import type { GlobalStringInterface } from "./GlobalStringInterface" ; export const data = { "8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS" : String . raw `Prova` , "82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR" : String . raw `Devi essere un Tauren Onorato.` , "90POA_BOSS_01" : String . raw `Kalisthene` , "90POA_BOSS_02" : String . raw `Echthra` , "90POA_BOSS_03" : String . raw `Alderyn e Myn'ir` , "90POA_BOSS_04" : String . raw `Nuuminuuru` , "90POA_BOSS_05" : String . raw `Corinth il Codardo` , "90POA_BOSS_06" : String . raw `Incubo Spezzacortecce` , "90POA_BOSS_07" : String . raw `Thran'tiok` , "90POA_BOSS_08" : String . raw `Mortimer il Folle` , "90POA_BOSS_09" : String . raw `Athanos` , "90POA_BOSS_10" : String . raw `Azaruux` , ABANDON_PET : String . raw `Vuoi davvero abbandonare permanentemente il famiglio? Non potrai più evocare questo specifico famiglio.` , ABANDON_QUEST : String . raw `Abbandona missione` , ABANDON_QUEST_ABBREV : String . raw `Abbandona` , ABANDON_QUEST_CONFIRM : String . raw `Vuoi abbandonare la missione "%s"?` , ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS : String . raw `Vuoi abbandonare la missione "%s"?
L'oggetto "%s" verrà distrutto.` , ABILITIES : String . raw `Abilità` , ABSORB : String . raw `Assorbimento` , ABSORB_TRAILER : String . raw ` (%d assorbiti)` , ACCEPT : String . raw `Accetta` , ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE : String . raw `Unendoti a questo gruppo verrai rimosso dalle code attive.` , ACCEPT_ALT : String . raw `Accetta` , ACCEPT_COMMENT : String . raw `Commento` , ACCESSIBILITY_LABEL : String . raw `Accessibilità` , ACCESSIBILITY_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni semplificano l'accesso alle funzioni di gioco.` , ACCOUNT_LEVEL_MOUNT : String . raw `Cavalcatura vincolata all'account Battle.net` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT : String . raw `I progressi ottenuti con qualsiasi personaggio
contribuiranno a questa impresa.` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED : String . raw `Il compimento di questa impresa
verrà attribuito a tutti i tuoi personaggi.` , ACHIEVEMENT : String . raw `Annuncio impresa` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL : String . raw `Tutte` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED : String . raw `Compiuta` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE : String . raw `Incompiuta` , ACHIEVEMENTS : String . raw `Imprese` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED : String . raw `Imprese compiute` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY : String . raw `%s: imprese compiute` , ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB : String . raw `Gilda` , ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `%s ha compiuto l'impresa %s!` , ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF : String . raw `Hai compiuto l'impresa %s!` , ACHIEVEMENT_BUTTON : String . raw `Imprese` , ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS : String . raw `Panoramica dei progressi` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED : String . raw `|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Hai compiuto questa impresa il %2$02d/%1$02d/20%3$02d` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU : String . raw `|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Hai compiuto questa impresa il %1$02d/%2$02d/20%3$02d` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK : String . raw `%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS : String . raw `|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a In corso` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED : String . raw `Non hai ancora compiuto questa impresa` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS : String . raw `Non hai alcun progresso in corso in questa impresa` , ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY : String . raw `Completata da: |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_EARNED_BY : String . raw `Compiuta da: |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION : String . raw `Mostra tutte le imprese` , ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION : String . raw `Mostra le imprese compiute con l'account` , ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION : String . raw `Mostra le imprese che questo personaggio può compiere` , ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE : String . raw `Filtro imprese` , ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE : String . raw `Compiuta il %s` , ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY : String . raw `|cffff2020Non compiuta da:|r |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `Punti impresa` , ACHIEVEMENT_PROGRESSED : String . raw `Progresso impresa` , ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION : String . raw `|cffffffffRichiede la reputazione di gilda:|r %s` , ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY : String . raw `Sommario` , ACHIEVEMENT_TITLE : String . raw `Punti impresa` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE : String . raw `Impresa compiuta da %1$s il %3$02d/%2$d/20%4$02d` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU : String . raw `Impresa compiuta da %1$s il %3$02d/%2$02d/20%4$02d` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS : String . raw `Impresa in corso da parte di %s` , ACHIEVEMENT_UNLOCKED : String . raw `Impresa compiuta` , ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG : String . raw `Impresa compiuta: %s` , ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY : String . raw `Puoi seguire solo %d imprese alla volta.` , ACTIONBARS_LABEL : String . raw `Barre delle azioni` , ACTIONBARS_SUBTEXT : String . raw `Le barre delle azioni permettono di accedere rapidamente alle abilità e agli oggetti dell'inventario. Qui puoi attivare le barre delle azioni aggiuntive e modificare il loro funzionamento.` , ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN : String . raw `Esegui immediatamente l'azione
quando premi il tasto associato` , ACTION_DAMAGE_SHIELD : String . raw `danneggia` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT : String . raw `%2$s di %1$s riflette %9$s danni %7$s a %4$s. %6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw `%2$s riflette %9$s danni %7$s a %4$s. %6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED : String . raw `manca` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK : String . raw `(Bloccato)` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT : String . raw `%4$s blocca %2$s di %1$s. %6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw `%4$s blocca %2$s. %6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE : String . raw `0` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT : String . raw `(Deviato)` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT : String . raw `%4$s devia %2$s di %1$s.` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw `%4$s devia %2$s.` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_POSSESSIVE : String . raw `0` , 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Cosa avremmo potuto fare per migliorare questa esperienza?` , ADDITIONAL_FILTERS : String . raw `Filtri aggiuntivi` , ADDMEMBER : String . raw `Aggiungi` , ADDMEMBER_TEAM : String . raw `Aggiungi` , ADDONS : String . raw `Add-on` , ADDON_ACTION_FORBIDDEN : String . raw `%s è stato bloccato da un'azione eseguibile solo all'interfaccia di Blizzard.
Puoi disattivare questo add-on e ricaricare l'interfaccia.` , ADDON_BANNED : String . raw `Bandito` , ADDON_BANNED_TOOLTIP : String . raw `Questo add-on è stato disattivato. Devi installare una versione più recente.` , ADDON_CORRUPT : String . raw `Danneggiato` , ADDON_DEMAND_LOADED : String . raw `Disponibile solo su richiesta` , ADDON_DEPENDENCIES : String . raw `Dipendenze: ` , ADDON_DEP_BANNED : String . raw `Dipendenza bandita` , ADDON_DEP_CORRUPT : String . raw `Dipendenza danneggiata` , ADDON_DEP_DEMAND_LOADED : String . raw `Dipendenza disponibile solo su richiesta` , ADDON_DEP_DISABLED : String . raw `Dipendenza disattivata` , ADDON_DEP_INCOMPATIBLE : String . raw `Dipendenza incompatibile` , ADDON_DEP_INSECURE : String . raw `Dipendenza non sicura` , ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION : String . raw `Dipendenza non aggiornata` , ADDON_DEP_MISSING : String . raw `Dipendenza mancante` , ADDON_DISABLED : String . raw `Disattivato` , ADDON_FORCE_LOAD : String . raw `Carica add-on obsoleti` , ADDON_INCOMPATIBLE : String . raw `Incompatibile` , ADDON_INSECURE : String . raw `Non sicuro` , ADDON_INTERFACE_VERSION : String . raw `Non aggiornato` , ADDON_LIST : String . raw `Elenco add-on` , ADDON_LOAD_FAILED : String . raw `Impossibile caricare %s: %s` , ADDON_MEM_KB_ABBR : String . raw `(%.0f KB) %s` , ADDON_MEM_MB_ABBR : String . raw `(%.2f MB) %s` , ADDON_MISSING : String . raw `Mancante` , ADDON_NOT_AVAILABLE : String . raw `Non disponibile` , ADDON_UNKNOWN_ERROR : String . raw `Problema di caricamento sconosciuto` , ADD_ANOTHER : String . raw `Aggiungi un'altra` , ADD_CHANNEL : String . raw `Digita il nome del canale` , ADD_CHARACTER_FRIEND : String . raw `Aggiungi personaggio come amico` , ADD_CHAT_CHANNEL : String . raw `Aggiungi un canale` , ADD_FAVORITE_STATUS : String . raw `Aggiungi ai preferiti` , ADD_FILTER : String . raw `Aggiungi` , ADD_FRIEND : String . raw `Aggiungi amico` , ADD_FRIEND_LABEL : String . raw `Digita il nome del personaggio del tuo amico:` , ADD_GUILDMEMBER_LABEL : String . raw `Aggiungi membro alla gilda:` , ADD_GUILDRANK_LABEL : String . raw `Aggiungi grado di gilda:` , ADD_IGNORE_LABEL : String . raw `Digita il nome di un personaggio da ignorare
o
MAIUSC+pulsante sinistro su un nome nella finestra di chat:` , ADD_MUTE_LABEL : String . raw `Digita il nome di un personaggio da silenziare
o
MAIUSC+pulsante sinistro su un nome nella finestra di chat:` , ADD_RAIDMEMBER_LABEL : String . raw `Aggiungi membro all'incursione:` , ADD_RAID_MEMBER : String . raw `Aggiungi` , ADD_TEAMMEMBER_LABEL : String . raw `Aggiungi membro alla squadra:` , ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH : String . raw `Modifica l'intensità` , ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE : String . raw `Tremolio visuale` , ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `Colore %dx / Profondità %dx` , ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `Cronologia di combattimento avanzata` , ADVANCED_LABEL : String . raw `Avanzate` , ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT : String . raw `Tracciamento avanzato degli obiettivi` , ADVANCED_OPTIONS : String . raw `Opzioni avanzate` , ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `Configura opzioni avanzate dell'interfaccia` , ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT : String . raw `Disattivando il tracciamento avanzato degli obiettivi perderai le relative impostazioni personalizzate. Vuoi davvero procedere?` , ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME : String . raw `Ripristino totale della salute in %s` , ADVENTURE_JOURNAL : String . raw `Guida alle avventure` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS : String . raw `Incarichi disponibili: %d` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS : String . raw `Missioni disponibili: %d` , ADVENTURE_MAP_TITLE : String . raw `Mappa d'Esplorazione` , ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP : String . raw `Clicca per mostrare il rapporto di ricognizione.` , AFK : String . raw `Assente` , AGGRO_WARNING_DISPLAY : String . raw `Mostra avviso di minaccia` , AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE : String . raw `In istanza` , AGGRO_WARNING_IN_PARTY : String . raw `In gruppo` , AGI : String . raw `Agi` , AGILITY_COLON : String . raw `Agilità:` , AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilità di critico di tutti i personaggi. L'aumento|nè proporzionalmente superiore per i Ladri rispetto|nalle altre classi. L'agilità influenza la schivata. L'aumento|nè proporzionalmente superiore per i Ladri rispetto|nalle altre classi.|nL'Agilità si somma direttamente al valore d'armatura.` , AGI_LCD : String . raw `AGI` , AH_EXACT_MATCH : String . raw `Corrispondenza` , AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare solo gli oggetti con il nome esattamente uguale a quello nel campo di ricerca.` , AIM_DOWN : String . raw `Mira in basso` , AIM_UP : String . raw `Mira in alto` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT : String . raw `%s fornisce equipaggiamento di livello oggetto da %i a %i.` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `%s fornisce equipaggiamento di livello oggetto %i.` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT : String . raw `%s (%s) fornisce equipaggiamento di livello oggetto da %i a %i.` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT : String . raw `%s (%s) fornisce equipaggiamento di livello oggetto %i.` , AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT : String . raw `Apri la Guida alle avventure per vedere le attività consigliate.` , AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT : String . raw `Ricompensa:` , AJ_REWARD_CLICK_TEXT : String . raw `Clicca per visualizzare tutte le ricompense` , AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT : String . raw `

Esempio di ricompensa:` , AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB : String . raw `Contenuto suggerito` , AJ_ZONE_CONTINUE : String . raw `Continua le tue avventure nella zona %s!` , AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT : String . raw `Apri il Registro missioni` , AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `Completa le missioni in questa zona per ottenere PE e salire di livello con il tuo personaggio.` , ALL : String . raw `Tutto` , ALLIANCE_CHEER : String . raw `Per l'Alleanza!` , ALLIED : String . raw `Alleato` , ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT : String . raw `Per sbloccare questa razza:` , ALL_ASSIST_DESCRIPTION : String . raw `Attiva questa opzione per fornire a tutti i membri dell'incursione i permessi da assistente.` , ALL_ASSIST_LABEL : String . raw `Tutti |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t` , ALL_ASSIST_LABEL_LONG : String . raw `Rendi tutti assistenti` , ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR : String . raw `Solo il capoincursione può modificare questa opzione.` , ALL_BOSSES_ALIVE : String . raw `Tutti i boss sono |cff20ff20vivi|r.` , ALL_CLASSES : String . raw `Tutte le classi` , ALL_GLYPHS : String . raw `Tutti i glifi` , ALL_INVENTORY_SLOTS : String . raw `Tutti gli scomparti` , ALL_SETTINGS : String . raw `Tutte` , ALL_SPECS : String . raw `Tutte le specializzazioni` , ALREADY_BOUND : String . raw `|cffff0000In conflitto con %s!|r` , ALREADY_LEARNED : String . raw `Già appreso` , ALSO_QUEUED_FOR : String . raw `In coda anche per: %s` , ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM : String . raw `Non puoi trasformarti` , ALTERNATE_RESOURCE_TEXT : String . raw `Risorsa alternativa` , ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `Alternanza effetti a schermo intero` , ALT_KEY : String . raw `ALT` , ALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT` , ALT_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `a` , ALWAYS : String . raw `Sempre` , ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT : String . raw `Barre sempre visibili` , AMBIENCE_VOLUME : String . raw `Ambiente` , AMMOSLOT : String . raw `Munizioni` , AMMO_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `Aggiunge %s danni per secondo` , AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `Aggiunge %s %s danni per secondo` , AMOUNT_PAID_COLON : String . raw `Ammontare pagato:` , AMOUNT_RECEIVED_COLON : String . raw `Ammontare ricevuto:` , AMOUNT_TO_PICKUP : String . raw `Ammontare da raccogliere` , AMOUNT_TO_SEND : String . raw `Ammontare da inviare:` , ANIMATION : String . raw `Animazione` , ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE : String . raw `Potenzia il Conduttore d'Animum per sbloccare nuove posizioni di rinforzo` , ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL : String . raw `Clicca per canalizzare` , ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL : String . raw `Vuoi davvero canalizzare l'Animum verso %s?|n|n|cffffd200%s|r` , ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE : String . raw `Vuoi davvero Rinforzare %s?|n|n|cffffd200Questo attiverà permanentemente la posizione e non può essere annullato.|r` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY : String . raw `%1$d|T%2$s:18:18|t` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Animum che hai nel Bacino della Congrega.` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Animum del Bacino` , ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA : String . raw `Canalizzazione` , ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN : String . raw `Hai già canalizzato l'Animum in una posizione oggi.` , ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED : String . raw `Già selezionato` , ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE : String . raw `Non disponibile` , ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Animum del Bacino insufficiente.` , ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP : String . raw `Conduttore d'Animum` , ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED : String . raw `Rinforzato` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE : String . raw `Rinforza` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY : String . raw `Seleziona un luogo da Rinforzare` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Canalizzare l'Animum ogni giorno farà accumulare il tuo potere Rinforzo. |n|nQuando la barra sarà piena, potrai Rinforzare un flusso affinché venga canalizzato permanentemente.` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Rinforza il Flusso d'Animum` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR : String . raw `Ogni attivazione riempie questa barra. Una volta riempita completamente, la posizione sarà sbloccata in modo permanente.` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION : String . raw `Seleziona una posizione per attivarla.` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT : String . raw `Seleziona una posizione per attivarla in modo permanente.` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA : String . raw `Utilizza l'Animum per attivare una posizione per 1 giorno` , ANISOTROPIC : String . raw `Filtro texture` , ANTIALIASING : String . raw `Anti-Aliasing` , ANTIALIASING_CMAA : String . raw `CMAA` , ANTIALIASING_FXAA_HIGH : String . raw `FXAA alto` , ANTIALIASING_FXAA_LOW : String . raw `FXAA basso` , ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `MSAA %dx` , ANTIALIASING_SSAA : String . raw `SSAA 4x` , ANTIALIASING_SSAA_CMAA : String . raw `SSAA 4x + CMAA` , APPEARANCE_LABEL : String . raw `Aspetto` , APPEARANCE_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni controllano la distanza e il livello di dettaglio degli effetti e degli oggetti di gioco.` , APPLY : String . raw `Applica` , APPRENTICE : String . raw `Apprendista` , ARCANE_CHARGES : String . raw `|4carica arcana:cariche arcane;` , ARCANE_CHARGES_COST : String . raw `%s |4carica arcana:cariche arcane;` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME : String . raw `%s cariche arcane, più %s al s` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s cariche arcane al s` , ARCANE_CHARGES_POWER : String . raw `|4carica arcana:cariche arcane;` , ARCANE_CHARGES_TOOLTIP : String . raw `Risorsa utilizzata dai Maghi specializzati in Arcano. Alcune abilità generano cariche arcane che potenziano gli incantesimi come Detonazione Arcana, aumentandone i danni e il costo. Sbarramento Arcano consuma tutte le tue cariche arcane per colpire più nemici del solito.` , ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED : String . raw `Manufatti comuni completati` , ARCHAEOLOGY_COMPLETED : String . raw `Manufatti completati` , ARCHAEOLOGY_COMPLETION : String . raw `Numero di completamenti: |cffffffff%d|r` , ARCHAEOLOGY_CURRENT : String . raw `Manufatti attuali` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE : String . raw `Scavo completato` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE : String . raw `Progressione scavo` , ARCHAEOLOGY_DIG_HELP : String . raw `Segnalini sulla mappa di archeologia` , ARCHAEOLOGY_HELP : String . raw `Per recuperare i manufatti, devi raccogliere dei frammenti che si trovano negli scavi visibili sulla mappa. Quando raggiungi uno scavo, usa l'abilità Rilevamento: lo strumento indicherà la direzione e la distanza approssimative per raggiungere il luogo in cui si trovano i frammenti. Puoi raccogliere fino a sei frammenti in uno stesso scavo, poi dovrai spostarti in un nuovo sito. Quando hai sufficienti frammenti, puoi completare un manufatto per scoprire qualcosa di nuovo sul passato di Azeroth. Buona caccia!` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP : String . raw `Clicca per aggiungere %s dalla tua sacca e ridurre il numero di frammenti necessari per completare questo manufatto.` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `Clicca per rimuovere %s.` , ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED : String . raw `Non hai ancora completato alcun manufatto. Recupera frammenti ed elementi chiave per completare i manufatti.` , ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP : String . raw `Numero di frammenti necessari per completare questo manufatto.

Puoi avere un massimo di %d frammenti per ogni razza.` , ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP : String . raw `Competenza in archeologia` , ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED : String . raw `Manufatti rari completati` , ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES : String . raw `Frammenti` , ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES : String . raw `Mostra scavi` , ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP : String . raw `Primo completamento:` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 : String . raw `.` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 : String . raw `.  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 : String . raw `.  .  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 : String . raw `?  ?  ?` , AREA_LOOTING_UNLOCKED : String . raw `Predazione ad area` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY : String . raw `Predazione ad area sbloccata: depredare un cadavere ora raggrupperà il bottino di tutti i cadaveri vicini.` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC : String . raw `Depredare un cadavere ora raggrupperà il bottino di tutti i cadaveri vicini.` , AREA_SPIRIT_HEAL : String . raw `Resurrezione in %d %s` , ARENA : String . raw `Arena` , ARENA_2V2 : String . raw `2v2` , ARENA_3V3 : String . raw `3v3` , ARENA_5V5 : String . raw `5v5` , ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING : String . raw `Scegli il simbolo e i colori della tua squadra.` , ARENA_BATTLES : String . raw `Combattimenti in arena` , ARENA_BATTLES_2V2 : String . raw `Combattimenti in arena 2v2` , ARENA_BATTLES_3V3 : String . raw `Combattimenti in arena 3v3` , ARENA_BATTLES_5V5 : String . raw `Combattimenti in arena 5v5` , ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `Clicca su |cffffd200Aggiungi|r per aggiungere persone all'elenco.` , ARENA_CASUAL : String . raw `Schermaglia` , ARENA_CHARTER_PURCHASE : String . raw `Acquista una licenza di squadra` , ARENA_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `Petizione della squadra %s` , ARENA_CHARTER_TURN_IN : String . raw `Consegna la licenza di squadra` , ARENA_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `Il combattimento è finito. L'arena verrà chiusa fra %s.` , ARENA_CONQUEST_INFO : String . raw `Vincendo le arene e i campi di battaglia classificati, guadagnerai Punti Conquista e aumenterai il tuo indice. Più alto è l'indice, più Punti Conquista potrai ottenere ogni settimana.

Nella scheda Conquista potrai metterti in coda per arene o campi di battaglia classificati.` , ARENA_CREATE_INFO : String . raw `Per creare una squadra d'arena, clicca su una bandiera libera qui sopra e personalizza il nome e il simbolo della squadra.` , ARENA_ENTER_TEAM_NAME : String . raw `Nome` , ARENA_INFO : String . raw `Vincendo le arene guadagnerai Punti Conquista e aumenterai il tuo indice. Più alto è l'indice, più Punti Conquista potrai ottenere ogni settimana.` , ARENA_IS_READY : String . raw `L'arena è pronta!` , ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT : String . raw `I combattimenti in arena e i campi di battaglia classificati sono disponibili solo quando è in corso una stagione PvP. La prossima stagione comincerà a breve!` , ARENA_MASTER_TEXT : String . raw `Che i giochi abbiano inizio! L'invito è aperto a tutti coloro che vogliono ottenere maggior gloria in arena: il Cartello degli Spargifumo è pronto ad accettare la tua iscrizione. Se la vittoria è il tuo destino, registra una squadra presso un Maestro delle Arene o unisciti a una squadra già esistente!` , ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `Il capitano della squadra deve cliccare su |cffffd200Aggiungi|r per aggiungere persone all'elenco.` , ARENA_NOT_USABLE : String . raw `Non utilizzabile in arena.` , ARENA_OFF_SEASON_TEXT : String . raw `La stagione d'arena %d si è conclusa!|n|nNella settimana successiva alla chiusura della stagione, verranno assegnati i titoli e le ricompense.|n|nConsulta gli organizzatori delle arene per informazioni sull'avvio della stagione %d!` , ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS : String . raw `Seleziona un personaggio che desideri invitare e clicca su "Richiedi firma". Per creare questa squadra, consegna all'archivista delle squadre la licenza completamente compilata.` , ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS : String . raw `Clicca su "Firma licenza" per diventare un membro di questa squadra d'arena.` , ARENA_POINTS : String . raw `Punti Arena` , ARENA_PRACTICE_BATTLE : String . raw `Combattimento di allenamento:` , ARENA_RATED : String . raw `Combattimento` , ARENA_RATED_BATTLE : String . raw `Combattimento classificato:` , ARENA_RATED_MATCH : String . raw `Scontro classificato` , ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED : String . raw `Le code per gli scontri classificati sono temporaneamente disabilitate.` , ARENA_RATING : String . raw `Indice d'arena` , ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT : String . raw `Per creare una squadra d'arena devi acquistare una licenza, farla firmare da un numero di giocatori pari alla dimensione della tua squadra e poi riportarla da me. Digita il nome prescelto per la squadra.` , ARENA_SEASON_STATS : String . raw `Statistiche stagione` , ARENA_SPECTATOR : String . raw `Sei in modalità spettatore. Per abbandonare lo scontro, clicca col pulsante destro sull'icona dell'arena sulla minimappa e scegli "Abbandona l'arena".` , ARENA_TEAM : String . raw `Squadra d'arena` , ARENA_TEAMS : String . raw `Squadre d'arena` , ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING : String . raw `Attualmente non fai parte di nessuna squadra d'arena.` , ARENA_TEAM_2V2 : String . raw `Squadra d'arena 2v2` , ARENA_TEAM_3V3 : String . raw `Squadra d'arena 3v3` , ARENA_TEAM_5V5 : String . raw `Squadra d'arena 5v5` , ARENA_TEAM_CAPTAIN : String . raw `Capitano della squadra d'arena` , ARENA_TEAM_INFO : String . raw `Vincendo le arene guadagnerai Punti Conquista e aumenterai il tuo indice. Più alto è l'indice, più Punti Conquista potrai ottenere ogni settimana.

Nella scheda squadre d'arena potrai creare squadre, gestirne i membri e consultare le statistiche.` , ARENA_TEAM_INVITATION : String . raw `%s ti invita nella squadra d'arena %s.` , ARENA_TEAM_LEAD_IN : String . raw `Visita un Maestro delle Arene per creare una nuova squadra` , ARENA_TEAM_NAME_GOLD : String . raw `Squadra Oro` , ARENA_TEAM_NAME_GREEN : String . raw `Squadra Verde` , ARENA_TEAM_NAME_PURPLE : String . raw `Squadra Viola` , ARENA_TEAM_RATING : String . raw `Indice squadra:` , ARENA_THIS_SEASON : String . raw `Stagione` , ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE : String . raw `Mostra le statistiche della stagione` , ARENA_THIS_WEEK : String . raw `Settimana` , ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE : String . raw `Mostra le statistiche della settimana.` , ARENA_WEEKLY_STATS : String . raw `Statistiche settimana` , ARMOR : String . raw `Armatura` , ARMOR_TEMPLATE : String . raw `%s Armatura` , ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Riduce i danni subiti dagli attacchi fisici. La quantità di riduzione dipende dal livello dell'attaccante.
Riduzione del danno da un attaccante di livello %d: %.1f%%` , ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB : String . raw `Aspetto` , ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE : String . raw `Aspetto dell'Artefatto` , ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC : String . raw `Aumento Potere Artefatto del %s%%.` , ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL : String . raw `Conoscenza Artefatto: %d` , ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS : String . raw `Livello Artefatto: %d` , ARTIFACTS_PERK_TAB : String . raw `Abilità` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 : String . raw `Varedis Vilanima` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME : String . raw `Lame Gemelle dell'Ingannatore` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME : String . raw `Lame da Guerra degli Aldrachi` , ARTIFACT_DK_BLOOD : String . raw `Morso del Dannato` , ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 : String . raw `Gorelix` , ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 : String . raw `Lo Squartacarne` , ARTIFACT_DK_FROST : String . raw `Lame del Principe Caduto` , ARTIFACT_DK_UNHOLY : String . raw `Apocalisse` , ARTIFACT_DRUID_BALANCE : String . raw `Falce di Elune` , ARTIFACT_DRUID_FERAL : String . raw `Zanne di Grigiomanto` , ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 : String . raw `Signora delle Tele` , ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 : String . raw `Shinaris` , ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN : String . raw `Artigli di Ursoc` , ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR : String . raw `Antro di Ursoc` , ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 : String . raw `Destromath` , ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME : String . raw `G'hanir` , ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP : String . raw `Per poterlo acquistare serve aver acquistato tutte le altre abilità` , ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%s (%d / %d)` , ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME : String . raw `Titanassalto` , ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME : String . raw `Thas'dorah` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 : String . raw `Dakarr` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 : String . raw `Flagello di` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 : String . raw `Alto Monte` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME : String . raw `Grinfiartiglio` , ARTIFACT_MAGE_ARCANE : String . raw `Aluneth` , ARTIFACT_MAGE_FIRE : String . raw `Felo'melorn` , ARTIFACT_MAGE_FROST : String . raw `Gelonero` , ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME : String . raw `Balaadur` , ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 : String . raw `Fu Zan` , ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 : String . raw `Il Compagno del Viandante` , ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME : String . raw `Sheilun, Bastone delle Nebbie` , ARTIFACT_MONK_WW : String . raw `Pugni del Cielo` , ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME : String . raw `Mano d'Argento` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 : String . raw `Yrgrim` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 : String . raw `Yrgrim il Giustiziere` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME : String . raw `Scudo della Verità` , ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME : String . raw `Brandicenere` , ARTIFACT_POWER : String . raw `Potere Artefatto` , ARTIFACT_POWER_BAR : String . raw `Potere Artefatto %s / %s` , ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP : String . raw `Costo: %s%s Potere Artefatto|r` , ARTIFACT_POWER_GAIN : String . raw `+%d Potere Artefatto` , ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `%s|n+%s Potere Artefatto` , ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP : String . raw `Clicca per apprendere il prossimo grado.` , ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS : String . raw `+%d gradi per |c%s%s|r` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `Possiedi abbastanza Potere Artefatto per apprendere %d abilità. Torna alla forgia della tua Enclave di Classe per spenderlo.` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s Potere Artefatto (%s/%s Potere Artefatto alla prossima abilità)` , ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP : String . raw `Nessun collegamento attivo` , ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE : String . raw `Ira della Luce` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 : String . raw `T'uure` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 : String . raw `Faro dei Naaru` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 : String . raw `Diacono del Crepuscolo` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 : String . raw `Farthing` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME : String . raw `Lama dell'Impero Nero` , ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK : String . raw `Questo Scomparto Reliquia può essere potenziato fino al grado %1$d al Livello Artefatto %2$d.` , ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE : String . raw `È disponibile una nuova abilità presso il Crogiolo di Lucefatua.` , ARTIFACT_RESPEC : String . raw `Vuoi davvero riconfigurare le abilità del tuo Artefatto?|n|nTi costerà %s |cffe6cc80Potere Artefatto|r.` , ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER : String . raw `Non possiedi abbastanza |cffe6cc80Potere Artefatto|r per riconfigurare le abilità del tuo Artefatto. |n|nRichiede %s |cffe6cc80Potere Artefatto|r.` , ARTIFACT_RETIRED : String . raw `Il potere di questo Artefatto è stato sacrificato per estrarre l'oscurità dalla spada di Sargeras e stabilizzare le ferite di Azeroth.` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 : String . raw `Melris Malagan` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME : String . raw `Lame Sterminatrici di Re` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 : String . raw `Ammiraglio del Terrore Eliza` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME : String . raw `Lame dell'Oscurità` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 : String . raw `Akaari Squartaombre` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME : String . raw `Zanne del Divoratore` , ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME : String . raw `Pugno di Ra-Den` , ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME : String . raw `Martelfato` , ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME : String . raw `Sharas'dal` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM : String . raw `Rocciafonda` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM : String . raw `Maelstrom` , ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE : String . raw `Nuova abilità disponibile` , ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE : String . raw `Torna alla tua forgia per sbloccare un'abilità` , ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR : String . raw `Devi visitare la forgia dell'Artefatto nella tua Enclave di Classe per acquistare nuove abilità.` , ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE : String . raw `Qui puoi personalizzare l'aspetto del tuo Artefatto.` , ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE : String . raw `Passa sopra con il puntatore del mouse per vedere il Livello Artefatto.` , ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC : String . raw `Clicca con il pulsante destro sulla reliquia per aprire l'Artefatto equipaggiato, poi mettila nell'incavo corrispondente.` , ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START : String . raw `Non hai ancora scoperto il vero potenziale di questo Artefatto.` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION : String . raw `Ulthalesh ottenuta` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 : String . raw `Mietitrice di Ventomorto` , ARTIFACT_WARLOCK_DEMO : String . raw `Teschio dei Man'ari` , ARTIFACT_WARLOCK_DEST : String . raw `Scettro di Sargeras` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 : String . raw `Zakajz` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME : String . raw `Spezzaguerra` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 : String . raw `Vigfus Tagliavento` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME : String . raw `Spadoni dei Valarjar` , ARTIFACT_WARRIOR_ODYN : String . raw `Odyn` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 : String . raw `Magnar Spezzaghiacci` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME : String . raw `Scaglia del` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND : String . raw `Custode della Terra` , ARTIFACT_XP_FULL : String . raw `%s è al livello massimo.` , ARTIFACT_XP_GAIN : String . raw `L'Artefatto "%s" guadagna %s Potere Artefatto.` , ARTIFACT_XP_REWARD : String . raw `Potere Artefatto per l'Artefatto equipaggiato` , ARTISAN : String . raw `Specialista` , ASHRAN_PICK_POCKET : String . raw `Le tue sacche sono state borseggiate. Hai perso 5 Frammenti di Manufatto.` , ASSEMBLING_GROUP : String . raw `Creazione del gruppo...` , ASSIGNED_COLON : String . raw `Attualmente assegnato:` , ASSIGN_LOOT : String . raw `Assegna bottino` , ASSIST_ATTACK : String . raw `Attacca quando assisti` , ATTACHMENT_TEXT : String . raw `Trascina qui un oggetto per inviarlo col messaggio.` , ATTACK : String . raw `Attacca` , ATTACK_COLON : String . raw `Attacca:` , ATTACK_POWER : String . raw `Potenza` , ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Potenza d'attacco` , ATTACK_SPEED : String . raw `Velocità d'attacco` , ATTACK_SPEED_SECONDS : String . raw `Velocità d'attacco (s)` , ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 : String . raw `Secondi per attacco` , ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Indice d'attacco` , ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `L'indice d'attacco influenza la probabilità di colpire un bersaglio e dipende dalla competenza nell'arma attualmente impugnata.` , AT_WAR : String . raw `In guerra` , AUCTIONS : String . raw `Aste` , AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT : String . raw `Prezzo per unità` , AUCTION_BUYOUT_ERROR : String . raw `Il prezzo d'acquisto deve essere uguale o superiore al prezzo di partenza.` , AUCTION_CATEGORY_ARMOR : String . raw `Armature` , AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS : String . raw `Mascotte da combattimento` , AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES : String . raw `Consumabili` , AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS : String . raw `Borse` , AUCTION_CATEGORY_GEMS : String . raw `Gemme` , AUCTION_CATEGORY_GLYPHS : String . raw `Glifi` , AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT : String . raw `Potenziamenti oggetto` , AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS : String . raw `Varie` , AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS : String . raw `Oggetti di missione` , AUCTION_CATEGORY_RECIPES : String . raw `Ricette` , AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS : String . raw `Beni commerciali` , AUCTION_CATEGORY_WEAPONS : String . raw `Armi` , AUCTION_CREATING : String . raw `Creazione aste (%d di %d)` , AUCTION_CREATOR : String . raw `Venditore` , AUCTION_DURATION : String . raw `Durata` , AUCTION_DURATION_ERROR : String . raw `(L'asta durerà 5 min)` , AUCTION_DURATION_ONE : String . raw `12 ore` , AUCTION_DURATION_THREE : String . raw `48 ore` , AUCTION_DURATION_TWO : String . raw `24 ore` , AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Asta scaduta: %s` , AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS : String . raw `Tutte le aste` , AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS : String . raw `Tutte le offerte` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB : String . raw `Aste` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB : String . raw `Transazioni` , AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX : String . raw `|cff00ff00Venduto: |r` , AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON : String . raw `Indietro` , AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB : String . raw `Offerte` , AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW : String . raw `La quantità dell'offerta deve essere superiore rispetto all'offerta attuale` , AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON : String . raw `Offerta` , AUCTION_HOUSE_BID_LABEL : String . raw `Prezzo d'offerta` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP : String . raw `Consiglio: Clicca col tasto destro per impostare un oggetto come preferito. Tali oggetti compaiono immediatamente all'apertura di una Casa d'aste.` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS : String . raw `Scomparti` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME : String . raw `Nome` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL : String . raw `Livello` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE : String . raw `Prezzo` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY : String . raw `Disponibile` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL : String . raw `Competenza` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL : String . raw `Livello` , AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP : String . raw `Gli oggetti in questo gruppo potrebbero variare in statistiche e aspetto. Controlla la descrizione prima di acquistare all'asta.` , AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP : String . raw `Le mascotte in questo gruppo potrebbero variare in statistiche, livello e qualità. Controlla la descrizione prima di acquistare all'asta.` , AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT : String . raw `Compratore: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON : String . raw `Acquisto` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL : String . raw `Prezzo d'acquisto` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX : String . raw `Modalità acquisto` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP : String . raw `Disattiva questa opzione per consentire offerte nella tua asta.` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL : String . raw `|cff777777(Opzionale)|r` , AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON : String . raw `Acquista` , AUCTION_HOUSE_BUY_TAB : String . raw `Acquista` , AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON : String . raw `Annulla asta` , AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT : String . raw `%s / %s` , AUCTION_HOUSE_CUT_COLON : String . raw `Provvigione dell'asta:` , AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL : String . raw `Deposita` , AUCTION_HOUSE_DEPRECATED : String . raw `Questo add-on è stato disattivato. Devi installare una versione più recente.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW : String . raw `Acquista ora` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT : String . raw `%s x%s` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE : String . raw `|cffffd100Incremento per unità:|r` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE : String . raw `Questo oggetto non è più disponibile.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED : String . raw `Il prezzo è stato aggiornato in base all'offerta migliore.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE : String . raw `|cffffd100Incremento totale:|r` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE : String . raw `Rimuovi dai preferiti` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE : String . raw `Aggiungi ai preferiti` , AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL : String . raw `Durata` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP : String . raw `La tua lista dei Preferiti è piena. Per aggiungere questo alla lista, togline prima uno.` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES : String . raw `La tua lista dei Preferiti è vuota. Clicca col tasto destro su un oggetto all'asta per aggiungerlo alla lista.` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Preferiti` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS : String . raw `Collezioni` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT : String . raw `Equipaggiamento` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY : String . raw `Qualità` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM : String . raw `Personalizzato` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE : String . raw `Nessuno` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE : String . raw `Intervallo liv.` , AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING : String . raw `|cff00ccffIncisione Runica|r` , AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY : String . raw `Filtra non in possesso` , AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY : String . raw `Filtra solo miglioramenti` , AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY : String . raw `Filtra solo utilizzabili` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS : String . raw `Aste` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY : String . raw `Consulta aste` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL : String . raw `Pubblica aste` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS : String . raw `Transazioni` , AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE : String . raw `Prezzo d'offerta` , AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE : String . raw `Prezzo d'acquisto` , AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID : String . raw `Offerta attuale` , AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM : String . raw `Oggetto` , AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER : String . raw `Venditore` , AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE : String . raw `Prezzo per unità` , AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER : String . raw `Miglior offerente` , AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT : String . raw `Miglior Offerente: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT : String . raw `Ammontare in arrivo:` , AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT : String . raw `%s - |cff00ff00Venduto|r` , AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT : String . raw `%s |cff808080x%s|r` , AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT : String . raw `x%s` , AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS : String . raw `Compratori multipli` , AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS : String . raw `Venditori multipli` , AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON : String . raw `Max` , AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE : String . raw `Non disponibile` , AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT : String . raw `Nulla disponibile al livello oggetto %s` , AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS : String . raw `%d venditori` , AUCTION_HOUSE_OUTBID : String . raw `Offerta superata` , AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Alcuni o tutti questi oggetti ti appartengono. Le tue aste non potranno essere acquistate da te stesso.` , AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `La tua asta` , AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL : String . raw `per oggetto` , AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON : String . raw `Crea asta` , AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT : String . raw `%s disponibili` , AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL : String . raw `Quantità` , AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Aggiorna` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL : String . raw `Filtri` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL : String . raw `Intervallo liv.` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL : String . raw `Nome` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON : String . raw `Ricerca` , AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU : String . raw `Tu` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT : String . raw `Il prezzo d'acquisto deve essere superiore al prezzo di partenza` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT : String . raw `Non hai abbastanza denaro per il deposito` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM : String . raw `Nessun oggetto selezionato` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE : String . raw `Il prezzo deve essere superiore a zero` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY : String . raw `La quantità deve essere superiore a zero` , AUCTION_HOUSE_SELL_TAB : String . raw `Vendi` , AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE : String . raw `Tempo rimasto: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD : String . raw `Tempo di consegna: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT : String . raw `Tempo rimasto: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT : String . raw `Venditori: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT : String . raw `Venditori: |cffffffff%s e %s altri|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT : String . raw `Venditore: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG : String . raw `2-12 ore` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_MEDIUM : String . raw `30 min - 2 ore` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_SHORT : String . raw `< 30 min` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_VERY_LONG : String . raw `12 ore - 2 giorni` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NONE_AVAILABLE : String . raw `Nessuna asta disponibile` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `Non hai abbastanza denaro` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TITLE_OWN_AUCTION : String . raw `Non puoi acquistare una tua stessa asta` , AUCTION_HOUSE_TOTAL_PRICE_LABEL : String . raw `Prezzo totale` , AUCTION_HOUSE_UNDERCUT_TUTORIAL : String . raw `Non c'è bisogno di vendere a un prezzo inferiore!|n|nLe aste aperte successivamente (allo stesso prezzo) vengono concluse prima.` , AUCTION_HOUSE_UNIT_PRICE_LABEL : String . raw `Prezzo per unità` , AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY : String . raw `Tempo stimato di consegna: %s` , AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT : String . raw `Ammontare non ancora inviato` , AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT : String . raw `Vendita in sospeso: %s` , AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON : String . raw `Ammontare in sospeso:` , AUCTION_ITEM : String . raw `Oggetto all'asta` , AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT : String . raw `Ammontare in arrivo` , AUCTION_ITEM_SOLD : String . raw `%s - Venduto` , AUCTION_ITEM_TEXT : String . raw `Trascina qui un oggetto per metterlo all'asta` , AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY : String . raw `%s alla consegna` , AUCTION_MAIL_ITEM_STACK : String . raw `%s (%d)` , AUCTION_NUM_STACKS : String . raw `Numero di pile` , AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT : String . raw `Hanno rilanciato per %s` , AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT : String . raw `Non è possibile creare aste con oggetti impilabili.|n|nLa Casa d'Aste sta per essere sottoposta a un grosso aggiornamento.` , AUCTION_PRICE : String . raw `Prezzo` , AUCTION_PRICE_PER_ITEM : String . raw `per unità` , AUCTION_PRICE_PER_STACK : String . raw `per pila` , AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Asta annullata: %s` , AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT : String . raw `Asta riuscita: %s` , AUCTION_STACK_SIZE : String . raw `Dimensione pila` , AUCTION_SUBCATEGORY_CLOAK : String . raw `Mantelli` , AUCTION_SUBCATEGORY_MISCELLANEOUS : String . raw `Varie` , AUCTION_SUBCATEGORY_ONE_HANDED : String . raw `Una mano` , AUCTION_SUBCATEGORY_OTHER : String . raw `Altro` , AUCTION_SUBCATEGORY_RANGED : String . raw `A distanza` , AUCTION_SUBCATEGORY_TWO_HANDED : String . raw `Due mani` , AUCTION_TIME_LEFT0 : String . raw `Terminata!` , AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL : String . raw `Asta terminata.` , AUCTION_TIME_LEFT1 : String . raw `Corta` , AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL : String . raw `Meno di 30 minuti` , AUCTION_TIME_LEFT2 : String . raw `Media` , AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL : String . raw `Da 30 minuti a 2 ore` , AUCTION_TIME_LEFT3 : String . raw `Lunga` , AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL : String . raw `Da 2 ore a 12 ore` , AUCTION_TIME_LEFT4 : String . raw `Molto lunga` , AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL : String . raw `Più di 12 ore` , AUCTION_TITLE : String . raw `Aste di %s` , AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX : String . raw `Prezzo d'offerta per unità:` , AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX : String . raw `Prezzo d'acquisto per unità:` , AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT : String . raw `Asta vinta: %s` , AURAS : String . raw `Aure` , AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra i messaggi relativi agli effetti di uno stato positivo o negativo.` , AURA_END : String . raw `<%s> svanisce` , AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE : String . raw `Impossibile degradare %1$s a %2$s poiché questo grado richiede un Authenticator. Vuoi degradare %1$s a %3$s?` , AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE : String . raw `Impossibile promuovere %1$s a %2$s poiché questo grado richiede un Authenticator. Vuoi promuovere %1$s a %3$s?` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE : String . raw `Questa operazione renderebbe necessario un Authenticator per il grado più basso di gilda.` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE : String . raw `Impossibile impostare questa opzione su un grado di gilda in uso.` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST : String . raw `Impossibile impostare questa opzione sul grado più basso di gilda.` , AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND : String . raw `(Amico)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP : String . raw `(Gruppo)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD : String . raw `(Gilda)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED : String . raw `(Sussurrato)` , AUTOFOLLOWSTART : String . raw `Stai seguendo %s.` , AUTOFOLLOWSTOP : String . raw `Hai smesso di seguire %s.` , AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT : String . raw `Ti sei fermato per attaccare %s.` , AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT : String . raw `Accetta in automatico richieste Coda Amici` , AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY : String . raw `I riquadri di gruppo in stile incursione devono essere abilitati per poter essere attivati automaticamente con questo numero di giocatori.` , AUTO_ACTIVATE_ON : String . raw `Attiva in caso di:` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE : String . raw `Il profilo non si attiverà automaticamente. Deve essere selezionata l'opzione PvP o PvA.` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE : String . raw `Il profilo non si attiverà automaticamente. Non è stata selezionata nessuna dimensione del gruppo.` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT : String . raw `Il profilo non si attiverà automaticamente. Non è stata selezionata nessuna specializzazione dei talenti.` , AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP : String . raw `Non puoi aggiungere automaticamente altri membri se il tuo gruppo è già al completo o se non sei il capo.` , AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP : String . raw `Non puoi aggiungere automaticamente altri membri al gruppo se stai già cercando un gruppo a cui unirti.` , AUTO_ADD_MEMBERS : String . raw `Aggiungi membri automaticamente` , AUTO_ADD_TOOLTIP : String . raw `Aggiungi automaticamente membri al tuo gruppo. Attivo solo per le spedizioni.` , AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT : String . raw `Scendi automaticamente dalle cavalcature volanti` , AUTO_FOLLOW_SPEED : String . raw `Velocità di inseguimento` , AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST : String . raw `Per la missione [%s].` , AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST : String . raw `Per la missione mondiale [%s].` , AUTO_JOIN : String . raw `Unione automatica` , AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `Non puoi unirti automaticamente a un gruppo se stai usando la ricerca automatica di altre persone per il tuo gruppo.` , AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL : String . raw `Unione automatica al canale di reclutamento gilde` , AUTO_JOIN_TOOLTIP : String . raw `Ti inserisce automaticamente in un gruppo che corrisponde ai tuoi criteri. Attivo solo per le spedizioni.` , AUTO_JOIN_VOICE : String . raw `Connessione automatica alla chat vocale` , AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT : String . raw `Predazione automatica` , AUTO_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tasto di predazione automatica` , AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT : String . raw `Apri automaticamente la finestra dei tiri del bottino` , AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT : String . raw `Aggiornamento automatico del progresso delle missioni` , AUTO_QUEST_WATCH_TEXT : String . raw `Tracciamento automatico delle missioni` , AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT : String . raw `Attacco automatico/Tiro automatico` , AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Tasto di lancio su se stessi` , AUTO_SELF_CAST_TEXT : String . raw `Lancio su se stessi` , AVAILABLE : String . raw `Disponibile` , AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST : String . raw `Missione dell'alleato disponibile.` , AVAILABLE_QUEST : String . raw `Missione disponibile` , AVAILABLE_QUESTS : String . raw `Missioni disponibili` , AVAILABLE_SERVICES : String . raw `Servizi disponibili` , AVERAGE_WAIT_TIME : String . raw `Tempo d'attesa previsto:` , AZERITE_CLICK_TO_SELECT : String . raw `Clicca per attivare` , AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP : String . raw `Selezionare un Potere vincolerà l'oggetto a te.` , AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED : String . raw `Potenziamento massimo` , AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Oggetto d'Azerite!` , AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `Non c'è nulla da riforgiare.` , AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER : String . raw `Vuoi davvero selezionare questo potere?` , AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP : String . raw `Nuovo potere disponibile.|nMAIUSC+pulsante destro per vedere` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ffScomparto vuoto|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC : String . raw `Applica un'Essenza qui per ottenere sia la sua abilità minore sia quella maggiore.` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788eeScomparto minore vuoto|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC : String . raw `Applica un'Essenza qui per ottenere la sua abilità minore.` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT : String . raw `È disponibile uno scomparto per Essenze. Premi MAIUSC-tasto destro del mouse per visualizzarlo.` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER : String . raw `Hai sbloccato una nuova abilità. Visita la Forgia del Cuore per attivarla.` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT : String . raw `Hai sbloccato un nuovo scomparto per Essenze. Visita la Forgia del Cuore per attivarlo.` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE : String . raw `Scomparto per essenze disponibile` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE : String . raw `Essenza` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL : String . raw `Richiede il livello %d del Cuore di Azeroth` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL : String . raw `Richiede il livello %d del Cuore di Azeroth` , AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ffScomparto maggiore|r` , AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788eeScomparto minore|r` , AZERITE_ESSENCE_RANK : String . raw `Grado %d` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE : String . raw `- %s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER : String . raw `|cff71d5ffAbilità maggiore:|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE : String . raw `|cff71d5ffAbilità maggiore:|r %s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK : String . raw `%s (Grado %d)` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER : String . raw `|cff8788eeAbilità minore:|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE : String . raw `|cff8788eeAbilità minore:|r %s` , AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE : String . raw `Clicca sull'Essenza e poi sullo scomparto vuoto per attivare le sue abilità minori e maggiori.` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE : String . raw `Per attivare questo potere, visita la Forgia del Cuore nella Sala del Cuore` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT : String . raw `Per attivare questo scomparto, visita la Forgia del Cuore nella Sala del Cuore` , AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN : String . raw `+%d Azerite raccolta |cffe6cc80da %s|r` , AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `+%s Azerite raccolta` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST : String . raw `Potere aumentato al livello %d` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE : String . raw `Nuovi poteri disponibili` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE : String . raw `Nuovo potere per lo scomparto %s disponibile` , AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `Nessun collegamento attivo.` , AZERITE_POWER_BAR : String . raw `Potere Artefatto %s` , AZERITE_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `%s|n+%s Potere Artefatto` , AZERITE_POWER_LEVEL : String . raw `Livello del Potere Artefatto: %d` , AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC : String . raw `Questo potere non è per la tua specializzazione.` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `Il Potere Artefatto potenzia il %s.` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Livello %s (%s Potere Artefatto al prossimo livello)` , AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL : String . raw `- Richiede il livello %d del Cuore di Azeroth` , AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in anteprima.` , AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS : String . raw `Nessun'anteprima dell'Azerite disponibile per la tua classe.` , AZERITE_RESPEC_BUTTON : String . raw `Riforgia` , AZERITE_RESPEC_TITLE : String . raw `Riforgiatore d'Azerite` , AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Trascina qui un pezzo di Armatura d'Azerite per riforgiare i suoi poteri.` , AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN : String . raw `Questo potere adesso è attivo.|nContinua ad aumentare il livello del tuo Cuore di Azeroth per sbloccare altri poteri.` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG : String . raw `Hai ricevuto un nuovo pezzo di Armatura d'Azerite. Apri l'inventario per equipaggiarlo.` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT : String . raw `Equipaggia il pezzo di Armatura d'Azerite, potenziabile con il Cuore di Azeroth.` , AZERITE_XP_GAIN : String . raw `%s guadagna %s Potere Artefatto.` , AZEROTH : String . raw `Azeroth` , AZSUNA : String . raw `AZSUNA` , A_RANDOM_DUNGEON : String . raw `una Spedizione Casuale` , BACK : String . raw `Indietro` , BACKGROUND : String . raw `Sfondo` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION : String . raw `Ottieni 4 scomparti aggiuntivi per lo zaino proteggendo il tuo account con il Battle.net Authenticator e gli avvisi sul cellulare.|n|nIl Battle.net Authenticator è gratuito, facile da utilizzare e protegge il tuo account da accessi indesiderati; inoltre, la funzione di avvisi sul cellulare ti avverte quando vengono eseguite modifiche importanti al tuo account.|n|nClicca su "Attiva" per passare al sito web delle impostazioni sulla sicurezza dell'account.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED : String . raw `Hai ottenuto 4 scomparti aggiuntivi per lo zaino collegando un Authenticator e il servizio di avvisi sul cellulare al tuo account.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY : String . raw `Spazio insufficiente nel tuo zaino. Libera dello spazio per ricevere gli oggetti mancanti.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE : String . raw `Aumenta le dimensioni dello zaino` , BACKPACK_TOOLTIP : String . raw `Zaino` , BACKSLOT : String . raw `Schiena` , BAD_ARENA_TEAM_NAME : String . raw `Nome di squadra d'arena inappropriato` , BAD_GUILD_NAME : String . raw `Nome della gilda inappropriato` , BAD_PLAYER_NAME : String . raw `Nome del personaggio inappropriato` , BAGSLOT : String . raw `Sacca` , BAGSLOTTEXT : String . raw `Scomparti per sacche` , BAGS_ONLY : String . raw `Qui puoi inserire solo le sacche!` , BAG_CLEANUP_BAGS : String . raw `Riordina le sacche` , BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION : String . raw `Riordina automaticamente il tuo inventario per creare spazio per nuovi oggetti. Puoi assegnare un tipo di oggetto a una specifica sacca cliccando l'icona della sacca in alto a sinistra` , BAG_CLEANUP_BANK : String . raw `Riordina la banca` , BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK : String . raw `Riordina la banca dei reagenti` , BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED : String . raw `Già assegnato a un'altra sacca` , BAG_FILTER_ASSIGNED_TO : String . raw `Assegnata a: |cffffffff%s|r` , BAG_FILTER_ASSIGN_TO : String . raw `Sacca assegnata a:` , BAG_FILTER_CLEANUP : String . raw `Riordinamento` , BAG_FILTER_CONSUMABLES : String . raw `Consumabili` , BAG_FILTER_EQUIPMENT : String . raw `Equipaggiamento` , BAG_FILTER_IGNORE : String . raw `Ignora questa sacca` , BAG_FILTER_JUNK : String . raw `Cianfrusaglie` , BAG_FILTER_TRADE_GOODS : String . raw `Beni commerciali` , BAG_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `Opzioni della sacca` , BAG_SETTINGS_TUTORIAL : String . raw `Clicca sull'icona della sacca per assegnare a essa un tipo di oggetti.|n|nQuesta funzione viene attivata con il tasto "Riordina le sacche".` , BALANCE : String . raw `Equilibrio` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY : String . raw `Energia lunare` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s energia lunare` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY : String . raw `Energia solare` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s energia solare` , BALANCE_TOOLTIP : String . raw `Mostra il progresso verso il raggiungimento di una Eclissi Solare o Lunare.` , BANK : String . raw `Banca` , BANKSLOTPURCHASE : String . raw `Acquista` , BANKSLOTPURCHASE_LABEL : String . raw `Vuoi acquistare uno scomparto aggiuntivo?` , BANK_BAG : String . raw `Scomparto per sacca` , BANK_BAG_PURCHASE : String . raw `Acquista scomparto per sacche` , BARBERSHOP : String . raw `Barbiere` , BASE_SETTINGS : String . raw `Impostazioni di base` , BASIC_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `Configura opzioni di base dell'interfaccia.` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL : String . raw `Cambia opacità` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opzioni della mappa della zona` , BATTLEFIELDS : String . raw `Campi di battaglia` , BATTLEFIELD_ALERT : String . raw `Ora puoi entrare a "%s". Hai %s.` , BATTLEFIELD_ALERT_LCD : String . raw `Ora puoi entrare a %s Verrai rimosso dalla coda in %s` , BATTLEFIELD_BORDER_WARNING : String . raw `Hai abbandonato la battaglia per %s.

La tua prenotazione verrà persa in %s.` , BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS : String . raw `Pronto` , BATTLEFIELD_FULL : String . raw `%s (pieno)` , BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `Entra (gruppo)` , BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD : String . raw `Sei in %s
|cffffffff<Pulsante sinistro per il punteggio>
<MAIUSC+pulsante sinistro per la mappa>|r` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE : String . raw `Sei in coda per %s
Tempo medio d'attesa: %s
Tempo in coda: %s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED : String . raw `Sei in coda per %s
Tempo medio d'attesa: %s
Tempo in coda: %s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE : String . raw `Sei in coda per %s` , BATTLEFIELD_JOIN : String . raw `Entra` , BATTLEFIELD_LEVEL : String . raw `Intervallo di livello:` , BATTLEFIELD_MINIMAP : String . raw `Mappa della zona` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS : String . raw `Mostra sempre` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS : String . raw `Mostra nei campi di battaglia` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER : String . raw `Non mostrare mai` , BATTLEFIELD_NAME : String . raw `Istanza campo di battaglia:` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM : String . raw `Ora puoi entrare a "%s".
Verrai rimosso dalla coda in %s.` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE : String . raw `Ora puoi entrare a "%s".` , BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL : String . raw `Ora puoi entrare a "%s".
Stai per essere rimosso dalla coda.` , BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS : String . raw `In coda` , BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia` , BATTLEGROUNDS : String . raw `Campi di battaglia` , BATTLEGROUND_10V10 : String . raw `10v10` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD : String . raw `Forziere` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP : String . raw `Partecipare a un campo di battaglia con bonus farà ottenere un Forziere, che può contenere Onore ed equipaggiamento PvP. La qualità del Forziere dipende dalle prestazioni della tua squadra.` , BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `Il combattimento è finito. Il campo di battaglia terminerà fra %s.` , BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Vedi campi di battaglia inclusi` , BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING : String . raw `Indice della squadra avversaria: |cffffffff%d|r` , BATTLEGROUND_HOLIDAY : String . raw `Chiamata` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION : String . raw `È urgentemente richiesto il tuo aiuto per combattere i nostri nemici! Completando questo campo di battaglia otterrai ricompense aggiuntive.` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG : String . raw `Chiamata alle armi` , BATTLEGROUND_INSTANCE : String . raw `Istanza` , BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP : String . raw `Unisciti alla coda per entrare in questo campo di battaglia appena si libera un posto. L'attesa sarà più lunga che selezionando il primo disponibile.` , BATTLEGROUND_IS_READY : String . raw `Il campo di battaglia è pronto!` , BATTLEGROUND_LEADER : String . raw `Comandante del CdB` , BATTLEGROUND_NEW_RATING : String . raw `Nuovo indice` , BATTLEGROUND_RATING : String . raw `Indice attuale` , BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Richiede il livello %s per entrare.` , BATTLEGROUND_SCORE_GOLD : String . raw `Oro: %d/%d` , BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS : String . raw `Punti Vittoria: %d/%d` , BATTLEGROUND_SILENCE : String . raw `Silenzia nel campo di battaglia` , BATTLEGROUND_UNSILENCE : String . raw `Desilenzia nel campo di battaglia` , BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING : String . raw `Indice della tua squadra: |cffffffff%d|r` , BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO : String . raw `Invitare un amico utilizzando l'indirizzo e-mail mostrerà il tuo vero nome (diventerà un amico ID reale).

Invitare un amico utilizzando il BattleTag mostrerà solo il tuo BattleTag. Devi aggiungere il simbolo # e il seguente numero per aggiungere il BattleTag di un amico.` , BATTLENET_BROADCAST : String . raw `Messaggio personale` , BATTLENET_FRIEND : String . raw `ID reale` , BATTLENET_FRIEND_INFO : String . raw `Sono gli amici che conosci di persona e di cui ti fidi. Potrai parlare con loro tramite la chat, indipendentemente dal prodotto Blizzard con cui state giocando. Devono accettare il tuo invito, dopodiché il tuo vero nome verrà mostrato a tutti i loro amici.` , BATTLENET_FRIEND_PROMPT : String . raw `BattleTag#0000 o indirizzo@email.com` , BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED : String . raw `Hai ricevuto una richiesta di amicizia di ID reale` , BATTLENET_NAME_FORMAT : String . raw `%1$s %2$s` , BATTLENET_OPTIONS_LABEL : String . raw `Servizi Blizzard` , BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare il tipo di messaggi che ricevi da Blizzard.` , BATTLENET_UNAVAILABLE : String . raw `Servizi Blizzard non disponibili` , BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT : String . raw `I servizi Blizzard non sono al momento disponibili.

I tuoi amici ID reale e BattleTag non potranno essere elencati e non potrai inviare o ricevere richieste ID reale o BattleTag. Potrebbe essere necessario riavviare il gioco per riattivare questa funzione.` , BATTLETAG : String . raw `BattleTag` , BATTLETAG_CREATE : String . raw `Crea` , BATTLETAG_CREATE_INFO : String . raw `Per poter inviare amici con il BattleTag, devi prima crearne uno. Clicca su Crea per iniziare.` , BATTLETAG_CREATE_WEBSITE : String . raw `Cliccando su Crea accederai al sito web di Blizzard.com.` , BATTLETAG_FRIEND_LABEL : String . raw `Digita il BattleTag` , BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero rimuovere %s dalla lista degli amici di BattleTag?` , BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER : String . raw `Maestro di Battle for Azeroth` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT : String . raw `Imprese mascotte da combattimento` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Il tuo punteggio relativo alle imprese con le mascotte da combattimento. Alcune imprese sbloccano funzionalità aggiuntive.` , BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP : String . raw `Trova un avversario di abilità analoga alla tua per uno scontro tra mascotte.` , BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `Evoca o congeda la mascotte selezionata.` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS : String . raw `Mascotte` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP : String . raw `Numero di mascotte in tuo possesso. Puoi possedere fino a massimo tre mascotte per tipo.` , BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `Apri per ricevere la tua nuova mascotte.` , BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND : String . raw `Abilità da %d |4turno:turni;` , BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT : String . raw `Bombabot 321` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 : String . raw `Scarsa` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 : String . raw `Comune` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 : String . raw `Pregiata` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 : String . raw `Rara` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 : String . raw `Epica` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 : String . raw `Leggendaria` , BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME : String . raw `%s in gabbia` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED : String . raw `Specie %d` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL : String . raw `Livello %d` , BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE : String . raw `Questa creatura non può lottare.` , BATTLE_PET_CAPTURED : String . raw `Hai catturato` , BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK : String . raw `Hai catturato |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h!` , BATTLE_PET_CAPTURED_LINK : String . raw `Hai catturato |Hbattlepet|h[%s]|h!` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED : String . raw `La mascotte %s %s ottiene l'abilità %s.` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED : String . raw `Hai catturato la mascotte %s %s!` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED : String . raw `Hai catturato la mascotte %s %s! (Indebolita dalla cattura al livello %d)` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST : String . raw `La tua mascotte intrappolata è persa. Devi vincere lo scontro per poterla tenere.` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP : String . raw `La mascotte %s %s ha raggiunto il livello %d!` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 : String . raw `Umanoidi` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 : String . raw `Meccanici` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 : String . raw `Dragoidi` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 : String . raw `Volanti` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 : String . raw `Non Morti` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 : String . raw `Animali` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 : String . raw `Magici` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 : String . raw `Elementali` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 : String . raw `Bestiali` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 : String . raw `Acquatici` , BATTLE_PET_FAVORITE : String . raw `Aggiungi ai preferiti` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED : String . raw `Per unirsi alla coda per uno scontro tra mascotte devi prima sbloccare tutti i tre scomparti.` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY : String . raw `Non puoi ricercare uno scontro poiché questo account è connesso con più utenze.` , BATTLE_PET_LEVEL_UP : String . raw `|Hbattlepet|h[%s]|h ha raggiunto il livello %d!` , BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON : String . raw `|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h ha raggiunto il livello %d!` , BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED : String . raw `Ricevi:` , BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING : String . raw `In carica` , BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED : String . raw `Purificato` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN : String . raw `Tempo di recupero ridotto!` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET : String . raw `Tempo di recupero reimpostato!` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP : String . raw `Tempo di recupero aumentato!` , BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL : String . raw `%1$s` , BATTLE_PET_MESSAGE_MISS : String . raw `Mancato` , BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING : String . raw `In recupero` , BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK : String . raw `Incantesimo bloccato!` , BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG : String . raw `%1$s (Forte)` , BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED : String . raw `Trappola fallita!` , BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK : String . raw `%1$s (Debole)` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP : String . raw `%1$s PE` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS : String . raw `%1$s (Bonus Difficoltà)` , BATTLE_PET_NAME_1 : String . raw `Umanoide` , BATTLE_PET_NAME_10 : String . raw `Meccanica` , BATTLE_PET_NAME_2 : String . raw `Dragoide` , BATTLE_PET_NAME_3 : String . raw `Volante` , BATTLE_PET_NAME_4 : String . raw `Non Morta` , BATTLE_PET_NAME_5 : String . raw `Animale` , BATTLE_PET_NAME_6 : String . raw `Magica` , BATTLE_PET_NAME_7 : String . raw `Elementale` , BATTLE_PET_NAME_8 : String . raw `Bestiale` , BATTLE_PET_NAME_9 : String . raw `Acquatica` , BATTLE_PET_NEW_PET : String . raw `La mascotte "%s" è stata aggiunta al diario delle mascotte!` , BATTLE_PET_NOT_TRADABLE : String . raw `Questa mascotte non è commerciabile.` , BATTLE_PET_OBJECT_MINE : String . raw `Mina` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE : String . raw `Metti in gabbia` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH : String . raw `Metti in gabbia (salute)` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED : String . raw `Metti in gabbia (scomparto mascotte)` , BATTLE_PET_RELEASE : String . raw `Libera` , BATTLE_PET_RENAME : String . raw `Rinomina` , BATTLE_PET_SLOT : String . raw `Scomparto per mascotte da combattimento %d` , BATTLE_PET_SLOTS : String . raw `Scomparti per mascotte da combattimento` , BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE : String . raw `Trascina qui l'icona di una mascotte
per prepararti alla battaglia!` , BATTLE_PET_SOURCE_1 : String . raw `Bottino` , BATTLE_PET_SOURCE_10 : String . raw `Negozio` , BATTLE_PET_SOURCE_11 : String . raw `Scoperta` , BATTLE_PET_SOURCE_2 : String . raw `Missioni` , BATTLE_PET_SOURCE_3 : String . raw `Mercanti` , BATTLE_PET_SOURCE_4 : String . raw `Professioni` , BATTLE_PET_SOURCE_5 : String . raw `Scontri tra mascotte` , BATTLE_PET_SOURCE_6 : String . raw `Imprese` , BATTLE_PET_SOURCE_7 : String . raw `Eventi mondiali` , BATTLE_PET_SOURCE_8 : String . raw `Promozioni` , BATTLE_PET_SOURCE_9 : String . raw `Gioco di carte` , BATTLE_PET_SUMMON : String . raw `Evoca` , BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK : String . raw `[Clicca qui per vedere il diario]` , BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON : String . raw `Evoca e congeda il tuo %s.` , BATTLE_PET_UNFAVORITE : String . raw `Rimuovi dai preferiti` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 : String . raw `Visita un Istruttore di Mascotte per imparare
come collezionare e far combattere le mascotte.` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 : String . raw `Per sbloccare il secondo scomparto per
mascotte da combattimento, compi l'impresa:` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 : String . raw `Per sbloccare il terzo scomparto per
mascotte da combattimento, compi l'impresa:` , BATTLE_PET_VARIANCE_STR : String . raw `%s - %s` , BATTLE_PET_YOUR : String . raw `Tua mascotte da combattimento` , BATTLE_TAG_CLICK_CREATE : String . raw `Clicca qui per creare un BattleTag!` , BATTLE_TAG_ID_PROMPT : String . raw `0000` , BATTLE_TAG_REQUEST : String . raw `Invia una richiesta di |cff82c5ffBattleTag|r a:` , BATTLE_TAG_REQUEST_INFO : String . raw `Verrà aggiunto al tuo elenco amici quando accetterà la tua richiesta di amicizia.` , BATTLE_TAG_SYMBOL : String . raw `#` , BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON : String . raw `Chiudi` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE : String . raw `Il tuo recente comportamento non è in linea con il modo in cui comunicano la maggior parte dei giocatori di World of Warcraft.\n\nSei stato segnalato più volte per il tuo linguaggio e ulteriori segnalazioni potrebbero comportare la perdita di privilegi o la sospensione.\n\nTi preghiamo di collaborare per creare la migliore community di World of Warcraft possibile, restando positivo e non ricorrendo a messaggi d'odio, discriminatori, osceni o inopportuni.` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE : String . raw `Attenzione - Comunicazione` , BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR : String . raw `Assistenza Clienti WoW` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE : String . raw `Grazie per la tua segnalazione. I giocatori che violano le nostre politiche interferiscono con l'esperienza di World of Warcraft di tutti e le tue segnalazioni ci aiutano identificarli.\n\nAnche se non possiamo fornire dettagli specifici sulle penalità ricevute dall'account, le tue recenti segnalazioni hanno portato ad azioni contro un giocatore e il suo account.\n\nLe tue segnalazioni rendono World of Warcraft un posto più accogliente per tutti.` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE : String . raw `Grazie per la segnalazione` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN : String . raw `Clicca qui per leggere il messaggio.` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY : String . raw `Grazie per la segnalazione.` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING : String . raw `Segnalazione sul comportamento` , BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS : String . raw `FPS medio %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS : String . raw `FPS massimi %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS : String . raw `FPS minimo %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF : String . raw `Test tempo di trasporto DISATTIVATO` , BENCHMARK_TAXI_MODE_ON : String . raw `Test tempo di trasporto ATTIVATO` , BENCHMARK_TAXI_RESULTS : String . raw `Risultati test tempo di trasporto` , BENCHMARK_TAXI_TOTAL_TIME : String . raw `Tempo totale %.3f secondi` , BENEFICIAL : String . raw `Benefiche` , BENEFICIAL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde un'aura benefica.` , BEST : String . raw `Migliore` , BFA_LANDING_COMPLETE : String . raw `Completata! 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Prova a controllare in un altro momento.` , BLACK_MARKET_TITLE : String . raw `Casa d'Aste
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|HurlIndex:9|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h, la |HurlIndex:8|h|cff71d5ffPolitica per i rimborsi|r|h e la |HurlIndex:13|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h) e di voler procedere col pagamento.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN : String . raw `Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_NZD : String . raw `Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB : String . raw `Cliccando sul pulsante Paga ora, accetti le |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la consegna immediata del tuo ordine. Una volta avviata la procedura di consegna, perderai il diritto di recesso.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW : String . raw `Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:10|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:20|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD : String . raw `Informativa all'utente: cliccando sul pulsante Acquista ora, confermi di aver letto e accettato le |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondizioni di Vendita|r|h e la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolitica sulla privacy|r|h, e di voler procedere col pagamento.` , BLIZZARD_STORE_LOADING : String . raw `Caricamento...` , BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT : String . raw `Per acquistare questo prodotto, disconnettiti e visita il negozio nella schermata di selezione del personaggio.` , BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Disconnettiti per cambiare il nome del tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente.` , BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE : String . raw `Negozio non disponibile` , BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT : String . raw `Il negozio non è momentaneamente disponibile. Riprova più tardi.` , BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS : String . raw `Nessun oggetto disponibile.` , BLIZZARD_STORE_ON_SALE : String . raw `In saldo!` , BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER : String . raw `Pagina %d/%d` , BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD : String . raw `Verrà utilizzato l'attuale metodo di pagamento predefinito.` , BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA : String . raw `Se non hai ancora impostato il metodo di pagamento predefinito, o se desideri cambiarlo, puoi farlo visitando la pagina del tuo account sul sito web Blizzard.` , BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT : String . raw `Attendi...` , BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX : String . raw `*Tasse applicabili` , BLIZZARD_STORE_PROCESSING : String . raw `Elaborazione in corso...` , BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX : String . raw `Prodotto |cffffffff%d|r di |cffffffff%d|r` , BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY : String . raw `Il prodotto %s è pronto!` , BLIZZARD_STORE_PURCHASED : String . raw `Acquistato` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE : String . raw `Prodotto consegnato!` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC : String . raw `L'oggetto è stato consegnato.` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT : String . raw `Acquisto inviato!` , BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED : String . raw `Errore` , BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `È stato rilevato un problema con la configurazione del tuo account. Contatta l'Assistenza Clienti.` , BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR : String . raw `Durata del servizio: per tutta la durata dell'oggetto o al suo utilizzo.|nQuesto oggetto NON PUÒ essere rimborsato se parzialmente utilizzato o dopo 7 giorni dalla data d'acquisto.` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT : String . raw `|cff224f01%d%% DI SCONTO!|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED : String . raw `|cff014879IN EVIDENZA!|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW : String . raw `|cff014879NOVITÀ!|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `|n|n|cffffffffPrezzo attuale di mercato: %s|r|n|cff7f7f7fIl prezzo di mercato è soggetto a variazioni.|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS : String . raw `Il Gettone WoW può essere venduto in cambio di oro presso la Casa d'Aste. Chi lo acquista può poi riscattarlo per 30 giorni di tempo di gioco. Il Gettone WoW non può essere scambiato o riscattato: può essere solo messo in vendita nella Casa d'Aste.` , BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `Transazione in corso` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED : String . raw `- Il tuo personaggio Capogilda è in attesa di un cambio di nome. Completa la procedura di cambio e riprova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT : String . raw `- Devi associare un authenticator e accedere con il tuo personaggio Capogilda almeno 7 giorni prima di poter acquistare un servizio di gilda.|n|nConsulta il nostro articolo |HurlIndex:47|h|cff006995Non riesco ad avviare un servizio per la gilda|r|h per avere ulteriori informazioni.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING : String . raw `- È in corso un'altra transazione. Riprova più tardi.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY : String . raw `- Questo personaggio ha utilizzato un potenziamento istantaneo di recente. Riprova più tardi.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER : String . raw `- Passa la posizione di capogilda a un altro membro o sciogli la gilda.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING : String . raw `- Questo personaggio ha già un servizio in sospeso. Attendi che venga concluso e poi riprova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED : String . raw `- Il personaggio è bloccato.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED : String . raw `- Il personaggio è in attesa del completamento di un servizio richiesto.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- L'account di destinazione di World of Warcraft è bloccato o è un account di prova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- L'account sorgente di World of Warcraft è bloccato o è un account di prova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME : String . raw `- Il nome scelto è già in uso in questo reame.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON : String . raw `- Il personaggio è già in fase di lavorazione per questo servizio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT : String . raw `- Il tuo personaggio deve essere Capogilda da almeno 7 giorni prima di poter acquistare questo servizio.|nConsulta il nostro articolo |HurlIndex:47|h|cff006995Non riesco ad avviare un servizio per la gilda|r|h per avere ulteriori informazioni.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS : String . raw `- Il personaggio ha delle aste in corso. Annullale e riprova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM : String . raw `- Il personaggio ha dei cimeli. Eliminali e riprova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL : String . raw `- Rimuovi tutti i messaggi nella casella della posta del personaggio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN : String . raw `- Devi vendere o riscattare tutti i Gettoni WoW posseduti da questo personaggio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID : String . raw `- Devi terminare le missioni della zona di partenza di questo personaggio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- L'account di destinazione di World of Warcraft non è valido.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- L'account sorgente di World of Warcraft non è valido.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL : String . raw `Errore. È necessario risolvere i seguenti problemi:` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON : String . raw `- Il personaggio è già in fase di lavorazione per questo servizio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT : String . raw `- Il personaggio è già in fase di lavorazione per questo servizio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT : String . raw `- Il personaggio non si è connesso di recente. Accedi con questo personaggio, disconnettiti e riprova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT : String . raw `- Il personaggio si è connesso troppo di recente.|nAttendi diversi minuti e riprova.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS : String . raw `- Devi attendere 30 giorni dopo aver acquistato un servizio di gilda o del personaggio su questo personaggio prima di acquistare un nuovo servizio di gilda.|nConsulta il nostro articolo |HurlIndex:47|h|cff006995Non riesco ad avviare un servizio per la gilda|r|h per avere ulteriori informazioni.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL : String . raw `- L'account di destinazione di World of Warcraft deve essere aggiornato alla stessa espansione.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER : String . raw `- Il reame di destinazione ha già il numero massimo di personaggi consentiti.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS : String . raw `- Il tuo recente acquisto per il servizio di gilda selezionato è ancora in elaborazione.|n|nControlla il tuo |HurlIndex:48|h|cff006995Storico transazioni|r|h.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE : String . raw `- Il nome scelto non è utilizzabile in questo reame.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID : String . raw `- Il personaggio che hai scelto per essere il nuovo Capogilda non è valido. Scegline un altro.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER : String . raw `- Solo i Capogilda possono utilizzare i Servizi di Gilda. Questo personaggio non è un Capogilda.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD : String . raw `- Devi fare parte di una gilda per utilizzare i Servizi di Gilda. Questo personaggio non fa parte di una gilda.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `- La tua recente transazione per il servizio di gilda selezionato è ancora in elaborazione.|n|nControlla il tuo |HurlIndex:48|h|cff006995Storico transazioni|r|h.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER : String . raw `È stato rilevato un errore. Riprova più tardi.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE : String . raw `- Questo personaggio non ha razze compatibili in cui cambiare.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `- Seleziona un reame differente.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL : String . raw `- L'oro in possesso di questo personaggio supera la quantità massima trasportabile al suo livello (%s).` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ : String . raw `- Il personaggio non soddisfa i requisiti minimi di livello.` , BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS : String . raw `Nessun personaggio a cui applicare questo servizio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Disconnettiti per personalizzare il tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente.` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE : String . raw `Altre info` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING : String . raw `Cliccare su "Altre info" qui sotto aprirà il tuo browser Internet.` , BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO : String . raw `Il pagamento sarà addebitato su: %s` , BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS : String . raw `Possiedi già questo oggetto.` , BLOCK : String . raw `Blocco` , BLOCKED_COMMUNICATION : String . raw `Comunicazione bloccata` , BLOCKED_INVITES : String . raw `Invito bloccato` , BLOCK_CHANCE : String . raw `Probabilità di blocco` , BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `Blocca inviti ai canali di chat` , BLOCK_COMMUNICATION : String . raw `Blocco comunicazioni` , BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `Blocca inviti di gilda` , BLOCK_INVITES : String . raw `Blocco inviti` , BLOCK_INVITES_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero bloccare tutti i prossimi inviti da %s?` , BLOCK_INVITES_TOOLTIP : String . raw `Rimuovi questo invito e blocca tutti i prossimi inviti da questo giocatore.` , BLOCK_LCD : String . raw `BLOCCO %.2f` , BLOCK_TRADES : String . raw `Blocca commerci` , BLOCK_TRAILER : String . raw ` (%d bloccati)` , BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `Conosci già il progetto "%s".` , BLUEPRINT_LEARNED : String . raw `Hai appreso il progetto "%s".` , BLUE_GEM : String . raw `Blu` , BNET_BROADCAST_SENT_TIME : String . raw `(%s fa)` , BNET_ERROR_40014_HTML : String . raw `(CN Only) National ID Verification Failure` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC : String . raw `WoW Classic` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM : String . raw `|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Reame: |r%2$s` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION : String . raw `|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Regione: |r%2$s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC : String . raw `WoW Classic: %s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR : String . raw `WoW: %s` , BNET_INVITE_SENT_TIME : String . raw `Inviato %s fa` , BNET_LAST_ONLINE_TIME : String . raw `Online fino a %s fa` , BNET_REPORT : String . raw `Segnala` , BNET_REPORT_ABUSE : String . raw `Abuso` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON : String . raw `Segnala abuso` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT : String . raw `Segnala abuso` , BNET_REPORT_ABUSE_LABEL : String . raw `Segnala abuso da:` , BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT : String . raw `Lascia un commento per aiutare a chiarire l'abuso.` , BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per abuso?` , BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per linguaggio inappropriato?` , BNET_REPORT_CONFIRM_NAME : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per un nome inappropriato?` , BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per messaggi indesiderati?` , BNET_REPORT_NAME : String . raw `Nome inappropriato` , BNET_REPORT_SENT : String . raw `Segnalazione inviata` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID : String . raw `Hai già bloccato il numero massimo di personaggi sui servizi Blizzard.` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID : String . raw `Hai già bloccato il numero massimo di amici ID reale o BattleTag.` , BN_BROADCAST_TOOLTIP : String . raw `Invia un messaggio personale ai tuoi amici ID reale e BattleTag.` , BN_CHAT_CONNECTED : String . raw `Sei connesso ai servizi Blizzard.` , BN_CHAT_DISCONNECTED : String . raw `Sei stato disconnesso dai servizi Blizzard.` , BN_CONVERSATION : String . raw `Conv. amici ID reale` , BN_INLINE_TOAST_ALERT : String . raw `Avvertimenti Blizzard` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s è ora un tuo amico di BattleTag.` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s non è più un tuo amico di BattleTag.` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s: %s` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tIl tuo messaggio personale è stato inviato.` , BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tÈ stata avviata una conversazione con %s.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s è ora un tuo amico ID reale.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s è ora offline.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s è ora online.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tHai %s |4richiesta:richieste; di amicizia.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s non è più un tuo amico ID reale.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tHai ricevuto una nuova richiesta di amicizia.` , BN_TOAST_CONVERSATION : String . raw `Ti unisci` , BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION : String . raw `Sei stato invitato in|n%s` , BN_TOAST_NEW_INVITE : String . raw `Hai ricevuto una nuova richiesta di amicizia.` , BN_TOAST_OFFLINE : String . raw `è ora |cffff0000offline|r.` , BN_TOAST_ONLINE : String . raw `è ora |cff00ff00online|r.` , BN_TOAST_PENDING_INVITES : String . raw `Hai |cff82c5ff%d|r |4richiesta:richieste; di amicizia.` , BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME : String . raw `Impossibile sussurrare a '%s'. I servizi Blizzard potrebbero non essere disponibili.` , BN_WHISPER : String . raw `Sussurri Blizzard` , BN_WHISPER_MODE : String . raw `Nuovi sussurri Blizzard` , BONUS_ARENA_POINTS : String . raw `Punti Arena bonus:` , BONUS_ARMOR : String . raw `Armatura bonus` , BONUS_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campi di battaglia con bonus` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC : String . raw `- Uccidi il capo della fazione nemica|n- Vinci gli eventi periodici|n- Uccidi i giocatori nemici` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE : String . raw `Ashran` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC : String . raw `Affronta la fazione nemica su un campo di battaglia casuale.` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED : String . raw `|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE : String . raw `Campo di battaglia casuale` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC : String . raw `Affronta la fazione nemica su un immenso campo di battaglia da 40 giocatori.` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE : String . raw `Campo di battaglia casuale epico` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC : String . raw `- Sfida diretta 2v2 o 3v3|n- Vince la squadra che sopravvive|n- Guaritori disponibili solo in 3v3` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE : String . raw `Schermaglia` , BONUS_DAMAGE : String . raw `Bonus ai danni` , BONUS_DAMAGE_ABBR : String . raw `B. Danni` , BONUS_HEALING : String . raw `Bonus alla guarigione` , BONUS_HEALING_ABBR : String . raw `B. Cura` , BONUS_HEALING_TOOLTIP : String . raw `Aumenta le tue cure di %d` , BONUS_HONOR : String . raw `Bonus onore:` , BONUS_LOOT_LABEL : String . raw `Bottino bonus` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY : String . raw `Oltre al bottino normale, c'è una possibilità di depredare queste ricompense.` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bottino bonus` , BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT : String . raw `%s |cffe6cc80Potere Artefatto|r` , BONUS_OBJECTIVE_BANNER : String . raw `Obiettivo bonus` , BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s PE` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s` , BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT : String . raw `Tempo restante: %s` , BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completando questo obiettivo bonus riceverai:` , BONUS_REPUTATION_TITLE : String . raw `Reputazione Bonus` , BONUS_REPUTATION_TOOLTIP : String . raw `Hai sbloccato sul tuo account un bonus alla reputazione con questa fazione.` , BONUS_REWARDS : String . raw `Ricompense bonus` , BONUS_ROLL_COST : String . raw `Costo: %d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT : String . raw `%d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `Potere Artefatto` , BONUS_ROLL_REWARD_COIN : String . raw `Moneta` , BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY : String . raw `Valuta` , BONUS_ROLL_REWARD_ITEM : String . raw `Bottino` , BONUS_ROLL_REWARD_MONEY : String . raw `Oro` , BONUS_ROLL_ROLLING : String . raw `Tiro` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK : String . raw `<Clicca per visualizzare il possibile bottino di questo boss.>` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Usa un emblema speciale per una possibilità di ricevere un bottino aggiuntivo!` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bottino bonus` , BONUS_SKILLPOINTS : String . raw `Competenza %s` , BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP : String . raw `+%d |4punto:punti; competenza in %s` , BONUS_TALENTS : String . raw `Punti talento` , BONUS_TALENTS_TOOLTIP : String . raw `+%d punti talento` , BONUS_VALOR_TOOLTIP : String . raw `Bonus Punti Valore: %s%d` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArmata dei Morti|r quando hai bisogno di aiuto in uno scontro.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSpira Mortale|r.

|cFFFFFFFFSpira Mortale|r rienergizza il tuo servitore.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPresa Mortale|r per trascinare il bersaglio a portata di mischia.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto della Morte|r per rigenerare salute.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto Putrescente|r per applicare accumuli di |cFFFFFFFFFerita Putrescente|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFContagio|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRianima Cadavere|r per evocare un servitore.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSpira Mortale|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto Putrescente|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFContagio|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRianima Cadavere|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Flagello|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Flagello|r per far manifestare gli accumuli di |cFFFFFFFFFerita Putrescente|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLame Danzanti|r per colpire tutti i nemici vicini.` , BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Caos|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso del Demone|r per attaccare il bersaglio e generare furia.` , BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRaggio Oculare|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVilscatto|r per raggiungere il nemico.` , BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMetamorfosi Demoniaca|r per potenziare i tuoi attacchi.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAnnientamento|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Caos|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso del Demone|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRaggio Oculare|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMetamorfosi Demoniaca|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRadici Avvolgenti|r per impedire al bersaglio di muoversi.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE : String . raw `Lancia |cFFFFFFFFFuoco Stellare|r.\n\n|cFFFFFFFFFuoco Stellare|r può colpire più bersagli.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuoco Lunare|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma di Lunagufo|r per mutare forma in un lunagufo.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE : String . raw `Lancia |cFFFFFFFFFuoco Stellare|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuoco Lunare|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma di Lunagufo|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH : String . raw `Lancia |cFFFFFFFFIra Silvana|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCometa Arcana|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuoco Solare|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH : String . raw `Lancia |cFFFFFFFFIra Silvana|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER : String . raw `Lancia |cFFFFFFFFIra Silvana|r per generare |cFFFFFFFFPotere astrale|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCometa Arcana|r quando hai abbastanza |cFFFFFFFFpotere astrale|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuoco Solare|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma Felina|r per mutare forma in un felino.` , BOOST2_DRUIDFERAL_DASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSlancio|r per scattare sul campo di battaglia.` , BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso Feroce|r.

Consuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.` , BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMovimento Furtivo|r per entrare in modalità furtiva.` , BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGraffio|r per infliggere danni periodici.

|cFFFFFFFFGraffio|r fornisce |cFFFFFFFFpunti combo|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRicrescita|r per guarire le tue ferite.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma Felina|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso Feroce|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGraffio|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSquarcio|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArtigliata|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_RIP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSquarcio|r.

Consuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.` , BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArtigliata|r.

|cFFFFFFFFArtigliata|r fornisce |cFFFFFFFFpunti combo|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuria della Tigre|r per rigenerare |cFFFFFFFFenergia|r e aumentare i danni inflitti.` , BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTiro Lacerante|r per generare focus.` , BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFIra Bestiale|r per aumentare i danni inflitti da te e dal tuo famiglio.` , BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRichiamo: Famiglio|r per evocare il tuo famiglio.` , BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTiro del Cobra|r per consumare |cFFFFFFFFfocus|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBestia Feroce|r per evocare un alleato in battaglia.` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFrenesia Feroce|r per far infuriare il tuo famiglio e generare focus.` , BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorte Apparente|r per confondere gli aggressori nemici.` , BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r per far infliggere danni ingenti al tuo famiglio.` , BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTiro Multiplo|r per infliggere danni a più bersagli.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFIra Bestiale|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTiro del Cobra|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBestia Feroce|r.

