import type { GlobalStringInterface } from "./GlobalStringInterface" ; export const data = { "8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS" : String . raw `Test` , "82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR" : String . raw `É preciso ser um tauren honrado.` , "90POA_BOSS_01" : String . raw `Calístene` , "90POA_BOSS_02" : String . raw `Équitra` , "90POA_BOSS_03" : String . raw `Alderyn e Myn'ir` , "90POA_BOSS_04" : String . raw `Nuuminuuru` , "90POA_BOSS_05" : String . raw `Corinto Covarde` , "90POA_BOSS_06" : String . raw `Pesadelo Cascafarpa` , "90POA_BOSS_07" : String . raw `Thran'tiok` , "90POA_BOSS_08" : String . raw `Mortino Maluco` , "90POA_BOSS_09" : String . raw `Athanos` , "90POA_BOSS_10" : String . raw `Azaruux` , ABANDON_PET : String . raw `Tem certeza de que deseja abandonar permanentemente o seu ajudante? Você não poderá mais evocar este ajudante.` , ABANDON_QUEST : String . raw `Abandonar missão` , ABANDON_QUEST_ABBREV : String . raw `Abandonar` , ABANDON_QUEST_CONFIRM : String . raw `Deseja abandonar \"%s\"?` , ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS : String . raw `Tem certeza de que deseja abandonar \"%s\" e destruir %s?` , ABILITIES : String . raw `Habilidades` , ABSORB : String . raw `Absorver` , ABSORB_TRAILER : String . raw ` (%d absorvido)` , ACCEPT : String . raw `Aceitar` , ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE : String . raw `Se entrar nesse grupo, você será removido das filas atuais.` , ACCEPT_ALT : String . raw `Aceitar` , ACCEPT_COMMENT : String . raw `Comentar` , ACCESSIBILITY_LABEL : String . raw `Acessibilidade` , ACCESSIBILITY_SUBTEXT : String . raw `Estas opções podem melhorar a facilidade de acesso.` , ACCOUNT_LEVEL_MOUNT : String . raw `Montaria de Nível da Conta` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT : String . raw `O progresso de qualquer um de seus personagens\ncontará para esta conquista.` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED : String . raw `Todos os seus personagens têm crédito por\nreceber esta conquista.` , ACHIEVEMENT : String . raw `Anúncio de conquista` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL : String . raw `Todas` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED : String . raw `Obtidas` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE : String . raw `Incompletas` , ACHIEVEMENTS : String . raw `Conquistas` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED : String . raw `Conquistas obtidas` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY : String . raw `%s Conquistas obtidas` , ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB : String . raw `Guilda` , ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `%s obteve a conquista %s!` , ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF : String . raw `Você obteve a conquista %s!` , ACHIEVEMENT_BUTTON : String . raw `Conquistas` , ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS : String . raw `Visão geral do progresso` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED : String . raw `|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Você concluiu a conquista em %2$02d/%1$d/20%3$02d` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU : String . raw `|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a You completed this on %2$02d/%1$d/20%3$02d` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK : String . raw `%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS : String . raw `|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a Seu progresso` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED : String . raw `Você não concluiu essa conquista` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS : String . raw `Você ainda não progrediu nessa conquista` , ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY : String . raw `Completado por: |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_EARNED_BY : String . raw `Obtido por: |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION : String . raw `Exibir todas as conquistas` , ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION : String . raw `Exibir conquistas obtidas na sua conta.` , ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION : String . raw `Exibir conquistas que este personagem pode obter.` , ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE : String . raw `Filtro de conquistas` , ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE : String . raw `%s concluído` , ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY : String . raw `|cffff2020Não completado por:|r |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `Pontos de Conquista` , ACHIEVEMENT_PROGRESSED : String . raw `Progresso da conquista` , ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION : String . raw `|cffffffffRequer reputação na guilda:|r %s` , ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY : String . raw `Resumo` , ACHIEVEMENT_TITLE : String . raw `Pontos de conquista` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE : String . raw `Conquista obtida por %1$s em %3$02d/%2$d/20%4$02d` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU : String . raw `Achievement earned by %1$s on %3$02d/%2$d/20%4$02d` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS : String . raw `Conquista de %s em andamento` , ACHIEVEMENT_UNLOCKED : String . raw `Conquista obtida` , ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG : String . raw `Conquista obtida: %s` , ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY : String . raw `É possível acompanhar apenas %d conquistas ao mesmo tempo.` , ACTIONBARS_LABEL : String . raw `Barras de ações` , ACTIONBARS_SUBTEXT : String . raw `As Barras de Ações são bancos de atalhos que permitem ter acesso rápido a habilidades e itens do inventário. Aqui é possível ativar Barras de Ações adicionais e ajustar a configuração.` , ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN : String . raw `Executar ações ao pressionar a tecla de atalho` , ACTION_DAMAGE_SHIELD : String . raw `causa dano` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT : String . raw `%2$s %1$s reflete %9$s de dano %7$s para %4$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw `%2$s reflete %9$s de dano %7$s para %4$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED : String . raw `errou` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK : String . raw `(Bloqueou)` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT : String . raw `%4$s bloqueou %2$s de %1$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw `%4$s bloqueou %2$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE : String . raw `1` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT : String . raw `(Desviado)` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT : String . raw `%4$s desviou %2$s de %1$s.` , 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Instale uma versão atualizada.` , ADDON_CORRUPT : String . raw `Corrompido` , ADDON_DEMAND_LOADED : String . raw `Só pode ser carregado sob demanda` , ADDON_DEPENDENCIES : String . raw `Dependências: ` , ADDON_DEP_BANNED : String . raw `Dependência banida` , ADDON_DEP_CORRUPT : String . raw `Dependência corrompida` , ADDON_DEP_DEMAND_LOADED : String . raw `A dependência só pode ser carregada sob demanda` , ADDON_DEP_DISABLED : String . raw `Dependência desativada` , ADDON_DEP_INCOMPATIBLE : String . raw `Dependência incompatível` , ADDON_DEP_INSECURE : String . raw `Dependência insegura` , ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION : String . raw `Dependência desatualizada` , ADDON_DEP_MISSING : String . raw `Dependência ausente` , ADDON_DISABLED : String . raw `Desativado` , ADDON_FORCE_LOAD : String . raw `Usar AddOns desatualizados` , ADDON_INCOMPATIBLE : String . raw `Incompatível` , ADDON_INSECURE : String . raw `Inseguro` , ADDON_INTERFACE_VERSION : String . raw `Desatualizado` , ADDON_LIST : String . raw `AddOn` , ADDON_LOAD_FAILED : String . raw `Não foi possível carregar %s: %s` , ADDON_MEM_KB_ABBR : String . raw `(%.0f KB) %s` , ADDON_MEM_MB_ABBR : String . raw `(%.2f MB) %s` , ADDON_MISSING : String . raw `Ausente` , ADDON_NOT_AVAILABLE : String . raw `Indisponível` , ADDON_UNKNOWN_ERROR : String . raw `Problema de carregamento desconhecido` , ADD_ANOTHER : String . raw `Adicionar outro` , ADD_CHANNEL : String . raw `Digite o nome do canal` , ADD_CHARACTER_FRIEND : String . raw `Adicionar personagem amigo` , ADD_CHAT_CHANNEL : String . raw `Adicionar um canal` , ADD_FAVORITE_STATUS : String . raw `Adicionar aos favoritos` , ADD_FILTER : String . raw `Adicionar` , ADD_FRIEND : String . raw `Adicionar amigo` , ADD_FRIEND_LABEL : String . raw `Digite o nome do personagem do seu amigo:` , ADD_GUILDMEMBER_LABEL : String . raw `Adicionar integrante à guilda:` , ADD_GUILDRANK_LABEL : String . raw `Adicionar posto à guilda:` , ADD_IGNORE_LABEL : String . raw `Digite o nome do jogador a ignorar
ou
mantenha a tecla Shift pressionada e clique em um nome na janela de bate-papo:` , ADD_MUTE_LABEL : String . raw `Digite o nome do jogador para silenciá-lo
ou
pressione Shift e clique com o botão esquerdo do mouse em um nome da janela de bate-papo:` , ADD_RAIDMEMBER_LABEL : String . raw `Adicionar integrante ao raide:` , ADD_RAID_MEMBER : String . raw `Novo membro` , ADD_TEAMMEMBER_LABEL : String . raw `Adicionar integrante de equipe:` , ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH : String . raw `Ajustar força` , ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE : String . raw `Tremer câmera` , ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `Cor %dx / Profundidade %dx` , ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `Registro de combate avançado` , ADVANCED_LABEL : String . raw `Avançado` , ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT : String . raw `Acompanhamento Avançado de Objetivos` , ADVANCED_OPTIONS : String . raw `Opções avançadas` , ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `Configurar opções avançadas de interface` , ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT : String . raw `Desativar Acompanhamento Avançado de Objetivos fará com que as configurações sejam perdidas. Tem certeza de que deseja desativar Acompanhamento Avançado de Objetivos?` , ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME : String . raw `Cura completa em %s` , ADVENTURE_JOURNAL : String . raw `Guia da aventura` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS : String . raw `Missões de seguidores disponíveis: %d` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS : String . raw `Missões disponíveis: %d` , ADVENTURE_MAP_TITLE : String . raw `Mapa de Patrulha` , ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP : String . raw `Clique para ver o relatório de patrulha` , AFK : String . raw `Ausente` , AGGRO_WARNING_DISPLAY : String . raw `Exibir aviso de agro` , AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE : String . raw `Em Instância` , AGGRO_WARNING_IN_PARTY : String . raw `Em grupo` , AGI : String . raw `Agi` , AGILITY_COLON : String . raw `Agilidade:` , AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a chance de acerto crítico de todos os personagens. O |nvalor do bônus por ponto é maior para Ladinos do que|noutras classes. Agilidade influencia na esquiva.|nLadinos ganham mais Esquiva por ponto de Agilidade do que|noutras classes. Agilidade afeta diretamente a Armadura.` , AGI_LCD : String . raw `AGI` , AH_EXACT_MATCH : String . raw `Busca Exata` , AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP : String . raw `Ao marcar esta caixa, a busca só mostrará resultados idênticos ao texto inserido.` , AIM_DOWN : String . raw `Mirar para baixo` , AIM_UP : String . raw `Mirar para cima` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT : String . raw `%s concede equipamentos de nível %i a %i.` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `%s concede equipamentos de nível %i.` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT : String . raw `%s (%s) concede equipamentos de nível %i a %i.` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT : String . raw `%s (%s) concede equipamentos de nível %i.` , AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT : String . raw `Abrir o Guia da Aventura para ver atividades recomendadas para você.` , AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT : String . raw `Recompensa:` , AJ_REWARD_CLICK_TEXT : String . raw `Clique para ver todas as recompensas` , AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT : String . raw `\n\nAmostra de recompensa:` , AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB : String . raw `Conteúdo sugerido` , AJ_ZONE_CONTINUE : String . raw `Continue suas aventuras em %s!` , AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT : String . raw `Abrir registro de missões` , AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `Complete missões nesta zona para ganhar EXP e passar o nível do seu personagem.` , ALL : String . raw `Tudo` , ALLIANCE_CHEER : String . raw `Pela Aliança!` , ALLIED : String . raw `Aliado` , ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT : String . raw `Para desbloquear essa raça:` , ALL_ASSIST_DESCRIPTION : String . raw `Se essa opção estiver marcada, todos os membros do raide terão permissões de um assistente do raide.` , ALL_ASSIST_LABEL : String . raw `Todos |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t` , ALL_ASSIST_LABEL_LONG : String . raw `Tornar Todos Assistentes` , ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR : String . raw `Apenas o Líder do Raide pode alterar esta opção.` , ALL_BOSSES_ALIVE : String . raw `Todos os chefes estão |cff20ff20vivos|r.` , ALL_CLASSES : String . raw `Todas as classes` , ALL_GLYPHS : String . raw `Todos os glifos` , ALL_INVENTORY_SLOTS : String . raw `Todos os tipos` , ALL_SETTINGS : String . raw `Substituir Todas` , ALL_SPECS : String . raw `Todas as especializações` , ALREADY_BOUND : String . raw `|cffff0000Conflitos com %s!|r` , ALREADY_LEARNED : String . raw `Já aprendido` , ALSO_QUEUED_FOR : String . raw `Também na fila para: %s` , ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM : String . raw `Você não pode se transformar` , ALTERNATE_RESOURCE_TEXT : String . raw `Recurso alternativo` , ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `Efeitos modificados em tela cheia` , ALT_KEY : String . raw `Tecla ALT` , ALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT` , ALT_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `a` , ALWAYS : String . raw `Sempre` , ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT : String . raw `Sempre mostrar barras de ações` , AMBIENCE_VOLUME : String . raw `Ambiência` , AMMOSLOT : String . raw `Munição` , AMMO_DAMAGE_TEMPLATE : String . 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Reservatório do Pacto.` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Ânima-reserva` , ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA : String . raw `Canalizar` , ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN : String . raw `Você já canalizou Ânima para um lugar hoje.` , ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED : String . raw `Já selecionado` , ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE : String . raw `Indisponível` , ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Ânima-reserva insuficiente.` , ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP : String . raw `Condutor de Ânima` , ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED : String . raw `Reforçado` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE : String . raw `Reforçar` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY : String . raw `Selecione um lugar para Reforçar` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Canalizar Ânima todos os dias vai fortalecer seu poder de Reforço.|n|nQuando a barra estiver cheia, uma corrente pode ser Reforçada para ser canalizada permanentemente.` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Reforçar Corrente de Ânima` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR : String . raw `Cada ativação preenche a barra. Quando estiver cheia, você poderá ativar um lugar permanentemente.` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION : String . raw `Selecione um lugar para ativar` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT : String . raw `Selecione um lugar para ativar permanentemente` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA : String . raw `Gaste ânima para ativar um lugar por 1 dia` , ANISOTROPIC : String . raw `Filtro de texturas` , ANTIALIASING : String . raw `Anti-Aliasing` , ANTIALIASING_CMAA : String . raw `CMAA` , ANTIALIASING_FXAA_HIGH : String . raw `FXAA Alto` , ANTIALIASING_FXAA_LOW : String . raw `FXAA Baixo` , ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `MSAA %dx` , ANTIALIASING_SSAA : String . raw `SSAA 4x` , ANTIALIASING_SSAA_CMAA : String . raw `SSAA 4x + CMAA` , APPEARANCE_LABEL : String . raw `Aparência` , APPEARANCE_SUBTEXT : String . raw `Estas opções controlam o alcance e os níveis de detalhes usados para formar efeitos e objetos no jogo.` , APPLY : String . raw `Aplicar` , APPRENTICE : String . raw `Aprendiz` , ARCANE_CHARGES : String . raw `|4Carga:Cargas; |4Arcana:Arcanas;` , ARCANE_CHARGES_COST : String . raw `%s |4Carga:Cargas; |4Arcana:Arcanas;` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME : String . raw `%s Cargas Arcanas, mais %s por segundo` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s Cargas Arcanas por segundo` , ARCANE_CHARGES_POWER : String . raw `|4Carga:Cargas; |4Arcana:Arcanas;` , ARCANE_CHARGES_TOOLTIP : String . raw `Recurso usado por Magos Arcanos. Algumas habilidades geram Cargas Arcanas, que aprimoram em muito feitiços como Impacto Arcano, aumentando o dano e custo em mana. A Salva Arcana consome todas as suas Cargas Arcanas, permitindo que atinja múltiplos inimigos.` , ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED : String . raw `Artefatos comuns concluídos` , ARCHAEOLOGY_COMPLETED : String . raw `Artefatos concluídos` , ARCHAEOLOGY_COMPLETION : String . raw `Número de vezes completado: |cffffffff%d|r` , ARCHAEOLOGY_CURRENT : String . raw `Artefatos atuais` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE : String . raw `Sítio de Escavação completado` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE : String . raw `Progresso do Sítio de Escavação` , ARCHAEOLOGY_DIG_HELP : String . raw `Marcadores de localização no mapa de arqueologia` , ARCHAEOLOGY_HELP : String . raw `Você precisa coletar fragmentos para restaurar os artefatos. Os fragmentos podem ser encontrados nas escavações indicadas no mapa. Use a habilidade Sondar quando chegar a uma escavação. A ferramenta de sondagem indicará a direção e a distância aproximadas do local em que se encontram os fragmentos. Você pode coletar fragmentos seis vezes em uma escavação sem que precise ir para outra. Quando tiver fragmentos suficientes, você poderá analisar um artefato para aprender um pouco sobre o passado de Azeroth. Boa caçada!` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP : String . raw `Clique aqui para adicionar um %s que está na sua mochila e reduzir a quantidade de fragmentos necessários para terminar este artefato.` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `Clique para remover este %s.` , ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED : String . raw `Você não tem artefatos concluídos.  Encontre fragmentos e monolitos para concluir artefatos.` , ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP : String . raw `Número de fragmentos necessários para completar este artefato.\n\nVocê pode ter um máximo de %d fragmentos de cada raça.` , ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP : String . raw `Perícia em Arqueologia.` , ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED : String . raw `Artefatos raros concluídos` , ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES : String . raw `Fragmentos` , ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES : String . raw `Exibir Escavações` , ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP : String . raw `Primeira vez completado:` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 : String . raw `.` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 : String . raw `.  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 : String . raw `.  .  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 : String . raw `?  ?  ?` , AREA_LOOTING_UNLOCKED : String . raw `Saque da Área` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY : String . raw `Saque da Área desbloqueado: saquear um cadáver agora também saqueia todos os cadáveres próximos.` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC : String . raw `Saquear um cadáver agora também saqueia todos os cadáveres próximos.` , AREA_SPIRIT_HEAL : String . raw `Ressurreição em %d %s` , ARENA : String . raw `Arena` , ARENA_2V2 : String . raw `2x2` , ARENA_3V3 : String . raw `3x3` , ARENA_5V5 : String . raw `5x5` , ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING : String . raw `Escolha o símbolo e as cores da equipe de arena.` , ARENA_BATTLES : String . raw `Batalhas de arena` , ARENA_BATTLES_2V2 : String . raw `Batalhas de arena 2x2` , ARENA_BATTLES_3V3 : String . raw `Batalhas de arena 3x3` , ARENA_BATTLES_5V5 : String . raw `Batalhas de arena 5x5` , ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `Clique no botão |cffffd200Adicionar|r para preencher a sua lista de equipe.` , ARENA_CASUAL : String . raw `Escaramuça` , ARENA_CHARTER_PURCHASE : String . raw `Comprar contrato de equipe` , ARENA_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `Requerimento da Equipe %s` , ARENA_CHARTER_TURN_IN : String . raw `Entregar contrato de equipe` , ARENA_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `A batalha terminou. Esta arena fechará em %s` , ARENA_CONQUEST_INFO : String . raw `Na Arena e nos Campos de Batalha Ranqueados, ao vencer partidas, você ganha Pontos de Dominação. Vitórias também aumentam seu Ranque de Arena ou de CB Ranqueado. Quanto maior sua classificação, mais Pontos de Dominação você pode ganhar por semana.\n\nNa página Dominação, você pode entrar na fila para Arenas ou Campos de Batalha Ranqueados.` , ARENA_CREATE_INFO : String . raw `Para criar uma Equipe de Arena, clique em uma bandeira em branco acima para definir o nome e a bandeira.` , ARENA_ENTER_TEAM_NAME : String . raw `Nome` , ARENA_INFO : String . raw `Você ganhará Pontos de Dominação ao vencer partidas na Arena. Vencer partidas também aumenta o Ranque de Arena. Quanto maior sua classificação, mais Pontos de Dominação poderá ganhar por semana.` , ARENA_IS_READY : String . raw `A Arena está pronta!` , ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT : String . raw `Batalhas de arena e campos de batalha ranqueados só ficam disponíveis durante a Série JxJ ativa. A próxima série começará em breve!` , ARENA_MASTER_TEXT : String . raw `Que comecem os jogos! As portas estão abertas para todos os que quiserem buscar glória na arena. O Cartel Bondebico está preparado para aceitar a sua inscrição nos jogos. Se ser gvitorioso fizer parte do seu destino, fale com o Organizador da Arena para inscrever uma equipe ou entre em uma que já tenha sido registrada!` , ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `O capitão da equipe precisa clicar no botão |cffffd200Adicionar Integrante|r para preencher a lista da equipe.` , ARENA_NOT_USABLE : String . raw `Não pode ser usado na Arena` , ARENA_OFF_SEASON_TEXT : String . raw `A Série %d de Arena terminou!|n|nTodos os títulos e recompensas serão concedidos no decorrer da semana após o fechamento da série de arena.|n|nConsulte com os organizadores da arena para obter maiores informações sobre o início da Série %d!` , ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS : String . raw `Selecione um jogador que você deseja convidar e clique em <solicitar assinatura>.   Para criar esta equipe, entregue a ficha preenchida ao escrivão de equipes de arena quando tiver o número de assinaturas necessário.` , ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS : String . raw `Clique no botão <Assinar Contrato> para tornar-se um membro fundador desta equipe de arena.` , ARENA_POINTS : String . raw `Pontos de Arena` , ARENA_PRACTICE_BATTLE : String . raw `Treinar batalha:` , ARENA_RATED : String . raw `Batalha` , ARENA_RATED_BATTLE : String . raw `Batalha ranqueada:` , ARENA_RATED_MATCH : String . raw `Combate pontuado` , ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED : String . raw `As filas ranqueadas foram temporariamente desativadas.` , ARENA_RATING : String . raw `Ranque de Arena` , ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT : String . raw `Para criar um grupo de arena, você precisa comprar este contrato, conseguir um número de assinaturas de jogadores diferentes igual ao de integrantes da equipe e devolver o contrato a mim.  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O valor da redução é influenciado pelo nível do atacante.\nRedução de dano contra um atacante de nível %d: %.1f%%` , ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB : String . raw `Aparências` , ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE : String . raw `Aparência do Artefato` , ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC : String . raw `Aumenta Ganho do Poder do Artefato em %s%%.` , ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL : String . raw `Conhecimento do Artefato: %d` , ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS : String . raw `Nível de Artefato: %d` , ARTIFACTS_PERK_TAB : String . raw `Especializações` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 : String . raw `Varedis Almavil` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME : String . raw `Lâminas Gêmeas do Enganador` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME : String . raw `Lâminas de Guerra Aldrachi` , ARTIFACT_DK_BLOOD : String . raw `Gorja dos Condenados` , ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 : String . raw `Sangrelix` , ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 : String . raw `O Ripa-carne` , ARTIFACT_DK_FROST : String . raw `Lâminas do Príncipe Caído` , ARTIFACT_DK_UNHOLY : String . raw `Apocalipse` , ARTIFACT_DRUID_BALANCE : String . raw `A Foice de Eluna` , ARTIFACT_DRUID_FERAL : String . raw `As Presas de Ashamane` , ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 : String . raw `Senhora das Teias` , ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 : String . raw `Shinaris` , ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN : String . raw `Garras de Ursoc` , ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR : String . raw `Covil de Ursoc` , ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 : String . raw `Destrumath` , ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME : String . raw `G'Hanir` , ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP : String . raw `Requer a compra de todas as outras especialidades` , ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%s (%d / %d)` , ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME : String . raw `Trovão Titânico` , ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME : String . raw `Thas'dorah` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 : String . raw `Dakarr` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 : String . raw `Ruína de` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 : String . raw `Alta Montanha` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME : String . raw `Garranha` , ARTIFACT_MAGE_ARCANE : String . raw `Aluneth` , ARTIFACT_MAGE_FIRE : String . raw `Felo'melorn` , ARTIFACT_MAGE_FROST : String . raw `Ébano Gélido` , ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME : String . raw `Balaadur` , ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 : String . raw `Fu Zan` , ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 : String . raw `O Companheiro do Andarilho` , ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME : String . raw `Sheilun, Cajado das Brumas` , ARTIFACT_MONK_WW : String . raw `Punhos do Paraíso` , ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME : String . raw `Punho de Prata` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 : String . raw `Yrgrim` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 : String . raw `O Devoto da Verdade` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME : String . raw `Guarda Fiel` , ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME : String . raw `Crematória` , ARTIFACT_POWER : String . raw `Poder do Artefato` , ARTIFACT_POWER_BAR : String . raw `Poder do Artefato %s / %s` , ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP : String . raw `Custo: %s%s de Poder do Artefato|r` , ARTIFACT_POWER_GAIN : String . raw `+%d de Poder do Artefato` , ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `%s|n+%s de Poder do Artefato` , ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP : String . raw `Clique para aprender o próximo grau` , ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS : String . raw `+%d Grau de |c%s%s|r` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `Você tem Poder do Artefato suficiente para aprender %d |4especialização:especializações;. Retorne à forja no Salão de Classe para desbloquear.` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s de Poder do Artefato (%s/%s para a próxima especialização)` , ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP : String . raw `Nenhum link ativo` , ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE : String . raw `Ira da Luz` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 : String . raw `Tuure` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 : String . raw `Luz dos Naarus` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 : String . raw `O Diácono do Crepúsculo` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 : String . raw `Palhares` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME : String . raw `Lâmina do Império Negro` , ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK : String . raw `Este espaço de relíquia é aprimorado para o nível %1$d no Nível de Artefato %2$d.` , ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE : String . raw `Há uma nova especialização disponível no Crisol de Eterluz.` , ARTIFACT_RESPEC : String . raw `Tem certeza de que deseja restaurar os atributos de artefato?|n|nIsso consumirá %s|cffe6cc80Poder do Artefato|r.` , ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER : String . raw `Você não tem |cffe6cc80Poder do Artefato|r suficiente para restaurar seus atributos. |n|nRequer %s |cffe6cc80Poder do Artefato|r.` , ARTIFACT_RETIRED : String . raw `O poder deste artefato foi sacrificado para retirar a escuridão da espada de Sargeras e estabilizar as feridas de Azeroth.` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 : String . raw `Melris Malagan` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME : String . raw `Regicidas` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 : String . raw `Almirante do Medo Elisa` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME : String . raw `Alfanjes do Terror` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 : String . raw `Akaari Sombrassangue` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME : String . raw `Presas do Devorador` , ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME : String . raw `Punho de Ra-den` , ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME : String . raw `Martelo da Perdição` , ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME : String . raw `Sharas'dal` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM : String . raw `Geodomo` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM : String . raw `Voragem` , ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE : String . raw `Nova Especialização Disponível` , ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE : String . raw `Retorne à sua forja para destravar uma especialização` , ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR : String . raw `Você precisa visitar a Forja de Artefato no seu Salão de Classe para comprar atributos.` , ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE : String . raw `Personalize a aparência do seu artefato aqui.` , ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE : String . raw `Passe o mouse para ver o seu Nível de Artefato.` , ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC : String . raw `Clique com o botão direito nesta relíquia para abrir seu artefato equipado. Coloque-a no engaste correspondente.` , ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START : String . raw `Você ainda não descobriu o verdadeiro potencial deste artefato.` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION : String . raw `Ulthalesh` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 : String . raw `A Ceifadora do Vento Morto` , ARTIFACT_WARLOCK_DEMO : String . raw `Caveira dos Man'ari` , ARTIFACT_WARLOCK_DEST : String . raw `Cetro de Sargeras` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 : String . raw `Zakajz` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME : String . raw `A Senhora da Guerra` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 : String . raw `Vigfus Lâmina de Vento` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME : String . raw `Armíferas da Bravura` , ARTIFACT_WARRIOR_ODYN : String . raw `Odyn` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 : String . raw `Magnar Quebragelo` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME : String . raw `Escama do` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND : String . raw `Guardião da Terra` , ARTIFACT_XP_FULL : String . raw `%s está no nível máximo.` , ARTIFACT_XP_GAIN : String . raw `%s recebe %s de Poder do Artefato.` , ARTIFACT_XP_REWARD : String . raw `Poder do Artefato do artefato equipado` , ARTISAN : String . raw `Artífice` , ASHRAN_PICK_POCKET : String . raw `Furtaram você. Você perdeu 5 Fragmentos de Artefato.` , ASSEMBLING_GROUP : String . raw `Reunindo Grupo...` , ASSIGNED_COLON : String . raw `Atualmente atribuído:` , ASSIGN_LOOT : String . raw `Distribuir Saque` , ASSIST_ATTACK : String . raw `Atacar ao ajudar` , ATTACHMENT_TEXT : String . raw `Arraste um item até aqui para incluí-lo na mensagem` , ATTACK : String . raw `Atacar` , ATTACK_COLON : String . raw `Atacar:` , ATTACK_POWER : String . raw `Poder` , ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Poder de ataque` , ATTACK_SPEED : String . raw `Velocidade de ataque` , ATTACK_SPEED_SECONDS : String . raw `Velocidade de ataque (segundos)` , ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 : String . raw `Segundos por ataque` , ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Taxa de ataque` , ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `A taxa de ataque afeta sua chance de acertar um alvo e baseia-se na perícia com a arma que você está empunhando.` , AT_WAR : String . raw `Em Guerra` , AUCTIONS : String . raw `Leilões` , AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT : String . raw `Preço por unidade` , AUCTION_BUYOUT_ERROR : String . raw `O preço de arremate deve ser maior ou igual ao preço inicial.` , AUCTION_CATEGORY_ARMOR : String . raw `Armadura` , AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS : String . raw `Mascotes de Batalha` , AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES : String . raw `Consumíveis` , AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS : String . raw `Recipientes` , AUCTION_CATEGORY_GEMS : String . raw `Gemas` , AUCTION_CATEGORY_GLYPHS : String . raw `Glifos` , AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT : String . raw `Aperfeiçoamentos de Itens` , AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS : String . raw `Diversos` , AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS : String . raw `Itens de missão` , AUCTION_CATEGORY_RECIPES : String . raw `Receitas` , AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS : String . raw `Mercadorias` , AUCTION_CATEGORY_WEAPONS : String . raw `Armas` , AUCTION_CREATING : String . raw `Criando %d/%d` , AUCTION_CREATOR : String . raw `Vendedor` , AUCTION_DURATION : String . raw `Duração` , AUCTION_DURATION_ERROR : String . raw `(O leilão durará 5 min)` , AUCTION_DURATION_ONE : String . raw `12 Horas` , AUCTION_DURATION_THREE : String . raw `48 Horas` , AUCTION_DURATION_TWO : String . raw `24 Horas` , AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Leilão expirado: %s` , AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS : String . raw `Todos os leilões` , AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS : String . raw `Todas os lances` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB : String . raw `Leilões` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB : String . raw `Transações` , AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX : String . raw `|cff00ff00Vendido: |r` , AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON : String . raw `Voltar` , AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB : String . raw `Lances` , AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW : String . raw `O valor do lance deve superar o lance atual` , AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON : String . raw `Dar lance` , AUCTION_HOUSE_BID_LABEL : String . raw `Dar lance` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP : String . raw `Dica: clique com o botão direito em itens para favoritá-los. Os itens favoritos aparecerão imediatamente quando você abrir a casa de leilões.` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS : String . raw `Espaços` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME : String . raw `Nome` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL : String . raw `Nível` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE : String . raw `Valor` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY : String . raw `Disponível` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL : String . raw `Perícia` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL : String . raw `Nível` , AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP : String . raw `Itens neste grupo podem variar em atributos e aparência. Verifique a dica de interface do leilão antes de comprar.` , AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP : String . raw `Mascotes neste grupo podem variar em atributos, nível e qualidade. Verifique a dica de interface do leilão antes de comprar.` , AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT : String . raw `Comprador: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON : String . raw `Arrematar` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL : String . raw `Valor de arremate` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX : String . raw `Modo de arremate` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP : String . raw `Desmarque isso para permitir lances ao seu leilão` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL : String . raw `|cff777777(Opcional)|r` , AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON : String . raw `Comprar` , AUCTION_HOUSE_BUY_TAB : String . raw `Comprar` , AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON : String . raw `Cancelar Leilão` , AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT : String . raw `%s / %s` , AUCTION_HOUSE_CUT_COLON : String . raw `Comissão da casa de leilões:` , AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL : String . raw `Depositar` , AUCTION_HOUSE_DEPRECATED : String . raw `Este addon foi desativado. Instale uma versão atualizada.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW : String . raw `Comprar já` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT : String . raw `%s x%s` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE : String . raw `|cffffd100Aumento por unidade:|r` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE : String . raw `Esse item não está mais disponível.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED : String . raw `Valor atualizado para o mais barato disponível.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE : String . raw `|cffffd100Aumento total:|r` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE : String . raw `Remover favorito` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE : String . raw `Definir favorito` , AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL : String . raw `Duração` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP : String . raw `Sua lista de favoritos está cheia. Desmarque um dos favoritos para adicionar outro.` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES : String . raw `Sua lista de favoritos está vazia. Clique em um item da Casa de Leilões com o botão direito para favoritá-lo.` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Favoritos` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS : String . raw `Coleções` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT : String . raw `Equipamento` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY : String . raw `Raridade` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM : String . raw `Personalizado` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE : String . raw `Nenhum` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE : String . raw `Intervalo de níveis` , AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING : String . raw `|cff00ccffRunogravura|r` , AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY : String . raw `Somente não coletados` , AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY : String . raw `Somente aprimoramentos` , AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY : String . raw `Somente usáveis` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS : String . raw `Leilões` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY : String . raw `Pesquisar leilões` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL : String . raw `Leilões finalizados` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS : String . raw `Transações` , AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE : String . raw `Dar lance` , AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE : String . raw `Valor de arremate` , AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID : String . raw `Lance atual` , AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM : String . raw `Item` , AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER : String . raw `Vendedor` , AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE : String . raw `Valor unitário` , AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER : String . raw `Lance maior` , AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT : String . raw `Lance maior: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT : String . raw `Quantia recebida:` , AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT : String . raw `%s – |cff00ff00Vendido|r` , AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT : String . raw `%s |cff808080x%s|r` , AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT : String . raw `%sx` , AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS : String . raw `Vários compradores` , AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS : String . raw `Vários vendedores` , AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON : String . raw `Máx.` , AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE : String . raw `Nenhum disponível` , AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT : String . raw `Nenhuma unidade disponível com nível de item %s` , AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS : String . raw `%d vendedor(es)` , AUCTION_HOUSE_OUTBID : String . raw `Lance coberto` , AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Alguns ou todos esses itens são seus. Você não pode comprar os próprios leilões.` , AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Seu Leilão` , AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL : String . raw `por item` , AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON : String . raw `Criar Leilão` , AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT : String . raw `Disponível: %s` , AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL : String . raw `Quantidade` , AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Atualizar` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL : String . raw `Filtros` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL : String . raw `Intervalo de níveis` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL : String . raw `Nome` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON : String . raw `Busca` , AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU : String . raw `Você` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT : String . raw `O valor de arremate deve ser maior que o valor inicial` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT : String . raw `Você não tem dinheiro suficiente para fazer o depósito` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM : String . raw `Nenhum item selecionado` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE : String . raw `O valor deve ser maior que zero` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY : String . raw `A quantidade precisa ser superior a zero` , AUCTION_HOUSE_SELL_TAB : String . raw `Vender` , AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE : String . raw `Tempo restante: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD : String . raw `Entregue em: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT : String . raw `Tempo restante: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT : String . raw `Vendedores: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT : String . raw `Vendedores: |cffffffff%s e mais %s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT : String . raw `Vendedor: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG : String . raw `2-12 h` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_MEDIUM : String . raw `30 min - 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Deseja rebaixar %1$s de %3$s?` , AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE : String . raw `%1$s não pode ser promovido a %2$s porque o posto exige um Autenticador. Deseja promover %1$s a %3$s?` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE : String . raw `Esta ação exige que o posto mais baixo da guilda possua um Autenticador.` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE : String . raw `Você não pode marcar esta opção em um posto da guilda em uso.` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST : String . raw `Você não pode marcar esta opção para o posto mais baixo da guilda.` , AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND : String . raw `(Amigo)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP : String . raw `(Grupo)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD : String . raw `(Guilda)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED : String . raw `(Sussurrado)` , AUTOFOLLOWSTART : String . raw `Seguindo %s.` , AUTOFOLLOWSTOP : String . raw `Você parou de seguir %s.` , AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT : String . raw `Você para de se mover para atacar %s` , AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT : String . raw `Aceitar automaticamente a Fila Rápida` , AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY : String . raw `Janelas de Grupos em estilo de Raide precisam estar habilitadas para serem autoativadas com esse número de jogadores.` , AUTO_ACTIVATE_ON : String . raw `Autoativar em:` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE : String . raw `O perfil não será autoativado. É necessário escolher JxJ ou JxA.` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE : String . raw `O perfil não será autoativado. Nenhum tamanho de grupo está selecionado.` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT : String . raw `O perfil não será autoativado. Nenhuma especialização de talentos está selecionada.` , AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP : String . raw `Você não pode adicionar mais pessoas ao grupo automaticamente se o grupo já estiver lotado ou se você não for líder.` , AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP : String . raw `Você não pode adicionar mais pessoas ao grupo automaticamente se já estiver procurando um grupo para entrar.` , AUTO_ADD_MEMBERS : String . raw `Adicionar integrantes automaticamente` , AUTO_ADD_TOOLTIP : String . raw `Adicionar integrantes automaticamente ao grupo. Funciona apenas em masmorras.` , AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT : String . raw `Desmontar automaticamente durante o voo` , AUTO_FOLLOW_SPEED : String . raw `Acompanhamento automático` , AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST : String . raw `Realizando a missão [%s].` , AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST : String . raw `Realizando a missão mundial [%s].` , AUTO_JOIN : String . raw `Entrar automaticamente` , AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `Você não pode entrar em um grupo automaticamente se estiver procurando mais pessoas para adicionar ao seu grupo automaticamente.` , AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL : String . raw `Entrar automaticamente no canal de recrutamento de guilda` , AUTO_JOIN_TOOLTIP : String . raw `Coloca você automaticamente em um grupo que corresponda aos critérios de busca. Funciona apenas em masmorras.` , AUTO_JOIN_VOICE : String . raw `Entrar automaticamente no bate-papo com voz` , AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT : String . raw `Saque automático` , AUTO_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla de saque automático` , AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT : String . raw `Abrir automaticamente a janela de Disputas de Saque` , AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT : String . raw `Atualizações automáticas do progresso das missões` , AUTO_QUEST_WATCH_TEXT : String . raw `Acompanhamento automático de missões` , AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT : String . raw `Ataque/Tiro Automático` , AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Tecla de autolançar em si` , AUTO_SELF_CAST_TEXT : String . raw `Autolançar em si` , AVAILABLE : String . raw `Disponíveis` , AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST : String . raw `Missão de aliado disponível` , AVAILABLE_QUEST : String . raw `Missão disponível` , AVAILABLE_QUESTS : String . raw `Missões disponíveis` , AVAILABLE_SERVICES : String . raw `Serviços disponíveis` , AVERAGE_WAIT_TIME : String . raw `Tempo médio de espera:` , AZERITE_CLICK_TO_SELECT : String . raw `Clique para ativar` , AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP : String . raw `Selecionar um poder vincula este item a você.` , AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED : String . raw `Totalmente aprimorado` , AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Item de Azerita!` , AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `Nenhuma escolha de poder para desfazer.` , AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER : String . raw `Tem certeza de que quer selecionar este poder?` , AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP : String . raw `Há um novo poder disponível.|nShift+botão direito para ver.` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ffEspaço vazio|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC : String . raw `Ative uma Essência aqui para ganhar os poderes Maiores e Menores` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788eeEspaço Menor Vazio|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC : String . raw `Ative uma Essência aqui para ganhar o poder Menor` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT : String . raw `Há um novo espaço de Essência disponível. Shift+botão direito para ver.` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER : String . raw `Você desbloqueou um poder. Visite a Forja do Coração para ativá-lo.` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT : String . raw `Você desbloqueou um espaço de Essência. Visite a Forja do Coração para ativá-lo.` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE : String . raw `Espaço de Essência Disponível` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE : String . raw `Essência` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL : String . raw `Desbloqueado no Nível %d do Coração de Azeroth` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL : String . raw `Desbloqueado no Nível %d do Coração de Azeroth` , AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ffEspaço Maior|r` , AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788eeEspaço Menor|r` , AZERITE_ESSENCE_RANK : String . raw `Grau %d` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE : String . raw `- %s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER : String . raw `|cff71d5ff- Poder Maior:|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE : String . raw `|cff71d5ffPoder Maior:|r %s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK : String . raw `%s (Grau %d)` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER : String . raw `|cff8788eePoder Menor:|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE : String . raw `|cff8788eePoder Menor:|r %s` , AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE : String . raw `Clique nesta Essência e depois no espaço aberto para ativar os poderes Maiores e Menores.` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE : String . raw `Para ativar este poder, vá até a Forja do Coração na Câmara do Coração.` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT : String . raw `Para ativar este espaço, vá até a Forja do Coração na Câmara do Coração.` , AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN : String . raw `+%d de Azerita coletada: |cffe6cc80 de %s|r` , AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `+%s de Azerita coletada` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST : String . raw `Poder aumentado para Nível %d` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE : String . raw `Novos Poderes Disponíveis` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE : String . raw `Novo Poder para %s Disponível` , AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `Nenhum vínculo ativo.` , AZERITE_POWER_BAR : String . raw `Poder do Artefato %s` , AZERITE_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `%s|n+%s de Poder do Artefato` , AZERITE_POWER_LEVEL : String . raw `Poder de Azerita Nível %d` , AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC : String . raw `Este poder não é para a sua especialização.` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `Poder do Artefato fortalece %s` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Nível %s (%s de Poder do Artefato para o próximo nível)` , AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL : String . raw `- Desbloqueado no Nível %d do Coração de Azeroth` , AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW : String . raw `Você não pode fazer isso durante a prévia.` , AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS : String . raw `Não há prévia de Azerita disponível para a sua classe.` , AZERITE_RESPEC_BUTTON : String . raw `Reforjar` , AZERITE_RESPEC_TITLE : String . raw `Reforjador de Azerita` , AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Arraste uma peça de Armadura de Azerita para reforjar os poderes dela.` , AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN : String . raw `Este poder agora está ativo.|nContinue aprimorando o Coração de Azeroth para desbloquear mais poderes.` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG : String . raw `Você acabou de receber uma nova peça de Armadura de Azerita. Abra sua bolsa para equipá-la.` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT : String . raw `Equipe a Armadura de Azerita para ser potencializada pelo Coração de Azeroth.` , AZERITE_XP_GAIN : String . raw `%s recebe %s de Poder do Artefato.` , AZEROTH : String . raw `Azeroth` , AZSUNA : String . raw `AZSUNA` , A_RANDOM_DUNGEON : String . raw `uma Masmorra Aleatória` , BACK : String . raw `Voltar` , BACKGROUND : String . raw `Plano de Fundo` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION : String . raw `Ganhe 4 espaços extras na mochila ao proteger a sua conta de World of Warcraft com o Autenticador Battle.net e o Alerta SMS.|n|nO Autenticador Battle.net é um serviço simples e gratuito, que protege a sua conta de invasões, e o Alerta SMS notifica você quando mudanças importantes são feitas na sua conta.|n|nClique em "Ativar" para abrir o site de configuração de segurança da conta.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED : String . raw `Você ganhou 4 espaços na mochila por vincular um Autenticador e o Alerta SMS à sua conta.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY : String . raw `Seu inventário está cheio. Libere espaço nas bolsas para receber os itens que estiverem faltando.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE : String . raw `Aumentar tamanho da mochila` , BACKPACK_TOOLTIP : String . raw `Mochila` , BACKSLOT : String . raw `Costas` , BAD_ARENA_TEAM_NAME : String . raw `Nome de equipe de arena impróprio` , BAD_GUILD_NAME : String . raw `Nome de guilda impróprio` , BAD_PLAYER_NAME : String . raw `Nome de jogador impróprio` , BAGSLOT : String . raw `Bolsa` , BAGSLOTTEXT : String . raw `Espaços para bolsas` , BAGS_ONLY : String . raw `Só é possível colocar bolsas aqui!` , BAG_CLEANUP_BAGS : String . raw `Limpar bolsas` , BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION : String . raw `Organiza automaticamente seu inventário para abrir espaço para novos itens. Você pode atribuir um tipo a uma bolsa específica clicando no ícone superior esquerdo da bolsa.` , BAG_CLEANUP_BANK : String . raw `Limpar banco` , BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK : String . raw `Limpar banco de reagentes` , BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED : String . raw `Já atribuído a outra bolsa` , BAG_FILTER_ASSIGNED_TO : String . raw `Designado para: |cffffffff%s|r` , BAG_FILTER_ASSIGN_TO : String . raw `Atribuir à bolsa:` , BAG_FILTER_CLEANUP : String . raw `Limpeza` , BAG_FILTER_CONSUMABLES : String . raw `Consumíveis` , BAG_FILTER_EQUIPMENT : String . raw `Equipamento` , BAG_FILTER_IGNORE : String . raw `Ignorar esta bolsa` , BAG_FILTER_JUNK : String . raw `Sucata` , BAG_FILTER_TRADE_GOODS : String . raw `Mercadorias` , BAG_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `Configurações da Bolsa` , BAG_SETTINGS_TUTORIAL : String . raw `Clique no ícone da bolsa para associar um tipo de item a ela.|n|nEste recurso funciona com o botão "Limpar Bolsas".` , BALANCE : String . raw `Equilíbrio` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY : String . raw `Energia Lunar` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s de Energia Lunar` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY : String . raw `Energia Solar` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s de Energia Solar` , BALANCE_TOOLTIP : String . raw `Exibe o progresso da ativação de Eclipse Solar ou Lunar.` , BANK : String . raw `Banco` , BANKSLOTPURCHASE : String . raw `Comprar` , BANKSLOTPURCHASE_LABEL : String . raw `Deseja comprar espaço para uma bolsa adicional?` , BANK_BAG : String . raw `Compartimento de bolsa` , BANK_BAG_PURCHASE : String . raw `Compartimento de bolsa à venda` , BARBERSHOP : String . raw `Barbearia` , BASE_SETTINGS : String . raw `Configurações Básicas` , BASIC_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `Configurar opções básicas da interface` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL : String . raw `Alterar opacidade` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opções do mapa de zonas` , BATTLEFIELDS : String . raw `Campos de Batalha` , BATTLEFIELD_ALERT : String . raw `Você pode entrar em %s. Você tem %s` , BATTLEFIELD_ALERT_LCD : String . raw `Você tem permissão para entrar em %s. Você será removido da fila em %s.` , BATTLEFIELD_BORDER_WARNING : String . raw `Você deixou a batalha por %s.\n\nSua reserva será perdida em %s.` , BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS : String . raw `Pronto para entrar` , BATTLEFIELD_FULL : String . raw `%s (Lotado)` , BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `Em grupo` , BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD : String . raw `Você está em %s\n|cffffffff<Clique para mostrar a pontuação>\n<Shift+Clique para mostrar o mapa de área>|r` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE : String . raw `Você está na fila para %s\nTempo médio de espera: %s\nTempo na fila: %s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED : String . raw `Você está na fila para %s\nTempo médio de espera: %s\nTempo na fila: %s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE : String . raw `Você está na fila para %s` , BATTLEFIELD_JOIN : String . raw `Entrar` , BATTLEFIELD_LEVEL : String . raw `Intervalo de níveis:` , BATTLEFIELD_MINIMAP : String . raw `Mapa de zonas` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS : String . raw `Sempre Mostrar` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS : String . raw `Exibir nos campos de batalha` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER : String . raw `Nunca Mostrar` , BATTLEFIELD_NAME : String . raw `Instância de Campo de Batalha:` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM : String . raw `Você pode entrar em %s\nVocê será removido da fila em %s` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE : String . raw `Você pode entrar em %s` , BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL : String . raw `Você pode entrar em %s\n. Você está prestes a ser removido da fila.` , BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS : String . raw `Na fila` , BATTLEGROUND : String . raw `Campo de Batalha` , BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de Batalha` , BATTLEGROUND_10V10 : String . raw `10x10` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD : String . raw `Caixa-forte` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP : String . raw `Competir em um Campo de Batalha Bônus concederá uma Caixa-forte, que tem chance de conter Pontos de Honra e equipamento JxJ. A qualidade da Caixa-forte depende do desempenho da sua equipe.` , BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `A batalha terminou. O campo de batalha fechará em %s` , BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Visualizar Campos de Batalha Incluídos` , BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING : String . raw `Valor de Pareamento dos adversários: |cffffffff%d|r` , BATTLEGROUND_HOLIDAY : String . raw `Chamado às Armas` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION : String . raw `Precisamos de sua assistência urgentemente para combater os inimigos! Completar este Campo de Batalha concederá recompensas extras.` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG : String . raw `Chamado às Armas` , BATTLEGROUND_INSTANCE : String . raw `Instância` , BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP : String . raw `Entra na fila para participar deste Campo de Batalha quando houver vaga. O tempo de espera é maior do que o da opção "primeiro disponível".` , BATTLEGROUND_IS_READY : String . raw `Campo de Batalha pronto!` , BATTLEGROUND_LEADER : String . raw `Líder do CB` , BATTLEGROUND_NEW_RATING : String . raw `Nova Pontuação` , BATTLEGROUND_RATING : String . raw `Pontuação atual` , BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Requer nível %s para entrar.` , BATTLEGROUND_SCORE_GOLD : String . raw `Ouro: %d/%d` , BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS : String . raw `Pontos de Vitória: %d/%d` , BATTLEGROUND_SILENCE : String . raw `Silenciar Campo de Batalha` , BATTLEGROUND_UNSILENCE : String . raw `Ouvir Campo de Batalha` , BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING : String . raw `Valor de Pareamento da sua equipe: |cffffffff%d|r` , BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO : String . raw `Adicionar um amigo usando o endereço de e-mail dele mostrará o seu nome real a ele (vocês serão amigos de Real ID).\n\nAdicionar um amigo usando a BattleTag só mostrará a sua BattleTag. Você precisa incluir a # e o número que se segue para adicionar um amigo de BattleTag.` , BATTLENET_BROADCAST : String . raw `Transmissão` , BATTLENET_FRIEND : String . raw `Real ID` , BATTLENET_FRIEND_INFO : String . raw `Esta é uma pessoa da vida real que você conhece e confia. Você poderá conversar com ela em qualquer jogo da Blizzard que estiver jogando. A outra pessoa precisa aceitar a sua confirmação de amizade. O seu nome verdadeiro será mostrado para todos os amigos dela.` , BATTLENET_FRIEND_PROMPT : String . raw `BattleTag#0000 ou Amigo@Email.com` , BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED : String . raw `Você tem uma nova solicitação de amizade com Real ID` , BATTLENET_NAME_FORMAT : String . raw `%1$s %2$s` , BATTLENET_OPTIONS_LABEL : String . raw `Serviços da Blizzard` , BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT : String . raw `Estas opções alteram os tipos de mensagens da Blizzard que você receberá.` , BATTLENET_UNAVAILABLE : String . raw `Os serviços estão indisponíveis` , BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT : String . raw `Os serviços da Blizzard estão indisponíveis no momento. \n\nSeus amigos de Real ID e BattleTag não serão exibidos. Você também não poderá enviar nem receber novas solicitações de amizade por Real ID ou BattleTag. Pode ser preciso reiniciar o jogo para reativar a funcionalidade.` , BATTLETAG : String . raw `BattleTag` , BATTLETAG_CREATE : String . raw `Criar` , BATTLETAG_CREATE_INFO : String . raw `Para adicionar amigos com BattleTag, você precisa criar sua própria BattleTag. Clique em Criar para começar.` , BATTLETAG_CREATE_WEBSITE : String . raw `Clicar em Criar levará você ao site Blizzard.com.` , BATTLETAG_FRIEND_LABEL : String . raw `Insira a BattleTag` , BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja remover %s da lista de amigos com BattleTag?` , BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER : String . raw `Mestre de Battle for Azeroth` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT : String . raw `Conquistas de Mascote de Batalha` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Sua pontuação total de conquistas de mascotes. Algumas conquistas de mascotes destravam funcionalidades adicionais.` , BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP : String . raw `Pareia você com outro jogador de habilidade similar em batalha de mascote.` , BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `Evoca ou dispensa a mascote selecionada.` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS : String . raw `Total` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP : String . raw `Número total de mascotes que você possui. Você pode ter até três de cada mascote.` , BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `Abra para receber seu novo mascote.` , BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND : String . raw `Habilidade de %d |4rodada:rodadas;` , BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT : String . raw `Robomba-321` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 : String . raw `Inferior` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 : String . raw `Comum` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 : String . raw `Incomum` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 : String . raw `Raro` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 : String . raw `Épico` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 : String . raw `Lendário` , BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME : String . raw `Enjaulado %s` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED : String . raw `Raça %d` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL : String . raw `Nível %d` , BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE : String . raw `Esta criatura não pode lutar.` , BATTLE_PET_CAPTURED : String . raw `Você capturou` , BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK : String . raw `Você capturou |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h!` , BATTLE_PET_CAPTURED_LINK : String . raw `Você capturou |Hbattlepet|h[%s]|h!` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED : String . raw `%s %s recebeu a habilidade %s.` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED : String . raw `Você capturou %s %s!` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED : String . raw `Você capturou a mascote %s %s! (Reduzida ao nível %d pela captura)` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST : String . raw `Você perdeu a mascote capturada. Você precisa vencer a batalha para recuperar sua mascote capturada.` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP : String . raw `%s %s chegou ao nível %d!` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 : String . raw `Humanoide` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 : String . raw `Mecânico` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 : String . raw `Draconiano` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 : String . raw `Voador` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 : String . raw `Morto-vivo` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 : String . raw `Bicho` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 : String . raw `Mágico` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 : String . raw `Elemental` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 : String . raw `Fera` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 : String . raw `Aquático` , BATTLE_PET_FAVORITE : String . raw `Definir Favorito` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED : String . raw `É necessário desbloquear todos os três espaços de batalha para entrar na fila para uma batalha de mascotes.` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY : String . raw `A opção Encontrar Batalha está bloqueada porque esta conta está conectada várias vezes.` , BATTLE_PET_LEVEL_UP : String . raw `|Hbattlepet|h[%s]|h chegou ao nível %d!` , BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON : String . raw `|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h chegou ao nível %d!` , BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED : String . raw `Você recebeu o saque:` , BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING : String . raw `Carregando` , BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED : String . raw `Purificado` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN : String . raw `Recarga reduzida!` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET : String . raw `Recargas reiniciadas!` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP : String . raw `Recarga aumentada!` , BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL : String . raw `%1$s` , BATTLE_PET_MESSAGE_MISS : String . raw `Erro` , BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING : String . raw `Recuperando` , BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK : String . raw `Feitiço bloqueado!` , BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG : String . raw `%1$s (Forte)` , BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED : String . raw `Armadilha errou!` , BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK : String . raw `%1$s (Fraco)` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP : String . raw `%1$s EXP` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS : String . raw `%1$s (Bônus de dificuldade)` , BATTLE_PET_NAME_1 : String . raw `Humanoide` , BATTLE_PET_NAME_10 : String . raw `Mecânico` , BATTLE_PET_NAME_2 : String . raw `Draconiano` , BATTLE_PET_NAME_3 : String . raw `Voador` , BATTLE_PET_NAME_4 : String . raw `Morto-vivo` , BATTLE_PET_NAME_5 : String . raw `Bicho` , BATTLE_PET_NAME_6 : String . raw `Mágico` , BATTLE_PET_NAME_7 : String . raw `Elemental` , BATTLE_PET_NAME_8 : String . raw `Fera` , BATTLE_PET_NAME_9 : String . raw `Aquático` , BATTLE_PET_NEW_PET : String . raw `A mascote %s foi adicionada ao seu diário de mascotes!` , BATTLE_PET_NOT_TRADABLE : String . raw `Esta mascote não pode ser trocada.` , BATTLE_PET_OBJECT_MINE : String . raw `Mina` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE : String . raw `Colocar na gaiola` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH : String . raw `Colocar na gaiola (vida)` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED : String . raw `Colocar na gaiola (espaço de batalha)` , BATTLE_PET_RELEASE : String . raw `Libertar` , BATTLE_PET_RENAME : String . raw `Renomear` , BATTLE_PET_SLOT : String . raw `Espaço de Mascote de Batalha %d` , BATTLE_PET_SLOTS : String . raw `Espaços para Mascotes de Batalha` , BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE : String . raw `Arraste o ícone de uma mascote para cá para deixá-la pronta para a batalha!` , BATTLE_PET_SOURCE_1 : String . raw `Saque` , BATTLE_PET_SOURCE_10 : String . raw `Loja` , BATTLE_PET_SOURCE_11 : String . raw `Descoberta` , BATTLE_PET_SOURCE_2 : String . raw `Missão` , BATTLE_PET_SOURCE_3 : String . raw `Comerciante` , BATTLE_PET_SOURCE_4 : String . raw `Profissão` , BATTLE_PET_SOURCE_5 : String . raw `Batalha de Mascotes` , BATTLE_PET_SOURCE_6 : String . raw `Conquista` , BATTLE_PET_SOURCE_7 : String . raw `Evento Mundial` , BATTLE_PET_SOURCE_8 : String . raw `Promoção` , BATTLE_PET_SOURCE_9 : String . raw `Jogo de Cards Colecionáveis` , BATTLE_PET_SUMMON : String . raw `Evocar` , BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK : String . raw `[Clique aqui para ver o diário]` , BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON : String . raw `Evoca e dispensa %s.` , BATTLE_PET_UNFAVORITE : String . raw `Remover Favorito` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 : String . raw `Visite um adestrador de batalha para aprender a\ncolecionar e lutar em batalhas de mascotes.` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 : String . raw `Para destravar o segundo espaço de mascote,\ncomplete as seguintes conquistas:` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 : String . raw `Para destravar o terceiro espaço de mascote,\ncomplete as seguintes conquistas:` , BATTLE_PET_VARIANCE_STR : String . raw `%s para %s` , BATTLE_PET_YOUR : String . raw `Sua Mascote de Batalha` , BATTLE_TAG_CLICK_CREATE : String . raw `Clique aqui para criar uma BattleTag!` , BATTLE_TAG_ID_PROMPT : String . raw `0` , BATTLE_TAG_REQUEST : String . raw `Enviar uma solicitação de |cff82c5ffBattleTag|r para:` , BATTLE_TAG_REQUEST_INFO : String . raw `Esses jogadores serão adicionados à sua lista de amigos quando aceitarem a sua solicitação` , BATTLE_TAG_SYMBOL : String . raw `#` , BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON : String . raw `Fechar` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE : String . raw `Seu comportamento recente nas comunicações não está alinhado à forma como a maioria dos jogadores de World of Warcraft se comunica.\n\nVocê recebeu várias denúncias relacionadas a linguagem. Novas denúncias podem causar a perda de privilégios ou suspensão.\n\nContribua para que a comunidade de World of Warcraft seja a melhor possível mantendo uma atitude positiva. Não envie mensagens de ódio, discriminatórias, obscenas ou agressivas.` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE : String . raw `Aviso - Comunicação` , BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR : String . raw `Atendimento ao Cliente de WoW` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE : String . raw `Obrigado pela denúncia. Jogadores que violam nossas políticas atrapalham a experiência de World of Warcraft para todos. Suas denúncias nos ajudam a identificar essas pessoas.\n\nNão podemos dar detalhes específicos sobre as penalidades aplicadas, mas denúncias feitas por você levaram à penalização de uma conta.\n\nSuas denúncias tornam World of Warcraft um lugar mais amigável para todos.` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE : String . raw `Obrigado pela denúncia` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN : String . raw `Clique aqui para ler a mensagem` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY : String . raw `Obrigado pela denúncia` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING : String . raw `Alerta de comportamento` , BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS : String . raw `Média de QPS %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS : String . raw `Máximo de QPS %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS : String . raw `Mínimo de QPS %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF : String . raw `Teste de tempo de transporte DESATIVADO` , BENCHMARK_TAXI_MODE_ON : String . raw `Teste de Tempo de Transporte ATIVADO` , BENCHMARK_TAXI_RESULTS : String . raw `Resultados de teste de tempo de transporte:` 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BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT : String . raw `Mostrar/Ocultar quadro de conquistas` , BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK : String . raw `Travar/Destravar barra de ações` , BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN : String . raw `Ativar/Desativar correr automaticamente` , BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST : String . raw `Ativar Autolançar em si` , BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK : String . raw `Mostrar/Ocultar Mochila` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 : String . raw `Mostrar/Ocultar bolsa 1` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 : String . raw `Mostrar/Ocultar bolsa 2` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 : String . raw `Mostrar/Ocultar bolsa 3` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 : String . raw `Mostrar/Ocultar bolsa 4` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 : String . raw `Mostrar/Ocultar bolsa 5` , BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP : String . raw `Mostrar/Ocultar mapa de zonas` , BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 : String . raw `Ativar/Desativar modo de atribuição de ações` , BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 : String . raw `Ativar/Desativar modo de 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Coleções` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSHEIRLOOM : String . raw `Mostrar/Ocultar painel de Heranças` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL : String . raw `Mostrar/Ocultar Almanaque de Montarias` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSPETJOURNAL : String . raw `Mostrar Diário de Mascotes` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX : String . raw `Mostrar Caixa de Brinquedo` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSWARDROBE : String . raw `Alternar aparências` , BINDING_NAME_TOGGLECOMBATLOG : String . raw `Mostrar/Ocultar registro de combate` , BINDING_NAME_TOGGLECOMPANIONJOURNAL : String . raw `Mostrar/Ocultar Almanaque de Ajudantes` , BINDING_NAME_TOGGLECOREABILITIESBOOK : String . raw `Mostrar/Ocultar habilidades principais` , BINDING_NAME_TOGGLECURRENCY : String . raw `Mostrar/Ocultar janela de moeda` , BINDING_NAME_TOGGLEDUNGEONSANDRAIDS : String . raw `Mostrar Masmorras e Raides` , BINDING_NAME_TOGGLEENCOUNTERJOURNAL : String . raw `Ativar/desativar Guia de Aventuras` , BINDING_NAME_TOGGLEFPS : String . raw `Mostrar/Ocultar taxa de quadros por segundo` , BINDING_NAME_TOGGLEFRIENDSTAB : String . raw `Mostrar/Ocultar painel de amigos` , BINDING_NAME_TOGGLEGAMEMENU : String . raw `Mostrar/Ocultar menu de jogo` , BINDING_NAME_TOGGLEGARRISONLANDINGPAGE : String . raw `Mostrar Relatório da Guarnição` , BINDING_NAME_TOGGLEGRAPHICSSETTINGS : String . raw `Mostrar Configurações de gráficos` , BINDING_NAME_TOGGLEGROUPFINDER : String . raw `Mostrar Localizador de Grupos` , BINDING_NAME_TOGGLEGUILDTAB : String . raw `Alternar Guilda e Comunidades` , BINDING_NAME_TOGGLEIGNORETAB : String . raw `Mostrar/Ocultar painel de ignorados` , BINDING_NAME_TOGGLEINSCRIPTION : String . raw `Ativar/Desativar Glifos` , BINDING_NAME_TOGGLEKEYRING : String . raw `Mostrar/Ocultar chaveiro` , BINDING_NAME_TOGGLELFGPARENT : String . raw `Mostrar/Ocultar painel localizador de masmorras` , BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT : String . raw `Ativer Outros Raides` , BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAP : String . raw 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String . raw `Mostrar Caixa de Brinquedo` , BINDING_NAME_TOGGLEUI : String . raw `Mostrar/Ocultar interface de usuário` , BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK : String . raw `Mostrar/Ocultar “O que mudou”` , BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB : String . raw `Mostrar/Ocultar painel quem` , BINDING_NAME_TOGGLEWINDOWED : String . raw `Ativar/Desativar modo em janela` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP : String . raw `Mostrar/Ocultar painel do mapa-múndi` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE : String . raw `Alternar tamanho do mapa-múndi` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES : String . raw `Mostrar/Ocultar placar` , BINDING_NAME_TOGGLE_CASTER_COOLDOWN_DISPLAY : String . raw `Alternar Exibição de Recarga do Lançador` , BINDING_NAME_TOGGLE_FRAME_LOCK : String . raw `Alternar Interface do Usuário Padrão` , BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATE_SIZE : String . raw `Aumentar/encurtar placa de identificação` , BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA : String . raw `Alternar Câmera Inteligente` , BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA_LOCK : String . raw `Travar câmera` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_PUSH_TO_TALK : String . raw `Bate-papo com voz: Clique-e-fale` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_DEAFEN : String . raw `Bate-papo com voz: Ativar/desativar Som` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_MUTE : String . raw `Bate-papo com voz: Ativar/desativar Mudo` , BINDING_NAME_TURNLEFT : String . raw `Virar para a esquerda` , BINDING_NAME_TURNRIGHT : String . raw `Virar para a direita` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT : String . raw `Reduzir precisão` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN : String . raw `Mirar para baixo` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMINCREMENT : String . raw `Aumentar precisão` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP : String . raw `Mirar para cima` , BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN : String . raw `Aproximar câmera` , BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT : String . raw `Afastar câmera` , BINDING_NAME_VEHICLEEXIT : String . raw `Sair do veículo` , BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT : String . raw `Próximo assento` , BINDING_NAME_VEHICLEPREVSEAT : String . raw `Assento anterior` , BIND_ENCHANT : String . raw `Ao encantar este item, ele será vinculado a você.` , BIND_KEY_TO_COMMAND : String . raw `Pressione uma tecla para vincular ao comando -> %s` , BIND_TRADE_TIME_REMAINING : String . raw `Você pode negociar este item com jogadores que também podiam saqueá-lo em até: %s.` , BIND_ZONE_DISPLAY : String . raw `Seu novo lar é: %s` , BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `Quer mesmo ofertar %s pelo item a seguir?` , BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE : String . raw `Casa de Leilões do Mercado Negro` , BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID : String . raw `Lance atual:` , BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT : String . raw `Tempo restante: %s` , BLACK_MARKET_NO_ITEMS : String . raw `Não há itens no momento.\nVolte mais tarde.` , BLACK_MARKET_TITLE : String . raw `Casa de Leilões do\nMercado Negro` , BLACK_MARKET_YOUR_BID : String . raw `Seu Lance!` , BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL : String . raw 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Se seu inventário estiver cheio na hora da entrega, os itens comprados poderão ser enviados pelo correio. |HurlIndex:21|h|cff006995Mude o método de pagamento|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_GENERIC : String . raw `Os itens comprados serão entregues no seu inventário. Se seu inventário estiver cheio na hora da entrega, os itens comprados poderão ser enviados pelo correio.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_INSTRUCTION : String . raw `Confirme seu pedido abaixo:` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER : String . raw `Sua compra estará pronta assim que o processamento terminar.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER_EUR : String . raw `Sua compra estará pronta assim que o processamento terminar. |HurlIndex:21|h|cff006995Mudar método de pagamento|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES : String . raw `Os serviços adquiridos poderão ser acessados na tela de seleção de personagem assim que o processamento estiver concluído.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_EUR : String . raw `Os serviços adquiridos poderão ser acessdos na tela de seleção de personagem assim que o processamento estiver concluído.  |HurlIndex:21|h|cff006995Mudar forma de pagamento|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_TEST : String . raw `Os serviços aqui adquiridos usarão a moeda-teste. Você não receberá nenhuma cobrança real.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TEST : String . raw `Os itens comprados aqui usarão a moeda-teste. 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Visite o Gerenciamento de Conta.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PURCHASE_DENIED : String . raw `Entre em contato com o Suporte ao Cliente.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `A funcionalidade foi desativada pelo Controle dos Pais.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_ALREADY_OWNED : String . raw `Já possui` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_BATTLEPAY_DISABLED : String . raw `Erro da Loja` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CLIENT_RESTRICTED : String . raw `Compras restringidas` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED : String . raw `Erro da Loja` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_INSUFFICIENT_BALANCE : String . raw `Saldo insuficiente.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_OTHER : String . raw `Erro da Loja` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `Compras desativadas` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PAYMENT : String . raw `O pagamento falhou` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PURCHASE_DENIED : String . raw `Compra negada` , BLIZZARD_STORE_ERROR_UNAVAILABLE : String . raw `A loja encontra-se indisponível.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_YOU_OWN_TOO_MANY_OF_THIS : String . raw `Você já tem itens demais deste tipo.` , BLIZZARD_STORE_EXTERNAL_LINK_BUTTON_TEXT : String . raw `Saiba mais` , BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY : String . raw `Comprar já` , BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY_EUR : String . raw `Pagar` , BLIZZARD_STORE_FINAL_PRICE_LABEL : String . raw `Total` , BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR : String . raw `Erro interno` , BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR_SUBTEXT : String . raw `Houve um erro na Loja. 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Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de devolver seu pedido.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP : String . raw `Clicando em Pagar agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de devolver seu pedido.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY : String . raw `Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW : String . raw `Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar Já abaixo, eu declaro que li e concordei com os termos e condições relacionados a esta transação (incluindo os \n|HurlIndex:9|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h, a |HurlIndex:8|h|cff71d5ffPolítica de Reembolso|r|h e a |HurlIndex:13|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h) e confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN : String . raw `Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_NZD : String . raw `Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB : String . raw `Clicando em Pagar agora, você concorda com os |HurlIndex:16|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e com a entrega imediata do seu pedido. Quando o processo de entrega tiver início, você perderá o direito de devolver seu pedido.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW : String . raw `Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:10|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:20|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD : String . raw `Declaração do usuário: Ao clicar no botão Comprar já abaixo, eu declaro que li e concordei com os |HurlIndex:14|h|cff71d5ffTermos de Venda|r|h e |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de Privacidade|r|h e confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LOADING : String . raw `Carregando` , BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT : String . raw `Desconecte-se e visite a Loja na tela de seleção de personagem para comprar este produto.` , BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Seu nome será mudado quando você se desconectar. Você pode fazer isso a qualquer momento.` , BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE : String . raw `Loja indisponível` , BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT : String . raw `A Loja está temporariamente indisponível. Por favor, tente novamente mais tarde.` , BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS : String . raw `Não há itens disponíveis atualmente.` , BLIZZARD_STORE_ON_SALE : String . raw `Promoção!` , BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d/%d` , BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD : String . raw `O método de pagamento salvo anteriormente será usado.` , BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA : String . raw `Se você não possui um método de pagamento padrão ou gostaria de mudar o método de pagamento padrão, é possível fazê-lo acessando a sua conta da Blizzard pelo site.` , BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT : String . raw `Aguarde...` , BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX : String . raw `*Taxas podem ser aplicáveis` , BLIZZARD_STORE_PROCESSING : String . raw `Processando...` , BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX : String . raw `Produto |cffffffff%d|r de |cffffffff%d|r` , BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY : String . raw `Seu %s está pronto!` , BLIZZARD_STORE_PURCHASED : String . raw `Comprado` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE : String . raw `Produto entregue!` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC : String . raw `Seu item foi entregue.` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT : String . raw `Compra enviada!` , BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED : String . raw `Erro` , BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `Há um problema com a sua configuração de conta. Entre em contato com o Suporte ao Cliente.` , BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR : String . raw `Duração do serviço: até a eliminação do item ou até o consumo.|nEste item NÃO pode ser devolvido após 7 dias da compra ou se for parcialmente consumido.` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT : String . raw `|cff224f01%d%% DE DESC.!|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED : String . raw `|cff014879EM DESTAQUE!|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW : String . raw `|cff014879NOVO!|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `|n|n|cffffffffPreço de mercado atual: %s|r|n|cff7f7f7fO preço de mercado pode variar.|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS : String . raw `A Ficha de WoW pode ser vendida por ouro na casa de leilões. O comprador pode trocá-la por 30 dias de jogo. Essa ficha não pode ser trocada nem usada, só posta à venda na Casa de Leilões.` , BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `Transação em andamento` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED : String . raw `- Seu personagem Mestre de Guilda tem uma mudança de nome pendente. Conclua a mudança de nome e tente novamente.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT : String . raw `- É preciso vincular um autenticador e fazer login com o seu personagem Mestre de Guilda pelo menos 7 dias antes da compra de um serviço de guilda.|n|nLeia o artigo |HurlIndex:47|h|cff006995Não consigo iniciar um serviço de guilda|r|h para obter mais informações.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING : String . raw `- Você tem outra transação em andamento. Tente de novo mais tarde.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY : String . raw `- Este personagem usou um Upgrade muito recentemente. Tente novamente mais tarde.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER : String . raw `- Abdique da liderança da sua guilda ou desfaça a guilda e tente de novo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING : String . raw `- Este personagem já tem um serviço pendente. Aguarde até que ele esteja completo para tentar de novo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED : String . raw `- O personagem está bloqueado.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED : String . raw `- Este personagem está com o serviço solicitado pendente.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- A conta de World of Warcraft de destino está bloqueada ou é uma conta de teste.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- A conta de World of Warcraft de origem está bloqueada ou é uma conta de teste.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME : String . raw `- Esse nome já está sendo usado neste reino.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON : String . raw `- O personagem ainda está em recarga para esse serviço.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT : String . raw `- Seu personagem deve ser Mestre de Guilda por pelo menos 7 dias antes da compra deste serviço.|nLeia nosso artigo |HurlIndex:47|h|cff006995Não consigo iniciar um Serviço de Guilda|r|h para saber mais.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS : String . raw `- O personagem tem leilões ativos. Cancele os leilões e tente de novo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM : String . raw `- O personagem tem heranças. Exclua as heranças e tente novamente.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL : String . raw `- Limpe a correspondência da caixa de correio desse personagem.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN : String . raw `- Venda ou troque todas as Fichas de WoW do personagem.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID : String . raw `- Complete a área inicial do personagem.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- A conta de World of Warcraft de destino é inválida.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- A conta de World of Warcraft de origem é inválida.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL : String . raw `Erro. Tente estes procedimentos:` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON : String . raw `- O personagem ainda está em recarga para esse serviço.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT : String . raw `- O personagem ainda está em recarga para esse serviço.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT : String . raw `- Este personagem não se conectou recentemente. Conecte-se com este personagem, desconecte-se e tente de novo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT : String . raw `- Este personagem se conectou recentemente.|nAguarde vários minutos e tente de novo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS : String . raw `- É preciso esperar 30 dias após a compra de um serviço de personagem ou guilda com este personagem para comprar um novo serviço de guilda.|nLeia nosso artigo|HurlIndex:47|h|cff006995Não consigo iniciar um Serviço de Guilda|r|h para saber mais.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL : String . raw `- A conta de World of Warcraft de destino deve ter o mesmo nível de expansão.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER : String . raw `- O reino de destino já tem o número máximo de personagens permitido.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS : String . raw `- Sua compra recente de um serviço de guilda ainda está sendo processada.|n|nVerifique o |HurlIndex:48|h|cff006995Histórico de Transações|r|h.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE : String . raw `- O nome não está disponível nesse reino.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID : String . raw `- O personagem que você escolheu para ser o novo Mestre da Guilda não é uma opção válida. Escolha outro.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER : String . raw `- Só os Mestres de Guilda podem usar os Serviços de Guilda. Este personagem não é um Mestre de Guilda.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD : String . raw `- É necessário fazer parte de uma Guilda para usar os Serviços de Guilda. Este personagem não faz parte de nenhuma Guilda.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `- Sua transação recente de um serviço de guilda ainda está sendo processada.|n|nVerifique o |HurlIndex:48|h|cff006995Histórico de Transações|r|h.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER : String . raw `Houve um erro. Volte mais tarde.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE : String . raw `- Este personagem não tem nenhuma raça para a qual mudar.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `- Selecione um reino diferente.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL : String . raw `- O ouro desse personagem excede o limite que ele pode transferir nesse nível (%s).` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ : String . raw `- Esse personagem não atende ao requerimento de nível mínimo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS : String . raw `Você não tem nenhum personagem no qual possa aplicar este serviço.` , BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Desconecte-se para personalizar seu personagem. Você pode fazer isso a qualquer momento.` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE : String . raw `Mais info` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING : String . raw `Clicar em \"Mais info\" abaixo abrirá o seu navegador.` , BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO : String . raw `Isto será cobrado no seguinte meio de pagamento: %s` , BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS : String . raw `Você já possui este item.` , BLOCK : String . raw `Bloquear` , BLOCKED_COMMUNICATION : String . raw `Comunicação bloqueada` , BLOCKED_INVITES : String . raw `Convite bloqueado` , BLOCK_CHANCE : String . raw `Chance de bloquear` , BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `Bloquear convites para canais de papo` , BLOCK_COMMUNICATION : String . raw `Bloquear comunicação` , BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `Bloquear convites da guilda` , BLOCK_INVITES : String . raw `Bloquear Convites` , BLOCK_INVITES_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja bloquear futuros convites de %s?` , BLOCK_INVITES_TOOLTIP : String . raw `Remover este convite e bloquear convites futuros deste jogador.` , BLOCK_LCD : String . raw `BLOQUEIO %.2f` , BLOCK_TRADES : String . raw `Bloquear Negociações` , BLOCK_TRAILER : String . raw ` (%d bloqueado)` , BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `Você já memorizou a planta de %s.` , BLUEPRINT_LEARNED : String . raw `Memorizou planta de %s.` , BLUE_GEM : String . raw `de cor Azul` , BNET_BROADCAST_SENT_TIME : String . raw `(há %s)` , BNET_ERROR_40014_HTML : String . raw `(CN Only) National ID Verification Failure` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC : String . raw `WoW Classic` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM : String . raw `|cffffd200Área: |r%1$s|n|cffffd200Reino: |r%2$s` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION : String . raw `|cffffd200Área: |r%1$s|n|cffffd200Região: |r%2$s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC : String . raw `WoW Classic: %s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR : String . raw `WoW: %s` , BNET_INVITE_SENT_TIME : String . raw `Enviado há %s` , BNET_LAST_ONLINE_TIME : String . raw `última conexão há %s` , BNET_REPORT : String . raw `Denunciar` , BNET_REPORT_ABUSE : String . raw `Assédio` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON : String . raw `Reportar assédio` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT : String . raw `Reportar assédio` , BNET_REPORT_ABUSE_LABEL : String . raw `Reportar assédio de:` , BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT : String . raw `Deixe um comentário para detalhar o tipo de assédio.` , BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por assédio?` , BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por linguagem imprópria?` , BNET_REPORT_CONFIRM_NAME : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por uso de nome inadequado?` , BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por fazer spam?` , BNET_REPORT_NAME : String . raw `Nome Inadequado` , BNET_REPORT_SENT : String . raw `Denúncia enviada.` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID : String . raw `Você alcançou o número máximos de personagens dos serviços da Blizzard bloqueados.` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID : String . raw `Você alcançou o número máximos de Jogadores com Real ID e BattleTag bloqueados.` , BN_BROADCAST_TOOLTIP : String . raw `Enviar uma mensagem para todos os amigos com Real ID e BattleTag.` , BN_CHAT_CONNECTED : String . raw `Você está conectado aos serviços da Blizzard.` , BN_CHAT_DISCONNECTED : String . raw `Você foi desconectado dos serviços da Blizzard.` , BN_CONVERSATION : String . raw `Conversa com Real ID` , BN_INLINE_TOAST_ALERT : String . raw `Alertas da Blizzard` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s agora é um amigo com BattleTag.` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s não é mais um amigo com BattleTag.` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s: %s` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tTransmissão enviada.` , BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tVocê está em uma conversa com %s.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s agora é um amigo com Real ID.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se desconectou.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se conectou.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tVocê tem %s |4solicitação:solicitações; de amizade.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s não é mais um amigo com Real ID.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tVocê tem uma nova solicitação de amizade.` , BN_TOAST_CONVERSATION : String . raw `Você entrou` , BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION : String . raw `Você foi convidado para|n%s` , BN_TOAST_NEW_INVITE : String . raw `Você tem uma nova solicitação de amizade.` , BN_TOAST_OFFLINE : String . raw `se |cffff0000desconectou|r.` , BN_TOAST_ONLINE : String . raw `se |cff00ff00conectou|r.` , BN_TOAST_PENDING_INVITES : String . raw `Você tem |cff82c5ff%d|r |4solicitação:solicitações; de amizade.` , BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME : String . raw `Não foi possível sussurrar para '%s'. Os serviços da Blizzard podem estar indisponíveis.` , BN_WHISPER : String . raw `Sussurros da Blizzard` , BN_WHISPER_MODE : String . raw `Novos sussurros da Blizzard` , BONUS_ARENA_POINTS : String . raw `Bônus de pontos de arena:` , BONUS_ARMOR : String . raw `Bônus de Armadura` , BONUS_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de Batalha com Bônus` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC : String . raw `- Mate o líder da facção inimiga|n- Vença os eventos periódicos|n- Mate os jogadores inimigos` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE : String . raw `Ashran` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC : String . raw `Jogue contra a facção inimiga em um campo de batalha aleatório.` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED : String . raw `|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE : String . raw `Campos de Batalha Aleatórios` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC : String . raw `Jogue contra a facção inimiga em um campo de batalha de 40 jogadores!` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE : String . raw `Campos de Batalha Épicos Aleatórios` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC : String . raw `- Combate até a morte 2x2 ou 3x3|n- A equipe que sobreviver ganha|n- Os curadores só participam de 3x3` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE : String . raw `Escaramuça` , BONUS_DAMAGE : String . raw `Bônus de dano` , BONUS_DAMAGE_ABBR : String . raw `Bôn. dano` , BONUS_HEALING : String . raw `Bônus de cura` , BONUS_HEALING_ABBR : String . raw `Bôn. cura` , BONUS_HEALING_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a cura em até %d` , BONUS_HONOR : String . raw `Bônus de honra:` , BONUS_LOOT_LABEL : String . raw `Saque de bônus` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY : String . raw `Essas recompensas têm chance de conceder adições ao saque normal.` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Saque extra` , BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT : String . raw `%s |cffe6cc80Poder do Artefato|r` , BONUS_OBJECTIVE_BANNER : String . raw `Objetivo bônus` , BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s de EXP` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s` , BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT : String . raw `Tempo restante: %s` , BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completar este objetivo bônus concederá a seguinte recompensa:` , BONUS_REPUTATION_TITLE : String . raw `Reputação bônus` , BONUS_REPUTATION_TOOLTIP : String . raw `Sua conta destravou ganho de reputação bônus com esta facção.` , BONUS_REWARDS : String . raw `Recompensas de Bônus` , BONUS_ROLL_COST : String . raw `Custo: %d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT : String . raw `%d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `Poder do Artefato` , BONUS_ROLL_REWARD_COIN : String . raw `Moeda` , BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY : String . raw `Moeda` , BONUS_ROLL_REWARD_ITEM : String . raw `Saque` , BONUS_ROLL_REWARD_MONEY : String . raw `Ouro` , BONUS_ROLL_ROLLING : String . raw `Rolando` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK : String . raw `<Clique aqui para ver a lista de espólios desse chefe.>` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Use um token especial para obter uma chance de receber saque extra!` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Saque de bônus` , BONUS_SKILLPOINTS : String . raw `Perícia %s` , BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP : String . raw `+%d de Pontos de Perícia para %s` , BONUS_TALENTS : String . raw `Pontos de talento` , BONUS_TALENTS_TOOLTIP : String . raw `+%d pontos de talento` , BONUS_VALOR_TOOLTIP : String . raw `Bônus de Bravura: %s%d` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD : String . raw `Use |cFFFFFFFFExército dos Mortos|r quando você precisar de apoio em combate.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL : String . raw `Use |cFFFFFFFFEspiral da Morte|r.\n\n|cFFFFFFFFEspiral da Morte|r reenergiza seu carniçal.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP : String . raw `Use |cFFFFFFFFGarra da Morte|r para puxar um alvo ao alcance corpo a corpo.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe da Morte|r para recuperar pontos de vida.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFAtaque Supurante|r para causar |cFFFFFFFFFeridas Purulentas|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK : String . raw `Use |cFFFFFFFFEclosão|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD : String . raw `Use |cFFFFFFFFReviver Morto|r para evocar seu lacaio.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL : String . raw `Use |cFFFFFFFFEspiral da Morte|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFAtaque Supurante|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK : String . raw `Use |cFFFFFFFFEclosão|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD : String . raw `Use |cFFFFFFFFReviver Morto|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Flagelo|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Flagelo|r para estourar uma |cFFFFFFFFFerida Purulenta|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE : String . raw `Use |cFFFFFFFFDança de Lâminas|r para atacar todos os inimigos próximos.` , BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Caos|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMordida do Demônio|r para atacar o alvo e gerar Fúria.` , BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM : String . raw `Use |cFFFFFFFFRaio Ocular|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH : String . raw `Use |cFFFFFFFFImpulso Vil|r para chegar até o inimigo.` , BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS : String . raw `Use |cFFFFFFFFMetamorfose|r para potencializar os seus ataques.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION : String . raw `Use |cFFFFFFFFAniquilação|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Caos|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMordida do Demônio|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM : String . raw `Use |cFFFFFFFFRaio Ocular|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS : String . raw `Use |cFFFFFFFFMetamorfose|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS : String . raw `Lance |cFFFFFFFFRaízes Enredantes|r para impedir que seu alvo se mova.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE : String . raw `Lance |cFFFFFFFFFogo Estelar|r.\n\n|cFFFFFFFFFogo Estelar|r pode atingir vários alvos.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE : String . raw `Lance |cFFFFFFFFFogo Lunar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN : String . raw `Use |cFFFFFFFFForma de Luniscante|r para se transformar em um luniscante.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE : String . raw `Lançar |cFFFFFFFFFogo Estelar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE : String . raw `Lance |cFFFFFFFFFogo Lunar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN : String . raw `Use |cFFFFFFFFForma de Luniscante|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH : String . raw `Lance |cFFFFFFFFIra|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE : String . raw `Lance |cFFFFFFFFSurto Estelar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE : String . raw `Lance |cFFFFFFFFFogo Solar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH : String . raw `Lance |cFFFFFFFFIra|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER : String . raw `Lance |cFFFFFFFFIra|r para gerar |cFFFFFFFFPoder Astral|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE : String . raw `Lance |cFFFFFFFFSurto Estelar|r quando você tiver |cFFFFFFFFPoder Astral|r suficiente.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE : String . raw `Lance |cFFFFFFFFFogo Solar|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM : String . raw `Use |cFFFFFFFFForma de Felino|r para se transformar em um felino.` , BOOST2_DRUIDFERAL_DASH : String . raw `Use |cFFFFFFFFArremetida|r para se mover rapidamente pelo campo de batalha.` , BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMordida Feroz|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.` , BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL : String . raw `Use |cFFFFFFFFEspreitar|r para entrar em modo furtivo.` , BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFEstraçalhar|r para causar dano ao longo do tempo.\n\n|cFFFFFFFFEstraçalhar|r gera |cFFFFFFFFPontos de Combo|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH : String . raw `Use |cFFFFFFFFRecrescimento|r para curar suas feridas.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM : String . raw `Use |cFFFFFFFFForma de Felino|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMordida Feroz|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFEstraçalhar|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP : String . raw `Use |cFFFFFFFFRasgar|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED : String . raw `Use |cFFFFFFFFDespedaçar|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_RIP : String . raw `Use |cFFFFFFFFRasgar|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.` , BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED : String . raw `Use |cFFFFFFFFDespedaçar|r.\n\n|cFFFFFFFFDespedaçar|r gera |cFFFFFFFFPontos de Combo|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY : String . raw `Use |cFFFFFFFFFúria do Tigre|r para restaurar |cFFFFFFFFenergia|r e aumentar o dano.` , BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT : String . raw `Use |cFFFFFFFFDisparo Farpado|r para gerar foco.` , BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH : String . raw `Use |cFFFFFFFFIra Bestial|r para aumentar o dano causado por você e seu ajudante.` , BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET : String . raw `Use |cFFFFFFFFChamar Ajudante|r para evocar o seu ajudante.` , BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT : String . raw `Use |cFFFFFFFFDisparo da Naja|r para gastar |cFFFFFFFFConcentração|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST : String . raw `Use |cFFFFFFFFFera Atroz|r para evocar um aliado para a luta.` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY : String . raw `Use |cFFFFFFFFFrenesi Atroz|r para enfurecer seu ajudante e gerar foco.` , BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH : String . raw `Use |cFFFFFFFFFingir de Morto|r para enganar agressores.` , BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND : String . raw `Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r para fazer com que seu ajudante cause dano pesado.` , BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT : String . raw `Use |cFFFFFFFFTiro Múltiplo|r para causar dano a vários alvos.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH : String . raw `Use |cFFFFFFFFIra Bestial|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT : String . raw `Use |cFFFFFFFFDisparo da Naja|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST : String . raw `Use |cFFFFFFFFFera Atroz|r.\n\nEspere-o recarregar mais cedo.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY : String . raw `Use |cFFFFFFFFFrenesi Atroz|r.\n\nEspere-o recarregar mais cedo.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE : String . raw `Use |cFFFFFFFFTrinchar|r para atacar todos os alvos.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFAtaque Flanqueante|r para atacar o boneco-alvo com o seu ajudante.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON : String . raw `Use |cFFFFFFFFArpão|r para se aproximar do boneco-alvo.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND : String . raw `Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r para fazer com que seu ajudante cause dano pesado.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE : String . raw `Use |cFFFFFFFFLacerar|r para fazer o boneco-alvo sangrar.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMordida de Mangusto|r para causar muito dano ao boneco-alvo.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Raptor|r para golpear rapidamente o boneco-alvo.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFAtaque Flanqueante|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON : String . raw `Use |cFFFFFFFFArpão|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `Use |cFFFFFFFFComando para Matar|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE : String . raw `Use |cFFFFFFFFLacerar|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMordida de Mangusto|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Raptor|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING : String . raw `Use |cFFFFFFFFPicada de Serpente|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB : String . raw `Use |cFFFFFFFFBomba de Fogo Indômito|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING : String . raw `Use |cFFFFFFFFPicada de Serpente|r para envenenar o boneco-alvo.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB : String . raw `Use |cFFFFFFFFBomba de Fogo Indômito|r para incendiar o boneco-alvo.` , BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD : String . raw `Use |cFFFFFFFFNevasca|r para eliminar todos os Constructos Arcanos.` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY : String . raw `Use |cFFFFFFFFÍmpeto|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC : String . raw `Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r para ativar |cFFFFFFFFCongelamento Cerebral|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT : String . raw `Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC : String . raw `Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r para ativar |cFFFFFFFFDedos Glaciais|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB : String . raw `Use |cFFFFFFFFOrbe Congelado|r.` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE : String . raw `Use |cFFFFFFFFLança de Gelo|r.\n\n|cFFFFFFFFLança de Gelo|r causa dano extra contra |cFFFFFFFFalvos congelados|r.` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC : String . raw `Use |cFFFFFFFFLança de Gelo|r enquanto |cFFFFFFFFDedos Glaciais|r está ativo.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY : String . raw `Use |cFFFFFFFFÍmpeto|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT : String . raw `Use |cFFFFFFFFSeta de Gelo|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB : String . raw `Use |cFFFFFFFFOrbe Congelado|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE : String . raw `Use |cFFFFFFFFLança de Gelo|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL : String . raw `Re-evoque seu |cFFFFFFFFElemental da Água|r.` , BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL : String . raw `Evoque seu |cFFFFFFFFElemental da Água|r.` , BOOST2_MAGE_BLINK : String . raw `Use |cFFFFFFFFLampejo|r para se teleportar para a frente.` , BOOST2_MAGE_FROSTNOVA : String . raw `Use |cFFFFFFFFNova Congelante|r para congelar o atacante.` , BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK : String . raw `Use |cFFFFFFFFChute Blecaute|r para |cFFFFFFFFgastar Chi|r entre |cFFFFFFFFChutes do Sol Nascente|r.` , BOOST2_MONKWIND_EFFUSE : String . raw `Use |cFFFFFFFFEfusão|r para se curar.` , BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY : String . raw `Use |cFFFFFFFFPunhos da Fúria|r quando disponível.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK : String . raw `Use |cFFFFFFFFChute Blecaute|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY : String . raw `Use |cFFFFFFFFPunhos da Fúria|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK : String . raw `Use |cFFFFFFFFChute do Sol Nascente|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM : String . raw `Use |cFFFFFFFFPalma do Tigre|r.` , BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK : String . raw `Use |cFFFFFFFFChute do Sol Nascente|r para |cFFFFFFFFgastar Chi|r.` , BOOST2_MONKWIND_ROLL : String . raw `Use |cFFFFFFFFRolamento|r para mover-se no campo de batalha.` , BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM : String . raw `Use |cFFFFFFFFPalma do Tigre|r para gerar |cFFFFFFFFChi|r.` , BOOST2_MONKWIND_VIVIFY : String . raw `Use |cFFFFFFFFVivificar|r para se curar.` , BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE : String . raw `Use |cFFFFFFFFLâmina da Justiça|r.\n\n|cFFFFFFFFLâmina da Justiça|r gera 2 de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.` , BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Cruzado|r.\n\n|cFFFFFFFFGolpe do Cruzado|r gera 1 de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD : String . raw `Use |cFFFFFFFFEscudo Divino|r para se tornar imune aos ataques.` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM : String . raw `Use |cFFFFFFFFTempestade Divina|r para atingir vários alvos.` , BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT : String . raw `Use |cFFFFFFFFClarão de Luz|r para se curar.` , BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT : String . raw `Use |cFFFFFFFFJulgamento|r.\n\n|cFFFFFFFFJulgamento|r pode ser lançado a distância.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE : String . raw `Use |cFFFFFFFFLâmina da Justiça|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe do Cruzado|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT : String . raw `Use |cFFFFFFFFJulgamento|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT : String . raw `Use |cFFFFFFFFVeredito do Templário|r.` , BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT : String . raw `Use |cFFFFFFFFVeredito do Templário|r para gastar |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.` , BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT : String . raw `Use |cFFFFFFFFExpiação|r para curar suas feridas.` , BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE : String . raw `Use |cFFFFFFFFPenitência|r.` , BOOST2_PRIESTDISC_PLEA : String . raw `Use |cFFFFFFFFSúplica|r para curar suas feridas.` , BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD : String . raw `Use |cFFFFFFFFPalavra de Poder: Escudo|r para se proteger.` , BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE : String . raw `Use |cFFFFFFFFPenitência|r.` , BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM : String . raw `Use |cFFFFFFFFGrito Psíquico|r para causar medo nos inimigos.` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFPunição|r.` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN : String . raw `Use |cFFFFFFFFPalavra Sombria: Dor|r.` , BOOST2_PRIEST_SMITE : String . raw `Use |cFFFFFFFFPunição|r.` , BOOST2_PRIEST_SWPAIN : String . raw `Use |cFFFFFFFFPalavra Sombria: Dor|r.\n\n|cFFFFFFFFPalavra Sombria: Dor|r causa dano ao longo do tempo.` , BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON : String . raw `Use |cFFFFFFFFVeneno Mortal|r em suas armas.` , BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM : String . raw `Use |cFFFFFFFFEnvenenar|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.` , BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGarrote|r. |cFFFFFFFFGarrote|r gera 1 |cFFFFFFFFponto de combo|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMutilar|r.\n\n|cFFFFFFFFMutilar|r gera 2 |cFFFFFFFFpontos de combo|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON : String . raw `Use |cFFFFFFFFVeneno Mortal|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM : String . raw `Use |cFFFFFFFFEnvenenar|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGarrote|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMutilar|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE : String . raw `Use |cFFFFFFFFRuptura|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE : String . raw `Use |cFFFFFFFFRuptura|r.\n\nGaste 5 |cFFFFFFFFpontos de combo|r para causar o máximo de dano.` , BOOST2_ROGUE_STEALTH : String . raw `Use |cFFFFFFFFFurtividade|r para ficar invisível.` , BOOST2_ROGUE_VANISH : String . raw `Use |cFFFFFFFFSumir|r para sair do combate.` , BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING : String . raw `Use |cFFFFFFFFCadeia de Raios|r para atingir vários alvos.` , BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK : String . raw `Use |cFFFFFFFFChoque Terreno|r para gastar |cFFFFFFFFVoragem|r.` , BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL : String . raw `Evoque um |cFFFFFFFFElemental do Fogo|r quando estiver em apuros.` , BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK : String . raw `Use |cFFFFFFFFChoque Flamejante|r.\n\n|cFFFFFFFFChoque Flamejante|r causa dano ao longo do tempo.` , BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE : String . raw `Use |cFFFFFFFFMaré Curativa|r para se curar.` , BOOST2_SHAMANELE_HEX : String . raw `Use |cFFFFFFFFBagata|r para transformar seu alvo em um sapo.` , BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST : String . raw `Use |cFFFFFFFFEstouro de Lava|r.\n\nEspere-o recarregar mais cedo.` , BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT : String . raw `Use |cFFFFFFFFRaio|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK : String . raw `Use |cFFFFFFFFChoque Terreno|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK : String . raw `Renove |cFFFFFFFFChoque Flamejante|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST : String . raw `Use |cFFFFFFFFEstouro de Lava|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT : String . raw `Use |cFFFFFFFFRaio|r para gerar |cFFFFFFFFVoragem|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING : String . raw `Use |cFFFFFFFFRaio Poderoso|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT : String . raw `Use |cFFFFFFFFEspírito Feral|r para evocar dois espíritos de lobos ferozes.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE : String . raw `Use |cFFFFFFFFLabareda|r no boneco-alvo.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON : String . raw `Use |cFFFFFFFFArma de Labaredas|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH : String . raw `Use |cFFFFFFFFAçoite de Lava|r no boneco-alvo.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE : String . raw `Use a |cFFFFFFFFLabareda|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH : String . raw `Use o |cFFFFFFFFAçoite de Lava|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER : String . raw `Use |cFFFFFFFFTrinca-pedra|r para gerar Voragem.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFAtaque da Tempestade|r quando estiver disponível.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER : String . raw `Use |cFFFFFFFFTrinca-pedra|r para acertar seu alvo e gerar Voragem.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFAtaque da Tempestade|r no boneco-alvo.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON : String . raw `Use |cFFFFFFFFArma de Fúria dos Ventos|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY : String . raw `Use |cFFFFFFFFAgonia|r.\n\n|cFFFFFFFFAgonia|r gera |cFFFFFFFFEstilhaços de Alma|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION : String . raw `Use |cFFFFFFFFCorrupção|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD : String . raw `Evoque seu |cFFFFFFFFDemonarca|r quando precisar de sua ajuda em combate.` , BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE : String . raw `Use |cFFFFFFFFDrenar Vida|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR : String . raw `Use |cFFFFFFFFMedo|r para assustar o seu alvo.` , BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP : String . raw `Use |cFFFFFFFFConversão de Vida|r para sacrificar seus |cFFFFFFFFpontos de vida|r por |cFFFFFFFFmana|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE : String . raw `Use |cFFFFFFFFArrebatamento Maléfico|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY : String . raw `Lance |cFFFFFFFFAgonia|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION : String . raw `Lance |cFFFFFFFFCorrupção|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE : String . raw `Use |cFFFFFFFFDrenar Vida|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP : String . raw `Use |cFFFFFFFFConversão de Vida|r para recarregar seu |cFFFFFFFFmana|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT : String . raw `Use |cFFFFFFFFSeta Sombria|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION : String . raw `Usar |cFFFFFFFFAgonia Instável|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER : String . raw `Evoque seu |cFFFFFFFFEmissário do Caos|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT : String . raw `Use |cFFFFFFFFSeta Sombria|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION : String . raw `Use |cFFFFFFFFAgonia Instável|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER : String . raw `Evoque seu |cFFFFFFFFEmissário do Caos|r.` , BOOST2_WARRIOR_CHARGE : String . raw `Use |cFFFFFFFFInvestida|r para disparar para a batalha e gerar Raiva.` , BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe Colossal|r.\n\n|cFFFFFFFFGolpe Colossal|r aumenta o seu dano.` , BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP : String . raw `Use |cFFFFFFFFSalto Heroico|r para lançar-se em batalha.` , BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe Mortal|r.` , BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER : String . raw `Use |cFFFFFFFFSubjugar|r.\n\n|cFFFFFFFFSubjugar|r aumenta o dano do seu Golpe Mortal.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe Colossal|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE : String . raw `Use |cFFFFFFFFGolpe Mortal|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER : String . raw `Use |cFFFFFFFFSubjugar|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM : String . raw `Use |cFFFFFFFFBatida|r.` , BOOST2_WARRIOR_SLAM : String . raw `Use |cFFFFFFFFBatida|r para gastar Raiva.` , BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH : String . raw `Use |cFFFFFFFFÍmpeto da Vitória|r para recuperar pontos de vida após matar um inimigo.` , BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND : String . raw `Use |cFFFFFFFFRedemoinho|r para golpear todos os inimigos próximos.` , BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP : String . raw `Habilidades adicionais são desbloqueadas à medida que você avançar no treinamento de combate.` , BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK : String . raw `Bloqueado Temporariamente` , BOSS : String . raw `Chefe` , BOSSES : String . raw `Chefes:` , BOSSES_KILLED : String . raw `%d/%d chefes derrotados` , BOSS_ALIVE : String . raw `Disponível` , BOSS_ALIVE_INELIGIBLE : String . raw `Disponível |cffff2020(Indisponível)|r` , BOSS_BANNER_LOOT_SET : String . raw `Conjunto: %s` , BOSS_DEAD : String . raw `Derrotado` , BOSS_INFO_STRING : String . raw `Chefe: %s` , BOSS_INFO_STRING_MANY : String . raw `Chefe: %s e outros` , BOSS_INFO_STRING_TWO : String . raw `Chefe: %s, %s` , BOSS_KILL_SUBTITLE : String . raw `foi derrotado` , BOSS_YOU_DEFEATED : String . raw `Você foi derrotado` , BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE : String . raw `Missões do Emissário` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES : String . raw `Você receberá uma nova Missão do Emissário amanhã.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 : String . raw `Você receberá uma nova Missão do Emissário amanhã.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 : String . raw `Você receberá 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String . raw `Nenhum item encontrado` , BROWSE_SEARCH_TEXT : String . raw `Selecione um critério de busca e clique em "Procurar"` , BROWSING : String . raw `Pesquisar:` , BUFFERING : String . raw `Armazenando em buffer` , BUFFER_DOUBLE : String . raw `Duplo` , BUFFOPTIONS_LABEL : String . raw `Bônus e penalidades` , BUFFOPTIONS_SUBTEXT : String . raw `Estas opções controlam como os bônus e as penalidades são exibidos.` , BUFFS_ON_TOP : String . raw `Bônus no topo` , BUFF_STACKS_OVERFLOW : String . raw `*` , BUG_BUTTON : String . raw `Erros e sugestões` , BUG_CATEGORY1 : String . raw `Classes de personagens` , BUG_CATEGORY10 : String . raw `Som` , BUG_CATEGORY11 : String . raw `Itens` , BUG_CATEGORY12 : String . raw `Perícias profissionais` , BUG_CATEGORY13 : String . raw `Diversos` , BUG_CATEGORY14 : String . raw `Jogador x Jogador` , BUG_CATEGORY15 : String . raw `Tradução de Idioma` , BUG_CATEGORY2 : String . raw `Zonas ao ar livre` , BUG_CATEGORY3 : String . raw `Masmorras` , BUG_CATEGORY4 : String . raw `Cidades` , BUG_CATEGORY5 : String . raw `Interface do usuário` , BUG_CATEGORY6 : String . raw `Monstros - Equilíbrio / Habilidades` , BUG_CATEGORY7 : String . raw `Monstros – Posicionamento` , BUG_CATEGORY8 : String . raw `Missões e História` , BUG_CATEGORY9 : String . raw `Arte` , BUG_CATEGORY_CHOOSE : String . raw `--> Escolha uma Categoria` , BUG_CATEGORY_ERROR : String . raw `Escolha uma categoria para enviar o erro/sugestão.` , BUG_SUBMITTED : String . raw `Erro enviado` , BUG_SUBMIT_FAILED : String . raw `Não foi possível enviar o erro` , BUILDING_DAMAGE : String . raw `Cerco` , BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade causar dano em um prédio destrutível.` , BUILDING_HEAL : String . raw `Consertos` , BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade consertar um prédio.` , BURNING_EMBERS : String . raw `Brasas Ardentes` , BURNING_EMBERS_COST : String . raw `%s |4Brasa Ardente:Brasas Ardentes;` , BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME : String . raw `%s Brasas Ardentes, mais %s por segundo` , BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s Brasas Ardentes por segundo` , BURNING_EMBERS_POWER : String . raw `|4Brasa Ardente:Brasas Ardentes;` , BURNING_EMBERS_TOOLTIP : String . raw `Brasas Ardentes são geradas ao lançar Incinerar e são consumidas pela Seta do Caos para causar dano ou pela Transfusão de Brasas para curar você.` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE : String . raw `Casa de leilões` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE : String . raw `Há um longo atraso ao publicar, comprar, procurar ou passar as páginas dos leilões.` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP : String . raw `Atraso na casa de leilões` , BUTTON_LAG_CHAT : String . raw `Bate-papo` , BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE : String . raw `Demora muito para seus amigos verem as mensagens que envia para eles ou para que veja as mensagens que enviam para você.` , BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP : String . raw `Atraso em mensagem de bate-papo` , BUTTON_LAG_LOOT : String . raw `Saque` , BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE : String . raw `Demora muito tempo para aparecer no inventário o saque em que clicou ou que lhe foi atribuído. A negociação de itens com outros jogadores também pode ser demorada.` , BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP : String . raw `Atraso de saque` , BUTTON_LAG_MAIL : String . raw `Correio` , BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE : String . raw `Demora muito para abrir mensagens ou recuperar itens de mensagens.` , BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP : String . raw `Atraso no correio do jogo` , BUTTON_LAG_MOVEMENT : String . raw `Movimentação` , BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE : String . raw `Criaturas e jogadores podem aparecer repentinamente ou se teleportarem de um local para outro. Também podem ficar correndo no mesmo lugar. Você pode tentar atacar criaturas que não estão onde pensa que estão.` , BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Atraso de movimentação` , BUTTON_LAG_SPELL : String . raw `Feitiços e habilidades` , BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE : String . raw `Demora muito tempo desde o uso de um feitiço ou habilidade até que a ação de fato ocorra. As habilidades podem se comportar como se estivessem em recarga mesmo que não estejam.` , BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Atraso de feitiços e habilidades` , BUYBACK : String . raw `Recomprar` , BUYBACK_THIS_ITEM : String . raw `Recomprar este item` , BUYOUT : String . raw `Arrematar` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `Arrematar por:` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE : String . raw `Arrematar por:|n|n%s |n|nDigite %s para confirmar.` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING : String . raw `ARREMATAR` , BUYOUT_COST : String . raw `Arrematar` , BUYOUT_PRICE : String . raw `Valor de arremate` , BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `Comprar nova aba do banco da guilda` , BY_SOURCE : String . raw `Pela origem` , BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Cor da linha com base no lançador.` , BY_TARGET : String . raw `Pelo alvo` , BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Cor da linha com base no alvo.` , CALENDAR_ACCEPT_INVITATION : String . raw `Aceitar convite` , CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER : String . raw `Criado por %s` , CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF : String . raw `Este é o seu anúncio` , CALENDAR_AUTO_APPROVE : String . raw `Aprovar integrantes automaticamente` , CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Este é o seu evento da comunidade` , CALENDAR_COPY_EVENT : String . raw `Copiar` , CALENDAR_CREATE : String . raw `Criar` , CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT : String . raw `Criar anúncio` , CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT : String . raw `Criar evento de equipe de Arena` , CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Criar Evento da Comunidade` , CALENDAR_CREATE_EVENT : String . raw `Criar evento` , CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT : String . raw `Criar anúncio da guilda` , CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT : String . raw `Criar evento da guilda` , CALENDAR_DECLINE_INVITATION : String . raw `Recusar convite` , CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir este anúncio?` , CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir este evento da comunidade?` , CALENDAR_DELETE_EVENT : String . raw `Excluir` , CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir este evento?` , CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir este evento da guilda?` , CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT : String . raw `Editar anúncio` , CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Editar evento da comunidade` , CALENDAR_EDIT_EVENT : String . raw `Editar evento` , CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT : String . raw `Editar evento da guilda` , CALENDAR_ERROR : String . raw `%s` , CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S : String . raw `%s já foi convidado.` , CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `A equipe de arena alcançou o limite de eventos criados.` , CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Sua comunidade chegou ao limite de %d |4evento criado:eventos criados;.` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX : String . raw `Não é possível criar eventos posteriores a %2$s de %4$d.` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY : String . raw `Não é possível criar eventos anteriores a hoje.` , CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND : String . raw `Criador do evento não encontrado.` , CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED : String . raw `Não é possível remover o criador do evento.` , CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Você atingiu o limite de %d |4evento criado:eventos criados;.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID : String . raw `Evento não encontrado.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED : String . raw `Este evento está bloqueado.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED : String . raw `Este evento já aconteceu.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED : String . raw `Há um limite de criação de eventos por período. Espere para criar outro evento.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED : String . raw `O prazo deste evento já expirou.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER : String . raw `Você não pode criar eventos neste servidor.` , CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Sua guilda chegou ao limite de %d |4evento criado:eventos criados;.` , CALENDAR_ERROR_IGNORED : String . raw `%s está ignorando você.` , CALENDAR_ERROR_INTERNAL : String . raw `Erro interno de calendário.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE : String . raw `Digite uma data válida.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP : String . raw `Não é possível se registrar para este evento.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME : String . raw `Informe um horário válido.` , CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED : String . raw `Não é possível convidar jogadores para este evento.` , CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED : String . raw `Não é possível convidar mais que %d |4jogador:jogadores; para este evento.` , CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED : String . raw `A quantidade de convites que pode enviar é limitada. Espere para enviar outro convite.` , CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER : String . raw `Não é possível convidar jogadores de outro servidor.` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem modificar eventos do Calendário.` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem modificar eventos do Calendário.` , CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE : String . raw `Digite um título.` , CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED : String . raw `Não é possível convidar jogadores da aliança oposta.` , CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED : String . raw `Você não foi convidado para este evento.` , CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES : String . raw `Membros são convidados automaticamente a se inscrever neste evento.` , CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES : String . raw `Não é possível enviar convites para integrantes da guilda.` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITE : String . raw `Convite não encontrado.` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITES : String . raw `Não foram encontrados jogadores que atendam às condições.` , CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR : String . raw `Convidados para eventos com registro não podem ser moderadores.` , CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED : String . raw `%s atingiu o limite de eventos e deverá excluir um para ser convidado a outro.` , CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS : String . raw `Você não tem permissão para fazer isso.` , CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL : String . raw `É necessário ter ao menos um personagem de nível 20 na sua conta.` , CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED : String . raw `Limite máximo de convites. Exclua um evento antigo para adicionar um novo.` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END : String . raw `%s Termina` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT : String . raw `%s desvincula` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET : String . raw `%s reinicia` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START : String . raw `%s Começa` , CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE : String . raw `%s começa em 15 minutos.` , CALENDAR_EVENT_CREATORNAME : String . raw `Criado por %s` , CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION : String . raw `Descrição` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER : String . raw `Convidado por %s` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Este é o seu evento` , CALENDAR_EVENT_NAME : String . raw `Nome` , CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE : String . raw `Selecione um Evento` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s cancelou %s. (%s)` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `%s cancelado.` , CALENDAR_FILTERS : String . raw `Filtros` , CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND : String . raw `Contendas JxJ` , CALENDAR_FILTER_DARKMOON : String . raw `Feira de Negraluna` , CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS : String . raw `Feriados` , CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS : String . raw `Vínculos ativos do raide` , CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS : String . raw `Reinício do raide` , CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS : String . raw `Festas semanais` , CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Este é o seu evento da guilda` , CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS : String . raw `%1$s|n|nComeço: %2$s %3$s|nTérmino: %4$s %5$s` , CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR : String . raw `Remover status de moderador` , CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME : String . raw `%s (Criador)` , CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID : String . raw `Convidar para Grupo ou Raide` , CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME : String . raw `%s (Moderador)` , CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS : String . raw `Configurar status de convite` , CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR : String . raw `Conceder status de moderador` , CALENDAR_INVITE_ALL : String . raw `Convidar todos` , CALENDAR_INVITE_CONFIRMED : String . raw `Convite confirmado/aceito` , CALENDAR_INVITE_LABEL : String . raw `Quem deseja convidar?` , CALENDAR_INVITE_MEMBERS : String . raw `Convidar integrantes` , CALENDAR_INVITE_PLAYER : String . raw `Convidar Jogador` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s removeu você de %s. (%s)` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Você foi removido de %s.` , CALENDAR_LOCK_EVENT : String . raw `Travar evento` , CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP : String . raw `Convidar integrantes da equipe de arena:` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP : String . raw `Convidar integrantes da guilda ou da comunidade que satisfazem às seguintes condições:` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK : String . raw `Posto mínimo` , CALENDAR_MASS_INVITE : String . raw `Convite em massa` , CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `Não registrado` , CALENDAR_PASTE_EVENT : String . raw `Colar` , CALENDAR_PLAYER_NAME : String . raw `Nome do jogador` , CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION : String . raw `Sua instância %1$s se desvinculará em %2$s.` , CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION : String . raw `%1$s se reinicia em %2$s.` , CALENDAR_REMOVE_INVITATION : String . raw `Cancelar convite` , CALENDAR_REMOVE_SIGNUP : String . raw `Remover do evento da guilda` , CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY : String . raw `Quinzenal` , CALENDAR_REPEAT_MONTHLY : String . raw `Mensal` , CALENDAR_REPEAT_NEVER : String . raw `Nunca` , CALENDAR_REPEAT_WEEKLY : String . raw `Semanal` , CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL : String . raw `Definir a descrição do evento do calendário:` , CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS : String . raw `Registrado (%s)` , CALENDAR_SIGNUP : String . raw `Registrar-se` , CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `Inscrever-se no evento da guilda` , CALENDAR_STATUS_ACCEPTED : String . raw `Aceito` , CALENDAR_STATUS_CONFIRMED : String . raw `Confirmado` , CALENDAR_STATUS_DECLINED : String . raw `Recusado` , CALENDAR_STATUS_INVITED : String . raw `Convidado` , CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP : String . raw `Não registrado` , CALENDAR_STATUS_OUT : String . raw `Saída` , CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP : String . raw `Registrado` , CALENDAR_STATUS_STANDBY : String . raw `Em espera` , CALENDAR_STATUS_TENTATIVE : String . raw `Provisório` , CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION : String . raw `Convite Provisório` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON : String . raw `Selecione uma Masmorra` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID : String . raw `Selecionar um raide` , CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE : String . raw `Se esta opção estiver marcada, o status de quem informar a participação neste evento será aprovado automaticamente. Caso contrário, você precisará aprová-los manualmente.` , CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON : String . raw `Define o status como Aceito para este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE : String . raw `%s - %s` , CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON : String . raw `Define o status como Recusado para este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY : String . raw `Convidar jogadores aceitos e confirmados para o Grupo.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID : String . raw `Convidar jogadores aceitos e confirmados para o Raide.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED : String . raw `Respondido em:` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS : String . raw `Convites confirmados/aceitos/assinados` , CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT : String . raw `Se esta opção estiver marcada, os convidados não poderão responder a este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE : String . raw `O Convite em Massa preencherá a lista de convites com base em um filtro.|n|nOBS.: O Convite em Massa limpa a lista de convites atual.` , CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING : String . raw `Em andamento` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON : String . raw `Remover este evento do calendário.` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON : String . raw `Remover-se deste evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON : String . raw `Adicionar-se a este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON : String . raw `Define o status como Provisório para este evento.` , CALENDAR_TYPE_DUNGEON : String . raw `Masmorra` , CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Masmorra modo Heroico` , CALENDAR_TYPE_MEETING : String . raw `Encontro` , CALENDAR_TYPE_OTHER : String . raw `Outro` , CALENDAR_TYPE_PVP : String . raw `JxJ` , CALENDAR_TYPE_RAID : String . raw `Raide` , CALENDAR_UPDATE : String . raw `Atualizar` , CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT : String . raw `Exibir anúncio` , CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Ver evento da comunidade` , CALENDAR_VIEW_EVENT : String . raw `Visualizar evento` , CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED : String . raw `|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(Bloqueado)|r` , CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE : String . raw `%1$s – %2$s` , CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE : String . raw `Remover` , CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS : String . raw `Defina seu status:` , CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE : String . raw `Provisório` , CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT : String . raw `Visualizar evento da guilda` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY : String . raw `Selecionar comunidade` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD : String . raw `Selecionar Guilda ou Comunidade` , CALIBRATION_TEXT : String . raw `As 21 barras de cor cinza abaixo devem ser distintas umas das outras. Ajuste o nível de gama até que seja possível distinguir todos os tons de cinza. Se isso não for possível apenas com o controle deslizante, ajuste as configurações de brilho e de contraste do monitor.` , CALLINGS_QUESTS : String . raw `Chamados` , CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completar este Chamado lhe renderá:` , CALL_PET_SPELL_NAME : String . raw `Chamar %s` , CAMERA_ALWAYS : String . raw `Sempre ajustar câmera` , CAMERA_FOLLOWING_STYLE : String . raw `Estilo de acompanhamento da câmera` , CAMERA_LABEL : String . raw `Câmera` , CAMERA_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , CAMERA_MODE : String . raw `Destacar Câmera` , CAMERA_NEVER : String . raw `Nunca ajustar câmera` , CAMERA_SMART : String . raw `Somente horizontal quando em movimento` , CAMERA_SMARTER : String . raw `Só em movimento` , CAMERA_SUBTEXT : String . raw `Estas opções modificam o funcionamento da câmera no jogo.` , CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE : String . raw `Continue a campanha aceitando a missão "%s" em %s.` , CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP : String . raw `Clique no Livro de História para ver a história até aqui...` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS : String . raw `Campanha: |cffffd200%1$d/%2$d Capítulos|r` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP : String . raw `|cffffd200Progresso da Campanha|n|cffffffff%1$d/%2$d Capítulos|r|n|n` , CAMP_NOW : String . raw `Desconectar agora` , CAMP_TIMER : String . raw `%d %s até desconectar` , CANCEL : String . raw `Cancelar` , CANCEL_AUCTION : String . raw `Cancelar Leilão` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `O seu depósito inicial não poderá ser recuperado se cancelar este leilão.` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY : String . raw `Se esta ação for cancelada, você perderá o depósito e:` , CANCEL_SIGN_UP : String . raw `Cancelar Inscrição` , CANNOT_COOPERATE_LABEL : String . raw `*` , CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila  ou dentro de um Campo de Batalha ou Arena.` , CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver em um grupo pareado.` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para uma Masmorra, Raide ou Cenário.` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para um Campo de Batalha ou Arena.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto seu grupo estiver listado nos grupos prontos.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para uma Masmorra, Raide ou Cenário.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver na fila para um Campo de Batalha ou Arena.` , CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto tiver inscrições ativas para grupos prontos.` , CANNOT_UNEQUIP_ARENA : String . raw `Não é possível mudar o status do equipamento na Arena` , CANNOT_UNEQUIP_COMBAT : String . raw `Não é possível mudar o status do equipamento em combate` , CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS : String . raw `Não é possível mudar o status do equipamento com uma Pedra-chave Mítica ativa` , CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `Não é possível mudar o status do equipamento em Campos de Batalha Ranqueados` , CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST : String . raw `Não é possível mudar o status do equipamento na Thanator` , CANT_AFFORD_ITEM : String . raw `Você não tem dinheiro para isso.` , CANT_USE_ITEM : String . raw `Você não pode usar este item.` , CAN_BIND_PTT : String . raw `Aperte o botão Clique-e-fale` , CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT : String . raw `Um membro do seu grupo está em combate.` , CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW : String . raw `Você não pode liberar agora.` , CAPACITANCE_ALL_COMPLETE : String . raw `Todas as ordens de serviço vão se completar em: %s` , CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE : String . raw `Todas as tropas serão recrutadas em: %s` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS : String . raw `Bônus do Seguidor:` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE : String . raw `|cff00ff00Bônus de seguidor ativo!|r` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP : String . raw `Mais matéria-prima recebida quando um seguidor está trabalhando em uma construção. Quanto maior o nível, maior o ganho.` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bônus do Seguidor` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP : String . raw `É possível aumentar a capacidade de ordens de serviço aprimorando esta construção ou construindo um Armazém.` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Capacidade Aumentada` , CAPACITANCE_RECRUIT_ALL : String . raw `Todos` , CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT : String . raw `%d recrutas restantes` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN : String . raw `Recarga: %s` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d de %d Ordens de Serviço disponíveis` , CAPACITANCE_SHIPMENT_READY : String . raw `Ordem de Serviço pronta para coleta!` , CAPACITANCE_START_RECRUITMENT : String . raw `Recrutar Tropas` , CAPACITANCE_START_WORK_ORDER : String . raw `Iniciar Ordem de Serviço` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP : String . raw `Colete o produto final clicando no objeto brilhante na construção.` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Trabalho feito!` , CAPACITANCE_WORK_ORDERS : String . raw `Ordens de Serviço` , CAPACITANCE_YIELD_INCREASED : String . raw `Produção Aumentada` , CAPPED : String . raw `Máximo` , CAPPED_LEVEL_TRIAL : String . raw `Limite de nível do Teste Gratuito alcançado.` , CAPPED_MONEY_TRIAL : String . raw `Limite de dinheiro do Teste Gratuito alcançado.` , CAPSLOCK_KEY_TEXT : String . raw `Caps Lock` , CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Limite do Teste Gratuito alcançado.` , CASH_ON_DELIVERY : String . raw `A cobrar` , CAST_WHILE_MOVING : String . raw `%s não concluída: não pode ser lançado em movimento.` , CATCH_PET : String . raw `Capturar Mascote` , CATCH_PET_CONDITION : String . raw `É necessário ter uma mascote de batalha de nível 3.` , CATCH_PET_DESCRIPTION : String . raw `Tenta capturar uma mascote que estiver com menos de 35% de vida.` , CATEGORIES : String . raw `Categorias` , CATEGORY : String . raw `Categoria` , CHALLENGES : String . raw `Masmorras Míticas+` , CHALLENGES_LASTRUN_TIME : String . raw `Última Tentativa` , CHALLENGES_NO_MEDAL : String . raw `- Nenhuma medalha -` , CHALLENGES_NO_TIME : String . raw `--:--:--` , CHALLENGES_RECORD_TIME : String . raw `Sua Melhor` , CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL : String . raw `Sem medalhas` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE : String . raw `Classificação Mítica+: %s` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED : String . raw `Classificação Mítica+: %s (+%s)` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT : String . raw `%d (+%d)` , CHALLENGE_MODE : String . raw `Modo Desafio` , CHALLENGE_MODE_COMPLETED : String . raw `Desafio Completado!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER : String . raw `Você venceu o temporizador!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED : String . raw `|cff20ff20Pedra-chave Aprimorada +%d|r` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED : String . raw `Tempo esgotado!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN : String . raw `Tente outra vez! Vença o temporizador para aprimorar a pedra-chave!` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION : String . raw `Tempo perdido: |cffffffff%s|r` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE : String . raw `%d mortes` , CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE : String . raw `Pedra-chave esgotada` , CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS : String . raw `Modificadores de Masmorra:` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE : String . raw `Dano Extra` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION : String . raw `Inimigos causam %d%% a mais de dano.` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH : String . raw `Pontos de Vida Extra` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION : String . raw `Os inimigos têm %d%% a mais de pontos de vida.` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST : String . raw `Guilda` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE : String . raw `|c%s%s|r` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s|nNível %d` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU : String . raw `|c%s%s (You)|r` , CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE : String . raw `Inserir Pedra-chave Mítica` , CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL : String . raw `Nível Mítico %d` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED : String . raw `Esgotada` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START : String . raw `Você não receberá um baú de saque por completar esta masmorra. Contudo, se terminar a masmorra a tempo, a pedra-chave será recarregada e aprimorada.` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK : String . raw `Pedra-chave: %s (%d)` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME : String . raw `Pedra-chave: %s` , CHALLENGE_MODE_NEW_BEST : String . raw `%s - Novo Melhor Semanal!` , CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD : String . raw `Novo recorde` , CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK : String . raw `Você ainda não concluiu nenhuma masmorra Mítica+ essa semana` , CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL : String . raw `Nível %d` , CHALLENGE_MODE_REALM_BEST : String . raw `Reino` , CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST : String . raw `Melhor Recente` , CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE : String . raw `Ativar` , CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK : String . raw `Esta Semana` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK : String . raw `%s (Nível %d) concluída em %s (faltando %s).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD : String . raw `%s (Nível %d) concluída em %s (faltando %s) É um novo recorde de %s!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD : String . raw `%s (Nível %d) concluída em %s (%s além do tempo). É um novo recorde de %s!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD : String . raw `%s (Nível %d) concluída em %s (%s além do tempo). É um novo recorde!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD : String . raw `%s (Nível %d) concluída em %s (faltando %s) É um novo recorde!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK : String . raw `%s (Nível %d) concluída em %s (%s além do tempo).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK : String . raw `Sua classificação Mítica+ subiu para %s (+%d).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK : String . raw `Classificação Mítica+ subiu para %s (+%d). Pedra-chave aprimorada +%d.` , CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK : String . raw `%s (Nível %d) concluída em %s (%s). É um novo recorde!` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP : String . raw `Acabou o tempo` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT : String . raw `Sua pedra-chave não será aprimorada. Contudo, você receberá um baú de saque por completar esta masmorra.` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT : String . raw `Sua pedra-chave não será aprimorada. Você não receberá um baú de saque por completar esta masmorra. Para recomeçar, o seu líder pode clicar com o botão direito em seu retrato e selecionar "Reiniciar Masmorra Mítica".` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER : String . raw `Sua pedra-chave não será aprimorada. Você não receberá um baú de saque por completar esta masmorra. Para recomeçar, clique com o botão direito no seu retrato e selecione "Reiniciar Masmorra Mítica".` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST : String . raw `Melhor Semanal` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE : String . raw `Você recebeu um baú de recompensas pela sua performance na semana passada.\nVisite o seu Salão de Classe para recolhê-lo!` , CHANCE_TO_BLOCK : String . raw `Chance de bloquear: %.2f%%` , CHANCE_TO_CRIT : String . raw `Chance de acerto crítico: %.2f%%` , CHANCE_TO_DODGE : String . raw `%.2f%% de chance de esquivar` , CHANCE_TO_PARRY : String . raw `%.2f%% de chance de aparar` , CHANGED_ITEM : String . raw `%s de %s mudou para %s.` , CHANGED_OWN_ITEM : String . raw `Seu item %s mudou para %s.` , CHANGES_COLON : String . raw `Mudanças:` , CHANGE_INSTANCE : String . raw `Alterar Instância` , CHANGE_MACRO_NAME_ICON : String . raw `Alterar Nome/Ícone` , CHANGE_OPACITY : String . raw `Alterar opacidade` , CHANNEL : String . raw `Canal` , CHANNELING : String . raw `Canalizando` , CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL : String . raw `Alterar opacidade` , CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opções de retirada de canal` , CHANNELS : String . raw `Canais` , CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM : String . raw `Personalizado` , CHANNEL_CATEGORY_GROUP : String . raw `Grupo` , CHANNEL_CATEGORY_WORLD : String . raw `Mundo` , CHANNEL_CHANNEL_NAME : String . raw `Nome do canal` , CHANNEL_INVITE : String . raw `Quem você deseja convidar para %s?` , CHANNEL_JOIN_CHANNEL : String . raw `Entrar em um canal` , CHANNEL_NEW_CHANNEL : String . raw `Novo canal` , CHANNEL_PASSWORD : String . raw `Digite uma senha para %s.` , CHANNEL_ROSTER : String . raw `Integrantes do canal` , CHARACTER : String . raw `Personagem` , CHARACTER_BUTTON : String . raw `Informações do Personagem` , CHARACTER_CREATE_CORE_RACES : String . raw `Raças Principais` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID : String . raw `%d %s` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP : String . raw `%d: %s` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION : String . raw `Não se preocupe, você pode mudar as opções mais tarde.` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE : String . raw `Dica:` , CHARACTER_FORM : String . raw `Forma de %s` , CHARACTER_FRIEND : String . raw `World of Warcraft` , CHARACTER_FRIEND_INFO : String . raw `Você gostou de jogar com este personagem no seu reino. Você pode fazer um grupo e conversar com este personagem.` , CHARACTER_FRIEND_LABEL : String . raw `Digite o nome do personagem` , CHARACTER_INFO : String . raw `Informações do Personagem` , CHARACTER_KEY_BINDINGS : String . raw `Atalhos de %s` , CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP : String . raw `%2$s Nível %1$d (%3$s)` , CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nível de Item: %d` , CHARACTER_NAME_PROMPT : String . raw `Nome do personagem` , CHARACTER_POINTS2_COLON : String . raw `Pontos de perícia:` , CHARACTER_POINTS_CHANGED : String . raw `Pontos do personagem alterados` , CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST : String . raw `Usar %s` , CHARACTER_SHADOWS : String . raw `Sombras de personagens` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE : String . raw `Há um poder de Azerita disponível.` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES : String . raw `Você pode alterar Essências em qualquer área de descanso segurando Shift e clicando com o botão direito no seu Coração de Azeroth.` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE : String . raw `O seu Coração de Azeroth está com um espaço de Essência sem ser usado.` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS : String . raw `Atalhos do personagem` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP : String . raw `Clique aqui para alternar entre as teclas de atalho globais e as específicas deste personagem.` , CHARACTER_SPECIFIC_MACROS : String . raw `Macros de %s` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS : String . raw `Configurações específicas do personagem` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `Clique aqui para alternar entre as configurações globais e as configurações específicas deste personagem.` , CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION : String . raw `Aplicar um Upgrade a este personagem?` , CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT : String . raw `Tem certeza de que quer avançar este personagem? Não será possível mudar a escolha após este passo.` , CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW : String . raw `Desconectar agora` , CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER : String . raw `Mais tarde` , CHARACTER_UPGRADE_READY : String . raw `Seu Upgrade de Personagem está pronto!` , CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Desconecte-se para avançar seu personagem. Você pode fazer isso a qualquer momento.` , CHAT : String . raw `Bate-papo` , CHATCONFIG_HEADER : String . raw `Conf. %s` , CHATLOGDISABLED : String . raw `Registro de bate-papo desativado.` , CHATLOGENABLED : String . raw `O bate-papo está sendo registrado em Logs/WoWChatLog.txt` , CHAT_AFK_GET : String . raw `%s está longe:` , CHAT_ANNOUNCE : String . raw `Anunciar` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s desativou os anúncios do canal.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s desativou os anúncios do canal.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ativou os anúncios do canal.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ativou os anúncios do canal.` , CHAT_AUTO_JOIN : String . raw `Entrar Automaticamente` , CHAT_BAN : String . raw `Banir` , CHAT_BANNED_NOTICE : String . raw `[%s] Você foi banido desse canal.` , CHAT_BN_CONVERSATION_GET : String . raw `%s:` , CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK : String . raw `|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. 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sussurros para jogadores que tenham o seu personagem na lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , CHAT_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito só podem enviar sussurros para jogadores que tenham o seu personagem na lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , CHAT_SAY_GET : String . raw `%s diz: ` , CHAT_SAY_SEND : String . raw `Diz: ` , CHAT_SAY_UNKNOWN : String . raw `diz algo incompreensível.` , CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE : String . raw `Você foi desconectado do Servidor de Bate-papo e não poderá enviar nem receber mensagens.` , CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE : String . raw `Você foi reconectado ao Servidor de Bate-papo e pode enviar e receber mensagens.` , CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s recebeu privilégios de moderação.` , CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s recebeu privilégios de moderação.` , CHAT_SET_SPEAK_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de voz.` , CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de voz.` , CHAT_SET_VOICE_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de bate-papo.` , CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s recebeu permissão de bate-papo.` , CHAT_SILENCE : String . raw `Silenciar canal` , CHAT_STYLE : String . raw `Estilo de bate-papo` , CHAT_SUSPENDED_NOTICE : String . raw `Saiu do Canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN : String . raw `Saiu do canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_THROTTLED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Há um limite de mensagens enviadas neste canal. Aguarde para enviar outra mensagem.` , CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Há um limite de mensagens que podem ser enviadas neste canal. Aguarde para enviar outra mensagem.` , CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Contas do Teste Gratuito não podem mandar mensagens neste canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Contas do Teste Gratuito não podem mandar mensagens neste canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , CHAT_UNINVITE_SEND : String . raw `Cancelar convite` , CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s perdeu os privilégios de moderação.` , CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s perdeu os privilégios de moderação.` , CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de voz.` , CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de voz.` , CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de bate-papo.` , CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s perdeu a permissão de bate-papo.` , CHAT_UNSILENCE : String . raw `Ouvir Canal` , CHAT_VOICE : String . raw `Voz` , CHAT_VOICE_OFF : String . raw `Desativar voz` , CHAT_VOICE_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s desativou o canal de voz.` , CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s desabilitou o canal de voz.` , CHAT_VOICE_ON : String . raw `Ativar voz` , CHAT_VOICE_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal de voz ativado por %s.` , CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal de voz ativado por %s.` , CHAT_VOICE_TEXT_GET : String . raw `|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Voz] %s: ` , CHAT_WHISPER_GET : String . raw `%s sussurra: ` , CHAT_WHISPER_INFORM_GET : String . raw `Para %s: ` , CHAT_WHISPER_SEND : String . raw `Falar %s: ` , CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE : String . raw `Clique para focar` , CHAT_WINDOWS_COUNT : String . raw `%d janelas de bate-papo` , CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE : String . raw `Aliança errada para %s.` , CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE : String . raw `Senha de %s incorreta.` , CHAT_YELL_GET : String . raw `%s grita: ` , CHAT_YELL_SEND : String . raw `Grita: ` , CHAT_YELL_UNKNOWN : String . raw `grita com os integrantes da equipe.` , CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE : String . raw `grita com os integrantes da equipe.` , CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE : String . raw `Mudança de canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN : String . raw `Mudança de Canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_JOINED_NOTICE : String . raw `Entrou no canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN : String . raw `Entrou no canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_LEFT_NOTICE : String . raw `Saiu do canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN : String . raw `Saiu do canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHECK_ALL : String . raw `Marcar todos` , CHESTSLOT : String . raw `Torso` , CHI : String . raw `Chi` , CHINA : String . raw `China` , CHI_COST : String . raw `%s de Chi` , CHI_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Chi, mais %s por segundo` , CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Chi por segundo` , CHI_POWER : String . raw `Chi` , CHI_TOOLTIP : String . raw `Usado por Monges para fortalecer habilidades específicas.` , CHOOSE : String . raw `Escolher` , CHOOSE_BOX : String . raw `Escolha uma caixa:` , CHOOSE_FACTION : String . raw `Escolha o seu destino` , CHOOSE_GLYPHS : String . raw `Escolha seus Glifos` , CHOOSE_GLYPHS_HELP : String . raw `No nível máximo, você terá a escolha de três glifos maiores e três menores. Glifos maiores mudam a maneira como algumas das suas habilidades e feitiços funcionam, ao passo que glifos menores oferecem pequenos benefícios cosméticos ou utilitários.\n\nÉ preciso adquirir um glifo antes de escolhê-lo. Os glifos são produzidos por personagens com a profissão Escrivania. É possível adquirir glifos trocando com outro jogador ou visitando uma Casa de Leilões.\n\nVocê pode zerar todos os seus glifos visitando um treinador de classe ou trocar glifos específicos usando um item chamado %s.` , CHOOSE_GLYPHS_NOW : String . raw `Seu personagem já pode escolher glifos.` , CHOOSE_LOCATION : String . raw `Escolher local` , CHOOSE_ONE_REWARD : String . raw `Escolha uma recompensa` , CHOOSE_PET_ABILITY : String . raw `Escolha uma habilidade` , CHOOSE_RAID : String . raw `Escolher raide` , CHOOSE_SPECIALIZATION : String . raw `Escolha sua Especialização` , CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP : String . raw `Agora seu personagem pode escolher uma especialização de classe. Especializações concedem novas habilidades no nível 10 e, em níveis mais altos, habilidades adicionais. A maioria das especializações usa ataques e feitiços diferentes de outras especializações da mesma classe.\n\nAlgumas especializações permitem a você cumprir diferentes funções, como tanque ou curador. É possível mudar a especialização a qualquer momento, por meio de uma visita a um treinador de classe.` , CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW : String . raw `Seu personagem já pode escolher uma especialização de classe.` , CHOOSE_STATIONERY : String . raw `Escolher Papel de Carta` , CHOOSE_TALENTS : String . raw `Escolha seus Talentos` , CHOOSE_TALENTS_HELP : String . raw `Talentos são habilidades especiais — alguns são ataques ou feitiços ativos que podem ser colocados na sua barra de ações, outros são passivos.\n\nEm teoria, não há escolhas certas e erradas de talento. Você deve fazer as suas com base no que parece divertido ou complementa seu estilo de jogo. Ao escolher um talento, você seleciona uma opção de três.\n\nÉ possível zerar todos os seus talentos visitando um treinador de classe ou escolher diferentes talentos em sequência usando um item chamado %s.` , CHOOSE_TALENTS_NOW : String . raw `Seu personagem já pode escolher talentos.` , CHOOSE_THE_ALLIANCE : String . raw `As nobres raças da Aliança estão unidas por altivas tradições de nobreza, honra, fé, justiça e sacrifício.

