¿Cómo dibujar Manos de ánime?
Dibujar una mano con la palma abierta
Para formar la palma, dibuja un rectángulo redondeado. Dibuja 5 círculos en la palma donde vaya a quedar cada dedo y pulgar. Esboza los dedos en base a los círculos de los nudillos que dibujaste. Dibuja el dedo pulgar que sale del círculo inferior. Realiza círculos pequeños en los dedos para que representen el nudillo medio y superior. Delinea la mano misma, incluidos el pulgar, los dedos y la palma. Agrégale sombras, arrugas y pliegues a los nudillos para que la mano se vea más real. Borra los círculos de los nudillos y otras líneas interiores de la palma.
Usa trazos ligeros y cortos conforme vayas esbozando, pues tendrás bastante tiempo para que se vea más definido más adelante. Mira tu mano como referencia y fíjate cómo un lado es un poco más redondeado que el otro. Replica la forma del papel e ignora por completo el pulgar y los dedos por ahora.  Puede ser útil estudiar tu mano o imágenes de una mano cuando estés trabajando en tu dibujo. En el anime, las manos femeninas suelen ser pequeñas y delgadas, mientras que las masculinas son un poco más grandes de modo que se verán más intimidantes. Coloca el círculo del nudillo que va entre el dedo meñique y anular en el borde de la palma. Haz que este sea el círculo más bajo y que los nudillos de los dedos anular, medio e índice estén un poco más altos. Coloca estos círculos uno al lado del otro de modo que sus bordes no se toquen. Para ubicar el dedo pulgar, haz lo siguiente:  Cuando dibujes la parte posterior de la mano derecha: coloca el círculo del nudillo del pulgar en el lado izquierdo de la palma, a mitad de camino del costado o más abajo. Cuando dibujes la parte de adelante de la mano derecha: coloca el nudillo del pulgar en el lado derecho de la palma, a mitad de camino del costado o más abajo. Esta posición queda con la palma boca arriba. Cuando dibujes la parte posterior de la mano izquierda: coloca el nudillo del pulgar en el lado derecho de la palma, a mitad de camino del costado o más abajo. Cuando dibujes la parte delantera de la mano izquierda: coloca el nudillo del pulgar en el lado izquierdo de la palma, a mitad de camino del costado o más abajo. Esta es la posición con la palma boca arriba. Úsalos como referencia para saber en qué posición debe estar cada dedo en la palma. Dibuja el dedo medio primero pues es el más largo, luego usa el largo como una referencia para dibujar el resto de los dedos. Emplea trazos cortos y ligeros para formar los lados y las puntas de cada dedo a fin de definir la forma original de cada uno.  En el anime, los dedos extendidos pueden verse realistas o pueden ser más largos y delgados que los que se ve en el mundo real. Siéntete libre de jugar con las proporciones de modo que la estética corresponda con el resto de los personajes que vas a dibujar. También puedes comenzar dibujando el dedo índice. A menudo tiene el mismo largo que la misma palma, así que esto podría ayudarte a que las proporciones te salgan correctas si quieres que la mano se vea realista. Hazlo de modo que la parte externa sea mayormente recta y la de adentro un poco curvada de modo que no se vea rígido. Curva el borde de arriba del pulgar para imitar cómo se ve uno en la realidad. Si cometes un error, simplemente bórralo y empieza nuevamente. Prueba hacer el pulgar más largo o más corto para ver qué te gusta más. Hazlo para agregar un poco de dimensión visual a la mano que vas a dibujar. Ver los círculos te ayudará a visualizar las formas en que los dedos se flexionan, por lo que será más fácil agregar los detalles más mínimos después. Haz los círculos de los nudillos de arriba más pequeños y los del medio un poco más grandes. Al hacerlo, podrás ver si alguno de los dedos está desigual en largo o espacio. Después del esbozo general, toma el lápiz y repasa la forma de la mano con trazos suaves y cortos. Llena los contornos laterales y superiores de cada dedo y sigue reforzando los lados de la palma. Si te sientes confiado, puedes usar un bolígrafo o un marcador para el contorno final de la palma y los dedos. Así será más fácil borrar las líneas esbozadas sin perder el contorno original más adelante. Espera a que la tinta esté seca antes de borrar cualquier línea esbozada de modo que el dibujo no se manche. Mira la palma y observa todas las líneas que se forman cuando la mueves. Puedes dibujar pliegues en la parte en que debería estar cada nudillo para mostrar que la mano está un poco flexionada y podrías agregar líneas en la palma para hacerla más detallada. Las manos de anime por lo general son menos detalladas que las “reales”, de modo que tu dibujo no cambiará si no incluyes mucho detalle. Los ojos, el cabello y la ropa de anime son las partes más detalladas de cualquier dibujo. Usa el borrador para eliminar cuidadosamente cada círculo que hayas dibujado para los nudillos. También borra la línea que separa cada dedo de la palma de modo que todo esté conectado. Si usaras un marcador o un bolígrafo, espera a que se seque por completo antes de borrar las líneas de modo que el dibujo no se manche.
Drawing an Open-Palm Hand