// Path: Episode 34/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/ui/UIManager.java
// public class UIManager {
// 
// 	private Handler handler;
// 	private ArrayList<UIObject> objects;
// 	
// 	public UIManager(Handler handler){
// 		this.handler = handler;
// 		objects = new ArrayList<UIObject>();
// 	}
// 	
// 	public void tick(){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.tick();
// 	}
// 	
// 	public void render(Graphics g){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.render(g);
// 	}
// 	
// 	public void onMouseMove(MouseEvent e){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.onMouseMove(e);
// 	}
// 	
// 	public void onMouseRelease(MouseEvent e){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.onMouseRelease(e);
// 	}
// 	
// 	public void addObject(UIObject o){
// 		objects.add(o);
// 	}
// 	
// 	public void removeObject(UIObject o){
// 		objects.remove(o);
// 	}
// 
// 	public Handler getHandler() {
// 		return handler;
// 	}
// 
// 	public void setHandler(Handler handler) {
// 		this.handler = handler;
// 	}
// 
// 	public ArrayList<UIObject> getObjects() {
// 		return objects;
// 	}
// 
// 	public void setObjects(ArrayList<UIObject> objects) {
// 		this.objects = objects;
// 	}
// 	
// }


import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import dev.codenmore.tilegame.ui.UIManager;
package dev.codenmore.tilegame.input;



public class MouseManager implements MouseListener, MouseMotionListener {

	private boolean leftPressed, rightPressed;
	private int mouseX, mouseY;
// Path: Episode 34/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/ui/UIManager.java
// public class UIManager {
// 
// 	private Handler handler;
// 	private ArrayList<UIObject> objects;
// 	
// 	public UIManager(Handler handler){
// 		this.handler = handler;
// 		objects = new ArrayList<UIObject>();
// 	}
// 	
// 	public void tick(){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.tick();
// 	}
// 	
// 	public void render(Graphics g){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.render(g);
// 	}
// 	
// 	public void onMouseMove(MouseEvent e){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.onMouseMove(e);
// 	}
// 	
// 	public void onMouseRelease(MouseEvent e){
// 		for(UIObject o : objects)
// 			o.onMouseRelease(e);
// 	}
// 	
// 	public void addObject(UIObject o){
// 		objects.add(o);
// 	}
// 	
// 	public void removeObject(UIObject o){
// 		objects.remove(o);
// 	}
// 
// 	public Handler getHandler() {
// 		return handler;
// 	}
// 
// 	public void setHandler(Handler handler) {
// 		this.handler = handler;
// 	}
// 
// 	public ArrayList<UIObject> getObjects() {
// 		return objects;
// 	}
// 
// 	public void setObjects(ArrayList<UIObject> objects) {
// 		this.objects = objects;
// 	}
// 	
// }


// Path: Episode 34/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/input/MouseManager.java
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import dev.codenmore.tilegame.ui.UIManager;

package dev.codenmore.tilegame.input;



public class MouseManager implements MouseListener, MouseMotionListener {

	private boolean leftPressed, rightPressed;
	private int mouseX, mouseY;
	private UIManager uiManager;