Os muitos povos dessa facção contribuem com sabedoria técnica, arcana e espiritual para alcançar um mundo pacífico e justo.

Levante a bandeira da Aliança para representar seus altos ideais por toda Azeroth e além.` , CHOOSE_THE_HORDE : String . raw `As altivas nações da Horda estão unidas por uma frágil aliança de conveniência contra um mundo hostil que buscava destruí-las.

Determinados, ferozes e às vezes monstruosos, a Horda valoriza a força e a honra, mas luta para manter a agressividade sob controle.

Junte-se à Horda e lute para construir um mundo onde seu povo possa viver livre.` , CHOOSE_YOUR_DUNGEON : String . raw `Tipo:` , CHOSEN_FOR_GMSURVEY : String . raw `Você foi escolhido para preencher uma pesquisa de MJ.` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON : String . raw `Você já está nesta campanha` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE : String . raw `Campanha concluída` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION : String . raw `Viaje de volta à sua história favorita e enfrente desafios do passado que se ajustam a personagens do nível 10 ao 50!|n|nEscolha uma campanha e comece a aventura!` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE : String . raw `Campanhas de Caminhada Temporal` , CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON : String . raw `Selecionar` , CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT : String . raw `Com o tempo do nosso lado, podemos fazer qualquer coisa! Selecione a campanha que você quer experimentar.` , CINEMATICS : String . raw `Vídeos` , CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT : String . raw `%s: %d%%` , CINEMATIC_NAME_1 : String . raw `World of Warcraft` , CINEMATIC_NAME_2 : String . raw `The Burning Crusade` , CINEMATIC_NAME_3 : String . raw `Wrath of the Lich King` , CINEMATIC_NAME_4 : String . raw `Cataclysm` , CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `Legendas dos vídeos` , CLAIM_REWARD : String . raw `Recolher` , CLASS : String . raw `Classe` , CLASSIC_STYLE : String . raw `Estilo clássico` , CLASS_ABBR : String . raw `Cla` , CLASS_COLORS : String . raw `Cores de classes` , CLASS_ROLES : String . raw `Funções de Classe` , CLASS_SKILLS : String . raw `%s perícias:` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT : String . raw `Para aplicar este Upgrade de Personagem, saia para a tela de seleção de personagem.` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT : String . raw `Qual Upgrade de Personagem você gostaria de usar?` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON : String . raw `Aplicar Upgrade de Personagem` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON : String . raw `Comprar Upgrade de Personagem` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON : String . raw `Mais tarde` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT : String . raw `Para continuar jogando|c000066cc%s|r, você precisará aplicar um upgrade de personagem` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 : String . raw `Agradeço Por Testar $GO:A;` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME : String . raw `Seu personagem está bloqueado agora. Você será desconectado automaticamente em %s.` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME : String . raw `Seu personagem está bloqueado agora. Você será desconectado em breve.` , CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL : String . raw `Clique nesse botão para limpar suas bolsas.|n|nIsso organiza e tira os itens do caminho para dar lugar a novos itens.` , CLEARED_AFK : String . raw `Você não está mais ausente.` , CLEARED_DND : String . raw `Você não está mais marcado como ocupado.` , CLEAR_AFK : String . raw `Desativar modo ausente automaticamente` , CLEAR_ALL : String . raw `Limpar tudo` , CLEAR_FOCUS : String . raw `Remover Foco` , CLICK_BAG_SETTINGS : String . raw `|cff00ff00<Clique para ver as Configurações da Bolsa>|r` , CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `Estilo de câmera mover por clique` , CLICK_CAST_ABOUT_HEADER : String . raw `Sobre lançamentos com clique` , CLICK_CAST_ALTERNATE : String . raw `Outras associações podem ser definidas com Shift, Ctrl ou Alt` , CLICK_CAST_INFO : String . raw `Lance feitiços e macros associados clicando no quadro da unidade` , CLICK_CAST_TITLE : String . raw `Associa feitiços e macros a cliques do mouse` , CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD : String . raw `Clique no baú para resgatar a recompensa` , CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `Clique aqui para visualizar localizações adicionais.` , CLICK_FOR_DETAILS : String . raw `Clique para obter detalhes` , CLICK_FOR_MORE_INFO : String . raw `Clique para mais informações` , CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO : String . raw `Clique aqui para obter mais informações.` , CLICK_QUEST_DETAILS : String . raw `<Clique para ver detalhes da missão>` , CLICK_TO_ENTER_COMMENT : String . raw `Clique aqui para inserir um comentário` , CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION : String . raw `Clique aqui para convidar outro jogador para esta Conversa.` , CLICK_TO_LEARN : String . raw `Clique para aprender a perícia` , CLICK_TO_MOVE : String . raw `Mover por clique` , CLICK_TO_OPEN_SHOP : String . raw `Clique para abrir a loja` , CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `Clique aqui para ocultar localizações adicionais.` , CLICK_TO_START_CONVERSATION : String . raw `Clique aqui para iniciar uma Conversa com este jogador e outro amigo.` , CLIENT_LOGOUT_ALERT : String . raw `Algumas configurações só surtirão efeito ao se reconectar.` , CLIENT_RESTART_ALERT : String . raw `Algumas configurações só entrarão em vigor quando o jogo for reiniciado.` , CLOSE : String . raw `Fechar` , CLOSES_IN : String . raw `Tempo` , CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Sair da conversa` , CLOSE_CHAT : String . raw `Fechar bate-papo` , CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Fechar janela da conversa` , CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW : String . raw `Fechar janela de sussurro` , CLOSE_CHAT_WINDOW : String . raw `Fechar janela` , CLOSE_LOG : String . raw `Fechar registro` , CLUB_FINDER_ACCEPTED : String . raw `Aceito` , CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING : String . raw `Se entrar nesta guilda, você sairá da sua guilda atual.` , CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING : String . raw `Só é possível entrar em uma guilda. Ao entrar na guilda, os demais convites serão recusados.` , CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS : String . raw `Membros ativos: |cffffffff%d|r` , CLUB_FINDER_ALL_SPECS : String . raw `Todos` , CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR : String . raw `Você já se inscreveu.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE : String . raw `Você já é membro de uma guilda. Saia dela para entrar nesta.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB : String . raw `Já é integrante.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD : String . raw `Você já está nessa guilda.` , CLUB_FINDER_ANY_FLAG : String . raw `Qualquer um` , CLUB_FINDER_APPLICANTS : String . raw `Candidatos` , CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY : String . raw `Histórico de candidatos` , CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS : String . raw `Sem correspondências` , CLUB_FINDER_APPLY : String . raw `Inscrever-se` , CLUB_FINDER_APPROVED : String . raw `Aprovado` , CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING : String . raw `Sua %s foi impedido de usar o Localizador` , CLUB_FINDER_CANCELED : String . raw `Cancelado` , CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION : String . raw `Cancelar inscrição` , CLUB_FINDER_CLASS_ROLES : String . raw `Suas funções de classe` , CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION : String . raw `"%s"` , CLUB_FINDER_COMMUNITIES : String . raw `Comunidades` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT : String . raw `Aceitar candidatos automaticamente` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_CHAT_MESSAGE : String . raw `Você não aceitou a entrada de %s na sua comunidade.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_FOCUS : String . raw `Foco da comunidade` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_INVITE_CHAT_MSG : String . raw `Você convidou %s para fazer parte da sua comunidade.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_LOOKING_ALL_SPECS : String . raw `Esta comunidade está à procura de todas as especializações.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ALERT : String . raw `Alerta de alteração do nome da comunidade` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION : String . raw `Sua guilda foi marcada para mudança de nome` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION_BOTTOM : String . raw `Você deve escolher um novo nome de acordo com a nossa política de nomenclatura.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ENTER_NEW : String . raw `Informe o novo nome da comunidade:` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_ALERT : String . raw `Alerta de publicação na comunidade` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT : String . raw `Sua publicação na comunidade foi removida.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS : String . raw `Publicação na comunidade removida!` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_RECRUITING_NOTE : String . raw `Nota opcional para o líder da comunidade` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_RENAME_BUTTON : String . raw `Renomear comunidade` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_ROSTER_DROPDOWN : String . raw `Membros da Comunidade` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_TYPE : String . raw `Comunidade` , CLUB_FINDER_DAMAGE : String . raw `Dano` , CLUB_FINDER_DAYS_UNTIL_EXPIRE : String . raw `%d dias` , CLUB_FINDER_DECLINED : String . raw `Recusado` , CLUB_FINDER_DISABLE_REASON_VETERAN_TRIAL : String . raw `Para acessar essa funcionalidade é preciso uma conta com uma assinatura ativa ou tempo de jogo.` , CLUB_FINDER_ENABLE_DISABLE_MESSAGE : String . raw `O Localizador de Guildas e Comunidades foi ativado ou desativado.` , CLUB_FINDER_FIND_ONLINE_MEMBER : String . raw `Encontrar um Membro Online` , CLUB_FINDER_FOCUS : String . raw `Foco` , CLUB_FINDER_FOCUS_PVP : String . raw `JxJ` , CLUB_FINDER_FOCUS_SOCIAL_LEVELING : String . raw `Social e ganho de nível` , CLUB_FINDER_FOCUS_STRING : String . raw `Foco: %s` , CLUB_FINDER_GUILDS : String . raw `Guildas` , CLUB_FINDER_GUILD_DECLINE_CHAT_MSG : String . raw `Você não aceitou a entrada de %s na sua guilda.` , CLUB_FINDER_GUILD_FOCUS : String . raw `Foco da guilda` , CLUB_FINDER_GUILD_INVITE_CHAT_MSG : String . raw `Você convidou %s para fazer parte da sua guilda.` , CLUB_FINDER_GUILD_LOOKING_ALL_SPECS : String . raw `Esta guilda está à procura de todas as especializações.` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT : String . raw `Alerta de publicação na guilda` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED : String . raw `Sua publicação na guilda foi removida` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED_DESC : String . raw `Você terá que republicar sua mensagem de acordo com as diretrizes da nossa política de linguagem.` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS : String . raw `Publicação na guilda removida!` , CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING : String . raw `Esta guilda está à procura de %s. 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Clique aqui para conferir!` , CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS : String . raw `Mande uma nota incluindo suas especializações caso ainda queira pleitear uma vaga.` , CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING : String . raw `No momento, suas especializações de classe não estão sendo recrutadas, mas você pode se inscrever mesmo assim.` , CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE : String . raw `Uma guilda é um grupo unido de jogadores que querem curtir o jogo juntos. Ao participar de uma guilda, você tem acesso a muitos benefícios, incluindo um banco compartilhado da guilda e um canal de bate-papo da guilda.\n\nUse esta ferramenta para achar a guilda ideal para o seu estilo de jogo.` , CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT : String . raw `Você não tem permissão para editar a informação de recrutamento.|nSolicite acesso ao Mestre da Guilda.` , CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS : String . raw `You do not have permission to edit the recruitment info.` , CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED : String . raw `Ao menos uma especialização é necessária para se pleitear uma vaga.` , CLUB_FINDER_PENDING : String . raw `Pendente` , CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST : String . raw `Lista de pendências` , CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS : String . raw `Pendente (%d)` , CLUB_FINDER_REAPPLY : String . raw `Reinscrever-se em %d dias` , CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS : String . raw `Todas as especializações` , CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS : String . raw `Esta guilda está à procura de %s (%s, %s, %s e %s). 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Com que especializações você joga?` , CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION : String . raw `Descreva sua guilda e que tipo de jogador ela está procurando.` , CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE : String . raw `Mensagem de recrutamento` , CLUB_FINDER_REPORT : String . raw `Denunciar %s` , CLUB_FINDER_REPORTED : String . raw `Denunciada` , CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE : String . raw `Republicar mensagem agora` , CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME : String . raw `Nome de comunidade ofensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION : String . raw `Descrição ofensiva` , CLUB_FINDER_REPORT_FOR : String . raw `Denunciar por:` , CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME : String . raw `Nome de guilda ofensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE : String . raw `Nota de candidato ofensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_NAME : String . raw `Nome de jogador ofensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME : String . raw `Nome do candidato` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE : String . raw `Nota de candidato` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME : String . raw `Nome da comunidade` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME : String . raw `Nome da guilda` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME : String . raw `Nome de quem publicou` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION : String . raw `Descrição da publicação` , CLUB_FINDER_REPORT_SPAM : String . raw `Spam` , CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN : String . raw `Solicitar entrada` , CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP : String . raw `Selecione a função para buscar por %s que procuram sua especificação de função` , CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR : String . raw `Insira um termo de pelo menos três caracteres.` , CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND : String . raw `Nenhum resultado encontrado. Tente ajustar os critérios da busca.` , CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK : String . raw `<Shift+clique para criar link com Bate-papo>` , CLUB_FINDER_SORT_BY : String . raw `Classificar por` , CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS : String . raw `Mais membros` , CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST : String . raw `Mais novos` , CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE : String . raw `Relevância` , CLUB_FINDER_SPEC : String . raw `Especialização` , CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS : String . raw `Especialização:` , CLUB_FINDER_TANK : String . raw `Tanque` , CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED : String . raw `Obrigado pela denúncia.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST : String . raw `Selecione Candidatos ou Histórico de Candidatos neste menu suspenso para ver os candidatos.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL : String . raw `Selecione Localizador de Guildas e Localizador de Comunidade para buscar.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL : String . raw `Selecione Localizador de Guildas e Localizador de Comunidade para buscar.|nRole a lista para achar os botões dos localizadores.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK : String . raw `Você pode anunciar sua guilda com um link no bate-papo.|nClique no botão Convidar.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER : String . raw `O Localizador de Guildas e Comunidades adicionou um filtro de idiomas.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET : String . raw `Você pode definir o idioma aqui. Será necessário postar sua mensagem novamente se mudar.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING : String . raw `Crie uma publicação para os jogadores se candidatarem.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER : String . raw `Confira os candidatos na página da lista.|nProcure o diamante laranja.` , CLUB_FINDER_TYPE : String . raw `Tipo` , CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY : String . raw `Comunidade de WoW (%s)` , CLUB_FINDER_TYPE_GUILD : String . raw `Guilda` , CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER : String . raw `Sussurrar para Oficial` , CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD : String . raw `Não há nenhum recrutador dessa guilda online agora. Tente sussurrar de novo mais tarde.` , CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY : String . raw `Você não pode aceitar o convite, a comunidade está cheia.` , CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY : String . raw `Você não pode aceitar o convite, a guilda está cheia.` , CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY : String . raw `Você não pode convidar novos membros, sua comunidade está cheia.` , CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY : String . raw `Você não pode convidar novos membros, sua guilda está cheia.` , CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT : String . raw `[Entrar em: %s]` , CLUB_REMOVED_REASON_BANNED : String . raw `Você foi banido de %s.` , CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED : String . raw `Você foi removido de %s porque ele foi destruído.` , CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED : String . raw `Você foi removido de %s.` , CMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD` , CMD_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `m` , COALESCED_REALM_TOOLTIP : String . raw `Reino Coalescido (*)\nGrupo, Sussurro` , COD : String . raw `A cobrar` , COD_AMOUNT : String . raw `Valor a cobrar:` , COD_CONFIRMATION : String . raw `Aceitar este item custará:` , COD_INSUFFICIENT_MONEY : String . raw `Você não tem dinheiro suficiente para pagar o valor do pagamento a cobrar.` , COD_PAYMENT : String . raw `Pagamento a cobrar: %s` , COGWHEEL_GEM : String . raw `Engrenagem` , COINPICKUP_CANCEL : String . raw `Cancelar` , COLLECTED : String . raw `Coletada` , COLLECTIONS : String . raw `Coleções` , COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Montarias, mascotes, brinquedos e heranças aqui!` , COLLECTION_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d / %d` , COLLECTION_UNOPENED_PLURAL : String . raw `Você tem itens fechados na sua coleção.` , COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR : String . raw `Você tem um item fechado na sua coleção.` , COLOR : String . raw `Cor` , COLORBLIND_FILTER : String . raw `Filtro de daltonismo` , COLORBLIND_FILTERS_TITLE : String . raw `Filtros para daltônicos` , COLORBLIND_FRIENDLY : String . raw `Respeitado` , COLORBLIND_HOSTILE : String . raw `Hostil` , COLORBLIND_ITEM_QUALITY : String . raw `Qualidade do Item` , COLORBLIND_MODE_LABEL : String . raw `Modo daltônico` , COLORBLIND_MODE_SUBTEXT : String . raw `Ajusta cores e adiciona informações para ajudar com daltonismo.` , COLORBLIND_MODE_TAB : String . raw `Modo daltônico` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY : String . raw `%s – Inimigo` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY : String . raw `%s – Aliado` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL : String . raw `%s – Neutro` , COLORBLIND_NEUTRAL : String . raw `Neutro` , COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS : String . raw `Teste todos os filtros de daltonismo para ver qual é o melhor para você.` , COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA : String . raw `2. Deuteranopia` , COLORBLIND_OPTION_NONE : String . raw `Nenhum` , COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA : String . raw `1. Protanopia` , COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA : String . raw `3. Tritanopia` , COLORIZE : String . raw `Colorir:` , COLORS : String . raw `Cores` , COLOR_BY_SCHOOL : String . raw `Cor de acordo com a Escola` , COLOR_PICKER : String . raw `Seletor de cor` , COMBAT : String . raw `Combate` , COMBATLOGDISABLED : String . raw `Registro de combate desativado.` , COMBATLOGENABLED : String . raw `O combate está sendo registrado em Logs/WoWCombatLog` , COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD : String . raw `Você obteve %d pontos de arena.` , COMBATLOG_DEFAULTS : String . raw `Padrões - Combate` , COMBATLOG_DISHONORGAIN : String . raw `%s morre. A morte foi desonrosa.` , COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT : String . raw `Unidade personalizada` , COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS : String . raw `Aliados` , COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS : String . raw `Jogadores inimigos` , COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS : String . raw `Unidades inimigas` , COMBATLOG_FILTER_STRING_ME : String . raw `Eu` , COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET : String . raw `Ajudante` , COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS : String . raw `Neutro` , COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS : String . raw `Desconhecido` , COMBATLOG_GUILD_XPGAIN : String . raw `Você ganha %d de experiência da guilda.` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY : String . raw `Habilidade` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE : String . raw `Dano` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL : String . raw `Abate` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL : String . raw `Escola` , COMBATLOG_HONORAWARD : String . raw `Você obteve %d Pontos de Honra.` , COMBATLOG_HONORGAIN : String . raw `%s morre (Abate Honroso: %s). Você ganha %d Pontos de Honra.` , COMBATLOG_HONORGAIN_EXHAUSTION1 : String . raw `%s morre (Abate Honroso: %s). Você ganha %d Pontos de Honra (%s %s de bônus).` , COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK : String . raw `%s morre (Abate Honroso). Você ganha %d Pontos de Honra.` , COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK_EXHAUSTION1 : String . raw `%s morre (Abate Honroso). Você ganha %d Pontos de Honra (%s %s de bônus).` , COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT : String . raw `Algo` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, +%d de bônus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, -%d de penalidade por raide)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, +%d de bônus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de bônus, -%d de penalidade por raide)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade, +%d de bônus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp, %s de penalidade, -%d de penalidade de raide)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp %s de penalidade, +%d de bônus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (%s de exp, %s de penalidade, -%d de penalidade de raide)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência.` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP : String . raw `%s morre, você ganha %d de experiência. (+%d de bônus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID : String . raw `%s morre. Você ganha %d de experiência. (-%d de penalidade do raide)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED : String . raw `Você ganha %d de experiência.` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP : String . raw `Você ganha %d de experiência. (+%d de bônus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID : String . raw `Você ganha %d de experiência. (-%d de penalidade por raide)` , COMBATLOG_XPGAIN_QUEST : String . raw `Você ganha %d de experiência. 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Algumas habilidades geram Pontos de Combo, e Golpes Finais consomem todos os Pontos de Combo para aumentar a eficácia.` , COMMAND : String . raw `Comando` , COMMENT : String . raw `Comentário` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT : String . raw `-%d%%` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS : String . raw `%d%%` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 : String . raw `Equipe 1` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 : String . raw `Equipe 2` , COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR : String . raw `Morto` , COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT : String . raw `VENCEDOR` , COMMENTS_COLON : String . raw `Comentários:` , COMMUNITIES : String . raw `Comunidades` , COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY : String . raw `Adicionar Comunidade` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL : String . raw `Criar Grupo da Blizzard` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION : String . raw `- Excelente para amigos em outros jogos|n- Convide qualquer jogador (membros entram com a BattleTag)` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL : String . raw `Criar 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que querem curtir o jogo juntos. Ao participar de uma guilda, você tem acesso a muitos benefícios, incluindo um banco compartilhado da guilda e um canal de bate-papo da guilda.|n|nSe você tiver amigos que também jogam World of Warcraft, pode ser uma boa ideia formar a sua própria guilda. Para criar uma guilda, fale com um Mestre de Guilda em uma das grandes cidades.` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 : String . raw `Uma guilda é um grupo de jogadores muito próximos que querem curtir o jogo juntos. Ao participar de uma guilda, você tem acesso a muitos benefícios, incluindo um banco compartilhado da guilda e um canal de bate-papo da guilda.|n|nUse esta ferramenta para achar a guilda ideal para o seu estilo de jogo.` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD : String . raw `Encontrar Guilda` , COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME : String . raw `Guilda` , COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP : String . raw `Informação` , COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME : String . raw `Oficial` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT : String . raw `Membros: |cffffffff%d|r` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE : String . raw `Grupo da Blizzard` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER : String . raw `Comunidade do World of Warcraft` , COMMUNITIES_INVITATION_SENT : String . raw `Você convidou %s para fazer parte de %s.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL : String . raw `Compartilhe esse link para convidar pessoas para a sua comunidade.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL : String . raw `Canal` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR : String . raw `Criador` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES : String . raw `Expira` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK : String . raw `Link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES : String . raw `Usos` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY : String . raw `Copiar link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON : String . raw `Copiar link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK : String . raw `Criar novo link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL : String . raw `Opções de Link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES : String . raw `%d minutos` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL : String . raw `Expirar após` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL : String . raw `Expira:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER : String . raw `Nunca` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE : String . raw `Gerar Novo Link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL : String . raw `Convidar para %s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL : String . raw `ID do link:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS : String . raw `Links de convite são uma maneira simples de convidar vários personagens para participar de uma comunidade. Basta postar o link no bate-papo ou colar na web para dar acesso rápido a ela. Os links têm duração e usos limitados, que podem ser alterados nas Opções de Link.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL : String . raw `Compartilhe esse link para convidar pessoas para o seu grupo.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT : String . raw `Linkar no bate-papo` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL : String . raw `-` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL : String . raw `Número de usos` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT : String . raw `https://blizzard.com/invite/%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER : String . raw `https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN : String . raw `https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN : String . raw `https://blizzardgames.cn/invite/%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES : String . raw `%d |4uso:usos;` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT : String . raw `%d/%d` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL : String . raw `Usos restantes:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED : String . raw `Sem limite` , COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS : String . raw `Convidar membro` , COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT : String . raw `Líder: |cffffffff%s|r` , COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY : String . raw `Entrar ou Criar Comunidade` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS : String . raw `Apagar notificações de Bate-papo` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS : String . raw `Configurações de notificação` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS : String . raw `Configurações do grupo` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE : String . raw `Definir Favorito` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE : String . raw `Convidar integrante` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Sair da Comunidade` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `Sair do Grupo` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE : String . raw `Remover Favorito` , COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY : String . raw `Convite para %s` , COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST : String . raw `Você precisa transferir a liderança antes de sair` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT : String . raw `%s/%s Conectados` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER : String . raw `Convites pendentes (%d)` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY : String . raw `[%d]` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE : String . raw `Mostrar Membros Desconectados` , COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT : String . raw `Mensagem do dia: "%s"` , COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME : String . raw `%s - %s` , COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS : String . raw `Configurações de notificação` , COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_ALL : String . raw `Todos` , COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_LABEL : String . raw `Configurações de notificação` , COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_QUICK_JOIN_LABEL : String . raw `Avisos da Fila Rápida` , COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_DIALOG_SETTINGS_LABEL : String . raw `Notificações` , COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS_NONE : String . raw `Nenhum` , COMMUNITIES_PRESENCE_MOBILE_CHAT : String . raw `Bate-papo para dispositivos móveis` , COMMUNITIES_PRESENCE_OFFLINE : String . raw `Desconectados` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ACHIEVEMENT : String . raw `Pontos de conquista` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_CLASS : String . raw `Classe` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_LEVEL : String . raw `Nvl` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NAME : String . raw `Nome` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_NOTE : String . raw `Nota` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_PROFESSION : String . raw `Perícia` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_RANK : String . raw `Posto` , COMMUNITIES_ROSTER_COLUMN_TITLE_ZONE : String . raw `Zona` , COMMUNITIES_ROSTER_TAB_TOOLTIP : String . raw `Lista` , COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_CHARACTER_LABEL : String . raw `Configurações` , COMMUNITIES_SETTINGS_BUTTON_LABEL : String . raw `Configurações do Grupo` , COMMUNITIES_SETTINGS_CHARACTER_LABEL : String . raw `Configurações` , COMMUNITIES_SETTINGS_DESCRIPTION_LABEL : String . raw `Descrição` , COMMUNITIES_SETTINGS_DIALOG_MOTD_INSTRUCTIONS : String . raw `Mensagem fixa que apenas membros podem ver` , COMMUNITIES_SETTINGS_LABEL : String . raw `Configurações do Grupo` , COMMUNITIES_SETTINGS_MOTD_LABEL : String . raw `Mensagem do dia` , COMMUNITIES_SETTINGS_NAME_LABEL : String . raw `Nome` , COMMUNITIES_SETTINGS_SHORT_NAME_LABEL : String . raw `Nome abreviado` , COMMUNITIES_STREAM0_CHAT_SHORTCUT_FORMAT : String . raw `(/%s)` , COMMUNITIES_STREAM_FORMAT_LEADERS_AND_MODERATORS_ONLY : String . raw `%s |A:communities-icon-lock:19:15|a` , COMMUNITIES_VOICE : String . raw `Bate-papo com voz das comunidades` , COMMUNITY_COMMAND_BATTLENET : String . raw `battlenet` , COMMUNITY_COMMAND_CHARACTER : String . raw `wow` , COMMUNITY_COMMAND_CREATE : String . raw `criar` , COMMUNITY_COMMAND_JOIN : String . raw `entrar` , COMMUNITY_COMMAND_SYNTAX : String . raw `/community [entrar|criar[wow|battlenet]]` , COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_MUTED : String . raw `Suas configurações de controle dos pais não permitem o uso deste recurso.` , COMMUNITY_FEATURE_UNAVAILABLE_SILENCED : String . raw `Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores. Com a conta silenciada, você não pode usar este recurso.` , COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY : String . raw `Localizador de comunidade` , COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED : String . raw `A publicação expirou!` , COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON : String . raw `Publicação expira em:` , COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT : String . raw `%s convidou você a entrar` , COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP : String . raw `Clique para cancelar o convite` , COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT : String . raw `%3$s %2$s Nível %1$d` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND : String . raw `Adicionar amigo com BattleTag` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE : String . raw `Remover da Comunidade` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES : String . raw `Cargos` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE : String . raw `Definir Nota de membro` , COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED : String . raw `Convite enviado` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER : String . raw `Líder` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER : String . raw `Membro` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR : String . raw `Moderador` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER : String . raw `Dono` , COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE : String . raw `Apagar Mensagem` , COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT : String . raw `[%s]` , COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE : String . raw `Indisponível no momento` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES : String . raw `Perfis de raide` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL : String . raw `Perfis de Raide` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS : String . raw `Grupo de 10 jogadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS : String . raw `Grupo de 15 jogadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS : String . raw `Grupo de 25 jogadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS : String . raw `Grupo de 2 jogadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS : String . raw `Grupo de 3 jogadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS : String . raw `Grupo de 40 jogadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS : String . raw `Grupo de 5 jogadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE : String . raw `JxA` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP : String . raw `JxJ` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 : String . raw `Espec de Talentos 1` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 : String . raw `Espec de Talentos 2` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT : String . raw `Exibir agro em destaque` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER : String . raw `Exibir borda` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION : String . raw `Exibir curas por vir` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST : String . raw `Exibir tanque principal e assistente` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS : String . raw `Exibir penalidades` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS : String . raw `Exibir somente penalidades dissipáveis` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS : String . raw `Exibir ajudantes` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR : String . raw `Exibir barras de poder` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT : String . raw `Altura do quadro` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH : String . raw `Largura do quadro` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT : String . raw `Exibir pontos de vida` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH : String . raw `Pontos de vida restantes` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Pontos de vida perdidos` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE : String . raw `Nenhum` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC : String . raw `Porcentagem de pontos de vida` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS : String . raw `Grupos horizontais` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER : String . raw `Manter grupos unidos` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY : String . raw `Classificar por:` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL : String . raw `Alfabeticamente` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP : String . raw `Grupo` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE : String . raw `Função` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL : String . raw `Opções gerais` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS : String . raw `Exibir cores das classes` , COMPANIONS : String . raw `Mascotes` , COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT : String . raw `Um novo espaço de batalha está disponível! Clique aqui e arraste uma mascote para o espaço.` , COMPARE_ACHIEVEMENTS : String . raw `Comparar conquistas` , COMPLAINT_ADDED : String . raw `Denúncia registrada.` , COMPLETE : String . raw `Sucesso` , COMPLETE_QUEST : String . raw `Concluir missão` , COMPUTE_EFFECTS : String . raw `Efeitos de computação` , CONDUIT_CHARGE_CONFIRM : String . raw `Aplicar esses Conduítes consome %d %s.` , CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION : String . raw `Instalar um Conduíte custa um de Energia. Aumentar seu Renome recarrega um de Energia. Um de Energia é recarregado a cada 24 horas.` , CONDUIT_CHARGE_ERROR : String . raw `Energia de Conduíte insuficiente` , CONDUIT_CHARGE_HEADER : String . raw `Energia de Conduíte` , CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME : String . raw `Recarga de 1 de Energia em: %s` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING : String . raw `Pendente` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED : String . raw `Engastado` , CONDUIT_ENDURANCE : String . raw `Resistência` , CONDUIT_FINESSE : String . raw `Finesse` , CONDUIT_INSTALL_CONFIRM : String . raw `Você só poderá mudar conduítes aplicados após a próxima reinicialização semanal.` , CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Você recebeu` , CONDUIT_MOVED : String . raw `Só é possível colocar um Conduíte em um espaço por vez, por isso ele foi removido do espaço anterior.` , CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION : String . raw `Você fez mudanças nos seus Conduítes, mas não as aplicou. Tem certeza de que deseja sair?` , CONDUIT_POTENCY : String . raw `Potência` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE : String . raw `Redefine os conduítes deste vínculo de almas.` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN : String . raw `Disponível em: |cffffffff%s|r` , CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER : String . raw `Redefinir Conduítes` , CONDUIT_RESET_INELIGIBLE : String . raw `Nenhum conduíte engastado` , CONDUIT_RESET_INSTRUCTION : String . raw `Você pode redirecionar o fluxo de ânima pela Forja de Vínculos quando quiser.` , CONDUIT_SLOT_ENDURANCE : String . raw `Espaço de Conduíte de Resistência` , CONDUIT_SLOT_FINESSE : String . raw `Espaço de Conduíte de Finesse` , CONDUIT_SLOT_POTENCY : String . raw `Espaço de Conduíte de Potência` , CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE : String . raw `Insira um Conduíte de Resistência aqui para fortalecer seu vínculo de almas.` , CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE : String . raw `Insira um Conduíte de Finesse aqui para fortalecer seu vínculo de almas.` , CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY : String . raw `Insira um Conduíte de Potência aqui para fortalecer seu vínculo de almas.` , CONDUIT_TYPE_ENDURANCE : String . raw `Conduíte de Resistência` , CONDUIT_TYPE_FINESSE : String . raw `Conduíte de Finesse` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE : String . raw `Este espaço requer uma Conduíte de Resistência` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE : String . raw `Este espaço requer um Conduíte de Finesse` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY : String . raw `Este espaço requer um Conduíte de Potência` , CONDUIT_TYPE_POTENCY : String . raw `Conduíte de Potência` , CONFIGURE_MODS_FOR : String . raw `Configurar AddOns de: ` , CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Configurar Texto em Fala` , CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST : String . raw `Enquanto estiver em andamento, esta missão o deixará marcado para JxJ.  Deseja aceitá-la?` , CONFIRM_ACCEPT_RELIC : String . raw `Deseja mesmo substituir esta relíquia? A relíquia existente será destruída.` , CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS : String . raw `Uma ou mais gemas serão destruídas se forem engastadas. Tem certeza de que deseja engastar a(s) nova(s) gema(s)?` , CONFIRM_ALLY_CHOICE : String . raw `Quer mesmo ir atrás dessa pista? Só é possível buscar um aliado de cada vez.` , CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE : String . raw `Quer mesmo seguir essa pista? Esta é uma missão bastante desafiadora, que precisará de algum tempo para ser cumprida.` , CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE : String . raw `Tem certeza de que deseja buscar este artefato? Pode demorar até que você possa buscar outros.` , CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT : String . raw `A casa de leilões vai passar por grandes atualizações durante a manutenção semanal programada.|n|nSe o seu leilão não tiver vendido até lá, seu item será devolvido mais cedo e você perderá o depósito.` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC : String . raw `O custo aumenta a cada vez que você reforja um item.\n\nTem certeza de que deseja reforjar %s pela quantia a seguir?` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE : String . raw `O custo aumenta a cada vez que você reforja um item.|n|nVocê quer gastar %s para reforjar %s?|n|nDigite %s para confirmar.` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING : String . raw `REFORJAR` , CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY : String . raw `Você agora pode entrar na batalha:\n\n|cff20ff20%s|r\n` , CONFIRM_BINDER : String . raw `Deseja que %s seja seu novo lar?` , CONFIRM_BUY_BANK_SLOT : String . raw `Deseja comprar um compartimento no banco por:` , CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `Deseja comprar uma aba do Banco da Guilda por:` , CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB : String . raw `Você quer comprar o Banco de reagentes por:` , CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT : String . raw `Tem certeza de que deseja comprar um novo espaço no estábulo pela quantia a seguir?` , CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC : String . raw `Tem certeza de que deseja cancelar este vídeo?` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS : String . raw `Tem certeza de que deseja redefinir os filtros para os valores padrão?` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir este filtro?` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir |cffffffff%s|r permanentemente?` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES : String . raw `|cffffffff%s|r possui alterações não salvas que serão perdidas ao realizar esta ação. Gostaria de salvá-las antes de continuar?` , CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST : String . raw `Esta missão exige o seguinte montante em ouro para ser concluída. Tem certeza de que deseja concluir esta missão?` , CONFIRM_CONTINUE : String . raw `Deseja continuar?` , CONFIRM_COVENANT_CHOICE : String . raw `Tem certeza de que vai se unir a este Pacto? Mudar isso será um desafio.` , CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir o conjunto de equipamentos %s?` , CONFIRM_DELETE_MACRO : String . raw `Deseja excluir este macro?` , CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS : String . raw `Deseja mesmo alternar para as combinações de teclas gerais?  Todas as combinações de teclas específicas deste personagem serão permanentemente excluídas.` , CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir a comunidade \"%s\"? Essa ação não pode ser desfeita.|n|nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir o grupo \"%s\"? Essa ação não pode ser desfeita.|n|nDigite \"EXCLUIR\" no campo para confirmar.` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir o canal %s?` , CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Você tem pontos de talento não gastos. Tem certeza de que deseja fechar esta janela?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE : String . raw `Deseja mesmo substituir a habilidade:` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES : String . raw `Tem certeza de que deseja rolar novamente todas as habilidades de %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL : String . raw `Tem certeza de que deseja rolar novamente todas as habilidades e especializações de %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS : String . raw `Tem certeza de que deseja rolar novamente todas as especializações de %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `Tem certeza de que quer conceder a %s esta habilidade temporária?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE : String . raw `Deseja mesmo substituir a especialização:` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE : String . raw `Tem certeza de que quer aprimorar %s?` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT : String . raw `Tem certeza de que quer inscrever em %s? O glifo existente será substituído.\n\n%sCusto: %d %s|r` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST : String . raw `Tem certeza de que deseja inscrever %s? Isso substituirá %s.` , CONFIRM_GLYPH_REMOVAL : String . raw `Tem certeza de que deseja remover %s?` , CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE : String . raw `O prédio que você escolher em Gorgrond determinará quais missões receberá.\n\nRecomendamos que todos os membros do grupo escolham esta mesma área.` , CONFIRM_GUILD_DISBAND : String . raw `Deseja mesmo dissolver a guilda?` , CONFIRM_GUILD_LEAVE : String . raw `Deseja sair de %s?` , CONFIRM_GUILD_PROMOTE : String . raw `Tem certeza de que deseja promover %s a mestre da guilda?` , CONFIRM_HIGH_COST_ITEM : String . raw `Tem certeza de que deseja comprar %s pela quantia a seguir?` , CONFIRM_ITEM_USE : String . raw `Tem certeza de que deseja usar este item?` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Entrar na Comunidade?` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Você quer mesmo entrar para %s?` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY : String . raw `Entrar no Grupo?` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Você quer mesmo entrar para %s?` , CONFIRM_LAUNCH_URL : String . raw `Clicar em "OK" abrirá uma janela no seu navegador.` , CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS : String . raw `Tem certeza de que deseja aprender esses talentos?` , CONFIRM_LEARN_SPEC : String . raw `Tem certeza de que deseja aprender essa especialização?` , CONFIRM_LEARN_SPEC_COST : String . raw `Ativar esta especialização custará %s. Tem certeza de que deseja aprender essa especialização?` , CONFIRM_LEARN_TALENT : String . raw `Tem certeza de que deseja aprender o talento %s?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Sair e Excluir a Comunidade?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Sair da comunidade também a excluirá. Tem certeza de que deseja excluir a comunidade? Essa ação não pode ser desfeita.` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `Sair e Excluir o Grupo?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Sair do grupo também o excluirá. Tem certeza de que deseja excluir o grupo? Essa ação não pode ser desfeita.` , CONFIRM_LEAVE_ARENA : String . raw `Sair da Arena?` , CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD : String . raw `Sair do CB?` , CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Sair da comunidade?` , CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Tem certeza de que deseja sair de %s?` , CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `Sair do grupo?` , CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Tem certeza de que deseja sair de %s?` , CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY : String . raw `Sair do grupo de instância?\n\nVocê não poderá retornar a esta instância depois que sair do grupo.` , CONFIRM_LEAVE_QUEUE : String . raw `Tem certeza de que deseja sair da fila da pedra de encontro?` , CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION : String . raw `Você deseja atribuir %s a %s.  Correto?` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES : String . raw `Você perderá as alterações que não forem salvas se alternar entre a configuração global do teclado e a específica do personagem.` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC : String . raw `Você perderá as alterações que não forem salvas se alternar entre a configuração global do teclado e a específica do personagem.` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND : String . raw `Você perderá as alterações que não forem salvas se trocar para o Modo de Atalho Rápido.` , CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL : String . raw `Se vender %s, será impossível trocar o item, mesmo que você o compre de volta.` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA : String . raw `Somente Caçador Akana poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Caçador Akana?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI : String . raw `Somente Espadachim Inowari poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Espadachim Inowari?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI : String . raw `Somente Neri Pinafiada poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Neri Pinafiada?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI : String . raw `Somente Clarividente Ori poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Clarividente Ori?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN : String . raw `Somente Xablau Guelbraque poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Xablau Guelbraque?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM : String . raw `Somente Vim Salcárdio poderá acompanhar você hoje. Quer mesmo escolher Vim Salcárdio?` , CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET : String . raw `Você já possui um conjunto de equipamentos com o nome %s. Deseja substituí-lo?` , CONFIRM_PET_UNLEARN : String . raw `Deseja desaprender todas as perícias do ajudante? O custo aumentará cada vez que você o fizer.` , CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM : String . raw `Tem certeza de que deseja trocar %s pelo item a seguir? Esta compra não é reembolsável. %s` , CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM : String . raw `Tem certeza de que deseja trocar %s pelo item a seguir? %s` , CONFIRM_REDOCK_CHAT : String . raw `Isso reanexará as suas janelas de bate-papo à sua aba geral.` , CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST : String . raw `Quaisquer aperfeiçoamentos adicionados a este item serão perdidos se o item for reembolsado.` , CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS : String . raw `Você está próximo ao número máximo de pontos de arena. Vender este item causará a perda de %d pontos de arena. Deseja prosseguir?` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR : String . raw `Você está próximo ao número máximo de Pontos de Honra. Vender este item causará a perda de %d Pontos de Honra. Deseja prosseguir?` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA : String . raw `Você está próximo ao número máximo de Pontos de Honra. Vender este item causará a perda de %1$d Pontos de Honra e %2$d pontos de arena. Deseja prosseguir?` , CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM : String . raw `Tem certeza de que deseja receber reembolso de %s pelo seguinte item? %s` , CONFIRM_RELIC_ATTUNE : String . raw `A relíquia ficará vinculada a você se for definida. Deseja continuar?` , CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `Tem certeza de que deseja remover %s do comunidade?` , CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `Tem certeza de que deseja remover %s do grupo?` , CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `Tem certeza de que deseja reiniciar a masmorra?` , CONFIRM_RESET_INSTANCES : String . raw `Tem certeza de que deseja reiniciar todas as instâncias?` , CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS : String . raw `Deseja redefinir toda a interface de usuário e as configurações de addons para os valores padrão ou somente as configurações desta categoria ou complemento?` , CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS : String . raw `Deseja substituir todas as teclas de atalho pelas teclas padrão?` , CONFIRM_RESET_SETTINGS : String . raw `Deseja substituir todas as configurações pelos valores padrão? Isso fará com que todas as configurações sejam aplicadas imediatamente.` , CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS : String . raw `Deseja redefinir todas as teclas de atalho com as configurações anteriores?` , CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET : String . raw `Gostaria de salvar o conjunto de equipamentos \"%s\"?` , CONFIRM_SUMMON : String . raw `%s quer evocar você para %s. O feitiço será cancelado em %d %s.` , CONFIRM_SUMMON_SCENARIO : String . raw `%s começou um cenário em %s. Gostaria de participar?\n\nEsta oferta expirará em %d %s.` , CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA : String . raw `%s quer evocar você em %s.\n\nVocê não poderá mais voltar à área inicial.\n\nO feitiço será cancelado em %d %s.` , CONFIRM_SURRENDER_ARENA : String . raw `Render-se?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_1 : String . raw `Deseja desaprender todos os talentos?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_2 : String . raw `Deseja desaprender todos os seus Glifos?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_3 : String . raw `Deseja trocar sua especialização primária?` , CONFIRM_TEAM_DISBAND : String . raw `Tem certeza de que deseja dissolver a equipe de arena %s?` , CONFIRM_TEAM_KICK : String . raw `Tem certeza de que deseja remover %s de %s?` , CONFIRM_TEAM_LEAVE : String . raw `Deseja sair de %s?` , CONFIRM_TEAM_PROMOTE : String . raw `Deseja mesmo promover %s a Capitão da Equipe?` , CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET : String . raw `Você quer voltar todas as configurações de Texto em Fala para o padrão?` , CONFIRM_UPGRADE_ITEM : String . raw `Tem certeza de que deseja gastar %s para aprimorar o item a seguir? Aprimorar o item fará com que ele se torne vinculado.` , CONFIRM_XP_LOSS : String . raw `Se encontrar seu cadáver, você poderá ressuscitar sem penalidade. Se eu ressuscitar você, todos os seus itens (equipados e do inventário) sofrerão um dano de durabilidade de 25%%, e você sofrerá %s de |cff71d5ff|Hspell:15007|h[Enjoo de Ressurreição]|h|r.` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN : String . raw `Lembre-se: se você encontrar seu cadáver, não haverá penalidade. Tem certeza de que deseja sofrer 25%% de dano de durabilidade (em itens equipados e do inventário) e sofrer de Enjoo de Ressurreição por %s?` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY : String . raw `Lembre-se, caso encontre seu cadáver, não haverá penalidade. Tem certeza de que deseja sofrer %s de Enjoo de Ressurreição?` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS : String . raw `Lembre-se: se você encontrar seu cadáver, não haverá penalidade. Tem certeza de que deseja que todos os seus itens recebam um dano de durabilidade de 25%?` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY : String . raw `Se você encontrar seu cadáver, poderá ressuscitar sem penalidades. Caso contrário, sofrerá o Enjoo de Ressurreição por %s.` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS : String . raw `Se encontrar seu cadáver, você poderá ressuscitar sem penalidade. Se eu ressuscitar você, todos os seus itens (equipados e do inventário) sofrerão um dano de durabilidade de 25%%.` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY : String . raw `Você poderá encontrar o cadáver e ressuscitar naquele local. Jogadores abaixo do nível 10 podem ressuscitar aqui, sem penalidades.` , CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `Confirme sua função:` , CONFIRM_YOU_ARE_READY : String . raw `O líder do grupo colocou você na fila de %s. Você está pronto?` , CONQUEST_BAR : String . raw `Dominação %d/%d` , CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT : String . raw `Visite seu Quartel-general de Guerra para coletar sua recompensa.` , CONQUEST_BAR_REWARD_DONE : String . raw `Você recebeu todas as recompensas de Dominação disponíveis para esta semana. Confira de novo semana que vem.` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST : String . raw `Ganhe %s de Honra a mais no JxJ Ranqueado esta semana para desbloquear uma recompensa do Grande Cofre (nível de item %s).` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST : String . raw `Você ganhou todas as recompensas disponíveis no Grande Cofre esta semana.` , CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE : String . raw `Você ganhou toda a Dominação disponível. Volte semana que vem.` , CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST : String . raw `Ganhe %s de Dominação para comprar equipamento dos vendedores de Oribos.` , CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST : String . raw `Ganhe Dominação para comprar itens no JxJ Ranqueado em Oribos. Itens do JxJ Ranqueado podem ser aprimorados com Honra.` , CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON : String . raw `Dominação só pode ser ganha durante uma temporada ativa do JxJ.` , CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT : String . raw `Bônus consolidados` , CONTAINER_SLOTS : String . raw `%2$s de %1$d compartimentos` , CONTESTED_TERRITORY : String . raw `(Território em disputa)` , CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM : String . raw `Uso: '/nomedotime' só funciona corretamente se você estiver assistindo a uma partida de arena.` , CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE : String . raw `%s Pontos de Vida` , CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY : String . raw `Contribuir com %s` , CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM : String . raw `Contribuir com %s` , CONTINENT : String . raw `Continente` , CONTINUE : String . raw `Continuar` , CONTINUED : String . raw `...` , CONTRAST_FORMAT : String . raw `%d` , CONTRIBUTION_ACTIVE : String . raw `Ativo` , CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP : String . raw `Só é possível contribuir quando a estrutura está em construção.` , CONTRIBUTION_DESTROYED : String . raw `Destruída` , CONTRIBUTION_DISABLED : String . raw `Contribuir` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT : String . raw `%s construído` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK : String . raw `%s pontos de vida` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME : String . raw `Tempo restante: %s` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME : String . raw `Tempo restante: %s` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE : String . raw `A estrutura tem que estar em construção` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID : String . raw `Estrutura desconhecida` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST : String . raw `Não é possível contribuir no momento` , CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Contribuir com esta construção renderá:` , CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recompensa` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT : String . raw `Você tem %1$s/%2$s %3$s.` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT : String . raw `Você tem %1$s/%2$s %3$s.` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE : String . raw `Desbloqueado quando a estrutura estiver ativa.` , CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK : String . raw `Sob ataque` , CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `Em construção` , CONTROLS_LABEL : String . raw `Controles` , CONTROLS_SUBTEXT : String . raw `Estes são controles gerais do jogo que afetam como o personagem interage com objetos e outros jogadores no mundo do jogo.` , CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT : String . raw `Este amigo não está usando um cliente capaz de realizar conversas.` , CONVERSATION_MODE : String . raw `Novas conversas da Blizzard` , CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `Sequencial` , CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `Nova aba` , CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Ambos` , CONVERSATION_NAME : String . raw `%d. Conversa` , CONVERT : String . raw `Converter` , CONVERT_TO_PARTY : String . raw `Converter para grupo` , CONVERT_TO_RAID : String . raw `Converter em raide` , CONVERT_TO_RAID_LABEL : String . raw `Seu grupo está cheio. Você gostaria de converter seu grupo num Raide?\n\nEstar num Raide NÃO IMPEDE você de concluir a maioria das missões!` , COOLDOWN_DURATION_DAYS : String . raw `%dd` , COOLDOWN_DURATION_HOURS : String . raw `%dh` , COOLDOWN_DURATION_MIN : String . raw `%dm` , COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC : String . raw `%d:%02d` , COOLDOWN_DURATION_SEC : String . raw `%d` , COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC : String . raw `%.1f` , COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT : String . raw `Recarrega diariamente.` , COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT : String . raw `(Início da recarga ao sair do combate)` , COOLDOWN_REMAINING : String . raw `Tempo de recarga restante:` , COPPER_AMOUNT : String . raw `%d de Cobre` , COPPER_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `c` , COPPER_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t` , COPY_CHARACTER_NAME : String . raw `Copiar nome do personagem` , COPY_FILTER : String . raw `Copiar` , COPY_NAME : String . raw `Nome da cópia` , CORE_ABILITIES : String . raw `Habilidades principais` , CORE_ABILITIES_HELP_1 : String . raw `Esta página mostra informações sobre suas habilidades mais importantes.\n\nÉ melhor tê-las na sua barra de ações.` , CORPSE : String . raw `Cadáver` , CORPSE_RED : String . raw `|cffff2020Cadáver|r` , CORPSE_TOOLTIP : String . raw `Cadáver de %s` , CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Item corrompido!` , CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Purificar este item REMOVERÁ os seguintes efeitos:` , CORRUPTION_DESCRIPTION : String . raw `Itens tocados pela influência de N'Zoth concedem muito poder, mas expõem os portadores a perigos de gravidade crescente.` , CORRUPTION_EFFECT_HEADER : String . raw `%s (%d Corrupção)` , CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE : String . raw `Resistência a Corrupção:` , CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `Corrupção-base:` , CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Itens corrompidos` , COSTS_LABEL : String . raw `Custo:` , COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT : String . raw `Mostrar números das recargas` , COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE : String . raw `Novo chamado de pacto` , COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE : String . raw `Na Aventura - Completada` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED : String . raw `Companheiro obtido` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE : String . raw `Aventura concluída` , COVENANT_MISSIONS_ATTACK : String . raw `Ataque` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT : String . raw `%s %s` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER : String . raw `Efeitos` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY : String . raw `Expirações de Aventuras` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `Disponíveis - %d` , COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS : String . raw `Efeitos benéficos` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE : String . raw `Combate concluído` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA : String . raw `%s aplicou %s a %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED : String . raw `%s matou %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER : String . raw `Registro de combate` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL : String . raw `%s lançou %s em %s e concedeu %d de cura.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS : String . raw `Você perdeu.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE : String . raw `%s desferiu um ataque corpo a corpo em %s e causou %d de dano.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE : String . raw `%s usou %s e causou %d de dano do tipo %s a %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL : String . raw `%1$s usou %2$s e concedeu %4$d de cura a %3$s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE : String . raw `%s atirou em %s e causou %d de dano.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA : String . raw `%s removeu %s de %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND : String . raw `Rodada %d/%d:` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE : String . raw `%s lançou %s em %s e causou %d de dano do tipo %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE : String . raw `%s lançou %s em %s e causou %d de dano do tipo %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY : String . raw `Você venceu!` , COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH : String . raw `Companheiro(s) sem PV` , COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS : String . raw `Recompensas` , COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP : String . raw `x2` , COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL : String . raw `Você quer mesmo trocar %s para curar todos os seus Companheiros feridos?` , COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION : String . raw `Confirmar` , COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN : String . raw `Recarga: %d |4rodada:rodadas;` , COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE : String . raw `Aventura do Pacto` , COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS : String . raw `Você não tem nenhuma aventura em andamento.` , COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST : String . raw `Verifique se há mais aventuras mais tarde.` , COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER : String . raw `Nvl de Poder do Inimigo:` , COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS : String . raw `Companheiros` , COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Companheiro aprimorado obtido` , COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS : String . raw `Ir para as Recompensas` , COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS : String . raw `Ir para os Espólios` , COVENANT_MISSIONS_HEALTH : String . raw `Pontos de Vida` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL : String . raw `Curar todos` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON : String . raw `Curar` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL : String . raw `Todos os companheiros prontos estão com pontos de vida cheios` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH : String . raw `Companheiro com vida máxima` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE : String . raw `Em uma Aventura` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES : String . raw `Recursos insuficientes` , COVENANT_MISSIONS_LEVEL : String . raw `Nível` , COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS : String . raw `Você pode ver o progresso de sua aventura aqui.` , COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS : String . raw `Você não tem Companheiros suficientes para iniciar essa aventura.` , COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS : String . raw `Você não tem recursos suficientes para iniciar essa aventura.` , COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION : String . raw `Aventura - %s` , COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER : String . raw `Nvl de Poder do Grupo:` , COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS : String . raw `Voltar às aventuras` , COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED : String . raw `Você ganhou` , COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS : String . raw `Progresso do companheiro` , COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END : String . raw `Pular para o fim` , COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE : String . raw `Iniciar` , COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION : String . raw `Iniciar a aventura?` , COVENANT_MISSIONS_STATS : String . raw `Atributos` , COVENANT_MISSIONS_TITLE : String . raw `Aventuras` , COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE : String . raw `Completo - Volte ao Santuário do seu Pacto` , COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Voltar ao Santuário do Pacto para iniciar essa aventura` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES : String . raw `Este Companheiro ataca TODOS os inimigos alvo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT : String . raw `Arraste qualquer Companheiro para um espaço livre` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT : String . raw `Este Companheiro concede um efeito benéfico. Passe o cursor sobre o ícone para saber mais.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN : String . raw `Este Companheiro ataca APENAS a coluna alvo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT : String . raw `Efeitos Ambientais são um perigo adicional que você tem que considerar para alcançar a vitória` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING : String . raw `Gaste Ânima para recuperar imediatamente este Companheiro` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP : String . raw `Quando um Companheiro passa de nível, ele se cura totalmente` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST : String . raw `Clique nesta Aventura para ver mais detalhes` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY : String . raw `Este Companheiro ataca APENAS o inimigo alvo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 : String . raw `O Necromante Ameaçador é protegido pelos lacaios. Se você não o atacar de longe, terá que lidar com eles para feri-lo.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 : String . raw `O Necromante Ameaçador vai arremessar a magia de Sombra aqui. Assegure-se de que poderá aguentar o golpe.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW : String . raw `Este Companheiro ataca APENAS a linha alvo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `Você pode gastar ânima para enviar mais tropas de qualquer tipo a uma Aventura.` , COVENANT_MISSIONS_UNITS : String . raw `Unidades` , COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL : String . raw `Para o próximo nível` , COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER : String . raw `Tem certeza de que quer curar completamente este seguidor?` , COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY : String . raw `Companheiros` , COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT : String . raw `(%s) EXP: %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT : String . raw `%s %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP : String . raw `%s %s exp: %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE : String . raw `%s %s|nexp: %s` , COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `EXP: %s` , COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL : String . raw `Habilidades` , COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY : String . raw `Habilidade de Classe` , COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY : String . raw `Habilidade Exclusiva` , COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE : String . raw `Recurso do Santuário` , COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS : String . raw `Vínculos de Almas` , COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO : String . raw `Membros deste pacto podem conquistar o direito de vincular alma com este personagem, recebendo acesso ao seguinte poder:` , COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s` , COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ : String . raw `Requer Renome 39` , COVENANT_PREVIEW_TITLE : String . raw `Veja as ofertas do Pacto %s` , COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME : String . raw `Sede: %s` , COVENANT_PROGRESS : String . raw `Progresso do Pacto` , COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST : String . raw `Renome %d` , COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER : String . raw `%s e %s` , COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS : String . raw `Progrida com a Campanha de Pacto e conclua missões semanais para seu Pacto para ganhar Renome` , COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS : String . raw `Mostra as próximas recompensas que você pode ganhar ao aumentar seu Renome no Pacto` , COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE : String . raw `Ativar` , COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE : String . raw `Clique em "Ativar" para começar a busca` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA : String . raw `Depositar` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE : String . raw `%s de ânima imbuída no Reservatório.` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP : String . raw `Deposite toda Ânima armazenada nas suas bolsas direto no Reservatório.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES : String . raw `Recrute heróis e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN : String . raw `Lidere e inspire nossas forças na luta para derrotar os Perjuros e combater ameaças ao Bastião. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD : String . raw `Reúna nossas forças enquanto recuperamos Maldraxxus de nossos oponentes. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE : String . raw `Ajude a proteger o reino e manter o equilíbrio em Ardena. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR : String . raw `Recupere o orgulho de Revendreth nas nossas tropas enquanto continuamos a lutar por todos os venthyr. Recrute companheiros e soldados, e mande-os cumprir uma série de aventuras pelas Terras Sombrias.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR : String . raw `Um dispositivo que permite que você gaste Ânima para ativar conteúdo adicional em outra área que não seja a inicial do seu pacto` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN : String . raw `Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas do Bastião para ativar novos desafios e aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD : String . raw `Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas de Maldraxxus para ativar novos desafios e aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE : String . raw `Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas de Ardena para ativar novos desafios e aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR : String . raw `Recupera a ânima desse poderoso e antigo dispositivo. Uma vez operacional, ele permite que você direcione ânima a diferentes áreas de Revendreth para ativar novos desafios e aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN : String . raw `Caminho da Ascensão` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS : String . raw `Fábrica de Abominações` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE : String . raw `O Conservatório da Rainha` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK : String . raw `Uma rede de transporte que oferece mais opções de viagem rápida pela área inicial do seu pacto` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN : String . raw `Recupera a ânima dos portais de transporte dormentes que já conectaram todo o Bastião. Energize ainda mais a rede para expandir suas opções de viagem. Desenvolva e aprimore suas habilidades ligadas à rede.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD : String . raw `Reativa o acesso do Santuário à imensa Necrópole que domina o céu sobre Maldraxxus. Recupera acesso a mais opções de deslocamento na área e a segredos. Use para obter recompensas únicas.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE : String . raw `Restaure a misteriosa rede do Círculo de Cogumelos que um dia já uniu Ardena inteira. Concede acesso a mais opções de viagem pela área e abre novas trilhas de descobertas por Ardena com as próprias recompensas únicas.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR : String . raw `Reativa a misteriosa rede de espelhos que conecta áreas de Revendreth. Continue recuperando a rede para ter a habilidade de reparar espelhos quebrados por toda Revendreth que dão acesso a locais secretos e recompensas únicas.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR : String . raw `A Corte das Brasas` , COVENANT_SANCTUM_LEVEL : String . raw `Renome %d` , COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `Recursos insuficientes` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED : String . raw `Prévia de Recompensa de Renome %d` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED : String . raw `Renome %d desbloqueado` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC : String . raw `Desbloqueia com Renome %d` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE : String . raw `Você alcançou o pináculo do Renome com %s` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE : String . raw `Próxima Recompensa de Renome:` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE : String . raw `Renome concluído` , COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE : String . raw `O Reservatório do Santuário está inativo` , COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN : String . raw `Renome` , COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES : String . raw `Reservatório de Santuário` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER : String . raw `Requer tipo anterior` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH : String . raw `Clique em "Desbloquear" para pesquisar` , COVENANT_SANCTUM_TIER : String . raw `Categoria %d` , COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE : String . raw `Inativo` , COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING : String . raw `|cffffd200Tempo restante:|r %s` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 : String . raw `Este painel exibe as recompensas recebidas ao se aumentar seu Renome com o Pacto` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 : String . raw `Para ganhar Renome, conclua missões especiais para o seu Pacto` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 : String . raw `Marcos são recompensas notáveis de grande valor` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 : String . raw `Clique para depositar toda Ânima armazenada nas suas bolsas direto no Reservatório` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 : String . raw `Clique para ver os recursos do seu Santuário` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 : String . raw `Aumente o seu Renome para obter maior potencial de aprimoramento` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN : String . raw `Um rito ancestral de combate no qual você age como guia tático para os campeões do Bastião, testando a capacidade deles contra uma série de poderosos inimigos.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD : String . raw `Este nexo da arte maldraxxi de escultura de carne permite que você construa novos companheiros para levar nas suas aventuras pelas Terras Sombrias.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE : String . raw `Jardim sagrado onde você pode nutrir as sementes selvagens de poderosas almas perdidas e prepará-las para o renascer.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR : String . raw `Ajude a reconstruir a influência do Príncipe Renathal com a mais venerada das tradições venthyr: festas de arromba! Faça os preparativos adequados e recrute a equipe certa para impressionar os convidados VIP de cada semana.` , COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE : String . raw `Desbloquear` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO : String . raw `Quanto está ativo, você tem acesso a mais aprimoramentos.` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING : String . raw `Pesquisando` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE : String . raw `Ativo` , COVENANT_TOAST_TEXT : String . raw `Você entrou para o Pacto` , COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES : String . raw `MESA DE COMANDO` , COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR : String . raw `CONDUTOR DE ÂNIMA` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD : String . raw `CONSERVATÓRIO DA RAINHA` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION : String . raw `CAMINHO DA ASCENSÃO` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS : String . raw `FÁBRICA DE ABOMINAÇÕES` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH : String . raw `A CORTE DAS BRASAS` , COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK : String . raw `REDE DE TRANSPORTE` , CRAFT_IS_MAKEABLE : String . raw `Material disponível` , CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP : String . raw `Mostrar apenas receitas para as quais você tenha material para produzir.` , CREATED_ITEM : String . raw `%s cria: %s.` , CREATED_ITEM_MULTIPLE : String . raw `%s cria: %sx%d.` , CREATE_ALL : String . raw `Criar todos` , CREATE_ARENA_TEAM : String . raw `Criar` , CREATE_AUCTION : String . raw `Criar Leilão` , CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Criar` , CREATE_CONVERSATION_WITH : String . raw `Criar conversa` , CREATE_MACROS : String . raw `Criar Macros` , CREATE_NEW_ARENA_TEAM : String . raw `Criar Equipe %s` , CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Criar novo perfil` , CREATE_PROFESSION : String . raw `Criar` , CREATURE : String . raw `Criatura` , CREATURE_MESSAGES : String . raw `Mensagens de criaturas` , CRITERIA_COMPLETED : String . raw `Concluído` , CRITERIA_COMPLETED_DATE : String . raw `Concluído %s` , CRITERIA_NOT_COMPLETED : String . raw `Não concluído` , CRIT_ABBR : String . raw `Crít` , CRIT_CHANCE : String . raw `Acerto crítico` , CRUSHING_TRAILER : String . raw ` (esmagador)` , CR_AVOIDANCE_TOOLTIP : String . raw `Reduz o dano recebido de ataques de área de efeito.\n\nEvasão: %s [+%.2f%%]` , CR_BLOCK_TOOLTIP : String . raw `Bloquear reduz o dano de um ataque em %0.2f%%.\n|cff888888(Contra um inimigo de nível semelhante)|r` , CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Chance de os ataques causarem dano extra.\nCrít %s (+%.2f%% de chance de acerto crítico)` , CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP : String . raw `Chance de eficácia adicional em ataques e curas.\n\nAcerto crítico: %s [+%.2f%%]\n\nAumenta em %.2f%% a chance de aparo.` , CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Chance de os ataques causarem dano extra.\nCrít %s (+%.2f%% de chance de acerto crítico)` , CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Chance de os feitiços causarem dano extra.\nCrít %s (+%.2f%% de chance de acerto crítico)` , CR_CRIT_TOOLTIP : String . raw `Chance de eficácia adicional em ataques e curas.\n\nAcerto crítico: %s [+%.2f%%]` , CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a chance de esquiva em %.2f%%|n|cff888888(Antes da diminuição progressiva)|r` , CR_DODGE_TOOLTIP : String . raw `Esquiva de %d adiciona %.2f%% de chance de Esquiva\n|cff888888(Antes dos retornos decrescentes)|r` , CR_EXPERTISE_TOOLTIP : String . raw `Reduz em %s a chance de ter o ataque esquivado ou aparado\nAptidão %s (+%.2F%% de aptidão)` , CR_HASTE_RATING_TOOLTIP : String . raw `Aceleração %d (%.2f%% de aceleração)` , CR_HIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a chance de acerto de ataques corpo a corpo contra alvos de nível %d em %.2f%%.` , CR_HIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a chance de acertar um ataque de longo alcance em um alvo de nível %d em %.2f%%.` , CR_HIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a chance de acerto com feitiço em um alvo de nível %d em %.2f%%.` , CR_LIFESTEAL_TOOLTIP : String . raw `Devolve uma porção do dano e da cura que você causa como cura para você.\n\nAbsorve: %s [+%.2f%%]` , CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP : String . raw `Concede duas %.2f%% chances de causar ataques extras ou curar %.0f%% do valor normal.\n\nGolpes Múltiplos: %s [%.2f%%]` , CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a chance de aparo em %.2f%%|n|cff888888(Antes da diminuição progressiva)|r` , CR_PARRY_TOOLTIP : String . raw `Aparo de %d adiciona %.2f%% de chance de Aparo\n|cff888888(Antes dos retornos decrescentes)|r` , CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP : String . raw `Reduz em %s a chance de ter o ataque esquivado por \nAptidão %s (+%.2F%% de aptidão)` , CR_SPEED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de movimento.|n|nVelocidade: %s [+%.2f%%]` , CR_STURDINESS_TOOLTIP : String . raw `Evita a perda de durabilidade dos itens.` , CR_VERSATILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta em %.2f%% a cura realizada e o dano causado, e reduz em %.2f%% o dano recebido.\n\nVersatilidade: %s [%.2f%%/%.2f%%]` , CTRL_KEY : String . raw `Tecla CTRL` , CTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL` , CTRL_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `c` , CURRENCY : String . raw `Moeda` , CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT : String . raw `%d %s` , CURRENCY_GAINED : String . raw `Você recebe: %s` , CURRENCY_GAINED_MULTIPLE : String . raw `Você recebe moeda: %sx%d` , CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS : String . raw `Você recebe: %sx%d (objetivo bônus)` , CURRENCY_LOST_FROM_DEATH : String . raw `Você perdeu %sx%d.` , CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE : String . raw `%1$d %2$s` , CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK : String . raw `%s que você já recebeu nesta semana:` , CURRENCY_SEASON_TOTAL : String . raw `Total da Série: %s%s` , CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM : String . raw `Máximo da série: %s%s/%s` , CURRENCY_THIS_WEEK : String . raw `%s nesta semana` , CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT : String . raw `%s nesta semana: %d/%d` , CURRENCY_TOTAL : String . raw `Total: %s%s` , CURRENCY_TOTAL_CAP : String . raw `Máximo total: %s%s/%s` , CURRENCY_WEEKLY_CAP : String . raw `Máximo semanal: %s%s/%s` , CURRENTLY_EQUIPPED : String . raw `Atualmente equipado` , CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS : String . raw `Poderes de Azerita ativos (%d/%d):` , CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT : String . raw `Poderes de Azerita selecionados:` , CURRENT_BID : String . raw `Lance atual` , CURRENT_PET : String . raw `Ajudante Atual:` , CURRENT_QUESTS : String . raw `Missões atuais` , CURRENT_SETTINGS : String . raw `Estas Definições` , CURSOR_SIZE : String . raw `Tamanho do cursor` , CURSOR_SIZE_DEFAULT : String . raw `Padrão` , CURSOR_SIZE_TOOLTIP : String . raw `Ajusta o tamanho do cursor` , CUSTOM : String . raw `Personalizado` , DAILY : String . raw `Diariamente` , DAILY_QUESTS_REMAINING : String . raw `Você só pode cumprir mais %d |4missão diária:missões diárias; hoje.` , DAILY_QUESTS_RESET : String . raw `Missões diárias foram reiniciadas.` , DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE : String . raw `%s Diária` , DAMAGE : String . raw `Dano` , DAMAGER : String . raw `Dano` , DAMAGE_BONUS_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o dano com armas` , DAMAGE_DONE_TOOLTIP : String . raw `A quantidade total de dano causado` , DAMAGE_NUMBER : String . raw `Valor num. do dano` , DAMAGE_PER_SECOND : String . raw `Dano por Segundo` , DAMAGE_SCHOOL2 : String . raw `Sagrado` , DAMAGE_SCHOOL3 : String . raw `Fogo` , DAMAGE_SCHOOL4 : String . raw `Natureza` , DAMAGE_SCHOOL5 : String . raw `Gelo` , DAMAGE_SCHOOL6 : String . raw `Sombra` , DAMAGE_SCHOOL7 : String . raw `Arcano` , DAMAGE_SCHOOL_TEXT : String . raw `Escola de dano` , DAMAGE_SHIELD : String . raw `Escudos de dano` , DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade causar dano em reação a um ataque corpo a corpo, como Espinhos.` , DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `%s - %s de Dano` , DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `%s - %s %s de Dano` , DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Dano da arma` , DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING : String . raw `Você está tentando executar um script personalizado. Usar scripts pode comprometer o seu personagem, fazendo com que ele perca itens e ouro.|n|nPermitir scripts personalizados?` , DARK_FORCE_COST : String . raw `%s de Força Negra` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Força Negra, mais %s por segundo` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Força Negra por segundo` , DASH_WITH_TEXT : String . raw `- %s` , DATAMINER_RED_HERRING : String . raw `476e6f6d65732072756c6521` , DATE_COMPLETED : String . raw `Concluído: %s` , DAYS : String . raw `|4dia:dias;` , DAYS_ABBR : String . raw `%d |4dia:dias;` , DAY_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d d` , DEAD : String . raw `Morto` , DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `Você já está vinculado aqui!` , DEATHBIND_SUCCESSFUL : String . raw `Sua alma está vinculada a este local.` , DEATHS : String . raw `Mortes` , DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando algo morrer.` , DEATHS_TOOLTIP : String . raw `Número de vezes que você foi morto` , DEATH_CORPSE_SKINNED : String . raw `Insígnia roubada. Só é possível ressuscitar no cemitério` , DEATH_EFFECT : String . raw `Efeito da morte` , DEATH_RECAP : String . raw `Recapitular` , DEATH_RECAP_CAST_BY_TT : String . raw `%s por %s` , DEATH_RECAP_CURR_HP_TT : String . raw `%s segundos antes da morte com %s%% pontos de vida.` , DEATH_RECAP_DAMAGE_TT : String . raw `%s %s` , DEATH_RECAP_DEATH_TT : String . raw `Golpe de misericórdia com %s%% pontos de vida.` , DEATH_RECAP_LINK : String . raw `|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Você morreu.]|h` , DEATH_RECAP_TEXT : String . raw `Você morreu.` , DEATH_RECAP_TITLE : String . raw `Recapitular morte` , DEATH_RECAP_UNAVAILABLE : String . raw `Recapitulação da morte não disponível.` , DEATH_RELEASE : String . raw `Libertar Espírito` , DEATH_RELEASE_NOTIMER : String . raw `Você morreu. Deseja aparecer no cemitério mais próximo?` , DEATH_RELEASE_SPECTATOR : String . raw `Você morreu. Liberte o espírito para entrar no Modo Espectador.` , DEATH_RELEASE_TIMER : String . raw `%d %s até ser libertado` , DEBUFF_SYMBOL_CURSE : String . raw `Mal` , DEBUFF_SYMBOL_DISEASE : String . raw `Do` , DEBUFF_SYMBOL_MAGIC : String . raw `Mag` , DEBUFF_SYMBOL_POISON : String . raw `Vn` , DEBUG_FRAMESTACK : String . raw `Pilha de quadros` , DECIMAL_SEPERATOR : String . raw `,` , DECLENSION_SET : String . raw `%s de %s` , DECLINE : String . raw `Rejeitar` , DEDE : String . raw `Alemão` , DEFAULT : String . raw `Padrão` , DEFAULTS : String . raw `Padrões` , DEFAULT_AFK_MESSAGE : String . raw `LDT` , DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder de ataque de armas de longo alcance.|nAumenta a chance de acerto crítico com todas as armas.|nAumenta a armadura e a chance de se esquivar de ataques.` , DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME : String . raw `Filtro %d` , DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME : String . raw `Principal` , DEFAULT_DND_MESSAGE : String . raw `NP` , DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta as taxas de regeneração de mana e de vida.` , DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de vida.` , DEFAULT_STAT1_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades` , DEFAULT_STAT2_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades` , DEFAULT_STAT3_TOOLTIP : String . raw `Aumenta em %s os Pontos de Vida` , DEFAULT_STAT4_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a magnitude dos seus feitiços` , DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP : String . raw `Reduz o dano Físico recebido em %0.2f%%` , DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP : String . raw `Defesa %s (+%s de Defesa)\nAumenta em %.2f%% a chance de Esquiva, Bloqueio e Aparo\nReduz em %.2f%% a chance de receber acertos e acertos críticos\n|cff888888(Antes dos retornos decrescentes)|r` , DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP : String . raw `Bônus de dano para ataques com feitiços.` , DEFENSE : String . raw `Defesa` , DEFENSE_ABBR : String . raw `Def` , DEFENSE_TOOLTIP : String . raw `Defesa` , DEFLECT : String . raw `Desviar` , DELETE : String . raw `Excluir` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM : String . raw `Deseja destruir %s?\n\nVocê pode desmanchar esse item para obter |Hcurrency:1718|h %s|h de Resíduo Titânico.\n\nDigite "EXCLUIR" no campo para confirmar.` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM : String . raw `Deseja destruir %s?\n\nVocê pode desmanchar ou desencantar esse item para obter |Hcurrency:1718|h %s|h de Resíduo Titânico.\n\nDigite "EXCLUIR" no campo para confirmar.` , DELETE_GOOD_ITEM : String . raw `Deseja destruir %s?\n\nDigite "EXCLUIR" no campo para confirmar.` , DELETE_GOOD_QUEST_ITEM : String . raw `Deseja destruir %s?\n|cffff2020Ao destruir este item, você também abandonará qualquer missão relacionada.|r\n\nDigite "EXCLUIR" no campo para confirmar.` , DELETE_ITEM : String . raw `Deseja destruir %s?` , DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING : String . raw `EXCLUIR` , DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING : String . raw `Você pode desmanchar esse item para obter %s de Resíduo Titânico.` , DELETE_MAIL_CONFIRMATION : String . raw `Excluir esta mensagem também destruirá %s` , DELETE_MONEY_CONFIRMATION : String . raw `Se excluir esta mensagem, você também destruirá:` , DELETE_QUEST_ITEM : String . raw `Deseja destruir %s?\n\n|cffff2020Destruir este item também abandonará qualquer missão relacionada.|r` , DELIST : String . raw `Tirar da lista` , DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE : String . raw `Vendas` , DEMONHUNTER_HORN_STYLE : String . raw `Estilo de chifre` , DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR : String . raw `Cor` , DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE : String . raw `Tatuagens` , DEMONIC_FURY : String . raw `Fúria Demoníaca` , DEMONIC_FURY_COST : String . raw `%s Fúria Demoníaca` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Fúria Demoníaca, mais %d por segundo` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Fúria Demoníaca por segundo` , DEMONIC_FURY_TOOLTIP : String . raw `Seus feitiços de dano e as habilidades do seu mascote geram Fúria Demoníaca. Você pode usar Metamorfose para se transformar em um Demônio quando quiser, mas todas as habilidades usadas consumirão Fúria Demoníaca.` , DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `Você não pode usar um Upgrade de Personagem nível 100 num Caçador de Demônios.` , DEMOTE : String . raw `Rebaixar` , DEPOSIT : String . raw `Depositar` , DEPOSIT_COLON : String . raw `Depósito:` , DEPTH_CONVERGENCE : String . raw `Profundidade de tela` , DEPTH_EFFECTS : String . raw `Efeitos de profundidade` , DESCRIPTION : String . raw `Descrição` , DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP : String . raw `Mais detalhes sobre o grupo (opcional)` , DESERTER : String . raw `Desertor` , DESERTER_FEMALE : String . raw `Desertor` , DESKTOP_GAMMA : String . raw `Usar gama da área de trabalho` , DESTROY_GEM : String . raw `Gema a destruir` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera Fúria.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo forte que consome Fúria. Se causar acertos críticos, um pouco da fúria é recuperada.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de área com recarga longa que consome Fúria, causando dano imenso a inimigos à sua frente.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de área com uma recarga curta que concede um bônus na esquiva por pouco tempo.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque que faz com que você saia em disparada causando dano aos inimigos que você atravessar.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Transformação de longo tempo de recarga que energiza ataques com poder mortal.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera Dor e que às vezes cria um Fragmento de Alma Inferior.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo que consome Fragmento de Alma próximos para curar você.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Consome Dor, aumentando sua chance de Aparar e reduzindo todo o dano Físico recebido.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Reduz o dano que você recebe de um único inimigo por um curto período.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Causa dano a inimigos próximos ao longo do tempo e gera Dor.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Transformação que aumenta o máximo de pontos de vida e os pontos de vida atuais, e gera Dor continuamente enquanto estiver ativa.` , DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT : String . raw `Deseja mesmo substituir este Equipamento de Montaria? O existente será destruído.` , DIALOG_VOLUME : String . raw `Diálogo` , DISABLE : String . raw `Desativar` , DISABLED_ON_TEST_REALM : String . raw `Desabilitado no reino de testes` , DISABLE_ADDONS : String . raw `Desativar AddOns` , DISABLE_ALL_ADDONS : String . raw `Desativar todos` , DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT : String . raw `Desativar saque AdE` , DISGUISE : String . raw `Disfarce` , DISHONORABLE_KILLS : String . raw `Jogadores Abatidos Desonrosamente` , DISPELS : String . raw `Dissipa` , DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar quando uma aura for removida, quebrada ou roubada.` , DISPLAY : String . raw `Exibir` , DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL : String . raw `Exibir canal ativo` , DISPLAY_BORDERS : String . raw `Exibir Bordas` , DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `Exibir a Retirada dos Integrantes do Canal de Bate-papo` , DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `Exibir espaços vazios da mochila` , DISPLAY_HEADER : String . raw `Tela` , DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `Exibir as curas recebidas` , DISPLAY_LABEL : String . raw `Tela` , DISPLAY_MODE : String . raw `Modo de exibição` , DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `Exibir tanque principal e ajudante principal` , DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Exibir somente penalidades dissipáveis` , DISPLAY_ON_CHARACTER : String . raw `Exibir no personagem` , DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP : String . raw `Marcar esta opção mostrará qualquer item de leilão selecionado no seu personagem.\n\nAo pressionar Ctrl e clicar com o botão esquerdo em qualquer item equipável do jogo, você também poderá testá-lo em seu personagem.` , DISPLAY_OPTIONS : String . raw `Opções de exibição` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `Exibir recursos pessoais` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `Exibir recursos especiais nos alvos` , DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `Exibir barras de poder` , DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `Exibir agro em destaque` , DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `Exibir Ajudantes` , DISPLAY_SPELL_ALERTS : String . raw `Exibir alertas de feitiços` , DISPLAY_SUBTEXT : String . raw `Estas opções determinam se certos elementos da interface de usuário e do personagem ficam ocultos ou são exibidos.` , DK : String . raw `AD` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo que atinge 2 alvos e gera Poder Rúnico extra.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Poder Rúnico e cura você por uma porção de todo o dano sofrido recentemente.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo que causa Escudo Ósseo, reduzindo o dano recebido e aumentando a geração de Poder Rúnico.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo na área selecionada e faz com que Golpe no Coração acerte vários alvos.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de área com uma recarga curta que infecta os inimigos com uma doença.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque de longo alcance com recarga que puxa o inimigo para a sua posição.` , DK_BRUTE_BOSSNAME : String . raw `Men'krog` , DK_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo básico.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo potente que consome Poder Rúnico.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de área que infecta os inimigos com uma doença.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo e desacelera os inimigos próximos.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Passiva. Às vezes faz com que seu próximo Obliterar obtenha um acerto crítico.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Obliterar às vezes faz com que seu próximo Impacto Uivante seja gratuito e cause 4 vezes o dano normal.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo que faz com que o inimigo receba entre 2 e 4 Feridas Purulentas.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo que faz com que 1 Ferida Purulenta do alvo estoure, causando dano adicional.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance com uma recarga curta que infecta o inimigo com uma doença.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance que gasta Poder Rúnico.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo na área selecionada e faz com que Golpe do Flagelo acerte vários alvos.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Faz com que um carniçal morto-vivo siga e ajude você em combate.` , DMG : String . raw `Dano` , DMG_LCD : String . raw `DANO` , DND : String . raw `Ocupado` , DODGE : String . raw `Esquiva` , DODGE_CHANCE : String . raw `Chance de esquiva` , DODGE_LCD : String . raw `ESQUIVA %.2f` , DONE : String . raw `Concluído` , DONE_BY : String . raw `Feito por:` , DONE_EDITING : String . raw `Pronto` , DONE_TO : String . raw `Feito em:` , DONT_SAVE : String . raw `Não salvar` , DPS_TEMPLATE : String . raw `(%s de dano por segundo)` , DRAENOR_MASTER : String . raw `Mestre de Draenor` , DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `Habilidade da área da guarnição desbloqueada!\n\nVocê pode arrastá-la para a sua barra de ações.` , DRAG_MODEL : String . raw `Arrastar` , DRAG_MODEL_TOOLTIP : String . raw `Clique com o botão direito no personagem e arraste para movê-lo no interior da janela.` , DRAINS : String . raw `Drena` , DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST : String . raw `Lista de Aparências` , DRESSUP_FRAME : String . raw `Provador` , DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS : String . raw `Segure a tecla CTRL e clique com o botão esquerdo do mouse para mostrar no seu personagem` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance que gera Poder Astral.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance que gera Poder Astral, causando dano ao alvo principal e dano reduzido a outros inimigos próximos.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance forte que gasta Poder Astral e aumenta o dano causado por Fogo Estelar e Ira.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo ao alvo principal e aos inimigos próximos.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque de longo alcance que consome Poder Astral e causa dano ao longo do tempo a todos os inimigos na área selecionada.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo, causando dano inicial e dano ao longo do tempo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo para causar dano ao longo do tempo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos, causando dano inicial e dano ao longo do tempo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos, gerando 1 Ponto de Combo.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo com uma recarga curta que gera Raiva.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade que gasta Raiva para aumentar enormemente sua armadura por um curto período.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Habilidade que gasta Raiva para curar você por uma porção de todo o dano sofrido recentemente.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque corpo a corpo que acerta todos os inimigos próximos, causando dano inicial e acumulando dano ao longo do tempo.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Habilidade que reduz todo o dano recebido por um breve período.` , DRUID_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura instantânea ao longo do tempo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Uma cura lenta, mas com custo baixo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura rápida e cara que causa cura adicional ao longo do tempo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura instantânea forte ao longo do tempo, limitada a 1 alvo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Cura de grupo com recarga que cura aliados próximos ao longo do tempo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Cura canalizada com recarga longa que concede cura enorme a todos os aliados próximos.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 : String . raw `%s bebeu %s e está sóbrio.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 : String . raw `%s está um pouco alegre de %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 : String . raw `%s está bêbado de %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 : String . raw `%s bebeu %s demais.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 : String . raw `Você bebeu %s e está sóbrio.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 : String . raw `Beber %s deixou você um pouco alegre.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 : String . raw `Você está bêbado de %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 : String . raw `Você está completamente bêbado de %s.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER1 : String . raw `%s parece estar ficando sóbrio.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER2 : String . raw `%s parece alegre.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER3 : String . raw `%s parece ter bebido demais.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER4 : String . raw `%s parece completamente bêbado.` , DRUNK_MESSAGE_SELF1 : String . raw `Você está sóbrio de novo.` , DRUNK_MESSAGE_SELF2 : String . raw `Você está alegre.  Maravilha!` , DRUNK_MESSAGE_SELF3 : String . raw `Você se sente bêbado. Opa!` , DRUNK_MESSAGE_SELF4 : String . raw `Você está completamente bêbado.` , DUEL : String . raw `Duelar` , DUEL_COUNTDOWN : String . raw `Duelo começando em: %d` , DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER : String . raw `Saindo da área de duelo, você perderá em %d %s.` , DUEL_REQUESTED : String . raw `%s desafiou você para um duelo.` , DUEL_WINNER_KNOCKOUT : String . raw `%1$s derrotou %2$s em um duelo` , DUEL_WINNER_RETREAT : String . raw `%2$s fugiu de %1$s em um duelo` , DUNGEONS : String . raw `Masmorras` , DUNGEONS_BUTTON : String . raw `Localizador de Grupos` , DUNGEON_BONUS_VALOR : String . raw `Algumas masmorras concedem bravura extra.` , DUNGEON_COMPLETED : String . raw `Masmorra concluída!` , DUNGEON_DIFFICULTY : String . raw `Dificuldade da masmorra` , DUNGEON_DIFFICULTY1 : String . raw `5 Jogadores` , DUNGEON_DIFFICULTY2 : String . raw `5 Jogadores (Heroico)` , DUNGEON_DIFFICULTY3 : String . raw `Épico (não usado)` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER : String . raw `5 jogadores` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC : String . raw `5 jogadores (Heroico)` , DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED : String . raw `Derrotado` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 : String . raw `Salões Abissais` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 : String . raw `Trono de Neptulon` , DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 : String . raw `Ahn'Kahet` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 : String . raw `A Colmeia Subterrânea` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 : String . raw `Portões do Templo` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 : String . raw `Abóbada de C'Thun` , DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 : String . raw `Câmara Funerária Superior` , DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 : String . raw `Profundezas da Cripta` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 : String . raw `Convés Superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 : String . raw `Convés Inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 : String . raw `Convés Superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 : String . raw `Convés Inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 : String . raw `Campo da Luz` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 : String . raw `Olhar da Legião` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 : String . raw `Convés Superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 : String . raw `Convés Inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 : String . raw `Salões do Alcance Irrestrito` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 : String . raw `Elunária` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 : String . raw `Santuário Elariano` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 : String . raw `O Exaustor` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 : String . raw `Trono Ardente` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 : String . raw `Câmara da Angústia` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 : String . raw `Alma do Mundo` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 : String . raw `Sede do Panteão` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 : String . raw `Convés Superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 : String . raw `Convés Inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 : String . raw `Templo da Serpente de Jade` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 : String . raw `Sacrário do Guardião dos Pergaminhos` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 : String . raw `Cidadela Superior` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 : String . raw `Cidadela Inferior` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 : String . raw `Salões do Porvir` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 : String . raw `Ponte das Almas` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 : String . raw `Fosso da Ninhada` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 : String . raw `Covil de Hadronox` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 : String . raw `Portão Dourado` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 : String . raw `Gruta das Marés` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 : String . raw `Aldeia de Pinhoquieto` , DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 : String . raw `Entrada de Uldaman` , DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 : String . raw `Guarnição Baradin` , DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 : String . raw `Entrada da Caverna Ululante` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 : String . raw `O Poço de Ask'Ar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 : String . raw `Sacrário Lunar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 : String . raw `Charcos Esquecidos` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 : String . raw `Câmara de Incineração` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 : String . raw `Forja do Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 : String . raw `Bloco de Detenção` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 : String . raw `Cidade de Umbraforja` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 : String . raw `Tazz'Alor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 : String . raw `Túneis Tremeteia` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 : String . raw `Hordamar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 : String . raw `Salão do Mão Negra` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 : String . raw `Covil de Halycon` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 : String . raw `Câmara de Batalha` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 : String . raw `Estação de Trem` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 : String . raw `Passadiços` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 : String . raw `Vagões Traseiros do Trem` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 : String . raw `Vagões Dianteiros do Trem` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 : String . raw `Cripta do Corvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 : String . raw `O Grande Salão` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 : String . raw `Forte do Corvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 : String . raw `Poleiro do Corvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 : String . raw `Câmara do Senhor Cristacorvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 : String . raw `Coroa do Corvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 : String . raw `Campo de Treinamento Illidari` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 : String . raw `Esgotos de Karabor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 : String . raw `Santuário das Sombras` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 : String . raw `Salões da Angústia` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 : String . raw `Vigia do Sanguinávido` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 : String . raw `Covil dos Prazeres Mortais` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 : String . raw `Câmara de Comando` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 : String . raw `Ápice do Templo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 : String . raw `Campo de Treinamento Illidari` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 : String . raw `Esgotos de Karabor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 : String . raw `Santuário das Sombras` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 : String . raw `Salões da Angústia` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 : String . raw `Vigia do Sanguinávido` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 : String . raw `Covil dos Prazeres Mortais` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 : String . raw `Câmara de Comando` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 : String . raw `Ápice do Templo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 : String . raw `Salão Partido` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 : String . raw `Abóbada da Chama Sombria` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 : String . raw `Guarnição Presa do Dragão` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 : String . raw `Salões da Contenda` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 : String . raw `Laboratórios Rubros` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 : String . raw `Covil do Nefarian` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 : String . raw `Lager Lampejante` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 : String . raw `Tempestade Cervejeira` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 : String . raw `Ungá Ingô` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 : String . raw `Cacetada de Cerveja na Costa` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 : String . raw `O Coração de Áquerus` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 : String . raw `Salão de Comando` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 : String . raw `Pico da Rocha Negra` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 : String . raw `Caverna Rocha Negra` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 : String . raw `Abismo Rocha Negra` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 : String . raw `Atal'Dazar` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 : String . raw `Fossos Sacrificiais` , DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 : String . raw `Caverna do Serpentário` , DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 : String . raw `Choupana Jubafria` , DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 : String . raw `Antiga Eira dos Montes` , DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 : String . raw `Batalha pelo Monte Hyjal` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 : String . raw `A estrada para Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 : String . raw `Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 : String . raw `Lamaçal Negro` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 : String . raw `Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 : String . raw `Os Esgotos` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 : String . raw `Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 : String . raw `Os Esgotos` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 : String . raw `Galeria de Aegwynn` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 : String . raw `Salão das Sombras` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 : String . raw `Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 : String . raw `Os Esgotos` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 : String . raw `Porão do Senhorio` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 : String . raw `Porão Inferior` , DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 : String . raw `Vale Teia da Noite` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 : String . raw `Metrô Correfundo` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 : String . raw `Bar Brigalhada do Bizmo` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 : String . raw `Mardum, o Abismo Partido` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 : String . raw `Centro de Comando Superior` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 : String . raw `Centro de Comando Inferior` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 : String . raw `Gruta Malévola` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 : String . raw `Caverna Esporelama` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 : String . raw `Pátio Gordok` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 : String . raw `Jardins Capitais` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 : String . raw `A Corte dos Altaneiros` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 : String . raw `Prisão de Immol'thar` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 : String . raw `Distrito Lenhatorta` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 : String . raw `Altar de Eldretharr` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 : String . raw `Ermo das Serpes` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 : String . raw `Santuário Dragônico Obsidiano` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 : String . raw `Andorhal` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 : String . raw `Monte Hyjal` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 : String . raw `A Nascente da Eternidade` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 : String . raw `Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 : String . raw `Ermo das Serpes` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 : String . raw `Gorja de Go'rath` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 : String . raw `Gorja de Shu'ma` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 : String . raw `Olho da Eternidade` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 : String . raw `Aeronau Celesfogo` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 : String . raw `Espinhaço do Asa da Morte` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 : String . raw `Voragem` , DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 : String . raw `Os Saguões de Drak'Tharon` , DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 : String . raw `Mirante Drak'Tharon` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 : String . raw `Gnomeregan` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 : String . raw `Pedreira Gol'Bolar` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 : String . raw `Caminho de Cristálgida` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 : String . raw `Covil Cinzento` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 : String . raw `Bastilha Tiragarde` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 : String . raw `Grande Salão` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 : String . raw `Rocha da Caveira` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 : String . raw `Caverna Sopravento` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 : String . raw `Covil da Lâmina Ardente` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 : String . raw `Templo da Serpente de Jade` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 : String . raw `Sacrário do Guardião dos Pergaminhos` , DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 : String . raw `Caverna das Escamas Odiosas` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 : String . raw `Mina Vailafundo` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 : String . raw `Minas Inferiores` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 : String . raw `Mina de Jaspe` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 : String . raw `Entrada do Tempo` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 : String . raw `Santuário Dragônico Lazúli` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 : String . raw `Santuário Dragônico Rubi` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 : String . raw `Santuário Dragônico Obsidiano` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 : String . raw `Santuário Dragônico Esmeralda` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 : String . raw `Santuário Dragônico Bronze` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 : String . raw `Terras do Fogo` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 : String . raw `A Bigorna da Conflagração` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 : String . raw `Fortaleza de Sulfuron` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 : String . raw `A Forja Negra` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 : String . raw `Escoriodutos` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 : String . raw `A Oficina` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 : String . raw `Guarnição de Ferro` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 : String . raw `O Crisol` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 : String . raw `Cidadela Giralança` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 : String . raw `Pátio Giralança` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 : String . raw `Trono Giralança` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 : String . raw `Minas Fuliginosas` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 : String . raw `Grom'gar` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 : String . raw `Gruta de Grulloc` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 : String . raw `Antro de Grulloc` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 : String . raw `Alcova Nevada` , DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 : String . raw `Catacumbas Amani` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 : String . raw `Andar Principal` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 : String . raw `Andar Superior` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 : String . raw `Mina da Pedra Incandescente` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN12 : String . raw `Andar principal` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN13 : String . raw `Andar superior` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 : String . raw `Andar Principal` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 : String . raw `Andar Superior` , DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 : String . raw `Salão das Engrenagens` , DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 : String . raw `Alojamentos` , DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 : String . raw `Baia de Lançamento` , 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Mannoroth` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 : String . raw `Pátio de Sangue` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 : String . raw `O Tormento de Grommash` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 : String . raw `Brecha Vilanesca` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 : String . raw `Salões dos Sargerei` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 : String . raw `Ascensão do Destruidor` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 : String . raw `O Portão Negro` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 : String . raw `Muralha Fogo do Inferno` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 : String . raw `Trilha da Vitória` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 : String . raw `Repouso do Gladiador` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 : String . raw `Coliseu` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 : String . raw `Câmara de Nulificação` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 : String . raw `Terraço do Imperador` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 : String . raw `Trono do Imperador` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 : String . raw `Caverna Inferior Fontevita` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 : String . raw `Caverna Superior Fontevita` , DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 : String . raw `Hora do Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 : String . raw `Templo do Repouso das Serpes` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 : String . raw `Cidadela Inferior` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 : String . raw `Paliçada de Crânios` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 : String . raw `Teleporte para o Alto do Carrasco` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 : String . raw `Covil da Rainha Gélida` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 : String . raw `Recônditos Superiores` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 : String . raw `Alojamentos Reais` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 : String . raw `O Trono de Gelo` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 : String . raw `Gélido Lamento` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT1 : String . raw `Áquerus Inferior` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 : String . raw `Áquerus Superior` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 : String . raw `Cidadela da Coroa de Gelo` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 : String . raw `O Trono de Gelo` , DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 : String . raw `Veios Fantasmagóricos` , DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 : String . raw `Salão Abaulado` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 : String . raw `Área dos Serviçais` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 : String . raw `Biblioteca do Guardião` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 : String . raw `O Repositório` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 : String . raw `Biblioteca Superior` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 : String . raw `A Vigília Celestial` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 : String . raw `Salão de Jogos` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 : String . raw `Aposentos de Medivh` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 : String . raw `Usina de Força` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 : String . raw `Eterespaço` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 : String . raw `Estábulos de Alto Nível` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 : String . raw `O Salão de Banquete` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 : String . raw `Aposentos de Hóspedes` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 : String . raw `Sacada do Salão de Ópera` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 : String . raw `Terraço do Mestre` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 : String . raw `A Escadaria Partida Inferior` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 : String . raw `A Escadaria Partida Superior` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 : String . raw `O Viveiro` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 : String . raw `Área dos Serviçais` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 : String . raw `O Salão de Baile` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 : String . raw `O Salão de Ópera` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 : String . raw `Biblioteca do Guardião` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 : String . raw `Ouro da Jakamina` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 : String . raw `Prata da Jakamina` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 : String . raw `Cobre da Jakamina` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 : String . raw `Escavação da Aliança` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 : String . raw `Ruínas de Ogudei` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 : String . raw `Incursão do Relicário` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 : String . raw `QG da Liga dos Exploradores` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 : String . raw `Ruínas de Ogudei` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 : String . raw `Incursão do Relicário` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 : String . raw `Festival da Cerveja da Lua` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 : String . raw `Festival da Cerveja da Lua` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 : String . raw `Profundeza Superior` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 : String . raw `Profundeza Inferior` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 : String . raw `Tumba dos Conquistadores` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 : String . raw `Ruínas de Korune` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 : String . raw `Cripta de Korune` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 : String . raw `Pico da Serenidade` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 : String . raw `Pico da Serenidade` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 : String . raw `Área dos Serviçais` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 : String . raw `Biblioteca do Guardião` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 : String . raw `Andar da Biblioteca` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 : String . raw `Biblioteca Superior` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 : String . raw `Salão de Jogos` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 : String . raw `Eterespaço` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 : String . raw `Estábulos de Alto Nível` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 : String . raw `O Salão de Banquete` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 : String . raw `Aposentos de Hóspedes` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 : String . raw `Sacada do Salão de Ópera` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 : String . raw `Terraço do Mestre` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 : String . raw `A Escadaria Partida Inferior` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 : String . raw `A Escadaria Partida Superior` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 : String . raw `O Viveiro` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 : String . raw `Convés Superior` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 : String . raw `Convés Inferior` , DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 : String . raw `Cidade Perdida dos Tol'vir` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 : String . raw `Faixa de Alinhamento` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 : String . raw `Faixa de Transmutação` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 : String . raw `Faixa de Aceleração` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 : String . raw `Faixa de Alternância` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 : String . raw `Salão do Guardião` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 : String . raw `A Biblioteca do Guardião` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 : String . raw `Asilo do Grão-magíster` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 : String . raw `Campos de Observação` , DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 : String . raw `Covil de Magtheridon` , DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 : String . raw `Tumbas de Mana` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 : String . raw `Cavernas de Maraudon` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 : String . raw `Túmulo de Zaetar` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 : String . raw `Motor da Alma Inferior` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 : String . raw `Motor da Alma Superior` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 : String . raw `Auditório Carmesim` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 : String . raw `Câmara dos Reis de Outrora` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 : String . raw `Trono dos Conquistadores Antigos` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 : String . raw `Tribuna dos Conquistadores` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 : String . raw `O Repositório` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 : String . raw `Forja dos Eternos` , DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 : String . raw `O Núcleo Derretido` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 : String . raw `Rochedo Jubalba` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 : String . raw `Mina da Empreendimentos S.A.` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 : String . raw `Caverna do Mestre` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 : String . raw `Despenhadeiro Pétreo` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 : String . raw `Terralba` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 : String . raw `O Distrito dos Constructos` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 : String . raw `O Distrito dos Aracnídeos` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 : String . raw `O Distrito Militar` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 : String . raw `O Distrito da Peste` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 : String . raw `Necrópole Inferior` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 : String . raw `Necrópole Superior` , DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 : String . raw `Fortaleza Jubafria` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 : String . raw `Faixa de alternância` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 : String . raw `Faixa de aceleração` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 : String . raw `Faixa de transmutação` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 : String . raw `Faixa de alinhamento` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 : String . raw `Cerne da Corrupção` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 : String . raw `Serra Gris` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 : String . raw `Clareira da Lua` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 : String . raw `Fissura de Aln` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 : String . raw `O Sonho Esmeralda` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 : String . raw `Núcleo do Pesadelo` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 : String . raw `Mulgore` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 : String . raw `Cratera Un'Goro` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 : String . raw `O Pesadelo Esmeralda` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 : String . raw `Vale Gris` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 : String . raw `Terras Agrestes` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 : String . raw `Floresta do Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 : String . raw `Feralas` , DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 : String . raw `Mina da Serra do Eco` , DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 : String . raw `Covil da Onyxia` , DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 : String . raw `Uná Kagu` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 : String . raw `Orgrimmar` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 : String . raw `Antro das Sombras` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 : String . raw `Vale Escarioso` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 : String . raw `Águas de Poder` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 : String . raw `Câmara dos Paragões` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 : String . raw `Santuário Interno` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 : String . raw `Terraço da Primavera Eterna` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 : String . raw `Templo da Serpente de Jade` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 : String . raw `Templo da Garça Vermelha` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 : String . raw `Salão de Y'Shaarj` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 : String . raw `Portões de Orgrimmar` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 : String . raw `Vale da Força` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 : String . raw `Antro das Sombras` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 : String . raw `O Descenso` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 : String . raw `Guarnição Kor'kron` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 : String . raw `O Viveiro` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 : String . raw `Área de Cerco` , DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 : String . raw `Profusão Verde` , DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 : String . raw `O Mirante` , DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 : String . raw `Fosso de Saron` , DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 : String . raw `Arena da Aniquilação` , DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 : String . raw `Cavernas Ígneas` , DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 : String . raw `Urzal dos Mortos` , DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 : String . raw `Urzal dos Tuscos` , DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 : String . raw `Ruínas de Ahn'Qiraj` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 : String . raw `Claustro Esquecido` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 : String . raw `Capela do Cruzado` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 : String . raw `Campo de Treinamento` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 : String . raw `Ateneu` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 : String . raw `Claustro Esquecido` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 : String . raw `Capela do Cruzado` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 : String . raw `Relicário` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 : String . raw `Câmara de Evocação` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 : String . raw `Gabinete Superior` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 : String . raw `Gabinete do Diretor` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 : String . raw `Pico da Rocha Negra` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 : String . raw `Caverna Rocha Negra` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 : String . raw `Abismo Rocha Negra` , DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 : String . raw `Véu Sethekk` , DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 : String . raw `Salões da Lamentação` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 : String . raw `Pátio` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 : String . raw `Refeitório` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 : String . raw `O Covil Vazio` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 : String . raw `Observatório Inferior` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 : String . raw `Observatório Superior` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP6 : String . raw `Câmara do Lorde Godfrey` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP7 : String . raw `Caminho da Ronda` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWGLEN2 : String . raw `Caverna Fionumbra` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWLABYRINTH1 : String . raw `Labirinto Soturno` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON1 : String . raw `Cripta dos Anciãos` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON2 : String . raw `Altar das Sombras` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWMOONDUNGEON3 : String . raw `Gume da Realidade` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT0 : String . raw `Monastério Shado-pan` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT1 : String . raw `Dojo Golpe da Nuvem` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT2 : String . raw `Dojo Monte de Neve` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWPANHIDEOUT3 : String . raw `Câmaras Seladas` , DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE0 : String . raw `Base de Ataque Dianteira` , DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE1 : String . raw `A Árvore Oca` , DUNGEON_FLOOR_SIEGEOFNIUZAOTEMPLE2 : String . raw `Ringue Superior da Árvore` , DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 : String . raw `Passeio do Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 : String . raw `Pináculo do Vórtice` , DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 : String . raw `Quadrante Inferior` , DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 : String . raw `Grande Torre` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 : String . raw `Celeiro de Grãos` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 : String . raw `Salão da Cerveja Malte do Trovão` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 : String . raw `A Grande Roda` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 : String . raw `Sala de Degustação` , DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 : String . raw `Quadra do Cruzado` , DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 : String . raw `Forquilha` , DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 : String . raw `Minas Estilhaço Prateado` , DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 : String . raw `Platô da Nascente do Sol` , DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 : String . raw `Santuário do Eclipse` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR1 : String . raw `Templo de Fal'adora` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 : String . raw `Túneis de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 : String . raw `Templo de Fal'adora` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 : String . raw `Túneis de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 : String . raw `Túneis de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 : String . raw `Túneis de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 : String . raw `Pátio das 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String . raw `Túnel Atemporal` , DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 : String . raw `Cavernas do Tempo` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 : String . raw `Caverna Fionumbra` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 : String . raw `Pedra Vil` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 : String . raw `Covil Superior` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 : String . raw `Covil Inferior` , DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 : String . raw `O Olho` , DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 : String . raw `Terraço da Primavera Eterna` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 : String . raw `Quadra de Estase: Trion` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 : String . raw `Quadra de Estase: Maximus` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 : String . raw `Núcleo de Contenção` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 : String . raw `O Coliseu Argênteo` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 : String . raw `Profundezas Geladas` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 : String . raw `Enclave do Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 : String . raw `Trono do Apocalipse` , 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`Caverna Jakamita` , DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 : String . raw `Covil de Volcanoth` , DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 : String . raw `Túneis da Mina` , DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 : String . raw `Poço da Mina` , DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 : String . raw `Mecanar` , DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 : String . raw `Câmara dos Cálculos` , DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 : String . raw `Nexus` , DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 : String . raw `Nexus` , DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 : String . raw `Santuário obsidiano` , DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 : String . raw `Salões Despedaçados` , DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 : String . raw `Pátio dos Escravos` , DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 : String . raw `Câmara dos Vapores` , DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 : String . raw `Poços Refrescantes` , DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 : String . raw `Cárcere de Ventobravo` , DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 : String . raw `Litocerne` , DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 : String . raw `Templo de Atal'Hakkar` , 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String . raw `Entrada do Monastério Escarlate` , DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 : String . raw `Quadra de Estase: Trion` , DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 : String . raw `Quadra de Estase: Maximus` , DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 : String . raw `Tol Barad` , DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 : String . raw `Guarnição Baradin` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 : String . raw `Salão da Lua` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 : String . raw `Bosque do Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 : String . raw `Arquivos Esmeralda` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 : String . raw `Caminho da Iluminação` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 : String . raw `Sacristia de Eluna` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 : String . raw `Câmara da Lua` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 : String . raw `Trono Abissal` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 : String . raw `Terraço da Lua` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 : String . raw `O Sacrário do Guardião` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 : String . raw `Câmara do Avatar` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 : String . raw `Brecha Tempestavil` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 : String . raw `Espiral Etérea` , DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 : String . raw `Assalto a Tyr'vess` , DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 : String . raw `Ataque a Zan'Vess` , DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 : String . raw `Salão dos Guardiões` , DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 : String . raw `Trono de Khaz'Goroth` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 : String . raw `Grande Avanço` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 : String . raw `Antecâmara de Ulduar` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 : String . raw `Sanctum Santorum de Ulduar` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 : String . raw `Prisão de Yogg-Saron` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 : String . raw `Centelha da Imaginação` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 : String . raw `Olho da Mente` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 : String . raw `Salões Rochosos` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 : String . raw `A Antecâmara de Ulduar` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 : String . raw `Centelha da Imaginação` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 : String . raw `O Círculo de Observação` , DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 : String . raw `Fenda Coleante` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 : String . raw `Salão do Pináculo do Dragão` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 : String . raw `O Viveiro` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 : String . raw `Salão do Mão Negra` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 : String . raw `Preparação Njorndir` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 : String . raw `Encosta Esfola-dragão` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 : String . raw `Terraço de Tyr` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 : String . raw `Pináculo Inferior` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 : String . raw `Pináculo Superior` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 : String . raw `Salão da Lua Crescente` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 : String . raw `Salões de Guo-Lai` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 : String . raw `Salão da Serpente` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 : String . raw `A Imperial Mercantil` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 : String . raw `Passo do Imperador` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 : String . raw `Comércio Imperial` , DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 : String . raw `Templo de Katmogu` , DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 : String . raw `Templo de Kotmogu` , DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH14 : String . raw `Gruta do Adormecido Inferior` , DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH15 : String . raw `Gruta do Adormecido Superior` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 : String . raw `Abóbada de Arcavon` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 : String . raw `Paço da Guardiã` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 : String . raw `Câmara das Guardiãs` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 : String . raw `Câmara do Traidor` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 : String . raw `Ala Illidari` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 : String . raw `Câmara das Guardiãs` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 : String . raw `Paço da Guardiã` , DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 : String . raw `Castelo Violeta` , DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 : String . raw `Passagem Oculta` , DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 : String . raw `Passagem Antiga` , DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 : String . raw `Caverna Ululante` , DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY : String . raw `Nascente da Eternidade` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 : String . raw `Entrada das Minas Mortas` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 : String . raw `Pedreira Costa Dourada` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 : String . raw `Mina Veiojango` , DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 : String . raw `Zul'Aman` , DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK : String . raw `Zul'Farrak` , DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 : String . raw `Zul'Gurub` , DUNGEON_GROUP_FOUND_TOOLTIP : String . raw `Um grupo de Masmorra foi encontrado.` , DUNGEON_NAME_WITH_DIFFICULTY : String . raw `%1$s (%2$s)` , DUNGEON_SCORE : String . raw `Classificação Mítica+` , DUNGEON_SCORE_BEST_AFFIX : String . raw `Melhor %s` , DUNGEON_SCORE_BREAKDOWN : String . raw `Análise da classificação` , DUNGEON_SCORE_DESC : String . raw `Uma pontuação geral baseada nas suas melhores incursões para cada masmorra. Melhore a classificação concluindo masmorras mais rápido ou em níveis mais altos.|n|nElevar sua Classificação Mítica + permitirá aprimorar o equipamento de masmorra aos níveis mais altos.` , DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING : String . raw `%s: %s |cffffffff(Nível %d)|r` , DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING_OVERTIME : String . raw `%s: %s |cff808080(Nível %d)|r` , DUNGEON_SCORE_INCREASE_PARTY_MEMBERS : String . raw `Ranque aumentado para %s! Bônus de Bravura recebido.` , DUNGEON_SCORE_LEADER : String . raw `Classificação Mítica+: %s` , DUNGEON_SCORE_LINK : String . raw `[Classificação Mítica+]` , DUNGEON_SCORE_LINK_FULL : String . raw `|Hdungeonscore:|h[%s: Classificação Mítica+]|h:%rm|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_ITEM_LEVEL : String . raw `Nível de Item: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `%2$s Nível %1$d` , DUNGEON_SCORE_LINK_NO_SCORE : String . raw `-` , DUNGEON_SCORE_LINK_RATING : String . raw `Classificação Mítica+: %s` , DUNGEON_SCORE_LINK_RUNS_SEASON : String . raw `Participações nesta Série: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT1 : String . raw `%s` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT2 : String . raw `+%d` , DUNGEON_SCORE_OVERTIME_TIME : String . raw `%s (ao longo do tempo)` , DUNGEON_SCORE_PER_DUNGEON_NO_RATING : String . raw `%s: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE : String . raw `Ranque: %s` , DURABILITY : String . raw `Durabilidade` , DURABILITYDAMAGE_DEATH : String . raw `Os itens equipados perdem %d%% de durabilidade.` , DURABILITY_ABBR : String . raw `Durab` , DURABILITY_LCD : String . raw `DURAB %d` , DURABILITY_TEMPLATE : String . raw `Durabilidade %d / %d` , DYNAMIC : String . raw `Dinâmico` , DYNAMIC_RENDER_SCALE : String . raw `Escala de renderização dinâmica` , D_DAYS : String . raw `%d |4dia:dias;` , D_HOURS : String . raw `%d |4hora:horas;` , D_MINUTES : String . raw `%d |4minuto:minutos;` , D_SECONDS : String . raw `%d |4segundo:segundos;` , ECLIPSE : String . raw `Eclipse` , EDIT : String . raw `Editar` , EDIT_TICKET : String . raw `Salvar alterações` , EFFECTIVE_LEVEL_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , EFFECTS_LABEL : String . raw `Avançado` , EFFECTS_SUBHEADER : String . raw `Efeitos` , EFFECTS_SUBTEXT : String . raw `Esses controles permitem modificar níveis de detalhes específicos para vários elementos e efeitos do jogo.` , EJECT_PASSENGER : String . raw `Ejetar passageiro` , EJ_CLASS_FILTER : String . raw `Filtro de Classe: %s` , EJ_LOOT_SLOT_FILTER_OTHER : String . raw `Outros` , ELITE : String . raw `Elite` , EMBER_COURT_MAP_HELPTIP : String . raw `Abra seu mapa para ver a localização de convidados e eventos` , EMBLEM_BACKGROUND : String . raw `Plano de fundo` , EMBLEM_BORDER : String . raw `Borda` , EMBLEM_BORDER_COLOR : String . raw `Cor da borda` , EMBLEM_SYMBOL : String . raw `Ícone` , EMBLEM_SYMBOL_COLOR : String . raw `Cor do ícone` , EMOTE : String . raw `Expressão` , EMOTE100_CMD1 : String . raw `/cansado` , EMOTE100_CMD2 : String . raw `/tired` , EMOTE101_CMD : String . raw `/vitoria` , EMOTE101_CMD1 : String . raw `/vitoria` , EMOTE101_CMD2 : String . raw `/victory` , EMOTE101_CMD3 : String . raw `/vitoria` , EMOTE102_CMD1 : String . raw `/acenar` , EMOTE102_CMD2 : String . raw `/wave` , EMOTE103_CMD1 : String . raw `/bemvindo` , EMOTE103_CMD2 : String . raw `/welcome` , EMOTE104_CMD1 : String . raw `/queixar` , EMOTE104_CMD2 : String . raw `/whine` , EMOTE105_CMD1 : String . raw `/assobiar` , 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Para a sua própria saúde, desconecte-se e descanse, faça exercícios e planeje seu tempo corretamente.` , ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME : String . raw `Restam %s até você entrar no período de cansaço.  As suas recompensas serão diminuídas pela metade.` , ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 : String . raw `O tempo de conexão acumulado é de %s horas.` , ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS : String . raw `Não é possível entrar na fila quando um ou mais integrantes da equipe estão com restrições de jogo.` , ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX : String . raw `Não é possível entrar na fila, a menos que todos os integrantes do grupo estejam no mesmo intervalo de nível de Arena.` , ERR_ARENA_NO_TEAM_II : String . raw `Você não está em uma equipe de arena %dv%d.` , ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED : String . raw `As equipes de arena estão bloqueadas no momento.` , ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED : String . raw `Não é possível modificar a equipe de arena enquanto se está em uma fila ou em uma partida.` , ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S : String . raw `%s criado. 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ERR_AUCTION_REMOVED : String . raw `Leilão cancelado.` , ERR_AUCTION_REMOVED_S : String . raw `Seu leilão de %s foi cancelado pelo vendedor.` , ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM : String . raw `É necessário consertar esse item antes de leiloá-lo.` , ERR_AUCTION_SOLD_S : String . raw `Há um comprador para o seu leilão de %s.` , ERR_AUCTION_STARTED : String . raw `Leilão criado.` , ERR_AUCTION_USED_CHARGES : String . raw `Não é possível leiloar um item com cargas usadas` , ERR_AUCTION_WON_S : String . raw `Você ganhou um leilão de %s` , ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM : String . raw `Não é possível leiloar um item embrulhado.` , ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID : String . raw `A ação não pode ser concluída agora.|nDesative seus addons e tente novamente.` , ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR : String . raw `O alvo está longe demais.` , ERR_AUTOLOOT_MONEY_S : String . raw `Você saqueia %s` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE : String . raw `Você não pode mudar esta Essência enquanto %s estiver em recarga` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED : String . raw `Você não preenche os requisitos para ativar esta Essência` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED : String . raw `%s não foi desbloqueada ainda` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_HEART_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Requer nível %d do Coração de Azeroth` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_AT_FORGE : String . raw `É preciso estar na Forja do Coração para fazer isto` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_EQUIPPED : String . raw `É preciso equipar %s` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_REST_AREA : String . raw `Você precisa estar em uma área de descanso para mudar Essências` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_SLOT_LOCKED : String . raw `Você não desbloqueou este espaço de Essência ainda` , ERR_BADATTACKFACING : String . raw `Vire para o lado certo!` , ERR_BADATTACKPOS : String . raw `Você está longe demais!` , ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT : String . raw `Este item já tem uma habilidade ativada` , ERR_BAD_PLAYER_NAME_S : String . raw `Não foi possível encontrar o jogador '%s'.` , ERR_BAG_FULL : String . raw `A bolsa está cheia.` , ERR_BAG_IN_BAG : String . raw `Não é possível colocar bolsas com itens em outras bolsas.` , ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY : String . raw `Você atingiu o limite de compartimentos para bolsas!` , ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS : String . raw `Você não tem dinheiro para isso.` , ERR_BANKSLOT_NOTBANKER : String . raw `A unidade não é um banqueiro!` , ERR_BANK_FULL : String . raw `O banco está cheio` , ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED : String . raw `Não é possível entrar em outra fila de batalha quando se está na fila de um combate pontuado` , ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE : String . raw `Grupo de tamanho incorreto para este campo de batalha.` , ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN : String . raw `Você já está nesse campo de batalha.` , ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED : String . raw `Não é possível entrar na fila de um combate pontuado quando se está em outra fila de batalha` , ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE : String . raw `Alguém do seu grupo já está nessa fila.` , ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED : String . raw `Você ainda não pode fazer isso` , ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED : String . raw `O seu convite para Jogo de Guerra foi recusado` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED : String . raw `%s foi desqualificad$Uo:a; de partidas ranqueadas nesta chave.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED_NO_NAME : String . raw `Um jogador foi desqualificado de partidas ranqueadas nesta chave.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED : String . raw `Falha ao entrar no grupo` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP : String . raw `Você foi removido de uma Fila de JxJ porque subiu um nível.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MEMBER_DISQUALIFIED : String . raw `Um integrante do grupo foi desqualificado dessa chave.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MERCENARY : String . raw `Não é possível entrar em grupo até todos os membros do seu grupo serem marcados como mercenários.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MUST_COMPLETE_QUEST : String . raw `Você foi removido de uma fila de JxJ porque alguém não concluiu a missão requerida.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NOT_ENOUGH_HEALERS : String . raw `Você não pode entrar nessa chave da arena sem um curador.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE : String . raw `Não foi possível verificar a função, pois um dos membros do grupo selecionou uma função inválida.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX : String . raw `Não é possível entrar na fila, a menos que todos os integrantes do grupo estejam no mesmo intervalo de nível.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RATED_TOO_MANY_HEALERS : String . raw `Não é possível entrar em um campo de batalha ranqueado com mais de três curadores.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_REQUIRES_LEVEL : String . raw `As regras de torneio exigem que todos os participantes estejam no nível máximo.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC : String . raw `Você foi removido de uma Fila de JxJ porque mudou de especialização.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT : String . raw `%s não estava disponível para entrar na fila.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_DAMAGE : String . raw `Você não pode entrar nesta categoria de arena com mais de dois causadores de dano.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_HEALERS : String . raw `Você não pode entrar nessa chave da arena com mais de um curador.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_TANKS : String . raw `Você não pode entrar nessa chave da arena com mais de um tanque.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN : String . raw `Não é possível entrar como grupo até que todos os membros do seu grupo tenham as mesmas configurações de ganho de EXP.` , ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `Não é possível fazer isso em um campo de batalha.` , ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM : String . raw `Seu grupo não está na mesma equipe` , ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS : String . raw `Você não pode entrar na fila para campos de batalha enquanto existirem jogadores de outros reinos em seu grupo.` , ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE : String . raw `Sua equipe saiu da fila` , ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES : String . raw `Você só pode entrar na fila de 2 batalhas de cada vez` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED : String . raw `Você não pode enviar solicitações de amizade com BattleTag.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND : String . raw `Jogador alvo não pôde ser localizado.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID : String . raw `Você não pode enviar solicitações de amizade com BattleTag para esse jogador.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT : String . raw `Solicitação de amigo com BattleTag enviada` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS : String . raw `A solicitação de amigo com BattleTag foi enviada.