Potrebbe tornare disponibile anticipatamente.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFrenesia Feroce|r.\n\nPotrebbe tornare disponibile anticipatamente.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFScorticatura|r per attaccare tutti i bersagli.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto Fiancheggiato|r per ordinare al tuo famiglio di attaccare il manichino.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArpione|r per coprire la distanza fino al manichino.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r per far infliggere danni ingenti al tuo famiglio.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLacerazione|r per far sanguinare il manichino.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso della Mangusta|r per infliggere ingenti danni al manichino.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Raptor|r per colpire rapidamente il manichino.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto Fiancheggiato|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArpione|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFOrdine di Morte|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLacerazione|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso della Mangusta|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Raptor|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso del Serpente|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBomba di Fuocobrado|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMorso del Serpente|r per avvelenare il manichino.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBomba di Fuocobrado|r per dare fuoco al manichino.` , BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTormenta|r per eliminare tutti i Costrutti Arcani.` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRaffica di Colpi|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r per attivare |cFFFFFFFFMente Fredda|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r per attivare |cFFFFFFFFDita di Gelo|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGlobo Congelato|r.` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r.

|cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r infligge danni aggiuntivi ai bersagli |cFFFFFFFFcongelati|r.` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r mentre l'effetto |cFFFFFFFFDita di Gelo|r è attivo.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRaffica di Colpi|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo di Gelo|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGlobo Congelato|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLancia di Ghiaccio|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL : String . raw `Rievoca il tuo |cFFFFFFFFElementale dell'Acqua|r.` , BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL : String . raw `Evoca il tuo |cFFFFFFFFElementale dell'Acqua|r.` , BOOST2_MAGE_BLINK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTraslazione|r per teletrasportarti in avanti.` , BOOST2_MAGE_FROSTNOVA : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEsplosione Gelida|r per congelare l'attaccante sul posto.` , BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCalcio dell'Oscuramento|r per consumare |cFFFFFFFFChi|r tra un |cFFFFFFFFCalcio del Sole Nascente|r e l'altro.` , BOOST2_MONKWIND_EFFUSE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEmanazione|r per curarti.` , BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPugni della Furia|r quando è disponibile.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCalcio dell'Oscuramento|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPugni della Furia|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCalcio del Sole Nascente|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPalmo della Tigre|r.` , BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCalcio del Sole Nascente|r per consumare |cFFFFFFFFChi|r.` , BOOST2_MONKWIND_ROLL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCapriola|r per spostarti sul campo di battaglia.` , BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPalmo della Tigre|r per generare |cFFFFFFFFchi|r.` , BOOST2_MONKWIND_VIVIFY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVivificazione|r per curarti.` , BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLama della Giustizia|r.

|cFFFFFFFFLama della Giustizia|r fornisce 2 cariche di |cFFFFFFFFpotere sacro|r.` , BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Crociato|r.

|cFFFFFFFFAssalto del Crociato|r fornisce 1 carica di |cFFFFFFFFpotere sacro|r.` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFScudo Divino|r per diventare immune agli attacchi.` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTempesta Divina|r per colpire bersagli multipli.` , BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLampo di Luce|r per curarti.` , BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGiudizio|r.

|cFFFFFFFFGiudizio|r può essere lanciato a distanza.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLama della Giustizia|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto del Crociato|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGiudizio|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVerdetto dei Templari|r.` , BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVerdetto dei Templari|r per consumare cariche di |cFFFFFFFFpotere sacro|r.` , BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEspiazione|r per guarire le tue ferite.` , BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFContrizione|r.` , BOOST2_PRIESTDISC_PLEA : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSupplica|r per guarire le tue ferite.` , BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFParola del Potere: Scudo|r per proteggerti.` , BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFContrizione|r.` , BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFUrlo Psichico|r per instillare paura nei nemici.` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPunizione|r.` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFParola d'Ombra: Dolore|r.` , BOOST2_PRIEST_SMITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPunizione|r.` , BOOST2_PRIEST_SWPAIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFParola d'Ombra: Dolore|r.

|cFFFFFFFFParola d'Ombra: Dolore|r infligge danni periodici.` , BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVeleno Mortale|r sulle tue armi.` , BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAffondo Venefico|r.

Consuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.` , BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGarrota|r.

|cFFFFFFFFGarrota|r fornisce 1 |cFFFFFFFFpunto combo|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMutilazione|r.

|cFFFFFFFFMutilazione|r fornisce 2 |cFFFFFFFFpunti combo|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVeleno Mortale|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAffondo Venefico|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGarrota|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMutilazione|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPerforazione|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPerforazione|r.

Consuma 5 |cFFFFFFFFpunti combo|r per massimizzare i danni.` , BOOST2_ROGUE_STEALTH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFurtività|r per diventare invisibile.` , BOOST2_ROGUE_VANISH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSparizione|r per uscire dal combattimento.` , BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCatena di Fulmini|r per colpire più bersagli.` , BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFolgore della Terra|r per consumare |cFFFFFFFFmaelstrom|r.` , BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL : String . raw `Evoca un |cFFFFFFFFElementale del Fuoco|r se sei in difficoltà.` , BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFolgore del Fuoco|r.

|cFFFFFFFFFolgore del Fuoco|r infligge danni periodici.` , BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEruzione Benefica|r per curarti.` , BOOST2_SHAMANELE_HEX : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMaleficio|r per trasformare il bersaglio in una rana.` , BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGetto di Lava|r.

Potrebbe tornare disponibile anticipatamente.` , BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo Fulminante|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFolgore della Terra|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK : String . raw `Rinnova |cFFFFFFFFFolgore del Fuoco|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGetto di Lava|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo Fulminante|r per generare |cFFFFFFFFmaelstrom|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSchianto di Fulmini|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLupi Spirituali|r per evocare due feroci lupi spirituali.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLingua di Fuoco|r sul manichino.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON : String . raw `Usa l'|cFFFFFFFFArma della Lingua di Fuoco|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSferzata Lavica|r sul manichino.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLingua di Fuoco|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSferzata Lavica|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRoccia Dura|r per generare maelstrom.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto della Tempesta|r quando disponibile.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRoccia Dura|r per colpire il bersaglio e generare |cFFFFFFFFmaelstrom|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto della Tempesta|r sul manichino.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON : String . raw `Usa l'|cFFFFFFFFArma della Furia del Vento|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAgonia|r.

|cFFFFFFFFAgonia|r fornisce |cFFFFFFFFframmenti d'anima|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCorruzione|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD : String . raw `Evoca il tuo |cFFFFFFFFDemone Guardiano|r quando hai bisogno di aiuto in battaglia.` , BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRisucchio di Vita|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPaura|r per spaventare il bersaglio.` , BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFConversione Vitale|r per sacrificare |cFFFFFFFFsalute|r in cambio di |cFFFFFFFFmana|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEstasi Malefica|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAgonia|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCorruzione|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRisucchio di Vita|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFConversione Vitale|r per ripristinare il |cFFFFFFFFmana|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo d'Ombra|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAfflizione Instabile|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER : String . raw `Evoca la tua |cFFFFFFFFOmbra del Vuoto|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDardo d'Ombra|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAfflizione Instabile|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER : String . raw `Evoca la tua |cFFFFFFFFOmbra del Vuoto|r.` , BOOST2_WARRIOR_CHARGE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCarica|r per scagliarti in battaglia e generare rabbia.` , BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFColpo del Colosso|r.

|cFFFFFFFFColpo del Colosso|r aumenta i danni inflitti.` , BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBalzo Eroico|r per lanciarti in battaglia.` , BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto Mortale|r.` , BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDominazione|r.\n\n|cFFFFFFFFDominazione|r aumenta i danni di Assalto Mortale.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFColpo del Colosso|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAssalto Mortale|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDominazione|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFContusione|r.` , BOOST2_WARRIOR_SLAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFContusione|r per consumare rabbia.` , BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFrenesia di Vittoria|r per rigenerare salute dopo l'uccisione di un nemico.` , BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTurbine|r per colpire tutti i nemici attorno a te.` , BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP : String . raw `Le abilità aggiuntive verranno sbloccate completando l'addestramento al combattimento.` , BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK : String . raw `Temporaneamente bloccata` , BOSS : String . raw `Boss` , BOSSES : String . raw `Boss:` , BOSSES_KILLED : String . raw `%d/%d boss sconfitti` , BOSS_ALIVE : String . raw `Disponibile` , BOSS_ALIVE_INELIGIBLE : String . raw `Disponibile |cffff2020(non qualificato)|r` , BOSS_BANNER_LOOT_SET : String . raw `Set: %s` , BOSS_DEAD : String . raw `Sconfitto` , BOSS_INFO_STRING : String . raw `Boss: %s` , BOSS_INFO_STRING_MANY : String . raw `Boss: %s e altri` , BOSS_INFO_STRING_TWO : String . raw `Boss: %s, %s` , BOSS_KILL_SUBTITLE : String . raw `Boss sconfitto!` , BOSS_YOU_DEFEATED : String . raw `Hai sconfitto` , BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE : String . raw `Missioni Emissario` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES : String . raw `Riceverai un'altra missione emissario domani.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 : String . raw `Riceverai un'altra missione emissario domani.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 : String . raw `Riceverai un'altra missione emissario fra due giorni.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_3 : String . raw `Riceverai un'altra missione emissario fra tre giorni.` , BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_1 : String . raw `Riceverai un'altra missione Chiamata domani.` , BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_2 : String . raw `Riceverai un'altra missione Chiamata fra due giorni.` , BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_3 : String . raw `Riceverai un'altra missione Chiamata fra tre giorni.` , BOUNTY_TUTORIAL_BOUNTY_FINISHED : String . raw `Incontra l'emissario per ottenere la tua ricompensa.` , BOUNTY_TUTORIAL_INTRO : String . raw `Completa le missioni mondiali per questa fazione per ricevere una ricompensa bonus.` , BRAWL_BUTTON_NAME : String . raw `Rissa: %s` , BRAWL_CLOSED : String . raw `Rissa (Chiusa)` , BRAWL_CLOSED_NEW : String . raw `Rissa (Nuova rissa in %s)` , BRAWL_TOOLTIP_ENDS : String . raw `Finisce tra %s` , BRAWL_TOOLTIP_MAP : String . raw `Mappa` , BRAWL_TOOLTIP_MAPS : String . raw `Mappe` , BRAWL_TOOLTIP_MAP_ENTRY : String . raw `- %s` , BRAWL_TOOLTIP_NAME : String . raw `Rissa: %s` , BRAWL_TOOLTIP_RULES : String . raw `Regole` , BRAWL_TOOLTIP_RULES_ENTRY : String . raw `- %s` , BRAWL_TUTORIAL : String . raw `Affronta nuove folli modalità di gioco con le Risse PvP.` , BREATH_LABEL : String . raw `Aria` , BRIGHTNESS_FORMAT : String . raw `%d` , BROADCAST_ACHIEVEMENT : String . raw `%s ha compiuto l'impresa $a!` , BROKENSHORE_BUILDING_COMMANDCENTER : String . raw `Centro di Comando` , BROKENSHORE_BUILDING_MAGETOWER : String . raw `Torre della Magia` , BROKENSHORE_BUILDING_NETHERDISRUPTOR : String . raw `Disgregatore Fatuo` , BROWSE : String . raw `Consulta` , BROWSER_BACK_TOOLTIP : String . raw `Torna indietro di una pagina.` , BROWSER_CACHE_CLEARED : String . raw `La cache è stata svuotata.` , BROWSER_CLEAR_CACHE : String . raw `Svuota la cache` , BROWSER_CLEAR_CACHE_TOOLTIP : String . raw `Elimina tutti i file temporanei memorizzati dal browser.` , BROWSER_COOKIES_DELETED : String . raw `I cookie sono stati eliminati.` , BROWSER_COPY_LINK : String . raw `Copia link` , BROWSER_DELETE_COOKIES : String . raw `Elimina i cookie` , BROWSER_DELETE_COOKIES_TOOLTIP : String . raw `Elimina tutti i cookie memorizzati dal browser.` , BROWSER_EXTERNAL_LINK_DIALOG : String . raw `Stai per essere reindirizzato sul sito:
|cffffd200%s|r
Clicca su \"OK\" per aprire il collegamento nel tuo browser Internet.` , BROWSER_FORWARD_TOOLTIP : String . raw `Vai avanti di una pagina.` , BROWSER_HOME_TOOLTIP : String . raw `Torna alla pagina iniziale.` , BROWSER_RELOAD_TOOLTIP : String . raw `Aggiorna la pagina attuale.` , BROWSER_SETTINGS_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Modifica le opzioni del browser.` , BROWSER_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `Opzioni browser di assistenza` , BROWSER_STOP_TOOLTIP : String . raw `Interrompi il caricamento della pagina attuale.` , BROWSE_AUCTIONS : String . raw `Consulta aste` , BROWSE_GROUPS : String . raw `Consulta gruppi` , BROWSE_GUILDS_BUTTON : String . raw `Consulta gilde` , BROWSE_GUILDS_NUM_MEMBERS : String . raw `%d membri` , BROWSE_NO_RESULTS : String . raw `Nessun oggetto trovato` , BROWSE_SEARCH_TEXT : String . raw `Scegli un criterio di ricerca e premi "Cerca".` , BROWSING : String . raw `Ricerca:` , BUFFERING : String . raw `Buffering` , BUFFER_DOUBLE : String . raw `Doppio` , BUFFOPTIONS_LABEL : String . raw `Benefici e penalità` , BUFFOPTIONS_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di controllare come i benefici e le penalità vengono mostrati.` , BUFFS_ON_TOP : String . raw `Benefici in alto` , BUFF_STACKS_OVERFLOW : String . raw `*` , BUG_BUTTON : String . raw `Errori e suggerimenti` , BUG_CATEGORY1 : String . raw `Classi del personaggio` , BUG_CATEGORY10 : String . raw `Audio` , BUG_CATEGORY11 : String . raw `Oggetti` , BUG_CATEGORY12 : String . raw `Competenze commerciali` , BUG_CATEGORY13 : String . raw `Varie` , BUG_CATEGORY14 : String . raw `Personaggio vs Personaggio` , BUG_CATEGORY15 : String . raw `Traduzione lingua` , BUG_CATEGORY2 : String . raw `Mondo esterno` , BUG_CATEGORY3 : String . raw `Spedizioni` , BUG_CATEGORY4 : String . raw `Città` , BUG_CATEGORY5 : String . raw `Interfaccia utente` , BUG_CATEGORY6 : String . raw `Equilibrio/Abilità dei mostri` , BUG_CATEGORY7 : String . raw `Mostri - Posizione` , BUG_CATEGORY8 : String . raw `Missioni e storia` , BUG_CATEGORY9 : String . raw `Grafica` , BUG_CATEGORY_CHOOSE : String . raw `--> Scegli una categoria` , BUG_CATEGORY_ERROR : String . raw `Devi scegliere una categoria per segnalare un errore o un suggerimento.` , BUG_SUBMITTED : String . raw `Errore inviato` , BUG_SUBMIT_FAILED : String . raw `Invio errore fallito` , BUILDING_DAMAGE : String . raw `Assedio` , BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni a un edificio.` , BUILDING_HEAL : String . raw `Riparazioni` , BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità ripara un edificio.` , BURNING_EMBERS : String . raw `Braci ardenti` , BURNING_EMBERS_COST : String . raw `%s |4brace ardente:braci ardenti;` , BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME : String . raw `%s braci ardenti, più %s al s` , BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s braci ardenti al s` , BURNING_EMBERS_POWER : String . raw `|4brace ardente:braci ardenti;` , BURNING_EMBERS_TOOLTIP : String . raw `Le braci ardenti sono generate dal lancio di Incenerimento e vengono consumate da Dardo del Caos per infliggere danni e Conversione delle Braci per curarti.` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE : String . raw `Casa d'aste` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE : String . raw `Ci vuole molto tempo durante la compravendita e la consultazione degli oggetti all'asta.` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP : String . raw `Latenza dell'asta` , BUTTON_LAG_CHAT : String . raw `Chat` , BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE : String . raw `Ci vuole molto tempo perché i tuoi amici possano leggere i messaggi che invii o per leggere quelli che loro ti scrivono.` , BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP : String . raw `Latenza della chat` , BUTTON_LAG_LOOT : String . raw `Bottino` , BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE : String . raw `Ci vuole molto tempo per depredare o per visualizzare nell'inventario gli oggetti che ti vengono assegnati. Il ritardo potrebbe avvenire anche quando cerchi di commerciare con gli altri giocatori.` , BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP : String . raw `Latenza di predazione` , BUTTON_LAG_MAIL : String . raw `Posta` , BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE : String . raw `Ci vuole molto tempo per aprire un messaggio di posta o recuperare gli oggetti in esso contenuti.` , BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP : String . raw `Latenza nella posta di gioco` , BUTTON_LAG_MOVEMENT : String . raw `Movimento` , BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE : String . raw `Creature e giocatori potrebbero scomparire e ricomparire altrove o anche correre sul posto. Potresti attaccare delle creature che non sono esattamente dove pensi che siano.` , BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Latenza di movimento` , BUTTON_LAG_SPELL : String . raw `Incantesimi e abilità` , BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE : String . raw `Ci vuole molto tempo perché l'incantesimo che hai usato abbia effetto. Le abilità potrebbero sembrare in fase di recupero mentre in realtà non lo sono.` , BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Latenza di incantesimi e abilità` , BUYBACK : String . raw `Riacquista` , BUYBACK_THIS_ITEM : String . raw `Riacquista questo oggetto` , BUYOUT : String . raw `Acquisto` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `Acquista per:` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE : String . raw `Acquista per:|n|n%s |n|nDigita %s per confermare.` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING : String . raw `ACQUISTO` , BUYOUT_COST : String . raw `Acquisto` , BUYOUT_PRICE : String . raw `Prezzo d'acquisto` , BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `Acquista una nuova scheda della banca di gilda` , BY_SOURCE : String . raw `Per fonte` , BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colore basato sull'incantatore.` , BY_TARGET : String . raw `Per bersaglio` , BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colore basato sul bersaglio.` , CALENDAR_ACCEPT_INVITATION : String . raw `Accetta l'invito` , CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER : String . raw `Annuncio creato da %s` , CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF : String . raw `Questo è il tuo annuncio` , CALENDAR_AUTO_APPROVE : String . raw `Approva membri automaticamente` , CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Questo è il tuo evento della comunità` , CALENDAR_COPY_EVENT : String . raw `Copia` , CALENDAR_CREATE : String . raw `Crea` , CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT : String . raw `Crea annuncio` , CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT : String . raw `Crea evento della squadra d'arena` , CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Crea evento comunità` , CALENDAR_CREATE_EVENT : String . raw `Crea evento` , CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT : String . raw `Crea annuncio di gilda` , CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT : String . raw `Crea evento di gilda` , CALENDAR_DECLINE_INVITATION : String . raw `Declina invito` , CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM : String . raw `Vuoi davvero eliminare questo annuncio?` , CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM : String . raw `Vuoi davvero eliminare questo evento della comunità?` , CALENDAR_DELETE_EVENT : String . raw `Elimina` , CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM : String . raw `Vuoi davvero eliminare questo evento?` , CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM : String . raw `Vuoi davvero eliminare questo evento di gilda?` , CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT : String . raw `Modifica annuncio` , CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Modifica evento della comunità` , CALENDAR_EDIT_EVENT : String . raw `Modifica evento` , CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT : String . raw `Modifica evento di gilda` , CALENDAR_ERROR : String . raw `%s` , CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S : String . raw `%s ha già ricevuto un invito.` , CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `La tua squadra d'arena ha raggiunto il limite massimo di eventi creati.` , CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `La tua comunità ha raggiunto il limite di %d |4evento creato:eventi creati;.` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX : String . raw `Non puoi creare eventi dopo %2$s %4$d.` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY : String . raw `Non puoi creare eventi precedenti a oggi.` , CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND : String . raw `Impossibile trovare il creatore dell'evento.` , CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED : String . raw `Non puoi rimuovere chi ha creato l'evento.` , CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Hai raggiunto il limite di %d |4evento creato:eventi creati;.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID : String . raw `Evento non trovato.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED : String . raw `Questo evento è chiuso.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED : String . raw `Questo evento ha già avuto luogo.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED : String . raw `La velocità con cui puoi creare eventi è limitata. Devi aspettare prima di poterne creare un altro.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED : String . raw `L'evento è già scaduto.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER : String . raw `Non puoi creare eventi su questo reame.` , CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `La tua gilda ha raggiunto il limite di %d |4evento creato:eventi creati;.` , CALENDAR_ERROR_IGNORED : String . raw `%s ti sta ignorando.` , CALENDAR_ERROR_INTERNAL : String . raw `Errore interno del calendario.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE : String . raw `Digita una data valida.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP : String . raw `Non puoi iscriverti a questo evento.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME : String . raw `Digita un orario valido.` , CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED : String . raw `Non puoi invitare giocatori a questo evento.` , CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED : String . raw `Non puoi invitare più di %d |4giocatore:giocatori; a questo evento.` , CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED : String . raw `Il numero di inviti che puoi inviare è limitato. Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.` , CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER : String . raw `Non puoi invitare giocatori di un altro reame.` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono modificare gli eventi in calendario.` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono modificare gli eventi in calendario.` , CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE : String . raw `Digita un titolo.` , CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED : String . raw `Non puoi invitare giocatori dell'altra fazione.` , CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED : String . raw `Non hai ricevuto un invito per questo evento.` , CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES : String . raw `I membri sono automaticamente invitati a iscriversi a questo evento.` , CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES : String . raw `Gli inviti ai membri di gilda non sono permessi.` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITE : String . raw `Invito non trovato.` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITES : String . raw `Non sono stati trovati giocatori che corrispondono ai tuoi criteri di ricerca.` , CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR : String . raw `Gli invitati agli eventi con iscrizione non possono essere moderatori.` , CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED : String . raw `%s ha già raggiunto il numero massimo di eventi. È necessario rimuoverne almeno uno per poter essere invitati a un altro.` , CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS : String . raw `Non hai il permesso per farlo.` , CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL : String . raw `Devi avere almeno un personaggio di livello 20 sul tuo account.` , CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED : String . raw `Numero massimo di inviti raggiunto. Rimuovi un evento passato per aggiungerne uno nuovo.` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END : String . raw `%s - Fine` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT : String . raw `%s - Sblocco` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET : String . raw `%s - Riparte` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START : String . raw `%s - Inizio` , CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE : String . raw `%s inizia tra 15 minuti.` , CALENDAR_EVENT_CREATORNAME : String . raw `Evento creato da %s` , CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION : String . raw `Descrizione` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER : String . raw `Invitato da %s` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Questo è il tuo evento` , CALENDAR_EVENT_NAME : String . raw `Nome` , CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE : String . raw `Seleziona un evento` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s ha annullato %s. (%s)` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `%s annullato.` , CALENDAR_FILTERS : String . raw `Filtri` , CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND : String . raw `Risse PvP` , CALENDAR_FILTER_DARKMOON : String . raw `Fiera di Lunacupa` , CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS : String . raw `Festività` , CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS : String . raw `Salvataggio incursioni attive` , CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS : String . raw `Ripartenza incursioni` , CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS : String . raw `Festività settimanali` , CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Questo è il tuo evento di gilda` , CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS : String . raw `%1$s|n|nInizio: %2$s %3$s|nFine: %4$s %5$s` , CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR : String . raw `Rimuovi i privilegi da moderatore` , CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME : String . raw `%s (creatore)` , CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID : String . raw `Invita in gruppo o incursione` , CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME : String . raw `%s (moderatore)` , CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS : String . raw `Imposta lo stato` , CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR : String . raw `Conferisci i privilegi da moderatore` , CALENDAR_INVITE_ALL : String . raw `Invita tutti` , CALENDAR_INVITE_CONFIRMED : String . raw `Invita confermati/accettati` , CALENDAR_INVITE_LABEL : String . raw `Chi vuoi invitare?` , CALENDAR_INVITE_MEMBERS : String . raw `Invita membri` , CALENDAR_INVITE_PLAYER : String . raw `Invita giocatore` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s ti ha rimosso da %s. (%s)` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Sei stato rimosso da %s.` , CALENDAR_LOCK_EVENT : String . raw `Blocca evento` , CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP : String . raw `Invita i membri della squadra d'arena:` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP : String . raw `Invita i membri di gilda o della comunità che soddisfano le seguenti condizioni:` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK : String . raw `Grado minimo` , CALENDAR_MASS_INVITE : String . raw `Invito di massa` , CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `Non iscritti` , CALENDAR_PASTE_EVENT : String . raw `Incolla` , CALENDAR_PLAYER_NAME : String . raw `Nome del personaggio` , CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION : String . raw `L'istanza %1$s si sblocca alle %2$s.` , CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION : String . raw `%1$s riparte alle %2$s.` , CALENDAR_REMOVE_INVITATION : String . raw `Rimuovi invito` , CALENDAR_REMOVE_SIGNUP : String . raw `Rimuovi dall'evento di gilda` , CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY : String . raw `Bisettimanale` , CALENDAR_REPEAT_MONTHLY : String . raw `Mensile` , CALENDAR_REPEAT_NEVER : String . raw `Mai` , CALENDAR_REPEAT_WEEKLY : String . raw `Settimanale` , CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL : String . raw `Imposta la descrizione dell'evento in calendario:` , CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS : String . raw `Iscritti (%s)` , CALENDAR_SIGNUP : String . raw `Iscriviti` , CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `Iscriviti all'evento di gilda` , CALENDAR_STATUS_ACCEPTED : String . raw `Accettato` , CALENDAR_STATUS_CONFIRMED : String . raw `Confermato` , CALENDAR_STATUS_DECLINED : String . raw `Rifiutato` , CALENDAR_STATUS_INVITED : String . raw `Invitato` , CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP : String . raw `Non iscritto` , CALENDAR_STATUS_OUT : String . raw `Escluso` , CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP : String . raw `Iscritto` , CALENDAR_STATUS_STANDBY : String . raw `In attesa` , CALENDAR_STATUS_TENTATIVE : String . raw `Incerto` , CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION : String . raw `Invito incerto` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON : String . raw `Seleziona una spedizione` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID : String . raw `Seleziona un'incursione` , CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE : String . raw `Se selezionato, gli invitati che risponderanno a questo evento saranno approvati automaticamente, altrimenti dovrai farlo manualmente uno per uno.` , CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON : String . raw `Imposta il tuo stato su Accettato per questo evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE : String . raw `%s - %s` , CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON : String . raw `Imposta il tuo stato su Rifiutato per questo evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY : String . raw `Invita i personaggi Accettati e Confermati nel tuo gruppo.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID : String . raw `Invita i personaggi Accettati e Confermati nella tua incursione.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED : String . raw `Ha risposto il:` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS : String . raw `Inviti confermati/accettati/iscritti` , CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT : String . raw `Se selezionato, gli invitati non potranno rispondere a questo evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE : String . raw `Un invito di massa riempirà la tua lista di inviti a seconda delle impostazioni del filtro.|n|nATTENZIONE: un invito di massa cancellerà la tua lista di inviti attuale.` , CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING : String . raw `In corso` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON : String . raw `Rimuovi questo evento dal calendario.` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON : String . raw `Rimuovi il tuo personaggio da questo evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON : String . raw `Aggiungi il tuo personaggio a questo evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON : String . raw `Imposta il tuo stato su Incerto per questo evento.` , CALENDAR_TYPE_DUNGEON : String . raw `Spedizione` , CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Spedizione eroica` , CALENDAR_TYPE_MEETING : String . raw `Riunione` , CALENDAR_TYPE_OTHER : String . raw `Altro` , CALENDAR_TYPE_PVP : String . raw `PvP` , CALENDAR_TYPE_RAID : String . raw `Incursione` , CALENDAR_UPDATE : String . raw `Aggiorna` , CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT : String . raw `Visualizza annuncio` , CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Visualizza evento della comunità` , CALENDAR_VIEW_EVENT : String . raw `Visualizza evento` , CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED : String . raw `|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(bloccato)|r` , CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE : String . raw `%1$s - %2$s` , CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE : String . raw `Rimuovi` , CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS : String . raw `Imposta il tuo stato:` , CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE : String . raw `Incerto` , CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT : String . raw `Visualizza evento di gilda` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY : String . raw `Seleziona la comunità` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD : String . raw `Seleziona gilda o comunità` , CALIBRATION_TEXT : String . raw `Tutti i seguenti 21 livelli di grigio dovrebbero essere chiaramente distinguibili uno dall'altro. Usa la barra del gamma fin quando ciò non succede. Se anche utilizzando la barra non ottieni il risultato voluto, prova a modificare il contrasto e la luminosità del monitor.` , CALLINGS_QUESTS : String . raw `Chiamate` , CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completando questa missione Chiamata riceverai:` , CALL_PET_SPELL_NAME : String . raw `Chiama %s` , CAMERA_ALWAYS : String . raw `Reimposta sempre la visuale` , CAMERA_FOLLOWING_STYLE : String . raw `Stile di inseguimento visuale` , CAMERA_LABEL : String . raw `Visuale` , CAMERA_LOCKED : String . raw `Bloccato` , CAMERA_MODE : String . raw `Distacca visuale` , CAMERA_NEVER : String . raw `Non reimpostare mai la visuale` , CAMERA_SMART : String . raw `Solo orizzontale in movimento` , CAMERA_SMARTER : String . raw `Solo in movimento` , CAMERA_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare il funzionamento della visuale all'interno del gioco.` , CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE : String . raw `Continua la campagna accettando la missione "%s" a %s.` , CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP : String . raw `Clicca sul Libro della Storia per un riassunto delle puntate precedenti...` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS : String . raw `Campagna: |cffffd200%1$d/%2$d capitoli|r` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP : String . raw `|cffffd200Progresso campagna|n|cffffffff%1$d/%2$d capitoli|r|n|n` , CAMP_NOW : String . raw `Disconnettiti ora` , CAMP_TIMER : String . raw `Disconnessione fra %d %s` , CANCEL : String . raw `Annulla` , CANCEL_AUCTION : String . raw `Annulla asta` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `Annullando l'asta perderai il deposito iniziale.` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY : String . raw `Annullando l'asta perderai il deposito iniziale e:` , CANCEL_SIGN_UP : String . raw `Annulla iscrizione` , CANNOT_COOPERATE_LABEL : String . raw `*` , CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in coda o dentro a un campo di battaglia o uno scontro d'arena.` , CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in un gruppo d'istanza.` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in coda per una spedizione, un'incursione o uno scenario.` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in coda per un campo di battaglia o uno scontro d'arena.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED : String . raw `Non puoi farlo mentre il tuo gruppo ha una sottoscrizione nei gruppi organizzati.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in coda per una spedizione, un'incursione o uno scenario.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in coda per un campo di battaglia o uno scontro d'arena.` , CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP : String . raw `Non puoi farlo mentre hai in corso una sottoscrizione a un gruppo organizzato attivo.` , CANNOT_UNEQUIP_ARENA : String . raw `Non puoi cambiare equipaggiamento in un'arena` , CANNOT_UNEQUIP_COMBAT : String . raw `Non puoi cambiare equipaggiamento mentre sei in combattimento` , CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS : String . raw `Non puoi cambiare stato mentre una Mitica+ è attiva` , CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `Non puoi cambiare equipaggiamento mentre sei in un campo di battaglia classificato` , CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST : String . raw `Non puoi cambiare equipaggiamento mentre sei a Torgast` , CANT_AFFORD_ITEM : String . raw `Non puoi permettertelo.` , CANT_USE_ITEM : String . raw `Non puoi utilizzare questo oggetto.` , CAN_BIND_PTT : String . raw `Premi il pulsante dell'attivazione manuale` , CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT : String . raw `Un membro del gruppo è in combattimento.` , CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW : String . raw `Non puoi liberare in questo momento.` , CAPACITANCE_ALL_COMPLETE : String . raw `Tutti gli incarichi di lavoro verranno completati in: %s` , CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE : String . raw `Tutte le truppe verranno reclutate in: %s` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS : String . raw `Bonus seguace:` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE : String . raw `|cff00ff00Bonus seguace attivo!|r` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP : String . raw `Vengono prodotti più materiali quando un seguace lavora nell'edificio. Maggiore sarà il suo livello, più alto sarà l'aumento.` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bonus seguace` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP : String . raw `Migliorando questo edificio o costruendo un Magazzino potrai aumentare il numero di incarichi di lavoro.` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Aumento di capacità` , CAPACITANCE_RECRUIT_ALL : String . raw `Recluta tutti` , CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT : String . raw `%d reclute restanti` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN : String . raw `Tempo di recupero: %s` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d su %d incarichi disponibili` , CAPACITANCE_SHIPMENT_READY : String . raw `Produzione pronta per la raccolta!` , CAPACITANCE_START_RECRUITMENT : String . raw `Recluta truppe` , CAPACITANCE_START_WORK_ORDER : String . raw `Avvia incarico di lavoro` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP : String . raw `Raccogli il prodotto finito cliccando sull'oggetto luminoso nell'edificio.` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Lavoro completato!` , CAPACITANCE_WORK_ORDERS : String . raw `Incarichi di lavoro` , CAPACITANCE_YIELD_INCREASED : String . raw `Produzione aumentata` , CAPPED : String . raw `Massimizzato` , CAPPED_LEVEL_TRIAL : String . raw `Hai raggiunto il livello massimo della prova gratuita.` , CAPPED_MONEY_TRIAL : String . raw `Quantità massima d'oro per l'account di prova gratuito raggiunta.` , CAPSLOCK_KEY_TEXT : String . raw `Bloc Maiusc` , CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Livello massimo dell'account di prova gratuito raggiunto.` , CASH_ON_DELIVERY : String . raw `P.C.` , CAST_WHILE_MOVING : String . raw `%s fallito: non puoi lanciare incantesimi in movimento.` , CATCH_PET : String . raw `Cattura la mascotte` , CATCH_PET_CONDITION : String . raw `Devi avere una mascotte da combattimento di livello 3.` , CATCH_PET_DESCRIPTION : String . raw `Prova a catturare una mascotte con meno del 35% di salute.` , CATEGORIES : String . raw `Categorie` , CATEGORY : String . raw `Categoria` , CHALLENGES : String . raw `Spedizioni Mitiche+` , CHALLENGES_LASTRUN_TIME : String . raw `Ultimo tempo` , CHALLENGES_NO_MEDAL : String . raw `- Nessuna medaglia -` , CHALLENGES_NO_TIME : String . raw `--:--:--` , CHALLENGES_RECORD_TIME : String . raw `Miglior tempo` , CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL : String . raw `Nessuna medaglia` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE : String . raw `Punteggio Mitica+: %s` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED : String . raw `Punteggio Mitica+: %s (+%s)` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT : String . raw `%d (+%d)` , CHALLENGE_MODE : String . raw `Modalità Sfida` , CHALLENGE_MODE_COMPLETED : String . raw `Sfida completata!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER : String . raw `Sei rimasto entro il tempo limite!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED : String . raw `|cff20ff20Chiave del Potere migliorata: +%d|r` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED : String . raw `Tempo scaduto!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN : String . raw `Riprova! Rimani entro il tempo limite per migliorare la Chiave del Potere!` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION : String . raw `Tempo perso: |cffffffff%s|r` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE : String . raw `%d |4morto:morti;` , CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE : String . raw `Chiave del Potere Esaurita` , CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS : String . raw `Modificatori della spedizione:` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE : String . raw `Danni aggiuntivi` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION : String . raw `I nemici infliggono il %d%% di danni aggiuntivi.` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH : String . raw `Salute aggiuntiva` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION : String . raw `I nemici hanno il %d%% di salute aggiuntiva.` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST : String . raw `Migliore: Gilda` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE : String . raw `|c%s%s|r` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s|nLivello %d` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU : String . raw `|c%s%s (tu)|r` , CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE : String . raw `Inserisci la Chiave del Potere` , CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL : String . raw `Livello Mitico %d` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED : String . raw `Esaurita` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START : String . raw `Non riceverai una cassa del bottino completando questa spedizione. Ciò nonostante, completare la spedizione in tempo ricaricherà e potenzierà la Chiave del Potere.` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK : String . raw `Chiave del Potere: %s (%d)` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME : String . raw `Chiave del Potere: %s` , CHALLENGE_MODE_NEW_BEST : String . raw `%s - Nuovo record settimanale!` , CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD : String . raw `Nuovo record` , CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK : String . raw `Non hai completato alcuna spedizione Mitica+ questa settimana` , CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL : String . raw `Livello %d` , CHALLENGE_MODE_REALM_BEST : String . raw `Reame` , CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST : String . raw `Migliori di recente` , CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE : String . raw `Attiva` , CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK : String . raw `Settimana` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK : String . raw `%s (Livello %d) completata in %s (%s rimasti).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD : String . raw `%s (Livello %d) completata in %s (%s rimasti). Nuovo record di %s!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD : String . raw `%s (Livello %d) completata in %s (%s fuori tempo). Nuovo record di %s!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD : String . raw `%s (Livello %d) completata in %s (%s fuori tempo). Nuovo record!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD : String . raw `%s (Livello %d) completata in %s (%s rimasti). Nuovo record!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK : String . raw `%s (Livello %d) completata in %s (%s fuori tempo).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK : String . raw `Punteggio Mitica+ aumentato a %s (+%d).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK : String . raw `Punteggio Mitica+ aumentato a %s (+%d). Chiave del Potere potenziata a +%d.` , CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK : String . raw `%s (Livello %d) completata in %s (%s). Nuovo record!` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP : String . raw `Tempo scaduto` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT : String . raw `La Chiave del Potere non potrà essere potenziata. Ciò nonostante, riceverai comunque una cassa del bottino completando questa spedizione.` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT : String . raw `La Chiave del Potere non potrà essere potenziata e non riceverai una cassa del bottino completando questa spedizione. Per ricominciare, il capogruppo può cliccare col pulsante destro sul proprio ritratto e scegliere "Reimposta la spedizione Mitica".` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER : String . raw `La Chiave del Potere non potrà essere potenziata e non riceverai una cassa del bottino completando questa spedizione. Per ricominciare, puoi cliccare col pulsante destro sul tuo ritratto e scegliere "Reimposta la spedizione Mitica".` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST : String . raw `Migliore della settimana` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE : String . raw `Hai ottenuto una ricompensa per i risultati delle ultime settimane.\nVisita la tua Enclave di Classe per riceverla!` , CHANCE_TO_BLOCK : String . raw `Probabilità di blocco %.2f%%` , CHANCE_TO_CRIT : String . raw `Probabilità di critico %.2f%%` , CHANCE_TO_DODGE : String . raw `Probabilità di schivata %.2f%%` , CHANCE_TO_PARRY : String . raw `Probabilità di parata %.2f%%` , CHANGED_ITEM : String . raw `L'oggetto "%2$s" di %1$s è stato cambiato in "%3$s".` , CHANGED_OWN_ITEM : String . raw `Il tuo oggetto "%s" è stato cambiato in "%s".` , CHANGES_COLON : String . raw `Cambiamenti:` , CHANGE_INSTANCE : String . raw `Cambia istanza` , CHANGE_MACRO_NAME_ICON : String . raw `Cambia nome/icona` , CHANGE_OPACITY : String . raw `Cambia opacità` , CHANNEL : String . raw `Canale` , CHANNELING : String . raw `Canalizzazione` , CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL : String . raw `Cambia opacità` , CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opzioni di uscita dal canale` , CHANNELS : String . raw `Canali` , CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM : String . raw `Personalizzata` , CHANNEL_CATEGORY_GROUP : String . raw `Gruppo` , CHANNEL_CATEGORY_WORLD : String . raw `Mondo` , CHANNEL_CHANNEL_NAME : String . raw `Nome canale` , CHANNEL_INVITE : String . raw `Chi vorresti invitare in %s?` , CHANNEL_JOIN_CHANNEL : String . raw `Unisciti a un canale` , CHANNEL_NEW_CHANNEL : String . raw `Nuovo canale` , CHANNEL_PASSWORD : String . raw `Inserisci una password per %s.` , CHANNEL_ROSTER : String . raw `Elenco canali` , CHARACTER : String . raw `Personaggio` , CHARACTER_BUTTON : String . raw `Info personaggio` , CHARACTER_CREATE_CORE_RACES : String . raw `Razze base` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID : String . raw `%d %s` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP : String . raw `%d: %s` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION : String . raw `Non preoccuparti, più tardi potrai cambiare queste opzioni.` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE : String . raw `Consiglio:` , CHARACTER_FORM : String . raw `Forma di %s` , CHARACTER_FRIEND : String . raw `World of Warcraft` , CHARACTER_FRIEND_INFO : String . raw `Ti sei divertito a giocare con questo personaggio sul tuo reame e ora puoi fare gruppo e parlarci in chat.` , CHARACTER_FRIEND_LABEL : String . raw `Digita il nome del personaggio` , CHARACTER_INFO : String . raw `Info personaggio` , CHARACTER_KEY_BINDINGS : String . raw `Assegnazione tasti per %s` , CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP : String . raw `Livello %d %s (%s)` , CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Livello oggetti: %d` , CHARACTER_NAME_PROMPT : String . raw `Nome personaggio` , CHARACTER_POINTS2_COLON : String . raw `Punti competenza:` , CHARACTER_POINTS_CHANGED : String . raw `Punti personaggio modificati` , CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST : String . raw `Usa %s` , CHARACTER_SHADOWS : String . raw `Ombre dei personaggi` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE : String . raw `È disponibile un'abilità d'Azerite.` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES : String . raw `Puoi cambiare le Essenza in qualsiasi zona di riposo premendo MAIUSC-tasto destro sul tuo Cuore di Azeroth.` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE : String . raw `Il tuo Cuore di Azeroth possiede uno scomparto per Essenze libero.` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS : String . raw `Tasti specifici per personaggio` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP : String . raw `Questa opzione permette di alternare tra l'assegnazione dei tasti globale e quella specifica per questo personaggio.` , CHARACTER_SPECIFIC_MACROS : String . raw `Macro di %s` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS : String . raw `Impostazioni specifiche del personaggio` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `Questa opzione permette di alternare tra le impostazioni globali e quelle specifiche per questo personaggio.` , CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION : String . raw `Vuoi usare un Potenziamento su questo personaggio?` , CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT : String . raw `Vuoi davvero completare il potenziamento di questo personaggio? In seguito non sarà più possibile cambiare.` , CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW : String . raw `Disconnettiti subito` , CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER : String . raw `Più tardi` , CHARACTER_UPGRADE_READY : String . raw `Il potenziamento istantaneo è pronto!` , CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Disconnettiti per avviare il potenziamento del tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente.` , CHAT : String . raw `Chat` , CHATCONFIG_HEADER : String . raw `%s` , CHATLOGDISABLED : String . raw `Cronologia della chat disattivata.` , CHATLOGENABLED : String . raw `Chat registrata in Logs/WoWChatLog.txt` , CHAT_AFK_GET : String . raw `%s è assente:` , CHAT_ANNOUNCE : String . raw `Annuncia` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha disattivato gli avvisi di connessione.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha disattivato gli avvisi di connessione.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha attivato gli avvisi di connessione.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha attivato gli avvisi di connessione.` , CHAT_AUTO_JOIN : String . raw `Unione automatica` , CHAT_BAN : String . raw `Bandisci` , CHAT_BANNED_NOTICE : String . raw `[%s] Sei stato bandito da questo canale.` , CHAT_BN_CONVERSATION_GET : String . raw `%s:` , CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK : String . raw `|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Conversazione]|h` , CHAT_BN_CONVERSATION_LIST : String . raw `%s %s` , CHAT_BN_CONVERSATION_SEND : String . raw `[%d. Conversazione]: ` , CHAT_BN_WHISPER_GET : String . raw `%s sussurra: ` , CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET : String . raw `A %s: ` , CHAT_BN_WHISPER_SEND : String . raw `Sussurra a %s: ` , CHAT_BUBBLES_EXCLUDE_PARTY_CHAT : String . raw `Escludi chat di gruppo` , CHAT_BUBBLES_TEXT : String . raw `Fumetti` , CHAT_CHANNELS : String . raw `Canali di chat` , CHAT_CHANNEL_DROP_DOWN_OPEN_COMMUNITIES_FRAME : String . raw `Apri nella finestra delle comunità` , CHAT_CHANNEL_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_CHANNEL_JOIN_GET : String . raw `%s si unisce al canale.` , CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET : String . raw `%s abbandona il canale.` , CHAT_CHANNEL_LIST_GET : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h ` , CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s è il supervisore del canale.` , CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s è il supervisore del canale.` , CHAT_CHANNEL_SEND : String . raw `[%d. %s]: ` , CHAT_CHANNEL_SEND_NO_ID : String . raw `[%s]: ` , CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET : String . raw `` , CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_BN_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_COMMUNITIES_VOICE_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_COMMUNITIES_VOICE_SEND : String . raw `Community Voice: ` , CHAT_CONFIGURATION : String . raw `Impostazioni` , CHAT_CONFIG_CHANNEL_SETTINGS_TITLE_WITH_DRAG_INSTRUCTIONS : String . raw `Canali |cff808080(Trascina per riordinare)|r` , CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE : String . raw `%s inizia a sussurrare a %s.` , CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE : String . raw `%s: %s prende parte alla conversazione.` , CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE : String . raw `%s: %s lascia la conversazione.` , CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE : String . raw `Ti unisci a %s.` , CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE : String . raw `Lasci %s.` , CHAT_DEFAULT : String . raw `Predefinito` , CHAT_DEFAULTS : String . raw `Predefiniti` , CHAT_DEMOTE : String . raw `Degrada` , CHAT_DND_GET : String . raw `%s non vuole essere disturbato: ` , CHAT_EMOTE_GET : String . raw `%s ` , CHAT_EMOTE_SEND : String . raw `%s ` , CHAT_EMOTE_UNKNOWN : String . raw `fa degli strani segni.` , CHAT_FILTERED : String . raw `Impossibile inviare il messaggio a %s poiché contiene parole riservate.` , CHAT_FLAG_AFK : String . raw `<Assente>` , CHAT_FLAG_COM : String . raw `<Com>` , CHAT_FLAG_DND : String . raw `<Occupato>` , CHAT_FLAG_GM : String . raw `<GM>` , CHAT_FRAME_SETTINGS : String . raw `Impostazioni riquadro della chat` , CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND : String . raw `Degrada` , CHAT_GUILD_GET : String . raw `|Hchannel:GUILD|h[Gilda]|h %s: ` , CHAT_GUILD_INVITE_SEND : String . raw `Invita in gilda:` , CHAT_GUILD_LEADER_SEND : String . raw `Nomina capogilda:` , CHAT_GUILD_MOTD_SEND : String . raw `MdG di gilda: ` , CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND : String . raw `Promuovi` , CHAT_GUILD_SEND : String . raw `Gilda: ` , CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND : String . raw `Rimuovi dalla gilda:` , CHAT_GUILD_VOICE_GET : String . raw `|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Gilda]|h %s: ` , CHAT_GUILD_VOICE_SEND : String . raw `Guild Voice: ` , CHAT_HEADER_SUFFIX : String . raw `: ` , CHAT_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Comandi di chat:` , CHAT_HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `Digita /muta, /silenzia, /novoce, /demuta, /desilenzia, /voice <canale> <personaggio> per cambiare i permessi di un giocatore.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `Digita /cinv, /invitachat <canale> <personaggio> per invitare un giocatore in un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `Digita /crimuovi <canale> <personaggio> per espellere un giocatore da un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `Digita /bandisci, /riammetti <canale> <giocatore> per bandire/riammettere un giocatore da/in un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE14 : String . raw `Digita /avvisi, /avv <canale> per attivare/disattivare gli avvisi di connessione e d'abbandono di un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE15 : String . raw `Digita /modera <canale> per attivare/disattivare la moderazione di un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE16 : String . raw `Digita /assente, /occupato per impostare il tuo stato come assente od occupato.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE17 : String . raw `/tts - attiva/disattiva la lettura ad alta voce dei tuoi messaggi` , CHAT_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `Digita /#, /c #, /cparla # per inviare un messaggio al numero di canale scelto (es. /cparla 1 Ciao! o /1 Ciao!).` , CHAT_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `Digita /chat, /chataiuto per visualizzare questo elenco di aiuti.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `Digita /unisciti, /canale, /can per accedere a un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `Digita /abbandona, /abbchat, /chatlascia <canale> per abbandonare un canale (o tutti i canali).` , CHAT_HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `Digita /chatelenco, /chatchi, /chatinfo <canale> per un elenco di canali o dei personaggi in un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `Digita /password, /pass <canale> <password> per cambiare la password.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `Digita /supervisore <canale> [personaggio] per mostrare o cambiare il supervisore di un canale.` , CHAT_HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `Digita /mod, /moderatore, /demod, /demoderatore <canale> <personaggio> per promuovere un personaggio a moderatore o degradarlo.` , CHAT_IGNORED : String . raw `%s ti sta ignorando.` , CHAT_INSTANCE_CHAT_GET : String . raw `|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Istanza]|h %s: ` , CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET : String . raw `|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Capoistanza]|h %s: ` , CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND : String . raw `Istanza: ` , CHAT_INVALID_NAME_NOTICE : String . raw `Nome del canale errato.` , CHAT_INVITE_NOTICE : String . raw `%2$s ti invita nel canale '%1$s'.` , CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP : String . raw `%2$s ti invita nel canale '%1$s'.` , CHAT_INVITE_SEND : String . raw `Invita` , CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE : String . raw `Il bersaglio è della fazione sbagliata per %s.` , CHAT_JOIN : String . raw `Entra` , CHAT_JOIN_HELP : String . raw `Digita /unisciti <nome canale> [password] per creare un canale o unirti a uno esistente.` , CHAT_KICK : String . raw `Rimuovi` , CHAT_LABEL : String . raw `Chat` , CHAT_LEAVE : String . raw `Abbandona` , CHAT_LEAVE_CHANNEL_PREVENTED : String . raw `Impossibile abbandonare manualmente il canale di chat: %s` , CHAT_LOCKED_TEXT : String . raw `Impostazioni di blocco della chat` , CHAT_MODERATE : String . raw `Modera` , CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la moderazione del canale.` , CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la moderazione del canale.` , CHAT_MODERATION_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha attivato la moderazione del canale.` , CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha attivato la moderazione del canale.` , CHAT_MONSTER_EMOTE_GET : String . raw `` , CHAT_MONSTER_PARTY_GET : String . raw `|Hchannel:PARTY|h[Gruppo]|h %s: ` , CHAT_MONSTER_SAY_GET : String . raw `%s dice: ` , CHAT_MONSTER_WHISPER_GET : String . raw `%s sussurra: ` , CHAT_MONSTER_YELL_GET : String . raw `%s urla: ` , CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL : String . raw `Attiva lo scorrimento con la rotellina` , CHAT_MSG_ACHIEVEMENT : String . raw `Annuncio impresa` , CHAT_MSG_AFK : String . raw `Assente` , CHAT_MSG_BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia` , CHAT_MSG_BATTLEGROUND_LEADER : String . raw `Comandante del CdB` , CHAT_MSG_BG_SYSTEM_ALLIANCE : String . raw `Messaggio zona Alleanza` , CHAT_MSG_BG_SYSTEM_HORDE : String . raw `Messaggio zona Orda` , CHAT_MSG_BG_SYSTEM_NEUTRAL : String . raw `Messaggio zona neutrale` , CHAT_MSG_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `Hai bloccato gli inviti ai canali di chat.` , CHAT_MSG_BN_CONVERSATION : String . raw `Conv. amici ID reale` , CHAT_MSG_BN_WHISPER : String . raw `Sussurri con amici ID reale` , 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String . raw `|Hchannel:PET_BATTLE_INFO|h[Scontro tra mascotte]|h: ` , CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è già in questo canale.` , CHAT_PLAYER_ALREADY_MEMBER_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è già in questo canale.` , CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato bandito da %s.` , CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il giocatore %s è stato bandito da %s.` , CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Hai invitato %s a unirsi al canale` , CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Hai invitato %s a unirsi al canale.` , CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s è stato bandito.` , CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s è stato bandito.` , CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE : String . raw 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CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE : String . raw `Sei stato disconnesso dal server della chat e potresti non essere in grado di inviare e ricevere messaggi.` , CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE : String . raw `Sei stato riconnesso al server della chat e puoi inviare e ricevere messaggi.` , CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i privilegi di moderatore.` , CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i privilegi di moderatore.` , CHAT_SET_SPEAK_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi di vocali.` , CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi vocali.` , CHAT_SET_VOICE_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi di chat.` , CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha ricevuto i permessi di chat.` , CHAT_SILENCE : String . raw `Silenzia nel canale` , CHAT_STYLE : String . 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Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.` , CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Il numero di messaggi che puoi inviare in questo canale è limitato. Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.` , CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi a questo canale. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r` , CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi a questo canale. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r` , CHAT_UNINVITE_SEND : String . raw `Espelli` , CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perso i privilegi di moderatore.` , CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perso i privilegi di moderatore.` , CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi vocali.` , CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi vocali.` , CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi di chat.` , CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perso i permessi di chat.` , CHAT_UNSILENCE : String . raw `Desilenzia nel canale` , CHAT_VOICE : String . raw `Chat vocale` , CHAT_VOICE_OFF : String . raw `Disattiva voce` , CHAT_VOICE_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la voce nel canale.` , CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha disattivato la voce nel canale.` , CHAT_VOICE_ON : String . raw `Attiva voce` , CHAT_VOICE_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha attivato la voce nel canale.` , CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha attivato la voce nel canale.` , CHAT_VOICE_TEXT_GET : String . raw `|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Voce] %s: ` , CHAT_WHISPER_GET : String . raw `%s sussurra: ` , CHAT_WHISPER_INFORM_GET : String . raw `A %s: ` , CHAT_WHISPER_SEND : String . raw `Sussurra a %s: ` , CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE : String . raw `Clicca per impostare il focus` , CHAT_WINDOWS_COUNT : String . raw `%d finestre di chat` , CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE : String . raw `Fazione errata per %s.` , CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE : String . raw `Password errata per %s.` , CHAT_YELL_GET : String . raw `%s urla: ` , CHAT_YELL_SEND : String . raw `Urla: ` , CHAT_YELL_UNKNOWN : String . raw `urla ai membri della sua squadra.` , CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE : String . raw `urla ai membri della sua squadra.` , CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE : String . raw `Cambio di canale: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN : String . raw `Cambio di canale: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_JOINED_NOTICE : String . raw `Connessione al canale: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN : String . raw `Connessione al canale: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_LEFT_NOTICE : String . raw `Uscita dal canale: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN : String . raw `Uscita dal canale: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHECK_ALL : String . raw `Seleziona tutto` , CHESTSLOT : String . raw `Torso` , CHI : String . raw `Chi` , CHINA : String . raw `Cina` , CHI_COST : String . raw `%s chi` , CHI_COST_PER_TIME : String . raw `%s chi, più %s al s` , CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s chi al s` , CHI_POWER : String . raw `Chi` , CHI_TOOLTIP : String . raw `Utilizzato dai Monaci per attivare specifiche abilità.` , CHOOSE : String . raw `Scegli` , CHOOSE_BOX : String . raw `Scegli una scatola:` , CHOOSE_FACTION : String . raw `Scegli il tuo destino` , CHOOSE_GLYPHS : String . raw `Scegli i glifi` , CHOOSE_GLYPHS_HELP : String . raw `Al livello massimo, puoi scegliere tre glifi maggiori e tre glifi minori. I glifi maggiori modificano il comportamento di specifici incantesimi o abilità, mentre quelli minori forniscono vantaggi minori o modifiche visive.

Devi acquistare un glifo prima di poterlo utilizzare. I glifi sono prodotti dai giocatori con competenza in Runografia e li puoi ottenere commerciando con un altro giocatore o comprandoli alla casa d'aste.

Puoi riassegnare tutti i glifi visitando un istruttore di classe o modificarne uno solo utilizzando l'oggetto %s.` , CHOOSE_GLYPHS_NOW : String . raw `Il tuo personaggio può ora scegliere i glifi.` , CHOOSE_LOCATION : String . raw `Scegli un luogo` , CHOOSE_ONE_REWARD : String . raw `Scegli una ricompensa` , CHOOSE_PET_ABILITY : String . raw `Scegli un'abilità` , CHOOSE_RAID : String . raw `Scegli un'incursione` , CHOOSE_SPECIALIZATION : String . raw `Scegli la specializzazione` , CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP : String . raw `Le specializzazioni forniscono nuove abilità al livello 10 e abilità aggiuntive ai livelli successivi. La maggior parte delle specializzazioni sfruttano attacchi o incantesimi differenti dalle altre della stessa classe.

Alcune specializzazioni possono permettere di ricoprire ruoli differenti, come difensore o guaritore. Puoi cambiare la specializzazione in qualsiasi momento visitando un istruttore di classe.` , CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW : String . raw `Il tuo personaggio può ora scegliere una specializzazione di classe.` , CHOOSE_STATIONERY : String . raw `Scegli sfondo della mail` , CHOOSE_TALENTS : String . raw `Scegli i talenti` , CHOOSE_TALENTS_HELP : String . raw `I talenti possono fornire abilità passive o attacchi e incantesimi attivi che puoi trascinare nella barra delle azioni.

In linea di massima, nessun talento è migliore o peggiore dell'altro, la scelta dovrebbe ricadere su quello che meglio si adatta al tuo stile di gioco. Ogni volta che puoi ottenere un nuovo talento, devi sceglierlo tra i tre disponibili.

Puoi riassegnare tutti i tuoi talenti visitando un istruttore di classe o modificarne uno solo utilizzando la %s.` , CHOOSE_TALENTS_NOW : String . raw `Il tuo personaggio può ora scegliere i talenti.` , CHOOSE_THE_ALLIANCE : String . raw `Le nobili razze dell'Alleanza sono unite da profondi legami di nobiltà, onore, fede, giustizia e sacrificio.

I suoi membri contribuiscono con le loro capacità tecniche, arcane e spirituali alla creazione di un mondo retto e pacifico.

Sposa la causa dell'Alleanza e supporta i loro ideali su Azeroth e oltre.` , CHOOSE_THE_HORDE : String . raw `Le orgogliose nazioni dell'Orda hanno messo da parte le loro differenze per contrastare un mondo che le vorrebbe eliminare.

Determinata, feroce, a volte spietata, l'Orda apprezza la forza e l'onore, ma fatica a tenere a freno l'aggressività delle sue razze.

Unisciti all'Orda e combatti per costruire un mondo in cui vivere in libertà.` , CHOOSE_YOUR_DUNGEON : String . raw `Tipo:` , CHOSEN_FOR_GMSURVEY : String . raw `Sei stato scelto per compilare un questionario sui GM.` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON : String . raw `Sei già in questa campagna` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE : String . raw `Campagna completata` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION : String . raw `Rivivi la tua storia preferita e affronta le sfide del passato adatte a personaggi di livello 10-50!|n|nScegli una campagna e corri all'avventura!` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE : String . raw `Campagne nel Tempo` , CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON : String . raw `Seleziona` , CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT : String . raw `Con il tempo dalla nostra parte, possiamo fare qualsiasi cosa! Scegli una campagna che vorresti rivivere.` , CINEMATICS : String . raw `Filmati` , CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT : String . raw `%s: %d%%` , CINEMATIC_NAME_1 : String . raw `World of Warcraft` , CINEMATIC_NAME_2 : String . raw `The Burning Crusade` , CINEMATIC_NAME_3 : String . raw `Wrath of the Lich King` , CINEMATIC_NAME_4 : String . raw `Cataclysm` , CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `Sottotitoli dei filmati` , CLAIM_REWARD : String . raw `Riscatta` , CLASS : String . raw `Classe` , CLASSIC_STYLE : String . raw `Stile classico` , CLASS_ABBR : String . raw `Cls` , CLASS_COLORS : String . raw `Colori di classe` , CLASS_ROLES : String . raw `Ruoli di classe` , CLASS_SKILLS : String . raw `Competenza in %s:` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT : String . raw `Per applicare questo potenziamento istantaneo, disconnettiti e raggiungi la schermata di selezione del personaggio.` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT : String . raw `Quale potenziamento istantaneo vuoi utilizzare?` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON : String . raw `Applica il potenziamento istantaneo` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON : String . raw `Acquista un potenziamento` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON : String . raw `Più tardi` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT : String . raw `Per continuare a giocare con |c000066cc%s|r, dovrai utilizzare un potenziamento istantaneo.` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 : String . raw `Grazie per aver giocato con la classe` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME : String . raw `Il tuo personaggio adesso è bloccato. Verrai disconnesso automaticamente tra %s.` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME : String . raw `Il tuo personaggio adesso è bloccato. Verrai disconnesso a breve.` , CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL : String . raw `Clicca qui per ordinare le tue sacche.|n|nSposta automaticamente gli oggetti per far posto a quelli nuovi.` , CLEARED_AFK : String . raw `Non sei più impostato come assente.` , CLEARED_DND : String . raw `Non sei più impostato come occupato.` , CLEAR_AFK : String . raw `Rimuovi automaticamente lo stato Assente` , CLEAR_ALL : String . raw `Rimuovi tutto` , CLEAR_FOCUS : String . raw `Rimuovi focus` , CLICK_BAG_SETTINGS : String . raw `|cff00ff00<Clicca per le opzioni della sacca>|r` , CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `Visuale clicca per muoverti` , CLICK_CAST_ABOUT_HEADER : String . raw `Lancio assegnato al clic` , CLICK_CAST_ALTERNATE : String . raw `Le assegnazioni alternative dei clic possono essere impostate con MAIUSC, CTRL o ALT` , CLICK_CAST_INFO : String . raw `Lanciare incantesimi e macro vincolati cliccando sul riquadro dell'unità` , CLICK_CAST_TITLE : String . raw `Vincolare incantesimi e macro ai clic del mouse` , CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD : String . raw `Clicca sulla cassa per riscattare la ricompensa.` , CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `Clicca qui per visualizzare luoghi aggiuntivi.` , CLICK_FOR_DETAILS : String . raw `Clicca per dettagli.` , CLICK_FOR_MORE_INFO : String . raw `Clicca per ulteriori informazioni` , CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO : String . raw `Clicca qui per ulteriori informazioni.` , CLICK_QUEST_DETAILS : String . raw `<Clicca per visualizzare i dettagli della missione>` , CLICK_TO_ENTER_COMMENT : String . raw `Clicca qui per inserire un commento.` , CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION : String . raw `Clicca qui per invitare un altro amico a questa conversazione.` , CLICK_TO_LEARN : String . raw `Clicca per apprendere la competenza.` , CLICK_TO_MOVE : String . raw `Clicca per muoverti` , CLICK_TO_OPEN_SHOP : String . raw `Clicca per aprire il negozio` , CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `Clicca qui per nascondere luoghi aggiuntivi.` , CLICK_TO_START_CONVERSATION : String . raw `Clicca qui per iniziare una conversazione con questo giocatore e un altro amico.` , CLIENT_LOGOUT_ALERT : String . raw `Alcune delle modifiche non avranno effetto fin quando non ti disconnetterai e riconnetterai al gioco.` , CLIENT_RESTART_ALERT : String . raw `Alcune delle modifiche non avranno effetto fin quando non riavvierai il gioco.` , CLOSE : String . raw `Chiudi` , CLOSES_IN : String . raw `Scadenza` , CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Abbandona la conversazione` , CLOSE_CHAT : String . raw `Chiudi la chat` , CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Chiudi la finestra di conversazione` , CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW : String . raw `Chiudi la finestra di sussurro` , CLOSE_CHAT_WINDOW : String . raw `Chiudi la finestra` , CLOSE_LOG : String . raw `Chiudi il registro` , CLUB_FINDER_ACCEPTED : String . raw `Accettato` , CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING : String . raw `Unendoti a questa gilda, lascerai la tua gilda attuale.` , CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING : String . raw `Puoi far parte di una sola gilda. Unendoti a questa gilda, gli altri inviti di gilda saranno rimossi.` , CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS : String . raw `Membri attivi: |cffffffff%d|r` , CLUB_FINDER_ALL_SPECS : String . raw `Tutti` , CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR : String . raw `Hai già inoltrato la tua candidatura.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE : String . raw `Sei già membro di una gilda. Devi abbandonarla prima di unirti a una nuova gilda.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB : String . raw `Già membro.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD : String . raw `Sei già in questa gilda.` , CLUB_FINDER_ANY_FLAG : String . raw `Qualsiasi` , CLUB_FINDER_APPLICANTS : String . raw `Candidati` , CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY : String . raw `Storico candidati` , CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS : String . raw `Nessun risultato` , CLUB_FINDER_APPLY : String . raw `Applica` , CLUB_FINDER_APPROVED : String . raw `Approvato` , CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING : String . raw `La tua %s è stata bandita e non può più pubblicare messaggi nella Ricerca` , CLUB_FINDER_CANCELED : String . raw `Annullato` , CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION : String . raw `Annulla candidatura` , CLUB_FINDER_CLASS_ROLES : String . raw `I tuoi ruoli di classe` , CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION : String . raw `"%s"` , CLUB_FINDER_COMMUNITIES : String . raw `Comunità` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT : String . raw `Accetta automaticamente i candidati` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_CHAT_MESSAGE : String . raw `Hai rifiutato la candidatura di %s per la tua comunità.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_FOCUS : String . raw `Obiettivo` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_INVITE_CHAT_MSG : String . raw `Hai invitato %s a unirsi alla tua comunità.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_LOOKING_ALL_SPECS : String . raw `Questa comunità sta cercando tutte le specializzazioni di classe.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ALERT : String . raw `Avviso di cambio del nome della comunità` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION : String . raw `La tua gilda è stata segnalata per un cambio di nome` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_DESCRIPTION_BOTTOM : String . raw `Devi scegliere un nuovo nome che soddisfi le nostre linee guida sui nomi.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_NAME_CHANGE_ENTER_NEW : String . raw `Inserisci il nuovo nome della comunità:` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_ALERT : String . raw `Avviso annuncio di comunità` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT : String . raw `L'annuncio della tua comunità è stato rimosso.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS : String . raw `L'annuncio della comunità è stato rimosso!` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_RECRUITING_NOTE : String . raw `Nota facoltativa per il capo della comunità.` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_RENAME_BUTTON : String . raw `Rinomina comunità` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_ROSTER_DROPDOWN : String . raw `Membri della Comunità` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_TYPE : String . raw `Comunità` , CLUB_FINDER_DAMAGE : String . raw `Assaltatore` , CLUB_FINDER_DAYS_UNTIL_EXPIRE : String . raw `%d giorni` , CLUB_FINDER_DECLINED : String . raw `Rifiutato` , CLUB_FINDER_DISABLE_REASON_VETERAN_TRIAL : String . raw `L'accesso a questa funzionalità richiede un account con una sottoscrizione attiva o del tempo di gioco.` , CLUB_FINDER_ENABLE_DISABLE_MESSAGE : String . raw `Il servizio Trova una gilda o una comunità è stato attivato o disattivato.` , CLUB_FINDER_FIND_ONLINE_MEMBER : String . raw `Trova un membro online` , CLUB_FINDER_FOCUS : String . raw `Obiettivo` , CLUB_FINDER_FOCUS_PVP : String . raw `PvP` , CLUB_FINDER_FOCUS_SOCIAL_LEVELING : String . raw `Social e progressione di livello` , CLUB_FINDER_FOCUS_STRING : String . raw `Bersaglio: %s` , CLUB_FINDER_GUILDS : String . raw `Gilde` , CLUB_FINDER_GUILD_DECLINE_CHAT_MSG : String . raw `Hai rifiutato la candidatura di %s per la tua gilda.` , CLUB_FINDER_GUILD_FOCUS : String . raw `Obiettivo` , CLUB_FINDER_GUILD_INVITE_CHAT_MSG : String . raw `Hai invitato %s a unirsi alla tua gilda.` , CLUB_FINDER_GUILD_LOOKING_ALL_SPECS : String . raw `Questa gilda sta cercando tutte le specializzazioni di classe.` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT : String . raw `Avviso annuncio di gilda` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED : String . raw `L'annuncio della tua gilda è stato rimosso.` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_ALERT_REMOVED_DESC : String . raw `Devi ripubblicare il tuo messaggio rispettando le nostre linee guida sul linguaggio.` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS : String . raw `L'annuncio della gilda è stato rimosso!` , CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING : String . raw `Questa gilda è in cerca di %s. Quali sono le tue specializzazioni?` , CLUB_FINDER_GUILD_SIZE : String . raw `Dimensioni` , CLUB_FINDER_HEALER : String . raw `Guaritore` , CLUB_FINDER_INVITED : String . raw `Invitato` , CLUB_FINDER_INVITE_APPLICANT_REDO : String . raw `Invita candidato` , CLUB_FINDER_IS_GUILD_LEADER_JOIN_ERROR : String . raw `Devi scegliere un nuovo Capogilda o sciogliere la tua gilda, per poterti unire a una nuova gilda.` , CLUB_FINDER_JOINED : String . raw `Accettato` , CLUB_FINDER_JOINED_ANOTHER : String . raw `Accettato un altro` , CLUB_FINDER_JOINED_COMMUNITY_POPUP : String . raw `Ti sei unito a una nuova comunità.` , CLUB_FINDER_LEADER : String . raw `Capo: |cffffffff%s|r` , CLUB_FINDER_LINK_CHAT_ERROR : String . raw `Devi pubblicare la tua gilda in "Trova una gilda" per poter effettuare un collegamento nella chat.` , CLUB_FINDER_LINK_COMMUNITY : String . raw `[Comunità: %s]` , CLUB_FINDER_LINK_GUILD : String . raw `[Gilda: %s]` , CLUB_FINDER_LINK_POST_IN_CHAT : String . raw `Crea collegamento nella chat` , CLUB_FINDER_LIST_COMMUNITY : String . raw `Aggiungi al servizio Trova una comunità` , CLUB_FINDER_LIST_GUILD : String . raw `Aggiungi la mia gilda al servizio Trova una gilda` , CLUB_FINDER_LOOKING_FOR : String . raw `In cerca di:` , CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC : String . raw `%s %s` , CLUB_FINDER_LOOKING_FOR_CLASS_SPEC_WITH_ROLE : String . raw `%s|t %s %s` , CLUB_FINDER_MAX_LEVEL_ONLY : String . raw `Solo livello massimo` , CLUB_FINDER_MAX_MEMBER_COUNT_HIT : String . raw `Numero di membri massimo raggiunto. Rimuovi un membro dal gruppo per invitarne altri.` , CLUB_FINDER_MEDIUM : String . raw `Media` , CLUB_FINDER_MINIMUM_ITEM_LEVEL : String . raw `Livello oggetti minimo` , CLUB_FINDER_MULTIPLE_CHECKED : String . raw `Multiplo` , CLUB_FINDER_MULTIPLE_ROLES : String . raw `Classi/Ruoli multipli` , CLUB_FINDER_NEW_APPLICANT_TUTORIAL : String . raw `C'è un nuovo candidato. Clicca qui per vederlo ora.` , CLUB_FINDER_NEW_COMMUNITY_JOINED : String . raw `Ti sei unito a una nuova comunità.` , CLUB_FINDER_NEW_FEATURE_TUTORIAL : String . raw `Nuovo servizio Trova una gilda o una comunità. Clicca qui per scoprirlo!` , CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS : String . raw `Invia un commento e includi le tue specializzazioni se sei ancora interessato a diventare un membro.` , CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING : String . raw `Al momento non è richiesta alcuna delle tue specializzazioni di classe. Puoi comunque candidarti.` , CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE : String . raw `Le gilde sono gruppi di giocatori che desiderano giocare insieme. Unendoti a una gilda, avrai accesso a molti benefici, tra cui una banca condivisa e un canale di chat dedicato.\nUsa questo strumento per trovare una gilda adeguata al tuo stile di gioco.` , CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT : String . raw `Non hai il permesso di modificare le informazioni di reclutamento.|nRichiedi l'acceso al Capogilda.` , CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS : String . raw `You do not have permission to edit the recruitment info.` , CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED : String . raw `È richiesta almeno una specializzazione per candidarsi.` , CLUB_FINDER_PENDING : String . raw `In sospeso` , CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST : String . raw `Elenco delle richieste in sospeso` , CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS : String . raw `In sospeso (%d)` , CLUB_FINDER_REAPPLY : String . raw `Ricandidati tra %d giorni` , CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS : String . raw `Tutte le specializzazioni` , CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS : String . raw `Questa gilda è in cerca di %1$s, %2$s, %3$s e %5$s %4$s. Quali sono le tue specializzazioni?` , CLUB_FINDER_RECRUITING_NOTE : String . raw `Nota aggiuntiva per il capo.` , CLUB_FINDER_RECRUITING_ONE_SPEC : String . raw `Questa gilda è in cerca di %2$s %1$s. Quali sono le tue specializzazioni?` , CLUB_FINDER_RECRUITING_THREE_SPECS : String . raw `Questa gilda è in cerca di %1$s, %2$s e %4$s %3$s. Quali sono le tue specializzazioni?` , CLUB_FINDER_RECRUITING_TWO_SPECS : String . raw `Questa gilda è in cerca di %1$s e %3$s %2$s. Quali sono le tue specializzazioni?` , CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION : String . raw `Descrivi la tua gilda e che tipo di giocatori state cercando.` , CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE : String . raw `Messaggio di reclutamento` , CLUB_FINDER_REPORT : String . raw `Rapporto %s` , CLUB_FINDER_REPORTED : String . raw `Segnalato` , CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE : String . raw `Ripubblica messaggio ora` , CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME : String . raw `Nome della comunità offensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION : String . raw `Descrizione offensiva` , CLUB_FINDER_REPORT_FOR : String . raw `Segnala per:` , CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME : String . raw `Nome della gilda offensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE : String . raw `Messaggio di candidatura offensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_NAME : String . raw `Nome del personaggio offensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME : String . raw `Nome del candidato` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE : String . raw `Messaggio di candidatura` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME : String . raw `Nome della comunità` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME : String . raw `Nome della gilda` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME : String . raw `Nome dell'autore` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION : String . raw `Descrizione annuncio` , CLUB_FINDER_REPORT_SPAM : String . raw `Messaggi indesiderati` , CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN : String . raw `Richiedi di unirti` , CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP : String . raw `Seleziona un ruolo da ricercare per %s cercando il tuo ruolo specifico.` , CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR : String . raw `Digita almeno tre lettere per iniziare la ricerca.` , CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND : String . raw `Nessun risultato trovato. Prova a modificare i criteri di ricerca.` , CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK : String . raw `<MAIUSC + pulsante sinistro per creare un collegamento in chat>` , CLUB_FINDER_SORT_BY : String . raw `Ordina per` , CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS : String . raw `Maggior numero di membri` , CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST : String . raw `Più recente` , CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE : String . raw `Rilevanza` , CLUB_FINDER_SPEC : String . raw `Specializzazione` , CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS : String . raw `Specializzazioni:` , CLUB_FINDER_TANK : String . raw `Difensore` , CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED : String . raw `Grazie per la segnalazione.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST : String . raw `Seleziona Candidati o Storico candidati da questo menu a tendina per rivedere le candidature.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL : String . raw `Seleziona Trova una gilda o Trova una comunità per iniziare la ricerca.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL : String . raw `Seleziona Trova una gilda o Trova una comunità per iniziare la ricerca.|nScorri la lista per trovare i pulsanti della ricerca.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK : String . raw `Puoi far conoscere la tua gilda con un collegamento nella chat.|nClicca sul pulsante d'invito.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER : String . raw `È stato aggiunto un filtro per lingua per la funzione Trova una gilda o una comunità.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET : String . raw `Puoi selezionare qui la tua lingua. Se la cambierai, dovrai ripubblicare il tuo messaggio.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING : String . raw `Crea un annuncio per permettere ai giocatori di candidarsi.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER : String . raw `Rivedi i candidati dalla pagina dell'elenco dei membri.|nCerca il rombo arancione.` , CLUB_FINDER_TYPE : String . raw `Tipo` , CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY : String . raw `Comunità di WoW (%s)` , CLUB_FINDER_TYPE_GUILD : String . raw `Gilda` , CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER : String . raw `Sussurra all'Ufficiale` , CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD : String . raw `Nessun reclutatore di questa gilda è online al momento. Riprova più tardi.` , CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY : String . raw `Non puoi accettare l'invito, la comunità è piena.` , CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY : String . raw `Non puoi accettare l'invito, la gilda è piena.` , CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY : String . raw `Non puoi invitare nuovi membri, la tua community è piena.` , CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY : String . raw `Non puoi invitare nuovi membri, la tua gilda è piena.` , CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT : String . raw `[Unisciti a: %s]` , CLUB_REMOVED_REASON_BANNED : String . raw `Sei stato bandito da %s.` , CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED : String . raw `Sei stato rimosso da %s poiché è stato eliminato.` , CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED : String . raw `Sei stato rimosso da %s.` , CMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD` , CMD_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `m` , COALESCED_REALM_TOOLTIP : String . raw `Reame combinato (*)
Gruppo, Sussurri` , COD : String . raw `P.C.` , COD_AMOUNT : String . raw `Pagamento alla consegna:` , COD_CONFIRMATION : String . raw `Accettare questo oggetto ti costerà:` , COD_INSUFFICIENT_MONEY : String . raw `Non hai abbastanza denaro per saldare il pagamento alla consegna.` , COD_PAYMENT : String . raw `Pagamento alla consegna: %s` , COGWHEEL_GEM : String . raw `Ingranaggio` , COINPICKUP_CANCEL : String . raw `Annulla` , COLLECTED : String . raw `Disponibile` , COLLECTIONS : String . raw `Collezioni` , COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Qui troverai cavalcature, mascotte, giocattoli e cimeli!` , COLLECTION_PAGE_NUMBER : String . raw `Pagina %d/%d` , COLLECTION_UNOPENED_PLURAL : String . raw `Hai dei nuovi oggetti non aperti nella tua collezione.` , COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR : String . raw `Hai un nuovo oggetto non aperto nella tua collezione.` , COLOR : String . raw `Colore` , COLORBLIND_FILTER : String . raw `Filtro per daltonici` , COLORBLIND_FILTERS_TITLE : String . raw `Filtri per daltonici` , COLORBLIND_FRIENDLY : String . raw `Amichevole` , COLORBLIND_HOSTILE : String . raw `Ostile` , COLORBLIND_ITEM_QUALITY : String . raw `Qualità oggetti` , COLORBLIND_MODE_LABEL : String . raw `Modalità daltonici` , COLORBLIND_MODE_SUBTEXT : String . raw `Regola i colori e aggiunge informazioni per supportare gli utenti daltonici.` , COLORBLIND_MODE_TAB : String . raw `Modalità daltonici` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY : String . raw `%s - Nemico` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY : String . raw `%s - Amico` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL : String . raw `%s - Neutrale` , COLORBLIND_NEUTRAL : String . raw `Neutrale` , COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS : String . raw `Prova tutti i filtri per daltonici per scoprire qual è quello con cui ti trovi meglio.` , COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA : String . raw `2. Deuteranopia` , COLORBLIND_OPTION_NONE : String . raw `Nessuno` , COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA : String . raw `1. Protanopia` , COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA : String . raw `3. Tritanopia` , COLORIZE : String . raw `Colora:` , COLORS : String . raw `Colori` , COLOR_BY_SCHOOL : String . raw `Colore per scuola` , COLOR_PICKER : String . raw `Selettore del colore` , COMBAT : String . raw `Combattimento` , COMBATLOGDISABLED : String . raw `Cronologia di combattimento disattivata.` , COMBATLOGENABLED : String . raw `Combattimento registrato in Logs/WoWCombatLog` , COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD : String . raw `Ottieni %d Punti Arena.` , COMBATLOG_DEFAULTS : String . raw `Predefiniti` , COMBATLOG_DISHONORGAIN : String . raw `%s muore, uccisione disonorevole.` , COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT : String . raw `Unità personalizzata` , COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS : String . raw `Amici` , COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS : String . raw `Giocatori nemici` , COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS : String . raw `Unità nemiche` , COMBATLOG_FILTER_STRING_ME : String . raw `Me` , COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET : String . raw `Famiglio` , COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS : String . raw `Neutrale` , COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS : String . raw `Sconosciuto` , COMBATLOG_GUILD_XPGAIN : String . raw `Guadagni %d esperienza di gilda.` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY : String . raw `Abilità` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE : String . raw `Danni` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL : String . raw `Morti` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL : String . raw `Scuola` , COMBATLOG_HONORAWARD : String . raw `Ottieni %d Onore.` , COMBATLOG_HONORGAIN : String . raw `%s muore (uccisione onorevole: %s). Guadagni %d Onore.` , COMBATLOG_HONORGAIN_EXHAUSTION1 : String . raw `%s muore (uccisione onorevole: %s). Guadagni %d Onore (%s %s bonus).` , COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK : String . raw `%s muore (uccisione onorevole). Guadagni %d Onore.` , COMBATLOG_HONORGAIN_NO_RANK_EXHAUSTION1 : String . raw `%s muore (uccisione onorevole). Guadagni %d Onore (%s %s bonus).` , COMBATLOG_UNKNOWN_UNIT : String . raw `Qualcosa` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1 : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s])` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_GROUP : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], +%d bonus gruppo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION1_RAID : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], -%d penalità incursione)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2 : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s])` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], +%d bonus gruppo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s], -%d penalità incursione)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s])` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], +%d bonus gruppo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], -%d penalità incursione)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s])` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], +%d bonus gruppo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_RAID : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (%s PE penalità [%s], -%d penalità incursione)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza.` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_GROUP : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (+%d bonus gruppo)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_RAID : String . raw `%s muore, guadagni %d esperienza. (-%d penalità incursione)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED : String . raw `Guadagni %d esperienza.` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_GROUP : String . raw `Guadagni %d esperienza. (+%d bonus gruppo)` , COMBATLOG_XPGAIN_FIRSTPERSON_UNNAMED_RAID : String . raw `Guadagni %d esperienza. (-%d penalità incursione)` , COMBATLOG_XPGAIN_QUEST : String . raw `Guadagni %d esperienza. (%s PE bonus [%s])` , COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED : String . raw `Perdi %d esperienza.` , COMBATTEXT_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di configurare il testo di combattimento fluttuante che può essere visualizzato al centro dello schermo per permetterti di seguire meglio gli scontri.` , COMBAT_ALLY_END_MISSION : String . raw `Rimuovi` , COMBAT_ALLY_START_MISSION : String . raw `Assegna` , COMBAT_ENEMY : String . raw `Combattimento nemici` , COMBAT_ERROR : String . raw `Errore di combattimento` , COMBAT_FACTION_CHANGE : String . raw `Reputazione` , COMBAT_GUILD_XP_GAIN : String . raw `Esperienza di gilda` , COMBAT_HONOR_GAIN : String . raw `Onore` , COMBAT_LABEL : String . raw `Combattimento` , COMBAT_LOG : String . raw `Registro di combattimento` , COMBAT_LOG_MENU_BOTH : String . raw `Mostra tutto quello che riguarda %s?` , COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING : String . raw `Mostra tutto` , COMBAT_LOG_MENU_INCOMING : String . raw `Cosa è successo a %s?` , COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING : String . raw `Cosa ha fatto %s?` , COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME : String . raw `Cosa ti ha fatto %s?` , COMBAT_LOG_MENU_REVERT : String . raw `Ripristina dall'ultimo filtro` , COMBAT_LOG_MENU_SAVE : String . raw `Salva come nuovo filtro` , COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE : String . raw `Nascondi i messaggi di questo tipo.` , COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK : String . raw `Crea collegamento a "%s" nella chat.` , COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER : String . raw `Tipi di messaggio` , COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED : String . raw `1` , COMBAT_MESSAGES : String . raw `Messaggi di combattimento` , COMBAT_MISC : String . raw `Combattimento vario` , COMBAT_MISC_INFO : String . raw `Informazioni varie` , COMBAT_PARTY : String . raw `Gruppo di combattimento` , COMBAT_RATING_NAME1 : String . raw `Competenza arma` , COMBAT_RATING_NAME10 : String . raw `Indice di critico` , COMBAT_RATING_NAME11 : String . raw `Indice di critico` , COMBAT_RATING_NAME15 : String . raw `Resilienza PvP` , COMBAT_RATING_NAME2 : String . raw `Difesa` , COMBAT_RATING_NAME24 : String . raw `Perizia` , COMBAT_RATING_NAME3 : String . raw `Indice di schivata` , COMBAT_RATING_NAME4 : String . raw `Indice di parata` , COMBAT_RATING_NAME5 : String . raw `Indice di blocco` , COMBAT_RATING_NAME6 : String . raw `Indice d'impatto` , COMBAT_RATING_NAME7 : String . raw `Indice d'impatto` , COMBAT_RATING_NAME8 : String . raw `Indice d'impatto` , COMBAT_RATING_NAME9 : String . raw `Indice di critico` , COMBAT_SELF : String . raw `Combattimento con se stesso` , COMBAT_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni influenzano il comportamento del tuo personaggio in combattimento e ti permettono di modificare come vengono mostrate le informazioni durante uno scontro.` , COMBAT_TARGET_MODE_NEW : String . raw `Modalità di base` , COMBAT_TARGET_MODE_OLD : String . raw `Modalità tradizionale` , COMBAT_TEXT_ABSORB : String . raw `Assorbimento` , COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED : String . raw `+%s (Assorbimento)` , COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED : String . raw `Punti Arena %s` , COMBAT_TEXT_BLOCK : String . raw `Blocco` , COMBAT_TEXT_BLOCK_REDUCED : String . raw `Blocco di %s` , COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS : String . raw `<%d |4Punto:Punti; combo >` , COMBAT_TEXT_DEFLECT : String . raw `Deviazione` , COMBAT_TEXT_DODGE : String . raw `Schivata` , COMBAT_TEXT_EVADE : String . raw `Elusione` , COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL : String . raw `Modalità testo di combattimento fluttuante` , COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED : String . raw `Onore %s` , COMBAT_TEXT_IMMUNE : String . raw `Immune` , COMBAT_TEXT_LABEL : String . raw `Testo di combattimento` , COMBAT_TEXT_MISFIRE : String . raw `fallisce` , COMBAT_TEXT_MISS : String . raw `Mancato` , COMBAT_TEXT_NONE : String . raw `Nessuno` , COMBAT_TEXT_PARRY : String . raw `Parata` , COMBAT_TEXT_REFLECT : String . raw `Riflessione` , COMBAT_TEXT_RESIST : String . raw `Resistito` , COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD : String . raw `Runa del sangue` , COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH : String . raw `Runa della morte` , COMBAT_TEXT_RUNE_FROST : String . raw `Runa del gelo` , COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY : String . raw `Runa dell'empietà` , COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC : String . raw `Arco` , COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN : String . raw `Scorri in basso` , COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT : String . raw `Scorri il testo in basso` , COMBAT_TEXT_SCROLL_UP : String . raw `Scorri in alto` , COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT : String . raw `Aure ottenute/perse` , COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT : String . raw `Aure in dissolvenza` , COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT : String . raw `Entra/Esci dal combattimento` , COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT : String . raw `Punti combo` , COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT : String . raw `Schivato/Parato/Mancato` , COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT : String . raw `Guadagno di risorsa` , COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT : String . raw `Nomi dei guaritori amici` , COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT : String . raw `Uccisioni onorevoli` , COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT : String . raw `Salute e mana bassi` , COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT : String . raw `Guadagno di risorsa periodico` , COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT : String . raw `Avvertimenti` , COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT : String . raw `Cambi di reputazione` , COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT : String . raw `Riduzione dei danni` , COMBAT_THREAT_DECREASE_0 : String . raw `Cambio di bersaglio!` , COMBAT_THREAT_DECREASE_1 : String . raw `Cambio di bersaglio!` , COMBAT_THREAT_DECREASE_2 : String . raw `Riduzione della minaccia` , COMBAT_THREAT_INCREASE_1 : String . raw `Minaccia alta` , COMBAT_THREAT_INCREASE_3 : String . raw `Ti sta attaccando!` , COMBAT_XP_GAIN : String . raw `Esperienza` , COMBAT_ZONE : String . raw `(Zona di combattimento)` , COMBO_POINTS : String . raw `|4Punto:Punti; combo` , COMBO_POINTS_COST : String . raw `%s |4Punto:Punti; combo` , COMBO_POINTS_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Risorsa utilizzata dai Druidi in Forma Felina. Alcune abilità generano punti combo, e le mosse risolutive li consumano per aumentare la propria efficacia.` , COMBO_POINTS_POWER : String . raw `Punti combo` , COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Risorsa utilizzata dai Ladri. Alcune abilità generano punti combo, e le mosse risolutive li consumano per aumentare la propria efficacia.` , COMMAND : String . raw `Comando` , COMMENT : String . raw `Commento` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT : String . raw `-%d%%` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS : String . raw `%d%%` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 : String . raw `Squadra 1` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 : String . raw `Squadra 2` , COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR : String . raw `Morto` , COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT : String . raw `VINCITORE` , COMMENTS_COLON : String . raw `Commenti:` , COMMUNITIES : String . raw `Comunità` , COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY : String . raw `Comunità e gruppi` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL : String . raw `Crea gruppo Blizzard` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION : String . raw `- Ottimo per amici su più giochi|n- Invita qualsiasi giocatore (i membri si uniscono con il loro BattleTag)` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL : String . raw `Crea gruppo Blizzard` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION : String . raw `- Ottima per amici sullo stesso gioco|n- Invita personaggi %s di qualsiasi reame|n- Supporto per il calendario e la Coda Amici` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION_NO_FACTION : String . raw `- Ottima per amici sullo stesso gioco|n- Invita personaggi di qualsiasi reame|n- Supporto per il calendario e la Coda Amici` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL : String . raw `Crea comunità di World of Warcraft (%s)` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL_NO_FACTION : String . raw `Crea comunità di World of Warcraft` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_DESCRIPTION : String . raw `Inserisci il link o il codice d'invito di una comunità:` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_JOIN : String . raw `Unisciti` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_LABEL : String . raw `Unisciti alla comunità` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_LABEL : String . raw `Comunità e gruppi` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_WOW_LABEL : String . raw `Crea comunità %s` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT : String . raw `Aggiungi alla finestra di chat` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_CHAT_SETTINGS : String . raw `Impostazioni` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_NEW_CHAT_WINDOW : String . raw `Nuova finestra` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_TITLE : String . raw `Finestra di chat` , COMMUNITIES_ALL_MEMBERS : String . raw `Tutti i membri` , COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_BROADCAST_FORMAT : String . raw `%s: %s %s` , COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_TITLE_FORMAT : String . raw `[%s]` , COMMUNITIES_CALENDAR_CLICK_TO_ADD_INSTRUCTIONS : String . raw `<Clicca per aggiungere un evento della comunità>` , COMMUNITIES_CALENDAR_EVENT_FORMAT : String . raw `%s alle %s` , COMMUNITIES_CALENDAR_MOTD_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , COMMUNITIES_CALENDAR_ONGOING_EVENT_PREFIX : String . raw `Evento in corso` , COMMUNITIES_CALENDAR_TODAY : String . raw `Oggi` , COMMUNITIES_CALENDAR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bacheca` , COMMUNITIES_CHANNEL_ADDED_TO_CHAT_WINDOW : 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COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT : String . raw `[%s]: %s` , COMMUNITIES_CHAT_MESSAGE_FORMAT_CHARACTER : String . raw `[|c%s%s|r]: %s` , COMMUNITIES_CHAT_PERMISSIONS_LEADERS_AND_MODERATORS : String . raw `Capi e moderatori` , COMMUNITIES_CHAT_TAB_TOOLTIP : String . raw `Chat` , COMMUNITIES_CREATE : String . raw `Crea` , COMMUNITIES_CREATE_CHANNEL : String . raw `Crea canale` , COMMUNITIES_CREATE_COMMUNITY : String . raw `Crea comunità` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_AVATAR_PICKER_INSTRUCTIONS : String . raw `Scegli un'icona` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL : String . raw `Crea gruppo Blizzard` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS : String . raw `Una descrizione facoltativa della tua comunità.` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_INSTRUCTIONS_BATTLE_NET : String . raw `Una descrizione facoltativa del tuo gruppo.` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL : String . raw `Descrizione comunità` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION_LABEL_BATTLE_NET : 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comunità` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_INSTRUCTIONS_TOOLTIP : String . raw `Utilizzato per ridurre la lunghezza del nome dei canali nelle finestre di chat.` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_SHORT_NAME_LABEL : String . raw `Nome corto` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_TYPE_LABEL : String . raw `Personaggio comunità` , COMMUNITIES_CREATE_DIALOG_WOW_LABEL : String . raw `Crea comunità %s` , COMMUNITIES_CREATE_GROUP : String . raw `Crea gruppo` , COMMUNITIES_DEFAULT_CHANNEL_NAME : String . raw `Generale` , COMMUNITIES_DELETE_CONFIRM_STRING : String . raw `ELIMINA` , COMMUNITIES_EDIT_CHANNEL : String . raw `Modifica canale` , COMMUNITIES_FRAME_JUMP_TO_UNREAD : String . raw `Non letto` , COMMUNITIES_FRAME_TITLE : String . raw `Gilda e comunità` , COMMUNITIES_GUILD_BENEFITS_TAB_TOOLTIP : String . raw `Bonus` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER : String . raw `Trova una gilda` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION : String . raw `Le gilde sono gruppi di giocatori che desiderano giocare insieme. Unendoti a una gilda, avrai accesso a molti benefici, tra cui una banca condivisa e un canale di chat dedicato.|n|nSe hai degli amici che giocano a World of Warcraft, puoi pensare di creare una gilda con loro. Per creare una gilda, parla con un Mastro di Gilda in una capitale.` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 : String . raw `Le gilde sono gruppi di giocatori che desiderano giocare insieme. Unendoti a una gilda, avrai accesso a molti benefici, tra cui una banca condivisa e un canale di chat dedicato.|n|nUsa questo strumento per trovare una gilda adeguata al tuo stile di gioco.` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD : String . raw `Trova una gilda` , COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME : String . raw `Gilda` , COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP : String . raw `Info` , COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME : String . raw `Ufficiali` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT : String . raw `Membri: |cffffffff%d|r` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE : String . raw `Gruppo Blizzard` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER : String . raw `Comunità di World of Warcraft` , COMMUNITIES_INVITATION_SENT : String . raw `Hai invitato %s a unirsi a %s.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL : String . raw `Condividi questo link per invitare persone nella tua comunità.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL : String . raw `Canale` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR : String . raw `Creatore` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES : String . raw `Scadenza` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK : String . raw `Link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES : String . raw `Usi` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY : String . raw `Copia link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON : String . raw `Copia link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK : String . raw `Crea nuovo link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL : String . raw `Opzioni del link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES : String . raw `%d min` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL : String . raw `Scade dopo` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL : String . raw `Scadenza:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER : String . raw `Mai` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE : String . raw `Genera nuovo link` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL : String . raw `Invito a %s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL : String . raw `ID link:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS : String . raw `I link di invito sono un modo facile per invitare più personaggi in una comunità. Pubblica il link in una chat o condividilo sul web per un accesso rapido a questa comunità. I link hanno una durata e un numero di usi limitato, che puoi modificare dalle Opzioni del link.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL : String . raw `Condividi questo link per invitare persone nel tuo gruppo.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT : String . raw `Crea link in chat` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL : String . raw `-` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL : String . raw `Numero di usi` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT : String . raw `https://blizzard.com/invite/%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER : String . raw `https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN : String . raw `https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN : String . raw `https://blizzardgames.cn/invite/%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES : String . raw `%d |4uso:usi;` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT : String . raw `%d/%d` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL : String . raw `Usi:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED : String . raw `Illimitati` , COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS : String . raw `Invita membro` , COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT : String . raw `Capi: |cffffffff%s|r` , COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY : String . raw `Unisciti o crea comunità` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS : String . raw `Rimuovi notifiche in chat` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS : String . raw `Impostazioni di notifica` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS : String . raw `Impostazioni gruppo` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE : String . raw `Aggiungi ai preferiti` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE : String . raw `Invita membro` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Abbandona comunità` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `Abbandona gruppo` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE : String . raw `Rimuovi dai preferiti` , COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY : String . raw `Invito a %s` , COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST : String . raw `Per poter abbandonare la comunità, devi prima trasferirne la proprietà.` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT : String . raw `%s/%s Online` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER : String . raw `Inviti in sospeso (%d)` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY : String . raw `[%d]` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE : String . raw `Mostra membri offline` , COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT : String . raw `Messaggio del giorno: "%s"` , COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME : String . raw `%s - 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Mentre sei silenziato, non puoi utilizzare questa funzione.` , COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY : String . raw `Trova una comunità` , COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED : String . raw `L'annuncio in Trova una comunità è scaduto!` , COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON : String . raw `Scadenza dell'annuncio in Trova una comunità tra:` , COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT : String . raw `%s ti ha invitato a unirti a` , COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP : String . raw `Clicca per annullare l'invito` , COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT : String . raw `%2$s %3$s di livello %1$d` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND : String . raw `Aggiungi amico BattleTag` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE : String . raw `Rimuovi membro` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES : String . raw `Ruolo` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE : String . raw `Imposta nota del membro` , COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED : String . raw `Invitato` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER : String . raw `Capo` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER : String . raw `Membro` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR : String . raw `Moderatore` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER : String . raw `Proprietario` , COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE : String . raw `Elimina messaggio` , COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT : String . raw `[%s]` , COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE : String . raw `Attualmente non disponibile` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES : String . raw `Profili di incursione` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL : String . raw `Profili di incursione` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS : String . raw `Gruppo da 10 giocatori` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS : String . raw `Gruppo da 15 giocatori` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS : String . raw `Gruppo da 25 giocatori` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS : String . raw `Gruppo da 2 giocatori` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS : String . raw `Gruppo da 3 giocatori` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS : String . raw `Gruppo da 40 giocatori` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS : String . raw `Gruppo da 5 giocatori` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE : String . raw `PvA` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP : String . raw `PvP` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 : String . raw `Specializzazione 1` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 : String . raw `Specializzazione 2` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT : String . raw `Mostra picchi di minaccia` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER : String . raw `Mostra bordo` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION : String . raw `Mostra cure in arrivo` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST : String . raw `Mostra difensore principale e assistente` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS : String . raw `Mostra penalità` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS : String . raw `Mostra solo le penalità dissolvibili` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS : String . raw `Mostra famigli` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR : String . raw `Mostra barre delle risorse` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT : String . raw `Altezza riquadro` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH : String . raw `Larghezza riquadro` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT : String . raw `Mostra il testo della salute` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH : String . raw `Salute restante` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Salute persa` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE : String . raw `Nessuno` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC : String . raw `Percentuale salute` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS : String . raw `Gruppi orizzontali` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER : String . raw `Mantieni i gruppi insieme` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY : String . raw `Elenca per ordine:` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL : String . raw `Alfabetico` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP : String . raw `Gruppo` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE : String . raw `Ruolo` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL : String . raw `Opzioni generali` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS : String . raw `Mostra colore delle classi` , COMPANIONS : String . raw `Mascotte` , COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT : String . raw `Nuovo scomparto disponibile! Clicca qui e trascina una mascotte nello scomparto.` , COMPARE_ACHIEVEMENTS : String . raw `Paragona imprese` , COMPLAINT_ADDED : String . raw `Segnalazione inviata.` , COMPLETE : String . raw `Completa` , COMPLETE_QUEST : String . raw `Completa` , COMPUTE_EFFECTS : String . raw `Effetti di calcolo` , CONDUIT_CHARGE_CONFIRM : String . raw `Applicare questi condotti consumerà %d %s.` , CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION : String . raw `Installare un Condotto costa una carica di Energia. Aumentare la tua Fama fornisce una carica di Energia. Una carica di Energia viene anche fornita ogni 24 ore.` , CONDUIT_CHARGE_ERROR : String . raw `Energia dei Condotti insufficiente` , CONDUIT_CHARGE_HEADER : String . raw `Energia dei Condotti` , CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME : String . raw `1 carica di Energia in: %s` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING : String . raw `In sospeso` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED : String . raw `Incastonato` , CONDUIT_ENDURANCE : String . raw `Vigore` , CONDUIT_FINESSE : String . raw `Precisione` , CONDUIT_INSTALL_CONFIRM : String . raw `Non potrai cambiare i condotti applicati fino al prossimo reset settimanale.` , CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Ricevuto:` , CONDUIT_MOVED : String . raw `Un condotto può essere inserito solo in uno scomparto alla volta, quindi è stato rimosso dallo scomparto precedente.` , CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION : String . raw `Hai effettuato modifiche ai condotti, ma non le hai applicate. Vuoi davvero uscire?` , CONDUIT_POTENCY : String . raw `Potenza` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE : String . raw `Azzera i Condotti in questo Vincolo dell'Anima.` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN : String . raw `Disponibile tra: |cffffffff%s|r` , CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER : String . raw `Azzera Condotti` , CONDUIT_RESET_INELIGIBLE : String . raw `Nessun Condotto incastonato` , CONDUIT_RESET_INSTRUCTION : String . raw `Puoi reindirizzare liberamente il flusso d'Animum tramite la Forgia dei Vincoli.` , CONDUIT_SLOT_ENDURANCE : String . raw `Scomparto Condotto del Vigore` , CONDUIT_SLOT_FINESSE : String . raw `Scomparto Condotto della Precisione` , CONDUIT_SLOT_POTENCY : String . raw `Scomparto Condotto della Potenza` , CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE : String . raw `Inserisci qui un Condotto del Vigore per potenziare il tuo Vincolo dell'Anima.` , CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE : String . raw `Inserisci qui un Condotto della Precisione per potenziare il tuo Vincolo dell'Anima.` , CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY : String . raw `Inserisci qui un Condotto della Potenza per potenziare il tuo Vincolo dell'Anima.` , CONDUIT_TYPE_ENDURANCE : String . raw `Condotto del Vigore` , CONDUIT_TYPE_FINESSE : String . raw `Condotto della Precisione` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE : String . raw `Questo scomparto richiede un Condotto del Vigore.` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE : String . raw `Questo scomparto richiede un Condotto della Precisione.` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY : String . raw `Questo scomparto richiede un Condotto della Potenza.` , CONDUIT_TYPE_POTENCY : String . raw `Condotto della Potenza` , CONFIGURE_MODS_FOR : String . raw `Configura add-on per: ` , CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Configura sintesi vocale` , CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST : String . raw `Accettando questa missione attiverai la modalità PvP finché la missione rimarrà nel tuo registro delle missioni. Vuoi accettarla?` , CONFIRM_ACCEPT_RELIC : String . raw `Vuoi davvero sostituire questa Reliquia? La Reliquia esistente verrà distrutta.` , CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS : String . raw `Questa operazione distruggerà una o più gemme. Vuoi davvero incastonare la nuova gemma?` , CONFIRM_ALLY_CHOICE : String . raw `Vuoi davvero seguire questa direzione? È possibile cercare di ottenere una sola alleanza alla volta.` , CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE : String . raw `Vuoi davvero seguire questo percorso? Si avvierà una missione estremamente impegnativa che potrebbe richiedere del tempo per poter essere completata.` , CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE : String . raw `Vuoi davvero cercare questo Artefatto? Potrebbe passare del tempo prima che tu possa cercarne un altro.` , CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT : String . raw `La Casa d'Aste verrà sottoposta a un grosso aggiornamento durante la manutenzione settimanale programmata.|n|nSe la tua asta non verrà venduta prima, il tuo oggetto ti verrà restituito, ma perderai il deposito.` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC : String . raw `Il costo aumenta ogni volta che riforgi un oggetto.\n\nVuoi davvero riforgiare %s per la seguente cifra?` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE : String . raw `Il costo aumenta ogni volta che riforgi un oggetto.|n|nVuoi pagare %s per riforgiare %s?|n|nDigita %s per confermare.` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING : String . raw `RIFORGIA` , CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY : String . raw `Ora puoi entrare in battaglia:
|cff20ff20%s|r|n` , CONFIRM_BINDER : String . raw `Vuoi che "%s" diventi la tua nuova dimora?` , CONFIRM_BUY_BANK_SLOT : String . raw `Vuoi davvero acquistare uno scomparto della banca per:` , CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `Vuoi davvero acquistare una scheda della banca di gilda per:` , CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB : String . raw `Vuoi davvero acquistare la banca dei reagenti per:` , CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT : String . raw `Vuoi davvero acquistare un nuovo scomparto della scuderia per la seguente cifra?` , CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC : String . raw `Vuoi davvero saltare questo filmato?` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS : String . raw `Vuoi davvero reimpostare i tuoi filtri ai valori predefiniti?` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE : String . raw `Vuoi davvero eliminare questo filtro?` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION : String . raw `Vuoi davvero eliminare definitivamente |cffffffff%s|r?` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES : String . raw `|cffffffff%s|r contiene cambiamenti non salvati che andranno persi se prosegui. Vuoi salvare prima di procedere?` , CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST : String . raw `Completare questa missione richiede un pagamento in denaro. Vuoi davvero completare questa missione?` , CONFIRM_CONTINUE : String . raw `Vuoi continuare?` , CONFIRM_COVENANT_CHOICE : String . raw `Vuoi davvero unirti a questa Congrega? Cambiare la decisione sarà molto difficile.` , CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET : String . raw `Vuoi davvero eliminare il set di equipaggiamento %s?` , CONFIRM_DELETE_MACRO : String . raw `Vuoi davvero eliminare questa macro?` , CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS : String . raw `Vuoi davvero tornare all'assegnazione dei tasti generale? Tutte le assegnazioni specifiche per questo personaggio verranno eliminate definitivamente.` , CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Vuoi davvero eliminare la comunità \"%s\"? L'operazione non può essere annullata.|n|nDigita \"ELIMINA\" per confermare.` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `Vuoi davvero eliminare il gruppo \"%s\"? L'operazione non può essere annullata.|n|nDigita \"ELIMINA\" per confermare.` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL : String . raw `Vuoi davvero eliminare il canale %s?` , CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Non hai assegnato tutti i punti talento. Vuoi davvero chiudere questa finestra?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE : String . raw `Vuoi davvero sostituire questa abilità?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES : String . raw `Vuoi davvero cambiare tutte le abilità del seguace %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL : String . raw `Vuoi davvero cambiare tutte le abilità e le caratteristiche del seguace %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS : String . raw `Vuoi davvero cambiare tutte le caratteristiche del seguace %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `Vuoi davvero fornire al seguace "%s" questa abilità temporanea?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE : String . raw `Vuoi davvero sostituire questa caratteristica?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE : String . raw `Vuoi davvero potenziare "%s"?` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT : String . raw `Vuoi davvero iscrivere il glifo "%s"? Il glifo esistente verrà sovrascritto.

