// Path: Episode 34/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/Handler.java
// public class Handler {
// 	
// 	private Game game;
// 	private World world;
// 	
// 	public Handler(Game game){
// 		this.game = game;
// 	}
// 	
// 	public GameCamera getGameCamera(){
// 		return game.getGameCamera();
// 	}
// 	
// 	public KeyManager getKeyManager(){
// 		return game.getKeyManager();
// 	}
// 	
// 	public MouseManager getMouseManager(){
// 		return game.getMouseManager();
// 	}
// 	
// 	public int getWidth(){
// 		return game.getWidth();
// 	}
// 	
// 	public int getHeight(){
// 		return game.getHeight();
// 	}
// 
// 	public Game getGame() {
// 		return game;
// 	}
// 
// 	public void setGame(Game game) {
// 		this.game = game;
// 	}
// 
// 	public World getWorld() {
// 		return world;
// 	}
// 
// 	public void setWorld(World world) {
// 		this.world = world;
// 	}
// 
// }
// 
// Path: Episode 34/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/entities/creatures/Player.java
// public class Player extends Creature {
// 	
// 	//Animations
// 	private Animation animDown, animUp, animLeft, animRight;
// 	// Attack timer
// 	private long lastAttackTimer, attackCooldown = 800, attackTimer = attackCooldown;
// 	// Inventory
// 	private Inventory inventory;
// 	
// 	public Player(Handler handler, float x, float y) {
// 		super(handler, x, y, Creature.DEFAULT_CREATURE_WIDTH, Creature.DEFAULT_CREATURE_HEIGHT);
// 		
// 		bounds.x = 22;
// 		bounds.y = 44;
// 		bounds.width = 19;
// 		bounds.height = 19;
// 		
// 		//Animatons
// 		animDown = new Animation(500, Assets.player_down);
// 		animUp = new Animation(500, Assets.player_up);
// 		animLeft = new Animation(500, Assets.player_left);
// 		animRight = new Animation(500, Assets.player_right);
// 		
// 		inventory = new Inventory(handler);
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void tick() {
// 		//Animations
// 		animDown.tick();
// 		animUp.tick();
// 		animRight.tick();
// 		animLeft.tick();
// 		//Movement
// 		getInput();
// 		move();
// 		handler.getGameCamera().centerOnEntity(this);
// 		// Attack
// 		checkAttacks();
// 		// Inventory
// 		inventory.tick();
// 	}
// 	
// 	private void checkAttacks(){
// 		attackTimer += System.currentTimeMillis() - lastAttackTimer;
// 		lastAttackTimer = System.currentTimeMillis();
// 		if(attackTimer < attackCooldown)
// 			return;
// 		
// 		if(inventory.isActive())
// 			return;
// 		
// 		Rectangle cb = getCollisionBounds(0, 0);
// 		Rectangle ar = new Rectangle();
// 		int arSize = 20;
// 		ar.width = arSize;
// 		ar.height = arSize;
// 		
// 		if(handler.getKeyManager().aUp){
// 			ar.x = cb.x + cb.width / 2 - arSize / 2;
// 			ar.y = cb.y - arSize;
// 		}else if(handler.getKeyManager().aDown){
// 			ar.x = cb.x + cb.width / 2 - arSize / 2;
// 			ar.y = cb.y + cb.height;
// 		}else if(handler.getKeyManager().aLeft){
// 			ar.x = cb.x - arSize;
// 			ar.y = cb.y + cb.height / 2 - arSize / 2;
// 		}else if(handler.getKeyManager().aRight){
// 			ar.x = cb.x + cb.width;
// 			ar.y = cb.y + cb.height / 2 - arSize / 2;
// 		}else{
// 			return;
// 		}
// 		
// 		attackTimer = 0;
// 		
// 		for(Entity e : handler.getWorld().getEntityManager().getEntities()){
// 			if(e.equals(this))
// 				continue;
// 			if(e.getCollisionBounds(0, 0).intersects(ar)){
// 				e.hurt(1);
// 				return;
// 			}
// 		}
// 		
// 	}
// 	
// 	@Override
// 	public void die(){
// 		System.out.println("You lose");
// 	}
// 	
// 	private void getInput(){
// 		xMove = 0;
// 		yMove = 0;
// 
// 		if(inventory.isActive())
// 			return;
// 		
// 		if(handler.getKeyManager().up)
// 			yMove = -speed;
// 		if(handler.getKeyManager().down)
// 			yMove = speed;
// 		if(handler.getKeyManager().left)
// 			xMove = -speed;
// 		if(handler.getKeyManager().right)
// 			xMove = speed;
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void render(Graphics g) {
// 		g.drawImage(getCurrentAnimationFrame(), (int) (x - handler.getGameCamera().getxOffset()), (int) (y - handler.getGameCamera().getyOffset()), width, height, null);
// 	}
// 	
// 	public void postRender(Graphics g){
// 		inventory.render(g);
// 	}
// 	
// 	private BufferedImage getCurrentAnimationFrame(){
// 		if(xMove < 0){
// 			return animLeft.getCurrentFrame();
// 		}else if(xMove > 0){
// 			return animRight.getCurrentFrame();
// 		}else if(yMove < 0){
// 			return animUp.getCurrentFrame();
// 		}else{
// 			return animDown.getCurrentFrame();
// 		}
// 	}
// 
// 	public Inventory getInventory() {
// 		return inventory;
// 	}
// 
// 	public void setInventory(Inventory inventory) {
// 		this.inventory = inventory;
// 	}
// 
// }


