Veröffentlicht: Nov 21 2019

Spätestens heute Mitternacht werden wir für Borderlands 3 ein Update und Hotfixes veröffentlichen, die einen Haufen neuer aufregender Inhalte hinzufügen sowie auf Wünsche und gemeldete Probleme der Community eingehen! Eine genaue Auflistung der Änderungen findest du hier.

Hinweise zu Patch 4

Neuer Inhalt:

Eliminierung in der Maliwan-Geheimanlage

Lorelei hat die Kammerjäger rekrutiert, um eine Top-Secret-Waffe zu zerstören, die Maliwan in einer Geheimanlage entwickelt hat. Du solltest dich mit deinem Team auf eine extreme Herausforderung gefasst machen, da dieser Inhalt für vier Spieler auf Level 50 abgestimmt ist. Du erhältst Zugang zu dieser Geheimanlage über eine Mission auf der Sanctuary III, nachdem du die Hauptkampagne mit dem jeweiligen Charakter abgeschlossen hast.

Eliminierungen haben spezielle Regeln, die man im Rest des Spiels nicht findet! Respawns sind deaktiviert, stelle also sicher, dass du und deine Koop-Partner Neue Stärke haben, oder du darfst womöglich nur noch zusehen, bis dein Team besiegt wird. Wenn du draufgehst, bist du aber nicht endgültig draußen! Wenn du in der ersten Halbzeit stirbst, wirst du wieder in dein Team aufgenommen, wenn sie es schaffen, den Walküren-Trupp zu besiegen. Wenn du in der zweiten Halbzeit ausscheidest, es deinem Team aber gelingt, Wotan den Unbesiegbaren zu besiegen, kannst du wieder einsteigen, um die Belohnungen zu erhalten, die du eigentlich gar nicht vollständig verdient hast!

Vergewissere dich, dass dein Trupp bereits in der Session ist, bevor du den Schalter in der Luftschleuse umlegst, denn alle, die danach beitreten, dürfen das nur noch als Zuschauer.

Chaos 4

Chaos 4 ist für Spieler gedacht, die nach der härtesten Herausforderung im Spiel suchen! Chaos 4 erhöht die Gesundheit der Gegner noch weiter, erhöht die Chance auf fallengelassene Beute und fügt neue legendäre Beute hinzu! Da der Gesundheitswert stark gestiegen ist, passt Chaos 4 auch das Zufalls-Modifikator-System leicht an. Bei Chaos 4 wird nur ein positiver Modifikator für die Spieler und ein Bonus-Modifikator für die Gegner zufällig gewählt. Wir möchten, dass die Spieler verschiedene Builds ausprobieren können, ohne dabei ihre Fähigkeit, Gegner zu erledigen, zu stark zu beeinträchtigen. Chaos 1 bis 3 bleiben unverändert.

Neben der Erhöhung der gegnerischen Gesundheit und der Anpassung der Modifikatoren enthält Chaos 4 auch neue legendäre Waffen und Klassen-Mods, nach denen man jagen kann. Diese neuen Ausrüstungsgegenstände werden zu neuen Kammer-Jäger-Varianten und neuen Wegen, Feinde zu besiegen, beitragen!

Um Chaos 4 zu unterstützen, haben wir die Chaos-Station leicht geändert. Die Spieler aktivieren das Chaos durch die Mittelsäule und erhöhen oder verringern die Chaos-Stufe mit den Säulen auf jeder Seite. Wir werden den Schwierigkeitsgrad von Chaos 4 genau im Auge behalten und kontrollieren. Wir arbeiten außerdem hart an Chaos 2.0, das in Zukunft brandneue Gameplay-Mechaniken im Chaos-Modus hinzufügen wird. Bis dahin wünschen wir dir viel Spaß bei der Herausforderung und mit der neuen Beute!