%sCosto: %d %s|r` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST : String . raw `Vuoi davvero inscrivere il glifo "%s"? Il glifo "%s" verrà sostituito.` , CONFIRM_GLYPH_REMOVAL : String . raw `Vuoi davvero rimuovere "%s"?` , CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE : String . raw `L'edificio che scegli a Gorgrond determinerà le missioni che riceverai.

Consigliamo che tutti i membri del gruppo scelgano lo stesso edificio per questa zona.` , CONFIRM_GUILD_DISBAND : String . raw `Vuoi davvero sciogliere la tua gilda?` , CONFIRM_GUILD_LEAVE : String . raw `Vuoi davvero abbandonare la gilda "%s"?` , CONFIRM_GUILD_PROMOTE : String . raw `Vuoi davvero promuovere %s a capogilda?` , CONFIRM_HIGH_COST_ITEM : String . raw `Vuoi davvero acquistare %s per la seguente cifra?` , CONFIRM_ITEM_USE : String . raw `Vuoi davvero usare questo oggetto?` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Vuoi unirti alla comunità?` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Vuoi davvero unirti a %s?` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY : String . raw `Vuoi unirti al gruppo?` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Vuoi davvero unirti a %s?` , CONFIRM_LAUNCH_URL : String . raw `Cliccando su "OK" verrà aperta una finestra nel tuo browser Internet.` , CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS : String . raw `Vuoi davvero apprendere questi talenti?` , CONFIRM_LEARN_SPEC : String . raw `Vuoi davvero apprendere questa specializzazione?` , CONFIRM_LEARN_SPEC_COST : String . raw `Attivare questa specializzazione costa %s. Vuoi davvero apprenderla?` , CONFIRM_LEARN_TALENT : String . raw `Vuoi davvero apprendere questo talento: %s?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Vuoi abbandonare ed eliminare questa comunità?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Abbandonare questa comunità ne causerà l'eliminazione. Vuoi davvero procedere? L'operazione non può essere annullata.` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `Vuoi abbandonare ed eliminare questo gruppo?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Abbandonare questo gruppo ne causerà l'eliminazione. Vuoi davvero procedere? L'operazione non può essere annullata.` , CONFIRM_LEAVE_ARENA : String . raw `Vuoi davvero abbandonare l'arena?` , CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD : String . raw `Vuoi davvero abbandonare il campo di battaglia?` , CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Vuoi abbandonare la comunità?` , CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Vuoi davvero abbandonare %s?` , CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `Vuoi abbandonare il gruppo?` , CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Vuoi davvero abbandonare %s?` , CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY : String . raw `Vuoi davvero abbandonare questo gruppo?

Se lo farai, non potrai più tornare in questa istanza.` , CONFIRM_LEAVE_QUEUE : String . raw `Vuoi davvero abbandonare la coda della pietra del ritrovo?` , CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION : String . raw `Vuoi davvero assegnare %s a %s?` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES : String . raw `Se cambi tra l'assegnazione dei tasti globale e quella specifica, perderai tutti i cambiamenti non salvati.` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC : String . raw `Se cambi tra l'assegnazione dei tasti globale e quella specifica per personaggio, perderai tutti i cambiamenti non salvati.` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND : String . raw `Se passi all'Assegnazione dei Tasti Rapida, perderai tutti i cambiamenti non salvati.` , CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL : String . raw `Vendere l'oggetto "%s" renderà l'oggetto non commerciabile, anche se dovessi riacquistarlo.` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA : String . raw `Solo il Cacciatore Akana potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere il Cacciatore Akana?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI : String . raw `Solo lo Spadaccino Inowari potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere lo Spadaccino Inowari?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI : String . raw `Solo Neri Pinnafine potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere Neri Pinnafine?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI : String . raw `Solo il Chiaroveggente Ori potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere il Chiaroveggente Ori?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN : String . raw `Solo Poen Branchiak potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere Poen Branchiak?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM : String . raw `Solo Vim Cuorsalmastro potrà accompagnarti oggi. Vuoi davvero scegliere Vim Cuorsalmastro?` , CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET : String . raw `Hai già un set di equipaggiamento chiamato %s. Vuoi sovrascriverlo?` , CONFIRM_PET_UNLEARN : String . raw `Vuoi davvero riassegnare tutte le abilità del famiglio? Il costo aumenterà ogni volta che lo farai.` , CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM : String . raw `Vuoi davvero scambiare %s per il seguente oggetto? Questo acquisto non è rimborsabile. %s` , CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM : String . raw `Vuoi davvero scambiare %s per il seguente oggetto? %s` , CONFIRM_REDOCK_CHAT : String . raw `Riporta le finestre di chat alla scheda generale.` , CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST : String . raw `Se l'oggetto viene rimborsato, qualsiasi potenziamento effettuato su questo oggetto andrà perso.` , CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS : String . raw `Sei prossimo al limite massimo di Punti Arena. Vendendo questo oggetto perderai %d Punti Arena. Vuoi procedere?` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR : String . raw `Sei prossimo al limite massimo di Onore. Vendendo questo oggetto perderai %d Onore. Vuoi procedere?` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA : String . raw `Sei prossimo al limite massimo di Onore. Vendendo questo oggetto perderai %1$d Onore e %2$d Punti Arena. Vuoi procedere?` , CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM : String . raw `Vuoi davvero richiedere un rimborso di %s per il seguente oggetto?%s` , CONFIRM_RELIC_ATTUNE : String . raw `Sintonizzando questa reliquia, verrà vincolata al tuo personaggio. Vuoi continuare?` , CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `Vuoi davvero rimuovere %s dalla comunità?` , CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `Vuoi davvero rimuovere %s dal gruppo?` , CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `Vuoi davvero reimpostare la spedizione?` , CONFIRM_RESET_INSTANCES : String . raw `Vuoi davvero reimpostare tutte le tue istanze?` , CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS : String . raw `Vuoi ripristinare tutte le impostazioni dell'interfaccia utente e degli add-on ai valori predefiniti o solo quelle di questa categoria o add-on?` , CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS : String . raw `Vuoi davvero reimpostare tutti i tasti di scelta rapida con quelli predefiniti?` , CONFIRM_RESET_SETTINGS : String . raw `Vuoi riportare tutte le impostazioni ai valori predefiniti? Così facendo applicherai immediatamente tutte le impostazioni.` , CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS : String . raw `Vuoi davvero reimpostare tutti i tasti di scelta rapida con la configurazione precedente?` , CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET : String . raw `Vuoi salvare il set di equipaggiamento "%s"?` , CONFIRM_SUMMON : String . raw `%s vuole evocarti a %s. L'incantesimo verrà annullato in %d %s.` , CONFIRM_SUMMON_SCENARIO : String . raw `%s ha avviato uno scenario, che inizierà fra %s. Vuoi partecipare?

L'offerta scadrà fra %d %s.` , CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA : String . raw `%s vuole evocarti a %s.\n\nNon potrai più tornare in questa zona iniziale.\n\nL'incantesimo verrà annullato in %d %s.` , CONFIRM_SURRENDER_ARENA : String . raw `Ti arrendi?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_1 : String . raw `Vuoi davvero riassegnare tutti i tuoi talenti?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_2 : String . raw `Vuoi davvero rimuovere tutti i tuoi glifi?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_3 : String . raw `Vuoi davvero cambiare la tua specializzazione primaria?` , CONFIRM_TEAM_DISBAND : String . raw `Vuoi davvero sciogliere la tua squadra d'arena %s?` , CONFIRM_TEAM_KICK : String . raw `Vuoi davvero rimuovere %s da %s?` , CONFIRM_TEAM_LEAVE : String . raw `Vuoi davvero abbandonare la squadra "%s"?` , CONFIRM_TEAM_PROMOTE : String . raw `Vuoi promuovere davvero %s a capitano della squadra?` , CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET : String . raw `Vuoi davvero reimpostare tutti i parametri della sintesi vocale a quelli predefiniti?` , CONFIRM_UPGRADE_ITEM : String . raw `Vuoi davvero utilizzare %s per potenziare questo oggetto? Questa operazione rende l'oggetto vincolato.` , CONFIRM_XP_LOSS : String . raw `Se ritrovi il tuo cadavere, puoi resuscitare senza penalità. Se desideri che sia io a resuscitarti, tutti i tuoi oggetti (equipaggiati e nell'inventario) subiranno una penalità del 25%% sull'integrità e sarai affetto dall'|cff71d5ff|Hspell:15007|h[Infermità da Resurrezione]|h|r per %s.` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN : String . raw `Ricorda, se torni al tuo cadavere non subirai alcuna penalità. Vuoi davvero subire una penalità del 25%% sull'integrità di tutti i tuoi oggetti (equipaggiati e nell'inventario) e l'Infermità da Resurrezione per %s?` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY : String . raw `Ricorda, se torni al tuo cadavere non subirai alcuna penalità. Vuoi davvero accettare l'Infermità da Resurrezione per %s?` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS : String . raw `Ricorda, se torni al tuo cadavere non subirai alcuna penalità. Vuoi davvero accettare una penalità del 25% all'integrità dei tuoi oggetti?` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY : String . raw `Se ritrovi il tuo cadavere, puoi resuscitare senza penalità. Altrimenti subirai l'Infermità da Resurrezione per %s.` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS : String . raw `Se ritrovi il tuo cadavere, puoi resuscitare senza penalità. Se desideri che sia io a resuscitarti, tutti i tuoi oggetti (equipaggiati e nell'inventario) subiranno una penalità del 25%% all'integrità.` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY : String . raw `Puoi ritrovare il tuo cadavere e tornare in vita in quel punto. I personaggi di livello inferiore a 10 possono tornare in vita qui senza subire penalità.` , CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `Conferma il tuo ruolo:` , CONFIRM_YOU_ARE_READY : String . raw `Il tuo capogruppo ha messo il gruppo in coda per %s. Sei pronto?` , CONQUEST_BAR : String . raw `Conquista %d / %d` , CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT : String . raw `Fai visita al tuo Quartier Generale di Guerra per ottenere la tua ricompensa.` , CONQUEST_BAR_REWARD_DONE : String . raw `Hai ottenuto tutte le ricompense di Conquista disponibili per questa settimana. Riprova la prossima.` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST : String . raw `Ottieni altri %s Punti Onore dal PvP classificato questa settimana per sbloccare una ricompensa della Gran Banca (livello oggetto %s).` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST : String . raw `Hai ottenuto tutte le ricompense della Gran Banca disponibili questa settimana.` , CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE : String . raw `Hai ottenuto tutte le ricompense disponibili con i Punti Conquista. Riprova la prossima settimana.` , CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST : String . raw `Ottieni %s Punti Conquista per acquistare equipaggiamento dai mercanti di Oribos.` , CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST : String . raw `Ottieni Punti Conquista per acquistare oggetti del PvP classificato a Oribos. Gli oggetti del PvP classificato possono essere potenziati con Punti Onore.` , CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON : String . raw `I Punti Conquista possono essere ottenuti solo quando è in corso una stagione PvP.` , CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT : String . raw `Raggruppa i benefici` , CONTAINER_SLOTS : String . raw `%2$s da %1$d |4scomparto:scomparti;` , CONTESTED_TERRITORY : String . raw `(Territorio conteso)` , CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM : String . raw `Utilizzo: "/nomesquadra" non funziona correttamente se non stai osservando un'arena` , CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE : String . raw `Salute: %s` , CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY : String . raw `Contribuisci con %s` , CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM : String . raw `Contribuisci con %s` , CONTINENT : String . raw `Continente` , CONTINUE : String . raw `Continua` , CONTINUED : String . raw `...` , CONTRAST_FORMAT : String . raw `%d` , CONTRIBUTION_ACTIVE : String . raw `Attivo` , CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP : String . raw `Puoi contribuire solo quando l'edificio è in costruzione.` , CONTRIBUTION_DESTROYED : String . raw `Distrutto` , CONTRIBUTION_DISABLED : String . raw `Contribuisci` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT : String . raw `%s produzione` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK : String . raw `%s salute` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME : String . raw `Tempo restante: %s` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME : String . raw `Tempo restante: %s` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE : String . raw `L'edificio deve essere in fase di costruzione` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID : String . raw `Edificio sconosciuto` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST : String . raw `Impossibile contribuire in questo momento` , CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Contribuire a questo edificio ti fornirà la seguente ricompensa:` , CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Ricompensa` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT : String . raw `Possiedi %1$s/%2$s %3$s.` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT : String . raw `Possiedi %1$s/%2$s %3$s.` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE : String . raw `Sbloccato quando l'edificio è attivo.` , CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK : String . raw `Sotto attacco` , CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `Lavori in corso` , CONTROLS_LABEL : String . raw `Comandi` , CONTROLS_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni impostano i comandi di gioco generali e influenzano il modo in cui il tuo personaggio interagisce con gli oggetti e gli altri giocatori.` , CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT : String . raw `Questo amico non sta utilizzando un client compatibile con la conversazione.` , CONVERSATION_MODE : String . raw `Nuove conversazioni Blizzard` , CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `Scheda di chat` , CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `Nuova scheda` , CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Entrambe` , CONVERSATION_NAME : String . raw `%d. Conversazione` , CONVERT : String . raw `Converti` , CONVERT_TO_PARTY : String . raw `Passa a gruppo` , CONVERT_TO_RAID : String . raw `Passa a incursione` , CONVERT_TO_RAID_LABEL : String . raw `Il tuo gruppo è pieno: vuoi convertirlo in una incursione?

Far parte di un'incursione NON ti permetterà di completare la maggior parte delle missioni!` , COOLDOWN_DURATION_DAYS : String . raw `%dg` , COOLDOWN_DURATION_HOURS : String . raw `%do` , COOLDOWN_DURATION_MIN : String . raw `%dm` , COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC : String . raw `%d:%02d` , COOLDOWN_DURATION_SEC : String . raw `%d` , COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC : String . raw `%.1f` , COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT : String . raw `Il recupero si reimposta quotidianamente` , COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT : String . raw `(Il recupero inizia quando esci dal combattimento)` , COOLDOWN_REMAINING : String . raw `Tempo di recupero:` , COPPER_AMOUNT : String . raw `%d rame` , COPPER_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `r` , COPPER_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t` , COPY_CHARACTER_NAME : String . raw `Copia nome personaggio` , COPY_FILTER : String . raw `Copia` , COPY_NAME : String . raw `Copia nome` , CORE_ABILITIES : String . raw `Abilità di base` , CORE_ABILITIES_HELP_1 : String . raw `Questa scheda fornisce informazioni sulle tue abilità fondamentali.

Dovresti assicurarti che siano tutte presenti sulla tua barra delle azioni.` , CORPSE : String . raw `Cadavere` , CORPSE_RED : String . raw `|cffff2020Cadavere|r` , CORPSE_TOOLTIP : String . raw `Cadavere di %s` , CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Oggetto corrotto!` , CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Purificare questo oggetto RIMUOVERÀ i seguenti effetti:` , CORRUPTION_DESCRIPTION : String . raw `Gli oggetti contaminati dall'influenza di N'zoth forniscono grande potere, ma espongono chi li utilizza a pericoli di gravità crescente.` , CORRUPTION_EFFECT_HEADER : String . raw `%s (%d Corruzione)` , CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE : String . raw `Resistenza alla corruzione:` , CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `Corruzione base:` , CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Oggetti Corrotti` , COSTS_LABEL : String . raw `Costo:` , COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT : String . raw `Mostra numericamente i tempi di recupero` , COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE : String . raw `Nuova Chiamata della Congrega` , COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE : String . raw `In Avventura - Completata` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED : String . raw `Avventuriero ottenuto` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE : String . raw `Avventura completata` , COVENANT_MISSIONS_ATTACK : String . raw `Attacco` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT : String . raw `%s %s` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER : String . raw `Effetti` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY : String . raw `Avventura in Scadenza` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `Disponibilità - %d` , COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS : String . raw `Effetti benefici` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE : String . raw `Combattimento completato` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA : String . raw `%s applica l'effetto %s a %s!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED : String . raw `%s uccide %s!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER : String . raw `Registro di combattimento` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL : String . raw `%s lancia %s a %s fornendo %d cure!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS : String . raw `Hai perso.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE : String . raw `%s colpisce in mischia %s causando %d danni!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE : String . raw `%s di %s infligge %d %s danni a %s!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL : String . raw `%s ha lanciato %s e ha curato %s di %d.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE : String . raw `%s colpisce a distanza %s causando %d danni!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA : String . raw `%s rimuove %s da %s!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND : String . raw `Turno %d/%d:` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE : String . raw `%s lancia %s a %s causando %d %s danni!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE : String . raw `%s lancia %s a %s causando %d %s danni!` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY : String . raw `Hai vinto!` , COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH : String . raw `L'Avventuriero/i non ha salute rimanente` , COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS : String . raw `Ricompense` , COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP : String . raw `x2` , COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL : String . raw `Vuoi davvero scambiare %s per curare tutti gli Avventurieri danneggiati?` , COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION : String . raw `Conferma` , COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN : String . raw `Tempo di recupero: %d |4turno:turni;` , COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE : String . raw `Avventura della Congrega` , COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS : String . raw `Non hai alcuna avventura in corso` , COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST : String . raw `Torna più tardi per altre avventure.` , COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER : String . raw `Livello potenza nemico:` , COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS : String . raw `Avventurieri` , COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Avventuriero potenziato ottenuto` , COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS : String . raw `Vai alle ricompense` , COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS : String . raw `Vai alle spoglie` , COVENANT_MISSIONS_HEALTH : String . raw `Salute` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL : String . raw `Cura tutti` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON : String . raw `Cura` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL : String . raw `Tutti gli Avventurieri pronti sono al massimo della salute` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH : String . raw `La salute dell'avventuriero è al massimo` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE : String . raw `Fuori all'Avventura` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES : String . raw `Risorse insufficienti` , COVENANT_MISSIONS_LEVEL : String . raw `Livello` , COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS : String . raw `Puoi vedere i progressi della tua avventura qui.` , COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS : String . raw `Non possiedi abbastanza Avventurieri per iniziare quest'avventura.` , COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS : String . raw `Non possiedi abbastanza risorse per avviare quest'avventura.` , COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION : String . raw `All'avventura - %s` , COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER : String . raw `Livello potenza gruppo:` , COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS : String . raw `Ritorna alle Avventure` , COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED : String . raw `Hai ottenuto` , COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS : String . raw `Progresso Avventuriero` , COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END : String . raw `Salta alla fine` , COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE : String . raw `Inizio` , COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION : String . raw `Avviare l'avventura?` , COVENANT_MISSIONS_STATS : String . raw `Attributi` , COVENANT_MISSIONS_TITLE : String . raw `Avventure` , COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE : String . raw `Completata - Torna al Santuario della Congrega` , COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Torna al Santuario della Congrega per iniziare quest'avventura` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES : String . raw `Questo Avventuriero attaccherà TUTTI i nemici bersaglio.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT : String . raw `Trascina un Avventuriero in uno scomparto disponibile.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT : String . raw `Questo compagno fornisce un effetto benefico. Passare il puntatore del mouse sull'icona ne rivela i dettagli.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN : String . raw `Questo Avventuriero attaccherà SOLO bersagli nella colonna selezionata.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT : String . raw `Gli effetti ambientali sono un pericolo aggiuntivo di cui devi tenere conto per conquistare la vittoria.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING : String . raw `Puoi curare quest'Avventuriero immediatamente usando Animum.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP : String . raw `Dopo che un Avventuriero sale di livello, torna al massimo della salute.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST : String . raw `Clicca su questa Avventura per visualizzarne i dettagli.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY : String . raw `Questo Avventuriero attaccherà SOLO il nemico selezionato.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 : String . raw `Il Necromante Minaccioso è protetto dai suoi servitori. Se non lo colpirai dalla distanza, dovrai prima occuparti di loro.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 : String . raw `Il Necromante Minaccioso sta per lanciare qui la sua magia dell'ombra. Assicurati che i tuoi alleati siano in grado di assorbire il colpo.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW : String . raw `Questo Avventuriero attaccherà SOLO bersagli nella riga selezionata.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `Puoi assegnare più truppe di qualsiasi tipo a un'Avventura spendendo Animum aggiuntivo.` , COVENANT_MISSIONS_UNITS : String . raw `Unità` , COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL : String . raw `Al prossimo livello` , COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER : String . raw `Vuoi davvero ripristinare completamente la salute del seguace?` , COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY : String . raw `Avventurieri` , COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT : String . raw `(%s) PE: %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT : String . raw `%s %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP : String . raw `%s %s - PE: %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE : String . raw `%s %s|nPE: %s` , COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `PE: %s` , COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL : String . raw `Abilità` , COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY : String . raw `Abilità di Classe` , COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY : String . raw `Abilità Distintiva` , COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE : String . raw `Funzione del Santuario` , COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS : String . raw `Vincoli dell'Anima` , COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO : String . raw `I membri di questa Congrega possono avere il diritto di stringere un Vincolo dell'Anima con questo personaggio, ottenendo l'accesso ai seguenti poteri:` , COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s` , COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ : String . raw `Richiede Fama 39` , COVENANT_PREVIEW_TITLE : String . raw `Osserva le offerte della Congrega: %s` , COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME : String . raw `Casa: %s` , COVENANT_PROGRESS : String . raw `Progresso della Congrega` , COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST : String . raw `Fama %d` , COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER : String . raw `%s e %s` , COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS : String . raw `Avanza nella tua Campagna della Congrega e completa le missioni settimanali della congrega per aumentare la Fama.` , COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS : String . raw `Mostra le prossime ricompense ottenute aumentando il proprio livello di Fama con la Congrega.` , COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE : String . raw `Attiva` , COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE : String . raw `Clicca su "Attiva" per iniziare la Ricerca.` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA : String . raw `Deposita` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE : String . raw `%s Animum infuso nel Bacino.` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP : String . raw `Depositi tutto l'Animum raccolto dalle tue sacche direttamente nel Bacino.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES : String . raw `Recluta eroi e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN : String . raw `Guida e ispira le nostre forze, mentre combattiamo contro gli Indegni e le minacce al Bastione. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD : String . raw `Organizza le nostre forze, mentre rivendichiamo Maldraxxus da coloro che vorrebbero opporsi a noi. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE : String . raw `Aiuta a proteggere il regno e a mantenere l'equilibrio di Selvarden. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR : String . raw `Ripristina l'orgoglio di Revendreth tra le nostre forze, mentre continuiamo a combattere per tutti i Venthyr. Recluta compagni e truppe per mandarli all'Avventura in tutte le Terretetre.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR : String . raw `Un antico dispositivo che ti permetta di spendere Animum per attivare dei contenuti aggiuntivi in zone diverse della regione della tua Congrega.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN : String . raw `Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone del Bastione, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD : String . raw `Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone di Maldraxxus, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE : String . raw `Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone di Selvarden, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR : String . raw `Ripristina l'Animum in questo potente e antico dispositivo. Una volta operativo, ti permetterà di reindirizzare l'Animum in diverse zone di Revendreth, in modo da poter attivare nuove sfide e avventure.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN : String . raw `Via dell'Ascensione` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS : String . raw `Fabbrica degli Abomini` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE : String . raw `Vivaio della Regina` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK : String . raw `Una rete di trasporto che ti offre più opzioni di trasporto veloce in tutta la regione della tua Congrega.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN : String . raw `Ripristina l'Animum nei portali di trasporto dormienti che un tempo collegavano tutto il Bastione. Potenziando ulteriormente la rete potrai espandere le tue opzioni di viaggio. Approfondisci e sviluppa le tue abilità con la rete.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD : String . raw `Riattiva l'accesso del Santuario alle enormi Necropoli che dominano il cielo sopra Maldraxxus. Ripristina l'accesso a ulteriori opzioni di viaggio nella zona e scoprirai segreti nascosti. Usa questi accessi per ottenere ricompense uniche.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE : String . raw `Ripristina la misteriosa rete fungina di anelli che un tempo conduceva in tutta Selvarden. Così facendo, otterrai l'accesso a ulteriori opzioni di viaggio e aprirai su Selvarden nuove strade che ti condurranno a ricompense uniche.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR : String . raw `Riattiva la misteriosa rete di specchi che connette tutta Revendreth. Continua a ripristinare la rete per ottenere l'abilità che ti permette di riparare gli specchi di Revendreth, utilizzabili per accedere a luoghi segreti e ricompense uniche.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR : String . raw `Corte delle Braci` , COVENANT_SANCTUM_LEVEL : String . raw `Fama %d` , COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `Risorse insufficienti` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED : String . raw `Anteprima Ricompensa Fama %d` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED : String . raw `Fama %d sbloccata` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC : String . raw `Si sblocca alla Fama %d` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE : String . raw `Hai raggiunto il massimo della Fama con: %s` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE : String . raw `Prossima Ricompensa per la Fama:` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE : String . raw `Fama Completa` , COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE : String . raw `Il Bacino del Santuario al momento è inattivo.` , COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN : String . raw `Fama` , COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES : String . raw `Bacino del Santuario` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER : String . raw `Richiede il Grado precedente` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH : String . raw `Clicca su "Sblocca Potenziamento" per la Ricerca` , COVENANT_SANCTUM_TIER : String . raw `Grado %d` , COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE : String . raw `Inattivo` , COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING : String . raw `|cffffd200Tempo rimasto:|r %s` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 : String . raw `Questo pannello mostra le ricompense ottenute aumentando la Fama con la tua Congrega.` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 : String . raw `Aumenta il tuo livello di Fama completando missioni speciali per la tua Congrega.` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 : String . raw `Gli Obiettivi sono delle grosse ricompense di maggior valore.` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 : String . raw `Clicca per depositare tutto l'Animum raccolto dalle tue sacche direttamente nel Bacino.` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 : String . raw `Clicca per consultare le caratteristiche del tuo Santuario.` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 : String . raw `Aumenta il tuo livello di Fama per ampliare il potenziale di miglioramento.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN : String . raw `Un antico rituale di combattimento in cui fai da guida tattica per i campioni del Bastione, mettendo alla prova il loro coraggio contro una serie di potenti nemici.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD : String . raw `Questo nucleo dell'arte della Forgiatura della Carne di Maldraxxus ti permette di costruire nuovi compagni da portare con te durante le tue avventure nelle Terretetre.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE : String . raw `Un giardino sacro dove ci si può prendere cura dei Semebrado di potenti anime perdute e prepararle alla rinascita.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR : String . raw `Aiuta a ricostruire l'influenza del Principe Renathal attraverso la più venerata delle tradizioni dei Venthyr: organizzare delle feste fantastiche! Fai i dovuti preparativi e recluta il personale adatto per fare la giusta impressione sugli Ospiti d'Onore ogni settimana.` , COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE : String . raw `Sblocca` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO : String . raw `Una volta attivato, avrai accesso a potenziamenti aggiuntivi.` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING : String . raw `Ricerca...` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE : String . raw `Attivo` , COVENANT_TOAST_TEXT : String . raw `Ti sei unito alla Congrega` , COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES : String . raw `TAVOLO DEL COMANDANTE` , COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR : String . raw `CONDUTTORE D'ANIMUM` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD : String . raw `VIVAIO DELLA REGINA` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION : String . raw `VIA DELL'ASCENSIONE` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS : String . raw `FABBRICA DEGLI ABOMINI` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH : String . raw `CORTE DELLE BRACI` , COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK : String . raw `RETE DI TRASPORTO` , CRAFT_IS_MAKEABLE : String . raw `Materiali disponibili` , CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP : String . raw `Mostra solo le ricette per le quali hai i materiali necessari nell'inventario.` , CREATED_ITEM : String . raw `%s ha creato: %s.` , CREATED_ITEM_MULTIPLE : String . raw `%s ha creato %sx%d.` , CREATE_ALL : String . raw `Crea tutto` , CREATE_ARENA_TEAM : String . raw `Crea` , CREATE_AUCTION : String . raw `Crea asta` , CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Crea` , CREATE_CONVERSATION_WITH : String . raw `Crea conversazione` , CREATE_MACROS : String . raw `Crea macro` , CREATE_NEW_ARENA_TEAM : String . raw `Crea la squadra %s` , CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Crea un nuovo profilo` , CREATE_PROFESSION : String . raw `Crea` , CREATURE : String . raw `Creatura` , CREATURE_MESSAGES : String . raw `Creature (messaggi)` , CRITERIA_COMPLETED : String . raw `Completo` , CRITERIA_COMPLETED_DATE : String . raw `Compiuto il %s` , CRITERIA_NOT_COMPLETED : String . raw `Non compiuto` , CRIT_ABBR : String . raw `Crit` , CRIT_CHANCE : String . raw `Critico` , CRUSHING_TRAILER : String . raw ` (devastante)` , CR_AVOIDANCE_TOOLTIP : String . raw `Riduce i danni subiti dagli attacchi ad area d'effetto.

Indice d'elusione: %s [+%.2f%% elusione]` , CR_BLOCK_TOOLTIP : String . raw `Blocco riduce il danno di un attacco del %0.2f%%.\n|cff888888(Per nemici di potenza analoga)|r` , CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Probabilità di infliggere danni aggiuntivi con gli attacchi a distanza.
Indice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]` , CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP : String . raw `Probabilità di ottenere effetti potenziati negli attacchi e nelle cure.

Indice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]

Aumenta la probabilità di parata del %.2f%%.` , CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Probabilità di infliggere danni aggiuntivi con gli attacchi a distanza.
Indice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]` , CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Probabilità di infliggere danni aggiuntivi con gli incantesimi.
Indice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]` , CR_CRIT_TOOLTIP : String . raw `Probabilità di ottenere effetti potenziati negli attacchi e nelle cure.

Indice di critico: %s [+%.2f%% probabilità di critico]` , CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilità di schivata del %.2f%%|n|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r` , CR_DODGE_TOOLTIP : String . raw `Indice di schivata: %d [+%.2f%% probabilità di schivata]
|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r` , CR_EXPERTISE_TOOLTIP : String . raw `Riduce la probabilità che i propri colpi vengano schivati o parati del %s.
Indice di perizia: %s [+%.2F%% perizia]` , CR_HASTE_RATING_TOOLTIP : String . raw `Indice di Celerità: %d [+%.2f%% celerità]` , CR_HIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilità di colpire in mischia un bersaglio di livello %d del %.2f%%.` , CR_HIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilità di colpire a distanza un bersaglio di livello %d del %.2f%%.` , CR_HIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilità di colpire con un incantesimo un bersaglio di livello %d del %.2f%%.` , CR_LIFESTEAL_TOOLTIP : String . raw `Rigenera parte della salute quando infliggi danni o fornisci cure.

Indice di ritorno vitale: %s [+%.2f%% ritorno vitale]` , CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP : String . raw `Fornisce una doppia probabilità del %.0f%% di aumentare le cure fornite e i danni inflitti del %.2f%% del valore normale.
Indice di replicazione: %s [+%.2f%% probabilità di replicazione]` , CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilità di parata del %.2f%%|n|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r` , CR_PARRY_TOOLTIP : String . raw `Indice di parata: %d [+%.2f%% probabilità di parata]
|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r` , CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP : String . raw `Riduce la probabilità che i propri colpi vengano schivati di %s.
Indice di perizia: %s [+%.2F%% perizia]` , CR_SPEED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità di movimento.|n|nVelocità: %s [+%.2f%%]` , CR_STURDINESS_TOOLTIP : String . raw `Impedisce la perdita di integrità degli oggetti.` , CR_VERSATILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni inflitti e le cure fornite del %.2f%% e riduce i danni subiti del %.2f%%.

Indice di versatilità: %s [%.2f%%/%.2f%%]` , CTRL_KEY : String . raw `CTRL` , CTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL` , CTRL_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `c` , CURRENCY : String . raw `Valuta` , CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT : String . raw `%d %s` , CURRENCY_GAINED : String . raw `Ricevi la seguente valuta: %s` , CURRENCY_GAINED_MULTIPLE : String . raw `Ricevi la seguente valuta: %sx%d` , CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS : String . raw `Ricevi la seguente valuta: %sx%d (Obiettivo Bonus)` , CURRENCY_LOST_FROM_DEATH : String . raw `Hai perso %sx%d.` , CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE : String . raw `%1$d %2$s` , CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK : String . raw `%s ricevuti questa settimana:` , CURRENCY_SEASON_TOTAL : String . raw `Guadagno totale della stagione: %s%s` , CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM : String . raw `Limite stagionale: %s%s/%s` , CURRENCY_THIS_WEEK : String . raw `%s ottenuti questa settimana` , CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT : String . raw `%s ottenuti questa settimana: %d/%d` , CURRENCY_TOTAL : String . raw `Totale: %s%s` , CURRENCY_TOTAL_CAP : String . raw `Limite totale: %s%s/%s` , CURRENCY_WEEKLY_CAP : String . raw `Limite settimanale: %s%s/%s` , CURRENTLY_EQUIPPED : String . raw `Attualmente equipaggiato` , CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS : String . raw `Abilità d'Azerite attive (%d/%d):` , CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT : String . raw `Abilità d'Azerite selezionate:` , CURRENT_BID : String . raw `Offerta attuale` , CURRENT_PET : String . raw `Famiglio attuale:` , CURRENT_QUESTS : String . raw `Missioni attuali` , CURRENT_SETTINGS : String . raw `Questa schermata` , CURSOR_SIZE : String . raw `Dimensioni puntatore` , CURSOR_SIZE_DEFAULT : String . raw `Predefinito` , CURSOR_SIZE_TOOLTIP : String . raw `Modifica le dimensioni del puntatore` , CUSTOM : String . raw `Personalizzata` , DAILY : String . raw `Giornaliera` , DAILY_QUESTS_REMAINING : String . raw `Oggi puoi completare ancora %d |4missione giornaliera:missioni giornaliere;.` , DAILY_QUESTS_RESET : String . raw `Le missioni giornaliere sono state reimpostate!` , DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE : String . raw `Giornaliera %s` , DAMAGE : String . raw `Danni` , DAMAGER : String . raw `Assaltatore` , DAMAGE_BONUS_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni dell'arma` , DAMAGE_DONE_TOOLTIP : String . raw `La quantità totale di danni inflitti.` , DAMAGE_NUMBER : String . raw `Danni` , DAMAGE_PER_SECOND : String . raw `Danni per secondo` , DAMAGE_SCHOOL2 : String . raw `Sacro` , DAMAGE_SCHOOL3 : String . raw `Fuoco` , DAMAGE_SCHOOL4 : String . raw `Natura` , DAMAGE_SCHOOL5 : String . raw `Gelo` , DAMAGE_SCHOOL6 : String . raw `Ombra` , DAMAGE_SCHOOL7 : String . raw `Arcano` , DAMAGE_SCHOOL_TEXT : String . raw `Scuola del danno` , DAMAGE_SHIELD : String . raw `Danni degli scudi` , DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni in reazione a un attacco in mischia, come Spine.` , DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `%s - %s Danni` , DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `%s - %s Danni da %s` , DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Danni dell'arma` , DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING : String . raw `Si sta tentando di eseguire uno script personalizzato. Eseguire uno script può compromettere l'integrità del personaggio, causando la perdita di oggetti o oro.

Consentire script personalizzati?` , DARK_FORCE_COST : String . raw `%s fervore oscuro` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME : String . raw `%s fervore oscuro, più %s al s` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s fervore oscuro al s` , DASH_WITH_TEXT : String . raw `- %s` , DATAMINER_RED_HERRING : String . raw `476e6f6d65732072756c6521` , DATE_COMPLETED : String . raw `Completato: %s` , DAYS : String . raw `|4giorno:giorni;` , DAYS_ABBR : String . raw `%d |4giorno:giorni;` , DAY_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d g` , DEAD : String . raw `Morto` , DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `Sei già vincolato a questo luogo!` , DEATHBIND_SUCCESSFUL : String . raw `La tua anima è vincolata a questo luogo.` , DEATHS : String . raw `Morti` , DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando muore qualcosa.` , DEATHS_TOOLTIP : String . raw `Numero di volte in cui sei stato ucciso.` , DEATH_CORPSE_SKINNED : String . raw `Mostrine rimosse. Puoi resuscitare solo presso un cimitero.` , DEATH_EFFECT : String . raw `Effetto morte` , DEATH_RECAP : String . raw `Riepilogo` , DEATH_RECAP_CAST_BY_TT : String . raw `%s da %s` , DEATH_RECAP_CURR_HP_TT : String . raw `%s s prima della morte a %s%% salute.` , DEATH_RECAP_DAMAGE_TT : String . raw `%s %s` , DEATH_RECAP_DEATH_TT : String . raw `Colpo di grazia a %s%% salute.` , DEATH_RECAP_LINK : String . raw `|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Sei morto.]|h` , DEATH_RECAP_TEXT : String . raw `Sei morto.` , DEATH_RECAP_TITLE : String . raw `Riepilogo della morte` , DEATH_RECAP_UNAVAILABLE : String . raw `Riepilogo della morte non disponibile.` , DEATH_RELEASE : String . raw `Libera lo spirito` , DEATH_RELEASE_NOTIMER : String . raw `Sei morto. Vuoi liberare lo spirito al cimitero più vicino?` , DEATH_RELEASE_SPECTATOR : String . raw `Sei morto. Libera lo spirito per entrare in modalità spettatore.` , DEATH_RELEASE_TIMER : String . raw `%d %s alla liberazione automatica dello spirito.` , DEBUFF_SYMBOL_CURSE : String . raw `Md` , DEBUFF_SYMBOL_DISEASE : String . raw `Mt` , DEBUFF_SYMBOL_MAGIC : String . raw `Mg` , DEBUFF_SYMBOL_POISON : String . raw `Ve` , DEBUG_FRAMESTACK : String . raw `Impilamento riquadri` , DECIMAL_SEPERATOR : String . raw `,` , DECLENSION_SET : String . raw `%s di %s` , DECLINE : String . raw `Declina` , DEDE : String . raw `Tedesco` , DEFAULT : String . raw `Predefinito` , DEFAULTS : String . raw `Predefiniti` , DEFAULT_AFK_MESSAGE : String . raw `Assente` , DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco con le armi a distanza.|nAumenta la probabilità di mettere a segno un colpo critico con tutte le armi.|nAumenta l'armatura e la probabilità di schivare gli attacchi.` , DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME : String . raw `Filtro %d` , DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME : String . raw `Primario` , DEFAULT_DND_MESSAGE : String . raw `Occupato` , DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità di rigenerazione di salute e mana.` , DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la salute.` , DEFAULT_STAT1_TOOLTIP : String . raw `Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità` , DEFAULT_STAT2_TOOLTIP : String . raw `Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità` , DEFAULT_STAT3_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la salute di %s` , DEFAULT_STAT4_TOOLTIP : String . raw `Aumenta gli effetti degli incantesimi` , DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP : String . raw `Riduce i danni fisici subiti del %0.2f%%` , DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP : String . raw `Difesa: %s (+%s difesa)
Aumenta la probabilità di schivare, bloccare e parare del %.2f%%
Diminuisce del %.2f%% la probabilità di essere colpiti normalmente e in modo critico
|cff888888(Prima della diminuzione dell'effetto)|r` , DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP : String . raw `Danni aggiuntivi per gli attacchi magici.` , DEFENSE : String . raw `Difesa` , DEFENSE_ABBR : String . raw `Dif` , DEFENSE_TOOLTIP : String . raw `Difesa` , DEFLECT : String . raw `Deviazione` , DELETE : String . raw `Elimina` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM : String . raw `Vuoi davvero distruggere l'oggetto "%s"?\n\nPuoi riciclarlo in cambio di |Hcurrency:1718|h %s|h Residuo Titanico.\n\nDigita "DISTRUGGI" nell'apposito spazio per confermare.` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM : String . raw `Vuoi davvero distruggere l'oggetto "%s"?\n\nPuoi riciclarlo o disincantarlo in cambio di |Hcurrency:1718|h %s|h Residuo Titanico.\n\nDigita "DISTRUGGI" nell'apposito spazio per confermare.` , DELETE_GOOD_ITEM : String . raw `Vuoi davvero distruggere l'oggetto "%s"?

Digita "DISTRUGGI" nell'apposito spazio per confermare.` , DELETE_GOOD_QUEST_ITEM : String . raw `Vuoi davvero distruggere l'oggetto "%s"?

|cffff2020Così facendo, abbandonerai qualsiasi missione a esso correlata.|r

Digita "DISTRUGGI" per confermare.` , DELETE_ITEM : String . raw `Vuoi davvero distruggere l'oggetto "%s"?` , DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING : String . raw `DISTRUGGI` , DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING : String . raw `Puoi riciclare questo oggetto in cambio di %s Residuo Titanico.` , DELETE_MAIL_CONFIRMATION : String . raw `Eliminando questo messaggio perderai anche %s.` , DELETE_MONEY_CONFIRMATION : String . raw `Eliminando questo messaggio perderai anche:` , DELETE_QUEST_ITEM : String . raw `Vuoi davvero distruggere l'oggetto "%s"?

|cffff2020Così facendo, abbandonerai qualsiasi missione a esso correlata.|r` , DELIST : String . raw `Rimuovi` , DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE : String . raw `Bende` , DEMONHUNTER_HORN_STYLE : String . raw `Corna` , DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR : String . raw `Colore` , DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE : String . raw `Tatuaggio` , DEMONIC_FURY : String . raw `Furia demoniaca` , DEMONIC_FURY_COST : String . raw `%s furia demoniaca` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME : String . raw `%s furia demoniaca, più %d al s` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s furia demoniaca al s` , DEMONIC_FURY_TOOLTIP : String . raw `I tuoi incantesimi d'attacco e le abilità del famiglio generano furia demoniaca. Puoi utilizzare Metamorfosi per trasformarti in un demone a volontà, ma tutte le abilità consumeranno furia demoniaca.` , DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `Non puoi utilizzare un potenziamento istantaneo al livello 100 su un Cacciatore di Demoni.` , DEMOTE : String . raw `Degrada` , DEPOSIT : String . raw `Deposita` , DEPOSIT_COLON : String . raw `Deposito:` , DEPTH_CONVERGENCE : String . raw `Profondità di convergenza` , DEPTH_EFFECTS : String . raw `Effetti di profondità` , DESCRIPTION : String . raw `Descrizione` , DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP : String . raw `Dettagli aggiuntivi sul gruppo (facoltativo)` , DESERTER : String . raw `Disertore` , DESERTER_FEMALE : String . raw `Disertore` , DESKTOP_GAMMA : String . raw `Usa gamma del desktop` , DESTROY_GEM : String . raw `Gemma da distruggere` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia che genera furia.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Potente attacco in mischia che consuma furia. Se infligge un colpo critico, la furia viene ripristinata.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco ad area con un tempo di recupero lungo che consuma furia e infligge danni ingenti ai nemici frontali.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco ad area con un tempo di recupero breve che fornisce un breve bonus alla schivata.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco che carica in avanti e infligge danni ai nemici lungo la traiettoria.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Trasformazione con un tempo di recupero lungo che potenzia gli attacchi aumentandone i danni inflitti.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia che genera dolore e talvolta crea un Frammento dell'Anima.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che consuma i Frammenti dell'Anima vicini per curarti.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Consuma dolore, aumentando la probabilità di parata e riducendo i danni fisici subiti.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Riduce i danni subiti da un nemico singolo per un breve lasso di tempo.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Infligge danni periodici ai nemici vicini e genera dolore.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Trasformazione che aumenta la salute attuale e massima, e genera costantemente dolore finché è attiva.` , DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT : String . raw `Vuoi davvero sostituire questo Equipaggiamento per Cavalcatura? Quello attualmente esistente verrà distrutto.` , DIALOG_VOLUME : String . raw `Dialoghi` , DISABLE : String . raw `Disattiva` , DISABLED_ON_TEST_REALM : String . raw `Disattivato nel Reame di Prova` , DISABLE_ADDONS : String . raw `Disattiva add-on` , DISABLE_ALL_ADDONS : String . raw `Disattiva tutto` , DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT : String . raw `Disattiva la predazione ad area` , DISGUISE : String . raw `Camuffa` , DISHONORABLE_KILLS : String . raw `Uccisioni disonorevoli` , DISPELS : String . raw `Dissolvenze` , DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un'aura viene dissolta, rimossa o rubata.` , DISPLAY : String . raw `Schermo` , DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL : String . raw `Mostra il canale attivo` , DISPLAY_BORDERS : String . raw `Mostra bordi` , DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `Mostra giocatori con chat vocale` , DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `Mostra lo spazio libero nelle sacche` , DISPLAY_HEADER : String . raw `Schermo` , DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `Mostra cure in arrivo` , DISPLAY_LABEL : String . raw `Dettagli a schermo` , DISPLAY_MODE : String . raw `Visualizzazione` , DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `Mostra difensore principale e assistente principale` , DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostra solo le penalità dissolvibili` , DISPLAY_ON_CHARACTER : String . raw `Anteprima` , DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per visualizzare sul tuo personaggio ogni oggetto selezionato in asta.

Tieni premuto CTRL e clicca col pulsante sinistro su un qualsiasi oggetto equipaggiabile per provarlo sul tuo personaggio.` , DISPLAY_OPTIONS : String . raw `Opzioni di visualizzazione` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `Mostra risorse del personaggio` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `Mostra le risorse speciali sui bersagli` , DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `Mostra barre di potenza` , DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `Mostra picchi di minaccia` , DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `Mostra famigli` , DISPLAY_SPELL_ALERTS : String . raw `Mostra avvertimenti` , DISPLAY_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di mostrare o nascondere alcuni elementi dell'interfaccia e del personaggio.` , DK : String . raw `UD` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia che colpisce due bersagli e genera potenza runica aggiuntiva.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che consuma potenza runica e ti cura di una percentuale dei danni recentemente subiti.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco in mischia che attiva Scudo d'Ossa, riducendo i danni subiti e aumentando la generazione di potenza runica.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici e permette ad Assalto al Cuore di colpire bersagli multipli.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco ad area con un tempo di recupero breve che infetta i nemici con una malattia.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Attacco a distanza con tempo di recupero che trascina un nemico sulla tua posizione.` , DK_BRUTE_BOSSNAME : String . raw `Men'krog` , DK_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia di base.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Potente attacco in mischia che consuma potenza runica.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco ad area che infetta i nemici con una malattia.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici e riduce la velocità di movimento dei nemici vicini.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Passivo. Può far sì che la tua successiva Disintegrazione infligga un colpo critico.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. Disintegrazione può azzerare il costo della successiva Folata Gelida e quadruplicarne i danni inflitti.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia che applica sul bersaglio da 2 a 4 accumuli di Ferita Putrescente.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che applica sul bersaglio 1 accumulo di Ferita Putrescente, infliggendo così danni aggiuntivi.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che infetta il nemico con una malattia.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza che consuma potenza runica.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici e permette ad Assalto del Flagello di colpire bersagli multipli.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Induce un Ghoul non morto a seguirti e ad aiutarti in combattimento.` , DMG : String . raw `Danni` , DMG_LCD : String . raw `DAN` , DND : String . raw `Occupato` , DODGE : String . raw `Schivata` , DODGE_CHANCE : String . raw `Probabilità di schivata` , DODGE_LCD : String . raw `SCHIVATA %.2f` , DONE : String . raw `Fine` , DONE_BY : String . raw `Eseguito da:` , DONE_EDITING : String . raw `Conferma modifica` , DONE_TO : String . raw `Eseguito su:` , DONT_SAVE : String . raw `Non salvare` , DPS_TEMPLATE : String . raw `(%s danni per secondo)` , DRAENOR_MASTER : String . raw `Maestro di Draenor` , DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `Abilità di zona della Guarnigione sbloccata!

