描述一种你自己发明的运动，并以markdown形式输出，包含运动名称、人数、规则、所需设备、得分方式五个方面的描述。ຂ


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# 运动名称: 矢闪球

## 人数
- **每队6人**，场上各5人，替补1人。

## 规则
1. 球场长90米，宽50米，中间设有一条中线。
2. 每场比赛建议时长为60分钟，分为4个15分钟的节。
3. 进攻方需在5次传球内尝试得分，未能得分则球权转换。
4. 球员不能连续触及球超过两次。
5. 每次攻守转换后，非进攻方需站在中线外等待裁判发球。

## 所需设备
- **矢闪球球**：一种轻质、高弹性的球，直径约20厘米。
- **球门**：两端各设一个，宽3米，高2米。
- **护具**：球员需佩戴轻便护膝和护腕以减少运动伤害。

## 得分方式
- 进入对方球门内得分，每次成功射门得2分。
- 若能通过特殊技巧（如空中接力）得分，则额外加1分。
- 比赛结束时，得分高的一方获胜，得分相同则以加时赛决定胜负。
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# 运动名称: 矢闪球

## 人数
- **每队6人**，场上各5人，替补1人。

## 规则
1. 球场长90米，宽50米，中间设有一条中线。
2. 每场比赛建议时长为60分钟，分为4个15分钟的节。
3. 进攻方需在5次传球内尝试得分，未能得分则球权转换。
4. 球员不能连续触及球超过两次。
5. 每次攻守转换后，非进攻方需站在中线外等待裁判发球。

## 所需设备
- **矢闪球球**：一种轻质、高弹性的球，直径约20厘米。
- **球门**：两端各设一个，宽3米，高2米。
- **护具**：球员需佩戴轻便护膝和护腕以减少运动伤害。

## 得分方式
- 进入对方球门内得分，每次成功射门得2分。
- 若能通过特殊技巧（如空中接力）得分，则额外加1分。
- 比赛结束时，得分高的一方获胜，得分相同则以加时赛决定胜负。
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