Bank-Erweiterung

Alle Charaktere beginnen das Spiel nun mit 20 statt mit 10 Bank-Slots. Die bestehenden SDUs der Bank werden allen insgesamt 100 freie Plätze bieten. Weitere 10 Bank-SDUs können in Marcus' Laden auf der Sanctuary III mit der Bargeldwährung im Spiel gekauft werden. Sie bieten jeweils 20 Plätze, womit ein Maximum von 300 Plätzen möglich ist!

Spezielle Beute-Pools für Bosse

Die Beute-Pools aller Bosse wurden aktualisiert, so dass sie nun spezielle legendäre Gegenstände fallen lassen können. Die Spieler können jetzt herausfinden, welche Bosse ihre Lieblingsausrüstung fallen lassen und diese somit leichter farmen. Die Jagd hat begonnen!

Zusätzliche Verkaufsautomaten

Die folgenden Bereiche haben zusätzliche Automaten erhalten. Sie können normalerweise vor Bossen oder dem mittleren Wegpunkt in größeren Arealen gefunden werden:

Athenas

Atlas HQ

Lectra Stadt

Jakobs-Anwesen

Gefräßiger Baldachin

Tazendeer-Ruinen

Scheiterhaufen der Sterne

Trainingsdummy

Die Spieler können ihre Aggressionen jetzt an einem Handsome Jack-Ziel innerhalb des Schießstandes auf der Sanctuary III abbauen oder ihre Ausrüstung testen.

Endspiel-Charakter-Balance

Für diesen Patch haben wir viele passive Systeme angepasst, die Begleiter wie Iron Bear, den Digiklon und FL4Ks Haustiere einschließen. Wir wollten ihre Funktionsfähigkeit für spätere Chaos-Level erhöhen und gleichzeitig einige Systeme stärken, die bis jetzt vergleichsweise schwach abschnitten. Bei Iron Bear gab es eine Erhöhung der Basisskalierung und zusätzliche Boni durch passive Effekte und Erweiterungen. Es ist jetzt möglich, dass einige von Zanes Kill-Skill-Boni zweimal gestapelt werden, wodurch sich ihre Stärke unter bestimmten Bedingungen erhöht. FL4Ks Haustiere können jetzt mehr Schaden verursachen, so dass sie sich im Chaos-Modus nicht mehr zu schwach fühlen. Aktuell sind wir mit der Vielzahl der Amara-Varianten zufrieden, aber wir achten ständig auf euer Feedback und werden sie bei Bedarf anpassen.

Moze

Der Schaden von Iron Bear steigt pro Level auf insgesamt knapp 150% mit Maximallevel an

Überlebenskünstler gewährt jetzt auch Iron Bear den Bonus

Experimentelle Munition – Iron Bear verursacht bei kritischen Treffern jetzt auch Feuerschaden

Heiße Umdrehungen gewährt jetzt auch 5% mehr Aufhängungsschaden pro Level

Vampir – Wenn Iron Bear Bereichsschaden verursacht, erhält Iron Bear den halben Heilungsbonus

Iron Bear befördert jetzt Fässer in die Luft, wenn der Spieler darauf schlägt

Iron Bears Schildblase wurde von 20% auf 50% von Mozes Gesundheit erhöht

Zane

Die SNTNL-Schadensskalierung wurde auf 2% pro Level erhöht

Aufruhr, Tasche voller Granaten, Coole Hand, Rohe Gewalt und Tempo über Leichen-Boni stapeln sich jetzt zweimal

Brutaler Schwung wurde korrigiert, um bei höheren Bewegungsgeschwindigkeiten stärker zu skalieren

Der Radius und Schaden von Kalt serviert wurde um 2% pro Level erhöht

Der maximale Waffenschadensbonus von Souverän und sachkundig wurde von 20% auf 35% erhöht

Das Element von Lichttrick wurde zu Kryo geändert und der Bonus von 18% auf 36% erhöht

