¿Cómo jugar Al bádminton?
Aprende las reglas
Entiende el objetivo del juego. Familiarízate con el campo de bádminton. Entiende los conceptos básicos del juego. Comprende cuándo un jugador comete una falta. Aprende las formas básicas para golpear el volante.
El bádminton, como el tenis, es un deporte de raqueta que se practica con dos jugadores o dos equipos de dos jugadores cada uno. Tu objetivo o el objetivo de tu equipo es anotar 21 puntos. Se anota un punto cuando se sirve exitosamente y el equipo contrario comete una falta, lo cual significa que el equipo ha fallado en devolver de manera adecuada el volante.  Para ganar el juego, debes anotar 21 puntos y estar a dos puntos de diferencia. Esto significa que si ambos equipos tienen una puntuación de 20, uno de los dos equipos ganará por 22-20 y así sucesivamente. Si tú o tu oponente no pueden ganar con 2 puntos de diferencia y continúan hasta que el puntaje marque 29, ganará el primer equipo en anotar 30 puntos. El primer equipo que gane dos sets gana el partido. Si la puntuación del partido es 1-1, se deberá jugar un tercer set decisivo. El campo de bádminton mide 13,4 metros (44 pies) de largo por 6,7 metros (22 pies) de ancho. Si juegas en individuales, jugarás en la parte que mide 13,4 metros (44 pies) de largo por 6,1 metros (20 pies) de ancho. La red debe estar a la mitad del campo, a los 6,7 metros (22 pies) de largo y a una altura de 1,5 metros (5 pies) sobre el suelo. Cuando se juega en dobles, se debe agregar 46 centímetros a la derecha y a la izquierda del campo (líneas laterales exteriores) para servir y regresar el volante. Antes de comenzar a jugar al bádminton, debes saber lo siguientes puntos:  Cada lado del campo tiene una zona de saque a la derecha y a la izquierda. El jugador que va a servir, debe hacerlo desde una de estas zonas hacia la zona de saque diagonalmente opuesta del campo contrario. De esta manera, si un jugador sirve desde la zona de saque izquierda, deberá dirigir el volante hacia la zona de saque derecha del campo contrario. Cuando se sirve en individuales, cada jugador debe servir en la zona de saque para individuales hacia el cuadrado de saque diagonalmente opuesto en el campo contrario, incluyendo la zona de saque y las líneas del fondo para individuales en el lado correspondiente. Cuando se sirve en dobles, el jugador debe servir hacia el cuadrado de saque diagonalmente opuesto en el campo contrario, incluyendo las líneas laterales exteriores, pero no la línea larga de servicio para individuales. De esta forma, en individuales, la zona de recepción es más larga para los jugadores que van a servir y en dobles, esta zona es más ancha. Después de servir adecuadamente el volante, todo el campo se convierte en blanco para anotar un punto. El volante solo tiene que mantenerse dentro de los límites del juego para dobles o individuales. Antes de empezar a jugar un partido de bádminton, más allá de la información del campo y las reglas de puntuación, debes tener en cuenta los siguientes puntos:  Tira una moneda o deja que otra persona decida qué equipo comenzará sirviendo y en qué lado del campo jugará. El primer servicio de un juego de bádminton debe realizarse desde la mitad de la zona de saque derecha hacia la zona diagonalmente opuesta del campo contrario. Si el lado que sirve comete una falta, entonces el lado al que le tocaba recepcionar gana un punto y el turno de servicio. Si el lado que sirve saca correctamente pero el lado que recibe comete una falta, entonces el equipo que sirvió se mueve de una zona de saque a la otra y continúa sirviendo. Hay un punto anotado después de cada servicio (a diferencia del voleibol, por ejemplo). En los juegos de dobles, cada equipo tiene solamente un “servicio”. Así que si un jugador de un equipo sirve y falla, entonces le da automáticamente un punto y la opción de sacar al equipo contrario; así sucesivamente. Cuando el equipo que recepciona gana un punto y obtiene el servicio, el equipo no cambia de zona de saque, sino que sirve del mismo lugar donde están parados. Si ganan el primer punto de servicio, entonces los jugadores intercambian posiciones de derecha a izquierda. Después de cada set, los jugadores cambian de lado del campo y el equipo que ganó el partido anterior comienza sirviendo la siguiente partida. Existen varias razones por las que un equipo o un jugador puede cometer una falta. A continuación se presentan las más comunes:  Si el equipo que sirve no saca bien el volante sobre la red. En bádminton, solo tienes una oportunidad en cada servicio. La única excepción es si tu equipo consigue un “let” o repetición. Esto ocurre cuando el volante golpea la red y cae en el campo del oponente. En este caso, tienes una segunda oportunidad. Si golpeas el volante contra o por debajo de la red en cualquier momento del juego. Si el volante te golpea. Si golpeas el volante y cae fuera de los límites. Si golpeas el volante y cae dentro de tu lado del campo. Si el servidor falla en sacar el volante por no estar en el área correcta de servicio. Para los jugadores más avanzados, también se puede considerar una falta cuando el servidor golpea el volante a una altura mayor que la cintura o cuando se sostiene la cabeza de la raqueta por encima de la mano. Si eres un jugador principiante y vas a jugar con estas reglas, es posible que quieras jugar partidas cortas o el juego se volverá tedioso. La raqueta de bádminton estándar mide 66 centímetros (26 pulgadas) de largo y pesa de 127 a 156 gramos (4,5 a 5,5 onzas). La mayoría de estas raquetas están hechas de metal y nylon. Al momento de jugar al bádminton, tendrás que usar la energía suficiente para golpear el volante de manera efectiva con esta raqueta liviana. Los golpes principales son de derecha y de revés (como en tenis). Necesitarás una muñeca rápida y ligera para golpear efectivamente el volante. Al momento de golpear el volante, debes tener el cuenta los siguientes puntos:  El éxito de este juego radica en el desplazamiento. Mira el volante y da pasos pequeños para ubicarte en la posición correcta. De esta manera, podrás golpear el volante con facilidad en vez de tener que estirarte para alcanzarlo. Tendrás que practicar el backswing o armado de brazo, el movimiento hacia adelante, el golpe y el trayecto para seguir el movimiento para golpear el volante de manera efectiva. Debes golpear el centro redondo del volante, no las plumas. Perfecciona tu despeje. Este golpe es el más común y su objetivo es golpear el volante de manera que tu oponente se aleje de la red. Esto te dará tiempo para preparar tu siguiente golpe. Practica tu dejada. Para realizar este golpe, tendrás que golpear despacio el volante para que este caiga cerca a la red. A tu oponente se le hará difícil alcanzar el volante, sin importar lo rápido que corra. Remata el volante. Este es un golpe potente que puedes hacer para pasar el volante por encima de la red. Necesitarás levantar la raqueta detrás de tu espalda, como si fueras a rascártela. Anticipa el trayecto del volante y golpéalo con fuerza, como si fueras a romperlo. Practica el golpe plano. Este golpe puede ser de derecha o de revés. Este golpe hará que el volante se mueva paralelamente al suelo, pasando apenas por encima de la red. De esta manera, complicarás a tu oponente, ya que no podrá anticipar o devolver el volante.
Learning the Rules