¿Cómo convertirte En artista de píxeles?
Añadir los acabados finales
Échale un vistazo de pies a cabeza al sprite. Añade más detalles. Anima el sprite. Crea un portafolio.
Toma distancia y observa el estado del sprite hasta ese punto. Comprueba si algo luce raro, y luego procede a corregir esas inconsistencias o errores. Después de haber terminado de colorear y sombrear, podrás agregar detalles tales como los textos, ojos, características adicionales, y cualquier otra cosa que pueda llevar a tu sprite al siguiente nivel. Al final, la atención por el detalle es lo que diferencia a los aficionados de los artistas píxeles profesionales. Si has seguido los pasos de arriba, ahora contarás con un solo sprite estático. No hay problema con ello si deseas conservarlo como una obra artística, pero si deseas hacer sprites para videojuegos, probablemente tendrás que animarlo. Esto significa que cada encuadre de animación tendrá que contar con su propio sprite, con ligeros cambios realizados a partir del encuadre anterior. A la colección de todos los sprites utilizados en una animación se le conoce como "hoja de sprites".  Revisa esta guía para obtener detalles sobre la animación de una hoja de sprites en GIMP. Crear animaciones únicas y atractivas para los sprites es una manera en la que los artistas píxeles expertos se diferencian de los aficionados. Una animación genial puede traer a un sprite a la vida. Si deseas llevar tus habilidades de arte píxel al mundo del desarrollo de videojuegos, necesitarás contar con un portafolio sólido para mostrárselo a los empleadores potenciales. Incluye varios de tus mejores sprites, así como algunas animaciones en el caso de que cuentes con ellas. Incluye una variedad de temas, incluyendo personajes, paisajes, accesorios, y más.
Adding the Finishing Touches