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED : String . raw `Você não pode enviar solicitações de amizade com BattleTag agora.` , ERR_BG_DEVELOPER_ONLY : String . raw `O campo de batalha está disponível apenas para testes de desenvolvedores.` , ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h entrou na batalha.` , ERR_BG_PLAYER_LEFT_S : String . raw `%s abandonou a batalha` , ERR_BNET_IS_NOT_YOUR_FRIEND : String . raw `Adicione %s como amigo para enviar sussurros.` , ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE : String . raw `Espere alguns segundos antes de atualizar a mensagem de transmissão novamente.` , ERR_BN_FRIEND_ALREADY : String . raw `Essa pessoa já está na sua lista de amigos` , ERR_BN_FRIEND_BLOCKED : String . raw `Essa pessoa está na sua lista de bloqueados` , ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `Não há lugar para mais nenhum amigo da Blizzard.` , ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT : String . raw `A solicitação de amigo foi enviada.` , ERR_BN_FRIEND_SELF : String . raw `Você não pode adicionar a si mesmo na lista de amigos` , ERR_BN_INVITER_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `Não há lugar para mais nenhum amigo da Blizzard.` , ERR_BN_TARGET_OFFLINE : String . raw `%s não está conectado.` , ERR_BONUS_ROLL_EMPTY : String . raw `Você não pôde receber nenhum saque desse chefe. Sua disputa-bônus ainda não foi computada.` , ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `Erro enviado!` , ERR_BUTTON_LOCKED : String . raw `Isso já foi usado.` , ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY : String . raw `Não é possível criar o diretório %s.` , ERR_CANNOTCREATEFILE : String . raw `Não foi possível criar o arquivo %s.` , ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET : String . raw `Não Pode Abandonar Último Mascote` , ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND : String . raw `Você não pode ignorar amigos com Real ID ou BattleTag.` , ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING : String . raw `Você precisa ficar de pé para atacar!` , ERR_CANT_BE_DISENCHANTED : String . raw `Não é possível desencantar este item` , ERR_CANT_BE_OBLITERATED : String . raw `Você não pode obliterar este item` , ERR_CANT_BE_SCRAPPED : String . raw `Você não pode sucatear este item` , ERR_CANT_BUY_QUANTITY : String . raw `Você não pode comprar a quantidade selecionada deste item.` , ERR_CANT_CAGE_PET_YET : String . raw `Você não pode enjaular esta mascote por mais %d horas e %d minutoos.` , ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto uma Pedra-chave Mítica estiver ativa` , ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver em um grupo.` , ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `Você não pode fazer isso agora.` , ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM : String . raw `Você não pode procurar um grupo enquanto estiver procurando mais jogadores.` , ERR_CANT_EQUIP_EVER : String . raw `Você nunca poderá usar este item.` , ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I : String . raw `Você precisa chegar ao nível %d para usar esse item.` , ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT : String . raw `Você não tem o talento necessário para equipar isso.` , ERR_CANT_EQUIP_RANK : String . raw `Você não tem o posto necessário para usar esse item` , ERR_CANT_EQUIP_RATING : String . raw `Você não tem o ranque pessoal, de equipe ou de campo de batalha necessário para comprar esse item` , ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION : String . raw `Você não tem a reputação necessária para usar esse item` , ERR_CANT_EQUIP_SKILL : String . raw `Você não tem perícia suficiente para usar esse item.` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS : String . raw `Você não pode ter mais mascotes.` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE : String . raw `Você não pode ter mais mascotes deste tipo.` , ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED : String . raw `Você não pode falar enquanto estiver transformado.` , ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE : String . raw `Você não fala este idioma.` , ERR_CANT_STACK : String . raw `Não é possível empilhar este item.` , ERR_CANT_SWAP : String . raw `Não é possível trocar estes itens.` , ERR_CANT_TRADE_GOLD : String . raw `Ouro só pode ser oferecido por um comerciante.` , ERR_CANT_USE_DISARMED : String . raw `Não é possível usar um item que não está empunhado.` , ERR_CANT_USE_ITEM : String . raw `Você não pode usar este item.` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA : String . raw `Você não pode usar este item na Arena.` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `Você não pode usar este item em um Campo de Batalha ranqueado.` , ERR_CANT_USE_PROFANITY : String . raw `Uso de ofensas não permitido.` , ERR_CANT_WRAP_BAGS : String . raw `Não é possível embrulhar bolsas.` , ERR_CANT_WRAP_BOUND : String . raw `Não é possível embrulhar itens vinculados.` , ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED : String . raw `Não é possível embrulhar itens equipados.` , ERR_CANT_WRAP_STACKABLE : String . raw `Não é possível embrulhar itens empilháveis.` , ERR_CANT_WRAP_UNIQUE : String . raw `Não é possível embrulhar itens exclusivos.` , ERR_CANT_WRAP_WRAPPED : String . raw `Não é possível embrulhar itens embrulhados.` , ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE : String . raw `Você já concluiu esta masmorra Mítica+.` , ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED : String . raw `Modo Desafio desativado.` , ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED : String . raw `Modo Desafio ativado.` , ERR_CHALLENGE_MODE_FULL : String . raw `Somente um máximo de cinco jogadores pode entrar em uma instância de Desafio. Reiniciar a instância também reinicia este contador.` , ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE : String . raw `Esta pedra-chave é para outra masmorra.` , ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS : String . raw `Você não pode entrar em uma masmorra Mítica+ em andamento` , ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS : String . raw `Esta instância fechará em %s. (Faltam %s)` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S : String . raw `Esta Instância não pode ser reiniciada pelos próximos %s.` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE : String . raw `Não é possível reiniciar uma masmorra Mítica iniciada com uma Pedra-chave energizada. Complete a masmorra para obter as recompensas.` , ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S : String . raw `%s: Mais de um jogador correspondente, digite mais letras do nome de servidor` , ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `Nenhum jogador de nome '%s' está jogando no momento.` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem enviar mensagens no canal de raide. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem enviar mensagens no canal de raide. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem usar o comando "falar" ilimitadamente. Você precisa aguardar para poder falar com mais jogadores.  |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem usar o comando "falar" ilimitadamente. Você precisa aguardar para poder falar com mais jogadores.  |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_CHAT_THROTTLED : String . raw `O número de mensagens que podem ser enviadas é limitado. Espere para enviar outra mensagem.` , ERR_CHAT_WHILE_DEAD : String . raw `Não é possível conversar quando se está morto.` , ERR_CHEST_IN_USE : String . raw `Isso já está em uso.` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `Você já recebeu sua Recompensa do Desafiante desta semana.` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD : String . raw `Você não completou uma masmorra Mítica+ na semana passada` , ERR_CLAIMED_PVP_REWARD : String . raw `Você já recebeu seus Espólios do Conquistador da semana.` , ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED : String . raw `Clique em um item para alimentar o ajudante` , ERR_CLIENT_LOCKED_OUT : String . raw `Você não pode fazer isso agora.` , ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver em um veículo ou transporte.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB : String . raw `Não foi possível se candidatar. Tente de novo mais tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION : String . raw `Não foi possível cancelar a solicitação. Tente de novo mais tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB : String . raw `Não foi possível publicar. Tente de novo mais tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT : String . raw `Não foi possível responder o candidato. Tente de novo mais tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST : String . raw `A lista de candidatos não pôde ser obtida devido a um erro do bnet.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM : String . raw `Você não tem permissão para ver a lista de candidatos.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE : String . raw `Localizador indisponível no momento.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE : String . raw `A descrição da sua %s foi sinalizada por ser inapropriada. Digite um novo nome antes de atualizar a postagem.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME : String . raw `Sua %s foi marcada para ser renomeada. Digite um novo nome antes de atualizar a postagem.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS : String . raw `Não foi possível obter os ids de publicação.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION : String . raw `Não foi possível criar uma solicitação para a publicação.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS : String . raw `Você não tem permissão para convidar.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS : String . raw `Você não tem permissão para publicar.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `Não é possível se inscrever em guildas de um outro reino.` , ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST : String . raw `Você está procurando rápido demais, espere alguns momentos antes de buscar de novo.` , ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI : String . raw `%s acerta %s com %d pontos de dano!` , ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET : String . raw `É necessário especificar um alvo: /<comando> <nome do alvo>` , ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY : String . raw `Você não está nessa comunidade.` , ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD : String . raw `Você não pode se queixar de outro membro da guilda.` , ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S : String . raw `Você completou o conjunto %s.` , ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL : String . raw `Não foi possível conectar com o serviço de bate-papo com voz.` , ERR_COMSAT_DISCONNECT : String . raw `Conexão perdida com o serviço de Bate-papo com voz.` , ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT : String . raw `Serviço de bate-papo com voz restaurado!` , ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `O seu cadáver não está nessa instância` , ERR_COSMETIC_KNOWN : String . raw `Já aprendido` , ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE : String . raw `Você não pode convidar um jogador de outro reino para um grupo de raide.` , ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH : String . raw `Esse item não pode ser usado naquele compartimento` , ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE : String . raw `Você já tem uma dança com esse nome` , ERR_DANCE_DELETE_FAILED : String . raw `Falha ao excluir dança` , ERR_DANCE_SAVE_FAILED : String . raw `Não foi possível salvar a dança` , ERR_DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `Você já está vinculado aqui!` , ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S : String . raw `%s é seu lar agora.` , ERR_DECLINE_GROUP_S : String . raw `%s recusa seu convite para o grupo.` , ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG : String . raw `Só é possível fazer isso com bolsas vazias.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED : String . raw `Uma alteração de dificuldade do raide está em andamento.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT : String . raw `A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um jogador está em combate.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S : String . raw `Seu raide esteve em combate recentemente e a dificuldade não pode ser alterada por %s.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S : String . raw `A dificuldade do raide foi alterada recentemente e não poderá ser alterada novamente por %s.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER : String . raw `A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um encontro está em andamento.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `A sua instância heroica já está em andamento e em uso por outro grupo` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S : String . raw `Não é possível alterar a dificuldade do raide. %s já está vinculado a outra instância heroica.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY : String . raw `A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um jogador está ocupado.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE : String . raw `A dificuldade do raide não pode ser alterada. Um evento está em andamento.` , ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG : String . raw `Usar o Localizador de Raides para entrar nessa instância desabilita a seleção de dificuldade dinâmica` , ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `Esta instância heroica já está em andamento e em uso por outro grupo.` , ERR_DISMOUNT_NOPET : String . raw `ERRO INTERNO, VOCÊ NÃO TEM UM COMPANHEIRO DO QUAL DESMONTAR` , ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED : String . raw `Você não está em uma montaria!` , ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET : String . raw `ERRO INTERNO AO DESMONTAR DE UM OBJETO QUE NÃO É UM AJUDANTE` , ERR_DOOR_LOCKED : String . raw `A porta está trancada.` , ERR_DROP_BOUND_ITEM : String . raw `Não é possível largar itens vinculados.` , ERR_DUEL_CANCELLED : String . raw `Duelo cancelado.` , ERR_DUEL_REQUESTED : String . raw `Você solicitou um duelo.` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificuldade da masmorra definida como %s.` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `Não é possível alterar a Dificuldade da Masmorra` , ERR_EAT_WHILE_MOVNG : String . raw `Não é possível comer em movimento.` , ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET : String . raw `Volte à forma normal primeiro!` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL : String . raw `Erro ao trocar de equipamento. O inventário está cheio.` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S : String . raw `Alguns itens do conjunto %s não podem ser trocados porque você está em combate.` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S : String . raw `Um ou mais itens do conjunto %s não estão no inventário e não puderam ser equipados.` , ERR_EQUIP_TRADE_ITEM : String . raw `Item em negociação` , ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED : String . raw `Você está exausto.` , ERR_EXHAUSTION_NORMAL : String . raw `Você não está mais descansado.` , ERR_EXHAUSTION_RESTED : String . raw `Você está descansando.` , ERR_EXHAUSTION_TIRED : String . raw `Você está cansado.` , ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED : String . raw `Você se sente descansado.` , ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR : String . raw `*TEXTO TEMP* Seu nível de expansão é muito baixo para receber este equipamento SoR` , ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Recurso não disponível para contas do Teste Gratuito.` , ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED : String . raw `Resistido` , ERR_FILTERING_YOU_S : String . raw `Não foi possível enviar a mensagem de bate-papo para %s, pois ela continha palavras reservadas do sistema.` , ERR_FISH_ESCAPED : String . raw `O peixe escapou!` , ERR_FISH_NOT_HOOKED : String . raw `Nenhum peixe fisgado.` , ERR_FOOD_COOLDOWN : String . raw `Você já comeu o suficiente.` , ERR_FRIEND_ADDED_S : String . raw `Personagem %s adicionado à lista de amigos.` , ERR_FRIEND_ALREADY_S : String . raw `%s já está na lista de amigos.` , ERR_FRIEND_DB_ERROR : String . raw `Erro no banco de dados de busca de amigos.` , ERR_FRIEND_DELETED : String . raw `Amigo removido porque o personagem não existe mais.` , ERR_FRIEND_ERROR : String . raw `Resposta de amigo desconhecido proveniente do servidor.` , ERR_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `Não há lugar para mais nenhum amigo.` , ERR_FRIEND_NOT_FOUND : String . raw `Jogador não encontrado.` , ERR_FRIEND_OFFLINE_S : String . raw `%s se desconectou.` , ERR_FRIEND_ONLINE_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h se conectou.` , ERR_FRIEND_REMOVED_S : String . raw `Personagem %s removido da lista de amigos.` , ERR_FRIEND_SELF : String . raw `Você não pode se adicionar à sua lista de amigos.` , ERR_FRIEND_WRONG_FACTION : String . raw `Os amigos devem ser parte da sua aliança.` , ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS : String . raw `O prédio já existe.` , ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING : String . raw `Você não pode mover este prédio para um lote vazio.` , ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE : String . raw `Você não pode completar esta missão com isto.` , ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID : String . raw `ID de Construção Inválida.` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT : String . raw `Terreno inválido.` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING : String . raw `Essa construção não pode ser feita aí.` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Material insuficiente para a construção.` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Ouro insuficiente para comprar a construção.` , ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT : String . raw `É necessário obter a planta.` , ERR_GENERIC_NO_TARGET : String . raw `Não há alvo.` , ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS : String . raw `Não há alvos válidos.` , ERR_GENERIC_STUNNED : String . raw `Você está atordoado` , ERR_GENERIC_THROTTLE : String . raw `Você está indo rápido demais` , ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE : String . raw `O feitiço-alvo está atualmente sobrescrito por um talento ou outra habilidade.` , ERR_GLYPH_WIPE_ERROR : String . raw `Você não escolheu nenhum glifo.` , ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR : String . raw `Erro ao recuperar resposta do MJ.` , ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `O bate-papo com voz dos grupos está desabilitado enquanto atualizamos o sistema. Enquanto isso, use o bate-papo com voz por meio do aplicativo Battle.net.` , ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED : String . raw `Você tentou muitas ações de grupo em pouco tempo.  Espere um pouco até tentar novamente.` , ERR_GROUP_DISBANDED : String . raw `Seu grupo foi dissolvido.` , ERR_GROUP_FULL : String . raw `O grupo está cheio.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD : String . raw `Você não pode entrar no campo de batalha porque você ou um dos integrantes do seu grupo está morto.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS : String . raw `Você não pode entrar no campo de batalha ainda porque você ou um dos membros do seu grupo foi sinalizado como Desertor.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL : String . raw `Seu grupo entrou em uma fila de campo de batalha, mas você não tem a qualificação necessária.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S : String . raw `Seu grupo entrou na fila para %s.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY : String . raw `Seu grupo é grande demais para entrar nesse campo de batalha` , ERR_GROUP_SWAP_FAILED : String . raw `Jogadores em combate de raide não podem trocar de subgrupos de raide` , ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT : String . raw `Sua guilda já tem um emblema!` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR : String . raw `Esse não é um comerciante de emblemas!` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS : String . raw `Cores inválidas para o emblema da guilda.` , ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD : String . raw `Você não faz parte de uma guilda!` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY : String . raw `Você não tem dinheiro para isso.` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER : String . raw `Somente os líderes de guilda podem criar emblemas.` , ERR_GUILDEMBLEM_SAME : String . raw `As alterações não foram salvas. O tabardo já está dessa forma.` , ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS : String . raw `Emblema da guilda salvo.` , ERR_GUILD_ACCEPT : String . raw `Você entrou na guilda.` , ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE : String . raw `Guildas e comunidades indisponíveis no momento` , ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM : String . raw `Não é possível armazenar itens vinculados no banco da guilda` , ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM : String . raw `Não é possível armazenar itens conjurados no banco da guilda` , ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Você precisa remover esse item primeiro` , ERR_GUILD_BANK_FULL : String . raw `Esta aba do banco da guilda está cheia` , ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM : String . raw `Não é possível armazenar itens de missões no banco da guilda` , ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED : String . raw `Você precisa comprar todas as guias de bancos da guilda antes de usar este vale.` , ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM : String . raw `Não é possível armazenar itens embrulhados no banco da guilda` , ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB : String . raw `Aba do banco incorreta` , ERR_GUILD_CREATE_S : String . raw `%s criado.` , ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S : String . raw `%s está recusando todos os convites de guilda.` , ERR_GUILD_DECLINE_S : String . raw `%s recusa seu convite para a guilda.` , ERR_GUILD_DEMOTE_SS : String . raw `%s foi rebaixado a %s.` , ERR_GUILD_DEMOTE_SSS : String . raw `%s rebaixou %s a %s.` , ERR_GUILD_DISBANDED : String . raw `A guilda foi dissolvida.` , ERR_GUILD_DISBAND_S : String . raw `%s dissolveu a guilda.` , ERR_GUILD_DISBAND_SELF : String . raw `Você dissolveu a guilda.` , ERR_GUILD_FOUNDER_S : String . raw `Parabéns, você é membro fundador de %s!` , ERR_GUILD_INTERNAL : String . raw `Erro interno de guilda.` , ERR_GUILD_INVITE_S : String . raw `Você convidou %s para fazer parte da sua guilda.` , ERR_GUILD_INVITE_SELF : String . raw `Não é possível convidar a você mesmo para uma guilda.` , ERR_GUILD_JOIN_S : String . raw `%s entrou na guilda.` , ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS : String . raw `%s nomeou %s como novo Mestre da Guilda.` , ERR_GUILD_LEADER_IS_S : String . raw `%s é líder da sua guilda.` , ERR_GUILD_LEADER_LEAVE : String . raw `É necessário escolher o novo Mestre da Guilda usando /glider antes de sair da guilda.` , ERR_GUILD_LEADER_REPLACED : String . raw `O mestre anterior da guilda, %s, permaneceu um longo período sem se conectar. Assim, %s se tornou o novo mestre da guilda.` , ERR_GUILD_LEADER_S : String . raw `O personagem %s foi promovido a Mestre da Guilda.` , ERR_GUILD_LEADER_SELF : String . raw `Agora você é mestre da guilda.` , ERR_GUILD_LEAVE_RESULT : String . raw `Você saiu da guilda.` , ERR_GUILD_LEAVE_S : String . raw `%s saiu da guilda.` , ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S : String . raw `Já existe uma guilda de nome \"%s\".` , ERR_GUILD_NAME_INVALID : String . raw `Nome da guilda inválido.` , ERR_GUILD_NOT_ALLIED : String . raw `Não é possível convidar jogadores da aliança oposta` , ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `O banco da guilda não tem dinheiro suficiente.` , ERR_GUILD_PERMISSIONS : String . raw `Você não tem permissão para fazer isso.` , ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `Não foi possível encontrar \"%s\"` , ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD : String . raw `Você não está em uma guilda.` , ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S : String . raw `%s não está na sua guilda.` , ERR_GUILD_PROMOTE_SSS : String . raw `%s promoveu %s a %s.` , ERR_GUILD_QUIT_S : String . raw `Você não é mais integrante de %s.` , ERR_GUILD_RANKS_LOCKED : String . raw `Erro temporário na guilda.  Tente novamente!` , ERR_GUILD_RANK_IN_USE : String . raw `Este posto da guilda já está em uso.` , ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S : String . raw `O ranque de %s é alto demais` , ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S : String . raw `%s já está no posto mais baixo` , ERR_GUILD_REMOVE_SELF : String . raw `Você foi expulso da guilda.` , ERR_GUILD_REMOVE_SS : String . raw `O personagem %s foi expulso da guilda %s.` , ERR_GUILD_REP_TOO_LOW : String . raw `Você ainda não tem reputação suficiente com a guilda para isso.` , ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY : String . raw `O banco da guilda atingiu o limite de ouro` , ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem entrar para guildas.` , ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN : String . raw `Esta conta não pode entrar em guildas sem que haja um personagem já dentro da guilda.` , ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL : String . raw `Sua guilda não pode ser excluída pois possui um nível muito alto.` , ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT : String . raw `Você não pode sacar esse valor do banco da guilda.` , ERR_HAS_RESTRICTION : String . raw `Esta ação está restrita no momento.` , ERR_IGNORE_ADDED_S : String . raw `%s agora está na lista de ignorados.` , ERR_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `%s já está na lista de ignorados.` , ERR_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `Este nome é ambíguo, digite mais letras do nome do servidor do jogador.` , ERR_IGNORE_DELETED : String . raw `Ignorar personagem removido, pois não existe mais.` , ERR_IGNORE_FULL : String . raw `Não é possível ignorar mais nenhum jogador.` , ERR_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `Jogador não encontrado.` , ERR_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `%s não está mais na lista de ignorados.` , ERR_IGNORE_SELF : String . raw `Não é possível ignorar a si mesmo.` , ERR_IGNORING_YOU_S : String . raw `%s está ignorando você.` , ERR_INITIATE_TRADE_S : String . raw `Você pediu para negociar com %s.` , ERR_INSPECT_S : String . raw `%s inspeciona você.` , ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S : String . raw `%s entrou no grupo de instância.` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY : String . raw `Você está tanto em um grupo quanto em um grupo de instância. Você pode se comunicar com o seu grupo usando \"/p\" e com o seu grupo de instância usando \"/i\".` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID : String . raw `Você está tanto em um raide quanto em um grupo de instância. Você pode se comunicar com o seu raide usando \"/ra\" e com o seu grupo de instância usando \"/i\".` , ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S : String . raw `%s saiu do grupo de instância.` , ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS : String . raw `Você precisa ganhar mais %d de %s nesta série para comprar este item.` , ERR_INTERNAL_BAG_ERROR : String . raw `Erro interno de bolsa` , ERR_INTERNAL_ERROR : String . raw `Erro interno` , ERR_INVALID_ATTACK_TARGET : String . raw `Você não pode atacar esse alvo.` , ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT : String . raw `Você não pode seguir enquanto está em combate JxJ.` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET : String . raw `Você não pode seguir esta unidade.` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT : String . raw `Você não pode seguir um jogador que está em combate JxJ.` , ERR_INVALID_GLYPH_SLOT : String . raw `Isso não é um engaste válido de glifo.` , ERR_INVALID_INSPECT_TARGET : String . raw `Você não pode inspecionar esta unidade.` , ERR_INVALID_ITEM_TARGET : String . raw `Esse item não é um alvo válido.` , ERR_INVALID_PROMOTION_CODE : String . raw `Não foi possível validar o código. Tente novamente.` , ERR_INVALID_QUEST_TARGET : String . raw `Essa missão não é um alvo válido.` , ERR_INVALID_RAID_TARGET : String . raw `Você não pode marcar jogadores inimigos como alvos` , ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION : String . raw `Você não tem um local de teleporte válido.` , ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM : String . raw `Seu inventário conteria muitos de um item único.` , ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h lhe convidou para um grupo, mas você não pôde aceitar porque já está em um grupo.` , ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM : String . raw `Você já foi convidado para uma equipe de arena.` , ERR_INVITED_TO_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h convidou você para entrar no grupo.` , ERR_INVITED_TO_GUILD : String . raw `Você já recebeu um convite para uma guilda.` , ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h convida você a entrar em %s.` , ERR_INVITE_IN_COMBAT : String . raw `Você não pode convidar um jogador em combate de raide` , ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER : String . raw `Não foi possível criar um grupo` , ERR_INVITE_PARTY_BUSY : String . raw `Não é possível convidar jogadores adicionais até formar o grupo` , ERR_INVITE_PLAYER_S : String . raw `Você convidou %s para fazer parte do grupo.` , ERR_INVITE_RESTRICTED : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem convidar personagens para grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem convidar personagens para grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_INVITE_SELF : String . raw `Não é possível convidar a você mesmo para um grupo.` , ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM : String . raw `Não é possível convidar jogadores desse reino` , ERR_INV_FULL : String . raw `O inventário está cheio.` , ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC : String . raw `Esta especialização não corresponde à sua função.` , ERR_IN_NON_RANDOM_BG : String . raw `Não é possível entrar na fila de Campo de Batalha Aleatório enquanto está em outra fila de Campo de Batalha.` , ERR_IN_PVP_QUEUE : String . raw `Você não pode fazer isso enquantoe stiver na fila para a batalha.` , ERR_IN_RANDOM_BG : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto está em uma fila para Campo de Batalha Aleatório.` , ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED : String . raw `Não é possível destruir este item.` , ERR_ITEM_COOLDOWN : String . raw `O item ainda não está pronto.` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Quantidade insuficiente de %s.` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Ouro insuficiente.` , ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL : String . raw `O inventário está cheio. O item foi enviado para a sua caixa de entrada.` , ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED : String . raw `O item que você comprou está aguardando para ser desbloqueado` , ERR_ITEM_LOCKED : String . raw `Item trancado.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT : String . raw `Você não pode carregar mais nenhum destes itens.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED : String . raw `Você tem o número máximo dessas gemas engastadas em itens equipados.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED : String . raw `Você tem o máximo dessas gemas no seu inventário ou engastadas em itens.` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS : String . raw `Você só pode carregar %d %s.` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS : String . raw `Você só pode se equipar com %d |4item:itens; da categoria %s` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS : String . raw `Você só pode se equipar com %d |4item:itens; da categoria %s` , ERR_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `Não foi possível encontrar o item.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE : String . raw `Não é possível se equipar com mais itens desse tipo.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE : String . raw `Não é possível se equipar com mais itens desse tipo.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED : String . raw `Não é possível engastar mais que uma dessas gemas em um único item.` , ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `O item precisa ser de nível 458 ou superior` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES : String . raw `Este item está totalmente aprimorado` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH : String . raw `Não é possível aprimorar item` , ERR_JOINED_GROUP_S : String . raw `%s entra no grupo.` , ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED : String . raw `Não foi possível entrar na instância em andamento` , ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S : String . raw `Você entrou na fila para %s.` , ERR_KILLED_BY_S : String . raw `%s matou você.` , ERR_LEARN_ABILITY_S : String . raw `Você aprendeu uma nova habilidade: %s.` , ERR_LEARN_COMPANION_S : String . raw `A mascote %s foi adicionada à sua coleção.` , ERR_LEARN_HEIRLOOM_S : String . raw `%s foi adicionado à sua coleção de heranças.` , ERR_LEARN_MOUNT_S : String . raw `Você adicionou a montaria %s para sua coleção.` , ERR_LEARN_PASSIVE_S : String . raw `Você aprendeu um novo efeito passivo: %s.` , ERR_LEARN_RECIPE_S : String . raw `Você aprendeu como criar um novo item: %s.` , ERR_LEARN_SPELL_S : String . raw `Você aprendeu um feitiço novo: %s.` , ERR_LEARN_TOY_S : String . raw `%s foi adicionado à sua Caixa de Brinquedo.` , ERR_LEARN_TRANSMOG_S : String . raw `%s foi adicionado à sua coleção de aparências.` , ERR_LEFT_GROUP_S : String . raw `%s sai do grupo.` , ERR_LEFT_GROUP_YOU : String . raw `Você sai do grupo.` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificuldade do Raide Legado definida para %s.` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `Não é possível alterar a Dificuldade do Raide Legado.` , ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED : String . raw `O seu nível agora está restrito a %d.` , ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED : String . raw `O seu nível não está mais restrito.` , ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND : String . raw `Não é possível entrar na fila para campo de batalha ou arena enquanto usa o sistema de filas de masmorra ou raide.` , ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS : String . raw `Não é possível entrar na fila para masmorra ou raide enquanto usa campos de batalha ou arenas.` , ERR_LFG_DEAD : String . raw `Você não pode entrar na fila porque você ou um dos integrantes do seu grupo está morto.` , ERR_LFG_DESERTER_PARTY : String . raw `Um ou mais integrantes do grupo estão com penalidade de desertor.` , ERR_LFG_DESERTER_PLAYER : String . raw `Você não pode entrar na fila para masmorras até o efeito da penalidade de desertor terminar.` , ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT : String . raw `Não foi possível recuperar informações sobre alguns dos integrantes do grupo.` , ERR_LFG_GROUP_FULL : String . raw `O grupo já está cheio.` , ERR_LFG_INVALID_SLOT : String . raw `Uma ou mais masmorras não foram válidas.` , ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE : String . raw `Você está na fila de Contendas.` , ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE : String . raw `Você está na fila para Raides flexíveis.` , ERR_LFG_JOINED_LIST : String . raw `Agora você está na lista para Outros Raides.` , ERR_LFG_JOINED_QUEUE : String . raw `Você está na fila do Localizador de Masmorras.` , ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE : String . raw `Você está na fila do Localizador de Raides.` , ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE : String . raw `Você está na fila à espera por Cenários.` , ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE : String . raw `Você está na fila à espera por Ashran.` , ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S : String . raw `Você não pode fazer isto enquanto %s estiver procurando novos integrantes.` , ERR_LFG_LEFT_LIST : String . raw `Você não está mais na lista para Outros Raides.` , ERR_LFG_LEFT_QUEUE : String . raw `Você não está mais na fila.` , ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT : String . raw `Um ou mais integrantes do grupo estão com convites pendentes ou desconectados.` , ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED : String . raw `É necessário um grupo de %d jogadores.` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS : String . raw `Não é possível combinar masmorras, raides e aleatório ao escolher masmorras.` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM : String . raw `Não é possível misturar entradas de um reino só e entre-reinos ao listar seu nome em outros raides.` , ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT : String . raw `Erro Interno de PG.` , ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED : String . raw `Você deve selecionar ao menos uma função.` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY : String . raw `Os seguintes jogadores não têm os requisitos para as masmorras escolhidas: %s` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER : String . raw `Você não possui os requisitos para as masmorras escolhidas.` , ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED : String . raw `Nenhuma opção válida selecionada.` , ERR_LFG_NO_SPEC : String . raw `Você precisa escolher uma especialização de classe antes de iniciar este evento` , ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS : String . raw `A masmorra selecionada não suporta jogadores de reinos diferentes.` , ERR_LFG_PENDING : String . raw `Você não pode convidar outros jogadores enquanto estiver em um grupo aleatório.` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK : String . raw `%s não está pronto.` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK : String . raw `%s não selecionou uma função.` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY : String . raw `Você foi removido da fila porque alguém do grupo não aceitou o convite.` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF : String . raw `Você foi removido da fila porque não aceitou o convite.` , ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED : String . raw `Alguém recusou o convite. Você voltou para o início da fila.` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY : String . raw `Um ou mais integrantes do grupo estão em recarga de masmorra aleatória.` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER : String . raw `Não é possível entrar na fila para masmorras aleatórias enquanto o tempo de espera não terminar.` , ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED : String . raw `O líder do grupo cancelou o processo de confirmação.` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED : String . raw `Houve um erro no processo de confirmação.` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `Houve um erro no processo de confirmação, porque um membro do grupo não respondeu.` , ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED : String . raw `O processo de confirmação foi iniciado. Seu grupo entrará na fila quando todos os membros tiverem indicado que estão prontos.` , ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG : String . raw `Você está na fila para instâncias demais.` , ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE : String . raw `Você foi removido da fila porque você ou alguém do seu grupo escolheu uma facção.` , ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP : String . raw `Você foi removido da fila porque você ou alguém do seu grupo ganhou um nível.` , ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE : String . raw `Você foi removido da fila porque você ou alguém do seu grupo ativou ou desativou o ganho de experiência.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED : String . raw `O líder do grupo cancelou a Confirmação de Funções.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED : String . raw `Falha na verificação de funções.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE : String . raw `Houve um erro na Confirmação de Funções porque o seu grupo não é viável.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `Houve um erro na Confirmação de Funções porque um integrante do grupo não respondeu.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED : String . raw `Uma verificação de funções foi iniciada. Seu grupo entrará na fila quando todos os membros tiverem selecionado uma função.` , ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS : String . raw `Seu grupo não tem integrantes o suficiente para entrar nessa fila.` , ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS : String . raw `Seu grupo tem integrantes demais para entrar nessa fila.` , ERR_LOGGING_OUT : String . raw `Você está desconectando` , ERR_LOGOUT_FAILED : String . raw `Você não pode se desconectar agora.` , ERR_LOOT_BAD_FACING : String . raw `Para saquear o cadáver, é preciso estar de frente para ele.` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT : String . raw `Você não tem os requisitos para saquear esse item` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW : String . raw `Você não pode saquear esse item agora.` , ERR_LOOT_DIDNT_KILL : String . raw `Você não tem permissão para saquear esse cadáver.` , ERR_LOOT_GONE : String . raw `Já saqueado (%d/%d)` , ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED : String . raw `A informação de saque deste item expirou.` , ERR_LOOT_LOCKED : String . raw `Alguém já está saqueando esse cadáver.` , ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL : String . raw `O inventário deste jogador está cheio` , ERR_LOOT_MASTER_OTHER : String . raw `O item não pode ser atribuído a esse jogador` , ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM : String . raw `O jogador já tem itens demais deste tipo` , ERR_LOOT_NOTSTANDING : String . raw `Para saquear cadáveres é preciso estar de pé!` , ERR_LOOT_NO_UI : String . raw `Você não pode saquear agora.` , ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND : String . raw `Jogador não encontrado` , ERR_LOOT_ROLL_PENDING : String . raw `Este item ainda está sendo disputado.` , ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S : String . raw `Especialização de Saque definida para: %s` , ERR_LOOT_STUNNED : String . raw `Você não pode saquear enquanto estiver atordoado!` , ERR_LOOT_TOO_FAR : String . raw `Você está longe demais para saquear esse corpo.` , ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE : String . raw `Você não pode saquear enquanto estiver invulnerável.` , ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED : String . raw `Esse item expirou.` , ERR_MAIL_BAG : String . raw `Não é possível postar bolsas com itens em seu interior.` , ERR_MAIL_BOUND_ITEM : String . raw `Não é possível postar itens vinculados.` , ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM : String . raw `Não é possível enviar cartas para esse reino.` , ERR_MAIL_CONJURED_ITEM : String . raw `Não é possível enviar itens conjurados por carta` , ERR_MAIL_DATABASE_ERROR : String . raw `Erro interno do banco de dados de correio` , ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR : String . raw `Você não pode excluir isto.` , ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT : String . raw `Um anexo da mensagem é inválido.` , ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT : String . raw `Não é possível anexar mais de 12 itens à carta.` , ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM : String . raw `Não é possível enviar itens com duração limitada` , ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD : String . raw `O destinatário precisa ser um amigo ou membro da guilda.` , ERR_MAIL_QUEST_ITEM : String . raw `Não é possível postar itens de missão.` , ERR_MAIL_REACHED_CAP : String . raw `Você atingiu o limite máximo de mensagens para destinatários individuais` , ERR_MAIL_SENT : String . raw `Mensagem enviada.` , ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND : String . raw `Não é possível encontrar o destinatário da carta.` , ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE : String . raw `Devolução de correio temporariamente indisponível` , ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS : String . raw `Uma mensagem contém anexos demais.` , ERR_MAIL_TO_SELF : String . raw `Não é possível enviar cartas para você mesmo.` , ERR_MAIL_WRAPPED_COD : String . raw `Não é possível enviar itens embrulhados com pagamento contra entrega.` , ERR_MAX_SOCKETS : String . raw `Esse item não pode receber engastes adicionais` , ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL : String . raw `Você já faz parte de um grupo completo` , ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL : String . raw `Você não tem o nível necessário para esta pedra de encontro.` , ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET : String . raw `Nenhum alvo selecionado` , ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS : String . raw `Você ainda está à procura de novos integrantes na pedra de encontro.` , ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S : String . raw `Você está na fila para entrar em um grupo para %s.` , ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S : String . raw `Você saiu da fila e entrou em um grupo para %s.` , ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S : String . raw `O personagem %s foi adicionado ao grupo pela pedra de encontro.` , ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE : String . raw `Procurando um novo grupo na fila da pedra de encontro.` , ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER : String . raw `Somente o líder do grupo pode interagir com a pedra de encontro` , ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY : String . raw `Você precisa estar em um grupo para usar uma pedra de encontro` , ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND : String . raw `Jogador não encontrado.` , ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER : String . raw `Somente o líder do grupo pode cancelar a espera na pedra de encontro` , ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP : String . raw `Você não pode usar uma pedra de encontro enquanto estiver em um grupo de raide` , ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT : String . raw `Integrante do grupo saiu.  Procurando um novo grupo na fila da pedra de encontro.` , ERR_MEETING_STONE_SUCCESS : String . raw `O grupo está completo. Você saiu da fila da pedra de encontro.` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL : String . raw `O personagem selecionado não tem o nível necessário para esta pedra de encontro.` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE : String . raw `Seu alvo está num veículo` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY : String . raw `O alvo não está no grupo` , ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED : String . raw `Você já está em uma montaria.` , ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT : String . raw `Você desmonta para prosseguir.` , ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE : String . raw `Você não pode montar nesta unidade.` , ERR_MOUNT_LOOTING : String . raw `Não é possível montar durante o saque!` , ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE : String . raw `Não é possível montar nessa unidade.` , ERR_MOUNT_NOTYOURPET : String . raw `Essa montaria não é o seu ajudante!` , ERR_MOUNT_NO_FAVORITES : String . raw `Você não possui montarias favoritas válidas.` , ERR_MOUNT_NO_MOUNTS : String . raw `Você não tem montarias válidas.` , ERR_MOUNT_OTHER : String . raw `ERRO DE MONTARIA DESCONHECIDO` , ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT : String . raw `Você não pode montar devido à sua raça.` , ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED : String . raw `Não é possível montar enquanto estiver transformado.` , ERR_MOUNT_TOOFARAWAY : String . raw `Essa montaria está longe demais.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING : String . raw `Não é possível iniciar uma gravação durante a compactação de um vídeo.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL : String . raw `Você não tem espaço livre suficiente no disco rígido para gravar vídeos.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE : String . raw `Não há vídeo para compactar.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF : String . raw `Gravação interrompida. Talvez as definições de gravação de vídeo sejam altas demais para esta Configuração de sistema.` , ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S : String . raw `Somente feitiços de %s podem ser usados nesse espaço.` , ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT : String . raw `Você precisa equipar um artefato.` , ERR_MUST_EQUIP_ITEM : String . raw `Você precisa equipar-se com esse item para usá-lo.` , ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY : String . raw `Você precisa reparar a durabilidade desse item para usá-lo.` , ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES : String . raw `Não é possível utilizar espaços consecutivos.  Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME : String . raw `As declinações usadas devem coincidir com o primeiro nome escolhido.  Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_INVALID : String . raw `Este nome contém caracteres inválidos. Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_INVALID_SPACE : String . raw `Nomes não podem começar ou terminar com espaço.  Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES : String . raw `Os nomes devem estar em apenas um idioma.  Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_NO_NAME : String . raw `Digite um nome.` , ERR_NAME_PROFANE : String . raw `Este nome contém linguagem imprópria.  Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_RESERVED : String . raw `Este nome já foi usado.  Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS : String . raw `Não é possível utilizar caracteres mudos consecutivos. Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END : String . raw `Não é possível utilizar caracteres mudos no início ou no final de um nome. Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED : String . raw `Nomes não podem conter espaços. Digite outro nome.` , ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE : String . raw `Não é possível utilizar a mesma letra três vezes consecutivas.  Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_TOO_LONG : String . raw `O nome é grande demais. Escolha um novo nome.` , ERR_NAME_TOO_LONG2 : String . raw `O nome é grande demais.` , ERR_NAME_TOO_SHORT : String . raw `O nome é curto demais. Escolha um novo nome.` , ERR_NEWTAXIPATH : String . raw `Novo local descoberto!` , ERR_NEW_GUIDE_S : String . raw `%s agora é o guia da Masmorra.` , ERR_NEW_GUIDE_YOU : String . raw `Você agora é o guia da Masmorra.` , ERR_NEW_LEADER_S : String . raw `%s é líder do grupo agora.` , ERR_NEW_LEADER_YOU : String . raw `Agora você é líder do grupo.` , ERR_NEW_LOOT_MASTER_S : String . raw `Agora %s é o mestre saqueador.` , ERR_NOAMMO_S : String . raw `%s` , ERR_NOEMOTEWHILERUNNING : String . raw `Você não pode fazer isso em movimento!` , ERR_NOTYOURPET : String . raw `Esse não é o seu ajudante!` , ERR_NOT_A_BAG : String . raw `Não é uma bolsa.` , ERR_NOT_BARBER_SITTING : String . raw `É necessário estar sentado em uma cadeira de barbearia` , ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH : String . raw `Você não pode fazer isso durante uma partida de arena` , ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS : String . raw `Você não tem pontos de arena suficientes!` , ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Você não tem dinheiro 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: String . raw `Você não é líder do grupo.` , ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM : String . raw `Indisponível em Reinos de Torneio.` , ERR_NOT_OWNER : String . raw `Esse item não é seu.` , ERR_NOT_SAME_ACCOUNT : String . raw `Só é possível enviar itens vinculados à conta para seus próprios personagens.` , ERR_NOT_WHILE_DISARMED : String . raw `Você não pode fazer isso desarmado` , ERR_NOT_WHILE_FALLING : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver pulando ou caindo` , ERR_NOT_WHILE_FATIGUED : String . raw `Você não pode fazer isso no estado de fadiga` , ERR_NOT_WHILE_MOUNTED : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver montado.` , ERR_NOT_WHILE_MOVING : String . raw `Você não pode fazer isso em movimento.` , ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver transformado.` , ERR_NO_ARENA_CHARTER : String . raw `Você não tem o contrato dessa equipe de arena.` , ERR_NO_ATTACK_TARGET : String . raw `Não há o que atacar.` , ERR_NO_BANK_HERE : String . raw `Você está longe demais de um banco.` , ERR_NO_BANK_SLOT : String . raw `É preciso primeiro comprar o compartimento para a bolsa` , ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `Conclua uma masmorra Mítica+ e volte semana que vem para pegar a sua recompensa.` , ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE : String . raw `Estilhaços da Dominação só podem ser removidos pelo Cinzel Fogo d'Alma` , ERR_NO_GUILD_CHARTER : String . raw `Você não tem um contrato de guilda.` , ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `Não é possível usar itens quando se está transformado.` , ERR_NO_LOOT : String . raw `Não há saque.` , ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE : String . raw `Você não pode saquear itens enquanto o Desafio está ativo.` , ERR_NO_PET : String . raw `Você não tem uma mascote!` , ERR_NO_POISON_ACTIVE : String . raw `Você não tem Veneno Mortal ou Veneno Ferino ativo.` , ERR_NO_PVP_REWARD : String . raw `Ganhe pontos de Dominação por meio do JxJ Ranqueado e volte na semana que vem para receber sua recompensa.` , ERR_NO_REPLY_TARGET : String . raw `Ainda não há ninguém a quem responder.` , ERR_NO_RIDING_SKILL : String . raw `É possível aprender a montar e comprar uma montaria com um instrutor de montaria a partir do nível 10` , ERR_NO_SLOT_AVAILABLE : String . raw `Não há compartimento de equipamento disponível para esse item.` , ERR_NO_SPEC : String . raw `Você não escolheu uma especialização de classe.` , ERR_NO_TARGET_OR_NAME : String . raw `Nenhum alvo ou nome especificado.` , ERR_NULL_PETNAME : String . raw `Erro, nome de ajudante em branco.` , ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY : String . raw `É preciso estar no grupo ou raide do responsável para usar isso` , ERR_OBJECT_IS_BUSY : String . raw `Esse objeto está ocupado.` , ERR_ONLY_ONE_AMMO : String . raw `Só é possível equipar-se com um bornal de munição.` , ERR_ONLY_ONE_BOLT : String . raw `É possível equipar-se com apenas uma aljava.` , ERR_ONLY_ONE_QUIVER : String . raw `É possível equipar-se com apenas uma aljava.` , ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES : String . raw `Sem Cargas Arcanas suficientes` , ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE : String . raw `Não há energia lunar suficiente` , ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE : String . raw `Sem energia solar suficiente` , ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS : String . raw `Sem Brasas Ardentes suficientes` , ERR_OUT_OF_CHI : String . raw `Sem chi suficiente` , ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS : String . raw `Essa habilidade exige pontos de combo` , ERR_OUT_OF_DARK_FORCE : String . raw `Sem Força Negra suficiente` , ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY : String . raw `Sem fúria suficiente` , ERR_OUT_OF_ENERGY : String . raw `Sem energia suficiente` , ERR_OUT_OF_FOCUS : String . raw `Sem concentração suficiente` , ERR_OUT_OF_FURY : String . raw `Sem fúria suficiente` , ERR_OUT_OF_HEALTH : String . raw `Sem pontos de vida suficiente` , ERR_OUT_OF_HOLY_POWER : String . raw `Sem poder sagrado suficiente` , ERR_OUT_OF_INSANITY : String . raw `Sem insanidade suficiente` , ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE : String . raw `Força da Luz insuficiente` , ERR_OUT_OF_MAELSTROM : String . raw `Sem voragem suficiente` , ERR_OUT_OF_MANA : String . raw `Sem mana suficiente` , ERR_OUT_OF_PAIN : String . raw `Dor insuficiente` , ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `Sem %s suficiente` , ERR_OUT_OF_RAGE : String . raw `Sem raiva suficiente` , ERR_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fora de alcance.` , ERR_OUT_OF_RUNES : String . raw `Sem runas suficientes` , ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER : String . raw `Sem poder rúnico suficiente` , ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS : String . raw `Sem Orbes Sombrios suficientes` , ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS : String . raw `Sem estilhaços de alma suficientes` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED : String . raw `Suas configurações de controle dos pais não permitem o envio nem o recebimento de mensagens de bate-papo.` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING : String . raw `Você será desconectado pelo Controle de Conteúdo em %d |4minuto:minutos;.` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON : String . raw `Você será desconectado pelo Controle dos Pais em menos de 1 minuto.` , ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE : String . raw `O jogador já está em uma fila de Campo de Batalha.` , ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE : String . raw `O grupo já está confirmando uma fila de Campo de Batalha.` , ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID : String . raw `Grupo convertido em Raide` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S : String . raw `Você precisa aguardar %s antes de iniciar a expulsão de outro jogador.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE : String . raw `Não é possível expulsar jogadores depois de completar a instância.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S : String . raw `Você não pode começar uma votação para expulsar pelos próximos %s.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_COMBAT : String . raw `Não é possível expulsar jogadores durante ou logo após o combate.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS : String . raw `Outra votação de expulsão está em andamento.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT : String . raw `Você não pode iniciar a expulsão de mais jogadores do grupo.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS : String . raw `Não é possível expulsar jogadores durante disputas de saque.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S : String . raw `Esse jogador não pode ser expulso pelos próximos %s.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS : String . raw `Não há jogadores suficientes no grupo para iniciar uma votação.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED : String . raw `Por votação, a expulsão de %s foi negada.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED : String . raw `Sua solicitação de expulsão de %s foi recebida. É preciso mais %d |4pedido:pedidos; para iniciar uma votação.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED : String . raw `Por votação, a expulsão de %s foi aprovada.` , ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED : String . raw `%s está vinculado a outra instância de raide.` , ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT : String . raw `Não é possível se teleportar para fora da masmorra durante um combate.` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED : String . raw `Não é possível fazer isso quando um integrante está silenciado.` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST : String . raw `Seu grupo foi retirado da lista porque alguém no seu grupo está silenciado.` , ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY : String . raw `Você não pode convidar jogadores para este grupo.` , ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE : String . raw `Problema ao tentar preencher uma das funções disponíveis do grupo` , ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS : String . raw `Há vários jogadores no grupo com esse nome, inclua o nome do reino` , ERR_PASSIVE_ABILITY : String . raw `Não é possível colocar uma habilidade passiva na barra de ações.` , ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD : String . raw `Todas as mascotes dos seus espaços de batalha estão mortas.` , ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED : String . raw `Falha ao criar batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_DECLINED : String . raw `Convite para Batalha de Mascotes recusado.` , ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING : String . raw `Tempo Limite da Batalha de Mascotes Atingido - Terminará em %d Rodadas` , ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING : String . raw `Tempo Limite da Batalha de Mascotes Atingido - Terminará em %d Minutos` , ERR_PETBATTLE_INTERNAL : String . raw `Erro interno de batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT : String . raw `Você precisa equipar uma mascote em um espaço de mascotes de batalha.` , ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE : String . raw `Batalha de mascotes em andamento.` , ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER : String . raw `Você precisa ser um adestrador de batalha para participar de batalhas de mascote.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE : String . raw `Impossível criar batalha de mascotes aqui.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED : String . raw `A área para a batalha de mascotes está obstruída.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT : String . raw `Impossível criar batalha de mascotes durante o transporte.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND : String . raw `O chão é irregular demais para batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD : String . raw `Impossível criar batalha de mascotes enquanto estiver morto.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING : String . raw `Você precisa estar de pé para fazer uma batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT : String . raw `Impossível criar batalha de mascotes enquanto estiver em combate.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE : String . raw `Não é possível fazer isso em uma batalha de mascotes já pareada.` , ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK : String . raw `O Diário de Mascotes está bloqueado por outro usuário desta conta.` , ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS : String . raw `É necessário ter uma mascote no espaço de batalha.` , ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE : String . raw `O adversário da batalha de mascotes não está mais disponível.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED : String . raw `Você já está na fila para uma batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED : String . raw `Não foi possível entrar na fila para a batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK : String . raw `Diário de Mascotes indisponível para a batalha.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL : String . raw `Personagens neutros não podem criar batalhas de mascote.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED : String . raw `Convite para batalha de mascotes recusado. Você voltou para a fila.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED : String . raw `Você recusou o convite para Batalha de Mascotes.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT : String . raw `Você não respondeu ao convite para Batalha de Mascotes.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED : String . raw `Você está na fila para uma batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED : String . raw `Você não está mais na fila para uma batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL : String . raw `Erro interno de batalha de mascotes. Você foi recolocado na fila para a batalha.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED : String . raw `O oponente da batalha de mascotes está indisponível. Você foi recolocado na fila para a batalha.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE : String . raw `A mascote no espaço %d não pode entrar na batalha.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD : String . raw `A mascote no compartimento %d está morta.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY : String . raw `O espaço de batalha %d está vazio.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED : String . raw `O espaço de batalha %d está bloqueado.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET : String . raw `O espaço de batalha %d está vazio.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER : String . raw `O espaço de batalha %d é inválido.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED : String . raw `A mascote no espaço %d está indisponível para a batalha.` , ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem participar de batalhas de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID : String . raw `Não é um alvo válido para batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE : String . raw `Esta criatura não é um alvo válido para batalha de mascotes.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE : String . raw `Alvo da batalha de mascote fora de alcance.` , ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED : String . raw `Este mascote está sendo combatido por outro jogador.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED : String . raw `Você já assinou este contrato.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S : String . raw `%s já assinou o contrato.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER : String . raw `Você já assinou outro contrato de guilda` , ERR_PETITION_CREATOR : String . raw `Não é possível assinar o seu próprio contrato.` , ERR_PETITION_DECLINED_S : String . raw `%s recusou-se a assinar sua solicitação.` , ERR_PETITION_FULL : String . raw `A petição está completa` , ERR_PETITION_IN_GUILD : String . raw `Você já faz parte de uma guilda.` , ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES : String . raw `Você precisa de mais assinaturas.` , ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER : String . raw `Esse jogador não é do seu servidor` , ERR_PETITION_OFFERED_S : String . raw `Você solicitou a assinatura de %s.` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem assinar contratos de guilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem assinar contratos de guilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_PETITION_SIGNED : String . raw `Contrato assinado.` , ERR_PETITION_SIGNED_S : String . raw `%s assinou o contrato.` , ERR_PET_BROKEN : String . raw `Seu ajudante fugiu` , ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT : String . raw `Este ajudante já está no seu equipamento.` , ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE : String . raw `Esta mascote está enjaulada e não pode ser adicionada ao espaço de batalha.` , ERR_PET_LEARN_ABILITY_S : String . raw `O seu ajudante aprendeu uma nova habilidade: %s.` , ERR_PET_LEARN_SPELL_S : String . raw `O seu ajudante aprendeu um novo feitiço: %s.` , ERR_PET_NOT_RENAMEABLE : String . raw `Não é possível renomear o ajudante.` , ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `Você não escolheu uma especialização para sua mascote.` , ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Seu ajudante está em combate.` , ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `O ajudante já aprendeu %s.` , ERR_PET_SPELL_DEAD : String . raw `Seu ajudante está morto.` , ERR_PET_SPELL_NOPATH : String . raw `Não há caminho disponível para o ajudante` , ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND : String . raw `O ajudante precisa estar atrás do alvo.` , ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE : String . raw `O ajudante está fora de alcance.` , ERR_PET_SPELL_ROOTED : String . raw `Seu ajudante não pode se mover.` , ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD : String . raw `O alvo do ajudante está morto.` , ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S : String . raw `O seu ajudante desaprendeu %s.` , ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE : String . raw `Você não tem nível suficiente para libertar esta mascote.` , ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE : String . raw `%d jogadores juntaram-se à batalha: %s` , ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE : String . raw `%d jogadores abandonaram a batalha: %s` , ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D : String . raw `%d jogadores juntaram-se à batalha.` , ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D : String . raw `%d jogadores abandonaram a batalha.` , ERR_PLAYER_BUSY_S : String . raw `Personagem %s está ocupado.` , ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE : String . raw `Você já tem uma escolha não selecionada. Selecione uma escolha para abrir a seguinte.` , ERR_PLAYER_DEAD : String . raw `Não é possível fazer isso quando se está morto.` , ERR_PLAYER_DIED_S : String . raw `%s morreu.` , ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificuldade definida para %s.` , ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL : String . raw `O alvo não escolheu facção.` , ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D : String . raw `%s entrou na batalha.` , ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D : String . raw `%s abandonou a batalha.` , ERR_PLAYER_SILENCED : String . raw `Um líder do grupo revogou seus privilégios de voz.` , ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO : String . raw `Você revogou os privilégios de voz de %s.` , ERR_PLAYER_UNSILENCED : String . raw `Um líder do grupo restituiu seus privilégios de voz.` , ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO : String . raw `Você restituiu os privilégios de voz de %s.` , ERR_PLAYER_WRONG_FACTION : String . raw `O alvo não é aliado.` , ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED : String . raw `Tempo máximo de jogo excedido` , ERR_POTION_COOLDOWN : String . raw `Você ainda não pode fazer isso.` , ERR_PROFANE_CHAT_NAME : String . raw `Não é possível criar canais personalizados com nomes profanos.` , ERR_PROFICIENCY_GAINED_S : String . raw `Você obteve proficiência em %s.` , ERR_PROFICIENCY_NEEDED : String . raw `Você não tem a proficiência necessária para esse item.` , ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Você precisa chegar ao nível %d para comprar esse item.` , ERR_PVP_BLACKLIST_CAP : String . raw `Você já incluiu a quantidade máxima de mapas na lista negra.` , ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND : String . raw `Mapa na lista negra não configurado.` , ERR_PVP_MAP_NOT_SET : String . raw `Falha ao incluir mapa JxJ na lista negra.` , ERR_PVP_TOGGLE_OFF : String . raw `Combate JxJ desativado` , ERR_PVP_TOGGLE_ON : String . raw `Combate JxJ ativado` , ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF : String . raw `Modo de Guerra desativado` , ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON : String . raw `Modo de Guerra ativado` , ERR_QUEST_ACCEPTED_S : String . raw `Missão aceita: %s` , ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_KILL_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII : String . raw `Jogadores mortos: %d/%d` , ERR_QUEST_ALREADY_DONE : String . raw `Você já concluiu essa missão.` , ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY : String . raw `Você já completou essa missão diária hoje.` , ERR_QUEST_ALREADY_ON : String . raw `Você já está nessa missão.` , ERR_QUEST_COMPLETE_S : String . raw `%s concluída.` , ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S : String . raw `%s não concluída: o inventário está cheio.` , ERR_QUEST_FAILED_CAIS : String . raw `Não é possível concluir missões ao atingir o tempo de cansaço` , ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION : String . raw `Esta missão exige uma conta com expansão ativada.` , ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL : String . raw `Seu nível não é alto o suficiente para esta missão.` , ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S : String . raw `%s não concluída: item duplicado encontrado.` , ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS : String . raw `Você não tem os itens necessários.  Verifique o inventário.` , ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `Você não tem dinheiro suficiente para essa missão.` , ERR_QUEST_FAILED_S : String . raw `%s não concluída.` , ERR_QUEST_FAILED_SPELL : String . raw `Você não aprendeu o feitiço necessário.` , ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I : String . raw `Você já cumpriu %d missões diárias hoje` , ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE : String . raw `Essa missão não está disponível para sua raça.` , ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S : String . raw `A missão %s foi removida do seu registro de missões.` , ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS : String . raw `O objetivo da Barra de Progresso não foi completado` , ERR_QUEST_IGNORED : String . raw `Missão Ignorada` , ERR_QUEST_LOG_FULL : String . raw `O registro de missões está cheio.` , ERR_QUEST_MUST_CHOOSE : String . raw `Escolha uma recompensa.` , ERR_QUEST_NEED_PREREQS : String . raw `Você não atende aos requisitos desta missão.` , ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM : String . raw `%s` , ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S : String . raw `%s (Concluído)` , ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED : String . raw `Só é possível participar de uma missão cronometrada de cada vez` , ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II : String . raw `Jogadores derrotados na batalha de mascotes: %d/%d` , ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S : String . raw `%s aceitou sua missão.` , ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S : String . raw `%s já cumpriu essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You have completed that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S : String . raw `O personagem %s está ocupado.` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S : String . raw `Essa missão não aceita a classe de %s.` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong class for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S : String . raw `%s está morto.` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are dead.` , ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S : String . raw `%s recusou sua missão.` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S : String . raw `%s não pode cumprir essa missão hoje.` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest today.` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S : String . raw `%s não tem a expansão exigida para essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You do not own the required expansion for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S : String . raw `O nível de %s é alto demais para essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too high level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S : String . raw `%s não atende aos requisitos desta missão.` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S : String . raw `O registro de missões de %s está cheio.` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your quest log is full.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S : String . raw `A reputação de %s é baixa demais para essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your reputation is too low for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S : String . raw `O nível de %s é baixo demais para essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too low level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S : String . raw `%s precisa completar o Rincão do Exílio para aceitar essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete Exile's Reach to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S : String . raw `Esta missão não pode ser compartilhada.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S : String . raw `Essa missão não pode ser compartilhada hoje.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S : String . raw `%s precisa ter uma guarnição para aceitar essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must own a garrison to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S : String . raw `Você não está em um grupo.` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S : String . raw `%s já está nessa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are already on that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S : String . raw `%s não cumpriu todas as missões exigidas para essa missão.` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete all of the prerequisite quests first.` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_S : String . raw `Essa missão não aceita a raça de %s.` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong race for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S : String . raw `Compartilhando missão com %s...` , ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S : String . raw `O temporizador de compartilhamento de missões expirou.` , ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S : String . raw `%s está longe demais para aceitar a missão.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S : String . raw `Essa missão não aceita o pacto de %s.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are in the wrong covenant for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S : String . raw `Essa missão não aceita a facção de %s.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong faction for that quest.` , ERR_QUEST_REWARD_EXP_I : String . raw `Experiência obtida: %d.` , ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S : String . raw `%s recebido.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE : String . raw `A Sincronização de Grupo já está ativa.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED : String . raw `Você já está na Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER : String . raw `Você já está na Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER : String . raw `Você já está na Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY : String . raw `Sincronização de Grupo ocupada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED : String . raw `A Sincronização de Grupo está desativada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA : String . raw `Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo está em outro continente.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S : String . raw `%s não pode participar da Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT : String . raw `Não é possível realizar a Sincronização de Grupo em combate.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE : String . raw `Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo está numa Batalha de Mascotes.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID : String . raw `Você está em um raide.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED : String . raw `Seu pedido para entrar na Sincronização de Grupo foi negado.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT : String . raw `Você saiu da Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE : String . raw `Falha na Sincronização de Grupo porque um integrante do grupo está numa masmorra de modo de saque legado.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT : String . raw `Não é possível realizar a Sincronização de Grupo se houver um membro do grupo em combate.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE : String . raw `A Sincronização de Grupo não está ativa.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY : String . raw `Você não está em um grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER : String . raw `Você não é membro dessa Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER : String . raw `Esta Sincronização de Grupo não é sua.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S : String . raw `%s recusou a solicitação de Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo não cumpriu as missões iniciais.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED : String . raw `Um membro do grupo recusou a solicitação de Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED : String . raw `Falha na Sincronização de Grupo. Um integrante do grupo está no Teste de Classe.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC : String . raw `As missões foram ressincronizadas.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED : String . raw `Sincronização de Grupo ativada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED : String . raw `Sincronização de Grupo encerrada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT : String . raw `A solicitação de Sincronização de Grupo expirou.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN : String . raw `Ocorreu um erro desconhecido ao tentar ativar a Sincronização de Grupo.` , ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON : String . raw `%s` , ERR_QUEST_UNIGNORED : String . raw `Missão Designorada` , ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE : String . raw `Objetivo Concluído.` , ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY : String . raw `Raide convertido em Grupo` , ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificuldade do raide definida para %s.` , ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `Não é possível alterar a Dificuldade do Raide` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM : String . raw `Não é permitido converter em raide enquanto jogadores de outros reinos estiverem no grupo.` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL : String . raw `O nível do personagem é muito baixo para raide.` , ERR_RAID_GROUP_FULL : String . raw `A instância está cheia.` , ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL : String . raw `O seu nível é muito baixo para entrar neste local.` , ERR_RAID_GROUP_ONLY : String . raw `É necessário fazer parte de um grupo de raide para entrar neste local.` , ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH : String . raw `Você não possui os requisitos para entrar neste local.` , ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S : String . raw `%s iniciou uma verificação de jogadores prontos.` , ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S : String . raw `Vínculo do raide definido para %s.` , ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S : String . raw `%s entrou no grupo de raide.` , ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S : String . raw `%s saiu do grupo de raide.` , ERR_RAID_YOU_JOINED : String . raw `Você entrou em um grupo de raide. |cffff2020(Enquanto estiver em um raide, você não ganhará credito na maioria das missões que não sejam de raide.)|r` , ERR_RAID_YOU_LEFT : String . raw `Você saiu do grupo de raide.` , ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR : String . raw `O posto da guilda requer um autenticador.` , ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Você já está verificando quem está pronto` , ERR_READY_CHECK_THROTTLED : String . raw `Você ainda não pode fazer isso` , ERR_REAGENT_BANK_FULL : String . raw `Seu banco de reagentes está cheio` , ERR_REALM_NOT_FOUND : String . raw `Reino não encontrado.` , ERR_RECEIVE_ITEM_S : String . raw `Recebeu %s.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT : String . raw `Você enviou o número máximo de recrutamentos para este período. 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raw `Você foi removido de uma Fila de JxJ porque mudou de facção.` , ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN : String . raw `Você foi removido de uma fila para JxJ por ter alterado as configurações de ganho de EXP` , ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED : String . raw `Sistema de denúncia indisponível.` , ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `Obrigado por denunciar!` , ERR_REQUIRES_EXPANSION_S : String . raw `Requer a expansão: %s` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem realizar essa ação` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem usar essa funcionalidade.` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem usar essa funcionalidade.` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem realizar essa ação` , ERR_REVOKE_TRANSMOG_S : String . raw `O item %s foi removido da sua coleção de aparências.` , ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `Uma confirmação de função já está em andamento.` , ERR_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `Função indisponível.` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED : String . raw `O seu nível é muito elevado para usar esse item` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `O seu nível é muito baixo para usar esse item` , ERR_SET_LOOT_FREEFORALL : String . raw `Saque definido como Cada Um Por Si.` , ERR_SET_LOOT_GROUP : String . raw `Saque definido como Em Grupo.` , ERR_SET_LOOT_MASTER : String . raw `Saque definido como Mestre Saqueador.` , ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT : String . raw `Falha ao tentar alterar o modo de saque: um membro do grupo está em combate.` , ERR_SET_LOOT_NBG : String . raw `Saque definido como Necessidade sobre Ganância.` , ERR_SET_LOOT_PERSONAL : String . raw `Saque definido como Pessoal` , ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN : String . raw `Saque definido como Rodízio.` , ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S : String . raw `O limite de saque é %s.` , ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP : String . raw `Não é possível se equipar com itens nessa forma` , ERR_SKILL_GAINED_S : String . raw `Você obteve a perícia %s.` , ERR_SKILL_UP_SI : String . raw `Sua perícia em %s subiu para %d.` , ERR_SLOT_EMPTY : String . raw `Esse compartimento está vazio.` , ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT : String . raw `As engrenagens só podem ser colocadas em ranhuras de engrenagens` , ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT : String . raw `Estilhaços de Dominação só podem ser colocados em engastes de Dominação.` , ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT : String . raw `Cristais do Medo só podem ser colocados em armas Tocadas pelo Sha` , ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `O nível do item é muito baixo para aceitar essa gema` , ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT : String . raw `As metagemas só podem ser colocadas em engastes de metagema` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT : String . raw `Cartões Perfurados Azuis só podem ser colocados nos engastes para Cartões Perfurados Azuis.` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT : String . raw `Cartões Perfurados Vermelhos só podem ser colocados nos engastes para Cartões Perfurados Vermelhos.` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT : String . raw `Cartões Perfurados Amarelos só podem ser colocados nos engastes para Cartões Perfurados Amarelos.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM : String . raw `Este engaste requer uma Engrenagem` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD : String . raw `Este engaste requer um Estilhaço de Dominação.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM : String . raw `Este engaste requer um Cristal do Medo.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM : String . raw `Este engaste exige uma metagema` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `Este engaste requer um Cartão Perfurado Azul.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `Este engaste requer um Cartão Perfurado Vermelho.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `Este engaste requer um Cartão Perfurado Amarelo.` , ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S : String . raw `Você entrou na fila para %s.` , ERR_SOR_INVALID_COMMENT : String . raw `Comentário com caracteres inválidos.` , ERR_SOR_INVALID_EMAIL : String . raw `Endereço de e-mail inválido.` , ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE : String . raw `É necessário completar sua experiência inicial antes de receber a recompensa do Pergaminho da Ressurreição.` , ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT : String . raw `Você não pode usar o mesmo Conduíte duas vezes. Clique com o botão direito em um Conduíte existente para removê-lo.` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT : String . raw `Conduíte inválido` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM : String . raw `Item inválido` , ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT : String . raw `Talento inválido` , ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER : String . raw `É necessário especificar um mestre saqueador.` , ERR_SPEC_IS_DISABLED : String . raw `Essa especialização está desativada` , ERR_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `Você não escolheu uma especialização de classe.` , ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `Você já aprendeu %s.` , ERR_SPELL_COOLDOWN : String . raw `O feitiço ainda não está pronto.` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH : String . raw `Você já está com os pontos de vida cheios` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA : String . raw `Você já está com o mana cheio` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S : String . raw `Você já está com o máximo de %s` , ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS : String . raw `Outra ação está em andamento` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Requer que o item adequado esteja equipado` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `Seu nível não é alto o suficiente` , ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED : String . raw `Você precisa desembainhar a arma para fazer isto!` , ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC : String . raw `Reagente ausente` , ERR_SPELL_FAILED_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fora de alcance.` , ERR_SPELL_UNLEARNED_S : String . raw `Você desaprendeu %s.` , ERR_SPLIT_FAILED : String . raw `Não foi possível dividir os itens.` , ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `Sugestão enviada!` , ERR_SYSTEM_DISABLED : String . raw `Este sistema está desativado.` , ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT : String . raw `Você não pode mudar esta opção de talento enquanto %s estiver em recarga.` , ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE : String . raw `Você precisa usar mais pontos de talento na árvore primária antes de usar pontos aqui.` , ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED : String . raw `Escolha uma árvore de talentos primária antes de usar os pontos de talento.` , ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA : String . raw `Você precisa estar em uma área de descanso para mudar talentos` , ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN : String . raw `Não foi possível aprender o talento.` , ERR_TALENT_WIPE_ERROR : String . raw `Você não escolheu um talento.` , ERR_TAME_FAILED : String . raw `%s.` , ERR_TARGET_LOGGING_OUT : String . raw `O jogador está desconectando` , ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S : String . raw `%s não está no grupo.` , ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S : String . raw `%s não está na sua instância.` , ERR_TARGET_STUNNED : String . raw `Alvo atordoado` , ERR_TAXINOPATH : String . raw `O caminho selecionado não existe!` , ERR_TAXINOPATHS : String . raw `Você não conhece nenhum local conectado a este.` , ERR_TAXINOSUCHPATH : String . raw `Não há caminho direto para esse destino!` , ERR_TAXINOTELIGIBLE : String . raw `Você não pode usar este táxi no momento.` , ERR_TAXINOTENOUGHMONEY : String . raw `Você não tem dinheiro suficiente!` , ERR_TAXINOTSTANDING : String . raw `É preciso estar de pé para se locomover.` , ERR_TAXINOTVISITED : String . raw `Primeiro você precisa chegar a esse ponto de voo a pé!` , ERR_TAXINOVENDORNEARBY : String . raw `Não há transporte próximo!` , ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED : String . raw `Você já está na montaria! Desmonte primeiro.` , ERR_TAXIPLAYERBUSY : String . raw `Você está ocupado e não pode usar o serviço de transporte agora.` , ERR_TAXIPLAYERMOVING : String . raw `Você está se movendo.` , ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED : String . raw `Você não pode se transportar enquanto estiver transformado!` , ERR_TAXISAMENODE : String . raw `Você já está lá!` , ERR_TAXITOOFARAWAY : String . raw `Você está longe demais do ponto de transporte!` , ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR : String . raw `ERRO INDEFINIDO DO SERVIDOR DE TRANSPORTE` , ERR_TEST_CVAR_SET_SSS : String . raw `A CVar de teste %s foi definida como %s (padrão: %s)` , ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS : String . raw `Você já tem uma consulta de MJ.` , ERR_TICKET_CREATE_ERROR : String . raw `Errou ao criar consulta de MJ.` , ERR_TICKET_DB_ERROR : String . raw `Erro ao obter consulta de MJ.` , ERR_TICKET_NO_TEXT : String . raw `Digite o texto da consulta.` , ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG : String . raw `O texto da consulta era muito extenso.` , ERR_TICKET_UPDATE_ERROR : String . raw `Erro ao atualizar a consulta ao MJ.` , ERR_TOOBUSYTOFOLLOW : String . raw `Você está muito ocupado para seguir qualquer coisa!` , ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK : String . raw `Você está longe demais da sua vítima!` , ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT : String . raw `Você precisa estar mais próximo para interagir com esse alvo.` , ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT : String . raw `A quantidade a ser separada é maior do que o total na pilha.` , ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS : String . raw `Só é possível estar em %d canais ao mesmo tempo.` , ERR_TOO_MANY_SOCKETS : String . raw `Esse item tem engastes demais` , ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS : String . raw `Não é possível equipar-se com outra bolsa desse tipo` , ERR_TOO_MUCH_GOLD : String . raw `No limite de ouro` , ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT : String . raw `Você não tem dinheiro para isso.` , ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED : String . raw `Limite máximo de uso de brinquedos alcançado` , ERR_TRADE_BAG : String . raw `Não é possível negociar bolsas com itens em seu interior.` , ERR_TRADE_BAG_FULL : String . raw `Falha na negociação. 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O alvo não tem espaço suficiente.` , ERR_TRADE_TARGET_DEAD : String . raw `Não é possível negociar com jogadores mortos.` , ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED : String . raw `Seu parceiro de negociação tem unidades demais de um item.` , ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS : String . raw `O seu parceiro de negociação só pode carregar %d %s` , ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND : String . raw `Não é possível negociar um item com encantamento temporário.` , ERR_TRADE_TOO_FAR : String . raw `O personagem com quem você deseja negociar está longe demais.` , ERR_TRADE_WRONG_REALM : String . raw `Só é possível negociar itens conjurados com jogadores de outros reinos` , ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP : String . raw `É necessário ser capaz de se equipar com o item para utilizar a aparência dele.` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION : String . raw `Não é possível transmogrificar %s.` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE : String . raw `Este item não tem uma aparência válida.` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE : String . raw `A aparência deste item não pode ser utilizada.` , ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY : String . raw `É impossível transmogrificar ou utilizar a aparência de um item lendário.` , ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH : String . raw `Só é possível transmogrificar um item para que ele adquira a aparência de outro do mesmo tipo e compartimento.` , ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND : String . raw `Não é possível transmogrificar %s porque o item não está vinculado permanentemente a você.` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE : String . raw `O item %s já possui essa aparência.` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM : String . raw `Não é possível transmogrificar um item com o mesmo item.` , ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN : String . raw `Todas as aparências já estão na sua coleção.` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM : String . raw `Em World of Warcraft Classic, você não pode convidar jogadores que estiverem em um reino diferente.` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION : String . raw `Região diferente` , ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE : String . raw `Você não pode convidar jogadores com o WoW Companion App` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED : String . raw `Não é possível convidar jogadores da facção oposta.` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER : String . raw `Você não é um líder de grupo.` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW : String . raw `Este amigo não está jogando World of Warcraft.` , ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO : String . raw `Obtendo informações...` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT : String . raw `Este amigo está jogando uma versão diferente de World of Warcraft.` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE : String . raw `Este amigo está jogando World of Warcraft Classic.` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE : String . raw `Este amigo está jogando a versão padrão de World of Warcraft.` , ERR_UNHEALTHY_TIME : String . raw `Você está jogando há tempo demais. Desconecte-se agora.` , ERR_UNINVITE_YOU : String . raw `Você foi removido do grupo.` , ERR_UNIT_NOT_FOUND : String . raw `Unidade desconhecida.` , ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S : String . raw `Opção de macro desconhecida: %s` , ERR_USER_SQUELCHED : String . raw `Suspendemos temporariamente seus privilégios de bate-papo e correspondência. Confira seu e-mail para saber mais detalhes.` , ERR_USE_BAD_ANGLE : String . raw `Vire para a direção certa!` , ERR_USE_CANT_IMMUNE : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver imune.` , ERR_USE_CANT_OPEN : String . raw `Não é possível abrir isso.` , ERR_USE_DESTROYED : String . raw `Isso foi destruído.` , ERR_USE_LOCKED : String . raw `Item trancado.` , ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S : String . raw `Requer %s` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI : String . raw `Requer %s %d` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S : String . raw `Requer %s` , ERR_USE_OBJECT_MOVING : String . raw `Objeto em movimento.` , ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S : String . raw `Não é possível usar quando você estiver %s.` , ERR_USE_SPELL_FOCUS : String . raw `O objeto é um foco de feitiço.` , ERR_USE_TOO_FAR : String . raw `Você está longe demais.` , ERR_VENDOR_DOESNT_BUY : String . raw `Não é possível vender itens a este comerciante` , ERR_VENDOR_HATES_YOU : String . raw `Esse comerciante não gosta de você.` , ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS : String . raw `Você não tem os itens necessários para essa compra` , ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED : String . raw `O mercador não quer esse item.` , ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE : String . raw `O mercador não quer esse item. Leve-o para o Desmanchador para extrair Resíduo Titânico.` , ERR_VENDOR_SOLD_OUT : String . raw `Item esgotado.` , ERR_VENDOR_TOO_FAR : String . raw `Você está longe demais.` , ERR_VOICESESSION_FULL : String . raw `Você está tentando entrar em uma sessão de voz que está cheia.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS : String . raw `Você já é membro de um canal com esse nome.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG : String . raw `Comprimento máximo de nome do canal é de 30 caracteres.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT : String . raw `Você precisa fornecer um nome para o canal.` , ERR_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `O bate-papo com voz foi desativado temporariamente.` , ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `Não foi possível conectar você a um servidor de bate-papo com voz no momento. Tente novamente.` , ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL : String . raw `O Bate-papo com Voz foi desativado pelo Controle dos Pais.` , ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC : String . raw `O microfone foi desativado pelo Controle de Conteúdo.` , ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `Sua conta não tem permissão de usar o bate-papo com voz devido ao controle dos pais.` , ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED : String . raw `|cffff2020Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores. Com a conta silenciada, você só pode usar o bate-papo com voz em canais privados.|r` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST : String . raw `Conexão com serviço de bate-papo com voz perdida.` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `Não foi possível conectar com o serviço de bate-papo com voz.` , ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND : String . raw `Não foi possível encontrar o jogador para convidar para o canal de bate-papo com voz.` , ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS : String . raw `Aguardando resposta do servidor de bate-papo com voz. Tente novamente em um minuto.` , ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S : String . raw `%s está sendo silenciado.` , ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `%s já está na lista de silenciados.` , ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `Este nome é ambíguo, digite mais letras do nome do servidor do jogador.` , ERR_VOICE_IGNORE_DELETED : String . raw `Silenciamento de voz removido porque o personagem já não existe.` , ERR_VOICE_IGNORE_FULL : String . raw `Não é possível silenciar mais nenhum jogador.` , ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `Jogador não encontrado.` , ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `%s não está mais silenciado.` , ERR_VOICE_IGNORE_SELF : String . raw `Não é possível silenciar a você mesmo.` , ERR_VOID_DEPOSIT_FULL : String . raw `Não é possível depositar mais de 9 itens de cada vez.` , ERR_VOID_STORAGE_BAG : String . raw `Só é possível depositar bolsas vazias no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_CHARGES : String . raw `Não é possível depositar um item com cargas usadas no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_CONJURED : String . raw `Não é possível depositar itens conjurados no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_DURATION : String . raw `Não é possível depositar um item com duração limitada no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY : String . raw `Não é possível depositar itens de Feriado no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM : String . raw `Não é possível depositar esse item no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED : String . raw `Falha ao carregar itens do cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_LOOT : String . raw `Não é possível depositar itens saqueáveis no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_MAIL : String . raw `Não é possível depositar itens de correio no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_QUEST : String . raw `Não é possível depositar itens de missão no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_REPAIR : String . raw `É necessário consertar esse item antes de depositá-lo no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE : String . raw `Não é possível depositar itens empilháveis no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND : String . raw `Apenas itens vinculados podem ser depositados no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE : String . raw `Não é possível depositar itens únicos no cofre etéreo.` , ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED : String . raw `Não é possível depositar itens embrulhados no cofre etéreo.` , ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR : String . raw `Erro interno do cofre etéreo.` , ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL : String . raw `Não há espaço suficiente em suas bolsas para completar a retirada.` , ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID : String . raw `Um ou mais dos seus itens não pode ser depositado no cofre etéreo.` , ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL : String . raw `Não há espaço suficiente no cofre etéreo para completar o depósito.` , ERR_VOID_WITHDRAW_FULL : String . raw `Não é possível retirar mais de 9 itens de cada vez.` , ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE : String . raw `Falha ao solicitar Jogo de Guerra` , ERR_WARGAME_REQUEST_SENT : String . raw `Solicitação de Jogo de Guerra enviada.` , ERR_WRONG_BAG_TYPE : String . raw `Esse item não cabe no recipiente.` , ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS : String . raw `Somente %s pode ser colocado ali.` , ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK : String . raw `Vire para o lado certo para atacar!` , ERR_WRONG_SLOT : String . raw `Esse item não cabe nesse compartimento.` , ERR_YELL_RESTRICTED : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Contas do Teste Gratuito não podem gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui para fazer o upgrade]|h|r` , ERR_ZONE_EXPLORED : String . raw `Você descobriu: %s` , ERR_ZONE_EXPLORED_XP : String . raw `Você descobriu %s: %d pontos de experiência obtidos` , ESCAPE_TO_UNBIND : String . raw `Pressione a tecla Esc para desvincular esta ação.` , ESES : String . raw `Espanhol (UE)` , ESMX : String . raw `Espanhol (América Latina)` , ESTIMATED_TIME_TO_SELL : String . raw `Tempo estimado para venda` , ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL : String . raw `Tempo estimado para venda:|n` , EUROPE : String . raw `Europa` , EVADE : String . raw `Desviar` , EVENTS_LABEL : String . raw `Eventos` , EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER : String . raw `Aplicar filtro padrão` , EVENTTRACE_ARG_FMT : String . raw `Arg %d:` , EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS : String . raw `Desmarcar todos` , EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER : String . raw `Descartar tudo` , EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS : String . raw `Marcar todos` , EVENTTRACE_BUTTON_MARKER : String . raw `Marcador` , EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE : String . raw `Pausar` , EVENTTRACE_BUTTON_PLAY : String . raw `Reproduzir` , EVENTTRACE_FILTER_HEADER : String . raw `Filtro` , EVENTTRACE_HEADER : String . raw `Registro de Evento` , EVENTTRACE_LOG_CR_EVENTS : String . raw `Mostrar eventos de registro globais` , EVENTTRACE_LOG_DISCARD : String . raw `Registro descartado` , EVENTTRACE_LOG_HEADER : String . raw `Histórico` , EVENTTRACE_LOG_PAUSE : String . raw `Registro de evento pausado` , EVENTTRACE_LOG_PAUSE_WHILE_HIDDEN : String . raw `Registro de eventos pausado enquanto estava oculto` , EVENTTRACE_LOG_START : String . raw `Registro de evento iniciado` , EVENTTRACE_LOG_WHEN_HIDDEN : String . raw `Registrar eventos quando oculto` , EVENTTRACE_MARKER : String . raw `Marcador` , EVENTTRACE_MESSAGE_FORMAT : String . raw `--- %s ---` , EVENTTRACE_OPTIONS : String . raw `Opções` , EVENTTRACE_RESULTS : String . raw `Resultados: %d` , EVENTTRACE_SHOW_ARGUMENTS : String . raw `Mostrar argumentos do evento` , EVENTTRACE_SHOW_TIMESTAMP : String . raw `Mostrar horário do evento` , EVENTTRACE_TIMESTAMP : String . raw `Horário:` , EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION : String . raw `Clique com o botão direito para ocultar os detalhes` , EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION : String . raw `Clique com o botão direito para ver os detalhes` , EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL : String . raw `Continue ganhando reputação com facções Exaltadas para ganhar recompensas.` , EXAMPLE_SPELL_FIREBALL : String . raw `Bola de Fogo` , EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT : String . raw `Seta de Gelo` , EXAMPLE_TARGET_MONSTER : String . raw `Monstro` , EXAMPLE_TEXT : String . raw `Exemplo de texto:` , EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR : String . raw ` & ` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 : String . raw `Você pode excluir até` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 : String . raw `%d campos de batalha` , EXHAUSTION_LABEL : String . raw `Fadiga` , EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 : String . raw `|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% da honra normal\nobtida de abates honrosos.|r` , EXHAUST_TOOLTIP1 : String . raw `|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% da experiência normal\nobtida de monstros.|r` , EXHAUST_TOOLTIP2 : String . raw `\n|cffff0000Você deveria descansar em uma Estalagem.|r` , EXHAUST_TOOLTIP3 : String . raw `\n\nNesta condição, você pode receber mais\n%d de experiência do monstro\nantes do próximo estado de descanso.` , EXHAUST_TOOLTIP4 : String . raw `\n\n|cffffd200Descansado|r\n|cffffffffVocê precisa descansar por mais %d\nminutos para ficar|r |cffffd200completamente descansado|r|cffffffff.|r` , EXIT : String . raw `Sair` , EXIT_GAME : String . raw `Sair do jogo` , EXOTICS : String . raw `Armas exóticas` , EXPANSION_FILTER_TEXT : String . raw `Expansão` , EXPANSION_NAME0 : String . raw `Clássico` , EXPANSION_NAME1 : String . raw `The Burning Crusade` , EXPANSION_NAME2 : String . raw `Wrath of the Lich King` , EXPANSION_NAME3 : String . raw `Cataclysm` , EXPANSION_NAME4 : String . raw `Mists of Pandaria` , EXPANSION_NAME5 : String . raw `Warlords of Draenor` , EXPANSION_NAME6 : String . raw `Legion` , EXPANSION_NAME7 : String . raw `Battle for Azeroth` , EXPANSION_NAME8 : String . raw `Shadowlands` , EXPANSION_TRIAL : String . raw `Teste de Expansão` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON : String . raw `Desconectar` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT : String . raw `Vocês precisa se desconectar para concluir a atualização.` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE : String . raw `Obrigado pela compra` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON : String . raw `Comprar Battle for Azeroth` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT : String . raw `Compre a expansão para continuar suas aventuras em Battle for Azeroth. Ela vem com um Upgrade de Personagem que você pode usar para desbloquear este personagem de teste ou usar em outro personagem.` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE : String . raw `Obrigado por jogar` , EXPERIENCE_COLON : String . raw `Experiência:` , EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING : String . raw `Você ativou uma ou mais modalidades experimentais de câmera. Isso pode causar certo desconforto visual a alguns jogadores.` , EXPERT : String . raw `Perito` , EXPERTISE_ABBR : String . raw `Apt` , EXTENDED : String . raw `|cff00ff00Estendido|r` , EXTEND_RAID_LOCK : String . raw `Estender Vínculo do Raide` , EXTRA_ATTACKS : String . raw `Ataques extras` , EYE_OF_JAILER_TUTORIAL : String . raw `Suas ações na Gorja estão sendo observadas pelo Olho do Carcereiro. Encher a barra aumenta seu nível de ameaça.` , EYE_SEPARATION : String . raw `Valor da separação` , English : String . raw `` , FACE : String . raw `Rosto` , FACIAL_HAIR_EARRINGS : String . raw `Brincos` , FACIAL_HAIR_EARS : String . raw `Orelhas` , FACIAL_HAIR_FEATURES : String . raw `Características` , FACIAL_HAIR_HAIR : String . raw `Cabelo` , FACIAL_HAIR_HORNS : String . raw `Estilo de chifre` , FACIAL_HAIR_MARKINGS : String . raw `Tatuagens` , FACIAL_HAIR_NORMAL : String . raw `Pelos faciais` , FACIAL_HAIR_PIERCINGS : String . raw `Piercings` , FACIAL_HAIR_TUSKS : String . raw `Presas` , FACING_WRONG_DIRECTION : String . raw `Vire para a direção certa!` , FACTION : String . raw `Facção` , FACTION_ALLIANCE : String . raw `Aliança` , FACTION_CONTROLLED_TERRITORY : String . raw `(Território da %s)` , FACTION_HORDE : String . raw `Horda` , FACTION_INACTIVE : String . raw `Inativo` , FACTION_NEUTRAL : String . raw `Neutra` , FACTION_OTHER : String . raw `Outro` , FACTION_STANDING_CHANGED : String . raw `Agora você é %s por: %s.` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD : String . raw `Agora você é %s pela guilda.` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME : String . raw `Agora você é %s por: %s.` , FACTION_STANDING_DECREASED : String . raw `Reputação com %s diminuiu em %d.` , FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC : String . raw `A sua reputação com %s diminuiu.` , FACTION_STANDING_INCREASED : String . raw `Reputação com %s aumentou em %d.` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS : String . raw `Reputação com %s aumentada em %d. (+%.1f de bônus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART : String . raw `(+%.1f de bônus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS : String . raw `Reputação com %s aumentada em %d. (+%.1f de bônus de Recrute um Amigo)` , FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS : String . raw `Reputação com %s aumentada em %d. (+%.1f de bônus de Recrute um Amigo) (+%.1f de bônus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC : String . raw `A sua reputação com %s aumentou.` , FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN : String . raw `%s ganhou %d pontos de experiência de guardião.` , FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART : String . raw `(+%.1f de bônus de Recrute um Amigo)` , FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART : String . raw `(+%.1f de bônus de Descansado)` , FACTION_STANDING_LABEL1 : String . raw `Odiado` , FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE : String . raw `Odiado` , FACTION_STANDING_LABEL2 : String . raw `Hostil` , FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE : String . raw `Hostil` , FACTION_STANDING_LABEL3 : String . raw `Ignorado` , FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE : String . raw `Ignorado` , FACTION_STANDING_LABEL4 : String . raw `Tolerado` , FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE : String . raw `Tolerado` , FACTION_STANDING_LABEL5 : String . raw `Respeitado` , FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE : String . raw `Respeitado` , FACTION_STANDING_LABEL6 : String . raw `Honrado` , FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE : String . raw `Honrado` , FACTION_STANDING_LABEL7 : String . raw `Reverenciado` , FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE : String . raw `Reverenciado` , FACTION_STANDING_LABEL8 : String . raw `Exaltado` , FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE : String . raw `Exaltado` , FAILED : String . raw `Fracasso` , FAILURES : String . raw `Fracassos` , FAR : String . raw `Longe` , FARCLIP : String . raw `Distância de visão` , FAST : String . raw `Rápido` , FAVORITES : String . raw `Favoritos` , FAVORITES_FILTER : String . raw `Somente favoritos` , FEATURES_LABEL : String . raw `Características` , FEATURES_SUBTEXT : String . raw `Estas opções permitem ativar e desativar recursos especiais do jogo.` , FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `Este recurso ficará disponível no nível %d.` , FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN : String . raw `Este recurso será desbloqueado depois que você escolher uma facção.` , FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE : String . raw `Este recurso ainda não está disponível.` , FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL : String . raw `Este recurso não está disponível até que você escolha uma facção.` , FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION : String . raw `Proezas Memoráveis são conquistas que os jogadores considerarão muito difíceis ou impossíveis de se obter.  As Proezas Memoráveis não valem pontos. São apenas uma coleção das glórias passadas de Azeroth.` , FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `O seu ajudante começa a comer %s.` , FEEDPET_LOG_THIRDPERSON : String . raw `O ajudante de %s começa a comer %s.` , FEETSLOT : String . raw `Pés` , FEMALE : String . raw `Feminino` , FILTER : String . raw `Filtrar` , FILTERS : String . raw `Filtros` , FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas por criaturas e ajudantes hostis.` , FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas por ajudantes, criaturas e jogadores aliados.` , FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas por jogadores hostis.` , FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas por você, por suas armadilhas e por seus feitiços.` , FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas por criaturas neutras.` , FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas por ajudantes, guardiões evocados e jogadores enfeitiçados.` , FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas por fontes indefinidas, como queda, ácido e lava.` , FILTER_NAME : String . raw `Nome do filtro` , FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas em jogadores da sua facção, ajudantes e criaturas.` , FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas em ajudantes e criaturas hostis.` , FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas em jogadores hostis.` , FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas em você.` , FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas em criaturas neutras.` , FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas em seus ajudantes, guardiões evocados e jogadores encantados por você.` , FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Ações executadas em alvos invisíveis.` , FIND_A_GROUP : String . raw `Encontrar grupo` , FIND_BATTLE : String . raw `Encontrar Batalha` , FIND_DUNGEON : String . raw `Localizar Masmorra` , FIND_RAID : String . raw `Localizar Raide` , FINGER0SLOT : String . raw `Dedo` , FINGER0SLOT_UNIQUE : String . raw `Anel 1` , FINGER1SLOT : String . raw `Dedo` , FINGER1SLOT_UNIQUE : String . raw `Anel 2` , FIRST_AVAILABLE : String . raw `Primeiro disponível` , FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP : String . raw `Entrar para a lista de espera do primeiro campo de batalha disponível. Se selecionar \"primeiro disponível\" e outro membro do grupo entrar em um campo de batalha selecionado como \"primeiro disponível\", sua preferência será alterada para esse campo de batalha.` , FIRST_NUMBER : String . raw `mil` , FIRST_NUMBER_CAP : String . raw ` K` , FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `K` , FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL : String . raw `Veja seus poderes de Runogravura no Guia de Aventuras` , FIX_LAG : String . raw `Reduzir atraso` , FLAG_COUNT_TEMPLATE : String . raw `x %d` , FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `Não piscar a tela com pontos de vida baixos` , FLEX_RAID : String . raw `Raide Flexível` , FLEX_RAID_INFO : String . raw `Info do Raide Flexível` , FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL : String . raw `Vínculo` , FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT : String . raw `Raides flexíveis apresentam um vínculo separado dos outros vínculos de raides.` , FLEX_RAID_LOOT_TEXT : String . raw `Raides flexíveis usam o sistema de saque pessoal e concedem saque com nível de item de 540.` , FLEX_RAID_NEED_LESS : String . raw `É necessário tirar %d jogadores do seu grupo para iniciar um raide flexível.` , FLEX_RAID_NEED_MORE : String . raw `Seu grupo precisa de mais %d |4jogador:jogadores; para iniciar um raide flexível.` , FLEX_RAID_SIZE_LABEL : String . raw `Tamanho do Raide` , FLEX_RAID_SIZE_TEXT : String . raw `Raides flexíveis são destinados a grupos de 10 a 25 jogadores. A dificuldade vai aumentar ou diminuir de acordo com o número de jogadores no raide.` , FLIGHT_MAP : String . raw `Mapa de voo` , FLIGHT_MAP_BASTION : String . raw `Rede de Teleporte` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT : String . raw `Clique para aproximar o zoom` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN : String . raw `<clique para aumentar o zoom>` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT : String . raw `Clique com o botão direito para afastar` , FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS : String . raw `%d Missões Mundiais ativas aqui.` , FLOATING_COMBATTEXT_LABEL : String . raw `Texto de combate` , FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL : String . raw `Texto de combate da Batalha de Mascotes` , FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL : String . raw `Texto de combate em mim` , FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL : String . raw `Texto de combate no alvo` , FLOOR : String . raw `Áreas` , FLOOR_NUMBER : String . raw `Área %d` , FOCUS : String . raw `Concentração` , FOCUSTARGET : String . raw `Definir alvo de foco` , FOCUS_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Tecla de lançamento no foco` , FOCUS_COST : String . raw `%s de Concentração` , FOCUS_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Concentração e mais %s por segundo` , FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%d de Concentração por segundo` , FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND : String . raw `<sem foco>` , FOLLOW : String . raw `Seguir` , FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS : String . raw `Campeões` , FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE : String . raw `Inativo` , FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS : String . raw `Tropas` , FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED : String . raw `Não coletados` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY : String . raw `Já está com o máximo de durabilidade` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER : String . raw `Não é possível selecionar tropas` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL : String . raw `Não é possível aplicar a esse seguidor` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE : String . raw `Não é possível aplicar a esse seguidor` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET : String . raw `Não é possível aplicar a esse seguidor` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE : String . raw `O seguidor já tem um desses` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER : String . raw `É preciso escolher um seguidor como alvo` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER : String . raw `É preciso selecionar tropas` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT : String . raw `É preciso escolher uma especialização como alvo` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED : String . raw `Não é possível substituir essa habilidade` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION : String . raw `Não é possível substituir missões de missão única` , FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE : String . raw `%s - %s` , FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL : String . raw `Companheiro em aventura` , FOLLOW_TERRAIN : String . raw `Seguir terreno` , FONT_SIZE : String . raw `Tamanho da fonte` , FONT_SIZE_TEMPLATE : String . raw `%d ponto(s)` , FOOD_TIMER : String . raw `Você já comeu o suficiente.` , FOREIGN_SERVER_LABEL : String . raw ` (*)` , FORMATED_HOURS : String . raw `%d |4hora:horas;` , FORMATTING : String . raw `Formatação` , FOR_OR_SPECIALIZATIONS : String . raw `Para as especializações %s ou %s.` , FOR_SPECIALIZATION : String . raw `Para a especialização %s.` , FOURTH_NUMBER : String . raw `|7trilhão:trilhões;` , FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `T` , FPS_ABBR : String . raw `qps` , FPS_FORMAT : String . raw `%d QPS` , FRAMERATE_LABEL : String . raw `QPS:` , FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS : String . raw `Abra o Relatório do Santuário para ver os Chamados disponíveis` , FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS : String . raw `Vá ao Santuário do Pacto para pegar esta missão` , FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT : String . raw `Clique na runa para começar` , FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY : String . raw `Você recebeu um Upgrade de Personagem Grátis!` , FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Desconecte-se para avançar seu personagem. Você pode fazer isso a qualquer momento. Expira em 17 de dezembro de 2014.` , FREE_FOR_ALL_TERRITORY : String . raw `(Área de JxJ)` , FRFR : String . raw `Francês` , FRFR_NATIVE : String . raw `` , FRIEND : String . raw `Amigo` , FRIENDLY : String . raw `Aliado` , FRIENDS : String . raw `Amigos` , FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED : String . raw `Seu relacionamento com %s agora é %s.` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE : String . raw `Todos` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL : String . raw `Amigos em comum` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL : String . raw `Amigos em potencial` , FRIENDS_FRIENDS_HEADER : String . raw `Amigos de %s` , FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT : String . raw `(Comum)` , FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT : String . raw `(solicitação enviada)` , FRIENDS_FRIENDS_WAITING : String . raw `Buscando...` , FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE : String . raw `%2$s Nível %1$d` , FRIENDS_LIST : String . raw `Lista de amigos` , FRIENDS_LIST_AVAILABLE : String . raw `Disponível` , FRIENDS_LIST_AWAY : String . raw `Ausente` , FRIENDS_LIST_BUSY : String . raw `Ocupado` , FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT : String . raw `O que você está fazendo?` , FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE : String . raw `|cff999999(%s)|r` , FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE : String . raw `(%s)` , FRIENDS_LIST_OFFLINE : String . raw `Desconectado` , FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE : String . raw `|cff999999%s - Desconectado|r` , FRIENDS_LIST_ONLINE : String . raw `Conectado` , FRIENDS_LIST_PLAYING : String . raw `Também estão jogando:` , FRIENDS_LIST_REALM : String . raw `Reino:` , FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP : String . raw `Status: |cffffffff%s|r` , FRIENDS_LIST_TEMPLATE : String . raw `|cffffffff- %s|r %s` , FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE : String . raw `%1$s, %2$d %3$s` , FRIENDS_LIST_ZONE : String . raw `Zona:` , FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS : String . raw `(%d |4personagem adicional:personagens adicionais;)` , FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE : String . raw `%1$s, %2$s %3$s %4$s` , FRIEND_REQUESTS : String . raw `Solicitações de amizade (%d)` , FROM : String . raw `De:` , FROM_ALL_SOURCES : String . raw `Toda as fontes:` , FROM_ARENA : String . raw `Partidas de Arena:` , FROM_ASHRAN : String . raw `Bônus de Ashran:` , FROM_A_DUNGEON : String . raw `%s:` , FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES : String . raw `Localizador de Masmorras:` , FROM_RAID : String . raw `Raide:` , FROM_RANDOMBG : String . raw `Campo de Batalha aleatório:` , FROM_RATEDBG : String . raw `Campos de Batalha Ranqueados:` , FROM_TOTAL : String . raw `Total:` , FROM_TROLLPOCALYPSE : String . raw `Ascensão dos Zandalari modo Heroico Aleatório:` , FROST_POWER : String . raw `Poder Gélido` , FUEL : String . raw `Combustível` , FULLDATE : String . raw `%1$s, %3$d de %2$s de %4$d` , FULLDATE_AND_TIME : String . raw `%1$s, %2$s` , FULLDATE_MONTH_APRIL : String . raw `Abril` , FULLDATE_MONTH_AUGUST : String . raw `Agosto` , FULLDATE_MONTH_DECEMBER : String . raw `Dezembro` , FULLDATE_MONTH_FEBRUARY : String . raw `Fevereiro` , FULLDATE_MONTH_JANUARY : String . raw `Janeiro` , FULLDATE_MONTH_JULY : String . raw `Julho` , FULLDATE_MONTH_JUNE : String . raw `Junho` , FULLDATE_MONTH_MARCH : String . raw `Março` , FULLDATE_MONTH_MAY : String . raw `Maio` , FULLDATE_MONTH_NOVEMBER : String . raw `Novembro` , FULLDATE_MONTH_OCTOBER : String . raw `Outubro` , FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER : String . raw `Setembro` , FULLDATE_NO_YEAR : String . raw `%1$s, %2$s %3$d` , FULL_PLAYER_NAME : String . raw `%s-%s` , FULL_SCREEN_GLOW : String . raw `Efeito de brilho da tela cheia` , FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT : String . raw `Janela maior de foco` , FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir entradas de registro de combate como frases completas.` , FURY : String . raw `Fúria` , FURY_COST : String . raw `%s de Fúria` , GAIN_EXPERIENCE : String . raw `|cffffffff%d|r de experiência` , GAIN_MAW_POWER : String . raw `%s ganhou Poder de Ânima: %s` , GAIN_MAW_POWER_SELF : String . raw `Você ganhou Poder de Ânima: %s` , GAME : String . raw `Jogo` , GAMEFIELD_DESELECT_TEXT : String . raw `Alvo fixo` , GAMEMENU_BOOST_BUTTON : String . raw `Upgrade-Personagem` , GAMEMENU_HELP : String . raw `Ajuda` , GAMEMENU_NEW_BUTTON : String . raw `O que há de novo` , GAMEMENU_SUPPORT : String . raw `Suporte` , GAMEOPTIONS_MENU : String . raw `Opções` , GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT : String . raw `O suporte à vinculação dos botões de iniciar e voltar requer macOS 10.15 ou acima` , GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT : String . raw `O suporte à vinculação de controles analógicos requer macOS 10.14 ou acima` , GAMES : String . raw `Jogos` , GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES : String . raw `Há convites de calendário pendentes.` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR : String . raw `Clique para exibir o calendário.` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK : String . raw `Clique para exibir as configurações do relógio.` , GAME_SOUND_OUTPUT : String . raw `Saída de som do jogo` , GAME_VERSION_LABEL : String . raw `Versão` , GAMMA : String . raw `Gama` , GAMMA_FORMAT : String . raw `%2.1f` , GARDENWEALD_LANDING_HEADER : String . raw `Conservatório da Rainha` , GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT : String . raw `O conservatório tem %d |4semente selvagem:sementes selvagens; ativas. A próxima ficará pronta em %s.` , GARDENWEALD_STATUS_DORMANT : String . raw `O conservatório está dormente.` , GARDENWEALD_STATUS_HEADER : String . raw `Conservatório da Rainha` , GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT : String . raw `%d |4semente selvagem:sementes selvagens; precisam da sua atenção agora.` , GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED : String . raw `Habilidade de Quartel da Guarnição` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS : String . raw `Contenções:` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT : String . raw `Contenções: %s` , GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `|n|nRealize upgrade de qualidade de %s para %s para destravar essa habilidade.` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `Ativar` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que você quer ativar|n%s?|n|nVocê tem %d |4ativação restante:ativações restantes;, e irá custar:` , GARRISON_ACTIVE_BONUSES : String . raw `Bônus ativos` , GARRISON_ARCHITECT : String . raw `Arquiteto da Guarnição` , GARRISON_BONUS_AREA_TITLE : String . raw `Bônus de Área` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE : String . raw `|cffffd200Tempo Ativo:|r |cffffffff%s|r` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT : String . raw `|cffffd200Tempo restante:|r |cffffffff%s|r` , GARRISON_BOOT_TIMER : String . raw `Essa guarnição não pertence a você nem ao líder do seu grupo. Você será teleportado para fora da guarnição em %d %s.` , GARRISON_BUILD : String . raw `Construir` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE : String . raw `Construção concluída` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST : String . raw `%s Completado` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY : String . raw `1 espaço de trabalho aberto` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING : String . raw `%s (Trabalhando)` , GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS : String . raw `Construção em andamento` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP : String . raw `Nível %d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX : String . raw `Este prédio está totalmente aprimorado` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE : String . raw `Prédio de nível 1` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Nível %d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE : String . raw `Aprimoramento de Nível %d` , GARRISON_BUILDING_LOCKED : String . raw `Prédio bloqueado` , GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS : String . raw `Você não tem nenhum seguidor cuja Especialização se adeque a esta estrutura.` , GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED : String . raw `Planos Necessários` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT : String . raw `Clique para designar um Seguidor` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT : String . raw `Quando a estrutura estiver ativa, clique aqui para designar um Seguidor` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT : String . raw `Depois que tiver esta estrutura, você poderá designar um Seguidor` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE : String . raw `Escolha um Seguidor` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP : String . raw `Clique aqui para designar um Seguidor` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 : String . raw `Arraste prédios desbloqueados da lista para os círculos amarelos no mapa.\n\nOs prédios só podem ser colocados no tamanho de lote correto no mapa.` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 : String . raw `Arraste os prédios  até os círculos amarelos para começar a construção.` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 : String . raw `Custos e informações sobre o prédio selecionado são exibidos aqui. \n\nVocê pode selecionar prédios da lista ou do mapa.` , GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `Prédio em construção` , GARRISON_BUILD_COLON : String . raw `Construção: ` , GARRISON_CACHE : String . raw `Depósito da Guarnição` , GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING : String . raw `Tem certeza de que deseja cancelar a construção deste prédio? O custo do prédio será reembolsado.` , GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING : String . raw `Tem certeza de que deseja cancelar o aprimoramento deste prédio? O custo do aprimoramento será reembolsado.` , GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION : String . raw `Você não tem dinheiro suficiente.\nCusto: %s` , GARRISON_CHAMPION_COUNT : String . raw `Campeões: %s%d/%d%s` , GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER : String . raw `Escolha 1 Seguidor` , GARRISON_CHOOSE_RECRUIT : String . raw `Escolha Recruta` , GARRISON_CHOOSE_THREAT : String . raw `Escolha uma Ameaça para Conter` , GARRISON_CHOOSE_TRAIT : String . raw `Escolha uma Especialização` , GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER : String . raw `Tem certeza de que deseja recrutar %s?` , GARRISON_CURRENT_LEVEL : String . raw `Tipo %d` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `Desativar` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja desativar|n%s?|n|nReativar um seguidor custa %s.|nVocê pode reativar %d |4seguidor:seguidores; por dia.` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER : String . raw `Dispensar` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Você está prestes a dispensar esse seguidor permanentemente. Ele não pode ser readquirido. Dispensar %s?` , GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Você está prestes a dispensar esse seguidor permanentemente. É possível readquirir esse seguidor de algum PNJ [NYI]. Dispensar %s?` , GARRISON_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4dia:dias;` , GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS : String . raw `%d |4dia:dias;, %d h` , GARRISON_DURATION_HOURS : String . raw `%d h` , GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES : String . raw `%d h %d min` , GARRISON_DURATION_MINUTES : String . raw `%d min` , GARRISON_DURATION_SECONDS : String . raw `%d s` , GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST : String . raw `Você não tem nenhuma missão em andamento.` , GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST : String . raw `Verifique se há mais missões mais tarde.` , GARRISON_EMPTY_PLOT : String . raw `Lote Vazio` , GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION : String . raw `Para alocar uma construção, arraste-a da lista à esquerda para um lote em destaque.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP : String . raw `Clique para ver os prédios disponíveis para este lote.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE : String . raw `Lote vazio grande` , GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM : String . raw `Lote vazio médio` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Arraste um prédio para este lote.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL : String . raw `Lote vazio pequeno` , GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `Realize upgrade de qualidade de %s para %s para destravar esse espaço de equipamento.` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING : String . raw `Terminar construção` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP : String . raw `Retorne ao prédio para finalizar a construção.` , GARRISON_FLEET : String . raw `Frota` , GARRISON_FOLLOWERS : String . raw `Seguidores` , GARRISON_FOLLOWERS_TITLE : String . raw `Seguidores da Guarnição` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED : String . raw `%s recrutado.` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Seguidor da Guarnição adquirido` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Seguidor aprimorado adquirido` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `O nível de poder desse seguidor é menor que o da missão. Ele ganhará menos EXP e contribuirá menos para o sucesso.` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP : String . raw `O nível de poder desse seguidor é menor que o da missão. Ele contribuirá menos para o sucesso.` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Esse seguidor está abaixo do nível da missão. Ele ganhará menos EXP e contribuirá menos para o sucesso.` , GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION : String . raw `Você não pode desativar um seguidor que já esteja em uma missão.` , GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER : String . raw `Este seguidor pode conter:` , GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT : String . raw `Clique para aprimorar` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY : String . raw `Aliado de combate` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor está designado como Aliado de Combate.` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL : String . raw `ALIADO DE COMBATE` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `Tem certeza de que deseja equipar seu seguidor com %s?` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT : String . raw `Quer mesmo substituir esse equipamento por %s?` , GARRISON_FOLLOWER_COUNT : String . raw `Seguidores: %s%d/%d%s` , GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED : String . raw `%s foi exaurido.` , GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED : String . raw `Recuperando (1 Dia)` , GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR : String . raw `Não há espaço de missão livre.` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE : String . raw `Inativo` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor está desativado.` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY : String . raw `Em grupo` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR : String . raw `Este companheiro ou seguidor já está nessa missão.` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS : String . raw `Itens de Seguidor` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP : String . raw `Os seguidores podem ganhar aprimoramentos de itens de missões ou outras fontes.` , GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL : String . raw `nvlP %d` , GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP : String . raw `PASSOU DE NÍVEL!` , GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED : String . raw `Concluída` , GARRISON_FOLLOWER_NAME : String . raw `%s %s` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `Em uma missão` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor já está em uma missão.` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE : String . raw `Em missão - Concluída` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION : String . raw `Em missão - %s` , GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC : String . raw `Entitulado` , GARRISON_FOLLOWER_REMOVED : String . raw `%s não é mais seu seguidor.` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED : String . raw `A embarcação %s foi adicionada à sua Frota.` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED : String . raw `%s (%s) foi destruído.` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP : String . raw `%d de EXP para o aprimoramento` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP : String . raw `%d de EXP até o próximo nível` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `Impossível conceder habilidade ao seguidor` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE : String . raw `Seguidor não é um alvo válido` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `Seguidor não está no nível máx.` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED : String . raw `Seguidor não recrutado` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION : String . raw `Não pode ser aprimorado enquanto estiver ocupado` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING : String . raw `Seguidor está trabalhando` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL : String . raw `Este seguidor não pode ser aprimorado ao nível máximo.` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING : String . raw `Trabalhando` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor já está ocupado trabalhando.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT : String . raw `%s ganhou %d de EXP por completar %d |4Ordem de Serviço:Ordens de Serviço;.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT : String . raw `%s ganhou %d de exp.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP : String . raw `%s agora é nível %d.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP : String . raw `%s ganhou um nível de qualidade!` , GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL : String . raw `EXP %s / %s` , GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT : String . raw `%d de EXP` , GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING : String . raw `para o próximo nível` , GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING : String . raw `para o próximo aprimoramento` , GARRISON_GATHERING_RECRUITS : String . raw `Reunindo Recrutas...` , GARRISON_HIRE_FOLLOWER : String . raw `Reunindo Seguidores...` , GARRISON_LANDING_AVAILABLE : String . raw `Missões disponíveis - %d` , GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE : String . raw `Completo - Volte à sua guarnição` , GARRISON_LANDING_COMPLETED : String . raw `%d/%d pronto para coleta` , GARRISON_LANDING_INVASION : String . raw `Invasão da Guarnição` , GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT : String . raw `Alerta de Invasão` , GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP : String . raw `Sua Guarnição está sendo atacada! Volte para defendê-la.` , GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS : String . raw `Em andamento - %d` , GARRISON_LANDING_NEXT : String . raw `(Próximo: %s)` , GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Relatório da Guarnição` , GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT : String . raw `Recrutamento Iniciado` , GARRISON_LANDING_RETURN : String . raw `%d pronto para coleta` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d/%d` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL : String . raw `Ordem de Serviço` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START : String . raw `%d pronto para começar` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT : String . raw `Ordem de Serviço iniciada` , GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING : String . raw `Construção` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT : String . raw `Em combate` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL : String . raw `Em deslocamento` , GARRISON_LOCATION_TOOLTIP : String . raw `Guarnição` , GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP : String . raw `Complete uma missão para desbloquear este prédio` , GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP : String . raw `[PH] Dica de interface de matéria-prima` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT : String . raw `Você tem seguidores demais. Desative alguns para poder recrutar mais.` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP : String . raw `Você tem seguidores ativos demais. Você precisa desativar alguns seguidores antes de começar novas missões.` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP : String . raw `Você tem seguidores ativos demais. Você precisa desativar alguns seguidores antes de começar novas missões ou recrutar mais.` , GARRISON_MISSIONS : String . raw `Missões` , GARRISON_MISSIONS_TITLE : String . raw `Missões da Guarnição` , GARRISON_MISSION_ADDED : String . raw `A missão %s foi adicionada ao Mural de Missões.` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 : String . raw `Nova missão` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 : String . raw `Recebida!` , GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER : String . raw `Adicionar à missão` , GARRISON_MISSION_AREA_ENV : String . raw `%s (%s)` , GARRISON_MISSION_AVAILABILITY : String . raw `A missão termina` , GARRISON_MISSION_BASE_XP : String . raw `|cffffd200EXP base:|r %d` , GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS : String . raw `|cffffd200EXP base:|r %d |cff20ff20(+%d)|r` , GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP : String . raw `EXP de base bônus é concedida quando o sucesso da missão ultrapassa 100%.` , GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT : String . raw `BÔNUS!` , GARRISON_MISSION_CHANCE : String . raw `Chance` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER : String . raw `Chance de recompensas de missão` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Conter ameaças e usar especializações aplicáveis dos seguidores aumenta a sua chance de receber o baú de recompensas da missão.\n\nSeguidores cujo nível é mais baixo do que o nível da missão não contribuem muito.` , GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `Missão Cumprida` , GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE : String . raw `Chance Bônus|n|cff00ff00%d%%|r` , GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM : String . raw `Contido por:` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT : String . raw `|cffffd200Tipo:|r %s` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED : String . raw `Impedido` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP : String . raw `Seguidores com especializações boas para este tipo de missão aumentam sua chance de conseguir o baú de recompensas da missão.` , GARRISON_MISSION_EXHAUSTING : String . raw `Exaurindo a missão` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL : String . raw `nvlP esperado (%d)` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP : String . raw `Esta missão tem um nvlP esperado. Seguidores com nvlP mais baixo do que este contribuirão menos para o sucesso da missão.` , GARRISON_MISSION_FAILED : String . raw `Missão Fracassou` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS : String . raw `(Em andamento)` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `Em andamento` , GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nível %d (%d)` , GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nível %d` , GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `Bônus de Grupo` , GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE : String . raw `%d%% de Chance` , GARRISON_MISSION_RARE : String . raw `Raro!` , GARRISON_MISSION_REPORT : String . raw `Guarnição\nRelatório de missão` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET : String . raw `Requisito de chance não preenchido` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND : String . raw `Esta missão requer seguidores específicos.` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND : String . raw `Esta missão requer %s.` , GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP : String . raw `Recompensas: |cffffffff%d%%|r` , GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER : String . raw `Recompensa:` , GARRISON_MISSION_STARTED : String . raw `Missão começada` , GARRISON_MISSION_SUCCESS : String . raw `Missão Bem-sucedida` , GARRISON_MISSION_TIME : String . raw `Missão: %s` , GARRISON_MISSION_TIMELEFT : String . raw `%s restantes` , GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL : String . raw `|cffffd200Tempo:|r%s` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `Seguidores para Missão: %d` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Volte à sua guarnição para começar essa missão` , GARRISON_MISSION_TRAVEL : String . raw `Viagem: %s` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 : String . raw `Clique para ver os Detalhes da Missão.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 : String . raw `As recompensas de missões são recebidas quando uma missão é concluída com sucesso.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 : String . raw `Este inimigo tem um nível de Ameaça.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 : String . raw `Os seguidores que podem conter uma ameaça exibirão o ícone de ameaça à direita.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 : String . raw `Seus seguidores podem ser adicionados ao seu grupo aqui.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 : String . raw `Um marcador verde significa que a ameaça foi contida.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 : String . raw `Conter ameaças aumenta a sua chance de ter sucesso na missão.\n\nMissões fracassadas ainda concedem a EXP básica mostrada no topo.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 : String . raw `Especializações de seguidores e bônus de rédios proporcionam uma melhora no sucesso da missão ou em outros bônus de grupo.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 : String . raw `Quando você tiver um grupo completo, clique para iniciar a missão.` , GARRISON_MISSION_XP : String . raw `|cffffd200EXP:|r %d` , GARRISON_MONUMENTS_TITLE : String . raw `Monumentos` , GARRISON_NAVAL_MAP : String . raw `Carta Náutica` , GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP : String . raw `Você não tem materiais suficientes para começar esta missão.` , GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS : String . raw `Você não pode ativar mais seguidores hoje.` , GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER : String . raw `Selecione um seguidor da lista` , GARRISON_NO_SELECTED_SHIP : String . raw `Selecione um navio da lista` , GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `%d |4Missão Cumprida:Missões Cumpridas;` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY : String . raw `Arraste Seguidores até aqui para formar um Grupo` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE : String . raw `Arraste um Seguidor até aqui ` , GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS : String . raw `Você não tem Campeões suficientes para começar esta missão.` , GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `Você não tem seguidores suficientes nesta missão.` , GARRISON_PICK_TITLE : String . raw `O que você está procurando?` , GARRISON_PLAN_REQUIRED : String . raw `Plano necessário` , GARRISON_RANDOM_RECRUIT : String . raw `Vamos recrutar novos seguidores para você uma vez por semana. O que você quer?` , GARRISON_RECRUIT_ABILITIES : String . raw `Habilidades` , GARRISON_RECRUIT_ABILITY : String . raw `Habilidade` , GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK : String . raw `Ainda estamos procurando novos recrutas. Volte na semana que vem.` , GARRISON_RECRUIT_TRAIT : String . raw `Especialização` , GARRISON_RECRUIT_TRAITS : String . raw `Especializações` , GARRISON_RESOURCES_LOOT : String . raw `+%d de Recursos` , GARRISON_RETURN : String . raw `Ver sua Guarnição` , GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST : String . raw `Baú de Bônus de Bronze` , GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP : String . raw `Contenha mecânicas da Missão para aumentar a chance de abrir um Baú de Bônus.` , GARRISON_REWARD_CURRENCY : String . raw `Recompensa em Moeda de Troca` , GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST : String . raw `Baú de Bônus de Ouro` , GARRISON_REWARD_MONEY : String . raw `Recompensa em Dinheiro` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE : String . raw `Nível de Prestígio do Seguidor` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a qualidade de um seguidor.` , GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST : String . raw `Baú de Bônus de Prata` , GARRISON_REWARD_XP : String . raw `Bônus de EXP do Seguidor` , GARRISON_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s de EXP` , GARRISON_SHIPMENT_EMPTY : String . raw `Aguardando ordens` , GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS : String . raw `Ordem de Serviço em Andamento` , GARRISON_SHIPMENT_READY : String . raw `Ordem de Serviço Pronta` , GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `Tem certeza de que deseja equipar seu navio com %s?` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL : String . raw `Missão perigosa` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Se essa missão falhar, cada navio empregado nela tem a chance de ser destruído permanentemente.` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Segurança no navio` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING : String . raw `|n %s  |cffff2020ATENÇÃO!|r  %s |n|nVocê está prestes a embarcar em uma missão perigosa. Se der errado, cada navio empregado nela pode ser destruído permanentemente.` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Adicione equipamento para o seu navio aqui` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Desbloqueado quando o seu navio atingir o status de Épico` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Desbloqueado quando o seu navio atingir o status de Raro` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT : String . raw `Espaço de aprimoramento de equipamento` , GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE : String . raw `Frota Naval` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS : String . raw `Navios` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Navio adicionado à sua frota` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Navio aprimorado adicionado à sua frota` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT : String . raw `Frota: %s%d/%d%s` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW : String . raw `Tripulação` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `Espaços de equipamento` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE : String . raw `Tipo` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Conter ameaças e usar especializações aplicáveis dos navios aumenta a sua chance de receber o baú de recompensas da missão.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP : String . raw `Necessário vencer a missão de Bloqueio naval` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT : String . raw `%s restantes` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `Bônus da Frota` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE : String . raw `Missão Rara` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT : String . raw `Relatório de Operações\nNavais` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD : String . raw `Recompensa:` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `Missão de %d navio(s)` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Volte ao seu estaleiro para começar esta missão` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF : String . raw `Completar missões como esta desbloqueiam Bônus de Área no mapa.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE : String . raw `Você precisa vencer esta missão de Bloqueio para poder realizar outras missões na área.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST : String . raw `Clique para ver os Detalhes da Missão.` , GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP : String . raw `Em progresso` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS : String . raw `Vocês não tem navios` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP : String . raw `Você não tem nenhum navio na sua frota. Volte e fale com seu construtor naval para construir mais.` , GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `Você não tem navios suficientes nesta missão.` , GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP : String . raw `Bônus de EXP do Navio` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED : String . raw `-Destruído-` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME : String . raw `\"%s\"` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED : String . raw `Inafundável` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED : String . raw `Sobreviveu` , GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `%d |4navio pode:navios podem; reagir contra %s.` , GARRISON_SHIPYARD_TITLE : String . raw `Operações Navais` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION : String . raw `Você não pode desativar um navio que já esteja em uma missão.` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL : String . raw `Você não pode desativar um navio até atingir o número máximo de navios.` , GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER : String . raw `Esse navio pode enfrentar:` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION : String . raw `Desativação` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja desativar permanentemente|n%s?|n|nVocê não poderá ter esse navio de volta.` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED : String . raw `%s foi desativada.` , GARRISON_SHIP_RENAME : String . raw `Renomear` , GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `Padrão` , GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL : String . raw `Insira o nome desejado:` , GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL : String . raw `Aperte barra de espaço para pular as|ncenas de relatório da missão` , GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL : String . raw `Aperte barra de espaço para pular as|ncenas de relatório da missão` , GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN : String . raw `%s não pode trocar de especialização` , GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN : String . raw `Você precisa aprender esta especialização antes de ativá-la.` , GARRISON_START_MISSION : String . raw `Iniciar missão` , GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS : String . raw `Trocar de especialização` , GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT : String . raw `Adiantamento de Pedido` , GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE : String . raw `Pesquisa Concluída` , GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT : String . raw `É necessário gastar %i a mais %s` , GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT : String . raw `(Temporário) %s` , GARRISON_THREAT_COUNTER : String . raw `Contenção de Ameaça` , GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `%d |4seguidor pode:seguidores podem; conter %s.` , GARRISON_TIER : String . raw `Tipo` , GARRISON_TOWN_HALL : String . raw `Prefeitura` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE : String . raw `Prefeitura` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%sRequer:%s Progresso de missões no Vale da Lua Negra e a missão "Quanto maior, melhor".` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%sRequer:%s Nível 40 e a missão "Meu castelo, minha vida".` , GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION : String . raw `O ponto central das atividades da sua guarnição. Você pode acessar seu Arquiteto e o Especialista de Missões lá dentro.` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE : String . raw `Grande Salão` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%sRequer:%s Progresso de missões na Serra Fogofrio e a missão "Quanto maior, melhor".` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%sRequer:%s Nível 40 e a missão "Minha fortaleza, minha vida".` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION : String . raw `Desbloqueia o acesso para um lote pequeno e um grande.` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION : String . raw `Desbloqueia o acesso a um lote médio e um lote pequeno adicional.` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION : String . raw `Desbloqueia o acesso a um lote pequeno, um médio e um grande adicionais. Também concede acesso a 3 monumentos personalizados e transporte direto a Ashran.` , GARRISON_TRAITS : String . raw `Especializações` , GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `Ganho ao realizar a conquista:` , GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `O monumento ainda não foi colocado` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Missões` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clique para exibir o Relatório de Missão` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL : String . raw `Renome %d` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Santuário do Pacto` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clique para exibir o relatório do Santuário` , GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT : String . raw `%s - %s` , GARRISON_UPDATE : String . raw `Atualização de Guarnição` , GARRISON_UPGRADE_COMPLETE : String . raw `Atualização completa` , GARRISON_UPGRADE_ERROR : String . raw `Este prédio não pode ser aprimorado até você aprimorar a sua guarnição` , GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS : String . raw `Aprimoramento em andamento` , GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN : String . raw `Você não tem as instruções para aprimorar este prédio para o próximo nível` , GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `Ver missões cumpridas` , GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE : String . raw `Você pode ver o progresso de sua missão aqui.` , GARRISON_VISIT_LEADER : String . raw `Ver Guarnição do Líder` , GARRISON_YOUR_MATERIAL : String . raw `Seus recursos` , GARR_SPECIALIZATION_KNOWN : String . raw `Você já sabe a especialização de %s.` , GARR_SPECIALIZATION_LEARNED : String . raw `Você aprendeu a especialização de guarnição: %s.` , GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING : String . raw `Você não tem uma construção que use a especialização de %s.` , GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION : String . raw `Não foi possível aprender a especialização de %s.` , GDAPI_REALMTYPE_NORMAL : String . raw `Normal` , GDAPI_REALMTYPE_PVP : String . raw `JxJ` , GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP : String . raw `JxJ RP` , GDAPI_REALMTYPE_RP : String . raw `Interpretação` , GEARSETS_POPUP_TEXT : String . raw `Nome do conjunto (máximo de 16 caracteres):` , GEARSETS_TITLE : String . raw `Administrador de equipamentos` , GEAR_FILTER : String . raw `Filtro` , GEM_TEXT_BLUE : String . raw `Encaixa-se em um engaste Azul.` , GEM_TEXT_COGWHEEL : String . raw `Encaixa-se apenas em um engaste de Engrenagem.` , GEM_TEXT_GREEN : String . raw `Encaixa-se em um engaste Azul ou Amarelo.` , GEM_TEXT_HYDRAULIC : String . raw `Encaixa-se apenas em uma Arma Tocada pelo Sha.` , GEM_TEXT_META : String . raw `Encaixa-se apenas em um engaste de Metagema.` , GEM_TEXT_ORANGE : String . raw `Encaixa-se em um engaste Vermelho ou Amarelo.` , GEM_TEXT_PRISMATIC : String . raw `Encaixa-se em um engaste Vermelho, Amarelo ou Azul.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE : String . raw `Encaixa-se em um Engaste de Cartão Perfurado Azul.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDRED : String . raw `Encaixa-se em um Engaste de Cartão Perfurado Vermelho.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW : String . raw `Encaixa-se em um Engaste de Cartão Perfurado Amarelo.` , GEM_TEXT_PURPLE : String . raw `Encaixa-se em um engaste Vermelho ou Azul.` , GEM_TEXT_RED : String . raw `Encaixa-se em um engaste Vermelho.` , GEM_TEXT_YELLOW : String . raw `Encaixa-se em um engaste Amarelo.` , GENERAL : String . raw `Geral` , GENERAL_LABEL : String . raw `Geral` , GENERAL_MACROS : String . raw `Macros gerais` , GENERAL_SPELLS : String . raw `Geral` , GENERAL_SUBHEADER : String . raw `Geral` , GENERAL_SUBTEXT : String . raw `Estas opções permitem alterar a resolução e os detalhes do jogo renderizados pelo hardware de vídeo.` , GENERATE_LOOT_FOR_SPEC : String . raw `Gerando saque para %s` , GENERIC_FRACTION_STRING : String . raw `%d/%d` , GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING : String . raw `%d / %d` , GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT : String . raw `Você obteve: |cffffffff%s|r` , GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER : String . raw `Sem poder astral suficiente` , GIVE_LOOT : String . raw `Dar o saque para:` , GLANCING_TRAILER : String . raw ` (relance)` , GLOBAL_CHANNELS : String . raw `Canais` , GLYPHS : String . raw `Glifos` , GLYPH_EMPTY : String . raw `Vazio` , GLYPH_EMPTY_DESC : String . raw `Selecione um glifo e clique aqui para inscrever o glifo selecionado.` , GLYPH_EXCLUSIVE_WITH : String . raw `Exclusivo com:` , GLYPH_FILLED : String . raw `Cheio` , GLYPH_INACTIVE : String . raw `Vazio` , GLYPH_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , GLYPH_SLOTS : String . raw `Engastes de Glifo` , GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `<Clique com o Botão Direito para Remover>` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 : String . raw `Disponível no nível 50` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 : String . raw `Disponível no nível 75` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 : String . raw `Disponível no nível 50.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 : String . raw `Disponível no nível 30.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 : String . raw `Disponível no nível 70.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 : String . raw `Disponível no nível 80.` , GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE : String . raw `De momento, este Mestre de Jogo não se encontra disponível para conversar.  Se o ícone “Ticket Aberto” estiver visível, favor não encerrar, nem editar sua petição.  Se o ícone não estiver presente e você precisar de mais ajuda, agradecemos que  submeta um novo ticket.  Obrigado.` , GMSURVEYRATING1 : String . raw `Ruim` , GMSURVEYRATING2 : String . raw `Inferior` , GMSURVEYRATING3 : String . raw `Regular` , GMSURVEYRATING4 : String . raw `Bom` , GMSURVEYRATING5 : String . raw `Excelente` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT : String . raw `Em comparação com outras experiências que já tive com atendimento ao cliente:` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 : String . raw `Responda selecionando um dos círculos para cada questão.` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 : String . raw `Escolha a resposta que for mais adequada para expressar a sua opinião de satisfação ou insatisfação com cada uma das seguintes declarações, com base no seu último contato com a Blizzard.` , GMSURVEY_EXCELLENT : String . raw `5 (Excelente)` , GMSURVEY_POOR : String . raw `1 (Inferior)` , GMSURVEY_REQUEST_TEXT : String . raw `Responda a estas perguntas:` , GMSURVEY_SUBMITTED : String . raw `A pesquisa foi enviada` , GMSURVEY_TITLE : String . raw `Pesquisa do Atendimento ao Cliente dos Mestres do Jogo (MJ)` , GM_CHAT : String . raw `Em bate-papo com um MJ` , GM_CHAT_LAST_SESSION : String . raw `Na última sessão, você estava falando com %s.` , GM_CHAT_OPEN : String . raw `Abrir Registro de Bate-papo com MJ` , GM_CHAT_STATUS_READY : String . raw `Solicitação de Bate-papo com MJ` , GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION : String . raw `Um MJ quer abrir um bate-papo com você. Clique aqui para iniciar.` , GM_EMAIL_NAME : String . raw `Atendimento ao cliente` , GM_RESPONSE_ALERT : String . raw `A sua consulta foi respondida. Clique aqui para ler a resposta.` , GM_RESPONSE_FRAME_HEADER : String . raw `Resposta do Mestre de Jogo:` , GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER : String . raw `Problema:` , GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER : String . raw `Resposta do Mestre de Jogo (MJ):` , GM_RESPONSE_MORE_HELP : String . raw `Preciso de mais ajuda` , GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE : String . raw `Não é possível fazer isso antes de ler a resposta do MJ.` , GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING : String . raw `Você não poderá mais visualizar a resposta se solicitar ajuda adicional. Tem certeza de que deseja abrir uma consulta de réplica?` , GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM : String . raw `Você não poderá mais visualizar a resposta se a marcar como lida. Tem certeza de que deseja marcar sua resposta como lida?` , GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE : String . raw `Visualizar resposta` , GM_RESPONSE_RESOLVE : String . raw `Mensagem lida` , GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE : String . raw `N/D` , GM_TICKET_ESCALATED : String . raw `Sua consulta foi transferida ao departamento responsável.` , GM_TICKET_HIGH_VOLUME : String . raw `Estamos processando um volume alto de consultas no momento.` , GM_TICKET_SERVICE_SOON : String . raw `Sua consulta será respondida em breve.` , GM_TICKET_UNAVAILABLE : String . raw `Tempo de espera indisponível.` , GM_TICKET_WAIT_TIME : String . raw `Tempo de espera médio:\n%s` , GOAL_COMPLETED : String . raw `Completado` , GOLD_AMOUNT : String . raw `%d de Ouro` , GOLD_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `o` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING : String . raw `%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_PER_DAY : String . raw `(ouro/dia)` , GOODBYE : String . raw `Até logo` , GOSSIP_OPTIONS : String . raw `Opções de fofoca` , GRAND_MASTER : String . raw `Grão-mestre` , GRANTS_FOLLOWER_XP : String . raw `Concede experiência de combate ao aliado` , GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM : String . raw `Este ajudante já está no nível máximo.` , GRANT_PET_LEVEL_FAIL : String . raw `O seu ajudante já está no nível máximo.` , GRAPHICS_CARD : String . raw `Placa de Vídeo` , GRAPHICS_HEADER : String . raw `Gráficos` , GRAPHICS_LABEL : String . raw `Gráficos` , GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE : String . raw `Algumas opções ficam indisponíveis enquanto %1$s estiver como %2$s.` , GRAPHICS_QUALITY : String . raw `Qualidade gráfica` , GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED : String . raw `Qualidade gráfica (Recomendado)` , GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE : String . raw `Usando confifurações gráficas normais` , GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE : String . raw `Usando configurações gráficas de Raide/Campo de Batalha` , GRAVEYARD_ELIGIBLE : String . raw `Cemitério disponível` , GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP : String . raw `Clique para selecionar este cemitério. Você ressuscitará aqui quando morrer.` , GRAVEYARD_SELECTED : String . raw `Cemitério selecionado` , GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Você ressucitará neste cemitério.` , GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD : String . raw `Melhore sua recompensa` , GREAT_VAULT_REWARDS : String . raw `Recompensas do Grande Cofre` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST : String . raw `Complete mais %1$d |4Masmorra Mítica+:Masmorras Míticas+; esta semana para desbloquear uma segunda recompensa do Grande Cofre.|n|nO nível de item dessa recompensa será baseado na mais baixa das suas %2$d melhores incursões da semana (atualmente, Nível de Mítica %3$d).` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND : String . raw `Complete mais %1$d |4Masmorra Mítica+:Masmorras Míticas+; esta semana para desbloquear uma terceira recompensa do Grande Cofre.|n|nO nível de item dessa recompensa será baseado na mais baixa das suas %2$d melhores incursões da semana (atualmente, Nível de Mítica %3$d).` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD : String . raw `Você desbloqueou todas as recompensas disponíveis da semana. Vá ao Grande Cofre no início da semana que vem e faça sua escolha entre as recompensas desbloqueadas!` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE : String . raw `Complete %1$d masmorras com Nível de Mítica %2$d ou acima para melhorar sua recompensa.` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE : String . raw `Complete uma masmorra Mítica+ esta semana para desbloquear uma recompensa do Grande Cofre.|n|nO nível de item da sua recompensa será baseado na sua melhor incursão da semana.` , GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING : String . raw `Você tem recompensas à sua espera no Grande Cofre.` , GREED : String . raw `Ganância` , GREED_NEWBIE : String . raw `Você ficará com o item, mas apenas se nenhum outro jogador realmente o quiser.` , GROUND_CLUTTER : String . raw `Detalhe do solo` , GROUND_DENSITY : String . raw `Nível de detalhe do solo` , GROUND_RADIUS : String . raw `Grau de detalhe do solo` , GROUP : String . raw `Grupo` , GROUP1_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo1` , GROUP1_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo1` , GROUP2_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo2` , GROUP2_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo2` , GROUP3_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo3` , GROUP3_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo3` , GROUP4_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo4` , GROUP4_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo4` , GROUP5_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo5` , GROUP5_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo5` , GROUP6_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo6` , GROUP6_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo6` , GROUP7_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo7` , GROUP7_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo7` , GROUP8_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo8` , GROUP8_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo8` , GROUPS : String . raw `Grupos` , GROUP_FINDER : String . raw `Masmorras e Raides` , GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC : String . raw `Unlock full access to the group finder by attaching an Authenticator and SMS Protect to your account.|n|nThe Battle.net Authenticator is a free, easy-to-use service that protects your account from intruders, and SMS Protect notifies you when important changes are made to your account.|n|nClick "Activate" to launch the Authenticator setup website.` , GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP : String . raw `Voltar ao grupo` , GROUP_FINDER_BROWSE : String . raw `Procurar grupos` , GROUP_FINDER_DELIST : String . raw `Tirar da lista` , GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT : String . raw `|n%s até ser removido da lista automaticamente` , GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE : String . raw `Você foi promovido a líder|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200Gostaria de listar o grupo novamente:|r|n%s|n` , GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING : String . raw `Editar listagem` , GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `+%d` , GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `+%d %s` , GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL : String . raw `Classificação Mítico+ Mín.` , GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP : String . raw `Classificação Mítica+ exigida: |cffffffff%d|r` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 : String . raw `Padrão` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 : String . raw `Aprender/Progredir` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 : String . raw `Concluir rápido` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 : String . raw `Padrão` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 : String . raw `Concluir` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 : String . raw `Concluir no tempo` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 : String . raw `Padrão` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 : String . raw `Aprender/Progredir` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 : String . raw `Concluir rápido` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 : String . raw `Obter Dominação` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 : String . raw `Aprendizagem` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 : String . raw `Aumento de Classificação` , GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL : String . raw `Pontuação de JxJ Mín.` , GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP : String . raw `Pontuação de JxJ exigida: |cffffffff%d|r` , GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `%d de pontuação` , GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `%d de pontuação - %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `%s %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `%s %s - %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME : String . raw `%s - %s` , GROUP_INVITE : String . raw `Convidar` , GROUP_NUMBER : String . raw `Grupo %d` , GUIDE : String . raw `Guia` , GUIDE_TOOLTIP : String . raw `Indica que você é um jogador experiente e se sente confortável para dar instruções ao grupo sobre como superar os confrontos.` , GUILD : String . raw `Guilda` , GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique aqui para adicionar um ranque` , GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY : String . raw `Quantia disponível:` , GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT : String . raw `O valor de %s foi depositado na semana passada, proveniente de Desafios de Guilda` , GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT : String . raw `%s comprou uma aba do banco da guilda por %s` , GUILDBANK_CASHFLOW : String . raw `Contribuição do Fluxo de Caixa nesta semana:` , GUILDBANK_DEPOSIT : String . raw `Quantia a ser depositada:` , GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT : String . raw `%s depositou %s` , GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT : String . raw `%s depositou %s` , GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT : String . raw `Informações sobre %s` , GUILDBANK_LOG_QUANTITY : String . raw ` x %d` , GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT : String . raw `Registro de %s` , GUILDBANK_MOVE_FORMAT : String . raw `%s transferiu %s x %d de %s para %s` , GUILDBANK_NAME_CONFIG : String . raw `Configurar %s:` , GUILDBANK_POPUP_TEXT : String . raw `Digite o nome da aba do banco:` , GUILDBANK_REMAINING_MONEY : String . raw `Retiradas diárias restantes para %s: |cffffffff%s|r` , GUILDBANK_REPAIR : String . raw `Quantia restante para os consertos de hoje no banco da guilda:` , GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS : String . raw `Fundos insuficientes para consertar todos os itens` , GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT : String . raw `%s retirou %s para conserto` , GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL : String . raw `Quantidade pessoal a ser gasta:` , GUILDBANK_TAB_COLON : String . raw `Aba do banco da guilda:` , GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY : String . raw `|cffff2020(Somente depósito)|r` , GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS : String . raw `|cff20ff20(Acesso completo)|r` , GUILDBANK_TAB_LOCKED : String . raw `|cffff2020(Bloqueado)|r` , GUILDBANK_TAB_NUMBER : String . raw `Aba%d` , GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY : String . raw `|cffff2020(Somente retirada)|r` , GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT : String . raw `%s destravou uma aba do banco da guilda com um Cupom do Banco da Guilda.` , GUILDBANK_WITHDRAW : String . raw `Quantia a retirar:` , GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT : String . raw `%s retirou %s para comprar uma aba do banco da guilda` , GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT : String . raw `%s |cffff2020retirou|r %s` , GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT : String . raw `%s |cffff2020retirou|r %s` , GUILDCONTROL : String . raw `Controle` , GUILDCONTROL_ALLOWRANK : String . raw `Conceder este posto a:` , GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS : String . raw `Permissões das abas do banco` , GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS : String . raw `Depositar itens` , GUILDCONTROL_GUILDRANKS : String . raw `Postos da guilda` , GUILDCONTROL_OPTION1 : String . raw `Ler /guilda` , GUILDCONTROL_OPTION10 : String . raw `Editar nota púbica` , GUILDCONTROL_OPTION11 : String . raw `Exibir nota de Oficial` , GUILDCONTROL_OPTION12 : String . raw `Editar nota de Oficial` , GUILDCONTROL_OPTION13 : String . raw `Modificar informações da guilda` , GUILDCONTROL_OPTION14 : String . raw `Criar evento da guilda` , GUILDCONTROL_OPTION15 : String . raw `Conserto pelo banco` , GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP : String . raw `Usar fundos da guilda para consertos` , GUILDCONTROL_OPTION16 : String . raw `Retirar ouro` , GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP : String . raw `Retirar ouro do banco da guilda` , GUILDCONTROL_OPTION17 : String . raw `Criar evento da guilda` , GUILDCONTROL_OPTION18 : String . raw `Requer autenticador` , GUILDCONTROL_OPTION19 : String . raw `Alterar abas do banco` , GUILDCONTROL_OPTION2 : String . raw `Falar no /guilda` , GUILDCONTROL_OPTION20 : String . raw `Remover evento` , GUILDCONTROL_OPTION21 : String . raw `Recrutamento` , GUILDCONTROL_OPTION3 : String . raw `Ler /oficial` , GUILDCONTROL_OPTION4 : String . raw `Falar no /oficial` , GUILDCONTROL_OPTION5 : String . raw `Promover` , GUILDCONTROL_OPTION6 : String . raw `Rebaixar` , GUILDCONTROL_OPTION7 : String . raw `Convidar integrante` , GUILDCONTROL_OPTION8 : String . raw `Remover integrante` , GUILDCONTROL_OPTION9 : String . raw `Definir MMD` , GUILDCONTROL_RANKLABEL : String . raw `Indicação do Posto:` , GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS : String . raw `Permissões do posto` , GUILDCONTROL_SELECTRANK : String . raw `Modificar posto:` , GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT : String . raw `Atualizar texto` , GUILDCONTROL_VIEW_TAB : String . raw `Exibir aba` , GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD : String . raw `Retirar:` , GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS : String . raw `Retirar Itens
