请列出五个与游戏有关的专业术语，并解释它们的意思。请以markdown表格形式输出。
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| 术语 | 解释 |
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| 游戏引擎 | 一种程序框架，提供了一系列工具和服务来帮助游戏开发者进行快速高效的游戏开发，例如物理模拟、渲染、动画等。 |
| 像素 | 计算机图形中的最小单位，由一个点表示，不同的像素颜色组合形成图像。 |
| NPC (Non-Player Character) | 游戏中的非玩家角色，行为通常由预设的算法或脚本控制，与玩家互动，增加游戏的丰富性和挑战性。 |
| 游戏性 | 游戏设计中提供给玩家的核心乐趣来源，包括游戏目标、规则、操作和互动等元素，好的游戏性能吸引并保持玩家的兴趣。 |
| Mod (Modification) | 对现有游戏的修改或扩展，玩家或开发者可以通过修改游戏的代码、资产或者规则来创建新的内容或体验，以此增加游戏的可玩性和吸引力。 |
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