Puoi mettere questa abilità nella tua barra delle azioni.` , DRAG_MODEL : String . raw `Trascina` , DRAG_MODEL_TOOLTIP : String . raw `Clicca col pulsante destro del mouse sul personaggio e trascina per muoverlo all'interno della finestra.` , DRAINS : String . raw `Risucchia` , DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST : String . raw `Elenco aspetti` , DRESSUP_FRAME : String . raw `Guardaroba` , DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS : String . raw `Tieni premuto CTRL e clicca col pulsante sinistro su altri oggetti per visualizzarli sul tuo personaggio.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza che genera potere astrale.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a distanza che genera potere astrale, infliggendo danni al bersaglio primario e danni minori agli altri nemici vicini.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Potente attacco a distanza che consuma potere astrale e aumenta i danni inflitti da Fuoco Stellare e Ira Silvana.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici al bersaglio primario e ai nemici vicini.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Attacco a distanza che consuma potere astrale e infligge danni periodici a tutti i nemici nell'area bersaglio.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia che genera 1 punto combo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che genera 1 punto combo e che infligge danni istantanei e danni periodici.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco in mischia che consuma punti combo per infliggere danni periodici.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco in mischia che consuma punti combo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco in mischia che colpisce tutti i nemici vicini, infliggendo danni istantanei e danni periodici.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Attacco in mischia che colpisce tutti i nemici vicini e fornisce 1 punto combo.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che infligge danni a tutti i nemici vicini.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità che consuma rabbia per aumentare drasticamente l'armatura per qualche istante.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Abilità che consuma rabbia e ti cura di una percentuale dei danni recentemente subiti.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco in mischia che colpisce tutti i nemici vicini, infliggendo danni istantanei e accumuli di danni periodici.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Abilità che riduce tutti i danni subiti per un breve periodo.` , DRUID_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.
Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura periodica istantanea.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Cura lenta ma con un costo basso.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura veloce che fornisce cure periodiche aggiuntive ma ha un costo alto.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Potente cura periodica istantanea, limitata a un solo bersaglio.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Cura ad area con tempo di recupero che rigenera periodicamente la salute di tutti gli alleati vicini.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Potente cura canalizzata con un tempo di recupero lungo che rigenera la salute di tutti gli alleati vicini.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 : String . raw `%s si sente di nuovo bene dopo aver bevuto %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 : String . raw `A %s gira un po' la testa dopo aver bevuto %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 : String . raw `%s si sta ubriacando con %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 : String . raw `%s non si regge più in piedi dopo aver bevuto %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 : String . raw `Ti senti di nuovo bene dopo aver bevuto %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 : String . raw `Ti gira un po' la testa per aver bevuto %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 : String . raw `Ti stai ubriacando con %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 : String . raw `Non ti reggi più in piedi dopo aver bevuto %s.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER1 : String . raw `%s si sta riprendendo dalla sbronza.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER2 : String . raw `A %s gira un po' la testa.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER3 : String . raw `%s si sta ubriacando.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER4 : String . raw `%s non si regge più in piedi.` , DRUNK_MESSAGE_SELF1 : String . raw `Ti senti di nuovo bene.` , DRUNK_MESSAGE_SELF2 : String . raw `Ti gira un po' la testa. Evviva!` , DRUNK_MESSAGE_SELF3 : String . raw `Ti stai ubriacando! Urrà!` , DRUNK_MESSAGE_SELF4 : String . raw `Non ti reggi più in piedi!` , DUEL : String . raw `Sfida a duello` , DUEL_COUNTDOWN : String . raw `Il duello inizia tra: %d` , DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER : String . raw `Sei uscito dall'area del duello, ti arrenderai in %d %s.` , DUEL_REQUESTED : String . raw `%s ti ha sfidato a duello.` , DUEL_WINNER_KNOCKOUT : String . raw `%1$s sconfigge %2$s in un duello.` , DUEL_WINNER_RETREAT : String . raw `%2$s abbandona il duello contro %1$s.` , DUNGEONS : String . raw `Spedizioni` , DUNGEONS_BUTTON : String . raw `Ricerca gruppi` , DUNGEON_BONUS_VALOR : String . raw `Alcune spedizioni forniscono un bonus ai Punti Valore.` , DUNGEON_COMPLETED : String . raw `Spedizione completa!` , DUNGEON_DIFFICULTY : String . raw `Difficoltà spedizioni` , DUNGEON_DIFFICULTY1 : String . raw `5 giocatori` , DUNGEON_DIFFICULTY2 : String . raw `5 giocatori (eroica)` , DUNGEON_DIFFICULTY3 : String . raw `Epica (non usato)` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER : String . raw `5 giocatori` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC : String . raw `5 giocatori (eroica)` , DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED : String . raw `Sconfitto` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 : String . raw `Sale Abissali` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 : String . raw `Trono di Neptulon` , DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 : String . raw `Ahn'kahet` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 : String . raw `Alveare Sotterraneo` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 : String . raw `Porte del Tempio` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 : String . raw `Volta di C'thun` , DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 : String . raw `Sale di Sepoltura Superiori` , DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 : String . raw `Cripte Inferiori` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 : String . raw `Piano superiore` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 : String . raw `Piano inferiore` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 : String . raw `Piano superiore` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 : String . raw `Piano inferiore` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 : String . raw `Breccia della Luce` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 : String . raw `Occhio della Legione` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 : String . raw `Piano superiore` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 : String . raw `Piano inferiore` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 : String . raw `Sale della Morsa Infinita` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 : String . raw `Elunaria` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 : String . raw `Santuario di Elarian` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 : String . raw `Condotto di Scarico` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 : String . raw `Trono Infuocato` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 : String . raw `Sala del Tormento` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 : String . raw `Anima del Mondo` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 : String . raw `Seggio del Pantheon` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 : String . raw `Piano superiore` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 : String . raw `Piano inferiore` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 : String . raw `Tempio della Serpe di Giada` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 : String . raw `Santuario delle Pergamene` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 : String . raw `Cittadella Superiore` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 : String . raw `Cittadella Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 : String . raw `Sala dell'Aldilà` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 : String . raw `Ponte delle Anime` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 : String . raw `Fossa di Cova` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 : String . raw `Antro di Hadronox` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 : String . raw `Porta Dorata` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 : String . raw `Antro delle Maree` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 : String . raw `Rifugio dei Pinosaldo` , DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 : String . raw `Ingresso a Uldaman` , DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 : String . raw `Forte di Baradin` , DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 : String . raw `Ingresso alla Caverna dei Lamenti` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 : String . raw `Stagno di Ask'ar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 : String . raw `Santuario del Tempio della Luna` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 : String . raw `Pozza Dimenticata` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 : String . raw `Stanza dell'Incenerimento` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 : String . raw `Forgia del Crepuscolo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 : String . raw `Blocco di Detenzione` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 : String . raw `Forgiascura` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 : String . raw `Tazz'Alaor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 : String . raw `Tunnel dei Filatela` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 : String . raw `Ordamar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 : String . raw `Sale di Manonera` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 : String . raw `Tana di Halycon` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 : String . raw `Stanza della Guerra` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 : String . raw `Deposito dei Treni` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 : String . raw `Passerelle` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 : String . raw `Vagoni Posteriori` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 : String . raw `Vagoni Anteriori` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 : String . raw `Criptacorvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 : String . raw `Gran Salone` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 : String . raw `Fortecorvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 : String . raw `Nido del Corvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 : String . raw `Camera di Ser Crinocorvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 : String . raw `Corona del Corvo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 : String . raw `Campi d'Addestramento degli Illidari` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 : String . raw `Fogne di Karabor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 : String . raw `Santuario delle Ombre` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 : String . raw `Sale del Tormento` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 : String . raw `Presidio di Malacarne` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 : String . raw `Antro delle Delizie Mortali` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 : String . raw `Stanza del Comando` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 : String . raw `Sommità del Tempio` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 : String . raw `Campi d'Addestramento degli Illidari` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 : String . raw `Fogne di Karabor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 : String . raw `Santuario delle Ombre` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 : String . raw `Sale del Tormento` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 : String . raw `Presidio di Malacarne` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 : String . raw `Antro delle Delizie Mortali` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 : String . raw `Stanza del Comando` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 : String . raw `Sommità del Tempio` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 : String . raw `Sala Sfondata` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 : String . raw `Volta dell'Ombrofuoco` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 : String . raw `Guarnigione delle Fauci di Drago` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 : String . raw `Sale dei Conflitti` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 : String . raw `Laboratori Cremisi` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 : String . raw `Antro di Nefarian` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 : String . raw `Birra Lampo` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 : String . raw `Tempesta Alcolica` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 : String . raw `Unga Ingu` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 : String . raw `Rissa Alcolica da Spiaggia` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 : String . raw `Cuore di Acherus` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 : String . raw `Salone del Comando` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 : String . raw `Bastioni di Roccianera` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 : String . raw `Caverne di Roccianera` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 : String . raw `Sotterranei di Roccianera` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 : String . raw `Atal'dazar` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 : String . raw `Fosse Sacrificali` , DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 : String . raw `Caverna di Sacrespire` , DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 : String . raw `Antro dei Mantogelido` , DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 : String . raw `Passato di Colletorto` , DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 : String . raw `Battaglia per il Monte Hyjal` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 : String . raw `Strada per Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 : String . raw `Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 : String . raw `Palude Nera` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 : String . raw `Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 : String . raw `Sotterranei` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 : String . raw `Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 : String . raw `Fossalorda` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 : String . raw `Galleria di Aegwynn` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 : String . raw `Dimora delle Ombre` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 : String . raw `Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 : String . raw `Sotterranei` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 : String . raw `Cantina del Padrone` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 : String . raw `Cantina Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 : String . raw `Valle Telanera` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 : String . raw `Tram degli Abissi` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 : String . raw `Club dei Combattenti di Bizmo` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 : String . raw `Mardum, l'Abisso Spezzato` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 : String . raw `Centro di Comando Superiore` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 : String . raw `Centro di Comando Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 : String . raw `Grotta Perversa` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 : String . raw `Caverna Spora Funesta` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 : String . raw `Sale di Gordok` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 : String . raw `Giardini della Capitale` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 : String . raw `Corte degli Alti Nobili` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 : String . raw `Prigione di Immol'thar` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 : String . raw `Quartiere di Legnotorto` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 : String . raw `Santuario di Eldretharr` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 : String . raw `Dracombra` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 : String . raw `Santuario dei Draghi di Ossidiana` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 : String . raw `Andorhal` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 : String . raw `Monte Hyjal` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 : String . raw `Pozzo dell'Eternità` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 : String . raw `Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 : String . raw `Dracombra` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 : String . raw `Fauci di Go'rath` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 : String . raw `Fauci di Shu'ma` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 : String . raw `Occhio dell'Eternità` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 : String . raw `Fuoco Celeste` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 : String . raw `Spina Dorsale di Alamorte` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 : String . raw `Maelstrom` , DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 : String . raw `Vestiboli di Drak'Tharon` , DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 : String . raw `Belvedere di Drak'Tharon` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 : String . raw `Gnomeregan` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 : String . raw `Cava di Gol'Bolar` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 : String . raw `Passo Crestafredda` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 : String . raw `Tana Selvaggia` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 : String . raw `Forte di Tiragarde` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 : String . raw `Grande Sala` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 : String . raw `Roccia del Teschio` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 : String . raw `Grotta di Ventolordo` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 : String . raw `Covo delle Lame Ardenti` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 : String . raw `Tempio della Serpe di Giada` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 : String . raw `Santuario delle Pergamene` , DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 : String . raw `Caverna degli Scagliatruce` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 : String . raw `Miniera Antrocupo` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 : String . raw `Miniere Inferiori` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 : String . raw `Miniera Venarossa` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 : String . raw `Ingresso Temporale` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 : String . raw `Santuario dei Draghi di Zaffiro` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 : String . raw `Santuario dei Draghi di Rubino` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 : String . raw `Santuario dei Draghi di Ossidiana` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 : String . raw `Santuario dei Draghi di Smeraldo` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 : String . raw `Santuario dei Draghi di Bronzo` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 : String . raw `Terre del Fuoco` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 : String . raw `Incudine della Conflagrazione` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 : String . raw `Fortezza di Sulfuron` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 : String . raw `Forgia Nera` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 : String . raw `Officina delle Scorie` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 : String . raw `Officina` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID4 : String . raw `Dominio di Ferro` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID5 : String . raw `Crogiolo` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE1 : String . raw `Fortezza dei Lamacurva` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE2 : String . raw `Cortile dei Lamacurva` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE3 : String . raw `Trono dei Lamacurva` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE4 : String . raw `Miniere Nerofumo` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE6 : String . raw `Grom'gar` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE7 : String . raw `Grotta di Grulloc` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE8 : String . raw `Tana di Grulloc` , DUNGEON_FLOOR_FROSTFIRERIDGE9 : String . raw `Alcova di Nevealta` , DUNGEON_FLOOR_GHOSTLANDS1 : String . raw `Catacombe degli Amani` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS2 : String . raw `Piano Terra` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS3 : String . raw `Primo Piano` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN11 : String . raw `Miniera di Pietrardente` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN12 : String . raw `Piano Terra` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN13 : String . raw `Primo Piano` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN22 : String . raw `Piano Terra` , DUNGEON_FLOOR_GILNEAS_TERRAIN23 : String . raw `Primo Piano` , DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN1 : String . raw `Sala degli Ingranaggi` , DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN2 : String . raw `Dormitorio` , DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN3 : String . raw `Piattaforma di Lancio` , DUNGEON_FLOOR_GNOMEREGAN4 : String . raw `Corte dei Meccanisti` , DUNGEON_FLOOR_GORGROND16 : String . raw `Bastione di Moira` , DUNGEON_FLOOR_GORGROND17 : String . raw `Armeria` , DUNGEON_FLOOR_GORGROND18 : String . raw `Faglia della Furia` , DUNGEON_FLOOR_GORGROND19 : String . raw `Cuore Furioso` , DUNGEON_FLOOR_GORGROND20 : String . raw `Caldera Sbuffobianco` , DUNGEON_FLOOR_GORGROND21 : String . raw `Profondità di Sbuffobianco` , DUNGEON_FLOOR_GRIMBATOL1 : String . raw `Grim Batol` , DUNGEON_FLOOR_GRUULSLAIR1 : String . raw `Antro di Gruul` , DUNGEON_FLOOR_GUNDRAK1 : String . raw `Gundrak` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING1 : String . raw `Guarnigione Inflessibile` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFLIGHTNING2 : String . raw `Percorso dei Creatori` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION1 : String . raw `Volta delle Luci` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION2 : String . raw `Tomba dello Spaccaterra` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFORIGINATION3 : String . raw `Quattro Seggi` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFREFLECTION1 : String . raw `Sale dei Riflessi` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR0 : String . raw `Campo della Caccia Eterna` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR1 : String . raw `Gran Portale` , DUNGEON_FLOOR_HALLSOFVALOR2 : String . raw `Sale del Valore` , DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR1 : String . raw `Vestibolo dell'Oratore` , DUNGEON_FLOOR_HEARTOFFEAR2 : String . raw `Cuore della Paura` , DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK0 : String . raw `Alture degli Helmunn` , DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK1 : String . raw `Rocca` , DUNGEON_FLOOR_HELHEIMDUNGEONDOCK2 : String . raw `Naglfar` , DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID0 : String . raw `Haustvald` , DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID1 : String . raw `Prova del Valore` , DUNGEON_FLOOR_HELHEIMRAID2 : String . raw `Helheim` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID0 : String . raw `Barricata di Ferro` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID1 : String . raw `Anticamera del Fuoco Infernale` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID2 : String . raw `Passaggio al Fuoco Infernale` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID3 : String . raw `Fosse di Mannoroth` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 : String . raw `Corte del Sangue` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 : String . raw `Tormento di Grommash` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 : String . raw `Breccia degli Stirpevile` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 : String . raw `Sale dei Sargerei` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 : String . raw `Torrione del Distruttore` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 : String . raw `Portale Nero` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 : String . raw `Bastioni del Fuoco Infernale` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 : String . raw `Cammino dei Vincitori` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 : String . raw `Anticamera del Colosseo` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 : String . raw `Colosseo` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 : String . raw `Sala della Nullificazione` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 : String . raw `Mastio dell'Imperatore` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 : String . 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DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 : String . raw `Acherus Superiore` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 : String . raw `Rocca della Corona di Ghiaccio` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 : String . raw `Trono di Ghiaccio` , DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 : String . raw `Miniere della Folgore` , DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 : String . raw `Cripta del Tesoro` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 : String . raw `Alloggi della Servitù` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 : String . raw `Biblioteca del Guardiano` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 : String . raw `Vestibolo Segreto` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 : String . raw `Biblioteca Superiore` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 : String . raw `Osservatorio Celeste` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 : String . raw `Sala degli Scacchi` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 : String . raw `Camere di Medivh` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 : String . raw `Stazione Energetica` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 : String . raw `Spaziofatuo` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 : String . raw `Scuderie Superiori` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 : String . raw `Sala del Banchetto` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 : String . raw `Camere degli Ospiti` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 : String . raw `Balconata del Teatro` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 : String . raw `Terrazza del Padrone` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 : String . raw `Scala Spezzata Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 : String . raw `Scala Spezzata Superiore` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 : String . raw `Serraglio` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 : String . raw `Alloggi della Servitù` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 : String . raw `Salone da Ballo` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 : String . raw `Teatro` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 : String . raw `Biblioteca del Guardiano` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 : String . raw `Oro di Kaja'mina` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 : String . raw `Argento di Kaja'mina` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 : String . raw `Rame di Kaja'mina` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 : String . raw `Scavo dell'Alleanza` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 : String . raw `Rovine di Ogudei` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 : String . raw `Incursione del Reliquiario` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 : String . raw `Quartier Generale della Lega degli Esploratori` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 : String . raw `Rovine di Ogudei` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 : String . raw `Incursione del Reliquiario` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 : String . raw `Festival di Birraluna` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 : String . raw `Festival di Birraluna` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 : String . raw `Livello Superiore` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 : String . raw `Livello Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 : String . raw `Tomba dei Conquistatori` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 : String . raw `Rovine dei Korune` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 : String . raw `Cripta dei Korune` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 : String . raw `Picco della Serenità` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 : String . raw `Picco della Serenità` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 : String . raw `Alloggi della Servitù` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 : String . raw `Biblioteca del Guardiano` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 : String . raw `Piano della Biblioteca` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 : String . raw `Biblioteca Superiore` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 : String . raw `Sala degli Scacchi` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 : String . raw `Spaziofatuo` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 : String . raw `Scuderie Superiori` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 : String . raw `Sala del Banchetto` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 : String . raw `Camere degli Ospiti` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 : String . raw `Balconata del Teatro` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 : String . raw `Terrazza del Padrone` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 : String . raw `Scala Spezzata Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 : String . raw `Scala Spezzata Superiore` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 : String . raw `Serraglio` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 : String . raw `Piano superiore` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 : String . raw `Piano inferiore` , DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 : String . raw `Città Perduta dei Tol'vir` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 : String . raw `Anello dell'Allineamento` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 : String . raw `Anello della Trasmutazione` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 : String . raw `Anello dell'Accelerazione` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 : String . raw `Anello della Varianza` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 : String . raw `Sale dei Guardiani` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 : String . raw `Studio del Guardiano` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 : String . raw `Rifugio del Gran Magistro` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 : String . raw `Terreno d'Osservazione` , DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 : String . raw `Antro di Magtheridon` , DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 : String . raw `Tombe del Mana` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 : String . raw `Caverne di Maraudon` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 : String . raw `Tomba di Zaetar` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 : String . raw `Congegno delle Anime Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 : String . raw `Congegno delle Anime Superiore` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 : String . raw `Sala dell'Assemblea Cremisi` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 : String . raw `Cripta degli Imperatori del Passato` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 : String . raw `Trono degli Antichi Conquistatori` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 : String . raw `Piattaforma dei Conquistatori` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 : String . raw `Vestibolo Segreto` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 : String . raw `Forgia dell'Eternità` , DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 : String . raw `Nucleo Ardente` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 : String . raw `Roccia dei Mantopallido` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 : String . raw `Miniera della S.P.R. & Co.` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 : String . raw `Caverna dei Maestri` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 : String . raw `Gola Pietrarotta` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 : String . raw `Sotterranei dei Pallidi` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 : String . raw `Ala dei Costrutti` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 : String . raw `Ala degli Aracnidi` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 : String . raw `Ala dei Combattenti` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 : String . raw `Ala della Pestilenza` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 : String . raw `Necropoli Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 : String . raw `Necropoli Superiore` , DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 : String . raw `Covo dei Mantogelido` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 : String . raw `Anello della Varianza` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 : String . raw `Anello dell'Accelerazione` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 : String . raw `Anello della Trasmutazione` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 : String . raw `Anello dell'Allineamento` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 : String . raw `Morsa della Corruzione` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 : String . raw `Colli Bradi` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 : String . raw `Radaluna` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 : String . raw `Fenditura di Aln` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 : String . raw `Sogno di Smeraldo` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 : String . raw `Cuore dell'Incubo` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 : String . raw `Mulgore` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 : String . raw `Cratere di Un'Goro` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 : String . raw `Incubo di Smeraldo` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 : String . raw `Valtetra` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 : String . raw `Entroterre` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 : String . raw `Boscovespro` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 : String . raw `Feralas` , DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 : String . raw `Miniera Cresta dell'Eco` , DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 : String . raw `Antro di Onyxia` , DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 : String . raw `Una Kagu` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 : String . raw `Orgrimmar` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 : String . raw `Spelonca delle Ombre` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 : String . raw `Vallata Sfregiata` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 : String . raw `Fonte del Potere` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 : String . raw `Sala degli Eletti` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 : String . raw `Cuore della Vera Orda` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 : String . raw `Terrazza dell'Eterna Primavera` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 : String . raw `Tempio della Serpe di Giada` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 : String . raw `Tempio della Gru Rossa` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 : String . raw `Cripta di Y'shaarj` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 : String . raw `Cancelli di Orgrimmar` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 : String . raw `Valle della Forza` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 : String . raw `Spelonca delle Ombre` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 : String . raw `Discesa alla Fortezza` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 : String . raw `Caserma dei Kor'kron` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 : String . raw `Serraglio` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 : String . raw `Officina Bellica` , DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 : String . raw `Crescita Eterna` , DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 : String . raw `Belvedere` , DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 : String . raw `Fossa di Saron` , DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 : String . raw `Arena dell'Annientamento` , DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 : String . raw `Baratro di Fiamma Furente` , DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 : String . raw `Sotterranei di Lamaspina` , DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 : String . raw `Gallerie di Lamaspina` , DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 : String . raw `Rovine di Ahn'qiraj` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 : String . raw `Chiostro Infausto` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 : String . raw `Cappella dei Crociati` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 : String . raw `Cortile d'Addestramento` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 : String . raw `Ateneo` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 : String . raw `Chiostro Infausto` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 : String . raw `Cappella dei Crociati` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 : String . raw `Reliquiario` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 : String . raw `Stanza dell'Evocazione` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 : String . raw `Studio Superiore` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 : String . raw `Studio del Rettore` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 : String . raw `Bastioni di Roccianera` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 : String . raw `Caverne di Roccianera` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 : String . raw `Sotterranei di Roccianera` , DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 : String . raw `Vol Sethekk` , DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 : String . raw `Sale del Cordoglio` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 : String . raw `Corte Interna` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 : String . raw `Sala da Pranzo` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 : String . raw `Antro Vuoto` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 : String . raw `Osservatorio Inferiore` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP5 : String . raw `Osservatorio 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dell'Albero Superiore` , DUNGEON_FLOOR_SILITHUS13 : String . raw `Grotta del Crepuscolo` , DUNGEON_FLOOR_SKYWALL1 : String . raw `Pinnacolo del Vortice` , DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON1 : String . raw `Quartiere Basso` , DUNGEON_FLOOR_SPIRESOFARAKDUNGEON2 : String . raw `Altaguglia` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY1 : String . raw `Scantinato del Grano` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY2 : String . raw `Sala di Fermentazione` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY3 : String . raw `Grande Ruota` , DUNGEON_FLOOR_STORMSTOUTBREWERY4 : String . raw `Sala di Degustazione` , DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME1 : String . raw `Piazza dei Crociati` , DUNGEON_FLOOR_STRATHOLME2 : String . raw `Piazza della Sfida` , DUNGEON_FLOOR_STVDIAMONDMINEBG1 : String . raw `Miniere di Cupargento` , DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU0 : String . raw `Cittadella del Pozzo Solare` , DUNGEON_FLOOR_SUNWELLPLATEAU1 : String . raw `Santuario dell'Eclisse` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR1 : String . raw `Tempio di Fal'adora` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 : String . raw `Gallerie di Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 : String . raw `Tempio di Fal'adora` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 : String . raw `Gallerie di Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 : String . raw `Gallerie di Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 : String . raw `Gallerie di Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 : String . raw `Corte delle Stelle` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT1 : String . raw `Tenuta delle Gioie` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT2 : String . raw `Balconate` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID1 : String . raw `Pozzo Oscuro` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID2 : String . raw `Profondità Arcuate` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID3 : String . raw `Rocca della Notte` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 : String . raw `Terrazza degli Shal'dorei` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 : String . raw `Quartieri del Capitano` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 : String . raw `Quartieri dell'Astromante` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID7 : String . raw `Guglia della Notte` , 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`Blocco di Stasi: Maximus` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 : String . raw `Nucleo di Contenimento` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 : String . raw `Colosseo d'Argento` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 : String . raw `Profondità Gelate` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 : String . raw `Enclave del Crepuscolo` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 : String . raw `Trono dell'Apocalisse` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 : String . raw `Caverne del Crepuscolo` , DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 : String . raw `Forgia del Sangue` , DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 : String . raw `Botanica` , DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 : String . raw `Miniere della Morte` , DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 : String . raw `Baia della Corazzata` , DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 : String . raw `Occhio dell'Eternità` , DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 : String . raw `Forgia delle Anime` , DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 : String . raw `Porta del Sole Calante` , DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 : String . raw `Porta della 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`Volta di Archavon` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 : String . raw `Tribunale delle Custodi` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 : String . raw `Segrete delle Custodi` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 : String . raw `Cripta del Traditore` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 : String . raw `Ala degli Illidari` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 : String . raw `Segrete delle Custodi` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 : String . raw `Tribunale delle Custodi` , DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 : String . raw `Fortezza Violacea` , DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 : String . raw `Passaggio Celato` , DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 : String . raw `Passaggio Antico` , DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 : String . raw `Caverna dei Lamenti` , DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY : String . raw `Pozzo dell'Eternità` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 : String . raw `Ingresso alle Miniere della Morte` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 : String . raw `Cava della Costa d'Oro` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 : String . raw `Miniera 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Migliora il punteggio completando le spedizioni più rapidamente o a livelli di difficoltà più alti.|n|nIncrementare il Punteggio Mitica+ permette di potenziare gli equipaggiamenti delle spedizioni ai livelli più alti.` , DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING : String . raw `%s: %s |cffffffff(Livello %d)|r` , DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING_OVERTIME : String . raw `%s: %s |cff808080(Livello %d)|r` , DUNGEON_SCORE_INCREASE_PARTY_MEMBERS : String . raw `Punteggio aumentato di %s! Hai ottenuto Punti Valore aggiuntivi.` , DUNGEON_SCORE_LEADER : String . raw `Punteggio Mitica+: %s` , DUNGEON_SCORE_LINK : String . raw `[Punteggio Mitica+]` , DUNGEON_SCORE_LINK_FULL : String . raw `|Hdungeonscore:|h[%s: Punteggio Mitica+]|h:%rm|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_ITEM_LEVEL : String . raw `Livello oggetti: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `%2$s livello %1$d` , DUNGEON_SCORE_LINK_NO_SCORE : String . raw `-` , DUNGEON_SCORE_LINK_RATING : String . raw `Punteggio Mitica+: %s` , DUNGEON_SCORE_LINK_RUNS_SEASON : String . raw `Sessioni in questa stagione: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT1 : String . raw `%s` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT2 : String . raw `+%d` , DUNGEON_SCORE_OVERTIME_TIME : String . raw `%s (fuori tempo)` , DUNGEON_SCORE_PER_DUNGEON_NO_RATING : String . raw `%s: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE : String . raw `Punteggio: %s` , DURABILITY : String . raw `Integrità` , DURABILITYDAMAGE_DEATH : String . raw `Gli 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Associazione non consentita!|r` , ERROR_CAPS : String . raw `ERRORE` , ERROR_CINEMATIC : String . raw `Questo filmato non è disponibile.` , ERROR_CLUB_ACTION_ACCEPT_INVITATION : String . raw `Impossibile accettare l'invito.` , ERROR_CLUB_ACTION_ADD_BAN : String . raw `Impossibile bandire. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_CREATE : String . raw `Impossibile creare il gruppo Blizzard. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_COMMUNITY : String . raw `Impossibile creare la comunità. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_MESSAGE : String . raw `Impossibile inviare il messaggio. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_STREAM : String . raw `Impossibile creare il canale. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_CREATE_TICKET : String . raw `Impossibile creare il link d'invito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_DECLINE_INVITATION : String . raw `Impossibile rifiutare l'invito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY : String . raw `Impossibile eliminare il gruppo Blizzard. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `Impossibile eliminare la comunità. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_MESSAGE : String . raw `Impossibile eliminare il messaggio. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_STREAM : String . raw `Impossibile eliminare il canale. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_TICKET : String . raw `Impossibile eliminare il link d'invito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT : String . raw `Impossibile modificare il gruppo Blizzard. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_COMMUNITY : String . raw `Impossibile modificare la comunità. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER : String . raw `Impossibile modificare il membro. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER_NOTE : String . raw `Impossibile modificare la nota del membro. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MESSAGE : String . raw `Impossibile modificare il messaggio. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_STREAM : String . raw `Impossibile modificare il canale. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_BANS : String . raw `Impossibile ottenere l'elenco dei banditi. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_INVITATIONS : String . raw `Impossibile ottenere gli inviti. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKET : String . raw `Impossibile ottenere informazioni sul link d'invito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKETS : String . raw `Impossibile ottenere i link d'invito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_INVITE_MEMBER : String . raw `Impossibile invitare il membro. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_KICK_MEMBER : String . raw `Impossibile rimuovere il membro. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE : String . raw `Impossibile abbandonare il gruppo Blizzard. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `Impossibile abbandonare la comunità. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_REDEEM_TICKET : String . raw `Impossibile riscattare il link d'invito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_REMOVE_BAN : String . raw `Impossibile riammettere il giocatore bandito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_REVOKE_INVITATION : String . raw `Impossibile revocare l'invito. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE : String . raw `Impossibile iscriversi al gruppo Blizzard. %s` , ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE_COMMUNITY : String . raw `Impossibile iscriversi alla comunità. %s` , ERROR_CLUB_ALREADY_MEMBER : String . raw `Il giocatore è già un membro.` , ERROR_CLUB_BAN_ALREADY_EXISTS : String . raw `Il giocatore è già bandito.` , ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX : String . raw `Non è possibile bandire altri giocatori da questo gruppo Blizzard.` , ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY : String . raw `Non è possibile bandire altri giocatori da questa comunità.` , ERROR_CLUB_FULL : String . raw `Il gruppo Blizzard è pieno.` , ERROR_CLUB_FULL_COMMUNITY : String . raw `La comunità è piena.` , ERROR_CLUB_INSUFFICIENT_PRIVILEGES : String . raw `Privilegi insufficienti.` , ERROR_CLUB_INVALID_ROLE_ID : String . raw `Il giocatore ha un ruolo non valido.` , ERROR_CLUB_INVITATION_ALREADY_EXISTS : String . raw `È già attivo un invito.` , ERROR_CLUB_MEMBER_HAS_REQUIRED_ROLE : String . raw `È necessario trasferire prima la proprietà.` , ERROR_CLUB_MUST_BE_BNET_FRIEND : String . raw `Deve essere un amico Battle.net.` , ERROR_CLUB_NOT_MEMBER : String . raw `Il giocatore non è un membro.` , ERROR_CLUB_NO_CLUB : String . raw `Il gruppo Blizzard non esiste.` , ERROR_CLUB_NO_CLUB_COMMUNITY : String . raw `La comunità non esiste.` , ERROR_CLUB_NO_SUCH_INVITATION : String . raw `Invito non trovato.` , ERROR_CLUB_NO_SUCH_MEMBER : String . raw `Membro non trovato.` , ERROR_CLUB_RECEIVED_INVITATION_COUNT_AT_MAX : String . raw `Il giocatore non può ricevere altri inviti.` , ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX : String . raw `Non è possibile inviare altri inviti per questo gruppo Blizzard.` , ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY : String . raw `Non è possibile inviare altri inviti per questa comunità.` , ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MAX : String . raw `Non puoi creare altri canali.` , ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MIN : String . raw `Non puoi rimuovere altri canali.` , ERROR_CLUB_STREAM_INVALID_NAME : String . raw `Nome del canale non valido.` , ERROR_CLUB_STREAM_NO_STREAM : String . raw `Impossibile 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ERROR_COMMUNITIES_MISSING_SHORT_NAME : String . raw `Nome corto mancante.` , ERROR_COMMUNITIES_NEUTRAL_FACTION : String . raw `Il giocatore è di una fazione neutrale.` , ERROR_COMMUNITIES_PROFANITY : String . raw `Non possono essere utilizzati turpiloqui.` , ERROR_COMMUNITIES_RESTRICTED : String . raw `Il giocatore ha delle restrizioni.` , ERROR_COMMUNITIES_TRIAL : String . raw `Non disponibile negli account Edizione Introduttiva.` , ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_REALM : String . raw `Reame sconosciuto.` , ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_TICKET : String . raw `Impossibile trovare il link d'invito.` , ERROR_COMMUNITIES_VETERAN_TRIAL : String . raw `Non disponibile per gli account di prova gratuita.` , ERROR_COMMUNITIES_WRONG_FACTION : String . raw `Il giocatore è della fazione sbagliata.` , ERROR_COMMUNITIES_WRONG_REGION : String . raw `Il link è per la regione sbagliata.` , ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR : String . raw `Il formato appropriato è /cambiabarra x dove x è il numero di pagina della barra delle azioni in un intervallo tra %d e %d.` , ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE : String . raw `Utilizzo: /forzanome <nome originale> <nuovo nome>` , ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE_EXAMPLE : String . raw `Esempio: /forzanome Luca Marco` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER : String . raw `Utilizzo: /assegnagiocatore <nome giocatore> <nome squadra>` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER_EXAMPLE : String . raw `Esempio: /assegnagiocatore Luca Amici di Rissa` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM : String . raw `Utilizzo: /nomesquadra <indice di squadra> <nome della squadra>` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_EXAMPLE : String . raw `Esempio: /nomesquadra 1 Amici di Rissa` , ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT : String . raw `Il formato appropriato è /scompequip x [nome oggetto] dove x è uno scomparto equipaggiabile con un oggetto in un intervallo tra %d e %d.` , ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD : String . raw `Il formato appropriato è /soglia [nome qualità oggetto] o /soglia x dove x è il numero della qualità dell'oggetto in un intervallo tra %d e %d.` , ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR : String . raw `Il formato appropriato è /scambiabarre x y dove x e y sono i numeri di pagina della barra delle azioni in un intervallo tra %d e %d.` , ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN : String . raw `Il formato appropriato è /caposquadra [2v2, 3v3, 5v5] [nome giocatore]` , ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND : String . raw `Il formato appropriato è /scioglisquadra [2v2, 3v3, 5v5]` , ERROR_SLASH_TEAM_INVITE : String . raw `Il formato appropriato è /invitasquadra [2v2, 3v3, 5v5] [nome giocatore]` , ERROR_SLASH_TEAM_QUIT : String . raw `Il formato appropriato è /lasciasquadra [2v2, 3v3, 5v5]` , ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE : String . raw `Il formato appropriato è /rimuovisquadra [2v2, 3v3, 5v5] [nome giocatore]` , ERR_2HANDED_EQUIPPED : String . raw `Non puoi equipaggiare questo oggetto con un'arma a due mani.` , ERR_2HSKILLNOTFOUND : String . raw `Non puoi impugnare due armi` , ERR_ABILITY_COOLDOWN : String . raw `L'abilità non è pronta.` , ERR_ACCOUNT_SILENCED : String . raw `Non puoi farlo quando il tuo account è silenziato` , ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED : String . raw `Questa impresa è già stata compiuta.` , ERR_ACTIVATE_SOULBIND_FAILED_REST_AREA : String . raw `Devi essere in una zona di riposo per cambiare il Vincolo dell'Anima` , ERR_ACTIVATE_SOULBIND_S : String . raw `Vincolato a %s.` , ERR_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Sei in combattimento.` , ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S : String . raw `%s è già stato invitato in una squadra d'arena.` , ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S : String . raw `%s è già stato invitato nella tua gilda.` , ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM : String . raw `Sei già in una squadra d'arena di questa dimensione.` , ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S : String . raw `%s è già in una squadra d'arena di questa dimensione.` , ERR_ALREADY_IN_GROUP_S : String . raw `%s è già in un gruppo.` , ERR_ALREADY_IN_GUILD : String . raw `Sei già in una gilda.` , ERR_ALREADY_IN_GUILD_S : String . raw `%s è già in una gilda.` , ERR_ALREADY_PICKPOCKETED : String . raw `Il bersaglio è già stato borseggiato.` , ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE : String . raw `Sei già in un'altra coda.` , ERR_ALREADY_TRADING : String . raw `Stai già commerciando.` , ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST : String . raw `Non puoi farlo mentre utilizzi i gruppi organizzati.` , ERR_AMMO_ONLY : String . raw `Qui puoi inserire solo le munizioni.` , ERR_APPEARANCE_ALREADY_LEARNED : String . raw `Possiedi già questo aspetto` , ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME : String . raw `Fra %s raggiungerai una durata di gioco eccessiva, nel qual caso non riceverai più esperienza né bottino, finché non ti disconnetti per almeno 5 ore.` , ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 : String . raw `Sei stanco e i benefici si sono ridotti del 50%%. Per la tua salute, ti consigliamo di disconnetterti, riposare, fare dell'attività fisica e organizzare in modo più sano il tuo tempo.` , ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME : String . raw `Fra %s raggiungerai una durata di gioco stancante. Le tue ricompense verranno dimezzate.` , ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 : String . raw `Il tuo tempo totale di gioco è di %s ore.` , ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS : String . raw `Non puoi entrare in coda se uno dei membri della squadra è in modalità gioco limitato.` , ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX : String . raw `Non puoi metterti in coda per un'arena se alcuni membri della tua squadra non sono nello stesso intervallo di livello.` , ERR_ARENA_NO_TEAM_II : String . raw `Non sei in una squadra d'arena %dv%d.` , ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED : String . raw `Le squadre d'arena sono attualmente bloccate.` , ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED : String . raw `Non puoi modificare la squadra d'arena quando sei in coda o in uno scontro.` , ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S : String . raw `Squadra "%s" creata. Per sciogliere la squadra, digita /scioglisquadra [2v2, 3v3, 5v5].` , ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S : String . raw `%s ha sciolto %s.` , ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S : String . raw `Congratulazioni, sei un membro fondatore della squadra "%s"! Per abbandonare la squadra, digita /lasciasquadra [2v2, 3v3, 5v5].` , ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL : String . raw `Errore interno della squadra d'arena.` , ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS : String . raw `Hai invitato %s a unirsi a %s.` , ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS : String . raw `%s si unisce a %s.` , ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS : String . raw `%s ha nominato %s nuovo capitano di %s.` , ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS : String . raw `%s è il capitano di %s.` , ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S : String . raw `Prima di lasciare la squadra devi promuovere un altro personaggio a capitano con il comando /caposquadra.` , ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS : String . raw `%s lascia %s.` , ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I : String . raw `Devi essere almeno di livello %d per poter formare una squadra d'arena.` , ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S : String . raw `Esiste già una squadra d'arena chiamata "%s".` , ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID : String . raw `Questo nome contiene caratteri non validi. Digitane uno nuovo.` , ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED : String . raw `Non puoi invitare giocatori dell'altra fazione.` , ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND : String . raw `Questa squadra d'arena è ora offline.` , ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE : String . raw `Dimensione del gruppo errata per questa arena.` , ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS : String . raw `Non hai il permesso per farlo.` , ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `"%s" non trovato.` , ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM : String . raw `Non sei in una squadra d'arena della dimensione giusta.` , ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS : String . raw `%s non fa parte di %s.` , ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S : String . raw `Non fai più parte di %s.` , ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS : String . raw `%s è stato cacciato da %s da %s.` , ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S : String . raw `Il livello di %s è troppo alto perché si possa unire alla tua squadra.` , ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S : String . raw `Il livello di %s è troppo basso perché si possa unire alla tua squadra.` , ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE : String . raw `Recentemente hai provato a creare troppe squadre d'arena, aspetta un attimo e riprova.` , ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S : String . raw `%s è piena.` , ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S : String . raw `Ti unisci alla squadra %s! Per lasciare la squadra, digita /lasciasquadra [2v2, 3v3, 5v5].` , ERR_ARTIFACT_RELIC_DOES_NOT_MATCH_ARTIFACT : String . raw `Questa reliquia non è sintonizzabile con l'Artefatto attualmente equipaggiato.` , ERR_ATTACK_CHANNEL : String . raw `Non puoi attaccare quando stai canalizzando.` , ERR_ATTACK_CHARMED : String . raw `Non puoi attaccare quando sei ammaliato.` , ERR_ATTACK_CONFUSED : String . raw `Non puoi attaccare quando sei confuso.` , ERR_ATTACK_DEAD : String . raw `Non puoi attaccare quando sei morto.` , ERR_ATTACK_FLEEING : String . raw `Non puoi attaccare mentre sei in fuga.` , ERR_ATTACK_MOUNTED : String . raw `Non puoi attaccare mentre stai cavalcando.` , ERR_ATTACK_NO_ACTIONS : String . raw `Non puoi attaccare quando sono impedite le azioni.` , ERR_ATTACK_PACIFIED : String . raw `Non puoi attaccare quando sei pacificato.` , ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S : String . raw `Non puoi attaccare quando sei %s.` , ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED : String . raw `Non 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Il tuo tiro bonus non è stato utilizzato.` , ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `Errore inviato!` , ERR_BUTTON_LOCKED : String . raw `Oggetto già utilizzato.` , ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY : String . raw `Impossibile creare la cartella %s.` , ERR_CANNOTCREATEFILE : String . raw `Impossibile creare il file %s.` , ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET : String . raw `Non puoi abbandonare l'ultima mascotte` , ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND : String . raw `Non puoi ignorare amici ID reale o BattleTag.` , ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING : String . raw `Devi essere in piedi per poter attaccare!` , ERR_CANT_BE_DISENCHANTED : String . raw `Non puoi disincantare questo oggetto.` , ERR_CANT_BE_OBLITERATED : String . raw `Non puoi disintegrare questo oggetto` , ERR_CANT_BE_SCRAPPED : String . raw `Non puoi riciclare questo oggetto.` , ERR_CANT_BUY_QUANTITY : String . raw `Non puoi comprare la quantità di oggetti selezionata.` , ERR_CANT_CAGE_PET_YET : String . raw `Non puoi mettere in gabbia questa mascotte per ancora %d |4ora:ore; e %d |4minuto:minuti;.` , ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE : String . raw `Non puoi farlo mentre è attiva una Mitica+` , ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in un gruppo.` , ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `Non puoi farlo in questo momento.` , ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM : String . raw `Non puoi cercare un gruppo quando stai cercando altri alleati.` , ERR_CANT_EQUIP_EVER : String . raw `Non potrai mai usare questo oggetto.` , ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I : String . raw `Devi essere almeno di livello %d per poter utilizzare questo oggetto.` , ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT : String . raw `Non hai i talenti adatti per poter equipaggiare questo oggetto.` , ERR_CANT_EQUIP_RANK : String . raw `Non hai il grado adatto per questo oggetto.` , ERR_CANT_EQUIP_RATING : String . raw `Non hai l'indice personale, di squadra o del campo di battaglia adatto per acquistare questo oggetto.` , ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION : String . raw `Non hai la reputazione adatta per questo oggetto.` , ERR_CANT_EQUIP_SKILL : String . raw `Il tuo livello di competenza non è sufficientemente alto per utilizzare questo oggetto.` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS : String . raw `Non puoi avere altre mascotte.` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE : String . raw `Non puoi avere altre mascotte di questo tipo.` , ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED : String . raw `Non puoi parlare se hai mutato forma.` , ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE : String . raw `Non puoi parlare in questa lingua.` , ERR_CANT_STACK : String . raw `Questo oggetto non è impilabile.` , ERR_CANT_SWAP : String . raw `Questi oggetti non possono essere scambiati tra loro.` , ERR_CANT_TRADE_GOLD : String . raw `L'oro può essere offerto solo da uno dei due partecipanti.` , ERR_CANT_USE_DISARMED : String . raw `Non puoi utilizzare un oggetto quando è stato disarmato.` , ERR_CANT_USE_ITEM : String . raw `Non puoi utilizzare questo oggetto.` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA : String . raw `Non puoi utilizzare questo oggetto in arena.` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `Non puoi utilizzare questo oggetto in un campo di battaglia classificato.` , ERR_CANT_USE_PROFANITY : String . raw `Non possono essere utilizzati turpiloqui.` , ERR_CANT_WRAP_BAGS : String . raw `Le sacche non possono essere incartate.` , ERR_CANT_WRAP_BOUND : String . raw `Gli oggetti vincolati non possono essere incartati!` , ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED : String . raw `Gli oggetti equipaggiati non possono essere incartati.` , ERR_CANT_WRAP_STACKABLE : String . raw `Gli oggetti impilabili non possono essere incartati.` , ERR_CANT_WRAP_UNIQUE : String . raw `Gli oggetti unici non possono essere incartati!` , ERR_CANT_WRAP_WRAPPED : String . raw `Gli oggetti incartati non possono essere nuovamente incartati.` , ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE : String . raw `Questa Mitica+ è già stata completata.` , ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED : String . raw `Modalità Sfida disattivata.` , ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED : String . raw `Modalità Sfida attivata.` , ERR_CHALLENGE_MODE_FULL : String . raw `A un'istanza in modalità Sfida possono partecipare fino a un massimo di cinque personaggi. Reimpostare l'istanza azzera anche il cronometro.` , ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE : String . raw `Questa chiave è per un'altra spedizione.` , ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS : String . raw `Non puoi entrare in una spedizione Mitica+ già cominciata` , ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS : String . raw `Questa istanza verrà chiusa alle %s (ancora %s).` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S : String . raw `L'istanza non può essere reimpostata per ancora %s.` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE : String . raw `Non è possibile reimpostare una spedizione Mitica iniziata con una Chiave del Potere in uso. Completa la spedizione per ottenere le tue ricompense.` , ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S : String . raw `%s: più personaggi trovati, digita altre lettere del reame.` , ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `Nessun giocatore chiamato "%s" è attualmente connesso.` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi sul canale Incursione. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi sul canale Incursione. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi infiniti. Devi attendere prima di poter inviare messaggi ad altri giocatori. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono inviare messaggi infiniti. Devi attendere prima di poter inviare messaggi ad altri giocatori. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_CHAT_THROTTLED : String . raw `Il numero di messaggi che puoi inviare è limitato. Devi aspettare prima di poter inviarne un altro.` , ERR_CHAT_WHILE_DEAD : String . raw `Non puoi comunicare quando sei morto!` , ERR_CHEST_IN_USE : String . raw `Oggetto già in uso.` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `Hai già reclamato il Bottino dello Sfidante questa settimana.` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD : String . raw `La settimana scorsa non hai completato una spedizione Mitica+` , ERR_CLAIMED_PVP_REWARD : String . raw `Hai già reclamato le Spoglie del Conquistatore questa settimana.` , ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED : String . raw `Clicca su un oggetto per sfamare il tuo famiglio.` , ERR_CLIENT_LOCKED_OUT : String . raw `Non puoi farlo in questo momento.` , ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in un veicolo o in un trasporto.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB : String . raw `Impossibile inoltrare la candidatura. Riprova più tardi.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION : String . raw `Impossibile annullare la candidatura. Riprova più tardi.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB : String . raw `Impossibile pubblicare in questo momento. Riprova più tardi.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT : String . raw `Impossibile rispondere alla candidatura. Riprova più tardi.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST : String . raw `Non è stato possibile caricare la lista dei candidati a causa di un errore di Battle.net.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM : String . raw `Non hai il permesso di vedere la lista dei candidati.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE : String . raw `La ricerca non è al momento disponibile.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE : String . raw `La descrizione della tua %s è stata segnalata come inappropriata. Inserisci una nuova descrizione prima di aggiornare l'annuncio.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME : String . raw `La tua %s è stata segnalata per un cambio di nome. Digita un nuovo nome prima di aggiornare l'annuncio.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS : String . raw `Non è stato possibile recuperare i numeri identificativi degli annunci.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION : String . raw `Non è stato possibile creare la candidatura per l'annuncio.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS : String . raw `Non hai il permesso di invitare.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS : String . raw `Non hai il permesso di pubblicare.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `Non puoi candidarti per le gilde di un reame diverso.` , ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST : String . raw `Stai effettuando la ricerca troppo velocemente. Aspetta qualche istante prima di rifarlo.` , ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI : String . raw `%s colpisce %s causando %d danni!` , ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET : String . raw `Devi specificare un bersaglio: /<comando> <nome bersaglio>` , ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY : String . raw `Non sei in una comunità.` , ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD : String . raw `Non puoi lamentarti di un altro membro di gilda.` , ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S : String . raw `Hai completato il set %s.` , ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL : String . raw `Impossibile connettersi alla chat vocale.` , ERR_COMSAT_DISCONNECT : String . raw `Connessione alla chat vocale persa.` , ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT : String . raw `Chat vocale ripristinata!` , ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `Il tuo cadavere non è in questa istanza.` , ERR_COSMETIC_KNOWN : String . raw `Già appreso` , ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE : String . raw `Non puoi invitare un personaggio di un altro reame nel tuo gruppo d'incursione.` , ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH : String . raw `Questo oggetto non può essere utilizzato in questo scomparto.` , ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE : String . raw `Possiedi già un ballo con questo nome.` , ERR_DANCE_DELETE_FAILED : String . raw `Impossibile eliminare un ballo.` , ERR_DANCE_SAVE_FAILED : String . raw `Impossibile salvare un ballo.` , ERR_DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `Sei già vincolato a questo luogo!` , ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S : String . raw `%s è la tua nuova dimora.` , ERR_DECLINE_GROUP_S : String . raw `%s ha rifiutato l'invito nel tuo gruppo.` , ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG : String . raw `Puoi farlo solo con delle sacche vuote.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED : String . raw `È in corso un cambio di difficoltà delle incursioni.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, un giocatore è in combattimento.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S : String . raw `Il gruppo di incursione è stato in combattimento di recente e non è possibile cambiare la difficoltà per ancora %s.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S : String . raw `Il cambio di difficoltà delle incursioni è stato eseguito recentemente e non può essere modificato per %s.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, è in corso uno scontro.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `La tua istanza eroica è attualmente in uso da un altro gruppo.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, il personaggio %s è salvato con un'istanza eroica differente.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, un giocatore è occupato.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni, è in corso un evento.` , ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG : String . raw `Usare la ricerca delle spedizioni per entrare in questa istanza disattiva la selezione dinamica di difficoltà.` , ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `Questa istanza eroica è attualmente in uso da un altro gruppo.` , ERR_DISMOUNT_NOPET : String . raw `ERRORE INTERNO, NON HAI UN FAMIGLIO DA CUI SCENDERE.` , ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED : String . raw `Non sei su una cavalcatura!` , ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET : String . raw `ERRORE INTERNO, DISCESA DA UN NON-FAMIGLIO.` , ERR_DOOR_LOCKED : String . raw `La porta è chiusa.` , ERR_DROP_BOUND_ITEM : String . raw `Non puoi abbandonare un oggetto vincolato.` , ERR_DUEL_CANCELLED : String . raw `Duello annullato.` , ERR_DUEL_REQUESTED : String . raw `Hai richiesto un duello.` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Difficoltà delle spedizioni impostata su %s.` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle spedizioni.` , ERR_EAT_WHILE_MOVNG : String . raw `Non puoi mangiare in movimento.` , ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET : String . raw `Ritorna prima alla tua forma naturale!` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL : String . raw `Cambio dell'equipaggiamento fallito. L'inventario è pieno.` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S : String . raw `Alcuni oggetti del set %s non possono essere scambiati poiché sei in combattimento.` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S : String . raw `Uno o più oggetti del set %s non sono stati trovati e non è stato possibile equipaggiarli.` , ERR_EQUIP_TRADE_ITEM : String . raw `Questo oggetto è attualmente commerciato.` , ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED : String . raw `Ti senti esausto.` , ERR_EXHAUSTION_NORMAL : String . raw `Non sei più riposato.` , ERR_EXHAUSTION_RESTED : String . raw `Ti senti riposato.` , ERR_EXHAUSTION_TIRED : String . raw `Ti senti stanco.` , ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED : String . raw `Ti senti ben riposato.` , ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR : String . raw `Il tuo livello di espansione è troppo basso per riscattare il premio della Pergamena della Resurrezione.` , ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Funzione non disponibile per gli account di prova gratuita.` , ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED : String . raw `Resistito` , ERR_FILTERING_YOU_S : String . raw `Impossibile inviare il messaggio a %s poiché contiene parole riservate.` , ERR_FISH_ESCAPED : String . raw `Il pesce è scappato!` , ERR_FISH_NOT_HOOKED : String . raw `Nessun pesce ha abboccato.` , ERR_FOOD_COOLDOWN : String . raw `Sei troppo pieno per mangiarne ancora.` , ERR_FRIEND_ADDED_S : String . raw `Hai aggiunto %s all'elenco amici.` , ERR_FRIEND_ALREADY_S : String . raw `%s è già nell'elenco amici.` , ERR_FRIEND_DB_ERROR : String . raw `Errore di ricerca del database degli amici.` , ERR_FRIEND_DELETED : String . raw `Amico rimosso poiché il personaggio non esiste più.` , ERR_FRIEND_ERROR : String . raw `Risposta amico dal server sconosciuta.` , ERR_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `Non hai spazio per aggiungere altri amici.` , ERR_FRIEND_NOT_FOUND : String . raw `Personaggio non trovato.` , ERR_FRIEND_OFFLINE_S : String . raw `%s è ora offline.` , ERR_FRIEND_ONLINE_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h è ora online.` , ERR_FRIEND_REMOVED_S : String . raw `%s è stato rimosso dall'elenco amici.` , ERR_FRIEND_SELF : String . raw `Non puoi aggiungere te stesso all'elenco amici.` , ERR_FRIEND_WRONG_FACTION : String . raw `Gli amici devono far parte della tua fazione.` , ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS : String . raw `Edificio già esistente.` , ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING : String . raw `Non puoi spostare questo edificio su un lotto vuoto.` , ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE : String . raw `Non puoi completare questo tipo di missioni con quell'oggetto.` , ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID : String . raw `ID edificio non valido.` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT : String . raw `Lotto non valido.` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING : String . raw `Questo edificio non può essere costruito qui.` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Materiale insufficiente per acquistare l'edificio.` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Oro insufficiente per acquistare l'edificio.` , ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT : String . raw `Richiede un progetto.` , ERR_GENERIC_NO_TARGET : String . raw `Non hai nessun bersaglio.` , ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS : String . raw `Nessun bersaglio valido.` , ERR_GENERIC_STUNNED : String . raw `Sei stordito.` , ERR_GENERIC_THROTTLE : String . raw `Lo stai facendo troppo velocemente` , ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE : String . raw `L'incantesimo bersaglio è attualmente sovrascritto da un talento o un'abilità.` , ERR_GLYPH_WIPE_ERROR : String . raw `Non hai ancora scelto alcun glifo.` , ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR : String . raw `Errore nel recupero della risposta del GM.` , ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `La chat vocale di gruppo è attualmente disattivata mentre aggiorniamo il sistema. Nel frattempo puoi usare la chat vocale tramite l'applicazione Battle.net Desktop.` , ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED : String . raw `Hai eseguito troppe azioni di gruppo in un periodo di tempo troppo breve. 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un'incursione.` , ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT : String . raw `La tua gilda ha già un'Insegna!` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR : String . raw `Non è un mercante di emblemi!` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS : String . raw `Colori dell'insegna di gilda non validi.` , ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD : String . raw `Non fai parte di una gilda!` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY : String . raw `Non puoi permettertelo.` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER : String . raw `Solo i capigilda possono creare un'insegna di gilda.` , ERR_GUILDEMBLEM_SAME : String . raw `Non salvato, la tua insegna di gilda è già così.` , ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS : String . raw `Insegna di gilda salvata.` , ERR_GUILD_ACCEPT : String . raw `Ti unisci alla gilda.` , ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE : String . raw `Le gilde e le comunità non sono attualmente disponibili` , ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM : String . raw `Non puoi depositare oggetti vincolati nella banca di gilda.` , ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM : String . 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Riprova più tardi!` , ERR_GUILD_RANK_IN_USE : String . raw `Il grado di gilda selezionato è in uso.` , ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S : String . raw `Il grado di %s è troppo alto.` , ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S : String . raw `%s è già al grado più basso.` , ERR_GUILD_REMOVE_SELF : String . raw `Sei stato cacciato dalla gilda.` , ERR_GUILD_REMOVE_SS : String . raw `%s è stato cacciato dalla gilda da %s.` , ERR_GUILD_REP_TOO_LOW : String . raw `La tua reputazione di gilda non è sufficientemente alta.` , ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY : String . raw `La banca di gilda ha raggiunto il limite d'oro.` , ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono unirsi alle gilde.` , ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN : String . raw `Questo account non può unirsi a una gilda se non possiede già un personaggio che ne faceva parte.` , ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL : String . raw `La tua gilda è di livello troppo alto per essere cancellata.` , ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT : String . raw `Non puoi ritirare così tanto denaro dalla banca di gilda.` , ERR_HAS_RESTRICTION : String . raw `Quest'azione è attualmente limitata.` , ERR_IGNORE_ADDED_S : String . raw `I messaggi di %s verranno ignorati.` , ERR_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `Stai già ignorando %s.` , ERR_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `Nome ambiguo, digita altre informazioni sul nome del reame in cui gioca il personaggio.` , ERR_IGNORE_DELETED : String . raw `Ignorato rimosso poiché il personaggio non esiste più.` , ERR_IGNORE_FULL : String . raw `Non puoi ignorare altri personaggi.` , ERR_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `Personaggio non trovato.` , ERR_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `I messaggi di %s non sono più ignorati.` , ERR_IGNORE_SELF : String . raw `Non puoi ignorare te stesso.` , ERR_IGNORING_YOU_S : String . raw `%s ti sta ignorando.` , ERR_INITIATE_TRADE_S : String . raw `Hai richiesto di commerciare con %s.` , ERR_INSPECT_S : String . raw `%s ti sta ispezionando.` , ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S : String . raw `%s si unisce al gruppo di istanza.` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY : String . raw `Sei sia in un gruppo che in un gruppo di istanza. Puoi comunicare con il tuo gruppo con \"/p\" e con il gruppo di istanza con \"/i\".` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID : String . raw `Sei sia in un'incursione che in un gruppo di istanza. Puoi comunicare con il tuo gruppo d'incursione con \"/in\" e con il gruppo di istanza con \"/i\".` , ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S : String . raw `%s lascia il gruppo di istanza.` , ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS : String . raw `Devi guadagnare altri %d %s in questa stagione per poter acquistare questo oggetto.` , ERR_INTERNAL_BAG_ERROR : String . raw `Errore interno della sacca.` , ERR_INTERNAL_ERROR : String . raw `Errore interno` , ERR_INVALID_ATTACK_TARGET : String . raw `Non puoi attaccare questo bersaglio.` , ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT : String . raw `Non puoi seguire se sei impegnato in PvP.` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET : String . raw `Non puoi seguire questa unità.` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT : String . raw `Non puoi seguire un personaggio impegnato in PvP.` , ERR_INVALID_GLYPH_SLOT : String . raw `Questo non è uno scomparto per glifo valido.` , ERR_INVALID_INSPECT_TARGET : String . raw `Non puoi ispezionare questa unità.` , ERR_INVALID_ITEM_TARGET : String . raw `Questo oggetto non è un bersaglio valido.` , ERR_INVALID_PROMOTION_CODE : String . raw `Impossibile convalidare il codice, riprova.` , ERR_INVALID_QUEST_TARGET : String . raw `Questa missione non è un bersaglio valido.` , ERR_INVALID_RAID_TARGET : String . raw `Non puoi assegnare un'icona del bersaglio a un giocatore nemico.` , ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION : String . raw `Non hai un luogo valido per il teletrasporto.` , ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM : String . raw `Il tuo inventario finirebbe per contenere troppi esemplari di un oggetto unico.` , ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h ti ha invitato in un gruppo, ma non hai potuto accettare perché sei già in un gruppo.` , ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM : String . raw `Sei già stato invitato in una squadra d'arena.` , ERR_INVITED_TO_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h ti invita in un gruppo.` , ERR_INVITED_TO_GUILD : String . raw `Sei già stato invitato in una gilda.` , ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h ti ha invitato nella gilda: %s.` , ERR_INVITE_IN_COMBAT : String . raw `Non puoi invitare un giocatore durante un combattimento d'incursione.` , ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER : String . raw `Impossibile creare un gruppo.` , ERR_INVITE_PARTY_BUSY : String . raw `Non puoi invitare altri giocatori fin quando il gruppo non è formato.` , ERR_INVITE_PLAYER_S : String . raw `Hai invitato %s a unirsi al tuo gruppo.` , ERR_INVITE_RESTRICTED : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono invitare personaggi in un gruppo. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono invitare personaggi in un gruppo. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_INVITE_SELF : String . raw `Non puoi invitare te stesso in un gruppo.` , ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM : String . raw `Non puoi invitare giocatori da questo reame.` , ERR_INV_FULL : String . raw `Inventario pieno.` , ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC : String . raw `Questa specializzazione non è compatibile con il ruolo a te assegnato.` , ERR_IN_NON_RANDOM_BG : String . raw `Non puoi metterti in coda per un campo di battaglia casuale quando sei già in coda per un campo di battaglia.` , ERR_IN_PVP_QUEUE : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in coda per uno scontro PvP.` , ERR_IN_RANDOM_BG : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in coda per un campo di battaglia casuale.` , ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED : String . raw `Questo oggetto non può essere distrutto.` , ERR_ITEM_COOLDOWN : String . raw `L'oggetto non è ancora pronto.` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Non hai abbastanza %s.` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Oro insufficiente.` , ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL : String . raw `Il tuo inventario è pieno. L'oggetto ti è stato inviato via posta.` , ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED : String . raw `L'oggetto acquistato deve essere ancora sbloccato.` , ERR_ITEM_LOCKED : String . raw `L'oggetto è bloccato.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT : String . raw `Non puoi portare altri oggetti di questo tipo.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED : String . raw `Hai già il numero massimo di gemme di questo tipo incastonate negli oggetti equipaggiati.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED : String . raw `Hai già il numero massimo di gemme di questo tipo nell'inventario o incastonate negli oggetti.` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS : String . raw `Puoi portare un massimo di %d %s.` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS : String . raw `Puoi equipaggiare solo %d |4oggetto:oggetti; della categoria %s.` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS : String . raw `Puoi equipaggiare solo %d |4oggetto:oggetti; della categoria %s.` , ERR_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `Oggetto non trovato.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE : String . raw `Puoi equipaggiare uno solo di questi oggetti.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE : String . raw `Puoi equipaggiare uno solo di questi oggetti.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED : String . raw `Puoi incastonare una sola gemma di questo tipo in un singolo oggetto.` , ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `L'oggetto deve essere di livello 458 o superiore.` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES : String . raw `Questo oggetto non può essere ulteriormente potenziato.` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH : String . raw `Questo oggetto non può essere potenziato.` , ERR_JOINED_GROUP_S : String . raw `%s si unisce al gruppo.` , ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED : String . raw `Non sei riuscito a unirti all'istanza in corso.` , ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S : String . raw `Sei ora in coda per %s.` , ERR_KILLED_BY_S : String . raw `%s ti ha ucciso.` , ERR_LEARN_ABILITY_S : String . raw `Hai appreso una nuova abilità: %s.` , ERR_LEARN_COMPANION_S : String . raw `Hai aggiunto "%s" alla tua collezione di mascotte.` , ERR_LEARN_HEIRLOOM_S : String . raw `Il cimelio "%s" è stato aggiunto al diario dei cimeli!` , ERR_LEARN_MOUNT_S : String . raw `Hai aggiunto "%s" alla tua collezione di cavalcature.` , ERR_LEARN_PASSIVE_S : String . raw `Hai appreso una nuova abilità passiva: %s.` , ERR_LEARN_RECIPE_S : String . raw `Hai imparato a creare un nuovo oggetto: %s.` , ERR_LEARN_SPELL_S : String . raw `Hai appreso un nuovo incantesimo: %s.` , ERR_LEARN_TOY_S : String . raw `Il giocattolo "%s" è stato aggiunto al diario dei giocattoli!` , ERR_LEARN_TRANSMOG_S : String . raw `L'oggetto "%s" è stato aggiunto alla collezione degli aspetti!` , ERR_LEFT_GROUP_S : String . raw `%s lascia il gruppo.` , ERR_LEFT_GROUP_YOU : String . raw `Lasci il gruppo.` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Difficoltà delle incursioni passate impostata su %s.` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle 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String . raw `Il tuo gruppo è già al completo.` , ERR_LFG_INVALID_SLOT : String . raw `Una o più spedizioni non sono valide.` , ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE : String . raw `Sei ora in coda per una rissa.` , ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE : String . raw `Sei ora in coda nella ricerca delle incursioni dinamiche.` , ERR_LFG_JOINED_LIST : String . raw `Sei ora segnalato come disponibile per altre incursioni.` , ERR_LFG_JOINED_QUEUE : String . raw `Sei ora in coda nella ricerca delle istanze.` , ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE : String . raw `Sei ora in coda nella ricerca delle incursioni.` , ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE : String . raw `Sei ora in coda nella ricerca degli scenari.` , ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE : String . raw `Sei ora in coda per Ashran.` , ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S : String . raw `Non puoi farlo mentre %s sta cercando altri membri.` , ERR_LFG_LEFT_LIST : String . raw `Non sei più segnalato come disponibile per altre incursioni.` , ERR_LFG_LEFT_QUEUE : String . raw `Non sei più in coda.` , ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT : String . raw `Uno o più membri del gruppo hanno inviti in sospeso o sono disconnessi.` , ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED : String . raw `Devi essere in un gruppo di %d giocatori.` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS : String . raw `Non puoi unire spedizioni, incursioni e casuali quando selezioni le istanze.` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM : String . raw `Non puoi selezionare incursioni di tipo solo reame e reame condiviso nello stesso momento quando ti metti in coda nelle Altre incursioni.` , ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT : String . raw `Errore interno della ricerca delle spedizioni.` , ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED : String . raw `Devi selezionare almeno un ruolo.` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY : String . raw `I seguenti personaggi non soddisfano i requisiti per le istanze selezionate: %s` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER : String . raw `Non soddisfi i requisiti per le istanze selezionate.` , ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED : String . raw `Devi selezionare almeno un'istanza.` , ERR_LFG_NO_SPEC : String . raw `Devi scegliere una specializzazione di classe per avviare questo evento.` , ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS : String . raw `La spedizione selezionata non supporta giocatori di reami differenti.` , ERR_LFG_PENDING : String . raw `Non puoi invitare altri giocatori mentre sei in un gruppo casuale.` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK : String . raw `%s non è pronto.` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK : String . raw `%s non ha selezionato un ruolo.` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY : String . raw `Sei stato rimosso dalla coda poiché un membro del gruppo non ha accettato l'invito.` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF : String . raw `Sei stato rimosso dalla coda poiché non hai accettato l'invito.` , ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED : String . raw `Qualcuno ha rifiutato l'invito. Sei nuovamente in coda.` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY : String . raw `Uno o più membri del gruppo hanno la penalità Attesa Spedizione Casuale.` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER : String . raw `Non puoi metterti in coda per una spedizione quando hai la penalità Attesa Spedizione Casuale.` , ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED : String . raw `Il capogruppo ha annullato l'appello.` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED : String . raw `L'appello è fallito.` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `L'appello è fallito poiché un membro del gruppo non ha risposto.` , ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED : String . raw `È stato avviato un appello. Il gruppo verrà messo in coda quando tutti i membri avranno confermato di essere pronti.` , ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG : String . raw `Sei in coda per troppe istanze.` , ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE : String . raw `Sei stato rimosso dalla coda poiché tu o un membro del gruppo avete scelto una fazione.` , ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP : String . raw `Sei stato rimosso dalla coda poiché tu o un membro del gruppo avete ottenuto un livello.` , ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE : String . raw `Sei stato rimosso dalla coda poiché tu o un membro del gruppo avete disattivato il guadagno di esperienza.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED : String . raw `Il capogruppo ha annullato il controllo del ruolo.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED : String . raw `Il controllo del ruolo è fallito.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE : String . raw `Il controllo del ruolo è fallito poiché il gruppo non è composto correttamente.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `Il controllo del ruolo è fallito poiché un membro del gruppo non ha risposto.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED : String . raw `È stato avviato un controllo del ruolo. Il gruppo verrà messo in coda quando tutti i membri avranno scelto un ruolo.` , ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS : String . raw `Hai troppo pochi membri nel tuo gruppo per metterti in coda.` , ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS : String . raw `Hai troppi membri nel tuo gruppo per metterti in coda.` , ERR_LOGGING_OUT : String . raw `Ti stai disconnettendo.` , ERR_LOGOUT_FAILED : String . raw `Non puoi disconnetterti in questo momento.` , ERR_LOOT_BAD_FACING : String . raw `Devi essere rivolto verso il cadavere per poterlo depredare.` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT : String . raw `Non soddisfi i requisiti per poter depredare questo oggetto.` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW : String . raw `Non puoi depredare questo oggetto in questo momento.` , ERR_LOOT_DIDNT_KILL : String . raw `Non hai il permesso di depredare questo cadavere.` , ERR_LOOT_GONE : String . raw `Già depredato (%d/%d)` , ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED : String . raw `Le informazioni di depredazione di questo oggetto sono scadute.` , ERR_LOOT_LOCKED : 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acquistare questo scomparto per sacche.` , ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `Completa una spedizione Mitica+ e torna la prossima settimana per ottenere la tua ricompensa.` , ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE : String . raw `Le Schegge del Dominio possono essere rimosse solo con lo Scalpello del Fuoco dell'Anima.` , ERR_NO_GUILD_CHARTER : String . raw `Non hai una licenza di gilda.` , ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `Non puoi usare oggetti se hai mutato forma.` , ERR_NO_LOOT : String . raw `Non c'è nessun bottino.` , ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE : String . raw `Non puoi depredare mentre sei in modalità Sfida.` , ERR_NO_PET : String . raw `Non hai un famiglio!` , ERR_NO_POISON_ACTIVE : String . raw `Non hai Veleno Mortale o Veleno Tossico attivo.` , ERR_NO_PVP_REWARD : String . raw `Ottieni Punti Conquista con il PvP classificato e torna la prossima settimana per ottenere la tua ricompensa.` , ERR_NO_REPLY_TARGET : String . raw `Non c'è alcun messaggio a cui puoi replicare.` , ERR_NO_RIDING_SKILL : String . raw `Al livello 10 puoi apprendere Equitazione e ottenere una cavalcatura dall'Istruttore di Equitazione.` , ERR_NO_SLOT_AVAILABLE : String . raw `Nessuno scomparto d'equipaggiamento disponibile per questo oggetto.` , ERR_NO_SPEC : String . raw `Non hai ancora scelto una specializzazione di classe.` , ERR_NO_TARGET_OR_NAME : String . raw `Nessun bersaglio o nome specificato.` , ERR_NULL_PETNAME : String . raw `Non puoi usare un nome vuoto per un famiglio.` , ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY : String . raw `Devi essere il capogruppo o il capoincursione per poterlo usare.` , ERR_OBJECT_IS_BUSY : String . raw `Oggetto occupato.` , ERR_ONLY_ONE_AMMO : String . raw `Puoi equipaggiare una sola sacca per munizioni.` , ERR_ONLY_ONE_BOLT : String . raw `Puoi equipaggiare una sola faretra.` , ERR_ONLY_ONE_QUIVER : String . raw `Puoi equipaggiare una sola faretra.` , ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES : String . raw `Cariche arcane insufficienti` , ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE : String . raw `Energia lunare insufficiente.` , ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE : String . raw `Energia solare insufficiente.` , ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS : String . raw `Braci ardenti insufficienti.` , ERR_OUT_OF_CHI : String . raw `Chi insufficiente.` , ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS : String . raw `Questa abilità richiede punti combo.` , ERR_OUT_OF_DARK_FORCE : String . raw `Fervore oscuro insufficiente.` , ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY : String . raw `Furia insufficiente.` , ERR_OUT_OF_ENERGY : String . raw `Energia insufficiente.` , ERR_OUT_OF_FOCUS : String . raw `Focus insufficiente.` , ERR_OUT_OF_FURY : String . raw `Furia insufficiente.` , ERR_OUT_OF_HEALTH : String . raw `Salute insufficiente.` , ERR_OUT_OF_HOLY_POWER : String . raw `Potere sacro insufficiente.` , ERR_OUT_OF_INSANITY : String . raw `Pazzia insufficiente` , ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE : String . raw `Fervore luminoso insufficiente.` , ERR_OUT_OF_MAELSTROM : String . raw `Maelstrom insufficiente.` , ERR_OUT_OF_MANA : String . raw `Mana insufficiente.` , ERR_OUT_OF_PAIN : String . raw `Dolore insufficiente.` , ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `%s insufficiente.` , ERR_OUT_OF_RAGE : String . raw `Rabbia insufficiente.` , ERR_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fuori portata.` , ERR_OUT_OF_RUNES : String . raw `Rune insufficienti.` , ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER : String . raw `Potenza runica insufficiente.` , ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS : String . raw `Sfere d'ombra insufficienti.` , ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS : String . raw `Frammenti d'anima insufficienti.` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED : String . raw `Le attuali impostazioni del controllo parentale non ti permettono di inviare o ricevere messaggi di chat.` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING : String . raw `Per via delle impostazioni del controllo parentale verrai disconnesso tra %d |4minuto:minuti;.` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON : String . raw `Per via delle impostazioni del controllo parentale verrai disconnesso tra meno di un minuto.` , ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE : String . raw `Il giocatore è già in coda per il campo di battaglia.` , ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE : String . raw `Il gruppo ha già confermato una coda per il campo di battaglia.` , ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID : String . raw `Gruppo normale convertito in gruppo d'incursione` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S : String . raw `Devi attendere %s prima di avviare un'altra votazione per l'espulsione di un giocatore.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE : String . raw `I giocatori non possono essere espulsi quando l'istanza è completata.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S : String . raw `Non puoi avviare una votazione di espulsione per ancora %s.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_COMBAT : String . raw `I giocatori non possono essere espulsi in combattimento e subito dopo.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS : String . raw `È già in corso un'altra votazione di espulsione.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT : String . raw `Non puoi avviare altre richieste d'espulsione.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS : String . raw `I giocatori non possono essere espulsi durante i tiri per il bottino.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S : String . raw `Questo giocatore non può essere espulso per ancora %s.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS : String . raw `Non ci sono abbastanza giocatori nel gruppo per avviare una votazione.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED : String . raw `La votazione per l'espulsione di %s è fallita.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED : String . raw `La tua richiesta per l'espulsione di %s è stata ricevuta. Ancora %d |4richiesta necessaria:richieste necessarie; per iniziare la votazione.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED : String . raw `La votazione per l'espulsione di %s è passata.` , ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED : String . raw `%s è già salvato per un'altra istanza.` , ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT : String . raw `Non puoi teletrasportarti fuori da un'istanza mentre sei in combattimento.` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED : String . raw `Non puoi farlo quando qualcuno nel tuo gruppo è silenziato.` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST : String . raw `Il tuo gruppo è stato rimosso dalla pubblicazione perché qualcuno nel tuo gruppo è silenziato.` , ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY : String . raw `Non puoi invitare giocatori in questo gruppo.` , ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE : String . raw `Incompatibilità con il ruolo richiesto per il gruppo.` , ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS : String . raw `Troppi giocatori nel gruppo con questo nome, includi il nome del reame.` , ERR_PASSIVE_ABILITY : String . raw `Non puoi aggiungere un'abilità passiva alla barra delle azioni.` , ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD : String . raw `Tutte le mascotte nei tuoi scomparti sono morte.` , ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED : String . raw `Impossibile avviare uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_DECLINED : String . raw `Il tuo invito a uno scontro tra mascotte è stato rifiutato.` , ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING : String . raw `Durata massima del turno raggiunta - Termine fra %d |4turno:turni;` , ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING : String . raw `Durata massima dello scontro raggiunta - Termine fra %d |4minuto:minuti;` , ERR_PETBATTLE_INTERNAL : String . raw `Errore interno scontro tra mascotte` , ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT : String . raw `Devi avere una mascotte in uno scomparto.` , ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE : String . raw `Scontro tra mascotte già in corso.` , ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER : String . raw `Devi essere un allenatore per avviare uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE : String . raw `Non puoi avviare qui uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED : String . raw `L'area dello scontro tra mascotte è ostruita.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT : String . raw `Non puoi avviare uno scontro tra mascotte quando sei su un trasporto.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND : String . raw `Il terreno è troppo accidentato per uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD : String . raw `Non puoi avviare uno scontro tra mascotte quando sei morto.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING : String . raw `Devi essere in piedi per avviare uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT : String . raw `Non puoi avviare uno scontro tra mascotte quando sei in combattimento.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE : String . raw `Non puoi farlo in uno scontro tra mascotte classificato.` , ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK : String . raw `Il diario delle mascotte è bloccato da un altro utente su questo account.` , ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS : String . raw `Devi avere una mascotte in uno scomparto.` , ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE : String . raw `L'avversario dello scontro tra mascotte non è più disponibile.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED : String . raw `Sei già in coda per uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED : String . raw `Impossibile unirsi alla coda per uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK : String . raw `Il diario delle mascotte non è disponibile per lo scontro.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL : String . raw `I personaggi neutrali non possono avviare uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED : String . raw `L'avversario ha rifiutato l'invito allo scontro tra mascotte. Sei nuovamente in coda.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED : String . raw `Hai rifiutato l'invito allo scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT : String . raw `Non hai risposto all'invito allo scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED : String . raw `Sei ora in coda per uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED : String . raw `Non sei più in coda per uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL : String . raw `Errore interno scontro tra mascotte. Sei nuovamente in coda per uno scontro.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED : String . raw `Avversario non disponibile. Sei nuovamente in coda per uno scontro.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE : String . raw `La mascotte nello scomparto %d non può combattere.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD : String . raw `La mascotte nello scomparto %d è morta.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY : String . raw `Lo scomparto per mascotte %d è vuoto.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED : String . raw `Lo scomparto per mascotte %d è bloccato.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET : String . raw `Lo scomparto per mascotte %d è vuoto.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER : String . raw `Lo scomparto per mascotte %d non è valido.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED : String . raw `La mascotte nello scomparto %d non è disponibile per lo scontro.` , ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono partecipare agli scontri tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID : String . raw `Bersaglio non valido per uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE : String . raw `Creatura non valida per uno scontro tra mascotte.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE : String . raw `Bersaglio dello scontro tra mascotte fuori portata.` , ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED : String . raw `La mascotte è in combattimento con un altro giocatore.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED : String . raw `Hai già firmato questa licenza.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S : String . raw `%s ha già firmato la tua licenza.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER : String . raw `Hai già firmato un'altra licenza di gilda.` , ERR_PETITION_CREATOR : String . raw `Non puoi firmare la tua licenza.` , ERR_PETITION_DECLINED_S : String . raw `%s ha rifiutato di firmare la tua licenza.` , ERR_PETITION_FULL : String . raw `Questa licenza è completamente compilata.` , ERR_PETITION_IN_GUILD : String . raw `Sei già in una gilda.` , ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES : String . raw `Hai bisogno di altre firme.` , ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER : String . raw `Questo giocatore non è del tuo reame.` , ERR_PETITION_OFFERED_S : String . raw `Hai richiesto la firma di %s.` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono firmare la licenza di gilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono firmare la licenza di gilda. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_PETITION_SIGNED : String . raw `Licenza firmata.` , ERR_PETITION_SIGNED_S : String . raw `%s ha firmato la tua licenza.` , ERR_PET_BROKEN : String . raw `Il tuo famiglio è scappato.` , ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT : String . raw `Questa mascotte è già stata riscattata.` , ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE : String . raw `Questa mascotte è in gabbia e non può essere aggiunta a uno scomparto per mascotte.` , ERR_PET_LEARN_ABILITY_S : String . raw `Il tuo famiglio ha appreso una nuova abilità: %s.` , ERR_PET_LEARN_SPELL_S : String . raw `Il tuo famiglio ha appreso un nuovo incantesimo: %s.` , ERR_PET_NOT_RENAMEABLE : String . raw `Il tuo famiglio non può essere rinominato.` , ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `Non hai ancora scelto una specializzazione per il tuo famiglio.` , ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Il tuo famiglio è in combattimento.` , ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `Il tuo famiglio conosce già %s.` , ERR_PET_SPELL_DEAD : String . raw `Il tuo famiglio è morto.` , ERR_PET_SPELL_NOPATH : String . raw `Nessun percorso disponibile per il tuo famiglio.` , ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND : String . raw `Il tuo famiglio deve essere dietro al bersaglio.` , ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE : String . raw `Il tuo famiglio è fuori portata.` , ERR_PET_SPELL_ROOTED : String . raw `Il tuo famiglio non si può muovere.` , ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD : String . raw `Il bersaglio del tuo famiglio è morto.` , ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S : String . raw `Il tuo famiglio ha scordato %s.` , ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE : String . raw `Questa mascotte è di livello troppo alto per te e non può essere liberata.` , ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE : String . raw `%d giocatori si uniscono alla battaglia: %s` , ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE : String . raw `%d giocatori lasciano la battaglia: %s` , ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D : String . raw `%d giocatori si uniscono alla battaglia.` , ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D : String . raw `%d giocatori lasciano la battaglia.` , ERR_PLAYER_BUSY_S : String . raw `%s non è al momento disponibile.` , ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE : String . raw `Hai già una scelta in attesa di conferma. Conferma la tua scelta prima di passare alla successiva.` , ERR_PLAYER_DEAD : String . raw `Non puoi farlo quando sei morto.` , ERR_PLAYER_DIED_S : String . raw `%s muore.` , ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Difficoltà impostata su %s.` , ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL : String . raw `Il personaggio non ha ancora scelto una fazione.` , ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D : String . raw `%s si unisce alla battaglia.` , ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D : String . raw `%s lascia la battaglia.` , ERR_PLAYER_SILENCED : String . raw `Un capogruppo ha rimosso i tuoi privilegi vocali.` , ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO : String . raw `Hai rimosso i privilegi vocali di %s.` , ERR_PLAYER_UNSILENCED : String . raw `Un capogruppo ha ripristinato i tuoi privilegi vocali.` , ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO : String . raw `Hai ripristinato i privilegi vocali di %s.` , ERR_PLAYER_WRONG_FACTION : String . raw `Il bersaglio non è amico.` , ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED : String . raw `Hai superato il tempo massimo di gioco.` , ERR_POTION_COOLDOWN : String . raw `Non puoi ancora farlo.` , ERR_PROFANE_CHAT_NAME : String . raw `Non puoi creare canali personalizzati con questo nome.` , ERR_PROFICIENCY_GAINED_S : String . raw `Hai appreso la competenza %s.` , ERR_PROFICIENCY_NEEDED : String . raw `Non hai le competenze adatte per poter utilizzare questo oggetto.` , ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Devi essere almeno di livello %d per poter acquistare questo oggetto.` , ERR_PVP_BLACKLIST_CAP : String . raw `Hai già escluso il numero massimo di mappe.` , ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND : String . raw `Nessuna mappa esclusa impostata.` , ERR_PVP_MAP_NOT_SET : String . raw `Errore durante l'esclusione della mappa PvP.` , ERR_PVP_TOGGLE_OFF : String . raw `Combattimento PvP disattivato` , ERR_PVP_TOGGLE_ON : String . raw `Combattimento PvP attivato` , ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF : String . raw `Modalità Guerra disattivata` , ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON : String . raw `Modalità Guerra attivata` , ERR_QUEST_ACCEPTED_S : String . raw `Missione "%s" accettata.` , ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_KILL_SII : String . raw `Uccidi %s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII : String . raw `Giocatori uccisi: %d/%d` , ERR_QUEST_ALREADY_DONE : String . raw `Hai già completato questa missione.` , ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY : String . raw `Hai già completato questa missione giornaliera.` , ERR_QUEST_ALREADY_ON : String . raw `Hai già questa missione.` , ERR_QUEST_COMPLETE_S : String . raw `Missione "%s" completata.` , ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S : String . raw `Missione "%s" fallita: l'inventario è pieno.` , ERR_QUEST_FAILED_CAIS : String . raw `Non puoi completare missioni quando sei affaticato.` , ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION : String . raw `Questa missione richiede un'espansione che non possiedi.` , ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL : String . raw `Non sei di livello abbastanza alto per questa missione.` , ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S : String . raw `Missione "%s" fallita: oggetto già esistente.` , ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS : String . raw `Non hai con te gli oggetti richiesti. Controlla il tuo inventario.` , ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `Non hai abbastanza denaro per questa missione.` , ERR_QUEST_FAILED_S : String . raw `Missione "%s" fallita.` , ERR_QUEST_FAILED_SPELL : String . raw `Non hai appreso l'incantesimo richiesto.` , ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I : String . raw `Oggi hai già completato %d missioni giornaliere.` , ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE : String . raw `Questa missione non è disponibile per la tua razza.` , ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S : String . raw `La missione %s è stata rimossa dal tuo Registro missioni.` , ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS : String . raw `Obiettivo della barra dei progressi non completato` , ERR_QUEST_IGNORED : String . raw `Missione ignorata` , ERR_QUEST_LOG_FULL : String . raw `Il tuo Registro missioni è pieno.` , ERR_QUEST_MUST_CHOOSE : String . raw `Devi scegliere una ricompensa.` , ERR_QUEST_NEED_PREREQS : String . raw `Non soddisfi i requisiti per questa missione.` , ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM : String . raw `%s` , ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S : String . raw `%s (Completato)` , ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED : String . raw `Puoi affrontare una sola missione a tempo alla volta.` , ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II : String . raw `Giocatori sconfitti negli scontri tra mascotte: %d/%d` , ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S : String . raw `%s ha accettato la tua missione.` , ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S : String . raw `%s ha già completato questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You have completed that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S : String . raw `%s è occupato.` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S : String . raw `%s è della classe sbagliata per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong class for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S : String . raw `%s è morto.` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are dead.` , ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S : String . raw `%s ha rifiutato la tua missione.` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S : String . raw `Oggi %s non soddisfa i requisiti per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest today.` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S : String . raw `%s non possiede l'espansione richiesta per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You do not own the required expansion for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S : String . raw `%s è di livello troppo alto per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too high level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S : String . raw `%s non soddisfa i requisiti per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S : String . raw `Il Registro missioni di %s è pieno.` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your quest log is full.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S : String . raw `La reputazione di %s è troppo bassa per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your reputation is too low for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S : String . raw `%s è di livello troppo basso per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too low level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S : String . raw `%s deve completare l'Isola dell'Esilio per accettare questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete Exile's Reach to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S : String . raw `Questa missione non può essere condivisa.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S : String . raw `Questa missione non può essere condivisa oggi.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S : String . raw `%s deve possedere una Guarnigione per accettare questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must own a garrison to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S : String . raw `Non sei in un gruppo.` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S : String . raw `%s ha già questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are already on that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S : String . raw `%s non ha completato tutti i prerequisiti di missione richiesti per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete all of the prerequisite quests first.` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_S : String . raw `%s è della razza sbagliata per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong race for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S : String . raw `Condivisione della missione con %s...` , ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S : String . raw `Tempo d'attesa scaduto per la Condivisione delle Missioni.` , ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S : String . raw `%s è troppo distante per accettare questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S : String . raw `%s è della Congrega sbagliata per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are in the wrong covenant for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S : String . raw `%s è della fazione sbagliata per questa missione.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong faction for that quest.` , ERR_QUEST_REWARD_EXP_I : String . raw `Esperienza guadagnata: %d.` , ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S : String . raw `Hai ricevuto: %s.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE : String . raw `La Sincronia di Gruppo è già attiva.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED : String . raw `Sei già nella Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER : String . raw `Sei già nella Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER : String . raw `Sei già nella Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY : String . raw `La Sincronia di Gruppo è occupata.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED : String . raw `La Sincronia di Gruppo è attualmente disattivata.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA : String . raw `Sincronia di Gruppo non riuscita perché un membro del gruppo si trova su un altro continente.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S : String . raw `%s non può partecipare alla Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT : String . raw `Non puoi avviare la Sincronia di Gruppo perché sei in combattimento.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE : String . raw `Sincronia di Gruppo non riuscita perché nel gruppo è presente un personaggio impegnato in uno scontro tra mascotte.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID : String . raw `Sei in un gruppo di incursione.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED : String . raw `La tua richiesta di unirti alla Sincronia di Gruppo è stata negata.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT : String . raw `Hai lasciato la Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE : String . raw `Sincronia di Gruppo non riuscita perché nel gruppo è presente un personaggio con Modalità bottino classica.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT : String . raw `Non puoi unirti a una Sincronia di Gruppo se un membro del tuo gruppo è in combattimento.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE : String . raw `La Sincronia di Gruppo non è attiva.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY : String . raw `Non sei in un gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER : String . raw `Non fai parte della Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER : String . raw `Non sei il proprietario della Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S : String . raw `%s ha rifiutato la richiesta della Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `Sincronia di Gruppo non riuscita perché un membro del gruppo non ha completato le missioni iniziali.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED : String . raw `Un membro del gruppo ha rifiutato la richiesta della Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED : String . raw `Sincronia di Gruppo non riuscita perché nel gruppo è presente un personaggio di prova.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC : String . raw `Le missioni sono state risincronizzate.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED : String . raw `La Sincronia di Gruppo è attiva.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED : String . raw `La Sincronia di Gruppo è terminata.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT : String . raw `La richiesta della Sincronia di Gruppo è scaduta.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN : String . raw `Si è verificato un errore sconosciuto mentre cercavi di attivare la Sincronia di Gruppo.` , ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON : String . raw `%s` , ERR_QUEST_UNIGNORED : String . raw `Missione non ignorata` , ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE : String . raw `Obiettivo completato.` , ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY : String . raw `Gruppo d'incursione convertito in gruppo normale` , ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Difficoltà delle incursioni impostata su %s.` , ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `Impossibile cambiare la difficoltà delle incursioni.` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM : String . raw `Impossibile convertire a incursione quando sono presenti giocatori di altri reami.` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL : String . raw `Personaggio di livello troppo basso per un'incursione.` , ERR_RAID_GROUP_FULL : String . raw `L'istanza è piena.` , ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL : String . raw `Sei di livello troppo basso per poter entrare in questo luogo.` , ERR_RAID_GROUP_ONLY : String . raw `Devi essere in un'incursione per poter entrare in questo luogo.` , ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH : String . raw `Non soddisfi i requisiti per entrare in questo luogo.` , ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S : String . raw `%s ha avviato un appello.` , ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S : String . raw `Salvataggio dell'incursione impostato su %s.` , ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S : String . raw `%s si unisce al gruppo.` , ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S : String . raw `%s lascia il gruppo.` , ERR_RAID_YOU_JOINED : String . raw `Ti unisci a un'incursione. |cffff2020(Quando sei in un gruppo di incursione, non otterrai il riconoscimento per il completamento della maggior parte delle missioni non classificate come incursione.)|r` , ERR_RAID_YOU_LEFT : String . raw `Lasci l'incursione.` , ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR : String . raw `Questo grado di gilda richiede un Authenticator.` , ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Hai già avviato un appello.` , ERR_READY_CHECK_THROTTLED : String . raw `Non puoi ancora farlo.` , ERR_REAGENT_BANK_FULL : String . raw `La tua banca dei reagenti è piena.` , ERR_REALM_NOT_FOUND : String . raw `Impossibile trovare questo reame.` , ERR_RECEIVE_ITEM_S : String . raw `Hai ricevuto: %s.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT : String . raw `Hai già inviato il numero massimo di inviti concessi in questo periodo di tempo. Riprova più tardi.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED : String . raw `Errore nell'invio della richiesta di Recluta un amico. Riprova più tardi.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL : String . raw `Questo giocatore non possiede l'espansione richiesta per poter accedere a quest'area.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED : String . raw `Non puoi evocare qui il tuo amico.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED : String . raw `Puoi evocare solo giocatori legati al tuo account tramite il servizio "Recluta un amico".` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW : String . raw `Non puoi evocare questo giocatore al momento.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN : String . raw `Puoi evocare il tuo amico solo una volta ogni trenta minuti.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX : String . raw `Non puoi evocare personaggi di livello superiore a %d.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE : String . raw `%s è offline e non può essere evocato.` , ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY : String . raw `Impossibile rimborsare la valuta se così facendo viene superato il massimo consentito.` , ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE : String . raw `Sei stato rimosso dalla coda PvP poiché hai cambiato fazione.` , ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN : String . raw `Sei stato rimosso dalla coda PvP poiché hai cambiato le impostazioni di guadagno dell'esperienza.` , ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED : String . raw `Sistema di segnalazione non disponibile.` , ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `Grazie per la segnalazione.` , ERR_REQUIRES_EXPANSION_S : String . raw `Richiede l'espansione: %s.` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono eseguire questa azione` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono utilizzare questa funzione.` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono utilizzare questa funzione.` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono eseguire questa azione` , ERR_REVOKE_TRANSMOG_S : String . raw `L'oggetto "%s" è stato rimosso dalla collezione degli aspetti.` , ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `È già in corso un controllo del ruolo.` , ERR_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `Ruolo non disponibile.` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED : String . raw `Sei di livello troppo alto per utilizzare questo oggetto.` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Sei di livello troppo basso per utilizzare questo oggetto.` , ERR_SET_LOOT_FREEFORALL : String . raw `Predazione impostata su: Libero per Tutti.` , ERR_SET_LOOT_GROUP : String . raw `Predazione impostata su: Bottino di Gruppo.` , ERR_SET_LOOT_MASTER : String . raw `Predazione impostata su: Responsabile del Bottino.` , ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT : String . raw `Impossibile cambiare metodo di predazione: un membro del gruppo è in combattimento.` , ERR_SET_LOOT_NBG : String . raw `Nuova regola di predazione: Necessità prima di Bramosia.` , ERR_SET_LOOT_PERSONAL : String . raw `Nuova regola di predazione: Personale.` , ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN : String . raw `Predazione impostata su: Rotazione Fissa.` , ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S : String . raw `Soglia del bottino impostata su %s.` , ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP : String . raw `Non puoi equipaggiare un oggetto in questa forma.` , ERR_SKILL_GAINED_S : String . raw `Hai appreso la competenza %s.` , ERR_SKILL_UP_SI : String . raw `La tua competenza in %s ha raggiunto il livello %d.` , ERR_SLOT_EMPTY : String . raw `Questo scomparto è vuoto.` , ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT : String . raw `Gli ingranaggi possono essere inseriti solo negli scomparti per ingranaggio.` , ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT : String . raw `Le Schegge del Dominio possono essere piazzate solo negli incavi del Dominio.` , ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT : String . raw `I Cristalli della Paura possono essere inseriti sono nelle armi Toccate dallo Sha.` , ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `L'oggetto è di livello troppo basso per poter incastonare questa gemma.` , ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT : String . raw `Le gemme meta possono essere inserite solo negli incavi Meta.` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT : String . raw `Le Schede Perforate Blu possono essere inserite solamente negli scomparti per Schede Perforate Blu.` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT : String . raw `Le Schede Perforate Rosse possono essere inserite solamente negli scomparti per Schede Perforate Rosse.` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT : String . raw `Le Schede Perforate Gialle possono essere inserite solamente negli scomparti per Schede Perforate Gialle.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM : String . raw `Questo scomparto richiede un ingranaggio.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD : String . raw `Questo scomparto richiede una Scheggia del Dominio.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM : String . raw `Questo scomparto richiede un Cristallo della Paura.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM : String . raw `Questo incavo richiede una gemma Meta.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `Questo scomparto richiede una Scheda Perforata Blu.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `Questo scomparto richiede una Scheda Perforata Rossa.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `Questo scomparto richiede una Scheda Perforata Gialla.` , ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S : String . raw `Sei ora in coda per %s.` , ERR_SOR_INVALID_COMMENT : String . raw `Il commento contiene caratteri non validi.` , ERR_SOR_INVALID_EMAIL : String . raw `L'indirizzo e-mail non è valido.` , ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE : String . raw `Devi completare la tua esperienza iniziale prima di poter riscattare la Pergamena della Resurrezione.` , ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT : String . raw `Non puoi utilizzare lo stesso condotto due volte. Clicca col pulsante destro su un condotto esistente per rimuoverlo.` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT : String . raw `Condotto non valido` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM : String . raw `Oggetto non valido` , ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT : String . raw `Talento non valido` , ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER : String . raw `Devi nominare un responsabile del bottino.` , ERR_SPEC_IS_DISABLED : String . raw `Questa specializzazione è attualmente disattivata.` , ERR_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `Non hai ancora scelto una specializzazione di classe.` , ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `Conosci già %s.` , ERR_SPELL_COOLDOWN : String . raw `L'incantesimo non è pronto.` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH : String . raw `Sei già al massimo di salute.` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA : String . raw `Sei già al massimo di mana.` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S : String . raw `Sei già al massimo di %s.` , ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS : String . raw `Altra azione in corso.` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Devi equipaggiare l'oggetto corretto.` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `Non sei di livello abbastanza alto` , ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED : String . raw `Devi aver sfoderato l'arma per poterlo fare!` , ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC : String . raw `Reagente mancante.` , ERR_SPELL_FAILED_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fuori portata.` , ERR_SPELL_UNLEARNED_S : String . raw `Hai scordato %s.` , ERR_SPLIT_FAILED : String . raw `Impossibile separare questi oggetti.` , ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `Suggerimento inviato!` , ERR_SYSTEM_DISABLED : String . raw `Questo sistema è 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nella tua istanza.` , ERR_TARGET_STUNNED : String . raw `Il bersaglio è stordito.` , ERR_TAXINOPATH : String . raw `Il percorso selezionato non esiste!` , ERR_TAXINOPATHS : String . raw `Non conosci nessun luogo connesso a questo posto.` , ERR_TAXINOSUCHPATH : String . raw `Nessun percorso diretto per questa destinazione!` , ERR_TAXINOTELIGIBLE : String . raw `Al momento non puoi utilizzare questo trasporto.` , ERR_TAXINOTENOUGHMONEY : String . raw `Non hai abbastanza denaro!` , ERR_TAXINOTSTANDING : String . raw `Devi essere in piedi per poterti muovere.` , ERR_TAXINOTVISITED : String . raw `Non hai ancora raggiunto questo punto di volo a piedi!` , ERR_TAXINOVENDORNEARBY : String . raw `Non c'è nessun trasporto nelle vicinanze!` , ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED : String . raw `Sei già su una cavalcatura, devi prima scendere.` , ERR_TAXIPLAYERBUSY : String . raw `Sei occupato e non puoi utilizzare il trasporto.` , ERR_TAXIPLAYERMOVING : String . raw `Sei in movimento.` , ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED : String . raw `Non puoi prendere un trasporto se hai mutato forma.` , ERR_TAXISAMENODE : String . raw `Sei già qui!` , ERR_TAXITOOFARAWAY : String . raw `Sei troppo lontano dal trasporto!` , ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR : String . raw `ERRORE NON SPECIFICATO DEL SERVER DI TRASPORTO` , ERR_TEST_CVAR_SET_SSS : String . raw `La CVar di prova %s è stata impostata su %s (predefinito: %s)` , ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS : String . raw `Hai già sottoposto un ticket a un GM.` , ERR_TICKET_CREATE_ERROR : String . raw `Errore di creazione del ticket.` , ERR_TICKET_DB_ERROR : String . raw `Errore di recupero del ticket.` , ERR_TICKET_NO_TEXT : String . raw `Devi inserire del testo nel ticket.` , ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG : String . raw `Il testo del ticket è troppo lungo.` , ERR_TICKET_UPDATE_ERROR : String . raw `Errore di aggiornamento del ticket.` , ERR_TOOBUSYTOFOLLOW : String . raw `Sei troppo occupato per poter seguire qualcuno!` , ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK : String . 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ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE : String . raw `Non puoi utilizzare l'aspetto di questo oggetto.` , ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY : String . raw `Non puoi trasmogrificare o utilizzare l'aspetto di un oggetto leggendario.` , ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH : String . raw `Un oggetto può essere trasmogrificato solo con l'aspetto di un altro oggetto dello stesso tipo e dello stesso scomparto.` , ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND : String . raw `%s non può essere trasmogrificato poiché non è permanentemente vincolato a te.` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE : String . raw `%s ha già questo aspetto.` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM : String . raw `Non puoi trasmogrificare un oggetto con le sue stesse sembianze.` , ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN : String . raw `Tutti gli aspetti sono già nella tua collezione.` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM : String . raw `In World of Warcraft Classic non puoi invitare giocatori che si trovano su reami differenti.` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION : String . raw 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Consulta la tua e-mail per ulteriori dettagli.` , ERR_USE_BAD_ANGLE : String . raw `Non sei rivolto nella giusta direzione!` , ERR_USE_CANT_IMMUNE : String . raw `Non puoi farlo mentre sei immune.` , ERR_USE_CANT_OPEN : String . raw `Non puoi aprire questo oggetto.` , ERR_USE_DESTROYED : String . raw `È stato distrutto.` , ERR_USE_LOCKED : String . raw `L'oggetto è bloccato.` , ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S : String . raw `Richiede %s.` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI : String . raw `Richiede %s %d.` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S : String . raw `Richiede %s.` , ERR_USE_OBJECT_MOVING : String . raw `L'oggetto è in movimento.` , ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S : String . raw `Non si può utilizzare quando %s.` , ERR_USE_SPELL_FOCUS : String . raw `Questo oggetto è il focus di un incantesimo.` , ERR_USE_TOO_FAR : String . raw `Sei troppo lontano.` , ERR_VENDOR_DOESNT_BUY : String . raw `Non puoi vendere oggetti a questo mercante.` , ERR_VENDOR_HATES_YOU : String . raw `Non piaci a questo mercante.` , ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS : String . raw `Non hai gli oggetti richiesti per questo acquisto.` , ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED : String . raw `Il mercante non vuole questo oggetto.` , ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE : String . raw `Il mercante non vuole questo oggetto. Portalo a un Riciclatore per estrarre Residuo Titanico.` , ERR_VENDOR_SOLD_OUT : String . raw `Questo oggetto attualmente è esaurito.` , ERR_VENDOR_TOO_FAR : String . raw `Sei troppo lontano.` , ERR_VOICESESSION_FULL : String . raw `La sessione vocale a cui vuoi accedere è piena.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS : String . raw `Sei già membro di un canale con lo stesso nome.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG : String . raw `La lunghezza massima del nome di un canale è 30 caratteri.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT : String . raw `Devi digitare un nome per il canale.` , ERR_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `La chat vocale è stata momentaneamente disattivata.` , ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `Impossibile connettersi al server della chat vocale. 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Mentre sei silenziato, puoi utilizzare la chat vocale solo in canali privati.|r` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST : String . raw `Connessione persa con il server di chat vocale.` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `Impossibile connettersi alla chat vocale.` , ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND : String . raw `Impossibile trovare il giocatore che vuoi invitare nella chat vocale.` , ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS : String . raw `In attesa di risposta dal server di chat vocale. Riprova fra qualche minuto.` , ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S : String . raw `I messaggi vocali di %s sono stati silenziati.` , ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `%s è già stato silenziato.` , ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `Nome ambiguo, digita altre informazioni sul nome del reame in cui gioca il personaggio.` , ERR_VOICE_IGNORE_DELETED : String . raw `Silenziato rimosso poiché il personaggio non esiste più.` , ERR_VOICE_IGNORE_FULL : String . raw `Non puoi silenziare altri personaggi.` , ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `Personaggio non trovato.` , ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `I messaggi vocali di %s non sono più silenziati.` , ERR_VOICE_IGNORE_SELF : String . raw `Non puoi silenziare te stesso.` , ERR_VOID_DEPOSIT_FULL : String . raw `Non puoi depositare più di 9 oggetti alla volta.` , ERR_VOID_STORAGE_BAG : String . raw `Non puoi depositare sacche non vuote nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_CHARGES : String . raw `Non puoi depositare oggetti senza tutte le cariche nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_CONJURED : String . raw `Non puoi depositare oggetti evocati nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_DURATION : String . raw `Non puoi depositare oggetti con una durata limitata nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY : String . raw `Non puoi depositare oggetti correlati alle festività nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM : String . raw `Non puoi depositare l'oggetto in una Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED : String . raw `Impossibile caricare gli oggetti della Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_LOOT : String . raw `Non puoi depositare contenitori non vuoti nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_MAIL : String . raw `Non puoi depositare oggetti della posta nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_QUEST : String . raw `Non puoi depositare oggetti di missione nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_REPAIR : String . raw `Per poter depositare l'oggetto nella Banca Eterea devi prima ripristinarne l'integrità.` , ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE : String . raw `Non puoi depositare oggetti impilabili nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND : String . raw `Nella Banca Eterea puoi depositare solo oggetti vincolati.` , ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE : String . raw `Non puoi depositare oggetti unici nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED : String . raw `Non puoi depositare oggetti incartati nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR : String . raw `Errore interno della Banca Eterea.` , ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL : String . raw `Spazio insufficiente nelle tue sacche per completare il prelievo.` , ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID : String . raw `Uno o più oggetti selezionati non possono essere depositati nella Banca Eterea.` , ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL : String . raw `Spazio insufficiente nella Banca Eterea per completare il deposito.` , ERR_VOID_WITHDRAW_FULL : String . raw `Non puoi ritirare più di 9 oggetti alla volta.` , ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE : String . raw `Richiesta di una prova di guerra fallita.` , ERR_WARGAME_REQUEST_SENT : String . raw `Il tuo invito alla prova di guerra è stato inviato.` , ERR_WRONG_BAG_TYPE : String . raw `Questo oggetto non può essere messo in questo contenitore.` , ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS : String . raw `Questo contenitore può contenere solo %s.` , ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK : String . raw `Non sei rivolto dalla parte giusta per poter attaccare!` , ERR_WRONG_SLOT : String . raw `Questo oggetto non può essere messo in questo scomparto.` , ERR_YELL_RESTRICTED : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono urlare. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account]|h|r` , ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Gli account di prova gratuita non possono urlare. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca per aggiornare l'account.]|h|r` , ERR_ZONE_EXPLORED : String . raw `Hai scoperto: "%s".` , ERR_ZONE_EXPLORED_XP : String . raw `Hai scoperto: "%s". %d punti esperienza guadagnati.` , ESCAPE_TO_UNBIND : String . raw `Premi Esc per annullare l'assegnazione di questa azione.` , ESES : String . raw `Spagnolo (EU)` , ESMX : String . raw `Spagnolo (America Latina)` , ESTIMATED_TIME_TO_SELL : String . raw `Tempo stimato alla vendita` , ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL : String . raw `Tempo stimato alla vendita:|n` , EUROPE : String . raw `Europa` , EVADE : String . raw `Elusione` , EVENTS_LABEL : String . raw `Eventi` , EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER : String . raw `Applica filtro predefinito` , EVENTTRACE_ARG_FMT : String . raw `Arg %d:` , EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS : String . raw `Deseleziona tutto` , EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER : String . raw `Elimina tutto` , EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS : String . raw `Seleziona tutto` , EVENTTRACE_BUTTON_MARKER : String . raw `Indicatore` , EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE : String . raw `Pausa` , EVENTTRACE_BUTTON_PLAY : String . raw `Riproduci` , EVENTTRACE_FILTER_HEADER : String . raw `Filtro` , EVENTTRACE_HEADER : String . raw `Registro evento` , EVENTTRACE_LOG_CR_EVENTS : String . raw `Mostra eventi di registro globale` , EVENTTRACE_LOG_DISCARD : String . raw `Registro eliminato` , EVENTTRACE_LOG_HEADER : String . raw `Registro` , EVENTTRACE_LOG_PAUSE : String . raw `Registrazione evento in pausa` , EVENTTRACE_LOG_PAUSE_WHILE_HIDDEN : String . raw `Registrazione eventi in pausa quando nascosto` , EVENTTRACE_LOG_START : String . raw `Registrazione evento iniziata` , EVENTTRACE_LOG_WHEN_HIDDEN : String . raw `Registra eventi quando nascosto` , EVENTTRACE_MARKER : String . raw `Indicatore` , EVENTTRACE_MESSAGE_FORMAT : String . raw `--- %s ---` , EVENTTRACE_OPTIONS : String . raw `Opzioni` , EVENTTRACE_RESULTS : String . raw `Risultati: %d` , EVENTTRACE_SHOW_ARGUMENTS : String . raw `Mostra argomenti evento` , EVENTTRACE_SHOW_TIMESTAMP : String . raw `Mostra orario degli eventi` , EVENTTRACE_TIMESTAMP : String . raw `Orario:` , EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION : String . raw `Clicca col pulsante destro per nascondere i dettagli` , EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION : String . raw `Clicca col pulsante destro per vedere i dettagli` , EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL : String . raw `Continua a guadagnare reputazione con fazioni con le quali sei Osannato per ricevere delle ricompense.` , EXAMPLE_SPELL_FIREBALL : String . raw `Palla di Fuoco` , EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT : String . raw `Dardo di Gelo` , EXAMPLE_TARGET_MONSTER : String . raw `Mostro` , EXAMPLE_TEXT : String . raw `Testo di esempio:` , EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR : String . raw ` & ` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 : String . raw `Puoi escludere fino a` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 : String . raw `%d campi di battaglia` , EXHAUSTION_LABEL : String . raw `Fatica` , EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 : String . raw `|cffffd200%s|r
|cffffffffOnore guadagnato dalle uccisioni
onorevoli aumentato del %d%%.|r` , EXHAUST_TOOLTIP1 : String . raw `|cffffd200%s|r
|cffffffffEsperienza guadagnata dall'uccisione
dei nemici aumentata del %d%%.|r` , EXHAUST_TOOLTIP2 : String . raw `
|cffff0000Dovresti riposarti in una locanda.|r` , EXHAUST_TOOLTIP3 : String . raw `