(pilhas/dia):` , GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE : String . raw `%s rebaixa %s a %s` , GUILDEVENT_TYPE_INVITE : String . raw `%s convida %s` , GUILDEVENT_TYPE_JOIN : String . raw `%s entra na guilda` , GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE : String . raw `%s promove %s a %s` , GUILDEVENT_TYPE_QUIT : String . raw `%s sai da guilda` , GUILDEVENT_TYPE_REMOVE : String . raw `%s remove %s da guilda` , GUILDFINDER_POPUP_TEXT : String . raw `Pedindo participação na Guilda` , GUILDINFOTAB_APPLICANTS : String . raw `Pedidos (%d)` , GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE : String . raw `Pedidos` , GUILDINFOTAB_INFO : String . raw `Info` , GUILDINFOTAB_RECRUITMENT : String . raw `Recrutamento` , GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `Alerta de membro da guilda` , GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique para visualizar a mensagem do dia da guilda` , GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique para visualizar a mensagem do dia da guilda` , GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique para exibir a Nota de Oficial do jogador selecionado` , GUILDRECRUITMENT_ROLE1 : String . raw `Indica que sua guilda está procurando um personagem que cause dano.` , GUILDRECRUITMENT_ROLE2 : String . raw `Indica que sua guilda está procurando um tanque.` , GUILDRECRUITMENT_ROLE3 : String . raw `Indica que sua guilda está procurando um curador.` , GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique para remover este posto` , GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `Anúncio da guilda` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE : String . raw `Pelo menos %1$d de %2$d jogadores do seu grupo são membros da guilda %3$s, tornando possível obter conquistas de guilda.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP : String . raw `Seu grupo inteiro é formado por membros da guilda %1$s. Conquistas de guilda podem ser obtidas.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP : String . raw `Pelo menos %1$d de %2$d jogadores do seu grupo são membros da guilda %3$s, tornando possível obter conquistas de guilda.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE : String . raw `Conquistas da guilda` , GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `\"%s\" obteve a conquista $a!` , GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY : String . raw `Obtido por:` , GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED : String . raw `Conquista da guilda obtida` , GUILD_AND_COMMUNITIES : String . raw `Guilda e Comunidades` , GUILD_AVAILABILITY : String . raw `Disponibilidade` , GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS : String . raw `Dias da semana` , GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS : String . raw `Fins de semana` , GUILD_BANK : String . raw `Banco da guilda` , GUILD_BANK_LOG : String . raw `Registro` , GUILD_BANK_LOG_TIME : String . raw `|cff009999   (%s atrás)|r` , GUILD_BANK_MONEY_LOG : String . raw `Registro de dinheiro` , GUILD_BANK_TAB_INFO : String . raw `Info` , GUILD_BECOMES_AVAILABLE : String . raw `Este recurso ficará disponível quando você entrar para uma guilda ou criar a sua própria.` , GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK : String . raw `Esta semana` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD : String . raw `%s completado! A Guilda ganhou %d de ouro.` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP : String . raw `%s completado! A Guilda ganhou %d pontos de experiência.` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD : String . raw `%s completado! A Guilda ganhou %d pontos de experiência e %d de ouro.` , GUILD_CHALLENGE_LABEL : String . raw `Desafio de Guilda` , GUILD_CHALLENGE_LABEL1 : String . raw `Desafio de Guilda de Masmorras` , GUILD_CHALLENGE_LABEL2 : String . raw `Desafio de Guilda de Raide` , GUILD_CHALLENGE_LABEL3 : String . raw `Desafio de Guilda Campo de Batalha Ranqueado` , GUILD_CHALLENGE_LABEL4 : String . raw `Desafio de Cenário de Guilda` , GUILD_CHALLENGE_LABEL5 : String . raw `Desafio Mítico+ da Guilda` , GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d / %d` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD : String . raw `Cada desafio de guilda completado concede como recompensa ouro, depositado diretamente no banco da sua guilda.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%s` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP : String . raw `Cada desafio de guilda completado concede como recompensa experiência de guilda e ouro, depositado diretamente no banco da sua guilda.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%d de experiência de guilda` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 : String . raw `Em um grupo da guilda, completar qualquer cenário de nível apropriado.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 : String . raw `Matar qualquer chefe de raide de nível apropriado estando em grupo de guilda.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 : String . raw `Vencer em um Campo de Batalha Ranqueado, estando em um grupo da guilda.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 : String . raw `Em um grupo da guilda, completar qualquer cenário de nível apropriado.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 : String . raw `Em um grupo da guilda, completar qualquer masmorra da expansão atual depois de ativar um Pedra-chave Mítica.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE : String . raw `Este desafio de guilda ainda não foi completado nesta semana.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS : String . raw `Esse desafio pode ser completado mais %d |4vez:vezes; nesta semana.` , GUILD_CHALLENGE_TYPE1 : String . raw `Masmorra` , GUILD_CHALLENGE_TYPE2 : String . raw `Raide` , GUILD_CHALLENGE_TYPE3 : String . raw `CB Ranqueado` , GUILD_CHALLENGE_TYPE4 : String . raw `Cenário` , GUILD_CHALLENGE_TYPE5 : String . raw `Masmorra Mítica+` , GUILD_CHARTER : String . raw `Contrato de guilda` , GUILD_CHARTER_CREATOR : String . raw `Mestre da guilda: %s` , GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT : String . raw `Nome do personagem que deseja convidar:` , GUILD_CHARTER_PURCHASE : String . raw `Comprar contrato de guilda` , GUILD_CHARTER_REGISTER : String . raw `Registrar contrato de guilda` , GUILD_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `Contrato da guilda %s` , GUILD_CHARTER_TITLE : String . raw `Nome da Guilda: %s` , GUILD_CHAT : String . raw `Bate-papo da guilda` , GUILD_CLOSE_RECRUITMENT : String . raw `Excluir da lista` , GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT : String . raw `Configurações` , GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES : String . raw `É um Oficial` , GUILD_CRAFTERS : String . raw `Artesãos da guilda` , GUILD_CREATE_EVENT_LINK : String . raw `[Clique para criar um evento da guilda]` , GUILD_CREATION : String . raw `Criação de guilda` , GUILD_CREST_DESIGN : String . raw `Desenhar brasão de guilda` , GUILD_DUP_RANK : String . raw `Posto duplicado` , GUILD_EDIT_TEXT_LINK : String . raw `[Clique para editar]` , GUILD_EVENTS : String . raw `Eventos` , GUILD_EVENT_FORMAT : String . raw `%2$s %1$s: %3$s` , GUILD_EVENT_LOG : String . raw `Registro` , GUILD_EVENT_TODAY : String . raw `HOJE` , GUILD_EXPERIENCE : String . raw `Experiência da guilda` , GUILD_EXPERIENCE_CAP : String . raw `O ganho de experiência da guilda possui um limite diário.` , GUILD_EXPERIENCE_CURRENT : String . raw `Atual: %s/%s (%s%%)` , GUILD_EXPERIENCE_DAILY : String . raw `Hoje: %s/%s (%s%%)` , GUILD_EXPERIENCE_LABEL : String . raw `%s / %s` , GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP : String . raw `O ganho de experiência da guilda deixa de ter um limite diário no nível %d.` , GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP : String . raw `A guilda recebe experiência sempre que você completar missões, obter conquistas de guilda, matar chefes e vencer em campos de batalha ranqueados com a guilda.` , GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED : String . raw `Campeão de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE : String . raw `Campeão de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY : String . raw `Recruta de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE : String . raw `Recruta de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_HONORED : String . raw `Guardião de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE : String . raw `Guardião de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_REVERED : String . raw `Veterano de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE : String . raw `Veterano de %s` , GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION : String . raw `Proezas Memoráveis são conquistas que as guildas considerarão muito difíceis ou impossíveis de se obter.  As Proezas Memoráveis não valem pontos. São apenas uma coleção das glórias passadas de Azeroth.` , GUILD_FINDER_DAYS_LEFT : String . raw `%d |4dia:dias; restantes` , GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT : String . raw `Menos de 1 dia restante` , GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED : String . raw `A publicação expirou!` , GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE : String . raw `Publicação expira em:` , GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT : String . raw `Pedidos restantes: %d` , GUILD_FRAME_CHALLENGES : String . raw `Desafios de Guilda` , GUILD_FRAME_TITLE : String . raw `Lista de integrantes da guilda` , GUILD_GROUP : String . raw `Grupo da guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Por enquanto, digite 'criarguilda <nome da guilda>' no console para criar uma guilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `'/gsair' remove você da guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `O comando '/glista' lista todos os integrantes da guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `'/glider <jogador>' define outro jogador como líder da guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `/gdissolve' dissolve a guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `'/ginfo' fornece informações básicas sobre a guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `'/g <mensagem>' envia uma mensagem de bate-papo a todos os membros da guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `/o <mensagem>' envia uma mensagem de bate-papo a todos os oficiais da guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `'/gconvidar <jogador>' convida outro jogador para a sua guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `/gremover <jogador>' remove um jogador da sua guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `'/gpromover <jogador>' promove o jogador um posto na guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `/grebaixar <jogador>' rebaixa um jogador de um posto da guilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `/gmdd <mensagem>' define a mensagem do dia da guilda` , GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT : String . raw `|cFFFF0000Mestre da Guilda Inativo!|r |cFFFFFFFF[Clique aqui para saber mais]|r` , GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM : String . raw `Destronar` , GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT : String . raw `Seu mestre da guilda foi sinalizado como inativo. Você pode assumir o controle da guilda. Você deseja remover o mestre da guilda?` , GUILD_INFORMATION : String . raw `Informações da guilda` , GUILD_INFO_EDITLABEL : String . raw `Informações da guilda` , GUILD_INFO_TEMPLATE : String . raw `Guilda criada %1$d-%2$d-%3$d, %4$d jogadores, %5$d contas` , GUILD_INFO_TITLE : String . raw `Informação` , GUILD_INTEREST : String . raw `Interesses da guilda` , GUILD_INTEREST_DUNGEON : String . raw `Masmorras` , GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP : String . raw `Masmorras são atividades em grupo que exigem 5 jogadores para serem completadas. Monstros de masmorras são muito mais fortes, mas as recompensas dos saques são de melhor qualidade.` , GUILD_INTEREST_PVP : String . raw `JxJ` , GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP : String . raw `JxJ se refere ao conteúdo de Jogador contra Jogador, e consiste em três diferentes tipos de jogo no World of Warcraft: Campos de Batalha, Arenas e batalhas mundo afora.` , GUILD_INTEREST_QUEST : String . raw `Missões` , GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP : String . raw `Missões são tarefas que podem ser completadas mundo afora por jogadores sozinhos ou em grupo.` , GUILD_INTEREST_RAID : String . raw `Raides` , GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP : String . raw `Raides são semelhantes às Masmorras, mas são maiores em tamanho, desafios e recompensas. Raides exigem grupos de 10 a 30 jogadores.` , GUILD_INTEREST_RP : String . raw `Interpretação` , GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP : String . raw `Interpretação é um tipo específico de jogo onde os jogadores representam os seus personagens o tempo todo. Jogadores costumam interpretar através de expressões e conversas.` , GUILD_INVITATION : String . raw `convida você para a guilda:` , GUILD_INVITE_DECLINE : String . raw `Recusar` , GUILD_INVITE_JOIN : String . raw `Aceitar` , GUILD_ITEM_LOOTED : String . raw `Anúncio de Aquisição Muito Rara` , GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST : String . raw `$s recebeu %s!` , GUILD_LATEST_PERK : String . raw `Benefício mais recente` , GUILD_LEAVE : String . raw `Sair da guilda` , GUILD_LEVEL : String . raw `Nível da guilda %d` , GUILD_LEVEL_AND_FACTION : String . raw `Guilda da %2$s - Nível %1$s` , GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique para rebaixar este posto` , GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT : String . raw `Solicitação enviada à Guilda` , GUILD_MEMBERS_ONLINE : String . raw `Conectados` , GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON : String . raw `Integrantes conectados:` , GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `Opções de integrante da guilda` , GUILD_MEMBER_TEMPLATE : String . raw `%s, %s` , GUILD_MESSAGE : String . raw `Bate-papo da guilda` , GUILD_MOTD : String . raw `MDD da guilda` , GUILD_MOTD_EDITLABEL : String . raw `Mensagem do dia` , GUILD_MOTD_LABEL : String . raw `Mensagem do dia` , GUILD_MOTD_LABEL2 : String . raw `Mensagem do dia da guilda` , GUILD_MOTD_TEMPLATE : String . raw `Mensagem do dia da guilda: "%s"` , GUILD_MOVE_COMPLETE : String . raw `O processo de transferência de guilda foi concluído.` , GUILD_MOVE_STARTING : String . raw `Sua guilda está em processo de transferência. O banco da guilda ficará temporariamente inacessível até que a transferência seja concluída.` , GUILD_NAME : String . raw `Nome da guilda` , GUILD_NAME_ALERT : String . raw `Alerta de alteração do nome da guilda` , GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP : String . raw `Você deve escolher um novo nome de acordo com a nossa política de nomenclatura.` , GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP : String . raw `Seu Mestre da Guilda deve escolher um novo nome de acordo com nossa política de nomenclatura.` , GUILD_NAME_ALERT_WARNING : String . raw `Sua guilda foi marcada para mudança de nome.` , GUILD_NAME_TEMPLATE : String . raw `Guilda: %s` , GUILD_NEWS : String . raw `Novidades` , GUILD_NEWS_AND_EVENTS : String . raw `Notícias e eventos da guilda` , GUILD_NEWS_DATE : String . raw `%1$s, %2$s/%3$s` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC : String . raw `|cffd10000[Heroico: %s]|r` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC : String . raw `|cffd10000[Mítico: %s]|r` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL : String . raw `|cffd10000[%s]|r` , GUILD_NEWS_FILTER1 : String . raw `Conquistas da guilda` , GUILD_NEWS_FILTER2 : String . raw `Conquistas de integrantes` , GUILD_NEWS_FILTER3 : String . raw `Encontros do raide` , GUILD_NEWS_FILTER4 : String . raw `Itens épicos saqueados` , GUILD_NEWS_FILTER5 : String . raw `Itens épicos manufaturados` , GUILD_NEWS_FILTER6 : String . raw `Itens épicos comprados` , GUILD_NEWS_FILTER7 : String . raw `Níveis da guilda` , GUILD_NEWS_FILTER9 : String . raw `Itens lendários saqueados` , GUILD_NEWS_FILTERS : String . raw `Filtros de notícias da guilda` , GUILD_NEWS_FORMAT0 : String . raw `Conquista da guilda obtida: %s` , GUILD_NEWS_FORMAT1 : String . raw `%s obteve a conquista %s` , GUILD_NEWS_FORMAT2 : String . raw `%s derrotou %s` , GUILD_NEWS_FORMAT3 : String . raw `%s saqueou %s` , GUILD_NEWS_FORMAT4 : String . raw `%s produziu %s` , GUILD_NEWS_FORMAT5 : String . raw `%s comprou %s` , GUILD_NEWS_FORMAT6 : String . raw `%s chegou ao nível %d!` , GUILD_NEWS_FORMAT7 : String . raw `%s foi fundada.` , GUILD_NEWS_FORMAT8 : String . raw `%s saqueou %s` , GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED : String . raw `- %s comprou %s` , GUILD_NEWS_LINK_ITEM : String . raw `Vincular Item ao bate-papo` , GUILD_NEWS_MAKE_STICKY : String . raw `Fixar` , GUILD_NEWS_MOTD : String . raw `MDD: %s` , GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY : String . raw `Desafixar` , GUILD_NEWS_TITLE : String . raw `Novidades` , GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT : String . raw `Visualizar conquista` , GUILD_NEW_RANK : String . raw `Novo posto` , GUILD_NEXT_PERK_LEVEL : String . raw `Próximo Benefício: |cffff2020Nível %s|r` , GUILD_NOTES_LABEL : String . raw `Notas de Jogadores:` , GUILD_NOTE_EDITLABEL : String . raw `Clique aqui para definir uma Nota Pública.` , GUILD_NOT_ALLIED_S : String . raw `%s não faz parte da sua aliança.` , GUILD_NO_GUILD_EVENTS : String . raw `Não há eventos da guilda programados` , GUILD_NO_GUILD_NEWS : String . raw `Não há notícias da guilda` , GUILD_OFFICERNOTES_LABEL : String . raw `Notas de oficial` , GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL : String . raw `Clique aqui para definir uma Nota de Oficial.` , GUILD_OFFICER_NOTE : String . raw `Nota de oficial da guilda` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS : String . raw `- Acessar canais de oficiais` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS : String . raw `- Excluir eventos de guilda de outras pessoas` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES : String . raw `- Excluir mensagens de bate-papo de outros` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST : String . raw `- Listar no Localizador de Guildas` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO : String . raw `- Editar informações da guilda` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS : String . raw `- Convidar candidatos do Localizador de Guildas` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD : String . raw `- Editar mensagem do dia` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES : String . raw `- Visualizar e editar nota de oficial` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES : String . raw `- Editar nota púbica` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE : String . raw `- Remover pessoas do bate-papo com voz` , GUILD_ONLINE_LABEL : String . raw `Conectado` , GUILD_OPEN_RECRUITMENT : String . raw `Listar minha guilda` , GUILD_PERKS : String . raw `Benefícios` , GUILD_PERKS_TITLE : String . raw `Benefícios` , GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS : String . raw `Selecione um jogador que você deseja convidar e clique em <solicitar assinatura>.   Para criar esta guilda, entregue a ficha preenchida ao escrivão da guilda.` , GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS : String . raw `Clique no botão <Assinar Contrato> para tornar-se um integrante do contrato desta guilda.` , GUILD_PLAYSTYLE : String . raw `Estilo da Guilda` , GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL : String . raw `Casual` , GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE : String . raw `Hardcore` , GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE : String . raw `Moderado` , GUILD_POINTS_TT : String . raw `Conquistas da guilda` , GUILD_PROMOTE : String . raw `Promover a mestre da guilda` , GUILD_PVP_STATUS : String . raw `Pontuações de JxJ` , GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique para promover este posto` , GUILD_RANK0_DESC : String . raw `Mestre da guilda` , GUILD_RANK1_DESC : String . raw `Oficial` , GUILD_RANK2_DESC : String . raw `Veterano` , GUILD_RANK3_DESC : String . raw `Membro` , GUILD_RANK4_DESC : String . raw `Novato` , GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP : String . raw `Somente os personagens com um Autenticador vinculado à conta podem obter este ranque.\nVá até |cff82c5ffwww.battle.net|r para mais informações.` , GUILD_RANK_UNAVAILABLE : String . raw `Posto indisponível` , GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR : String . raw `Somente os personagens com um Autenticador vinculado à conta podem obter este posto.` , GUILD_RECRUITMENT : String . raw `Recrutamento` , GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL : String . raw `Qualquer nível` , GUILD_RECRUITMENT_LEVEL : String . raw `Nível` , GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL : String . raw `Nível máximo` , GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT : String . raw `Para criar uma guilda, você precisa comprar este contrato, conseguir a assinatura de 4 jogadores diferentes e devolver o contrato a mim.  Digite o nome que deseja para a guilda.` , GUILD_RENAMED : String . raw `O Mestre da Guilda alterou o nome da sua guilda.` , GUILD_REPUTATION : String . raw `Reputação na guilda` , GUILD_REPUTATION_CAP : String . raw `O ganho de reputação com a guilda possui um limite semanal.` , GUILD_REPUTATION_COLON : String . raw `Reputação na guilda:` , GUILD_REPUTATION_WARNING : String . raw `Você perderá um ranque de reputação com a guilda %s` , GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC : String . raw `Você perderá um ranque de reputação com sua guilda anterior.` , GUILD_REPUTATION_WEEKLY : String . raw `Esta semana: %s/%s (%s%%)` , GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED : String . raw `Você já alcançou o máximo de experiência de guilda permitida semanalmente.` , GUILD_REWARDS_TITLE : String . raw `Recompensas da guilda` , GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR : String . raw `Fale com um Vendedor da Guilda em qualquer capital para comprar recompensas` , GUILD_ROSTER : String . raw `Lista de integrantes da guilda` , GUILD_ROSTER_ARENA_RATING : String . raw `%d (%dx%d)` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `Pontos de conquista` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS : String . raw `Status do Jogador` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION : String . raw `Profissão` , GUILD_ROSTER_TEMPLATE : String . raw `%d jogadores, %d contas` , GUILD_ROSTER_VIEW : String . raw `Visualizar:` , GUILD_SET_FILTERS_LINK : String . raw `[Configurar os filtros de novidades]` , GUILD_STATUS : String . raw `Status da guilda` , GUILD_TAB_GUILD : String . raw `Guilda` , GUILD_TAB_GUILD_ABBR : String . raw `Guilda` , GUILD_TAB_INFO : String . raw `Info` , GUILD_TAB_INFO_ABBR : String . raw `Info` , GUILD_TAB_NEWS : String . raw `Notícias` , GUILD_TAB_NEWS_ABBR : String . raw `Notícias` , GUILD_TAB_PERKS : String . raw `Benefícios` , GUILD_TAB_PERKS_ABBR : String . raw `Benefícios` , GUILD_TAB_REWARDS : String . raw `Recompensas` , GUILD_TAB_REWARDS_ABBR : String . raw `Prêmios` , GUILD_TAB_ROSTER : String . raw `Integrantes` , GUILD_TAB_ROSTER_ABBR : String . raw `Lista` , GUILD_TEMPLATE : String . raw `%s de %s` , GUILD_TITLE_TEMPLATE : String . raw `%s de %s` , GUILD_TOTAL : String . raw `|cffffffff%d|r |4Integrante:Integrantes; da guilda` , GUILD_TOTALONLINE : String . raw `(|cffffffff%d|r |cff00ff00Conectado|r)` , GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON : String . raw `Artesãos:` , GUILD_TRADE_SKILL_TITLE : String . raw `%s da guilda` , GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS : String . raw `Visualizar artesãos` , GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK : String . raw `[Todos os benefícios da guilda]` , GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK : String . raw `[Visualizar tudo]` , GUILD_VIEW_LOG : String . raw `Ver registro` , GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK : String . raw `[Novos benefícios da guilda]` , GUILD_VIEW_RECIPES_LINK : String . raw `[Exibir]` , GUILD_VOICE : String . raw `Bate-papo com voz da guilda` , GUILD_XP_TOTAL : String . raw `Atividades (total)` , GUILD_XP_WEEKLY : String . raw `Atividades (semanal)` , GXAPI : String . raw `API Gráfica` , GXAPI_D3D11 : String . raw `DirectX 11` , GXAPI_D3D11_LEGACY : String . raw `DirectX 11 Legado` , GXAPI_D3D12 : String . raw `DirectX 12` , GXAPI_MTL : String . raw `Metal` , GXAPI_MTL_LEGACY : String . raw `Legado de Metal` , GX_ADAPTER_AUTO_DETECT : String . raw `Detectar automaticamente` , GX_ADAPTER_EXTERNAL : String . raw `%s (Externa)` , GX_ADAPTER_LOW_POWER : String . raw `%s (Energia Baixa)` , HAIR_HORNS_COLOR : String . raw `Cor do chifre` , HAIR_HORNS_STYLE : String . raw `Estilo de chifre` , HAIR_NORMAL_COLOR : String . raw `Cor do cabelo` , HAIR_NORMAL_STYLE : String . raw `Estilo` , HANDSSLOT : String . raw `Mãos` , HAPPINESS : String . raw `Felicidade` , HARASSMENT : String . raw `Assédio` , HARASSMENT_POLICY_TEXT : String . raw `Para mais informações sobre a nossa política de assédio, acesse:\nwww.worldofwarcraft.com/policy/harassment.shtml` , HARASSMENT_TEXT : String . raw `Selecione uma destas opções:` , HARDWARE : String . raw `Hardware` , HARDWARE_CURSOR : String . raw `Cursor de hardware` , HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar quando ganhar ou perder aura prejudicial.` , HATRED : String . raw `Ódio` , HAVE_MAIL : String . raw `Você tem mensagens não lidas` , HAVE_MAIL_FROM : String . raw `Mensagem não lida de:` , HEADER_COLON : String . raw `:` , HEADSLOT : String . raw `Cabeça` , HEAD_BOB : String . raw `Inclinação de cabeça` , HEALER : String . raw `Cura` , HEALING_DONE_TOOLTIP : String . raw `O total de cura realizada` , HEALS : String . raw `Cura` , HEALTH : String . raw `Vida` , HEALTH_COLON : String . raw `Pontos de vida:` , HEALTH_COST : String . raw `%s pontos de vida` , HEALTH_COST_PCT : String . raw `%s%% do Máximo de Pontos de Vida` , HEALTH_COST_PER_TIME : String . raw `%s pontos de vida e mais %s por segundo` , HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Pontos de Vida por segundo` , HEALTH_LOW : String . raw `Pontos de vida baixos` , HEART_OF_AZEROTH_INACTIVE : String . raw `Coração de Azeroth inativo` , HEART_OF_AZEROTH_LEVEL : String . raw `Nível %d` , HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ACTIVE_POWERS : String . raw `Poderes de Azerita ativos` , HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ERROR : String . raw `Requer Coração de Azeroth` , HEIRLOOMS : String . raw `Heranças` , HEIRLOOMS_CATEGORY_BACK : String . raw `Costas` , HEIRLOOMS_CATEGORY_CHEST : String . raw `Torso` , HEIRLOOMS_CATEGORY_HEAD : String . raw `Cabeça` , HEIRLOOMS_CATEGORY_LEGS : String . raw `Pernas` , HEIRLOOMS_CATEGORY_SHOULDER : String . raw `Ombros` , HEIRLOOMS_CATEGORY_TRINKETS_RINGS_AND_NECKLACES : String . raw `Berloques, anéis e colares` , HEIRLOOMS_CATEGORY_WEAPON : String . raw `Armas` , HEIRLOOMS_CLASS_FILTER_FORMAT : String . raw `|c%s%s|r` , HEIRLOOMS_CLASS_SPEC_FILTER_FORMAT : String . raw `|c%s%s|r (%s)` , HEIRLOOMS_JOURNAL : String . raw `Livro de Heranças` , HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_TAB : String . raw `As heranças adquiridas são adicionadas automaticamente à sua coleção de heranças.` , HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_UPGRADE : String . raw `Este é o nível máximo da herança. Você pode aumentar este nível usando fichas especiais de aprimoramento.` , HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Vá ao painel de Heranças para ver sua coleção de heranças.` , HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , HEIRLOOMS_PVP : String . raw `JxJ` , HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `Aprimoramento de nível de herança: %d/%d` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER : String . raw `Acesse |cffffd200www.battle.net|r para obter mais informações sobre segurança de conta.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 : String . raw `Somente os Funcionários da Blizzard têm |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t um logotipo azul ao lado do nome! Se receber um sussurro de alguém que diz ser funcionário da Blizzard, não deixe de procurar pelo logotipo. Se não encontrar o logotipo, não é um dos nossos! Clique com o botão direito do mouse no nome e selecione \"|cffffd200Denunciar Spam|r\" para nos informar.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER : String . raw `Sussurros de Phishing` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 : String . raw `Compartilhar as Informações da Conta pode fazer com que seus itens épicos novinhos em folha desapareçam! Mantenha sua senha secreta para não colocar a sua conta em risco. Recomendamos que a sua senha da conta da Blizzard seja exclusiva.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER : String . raw `Não compartilhe suas informações de Login` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 : String . raw `Os keyloggers, programas mal-intencionados de terceiros, são alguns dos principais responsáveis por comprometer (\"hackear\") as contas dos jogadores.  Eles podem ser baixados sem o consentimento do usuário, portanto sempre mantenha o computador protegido com programas de antivírus e antispyware.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER : String . raw `Execute varreduras no computador regularmente` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE : String . raw `Segurança da conta` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 : String . raw `Ajuda para definir novas contas ou alterar contas existentes` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 : String . raw `Cancelamento da conta do World of Warcraft` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 : String . raw `Problemas com Chaves de Autenticação` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 : String . raw `Opções de pagamento` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 : String . raw `O gerenciamento de contas e faturamento pode ajudar a resolver este tipo de problema:` , HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT : String . raw `Comunicar problema de conta / Faturamento` , HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT : String . raw `Dificuldade em definir a conta ou precisa alterar as opções de 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HELPFRAME_CHARACTER_TITLE : String . raw `Personagem` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 : String . raw `Não é possível interagir com uma forja` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 : String . raw `Capacidade de andar/saltar através de um muro` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 : String . raw `Teleporte para cemitério errado` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 : String . raw `Atravessar o chão.` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 : String . raw `O jogador morreu e deseja ser teleportado para o local de origem` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 : String . raw `Consulta sobre um local difícil de encontrar` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 : String . raw `Estes são exemplos de problemas de ambiente:` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 : String . raw `Os casos a seguir não são considerados problemas de ambiente:` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Comunicar problema de ambiente` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT : String . raw `Problemas de interação ou movimentação do personagem no ambiente` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE : String . raw `Ambiental` , HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Perguntas/Informações básicas sobre o jogo` , HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Pergunta geral de jogabilidade:` , HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Entre em contato com um MJ para obter ajuda` , HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT : String . raw `Entrar em contato com um MJ:` , HELPFRAME_GUILD_BULLET1 : String . raw `Não é possível adicionar/remover integrantes da guilda` , HELPFRAME_GUILD_BULLET2 : String . raw `Não é possível formar uma guilda` , HELPFRAME_GUILD_BULLET3 : String . raw `Não é possível reatribuir ou renomear postos dentro da guilda` , HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 : String . raw `Estes são exemplos de problemas de guildas:` , HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT : String . raw `Comunicar problema com guilda` , HELPFRAME_GUILD_TEXT : String . raw `Quaisquer problemas relativos à criação ou ao funcionamento de guildas` , HELPFRAME_GUILD_TITLE : String . raw `Guilda` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Ações físicas ou verbais que causem transtorno para outros jogadores podem ser incluídas nesta opção` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT : String . raw `Assédio:` , HELPFRAME_HOME_TEXT : String . raw `Estes são os tipos de problemas que um MJ pode ajudar a resolver:` , HELPFRAME_ITEM_BULLET1 : String . raw `Item perdido após a pane` , HELPFRAME_ITEM_BULLET2 : String . raw `Impossível ativar efeito secundário de arma` , HELPFRAME_ITEM_BULLET3 : String . raw `Os encantamentos ou addons não funcionam corretamente` , HELPFRAME_ITEM_BULLET4 : String . raw `Itens resultantes de golpe` , HELPFRAME_ITEM_BULLET5 : String . raw `Item vendido acidentalmente para um comerciante e que não pode ser comprado novamente` , HELPFRAME_ITEM_BULLET6 : String . raw `Consultas sobre como obter um item` , HELPFRAME_ITEM_BULLET7 : String . raw `Pedidos de itens` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 : String . raw `Estes são exemplos de problemas com itens:` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 : String . raw `Esta é uma lista de exemplos que NÃO são considerados problemas com itens:` , HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT : String . raw `Comunicar problema com item` , HELPFRAME_ITEM_RESTORATION : String . raw `Restauração de itens` , HELPFRAME_ITEM_TEXT : String . raw `Questões relativas a problemas com o funcionamento ou posse de itens` , HELPFRAME_ITEM_TITLE : String . raw `Item` , HELPFRAME_LAG_TEXT1 : String . raw `Muitas vezes o lag é causado pela concentração de um grande número de jogadores num só lugar, como uma cidade ou campo de batalha. Ele também pode ser provocado por uma latência muito alta entre seu computador e os servidores do WoW. Este relatório vai nos ajudar a detectar e, talvez, até a resolver possíveis problemas de lag. \n\nQue tipo de lag você está enfrentando? Clique no botão abaixo para enviar o relatório.` , HELPFRAME_LAG_TITLE : String . raw `Informar atraso` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 : String . raw `As criaturas fogem sempre` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 : String . raw `O PNJ não se locomove corretamente` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 : String . raw `Excesso ou falta de criaturas` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 : String . raw `PNJ comerciante não figura como item ou não responde` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 : String . raw `Solicitação para fazer aparecer ou desaparecer um PNJ ou criatura que não for da missão` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 : String . raw `Solicitar informações sobre um PNJ ou criatura que não seja de missão` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 : String . raw `Problema com criaturas ou PNJs ligados a missões` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 : String . raw `Estes são exemplos de problemas com Criaturas/PNJs que não são de missões:` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 : String . raw `Esta é uma lista de exemplos que não são considerados problemas de Criaturas/PNJs que não são de missões:` , HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT : String . raw `Comunicar problema com criatura/PNJ que não é de missão` , HELPFRAME_NONQUEST_TEXT : String . raw `Problemas relativos ao funcionamento e à interatividade incorretos de PNJs e Criaturas` , HELPFRAME_NONQUEST_TITLE : String . raw `Criatura/PNJ que não é de Missão` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 : String . raw `O atendimento ao cliente está à disposição 24 horas por dia para ajudar você. Para uma resposta mais rápida, envie apenas uma consulta para seu problema.` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 : String . raw `Para contatar o atendimento ao consumidor, acesse |cffffd200https://battle.net/help/` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 : String . raw `Você encontrará mais informações nos Fóruns do World of Warcraft em |cffffd200www.worldofwarcraft.com|r.` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE : String . raw `Abrir uma consulta` , HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT : String . raw `Problema atual:` , HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT : String . raw `Descreva o problema:` , HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT : String . raw `Descreva o problema da forma mais detalhada possível. Se for relevante, não deixe de incluir os |cffffd200nomes dos personagens|r, |cffffd200locais|r, |cffffd200nomes de itens|r e |cffffd200horários|r. 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Caso você ache que um jogador esteja agindo de maneira ofensiva contra você ou outros jogadores, ou tenha um nome de personagem que viole os Termos de Uso, existe um meio de relatar tais ocorrências. Você pode denunciar jogadores de maneira rápida e eficiente ao clicar com o Botão Direito do mouse nos nomes deles no bate-papo e escolher Denunciar Jogador.` , HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 : String . raw `Se você tiver se deparado com um bug, nós vamos precisar do máximo possível de detalhes para encontrá-lo e corrigi-lo. Use o campo abaixo para descrever o problema:\n\n-|cffffd200Seja detalhista|r em relação a todos os passos que levam ao problema.\n-Inclua todos os nomes relevantes|cffffd200, como de personagens, PNJs e lugares|r.\n-|cffffd200Evite erros ortográficos e abreviações|r, que tornam os bugs muito mais difíceis de encontrar.\n-Diga |cffffd200há quanto tempo|r você tem visto esse problema e |cffffd200com que frequência|r (caso você o tenha visto mais de uma vez).` , HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE : String . raw `Enviar erro` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT : String . raw `[Nome do jogador]: Blá blá blá` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION : String . raw `[Nome no bate-papo]` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION : String . raw `Janela alvo` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME : String . raw `Nome do jogador` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK : String . raw `Clique (botão direito)` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 : String . raw `World of Warcraft tem por objetivo ser um ambiente divertido, justo e seguro. Se encontrar um jogador que estiver usando um |cffffd200nome ofensivo|r, usando o bate-papo para |cffffd200spam|r, |cffffd200trapaceando|r ou usando |cffffd200linguagem imprópria|r, existe uma maneira rápida e simples de apontar o problema para que a Blizzard tome providências.\n\nPara denunciar um jogador por quebrar as regras ou por comportamento ofensivo, |cffffd200clique com o botão direito no nome do jogador|r no bate-papo ou |cffffd200clique com o botão direito no retrato do jogador|r e selecione a opção |cffffd200Denunciar jogador|r.` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE : String . raw `Denunciar` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Fisicamente travado em uma área do mapa` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT : String . raw `Travado:` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD : String . raw `Se a Pedra de Regresso estiver em recarga e você não quiser esperar, uma opção é matar o personagem e ser teleportado para o cemitério mais próximo. Lá, você pode ressuscitar no Anjo da Cura, sofrendo perda de durabilidade, ou tentar recuperar o cadáver.` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER : String . raw `Teleportar para o cemitério` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE : String . raw `Se a Pedra de Regresso não estiver em recarga, você pode usá-la para se teleportar para o seu lar atual. Clique no botão Pedra de Regresso abaixo (ou na sua mochila) para se teleportar.` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER : String . raw `Usar a Pedra de Regresso` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING : String . raw `Visite uma estalagem para obter uma Pedra de Regresso` , HELPFRAME_STUCK_TEXT1 : String . raw `Use uma das opções abaixo para libertar o seu personagem se ele ficar travado.` , HELPFRAME_STUCK_TITLE : String . raw `Personagem travado!` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL : String . raw `Ao clicar em |cffffd200Enviar|r, você atesta que a autoria dessa sugestão é exclusivamente sua e que a Blizzard Entertainment pode usar a sugestão conforme critério próprio e sem quaisquer obrigações compensatórias para com você.` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 : String . raw `As críticas e sugestões dos jogadores ajudam a equipe de World of Warcraft a encontrar oportunidades de melhoria em todos os aspectos do jogo.\n\nSe decidir enviar uma sugestão, |cffffd200seja específico|r e |cffffd200organize seus pensamentos|r de |cffffd200maneira construtiva|r:\n\n-Sua sugestão diz respeito a que parte da jogabilidade?\n-Que problema específico você está tentando consertar?\n-Como você acha que isso poderia ser melhorado de maneira justa e divertida?` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE : String . raw `Enviar sugestão` , HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE : String . raw `Enviar uma Consulta` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Todas as sugestões e comentários gerais sobre o jogo` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT : String . raw `Enviar uma Sugestão:` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 : String . raw `Redução do desempenho do jogo (o jogo se torna lento ou fica emperrando)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 : String . raw `Exibir erros (caixas pretas, objetos tremeluzentes, distorções etc.)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 : String . raw `As cenas de animação ou vídeos do jogo não estão sendo exibidos corretamente` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 : String . raw `Problemas de som (sem som ou música, estática, efeitos cíclicos etc.)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 : String . raw `Problemas de conexão/desconexão` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 : String . raw `Panes ou mensagens de erro de qualquer tipo que ocorram durante o jogo` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 : String . raw `Qualquer outro problema técnico do jogo` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 : String . raw `Estes são exemplos de problemas técnicos:` , HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Comunicar problema técnico` , HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT : String . raw `A equipe de Suporte Técnico está disponível para ajudar a resolver problemas técnicos que ocorram durante o uso do World of Warcraft.` , HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE : String . raw `Suporte técnico` , HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP : String . raw `Clique aqui para criar sua consulta.` , HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP : String . raw `Você enviou uma consulta ao MJ. Aqui, você pode editá-la ou abandoná-la.` , HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 : String . raw `Para obter auxílio com suporte ao jogo, use as opções abaixo para enviar uma petição a um MJ ou reportar um problema.` , HELPFRAME_WELCOME_TITLE : String . raw `Atendimento ao cliente` , HELP_BUTTON : String . raw `Atendimento ao Cliente` , HELP_FRAME_TITLE : String . raw `Atendimento ao cliente` , HELP_LABEL : String . raw `Ajuda` , HELP_SUBTEXT : String . raw `Estas opções alteram o funcionamento dos sistemas de ajuda no jogo.` , HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Ajuda do WoW:` , HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `- '1' ou 't' para atacar o alvo atual (seleciona o inimigo mais próximo caso não haja um alvo atual)` , HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `- 'PageUp/PageDown' para rolar o painel de bate-papo` , HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `- 'r' ou '/r' para responder a última mensagem` , HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `- /quem para obter uma listagem de jogadores` , HELP_TEXT_LINE14 : String . raw `- /papo para obter uma lista de comandos de bate-papo` , HELP_TEXT_LINE15 : String . raw `- /ajudamacro - ajuda com a nova Interface de macro` , HELP_TEXT_LINE16 : String . raw `- Para ver uma lista de comandos de Texto em Fala, digite: /tts ajuda` , HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `- 'x' para sentar/levantar` , HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `- Para agrupar/negociar/inspecionar outro jogador, clique com o botão direito no retrato dele.` , HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `- 'F1-F5' para selecionar a si mesmo/membros do grupo` , HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `- 'Shift+1 até Shift+6' acessam barras de ação adicionais. 'Shift+seta para cima/baixo' e 'Shift+roda do mouse' também funcionam.` , HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `- 'Numlock' para correr automaticamente` , HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `- 'z' para desembainhar/embainhar armas` , HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `- 'v' para ver os alvos próximos. Também é útil para seleção de alvos` , HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `- 'TAB' para selecionar o inimigo mais próximo` , HELP_TEXT_SIMPLE : String . raw `Digite '/ajuda' para obter uma lista com alguns comandos.` , HELP_TICKET_ABANDON : String . raw `Cancelar consulta` , HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM : String . raw `Tem certeza de que deseja cancelar a consulta com o MJ?` , HELP_TICKET_EDIT : String . raw `Editar consulta` , HELP_TICKET_EDIT_ABANDON : String . raw `Você tem uma consulta aberta. Escolha uma opção.` , HELP_TICKET_OPEN : String . raw `Abrir uma consulta` , HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED : String . raw `Consultas de Ajuda do MJ indisponíveis no momento.` , HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT : String . raw `Entendi` , HEROIC_PREFIX : String . raw `Heroico: %s` , HEROIC_SCENARIO : String . raw `Cenário heroico` , HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR : String . raw `Completar objetivos bônus concede bravura adicional.` , HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC : String . raw `Completar objetivos bônus concede %d de bravura adicional.` , HERTZ : String . raw `Hz` , HIDE : String . raw `Ocultar` , HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS : String . raw `Esconder Alertas do Guia de Aventuras` , HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT : String . raw `Ocultar Acompanhador de Objetivos de Zona` , HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT : String . raw `Ocultar interface do grupo no raide` , HIDE_PULLOUT_BG : String . raw `Ocultar plano de fundo` , HIGH : String . raw `Alto` , HIGHLIGHTING : String . raw `Destaques:` , HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Destaca nomes de habilidades em mensagens de combate.` , HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Destacar os números dos danos em mensagens de combate.` , HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Destaca a linha toda quando você ou um integrante do grupo abater um jogador.` , HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Destaca a escola de um feitiço em mensagens de combate.` , HIGHMOUNTAIN : String . raw `Alta Montanha` , HIGH_BIDDER : String . raw `Maior lance` , HISTORY : String . raw `História` , HIT : String . raw `Acerto` , HIT_LCD : String . raw `ACERTO` , HK : String . raw `AH` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 : String . raw `Tema: Estilos de Verão` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 : String . raw `Tema: Roupa de Inverno` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 : String . raw `Tema: Pronto para a Batalha` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 : String . raw `Tema: Divertido e Se Querendo` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 : String . raw `Tema: Caos Desordenado` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 : String . raw `Tema: Espantacular!` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 : String . raw `Tema: Trevoso e Mortal` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 : String . raw `Tema: Orgulho da Facção` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 : String . raw `Tema: Zen` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 : String . raw `Tema: Modelagem Mágica` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 : String . raw `Tema: Só Rindo` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 : String . raw `Tema: Hora do Tabardo` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 : String . raw `Tema: Heróis do Dia a Dia` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 : String . raw `Tema: Roxo Épico` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 : String . raw `Tema: Campeões da Luz` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 : String . raw `Tema: Estilo Livre!` , HOLY_POWER : String . raw `Poder Sagrado` , HOLY_POWER_COST : String . raw `%s de Poder Sagrado` , HOLY_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Poder Sagrado e mais %s por segundo` , HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Poder Sagrado por segundo` , HOLY_POWER_TOOLTIP : String . raw `Recurso usado por todos os paladinos. Algumas habilidades geram Poder Sagrado e outras consomem ou todos ou 3 Poderes Sagrados.` , HOME : String . raw `Início` , HOME_INN : String . raw `sua estalagem` , HONOR : String . raw `Honra` , HONORABLE_KILLS : String . raw `Abates honrosos` , HONORABLE_KILLS_TOOLTIP : String . raw `Jogadores adversários que morreram aos quais você ou seu grupo causaram dano.` , HONOR_BAR : String . raw `Honra %d / %d` , HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `Honra` , HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP : String . raw `Honra ganha hoje` , HONOR_GAINED : String . raw `Honra ganha` , HONOR_GAINED_TOOLTIP : String . raw `Total de honra ganha.` , HONOR_HIGHEST_RANK : String . raw `Posto mais Alto` , HONOR_LASTWEEK : String . raw `Semana passada` , HONOR_LEVEL_LABEL : String . raw `Nível de Honra %d` , HONOR_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nível de Honra %d` , HONOR_LIFETIME : String . raw `Vida inteira` , HONOR_POINTS : String . raw `Honra` , HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `Recompensa em Poder do Artefato` , HONOR_REWARD_MONEY : String . raw `Recompensa em Dinheiro` , HONOR_REWARD_TITLE : String . raw `Título: %s` , HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP : String . raw `Título` , HONOR_STANDING : String . raw `Situação atual` , HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE : String . raw `Agora você pode aprimorar para o próximo Nível de Prestígio. Clique o botão para mais informações.` , HONOR_TALENT_FIRST_TALENT : String . raw `Talentos de Honra aprimoram o seu personagem em JxJ. Clique para ativar seu primeiro talento.` , HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS : String . raw `Ganhe Pontos de Honra ao participar em JxJ. Alcance Níveis de Honra mais altos para acessar novas recompensas.` , HONOR_THIS_SESSION : String . raw `Hoje` , HONOR_TODAY : String . raw `Hoje` , HONOR_YESTERDAY : String . raw `Ontem` , HONOR_YOUVE_REACHED : String . raw `Você chegou ao` , HORDE_CHEER : String . raw `Pela Horda!` , HOSTILE : String . raw `Hostil` , HOT_ITEM : String . raw `Item especial!` , HOT_ITEM_SELLER : String . raw `Vendedor:` , HOURS : String . raw `|4hora:horas;` , HOURS_ABBR : String . raw `%d |4H:H;` , HOURS_MINUTES_SECONDS : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d` , HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d.%.3d` , HOUR_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d h` , HP : String . raw `PV` , HP_TEMPLATE : String . raw `%d pontos de vida` , HUNTER_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder de ataque de armas corpo a corpo e de longo alcance e a chance de acerto crítico com todas as armas.|nAumenta a armadura e a chance de se esquivar de ataques.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance que gasta Concentração.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidade que faz com que o seu ajudante entre em frenesi, causando dano e recebendo um aumento de velocidade de ataque por uma certa duração.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade que gasta Concentração e faz com que seu ajudante principal faça um ataque grande.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance que gasta Concentração, atingindo o alvo e todos os inimigos próximos, e fazendo com que os ataques do seu ajudante principal acertem vários alvos.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidade com recarga que faz com que você e seu ajudante principal causem dano aumentado por toda sua duração.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Habilidade com uma recarga longa que faz com que você e seu ajudante principal tenham maior chance de acerto crítico e geração de Concentração por toda sua duração.` , HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance que gera Concentração.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance forte com tempo de lançamento que gasta Concentração.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance que gasta Concentração para causar dano a todos os alvos com Marca do Caçador.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance que acerta seu alvo e todos os inimigos próximos, gerando Concentração por alvo atingido.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de curto alcance com recarga que gasta Concentração para causar dano e repelir todos os alvos na sua frente.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Seus tiros automáticos têm uma chance de fazer com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo apliquem Marca do Caçador, ativando o Tiro Marcado.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Enquanto seu ajudante está ativo, vocês dois se movem mais rápido.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidade que liberta você e seu ajudante de efeitos que dificultam o movimento.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade que faz com que seu ajudante compartilhe o dano recebido pelo alvo.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Habilidade passiva que aumenta a velocidade de movimento do seu ajudante.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidade passiva que aumenta todo o dano causado pelo seu ajudante.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Habilidade passiva que faz com que seu ajudante cause mais dano quando está com poucos pontos de vida.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Enquanto seu ajudante está ativo, vocês dois ganham Sorver.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidade que concede Aceleração a você e a seus aliados por um curto período.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade passiva que aumenta todo o dano causado pelo seu ajudante.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Habilidade passiva que aumenta a velocidade de ataque, chance de acerto crítico e dano de habilidade do seu ajudante.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Enquanto seu ajudante está ativo, vocês dois ganham um aumento no máximo de pontos de vida.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidade que reduz todo o dano que você e o seu ajudante recebem por um curto período.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade que faz com que seu ajudante cause dano a todos os inimigos próximos a ele.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Habilidade passiva que diminui todo o dano recebido pelo seu ajudante e aumenta a cura recebida pelo seu ajudante.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidade passiva que aumenta todo o dano causado pelo seu ajudante.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Habilidade passiva que aumenta os pontos de vida do seu ajudante.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Um talho cruel que gasta Concentração para causar muito dano no seu alvo.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Dá um comando para matar, fazendo com que o seu ajudante brutalmente cause dano ao inimigo e gere Concentração.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Arremessa uma Bomba de Fogo Indômito no alvo, envolvendo-o em chamas voláteis que causam dano a todos os inimigos próximos.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Dispara uma flecha envenenada em um inimigo, causando dano ao longo do tempo.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Arremessa um arpão no inimigo, prendendo-o no lugar enquanto você se puxa até ele rapidamente.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Potencializa seu Golpe do Raptor para ser lançado a distância, mandando águias espectrais contra o seu alvo.` , HUNTER_TRACKING_TEXT : String . raw `Rastreamento de Caça` , HYDRAULIC_GEM : String . raw `Tocada pelo Sha` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 : String . raw `rt2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 : String . raw `rt2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 : String . raw `laranja` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 : String . raw `rt7` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 : String . raw `X` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 : String . raw `vermelho` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 : String . raw `rt3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 : String . raw `rt3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 : String . raw `roxo` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 : String . raw `rt5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 : String . raw `rt5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 : String . raw `prateado` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 : String . raw `rt8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 : String . raw `rt8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 : String . raw `branco` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 : String . raw `rt6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 : String . raw `rt6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 : String . raw `azul` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 : String . raw `rt1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 : String . raw `rt1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 : String . raw `dourado` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 : String . raw `rt4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 : String . raw `rt4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 : String . raw `verde` , ID : String . raw `ID` , IDLE_MESSAGE : String . raw `Você está inativo há algum tempo e será desconectado do jogo. Se desejar permanecer conectado, clique no botão Cancelar.` , IF_EQUIPPED_TOGETHER : String . raw `Equipado com` , IGNORE : String . raw `Ignorar` , IGNORED : String . raw `Ignorado` , IGNORED_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s (ignorado)|r` , IGNORE_DIALOG : String . raw `Ignorar` , IGNORE_ERRORS : String . raw `Ignorar` , IGNORE_LIST : String . raw `Lista de ignorados` , IGNORE_PLAYER : String . raw `Ignorar Jogador` , IGNORE_QUEST : String . raw `Ignorar` , IGNORE_REMOVE : String . raw `Parar de ignorar` , IGR_BILLING_NAG_DIALOG : String . raw `O seu tempo de conexão está prestes a terminar. Você será desconectado em breve.` , ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME : String . raw `Malvingeroth` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 : String . raw `Use |cFFFFFFFFSifão Arcano|r para recuperar pontos de vida, mana ou para desbloquear novas habilidades!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 : String . raw `Use |cFFFFFFFFSifão Arcano|r para recuperar energia quando Illidan estiver com menos de 20% de pontos mana.` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR : String . raw `|cFFFFFFFFEstrela em Colapso|r está disponível agora! Aniquile o Quebra-cerco Colossal!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS : String . raw `|cFFFFFFFFFúria dos Cosmos|r está disponível agora! Desintegre inimigos que você enfrentar!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE : String . raw `|cFFFFFFFFTempesfúria|r está disponível agora! Esmague seus inimigos!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK : String . raw `|cFFFFFFFFÁguia Guerreira|r está disponível agora! O poder de Illidan cresce!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED : String . raw `Você precisa de mais Essência do Arcano para desbloquear esta habilidade` , ILLUSTRIOUS : String . raw `Ilustre` , IMMUNE : String . raw `Imune` , IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP : String . raw `Jogadores no grupo:` , IM_STYLE : String . raw `Estilo mensagem instantânea` , INBOX : String . raw `Caixa de entrada` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL : String . raw `A caixa de entrada está cheia.` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP : String . raw `Nem todas as suas cartas podem ser exibidas.|nExclua algumas cartas para liberar espaço.` , INCLUDED_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de Batalha incluídos` , INCLUDED_DUNGEONS : String . raw `Masmorras disponíveis` , INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY : String . raw `Os níveis dos jogadores em seu grupo não são próximos o suficiente para serem aceitos em nenhuma das Masmarros Aleatórias.` , INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT : String . raw `As seguintes masmorras estão disponíveis para o seu nível ao entrar na fila para uma Masmorra Aleatória:` , INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY : String . raw `Os níveis dos jogadores em seu grupo não são próximos o suficiente para serem aceitos em nenhuma das Masmorras de Caminhada Temporal Aleatórias.` , INCLUDED_SCENARIOS : String . raw `Cenários Inclusos` , INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY : String . raw `Os níveis dos jogadores em seu grupo não são próximos o suficiente para serem aceitos em nenhum dos Cenários Aleatórios.` , INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT : String . raw `Os seguintes cenários estão disponíveis para o seu nível ao entrar na fila para um Cenário Aleatório:` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED : String . raw `Evocação aceita` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED : String . raw `Evocação recusada` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING : String . raw `Evocação pendente` , INCOMPLETE : String . raw `Incompleto` , INCREASE_POTENTIAL : String . raw `Aumenta o potencial em |cffffffff%s|r por |cffffffff%d|r` , INDIVIDUALS : String . raw `Indivíduos` , INELIGIBLE_BOSSES : String . raw `Você não poderá saquear: %s` , INELIGIBLE_FOR_LOOT : String . raw `Você não está qualificado a receber esses itens porque venceu nesse encontro recentemente.` , INFO : String . raw `Informação` , INPUT_CHINESE : String . raw `CH` , INPUT_JAPANESE : String . raw `JP` , INPUT_KOREAN : String . raw `KO` , INPUT_ROMAN : String . raw `A` , INSANITY : String . raw `Insanidade` , INSANITY_COST : String . raw `%s de Insanidade` , INSANITY_COST_LARGE : String . raw `%s de Insanidade` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de Insanidade, mais %s por segundo` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Insanidade por segundo` , INSANITY_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Insanidade, mais %s por segundo` , INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Insanidade por segundo` , INSANITY_POWER : String . raw `Insanidade` , INSCRIPTION : String . raw `Escrivania` , INSPECT : String . raw `Inspecionar` , INSPECT_GUILD_FACTION : String . raw `Guilda %s` , INSPECT_GUILD_LEVEL : String . raw `Nível %d da guilda %s` , INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS : String . raw `Integrantes da guilda: %d` , INSPECT_HONORABLE_KILLS : String . raw `|cffffd200Abates Honrosos:|r %d` , INSPECT_NOTIFY : String . raw `%s inspeciona você.` , INSTANCE : String . raw `Instância` , INSTANCE_BOOT_TIMER : String . raw `Você não está no grupo desta instância.  Você será teleportado para o cemitério mais próximo em %d %s.` , INSTANCE_CHAT : String . raw `Instância` , INSTANCE_CHAT_LEADER : String . raw `Líder da Instância` , INSTANCE_CHAT_MESSAGE : String . raw `Instância` , INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT : String . raw `(%s)` , INSTANCE_ID : String . raw `ID da Instância: %d` , INSTANCE_LEAVE : String . raw `Sair da instância` , INSTANCE_LOCK_SEPARATOR : String . raw `%s|n|n%s` , INSTANCE_LOCK_SS : String . raw `Vínculo da instância %2$s de %1$s` , INSTANCE_LOCK_TIMER : String . raw `Você entrou em uma instância em andamento! Você será salvo a %1$s em %2$s!` , INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `Você entrou em uma instância |cffffd200estendida|r. Você será salvo a %1$s em %2$s!` , INSTANCE_LOCK_WARNING : String . raw `Você entrou em uma instância em andamento! Se matarem um chefe, você será salvo na instância %1$s.` , INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `Você entrou em uma instância |cffffd200estendida|r. Se matarem um chefe, você será salvo na instância %1$s.` , INSTANCE_PARTY_LEAVE : String . raw `Sair do grupo de instância` , INSTANCE_RESET_FAILED : String . raw `Não é possível reiniciar %s.  Ainda há jogadores dentro na instância.` , INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE : String . raw `Não é possível reiniciar %s.  Alguns jogadores do seu grupo estão desconectados.` , INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING : String . raw `Não é possível reiniciar %s.  Alguns jogadores do seu grupo estão tentando entrar em uma instância.` , INSTANCE_RESET_SUCCESS : String . raw `%s foi reiniciada.` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT : String . raw `Esta função não se qualifica para pelo menos uma das masmorras selecionadas. Você só entrará na fila das masmorras às quais esta função se qualifica.` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE : String . raw `Função indisponível para algumas masmorras.` , INSTANCE_SAVED : String . raw `Agora você está vinculado à instância` , INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE : String . raw `Número de jogadores insuficiente. A partida acabará em %s.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `%s ainda não obteve a conquista necessária.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `%s precisa descobrir %2$s.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `%s não tem os requisitos necessários para nenhuma masmorra desta categoria.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `%s está ocupado no JxJ.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `%s não possui a expansão correta do World of Warcraft.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `%1$s precisa de uma média mais baixa de nível de item. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW : String . raw `%1$s precisa de uma média mais alta de nível de item. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `O nível de %s é muito alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `%s deve alcançar um nível mais alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM : String . raw `%s não possui o item necessário.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC : String . raw `%s precisa escolher uma especialização de classe antes de entrar nesta masmorra` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES : String . raw `%s não tem uma função válida.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER : String . raw `%s não possui os requisitos necessários para esta masmorra.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `%s não completou a missão necessária.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED : String . raw `%s já está vinculado a esta instância.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED : String . raw `%s não pode entrar. Esta instância está temporariamente desativada.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON : String . raw `Esta instância ainda não está disponível.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `Você ainda não obteve a conquista necessária.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `Você precisa descobrir %2$s.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `Você não tem os requisitos necessários para nenhuma masmorra desta categoria.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `Você está ocupado no JxJ.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `Você não possui a expansão do World of Warcraft.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `Você precisa de um nível médio de itens mais baixo. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW : String . raw `Você precisa de um nível médio de itens mais alto. (Requer: %2$d. Atualmente %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `O seu nível é muito alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Você deve alcançar um nível mais alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM : String . raw `Você não possui o item necessário.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC : String . raw `Você deve escolher uma especialização de classe antes de entrar nesta masmorra` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES : String . raw `Você não tem uma função válida.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER : String . raw `Você não tem os requisitos necessários para esta masmorra.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `Você ainda não cumpriu a missão necessária.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED : String . raw `Você já está vinculado a esta instância.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED : String . raw `Você não pode entrar. Esta instância está temporariamente desativada.` , INT : String . raw `Int` , INTELLECT_COLON : String . raw `Intelecto:` , INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana assim como a
chance de acerto crítico com feitiços. Intelecto também
aumenta a chance de aprimorar períciais corpo a
corpo. (Não influencia profisões.)  ` , INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP : String . raw `Reino Interativo (#)\nVocê pode interagir com este jogador como se ele estivesse no seu reino` , INTERACTIVE_SERVER_LABEL : String . raw ` (#)` , INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT : String . raw `Interagir com botão esquerdo` , INTERFACE_ACTION_BLOCKED : String . raw `A ação falhou devido a um AddOn` , INTERFACE_OPTIONS : String . raw `Opções de interface` , INTERNAL_STRING_ERROR : String . raw `Erro interno de sequência de caracteres %d` , INTERRUPT : String . raw `Interromper` , INTERRUPTED : String . raw `Interrompido` , INTERRUPTS : String . raw `Interrompe` , INT_GENERAL_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4dia:dias;` , INT_GENERAL_DURATION_HOURS : String . raw `%d |4hora:horas;` , INT_GENERAL_DURATION_MIN : String . raw `%d |4minuto:minutos;` , INT_GENERAL_DURATION_SEC : String . raw `%d |4segundo:segundos;` , INT_LCD : String . raw `INT` , INT_SPELL_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4dia:dias;` , INT_SPELL_DURATION_HOURS : String . raw `%d |4hora:horas;` , INT_SPELL_DURATION_MIN : String . raw `%d min` , INT_SPELL_DURATION_SEC : String . raw `%d s` , INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE : String . raw `%s para %s` , INVASION_TIME_FORMAT : String . raw `%s |cFFFF0000|r` , INVENTORY_FULL : String . raw `O inventário está cheio.` , INVENTORY_TOOLTIP : String . raw `Inventário` , INVERT_MOUSE : String . raw `Inverter Mouse` , INVITATION : String . raw `%s convida você para um grupo.` , INVITATION_XREALM : String . raw `%s convida você para um grupo.\n\nAceitar este convite pode transferir você para outro reino.` , INVITE : String . raw `Convidar` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS : String . raw `Real ID ou BattleTag` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND : String . raw `Escolha um amigo do Battle.net` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG : String . raw `Informe a BattleTag.` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER : String . raw `Digite nome de personagem-nome de servidor.` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT : String . raw `Convidar membro` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER : String . raw `Link do convite` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE : String . raw `Enviar` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT : String . raw `Sugerir esta comunidade` , INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING : String . raw `Se %s entrar no grupo, você será removido(a) das seguintes filas:` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST : String . raw `%s quer entrar no seu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY : String . raw `%s, colega de comunidade de %s, quer entrar no seu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN : String . raw `%s, colega de comunidade de %s, quer entrar no seu grupo via Fila Rápida.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND : String . raw `%s, amigo(a) de %s, quer entrar no seu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN : String . raw `%2s, amigo(a) de %1s, pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY : String . raw `%s de %s quer entrar no seu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN : String . raw `%s de %s pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD : String . raw `%s, membro da guilda de %s, quer entrar no seu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN : String . raw `%2s, membro da guilda de %1s, pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN : String . raw `%s pediu para entrar em seu grupo via Fila Rápida.` , INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST : String . raw `%s sugeriu convidar %s para o grupo.` , INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS : String . raw `Convide até |cffffffff%d|r |4amigo:amigos; para a conversa.` , INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION : String . raw `Convidar amigo` , INVITE_TEAM_MEMBERS : String . raw `Convidar membros para a equipe` , INVITE_TO_CONVERSATION : String . raw `Convidar para conversa` , INVTYPE_2HWEAPON : String . raw `Duas mãos` , INVTYPE_AMMO : String . raw `Munição` , INVTYPE_BAG : String . raw `Bolsa` , INVTYPE_BODY : String . raw `Camisa` , INVTYPE_CHEST : String . raw `Torso` , INVTYPE_CLOAK : String . raw `Costas` , INVTYPE_FEET : String . raw `Pés` , INVTYPE_FINGER : String . raw `Dedo` , INVTYPE_HAND : String . raw `Mãos` , INVTYPE_HEAD : String . raw `Cabeça` , INVTYPE_HOLDABLE : String . raw `Empunhado na mão secundária` , INVTYPE_LEGS : String . raw `Pernas` , INVTYPE_NECK : String . raw `Pescoço` , INVTYPE_NON_EQUIP : String . raw `Não equipável` , INVTYPE_QUIVER : String . raw `Aljava` , INVTYPE_RANGED : String . raw `Longo alcance` , INVTYPE_RANGEDRIGHT : String . raw `Longo alcance` , INVTYPE_RELIC : String . raw `Relíquia` , INVTYPE_ROBE : String . raw `Torso` , INVTYPE_SHIELD : String . raw `Mão Secundária` , INVTYPE_SHOULDER : String . raw `Ombros` , INVTYPE_TABARD : String . raw `Tabardo` , INVTYPE_THROWN : String . raw `Arremesso` , INVTYPE_TRINKET : String . raw `Berloque` , INVTYPE_WAIST : String . raw `Cintura` , INVTYPE_WEAPON : String . raw `Uma Mão` , INVTYPE_WEAPONMAINHAND : String . raw `Mão principal` , INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET : String . raw `Ataque principal` , INVTYPE_WEAPONOFFHAND : String . raw `Mão Secundária` , INVTYPE_WRIST : String . raw `Pulsos` , IN_GAME_NAVIGATION_RANGE : String . raw `%d m` , IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED : String . raw `Sua fila foi suspensa temporariamente. Você manterá seu lugar na fila.` , IN_PROGRESS : String . raw `Em andamento` , ISLANDS_HEADER : String . raw `Expedições Insulares` , ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR : String . raw `Ilhas requerem um grupo de %d integrantes` , ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW : String . raw `Localizar tripulação` , ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE : String . raw `Relatório de Patrulha Semanal` , ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS : String . raw `Requer um grupo de %d integrantes` , ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL : String . raw `Zarpar` , ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST : String . raw `Azerita coletada` , ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS : String . raw `%d/%d de Azerita` , ISLANDS_TUTORIAL : String . raw `Colete a azerita antes do inimigo nas ilhas inexploradas.|n|nO relatório de patrulha mostra as ilhas e criaturas que você encontrará esta semana.|n|nEscolha uma dificuldade e zarpe sem demora!` , ISLAND_LEAVE : String . raw `Sair da ilha` , ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING : String . raw `Recompensa por vencer:` , ITEMPRESENTINOFFHAND : String . raw `Não é possível empunhar. Já há algo na mão secundária!` , ITEMS : String . raw `Itens` , ITEMSLOTTEXT : String . raw `Espaços para itens` , ITEMS_EQUIPPED : String . raw `%d |4item:itens; equipados` , ITEMS_IN_INVENTORY : String . raw `%d |4item:itens; no inventário` , ITEMS_NOT_IN_INVENTORY : String . raw `%d |4item:itens; ausentes` , ITEMS_VARIABLE_QUANTITY : String . raw `%d |4Item:Itens;` , ITEM_ACCOUNTBOUND : String . raw `Conta vinculada` , ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE : String . raw `<Shift+botão direito para ver o artefato>` , ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE : String . raw `<Shift + botão direito para visualizar poderes de Azerita>` , ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE : String . raw `<Shift + botão direito para visualizar Essências>` , ITEM_BIND_ON_EQUIP : String . raw `Vincula-se quando equipado` , ITEM_BIND_ON_PICKUP : String . raw `Vincula-se ao ser recolhido` , ITEM_BIND_ON_USE : String . raw `Vincula-se quando usado` , ITEM_BIND_QUEST : String . raw `Item de missão` , ITEM_BIND_TO_ACCOUNT : String . raw `Vincula à conta` , ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT : String . raw `Vincula à conta da Blizzard` , ITEM_BNETACCOUNTBOUND : String . raw `Vinculado à conta da Blizzard` , ITEM_CANT_BE_DESTROYED : String . raw `Não é possível destruir este item.` , ITEM_CAN_BE_READ : String . raw `<Este item pode ser lido>` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL : String . raw `(Necessita de %s)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS : String . raw `(Necessita de %d |4dia:dias;)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS : String . raw `(Necessita de %d |4hora:horas;)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN : String . raw `(Necessita de %d min)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC : String . raw `(Necessita de %d s)` , ITEM_CLASSES_ALLOWED : String . raw `Classes: %s` , ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND : String . raw `Vá até o menu de Teclas de atalho para habilitar a troca de itens da mão primária. (SHIFT+C recomendado)` , ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND : String . raw `Vá até o menu de Teclas de atalho para habilitar a troca de itens da mão secundária. (SHIFT+C recomendado)` , ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS : String . raw `%d |4Grau:Graus;: ` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `Pressione %s para trocar seus itens de mão primária.` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `Pressione %s para trocar seus itens de mão secundária.` , ITEM_CONJURED : String . raw `Item conjurado` , ITEM_CONTAINER : String . raw `Recipiente` , ITEM_COOLDOWN_TIME : String . raw `Tempo de recarga restante: %s` , ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS : String . raw `Tempo de recarga restante: %d |4dia:dias;` , ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS : String . raw `Tempo de recarga restante: %d |4hora:horas;` , ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `Tempo de recarga restante: %d min` , ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `Tempo de recarga restante: %d s` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL : String . raw `(%s de recarga)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS : String . raw `(%d |4dia:dias; de recarga)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS : String . raw `(%d |4hora:horas; de recarga)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN : String . raw `(%d min de recarga)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC : String . raw `(%d s de recarga)` , ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT : String . raw `+%d de Corrupção` , ITEM_COSMETIC : String . raw `Cosmético` , ITEM_COSMETIC_LEARN : String . raw `Usar: adiciona esta aparência à sua coleção.` , ITEM_CREATED_BY : String . raw `|cff00ff00<Criado por %s>|r` , ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM : String . raw `Uso: cria um item vinculado adequado à sua especialização de saque (%s).` , ITEM_DELTA_DESCRIPTION : String . raw `Se substituir esse item, haverá as alterações de atributos abaixo:` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `(Com |c%s%s|r equipado em sua mão principal)` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `(Com |c%s%s|r equipado em sua mão secundária)` , ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION : String . raw `Se você substituir esses items, haverá as alterações de atributos abaixo:` , ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL : String . raw `Pode ser desencantado` , ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL : String . raw `O desencantamento requer %s (%d)` , ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE : String . raw `Não é possível desencantar este item` , ITEM_DURATION_DAYS : String . raw `Duração: %d |4dia:dias;` , ITEM_DURATION_HOURS : String . raw `Duração: %d |4hora:horas;` , ITEM_DURATION_MIN : String . raw `Duração: %d min` , ITEM_DURATION_SEC : String . raw `Duração: %d s` , ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER : String . raw `O item não será negociado!` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS : String . raw `%s (%d |4dia:dias;)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS : String . raw `%s (%d |4hora:horas;)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN : String . raw `%s (%d min)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC : String . raw `%s (%d s)` , ITEM_GLYPH_ONUSE : String . raw `Ensina este glifo definitivamente.` , ITEM_HEROIC : String . raw `Heroico` , ITEM_HEROIC_EPIC : String . raw `Heroico Épico` , ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC : String . raw `Heroico inferior` , ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC : String . raw `Heroico comum` , ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC : String . raw `Heroico incomum` , ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC : String . raw `Heroico raro` , ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC : String . raw `Heroico Épico` , ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC : String . raw `Heroico lendário` , ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC : String . raw `Heroico artefato` , ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC : String . raw `Heroico herança` , ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED : String . raw `Item não potencializado por azerita` , ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS : String . raw `Itens de Legado: Efeitos inativos` , ITEM_LEVEL : String . raw `Nível do Item: %d` , ITEM_LEVEL_ABBR : String . raw `Nvl` , ITEM_LEVEL_ALT : String . raw `Nível do Item %d (%d)` , ITEM_LEVEL_AND_MIN : String . raw `Nível %d (min %d)` , ITEM_LEVEL_PLUS : String . raw `Nível de Item %d+` , ITEM_LEVEL_RANGE : String . raw `Requer nível entre %d e %d` , ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT : String . raw `Requer nível entre %d e %d (%d)` , ITEM_LIMIT_CATEGORY : String . raw `Único: %s (%d)` , ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE : String . raw `Máximo equipado: %s (%d)` , ITEM_LOOT : String . raw `Saque de itens` , ITEM_MILLABLE : String . raw `Triturável` , ITEM_MIN_LEVEL : String . raw `Requer o Nível %d` , ITEM_MIN_SKILL : String . raw `Requer %s (%d)` , ITEM_MISSING : String . raw `Falta %s` , ITEM_MOD_AGILITY : String . raw `%c%s de Agilidade` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Agilidade ou Intelecto` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Agilidade, Força ou Intelecto` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT : String . raw `Agilidade ou Força` , ITEM_MOD_AGILITY_SHORT : String . raw `Agilidade` , ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING : String . raw `Aumenta em %s a penetração de armaduras.` , ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT : String . raw `Penetração em Armadura` , ITEM_MOD_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta em %s o poder de ataque.` , ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Poder de Ataque` , ITEM_MOD_BLOCK_RATING : String . raw `Aumenta em %s o bloqueio com escudo.` , ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT : String . raw `Bloqueio` , ITEM_MOD_BLOCK_VALUE : String . raw `Aumenta em %s o valor de bloqueio do seu escudo.` , ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT : String . raw `Valor de Bloqueio` , ITEM_MOD_CORRUPTION : String . raw `Corrupção` , ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE : String . raw `Resistência a Corrupção` , ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING : String . raw `Aumenta em %s os acertos críticos corpo a corpo.` , ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Acertos Críticos (Corpo a corpo)` , ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING : String . raw `Aumenta em %s os acertos críticos de longo alcance.` , ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Acertos Críticos (Longo Alcance)` , ITEM_MOD_CRIT_RATING : String . raw `Aumenta em %s o acerto crítico.` , ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT : String . raw `Acerto Crítico` , ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING : String . raw `Aumenta em %s os acertos críticos de feitiços.` , ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Acertos Críticos (Feitiço)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING : String . raw `Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos corpo a corpo.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Evasiva de Acertos Críticos (Corpo a corpo)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING : String . raw `Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos de longo alcance.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Evasiva de Acertos Críticos (Longo alcance)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING : String . raw `Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT : String . raw `Evasiva de Acertos Críticos` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING : String . raw `Aumenta em %s a evasiva de acertos críticos de feitiços.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Evasiva de Acertos Críticos (Feitiço)` , ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT : String . raw `Evasiva` , ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT : 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ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING : String . raw `Aumenta em %s a evasiva de acerto de longo alcance.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Evasiva de Acerto (Longo alcance)` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING : String . raw `Aumenta em %s a evasiva.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT : String . raw `Evasiva de Acerto` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING : String . raw `Aumenta em %s a evasiva de acerto de feitiços.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Evasiva de Acerto (Feitiço)` , ITEM_MOD_INTELLECT : String . raw `%c%s de Intelecto` , ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT : String . raw `Intelecto` , ITEM_MOD_MANA : String . raw `%c%s de Mana` , ITEM_MOD_MANA_REGENERATION : String . raw `Recupera %s de mana por 5 segundos.` , ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT : String . raw `Regeneração de mana` , ITEM_MOD_MANA_SHORT : String . raw `Mana` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING : String . raw `Aumenta em %s a maestria.` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT : String . raw `Maestria` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL : String . raw `(%s)` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS : String . raw `(%s/%s)` , ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Poder de ataque corpo a corpo` , ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 : String . raw `Atributo Aleatório 1` , ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 : String . raw `Atributo Aleatório 2` , ITEM_MOD_PARRY_RATING : String . raw `Aumenta em %s o aparo.` , ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT : String . raw `Aparo` , ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT : String . raw `Mana a cada 5s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT : String . raw `Raiva a cada 5s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT : String . raw `Concentração a cada 5s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT : String . raw `Energia a cada 5s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT : String . raw `Felicidade a cada 5s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT : String . raw `Runas a cada 5s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT : String . raw `Poder Rúnico a cada 5s` , ITEM_MOD_PVP_POWER : String . raw `Aumenta em %s o seu poder JxJ.` , ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT : String . raw `Poder JxJ` , ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT : String . raw `Poder JxJ` , ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta em %s o poder de ataque de longo alcance.` , ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Poder de Ataque de Longo Alcance` , ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING : String . raw `Aumenta em %s sua resiliência JxJ.` , ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT : String . raw `Resiliência JxJ` , ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE : String . raw `Aumenta em até %s o dano causado por feitiços e efeitos mágicos.` , ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT : String . raw `Bônus de dano` , ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE : String . raw `Melhora em até %s a cura obtida por feitiços e efeitos mágicos.` , ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT : String . raw `Bônus de cura` , ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION : String . raw `Aumenta em %s a penetração de feitiços.` , ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT : String . raw `Penetração de feitiço` , ITEM_MOD_SPELL_POWER : String . raw `Aumenta em %s o poder mágico.` , ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT : String . raw `Poder mágico` , ITEM_MOD_SPIRIT : String . raw `%c%s Espírito` , ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT : String . raw `Espírito` , ITEM_MOD_STAMINA : String . raw `%c%s Vigor` , ITEM_MOD_STAMINA_SHORT : String . raw `Vigor` , ITEM_MOD_STRENGTH : String . raw `%c%s de Força` , ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Força ou Intelecto` , ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT : String . raw `Força` , ITEM_MOD_VERSATILITY : String . raw `Versatilidade` , ITEM_MOUSE_OVER : String . raw `Passe o mouse sobre o ícone para obter mais informações` , ITEM_NAMES : String . raw `Nomes de itens` , ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir nomes de itens entre colchetes.` , ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER : String . raw ` ` , ITEM_NO_DROP : String . raw `Sem saque` , ITEM_OBLITERATEABLE : String . raw `Obliterável` , ITEM_OBLITERATEABLE_NOT : String . raw `Não é possível obliterar` , ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED : String . raw `Só é permitido usar Equipamento de Torneio nos Jogo de Guerra.` , ITEM_OPENABLE : String . raw `<Clique com o botão direito para abrir>` , ITEM_PET_KNOWN : String . raw `Coletado (%d/%d)` , ITEM_PROPOSED_ENCHANT : String . raw `Receberá %s.` , ITEM_PROSPECTABLE : String . raw `Prospectável` , ITEM_PURCHASED_COLON : String . raw `Item comprado:` , ITEM_QUALITY0_DESC : String . raw `Inferior` , ITEM_QUALITY1_DESC : String . raw `Comum` , ITEM_QUALITY2_DESC : String . raw `Incomum` , ITEM_QUALITY3_DESC : String . raw `Raro` , ITEM_QUALITY4_DESC : String . raw `Épico` , ITEM_QUALITY5_DESC : String . raw `Lendário` , ITEM_QUALITY6_DESC : String . raw `Artefato` , ITEM_QUALITY7_DESC : String . raw `Herança` , ITEM_QUALITY8_DESC : String . raw `Ficha de WoW` , ITEM_QUANTITY_TEMPLATE : String . raw `%1$d %2$s` , ITEM_RACES_ALLOWED : String . raw `Raças: %s` , ITEM_RANDOM_ENCHANT : String . raw `<Atributos extras aleatórios>` , ITEM_READABLE : String . raw `<Clique com o botão direito para ler>` , ITEM_REFUND_MSG : String . raw `O item foi reembolsado. Reembolso de:` , ITEM_RELIC_VIEWABLE : String . raw `<Botão direito para ver o seu artefato atual>` , ITEM_REQ_ALLIANCE : String . raw `Somente Aliança` , ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED : String . raw `Requer que você tenha ganhado um total de %1$d
%2$s nesta série.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING : String . raw `Requer %d de ranque pessoal de arena` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 : String . raw `Requer %d de ranque pessoal de arena |nna categoria 3x3.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG : String . raw `Requer %d de ranque de campo de batalha ou|n%d de ranque pessoal de arena|nna categoria 3x3.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 : String . raw `Requer %d de ranque pessoal de arena |nem grupos 5x5` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG : String . raw `Requer %d de ranque de campo de batalha ou|n%d de ranque pessoal de arena` , ITEM_REQ_HORDE : String . raw `Somente Horda` , ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT : String . raw `Requer conquista: %s` , ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD : String . raw `Requer uma guilda` , ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL : String . raw `Requer %d de nível da guilda` , ITEM_REQ_REPUTATION : String . raw `Requer %s - %s` , ITEM_REQ_SKILL : String . raw `Requer %s` , ITEM_REQ_SPECIALIZATION : String . raw `Requer: %s` , ITEM_RESIST_ALL : String . raw `%c%d a todas as resistências` , ITEM_RESIST_SINGLE : String . raw `%c%d de resistência a %s` , ITEM_SCRAPABLE : String . raw `Sucateável` , ITEM_SCRAPABLE_NOT : String . raw `Não é possível sucatear` , ITEM_SET_BONUS : String . raw `Conjunto: %s` , ITEM_SET_BONUS_GRAY : String . raw `(%d) Conjunto: %s` , ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC : String . raw `Os efeitos do bônus variam conforme a especialização do jogador.` , ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS : String . raw `Conjunto do Legado: Bônus está inativo` , ITEM_SET_NAME : String . raw `%s (%d/%d)` , ITEM_SIGNABLE : String . raw `<Clique com o botão direito para ver detalhes>` , ITEM_SLOTS_IGNORED : String . raw `%d |4compartimento:compartimentos; ignorados` , ITEM_SOCKETABLE : String . raw `<Shift + botão direito para engastar>` , ITEM_SOCKETING : String . raw `Engaste de itens` , ITEM_SOCKET_BONUS : String . raw `Bônus de engaste: %s` , ITEM_SOLD_COLON : String . raw `Item vendido:` , ITEM_SOULBOUND : String . raw `Vinculado` , ITEM_SPELL_CHARGES : String . raw `%d |4carga:cargas;` , ITEM_SPELL_CHARGES_NONE : String . raw `Não há carga` , ITEM_SPELL_EFFECT : String . raw `Efeito: %s` , ITEM_SPELL_KNOWN : String . raw `Já aprendido` , ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL : String . raw ` (Requer nível %d ou inferior)` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP : String . raw `Equipado:` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC : String . raw `Chance ao acertar:` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE : String . raw `Usar:` , ITEM_STARTS_QUEST : String . raw `Este item inicia uma missão` , ITEM_SUFFIX_TEMPLATE : String . raw `%s %s` , ITEM_TEXT_FROM : String . raw `De,` , ITEM_TOURNAMENT_GEAR : String . raw `Equipamento de Torneio` , ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING : String . raw `Equipamento de Torneio só pode ser usado nos Jogos de Guerra.` , ITEM_TOY_ONUSE : String . raw `Usar: Adiciona este brinquedo à sua Caixa de Brinquedo.` , ITEM_UNIQUE : String . raw `Único` , ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE : String . raw `Único-equipado` , ITEM_UNIQUE_MULTIPLE : String . raw `Máximo: (%d)` , ITEM_UNSELLABLE : String . raw `Sem preço de venda` , ITEM_UPGRADE : String . raw `Aprimorar Item` , ITEM_UPGRADED_LABEL : String . raw `Item Aprimorado!` , ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `|cff20ff20%1$s - %2$s|r de dano` , ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT : String . raw `(+%d) ` , ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED : String . raw `|cff20ff20%s (+%d)|r` , ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s` , ITEM_UPGRADE_COST_LABEL : String . raw `Custo total:` , ITEM_UPGRADE_CURRENT : String . raw `Atual:` , ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION : String . raw `Você pode aprimorar vários itens equipáveis para aumentar o nível de item. A moeda necessária para aprimorar um item varia, dependendo da origem dele.` , ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT : String . raw `Nível %d` , ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE : String . raw `Não é possível aprimorar o item` , ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT : String . raw `Nível de aprimoramento: %s/%s` , ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR : String . raw `O aprimoramento anterior é requerido` , ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO : String . raw `Aprimorar para:` , ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r` , ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT : String . raw `|cff7f7f7f%1$d %2$s|r` , ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `Nível de Item |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r` , ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT : String . raw `Nível de item %d` , ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION : String . raw `Item aprimorado` , ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM : String . raw `Arraste o item até aqui.` , ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE : String . raw `Aprimorar:` , ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES : String . raw `Não é possível aprimorar mais este item.` , ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `Nível de Item JxJ |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r` , ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT : String . raw `Nível de Item JxJ %d` , ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL : String . raw `Nível de Item` , ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT : String . raw `%1$d %2$s` , ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `Nível de aprimoramento: %d/%d` , ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT : String . raw `Leve a um especialista de Aprimoramento de Itens nas cidades principais para aumentar o poder deste equipamento` , ITEM_VENDOR_STACK_BUY : String . raw `<Shift+clique para comprar uma quantidade diferente>` , ITEM_WRAPPED_BY : String . raw `|cff00ff00<Presente de %s>|r` , ITEM_WRITTEN_BY : String . raw `Escrito por %s` , ITEM_WRONG_CLASS : String . raw `Esse item não pode ser usado por jogadores da sua classe!` , ITEM_WRONG_RACE : String . raw `Esse item não pode ser usado por jogadores da sua raça!` , ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES : String . raw `Exibir todas as alterações em faixas do iTunes` , ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP : String . raw `Mostrar os nomes das faixas em uma janela pop-up automaticamente quando o iTunes mudar de faixa.` , ITUNES_SHOW_FEEDBACK : String . raw `Mostrar retorno do controle remoto do iTunes` , ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP : String . raw `Mostrar os nomes das faixas em uma janela pop-up quando você mudar de faixa no iTunes.` , JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY : String . raw `Escolha uma camada` , JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT : String . raw `Poderes de Ânima |cffffd200(%d)|r` , JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL : String . raw `Clique aqui para ver seus Poderes de Ânima.` , JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER : String . raw `|T%1$s:20:20|t %2$s` , JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT : String . raw `|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s` , JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s` , JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s` , JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED : String . raw `Essa camada ainda não está disponível.` , JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED : String . raw `Essa camada ainda não está disponível.` , JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK : String . raw `Você ou um integrante do grupo deve vencer na camada anterior` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS : String . raw `Salões Adamantinos` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL : String . raw `Salão de Arkoban` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS : String . raw `Catacumbas Férvidas` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART : String . raw `Interstício Frigicordis` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS : String . raw `Câmaras de Fratura` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR : String . raw `Mort'regar` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS : String . raw `Salão de Skoldus` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES : String . raw `As Forjas da Alma` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN : String . raw `Câmara do Tormento: Anduin` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA : String . raw `Câmara do Tormento: Jaina` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL : String . raw `Câmara do Tormento: Thrall` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS : String . raw `Corredores Serpenteantes` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES : String . raw `Recônditos Superiores` , JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION : String . raw `Poder de Ânima Pendente` , JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE : String . raw `Recompensas` , JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY : String . raw `` , JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED : String . raw `Bloqueada` , JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED : String . raw `Recompensa recebida - Completar esta camada novamente concederá uma pequena quantidade de Cinzas d'Alma` , JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR : String . raw `%dº Andar` , JOIN : String . raw `Entrar` , JOINED_PARTY : String . raw `%s entra no grupo.` , JOIN_AS_GROUP : String . raw `Em grupo` , JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP : String . raw `Um líder de grupo pode selecionar essa opção para adicionar o grupo todo a uma fila de campo de batalha. O grupo entrará no campo de batalha ao mesmo tempo.` , JOIN_AS_PARTY : String . raw `Em grupo` , JOIN_NEW_CHANNEL : String . raw `Entrar em um novo canal` , JOIN_QUEUE : String . raw `Solicitar entrada` , JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE : String . raw `Você pode entrar neste raide` , JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE : String . raw `Você não pode entrar neste raide` , JOIN_THE_ALLIANCE : String . raw `Entrar para\na Aliança` , JOIN_THE_HORDE : String . raw `Entrar para\na Horda` , JOURNEYMAN : String . raw `Profissional` , JUST_OR : String . raw `Ou` , KBASE_ACCOUNTSECURITY : String . raw `Segurança` , KBASE_ARTICLE_COUNT : String . raw `%d - %d de %d artigos` , KBASE_ARTICLE_ID : String . raw `Id do arquivo: %d` , KBASE_CHARSTUCK : String . raw `Personagem travado` , KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT : String . raw `Digite as palavras-chave aqui.` , KBASE_ERROR_NO_RESULTS : String . raw `Nenhum artigo corresponde aos critérios de busca.` , KBASE_HOT_ISSUE : String . raw `Assunto importante` , KBASE_LAG : String . raw `Informar atraso` , KBASE_OPENTICKET : String . raw `Abrir uma consulta` , KBASE_RECENTLY_UPDATED : String . raw `Atualização recente` , KBASE_SEARCH_RESULTS : String . raw `Resultados da pesquisa` , KBASE_TOP_ISSUES : String . raw `Principais problemas` , KEEP_GROUPS_TOGETHER : String . raw `Manter grupos unidos` , KEY1 : String . raw `Tecla 1` , KEY2 : String . raw `Tecla 2` , KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR : String . raw `Não é possível vincular a roda do mouse a ações bidirecionais (para cima e para baixo)` , KEYBIND_NOT_SET_TOOLTIP : String . raw `O atalho para esta opção ainda não foi definido.` , KEYBOARD_HEADER : String . raw `Opções do Teclado` , KEYRING : String . raw `Chaveiro` , KEY_APOSTROPHE : String . raw `'` , KEY_BACKSLASH : String . raw `\\` , KEY_BACKSPACE : String . raw `Backspace` , KEY_BACKSPACE_MAC : String . raw `Delete` , KEY_BINDING : String . raw `Tecla de atalho` , KEY_BINDINGS : String . raw `Teclas de atalho` , KEY_BINDINGS_MAC : 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`Teclado num *` , KEY_NUMPADPLUS : String . raw `Teclado num +` , KEY_PAGEDOWN : String . raw `Page Down` , KEY_PAGEUP : String . raw `Page Up` , KEY_PAUSE : String . raw `Pause` , KEY_PAUSE_MAC : String . raw `F15` , KEY_PERIOD : String . raw `.` , KEY_PLUS : String . raw `+` , KEY_PRINTSCREEN : String . raw `Print screen` , KEY_PRINTSCREEN_MAC : String . raw `F13` , KEY_RIGHT : String . raw `Seta para a direita` , KEY_RIGHTBRACKET : String . raw `]` , KEY_SCROLLLOCK : String . raw `Scroll Lock` , KEY_SCROLLLOCK_MAC : String . raw `F15` , KEY_SEMICOLON : String . raw `;` , KEY_SLASH : String . raw `/` , KEY_SPACE : String . raw `Barra de espaço` , KEY_TAB : String . raw `Tab` , KEY_TILDE : String . raw `~` , KEY_UNBOUND_ERROR : String . raw `A função |cffff0000%s não está mais vinculada!|r` , KEY_UP : String . raw `Seta para cima` , KILLING_BLOWS : String . raw `Golpes Fatais` , KILLING_BLOW_TOOLTIP : String . raw `Jogadores inimigos em quem você desferiu o golpe fatal pessoalmente` , KILLS : String . raw `Abates` , KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um integrante do grupo matar algo.` , KILLS_PVP : String . raw `Abates` , KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY : String . raw `Participe da pesquisa perto da saída.` , KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY : String . raw `Vamos adorar saber o que você achou. Responda à pesquisa antes de partir.` , KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE : String . raw `Obrigado por jogar` , KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING : String . raw `A demo termina em %d |4minuto:minutos;.` , KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED : String . raw `Temporizador da sessão alterado.` , KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING : String . raw `Obrigado por jogar!` , KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE : String . raw `Base de conhecimento` , KNOWLEDGE_BASE : String . raw `Base de dados de conhecimento` , KNOWN_TALENTS_HEADER : String . raw `Meus Talentos` , KOKR : String . raw `Coreano` , KOREA : String . raw `Coreia` , KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `Habilidade da área kyriana desbloqueada!\n\nVocê pode arrastá-la para a sua barra de ações.` , LABEL_NOTE : String . raw `Nota` , LAG_TOLERANCE : String . raw `Tolerância de atraso` , LALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT da esquerda` , LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL : String . raw `Renome` , LANDING_PAGE_REPORT : String . raw `Relatório` , LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER : String . raw `Poderes do Vínculo de Almas` , LANGUAGE : String . raw `Idioma` , LANGUAGES_LABEL : String . raw `Idiomas` , LANGUAGES_SUBTEXT : String . raw `Estas opções modificam as configurações de idioma do jogo.` , LARGE : String . raw `Grandes` , LARGE_NUMBER_SEPERATOR : String . raw `.` , LASTONLINE : String . raw `Última vez` , LASTONLINE_DAYS : String . raw `%d |4dia:dias;` , LASTONLINE_HOURS : String . raw `%d |4hora:horas;` , LASTONLINE_MINS : String . raw `< uma hora` , LASTONLINE_MINUTES : String . raw `%d |4minuto:minutos;` , LASTONLINE_MONTHS : String . raw `%d |4mês:meses;` , LASTONLINE_SECS : String . raw `< um minuto` , LASTONLINE_YEARS : String . raw `%d |4ano:anos;` , LAST_ONLINE_COLON : String . raw `Última conexão:` , LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS : String . raw `Conquistas recentes` , LATEST_UPDATED_STATS : String . raw `Estatísticas mais recentes` , LAUGH_WORD1 : String . raw `lol` , LAUGH_WORD2 : String . raw `rofl` , LAUGH_WORD3 : String . raw `hehe` , LAUGH_WORD4 : String . raw `haha` , LAUGH_WORD5 : String . raw `haha` , LAUGH_WORD6 : String . raw `haha` , LAUGH_WORD7 : String . raw `haha` , LAUGH_WORD8 : String . raw `haha` , LAUGH_WORD9 : String . raw `rofl` , LCMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD esq.` , LCTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL da esquerda` , LEADER : String . raw `Líder` , LEADERBOARD : String . raw `Líderes` , LEADER_TOOLTIP : String . raw `Indica que você está disposto a liderar um grupo.` , LEARN : String . raw `Aprender` , LEARN_SKILL_TEMPLATE : String . raw `Aprender %s` , LEARN_SPELL_OBJECTIVE : String . raw `Aprender feitiço:` , LEAVE : String . raw `Sair` , LEAVE_ALL : String . raw `Sair de todos` , LEAVE_ALL_QUEUES : String . raw `Sair de todas as filas` , LEAVE_ARENA : String . raw `Sair da Arena` , LEAVE_BATTLEGROUND : String . raw `Sair do CB` , LEAVE_CONVERSATION : String . raw `Sair da conversa` , LEAVE_LFD_BATTLEFIELD : String . raw `Deixar Contenda` , LEAVE_QUEUE : String . raw `Sair da fila` , LEAVE_SUMMARIES : String . raw `Sair de Resumos` , LEAVE_VEHICLE : String . raw `Sair` , LEAVE_ZONE : String . raw `Sair de %s` , LEAVING_COMBAT : String . raw `Saindo do combate` , LEFTSHOULDERSLOT : String . raw `Ombro Esquerdo` , LEFT_PARTY : String . raw `%s sai do grupo.` , LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT : String . raw `Regras de saque de legado estão ativadas.` , LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT : String . raw `Legacy loot rules are no longer in effect.` , LEGACY_RAID_DIFFICULTY : String . raw `Dificuldade do Raide Legado` , LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION : String . raw `É preciso ter um Manto Celestial da Virtude para usar este item.` , LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM : String . raw `Criar` , LEGENDARY_CRAFTING_EXIT : String . raw `Sair` , LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM : String . raw `Aprimorar` , LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Item lendário!` , LEGION_MASTER : String . raw `Mestre da Legião` , LEGSSLOT : String . raw `Pernas` , LESS_THAN_ONE_MINUTE : String . raw `< 1 minuto` , LESS_THAN_OPERAND : String . raw `< %s` , LEVEL : String . raw `Nível` , LEVEL_ABBR : String . raw `Nvl` , LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Você alcançou o nível máximo possível com uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!` , LEVEL_GAINED : String . raw `Nível %d` , LEVEL_GRANT : String . raw `%s quer conceder um nível a você` , LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE : String . raw `%s quer conceder um nível a você. Ao aceitar esse nível, você não poderá receber sua armadura tradicional.` , LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING : String . raw `Ao conceder um nível a esse jogador, eles não poderão receber armadura tradicional.` , LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL : String . raw `Requer um nível de %d` , LEVEL_LINKED_NOT_USABLE : String . raw `Inacessível devido à redução de nível` , LEVEL_RANGE : String . raw `Intervalo de níveis` , LEVEL_REQUIRED : String . raw `Requer nível %d` , LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Você precisa chegar ao nível %d para equipar-se com esse item.` , LEVEL_UP : String . raw `Parabéns, você atingiu o |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[Nível %d]|h|r!` , LEVEL_UP_ABILITY : String . raw `Nova habilidade disponível!` , LEVEL_UP_ABILITY2 : String . raw `Nova habilidade disponível:` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND : String . raw `Campo de Batalha desbloqueado!` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 : String . raw `Novo Campo de Batalha desbloqueado:` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK : String . raw `Novo Campo de Batalha desbloqueado: |cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r` , LEVEL_UP_BG_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Campos de Batalha]|h|r` , LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT : String . raw `Peculiaridade de Draenor desbloqueada!` , LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 : String . raw `Você aprendeu uma nova peculiaridade de Draenor:` , LEVEL_UP_DUALSPEC : String . raw `Especialização Dupla` , LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Dupla Especialização]|h|r` , LEVEL_UP_DUNGEON : String . raw `Masmorra Desbloqueada` , LEVEL_UP_DUNGEON2 : String . raw `Nova masmorra desbloqueada:` , LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK : String . raw `Nova masmorra desbloqueada: %s` , LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND : String . raw `Campo de Batalha Épico desbloqueado!` , LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 : String . raw `Novo Campo de Batalha Épico desbloqueado:` , LEVEL_UP_FEATURE : String . raw `Recurso destravado!` , LEVEL_UP_FEATURE2 : String . raw `Novo recurso destravado:` , LEVEL_UP_GLYPH1_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo Elevado]|h|r Disponível!` , LEVEL_UP_GLYPH2_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo Menor]|h|r Disponível!` , LEVEL_UP_GLYPH3_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo Primário]|h|r Disponível!` , LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glyph Slots]|h|r Disponível!` , LEVEL_UP_HEALTH : String . raw `Você ganhou %d pontos de vida.` , LEVEL_UP_HEALTH_MANA : String . raw `Você ganhou %d pontos de vida e %d pontos de mana.` , LEVEL_UP_HEROIC : String . raw `Masmorras Heroicas Desbloqueadas!` , LEVEL_UP_HEROIC2 : String . raw `Novas masmorras heroicas desbloqueadas:` , LEVEL_UP_HONOR_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpanet:|h[Talentos de JxJ]|h|r Disponíveis!` , LEVEL_UP_LFD_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hlfd:|h[Localizador de Masmorras]|h|r` , LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hmountequipment:|h[Equipamento de Montaria]|h|r disponível!` , LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talento de JxJ]|h|r Disponível!` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN : String . raw `Novo Talento de JxJ Disponível` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Espaço de Talento de JxJ]|h|r Disponível!` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN : String . raw `Novo Espaço de Talento de JxJ Disponível` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB : String . raw `Seu poder de JxJ aumentou!` , LEVEL_UP_RAID : String . raw `Masmorra de Raide Desbloqueada!` , LEVEL_UP_RAID2 : String . raw `Nova masmorra de raide desbloqueada:` , LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK : String . raw `Novo raide desbloqueado: %s` , LEVEL_UP_SKILL_POINTS : String . raw `Agora você tem %d |4profissão:profissões; livres.` , LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hspecpane:|h[Especializações]|h|r` , LEVEL_UP_STAT : String . raw `%s aumenta em %d.` , LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talento]|h|r disponível!` , LEVEL_UP_TALENTS_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talentos]|h|r` , LEVEL_UP_TALENT_MAIN : String . raw `Novo talento disponível` , LEVEL_UP_TALENT_SUB : String . raw `Seu poder aumentou!` , LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK : String . raw `|cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r` , LEVEL_UP_WORLD_QUESTS : String . raw `Missões Mundiais` , LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS : String . raw `Abra seu Mapa-múndi para ver Missões Mundiais` , LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Missões Mundiais]|h|r\nAbra seu Mapa-múndi para ver` , LEVEL_UP_YOU_REACHED : String . raw `Você chegou ao` , LFD_CURRENCY_CAP_ALL : String . raw `Você pode receber um número semanal limitado de %s dentre todas as categorias do Localizador de Masmorras. Esta semana você já recebeu:` , LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC : String . raw `Você pode receber apenas um número limitado semanal de %s pela participação na categoria %s. Esta semana você já recebeu:` , LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `A primeira vitória no dia concederá a você:` , LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Cada vitória subsequente à primeira concederá a você:` , LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE : String . raw `(%d – %d)` , LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE : String . raw `(%d)` , LFD_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `Usar o Localizador de Masmorras para fazer uma Masmorra Aleatória concederá a você recompensas extras.` , LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `Você receberá as seguintes recompensas ao completar as sete primeiras masmorras aleatórias desse tipo a cada semana:` , LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Você receberá a seguinte recompensa:` , LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION : String . raw `Você também receberá as seguintes recompensas. Elas aumentam de acordo com o número de jogadores aleatórios no grupo:` , LFD_REWARDS : String . raw `Recompensas` , LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY : String . raw `Você pode receber essa recompensa mais %d |4vez:vezes; hoje:` , LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY : String . raw `Você pode receber essa recompensa mais %d |4vez:vezes; nessa semana:` , LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `Caminhadas Temporais mandam você de volta para masmorras de nível menor, ajustando o poder do seu personagem proporcionalmento, ao passo que os chefes dão tesouros adequados ao seu nível atual.` , LFGLIST_NAME : String . raw `Grupos prontos` , LFGUILD_DECLINED : String . raw `(Recusado)` , LFGUILD_TAB_BROWSE : String . raw `Procurar` , LFGUILD_TAB_REQUESTS : String . raw `Pedidos (%d)` , LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE : String . raw `Pedidos` , LFGUILD_TAB_SETTINGS : String . raw `Configurações` , LFGWIZARD_TITLE : String . raw `Selecione uma ação` , LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP : String . raw `|cffff0000You can't post a Mythic+ group without a keystone until you secure your account with the Battle.net Authenticator and SMS Protect|r|n|cff1eff00<Click for more info>|r` , LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `|cffff0000You can't edit this field until you secure your account with the Battle.net Authenticator and SMS Protect|r|n|cff1eff00<Click for more info>|r` , LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX : String . raw `Attach an Authenticator and SMS Protect to your account to unlock this field` , LFG_BONUS_REPUTATION : String . raw `Bônus de reputação:` , LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION : String . raw `%s (+%d)` , LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP : String . raw `Favoreça uma facção clicando na estrela. Você receberá reputação bônus com a facção selecionada em diversas atividades.` , LFG_CALL_TO_ARMS : String . raw `Chamado às Armas: %s` , LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION : String . raw `Se você desempenhar esta função, receberá recompensas extras!` , LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD : String . raw `Contenda` , LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION : String . raw `Escolha a reputação` , LFG_DESERTER_OTHER : String . raw `Um dos integrantes do grupo abandonou outro grupo há pouco tempo e não pode entrar na fila.` , LFG_DESERTER_YOU : String . raw `Você abandonou há pouco tempo um grupo e não poderá entrar na fila novamente por:` , LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP : String . raw `Não é possível Procurar Grupo enquanto estiver Procurando Mais Jogadores.` , LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP : String . raw `Você não pode usar Procurar Grupo enquanto estiver em um grupo.` , LFG_LABEL : String . raw `Quero me juntar a um grupo` , LFG_LEADER_CHANGED_WARNING : String . raw `Agora %s é líder do seu grupo!` , LFG_LEVEL_REDUCED : String . raw `Nível e habilidades restritos ao nível máximo da masmorra (%s).` , LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC : String . raw `O nível e as habilidades podem ser restritos ao entrar no campo de batalha.` , LFG_LIST_ACTIVITY : String . raw `Atividade` , LFG_LIST_AND_MORE : String . raw `e mais %d...` , LFG_LIST_APPLYING_TO : String . raw `Inscrevendo-se em %s` , LFG_LIST_APP_CANCELLED : String . raw `|cffff0000Cancelado|r` , LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING : String . raw `Você está se inscrevendo em outro grupo.` , LFG_LIST_APP_DECLINED : String . raw `Recusado` , LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE : String . raw `\"%s\" foi retirado da lista.` , LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE : String . raw `"\"%s\" está lotado e foi retirado da lista.` , LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE : String . raw `Sua inscrição para \"%s\" foi recusada.` , LFG_LIST_APP_FULL : String . raw `Cheio` , LFG_LIST_APP_INVITED : String . raw `Convidado` , LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED : String . raw `Entrou` , LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED : String . raw `Recusou o convite` , LFG_LIST_APP_TIMED_OUT : String . raw `Expirado` , LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE : String . raw `Sua inscrição para \"%s\" expirou.` , LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED : String . raw `Você não é o líder do grupo.` , LFG_LIST_AUTO_ACCEPT : String . raw `Aceitar automaticamente` , LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION : String . raw `Descrição` , LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME : String . raw `Nome do Líder` , LFG_LIST_BAD_NAME : String . raw `Nome do grupo` , LFG_LIST_BAD_PLAYER_NAME : String . raw `Nome de jogador ofensivo` , LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT : String . raw `Descrição de bate-papo com voz ofensivo` , LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED : String . raw `Chefes derrotados:` , LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT : String . raw `%s - %s%s%s` , LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES : String . raw `Escolham suas funções` , LFG_LIST_COMMENT_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING : String . raw `Convidar este jogador ou grupo converterá seu grupo em um raide.` , LFG_LIST_CREATING_ENTRY : String . raw `Listando grupo...` , LFG_LIST_DETAILS : String . raw `Detalhes` , LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS : String . raw `Você não pode exigir uma pontuação Mítica+ maior do que a sua` , LFG_LIST_ENTER_NAME : String . raw `Um título para descrever seu grupo na listagem` , LFG_LIST_ENTRY_DELISTED : String . raw `Esse grupo foi retirado da lista.` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT : String . raw `Seu grupo foi retirado da lista por inatividade. Você pode pôr o grupo na lista de novo se ainda estiver atrás de candidatos.` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS : String . raw `Seu grupo já tem o número máximo de jogadores para esta atividade e será retirado da lista.` , LFG_LIST_FIND_A_GROUP : String . raw `Encontrar grupo` , LFG_LIST_FRIEND : String . raw `Amigo` , LFG_LIST_GROUP_FORMING : String . raw `Seu grupo está sendo formado.` , LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL : String . raw `Seu grupo está lotado.` , LFG_LIST_GUILD_MEMBER : String . raw `Membro da Guilda` , LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS : String . raw `Você só pode ter %d inscrições ativas por vez.` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS : String . raw `Você não pode exigir um nível de honra maior do que o seu` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `Nível de Honra: %d` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `Nível de Honra` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ : String . raw `Nível de Honra Mínimo` , LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS : String . raw `Você não pode exigir um nível de item maior do que o seu` , LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP : String . raw `Você já tem convites pendentes o suficiente para completar seu grupo.` , LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP : String . raw `Você foi convidado para um grupo:` , LFG_LIST_INVITE_GROUP : String . raw `Convidar\ngrupo (%d)` , LFG_LIST_IN_QUOTES : String . raw `\"%s\"` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT : String . raw `Nível de Item: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `Nível de Item JxJ: %d` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT : String . raw `Nível de Item JxJ` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `Nível de Item` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP : String . raw `Nível de Item JxJ mínimo` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT : String . raw `Nível de Item JxJ` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ : String . raw `Nível de Item JxJ mínimo` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ : String . raw `Nível de Item Mín.` , LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE : String . raw `Você se uniu a um grupo:` , LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE : String . raw `Alemão` , LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS : String . raw `Inglês` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESES : String . raw `Espanhol` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX : String . raw `Espanhol` , LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR : String . raw `Francês` , LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT : String . raw `Italiano` , LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR : String . raw `Coreano` , LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR : String . raw `Português` , LFG_LIST_LANGUAGE_RURU : String . raw `Russo` , LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN : String . raw `Chinês` , LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW : String . raw `Chinês` , LFG_LIST_LEGACY : String . raw `Legado` , LFG_LIST_LOADING : String . raw `Carregando...` , LFG_LIST_MAX_MEMBERS : String . raw `Você tem muitos membros em seu grupo para registrar-se.\n(Máximo de 5)` , LFG_LIST_MEMBER_COUNT : String . raw `%d |4membro:Membros;` , LFG_LIST_MORE : String . raw `Mais...` , LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC : String . raw `Você precisa ter pelo menos uma especialização para se inscrever em um grupo.` , LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME : String . raw `Você precisa dar um título ao grupo.` , LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE : String . raw `Você deve selecionar ao menos uma função para qual você tem uma especialização.` , LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER : String . raw `Você precisa se inscrever neste grupo para enviar sussurros ao líder.` , LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER : String . raw `Nota opcional para o líder do grupo` , LFG_LIST_NOT_LEADER : String . raw `Você precisa ser o Líder do Grupo para fazer isso.` , LFG_LIST_NO_APPLICANTS : String . raw `Seu grupo está na lista.|nOs candidatos aparecerão aqui.` , LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND : String . raw `Não encontramos nenhum grupo. Se não conseguir encontrar o que você quer, tente começar o seu.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER : String . raw `Um ou mais integrantes do grupo estão desconectados.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE : String . raw `Um membro do grupo está offline e não pode ser incluído no convite.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE : String . raw `Todos os membros do grupo estão online.` , LFG_LIST_PENDING : String . raw `Pendente |cff40bf40-|r` , LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS : String . raw `%d |4candidato pendente:candidatos pendentes;` , LFG_LIST_PRIVATE : String . raw `Privado` , LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP : String . raw `Visível apenas a amigos e colegas de guilda de pessoas do grupo.` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Dano de Bronze|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD : String . raw `|cffe9f400Dano de Ouro|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Dano de Prata|r` , LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE : String . raw `Campo de Testes:` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Curador de Bronze|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD : String . raw `|cffe9f400Curador de Ouro|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Curador de Prata|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Tanque de Bronze|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD : String . raw `|cffe9f400Tanque de Ouro|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Tanque de Prata|r` , LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS : String . raw `Você não pode exigir um nível de item maior do que o seu` , LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS : String . raw `Você não pode exigir uma pontuação de JxJ maior do que a sua` , LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL : String . raw `%d recomendado` , LFG_LIST_REFRESH : String . raw `Atualizar` , LFG_LIST_REPORT_FOR : String . raw `Denunciar por:` , LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR : String . raw `Denunciar grupo por:` , LFG_LIST_ROLE_CHECK : String . raw `Confirmação de função` , LFG_LIST_SEARCH_AGAIN : String . raw `Buscar novamente` , LFG_LIST_SEARCH_FAILED : String . raw `A busca falhou. Espere um pouco e tente novamente.` , LFG_LIST_SELECT : String . raw `Selecionar` , LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY : String . raw `Fazer uma seleção.` , LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT : String . raw `Selecione um resultado de busca.` , LFG_LIST_SPAM : String . raw `Anúncio` , LFG_LIST_TITLE : String . raw `Título` , LFG_LIST_TOOLTIP_AGE : String . raw `Criado: |cffffffff%s atrás|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT : String . raw `Aceitar automaticamente` , LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE : String . raw `%s (%s)` , LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP : String . raw `Amigos neste grupo:` , LFG_LIST_TOOLTIP_HONOR_LEVEL : String . raw `Nível de Honra necessário: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL : String . raw `Nível de Item necessário: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL_PVP : String . raw `Nível de Item JxJ necessário: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER : String . raw `Líder: |cffffffff%s|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS : String . raw `Membros: |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE : String . raw `Membros: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT : String . raw `Bate-papo com voz: |cffffffff\"%s\"|r` , LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY : String . raw `Seu grupo já tem o número máximo de jogadores (%d) para esta atividade.` , LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT : String . raw `Os grupos prontos são um diretório de grupos que estão atrás de mais gente.\n\nVocê pode navegar na lista de grupos ou incluir seu próprio grupo na lista para que os outros o vejam.` , LFG_LIST_VIEW_GROUP : String . raw `Ver grupo` , LFG_LIST_VOICE_CHAT : String . raw `Voz` , LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR : String . raw `Programa de voz` , LFG_LIST_WARMODE_ACTIVITY_FORMAT : String . raw `%s (Modo de Guerra ativado)` , LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Aventure-se na companhia de outros jogadores!` , LFG_MUST_SELECT_ROLE : String . raw `Você deve selecionar uma função.` , LFG_OFFER_CONTINUE : String . raw `Um jogador saiu do seu grupo. Deseja encontrar outro jogador para concluir %s?` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE : String . raw `Meta` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO : String . raw `Estilo de jogo` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID : String . raw `Estilo de jogo` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP : String . raw `Objetivo` , LFG_PVP_LEVEL_REDUCED : String . raw `Nível e habilidades restritos à categoria de nível mais baixa do grupo (%s).` , LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION : String . raw `Localizador de Masmorras|n|n|cffffd200Esta busca está demorando um pouco.|n|nExpandir a busca para masmorras de outras expansões?|r` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER : String . raw `Um dos integrantes do grupo entrou na fila para uma Masmorra Aleatória há pouco tempo e ainda não pode entrar na fila novamente.` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU : String . raw `Você entrou na fila para uma Masmorra Aleatória há pouco tempo.\nVocê pode entrar em outra fila em:` , LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY : String . raw `%s está pronto.` , LFG_ROLES_TITLE : String . raw `Posso realizar a função de:` , LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN : String . raw `%s escolheu: %s` , LFG_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `O grupo não precisa de jogadores para esta função.` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT : String . raw `Tempo médio de espera: %s` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN : String . raw `O tempo de espera para %1$s é desconhecido.` , LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE : String . raw `%2$d partidas realizadas em %1$s na última hora.` , LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE : String . raw `%2$d grupos procurando mais pessoas para %1$s` , LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE : String . raw `%2$d jogadores individuais na fila para %1$s` , LFG_TITLE : String . raw `Procurando grupo` , LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD : String . raw `Recompensa em Dinheiro` , LFG_TOOLTIP_ROLES : String . raw `Funções:` , LFG_TYPE_ANY_DUNGEON : String . raw `Qualquer Masmorra` , LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Qualquer Masmorra Heroica` , LFG_TYPE_BATTLEGROUND : String . raw `Campo de batalha` , LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON : String . raw `Masmorra diária` , LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Masmorra Heroica diária` , LFG_TYPE_DUNGEON : String . raw `Masmorra` , LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Masmorra (Heroico)` , LFG_TYPE_NONE : String . raw `Nenhum` , LFG_TYPE_QUEST : String . raw `Missão (Grupo)` , LFG_TYPE_RAID : String . raw `Raide` , LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON : String . raw `Masmorra aleatória` , LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO : String . raw `Cenário heroico aleatório` , LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO : String . raw `Cenário Aleatório` , LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON : String . raw `Masmorra de Caminhada Temporal` , LFG_TYPE_ZONE : String . raw `Zona` , LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP : String . raw `Você precisar estar em um grupo ou procurando um grupo para escolher Procurando Mais.` , LFM_NAME_TEMPLATE : String . raw `%1$s - %3$s Nível %2$s` , LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE : String . raw `%d integrantes no grupo de raide` , LFM_TITLE : String . raw `Procurando mais` , LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE : String . raw `Seu grupo não pode entrar na fila de nenhum raide do Localizador de Raides.` , LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE : String . raw `Você não pode entrar na fila de nenhum raide do Localizador de Raides.` , LIFETIME_HONOR : String . raw `Honra total` , LIFETIME_HONOR_DESC : String . raw `Honra ganha com todos os personagens.` , LIGHTING_QUALITY : String . raw `Qualidade da iluminação` , LIGHT_FORCE : String . raw `Força da Luz` , LIGHT_FORCE_COST : String . raw `%s de Força da Luz` , LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Força da Luz, mais %s por segundo` , LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Força da Luz por segundo` , LINK_TRADESKILL_TOOLTIP : String . raw `Clique aqui para criar um vínculo para sua profissão.` , LINK_TRANSMOG_OUTFIT : String . raw `Link da Roupa` , LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP : String . raw `Compartilhe esta roupa por meio de um link no bate-papo ou online` , LIQUID_DETAIL : String . raw `Detalhes de líquidos` , LIST_DELIMITER : String . raw `,` , LIST_GROUP : String . raw `Listar grupo` , LIST_ME : String . raw `Incluir meu nome` , LIST_MY_GROUP : String . raw `Incluir grupo` , LMETA_KEY_TEXT : String . raw `META esq.` , LOAD_ADDON : String . raw `Carregar AddOn` , LOCALE_AUDIO_LABEL : String . raw `Áudio` , LOCALE_INFORMATION : String . raw `Informações locais` , LOCALE_TEXT_LABEL : String . raw `Texto` , LOCATION_COLON : String . raw `Local:` , LOCATION_MOBILE_APP : String . raw `WoW Companion App` , LOCK : String . raw `Bloquear` , LOCKED : String . raw `Trancado` , LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY : String . raw `Esse espaço para relíquia está bloqueado.` , LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE : String . raw `|cFFFF0000Bloqueado:|r Espaço para Relíquia de Artefato tipo %s` , LOCKED_WITH_ITEM : String . raw `Requer %s` , LOCKED_WITH_SPELL : String . raw `Requer %s` , LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN : String . raw `%s` , LOCK_ACTIONBAR_TEXT : String . raw `Travar barra de ações` , LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP : String . raw `Travar mapa de zonas` , LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL : String . raw `Travar lista de integrantes do canal` , LOCK_CURSOR : String . raw `Fixar cursor na janela` , LOCK_EXPIRE : String . raw `Fim do vínculo` , LOCK_FOCUS_FRAME : String . raw `Travar posição do quadro` , LOCK_FRAME : String . raw `Travar quadro` , LOCK_WINDOW : String . raw `Travar janela` , LOC_OPTION_ALERT : String . raw `Somente alerta` , LOC_OPTION_FULL : String . raw `Exibir duração total` , LOC_OPTION_OFF : String . raw `Desativado` , LOC_TYPE_DISARM : String . raw `Desarmar` , LOC_TYPE_FULL : String . raw `Total` , LOC_TYPE_INTERRUPT : String . raw `Interromper` , LOC_TYPE_ROOT : String . raw `Enraizar` , LOC_TYPE_SILENCE : String . raw `Silêncio` , LOGOUT : String . raw `Desconectar` , LOG_IN : String . raw `Conectar` , LOG_OUT : String . raw `Desconectar` , LOG_PERIODIC_EFFECTS : String . raw `Dano periódico` , LOOKING : String . raw `Procurando` , LOOKINGFORGUILD : String . raw `Localizador de Guildas` , LOOKING_FOR : String . raw `Procurando:` , LOOKING_FOR_DUNGEON : String . raw `Loc. de Masmorras` , LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME : String . raw `Loc. de Masmorras` , LOOKING_FOR_GROUP_LABEL : String . raw `Estou procurando um grupo para:` , LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 : String . raw `Também estou procurando um grupo para:` , LOOKING_FOR_GROUP_TEXT : String . raw `Informar a outros jogadores em que masmorra, raide, missão ou zona você tem interesse.` , LOOKING_FOR_MORE : String . raw `Procurando mais` , LOOKING_FOR_MORE_TEXT : String . raw `Encontrar mais integrantes para uma masmorra, raide, missão ou zona.` , LOOKING_FOR_RAID : String . raw `Outros Raides` , LOOK_FOR_GROUP : String . raw `Procurar grupo` , LOOK_FOR_MORE : String . raw `Procurar mais` , LOOT : String . raw `Saque` , LOOTER : String . raw `Saqueador` , LOOTUPGRADEFRAME_TITLE : String . raw `Aprimoramento %s!` , LOOT_CURRENCY_REFUND : String . raw `Você foi reembolsado: %sx%d.` , LOOT_DISENCHANT_CREDIT : String . raw `%s foi desencantado por %s.` , LOOT_FREE_FOR_ALL : String . raw `Saque: Cada Um por Si` , LOOT_GONE : String . raw `O item já foi saqueado.` , LOOT_GROUP_LOOT : String . raw `Saque: Saque em Grupo` , LOOT_HISTORY_ALL_PASSED : String . raw `Todos dispensaram` , LOOT_ITEM : String . raw `%s recebe o saque: %s.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL : String . raw `%s recebe saque extra: %s.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE : String . raw `%s recebe saque extra: %sx%d.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF : String . raw `Você recebe saque extra: %s` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE : String . raw `Você recebe saque extra: %sx%d` , LOOT_ITEM_CREATED_SELF : String . raw `Você cria: %s.` , LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE : String . raw `Você cria: %sx%d.` , LOOT_ITEM_MULTIPLE : String . raw `%s recebe o saque: %sx%d.` , LOOT_ITEM_PUSHED : String . raw `%s recebe o item: %s.` , LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE : String . raw `%s recebe o item: %sx%d.` , LOOT_ITEM_PUSHED_SELF : String . raw `Você recebe o item: %s` , LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE : String . raw `Você recebe o item: %sx%d` , LOOT_ITEM_REFUND : String . raw `Você foi reembolsado: %s.` , LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE : String . raw `Você foi reembolsado: %sx%d.` , LOOT_ITEM_SELF : String . raw `Você recebe o saque: %s` , LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE : String . raw `Você recebe o saque: %sx%d` , LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE : String . raw `%s recebe o saque: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s` , LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS : String . raw `Conjuntos de Itens` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES : String . raw `Lendários` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM : String . raw `%s |cff66bbff(Item Criado)|r` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE : String . raw `%s |cff66bbff(%s)|r` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT : String . raw `Conquista` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM : String . raw `Item Criado` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST : String . raw `Missão` , LOOT_JOURNAL_POWERS : String . raw `Poderes` , LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla de saque` , LOOT_MASTER_LOOTER : String . raw `Saque: Saque do Mestre da Guilda` , LOOT_METHOD : String . raw `Método de saque` , LOOT_MONEY : String . raw `%s saqueia %s.` , LOOT_MONEY_REFUND : String . raw `Você foi reembolsado: %s.` , LOOT_MONEY_SPLIT : String . raw `Sua participação no saque é de %s.` , LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD : String . raw `%s é sua participação no saque. (%s depositados no banco da guilda)` , LOOT_MONEY_SPLIT_MOD : String . raw `Sua participação no saque é de %s (+%s)` , LOOT_NEED_BEFORE_GREED : String . raw `Saque: Necessidade sobre Ganância` , LOOT_NEXT_PAGE : String . raw `Virar página` , LOOT_NOUN : String . raw `Saque` , LOOT_NO_DROP : String . raw `Se saquear %s, esse item será vinculado a você.` , LOOT_NO_DROP_DISENCHANT : String . raw `%s será destruído se for desencantado.` , LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED : String . raw `Se escolher Necessidade para %s, esse item será vinculado a você.` , LOOT_PASS_NEWBIE : String . raw `Você realmente não quer o item.` , LOOT_PERSONAL_LOOT : String . raw `Saque: pessoal` , LOOT_PROMOTE : String . raw `Promover a Mestre do Saque` , LOOT_ROLL : String . raw `Rolamento de Saque` , LOOT_ROLLS : String . raw `Rolamentos de Saque` , LOOT_ROLL_ALL_PASSED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Todos dispensaram: %s` , LOOT_ROLL_DISENCHANT : String . raw `%s selecionou Desencantar para: %s` , LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Desencantar para: %s` , LOOT_ROLL_GREED : String . raw `%s selecionou Ganância para: %s` , LOOT_ROLL_GREED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Ganância para: %s` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 : String . raw `A sua classe não pode escolher necessidade para esse item.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 : String . raw `Você já tem a quantidade máxima desse item.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 : String . raw `Não é possível desencantar esse item.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 : String . raw `Não há um Encantador de perícia %d no grupo.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 : String . raw `A disputa por necessidade está desativada para este item.` , LOOT_ROLL_LOST_ROLL : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você rolou %s - %d por: %s` , LOOT_ROLL_NEED : String . raw `%s escolheu Necessidade para: %s` , LOOT_ROLL_NEED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Necessidade para: %s` , LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você escolheu Necessidade (Especialização Secundária) para: %s` , LOOT_ROLL_PASSED : String . raw `%s dispensou: %s` , LOOT_ROLL_PASSED_AUTO : String . raw `%s abdicou de %s automaticamente porque não pode saquear o item.` , LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE : String . raw `%s abdicou de %s automaticamente porque não pode saquear o item.` , LOOT_ROLL_PASSED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você dispensou: %s` , LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Loot]|h: Você abdicou automaticamente de %s porque não pode saquear o item.` , LOOT_ROLL_ROLLED_DE : String . raw `Jogada de Desencantamento – %d para %s por %s` , LOOT_ROLL_ROLLED_GREED : String . raw `Jogada de Ganância - %d para %s por %s` , LOOT_ROLL_ROLLED_NEED : String . raw `Jogada de Necessidade – %d para %s por %s` , LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS : String . raw `Jogada de Necessidade – %d para %s por %s + Bônus de Função` , LOOT_ROLL_STARTED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s` , LOOT_ROLL_WON : String . raw `%s venceu: %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Desencantar- %d) Ganhou: %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Ganância - %d) Ganhou: %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Necessidade - %d, Especialização Primária) Ganhou: %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: %s (Necessidade - %d, Especialização Secundária) Ganhou: %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON : String . raw `Você ganhou: %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você (Desencantar- %d) Ganhou: %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você (Ganância - %d) Ganhou: %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: Você (Necessidade - %d, Especialização Primária) Ganhou: %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Saque]|h: (Necessidade - %d, Especialização Secundária) Ganhou: %s` , LOOT_ROUND_ROBIN : String . raw `Saque: Rodízio` , LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT : String . raw `Especialização atual ( %s )` , LOOT_THRESHOLD : String . raw `Limite de saque` , LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT : String . raw `Abrir janela de saque no cursor do Mouse` , LOSS : String . raw `Derrota` , LOSSES : String . raw `Derrotas` , LOSS_OF_CONTROL : String . raw `Alertas de perda de controle` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH : String . raw `Banido` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM : String . raw `Enfeitiçado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE : String . raw `Confuso` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE : String . raw `Ventaneado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE : String . raw `Estonteado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM : String . raw `Desarmado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISORIENT : String . raw `Desnorteado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISTRACT : String . raw `Distraído` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR : String . raw `Amedrontado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC : String . raw `Amedrontado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE : String . raw `Congelado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR : String . raw `Horrorizado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE : String . raw `Incapacitado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT : String . raw `Interrompido` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL : String . raw `%s Bloqueado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY : String . raw `Invulnerável` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY : String . raw `Pacificado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY : String . raw `Pacificado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE : String . raw `Desativado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH : String . raw `Polimorfado` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS : String . raw `Possuído` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT : String . raw `Enraizado` , 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: String . raw `%s de Poder Astral` , LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de Poder Astral e mais %s por segundo` , LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Poder Astral por segundo` , LUNAR_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Poder Astral e mais %s por segundo` , LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Poder Astral por segundo` , LWIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN esq.` , MACRO : String . raw `Macro` , MACROFRAME_CHAR_LIMIT : String . raw `%d/255 caracteres usados` , MACROS : String . raw `Macros` , MACRO_ACTION_FORBIDDEN : String . raw `Uma ação que só está disponível para a interface de usuário da Blizzard levou ao bloqueio de um script de macro.` , MACRO_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Ajuda de macros:` , MACRO_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `- /macro para abrir a janela de macro ou selecione a opção do menu de comandos de bate-papo` , MACRO_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `- Use a interface de macros para automatizar mensagens, expressões e comandos.` , MACRO_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `- Para lançar um feitiço a partir de uma macro, use a seguinte sintaxe: /lançar <nome> (<subtexto>)` , MACRO_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `- 'Shift+clique' em um feitiço no seu grimório com a interface de macros aberta para adicioná-lo à sua macro` , MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON : String . raw `Selecione um Ícone:` , MACRO_POPUP_TEXT : String . raw `Nome da macro (máximo de 16 caracteres):` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS : String . raw `Desativar Atalhos de Teclado do SO` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP : String . raw `Desativa os atalhos de teclado do sistema operacional. Use se não quiser ativar acidentalmente atalhos do sistema operacional durante o jogo.` , MAC_INPUT_MONITORING1014 : String . raw `Para que Clique-e-fale funcione quando World of Warcraft não estiver em foco, é preciso conceder a permissão em "Acessibilidade" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, em Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?` , MAC_INPUT_MONITORING1015 : String . raw `Para que Clique-e-fale funcione quando World of Warcraft não estiver em foco, é preciso conceder a permissão em "Monitoramento de Entrada" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, em Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?` , MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON : String . raw `Preferências do Sistema` , MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION : String . raw `Para usar o bate-papo com voz, é preciso conceder permissão em "Microfone" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, em Preferências do Sistema.` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS : String . raw `Para utilizar esta opção, é necessário ativar a acessibilidade. Marque \"Permitir acesso a dispositivos assistivos\" no painel de Preferências de Sistema de Acessibilidade Universal. Gostaria de abrir as Preferências de Sistema agora?` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 : String . raw `Para usar esta opção, é preciso conceder acesso a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, nas Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?` , MAC_OPTIONS : String . raw `Opções de Mac` , MAC_OPTIONS_MISC : String . raw `Diversos` , MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 : String . raw `Para usar o bate-papo com voz, é preciso conceder a permissão em "Microfone" a %s nas preferências de Segurança e Privacidade, nas Preferências do Sistema. Deseja abrir as Preferências do Sistema agora?` , MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP : String . raw `Use se quiser utilizar a tecla modificadora Cmd para atalhos em vez da tecla Ctrl.` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL : String . raw `Use a tecla COMMAND como a tecla CTRL` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP : String . raw `Use a tecla COMMAND e a tecla CTRL alternadamente.` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK : String . raw `COMMAND + clique como clique com botão direito` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP : String . raw `Segure a tecla COMMAND e clique para simular um clique com botão direito.` , MAELSTROM_COST : String . raw `%s de Voragem` , MAELSTROM_COST_LARGE : String . raw `%s de Voragem` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de Voragem, mais %s por s` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Voragem por segundo` , MAELSTROM_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Voragem, mais %s por segundo` , MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Voragem por segundo` , MAELSTROM_POWER : String . raw `Voragem` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance caro que gera uma Carga Arcana. O dano e o custo de mana aumentam com as Cargas Arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance gratuito que gera uma Carga Arcana e às vezes é ativado por seus outros feitiços. O dano aumenta com as Cargas Arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance econômico que consome todas as Cargas Arcanas. Dano e número de alvos atingidos aumentam com as Cargas Arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Explosão centrada na sua posição que gera uma Carga Arcana. Dano e custo de mana aumentados por Cargas Arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Feitiço canalizado com uma recarga longa que faz com que você regenere mana rapidamente.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Feitiço com uma recarga longa que faz com que seu feitiços causem mais dano e custem menos mana.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance primário.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance forte com um tempo de lançamento longo.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Passiva. Dois acertos críticos seguidos farão com que seu próximo Ignimpacto ou Golpe Flamejante seja lançado instantaneamente.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance com uma recarga curta que sempre causa um acerto crítico.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Feitiço com uma recarga longa que faz com que todos os seus feitiços causem acertos críticos por um tempo curto.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque de longo alcance fraco que pode ser lançado em movimento.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance primário que também reduz a velocidade de movimento da vítima.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Faz com que um Elemental da Água siga e ajude você em combate.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance instantâneo que causa dano forte se o alvo estiver congelado.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Passiva. Seta de Gelo às vezes faz com que seu próximo feitiço trate o alvo como se estivesse congelado.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque poderoso que também reduz a velocidade de movimento da vítima.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Seta de Gelo às vezes faz com que Ímpeto seja lançado instantaneamente.` , MAGE_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , MAGIC_RESISTANCES_COLON : String . raw `Resistências à magia:` , MAIL_COD_ERROR : String . raw `O pagamento a cobrar deve ser <= %d` , MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND : String . raw `O pagamento a cobrar deve ser <= %1$d%2$s` , MAIL_LABEL : String . raw `Correio` , MAIL_LETTER_TOOLTIP : String . raw `Clique para fazer uma cópia\npermanente desta carta.` , MAIL_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Saquear chave do correio` , MAIL_MULTIPLE_ITEMS : String . raw `Vários Itens` , MAIL_REPLY_PREFIX : String . raw `RE:` , MAIL_RETURN : String . raw `Retornar` , MAIL_SUBJECT_LABEL : String . raw `Assunto:` , MAIL_TO_LABEL : String . raw `A:` , MAINASSIST : String . raw `Ajudante principal` , MAINHANDSLOT : String . raw `Mão principal` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH : String . raw `Largura de banda de %d Mbps` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL : String . raw `Largura de banda de %d Mbps` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `Download %d %% concluído` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL : String . raw `Download %d %% concluído` , MAINMENUBAR_FPS_LABEL : String . raw `Taxa de quadros por segundo: %.0f qps` , MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL : String . raw `Latência:
