我想知道 viewType 为 4 时的 ItemDecoration 如何绘制，我希望你能用 Java 代码的例子来说明，同时请以容易理解的方式分步骤解释。代码请包含基本的导入语句，分为三个部分：导入包、方法定义、逻辑步骤注释。
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```java
import android.graphics.Canvas;
import android.view.View;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;

public class CustomItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {

    @Override
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        super.onDraw(c, parent, state);
        // 绘制 viewType 为 4 的条目的装饰
        drawForViewTypeFour(c, parent);
    }

    private void drawForViewTypeFour(Canvas canvas, RecyclerView parent) {
        // 1. 遍历 RecyclerView 的所有可视子视图
        int childCount = parent.getChildCount();
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            View child = parent.getChildAt(i);
            // 2. 获取子视图的 ViewHolder
            RecyclerView.ViewHolder viewHolder = parent.getChildViewHolder(child);
            // 3. 检查 ViewHolder 的 viewType 是否为 4
            if (viewHolder.getItemViewType() == 4) {
                // 4. 如果是，则绘制自定义的装饰
                // 例如，可以在视图的左右两侧绘制边框
                int left = child.getLeft();
                int right = child.getRight();
                int top = child.getTop();
                int bottom = child.getBottom();
                // 假设我们有一个自定义的绘制边框的方法 drawBorder
                drawBorder(canvas, left, top, right, bottom);
            }
        }
    }

    private void drawBorder(Canvas canvas, int left, int top, int right, int bottom) {
        // 5. 实现绘制边框的逻辑
        // 例如，使用 Paint 对象来绘制边框
        // 注意：这里只是示例逻辑，实际应用中需要根据需要调整
    }
}
```

**步骤说明：**

1. **导入必要的包**：首先，确保导入了 `android.graphics.Canvas`, `android.view.View` 和 `androidx.recyclerview.widget.RecyclerView` 等必要的包。
2. **方法定义**：定义 `CustomItemDecoration` 类并继承 `RecyclerView.ItemDecoration`。重写 `onDraw` 方法以在绘制时调用自定义的绘制逻辑。
3. **逻辑步骤注释**：
   - **遍历所有可视子视图**：获取 `RecyclerView` 的所有可见子视图。
   - **获取 ViewHolder**：通过 `getChildViewHolder` 方法获取每个子视图的 `ViewHolder`。
   - **检查 viewType**：检查 `ViewHolder` 的 `viewType` 是否为 4。
   - **绘制装饰**：如果 `viewType` 为 4，则调用 `drawBorder` 方法在视图的左右两侧绘制边框。
   - **实现绘制逻辑**：在 `drawBorder` 方法中实现具体的绘制逻辑，例如使用 `Paint` 对象绘制边框。
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