In questa condizione, guadagni
%d esperienza in più dai mostri
prima del prossimo stato di riposo.` , EXHAUST_TOOLTIP4 : String . raw `

|cffffd200Riposo|r
|cffffffffDevi riposare per altri %d
minuti per diventare |r |cffffd200completamente riposato|r|cffffffff.|r` , EXIT : String . raw `Esci` , EXIT_GAME : String . raw `Esci dal gioco` , EXOTICS : String . raw `Armi esotiche` , EXPANSION_FILTER_TEXT : String . raw `Espansione` , EXPANSION_NAME0 : String . raw `World of Warcraft` , EXPANSION_NAME1 : String . raw `The Burning Crusade` , EXPANSION_NAME2 : String . raw `Wrath of the Lich King` , EXPANSION_NAME3 : String . raw `Cataclysm` , EXPANSION_NAME4 : String . raw `Mists of Pandaria` , EXPANSION_NAME5 : String . raw `Warlords of Draenor` , EXPANSION_NAME6 : String . raw `Legion` , EXPANSION_NAME7 : String . raw `Battle for Azeroth` , EXPANSION_NAME8 : String . raw `Shadowlands` , EXPANSION_TRIAL : String . raw `Prova dell'espansione` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON : String . raw `Disconnettiti` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT : String . raw `Devi disconnetterti per completare il processo di aggiornamento.` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE : String . raw `Grazie per l'acquisto` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON : String . raw `Acquista Battle for Azeroth` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT : String . raw `Acquista l'espansione per continuare le avventure di Battle for Azeroth. L'acquisto include un potenziamento istantaneo che puoi utilizzare per sbloccare questo personaggio di prova o potenziare un altro personaggio a tua scelta.` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE : String . raw `Grazie per aver giocato` , EXPERIENCE_COLON : String . raw `Esperienza:` , EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING : String . raw `Hai attivato una o più funzioni sperimentali della visuale, che potrebbero causare fastidi alla vista ad alcuni giocatori.` , EXPERT : String . raw `Esperto` , EXPERTISE_ABBR : String . raw `Periz` , EXTENDED : String . raw `|cff00ff00Esteso|r` , EXTEND_RAID_LOCK : String . raw `Estendi salvataggio incursione` , EXTRA_ATTACKS : String . raw `Attacchi aggiuntivi` , EYE_OF_JAILER_TUTORIAL : String . raw `Le tue azioni nella Fauce attirano l'Occhio del Carceriere. Quando la barra è completa, il livello di minaccia aumenta.` , EYE_SEPARATION : String . raw `Grado di separazione` , English : String . raw `` , FACE : String . raw `Tratti del viso` , FACIAL_HAIR_EARRINGS : String . raw `Orecchini` , FACIAL_HAIR_EARS : String . raw `Orecchie` , FACIAL_HAIR_FEATURES : String . raw `Caratteristiche` , FACIAL_HAIR_HAIR : String . raw `Capelli` , FACIAL_HAIR_HORNS : String . raw `Corna` , FACIAL_HAIR_MARKINGS : String . raw `Marchi` , FACIAL_HAIR_NORMAL : String . raw `Barba e baffi` , FACIAL_HAIR_PIERCINGS : String . raw `Piercing` , FACIAL_HAIR_TUSKS : String . raw `Zanne` , FACING_WRONG_DIRECTION : String . raw `Non sei rivolto nella giusta direzione!` , FACTION : String . raw `Fazione` , FACTION_ALLIANCE : String . raw `Alleanza` , FACTION_CONTROLLED_TERRITORY : String . raw `(Territorio %s)` , FACTION_HORDE : String . raw `Orda` , FACTION_INACTIVE : String . raw `Ignorate` , FACTION_NEUTRAL : String . raw `Neutrale` , FACTION_OTHER : String . raw `Altro` , FACTION_STANDING_CHANGED : String . raw `Ora sei %s con la fazione "%s".` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD : String . raw `Ora sei %s con la tua gilda.` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME : String . raw `Ora sei %s con la gilda "%s".` , FACTION_STANDING_DECREASED : String . raw `La reputazione con "%s" è diminuita di %d.` , FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC : String . raw `La reputazione con "%s" è diminuita.` , FACTION_STANDING_INCREASED : String . raw `La reputazione con "%s" è aumentata di %d.` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS : String . raw `La reputazione con "%s" è aumentata di %d. (+%.1f bonus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART : String . raw `(+%.1f bonus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS : String . raw `La reputazione con "%s" è aumentata di %d. (+%.1f bonus Recluta un amico)` , FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS : String . raw `La reputazione con "%s" è aumentata di %d. (+%.1f bonus Recluta un amico) (+%.1f bonus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC : String . raw `La reputazione con "%s" è aumentata.` , FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN : String . raw `%s ha ottenuto %d punti esperienza per il guardiano.` , FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART : String . raw `(+%.1f bonus Recluta un amico)` , FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART : String . raw `(+%.1f bonus Riposato)` , FACTION_STANDING_LABEL1 : String . raw `Odiato` , FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE : String . raw `Odiata` , FACTION_STANDING_LABEL2 : String . raw `Ostile` , FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE : String . raw `Ostile` , FACTION_STANDING_LABEL3 : String . raw `Avverso` , FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE : String . raw `Avversa` , FACTION_STANDING_LABEL4 : String . raw `Neutrale` , FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE : String . raw `Neutrale` , FACTION_STANDING_LABEL5 : String . raw `Amichevole` , FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE : String . raw `Amichevole` , FACTION_STANDING_LABEL6 : String . raw `Onorato` , FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE : String . raw `Onorata` , FACTION_STANDING_LABEL7 : String . raw `Riverito` , FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE : String . raw `Riverita` , FACTION_STANDING_LABEL8 : String . raw `Osannato` , FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE : String . raw `Osannata` , FAILED : String . raw `Fallito` , FAILURES : String . raw `Falliti` , FAR : String . raw `Lontana` , FARCLIP : String . raw `Distanza visuale` , FAST : String . raw `Veloce` , FAVORITES : String . raw `Preferiti` , FAVORITES_FILTER : String . raw `Solo preferiti` , FEATURES_LABEL : String . raw `Funzioni` , FEATURES_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di attivare e disattivare le funzioni del gioco completo.` , FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `Questa caratteristica è disponibile dal livello %d.` , FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN : String . raw `Questa funzione viene sbloccata dopo aver scelto una fazione.` , FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE : String . raw `Questa caratteristica non è ancora disponibile.` , FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL : String . raw `Questa funzione non è disponibile prima di aver scelto una fazione.` , FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION : String . raw `Le prove di forza sono obiettivi molto difficili, se non impossibili, da completare per un giocatore. Non si ottengono punti, sono solo un modo per riconoscere la bravura di un giocatore.` , FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `Il tuo famiglio inizia a mangiare: %s.` , FEEDPET_LOG_THIRDPERSON : String . raw `Il famiglio di %s inizia a mangiare: %s.` , FEETSLOT : String . raw `Piedi` , FEMALE : String . raw `Femmina` , FILTER : String . raw `Filtro` , FILTERS : String . raw `Filtri` , FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute da creature e famigli nemici.` , FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute da creature, giocatori e famigli amici.` , FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute da giocatori nemici.` , FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute da te, dalle tue trappole e dai tuoi incantesimi.` , FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute da creature neutrali.` , FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute dai tuoi famigli, da guardiani evocati e giocatori ammaliati.` , FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute da fonti non definite come cadute, acido o lava.` , FILTER_NAME : String . raw `Nome del filtro` , FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute su creature, giocatori e famigli amici.` , FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute su famigli e creature nemiche.` , FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute su giocatori nemici.` , FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute su di te.` , FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute su creature neutrali.` , FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute sui tuoi famigli, su guardiani evocati e giocatori ammaliati.` , FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Azioni compiute su bersagli invisibili.` , FIND_A_GROUP : String . raw `Trova gruppo` , FIND_BATTLE : String . raw `Trova scontro` , FIND_DUNGEON : String . raw `Trova spedizioni` , FIND_RAID : String . raw `Trova incursione` , FINGER0SLOT : String . raw `Dito` , FINGER0SLOT_UNIQUE : String . raw `Anello 1` , FINGER1SLOT : String . raw `Dito` , FINGER1SLOT_UNIQUE : String . raw `Anello 2` , FIRST_AVAILABLE : String . raw `Primo disponibile` , FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP : String . raw `Unisciti alla coda per entrare nel primo campo di battaglia disponibile. Se selezioni "Primo disponibile" e un altro membro del gruppo entra prima di te, quel campo di battaglia sarà considerato il preferito.` , FIRST_NUMBER : String . raw `|7migliaio:migliaia;` , FIRST_NUMBER_CAP : String . raw ` K` , FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `K` , FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL : String . raw `Puoi vedere le abilità dell'Incisione Runica nella Guida alle Avventure` , FIX_LAG : String . raw `Riduci ritardo comandi` , FLAG_COUNT_TEMPLATE : String . raw `x %d` , FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `Lo schermo non lampeggia a salute bassa` , FLEX_RAID : String . raw `Incursioni dinamiche` , FLEX_RAID_INFO : String . raw `Info incursioni dinamiche` , FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL : String . raw `Salvataggio` , FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT : String . raw `Le incursioni dinamiche hanno un sistema di salvataggio separato dalle altre incursioni.` , FLEX_RAID_LOOT_TEXT : String . raw `Nelle incursioni dinamiche viene utilizzato il sistema di distribuzione del bottino a persona e si trovano oggetti di livello 540.` , FLEX_RAID_NEED_LESS : String . raw `Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in meno per avviare un'incursione dinamica.` , FLEX_RAID_NEED_MORE : String . raw `Il tuo gruppo ha bisogno di ancora %d |4giocatore:giocatori; per avviare un'incursione dinamica.` , FLEX_RAID_SIZE_LABEL : String . raw `Dimensione del gruppo` , FLEX_RAID_SIZE_TEXT : String . raw `Le incursioni dinamiche sono progettate per gruppi compresi tra 10 e 25 giocatori. La difficoltà verrà calcolata in funzione del numero di giocatori presenti.` , FLIGHT_MAP : String . raw `Mappa dei voli` , FLIGHT_MAP_BASTION : String . raw `Rete del Teletrasporto` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT : String . raw `Clicca per ingrandire` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN : String . raw `<Clicca per ingrandire>` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT : String . raw `Clicca col pulsante destro per ridurre la visuale` , FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS : String . raw `%d missioni mondiali attive in quest'area.` , FLOATING_COMBATTEXT_LABEL : String . raw `Testo di combattimento` , FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL : String . raw `Testo di combattimento per gli scontri tra mascotte` , FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL : String . raw `Testo di combattimento sul personaggio` , FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL : String . raw `Testo di combattimento sul bersaglio` , FLOOR : String . raw `Aree` , FLOOR_NUMBER : String . raw `Area %d` , FOCUS : String . raw `Focus` , FOCUSTARGET : String . raw `Imposta bersaglio focus` , FOCUS_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Tasto di lancio sul focus` , FOCUS_COST : String . raw `%s focus` , FOCUS_COST_PER_TIME : String . raw `%s focus, più %s al s` , FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%d focus al s` , FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND : String . raw `<senza focus>` , FOLLOW : String . raw `Segui` , FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS : String . raw `Campioni` , FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE : String . raw `Congedato` , FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS : String . raw `Truppe` , FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED : String . raw `Non ottenuto` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY : String . raw `Salute già al massimo` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER : String . raw `Non puoi selezionare una truppa` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL : String . raw `Non puoi farlo con questo seguace` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE : String . raw `Non puoi farlo con questo seguace` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET : String . raw `Non puoi farlo con questo seguace` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE : String . raw `Questo seguace ne ha già uno` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER : String . raw `Devi selezionare un seguace` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER : String . raw `Devi selezionare una truppa` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT : String . raw `Devi selezionare una caratteristica` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED : String . raw `Non puoi sostituire questa abilità` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION : String . raw `Non puoi sostituire un'abilità per una missione singola` , FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE : String . raw `%s - %s` , FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL : String . raw `Il compagno è in un'avventura` , FOLLOW_TERRAIN : String . raw `Segui il terreno` , FONT_SIZE : String . raw `Dimensione dei caratteri` , FONT_SIZE_TEMPLATE : String . raw `%d punti` , FOOD_TIMER : String . raw `Sei troppo pieno per mangiarne ancora.` , FOREIGN_SERVER_LABEL : String . raw ` (*)` , FORMATED_HOURS : String . raw `%d |4ora:ore;` , FORMATTING : String . raw `Formattazione` , FOR_OR_SPECIALIZATIONS : String . raw `Per la specializzazione %s o %s.` , FOR_SPECIALIZATION : String . raw `Per la specializzazione %s.` , FOURTH_NUMBER : String . raw `|7bilione:bilioni;` , FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `Bld` , FPS_ABBR : String . raw `fps` , FPS_FORMAT : String . raw `%d FPS` , FRAMERATE_LABEL : String . raw `FPS:` , FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS : String . raw `Apri il rapporto del Santuario per vedere le Chiamate disponibili.` , FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS : String . raw `Visita il tuo Santuario della Congrega per accettare questa missione.` , FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT : String . raw `Clicca la runa per iniziare` , FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY : String . raw `Hai ricevuto un potenziamento gratuito!` , FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Disconnettiti per potenziare il tuo personaggio. Non è necessario farlo immediatamente. Scade il 17 dicembre 2014.` , FREE_FOR_ALL_TERRITORY : String . raw `(Area PvP)` , FRFR : String . raw `Francese` , FRFR_NATIVE : String . raw `` , FRIEND : String . raw `Amico` , FRIENDLY : String . raw `Alleato` , FRIENDS : String . raw `Amici` , FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED : String . raw `La reputazione con "%s" è ora %s.` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE : String . raw `Tutti` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL : String . raw `Amici comuni` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL : String . raw `Amici potenziali` , FRIENDS_FRIENDS_HEADER : String . raw `Amici di %s` , FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT : String . raw `(in comune)` , FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT : String . raw `(richiesta inviata)` , FRIENDS_FRIENDS_WAITING : String . raw `Ricerca...` , FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE : String . raw `%2$s livello %1$d` , FRIENDS_LIST : String . raw `Elenco amici` , FRIENDS_LIST_AVAILABLE : String . raw `Disponibile` , FRIENDS_LIST_AWAY : String . raw `Assente` , FRIENDS_LIST_BUSY : String . raw `Occupato` , FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT : String . raw `Messaggio personale` , FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE : String . raw `|cff999999(%s)|r` , FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE : String . raw `(%s)` , FRIENDS_LIST_OFFLINE : String . raw `Offline` , FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE : String . raw `|cff999999%s - offline|r` , FRIENDS_LIST_ONLINE : String . raw `Online` , FRIENDS_LIST_PLAYING : String . raw `Gioca anche a:` , FRIENDS_LIST_REALM : String . raw `Reame: ` , FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP : String . raw `Stato: |cffffffff%s|r` , FRIENDS_LIST_TEMPLATE : String . raw `|cffffffff- %s|r %s` , FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE : String . raw `%1$s, %3$s di livello %2$d` , FRIENDS_LIST_ZONE : String . raw `Zona: ` , FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS : String . raw `(%d |4personaggio:personaggi; in più)` , FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE : String . raw `%1$s, %4$s %3$s di livello %2$s` , FRIEND_REQUESTS : String . raw `Richieste di amicizia (%d)` , FROM : String . raw `Da:` , FROM_ALL_SOURCES : String . raw `Tutte le fonti:` , FROM_ARENA : String . raw `Combattimenti in arena:` , FROM_ASHRAN : String . raw `Bonus di Ashran:` , FROM_A_DUNGEON : String . raw `%s:` , FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES : String . raw `Ricerca delle spedizioni:` , FROM_RAID : String . raw `Incursione:` , FROM_RANDOMBG : String . raw `Campi di battaglia casuali:` , FROM_RATEDBG : String . raw `Campi di battaglia classificati:` , FROM_TOTAL : String . raw `Totale:` , FROM_TROLLPOCALYPSE : String . raw `Spedizione Casuale Eroica dell'Ascesa degli Zandalari:` , FROST_POWER : String . raw `Potere del Freddo` , FUEL : String . raw `Benzina` , FULLDATE : String . raw `%1$s, %3$d %2$s %4$d` , FULLDATE_AND_TIME : String . raw `%1$s, %2$s` , FULLDATE_MONTH_APRIL : String . raw `Aprile` , FULLDATE_MONTH_AUGUST : String . raw `Agosto` , FULLDATE_MONTH_DECEMBER : String . raw `Dicembre` , FULLDATE_MONTH_FEBRUARY : String . raw `Febbraio` , FULLDATE_MONTH_JANUARY : String . raw `Gennaio` , FULLDATE_MONTH_JULY : String . raw `Luglio` , FULLDATE_MONTH_JUNE : String . raw `Giugno` , FULLDATE_MONTH_MARCH : String . raw `Marzo` , FULLDATE_MONTH_MAY : String . raw `Maggio` , FULLDATE_MONTH_NOVEMBER : String . raw `Novembre` , FULLDATE_MONTH_OCTOBER : String . raw `Ottobre` , FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER : String . raw `Settembre` , FULLDATE_NO_YEAR : String . raw `%1$s, %3$d %2$s` , FULL_PLAYER_NAME : String . raw `%s-%s` , FULL_SCREEN_GLOW : String . raw `Effetto luminoso a pieno schermo` , FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT : String . raw `Riquadro del focus allargato` , FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra il registro di combattimento con frasi intere.` , FURY : String . raw `Furia` , FURY_COST : String . raw `%s furia` , GAIN_EXPERIENCE : String . raw `|cffffffff%d|r Esperienza` , GAIN_MAW_POWER : String . raw `%s ha ottenuto il Potere d'Animum: %s` , GAIN_MAW_POWER_SELF : String . raw `Hai ottenuto il Potere d'Animum: %s` , GAME : String . raw `Gioco` , GAMEFIELD_DESELECT_TEXT : String . raw `Selezione persistente` , GAMEMENU_BOOST_BUTTON : String . raw `Info Potenziamento` , GAMEMENU_HELP : String . raw `Aiuto` , GAMEMENU_NEW_BUTTON : String . raw `Novità` , GAMEMENU_SUPPORT : String . raw `Assistenza` , GAMEOPTIONS_MENU : String . raw `Opzioni` , GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT : String . raw `Il supporto per l'assegnazione dei tasti Start e Back richiede macOS 10.15 o superiore` , GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT : String . raw `Il supporto per l'assegnazione dei tasti del joystick richiede macOS 10.14.1 o superiore` , GAMES : String . raw `Scontri` , GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES : String . raw `Hai degli inviti sul calendario in sospeso.` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR : String . raw `Clicca per mostrare il calendario.` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK : String . raw `Clicca per le impostazioni dell'orologio.` , GAME_SOUND_OUTPUT : String . raw `Uscita audio del gioco` , GAME_VERSION_LABEL : String . raw `Versione` , GAMMA : String . raw `Gamma` , GAMMA_FORMAT : String . raw `%2.1f` , GARDENWEALD_LANDING_HEADER : String . raw `Vivaio della Regina` , GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT : String . raw `Il Vivaio ha %d |4Semebrado attivo. Sarà pronto tra:Semebradi attivi. Il prossimo sarà pronto tra; %s.` , GARDENWEALD_STATUS_DORMANT : String . raw `Il Vivaio è dormiente.` , GARDENWEALD_STATUS_HEADER : String . raw `Vivaio della Regina` , GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT : String . raw `%d |4Semebrado richiede:Semebrado richiedono; la tua attenzione.` , GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED : String . raw `Abilità della Caserma della Guarnigione` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS : String . raw `Contrasta:` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT : String . raw `Contrasta: %s` , GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `|n|nPotenzia %s a %s per sbloccare questa abilità.` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `Recluta` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero reclutare|n%s?|n|nOggi hai ancora %d |4reclutamento disponibile:reclutamenti disponibili; al costo di:` , GARRISON_ACTIVE_BONUSES : String . raw `Bonus attivi` , GARRISON_ARCHITECT : String . raw `Architetto della Guarnigione` , GARRISON_BONUS_AREA_TITLE : String . raw `Zona di potenziamento` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE : String . raw `|cffffd200Tempo restante:|r |cffffffff%s|r` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT : String . raw `|cffffd200Tempo restante:|r |cffffffff%s|r` , GARRISON_BOOT_TIMER : String . raw `Questa Guarnigione non appartiene a te o al tuo capogruppo. Verrai teletrasportato fuori dalla Guarnigione in %d %s.` , GARRISON_BUILD : String . raw `Costruisci` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE : String . raw `Edificio completato` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST : String . raw `%s disponibile` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY : String . raw `1 scomparto di lavoro disponibile` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING : String . raw `%s (al lavoro)` , GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS : String . raw `In costruzione` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP : String . raw `Livello %d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX : String . raw `Questo edificio non può essere ulteriormente potenziato.` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE : String . raw `Edificio di livello 1` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Livello %d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE : String . raw `Potenziamento al livello %d` , GARRISON_BUILDING_LOCKED : String . raw `Edificio bloccato` , GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS : String . raw `Non possiedi un seguace con la caratteristica adatta per questo edificio.` , GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED : String . raw `Richiede un progetto` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT : String . raw `Clicca per assegnare un seguace` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT : String . raw `Quando questo edificio verrà attivato, clicca qui per assegnare un seguace` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT : String . raw `Potrai assegnare un seguace quando possiederai questo edificio` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE : String . raw `Scegli un seguace` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP : String . raw `Clicca qui per assegnare un seguace` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 : String . raw `Trascina gli edifici sbloccati da questo elenco nei cerchi gialli sulla mappa. 
 
Un edificio può essere trascinato solo su un lotto della dimensione giusta.` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 : String . raw `Trascina gli edifici nei cerchi gialli sulla mappa per avviarne la costruzione.` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 : String . raw `Qui vengono mostrati i costi di costruzione e le informazioni sull'edificio selezionato. 
 
Puoi selezionare un edificio dall'elenco o dalla mappa.` , GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `Edificio in costruzione` , GARRISON_BUILD_COLON : String . raw `Costruisci: ` , GARRISON_CACHE : String . raw `Cassa della Guarnigione` , GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING : String . raw `Vuoi davvero annullare la costruzione di questo edificio? Riceverai un rimborso per i costi sostenuti.` , GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING : String . raw `Vuoi davvero annullare il potenziamento di questo edificio? Riceverai un rimborso per i costi sostenuti.` , GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION : String . raw `Non hai abbastanza denaro.
Costo: %s` , GARRISON_CHAMPION_COUNT : String . raw `Campioni: %s%d/%d%s` , GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER : String . raw `Scegli un seguace` , GARRISON_CHOOSE_RECRUIT : String . raw `Scegli una recluta` , GARRISON_CHOOSE_THREAT : String . raw `Scegli una minaccia da contrastare` , GARRISON_CHOOSE_TRAIT : String . raw `Scegli una caratteristica` , GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER : String . raw `Vuoi davvero reclutare "%s"?` , GARRISON_CURRENT_LEVEL : String . raw `Livello %d` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `Congeda` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero congedare|n%s?|n|nReclutare nuovamente un seguace costa %s.|nPuoi reclutare di nuovo solo %d |4seguace:seguaci; al giorno.` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER : String . raw `Congeda` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Stai per congedare permanentemente questo seguace, che non sarà mai più disponibile. Vuoi congedare %s?` , GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `Stai per congedare questo seguace. Sarà possibile reclutarlo di nuovo parlando con PNG. Vuoi congedare %s?` , GARRISON_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4giorno:giorni;` , GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS : String . raw `%d |4giorno:giorni; %d |4ora:ore;` , GARRISON_DURATION_HOURS : String . raw `%d |4ora:ore;` , GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES : String . raw `%d |4ora:ore; %d min` , GARRISON_DURATION_MINUTES : String . raw `%d min` , GARRISON_DURATION_SECONDS : String . raw `%d s` , GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST : String . raw `Non hai alcuna missione in corso.` , GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST : String . raw `Torna più tardi per altre missioni.` , GARRISON_EMPTY_PLOT : String . raw `Lotto vuoto` , GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION : String . raw `Puoi costruire un edificio trascinandolo dall'elenco a sinistra su un lotto evidenziato.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP : String . raw `Clicca per visualizzare gli edifici disponibili per questo lotto.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE : String . raw `Lotto grande vuoto` , GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM : String . raw `Lotto medio vuoto` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Trascina un edificio in questo lotto.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL : String . raw `Lotto piccolo vuoto` , GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `Potenzia %s in %s per sbloccare questo scomparto d'equipaggiamento.` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING : String . raw `Finalizza edificio` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP : String . raw `Vai all'edificio per finalizzarne la costruzione.` , GARRISON_FLEET : String . raw `Flotta` , GARRISON_FOLLOWERS : String . raw `Seguaci` , GARRISON_FOLLOWERS_TITLE : String . raw `Seguaci della Guarnigione` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED : String . raw `%s reclutato.` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Nuovo seguace ottenuto` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Seguace potenziato ottenuto` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Il livello di potere di questo seguace è inferiore a quello della missione: guadagnerà meno PE e il suo contributo al successo sarà minore.` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP : String . raw `Il livello di potere di questo seguace è inferiore a quello della missione: il suo contributo al successo sarà minore.` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Questo seguace è di livello inferiore alla missione: guadagnerà meno PE e il suo contributo al successo sarà minore.` , GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION : String . raw `Non puoi congedare un seguace in missione.` , GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER : String . raw `Questo seguace può contrastare:` , GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT : String . raw `Clicca per potenziare` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY : String . raw `Alleato combattente` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR : String . raw `Questo seguace è stato assegnato come Alleato Combattente.` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL : String . raw `ALLEATO COMBATTENTE` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `Vuoi davvero equipaggiare il seguace con "%s"?` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT : String . raw `Vuoi davvero sostituire questo equipaggiamento con %s?` , GARRISON_FOLLOWER_COUNT : String . raw `Seguaci: %s%d/%d%s` , GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED : String . raw `Il seguace %s è esausto.` , GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED : String . raw `In recupero (1 giorno)` , GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR : String . raw `Non puoi accettare altre missioni.` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE : String . raw `Congedato` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR : String . raw `Questo seguace non è attivo.` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY : String . raw `In gruppo` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR : String . raw `Questo avventuriero o seguace sta già partecipando a questa missione.` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS : String . raw `Oggetti del seguace` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP : String . raw `I seguaci possono ottenere potenziamenti agli oggetti dalle missioni e da altre fonti.` , GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL : String . raw `Livello %d` , GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP : String . raw `NUOVO LIVELLO!` , GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED : String . raw `Completata` , GARRISON_FOLLOWER_NAME : String . raw `%s %s` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `In missione` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR : String . raw `Questo seguace è già in missione.` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE : String . raw `In missione - Completata` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION : String . raw `In missione - %s` , GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC : String . raw `Titolato` , GARRISON_FOLLOWER_REMOVED : String . raw `%s non è più un tuo seguace.` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED : String . raw `La nave %s è stata aggiunta alla tua flotta.` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED : String . raw `La nave %s (%s) è stata distrutta.` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP : String . raw `%d PE al prossimo potenziamento` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP : String . raw `%d PE al prossimo livello` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `Impossibile assegnare abilità al seguace` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE : String . raw `Questo seguace non è un bersaglio valido` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `Seguace non al massimo livello` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED : String . raw `Seguace non reclutato` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION : String . raw `Impossibile potenziare mentre è impegnato` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING : String . raw `Questo seguace è al lavoro` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL : String . raw `Questo seguace non può essere potenziato fin quando non raggiunge il massimo livello.` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING : String . raw `Al lavoro` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR : String . raw `Questo seguace è occupato con un incarico di lavoro.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT : String . raw `%s ha ottenuto %d PE per aver completato %d |4incarico:incarichi; di lavoro.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT : String . raw `%s ha guadagnato %d esperienza.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP : String . raw `%s è ora di livello %d!` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP : String . raw `%s è salito di un livello di qualità!` , GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL : String . raw `PE %s / %s` , GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT : String . raw `%d PE` , GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING : String . raw `al prossimo livello` , GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING : String . raw `al potenziamento` , GARRISON_GATHERING_RECRUITS : String . raw `Raccolta reclute...` , GARRISON_HIRE_FOLLOWER : String . raw `Recluta il seguace` , GARRISON_LANDING_AVAILABLE : String . raw `Missioni disponibili - %d` , GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE : String . raw `Completata! Torna alla tua Guarnigione` , GARRISON_LANDING_COMPLETED : String . raw `%d/%d pronti per la raccolta` , GARRISON_LANDING_INVASION : String . raw `Invasione della Guarnigione` , GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT : String . raw `Avviso d'invasione` , GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP : String . raw `La tua Guarnigione è sotto attacco! Torna alla tua Guarnigione per difenderla!` , GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS : String . raw `In corso - %d` , GARRISON_LANDING_NEXT : String . raw `(Tempo previsto: %s)` , GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Rapporto Guarnigione` , GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT : String . raw `Reclutamento avviato` , GARRISON_LANDING_RETURN : String . raw `%d |4pronto:pronti; per la raccolta` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d/%d` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL : String . raw `Incarico di lavoro` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START : String . raw `%d |4disponibile:disponibili;` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT : String . raw `Produzione iniziata` , GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING : String . raw `Costruzione` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT : String . raw `In combattimento` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL : String . raw `In viaggio` , GARRISON_LOCATION_TOOLTIP : String . raw `Guarnigione` , GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP : String . raw `Completa una missione per sbloccare questo edificio.` , GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP : String . raw `Descrizione materiale` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT : String . raw `Hai troppi seguaci: devi congedarne qualcuno prima di reclutarne degli altri.` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP : String . raw `Hai troppi seguaci attivi: devi congedarne qualcuno prima di iniziare nuove missioni.` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP : String . raw `Hai troppi seguaci attivi: devi congedarne qualcuno prima di iniziare nuove missioni o reclutarne degli altri.` , GARRISON_MISSIONS : String . raw `Missioni` , GARRISON_MISSIONS_TITLE : String . raw `Missioni della Guarnigione` , GARRISON_MISSION_ADDED : String . raw `La missione %s è stata aggiunta al tuo Tavolo delle Missioni.` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 : String . raw `Nuova Missione` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 : String . raw `Ricevuta!` , GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER : String . raw `Aggiungi alla missione` , GARRISON_MISSION_AREA_ENV : String . raw `%s (%s)` , GARRISON_MISSION_AVAILABILITY : String . raw `Missione in scadenza` , GARRISON_MISSION_BASE_XP : String . raw `|cffffd200PE di base:|r %d` , GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS : String . raw `|cffffd200PE di base:|r %d |cff20ff20(+%d)|r` , GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP : String . raw `Quando la probabilità di successo di una missione è superiore al 100%, si ottiene un bonus ai PE di base.` , GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT : String . raw `BONUS!` , GARRISON_MISSION_CHANCE : String . raw `Probabilità` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER : String . raw `Probabilità delle ricompense di missione` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Contrastare una minaccia e sfruttare le abilità di un seguace aumentano le probabilità di ottenere la cassa della ricompensa.

I seguaci di livello inferiore alla missione non contribuiscono particolarmente al successo.` , GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `Missione completata` , GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE : String . raw `Probabilità bonus:|n|cff00ff00%d%%|r` , GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM : String . raw `Contrastato da:` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT : String . raw `|cffffd200Tipo:|r %s` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED : String . raw `Contrastato` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP : String . raw `I seguaci con caratteristiche utili per questa missione aumentano la probabilità di ottenere la cassa della ricompensa.` , GARRISON_MISSION_EXHAUSTING : String . raw `Missione estenuante` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL : String . raw `Livello previsto (%d)` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP : String . raw `Questa missione richiede un livello previsto. I seguaci con un livello inferiore contribuiranno di meno al successo della missione.` , GARRISON_MISSION_FAILED : String . raw `Missione fallita` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS : String . raw `(In corso)` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `In corso` , GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP : String . raw `Livello %d (%d)` , GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Livello %d` , GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `Benefici di gruppo` , GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE : String . raw `Probabilità del %d%%` , GARRISON_MISSION_RARE : String . raw `Rara!` , GARRISON_MISSION_REPORT : String . raw `Rapporto missioni
della Guarnigione` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET : String . raw `Probabilità di riuscita non raggiunta` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND : String . raw `Questa missione richiede specifici seguaci.` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND : String . raw `Questa missione richiede %s.` , GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP : String . raw `Ricompensa: |cffffffff%d%%|r` , GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER : String . raw `Ricompensa:` , GARRISON_MISSION_STARTED : String . raw `Missione avviata` , GARRISON_MISSION_SUCCESS : String . raw `Missione completata` , GARRISON_MISSION_TIME : String . raw `Missione: %s` , GARRISON_MISSION_TIMELEFT : String . raw `Ancora %s` , GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL : String . raw `|cffffd200Tempo:|r %s` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `Missione per %d |4seguace:seguaci;` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Torna alla tua Guarnigione per avviare questa missione` , GARRISON_MISSION_TRAVEL : String . raw `Trasferimento: %s` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 : String . raw `Clicca per visualizzare i dettagli della missione.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 : String . raw `Le ricompense vengono assegnate solo se la missione ha successo.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 : String . raw `Questo nemico possiede una specifica minaccia.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 : String . raw `I seguaci che contrastano una minaccia hanno la relativa icona sulla destra.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 : String . raw `Qui è dove puoi assegnare i tuoi seguaci alle missioni.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 : String . raw `Un segno di spunta verde indica che la minaccia è contrastata.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 : String . raw `Contrastare una minaccia aumenta le probabilità di successo della missione.

Le missioni fallite forniscono comunque l'esperienza di base mostrata in alto.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 : String . raw `Le caratteristiche di un seguace o i bonus di un edificio possono aumentare la probabilità di successo di una missione o fornire benefici al gruppo.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 : String . raw `Quando il gruppo è completo, clicca su Avvia missione.` , GARRISON_MISSION_XP : String . raw `|cffffd200PE:|r %d` , GARRISON_MONUMENTS_TITLE : String . raw `Monumenti` , GARRISON_NAVAL_MAP : String . raw `Carta Nautica` , GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP : String . raw `Non possiedi abbastanza materiali per avviare questa missione.` , GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS : String . raw `Oggi non puoi reclutare altri seguaci.` , GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER : String . raw `Seleziona un seguace dall'elenco` , GARRISON_NO_SELECTED_SHIP : String . raw `Seleziona una nave dall'elenco` , GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `%d |4missione completata:missioni completate;` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY : String . raw `Trascina qui i seguaci per creare un gruppo` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE : String . raw `Trascina qui un seguace` , GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS : String . raw `Non possiedi abbastanza campioni per avviare questa missione.` , GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `Non hai assegnato abbastanza seguaci a questa missione.` , GARRISON_PICK_TITLE : String . raw `Cosa stai cercando?` , GARRISON_PLAN_REQUIRED : String . raw `Richiede un progetto` , GARRISON_RANDOM_RECRUIT : String . raw `Recluteremo nuovi seguaci una volta alla settimana. Cosa stai cercando?` , GARRISON_RECRUIT_ABILITIES : String . raw `Abilità` , GARRISON_RECRUIT_ABILITY : String . raw `Abilità` , GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK : String . raw `Stiamo ancora cercando nuove reclute. Torna settimana prossima.` , GARRISON_RECRUIT_TRAIT : String . raw `Caratteristica` , GARRISON_RECRUIT_TRAITS : String . raw `Caratteristiche` , GARRISON_RESOURCES_LOOT : String . raw `+%d Risorse` , GARRISON_RETURN : String . raw `Visualizza la tua Guarnigione` , GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST : String . raw `Forziere bonus di bronzo` , GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP : String . raw `Contrasta le meccaniche della missione per aumentare le probabilità di bottino all'apertura di un forziere bonus.` , GARRISON_REWARD_CURRENCY : String . raw `Ricompensa in valuta` , GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST : String . raw `Forziere bonus d'oro` , GARRISON_REWARD_MONEY : String . raw `Ricompensa in oro` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE : String . raw `Livello di prestigio del seguace` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la qualità di un seguace.` , GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST : String . raw `Forziere bonus d'argento` , GARRISON_REWARD_XP : String . raw `Bonus PE seguace` , GARRISON_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s PE` , GARRISON_SHIPMENT_EMPTY : String . raw `In attesa di un incarico di lavoro` , GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS : String . raw `Produzione in corso` , GARRISON_SHIPMENT_READY : String . raw `Produzione pronta` , GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `Vuoi davvero equipaggiare la tua nave con il potenziamento "%s"?` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL : String . raw `Missione pericolosa` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Se la missione fallisce, ogni nave che ha partecipato ha una probabilità di essere permanentemente distrutta.` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Sopravvivenza delle Navi` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING : String . raw `|n%s |cffff2020ATTENZIONE!|r %s|n|nStai per imbarcarti in una missione pericolosa. Se dovessi fallire, ognuna delle tue navi in missione ha una probabilità di essere distrutta.` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Da qui puoi aggiungere equipaggiamento alla tua nave` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Sbloccato quanto la tua nave raggiunge lo stato di epica` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Sbloccato quanto la tua nave raggiunge lo stato di rara` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT : String . raw `Scomparto di potenziamento` , GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE : String . raw `Flotta navale` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS : String . raw `Navi` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Nave aggiunta alla tua flotta` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Nave potenziata aggiunta alla tua flotta` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT : String . raw `Flotta: %s%d/%d%s` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW : String . raw `Equipaggio` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `Potenziamenti` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE : String . raw `Abilità` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Contrastare le minacce e utilizzare navi con caratteristiche utili per questa missione aumentano la probabilità di ottenere la cassa della ricompensa.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP : String . raw `Richiede la riuscita della missione del blocco navale` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT : String . raw `Ancora %s` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `Benefici della flotta` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE : String . raw `Missione rara` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT : String . raw `Rapporto
missioni navali` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD : String . raw `Ricompensa:` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `Missione per %d |4nave:navi;` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Torna al tuo Cantiere Navale per avviare questa missione` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF : String . raw `Completare missioni come questa sblocca delle zone di potenziamento sulla mappa.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE : String . raw `Devi completare la missione del blocco navale prima di poter avviare altre missioni nella zona.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST : String . raw `Clicca per visualizzare i dettagli della missione.` , GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP : String . raw `In corso` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS : String . raw `Non hai navi` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP : String . raw `Non hai navi nella tua flotta. Torna dal tuo Carpentiere del Cantiere Navale per costruirne altre.` , GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `Non hai assegnato abbastanza navi a questa missione.` , GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP : String . raw `Bonus PE` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED : String . raw `-Distrutta-` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME : String . raw `\"%s\"` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED : String . raw `Scudo Antiaffondamento` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED : String . raw `Sopravvissuta` , GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `%d |4nave può:navi possono; contrastare %s.` , GARRISON_SHIPYARD_TITLE : String . raw `Operazioni Navali` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION : String . raw `Non puoi smantellare una nave in missione.` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL : String . raw `Non puoi smantellare una nave fin quando non avrai raggiunto il numero massimo di navi.` , GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER : String . raw `Questa nave può contrastare:` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION : String . raw `Smantellamento` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero smantellare definitivamente la nave |n%s?|n|nNon potrai più riavere questa specifica nave.` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED : String . raw `La nave %s è stata smantellata.` , GARRISON_SHIP_RENAME : String . raw `Rinomina` , GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `Predefinito` , GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL : String . raw `Digita il nome desiderato:` , GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL : String . raw `Premi la barra spaziatrice per saltare|nle animazioni del rapporto missione.` , GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL : String . raw `Premi la barra spaziatrice per saltare|nle animazioni del rapporto missione.` , GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN : String . raw `Non puoi cambiare specializzazione per %s.` , GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN : String . raw `Devi apprendere questa specializzazione prima di poterlo attivare.` , GARRISON_START_MISSION : String . raw `Avvia missione` , GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS : String . raw `Cambia specializzazione` , GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT : String . raw `Potenziamento dell'Enclave` , GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE : String . raw `Ricerca completata` , GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT : String . raw `Devi assegnare ancora %i %s` , GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT : String . raw `%s (temporanea)` , GARRISON_THREAT_COUNTER : String . raw `Contrasto minaccia` , GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `%d |4seguace può:seguaci possono; contrastare %s.` , GARRISON_TIER : String . raw `Livello` , GARRISON_TOWN_HALL : String . raw `Municipio` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE : String . raw `Municipio` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%sRichiede:%s progressione delle missioni nella Valle di Torvaluna e la missione "Più grosso è, meglio è".` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%sRichiede:%s il livello 40 e la missione "Il mio castello personale".` , GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION : String . raw `Il cuore di tutte le attività della Guarnigione. Qui sono presenti l'Architetto e lo Specialista di Missioni.` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE : String . raw `Sala del Consiglio` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%sRichiede:%s progressione delle missioni nella Landa di Fuocogelo e la missione "Più grosso è, meglio è".` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%sRichiede:%s il livello 40 e la missione "La mia fortezza personale".` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION : String . raw `Sblocca l'accesso a un lotto per un edificio grande e uno piccolo.` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION : String . raw `Sblocca l'accesso a un lotto per un edificio medio e a un lotto aggiuntivo per un edificio piccolo.` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION : String . raw `Sblocca l'accesso a un lotto aggiuntivo per un edificio grande, uno medio e uno piccolo. Inoltre, permette l'erezione di 3 monumenti e un trasporto diretto per Ashran.` , GARRISON_TRAITS : String . raw `Caratteristiche` , GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `Ottenuto compiendo l'impresa:` , GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Monumento non ancora collocato` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Missioni` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clicca per mostrare il Rapporto delle Missioni.` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL : String . raw `Fama %d` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Santuario della Congrega` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clicca per mostrare il rapporto del Santuario` , GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT : String . raw `%s - %s` , GARRISON_UPDATE : String . raw `Aggiornamento Guarnigione` , GARRISON_UPGRADE_COMPLETE : String . raw `Potenziamento completato` , GARRISON_UPGRADE_ERROR : String . raw `Questo edificio non può essere potenziato fin quando non potenzi la tua Guarnigione.` , GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS : String . raw `In aggiornamento` , GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN : String . raw `Non possiedi il progetto per potenziare questo edificio al livello successivo.` , GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `Visualizza le missioni completate` , GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE : String . raw `Qui puoi vedere i progressi delle missioni.` , GARRISON_VISIT_LEADER : String . raw `Visualizza la Guarnigione del capogruppo` , GARRISON_YOUR_MATERIAL : String . raw `Risorse in tuo possesso` , GARR_SPECIALIZATION_KNOWN : String . raw `Conosci già la specializzazione "%s".` , GARR_SPECIALIZATION_LEARNED : String . raw `Hai appreso una nuova specializzazione per la Guarnigione: %s.` , GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING : String . raw `Non possiedi un edificio che può far uso della specializzazione "%s".` , GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION : String . raw `Impossibile apprendere la specializzazione "%s".` , GDAPI_REALMTYPE_NORMAL : String . raw `Normale` , GDAPI_REALMTYPE_PVP : String . raw `PvP` , GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP : String . raw `PvP GdR` , GDAPI_REALMTYPE_RP : String . raw `Gioco di Ruolo` , GEARSETS_POPUP_TEXT : String . raw `Digita il nome del set (max 16 caratteri):` , GEARSETS_TITLE : String . raw `Gestione dell'equipaggiamento` , GEAR_FILTER : String . raw `Filtro` , GEM_TEXT_BLUE : String . raw `Compatibile con un incavo Blu.` , GEM_TEXT_COGWHEEL : String . raw `Compatibile solo con un incavo per Ingranaggi.` , GEM_TEXT_GREEN : String . raw `Compatibile con un incavo Giallo o Blu.` , GEM_TEXT_HYDRAULIC : String . raw `Compatibile solo con un'arma Toccata dallo Sha.` , GEM_TEXT_META : String . raw `Compatibile solo con un incavo Meta.` , GEM_TEXT_ORANGE : String . raw `Compatibile con un incavo Rosso o Giallo.` , GEM_TEXT_PRISMATIC : String . raw `Compatibile con un incavo Rosso, Giallo o Blu.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE : String . raw `Si abbina a una Scheda Perforata Blu.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDRED : String . raw `Si abbina a una Scheda Perforata Rossa.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW : String . raw `Si abbina a una Scheda Perforata Gialla.` , GEM_TEXT_PURPLE : String . raw `Compatibile con un incavo Rosso o Blu.` , GEM_TEXT_RED : String . raw `Compatibile con un incavo Rosso.` , GEM_TEXT_YELLOW : String . raw `Compatibile con un incavo Giallo.` , GENERAL : String . raw `Generale` , GENERAL_LABEL : String . raw `Generale` , GENERAL_MACROS : String . raw `Macro generali` , GENERAL_SPELLS : String . raw `Generale` , GENERAL_SUBHEADER : String . raw `Generale` , GENERAL_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare la dimensione e il dettaglio con cui il tuo hardware video renderizza il gioco.` , GENERATE_LOOT_FOR_SPEC : String . raw `Generazione bottino per la specializzazione %s` , GENERIC_FRACTION_STRING : String . raw `%d/%d` , GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING : String . raw `%d / %d` , GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT : String . raw `Hai ottenuto: |cffffffff%s|r` , GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER : String . raw `Potere astrale insufficiente.` , GIVE_LOOT : String . raw `Assegna il bottino a:` , GLANCING_TRAILER : String . raw ` (impreciso)` , GLOBAL_CHANNELS : String . raw `Canali` , GLYPHS : String . raw `Glifi` , GLYPH_EMPTY : String . raw `Vuoto` , GLYPH_EMPTY_DESC : String . raw `Seleziona un glifo e clicca qui per iscriverlo.` , GLYPH_EXCLUSIVE_WITH : String . raw `Incompatibile con:` , GLYPH_FILLED : String . raw `Pieno` , GLYPH_INACTIVE : String . raw `Vuoto` , GLYPH_LOCKED : String . raw `Bloccato` , GLYPH_SLOTS : String . raw `Scomparti per glifo` , GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `<Pulsante destro per rimuovere>` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 : String . raw `Sbloccato al livello 50.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 : String . raw `Sbloccato al livello 75.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 : String . raw `Sbloccato al livello 50.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 : String . raw `Sbloccato al livello 30.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 : String . raw `Sbloccato al livello 70.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 : String . raw `Sbloccato al livello 80.` , GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE : String . raw `Questo GM non è disponibile per la chat. Se l'icona "Apri il ticket" è presente, non chiudere o modificare la tua richiesta. Se l'icona non è presente e hai bisogno di ulteriore assistenza, apri un nuovo ticket. Grazie.` , GMSURVEYRATING1 : String . raw `Pessima` , GMSURVEYRATING2 : String . raw `Scarsa` , GMSURVEYRATING3 : String . raw `Media` , GMSURVEYRATING4 : String . raw `Buona` , GMSURVEYRATING5 : String . raw `Eccellente` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT : String . raw `Comparando l'esperienza con altri servizi di Assistenza Clienti:` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 : String . raw `Seleziona la risposta più appropriata per ciascuna domanda.` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 : String . raw `Seleziona l'opzione che rispecchia maggiormente la tua opinione in relazione all'ultimo contatto con Blizzard.` , GMSURVEY_EXCELLENT : String . raw `5 (Eccellente)` , GMSURVEY_POOR : String . raw `1 (Scarso)` , GMSURVEY_REQUEST_TEXT : String . raw `Per favore rispondi alle seguenti domande:` , GMSURVEY_SUBMITTED : String . raw `La risposta al questionario è stata inviata.` , GMSURVEY_TITLE : String . raw `Questionario sull'Assistenza Clienti dei Game Master (GM)` , GM_CHAT : String . raw `Discussione con un GM` , GM_CHAT_LAST_SESSION : String . raw `Nell'ultima sessione, stavi parlando con %s.` , GM_CHAT_OPEN : String . raw `Apri il registro di chat con un GM` , GM_CHAT_STATUS_READY : String . raw `Richiesta di chat con il GM` , GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION : String . raw `Un GM vorrebbe parlare con te. Clicca qui per cominciare.` , GM_EMAIL_NAME : String . raw `Assistenza Clienti` , GM_RESPONSE_ALERT : String . raw `Hai ricevuto la risposta a un ticket. Clicca qui per leggerla.` , GM_RESPONSE_FRAME_HEADER : String . raw `Risposta del Game Master:` , GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER : String . raw `Problema:` , GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER : String . raw `Risposta del Game Master (GM):` , GM_RESPONSE_MORE_HELP : String . raw `Mi serve ancora aiuto` , GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE : String . raw `Non puoi farlo fin quando non hai letto la risposta attuale del GM.` , GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING : String . raw `Non potrai più vedere il tuo messaggio di risposta se hai richiesto supporto aggiuntivo. Vuoi davvero aprire un ticket supplementare?` , GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM : String . raw `Non puoi più vedere il tuo messaggio di risposta se lo imposti come già letto. Vuoi davvero impostare come questo messaggio come già letto?` , GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE : String . raw `Vedi risposta` , GM_RESPONSE_RESOLVE : String . raw `Messaggio letto` , GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE : String . raw `N/D` , GM_TICKET_ESCALATED : String . raw `Il ticket è stato inoltrato a un responsabile di livello superiore.` , GM_TICKET_HIGH_VOLUME : String . raw `Stiamo ricevendo un gran numero di petizioni.` , GM_TICKET_SERVICE_SOON : String . raw `Il ticket verrà analizzato presto.` , GM_TICKET_UNAVAILABLE : String . raw `Tempo previsto non disponibile.` , GM_TICKET_WAIT_TIME : String . raw `Tempo previsto d'attesa per il ticket:
%s` , GOAL_COMPLETED : String . raw `Completo` , GOLD_AMOUNT : String . raw `%d oro` , GOLD_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `o` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING : String . raw `%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_PER_DAY : String . raw `(oro/giorno)` , GOODBYE : String . raw `Addio` , GOSSIP_OPTIONS : String . raw `Opzioni pettegolezzi` , GRAND_MASTER : String . raw `Gran Maestro` , GRANTS_FOLLOWER_XP : String . raw `Fornisce esperienza di combattimento dell'alleato.` , GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM : String . raw `Questa mascotte è già al massimo livello.` , GRANT_PET_LEVEL_FAIL : String . raw `Questa mascotte è già al massimo livello.` , GRAPHICS_CARD : String . raw `Scheda video` , GRAPHICS_HEADER : String . raw `Grafica` , GRAPHICS_LABEL : String . raw `Grafica` , GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE : String . raw `Alcune opzioni non sono disponibili mentre %1$s è impostato su %2$s.` , GRAPHICS_QUALITY : String . raw `Qualità grafica` , GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED : String . raw `Qualità grafica (consigliata)` , GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE : String . raw `Impostazioni grafiche normali` , GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE : String . raw `Impostazioni grafiche per incursioni e cambi di battaglia` , GRAVEYARD_ELIGIBLE : String . raw `Cimitero disponibile` , GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP : String . raw `Clicca per selezionare questo cimitero. Resusciterai qui quando morirai.` , GRAVEYARD_SELECTED : String . raw `Cimitero selezionato` , GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Resusciterai da questo cimitero.` , GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD : String . raw `Migliora la tua ricompensa` , GREAT_VAULT_REWARDS : String . raw `Ricompense della Gran Banca` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST : String . raw `Completa un numero di spedizioni Mitiche+ pari a %1$d questa settimana per sbloccare una seconda ricompensa della Gran Banca.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla spedizione più bassa tra le %2$d migliori spedizioni di questa settimana (attualmente di livello %3$d).` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND : String . raw `Completa un numero di spedizioni Mitiche+ pari a %1$d questa settimana per sbloccare una terza ricompensa della Gran Banca.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla spedizione più bassa tra le %2$d migliori spedizioni di questa settimana (attualmente di livello %3$d).` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD : String . raw `Hai sbloccato tutte le ricompense disponibili per questa settimana. Visita la Gran Banca all'inizio della prossima settimana per scegliere tra le ricompense che hai sbloccato!` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE : String . raw `Completa %1$d spedizioni Mitiche+ di livello %2$d o più alto per migliorare la tua ricompensa.` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE : String . raw `Completa una spedizione Mitica+ questa settimana per sbloccare una ricompensa della Gran Banca.|n|nIl livello oggetto della ricompensa si basa sulla spedizione di livello più alto di questa settimana.` , GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING : String . raw `Delle ricompense ti attendono alla Gran Banca.` , GREED : String . raw `Bramosia` , GREED_NEWBIE : String . raw `Otterrai l'oggetto solo se nessun altro ne ha bisogno.` , GROUND_CLUTTER : String . raw `Effetti del suolo` , GROUND_DENSITY : String . raw `Densità effetti del suolo` , GROUND_RADIUS : String . raw `Raggio effetti del suolo` , GROUP : String . raw `Gruppo` , GROUP1_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo1` , GROUP1_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo1` , GROUP2_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo2` , GROUP2_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo2` , GROUP3_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo3` , GROUP3_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo3` , GROUP4_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo4` , GROUP4_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo4` , GROUP5_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo5` , GROUP5_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo5` , GROUP6_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo6` , GROUP6_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo6` , GROUP7_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo7` , GROUP7_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo7` , GROUP8_CHAT_TAG1 : String . raw `gruppo8` , GROUP8_CHAT_TAG2 : String . raw `gruppo8` , GROUPS : String . raw `Gruppi` , GROUP_FINDER : String . raw `Spedizioni e incursioni` , GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC : String . raw `Unlock full access to the group finder by attaching an Authenticator and SMS Protect to your account.|n|nThe Battle.net Authenticator is a free, easy-to-use service that protects your account from intruders, and SMS Protect notifies you when important changes are made to your account.|n|nClick "Activate" to launch the Authenticator setup website.` , GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP : String . raw `Torna al gruppo` , GROUP_FINDER_BROWSE : String . raw `Consulta gruppi` , GROUP_FINDER_DELIST : String . raw `Rimuovi` , GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT : String . raw `|n%s alla rimozione automatica` , GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE : String . raw `Sei stato promosso a Capogruppo|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200Vuoi rimettere in lista il gruppo:|r|n%s|n` , GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING : String . raw `Modifica Lista` , GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `+%d` , GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `+%d %s` , GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL : String . raw `Punteggio Mitica+ min.` , GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP : String . raw `Punteggio Mitica+ richiesto: |cffffffff%d|r` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 : String . raw `Normale` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 : String . raw `Apprendimento/Progressione` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 : String . raw `Completamento rapido` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 : String . raw `Normale` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 : String . raw `Completamento` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 : String . raw `Entro il tempo limite` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 : String . raw `Normale` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 : String . raw `Apprendimento/Progressione` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 : String . raw `Completamento rapido` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 : String . raw `Ottieni Punti Conquista` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 : String . raw `Apprendimento` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 : String . raw `Aumento Indice` , GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL : String . raw `Indice PvP min.` , GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP : String . raw `Indice PvP richiesto: |cffffffff%d|r` , GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `Indice: %d` , GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `Indice: %d - %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `%s %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `%s %s - %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME : String . raw `%s - %s` , GROUP_INVITE : String . raw `Invita in gruppo` , GROUP_NUMBER : String . raw `Gruppo %d` , GUIDE : String . raw `Guida` , GUIDE_TOOLTIP : String . raw `Indica che sei un giocatore esperto e che ti senti pronto a fornire istruzioni al gruppo su come affrontare gli scontri.` , GUILD : String . raw `Gilda` , GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per aggiungere un grado.` , GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY : String . raw `Ammontare disponibile:` , GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT : String . raw `Un totale di %s è stato versato la settimana scorsa grazie alle Sfide di gilda.` , GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT : String . raw `%s ha acquistato una scheda della banca di gilda per %s.` , GUILDBANK_CASHFLOW : String . raw `Contributo settimanale alla cassa:` , GUILDBANK_DEPOSIT : String . raw `Ammontare da versare:` , GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT : String . raw `%s ha depositato %s.` , GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT : String . raw `%s ha depositato %s.` , GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT : String . raw `Informazioni su %s` , GUILDBANK_LOG_QUANTITY : String . raw ` x %d` , GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT : String . raw `Registro di %s` , GUILDBANK_MOVE_FORMAT : String . raw `%s ha spostato %s x %d da %s a %s.` , GUILDBANK_NAME_CONFIG : String . raw `Configurazione %s:` , GUILDBANK_POPUP_TEXT : String . raw `Digita un nome per la scheda:` , GUILDBANK_REMAINING_MONEY : String . raw `Prelievi quotidiani rimanenti (%s): |cffffffff%s|r` , GUILDBANK_REPAIR : String . raw `Soldi della banca di gilda residui per le riparazioni di oggi:` , GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS : String . raw `Denaro insufficiente per riparare tutti gli oggetti` , GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT : String . raw `%s ha prelevato %s per le riparazioni.` , GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL : String . raw `Denaro personale speso:` , GUILDBANK_TAB_COLON : String . raw `Scheda della banca di gilda:` , GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY : String . raw `|cffff2020(Solo deposito)|r` , GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS : String . raw `|cff20ff20(Accesso completo)|r` , GUILDBANK_TAB_LOCKED : String . raw `|cffff2020(Bloccato)|r` , GUILDBANK_TAB_NUMBER : String . raw `Scheda %d` , GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY : String . raw `|cffff2020(Solo ritiro)|r` , GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT : String . raw `%s ha sbloccato una scheda della banca di gilda con un buono.` , GUILDBANK_WITHDRAW : String . raw `Prelievo di:` , GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT : String . raw `%s ha prelevato %s per acquistare una nuova scheda della banca di gilda.` , GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT : String . raw `%s |cffff2020ha prelevato|r %s.` , GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT : String . raw `%s |cffff2020ha prelevato|r %s.` , GUILDCONTROL : String . raw `Controllo gilda` , GUILDCONTROL_ALLOWRANK : String . raw `Permetti a questo grado di:` , GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS : String . raw `Permessi banca` , GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS : String . raw `Deposita oggetti` , GUILDCONTROL_GUILDRANKS : String . raw `Gradi di gilda` , GUILDCONTROL_OPTION1 : String . raw `Leggi chat di gilda` , GUILDCONTROL_OPTION10 : String . raw `Cambia nota pubblica` , GUILDCONTROL_OPTION11 : String . raw `Vedi note ufficiali` , GUILDCONTROL_OPTION12 : String . raw `Cambia nota ufficiali` , GUILDCONTROL_OPTION13 : String . raw `Modifica le informazioni di gilda` , GUILDCONTROL_OPTION14 : String . raw `Crea evento di gilda` , GUILDCONTROL_OPTION15 : String . raw `Riparazioni di gilda` , GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP : String . raw `Usa i fondi della gilda per le riparazioni.` , GUILDCONTROL_OPTION16 : String . raw `Preleva valuta` , GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP : String . raw `Preleva valuta dalla banca di gilda.` , GUILDCONTROL_OPTION17 : String . raw `Crea evento di gilda` , GUILDCONTROL_OPTION18 : String . raw `Richiede un Authenticator` , GUILDCONTROL_OPTION19 : String . raw `Modifica le schede` , GUILDCONTROL_OPTION2 : String . raw `Scrivi in chat di gilda` , GUILDCONTROL_OPTION20 : String . raw `Rimuovi evento` , GUILDCONTROL_OPTION21 : String . raw `Reclutamento` , GUILDCONTROL_OPTION3 : String . raw `Leggi chat ufficiali` , GUILDCONTROL_OPTION4 : String . raw `Scrivi in chat ufficiali` , GUILDCONTROL_OPTION5 : String . raw `Promuovi` , GUILDCONTROL_OPTION6 : String . raw `Degrada` , GUILDCONTROL_OPTION7 : String . raw `Invita membro` , GUILDCONTROL_OPTION8 : String . raw `Rimuovi membro` , GUILDCONTROL_OPTION9 : String . raw `Imposta MdG` , GUILDCONTROL_RANKLABEL : String . raw `Nome grado:` , GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS : String . raw `Permessi grado` , GUILDCONTROL_SELECTRANK : String . raw `Grado attuale:` , GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT : String . raw `Rinomina scheda` , GUILDCONTROL_VIEW_TAB : String . raw `Visualizza scheda` , GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD : String . raw `Prelievo:` , GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS : String . raw `Preleva oggetti
(pile/giorno):` , GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE : String . raw `%s degrada %s a %s.` , GUILDEVENT_TYPE_INVITE : String . raw `%s invita in gilda %s.` , GUILDEVENT_TYPE_JOIN : String . raw `%s si unisce alla gilda.` , GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE : String . raw `%s promuove %s a %s.` , GUILDEVENT_TYPE_QUIT : String . raw `%s lascia la gilda.` , GUILDEVENT_TYPE_REMOVE : String . raw `%s rimuove %s dalla gilda.` , GUILDFINDER_POPUP_TEXT : String . raw `Richiesta d'invito alla gilda` , GUILDINFOTAB_APPLICANTS : String . raw `Richieste (%d)` , GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE : String . raw `Richieste` , GUILDINFOTAB_INFO : String . raw `Info` , GUILDINFOTAB_RECRUITMENT : String . raw `Reclutamento` , GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `Avviso connessione membri di gilda` , GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per vedere il messaggio del giorno di gilda` , GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per vedere il tuo messaggio del giorno di gilda.` , GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per vedere la nota degli ufficiali su questo personaggio.` , GUILDRECRUITMENT_ROLE1 : String . raw `Indica che la tua gilda sta cercando un assaltatore.` , GUILDRECRUITMENT_ROLE2 : String . raw `Indica che la tua gilda sta cercando un difensore.` , GUILDRECRUITMENT_ROLE3 : String . raw `Indica che la tua gilda sta cercando un guaritore.` , GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per rimuovere questo grado.` , GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `Annuncio di Gilda` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE : String . raw `Almeno %1$d su %2$d giocatori nel tuo gruppo fanno parte della gilda %3$s. È possibile compiere le imprese di gilda.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP : String . raw `Tutto il tuo gruppo è composto da membri della gilda %1$s. È possibile compiere le imprese di gilda.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP : String . raw `Almeno %1$d su %2$d giocatori nel tuo gruppo fanno parte della gilda %3$s. È possibile compiere le imprese di gilda.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE : String . raw `Imprese di gilda` , GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `"%s" ha compiuto l'impresa $a!` , GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY : String . raw `Compiuta da:` , GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED : String . raw `Impresa di gilda compiuta` , GUILD_AND_COMMUNITIES : String . raw `Gilda e comunità` , GUILD_AVAILABILITY : String . raw `Disponibilità` , GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS : String . raw `Settimana` , GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS : String . raw `Fine settimana` , GUILD_BANK : String . raw `Banca di gilda` , GUILD_BANK_LOG : String . raw `Registro` , GUILD_BANK_LOG_TIME : String . raw `|cff009999(%s fa)|r` , GUILD_BANK_MONEY_LOG : String . raw `Transazioni` , GUILD_BANK_TAB_INFO : String . raw `Info` , GUILD_BECOMES_AVAILABLE : String . raw `Questa funzione diventa disponibile quando ti unisci a una gilda o ne crei una.` , GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK : String . raw `Questa settimana` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD : String . raw `%s completata! La gilda ha guadagnato %d oro.` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP : String . raw `%s completata! La gilda ha guadagnato %d esperienza.` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD : String . raw `%s completata! La gilda ha guadagnato %d esperienza e %d oro.` , GUILD_CHALLENGE_LABEL : String . raw `Sfida di gilda` , GUILD_CHALLENGE_LABEL1 : String . raw `Sfida spedizione di gilda` , GUILD_CHALLENGE_LABEL2 : String . raw `Sfida incursione di gilda` , GUILD_CHALLENGE_LABEL3 : String . raw `Sfida campo di battaglia classificato di gilda` , GUILD_CHALLENGE_LABEL4 : String . raw `Sfida scenario di gilda` , GUILD_CHALLENGE_LABEL5 : String . raw `Sfida Mitica+ di Gilda` , GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD : String . raw `Completare una sfida di gilda fa guadagnare una ricompensa versata direttamente nella banca di gilda.

|cffffd200Ricompensa:|r
%s` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP : String . raw `Completare una sfida di gilda fa guadagnare esperienza e una ricompensa versata direttamente nella banca di gilda.

|cffffd200Ricompensa:|r
%d esperienza di gilda` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 : String . raw `Completa una qualsiasi spedizione dell'attuale espansione con un gruppo di gilda.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 : String . raw `Uccidi un boss di un'incursione di livello appropriato mentre sei in un gruppo di gilda.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 : String . raw `Vinci un campo di battaglia classificato mentre sei in un gruppo di gilda.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 : String . raw `Completa uno scenario di livello appropriato mentre sei in un gruppo di gilda.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 : String . raw `Completa una qualsiasi spedizione dell'attuale espansione dopo avere attivato una Mitica+ con un gruppo di gilda.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE : String . raw `Questa sfida di gilda è stata completata per la settimana corrente.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS : String . raw `Questa sfida può essere completata ancora %d |4volta:volte; nella settimana corrente.` , GUILD_CHALLENGE_TYPE1 : String . raw `Spedizioni` , GUILD_CHALLENGE_TYPE2 : String . raw `Incursioni` , GUILD_CHALLENGE_TYPE3 : String . raw `Campi di battaglia classificati` , GUILD_CHALLENGE_TYPE4 : String . raw `Scenari` , GUILD_CHALLENGE_TYPE5 : String . raw `Spedizione Mitica+` , GUILD_CHARTER : String . raw `Licenza di gilda` , GUILD_CHARTER_CREATOR : String . raw `Capogilda: %s` , GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT : String . raw `Digita il nome del personaggio che vuoi invitare:` , GUILD_CHARTER_PURCHASE : String . raw `Acquista una licenza di gilda` , GUILD_CHARTER_REGISTER : String . raw `Registra una licenza di gilda` , GUILD_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `Licenza della gilda %s` , GUILD_CHARTER_TITLE : String . raw `Nome della gilda: %s` , GUILD_CHAT : String . raw `Chat di gilda` , GUILD_CLOSE_RECRUITMENT : String . raw `Rimuovi la gilda` , GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT : String . raw `Impostazioni gilda` , GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES : String . raw `È un ufficiale` , GUILD_CRAFTERS : String . raw `Artigiani di gilda` , GUILD_CREATE_EVENT_LINK : String . raw `[Clicca per creare un evento di gilda]` , GUILD_CREATION : String . raw `Creazione gilda` , GUILD_CREST_DESIGN : String . raw `Progetta un'insegna di gilda` , GUILD_DUP_RANK : String . raw `Duplica grado` , GUILD_EDIT_TEXT_LINK : String . raw `[Clicca per modificare]` , GUILD_EVENTS : String . raw `Eventi` , GUILD_EVENT_FORMAT : String . raw `%1$s %2$s: %3$s` , GUILD_EVENT_LOG : String . raw `Registro` , GUILD_EVENT_TODAY : String . raw `OGGI` , GUILD_EXPERIENCE : String . raw `Esperienza di gilda` , GUILD_EXPERIENCE_CAP : String . raw `L'esperienza di gilda che puoi ottenere è vincolata da un limite giornaliero.` , GUILD_EXPERIENCE_CURRENT : String . raw `Attuale: %s/%s (%s%%)` , GUILD_EXPERIENCE_DAILY : String . raw `Oggi: %s/%s (%s%%)` , GUILD_EXPERIENCE_LABEL : String . raw `%s / %s` , GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP : String . raw `L'esperienza di gilda che puoi ottenere non è più vincolata da un limite giornaliero al livello %d.` , GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP : String . raw `L'esperienza di gilda può essere ottenuta completando missioni, uccidendo boss e vincendo campi di battaglia classificati con la tua gilda.` , GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED : String . raw `Campione di %s` , GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE : String . raw `Campionessa di %s` , GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY : String . raw `Recluta di %s` , GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE : String . raw `Recluta di %s` , GUILD_FACTION_TITLE_HONORED : String . raw `Guardiano di %s` , GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE : String . raw `Guardiana di %s` , GUILD_FACTION_TITLE_REVERED : String . raw `Veterano di %s` , GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE : String . raw `Veterana di %s` , GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION : String . raw `Le prove di forza sono obiettivi molto difficili, se non impossibili, da completare per una gilda. Non si ottengono punti, sono solo un modo per riconoscere la bravura di una gilda.` , GUILD_FINDER_DAYS_LEFT : String . raw `%d |4giorno rimasto:giorni rimasti;.` , GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT : String . raw `Meno di 1 giorno rimasto.` , GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED : String . raw `L'annuncio in Trova una gilda è scaduto!` , GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE : String . raw `Scadenza dell'annuncio in Trova una gilda tra:` , GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT : String . raw `Richieste rimaste: %d` , GUILD_FRAME_CHALLENGES : String . raw `Sfide di gilda` , GUILD_FRAME_TITLE : String . raw `Elenco di gilda` , GUILD_GROUP : String . raw `Gruppo di gilda` , GUILD_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `In questo momento, per creare una gilda digita 'guildcreate <nome gilda>' nella console.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `Digita /glascia per abbandonare la gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `Digita /gelenco per un elenco completo dei membri di gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `Digita /gcapo <personaggio> per impostare un altro personaggio come capogilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `Digita /sciogligilda per sciogliere permanentemente la tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `Digita /ginfo per informazioni basilari sulla tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `Digita /g <messaggio> per inviare un messaggio a tutti i membri della tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `Digita /u <messaggio> per inviare un messaggio a tutti gli ufficiali della tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `Digita /ginvita <personaggio> per invitare un personaggio nella tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `Digita /grimuovi <personaggio> per rimuovere un personaggio dalla tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `Digita /gpromuovi <personaggio> per aumentare il grado di un giocatore della tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `Digita /gdegrada <personaggio> per degradare il grado di un giocatore della tua gilda.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `Digita /gmdg <messaggio> per impostare il messaggio del giorno della tua gilda.` , GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT : String . raw `|cFFFF0000Capogilda inattivo!|r |cFFFFFFFF[Clicca qui per ulteriori informazioni]|r.` , GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM : String . raw `Detronizza` , GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT : String . raw `Il tuo capogilda è stato segnalato come inattivo e ora puoi prendere il controllo della gilda. Vuoi rimuovere il capogilda?` , GUILD_INFORMATION : String . raw `Informazioni di gilda` , GUILD_INFO_EDITLABEL : String . raw `Informazioni di gilda` , GUILD_INFO_TEMPLATE : String . raw `Gilda creata il %1$d-%2$d-%3$d, %4$d personaggi, %5$d account.` , GUILD_INFO_TITLE : String . raw `Info` , GUILD_INTEREST : String . raw `Interessi di gilda` , GUILD_INTEREST_DUNGEON : String . raw `Spedizioni` , GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP : String . raw `Una spedizione è un'attività di gruppo che richiede 5 giocatori per essere completata. I mostri sono più forti nelle spedizioni, ma anche le ricompense sono di alta qualità.` , GUILD_INTEREST_PVP : String . raw `PvP` , GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP : String . raw `PvP sta per Personaggio vs Personaggio ed è un modo di giocare a World of Warcraft che si divide in tre tipologie principali: campi di battaglia, arene e PvP in campo aperto.` , GUILD_INTEREST_QUEST : String . raw `Missioni` , GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP : String . raw `Le missioni sono compiti che possono essere completati da soli o in gruppi di giocatori nel mondo di gioco.` , GUILD_INTEREST_RAID : String . raw `Incursioni` , GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP : String . raw `Le incursioni sono simili alle spedizioni, ma relativamente più grandi, con migliori ricompense e sfide più impegnative. Per affrontarle è necessario un gruppo di 10-30 personaggi.` , GUILD_INTEREST_RP : String . raw `Gioco di ruolo` , GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP : String . raw `Il gioco di ruolo è un modo specifico di interpretare il gioco, nel quale i giocatori devono sempre calarsi nel personaggio. I giocatori di ruolo solitamente comunicano attraverso le emote e la chat.` , GUILD_INVITATION : String . raw `ti invita nella gilda:` , GUILD_INVITE_DECLINE : String . raw `Declina invito` , GUILD_INVITE_JOIN : String . raw `Accetta invito` , GUILD_ITEM_LOOTED : String . raw `Annuncio bottino molto raro` , GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST : String . raw `$s ha ottenuto %s!` , GUILD_LATEST_PERK : String . raw `Ultimo bonus` , GUILD_LEAVE : String . raw `Abbandona la gilda` , GUILD_LEVEL : String . raw `Livello di gilda %d` , GUILD_LEVEL_AND_FACTION : String . raw `Gilda dell'%2$s di livello %1$s` , GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per abbassare questo grado.` , GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT : String . raw `Richiesta di gilda inviata` , GUILD_MEMBERS_ONLINE : String . raw `Membri online` , GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON : String . raw `Membri online:` , GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `Opzioni dei membri di gilda` , GUILD_MEMBER_TEMPLATE : String . raw `%s, %s` , GUILD_MESSAGE : String . raw `Chat di gilda` , GUILD_MOTD : String . raw `MdG di gilda` , GUILD_MOTD_EDITLABEL : String . raw `Messaggio del giorno` , GUILD_MOTD_LABEL : String . raw `Messaggio del giorno` , GUILD_MOTD_LABEL2 : String . raw `Messaggio del giorno di gilda` , GUILD_MOTD_TEMPLATE : String . raw `Messaggio del giorno di gilda: "%s"` , GUILD_MOVE_COMPLETE : String . raw `Lo spostamento della gilda è completo.` , GUILD_MOVE_STARTING : String . raw `La tua gilda è in fase di spostamento. La banca di gilda sarà inaccessibile finché lo spostamento non sarà completato.` , GUILD_NAME : String . raw `Nome della gilda` , GUILD_NAME_ALERT : String . raw `Avviso di cambio del nome della gilda` , GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP : String . raw `Devi scegliere un nuovo nome che soddisfi le nostre linee guida sui nomi.` , GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP : String . raw `Il tuo capogilda deve scegliere un nuovo nome che soddisfi le nostre linee guida sui nomi.` , GUILD_NAME_ALERT_WARNING : String . raw `La tua gilda è stata segnalata per un cambio di nome` , GUILD_NAME_TEMPLATE : String . raw `Gilda: %s` , GUILD_NEWS : String . raw `Novità di gilda` , GUILD_NEWS_AND_EVENTS : String . raw `Novità ed eventi di gilda` , GUILD_NEWS_DATE : String . raw `%1$s %2$s/%3$s` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC : String . raw `|cffd10000[Eroica: %s]|r` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC : String . raw `|cffd10000[Mitica: %s]|r` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL : String . raw `|cffd10000[%s]|r` , GUILD_NEWS_FILTER1 : String . raw `Imprese di gilda` , GUILD_NEWS_FILTER2 : String . raw `Imprese dei membri` , GUILD_NEWS_FILTER3 : String . raw `Incursioni` , GUILD_NEWS_FILTER4 : String . raw `Oggetti epici depredati` , GUILD_NEWS_FILTER5 : String . raw `Oggetti epici prodotti` , GUILD_NEWS_FILTER6 : String . raw `Oggetti epici acquistati` , GUILD_NEWS_FILTER7 : String . raw `Livelli di gilda` , GUILD_NEWS_FILTER9 : String . raw `Oggetti leggendari depredati` , GUILD_NEWS_FILTERS : String . raw `Filtri delle novità di gilda` , GUILD_NEWS_FORMAT0 : String . raw `Impresa di gilda compiuta: %s.` , GUILD_NEWS_FORMAT1 : String . raw `%s ha compiuto l'impresa %s.` , GUILD_NEWS_FORMAT2 : String . raw `%s ha sconfitto %s.` , GUILD_NEWS_FORMAT3 : String . raw `%s ha depredato %s.` , GUILD_NEWS_FORMAT4 : String . raw `%s ha prodotto %s.` , GUILD_NEWS_FORMAT5 : String . raw `%s ha acquistato %s.` , GUILD_NEWS_FORMAT6 : String . raw `%s ha raggiunto il livello %d!` , GUILD_NEWS_FORMAT7 : String . raw `La gilda "%s" è stata fondata.` , GUILD_NEWS_FORMAT8 : String . raw `%s ha depredato %s.` , GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED : String . raw `- %s ha acquistato %s.` , GUILD_NEWS_LINK_ITEM : String . raw `Crea collegamento all'oggetto nella chat.` , GUILD_NEWS_MAKE_STICKY : String . raw `Rendi persistente` , GUILD_NEWS_MOTD : String . raw `MdG: %s` , GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY : String . raw `Rimuovi persistente` , GUILD_NEWS_TITLE : String . raw `Novità di gilda` , GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT : String . raw `Visualizza impresa` , GUILD_NEW_RANK : String . raw `Nuovo grado` , GUILD_NEXT_PERK_LEVEL : String . raw `Prossimo bonus: |cffff2020livello %s|r` , GUILD_NOTES_LABEL : String . raw `Note del giocatore:` , GUILD_NOTE_EDITLABEL : String . raw `Clicca per impostare una nota pubblica.` , GUILD_NOT_ALLIED_S : String . raw `%s non fa parte della tua fazione.` , GUILD_NO_GUILD_EVENTS : String . raw `Nessun evento di gilda in programma` , GUILD_NO_GUILD_NEWS : String . raw `Nessuna novità di gilda` , GUILD_OFFICERNOTES_LABEL : String . raw `Note degli ufficiali` , GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL : String . raw `Clicca per impostare una nota degli ufficiali.` , GUILD_OFFICER_NOTE : String . raw `Nota degli ufficiali di gilda` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS : String . raw `- Accesso al canale ufficiali` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS : String . raw `- Può eliminare eventi di gilda` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES : String . raw `- Può eliminare messaggi di chat` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST : String . raw `- Inserisci in Trova una gilda` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO : String . raw `- Può modificare le informazioni di gilda` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS : String . raw `- Invita candidati dalla funzione Trova una gilda` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD : String . raw `- Può modificare il messaggio del giorno` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES : String . raw `- Può vedere e modificare le note degli ufficiali` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES : String . raw `- Può modificare le note pubbliche` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE : String . raw `- Può rimuovere membri dalla chat vocale` , GUILD_ONLINE_LABEL : String . raw `Online` , GUILD_OPEN_RECRUITMENT : String . raw `Aggiungi la gilda` , GUILD_PERKS : String . raw `Bonus di gilda` , GUILD_PERKS_TITLE : String . raw `Bonus di gilda` , GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS : String . raw `Seleziona un personaggio che desideri invitare e clicca su "Richiedi firma". Per creare questa gilda, consegna al Mastro di Gilda la licenza completamente compilata.` , GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS : String . raw `Clicca su "Firma licenza" per diventare un membro fondatore di questa gilda.` , GUILD_PLAYSTYLE : String . raw `Tipologia di gioco` , GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL : String . raw `Normale` , GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE : String . raw `Impegnativa` , GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE : String . raw `Moderata` , GUILD_POINTS_TT : String . raw `Imprese di gilda` , GUILD_PROMOTE : String . raw `Promuovi a capogilda` , GUILD_PVP_STATUS : String . raw `Indici PvP` , GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per alzare questo grado.` , GUILD_RANK0_DESC : String . raw `Capogilda` , GUILD_RANK1_DESC : String . raw `Ufficiale` , GUILD_RANK2_DESC : String . raw `Veterano` , GUILD_RANK3_DESC : String . raw `Membro` , GUILD_RANK4_DESC : String . raw `Iniziato` , GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP : String . raw `Solo i personaggi con un Authenticator collegato al loro account possono ottenere questo grado.
Per ulteriori informazioni, visita il sito |cff82c5ffwww.battle.net|r.` , GUILD_RANK_UNAVAILABLE : String . raw `Grado non disponibile` , GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR : String . raw `Solo i personaggi con Authenticator collegato al loro account possono ottenere questo grado.` , GUILD_RECRUITMENT : String . raw `Reclutamento` , GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL : String . raw `Qualsiasi livello` , GUILD_RECRUITMENT_LEVEL : String . raw `Livello` , GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL : String . raw `Livello massimo` , GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT : String . raw `Per creare una gilda devi acquistare una licenza, farla firmare da quattro giocatori e poi riportarla da me. Inserisci il nome prescelto per la gilda.` , GUILD_RENAMED : String . raw `Il tuo Capogilda ha cambiato il nome della tua gilda.` , GUILD_REPUTATION : String . raw `Reputazione di gilda` , GUILD_REPUTATION_CAP : String . raw `Esiste un limite alla reputazione di gilda che puoi ottenere ogni settimana.` , GUILD_REPUTATION_COLON : String . raw `Reputazione di gilda:` , GUILD_REPUTATION_WARNING : String . raw `Perderai un grado di reputazione con la gilda %s.` , GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC : String . raw `Perderai un grado di reputazione con la tua gilda precedente.` , GUILD_REPUTATION_WEEKLY : String . raw `Questa settimana: %s/%s (%s%%).` , GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED : String . raw `Hai ottenuto il massimo della reputazione di gilda concesso questa settimana.` , GUILD_REWARDS_TITLE : String . raw `Ricompense di gilda` , GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR : String . raw `Visita un mercante di gilda in una qualsiasi capitale per acquistare le ricompense.` , GUILD_ROSTER : String . raw `Elenco di gilda` , GUILD_ROSTER_ARENA_RATING : String . raw `%d (%dv%d)` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `Punti impresa` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS : String . raw `Stato del giocatore` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION : String . raw `Professione` , GUILD_ROSTER_TEMPLATE : String . raw `%d giocatori, %d account` , GUILD_ROSTER_VIEW : String . raw `Visualizza:` , GUILD_SET_FILTERS_LINK : String . raw `[Clicca per impostare nuovi filtri]` , GUILD_STATUS : String . raw `Stato della gilda` , GUILD_TAB_GUILD : String . raw `Gilda` , GUILD_TAB_GUILD_ABBR : String . raw `Gilda` , GUILD_TAB_INFO : String . raw `Info` , GUILD_TAB_INFO_ABBR : String . raw `Info` , GUILD_TAB_NEWS : String . raw `Novità` , GUILD_TAB_NEWS_ABBR : String . raw `Novità` , GUILD_TAB_PERKS : String . raw `Bonus` , GUILD_TAB_PERKS_ABBR : String . raw `Bonus` , GUILD_TAB_REWARDS : String . raw `Ricompense` , GUILD_TAB_REWARDS_ABBR : String . raw `Ricompense` , GUILD_TAB_ROSTER : String . raw `Elenco` , GUILD_TAB_ROSTER_ABBR : String . raw `Elenco` , GUILD_TEMPLATE : String . raw `%s di %s` , GUILD_TITLE_TEMPLATE : String . raw `%s di %s` , GUILD_TOTAL : String . raw `|cffffffff%d|r |4membro di gilda:membri di gilda;` , GUILD_TOTALONLINE : String . raw `(|cffffffff%d|r |cff00ff00Online|r)` , GUILD_TRADE_SKILL_CRAFTERS_COLON : String . raw `Artigiani:` , GUILD_TRADE_SKILL_TITLE : String . raw `Gilda %s` , GUILD_TRADE_SKILL_VIEW_CRAFTERS : String . raw `Visualizza artigiani` , GUILD_VIEW_ALL_PERKS_LINK : String . raw `[Visualizza tutti i bonus di gilda]` , GUILD_VIEW_ALL_RECIPES_LINK : String . raw `[Visualizza tutto]` , GUILD_VIEW_LOG : String . raw `Registro` , GUILD_VIEW_NEW_PERKS_LINK : String . raw `[Visualizza i nuovi bonus di gilda]` , GUILD_VIEW_RECIPES_LINK : String . raw `[Visualizza]` , GUILD_VOICE : String . raw `Chat vocale di gilda` , GUILD_XP_TOTAL : String . raw `Attività (totale)` , GUILD_XP_WEEKLY : String . raw `Attività (settimanale)` , GXAPI : String . raw `API grafiche` , GXAPI_D3D11 : String . raw `DirectX 11` , GXAPI_D3D11_LEGACY : String . raw `DirectX 11 Legacy` , GXAPI_D3D12 : String . raw `DirectX 12` , GXAPI_MTL : String . raw `Metal` , GXAPI_MTL_LEGACY : String . raw `Retaggio di Metallo` , GX_ADAPTER_AUTO_DETECT : String . raw `Rilevamento automatico` , GX_ADAPTER_EXTERNAL : String . raw `%s (esterna)` , GX_ADAPTER_LOW_POWER : String . raw `%s (bassa potenza)` , HAIR_HORNS_COLOR : String . raw `Colore Corna` , HAIR_HORNS_STYLE : String . raw `Corna` , HAIR_NORMAL_COLOR : String . raw `Tinta` , HAIR_NORMAL_STYLE : String . raw `Capelli` , HANDSSLOT : String . raw `Mani` , HAPPINESS : String . raw `Felicità` , HARASSMENT : String . raw `Molestia` , HARASSMENT_POLICY_TEXT : String . raw `Per ulteriori informazioni sulla politica delle molestie, visita il sito:
http://eu.battle.net/support/article/harassment-policy` , HARASSMENT_TEXT : String . raw `Scegli una delle seguenti opzioni:` , HARDWARE : String . raw `Hardware` , HARDWARE_CURSOR : String . raw `Puntatore hardware` , HARMFUL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde un'aura penalizzante.` , HATRED : String . raw `Odiato` , HAVE_MAIL : String . raw `Hai un nuovo messaggio.` , HAVE_MAIL_FROM : String . raw `Nuovo messaggio da:` , HEADER_COLON : String . raw `:` , HEADSLOT : String . raw `Testa` , HEAD_BOB : String . raw `Movimento della testa` , HEALER : String . raw `Guaritore` , HEALING_DONE_TOOLTIP : String . raw `La quantità totale di cure fornite.` , HEALS : String . raw `Cure` , HEALTH : String . raw `Salute` , HEALTH_COLON : String . raw `Salute:` , HEALTH_COST : String . raw `%s salute` , HEALTH_COST_PCT : String . raw `%s%% della salute massima` , HEALTH_COST_PER_TIME : String . raw `%s salute, più %s al s` , HEALTH_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s salute al s` , HEALTH_LOW : String . raw `Salute bassa` , HEART_OF_AZEROTH_INACTIVE : String . raw `Cuore di Azeroth inattivo` , HEART_OF_AZEROTH_LEVEL : String . raw `Livello %d` , HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ACTIVE_POWERS : String . raw `Abilità d'Azerite attive` , HEART_OF_AZEROTH_MISSING_ERROR : String . raw `Richiede il Cuore di Azeroth` , HEIRLOOMS : String . raw `Cimeli` , HEIRLOOMS_CATEGORY_BACK : String . raw `Schiena` , HEIRLOOMS_CATEGORY_CHEST : String . raw `Torso` , HEIRLOOMS_CATEGORY_HEAD : String . raw `Testa` , HEIRLOOMS_CATEGORY_LEGS : String . raw `Gambe` , HEIRLOOMS_CATEGORY_SHOULDER : String . raw `Spalle` , HEIRLOOMS_CATEGORY_TRINKETS_RINGS_AND_NECKLACES : String . raw `Monili, Anelli e Collane` , HEIRLOOMS_CATEGORY_WEAPON : String . raw `Armi` , HEIRLOOMS_CLASS_FILTER_FORMAT : String . raw `|c%s%s|r` , HEIRLOOMS_CLASS_SPEC_FILTER_FORMAT : String . raw `|c%s%s|r (%s)` , HEIRLOOMS_JOURNAL : String . raw `Diario dei cimeli` , HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_TAB : String . raw `I cimeli ottenuti vengono automaticamente aggiunti al diario dei cimeli.` , HEIRLOOMS_JOURNAL_TUTORIAL_UPGRADE : String . raw `Questo è il livello massimo del cimelio. Puoi potenziare ulteriormente il suo livello usando speciali emblemi.` , HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Visita la sezione Cimeli per vedere quelli in tuo possesso.` , HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , HEIRLOOMS_PVP : String . raw `PvP` , HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `Livello di potenziamento del Cimelio: %d/%d` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER : String . raw `Per ulteriori informazioni sulla sicurezza del tuo account, visita il sito |cffffd200www.battle.net|r.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 : String . raw `Solo i dipendenti Blizzard hanno un logo |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t blu accanto al loro nome! Se qualcuno ti sussurra dicendo di essere un dipendente Blizzard, assicurati che ci sia il logo: se non c'è, non è dei nostri! Clicca con il pulsante destro e seleziona "|cffffd200Segnala - Messaggi indesiderati|r" per farcelo sapere.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER : String . raw `Sussurri di phishing` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 : String . raw `Condividendo le informazioni del tuo account potresti perdere i tuoi oggetti! Tieni al sicuro la tua password, altrimenti potresti compromettere seriamente il tuo account. Ti consigliamo di scegliere una password utilizzata solamente per il tuo account Blizzard.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER : String . raw `Non condividere le tue informazioni di connessione` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 : String . raw `I keylogger sono pericolosi programmi generalmente utilizzati per compromettere la sicurezza degli account. Questi programmi possono essere scaricati inconsapevolmente, quindi è importante mantenere il computer protetto con software anti-virus e anti-spyware.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER : String . raw `Controlla il tuo computer con regolarità` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE : String . raw `Sicurezza dell'account` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 : String . raw `Impostare nuovi account o effettuare cambiamenti su quelli esistenti` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 : String . raw `Eliminare il tuo account di World of Warcraft` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 : String . raw `Risolvere problemi con le chiavi di autenticazione` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 : String . raw `Opzioni di pagamento` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 : String . raw `I servizi di pagamento e dell'account possono aiutarti con questi problemi:` , HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT : String . raw `Risolvere problemi relativi all'account o ai pagamenti` , HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT : String . raw `Hai problemi a impostare il tuo account o devi modificare le impostazioni di pagamento?` , HELPFRAME_ACCOUNT_TITLE : String . raw `Servizi di pagamento e dell'account` , HELPFRAME_BUG_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Segnala un errore riscontrato nel gioco` , HELPFRAME_BUG_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala un errore:` , HELPFRAME_CHARACTER_BULLET1 : String . raw `Perdita o distorsione delle abilità e degli attributi` , HELPFRAME_CHARACTER_BULLET2 : String . raw `Impossibile accedere a World of Warcraft` , HELPFRAME_CHARACTER_BULLET3 : String . raw `Livello di competenza negativo.` , HELPFRAME_CHARACTER_BULLET4 : String . raw `Professione non più disponibile` , HELPFRAME_CHARACTER_BULLET5 : String . raw `Malfunzionamento o assenza dei talenti` , HELPFRAME_CHARACTER_BULLET_TITLE1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi con i personaggi:` , HELPFRAME_CHARACTER_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala problemi con il personaggio` , HELPFRAME_CHARACTER_TEXT : String . raw `Problemi relativi ad abilità, professioni, reputazioni e talenti` , HELPFRAME_CHARACTER_TITLE : String . raw `Personaggio` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET1 : String . raw `Impossibile interagire con una forgia` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET2 : String . raw `Capacità di camminare/saltare attraverso i muri` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET3 : String . raw `Teletrasporto al cimitero sbagliato` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET4 : String . raw `Cadere attraverso il mondo` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET5 : String . raw `Il personaggio è morto e vorrebbe essere teletrasportato al luogo d'origine` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET6 : String . raw `Domande su luoghi difficili da trovare` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi ambientali:` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BULLET_TITLE2 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi non ambientali:` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala problemi ambientali` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT : String . raw `Problemi di interazione tra il personaggio e l'ambiente` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE : String . raw `Ambientale` , HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Domande e informazioni di base sul gioco` , HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Domande generiche di gioco:` , HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Contatta un GM per assistenza personale` , HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT : String . raw `Contatta un Game Master:` , HELPFRAME_GUILD_BULLET1 : String . raw `Impossibile aggiungere o rimuovere membri di gilda` , HELPFRAME_GUILD_BULLET2 : String . raw `Impossibile creare una gilda` , HELPFRAME_GUILD_BULLET3 : String . raw `Impossibile riassegnare o rinominare i gradi di gilda` , HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi con la gilda:` , HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala problemi di gilda` , HELPFRAME_GUILD_TEXT : String . raw `Problemi relativi alla creazione o alla funzionalità di una gilda` , HELPFRAME_GUILD_TITLE : String . raw `Gilda` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Azioni fisiche o verbali che causano fastidi ad altri giocatori` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT : String . raw `Molestia:` , HELPFRAME_HOME_TEXT : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi che possono essere risolti da un GM:` , HELPFRAME_ITEM_BULLET1 : String . raw `Oggetto perso dopo il crash del sistema` , HELPFRAME_ITEM_BULLET2 : String . raw `Il proc dell'arma non si attiva` , HELPFRAME_ITEM_BULLET3 : String . raw `Gli incantamenti o i potenziamenti non funzionano correttamente` , HELPFRAME_ITEM_BULLET4 : String . raw `Oggetti frodati` , HELPFRAME_ITEM_BULLET5 : String . raw `Oggetto venduto per sbaglio a un mercante e non recuperato in tempo` , HELPFRAME_ITEM_BULLET6 : String . raw `Domande su come ottenere un oggetto` , HELPFRAME_ITEM_BULLET7 : String . raw `Richieste di oggetti` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi con gli oggetti:` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi non relativi agli oggetti:` , HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala problemi con un oggetto` , HELPFRAME_ITEM_RESTORATION : String . raw `Ripristino degli oggetti` , HELPFRAME_ITEM_TEXT : String . raw `Problemi relativi al funzionamento o al possesso di oggetti` , HELPFRAME_ITEM_TITLE : String . raw `Oggetto` , HELPFRAME_LAG_TEXT1 : String . raw `La latenza è spesso causata dalla presenza di un gran numero di giocatori in un unico posto, come una città o un campo di battaglia. Potrebbe anche essere causata da un ritardo di connessione tra il tuo computer e i server di WoW. Inviaci queste informazioni per aiutarci a risolvere i problemi di latenza.