%.0f ms (local)
%.0f ms (global)` , MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL : String . raw `Protocolos de Internet:
Local: %s
Global: %s` , MAINMENU_BUTTON : String . raw `Menu do Jogo` , MAINTANK : String . raw `Tanque principal` , MAIN_ASSIST : String . raw `Ajudante principal` , MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique aqui para ligar/desligar o sistema de ajuda para este quadro.` , MAIN_MENU : String . raw `Opções` , MAIN_TANK : String . raw `Tanque principal` , MAJOR_GLYPH : String . raw `Glifo Elevado` , MAJOR_GLYPHS : String . raw `Glifos elevados` , MAKE_INTERACTABLE : String . raw `Tornar Interativo` , MAKE_MODERATOR : String . raw `Promover a moderador` , MAKE_UNINTERACTABLE : String . raw `Tornar não interativo` , MALE : String . raw `Masculino` , MANA : String . raw `Mana` , MANAGE_ACCOUNT : String . raw `Minha conta` , MANAGE_ACCOUNT_URL : String . raw `http://signup.worldofwarcraft.com` , MANA_COLON : String . raw `Mana:` , MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP : String . raw `%s pontos de mana regenerados a cada 5 segundos enquanto estiver em combate.` , MANA_COST : String . raw `%s de Mana` , MANA_COST_LARGE : String . raw `%s de Mana` , MANA_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de Mana, mais %s por segundo` , MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Mana por segundo` , MANA_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Mana e mais %s por segundo` , MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Mana por segundo` , MANA_LOW : String . raw `Mana baixo` , MANA_REGEN : String . raw `Regen. de Mana` , MANA_REGEN_ABBR : String . raw `Regeneração` , MANA_REGEN_COMBAT : String . raw `Mana em combate` , MANA_REGEN_FROM_SPIRIT : String . raw `Regeneração de mana em combate %s` , MANA_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Quantidade de mana regenerado a cada 5 segundos.` , MAP_AND_QUEST_LOG : String . raw `Mapa e Registro de Missões` , MAP_BAR_PARTICIPATION : String . raw `Participação da %s: %d%%` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque a Shaol'mara possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque às fortificações Zandalari possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque às Forjas do Trovão possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque ao Ancoradouro do Mar Revolto possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra do Kirin Tor são necessárias antes que o ataque ao Pé de Lei Shen possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 : String . raw `Proteger um Ponto de Desembarque` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 : String . raw `Atacar as fortificações Zandalari` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 : String . raw `Infiltrando-se nas Forjas do Trovão` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 : String . raw `Infiltrando-se no Ancoradouro do Mar Revolto` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 : String . raw `O Portão Final` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque a Zeb'tula possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque às fortificações Zandalari possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque às Forjas do Trovão possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque ao Ancoradouro do Mar Revolto possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 : String . raw `Mais contribuições aos esforços de guerra dos Fendessol são necessárias antes que o ataque ao Pé de Lei Shen possa prosseguir.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 : String . raw `<NÃO USADO>` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 : String . raw `Fortificações Zandalari` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 : String . raw `Forjas do Trovão` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 : String . raw `Ancoradouro do Mar Revolto` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 : String . raw `Pé de Lei Shen` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 : String . raw `Estágio 1` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 : String . raw `Estágio 2` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 : String . raw `Estágio 3` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 : String . raw `Estágio 4` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 : String . raw `Estágio 5` , MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s - %d%% concluído` , MAP_FADE_TEXT : String . raw `Desvanecer mapa ao andar` , MAP_OPTIONS_TEXT : String . raw `Opções de Mapa` , MAP_PIN : String . raw `Marcador de mapa` , MAP_PIN_HYPERLINK : String . raw `|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Local da marcação do mapa` , MAP_PIN_INVALID_MAP : String . raw `Você não pode pôr um marcador neste mapa.` , MAP_PIN_REMOVE : String . raw `<Control+clique para remover marcador>` , MAP_PIN_SHARING : String . raw `Compartilhamento de marcador de mapa` , MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP : String . raw `Você pode compartilhar o local com outros jogadores inserindo um link no bate-papo.|n|n|cff20ff20<Clique segurando Shift para compartilhar no bate-papo>|r` , MAP_PIN_TOOLTIP : String . raw `Coloca um marcador de local no mapa que pode ser rastreado e compartilhado com outros jogadores.` , MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS : String . raw `Clique neste botão e depois no mapa para criar um marcador ou <clique com Ctrl em qualquer lugar do mapa>` , MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT : String . raw `Cor de dificuldade das missões` , MAP_UNDER_INVASION : String . raw `Sob Invasão` , MARKED_AFK : String . raw `Você está ausente.` , MARKED_AFK_MESSAGE : String . raw `Você está Ausente: %s` , MARKED_DND : String . raw `Você está Ocupado: %s` , MASTER : String . raw `Mestre` , MASTERY_POINTS_SPENT : String . raw `%1$s talentos: %2$s` , MASTER_LOOTER : String . raw `Mestre saqueador` , MASTER_LOOTER_GIVE_TO : String . raw `Entregar para %s` , MASTER_VOLUME : String . raw `Volume geral` , MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING : String . raw `Valor de Pareamento dos adversários: %s` , MATCHMAKING_MATCH_S : String . raw `Você foi designado para um grupo para %s.` , MATCHMAKING_PENDING : String . raw `Aguardando a luta terminar...` , MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING : String . raw `Valor de Pareamento da sua equipe: %s` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON : String . raw `|cffffffffComum|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC : String . raw `|cffa335eeÉpico|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE : String . raw `|cff0070ddRaro|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON : String . raw `|cff1eff00Incomum|r` , MAW_POWER : String . raw `Poder da Gorja` , MAW_POWER_DESCRIPTION : String . raw `Poder de Ânima` , MAXFPS : String . raw `QPS máximo em primeiro plano` , MAXFPSBK : String . raw `QPS máximo em segundo plano` , MAXFPSBK_CHECK : String . raw `Ativar/Desativar QPS máximo do plano de fundo` , MAXFPS_CHECK : String . raw `Mostrar/Ocultar QPS máximo no primeiro plano` , MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION : String . raw `Excaliberto!` , MAXIMUM : String . raw `Máximo` , MAXIMUM_REWARD : String . raw `Recompensa Máxima` , MAX_DAMAGE : String . raw `Dano Máximo` , MAX_FOLLOW_DIST : String . raw `Distância máxima da câmera` , MAX_HONOR_LEVEL : String . raw `Nível de Honra Máximo` , MAX_HP_TEMPLATE : String . raw `%d total de pontos de vida` , MEETINGSTONE_LEVEL : String . raw `Nível %d-%d` , MEETINGSTONE_TOOLTIP : String . raw `Procurando mais para %s` , MELEE : String . raw `Corpo a corpo` , MELEE_ATTACK : String . raw `Ataque corpo a corpo` , MELEE_ATTACK_POWER : String . raw `Poder de Ataque Corpo a Corpo` , MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta em %s de dano por segundo o dano com armas corpo a corpo.\nAumenta em %s o poder mágico.` , MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o dano com armas corpo a corpo em %s de dano por segundo.` , MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibe ataques corpo a corpo naturais.` , MELEE_CRIT_CHANCE : String . raw `Acerto crítico` , MELEE_RANGE : String . raw `Alcance de ataques corpo a corpo` , MEMBERS : String . raw `Integrantes` , MEMBERS_IN_PARTY_LIST : String . raw `Integrantes no grupo: %s` , MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST : String . raw `%d |4membro:membros; no raide` , MERCHANT : String . raw `Mercador` , MERCHANT_ARENA_POINTS : String . raw `%d pontos de Arena` , MERCHANT_BUYBACK : String . raw `Comprar de volta do mercador` , MERCHANT_HONOR_POINTS : String . raw `%d de Honra` , MERCHANT_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %s de %s` , MERCHANT_STOCK : String . raw `(%d)` , MESSAGE_SOURCES : String . raw `Origem` , MESSAGE_TYPES : String . raw `Tipos de mensagens` , META_GEM : String . raw `Meta` , META_KEY_TEXT : String . raw `META` , META_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `m` , MILLISECONDS_ABBR : String . raw `ms` , MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clique para exibir o relatório da guarnição` , MINIMAP_LABEL : String . raw `Minimapa` , MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clique para exibir o relatório do Salão de Classe` , MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER : String . raw `Leiloeiro` , MINIMAP_TRACKING_BANKER : String . raw `Banqueiro` , MINIMAP_TRACKING_BARBER : String . raw `Barbeiro` , MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER : String . raw `Mestre de batalha` , MINIMAP_TRACKING_DIGSITES : String . raw `Rastrear Sítios de Escavação` , MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER : String . raw `Mestre de voo` , MINIMAP_TRACKING_FOCUS : String . raw `Alvo de foco` , MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS : String . raw `Missões Ocultas` , MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER : String . raw `Estalajadeiro` , MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER : String . raw `Aprimoramento de Item` , MINIMAP_TRACKING_MAILBOX : String . raw `Caixa de correio` , MINIMAP_TRACKING_NONE : String . raw `Nenhum` , MINIMAP_TRACKING_POI : String . raw `Pontos de Interesse` , MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS : String . raw `Rastrear Pontos de Interesse de Missão` , MINIMAP_TRACKING_REPAIR : String . raw `Conserto` , MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER : String . raw `Mestre de estábulo` , MINIMAP_TRACKING_TARGET : String . raw `Alvo` , MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE : String . raw `Clique para ativar e desativar os tipos de rastreamento.` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS : String . raw `Instrutor de classe` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION : String . raw `Instrutores de profissão` , MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER : String . raw `Transmogrificador` , MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS : String . raw `Missões Triviais` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO : String . raw `Munição` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD : String . raw `Comida e bebida` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON : String . raw `Venenos` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT : String . raw `Reagentes` , MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET : String . raw `Mascote de Combate Selvagem` , MINIMIZE : String . raw `Minimizar` , MINIMUM : String . raw `Mínimo` , MINOR_GLYPH : String . raw `Glifo Menor` , MINOR_GLYPHS : String . raw `Glifos menores` , MINS_ABBR : String . raw `Min` , MINUTES : String . raw `|4minuto:minutos;` , MINUTES_ABBR : String . raw `%d |4min:min;` , MINUTES_SECONDS : String . raw `%.2d:%.2d` , MINUTE_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d min` , MIN_DAMAGE : String . raw `Dano Mínimo` , MISCELLANEOUS : String . raw `Diversos` , MISS : String . raw `Erro` , MISSES : String . raw `Erros` , MISS_CHANCE : String . raw `Chance de erro` , MODE : String . raw `Modo` , MODEL : String . raw `Modelo` , MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT : String . raw `%d / %d` , MODIFIERS_COLON : String . raw `Modificadores:` , MONEY : String . raw `Dinheiro` , MONEY_CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Você já tem a quantia máxima de dinheiro permitida em uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!` , MONEY_COLON : String . raw `Dinheiro:` , MONEY_LOOT : String . raw `Saque de dinheiro` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo básico que reduz a recarga das suas habilidade de Cerveja.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de curto alcance que reduz a recarga das suas habilidade de Cerveja e causa dano a todos os inimigos perto do alvo.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade com uma recarga curta que acerta todos os inimigos à sua frente. Alvos afetados por Pancada de Barril também recebem dano ao longo do tempo.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Passiva. Uma porção de todo o dano sofrido é adiada e espalha-se pelos próximos segundos.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidade com uma recarga curta que remove parte do seu dano de Cambalear.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Habilidade com uma recarga curta que aumenta enormemente a quantidade de dano convertido em Cambaleios.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura lenta e de custo baixo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Cura instantânea ao longo do tempo com uma recarga curta, que passa para outro alvo se o primeiro ficar com os pontos de vida no máximo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura de curta duração ao longo do tempo que aumenta as suas outras curas no mesmo alvo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura de grupo que cura o alvo e dois outros alvos próximos.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Cura de grupo que cura aliados próximos ao longo do tempo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Efusão, Vivificar e Bruma Envolvente fazem com que você continue a canalizar cura para o alvo mais recente até realizar outra ação.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera 2 de Chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo potente com recarga curta que gasta 2 de Chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta 1 de Chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo poderosíssimo com recarga curta que gasta 3 de Chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidade com uma recarga curta que faz com que você role para a frente rapidamente.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Habilidade que divide seu corpo em três espíritos, e cada um ataca um alvo diferente.` , MONSTER_BOSS_EMOTE : String . raw `Expressão do chefe` , MONSTER_BOSS_WHISPER : String . raw `Sussurro do chefe` , MONSTER_EMOTE : String . raw `Expressão de criatura` , MONSTER_SAY : String . raw `Criatura diz` , MONSTER_WHISPER : String . raw `Sussurro de criatura` , MONSTER_YELL : String . raw `Grito de criatura` , MONTH_APRIL : String . raw `Abril` , MONTH_AUGUST : String . raw `Agosto` , MONTH_DECEMBER : String . raw `Dezembro` , MONTH_FEBRUARY : String . raw `Fevereiro` , MONTH_JANUARY : String . raw `Janeiro` , MONTH_JULY : String . raw `Julho` , MONTH_JUNE : String . raw `Junho` , MONTH_MARCH : String . raw `Março` , MONTH_MAY : String . raw `Maio` , MONTH_NOVEMBER : String . raw `Novembro` , MONTH_OCTOBER : String . raw `Outubro` , MONTH_SEPTEMBER : String . raw `Setembro` , MORE_REAGENTS : String . raw `Mais reagentes` , MOTD_COLON : String . raw `MDD:` , MOTION_SICKNESS_BOTH : String . raw `Manter o personagem centralizado e reduzir o movimento da câmera` , MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED : String . raw `Manter o personagem centralizado` , MOTION_SICKNESS_DROPDOWN : String . raw `Vertigem de movimento` , MOTION_SICKNESS_NONE : String . raw `Permitir movimento dinâmico da câmera` , MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION : String . raw `Reduzir movimento da câmera` , MOUNT : String . raw `Montar` , MOUNTS : String . raw `Montarias` , MOUNTS_AND_PETS : String . raw `Montarias e Mascotes` , MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT : String . raw `Sua montaria ativa não se beneficia de Equipamentos de Montaria porque já tem uma habilidade.` , MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT : String . raw `Esta montaria não se beneficia de Equipamentos de Montaria.` , MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE : String . raw `Equipamento de Montaria` , MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE : String . raw `Aprimore suas montarias com Equipamento de Montaria` , MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT : String . raw `Equipamento de Montaria desbloqueado no nível %s` , MOUNT_JOURNAL_CANT_USE : String . raw `Você não tem os requisitos necessários para esta montaria.` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC : String . raw `Aquático` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING : String . raw `Voador` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND : String . raw `Terrestre` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE : String . raw `Tipo` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE : String . raw `Não usável` , MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED : String . raw `Você ainda não tem esta montaria.` , MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES : String . raw `Você não selecionou nenhuma montaria favorita adequada para esta área.\nClique com o botão direito no Almanaque de Montarias para escolher suas favoritas.` , MOUNT_JOURNAL_PLAYER : String . raw `Exibir personagem` , MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT : String . raw `Evocar Montaria\n Favorita Aleatória` , MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION : String . raw `É necessário ser da facção certa para usar esta montaria.` , MOUNT_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `Evoca ou dispensa a montaria selecionada.` , MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `Abra para receber sua nova montaria.` , MOUSE_LABEL : String . raw `Mouse` , MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `Giro do mouse` , MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `Sensibilidade do mouse` , MOUSE_SUBTEXT : String . raw `Estas opções alteram o funcionamento do mouse no jogo.` , MOVE_FILTER_DOWN : String . raw `Mover filtro para baixo` , MOVE_FILTER_UP : String . raw `Mover filtro para cima` , MOVE_FRAME : String . raw `Mover quadro` , MOVE_PAD : String . raw `Exibir Painel de Movimento` , MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Alternar para janela de conversa` , MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `Inativo` , MOVE_TO_NEW_WINDOW : String . raw `Alternar para nova janela` , MOVE_TO_WHISPER_WINDOW : String . raw `Alterar para a janela de sussurros` , MOVIE_RECORDING_AIC : String . raw `Apple Intermediate` , MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP : String . raw `Exclusivo para MacOS X. Este codec tem a maior velocidade de compactação.` , MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja cancelar este vídeo? Esta ação apagará a parte não compactada do vídeo. Se estiver gravando no momento, você perderá todo o vídeo.` , MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP : String . raw `Altera o método de compactação.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON : String . raw `Compactar` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG : String . raw `Compactar...` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING : String . raw `Compactando` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP : String . raw `Esta opção fará com que a compactação seja encerrada antecipadamente. Você perderá a parte que não foi compactada. A parte já compactada será salva no disco rígido.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP : String . raw `Cancelar compactação` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION : String . raw `Compactação` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED : String . raw `Compactação de vídeo de \"%s\" iniciada.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP : String . raw `Marcar esta opção fará uma busca por vídeos não compactados e perguntará se deseja compactá-los, exclui-los ou ignorá-los.` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE : String . raw `Taxa de gravação de dados:` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP : String . raw `Este é o volume de dados que precisa ser gravado no disco rígido por segundo. Se o jogo estiver emperrando muito durante a gravação, talvez a taxa de dados seja alta demais para o disco rígido. O jogo interrompe a gravação quando não consegue gravar os dados na velocidade necessária.` , MOVIE_RECORDING_DV : String . raw `DV` , MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP : String . raw `DV é o codec mais usado em câmeras de vídeo e no iMovie.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION : String . raw `Compactar após gravação` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP : String . raw `Se ativar esta opção, o vídeo será compactado quando parar de gravar. Se não ativar, será necessário clicar no botão de compactação para terminar de processar os vídeos.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR : String . raw `Gravar a posição do cursor` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP : String . raw `Se essa opção for marcada, o cursor aparecerá durante o vídeo. Independentemente dessa configuração, o cursor aparecerá durante o jogo.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI : String . raw `Gravar a interface do usuário` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP : String . raw `Se essa opção for marcada, a interface do usuário aparecerá no vídeo. Independentemente dessa opção, a interface do usuário aparecerá durante o jogo.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON : String . raw `Mostrar ícone de gravação` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP : String . raw `Se essa opção for marcada, um ícone de câmera de vídeo será exibido na tela do minimapa durante a gravação. Se a interface do usuário for gravada, isso também aparecerá no vídeo.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER : String . raw `Compactar na conexão` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP : String . raw `Se marcar esta opção, o jogo oferecerá a possibilidade de compactar, ignorar ou excluir quaisquer vídeos pendentes ao se conectar.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND : String . raw `Gravar som` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP : String . raw `Se essa opção for marcada, o som será gravado no vídeo.` , MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH : String . raw `1/4 da taxa de quadros do jogo` , MOVIE_RECORDING_FPS_HALF : String . raw `1/2 da taxa de quadros do jogo` , MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD : String . raw `1/3 da taxa de quadros do jogo` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE : String . raw `Taxa de quadros por seg.` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP : String . raw `Muda a taxa de quadros do vídeo. Caso escolha um valor fixo, o limite da taxa de quadros do jogo será igual à quantidade de quadros por segundo escolhida. Reduza para melhorar a performance.` , MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION : String . raw `Resolução máxima` , MOVIE_RECORDING_GUI_OFF : String . raw `A gravação da interface de usuário está desativada.` , MOVIE_RECORDING_GUI_ON : String . raw `A gravação da interface de usuário está ativada.` , MOVIE_RECORDING_H264 : String . raw `H.264` , MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP : String . raw `Este codec é suportado de forma nativa por dispositivos da Apple, como iPod, iPhone e AppleTV. Este codec tem a melhor proporção de qualidade/tamanho, porém é mais lento ao compactar.` , MOVIE_RECORDING_MJPEG : String . raw `MJPEG` , MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP : String . raw `Este codec compacta mais rápido que o H.264, mas o arquivo gerado é maior.` , MOVIE_RECORDING_MPEG4 : String . raw `MPEG-4` , MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP : String . raw `O MPEG-4 é suportado por diversas câmeras digitais e pelo iMovie.` , MOVIE_RECORDING_PIXLET : String . raw `Pixlet` , MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP : String . raw `Controla a qualidade do vídeo. Isso afetará a compactação final. O aumento da qualidade também aumenta a quantidade de espaço em disco usada pelo vídeo e a velocidade de compactação.` , MOVIE_RECORDING_RECORDING : String . raw `Tempo de gravação:` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED : String . raw `Gravação de vídeo de \"%s\" iniciada.` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED : String . raw `Gravação de vídeo de \"%s\" interrompida.` , MOVIE_RECORDING_RECOVERING : String . raw `Recuperando o quadro nº` , MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP : String . raw `Alterar a resolução do vídeo. É possível gravar um vídeo mais longo quando a resolução for mais baixa.` , MOVIE_RECORDING_TIME : String . raw `Tempo de vídeo disponível:` , MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP : String . raw `Tempo de gravação de vídeo antes que acabe o espaço em disco. A gravação será interrompida depois desse tempo.` , MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB : String . raw `RGB descompactado` , MP : String . raw `PM` , MULTIPLE_DUNGEONS : String . raw `Várias Masmorras` , MULTISAMPLE : String . raw `Multiamostragem` , MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `Multiamostragem` , MULTISAMPLE_ANTIALIASING : String . raw `Multisample Anti-Aliasing` , MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING : String . raw `MSAA` , MULTISAMPLING_FORMAT_STRING : String . raw `Cor de %d bits, profundidade de %d bits, multiamostragem de %dx` , MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM : String . raw `Sem Totem` , MUSIC_DISABLED : String . raw `Música desativada` , MUSIC_ENABLED : String . raw `Música ativada` , MUSIC_VOLUME : String . raw `Música` , MUTE : String . raw `Silenciar` , MUTED : String . raw `Silenciado` , MUTED_LIST : String . raw `Lista de silenciados` , MUTE_PLAYER : String . raw `Silenciar jogador` , MUTE_SILENCED : String . raw `Mudo (Jogador silenciado)` , MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `Masmorras Míticas` , MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY : String . raw `Melhor: |cFFFFFFFF%s (%d)|r` , MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD : String . raw `Seu baú semanal conterá uma \nrecompensa com nível de item %d.` , MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL : String . raw `Baú de Nível Mítico %d` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 : String . raw `Completar masmorras de alto nível resultará em uma recompensa com Poder do Artefato maior.` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 : String . raw `Completar uma masmorra de nível Mítico %d melhora sua recompensa para o nível de item %d.` , MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE : String . raw `Você recebeu um baú de recompensas pela sua performance na semana passada.\nVisite sua central de facção para recolhê-lo!` , MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT : String . raw `Vá ao Grande Cofre para pegar sua recompensa!` , MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `Conclua Masmorras Míticas+ para ganhar:` , MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD : String . raw `A recompensa atual para o Nível %d é %d. A recompensa para o Nível %d é %d.` , MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON : String . raw `A primeira temporada de masmorra Mítica de Shadowlands já começou!` , MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE : String . raw `Concluir uma masmorra Mítica com sua Pedra-chave para ganhar:` , MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON : String . raw `%1$s|t %2$s` , MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE : String . raw `No modo Mítico, cada masmorra que você completa aumenta a dificuldade e as recompensas da masmorra seguinte.\n\nSemanalmente você receberá uma seleção de recompensas baseadas nas masmorras Míticas que já completou.\n\nPara começar, configure as masmorras para o modo Mítico e complete qualquer masmorra de Shadowlands.` , MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `Complete uma masmorra Mítica nível %d para ganhar uma peça de equipamento com nível de item %d no baú semanal.` , MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST : String . raw `Melhor tempo` , MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL : String . raw `Nível %d` , MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST : String . raw `Melhor da temporada` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 : String . raw `O nível de item das recompensas de masmorra aumentou!` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 : String . raw `Os inimigos de masmorras Míticas ficaram mais poderosos!` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 : String . raw `Novo afixo de série: %s` , MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT : String . raw `Masmorras Míticas+\ninativas no momento` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST : String . raw `Melhor semanal` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL : String . raw `%s (%d)` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `Seu baú semanal conterá uma recompensa com nível de item %d.` , NAME : String . raw `Nome` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF : String . raw `Todas as placas de identificação desativadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON : String . raw `Todas as placas de identificação ativadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO : String . raw `Todas as placas de identificação ativadas (combate)` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF : String . raw `Placas de identificação de inimigos desativadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON : String . raw `Placas de identificação de inimigos ativadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO : String . raw `Placas de identificação de inimigos ativadas (combate)` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF : String . raw `Placas de identificação de aliados desativadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON : String . raw `Placas de identificação de aliados ativadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO : String . raw `Placas de identificação de aliados ativadas (combate)` , NAMES_LABEL : String . raw `Nomes` , NAMES_SUBTEXT : String . raw `Estas opções controlam quais nomes são visíveis no campo de jogo enquanto você joga.` , NAME_CHAT_WINDOW : String . raw `Digite o nome da janela de bate-papo` , NARROW : String . raw `Estreito` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT : String . raw `%lld %s` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR : String . raw `%lld.%lld %s` , NEAR : String . raw `Perto` , NECKSLOT : String . raw `Pescoço` , NEED : String . raw `Necessidade` , NEED_NEWBIE : String . raw `Você realmente quer o item.` , NETWORK_LABEL : String . raw `Rede` , NET_PROMOTER_HIGH : String . raw `Imediatamente` , NET_PROMOTER_LOW : String . raw `Sem chance` , NEVER : String . raw `Nunca` , NEW : String . raw `Novo` , NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST : String . raw `Abandona a missão selecionada, removendo-a do Registro de Missões. As missões abandonadas podem ser aceitas novamente em uma data posterior. Não há penalidade para o abandono de missões.` , NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT : String . raw `Visualizar informações sobre conquistas e estatísticas.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND : String . raw `Adiciona um jogador à lista de amigos. Você será notificado sempre que um jogador conectar ou desconectar. Os outros jogadores não sabem se estão na sua lista de amigos.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER : String . raw `Adiciona um novo jogador à guilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER : String . raw `Adiciona um novo jogador à equipe.` , NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE : String . raw `Um orgulhoso integrante da Aliança, em oposição aos integrantes da Horda (Orcs, Trolls, Tauren, Mortos-vivos, Elfos Sangrentos).` , NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE : String . raw `Permite a entrada automática no\nbate-papo com voz quando\nnão há outra sessão ativa.` , NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH : String . raw `Indica a largura de banda efetiva.` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS : String . raw `Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de opções personalizáveis para esta janela. Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste para mover a janela.` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `Se você for o líder de um grupo, este botão colocará seu grupo na fila para o Campo de Batalha. É garantido que todos os integrantes entrem na mesma instância de Campo de Batalha ao mesmo tempo. Qualquer integrante que se junte ao grupo depois de você ter clicado neste botão não terá a garantia de entrar no mesmo Campo de Batalha que você.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS : String . raw `Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de opções personalizáveis para esta janela. Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste para mover a janela.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB : String . raw `Permite visualizar ou modificar os canais de bate-papo com voz e de texto.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER : String . raw `Informações sobre seu personagem, como equipamentos, estatísticas de combate e reputações.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU : String . raw `Comandos usados para comunicação com outros. No menu Bate-papo, você pode falar com pessoas que estejam perto, enviar uma mensagem particular para alguém, conversar com integrantes de grupos, acenar para amigos ou criar macros.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS : String . raw `Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de opções personalizáveis para esta janela. Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste para mover a janela.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW : String . raw `Não é possível exibir todas as abas de bate-papo. Clique com o botão esquerdo para visualizar todas as abas de bate-papo.` , NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE : String . raw `O jogador selecionado desce um posto.` , NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS : String . raw `Cada vez que ajudar a matar um civil em JxJ que seja de nível muito baixo para conceder experiência (número do nível em cinza), você receberá um abate desonroso.   Cada abate desonroso reduz imediatamente a posição geral aos poucos e cada abate desonroso adicional no mesmo dia tem efeito maior que o anterior.   Os abates desonrosos têm influência direta na posição.` , NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `Clique e arraste para exibir uma janela com uma lista dos jogadores que tenham bate-papo com voz ativado neste canal.` , NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `Indica a porcentagem de download do jogo.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT : String . raw `Deixe um item neste compartimento para permitir que outros jogadores destravem um recipiente ou que encantem ou envenenem um item. Um item neste compartimento não poderá ser negociado. Simplesmente retornará ao inventário do dono.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL : String . raw `Exibe informações sobre os chefes de masmorras e raides do Cataclysm, incluindo as habilidades e tesouros deles.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND : String . raw `Entra na fila para participar deste Campo de Batalha quando houver vaga. O tempo de espera é maior do que o da opção "primeiro disponível".` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER : String . raw `Use o Gerenciador de Equipamentos para salvar Conjuntos de Equipamentos para alternar entre eles rapidamente mais tarde.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT : String . raw `Impede que este espaço de item seja salvo no Conjunto de Equipamento atual.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS : String . raw `Tira este item do equipamento e o coloca nas bolsas.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT : String . raw `Permite que este espaço de item seja salvo no Conjunto de Equipamento atual.` , NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE : String . raw `Entre na fila para participar do primeiro Campo de Batalha disponível. Se você selecionar "Primeiro disponível" e outro integrante do grupo entrar em um Campo de Batalha do tipo "Primeiro disponível", sua preferência será mudada para aquele Campo de Batalha.` , NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE : String . raw `Indica a fluidez da animação do jogo. Se a taxa de quadros por segundo estiver baixa, é possível aumentá-la alterando as opções de vídeo.` , NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB : String . raw `Permite gerenciar uma lista de jogadores com quem você gosta de jogar. Você recebe avisos quando amigos entram e saem do jogo.` , NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE : String . raw `Convida o jogador selecionado para um grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL : String . raw `Permite personalizar os nomes de cada posto da guilda, juntamente com os privilégios.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE : String . raw `Convida o jogador da guilda selecionado para um grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE : String . raw `Clique para visualizar sua nota pública. Estas são as informações que os outros jogadores veem a seu respeito na interface da guilda. É possível editar a nota ao clicar nela.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE : String . raw `Remove o jogador selecionado da guilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB : String . raw `Exibe informações sobre a guilda e os jogadores que fazem parte dela. Caso seja um oficial, você também pode gerenciar a guilda a partir desta aba.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION : String . raw `Clique para visualizar informações adicionais sobre a guilda. Se for um oficial ou o líder da guilda, é possível inserir informações neste campo para os integrantes da guilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `Clique com o botão direito do mouse em um integrante da guilda para ver mais opções.` , NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR : String . raw `O total de pontos de vida que você tem no momento. Se os pontos de vida chegarem a zero, você morrerá. Os pontos de vida se regeneram automaticamente quando você não está em combate.` , NEWBIE_TOOLTIP_HELP : String . raw `Acesse a Base de Dados de Conhecimento On-line ou fale com o Mestre do Jogo (MJ) sobre o problema.` , NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS : String . raw `Cada vez que você ou seu grupo causar dano a um jogador adversário em JxJ e este for morto em seguida, você obterá um abate honroso.   Só é possível obter abates honrosos se a dificuldade do alvo for verde ou acima (o alvo daria experiência se fosse um monstro).    Somente jogadores adversários podem proporcionar mortes honrosas.` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `Você ganha honra por realizar abates honrosos em combates JxJ.   A quantidade de honra obtida por abate é determinada pelo dano que você (ou seu grupo) causou ao jogador que foi abatido. Um dano maior concede mais honra.   A honra obtida é dividida entre os integrantes do grupo ou grupo do raide.   A honra obtida será menor se abater o mesmo jogador várias vezes em um curto período de tempo. Após abater o mesmo jogador algumas vezes, você receberá pouca ou nenhuma honra do abate.` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING : String . raw `Posição é como você está em comparação com todos os outros jogadores da sua facção (Horda ou Aliança).   Se a sua posição for 150, então 149 outros jogadores ganharam mais honra que você no mesmo período. É necessário obter ao menos 25 Abates Honoráveis em uma semana para ter Posição e Posto.` , NEWBIE_TOOLTIP_HORDE : String . raw `Um orgulhoso integrante da Horda, em oposição aos integrantes da Aliança (Elfos Noturnos, Anões, Humanos, Gnomos, Draeneis).` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER : String . raw `Adiciona um jogador à lista de ignorados. Você não verá mais mensagens ou texto de jogadores que estejam na lista de ignorados. Eles também não serão capazes de se comunicar com você de nenhuma forma.` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB : String . raw `Permite modificar a lista de jogadores que você ignora no momento.` , NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY : String . raw `Tempo para estabelecer conexão com o servidor. Latência sempre alta (vermelho) pode ser um indício de problema na sua conexão com a Internet.` , NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT : String . raw `Uma ferramenta para achar um grupo e entrar em uma masmorra.` , NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB : String . raw `Clique aqui para procurar integrantes a serem adicionados ao seu grupo atual.` , NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB : String . raw `Permite que você encontre uma guilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU : String . raw `Modificar configurações, alterar teclas de atalho ou sair do jogo.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 : String . raw `O total de mana que você tem no momento. Os jogadores precisam de mana para lançar feitiços. O mana se regenera automaticamente se você ficar cinco segundos sem lançar um feitiço.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 : String . raw `Guerreiros (e Druidas em Forma de Urso ou Urso Hediondo) precisam de Raiva para usar suas habilidades.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 : String . raw `Caçadores precisam de concentração para usar habilidades. A concentração é gerada ao ficar parado.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 : String . raw `Ladinos (e Druidas em Forma de Felino) precisam de Energia para usar suas habilidades.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 : String . raw `Nível de felicidade atual do seu ajudante. Ajudantes satisfeitos causam dano normal nos inimigos, mas ajudantes felizes causam dano maior e ajudantes infelizes causam danos reduzidos. A felicidade diminui quando o ajudante morre ou fica faminto. Alimentar o ajudante aumenta a felicidade dele.` , NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY : String . raw `O quanto de memória seus AddOns estão usando. Você pode acessar a página de controle de AddOns pela tela de seleção de personagens.` , NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE : String . raw `Mostrar/Ocultar minimapa.` , NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS : String . raw `Mostra todas as montarias e mascotes que você possui. Além disso, permite que você gerencie as habilidades dos seus mascotes, caso seja um Adestrador.` , NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER : String . raw `Adiciona um jogador à lista de silenciados. Você não ouvirá mais a voz dos jogadores na sua lista de silenciados.` , NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS : String . raw `Se pertencer a um grupo, você pode clicar com o botão direito no seu retrato para abrir o menu Opções de Grupo. Esse menu permite abandonar o grupo ou ver que regras de saque o grupo está usando. Líderes de grupos podem adicionar ou remover integrantes, além de alterar as regras de saque do grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS : String . raw `Clicar com o botão direito do mouse exibe comandos especiais para interação com outro jogador. É possível verificar o equipamento do jogador, enviar convite para grupo, negociar ou desafiar para um duelo. O líder do grupo pode promover ou remover o jogador do grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE : String . raw `O jogador selecionado sobe um posto.` , NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS : String . raw `As versões de protocolo que o jogo escolheu para se conectar aos servidores. IPv6 é a tecnologia mais atual, mas pode causar problemas por ainda não ser amplamente suportada.` , NEWBIE_TOOLTIP_PVP : String . raw `Visualizar informações sobre a sua honra e a sua equipe de arena.` , NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA : String . raw `Agora é possível atacar e ser atacado por qualquer jogador.` , NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG : String . raw `Uma lista de todas as missões ativas no momento. É possível ter até 25 missões ativas ao mesmo tempo.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED : String . raw `Clique aqui para evocar um integrante vinculado ao grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB : String . raw `Permite visualizar ou modificar o grupo do raide. Grupos de raide são grupos de mais de 5 pessoas e são usados para enfrentar desafios muito difíceis em níveis altos.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER : String . raw `Permite que você veja uma lista de outros jogadores que desejam realizar certas atividades e controle seu aparecimento nessa lista.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER : String . raw `Uma ferramenta para achar um grupo e entrar em um raide.` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK : String . raw `Ranque é o resultado final de todos os cálculos do sistema de honra.  O seu ranque pode aumentar, diminuir ou continuar o mesmo com base em uma comparação entre a posição semanal e a atual.  Jogadores de nível alto aumentam de ranque mais rapidamente (e diminuem mais lentamente) do que jogadores de nível baixo.  Além disso, o ranque aumenta mais rapidamente em ranques baixos do que em altos.` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION : String . raw `Sua posição no ranque. Esta barra informa a proximidade de atingir o próximo ranque ou de cair para o ranque anterior. A atualização ocorre semanalmente ao mesmo tempo em que a atualização das posições.` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND : String . raw `Remove o jogador selecionado da sua lista de amigos.` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER : String . raw `Remove o jogador selecionado da lista de ignorados.` , NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE : String . raw `Envia uma mensagem particular ao jogador selecionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST : String . raw `Compartilha a missão selecionada com quaisquer integrantes do grupo que podem aceitá-la. Algumas missões, como as que são iniciadas por itens, não podem ser compartilhadas.` , NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL : String . raw `Informações sobre os outros jogadores no jogo. Você pode usar a janela Social para gerenciar a lista de amigos e de ignorados, bem como para ver quais estão conectados.` , NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK : String . raw `Para preparar um feitiço ou habilidade, abra a janela Grimório e Habilidades, clique com o botão esquerdo no feitiço ou habilidade e arraste-o para a barra de ações.` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE : String . raw `Remove o jogador selecionado da lista de ignorados.` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON : String . raw `Reproduzir/Pausar` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON : String . raw `Reiniciar` , NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS : String . raw `Os talentos disponíveis para melhorar e especializar o personagem.` , NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST : String . raw `Adicione ou remova a missão selecionada da lista de missões acompanhadas. É possível clicar em uma missão na lista de missões acompanhadas para visualizar os detalhes.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL : String . raw `Desafia o jogador selecionado para um duelo. O primeiro jogador a atingir zero pontos de vida perde o duelo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW : String . raw `Faz com que siga o jogador selecionado. Você seguirá o jogador automaticamente até que o modo de acompanhamento automático seja interrompido.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL : String . raw `Seguindo regras de Cada Um Por Si, todos os integrantes do grupo podem saquear um monstro que ajudaram a matar. O dinheiro é dividido automaticamente entre os integrantes do grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT : String . raw `De acordo com as regras de saque em grupo, os jogadores se revezam no saque, como no modo rodízio, porém todos os membros do grupo têm direito de disputar itens acima do limite de saque.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT : String . raw `Inspeciona a armadura e as armas com que o jogador selecionado está equipado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE : String . raw `Convida o jogador selecionado para um grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY : String . raw `Remove o jogador do grupo em que estiver.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD : String . raw `Itens desta qualidade ou superiores poderão ser disputados pelo grupo quando saqueados em um monstro.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER : String . raw `Nas regras de mestre saqueador, o líder do grupo é o único com permissão para saquear itens no ou acima do limite. Os itens abaixo do limite e o dinheiro são distribuídos de acordo com as regras de rodízio.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED : String . raw `Seguindo as regras de necessidade antes da ganância, o saque é distribuído em sistema de rodízio.  Quaisquer itens acima do valor mínimo de saque são disputados apenas pelos integrantes do grupo que podem usá-lo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT : String . raw `Se ativar esta opção, você receberá saque apenas se saquear itens de missões, itens recusados por todos ou se receber saques do mestre saqueador.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL : String . raw `FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON : String . raw `Abandona o ajudante e o devolve à natureza. Não é possível recuperar o ajudante depois de abandoná-lo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS : String . raw `Dispensa o lacaio sob seu controle.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL : String . raw `Informações sobre o ajudante, como estatísticas de combate, resistências a feitiços e dieta.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME : String . raw `Dá ao ajudante um novo nome que você especificar. Só é possível renomear ajudantes uma vez.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE : String . raw `Renuncia a liderança do grupo e designa o jogador selecionado como sucessor.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN : String . raw `Sob regras de rodízio, os integrantes do grupo se revezam no saque de monstros que ajudam o grupo a matar. O dinheiro é dividido automaticamente entre os integrantes do grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE : String . raw `Inicia uma negociação com o jogador selecionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE : String . raw `Remove o jogador selecionado do grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK : String . raw `Inicia uma votação para remover o jogador selecionado do grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE : String . raw `Remove o jogador selecionado da lista de silenciados.` , NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD : String . raw `Visualizar todos os integrantes da guilda que possuem esta receita.` , NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR : String . raw `Este menu permite selecionar o canal do Bate-papo com Voz em que deseja falar ou ouvir.  Clique com o botão direito do mouse para visualizar uma lista de canais de bate-papo disponíveis.` , NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB : String . raw `Permite localizar outros jogadores no mundo.` , NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP : String . raw `Quando uma zona é explorada, mais áreas de interesse tornam-se visíveis no mapa-múndi. Clique com o botão esquerdo do mouse para aproximar ou com o direito para afastar o mapa.` , NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR : String . raw `A quantidade de experiência (EXP) adquirida. A cor da barra de EXP indica o estado de descanso: azul claro para Descansado e roxo para Normal. Jogadores descansados recebem o dobro de experiência por monstros mortos. Os personagens vão se cansando conforme matam monstros e descansam passando tempo ou se desconectando em estalagens ou cidades.` , NEW_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `Você obteve a conquista '%s'.` , NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED : String . raw `Perseverança Desbloqueada` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK : String . raw `%s Grau %d` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED : String . raw `%s desbloqueada` , NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED : String . raw `Espaço de Essência Desbloqueado` , NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE : String . raw `- Há um novo Poder disponível.` , NEW_CAPS : String . raw `NOVO` , NEW_CHAT_WINDOW : String . raw `Criar nova janela` , NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Novo perfil` , NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS : String . raw `Escolha |cffffffff2|r amigos para iniciar uma conversa.` , NEW_LEADER : String . raw `Novo Líder` , NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW : String . raw `Nova montaria sazonal!` , NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE : String . raw `Nova receita aprendida!` , NEW_SEASON_YAY : String . raw `NOVA SÉRIE!` , NEW_TITLE_EARNED : String . raw `Você obteve o título de '%s'.` , NEXT : String . raw `Próx.` , NEXT_ABILITY : String . raw `Próxima habilidade` , NEXT_BATTLE : String . raw `Próxima batalha: %1$02d:%2$02d:%3$02d` , NEXT_BATTLE_LABEL : String . raw `Próxima Batalha` , NEXT_RANK_COLON : String . raw `Próximo ranque:` , NEXT_TALENT_LEVEL : String . raw `Próximo talento disponível no |cffffd200Nível %d|r` , NO : String . raw `Não` , NONE : String . raw `Nenhum` , NONEQUIPSLOT : String . raw `Itens criados` , NONE_CAPS : String . raw `NENHUM` , NONE_KEY : String . raw `Nenhum` , NORMAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s|r` , NORTH_AMERICA : String . raw `América do Norte` , NOTE : String . raw `Nota púbica` , NOTE_COLON : String . raw `Nota:` , NOTE_SUBMITTED : String . raw `Nota enviada` , NOTE_SUBMIT_FAILED : String . raw `A nota não foi enviada` , NOT_APPLICABLE : String . raw `N/D` , NOT_BOUND : String . raw `Não vinculado` , NOT_COLLECTED : String . raw `Não Coletada` , NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Sem %s suficientes` , NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Ouro insuficiente.` , NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC : String . raw `Ouro insuficiente.` , NOT_ENOUGH_MANA : String . raw `Você não tem mana suficiente para lançar %s.` , NOT_IN_GROUP : String . raw `Você não faz mais parte de um grupo.` , NOT_IN_TORGHAST : String . raw `Não é possível fazer isso em Thanator, a Torre dos Malditos` , NOT_READY : String . raw `Ainda não.` , NOT_READY_FEMALE : String . raw `Ainda não` , NOT_TAMEABLE : String . raw `Não é possível domar` , NOT_YET_SIGNED : String . raw `<ainda não assinado>` , NO_ARENA_TEAM : String . raw `Nenhuma equipe de arena %s ` , NO_ATTACHMENTS : String . raw `Não há anexos` , NO_BATTLETAG : String . raw `Você não possui uma BattleTag.` , NO_BIDS : String . raw `Sem lances` , NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS : String . raw `Você não obteve nenhuma conquista recentemente` , NO_DAILY_QUESTS_REMAINING : String . raw `Você não pode concluir mais nenhuma missão diária hoje.` , NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR : String . raw `Chaveiro cheio.` , NO_ENVIRONMENT_INTERACTION : String . raw `Nenhuma` , NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE : String . raw `Não há compartimento de equipamento disponível para esse item.` , NO_FRIEND_REQUESTS : String . raw `Não há solicitações de amizade` , NO_GUILDBANK_TABS : String . raw `A guilda não comprou nenhuma expansão para o banco da guilda.` , NO_LFD_WHILE_LFR : String . raw `Não é possível entrar na fila para uma Masmorra enquanto está na lista para Outros Raides.` , NO_LFD_WHILE_RF : String . raw `Não é possível entrar na fila para uma Masmorra enquanto está na fila de um Raide.` , NO_LFG_LIST_AVAILABLE : String . raw `Você não pode entrar em nenhum grupo.` , NO_LFR_WHILE_LFD : String . raw `Não é possível entrar na lista para Outros Raides enquanto está na fila de uma Masmorra.` , NO_LFR_WHILE_RF : String . raw `Não é possível entrar na lista para Outros Raides enquanto está na fila de um Raide.` , NO_LONGER_AVAILABLE : String . raw `Indisponível` , NO_RAIDS_AVAILABLE : String . raw `Não há raides disponíveis no seu nível.` , NO_RAID_INSTANCES_SAVED : String . raw `Você não está vinculado a nenhuma instância` , NO_RESPONSE : String . raw `Nenhuma resposta` , NO_RF_AVAILABLE : String . raw `Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum raide.` , NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum raide. O próximo raide ficará disponível no nível %d.` , NO_RF_WHILE_LFD : String . raw `Não é possível entrar na fila para um Raide enquanto está na fila de uma Masmorra.` , NO_RF_WHILE_LFR : String . raw `Não é possível entrar na fila para um Raide enquanto está na lista para Outros Raides.` , NO_ROLE : String . raw `Sem função` , NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `-` , NO_SCENARIO_AVAILABLE : String . raw `Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum cenário.` , NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `Você não está no intervalo de níveis para participar de nenhum cenário. O próximo cenário ficará disponível no nível %d.` , NO_TITLES_TOOLTIP : String . raw `Você não tem nenhum título.` , NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL : String . raw `Não é possível vender itens ganhos na rolagem bônus.` , NO_UPDATED_STATS_TEXT : String . raw `Não há estatísticas atualizadas recentemente` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS : String . raw `Você não tem permissão para visualizar os registros do banco da guilda.` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS : String . raw `Você não tem permissão para visualizar as abas do banco da guilda.` , NO_VOICE_SESSIONS : String . raw `Não há canais` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL : String . raw `Todos os PNJs` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP : String . raw `Exibir os nomes de todos os PNJs` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE : String . raw `PNJs Hostis e de Missão` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP : String . raw `Mostra o nome de PNJs hostis e dos PNJs envolvidos em missões ou sendo rastreados.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE : String . raw `Hostil, Missão e PNJs Interativos` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP : String . raw `Mostra o nome de PNJs hostis, dos PNJs envolvidos em missões ou sendo rastreados e dos PNJs com quem você pode interagir.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE : String . raw `Nenhum` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP : String . raw `Não exibir nomes para os PNJs` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED : String . raw `PNJs de missões` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP : String . raw `Exibe nomes de PNJs relacionados a missões e PNJs rastreados usando o rastreador do minimapa.` , NPEV2_ABILITYINITIAL : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.` , NPEV2_ABILITY_REMINDER : String . raw `De novo!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER : String . raw `Chegue perto do |cFFFFD200Tripulante Ferido|r.` , NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR : String . raw `Chegue perto do |cFFFFD200Javali Errante|r` , NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL : String . raw `Use |cFF00FFFFForma de Urso|r para se transformar em um urso` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS : String . raw `Itens vendidos recentemente aparecem aqui. Você pode clicar num item para |cFF00FFFFcomprá-lo de volta|r.` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `A página Recomprar exibe itens vendidos recentemente para o Comerciante. Você pode comprar de volta itens vendidos por engano.` , NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r{Atlas|NPE_RightClick:16} o item que você quiser comprar` , NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `Você aprendeu uma nova habilidade de classe! Clique aqui para vê-la.` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s\n\nNão se mova durante o lançamento.` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `De novo!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s` , NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL : String . raw `Use |cFF00FFFFForma de Felino|r para se transformar em um felino` , NPEV2_CHATFRAME : String . raw `Digite mensagens aqui para falar com os jogadores próximos.\n\nPressione |cFF00FFFFEnter|r para enviar a mensagem ou |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.` , NPEV2_CHATFRAME2 : String . raw `Se você precisar de ajuda a qualquer momento, use o |cFF00FFFFbate-papo|r para fazer perguntas` , NPEV2_CHAT_AVAILABLE : String . raw `Bate-papo de Novatos disponível.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED : String . raw `%d conquistas obtidas de:|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `Conquista obtida:|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY : String . raw `Ser guia` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE : String . raw `Fechar` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING : String . raw `Deixar de ser guia` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE : String . raw `Você conhece tudo do jogo e quer ajudar novatos que ainda estão aprendendo?|n|nComo Guia, sua principal função será responder perguntas no canal Bate-papo de Novatos.|n|nVocê terá um ícone especial no mundo para que Novatos possam identificar você e vice-versa.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING : String . raw `Obrigado por ajudar novatos a aprender sobre o jogo!|n|nClique aqui se quiser parar de atuar como guia.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL : String . raw `Requisitos:` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED : String . raw `Você não pode ser guia devido ao controle dos pais.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING : String . raw `Você não pode ser guia, porque há uma penalidade no histórico da sua conta.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC : String . raw `Você não atende aos requisitos para ser guia.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE : String . raw `Recurso não disponível para contas do Teste Gratuito.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT : String . raw `Estar em situação regular` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE : String . raw `Seja guia` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING : String . raw `Guia` , NPEV2_CHAT_HELP_BANNER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aDigite %s para fazer perguntas no Bate-papo de Novatos.` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT : String . raw `Digite %s para fazer perguntas no Bate-papo de Novatos` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE : String . raw `Digite aqui para fazer perguntas no Bate-papo de Novatos` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION : String . raw `Você se formou e não precisa mais ficar no Bate-papo de Novatos! Na sua próxima conexão, você será removido dele. Sinta-se à vontade para fazer qualquer pergunta no Bate-papo Geral (%s) de agora em diante.` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00Você se formou e não precisa mais ficar no Bate-papo de Novatos!|r Fique à vontade para fazer qualquer pergunta no Geral (%s) de agora em diante.` , NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `Bate-papo de Novatos temporariamente indisponível.` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guia|r` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Entrou no Bate-papo de Novatos (%s) como |cff81b558Guia|r. Ajude novatos respondendo perguntas e dando dicas.` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER : String . raw `Bem-vindo ao Bate-papo de Novatos!` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guias|r estão aqui para ajudar caso você tenha perguntas.` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 : String . raw `Para usar o bate-papo, digite |cff00ff00%s|r e sua mensagem.` , NPEV2_CLASSQUESTABILITY : String . raw `\nArraste |cFF00FFFF%s|r para a sua Barra de Ações.` , NPEV2_DRAG_TO_EQUIP : String . raw `Arraste seu novo item para equipá-lo` , NPEV2_DRUID_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s enquanto o oponente estiver com Fogo Lunar` , NPEV2_DRUID_SPENDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para reaplicar %s no oponente.` , NPEV2_EAT_FOOD_P1 : String . raw `Você se feriu! Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN : String . raw `Coma para restaurar vida.\n\nClique com o botão direito na{Atlas|NPE_RightClick:20} sua |cFF00FFFFCarne-seca Dura|r para comê-la.` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED : String . raw `|cFFFFD200Não se mova ao comer.|r Veja a recuperação dos seus pontos de vida.` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING : String . raw `Adicione %s à sua Barra de Ações.` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR : String . raw `Adicione %s à sua Barra de Ações.` , NPEV2_FINDCORPSE : String . raw `|cFFFFD200Abra o mapa|r para achar seu cadáver.` , NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Seu item foi equipado!` , NPEV2_HUNTER_STABLE_PET : String . raw `Arraste um ajudante ativo para o estábulo para poder domar mais ajudantes` , NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL : String . raw `Selecione um animal próximo.\n\nAbra o Utilitário de Ajudante e use |cFF00FFFFDomar Fera|r.\n\nNão se mexa enquanto lançar!` , NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK : String . raw `|cFFFFD200Olhe ao redor|r` , NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT : String . raw `|cFFFFD200Ataque|r um Boneco de Combate` , NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE : String . raw `|cFFFFD200Ande por aí.|r` , NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE : String . raw `Use seus |cFF00FFFFcontroles de movimento|r para se aproximar da |cFF00FFFFSenhora da Guerra Bekka Sinistracha|r.` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE : String . raw `|cFFFFD200Fale|r com a Capitã Garrick` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE : String . raw `|cFFFFD200Fale|r com a Senhora da Guerra Bekka Sinistracha` , NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT : String . raw `|cFFFFD200Alveje|r um Boneco de Combate.` , NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD : String . raw `Posicione as mãos e clique em |cFFFFD200OK|r` , NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT : String . raw `Para sair do grupo, |cFF00FFFFclique com o botão direito|r no seu retrato` , NPEV2_LEFT_ARROW : String . raw `<-` , NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE : String . raw `|cFF00FFFFEspere|r enquanto procuramos outros jogadores para entrar na sua sessão de masmorra` , NPEV2_LFD_INTRO : String . raw `Use o |cFF00FFFFLocalizador de Masmorras|r para entrar na Cidadela de Malhonegro` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON : String . raw `Selecione a |cFF00FFFFCidadela de Malhonegro|r` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR : String . raw `Você ou alguém no seu grupo não pode entrar na masmorra.` , NPEV2_LOOT_CORPSE : String . raw `|cFFFFD200Saqueie|r o cadáver.` , NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST : String . raw `nos cadáveres brilhantes para saquear itens de missões.` , NPEV2_MAGE_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s para retardar seu inimigo de longe.` , NPEV2_MAGE_SPENDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s quando o inimigo estiver próximo.` , NPEV2_MAPCALLOUTAREA : String . raw `Vá na direção do objetivo da missão` , NPEV2_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `Vá na direção do objetivo da missão` , NPEV2_MONK_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.` , NPEV2_MONK_SPENDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO : String . raw `Você ganhou uma |cFF00FFFFmontaria|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r para adicioná-la a sua coleção` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED : String . raw `Veja sua montaria no painel |cFF00FFFFColeções|r` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 : String . raw `Arraste a |cFF00FFFFmontaria|r para a sua barra de ações` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 : String . raw `Use sua |cFF00FFFFmontaria|r para se locomover mais rápido!` , NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED : String . raw `Este recrutador oferece múltiplas missões` , NPEV2_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `Para equipar seu novo equipamento, pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir seu |cFF00FFFFpainel de personagem|r` , NPEV2_OPENMAP : String . raw `|cFFFFD200Abra o Mapa|r para ver seu próximo destino` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL : String . raw `Paladinos castigam os inimigos com o poder da Luz!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `De novo!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_PALADIN_BUILDER : String . raw `Gere |cFFF2E699Poder Sagrado|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_PALADIN_SPENDER : String . raw `Use seu |cFFF2E699Poder Sagrado|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s.` , NPEV2_PRIEST_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s enquanto Palavra Sombria: Dor estiver ativa` , NPEV2_PRIEST_SPENDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para reaplicar %s no oponente` , NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP : String . raw `Missão concluída!\n\nFale novamente com quem recrutou você.` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE : String . raw `O Serviço de Bate-papo Regional está disponível.` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `O Serviço de Bate-papo Regional está temporariamente indisponível.` , NPEV2_RELEASESPIRIT : String . raw `Você morreu.\n\nClique em |cFF00FFFFLibertar Espírito|r para continuar.` , NPEV2_REMIND_USE_ITEM : String . raw `Clique no Redimensionador para usá-lo em um inimigo` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY : String . raw `|cFFFFFF00Energia|r é recarregada com o tempo.\n\nQuando tiver Energia suficiente, pressione |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r novamente.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER : String . raw `Algumas habilidades usam |cFFFF8040Concentração|r, que recarrega com o tempo` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA : String . raw `A |cFF00FFFFbarra azul|r representa seu |cFF00FFFFMana|r, que é usado para lançar feitiços.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR : String . raw `|cFFFF0000Raiva|r é gerada desferindo ou recebendo ataques.\n\nQuando tiver Raiva suficiente, pressione |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r novamente.` , NPEV2_RIGHT_ARROW : String . raw `->` , NPEV2_ROGUE_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s e ganhar |cFFFF0000Pontos de Combo|r` , NPEV2_ROGUE_SPENDER : String . raw `Use seus |cFF00FFFFPontos de Combo|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_SELL_GREY_ITEMS : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r nos itens para vendê-los para o Comerciante` , NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r nos itens para vendê-los para o comerciante` , NPEV2_SHAMAN_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para lançar %s de longe.` , NPEV2_SHAMAN_SPENDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s quando o inimigo estiver próximo.` , NPEV2_SHOW_BAGS : String . raw `Você encontrou um novo |cFF00FFFFequipamento|r!\n\nPressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED : String . raw `Veja suas |cFF00FFFFespecializações de combate|r` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME : String . raw `Escolha uma especialização e pressione |cFF00FFFFAtivar|r.\n\n Você pode mudá-la sempre que estiver na cidade.` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER : String . raw `Arraste |cFF00FFFF%s|r para a sua Barra de Ações` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 : String . raw `Você acabou de receber |cFF00FFFF%s|r` , NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL : String . raw `Abra seu Grimório para encontrar %s.` , NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL : String . raw `Abra seu |cFF00FFFFGrimório|r para ver sua nova habilidade` , NPEV2_STEALTH_TUTORIAL : String . raw `Use |cFF00FFFFFurtividade|r para ficar invisível e se esgueirar perto dos inimigos` , NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED : String . raw `Seu item foi equipado!` , NPEV2_TURN_MINIMAP_ON : String . raw `Encontre objetivos próximos olhando seu |cFF00FFFFMinimapa|r.` , NPEV2_USEQUESTITEM : String . raw `Use o |cFF00FFFFitem da missão|r no alvo.` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL : String . raw `Você obteve uma Pedra de Regresso! Abra sua sacola para vê-la.` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG : String . raw `Sua pedra de regresso teleportará você de volta para esta taberna. Tente vinculá-la a novas tabernas conforme as encontre!` , NPEV2_WARLOCK_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar [%s] enquanto o oponente estiver com Corrupção` , NPEV2_WARLOCK_SPENDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para reaplicar %s no oponente` , NPEV2_WARRIOR_BUILDER : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para usar %s e diminuir a distância.` , NPEV2_WARRIOR_SPENDER : String . raw `Use sua|cFFFF0000 Raiva|r!\n\nPressione|cFF00FFFF %s|r para usar %s.` , NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL : String . raw `Você ganhou |cFF00FFFFexperiência|r!\n\nVocê subirá de nível quando esta barra estiver completa.` , NPE_ABANDON_A_RETURN : String . raw `Voltar` , NPE_ABANDON_A_WARNING : String . raw `Você se afastou demais de Ventobravo.|n|nSe prosseguir, sairá do tutorial.|n|nQuer voltar para Ventobravo?|n|n|n` , NPE_ABANDON_H_RETURN : String . raw `Voltar` , NPE_ABANDON_H_WARNING : String . raw `Você se afastou demais de Orgrimmar.|n|nSe prosseguir, sairá do tutorial.|n|nQuer voltar para Orgrimmar?|n|n|n` , NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL : String . raw `Encerrar tutorial` , NPE_ABILITIES : String . raw `Habilidades` , NPE_ABILITYINITIAL : String . raw `|cFF00FFFFPressione [%s]|r para atacar a criatura com |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t` , NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPressione [%s]|r no seu teclado para começar a atacar a criatura.` , NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|8921}|r para lançar {$8921}, causando dano ao longo do tempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|883}|r para evocar seu ajudante com {$883}.` , NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|108853}|r para lançar {$108853}, causando dano instantâneo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_MONK : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|100780}|r para atacar com {$100780} e gerar Chi.\n\nEm seguida, |cFF00FFFFPressione {KB|100784}|r para gastar Chi com {$100784}.` , NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|20271}|r para lançar {$20271}, causando dano pesado.` , NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|589}|r para lançar {$589}, causando dano ao longo do tempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|1752}|r para atacar com {$1752} e gerar Pontos de Combo.\n\nEm seguida, |cFF00FFFFPressione {KB|196819}|r para gastar Pontos de Combo com {$196819}.` , NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|188389}|r para lançar {$188389}, causando dano ao longo do tempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|172}|r para lançar {$172}, causando dano ao longo do tempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPressione {KB|100}|r de uma certa distância para {$100} contra o alvo.` , NPE_ABILITYREMINDER : String . raw `Não se esqueça de usar |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t ao atacar.` , NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR : String . raw `Use |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t ao atacar quando você tiver raiva suficiente.` , NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPressione [%s]|r para atacar seu alvo com {$1464}, causando dano pesado.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para usar sua nova habilidade.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID : String . raw `Clique em {$8921} para causar dano ao longo do tempo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER : String . raw `Clique em {$56641} quando não tiver concentração suficiente para {$3044}.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE : String . raw `Clique em {$122} para impedir que as criaturas perto de você se mexam.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK : String . raw `Clique em {$100780} para gerar Chi.\n\nEntão use {$100787} para gastar Chi.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN : String . raw `Clique em {$105361} para ativar o selo do paladino e aumentar seu dano.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST : String . raw `Clique em {$589} para amaldiçoar o inimigo, causando dano ao longo do tempo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE : String . raw `Clique em {$1752} para gerar Pontos de Combo.\n\nEntão use {$2098} para gastar Pontos de Combo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN : String . raw `Clique em {$73899} para causar dano instantâneo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK : String . raw `Clique em {$172} para causar dano ao longo do tempo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR : String . raw `Clique em {$100} de uma certa distância para investir contra o alvo.` , NPE_ACCEPTQUEST : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para aceitar a missão.` , NPE_ACTIONBARCALLOUT : String . raw `Esta é a sua Barra de Ações.\n\n|cFF00FFFFPressione|r o botão correspondente no teclado para usar as habilidades do seu personagem.` , NPE_BACKPACKFULL : String . raw `Seu inventário está cheio. Encontre um comerciante para vender alguns itens da bolsa.` , NPE_BINDPOINTER : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para tornar este lugar o seu lar.` , NPE_BINDPROMPT : String . raw `Fale com o Estalajadeiro para fazer desta Estalagem o seu novo lar.` , NPE_BLOODELFARCANETORRENT : String . raw `Use {$129597} em uma Moreia de Mana.` , NPE_CHATFRAME : String . raw `Você apertou |cFF00FFFFEnter|r e abriu o quadro de bate-papo.\n\nDigite mensagens aqui para falar com os jogadores próximos.\n\nAperte |cFF00FFFFEnter|r para enviar a mensagem ou |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.` , NPE_CLICKLOOT : String . raw `Clique no |cFF00FFFFsaque|r para colocá-lo na bolsa` , NPE_CLOSECHARACTERSHEET : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para fechar.` , NPE_CLOSEWORLDMAP : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para fechar o mapa.` , NPE_CONTROLS : String . raw `Controles` , NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU : String . raw `Use {$59542} nos Draeneis Sobreviventes.` , NPE_EQUIPITEM : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para equipar este item.` , NPE_EQUIPPEDITEM : String . raw `Aqui está o item que você equipou!` , NPE_FINDCORPSE : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir seu mapa e encontrar seu cadáver.` , NPE_GOSSIPQUESTACTIVE : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para entregar a missão.` , NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para aceitar a missão.` , NPE_HEALTHBAR : String . raw `Essas barras mostram a sua |cFF00FFFFVida|r e |cFF00FFFF%s|r.` , NPE_ITEMQUESTGIVER : String . raw `Itens marcados com um {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} oferecem Missões.  |cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} neles para começar a missão.` , NPE_JUMP : String . raw `Pular` , NPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE : String . raw `Teclado e mouse` , NPE_LOOTCORPSE : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nos cadáveres brilhantes para saqueá-los.` , NPE_LOOTCORPSEQUEST : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nos cadáveres brilhantes para saquear itens de missões.` , NPE_MAPCALLOUTAREA : String . raw `Vá até a área |cff2982fcazul|r para encontrar os objetivos da missão.` , NPE_MAPCALLOUTBASE : String . raw `|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t marca sua localização.|n|n` , NPE_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `Vá para o {Atlas|NPE_TurnIn} para encontrar o objetivo da missão.` , NPE_MOREQUESTS : String . raw `Há outra missão disponível aqui perto. Procure o {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}` , NPE_MOVE : String . raw `Mover-se` , NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL : String . raw `Mover-se enquanto lança um feitiço o interrompe.` , NPE_NPCGOSSIP : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para continuar a conversa.` , NPE_NPCINTERACT : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para interagir com os personagens da sua missão.` , NPE_OBJECTLOOT : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para saquear objetos brilhantes da missão.` , NPE_OPENBAG : String . raw `Você ganhou um item novo! Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir a bolsa.` , NPE_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para ver os itens equipados.` , NPE_OPENMAP : String . raw `Para abrir o mapa, pressione |cFF00FFFF%s|r.` , NPE_QUESTCOMPELTELOCATION : String . raw `Vá até o {Atlas|NPE_TurnIn} para entregar a missão.` , NPE_QUESTCOMPLETE : String . raw `Missão cumprida! Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir o mapa.` , NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB : String . raw `Pressione |cFF00FFFF%s|r para abrir o mapa.` , NPE_QUESTCUSTOM14071A : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para ligar seu Carango.` , NPE_QUESTCUSTOM14071B : String . raw `Dirija seu Carango passando perto dos goblins marcados por cones de luz para pegá-los.` , NPE_QUESTCUSTOM14098 : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nas portas para evacuar os Cidadãos Assustados.` , NPE_QUESTCUSTOM14153 : String . raw `|cFF00FFFFClique|r nessas habilidades enquanto alveja um Baladeiro de Kezan para entretê-los.` , NPE_QUESTCUSTOM14212A : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} no Cavalo de Crowley para montar nele.` , NPE_QUESTCUSTOM14212B : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para arremessar uma Tocha nos Worgen e reuni-los.` , NPE_QUESTCUSTOM14218 : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para manobrar o Canhão Rebelde.` , NPE_QUESTCUSTOM29661 : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} nos Mastros de Equilíbrio para pular neles.` , NPE_QUESTGIVER : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} no {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} para aceitar sua primeira missão.` , NPE_QUESTOBJECT : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r para intergair com objetos brilhantes da missão.` , NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS : String . raw `Você não pode usar os itens mostrados em |cFFFF0000vermelho|r.\n\n` , NPE_QUESTREWARDCHOICE : String . raw `|cFF00FFFFClique|r no item que você quer receber.` , NPE_RELEASESPIRIT : String . raw `Você morreu. |cFF00FFFFClique com o Botão Esquerdo|r em Libertar Espírito para continuar.` , NPE_RESURRECT : String . raw `|cFF00FFFFClique|r neste botão para ressuscitar.` , NPE_SELECTTARGET : String . raw `Selecionar alvo` , NPE_SHAPESHIFT_DRUID : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão esquerdo|r em {$768} para assumir a forma de felino.` , NPE_SHOWINTERFACEHELP : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para mostrar os controles de teclado e mouse.` , NPE_TARGETFIRSTMOB : String . raw `|cFF00FFFFClique|r em uma criatura para selecioná-la.` , NPE_TAXICALLOUT : String . raw `Este é o mapa de voo.\n\nSua localização atual é marcada em |cFF00DD00verde|r. Você pode clicar em outros locais para voar para lá.` , NPE_TURN : String . raw `Virar` , NPE_TURNINNOTONMAP : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para ver a localização das missões no mapa.` , NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND : String . raw `|cFF00FFFFClique|r na sua missão para localizá-la no mapa.` , NPE_TURNINQUEST : String . raw `|cFF00FFFFClique|r aqui para entregar esta missão.` , NPE_USEHEARTHSTONE : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão direito|r {Atlas|NPE_RightClick:16} na Pedra de Regresso |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t na sua bolsa para se teleportar de volta ao seu lar.` , NPE_USEQUESTITEM : String . raw `|cFF00FFFFClique com o botão esquerdo|r para usar o item da missão no alvo.` , NUMBER_IN_PARENTHESES : String . raw `(%d)` , NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE : String . raw `Itens %d - %d  ( %d no total )` , NUM_FREE_SLOTS : String . raw `%d |4espaço vazio:espaços vazios; (Total)` , NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED : String . raw `(%d/%d abas adquiridas)` , NUM_RAID_MEMBERS : String . raw `%d Membros do Raide` , OBJECTIVES_FIND_GROUP : String . raw `Encontrar grupo` , OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT : String . raw `Desabilitar reação ao cursor do Mouse` , OBJECTIVES_LABEL : String . raw `Objetivos` , OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP : String . raw `Exibir mapa da missão` , OBJECTIVES_STOP_TRACKING : String . raw `Parar de listar` , OBJECTIVES_SUBTEXT : String . raw `Estas opções permitem personalizar a forma como os objetivos do jogo, como Missões e Conquistas, são exibidos na interface de usuário.` , OBJECTIVES_TRACKER_LABEL : String . raw `Objetivos` , OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT : String . raw `Abrir Conquista` , OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS : String . raw `Abrir conquistas` , OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG : String . raw `Abrir detalhes da missão` , OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA : String . raw `Não é possível listar missões enquanto estiver em uma Arena.` , OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY : String . raw `Você não tem espaço para acompanhar mais objetivos. Pare de rastrear alguns primeiro.` , OBJECT_ALPHA : String . raw `Objeto Alfa` , OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `Modo borda` , OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED : String . raw `Desabilitado` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE : String . raw `Somente objetivos de missão` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE : String . raw `Objetivos da missão, mouse e alvo` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO : String . raw `Objetivos da missão e mouse (padrão)` , OBLITERATE_BUTTON : String . raw `Obliterar` , OBLITERUM_FORGE_TITLE : String . raw `Forja de Obliterum` , OFF : String . raw `Sem áudio` , OFFICER : String . raw `Oficial` , OFFICER_CHAT : String . raw `Bate-papo de oficiais` , OFFICER_NOTE_COLON : String . raw `Nota de oficial` , OKAY : String . raw `Ok` , OLD_GUILD_NAME : String . raw `Antigo nome da guilda:` , OLD_TITLE_LOST : String . raw `Você perdeu o título '%s'.` , ONLY_EMPTY_BAGS : String . raw `Só é possível pegar bolsas vazias!` , ON_COOLDOWN : String . raw `Em recarga` , ON_COOLDOWN_FEMALE : String . raw `Em recarga` , OPACITY : String . raw `Opacidade` , OPENING : String . raw `Abrindo` , OPENMAIL : String . raw `Abrir mensagem` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON : String . raw `Abrir tudo` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING : String . raw `Abrindo...` , OPEN_LOCK_OTHER : String . raw `%s realiza %s sobre %s.` , OPEN_LOCK_SELF : String . raw `Você executa %s em %s.` , OPEN_MIC : String . raw `Microfone aberto` , OPEN_RAID_BROWSER : String . raw `Abrir Outros Raides` , OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `Otimizar a rede para maior velocidade` , OPTIONAL : String . raw `opcional` , OPTIONAL_PARENS : String . raw `(opcional)` , OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION : String . raw `%s (Opcional)` , OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED : String . raw `Ocultar faltantes` , OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE : String . raw `Nenhum disponível` , OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX : String . raw `Adicionar Reagente Opcional` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD : String . raw `<Clique com o botão esquerdo para adicionar um Reagente Opcional>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE : String . raw `<Clique com o botão direito para remover este Reagente Opcional>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT : String . raw `Bloqueado até o nível de perícia %s.` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT : String . raw `Você pode criar um ou vários itens se tiver Reagentes Opcionais suficientes` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM : String . raw `Adicionar Reagentes Opcionais afeta as propriedades de um item criado, por exemplo, aumentando o nível de item ou somando efeitos.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST : String . raw `Lista de Reagentes Opcionais que podem ir no espaço.|n|nClique um para selecionar.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT : String . raw `Clique no ícone de adicionar para inserir um Reagente Opcional no espaço` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Acrescentar Reagentes Opcionais pode adicionar ou alterar características em um item criado por você. Veja uma prévia das mudanças passando o cursor sobre a dica de interface do item que está sendo criado no painel de criação.|n|nVocê pode não encher nenhum, encher alguns ou encher todos os espaços de Reagentes Opcionais ao criar um item.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Reagentes opcionais` , OPTIONS : String . raw `Opções` , OPTIONS_BRIGHTNESS : String . raw `Brilho` , OPTIONS_MENU : String . raw `Menu de opções` , OPTIONS_SHADERS : String . raw `Sombreados` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `Sussurros com Real ID e BattleTag serão exibidos nas abas de bate-papo regulares. É possível movê-los para uma nova janela, clicando-se com o Botão Direito no nome do jogador no bate-papo.` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `Novos sussurros com Real ID e BattleTag serão exibidos em uma nova aba.` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Novos sussurros com Real ID e BattleTag serão exibidos em uma nova aba e nas abas regulares de bate-papo.` , OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC : String . raw `A caixa de digitação funcionará como anteriormente. Haverá apenas uma caixa de digitação sempre fixa à Janela de Bate-papo principal.` , OPTION_CHAT_STYLE_IM : String . raw `Ao clicar na aba de uma Janela de Bate-papo, a caixa de digitação se fixará nela. Cada caixa de digitação de janela terá registro e histórico próprios.` , OPTION_CONTRAST : String . raw `Contraste` , OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `Conversas com Real ID e BattleTag serão exibidas de forma similar a canais. Elas podem ser movidas para uma nova janela clicando com o botão direito do mouse no nome da Conversa no bate-papo.` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `Novas conversas com Real ID e BattleTag serão exibidas em uma nova aba.` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Novas conversas com Real ID e BattleTag serão exibidas em uma nova aba e no bate-papo regular.` , OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT : String . raw `É preciso se desconectar do jogo para que surta efeito.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM : String . raw `Quando você tiver sido desarmado. As habilidades que requerem a arma ficarão inativas.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL : String . raw `Quando você perde totalmente o controle do seu personagem, como em Banir, Encantar, Atordoar, Polimorfia, Medo, Terror, Incapacitar, Aturdir, Sono, Ciclone e Agrilhoar Morto-vivo.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT : String . raw `Quando você foi interrompido. Isso também mostra quando você foi banido de uma escola de feitiços específica.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT : String . raw `Quando você tiver sido enraizado. Não é possível se mover, mas você ainda pode lançar feitiços e realizar ataques corpo a corpo.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE : String . raw `Quando você foi silenciado ou pacificado. Não é possível lançar alguns feitiços.` , OPTION_MAXFPS : String . raw `Taxa de quadros máxima enquanto estiver em primeiro plano` , OPTION_MAXFPSBK : String . raw `Taxa de quadros máxima enquanto estiver em segundo plano` , OPTION_MAXFPSBK_CHECK : String . raw `Ative para limitar a taxa de quadros do plano de fundo` , OPTION_MAXFPS_CHECK : String . raw `Ative para limitar a taxa de quadros do primeiro plano` , OPTION_PHYSICS_OPTIONS : String . raw `Selecione as interações físicas com o ambiente.` , OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION : String . raw `Se habilitar esta opção, você poderá examinar seus talentos na Interface de Talentos antes de escolher seus talentos.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH : String . raw `Exibir a quantidade de pontos de vida restante.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Exibir a quantidade de pontos de vida perdidos pelas unidades.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE : String . raw `Não exibir valores de pontos de vida nos Quadros de Raide.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC : String . raw `Exibir a porcentagem de pontos de vida restantes.` , OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL : String . raw `Classifica alfabeticamente pelo nome.` , OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP : String . raw `Classifica os Quadros de Raide pela ordem em que os jogadores aparecem no painel Informações do Raide.` , OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE : String . raw `Classifica os Quadros de Raide na ordem em que os jogadores aparecem no painel Informações do Raide.` , OPTION_RESTART_REQUIREMENT : String . raw `É preciso reiniciar o jogo para que tenha efeito.` , OPTION_STEREO_CONVERGENCE : String . raw `Convergência estereoscópica controla a profundidade do ponto de convergência onde não ocorre paralaxe. Aumente a convergência para afastar os objetos da tela. O excesso de convergência pode causar desconforto se seus olhos não estiverem ajustados para visão estereoscópica.` , OPTION_STEREO_SEPARATION : String . raw `Separação estereoscópica controla a diferença das posições horizontais entre as imagens da direta e da esquerda. Quanto maior a separação estereoscópica, maior o efeito estereoscópico. O excesso de separação pode causar desconforto se seus olhos não estiverem ajustados para visão estereoscópica.` , OPTION_TARGETFPS : String . raw `A taxa de quadros por segundo em que você quer jogar. Se a taxa de quadros ficar abaixo deste número, sistemas dinâmicos reduzirão a qualidade para tentar atingir este valor.` , OPTION_TARGETFPS_CHECK : String . raw `Ative esta opção para reduzir dinamicamente a qualidade dos gráficos caso você fique abaixo de uma taxa de quadros por segundo específica.` , OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN : String . raw `As ações dos botões serão executadas quando a tecla for pressionada, em vez de quando for solta.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `Permite registrar informações extras ao salvar o registro de combate em um arquivo de texto. Isso pode causar atraso de rede adicional ao usar o comando de chat "regcombate" ou "combatlog".` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA : String . raw `Define o modo Multisample Anti-Aliasing. É possível especificar tanto as amostras de cor quanto de profundidade.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES : String . raw `Permite redimensionar, reposicionar, recolher e expandir o quadro de Objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA : String . raw `Configura o Modo de Anti-Aliasing Pós-Processamento` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 : String . raw `Nunca exibir sistema de alerta de agro.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 : String . raw `Exibir sistema de alerta de agro somente em instâncias.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 : String . raw `Exibir sistema de alerta de agro somente em grupo (incluindo raides).` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 : String . raw `Sempre exibir sistema de alerta de agro em instâncias.` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE : String . raw `Sempre exibir o texto das barras de recurso alternativos.` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `Esta configuração modifica alguns efeitos em tela cheia para evitar problemas com fotossensibilidade` , OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS : String . raw `Selecione esta opção para sempre exibir as barras de ações adicionais.` , OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME : String . raw `Ajusta o volume do som ambiente.` , OPTION_TOOLTIP_ANIMATION : String . raw `ESPAÇO_RESERVADO` , OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC : String . raw `Aumenta a nitidez da textura, especialmente texturas vistas em ângulo.` , OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING : String . raw `Anti-aliasing é uma técnica usada para suavizar o serrilhado das bordas, principalmente em baixa resolução.` , OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK : String . raw `Com o comando "/ajudar", você ataca automaticamente um alvo quando ele estiver ao alcance.` , OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE : String . raw `Selecione o idioma do áudio.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN : String . raw `Permite que seus amigos e membros da guilda entrem nas suas filas sem precisar de uma confirmação.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING : String . raw `Se essa opção for selecionada, o personagem desmontará automaticamente antes de lançar um feitiço durante o voo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED : String . raw `Ajusta a velocidade de movimento da câmera nos modos de acompanhamento Sempre e Inteligente.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL : String . raw `Marque esta opção para entrar automaticamente no canal de bate-papo de Recrutamento de Guildas, dependendo de você estar ou não em uma guilda.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY : String . raw `Use a tecla "ALT" para Saquear quando "Saque Automático" estiver marcado e para Saquear Automaticamente quando não estiver.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY : String . raw `Use a tecla "CTRL" para Saquear quando "Saque Automático" estiver marcado e para saquear automaticamente quando não estiver.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT : String . raw `Define Saque Automático como ação padrão. (Se a opção estiver marcada, o Saque é feito mantendo pressionada a tecla de Saque. Se a opção estiver desmarcada, o Saque Automático é feito mantendo pressionada a tecla de Saque Automático.)` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla para saque automático` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY : String . raw `Não atribuir tecla.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY : String . raw `Use a tecla "SHIFT" para Saquear quando "Saque Automático" estiver marcado e para Saquear Automaticamente quando não estiver.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY : String . raw `Quando marcada, a janela de Disputas de Saque abrirá automaticamente para mostrar os resultados dos membros do seu grupo quando itens vinculados ao coletar forem saqueados.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS : String . raw `As missões são rastreadas automaticamente por 5 minutos após completar um objetivo da missão.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH : String . raw `Lista automaticamente missões assim que as receber e após completar um objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT : String . raw `Se essa opção for selecionada, o personagem alternará automaticamente entre ataque automático e tiro automático.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST : String . raw `Ative para lançar automaticamente em você mesmo feitiços direcionados a alvos aliados quando um alvo inimigo ou nenhum alvo estiver selecionado.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY : String . raw `Use a tecla "ALT" para lançar feitiços de alvos aliados em você mesmo ao selecionar um inimigo ou quando não houver alvo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY : String . raw `Use a tecla "CTRL" para lançar feitiços de alvos aliados em você mesmo ao selecionar um inimigo ou se não houver alvo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Manter essa tecla pressionada permite lançar um feitiço em si mesmo, mesmo se um inimigo estiver selecionado.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY : String . raw `Não há tecla configurada.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `Use a tecla "SHIFT" para lançar feitiços de alvos aliados em você mesmo ao selecionar um inimigo, ou se não houver alvo.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `Bloquear todos os convites para canais de bate-papo` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `Bloqueia o recebimento de todos os convites de guilda.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES : String . raw `Bloqueia o recebimento de todas as solicitações de negociação.` , OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS : String . raw `Controla o brilho do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 : String . raw `Fixa a câmera em uma posição, exceto quando o personagem estiver se movendo (ajusta apenas a posição horizontal).` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 : String . raw `Configure a câmera para ficar sempre atrás do seu personagem.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 : String . raw `Ajuste a câmera para que sempre fique na posição definida.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 : String . raw `Ajuste a câmera para permanecer fixa em uma posição escolhida, exceto quando o personagem estiver se movendo.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS : String . raw `Configure a câmera para ficar sempre atrás do seu personagem.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER : String . raw `Ajuste a câmera para que sempre fique na posição definida.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART : String . raw `Fixa a câmera em uma posição, exceto quando o personagem estiver se movendo (ajusta apenas a posição horizontal).` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER : String . raw `Ajuste a câmera para permanecer fixa em uma posição escolhida, exceto quando o personagem estiver se movendo.` , OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS : String . raw `Ativa a exibição de sombras para todos os personagens do jogo.  Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES : String . raw `Mostra balões de texto acima da cabeça do falante.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED : String . raw `Trava todas as janelas de bate-papo para que não sejam alteradas por acidente.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL : String . raw `Marque esta opção para usar a rolagem da roda do mouse quando o cursor estiver sobre uma janela de bate-papo.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE : String . raw `A janela de bate-papo ficará no foco se clicar em qualquer lugar dela.` , OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `Ativa as legendas nos vídeos.` , OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK : String . raw `Você sai automaticamente do modo Ausente\nao se mover ou falar.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED : String . raw `Configura a câmera para que fique sempre alinhada com o personagem quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER : String . raw `Configura a câmera para não se mover quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART : String . raw `Configura a câmera para acompanhar seu personagem com um breve atraso quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique. (Modo recomendado)` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 : String . raw `Configura a câmera para acompanhar seu personagem com um breve atraso quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique. (Modo recomendado)` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 : String . raw `Configura a câmera para que fique sempre alinhada com o personagem quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 : String . raw `Configura a câmera para não se mover quando você mudar de direção com a opção de movimento por clique.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `Determina a forma como a câmera segue o jogador no modo Mover por Clique.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE : String . raw `Clique com o mouse em um lugar para mover o personagem até lá.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE : String . raw `Muda o modo de exibição de dano do alvo.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW : String . raw `Use este modo para melhorar sua performance` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD : String . raw `Não é recomendado devido a performance muito lenta` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE : String . raw `Define a direção de rolagem do texto de combate.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN : String . raw `Rolar o texto de combate para baixo ao invés de para cima.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS : String . raw `Exibe uma mensagem quando um jogador ganha ou perde uma aura.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE : String . raw `Exibe uma mensagem quando uma aura se desvanece do jogador.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE : String . raw `Exibe uma mensagem quando você entra ou sai do combate.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS : String . raw `Mostra o número de pontos de combo sempre que você ganha mais um.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS : String . raw `Mostra os ataques sofridos que você esquivou, aparou ou que não o atingiram.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE : String . raw `Mostra todos os ganhos instantâneos de mana, raiva, energia e chi.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES : String . raw `Exibe o nome de um lançador aliado quando um feitiço de cura for lançado em você.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED : String . raw `Mostra a honra obtida ao matar outros jogadores.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA : String . raw `Exibe uma mensagem quando você estiver com menos de 20% de pontos de mana ou de vida.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE : String . raw `Exibe todos os ganhos periódicos de mana, raiva e energia.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES : String . raw `Exibe alertas quando acontecerem alguns eventos importantes.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION : String . raw `Exibe uma mensagem quando um jogador ganha ou perde reputação com uma facção.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES : String . raw `Exibe uma mensagem quando você resiste a dano de ataques ou feitiços.` , OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS : String . raw `Controla a qualidade dos efeitos baseados na computação, como Nevoeiro Volumétrico e alguns efeitos de partículas. Efeitos baseados na computação podem ser menos viáveis para placas de vídeo mais antigas.` , OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS : String . raw `Filtra alguns bônus em uma caixa de consolidação de bônus. Os bônus de curta duração são mostrados na caixa. Os bônus de duração muito longa são mostrados na caixa até o efeito chegar perto do fim.` , OPTION_TOOLTIP_CONTRAST : String . raw `Controla o contraste do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS : String . raw `Marque esta opção para mostrar o tempo de recarga em números para recarga dos botões de ação.` , OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT : String . raw `Desmarque essa opção para desativar o efeito de brilho enquanto estiver na forma de fantasma. Isso poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS : String . raw `Controla a renderização de efeitos de partículas de profundidade. Reduzir esta opção poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA : String . raw `Usar as mesmas configurações de gama da área de trabalho.` , OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME : String . raw `Ajuste o volume do som do diálogo.` , OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT : String . raw `Com essa configuração desabilitada, você só saqueará o cadáver em que clicou, e não todos os outros cadáveres saqueáveis ao seu redor. Desmarque a opção para saquear todos os cadáveres saqueáveis em alcance.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS : String . raw `Exibe bordas ao redor de todos os quadros de raide.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `Exibe o número de compartimentos vazios do inventário no ícone da mochila.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `Exibir curas sendo lançadas.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE : String . raw `Define a execução do jogo em modo Tela Cheia ou Janela.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `Exibir quadros especiais de unidade para jogadores que o líder do raide marcar como \"Tanque Principal\" ou \"Ajudante Principal\".` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Exibe apenas as penalidades que você pode remover de um alvo.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `Adicione pontos de vida e recursos sob o seu personagem.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `Recursos especiais são mostrados, como padrão, sob o seu personagem. Marque para mostrar sobre os inimigos` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `Exibe barras de mana, energia, raiva etc. nos quadros de raide.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `Destaca integrantes do raide com agro ou perto de conseguir agro.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `Exibir ajudantes de integrantes do raide na interface do Quadro de Raide.` , OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE : String . raw `Permitir que a escala de renderização seja alterada dinamicamente para ajudar a atingir uma taxa de quadros predefinida.` , OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS : String . raw `Os efeitos dos seus feitiços serão mais visíveis que os efeitos lançados por outros jogadores.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS : String . raw `Ativa o sombreado de todos os pixels.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE : String . raw `Ativar som ambiente.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND : String . raw `Ative essa opção para ouvir os sons mesmo quando o World of Warcraft estiver em segundo plano.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG : String . raw `Ativa ou desativa todos os diálogos.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS : String . raw `Ativar/Desativar o som de expressões.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH : String . raw `Ativa a mensagem sonora de erros (ex. "Alvo fora de alcance").` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH : String . raw `Ativa o diálogo entre membros de grupos.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE : String . raw `Permite o uso de hardware de gerenciamento de som 3D. Isso poderá alterar o desempenho do som.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE : String . raw `Ativa o microfone.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC : String . raw `Ativar música de fundo.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING : String . raw `Ative esta opção para ouvir a música de fundo ininterruptamente.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC : String . raw `Habilita música especial durante as batalhas de mascotes.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS : String . raw `Ativar/Desativar sons do ajudante inativo e agro.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST : String . raw `Deixa o texto de missão mais fácil de ler` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Permite digitar na janela do bate-papo com voz para falar com outros jogadores, usando a voz selecionada` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB : String . raw `Ativa efeitos sonoros e reverberação. Isso afetará o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF : String . raw `Reduz a frequência de áudio conforme a distância para simular o ambiente sonoro do mundo real.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND : String . raw `Ativa ou desativa todos os sons.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX : String . raw `Ativa ou desativa os efeitos sonoros do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER : String . raw `Ouvir o som do ponto de vista do personagem e não da câmera.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION : String . raw `Permite ativar a transcrição em um canal de voz, para ver em texto as palavras faladas por outros jogadores` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO : String . raw `Ativa vídeo estereoscópico (3D).` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Lê em voz alta o bate-papo, usando o sistema de conversão de texto em fala com as opções selecionadas` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT : String . raw `O Bate-papo com voz não é monitorado pela Blizzard Entertainment e a experiência de jogo pode mudar dependendo da interação com outros jogadores.` , OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL : String . raw `Controla a distância de visualização de objetos. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_FARCLIP : String . raw `A distância de visualização controla o alcance da visão. Distâncias maiores exigem mais memória e processador mais rápido.` , OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG : String . raw `Se esta opção for ativada, o retardo da interface do usuário será reduzido, mas a taxa de quadros por segundo poderá cair drasticamente.` , OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `Não piscar a tela de vermelho quando você está com poucos pontos de vida.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY : String . raw `Use a tecla "ALT" para lançar feitiços no Alvo de Foco.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY : String . raw `Use a tecla "CTRL" para lançar feitiços direcionados ao alvo de Foco.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY : String . raw `Não há tecla configurada.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `Use a tecla "SHIFT" para lançar feitiços direcionados ao seu alvo de Foco.` , OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN : String . raw `Altera o ângulo da câmera automaticamente com base no terreno. Se o personagem subir um aclive, a câmera gira para cima; se descer, ela gira para baixo.` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW : String . raw `Ativa um efeito de tela cheia que suaviza as bordas e a iluminação. Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME : String . raw `Aumenta o tamanho da janela de foco para o mesmo da janela de alvo.` , OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT : String . raw `Esta opção impede que os alvos sejam desmarcados ao clicar no campo de jogo.  Os alvos só podem ser desmarcados ao pressionar Esc ou ao clicar em outro alvo.` , OPTION_TOOLTIP_GAMMA : String . raw `Controle de gama do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD : String . raw `Selecione qual placa de vídeo você quer usar.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER : String . raw `Controla a densidade e a distância em que objetos dispersos no chão, como grama e folhagem, são formados. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY : String . raw `Controla a quantidade de detalhes no chão, como grama e folhagem. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS : String . raw `Controla a distância de renderização de detalhes no chão, como grama e folhagem. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `Exibe uma mensagem quando os integrantes da guilda entrarem e saírem do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_GXAPI : String . raw `Selecione a API Gráfica.` , OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Ative esta opção para aumentar a sensibilidade do cursor, a menos que tenha problemas com o cursor.` , OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB : String . raw `Simula o balanço da cabeça no modo de visão em primeira pessoa.` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS : String . raw `Esconder alertas de novas oportunidades de aventuras` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE : String . raw `A seleção dessa opção oculta a interface de acompanhamento de objetivos de zonas extensas.` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE : String . raw `Clique aqui para ocultar os retratos e as barras de vida do grupo.` , OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK : String . raw `Interagir com objetos e PNJs não hostis com os botões esquerdo ou direito.` , OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE : String . raw `Inverter a forma como o mouse afeta o ângulo da câmera.` , OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER : String . raw `Exibe janelas separadas para cada grupo no raide.` , OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY : String . raw `Define o método e a qualidade da iluminação. Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL : String . raw `Controla a qualidade de renderização de líquidos. Reduzir esta opção poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_LOCALE : String . raw `Selecione o idioma do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR : String . raw `Impede o usuário de puxar/arrastar feitiços na barra de ações. Esta função pode ser vinculada a uma tecla de função na interface de combinação de teclas.` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR : String . raw `Impede que o cursor saia da janela do jogo` , OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS : String . raw `Exibe o dano causado por efeitos periódicos como Dilacerar e Palavra Sombria: Dor.` , OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE : String . raw `Se esta opção for ativada, as placas de nomes de indivíduos mais distantes serão exibidas.` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla para saquear um item por vez` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE : String . raw `Se essa opção for selecionada, a janela de saque será aberta onde o cursor do mouse estiver.` , OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL : String . raw `Exibe um alerta no centro da tela quando você perde o controle do personagem.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE : String . raw `Desvanece o mapa quando você começa a andar.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY : String . raw `Os títulos coloridos de missões por dificuldade são exibidos no mapa-múndi.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST : String . raw `Adicione ou remova a missão selecionada da lista de missões acompanhadas.|nTambém é possível manter pressionada a tecla Shift e clicar em uma missão ou no ícone.` , OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME : String . raw `Ajusta o volume do som geral.` , OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST : String . raw `Ajusta a distância máxima em que a câmera ficará atrás de você.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `Ajusta a velocidade de rotação da câmera ao mover o mouse.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `Ajusta a velocidade de movimento do cursor.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED : String . raw `Permite personalizar a sensibilidade do mouse e sobrescrever as configurações do sistema operacional.` , OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD : String . raw `O quadro de movimento é uma IU que permite ao jogador usar o mouse para se movimentar e pular.` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `Avalia a operação alpha-test na frequência de amostragem em vez de na frequência de pixels quando o modo MSAA está ativado.` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING : String . raw `Aumente a multiamostragem para suavizar as extremidades dos modelos. Aumentar a multiamostragem pode reduzir bastante o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME : String . raw `Ajusta o volume da música de fundo.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR : String . raw `Bloqueia o quadro de Objetivos e impede que seja mostrado ao passar o cursor do mouse.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA : String . raw `ESPAÇO_RESERVADO` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `Adicionalmente aos objetivos de missões, Bordas de Seleção podem ser ativadas ao passar o mouse e no alvo.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED : String . raw `O Modo borda está desativado nas opções de Vídeo do Sistema.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED : String . raw `O hardware de vídeo deste computador não oferece suporte ao Modo Borda.` , OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `Ative esta opção para otimizar o uso de rede para ganhar velocidade e reduzir o atraso.\nIsso aumentará o uso da banda e, em alguns casos, pode causar problemas. Desativar esta opção pode ajudar a solucionar alguns problemas de desconexão.` , OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE : String . raw `Define se o efeito de borda ao selecionar está ativo. Vá até o painel de interface de display para mais opções.` , OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `Mudar a cor dos clarões da tela e desvanecimentos.` , OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY : String . raw `Define o número de partículas usadas em efeitos causados por feitiços, fogo etc. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES : String . raw `Mostrar/Ocultar as placas de nomes de ajudantes, totens e guardiões.` , OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE : String . raw `Mostra o dano do feitiço lançado pelo ajudante.` , OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING : String . raw `Ative essa opção para suavizar as luzes dos personagens.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY : String . raw `Usa a tecla "ALT" para pegar/arrastar feitiços das barras de ações travadas.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY : String . raw `Usa a tecla "CTRL" para pegar/arrastar feitiços das barras de ações travadas.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY : String . raw `Não há tecla configurada.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY : String . raw `Usa a tecla "SHIFT" para pegar/arrastar feitiços das barras de ações travadas.` , OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL : String . raw `Controla a resolução das texturas do jogador. Reduzir esta opção poderá melhorar um pouco o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS : String . raw `Ativa a reprodução de sons de alerta quando o nível de agro aumentar.` , OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR : String . raw `Permite alterar o monitor principal utilizado para exibição.` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER : String . raw `Ativa o filtro de linguagem imprópria.` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING : String . raw `Ativar filtro de linguagem imprópria.\n\n|cffff0000Atenção:|r Os serviços da Blizzard estão indisponíveis, por isso esta configuração pode não ser salva.` , OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES : String . raw `Ativa a projeção de texturas no ambiente. Desativar esta opção pode melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND : String . raw `Emite um pequeno ruído sempre que a tecla Clique-e-fale é pressionada.` , OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS : String . raw `Mostra as barras de pontos de vida dos integrantes do raide com a cor da classe relevante.` , OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `Reduz o tempo que antecede a conclusão de uma Recarga Global, permitindo que você ponha um novo feitiço na fila. Tente selecionar um valor próximo à sua latência.` , OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE : String . raw `Número de vezes que a imagem é formada no monitor. Alguns jogadores podem ver cintilações se a taxa de atualização estiver muito baixa.` , OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY : String . raw `Marque esta opção para exibir as janelas de bate-papo imediatamente ao passar o cursor do mouse.` , OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE : String . raw `Muda a resolução para a renderização do Mundo 3D. Reduzir a escala de renderização para menos de 100% reduz a carga de trabalho da GPU e pode melhorar consideravelmente a taxa de quadros em alguns casos. A escala de renderização acima de 100% é para anti-aliasing com supersample (SSAA). O SSAA tem alto custo para a GPU e só é recomendado se você estiver insatisfeito com as outras opções de antisserrilhamento.` , OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY : String . raw `Ao usar uma escala de renderização diferente de 100%, esta opção ajusta a qualidade do upscale/ downscale. Observação: Point e FidelityFX Super Resolution só são usadas para upscaling. Se a escala de renderização for acima de 100%, a opção Bicúbico é usada para o SSAA.` , OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION : String . raw `Redefinir janelas de bate-papo de volta ao padrão.` , OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION : String . raw `Define a resolução da janela do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS : String . raw `Se estiver marcado, Limpar Bolsas moverá itens para suas bolsas à direita.` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT : String . raw `Se estiver marcado, novos itens vão aparecer em sua bolsa à esquerda.` , OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP : String . raw `Marque esta opção para girar o minimapa em vez da seta do jogador.` , OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `Melhora a qualidade de sombra com traçado de raio, que produz sombras com mais suavidade natural, precisão muito mais elevada e de fontes luminosas adicionais.|n|nEssa função requer:|nUma placa de vídeo compatível com traçado de raios|nWindows 10 com atualização de maio de 2020 (versão 2004)|nPlaca de vídeo atualizada|nDirectX 12` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC : String . raw `Rola o texto em forma de arcos para longe do jogador.` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN : String . raw `Rola o texto de combate para baixo.` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP : String . raw `Rola o texto de combate para cima.` , OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE : String . raw `Ative esta opção para impedir que as habilidades sejam ativadas ou desativadas por acidente ao apertar o botão acidentalmente mais de uma vez em pouco tempo.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT : String . raw `Destaca seu personagem em Raides e Campos de Batalha.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG : String . raw `Destaca seu personagem em Campos de Batalha.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT : String . raw `Destaca seu personagem somente durante o combate.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID : String . raw `Destaca seu personagem em Raides.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT : String . raw `Destaca seu personagem somente durante o combate.` , OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY : String . raw `Define o método e a qualidade das sombras. Desativar esta opção poderá melhorar bastante o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS : String . raw `Ajusta a intensidade do efeito de nitidez da FidelityFX Super Resolution. 0 é a intensidade máxima.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS : String . raw `Ao ativar esta opção, as conquistas do seu personagem só serão mostradas quando alguém inspecionar você ou usar o site da Blizzard ou o app para celular.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS : String . raw `Exibir todas as penalidades dos alvos inimigos, e não apenas as consideradas relevantes para você.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR : String . raw `Exibir os nomes dos feitiços que os jogadores da equipe de arena adversária estão lançando.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES : String . raw `Exibir quadros das unidades inimigas nas arenas.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS : String . raw `Exibir os retratos dos ajudantes que pertencem à equipe de arena adversária.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS : String . raw `Ative esta opção para que mensagens da Blizzard apareçam em uma janela popup.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS : String . raw `Exibir bordas ilustradas nos Quadros de Raide.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION : String . raw `Ativar/Desativar contadores de duração de bônus.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS : String . raw `Mostra apenas os bônus que podem ser lançados em alvos aliados.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS : String . raw `Exibir somente as penalidades usadas em alvos inimigos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS : String . raw `Controla se os links de ícones em canais de bate-papo de participação automática (como Comércio) são exibidos como ícones.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY : String . raw `Altera as cores da classe no fundo da barra de vida da placa de nome dos jogadores inimigos no campo de batalha.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK : String . raw `Desmarque esta caixa para ocultar o manto do personagem.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK : String . raw `Exibe o botão do relógio no minimapa.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING : String . raw `Exibir a quantidade de pontos de vida que você curou no alvo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF : String . raw `Exibe uma mensagem quando você ganha um escudo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET : String . raw `Exibir a quantidade de pontos de vida que você curou no alvo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT : String . raw `Se essa opção for selecionada, outras mensagens de combate serão exibidas no campo de batalha.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE : String . raw `Exibir pontos de dano sobre criaturas quando receberem danos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostra apenas as penalidades que você pode dissipar em alvos aliados.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS : String . raw `Exibe um clarão na borda da tela quando você estiver em combate utilizando a IU em tela cheia.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES : String . raw `Sempre mostrar os nomes das guildas dos jogadores no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS : String . raw `Marque para usar modelos de personagens em alta definição.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM : String . raw `Desmarque esta caixa para ocultar o elmo do personagem.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION : String . raw `Exibe um marcador no mundo indicando a direção e a distância de uma missão ou ponto de rota monitorado.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL : String . raw `Exibir nível do item na dica de interface para alguns itens.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM : String . raw `Desmarque esta opção para ocultar mensagens individuais de disputa de saque e mostrar apenas o vencedor.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS : String . raw `Mostra mensagens de erro relativas à funcionalidade da Interface do Usuário.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 : String . raw `Mostra/Oculta uma barra de ações opcional na área inferior esquerda da tela.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 : String . raw `Ativa/Desativa uma barra de ações opcional na área inferior direita da tela.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 : String . raw `Ativa/Desativa uma barra de ações opcional no lado direito da tela.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 : String . raw `Ativa/Desativa uma barra de ações adicional opcional no lado direito da tela.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH : String . raw `Se você for o tanque, a placa de identificação do inimigo piscará quando você perder agro.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS : String . raw `Exibir informações de feitiços e da interface.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES : String . raw `Sempre mostrar nomes de PNJs no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT : String . raw `Marque esta opção para exibir a ameaça nos alvos como percentagem.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS : String . raw `Exibir efeitos como Silêncio e Lerdeza nos alvos de outros jogadores.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME : String . raw `Mostra o nome do seu personagem.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND : String . raw `Exibir um plano de fundo atrás de integrantes do grupo e de integrantes da equipe de arena.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS : String . raw `Exibir retratos dos ajudantes dos integrantes do grupo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT : String . raw `Sempre exibir texto nas barras de status de vida, mana, raiva ou energia de membros de grupos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT : String . raw `Se você selecionar essa opção, outras mensagens de combate serão exibidas nas batalhas de mascote.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE : String . raw `Mostra o dano causado pelo seu ajudante.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES : String . raw `Sempre mostrar nomes de jogadores no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES : String . raw `Sempre mostrar títulos de jogadores no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG : String . raw `Mostra/Oculta os pontos em dicas de interface de feitiços (dano, cura etc.) entre uma média e os valores mínimo/máximo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING : String . raw `Marque esta opção para que o texto das missões apareça instantaneamente.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP : String . raw `Se ativar esta opção, você poderá visualizar no mapa as localizações de alguns objetivos de missões.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE : String . raw `O esmaecimento das barras de vida indica que os integrantes do raide estão distantes.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR : String . raw `Exibe o nome do feitiço que o seu alvo está lançando.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY : String . raw `Se a Placa de Nome do alvo atual estiver sendo exibida, mostra a barra de lançamento do inimigo junto à barra de pontos de vida no campo de jogo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET : String . raw `Somente mostrar a barra de lançamento do inimigo na placa de identificação do seu alvo atual.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME : String . raw `Mostrar o nome do feitiço na barra de lançamento nas placas de identificação.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS : String . raw `Exibir efeitos como Silêncio e Lerdeza no alvo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET : String . raw `Ativar/Desativar a exibição do alvo do seu alvo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY : String . raw `Desmarque esta opção para ocultar a dica do dia nas telas de carregamento.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST : String . raw `Exibe uma mensagem da Blizzard quando um amigo com Real ID ou BattleTag atualizar a mensagem.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION : String . raw `Exibe uma mensagem da Blizzard ao entrar em conversas com amigos com Real ID ou BattleTag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `Exibe uma mensagem da Blizzard ao receber solicitações de amigos com Real ID e BattleTag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE : String . raw `Exibe uma mensagem da Blizzard quando um amigo com Real ID ou BattleTag se desconectar.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE : String . raw `Exibe uma mensagem da Blizzard quando um amigo com Real ID ou BattleTag se conectar.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW : String . raw `Ative esta opção para exibir mensagens da Blizzard em uma janela de avisos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS : String . raw `Exibe tutoriais que apresentam o WoW a você.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES : String . raw `Exibir nomes de unidades no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT : String . raw `Define uma janela principal de bate-papo e um registro de combate que não podem ser reconfigurados.` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT : String . raw `Gerencia automaticamente o tamanho e a posição do quadro de acompanhamento de Objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT : String . raw `Permite observar livremente quando a câmera estiver no solo.` , OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY : String . raw `Marque para ativar a integração do WoW com o Twitter. Para tweetar, digite /compartilhar.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CACHE_SIZE : String . raw `Altera a quantidade de memória reservada para o som.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CHANNELS : String . raw `Altera o número de canais de som ativos do software.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_OUTPUT : String . raw `Determina onde os sons do jogo serão ouvidos.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY : String . raw `Ajusta a qualidade dos sons do jogo.\nDiminua para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_VOLUME : String . raw `Ajusta o volume dos efeitos sonoros.` , OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER : String . raw `Ativa/Desativa o filtro de spam no texto de bate-papo.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `Ajuste a opacidade dos alertas exibidos no centro da tela quando acontecerem alguns eventos importantes.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY : String . raw `Controla a visibilidade de feitiços não essenciais.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL : String . raw `Controla o nível de detalhe dos efeitos de feitiços. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_SSAO : String . raw `Controla a qualidade de renderização dos efeitos de luz avançados. Reduzir esta opção poderá melhorar muito o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS : String . raw `Arrumar as duas barras da direita uma acima da outra, em vez de lado a lado.|n|n(Só funciona em monitores muito grandes)` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR : String . raw `Sempre exibe texto nas barras de status de EXP, vida, mana, raiva, energia ou felicidade.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY : String . raw `Mostrar texto de status como número, porcentagem ou ambos.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY : String . raw `Sempre exibir texto nas barras de vida, mana, raiva ou energia do grupo.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT : String . raw `Sempre exibir o texto de status usando percentuais.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET : String . raw `Sempre exibir texto nas barras de vida, mana ou concentração do seu ajudante.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER : String . raw `Sempre exibir texto nas barras de vida, mana, raiva ou energia de seu personagem.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET : String . raw `Sempre exibir texto nas barras de vida, mana, raiva, energia ou concentração do alvo.` , OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Ativar esta opção poderá melhorar o desempenho, porém o cursor 3D não funcionará.` , OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK : String . raw `Interrompe o ataque automático quando você muda de alvo.` , OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS : String . raw `Controla o método e a qualidade usados para exibir raios de sol e efeitos de ofuscamento. Desativar esta configuração poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 : String . raw `Exibe alvo do alvo quando estiver em um raide.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 : String . raw `Exibe alvo do alvo quando você estiver em um grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 : String . raw `Exibe alvo do alvo quando estiver jogando sozinho.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 : String . raw `Exibe alvo do alvo quando você estiver em um raide ou grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 : String . raw `Exibe alvo do alvo sempre.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS : String . raw `Exibe alvo do alvo sempre.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY : String . raw `Exibe alvo do alvo quando você estiver em um grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID : String . raw `Exibe alvo do alvo quando estiver em um raide.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY : String . raw `Exibe alvo do alvo quando você estiver em um raide ou grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO : String . raw `Exibe Alvo do Alvo quando estiver jogando sozinho.` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS : String . raw `Ativa realces especulares no terreno. Desativar esta opção poderá melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE : String . raw `Define o nível de fusão de um terreno com outro.` , OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL : String . raw `Controla o nível de todos os detalhes de texturas. Reduzir esta opção poderá melhorar um pouco o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS : String . raw `Selecione o formato dos carimbos de hora para mensagens de bate-papo.` , OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION : String . raw `Ajusta a duração da janela de avisos.` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY : String . raw `Missões listadas recentemente serão organizadas em ordem de proximidade no rastreador de objetivos` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP : String . raw `Missões listadas recentemente serão organizadas no topo do rastreador de objetivos` , OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR : String . raw `Ativa filtro de alta qualidade de mapeamento de texturas. Desative esta opção para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER : String . raw `O buffer triplo ameniza as variações de taxa de quadros, mas pode aumentar levemente a latência de comandos em placas de vídeo mais lentas.\nAtivado: Buffer triplo\nDesativado: Buffer duplo` , OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE : String . raw `Altera o tamanho da interface de usuário do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP : String . raw `As Placas de Identificação podem ficar sobrepostas se as unidades estiverem alinhadas. Desative para manter as Placas de Identificação separadas umas das outras.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE : String . raw `Placas de identificação por padrão só são mostradas em combate. Marque esta opção para mostrar todas as placas de identificação sempre.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER : String . raw `Use um estilo de placa de identificação maior.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES : String . raw `Placas de identificação de inimigos` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Nomes dos guardiões inimigos.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos inimigos.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Nomes dos inimigos inferiores.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Nomes dos totens inimigos.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Identificação de unidades aliadas nas cores das classes.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Nomes dos guardiões aliados.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos aliados.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `Ative para exibir as Placas de Nomes dos totens aliados.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS : String . raw `Placas de identificação de aliados` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY : String . raw `Exibe nomes de jogadores inimigos no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Exibe os nomes de guardiões dos inimigos no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS : String . raw `Exibe nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos inimigos no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS : String . raw `Exibe nomes de totens dos inimigos no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY : String . raw `Exibe nomes de jogadores aliados no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `Exibir nomes de guardiões aliados no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `Exibe nomes dos ajudantes, guardiões e totens dos aliados no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `Exibe nomes de totens aliados no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD : String . raw `Exibe nomes das guildas dos jogadores no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE : String . raw `Exibir títulos dos jogadores da guilda no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS : String . raw `Esconder os nomes de criaturas menores e mais fracas` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE : String . raw `Exibe nomes de bichos e mascotes no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC : String . raw `Mostra nomes de PNJs no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN : String . raw `Exibe o nome do personagem no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE : String . raw `Exibe títulos de jogadores no mundo do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 : String . raw `Habilita o uso do IPv6, a tecnologia por trás da internet de última geração.\nRequer conexão IPv6 com a internet.  Marcar esta caixa sem uma conexão IPv6 pode impedir você de jogar WoW.` , OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE : String . raw `Adiciona informações adicionais a caixas de informação e várias outras interfaces.` , OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO : String . raw `Marque esta opção para ignorar as configurações de idioma e usar o áudio em inglês.` , OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES : String . raw `Usa os Quadros de Grupo no mesmo estilo dos Quadros de Raide. Estes quadros seguem as mesmas opções do Quadro de Raide.` , OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH : String . raw `Altera as taxa de atualização do monitor. Taxas mais altas cintilam menos.` , OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION : String . raw `Altera a resolução da tela do jogo. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS : String . raw `Ativar dicas de interface detalhadas no canto inferior direito da tela.` , OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE : String . raw `Marque esta opção para usar o controle de tamanho da interface do usuário, desmarque para usar o tamanho padrão do sistema.` , OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER : String . raw `Desmarque se os efeitos climáticos do jogo estiverem causando falhas no computador.` , OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `Permite o uso de sombreados de vértices para acelerar as animações. Ative essa opção para maximizar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC : String . raw `Sincroniza a taxa de quadros por segundo a uma fração da taxa de atualização do monitor. Ative essa opção caso ocorra um excesso de rupturas na tela do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY : String . raw `Ajusta a sensibilidade do microfone.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE : String . raw `Ajusta o volume do som ambiente durante um bate-papo com voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT : String . raw `Seleciona o microfone ou a controladora à qual ele está conectado.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME : String . raw `Ajusta o volume da sua voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC : String . raw `Ajusta o volume da música do jogo durante o bate-papo com voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT : String . raw `Define onde você deseja ouvir o bate-papo com voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME : String . raw `Ajusta o volume da voz dos outros.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND : String . raw `Ajusta o volume do som do jogo durante o bate-papo com voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 : String . raw `Exige que uma tecla seja pressionada para falar no bate-papo com voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 : String . raw `Permite a transmissão de voz no bate-papo sem a necessidade de pressionar uma tecla.` , OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH : String . raw `Aumenta a largura do rastreador de Objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION : String . raw `Ajusta a câmera para ficar acima d'água quando o personagem estiver acima d'água e para ficar abaixo d'água quando o personagem estiver abaixo d'água.` , OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL : String . raw `Controla a intensidade dos efeitos climáticos. Reduza para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED : String . raw `Marque esta opção para maximizar a janela e remover as bordas.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE : String . raw `Marque para jogar no modo janela.\n\nSe esta opção for selecionada, o jogo usará o gama de sua área de trabalho e você não será capaz de ajustá-lo com o botão deslizante abaixo.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK : String . raw `Ative esta opção para bloquear o redimensionamento da janela do jogo.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD : String . raw `Marque esta opção para ativar a redução dinâmica do detalhamento de polígonos do terreno. Marque para melhorar o desempenho.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 : String . raw `Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver em zonas de JxJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 : String . raw `Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver perto de pontos de interesse de JxJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 : String . raw `Isto desativa os objetivos de JxJ do Mundo.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS : String . raw `Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver em zonas de JxJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC : String . raw `Esta opção mostra os objetivos de JxJ do mundo quando você estiver perto de pontos de interesse de JxJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER : String . raw `Isto desativa os objetivos de JxJ do Mundo.` , OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE : String . raw `Ative esta opção se tiver um Gaming Mouse do World of Warcraft e desejar vincular teclas aos botões extras.` , OPTION_TOOLTIP_XP_BAR : String . raw `Sempre exibir texto na barra de EXP.` , OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR : String . raw `Ative isso para usar cursores com maior resolução.\n(Especialmente para monitores retina/com resolução muito alta)` , OPTION_UI_DEPTH : String . raw `Altera a profundidade base da IU.` , OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION : String . raw `Esta opção permite salvar conjuntos de equipamentos. Você poderá, então, equipar um conjunto ao clicar no ícone. Depois de ativado, o Gerenciador de Equipamentos pode ser acessado pela janela do personagem.` , OPTION_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `Sussurros serão exibidos nas abas de bate-papo regulares. Eles podem ser movidos para uma nova janela, ao clicar com o Botão Direito no nome do jogador no bate-papo.` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `Novos sussuros serão exibidos em uma nova aba.` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Novos sussurros serão exibidos em uma nova aba e nas outras abas regulares.` , OPT_OUT_LOOT_TITLE : String . raw `Passar saque: %s` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF : String . raw `Agora você pode participar em saque aleatório.` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON : String . raw `Você está passando o saque aleatório.` , ORDERHALL_MISSION_REPORT : String . raw `Salão de Classe|nRelatório de Missão` , ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT : String . raw `%d/%d` , ORDER_HALL_DEATHKNIGHT : String . raw `Áquerus` , ORDER_HALL_DEMONHUNTER : String . raw `O Martelo Vil` , ORDER_HALL_DRUID : String . raw `O Bosque Onírico` , ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `Espaços de equipamento` , ORDER_HALL_FOLLOWERS : String . raw `Seguidores do Salão de Classe` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Seguidor Obtido` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Seguidor aprimorado adquirido` , ORDER_HALL_HUNTER : String . raw `Tenda Tirocerto` , ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE : String . raw `Completo - Volte ao seu Salão de Classe` , ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Salão de Classe` , ORDER_HALL_MAGE : String . raw `Salão do Guardião` , ORDER_HALL_MISSIONS : String . raw `Missões do Salão de Classe` , ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL : String . raw `|c%sPrêmio extra |r|c%s(%d%%):|r` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION : String . raw `Campeão Necessário: %s` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS : String . raw `Campeões Necessários: %s` , ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Volte ao seu Salão de Classe para começar essa missão` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER : String . raw `Este chefe pode ser contido por %2$s %1$s.|n|nArraste %3$s para o grupo para começar a Missão.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY : String . raw `Clique no ícone do Aliado de Combate para designar um Campeão para ajudar você.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED : String . raw `Se não for contido, Amaldiçoado impedirá o recebimento de saque extra.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING : String . raw `Se não for contido, Desorientador aumentará o custo da missão.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL : String . raw `Se não for contido, Letal matará todas as tropas, independente dos pontos de vitalidade delas.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING : String . raw `Se não for contido, Desacelerador aumentará o tempo da missão.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `Tropas têm habilidades que aumentam a chance de sucesso.|n|nTropas só podem ser usadas um número de vezes baseado em seus pontos de vitalidade.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS : String . raw `Clique para ver os Detalhes da Missão.` , ORDER_HALL_MONK : String . raw `Templo das Cinco Auroras` , ORDER_HALL_PALADIN : String . raw `Sacrário da Luz` , ORDER_HALL_PRIEST : String . raw `Templo Eterluz` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION : String . raw `Escolher %s requer %s|T%s:0:0:2:0|t e levará %s.` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST : String . raw `A escolha de %s vai levar %s.` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME : String . raw `A escolha de %s requer %s|T%s:0:0:2:0|t.` , ORDER_HALL_ROGUE : String . raw `Salão das Sombras` , ORDER_HALL_SHAMAN : String . raw `Coração de Azeroth` , ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH : String . raw `Clique para pesquisar` , ORDER_HALL_TALENT_TITLE : String . raw `Melhorias da Ordem` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING : String . raw `Outro talento está sendo pesquisado no momento.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Sem ouro suficiente` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `Sem recursos da ordem suficientes` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE : String . raw `Sem %s suficientes` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION : String . raw `Requer conclusão da Campanha do Salão de Classe.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT : String . raw `Requer o talento obrigatório anterior` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE : String . raw `É preciso pesquisar o nível anterior` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST : String . raw `Tropa Obtida` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Tropa Aprimorada Obtida` , ORDER_HALL_WARLOCK : String . raw `Fenda Chagamedo` , ORDER_HALL_WARRIOR : String . raw `Fortaleza Celeste` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT : String . raw `Aliado de combate` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION : String . raw `Quando este campeão for designado como um Aliado de Combate, você receberá a seguinte habilidade:` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 : String . raw `Designe um Campeão para lhe ajudar nas Ilhas Partidas.` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE : String . raw `Enquanto em campo aberto nas Ilhas Partidas, seu Campeão designado lhe concederá a seguinte:` , ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS : String . raw `Clique para ver uma prévia do Grande Cofre` , OR_CAPS : String . raw `OU` , OTHER : String . raw `Outro` , OTHER_MESSAGES : String . raw `Outras mensagens` , OTHER_ROLES : String . raw `Outras funções` , OUTBID : String . raw `Lance coberto` , OUTBID_BY : String . raw `Lance coberto por` , OUTLINE_MODE : String . raw `Modo borda` , OUT_OF_ENERGY : String . raw `Sem energia suficiente` , OUT_OF_FOCUS : String . raw `Sem concentração suficiente` , OUT_OF_HEALTH : String . raw `Sem pontos de vida suficiente` , OUT_OF_MANA : String . raw `Sem mana suficiente` , OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `Sem %s suficiente` , OUT_OF_RAGE : String . raw `Sem raiva suficiente` , OVERALL_QUALITY : String . raw `Qualidade geral` , OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tSubstituir desvanecimentos de tela` , OVERVIEW : String . raw `Visão Geral` , OVERVIEW_DAMAGER : String . raw `Visão Geral do Causador de Dano` , OVERVIEW_HEALER : String . raw `Visão Geral do Curador` , OVERVIEW_TANK : String . raw `Visão Geral do Tanque` , PAGED_LIST_PAGING_FORMAT : String . raw `Página %s / %s` , PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d` , PAIN : String . raw `Dor` , PAIN_COST : String . raw `%s de Dor` , PAIN_COST_LARGE : String . raw `%s de Dor` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s Dor, mais %s por segundo` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw ` %s Dor por segundo` , PAIN_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Dor, mais %s por segundo` , PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Dor por segundo` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura rápida e cara.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Uma cura lenta, mas com custo baixo.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Feitiço instantâneo com recarga curta que cura um aliado ou causa dano a um inimigo.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura instantânea forte, com a desvantagem de custar um pouco dos seus próprios pontos de vida.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Feitiço vantajoso que marca um aliado, dobrando uma porção da cura que você causa a ele.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Cura de grupo em aliados em uma área cônica à frente.` , PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance com recarga que atinge vários alvos e interrompe o lançamento de feitiços.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo básico com recarga curta.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo potente com uma recarga que reduz o dano recebido por você durante alguns segundos.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura forte em si mesmo com recarga.