请从“享元模式”和“桥接模式”中任选一个模式，简要介绍它是什么，有何使用场景。介绍需包括模式定义、主要特点以及具体使用场景，回答完全以MD形式输出。
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## 享元模式 (Flyweight Pattern)

### 模式定义
享元模式是一种用于支持大量细粒度对象的高效表示的结构型设计模式。 它通过共享多个对象共有的相同数据来减少内存使用和提高性能，而不是为每个对象重复存储相同的信息。

### 主要特点
- **共享性**：对象可以共享某些状态，减少创建大量相似对象所需的内存开销。
- **内在与外在状态**：将对象的共享信息（内在状态）与独一无二的信息（外在状态）分离。内在状态可以被多个对象共享，而外在状态则每个对象一个副本。
- **高效的资源管理**：通过减少内存中的对象数量，提高了运行时的效率。

### 具体使用场景
- **图形处理与渲染**：在计算机图形学中，当程序需要显示大量的相似对象，如下棋软件中棋盘上的棋子，可以利用享元模式来节省内存。
- **文本编辑器**：文字处理软件往往需要处理大段文本。当某些字符（如字体、颜色、大小）重复出现时，可以使用享元模式存储这些属性，避免为每个字符单独保存。
- **数据库连接池**：数据库连接是一个昂贵的操作，通过共享已存在的连接，可以减少创建和销毁连接的开销，提高应用的性能。

通过使用享元模式，开发人员能够在资源紧张的条件下实现高效的数据处理和对象管理。
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