Che tipo di latenza hai? Clicca su uno dei pulsanti qui sotto per inviarci una segnalazione.` , HELPFRAME_LAG_TITLE : String . raw `Segnala latenza` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 : String . raw `Mostri bloccati in evasione` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 : String . raw `Il PNG non segue il percorso corretto` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 : String . raw `Ricomparsa eccessiva o insufficiente di mostri` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 : String . raw `Il mercante PNG non figura come elemento o non risponde` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 : String . raw `Informazioni sulla scomparsa e la ricomparsa di mostri o PNG non di missione` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 : String . raw `Informazioni su mostri o PNG non di missione` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 : String . raw `Problemi con mostri o PNG di missione` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi correlati a mostri o PNG non di missione:` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi non correlati a mostri o PNG non di missione:` , HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala problemi con mostri o PNG non di missione` , HELPFRAME_NONQUEST_TEXT : String . raw `Problemi con PNG e mostri con cui è impossibile interagire o che non funzionano correttamente` , HELPFRAME_NONQUEST_TITLE : String . raw `Mostri o PNG non di missione` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 : String . raw `L'assistenza clienti è disponibile 24 ore al giorno. Per una risposta più rapida, invia un solo ticket per ogni problema.` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 : String . raw `Per contattare l'assistenza clienti, visita il sito |cffffd200https://battle.net/help/|r.` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 : String . raw `Puoi trovare maggiori informazioni sui forum di World of Warcraft alla pagina |cffffd200www.wow-europe.com|r.` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE : String . raw `Apri un ticket` , HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT : String . raw `Problema attuale:` , HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT : String . raw `Descrivi il tuo problema supplementare:` , HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT : String . raw `Descrivi il problema nel modo più dettagliato possibile. Se rilevante, includi i |cffffd200nomi dei personaggi|r, i |cffffd200luoghi|r, i |cffffd200nomi degli oggetti|r e il |cffffd200momento esatto|r. Più informazioni riesci a fornire, meglio è!` , HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Qualsiasi problema che richiede l'assistenza di un GM` , HELPFRAME_OTHER_BUTTON_TEXT : String . raw `Altri problemi:` , HELPFRAME_QUEST_BULLET1 : String . raw `Un PNG o un oggetto correlati a una missione non funzionano come dovrebbero` , HELPFRAME_QUEST_BULLET2 : String . raw `Impossibile impossessarsi di oggetti relativi alle missioni` , HELPFRAME_QUEST_BULLET3 : String . raw `Mostri che non possiedono un oggetto richiesto per la missione` , HELPFRAME_QUEST_BULLET4 : String . raw `Informazioni su mostri o PNG di missione` , HELPFRAME_QUEST_BULLET5 : String . raw `Informazioni che semplificherebbero una missione` , HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi con missioni/PNG di missione:` , HELPFRAME_QUEST_BULLET_TITLE2 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi non correlati con missioni/PNG di missione:` , HELPFRAME_QUEST_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala problemi con mostri o PNG di missione` , HELPFRAME_QUEST_TEXT : String . raw `Problemi relativi all'avvio o al completamento di una missione` , HELPFRAME_QUEST_TITLE : String . raw `Missioni/PNG` , HELPFRAME_REPORTLAG_TEXT1 : String . raw `La tua segnalazione di latenza è stata inviata con successo` , HELPFRAME_REPORT_ABUSE_HELP : String . raw `La sicurezza e la soddisfazione dei nostri giocatori sono estremamente importanti per noi. Se qualcuno si comporta in modo offensivo verso di te o altri giocatori o se il suo personaggio ha un nome che viola le nostre Condizioni d'uso, c'è un modo molto rapido per comunicarcelo. Puoi segnalarci velocemente ed efficacemente questi giocatori cliccando con il pulsante destro sul loro nome nella finestra di chat e selezionare l'opzione Segnala giocatore.` , HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 : String . raw `Se hai trovato un errore, per poterlo identificare e sistemare avremo bisogno del maggior numero di dettagli possibile. Utilizza lo spazio sottostante per descrivere il problema:

-|cffffd200Sii specifico|r su ogni passo che ha causato l'errore.
-Includi eventuali informazioni sul |cffffd200nome del personaggio, personaggi non giocanti e luoghi|r coinvolti.
-|cffffd200Evita abbreviazioni o errori di battitura|r, che renderebbero più difficile l'identificazione del problema.
-Segnala |cffffd200per quanto tempo|r hai assistito al problema e |cffffd200quanto spesso|r (se più di una volta).` , HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE : String . raw `Segnala errore` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT : String . raw `[Nome Personaggio]: Blah blah blah` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION : String . raw `[Nome in Chat]` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION : String . raw `Riquadro del bersaglio` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME : String . raw `Nome personaggio` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK : String . raw `Pulsante destro` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 : String . raw `World of Warcraft vuole essere un ambiente di gioco divertente, equo e sicuro. Se incontri un giocatore che utilizza un |cffffd200nome offensivo|r, invia |cffffd200messaggi indesiderati|r in chat, usa |cffffd200trucchi|r o un |cffffd200linguaggio inappropriato|r, c'è un metodo veloce e facile per segnalare il problema a Blizzard.

Per segnalare un giocatore per infrazione delle regole o per comportamento offensivo, |cffffd200clicca col pulsante destro sul nome del personaggio|r in chat o |cffffd200clicca col pulsante destro sul ritratto del personaggio|r e seleziona l'opzione |cffffd200Segnala giocatore|r.` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE : String . raw `Segnala giocatore` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Bloccato in un'area della mappa` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT : String . raw `Bloccato:` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD : String . raw `Se la tua Pietra del Ritorno è in tempo di recupero e non vuoi aspettare, puoi far morire il tuo personaggio e farti teletrasportare al cimitero più vicino. Puoi quindi farti riportare in vita dallo Spirito Guaritore subendo una perdita di integrità, o cercare di recuperare il tuo corpo.

Nota: se la Pietra del Ritorno non è in tempo di recupero, questa opzione non ti ucciderà ma ti teletrasporterà alla tua locanda utilizzando la Pietra del Ritorno.` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER : String . raw `Teletrasporto al cimitero` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE : String . raw `Se la tua Pietra del Ritorno non è in tempo di recupero, puoi usarla per teletrasportarti nella tua locanda. Clicca sul pulsante della Pietra del Ritorno qui sotto (o nel tuo zaino) per teletrasportarti.` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER : String . raw `Usa la Pietra del Ritorno` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING : String . raw `Fai visita a un locandiere per ottenere una Pietra del Ritorno.` , HELPFRAME_STUCK_TEXT1 : String . raw `Se il tuo personaggio è bloccato, puoi usare una delle seguenti opzioni per liberarlo:` , HELPFRAME_STUCK_TITLE : String . raw `Personaggio bloccato!` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL : String . raw `Cliccando su |cffffd200Invia|r, confermi si tratti di una tua idea personale e che Blizzard Entertainment la potrà utilizzare a sua discrezione, senza alcun obbligo di indennizzo.` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 : String . raw `I consigli da parte dei giocatori aiutano il team di sviluppo di World of Warcraft a migliorare ogni aspetto del gioco.

Se scegli di inviare un consiglio, |cffffd200cerca di essere molto specifico|r e |cffffd200organizza le tue idee|r in modo |cffffd200chiaro e costruttivo|r:

-Su quale aspetto del gioco verte il tuo consiglio?
-Quale specifico problema reputi debba essere sistemato?
-Come credi possa essere migliorato mantenendo inalterato l'equilibrio di gioco?` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE : String . raw `Invia suggerimento` , HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE : String . raw `Invia un ticket` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Suggerimenti e consigli generici sul gioco` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT : String . raw `Invia suggerimento:` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 : String . raw `Diminuzione delle prestazioni del gioco (lentezza o scatti)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 : String . raw `Errori video (quadrati neri, oggetti lampeggianti, distorsioni, ecc)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 : String . raw `I filmati e le sequenze animate di gioco non vengono riprodotte correttamente` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 : String . raw `Problemi audio (niente effetti o musica, rumori statici, ripetizione degli effetti, ecc.)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 : String . raw `Problemi di connessione/disconnessione` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 : String . raw `Blocchi del gioco o messaggi di errore di qualsiasi genere durante il gioco` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 : String . raw `Qualsiasi altro problema tecnico` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi tecnici:` , HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Segnala problemi tecnici` , HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT : String . raw `La nostra Assistenza Tecnica è disponibile per aiutarti con qualsiasi problema tecnico di World of Warcraft.` , HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE : String . raw `Assistenza Tecnica` , HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP : String . raw `Clicca qui per aprire un ticket.` , HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP : String . raw `Hai inviato un ticket a un GM. Puoi modificarlo o annullarlo cliccando qui.` , HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 : String . raw `Per ricevere assistenza di gioco, usa le seguenti opzioni per inviare una richiesta a un GM o segnalare un problema.` , HELPFRAME_WELCOME_TITLE : String . raw `Assistenza Clienti` , HELP_BUTTON : String . raw `Assistenza Clienti` , HELP_FRAME_TITLE : String . raw `Assistenza Clienti` , HELP_LABEL : String . raw `Aiuto` , HELP_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare il funzionamento del sistema di aiuti all'interno del gioco.` , HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Aiuto di World of Warcraft:` , HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `Premi 1 o T per attaccare il bersaglio attuale (seleziona il nemico più vicino se non hai un bersaglio).` , HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `Premi PagSu/PagGiù per scorrere la finestra di chat.` , HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `Premi R o digita /r per rispondere all'ultimo messaggio.` , HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `Digita /chi per un elenco dei personaggi nel gioco.` , HELP_TEXT_LINE14 : String . raw `Digita /chat per un elenco dei comandi di chat.` , HELP_TEXT_LINE15 : String . raw `Digita /aiutomacro per altre informazioni sulla nuova interfaccia di gestione delle macro.` , HELP_TEXT_LINE16 : String . raw `- Digita "/tts aiuto" per un elenco di comandi della sintesi vocale` , HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `Premi X per sederti/alzarti.` , HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `- Per aggiungere al gruppo/ispezionare/commerciare: seleziona un altro personaggio e clicca col pulsante destro sul suo ritratto.` , HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `Premi da F1 a F5 per selezionare te stesso o i membri del gruppo.` , HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `Premi da Maiusc-1 a Maiusc-6 per accedere alle barre delle azioni aggiuntive. Puoi anche usare MAIUSC+su/giù e MAIUSC+rotellina del mouse.` , HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `Premi Bloc Num per la corsa automatica.` , HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `Premi Z per estrarre/riporre le armi.` , HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `Premi V per vedere i nemici vicini. Utile anche per selezionare un bersaglio.` , HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `Premi Tab per selezionare il nemico più vicino.` , HELP_TEXT_SIMPLE : String . raw `Digita /aiuto per l'elenco dei comandi più comuni.` , HELP_TICKET_ABANDON : String . raw `Annulla ticket` , HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM : String . raw `Vuoi davvero annullare il ticket?` , HELP_TICKET_EDIT : String . raw `Modifica ticket` , HELP_TICKET_EDIT_ABANDON : String . raw `Hai già un ticket aperto. Scegli un'opzione.` , HELP_TICKET_OPEN : String . raw `Apri un ticket` , HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED : String . raw `I ticket ai GM non sono al momento disponibili.` , HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT : String . raw `D'accordo` , HEROIC_PREFIX : String . raw `Eroica: %s` , HEROIC_SCENARIO : String . raw `Scenario eroico` , HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR : String . raw `Completare gli obiettivi bonus fornisce Punti Valore aggiuntivi.` , HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC : String . raw `Completare gli obiettivi bonus fornisce %d Punti Valore aggiuntivi.` , HERTZ : String . raw `Hz` , HIDE : String . raw `Nascondi` , HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS : String . raw `Nascondi avvisi della Guida alle Avventure` , HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT : String . raw `Nascondi il tracciamento degli obiettivi di zona.` , HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT : String . raw `Nascondi l'interfaccia di gruppo nelle incursioni` , HIDE_PULLOUT_BG : String . raw `Nascondi lo sfondo` , HIGH : String . raw `Alta` , HIGHLIGHTING : String . raw `Evidenzia:` , HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Evidenzia i nomi delle abilità nei messaggi di combattimento.` , HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Evidenzia i danni nei messaggi di combattimento.` , HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Evidenzia tutta la linea quando tu o un compagno eseguite un'uccisione.` , HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Evidenzia la scuola d'incantesimo nei messaggi di combattimento.` , HIGHMOUNTAIN : String . raw `Alto Monte` , HIGH_BIDDER : String . raw `Miglior offerente` , HISTORY : String . raw `Cronologia` , HIT : String . raw `Imp` , HIT_LCD : String . raw `IMP` , HK : String . raw `UO` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 : String . raw `Tema: Stile Estivo` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 : String . raw `Tema: Abbigliamento Invernale` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 : String . raw `Tema: Pronti alla Battaglia` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 : String . raw `Tema: Fascino e Divertimento` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 : String . raw `Tema: Accostamenti Azzardati` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 : String . raw `Tema: Terrifico!` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 : String . raw `Tema: Oscuro e Mortale` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 : String . raw `Tema: Orgoglio di Fazione` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 : String . raw `Tema: Zen` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 : String . raw `Tema: Modelli Magici` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 : String . raw `Tema: Risate Garantite` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 : String . raw `Tema: Insegna con Stile` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 : String . raw `Tema: Eroi di Tutti i Giorni` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 : String . raw `Tema: Viola Epico` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 : String . raw `Tema: Campioni della Luce` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 : String . raw `Tema: Stile Libero!` , HOLY_POWER : String . raw `Potere sacro` , HOLY_POWER_COST : String . raw `%s |4carica:cariche; di potere sacro` , HOLY_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s |4carica:cariche; di potere sacro, più %s al s` , HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s cariche di potere sacro al s` , HOLY_POWER_TOOLTIP : String . raw `Risorsa utilizzata dai Paladini. Alcune abilità forniscono cariche di potere sacro, mentre altre utilizzano parte o la totalità delle 3 cariche disponibili.` , HOME : String . raw `Principale` , HOME_INN : String . raw `tua locanda` , HONOR : String . raw `Onore` , HONORABLE_KILLS : String . raw `Uccisioni onorevoli` , HONORABLE_KILLS_TOOLTIP : String . raw `Numero di giocatori nemici che hanno subito danni da te o dal tuo gruppo prima di morire.` , HONOR_BAR : String . raw `Onore %d / %d` , HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `Onore` , HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP : String . raw `Onore guadagnato oggi` , HONOR_GAINED : String . raw `Onore guadagnato` , HONOR_GAINED_TOOLTIP : String . raw `Onore totale guadagnato.` , HONOR_HIGHEST_RANK : String . raw `Grado massimo` , HONOR_LASTWEEK : String . raw `Ultima settimana` , HONOR_LEVEL_LABEL : String . raw `Livello Onore %d` , HONOR_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Livello Onore %d` , HONOR_LIFETIME : String . raw `Totale` , HONOR_POINTS : String . raw `Punti Onore` , HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `Ricompensa Potere Artefatto` , HONOR_REWARD_MONEY : String . raw `Ricompensa in oro` , HONOR_REWARD_TITLE : String . raw `Titolo: %s` , HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP : String . raw `Titolo` , HONOR_STANDING : String . raw `Prestigio` , HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE : String . raw `Ora puoi passare al prossimo Grado Prestigio. Clicca sul pulsante per ulteriori informazioni.` , HONOR_TALENT_FIRST_TALENT : String . raw `I Talenti Onore potenziano il tuo personaggio negli scontri PvP. Clicca per attivare il tuo primo talento.` , HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS : String . raw `Guadagna Onore partecipando agli scontri PvP. Raggiungi un Livello Onore più alto per accedere a nuove ricompense.` , HONOR_THIS_SESSION : String . raw `Oggi` , HONOR_TODAY : String . raw `Oggi` , HONOR_YESTERDAY : String . raw `Ieri` , HONOR_YOUVE_REACHED : String . raw `Hai raggiunto il` , HORDE_CHEER : String . raw `Per l'Orda!` , HOSTILE : String . raw `Penalizzanti` , HOT_ITEM : String . raw `Oggetto popolare!` , HOT_ITEM_SELLER : String . raw `Venditore:` , HOURS : String . raw `|4ora:ore;` , HOURS_ABBR : String . raw `%d |4ora:ore;` , HOURS_MINUTES_SECONDS : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d` , HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d.%.3d` , HOUR_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d o` , HP : String . raw `PS` , HP_TEMPLATE : String . raw `Salute %d` , HUNTER_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia e a distanza e aumenta la probabilità di critico con tutte le armi.|nAumenta l'armatura e la probabilità di schivare gli attacchi.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza che consuma focus.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Abilità che fa entrare in frenesia il tuo famiglio, permettendogli di infliggere danni aggiuntivi e aumentandone la velocità d'attacco per un certo periodo.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità che consuma focus e permette al tuo famiglio primario di eseguire un potente attacco.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza che consuma focus e colpisce il bersaglio e tutti i nemici vicini. Permette anche al tuo famiglio primario di colpire bersagli multipli con i suoi attacchi.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Abilità con tempo di recupero che permette a te e al tuo famiglio di infliggere danni aggiuntivi per tutta la durata dell'effetto.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero lungo che aumenta la generazione di focus per te e per il tuo famiglio primario e la vostra probabilità di critico per tutta la durata.` , HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.
Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza che genera focus.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Potente attacco a distanza con tempo di lancio che consuma focus.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza che consuma focus e infligge danni a tutti i bersagli affetti da Marchio del Cacciatore.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza che colpisce il tuo bersaglio e tutti i nemici vicini, generando focus per ogni bersaglio colpito.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco a portata ridotta con tempo di recupero che consuma focus e infligge danni a tutti i bersagli frontali, respingendoli indietro.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. I tiri automatici hanno una probabilità di permettere al successivo Tiro Arcano o Tiro Multiplo di applicare il Marchio del Cacciatore, attivando Colpo Mirato.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Quando il tuo famiglio è attivo, entrambi ottenete un aumento della velocità di movimento.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Abilità che annulla gli effetti di limitazione al movimento su di te e sul tuo famiglio.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità che fa condividere i danni subiti dal tuo famiglio con il bersaglio.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Abilità passiva che aumenta la velocità di movimento del tuo famiglio.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Abilità passiva che aumenta i danni inflitti dal tuo famiglio.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Abilità passiva che permette al tuo famiglio di infliggere danni aggiuntivi quando ha poca vita restante.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Quando il tuo famiglio è attivo, entrambi ottenete ritorno vitale.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Abilità che aumenta la celerità tua e dei tuoi alleati per un breve periodo.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità passiva che aumenta i danni inflitti dal tuo famiglio.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Abilità passiva che aumenta la velocità d'attacco, la probabilità di critico e i danni inflitti dal tuo famiglio.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Quando il tuo famiglio è attivo, entrambi ottenete un aumento della salute massima.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Abilità che riduce tutti i danni subiti da te e dal tuo famiglio per un breve periodo.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità che permette al tuo famiglio di infliggere danni a tutti i nemici vicini.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Abilità passiva che riduce i danni subiti dal tuo famiglio e aumenta le cure ricevute.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Abilità passiva che aumenta i danni inflitti dal tuo famiglio.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Abilità passiva che aumenta la salute del tuo famiglio.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Un fendente feroce che consuma focus per infliggere ingenti danni al bersaglio.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Impartisce il comando di uccidere, inducendo il tuo famiglio a infliggere danni al nemico e generare focus.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Scaglia una bomba di Fuocobrado sul bersaglio, avvolgendolo in fiamme che infliggono danni a tutti i nemici vicini.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Scaglia una freccia avvelenata su un nemico, infliggendo danni periodici.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Scaglia un arpione contro il nemico, immobilizzandolo sul posto e permettendoti di raggiungerlo rapidamente.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Permette al tuo Assalto del Raptor di essere lanciato a distanza, investendo il bersaglio con aquile spettrali.` , HUNTER_TRACKING_TEXT : String . raw `Tracciamento del Cacciatore` , HYDRAULIC_GEM : String . raw `Toccata dallo Sha` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 : String . raw `rt2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 : String . raw `si2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 : String . raw `arancione` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 : String . raw `rt7` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 : String . raw `X` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 : String . raw `rosso` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 : String . raw `rt3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 : String . raw `si3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 : String . raw `viola` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 : String . raw `rt5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 : String . raw `si5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 : String . raw `argento` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 : String . raw `rt8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 : String . raw `si8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 : String . raw `bianco` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 : String . raw `rt6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 : String . raw `si6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 : String . raw `blu` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 : String . raw `rt1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 : String . raw `si1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 : String . raw `oro` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 : String . raw `rt4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 : String . raw `si4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 : String . raw `verde` , ID : String . raw `ID` , IDLE_MESSAGE : String . raw `Sei rimasto inattivo per troppo tempo e verrai disconnesso dal gioco. Se vuoi restare connesso, clicca sul pulsante Annulla.` , IF_EQUIPPED_TOGETHER : String . raw `Equipaggiato con` , IGNORE : String . raw `Ignora` , IGNORED : String . raw `Ignorato` , IGNORED_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s (ignorata)|r` , IGNORE_DIALOG : String . raw `Ignora` , IGNORE_ERRORS : String . raw `Ignora` , IGNORE_LIST : String . raw `Elenco ignorati` , IGNORE_PLAYER : String . raw `Ignora` , IGNORE_QUEST : String . raw `Ignora` , IGNORE_REMOVE : String . raw `Smetti di ignorare` , IGR_BILLING_NAG_DIALOG : String . raw `Il tuo tempo di gioco sta per scadere, verrai disconnesso a breve.` , ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME : String . raw `Malvingeroth` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAspirazione Arcana|r per rigenerare salute e mana, e per sbloccare nuove abilità!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAspirazione Arcana|r per rigenerare energia quando Illidan scende sotto il 20% di mana.` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR : String . raw `|cFFFFFFFFStella Collassante|r è disponibile! Annienta lo Spezzassedio Colossale!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS : String . raw `|cFFFFFFFFFuria del Cosmo|r è disponibile! Disintegra i nemici che ti affrontano!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE : String . raw `|cFFFFFFFFGrantempesta|r è disponibile! Distruggi i tuoi nemici!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK : String . raw `|cFFFFFFFFFalco da Guerra|r è disponibile! Il potere di Illidan cresce!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED : String . raw `Hai bisogno di altra Essenza dell'Arcano per sbloccare quest'abilità` , ILLUSTRIOUS : String . raw `Illustre Gran Maestro` , IMMUNE : String . raw `Immune` , IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP : String . raw `Giocatori nel gruppo:` , IM_STYLE : String . raw `Stile messaggi istantanei` , INBOX : String . raw `Posta in arrivo` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL : String . raw `La tua casella di posta è piena.` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP : String . raw `Impossibile visualizzare tutta la posta.|nLibera dello spazio eliminando qualche messaggio.` , INCLUDED_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campi di battaglia inclusi` , INCLUDED_DUNGEONS : String . raw `Spedizioni incluse` , INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY : String . raw `Il livello dei personaggi nel tuo gruppo è insufficiente per qualsiasi spedizione casuale.` , INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT : String . raw `Quando ti metti in coda per un'istanza casuale, verranno incluse le seguenti spedizioni disponibili al tuo livello:` , INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY : String . raw `Il livello dei personaggi nel tuo gruppo è insufficiente per qualsiasi spedizione Viaggio nel Tempo casuale.` , INCLUDED_SCENARIOS : String . raw `Scenari inclusi` , INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY : String . raw `Il livello dei personaggi nel tuo gruppo è insufficiente per qualsiasi scenario casuale.` , INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT : String . raw `Quando ti metti in coda per uno scenario casuale, verranno inclusi i seguenti scenari disponibili al tuo livello:` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED : String . raw `Evocazione accettata` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED : String . raw `Evocazione rifiutata` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING : String . raw `Evocazione in attesa` , INCOMPLETE : String . raw `Incompiuta` , INCREASE_POTENTIAL : String . raw `Aumenta il potenziale in |cffffffff%s|r di |cffffffff%d|r` , INDIVIDUALS : String . raw `Giocatori` , INELIGIBLE_BOSSES : String . raw `Non potrai depredare quanto segue: %s` , INELIGIBLE_FOR_LOOT : String . raw `Non puoi depredare questi oggetti poiché hai superato questo incontro troppo di recente.` , INFO : String . raw `Info` , INPUT_CHINESE : String . raw `CH` , INPUT_JAPANESE : String . raw `JP` , INPUT_KOREAN : String . raw `KO` , INPUT_ROMAN : String . raw `A` , INSANITY : String . raw `Pazzia` , INSANITY_COST : String . raw `%s pazzia` , INSANITY_COST_LARGE : String . raw `%s pazzia` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s pazzia, più %s al s` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s pazzia al s` , INSANITY_COST_PER_TIME : String . raw `%s pazzia, più %s al s` , INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s pazzia al s` , INSANITY_POWER : String . raw `Pazzia` , INSCRIPTION : String . raw `Runografia` , INSPECT : String . raw `Ispeziona` , INSPECT_GUILD_FACTION : String . raw `Gilda dell'%s` , INSPECT_GUILD_LEVEL : String . raw `Livello %d, gilda dell'%s` , INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS : String . raw `%d membri di gilda` , INSPECT_HONORABLE_KILLS : String . raw `|cffffd200Uccisioni onorevoli:|r %d` , INSPECT_NOTIFY : String . raw `%s ti sta ispezionando.` , INSTANCE : String . raw `Istanza` , INSTANCE_BOOT_TIMER : String . raw `Non sei più in un gruppo d'istanza. Verrai teletrasportato al cimitero più vicino in %d %s.` , INSTANCE_CHAT : String . raw `Istanza` , INSTANCE_CHAT_LEADER : String . raw `Capoinstanza` , INSTANCE_CHAT_MESSAGE : String . raw `Istanza` , INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT : String . raw `(%s)` , INSTANCE_ID : String . raw `ID istanza: %d` , INSTANCE_LEAVE : String . raw `Abbandona istanza` , INSTANCE_LOCK_SEPARATOR : String . raw `%s|n|n%s` , INSTANCE_LOCK_SS : String . raw `Salvataggio all'istanza %2$s di %1$s` , INSTANCE_LOCK_TIMER : String . raw `Sei entrato in un'istanza in corso! Verrai salvato con l'istanza %1$s in %2$s!` , INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `Sei entrato in un'istanza |cffffd200estesa|r. Verrai salvato con l'istanza %1$s in %2$s!` , INSTANCE_LOCK_WARNING : String . raw `Sei entrato in un'istanza in corso! Se verrà ucciso un boss, verrai salvato con l'istanza %1$s.` , INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `Sei entrato in un'istanza |cffffd200estesa|r. Se verrà ucciso un boss, verrai salvato con l'istanza %1$s.` , INSTANCE_PARTY_LEAVE : String . raw `Abbandona gruppo di istanza` , INSTANCE_RESET_FAILED : String . raw `Impossibile reimpostare %s. Ci sono ancora dei giocatori dentro l'istanza.` , INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE : String . raw `Impossibile reimpostare %s. Ci sono dei giocatori offline nel gruppo.` , INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING : String . raw `Impossibile reimpostare %s. Ci sono dei giocatori nel gruppo che stanno entrando nell'istanza.` , INSTANCE_RESET_SUCCESS : String . raw `L'istanza %s è stata reimpostata.` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT : String . raw `Questo ruolo non è adatto per una o più delle spedizioni selezionate. Per queste, verrai messo in coda solo con il ruolo adatto.` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE : String . raw `Ruolo non disponibile per alcune istanze.` , INSTANCE_SAVED : String . raw `Ora sei salvato con questa istanza.` , INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE : String . raw `Numero di giocatori insufficiente. La partita terminerà in %s` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `%s non ha ancora compiuto l'impresa richiesta.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `%1$s deve prima scoprire %2$s.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `%s non soddisfa i requisiti per nessuna delle spedizioni di questa categoria.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `%s è attualmente impegnato in PvP.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `%s non possiede l'espansione necessaria di World of Warcraft.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `%1$s deve avere un valore medio del livello degli oggetti più basso. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW : String . raw `%1$s deve avere un valore medio del livello degli oggetti più alto. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `Il livello di %s è troppo alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `%s deve prima salire di livello.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM : String . raw `%s non possiede l'oggetto richiesto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC : String . raw `%s deve scegliere una specializzazione di classe per poter entrare in questa spedizione.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES : String . raw `%s non ha un ruolo valido.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER : String . raw `%s non soddisfa i requisiti per questa istanza.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `%s non ha completato la missione richiesta.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED : String . raw `%s è già salvato per questa istanza.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED : String . raw `%s non può entrare. Questa istanza è temporaneamente disattivata.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON : String . raw `Questa istanza non è ancora disponibile.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `Non hai ancora compiuto l'impresa richiesta.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `Devi prima scoprire %2$s.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `Non soddisfi i requisiti per nessuna delle spedizioni di questa categoria.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `Sei attualmente impegnato in PvP.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `Non possiedi l'espansione necessaria di World of Warcraft.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `Devi avere un valore medio del livello degli oggetti più basso. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW : String . raw `Devi avere un valore medio del livello degli oggetti più alto. (Richiesto: %2$d. Attuale: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `Sei di livello troppo alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Devi prima salire di livello.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM : String . raw `Non possiedi l'oggetto richiesto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC : String . raw `Devi scegliere una specializzazione di classe per poter entrare in questa spedizione.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES : String . raw `Non hai un ruolo valido.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER : String . raw `Non soddisfi i requisiti per questa istanza.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `Non hai completato la missione richiesta.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED : String . raw `Sei già salvato per questa istanza.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED : String . raw `Non puoi entrare. Questa istanza è temporaneamente disattivata.` , INT : String . raw `Int` , INTELLECT_COLON : String . raw `Intelletto:` , INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana e la probabilità d'impatto con
gli incantesimi. L'intelletto aumenta anche le
competenze in mischia (ma non le professioni).  ` , INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP : String . raw `Reame interattivo (#)
Puoi interagire con questo personaggio come se fosse del tuo stesso reame` , INTERACTIVE_SERVER_LABEL : String . raw ` (#)` , INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT : String . raw `Interagisci col tasto sinistro` , INTERFACE_ACTION_BLOCKED : String . raw `Azione dell'interfaccia fallita a causa di un add-on.` , INTERFACE_OPTIONS : String . raw `Opzioni dell'interfaccia` , INTERNAL_STRING_ERROR : String . raw `Errore di stringa interno %d` , INTERRUPT : String . raw `Interrompi` , INTERRUPTED : String . raw `Interrotto` , INTERRUPTS : String . raw `Interruzioni` , INT_GENERAL_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4giorno:giorni;` , INT_GENERAL_DURATION_HOURS : String . raw `%d |4ora:ore;` , INT_GENERAL_DURATION_MIN : String . raw `%d |4minuto:minuti;` , INT_GENERAL_DURATION_SEC : String . raw `%d s` , INT_LCD : String . raw `INT` , INT_SPELL_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4giorno:giorni;` , INT_SPELL_DURATION_HOURS : String . raw `%d |4ora:ore;` , INT_SPELL_DURATION_MIN : String . raw `%d min` , INT_SPELL_DURATION_SEC : String . raw `%d s` , INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE : String . raw `%s - %s` , INVASION_TIME_FORMAT : String . raw `%s |cFFFF0000|r` , INVENTORY_FULL : String . raw `Inventario pieno` , INVENTORY_TOOLTIP : String . raw `Inventario` , INVERT_MOUSE : String . raw `Inverti il mouse` , INVITATION : String . raw `%s ti invita in un gruppo.` , INVITATION_XREALM : String . raw `%s ti invita in un gruppo.

Accettare l'invito potrebbe trasferirti su un altro reame.` , INVITE : String . raw `Invita` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS : String . raw `ID reale o BattleTag` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND : String . raw `Inserisci un amico Battle.net.` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG : String . raw `Digita il BattleTag.` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER : String . raw `Inserisci nome del personaggio-nome del server.` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT : String . raw `Invita membro` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER : String . raw `Link di invito` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE : String . raw `Invia` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT : String . raw `Suggerisci questa comunità` , INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING : String . raw `Se %s si unirà al tuo gruppo, verrai rimosso dalle seguenti code:` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST : String . raw `%s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY : String . raw `%2$s, amico di comunità di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN : String . raw `%2$s, amico di comunità di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND : String . raw `%2$s, amico di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN : String . raw `%2$s, amico di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY : String . raw `%s da %s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN : String . raw `%s da %s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD : String . raw `%2$s, compagno di gilda di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN : String . raw `%2$s, compagno di gilda di %1$s, ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN : String . raw `%s ha richiesto di unirsi al tuo gruppo attraverso la Coda Amici.` , INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST : String . raw `%s ha suggerito di invitare %s al tuo gruppo.` , INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS : String . raw `Scegli un massimo di |cffffffff%d|r |4amico:amici; da invitare alla conversazione.` , INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION : String . raw `Invita un amico` , INVITE_TEAM_MEMBERS : String . raw `Invita membri della squadra` , INVITE_TO_CONVERSATION : String . raw `Invita alla conversazione` , INVTYPE_2HWEAPON : String . raw `Due mani` , INVTYPE_AMMO : String . raw `Munizioni` , INVTYPE_BAG : String . raw `Sacca` , INVTYPE_BODY : String . raw `Camicia` , INVTYPE_CHEST : String . raw `Torso` , INVTYPE_CLOAK : String . raw `Schiena` , INVTYPE_FEET : String . raw `Piedi` , INVTYPE_FINGER : String . raw `Dito` , INVTYPE_HAND : String . raw `Mani` , INVTYPE_HEAD : String . raw `Testa` , INVTYPE_HOLDABLE : String . raw `Accessorio` , INVTYPE_LEGS : String . raw `Gambe` , INVTYPE_NECK : String . raw `Collo` , INVTYPE_NON_EQUIP : String . raw `Non equipaggiabile` , INVTYPE_QUIVER : String . raw `Faretra` , INVTYPE_RANGED : String . raw `A distanza` , INVTYPE_RANGEDRIGHT : String . raw `A distanza` , INVTYPE_RELIC : String . raw `Reliquia` , INVTYPE_ROBE : String . raw `Torso` , INVTYPE_SHIELD : String . raw `Mano secondaria` , INVTYPE_SHOULDER : String . raw `Spalle` , INVTYPE_TABARD : String . raw `Insegna` , INVTYPE_THROWN : String . raw `Arma da lancio` , INVTYPE_TRINKET : String . raw `Monile` , INVTYPE_WAIST : String . raw `Fianchi` , INVTYPE_WEAPON : String . raw `Una mano` , INVTYPE_WEAPONMAINHAND : String . raw `Mano primaria` , INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET : String . raw `Attacco primario` , INVTYPE_WEAPONOFFHAND : String . raw `Mano secondaria` , INVTYPE_WRIST : String . raw `Polsi` , IN_GAME_NAVIGATION_RANGE : String . raw `%d m` , IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED : String . raw `La tua coda è stata temporaneamente sospesa, ma manterrai la posizione acquisita.` , IN_PROGRESS : String . raw `In corso` , ISLANDS_HEADER : String . raw `Scorrerie sulle Isole` , ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR : String . raw `Le Isole richiedono un gruppo di %d personaggi` , ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW : String . raw `Trova equipaggio` , ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE : String . raw `Rapporto settimanale` , ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS : String . raw `Richiede un gruppo di %d personaggi` , ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL : String . raw `Salpa` , ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST : String . raw `Azerite raccolta` , ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS : String . raw `%d/%d Azerite` , ISLANDS_TUTORIAL : String . raw `Depreda l'Azerite da isole sconosciute gareggiando contro squadre della fazione opposta.|n|nIl Rapporto Esplorativo indica le isole e le creature che incontrerai questa settimana.|n|nScegli una modalità e imbarcati!` , ISLAND_LEAVE : String . raw `Lascia l'Isola` , ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING : String . raw `Ricompensa per la vittoria:` , ITEMPRESENTINOFFHAND : String . raw `Non puoi equipaggiare questo oggetto a due mani, ne hai già uno nella mano secondaria!` , ITEMS : String . raw `Oggetti` , ITEMSLOTTEXT : String . raw `Scomparti per oggetti` , ITEMS_EQUIPPED : String . raw `%d |4oggetto equipaggiato:oggetti equipaggiati;` , ITEMS_IN_INVENTORY : String . raw `%d |4oggetto:oggetti; nell'inventario` , ITEMS_NOT_IN_INVENTORY : String . raw `%d |4oggetto mancante:oggetti mancanti;` , ITEMS_VARIABLE_QUANTITY : String . raw `%d |4oggetto:oggetti;` , ITEM_ACCOUNTBOUND : String . raw `Vincolato all'account` , ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE : String . raw `<MAIUSC+pulsante destro per vedere l'Artefatto>` , ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE : String . raw `<MAIUSC+pulsante destro per vedere le abilità d'Azerite>` , ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE : String . raw `<MAIUSC+pulsante destro per vedere le essenze>` , ITEM_BIND_ON_EQUIP : String . raw `Si vincola all'equipaggiamento` , ITEM_BIND_ON_PICKUP : String . raw `Si vincola alla raccolta` , ITEM_BIND_ON_USE : String . raw `Si vincola all'uso` , ITEM_BIND_QUEST : String . raw `Oggetto di missione` , ITEM_BIND_TO_ACCOUNT : String . raw `Si vincola all'account` , ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT : String . raw `Si vincola all'account Blizzard` , ITEM_BNETACCOUNTBOUND : String . raw `Vincolato all'account Blizzard` , ITEM_CANT_BE_DESTROYED : String . raw `Questo oggetto non può essere distrutto.` , ITEM_CAN_BE_READ : String . raw `<Questo oggetto può essere letto>` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL : String . raw `(Richiede %s)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS : String . raw `(Richiede %d |4giorno:giorni;)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS : String . raw `(Richiede %d |4ora:ore;)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN : String . raw `(Richiede %d min)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC : String . raw `(Richiede %d s)` , ITEM_CLASSES_ALLOWED : String . raw `Classi: %s` , ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND : String . raw `Accedi al menu di Assegnazione tasti per abilitare la rotazione tra gli oggetti per la mano primaria (consigliamo Maiusc-C).` , ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND : String . raw `Accedi al menu di Assegnazione tasti per abilitare la rotazione tra gli oggetti per la mano secondaria (consigliamo Maiusc-C).` , ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS : String . raw `%d |4Grado:Gradi;:` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `Premi %s per passare in rassegna gli oggetti per la mano primaria.` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `Premi %s per passare in rassegna gli oggetti per la mano secondaria.` , ITEM_CONJURED : String . raw `Oggetto evocato` , ITEM_CONTAINER : String . raw `Contenitore` , ITEM_COOLDOWN_TIME : String . raw `Tempo di recupero: %s` , ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS : String . raw `Tempo di recupero: %d |4giorno:giorni;` , ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS : String . raw `Tempo di recupero: %d |4ora:ore;` , ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `Tempo di recupero: %d min` , ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `Tempo di recupero: %d s` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL : String . raw `(%s di recupero)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS : String . raw `(%d |4giorno:giorni; di recupero)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS : String . raw `(%d |4ora:ore; di recupero)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN : String . raw `(%d min di recupero)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC : String . raw `(%d s di recupero)` , ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT : String . raw `+%d Corruzione` , ITEM_COSMETIC : String . raw `Decorativo` , ITEM_COSMETIC_LEARN : String . raw `Usa: Aggiungi questo aspetto alla tua collezione.` , ITEM_CREATED_BY : String . raw `|cff00ff00<Creazione di %s>|r` , ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM : String . raw `Utilizzo: Crea un pezzo d'equipaggiamento vincolato, in base alla tua specializzazione per il bottino (%s).` , ITEM_DELTA_DESCRIPTION : String . raw `Se sostituisci questo oggetto, le seguenti statistiche subiranno questi cambiamenti:` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `(Con |c%s%s|r nella mano primaria)` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `(Con |c%s%s|r nella mano secondaria)` , ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION : String . raw `Se sostituisci questi oggetti, le seguenti statistiche subiranno questi cambiamenti:` , ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL : String . raw `Disincantabile` , ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL : String . raw `Il disincantamento richiede %s (%d)` , ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE : String . raw `Impossibile disincantare` , ITEM_DURATION_DAYS : String . raw `Durata: %d |4giorno:giorni;` , ITEM_DURATION_HOURS : String . raw `Durata: %d |4ora:ore;` , ITEM_DURATION_MIN : String . raw `Durata: %d min` , ITEM_DURATION_SEC : String . raw `Durata: %d s` , ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER : String . raw `L'oggetto non verrà commerciato!` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS : String . raw `%s (%d |4giorno:giorni;)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS : String . raw `%s (%d |4ora:ore;)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN : String . raw `%s (%d min)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC : String . raw `%s (%d s)` , ITEM_GLYPH_ONUSE : String . raw `Apprendi in modo permanente questo glifo.` , ITEM_HEROIC : String . raw `Eroico` , ITEM_HEROIC_EPIC : String . raw `Epico (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC : String . raw `Scarso (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC : String . raw `Comune (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC : String . raw `Pregiato (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC : String . raw `Raro (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC : String . raw `Epico (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC : String . raw `Leggendario (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC : String . raw `Artefatto (eroico)` , ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC : String . raw `Cimelio (eroico)` , ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED : String . raw `Questo oggetto non è un pezzo di Armatura d'Azerite.` , ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS : String . raw `Oggetto Classico: gli effetti sono inattivi.` , ITEM_LEVEL : String . raw `Livello oggetto: %d` , ITEM_LEVEL_ABBR : String . raw `LivOg` , ITEM_LEVEL_ALT : String . raw `Livello oggetto: %d (%d)` , ITEM_LEVEL_AND_MIN : String . raw `Livello %d (min %d)` , ITEM_LEVEL_PLUS : String . raw `Livello oggetto: %d+` , ITEM_LEVEL_RANGE : String . raw `Richiede un livello da %d a %d` , ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT : String . raw `Richiede un livello da %d a %d (%d)` , ITEM_LIMIT_CATEGORY : String . raw `Unico: %s (%d)` , ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE : String . raw `Unico equipaggiabile: %s (%d)` , ITEM_LOOT : String . raw `Bottino (oggetto)` , ITEM_MILLABLE : String . raw `Pestabile` , ITEM_MIN_LEVEL : String . raw `Richiede il livello %d` , ITEM_MIN_SKILL : String . raw `Richiede: %s (%d)` , ITEM_MISSING : String . raw `Manca %s.` , ITEM_MOD_AGILITY : String . raw `%c%s Agilità` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Agilità o Intelletto` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Agilità o Forza o Intelletto` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT : String . raw `Agilità o Forza` , ITEM_MOD_AGILITY_SHORT : String . raw `Agilità` , ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING : String . raw `Aumenta l'indice di penetrazione armatura di %s.` , ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT : String . raw `Indice di penetrazione armatura` , ITEM_MOD_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco di %s.` , ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Potenza d'attacco` , ITEM_MOD_BLOCK_RATING : String . raw `Aumenta l'indice di blocco di %s.` , ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT : String . raw `Indice di blocco` , ITEM_MOD_BLOCK_VALUE : String . raw `Aumenta l'indice di blocco con lo scudo di %s.` , ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT : String . raw `Indice di blocco` , ITEM_MOD_CORRUPTION : String . raw `Corruzione` , ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE : String . raw `Resistenza alla corruzione` , ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING : String . raw `Aumenta l'indice di critico in mischia di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Indice di critico (mischia)` , ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING : String . raw `Aumenta l'indice di critico a distanza di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Indice di critico (distanza)` , ITEM_MOD_CRIT_RATING : String . raw `Aumenta l'indice di critico di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT : String . raw `Indice di critico` , ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING : String . raw `Aumenta l'indice di critico magico di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Indice di critico (magico)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione critica in mischia di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione critica (mischia)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione critica a distanza di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione critica (distanza)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione critica di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione critica` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione critica magica di %s.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione critica (magico)` , ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE_SHORT : String . raw `Indice d'elusione` , ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL_SHORT : String . raw `Indice di ritorno vitale` , ITEM_MOD_CR_MULTISTRIKE_SHORT : String . raw `Indice di replicazione` , ITEM_MOD_CR_SPEED_SHORT : String . raw `Velocità` , ITEM_MOD_CR_STURDINESS_SHORT : String . raw `Indistruttibile` , ITEM_MOD_CR_UNUSED_10_SHORT : String . raw `Non usato 10` , ITEM_MOD_CR_UNUSED_11_SHORT : String . raw `Non usato 11` , ITEM_MOD_CR_UNUSED_12_SHORT : String . raw `Non usato 12` , ITEM_MOD_CR_UNUSED_1_SHORT : String . raw `Indice di replicazione` , 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distanza di %s.` , ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'impatto (distanza)` , ITEM_MOD_HIT_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'impatto di %s.` , ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'impatto` , ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'impatto magico di %s.` , ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'impatto (magico)` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione d'impatto in mischia di %s.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione d'impatto (mischia)` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione d'impatto a distanza di %s.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione d'impatto (distanza)` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione d'impatto di %s.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione d'impatto` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING : String . raw `Aumenta l'indice d'elusione d'impatto magico di %s.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Indice d'elusione d'impatto (magico)` , ITEM_MOD_INTELLECT : String . raw `%c%s Intelletto` , ITEM_MOD_INTELLECT_SHORT : String . raw `Intelletto` , ITEM_MOD_MANA : String . raw `%c%s mana` , ITEM_MOD_MANA_REGENERATION : String . raw `Ripristina %s mana ogni 5 s.` , ITEM_MOD_MANA_REGENERATION_SHORT : String . raw `Rigenerazione del mana` , ITEM_MOD_MANA_SHORT : String . raw `Mana` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING : String . raw `Aumenta l'indice di maestria di %s.` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SHORT : String . raw `Indice di maestria` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL : String . raw `(%s)` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS : String . raw `(%s/%s)` , ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Potenza d'attacco in mischia` , ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 : String . raw `Attributo casuale 1` , ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 : 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`Tempra` , ITEM_MOD_STRENGTH : String . raw `%c%s Forza` , ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Forza o Intelletto` , ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT : String . raw `Forza` , ITEM_MOD_VERSATILITY : String . raw `Indice di versatilità` , ITEM_MOUSE_OVER : String . raw `Passa il puntatore del mouse sull'icona per altre info.` , ITEM_NAMES : String . raw `Nomi degli oggetti` , ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra le parentesi attorno ai nomi degli oggetti.` , ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER : String . raw ` ` , ITEM_NO_DROP : String . raw `Non scambiabile` , ITEM_OBLITERATEABLE : String . raw `Disintegrabile` , ITEM_OBLITERATEABLE_NOT : String . raw `Non può essere disintegrato` , ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED : String . raw `In questa prova di guerra è possibile utilizzare solo l'equipaggiamento da torneo.` , ITEM_OPENABLE : String . raw `<Pulsante destro per aprire>` , ITEM_PET_KNOWN : String . raw `Possedute (%d/%d)` , ITEM_PROPOSED_ENCHANT : String . raw `Riceverai %s.` , ITEM_PROSPECTABLE : String . raw `Prospettabile` , ITEM_PURCHASED_COLON : String . raw `Oggetto acquistato:` , ITEM_QUALITY0_DESC : String . raw `Scarso` , ITEM_QUALITY1_DESC : String . raw `Comune` , ITEM_QUALITY2_DESC : String . raw `Pregiato` , ITEM_QUALITY3_DESC : String . raw `Raro` , ITEM_QUALITY4_DESC : String . raw `Epico` , ITEM_QUALITY5_DESC : String . raw `Leggendario` , ITEM_QUALITY6_DESC : String . raw `Artefatto` , ITEM_QUALITY7_DESC : String . raw `Cimelio` , ITEM_QUALITY8_DESC : String . raw `Gettone WoW` , ITEM_QUANTITY_TEMPLATE : String . raw `%1$d %2$s` , ITEM_RACES_ALLOWED : String . raw `Razze: %s` , ITEM_RANDOM_ENCHANT : String . raw `<Statistiche aggiuntive casuali>` , ITEM_READABLE : String . raw `<Pulsante destro per leggere>` , ITEM_REFUND_MSG : String . raw `L'oggetto è stato rimborsato e hai ricevuto:` , ITEM_RELIC_VIEWABLE : String . raw `<Clicca con il pulsante destro per vedere l'Artefatto equipaggiato>` , ITEM_REQ_ALLIANCE : String . raw `Solo Alleanza` , ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED : String . raw `Richiede un guadagno totale di %1$d
%2$s durante la stagione.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING : String . raw `Richiede un indice personale d'arena di %d.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 : String . raw `Richiede un indice personale d'arena di %d|nnella categoria 3v3.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG : String . raw `Richiede un indice del campo di battaglia di %d o|nun indice personale d'arena di %d|nnella categoria 3v3.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 : String . raw `Richiede un indice personale d'arena di %d|nnella categoria 5v5.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG : String . raw `Richiede un indice del campo di battaglia di %d o|nun indice personale d'arena di %d.` , ITEM_REQ_HORDE : String . raw `Solo Orda` , ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT : String . raw `Richiede l'impresa %s.` , ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD : String . raw `Richiede una gilda` , ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL : String . raw `Richiede una gilda di livello %d.` , ITEM_REQ_REPUTATION : String . raw `Richiede: %s - %s` , ITEM_REQ_SKILL : String . raw `Richiede: %s` , ITEM_REQ_SPECIALIZATION : String . raw `Richiede: %s.` , ITEM_RESIST_ALL : String . raw `%c%d Tutte le Resistenze` , ITEM_RESIST_SINGLE : String . raw `%c%d Resistenza a %s` , ITEM_SCRAPABLE : String . raw `Riciclabile` , ITEM_SCRAPABLE_NOT : String . raw `Non riciclabile` , ITEM_SET_BONUS : String . raw `Set: %s` , ITEM_SET_BONUS_GRAY : String . raw `Set (%d): %s` , ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC : String . raw `Gli effetti bonus variano a seconda della specializzazione del personaggio.` , ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS : String . raw `Set del passato: bonus inattivo` , ITEM_SET_NAME : String . raw `%s (%d/%d)` , ITEM_SIGNABLE : String . raw `<Pulsante destro per dettagli>` , ITEM_SLOTS_IGNORED : String . raw `%d |4scomparto ignorato:scomparti ignorati;` , ITEM_SOCKETABLE : String . raw `<MAIUSC+pulsante destro per incastonare>` , ITEM_SOCKETING : String . raw `Incavi dell'oggetto` , ITEM_SOCKET_BONUS : String . raw `Bonus incavo: %s` , ITEM_SOLD_COLON : String . raw `Oggetto venduto:` , ITEM_SOULBOUND : String . raw `Vincolato` , ITEM_SPELL_CHARGES : String . raw `%d |4carica:cariche;` , ITEM_SPELL_CHARGES_NONE : String . raw `Cariche esaurite` , ITEM_SPELL_EFFECT : String . raw `Effetto: %s` , ITEM_SPELL_KNOWN : String . raw `Già appreso` , ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL : String . raw ` (Richiede il livello %d o inferiore)` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP : String . raw `Equipaggia:` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC : String . raw `Probabilità all'impatto:` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE : String . raw `Usa:` , ITEM_STARTS_QUEST : String . raw `Questo oggetto avvia una missione` , ITEM_SUFFIX_TEMPLATE : String . raw `%s %s` , ITEM_TEXT_FROM : String . raw `Da,` , ITEM_TOURNAMENT_GEAR : String . raw `Equipaggiamento da torneo` , ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING : String . raw `L'equipaggiamento da torneo può essere utilizzato solo nelle prove di guerra.` , ITEM_TOY_ONUSE : String . raw `Usa: Aggiunge questo giocattolo alla tua collezione.` , ITEM_UNIQUE : String . raw `Unico` , ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE : String . raw `Unico equipaggiabile` , ITEM_UNIQUE_MULTIPLE : String . raw `Unico (%d)` , ITEM_UNSELLABLE : String . raw `Nessun prezzo di vendita` , ITEM_UPGRADE : String . raw `Potenziamento oggetti` , ITEM_UPGRADED_LABEL : String . raw `Oggetto potenziato!` , ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `|cff20ff20%1$s - %2$s|r danni` , ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT : String . raw `(+%d) ` , ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED : String . raw `|cff20ff20%s (+%d)|r` , ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s` , ITEM_UPGRADE_COST_LABEL : String . raw `Costo totale:` , ITEM_UPGRADE_CURRENT : String . raw `Attuale:` , ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION : String . raw `Puoi potenziare l'equipaggiamento e aumentarne il livello degli oggetti. La valuta necessaria per potenziare un oggetto dipende dalla provenienza.` , ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT : String . raw `Livello %d` , ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE : String . raw `L'oggetto non può essere potenziato` , ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT : String . raw `Livello di potenziamento: %s/%s` , ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR : String . raw `È richiesto il potenziamento precedente` , ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO : String . raw `Potenzia a:` , ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r` , ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT : String . raw `|cff7f7f7f%1$d %2$s|r` , ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `Livello oggetto: |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r` , ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT : String . raw `Livello oggetto: %d` , ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION : String . raw `Oggetto potenziato` , ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM : String . raw `Trascina un oggetto per potenziarlo.` , ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE : String . raw `Potenziamento:` , ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES : String . raw `Questo oggetto non può essere ulteriormente potenziato.` , ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `Livello oggetti PvP: |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r` , ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT : String . raw `Livello oggetti PvP: %d` , ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL : String . raw `Livello oggetto` , ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT : String . raw `%1$d %2$s` , ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `Livello di potenziamento: %d/%d` , ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT : String . raw `Porta questo equipaggiamento ida uno specialista del potenziamento degli oggetti nelle città principali per aumentarne il potere` , ITEM_VENDOR_STACK_BUY : String . raw `<MAIUSC+pulsante sinistro per cambiare quantità>` , ITEM_WRAPPED_BY : String . raw `|cff00ff00<Regalo da %s>|r` , ITEM_WRITTEN_BY : String . raw `Scritto da %s` , ITEM_WRONG_CLASS : String . raw `Questo oggetto non può essere utilizzato da personaggi della tua classe!` , ITEM_WRONG_RACE : String . raw `Questo oggetto non può essere utilizzato da personaggi della tua razza!` , ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES : String . raw `Mostra i cambi di canzone di iTunes` , ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP : String . raw `Visualizza automaticamente il nome dei brani in una finestra quando iTunes cambia canzone.` , ITUNES_SHOW_FEEDBACK : String . raw `Mostra i controlli remoti di iTunes` , ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP : String . raw `Visualizza il nome dei brani in una finestra quando cambi canzone usando i controlli remoti di iTunes.` , JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY : String . raw `Scegli un blocco` , JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT : String . raw `Poteri d'Animum |cffffd200(%d)|r` , JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL : String . raw `Clicca qui per visualizzare i tuoi Poteri d'Animum.` , JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER : String . raw `|T%1$s:20:20|t %2$s` , JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT : String . raw `|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s` , JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s` , JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s` , JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED : String . raw `Questo blocco non è ancora disponibile.` , JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED : String . raw `Questo blocco non è ancora disponibile.` , JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK : String . raw `Tu o un membro del gruppo dovete completare il blocco precedente` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS : String . raw `Segrete Impenetrabili` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL : String . raw `Salone di Arkoban` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS : String . raw `Catacombe dei Fanatici` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART : String . raw `Interstizi dei Cuorfreddo` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS : String . raw `Stanze delle Fratture` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR : String . raw `Mort'regar` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS : String . raw `Sala di Skoldus` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES : String . raw `Forge dell'Anima` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN : String . raw `Stanza del Tormento: Anduin` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA : String . raw `Stanza del Tormento: Jaina` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL : String . raw `Stanza del Tormento: Thrall` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS : String . raw `Corridoi Contorti` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES : String . raw `Bastioni Superiori` , JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION : String . raw `Potere d'Animum in sospeso` , JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE : String . raw `Ricompense` , JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY : String . raw `` , JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED : String . raw `Chiuso` , JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED : String . raw `Ricompensa ricevuta - Completare nuovamente questo blocco fornisce una piccola quantità di Cenere d'Anima aggiuntiva` , JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR : String . raw `Piano %d` , JOIN : String . raw `Entra` , JOINED_PARTY : String . raw `%s si unisce al gruppo.` , JOIN_AS_GROUP : String . raw `Entra (gruppo)` , JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP : String . raw `Il capogruppo può scegliere questa opzione per aggiungere il suo intero gruppo alla coda d'attesa del campo di battaglia, permettendo ai membri di giocare assieme.` , JOIN_AS_PARTY : String . raw `Entra (gruppo)` , JOIN_NEW_CHANNEL : String . raw `Unisciti al nuovo canale` , JOIN_QUEUE : String . raw `Richiedi di unirti` , JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE : String . raw `Puoi unirti a questa incursione.` , JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE : String . raw `Non puoi unirti a questa incursione.` , JOIN_THE_ALLIANCE : String . raw `Unisciti
all'Alleanza` , JOIN_THE_HORDE : String . raw `Unisciti
all'Orda` , JOURNEYMAN : String . raw `Praticante` , JUST_OR : String . raw `O` , KBASE_ACCOUNTSECURITY : String . raw `Sicurezza dell'account` , KBASE_ARTICLE_COUNT : String . raw `%d - %d di %d articoli` , KBASE_ARTICLE_ID : String . raw `ID articolo: %d` , KBASE_CHARSTUCK : String . raw `Personaggio bloccato` , KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT : String . raw `Digita qui le parole chiave.` , KBASE_ERROR_NO_RESULTS : String . raw `Non sono stati trovati articoli che corrispondono ai tuoi criteri di ricerca.` , KBASE_HOT_ISSUE : String . raw `Problemi recenti` , KBASE_LAG : String . raw `Segnala latenza` , KBASE_OPENTICKET : String . raw `Apri un ticket` , KBASE_RECENTLY_UPDATED : String . raw `Aggiornato recentemente` , KBASE_SEARCH_RESULTS : String . raw `Risultati della ricerca` , KBASE_TOP_ISSUES : String . raw `Problemi comuni` , KEEP_GROUPS_TOGETHER : String . raw `Mantieni i gruppi insieme` , KEY1 : String . raw `Tasto 1` , KEY2 : String . raw `Tasto 2` , 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KEY_RIGHT : String . raw `Freccia destra` , KEY_RIGHTBRACKET : String . raw `+` , KEY_SCROLLLOCK : String . raw `Bloc Scorr` , KEY_SCROLLLOCK_MAC : String . raw `F14` , KEY_SEMICOLON : String . raw `ò` , KEY_SLASH : String . raw `-` , KEY_SPACE : String . raw `Spazio` , KEY_TAB : String . raw `Tab` , KEY_TILDE : String . raw `\\` , KEY_UNBOUND_ERROR : String . raw `|cffff0000%s: funzione non assegnata!|r` , KEY_UP : String . raw `Freccia su` , KILLING_BLOWS : String . raw `Colpi di Grazia` , KILLING_BLOW_TOOLTIP : String . raw `Colpi di grazia inferti ai giocatori nemici.` , KILLS : String . raw `Uccisioni` , KILLS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un membro del tuo gruppo uccide un nemico.` , KILLS_PVP : String . raw `Uccisioni` , KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY : String . raw `Partecipa al sondaggio vicino all'uscita.` , KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY : String . raw `Ci fa piacere sapere che cosa ne pensi. Compila un sondaggio prima di andare.` , KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE : String . raw `Grazie per aver giocato` , KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING : String . raw `La demo finirà tra %d |4minuto:minuti;.` , KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED : String . raw `Timer di sessione modificato.` , KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING : String . raw `Grazie per aver giocato!` , KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE : String . raw `Aiuto di base` , KNOWLEDGE_BASE : String . raw `Aiuto di base` , KNOWN_TALENTS_HEADER : String . raw `Miei talenti` , KOKR : String . raw `Coreano` , KOREA : String . raw `Corea` , KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `Abilità di zona dei Kyrian sbloccata!\n\nPuoi mettere questa abilità nella tua barra delle azioni.` , LABEL_NOTE : String . raw `Nota` , LAG_TOLERANCE : String . raw `Tolleranza alla latenza` , LALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT sinistro` , LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL : String . raw `Fama` , LANDING_PAGE_REPORT : String . raw `Rapporto` , LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER : String . raw `Abilità del Vincolo dell'Anima` , LANGUAGE : String . raw `Lingua` , LANGUAGES_LABEL : String . raw `Lingue` , LANGUAGES_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare la lingua del gioco.` , LARGE : String . raw `Grande` , LARGE_NUMBER_SEPERATOR : String . raw `.` , LASTONLINE : String . raw `Presenza` , LASTONLINE_DAYS : String . raw `%d |4giorno:giorni;` , LASTONLINE_HOURS : String . raw `%d |4ora:ore;` , LASTONLINE_MINS : String . raw `< un'ora` , LASTONLINE_MINUTES : String . raw `%d |4minuto:minuti;` , LASTONLINE_MONTHS : String . raw `%d |4mese:mesi;` , LASTONLINE_SECS : String . raw `< 1 minuto` , LASTONLINE_YEARS : String . raw `%d |4anno:anni;` , LAST_ONLINE_COLON : String . raw `Ultima connessione:` , LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS : String . raw `Imprese recenti` , LATEST_UPDATED_STATS : String . raw `Ultimo aggiornamento delle statistiche` , LAUGH_WORD1 : String . raw `lol` , LAUGH_WORD2 : String . raw `rofl` , LAUGH_WORD3 : String . raw `hehe` , LAUGH_WORD4 : String . raw `haha` , LAUGH_WORD5 : String . raw `ahah` , LAUGH_WORD6 : String . raw `eheh` , LAUGH_WORD7 : String . raw `hihi` , LAUGH_WORD8 : String . raw `asd` , LAUGH_WORD9 : String . raw `rdr` , LCMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD sinistro` , LCTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL sinistro` , LEADER : String . raw `Capo` , LEADERBOARD : String . raw `Classifica` , LEADER_TOOLTIP : String . raw `Indica che sei disponibile a guidare un gruppo.` , LEARN : String . raw `Apprendi` , LEARN_SKILL_TEMPLATE : String . raw `Apprendi %s` , LEARN_SPELL_OBJECTIVE : String . raw `Apprendi incantesimo:` , LEAVE : String . raw `Abbandona` , LEAVE_ALL : String . raw `Abbandona tutto` , LEAVE_ALL_QUEUES : String . raw `Abbandona tutte le code` , LEAVE_ARENA : String . raw `Abbandona arena` , LEAVE_BATTLEGROUND : String . raw `Abbandona il CdB` , LEAVE_CONVERSATION : String . raw `Abbandona la conversazione` , LEAVE_LFD_BATTLEFIELD : String . raw `Abbandona Rissa` , LEAVE_QUEUE : String . raw `Abbandona coda` , LEAVE_SUMMARIES : String . raw `Abilità` , LEAVE_VEHICLE : String . raw `Esci` , LEAVE_ZONE : String . raw `Abbandona %s` , LEAVING_COMBAT : String . raw `Fine del combattimento` , LEFTSHOULDERSLOT : String . raw `Spalla Sinistra` , LEFT_PARTY : String . raw `%s lascia il gruppo.` , LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT : String . raw `Regole del bottino Classiche abilitate.` , LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT : String . raw `Legacy loot rules are no longer in effect.` , LEGACY_RAID_DIFFICULTY : String . raw `Difficoltà incursioni passate` , LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION : String . raw `Devi avere con te il Mantello della Virtù dei Celestiali per poter usare questo oggetto.` , LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM : String . raw `Creazione` , LEGENDARY_CRAFTING_EXIT : String . raw `Uscita` , LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM : String . raw `Potenziamento` , LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Oggetto leggendario!` , LEGION_MASTER : String . raw `Signore della Legione` , LEGSSLOT : String . raw `Gambe` , LESS_THAN_ONE_MINUTE : String . raw `< 1 minuto` , LESS_THAN_OPERAND : String . raw `< %s` , LEVEL : String . raw `Livello` , LEVEL_ABBR : String . raw `Liv` , LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Hai raggiunto il livello massimo possibile per un account di prova gratuita. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , LEVEL_GAINED : String . raw `Livello %d` , LEVEL_GRANT : String . raw `%s vuole concederti un livello` , LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE : String . raw `%s vuole concederti un livello. Accettando questo livello, non potrai più ottenere l'Armatura Retaggio.` , LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING : String . raw `Fornendo un livello a questo giocatore, non potrà più ottenere l'Armatura Retaggio.` , LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL : String . raw `Richiede un livello pari a %d` , LEVEL_LINKED_NOT_USABLE : String . raw `Disattivato a livello ridotto` , LEVEL_RANGE : String . raw `Intervallo liv.` , LEVEL_REQUIRED : String . raw `Richiede liv %d` , LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Devi essere almeno di livello %d per poter equipaggiare questo oggetto.` , LEVEL_UP : String . raw `Congratulazioni, hai raggiunto il |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[livello %d]|h|r!` , LEVEL_UP_ABILITY : String . raw `Nuova abilità disponibile!` , LEVEL_UP_ABILITY2 : String . raw `Nuova abilità disponibile:` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia sbloccato!` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 : String . raw `Nuovo campo di battaglia sbloccato:` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK : String . raw `Nuovo campo di battaglia sbloccato: |cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r` , LEVEL_UP_BG_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Campi di battaglia]|h|r` , LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT : String . raw `Bonus di Draenor sbloccato!` , LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 : String . raw `Hai appreso un nuovo Bonus di Draenor:` , LEVEL_UP_DUALSPEC : String . raw `Doppia specializzazione` , LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Doppia specializzazione]|h|r` , LEVEL_UP_DUNGEON : String . raw `Spedizione sbloccata!` , LEVEL_UP_DUNGEON2 : String . raw `Nuova spedizione sbloccata:` , LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK : String . raw `Nuova spedizione sbloccata: %s` , LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia epico sbloccato!` , LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 : String . raw `Nuovo campo di battaglia epico sbloccato:` , LEVEL_UP_FEATURE : String . raw `Caratteristica sbloccata!` , LEVEL_UP_FEATURE2 : String . raw `Nuova caratteristica sbloccata:` , LEVEL_UP_GLYPH1_LINK : String . raw `Nuovo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[glifo maggiore]|h|r disponibile!` , LEVEL_UP_GLYPH2_LINK : String . raw `Nuovo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[glifo minore]|h|r disponibile!` , LEVEL_UP_GLYPH3_LINK : String . raw `Nuovo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[glifo primario]|h|r disponibile!` , LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK : String . raw `Nuovi |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Scomparti per glifo]|h|r disponibili!` , LEVEL_UP_HEALTH : String . raw `Ottieni %d salute.` , LEVEL_UP_HEALTH_MANA : String . raw `Ottieni %d salute e %d mana.` , LEVEL_UP_HEROIC : String . raw `Spedizioni eroiche sbloccate!` , LEVEL_UP_HEROIC2 : String . raw `Nuove spedizioni eroiche sbloccate:` , LEVEL_UP_HONOR_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talenti PvP]|h|r disponibili!` , LEVEL_UP_LFD_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hlfd:|h[Ricerca delle spedizioni]|h|r` , LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hmountequipment:|h[Equipaggiamento per Cavalcatura]|h|r Disponibili!` , LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `Nuovo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento PvP]|h|r disponibile!` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN : String . raw `Nuovo talento PvP disponibile` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK : String . raw `Nuovo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[slot talento PvP]|h|r disponibile!` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN : String . raw `Nuovo slot talento PvP disponibile` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB : String . raw `Il tuo potere in PvP è cresciuto!` , LEVEL_UP_RAID : String . raw `Incursione sbloccata!` , LEVEL_UP_RAID2 : String . raw `Nuova incursione sbloccata:` , LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK : String . raw `Nuova incursione sbloccata: %s` , LEVEL_UP_SKILL_POINTS : String . raw `Hai %d |4professione libera:professioni libere;.` , LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hspecpane:|h[Specializzazioni]|h|r` , LEVEL_UP_STAT : String . raw `%s è aumentato di %d.` , LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `Nuovo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento]|h|r disponibile!` , LEVEL_UP_TALENTS_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talenti]|h|r` , LEVEL_UP_TALENT_MAIN : String . raw `Nuovo talento disponibile` , LEVEL_UP_TALENT_SUB : String . raw `La tua potenza è aumentata!` , LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK : String . raw `|cff66bbff|Hcampo di battaglia:%d|h[%s]|h|r` , LEVEL_UP_WORLD_QUESTS : String . raw `Missioni Mondiali` , LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS : String . raw `Apri la mappa per visualizzare le tue missioni mondiali` , LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Missioni Mondiali]|h|r
Apri la mappa per visualizzarle` , LEVEL_UP_YOU_REACHED : String . raw `Hai raggiunto il` , LFD_CURRENCY_CAP_ALL : String . raw `Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana dal sistema di ricerca delle spedizioni. Finora hai ricevuto:` , LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC : String . raw `Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana mettendoti in coda per %s. Finora hai ricevuto:` , LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `La tua prima vittoria giornaliera ti farà guadagnare:` , LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Ogni vittoria successiva alla prima giornaliera ti farà guadagnare:` , LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE : String . raw `(%d - %d)` , LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE : String . raw `(%d)` , LFD_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `Se usi la ricerca delle spedizioni per completare una spedizione casuale, otterrai ricompense aggiuntive.` , LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `Le prime sette spedizioni casuali di questo livello che completi ogni settimana ti faranno guadagnare:` , LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Riceverai questa ricompensa:` , LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION : String . raw `Riceverai inoltre le seguenti ricompense che aumenteranno con il numero di giocatori casuali inclusi nel tuo gruppo:` , LFD_REWARDS : String . raw `Ricompense` , LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY : String . raw `Oggi puoi ricevere questa ricompensa ancora %d |4volta:volte;:` , LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY : String . raw `Puoi ricevere questa ricompensa ancora %d |4volta:volte; questa settimana:` , LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `I Viaggi nel Tempo ti permettono di affrontare nuovamente spedizioni di basso livello, riducendo proporzionalmente la potenza del tuo personaggio. I boss rilasceranno comunque bottini adatti al tuo livello attuale.` , LFGLIST_NAME : String . raw `Gruppi organizzati` , LFGUILD_DECLINED : String . raw `(Rifiutato)` , LFGUILD_TAB_BROWSE : String . raw `Consulta` , LFGUILD_TAB_REQUESTS : String . raw `Richieste (%d)` , LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE : String . raw `Richieste` , LFGUILD_TAB_SETTINGS : String . raw `Info` , LFGWIZARD_TITLE : String . raw `Scegli un'azione` , LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP : String . raw `|cffff0000You can't post a Mythic+ group without a keystone until you secure your account with the Battle.net Authenticator and SMS Protect|r|n|cff1eff00<Click for more info>|r` , LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `|cffff0000You can't edit this field until you secure your account with the Battle.net Authenticator and SMS Protect|r|n|cff1eff00<Click for more info>|r` , LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX : String . raw `Attach an Authenticator and SMS Protect to your account to unlock this field` , LFG_BONUS_REPUTATION : String . raw `Reputazione bonus:` , LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION : String . raw `%s (+%d)` , LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP : String . raw `Sposa la causa di una fazione cliccando sulla relativa stella: in questo modo otterrai reputazione bonus eseguendo varie attività.` , LFG_CALL_TO_ARMS : String . raw `Chiamata alle armi: %s` , LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION : String . raw `Se ti candidi per questo ruolo, riceverai delle ricompense aggiuntive!` , LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD : String . raw `Rissa` , LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION : String . raw `Scegli la reputazione` , LFG_DESERTER_OTHER : String . raw `Uno dei membri del tuo gruppo ha recentemente disertato un gruppo e non può ancora mettersi in coda.` , LFG_DESERTER_YOU : String . raw `Hai recentemente disertato un gruppo e non puoi ancora metterti in coda per:` , LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP : String . raw `Non puoi cercare un gruppo quando stai già cercando altri alleati.` , LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP : String . raw `Non puoi cercare un gruppo quando sei già in gruppo.` , LFG_LABEL : String . raw `Vorrei unirmi a un gruppo.` , LFG_LEADER_CHANGED_WARNING : String . raw `%s è il nuovo capogruppo!` , LFG_LEVEL_REDUCED : String . raw `Abilità e livello sono limitati al livello massimo della spedizione (%s).` , LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC : String . raw `Abilità e livello potrebbero essere limitati quando si entra in un campo di battaglia.` , LFG_LIST_ACTIVITY : String . raw `Attività` , LFG_LIST_AND_MORE : String . raw `e altri %d...` , LFG_LIST_APPLYING_TO : String . raw `Sottoscrizione per %s` , LFG_LIST_APP_CANCELLED : String . raw `|cffff0000Annullato|r` , LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING : String . raw `Sei in fase di assegnazione a un altro gruppo.` , LFG_LIST_APP_DECLINED : String . raw `Rifiutato` , LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE : String . raw `\"%s\" è stato rimosso dalla pubblicazione.` , LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE : String . raw `\"%s\" è pieno ed è stato rimosso dalla pubblicazione.` , LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE : String . raw `La tua candidatura al gruppo \"%s\" è stata declinata.` , LFG_LIST_APP_FULL : String . raw `Al completo` , LFG_LIST_APP_INVITED : String . raw `Invitato` , LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED : String . raw `Accettato` , LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED : String . raw `Invito rifiutato` , LFG_LIST_APP_TIMED_OUT : String . raw `Scaduto` , LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE : String . raw `La tua candidatura al gruppo \"%s\" è scaduta.` , LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED : String . raw `Non sei il capogruppo.` , LFG_LIST_AUTO_ACCEPT : String . raw `Accetta automaticamente` , LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION : String . raw `Descrizione` , LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME : String . raw `Nome del capogruppo` , LFG_LIST_BAD_NAME : String . raw `Nome del gruppo` , LFG_LIST_BAD_PLAYER_NAME : String . raw `Nome del personaggio offensivo` , LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT : String . raw `Descrizione della chat vocale offensiva` , LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED : String . raw `Boss sconfitti:` , LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT : String . raw `%s - %s%s%s` , LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES : String . raw `Scegli il ruolo` , LFG_LIST_COMMENT_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING : String . raw `Invitando questo giocatore o questo gruppo, trasformerai il tuo gruppo in un gruppo d'incursione.` , LFG_LIST_CREATING_ENTRY : String . raw `Pubblicazione gruppo...` , LFG_LIST_DETAILS : String . raw `Dettagli` , LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS : String . raw `Non puoi richiedere un Punteggio Mitica+ superiore al tuo` , LFG_LIST_ENTER_NAME : String . raw `Un titolo descrittivo per la pubblicazione del gruppo` , LFG_LIST_ENTRY_DELISTED : String . raw `Questo gruppo è stato rimosso dalla pubblicazione.` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT : String . raw `Il tuo gruppo è stato rimosso per inattività. Puoi pubblicare nuovamente il gruppo se stai ancora cercando candidati.` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS : String . raw `Il tuo gruppo ha il numero massimo di membri per questa attività e sarà rimosso dalla pubblicazione.` , LFG_LIST_FIND_A_GROUP : String . raw `Trova gruppo` , LFG_LIST_FRIEND : String . raw `Amico` , LFG_LIST_GROUP_FORMING : String . raw `Gruppo in fase di formazione.` , LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL : String . raw `Il tuo gruppo è già al completo.` , LFG_LIST_GUILD_MEMBER : String . raw `Membro di gilda` , LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS : String . raw `Può essere attiva solo un'applicazione di %d alla volta.` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS : String . raw `Non puoi richiedere un Livello Onore superiore al tuo` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `Livello Onore: %d` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `Livello Onore` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ : String . raw `Livello Onore minimo` , LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS : String . raw `Non puoi richiedere un livello oggetti superiore al tuo` , LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP : String . raw `Hai già degli inviti in sospeso per completare il tuo gruppo.` , LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP : String . raw `Sei stato invitato nel gruppo:` , LFG_LIST_INVITE_GROUP : String . raw `Invita nel
gruppo (%d)` , LFG_LIST_IN_QUOTES : String . raw `\"%s\"` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT : String . raw `Livello oggetti: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `Livello oggetti PvP: %d` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT : String . raw `Livello oggetti PvP` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `Livello oggetti` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP : String . raw `Livello oggetti PvP min.` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT : String . raw `Livello oggetti PvP` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ : String . raw `Livello oggetti PvP minimo` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ : String . raw `Livello oggetti min.` , LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE : String . raw `Ti unisci a un gruppo:` , LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE : String . raw `Tedesco` , LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS : String . raw `Inglese` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESES : String . raw `Spagnolo` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX : String . raw `Spagnolo` , LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR : String . raw `Francese` , LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT : String . raw `Italiano` , LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR : String . raw `Coreano` , LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR : String . raw `Portoghese` , LFG_LIST_LANGUAGE_RURU : String . raw `Russo` , LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN : String . raw `Cinese` , LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW : String . raw `Cinese` , LFG_LIST_LEGACY : String . raw `Passate` , LFG_LIST_LOADING : String . raw `Caricamento...` , LFG_LIST_MAX_MEMBERS : String . raw `Il tuo gruppo ha troppi membri per potersi iscrivere.
(Massimo 5)` , LFG_LIST_MEMBER_COUNT : String . raw `%d |4membro:membri;` , LFG_LIST_MORE : String . raw `Altro...` , LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC : String . raw `Devi avere attiva almeno una specializzazione per poterti iscrivere alla ricerca di un gruppo.` , LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME : String . raw `Devi inserire un titolo per il gruppo.` , LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE : String . raw `Devi selezionare almeno un ruolo per cui hai una specializzazione.` , LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER : String . raw `Devi iscriverti a questo gruppo per poter sussurrare al capogruppo.` , LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER : String . raw `Nota aggiuntiva per il capogruppo` , LFG_LIST_NOT_LEADER : String . raw `Devi essere il capogruppo per poterlo fare.` , LFG_LIST_NO_APPLICANTS : String . raw `Il tuo gruppo è stato pubblicato.|nI candidati saranno mostrati qui.` , LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND : String . raw `Nessun gruppo trovato. Se non trovi ciò che stai cercando, valuta l'idea di creare un nuovo gruppo.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER : String . raw `Uno o più membri del gruppo sono offline.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE : String . raw `Un membro del gruppo è offline e non può essere incluso nell'invito.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE : String . raw `Tutti i membri del gruppo sono ora online.` , LFG_LIST_PENDING : String . raw `In sospeso |cff40bf40-|r` , LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS : String . raw `%d |4candidato:candidati; in sospeso` , LFG_LIST_PRIVATE : String . raw `Privato` , LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP : String . raw `Visibile solo dagli amici e dai compagni di gilda dei membri già nel gruppo.` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Assaltatore (Bronzo)|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD : String . raw `|cffe9f400Assaltatore (Oro)|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Assaltatore (Argento)|r` , LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE : String . raw `Arena d'Addestramento:` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Guaritore (Bronzo)|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD : String . raw `|cffe9f400Guaritore (Oro)|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Guaritore (Argento)|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Difensore (Bronzo)|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD : String . raw `|cffe9f400Difensore (Oro)|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Difensore (Argento)|r` , LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS : String . raw `Non puoi richiedere un livello oggetti superiore al tuo` , LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS : String . raw `Non puoi richiedere un Indice PvP superiore al tuo` , LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL : String . raw `%d consigliato` , LFG_LIST_REFRESH : String . raw `Aggiorna` , LFG_LIST_REPORT_FOR : String . raw `Segnala per:` , LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR : String . raw `Segnala gruppo per:` , LFG_LIST_ROLE_CHECK : String . raw `Controllo del ruolo` , LFG_LIST_SEARCH_AGAIN : String . raw `Cerca nuovamente` , LFG_LIST_SEARCH_FAILED : String . raw `Ricerca fallita. Attendi un attimo e riprova.` , LFG_LIST_SELECT : String . raw `Seleziona` , LFG_LIST_SELECT_A_CATEGORY : String . raw `Fai una selezione.` , LFG_LIST_SELECT_A_SEARCH_RESULT : String . raw `Scegli un risultato di ricerca.` , LFG_LIST_SPAM : String . raw `Pubblicità` , LFG_LIST_TITLE : String . raw `Titolo` , LFG_LIST_TOOLTIP_AGE : String . raw `Creato: |cffffffff%s fa|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT : String . raw `Accetta automaticamente` , LFG_LIST_TOOLTIP_CLASS_ROLE : String . raw `%s (%s)` , LFG_LIST_TOOLTIP_FRIENDS_IN_GROUP : String . raw `Amici in questo gruppo:` , LFG_LIST_TOOLTIP_HONOR_LEVEL : String . raw `Livello Onore richiesto: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL : String . raw `Richiesto livello oggetti: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_ILVL_PVP : String . raw `Livello oggetti PvP richiesto: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_LEADER : String . raw `Capogruppo: |cffffffff%s|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS : String . raw `Membri: |cffffffff%d (%d/%d/%d)|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_MEMBERS_SIMPLE : String . raw `Membri: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_TOOLTIP_VOICE_CHAT : String . raw `Chat vocale: |cffffffff\"%s\"|r` , LFG_LIST_TOO_MANY_FOR_ACTIVITY : String . raw `Il tuo gruppo ha già il numero massimo di membri (%d) per questa attività.` , LFG_LIST_TUTORIAL_ALERT : String . raw `La scheda Gruppi organizzati mostra l'elenco dei gruppi che stanno cercando altri giocatori.

