¿Cómo jugar Tenis?
Jugar un juego
Tira una moneda para determinar quién sacará. Colócate en una esquina de la línea de base. Extiende la raqueta. Lanza la pelota al aire con la mano contraria. Saca la pelota en dirección a la zona de saque. Corre hasta la esquina opuesta y golpea la pelota para devolverla. Continúa de esta forma hasta que alguien obtenga el punto.
En el tenis, una persona debe realizar el primer saque del juego. En su mayoría, la elección se lleva a cabo tirando una moneda y, por lo general, quien no vaya a sacar elige de qué lado de la cancha jugar. La persona que deba sacar continuará haciéndolo hasta el final del juego y el otro jugador lo hará en el siguiente. Al principio del juego, ambos jugadores deben estar en la línea de base. El jugador que vaya a realizar el saque elige de cuál de las esquinas de la línea de base sacará y el otro jugador se coloca en la esquina opuesta. Por ejemplo, si realizas el saque desde la esquina derecha de tu lado de la cancha, tu oponente se colocará en la esquina que se encuentre en el extremo izquierdo desde tu perspectiva. Debes pararte de forma que mires a la esquina opuesta. Un pie debe estar ligeramente por encima de la línea de base y el otro a alrededor de 45 cm (18 pulgadas) de distancia, dentro de la cancha. No existe una forma obligatoria de sujetar la raqueta. Solo debes asegurarte de que tu mano esté alrededor del mango. Sujeta la raqueta con firmeza en tu mano dominante y extiende el brazo hasta que la cabeza de la raqueta quede aproximadamente en paralelo a tu cabeza. Cuando no te toque sacar, puedes sujetar la raqueta con ambas manos. Por lo general, sujetarás la parte superior del mango con la mano dominante y la parte inferior con la otra mano. Sin embargo, no existe una posición obligatoria siempre y cuando la o las manos se mantengan únicamente en el mango. Si te toca realizar el saque, lanza la pelota de tenis al aire en dirección a la raqueta. No hay problema si lanzas la pelota unas cuantas veces sin usar la raqueta o si la rebotas en la cancha antes de empezar el saque oficial. Antes de sacar, debes acostumbrarte a la pelota y a la forma como se comporta.  Para realizar un lanzamiento de práctica, no debes golpear la pelota con la raqueta, ya que esto contará como una falta y podría otorgarle un punto a tu oponente. No realices golpes de práctica salvo cuando no estés en un juego. Si no te toca realizar el saque, continúa sujetando la raqueta mientras esperas. Cuando la pelota se acerque a la cabeza de la raqueta, debes golpearla con fuerza diagonalmente en dirección a la zona de saque del otro jugador. Apunta a la parte de esta zona que se encuentre más cerca del jugador, ya que el objetivo es obligar a que la pelota rebote una vez antes de que el jugador pueda devolver el saque.  Si la pelota choca contra la red mientras se desplaza al otro lado de la cancha, a esto se le llama "let" o repetición del saque y está permitido que lo hagas de nuevo. Si la pelota se queda en tu lado de la cancha, si sobrepasa los límites de la cancha o si fallas el saque del todo, esto se considera una "falta". Tendrás una segunda oportunidad después de una falta, pero, si cometes dos en el mismo saque, se le otorgará el punto a tu oponente y el juego pasará al siguiente punto. Después de sacar la pelota, debes correr de inmediato hacia el otro lado de la línea de base y golpear la pelota con firmeza, apuntando la cara de la raqueta ligeramente hacia arriba. Tomará un poco de práctica aprender a devolver con éxito el saque, por lo que no debes preocuparte si las primeras veces no lo haces bien. Se otorgará el punto únicamente cuando la pelota deje de estar en juego. Por tanto, deben seguir jugando hasta que uno de ustedes obtenga el punto. Esto puede durar desde unos segundos hasta varios minutos. Sin embargo, al ser principiante, es probable que los puntos se obtengan rápidamente. Después de que se otorgue el punto, se anuncia la puntuación y deberás sacar de nuevo hasta que alguien gane el juego y luego nuevamente hasta que alguien gane el parcial.
Playing a Game