请简述一下/acg/社区的网络用语发展历史，并列举三个典型网络用语的来源和演变。要求：总词数不超过800字，包括三个小标题，每个用语的来源和演变不少于100字，正文部分采用markdown格式。
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# /acg/社区网络用语发展历史概述

自2000年代初，随着互联网和社交媒体的兴起，/acg/（Animation,Comic,Game）社区迅速发展壮大，成为一股不可忽视的网络文化力量。这一过程中，网络用语作为社区成员之间交流的重要工具，不仅反映出该群体独特的价值观念和文化内涵，而且也随着时间的推移不断演变和发展，形成了具有鲜明特色的语言系统。以下将通过具体例子，探讨/acg/网络用语的发展历程及部分典型用语的来源与演变。

## “老司机”——从经验分享到梗化泛用

最初，“老司机”一词在网络中用来指代某领域经验丰富、能提供建议与帮助的资深成员。尤其是在자동차相关论坛，经验丰富的驾驶人员会被称为“老司机”。进入/acg/社区后，该词逐渐被赋予了更丰富的含义，被广泛应用到诸如攻略、技术交流等场景，成为指导新手、解决问题的一种象征。随着时间的发展，“老司机带带我”等衍生表达逐渐流行开来，也有了更多的调侃意味。“带带我”表达了请求帮助时幽默而又亲切的态度，而“老司机”形象则慢慢转化为了一个智慧与经验的象征，不再局限于某一方面或领域。

## “有内鬼，终止交易”——从电子游戏术语到泛文化符号

该梗起源于 node.js 游戏《Among Us》中的隐藏式合作游戏模式。每当团队成员怀疑中有人类特务暗中破坏时，便会高声呼喊：“我们船上有内鬼！”。随着玩家群体的不断扩大，这一术语逐渐走入更多的/a画像/社区，并被赋予了更加丰富多彩的文化价值。现在，“有内鬼，终止交易”已经不仅仅局限于电子游戏之中，还成为了一种批评社会不良现象、强调团结协作的流行话语，应用范围极大。

## “ Gäste２乗!!预见一切”——从二次元到次元穿越

这句话改编自日本某动画中的桥段，原为“Guest2生!!预知PREC!”，描述了一位来自未来的 knitting lady 预测未来的片段。由于该角色的许多超凡脱俗的行为与言谈令无数粉丝为之着迷，所以这句台词很快就在 ACG 粉丝圈子中风靡起来。经过网友们的老二次元作品改编以及夸张变调，逐渐变成了一句颇具喜感的固定句式。目前，“Gäste 二乗!!预见一切”等二次元元素表达在一个句说话或者梗图中，已经超越了言语本身，而是以内行人身份表达对某一兴趣或话题的认同和热情。

这些网络用语的发展与演变，不仅体现了/acg/社区深厚的文化积淀和创新活力，更承载了这一代人之间独特的连接与情感记忆。
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