Die Dauer von Geborgte Zeit wurde von 15% auf 30% pro aktivem Skill erhöht

Der Bonus von Doppellauf wurde von 20% auf 25% erhöht

Atempause gewährt nach einem Wechsel jetzt 50% der Klon-Gesundheit

Der Bonus von Tasche voller Granaten wurde leicht von 6,5% auf 5% reduziert, da er jetzt gestapelt werden kann

Der Bonus von Rohe Gewalt wurde leicht von 6,5% auf 5% reduziert, da er jetzt gestapelt werden kann

FL4K

Lauerjäger hat jetzt ein HUD-Symbol, wenn aktiv

Der skalierbare Haustier-Schaden wurde auf 5/10% pro Stufe statt 9% erhöht

Grimmige Ernte wurde 7% Haustier-Schaden pro Level hinzugefügt

Gefährliches Spiel wurde 9% Haustier-Schaden pro Level hinzugefügt

Interplanetarer Stalker wurde 1% Haustier-Schaden pro Stapel pro Level hinzugefügt

Rasender Angriff wurde 0,6% Haustier-Schaden pro Stapel hinzugefügt

Flott und flauschig wurde 10% Haustier-Schaden pro Level hinzugefügt

Wunden lecken hat einen Haustier-Schadensbuff nach dem Wiederbeleben des Spielers erhalten

Der Haustier-Schaden von Psychokopf am Stiel wurde von 10% auf 20% erhöht

Der Schaden von Stapeltaktik wurde von 5% auf 7% pro Level erhöht

Megabiest wurde angepasst und gewährt keine kritischen Treffer-Boni mehr durch Schaden, den man sich selbst zufügt

Stabilität

Behebung mehrerer Absturzprobleme, die gelegentlich bei der Interaktion mit dem ECHO-Menü auftraten

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, nachdem man mehrmals zum Hauptmenü zurückgekehrt ist

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich beim Übergang nach Athenas in einer Multiplayer-Sitzung mit 4 Spielern auftrat

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, wenn Iron Bear zerstört wurde

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich beim Einstieg in oder Verlassen des Iron Bears auftrat

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich im harten Kampf gegen Varkids auftrat

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich in Netzwerk-Spielen auftrat

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, wenn eine Split-Screen-Party während des Marcus-Intros einem anderen Spiel beigetreten ist

Behebung eines Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, wenn ein Split-Screen-Benutzer das Hauptmenü verließ

Behebung eines seltenen Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, wenn man ein Ausrüstungsteil in der PC-Version fallen ließ

Behebung eines seltenen Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, nachdem 3 Clients dem Host beigetreten waren

Behebung eines seltenen Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, wenn zerstörbare Umgebungsgegenstände beschädigt wurde

Behebung eines seltenen Absturzproblems, das gelegentlich auftrat, wenn ein Client zur Kante der Einsamkeit wechselte

Behebung eines seltenen Absturzproblems, das beim Eintreten von Entschwinden auftreten konnte

Behebung eines seltenen Absturzproblems in Bezug zur Tageszeit einer Umgebung

Behebung eines seltenen Absturzproblems, das gelegentlich durch falsche Textfelder verursacht wurde

Behebung eines Absturzproblems im Zusammenhang mit dem Minikarten-Widget

Behebung mehrerer Absturzprobleme, die gelegentlich auftraten, wenn Spieler auf der Schnellreise waren

Behebung eines gemeldeten Fehlers, der ein ordnungsgemäßes Beenden der Anwendung verhinderte

Behebung eines gemeldeten Fehlers, bei dem das News-Widget für unbestimmte Zeit hängen blieb

Die Benchmark-Funktion wurde in Koop-Gruppen deaktiviert

UI

Die allgemeine Performance der Menüs wurde verbessert

Hinweis: Wir arbeiten noch an zusätzlichen Performance-Verbesserungen, die in zukünftigen Updates implementiert werden.

