// Path: SuperKoalio/core/src/net/sekao/superkoalio/MainScreen.java
// public class MainScreen implements Screen {
//     Stage stage;
//     TiledMap map;
//     OrthogonalTiledMapRenderer renderer;
//     OrthographicCamera camera;
//     Koala koala;
// 
//     public void show() {
//         map = new TmxMapLoader().load("level1.tmx");
//         final float pixelsPerTile = 16;
//         renderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map, 1 / pixelsPerTile);
//         camera = new OrthographicCamera();
// 
//         stage = new Stage();
//         stage.getViewport().setCamera(camera);
// 
//         koala = new Koala();
//         koala.layer = (TiledMapTileLayer) map.getLayers().get("walls");
//         koala.setPosition(20, 10);
//         stage.addActor(koala);
//     }
// 
//     public void render(float delta) {
//         Gdx.gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 1, 1);
//         Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 
//         camera.position.x = koala.getX();
//         camera.update();
// 
//         renderer.setView(camera);
//         renderer.render();
// 
//         stage.act(delta);
//         stage.draw();
//     }
// 
//     public void dispose() {
//     }
// 
//     public void hide() {
//     }
// 
//     public void pause() {
//     }
// 
//     public void resize(int width, int height) {
//         camera.setToOrtho(false, 20 * width / height, 20);
//     }
// 
//     public void resume() {
//     }
// }


import com.badlogic.gdx.Game;
import net.sekao.superkoalio.MainScreen;
package net.sekao.superkoalio;


public class MyGdxGame extends Game {
	public void create() {
// Path: SuperKoalio/core/src/net/sekao/superkoalio/MainScreen.java
// public class MainScreen implements Screen {
//     Stage stage;
//     TiledMap map;
//     OrthogonalTiledMapRenderer renderer;
//     OrthographicCamera camera;
//     Koala koala;
// 
//     public void show() {
//         map = new TmxMapLoader().load("level1.tmx");
//         final float pixelsPerTile = 16;
//         renderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(map, 1 / pixelsPerTile);
//         camera = new OrthographicCamera();
// 
//         stage = new Stage();
//         stage.getViewport().setCamera(camera);
// 
//         koala = new Koala();
//         koala.layer = (TiledMapTileLayer) map.getLayers().get("walls");
//         koala.setPosition(20, 10);
//         stage.addActor(koala);
//     }
// 
//     public void render(float delta) {
//         Gdx.gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 1, 1);
//         Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 
//         camera.position.x = koala.getX();
//         camera.update();
// 
//         renderer.setView(camera);
//         renderer.render();
// 
//         stage.act(delta);
//         stage.draw();
//     }
// 
//     public void dispose() {
//     }
// 
//     public void hide() {
//     }
// 
//     public void pause() {
//     }
// 
//     public void resize(int width, int height) {
//         camera.setToOrtho(false, 20 * width / height, 20);
//     }
// 
//     public void resume() {
//     }
// }


// Path: SuperKoalio/core/src/net/sekao/superkoalio/MyGdxGame.java
import com.badlogic.gdx.Game;
import net.sekao.superkoalio.MainScreen;

package net.sekao.superkoalio;


public class MyGdxGame extends Game {
	public void create() {
		this.setScreen(new MainScreen());