¿Cómo jugar Al uno?
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Baraja las cartas Coloca el resto de las cartas en el centro de la mesa. Dale vuelta a la carta superior de la pila de cartas para robar para comenzar el juego. Juega con una carta que coincida con el color, número o símbolo de la carta en la mesa. Roba una carta de la pila si no tienes ninguna carta para jugar. Presta atención a las cartas de acción y a los comodines. Di "Uno" si solo te queda 1 carta. Juega con la última carta para ganar la ronda. Haz un recuento de los puntos de las manos de cada jugador al finalizar las rondas.
y reparte 7 cartas para cada jugador. Saca un paquete de cartas de UNO y baraja las 108 cartas. Luego, reparte 7 cartas para cada persona que quiera jugar. Indícales a los jugadores que mantengan las cartas boca abajo. Puedes jugar a UNO con 2 a 10 jugadores. Los jugadores deben tener una edad mínima de 7 años. Mantén las cartas boca abajo en una pila. Estas cartas serán las que los jugadores deberán robar durante el juego. Coloca la carta superior de la pila para robar al costado de la misma, pero déjala boca arriba. Usarás esta carta para comenzar el juego y se transformará en la pila de descarte. El jugador de la izquierda del repartidor debe tirar una carta de su mano si alguna coincide con el color, el número, la palabra o el símbolo de la carta que esté boca arriba en el centro de la mesa. Indícale que coloque su carta sobre la pila de cartas de descarte. Luego, el próximo jugador debe buscar una carta de su mano con la que pueda jugar.  Por ejemplo, si la carta superior de la pila de descarte es una roja número 8, puedes jugar con cualquier carta roja que tengas o una carta de cualquier color que tenga un número 8. El juego generalmente se juega en sentido contrario de las agujas del reloj, partiendo desde el repartidor. Si es tu turno y no tienes ninguna carta que coincida con el color, número o símbolo de la carta de arriba, toma una carta de la pila para robar y añádela a tu mano. Puedes jugar con esta carta inmediatamente si coincide en algún aspecto con la carta de la mesa. Si no puedes jugar con la carta que acabas de robar, el jugador después de ti puede continuar con su turno. Además de las cartas básicas de UNO que tienen números, hay 3 tipos de cartas de acción. Si juegas con una carta Comodín de Cambio de Color, puedes elegir el color para la próxima jugada. Si colocas una carta Toma 2, el jugador después de ti debe tomar 2 cartas y pasar su turno. Si juegas con la carta Retorno, cambias la dirección de la jugada, así que la persona que ha jugado antes de ti tendrá otro turno.  Una carta Retorno tiene dos flechas que van en direcciones opuestas. Si te toca una carta de Intermisión, la cual tiene un círculo con una barra diagonal encima, el jugador después de ti perderá su turno. Sigan jugando hasta que un jugador se quede con solo una carta. En este punto, el jugador debe decir "Uno", si no será sancionado si otro jugador se da cuenta. Si alguien se olvida de decir "Uno", dale 2 cartas como sanción. Si nadie se da cuenta de que el jugador no ha dicho "Uno", no hay sanción. Una vez que te quede una sola carta (y ya hayas dicho "Uno"), espera hasta que la partida continúe y llegue hasta ti. Si puedes jugar con la última carta, serás el ganador de la ronda.  Si no puedes jugar con la última carta, roba otra y continúa hasta que la mano de alguien quede vacía. Trata de guardar una carta Comodín para el último, si tienes una. De esa forma, sabrás que podrás jugarla y ganar la ronda. La persona que gane la ronda obtiene puntos sumando las cartas que tengan los jugadores restantes. Controla los puntos de cada ronda y sigan jugando hasta que una persona acumule 500 puntos. Esa persona es la ganadora del juego. Para llevar la puntuación de una mano, dale al ganador de la ronda:  20 puntos por cada carta Toma 2, Retorno o Intermisión de la mano del oponente 50 puntos por las cartas Comodín de Cambio de Color y las Toma 4 el valor de las cartas de números (por ejemplo, una carta número 8 equivale a 8 puntos)
Jumping into the Game