Verbesserte Performance der Bank

[Nur PlayStation 4] Behebung eines gemeldeten Problems, das einige Spieler daran gehindert hat, Objekte als Schrott oder Favorit auf zu markieren

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Sortierung des Inventars nach Typ manchmal auch das Inventar nach Punkten sortiert hat

Der Bankinhalt, das Inventar, Handels- und Verkaufsobjekte am Automaten können jetzt anhand der Seltenheit sortiert werden

Clients erhalten nun einen Hinweis darauf, warum ihr Reiseversuch fehlgeschlagen ist

Es wurden Namen in den Credits angepasst

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem manchmal fehlerhafte Zeichen für einige Schnellreisestationen in Japanisch und vereinfachtem Chinesisch angezeigt wurden

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Charaktere bei einigen Schnellreisestationen und Level-Übergängen in traditionellem Chinesisch manchmal in die falsche Richtung geschickt wurden

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem beim Vergleich von Klassen-Mods manchmal die falschen Symbole auf den abgekürzten Objektkarten angezeigt wurden

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem sich die Objekt-Slots beim Anzeigen des Spieler-Lagers manchmal überschneiden konnten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Reise-Countdown-Timer manchmal durch das Öffnen des Chatfensters unterbrochen werden konnte

[Nur PC] Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem gelegentlich Mauseingaben verloren gehen konnten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Objektkarten zu Beginn des Spiels nicht angezeigt wurden

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Missionen manchmal nicht korrekt im Missions-Log sortiert wurden

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Freundesliste gelegentlich zu lang für einen Split-Screen sein konnte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Spieler manchmal sein HUD im Split-Screen verlieren konnte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Infopanel beim Betrachten von Planeten-Herausforderungen kurz angezeigt wurde

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal an den falschen Ort geschickt werden konnten, wenn sie ein Ziel schnell in der Karte ausgewählt haben

Behebung eines seltenen Problems, bei dem ein Dialogfeld nicht geschlossen werden konnte

Missionen

Behebung eines gemeldeten Problems, das manchmal dazu führen konnte, dass NPCs während eines Teleports steckengeblieben sind

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem ein NPC, der die Spieler anführt, manchmal fehlerhaft sein konnte, wenn einer der Spieler das Spiel verließ

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Lilith während der Mission "Von Grund auf" manchmal stecken bleiben konnte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, der gelegentlich auftrat, wenn zwei Spieler gleichzeitig versucht haben, das Quest-Objekt während der Mission "Sanctuary" aus dem Spielautomaten anzunehmen

Behebung einiger gemeldeter Fortschrittsblocker, die gelegentlich bei der Reise zu einer anderen Karte und zurück während der Mission "Sanctuary" auftraten

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Loreleis Zyklon während der Mission "Feindliche Übernahme" manchmal verloren gehen konnte, wenn Spieler das Menü aufriefen und verließen

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem die Tür zu KillaVolts Arena während der Mission "Töte KillaVolt" manchmal nicht geöffnet wurde

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem ein Bot von Ambu Lampz während der Mission "Dynasty Diner" manchmal erscheinen und das Kampfgebiet verlassen konnte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Bloodshines Schwester während der Mission "Lebensbeweib" manchmal nicht erscheinen konnte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Rhys-Bällchen während der Mission "Lasertag im Weltall" manchmal steckenbleiben konnte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Brick während der Mission "Hammerhart" manchmal in einem Betonblock steckenbleiben konnte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Tina während der Mission "Hammerhart" manchmal nicht angesprochen werden konnte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Billy, der Gesalbte, während der Mission "Höhle der Harpyie" manchmal verschwand

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Split-Screen-Clients während der Mission "Hexengebräu" manchmal nicht das Ziel "Rüste die Black Flame aus" erreichen konnten

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Balex während der Mission "Das Familienjuwel" manchmal aufgehört hat, sich zu bewegen

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Tannis während der Mission "Die Große Kammer" manchmal nicht angesprochen werden konnte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem Tannis während der Mission "Sternchen-Stunden" manchmal nicht mit einem kritischen Missionsziel interagierte

