请根据以下数据，总结2022年全球游戏市场的主要特点，要求以markdown表格形式输出，并包含以下列：年份、总收入、增长率、主要市场、主要游戏类型、下载量。数据如下：

2022年，全球游戏市场总收入约为1844亿美元，比2021年增长了2.1%。主要市场包括中国、美国和日本。主要游戏类型包括移动游戏、PC游戏和主机游戏。下载量达到了898亿次。
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| 年份 | 总收入   | 增长率 | 主要市场         | 主要游戏类型            | 下载量  |
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| 2022 | 1844亿美元 | 2.1%   | 中国, 美国, 日本 | 移动游戏, PC游戏, 主机游戏 | 898亿次 |
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