¿Cómo jugar Golf (juego de cartas)?
Reglas para 6 cartas
Pídeles a los jugadores que se sienten en un círculo y baraja un mazo de cartas. Reparte 6 cartas boca abajo a cada jugador. Forma una pila para tomar cartas y una pila de descarte. Haz que cada jugador disponga sus cartas formando una cuadrícula de 3x2 frente a ellos. Haz que cada jugador voltee dos cartas cualesquiera de la cuadrícula. Explica el sistema de puntuación. Haz que el jugador a la izquierda de quien reparte juegue primero. Toma una carta al iniciar tu turno. Determina si reemplazarás una de las cartas de tu cuadrícula por la carta que hayas tomado. Trata de formar pares de la misma carta. Juega un último turno después de que la cuadrícula de un jugador esté completamente boca arriba. Anota los puntos después del último turno. Baraja las cartas y juega tantas rondas como desees. Ten en cuenta que ganará la persona que tenga la menor puntuación total.
En caso de que sean 4 jugadores o más, debes juntar y barajar dos mazos. En caso de que sean 8 jugadores o más, debes juntar y barajar tres mazos. Si quieres usar una regla de una de las variaciones, debes tener cuidado de que todos estén de acuerdo antes del inicio del juego. Después de que se repartan las cartas, no podrán cambiarse las reglas. Alguien puede ofrecerse como voluntario para ser quien reparta o bien puedes elegir a una persona aleatoriamente.  Evita mirar las cartas que se te hayan repartido. En caso de que alguien lo haga, debes volver a barajarlas y repartirlas. En caso de que jueguen más de una ronda, túrnense en sentido horario para repartir las cartas. El repartidor debe repartirse la misma cantidad de cartas. Dale vuelta al resto del mazo formando una pila boca abajo que será de donde se tomarán las cartas. Dale vuelta a la carta en la parte superior y colócala boca arriba junto a la pila para formar la pila de descarte. No deben mirar sus cartas ni darles vuelta aún. Puedes elegir la segunda una vez que hayas volteado la primera. Emplea la guía de puntuación más adelante en este artículo para un sistema común o bien puedes usar una variación. Escríbela o imprímela para quienes no hayan jugado antes. ¡Los puntos no son buenos! Ten cuidado de que todos sepan que el objetivo del juego es obtener la menor cantidad de puntos, ¡no la mayor! Esta persona debería ser en lo posible alguien que ya haya jugado antes de forma que los jugadores nuevos puedan aprender mirándolo. Una vez que ese jugador haya terminado, el juego continúa en sentido horario, y cada jugador tiene su turno en orden. Es posible tomar la carta de la parte superior de la pila de descarte en caso de que consideres que vaya a servirte. De lo contrario, debes tomar una carta de la parte superior de la pila de la cual se tomen las cartas (el resto del mazo). Lee el resto de estas reglas o bien consulta la sección "Estrategia" para obtener ayuda en cuanto a tomar esta decisión. Es posible reemplazar cualquiera de tus cartas, independientemente de que estén boca arriba o boca abajo.  Toma la carta de tu cuadrícula que quieras reemplazar y colócala boca arriba en la pila de descarte. Coloca en su lugar la carta que acabes de tomar, boca arriba. No es posible cambiar la posición de tu cuadrícula antes de hacer esto. En caso de que no te haya gustado la carta que tomaste, puedes descartarla boca arriba en la pila de descarte en lugar de reemplazar una carta en tu cuadrícula. No podrás hacerlo si es que tomaste una carta de la pila de descarte. En caso de que ambas cartas en una columna tengan el mismo número o letra (por ejemplo, una reina arriba de otra reina), se cancelarán y no valdrán nada (cero puntos).  No olvides que intentas obtener la menor puntuación posible. Si así lo deseas, puedes colocar las columnas que se hayan cancelado en la parte inferior de la pila de descarte (NO en la parte superior) para que la mesa esté más ordenada. Después de que alguien reemplaza su última carta boca abajo, todos los demás jugadores colocarán también sus cuadrículas boca arriba y tendrán un último turno en sentido horario. Debes esperar a que el último jugador tenga su turno y luego colocar boca arriba todas las cartas que tengas frente a ti.  Registra la puntuación de los jugadores durante esa ronda en una hoja de papel que tenga el nombre de cada uno. Consulta la guía de puntuación más adelante para contabilizar los puntos de los jugadores. No olvides seguir las variaciones que los jugadores hayan acordado de antemano. Quien haya estado sentado a la izquierda del repartidor en la última ronda será quien reparta para la siguiente. El jugador que se encuentre a la izquierda del repartidor actual siempre tiene el primer turno en una ronda. Cuenta la puntuación después de cada ronda hasta que ocurra lo siguiente:  Se jueguen 9 rondas, 18 rondas o algún otro número que todos acuerden. A la cantidad tradicional de rondas se le da el nombre siguiendo el tema del golf y, en ocasiones, se les conoce como "hoyos" en lugar de rondas. Un jugador llegue a los 100 puntos, 200 puntos o algún otro número que todos acuerden. Los jugadores decidan dejar de jugar. Esto funciona bien para los grupos casuales de forma que nadie se aburra, aunque es posible que las personas más competitivas no quieran detenerse cuando estén perdiendo. Todos los jugadores suman sus puntuaciones de cada ronda y ganará el total más bajo. En caso de que haya dos jugadores empatados, puedes dejar que compartan la gloria o bien decidir jugar otro juego para así romper el empate (por ejemplo, piedra, papel o tijera).
6-Card Rules