Behebung eines gemeldeten Fortschrittsblockers, bei dem ein Tink während der Mission "Prüfung des Eifers" manchmal aus der Barriere springen konnte

Behebung einiger gemeldeter Fortschrittsblocker während der Mission "Prüfung des Überlebens"

Gameplay

Seltene, Jagd- und Kopfgeld-Gegner entsprechen jetzt immer dem Spieler-Level

Es gab Anpassung an die standardmäßige Zoomgeschwindigkeit für das Gamepad

Chaos-Modifikatoren, die sich gegenseitig aufheben, können nicht mehr gleichzeitig aktiv sein

Schilde, die sich unmittelbar nach der Erschöpfung zu regenerieren beginnen, lösen nun wie vorgesehen Nicht-erschöpft-Ereignisse aus.

- Moze ist nicht mehr in der Lage, die Schadens-, Gesundheits- und Schild-Regenerations-Buffs des legendären Brawler Ward-Schildes unendlich oft zu stapeln, nachdem sie den Bloodletter-Klassen-Mod ausgerüstet hat.

- Moze ist nicht mehr in der Lage, die Schadens-, Gesundheits- und Schild-Regenerations-Buffs des legendären Brawler Ward-Schildes unendlich oft zu stapeln, nachdem sie den Bloodletter-Klassen-Mod ausgerüstet hat. Der Roughrider-Schild löst jetzt wie vorgesehen Aufgebraucht-Erweiterungen aus, wenn er ausgerüstet ist

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem bestimmte Schilde den Spielern Buff verliehen, obwohl diese gar nicht ausgerüstet waren.

- Spieler können den Gesundheitsregenerations-Buff des legendären Brawler Ward-Schildes nicht mit einem anderen Schild stapeln, wenn sie den Brawler Ward-Schild im Inventar wiederholt ausrüsten und wieder ablegen.

- Spieler können den Gesundheitsregenerations-Buff des legendären Brawler Ward-Schildes nicht mit einem anderen Schild stapeln, wenn sie den Brawler Ward-Schild im Inventar wiederholt ausrüsten und wieder ablegen. Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Klassen-Mods und Artefakte manchmal die Abklingzeiten der Action-Skills beim Neuverteilen erhöhten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem gesalbte Hellwalker-Teile manchmal falsch gewichtet werden konnten

Behebung eines gemeldeten Problems, das manchmal verhinderte, dass Zanes Barriere E-Tech-Waffenprojektile abblockte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem FL4Ks Haustiere manchmal einfrieren konnten, ohne dass sie eine der Folgen des Einfrierens zeigten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Timer für die Action Skill-Abklingzeit bei FL4Ks Gamma-Salve manchmal Abklingzeiten stapeln konnte, wenn Spieler dabei ein Haustier wiederbelebt oder gerufen haben

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Mozes Skill-Erweiterung Aktives Tracking manchmal nicht auf Feinde in Geschütztürmen zielte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Chaos-Modifikator manchmal keinen Einfluss auf das gewonnene Eridium hatte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Amboss-Bereiche manchmal nicht richtig ausgewogen waren

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Mutter der Drachen ihre Beute manchmal nicht fallen ließ

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem seltene Spawn-Gegner während einer Mission möglicherweise nicht aufgetaucht sind, wenn Spieler diese Gegner in dieser Session bereits besiegt hatten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Beute manchmal nicht erschienen ist, nachdem die Spieler alle eridianischen Schriften gefunden hatten

Allgemein

DX12 ist nun die Standard-Grafik-API unter Windows 10 für Benutzer mit AMD-Grafikkarten

Zusätzliche Unterstützung für zukünftige Hotfixes

Eliminierungen wurde ein Zuschauer-Modus hinzugefügt

Explosionseffekte lösen sich nun schneller auf

Geschossspuren, die durch Zanes Schild gehen, sind jetzt transparenter

Die allgemeine Audio-Performance und Speichernutzung wurden verbessert

Das automatische Speichern des Spiels bei Geld- oder Inventarveränderungen wurde gedrosselt

