¿Cómo diseñar Ropa?
Coser
Haz un maniquí. Dibuja tu patrón en un pedazo de papel de estraza o kraft. Recrea el patrón en muselina. Cose tu modelo. Evalúa la prenda. Decide cuál será el siguiente paso. Pasa a la prenda real.
Necesitarás un maniquí de costura para que puedas ver la prenda mientras la vayas trabajando y asegurarte de que le quede bien a una figura humana. Si no tienes un maniquí, puedes crear tú mismo uno provisional de tu talla.  Ponte una camisa que no quieras y cúbrela totalmente con cinta americana mientras la tienes puesta. Esto creará una estructura rígida de cinta con la forma de tu cuerpo. Para quitártela, córtala por el costado, desde la cadera hasta la axila, y continúa por la manga. Cubre el corte con cinta para que vuelva a tener la forma original. Rellénala con papel periódico y cierra la parte inferior, el cuello y las mangas con más cinta americana. Puedes conservar los brazos o cortarlos. Utiliza un lápiz por si te equivocas y ponle nombre a cada sección para evitar confusiones más adelante. Recuerda que un dicho de carpinteros versa “Mide dos veces, corta una sola”. Puedes perder mucho tiempo con un solo error. Cuando hayas terminado, recorta las formas. Lo ideal es que sepas algo de patronaje antes de intentarlo, pero no tienes que ser un experto. No obstante, sí debes ser capaz de imaginarte cómo se ensamblará tu prenda y tener las habilidades para materializar la idea. Extiende las piezas de papel kraft sobre un pedazo de muselina y delinéalas. Corta también estas formas y únelas con alfileres para armar la forma básica de tu prenda. Pasa la prenda de muselina ensamblada por una máquina de coser. Retira los alfileres y coloca la prenda en el maniquí o póntela en tu propio cuerpo si la estás haciendo para ti. Observa cómo queda y piensa en la forma. ¿Qué funciona bien y qué no? Toma notas, haz bosquejos, dibuja sobre la muselina o córtala; haz lo necesario para entender los cambios que quieres hacer. ¿Cuán parecido es el modelo a la prenda que imaginaste? ¿Estás listo para avanzar con el diseño o necesitas hacer otro modelo antes de intentarlo con una tela más bonita? Dependiendo de cómo se vea, quizás quieras volver completamente a la tabla de dibujo o pasar a coser la prenda verdadera. Es tiempo de darle vida a tu diseño. Haz lo que hiciste con el modelo de muselina. Recuerda que cometerás errores, en especial las primeras veces. No olvides comprar más tela de la que crees que necesitas, darte mucho tiempo extra y siempre revisar las medidas. Las cosas no siempre se darán de acuerdo a lo planificado, así que prepárate para resolver problemas o hacerle arreglos a tu diseño conforme vayas avanzando. Algunas veces las innovaciones más interesantes provienen de errores.
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