import java.awt.Graphics;
import java.util.ArrayList;
import dev.codenmore.tilegame.Handler;
import dev.codenmore.tilegame.entities.creatures.Player;
package dev.codenmore.tilegame.entities;



public class EntityManager {
	
	private Handler handler;
// Path: Episode 34/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/Handler.java
// public class Handler {
// 	
// 	private Game game;
// 	private World world;
// 	
// 	public Handler(Game game){
// 		this.game = game;
// 	}
// 	
// 	public GameCamera getGameCamera(){
// 		return game.getGameCamera();
// 	}
// 	
// 	public KeyManager getKeyManager(){
// 		return game.getKeyManager();
// 	}
// 	
// 	public MouseManager getMouseManager(){
// 		return game.getMouseManager();
// 	}
// 	
// 	public int getWidth(){
// 		return game.getWidth();
// 	}
// 	
// 	public int getHeight(){
// 		return game.getHeight();
// 	}
// 
// 	public Game getGame() {
// 		return game;
// 	}
// 
// 	public void setGame(Game game) {
// 		this.game = game;
// 	}
// 
// 	public World getWorld() {
// 		return world;
// 	}
// 
// 	public void setWorld(World world) {
// 		this.world = world;
// 	}
// 
// }
// 
// Path: Episode 34/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/entities/creatures/Player.java
// public class Player extends Creature {
// 	
// 	//Animations
// 	private Animation animDown, animUp, animLeft, animRight;
// 	// Attack timer
// 	private long lastAttackTimer, attackCooldown = 800, attackTimer = attackCooldown;
// 	// Inventory
// 	private Inventory inventory;
// 	
// 	public Player(Handler handler, float x, float y) {
// 		super(handler, x, y, Creature.DEFAULT_CREATURE_WIDTH, Creature.DEFAULT_CREATURE_HEIGHT);
// 		
// 		bounds.x = 22;
// 		bounds.y = 44;
// 		bounds.width = 19;
// 		bounds.height = 19;
// 		
// 		//Animatons
// 		animDown = new Animation(500, Assets.player_down);
// 		animUp = new Animation(500, Assets.player_up);
// 		animLeft = new Animation(500, Assets.player_left);
// 		animRight = new Animation(500, Assets.player_right);
// 		
// 		inventory = new Inventory(handler);
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void tick() {
// 		//Animations
// 		animDown.tick();
// 		animUp.tick();
// 		animRight.tick();
// 		animLeft.tick();
// 		//Movement
// 		getInput();
// 		move();
// 		handler.getGameCamera().centerOnEntity(this);
// 		// Attack
// 		checkAttacks();
// 		// Inventory
// 		inventory.tick();
// 	}
// 	
// 	private void checkAttacks(){
// 		attackTimer += System.currentTimeMillis() - lastAttackTimer;
// 		lastAttackTimer = System.currentTimeMillis();
// 		if(attackTimer < attackCooldown)
