¿Cómo jugar "presidente"?
Disponer la primera ronda
Reúne a un mínimo de 4 jugadores alrededor de una mesa para el juego. Designa asientos de distintos niveles de comodidad para cada jugador. Elige a un jugador para que reparta en la primera ronda. Reparte todas las cartas a los jugadores. Toma tu pila de cartas y observa lo que tengas. Clasifica las cartas en orden descendiente del as al 4. Ignora los palos y colores de las cartas.
Se necesitan 4 jugadores como mínimo para jugar presidente. Puede haber hasta 7 jugadores en caso de que vayas a usar un mazo estándar de 52 cartas. Si quieres jugar con 8 jugadores en adelante, deberás usar 2 mazos estándar de cartas. Consigue una superficie plana alrededor de la cual puedan caber todos los jugadores con comodidad para jugar el juego. Coloca una silla grande y cómoda a la cabecera de la mesa, unas cuantas sillas regulares a su alrededor y ten a la mano un asiento incómodo (por ejemplo, un cajón o una caja de cartón). Este asiento incómodo estará reservado para los "idiotas" en el futuro. El "presidente" siempre tendrá el asiento distinguido. Para la primera ronda, puedes elegir a cualquier persona para que reparta. Durante las rondas posteriores, será el "idiota" (quien pierda la ronda anterior) el que reparta las cartas. El repartidor debe quitar ambos comodines del mazo y barajar las cartas. Luego, las repartirá a los jugadores de manera equitativa en sentido horario alrededor de la mesa empezando por el jugador que esté a su izquierda. Después de que se repartan las cartas, todos los jugadores deben tomarlas y observarlas. Quizás debas ordenarlas de una forma determinada o juntar las cartas similares para mantenerlas organizadas durante el juego. ¡Evita dejar que tus oponentes vean tus cartas! Los ases son las cartas de mayor rango en el mazo. A partir de allí, las cartas se clasifican en orden descendiente: el rey, la reina, la jota, el 10, el 9, el 8, el 7, el 6, el 5 y el 4. El 4 es la carta de menor rango en el mazo. El 2 y el 3 son cartas especiales y no se incluyen en la clasificación. Es posible despejar una ronda si juegas un 2 y usar los 3 como comodines. Para jugar presidente, no importan los palos de las cartas. También puedes ignorar el rojo y el negro. Lo único que importa es el rango de las cartas. Los rangos más altos siempre les ganan a los más bajos. El objetivo de cada jugador en su turno es jugar la o las cartas del rango más alto que se necesiten para ganarle a la jugada anterior.
Setting up the First Round