¿Cómo jugar 20 preguntas?
Jugar una ronda básica
Reúne un grupo de dos a cinco personas para jugar. Escoge a una persona para que juegue primero. Escoge a una persona, un lugar o una cosa si eres el escogido para comenzar. Comienza por hacer preguntas generales de sí o no si no eres el primero en jugar. Tomen turnos para hacer preguntas de sí o no. Haz preguntas más específicas a medida que avanzas. Juega hasta llegar a las 20 preguntas o hasta que alguien proporcione la respuesta correcta. Haz que quien adivine sea el próximo en jugar.
Este juego es mejor para los grupos pequeños a medianos de personas para que todos tengan la posibilidad de hacer una pregunta. Si el grupo es demasiado grande, es posible que el juego termine sin que todos puedan tener su turno. Este es un juego ideal para jugar en un viaje por carretera o con un grupo de amigos para pasar el tiempo. Puedes escoger a cualquier persona del grupo para comenzar. Puedes designar al más joven, el que haya cumplido años más recientemente o en función de algún criterio tonto, como quién puede comer un trozo de pizza más rápido. Puedes escoger el orden en que todos tienen su turno para adivinar de la misma forma. Por ejemplo, puedes asignar los turnos desde el más joven hasta el más grande o en función del orden del mes de nacimiento. Piensa en alguien o algo que conozcas lo suficientemente bien como para responder preguntas básicas. Si escoges a una persona, puede estar viva, muerta o puede ser un personaje ficticio. Asegúrate de escoger a una persona, un lugar o una cosa que casi todos los jugadores conozcan.  Por ejemplo, puedes escoger a Marylin Monroe, dado que es lo suficientemente famosa como para que casi todas las personas sean capaces de hacer conjeturas acerca de ella. También puedes escoger algo como la ciudad de Nueva York, la Torre Eiffel e incluso las nubes o el sol. No uses términos como “mi mamá” o “mi perro”, a menos que estés con tus hermanos o mejores amigos, dado que los jugadores quizás no sepan lo suficiente de ellos como para adivinar. Si te toca el turno de adivinar, tendrás que descifrar en qué piensa el primero en jugar. Usa una variedad de preguntas abiertas generales que se puedan responder con sí o no para limitar las opciones. Por ejemplo:  ¿Es una persona? ¿Es un lugar? ¿Es un objeto? ¿Es real o ficticio? Puedes hacer preguntas en cualquier orden que desees, pero asegúrate de que cada jugador pueda hacer al menos una. Si un jugador hace una pregunta que no se puede responder con “sí” o “no”, pídele que la reformule. Por ejemplo, un jugador no puede preguntar “¿Cuántos años tiene?” o “¿Cómo luce?”. En cambio, puede preguntar “¿Tiene más de 50 años?” o “¿Su cabello es rubio?”. Piensa en las preguntas que ya se han hecho antes de hacer preguntas nuevas. Por ejemplo, si alguien ya ha preguntado acerca del tamaño, pregunta acerca del color o el aroma. Esto te proporcionará una respuesta más rápida y te permitirá hacer menos preguntas para, con suerte, ganar el juego. Por ejemplo, si ya has preguntado “¿Es más grande que una panera?” y la respuesta ha sido “sí”, puedes preguntar “¿Es rojo?”. Puedes hacer que alguien cuente las preguntas que hace cada jugador o hacer que el grupo las cuente juntas, de forma colectiva. Si el grupo alcanza las 20 preguntas y no ha podido adivinar a la persona, el lugar o el objeto, puedes decir qué es. Si alguien adivina antes de hacer las 20 preguntas, el juego habrá terminado. Si nadie ha adivinado la persona, el lugar o el objeto, el que quiera ser el próximo en jugar puede tomar el turno. Haz que el juego siga hasta que todos tengan la posibilidad de jugar.  Si alguien adivina correctamente, pero ya ha tenido la posibilidad de ser la persona que piense en algo que los demás deben adivinar, permite que otro tome el turno. Hacer que todos tengan su turno hace que el juego sea más inclusivo y divertido.
Playing a Basic Round