¿Cómo jugar Mahjong?
Jugar una ronda
Deja que el Viento del Sur tome y descarte una ficha para dar inicio a la ronda. Deja que el Viento del Sur descarte la ficha y diga el nombre. Toma una ficha cuando sea descartada en caso de que encaje con alguno de tus conjuntos. Toma una ficha de la pila para jugarla en caso de que no quieras una ficha descartada. Continúa siguiendo el orden de los jugadores hacia la derecha. Reemplaza un comodín por una ficha de tu mano durante tu turno. Trabaja en formar conjuntos. Trabaja en hacer mahjong con 3 conjuntos y un par.
El Viento del Sur puede tomar una ficha y mirarla. En caso de que quiera conservarla, deberá descartar una ficha de su mano. De lo contrario, puede descartar la que haya tomado. Al tomar una ficha de la pared, debes continuar desde el punto en el que te hayas detenido cuando se repartieron las fichas y sigues moviéndote en la misma dirección. En caso de que tengas una pila, solo toma cualquier ficha de ella.  Si quieres determinar si conservar una ficha, debes fijarte si es que puede emparejarse con alguna de las fichas en tu mano. Tu objetivo es formar conjuntos, los cuales abarcan los de 3 y 4 fichas iguales, así como también las escaleras. En caso de que se hayan repartido las fichas mediante el método de la pared, el Este tendrá 14 fichas, en cuyo caso puede descartar una ficha para dar inicio al juego y cualquier jugador podrá tomarla. Cada vez que tomas una ficha, independientemente de que la haya descartado alguien o de que sea de la pila, debes descartar una ficha de tu mano colocándola sobre la mesa y luego diciendo el nombre de la ficha de forma que los demás puedan tomarla. Las fichas descartadas se colocan simplemente en el centro de la mesa, aunque es posible alinearlas si deseas. En caso de que la ficha complete un "pong", lo que quiere decir que ya tienes las otras dos fichas en tu mano, puedes decir "pong" y tomar la ficha descartada. Del mismo modo, es posible tomar la ficha en caso de que complete un "kong" o un "chow" en tu mano, y debes decirlo en voz alta al tomar la ficha. Luego, debes mostrar el conjunto, colocándolo sobre la mesa para probarlo. Para tomar fichas de esta forma, se debe ir en el orden de los jugadores salvo por una excepción: si es que la ficha permitirá que un jugador haga mahjong, en cuyo caso el jugador recibirá la ficha.  En algunas variaciones, solo está permitido tomar la tercera ficha de un chow de la persona que venga justo antes de ti. En caso de que hayas colocado un pong de tres fichas sobre la mesa, no te será posible tomar la cuarta ficha si otro jugador la descarta, aunque sí podrás jugarla si la tomas de la pared o la pila. Es posible jugar todo un juego sin mostrar ningún conjunto de tu mano. A esto se le conoce como "conjuntos ocultos". Sin embargo, no podrás tomar las fichas descartadas. Si no muestras tus conjuntos, esto te da puntos adicionales. Los conjuntos que se colocan sobre la mesa se conocen como "conjuntos expuestos". En caso de que nadie tome la ficha descartada, el siguiente jugador a la derecha del jugador que haya hecho el descarte tomará una ficha de la pila o la pared. Después de que añadas la ficha a tu mano, nadie podrá tomar la ficha anteriormente descartada. En caso de que hayas tomado una ficha y la hayas mirado pero aún no la hayas añadido a tu mano, alguien aún podrá tomar la ficha descartada, en cuyo caso deberás regresar a su lugar la ficha que hayas tomado. Después de que alguien tome una ficha descartada, el juego continúa a la derecha de ese jugador, aun cuando no haya sido el siguiente jugador en el orden. Cada vez que alguien toma una ficha descartada, el turno pasa a esa persona y el juego continúa a partir de ella. En caso de que los jugadores en su mayoría tomen fichas de la pila, el juego continuará simplemente de una persona a la otra. En caso de que alguien coloque sobre la mesa un conjunto que contenga un comodín y tú tengas la ficha a la cual ese comodín reemplace, es posible colocarla sobre la mesa. Luego, puedes tomar el comodín y usarlo en tu mano. Esto se lleva a cabo durante tu turno, una vez que hayas tomado una ficha y la hayas añadido a tu mano. Los conjuntos constituyen grupos de fichas que se juegan juntas. Es posible jugar tres fichas iguales (pongs) o cuatro fichas iguales (kongs), las cuales pueden ser de las tres clases de fichas, así como también fichas de honor o fichas de bonificación. Asimismo, es posible jugar tres números seguidos, lo cual se conoce como un chow.  Esto se asemeja a las ternas, las cuaternas y las escaleras en el rummy. Existen algunas versiones en las que únicamente es posible tener un chow en tu mano. Estos no te otorgan puntos al final, aunque sí contribuyen a hacer mahjong. Al disponer los conjuntos sobre la mesa, debes colocar los extremos largos uno junto al otro y agruparlos frente a ti. La única vez en la que se "juega" un conjunto es cuando tomas una ficha descartada, ya que debes mostrar tu conjunto en ese momento. De lo contrario, debes esperar hasta anunciar mahjong para revelar tus conjuntos, de forma muy similar al gin rummy. La mano mahjong emplea todas las fichas que tengas en tu mano (es decir, 13) más una que no descartarás. Para ello, necesitas 3 conjuntos, que pueden ser una combinación de pongs, kongs y chows además de un par. Asimismo, las fichas de bonificación que tengas también te otorgarán puntos. Por ejemplo, es posible que tengas 2 conjuntos de tres fichas iguales y uno que sea una escalera de tres fichas, además de un par.
Playing a Round