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de área com recarga que causa dano ao longo do tempo na área em torno dos seus pés e faz com que Martelo do Íntegro atinja vários inimigos.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Habilidade com recarga longa que reduz danos e previne a morte.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo com recarga curta que gera 1 de Poder Sagrado.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque à distância de curto alcance com recarga curta que gera 2 de Poder Sagrado.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance com recarga curta que aumenta o dano causado por Veredito do Templário e Tempestade Divina.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo potente que gasta 3 de Poder Sagrado.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque corpo a corpo em vários alvos que gasta 3 Poderes Sagrados.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Cura rápida que gasta pontos de mana.` , PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder de ataque com armas corpo a corpo.\nAumenta a quantidade dano que pode ser bloqueado com um escudo.` , PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s` , PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER : String . raw `Gerenciador de Equipamento` , PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE : String . raw `Suas habilidades agora requerem um tipo específico de arma. Aqui estão algumas armas novas para você usar!` , PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET : String . raw `Novo Conjunto` , PAPERDOLL_SELECT_TITLE : String . raw `Selecione um título` , PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS : String . raw `Atributos do Personagem` , PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES : String . raw `Títulos` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Continue ganhando reputação com a facção %s para receber uma recompensa.` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL : String . raw `Nível muito baixo para se tornar Paragão com esta facção.` , PARENS_TEMPLATE : String . raw `(%s)` , PARRIED : String . raw `Aparo` , PARRY : String . raw `Aparar` , PARRY_CHANCE : String . raw `Chance de aparar` , PARRY_LCD : String . raw `APARO %.2f` , PARTICLE_DENSITY : String . raw `Densidade de partículas` , PARTY : String . raw `Grupo` , PARTYRAID_LABEL : String . raw `Grupo e Raide` , PARTYRAID_SUBTEXT : String . raw `Estas opções alteram a exibição e o comportamento dos quadros de grupo e raide na interface de usuário.` , PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT : String . raw `Balões de bate-papo em grupo` , PARTY_INVITE : String . raw `Convidar` , PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE : String . raw `Este jogador está atualmente em um grupo de instância.` , PARTY_LEADER : String . raw `Líder do grupo` , PARTY_LEAVE : String . raw `Sair do grupo` , PARTY_MEMBERS : String . raw `Integrantes` , PARTY_MESSAGE : String . raw `Bate-papo do grupo` , PARTY_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opções de grupo` , PARTY_PHASED_MESSAGE : String . raw `Este jogador está em uma fase diferente. Você não pode ver ou interagir com este jogador.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT : String . raw `%s\n\n\%s` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE : String . raw `Você só poderá vê-los quando eles saírem das Campanhas de Caminhada Temporal.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE : String . raw `Você só poderá vê-los quando eles saírem da Caminhada Temporal ou você entrar nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Ventobravo.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE : String . raw `Você só poderá vê-los quando eles saírem da Caminhada Temporal ou você entrar nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Orgrimmar.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION : String . raw `Atualmente em |cffffffffCampanhas de Caminhada Temporal: %s|r` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE : String . raw `Você só poderá vê-los quando sair da Caminhada Temporal ou eles entrarem nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Ventobravo.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE : String . raw `Você só poderá vê-los quando sair da Caminhada Temporal ou eles entrarem nela. Fale com Crona perto da Embaixada, em Orgrimmar.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION : String . raw `Você está atualmente em |cffffffffCampanhas de Caminhada Temporal: %s|r` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD : String . raw `Você não pode ver este jogador porque está em outra fase. Para aparecer na mesma fase, vocês dois devem visitar um santuário como Oribos.` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD : String . raw `Você não pode ver este jogador porque está em outra fase. Você pode entrar na fase dele visitando um santuário como Oribos.` , PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE : String . raw `Você não pode ver este jogador porque está em outra fase. Ele pode entrar na sua fase visitando um santuário como Oribos.` , PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED : String . raw `Este jogador desabilitou o Modo de Guerra. Não é possível vê-lo no mundo a menos que você desabilite o Modo de Guerra no painel Talentos.` , PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED : String . raw `Este jogador habilitou o Modo de Guerra. Não é possível vê-lo no mundo a menos que você habilite o Modo de Guerra no painel Talentos.` , PARTY_POSE_DEFEAT : String . raw `DERROTA` , PARTY_POSE_VICTORY : String . raw `VITÓRIA!` , PARTY_PROMOTE : String . raw `Promover a Líder` , PARTY_PROMOTE_GUIDE : String . raw `Promover a Guia` , PARTY_QUEST_STATUS_NONE : String . raw `Não há integrantes do grupo próximos cumprindo esta missão.` , PARTY_QUEST_STATUS_ON : String . raw `Membros próximos do grupo cumprindo esta missão:` , PARTY_SHARDED_MESSAGE : String . raw `Este jogador está em uma fase diferente. Você não pode ver ou interagir com este jogador.` , PARTY_SILENCE : String . raw `Silenciar grupo` , PARTY_UNINVITE : String . raw `Desconvidar` , PARTY_UNSILENCE : String . raw `Ouvir Grupo` , PARTY_VOICE : String . raw `Bate-papo com voz do grupo` , PARTY_WARMODE_MESSAGE : String . raw `Este jogador tem uma configuração de Modo de Guerra diferente da sua. Você não pode ver ou interagir com este jogador.` , PASS : String . raw `Passar` , PASSIVE_PARENS : String . raw `(Passivo)` , PASSWORD : String . raw `Senha` , PENDING_INVITE : String . raw `Pendente` , PENDING_INVITE_LIST : String . raw `Lista de pendências` , PERCENTAGE_STRING : String . raw `%d%%` , PERCENT_SYMBOL : String . raw `%%` , PERIODIC : String . raw `Periódico` , PERIODIC_MESSAGES : String . raw `Efeitos periódicos` , PERK_LEVEL : String . raw `Nível %d` , PET : String . raw `Ajudante` , PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES : String . raw `O espaço de batalha %d é inválido.` , PETITION_CREATOR : String . raw `Criado por %s` , PETITION_NUM_SIGNATURES : String . raw `%d |4assinatura:assinaturas;` , PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `Jogador não encontrado` , PETITION_TITLE : String . raw `Requerimento: %s` , PETS : String . raw `Ajudantes` , PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE : String . raw `Você já tem um ajudante ativo` , PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC : String . raw `Você não pode controlar criaturas exóticas` , PETTAME_CREATUREALREADYOWNED : String . raw `A criatura já está controlada` , PETTAME_DEAD : String . raw `Sua mascote morreu. Use Reviver Mascote` , PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL : String . raw `O nível da criatura de elite é alto demais para que possa você domá-la.` , PETTAME_INTERNALERROR : String . raw `Erro interno de ajudante` , PETTAME_INVALIDCREATURE : String . raw `Criatura não encontrada` , PETTAME_INVALIDSLOT : String . raw `Esse compartimento está travado` , PETTAME_NOPETAVAILABLE : String . raw `Você não tem ajudantes para evocar` , PETTAME_NOTDEAD : String . raw `Seu ajudante não está morto` , PETTAME_NOTTAMEABLE : String . raw `Criatura indomável` , PETTAME_TOOHIGHLEVEL : String . raw `O nível da criatura é alto demais para que possa você domá-la` , PETTAME_TOOMANY : String . raw `Você já tem muitos ajudantes` , PETTAME_UNITSCANTTAME : String . raw `Você não pode domar criaturas` , PETTAME_UNKNOWNERROR : String . raw `Erro desconhecido ao domar` , PET_ABANDON : String . raw `Abandonar` , PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY : String . raw `|cffff2020Sem habilidade secundária|r` , PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL : String . raw `|cffff2020Requer Nível de Mascote: %d|r` , PET_ACTION_ATTACK : String . raw `Atacar` , PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Ordena que o ajudante ataque o alvo selecionado.` , PET_ACTION_DISMISS : String . raw `Dispensar` , PET_ACTION_FOLLOW : String . raw `Seguir` , PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP : String . raw `Ordena que o ajudante o siga.` , PET_ACTION_MOVE_TO : String . raw `Mover para` , PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP : String . raw `Ordena que o ajudante vá a um local selecionado.` , PET_ACTION_SUBTEXT : String . raw `Comando do ajudante` , PET_ACTION_WAIT : String . raw `Ficar` , PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP : String . raw `Ordena que o ajudante fique onde está.` , PET_AGGRESSIVE : String . raw `Agressivo` , PET_ASSIST : String . raw `Ajudar` , PET_ATTACK : String . raw `Atacar` , PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL : String . raw `Habilidades` , PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED : String . raw `Outra mascote entrou na batalha!` , PET_BATTLE_AREA_EFFECT : String . raw `Área de efeito:` , PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING : String . raw `%d |4Rodada:Rodadas;` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG : String . raw `Confronto de Mascotes` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED : String . raw `%s aplicou %s à %s (%s).` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES : String . raw `%s sumiu de %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED : String . raw `O ataque de %s contra %s (%s) foi bloqueado.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST : String . raw `%s %s lança %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE : String . raw `%s causou %d de dano à %s (%s)%s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT : String . raw ` (Crítico)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG : String . raw ` (Forte)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK : String . raw ` (Fraco)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH : String . raw `%s %s morreu.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT : String . raw `%s foi desviado pela %s (%s).` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE : String . raw `%s foi esquivado pela %s (%s).` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY : String . raw `A mascote inimiga` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER : String . raw `mascote inimiga` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM : String . raw `Equipe inimiga` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER : String . raw `equipe inimiga` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING : String . raw `%s curou %d de dano recebido pela %s (%s).` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE : String . raw `%s (%s) é imune a %s` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS : String . raw `%s errou a %s (%s).` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND : String . raw `Round %d` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED : String . raw `%s aplicou %s à %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES : String . raw `%s sumiu de %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY : String . raw `%s foi aparado pela %s (%s).` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED : String . raw `%s agora é a %s ativa.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT : String . raw `%s foi refletido pela %s (%s).` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT : String . raw `%s capturou a %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS : String . raw `%s não capturou a %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED : String . raw `%s mudou o clima para %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES : String . raw `%s não é mais o clima.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP : String . raw `%s (%s) ganha %d de EXP.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR : String . raw `Sua mascote` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER : String . raw `sua mascote` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM : String . raw `Sua equipe` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER : String . raw `sua equipe` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE : String . raw `Pontos de Vida: %d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH : String . raw `EXP: %d/%d (%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT : String . raw `EXP: %d%%` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP : String . raw `%d/%d (%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE : String . raw `EXP: %d/%d` , PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS : String . raw `X` , PET_BATTLE_FORFEIT : String . raw `Desistir` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja desistir do combate? Seu oponente será considerado vencedor e suas mascotes perderão %d por cento dos pontos de vida.` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY : String . raw `Tem certeza de que deseja desistir do combate? Seu oponente será considerado vencedor.` , PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION : String . raw `Desiste do combate. Seu oponente será considerado vencedor.` , PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE : String . raw `Vida: %d/%d` , PET_BATTLE_INFO : String . raw `Informação de Mascote` , PET_BATTLE_PASS : String . raw `Passar` , PET_BATTLE_PVP_DUEL : String . raw `Duelo de Mascotes` , PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED : String . raw `%s desafiou você para uma batalha de mascotes.` , PET_BATTLE_PVP_QUEUE : String . raw `Batalha de Mascotes` , PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH : String . raw `Sua partida de batalha de mascotes está pronta.` , PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL : String . raw `Resistente a:` , PET_BATTLE_RESULT_LOSE : String . raw `Batalha terminada` , PET_BATTLE_RESULT_WIN : String . raw `Você venceu!` , PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION : String . raw `Selecione uma ação` , PET_BATTLE_SELECT_A_PET : String . raw `Selecione uma mascote!` , PET_BATTLE_START : String . raw `Lute!` , PET_BATTLE_STATS_LABEL : String . raw `Atributos` , PET_BATTLE_STAT_HEALTH : String . raw `Pontos de Vida` , PET_BATTLE_STAT_POWER : String . raw `Poder` , PET_BATTLE_STAT_QUALITY : String . raw `Qualidade` , PET_BATTLE_STAT_SPEED : String . raw `Velocidade` , PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX : String . raw `Total de pontos de vida. Caso os pontos de vida de sua mascote cheguem a zero, ela morre.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER : String . raw `Aumenta o dano causado pelas habilidades de sua mascote.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY : String . raw `Determina a quantidade de atributos recebida a cada nível. Mascotes podem ter qualidades aleatórias.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED : String . raw `Determina qual mascote age primeiro em cada rodada de combate.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE : String . raw `Esta mascote tem a velocidade mais alta e agirá primeiro nesta batalha.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 : String . raw `Armadilhas se tornarão disponíveis quando uma de suas mascotes alcançar o nível 3.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 : String . raw `Não é possível prender uma mascote morta.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 : String . raw `Os pontos de vida da mascote inimiga não estão baixos o suficiente.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 : String . raw `Você já tem 3 mascotes desse tipo e seu diário está cheio.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 : String . raw `A mascote inimiga não é capturável.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 : String . raw `Você não pode capturar mascotes de PNJs.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 : String . raw `Você não pode capturar duas vezes na mesma batalha.` , PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE : String . raw `Uma nova armadilha foi desbloqueada!` , PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN : String . raw `%d Rodadas de Recarga` , PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN : String . raw `Tempo de recarga restante: %d |4Rodada:Rodadas;` , PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED : String . raw `Duas outras mascotes se juntaram à batalha.` , PET_BATTLE_UI_VS : String . raw `VS` , PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT : String . raw `Aguardando oponentes...` , PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL : String . raw `Fraco a:` , PET_BATTLE_WEATHER_LABEL : String . raw `Clima` , PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR : String . raw `Aumenta a armadura do ajudante em %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT : String . raw `Aumenta o Intelecto do ajudante em %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta em %s o poder de ataque do seu ajudante` , PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE : String . raw `Aumenta a resistência do ajudante em %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE : String . raw `Aumenta o dano mágico do ajudante em %s` , PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA : String . raw `Aumenta o Vigor do ajudante em %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG : String . raw `Aumenta o Poder de Ataque do seu ajudante em %d e o Dano Mágico em %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE : String . raw `O dano do Fogo que você causar aumenta o poder de ataque do ajudante em %d e o dano mágico dele em %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW : String . raw `O seu dano de Sombra aumenta o poder de ataque do seu ajudante em %d e o dano mágico dele em %d.` , PET_DAMAGE_PERCENTAGE : String . raw `Causa %d%% de dano normal` , PET_DEFENSIVE : String . raw `Defensivo` , PET_DEFENSIVEASSIST : String . raw `Defensivo` , PET_DIET_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Dieta:|r %s` , PET_DISMISS : String . raw `Dispensar` , PET_FAMILIES : String . raw `Famílias de Mascotes` , PET_FOLLOW : String . raw `Seguir` , PET_HAPPINESS1 : String . raw `Infeliz` , PET_HAPPINESS2 : String . raw `Contente` , PET_HAPPINESS3 : String . raw `Feliz` , PET_INFO : String . raw `Info. Ajudante` , PET_JOURNAL : String . raw `Mascotes` , PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT : String . raw `Selecione uma mascote da lista à esquerda.` , PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY : String . raw `Somente usáveis` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE : String . raw `Este feitiço está bloqueado porque você está em uma batalha.` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED : String . raw `Este feitiço está bloqueado porque esta conta está conectada várias vezes.` , PET_JOURNAL_HELP_1 : String . raw `Arraste o ícone da mascote para um espaço de batalha.\n\nClique no nome para obter mais informações.\n\nClique com o botão direito para outras opções.` , PET_JOURNAL_HELP_2 : String . raw `Colecione mais mascotes!\n\nVocê pode encontrar mascotes para enfrentar e capturar por toda Azeroth usando Rastreamento de Mascotes no seu minimapa.\n\nO card da mascote também mostra como obtê-la.` , PET_JOURNAL_HELP_3 : String . raw `Aprenda Adestramento de Batalha em qualquer uma das cidades principais.\n\nArraste os ícones de mascotes para esses espaços para montar sua equipe.\n\nConforme sobem de nível, as mascotes ganham mais habilidades.` , PET_JOURNAL_HELP_4 : String . raw `Quando destravar todos os espaços de batalha, você poderá batalhar contra outros jogadores.` , PET_JOURNAL_HELP_5 : String . raw `O card da mascote mostra informações sobre as habilidades e atributos de uma mascote.\n\nPasse o mouse sobre o ícone da mascote para ver como obtê-la.` , PET_JOURNAL_HELP_6 : String . raw `Use esta habilidade para reviver e curar suas mascotes.\n\nVocê também pode visitar um mestre de estábulos em qualquer cidade se estiver em recarga.` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM : String . raw `Você não tem mascotes aleatórias válidas.` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES : String . raw `Você não definiu quais são suas mascotes favoritas.\nClique com o botão direito no Diário de Mascotes para definir as Favoritas.` , PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD : String . raw `Mascote de Batalha morta.` , PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED : String . raw `Mascote de Batalha bloqueada.` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT : String . raw `Você não está no Pacto certo para este companheiro` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION : String . raw `É necessário ser da facção certa para usar esta mascote.` , PET_JOURNAL_READONLY : String . raw `Bloqueado` , PET_JOURNAL_READONLY_TEXT : String . raw `Seus espaços de batalha estão bloqueados porque esta conta está conectada várias vezes.` , PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET : String . raw `Evocar Mascote\nFavorita Aleatória` , PET_LEVEL_UP : String . raw `%s alcançou o |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[Nível %d]|h|r!` , PET_LEVEL_UP_REACHED : String . raw `%s chegou ao` , PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `Novo |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[Talento do Ajudante]|h|r disponível!` , PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN : String . raw `Novo Talento do Ajudante` , PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB : String . raw `O poder do seu ajudante aumentou!` , PET_MODE_AGGRESSIVE : String . raw `Agressivo` , PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP : String . raw `O seu ajudante atacará quaisquer inimigos próximos.` , PET_MODE_ASSIST : String . raw `Ajudar` , PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP : String . raw `Seu ajudante irá ajudá-lo.` , PET_MODE_DEFENSIVE : String . raw `Defensivo` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST : String . raw `Defensivo` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP : String . raw `Seu ajudante só vai atacar inimigos que o ataquem ou ataquem você.` , PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP : String . raw `Seu ajudante só vai atacar inimigos que o ataquem ou ataquem você.` , PET_MODE_PASSIVE : String . raw `Passivo` , PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP : String . raw `O seu ajudante não atacará até que você mande.` , PET_MODE_SUBTEXT : String . raw `Postura do ajudante` , PET_PAPERDOLL : String . raw `Detalhes do ajudante` , PET_PASSIVE : String . raw `Passivo` , PET_PUT_IN_CAGE_LABEL : String . raw `Colocar a mascote em uma jaula?` , PET_RELEASE_LABEL : String . raw `Tem certeza de que deseja libertar |cffffd200%s|r?` , PET_RENAME : String . raw `Renomear` , PET_RENAME_CONFIRMATION : String . raw `Chamar o ajudante de '%s'?` , PET_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `Padrão` , PET_RENAME_LABEL : String . raw `Insira o nome da mascote:` , PET_SHOW_IN_JOURNAL : String . raw `Exibir Mascote no diário` , PET_SPECIALIZATION : String . raw `Ajudante` , PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Especialização:|r %s` , PET_SPELLS_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Habilidades do ajudante domesticado:|r %s` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP : String . raw `Aprenda %s para desbloquear.` , PET_STABLE_TITLE : String . raw `Ajudantes de %s` , PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP : String . raw `Ocultar Informações do Ajudante` , PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP : String . raw `Exibir Informações do Ajudante` , PET_TALENTS : String . raw `Talentos do ajudante` , PET_TIME_LEFT_MINUTES : String . raw `%d min |4restante:restantes;` , PET_TIME_LEFT_SECONDS : String . raw `%d s restantes` , PET_TYPE_DEMON : String . raw `Demônio` , PET_TYPE_PET : String . raw `Ajudante` , PET_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Seu ajudante possui|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; não |4gasto:gastos;.` , PET_WAIT : String . raw `Ficar` , PHONG_SHADING : String . raw `Sombreado suave` , PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `Assédio físico` , PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `Se a única intenção ou finalidade de uma ação for a de aborrecer, importunar ou irritar constantemente outro jogador, essa ação poderá ser considerada assédio físico ou "atitude desleal". Antes de comunicar um caso de assédio físico, verifique se a situação denunciada está prevista ou não na política de JxJ. (www.worldofwarcraft.com/policy/pvp.shtml) ` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `Veja abaixo uma lista de exemplos que não são considerados assédios físicos:` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `Atacar uma criatura ou PNJ que outro jogador já esteja atacando` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `Atacando continuamente e/ou matando um PNJ` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `"Aguardar aparecimento" ("instalar-se" no lugar de aparecimento de uma criatura para atacá-la repetidamente)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 : String . raw `"Campear corpo" (aguardar ao lado do cadáver de jogadores para atacá-los quando ressuscitarem)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 : String . raw `"Treino" (direcionar inimigos para outro jogador forçar um combate)` , PHYSICS_INTERACTION : String . raw `Interações físicas` , PICKUP_ACTION_KEY_TEXT : String . raw `Botão de ação de saquear` , PIXEL_SHADERS : String . raw `Efeitos especiais` , PLACEHOLDER_SCENE : String . raw `Cutscene Placeholder` , PLAYBACK : String . raw `Reproduzir` , PLAYED : String . raw `Jogado` , PLAYER : String . raw `Jogador` , PLAYERSTAT_BASE_STATS : String . raw `Atributos básicos` , PLAYERSTAT_DEFENSES : String . raw `Defesas` , PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT : String . raw `Corpo a corpo` , PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT : String . raw `Longo alcance` , PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT : String . raw `Feitiço` , PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX : String . raw `%d/%d` , PLAYERS_IN_GROUP : String . raw `Integrantes` , PLAYER_AND_NPC_INTERACTION : String . raw `Jogador e PNJ` , PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h obteve a conquista $a!` , PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja se unir aos Kyrianos?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r` , PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja se unir aos Necrolordes?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r` , PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja se unir aos Feérios Noturnos?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON : String . raw `|cffffffff|r|nComum|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC : String . raw `|cffa335ee|r|nÉpico|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE : String . raw `|cff0070dd|r|nRaro|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON : String . raw `|cff1eff00|r|nIncomum|n` , PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE : String . raw `|cff20ff20Aplicações|r` , PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja se unir aos Venthyr?|n|cffffd200É uma escolha importante, mas pode ser mudada depois.|r` , PLAYER_CLASS : String . raw `|c%s%s %s|r` , PLAYER_CLASS_NO_SPEC : String . raw `|c%s%s|r` , PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON : String . raw `Contagem Regressiva` , PLAYER_COUNT_ALLIANCE : String . raw `%d |4jogador:jogadores; da Aliança` , PLAYER_COUNT_HORDE : String . raw `%d |4jogador:jogadores; da Horda` , PLAYER_DETAIL : String . raw `Texturas do jogador` , PLAYER_DIFFICULTY1 : String . raw `Normal` , PLAYER_DIFFICULTY2 : String . raw `Heroico` , PLAYER_DIFFICULTY3 : String . raw `Loc. de Raides` , PLAYER_DIFFICULTY4 : String . raw `Flexível` , PLAYER_DIFFICULTY5 : String . raw `Desafio` , PLAYER_DIFFICULTY6 : String . raw `Mítico` , PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER : String . raw `Caminhada Temporal` , PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS : String . raw `Barra de lançamento abaixo` , PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE : String . raw `Você está tanto em um grupo (/p) quanto em um grupo de instância (/i).` , PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE : String . raw `Você está tanto em um raide (/ra) quanto em um grupo de instância (/i).` , PLAYER_IS_PVP_AFK : String . raw `|cffff64ff%s (Inativo)|r` , PLAYER_LEVEL : String . raw `|c%2$s%4$s (%3$s)|r Nível %1$s` , PLAYER_LEVEL_NO_SPEC : String . raw `|c%2$s%3$s|r Nível %1$s` , PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE : String . raw `|c%3$s%4$s|r %2$s Nível %1$s` , PLAYER_LEVEL_UP : String . raw `Passar de nível` , PLAYER_LEVEL_WITH_RACE : String . raw `|c%3$s%5$s %4$s|r %2$s Nível %1$s` , PLAYER_LIST_DELIMITER : String . raw `, ` , PLAYER_LOGOUT_FAILED : String . raw `Falha ao desconectar` , PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR : String . raw `Não é possível desconectar porque você não pode se sentar agora.` , PLAYER_MESSAGES : String . raw `Mensagens de jogadores` , PLAYER_NOT_FOUND : String . raw `Jogador não encontrado.` , PLAYER_OFFLINE : String . raw `Desconectado` , PLAYER_ONLY_INTERACTION : String . raw `Somente do jogador` , PLAYER_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opções de jogador` , PLAYER_STATUS : String . raw `Status do Jogador` , PLAYER_TITLE_NONE : String . raw `Sem título` , PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Você possui|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; não |4gasto:gastos;` , PLAYER_V_PLAYER : String . raw `Jogador x Jogador` , PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON : String . raw `Jogador x Jogador (Fora da Série)` , PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE : String . raw `Jogador x Jogador, %s` , PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON : String . raw `Jogador x Jogador (Pré-Série)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON : String . raw `Jogador x Jogador (Série %d de Shadowlands)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY : String . raw `Jogador x Jogador (Série %d de Battle for Azeroth)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE : String . raw `Jogador x Jogador (Série %d de Legion) %s` , PLAYTIME_TIRED : String . raw `Você está conectado há mais de 3 horas. Você receberá 1/2 de dinheiro e de EXP por causa disso. Seu estado de descanso será reiniciado após permanecer %d desconectado. Por favor, vá descansar.` , PLAYTIME_TIRED_ABILITY : String . raw `Você está conectado há mais de 3 horas, por isso esta ação não pode ser executada. Seu estado de descanso será reiniciado após permanecer %d horas desconectado. Por favor, vá descansar.` , PLAYTIME_UNHEALTHY : String . raw `Você está conectado há mais de 5 horas. Você não poderá receber saques, EXP e nem completar missões.  O seu estado de cansaço voltará ao normal após ficar desconectado por %d horas. Desconecte-se para descansar e fazer exercícios.` , PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY : String . raw `Você está conectado há mais de 5 horas. Não é possível executar esta ação. O seu estado de cansaço voltará ao normal após ficar desconectado por %d horas. Desconecte-se para descansar e fazer exercícios.` , PLAY_AGGRO_SOUNDS : String . raw `Reproduzir alertas de agro` , PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s de dano por segundo` , PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s %s de dano por segundo` , PLUS_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s - %s de Dano` , PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `+%s - %s %s de Dano` , PLUS_PERCENT_FORMAT : String . raw `+%d%%` , PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s de Dano` , PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `+%s %s de Dano` , POP_IN_CHAT : String . raw `Anexar bate-papo` , POP_OUT_CHAT : String . raw `Desanexar bate-papo` , POSTMASTER_BEGIN : String . raw `Organizar!` , POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD : String . raw `Fortaleza Alleriana, Mata Terokkar` , POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC : String . raw `Fortaleza Alleriana` , POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR : String . raw `Altar de Sha'tar, Vale da Lua Negra` , POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC : String . raw `Altar de Sha'tar` , POSTMASTER_LETTER_AREA52 : String . raw `Área 52, Eternévoa` , POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC : String . raw `Área 52` , POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND : String . raw `Fortaleza Argêntea, Zul'Drak` , POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC : String . raw `Fortaleza Argêntea` , POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE : String . raw `Astranaar, Vale Gris` , POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC : String . raw `Astranaar` , POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE : String . raw `Repouso Lazulasa, Azsuna` , POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC : String . raw `Repouso Lazulasa` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS : String . raw `A Encruzilhada, Sertões Setentrionais` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC : String . raw `A Encruzilhada` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE : String . raw `Sertões Setentrionais` , POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK : String . raw `Bradensbrook, Val'sharah` , POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC : String . raw `Bradensbrook` , POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH : String . raw `Aldeia Oneqwah, Serra Gris` , POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC : String . raw `Aldeia Oneqwah` , POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE : String . raw `Refúgio Cenariano, Pântano Zíngaro` , POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC : String . raw `Refúgio Cenariano` , POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD : String . raw `Forte da Conquista, Serra Gris` , POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC : String . raw `Forte da Conquista` , POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH : String . raw `Chave do Cosmos, Eternévoa` , POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC : String . raw `Chave do Cosmos` , POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE : String . raw `Lor'danel, Costa Negra` , POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC : String . raw `Lor'danel` , POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM : String . raw `Flor da Manhã, Floresta de Jade` , POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC : String . raw `Flor da Manhã` , POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT : String . raw `Marco da Liberdade, Costa Partida` , POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC : String . raw `Marco da Liberdade` , POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH : String . raw `Kharanos, Dun Morogh` , POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC : String . raw `Kharanos` , POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST : String . raw `Vila d'Ouro, Floresta de Elwynn` , POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC : String . raw `Vila d'Ouro` , POSTMASTER_LETTER_FELWOOD : String . raw `Bosque Murmuréolo, Selva Maleva` , POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC : String . raw `Bosque Murmuréolo` , POSTMASTER_LETTER_FERALAS : String . raw `Domínio de Plumaluna, Feralas` , POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC : String . raw `Domínio de Plumaluna` , POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD : String . raw `Fortaleza Gelada, Picos Tempestuosos` , POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC : String . raw `Fortaleza Gelada` , POSTMASTER_LETTER_GARADAR : String . raw `Garadar, Nagrand` , POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC : String . raw `Garadar` , POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS : String . raw `Tranquillien, Terra Fantasma` , POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC : String . raw `Tranquillien` , POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH : String . raw `Grisvigília, Trommheim` , POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC : String . raw `Grisvigília` , POSTMASTER_LETTER_HALFHILL : String . raw `Meia Colina, Vale dos Quatro Ventos` , POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC : String . raw `Meia Colina` , POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS : String . raw `Serraria Tarren, Contraforte de Eira dos Montes` , POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC : String . raw `Serraria Tarren` , POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS : String . raw `Ninho da Águia, Terras Agrestes` , POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC : String . raw `Ninho da Águia` , POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD : String . raw `Fortaleza da Honra, Península Fogo do Inferno` , POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC : String . raw `Fortaleza da Honra` , POSTMASTER_LETTER_HYJAL : String . raw `Nordrassil, Monte Hyjal` , POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC : String . raw `Nordrassil` , POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA : String . raw `Kamagua, Fiorde Uivante` , POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA_MYTHIC : String . raw `Kamagua` , POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS : String . raw `Klaxxi'vess, Ermo do Medo` , POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS_MYTHIC : String . raw `Klaxxi'vess` , POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING : String . raw `Ancoradouro do Leão, Selva de Krasarang` , POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING_MYTHIC : String . raw `Ancoradouro do Leão` , POSTMASTER_LETTER_LONGYING : String . raw `Entreposto Longying, Estepes de Taolong` , POSTMASTER_LETTER_LONGYING_MYTHIC : String . raw `Entreposto Longying` , POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL : String . raw `Lorlathil, Val'sharah` , POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL_MYTHIC : String . raw `Lorlathil` , POSTMASTER_LETTER_MEREDIL : String . raw `Meredil, Suramar` , POSTMASTER_LETTER_MEREDIL_MYTHIC : String . raw `Meredil` , POSTMASTER_LETTER_MOAKI : String . raw `Porto Moa'ki, Ermo das Serpes` , POSTMASTER_LETTER_MOAKI_MYTHIC : String . raw `Porto Moa'ki` , POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE : String . raw `Refúgio Noturno, Clareira da Lua` , POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE_MYTHIC : String . raw `Refúgio Noturno` , POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR : String . raw `Acampamento do Rosarães, Bacia Sholazar` , POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR_MYTHIC : String . raw `Acampamento do Rosarães` , POSTMASTER_LETTER_ONEKEG : String . raw `Barriluno, Monte Kun-Lai` , POSTMASTER_LETTER_ONEKEG_MYTHIC : String . raw `Barriluno` , POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN : String . raw `Covil do Grilhão, Azsuna` , POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN_MYTHIC : String . raw `Covil do Grilhão` , POSTMASTER_LETTER_SKYHORN : String . raw `Chifre Celeste, Alta Montanha` , POSTMASTER_LETTER_SKYHORN_MYTHIC : String . raw `Chifre Celeste` , POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE : String . raw `Gambito do Encharco, Ermo do Medo` , POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE_MYTHIC : String . raw `Gambito do Encharco` , POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE : String . raw `Angra do Butim, Selva do Espinhaço` , POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE_MYTHIC : String . raw `Angra do Butim` , POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS : String . raw `Pedregal, Pântano das Mágoas` , POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS_MYTHIC : String . raw `Pedregal` , POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR : String . raw `Sylvanaar, Montanhas da Lâmina Afiada` , POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR_MYTHIC : String . raw `Sylvanaar` , POSTMASTER_LETTER_TANARIS : String . raw `Geringontzan, Tanaris` , POSTMASTER_LETTER_TANARIS_MYTHIC : String . raw `Geringontzan` , POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR : String . raw `Thrallmar, Península Fogo do Inferno` , POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR_MYTHIC : String . raw `Thrallmar` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT : String . raw `Grota do Trovão, Selva de Krasarang` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT_MYTHIC : String . raw `Grota do Trovão` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM : String . raw `Totem do Trovão, Alta Montanha` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM_MYTHIC : String . raw `Totem do Trovão` , POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY : String . raw `Monastério de Tian, Floresta de Jade` , POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY_MYTHIC : String . raw `Monastério de Tian` , POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES : String . raw `Montalvo, Clareiras de Tirisfal` , POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES_MYTHIC : String . raw `Montalvo` , POSTMASTER_LETTER_ULDUM : String . raw `Ramkahen, Uldum` , POSTMASTER_LETTER_ULDUM_MYTHIC : String . raw `Ramkahen` , POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL : String . raw `Valdisdall, Trommheim` , POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL_MYTHIC : String . raw `Valdisdall` , POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP : String . raw `Bastilha Valentia, Tundra Boreana` , POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP_MYTHIC : String . raw `Bastilha Valentia` , POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD : String . raw `Fortaleza Brado Guerreiro, Tundra Boreana` , POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD_MYTHIC : String . raw `Fortaleza Brado Guerreiro` , POSTMASTER_LETTER_WESTFALL : String . raw `Morro da Sentinela, Cerro Oeste` , POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC : String . raw `Morro da Sentinela` , POSTMASTER_LETTER_WETLANDS : String . raw `Porto de Menethil, Pantanal` , POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC : String . raw `Porto de Menethil` , POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING : String . raw `Visteterna, Hibérnia` , POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC : String . raw `Visteterna` , POSTMASTER_LETTER_WYRMREST : String . raw `Templo do Repouso das Serpes, Ermo das Serpes` , POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC : String . raw `Templo do Repouso das Serpes` , POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN : String . raw `Zabra'jin, Pântano Zíngaro` , POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC : String . raw `Zabra'jin` , POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE : String . raw `Vila Zouchin, Monte Kun-Lai` , POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC : String . raw `Vila Zouchin` , POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES : String . raw `Ilhas Partidas` , POSTMASTER_PIPE_DRAENOR : String . raw `Draenor` , POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS : String . raw `Reinos do Leste` , 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`Insanidade` , POWER_TYPE_IRON_FURY : String . raw `Fúria Férrea` , POWER_TYPE_JADE_POWER : String . raw `Poder do Jade` , POWER_TYPE_JASPER_POWER : String . raw `Poder do Jaspe` , POWER_TYPE_LIFE_ENERGY : String . raw `Energia vital` , POWER_TYPE_LUNAR_POWER : String . raw `Poder Astral` , POWER_TYPE_MAELSTROM : String . raw `Voragem` , POWER_TYPE_MANA : String . raw `Mana` , POWER_TYPE_MINER_FUEL : String . raw `Combustível` , POWER_TYPE_MOLTEN_ENERGY : String . raw `Energia Térmica` , POWER_TYPE_MOLTEN_FURY : String . raw `Fúria Derretida` , POWER_TYPE_MUTATION_LEVEL : String . raw `Nível de Mutação` , POWER_TYPE_NIGHTMARE_CORRUPTION : String . raw `Corrupção do Pesadelo` , POWER_TYPE_NIGHTWELL_ENERGY : String . raw `Energia Ressonante da Nascente da Noite` , POWER_TYPE_OLD_GOD_ENERGY : String . raw `Energia de Y'Shaarj` , POWER_TYPE_OOZE : String . raw `Gosma` , POWER_TYPE_ORANGE_POWER : String . raw `Poder de Fogo` , POWER_TYPE_PAIN : String . raw `Dor` , POWER_TYPE_PLAGUEDOCTOR : String . raw `Peste` , POWER_TYPE_POWER : String . raw `Poder` , POWER_TYPE_PROGENITOR_ENERGY : String . raw `Energia Progenitora` , POWER_TYPE_PURPLE_POWER : String . raw `Poder Arcano` , POWER_TYPE_PYRITE : String . raw `Pirita` , POWER_TYPE_PYROCLASTIC_FRENZY : String . raw `Frenesi Piroclástico` , POWER_TYPE_RED_POWER : String . raw `Raiva` , POWER_TYPE_REGENERATIVE_BLOOD : String . raw `Sangue Regenerativo` , POWER_TYPE_RESONANCE : String . raw `Ressonância` , POWER_TYPE_RUNIC_POWER : String . raw `Poder Rúnico` , POWER_TYPE_SHADOWFLAME_ENERGY : String . raw `Energia da Chama Sombria` , POWER_TYPE_SHADOW_ENERGY : String . raw `Energia` , POWER_TYPE_SHIELDENERGY : String . raw `Energia do Escudo` , POWER_TYPE_SLIME_ENERGY : String . raw `Energia` , POWER_TYPE_SOUL_ENERGY : String . raw `Energia da Alma` , POWER_TYPE_SPORE_ENERGY : String . raw `Energia de Esporo` , POWER_TYPE_STEAM : String . raw `Pressão de vapor` , POWER_TYPE_STUN_BOT_TIMER_BAR : String . raw `Barra de Energia do Atordômato` , POWER_TYPE_SUFFERING : String . raw `Sofrimento` , POWER_TYPE_SUN_ENERGY : String . raw `Energia Solar` , POWER_TYPE_SUN_POWER : String . raw `Poder Solar` , POWER_TYPE_SWING_VELOCITY : String . raw `Velocidade do balanço` , POWER_TYPE_TERROR : String . raw `Terror` , POWER_TYPE_TITANIC_ESSENCE : String . raw `Essência Titânica` , POWER_TYPE_TITAN_ENERGY : String . raw `Energia Titânica` , POWER_TYPE_TORMENT : String . raw `Tormento` , POWER_TYPE_TOXIC_WAVE_ENERGY : String . raw `Energia Tóxica` , POWER_TYPE_TWILIGHTENERGY : String . raw `Fúria Crepuscular` , POWER_TYPE_VAULT_CRACKING_PROGRESS : String . raw `Progresso da invasão ao cofre` , POWER_TYPE_VENGEANCE : String . raw `Vingança` , POWER_TYPE_VENOM : String . raw `Peçonha` , POWER_TYPE_VITA : String . raw `Vita` , POWER_TYPE_VOID_ENERGY : String . raw `Energia do Caos` , POWER_TYPE_WARLORD_BOSS_PVP_MECHANIC_ENERGY_BAR : String . raw `Desafio do Senhor da Guerra` , POWER_TYPE_WILLPOWER : String . raw `Força de vontade` , POWER_TYPE_WIND_POWER : String . raw `Poder do Vento` , POWER_TYPE_WRATH : String . raw `Ira` , PREFERENCES : String . raw `Preferências` , PREMADE_GROUP_INSECURE_SEARCH : String . raw `Seu grupo foi retirado da lista. Procurar |n%s?` , PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT : String . raw `Você já tem um grupo listado nos Grupos Prontos. Quer desfazer a lista para começar essa busca?` , PRESS_KEY_TO_BIND : String . raw `Pressione uma tecla para definir a tecla para esta ação.` , PRESS_TAB : String . raw `Pressione Tab` , PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE : String . raw `|T%s:14|t %s` , PREV : String . raw `Ant.` , PREVIEW : String . raw `Prévia` , PREVIEW_TALENT_CHANGES : String . raw `Visualizar alterações de talentos` , PREVIOUS : String . raw `Anterior` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Feitiço com uma recarga curta que absorve dano causado ao alvo.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Cura forte com a desvantagem de causar dano ao longo do tempo ao alvo.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Passiva. A maioria dos seus feitiços úteis também cura o alvo por uma porção de todo o dano que você causa.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance forte com uma recarga curta.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de longo alcance básico.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura rápida e cara.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Uma cura lenta, mas com custo baixo.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura instantânea ao longo do tempo.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura muito forte em uma recarga.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Passiva. Muitos feitiços básicos reduzem a recarga restante dos seus feitiços poderosos de Palavra Sagrada.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Cura de grupo que cura aliados perto do alvo.` , PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance com recarga curta que gera Insanidade.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano e gera Insanidade quando é canalizado.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo e cura você ao causar dano.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Forte ataque que causa dano aos seus inimigos e ativa a Forma do Caos. Requer 90 de insanidade.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Transformação que habilita Seta Caótica e aumenta o seu dano proporcionalmente ao tempo que passa ativa.` , PRIMARY : String . raw `Principal` , PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR : String . raw `|cffff0000A função primária de %s foi alterada!|r` , PRIMARY_MONITOR : String . raw `Monitor` , PRIMARY_SKILLS : String . raw `Perícias primárias:` , PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER : String . raw `Fale com um instrutor de classe para trocar sua especialização primária` , PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME : String . raw `Força` , PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME : String . raw `Agilidade` , PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME : String . raw `Vigor` , PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME : String . raw `Intelecto` , PRIME_GLYPH : String . raw `Glifo Primário` , PRIME_GLYPHS : String . raw `Glifos primários` , PRISMATIC_GEM : String . raw `Prismática` , PROC_EVENT0_DESC : String . raw `Nenhum gatilho de efeito secundário atribuído. Avise ao Kevin.` , PROC_EVENT1024_DESC : String . raw `quando atingido por um feitiço` , PROC_EVENT128_DESC : String . raw `ao golpear` , PROC_EVENT16_DESC : String . raw `ao esquivar` , PROC_EVENT1_DESC : String . raw `ao acertar` , PROC_EVENT2048_DESC : String . raw `quando atingido pelo feitiço %s` , PROC_EVENT256_DESC : String . raw `ao lançar feitiço` , PROC_EVENT2_DESC : String . raw `ao receber um ataque` , PROC_EVENT32_DESC : String . raw `ao aparar` , PROC_EVENT3_DESC : String . raw `ao acertar ou ao receber um ataque` , PROC_EVENT4_DESC : String . raw `no golpe fatal` , PROC_EVENT512_DESC : String . raw `ao lançar %s` , PROC_EVENT64_DESC : String . raw `ao bloquear` , PROC_EVENT8_DESC : String . raw `com cada ponto` , PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES : String . raw `Tem certeza? Você não poderá mudar sua escolha depois desse passo.` , PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d/%d` , PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT : String . raw `(%s)` , PRODUCT_CLAIMING_FAILED : String . raw `Erro ao recolher produto. Tente novamente.` , PROFANITY_FILTER : String . raw `Filtro de linguagem imprópria` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY : String . raw `Arqueologia` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING : String . raw `Fale com um instrutor para aprender Arqueologia. A Arqueologia permite que você descubra tesouros valiosos e aprenda sobre os mitos e as histórias da criação do mundo.` , PROFESSIONS_COOKING : String . raw `Culinária` , PROFESSIONS_COOKING_MISSING : String . raw `Fale com um instrutor para aprender Culinária. Ela permite que você aprenda receitas para criar comidas que curam pontos de vida quando você está fora de combate e concedem bônus temporários.` , PROFESSIONS_FIRST_AID : String . raw `Primeiros socorros` , PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING : String . raw `Fale com um instrutor para aprender Primeiros Socorros. Aprender esta perícia permitirá a você transformar tecidos em bandagens para curar a si mesmo e outros jogadores.` , PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION : String . raw `Primeira profissão` , PROFESSIONS_FISHING : String . raw `Pesca` , PROFESSIONS_FISHING_MISSING : String . raw `Fale com um instrutor para aprender Pesca. Aprender a pescar possibilita que você pegue peixes e outras coisas estranhas da água. É possível cozinhar os peixes para fazer refeições saborosas com a perícia Culinária.` , PROFESSIONS_HELP_1 : String . raw `Você pode encontrar instrutores de profissão nas cidades principais.\n\nUma profissão de coleta é recomendável para novos jogadores.` , PROFESSIONS_HELP_2 : String . raw `Você pode encontrar instrutores de profissão nas cidades principais.` , PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION : String . raw `Fale com um instrutor de profissão em uma cidade grande para aprender uma nova profissão. Você pode ter duas profissões. Você pode ter qualquer combinação de profissões de coleta e produção.` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT : String . raw `Reagente de Criação Opcional` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION : String . raw `Adiciona as seguintes propriedades, se usado em criação:` , PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION : String . raw `Segunda profissão` , PROFESSIONS_USED_IN_COOKING : String . raw `Reagente de criação` , PROFESSION_CONFIRMATION1 : String . raw `Só é possível ter duas profissões de cada vez.  Deseja aprender |cffffd200%s|r como primeira profissão?` , PROFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `Só é possível ter duas profissões de cada vez.  Você deseja aprender |cffffd200%s|r como segunda profissão?` , PROFFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `Só é possível ter duas profissões de cada vez.  Você deseja aprender %s como segunda profissão?` , PROFICIENCIES : String . raw `Proficiências:` , PROFICIENCIES_COLON : String . raw `Proficiências:` , PROFICIENCY_NEEDED : String . raw `Você não tem a proficiência necessária para esse item.` , PROJECTED_CONQUEST_CAP : String . raw `Limitação de Dominação projetada` , PROJECTED_TEXTURES : String . raw `Texturas projetadas` , PROVING_GROUNDS_SCORE : String . raw `Pontuação:` , PROVING_GROUNDS_WAVE : String . raw `Onda:` , PTT_BOUND : String . raw `Tecla vinculada` , PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clique para visualizar sua nota pública` , PUBLIC_NOTE : String . raw `Nota púbica` , PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `Cartão Perfurado|nAzul` , PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `Cartão Perfurado|nVermelho` , PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `Cartão Perfurado|nAmarelo` , PURCHASE : String . raw `Comprar` , PURCHASED_BY_COLON : String . raw `Comprado por:` , PURCHASE_TAB_TEXT : String . raw `Deseja comprar esta aba?` , PUSHTOTALK_SOUND_TEXT : String . raw `Som de Clique-e-fale` , PUSH_TO_TALK : String . raw `Clique-e-fale` , PVP : String . raw `JxJ` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER : String . raw `Invérnia|n|cffffffff%s|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE : String . raw `|cffffffffNão é possível entrar na fila para Invérnia|nno momento. Você poderá|nentrar na fila pouco antes de a batalha começar.|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE : String . raw `|cffffffffAgora você pode entrar na fila para|nInvérnia. Fale com um Mestre de Batalha de|nInvérnia em qualquer cidade grande.|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP : String . raw `Próxima Batalha em Invérnia: |cffffffff%s|r` , PVPFFA : String . raw `JxJ Cada um por si` , PVP_ARENA_EXPLANATION : String . raw `Você ganha Pontos de Dominação e aumenta o ranque da sua equipe ao vencer uma batalha de Arena.  É necessário fazer parte de uma equipe de Arena para participar de batalhas de Arena.` , PVP_ARENA_NEED_LESS : String . raw `Seu grupo precisa ter %d |4jogador:jogadores; a menos para entrar nesta Arena.` , PVP_ARENA_NEED_MORE : String . raw `Seu grupo precisa de mais %d |4jogador:jogadores; para entrar nesta Arena.` , PVP_ARENA_PARTY_ERROR : String . raw `|cff808080Você precisa estar em um grupo com os integrantes da equipe de arena para entrar em uma partida de arena.|r` , PVP_BEST_RATING : String . raw `Melhor classificação: ` , PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE : String . raw `Recompensa da Caçada` , PVP_BRACKET_1 : String . raw `Arena 2x2` , PVP_BRACKET_2 : String . raw `Arena 3x3` , PVP_BRACKET_3 : String . raw `Arena 5x5` , PVP_BRACKET_4 : String . raw `Campos de Batalha Ranqueados` , PVP_CONQUEST : String . raw `Dominação` , PVP_CONQUEST_CHANGE : String . raw `%s de Dominação` , PVP_CONQUEST_LOWLEVEL : String . raw `Seu nível ainda não é alto o suficiente para usar este recurso. O recurso %s ficará disponível no nível %d.` , PVP_CONQUEST_TOOLTIP : String . raw `Existe um limite de quantos Pontos de Dominação você pode ganhar em uma semana. Este limite é determinado de acordo com o seu maior ranque JxJ da semana anterior.` , PVP_CURRENCY_CAP_ARENA : String . raw `Você pode receber apenas um número limitado semanal de %s por participar de partidas de arena. Esta semana você já recebeu:` , PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG : String . raw `Você pode receber apenas um número limitado semanal de %s por participar de campos de batalhas ranqueados. Esta semana você já recebeu:` , PVP_CURRENT_RATING : String . raw `Classificação atual:` , PVP_DISABLED : String . raw `JxJ desativado` , PVP_ENABLED : String . raw `JxJ` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `Sua facção precisa de mais soldados!|n|nHonra ganha por Abates Honrosos, objetivos de Batalha e vitórias aumentada em 25%.` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE : String . raw `Bônus de Alistamento` , PVP_FLAG : String . raw `Jogador x Jogador` , PVP_GAMES_PLAYED : String . raw `Partidas jogadas: ` , PVP_GAMES_WON : String . raw `Jogos vencidos: ` , PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK : String . raw `Ao vencer nesta chave, você aumenta as recompensas do Grande Cofre para nível de item %d.` , PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK : String . raw `Ao vencer nesta chave, você ganhará recompensas do Grande Cofre de nível de item %d.` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE : String . raw `Chance de receber equipamento de nível de item %d.` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG : String . raw `A vitória trará a chance de receber equipamento de nível de item %d.` , PVP_HONOR_CHANGE : String . raw `%s de Honra` , PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE : String . raw `Prestígio disponível!` , PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE : String . raw `Abra o painel de Talentos de Honra para ganhar prestígio` , PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE : String . raw `Clique aqui para subir para prestígio %s!` , PVP_INVALID_QUEUE_STATUS : String . raw `A composição do seu grupo é inválida atualmente. Você estará impossibilitado de participar de um Campo de Batalha enquanto isso não for corrigido.` , PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP : String . raw `Clique com o botão direito para convidar membros para a equipe` , PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Equipar: aumenta o nível de item para %d em combate JxJ e Modo de Guerra.` , PVP_ITEM_REWARDS_HEADER : String . raw `Você ganhou` , PVP_LABEL_ARENA : String . raw `ARENA:` , PVP_LABEL_HONOR : String . raw `HONRA:` , PVP_LABEL_PVP_TALENTS : String . raw `Talentos de JxJ` , PVP_LABEL_WAR_MODE : String . raw `Modo de Guerra` , PVP_LAST_SEASON_HIGH : String . raw `Auge na Última Série` , PVP_LEAVE_BUTTON_TIME : String . raw `%s (%s)` , PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `%2$s Nível %1$d` , PVP_LINK_SEASON_GAMES : String . raw `%d jogos nesta temporada` , PVP_MATCH_DEFEAT : String . raw `DERROTA` , PVP_MATCH_DRAW : String . raw `EMPATE` , PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON : String . raw `Sair da partida` , PVP_MATCH_READY_ERROR : String . raw `Você não pode sair da fila porque a partida está pronta.` , PVP_MATCH_TIME : String . raw `Tempo da partida:` , PVP_MATCH_VICTORY : String . raw `VITÓRIA` , PVP_MEDAL1 : String . raw `Protetor de Ventobravo` , PVP_MEDAL2 : String . raw `Lorde Supremo de Orgrimmar` , PVP_MEDAL3 : String . raw `Thane de Altaforja` , PVP_MEDAL4 : String . raw `Sentinela suprema de Darnassus` , PVP_MEDAL5 : String . raw `Senhor da Morte da Cidade Baixa` , PVP_MEDAL6 : String . raw `Chefe do Penhasco do Trovão` , PVP_MEDAL7 : String . raw `Vingador de Gnomeregan` , PVP_MEDAL8 : String . raw `Chefe Vodu de Sen'jin` , PVP_MINIMAP : String . raw `Mostrar minimapa de JxJ` , PVP_NOT_LEADER : String . raw `Somente o líder do grupo pode pôr o grupo na fila.` , PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP : String . raw `Você não pode entrar na fila porque um doa membros do seu grupo está desconectado.` , PVP_NO_QUEUE_GROUP : String . raw `Você não está em um grupo válido para entrar na fila.` , PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG : String . raw `Não há campos de batalha ranqueados disponíveis no momento.` , PVP_OPTIONS : String . raw `Jogador x Jogador` , PVP_PARTY_SIZE : String . raw `Integrantes do grupo: %d` , PVP_PERSONAL_RATING_LINK : String . raw `[Pontuação de JxJ]` , PVP_POLICY_URL : String . raw `|cffffd200http://www.worldofwarcraft.com/policy/pvp.shtml|r` , PVP_POWER_BASE_TOOLTIP : String . raw `\nPoder %s (+%.2f%% de Poder)` , PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `\n\nPoder %s \n+%.2f%% de Dano \n+%.2f%% de Cura` , PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP : String . raw `\n\nPoder %s \n+%.2f%% de Cura \n+%.2f%% de Dano` , PVP_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta %s em %d em combate JxJ.` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT : String . raw `Subir de Ranque` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE : String . raw `Você pode trocar seus Níveis de Honra para receber o próximo Ranque de Prestígio:` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD : String . raw `Próxima recompensa no nível de Honra %d` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE : String . 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raw `Fora da lei` , PVP_RANK_2_NAME : String . raw `Desafiante I` , PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1400 or higher to earn:|n- Challenger Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Gloves|n- Elite PvP Item Set Appearance: Boots` , PVP_RANK_3_0 : String . raw `Exilado` , PVP_RANK_3_0_FEMALE : String . raw `Exilado` , PVP_RANK_3_1 : String . raw `Exilado` , PVP_RANK_3_1_FEMALE : String . raw `Exilado` , PVP_RANK_3_NAME : String . raw `Rival I` , PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1800 or higher to earn:|n- Rival Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Helm|n- Elite PvP Item Set Appearance: Shoulder` , PVP_RANK_4_0 : String . raw `Desonrado` , PVP_RANK_4_0_FEMALE : String . raw `Desonrado` , PVP_RANK_4_1 : String . raw `Desonrado` , PVP_RANK_4_1_FEMALE : String . raw `Desonrado` , PVP_RANK_4_NAME : String . raw `Duelista` , PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Obtenha pelo menos 2100 de ranque para ganhar:|n- Título de Duelista|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Manto de Prestígio|n- Encantamento de Arma JxJ de Elite` , PVP_RANK_5_0 : String . raw `Batedor` , PVP_RANK_5_0_FEMALE : String . raw `Batedor` , PVP_RANK_5_1 : String . raw `Recruta` , PVP_RANK_5_1_FEMALE : String . raw `Recruta` , PVP_RANK_5_NAME : String . raw `Elite` , PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Obtenha pelo menos 2400 de ranque para ganhar:|n- Título de Elite|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Tabardo` , PVP_RANK_6_0 : String . raw `Bruto` , PVP_RANK_6_0_FEMALE : String . raw `Bruto` , PVP_RANK_6_1 : String . raw `Cabo` , PVP_RANK_6_1_FEMALE : String . raw `Cabo` , PVP_RANK_6_NAME : String . raw `Combatente II` , PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Obtenha pelo menos 1200 de ranque para ganhar:|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Pernas|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Braçadeiras` , PVP_RANK_7_0 : String . raw `Terceiro-sargento` , PVP_RANK_7_0_FEMALE : String . raw `Terceiro-sargento` , PVP_RANK_7_1 : String . raw `Terceiro-sargento` , PVP_RANK_7_1_FEMALE : String . raw `Terceiro-sargento` , PVP_RANK_7_NAME : String . raw `Desafiante II` , PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Obtenha pelo menos 1600 de ranque para ganhar:|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Torso|n- Aparência do Conjunto de Itens JxJ de Elite: Cinto` , PVP_RANK_8_0 : String . raw `Segundo-sargento` , PVP_RANK_8_0_FEMALE : String . raw `Segundo-sargento` , PVP_RANK_8_1 : String . raw `Segundo-sargento` , PVP_RANK_8_1_FEMALE : String . raw `Segundo-sargento` , PVP_RANK_8_NAME : String . raw `Rival II` , PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1950 or higher to earn:|n- PvP Item Upgrade Rank` , PVP_RANK_9_0 : String . raw `Primeiro-sargento` , PVP_RANK_9_0_FEMALE : String . raw `Primeiro-sargento` , PVP_RANK_9_1 : String . raw `Primeiro-sargento` , PVP_RANK_9_1_FEMALE : String . raw `Primeiro-sargento` , PVP_RANK_LEADER : String . raw `Líder` , PVP_RATEDBG_NEED_LESS : String . raw `Seu grupo precisa ter %d |4jogador:jogadores; a menos para participar de um Campo de Batalha ranqueado.` , PVP_RATEDBG_NEED_MORE : String . raw `Seu grupo precisa de mais %d |4jogador:jogadores; para participar de um Campo de Batalha ranqueado.` , PVP_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `CB Ranqueado` , PVP_RATED_BATTLEGROUNDS : String . raw `CB Ranqueados` , PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION : String . raw `Você ganha Pontos de Dominação e aumenta o seu ranque em Campos de Batalha ao vencer em um Campo de Batalha Ranqueado. Aumentar o seu ranque também aumenta a quantidade de Pontos de Dominação que você pode ganhar na próxima semana.` , PVP_RATING : String . raw `Ranque:` , PVP_RATING_CHANGE : String . raw `Ranque %s` , PVP_RATING_CURRENT : String . raw `Raque atual: %s` , PVP_RATING_GAINED : String . raw `Ranque obtido: %s` , PVP_RATING_GROUP_FINDER : String . raw `%s: |cffffffff%d (%s)|r` , PVP_RATING_HEADER : String . raw `Ranque` , PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING : String . raw `|cffffffff%s (%d)|r` , PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL : String . raw `Nível de Item JxJ: |cffffffff%d|r` , PVP_RATING_NEW : String . raw `Nova pontuação: %s` , PVP_RATING_PREVIOUS : String . raw `Ranque anterior: %s` , PVP_RATING_UNCHANGED : String . raw `Pontuação sem variação` , PVP_RECORD : String . raw `Recorde: ` , PVP_RECORD_DESCRIPTION : String . raw `%d-%d` , PVP_REPORT_AFK : String . raw `Reportar jogador ausente` , PVP_REPORT_AFK_ALL : String . raw `Transmitir todas as informações acima` , PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED : String . raw `Informar sobre jogador ausente: Você já informou sobre este jogador.` , PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE : String . raw `Erro ao reportar jogador ausente.` , PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM : String . raw `Erro ao reportar jogador ausente: Vocês não são da mesma equipe.` , PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID : String . raw `Erro ao reportar jogador ausente: O jogador não é válido.` , PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED : String . raw `Êxito ao informar sobre jogador Ausente.` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED : String . raw `O sistema de notificação foi desativado.` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED : String . raw `O sistema de notificação foi ativado.` , PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE : String . raw `Você precisa estar sinalizado como JxJ para ajudar a capturar este objetivo.` , PVP_REWARD_EXPLANATION : String . raw `Vencer uma partida concederá a você:` , PVP_REWARD_FAILURE : String . raw `Você precisa estar em um grupo válido e no nível máximo para obter Pontos de Dominação.` , PVP_REWARD_TOOLTIP : String . raw `Recompensa por vencer:` , PVP_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s de EXP` , PVP_SEASON_HIGH : String . raw `Auge na Série` , PVP_SEASON_REWARD : String . raw `Recompensa da Série` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC : String . raw `Participe deste evento especial para ganhar recompensas únicas!` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE : String . raw `Evento Especial` , PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD : String . raw `Recompensa de Evento Especial` , PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS : String . raw `Sua fila foi suspensa porque você ou um integrante do grupo está participando de outra atividade. Você manterá seu lugar na fila.` , PVP_TAB_CONQUEST : String . raw `Ranqueado` , PVP_TAB_FILTER_COUNTED : String . raw `%s (%s)` , PVP_TAB_GROUPS : String . raw `Grupos prontos` , PVP_TAB_HONOR : String . raw `Partida Rápida` , PVP_TALENTS : String . raw `Talentos de JxJ` , PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `Estes talentos ficarão disponíveis no nível %d.` , PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE : String . raw `%s` , PVP_TALENT_FIRST_TALENT : String . raw `Talentos JxJ aprimoram o seu personagem no JxJ. Clique para escolher seu primeiro talento.` , PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE : String . raw `Obtido por meio de uma Essência do Coração de Azeroth` , PVP_TALENT_SLOT : String . raw `Espaço de Talento de JxJ` , PVP_TALENT_SLOT_EMPTY : String . raw `Clique para selecionar um talento.` , PVP_TALENT_SLOT_LOCKED : String . raw `Disponível no nível %d.` , PVP_TEAMSIZE : String . raw `(%dx%d)` , PVP_TEAMTYPE : String . raw `%dx%d` , PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING : String . raw `%1$s  #%2$d (%3$d)` , PVP_TIER_WITH_RATING : String . raw `%1$s (%2$d)` , PVP_TIME_ELAPSED : String . raw `%s` , PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE : String . raw `Você será desmarcado para combate JxJ após cinco minutos de atividade que não seja relacionada a JxJ em território aliado.` , PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE : String . raw `Você está marcado para combate JxJ e ficará assim até essa opção ser desativada.` , PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF : String . raw `Você optou por não participar do Modo de Guerra.` , PVP_WARMODE_TOGGLE_ON : String . raw `Você optou por participar do Modo de Guerra.` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION : String . raw `Aliste-se no Modo de Guerra e ative o JxJ Mundial, aumentando em 10% as recompensas de missões e experiência, além de ativar Talentos de JxJ no mundo aberto.` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT : String . raw `Aliste-se no Modo de Guerra e ative o JxJ Mundial, aumentando em %1$d%% as recompensas de missões e experiência, além de ativar Talentos de JxJ no mundo aberto.` , PVP_WAR_MODE_ENABLED : String . raw `Ativado` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE : String . raw `Você precisa estar em Ventobravo para ativar o Modo de Guerra.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA : String . raw `Pode ser desativado em qualquer área de descanso, mas só pode ser ativado em Ventobravo.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE : String . raw `Você precisa estar em Orgrimmar para ativar o Modo de Guerra.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA : String . raw `Pode ser desativado em qualquer área de descanso, mas só pode ser ativado em Orgrimmar.` , PVP_WEEKLY_BONUS : String . raw `Missão Semanal %s` , PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `Concede um item de nível %d ou mais com base na sua melhor classificação da semana passada (%d).` , PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON : String . raw `Honra obtida: |cffffffff%d/%d|r` , PVP_WEEKLY_REWARD : String . raw `Recompensa semanal` , PVP_YOUR_RATING : String . raw `Seu ranque` , PVP_ZONE_OBJECTIVES : String . raw `Mostrar objetivos de zona do JxJ` , QUALITY : String . raw `Qualidade` , QUESTLINE_LOCATED_ABOVE : String . raw `Localizado acima` , QUESTLINE_LOCATED_BELOW : String . raw `Localizado abaixo` , QUESTLOG_BUTTON : String . raw `Registro de Missões` , QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT : String . raw `Nenhuma missão ativa` , QUESTS_COLON : String . raw `Missões:` , QUESTS_LABEL : String . raw `Missões` , QUESTS_SUBTEXT : String . raw `Estas opções personalizam o funcionamento da interface das missões do jogo.` , QUEST_ACCEPT : String . raw `%s está iniciando %s
Deseja participar também?` , QUEST_ACCEPT_LOG_FULL : String . raw `%s está iniciando %s
O registro de missões está cheio. Você pode entrar nesta
missão se liberar espaço no seu registro de missões.` , QUEST_COMPLETE : String . raw `Missão cumprida` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE : String . raw `%2$llu/%3$llu %1$s` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS : String . raw `%1$s` , QUEST_DASH : String . raw `-` , QUEST_DESCRIPTION : String . raw `Descrição` , QUEST_DETAILS : String . raw `Detalhes da missão` , QUEST_FACTION_NEEDED : String . raw `%2$s / %3$s %1$s` , QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS : String . raw `%2$s %1$s` , QUEST_FAILED : String . raw `A missão não foi concluída.` , QUEST_FAILED_TAG : String . raw `- Falhou` , QUEST_GENN_GREYMANE : String . raw `Genn Greymane` , QUEST_HARD : String . raw `(Difícil)` , QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED : String . raw `%s: (%d)` , QUEST_ITEMS_NEEDED : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_KHADGAR : String . raw `Hadggar` , QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN : String . raw `Rei|nAnduin Wrynn` , QUEST_KING_VARIAN_WRYNN : String . raw `Rei|nVarian Wrynn` , QUEST_LOG : String . raw `Registro de Missões` , QUEST_LOGIC_AND : String . raw `E` , QUEST_LOGIC_OR : String . raw `Ou` , QUEST_LOG_COUNT : String . raw `Missões: %d / %d` , QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE : String . raw `Missões: %s%d|r|cffffffff/%d|r` , QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER : String . raw `|cffffffffChamados:|r |cffffd200%d/%d concluídos|r` , QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE : String . raw `Diárias: |cffffffff%d|r` , QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP : String . raw `Você cumpriu %d missões diárias hoje.\nO novo dia começa em %s.` , QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT : String . raw `Ver todas as missões |cffffffff%d/%d|r` , QUEST_MONSTERS_KILLED : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER : String . raw `Nathanos Arauto da Praga` , QUEST_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos da missão` , QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR : String . raw `%d%%` , QUEST_OBJECTS_FOUND : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE : String . raw `%1$d/%2$d Jogadores derrotados na Batalha de Mascotes` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS : String . raw `%d x Jogadores derrotados na Batalha de Mascotes` , QUEST_PLAYERS_KILLED : String . raw `%1$d/%2$d %3$s Jogadores abatidos` , QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%2$s Jogadores x %1$d` , QUEST_PROGRESS_NEEDED : String . raw `Progresso: %1$d` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST : String . raw `|cff7f7f7fFora de missão|r` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS : String . raw `%1$s (%2$d%%)` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST : String . raw `Em missão` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN : String . raw `|cff20ff20Pronta para entrega|r` , QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT : String . raw `Replay: %s` , QUEST_REWARDS : String . raw `Recompensas` , QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE : String . raw `Cumprir essa missão na Sincronização de Grupo pode conceder:` , QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED : String . raw `Cumprir essa missão na Sincronização de Grupo tem chance de conceder:` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY : String . raw `Suas missões em replay serão canceladas e os integrantes restantes do grupo terão as missões ressincronizadas. Tem certeza?` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM : String . raw `Converter` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE : String . raw `Encerrar Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Se %s entrar no grupo, as missões serão ressincronizadas. As missões dos integrantes do grupo serão removidas ou desativadas. Tem certeza?` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON : String . raw `Convidar` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Se %s entrar, o grupo será convertido automaticamente em raide. A Sincronização de Grupo será interrompida e grande parte das missões não poderá ser cumprida. Tem certeza?` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Se um jogador entrar no grupo, as missões serão ressincronizadas. Tem certeza?` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY : String . raw `|cffff0000Se este jogador entrar no grupo, a Sincronização de Grupo será encerrada e todas as missões em replay serão removidas.|r` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `Convidar para Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL : String . raw `Indicação de entrada na Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST : String . raw `Solicitação de entrada na Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE : String . raw `Convidar para Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `Prosseguir com pedido de Sincronização de Grupo?\n\n|cffffd200- Suas missões serão retrocedidas temporariamente com base no estado mais antigo da missão compartilhada.\n- Algumas das suas missões atuais podem ser pausadas.\n- Seu nível e suas habilidades serão restringidos com base no nível do membro do grupo com nível mais baixo.\n- Você poderá aceitar Replays de Missões.|r\n\nQuando Sincronização de Grupo está ativa, as recompensas ganhas serão relativas ao seu verdadeiro nível.\r` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON : String . raw `Solicitar entrada` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `Entrar em uma sessão de Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY : String . raw `Suas missões em replay serão canceladas e os integrantes restantes do grupo terão as missões ressincronizadas. Tem certeza?` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM : String . raw `Sair` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE : String . raw `Sair da Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED : String . raw `Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Seu nível será redefinido para %d. Tem certeza de que deseja pedir um convite?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED : String . raw `Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Tem certeza de que deseja pedir um convite?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Pode haver restrição de nível e de habilidades. Tem certeza?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE : String . raw `Você está pedindo para entrar num grupo de Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY : String . raw `Sincroniza as missões para um replay com integrantes do grupo. Seu nível e suas habilidades serão restritos ao nível (%d).` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo.` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON : String . raw `Iniciar` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE : String . raw `Iniciar Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM : String . raw `Parar` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY : String . raw `Missões em replay serão canceladas e seu registro de missões será restaurado. Tem certeza?` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY : String . raw `Você não avançará nesta missão pois está em uma Sincronização de Grupo. Quando sair dela, a missão será reativada.` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Missão Desativada` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE : String . raw `Missões e níveis sincronizados` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START : String . raw `Sincronize as missões e o nível` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING : String . raw `Aguardando os membros do grupo...` , QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE : String . raw `Convidado para Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY : String . raw `Recusar` , QUEST_SESSION_I_AM_READY : String . raw `Aceitar` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `|cff00ff00Essa ação pode afetar esta Sincronização de Grupo:|r|n|n- Missões atuais serão reinicializadas para corresponder ao progresso de %s|n- Missões disponíveis podem mudar.` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `%s está pedindo para entrar na Sincronização de Grupo.` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP : String . raw `Seu grupo tem uma Sincronização de Grupo ativa. Você pode pedir para se juntar a ele.` , QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC : String . raw `Se aceitar este convite, a Sincronização de Grupo será ativada (as missões serão sincronizadas com o grupo).` , QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING : String . raw `Tem certeza de que gostaria de se desconectar enquanto está na Sincronização de Grupo? Todos os seus replays de missão serão cancelados.` , QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP : String . raw `Retornar ao nível e às missões normais.` , QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY : String . raw `Deseja entrar na Sincronização de Grupo com %s?` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Essa missão fica pausada com a Sincronização de Grupo ativa. Seu progresso é salvo, mas não é possível terminar a missão sem sair do grupo ou sem desativar a Sincronização de Grupo.` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Missão pausada` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED : String . raw `Desativado pela Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY : String . raw `Você está jogando um replay da missão` , QUEST_SESSION_QUIT_WARNING : String . raw `Tem certeza de que gostaria de sair enquanto está na Sincronização de Grupo? Todos os seus replays de missão serão cancelados.` , QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED : String . raw `Replay de Missão removido: %s` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED : String . raw `Você está jogando essa missão pela primeira vez. Seu progresso durante a Sincronização de Grupo será permanente.` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED : String . raw `Essa missão pode ser refeita na Sincronização de Grupo. Ela será removida quando a Sincronização de Grupo terminar.` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED : String . raw `Não é replay de missão` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED : String . raw `Refazer Missão` , QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE : String . raw `Ressincronização de missões de grupo` , QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE : String . raw `|cff1eff00A Sincronização de Grupo está ativada|r` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE : String . raw `%s convida você à Sincronização de Grupo:` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING : String . raw `Esperando integrantes do grupo para a Sincronização de Grupo...` , QUEST_SESSION_START_SESSION : String . raw `Iniciar Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS : String . raw `Iniciar Sincronização de Grupo com missões de %s` , QUEST_SESSION_STOP_SESSION : String . raw `Encerrar Sincronização de Grupo` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION : String . raw `Sincroniza as missões para cumpri-las novamente com integrantes do grupo. Pode haver restrição de nível e de habilidades.` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT : String . raw `A Sincronização de Grupo fica indisponível quando você está em combate.` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION : String . raw `Restaura os níveis e os registros de missões do grupo. Replay de missões será cancelado.` , QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Em grupo, use a Sincronização de Grupo para cumprir missões em conjunto mais facilmente.` , QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY : String . raw `%s quer ativar a Sincronização de Grupo.\n\n|cffffd200- Seu progresso de missão será retrocedido ao progresso de missão mais antigo do grupo.\n- Você poderá aceitar Replay de Missões.\n- Seu nível e habilidades serão limitados à faixa de nível do membro do grupo com o nível mais baixo.|r\n\n|cffffffffEnquanto a Sincronização de Grupo estiver ativa, você receberá recompensas relevantes ao seu nível verdadeiro.\r` , QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Clique aqui para usar a Sincronização de Grupo.` , QUEST_SPELL_NEEDED : String . raw `Aprender feitiço: %s` , QUEST_STORY_STATUS : String . raw `|cffffd200Progresso da história:|r %d/%d Capítulos` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM : String . raw `Jogadores sugeridos [%d]` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG : String . raw `Grupo: %d` , QUEST_TIMERS : String . raw `Tempo restante` , QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED : String . raw `%s - (não concluída)` , QUEST_TOOLTIP_ACTIVE : String . raw `Você está participando desta missão` , QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS : String . raw `Requisitos:` , QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER : String . raw `Chefe Guerreira|nSylvana Correventos` , QUEST_WARCHIEF_VOLJIN : String . raw `Chefe Guerreiro|nVol'jin` , QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `(clique para concluir)` , QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES : String . raw `Esta missão não tem objetivos a listar` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `Clique para concluir` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK : String . raw `Clique para concluir` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW : String . raw `Clique para visualizar` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE : String . raw `Missão cumprida!` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED : String . raw `Missão encontrada!` , QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE : String . raw `Missão cumprida` , QUEST_WATCH_QUEST_READY : String . raw `Pronto para entrega` , QUEST_WATCH_TOOLTIP : String . raw `Clique em uma missão, com a tecla Shift pressionada, para adicioná-la ou removê-la da lista de missões acompanhadas.` , QUEST_WATCH_TOO_MANY : String . raw `Só é possível ver %d missões ao mesmo tempo.` , QUEST_WAYPOINT_FINAL : String . raw `Exibir Destino Final` , QUEST_WAYPOINT_ROUTE : String . raw `Exibir Percurso` , QUEUED_FOR : String . raw `Na fila para %s` , QUEUED_FOR_SHORT : String . raw `Na fila para:` , QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE : String . raw `%s|n|n%s` , QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS : String . raw `|cff19ff19Em andamento|r` , QUEUED_STATUS_LISTED : String . raw `Listado` , QUEUED_STATUS_LOCKED : String . raw `|cffff2020Vinculado|r` , QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION : String . raw `Você está vinculado a esta partida até que ela termine.` , QUEUED_STATUS_PROPOSAL : String . raw `Pronto` , QUEUED_STATUS_QUEUED : String . raw `Na fila` , QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Processo de confirmação` , QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Confirmação` , QUEUED_STATUS_SIGNED_UP : String . raw `Inscrito` , QUEUED_STATUS_SUSPENDED : String . raw `Pausado` , QUEUED_STATUS_UNKNOWN : String . raw `Desconhecido` , QUEUED_STATUS_WAITING : String . raw `Esperando` , QUEUE_TIME_UNAVAILABLE : String . raw `Indisponível` , QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL : String . raw `Seu grupo não atende ao requerimento de nível mínimo (%s).` , QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT : String . raw `Padrão` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING : String . raw `Tudo` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP : String . raw `Exibir todas as mensagens de combate.` , QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS : String . raw `Amigos` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS : String . raw `Abates` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP : String . raw `Exibir todas as mortes e abates.` , QUICKBUTTON_NAME_ME : String . raw `O que aconteceu comigo?` , QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP : String . raw `Exibir tudo o que foi direcionado a mim.` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS : String . raw `Minhas ações` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens de ações executadas por você.` , QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Coloca um atalho para o filtro na janela de bate-papo.` , QUICK_JOIN : String . raw `Fila rápida` , QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY : String . raw `Você já está em um grupo. É necessário sair do grupo atual para entrar nesta fila.` , QUICK_JOIN_FAILED : String . raw `Não foi possível entrar no grupo.` , QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP : String . raw `Aceitar automaticamente` , QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED : String . raw `O grupo não precisa dessa função.` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS : String . raw `%s +%d` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES : String . raw `%s (+%d)` , QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE : String . raw `%s entrou em "%s"` , QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE : String . raw `%s na fila para %s` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES : String . raw `Funções indisponíveis:` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT : String . raw `%s %s` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES : String . raw `Não há funções disponíveis` , QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION : String . raw `Cancelar vai tirar você do Modo de Atalho Rápido.` , QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION : String . raw `Você está no Modo de Atalho Rápido. Passe o mouse sobre um botão e pressione a tecla desejada para configurar o atalho.` , QUICK_KEYBIND_MODE : String . raw `Modo de Atalho Rápido` , QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tModo de atalho rápido` , QUIT : String . raw `Sair` , QUIT_NOW : String . raw `Sair agora` , QUIT_TIMER : String . raw `%d %s até sair` , RACE : String . raw `Raça` , RACES : String . raw `Raças` , RACE_CLASS_ONLY : String . raw `Somente %s` , RACE_INFO_BLOODELF : String . raw `Há muito tempo, os majestosos elfos superiores criaram a esplêndida cidade de Quel'thalas, construída em torno de uma fonte mágica conhecida como a Nascente do Sol. Quando o Lich Rei destruiu sua capital na Terceira Guerra, os sobreviventes buscaram ajuda na Horda.\n\nAgora, conhecidos como elfos sangrentos, esses refugiados são tudo que resta de sua gloriosa civilização. Eles se esforçam para reconstruir Quel'thalas, enquanto lutam contra um vício debilitante nas mesmas energias mágicas que ergueram seu império.` , RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE : String . raw `Há muito tempo, os majestosos elfos superiores criaram a esplêndida cidade de Quel'thalas, construída em torno de uma fonte mágica conhecida como a Nascente do Sol. Quando o Lich Rei destruiu sua capital na Terceira Guerra, os sobreviventes buscaram ajuda na Horda.\n\nAgora, conhecidos como elfos sangrentos, esses refugiados são tudo que resta de sua gloriosa civilização. Eles se esforçam para reconstruir Quel'thalas, enquanto lutam contra um vício debilitante nas mesmas energias mágicas que ergueram seu império.` , RACE_INFO_BLOODELF_SHORT : String . raw `Tempos atrás, os majestosos elfos altaneiros criaram a esplêndida cidade dourada de Quel'thalas. <PH>` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF : String . raw `Conhecidos pelo temperamento esquentado e pela determinação inabalável, os Ferro Negro têm uma história conturbada com os outros clãs enânicos — e também entre si. A Rainha-regente Moira almeja unir seu povo e conduzi-lo na luta para salvar Azeroth.` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE : String . raw `Conhecidos pelo temperamento esquentado e pela determinação inabalável, os Ferro Negro têm uma história conturbada com os outros clãs enânicos — e também entre si. A Rainha-regente Moira almeja unir seu povo e conduzi-lo na luta para salvar Azeroth.` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT : String . raw `Conhecidos pelo temperamento esquentado e pela determinação inabalável, os Ferro Negro têm uma história conturbada.` , RACE_INFO_DRAENEI : String . raw `Expulsos de Argus, sua terra natal, os honrados draeneis fugiram da Legião Ardente por eras até encontrar um planeta remoto no qual se estabeleceram. Eles chamaram este mundo de Draenor e o compartilharam com os xamanísticos orcs. Com o passar do tempo, a Legião corrompeu os orcs, que acabaram por declarar guerra contra os pacíficos draeneis e quase os exterminaram. Alguns poucos afortunados escaparam para Azeroth, onde buscam aliados em sua batalha contra a Legião Ardente.` , RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE : String . raw `Expulsos de Argus, sua terra natal, os honrados draeneis fugiram da Legião Ardente por eras até encontrar um planeta remoto no qual se estabeleceram. Eles chamaram este mundo de Draenor e o compartilharam com os xamanísticos orcs. Com o passar do tempo, a Legião corrompeu os orcs, que acabaram por declarar guerra contra os pacíficos draeneis e quase os exterminaram. Alguns poucos afortunados escaparam para Azeroth, onde buscam aliados em sua batalha contra a Legião Ardente.` , RACE_INFO_DRAENEI_SHORT : String . raw `Expulsos de Argus, seu planeta natal, os honrados draeneis passaram longas eras fugindo da Legião Ardente.` , RACE_INFO_DWARF : String . raw `Em eras passadas, aos anões só interessavam as riquezas extraídas das profundezas da terra. Surgiram, então, relatos de uma raça divina que teria dado vida aos anões... e uma primogenitura encantada. Impelidos ao conhecimento, entregaram-se à busca de artefatos perdidos e de conhecimento ancestral. Hoje, arqueólogos enânicos espalham-se por todo o globo.` , RACE_INFO_DWARF_FEMALE : String . raw `Em eras passadas, aos anões só interessavam as riquezas extraídas das profundezas da terra. Surgiram, então, relatos de uma raça divina que teria dado vida aos anões... e uma primogenitura encantada. Impelidos ao conhecimento, entregaram-se à busca de artefatos perdidos e de conhecimento ancestral. Hoje, arqueólogos enânicos espalham-se por todo o globo.` , RACE_INFO_DWARF_SHORT : String . raw `Em eras passadas, os anões só se importavam com as riquezas extraídas das profundezas da terra.` , RACE_INFO_GNOME : String . raw `Mesmo com sua pequena estatura, os inteligentes gnomos de Khaz Modan usaram seu grande intelecto para assegurar um lugar na história. O reino subterrâneo de Gnomeregan é uma maravilha da tecnologia movida a vapor, e o conhecimento de que dispõem da engenharia e das artes arcanas foi um importante reforço para a Aliança em numerosas campanhas. ` , RACE_INFO_GNOME_FEMALE : String . raw `Mesmo com sua pequena estatura, os inteligentes gnomos de Khaz Modan usaram seu grande intelecto para assegurar um lugar na história. O reino subterrâneo de Gnomeregan é uma maravilha da tecnologia movida a vapor, e o conhecimento de que dispõem da engenharia e das artes arcanas foi um importante reforço para a Aliança em numerosas campanhas.` , RACE_INFO_GNOME_SHORT : String . raw `Os engenhosos gnomos de Khaz Modan compensam a baixa estatura com um grande intelecto.` , RACE_INFO_GOBLIN : String . raw `Outrora escravos dos trolls das selvas na Ilha de Kezan, a raça goblin foi forçada a garimpar o minério Jakamita na Inframina, nas entranhas do Monte Jakaro. Desconhecido de todos na época, o mineral possuía propriedades mágicas que levaram os goblins a desenvolver rapidamente a astúcia e a inteligência. Improvisando seus próprios poderosos artefatos de engenharia e alquimia em segredo, os goblins sobrepujaram seus opressores trolls, assumindo o controle da ilha que hoje chamam de lar. Conquistando rapidamente um lugar de destaque como mestres do mercantilismo, os goblins e seus conglomerados de comércio global hoje dominam o comércio em Azeroth.` , RACE_INFO_GOBLIN_SHORT : String . raw `Originalmente escrava dos trolls da selva da Ilha de Kezan, a raça dos goblins era forçada a minerar incessantemente.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN : String . raw `Os taurens de Alta Montanha são devotos dos espíritos da terra, do rio e do céu. Após passarem eras protegendo sua montanha sagrada, eles agora estão prontos para se aventurarem pelo mundo além das Ilhas Partidas.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE : String . raw `Os taurens de Alta Montanha são devotos dos espíritos da terra, do rio e do céu. Após passarem eras protegendo sua montanha sagrada, eles agora estão prontos para se aventurarem pelo mundo além das Ilhas Partidas.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT : String . raw `Os taurens de Alta Montanha são devotos dos espíritos da terra, do rio e do céu.` , RACE_INFO_HUMAN : String . raw `Por ser jovem, a raça humana é altamente versátil. Exímios artesãos, também dominam as artes do combate e da magia com extrema eficiência. A coragem e o otimismo dos humanos os levaram a erguer alguns dos maiores reinos do mundo. Nesta era conturbada, após gerações de conflitos, a humanidade busca recuperar a antiga glória e construir um novo futuro.` , RACE_INFO_HUMAN_FEMALE : String . raw `Por ser jovem, a raça humana é altamente versátil. Exímios artesãos, também dominam as artes do combate e da magia com extrema eficiência. A coragem e o otimismo dos humanos os levaram a erguer alguns dos maiores reinos do mundo. Nesta era conturbada, após gerações de conflitos, a humanidade busca recuperar a antiga glória e construir um novo futuro.` , RACE_INFO_HUMAN_SHORT : String . raw `Os humanos são uma raça jovem, o que os torna altamente versáteis, mestres na arte do combate.` , RACE_INFO_KULTIRAN : String . raw `Kul Tiraz foi fundada por exploradores destemidos que zarparam rumo ao desconhecido em busca de aventura. Como integrante-chave da Aliança de Lordaeron, a marinha kultirena dominou os mares de Azeroth com sua armada lendária.` , RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE : String . raw `Kul Tiraz foi fundada por exploradores destemidos que zarparam rumo ao desconhecido em busca de aventura. Como integrante-chave da Aliança de Lordaeron, a marinha kultirena dominou os mares de Azeroth com sua armada lendária.` , RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT : String . raw `Kul Tiraz foi fundada por exploradores destemidos que zarparam rumo ao desconhecido em busca de aventura.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI : String . raw `Na longa e dura guerra contra a Legião Ardente, esses soldados draeneis foram imbuídos na Luz Sagrada para se tornarem armas vivas. Com a tão sonhada vitória, esses Forjados a Luz estão prontos para defender Azeroth.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE : String . raw `Na longa e dura guerra contra a Legião Ardente, esses soldados draeneis foram imbuídos na Luz Sagrada para se tornarem armas vivas. Com a tão sonhada vitória, esses Forjados a Luz estão prontos para defender Azeroth.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT : String . raw `Na longa e dura guerra contra a Legião Ardente, esses soldados draeneis foram imbuídos.` , RACE_INFO_MAGHARORC : String . raw `Os clãs órquicos de Draenor jamais consumiram o sangue de demônio que corrompeu seus parentes distantes. Orgulhosos e desafiadores, eles se unificaram em uma tribo: os Mag'har. Com uma coragem inquebrantável e um senso de honra fervoroso, os Mag'har agora lutam por um novo lar em Azeroth.` , RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE : String . raw `Os clãs órquicos de Draenor jamais consumiram o sangue de demônio que corrompeu seus parentes distantes. Orgulhosos e desafiadores, eles se unificaram em uma tribo: os Mag'har. Com uma coragem inquebrantável e um senso de honra fervoroso, os Mag'har agora lutam por um novo lar em Azeroth.` , RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT : String . raw `Os clãs órquicos de Draenor jamais consumiram o sangue de demônio que corrompeu seus parentes distantes.` , RACE_INFO_MECHAGNOME : String . raw `Os gnomecânicos, que antigamente almejavam a mecanização completa, hoje buscam um equilíbrio entre a carne e o aço. Emergindo de anos e anos de isolamento em Gnomecan, eles levarão à Aliança todas as suas técnicas e inovações.` , RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE : String . raw `Os gnomecânicos, que antigamente almejavam a mecanização completa, hoje buscam um equilíbrio entre a carne e o aço. Emergindo de anos e anos de isolamento em Gnomecan, eles levarão à Aliança todas as suas técnicas e inovações.` , RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT : String . raw `Os gnomecânicos, que antigamente almejavam a mecanização completa, hoje buscam o equilíbrio.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE : String . raw `Os Filhos da Noite de Suramar passaram milênios isolados atrás de uma barreira arcana, sendo transformados lentamente pela magia da Nascente da Noite. Esses elfos nobres e orgulhosos agora querem retomar seu lugar em Azeroth.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE : String . raw `Os Filhos da Noite de Suramar passaram milênios isolados atrás de uma barreira arcana, sendo transformados lentamente pela magia da Nascente da Noite. Esses elfos nobres e orgulhosos agora querem retomar seu lugar em Azeroth.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT : String . raw `Os Filhos da Noite de Suramar passaram milênios isolados atrás de uma barreira arcana, sendo transformados lentamente.` , RACE_INFO_NIGHTELF : String . raw `Há dez mil anos, os elfos noturnos fundaram um vasto império, mas o uso indiscriminado de magia primitiva os levou à ruína. Em desgraça, eles retiraram-se para as florestas e permaneceram isolados até o retorno de seu antigo inimigo: a Legião Ardente. Sem escolha, acabaram por deixar o isolamento para lutar por seu lugar no novo mundo.` , RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE : String . raw `Há dez mil anos, os elfos noturnos fundaram um vasto império, mas o uso indiscriminado de magia primitiva os levou à ruína. Em desgraça, eles retiraram-se para as florestas e permaneceram isolados até o retorno de seu antigo inimigo: a Legião Ardente. Sem escolha, acabaram por deixar o isolamento para lutar por seu lugar no novo mundo.` , RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT : String . raw `Dez mil anos atrás, os elfos noturnos erigiram um vasto império.` , RACE_INFO_ORC : String . raw `A terra natal dos orcs é o planeta Draenor. Uma raça pacífica com crenças xamanísticas, seu povo foi escravizado pela Legião Ardente e forçado a entrar em guerra com os humanos de Azeroth. Muitos anos se passaram até os orcs finalmente escaparem do domínio corrupto dos demônios e conquistarem sua liberdade. Até hoje eles lutam pela honra em um mundo estranho que os odeia e maltrata.` , RACE_INFO_ORC_FEMALE : String . raw `A terra natal dos orcs é o planeta Draenor. Uma raça pacífica com crenças xamanísticas, seu povo foi escravizado pela Legião Ardente e forçado a entrar em guerra com os humanos de Azeroth. Muitos anos se passaram até os orcs finalmente escaparem do domínio corrupto dos demônios e conquistarem sua liberdade. Até hoje eles lutam pela honra em um mundo estranho que os odeia e maltrata.` , RACE_INFO_ORC_SHORT : String . raw `A raça dos orcs teve origem no planeta Draenor. Um povo pacífico de crenças xamânicas.` , RACE_INFO_SCOURGE : String . raw `Outrora escravos sem vontade própria do terrível Lich Rei, os Renegados repugnantes derrubaram-no do trono e agora juram lealdade à perversa rainha banshee, Sylvana. Sob as rédeas dela, os exércitos Renegados reivindicaram para si as ruínas do reino de Lordaeron. Todos os dias são dias de luta contra os humanos vingativos que querem acabar com eles e de disputa acirrada com os aliados da Horda que desconfiam das motivações sinistras dos mortos-vivos.` , RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE : String . raw `Outrora escravos sem vontade própria do terrível Lich Rei, os Renegados repugnantes derrubaram-no do trono e agora juram lealdade à perversa rainha banshee, Sylvana. Sob as rédeas dela, os exércitos Renegados reivindicaram para si as ruínas do reino de Lordaeron. Todos os dias são dias de luta contra os humanos vingativos que querem acabar com eles e de disputa acirrada com os aliados da Horda que desconfiam das motivações sinistras dos mortos-vivos.` , RACE_INFO_SCOURGE_SHORT : String . raw `Outrora escravos sem vontade própria do cruel Lich Rei, os horrendos Renegados se libertaram de seu senhor.` , RACE_INFO_TAUREN : String . raw `Os taurens lutam sempre para preservar o equilíbrio da natureza e atender aos desejos de sua deusa, a Mãe Terra. Várias tribos nômades de taurens que vagavam sem destino se uniram sob um único estandarte para se estabelecerem nas planícies férteis de Mulgore. Se não fosse pela ajuda dos orcs, a raça inteira teria sucumbido aos centauros que a atormentavam. Os taurens honram a dívida de sangue até hoje, lutando ao lado da Horda para proteger sua terra.` , RACE_INFO_TAUREN_FEMALE : String . raw `Os taurens lutam sempre para preservar o equilíbrio da natureza e atender aos desejos de sua deusa, a Mãe Terra. Várias tribos nômades de taurens que vagavam sem destino se uniram sob um único estandarte para se estabelecerem nas planícies férteis de Mulgore. Se não fosse pela ajuda dos orcs, a raça inteira teria sucumbido aos centauros que a atormentavam. Os taurens honram a dívida de sangue até hoje, lutando ao lado da Horda para proteger sua terra.` , RACE_INFO_TAUREN_SHORT : String . raw `Os taurens sempre buscaram preservar o equilíbrio da natureza e fazer a vontade de sua deusa.` , RACE_INFO_TROLL : String . raw `Outrora habitantes da Selva do Espinhaço, os poderosos trolls da tribo Lançanegra se viram cercados por todos os lados pela guerra entre facções. A Horda dos orcs foi em seu auxílio, convencendo os Lançanegra a navegarem pelo Grande Oceano e se estabelecerem nas terras indomadas de Kalimdor. Mesmo se apegando à sua herança sombria, os Lançanegra continuam a defender abertamente uma Horda unificada, emprestando sua força e sua poderosa magia tribal à causa comum.` , RACE_INFO_TROLL_FEMALE : String . raw `Outrora habitantes da Selva do Espinhaço, os poderosos trolls da tribo Lançanegra se viram cercados por todos os lados pela guerra entre facções. A Horda dos orcs foi em seu auxílio, convencendo os Lançanegra a navegarem pelo Grande Oceano e se estabelecerem nas terras indomadas de Kalimdor. Mesmo se apegando à sua herança sombria, os Lançanegra continuam a defender abertamente uma Horda unificada, emprestando sua força e sua poderosa magia tribal à causa comum.` , RACE_INFO_TROLL_SHORT : String . raw `Os obstinados trolls da tribo Lançanegra habitavam as matas da Selva do Espinhaço.` , RACE_INFO_VOIDELF : String . raw `Na tentativa de extrair a magia corrompida do Caos, esses elfos proscritos sofreram uma terrível mutação. Agora eles estão decididos a controlar seus novos poderes e resistir aos sussurros que fazem de tudo para levá-los à loucura.` , RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE : String . raw `Na tentativa de extrair a magia corrompida do Caos, esses elfos proscritos sofreram uma terrível mutação. Agora eles estão decididos a controlar seus novos poderes e resistir aos sussurros que fazem de tudo para levá-los à loucura.` , RACE_INFO_VOIDELF_SHORT : String . raw `Na tentativa de extrair a magia corrompida do Caos, esses elfos proscritos conseguiram perdurar.` , RACE_INFO_VULPERA : String . raw `Astutos e engenhosos, os vulperas de Vol'dun sobreviveram em meio às dunas por várias gerações. Ansiosas para engrossar as fileiras da Horda, suas caravanas partiram do deserto em busca de aventura.` , RACE_INFO_VULPERA_FEMALE : String . raw `Astutos e engenhosos, os vulperas de Vol'dun sobreviveram em meio às dunas por várias gerações. Ansiosas para engrossar as fileiras da Horda, suas caravanas partiram do deserto em busca de aventura.` , RACE_INFO_VULPERA_SHORT : String . raw `Astutos e engenhosos, os vulperas de Vol'dun sobreviveram em meio às dunas por várias gerações.` , RACE_INFO_WORGEN : String . raw `Os worgens foram introduzidos primeiramente nos Reinos do Leste pelo Arquimago Arugal durante a Terceira Guerra. Usados inicialmente como arma contra o Flagelo, as feras tornaram-se um fardo muito maior do que os humanos de Lordaeron eram capazes de suportar. Uma misteriosa maldição começou a se espalhar entre aqueles que combatiam ao lado dos homens-lobo, transformando-os em worgens. A maldição espalhou-se rapidamente quando chegou a Guilnéas, aprisionando os habitantes atrás dos muros que haviam sido construídos para protegê-los. Os que sobreviveram à maldição agora buscam um novo destino para o seu povo. Um destino a ser escrito...` , RACE_INFO_WORGEN_SHORT : String . raw `Os worgens foram trazidos aos Reinos do Leste pelo Arquimago Arugal.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL : String . raw `Os Zandalari são um povo brioso cujas origens remontam aos primórdios da História de Azeroth. Seus guerreiros cavalgam poderosos dinossauros em batalha, e sua frota é uma das mais formidáveis do mundo conhecido.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE : String . raw `Os Zandalari são um povo brioso cujas origens remontam aos primórdios da História de Azeroth. Seus guerreiros cavalgam poderosos dinossauros em batalha, e sua frota é uma das mais formidáveis do mundo conhecido.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT : String . raw `Os Zandalari são um povo brioso cujas origens remontam aos primórdios da história de Azeroth.` , RACIAL_SKILLS : String . raw `%s perícias:` , RACIAL_TRAITS : String . raw `Habilidades Raciais:` , RACIAL_TRAITS_TOOLTIP : String . raw `Habilidades Raciais` , RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `Esse link é válido por mais %d |4dia:dias;` , RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `Este link vai expirar em %s` , RAF_ACTIVE_RECRUIT : String . raw `Assinatura ativa` , RAF_BENEFIT1 : String . raw `Ganho de níveis mais rápido` , RAF_BENEFIT2 : String . raw `Níveis transferíveis` , RAF_BENEFIT3 : String . raw `Evocar seu amigo` , RAF_BENEFIT4 : String . raw `30 dias de jogo gratuito` , RAF_BENEFIT5 : String . raw `Montaria especial do jogo` , RAF_BENEFITS : String . raw `Benefícios` , RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION : String . raw `Você não pode usar o Recrute um Amigo enquanto estiver jogando com um personagem neutro.` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Você recebeu uma recompensa do Recrute um Amigo! Clique aqui para recolhê-la!` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recompensa do Recrute um Amigo` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Você pode recrutar um amigo e ganhar recompensas fantásticas!` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recrute um Amigo` , RAF_COPY_LINK : String . raw `Copiar link` , RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP : String . raw `Você atingiu o limite de usos para esse link. Você terá a opção de gerar um novo link em %d dias.` , RAF_DESCRIPTION : String . raw `Receba tempo de jogo, recompensas no jogo\ne muito mais ao recrutar seus amigos` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE : String . raw `A conta não se qualifica.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION : String . raw `A conta é de uma região diferente.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED : String . raw `A conta está restrita.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE : String . raw `A conta do recrutador não se qualifica atualmente para Recrute um Amigo.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE : String . raw `A conta do recrutador não se qualifica mais para Recrute um Amigo.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH : String . raw `Esta conta não se qualifica para recrutamento pela região do recrutador.` , RAF_ENTER_EMAIL : String . raw `Digite o e-mail do seu amigo` , RAF_ENTER_NOTE : String . raw `Escreva um recado para o seu amigo` , RAF_ENTER_NOTE_PROMPT : String . raw `Escreva um recado...` , RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `Você terá a opção de gerar um novo link em %d |4dia:dias;` , RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `Você poderá gerar um novo link em %s` , RAF_FAQ : String . raw `Perguntas Frequentes do Recrute um Amigo` , RAF_FIRST_MONTH : String . raw `Recrute amigos para começar bem!` , RAF_FIRST_REWARD : String . raw `Primeira recompensa:` , RAF_FULL_RECRUITS : String . raw `%d/%d amigos recrutados. Limite de recrutas alcançado.` , RAF_GENERATE_LINK : String . raw `Gerar link` , RAF_GRANT_LEVEL : String . raw `Conceder um nível` , RAF_INACTIVE_RECRUIT : String . raw `Assinatura inativa` , RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT : String . raw `O Recrute um Amigo está de volta!|nClique aqui para ver as novidades!` , RAF_INVITATION_SENT : String . raw `Seu convite foi enviado!\n\nSeu amigo receberá um e-mail com as instruções para criar uma nova conta e baixar o jogo.` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION : String . raw `Você agora é amigo da pessoa que convidou você a jogar World of Warcraft.\n\n|cffffd200Clique com o botão direito|rno nome dela para sussurrar quando estiver online.\n\nVocês podem se reunir e curtir Azeroth juntos!` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE : String . raw `Abra sua lista de amigos para encontrar o seu amigo que convidou você para jogar World of Warcraft` , RAF_INVITER_FRIEND_ADDED : String . raw `Seu amigo recrutado agora é um Amigo de BattleTag: |cff88C5ff[%s]|r` , RAF_LINK_REMAINING_USES : String . raw `%d/%d amigos usaram esse link.` , RAF_MONTHS : String . raw `%d |4mês:meses;` , RAF_MONTHS_EARNED : String . raw `Obteve %d |4mês:meses;` , RAF_MORE_DETAILS : String . raw `[Clique aqui para obter mais informações.]` , RAF_NEXT_REWARD : String . raw `Próxima recompensa:` , RAF_NEXT_REWARD_AFTER : String . raw `Próxima recompensa (%d de %d |4mês:meses;):` , RAF_NO_ACTIVE_LINK : String . raw `Clique em Gerar Link para criar um link válido por %d dias.` , RAF_NO_RECRUITS_DESC : String . raw `|cffffd200Recrute amigos para ganhar recompensas por cada mês que a assinatura deles durar.|n|nJoguem juntos para receber ainda mais recompensas!|r|n|nPara saber mais:|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ffacesse o site do Recrute um Amigo|r|h` , RAF_PENDING_RECRUIT : String . raw `Aguardando recruta` , RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM : String . raw `Clique aqui para escolher uma recompensa` , RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED : String . raw `Você recebeu uma Recompensa do Recrute um Amigo` , RAF_REALM_INFO : String . raw `Seu amigo será orientado a se juntar a:\n|cffffd200%1$s|r em |W|cffffd200%2$s|r|w` , RAF_RECRUITED_FRIENDS : String . raw `Amigos recrutados` , RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT : String . raw `(%d/%d)` , RAF_RECRUITER_FRIEND : String . raw `|cffffd200Recrutador:|r %s` , RAF_RECRUITMENT : String . raw `Recrutamento` , RAF_RECRUITMENT_DESC : String . raw `Recrute amigos para jogar World of Warcraft com você!|nVocê pode convidar %d amigos a cada %d dias.` , RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM : String . raw `Seu amigo será encorajado a se juntar a você fazendo um personagem da %s no Reino %s.` , RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION : String . raw `Use a Sincronização de Grupo e complete as seguintes atividades com %s para receber uma recompensa.` , RAF_RECRUIT_FRIEND : String . raw `|cffffd200Recruta:|r %s` , RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE : String . raw `%s (%d)` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC : String . raw `Cada amigo recrutado pode conceder até %d meses de assinatura para a sua recompensa.` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT : String . raw `- %d/%d meses de assinatura concedidos` , RAF_REMOVE_RECRUIT : String . raw `Remover recruta` , RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM : String . raw `Tem certeza de que deseja remover |n|cffffd200%s|r|n dos amigos recrutados?|n|nEscreva "REMOVER" no campo para confirmar.` , RAF_REPEATABLE_MONTHS : String . raw `A cada %d meses após` , RAF_REWARDS : String . raw `Recompensas do Recrute um Amigo` , RAF_REWARDS_DESC : String . raw `Ganhe uma recompensa a cada 30 dias por recruta com tempo de jogo ativo.` , RAF_REWARD_APPEARANCE_SET : String . raw `Novo Conjunto de Aparência: %s` , RAF_REWARD_NAME_MULTIPLE : String . raw `%s (x %d)` , RAF_REWARD_SUPPRESSED : String . raw `Você recebeu %d |4recompensa:recompensas;, mas já tem todas as escolhas possíveis. Verifique novamente quando houver novas escolhas disponíveis!` , RAF_REWARD_TITLE : String . raw `Novo Título: %s` , RAF_REWARD_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Você desbloqueou uma nova recompensa do Recrute um Amigo.` , RAF_SEND_INVITATION : String . raw `Enviar convite` , RAF_SPLASH_SCREEN_DESCRIPTION : String . raw `Traga seus amigos para viver aventuras em Azeroth|ncom você e ganhe recompensas épicas!` , RAF_SPLASH_SCREEN_TITLE : String . raw `Compartilhe Azeroth com todo mundo!` , RAF_SUMMON : String . raw `Evocar amigo` , RAF_SUMMON_LINKED : String . raw `Evocar amigo vinculado` , RAF_SUMMON_WITH_COOLDOWN : String . raw `Evocar amigo (%s)` , RAF_TRIAL_RECRUIT : String . raw `Conta de teste` , RAF_VIEW_ALL_REWARDS : String . raw `Todas as recompensas` , RAF_YOU_HAVE_EARNED : String . raw `Você obteve:` , RAGE : String . raw `Raiva` , RAGE_COST : String . raw `%s de Raiva` , RAGE_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Raiva e mais %s por segundo` , RAGE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Raiva por segundo` , RAID : String . raw `Raide` , RAIDOPTIONS_MENU : String . raw `Opções de raide` , RAIDS : String . raw `Raides` , RAID_AND_PARTY : String . raw `Raide e Grupo` , RAID_ASSISTANT : String . raw `Assistente do raide` , RAID_ASSISTANT_TOKEN : String . raw `(A)` , RAID_BOSSES : String . raw `Chefes` , RAID_BOSS_EMOTE : String . raw `Expressão de chefe` , RAID_BOSS_MESSAGE : String . raw `Chefe de raide` , RAID_BOSS_WHISPER : String . raw `Sussurro do chefe` , RAID_BROWSER_DESCRIPTION : String . raw `Entre na lista para Outros Raides ou monte um Raide` , RAID_BUFF_1 : String . raw `Atributos` , RAID_BUFF_2 : String . raw `Vigor` , RAID_BUFF_3 : String . raw `Poder de Ataque` , RAID_BUFF_4 : String . raw `Aceleração` , RAID_BUFF_5 : String . raw `Poder Mágico` , RAID_BUFF_6 : String . raw `Acerto Crítico` , RAID_BUFF_7 : String . raw `Maestria` , RAID_BUFF_8 : String . raw `Versatilidade` , RAID_BUFF_9 : String . raw `Golpes Múltiplos` , RAID_CONTROL : String . raw `Controle de raides` , RAID_DESCRIPTION : String . raw `Raides são grupos de mais de 5 pessoas e tipicamente são usados para completar desafios exclusivos em níveis mais altos.\n\n|cffffffff- Membros do raide não podem ganhar créditos para a maioria das missões fora de raides. Especificamente, eles não recebem créditos de missões fora de raides por matar criaturas ou coletar itens.\n\n- Raides concedem muito menos experiência por derrotar monstros do que grupos normais.\n\n- Raides permitem superar desafios que de outra forma seriam quase impossíveis.|r` , RAID_DIFFICULTY : String . raw `Dificuldade do raide` , RAID_DIFFICULTY1 : String . raw `10 jogadores` , RAID_DIFFICULTY2 : String . raw `25 jogadores` , RAID_DIFFICULTY3 : String . raw `10 jogadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY4 : String . raw `25 jogadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY_10PLAYER : String . raw `10 jogadores` , RAID_DIFFICULTY_10PLAYER_HEROIC : String . raw `10 jogadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY_20PLAYER : String . raw `20 jogadores` , RAID_DIFFICULTY_25PLAYER : String . raw `25 jogadores` , RAID_DIFFICULTY_25PLAYER_HEROIC : String . raw `25 jogadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY_40PLAYER : String . raw `40 jogadores` , RAID_DISPLAY_HEALTH_TEXT : String . raw `Exibir pontos de vida` , RAID_ENCOUNTERS : String . raw `Confrontos` , RAID_FINDER : String . raw `Localizador de Raides` , RAID_FINDER_PVEFRAME : String . raw `Localizador de Raides` , RAID_FRAMES_HEIGHT : String . raw `Altura do quadro de raide` , RAID_FRAMES_LABEL : String . raw `Quadros de Raide` , RAID_FRAMES_SUBTEXT : String . raw `Estas opções alteram o modo de exibição dos quadros de Raide.` , RAID_FRAMES_WIDTH : String . raw `Largura do quadro de raide` , RAID_FRAME_SORT_LABEL : String . raw `Classificar por` , RAID_GRAPHICS_LABEL : String . raw `Gráficos de Raide` , RAID_GROUPS : String . raw `Grupos de Raide` , RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH : String . raw `Pontos de vida restantes` , RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Pontos de vida perdidos` , RAID_HEALTH_TEXT_NONE : String . raw `Nenhum` , RAID_HEALTH_TEXT_PERC : String . raw `Porcentagem de pontos de vida` , RAID_INFO : String . raw `Info` , RAID_INFORMATION : String . raw `Info` , RAID_INFO_DESC : String . raw `O status dos seus vínculos às instâncias de raide.` , RAID_INFO_WORLD_BOSS : String . raw `Chefe de mundo:` , RAID_INSTANCE_EXPIRED : String . raw `O vínculo de instância para %s expirou.` , RAID_INSTANCE_EXPIRES : String . raw `Expira em %1$s` , RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXPIRED : String . raw `Expirado` , RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXTENDED : String . raw `Expira em %1$s (estendido)` , RAID_INSTANCE_INFO_FMT : String . raw `%s (ID=%lx): %s` , RAID_INSTANCE_INFO_HDR : String . raw `Tempo restante na instância de raide:` , RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED : String . raw `O vínculo de instância para %s foi estendido.` , RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED : String . raw `O vínculo de instância para %s não está mais estendido.` , RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS : String . raw `O vínculo de instância %s está programado para expirar em %d |4hora:horas;.` , RAID_INSTANCE_WARNING_MIN : String . raw `O bloqueio de instância para %s está programado para expirar em %d |4minuto:minutos;!` , RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON : String . raw `O vínculo da instância %s está programado para expirar em %d |4minuto:minutos;.` , RAID_INSTANCE_WELCOME : String . raw `Boas-vindas a %s. Os vínculos da instância estão programados para expirar em %s.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_DH : String . raw `%s expirará em %d dias e %d horas.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED : String . raw `Boas-vindas a %s. O vínculo de instância foi estendido.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_HM : String . raw `%s está programado para expirar em %d horas e %d minutos.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED : String . raw `Boas-vindas a %s. O vínculo de instância está programado para expirar em %s.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED : String . raw `Boas-vindas a %s. O vínculo de instância está programado para expirar em %s (estendido).` , RAID_LEADER : String . raw `Líder do raide` , RAID_LEADER_TOKEN : String . raw `(L)` , RAID_MEMBERS : String . raw `Integrantes` , RAID_MEMBERS_AFK : String . raw `Os seguintes jogadores estão ausentes: %s` , RAID_MEMBER_NOT_READY : String . raw `%s não está pronto` , RAID_MESSAGE : String . raw `Raide` , RAID_SETTINGS : String . raw `Raide e Campo de Batalha` , RAID_SETTINGS_ENABLED : String . raw `Ativar configurações de Raide e CB` , RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP : String . raw `Marque essa opção para ativar uma configuração de gráfico alternativa para Raides e Campos de batalha.` , RAID_SILENCE : String . raw `Silenciar raide` , RAID_SORT_ALPHABETICAL : String . raw `Nome` , RAID_SORT_GROUP : String . raw `Grupo` , RAID_SORT_ROLE : String . raw `Função` , RAID_SUMMON_FAILED : String . raw `Falha na evocação do raide.` , RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST : String . raw `%s está morto ou é um fantasma, por isso não será evocado.` , RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION : String . raw `%s não é qualificado para ser evocado para este lugar.` , RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS : String . raw `Houve um erro na evocação do raide por causa dos seguintes integrantes:` , RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE : String . raw `%s está desconectado e, por isso, não será evocado.` , RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED : String . raw `%s está vinculado a um raide, por isso não será evocado.` , RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH : String . raw `%s pertence a um Reino diferente, por isso não será evocado.` , RAID_TARGET_1 : String . raw `Estrela` , RAID_TARGET_2 : String . raw `Círculo` , RAID_TARGET_3 : String . raw `Diamante` , RAID_TARGET_4 : String . raw `Triângulo` , RAID_TARGET_5 : String . raw `Lua` , RAID_TARGET_6 : String . raw `Quadrado` , RAID_TARGET_7 : String . raw `Xis` , RAID_TARGET_8 : String . raw `Caveira` , RAID_TARGET_ICON : String . raw `Ícone Marcador de Alvo` , RAID_TARGET_NONE : String . raw `Nenhum` , RAID_UNSILENCE : String . raw `Ouvir Raide` , RAID_USE_CLASS_COLORS : String . raw `Exibir Cores de Classes` , RAID_WARNING : String . raw `Aviso do raide` , RAID_WARNING_MESSAGE : String . raw `Aviso do raide` , RALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT da direita` , RANDOMIZE_APPEARANCE : String . raw `Aparência aleatória` , RANDOM_BATTLEGROUND : String . raw `Campo de Batalha aleatório` , RANDOM_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de Batalha Aleatórios` , RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION : String . raw `Completar Campos de Batalha aleatórios concederá recompensas extras.` , RANDOM_DUNGEON_IS_READY : String . raw `O seu grupo para a Masmorra Aleatória está pronto!` , RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND : String . raw `Campos de Batalha Épicos Aleatórios` , RANDOM_HEROIC_SCENARIO : String . raw `Cenário heroico aleatório` , RANDOM_ROLL_RESULT : String . raw `%s tira %d (%d-%d)` , RANDOM_SCENARIO : String . raw `Cenário Aleatório` , RANGED : String . raw `Longo alcance` , RANGEDSLOT : String . raw `Longo alcance` , RANGED_ATTACK : String . raw `Ataque de longo alcance` , RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Poder de ataque de longo alcance` , RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o dano com armas de longo alcance em %s de dano por segundo.` , RANGED_ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Ataque de longo alcance` , RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibe ataques de arcos, armas de fogo, armas arremessadas e varinhas.` , RANGED_CRIT_CHANCE : String . raw `Acerto crítico` , RANGED_DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Dano de longo alcance` , RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibe disparos a distância que causam dano total ou parcial.` , RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir disparos de longo alcance que não causaram dano.` , RANK : String . raw `Posto` , RANKING : String . raw `Ranque` , RANK_COLON : String . raw `Posto:` , RANK_POSITION : String . raw `Posição no ranque` , RARITY : String . raw `Raridade` , RATEDBG_NOT_USABLE : String . raw `Não pode ser usado em partidas ranqueadas.` , RATED_BATTLEGROUND_IS_READY : String . raw `O Campo de Batalha ranqueado está pronto!` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST : String . raw `Baú Semanal` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED : String . raw `Baú Semanal obtido` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS : String . raw `- %1$d/%2$d de Dominação obtida|nOU|n- 0/1 Barra de Dominação preenchida e recompensa resgatada` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT : String . raw `Você recebeu um baú de recompensa pela sua performance na semana passada. Vá ao Quartel-general de Guerra para resgatar a recompensa!` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE : String . raw `Abra seu baú no fim da semana para receber uma peça de equipamento de nível de item %d.` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE : String . raw `Cumpra qualquer um dos objetivos abaixo para receber seu baú semanal.` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT : String . raw `Grande Cofre` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP : String . raw `Ganhe Honra no JxJ Ranqueado para desbloquear recompensas do Grande Cofre. O nível de item das suas recompensas será baseado na sua melhor colocação da semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS : String . raw `Ganhe Honra no JxJ Ranqueado para desbloquear recompensas do Grande Cofre. O nível de item das suas recompensas será baseado na sua melhor colocação da semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.` , RATING : String . raw `Ranque` , RATINGS_MENU : String . raw `Ranque` , RATINGS_TEXT : String . raw `Este é um espaço reservado para informações sobre a Classificação Coreana` , RATING_CHANGE : String . raw `Variação de pontuação` , RATING_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `Total de variação de pontuação` , RCMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD dir.` , RCTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL da direita` , REACTIVATE_RAID_LOCK : String . raw `Reativar vínculo do raide` , READY : String . raw `Pronto` , READY_CHECK : String . raw `Todos prontos?` , READY_CHECK_ALL_READY : String . raw `Todos prontos` , READY_CHECK_FINISHED : String . raw `Verificação de jogadores prontos concluída` , READY_CHECK_MESSAGE : String . raw `%s iniciou uma verificação de jogadores prontos.` , READY_CHECK_NO_AFK : String . raw `Nenhum jogador ausente` , READY_CHECK_START : String . raw `Iniciando verificação de jogadores prontos...` , READY_CHECK_YOU_WERE_AFK : String . raw `Você estava Ausente em uma verificação de jogadores prontos` , READY_FEMALE : String . raw `Pronto` , REAGENTBANK_DEPOSIT : String . raw `Depositar todos os reagentes` , REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT : String . raw `Esta aba dá a você espaço adicional para estocar matérias-primas de profissão.\nGostaria de comprar esta aba?` , REAGENT_BANK : String . raw `Banco de reagentes` , REAGENT_BANK_HELP : String . raw `O banco de reagentes fornece armazenamento adicional para Matérias-primas de profissões.` , REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES : String . raw `%s (%d cargas)` , REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS : String . raw `%s (%d)` , REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE : String . raw `%s (%d carga)` , REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM : String . raw `%s` , REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL : String . raw `Digite o endereço de e-mail\n(ou BattleTag)` , REALID_FRIEND_LABEL : String . raw `Endereço de e-mail` , REALM_SEPARATORS : String . raw `-@#*` , REALM_STATUS_DOWN : String . raw `Para Baixo` , REALM_STATUS_UP : String . raw `Para Cima` , REAL_ID : String . raw `Real ID` , RECOMMENDED : String . raw `Recomendado` , RECOVER_CORPSE : String . raw `Ressuscitar agora?` , RECOVER_CORPSE_INSTANCE : String . raw `Você precisa entrar na instância para recuperar seu cadáver` , RECOVER_CORPSE_TIMER : String . raw `%d %s para a ressurreição` , RECRUIT_A_FRIEND : String . raw `Recrute um Amigo` , RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE : String . raw `Seu amigo joga na Aliança. Entre na Aliança se quiser jogar com ele.` , RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE : String . raw `Seu amigo joga na Horda. Entre na Horda se quiser jogar com ele.` , RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS : String . raw `Recompensas do Recrute um Amigo` , REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `Tolerância de atraso ajustável (%d ms)` , RED_GEM : String . raw `de cor Vermelha` , REFER_A_FRIEND : String . raw `Recrute um Amigo` , REFLECT : String . raw `Refletir` , REFORGE_CURRENT : String . raw `Atual` , REFORGE_TOOLTIP_LINE : String . raw `%c%s %s (Reforjado de %s)` , REFRESH : String . raw `Atualizar` , REFRESH_RATE : String . raw `Taxa de atualização` , REFUND_TIME_REMAINING : String . raw `Você pode vender este item para um vendedor em até %s (o tempo desconectado também conta) para ter reembolso total.` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE : String . raw `Desativar Bate-papo` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE : String . raw `Ativar Bate-papo` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE : String . raw `Alguns regulamentos regionais afetam esta conta. Os recursos de bate-papo foram desativados por padrão. Você pode reativá-los agora ou mais tarde, no painel de Configurações de Bate-papo.\n\nSe você decidir ativá-los, lembre-se das nossas políticas de interação na comunidade e denuncie comportamentos, mensagens de bate-papo ou outras condutas que as violem e atrapalhem o jogo usando nossas opções de denúncia. Nós analisaremos os registros do bate-papo e tomaremos as medidas necessárias.` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE : String . raw `O bate-papo foi desativado` , RELICSLOT : String . raw `Relíquia` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT : String . raw `Quer mesmo aprender essa especialização?` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME : String . raw `Você seguirá esse caminho se escolher essa especialização.|nEssa escolha não pode ser desfeita.` , RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT : String . raw `Clique para aprender a especialização.` , RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `Nenhum vínculo ativo.` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP : String . raw `Insira uma relíquia sem engastes.` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Prévia de Especializações` , RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED : String . raw `Requer um espaço de relíquia de nível %1$d (desbloqueado no nível %2$d de Artefato).` , RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC : String . raw `Coloque a relíquia na sua arma-artefato para acessar essa especialização.` , RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED : String . raw `Você escolheu um caminho alternativo.` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC : String . raw `Coloque aqui uma relíquia sem engastes para ver as especializações dela.` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC : String . raw `O Crisol de Eterluz aprimora as relíquias da sua arma-artefato.` , RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE : String . raw `Níveis de Item` , RELIC_SLOT_INVALID : String . raw `Este engaste não corresponde a esse tipo de relíquia.` , RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE : String . raw `Arcano` , RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD : String . raw `Sanguíneo` , RELIC_SLOT_TYPE_FEL : String . raw `Vil` , RELIC_SLOT_TYPE_FIRE : String . raw `Ígneo` , RELIC_SLOT_TYPE_FROST : String . raw `Gélido` , RELIC_SLOT_TYPE_HOLY : String . raw `Sagrado` , RELIC_SLOT_TYPE_IRON : String . raw `Férreo` , RELIC_SLOT_TYPE_LIFE : String . raw `Vital` , RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW : String . raw `Sombrio` , RELIC_SLOT_TYPE_WATER : String . raw `Aquático` , RELIC_SLOT_TYPE_WIND : String . raw `Tempestade` , RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR : String . raw `Harmonizado para:` , RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL : String . raw `%s (Grau Atual)` , RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP : String . raw `Bônus de especialização de relíquias são desabilitados em JxJ.` , RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE : String . raw `+%d Níveis de Item` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE : String . raw `|cFF00FF00+%d |4Grau:Graus;:|r %s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE : String . raw `+%d |4Grau:Graus;: %s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT : String . raw `|cFF00FF00+%d |4Grau:Graus;:|r Especialização Menor` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM : String . raw `+%d |4Grau:Graus;:|r|cFFFFFFFF Especialização Menor Aleatória|r` , RELIC_TOOLTIP_TYPE : String . raw `Relíquia de Artefato tipo %s` , RELOADUI : String . raw `Recarregar IU` , REMOTE_CHAT : String . raw `Bate-papo remoto` , REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Digite texto para ser lido pela conversão de texto em fala por outros jogadores.` , REMOVE : String . raw `Remover` , REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK : String . raw `Tem certeza de que deseja remover o requisito de Autenticador do posto %s? Você não será capaz de colocá-lo novamente enquanto houver membros naquele posto.` , REMOVE_BLOCK : String . raw `Remover` , REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT : String . raw `Remover atraso da janela de bate-papo` , REMOVE_FAVORITE_STATUS : String . raw `Remover dos favoritos` , REMOVE_FOLLOWER : String . raw `Remover` , REMOVE_FRIEND : String . raw `Remover amigo` , REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja remover %s da lista de amigos com Real ID?` , REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL : String . raw `Tem certeza de que deseja remover %s da guilda?` , REMOVE_IGNORE : String . raw `Remover` , REMOVE_MODERATOR : String . raw `Remover moderador` , REMOVE_MUTE : String . raw `Remover` , REMOVE_PLAYER : String . raw `Remover jogador` , REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING : String . raw `REMOVER` , REMOVE_WORLD_MARKERS : String . raw `Limpar tudo` , RENAME_ARENA_TEAM : String . raw `Renomear equipe` , RENAME_ARENA_TEAM_LABEL : String . raw `Escolha um novo nome de Equipe de Arena:` , RENAME_CHAT_WINDOW : String . raw `Renomear Janela` , RENAME_GUILD : String . raw `Renomear guilda` , RENAME_GUILD_LABEL : String . raw `Insira o novo nome da guilda:` , RENDER_RESOLUTION : String . raw `Resolução de renderização` , RENDER_RESOLUTION_LABEL : String . raw `Resolução de renderização` , RENDER_SCALE : String . raw `Escala de Resolução` , RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE : String . raw `Progrida na Campanha de Pacto e cumpra missões semanais para o Pacto para ganhar Renome|n|nVocê também pode ganhar Renome participando de masmorras, JxJ, Chamados e matando chefes de raide.|n|n|cFF00FF00Renome disponível|r` , RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP : String . raw `Todo o Renome possível da semana foi ganho.` , RENOWN_LEVEL_CURRENT : String . raw `Progrida na Campanha do Pacto e cumpra missões semanais para o Pacto para ganhar Renome|n|n|cFF00FF00Renome disponível|r` , RENOWN_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `Você alcançou o pináculo do Renome com %s` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC : String . raw `Você ganhará estas recompensas em reconhecimento ao seu inabalável comprometimento com o pacto.` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 : String . raw `Recompensas:` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Marco Elevado` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION : String . raw `Este personagem vai se juntar à sua equipe de aventureiros.` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT : String . raw `Companheiro: %s` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION : String . raw `Esta aparência de encantamento de armas será adicionada à sua coleção.` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT : String . raw `Ilusão: %s` , RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION : String . raw `Você ganhará este item.` , RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recompensas de Renome %d` , RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION : String . raw `Você ganhará esta montaria.` , RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT : String . raw `Montaria: %s` , RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION : String . raw `Este feitiço será lançado em você.` , RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION : String . raw `Você ganhará este título.` , RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT : String . raw `Título: %s` , RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE : String . raw `- %s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION : String . raw `Estas aparências ficarão disponíveis para compra com o Intendente de Renome.` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION : String . raw `Esta aparência ficará disponível para compra com o Intendente de Renome.` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , REPAIR_ALL_ITEMS : String . raw `Consertar todos os itens` , REPAIR_AN_ITEM : String . raw `Consertar um item` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING : String . raw `A durabilidade da sua armadura está ficando baixa. Encontre um comerciante na cidade para consertar o item antes que ele quebre.` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN : String . raw `Um dos seus itens quebrou. Você só receberá benefícios dele quando ele for consertado. Encontre um comerciante na cidade para consertá-lo.` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Consertar Armadura` , REPAIR_COST : String . raw `Valor do conserto:` , REPAIR_ITEMS : String . raw `Consertar` , REPLACE : String . raw `Substituir` , REPLACES_SPELL : String . raw `Substitui %s` , REPLACE_ENCHANT : String . raw `Deseja substituir \"%s\" por \"%s\"?` , REPLY_MESSAGE : String . raw `Responder` , REPORT_ABUSE : String . raw `Assédio` , REPORT_BAD_GUILD_NAME : String . raw `Nome da guilda` , REPORT_BAD_LANGUAGE : String . raw `Linguagem` , REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por linguagem imprópria?` , REPORT_BAD_NAME : String . raw `Nome` , REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por uso de nome inadequado de mascote de batalha?` , REPORT_CHEATING : String . raw `Trapaça` , REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO : String . raw `Especifique os detalhes aqui.` , REPORT_CHEATING_TEXT1 : String . raw `No espaço abaixo |cffffd200forneça uma explicação clara e específica|r do comportamento trapaceiro que você observou neste jogador. Inclua o máximo possível de detalhes sobre |cffffd200horário|r, |cffffd200localização|r e as |cffffd200ações que o personagem estava executando|r.` , REPORT_CHEATING_TITLE : String . raw `Denunciar jogador por trapacear` , REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT : String . raw `Notificação enviada para todos os jogadores selecionados.` , REPORT_PET_NAME : String . raw `Denunciar nome da mascote` , REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por uso de nome inadequado de mascote?` , REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `Comunicar assédio físico` , REPORT_PLAYER : String . raw `Denunciar` , REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT : String . raw `Denunciar jogador` , REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT : String . raw `Informe os detalhes aqui` , REPORT_PLAYER_FOR : String . raw `Denunciar jogador por:` , REPORT_PLAYER_LABEL : String . raw `Denunciar por %s:` , REPORT_PVP_AFK_SENT : String . raw `Notificação enviada para %s.` , REPORT_SPAM : String . raw `Denunciar` , REPORT_SPAMMING : String . raw `Spam` , REPORT_SPAM_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja denunciar %s por fazer spam?` , REPORT_THREAT : String . raw `Ameaça` , REPORT_VERBAL_HARASSMENT : String . raw `Denunciar assédio verbal` , REPUTATION : String . raw `Reputação` , REPUTATION_ABBR : String . raw `Reputação` , REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION : String . raw `Determina como você irá interagir com membros desta facção. Se a opção "em guerra" estiver selecionada, seu comportamento padrão será atacá-los. Se ela não estiver selecionada, você não poderá atacar membros desta facção.` , REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP : String . raw `Continue ganhando reputação com facções Exaltadas para ganhar recompensas.` , REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION : String . raw `Estas são as facções com as quais você interagiu.` , REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `Move a barra de reputação para a parte inferior da lista, abaixo do título inativo. Útil para reputações que não deseja mais acompanhar.` , REPUTATION_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%s / %s` , REPUTATION_SHOW_AS_XP : String . raw `Exibe a barra de reputação na parte inferior da tela, acima da barra de ações.` , REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION : String . raw `O progresso da barra de prestígio indica a reputação com a facção indicada. Quando a barra se enche, a reputação passa para o próximo nível. Em ordem crescente, os Níveis de Prestígio são Odiado, Hostil, Ignorado, Tolerado, Respeitado, Honrado, Reverenciado e Exaltado.` , REPUTATION_STATUS_AT_PEACE : String . raw `Enquanto esta caixa estiver desmarcada, você estará em paz.` , REPUTATION_STATUS_AT_WAR : String . raw `Você está em guerra com este grupo.` , REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE : String . raw `Você estará em guerra enquanto esta caixa estiver marcada.` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE : String . raw `Você não pode declarar guerra contra seu próprio povo!` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR : String . raw `Nunca se pode estar em paz com os %s.` , REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP : String . raw `Solicitar convite` , REQUEST_INVITE : String . raw `Pedir para entrar no grupo` , REQUEST_ROLL : String . raw `Solicitar rolamento` , REQUEST_SIGNATURE : String . raw `Solicitar assinatura` , REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `Seu companheiro de equipe está na fila para outra escaramuça.\n\nConfirme sua função:` , REQUIRED_MONEY : String . raw `Dinheiro necessário:` , REQUIREMENTS : String . raw `Requisitos:` , REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Requer nível %d do Coração de Azeroth.` , REQUIRES_CHI : String . raw `Requer Energia` , REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `Requer conquista da guilda` , REQUIRES_GUILD_FACTION : String . raw `Requer: |cffff0000%s|r` , REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP : String . raw `Requer: %s com a guilda` , REQUIRES_HOLY_POWER : String . raw `Requer Poder Sagrado` , REQUIRES_LABEL : String . raw `Requer:` , REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS : String . raw `Requer especialização %s ou %s.` , REQUIRES_RELOAD : String . raw `Requer recarregamento` , REQUIRES_RUNIC_POWER : String . raw `Requer Poder Rúnico` , REQUIRES_SPECIALIZATION : String . raw `Requer especialização %s.` , REQ_LEVEL_ABBR : String . raw `Nvl` , RESAMPLE_QUALITY : String . raw `Reamostragem` , RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `Bicúbico` , RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `Bilinear` , RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `FidelityFX Super Resolution 1.0` , RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `Ponto` , RESAMPLE_SHARPNESS : String . raw `Nitidez de resample` , RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT : String . raw `%2.1f` , RESEARCH_COST : String . raw `Custo da pesquisa: %s` , RESEARCH_CURRENCY_COST : String . raw `Custo da Pesquisa: |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t` , RESEARCH_TIME_LABEL : String . raw `Tempo de pesquisa:` , RESET : String . raw `Reiniciar` , RESETGAME : String . raw `Reiniciar jogo` , RESETS_IN : String . raw `Expira em` , RESET_ALL_BUTTON_TEXT : String . raw `Redefinir tudo` , RESET_ALL_WINDOWS : String . raw `Redefinir janelas de bate-papo` , RESET_CAMERA : String . raw `Reiniciar Câmera` , RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `Reiniciar Masmorra Mítica` , RESET_CHAT_POSITION : String . raw `Redefinir posição` , RESET_CHAT_WINDOW : String . raw `Isso fará as janelas de bate-papo voltarem para as configurações padrão.\nVocê perderá todas as configurações personalizadas.` , RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS : String . raw `Redefinir posições` , RESET_FAILED_NOTIFY : String . raw `O líder do grupo tentou reiniciar a instância em que você se encontra.  Saia para permitir que a instância seja reiniciada.` , RESET_INSTANCES : String . raw `Reiniciar todas as instâncias` , RESET_POSITION : String . raw `Redefinir posição` , RESET_TO_DEFAULT : String . raw `Restaurar Padrão` , RESET_TUTORIALS : String . raw `Reiniciar tutoriais` , RESILIENCE : String . raw `Resiliência JxJ` , RESILIENCE_ABBR : String . raw `Resil` , RESILIENCE_LCD : String . raw `RESIL %d` , RESILIENCE_TOOLTIP : String . raw `Oferece redução de dano contra todo dano causado por jogadores e seus ajudantes ou lacaios.` , RESIST : String . raw `Resiste` , RESISTANCE0_NAME : String . raw `Armadura` , RESISTANCE1_NAME : String . raw `Resistência ao Sagrado` , RESISTANCE2_NAME : String . raw `Resistência ao Fogo` , RESISTANCE3_NAME : String . raw `Resistência à Natureza` , RESISTANCE4_NAME : String . raw `Resistência ao Gelo` , RESISTANCE5_NAME : String . raw `Resistência à Sombra` , RESISTANCE6_NAME : String . raw `Resistência ao Arcano` , RESISTANCE_EXCELLENT : String . raw `Excelente` , RESISTANCE_FAIR : String . raw `Médio` , RESISTANCE_GOOD : String . raw `Bom` , RESISTANCE_LABEL : String . raw `Resistência` , RESISTANCE_NONE : String . raw `Nenhum` , RESISTANCE_POOR : String . raw `Inferior` , RESISTANCE_TEMPLATE : String . raw `%d %s` , RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `Reduz o dano de %s recebido em uma média de %.2f%%.` , RESISTANCE_TYPE0 : String . raw `armadura` , RESISTANCE_TYPE1 : String . raw `sagrado` , RESISTANCE_TYPE2 : String . raw `fogo` , RESISTANCE_TYPE3 : String . raw `natureza` , RESISTANCE_TYPE4 : String . raw `gelo` , RESISTANCE_TYPE5 : String . raw `sombra` , RESISTANCE_TYPE6 : String . raw `arcano` , RESISTANCE_VERYGOOD : String . raw `Muito bom` , RESIST_TRAILER : String . raw ` (resistiu a %d)` , RESOLUTION : String . raw `Resolução` , RESOLUTION_LABEL : String . raw `Resolução` , RESOLUTION_SUBTEXT : String . raw `Estas opções permitem alterar a resolução e os detalhes do jogo renderizados pelo hardware de vídeo.` , RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT : String . raw `%s %s` , RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION : String . raw `<Shift Click para ver configurações de bate-papo>` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL : String . raw `Cancelar` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE : String . raw `Desativar Bate-papo` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE : String . raw `Quer mesmo desativar o bate-papo por completo?\n\nVocê não poderá enviar nem receber mensagens.` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE : String . raw `Desativar Bate-papo` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE : String . raw `Ativar Bate-papo` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK : String . raw `Configurações de Bate-papo` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP : String . raw `Clique em "%s" para restaurar as opções de bate-papo.` , RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED : String . raw `Você não poderá enviar nem receber mensagens enquanto o bate-papo estiver desativado.` , RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s\n%s` , RESURRECT : String . raw `Ressurreições` , RESURRECTABLE : String . raw `Ressuscitável` , RESURRECT_REQUEST : String . raw `%s deseja ressuscitar você. Você sofrerá de enjoo de ressurreição.` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS : String . raw `%s deseja ressuscitar você` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER : String . raw `%s deseja ressuscitar você e só poderá fazê-lo em %d %s` , RESURRECT_REQUEST_TIMER : String . raw `%s deseja ressuscitar você e só poderá fazê-lo em %d %s Você sofrerá de enjoo de ressurreição.` , RETINA_CURSOR : String . raw `Cursores em alta resolução` , RETRIEVING_DATA : String . raw `Obtendo dados` , RETRIEVING_INVITE_LIST : String . raw `Recuperando lista de convites` , RETRIEVING_ITEM_INFO : String . raw `Recuperando informações do item` , RETRIEVING_TRADESKILL_INFO : String . raw `Obtendo informações` , RETURN_TO_DEFAULT : String . raw `Retornar ao padrão` , RETURN_TO_GAME : String . raw `Voltar ao jogo` , RETURN_TO_GRAVEYARD : String . raw `Retornar para o cemitério` , RETURN_TO_WORLD : String . raw `Deixar CB` , REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT : String . raw `Limpar Bolsas Invertidas` , REVERSE_NEW_LOOT_TEXT : String . raw `Saquear para a Bolsa mais à Esquerda` , REVERT : String . raw `Reverter` , REWARD : String . raw `Recompensa` , REWARDS : String . raw `Recompensas` , REWARD_ABILITY : String . raw `Você aprenderá o seguinte:` , REWARD_AURA : String . raw `O seguinte será lançado em você:` , REWARD_CHOICES : String . raw `Você poderá escolher uma dentre estas recompensas:` , REWARD_CHOOSE : String . raw `Escolha a recompensa:` , REWARD_COMPANION : String . raw `Você receberá estes companheiros:` , REWARD_FOLLOWER : String . raw `Você receberá estes seguidores:` , REWARD_FOR_PVP_COMPETING : String . raw `Recompensa por competir` , REWARD_FOR_PVP_WIN : String . raw `Recompensa pela Vitória` , REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR : String . raw `|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d de Honra` , REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN : String . raw `Recompensa pela vitória: Rolamento de Saque` , REWARD_ITEMS : String . raw `Também receberá:` , REWARD_ITEMS_ONLY : String . raw `Você receberá:` , REWARD_REPUTATION : String . raw `  %s:` , REWARD_REPUTATION_TEXT : String . raw `Prêmios de reputação:` , REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT : String . raw `+%1$d %2$s` , REWARD_SPELL : String . raw `Você aprenderá o seguinte:` , REWARD_TITLE : String . raw `Você receberá o título:` , REWARD_TRADESKILL_SPELL : String . raw `Você aprenderá a criar:` , REWARD_UNLOCK : String . raw `Você desbloqueará o acesso a:` , RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE : String . raw `e %d |4outro jogador:outros jogadores;.` , RF_COOLDOWN_OTHER : String . raw `Os seguintes jogadores do seu grupo entraram recentemente na fila de Raide e ainda não pode entrar na fila novamente:` , RF_COOLDOWN_YOU : String . raw `Você entrou na fila para um Raide há pouco tempo.\nVocê poderá entrar em outra fila em:` , RF_DESERTER_OTHER : String . raw `Os seguintes jogadores do seu grupo abandonaram recentemente um grupo e ainda não podem entrar na fila novamente:` , RF_DESERTER_YOU : String . raw `Você abandonou há pouco tempo um grupo e não poderá entrar na fila novamente por:` , RF_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `A primeira conclusão na semana concederá a você:` , RF_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Cada vitória subsequente à primeira concederá a você a cada semana:` , RID_FRIEND_REQUEST_INFO : String . raw `Esta pessoa deve ser alguém que você conhece na vida real e em quem confia. Você poderá conversar com ela em qualquer jogo da Blizzard que estiver jogando. Se você aceitar a confirmação de amizade, o seu nome será exibido para todos os amigos da outra pessoa.` , RIGHTSHOULDERSLOT : String . raw `Ombro Direito` , RIGHT_CLICK_FOR_LESS : String . raw `Clique com o botão direito para ver menos` , RIGHT_CLICK_FOR_MORE : String . raw `Clique com o botão direito para ver mais` , RIGHT_CLICK_MESSAGE : String . raw `|cffffffff<Botão Direito> para opções de JxJ|r` , RMETA_KEY_TEXT : String . raw `META dir.` , ROGUE_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder de ataque de armas corpo a corpo e de longo alcance e a chance de acerto crítico com todas as armas.|nAumenta a armadura e a chance de se esquivar de ataques.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo com recarga curta que gera 1 Ponto de Combo, causa dano ao longo do tempo e silencia o alvo, se for usado em modo Furtivo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera 2 Pontos de Combo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo para causar dano ao longo do tempo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo e aumenta a sua chance de envenenar inimigos.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidade que aplica um veneno à sua arma, fazendo com que ela tenha chance de causar dano ao longo do tempo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Ruptura e Garrote concedem energia sempre que causam dano a um alvo envenenado.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo, com uma chance de receber um ataque bônus.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance que gera 1 Ponto de Combo e fica com custo reduzido e dano aumentado quando Golpe Sinistro obtém um ataque extra.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade que gasta Pontos de Combo para conceder um aprimoramento aleatório em combate por um tempo.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de longo alcance que gasta Pontos de Combo e causa dano elevado quando acerta criticamente.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Cada Ponto de Combo que você gasta reduz a recarga restante de várias das suas habilidades.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque que requer Furtividade e gera 1 Ponto de Combo. Teleporta você para trás do alvo quando é usado em modo Furtivo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gera 1 Ponto de Combo e causa mais dano quando você está atrás do alvo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo para causar dano ao longo do tempo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo que gasta Pontos de Combo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Recarga curta que permite a você obter brevemente os benefícios de Furtividade em combate.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Cada Ponto de Combo que você gasta reduz a recarga restante de Dança das Sombras.` , ROLE : String . raw `Função` , ROLE_CHANGED_INFORM : String . raw `%s agora é %s.` , ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s agora é %s. (Alterado por %s)` , ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `Aguardando todos os jogadores confirmarem as respectivas funções...` , ROLE_DESCRIPTION1 : String . raw `Indica que você pretende assumir a função de causar dano aos inimigos.` , ROLE_DESCRIPTION2 : String . raw `Indica que você pretende assumir a função de atrair os ataques dos inimigos para proteger os aliados.` , ROLE_DESCRIPTION3 : String . raw `Indica que você pretende assumir a função de curar os aliados quando receberem dano.` , ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER : String . raw `Indica que você pretende assumir a função de causar dano aos inimigos.` , ROLE_DESCRIPTION_HEALER : String . raw `Indica que você pretende assumir a função de curar os aliados quando receberem dano.` , ROLE_DESCRIPTION_TANK : String . raw `Indica que você pretende assumir a função de atrair os ataques dos inimigos para proteger os aliados.` , ROLE_POLL : String . raw `Confirmação de função` , ROLE_REMOVED_INFORM : String . raw `%s não tem mais uma função atribuída.` , ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s não tem mais uma função atribuída. (Alterado por %s)` , ROLL : String . raw `Disputa` , ROLL_DISENCHANT : String . raw `Desencantar` , ROLL_DISENCHANT_NEWBIE : String . raw `Você escolhe Ganância para o item, mas o quer desencantado se vencer a disputa.` , ROTATE_LEFT : String . raw `Girar para a esquerda` , ROTATE_MINIMAP : String . raw `Girar minimapa` , ROTATE_RIGHT : String . raw `Girar para a direita` , ROTATE_TOOLTIP : String . raw `Clique com o botão esquerdo no personagem e arraste para girar.` , RSHIFT_KEY_TEXT : String . raw `SHIFT da direita` , RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `Sombras por Ray Tracing` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `Tem certeza de que deseja destruir permanentemente este item lendário para recuperar a essência de alma dele?` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT : String . raw `Destruir` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER : String . raw `Você receberá:` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP : String . raw `Destrua um item lendário para recuperar a essência de alma dele` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT : String . raw `Custa: %s%s|r |cffffffff/ %s|r` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL : String . raw `Custa:` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY : String . raw `+ adicionar secundário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que quer criar este item lendário por %s?` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE : String . raw `Runogravura` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE : String . raw `Aprimoramento Lendário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL : String . raw `Todos os seus itens lendários foram aprimorados para o nível máximo possível` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `Você não tem %s para criar este item lendário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS : String . raw `Você precisa de dois tipos diferentes de Missiva para criar um item lendário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION : String . raw `Missivas podem ser obtidas com Escrivania ou na Casa de Leilões.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `Você não tem um item base com nível de item maior do que o seu lendário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `Você precisa de um Receptáculo Rúnico de Armadura para criar um item lendário.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION : String . raw `Receptáculos Rúnicos de Armadura podem ser obtidos de um artesão ou na Casa de Leilões.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE : String . raw `Você não tem itens lendários para aprimorar` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS : String . raw `Você não tem reagentes suficientes para criar este item.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER : String . raw `Você não tem nenhum Poder Lendário para este item` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION : String . raw `Clique para ver os poderes disponíveis e onde obtê-los.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `Você não tem %s para aprimorar este item` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL : String . raw `Selecionar nvli` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE : String . raw `Nenhum` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Já selecionado` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP : String . raw `Nenhum no inventário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL : String . raw `Poder de Runogravura` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL : String . raw `Selecione um Poder Lendário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL : String . raw `Inacessível` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT : String . raw `Requer: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT : String . raw `Origem: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED : String . raw `Você ainda não obteve essa lembrança` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE : String . raw `Poder Lendário` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER : String . raw `Entalhar runa em: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que quer aprimorar este item lendário por %s?` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL : String . raw `Todos` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE : String . raw `Disponível` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE : String . raw `Indisponível` , RUNES : String . raw `Runas` , RUNES_TOOLTIP : String . raw `Usa-se na maioria dos ataques de Cavaleiros da Morte. Um total máximo de três runas são recarregadas por vez.` , RUNE_COST : String . raw `%s |4Runa:Runas;` , RUNE_COST_BLOOD : String . raw `%s de Sangue` , RUNE_COST_CHROMATIC : String . raw `%s de Morte` , RUNE_COST_FROST : String . raw `%s de Gelo` , RUNE_COST_ONGOING : String . raw `Em andamento` , RUNE_COST_UNHOLY : String . raw `%s de Profano` , RUNIC_POWER : String . raw `Poder rúnico` , RUNIC_POWER_COST : String . raw `%s de Poder Rúnico` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Poder Rúnico e mais %s por segundo` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Poder Rúnico por segundo` , RURU : String . raw `Russo` , RUSSIAN_DECLENSION : String . raw `Declinações` , RUSSIAN_DECLENSION_1 : String . raw `Caso genitivo` , RUSSIAN_DECLENSION_2 : String . raw `Caso dativo` , RUSSIAN_DECLENSION_3 : String . raw `Caso acusativo` , RUSSIAN_DECLENSION_4 : String . raw `Caso nominativo` , RUSSIAN_DECLENSION_5 : String . raw `Caso ablativo` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 : String . raw `Sempre viajo com %s.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 : String . raw `A primeira coisa que fiz ontem foi dar uma paulada na cabeça de %s.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 : String . raw `Hoje me encontrei com %s de novo.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 : String . raw `Agora %s é meu amigo.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 : String . raw `Mas eu não sei nada sobre %s.` , RWIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN dir.` , SALE_PRICE_COLON : String . raw `Preço de venda:` , SAMPLE_REWARD_WITH_COLON : String . raw `Amostra de recompensa:` , SANCTUARY_TERRITORY : String . raw `(Santuário)` , SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION : String . raw `Aprimora |cff20ff20%s|r para o Patamar %d por|n%s` , SAVE : String . raw `Salvar` , SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE : String . raw `Seu computador não possui memória suficiente para carregar as configurações do seguinte AddOn. Desabilite alguns AddOns.\n\n|cffffd200%s|r` , SAVE_CHANGES : String . raw `Salvar alterações` , SAY : String . raw `Dizer` , SAY_MESSAGE : String . raw `Dizer` , SCENARIOS : String . raw `Cenários` , SCENARIOS_PVEFRAME : String . raw `Cenários` , SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d %s` , SCENARIO_BONUS_FAILURE : String . raw `Falha` , SCENARIO_BONUS_LABEL : String . raw `Bônus` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos bônus` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION : String . raw `Complete todos os objetivos bônus para ganhar recompensas extras.` , SCENARIO_BONUS_REWARD : String . raw `Recompensa:` , SCENARIO_BONUS_SUCCESS : String . raw `Sucesso` , SCENARIO_BONUS_VALOR : String . raw `Alguns cenários concedem bravura extra.` , SCENARIO_COMPLETED : String . raw `Cenário Completado!` , SCENARIO_COMPLETED_GENERIC : String . raw `Completado!` , SCENARIO_INVASION_COMPLETE : String . raw `Invasão completada` , SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Completar esta invasão renderá:` , SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `Usar a fila de Cenários Aleatórios concederá recompensas extras.` , SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION : String . raw `Usar a fila de Cenários heroicos aleatórios concederá recompensas extras. É necessário ter um grupo completo.` , SCENARIO_STAGE : String . raw `Estágio %d` , SCENARIO_STAGE_FINAL : String . raw `Estágio Final` , SCENARIO_STAGE_STATUS : String . raw `Estágio %d de %d` , SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP : String . raw `Essa habilidade pode ser muito útil na sua situação atual.` , SCENE_ACTOR_NAME_001 : String . raw `Prisioneiro Lobo do Gelo Liberto` , SCENE_ACTOR_NAME_002 : String . raw `Prisioneiro de Karabor Liberto` , SCENE_ACTOR_NAME_003 : String . raw `Escravo do Lobo do Gelo` , SCENE_ACTOR_NAME_004 : String . raw `Escravo de Karabor` , SCENE_ACTOR_NAME_005 : String . raw `Carroça de Bombas` , SCENE_ACTOR_NAME_006 : String . raw `Bruto da Horda de Ferro` , SCENE_ACTOR_NAME_F_001 : String . raw `Prisioneiro Lobo do Gelo Liberto` , SCENE_ACTOR_NAME_F_002 : String . raw `Prisioneiro de Karabor Liberto` , SCENE_ACTOR_NAME_F_003 : String . raw `Escravo do Lobo do Gelo` , SCENE_ACTOR_NAME_F_004 : String . raw `Escravo de Karabor` , SCENE_ACTOR_NAME_F_006 : String . raw `Bruto da Horda de Ferro` , SCORE_DAMAGE_DONE : String . raw `Dano\ncausado` , SCORE_FLAGS_CAPTURED : String . raw `Bandeiras\nCapturadas` , SCORE_FLAGS_RETURNED : String . raw `Bandeiras\nDevolvidas` , SCORE_HEALING_DONE : String . raw `Cura\nrealizada` , SCORE_HONORABLE_KILLS : String . raw `Abates\nHonrosos` , SCORE_HONOR_GAINED : String . raw `Honra\nGanha` , SCORE_KILLING_BLOWS : String . raw `Golpes\nFatais` , SCORE_POWER_UPS : String . raw `Potenciadores` , SCORE_RATING_CHANGE : String . raw `Variação de\npontuação` , SCORE_TEAM_SKILL : String . raw `Valor de\npareamento` , SCRAPPING_MACHINE_TITLE : String . raw `Retalhomestre 1.0` , SCRAP_BUTTON : String . raw `Sucatear` , SCREENSHOT_FAILURE : String . raw `Falha na Captura de Tela` , SCREENSHOT_SUCCESS : String . raw `Tela capturada` , SCROLL_OF_RESURRECTION : String . raw `Pergaminho da Ressurreição` , SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP : String . raw `Você pode enviar um Pergaminho da Ressurreição a jogadores com contas inativas.` , SEARCH : String . raw `Procurar` , SEARCHING : String . raw `Buscando...` , SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS : String . raw `Você está na fila como:` , SEARCHING_FOR_ITEMS : String . raw `Procurando itens` , SEARCH_LOADING_TEXT : String . raw `Carregando...` , SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT : String . raw `Procurando` , SECONDARY : String . raw `Secundário` , SECONDARYHANDSLOT : String . raw `Mão secundária` , SECONDARY_SKILLS : String . raw `Profissões secundárias:` , SECONDS : String . raw `|4segundo:segundos;` , SECONDS_ABBR : String . raw `%d |4s:s;` , SECOND_NUMBER : String . raw `|7milhão:milhões;` , SECOND_NUMBER_CAP : String . raw ` M` , SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `M` , SECOND_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d s` , SECURE_ABILITY_TOGGLE : String . raw `Travar ativação/desativação de habilidade` , SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP : String . raw `Clique em um poder para ativá-lo.` , SELECT_CATEGORY : String . raw `--> Selecione uma categoria` , SELECT_LOOT_SPECIALIZATION : String . raw `Especialização de saque` , SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP : String . raw `A especialização de classe que é usada quando lhe é concedido saque especializado. "Padrão" é sua especialização atual.` , SELECT_YOUR_ROLE : String . raw `Selecione sua função` , SELFMUTED : String . raw `|cffff0000(Auto-silenciado)|r` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE : String . raw `Círculo` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE : String . raw `Círculo e Delineamento` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE : String . raw `Contorno` , SELF_HIGHLIGHT_OFF : String . raw `Destacar-se desligado` , SELF_HIGHLIGHT_ON : String . raw `Destacar-se ligado` , SELF_HIGHLIGHT_OPTION : String . raw `Destacar-se em raide` , SELL_PRICE : String . raw `Preço de Venda` , SENDMAIL : String . raw `Enviar carta` , SENDMAIL_TEXT : String . raw `Adicionar item e/ou dinheiro aqui` , SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST : String . raw `Enviar solicitação de amizade com BattleTag` , SEND_BATTLETAG_REQUEST : String . raw `Adicionar amigo com BattleTag` , SEND_BUG : String . raw `Enviar erro` , SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING : String . raw `Esse personagem pode ser alguém que você não conhece. |n|n Quer mesmo mandar esses itens para %s?` , SEND_LABEL : String . raw `Enviar` , SEND_MAIL_COST : String . raw `Custo:` , SEND_MESSAGE : String . raw `Enviar recado` , SEND_MONEY : String . raw `Enviar dinheiro` , SEND_MONEY_CONFIRMATION : String . raw `Tem certeza de que deseja enviar essa quantia para %s?` , SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING : String . raw `Esse personagem pode ser alguém que você não conhece. |n|n Quer mesmo mandar essa quantia para %s?` , SEND_REQUEST : String . raw `Enviar solicitação` , SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION : String . raw `Enviar Pergaminho da Ressurreição` , SEND_SUGGEST : String . raw `Enviar sugestão` , SERVER_CHANNELS : String . raw `Canais do servidor` , SERVER_MESSAGE_COLON : String . raw `Alerta:` , SERVER_MESSAGE_PREFIX : String . raw `[SERVIDOR]` , SETTINGS : String . raw `Configurações` , SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY : String . raw `%s não pode ser modificado para |cffffd200%s|r.` , SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT : String . raw `A definição de %s não deve ser |cffffd200%s|r.|n|nIsso pode causar perda considerável de performance no Windows de 32 bits.` , SET_COMMENT_LABEL : String . raw `Definir comentário:` , SET_FACTION_LFG_BONUS_REP : String . raw `Reputação bônus` , SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP : String . raw `Você pode selecionar esta facção para receber reputação bônus em várias atividades.` , SET_FOCUS : String . raw `Definir foco` , SET_FRIENDNOTE_LABEL : String . raw `Definir notas para %s:` , SET_GUILDMOTD_LABEL : String . raw `Definir mensagem do dia da guilda:` , SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL : String . raw `Publicar nota de oficial:` , SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL : String . raw `Definir nota de jogador:` , SET_MAIN_ASSIST : String . raw `Promover a ajudante principal` , SET_MAIN_TANK : String . raw `Promover a tanque principal` , SET_NOTE : String . raw `Publicar nota` , SET_RAID_ASSISTANT : String . raw `Promover a assistente` , SET_RAID_LEADER : String . raw `Promover a líder do raide` , SET_ROLE : String . raw `Definir função` , SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE : String . raw `Ao escolher Fios do Destino, você não terá como jogar a história normal de Shadowlands.|n|nEsta ação não tem como ser desfeita.|n|nQuer mesmo escolher a opção Fios do Destino?|n|nDigite "DESTINO" no campo para confirmar.` , SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING : String . raw `DESTINO` , SHADOW_ORBS : String . raw `Orbes Sombrios` , SHADOW_ORBS_COST : String . raw `Todos os Orbes Sombrios` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Orbes Sombrios, mais %s por segundo` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s Orbes Sombrios por segundo` , SHADOW_ORBS_POWER : String . raw `|4Orbe Sombrio:Orbes Sombrios;` , SHADOW_ORBS_TOOLTIP : String . raw `Gerado pelo Impacto Mental e pela Palavra Sombria: Morte. Usado para lançar Peste Devoradora e potencializar o Terror Psíquico.` , SHADOW_QUALITY : String . raw `Qualidade das sombras` , SHAKE_INTENSITY_FULL : String . raw `Máxima` , SHAKE_INTENSITY_NONE : String . raw `Nenhuma` , SHAKE_INTENSITY_REDUCED : String . raw `Reduzida` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo e consome Voragem para aumentar a duração.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance potente com recarga curta que gera Voragem e sempre causa um acerto crítico em alvos afetados por Choque Flamejante.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance que gera Voragem.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance que consome Voragem para causar dano aumentado.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de longo alcance que acerta vários inimigos perto do alvo e gera Voragem por alvo atingido.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. O dano de Choque Flamejante às vezes faz com que o próximo Estouro de Lava seja lançado instantaneamente e zera sua recarga restante.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de curto alcance que gera Voragem.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de curto alcance que dá chance de as suas armas causarem dano de fogo por um tempo curto.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo potente com recarga curta que consome Voragem.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo com recarga curta que consome Voragem.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Passiva. Seus ataques às vezes reduzem o custo de seu próximo Ataque da Tempestade e zeram a recarga restante.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Seus ataques corpo a corpo geram Voragem.` , SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura rápida e cara.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Uma cura lenta, mas com custo baixo.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura instantânea com recarga que também cura ao longo do tempo.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura de grupo que cura vários outros aliados perto do alvo principal.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Cura de grupo com recarga que causa cura ao longo do tempo na área selecionada.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Lançar Cura Encadeada ou Contracorrente melhora sua próxima Onda Curativa ou Maré Curativa.` , SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder de ataque com armas corpo a corpo.\nAumenta a quantidade dano que pode ser bloqueado com escudo.` , SHARDS : String . raw `Fragmentos` , SHARE_QUEST : String . raw `Compartilhar Missão` , SHARE_QUEST_ABBREV : String . raw `Compartilhar` , SHARE_QUEST_TEXT : String . raw `Permite compartilhar uma missão com um membro\ndo grupo que puder aceitá-la.\nAlgumas missões, como as concedidas\npor itens, não podem ser compartilhadas.` , SHA_ENERGY : String . raw `Energia do Sha` , SHIELDSLOT : String . raw `Escudo` , SHIELD_BLOCK_TEMPLATE : String . raw `Bloqueio de %s` , SHIFT_KEY : String . raw `Tecla SHIFT` , SHIFT_KEY_TEXT : String . raw `SHIFT` , SHIFT_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `s` , SHIRTSLOT : String . raw `Camisa` , SHORT : String . raw `Pequeno` , SHORTDATE : String . raw `%1$02d/%2$d/%3$02d` , SHORTDATENOYEAR : String . raw `%1$02d/%2$d` , SHORTDATENOYEAR_EU : String . raw `%1$d/%2$d` , SHORTDATE_EU : String . raw `%1$d/%2$d/%3$02d` , SHOULDERSLOT : String . raw `Ombros` , SHOW : String . raw `Exibir` , SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS : String . raw `Exibir somente conquistas do |npersonagem aos outros` , SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Exibir todas as penalidades dos inimigos` , SHOW_ALL_SPELL_RANKS : String . raw `Mostrar todos os graus de feitiços` , SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT : String . raw `Barras de lançamento` , SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT : String . raw `Quadros de inimigos na Arena` , SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT : String . raw `Ajudantes` , SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS : String . raw `Mostrar integrantes da equipe` , SHOW_BATTLENET_TOASTS : String . raw `Avisos da Blizzard` , SHOW_BRACES : String . raw `Exibir colchetes` , SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir hyperlinks com colchetes em mensagens de registro de combate.` , SHOW_BUFFS : String . raw `Mostrar bônus` , SHOW_BUFF_DURATION_TEXT : String . raw `Duração dos bônus` , SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT : String . raw `Exibir somente bônus lançáveis` , SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Penalidades lançáveis` , SHOW_CHAT_ICONS : String . raw `Ícones no Bate-papo` , SHOW_CLASS_COLOR : String . raw `Exibir cor de classe` , SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY : String . raw `Cores de classes em placas de identificação` , SHOW_CLOAK : String . raw `Mostrar manto` , SHOW_CLOCK : String . raw `Mostrar relógio` , SHOW_COMBAT_HEALING : String . raw `Cura` , SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF : String . raw `Escudos` , SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET : String . raw `Escudos` , SHOW_COMBAT_TEXT_TEXT : String . raw `Rolagem de Texto de Combate para Si` , SHOW_DAMAGE_TEXT : String . raw `Dano` , SHOW_DEBUFFS : String . raw `Exibir penalidades` , SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Exibir somente penalidades dissipáveis` , SHOW_DUNGEON_ENTRACES_ON_MAP_TEXT : String . raw `Entradas de Masmorra` , SHOW_ENEMY_CAST : String . raw `Barras de lançamento` , SHOW_FACTION_ON_MAINSCREEN : String . raw `Mostrar como Barra de EXP` , SHOW_FREE_BAG_SLOTS_TEXT : String . raw `Exibir compartimentos vazios da mochila` , SHOW_FRIENDS_LIST : String . raw `Mostrar lista de amigos` , SHOW_FULLSCREEN_STATUS_TEXT : String . raw `Clarão na borda da tela` , SHOW_GUILD_NAMES : String . raw `Nomes das guildas de jogadores` , SHOW_HD_MODELS_TEXT : String . raw `Exibir Modelos de Personagem em HD` , SHOW_HELM : String . raw `Mostrar elmo` , SHOW_IGNORE_LIST : String . raw `Mostrar lista de ignorados` , SHOW_IN_GAME_NAVIGATION : String . raw `Navegação no jogo` , SHOW_ITEM_LEVEL : String . raw `Exibir nível do item` , SHOW_LOOT_SPAM : String . raw `Info detalhada do saque` , SHOW_LUA_ERRORS : String . raw `Exibir erros de LUA` , SHOW_MAP : String . raw `Exibir mapa` , SHOW_MULTIBAR1_TEXT : String . raw `Barra inferior esquerda` , SHOW_MULTIBAR2_TEXT : String . raw `Barra inferior direita` , SHOW_MULTIBAR3_TEXT : String . raw `Barra direita` , SHOW_MULTIBAR4_TEXT : String . raw `Barra direita 2` , SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH : String . raw `Piscar com perda de agro` , SHOW_NEWBIE_TIPS_TEXT : String . raw `Dicas para Iniciantes` , SHOW_NPC_NAMES : String . raw `Nomes de PNJs` , SHOW_NUMERIC_THREAT : String . raw `Exibir porcentagens de agro` , SHOW_OFFLINE_MEMBERS : String . raw `Desconectados` , SHOW_ON_BACKPACK : String . raw `Mostrar na mochila` , SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS : String . raw `Exibir para alvos de outros jogadores` , SHOW_OWN_NAME : String . raw `Mostrar o próprio nome` , SHOW_PARTY_BACKGROUND_TEXT : String . raw `Fundo do Grupo/Arena` , SHOW_PARTY_PETS_TEXT : String . raw `Ajudantes de integrantes do grupo` , SHOW_PARTY_TEXT_TEXT : String . raw `Valor numérico de vida do grupo` , SHOW_PETBATTLE_COMBAT_TEXT : String . raw `Ativar` , SHOW_PET_BATTLES_ON_MAP_TEXT : String . raw `Batalhas de mascotes` , SHOW_PET_MELEE_DAMAGE : String . raw `Dano do ajudante` 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Espere para enviar outro tweet.` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED : String . raw `Falha no envio do tweet para o Twitter` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED : String . raw `Falha no envio para o Twitter: conta não vinculada` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING : String . raw `Enviando tweet para o Twitter. Pode levar alguns segundos.` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT : String . raw `Tweet enviado para o Twitter` , SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I : String . raw `Requer nível de item: %d` , SOCKET_GEMS : String . raw `Engastar gemas` , SOCKET_ITEM_MIN_SKILL : String . raw `Engaste requer %s (%d)` , SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL : String . raw `Engaste requer nível %d` , SOCKET_ITEM_REQ_SKILL : String . raw `Engaste requer %s` , SOLD_BY_COLON : String . raw `Vendido por:` , SOLO : String . raw `Individual` , SOLVE : String . raw `Solucionar` , SORT_QUEST : String . raw `Classificar missões` , SOR_DEFAULT_MESSAGE : String . raw `Você lembra dos bons tempos de WoW? Eu lembro! É hora de voltar!` , SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET : String . raw `Selecione alguém para enviar o convite.` , SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT : String . raw `Você não pode mais enviar convites hoje.` , SOR_INACTIVE : String . raw `Inativo` , SOR_INSTRUCTION_EMAIL : String . raw `Digite um endereço de e-mail:` , SOR_INSTRUCTION_SELECT : String . raw `Selecione um amigo ou um membro da guilda:` , SOR_NUM_REMAINING : String . raw `Convites restantes hoje: %d` , SOR_SUCCESSFULLY_SENT : String . raw `Seu Pergaminho da Ressurreição foi enviado!` , SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC : String . raw `Ativado por: %s` , SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON : String . raw `Ativar` , SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT : String . raw `Você precisa estar em uma área de descanso para mudar de Alma Vinculada` , SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON : String . raw `Aplicar Conduítes` , SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `Para ativar esse espaço de Conduíte, visite a Forja de Vínculos no Santuário do Pacto` , SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED : String . raw `Aprimorado` , SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL : String . raw `Visite a Forja de Vínculos para inserir esse Conduíte` , SOULBIND_CURRENT_RENOWN : String . raw `(Atualmente %s)` , SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE : String . raw `Este engaste está inativo no momento. Deseja mesmo adicionar um Conduíte aqui?` , SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT : String . raw `Só é possível colocar um Conduíte em um espaço por vez, por isso ele foi removido do espaço anterior.` , SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT : String . raw `Deseja mesmo substituir este conduíte? O conduíte existente será destruído.` , SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT : String . raw `Deseja mesmo remover este conduíte? O conduíte será destruído.` , SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `Espaços de Conduíte aprimorados aumentam o efeito dos Conduítes` , SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `Veja aqui os poderes da sua Alma Vinculada quando estiver longe da Forja de Vínculos` , SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `Clique com o botão direito no Conduíte para adicioná-lo à Forja de Vínculos` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE : String . raw `Clique para ativar` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `Para ativar esse poder, visite a Forja de Vínculos no Santuário do Pacto` , SOULBIND_NODE_DISCONNECTED : String . raw `Nenhum vínculo ativo` , SOULBIND_NODE_PREREQ : String . raw `Desbloqueado com o Renome %s` , SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT : String . raw `Requer Renome %d (Renome atual %d)` , SOULBIND_NODE_SELECT_PATH : String . raw `Clique para ativar este caminho` , SOULBIND_NODE_UNSELECTED : String . raw `Você precisa estar em uma área de descanso para ativar esse caminho` , SOULBIND_RESET_BUTTON : String . raw `TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP : String . raw `(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d %s %s` , SOULBIND_RESET_INELIGIBLE : String . raw `Sem poderes ativados` , SOULBIND_RESET_TREE : String . raw `Apagar todos os conduítes deste vínculo de almas? Você só pode fazer isso uma vez por semana.` , SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL : String . raw `Você tem que ativar esse espaço primeiro` , SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Escolha um caminho.\n\nVocê poderá trocar de caminho em qualquer área de descanso.` , SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Clique neste Conduíte e clique no espaço correspondente para instalá-lo` , SOULBIND_STAMINA_BONUS : String . raw `Ativar essa linha aumenta seu Vigor em %s%%.` , SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK : String . raw `Avance na campanha para desbloquear %s` , SOUL_SHARDS : String . raw `|4Fragmento:Fragmentos; de Alma` , SOUL_SHARDS_COST : String . raw `%s |4Fragmento:Fragmentos; de Alma` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Estilhaços de Alma, mais %s por segundo` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s Estilhaços de Alma por segundo` , SOUL_SHARDS_POWER : String . raw `Estilhaços de Alma` , SOUL_SHARDS_TOOLTIP : String . raw `Usado para abastecer os feitiços mais poderosos de Bruxo.` , SOUND : String . raw `Som` , SOUNDOPTIONS_MENU : String . raw `Som e voz` , SOUND_CACHESIZE : String . raw `Cache de som` , SOUND_CACHE_SIZE_LARGE : String . raw `Grande (%dMB)` , SOUND_CACHE_SIZE_SMALL : String . raw `Pequeno (%dMB)` , SOUND_CHANNELS : String . raw `Canais de som` , SOUND_CHANNELS_HIGH : String . raw `Alto (%d)` , SOUND_CHANNELS_LOW : String . raw `Baixo (%d)` , SOUND_CHANNELS_MEDIUM : String . raw `Médio (%d)` , SOUND_DISABLED : String . raw `Todos os sons estão desativados` , SOUND_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Efeitos sonoros desativados` , SOUND_EFFECTS_ENABLED : String . raw `Efeitos sonoros ativados` , SOUND_LABEL : String . raw `Som` , SOUND_OPTIONS : String . raw `Opções de som` , SOUND_QUALITY : String . raw `Qualidade do som` , SOUND_SUBTEXT : String . raw `Estas opções controlam o hardware de som e os tipos e volumes de som dentro do jogo.` , SOUND_VOLUME : String . raw `Som` , SOURCE : String . raw `Origem:` , SOURCES : String . raw `Origens` , SPAM_FILTER : String . raw `Filtro de spam` , SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC : String . raw `Lute pelo controle da Costa Negra neste novo Front de Guerra` , SPEAKERMODE : String . raw `Modo alto-falante` , SPEAKERMODE_HEADPHONES : String . raw `Fones de ouvido` , SPEAKERMODE_STEREO : String . raw `Estéreo` , SPEAKERMODE_SURROUND : String . raw `Som surround` , SPECIAL : String . raw `Especial` , SPECIALIZATION : String . raw `Especialização` , SPECIALIZATION_PRIMARY : String . raw `Especialização principal` , SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE : String . raw `Especialização principal - Ativada` , SPECIALIZATION_SECONDARY : String . raw `Especialização secundária` , SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE : String . raw `Especialização secundária - Ativada` , SPECIAL_SKILLS : String . raw `%s Perícias:` , SPECIFIC_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de Batalha Específicos` , SPECIFIC_DUNGEONS : String . raw `Masmorras específicas` , SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY : String . raw `Foi formado um grupo para:` , SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY : String . raw `Uma instância foi formada para:` , SPECIFIC_SCENARIOS : String . raw `Cenários Específicos` , SPEC_FRAME_HELP_1 : String . raw `Estas são as especializações da sua classe.` , SPEC_FRAME_HELP_2 : String . raw `A especialização aprendida afeta as habilidades básicas que você recebe.` , SPEC_FRAME_HELP_3 : String . raw `Clicar em \"Ativar\" finaliza a sua escolha.\n\nVocê pode mudar sua escolha de especialização quando você não estiver em combate.` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT : String . raw `Atributos Primários: %s` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY : String . raw `Agilidade` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT : String . raw `Intelecto` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH : String . raw `Força` , SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED : String . raw `Sua Especialização mudou porque foi desativada.` , SPEECH_TO_TEXT_COUNT : String . raw `%d jogadores usando a transcrição de voz.` , SPEECH_TO_TEXT_HEADER : String . raw `A conversão de fala em texto permite a adição de legendas a um canal de voz.` , SPEECH_TO_TEXT_JOINED : String . raw `Entrou na transcrição de voz. Só membros que estiverem no mesmo Canal de Bate-papo com Voz e tiverem Transcrever Bate-papo com Voz podem ver o registro do bate-papo.` , SPEECH_TO_TEXT_STARTED : String . raw `Transcrição iniciada.` , SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT : String . raw `Para mais informações, consulte nossa |cff00aaff|HurlIndex:15|hpolítica de privacidade|h|r` , SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL : String . raw `Ativa/desativa a transcrição no canal` , SPEED : String . raw `Velocidade` , SPEED_ABBR : String . raw `VEL` , SPELLBOOK : String . raw `Grimório` , SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON : String . raw `Grimório e Habilidades` , SPELLBOOK_AVAILABLE_AT : String . raw `Nível %d` , SPELLBOOK_BUTTON : String . raw `Grimório` , SPELLBOOK_HELP_1 : String . raw `Arraste os feitiços daqui para sua barra de ações. Seus feitiços ativos são ordenados antes dos passivos.` , SPELLBOOK_HELP_2 : String . raw `Estas abas mostram seus feitiços atuais.` , SPELLBOOK_HELP_3 : String . raw `Essas abas mostram todos os feitiços que você receberia se escolhesse uma especialização diferente.\n\nAlguns feitiços estão disponíveis em várias especializações.` , SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR : String . raw `Você não colocou isso na barra de ações` , SPELLBOOK_TRAINABLE : String . raw `Fale com o seu instrutor` , SPELLDISMISSPETOTHER : String . raw `%s de %s dispensado.` , SPELLDISMISSPETSELF : String . raw `Seu %s foi dispensado.` , SPELLHAPPINESSDRAINOTHER : String . raw `%s de %s perde %d de felicidade.` , SPELLHAPPINESSDRAINSELF : String . raw `Seu %s perde %d de felicidade.` , SPELLS : String . raw `Feitiços` , SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra mensagens sobre feitiços e habilidades especiais.` , SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `Opacidade dos Alertas de Feitiços` , SPELL_BONUS : String . raw `Bônus de feitiço` , SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `Habilidades desbloqueadas` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `Todas as habilidades foram desbloqueadas` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE : String . raw `Todas as Habilidades de %s foram desbloqueadas` , SPELL_BUCKET_LEVEL_UP : String . raw `Habilidades desbloqueadas: |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r!` , SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN : String . raw `Você receberá as seguintes habilidades:` , SPELL_CASTING : String . raw `Lançamento de feitiços` , SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens sobre lançamento de feitiços.` , SPELL_CAST_CHANNELED : String . raw `Canalizado` , SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço não puder ser lançado ou se o lançamento falhar.` , SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando começar a lançar um feitiço.` , SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens ao terminar de lançar um feitiço com sucesso.` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `Instantâneo` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA : String . raw `Instantâneo` , SPELL_CAST_TIME_MIN : String . raw `Lançamento de %.2g min` , SPELL_CAST_TIME_RANGED : String . raw `Velocidade de ataque +%.2g s` , SPELL_CAST_TIME_SEC : String . raw `Lançamento de %.2g s` , SPELL_CHARGEUP_TIME : String . raw `Progresso: %s` , SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS : String . raw `Progresso: %d |4dia:dias;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS : String . raw `Progresso: %d |4hora:horas;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN : String . raw `Progresso: %d min` , SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC : String . raw `Progresso: %d s` , SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Atribui cores aos nomes de feitiços por escola.` , SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade criar um objeto.` , SPELL_CRIT_CHANCE : String . raw `Acerto crítico` , SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade causar dano.` , SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Atribui cores aos números dos danos de ataques corpo a corpo.` , SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Atribui cores aos nomes de escolas por dano (por exemplo, sombra).` , SPELL_DENSITY : String . raw `Densidade de Feitiços` , SPELL_DETAIL : String . raw `Detalhes do feitiço` , SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade reduzir mana, energia, raiva, concentração ou felicidade.` , SPELL_DURATION : String . raw `Dura %s` , SPELL_DURATION_DAYS : String . raw `%.1f |4dia:dias;` , SPELL_DURATION_HOURS : String . raw `%.1f |4hora:horas;` , SPELL_DURATION_MIN : String . raw `%.1f min` , SPELL_DURATION_SEC : String . raw `%.1f s` , SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED : String . raw `até ser cancelado` , SPELL_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Requer %s` , SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE : String . raw `Requer %s` , SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibe mensagens quando um feitiço ou habilidade conceder ataques adicionais.` , SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK : String . raw `Sua habilidade é alta demais para esse item.` , SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Você está em combate` , SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED : String . raw `Essa criatura já está sendo domada` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM : String . raw `Você já está controlando uma criatura enfeitiçada` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET : String . raw `Você precisa dispensar seu ajudante atual antes.` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON : String . raw `Você já está controlando uma criatura evocada` , SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN : String . raw `Já está aberto` , SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a perícia Aprendiz de Montaria` , SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER : String . raw `Seu Artefato é poderoso demais para ser modificado por este item` , SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION : String . raw `Spell Failed to create area trigger` , SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER : String . raw `Seu Artefato está com o máximo de poder.` , SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer perícia de artífice em montaria` , SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED : String . raw `Um feitiço mais poderoso já está ativo` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `Nenhuma escolha de poder para desfazer.` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY : String . raw `Item não potencializado por azerita` , SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS : String . raw `Não há alvo` , SPELL_FAILED_BAD_TARGETS : String . raw `Alvo inválido` , SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a perícia Desbravador de Battle for Azeroth.` , SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `Você já aprendeu essa planta.` , SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD : String . raw `O feitiço não pode ser lançado em alvos que sejam senhores das feras ou deuses invisíveis.` , SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a habilidade Desbravador das Ilhas Partidas.` , SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY : String . raw `O prédio ainda não está pronto para ser ativado.` , SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET : String . raw `Não é possível adicionar um companheiro à sua conta.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED : String . raw `O alvo não pode ser encantado` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED : String . raw `Não é possível desencantar este item` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL : String . raw `Sua perícia de Encantamento não é alta o bastante para desencantar esse item.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED : String . raw `Não é possível encantar o item` , SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED : String . raw `Você não pode serrar isso` , SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED : String . raw `Não é possível obliterar o item` , SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED : String . raw `Não há gemas nisto` , SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED : String . raw `Alvo reservado` , SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `Você não pode fazer isso agora.` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE : String . raw `Não é possível iniciar um duelo quando estiver invisível` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED : String . raw `Não é possível iniciar um duelo em estado de furtividade` , SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL : String . raw `O visual de encantamento do item não pode ser modificado.` , SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS : String . raw `Este item não pode ser modificado.` , SPELL_FAILED_CANT_STEALTH : String . raw `Você está perto demais dos inimigos.` , SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT : String . raw `Você não pode mudar esta opção de talento enquanto %s estiver em recarga.` , SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET : String . raw `Falha ao Aprimorar Mascote` , SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE : String . raw `Você ainda não pode fazer isso` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD : String . raw `Você está morto.` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE : String . raw `Você está morto.` , SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE : String . raw `Não é possível lançar este feitiço aqui` , SPELL_FAILED_CHARMED : String . raw `Você não pode fazer isto em estado de encantamento` , SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE : String . raw `Isso já está em uso` , SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a perícia Voo em Clima Frio` , SPELL_FAILED_CONFUSED : String . raw `Você não pode fazer isso quando está confuso` , SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a habilidade Montar Serpente das Nuvens` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 : String . raw `Algo ruim aconteceu e queremos exibir uma mensagem personalizada!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 : String . raw `Ainda não é possível evocar outro gárgula.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 : String . raw `Você já está sendo seguido por três corços!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 : String . raw `Você já tem uma barcaça.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 : String . raw `Você não possui encantamentos ativos para liberar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 : String . raw `Você vinculou almas de Altaneiros suficientes. Fale novamente com o Arcanista Valdurian.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 : String . raw `Você deve estar ao menos a 40 metros de todas as outras Furadeiras de Petróleo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 : String . raw `Você precisa estar acima do Minerador de Pérolas Escravizado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 : String . raw `Você precisa selecionar o corpo de uma Tartaruga da Onda do Mar, Rêmora das Profundezas ou Espinhescama Cabeça de Martelo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 : String . raw `O Embaixador Skoriamalho já é seu prisioneiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED : String . raw `Requer um local que esteja em paz com a Dama Guerreira Naz'jar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 : String . raw `Requer Pó de Cadáver se o alvo não estiver morto e for humanoide.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 : String . raw `Liberte o draco da rede primeiro!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 : String . raw `Já há três aliados dos Presa do Dragão seguindo você.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 : String . raw `Requer polegares opositores.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 : String . raw `Sem pontos de vida suficiente` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 : String . raw `Você já tem Soldados Renegados suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 : String . raw `Ainda não é possível pular para outro penedo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 : String . raw `Perícia muito alta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 : String . raw `Você já resgatou 6 Sobreviventes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 : String . raw `Você precisa estar de frente para os navios ao usar o balão de resgate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 : String . raw `Você não pode supervisionar mais de 5 Sectários Presos ao mesmo tempo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 : String . raw `Só pode ser usado perto de Modorrento` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 : String . raw `Você precisa alcançar o nível 85 para usar esse portal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 : String . raw `O alvo precisa ter menos de 35% de vida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 : String . raw `É preciso selecionar uma especialização primeiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 : String . raw `Você é forte e inteligente demais para receber quaisquer benefícios deste item.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 : String . raw `Você está a 10 metros de outra Fonte de Luz Argêntea.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 : String . raw `Você não pode fazer isso em estado de metamorfose.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 : String . raw `Você já tem uma Gema de Mana em seu banco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 : String . raw `Você precisa ter pelo menos um Choque Flamejante ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 : String . raw `Você não pode se transformar agora` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 : String . raw `Seu ajudante precisa estar atacando um alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 : String . raw `Você precisa selecionar primeiro um Ovo de Protodraco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 : String . raw `Requer Engenharia Gnômica` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 : String . raw `Requer Engenharia Goblínica` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 : String . raw `Você não tem um alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 : String . raw `Seu ajudante está fora de alcance do alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver carregando a bandeira.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 : String . raw `Você não poder fazer isso em alvos que estejam carregando a bandeira.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 : String . raw `O portal ainda não está aberto. Continue ajudando os druidas no Santuário de Malorne.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 : String . raw `Você precisa estar perto do Totem do Ar de Aggra, a oeste.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 : String . raw `Você precisa estar perto do Totem da Água de Aggra, a norte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 : String . raw `Você precisa estar perto do Totem da Terra de Aggra, a leste.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 : String . raw `Você precisa estar perto do Totem do Fogo de Aggra, próximo do Thrall.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 : String . raw `Vire para o lado certo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 : String . raw `Você está a 10 metros de outra Dinamite Improvisada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 : String . raw `É preciso estar perto do navio naufragado na Desventura do Safira, na Floresta de Jade.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 : String . raw `Os Pontos de Vida daquele demônio estão quase cheios.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 : String . raw `Espere até que a Serpente de Ônix esteja diretamente acima de você.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 : String . raw `Seu objetivo está quase completo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 : String . raw `Só é possível empurrar o Panda Triste em direção à Cidade do Panda Triste!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 : String . raw `O alvo já está afetado por Poeira Estelar Nº  2.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 : String . raw `Não é possível desconstruir Drusas de Gemas de Elemêntio enquanto as coleta!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE : String . raw `Você precisa estar perto de uma árvore marcada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 : String . raw `Você precisa selecionar um Peru do Fiorde.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 : String . raw `Você não tem pontos de vida suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 : String . raw `Ainda não é possível utilizar o portal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 : String . raw `É preciso escolher uma especialização para usar Ascendência.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 : String . raw `Você não tem Cargas de Sangue suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 : String . raw `Não há runas completamente vazias.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 : String . raw `As cargas acabaram.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 : String . raw `A Estátua está fora do alcance do alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 : String . raw `Você não evocou uma estátua.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 : String . raw `Você não tem espírito ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 : String . raw `Tanto Febre do Gelo quanto Peste Sanguínea devem estar presentes no alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 : String . raw `Você precisa selecionar um Falcão do Fiorde.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto segura um Orbe do Poder.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver pulando ou caindo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 : String . raw `Você precisa ser transformado pelo Ácido Polifórmico.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 : String . raw `Não resta ácido suficiente para suportar esta transformação.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 : String . raw `Você precisa obter um Brevê de Mestre de Voo antes de usar este feitiço.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 : String . raw `Você já coletou uma amostra de seiva deste Comedouro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 : String . raw `Você precisa estar perto de um Comedouro de Mantídeos no Coração do Medo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 : String . raw `O alvo precisa estar diretamente à sua frente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto uma Pedra-chave Mítica estiver ativa` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 : String . raw `Você não é da classe certa para essa montaria.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 : String . raw `Você está longe demais da boia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 : String . raw `Não resta nada a ser descoberto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 : String . raw `Não há explosivos disponíveis.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 : String . raw `Você precisa estar sinalizado como JxJ.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 : String . raw `Requer Rações de Batalha ou Coxa Carnuda` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 : String . raw `Requer Raízes Quebradiças` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 : String . raw `Requer Ferramenta do Operário` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 : String . raw `Requer Bala de Canhão Não Explodida` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 : String . raw `Requer Barril Fora do Lugar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 : String . raw `Requer Fogo Líquido, Lúpulo da Selva ou Água Beijada pelo Espírito` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 : String . raw `Requer Ferro Krasari` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 : String . raw `Isso deve ser usado perto de uma poça de óleo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 : String . raw `Requer Água Beijada pelo Espírito` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 : String . raw `Requer Óleo de Cobra` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto um cenário está em andamento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 : String . raw `Requer a Feira de Negraluna para ser aberto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 : String . raw `Você já possui o máximo de Bravura possível` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 : String . raw `Você já fez uso de uma Grande Comenda dessa facção.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 : String . raw `Sem moeda! Bata carteira de humanoides para conseguir mais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 : String . raw `Somente um espírito elemental no alvo por vez.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 : String . raw `Você não sabe domar Escornantes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 : String . raw `Você precisa estar próximo ao portão do Pátio Ensanguentado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 : String . raw `Você precisa estar mais perto da boia!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 : String . raw `Você não está Eletrizado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 : String . raw `Não há nada para recolher.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 : String . raw `Requer a Forja do Trovão.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 : String . raw `Ainda não é possível usar os dados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 : String . raw `Você já é um membro da Guilda dos Brigões.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 : String . raw `Você não pode mudar sua especialização de talentos durante um desafio celestial.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 : String . raw `Sua especialização de talentos não corresponde ao desafio escolhido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 : String . raw `Você não tem dinheiro suficiente para fazer isso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 : String . raw `Alvo não pode se beneficiar desse feitiço.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 : String . raw `Você só pode ativar uma Chuva Curativa por vez.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 : String . raw `Alex atrapalhou sua missão! Agradeça a ele depois!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 : String . raw `Só é possível pedir a ajuda de um Subjugador do Repouso das Serpes no Templo do Repouso das Serpes, no Ermo das Serpes, no Repouso de Galakrond ou na Espiral Perversa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 : String . raw `A porta está trancada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 : String . raw `É necessário selecionar um cliente que esteja esperando na fila primeiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 : String . raw `Não é possível mudar de especialização enquanto uma provação está em andamento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 : String . raw `Você precisa esperar os clientes entrarem na fila para que possa selecioná-los e acomodá-los.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 : String . raw `Precisa estar mais perto de um dos objetivos de Gasganete para ativar!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 : String . raw `Precisa estar mais perto de um dos objetivos de Thaelin para ativar!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 : String . raw `Sua matilha de volens já está completa!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 : String . raw `Requer 600 de Mineração ou Ferraria` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 : String . raw `O Protetor de Arkonita não está ao alcance.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 : String . raw `Não é possível ter Foco de Luz e Foco de Fé no mesmo alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 : String . raw `Isso só pode ser usado em uma Cria de Yormungar Gelocórdia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 : String . raw `Só pode ser usado em jogadores com status LDT.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 : String . raw `Nenhum cadáver saqueável em alcance` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 : String . raw `Khímaron está calmo demais para ser domado agora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 : String . raw `Você só pode carregar um tipo de Munição da Rocha Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 : String . raw `Acabaram suas Munições da Rocha Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 : String . raw `Você está carregando o máximo possível de Munições da Rocha Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 : String . raw `O alvo está longe demais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 : String . raw `Não pode ser usado durante um enconro com chefe.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 : String . raw `É preciso ter uma arma corpo a corpo equipada nas duas mãos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 : String . raw `Sua arma está superaquecida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 : String . raw `Você precisa estar perto de uma fossa para usar o mapa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 : String . raw `Você precisa ser o líder do grupo para colocar o grupo na fila.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 : String . raw `Sem combustível suficiente` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 : String . raw `Você já está disfarçado!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 : String . raw `Você precisa estar em um retalhador para fatiar isso!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 : String . raw `Comida não come comida` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 : String . raw `Uma força misteriosa impede que você abra o baú.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver carregando Minério Potencializado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 : String . raw `Munição insuficiente!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 : String . raw `Você precisa de Carantonha, o gladiador da Arena de Pugilato para quebrar isso!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 : String . raw `Você só pode ter um pórtico aberto. Desative um pórtico ativado antes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 : String . raw `Só é possível chamar uma sanha em Manuelzão.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 : String . raw `Você só pode ter dois pórticos abertos. Desative um pórtico ativado antes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 : String . raw `Você só pode ter três pórticos abertos. Desative um pórtico ativado antes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 : String . raw `Requer Torre dos Magos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 : String . raw `Requer Tenda dos Espíritos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 : String . raw `Uma Serpe Gélida já está ativa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 : String . raw `Sem Poder Rúnico suficiente` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 : String . raw `Você é o Líder do Grupo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 : String . raw `Yu'lon já está ativa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 : String . raw `Uma Sanha já está ativa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 : String . raw `Você já está bem alimentado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 : String . raw `Só é possível usar a Bolsa de Sanguesporo Macerado em Gamutra ou outro magnatauro nas Planícies Sanguesporo e Gamute.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 : String . raw `Não é possível fazer isso sob Fogo Supressivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 : String . raw `Você já tem um pedaço de Meleca Murloc.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 : String . raw `Você não tem nenhum Fragmento de Artefato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 : String . raw `Você não faz parte de um Grupo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 : String . raw `Requer 30 de Munição!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 : String . raw `Requer 20 de Munição!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 : String . raw `Você já tem a quantidade máxima de Proscritos seguindo você.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 : String . raw `Não na zona JxJ de Mundo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 : String . raw `Limite de recursos atingido` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 : String . raw `Essa Sentinela Apexis requer energia de um Pilar Apexis para ser energizada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 : String . raw `Requer a câmara de ressurreição da Magma-serpe nos fundos da Bocarra de Neltharion.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 : String . raw `Você precisa ter 3 jogadores ou menos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 : String . raw `Você já leu este mapa do tesouro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 : String . raw `Você só pode usar este item enquanto a sua guarnição estiver sendo atacada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 : String . raw `O feitiço requer cogumelos ativos para ser detonado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 : String . raw `Requer um tempo melhor do corredor básico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 : String . raw `Requer Munição de Tiro Infernal!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 : String . raw `Você não pode fazer isso agora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 : String . raw `Já existe uma armadilha aí.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 : String . raw `Você já está com essa missão.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 : String . raw `Requer uma Clava de Forja Vil!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 : String . raw `Só é possível chamar um Grifo de Invergarde na Bastilha Invergarde ou nos Campos de Carniça.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 : String . raw `Impossível pegar enquanto recebe dano!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 : String . raw `A magia de Arquimonde prende você a Draenor.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 : String . raw `Você já atingiu o limite máximo de navios que seu estaleiro pode abrigar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 : String . raw `Você tem que estar no seu estaleiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 : String . raw `Requer a Torre dos Magos Nível 3.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 : String . raw `Requer a Tenda dos Espíritos Nível 3.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 : String . raw `Você não gosta de Ovos Vis e Presunto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 : String . raw `Você já aceitou esse contrato de transação.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 : String . raw `Você não pode roubar isso enquanto os guardas estiverem de serviço.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 : String . raw `Você já usou a Runa Vantus esta semana.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 : String . raw `O que está fazendo? Só mire essa coisa no Guilherme!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 : String . raw `Esse item não pode ser obliterado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 : String . raw `Nenhum cadáver esfolável ao alcance` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 : String . raw `É preciso ser um Mercenário para usar este berloque.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 : String . raw `Você precisa estar em combate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 : String . raw `Sem inimigos perto do alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 : String . raw `Requer um Projétil Verdespinha` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 : String . raw `Requer que as duas correntes estejam conectadas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 : String . raw `Você não pode fazer isso em forma de demônio (por enquanto)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 : String . raw `Você não sabe domar nem obter conhecimento sobre Mecas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 : String . raw `Você não pode encantar mais nenhum fenecido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 : String . raw `Sem pontos de vida suficientes!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 : String . raw `Requer uma Chuva Curativa ativa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 : String . raw `Você já coletou essas aparências` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 : String . raw `Não é possível ressuscitar alguém que se rendeu à loucura` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 : String . raw `Requer Forma de Felino.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 : String . raw `Você ainda não pode Libertar Espírito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 : String . raw `Não há pontos de pesca próximos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 : String . raw `Você não é da especialização certa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 : String . raw `Ulthalesh não tem poder sem almas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 : String . raw `Você não pode lançar essa magia enquanto estiver com talentos em Totem Vodu.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 : String . raw `Você já coletou esta aparência.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 : String . raw `Não há cadáveres por perto que possam ser usados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 : String . raw `Seu número máximo de mascotes já está nesse nível.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 : String . raw `Você não tem fenecidos suficientes para fazer isso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 : String . raw `Requer um Fragmento de Alma próximo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 : String . raw `Requer no mínimo 10 fenecidos vivos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 : String . raw `Requer no mínimo 14 fenecidos vivos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 : String . raw `Requer no mínimo 18 fenecidos vivos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 : String . raw `Requer 2 Mana-fúrias Fenecidos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 : String . raw `Requer 1 Berserker Fenecido` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 : String . raw `Requer 2 Berserkers Fenecidos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 : String . raw `Os pontos de vida do alvo estão baixos demais` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 : String . raw `Este feitiço só pode ser usado nos Aldeões de Invergarde Indefesos que não foram resgatados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 : String . raw `Você já criou carniçais suficientes. Fale novamente com Gothik, o Ceifador, que fica na Vanguarda da Morte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 : String . raw `Você não pode se transformar enquanto está cavalgando uma Temperáguia` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 : String . raw `Você não pode trocar de especializações enquanto está no Treino de Combate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 : String . raw `Um fenômeno desconhecido está impedindo uma conexão à Linha do Meridiano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 : String . raw `O Pesadelo obscurece sua visão.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 : String . raw `Você está usando a especialização de classe errada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 : String . raw `Não há cadáveres válidos próximos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 : String . raw `Não pode lançar esse feitiço agora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 : String . raw `Sem Mana Ancestral suficiente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 : String . raw `Requer um Pergaminho de Música para funcionar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 : String . raw `Você precisa equipar uma arma-artefato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 : String . raw `O seu ajudante não quer vir aqui.  Continue seguindo depois do Estilhaço Partido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 : String . raw `Requer Forma de Felino.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 : String . raw `Requer Forma de Urso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 : String . raw `Você não tem nenhum acepipe conjurado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 : String . raw `Requer uma arma-artefato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 : String . raw `Não é possível lançar este feitiço aqui` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 : String . raw `Não é possível fazer isso enquanto estiver em um Teste de Classe.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 : String . raw `Você só pode se beneficiar do Ritual de Fatalidade uma vez por dia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 : String . raw `Você não pode realizar o Ritual de Fatalidade enquanto estiver tentando evocar as irmãs.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 : String . raw `Você já descobriu tudo que pode sobre seu artefato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_319 : String . raw `Não é possível usar Chamar Ajudante enquanto Lobo Solitário estiver ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 : String . raw `Requer Forma de Felino` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 : String . raw `O alvo não pode ter um Orbe do Poder.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 : String . raw `É preciso estar em uma estalagem para tocar o violão.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 : String . raw `Você não alcança o trinco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 : String . raw `Requer uma Pedra-chave Transbordante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 : String . raw `É preciso estar empunhando o Pescador Telúmino.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 : String . raw `O alvo precisa estar agrilhoado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 : String . raw `Você já possui todo o conhecimento contido nestas páginas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 : String . raw `Não vá molhar os grômulos!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 : String . raw `Não é possível trocar de especialização agora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 : String . raw `Você atingiu o número máximo de Anotações de Pesquisa de Artefato disponíveis.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 : String . raw `Somente Cavaleiros da Morte podem entrar na Fortaleza de Ébano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 : String . raw `Você não tem pontos Estiléteres suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 : String . raw `A Sentinax não está patrulhando esta área.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 : String . raw `A Sentinax não pode abrir outro portal no momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 : String . raw `Não é possível ganhar mais reputação com este item.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 : String . raw `Você não pode fazer isso na forma de Lobo Fantasma.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 : String . raw `Seus suprimentos estão congelados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 : String . raw `Você não sabe como domar Aquifélix.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 : String . raw `Você precisa chegar ao nível 25 de Conhecimento do Artefato para usar o Tomo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 : String . raw `Requer um Disruptor de Portais Etéreos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 : String . raw `Você não tem o Ranque correto para usar este item.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 : String . raw `Requer Forma de Urso` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 : String . raw `É preciso estar perto da Crona ferida no Monte Hyjal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 : String . raw `Você já aprendeu tudo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 : String . raw `É melhor remover a Blindagem Férrea Pesada do canhão primeiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 : String . raw `É melhor remover a Grade de Defesa Eletrocinética do canhão primeiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 : String . raw `Você não tem todas as partes da Chave da Armaria ou não tem Drusas de Dendrita suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 : String . raw `Este item requer Obliterum Básico para ser aprimorado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 : String . raw `Este item requer Obliterum Primevo para ser aprimorado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 : String . raw `Este item requer um Apito do Mestre de Voo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 : String . raw `Chave-mestra da Morrison necessária.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 : String . raw `Só abre para quem tiver o poder que faça jus à força dos Augari.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 : String . raw `Você precisa estar ao alcance de um Aldeão de Invergarde Indefeso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 : String . raw `Esse jogador tem uma Revivescência Totêmica pendente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 : String . raw `Vocês não tem Minas de Fogo posicionadas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 : String . raw `Você precisa ser afetado pelo Pó Espiritual para pegar o filactério.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 : String . raw `Impedido por uma estrutura acima de você.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 : String . raw `Requer 100 pedaços de Carne de Diabrete.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 : String . raw `Você não obteve nenhum filtro de plano de fundo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 : String . raw `Não há nenhuma publicação interessante no momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 : String . raw `A Reputação de Paragão não está disponível até que um nível mais alto seja alcançado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 : String . raw `Uuna está desaparecida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 : String . raw `Só outros membros da Mente Coletiva pode se juntar a eles.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 : String . raw `Não é possível selecionar um cadáver elemental ou mecânico.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 : String . raw `Nenhum frasco válido presente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 : String . raw `Não há Diabretes Selvagens para sacrificar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 : String . raw `Você está carregando Ferro demais` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 : String . raw `Você não tem Ferro para coletar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 : String . raw `Você não tem Diabretes Selvagens disponíveis.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 : String . raw `Precisa de reparos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 : String . raw `Você está carregando Madeira demais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 : String . raw `Você já está carregando peças de reparo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 : String . raw `Você ainda não desbloqueou o Apito de Voo para essa área.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 : String . raw `Não há pontos de voo desbloqueados próximos para onde levar você.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 : String . raw `Este cristal de teleporte não pode ser usado até que o cristal de teleporte em Dalaran tenha sido usado ao menos uma vez.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 : String . raw `Você precisa escolher um Guarda Vil.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 : String . raw `O alvo não tem Feridas Purulentas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 : String . raw `Você não tem Veneno Mortal ou Veneno Ferino ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 : String . raw `Você precisa estar com a lanterna de cabeça ligada para poder ler a placa de identificação do soldado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 : String . raw `Você não tem Madeira para coletar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 : String . raw `Você não está de camisa!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 : String . raw `O alvo precisa estar morto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 : String . raw `Seu alvo já foi grandificado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 : String . raw `Você precisa selecionar um item de Gladiador Sinistro para aprimorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 : String . raw `O nível do item é alto demais para esse aprimoramento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 : String . raw `Você já tem algo nas mãos. É necessário arremessar a criatura em suas mãos antes de pegar outra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 : String . raw `A balista não pode ser usada em chamas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 : String . raw `Você precisa selecionar um item de Gladiador Medonho para aprimorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 : String . raw `Você não sabe como domar Feras Sangrentas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 : String . raw `Seu alvo não está afligido por loucura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 : String . raw `Você não pode ser seu próprio alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 : String . raw `Só pode ser usado à noite.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 : String . raw `Requer Pa'kul como seu loa escolhido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 : String . raw `Requer V.I.G.O.R. ativado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 : String . raw `O alvo não está com fome.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 : String . raw `Você só pode ter uma missão de Mapa do Tesouro por vez.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 : String . raw `Você não tem nada para arremessar! Encontre um Vargul e use a Pegada de Gymer para pegá-lo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 : String . raw `Você já tem uma Esfera de Transmutação de Silas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 : String . raw `Você não tem a Baqueta das Peles Trovejantes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 : String . raw `Vitalidade insuficiente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 : String . raw `Você precisa equipar um espaço de estábulo aberto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 : String . raw `Não funciona em bichos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 : String . raw `Só pode ser usado em Hati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 : String . raw `Você já tem um Bastão de Encantamento de Iwen.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 : String . raw `Você já tem uma Baqueta das Peles Trovejantes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 : String . raw `Só pode ser usado em Vigias das Marés Inertes ou Máscaras de Vodu Inertes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 : String . raw `É necessário estar em um Santuário para fazer uma oferenda a um Loa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 : String . raw `Requer de disfarce orc do Brado Guerreiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 : String . raw `A Trompa de Guerra de Petrenedo só pode ser usada a menos de 10 metros de Valduran, o Filho da Tempestade.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 : String . raw `Requer Potencialização da Esmeralda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 : String . raw `É preciso ser um tauren honrado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 : String . raw `Requer Carne de Tremespinha.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 : String . raw `Requer Forja do Coração.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 : String . raw `Requer a Chave de Visão` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 : String . raw `Você não tem autorização para acessar esta Estação de Recarga. Fale com Catalizza.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 : String . raw `Requer Cofre Arcano de Mardivas` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 : String . raw `Requer Coração de Azeroth no topo da Forja do Coração.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 : String . raw `Requer uma Picareta de Salmorita.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 : String . raw `Você já coletou dados sobre este alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 : String . raw `Você não está carregando passageiros. Não há ninguém para deixar descer.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 : String . raw `Você já possui a Essência adequada à sua especialização de saque atual` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 : String . raw `Não é possível evocar outra mascote enquanto se está montado em Hati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 : String . raw `O alvo já está afetado por Hora do Chá!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 : String . raw `Você precisa cumprir a missão "A Forja do Coração" para infundir uma Essência` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 : String . raw `O alvo não tem o seu Coral Navalha.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 : String . raw `Você não tem o suficiente desse item.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 : String . raw `Requer o Sinalizador Titânico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 : String . raw `O alvo não está usando o Anel do Amante Amaldiçoado desvinculado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 : String . raw `O seu Anel do Amante Amaldiçoado já está vinculado` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 : String . raw `Requer um Bastão de Moldapedra` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 : String . raw `Você não pode construir mais veículos de cerco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 : String . raw `É preciso reunir seu grupo para continuar se aventurando.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 : String . raw `Você precisa selecionar um item de Gladiador Notório para aprimorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 : String . raw `Sua coleção já tem esse modelo de Azeroth Mini` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 : String . raw `Você não pode carregar mais Picaretas de Salmorita, Isca ou Sementes Germinando.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 : String . raw `Requer feriado: Festa do Véu de Inverno` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 : String . raw `Requer Ashjra'kamas, Mortalha da Determinação.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 : String . raw `Requer Modo de Guerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 : String . raw `Só é possível usar uma máscara dessas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 : String . raw `Você não pode ascender com Tarratrom por perto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 : String . raw `Este item não tem uma Essência de Azerita válida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 : String . raw `Você já está levando um Cruzado Argênteo capturado. É preciso voltar à enfermaria da Vanguarda Argêntea e deixar o passageiro antes de pegar outro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 : String . raw `Sua mente ainda está se recuperando de uma visão recente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 : String . raw `Requer o Receptáculo das Visões Horrendas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 : String . raw `Requer que todos os integrantes do grupo estejam usando Ashjra'kamas, Mortalha da Determinação.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 : String . raw `Requer que todos os membros do grupo possuam um Receptáculo das Visões Horrendas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 : String . raw `Você já tem a Essência de grau mais alto disponível dessa fonte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 : String . raw `Requer Ficha de Jogo de Negraluna.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 : String . raw `Você não tem a profissão certa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 : String . raw `Você já aprendeu a criar um Foco do Caos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 : String . raw `Você já sabe as receitas neste livro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver preso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 : String . raw `Você precisa selecionar um item de Gladiador Corrompido para aprimorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 : String . raw `Requer o Bastão Consertador.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 : String . raw `Esse item não pode receber engastes adicionais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 : String . raw `Você já contratou uma tropa veterana.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 : String . raw `Você está no limite da capacidade de tropas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 : String . raw `Você não tem Ânima suficiente` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 : String . raw `O jogador já tem uma caveira tocada pelo caos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 : String . raw `O inventário do alvo está cheio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 : String . raw `A mente do seu alvo está protegida por um silenciador neural.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 : String . raw `As mentes de todos os seus alvos estão protegidas por silenciadores neurais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 : String . raw `Requer um alvo próximo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 : String . raw `Você tem que encontrar um núcleo mais poderoso para elevar mais o ranque do seu manto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 : String . raw `Você não pode usar este item no Modo de Guerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 : String . raw `Você não pode acampar aqui.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 : String . raw `Requer o Sinalizador Titânico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 : String . raw `Esse objeto está bloqueado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 : String . raw `Combinação inválida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 : String . raw `Nenhum jogador próximo está corrompido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 : String . raw `Esse feitiço já está ativo` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 : String . raw `Você não pode usar isso enquanto Tarratrom estiver alerta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 : String . raw `Esse convidado já tem chá.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 : String . raw `Nada mais a descobrir.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 : String . raw `Requer Esfolamento de Shadowlands.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 : String . raw `Requer a Marca do Caçador em um alvo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 : String . raw `O Mestre de Matilha Lobato está ocupado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 : String . raw `Requer Rolo de Corda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 : String . raw `Requer uma área de descanso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 : String . raw `Alvo está vinculado a outra pessoa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 : String . raw `Você não tem um Carniçal evocado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 : String . raw `A classe de um dos integrantes do seu grupo não é permitida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 : String . raw `Você tem que selecionar uma alma vinculada, um chefe e uma categoria primeiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 : String . raw `Aquele convidado não quer isso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 : String . raw `Não há alvos próximos o suficiente para blefar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 : String . raw `Você tem que derrotar o guarda Potencializado para ascender.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 : String . raw `Requer Forja de Aço d'Alma.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 : String . raw `Requer Prova de Pureza` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 : String . raw `Requer Prova de Humildade` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 : String . raw `Requer Prova de Coragem` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 : String . raw `Requer Prova de Sabedoria` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 : String . raw `Requer Prova de Lealdade` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 : String . raw `Requer especialização em Arcano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 : String . raw `É preciso reunir seu grupo antes de entrar na fila.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 : String . raw `Você não sabe como domar Gargonos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 : String . raw `O Constructo da Runa Férrea está fora de alcance.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 : String . raw `Requer Vergônteo Morto` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 : String . raw `Você já usou o Diário da Profissão esta semana.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 : String . raw `Requer Mord'rethar: O Portão da Morte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 : String . raw `Requer Empesteado` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 : String . raw `Você não pode pôr aí.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 : String . raw `Um ritual de vinculação impede a abertura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 : String . raw `Esse patuá já foi aplicado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 : String . raw `Esse signo já foi aplicado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 : String . raw `No mínimo um convidado precisa responder ao RSVP antes da abertura da corte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 : String . raw `Não há limite de tempo para aumentar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 : String . raw `Requer Engenharia (350)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 : String . raw `Seu Coração de Azeroth está desativado no momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 : String . raw `A Essência que você está tentando ativar é inválida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 : String . raw `Requer Medalhão de Serviço` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 : String . raw `Todos os jogadores devem ter a missão Thanator, a Torre dos Malditos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 : String . raw `Requer Engenharia de Shadowlands` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 : String . raw `Você não está em águas profundas o bastante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 : String . raw `Requer a água fresca de Ardena ou do Bastião` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 : String . raw `Requer 30 Rubis Imbuídos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 : String . raw `A Maldição do Legado de Teramanik está impedindo suas montarias de atender ao seu chamado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 : String . raw `Você não sabe domar Serpentes das Nuvens.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 : String . raw `É necessário estar mais perto de uma carroça pestilenta para soltar o Engenheiro de Cerco da 7ª Legião.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 : String . raw `Você não pode usar essa montaria.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 : String . raw `Você não sabe domar criaturas Mortas-vivas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 : String . raw `Requer a Forja de Vínculos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 : String . raw `Requer Gatamatos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 : String . raw `É preciso estar canalizando Calcinação Mental.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 : String . raw `Você não tem efeitos periódicos ativos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 : String . raw `Você não é Melhor Amigo de nenhum convidado da Corte das Brasas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 : String . raw `Vocês precisa obter Solventes Venenosos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 : String . raw `Vocês precisa obter Pólen Medonho.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 : String . raw `Um dos integrantes do grupo ainda não desbloqueou a camada` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 : String . raw `O inventário está cheio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 : String . raw `Não há quem ejetar!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 : String . raw `Você não tem Ânima para depositar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 : String . raw `A montaria ignora seu chamado dentro da Gorja.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 : String . raw `Seu mordomo já está presente em algum lugar da Corte das Brasas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 : String . raw `Você já fez esse constructo` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 : String . raw `Necessita de Altar da Dominação Interno` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 : String . raw `Um membro do grupo não atende aos requisitos da fila` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 : String . raw `Nenhum constructo ativo no momento` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 : String . raw `Conclua a série de missões "Boas-vindas a Zandalar" para usar este feitiço.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 : String . raw `Conclua a série de missões "Uma nação dividida" para usar este feitiço.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 : String . raw `Não é possível usar em itens de qualidade Comum.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 : String . raw `O alvo deve estar vinculado a você.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 : String . raw `Você precisa ter jurado lealdade aos Venthyr.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 : String . raw `Você precisa ter jurado lealdade aos Feérios Noturnos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 : String . raw `Você precisa ter jurado lealdade aos Kyrianos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 : String . raw `Você precisa ter jurado lealdade aos Necrolordes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 : String . raw `Você precisa estar nas Terras Sombrias.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 : String . raw `Requer Reservatório de Santuário.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 : String . raw `A Semente Selvagem do Recrescimento ainda está em incubação.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 : String . raw `A Semente Selvagem do Recrescimento ainda está crescendo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 : String . raw `Somente o líder do grupo pode iniciar a escolta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 : String . raw `Você aprimorou completamente todos os Conduítes da sua especialização atual.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 : String . raw `O alvo precisa ser um morto-vivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 : String . raw `Você já adicionou esse Conduíte à Forja de Vínculos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 : String . raw `O alvo tem que ser enfraquecido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 : String . raw `Você não pode usar Forma da Alma durante Forma Decadente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto carrega uma Pinha-de-ânima.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 : String . raw `Constructo necessário ausente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 : String . raw `O convidado já está coberto de gelatina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 : String . raw `Você tem que esperar para usar este item.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 : String . raw `Este aliado tem chá.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 : String . raw `Este alvo não precisa de chá.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 : String . raw `Você não tem alvo ou o alvo está longe demais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 : String . raw `Eles não merecem seu chá maravilhoso!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 : String . raw `Seu gorm prefere comer coisas mortas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 : String . raw `Seu gorm já devorou esse cadáver.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 : String . raw `Você precisa de um gormíneo de Niya para fazer isso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 : String . raw `O alvo já foi encolhido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 : String . raw `O alvo já foi aumentado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 : String . raw `A varinha de Lady Lunamora é para ser usada contra inimigos e ratos-da-gorja.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 : String . raw `A varinha de Lady Lunamora é para ser usada contra inimigos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 : String . raw `O alvo já está transformado em lesma.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 : String . raw `O alvo precisa ter menos de 50% dos pontos de vida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 : String . raw `Reagentes ausentes: Matéria Negra` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 : String . raw `A varinha de Lady Lunamora teve o poder drenado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 : String . raw `Este livro não contém receitas para sua profissão.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 : String . raw `Você não tem Relíquias Korthianas no Inventário.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 : String . raw `Você precisa estar na Fenda para interagir.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 : String . raw `Não é possível evocar enquanto se está na Fenda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 : String . raw `Você não pode usar esse item` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto é atacado pelo Ciclone` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 : String . raw `O alvo já está afetado por um efeito similar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 : String . raw `Esse antipeçonha não é forte o suficiente para dissipar esse veneno` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 : String . raw `Você não pode selecionar unidades aliadas de fora do seu grupo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 : String . raw `É necessário estar equipado com uma lança.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 : String . raw `Você precisar ter um Escudo Elemental ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 : String . raw `Fale com o Arquivista para entregar fragmentos de relíquia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 : String . raw `Requer conhecimento de Relatório de Pesquisa: Santuários Antigos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 : String . raw `Seu companheiro Comissário não está presente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 : String . raw `Seu companheiro Comissário já foi transformado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 : String . raw `Requer Relíquias Korthianas` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 : String . raw `Requer barra de Potencialização cheia` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 : String . raw `Requer que você esteja montando um iaque.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 : String . raw `Jaithys pode ser muitas coisas, mas Jaithys não é canibal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 : String . raw `Você precisa estar perto da Donzela do Lago Sopro Invernal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 : String . raw `Aquele item é ridículo. Indigno. Ache outro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 : String . raw `Jaithys só tem fome de armas. Só armas resolvem.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 : String . raw `Volte ao Relicário da Recordação para entregar Relíquias Korthianas ao Arquivista Roh-Suir.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 : String . raw `Estilhaços da Dominação só podem ser removidos pelo Cinzel Fogo d'Alma.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 : String . raw `Você já aprendeu tudo desse mapa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 : String . raw `Você precisa selecionar uma criatura para ajudá-la a expiar os pecados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 : String . raw `Você deve ser membro do Pacto dos Kyrianos ou ter 80 de Renome com os Kyrianos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 : String . raw `Você já aprendeu tudo desse livro` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 : String . raw `Você deve ser membro do Pacto dos Necrolordes ou ter 80 de Renome com os Necrolordes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 : String . raw `Você deve ser membro do Pacto dos Feérios Noturnos ou ter 80 de Renome com os Feérios Noturnos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 : String . raw `Você deve ser membro do Pacto dos Venthyr ou ter 80 de Renome com os Venthyr.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 : String . raw `Você já tem essa quantidade de Renome com seu Pacto ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 : String . raw `Não é possível exceder o limite máximo dessa moeda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 : String . raw `Seu ajudante está morto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 : String . raw `Não há alvos válidos dentro do alcance.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 : String . raw `Só os MJs podem usar isso. A sua conta foi denunciada e será investigada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 : String . raw `Você precisa chegar ao nível 58 para usar esse portal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 : String . raw `Você já tem a quantidade máxima de honra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 : String . raw `Você já possui um Carango.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 : String . raw `Este baladeiro quer mais borbulhante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 : String . raw `Você precisa selecionar uma ninfa gélida enfraquecida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 : String . raw `Este baladeiro precisa de um balde!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 : String . raw `Este baladeiro quer dançar com você.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 : String . raw `Este baladeiro quer ver fogos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 : String . raw `Este baladeiro quer mais tira-gostos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 : String . raw `A bateria do Cinto Goblin de Mil-e-Uma Utilidades acabou.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 : String . raw `Você precisa escolher um círculo demoníaco ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 : String . raw `Você já tem o máximo de raiva` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 : String . raw `Requer Engenharia de Nortúndria (25)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 : String . raw `Sua alma pertence ao Lich Rei` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 : String . raw `O seu criado já possui um Pônei Argênteo` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 : String . raw `A Mortalha do Flagelo Imbuída funcionará apenas quando equipada na Cidade-templo de En'kilah.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 : String . raw `Primeiro, sobrecarregue o Gerador Defeituoso, ative o Fogão com Vazamento e deixe um charuto na Cama Inflamável.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 : String . raw `Você já enviou o Gasômato e destruiu a sede!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 : String . raw `Este goblin está todo acabado!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 : String . raw `Você precisar ter um Totem de Magma, de Labaredas ou de Elemental do Fogo ativo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 : String . raw `Você não pode morder outros vampiros.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 : String . raw `O seu ajudante já está no seu nível.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 : String . raw `Você não possui os requisitos de nível para este item.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 : String . raw `Há Abominações Mutantes demais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 : String . raw `Todas as poções foram usadas pelo Professor Putricida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 : String . raw `Você já derrotou inimigos suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 : String . raw `Requer Pó de Cadáver` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 : String . raw `Requer nível 66` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 : String . raw `Você já destruiu a Plataforma de Petróleo da CCJ.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 : String . raw `Você já lançou jaulas suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 : String . raw `Requer Foguetes Propulsores de Estágio Único. Fale com Roberto Agarramalho para pegar mais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 : String . raw `Você já capturou frangos selvagens suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 : String . raw `Requer Fogos de Artifício de Controle Remoto. Fale com Roberto Agarramalho para pegar mais.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 : String . raw `Você já atingiu o limite máximo de recrutas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 : String . raw `Você já atingiu o limite máximo de voluntários.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 : String . raw `Gélido Lamento impede que você ressuscite.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 : String . raw `Não é possível montar enquanto estiver nessa forma.` , SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver imune` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL : String . raw `Uma aura está desativando esta feitiço no momento` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL : String . raw `Você está acima do nível máximo permitido para este feitiço.` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING : String . raw `Você não pode fazer isso nesse nível.` , SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a habilidade Desbravamento de Draenor.` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Requer que o item adequado esteja equipado` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS : String . raw `É necessário ter equipado: %s` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND : String . raw `É necessário equipar-se com %s na mão principal` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND : String . raw `É necessário equipar-se com %s na mão secundária` , SPELL_FAILED_ERROR : String . raw `Erro interno` , SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE : String . raw `Você só pode lançar %s %d vezes por semana.` , SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer que você seja perito em montaria` , SPELL_FAILED_FALLING : String . raw `Você não pode fazer isto durante uma queda` , SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW : String . raw `Requer pesca %d` , SPELL_FAILED_FIZZLE : String . raw `Fracassado` , SPELL_FAILED_FLEEING : String . raw `Você não pode fazer isso quando está fugindo` , SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a perícia Licença de Mestre de Voo` , SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Montarias flutuantes não são permitidas aqui` , SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Montarias voadoras não são permitidas aqui` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP : String . raw `Você não pode recrutar mais desse tipo de tropa.` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN : String . raw `Você já tem esse seguidor.` , SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL : String . raw `O nível da comida não é alto o suficiente para o seu ajudante` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY : String . raw `O seguidor já possui esta habilidade.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY : String . raw `O seguidor já possui uma habilidade temporária.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING : String . raw `Este seguidor no momento está designado para um prédio.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL : String . raw `O nível de poder deste seguidor excede o poder deste feitiço.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL : String . raw `Este companheiro ou seguidor já está no nível máximo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY : String . raw `A qualidade deste seguidor excede o poder deste feitiço.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL : String . raw `O nível de poder desse seguidor é baixo demais para o poder desse feitiço.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `O seguidor precida estar no nível máximo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY : String . raw `O seguidor não possui nenhum espaço disponíivel para habilidades.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `Este seguidor está em uma missão.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC : String . raw `O seguidor de guarnição escolhido tem que ser no mínimo de qualidade Épica para isso.` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `Esta missão já foi concluída.` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS : String . raw `Esta missão não está em andamento.` , SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED : String . raw `Você não possui uma Guarnição.` , SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `Você não tem nenhuma missão nova.` , SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED : String . raw `Você já tem uma guarnição.` , SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY : String . raw `Você só pode ter um glifo do tipo %s.` , SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC : String . raw `Esse glifo é inválido para sua especialização %s.` , SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC : String . raw `Esse glifo requer uma especialização.` , SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED : String . raw `Você ainda não pode inscrever um Glifo ali.` , SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Montarias terrestres não são permitidas aqui` , SPELL_FAILED_HAS_MISSION : String . raw `Você já tem essa missão.` , SPELL_FAILED_HIGHLEVEL : String . raw `O nível do alvo é alto demais` , SPELL_FAILED_IMMUNE : String . raw `Imune` , SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA : String . raw `Você está na zona errada.` , SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE : String . raw `Esse feitiço é incompatível com a aparência da sua arma` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED : String . raw `Interrompido` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT : String . raw `Interrompido` , SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH : String . raw `Não é possível inscrever este Glifo ali.` , SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED : String . raw `Não é mais possível ressuscitar durante o combate` , SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED : String . raw `O item já foi encantado` , SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES : String . raw `O item já está com o máximo de cargas.` , SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW : String . raw `Não é possível encantar itens em negociação` , SPELL_FAILED_ITEM_GONE : String . raw `O item se foi` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON : String . raw `O item não é uma arma.` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `Você tentou encantar um item que não existe` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY : String . raw `O item ainda não está pronto` , SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a perícia Profissional em Montaria` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `Seu nível não é alto o suficiente` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET : String . raw `O nível do ajudante não é alto o suficiente` , SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED : String . raw `Você já tem itens demais deste tipo` , SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT : String . raw `Alvo fora do campo de visão.` , SPELL_FAILED_LOWLEVEL : String . raw `O nível do alvo é baixo demais` , SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL : String . raw `A perícia não é alta o suficiente` , SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY : String . raw `Sua mão principal está vazia` , SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a perícia Mestre em Montaria` , SPELL_FAILED_MIN_SKILL : String . raw `Sua perícia não é alta o bastante.  Requer %s (%d).` , SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE : String . raw `Para usar esta montaria nesta área você precisa estar dentro d'água.` , SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR : String . raw `Você pegou esta montaria, mas ela não pode ser usada por esse personagem.` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE : String . raw `Para usar esta montaria nesta área você não pode estar na superfície da água.` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE : String . raw `Para usar esta montaria nesta área você precisa estar acima d'água.` , SPELL_FAILED_MOVING : String . raw `Você não pode fazer isso em movimento` , SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND : String . raw `É necessário estar no chão` , SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL : String . raw `É preciso ter o grau de feitiço anterior para aprender.` , SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS : String . raw `Todos os membros do grupo precisam estar presentes.` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO : String . raw `Coloque a munição no compartimento de munição da bolsa para usá-la.` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH : String . raw `Requer: %s` , SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO : String . raw `Requer munição exótica: %s` , SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS : String . raw `Requer %d %s.` , SPELL_FAILED_NOPATH : String . raw `Não há caminho disponível` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL : String . raw `Nada a dissipar` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL : String . raw `Nada para roubar` , SPELL_FAILED_NOT_BEHIND : String . raw `É necessário estar atrás do alvo.` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Você não tem moedas suficientes para lançar esse feitiço.` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `Não há Ordens de Serviço pendentes suficientes para este prédio.` , SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE : String . raw `O anzol não caiu em um local de pesca` , SPELL_FAILED_NOT_FLYING : String . raw `Você está voando.` , SPELL_FAILED_NOT_HERE : String . raw `Não é possível usar isso neste local.` , SPELL_FAILED_NOT_IDLE : String . raw `Não é possível usar no estado Ocioso` , SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE : String . raw `Não é possível usar enquanto estiver Inativo` , SPELL_FAILED_NOT_INFRONT : String . raw `É necessário estar na frente do alvo.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA : String . raw `Você não pode fazer isso em uma arena.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME : String . raw `Você não pode fazer isso em uma arena.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP : String . raw `Você não pode fazer isso na barbearia` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `Não é possível fazer isso em um campo de batalha.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL : String . raw `Você não controla suas ações` , SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON : String . raw `Você não pode fazer isso em uma Masmorra PrG.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `Impedido de usar na Torre dos Magos` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE : String . raw `Não é possível fazer isso em uma instância de raide.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `Você não pode fazer isso em um Campo de Batalha ranqueado.` , SPELL_FAILED_NOT_KNOWN : String . raw `Feitiço não aprendido` , SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED : String . raw `Você está sobre uma montaria.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `O feitiço não pode ser lançado em um alvo imune a danos.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND : String . raw `Não pode ser usado no solo` , SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED : String . raw `O feitiço não pode ser lançado em um alvo montado.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT : String . raw `O feitiço não pode ser lançado em um alvo transformado.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED : String . raw `O feitiço não pode ser lançado em um alvo furtivo.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI : String . raw `Você está voando` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT : String . raw `Você está em um transporte` , SPELL_FAILED_NOT_READY : String . raw `Ainda não recuperado` , SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT : String . raw `Você está na forma metamorfoseada` , SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND : String . raw `O item precisa ser vinculado.` , SPELL_FAILED_NOT_STANDING : String . raw `Você precisa estar de pé para fazer isso` , SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE : String . raw `Você só pode usar isto em um objeto que seja seu` , SPELL_FAILED_NOT_TRADING : String . raw `Você tentou encantar um item de negociação, mas não há negociação em andamento` , SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED : String . raw `Sua arma precisa estar desembainhada` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED : String . raw `A fadiga impede o lançamento de feitiços` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST : String . raw `Não é possível lançar feitiços como fantasma` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING : String . raw `Você está ocupado saqueando` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto é mercenário` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING : String . raw `Não é possível lançar feitiços quando se está negociando` , SPELL_FAILED_NO_ACTIONS : String . raw `Você não pode executar ações agora.` , SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS : String . raw `Você não possui glifos ativos para remover.` , SPELL_FAILED_NO_AMMO : String . raw `Sem munição` , SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `Você precisa equipar uma arma-artefato.` , SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD : String . raw `Requer Cargas de Escudo Ósseo` , SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT : String . raw `Aquele prédio não está na sua guarnição.` , SPELL_FAILED_NO_CHAMPION : String . raw `Você não selecionou um campeão` , SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN : String . raw `Não há mais cargas` , SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS : String . raw `Essa habilidade exige pontos de combo` , SPELL_FAILED_NO_DUELING : String . raw `Não são permitidos duelos aqui.` , SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER : String . raw `Requer abordagem de %s` , SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES : String . raw `Não há cadáveres por perto que possam ser comidos` , SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE : String . raw `Sem resistência suficiente` , SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES : String . raw `Você precisa de cargas evasivas` , SPELL_FAILED_NO_FISH : String . raw `Não tem peixe aqui` , SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `Você não pode usar itens enquanto estiver transformado.` , SPELL_FAILED_NO_LIQUID : String . raw `Requer superfície de água` , SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME : String . raw `Não há magia a consumir` , SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED : String . raw `Você não pode montar aqui.` , SPELL_FAILED_NO_PET : String . raw `Você não tem uma mascote.` , SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME : String . raw `Não é possível fazer isso. Você está conectado há mais de 5 horas` , SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `Você não tem Ordens de Serviço pendentes naquele prédio.` , SPELL_FAILED_NO_SPEC : String . raw `Você precisa escolher uma especialização para o personagem` , SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON : String . raw `Deixe o grupo de instância para sair.` , SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT : String . raw `Não há assentos disponíveis` , SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER : String . raw `Não pode ser utilizado ao nadar` , SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS : String . raw `Só pode ser utilizado em campos de batalha` , SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS : String . raw `Só pode ser usado em ambientes fechados` , SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA : String . raw `Só é possível fazer isso em uma arena.` , SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED : String . raw `Só pode ser utilizado quando montado` , SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING : String . raw `Não pode ser utilizado ao nadar` , SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS : String . raw `Só pode ser utilizado em ambientes abertos` , SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT : String . raw `Precisa estar em %s` , SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED : String . raw `Você precisa estar em modo furtivo.` , SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER : String . raw `Só pode ser utilizado ao nadar` , SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `Reagente opcional inválido: %s` , SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fora de alcance` , SPELL_FAILED_PACIFIED : String . raw `Não é possível usar essa habilidade quando se está pacificado` , SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a habilidade Sabedoria dos Quatro Ventos` , SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME : String . raw `Você não pode fazer isso, pois está há mais de 3 horas conectado.` , SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME : String . raw `Você já pode renomear o seu ajudante` , SPELL_FAILED_POSSESSED : String . raw `Você está possuído` , SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC : String . raw `Você não pode fazer isto enquanto estiver %s` , SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `Reagente ausente: %s` , SPELL_FAILED_REPUTATION : String . raw `Você ainda não tem reputação suficiente` , SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA : String . raw `Você precisa estar em: %s` , SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS : String . raw `Requer %s` , SPELL_FAILED_ROCKET_PACK : String . raw `Você está muito longe do Transportador de Zafod! A mochila-foguete não dará a partida.` , SPELL_FAILED_ROOTED : String . raw `Você não pode se mover` , SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE : String . raw `Falha ao aprimorar item da forja rúnica` , SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL : String . raw `O item já tem este efeito de encantamento.` , SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requer a perícia Voo nas Terras Sombrias.` , SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL : String . raw `Não é possível criar mais nenhuma Ordem de Serviço desse tipo.` , SPELL_FAILED_SILENCED : String . raw `Não é possível fazer isso silenciado` , SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN : String . raw `Você não aprendeu essa habilidade.` , SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT : String . raw `Você não pode adicionar esse Conduíte à Forja de Vínculos.` , SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR : String . raw `Espectador-alvo inválido.` , SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED : String . raw `Essa especialização foi desativada` , SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN : String . raw `Este feitiço já foi aprendido` , SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS : String . raw `Outra ação está em andamento` , SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED : String . raw `Você já aprendeu o feitiço` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE : String . raw `O feitiço não está disponível para você.` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET : String . raw `A habilidade não está disponível para seu ajudante` , SPELL_FAILED_STUNNED : String . raw `Você não pode fazer isto enquanto estiver atordoado` , SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION : String . raw `Alvo não é qualificado para ser evocado para cá.` , SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING : String . raw `Já há uma evocação pendente` , SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD : String . raw `O alvo está morto` , SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT : String . raw `O alvo está em combate.` , SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE : String . raw `Você ainda não pode fazer isso` , SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED : String . raw `O alvo não pode ser ressuscitado` , SPELL_FAILED_TARGET_DUELING : String . raw `O alvo está em um duelo` , SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY : String . raw `O alvo é hostil` , SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED : String . raw `O alvo está enfurecido demais para ser encantado.` , SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL : String . raw `O alvo está no modo de combate JxJ Cada Um Por Si` , SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY : String . raw `O alvo é aliado` , SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING : String . raw `O alvo tem uma ressurreição pendente` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT : String . raw `O alvo não pode estar em combate` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE : String . raw `O alvo não pode estar em batalha de mascotes` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER : String . raw `Você não pode selecionar jogadores` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED : String . raw `Você não pode selecionar unidades controladas por jogadores` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL : String . raw `Não é possível selecionar trivial` , SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE : String . raw `O alvo está vinculado a outra instância de raide` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD : String . raw `O alvo está vivo` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST : String . raw `O alvo não é um fantasma.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED : String . raw `O alvo não está no chão.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `O alvo precisa estar nesta instância` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY : String . raw `O personagem selecionado não está no grupo.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID : String . raw `O alvo não está no seu grupo ou grupo de raide` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY : String . raw `O alvo não está em um santuário` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED : String . raw `Primeiro é preciso saquear a criatura` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER : String . raw `O alvo não é um jogador` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS : String . raw `Não há bolso para roubar` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS : String . raw `O alvo não está equipado com armas de longo alcance` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS : String . raw `O alvo não possui armas equipadas` , SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI : String . raw `O alvo está em voo` , SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE : String . raw `A criatura não é esfolável` , SPELL_FAILED_TOO_CLOSE : String . raw `Alvo muito próximo` , SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM : String . raw `Você já tem itens demais deste tipo` , SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW : String . raw `Água rasa demais` , SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `Requer %s` , SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY : String . raw `Requer %s` , SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN : String . raw `O brinquedo já está na sua coleção` , SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED : String . raw `Limite máximo de uso de brinquedos alcançado` , SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE : String . raw `Você não pode usar o item novo` , SPELL_FAILED_TRY_AGAIN : String . raw `Falha na tentativa` , SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Montarias aquáticas não são permitidas aqui` , SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH : String . raw `O Glifo selecionado já foi inscrito no grimório.` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND : String . raw `O alvo precisa estar atrás de você.` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT : String . raw `O alvo precisa estar à sua frente.` , SPELL_FAILED_UNKNOWN : String . raw `Motivo desconhecido` , SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX : String . raw `Não disponível para contas tipo Starter.` , SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED : String . raw `Sua visão do alvo está obscurecida` , SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH : String . raw `Você não forneceu itens suficientes para lançar este feitiço` , SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH : String . raw `Você forneceu itens demais para lançar este feitiço` , SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `Esse item não é um alvo válido.` , SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE : String . raw `Tipo Errado de Mascote` , SPELL_FAILED_WRONG_FACTION : String . raw `Facção errada` , SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD : String . raw `Seu ajudante não gosta dessa comida.` , SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER : String . raw `O tempo não está bom para isso` , SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE : String . raw `Você não pode usar isso em uma instância JxJ.` , SPELL_HASTE : String . raw `Aceleração` , SPELL_HASTE_ABBR : String . raw `Aceleração` , SPELL_HASTE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de lançamento de feitiços em %.2f%%.` , SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibe mensagens quando um feitiço ou habilidade curar dano.` , SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens sobre tipos especiais de feitiços, como os que causam perda de durabilidade ou compartilham dano com um ajudante.` , SPELL_INSTANT_EFFECT : String . raw `Efeito Instantâneo` , SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade interromper outro feitiço.` , SPELL_LASTING_EFFECT : String . raw `Efeito %s` , SPELL_MAX_CHARGES : String . raw `Máximo de %d cargas` , SPELL_MESSAGES : String . raw `Mensagens de feitiços` , SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade não causar dano. Inclui danos imunes, esquivas, aparos, bloqueios, absorções e desvios.` , SPELL_NAMES : String . raw `Nomes de feitiços` , SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Atribui cores aos nomes de feitiços` , SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir nomes de feitiços entre colchetes.` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED : String . raw `Você não pode fazer isso enquanto estiver transformado.` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE : String . raw `Você não pode fazer isso em estado de metamorfose.` , SPELL_ON_NEXT_RANGED : String . raw `Velocidade de ataque` , SPELL_ON_NEXT_SWING : String . raw `Próximo corpo a corpo` , SPELL_OTHER_MESSAGES : String . raw `Mensagens de Feitiços (cont.)` , SPELL_PASSIVE : String . raw `Passivo` , SPELL_PASSIVE_EFFECT : String . raw `Passivo` , SPELL_PASSIVE_SECOND : String . raw `Passivo` , SPELL_PENETRATION : String . raw `Penetração` , SPELL_PENETRATION_TOOLTIP : String . raw `Penetração de Feitiço %d (Reduz a resistência do inimigo em %d)` , SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir feitiços que causam efeito com incremento.` , SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade, como Palavra Sombria: Dor ou Corrupção, causar dano periodicamente.` , SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade, como Renovar ou Rejuvenescer, curar periodicamente.` , SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade não causar dano periodicamente. Inclui danos imunes, absorvidos e desviados.` , SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensagens quando um feitiço ou habilidade causar qualquer outro efeito periódico, como recuperar ou drenar mana.` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE : String . raw `%.1f a %.1f` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL : String . raw `%.1f%s para %.1f%s` , SPELL_RANGE : String . raw `Alcance de %s m` , SPELL_RANGE_AREA : String . raw `Área em torno do lançador` , SPELL_RANGE_DUAL : String . raw `%1$s: alcance de %2$s m` , SPELL_RANGE_UNLIMITED : String . raw `Alcance ilimitado` , SPELL_REAGENTS : String . raw `Reagentes: |n` , SPELL_REAGENTS_OPTIONAL : String . raw `Reagentes opcionais:` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS : String . raw `Recarga de %.2g d` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS : String . raw `Recarga de %.2g h` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT : String . raw `Recarga instantânea` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN : String . raw `Recarga de %.2g min` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC : String . raw `Recarga de %.2g s` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS : String . raw `%.2g |4dia necessário:dias necessários;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS : String . raw `%.2g |4hora necessária:horas necessárias;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT : String . raw `Instantâneo` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN : String . raw `%.2g min |4necessário:necessários;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC : String . raw `%.2g s |4necessário:necessários;` , SPELL_RECAST_TIME_DAYS : String . raw `Recarga de %.2g d` , SPELL_RECAST_TIME_HOURS : String . raw `Recarga de %.2g h` , SPELL_RECAST_TIME_INSTANT : String . raw `Recarga Instantânea` , SPELL_RECAST_TIME_MIN : String . raw `Recarga de %.2g min` , SPELL_RECAST_TIME_SEC : String . raw `Recarga de %.2g s` , SPELL_RECHARGE_TIME : String . raw `Recarregando: %s` , SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS : String . raw `Recarregando: %d |4dia:dias;` , SPELL_RECHARGE_TIME_HOURS : String . raw `Recarregando: %d |4hora:horas;` , 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SPELL_SCHOOLALL : String . raw `todos` , SPELL_SCHOOLMAGICAL : String . raw `mágico` , SPELL_SKILL_LINE : String . raw `%s` , SPELL_STAT1_NAME : String . raw `Força` , SPELL_STAT2_NAME : String . raw `Agilidade` , SPELL_STAT3_NAME : String . raw `Vigor` , SPELL_STAT4_NAME : String . raw `Intelecto` , SPELL_STAT5_NAME : String . raw `Espírito` , SPELL_STATALL : String . raw `todos os atributos` , SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibir mensagens quando um feitiço ou habilidade evocar uma criatura ou criar um objeto.` , SPELL_TARGET_CENTER_CASTER : String . raw `lançador` , SPELL_TARGET_CENTER_LOC : String . raw `local do alvo` , SPELL_TARGET_CHAIN_TEMPLATE : String . raw `Alvo %s com %d máximo em cadeia` , SPELL_TARGET_CONE_TEMPLATE : String . raw `Alvo %s em um cone de %d m de %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE12_DESC : String . raw `todos %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE13_DESC : String . raw `inimigo %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE1_DESC : String . raw `%s` , 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: String . raw `inimigos` , SPELL_TARGET_TYPE14_DESC : String . raw `integrantes do grupo` , SPELL_TARGET_TYPE15_DESC : String . raw `mestre` , SPELL_TARGET_TYPE16_DESC : String . raw `integrante do raide` , SPELL_TARGET_TYPE17_DESC : String . raw `integrantes do raide` , SPELL_TARGET_TYPE1_DESC : String . raw `qualquer` , SPELL_TARGET_TYPE2_DESC : String . raw `aliado` , SPELL_TARGET_TYPE3_DESC : String . raw `inimigo` , SPELL_TARGET_TYPE4_DESC : String . raw `integrante do grupo` , SPELL_TARGET_TYPE5_DESC : String . raw `item` , SPELL_TARGET_TYPE6_DESC : String . raw `local` , SPELL_TARGET_TYPE7_DESC : String . raw `objeto` , SPELL_TARGET_TYPE8_DESC : String . raw `ajudante` , SPELL_TARGET_TYPE9_DESC : String . raw `item para a mão principal` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD11_DESC : String . raw `integrantes do grupo mortos` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD12_DESC : String . raw `todos mortos` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD13_DESC : String . raw `inimigos mortos` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD14_DESC : String 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feitiço é desconhecido.` , SPELL_UPGRADE : String . raw `Aprimoramento` , SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE : String . raw `Usa 100% de energia lunar` , SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE : String . raw `Usa 100% de energia solar` , SPELL_USE_ALL_CHI : String . raw `Usa 100% da energia` , SPELL_USE_ALL_ENERGY : String . raw `Usa 100%% de Energia` , SPELL_USE_ALL_FOCUS : String . raw `Usa 100% da concentração` , SPELL_USE_ALL_FURY : String . raw `Usa 100% de fúria` , SPELL_USE_ALL_HEALTH : String . raw `Usa 100% da vida` , SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER : String . raw `Usa 100% do poder sagrado` , SPELL_USE_ALL_MANA : String . raw `Usa 100% do mana` , SPELL_USE_ALL_PAIN : String . raw `Usa 100% de dor` , SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY : String . raw `Usa 100% de %s` , SPELL_USE_ALL_RAGE : String . raw `Usa 100% da raiva` , SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER : String . raw `Usa 100% do poder rúnico` , SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP : String . raw `%s pode ser lançado mais %d vezes nessa semana.` , SPI : String . raw `Esp` , SPIRIT_COLON : String . raw `Espírito:` , SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED : String . raw `|cffff2020Anjo da Cura|r` , SPIRIT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta as taxas de regeneração de mana e de vida. Espírito afeta as taxas\nde regeneração de mana e pontos de vida de todos os personagens dentro e\nfora de combate.` , SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC : String . raw `Azeroth está sendo atacada! Vá até a Barreira do Inferno para impedir a invasão da Horda de Ferro.` , SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE : String . raw `Portal Negro` , SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC : String . raw `Veja a nova Caixa de Brinquedos, as melhorias na bolsa e o banco de reagentes.` , SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE : String . raw `Recursos da Interface` , SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC : String . raw `Lista e permite navegar pelas masmorras, raides, JxJ e muito mais.` , SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE : String . raw `Localizador de Grupo Pré-criado` , SPLASH_BASE_HEADER : String . raw `O que há de novo` , SPLASH_BASE_LABEL : String . raw `Novidades do Pré-patch de Warlords of Draenor:` , SPLASH_BASE_RIGHT_DESC : String . raw `Seu personagem foi atualizado com maior nível de detalhes e animações melhoradas.` , SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE : String . raw `Novos Modelos de Personagem` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Ganhe recompensas atualizadas e uma nova montaria da série!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Série 2 de JxJ` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Desafio aumentado, saque melhor e um novo afixo de pedra-chave: Ceifadora.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Atualização de Masmorra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `A guerra toma Zandalar quando os exércitos da Aliança e da Horda se enfrentam neste novo raide!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Batalha de Dazar'alor` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Inicie o novo capítulo da batalha entre a Horda e a Aliança.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campanha de Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Proteja seu continente de invasões inimigas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Ataques` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL : String . raw `Novidade em Marés da Vingança!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC : String . raw `Lute pelo controle da Costa Negra neste novo Front de Guerra.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE : String . raw `A batalha pela Costa Negra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Baine Casco Sangrento desafia Sylvana. Alguém paga o preço final.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campanha de Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Guilda dos Brigões` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL : String . raw `Novidades do Patch 8.1.5!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC : String . raw `Humanos Kultirenos e Trolls Zandalari entram na guerra!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Novas raças aliadas` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC : String . raw `Inicie o novo capítulo da batalha entre a Horda e a Aliança.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campanha de Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Proteja seu continente de invasões inimigas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Ataques` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC : String . raw `Novas aparências de armadura e uma nova montaria de recompensa da série.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC : String . raw `Recompensas de nível de item mais alto e um novo afixo de série: Ceifadora.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC : String . raw `A guerra chega ao coração do Império Zandalari com este novo raide.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Ganhe recompensas novas nas Masmorras de Pedra-chave Mítica e no JxJ.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Série 3 de BfA` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Frustre os planos do Rei Gnomecan antes que eles "desencarne" toda Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Operação: Gnomecan` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `Enfrente os campeões da Rainha Azshara em um novo raide!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Palácio Eterno` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Explore a ilha perdida no tempo dos gnomecânicos.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Gnomecan` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Vá atrás de Essências que darão novos poderes ao Coração de Azeroth.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Essências do Coração de Azeroth` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL : String . raw `Novidades em Ascensão de Azshara!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC : String . raw `Mergulhe nas profundezas para desbravar o reino das nagas traiçoeiras!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT : String . raw `Conclua a Campanha de Guerra para acessar Nazjatar!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE : String . raw `Nazjatar` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Sincronize o nível e as missões com seus amigos para jogar em conjunto com mais eficiência.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Sincronização de Grupo` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC : String . raw `Worgens e Goblins foram atualizados com modelos de alta definição.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Modelos de personagens atualizados` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL : String . raw `Novidades do Patch 8.2.5!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC : String . raw `Lidere a investida na emocionante conclusão da Campanha de Guerra.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Campanha de Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Volte às linhas de frente nessa nova experiência de Front de Guerra.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Heroico: Batalha pela Costa Negra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Masmorras e recompensas JxJ atualizadas e o novo afixo Mítico+: Despertar.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Início da Série 4` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `Mergulhe no Império Negro de N'Zoth no novo raide!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Ny'alotha` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Encare as trevas a sós ou com até 4 aliados e enfrente os horrores que elas contêm.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Visões horrendas` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Novos itens podem conter o toque de N'Zoth, oferecendo grande poder por um preço.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Itens corrompidos` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL : String . raw `Novo em Visões de N'Zoth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC : String . raw `Defenda Azeroth contra os Ataques dos lacaios do Deus Antigo.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE : String . raw `Ascensão de N'Zoth` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `Saqueie a Azerita das Ilhas Inexploradas antes das equipes rivais.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `Expedições Insulares` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL : String . raw `Novidade em Battle for Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `Busque a frota kultirena desaparecida e enfrente os males ancestrais que vêm das profundezas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `Explore um reino ancestral assolado por segredos há muito enterrados e inimigos sanguissedentos.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE : String . raw `Kul Tiraz` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE : String . raw `Zandalar` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `Os grupos inter-reinos conectam amigos, inclusive em diferentes guildas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `Comunidades` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `Desbloqueie um bônus de EXP e Talentos de Honra entrando no JxJ mundial em qualquer reino.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `Modo de Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL : String . raw `Novidade no pré-lançamento de Battle for Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `Explore suas habilidades de classe atualizadas e prepare-se para lutar pelo futuro de Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `Antes da Tempestade` , SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE : String . raw `A batalha pela Costa Negra` , SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC : String . raw `Você vai ganhar suas habilidades ao realizar missões na Selva de Tanaan.` , SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC : String . raw `Vá até o Portal Negro e fale com o Arquimago Hadggar.` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC : String . raw `Nós lhe concedemos um novo conjunto de equipamento, e o antigo foi enviado para você.` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE : String . raw `Onde estão os meus itens?` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC : String . raw `Você vai ganhar suas habilidades ao realizar missões na Barreira do Inferno.` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE : String . raw `Habilidades` , SPLASH_BOOST_HEADER : String . raw `Parabéns!` , SPLASH_BOOST_LABEL : String . raw `Eis algumas dicas para você começar com seu personagem no nível máximo!` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `Vá até a Barreira do Inferno e fale com o Vindicante Maraad.` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `Vá até a Barreira do Inferno e fale com Thrall.` , SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE : String . raw `Aonde devo ir?` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC : String . raw `Confira suas novas habilidades e talentos de classe.` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE : String . raw `Mudanças de Classe` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC : String . raw `30 de agosto` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE : String . raw `Legion Em Breve` , SPLASH_LEGION_BASE_LABEL : String . raw `Novidades do Patch 7.0.3!` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC : String . raw `Transmogrificação foi renovada para incluir uma nova coleção de Aparência, tabardos, roupas, e muito mais!` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE : String . raw `Nova Transmogrificação` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `Derrote seus inimigos com a nova classe Caçador de Demônios.` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `Caçador de Demônios` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC : String . raw `Personalize seu artefato e guie sua facção contra a Legião.` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE : String . raw `Salões de Classe e Artefatos` , SPLASH_LEGION_BOX_LABEL : String . raw `Novidades em Legion!` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC : String . raw `Viaje até as Ilhas Partidas para desbloquear o poder da sua arma-artefato.` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE : String . raw `Ilhas Partidas` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC : String . raw `Odyn convoca a sua presença para derrotar Helya, a governante de Helheim.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Provação da Bravura` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Reúna o povo de Suramar e prepare-se para atacar o Baluarte da Noite!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `A Revolta dos Noctívoros` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL : String . raw `Novidades do Patch 7.1!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC : String . raw `A vasta masmorra exclusivamente Mítica espera por você. Desbrave as profundezas do covil infame de Medivh para enfrentar a Legião!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE : String . raw `Retorno a Karazhan` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Viaje pelo tempo com Crona para impedir o assassinato dela!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `As Mortes de Crona` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC : String . raw `Revisite o Templo Negro nos eventos de caminhada temporal de Burning Crusade.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Caminhada Temporal: Templo Negro` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL : String . raw `` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC : String . raw `Vá até as profundezas da tumba do Titã Sombrio para desafiar Kil'jaeden, o Enganador, mestre da Legião Ardente.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Tumba de Sargeras` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Divirta-se com novas maneiras de jogar no modo Briga JxJ.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Contendas JxJ` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Colete e controle todos os conjuntos de aparência para a sua classe.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Conjuntos de Transmogrificação` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL : String . raw `Novidades do Patch 7.2!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC : String . raw `Volte à Costa Partida e detenha a invasão de Azeroth pela Legião.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Lidere os Exércitos da Queda da Legião` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Revisite Ulduar nos eventos de caminhada temporal de Wrath of the Lich King.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Caminhada Temporal: Ulduar` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC : String . raw `O preço da vitória será o sangue vital de Azeroth?` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Legion: Epílogo` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL : String . raw `Novidades do Patch 7.3.5!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC : String . raw `Muito mais áreas agora se ajustam ao seu nível. Você decide onde quer fazer as missões.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Mundo Autoajustável` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC : String . raw `Aprimore as relíquias em sua arma-artefato.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE : String . raw `Crisol de Eterluz` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC : String . raw `Derrote a presença do Caos e expulse a Guarda Sombria de Argus.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE : String . raw `Sede do Triunvirato` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL : String . raw `Novidades em Sombras de Argus!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC : String . raw `Inicie a batalha final contra a Legião Ardente.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE : String . raw `Argus` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `Expulse o exército invasor da Legião para obter recompensas pré-lançamento exclusivas.` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `Invasões de Demônios` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `Incluir uma nova coleção de aparências, roupas, e muito mais!` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `Nova Transmogrificação` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL : String . raw `Novidades no pré-lançamento de Legion!` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `Enfrente Gul'dan ao lado dos heróis da Horda e Aliança.` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `Costa Partida` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC : String . raw `O novo painel de heranças concede acesso rápido a todas as suas heranças.` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Coleção de heranças` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Continue a missão lendária de Hadggar para desbloquear um novo seguidor lendário.` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Seguidor lendário` , SPLASH_NEW_6_1_LABEL : String . raw `Novidades do patch 6.1!` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC : String . raw `Confira o novo conteúdo da guarnição, que inclui novas missões e recompensas!` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE : String . raw `Atualizações da guarnição` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC : String . raw `A campanha final para derrotar a Horda de Ferro começa aqui.` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Selva de Tanaan` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Construa seu Estaleiro, crie navios e mande-os em missões navais.` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Missões Navais da Guarnição` , SPLASH_NEW_6_2_LABEL : String . raw `Novidade do Patch 6.2!` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC : String . raw `Ataque a sede do poder da Horda de Ferro e impeça a invasão iminente de Azeroth.` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Cidadela Fogo do Inferno` , SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC : String . raw `Vá até o Portal Negro e fale com o Arquimago Hadggar.` , SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC : String . raw `Construa sua própria fortaleza em Draenor e obtenha um poderoso exército de seguidores!` , SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE : String . raw `Guarnições` , SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC : String . raw `Os modelos dos personagens clássicos foram atualizados com maiores detalhes e novas animações.` , SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE : String . raw `Novos Modelos de Personagem` , SPLASH_NEW_HEADER : String . raw `Quais são as novidades?` , SPLASH_NEW_HEADER_SEASON : String . raw `Nova Série!` , SPLASH_NEW_LABEL : String . raw `Novidades de Warlords of Draenor!` , SPLASH_NEW_RIGHT_DESC : String . raw `Um novo mundo de aventuras espera por você além do Portal Negro.` , SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE : String . raw `Draenor` , SPLASH_OPENS_SOON : String . raw `Em breve` , SPLASH_START_QUEST_NOW : String . raw `Iniciar missão` , SPOILS : String . raw `Espólios` , SSAO_LABEL : String . raw `SSAO` , SSAO_TYPE_ASSAO : String . raw `ASSAO` , SSAO_TYPE_CACAO : String . raw `FidelityFX CACAO` , SSAO_TYPE_LABEL : String . raw `Oclusão do ambiente` , STA : String . raw `Vig` , STABLED_PETS : String . raw `Ajudantes no Estábulo:` , STABLES : String . raw `Estábulos` , STABLE_PET_INFO_TEXT : String . raw `%1$s – %2$s` , STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT : String . raw `%1$s|n%2$s` , STABLE_SLOT_TEXT : String . raw `Deseja comprar outra baia no estábulo?` , STACKS : String . raw `%d |4Pilha:Pilhas;` , STACK_RIGHT_BARS : String . raw `Agrupar as barras da direita verticalmente` , STAGE_COMPLETE : String . raw `Estágio completo` , STAGGER : String . raw `Cambalear` , STAMINA_COLON : String . raw `Vigor:` , STAMINA_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de vida` , STANDING : String . raw `Situação atual` , START : String . raw `Início` , STARTING_PRICE : String . raw `Preço de início` , STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION : String . raw `World of Warcraft precisa da versão mais recente do DirectX Runtime para ser instalado. Esta versão pode ser instalada pela Atualização do Windows ou pode ser baixada diretamente da Microsoft. Para obter mais informações, consulte http://us.battle.net/support/en/article/driver-update-information` , STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER : String . raw `World of Warcraft não conseguiu encontrar uma placa de vídeo adequada. Verifique se o seu driver de vídeo está atualizado e se você não está executando o modo seguro (VGA). Para maiores informações, visite http://us.battle.net/support/en/article/driver-update-information` , STARTUP_TEXT_LINE1 : String . raw `Digite '/ajuda' para obter uma lista com alguns comandos.` , STARTUP_TEXT_LINE2 : String . raw `` , STARTUP_TEXT_LINE3 : String . raw `` , STARTUP_TEXT_LINE4 : String . raw `` , START_A_GROUP : String . raw `Começar um grupo` , START_RAID : String . raw `Iniciar Raide` , START_WARGAME : String . raw `Iniciar Jogo` , STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta em %.2f%% o Acerto Crítico de Feitiços` , STATISTICS : String . raw `Estatísticas` , STATS_COLLAPSE_TOOLTIP : String . raw `Ocultar Informações do Personagem` , STATS_EXPAND_TOOLTIP : String . raw `Exibir Informações do Personagem` , STATS_LABEL : String . raw `Atributos:` , STATUS : String . raw `Status` , STATUSTEXT_LABEL : String . raw `Texto de status` , STATUSTEXT_SUBTEXT : String . raw `Estas opções permitem exibir informações detalhadas nas barras de status durante o jogo.` , STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP : String . raw `O download dos arquivos do jogo está em andamento.` , STATUS_BAR_TEXT : String . raw `Texto da barra de status` , STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP : String . raw `O download de arquivos fundamentais do jogo está em andamento.` , STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP : String . raw `O download de arquivos importantes do jogo está em andamento.` , STATUS_TEXT : String . raw `Texto de status` , STATUS_TEXT_BOTH : String . raw `Ambos` , STATUS_TEXT_PARTY : String . raw `Grupo` , STATUS_TEXT_PERCENT : String . raw `Porcentagem` , STATUS_TEXT_PET : String . raw `Ajudante` , STATUS_TEXT_PLAYER : String . raw `Jogador` , STATUS_TEXT_TARGET : String . raw `Alvo` , STATUS_TEXT_VALUE : String . raw `Valor numérico` , STAT_ARMOR : String . raw `Armadura` , STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP : String . raw `Redução Básica de Dano Físico da Armadura: %0.2f%%` , STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Redução Total de Dano Físico da Armadura: %0.2f%%\nAumenta em %d o Poder de Ataque.` , STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(Contra Alvo Atual: %0.2f%%)` , STAT_ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Redução de Dano Físico: %0.2f%%\n|cff888888(Contra um inimigo de nível semelhante)|r` , STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP : String . raw `Redução Total de Dano Físico da Armadura: %0.2f%%` , STAT_ATTACK_POWER : String . raw `Poder de ataque` , STAT_ATTACK_SPEED : String . raw `Velocidade de ataque` , STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP : String . raw `Velocidade de ataque aumentada em +%s%%` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL : String . raw `Nível de Item` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED : String . raw `(Equipado %d)` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `O nível de item médio do seu equipamento.` , STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL : String . raw `Nível de Item JxJ: %d` , STAT_AVOIDANCE : String . raw `Evasiva` , STAT_BLOCK : String . raw `Bloqueio` , STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(Contra Alvo Atual: %0.2f%%)` , STAT_BLOCK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o valor de bloqueio em %d.` , STAT_BONUS_ARMOR : String . raw `Bônus de Armadura` , STAT_CATEGORY_ATTACK : String . raw `Ataque` , STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES : String . raw `Atributos` , STAT_CATEGORY_DEFENSE : String . raw `Defesa` , STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS : String . raw `Aperfeiçoamentos` , STAT_CATEGORY_GENERAL : String . raw `Geral` , STAT_CATEGORY_MELEE : String . raw `Corpo a corpo` , STAT_CATEGORY_PVP : String . raw `JxJ` , STAT_CATEGORY_RANGED : String . raw `Longo alcance` , STAT_CATEGORY_RESISTANCE : String . raw `Resistência` , STAT_CATEGORY_SPELL : String . raw `Feitiço` , STAT_CHI_TOOLTIP : String . raw `Total de energia. Energia é consumida ao usar habilidades e é recuperada automaticamente ao longo do tempo.` , STAT_CRITICAL_STRIKE : String . raw `Acerto Crítico` , STAT_DODGE : String . raw `Esquiva` , STAT_DPS_SHORT : String . raw `DPS` , STAT_ENERGY_REGEN : String . raw `Regen. de Energia` , STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Energia regenerada a cada segundo.` , STAT_ENERGY_TOOLTIP : String . raw `Total de energia. Energia é consumida ao usar habilidades e é recuperada automaticamente ao longo do tempo.` , STAT_EXPERTISE : String . raw `Aptidão` , STAT_FOCUS_REGEN : String . raw `Regeneração` , STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Concentração regenerada a cada segundo.` , STAT_FOCUS_TOOLTIP : String . raw `Total de concentração. Concentração é consumida ao usar habilidades e é recuperada automaticamente ao longo do tempo.` , STAT_FORMAT : String . raw `%s:` , STAT_HASTE : String . raw `Aceleração` , STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP : String . raw `\n\nAceleração: %s [+%.2f%%]` , STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração rúnica.` , STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Aumenta as velocidades de ataque e de lançamento de feitiços e a regeneração de energia.` , STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de concentração.` , STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração rúnica.` , STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.` , STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de concentração.` , STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.` , STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.` , STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque.` , STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta as velocidades de ataque e de lançamento de feitiços e a regeneração de energia.` , STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de concentração.` , STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque.` , STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de ataque e a regeneração de energia.` , STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Aumenta a velocidade de lançamento de feitiços.` , STAT_HASTE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta as velocidades de ataque e de lançamento de feitiços.` , STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP : String . raw `Total de pontos de vida. Se os pontos de vida de uma criatura chegar a zero, ela morrerá.` , STAT_HEALTH_TOOLTIP : String . raw `Total de pontos de vida. Caso seus pontos de vida cheguem a zero, você morre.` , STAT_HIT_CHANCE : String . raw `Chance de acerto` , STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Acerto %s (%.2f%% de chance de acerto)` , STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS : String . raw `Ataques normais` , STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Acerto %s (%.2f%% de chance de acerto)` , STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS : String . raw `Ataques especiais` , STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Acerto %s (%.2f%% de chance de acerto)` , STAT_LIFESTEAL : String . raw `Sorver` , STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP : String . raw `Poder Astral Máximo.` , STAT_MANA_TOOLTIP : String . raw `Total de pontos de mana. Mana é usado para lançar feitiços.` , STAT_MASTERY : String . raw `Maestria` , STAT_MASTERY_TOOLTIP : String . raw `Maestria: %s [+%.2f%%]` , STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN : String . raw `Você deve aprender Maestria com o instrutor para que isto tenha efeito.` , STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC : String . raw `É preciso selecionar uma especialização de classe para ativar Maestria.` , STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP : String . raw `Velocidade de voo: %d%%` , STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP : String . raw `Velocidade de corrida: %d%%` , STAT_MOVEMENT_SPEED : String . raw `Velocidade de Movimento` , STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP : String . raw `Velocidade de nado: %d%%` , STAT_MULTISTRIKE : String . raw `Golpes Múltiplos` , STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP : String . raw `|cff808080Você não ganha nenhum benefício com este atributo|r` , STAT_PARRY : String . raw `Aparo` , STAT_PVP_POWER : String . raw `Poder JxJ` , STAT_RAGE_TOOLTIP : String . raw `Total de raiva. Raiva é consumida ao usar habilidades e é recuperada ao atacar inimigos ou receber dano em combate.` , STAT_RESILIENCE : String . raw `Resiliência JxJ` , STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP : String . raw `\nResiliência %s (+%.2f%% de Resiliência)` , STAT_RUNE_REGEN : String . raw `Velocidade Rúnica` , STAT_RUNE_REGEN_FORMAT : String . raw `%.2fs` , STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP : String . raw `O tempo de recarga de cada uma de suas Runas.` , STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP : String . raw `Total de Poder Rúnico` , STAT_SPEED : String . raw `Velocidade` , STAT_SPELLDAMAGE : String . raw `Dano mágico` , STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder dos feitiços que causam dano.` , STAT_SPELLHEALING : String . raw `Cura por feitiço` , STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder dos feitiços de cura.` , STAT_SPELLPOWER : String . raw `Poder mágico` , STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o dano e a cura de feitiços. Aumenta o dano com armas corpo a corpo em %s de dano por segundo.` , STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o dano e a cura de feitiços.` , STAT_STAGGER : String . raw `Cambalear` , STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(%0.2f%% Contra Alvo Atual)` , STAT_STAGGER_TOOLTIP : String . raw `Você Cambaleia %0.2f%% do dano recebido` , STAT_STURDINESS : String . raw `Indestrutível` , STAT_TARGET_LEVEL : String . raw `Nível do alvo` , STAT_TEMPLATE : String . raw `Estatísticas: %s` , STAT_TOOLTIP_BONUS_AP : String . raw `Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades` , STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP : String . raw `Aumenta a magnitude dos seus ataques e habilidades` , STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID : String . raw `Aumenta a magnitude dos seus feitiços, ataques e habilidades` , STAT_USELESS_TOOLTIP : String . raw `|cff808080Não oferece benefícios para a sua classe|r` , STAT_VERSATILITY : String . raw `Versatilidade` , STA_LCD : String . raw `VIG` , STEREO_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Cursor de hardware` , STEREO_VIDEO_LABEL : String . raw `Estéreo` , STEREO_VIDEO_SUBTEXT : String . raw `Estas opções permitem alterar os detalhes relacionados à visualização estereoscópica (3D).` , STOPWATCH_TIME_UNIT : String . raw `%02d` , STOPWATCH_TITLE : String . raw `Cronômetro` , STOP_AUTO_ATTACK : String . raw `Interromper ataque automático` , STOP_IGNORE : String . raw `Remover jogador` , STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `Indisponível para contas do Teste Gratuito` , STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `Indisponível para contas do Teste Gratuito` , STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED : String . raw `Compre o jogo para passar do nível 20.` , STORY_CHAPTERS : String . raw `%d/%d Capítulos` , STORY_PROGRESS : String . raw `Progresso da história` , STR : String . raw `For` , STRENGTH_COLON : String . raw `Força:` , STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Adiciona ao seu Poder de Ataque dano por segundo. Força\nnão afeta as chances de acerto crítico. Força\nnão melhora a sua chance de bloquear, mas sim o valor\nbloqueado quando você tem sucesso. Este valor é determinado em\nparte pela Força (e em parte pelo seu escudo). ` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING : String . raw `Afogamento` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING : String . raw `Queda` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE : String . raw `Fadiga` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE : String . raw `Fogo` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA : String . raw `Lava` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME : String . raw `Visgo` , STRING_SCHOOL_ALL : String . raw `Caos` , STRING_SCHOOL_ARCANE : String . raw `Arcano` , STRING_SCHOOL_CHAOS : String . raw `Caos` , STRING_SCHOOL_CHROMATIC : String . raw `Cromática` , STRING_SCHOOL_DIVINE : String . raw `Divino` , STRING_SCHOOL_ELEMENTAL : String . raw `Elemental` , STRING_SCHOOL_FIRE : String . raw `Fogo` , STRING_SCHOOL_FIRESTORM : String . raw `Tempestade de Fogo` , STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE : String . raw `Golpe Flamejante` , STRING_SCHOOL_FROST : String . raw `Gelo` , STRING_SCHOOL_FROSTFIRE : String . raw `Fogofrio` , STRING_SCHOOL_FROSTSTORM : String . raw `Tempestogélido` , STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE : String . raw `Golpe Gélido` , STRING_SCHOOL_HOLY : String . raw `Sagrado` , STRING_SCHOOL_HOLYFIRE : String . raw `Resplendor` , STRING_SCHOOL_HOLYFROST : String . raw `Gelo Sagrado` , STRING_SCHOOL_HOLYSTORM : String . raw `Tempestade Sagrada` , STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE : String . raw `Golpe Sagrado` , STRING_SCHOOL_MAGIC : String . raw `Magia` , STRING_SCHOOL_NATURE : String . raw `Natureza` , STRING_SCHOOL_PHYSICAL : String . raw `Físico` , STRING_SCHOOL_SHADOW : String . raw `Sombra` , STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME : String . raw `Chama Sombria` , STRING_SCHOOL_SHADOWFROST : String . raw `Sombra Gélida` , STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY : String . raw `Crepúsculo` , STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT : String . raw `Crepúsculo` , STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM : String . raw `Peste` , STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE : String . raw `Golpe Sombrio` , STRING_SCHOOL_SPELLFIRE : String . raw `Fogo Místico` , STRING_SCHOOL_SPELLFROST : String . raw `Gelo Mágico` , STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW : String . raw `Sombra Mágica` , STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE : String . raw `Desconhecido` , STRING_SCHOOL_SPELLSTORM : String . raw `Astral` , STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE : String . raw `Golpe Mágico` , STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE : String . raw `Ataque da Tempestade` , STRING_SCHOOL_UNKNOWN : String . raw `Desconhecido` , STR_LCD : String . raw `FOR` , STUCK_BUTTON2_TEXT : String . raw `Ainda não funciona. Entre em contato com o MJ` , STUCK_BUTTON_TEXT : String . raw `Teleportar para o cemitério` , STUN : String . raw `Atordoar` , STUNNED : String . raw `Atordoado` , STUN_CAPS : String . raw `ATORDOAR` , SUBCATEGORY : String . raw `Subcategoria` , SUBMIT : String . raw `Enviar` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON : String . raw `ASSINE JÁ` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE : String . raw `CONTINUE` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE : String . raw `SUA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE : String . raw `AVENTURA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 : String . raw `JOGUE ATÉ O NÍVEL 50` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 : String . raw `EMBARQUE EM MILHARES DE MISSÕES ADICIONAIS` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 : String . raw `ENCERRE A BATALHA POR AZEROTH` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 : String . raw `ACESSE O WOW CLASSIC` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 : String . raw `E MUITO MAIS!` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON : String . raw `FAÇA UPGRADE` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE : String . raw `FAÇA UPGRADE` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT : String . raw `para destravar esses recursos épicos` , SUBTITLE_FORMAT : String . raw `%s: %s` , SUCCESS : String . raw `Sucesso` , SUGGESTFRAME_TITLE : String . raw `Sugestões e erros` , SUGGEST_INVITE : String . raw `Sugerir convite` , SUGGEST_SUBMITTED : String . raw `Sugestão enviada` , SUGGEST_SUBMIT_FAILED : String . raw `Não foi possível enviar a sugestão` , SUGGEST_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Digite informações sobre o erro ou sugestões neste campo.
