我要在用Python创建一个基础的flappy bird游戏。代码的逻辑意思都要有。用markdown的格式写出来。输出最后一行我要有“让游戏更有趣：你可以添加音效、背景、双人模式等”。
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```markdown
# Flappy Bird 游戏基础代码

## 1. 导入必要的库
首先，我们需要导入`pygame`库来创建游戏窗口和处理游戏逻辑。

```python
import pygame
import sys
import random
```

## 2. 初始化游戏
在开始编写游戏逻辑之前，我们需要初始化`pygame`并设置游戏窗口的大小。

```python
pygame.init()
screen_width = 288
screen_height = 512
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption('Flappy Bird')
clock = pygame.time.Clock()
```

## 3. 加载游戏资源
我们需要加载游戏所需的图像资源，例如小鸟、背景、管道等。

```python
bird_img = pygame.image.load('bird.png').convert_alpha()
background_img = pygame.image.load('background.png').convert()
pipe_img = pygame.image.load('pipe.png').convert_alpha()
```

## 4. 定义游戏对象
我们需要定义小鸟和管道对象，并设置它们的基本属性。

### 4.1 小鸟对象
```python
class Bird(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.image = bird_img
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.center = (100, screen_height // 2)
        self.y_speed = 0
        self.gravity = 0.5

    def update(self):
        self.y_speed += self.gravity
        self.rect.y += self.y_speed

    def jump(self):
        self.y_speed = -7
```

### 4.2 管道对象
```python
class Pipe(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, x, y, flipped=False):
        super().__init__()
        self.image = pipe_img
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = x
        if flipped:
            self.image = pygame.transform.flip(pipe_img, False, True)
            self.rect.bottom = y
        else:
            self.rect.top = y
        self.speed = 3

    def update(self):
        self.rect.x -= self.speed
        if self.rect.right < 0:
            self.kill()
```

## 5. 创建游戏循环
游戏的主循环将处理用户的输入、更新游戏对象的状态，并绘制屏幕。

```python
bird = Bird()
pipes = pygame.sprite.Group()

def create_pipe():
    y = random.randint(-100, 100) + screen_height // 2
    pipes.add(Pipe(screen_width, y))
    pipes.add(Pipe(screen_width, y - 400, flipped=True))

create_pipe()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                bird.jump()

    screen.blit(background_img, (0, 0))
    bird.update()
    pipes.update()

    if len(pipes) < 2:
        create_pipe()

    pipes.draw(screen)
    screen.blit(bird.image, bird.rect)
    pygame.display.update()
    clock.tick(30)
```

## 6. 让游戏更有趣：你可以添加音效、背景、双人模式等
```

让游戏更有趣：你可以添加音效、背景、双人模式等。
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