Puoi sfogliare l'elenco dei gruppi o pubblicare il tuo gruppo affinché altri possano iscriversi.` , LFG_LIST_VIEW_GROUP : String . raw `Vedi gruppo` , LFG_LIST_VOICE_CHAT : String . raw `Chat vocale` , LFG_LIST_VOICE_CHAT_INSTR : String . raw `Programma chat vocale` , LFG_LIST_WARMODE_ACTIVITY_FORMAT : String . raw `%s (Modalità Guerra attiva)` , LFG_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Trova altri giocatori con cui affrontare avventure!` , LFG_MUST_SELECT_ROLE : String . raw `Devi selezionare un ruolo.` , LFG_OFFER_CONTINUE : String . raw `Un giocatore ha abbandonato il tuo gruppo. Vuoi cercarne un altro per finire %s?` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE : String . raw `Obiettivo` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO : String . raw `Stile di gioco` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID : String . raw `Stile di gioco` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP : String . raw `Obiettivo` , LFG_PVP_LEVEL_REDUCED : String . raw `Abilità e livello sono limitati al livello minimo presente nel gruppo (%s).` , LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION : String . raw `Ricerca delle spedizioni|n|n|cffffd200Questa ricerca sta andando per le lunghe.|n|nVuoi espandere la ricerca alle spedizioni delle altre espansioni?|r` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER : String . raw `Uno dei membri del tuo gruppo si è recentemente messo in coda per un'istanza casuale e non può ancora mettersi in coda per un'altra.` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU : String . raw `Ti sei messo recentemente in coda per una istanza casuale.
Potrai metterti in coda per un'altra tra:` , LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY : String . raw `%s è pronto.` , LFG_ROLES_TITLE : String . raw `Posso ricoprire il ruolo di:` , LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN : String . raw `%s ha scelto: %s` , LFG_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `Nel gruppo non c'è bisogno di giocatori per questo ruolo.` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT : String . raw `Tempo previsto d'attesa: %s` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN : String . raw `Il tempo di attesa per %1$s è sconosciuto.` , LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE : String . raw `%2$d corrispondenze trovate per %1$s nell'ultima ora.` , LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE : String . raw `%2$d gruppi cercano altri alleati per %1$s.` , LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE : String . raw `%2$d giocatori singoli in coda per %1$s.` , LFG_TITLE : String . raw `In cerca di gruppo` , LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD : String . raw `Ricompensa in oro` , LFG_TOOLTIP_ROLES : String . raw `Ruoli:` , LFG_TYPE_ANY_DUNGEON : String . raw `Qualsiasi spedizione` , LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Qualsiasi spedizione eroica` , LFG_TYPE_BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia` , LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON : String . raw `Spedizione giornaliera` , LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Spedizione giornaliera eroica` , LFG_TYPE_DUNGEON : String . raw `Spedizione` , LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Spedizione eroica` , LFG_TYPE_NONE : String . raw `Nessuno` , LFG_TYPE_QUEST : String . raw `Missione (gruppo)` , LFG_TYPE_RAID : String . raw `Incursione` , LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON : String . raw `Spedizione casuale` , LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO : String . raw `Scenario casuale eroico` , LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO : String . raw `Scenario casuale` , LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON : String . raw `Spedizione casuale: Viaggio nel Tempo` , LFG_TYPE_ZONE : String . raw `Zona` , LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP : String . raw `Per entrare in modalità Cerca altri alleati, devi essere in gruppo o in cerca di gruppo.` , LFM_NAME_TEMPLATE : String . raw `%1$s - %3$s di livello %2$s` , LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE : String . raw `%d membri nel gruppo di incursione` , LFM_TITLE : String . raw `Cerca altri alleati` , LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE : String . raw `Il tuo gruppo non può mettersi in coda per nessuna delle incursioni nella ricerca delle incursioni.` , LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE : String . raw `Non puoi metterti in coda per nessuna delle incursioni nella ricerca delle incursioni.` , LIFETIME_HONOR : String . raw `Onore totale` , LIFETIME_HONOR_DESC : String . raw `Onore guadagnato tra tutti i personaggi.` , LIGHTING_QUALITY : String . raw `Qualità illuminazione` , LIGHT_FORCE : String . raw `Fervore luminoso` , LIGHT_FORCE_COST : String . raw `%s fervore luminoso` , LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME : String . raw `%s fervore luminoso, più %s al s` , LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s fervore luminoso al s` , LINK_TRADESKILL_TOOLTIP : String . raw `Clicca qui per creare un collegamento alla tua professione.` , LINK_TRANSMOG_OUTFIT : String . raw `Collegamento ai vestiti` , LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP : String . raw `Condividi questo completo nella chat oppure online` , LIQUID_DETAIL : String . raw `Dettagli dei liquidi` , LIST_DELIMITER : String . raw `,` , LIST_GROUP : String . raw `Pubblica gruppo` , LIST_ME : String . raw `Aggiungimi` , LIST_MY_GROUP : String . raw `Aggiungi gruppo` , LMETA_KEY_TEXT : String . raw `META sinistro` , LOAD_ADDON : String . raw `Carica add-on` , LOCALE_AUDIO_LABEL : String . raw `Audio` , LOCALE_INFORMATION : String . raw `Informazioni locali` , LOCALE_TEXT_LABEL : String . raw `Testo` , LOCATION_COLON : String . raw `Luogo:` , LOCATION_MOBILE_APP : String . raw `WoW Companion App` , LOCK : String . raw `Blocca` , LOCKED : String . raw `Chiuso` , LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY : String . raw `Questo Scomparto Reliquia è bloccato.` , LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE : String . raw `|cFFFF0000Bloccato:|r Scomparto Reliquia %s dell'Artefatto` , LOCKED_WITH_ITEM : String . raw `Richiede %s.` , LOCKED_WITH_SPELL : String . raw `Richiede %s.` , LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN : String . raw `%s` , LOCK_ACTIONBAR_TEXT : String . raw `Blocca le barre delle azioni` , LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP : String . raw `Blocca la mappa della zona` , LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL : String . raw `Blocca l'elenco dei canali` , LOCK_CURSOR : String . raw `Blocca il puntatore alla finestra` , LOCK_EXPIRE : String . raw `Scadenza salvataggio` , LOCK_FOCUS_FRAME : String . raw `Blocca la posizione dei riquadri` , LOCK_FRAME : String . raw `Blocca la posizione` , LOCK_WINDOW : String . raw `Blocca finestra` , LOC_OPTION_ALERT : String . raw `Solo avvisi` , LOC_OPTION_FULL : String . raw `Mostra la durata totale` , LOC_OPTION_OFF : String . raw `Disattivato` , LOC_TYPE_DISARM : String . raw `Disarmato` , LOC_TYPE_FULL : String . raw `Tutti` , LOC_TYPE_INTERRUPT : String . raw `Interrotto` , LOC_TYPE_ROOT : String . raw `Immobilizzato` , LOC_TYPE_SILENCE : String . raw `Silenziato` , LOGOUT : String . raw `Disconnettiti` , LOG_IN : String . raw `Connettiti` , LOG_OUT : String . raw `Disconnettiti` , LOG_PERIODIC_EFFECTS : String . raw `Danni periodici` , LOOKING : String . raw `Ricerca` , LOOKINGFORGUILD : String . raw `Trova una gilda` , LOOKING_FOR : String . raw `In cerca di:` , LOOKING_FOR_DUNGEON : String . raw `Ricerca delle spedizioni` , LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME : String . raw `Ricerca delle spedizioni` , LOOKING_FOR_GROUP_LABEL : String . raw `Sto cercando un gruppo per:` , LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 : String . raw `Sto cercando un gruppo anche per:` , LOOKING_FOR_GROUP_TEXT : String . raw `Fai sapere agli altri giocatori quale spedizione, incursione, missione o zona ti interessa.` , LOOKING_FOR_MORE : String . raw `Cerca altri alleati` , LOOKING_FOR_MORE_TEXT : String . raw `Trova altri membri per formare un gruppo per una spedizione, un'incursione, una missione o una zona.` , LOOKING_FOR_RAID : String . raw `Altre incursioni` , LOOK_FOR_GROUP : String . raw `Cerca un gruppo` , LOOK_FOR_MORE : String . raw `Cerca altri alleati` , LOOT : String . raw `Bottino` , LOOTER : String . raw `Depredatore` , LOOTUPGRADEFRAME_TITLE : String . raw `Potenziamento a %s!` , LOOT_CURRENCY_REFUND : String . raw `Hai ricevuto un rimborso di: %sx%d.` , LOOT_DISENCHANT_CREDIT : String . raw `L'oggetto %s è stato disincantato da %s.` , LOOT_FREE_FOR_ALL : String . raw `Predazione: Libero per Tutti` , LOOT_GONE : String . raw `Oggetto già depredato.` , LOOT_GROUP_LOOT : String . raw `Predazione: Bottino di Gruppo` , LOOT_HISTORY_ALL_PASSED : String . raw `Tutti hanno passato.` , LOOT_ITEM : String . raw `%s ha ricevuto: %s.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL : String . raw `%s ha ricevuto il bottino bonus: %s.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE : String . raw `%s ha ricevuto il bottino bonus: %sx%d.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF : String . raw `Hai ricevuto il bottino bonus: %s` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE : String . raw `Hai ricevuto il bottino bonus: %sx%d` , LOOT_ITEM_CREATED_SELF : String . raw `Hai creato: %s.` , LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE : String . raw `Hai creato: %sx%d.` , LOOT_ITEM_MULTIPLE : String . raw `%s ha ricevuto: %sx%d.` , LOOT_ITEM_PUSHED : String . raw `%s ha ricevuto: %s.` , LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE : String . raw `%s ha ricevuto: %sx%d.` , LOOT_ITEM_PUSHED_SELF : String . raw `Hai ricevuto: %s` , LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE : String . raw `Hai ricevuto: %sx%d` , LOOT_ITEM_REFUND : String . raw `Hai ricevuto un rimborso di: %s.` , LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE : String . raw `Hai ricevuto un rimborso di: %sx%d.` , LOOT_ITEM_SELF : String . raw `Hai ricevuto: %s` , LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE : String . raw `Hai ricevuto: %sx%d` , LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE : String . raw `%s ha ricevuto: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s` , LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS : String . raw `Set completi` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES : String . raw `Leggendari` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM : String . raw `%s |cff66bbff(Oggetto creabile)|r` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE : String . raw `%s |cff66bbff(%s)|r` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT : String . raw `Impresa` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM : String . raw `Oggetto creato` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST : String . raw `Missione` , LOOT_JOURNAL_POWERS : String . raw `Poteri` , LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tasto di predazione` , LOOT_MASTER_LOOTER : String . raw `Predazione: Responsabile del Bottino di Gilda` , LOOT_METHOD : String . raw `Metodo di predazione` , LOOT_MONEY : String . raw `%s ha depredato: %s.` , LOOT_MONEY_REFUND : String . raw `Hai ricevuto un rimborso di: %s.` , LOOT_MONEY_SPLIT : String . raw `La tua parte di bottino è di %s.` , LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD : String . raw `La tua parte di bottino è di %s (%s depositati nella banca di gilda).` , LOOT_MONEY_SPLIT_MOD : String . raw `La tua parte di bottino è di %s (+%s).` , LOOT_NEED_BEFORE_GREED : String . raw `Predazione: Necessità prima di Bramosia` , LOOT_NEXT_PAGE : String . raw `Cambia pagina` , LOOT_NOUN : String . raw `Bottino` , LOOT_NO_DROP : String . raw `Se depredi %s, l'oggetto verrà vincolato al tuo personaggio.` , LOOT_NO_DROP_DISENCHANT : String . raw `Se disincanti %s, l'oggetto verrà distrutto.` , LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED : String . raw `Se scegli Necessità per %s, l'oggetto verrà vincolato al tuo personaggio.` , LOOT_PASS_NEWBIE : String . raw `Non vuoi questo oggetto.` , LOOT_PERSONAL_LOOT : String . raw `Predazione: Personale` , LOOT_PROMOTE : String . raw `Promuovi a responsabile del bottino` , LOOT_ROLL : String . raw `Tiro per il bottino` , LOOT_ROLLS : String . raw `Tiri per il bottino` , LOOT_ROLL_ALL_PASSED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Tutti hanno passato: %s.` , LOOT_ROLL_DISENCHANT : String . raw `%s ha scelto Disincantamento per: %s.` , LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Disincantamento per: %s.` , LOOT_ROLL_GREED : String . raw `%s ha scelto Bramosia per: %s.` , LOOT_ROLL_GREED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Bramosia per: %s.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 : String . raw `La tua classe non può scegliere Necessità per questo oggetto.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 : String . raw `Hai già la quantità massima consentita per questo oggetto.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 : String . raw `Questo oggetto non può essere disincantato.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 : String . raw `Nel gruppo non è presente un Incantatore con un livello di competenza %d.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 : String . raw `Tiro per Necessità disattivato per questo oggetto.` , LOOT_ROLL_LOST_ROLL : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai tirato (%s - %d) per: %s.` , LOOT_ROLL_NEED : String . raw `%s ha scelto Necessità per: %s.` , LOOT_ROLL_NEED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Necessità per: %s.` , LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai scelto Necessità (Specializzazione Secondaria) per: %s.` , LOOT_ROLL_PASSED : String . raw `%s ha passato: %s.` , LOOT_ROLL_PASSED_AUTO : String . raw `%s ha automaticamente passato %s poiché non può depredarlo.` , LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE : String . raw `%s ha automaticamente passato %s poiché non può depredarlo.` , LOOT_ROLL_PASSED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai passato: %s.` , LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai automaticamente passato l'oggetto %s poiché non puoi depredarlo.` , LOOT_ROLL_ROLLED_DE : String . raw `Tiro per Disincantamento: %d per %s ottenuto da %s.` , LOOT_ROLL_ROLLED_GREED : String . raw `Tiro per Bramosia: %d per %s ottenuto da %s.` , LOOT_ROLL_ROLLED_NEED : String . raw `Tiro per Necessità: %d per %s ottenuto da %s.` , LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS : String . raw `Tiro per Necessità: %d per %s ottenuto da %s + bonus ruolo.` , LOOT_ROLL_STARTED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s` , LOOT_ROLL_WON : String . raw `%s ha vinto: %s.` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Disincantamento - %d): %s.` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Bramosia - %d): %s.` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Necessità - %d, Specializzazione Primaria): %s.` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: %s ha vinto (Necessità - %d, Specializzazione Secondaria): %s.` , LOOT_ROLL_YOU_WON : String . raw `Hai vinto: %s.` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Disincantamento - %d): %s.` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Bramosia - %d): %s.` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Necessità - %d, Specializzazione Primaria): %s.` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Bottino]|h: Hai vinto (Necessità - %d, Specializzazione Secondaria): %s.` , LOOT_ROUND_ROBIN : String . raw `Predazione: Rotazione Fissa` , LOOT_SPECIALIZATION_DEFAULT : String . raw `Specializzazione attuale: %s` , LOOT_THRESHOLD : String . raw `Soglia del bottino` , LOOT_UNDER_MOUSE_TEXT : String . raw `Apri la finestra del bottino sotto il puntatore` , LOSS : String . raw `Sconfitta` , LOSSES : String . raw `Sconfitte` , LOSS_OF_CONTROL : String . raw `Avvisi di perdita di controllo` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_BANISH : String . raw `Esiliato` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CHARM : String . raw `Ammaliato` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CONFUSE : String . raw `Confuso` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_CYCLONE : String . raw `Ciclonato` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DAZE : String . raw `Frastornato` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_DISARM : String . raw `Disarmato` , 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LUNAR_POWER_COST : String . raw `%s potere astrale` , LUNAR_POWER_COST_LARGE : String . raw `%s potere astrale` , LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s potere astrale, più %s al s` , LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s potere astrale al s` , LUNAR_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s potere astrale, più %s al s` , LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s potere astrale al s` , LWIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN sinistro` , MACRO : String . raw `Macro` , MACROFRAME_CHAR_LIMIT : String . raw `%d/255 caratteri utilizzati` , MACROS : String . raw `Macro` , MACRO_ACTION_FORBIDDEN : String . raw `Una macro è stata bloccata da un'azione eseguibile solo dall'interfaccia Blizzard.` , MACRO_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Aiuto delle macro:` , MACRO_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `- Digita /macro o scegli il comando dal menu chat per accedere all'interfaccia delle macro.` , MACRO_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `Usa l'interfaccia delle macro per automatizzare messaggi di chat, emote e i comandi via barra.` , MACRO_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `- Per lanciare un incantesimo in una macro, usa la seguente sintassi: /lancia <nome> (<sottotesto>).` , MACRO_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `Premi MAIUSC+pulsante sinistro su un'abilità nel tuo grimorio quando è aperta l'interfaccia delle macro per aggiungerla alla macro stessa.` , MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON : String . raw `Scegli un'icona:` , MACRO_POPUP_TEXT : String . raw `Nome della macro (massimo 16 caratteri):` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS : String . raw `Disattiva le scorciatoie da tastiera del sistema operativo` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP : String . raw `Disattiva le scorciatoie da tastiera del sistema operativo. Attiva questa opzione se non vuoi accidentalmente attivare una scorciatoia del sistema operativo mentre giochi.` , MAC_INPUT_MONITORING1014 : String . raw `Per usare l'opzione di attivazione manuale quando World of Warcraft non è la finestra attiva, devi fornire i permessi "Accessibilità" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?` , MAC_INPUT_MONITORING1015 : String . raw `Per usare l'opzione di attivazione manuale quando World of Warcraft non è la finestra attiva, devi fornire i permessi Monitoraggio input" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?` , MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON : String . raw `Preferenze di Sistema` , MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION : String . raw `Per usare la chat vocale, devi fornire i permessi "Microfono" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema.` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS : String . raw `Per usare questa opzione devi attivare l'accessibilità. Attiva l'opzione"Abilità l'accesso a dispositivi di assistenza" nel pannello di Preferenze di Sistema dell'Accesso Universale. Vuoi aprire le Preferenze di Sistema ora?` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 : String . raw `Per usare questa opzione, devi permettere l'accesso a %s dal pannello Sicurezza nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?` , MAC_OPTIONS : String . raw `Opzioni Mac` , MAC_OPTIONS_MISC : String . raw `Varie` , MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 : String . raw `Per usare la chat vocale, devi fornire i permessi "Microfono" a %s dal pannello Sicurezza e Privacy nelle Preferenze di Sistema. Vuoi aprire adesso le Preferenze di Sistema?` , MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per utilizzare il tasto Command invece del tasto Control come modificatore per l'assegnazione dei tasti.` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL : String . raw `Usa il tasto Command come tasto Control` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP : String . raw `Usa il tasto Command o il tasto Control per la stessa funzione.` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK : String . raw `Command e pulsante sinistro per pulsante destro` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP : String . raw `Tieni premuto Command e premi il pulsante sinistro per simulare il pulsante destro del mouse.` , MAELSTROM_COST : String . raw `%s maelstrom` , MAELSTROM_COST_LARGE : String . raw `%s maelstrom` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s maelstrom, più %s al s` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s maelstrom al s` , MAELSTROM_COST_PER_TIME : String . raw `%s maelstrom, più %s al s` , MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s maelstrom al s` , MAELSTROM_POWER : String . raw `Maelstrom` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza con un costo alto che fornisce una carica arcana. I danni inflitti e il costo in mana aumentano per ogni carica arcana.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a distanza privo di costo che fornisce una carica arcana e che talvolta viene attivato da altri tuoi incantesimi. I danni inflitti aumentano per ogni carica arcana.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza con un costo basso che consuma tutte le cariche arcane. I danni inflitti e i bersagli colpiti aumentano per ogni carica arcana.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Esplosione centrata sulla tua posizione che fornisce una carica arcana. I danni inflitti e il costo in mana aumentano per ogni carica arcana.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Incantesimo canalizzato con un tempo di recupero lungo che rigenera rapidamente il tuo mana.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Incantesimo con un tempo di recupero lungo che permette ai tuoi incantesimi di infliggere danni aggiuntivi e avere un costo in mana ridotto.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza primario.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Potente attacco a distanza con un tempo di lancio lungo.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Passivo. Infliggere due colpi critici consecutivi rende la successiva Pirosfera o Colonna di Fuoco istantanea.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che infligge sempre un colpo critico.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Incantesimo con un tempo di recupero lungo che permette ai tuoi incantesimi di infliggere sempre colpi critici per un breve periodo.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Debole attacco a distanza che può essere lanciato in movimento.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza primario che riduce anche la velocità di movimento del bersaglio.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Induce un Elementale dell'Acqua a seguirti e ad aiutarti in combattimento.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza istantaneo che infligge ingenti danni se il bersaglio è congelato.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Passivo. Dardo di Gelo può far sì che il tuo successivo incantesimo agisca come se il bersaglio fosse congelato.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco potente che riduce anche la velocità di movimento del bersaglio.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. Può far sì che Dardo di Gelo diventi istantaneo.` , MAGE_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.
Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , MAGIC_RESISTANCES_COLON : String . raw `Resistenze magiche:` , MAIL_COD_ERROR : String . raw `Il P.C. deve essere <= %d` , MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND : String . raw `Il P.C. deve essere <= %1$d%2$s` , MAIL_LABEL : String . raw `Posta` , MAIL_LETTER_TOOLTIP : String . raw `Clicca per creare una copia
permanente di questo messaggio.` , MAIL_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tasto di raccolta dei messaggi` , MAIL_MULTIPLE_ITEMS : String . raw `Oggetti multipli` , MAIL_REPLY_PREFIX : String . raw `R:` , MAIL_RETURN : String . raw `Reinvia` , MAIL_SUBJECT_LABEL : String . raw `Oggetto:` , MAIL_TO_LABEL : String . raw `A:` , MAINASSIST : String . raw `Assistente principale` , MAINHANDSLOT : String . raw `Mano primaria` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH : String . raw `Ampiezza di banda: %d Mbps` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL : String . raw `Ampiezza di banda: %d Mbps` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `Scaricamento completato al %d%%` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL : String . raw `Scaricamento completato al %d%%` , MAINMENUBAR_FPS_LABEL : String . raw `Framerate: %.0f fps` , MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL : String . raw `Latenza:
%.0f ms (locale)
%.0f ms (reame)` , MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL : String . raw `Protocolli Internet:
locale: %s
reame: %s` , MAINMENU_BUTTON : String . raw `Menu di gioco` , MAINTANK : String . raw `Difensore principale` , MAIN_ASSIST : String . raw `Assistente principale` , MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Questa opzione permette di attivare o disattivare l'aiuto per questo pannello.` , MAIN_MENU : String . raw `Opzioni` , MAIN_TANK : String . raw `Difensore principale` , MAJOR_GLYPH : String . raw `Glifo Maggiore` , MAJOR_GLYPHS : String . raw `Glifi Maggiori` , MAKE_INTERACTABLE : String . raw `Rendi interattivo` , MAKE_MODERATOR : String . raw `Nomina moderatore` , MAKE_UNINTERACTABLE : String . raw `Rendi non interattivo` , MALE : String . raw `Maschio` , MANA : String . raw `Mana` , MANAGE_ACCOUNT : String . raw `Gestione account` , MANAGE_ACCOUNT_URL : String . raw `http://signup.wow-europe.com/` , MANA_COLON : String . raw `Mana:` , MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Rigenera %s mana ogni 5 s durante il combattimento.` , MANA_COST : String . raw `%s mana` , MANA_COST_LARGE : String . raw `%s Mana` , MANA_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s Mana, più %s al s` , MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s mana al s` , MANA_COST_PER_TIME : String . raw `%s mana, più %s al s` , MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s mana al s` , MANA_LOW : String . raw `Mana basso` , MANA_REGEN : String . raw `Rigenerazione mana` , MANA_REGEN_ABBR : String . raw `Rigenerazione` , MANA_REGEN_COMBAT : String . raw `Rig. combattimento` , MANA_REGEN_FROM_SPIRIT : String . raw `Rigenerazione del mana in combattimento di %s` , MANA_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Quantità di mana rigenerato ogni 5 s.` , MAP_AND_QUEST_LOG : String . raw `Mappa e Registro missioni` , MAP_BAR_PARTICIPATION : String . raw `Contributo %s: %d%%` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto a Shaol'mara.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto alle fortificazioni degli Zandalari.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto alla Forgia dei Fulmini.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto all'Approdo della Tempesta.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico del Kirin Tor prima di poter avviare l'assalto all'Atrio di Lei Shen.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 : String . raw `Assicurare una testa di ponte` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 : String . raw `Assaltare le fortificazioni degli Zandalari` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 : String . raw `Penetrare nella Forgia dei Fulmini` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 : String . raw `Penetrare nell'Approdo della Tempesta` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 : String . raw `Accedere all'Atrio di Lei Shen` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto a Zeb'tula.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto alle fortificazioni degli Zandalari.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto alla Forgia dei Fulmini.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto all'Approdo della Tempesta.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 : String . raw `Sono necessari altri contributi allo sforzo bellico dei Predatori del Sole prima di poter avviare l'assalto all'Atrio di Lei Shen.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 : String . raw `<NON USATO>` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 : String . raw `Fortificazioni degli Zandalari` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 : String . raw `Forgia dei Fulmini` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 : String . raw `Approdo della Tempesta` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 : String . raw `Atrio di Lei Shen` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 : String . raw `Fase 1` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 : String . raw `Fase 2` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 : String . raw `Fase 3` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 : String . raw `Fase 4` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 : String . raw `Fase 5` , MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s - %d%% completato` , MAP_FADE_TEXT : String . raw `Mappa trasparente` , MAP_OPTIONS_TEXT : String . raw `Opzioni della mappa` , MAP_PIN : String . raw `Punto sulla mappa` , MAP_PIN_HYPERLINK : String . raw `|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Localizzazione del punto sulla mappa` , MAP_PIN_INVALID_MAP : String . raw `Non puoi segnalare un punto su questa mappa.` , MAP_PIN_REMOVE : String . raw `<Tieni premuto CTRL e clicca per rimuovere il segnale>` , MAP_PIN_SHARING : String . raw `Condividere i punti sulla mappa` , MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP : String . raw `Puoi condividere questo luogo con gli altri giocatori inserendo un collegamento in chat.|n|n|cff20ff20<Clicca tenendo premuto MAIUSC per condividere la posizione in chat>|r` , MAP_PIN_TOOLTIP : String . raw `Segnala un punto sulla mappa che può essere tracciato e condiviso con altri giocatori.` , MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS : String . raw `Clicca su questo pulsante e poi sulla mappa per segnalare un punto o <tieni premuto il tasto CTRL e clicca direttamente sulla mappa>` , MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT : String . raw `Colore per difficoltà delle missioni` , MAP_UNDER_INVASION : String . raw `Invasione in corso` , MARKED_AFK : String . raw `Sei impostato come assente.` , MARKED_AFK_MESSAGE : String . raw `Sei impostato come assente: %s.` , MARKED_DND : String . raw `Sei impostato come occupato: %s.` , MASTER : String . raw `Maestro` , MASTERY_POINTS_SPENT : String . raw `Talenti di %1$s: %2$s` , MASTER_LOOTER : String . raw `Responsabile del bottino` , MASTER_LOOTER_GIVE_TO : String . raw `Assegna a %s` , MASTER_VOLUME : String . raw `Volume principale` , MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING : String . raw `Indice della squadra avversaria: %s` , MATCHMAKING_MATCH_S : String . raw `Sei stato associato a un gruppo per %s.` , MATCHMAKING_PENDING : String . raw `In attesa di associazione...` , MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING : String . raw `Indice della tua squadra: %s` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON : String . raw `|cffffffffComune|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC : String . raw `|cffa335eeEpico|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE : String . raw `|cff0070ddRaro|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON : String . raw `|cff1eff00Pregiato|r` , MAW_POWER : String . raw `Potere della Fauce` , MAW_POWER_DESCRIPTION : String . raw `Potere d'Animum` , MAXFPS : String . raw `FPS massimi in primo piano` , MAXFPSBK : String . raw `FPS massimi in background` , MAXFPSBK_CHECK : String . raw `Attiva FPS massimi in background` , MAXFPS_CHECK : String . raw `Attiva FPS massimi in primo piano` , MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION : String . raw `Excaliberto!` , MAXIMUM : String . raw `Massimo` , MAXIMUM_REWARD : String . raw `Ricompensa massima` , MAX_DAMAGE : String . raw `Danni massimi` , MAX_FOLLOW_DIST : String . raw `Distanza massima visuale` , MAX_HONOR_LEVEL : String . raw `Livello Onore massimo` , MAX_HP_TEMPLATE : String . raw `%d salute massima` , MEETINGSTONE_LEVEL : String . raw `Livello %d-%d` , MEETINGSTONE_TOOLTIP : String . raw `Cerca altri alleati per %s` , MELEE : String . raw `Attacchi in mischia` , MELEE_ATTACK : String . raw `Attacco in Mischia` , MELEE_ATTACK_POWER : String . raw `Potenza d'attacco in mischia` , MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni inflitti con le armi da mischia di %s danni per secondo.
Aumenta la potenza magica di %s.` , MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni inflitti con le armi da mischia di %s danni per secondo.` , MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra i messaggi relativi agli attacchi in mischia normali.` , MELEE_CRIT_CHANCE : String . raw `Critico` , MELEE_RANGE : String . raw `Portata di mischia` , MEMBERS : String . raw `Membri` , MEMBERS_IN_PARTY_LIST : String . raw `Membri del gruppo: %s` , MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST : String . raw `%d |4membro:membri; nel gruppo di incursione` , MERCHANT : String . raw `Mercante` , MERCHANT_ARENA_POINTS : String . raw `%d Punti Arena` , MERCHANT_BUYBACK : String . raw `Riacquista dal mercante` , MERCHANT_HONOR_POINTS : String . raw `%d Onore` , MERCHANT_PAGE_NUMBER : String . raw `Pagina %s di %s` , MERCHANT_STOCK : String . raw `(%d)` , MESSAGE_SOURCES : String . raw `Origine` , MESSAGE_TYPES : String . raw `Tipi di messaggio` , META_GEM : String . raw `Meta` , META_KEY_TEXT : String . raw `META` , META_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `m` , MILLISECONDS_ABBR : String . raw `ms` , MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clicca per mostrare il rapporto della Guarnigione.` , MINIMAP_LABEL : String . raw `Minimappa` , MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Clicca per mostrare il rapporto dell'Enclave di Classe.` , MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER : String . raw `Banditori d'Asta` , MINIMAP_TRACKING_BANKER : String . raw `Banchieri` , MINIMAP_TRACKING_BARBER : String . raw `Barbiere` , MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER : String . raw `Maestri di Guerra` , MINIMAP_TRACKING_DIGSITES : String . raw `Scavi` , MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER : String . raw `Maestri di Volo` , MINIMAP_TRACKING_FOCUS : String . raw `Bersaglio focus` , MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS : String . raw `Missioni nascoste` , MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER : String . raw `Locandieri` , MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER : String . raw `Potenziamento Oggetto` , MINIMAP_TRACKING_MAILBOX : String . raw `Cassette della Posta` , MINIMAP_TRACKING_NONE : String . raw `Nessuno` , MINIMAP_TRACKING_POI : String . raw `Punti d'Interesse` , MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS : String . raw `Punti d'Interesse della missione` , MINIMAP_TRACKING_REPAIR : String . raw `Riparazioni` , MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER : String . raw `Stallieri` , MINIMAP_TRACKING_TARGET : String . raw `Bersaglio` , MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE : String . raw `Attiva/Disattiva i tipi di tracciamento.` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS : String . raw `Istruttori di Classe` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION : String . raw `Istruttori delle Professioni` , MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER : String . raw `Trasmogrificatore` , MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS : String . raw `Missioni triviali` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO : String . raw `Munizioni` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD : String . raw `Cibi e Bevande` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON : String . raw `Veleni` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT : String . raw `Reagenti` , MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET : String . raw `Mascotte Selvatica da Combattimento` , MINIMIZE : String . raw `Minimizza` , MINIMUM : String . raw `Minimo` , MINOR_GLYPH : String . raw `Glifo Minore` , MINOR_GLYPHS : String . raw `Glifi Minori` , MINS_ABBR : String . raw `Min` , MINUTES : String . raw `|4minuto:minuti;` , MINUTES_ABBR : String . raw `%d |4min:min;` , MINUTES_SECONDS : String . raw `%.2d:%.2d` , MINUTE_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d m` , MIN_DAMAGE : String . raw `Danni minimi` , MISCELLANEOUS : String . raw `Varie` , MISS : String . raw `Mancato` , MISSES : String . raw `Mancati` , MISS_CHANCE : String . raw `Probabilità di mancare` , MODE : String . raw `Modalità` , MODEL : String . raw `Modello` , MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT : String . raw `%d / %d` , MODIFIERS_COLON : String . raw `Modificatori:` , MONEY : String . raw `Denaro` , MONEY_CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Hai raggiunto la quantità massima d'oro per un account di prova gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , MONEY_COLON : String . raw `Denaro:` , MONEY_LOOT : String . raw `Predazione denaro` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia di base che riduce il tempo di recupero delle tue Birre.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a portata ridotta che riduce il tempo di recupero delle tue Birre e danneggia tutti i nemici vicini al bersaglio.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero breve che colpisce tutti i nemici frontali. I bersagli affetti da Lancio del Barile subiscono anche danni periodici.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Passivo. Una percentuale dei danni subiti viene trascurata e subita come danni periodici nei secondi successivi.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero breve che purifica parte dei danni trascurati da Noncuranza.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero breve che aumenta drasticamente i danni trascurati da Noncuranza.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura veloce con un costo basso.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Cura periodica istantanea con un tempo di recupero breve che si sposta su un altro bersaglio quando il bersaglio attuale è stato curato completamente.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura periodica dalla durata breve che aumenta le altre tue cure fornite al bersaglio.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura di gruppo che rigenera la salute del bersaglio e di altri due alleati vicini.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Cura di gruppo che rigenera periodicamente la salute di molti alleati vicini.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. Emanazione, Vivificazione e Nebbia Avvolgente ti permettono di continuare a canalizzare le cure sul bersaglio finché non compi altre azioni.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia che fornisce 2 chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Potente attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma 2 chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco in mischia che consuma 1 chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco in mischia estremamente potente con tempo di recupero che consuma 3 chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero breve che ti fa rotolare rapidamente in avanti.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Abilità che divide il tuo corpo in tre spiriti, ognuno dei quali attacca un bersaglio diverso.` , MONSTER_BOSS_EMOTE : String . raw `Boss (emote)` , MONSTER_BOSS_WHISPER : String . raw `Boss (sussurro)` , MONSTER_EMOTE : String . raw `Creatura (emote)` , MONSTER_SAY : String . raw `Creatura (parla)` , MONSTER_WHISPER : String . raw `Creatura (sussurra)` , MONSTER_YELL : String . raw `Creatura (urla)` , MONTH_APRIL : String . raw `Aprile` , MONTH_AUGUST : String . raw `Agosto` , MONTH_DECEMBER : String . raw `Dicembre` , MONTH_FEBRUARY : String . raw `Febbraio` , MONTH_JANUARY : String . raw `Gennaio` , MONTH_JULY : String . raw `Luglio` , MONTH_JUNE : String . raw `Giugno` , MONTH_MARCH : String . raw `Marzo` , MONTH_MAY : String . raw `Maggio` , MONTH_NOVEMBER : String . raw `Novembre` , MONTH_OCTOBER : String . raw `Ottobre` , MONTH_SEPTEMBER : String . raw `Settembre` , MORE_REAGENTS : String . raw `Altri reagenti` , MOTD_COLON : String . raw `MdG:` , MOTION_SICKNESS_BOTH : String . raw `Mantieni il personaggio al centro e riduci il movimento della visuale` , MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED : String . raw `Mantieni il personaggio al centro` , MOTION_SICKNESS_DROPDOWN : String . raw `Chinetosi` , MOTION_SICKNESS_NONE : String . raw `Consenti il movimento dinamico della visuale` , MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION : String . raw `Riduci il movimento della visuale` , MOUNT : String . raw `Evoca` , MOUNTS : String . raw `Cavalcature` , MOUNTS_AND_PETS : String . raw `Cavalcature e mascotte` , MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT : String . raw `La tua cavalcatura attiva non trae benefici da un Equipaggiamento per Cavalcatura perché possiede già un'abilità.` , MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT : String . raw `Questa cavalcatura non trae benefici da un Equipaggiamento per Cavalcatura.` , MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE : String . raw `Equipaggiamento per Cavalcatura` , MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE : String . raw `Migliora le tue cavalcature con l'Equipaggiamento per Cavalcatura.` , MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT : String . raw `Equipaggiamento per Cavalcatura sbloccato al livello %s.` , MOUNT_JOURNAL_CANT_USE : String . raw `Non soddisfi i requisiti per questa cavalcatura.` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC : String . raw `Acquatica` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING : String . raw `Volante` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND : String . raw `Terrestre` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE : String . raw `Tipo` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE : String . raw `Non utilizzabile` , MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED : String . raw `Non possiedi questa cavalcatura.` , MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES : String . raw `Non hai selezionato alcuna cavalcatura preferita tra quelle permesse in quest'area.
Selezionane una nel diario delle cavalcature e clicca col pulsante destro per aggiungerla.` , MOUNT_JOURNAL_PLAYER : String . raw `Mostra personaggio` , MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT : String . raw `Evoca Cavalcatura
Preferita Casuale` , MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION : String . raw `Non sei della giusta fazione per poter usare questa cavalcatura.` , MOUNT_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `Evoca o congeda la cavalcatura selezionata.` , MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `Apri per ricevere la tua nuova cavalcatura.` , MOUSE_LABEL : String . raw `Mouse` , MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `Visuale col mouse` , MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `Sensibilità del mouse` , MOUSE_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare il funzionamento del mouse all'interno del gioco.` , MOVE_FILTER_DOWN : String . raw `Sposta filtro in basso` , MOVE_FILTER_UP : String . raw `Sposta filtro in alto` , MOVE_FRAME : String . raw `Sposta riquadro` , MOVE_PAD : String . raw `Mostra Move Pad` , MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Sposta nella finestra di conversazione` , MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `Ignora` , MOVE_TO_NEW_WINDOW : String . raw `Sposta in una nuova finestra` , MOVE_TO_WHISPER_WINDOW : String . raw `Sposta in una finestra di sussurro` , MOVIE_RECORDING_AIC : String . raw `Codec Apple Intermediate` , MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP : String . raw `Disponibile solo su MacOS X, questo è il codec più veloce per la compressione.` , MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero annullare questo filmato? In questo modo verrà eliminata la parte non compressa del filmato. Se stai registrando, l'intero filmato andrà perso.` , MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP : String . raw `Modifica il metodo di compressione.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON : String . raw `Comprimi` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG : String . raw `Compressione...` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING : String . raw `Compressione` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP : String . raw `Annulla la compressione prima della fine. Perderai la parte non compressa, mentre quella compressa verrà salvata su disco.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP : String . raw `Annulla compressione` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION : String . raw `Compressione` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED : String . raw `Compressione del filmato "%s" avviata.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP : String . raw `Ricerca eventuali filmati non compressi e scegli se comprimerli, eliminarli o ignorarli.` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE : String . raw `Frequenza di registrazione dati:` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP : String . raw `Mostra la quantità di dati che verranno registrati ogni secondo su disco. Se il gioco dovesse iniziare ad andare a scatti durante la registrazione, la frequenza di registrazione potrebbe essere troppo alta per il disco in uso. Il gioco interromperà la registrazione se non riesce a scrivere i dati in maniera sufficientemente veloce.` , MOVIE_RECORDING_DV : String . raw `Codec DV` , MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP : String . raw `Il DV è il codec utilizzato dalla maggior parte delle videocamere e da iMovie.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION : String . raw `Comprimi dopo la registrazione` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per comprimere il filmato quando interrompi la registrazione. In caso contrario, dovrai premere il pulsante di compressione per completare l'elaborazione del file.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR : String . raw `Registra il puntatore` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare il puntatore nel filmato. Indipendentemente dalle impostazioni, vedrai sempre il puntatore mentre giochi.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI : String . raw `Registra l'interfaccia utente` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare l'interfaccia utente nel filmato. Indipendentemente dalle impostazioni, vedrai sempre l'interfaccia utente mentre giochi.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON : String . raw `Mostra icona di registrazione` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per visualizzare l'icona di una telecamera sulla minimappa mentre stai registrando. Se hai scelto di mostrare l'interfaccia utente, anche questa icona comparirà nel filmato.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER : String . raw `Comprimi alla connessione` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per comprimere, ignorare o eliminare i filmati in sospeso quando ti connetti.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND : String . raw `Registra il sonoro` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per registrare il sonoro nel filmato.` , MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH : String . raw `1/4 del framerate di gioco` , MOVIE_RECORDING_FPS_HALF : String . raw `1/2 del framerate di gioco` , MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD : String . raw `1/3 del framerate di gioco` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE : String . raw `Framerate` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione permette di cambiare il framerate del filmato. Se imposti un framerate fisso, il framerate del gioco verrà limitato da questo valore. Riduci per aumentare le prestazioni.` , MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION : String . raw `Risoluzione massima` , MOVIE_RECORDING_GUI_OFF : String . raw `Registrazione dell'interfaccia utente disattivata.` , MOVIE_RECORDING_GUI_ON : String . raw `Registrazione dell'interfaccia utente attivata.` , MOVIE_RECORDING_H264 : String . raw `Codec H.264` , MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP : String . raw `Questo codec è supportato nativamente dalle periferiche Apple come iPod, iPhone e AppleTV. Questo codec ha i miglior rapporto qualità/dimensioni, ma è anche il più lento nella compressione.` , MOVIE_RECORDING_MJPEG : String . raw `Codec Motion JPEG` , MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP : String . raw `Questo codec è più veloce del codec H.264, ma genera un file di dimensioni maggiori.` , MOVIE_RECORDING_MPEG4 : String . raw `Codec MPEG-4` , MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP : String . raw `Il codec MPEG-4 è supportato da molte telecamere digitali e da iMovie.` , MOVIE_RECORDING_PIXLET : String . raw `Codec Pixlet` , MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP : String . raw `Modifica la qualità del filmato, influenzando il livello di compressione finale. Aumentare la qualità richiede più spazio su disco per il filmato e aumenta i tempi di compressione.` , MOVIE_RECORDING_RECORDING : String . raw `Tempo di registrazione:` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED : String . raw `Registrazione del filmato "%s" avviata.` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED : String . raw `Registrazione del filmato "%s" interrotta.` , MOVIE_RECORDING_RECOVERING : String . raw `Recupero frame #` , MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP : String . raw `Modifica la risoluzione del filmato. Puoi registrare un filmato più lungo se la risoluzione è inferiore.` , MOVIE_RECORDING_TIME : String . raw `Tempo di registrazione disponibile:` , MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP : String . raw `Mostra la lunghezza massima del filmato che puoi registrare prima di terminare lo spazio su disco. Il gioco interromperà la registrazione raggiunta questa lunghezza.` , MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB : String . raw `RGB non compresso` , MP : String . raw `PM` , MULTIPLE_DUNGEONS : String . raw `Spedizioni multiple` , MULTISAMPLE : String . raw `Multisampling` , MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `Multisample Alpha-Test` , MULTISAMPLE_ANTIALIASING : String . raw `Multisample Anti-Aliasing` , MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING : String . raw `MSAA` , MULTISAMPLING_FORMAT_STRING : String . raw `Colore %d-bit, profondità %d-bit, multisample %dx` , MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM : String . raw `Nessun totem` , MUSIC_DISABLED : String . raw `Musica disattivata` , MUSIC_ENABLED : String . raw `Musica attivata` , MUSIC_VOLUME : String . raw `Musica` , MUTE : String . raw `Silenzia` , MUTED : String . raw `Silenziato` , MUTED_LIST : String . raw `Elenco silenziati` , MUTE_PLAYER : String . raw `Silenzia` , MUTE_SILENCED : String . raw `Disattiva (il giocatore è silenziato)` , MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `Spedizioni Mitiche` , MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY : String . raw `Migliore: |cFFFFFFFF%s (%d)|r` , MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD : String . raw `La tua cassa settimanale conterrà una\nricompensa di livello oggetto %d` , MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL : String . raw `Cassa di Livello Mitico %d` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 : String . raw `Completare spedizioni di alto livello fornirà una maggiore ricompensa in Potere Artefatto.` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 : String . raw `Completare una spedizione di Livello Mitico %d migliorerà la ricompensa al livello oggetto %d.` , MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE : String . raw `Hai ottenuto una ricompensa per i risultati delle ultime settimane.\nVisita il centro organizzativo della tua fazione per riceverla!` , MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT : String . raw `Visita la Gran Banca per ottenere la tua ricompensa!` , MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `Completa le spedizioni Mitiche+ per ottenere:` , MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD : String . raw `La ricompensa attuale per il livello %d è %d. La ricompensa per il livello %d è %d.` , MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON : String . raw `La prima stagione delle spedizioni in modalità Mitica di Shadowlands è iniziata!` , MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE : String . raw `Completa una spedizione in modalità Mitica+ per ottenere:` , MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON : String . raw `%1$s|t %2$s` , MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE : String . raw `In modalità Mitica, ogni spedizione completata aumenta la difficoltà e le ricompense di quella successiva.\n\nOgni settimana, riceverai una selezione di ricompense basate sulle spedizioni in modalità Mitica che hai completato.\n\nPer cominciare, imposta la modalità delle istanze a Mitica e completa qualsiasi spedizione di Shadowlands.` , MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `Completa una spedizione Mitica di livello %d per ottenere nella tua cassa settimanale un pezzo d'equipaggiamento di livello oggetto %d.` , MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST : String . raw `Miglior tempo oltre il limite` , MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL : String . raw `Livello %d` , MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST : String . raw `Migliore della stagione` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 : String . raw `Il livello oggetti delle ricompense delle spedizioni è aumentato!` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 : String . raw `I nemici nelle spedizioni in modalità Mitica sono diventati più potenti!` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 : String . raw `Nuovo Modificatore stagionale: %s` , MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT : String . raw `Spedizioni Mitiche+ al\nmomento non disponibili.` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST : String . raw `Migliore della settimana` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL : String . raw `%s (%d)` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `La tua cassa settimanale conterrà una ricompensa di livello oggetto %d` , NAME : String . raw `Nome` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF : String . raw `Tutte le barre disattivate` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON : String . raw `Tutte le barre attivate` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO : String . raw `Tutte le barre attivate (Combattimento)` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF : String . raw `Barre dei nemici disattivate` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON : String . raw `Barre dei nemici attivate` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO : String . raw `Barre dei nemici attivate (Combattimento)` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF : String . raw `Barre degli amici disattivate` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON : String . raw `Barre degli amici attivate` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO : String . raw `Barre degli amici attivate (Combattimento)` , NAMES_LABEL : String . raw `Nomi` , NAMES_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di scegliere quali nomi rendere visibili nel mondo di gioco.` , NAME_CHAT_WINDOW : String . raw `Inserisci il nome della finestra di chat.` , NARROW : String . raw `Stretto` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT : String . raw `%lld %s` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR : String . raw `%lld,%lld %s` , NEAR : String . raw `Vicina` , NECKSLOT : String . raw `Collo` , NEED : String . raw `Necessità` , NEED_NEWBIE : String . raw `Ti serve davvero questo oggetto.` , NETWORK_LABEL : String . raw `Rete` , NET_PROMOTER_HIGH : String . raw `In un battibaleno` , NET_PROMOTER_LOW : String . raw `Neanche per sogno` , NEVER : String . raw `Mai` , NEW : String . raw `Nuovo` , NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST : String . raw `Abbandona la missione selezionata e la rimuove dal Registro missioni. Puoi sempre riaccettare una missione precedentemente abbandonata in un secondo momento. Abbandonare una missione non comporta nessuna penalità.` , NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT : String . raw `Consulta le imprese e le statistiche di gioco.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND : String . raw `Aggiunge un personaggio all'elenco amici. Riceverai un messaggio quando un amico accede o si disconnette. Gli altri giocatori non possono sapere se sono o meno nel tuo elenco amici.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER : String . raw `Aggiunge un personaggio alla gilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER : String . raw `Aggiunge un personaggio alla tua squadra.` , NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE : String . raw `Un orgoglioso membro dell'Alleanza, in guerra contro l'Orda (Orchi, Troll, Tauren, Non Morti, Elfi del Sangue e Goblin).` , NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE : String . raw `Permette l'autoconnessione alla chat vocale
quando non sei già in un'altra sessione di chat.` , NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH : String . raw `Mostra la larghezza di banda effettiva.` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS : String . raw `Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco di opzioni personalizzabili per questa finestra. Tieni premuto il pulsante sinistro e trascina per muovere la finestra.` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `Se sei il capo di un gruppo, clicca qui per aggiungere l'intero gruppo alla coda d'attesa del campo di battaglia. Ciò ti garantisce di entrare nel campo di battaglia tutti assieme. I membri che si uniscono al gruppo dopo che hai cliccato o che sono in coda anche per un altro campo di battaglia, potrebbero entrare in un'altra istanza.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS : String . raw `Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco di opzioni personalizzabili per questa finestra. Tieni premuto il pulsante sinistro e trascina per muovere la finestra.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB : String . raw `Permette di vedere o modificare i canali di chat testuale e vocale.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER : String . raw `Mostra informazioni sul tuo personaggio, tra cui l'equipaggiamento, le statistiche di combattimento e la reputazione.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU : String . raw `Comandi per comunicare con altri. Dal menu di chat puoi parlare con le persone che ti stanno vicino, inviare un messaggio privato, chiacchierare con i membri del tuo gruppo, salutare un amico o creare una macro.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS : String . raw `Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco di opzioni personalizzabili per questa finestra. Tieni premuto il pulsante sinistro e trascina per muovere la finestra.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW : String . raw `Non possono essere visualizzate tutte le schede di chat. Clicca col pulsante sinistro per vedere tutte le schede.` , NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE : String . raw `Degrada il personaggio selezionato.` , NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS : String . raw `Ogni volta che partecipi nell'uccisione di un civile in PvP di livello così basso da non fornire esperienza (con il livello in grigio), ottieni un'uccisione disonorevole. Le uccisioni disonorevoli riducono leggermente il tuo grado e uccisioni disonorevoli multiple in un solo giorno hanno un effetto maggiore. Le uccisioni disonorevoli vengono applicate direttamente al tuo grado.` , NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `Clicca e trascina per mostrare una finestra contenete i giocatori presenti in questo canale con la chat vocale attivata.` , NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `Indica la percentuale di gioco scaricata.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT : String . raw `Posiziona un oggetto in questo scomparto per permettere ad altri giocatori di aprire un contenitore o incantare un oggetto. L'oggetto posizionato in questo scomparto non verrà commerciato: una volta modificato tornerà nell'inventario del proprietario.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL : String . raw `Mostra informazioni sui boss delle spedizioni e delle incursioni di Cataclysm, incluse le loro abilità e i loro bottini.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND : String . raw `Unisciti alla coda per entrare in questo campo di battaglia appena si libera uno spazio. L'attesa sarà più lunga che selezionando "Primo disponibile".` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER : String . raw `Usa il gestore dell'equipaggiamento per creare dei set e passare rapidamente da uno all'altro.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT : String . raw `Impedisce che questo scomparto venga tenuto in considerazione dal gestore dell'equipaggiamento.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS : String . raw `Rimuove l'oggetto equipaggiato e lo riposiziona nello zaino.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT : String . raw `Permette che questo scomparto venga tenuto in considerazione dal gestore dell'equipaggiamento.` , NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE : String . raw `Unisciti alla coda per entrare nel primo campo di battaglia disponibile. Se selezioni "Primo disponibile" e un altro membro del gruppo entra prima di te in un campo di battaglia, quel campo di battaglia sarà considerato il preferito.` , NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE : String . raw `Indica quanto viene animato scorrevolmente il gioco. Un basso valore di framerate può essere incrementando modificando alcune opzioni video.` , NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB : String . raw `Permette di gestire l'elenco dei giocatori con cui ti diverti a giocare. Riceverai una notifica quando un amico si connette o si disconnette.` , NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE : String . raw `Invita il personaggio selezionato a unirsi al tuo gruppo.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL : String . raw `Permette di personalizzare i nomi di ogni grado di gilda e di stabilirne i privilegi.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE : String . raw `Invita il membro di gilda selezionato a unirsi al tuo gruppo.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE : String . raw `Clicca per visualizzare la tua nota pubblica. Questa informazione potrà essere vista da altri giocatori nell'interfaccia di gilda. Se clicchi sulla nota, potrai modificarla.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE : String . raw `Rimuove il personaggio selezionato dalla gilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB : String . raw `Permette di visualizzare informazioni sulla gilda e sui personaggi che ne fanno parte. Se sei un ufficiale, da questa scheda puoi anche gestire la gilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION : String . raw `Clicca per visualizzare informazioni sulla tua gilda. Se sei un ufficiale o il capogilda, puoi aggiungere qui delle informazioni che potranno essere lette dai membri della tua gilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `Clicca col pulsante destro su un membro di gilda per ulteriori opzioni.` , NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR : String . raw `Questa è la quantità di salute che attualmente possiedi. Se la tua salute arriva a zero, morirai. La salute si rigenera automaticamente quando non sei in combattimento.` , NEWBIE_TOOLTIP_HELP : String . raw `Per risolvere il problema riscontrato, accedi all'aiuto di base online o contatta un Game Master (GM).` , NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS : String . raw `Ogni volta che tu o un membro del tuo gruppo danneggia un giocatore in PvP che viene successivamente ucciso, guadagna un'uccisione onorevole. Ottieni un'uccisione onorevole solo se il livello del bersaglio è verde o superiore (esattamente come succede per l'esperienza con i mostri). Solo uccidendo i giocatori nemici puoi ottenere uccisioni onorevoli.` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `L'onore viene guadagnato partecipando a delle uccisioni onorevoli in combattimenti PvP. La quantità di onore ottenuta è proporzionale al danno che tu (o il tuo gruppo) avete causato al personaggio ucciso. L'onore così ottenuto viene diviso tra tutti i membri del gruppo o dell'incursione. Inoltre otterrai meno onore se ucciderai lo stesso giocatore consecutivamente in un periodo di tempo troppo corto, fin quando l'uccisione stessa non fornirà più alcun onore.` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING : String . raw `Il prestigio rappresenta la tua posizione comparata a quella degli altri giocatori della tua fazione (Orda o Alleanza). Se il tuo prestigio è di 150, significa che ci sono 149 giocatori che hanno ottenuto più onore di te nello stesso periodo di tempo. Devi ottenere almeno 25 uccisioni onorevoli in una settimana per ottenere prestigio e grado.` , NEWBIE_TOOLTIP_HORDE : String . raw `Un orgoglioso membro dell'Orda, in guerra contro l'Alleanza (Elfi della Notte, Nani, Umani, Gnomi, Draenei e Worgen).` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER : String . raw `Aggiunge un personaggio all'elenco ignorati. Non riceverai più messaggi o altre comunicazioni testuali dai personaggi nell'elenco ignorati, ed essi non potranno comunicare con te in alcun modo.` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB : String . raw `Permette di modificare l'elenco dei giocatori che stai attualmente ignorando.` , NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY : String . raw `Indica il tempo necessario per comunicare con il server di gioco. Latenze molto alte (in rosso) possono indicare un problema con la tua connessione a Internet.` , NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT : String . raw `Uno strumento per cercare un gruppo per completare una spedizione.` , NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB : String . raw `Clicca per cercare nuovi membri da aggiungere al tuo gruppo attuale.` , NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB : String . raw `Ti permette di trovare una gilda.` , NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU : String . raw `Modifica le impostazioni, cambia l'assegnazione dei tasti o esci dal gioco.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 : String . raw `Questa è la quantità di mana che attualmente possiedi. Alcuni personaggi utilizzano il mana per lanciare incantesimi. Il mana si rigenera automaticamente se non lanci incantesimi per almeno cinque secondi.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 : String . raw `I Guerrieri (e i Druidi in Forma d'Orso o in Forma d'Orso Feroce) utilizzano la rabbia per attivare le proprie abilità.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 : String . raw `I Cacciatori utilizzano il focus per attivare le proprie abilità. Il focus si rigenera restando fermi.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 : String . raw `I Ladri (e i Druidi in Forma Felina) utilizzano l'energia per attivare le proprie abilità.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 : String . raw `Questo è il livello di felicità del tuo famiglio. Famigli contenti infliggono danni normali ai nemici, famigli felici infliggono danni superiori mentre i famigli infelici infliggono danni ridotti. La felicità scende quando il famiglio muore o diventa affamato e sale quando viene sfamato.` , NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY : String . raw `Indica la quantità di memoria utilizzata dagli add-on. Puoi accedere alla finestra di gestione degli add-on dalla schermata di selezione del personaggio.` , NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE : String . raw `Mostra o nasconde la minimappa.` , NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS : String . raw `Mostra tutte le cavalcature e le mascotte in tuo possesso. Se sei un allenatore, potrai anche gestire le abilità delle mascotte.` , NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER : String . raw `Aggiunge un personaggio nell'elenco silenziati. Non sentirai più la chat vocale dei personaggi nell'elenco silenziati.` , NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS : String . raw `Se fai parte di un gruppo, puoi cliccare col pulsante destro sul tuo ritratto per accedere al menu delle opzioni del gruppo. Questo menu ti permette di lasciare il gruppo o consultare le opzioni di predazione attualmente in uso. Il capogruppo può aggiungere o rimuovere membri dal gruppo e cambiare le regole di predazione.` , NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS : String . raw `Clicca col pulsante destro per visualizzare comandi speciali per interagire con altri giocatori. Puoi ispezionare il loro equipaggiamento, invitarli nel tuo gruppo, avviare un commercio o sfidarli a un duello. Il capogruppo può promuovere o rimuovere personaggi dal gruppo.` , NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE : String . raw `Promuove il personaggio selezionato.` , NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS : String . raw `Questa è la versione del protocollo utilizzata dal gioco per connettersi al server. IPv6 è la tecnologia più recente attualmente disponibile, ma potrebbe causare problemi e non è ancora universalmente supportata.` , NEWBIE_TOOLTIP_PVP : String . raw `Visualizza l'onore guadagnato e la tua squadra d'arena.` , NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA : String . raw `Adesso puoi attaccare o essere attaccato da qualsiasi giocatore.` , NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG : String . raw `L'elenco delle missioni attive attualmente a tua disposizione. Puoi avere al massimo 25 missioni attive contemporaneamente.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED : String . raw `Clicca per evocare un membro del gruppo.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB : String . raw `Permette di vedere o modificare il tuo gruppo di incursione. Le incursioni sono gruppi composti da più di cinque personaggi e vengono utilizzati per affrontare le sfide più difficili ai livelli più alti.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER : String . raw `Permette di visualizzare un elenco di giocatori interessati a svolgere una specifica attività. Permette anche di modificare come appari in questo elenco.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER : String . raw `Uno strumento per cercare un gruppo per completare un'incursione.` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK : String . raw `Il grado è il risultato ottenuto dal calcolo del sistema di gestione dell'onore. A seconda del rapporto tra il prestigio ottenuto nella settimana con il tuo grado attuale, questo può salire, scendere o restare invariato. I personaggi di livello superiore salgono più rapidamente di grado (e scendono più lentamente) rispetto a quelli di livello inferiore; inoltre, il grado aumenta più rapidamente se hai un grado inferiore rispetto a un grado superiore.` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION : String . raw `La tua posizione nel grado. Questa barra indica quanto ti manca per ottenere il grado successivo o per scendere al grado precedente. La barra e l'onore vengono aggiornati solo una volta alla settimana.` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND : String . raw `Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco amici.` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER : String . raw `Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco ignorati.` , NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE : String . raw `Invia un messaggio privato al personaggio selezionato.` , NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST : String . raw `Permette di condividere una missione con tutti membri del tuo gruppo che ne soddisfano i requisiti. Alcune missioni, come quelle ottenute dagli oggetti, non possono essere condivise.` , NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL : String . raw `Mostra informazioni su altri personaggi del gioco. Puoi utilizzare la finestra sociale per gestire l'elenco amici e l'elenco ignorati, e per vedere chi è attualmente online.` , NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK : String . raw `Per accedere più facilmente a un incantesimo o a un'abilità, apri il grimorio e trascina col pulsante sinistro l'incantesimo o l'abilità in una barra delle azioni.` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE : String . raw `Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco ignorati.` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON : String . raw `Riproduci/Pausa` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON : String . raw `Riavvia` , NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS : String . raw `Mostra i talenti disponibili per potenziare e specializzare il tuo personaggio.` , NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST : String . raw `Aggiunge o rimuove una missione dall'elenco di quelle in corso. Puoi cliccare su una missione dell'elenco per ottenere ulteriori dettagli su di essa.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL : String . raw `Sfida il personaggio selezionato in un duello. Perde il primo giocatore che finisce la salute.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW : String . raw `Permette di seguire il personaggio selezionato. Continuerai a seguire il personaggio fin quando la modalità di inseguimento non verrà annullata.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL : String . raw `In modalità Libero per Tutti, ogni membro del gruppo può depredare qualsiasi mostro che ha collaborato a uccidere. Il denaro viene automaticamente diviso tra tutti i membri.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT : String . raw `In modalità Bottino di Gruppo, i membri depredano i mostri a turno come in modalità Rotazione Fissa, con l'eccezione che tutti i membri potranno tirare a sorte per gli oggetti sopra la soglia del bottino.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT : String . raw `Ispeziona l'armatura e le armi attualmente in uso dal personaggio selezionato.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE : String . raw `Invita il personaggio selezionato a unirsi al tuo gruppo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY : String . raw `Rimuove il personaggio dal gruppo attuale.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD : String . raw `Gli oggetti di questa qualità o superiori verranno tirati a sorte dai membri del gruppo quando qualcuno li depreda da un mostro.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER : String . raw `In modalità Responsabile del Bottino, il capogruppo è l'unico autorizzato a depredare gli oggetti uguali o superiori alla soglia impostata. Gli oggetti sotto alla soglia e i soldi verranno distribuiti normalmente come in modalità Rotazione Fissa.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED : String . raw `In modalità Necessità prima di Bramosia, il bottino viene distribuito come in modalità Rotazione Fissa. Qualsiasi oggetto sopra la soglia impostata verrà tirato a sorte dai membri del gruppo che ne possono fare uso.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT : String . raw `Se attivato, potrai depredare solo oggetti di missione, oggetti che tutti quanti hanno passato od oggetti ricevuti direttamente dal responsabile del bottino.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL : String . raw `FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON : String . raw `Abbandona il tuo famiglio, permettendogli di tornare libero. Se abbandoni un famiglio, non potrai più evocarlo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS : String . raw `Congeda il servitore attualmente controllato.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL : String . raw `Mostra informazioni sul tuo famiglio, tra cui le statistiche di combattimento, la resistenza agli incantesimi e la dieta.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME : String . raw `Assegna un nome al tuo famiglio. Ricorda che a un famiglio può essere dato il nome una volta sola.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE : String . raw `Abbandona il comando del gruppo e seleziona il tuo successore.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN : String . raw `In modalità Rotazione Fissa, ogni membro del gruppo depreda a turno i mostri che collabora a uccidere. Il denaro viene automaticamente diviso tra tutti i membri.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE : String . raw `Avvia un commercio con il personaggio selezionato.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE : String . raw `Rimuove il personaggio selezionato dal gruppo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK : String . raw `Avvia una votazione per rimuovere il personaggio selezionato dal gruppo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE : String . raw `Rimuove il personaggio selezionato dall'elenco silenziati.` , NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD : String . raw `Mostra tutti i membri di gilda che possiedono questa ricetta.` , NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR : String . raw `Permette di selezionare il canale di chat vocale che vuoi ascoltare e in cui vuoi parlare. Clicca col pulsante destro per ottenere un elenco dei canali vocali di chat disponibili.` , NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB : String . raw `Permette di trovare la posizione di altri giocatori nel mondo.` , NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP : String . raw `Mentre esplori una zona, nuove aree di interesse diventeranno visibili sulla mappa. Clicca col pulsante sinistro per ingrandire e col pulsante destro per ridurre l'ingrandimento.` , NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR : String . raw `Questa è la quantità di esperienza (PE) che hai guadagnato finora. Il colore della barra dell'esperienza indica il tuo stato di riposo: azzurro significa che sei riposato, mentre viola è lo stato normale. I personaggi riposati guadagnano il doppio dell'esperienza dall'uccisione dei mostri, ma così facendo si stancano. Puoi aumentare il tuo stato di riposo passando del tempo in una capitale o in una locanda o disconnettendoti mentre sei al loro interno.` , NEW_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `Hai compiuto l'impresa: '%s'.` , NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED : String . raw `Nuova Perseveranza sbloccata` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK : String . raw `%s (Grado %d)` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED : String . raw `Essenza %s sbloccata` , NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED : String . raw `Nuovo Scomparto per Essenze sbloccato` , NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE : String . raw `- Nuovo potere disponibile` , NEW_CAPS : String . raw `NUOVO` , NEW_CHAT_WINDOW : String . raw `Crea nuova finestra` , NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Nuovo profilo` , NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS : String . raw `Seleziona |cffffffff2|r amici per iniziare una conversazione.` , NEW_LEADER : String . raw `Nuovo capogruppo` , NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW : String . raw `Nuova cavalcatura stagionale!` , NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE : String . raw `Nuova ricetta appresa!` , NEW_SEASON_YAY : String . raw `NUOVA STAGIONE!` , NEW_TITLE_EARNED : String . raw `Ottieni il titolo: '%s'.` , NEXT : String . raw `Avanti` , NEXT_ABILITY : String . raw `Prossima abilità` , NEXT_BATTLE : String . raw `Prossima battaglia: %1$02d:%2$02d:%3$02d.` , NEXT_BATTLE_LABEL : String . raw `Prossima battaglia` , NEXT_RANK_COLON : String . raw `Prossimo grado:` , NEXT_TALENT_LEVEL : String . raw `Prossimo talento disponibile al |cffffd200livello %d|r.` , NO : String . raw `No` , NONE : String . raw `Nessuno` , NONEQUIPSLOT : String . raw `Oggetti creati` , NONE_CAPS : String . raw `NESSUNO` , NONE_KEY : String . raw `Nessuno` , NORMAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s|r` , NORTH_AMERICA : String . raw `Nord America` , NOTE : String . raw `Nota pubblica` , NOTE_COLON : String . raw `Nota:` , NOTE_SUBMITTED : String . raw `Nota inviata` , NOTE_SUBMIT_FAILED : String . raw `Invio nota fallito` , NOT_APPLICABLE : String . raw `N/D` , NOT_BOUND : String . raw `Nessun tasto assegnato` , NOT_COLLECTED : String . raw `Mancante` , NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `%s insufficienti` , NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Oro insufficiente.` , NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC : String . raw `Oro insufficiente.` , NOT_ENOUGH_MANA : String . raw `Non hai abbastanza mana per lanciare %s.` , NOT_IN_GROUP : String . raw `Non fai più parte di un gruppo.` , NOT_IN_TORGHAST : String . raw `Non puoi farlo a Torgast, Torre dei Dannati` , NOT_READY : String . raw `Non pronto` , NOT_READY_FEMALE : String . raw `Non pronto` , NOT_TAMEABLE : String . raw `Non addomesticabile` , NOT_YET_SIGNED : String . raw `<Firma mancante>` , NO_ARENA_TEAM : String . raw `Nessuna squadra d'arena %s` , NO_ATTACHMENTS : String . raw `Nessun allegato` , NO_BATTLETAG : String . raw `Non possiedi un BattleTag.` , NO_BIDS : String . raw `Nessuna offerta` , NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS : String . raw `Non hai compiuto nessuna impresa recentemente.` , NO_DAILY_QUESTS_REMAINING : String . raw `Oggi non puoi più completare altre missioni giornaliere.` , NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR : String . raw `Il portachiavi è pieno.` , NO_ENVIRONMENT_INTERACTION : String . raw `Nessuna` , NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE : String . raw `Nessuno scomparto d'equipaggiamento disponibile per questo oggetto.` , NO_FRIEND_REQUESTS : String . raw `Non hai nessuna richiesta di amicizia.` , NO_GUILDBANK_TABS : String . raw `La tua gilda non ha acquistato nessuno spazio in banca.` , NO_LFD_WHILE_LFR : String . raw `Non puoi metterti in coda per una spedizione se sei segnalato come disponibile nella ricerca di altre incursioni.` , NO_LFD_WHILE_RF : String . raw `Non puoi metterti in coda per una spedizione quando sei in coda per un'incursione.` , NO_LFG_LIST_AVAILABLE : String . raw `Non possiedi i requisiti per nessun gruppo.` , NO_LFR_WHILE_LFD : String . raw `Non puoi metterti in coda per un'incursione se sei segnalato come disponibile nella ricerca delle spedizioni.` , NO_LFR_WHILE_RF : String . raw `Non puoi metterti in coda per altre incursioni mentre sei in coda per un'incursione.` , NO_LONGER_AVAILABLE : String . raw `Non più disponibile` , NO_RAIDS_AVAILABLE : String . raw `Non ci sono incursioni disponibili per il tuo livello.` , NO_RAID_INSTANCES_SAVED : String . raw `Non sei salvato con nessuna istanza.` , NO_RESPONSE : String . raw `Nessuna risposta` , NO_RF_AVAILABLE : String . raw `Non rientri nell'intervallo di livello di alcuna incursione.` , NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `Non rientri nell'intervallo di livello di alcuna incursione. La prossima incursione sarà disponibile al livello %d.` , NO_RF_WHILE_LFD : String . raw `Non puoi metterti in coda per un'incursione quando sei in coda per una spedizione.` , NO_RF_WHILE_LFR : String . raw `Non puoi metterti in coda per un'incursione se sei segnalato come disponibile nella ricerca di altre incursioni.` , NO_ROLE : String . raw `Nessun ruolo` , NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `-` , NO_SCENARIO_AVAILABLE : String . raw `Non rientri nell'intervallo di livello di alcun scenario.` , NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `Non rientri nell'intervallo di livello di alcun scenario. Il prossimo scenario sarà disponibile al livello %d.` , NO_TITLES_TOOLTIP : String . raw `Non hai alcun titolo.` , NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL : String . raw `Gli oggetti ottenuti con un tiro bonus non possono essere commerciati.` , NO_UPDATED_STATS_TEXT : String . raw `Non hai statistiche aggiornate di recente.` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS : String . raw `Non hai i permessi per visualizzare i registri della banca di gilda.` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS : String . raw `Non hai i permessi per visualizzare le schede della banca di gilda.` , NO_VOICE_SESSIONS : String . raw `Nessun canale` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL : String . raw `Tutti i PNG` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP : String . raw `Mostra i nomi di tutti i PNG` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE : String . raw `PNG di missione e ostili` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP : String . raw `Mostra i nomi dei PNG ostili, quelli relativi alle missioni, come pure i PNG seguiti usando il tracciatore della minimappa.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE : String . raw `PNG ostili, di missione e interattivi` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP : String . raw `Mostra i nomi dei PNG ostili, quelli relativi alle missioni, quelli seguiti usando il tracciatore della minimappa e quelli con cui puoi interagire.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE : String . raw `Nessuno` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP : String . raw `Nascondi i nomi di tutti i PNG` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED : String . raw `PNG di missione` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP : String . raw `Mostra i nomi dei PNG relativi alle missioni, come pure i PNG seguiti usando il tracciatore della minimappa.` , NPEV2_ABILITYINITIAL : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s` , NPEV2_ABILITY_REMINDER : String . raw `Ancora!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s` , NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER : String . raw `Avvicinati al |cFFFFD200Membro dell'Equipaggio Ferito|r` , NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR : String . raw `Avvicinati al |cFFFFD200Cinghiale Errante|r.` , NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL : String . raw `Usa |cFF00FFFFForma d'Orso|r per mutare forma in un orso.` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS : String . raw `Gli oggetti venduti di recente sono mostrati qui. Puoi cliccare su un oggetto per |cFF00FFFFriacquistarlo|r.` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `La pagina Riacquista mostra gli oggetti venduti di recente al Mercante. Puoi riacquistare gli oggetti venduti per sbaglio.` , NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `Clicca col |cFF00FFFFpulsante destro|r{Atlas|NPE_RightClick:16} sugli oggetti per acquistarli.` , NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `Hai ottenuto una nuova abilità di classe! Clicca qui per visualizzarla.` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s\n\nNon muoverti durante il lancio.` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `Ancora!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s` , NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL : String . raw `Usa |cFF00FFFFForma Felina|r per mutare forma in un felino.` , NPEV2_CHATFRAME : String . raw `Digita qui un messaggio per parlare ai giocatori nelle vicinanze.\n\nPremi |cFF00FFFFInvio|r per inviare il messaggio o |cFF00FFFFEsc|r per annullare.` , NPEV2_CHATFRAME2 : String . raw `Se ti serve aiuto in qualsiasi momento, usa la |cFF00FFFFchat|r per fare una domanda.` , NPEV2_CHAT_AVAILABLE : String . raw `La Chat Novizi ora è disponibile.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED : String . raw `%d imprese compiute tra:|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `Impresa compiuta:|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY : String . raw `Diventa una Guida` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE : String . raw `Chiudi` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING : String . raw `Smetti di fare da Guida` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE : String . raw `Sei un giocatore competente e vuoi aiutare i novizi che stanno imparando a giocare?|n|nIn qualità di Guida, il tuo ruolo principale sarà quello di rispondere alle domande nel canale della Chat Novizi.|n|nTi verrà assegnata un'icona speciale così che i Novizi possano riconoscerti e tu possa riconoscere loro.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING : String . raw `Grazie per aver aiutato i novizi a scoprire di più sul gioco!|n|nClicca qui se vuoi smettere di essere una guida.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL : String . raw `Idoneità:` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED : String . raw `Non soddisfi i requisiti per essere una guida a causa del controllo parentale.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING : String . raw `Non soddisfi i requisiti per essere una guida perché è stata rilevata una penalità nella cronologia del tuo account.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC : String . raw `Non soddisfi i requisiti per essere una guida.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE : String . raw `La funzione non è disponibile negli account di prova gratuita.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT : String . raw `Essere in piena regola` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE : String . raw `Fai da Guida` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING : String . raw `Guida` , NPEV2_CHAT_HELP_BANNER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aDigita %s per fare domande nella Chat Novizi.` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT : String . raw `Digita %s per fare delle domande nella Chat Novizi.` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE : String . raw `Scrivi qui per fare delle domande nella Chat Novizi.` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION : String . raw `Sei stato promosso dalla Chat Novizi! La prossima volta che ti connetterai, verrai rimosso dalla chat. Chiedi pure quello che vuoi nella Chat Generale (%s), da ora in poi.` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00Non hai più bisogno della Chat Novizi!|r Puoi porre le tue domande nella Chat Generale (%s) da ora in poi.` , NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `La Chat Novizi è momentaneamente non disponibile.` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guida|r` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Ti sei unito alla Chat Novizi (%s) come |cff81b558Guida|r. Aiuta i nuovi arrivati rispondendo alle loro domande e dando dei suggerimenti.` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER : String . raw `Ti diamo il benvenuto alla Chat Novizi!` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 : String . raw `Le |A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guide|r sono qui per aiutarti in caso avessi qualche domanda.` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 : String . raw `Per comunicare, digita |cff00ff00%s|r e il tuo messaggio.` , NPEV2_CLASSQUESTABILITY : String . raw `\nTrascina |cFF00FFFF%s|r nella tua barra delle azioni.` , NPEV2_DRAG_TO_EQUIP : String . raw `Trascina il nuovo oggetto per equipaggiarlo.` , NPEV2_DRUID_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s mentre il tuo nemico è affetto da Fuoco Lunare.` , NPEV2_DRUID_SPENDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per rinnovare l'effetto di %s sul tuo nemico` , NPEV2_EAT_FOOD_P1 : String . raw `Sei ferito! Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire le tue sacche.` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN : String . raw `Mangia del cibo per rigenerare la salute.\n\nClicca col pulsante destro{Atlas|NPE_RightClick:20} sulla tua |cFF00FFFFCarne Essiccata Indurita|r per mangiarla.` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED : String . raw `|cFFFFD200Non muoverti mentre mangi.|r Osserva la tua salute che si rigenera.` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING : String . raw `Aggiungi %s alla tua barra delle azioni` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR : String . raw `Aggiungi %s alla tua barra delle azioni` , NPEV2_FINDCORPSE : String . raw `|cFFFFD200Apri la mappa|r per trovare il tuo cadavere` , NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Il tuo oggetto è stato equipaggiato!` , NPEV2_HUNTER_STABLE_PET : String . raw `Trascinare un famiglio attivo alle scuderie ti permette di addomesticarne altri` , NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL : String . raw `Seleziona un animale nelle vicinanze.\n\nApri Gestione Famiglio e usa |cFF00FFFFAddomesticamento|r.\n\nNon muoverti durante il lancio!` , NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK : String . raw `|cFFFFD200Guardati attorno|r` , NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT : String . raw `|cFFFFD200Attacca|r un Manichino da Combattimento` , NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE : String . raw `|cFFFFD200Muoviti intorno|r` , NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE : String . raw `Usa i tuoi |cFF00FFFFcontrolli di movimento|r per avvicinarti alla |cFF00FFFFSignora della Guerra Breka Asciatetra|r.` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE : String . raw `|cFFFFD200Parla|r col Capitano Garrick` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE : String . raw `|cFFFFD200Parla|r con la Signora della Guerra Breka Asciatetra.` , NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT : String . raw `|cFFFFD200Seleziona|r un Manichino da Combattimento` , NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD : String . raw `Posiziona le mani e clicca su |cFFFFD200OK|r.` , NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT : String . raw `Se vuoi lasciare il gruppo, |cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r sul tuo ritratto` , NPEV2_LEFT_ARROW : String . raw `<-` , NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE : String . raw `|cFF00FFFFAttendi|r mentre cerchiamo altri giocatori che si uniscano alla tua spedizione.` , NPEV2_LFD_INTRO : String . raw `Usa la |cFF00FFFFRicerca delle spedizioni|r per entrare nella Cittadella dei Maglioscuro` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON : String . raw `Seleziona la |cFF00FFFFCittadella dei Maglioscuro|r.` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR : String . raw `Tu o un membro del tuo gruppo non potete entrare nella spedizione.` , NPEV2_LOOT_CORPSE : String . raw `|cFFFFD200Depreda|r il cadavere` , NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST : String . raw `sui cadaveri scintillanti per ottenere gli oggetti di missione` , NPEV2_MAGE_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s e rallentare il tuo nemico da lontano` , NPEV2_MAGE_SPENDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s quando il tuo nemico è vicino` , NPEV2_MAPCALLOUTAREA : String . raw `Raggiungi l'obiettivo della tua missione` , NPEV2_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `Raggiungi l'obiettivo della tua missione` , NPEV2_MONK_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s` , NPEV2_MONK_SPENDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO : String . raw `Hai ottenuto una |cFF00FFFFcavalcatura|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per aprire le tue sacche.` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r per aggiungerla alla tua collezione di cavalcature.` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED : String . raw `Puoi visualizzare la tua cavalcatura nel pannello delle |cFF00FFFFCollezioni|r.` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 : String . raw `Trascina la |cFF00FFFFcavalcatura|r nella tua barra delle azioni.` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 : String . raw `Usa la tua |cFF00FFFFcavalcatura|r per viaggiare più velocemente!` , NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED : String . raw `Questo personaggio offre diverse missioni.` , NPEV2_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `Per equipaggiare il nuovo pezzo, premi |cFF00FFFF%s|r per aprire il |cFF00FFFFpannello del personaggio|r.` , NPEV2_OPENMAP : String . raw `|cFFFFD200Apri la Mappa|r per vedere la tua prossima destinazione` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL : String . raw `I Paladini folgorano i nemici con il potere della Luce!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s.` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `Ancora!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s.` , NPEV2_PALADIN_BUILDER : String . raw `Ottieni cariche di |cFFF2E699potere sacro|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s` , NPEV2_PALADIN_SPENDER : String . raw `Usa le tue cariche di |cFFF2E699potere sacro|r! Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s` , NPEV2_PRIEST_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s mentre Parola d'Ombra: Dolore è attiva.` , NPEV2_PRIEST_SPENDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per rinnovare l'effetto di %s sul tuo nemico.` , NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP : String . raw `Missione completata!\n\nTorna dal committente.` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE : String . raw `Il servizio di chat regionale è ora disponibile.` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `Il servizio di chat regionale non è temporaneamente disponibile.` , NPEV2_RELEASESPIRIT : String . raw `Sei morto.\n\nClicca su |cFF00FFFFLibera Spirito|r per continuare.` , NPEV2_REMIND_USE_ITEM : String . raw `Clicca sul Ridimensionatore per usarlo su un nemico.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY : String . raw `L'|cFFFFFF00energia|r si rigenera col tempo.\n\nQuando hai abbastanza energia, premi |cFF00FFFF%s|r per usare ancora |cFF00FFFF%s|r.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER : String . raw `Alcune abilità hanno bisogno di |cFFFF8040Focus|r, che si ricarica col tempo.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA : String . raw `La |cFF00FFFFbarra blu|r rappresenta il tuo |cFF00FFFFmana|r, che serve per lanciare gli incantesimi.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR : String . raw `La |cFFFF0000rabbia|r si genera attaccando e venendo attaccati.\n\nQuando hai abbastanza rabbia, premi |cFF00FFFF%s|r per usare ancora |cFF00FFFF%s|r.` , NPEV2_RIGHT_ARROW : String . raw `->` , NPEV2_ROGUE_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s e ottenere |cFFFF0000punti combo|r` , NPEV2_ROGUE_SPENDER : String . raw `Usa i |cFF00FFFFpunti combo|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s.` , NPEV2_SELL_GREY_ITEMS : String . raw `Clicca col |cFF00FFFFpulsante destro|r sugli oggetti per venderli al mercante.` , NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR : String . raw `Clicca col |cFF00FFFFpulsante destro|r sugli oggetti per venderli al mercante.` , NPEV2_SHAMAN_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per lanciare %s dalla distanza` , NPEV2_SHAMAN_SPENDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s quando il tuo nemico è vicino` , NPEV2_SHOW_BAGS : String . raw `Hai trovato un nuovo pezzo d'|cFF00FFFFequipaggiamento|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per aprire la tua sacca.` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED : String . raw `Visualizza le tue |cFF00FFFFspecializzazioni di combattimento|r` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME : String . raw `Scegli una specializzazione e premi |cFF00FFFFAttiva|r.\n\nPuoi cambiarla quando ti trovi in città.` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER : String . raw `Trascina |cFF00FFFF%s|r nella tua barra delle azioni` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 : String . raw `Hai appena ricevuto |cFF00FFFF%s|r` , NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL : String . raw `Apri il tuo Grimorio e trova %s` , NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL : String . raw `Apri il tuo |cFF00FFFFGrimorio|r per vedere la tua nuova abilità` , NPEV2_STEALTH_TUTORIAL : String . raw `Usa |cFF00FFFFFurtività|r per diventare invisibile e muoverti silenziosamente attorno ai nemici.` , NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED : String . raw `Il tuo oggetto è stato equipaggiato!` , NPEV2_TURN_MINIMAP_ON : String . raw `Trova gli obiettivi nelle vicinanze consultando la |cFF00FFFFMinimappa|r` , NPEV2_USEQUESTITEM : String . raw `Usa l'|cFF00FFFFoggetto di missione|r sul tuo bersaglio` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL : String . raw `Hai ottenuto una Pietra del Ritorno! Apri il tuo inventario per vederla.` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG : String . raw `La Pietra del Ritorno ti teletrasporterà in questa locanda. Prova a vincolarla ad altre locande!` , NPEV2_WARLOCK_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s mentre il tuo nemico è affetto da Corruzione.` , NPEV2_WARLOCK_SPENDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per rinnovare l'effetto di %s sul tuo nemico.` , NPEV2_WARRIOR_BUILDER : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per usare %s e accorciare le distanze` , NPEV2_WARRIOR_SPENDER : String . raw `Usa la tua |cFFFF0000rabbia|r!\n\nPremi |cFF00FFFF%s|r per usare %s` , NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL : String . raw `Hai ottenuto |cFF00FFFFesperienza|r!\n\nQuando questa barra sarà piena, salirai di livello.` , NPE_ABANDON_A_RETURN : String . raw `Torna indietro` , NPE_ABANDON_A_WARNING : String . raw `Ti stai allontanando troppo da Roccavento.|n|nContinuando, il tutorial verrà interrotto.|n|nVuoi davvero tornare a Roccavento?|n|n|n` , NPE_ABANDON_H_RETURN : String . raw `Torna indietro` , NPE_ABANDON_H_WARNING : String . raw `Ti stai allontanando troppo da Orgrimmar.|n|nContinuando, il tutorial verrà interrotto.|n|nVuoi davvero tornare a Orgrimmar?|n|n|n` , NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL : String . raw `Concludi tutorial` , NPE_ABILITIES : String . raw `Abilità` , NPE_ABILITYINITIAL : String . raw `|cFF00FFFFPremi [%s]|r per attaccare la creatura con |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t.` , NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPremi [%s]|r sulla tastiera per iniziare ad attaccare la creatura.` , NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|8921}|r per lanciare {$8921} e infliggere danni periodici.` , NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|883}|r per evocare il tuo famiglio con {$883}.` , NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|20271}|r per lanciare {$108853} e infliggere danni istantanei.` , NPE_ABILITYLEVEL3_MONK : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|100780}|r per attaccare con {$100780} e generare chi.\n\nPoi |cFF00FFFFpremi {KB|100784}|r per consumare il chi con {$100784}.` , NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|20271}|r per lanciare {$20271} e infliggere ingenti danni.` , NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|589}|r per lanciare {$589} e infliggere danni periodici.` , NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|1752}|r per attaccare con {$1752} e generare punti combo.\n\nPoi |cFF00FFFFpremi {KB|196819}|r per consumare i punti combo con {$196819}.` , NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|589}|r per lanciare {$188389} e infliggere danni periodici.` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|589}|r per lanciare {$172} e infliggere danni periodici.` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPremi {KB|100}|r a distanza per usare {$100} contro il bersaglio.` , NPE_ABILITYREMINDER : String . raw `Non dimenticare di utilizzare |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t mentre attacchi.` , NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR : String . raw `Usa |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t mentre attacchi quando hai abbastanza rabbia.` , NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPremi [%s]|r per colpire il bersaglio con {$1464} e infliggere ingenti danni.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per usare la tua nuova abilità.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$8921} per infliggere danni periodici.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$56641} quando non hai abbastanza focus per {$3044}.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$122} per impedire alle creature vicine di muoversi.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$100780} per generare chi.