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Speicherdateien möglicherweise gelöscht wurden, nachdem das Spiel mitten im Speichervorgang abgestürzt ist

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Wächterrang und Marken möglicherweise verloren gehen konnten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ausgerüstete Waffen-Skins manchmal nicht richtig angezeigt wurden

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ECHO-Themen für Koop-Spieler manchmal nicht richtig angezeigt wurden

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Clay und Wainwright Jakobs manchmal nicht richtig in ihren Titelkarten erschienen

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Grenzgeschütz im Hochmoorbecken Iron Bear manchmal nicht entdecken konnte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Iron Bear während des Grabwache-Kampfes manchmal durch die Plattform fallen konnte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal in den Tazendeer-Ruinen gelandet sind und in die falsche Richtung blickten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler beim Tausch von Artefakten manchmal unverwundbar werden konnten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Rakks manchmal hinter der Geometrie im Gemetzeltank stecken bleiben konnten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler nach dem Tod in die Arena des Gemetzeltanks zurückkehren konnten

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schärfentiefe im Split-Screen manchmal nicht richtig funktioniert hat

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schild-Anzeige des Spielers manchmal aus dem HUD verschwinden konnte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Kammer-Symbol auf den Ladebildschirmen auf Konsolen manchmal falsch angezeigt wurde

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Events gelegentlich nicht richtig funktionierten, wenn ECHOcast nicht vor dem Einstieg in eine Karte aktiviert wurde

Behebung mehrerer Probleme mit Badass-Events, die in bestimmten Karten mit der Twitch ECHOcast-Erweiterung nicht erschienen sind

Behebung eines gemeldeten Problems, das verhinderte, dass Werte manchmal richtig erhöht wurden, während man sich in einem Fahrzeug befand

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Audioausgabe von Service-Bots manchmal akustische Daten ignorierte

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler-Charaktere manchmal Medi-Ampullen verlangt haben, obwohl sie bereits maximale Gesundheit hatten

Behebung mehrerer Probleme, bei denen der Ton manchmal gedämpft war oder ausfiel

Behebung mehrerer Probleme, bei denen Spieler manchmal dauerhaft die Schwerkraft verloren haben

Die Gruppe-bearbeiten-Hinweise sind jetzt versteckt, wenn die Option nicht verfügbar ist

Hotfix-Hinweise

Hotfixes laufen unabhängig von Updates und werden im Hauptmenü angewendet, wenn Borderlands 3 mit dem Internet verbunden ist. Im Gegensatz zu Updates sind Hotfixes nicht dauerhaft, sie werden während der Spielsitzung vorübergehend im Speicher gespeichert und gehen beim Verlassen von Borderlands 3 verloren. Um sicherzustellen, dass du Hotfixes erhältst, vergewissere dich, dass dein System mit dem Internet verbunden ist, wenn Borderlands 3 startet, und bleib solange im Menübildschirm, bis du die Hintergrund-Anpassung siehst (im Moment wartest du auf Kürbisse).

Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Querschläger der legendären "Recursion" von Maliwan manchmal nicht auf Geister zielten

Der Beute-Pool des Wüters wurde angepasst, so dass bestimmte legendäre Objekte fallen gelassen werden können

Behebung eines gemeldeten Problems, dass "Boom Sickle" manchmal einen falschen Text angezeigt hat

Wir haben noch viele Dinge, an denen wir arbeiten, darunter zusätzliche Performance- und Stabilitäts-Updates, Chaos-Updates und 2.0, überspringbare Videosequenzen und mehr. Auch weiterhin freuen wir uns über das Feedback und die Unterstützung, die wir von der Community erhalten. Wenn du Probleme mit Borderlands 3 oder dem heutigen Patch hast, reiche bitte eine Anfrage ein unter support.2k.com.