请简述一下vertices、edges和faces在几何建模中的含义。另外，请以markdown的方式输出答案。
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在几何建模中，vertices（顶点）、edges（边）和faces（面）是最基本的元素，它们各自承担着重要的角色，用于构建和描述各种三维几何图形。下面分别对这三个概念进行简要解释：

- **Vertices (顶点)**: 顶点是三维几何模型中最基础的组成部分，一个顶点实际上是在三维空间中的一个点，用来确定模型的空间位置。顶点的数量决定了模型的复杂程度。

- **Edges (边)**: 边是连接两个顶点的线段，用于表达顶点之间的连接关系，一条边连接两个相邻的顶点。通过边的连接，可以构成不同的形状和结构。

- **Faces (面)**: 面是由三条或更多条边围成的平面或多边形区域，它定义了模型中可见的表面。通过多个面的组合，可以创建出复杂的三维几何形状。

这三个元素共同作用，可以精细地定义和控制三维模型的几何形状和结构。
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