// Path: xunxianAutoFight/src/Func/Sleep.java
// public class Sleep {
// 	/**
// 	 * 延迟等待，多线程sleep，与软件同步停止
// 	 * @param millis毫秒
// 	 */
// 	public void sleep(int millis){
// 		
// 		try {
// 			if(millis>3000){
// 				int i=Math.round(millis/1000)+1;
// 				//include.Command.run 软件的主体控制运行状态，点击结束后此项为false
// 				for(int j=0;j<i&&include.Command.run;j++){
// 					Thread.sleep(1000);
// 				}
// 			}else{
// 				Thread.sleep(millis);
// 			}
// 		} catch (InterruptedException e) {
// 			e.printStackTrace();
// 		}
// 	}
// }


import Func.Sleep;
import include.Command;

package action;


/**
 * 系统相关
 * @author xnx3
 *
 */
public class SystemThread extends Thread {
	public void run(){

// Path: xunxianAutoFight/src/Func/Sleep.java
// public class Sleep {
// 	/**
// 	 * 延迟等待，多线程sleep，与软件同步停止
// 	 * @param millis毫秒
// 	 */
// 	public void sleep(int millis){
// 		
// 		try {
// 			if(millis>3000){
// 				int i=Math.round(millis/1000)+1;
// 				//include.Command.run 软件的主体控制运行状态，点击结束后此项为false
// 				for(int j=0;j<i&&include.Command.run;j++){
// 					Thread.sleep(1000);
// 				}
// 			}else{
// 				Thread.sleep(millis);
// 			}
// 		} catch (InterruptedException e) {
// 			e.printStackTrace();
// 		}
// 	}
// }


// Path: xunxianAutoFight/src/action/SystemThread.java
import Func.Sleep;
import include.Command;

package action;


/**
 * 系统相关
 * @author xnx3
 *
 */
public class SystemThread extends Thread {
	public void run(){

		Sleep sleep=new Func.Sleep();