Nome, raça, classe, nível e localização
serão enviados automaticamente.` , SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE : String . raw `Conquista incompleta` , SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT : String . raw `Satisfaça os requisitos de cada conquista para ganhar pontos, recompensa e glória!` , SUMMON : String . raw `Evocar` , SUMMONS : String . raw `Evocações` , SUMMON_RANDOM_PET : String . raw `Evocar Ajudante Aleatório` , SUNSHAFTS : String . raw `Raios solares` , SURRENDER_ARENA : String . raw `Render-se` , SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibe os ataques corpo a corpo que causam dano total ou parcial.` , SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Exibe ataques corpo a corpo que não causam dano.` , SWITCH : String . raw `Trocar` , SWITCH_PET : String . raw `Trocar Mascote` , SWITCH_PET_DESCRIPTION : String . raw `Escolhe outra mascote para entrar na batalha.` , SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER : String . raw `-%s` , SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER : String . raw `+%s` , SYSTEM : String . raw `Sistema` , SYSTEMOPTIONS_MENU : String . raw `Sistema` , SYSTEM_DEFAULT : String . raw `Padrão do sistema` , SYSTEM_MESSAGES : String . raw `Mensagens do sistema` , TABARDSLOT : String . raw `Tabardo` , TABARDVENDORALREADYSETGREETING : String . raw `Você já tem um tabardo, mas pode olhar à vontade.` , TABARDVENDORCOST : String . raw `Custo:` , TABARDVENDORGREETING : String . raw `Saudações! Escolha o símbolo e as cores da guilda.` , TABARDVENDORNOGUILDGREETING : String . raw `Só o mestre da guilda pode comprar tabardos, mas pode olhar à vontade.` , TAIWAN : String . raw `Taiwan` , TAKE_ATTACHMENTS : String . raw `Receber Anexos:` , TAKE_GM_SURVEY : String . raw `Você gostaria de participar da nossa pesquisa de desempenho de MJ?` , TALENT : String . raw `Talento` , TALENTS : String . raw `Talentos` , TALENTS_BUTTON : String . raw `Especializações & Talentos` , TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER : String . raw `Selecione uma especialização de %s` , TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER : String . raw `Cada um possui feitiços próprios.` , TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC : String . raw `Os glifos são desbloqueados depois que você cria sua guarnição.` , TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE : String . raw `Glifos` , TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC : String . raw `Talentos será desbloqueados quando você terminar o treinamento de combate.` , TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE : String . raw `Talentos` , TALENTS_HIDE_SUMMARIES : String . raw `Visualizar Talentos` , TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET : String . raw `Os seus talentos foram reiniciados.` , TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET : String . raw `Os talentos do ajudante foram reiniciados.` , TALENTS_SHOW_SUMMARIES : String . raw `Visualizar Resumos` , TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP : String . raw `Este recurso ficará disponível quando você obtiver um Talento.` , TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS : String . raw `Talentos ativos` , TALENT_CLICK_TOO_FAST : String . raw `Atualizando talentos. Aguarde um momento.` , TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL : String . raw `Aprendeu antecipadamente: %s` , TALENT_FRAME_HELP_1 : String . raw `Você só pode escolher um talento por linha.\n\nVocê pode mudar sua escolha de talentos quando você estiver em uma estalagem ou nas cidades principais.` , TALENT_FRAME_HELP_2 : String . raw `Você desbloqueará mais linhas de talento ao subir de nível.` , TALENT_GRANTED_BY_ITEM : String . raw `Aprendido de %s.` , TALENT_MASTERY_LABEL : String . raw `Maestria: %s` , TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN : String . raw `Você deve aprender Maestria com o instrutor.` , TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT : String . raw `Novo Talento JxJ disponível.` , TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC : String . raw `Você não escolheu uma especialização de classe.` , TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Agora você pode escolher uma nova especialização de classe. Clique aqui para visualizar suas escolhas de especialização.` , TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL : String . raw `Talentos estão disponíveis! Clique aqui e selecione a aba "Talentos" para escolher os seus talentos.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES : String . raw `Há mudanças não salvas nos seus Talentos.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS : String . raw `Você tem Talentos de Honra disponíveis.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT : String . raw `Você tem um espaço de talento de JxJ disponível.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS : String . raw `Você tem pontos de talento não gastos.` , TALENT_NOT_SELECTED : String . raw `Nenhum talento selecionado.` , TALENT_PASSIVE : String . raw `Talento Passivo` , TALENT_POINTS : String . raw `Talentos` , TALENT_POINTS_TOOLTIP : String . raw `Os Talentos são usados na interface de talentos
para adquirir talentos especiais que aprimoram e personalizam seu personagem.` , TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE : String . raw `Talentos ativos` , TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT : String . raw `%1$s%2$s: %3$s%4$d pontos|r` , TALENT_SPEC_ACTIVATE : String . raw `Ativar` , TALENT_SPEC_AND_CLASS : String . raw `%2$s - %1$s` , TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER : String . raw `Fale com um instrutor de classe para trocar sua especialização.` , TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP : String . raw `Especialista em causar danos aos inimigos.` , TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP : String . raw `Tem capacidade de curar ferimentos dos aliados.` , TALENT_SPEC_PET_PRIMARY : String . raw `Talentos do ajudante` , TALENT_SPEC_PRIMARY : String . raw `Talentos principais` , TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE : String . raw `Talentos principais – ativo` , TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH : String . raw `Glifos principais` , TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE : String . raw `Glifos principais – ativo` , TALENT_SPEC_SECONDARY : String . raw `Talentos secundários` , TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE : String . raw `Talentos secundários – ativo` , TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH : String . raw `Glifos secundários` , TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE : String . raw `Glifos secundários – ativo` , TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP : String . raw `Pode atrair a atenção dos inimigos e proteger os aliados.` , TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT : String . raw `Clique com o Botão Esquerdo para selecionar este talento.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR : String . raw `Não é possível trocar de talentos em combate.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR : String . raw `Talentos só podem ser mudados em uma área de EXP de descanso.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP : String . raw `Talentos só podem ser mudados quando você estiver em uma área de EXP de descanso ou durante o início de uma partida JxJ.` , TALENT_TRAINER : String . raw `Instrutor de talentos` , TALENT_TREE_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP : String . raw `Você precisa usar 31 pontos na árvore primária para destravar estes talentos.` , TALL : String . raw `Grande` , TAMEABLE : String . raw `Domável` , TAMEABLE_EXOTIC : String . raw `Domável (Exótico)` , TANK : String . raw `Tanque` , TARGET : String . raw `Alvo` , TARGETFOCUS : String . raw `Selecionar unidade em foco` , TARGETFPS : String . raw `QPS-alvo` , TARGETFPS_CHECK : String . raw `Ativar/Desativar QPS-alvo` , TARGETICONS : String . raw `Ícones de alvos` , TARGET_ICON_SET : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h define |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%d:0|t em %s.` , TARGET_TOKEN_NOT_FOUND : String . raw `<sem alvo>` , TASKS_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos bônus` , TASKS_COLON : String . raw `Tarefas:` , TAXINODEYOUAREHERE : String . raw `Você está aqui` , TAXISAMENODE : String . raw `Você já está lá!` , TAXI_CANCEL : String . raw `Solicitar pausa` , TAXI_CANCEL_DESCRIPTION : String . raw `Pousar no próximo Mestre de Voo livre.` , TAXI_PATH_UNREACHABLE : String . raw `Não Descoberto` , TEAM : String . raw `Equipe` , TEAM_DISBAND : String . raw `Dissolver equipe` , TEAM_KICK : String . raw `Remover da Equipe` , TEAM_LEAVE : String . raw `Sair da equipe` , TEAM_PROMOTE : String . raw `Promover a capitão` , TEAM_SKILL_TOOLTIP : String . raw `O número usado para encontrar um adversário para esta partida.` , TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON : String . raw `Teleportar para fora da Masmorra` , TELEPORT_TO_DUNGEON : String . raw `Teleportar para Masmorra` , TEMPSCENE : String . raw `Em andamento` , TERRAIN_HIGHLIGHTS : String . raw `Iluminação especular` , TERRAIN_MIP : String . raw `Fusão de terreno` , TEST_TAG_TEST : String . raw `do not translate` , TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR : String . raw `Comando Texto em Fala inválido. Digite "/tts ajuda" para ver uma lista de comandos.` , TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW : String . raw `Comandos Texto em Fala: |ndigite /tts para ativar Texto em Fala ou defina opções digitando /tts seguido por um dos comandos abaixo:` , TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT : String . raw `menos %d` , TEXTURES_SUBHEADER : String . raw `Texturas` , TEXTURE_DETAIL : String . raw `Resolução da textura` , TEXT_16XANISOTROPIC : String . raw `Anisotrópico 16x` , TEXT_4XANISOTROPIC : String . raw `Anisotrópico 4x` , TEXT_8XANISOTROPIC : String . raw `Anisotrópico 8x` , TEXT_MODE_A : String . raw `A` , TEXT_MODE_A_STRING_1 : String . raw `%s %s %s %s %s. %s %11$s` , TEXT_MODE_A_STRING_2 : String . raw `%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s` , TEXT_MODE_A_STRING_3 : String . raw `%1$s %5$s %3$s %4$s %2$s. %6$s` , TEXT_MODE_A_STRING_4 : String . raw `$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result` , TEXT_MODE_A_STRING_5 : String . raw `$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result` , 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Jogar excessivamente pode atrapalhar sua vida.` , TIME_PLAYED_LEVEL : String . raw `Tempo de jogo neste nível: %s` , TIME_PLAYED_MSG : String . raw `Tempo de jogo` , TIME_PLAYED_TOTAL : String . raw `Tempo total de jogo: %s` , TIME_REMAINING : String . raw `Tempo restante:` , TIME_TEMPLATE_LONG : String . raw `%d dias, %d horas, %d minutos, %d segundos` , TIME_TO_PORT : String . raw `O Campo de Batalha fecha em` , TIME_TO_PORT_ARENA : String . raw `A arena fecha em` , TIME_TWELVEHOURAM : String . raw `%d:%02d AM` , TIME_TWELVEHOURPM : String . raw `%d:%02d PM` , TIME_TWENTYFOURHOURS : String . raw `%d:%02d` , TIME_UNIT_DELIMITER : String . raw ` ` , TIME_UNKNOWN : String . raw `Desconhecido` , TIME_UNTIL_DELETED : String . raw `Tempo até a mensagem ser excluída` , TIME_UNTIL_RETURNED : String . raw `Tempo até a mensagem regressar` , TITLE_DOESNT_EXIST : String . raw `Você não tem esse título.` , TITLE_REWARD : String . raw `Recompensa: %s` , TITLE_TEMPLATE : String . raw `%s de %s` , TOAST_DURATION_LONG : String . raw `Longo` , TOAST_DURATION_SHORT : String . raw `Curto` , TOAST_DURATION_TEXT : String . raw `Duração de avisos` , TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE : String . raw `Objetivo concluído!` , TOGGLESTICKYCAMERA : String . raw `Travar/Destravar câmera` , TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED : String . raw `Som desativado` , TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED : String . raw `Som ativado` , TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP : String . raw `Mostrar/Ocultar o Mapa de Zonas do jogo. 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Você receberá um e-mail de confirmação em breve.` , TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `30 dias de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Você receberá um e-mail de confirmação em breve.` , TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES : String . raw `2700 minutos de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Você receberá um e-mail de confirmação em breve.` , TOKEN_COMPLETE_TITLE : String . raw `Concluído!` , TOKEN_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `Confirmação` , TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `%s será adicionado ao seu Saldo da Blizzard.` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION : String . raw `Valor de arremate exato:` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 : String . raw `Tempo estimado de venda: |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffQuando este leilão for criado, ele não poderá ser cancelado, e a Ficha não poderá ser reembolsada.|r` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `30 dias de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Este tempo de jogo não é reembolsável.` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES : String . raw `2700 minutos de tempo de jogo serão adicionados à sua conta do World of Warcraft. Este tempo de jogo não é reembolsável.` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS : String . raw `Usar: Adiciona 30 dias de tempo de jogo à sua conta de World of Warcraft.` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE : String . raw `Usar: Adiciona 30 dias de tempo de jogo à sua conta de World of Warcraft ou %s ao seu Saldo da Blizzard.` , TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE : String . raw `Este é o preço de mercado atual das Fichas de WoW. Não é possível mudá-lo.` , TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE : String . raw `Criar leilão` , TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE : String . raw `Valor atual de leilão: |cffffffff%s|r|n(sujeito a alterações)` , TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE : String . raw `Valor de arremate` , TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `Preço atual` , TOKEN_FILTER_LABEL : String . raw `Ficha de WoW` , TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE : String . raw `|cffff2020Indisponível|r` , TOKEN_MOVE_TO_UNUSED : String . raw `Move esta moeda para a parte inferior da lista, abaixo do título não usado. Útil para moedas que você não deseja mais acompanhar.` , TOKEN_NONE_FOR_SALE : String . raw `Não há Fichas de WoW à venda. Tente novamente mais tarde.` , TOKEN_OPTIONS : String . raw `Opções de moeda` , TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE : String . raw `Expira em %d s` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL : String . raw `%s de Saldo da Blizzard` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `Adicionar %s ao seu Saldo da Blizzard?` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `Adiciona %s ao seu Saldo da Blizzard.` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT : String . raw `|cffff2020Opção inválida pois o Saldo da Blizzard (%s) atingiu ou está perto de atingir o limite máximo.|r|cffffd000|HurlIndex:34|h[Clique aqui]|h|r|cffff2020 para obter mais informações.|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT : String . raw `Saldo atual: |cffffffff%s|r|nNovo saldo: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE : String . raw `Saldo da Blizzard` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL : String . raw `30 dias de tempo de jogo` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES : String . raw `2700 minutos de tempo de jogo` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `Adicione 30 dias de tempo de jogo a esta conta do World of Warcraft.` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT : String . raw `Data de expiração atual desta conta: |cffffffff%s|r|nNova data de expiração: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES : String . raw `Tempo de jogo restante atual: |cffffffff%s|r|nNovo tempo de jogo restante: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT : String . raw `Data de renovação atual desta conta: |cffffffff%s|r|nNova data de renovação: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE : String . raw `Tempo de Jogo` , TOKEN_REDEEM_LABEL : String . raw `Resgate sua Ficha de WoW` , TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE : String . raw `|cffff2020O resgate de Fichas de WoW está temporariamente indisponível. Tente novamente mais tarde.|r` , TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK : String . raw `Ao marcar esta opção, você poderá rastrear este tipo de moeda na sua mochila.\n\nTambém é possível segurar Shift e clicar em uma moeda para adicioná-la ou removê-la da mochila.` , TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `Transação em andamento...` , TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS : String . raw `Para resgar esta ficha de WoW, saia para a tela de seleção de personagem.` , TOKEN_TRY_AGAIN_LATER : String . raw `Aguarde %s antes de tentar novamente.` , TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT : String . raw `|cff00ff00Você será desconectado do jogo quando esta transação for concluída.|r` , TOL_BARAD_DESCRIPTION : String . raw `Outrora a poderosa cidadela insular de Stromgarde, Tol Barad foi assolada e, depois, abandonada por orcs brutais durante a Segunda Guerra. Anos mais tarde, após a ilha ser anexada por Kul Tiraz, um grupo de feiticeiros providenciou a construção de uma vasta prisão mágica sobre as ruínas da fortaleza.\n\nNesta batalha de grande escala, a equipe atacante deve controlar simultaneamente a Guarnição Encouraçada, a Vigia do Guardião e os Escoriodutos para alcançar a vitória. A força agressora pode usar veículos de cerco abandonados para destruir as três torres de vigia, estendendo a duração da batalha.\n\n` , TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL : String . raw `Energia Vil` , TOOLTIP_ARENA_POINTS : String . raw `Ganha-se pontos de arena ao vencer combates de arena. É possível trocar esses pontos por recompensas fabulosas!` , TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `O Coração de Azeroth fica dormente aqui, isolado da força vital de Azeroth.` , TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS : String . raw `Poderes de Azerita (0/%d):` , TOOLTIP_BATTLE_PET : String . raw `Mascote de Batalha` , TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME : String . raw `Mascote de Batalha: %s` , TOOLTIP_HONOR_POINTS : String . raw `Ganha-se honra ao matar membros da facção oposta em combate JxJ e ao completar objetivos JxJ. Pontos de Honra aumentam seu Nível de Honra para desbloquear recompensas.` , TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s %3$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s-%3$s de %4$s` , TOOLTIP_MOUSEOVER_CASTING : String . raw `Quando habilitado, é possível lançar um feitiço sobre a unidade apenas passando o mouse sobre o quadro da unidade, sem necessidade de marcá-la antes.` , TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `Desativado durante a Caminhada Temporal da Torre dos Magos` , TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK : String . raw `Próximo ranque: %s` , TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS : String . raw `Para especializações:` , TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON : String . raw `Clique e arraste este botão para criar uma janela de raide para esta classe.` , TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP : String . raw `Segurar CTRL e arrastar – para classe` , TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP : String . raw `Clique e arraste para criar uma janela única de raide para este jogador.` , TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP : String . raw `Mantenha a tecla SHIFT pressionada e arraste para criar uma janela única de raide para este jogador.` , TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN : String . raw `Requer grau anterior` , TOOLTIP_TALENT_LEARN : String . raw `Clique para aprender` , TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK : String . raw `Próximo grau:` , TOOLTIP_TALENT_PREREQ : String . raw `Requer %1$d |4ponto:pontos; em %2$s` , TOOLTIP_TALENT_RANK : String . raw `Grau %d/%d` , TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY : String . raw `Grau %d` , TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS : String . raw `Requer %1$d pontos em Talentos de %2$s` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Desmarque esta opção para ocultar as conquistas acompanhadas.` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `Desmarque esta opção para ocultar as missões cumpridas.` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `Desmarque para ocultar missões que não estão na zona em que você estiver.` , TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON : String . raw `Encontrar grupo` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `Marque esta opção para classificar as missões em ordem decrescente de dificuldade.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `Marque esta opção para classificar as missões em ordem crescente de dificuldade.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `Marque esta opção para listar as missões na ordem desejada.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `Marque esta opção para classificar as missões de acordo com a distância em relação a você.` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL : String . raw `Nível %s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS : String . raw `%2$s Nível %1$s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS_TYPE : String . raw `%2$s Nível %1$s (%3$s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS : String . raw `%2$s %3$s Nível %1$s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS_TYPE : String . raw `%2$s %3$s Nível %1$s (%4$s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE : String . raw `Nível %s (%s)` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS : String . raw `Mascote de Batalha    %s` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL : String . raw `Nível %s - Mascote Selvagem` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS : String . raw `Nível %s - %s` , TOO_FAR_TO_LOOT : String . raw `Você está longe demais para saquear esse corpo!` , TOO_MANY_LUA_ERRORS : String . raw `Há muitos erros relacionados aos seus AddOns e isso pode estar reduzindo o desempenho do jogo.  É possível ativar a exibição de erros de Lua nas opções de interface.` , TOO_MANY_WATCHED_TOKENS : String . raw `Só é possível ver %d moedas ao mesmo tempo` , TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR : String . raw `Raiva` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP : String . raw `Cruze esta linha para ganhar a habilidade Potencializado, preencha a barra completamente para que a habilidade dure mais tempo` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP : String . raw `Mate inimigos, liberte almas e quebre urnas para preencher sua barra de Potencialização` , TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Ganhe %s com um bom desempenho na Thanator` , TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR : String . raw `Você não é líder do grupo.` , TORGHAST_REROLL_COUNT : String . raw `Rolagens restantes: %d` , TORGHAST_REROLL_TIP : String . raw `Você pode rolar novamente os Poderes de Ânima para receber novas opções` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Permite rolar novamente os Poderes de Ânima na Célula para obter um novo conjunto de poderes.` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Rolar seleção de poder de novo` , TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Gaste %s em talentos disponíveis. Continue gastando para fazer com que mais talentos fiquem disponíveis.` , TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY : String . raw `É preciso reunir seu grupo antes de entrar na fila.` , TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL : String . raw `Subir` , TORGHAST_WAYFINDER_PAGE : String . raw `Página %d/%d` , TOTAL : String . raw `Total` , TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `Corrupção Total:` , TOTAL_MEM_KB_ABBR : String . raw `Memória de AddOn: %.0f KB` , TOTAL_MEM_MB_ABBR : String . raw `Memória de AddOns: %.2f MB` , TOTAL_MOUNTS : String . raw `Total` , TOTAL_STACKS : String . raw `%d no total` , TOURNAMENT_RULES : String . raw `Regras de Torneio` , TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP : String . raw `Se estiver marcado, os participantes receberão todas as especializações de Artefato e terão os equipamentos normalizados.` , TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT : String . raw `Serviços` , TOWN_HALL : String . raw `` , TOY : String . raw `Brinquedo` , TOYBOX_FAVORITE_HELP : String . raw `Clique com o botão direito para favoritar um brinquedo e fixá-lo na primeira página.` , TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Visite a Caixa de Brinquedo para ver sua coleção de brinquedos.` , TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP : String . raw `Dica: Você pode usar a roda do mouse para passar as páginas da Caixa de Brinquedo.` , TOY_BOX : String . raw `Brinquedos` , TOY_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Conquistas` , TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `Missões cumpridas` , TRACKER_FILTER_LABEL : String . raw `Exibir` , TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `Zonas remotas` , TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Conquistas` , TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos bônus` , TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS : String . raw `Campanha` , TRACKER_HEADER_DUNGEON : String . raw `Masmorra` , TRACKER_HEADER_OBJECTIVE : String . raw `Objetivos` , TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS : String . raw `Missões` , TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS : String . raw `Campo de Testes` , TRACKER_HEADER_QUESTS : String . raw `Missões` , TRACKER_HEADER_SCENARIO : String . raw `Cenário` , TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS : String . raw `Missões Mundiais` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `Dificuldade alta` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `Dificuldade baixa` , TRACKER_SORT_LABEL : String . raw `Classificar missões` , TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `Manual` , TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM : String . raw `Mover para o fim` , TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN : String . raw `Mover para baixo` , TRACKER_SORT_MANUAL_TOP : String . raw `Mover para o início` , TRACKER_SORT_MANUAL_UP : String . raw `Mover para cima` , TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING : String . raw `Classificação de missões alterada para manual` , TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `Proximidade` , TRACKING : String . raw `Rastreando` , TRACK_ACHIEVEMENT : String . raw `Listar` , TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Marque para listar esta conquista.` , TRACK_QUEST : String . raw `Listar Missão` , TRACK_QUEST_ABBREV : String . raw `Listar` , TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING : String . raw `Proximidade` , TRACK_QUEST_SORTING : String . raw `Listagem de missões exibidas recentemente` , TRACK_QUEST_TOP_SORTING : String . raw `Topo` , TRADE : String . raw `Negociar` , TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL : String . raw `Não será negociado` , TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT : String . raw `O item ainda não foi modificado` , TRADESKILLS : String . raw `Perícias profissionais` , TRADESKILL_CHARGES_REMAINING : String . raw `Usos disponíveis: %i de %i` , TRADESKILL_FILTER_CATEGORY : String . raw `Categoria` , TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP : String . raw `Aumenta a perícia` , TRADESKILL_FILTER_SLOTS : String . raw `Espaços` , TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `Você cria %s.` , TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON : String . raw `%s cria %s.` , TRADESKILL_NAME_RANK : String . raw `%s %d/%d` , TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%s %d |cff20ff20+ %d|r/%d` , TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER : String . raw `Próximo grau:` , TRADESKILL_POST : String . raw `Escrever no bate-papo` , TRADESKILL_RANK : String . raw `%d/%d` , TRADESKILL_RANK_HEADER : String . raw `Grau %d` , TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%d |cff20ff20+ %d|r/%d` , TRADESKILL_REAGENT_COUNT : String . raw `%s /%d` , TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL : String . raw `Experiência ganha:` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT : String . raw `Grau %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT : String . raw `Grau %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO : String . raw `Mudar esta seleção mudará os reagentes requeridos e, como resultado, melhorará o nível de qualidade do item criado` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Selecione um Grau` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `Completa` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT : String . raw `%s (Grau %i)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s/%s (%s%%)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK : String . raw `Grau mais Alto` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION : String . raw `Você desbloqueou o grau mais alto desta receita` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT : String . raw `Criar esta receita dará experiência para o desbloqueio do Grau %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT : String . raw `Experiência do Grau %s` , TRADESKILL_SERVICE_LEARN : String . raw `Receitas` , TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE : String . raw `Passivo` , TRADESKILL_SERVICE_STEP : String . raw `Perícias de desenvolvimento` , TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION : String . raw `Quer mesmo aceitar essa transação?` , TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT : String . raw `Se encantar este item, ele será vinculado a você.` , TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG : String . raw `Trocar %s removerá o item da sua coleção de aparências.` , TRADE_SKILLS : String . raw `Profissões` , TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB : String . raw `Aprendido` , TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB : String . raw `Não aprendido` , TRADE_SKILL_TITLE : String . raw `%s` , TRADE_WITH_QUESTION : String . raw `Negociar com %s?` , TRAIN : String . raw `Treinar` , TRAINER_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `Tempo de lançamento: |cffffffffInstantâneo|r` , TRAINER_CAST_TIME_MIN : String . raw `Tempo de lançamento: |cffffffff%d min|r` , TRAINER_CAST_TIME_SEC : String . raw `Tempo de lançamento: |cffffffff%d s|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT : String . raw `Recarga: |cffffffffInstantânea|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `Recarga: |cffffffff%d min|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `Recarga: |cffffffff%d s|r` , TRAINER_COST_SP : String . raw `|cffffffff%d|r pontos de Perícia` , TRAINER_COST_SP_RED : String . raw `|cffff2020%d|r pontos de perícia` , TRAINER_COST_TP : String . raw `|cffffffff%d|r Talentos` , TRAINER_COST_TP_RED : String . raw `|cffff2020%d|r Talentos` , TRAINER_LIST_SP : String . raw `%d PM` , TRAINER_MANA_COST : String . raw `Custo de mana: |cffffffff%d|r` , TRAINER_MANA_COST_PER_TIME : String . raw `Custo de mana: |cffffffff%d, mais %d por s|r` , TRAINER_RANGE : String . raw `Distância: |cffffffff%s (%d)|r` , TRAINER_REQ_ABILITY : String . raw `|cffffffff%s|r` , TRAINER_REQ_ABILITY_RED : String . raw `|cffff2020%s|r` , TRAINER_REQ_LEVEL : String . raw `Nível |cffffffff%d|r` , TRAINER_REQ_LEVEL_RED : String . raw `Nível |cffff2020%d|r` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK : String . raw `%s (|cffffffff%d|r)` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED : String . raw `%s (|cffff2020%d|r)` , TRANSFER : String . raw `Transferir` , TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER : String . raw `Você não pode participar de pelo menos um confronto nesta instância porque está vinculado a uma instância que já o venceu.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 : String . raw `O modo de dificuldade normal não está disponível para %s.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 : String . raw `O modo heroico não está disponível para %s.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 : String . raw `Esse modo de dificuldade não está disponível para %s.` , TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `Você precisa estar pelo menos no nível %d para entrar em %s.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 : String . raw `Você precisa instalar a expansão The Burning Crusade para acessar esta área.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 : String . raw `Você precisa instalar a expansão The Wrath of Lich King para acessar esta área.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 : String . raw `Esta área ainda não está disponível.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 : String . raw `Você precisa instalar a expansão 6.0 para acessar esta área.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 : String . raw `Você precisa instalar a expansão Legion para acessar esta área.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC : String . raw `Você precisa instalar a expansão (%s) para acessar esta área.` , TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE : String . raw `Você já está vinculado a %s.` , TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED : String . raw `Não é possível entrar no mapa.` , TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS : String . raw `Transferência cancelada: instância cheia` , TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP : String . raw `Transferência cancelada: É preciso fazer parte de um grupo de raide para entrar nesta instância.` , TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND : String . raw `Transferência cancelada: instância não encontrada` , TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY : String . raw `Todos os jogadores do grupo devem ser do mesmo reino para entrar em %s.` , TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY : String . raw `Esta instância já está em andamento. Só é possível mudar a dificuldade de dentro da instância.` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES : String . raw `Você entrou em instâncias demais recentemente.` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES : String . raw `Não foi possível iniciar outras instâncias. Tente novamente mais tarde.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 : String . raw `Você não poderá sair daqui enquanto não escapar das garras do Lich Rei!` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 : String . raw `Você deve cumprir o seu destino e o do Cartel de Borraquilha antes de partir.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 : String . raw `O destino de Guilnéas ainda não foi decidido.  Você ainda não pode escapar.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 : String . raw `Cumpra seu destino como campeão de Illidan e torne-se o mestre dos Illidari. Só então você poderá sair.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 : String . raw `É preciso solucionar o mistério do Rincão do Exílio para sair.` , TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN : String . raw `Transferência cancelada: zona entre-reinos fora do ar` , TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT : String . raw `Não é possível entrar em uma instância durante um encontro.` , TRANSMOGRIFIED : String . raw `Transmogrificado para:
%s` , TRANSMOGRIFIED_ENCHANT : String . raw `Ilusão: %s` , TRANSMOGRIFIED_HEADER : String . raw `Transmogrificado para:` , TRANSMOGRIFY : String . raw `Transmogrificar` , TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING : String . raw `Desfazer todas as mudanças pendentes` , TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM : String . raw `Não é possível transmogrificar a aparência desta arma com encantamentos.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE : String . raw `Você não pode usar o item que tem esta aparência.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION : String . raw `Não é possível transmogrificar este item.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE : String . raw `Esse tipo de item não pode ser transmogrificado.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY : String . raw `Não é possível transmogrificar itens lendários.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH : String . raw `Este tipo de item não é compatível com esta aparência.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND : String . raw `Este item não é vinculado.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM : String . raw `Não há qualquer item equipado neste compartimento.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE : String . raw `Transmogrificação incompatível com engenharia superior` , TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND : String . raw `Usar este item para transmogrificar fará com que se torne não reembolsável.\nDeseja continuar?` , TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE : String . raw `Usar este item para transmogrificar fará com que se torne não negociável.\nDeseja continuar?` , TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER : String . raw `Transmogrificar cada ombro separadamente` , TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED : String . raw `Você ainda não coletou esta aparência.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `Você coletou esta aparência` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE : String . raw `Este item não serve para transmogrificação, mas pode ser usado como equipamento` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN : String . raw `Você não coletou esta aparência` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE : String . raw `Esta aparência não pode ser usada pelo seu personagem` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `Você coletou esta aparência, mas não deste item` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT : String . raw `A ser revertido` , TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS : String . raw `Todas as especializações` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT : String . raw `Mostrar montaria` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG : String . raw `Mostrar Transmogrificação` , TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY : String . raw `Essa aparência só pode ser usada no evento: %s.` , TRANSMOG_APPLY_TO : String . raw `Aplicar em:` , TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT : String . raw `Não é possível adicionar mais favoritos a esta categoria.` , TRANSMOG_COLLECTED : String . raw `Coletado` , TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION : String . raw `Especialização atual somente` , TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT : String . raw `(%s)` , TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE : String . raw `Favoritar esta aparência vai tornar o item no seu inventário não restituível e não trocável.\nGostaria de prosseguir?` , TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL : String . raw `A aba de Aparências mostra todas as aparências de itens que você pode usar para transmogrificação.` , TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL : String . raw `Clique com o botão direito para favoritar uma aparência. Segure a tecla CTRL e clique com o botão esquerdo do mouse para visualizá-la no seu personagem.` , TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED : String . raw `Nenhum item válido equipado.` , TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES : String . raw `Você não pode salvar esta roupa pois nenhum visual de itens pode ser transmogrificado pelo seu personagem.` , TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS : String . raw `Já existe uma roupa com este nome.` , TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES : String . raw `Checando aparências...` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE : String . raw `Tem certeza de que deseja excluir a roupa %s?` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE : String . raw `Você já possui uma roupa com o nome %s. Deseja substituí-lo?` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE : String . raw `Tem certeza de que deseja substituir a roupa %s?` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD : String . raw `Copiar para área de transferência |cffffd100(para compartilhar online)|r` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE : String . raw `Link da roupa copiado para a área de transferência.` , TRANSMOG_OUTFIT_DELETE : String . raw `Excluir Roupa` , TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL : String . raw `Criou a roupa perfeita? Salve-a para uso futuro.` , TRANSMOG_OUTFIT_EDIT : String . raw `Renomear/Excluir` , TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT : String . raw `|T1598183:13:13:-1:0|tRoupa` , TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID : String . raw `Link de roupa inválido.` , TRANSMOG_OUTFIT_NAME : String . raw `Insira o nome da roupa:` , TRANSMOG_OUTFIT_NEW : String . raw `Nova roupa` , TRANSMOG_OUTFIT_NONE : String . raw `Sem Roupa` , TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT : String . raw `Escrever no bate-papo` , TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES : String . raw `O visual de um ou mais itens não serão salvos nesta roupa porque eles não podem ser transmogrificados pelo seu personagem.` , TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY : String . raw `%s necessária para usar esta aparência.` , TRANSMOG_REQUIRED_FACTION : String . raw `A reputação %s - %s é necessária para usar esta aparência.` , TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY : String . raw `Requer o feriado: %s.` , TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL : String . raw `O nível %d é necessário para usar esta aparência.` , TRANSMOG_REQUIRED_SKILL : String . raw `%s (%d) necessária para usar esta aparência.` , TRANSMOG_REQUIRED_SPEC : String . raw `Requer especialização %s` , TRANSMOG_REQUIRES_FORGE : String . raw `Armas-artefato só podem ser transmogrificadas com aparências de Artefato na Forja de Artefato do seu Salão de Classe.` , TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `Adicionar aos Favoritos (%s)` , TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED : String . raw `Você não tem nenhum conjunto de aparência completo ou utilizável.` , TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL : String . raw `Confira todos os conjuntos de aparência que você pode obter para a sua classe aqui.` , TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `Remover dos Favoritos (%s)` , TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL : String . raw `Confira e defina seus conjuntos completos de aparência aqui.` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET : String . raw `Conjunto de Tempo Limitado` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP : String . raw `Este conjunto só pode ser coletado durante a temporada atual.` , TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN : String . raw `Você já conhece algumas das aparências concedidas por este conjunto.` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS : String . raw `Contém %d |4aparência não coletada:aparências não coletadas;.` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX : String . raw `Contém %1$d |4aparência não coletada:aparências não coletadas; para a sua classe e %2$d |4aparência não coletada:aparências não coletadas; para outras classes.` , TRANSMOG_SET_PVE : String . raw `JxA` , TRANSMOG_SET_PVP : String . raw `JxJ` , TRANSMOG_SOURCE_1 : String . raw `Saque de Chefe` , TRANSMOG_SOURCE_2 : String . raw `Missão` , TRANSMOG_SOURCE_3 : String . raw `Comerciante` , TRANSMOG_SOURCE_4 : String . raw `Espólio do Mundo` , TRANSMOG_SOURCE_5 : String . raw `Conquista` , TRANSMOG_SOURCE_6 : String . raw `Profissão` , TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `Você pode aplicar este visual em todas as suas especializações, ou apenas na atual.` , TRAVEL_PASS_INVITE : String . raw `Convite para grupo` , TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED : String . raw `Você alcançou o nível máximo possível com uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!` , TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED : String . raw `Você já tem a quantia máxima de dinheiro permitida em uma conta do Teste Gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clique aqui]|h|r para fazer o upgrade da sua conta!` , TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED : String . raw `Não disponível para contas tipo Starter.` , TRIAL_CAPPED : String . raw `Limite do Teste Gratuito alcançado.` , TRIAL_CAPPED_MONEY : String . raw `Limite de dinheiro do Teste Gratuito alcançado.` , TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP : String . raw `Você ganhou EXP além do seu limite de nível. Compre o jogo para receber a EXP guardada e subir %d níveis.` , TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP : String . raw `Você ganhou EXP além do seu limite de nível. Compre o jogo para receber a EXP guardada.` , TRIAL_FEATURE_1 : String . raw `Embarque em milhares de novas missões!` , TRIAL_FEATURE_2 : String . raw `Inclui um mês de tempo de jogo gratuito` , TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP : String . raw `Batalhe até o nível %s` , TRIAL_LEVEL_CAPPED : String . raw `Limite de nível do Teste Gratuito alcançado.` , TRIAL_RESTRICTED : String . raw `Você precisa realizar um upgrade na sua conta a fim de acessar este recurso.` , TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING : String . raw `Para concluir a transação, você será desconectado do jogo por %d s.` , TRILINEAR_FILTERING : String . raw `Filtro trilinear` , TRINKET0SLOT : String . raw `Berloque` , TRINKET0SLOT_UNIQUE : String . raw `Berloque 1` , TRINKET1SLOT : String . raw `Berloque` , TRINKET1SLOT_UNIQUE : String . raw `Berloque 2` , TRIPLE_BUFFER : String . raw `Buffer triplo` , TRIVIAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s (nível baixo)|r` , TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS : String . raw `Você quer que esse personagem use as configurações de Texto em Fala salvas neste computador? Se você estiver se conectando a partir de um computador diferente, essa ação sobrescreverá as suas configurações anteriores.` , TURN_IN_ITEMS : String . raw `Itens necessários:` , TURN_IN_QUEST : String . raw `Entregar` , TUTORIAL1 : String . raw `Os recrutadores de missões têm pontos de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) acima da cabeça. |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r neles para receber uma missão.` , TUTORIAL10_DWARF : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL10_GNOME : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL10_HUMAN : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Worgs de Batalha da Rocha Negra|r. Eles ficam ao norte da Abadia onde você está agora.\nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL10_NIGHTELF : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Sabres-da-noite Jovens|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL10_ORC : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Mosquetuscos|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL10_SCOURGE : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Zumbis Desmiolados|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL10_TAUREN : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Invasores Costagulha|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL10_TROLL : String . raw `Você recebeu a missão de matar |cffffd200Alvos Carrancas|r. \nUse o minimapa no canto superior direito para se orientar.` , TUTORIAL11_DWARF : String . raw `Derrote mais |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r!` , TUTORIAL11_GNOME : String . raw `Derrote mais |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r!` , TUTORIAL11_HUMAN : String . raw `Derrote mais |cffffd200Worgs da Rocha Negra|r!` , TUTORIAL11_NIGHTELF : String . raw `Derrote mais |cffffd200Sabres-da-noite Jovens|r!` , TUTORIAL11_ORC : String . raw `Derrote mais |cffffd200Mosquetuscos|r!` , TUTORIAL11_SCOURGE : String . raw `Derrote mais |cffffd200Zumbis Desmiolados|r!` , TUTORIAL11_TAUREN : String . raw `Derrote mais |cffffd200Invasores Costagulha|r!` , TUTORIAL11_TROLL : String . raw `Derrote mais |cffffd200Alvos Carrancas|r!` , TUTORIAL12 : String . raw `Você pode beber para recuperar o mana mais rapidamente. |cffffd200Clique com o Botão Direito|r em uma bebida para bebê-la.|n|nVocê não precisa beber se sua classe não usar mana.` , TUTORIAL13 : String . raw `Você pode aprender um novo talento na interface de talentos.|n|nAbra a página de talentos clicando no |cffffd200Botão Talentos|r na barra de ações.` , TUTORIAL14 : String . raw `Você deve falar com o instrutor de classe para aprender novas perícias. |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nos instrutores para falar com eles.|n|nOs instrutores podem ser encontrados em várias cidades e sempre na área inicial do jogo. Pode ser que precise procurar um pouco até encontrar o instrutor.` , TUTORIAL15 : String . raw `É possível mover feitiços e habilidades para a barra de ação clicando no |cffffd200Botão Grimório e Habilidades|r na parte inferior central da tela e depois arraste o ícone da habilidade desejada para a barra de ações.|n|nTambém é possível usar um feitiço ou habilidade do Grimório clicando diretamente em seu ícone.` , TUTORIAL16 : String . raw `É possível verificar a sua reputação com vários grupos do mundo na guia Reputação.|n|nClique no |cffffd200Botão Informações do Personagem|r para acessar a aba Reputação.` , TUTORIAL17 : String . raw `É possível responder ao jogador pressionando a tecla R e, a seguir, digitando a mensagem, ou digitando /w <nomedojogador> e, a seguir, a mensagem.` , TUTORIAL18 : String . raw `Você pode convidar outro jogador para o grupo |cffffd200clicando com o Botão Direito do Mouse|r no retrato e selecionando a opção |cffffd200Convidar|r no menu pop-up.|n|nVocê pode sair de um grupo clicando com o Botão Direito do Mouse no seu retrato e escolhendo a opção para sair do grupo.` , TUTORIAL19 : String . raw `O personagem está sendo controlado por um jogador. É possível distinguir pelo nome azul acima da cabeça.` , TUTORIAL1_DWARF : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Ioren Raçaférrea|r.|n|nPara falar com |cffffd200Ioren Raçaférrea|r, |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele.` , TUTORIAL1_GNOME : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Nevin Girachave|r.|n|nPara falar com |cffffd200Nevin Girachave|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nele.` , TUTORIAL1_HUMAN : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão ao falar com o |cffffd200Major Belmonte|r.|n|nPara falar com o |cffffd200Major Belmonte|r, |cffffd200Clique com o Botão Direito do mouse|r nele.` , TUTORIAL1_NIGHTELF : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com o |cffffd200Ilthalaine|r.|n|nPara conversar com |cffffd200Ilthalaine|r clique com o |cffffd200Botão Direito|r nele.` , TUTORIAL1_ORC : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Kaltunk|r.|n|nPara falar com |cffffd200Kaltunk|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nele.` , TUTORIAL1_SCOURGE : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Ágata|r.|n|nPara falar com |cffffd200Ágata|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nela.` , TUTORIAL1_TAUREN : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com o |cffffd200Chefe Vento do Falcão|r.|n|nPara falar com o |cffffd200Chefe Vento do Falcão|r, |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele.` , TUTORIAL1_TROLL : String . raw `Os recrutadores de missões têm um ponto de exclamação (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre a cabeça. Você pode obter uma missão falando com |cffffd200Jin'thela|r.|n|nPara falar com |cffffd200Jin'thela|r, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r nele.` , TUTORIAL2 : String . raw `Use as teclas A, S, D e W para mover o personagem.` , TUTORIAL20 : String . raw `Se |cffffd200Clicar com o botão direito do mouse|r em um item no painel de um comerciante, você comprará esse item, desde que tenha dinheiro suficiente.|n|nCom o painel de um comerciante aberto, clique com o botão direito do mouse em um item que estiver na sua mochila para vendê-lo.` , TUTORIAL21 : String . raw `Você pode visualizar as missões em andamento ao clicar no |cffffd200Botão Registro de Missões|r na parte inferior da tela.|n|nVocê pode visualizar as localizações das missões ao clicar no |cffffd200Botão Mapa-múndi|r na parte superior da tela.` , TUTORIAL22 : String . raw `Caso haja outros jogadores com quem você tenha gostado de jogar, adicione-os à lista de amigos! Clique no |cffffd200Botão Social|r e adicione-os à lista de amigos.|n|nSó é possível adicionar amigos que façam parte do seu reino.` , TUTORIAL23 : String . raw `Você pode enviar uma mensagem pressionando a tecla Enter, digitando a mensagem e, a seguir, pressionando Enter novamente. Os jogadores próximos ouvirão o que você disser.` , TUTORIAL24 : String . raw `Você pode se equipar com itens clicando primeiro no |cffffd200Botão Informações do Personagem|r na parte inferior da tela e, a seguir, no |cffffd200Botão Mochila|r, na parte inferior direita da tela.|n|nEm seguida, arraste um item equipável da mochila para o personagem.` , TUTORIAL25 : String . raw `Agora você é um fantasma. Você pode voltar à vida encontrando seu cadáver ou falando com um anjo da cura próximo.|n|nUm ícone no minimapa no canto superior direito da tela indica a localização de seu cadáver.` , TUTORIAL26 : String . raw `Você está descansado. Estar descansado proporciona um bônus temporário ao matar monstros.` , TUTORIAL27 : String . raw `Se perambular por águas profundas e desconhecidas, aparecerá uma barra de Fadiga. Se ficar totalmente fatigado, você começará a se afogar.` , TUTORIAL28 : String . raw `Nadar é parecido com andar, mas é possível subir e descer ao segurar o |cffffd200Botão Direito do Mouse|r e olhar para a direção para a qual deseja ir.` , TUTORIAL29 : String . raw `Aparecerá uma barra de Respiração quando o personagem ficar submerso na água. Se ficar sem ar, você começará a se afogar.` , TUTORIAL3 : String . raw `É possível girar o personagem |cffffd200mantendo pressionado o Botão Direito do Mouse|r e movendo o mouse.|n|nÉ possível olhar ao redor mantendo pressionado o Botão Esquerdo do Mouse e movendo o mouse.` , TUTORIAL30 : String . raw `Seu retrato brilha com uma luz amarela quando você está descansando. O tempo gasto descansando ou desconectado proporciona um acréscimo temporário à experiência proveniente da morte de monstros.|n|nÉ possível usar a pedra de regresso para retornar rapidamente à estalagem.` , TUTORIAL31 : String . raw `Pedras de regresso podem ser usadas para transporte do local em que se está até a estalagem definida como lar.` , TUTORIAL32 : String . raw `Você está entrando no modo de combate Jogador x Jogador. Enquanto participar do modo de combate Jogador x Jogador, o símbolo da sua aliança aparecerá ao lado do seu retrato e você poderá ser atacado por jogadores inimigos.` , TUTORIAL33 : String . raw `Pressione a |cffffd200Barra de Espaço|r para fazer o personagem pular. O pulo é usado para superar obstáculos ou simplesmente por diversão.` , TUTORIAL34 : String . raw `PARABÉNS! Você completou a sua primeira missão!` , TUTORIAL35 : String . raw `Este é um mestre de voo que treina feras voadoras para carregarem passageiros de um lugar para outro. Por um preço módico, é possível viajar até outros mestres de voo com os quais você já tenha falado.|n|nQuando descobrir uma nova cidade, procure o mestre de voo para poder voltar facilmente depois.` , TUTORIAL36 : String . raw `A durabilidade de um de seus itens está ficando baixa. O ícone do personagem abaixo do minimapa indica o item danificado em amarelo.|n|nEncontre um comerciante na cidade para consertar o item antes que se quebre.` , TUTORIAL37 : String . raw `Um de seus itens quebrou! O ícone de personagem abaixo do minimapa indica em vermelho qual item está quebrado.|n|nVocê pode pedir para que um vendedor em alguma cidade o conserte. Até lá, o item não lhe concederá nenhum bônus.` , TUTORIAL38 : String . raw `O personagem pode aprender profissões, como Culinária ou Ferraria, que permitem encontrar ou criar itens de valor.|n|nPara saber mais sobre profissões, pergunte a um guarda de uma cidade grande onde estão localizados os instrutores de profissões.` , TUTORIAL39 : String . raw `Você pode convidar outros jogadores para a equipe a fim de derrotar seus inimigos.|n|nMuitas missões difíceis podem ser concluídas rapidamente por um grupo, que compartilha o crédito pela missão. Além disso, grupos ganham mais experiência, em comparação com jogadores individuais.` , TUTORIAL40 : String . raw `Você aprendeu um feitiço ou habilidade novos! Use o |cffffd200botão Grimório e Habilidades|r, perto da parte inferior da tela, para abrir o Grimório. |cffffd200Clique com o botão esquerdo e arraste|r um feitiço ou habilidade para colocá-lo na sua barra de ações.\n\nO Grimório é organizado com feitiços ativos na frente e passivos depois.` , TUTORIAL41 : String . raw `Você aceitou uma missão elite. Missões desse tipo podem ser cumpridas com mais facilidade em grupo, pois você será levado a áreas habitadas por criaturas elite.|n|nAs criaturas elite são consideravelmente mais fortes do que os monstros normais. No entanto, elas dão mais pontos de experiência. É possível distinguir uma criatura elite pela borda dourada de dragão no retrato.` , TUTORIAL42 : String . raw `Para começar, aceite uma |cffffd200Missão|r.|n|nTem um recrutador logo à sua frente. As dicas de tutorial ajudam no decorrer do tempo.|n|nObrigado por jogar e boa sorte em suas aventuras!` , TUTORIAL43 : String . raw `Recrutadores com um '!' cinza sobre a cabeça têm missões cujo nível é alto demais para você aceitar. Volte a eles quando subir de nível.` , TUTORIAL44 : String . raw `Você obteve uma arma de longo alcance. Para usá-la, primeiro abra as |cffffd200Informações do Personagem|r e a |cffffd200Mochila|r e arraste o item para o personagem.|n|nA seguir, abra o |cffffd200Grimório|r e arraste a habilidade |cffffd200Atirar|r ou |cffffd200Arremessar|r para a barra de ações.|n|nSomente caçadores, guerreiros e ladinos podem usar armas de longo alcance. Magos, sacerdotes e bruxos podem usar varinhas.` , TUTORIAL45 : String . raw `Não é possível atirar com arcos e armas de fogo sem munição. Para comprar munição, vá até o comerciante de armas de fogo ou arcos de uma cidade. Para carregar munição, |cffffd200Clique com o botão direito do mouse|r sobre ela.` , TUTORIAL46 : String . raw `Você entrou em um grupo de raide, com limite aumentado para 40 integrantes, mas os mais comuns são de 10 ou 25. É preciso participar de grupos de raide para entrar nas masmorras mais desafiadoras e derrotar os inimigos mais poderosos, geralmente em níveis altos.|n|n|cffff2020Você não receberá créditos para a maioria das missões enquanto estiver em um grupo de raide. Para sair de um grupo, clique com o botão direito do mouse no retrato do seu personagem e selecione Sair do grupo.|r` , TUTORIAL47 : String . raw `Você obteve acesso à barra de totens! A barra de ações receberá um botão de ação cada vez que você obtiver um novo elemento de totem.|n|nA barra pode conter um feitiço de totem por elemento de totem. Será possível usar vários totens ao mesmo tempo em níveis mais altos.` , TUTORIAL48 : String . raw `Você está na fila para entrar em um campo de batalha.  É possível verificar seu status passando o cursor do mouse sobre o ícone do minimapa.` , TUTORIAL49 : String . raw `Agora você pode entrar na batalha. Clique em "Entrar na Batalha" na caixa de diálogo ou clique com o botão direito do mouse no ícone do campo de batalha no minimapa.` , TUTORIAL4_DWARF : String . raw `Os |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r estão próximos |cffffd200cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Invasor Pedraqueixo|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL4_GNOME : String . raw `Os |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Gnomo Leproso Enlouquecido|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL4_HUMAN : String . raw `Os |cffffd200Worgs de Batalha da Rocha Negra|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Worg de Batalha da Rocha Negra|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL4_NIGHTELF : String . raw `Os |cffffd200Sabres-da-noite Jovens|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Sabre-da-noite Jovem|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL4_ORC : String . raw `Os |cffffd200Mosquetuscos|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Mosquetusco|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL4_SCOURGE : String . raw `Os |cffffd200Zumbis Desmiolados|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Zumbi Desmiolado|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL4_TAUREN : String . raw `Os |cffffd200Invasores Costagulha|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Invasor Costagulha|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL4_TROLL : String . raw `Os |cffffd200Alvos Carrancas|r estão próximos. |cffffd200Clique com o botão esquerdo do mouse|r em qualquer |cffffd200Alvo Carranca|r para selecioná-lo.` , TUTORIAL5 : String . raw `Para enfrentar seus inimigos, clique nos feitiços na sua |cffffd200Barra de Ações|r.` , TUTORIAL50 : String . raw `Agora você tem um chaveiro para guardar as chaves. O |cffffd200Ícone do Chaveiro|r fica à esquerda das bolsas na barra de ações.` , TUTORIAL51 : String . raw `É possível entrar em masmorras ou encontrar grupos para masmorras usando o |cffffd200Localizador de Masmorras|r. O Localizador de Masmorras é acessado pelo botão em forma de olho no centro da barra de ações.` , TUTORIAL52 : String . raw `Parabéns, você recebeu a sua primeira Mascote de Batalha. Esse bichinho simpático vai seguir você em todas as suas aventuras em Azeroth e além.|n|nVocê pode visualizar todas as suas Mascotes de Batalha clicando no botão |cffffd200Coleções|r e, a seguir, verificando a guia |cffffd200Diário das Mascotes|r.` , TUTORIAL53 : String . raw `Parabéns, você aprendeu a evocar a sua primeira montaria. Este poderoso companheiro levará você nas suas aventuras em Azeroth e além.|n|nClique no botão |cffffd200Coleções|r e procure a aba |cffffd200Montarias|r. Você pode arrastar sua montaria favorita para a barra de ações e facilitar a evocação.` , TUTORIAL54 : String . raw `Você atraiu a atenção de uma criatura hostil.|n|nUm brilho vermelho indica que a criatura está atacando você. Um brilho amarelo indica que você corre risco de ser atacado. Um brilho laranja indica que a criatura está atacando você, mas poderá escolher outro alvo em breve.` , TUTORIAL55 : String . raw `Parabéns! Você matou alvos suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com o recrutador para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_DWARF : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Invasores Pedraqueixo|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Ioren Raçaférrea|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_GNOME : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Gnomos Leprosos Enlouquecidos|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Nevin Girachave|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_HUMAN : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Worgs de Batalha da Rocha Negra|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com o |cffffd200Major Belmonte|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_NIGHTELF : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Sabres-da-noite Jovens |r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Ilthalaine|r para receber a recompensa.` , TUTORIAL55_ORC : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Mosquetuscos|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Gornek|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_SCOURGE : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Zumbis Desmiolados|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com o |cffffd200Coveiro Mordo|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TAUREN : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Invasores Costagulhas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Grull Vento do Falcão|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_DRUID : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Zen'tabra|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_HUNTER : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Ortezza|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_MAGE : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Soratha|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_PRIEST : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Tunari|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_ROGUE : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Legati|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Nekali|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Voldreka|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR : String . raw `Parabéns! Você matou |cffffd200Alvos Carrancas|r suficientes para completar a missão.|n|nFale novamente com |cffffd200Nortet|r para obter a recompensa.` , TUTORIAL56 : String . raw `A barra de pontos de vida, em verde, fica no canto superior esquerdo da tela. Você morrerá se a barra de pontos de vida chegar a zero. Tome cuidado.|n|nAbaixo da barra de pontos de vida há uma segunda barra, que representa o recurso que a sua classe usa para habilidades especiais, como raiva, energia ou mana.` , TUTORIAL57_HUMAN : String . raw `Lembre-se de visitar o |cffffd200Major Belmonte|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_ORC : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Gornek|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_SCOURGE : String . raw `Lembre-se de visitar o |cffffd200Coveiro Mordo|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TAUREN : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Grull Vento do Falcão|r. Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_DRUID : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Zen'tabra|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_HUNTER : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Ortezza|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_MAGE : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Soratha|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_PRIEST : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Tunari|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_ROGUE : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Legati|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Nekali|r.  Ela tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nela quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Voldreka|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR : String . raw `Lembre-se de visitar |cffffd200Nortet|r.  Ele tem uma missão para você! |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele quando o cursor virar um |cffffd200Ponto de Interrogação Amarelo|r.` , TUTORIAL58 : String . raw `As bolsas estão cheias e você não poderá saquear mais nada. Para liberar espaço na bolsa, fale com os vendedores e venda um pouco das suas coisas.|n|nGeralmente, há vendedores em todas as cidades e postos.` , TUTORIAL59 : String . raw `Venda alguns dos itens coletados para liberar espaço na bolsa ou ganhar dinheiro.|n|nEncontre um vendedor e |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nele. A seguir, abra as suas bolsas e |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r nos itens que deseja vender.` , TUTORIAL5_DRUID : String . raw `Clique em |cffffd200Ira|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_HUNTER : String . raw `Clique em |cffffd200Tiro Arcano|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_MAGE : String . raw `Clique em |cffffd200Seta de Fogofrio|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_PALADIN : String . raw `Clique em |cffffd200Golpe do Cruzado|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_PRIEST : String . raw `Clique em |cffffd200Punição|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_ROGUE : String . raw `Clique em |cffffd200Golpe Sinistro|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_SHAMAN : String . raw `Clique em |cffffd200Raio|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_WARLOCK : String . raw `Clique em |cffffd200Seta Sombria|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL5_WARRIOR : String . raw `Clique em |cffffd200Atacar|r na |cffffd200Barra de Ações|r para lutar contra os inimigos.` , TUTORIAL6 : String . raw `Muitas das suas habilidades são ataques com armas ou feitiços de combate.|n|nDependendo da sua classe, você pode ter habilidades defensivas ou mesmo feitiços de cura na barra de ações.` , TUTORIAL60 : String . raw `O seu personagem tem habilidades especiais na barra de ações, na parte inferior da tela.|n|nEssas habilidades são úteis para matar os inimigos muito mais rápido do que simplesmente atacando com a arma.` , TUTORIAL61_DRUID : String . raw `Como druida, você pode usar |cffffd200metamorfose|r para assumir diferentes formas, cada uma com habilidades e recursos únicos. Sua primeira forma, Felina, aumenta seu dano em combate corpo a corpo.` , TUTORIAL61_HUNTER : String . raw `Agora você tem uma |cffffd200Barra de Ações do Ajudante|r para ter melhor controle sobre o ajudante. Além disso, você pode |cffffd200domar feras|r para obter novos ajudantes` , TUTORIAL61_PALADIN : String . raw `Agora você pode usar o |cffffd200Poder Sagrado|r. O Golpe do Cruzado gera Poder Sagrado, que pode ser usado com a Palavra de Glória.` , TUTORIAL61_SHAMAN : String . raw `Você aprendeu seu primeiro |cffffd200totem|r! Cada tipo de totem concede benefícios distintos. No futuro, você poderá usar quatro totens diferentes de uma só vez.` , TUTORIAL61_SPELLID_DRUID : String . raw `768` , TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER : String . raw `93321` , TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN : String . raw `85673` , TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN : String . raw `8075` , TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK : String . raw `93375` , TUTORIAL61_WARLOCK : String . raw `Agora você tem uma |cffffd200barra de ações do ajudante|r para controlar melhor o seu demônio. Você poderá evocar vários tipos de demônios para funções diferentes.` , TUTORIAL7 : String . raw `Se um inimigo derrotado exibir fagulhas no cadáver, isso indica que ele possui itens que podem ser saqueados.|n|n|cffffd200Clique com o Botão Direito do mouse|r no cadáver de uma criatura para saqueá-lo. Uma janela de saque aparecerá. A seguir, |cffffd200clique com o Botão Direito do mouse|r nos itens da janela para movê-los para a mochila.` , TUTORIAL8 : String . raw `Você guardou um item na mochila.|n|nClique no |cffffd200Botão da Mochila|r no canto inferior direito da tela se desejar abrir a mochila.  Passe o mouse sobre o item para ver o que é.` , TUTORIAL9 : String . raw `Alguns itens podem ser usados. |cffffd200Clique com o Botão direito do mouse|r em um item para usá-lo.|n|nÉ possível arrastar um item para a barra de ações e usá-lo sem abrir a mochila.` , TUTORIAL_TITLE1 : String . raw `Recrutadores de missões` , TUTORIAL_TITLE10 : String . raw `Dando o troco` , TUTORIAL_TITLE11 : String . raw `Comida` , TUTORIAL_TITLE12 : String . raw `Beber` , TUTORIAL_TITLE13 : String . raw `Aprendendo talentos` , TUTORIAL_TITLE14 : String . raw `Instrutores` , TUTORIAL_TITLE15 : String . raw `Grimório e Habilidades` , TUTORIAL_TITLE16 : String . raw `Reputação` , TUTORIAL_TITLE17 : String . raw `Respondendo a sussurros` , TUTORIAL_TITLE18 : String . raw `Agrupamento` , TUTORIAL_TITLE19 : String . raw `Jogadores` , TUTORIAL_TITLE2 : String . raw `Movimentação` , TUTORIAL_TITLE20 : String . raw `Vendedores` , TUTORIAL_TITLE21 : String . raw `Registro de Missões` , TUTORIAL_TITLE22 : String . raw `Amigos` , TUTORIAL_TITLE23 : String . raw `Em bate-papo` , TUTORIAL_TITLE24 : String . raw `Itens equipáveis` , TUTORIAL_TITLE25 : String . raw `Morte` , TUTORIAL_TITLE26 : String . raw `Descansado` , TUTORIAL_TITLE27 : String . raw `Fadiga` , TUTORIAL_TITLE28 : String . raw `Natação` , TUTORIAL_TITLE29 : String . raw `Fôlego` , TUTORIAL_TITLE3 : String . raw `Câmera` , TUTORIAL_TITLE30 : String . raw `Descansar` , TUTORIAL_TITLE31 : String . raw `Pedras de regresso` , TUTORIAL_TITLE32 : String . raw `Jogador x Jogador` , TUTORIAL_TITLE33 : String . raw `Saltar` , TUTORIAL_TITLE34 : String . raw `Missões concluídas` , TUTORIAL_TITLE35 : String . raw `Viagem` , TUTORIAL_TITLE36 : String . raw `Itens danificados` , TUTORIAL_TITLE37 : String . raw `Itens quebrados` , TUTORIAL_TITLE38 : String . raw `Profissões` , TUTORIAL_TITLE39 : String . raw `Grupos` , TUTORIAL_TITLE4 : String . raw `Seleção de alvo` , TUTORIAL_TITLE40 : String . raw `Grimório` , TUTORIAL_TITLE41 : String . raw `Missões elite` , TUTORIAL_TITLE42 : String . raw `Bem-vindo ao World of Warcraft!` , TUTORIAL_TITLE43 : String . raw `Recrutadores de missões indisponíveis` , TUTORIAL_TITLE44 : String . raw `Armas de longo alcance` , TUTORIAL_TITLE45 : String . raw `Munição` , TUTORIAL_TITLE46 : String . raw `Grupos de raide` , TUTORIAL_TITLE47 : String . raw `Barra de totens` , TUTORIAL_TITLE48 : String . raw `Fila de Campo de Batalha` , TUTORIAL_TITLE49 : String . raw `Teleporte para o Campo de Batalha` , TUTORIAL_TITLE5 : String . raw `Modo de combate` , TUTORIAL_TITLE50 : String . raw `Chaveiros` , TUTORIAL_TITLE51 : String . raw `Localizador de masmorras` , TUTORIAL_TITLE52 : String . raw `Mascotes` , TUTORIAL_TITLE53 : String . raw `Montarias` , TUTORIAL_TITLE54 : String . raw `Avisos de ameaça` , TUTORIAL_TITLE55 : String . raw `Ding!` , TUTORIAL_TITLE56 : String . raw `Status do jogador` , TUTORIAL_TITLE57 : String . raw `Recrutadores de missões` , TUTORIAL_TITLE58 : String . raw `Bolsas cheias` , TUTORIAL_TITLE59 : String . raw `Liberar espaço na bolsa` , TUTORIAL_TITLE6 : String . raw `Feitiços e Habilidades` , TUTORIAL_TITLE60 : String . raw `Habilidades especiais` , TUTORIAL_TITLE61_DRUID : String . raw `Transformando-se` , TUTORIAL_TITLE61_HUNTER : String . raw `Barra de ações do ajudante` , TUTORIAL_TITLE61_PALADIN : String . raw `Poder Sagrado` , TUTORIAL_TITLE61_ROGUE : String . raw `Pontos de combo` , TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN : String . raw `Totens` , TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK : String . raw `Barra de ações do ajudante` , TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR : String . raw `Posturas de combate` , TUTORIAL_TITLE7 : String . raw `Saques` , TUTORIAL_TITLE8 : String . raw `Mochila` , TUTORIAL_TITLE9 : String . raw `Usar Itens` , TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS : String . raw `Sobre Fichas de WoW` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 : String . raw `1. Compre uma Ficha de WoW na|n   |cffffffffcasa de leilões|r.` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 : String . raw `2. Troque-a por 30 dias de tempo|n de jogo.` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE : String . raw `2. Troque-a por 30 dias de tempo|nde jogo (ou %s de Saldo da Blizzard).` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 : String . raw `1. Compre uma Ficha de WoW na|n    |cffffffffLoja|r.` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 : String . raw `2. Venda na |cffffffffcasa de leilões|r por|n    ouro.` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME : String . raw `Preciso de tempo de jogo` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD : String . raw `Preciso de ouro` , TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD : String . raw `Compre tempo de jogo com ouro` , TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD : String . raw `Venda uma Ficha de WoW por ouro` , TUTORIAL_VOICE : String . raw `Você pode entrar ou sair do bate-papo com voz aqui.` , TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED : String . raw `Você não pode empunhar nada na mão secundária, pois está usando um item de duas mãos!` , TWO_HANDED : String . raw `Arma de duas mãos` , TYPE : String . raw `Tipo` , TYPE_LFR_COMMENT_HERE : String . raw `Insira seu comentário aqui. O conteúdo será visto por outros jogadores que usarem Outros Raides.` , UIOPTIONS_MENU : String . raw `Interface` , UI_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `O Coração de Azeroth adormece quando seu vínculo com Azeroth é cortado.` , UI_DEPTH : String . raw `Profundidade da IU` , UI_HIDDEN : String . raw `IU Oculta. Pressione %s para exibir novamente.` , UI_SCALE : String . raw `Escala da Interface` , UKNOWNBEING : String . raw `Ser Desconhecido` , UK_AADC_POPUP_TEXT : String . raw `World of Warcraft é um jogo online que conta com interação entre jogadores. Tome cuidado e não compartilhe dados pessoais com desconhecidos.|n|nAlém disso, aja dentro da nossa política de interação da comunidade e use o sistema de denúncias dentro do jogo para relatar qualquer tipo de assédio, abuso ou conduta que tenha como objetivo atrapalhar a experiência dos jogadores. Nós analisaremos os registros de conversa para tomar as medidas cabíveis.` , UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT : String . raw `Não foi possível memorizar a planta de %s.` , UNABLE_TO_REFUND_ITEM : String . raw `Não foi possível reembolsar o item.` , UNAVAILABLE : String . raw `Indisponíveis` , UNBIND : String . raw `Desvincular tecla` , UNCHECK_ALL : String . raw `Desmarcar todos` , UNCONSCIOUS : String . raw `Inconsciente` , UNDOCK_WINDOW : String . raw `Desacoplar janela` , UNEXTEND_RAID_LOCK : String . raw `Remover Vínculo Estendido` , UNIGNORE_QUEST : String . raw `Designorar` , UNITFRAME_LABEL : String . raw `Quadros de unidade` , UNITFRAME_SUBTEXT : String . raw `Estas opções são usadas para alterar a exibição e o funcionamento dos quadros de unidade na IU.` , UNITNAME_SUMMON_TITLE1 : String . raw `Ajudante de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE10 : String . raw `Montaria de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE11 : String . raw `Fonte de Luz de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE12 : String . raw `Mordomo de %s` 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`Escudeiro de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE29 : String . raw `Campeão de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE3 : String . raw `Lacaio de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE30 : String . raw `O Traidor` , UNITNAME_SUMMON_TITLE31 : String . raw `Reflexão em Erupção de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE32 : String . raw `Reflexo Desesperado de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE33 : String . raw `Reflexão Maligna de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE34 : String . raw `Reflexão Ululante de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE35 : String . raw `Assistente de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE36 : String . raw `Impositor de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE37 : String . raw `Recruta de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE38 : String . raw `Admirador de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE39 : String . raw `Gêmeo Mau de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE4 : String . raw `Totem de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE40 : String . raw `Ganância de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE41 : String . raw `Mente Perdida de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE42 : String . raw `Protetor Pactuado de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE43 : String . raw `Autômato de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE44 : String . raw `%s, Servo de N'Zoth` , UNITNAME_SUMMON_TITLE45 : String . raw `Assassino de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE46 : String . raw `Semente Selvagem de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE47 : String . raw `Comissário de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE48 : String . raw `Consertado por %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE49 : String . raw `Restos Mortais de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE5 : String . raw `Mascote de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE6 : String . raw `Lâmina Rúnica de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE7 : String . raw `Constructo de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE8 : String . raw `Oponente de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE9 : String . raw `Veículo de %s` , UNITNAME_TITLE : String . raw `%s` , UNITNAME_TITLE_CHARM : String . raw `Lacaio de %s` , UNITNAME_TITLE_COMPANION : String . raw `Mascote de %s` , UNITNAME_TITLE_CREATION : String . raw `Criação de %s` , UNITNAME_TITLE_GUARDIAN : String . raw `Guardião de %s` , UNITNAME_TITLE_MINION : String . raw `Lacaio de %s` , UNITNAME_TITLE_OPPONENT : String . raw `Oponente de %s` , UNITNAME_TITLE_PET : String . raw `Ajudante de %s` , UNITNAME_TITLE_SQUIRE : String . raw `Escudeiro de %s` , UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER : String . raw `Estandarte de Guerra de %s` , UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS : String . raw `Peças já recuperadas` , UNIT_ALREADY_SKINNED_HERB : String . raw `Plantas já coletadas` , UNIT_ALREADY_SKINNED_LEATHER : String . raw `Já esfolado` , UNIT_ALREADY_SKINNED_ROCK : String . raw `Já mineirado` , UNIT_CAPTURABLE : String . raw `Capturável` , UNIT_COLORS : String . raw `Cores de unidades:` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INSTANCE : String . raw `Opções de Instância` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INTERACT : String . raw `Interagir` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LEGACY_RAID : String . raw `Tamanho do Raide de Legado` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT : String . raw `Opções de Saque` , 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especialização.` , UNLIMITED : String . raw `Sem limite` , UNLIST_ME : String . raw `Retirar meu nome` , UNLIST_MY_GROUP : String . raw `Retirar meu grupo` , UNLOCK : String . raw `Destravar` , UNLOCKED_AT_HONOR_LEVEL : String . raw `Disponível no nível de honra %d.` , UNLOCKED_AT_LEVEL : String . raw `Disponível no nível %d.` , UNLOCKS_AT_LABEL : String . raw `Destrava no` , UNLOCKS_AT_LEVEL : String . raw `Disponível no nível %d` , UNLOCK_FOCUS_FRAME : String . raw `Destravar quadro` , UNLOCK_FRAME : String . raw `Destravar quadro` , UNLOCK_VOID_STORAGE : String . raw `Destravar Cofre Etéreo` , UNLOCK_WINDOW : String . raw `Destravar janela` , UNMUTE : String . raw `Ouvir` , UNMUTE_SILENCED : String . raw `Cancelar mudo (Jogador silenciado)` , UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Pontos de talento não usados: %s` , UNTRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Desmarque esta opção para não rastrear esta conquista.` , UNTRACK_QUEST : String . raw `Não rastrear missão` , UNTRACK_QUEST_ABBREV : String . raw `Não rastrear` , UNUSED : String . raw `Não usado` , UNWRAP : String . raw `Abrir` , UPDATE : String . raw `Atualizar` , UPGRADE : String . raw `Aprimorar` , UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE : String . raw `Receita aprimorada!` , UPGRADE_MISSING_ITEM : String . raw `Arraste o item até aqui.` , USABLE_ITEMS : String . raw `Itens utilizáveis` , USE : String . raw `Usar` , USED : String . raw `Já Aprendidos` , USEIPV6 : String . raw `Ativar IPv6 quando possível` , USE_COLON : String . raw `Usar:` , USE_COLORBLIND_MODE : String . raw `Ativar interface em modo daltônico` , USE_ENGLISH_AUDIO : String . raw `Usar áudio em inglês` , USE_EQUIPMENT_MANAGER : String . raw `Usar Gerenciador de Equipamentos` , USE_EXISTING_PROFILE : String . raw `Usar como ponto de partida:` , USE_FULL_TEXT_MODE : String . raw `Usar modo detalhado` , USE_GUILDBANK_REPAIR : String . raw `Deseja usar dinheiro da guilda para consertos?` , USE_ITEM : String . raw `Usar item` , USE_NO_DROP : String . raw `Se usar este item, ele será vinculado a você.` , USE_PERSONAL_FUNDS : String . raw `Usar economias pessoais` , USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES : String . raw `Usar quadros de Grupo estilo Raide` , USE_SOULSTONE : String . raw `Reencarnar` , USE_UBERTOOLTIPS : String . raw `Dicas de interface aprimoradas` , USE_UISCALE : String . raw `Usar escala da interface` , USE_WEATHER_SHADER : String . raw `Sombreados de efeitos climáticos` , VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s, %s` , VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `Você personalizará seu personagem na tela de seleção de herói.` , VAS_CHARACTER_LABEL : String . raw `Personagem` , VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION : String . raw `|c%s%s, %d %s|r` , VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s, %s|nMudança de facção para %s` , VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `Você personalizará seu personagem na tela de seleção de herói.` , VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `- Não pode ser um nome de guilda que já exista neste reino|n- 2 a 24 letras|n- Não pode conter números ou|ncaracteres especiais|n- Não pode conter nenhum caractere que não possua suporte na sua região` , VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TRANSFER_TOOLTIP : String . raw `- Não pode ser um nome de guilda que já exista no reino de destino|n- 2 a 24 letras|n- Não pode conter números ou |ncaracteres especiais|n- Não pode conter nenhum caractere que não possua suporte na sua região` , VAS_NAME_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `Nome antigo: %s|nNovo nome: %s` , VAS_NAME_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `- 2 a 12 letras|n - Não pode conter números ou |ncaracteres especiais|n - Não pode conter nenhum caractere que não|npossui suporte na sua região` , VAS_NEW_CHARACTER_NAME_LABEL : String . raw `Novo nome do personagem` , VAS_NEW_GUILD_NAME_LABEL : String . raw `Novo nome de guilda` , VAS_QUEUE_SIX_DAY : String . raw `mais de 6 dias` , VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s, %s` , VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `Você selecionará sua nova raça na tela de seleção de personagem.` , VAS_REALM_LABEL : String . raw `Reino` , VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION : String . raw `Nível %d %s %s` , VAS_SELECT_CHARACTER : String . raw `Selecione o personagem` , VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED : String . raw `|cff7f7f7fSelecione o personagem|r` , VAS_SELECT_REALM : String . raw `Selecione o reino` , VEHICLE_LEAVE : String . raw `Sair` , VEHICLE_STEAM : String . raw `Vapor` , VERBAL_HARASSMENT : String . raw `Assédio Verbal` , VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `Assédio verbal de um jogador para com outro.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `Veja abaixo algumas dicas de como lidar com assédio verbal:` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `Peça ao jogador abusivo que pare e ponha ele/ela na lista de ignorados.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `Não dê motivo para mais assédio.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `Denuncie imediatamente qualquer tipo de linguagem racista, extremamente sexual e/ou violenta. Esse tipo de linguagem sempre é considerado assédio.` , VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s %.2f%%/%.2f%%` , VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `Sombreados de animação de vértices` , VERTICAL_SYNC : String . raw `Sinc. vertical` , VICTORY_TEXT0 : String . raw `Vitória da Horda` , VICTORY_TEXT1 : String . raw `Vitória da Aliança` , VICTORY_TEXT_ARENA0 : String . raw `Equipe verde ganha` , VICTORY_TEXT_ARENA1 : String . raw `Equipe ouro vence` , VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW : String . raw `Empate` , VICTORY_TEXT_ARENA_WINS : String . raw `%s vence` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 : String . raw `Equipe Roxa vence` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 : String . raw `Equipe Ouro vence` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW : String . raw `Empate` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS : String . raw `%s vence` , VIDEOOPTIONS_MENU : String . raw `Vídeo` , VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC : String . raw `Anisotrópico 16x` , VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC : String . raw `Anisotrópico 2x` , VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC : String . raw `Anisotrópico 4x` , VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC : String . raw `Anisotrópico 8x` , VIDEO_OPTIONS_ALLOWED : String . raw `Permitido` , VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING : String . raw `Este recurso está em fase beta e pode haver problemas em determinados hardwares e com determinadas configurações.` , VIDEO_OPTIONS_BILINEAR : String . raw `Bilinear` , VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING : String . raw `Desativar pode levar à perda de elementos visuais importantes durante o combate` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Nevoeiro Volumétrico desativado. Colisão de partículas baseada na computação desativada.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH : String . raw `Nevoeiro volumétrico em alta resolução.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW : String . raw `Nevoeiro volumétrico de processamento simples em baixa resolução com alocações reduzidas.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `Nevoeiro volumétrico em resolução média.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA : String . raw `Nevoeiro volumétrico de ultrarresolução com alocações adicionais.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Sem esmaecimento de profundidade de partícula ou refração. Raios solares e ofuscamento tradicionais.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH : String . raw `Esmaecimento de profundidade de partícula e refração de alta resolução. Raios solares e ofuscamento tradicionais de acordo com a profundidade com amostragem aprimorada.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW : String . raw `Esmaecimento de profundidade de partícula e sem refração. Raios solares e ofuscamento de acordo com a profundidade.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `Esmaecimento de profundidade de partícula e refração de baixa resolução. Raios solares e ofuscamento com melhor amostragem para reduzir o serrilhamento.` , VIDEO_OPTIONS_DISABLED : String . raw `Desativado` , VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC : String . raw `Dinâmico` , VIDEO_OPTIONS_ENABLED : String . raw `Ativado` , VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING : String . raw `Tudo` , VIDEO_OPTIONS_FAIR : String . raw `Médio` , VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN : String . raw `Tela cheia` , VIDEO_OPTIONS_HALF : String . raw `Metade` , VIDEO_OPTIONS_HIGH : String . raw `Alto` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH : String . raw `Ambiente e pontos de luz detalhados.` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW : String . raw `Sem pontos de luz.` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Pontos de luz detalhados.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR : String . raw `Texturas líquidas com normalmap, movimentos de acordo com a textura e reflexo do céu.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW : String . raw `Texturas líquidas animadas, movimentos de acordo com a textura e sem reflexos.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM : String . raw `Texturas líquidas com normalmap, movimentos procedurais e reflexos com base na tela.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA : String . raw `Texturas líquidas com normalmap, movimentos procedurais e reflexos completos.` , VIDEO_OPTIONS_LOW : String . raw `Baixo` , VIDEO_OPTIONS_MEDIUM : String . raw `Bom` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR : String . raw `Monitor %d` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY : String . raw `Principal` , VIDEO_OPTIONS_MOST : String . raw `Maioria` , VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART : String . raw `É necessário reiniciar o cliente para que a alteração desta opção tenha efeito.` , VIDEO_OPTIONS_NONE : String . raw `Nenhum` , VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `Essenciais` , VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED : String . raw `Recomendado` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `Upscaling que resulta em imagens suaves ou SSAA com qualidade aprimorada se estiver acima de 100% da escala de renderização.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `Upscaling que resulta em imagens muito suaves ou SSAA com qualidade padrão se estiver acima de 100% da escala de renderização.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 é uma tecnologia de upscaling espacial superotimizada de ponta que produz imagens de qualidade impressionante com excelentes taxas de quadros.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `Upscaling que resulta em imagens duras, pixeladas.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `Sombras por Ray Tracing de fontes de luz direcionais em resolução reduzida.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `Sombras por Ray Tracing de fontes de luz direcionais e locais em resolução total.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Sombras por Ray Tracingde fontes de luz direcionais e locais em resolução reduzida.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `Sombras de unidade de baixa resolução. Distância curta.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `Sombras de unidade e ambiente de alta resolução. Distância longa.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW : String . raw `Sombras amorfas.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Sombras de unidade e ambiente de baixa resolução. Distância média.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA : String . raw `Sombras suavizadas de unidade e ambiente de alta resolução. Distância longa.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH : String . raw `Sombras suavizadas de unidade e ambiente de alta resolução. Distância muito longa.` , VIDEO_OPTIONS_SOME : String . raw `Alguns` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC : String . raw `Reduz feitiços não essenciais exibidos com base na taxa de quadros por segundo. Se você estiver acima da taxa almejada, todos serão exibidos.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING : String . raw `Sempre exibir todos os feitiços.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF : String . raw `Reduz feitiços não essenciais exibidos em cerca de 50%.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST : String . raw `Reduz feitiços não essenciais exibidos em cerca de 25%.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `Mostrar somente feitiços essenciais. Seus próprios feitiços sempre são exibidos.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME : String . raw `Reduz feitiços não essenciais exibidos em cerca de 75%.` , VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA : String . raw `` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED : String . raw `Raios solares e ofuscamento tradicionais.` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH : String . raw `Raios solares e ofuscamento com melhor amostragem para reduzir o serrilhamento.` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW : String . raw `Raios solares e ofuscamento tradicionais de acordo com a profundidade.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR : String . raw `Texturas em média resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento baixo e texturas do personagem em baixa resolução.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH : String . raw `Texturas em alta resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento alto e texturas do personagem em alta resolução.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW : String . raw `Texturas em baixa resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento baixo e texturas do personagem em baixa resolução.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM : String . raw `Texturas em média resolução do ambiente, combinação do terreno com detalhamento baixo e texturas do personagem em alta resolução.` , VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR : String . raw `Trilinear` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA : String . raw `Ultra` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH : String . raw `Ultra Alto` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED : String . raw `Modo Janela` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN : String . raw `Tela cheia (Modo Janela)` , VIDEO_QUALITY_LABEL1 : String . raw `Baixo` , VIDEO_QUALITY_LABEL2 : String . raw `Médio` , VIDEO_QUALITY_LABEL3 : String . raw `Bom` , VIDEO_QUALITY_LABEL4 : String . raw `Alto` , VIDEO_QUALITY_LABEL5 : String . raw `Ultra` , VIDEO_QUALITY_LABEL6 : String . raw `Personalizado` , VIDEO_QUALITY_S : String . raw `Qualidade de vídeo: %s` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 : String . raw `Estas são as configurações mais baixas recomendadas para o jogo. Elas oferecem um desempenho excelente.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 : String . raw `Detalhe médio de textura, distância de renderização baixa, detalhe baixo de efeito de feitiços. Essas configurações oferecem bom desempenho.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 : String . raw `Detalhamento alto de textura, distância de renderização média, detalhamento médio de efeito de feitiços. Estas configurações equilibram desempenho e qualidade.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 : String . raw `Detalhamento alto de textura, maior distância de renderização, detalhamento alto de efeito de feitiços. Estas configurações oferecem qualidade muito alta.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 : String . raw `Estas configurações oferecem a melhor qualidade possível e só devem ser usadas em sistemas avançados.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 : String . raw `Permite personalizar a distância de renderização de objetos, níveis de detalhamento e efeitos. A configuração determinará o desempenho e a qualidade.` , VIEW : String . raw `Visualizar` , VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS : String . raw `Visualizar amigos` , VIEW_IN_DRESSUP_FRAME : String . raw `Ver no Provador` , VIEW_LOG : String . raw `Ver registro` , VIEW_SUMMARIES : String . raw `Visualizar Resumos` , VISITABLE_URL39 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL40 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-expac?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL41 : String . raw `https://nydus.battle.net/App/%s/client/support/authenticator?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL42 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-presale?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL43 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/buy/bfa?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL45 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/gametime?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL46 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-complete?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL47 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/support/gvas-cannot-start?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL48 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/transactions?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL49 : String . raw `https://worldofwarcraft.com/%s/game/recruit-a-friend` , VISITABLE_URL53 : String . raw `https://shop.battle.net/product/celebration-collection` , VISITABLE_URL54 : String . raw `https://us.shop.battle.net/pt-br/product/celebration-collection` , VISITABLE_URL56 : String . raw `https://support.blizzard.com/article/000288679` , VOICE : String . raw `Voz` , VOICECHAT_DISABLED : String . raw `Bate-papo com voz desativado` , VOICECHAT_DISABLED_TEXT : String . raw `O Bate-papo com Voz foi desativado porque outro processo do jogo estava sendo executado ao iniciá-lo ou porque o seu computador não é compatível.` , VOICEMACRO_0_Dw_0 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Dw_1 : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Gn_0 : String . raw `Pode me ajudar, por favor?` , VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE : String . raw `Você pode me dar uma forcinha?` , VOICEMACRO_0_Gn_1 : String . raw `Me ajuda, por favor!` , VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE : String . raw `Me ajuda, por favor!` , VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Hu_0 : String . raw `Solicito ajuda!` , VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Hu_1 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Ni_0 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Ni_0_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Ni_1 : String . raw `Ao meu lado!` , VOICEMACRO_0_Ni_1_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Ni_2 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Or_0 : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Or_0_FEMALE : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Or_1 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Or_1_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Sc_0 : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Sc_0_FEMALE : String . raw `Preciso de ajuda!` , VOICEMACRO_0_Sc_1 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Sc_1_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Ta_0 : String . raw `Dê-me auxílio!` , VOICEMACRO_0_Ta_0_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Ta_1 : String . raw `Socorro!` , VOICEMACRO_0_Ta_1_FEMALE : String . raw `Socorro!` , VOICEMACRO_0_Ta_2 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Tr_0 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Tr_0_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Tr_1 : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_0_Tr_1_FEMALE : String . raw `Me ajuda!` , VOICEMACRO_10_Dw_0 : String . raw `Abrir fogo!` , VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE : String . raw `Atire pra matar!` , VOICEMACRO_10_Dw_1 : String . raw `Fogo!` , VOICEMACRO_10_Dw_1_FEMALE : String . raw `Abrir fogo!` , VOICEMACRO_10_Gn_0 : String . raw `Rápido, fogo!` , VOICEMACRO_10_Gn_0_FEMALE : String . raw `Atire!` , VOICEMACRO_10_Gn_1 : String . raw `Atire!` , VOICEMACRO_10_Gn_1_FEMALE : String . raw `Agora! Fogo!` , VOICEMACRO_10_Hu_0 : String . raw `Atirem à vontade.` , VOICEMACRO_10_Hu_0_FEMALE : String . raw `Ataque!` , VOICEMACRO_10_Hu_1 : String . raw `Fogo!` , VOICEMACRO_10_Hu_1_FEMALE : String . raw `Fogo!` , VOICEMACRO_10_Ni_0 : String . raw `Atirem à vontade.` , VOICEMACRO_10_Ni_0_FEMALE : String . raw `Ataque depressa!` , VOICEMACRO_10_Ni_1 : String . raw `Fogo!` , VOICEMACRO_10_Ni_1_FEMALE : String . raw `Fogo!` , VOICEMACRO_10_Or_0 : String . raw `Atire!` , VOICEMACRO_10_Or_0_FEMALE : String . raw `Abrir fogo!` , VOICEMACRO_10_Or_1 : String . raw `Fogo neles!` , VOICEMACRO_10_Or_1_FEMALE : String . raw `Fogo!` , VOICEMACRO_10_Or_2_FEMALE : String . raw `Atire!` , VOICEMACRO_10_Sc_0 : String . raw `Atire pra matar!` , VOICEMACRO_10_Sc_0_FEMALE : String . raw `Fogo!` , VOICEMACRO_10_Sc_1 : String . raw `Abrir fogo!` , VOICEMACRO_10_Sc_1_FEMALE : String . raw `Abrir fogo!` , VOICEMACRO_10_Ta_0 : String . raw `Libere sua fúria!` , VOICEMACRO_10_Ta_0_FEMALE : String . raw `Atire!` 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VOICEMACRO_18_Sc_1_FEMALE : String . raw `Alguém precisa fazer o trabalho sujo.` , VOICEMACRO_18_Sc_2 : String . raw `Mandou bem!` , VOICEMACRO_18_Sc_2_FEMALE : String . raw `Ora, como você tem sorte.` , VOICEMACRO_18_Sc_3_FEMALE : String . raw `Hoje realmente é seu dia.` , VOICEMACRO_18_Ta_0 : String . raw `Ótimo trabalho.` , VOICEMACRO_18_Ta_0_FEMALE : String . raw `Mandou bem!` , VOICEMACRO_18_Ta_1 : String . raw `Você tem valor.` , VOICEMACRO_18_Ta_1_FEMALE : String . raw `Excelente.` , VOICEMACRO_18_Ta_2 : String . raw `O destino lhe sorri.` , VOICEMACRO_18_Ta_2_FEMALE : String . raw `O destino lhe sorri.` , VOICEMACRO_18_Tr_0 : String . raw `Mandou bem!` , VOICEMACRO_18_Tr_0_FEMALE : String . raw `Mandou bem!` , VOICEMACRO_18_Tr_1 : String . raw `Belezura.` , VOICEMACRO_18_Tr_1_FEMALE : String . raw `Firmeza.` , VOICEMACRO_18_Tr_2 : String . raw `Vão falar das suas proezas por gerações.` , VOICEMACRO_18_Tr_2_FEMALE : String . raw `Maravilhoso.` , VOICEMACRO_19_Dw_0 : String . raw `Chega de conversa mole.  Vamos ao que interessa.` , VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE : String . raw `Adoro homem alto...` , VOICEMACRO_19_Dw_1 : String . raw `Tu bem que queria acariciar a minha barba, não queria?` , VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE : String . raw `Deixa eu te contar uma coisa: Eu consigo entortar metal com as minhas coxas.` , VOICEMACRO_19_Dw_2 : String . raw `Vamos logo com isso.  Eu tenho uma missão pra cumprir em quinze minutos.` , VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE : String . raw `Você e um chopinho, lá em casa...` , VOICEMACRO_19_Dw_3 : String . raw `Você é muito gata, teu cabelo é lindo, toma um drinque. Tu tá a fim agora?` , VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE : String . raw `Não vou cair numa cantada qualquer.  Você vai ter que tentar umas duas ou três, no mínimo.` , VOICEMACRO_19_Dw_4 : String . raw `De onde você é?  Não que isso seja importante.` , VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE : String . raw `Chega de bla bla blá, eu sei que tu acha todas as anãs iguais.` , VOICEMACRO_19_Dw_5 : String . raw `Eu devo tá dormindo, porque tu parece um sonho.  Além do quê, eu tô um pouquinho molhado.` , VOICEMACRO_19_Gn_0 : String . raw `Não quer dar um pulinho lá em casa pra ver minha coleção de bugigangas?` , VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE : String . raw `Que gracinha.` , VOICEMACRO_19_Gn_1 : String . raw `Todo mundo fala dos tais óculos de cerveja.  Mas não consigo encontrar o projeto em lugar nenhum.` , VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE : String . raw `Agora, acho que você deveria me pagar uma bebida alcoólica e iniciar uma conversa banal para ver se consegue estabelecer uma conexão comigo.` , VOICEMACRO_19_Gn_2 : String . raw `Vá se deslocando verticalmente para baixo em direção ao gargalo do receptáculo portátil de líquidos.` , VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE : String . raw `Sua capacidade de formar uma frase completa é um ponto positivo.` , VOICEMACRO_19_Gn_3 : String . raw `Nossa, mas que elipses!` , VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE : String . raw `Até que você não é completamente repulsivo.` , VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE : String . raw `Eu não acho que uma escala de 1 a 10 seja boa o suficiente para capturar os detalhes sutis da compatibilidade.  Eu prefiro uma escala de 12 dimensões com parâmetros adicionais para torque e capacidade mecânica.` , VOICEMACRO_19_Hu_0 : String . raw `Como você está?` , VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE : String . raw `Você me deixou toda arrepiada.` , VOICEMACRO_19_Hu_1 : String . raw `Não sei se hoje é o seu aniversário, mas você está de parabéns!` , VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE : String . raw `Se tem algo que me esfria é gente rude, gente grossa e gente que não é legal.` , VOICEMACRO_19_Hu_2 : String . raw `Oi, docinho de coco.` , VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE : String . raw `Tá a fim de explorar umas grutas?` , VOICEMACRO_19_Hu_3 : String . raw `Hoje é Noturnália? Porque com tanta gostosura, eu só penso em travessuras.` , VOICEMACRO_19_Hu_4 : String . raw `Meu nome é Arlindo, mas pode me chamar de Lindo, por que o ar eu perdi quando te vi.` , VOICEMACRO_19_Hu_5 : String . raw `Se você fosse um pum...  eu nunca te soltaria.` , VOICEMACRO_19_Ni_0 : String . raw `Você é a mulher dos meus Sonhos Esmeralda.` , VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE : String . raw `Se eu não fosse azulada, você veria que eu corei.` , VOICEMACRO_19_Ni_1 : String . raw `Espero que você não tenha medo de cobra.` , VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE : String . raw `Sim, eu tenho piercings exóticos.` , VOICEMACRO_19_Ni_2 : String . raw `Querida, eu sou mortal agora.  Tempo é crucial.` , VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE : String . raw `Eu sou a nora que sua mãe pediu a Eluna.` , VOICEMACRO_19_Ni_3 : String . raw `Sou uma força da natureza.` , VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE : String . raw `Nada como dormir na floresta sob o luar... e mais nada.` , VOICEMACRO_19_Ni_4 : String . raw `Quer trazer à tona o animal em mim?` , VOICEMACRO_19_Or_0 : String . raw `Essa armadura fica linda em você,  mas ficaria bem melhor no chão do meu quarto.` , VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE : String . raw `Você me ganhou no zug zug.` , VOICEMACRO_19_Or_1 : String . raw `É o amor!  Isso não acontece todo dia?` , VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE : String . raw `Eu vou te dar amor selvagem.` , VOICEMACRO_19_Or_2 : String . raw `Você tem seis sorrisos diferentes: quando está brava, quando rasga carne, quando mastiga carne, quando pilha corpos, quando esfola caça e quando quer matar alguma coisa.` , VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE : String . raw `Adoro homens que não têm medo de chorar... de dor.` , VOICEMACRO_19_Or_3 : String . raw `Eu te amo como um moleque gordo ama bolo.` , VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE : String . raw `Você serve. Vamos lá.` , VOICEMACRO_19_Or_4 : String . raw `Garota, assim que eu te vi eu... não consegui pensar em mais nada.` , VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE : String . raw `Não fale, só me siga.` , VOICEMACRO_19_Or_5 : String . raw `Como uma deusa, eu vou te manter.` , VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE : String . raw `Não vamos estragar esse momento com conversa fiada.` , VOICEMACRO_19_Sc_0 : String . raw `Eu não cheiro tão mal assim para um morto... cheiro?` , VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE : String . raw `Belo traseiro. De quem é?` , VOICEMACRO_19_Sc_1 : String . raw `Sua pele é tão bonita. Nenhum buraquinho de verme.` , VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE : String . raw `O bom de estar morto é que o meu relógio biológico parece ter parado.` , VOICEMACRO_19_Sc_2 : String . raw `Se eu não estivesse morto, você me olharia torto.` , VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE : String . raw `Nós, mortas-vivas, sabemos mesmo como nos divertir. Afinal, o que mais de ruim poderia nos acontecer?` , VOICEMACRO_19_Sc_3 : String . raw `Você é linda de morrer.` , VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE : String . raw `Quero beijar cada pedaço do seu corpo. Difícil é saber onde está.` , VOICEMACRO_19_Sc_4 : String . raw `Sente meu hálito.  Tá bem fedido pra você?` , VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE : String . raw `Eu não ligo muito para romance.  Eu já caí de joelhos por alguém antes, e olha só no que deu.` , VOICEMACRO_19_Sc_5 : String . raw `Eu poderia dizer que estou babando por você, mas é só o formol escorrendo.` , VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE : String . raw `Não preciso ficar mais descolada.  Já descolei todinha.` , VOICEMACRO_19_Ta_0 : String . raw `Vem comigo que é garantido! Além disso, sou bem caprichoso!` , VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE : String . raw `Eu nunca te chifraria. Não gosto de avacalhar as coisas.` , VOICEMACRO_19_Ta_1 : String . raw `Ô, tamo aí nesses couros?` , VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE : String . raw `Eu quero um macho com mãos macias. De preferência, quatro delas.` , VOICEMACRO_19_Ta_2 : String . raw `Montaria grátis para as damas.` , VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE : String . raw `Eu tenho um olhar profundo, cílios compridos e uma língua molhada.  O que mais um macho poderia querer?` , VOICEMACRO_19_Ta_3 : String . raw `Você é bem malhada, hein?` , VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE : String . raw `Vem cá, meu boiadeiro.` , VOICEMACRO_19_Ta_4 : String . raw `Sabia que os touros mais velhos só tem uma função?` , VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE : String . raw `Quer ir lá em casa fazer uma "farra do boi"?` , VOICEMACRO_19_Ta_5 : String . raw `Aonde você for, eu vou atrás.` , VOICEMACRO_19_Tr_0 : String . raw `Mim Zartan, você... Jaina?` , VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE : String . raw `Eu sei.  Minha beleza natural assusta.` , VOICEMACRO_19_Tr_1 : String . raw `Nós Trolls acasalamos pela vida toda.  Só que a gente acredita em reencarnação.` , VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE : String . raw `Uma trolesa enfurecida e na seca pode acasalar mais de 80 vezes numa noite.  Tá preparado?` , VOICEMACRO_19_Tr_2 : String . raw `Coisinha linda.  Porque eu tô te dando sopa!` , VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE : String . raw `Quer ver você cair aos meus pés? Olha fixamente pra esse porrete..` , VOICEMACRO_19_Tr_3 : String . raw `Espero que cê teja bem descansada.  Cê vai precisar de energia.` , VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE : String . raw `Não vou te morder onde aparece.` , VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE : String . raw `Você é do tipo que eu mais gosto de cravar os dentes.` , VOICEMACRO_1_Dw_0 : String . raw `Perigo a vista!` , VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE : String . raw `Perigo a vista!` , VOICEMACRO_1_Dw_1 : String . raw `Fique alerta!` , VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE : String . raw `Fique alerta!` , VOICEMACRO_1_Gn_0 : String . raw `Perigo à vista!` , VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE : String . raw `Perigo à vista!` , VOICEMACRO_1_Hu_0 : String . raw `Proteja-se!` , VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE : String . raw `Proteja-se!` , VOICEMACRO_1_Hu_1 : String . raw `Em guarda!` , VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE : String . raw `Em guarda!` , VOICEMACRO_1_Ni_0 : String . raw `Cuidado!` , VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE : String . raw `Perigo!` , VOICEMACRO_1_Ni_1 : String . raw `Fique alerta!` , VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE : String . raw `Fique alerta!` , VOICEMACRO_1_Or_0 : String . raw `Cuidado!` , VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE : String . raw `Em guarda!` , VOICEMACRO_1_Or_1 : String . raw `Inimigo se aproximando!` , VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE : String . raw `Inimigo se aproximando!` , VOICEMACRO_1_Or_2 : String . raw `Em guarda!` , VOICEMACRO_1_Sc_0 : String . raw `Perigo!` , VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE : String . raw `Perigo!` , VOICEMACRO_1_Sc_1 : String . raw `Inimigo se aproximando!` , VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE : String . raw `Preparem-se!` , VOICEMACRO_1_Ta_0 : String . raw `Perigo à vista!` , VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE : String . raw `Perigo à vista!` , VOICEMACRO_1_Ta_1 : String . raw `Em guarda!` , VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE : String . raw `Em guarda!` , VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE : String . raw `Tenha cautela!` , VOICEMACRO_1_Tr_0 : String . raw `Sujou!` , VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE : String . raw `Sujou!` , VOICEMACRO_1_Tr_1 : String . raw `Tem coisa ruim vindo aí.` , VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE : String . raw `Tem coisa ruim vindo aí.` , VOICEMACRO_20_Dw_0 : String . raw `Eu vou, eu vou... er... hum... era mais ou menos isso.` , VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE : String . raw `Não, não são naturais, mas obrigada por notar.` , VOICEMACRO_20_Dw_1 : String . raw `Ah, o inverno.  Sim, o inverno.` , VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE : String . raw `Não gosto de ficar no subsolo. Parece uma tumba.` , VOICEMACRO_20_Dw_2 : String . raw `Uuu, estou tendo um probleminha com minhas roupas.  Ah, é o meu martelo.` , VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE : String . raw `Cerveja, pra mim, tem que ser como homem: escura e forte.` , VOICEMACRO_20_Dw_3 : String . raw `Eu não tenho um problema com bebida.  Eu bebo, eu caio, eu durmo, nenhum problema.` , VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE : String . raw `É como meu pai sempre dizia, "Cala a boca e cai fora."` , VOICEMACRO_20_Dw_4 : String . raw `Não bebo demais.  Lógico que também não bebo de menos.` , VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE : String . raw `Meu tio tem nervos de aço.  Não, sério!` , VOICEMACRO_20_Dw_5 : String . raw `Cerveja, pra mim, tem que ser igual à mulher, picante e encorpada.` , VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE : String . raw `Eu não tenho calos nem joanete.  Meus bichos-de-pé  comeram tudo.` , VOICEMACRO_20_Dw_6 : String . raw `Ah, eu não bebo muito não.  mas o pouco que eu bebo me transforma em outra pessoa, e essa sim bebe pra caramba".` , VOICEMACRO_20_Gn_0 : String . raw `Queria tanto ter um jardim que eu pudesse enfeitar com humanos de porcelana.` , VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE : String . raw `Minhas sinceras desculpas por qualquer inconveniente que meu massacre sanguinário possa ter causado.` , VOICEMACRO_20_Gn_1 : String . raw `O que mais me acontece na vida é ser pego de calças curtas.  Ah, essa foi horrível.` , VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE : String . raw `Eu descobri que levar uma surra com uma arma contundente pode ser extremamente doloroso.` , VOICEMACRO_20_Gn_2 : String . raw `Tomara que eu ache umas geringonças interessantes por aqui.  Eu adoro fuçar as coisas.` , VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE : String . raw `Sabe, esquilos podem ser letais quando encurralados.` , VOICEMACRO_20_Gn_3 : String . raw `Eu inventei um forninho. Ele faz bolinhos de verdade, tem uma lâmpada e pacotinhos de glacê... e o segredo da receita é amor. Pô!...` , VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE : String . raw `É nisso que dá usar qualquer porca no motor. Ela não para de guinchar! Mas o cheirinho de bacon... hmmm.` , VOICEMACRO_20_Gn_4 : String . raw `Queria mandar um salve pros mano lá de Gnomeregan.  Só na atividade: Afro Z, Mano Marrom e Suppa Flú.  Curto demais vocês, mano.` , VOICEMACRO_20_Gn_5 : String . raw `Eu fico maior nesses espelhos que deixam as coisas maiores.` , VOICEMACRO_20_Hu_0 : String . raw `Me dê cobertura.  Vou dar uma regada naquela árvore.` , VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE : String . raw `Por que todo mundo sempre acha que eu entendo de alfaiataria e culinária?` , VOICEMACRO_20_Hu_1 : String . raw `Uma elfa sangrenta entra totalmente pelada em um bar. Ela pede uma bebida atrás da outra, enquanto o barman a olha fixamente.  No décimo copo, ela se irrita e pergunta: "O que foi? Nunca viu uma elfa pelada?"  "Claro que já.  O que eu tô me perguntando é de onde você vai tirar dinheiro pra pagar a conta."` , VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE : String . raw `Você já se sentiu como se não tivesse o controle do seu próprio destino, como se ele fosse guiado por uma mão invisível?` , VOICEMACRO_20_Hu_2 : String . raw `Quando um pato aposta corrida com outro, como fica o resultado? Empatado".` , VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE : String . raw `Às vezes eu tenho dificuldade em CONTROLAR O VOLUME DA MINHA VOZ!` , VOICEMACRO_20_Hu_3 : String . raw `Como um Tauren se esconde em uma plantação de morangos?  Ele pinta os cascos de vermelho.` , VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE : String . raw `Eu peido na água pra fazer bolhinhas.` , VOICEMACRO_20_Hu_4 : String . raw `Você e eu somos amigos: Se você lutar, eu também luto; Se você saquear, eu também saqueio; Se você viajar, eu também viajo; Se você matar, eu também mato; Se você enfrentar o Lich Rei, eu vou sentir saudades.` , VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE : String . raw `Eu vivo pegando emprestado as roupas das minhas amigas.  A gente usa o mesmo tamanho.` , VOICEMACRO_20_Hu_5 : String . raw `Eu tive uma ideia genial para um filme.  É sobre dois gnomos que encontram um bracelete do poder e precisam levá-lo até as Estepes Ardentes e jogá-lo dentro do Caldeirão.  Eles formam a Sociedade do Bracelete.  No caminho, eles são seguidos por um murloc chamado Gottam, que é obcecado pelo bracelete, além dos nove espectros do bracelete.  O roteiro pode ser dividido em uma trilogia, chamada "O Soberano dos Braceletes".  A primeira parte vai se chamar "A Irmandade do Bracelete", seguida por "O Par de Torres" e termina com o apoteótico "Olha o Rei Aí de Novo".` , VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE : String . raw `Não consigo achar uma boa manicure em lugar nenhum.` , VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE : String . raw `Não vejo a hora de essa missão acabar e eu poder procurar outros artefatos de Garibaldi.` , VOICEMACRO_20_Ni_0 : String . raw `As pessoas vivem me chamando para festas. Pombas, eu sou elfo noturno, não sou elfo da noite...` , VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE : String . raw `Sabe, se eu não me mantiver ocupada à noite, eu acabo desaparecendo. Você não quer isso, quer.` , VOICEMACRO_20_Ni_1 : String . raw `Sabe aqueles protetores ancientes em Darnassus?  Eles não são tão velhos assim.` , VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE : String . raw `Na verdade, eu estou mais para uma elfa matinal.` , VOICEMACRO_20_Ni_2 : String . raw `Cara, eu já estava na metade do Sonho Esmeralda quando me deu vontade de tirar água do joelho.` , VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE : String . raw `Sabia que o fogo-fátuo até que é bem útil para higiene pessoal.` , VOICEMACRO_20_Ni_3 : String . raw `Esse negócio é afiado?  Isso pode me cortar?  É que eu não sou mais imortal, sabe como é, né?` , VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE : String . raw `Acho que os rapazes só usam o Sonho Esmeralda como desculpa para não me ligarem no dia seguinte.` , VOICEMACRO_20_Ni_4 : String . raw `Não sei quanto a você, mas eu não entendo nada do que um fogo-fátuo diz.  Eu só balanço a cabeça.` , VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE : String . raw `Ah, olha eu dançando de novo.  Espero que todos os seus amigos estejam curtindo o show.` , VOICEMACRO_20_Ni_5 : String . raw `Não quero atingir a imortalidade por meio dos meus feitos. Quero atingi-la não morrendo.` , VOICEMACRO_20_Ni_6 : String . raw `O quê?  Eu não ouvi.` , VOICEMACRO_20_Ni_7 : String . raw `Eu não ligo para os gnomos, mas sempre tenho medo de tropeçar em um.` , VOICEMACRO_20_Or_0 : String . raw `Eu vou esmagar e destruir e... uia, brilha...` , VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE : String . raw `Se você ficar entre mim e minha comida, vai virar a sobremesa.` , VOICEMACRO_20_Or_1 : String . raw `O próximo que me chamar de "minino do dedo verde" vai levar um dedo no olho.` , VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE : String . raw `Não tenho respeito algum por pessoas com piercings pequenos.  Eu digo:  Chuta logo o pau da barraca.  Enfia uma lança na sua cabeça.` , VOICEMACRO_20_Or_2 : String . raw `Cara, mano, tá ligado, tipo, parece que tô te sacando, mas não tô te sacando, saca?` , VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE : String . raw `Me sinto bem feminina e vou arrebentar a cara de quem disser o contrário.` , VOICEMACRO_20_Or_3 : String . raw `Sou, sou orc bruto, com muito orgulho, com muito horrooor.` , VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE : String . raw `O que é estrogênio?  É de comer?` , VOICEMACRO_20_Or_4 : String . raw `Golpe orc!` , VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE : String . raw `Preciso depilar o meu peito de novo.` , VOICEMACRO_20_Or_5 : String . raw `Para de me cutucar!  Isso foi legal.` , VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE : String . raw `Rapaz, acho que aquele javali tá se debatendo aqui dentro.  Preciso botar o almirante Barroso pra navegar.  Alguém tem uma pedra de regressso?` , VOICEMACRO_20_Sc_0 : String . raw `Odeio o fedor dos orcs.` , VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE : String . raw `Eu pintaria as unhas dos pés, mas não sei onde elas caíram.` , VOICEMACRO_20_Sc_1 : String . raw `"O que não mata, engorda"... Pfft! Maldita coxinha de taberna!` , VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE : String . raw `Sim, são de verdade.  Não são meus, mas são de verdade.` , VOICEMACRO_20_Sc_2 : String . raw `Rosas são cinza, violetas são cinza.  Eu estou morto e daltônico.` , VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE : String . raw `Minha paciência já foi pro beleléu.` , VOICEMACRO_20_Sc_3 : String . raw `De quem é esse dedinho? De quem é esse pezinho? De quem é essa mãozinha? De quem é esse bracinho?  Pô, mas esse mausoléu tá uma bagunça.` , VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE : String . raw `Que podre.` , VOICEMACRO_20_Sc_4 : String . raw `Alguém tem um perfume aí?  Pode ser "cachorro molhado", "lixo fresco" ou "maré baixa".` , VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE : String . raw `Sabe, quando se está morto, nada mais fede.  Ovo podre?  Sem problema.  Peixe morto?  Um buquê de flores.` , VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE : String . raw `Não é preciso usar desodorante quando não se tem axilas.` , VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE : String . raw `Droga, esqueci o pé na cova!` , VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE : String . raw `Me disseram para jogar as mãos para o céu e agradecer por estar morta-viva, mas aí elas foram parar no telhado.` , VOICEMACRO_20_Ta_0 : String . raw `Não mexa com o touro, garoto. Você pode ficar com os chifres.` , VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE : String . raw `Minha mãe suspirou aliviada quando mugi pela primeira vez. Até então, ela não sabia se eu ia relinchar, balir, zurrar ou blaterar...` , VOICEMACRO_20_Ta_1 : String . raw `Eu sou carne de primeira.` , VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE : String . raw `Uma vez eu ri tanto que me leitei toda.` , VOICEMACRO_20_Ta_2 : String . raw `Homogeneizado?  Sem essa.  Meu negócio são as fêmeas.` , VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE : String . raw `Os elekks são fãs de Taurenlate, o kodo, a dragoleta e o murloc também são...` , VOICEMACRO_20_Ta_3 : String . raw `Sabe, os Taurens são caçadores natos. Por acaso, já viu um tauren pegar um salmão num rio? É bem emocionante. Você já viu um tauren espreitar uma píton? Claro que não. É porque os Taurens são mestres em camuflagem.` , VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE : String . raw `Você sabe como é difícil rebolar com o espírito da sua avó te observando?` , VOICEMACRO_20_Ta_4 : String . raw `Múúú.  Tudo bem agora?` , VOICEMACRO_20_Tr_0 : String . raw `A comida tá pronta.  Fique plantado aqui.` , VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE : String . raw `Bafão é só uma das minhas qualidades femininas.` , VOICEMACRO_20_Tr_1 : String . raw `Eu até curto uma mulher feia, mas, putz, essa nasceu do avesso.` , VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE : String . raw `Eu sei que sou bonita e gostosa (cospe).` , VOICEMACRO_20_Tr_2 : String . raw `Fiquei com a cabeça encolhida.  Acabei de sair da piscina.` , VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE : String . raw `Gostou? Além disso tudo, ainda tenho personalidade.` , VOICEMACRO_20_Tr_3 : String . raw `Tô troladaço.` , VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE : String . raw `O caminho pro coração dum homem é a barriga, mas eu prefiro atravessá as costela.` , VOICEMACRO_20_Tr_4 : String . raw `Eu mato dois anões pela manhã e mais dois ao anoitecer.  Eu mato dois anões à tarde, que muito bem vai me fazer. Eu mato dois anões em paz e mato dois anões em guerra. Eu mato um par de anões antes de dois e mando mais um pra baixo da terra.` , VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE : String . raw `Se canibalismo for errado, não quero estar certa.` , VOICEMACRO_20_Tr_5 : String . raw `Ouvi dizer que se você cortar uma extremidade sua, ela vai nascer de novo, só que maior.  Não bota fé nisso não.` , VOICEMACRO_2_Dw_0 : String . raw `Atacaaar!` , VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE : String . raw `Atacaaar!` , VOICEMACRO_2_Dw_1 : String . raw `Por Khaz Modan!` , VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE : String . raw `Pelas barbas de Muradin!` , VOICEMACRO_2_Gn_0 : String . raw `Peguem-nos!` , VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE : String . raw `Por Gnomeregan!` , VOICEMACRO_2_Gn_1 : String . raw `Ataque!` , VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE : String . raw `Atacaaar!` , VOICEMACRO_2_Gn_2 : String . raw `Por Gnomeregan!` , VOICEMACRO_2_Hu_0 : String . raw `Atacaaar!` , VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE : String . raw `Ataque!` , VOICEMACRO_2_Hu_1 : String . raw `À luta!` , VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE : String . raw `À luta!` , VOICEMACRO_2_Ni_0 : String . raw `Por Cenarius!` , VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE : String . raw `Por Eluna!` , VOICEMACRO_2_Ni_1 : String . raw `Ataque!` , VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE : String . raw `Ataque pela deusa!` , VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE : String . raw `Atacaaar!` , VOICEMACRO_2_Or_0 : String . raw `Destruam-nos!` , VOICEMACRO_2_Or_0_FEMALE : String . raw `Ataque!` , VOICEMACRO_2_Or_1 : String . raw `Acabe com eles!` , VOICEMACRO_2_Or_1_FEMALE : String . raw `Acabe com eles!` , VOICEMACRO_2_Or_2 : String . raw `Quebre os ossos deles!` , VOICEMACRO_2_Or_2_FEMALE : String . raw `Não deixe sobreviventes!` , VOICEMACRO_2_Sc_0 : String . raw `Pelos renegados!` , VOICEMACRO_2_Sc_0_FEMALE : String . raw `Vamos matar e destruir!` , VOICEMACRO_2_Sc_1 : String . raw `Vamos matar e destruir!` , VOICEMACRO_2_Sc_1_FEMALE : String . raw `Pelos renegados!` , VOICEMACRO_2_Ta_0 : String . raw `Por Kalimdor!` , VOICEMACRO_2_Ta_0_FEMALE : String . raw `Por Kalimdor!` , VOICEMACRO_2_Ta_1 : String . raw `Libere sua fúria!` , VOICEMACRO_2_Ta_1_FEMALE : String . raw `Ataque!` , VOICEMACRO_2_Ta_2 : String . raw `Atacaaar!` , VOICEMACRO_2_Tr_0 : String . raw `Por Zul'jin!` , VOICEMACRO_2_Tr_0_FEMALE : String . raw `Por Zul'jin!` , VOICEMACRO_2_Tr_1 : String . raw `Vamos matar!` , VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE : String . raw `Vamo arrebentá com eles!` , VOICEMACRO_3_Dw_0 : String . raw `Foge!` , VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE : String . raw `Foge!` , VOICEMACRO_3_Dw_1 : String . raw `Dá no pé!` , VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Dw_2 : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Gn_0 : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Gn_1 : String . raw `Sebo nas canelas!` , VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE : String . raw `Vamos sair daqui!` , VOICEMACRO_3_Gn_2 : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Hu_0 : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Hu_1 : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Ni_0 : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Ni_0_FEMALE : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Ni_1 : String . raw `Dispersar!` , VOICEMACRO_3_Ni_1_FEMALE : String . raw `Nosso adversário é forte demais!` , VOICEMACRO_3_Or_0 : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Or_0_FEMALE : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Or_1 : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Or_1_FEMALE : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Sc_0 : String . raw `Mexa essa carcaça!` , VOICEMACRO_3_Sc_0_FEMALE : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Sc_1 : String . raw `Volte!` , VOICEMACRO_3_Sc_1_FEMALE : String . raw `Mexa essa carcaça!` , VOICEMACRO_3_Ta_0 : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Ta_0_FEMALE : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Ta_1 : String . raw `Bater em retirada!` , VOICEMACRO_3_Ta_1_FEMALE : String . raw `Salve seu couro!` , VOICEMACRO_3_Tr_0 : String . raw `Corre!` , VOICEMACRO_3_Tr_0_FEMALE : String . raw `Sujou! 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`Tecla Clique-e-fale` , VOICE_CHAT_NORMAL : String . raw `Normal` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_BATTLEGROUND : String . raw `Entrou no bate-papo com voz do |c%sCampo de batalha|r.` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_CUSTOM_NAME : String . raw `Entrou no bate-papo com voz de |c%%s%s|r.` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_INSTANCE : String . raw `Entrou no bate-papo com voz da |c%sInstância|r.` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_PARTY : String . raw `Entrou no bate-papo com voz do |c%sGrupo|r.` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_CHANNEL_ACTIVATED_RAID : String . raw `Entrou no bate-papo com voz do |c%sRaide|r.` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT : String . raw `Clique %s e fale.` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_PTT_UNBOUND : String . raw `Tecla Clique-e-fale não definida.` , VOICE_CHAT_NOTIFICATION_COMMS_MODE_VOICE_ACTIVATED : String . raw `Abrir microfone.` , VOICE_CHAT_OPTIONS : String . raw `Opções de voz` , VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE : String . raw `Dispositivo de saída de som` , VOICE_CHAT_OUTPUT_DEVICE_DEFAULT : String . raw `Padrão do sistema` , VOICE_CHAT_PARTY_RAID : String . raw `Grupo/Raide` , VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_KEYBOARD : String . raw `%s precisa de permissão para acessar o teclado.` , VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_KEYBOARD : String . raw `Permissão em Teclado` , VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_LAUNCH_OS_DIALOG_MIC : String . raw `Permissão em Microfone` , VOICE_CHAT_PERMISSIONS_REQUIRED_MIC : String . raw `%s precisa de permissão para acessar o microfone.` , VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_ACCEPT : String . raw `Aceitar` , VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_BATTLEGROUND : String . raw `Entrar no bate-papo com voz do |c%sCampo de batalha|r?` , VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_INSTANCE : String . raw `Entrar no bate-papo com voz da |c%sInstância|r?` , VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_PARTY : String . raw `Entrar no bate-papo com voz do |c%sGrupo|r?` , VOICE_CHAT_PROMPT_CHANNEL_ACTIVATE_RAID : String . raw `Entrar no bate-papo com voz do |c%sRaide|r?` , VOICE_CHAT_SERVICE_CONNECTION_RESTORED : String . raw `Conexão com serviço de bate-papo com voz restaurada.` , VOICE_CHAT_SETTINGS : String . raw `Configurações de Bate-papo com Voz` , VOICE_CHAT_TEST_MIC_DEVICE : String . raw `Testar microfone` , VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION : String . raw `TRANSCRIÇÃO DO BATE-PAPO COM VOZ` , VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_DISABLE : String . raw `Desativar transcrição de voz` , VOICE_CHAT_TRANSCRIPTION_ENABLE : String . raw `Ativar transcrição de voz` , VOICE_CHAT_VOLUME : String . raw `Volume do bate-papo com voz` , VOICE_COMMAND_SYNTAX : String . raw `Sintaxe: /voz [grupo|instância|guilda|oficial|sair|<communityName>[:<channelName>]]` , VOICE_GAME_DUCKING : String . raw `Fade de Áudio do Jogo` , VOICE_GENERIC_FORMAT : String . raw `Voz em Inglês %d` , VOICE_INPUT_VOLUME : String . raw `Volume do microfone` , VOICE_LABEL : String . raw `Voz` , VOICE_LEAVE_COMMAND : String . raw `sair` , VOICE_LISTENING : String . raw `Escutar` , VOICE_MICROPHONE_TEST : String . raw `Teste de microfone` , VOICE_MIC_TEST_PLAY : String . raw `Reproduzir a amostra gravada.` , VOICE_MIC_TEST_RECORD : String . raw `Gravar uma amostra.` , VOICE_MUSIC : String . raw `Música` , VOICE_OUTPUT_VOLUME : String . raw `Volume do alto-falante` , VOICE_SUBTEXT : String . raw `Estas opções controlam o hardware de som e as configurações de entrada para o sistema de bate-papo com voz.` , VOICE_TALKING : String . raw `Falar` , VOICE_TOOLTIP_DEAFEN : String . raw `Silenciar bate-papo com voz` , VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC : String . raw `Mudo` , VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC : String . raw `Mudo|n|nSua conta foi marcada como apenas escuta no bate-papo com voz no Controle dos Pais.` , VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC : String . raw `Cancelar mudo|n|nSua conta foi marcada como apenas escuta no bate-papo com voz no Controle dos Pais.` , VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC : String . raw `Mudo|n|n|cffff2020Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores.|nCom a conta silenciada, você só pode usar o bate-papo com voz em canais privados.|r` , VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC : String . raw `Cancelar mudo|n|n|cffff2020Sua conta foi silenciada devido a diversas denúncias de ofensas no bate-papo feitas por outros jogadores.|nCom a conta silenciada, você só pode usar o bate-papo com voz em canais privados.|r` , VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN : String . raw `Cancelar silêncio do bate-papo com voz` , VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC : String . raw `Cancelar mudo` , VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED : String . raw `Silenciada - mensagens de transcrição de voz ou texto em fala não estão sendo enviadas.` , VOICE_WINDOW : String . raw `Voz` , VOID_STORAGE : String . raw `Cofre Etéreo` , VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION : String . raw `Depositar este item removerá todas as modificações e não será mais possível vendê-lo nem trocá-lo.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL1 : String . raw `Para depositar itens no Cofre Etéreo, arraste-os para cá.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL2 : String . raw `Só é possível guardar\nequipamentos vinculados.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL3 : String . raw `Para retirar itens do Cofre Etéreo, arraste-os para cá.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL4 : String . raw `Finalize aqui a transferência para depositar ou retirar itens.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL5 : String . raw `O custo é determinado em função do item.` , VOID_STORAGE_WELCOME : String . raw `Nós lhe damos as boas-vindas ao Serviço de Cofre Etéreo` , VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT : String . raw `Só é possível guardar equipamento vinculado.\nItens guardados perderão as modificações e se tornarão\nnão reembolsáveis e não negociáveis.` , VOLUME : String . raw `Volume` , VOTE_BOOT_PLAYER : String . raw `Foi iniciada uma votação para remover %1$s do grupo.\n\nA razão dada foi:\n|cffffd200%2$s|r\n\nDeseja expulsar %1$s?` , VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON : String . raw `Foi iniciada uma votação para remover %1$s do grupo.\n\nDeseja expulsar %1$s?` , VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED : String . raw `Digite o motivo para votar na expulsão de %s:` , VOTE_TO_KICK : String . raw `Votar para expulsar` , VRN_CPUMEM_2GB : String . raw `Requer 2GB ou mais de memória da CPU` , VRN_CPUMEM_4GB : String . raw `Requer 4GB ou mais de memória da CPU` , VRN_DUALCORE : String . raw `Requer processador de dois núcleos` , VRN_GPU_DRIVER : String . raw `Atualize o driver da sua placa de vídeo` , VRN_GRAPHICS : String . raw `Não é suportado por problemas relacionados à placa de vídeo` , VRN_ILLEGAL : String . raw `Valor ilegal` , VRN_MACOS_UNSUPPORTED : String . raw `Não é compatível com macOS` , VRN_NEEDS_5_0 : String . raw `Requer uma placa de vídeo compatível com shader modelo 5` , VRN_NEEDS_6_0 : String . raw `Requer uma placa de vídeo compatível com shader modelo 6` , VRN_NEEDS_MACOS_10_13 : String . raw `Requer macOS 10.13 ou superior` , VRN_NEEDS_MACOS_10_14 : String . raw `Requer macOS 10.14 ou superior` , VRN_NEEDS_MACOS_10_15 : String . raw `Requer macOS 10.15 ou superior` , VRN_NEEDS_MACOS_11_0 : String . raw `Requer macOS 11.0 ou superior` , VRN_NEEDS_RT : String . raw `Requer uma placa de vídeo compatível com ray tracing` , VRN_NEEDS_WINDOWS_10 : String . raw `Requer Windows 10 ou superior` , VRN_UNSUPPORTED : String . raw `Não é suportado pelo seu sistema` , VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED : String . raw `Não há suporte no Windows` , VULNERABLE_TRAILER : String . raw ` (+%d bônus de vulnerabilidade)` , WAISTSLOT : String . raw `Cintura` , WARDROBE : String . raw `Aparências` , WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS : String . raw `Outros itens que liberam este espaço:` , WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED : String . raw `Artefatos de Legion` , WARDROBE_ITEMS : String . raw `Itens` , WARDROBE_NO_SEARCH : String . raw `Não é possível pesquisar nesta categoria.` , WARDROBE_OTHER_ITEMS : String . raw `Outros itens que estão usando esta aparência:` , WARDROBE_SETS : String . raw `Conjuntos` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT : String . raw `Saque de Chefe: %s` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES : String . raw `Saque de Chefe: %s (%s)` , WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE : String . raw `Pressione Tab para trocar de item.` , WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS : String . raw `Masmorras em %s` , WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE : String . raw `%s em %s` , WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS : String . raw `Raides em %s` , WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER : String . raw `Visite um Transmogrificador para aplicar esta aparência à sua roupa.` , WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS : String . raw `Transmogrificar como:` , WARFRONTS_LEAVE : String . raw `Sair do Front de Guerra` , WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION : String . raw `Gaste aqui o ferro e madeira que você coletar.` , WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES : String . raw `Ferro e madeira são recursos necessários para construir a base e recrutar soldados.` , WARGAME : String . raw `Jogo de Guerra` , WARGAMES : String . raw `Jogos de Guerra` , WARGAME_ARENA_SIZES : String . raw `2x2, 3x3, 5x5` , WARGAME_CHALLENGED : String . raw `|cffffd200%s|r desafiou o seu grupo para um Jogo de Guerra em |cffffd200%s|r!` , WARGAME_IS_READY : String . raw `O Jogo de Guerra está pronto!` , WARGAME_MINIMUM : String . raw `Mínimo %dx%d` , WARGAME_REQ : String . raw `|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s%d-%d jogadores.|r` , WARGAME_REQ_ARENA : String . raw `|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s2, 3 ou 5 jogadores.|r` , WARGAME_REQ_LEADER : String . raw `É necessário ser líder do grupo para começar um Jogo de Guerra.` , WARGAME_REQ_TARGET : String . raw `É necessário selecionar o líder de um outro grupo para começar um Jogo de Guerra.` , WARGAME_TOOLTIP : String . raw `Jogos de Guerra permitem que você desafie outros grupos de jogadores para um combate em um campo de batalha ou arena à sua escolha. Para iniciar um Jogo de Guerra, é necessário ser o líder do grupo, escolher um campo de batalha ou arena, selecionar o líder do grupo adversário e clicar no botão Iniciar Jogo.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano crescente ao longo do tempo e às vezes gera um Estilhaço de Alma ao causar dano.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance que consome um Estilhaço de Alma e causa dano ao longo do tempo.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao alvo e cura você enquanto é canalizado.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa uma explosão de dano tardia em torno do alvo.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Evoca um demônio Caçador Vil para seguir e ajudar você em combate.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance que gera um Estilhaço de Alma.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano após um atraso e gera um Estilhaço de Alma quando causa dano.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano a todos os inimigos na área selecionada e gasta Estilhaços de Alma para evocar Diabretes Selvagens.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance com recarga que gasta 2 Estilhaços de Alma para evocar um par de Espreitadores do Medo para atacar o alvo.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Feitiço que aumenta o dano causado pelos seus demônios evocados por um tempo curto.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Evoca um demônio Guarda Vil que segue e ajuda você em combate. Mais poderoso que a maioria dos outros demônios evocados.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque de longo alcance que causa dano ao longo do tempo e tem uma chance de gerar Estilhaços de Alma.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque de longo alcance com uma recarga curta que gera um Estilhaço de Alma.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de longo alcance poderoso que consome 2 Estilhaços de Alma e é sempre um acerto crítico.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de longo alcance básico.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Feitiço nocivo que faz com que todos os feitiços de alvo único que você lança também causem dano à vítima.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Evoca um demônio Diabrete para seguir e ajudar você em combate. Causa dano adicional a alvos afetados por Imolação.` , WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta os pontos de mana e a chance de conseguir um acerto crítico com feitiços.\nAumenta a taxa de melhoria de perícias com armas.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo forte com uma recarga curta que consome Raiva.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo em uma recarga que aumenta o dano causado por suas outras habilidades por um tempo curto.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo que consome Raiva.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo forte que consome Raiva e só pode ser usado em alvos com poucos pontos de vida.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque corpo a corpo que consome Raiva e causa dano a todos os inimigos próximos.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Gastar sua Raiva às vezes zera a recarga restante de Golpe Colossal.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo com uma recarga curta que gera Raiva e cura você.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque corpo a corpo poderosíssimo que consome Raiva e faz com que você fique Enfurecido.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque corpo a corpo forte que consome Raiva e só pode ser usado quando você está Enfurecido.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque corpo a corpo que aumenta a chance de a sua próxima Sede de Sangue causar um acerto crítico.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque corpo a corpo que causa dano a todos os inimigos próximos e aumenta o número de alvos atingidos pela sua próxima Sede de Sangue ou Desordem.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passiva. Acertos críticos de Sede de Sangue causam Enfurecer, aumentando muito sua velocidade de ataque.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque corpo a corpo com uma recarga curta que gera Raiva.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataques corpo a corpo que às vezes zeram a recarga restante de Escudada.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidade com recarga curta que gasta Raiva para garantir 100% de chance de bloqueio por um curto período.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Habilidade que gasta Raiva para absorver dano.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque corpo a corpo com recarga curta que gera Raiva e atinge todos os alvos em sua frente.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque de área com uma recarga curta que causa dano nos inimigos próximos e reduz a velocidade de movimento deles.` , WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta o poder de ataque com armas corpo a corpo.\nAumenta a quantidade dano que pode ser bloqueado com um escudo.` , WAR_CAMPAIGN : String . raw `Campanha de Guerra` , WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT : String . raw `Completar este capítulo renderá:` , WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION : String . raw `Você concluiu a campanha atual lançada até agora. Mais conteúdo será adicionado no futuro.` , WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED : String . raw `Continua...` , WAR_FOLLOWERS : String . raw `Campeões e Tropas` , WAR_GAME : String . raw `Jogo de Guerra` , WAR_MISSIONS : String . raw `Missões` , WAR_MODE_BONUS : String . raw `Bônus de Modo de Guerra` , WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP : String . raw `Bônus do Modo de Guerra aumentado em %2$d%%.` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE : String . raw `|cff1eff0010% de bônus no Modo de Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%% de Bônus no Modo de Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP : String . raw `|cff1eff0010% de bônus no Modo de Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%% de Bônus no Modo de Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_QUEST : String . raw `Receba recompensas extras desta missão quando estiver no Modo de Guerra.|n|nO bônus será perdido se você ativar o Modo de Guerra durante a missão.` , WAR_MODE_CALL_TO_ARMS : String . raw `Modo de Guerra: Chamado às Armas` , WAR_MODE_TUTORIAL : String . raw `O Modo de Guerra ativa o JxJ Mundial, aumentando as recompensas e experiência de missões e ativando Talentos de JxJ no mundo aberto.` , WATCHFRAME_LOCK : String . raw `Bloquear quadro de objetivos` , WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT : String . raw `Acompanhador de objetivos mais largo` , WATER_COLLISION : String . raw `Colisão na água` , WATER_DETAIL : String . raw `Detalhes da água` , WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP : String . raw `Melhor rota` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT : String . raw `0/1 %s` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL : String . raw `0/1 %s (Opcional)` , WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT : String . raw `e mais %s missões` , WEAPON : String . raw `Arma` , WEAPON_ENCHANTMENT : String . raw `Encantamento de Arma` , WEAPON_SKILL_RATING : String . raw `Perícia com a arma %d` , WEAPON_SKILL_RATING_BONUS : String . raw `(+%s de Perícia)` , WEAPON_SPEED : String . raw `Velocidade de Ataque` , WEATHER_DETAIL : String . raw `Intensidade do clima` , WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT : String . raw `Insira texto aqui` , WEB_ERROR : String . raw `Erro: %d.|nO navegador não pôde completar seu pedido. Tente novamente` , WEB_PROXY_FAILED : String . raw `Houve um problema durante a configuração do navegador. Reinicie o World of Warcraft e tente novamente.` , WEEKDAY_FRIDAY : String . raw `Sexta-feira` , WEEKDAY_MONDAY : String . raw `Segunda-feira` , WEEKDAY_SATURDAY : String . raw `Sábado` , WEEKDAY_SUNDAY : String . raw `Domingo` , WEEKDAY_THURSDAY : String . raw `Quinta-feira` , WEEKDAY_TUESDAY : String . raw `Terça-feira` , WEEKDAY_WEDNESDAY : String . raw `Quarta-feira` , WEEKLY : String . raw `Semanal` , WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS : String . raw `Adicione itens ao Grande Cofre concluindo atividades toda semana.|nUma vez por semana, você pode escolher uma única recompensa.` , WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE : String . raw `Você também receberá` , WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD : String . raw `Você só pode escolher UMA recompensa do Grande Cofre.` , WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS : String . raw `Clique para ver uma prévia do Grande Cofre` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER : String . raw `- %s (%s)` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC : String . raw `Conclua masmorras do Nível de Mítica %1$d. A recompensa é baseada no nível mais baixo das suas %2$d melhores incursões.` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT : String . raw `Conclua uma masmorra Mítica de nível %d ou superior para aumentar o nível de item dessa recompensa.` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP : String . raw `Alcance a classificação %1$s (%2$d - %3$d).` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX : String . raw `Alcance a classificação %1$s (%2$d).` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID : String . raw `Conclua essa atividade no modo %s.` , WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT : String . raw `|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d` , WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT : String . raw `Não será possível mudar a recompensa quando ela for selecionada.|n|nVocê quer mesmo selecionar esse item?` , WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD : String . raw `Recompensa Atual` , WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST : String . raw `Lista de Chefes de %s` , WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION : String . raw `Coletar` , WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL : String . raw `Aprimorar para Nível de Item %d:` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC : String . raw `Nível de Item %1$d - Mítico (Nível %2$d)` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP : String . raw `Nível de Item %1$d - JxJ (%2$s)` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID : String . raw `Nível de Item %1$d - (%2$s)` , WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD : String . raw `Recompensa no Nível de Item Máximo` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC : String . raw `%d - Mítica` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO : String . raw `%1$d - %2$s` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS : String . raw `%d Melhores Incursões da Semana` , WEEKLY_REWARDS_OR : String . raw `Ou` , WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM : String . raw `Volte ao Grande Cofre para pegar sua recompensa` , WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD : String . raw `Selecionar Recompensa` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC : String . raw `Completar %d |4Masmorra Mítica+:Masmorras Míticas+` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP : String . raw `Ganhe %d de Honra no JxJ Ranqueado` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_RAID : String . raw `Derrote %d |4Chefe:Chefes; do raide Sacrário da Dominação` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME : String . raw `Essas escolhas foram desbloqueadas há mais de uma semana.` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT : String . raw `Volte ao Grande Cofre para fazer sua escolha` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE : String . raw `Você ainda tem recompensas a resgatar` , WEEKS_ABBR : String . raw `%d |4Semana:Semanas;` , WHISPER : String . raw `Sussurrar` , WHISPER_LEADER : String . raw `Sussurrar para o líder` , WHISPER_MESSAGE : String . raw `Sussurrar` , WHISPER_MODE : String . raw `Novos sussurros` , WHO : String . raw `Quem` , WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE : String . raw `(%d exibido)` , WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE : String . raw `%d |4Pessoa:Pessoas; |4Encontrada:Encontradas;` , WHO_LIST : String . raw `Lista de jogadores` , WHO_LIST_FORMAT : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h: Nível %d %s %s - %s` , WHO_LIST_GUILD_FORMAT : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h: Nível %d %s %s <%s> - %s` , WHO_NUM_RESULTS : String . raw `%d |4jogador:jogadores; no total` , WHO_TAG_CLASS : String . raw `c-` , WHO_TAG_EXACT : String . raw `x-` , WHO_TAG_GUILD : String . raw `g-` , WHO_TAG_NAME : String . raw `n-` , WHO_TAG_RACE : String . raw `r-` , WHO_TAG_ZONE : String . raw `z-` , WIDE : String . raw `Largo` , WIDESCREEN_TAG : String . raw `(Wide)` , WILD_PETS : String . raw `Mascotes Selvagens` , WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER : String . raw `A ser transmogrificado para:` , WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS : String . raw `Transmogrificar ombros juntos` , WIN : String . raw `Vitória` , WINDOWED_MAXIMIZED : String . raw `Maximizado` , WINDOWED_MODE : String . raw `Modo em janela` , WINDOW_LOCK : String . raw `Desativar redimensionamento` , WINDOW_SIZE : String . raw `Tamanho da janela` , WINDOW_SIZE_LABEL : String . raw `Tamanho da janela` , WINS : String . raw `Vitórias` , WINTERGRASP_DESCRIPTION : String . raw `Uma antiga fortaleza titânica construída para proteger a Abóboda de Arcavon. Forças da Horda e da Aliança se digladiam furiosamente pelo controle do lugar, determinadas a se apoderar dos artefatos e relíquias contidos na câmara para a batalha contra o Lich Rei.\n\nEngenheiros goblins e gnomos trabalham arduamente em oficinas improvisadas para fabricar as poderosas máquinas de cerco necessárias para por abaixo as muralhas e torres.\n\n` , WINTERGRASP_IN_PROGRESS : String . raw `Em andamento` , WIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN` , WIN_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `w` , WIN_LOSS : String . raw `Vit. - Der.` , WITHDRAW : String . raw `Retirar` , WORK_IN_PROGRESS : String . raw `Processando` , WORLD : String . raw `Mundo` , WORLDMAP_BUTTON : String . raw `Mapa-múndi` , WORLD_APPEARANCE : String . raw `Aparência do mundo` , WORLD_BATTLES : String . raw `Batalhas Mundiais` , WORLD_LOD : String . raw `Nível de detalhe` , WORLD_MAP : String . raw `Mapa` , WORLD_MAP_FILTER_TITLE : String . raw `Mostrar:` , WORLD_MAP_THREATS : String . raw `Ataques de N'Zoth` , WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP : String . raw `Clique para ver áreas sob ataque das forças de N'Zoth.` , WORLD_MAP_TUTORIAL1 : String . raw `Atalhos de navegação do mapa\n\n|cFFFFD200[Clicar com botão direito]|r\nAfastar\n\n|cFFFFD200[Rolar roda do mouse]|r\nAproximar mapa atual\n\n|cFFFFD200[Clicar com botão esquerdo e arrastar]|r\nMover mapa atual` , WORLD_MAP_TUTORIAL2 : String . raw `Suas missões serão listadas aqui com base no Mapa Atual.` , WORLD_MAP_TUTORIAL3 : String . raw `Para ver todas as suas missões, clique nesse botão.` , WORLD_MAP_TUTORIAL4 : String . raw `Você pode navegar rapidamente para mapas diferentes usando os menus suspensos.\n\nVocê também pode visualizar todas as suas missões clicando em "Mundo"` , WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL : String . raw `Nível de Mascote ` , WORLD_MARKER : String . raw `Indicador global %d` , WORLD_MARKER1 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t |cff0070ddAzul|r` , WORLD_MARKER2 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t |cff1eff00Verde|r` , WORLD_MARKER3 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t |cffa335eeRoxo|r` , WORLD_MARKER4 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t |cffff2020Vermelho|r` , WORLD_MARKER5 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t |cffffff00Amarelo|r` , WORLD_MARKER6 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t |cffff7f3fLaranja|r` , WORLD_MARKER7 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t |cffaaaaddPrata|r` , WORLD_MARKER8 : String . raw `Indicador Global |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t |cffffffffBranco|r` , WORLD_PORT_ROOT_TIMER : String . raw `Você caiu no abismo do mundo.  Você não poderá sair daqui por %d %s.` , WORLD_PVP : String . raw `Ashran` , WORLD_PVP_DESERTER : String . raw `Você não pode entrar em %s até o efeito da penalidade de desertor terminar.` , WORLD_PVP_DISPLAY : String . raw `Exibir objetivos de JxJ do mundo` , WORLD_PVP_ENTER : String . raw `Você foi convocado para entrar na batalha em %s! Deseja entrar agora?|nTempo restante: %d %s` , WORLD_PVP_EXITED_BATTLE : String . raw `Você saiu da batalha por %s.` , WORLD_PVP_FAIL : String . raw `Você não pode entrar na fila para %s no momento.` , WORLD_PVP_INVITED : String . raw `Deseja entrar na batalha em %s?` , WORLD_PVP_INVITED_WARMUP : String . raw `A batalha por %s está prestes a começar! Deseja entrar na fila?` , WORLD_PVP_LOW_LEVEL : String . raw `O seu nível é muito baixo para batalhar em %s.` , WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID : String . raw `Você não pode entrar em %s enquanto está em um grupo de raide` , WORLD_PVP_PENDING : String . raw `Você está na fila para %s, mas ainda não recebeu o chamado para a batalha. Você se teleportará em alguns instantes.` , WORLD_PVP_PENDING_REMOTE : String . raw `Você está na fila para %s, mas ainda não recebeu o chamado para a batalha.` , WORLD_PVP_QUEUED : String . raw `Você está na fila para %s. Por favor, aguarde.` , WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP : String . raw `Você está na fila para a próxima batalha em %s.` , WORLD_QUEST_BANNER : String . raw `Missão Mundial` , WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL : String . raw `Você não pode usar isso nesse tipo de missão.` , WORLD_QUEST_COMPLETE : String . raw `Missão mundial cumprida!` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA : String . raw `Ânima` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER : String . raw `Poder do Artefato` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT : String . raw `Equipamento` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD : String . raw `Ouro` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES : String . raw `Recursos da Ordem` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS : String . raw `Materiais de Profissões` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION : String . raw `Reputação` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES : String . raw `Recursos` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE : String . raw `Recompensas de Missão Mundial` , WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completar esta Missão Mundial renderá:` , WOW_FRIEND : String . raw `Amigo do World of Warcraft` , WOW_MOUSE : String . raw `Detectar Gaming Mouse do World of Warcraft` , WOW_MOUSE_NOT_FOUND : String . raw `O Gaming Mouse do World of Warcraft não foi encontrado. Ative novamente a opção em Opções de Interface após conectá-lo.` , WRISTSLOT : String . raw `Pulsos` , WRONG_SLOT_FOR_ITEM : String . raw `Esse item não pode ser colocado aí.` , XP : String . raw `EXP` , XPBAR_LABEL : String . raw `Barra de EXP` , XP_BAR_TEXT : String . raw `Texto da barra de experiência` , XP_GAIN : String . raw `+%s de EXP` , XP_STATUS_BAR_TEXT : String . raw `EXP: %d/%d` , XP_TEXT : String . raw `|cffffffff%s / %s  ( %d%% )|r\n\n` , XREALM_PVP_ALERT : String . raw `Seu grupo agora está num reino JxJ.` , YELL : String . raw `Gritar` , YELLOW_GEM : String . raw `de cor Amarela` , YELL_MESSAGE : String . raw `Gritar` , YES : String . raw `Sim` , YOU : String . raw `Você` , YOUR_BID : String . raw `Seu lance:` , YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE : String . raw `A sua classe não pode executar essa função.` , YOUR_ROLE : String . raw `Sua função` , YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP : String . raw `Você está em um grupo de masmorra.` , YOU_ARE_LISTED_IN_LFR : String . raw `Você está na lista para Outros Raides.` , YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE : String . raw `Você não é especializado nesta função.` , YOU_COLLECTED_LABEL : String . raw `Obtido` , YOU_EARNED_LABEL : String . raw `Você ganhou` , YOU_LOOT_MONEY : String . raw `Você saqueia %s` , YOU_LOOT_MONEY_GUILD : String . raw `Você saqueou %s (%s depositados no banco da guilda)` , YOU_LOOT_MONEY_MOD : String . raw `Você saqueia %s (+%s)` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON : String . raw `Você não pode entrar na fila para esta masmorra.` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO : String . raw `Você não pode entrar na fila para este cenário.` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS : String . raw `Você não pode entrar na fila para isto.` , YOU_RECEIVED : String . raw `Você recebeu:` , YOU_RECEIVED_LABEL : String . raw `Você recebeu` , YOU_WON_LABEL : String . raw `Você venceu!` , ZEN_MASTER : String . raw `Mestre Zen` , ZHCN : String . raw `Chinês simplificado` , ZHCN_NATIVE : String . raw `` , ZHTW : String . raw `Chinês Tradicional` , ZONE : String . raw `Zona` , ZONE_COLON : String . raw `Zona:` , ZONE_UNDER_ATTACK : String . raw `|cffffff00Estão atacando %s!|r` , ZOOM_IN : String . raw `Aproximar` , ZOOM_OUT : String . raw `Afastar` , ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT : String . raw `Clique com o Botão Direito do Mouse no Mapa para Afastar` , _JKL_TEST : String . raw `_JKL_TEST` , _RECORDING_WARNING_CORRUPTED : String . raw `Este arquivo de vídeo não é válido.` , } ;