// 			return;
// 		
// 		if(inventory.isActive())
// 			return;
// 		
// 		Rectangle cb = getCollisionBounds(0, 0);
// 		Rectangle ar = new Rectangle();
// 		int arSize = 20;
// 		ar.width = arSize;
// 		ar.height = arSize;
// 		
// 		if(handler.getKeyManager().aUp){
// 			ar.x = cb.x + cb.width / 2 - arSize / 2;
// 			ar.y = cb.y - arSize;
// 		}else if(handler.getKeyManager().aDown){
// 			ar.x = cb.x + cb.width / 2 - arSize / 2;
// 			ar.y = cb.y + cb.height;
// 		}else if(handler.getKeyManager().aLeft){
// 			ar.x = cb.x - arSize;
// 			ar.y = cb.y + cb.height / 2 - arSize / 2;
// 		}else if(handler.getKeyManager().aRight){
// 			ar.x = cb.x + cb.width;
// 			ar.y = cb.y + cb.height / 2 - arSize / 2;
// 		}else{
// 			return;
// 		}
// 		
// 		attackTimer = 0;
// 		
// 		for(Entity e : handler.getWorld().getEntityManager().getEntities()){
// 			if(e.equals(this))
// 				continue;
// 			if(e.getCollisionBounds(0, 0).intersects(ar)){
// 				e.hurt(1);
// 				return;
// 			}
// 		}
// 		
// 	}
// 	
// 	@Override
// 	public void die(){
// 		System.out.println("You lose");
// 	}
// 	
// 	private void getInput(){
// 		xMove = 0;
// 		yMove = 0;
// 
// 		if(inventory.isActive())
// 			return;
// 		
// 		if(handler.getKeyManager().up)
// 			yMove = -speed;
// 		if(handler.getKeyManager().down)
// 			yMove = speed;
// 		if(handler.getKeyManager().left)
// 			xMove = -speed;
// 		if(handler.getKeyManager().right)
// 			xMove = speed;
// 	}
// 
// 	@Override
// 	public void render(Graphics g) {
// 		g.drawImage(getCurrentAnimationFrame(), (int) (x - handler.getGameCamera().getxOffset()), (int) (y - handler.getGameCamera().getyOffset()), width, height, null);
// 	}
// 	
// 	public void postRender(Graphics g){
// 		inventory.render(g);
// 	}
// 	
// 	private BufferedImage getCurrentAnimationFrame(){
// 		if(xMove < 0){
// 			return animLeft.getCurrentFrame();
// 		}else if(xMove > 0){
// 			return animRight.getCurrentFrame();
// 		}else if(yMove < 0){
// 			return animUp.getCurrentFrame();
// 		}else{
// 			return animDown.getCurrentFrame();
// 		}
// 	}
// 
// 	public Inventory getInventory() {
// 		return inventory;
// 	}
// 
// 	public void setInventory(Inventory inventory) {
// 		this.inventory = inventory;
// 	}
// 
// }


// Path: Episode 27/TileGame/src/dev/codenmore/tilegame/entities/EntityManager.java
import java.awt.Graphics;
import java.util.ArrayList;
import dev.codenmore.tilegame.Handler;
import dev.codenmore.tilegame.entities.creatures.Player;

package dev.codenmore.tilegame.entities;



public class EntityManager {
	
	private Handler handler;
	private Player player;