我想了解一下此次 isEqualToString的autorelease 是如何处理的
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在 Objective-C 中，`isEqualToString:` 方法本身并不会导致自动释放（autorelease）的行为。`isEqualToString:` 方法是一个字符串比较方法，用于检查两个字符串是否相等，返回一个布尔值。这个方法不会创建新的对象，因此也不会涉及内存管理问题。

然而，如果你在调用 `isEqualToString:` 方法时，使用了自动释放池中的对象，那么这些对象的生命周期将受自动释放池控制。例如：

```objective-c
NSString *string1 = @"hello";
NSString *string2 = @"world";
NSString *string3 = [NSString stringWithString:@"hello"]; // 返回一个自动释放的对象

if ([string1 isEqualToString:string3]) {
    NSLog(@"Strings are equal");
} else {
    NSLog(@"Strings are not equal");
}
```

在这个例子中，`string3` 是一个通过 `stringWithString:` 方法创建的自动释放对象。当当前的自动释放池被销毁时，`string3` 将被释放。

总结一下，`isEqualToString:` 方法本身不会导致自动释放，但如果方法操作的对象是自动释放的对象，这些对象的生命周期将受自动释放池的管理。
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