¿Cómo disponer Y jugar el juego de la vida de milton bradley?
Jugar el juego
Determina si quieres ir a la universidad o empezar una carrera profesional. Saca una tarjeta de carrera profesional de inmediato si optas por este camino. Coloca tu auto en la casilla "Empieza la universidad" si optas por este camino. Gira la ruleta. Presta atención a las instrucciones en las casillas de diferentes colores. Paga si caes en la casilla de una profesión que le pertenezca a otro jugador o que no le pertenezca a nadie. Págale $5000 a la persona que tenga la tarjeta de carrera profesional de oficial de policía si obtienes un 10 en la ruleta. Págale $5000 al contador si caes en la casilla "Impuestos". Determina si quieres obtener una póliza de seguro de automóviles o de seguro de inmuebles. Compra acciones. Obtén un préstamo bancario si es necesario.
Antes de jugar por primera vez, todos deben elegir entre empezar el juego obteniendo una tarjeta de carrera profesional o yendo a la universidad. Cada una de estas opciones tiene sus propias ventajas y desventajas.  Si empiezas de inmediato con una carrera profesional, la ventaja es que empezarás a recibir sueldos más pronto y no te endeudarás. Sin embargo, la desventaja es que no podrás acceder a ciertas tarjetas de carreras profesionales y no podrás ganar la misma cantidad de dinero que si fueras a la universidad. Si empiezas por ir a la universidad, podrás ganar una mayor cantidad de dinero cuando obtengas una tarjeta de carrera profesional, pero la desventaja es que incurrirás en una deuda de $40 000 y la obtención de tu tarjeta de carrera profesional tomará más tiempo. Si decides empezar el juego con una carrera profesional, debes elegir de inmediato una tarjeta de carrera profesional. Omite las tarjetas para las que necesites un título universitario, como la de doctor. Si decides empezar el juego yendo a la universidad, debes colocar tu auto en la casilla correspondiente. Aún no podrás sacar una tarjeta de carrera profesional, sino que deberás esperar hasta caer en la casilla "Buscando empleo". Al principio de cada turno, todos los jugadores deben girar la ruleta y moverse la cantidad de casillas en el tablero indicada por el número que se obtenga en la ruleta. Los autos solo pueden moverse hacia adelante, no hacia atrás. Las casillas del tablero de El Juego de la Vida vienen en muchos colores, cada uno de los cuales implica instrucciones diferentes que debes leer y seguir. Dedica un tiempo a familiarizarte con las instrucciones básicas para los colores de cada casilla. De esta forma, sabrás qué opciones tienes.  En las casillas anaranjadas, encontrarás instrucciones que debes seguir. En las casillas azules, encontrarás instrucciones que no es obligatorio seguir. Las casillas verdes corresponden a los días de pago. Cada vez que pases o que caigas en una de ellas, debes recibir la cantidad de dinero que figure en tu tarjeta de sueldo. En las casillas rojas, debes detenerte aunque aún no hayas terminado de desplazarte la cantidad indicada de casillas. Cada vez que caigas en una casilla roja, debes detenerte, seguir las instrucciones que figuren allí y luego girar la ruleta nuevamente para volver a avanzar. En el tablero, cada casilla de carrera profesional corresponde a una de las tarjetas de carreras profesionales. Si esta tarjeta está en posesión de otro jugador, deberás pagarle la cantidad indicada en la tarjeta.  Si esa casilla corresponde a una tarjeta que tú tengas, no deberás pagar nada. Si ningún jugador tiene en su posesión esta tarjeta, deberás pagarle la cantidad indicada al banco. Esta constituye una regla especial para los oficiales de policía. Un jugador "excederá el límite de velocidad" si obtiene un 10 en la ruleta, por lo que deberá pagarle $5000 al jugador que tenga en su posesión la tarjeta de oficial de policía. No será necesario pagar si nadie tiene esta tarjeta. Al jugador que tenga la carrera profesional de contador le corresponde una casilla adicional en el tablero llamada "Impuestos". Si otro jugador cae allí, deberá pagarle $5000 a la persona que tenga la tarjeta de contador.  Si ningún jugador la tiene, deberás pagar esta suma al banco. Si la tarjeta está en tu posesión, no deberás pagar nada. Al principio de cualquier turno, puedes optar por obtener una de estas pólizas, las cuales protegerán tu auto o tu casa (dependiendo de la póliza que elijas) si tienes un accidente. El seguro de automóviles cuesta $10 000, mientras que el precio de la póliza de seguro de inmuebles variará dependiendo de la casa que tengas. En la tarjeta de propiedad, podrás encontrar cuánto costará el seguro para esa casa. Al principio de cualquier turno, puedes comprar una tarjeta de acciones, la cual cuesta $50 000. Sin embargo, si alguien (ya sea tú mismo u otro jugador) obtiene en la ruleta el número que figure en tu tarjeta, el banco te pagará $10 000. Solo es posible comprar una tarjeta de acciones, pero si caes en la casilla etiquetada como "Sube el mercado de valores", podrás obtener otra tarjeta. Al principio de cualquier turno, puedes obtener un préstamo bancario de $20 000 si tienes poco dinero. Sin embargo, ten en cuenta que, al momento de jubilarte, deberás pagar este préstamo al banco junto con $5000 más en intereses.
Playing the Game