我想了解一下	core TArray 类在 Unreal Engine 中的功能和使用方法。请用不超过200字的文字描述。
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TArray 是 Unreal Engine 中用于存储动态数组的核心类，提供了灵活的容器来管理对象、基础类型或自定义结构的集合。它自动处理内存分配与回收，支持添加、删除、遍历元素等操作。使用时，只需包含 `#include "Array.h"`，并实例化 `TArray<类型>` 来创建数组。例如，创建一个存储整数的数组：`TArray<int32> MyArray;`。通过 `Add` 方法添加元素，`Remove` 删除指定元素，`Num` 获取数组长度。TArray 简化了数组的管理，提高了代码的可读性和安全性。
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