import { ItemQuality } from "../../items/types/ItemQuality" ; import { Item } from "../../items/types/Item" ; import { SET_ITEMS , UNIQUE_ITEMS } from "../../../game-data" ; export function getGrailItem ( item ) { if ( ! item . quality || typeof item . unique === "undefined" ) { return ; } switch ( item . quality ) { case ItemQuality . UNIQUE : return UNIQUE_ITEMS [ item . unique ] ; case ItemQuality . SET : return SET_ITEMS [ item . unique ] ; default : return ; } }