Poi usa {$100787} per impiegare il chi accumulato.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$105361} per attivare il Sigillo del Paladino e aumentare i danni inflitti.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$589} per maledire il nemico, infliggendo danni periodici.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$1752} per ottenere punti combo.

Poi usa {$2098} per consumare i punti combo accumulati.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$73899} per infliggere danni istantanei.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$172} per infliggere danni periodici.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su {$100} da una certa distanza per caricare il bersaglio.` , NPE_ACCEPTQUEST : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per accettare la missione.` , NPE_ACTIONBARCALLOUT : String . raw `Questa è la barra delle azioni.

|cFF00FFFFPremi|r il tasto corrispondente sulla tastiera per usare le abilità del tuo personaggio.` , NPE_BACKPACKFULL : String . raw `Il tuo inventario è pieno. Trova un mercante per vendere gli oggetti che non ti servono.` , NPE_BINDPOINTER : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per rendere questo luogo la tua nuova dimora.` , NPE_BINDPROMPT : String . raw `Parla con il locandiere per rendere questo luogo la tua nuova dimora.` , NPE_BLOODELFARCANETORRENT : String . raw `Usa {$129597} su un Dragone di Mana.` , NPE_CHATFRAME : String . raw `Hai premuto |cFF00FFFFInvio|r e aperto la chat.

Digita qui un messaggio per parlare ai giocatori vicini a te.

Premi |cFF00FFFFInvio|r per inviare il messaggio o |cFF00FFFFEsc|r per annullare.` , NPE_CLICKLOOT : String . raw `Clicca sul |cFF00FFFFbottino|r per metterlo nello zaino` , NPE_CLOSECHARACTERSHEET : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per chiudere la finestra.` , NPE_CLOSEWORLDMAP : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per chiudere la mappa.` , NPE_CONTROLS : String . raw `Comandi` , NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU : String . raw `Usa {$59542} sui Sopravvissuti Draenei.` , NPE_EQUIPITEM : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per equipaggiare questo oggetto.` , NPE_EQUIPPEDITEM : String . raw `Ecco l'oggetto che hai equipaggiato!` , NPE_FINDCORPSE : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire la mappa e trovare il tuo cadavere.` , NPE_GOSSIPQUESTACTIVE : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per selezionare la missione.` , NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per leggere la missione.` , NPE_HEALTHBAR : String . raw `Queste barre rappresentano la tua |cFF00FFFFSalute|r e |cFF00FFFF%s|r.` , NPE_ITEMQUESTGIVER : String . raw `Gli oggetti marchiati con {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} offrono delle missioni. |cFF00FFFFClicca qui col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per avviare la missione.` , NPE_JUMP : String . raw `Saltare` , NPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE : String . raw `Tastiera e mouse` , NPE_LOOTCORPSE : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} su un cadavere scintillante per depredarlo.` , NPE_LOOTCORPSEQUEST : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} su un cadavere scintillante per ottenere gli oggetti di missione.` , NPE_MAPCALLOUTAREA : String . raw `Raggiungi l'area in |cff2982fcblu|r per trovare gli obiettivi della tua missione.` , NPE_MAPCALLOUTBASE : String . raw `|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t indica la tua posizione.|n|n` , NPE_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `Raggiungi {Atlas|NPE_TurnIn} per trovare l'obiettivo della tua missione.` , NPE_MOREQUESTS : String . raw `Qui vicino è disponibile un'altra missione. Cerca il simbolo {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}.` , NPE_MOVE : String . raw `Muoversi` , NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL : String . raw `Muoversi mentre si lancia un incantesimo ne interrompe il lancio.` , NPE_NPCGOSSIP : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per continuare la conversazione.` , NPE_NPCINTERACT : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per interagire con i personaggi correlati alla missione.` , NPE_OBJECTLOOT : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sugli oggetti scintillanti.` , NPE_OPENBAG : String . raw `Hai ottenuto un nuovo oggetto! Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire le tue sacche.` , NPE_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per vedere gli oggetti equipaggiati.` , NPE_OPENMAP : String . raw `Apri la mappa premendo |cFF00FFFF%s|r.` , NPE_QUESTCOMPELTELOCATION : String . raw `Raggiungi {Atlas|NPE_TurnIn} per consegnare la missione.` , NPE_QUESTCOMPLETE : String . raw `Missione completata! Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire la mappa.` , NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB : String . raw `Premi |cFF00FFFF%s|r per aprire la mappa.` , NPE_QUESTCUSTOM14071A : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per accendere la Razzomobile.` , NPE_QUESTCUSTOM14071B : String . raw `Guida la tua Razzomobile verso i Goblin identificati dai coni luminosi per raccoglierli.` , NPE_QUESTCUSTOM14098 : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sulle porte per evacuare i Cittadini Spaventati.` , NPE_QUESTCUSTOM14153 : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su queste abilità mentre hai selezionato un Festaiolo di Kezan per intrattenerlo.` , NPE_QUESTCUSTOM14212A : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sul Cavallo di Crowley per salirci sopra.` , NPE_QUESTCUSTOM14212B : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per lanciare una torcia ai Worgen e radunarli.` , NPE_QUESTCUSTOM14218 : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} per prendere il controllo del Cannone dei Ribelli.` , NPE_QUESTCUSTOM29661 : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sui Pali del Bilanciamento per saltarci sopra.` , NPE_QUESTGIVER : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} su {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} per ottenere la tua prima missione.` , NPE_QUESTOBJECT : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r per interagire con gli oggetti di missione scintillanti.` , NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS : String . raw `Non puoi usare gli oggetti in |cFFFF0000rosso|r.

` , NPE_QUESTREWARDCHOICE : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r sull'oggetto che vuoi ricevere.` , NPE_RELEASESPIRIT : String . raw `Sei morto. |cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su Libera lo Spirito per continuare.` , NPE_RESURRECT : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su questo pulsante per risorgere.` , NPE_SELECTTARGET : String . raw `Selezionare un bersaglio` , NPE_SHAPESHIFT_DRUID : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su {$768} per mutare in Forma Felina.` , NPE_SHOWINTERFACEHELP : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per mostrare i comandi via mouse e tastiera.` , NPE_TARGETFIRSTMOB : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r su una creatura per selezionarla.` , NPE_TAXICALLOUT : String . raw `Questa è la mappa dei voli.

La tua posizione attuale è segnata in |cFF00DD00verde|r. Puoi cliccare su un'altra posizione per raggiungerla in volo.` , NPE_TURN : String . raw `Girare` , NPE_TURNINNOTONMAP : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per vedere il luogo delle missioni sulla mappa.` , NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r sulla missione per identificarla sulla mappa.` , NPE_TURNINQUEST : String . raw `|cFF00FFFFClicca qui col pulsante sinistro|r per consegnare questa missione.` , NPE_USEHEARTHSTONE : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante destro|r {Atlas|NPE_RightClick:16} sulla Pietra del Ritorno |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t nel tuo inventario per tornare alla tua dimora.` , NPE_USEQUESTITEM : String . raw `|cFF00FFFFClicca col pulsante sinistro|r per usare l'oggetto di missione sul tuo bersaglio` , NUMBER_IN_PARENTHESES : String . raw `(%d)` , NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE : String . raw `Oggetti %d - %d (%d totale)` , NUM_FREE_SLOTS : String . raw `%d |4scomparto vuoto:scomparti vuoti; (totale)` , NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED : String . raw `(%d/%d schede acquistate)` , NUM_RAID_MEMBERS : String . raw `%d membri dell'incursione` , OBJECTIVES_FIND_GROUP : String . raw `Ricerca gruppo` , OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT : String . raw `Nascondi le informazioni al passaggio del puntatore` , OBJECTIVES_LABEL : String . raw `Obiettivi` , OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP : String . raw `Mostra la mappa della missione` , OBJECTIVES_STOP_TRACKING : String . raw `Interrompi tracciamento` , OBJECTIVES_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di personalizzare la visualizzazione degli obiettivi nell'interfaccia di gioco, come le missioni e le imprese.` , OBJECTIVES_TRACKER_LABEL : String . raw `Obiettivi` , OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT : String . raw `Apri l'impresa` , OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS : String . raw `Apri le imprese` , OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG : String . raw `Apri i dettagli della missione` , OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA : String . raw `Non puoi seguire le missioni mentre sei in arena.` , OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY : String . raw `Non puoi seguire altri obiettivi, devi prima smettere di tracciarne qualcuno.` , OBJECT_ALPHA : String . raw `Alfa dell'oggetto` , OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `Modalità contorno` , OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED : String . raw `Disattivata` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE : String . raw `Solo obiettivi di missione` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE : String . raw `Obiettivi di missione, passaggio del puntatore e bersaglio` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO : String . raw `Obiettivi di missione e passaggio del puntatore (predefinito)` , OBLITERATE_BUTTON : String . raw `Disintegrazione` , OBLITERUM_FORGE_TITLE : String . raw `Forgia di Obliterum` , OFF : String . raw `Disattivato` , OFFICER : String . raw `Ufficiale` , OFFICER_CHAT : String . raw `Chat degli ufficiali` , OFFICER_NOTE_COLON : String . raw `Nota degli ufficiali:` , OKAY : String . raw `OK` , OLD_GUILD_NAME : String . raw `Vecchio nome della gilda:` , OLD_TITLE_LOST : String . raw `Hai perso il titolo: '%s'.` , ONLY_EMPTY_BAGS : String . raw `Puoi raccogliere solo delle sacche vuote!` , ON_COOLDOWN : String . raw `In recupero` , ON_COOLDOWN_FEMALE : String . raw `In recupero` , OPACITY : String . raw `Opacità` , OPENING : String . raw `Apertura` , OPENMAIL : String . raw `Apri messaggio` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON : String . raw `Apri tutte` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING : String . raw `Apertura...` , OPEN_LOCK_OTHER : String . raw `%s esegue %s su %s.` , OPEN_LOCK_SELF : String . raw `Hai eseguito %s su %s.` , OPEN_MIC : String . raw `Attiva microfono` , OPEN_RAID_BROWSER : String . raw `Apri altre incursioni` , OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `Ottimizza la velocità della rete` , OPTIONAL : String . raw `opzionale` , OPTIONAL_PARENS : String . raw `(opzionale)` , OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION : String . raw `%s (Facoltativo)` , OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED : String . raw `Nascondi non posseduti` , OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE : String . raw `Non disponibile` , OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX : String . raw `Aggiungi Reagente Facoltativo` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD : String . raw `<Clicca col tasto sinistro per aggiungere un Reagente d'Artigianato Facoltativo>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE : String . raw `<Clicca col pulsante destro per rimuovere questo Reagente d'Artigianato Facoltativo>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT : String . raw `Bloccato fino al grado di competenza %s.` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT : String . raw `Puoi creare uno o più oggetti se hai abbastanza Reagenti d'Artigianato Facoltativi` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM : String . raw `Aggiungere Reagenti Facoltativi influenza le proprietà di un oggetto creato, per esempio aumentandone il livello o aggiungendogli degli effetti.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST : String . raw `Lista Reagenti d'Artigianato Facoltativi idonei allo scomparto.|n|nCliccane uno per selezionarlo.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT : String . raw `Clicca l'icona aggiungi per inserire un Reagente d'Artigianato Facoltativo nello scomparto` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Aggiungere Reagenti d'Artigianato Facoltativi può aumentare o modificare le caratteristiche degli oggetti che crei. Puoi vedere in anteprima queste modifiche spostando il mouse sopra l'oggetto da creare nella schermata di creazione.|n|nPuoi scegliere quanti spazi per Reagenti d'Artigianato Facoltativi riempire quando crei un oggetto.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Reagenti Facoltativi` , OPTIONS : String . raw `Opzioni` , OPTIONS_BRIGHTNESS : String . raw `Luminosità` , OPTIONS_MENU : String . raw `Menu delle opzioni` , OPTIONS_SHADERS : String . raw `Shader` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `I sussurri con amici ID reale o BattleTag verranno mostrati nella normale scheda di chat. Possono essere spostati in una nuova finestra cliccando col pulsante destro sul nome del giocatore nella chat.` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `I nuovi sussurri con amici ID reale o BattleTag verranno mostrati in una nuova scheda.` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `I nuovi sussurri con amici ID reale o BattleTag verranno mostrati in una nuova scheda e nella normale scheda di chat.` , OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC : String . raw `La finestra di inserimento della chat funzionerà come prima. Sarà sempre disponibile una finestra di inserimento collegata al pannello di chat principale.` , OPTION_CHAT_STYLE_IM : String . raw `Cliccando sulla scheda del pannello di chat, la finestra di inserimento verrà collegata a essa. Ogni finestra di inserimento conserverà la propria posizione e lo storico delle conversazioni.` , OPTION_CONTRAST : String . raw `Contrasto` , OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `Le conversazioni con amici ID reale e BattleTag verranno mostrate come nei normali canali di conversazione. Possono essere spostate in una nuova finestra cliccando col pulsante destro sul nome della conversazione nella chat.` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `Le nuove conversazioni con amici ID reale o BattleTag verranno mostrate in una nuova scheda.` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Le nuove conversazioni con amici ID reale o BattleTag verranno mostrate in una nuova scheda e nella normale scheda di chat.` , OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT : String . raw `Devi disconnetterti per applicare le modifiche.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM : String . raw `Quando il personaggio viene disarmato. Le abilità che richiedono un'arma non saranno più disponibili.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL : String . raw `Quando si perde il completo controllo del personaggio poiché viene esiliato, ammaliato, stordito, disorientato, metamorfato, impaurito, terrorizzato, inabilitato, tramortito, addormentato, ciclonato o incatenato.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT : String . raw `Quando il personaggio viene interrotto. Mostra anche la scuola di magia eventualmente bloccata.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT : String . raw `Quando il personaggio viene immobilizzato. Non è possibile muoversi ma si possono ancora lanciare incantesimi ed eseguire attacchi in mischia.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE : String . raw `Quando il personaggio viene silenziato o pacificato e non può lanciare alcuni incantesimi.` , OPTION_MAXFPS : String . raw `Imposta il framerate massimo quando il gioco è in esecuzione in primo piano.` , OPTION_MAXFPSBK : String . raw `Imposta il framerate massimo quando il gioco non è in esecuzione in primo piano.` , OPTION_MAXFPSBK_CHECK : String . raw `Attiva questa opzione per limitare il framerate quando il gioco non è in esecuzione in primo piano.` , OPTION_MAXFPS_CHECK : String . raw `Attiva questa opzione per limitare il framerate quando il gioco è in esecuzione in primo piano.` , OPTION_PHYSICS_OPTIONS : String . raw `Seleziona le interazioni fisiche con l'ambiente.` , OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION : String . raw `Attiva questa opzione per verificare i tuoi talenti prima di assegnarli definitivamente.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH : String . raw `Mostra la quantità di salute rimasta.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Mostra la quantità di salute persa dalle unità.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE : String . raw `Non mostrare i valori di salute nei riquadri di incursione.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC : String . raw `Mostra la percentuale di salute rimasta.` , OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL : String . raw `Elenca in ordine alfabetico per nome.` , OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP : String . raw `Mostra i riquadri di incursione nell'ordine in cui i giocatori compaiono nel pannello di informazioni dell'incursione.` , OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE : String . raw `Mostra i riquadri di incursione per ruolo.` , OPTION_RESTART_REQUIREMENT : String . raw `Devi riavviare il gioco per applicare le modifiche.` , OPTION_STEREO_CONVERGENCE : String . raw `La convergenza stereoscopica controlla la profondità del punto di convergenza laddove non interviene il parallasse. Aumenta la convergenza per aumentare la sensazione di profondità. Troppa convergenza potrebbe risultare fastidiosa se non sei abituato alla stereoscopia.` , OPTION_STEREO_SEPARATION : String . raw `La separazione stereoscopica è lo scarto della posizione orizzontale tra l'immagine percepita dall'occhio destro e da quello sinistro. Più ampia è la separazione, maggiore è l'effetto stereoscopico. Uno scarto troppo ampio potrebbe risultare fastidioso se non sei abituato alla stereoscopia.` , OPTION_TARGETFPS : String . raw `Il framerate ideale a cui vorresti giocare. Se il tuo framerate è inferiore a questo numero, i sistemi dinamici ridurranno la qualità grafica per tentare di raggiungere il framerate impostato.` , OPTION_TARGETFPS_CHECK : String . raw `Attiva questa opzione per ridurre dinamicamente la qualità grafica se scendi sotto un framerate specifico.` , OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN : String . raw `I comandi eseguiti via tastiera risponderanno alla pressione del tasto e non al suo rilascio.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `Attiva la registrazione di informazioni aggiuntive quando il registro di combattimento viene salvato su un file di testo. Ciò potrebbe causare ritardi alla connessione quando viene utilizzato il comando di chat "/regcomb".` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA : String . raw `Imposta la modalità Multisample Anti-Aliasing. Possono essere specificati sia il numero di colori sia la profondità di campionamento.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES : String . raw `Permette di ridimensionare, riposizionare, minimizzare ed espandere il riquadro degli obiettivi.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA : String . raw `Imposta la modalità Post-Process Anti-Aliasing.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 : String . raw `Non mostrare mai l'avviso di minaccia.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 : String . raw `Mostra l'avviso di minaccia solo durante le istanze.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 : String . raw `Mostra l'avviso di minaccia solo quando si è in gruppo (incluse le incursioni).` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 : String . raw `Mostra sempre l'avviso di minaccia.` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE : String . raw `Mostra sempre il testo sulle barre delle risorse alternative.` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `Quest'impostazione modifica alcuni effetti a schermo intero per aiutarti ad attenuare i problemi di fotosensibilità` , OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS : String . raw `Mostra sempre le barre aggiuntive delle azioni.` , OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME : String . raw `Modifica il volume dell'audio ambientale.` , OPTION_TOOLTIP_ANIMATION : String . raw `PLACE_HOLDER` , OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC : String . raw `Aumenta la nitidezza delle texture, particolarmente per quelle viste ad angolo.` , OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING : String . raw `L'Anti-Aliasing è una tecnologia che smussa i bordi frastagliati, specialmente a basse risoluzioni.` , OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK : String . raw `Attacca automaticamente un bersaglio quando viene selezionato col comando /assisti.` , OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE : String . raw `Seleziona la lingua per l'audio di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN : String . raw `Permetti ad amici e membri di gilda di unirsi istantaneamente alle tue code senza richiedere conferma.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING : String . raw `Fai scendere automaticamente il personaggio dalla cavalcatura volante prima di attaccare.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED : String . raw `Modifica la velocità di movimento della visuale nei vari stili di inseguimento.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL : String . raw `Attiva questa opzione per unirti automaticamente al canale di chat del reclutamento gilde se non fai parte di una gilda.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY : String . raw `Tieni premuto "ALT" per depredare quando l'opzione "Predazione automatica" è attivata e per depredare automaticamente quando non lo è.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY : String . raw `Tieni premuto "CTRL" per depredare quando l'opzione "Predazione automatica" è attivata e per depredare automaticamente quando non lo è.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT : String . raw `Attiva la predazione automatica come azione predefinita quando clicchi su un oggetto depredabile (per depredare quando l'opzione è attivata o depredare automaticamente quando non lo è, tieni premuto il tasto di predazione).` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tasto da utilizzare per la predazione automatica.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY : String . raw `Non assegnare a un tasto.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY : String . raw `Tieni premuto "MAIUSC" per depredare quando l'opzione "Predazione automatica" è attivata e per depredare automaticamente quando non lo è.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY : String . raw `Apre automaticamente la finestra dei tiri del bottino per mostrare i risultati del gruppo quando si depreda un oggetto che si vincola alla raccolta.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS : String . raw `Controlla automaticamente una missione per 5 minuti quando completi un suo obiettivo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH : String . raw `Visualizza automaticamente le missioni quando vengono accettate e dopo aver raggiunto un obiettivo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT : String . raw `Attiva questa opzione per alternare automaticamente tra l'attacco automatico e il tiro a distanza automatico.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST : String . raw `Lancia gli incantesimi benefici su te stesso se il tuo bersaglio non è amico o non hai alcun bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY : String . raw `Tieni premuto "ALT" per lanciare incantesimi benefici sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico o non hai nessun bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY : String . raw `Tieni premuto "CTRL" per lanciare incantesimi benefici sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico o non hai nessun bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Tieni premuto questo tasto per lanciare incantesimi sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY : String . raw `Nessun tasto assegnato.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `Tieni premuto "MAIUSC" per lanciare incantesimi benefici sul tuo personaggio anche se stai prendendo di mira un nemico o non hai nessun bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `Blocca tutti gli inviti ai canali di chat.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `Blocca tutti gli inviti di gilda.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES : String . raw `Blocca tutti i tentativi di commercio.` , OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS : String . raw `Controlla la luminosità del gioco.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo (regola solo la posizione orizzontale).` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre dietro al personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione e non venga modificata automaticamente.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre dietro al personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione e non venga modificata automaticamente.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo (regola solo la posizione orizzontale).` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER : String . raw `Imposta la visuale in modo che resti sempre in una posizione tranne quando il personaggio si sta muovendo.` , OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS : String . raw `Attiva le ombre per tutti i personaggi del gioco. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES : String . raw `Mostra i fumetti sulla testa di chi parla.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED : String . raw `Blocca tutte le finestre di chat per evitare di spostarle per errore.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL : String . raw `Scorri la chat con la rotellina del mouse quando il puntatore è sopra una finestra di chat.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE : String . raw `Cliccare ovunque in una finestra di chat la porterà in primo piano.` , OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `Mostra i sottotitoli durante i filmati.` , OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK : String . raw `Disattiva automaticamente lo stato Assente quando ti muovi o parli.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED : String . raw `Imposta la visuale in modo che sia sempre allineata con il tuo personaggio quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER : String . raw `Non muovere la visuale quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART : String . raw `Imposta la visuale in modo che segua il personaggio con un breve ritardo quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti (modalità consigliata).` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 : String . raw `Imposta la visuale in modo che segua il personaggio con un breve ritardo quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti (modalità consigliata).` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 : String . raw `Imposta la visuale in modo che sia sempre allineata con il tuo personaggio quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 : String . raw `Non muovere la visuale quando cambi direzione in modalità clicca per muoverti.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `Determina il mondo in cui la visuale segue il personaggio in modalità clicca per muoverti.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE : String . raw `Clicca col mouse per spostare il personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE : String . raw `Modifica la modalità di visualizzazione dei danni subiti dal tuo bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW : String . raw `Attiva questa modalità per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD : String . raw `Non consigliato a causa delle basse prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE : String . raw `Imposta la direzione in cui scorre il testo di combattimento.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN : String . raw `Fa scorrere il testo di combattimento in basso invece che in alto.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde un'aura.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE : String . raw `Mostra un messaggio quando un'aura svanisce dal personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio entra o esce dal combattimento.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS : String . raw `Mostra il numero di punti combo che hai ogni volta che ne ottieni uno nuovo.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS : String . raw `Mostra un messaggio quando gli attacchi contro il personaggio vengono schivati, parati o mancano il bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE : String . raw `Mostra tutti i guadagni istantanei di mana, rabbia, focus, chi ed energia.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES : String . raw `Mostra il nome dell'incantatore amico da cui ricevi un incantesimo di cura.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED : String . raw `Mostra l'onore ottenuto uccidendo altri personaggi.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio scende sotto il 20% di mana o di salute.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE : String . raw `Mostra tutti i guadagni periodici di mana, rabbia ed energia.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES : String . raw `Mostra dei messaggi in caso di eventi importanti.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene o perde reputazione con una fazione.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio resiste ai danni di un attacco o di un incantesimo.` , OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS : String . raw `Controlla la qualità degli effetti di computazione come la nebbia volumetrica e alcuni effetti particellari. Gli effetti di calcolo potrebbero essere più pesanti per le schede video più datate.` , OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS : String . raw `Filtra certi benefici in una casella di consolidamento. I benefici di breve durata vengono mostrati fuori dalla casella. Quelli a lunga durata vengono mostrati nella casella finché non stanno per terminare.` , OPTION_TOOLTIP_CONTRAST : String . raw `Controlla il contrasto del gioco.` , OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare i tempi di recupero con un conto alla rovescia numerico.` , OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT : String . raw `Disattiva questa opzione per non mostrare gli effetti luminosi quando sei in forma di fantasma. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS : String . raw `Modifica la qualità degli effetti particellari di profondità. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA : String . raw `Utilizza il livello di gamma del desktop.` , OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME : String . raw `Modifica il volume dei dialoghi.` , OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT : String . raw `Disattivando quest'opzione, cliccare su un corpo da depredare fornirà il bottino del singolo cadavere cliccato, anziché quello di tutti i cadaveri nei paraggi. De-selezionala per ottenere il bottino da tutti i cadaveri depredabili a portata.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS : String . raw `Mostra una cornice intorno ai riquadri di incursione.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `Mostra lo spazio rimasto libero nell'inventario sull'icona dello zaino.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `Mostra le cure che stanno per essere lanciate.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE : String . raw `Scegli se eseguire il gioco in modalità schermo intero o finestra.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `Mostra uno speciale riquadro per i personaggi che il capoincursione ha designato come "Difensore principale" o "Assistente principale".` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostra solo le penalità che sei in grado di rimuovere da un bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `Mostra la salute e le risorse sotto al personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `Generalmente le risorse sono mostrate sotto al tuo personaggio. Attiva questa opzione per mostrarle anche sopra i nemici.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `Mostra le barre di mana, energia, rabbia e simili sui riquadri di incursione.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `Evidenzia i membri dell'incursione che vengono aggrediti o che stanno per essere aggrediti.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `Mostra i famigli dei membri dell'incursione nell'interfaccia dei riquadri di incursione.` , OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE : String . raw `Permette di cambiare dinamicamente la scala di rendering per raggiungere una determinata soglia di FPS.` , OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS : String . raw `Evidenzia gli effetti dei tuoi incantesimi rispetto a quelli lanciati dagli altri giocatori.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS : String . raw `Attiva tutti i pixel shader.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE : String . raw `Attiva l'audio ambientale.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND : String . raw `Attiva i suoni anche quando World of Warcraft non è in esecuzione in primo piano.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG : String . raw `Attiva/Disattiva tutti i dialoghi.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS : String . raw `Attiva l'audio delle emote sonore.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH : String . raw `Attiva messaggi audio in caso di errore (come "Bersaglio fuori portata").` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH : String . raw `Attiva il dialogo tra compagni.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE : String . raw `Attiva l'utilizzo dell'hardware per la gestione del suono 3D. Questa opzione potrebbe influenzare le prestazioni sonore.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE : String . raw `Attiva il microfono.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC : String . raw `Attiva la musica di sottofondo.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING : String . raw `Attiva la riproduzione continua della musica di sottofondo.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC : String . raw `Attiva la musica durante gli scontri tra mascotte.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS : String . raw `Attiva i suoni del famiglio (inattivo e aggressivo).` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST : String . raw `Facilita la lettura del testo delle missioni` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Permette di scrivere nella finestra di chat vocale per parlare con gli altri giocatori usando la voce selezionata` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB : String . raw `Attiva l'effetto di riverbero. Questa opzione influenza le prestazioni del sistema.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF : String . raw `Simula l'ambiente reale riducendo le frequenze audio con la distanza.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND : String . raw `Attiva/Disattiva tutti i suoni.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX : String . raw `Attiva gli effetti audio di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER : String . raw `Ascolta i suoni dal punto di vista del personaggio invece che da quello della visuale.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION : String . raw `Permette di attivare la trascrizione di un canale vocale, per vedere un testo scritto basato sulle parole pronunciate dagli altri giocatori` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO : String . raw `Attiva la modalità video stereoscopica (3D).` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Legge il testo della chat utilizzando il sistema della sintesi vocale in base alle opzioni selezionate` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT : String . raw `La chat vocale non è controllata da Blizzard Entertainment e l'esperienza di gioco potrebbe cambiare a seconda dell'interazione con gli altri giocatori.` , OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL : String . raw `Modifica la distanza massima a cui sono visibili gli oggetti. Riduci questo valore per aumentare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_FARCLIP : String . raw `Modifica la distanza massima a cui puoi vedere. Un valore maggiore richiede più memoria e un processore più potente.` , OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG : String . raw `Attiva questa opzione per ridurre la latenza dell'interfaccia utente, ma questo potrebbe ridurre drasticamente il framerate.` , OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `Lo schermo non lampeggia di rosso quando la salute è bassa.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY : String . raw `Tieni premuto "ALT" per lanciare incantesimi sul bersaglio focus.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY : String . raw `Tieni premuto "CTRL" per lanciare incantesimi sul bersaglio focus.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY : String . raw `Nessun tasto assegnato.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `Tieni premuto "MAIUSC" per lanciare incantesimi sul bersaglio focus.` , OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN : String . raw `Cambia automaticamente l'angolo di visuale a seconda del terreno. Se il tuo personaggio sta salendo la visuale ruoterà verso l'alto, se sta scendendo ruoterà verso il basso.` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW : String . raw `Attiva un effetto a pieno schermo che ammorbidisce i bordi e le luci. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME : String . raw `Adegua le dimensioni del riquadro del focus a quelle del riquadro del bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT : String . raw `Impedisci la deselezione del bersaglio se clicchi per errore sul terreno di gioco. I bersagli possono essere deselezionati solo premendo il tasto "ESC" o cliccando su un altro bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_GAMMA : String . raw `Controlla il livello di gamma del gioco.` , OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD : String . raw `Seleziona la scheda video che desideri utilizzare.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER : String . raw `Modifica la densità e la distanza alla quale compaiono gli effetti del suolo, come l'erba e il fogliame. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY : String . raw `Modifica il numero di oggetti che compaiono al suolo, come l'erba e il fogliame. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS : String . raw `Modifica la distanza alla quale compaiono gli oggetti al suolo, come l'erba e il fogliame. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `Mostra un messaggio quando i membri della tua gilda accedono o si disconnettono.` , OPTION_TOOLTIP_GXAPI : String . raw `Seleziona le API grafiche.` , OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Attiva questa opzione per un puntatore più reattivo, a meno che tu non abbia problemi col puntatore.` , OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB : String . raw `Simula l'oscillazione della testa quando sei in modalità prima persona.` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS : String . raw `Nascondi gli avvisi quando sono disponibili nuove avventure.` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE : String . raw `Attiva questa opzione per nascondere l'interfaccia per il tracciamento degli obiettivi di zona.` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE : String . raw `Attiva questa opzione per nascondere i ritratti e le barre di salute del gruppo.` , OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK : String . raw `Interagisci con gli oggetti e i PNG amici usando il pulsante sinistro o destro del mouse.` , OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE : String . raw `Inverti il modo in cui il mouse influenza l'inclinazione della visuale.` , OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER : String . raw `Mostra riquadri separati per ogni gruppo dell'incursione.` , OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY : String . raw `Modifica la qualità e la quantità di illuminazione. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL : String . raw `Modifica la qualità del rendering delle superfici liquide. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_LOCALE : String . raw `Seleziona la lingua con cui vuoi giocare.` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR : String . raw `Impedisce di spostare le abilità dalla barra delle azioni. Questa funzione può essere assegnata a un tasto funzione dall'interfaccia dei tasti di scelta rapida.` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR : String . raw `Impedisce al puntatore di uscire dal gioco in finestra` , OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS : String . raw `Mostra i danni causati da effetti periodici, come quelli generati dalle abilità Squartamento o Parola d'Ombra: Dolore.` , OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE : String . raw `Attiva questa opzione per aumentare la distanza alla quale compaiono i nomi.` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tasto da utilizzare per depredare un cadavere.` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE : String . raw `Apri la finestra del bottino sotto l'attuale posizione del puntatore.` , OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL : String . raw `Mostra un avviso al centro dello schermo quando perdi il controllo del personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE : String . raw `Rende trasparente la mappa quando inizi a muoverti.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY : String . raw `Colora i nomi delle missioni nella mappa a seconda della difficoltà.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST : String . raw `Aggiunge o rimuove la missione selezionata dall'elenco delle missioni in corso.|nPuoi anche cliccare tenendo premuto MAIUSC sul nome della missione o sulla sua icona.` , OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME : String . raw `Modifica il volume principale.` , OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST : String . raw `Modifica la distanza massima della visuale dietro il tuo personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `Modifica la velocità alla quale ruota la visuale quando utilizzi lo sguardo col mouse.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `Modifica la velocità alla quale si muove il puntatore del mouse.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED : String . raw `Attiva la possibilità di selezionare una sensibilità del mouse personalizzata, ignorando le impostazioni del sistema operativo.` , OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD : String . raw `Il Move Pad è un riquadro dell'interfaccia utente per muoversi e saltare.` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `Valuta l'operatività del Multisample Alpha Test a una frequenza di campionamento invece che a una frequenza di pixel quando viene attivata la modalità MSAA.` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING : String . raw `Aumenta il multisampling per ammorbidire i contorni dei modelli. Aumentare questo valore può ridurre drasticamente le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME : String . raw `Modifica il volume della musica di sottofondo.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR : String . raw `Blocca il riquadro degli obiettivi e impedisce che venga visualizzato sotto al puntatore.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA : String . raw `PLACE_HOLDER` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `Oltre agli obiettivi di missione, è possibile attivare i contorni al passaggio del puntatore e sul bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED : String . raw `La modalità contorno è disattivata nel pannello Grafica del menu Sistema.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED : String . raw `La modalità contorno non è supportata dall'hardware video di questo computer.` , OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `Attiva questa opzione per ottimizzare l'utilizzo della rete e diminuire la latenza.
Questo aumenterà l'utilizzo della banda e potrebbe causare problemi in certi ambienti. Disattivando questa opzione potresti risolvere alcuni problemi di disconnessione.` , OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE : String . raw `Attiva o disattiva l'effetto di contorno. Apri il pannello Visualizzazione nel menu Interfaccia per altre opzioni.` , OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `Cambia il colore dei bagliori a schermo intero e delle dissolvenze in nero.` , OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY : String . raw `Modifica il numero di particelle usate negli effetti di fuoco, incantesimi e simili. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES : String . raw `Mostra/Nasconde il nome dei tuoi famigli, totem e guardiani.` , OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE : String . raw `Mostra i danni magici causati dal tuo famiglio.` , OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING : String . raw `Attiva questa opzione per un'illuminazione più morbida dei personaggi.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY : String . raw `Tieni premuto "ALT" per prendere/trascinare gli incantesimi dalle barre delle azioni bloccate.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY : String . raw `Tieni premuto "CTRL" per prendere/trascinare gli incantesimi dalle barre delle azioni bloccate.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY : String . raw `Nessun tasto assegnato.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY : String . raw `Tieni premuto "MAIUSC" per prendere/trascinare gli incantesimi dalle barre delle azioni bloccate.` , OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL : String . raw `Modifica il livello di risoluzione delle texture del personaggio. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero migliorare leggermente.` , OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS : String . raw `Riproduci un effetto sonoro quando la quantità di minaccia passa a un livello superiore.` , OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR : String . raw `Permette di cambiare il monitor principale usato dal gioco.` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER : String . raw `Attiva il filtro per i termini inappropriati.` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING : String . raw `Attiva il filtro per i termini inappropriati.

|cffff0000Attenzione:|r i servizi Blizzard non sono disponibili, per tanto questa impostazione potrebbe non essere salvata.` , OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES : String . raw `Attiva la proiezione delle texture nell'ambiente circostante. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND : String . raw `Riproduce un lieve suono ogni volta che premi il tasto di attivazione manuale.` , OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS : String . raw `Colora le barre della salute dei membri dell'incursione con l'appropriato colore di classe.` , OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `Riduce il tempo necessario per mettere in coda un incantesimo prima della fine del recupero globale. Attiva questa opzione per ottimizzare la tua latenza.` , OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE : String . raw `Rappresenta il numero di volte in cui l'immagine viene ridisegnata sullo schermo. Potrebbe verificarsi uno sfarfallio se la velocità di aggiornamento è troppo bassa.` , OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY : String . raw `Mostra immediatamente la finestra di chat quando ci passi sopra il puntatore.` , OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE : String . raw `Modifica la risoluzione per la renderizzazione del mondo 3D. Diminuire la scala di rendering al di sotto del 100% riduce il carico di lavoro della GPU e può migliorare il framerate, in alcuni casi. Una scala di rendering superiore al 100% è usata per la SSAA (supersampled anti-aliasing). L'SSAA è molto dispendioso per la GPU ed è consigliato solo se le altre opzioni di anti-aliasing sono insoddisfacenti.` , OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY : String . raw `Quando viene utilizzata una scala di rendering diversa dal 100%, permette di modificare la qualità di miglioramento/ridimensionamento. Nota: Per punto e FidelityFX Super Resolution sono usati solamente per il miglioramento. Se la scala di rendering è superiore al 100%, viene invece usato il Bicubico per l'SSAA.` , OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION : String . raw `Ripristina le posizioni predefinite della finestra di chat.` , OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION : String . raw `Imposta la risoluzione della finestra di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS : String . raw `Se selezionato, Riordina le sacche sposterà gli oggetti nella sacca più a destra.` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT : String . raw `Se selezionato, i nuovi oggetti appariranno nella sacca più a sinistra.` , OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP : String . raw `Ruota l'intera minimappa invece della freccia che rappresenta il personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `Migliora la qualità delle ombre con il ray tracing, producendo ombre con una delicatezza più naturale e da ulteriori sorgenti luminose, aumentando di molto la precisione.|n|nQuesta funzione richiede:|nUna scheda grafica hardware che supporti il ray tracing|nWindows 10, aggiornamento maggio 2020 (versione 2004)|nDriver video aggiornati|nDirectX 12` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC : String . raw `Il testo di combattimento scorre in archi, allontanandosi dal personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN : String . raw `Il testo di combattimento scorre verso la parte bassa dello schermo.` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP : String . raw `Il testo di combattimento scorre verso la parte alta dello schermo.` , OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE : String . raw `Impedisce di disattivare un'abilità se premi accidentalmente il pulsante più di una volta in un brevissimo lasso di tempo.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT : String . raw `Evidenzia il tuo personaggio nelle incursioni e nei campi di battaglia.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG : String . raw `Evidenzia il tuo personaggio nei campi di battaglia.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT : String . raw `Evidenzia il tuo personaggio solo in combattimento.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID : String . raw `Evidenzia il tuo personaggio nelle incursioni.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT : String . raw `Evidenzia il tuo personaggio solo in combattimento.` , OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY : String . raw `Modifica la qualità e la quantità delle ombre. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero nettamente migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS : String . raw `Imposta la potenza dell'effetto di nitidezza di FidelityFX Super Resolution al massimo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare solo le imprese del personaggio quando qualcuno ti ispeziona, usa il sito web Blizzard o l'applicazione Mobile.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS : String . raw `Mostra tutte le penalità sui bersagli nemici e non solo quelle rilevanti per il tuo personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR : String . raw `Mostra gli incantesimi che i giocatori della squadra d'arena avversaria stanno lanciando.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES : String . raw `Mostra i riquadri delle unità nemiche durante le arene.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS : String . raw `Mostra i ritratti dei famigli appartenenti alla squadra d'arena avversaria.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS : String . raw `Attiva questa opzione per vedere i messaggi di sistema Blizzard comparire in una finestra a comparsa.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS : String . raw `Mostra delle decorazioni intorno ai riquadri di incursione.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION : String . raw `Attiva il conteggio visivo per la durata dei benefici.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS : String . raw `Mostra solo i benefici che puoi lanciare sui bersagli alleati.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostra solo le penalità che hai applicato ai bersagli nemici.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS : String . raw `Imposta se i collegamenti delle icone nei canali di chat automatici (come quello di commercio) vengono mostrati come icone.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY : String . raw `Mostra i colori di classe sullo sfondo della barra dei personaggi nemici.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK : String . raw `Mostra il mantello del tuo personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK : String . raw `Mostra il pulsante dell'orologio sulla minimappa.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING : String . raw `Mostra di quanto hai guarito il bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF : String . raw `Mostra un messaggio quando il personaggio ottiene uno scudo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET : String . raw `Mostra di quanto hai protetto il bersaglio con uno scudo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT : String . raw `Attiva la comparsa di messaggi di combattimento aggiuntivi sullo schermo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE : String . raw `Mostra la quantità di danni inferti ai nemici quando vengono danneggiati.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostra solo le penalità che puoi dissolvere dai bersagli alleati.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS : String . raw `Fa lampeggiare il bordo dello schermo quando hai impostato l'interfaccia utente a schermo intero e sei in combattimento.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES : String . raw `Mostra sempre il nome della gilda nel mondo di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare i modelli dei personaggi ad alta risoluzione.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM : String . raw `Mostra l'elmo del tuo personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION : String . raw `Mostra un segnale nel mondo di gioco che indica la direzione e la distanza di una missione o di una tappa tracciata.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL : String . raw `Mostra il livello degli oggetti nella loro descrizione.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM : String . raw `Disattiva per nascondere i tiri individuali per il bottino e mostrare solo il vincitore.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS : String . raw `Mostra i messaggi d'errore relativi alle funzionalità dell'interfaccia utente.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 : String . raw `Mostra una barra delle azioni aggiuntiva nella parte inferiore sinistra dello schermo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 : String . raw `Mostra una barra delle azioni aggiuntiva nella parte inferiore destra dello schermo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 : String . raw `Mostra una barra delle azioni aggiuntiva sulla destra dello schermo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 : String . raw `Mostra una seconda barra delle azioni aggiuntiva sulla destra dello schermo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH : String . raw `Se sei un difensore, la barra del nemico lampeggia in caso di perdita di minaccia.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS : String . raw `Mostra le informazioni sugli incantesimi e sull'interfaccia.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES : String . raw `Mostra sempre i nomi dei PNG nel mondo di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT : String . raw `Mostra la percentuale della quantità di minaccia sui bersagli.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS : String . raw `Mostra gli effetti di incantesimi come Silenzio e Immobilizzazione sui bersagli degli altri giocatori.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME : String . raw `Mostra il nome del tuo personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND : String . raw `Mostra uno sfondo dietro ai membri del tuo gruppo e a quelli della squadra d'arena avversaria.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS : String . raw `Mostra il ritratto dei famigli dei membri del tuo gruppo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT : String . raw `Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus dei membri del tuo gruppo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT : String . raw `Attiva la comparsa di messaggi di combattimento aggiuntivi negli scontri tra mascotte.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE : String . raw `Mostra i danni causati dal tuo famiglio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES : String . raw `Mostra sempre i nomi dei giocatori nel mondo di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES : String . raw `Mostra sempre i titoli dei giocatori nel mondo di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG : String . raw `Nella descrizione degli incantesimi (danni, guarigione e simili), mostra il valore medio invece dei valori minimo e massimo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING : String . raw `Attiva questa opzione per visualizzare immediatamente il testo delle missioni.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP : String . raw `Attiva questa opzione per visualizzare la posizione degli obiettivi di alcune missioni sulla mappa.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE : String . raw `Mostra la distanza dei membri dell'incursione riducendo l'intensità della loro barra della salute quando sono lontani.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR : String . raw `Mostra l'incantesimo che il tuo attuale bersaglio sta lanciando.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY : String . raw `Mostra la barra degli incantesimi sotto la barra della salute del bersaglio se il nome del tuo bersaglio è visualizzato.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET : String . raw `Mostra la barra degli incantesimi solo sul bersaglio attuale.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME : String . raw `Mostra il nome dell'incantesimo sulla barra degli incantesimi.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS : String . raw `Mostra gli effetti di incantesimi come Silenzio e Immobilizzazione sul tuo bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET : String . raw `Mostra il bersaglio del tuo bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY : String . raw `Mostra i consigli nelle schermate di caricamento.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST : String . raw `Mostra un messaggio Blizzard quando un amico ID reale o BattleTag aggiorna il proprio messaggio personale.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION : String . raw `Mostra un messaggio Blizzard quando ti unisci a una conversazione con un amico ID reale o Battle Tag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `Mostra un messaggio Blizzard quando ricevi una richiesta di amicizia ID reale o BattleTag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE : String . raw `Mostra un messaggio Blizzard quando un amico ID reale o BattleTag si disconnette.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE : String . raw `Mostra un messaggio Blizzard quando un amico ID reale o BattleTag si connette.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW : String . raw `Mostra i messaggi Blizzard in una finestra di notifica.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS : String . raw `Mostra i tutorial d'introduzione a World of Warcraft.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES : String . raw `Mostra i nomi delle unità nel mondo di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT : String . raw `Imposta una finestra di chat principale e un registro di combattimento che non possono essere modificati.` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT : String . raw `Gestisce automaticamente le dimensioni e la posizione del riquadro di tracciamento degli obiettivi.` , OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT : String . raw `Permette di guardare liberamente in giro quando la visuale è a terra.` , OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY : String . raw `Attiva questa opzione per integrare WoW con Twitter. Twitta con il comando /condividi.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CACHE_SIZE : String . raw `Modifica la quantità di memoria riservata all'audio.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CHANNELS : String . raw `Modifica il numero di canali audio software attivi.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_OUTPUT : String . raw `Seleziona la periferica dalla quale verranno riprodotti i suoni di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY : String . raw `Modifica la qualità dei suoni di gioco.
Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_VOLUME : String . raw `Modifica il volume degli effetti sonori.` , OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER : String . raw `Attiva il filtro messaggi indesiderati sulla chat di testo.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `Imposta l'opacità degli avvertimenti mostrati al centro dello schermo in caso di eventi importanti.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY : String . raw `Modifica la visibilità degli incantesimi non essenziali.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL : String . raw `Modifica il livello di dettaglio degli effetti degli incantesimi. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_SSAO : String . raw `Modifica la qualità del rendering degli effetti avanzati d'illuminazione. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero nettamente migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS : String . raw `Ordina le due barre a destra una sopra l'altra, invece che di lato.|n|n(Disponibile sono per i monitor molto larghi)` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR : String . raw `Mostra sempre il testo sulla barra dell'esperienza, della salute, del mana, della rabbia, dell'energia, del focus o della felicità.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY : String . raw `Mostra il testo di stato usando valori numerici, percentuali o entrambi.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY : String . raw `Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus dei membri del tuo gruppo.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT : String . raw `Mostra sempre il testo di stato usando valori percentuali.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET : String . raw `Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana e del focus del tuo famiglio.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER : String . raw `Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus del tuo personaggio.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET : String . raw `Mostra sempre il testo sulla barra della salute, del mana, della rabbia, dell'energia e del focus del tuo bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Attiva questa opzione per aumentare le prestazioni del sistema, ma le funzionalità del puntatore 3D non saranno disponibili.` , OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK : String . raw `Interrompi l'attacco automatico quando cambi bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS : String . raw `Modifica la qualità e la quantità degli effetti di luce e dei riflessi. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in un'incursione.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile quando giochi da solo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo o in un'incursione.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 : String . raw `Imposta come sempre visibile il bersaglio del bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS : String . raw `Imposta come sempre visibile il bersaglio del bersaglio.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in un'incursione.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile solo quando sei in gruppo o in un'incursione.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO : String . raw `Imposta il bersaglio del bersaglio come visibile quando giochi da solo.` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS : String . raw `Attiva i riflessi speculari sul terreno. Disattivando questa opzione, le prestazioni potrebbero migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE : String . raw `Imposta il livello di sfumatura dei terreni tra di loro.` , OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL : String . raw `Modifica il livello di dettaglio di tutte le texture. Riducendo questo valore, le prestazioni potrebbero leggermente migliorare.` , OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS : String . raw `Seleziona il formato per l'orario nei messaggi di chat.` , OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION : String . raw `Modifica la durata delle finestre di notifica.` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY : String . raw `Le nuove missioni verranno tracciate negli obiettivi in funzione della prossimità.` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP : String . raw `Le nuove missioni verranno tracciate negli obiettivi per prime.` , OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR : String . raw `Attiva il filtro di alta qualità delle texture. Disattiva per aumentare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER : String . raw `Il buffering triplo uniforma i picchi di framerate, ma può aumentare leggermente la latenza di input sulle GPU più lente.\nAbilitato: buffering triplo\nDisabilitato: buffering doppio` , OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE : String . raw `Modifica la dimensione dell'interfaccia di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP : String . raw `Le barre delle unità possono sovrapporsi se sono in fila. Disattiva questa opzione per tenere separate le barre di ogni unità.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE : String . raw `Le barre generalmente vengono mostrate solo in combattimento. Attiva questa opzione per mostrarle sempre.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER : String . raw `Usa uno stile più grande per le barre.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES : String . raw `Barre dei nemici` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Mostra le barre dei guardiani nemici.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS : String . raw `Mostra le barre dei famigli, guardiani e totem nemici.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS : String . raw `Mostra le barre delle unità nemiche minori.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS : String . raw `Mostra le barre dei totem nemici.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS : String . raw `Mostra le barre dei nomi delle unità alleate nel colore della classe.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `Mostra le barre dei guardiani amici.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `Mostra le barre dei famigli, guardiani e totem amici.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `Mostra le barre dei totem amici.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS : String . raw `Barre degli amici` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY : String . raw `Mostra i nomi dei giocatori nemici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Mostra i nomi dei guardiani nemici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS : String . raw `Mostra i nomi dei famigli, guardiani e totem nemici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS : String . raw `Mostra i nomi dei totem nemici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY : String . raw `Mostra i nomi dei giocatori amici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `Mostra i nomi dei guardiani amici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `Mostra i nomi dei famigli, guardiani e totem amici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `Mostra i nomi dei totem amici nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD : String . raw `Mostra il nome della gilda dei giocatori nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE : String . raw `Mostra i titoli di gilda dei giocatori nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS : String . raw `Nascondi il nome delle creature più piccole e deboli.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE : String . raw `Mostra i nomi degli animali e delle mascotte nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC : String . raw `Mostra i nomi degli PNG nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN : String . raw `Mostra il nome del tuo personaggio nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE : String . raw `Mostra i titoli dei giocatori nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 : String . raw `Attiva la modalità IPv6, la tecnologia alla base della nuova generazione di Internet.
Richiede una connettività IPv6 a Internet. Se attivi questa opzione senza una connettività IPv6 potrebbe essere impossibile giocare a WoW.` , OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE : String . raw `Mostra informazioni aggiuntive alle descrizioni e ad altri elementi dell'interfaccia.` , OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO : String . raw `Attiva questa opzione per ignorare le impostazioni della lingua e usare l'audio inglese.` , OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES : String . raw `Imposta i riquadri di gruppo con lo stesso stile e funzionamento dei riquadri di incursione.` , OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH : String . raw `Modifica la velocità di aggiornamento del monitor. Valori superiori riducono gli sfarfallamenti.` , OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION : String . raw `Modifica la risoluzione del gioco. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS : String . raw `Attiva le informazioni dettagliate nella parte inferiore destra dello schermo.` , OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE : String . raw `Attiva questa opzione per attivare la barra della dimensione dell'interfaccia, disattiva per utilizzare le proporzioni predefinite.` , OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER : String . raw `Disattiva questa opzione se gli effetti atmosferici causano frequenti blocchi del sistema.` , OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `Attiva il vertex shader per velocizzare l'animazione. Attiva per aumentare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC : String . raw `Sincronizza il framerate con la velocità di aggiornamento del monitor. Attiva questa opzione se noti frequenti distorsioni nel gioco.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY : String . raw `Modifica la sensibilità del microfono.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE : String . raw `Modifica il volume dell'audio ambientale durante la chat vocale.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT : String . raw `Seleziona il tuo microfono o il controller al quale è connesso.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME : String . raw `Modifica il volume della tua voce.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC : String . raw `Modifica il volume della musica durante la chat vocale.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT : String . raw `Seleziona la periferica dalla quale verrà riprodotta la chat vocale.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME : String . raw `Modifica il volume della voce degli altri.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND : String . raw `Modifica il volume dei suoni di gioco durante la chat vocale.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 : String . raw `Richiede la pressione di un tasto per poter parlare nella chat vocale.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 : String . raw `Consente di usare la chat vocale semplicemente parlando.` , OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH : String . raw `Aumenta la larghezza del tracciatore degli obiettivi.` , OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION : String . raw `Imposta la visuale sopra l'acqua quando il personaggio nuota in superficie e la imposta sotto l'acqua quando il personaggio è immerso.` , OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL : String . raw `Modifica l'intensità degli effetti atmosferici. Riduci questo valore per migliorare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED : String . raw `Attiva questa opzione per massimizzare la finestra e nascondere i bordi.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE : String . raw `Attiva questa opzione per giocare in finestra.

Se scegli questa opzione, il gioco utilizzerà il livello di gamma del desktop e non potrai cambiare questo valore utilizzando la barra qui sotto.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK : String . raw `Attiva questa opzione per evitare il ridimensionamento della finestra di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD : String . raw `Attiva questa opzione per ridurre dinamicamente il dettaglio dei poligoni del terreno. Attiva per aumentare le prestazioni.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 : String . raw `Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in zone PvP.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 : String . raw `Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in prossimità di punti d'interesse PvP.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 : String . raw `Disattiva gli obiettivi PvP nel mondo di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS : String . raw `Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in zone PvP.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC : String . raw `Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco quando ti trovi in prossimità di punti d'interesse PvP.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER : String . raw `Disattiva gli obiettivi PvP nel mondo di gioco.` , OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE : String . raw `Attiva questa opzione se hai un mouse di gioco di World of Warcraft e desideri assegnare i tasti ai pulsanti aggiuntivi.` , OPTION_TOOLTIP_XP_BAR : String . raw `Mostra sempre il testo sulla barra dell'esperienza.` , OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR : String . raw `Attiva l'uso di puntatori ad alta risoluzione.
(Consigliato per alte risoluzioni video o schermi retina)` , OPTION_UI_DEPTH : String . raw `Modifica la profondità di base dell'interfaccia utente.` , OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION : String . raw `Questa opzione ti permette di salvare dei set di equipaggiamento preimpostati. Potrai quindi cambiare set semplicemente cliccando sull'icona. Una volta attivato, puoi accedere al Gestore dell'equipaggiamento attraverso la scheda del tuo personaggio.` , OPTION_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `I sussurri verranno mostrati nella normale scheda di chat. Possono essere spostati in una nuova finestra cliccando col pulsante destro sul nome del giocatore nella chat.` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `I nuovi sussurri verranno mostrati in una nuova scheda.` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `I nuovi sussurri verranno mostrati in una nuova scheda e nella normale scheda di chat.` , OPT_OUT_LOOT_TITLE : String . raw `Passa il bottino: %s` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF : String . raw `Ora puoi ricevere il bottino casuale.` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON : String . raw `Stai passando il bottino casuale.` , ORDERHALL_MISSION_REPORT : String . raw `Enclave di Classe
Rapporto Missione` , ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT : String . raw `%d/%d` , ORDER_HALL_DEATHKNIGHT : String . raw `Acherus` , ORDER_HALL_DEMONHUNTER : String . raw `Vilmartello` , ORDER_HALL_DRUID : String . raw `Bosco dei Sogni` , ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `Potenziamenti` , ORDER_HALL_FOLLOWERS : String . raw `Seguaci dell'Enclave di Classe` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Seguace ottenuto` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Seguace potenziato ottenuto` , ORDER_HALL_HUNTER : String . raw `Rifugio Tirosaldo` , ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE : String . raw `Completato - Torna alla tua Enclave di Classe` , ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Rapporto dell'Enclave` , ORDER_HALL_MAGE : String . raw `Sale dei Guardiani` , ORDER_HALL_MISSIONS : String . raw `Missioni dell'Enclave di Classe` , ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL : String . raw `|c%sTiro Bonus |r|c%s(%d%%):|r` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION : String . raw `Richiede il campione: %s` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS : String . raw `Richiede i campioni: %s` , ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Torna nella tua Enclave di Classe per avviare questa missione` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER : String . raw `Questo boss può essere contrastato da: |5%s %s.|n|nTrascina %s nel gruppo per cominciare la missione.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY : String . raw `Clicca sull'icona Alleato combattente per ottenere il supporto di un campione.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED : String . raw `Se non viene contrastato, un servitore Maledetto impedisce di ottenere un bottino bonus.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING : String . raw `Se non viene contrastato, un servitore Disorientante aumenta il costo della missione.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL : String . raw `Se non viene contrastato, un servitore Letale uccide sempre una truppa, a prescindere dai punti di vitalità.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING : String . raw `Se non viene contrastato, un servitore Rallentante aumenta la durata della missione.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `Le truppe possiedono abilità che possono aumentare le tue probabilità di successo.|n|nLe truppe possono essere utilizzate un numero limitato di volte, a seconda della loro vitalità.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS : String . raw `Clicca per visualizzare i dettagli della missione.` , ORDER_HALL_MONK : String . raw `Tempio delle Cinque Albe` , ORDER_HALL_PALADIN : String . raw `Santuario della Luce` , ORDER_HALL_PRIEST : String . raw `Tempio di Lucefatua` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION : String . raw `Scegliere %s richiede %s|T%s:0:0:2:0|t e richiederà %s.` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST : String . raw `Scegliere %s richiede %s.` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME : String . raw `Scegliere %s richiede %s|T%s:0:0:2:0|t.` , ORDER_HALL_ROGUE : String . raw `Dimora delle Ombre` , ORDER_HALL_SHAMAN : String . raw `Cuore di Azeroth` , ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH : String . raw `Clicca per ricercare` , ORDER_HALL_TALENT_TITLE : String . raw `Potenziamenti dell'Enclave` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING : String . raw `È in corso la ricerca di un altro talento.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `Oro insufficiente.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `Risorse per l'Enclave insufficienti` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE : String . raw `%s insufficienti.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION : String . raw `Richiede la conclusione della campagna dell'Enclave di Classe.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT : String . raw `Richiede un talento come prerequisito.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE : String . raw `Devi prima ricercare il grado precedente` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST : String . raw `Truppa ottenuta` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Truppa potenziata ottenuta` , ORDER_HALL_WARLOCK : String . raw `Faglia Malosfregio` , ORDER_HALL_WARRIOR : String . raw `Rocca Celeste` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT : String . raw `Alleato combattente` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION : String . raw `Quando questo campione viene assegnato come alleato combattente, ottieni la seguente abilità:` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 : String . raw `Scegli un Campione che ti accompagni sulle Isole Disperse.` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE : String . raw `All'esterno sulle Isole Disperse, il campione da te scelto ti fornisce le seguenti abilità:` , ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS : String . raw `Clicca per vedere un'anteprima della Gran Banca` , OR_CAPS : String . raw `O` , OTHER : String . raw `Altro` , OTHER_MESSAGES : String . raw `Altri messaggi` , OTHER_ROLES : String . raw `Altri ruoli` , OUTBID : String . raw `Rilancio` , OUTBID_BY : String . raw `Rilanciato di` , OUTLINE_MODE : String . raw `Modalità contorno` , OUT_OF_ENERGY : String . raw `Energia insufficiente.` , OUT_OF_FOCUS : String . raw `Focus insufficiente.` , OUT_OF_HEALTH : String . raw `Salute insufficiente.` , OUT_OF_MANA : String . raw `Mana insufficiente.` , OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `%s insufficiente.` , OUT_OF_RAGE : String . raw `Rabbia insufficiente.` , OVERALL_QUALITY : String . raw `Qualità generale` , OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tDisabilita Dissolvenze Schermo` , OVERVIEW : String . raw `Sommario` , OVERVIEW_DAMAGER : String . raw `Sommario assaltatori` , OVERVIEW_HEALER : String . raw `Sommario guaritori` , OVERVIEW_TANK : String . raw `Sommario difensori` , PAGED_LIST_PAGING_FORMAT : String . raw `Pagina %s/%s` , PAGE_NUMBER : String . raw `Pagina %d` , PAIN : String . raw `Dolore` , PAIN_COST : String . raw `%s dolore` , PAIN_COST_LARGE : String . raw `%s dolore` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s dolore, più %s al s` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s dolore al s` , PAIN_COST_PER_TIME : String . raw `%s dolore, più %s al s` , PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s dolore al s` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura veloce ma con un costo alto.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Cura lenta ma con un costo basso.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Incantesimo istantaneo con un tempo di recupero breve che cura un alleato o danneggia un nemico.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Potente cura istantanea che però costa parte della tua salute.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Incantesimo benefico che marchia un alleato e duplica una percentuale delle tue cure su di lui.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Cura di gruppo che rigenera la salute degli alleati in un cono frontale.` , PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.
Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza con tempo di recupero che colpisce bersagli multipli e interrompe il lancio d'incantesimi.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia di base con un tempo di recupero breve.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Potente attacco in mischia con tempo di recupero che riduce i danni subiti per pochi istanti.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Potente cura personale con tempo di recupero.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco ad area con tempo di recupero che infligge danni periodici in un'area sotto ai tuoi piedi e fa sì che Martello del Virtuoso colpisca bersagli multipli.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero lungo che riduce i danni subiti e previene la morte.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che fornisce 1 carica di potere sacro.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a portata ridotta con un tempo di recupero breve che fornisce 2 cariche di potere sacro.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che aumenta i danni inflitti da Verdetto dei Templari e Tempesta Divina.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Potente attacco in mischia che consuma 3 cariche di potere sacro.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco in mischia che colpisce bersagli multipli e consuma 3 cariche di potere sacro.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Cura rapida che consuma mana.` , PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia.
Aumenta i danni che possono essere bloccati con lo scudo.` , PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s` , PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER : String . raw `Gestore dell'equipaggiamento` , PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE : String . raw `Le tue abilità ora richiedono uno specifico tipo di arma. Ecco alcune armi per te!` , PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET : String . raw `Nuovo set` , PAPERDOLL_SELECT_TITLE : String . raw `Scegli un titolo` , PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS : String . raw `Statistiche del personaggio` , PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES : String . raw `Titoli` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Continua a guadagnare reputazione con la fazione %s per ricevere una ricompensa.` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL : String . raw `Sei di livello troppo basso per ottenere la reputazione Eccellenza con questa fazione.` , PARENS_TEMPLATE : String . raw `(%s)` , PARRIED : String . raw `Parato` , PARRY : String . raw `Parata` , PARRY_CHANCE : String . raw `Probabilità di parata` , PARRY_LCD : String . raw `PARATA %.2f` , PARTICLE_DENSITY : String . raw `Densità delle particelle` , PARTY : String . raw `Gruppo` , PARTYRAID_LABEL : String . raw `Gruppo e incursione` , PARTYRAID_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare la visualizzazione e il funzionamento dei riquadri del gruppo e dell'incursione nell'interfaccia di gioco.` , PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT : String . raw `Fumetti di chat del gruppo` , PARTY_INVITE : String . raw `Invita` , PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE : String . raw `Questo personaggio è già in un gruppo di istanza.` , PARTY_LEADER : String . raw `Capogruppo` , PARTY_LEAVE : String . raw `Abbandona gruppo` , PARTY_MEMBERS : String . raw `Membri gruppo` , PARTY_MESSAGE : String . raw `Chat di gruppo` , PARTY_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opzioni di gruppo` , PARTY_PHASED_MESSAGE : String . raw `Questo personaggio è in una fase di gioco differente. Non puoi vederlo né interagire con lui.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT : String . raw `%s\n\n\%s` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE : String . raw `Non puoi vedere gli altri finché non lasciano le Campagne nel Tempo.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE : String . raw `Non puoi vedere gli altri finché non lasciano i Viaggi nel Tempo o tu non vi accedi. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Roccavento.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE : String . raw `Non puoi vedere gli altri finché non lasciano i Viaggi nel Tempo o tu non vi accedi. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Orgrimmar.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION : String . raw `Attualmente in |cffffffffCampagne nel Tempo: %s|r` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE : String . raw `Non puoi vedere gli altri finché non lasci i Viaggi nel Tempo o gli altri non vi accedono. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Roccavento.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE : String . raw `Non puoi vedere gli altri finché non lasci i Viaggi nel Tempo o gli altri non vi accedono. Parla con Cromie vicino all'Ambasciata di Orgrimmar.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION : String . raw `Attualmente sei in |cffffffffCampagne nel Tempo: %s|r` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD : String . raw `Non puoi vedere questo personaggio perché si trova in una fase diversa. Per essere nella stessa fase, recatevi entrambi in un santuario, come Oribos.` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD : String . raw `Non puoi vedere questo personaggio perché si trova in una fase diversa. Puoi unirti alla sua fase recandoti in un santuario, come Oribos.` , PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE : String . raw `Non puoi vedere questo personaggio perché si trova in una fase diversa. Può unirsi alla tua fase recandosi in un santuario, come Oribos.` , PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED : String . raw `Questo giocatore ha disabilitato la modalità Guerra. Non potrai vederlo nel mondo di gioco se non disabiliti anche tu la modalità Guerra nella scheda dei Talenti.` , PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED : String . raw `Questo giocatore ha abilitato la modalità Guerra. Non potrai vederlo nel mondo di gioco se non abiliti anche tu la modalità Guerra nella scheda dei Talenti.` , PARTY_POSE_DEFEAT : String . raw `SCONFITTA` , PARTY_POSE_VICTORY : String . raw `VITTORIA!` , PARTY_PROMOTE : String . raw `Promuovi a capogruppo` , PARTY_PROMOTE_GUIDE : String . raw `Promuovi a guida` , PARTY_QUEST_STATUS_NONE : String . raw `Non ci sono membri del gruppo vicini con la stessa missione.` , PARTY_QUEST_STATUS_ON : String . raw `Membri del gruppo vicini con la stessa missione:` , PARTY_SHARDED_MESSAGE : String . raw `Questo personaggio è in una fase di gioco differente. Non puoi vederlo né interagire con lui.` , PARTY_SILENCE : String . raw `Silenzio nel gruppo` , PARTY_UNINVITE : String . raw `Rimuovi` , PARTY_UNSILENCE : String . raw `Desilenzia nel gruppo` , PARTY_VOICE : String . raw `Chat vocale di gruppo` , PARTY_WARMODE_MESSAGE : String . raw `Questo personaggio ha una modalità Guerra differente. Non puoi vederlo né interagire con lui.` , PASS : String . raw `Passa` , PASSIVE_PARENS : String . raw `(Passivo)` , PASSWORD : String . raw `Password` , PENDING_INVITE : String . raw `In sospeso` , PENDING_INVITE_LIST : String . raw `Elenco delle richieste in sospeso` , PERCENTAGE_STRING : String . raw `%d%%` , PERCENT_SYMBOL : String . raw `%%` , PERIODIC : String . raw `Effetti periodici` , PERIODIC_MESSAGES : String . raw `Effetti periodici` , PERK_LEVEL : String . raw `Livello %d` , PET : String . raw `Famiglio` , PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES : String . raw `Lo scomparto per mascotte %d non è valido.` , PETITION_CREATOR : String . raw `Creato da %s` , PETITION_NUM_SIGNATURES : String . raw `%d |4firma:firme;` , PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `Personaggio non trovato.` , PETITION_TITLE : String . raw `Petizione: %s` , PETS : String . raw `Famigli` , PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE : String . raw `Hai già un famiglio evocato al tuo fianco` , PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC : String . raw `Non puoi controllare creature esotiche` , PETTAME_CREATUREALREADYOWNED : String . raw `Creatura già controllata` , PETTAME_DEAD : String . raw `Il tuo famiglio è morto. Usa Rianima Famiglio` , PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL : String . raw `Questa creatura élite è di livello troppo alto e non la puoi addomesticare` , PETTAME_INTERNALERROR : String . raw `Errore interno del famiglio` , PETTAME_INVALIDCREATURE : String . raw `Creatura non trovata` , PETTAME_INVALIDSLOT : String . raw `Questo scomparto è bloccato.` , PETTAME_NOPETAVAILABLE : String . raw `Non hai un famiglio da evocare` , PETTAME_NOTDEAD : String . raw `Il tuo famiglio non è morto` , PETTAME_NOTTAMEABLE : String . raw `Creatura non addomesticabile` , PETTAME_TOOHIGHLEVEL : String . raw `Questa creatura è di livello troppo alto e non la puoi addomesticare` , PETTAME_TOOMANY : String . raw `Hai già troppi famigli` , PETTAME_UNITSCANTTAME : String . raw `Non puoi addomesticare creature` , PETTAME_UNKNOWNERROR : String . raw `Errore sconosciuto di addomesticazione` , PET_ABANDON : String . raw `Abbandona` , PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY : String . raw `|cffff2020Nessun'altra abilità disponibile|r` , PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL : String . raw `|cffff2020Richiede mascotte di livello: %d|r` , PET_ACTION_ATTACK : String . raw `Attacca` , PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Ordina al tuo famiglio di attaccare il bersaglio attuale.` , PET_ACTION_DISMISS : String . raw `Congeda` , PET_ACTION_FOLLOW : String . raw `Segui` , PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP : String . raw `Ordina al tuo famiglio di seguirti.` , PET_ACTION_MOVE_TO : String . raw `Vai` , PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP : String . raw `Ordina al tuo famiglio di raggiungere il luogo selezionato.` , PET_ACTION_SUBTEXT : String . raw `Comando del famiglio` , PET_ACTION_WAIT : String . raw `Fermo` , PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP : String . raw `Ordina al tuo famiglio di restare nel luogo attuale.` , PET_AGGRESSIVE : String . raw `Aggressivo` , PET_ASSIST : String . raw `Attivo` , PET_ATTACK : String . raw `Attacca` , PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL : String . raw `Abilità` , PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED : String . raw `Un'altra mascotte si unisce alla battaglia.` , PET_BATTLE_AREA_EFFECT : String . raw `Effetto ad area:` , PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING : String . raw `%d |4turno:turni;` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG : String . raw `Scontro tra mascotte` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED : String . raw `%s applica l'effetto %s sulla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES : String . raw `L'effetto %s svanisce dalla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED : String . raw `%s viene bloccato dalla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST : String . raw `La mascotte %s %s lancia %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE : String . raw `%s infligge %d danni alla mascotte %s %s%s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT : String . raw ` (Critico)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG : String . raw ` (Forte)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK : String . raw ` (Debole)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH : String . raw `La mascotte %s %s muore.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT : String . raw `%s viene deviato dalla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE : String . raw `%s viene schivato dalla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY : String . raw `nemica` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER : String . raw `nemica` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM : String . raw `squadra nemica` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER : String . raw `squadra nemica` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING : String . raw `%s cura %d danni alla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE : String . raw `La mascotte %s %s è immune a %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS : String . raw `%s manca la mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND : String . raw `Turno %d` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED : String . raw `%s applica l'effetto %s alla %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES : String . raw `L'effetto %s svanisce dalla %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY : String . raw `%s viene parato dalla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED : String . raw `%s è ora la mascotte %s attiva.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT : String . raw `%s viene riflesso dalla mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT : String . raw `%s intrappola la mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS : String . raw `%s non riesce a intrappolare la mascotte %s %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED : String . raw `%s cambia l'effetto ambientale in %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES : String . raw `%s non è più l'effetto ambientale attivo.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP : String . raw `La mascotte %s %s guadagna %d PE.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR : String . raw `alleata` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER : String . raw `alleata` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM : String . raw `tua squadra` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER : String . raw `tua squadra` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE : String . raw `Salute: %d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH : String . raw `PE: %d/%d (%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT : String . raw `PE: %d%%` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP : String . raw `%d/%d (%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE : String . raw `PE: %d/%d` , PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS : String . raw `Vs.` , PET_BATTLE_FORFEIT : String . raw `Resa` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero arrenderti all'avversario? Le tue mascotte perderanno il %d%% di salute.` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY : String . raw `Vuoi davvero arrenderti all'avversario?` , PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION : String . raw `Arrenditi all'avversario.` , PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE : String . raw `Salute: %d/%d` , PET_BATTLE_INFO : String . raw `Info scontri mascotte` , PET_BATTLE_PASS : String . raw `Passa` , PET_BATTLE_PVP_DUEL : String . raw `Scontro tra mascotte` , PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED : String . raw `%s ti ha sfidato a uno scontro tra mascotte.` , PET_BATTLE_PVP_QUEUE : String . raw `Scontri tra mascotte` , PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH : String . raw `Lo scontro tra mascotte è pronto.` , PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL : String . raw `Resistente a:` , PET_BATTLE_RESULT_LOSE : String . raw `Scontro concluso` , PET_BATTLE_RESULT_WIN : String . raw `Hai vinto!` , PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION : String . raw `Seleziona un'azione` , PET_BATTLE_SELECT_A_PET : String . raw `Seleziona una mascotte!` , PET_BATTLE_START : String . raw `Via allo scontro!` , PET_BATTLE_STATS_LABEL : String . raw `Attributi` , PET_BATTLE_STAT_HEALTH : String . raw `Salute` , PET_BATTLE_STAT_POWER : String . raw `Potenza` , PET_BATTLE_STAT_QUALITY : String . raw `Qualità` , PET_BATTLE_STAT_SPEED : String . raw `Velocità` , PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX : String . raw `Salute massima. Se la salute della mascotte raggiunge lo zero, morirà.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER : String . raw `Aumenta i danni inflitti dalle abilità delle tue mascotte.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY : String . raw `Determina l'aumento delle statistiche a ogni livello. Le mascotte possono possedere una qualità casuale.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED : String . raw `Determina quale mascotte attacca per prima a ogni turno.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE : String . raw `Questa mascotte ha una velocità maggiore e inizierà per prima.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 : String . raw `Le trappole diventano disponibili quando una delle tue mascotte raggiunge il livello 3.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 : String . raw `Non puoi usare una trappola su una mascotte morta.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 : String . raw `La salute della mascotte nemica non è ancora sufficientemente bassa.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 : String . raw `Possiedi già 3 mascotte di questo tipo o il tuo diario è pieno.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 : String . raw `La mascotte nemica non può essere catturata.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 : String . raw `Non puoi intrappolare una mascotte di un PNG.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 : String . raw `Non puoi intrappolare due mascotte in uno scontro.` , PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE : String . raw `Hai sbloccato una nuova trappola!` , PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN : String . raw `Tempo di recupero di %d |4turno:turni;` , PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN : String . raw `Tempo di recupero: %d |4turno:turni;` , PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED : String . raw `Altre due mascotte si sono unite alla battaglia!` , PET_BATTLE_UI_VS : String . raw `Vs.` , PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT : String . raw `In attesa dell'avversario...` , PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL : String . raw `Vulnerabile a:` , PET_BATTLE_WEATHER_LABEL : String . raw `Ambiente` , PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR : String . raw `Aumenta l'armatura del tuo famiglio di %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT : String . raw `Aumenta l'Intelletto del tuo famiglio di %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %s.` , PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE : String . raw `Aumenta la resistenza del tuo famiglio di %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE : String . raw `Aumenta la potenza magica del tuo famiglio di %s.` , PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA : String . raw `Aumenta la Tempra del tuo famiglio di %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %d e la sua potenza magica di %d` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE : String . raw `La tua potenza magica da fuoco aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %d e la sua potenza magica di %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW : String . raw `La tua potenza magica da ombra aumenta la potenza d'attacco del tuo famiglio di %d e la sua potenza magica di %d.` , PET_DAMAGE_PERCENTAGE : String . raw `Causa %d%% danni normali` , PET_DEFENSIVE : String . raw `Difensivo` , PET_DEFENSIVEASSIST : String . raw `Difensivo` , PET_DIET_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Dieta:|r %s` , PET_DISMISS : String . raw `Congeda` , PET_FAMILIES : String . raw `Famiglie di mascotte` , PET_FOLLOW : String . raw `Segui` , PET_HAPPINESS1 : String . raw `Scontento` , PET_HAPPINESS2 : String . raw `Contenuto` , PET_HAPPINESS3 : String . raw `Felice` , PET_INFO : String . raw `Informazioni famiglio` , PET_JOURNAL : String . raw `Mascotte` , PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT : String . raw `Seleziona una mascotte dall'elenco a sinistra.` , PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY : String . raw `Solo utilizzabili` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE : String . raw `Questo incantesimo non è disponibile poiché è in corso uno scontro.` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED : String . raw `Questo incantesimo non è disponibile poiché questo account è connesso con più utenze.` , PET_JOURNAL_HELP_1 : String . raw `Trascina l'icona di una mascotte in uno scomparto.

Clicca sul nome per ulteriori informazioni.

Clicca col pulsante destro per altre opzioni.` , PET_JOURNAL_HELP_2 : String . raw `Colleziona altre mascotte!

Puoi catturare altre mascotte in tutta Azeroth selezionando l'individuazione delle Mascotte sulla minimappa.

Anche la scheda della mascotte mostra come ottenerla.` , PET_JOURNAL_HELP_3 : String . raw `Puoi apprendere Addestramento Mascotte in tutte le città principali.

Trascina le icone delle mascotte in questi scomparti per costruire la tua squadra.

Quando le mascotte ottengono un livello, apprendono nuove abilità.` , PET_JOURNAL_HELP_4 : String . raw `Quando avrai sbloccato tutti gli scomparti, potrai sfidare altri giocatori.` , PET_JOURNAL_HELP_5 : String . raw `La scheda della mascotte mostra informazioni sulle sue abilità e statistiche.

Passa il mouse sull'icona della mascotte per informazioni su come ottenerla.` , PET_JOURNAL_HELP_6 : String . raw `Usa questa abilità per resuscitare e curare le tue mascotte.

Puoi anche visitare uno Stalliere in citta se l'abilità non è disponibile.` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM : String . raw `Non hai mascotte casuali valide.` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES : String . raw `Non hai selezionato alcuna mascotte preferita.\nSelezionane una dal diario delle mascotte e clicca col pulsante destro per aggiungerla.` , PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD : String . raw `La tua mascotte è morta.` , PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED : String . raw `La tua mascotte è bloccata.` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT : String . raw `Non sei della giusta Congrega per questa mascotte.` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION : String . raw `Non sei della giusta fazione per poter usare questa mascotte.` , PET_JOURNAL_READONLY : String . raw `Bloccato` , PET_JOURNAL_READONLY_TEXT : String . raw `Gli scomparti per mascotte non sono disponibili poiché questo account è connesso con più utenze.` , PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET : String . raw `Evoca mascotte\npreferita casuale` , PET_LEVEL_UP : String . raw `%s ha raggiunto il |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[livello %d]|h|r!` , PET_LEVEL_UP_REACHED : String . raw `%s ha raggiunto` , PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `Nuovo |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[talento del famiglio]|h|r disponibile!` , PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN : String . raw `Nuovo talento del famiglio` , PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB : String . raw `La potenza del tuo famiglio è aumentata!` , PET_MODE_AGGRESSIVE : String . raw `Aggressivo` , PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP : String . raw `Il tuo famiglio attaccherà qualsiasi nemico nelle vicinanze.` , PET_MODE_ASSIST : String . raw `Attivo` , PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP : String . raw `Il tuo famiglio attaccherà il tuo bersaglio.` , PET_MODE_DEFENSIVE : String . raw `Difensivo` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST : String . raw `Difensivo` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP : String . raw `Il tuo famiglio attaccherà solo se tu o lui verrete attaccati.` , PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP : String . raw `Il tuo famiglio attaccherà solo se tu o lui verrete attaccati.` , PET_MODE_PASSIVE : String . raw `Passivo` , PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP : String . raw `Il tuo famiglio non attaccherà fin quando non gli verrà ordinato di farlo.` , PET_MODE_SUBTEXT : String . raw `Postura del famiglio` , PET_PAPERDOLL : String . raw `Dettagli del famiglio` , PET_PASSIVE : String . raw `Passivo` , PET_PUT_IN_CAGE_LABEL : String . raw `Vuoi mettere questa mascotte in gabbia?` , PET_RELEASE_LABEL : String . raw `Vuoi davvero rilasciare la mascotte |cffffd200%s|r?` , PET_RENAME : String . raw `Rinomina` , PET_RENAME_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero chiamare il tuo famiglio "%s"?` , PET_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `Predefinito` , PET_RENAME_LABEL : String . raw `Scegli il nome per la creatura:` , PET_SHOW_IN_JOURNAL : String . raw `Mostra la mascotte nel diario` , PET_SPECIALIZATION : String . raw `Famiglio` , PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Specializzazione:|r %s` , PET_SPELLS_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Abilità da addomesticato:|r %s` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED : String . raw `Bloccato` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP : String . raw `Richiede %s per essere sbloccato.` , PET_STABLE_TITLE : String . raw `Famiglio di %s` , PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP : String . raw `Nascondi le informazioni sul famiglio` , PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP : String . raw `Mostra le informazioni sul famiglio` , PET_TALENTS : String . raw `Talenti del famiglio` , PET_TIME_LEFT_MINUTES : String . raw `Ancora %d min` , PET_TIME_LEFT_SECONDS : String . raw `Ancora %d s` , PET_TYPE_DEMON : String . raw `Demone` , PET_TYPE_PET : String . raw `Famiglio` , PET_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Il tuo famiglio ha |cffffd200 %s |r|4talento disponibile:talenti disponibili;` , PET_WAIT : String . raw `Fermo` , PHONG_SHADING : String . raw `Ombreggiature omogenee` , PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `Molestia fisica` , PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `Se l'unico scopo di un giocatore sembra essere quello di infastidire o di interferire con il gioco di un altro, l'azione potrebbe essere considerata come molestia fisica. Prima di segnalare questo tipo di azioni, assicurati però che non ricadano nella politica dei reami PvP (http://eu.battle.net/support/article/pvp-realm-policy). ` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `Ecco alcuni esempi di problemi considerati NON di molestia:` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `Attaccare un mostro o un PNG già ingaggiato da un altro giocatore` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `Attacchi continui e/o uccisioni di PNG` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `"Camperare un punto di rientro" (attendere più volte la ricomparsa di un mostro per attaccarlo)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 : String . raw `"Camperare un cadavere" (attendere presso il cadavere di un giocatore per attaccarlo appena ritorna in vita)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 : String . raw `"Rimorchiare" (portare mostri verso un altro giocatore per costringerlo a combattere)` , PHYSICS_INTERACTION : String . raw `Interazioni fisiche` , PICKUP_ACTION_KEY_TEXT : String . raw `Tasto per lo spostamento` , PIXEL_SHADERS : String . raw `Effetti speciali` , PLACEHOLDER_SCENE : String . raw `` , PLAYBACK : String . raw `Riproduzione` , PLAYED : String . raw `Giocati` , PLAYER : String . raw `Giocatore` , PLAYERSTAT_BASE_STATS : String . raw `Statistiche di base` , PLAYERSTAT_DEFENSES : String . raw `Difese` , PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT : String . raw `Mischia` , PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT : String . raw `Distanza` , PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT : String . raw `Magia` , PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX : String . raw `%d/%d` , PLAYERS_IN_GROUP : String . raw `Membri` , PLAYER_AND_NPC_INTERACTION : String . raw `Giocatore e PNG` , PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h ha compiuto l'impresa $a!` , PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero unirti ai Kyrian?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r` , PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero unirti ai Necrosignori?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r` , PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero unirti ai Silfi della Notte?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON : String . raw `|cffffffffComune|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC : String . raw `|cffa335eeEpico|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE : String . raw `|cff0070ddRaro|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON : String . raw `|cff1eff00Pregiato|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE : String . raw `|cff20ff20Accumuli|r` , PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero unirti ai Venthyr?|n|cffffd200È una decisione importante, ma potrai eventualmente cambiare idea più avanti.|r` , PLAYER_CLASS : String . raw `|c%s%s %s|r` , PLAYER_CLASS_NO_SPEC : String . raw `|c%s%s|r` , PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON : String . raw `Conto alla Rovescia` , PLAYER_COUNT_ALLIANCE : String . raw `%d |4giocatore:giocatori; Alleanza` , PLAYER_COUNT_HORDE : String . raw `%d |4giocatore:giocatori; Orda` , PLAYER_DETAIL : String . raw `Texture personaggio` , PLAYER_DIFFICULTY1 : String . raw `Normale` , PLAYER_DIFFICULTY2 : String . raw `Eroica` , PLAYER_DIFFICULTY3 : String . raw `Ricerca delle incursioni` , PLAYER_DIFFICULTY4 : String . raw `Dinamica` , PLAYER_DIFFICULTY5 : String . raw `Sfida` , PLAYER_DIFFICULTY6 : String . raw `Mitica` , PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER : String . raw `Viaggio nel Tempo` , PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS : String . raw `Barra degli incantesimi sottostante` , PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE : String . raw `Sei sia in un gruppo (/p) che in un gruppo di istanza (/i).` , PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE : String . raw `Sei sia in un'incursione (/in) che in un gruppo di istanza (/i).` , PLAYER_IS_PVP_AFK : String . raw `|cffff64ff%s (Inattivo)|r` , PLAYER_LEVEL : String . raw `|c%2$s%4$s (%3$s)|r di livello %1$s` , PLAYER_LEVEL_NO_SPEC : String . raw `|c%2$s%3$s|r di livello %1$s` , PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE : String . raw `%2$s |c%3$s%4$s|r di livello %1$s` , PLAYER_LEVEL_UP : String . raw `Nuovo livello` , PLAYER_LEVEL_WITH_RACE : String . raw `%2$s |c%3$s%5$s (%4$s)|r di livello %1$s` , PLAYER_LIST_DELIMITER : String . raw `,` , PLAYER_LOGOUT_FAILED : String . raw `Disconnessione fallita` , PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR : String . raw `Non puoi disconnetterti poiché in questo momento non puoi sederti.` , PLAYER_MESSAGES : String . raw `Messaggi del giocatore` , PLAYER_NOT_FOUND : String . raw `Impossibile trovare questo personaggio.` , PLAYER_OFFLINE : String . raw `Offline` , PLAYER_ONLY_INTERACTION : String . raw `Solo giocatore` , PLAYER_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opzioni giocatore` , PLAYER_STATUS : String . raw `Stato del giocatore` , PLAYER_TITLE_NONE : String . raw `Nessun titolo` , PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Hai|cffffd200 %s |r|4talento non assegnato:talenti non assegnati;.` , PLAYER_V_PLAYER : String . raw `Personaggio vs Personaggio` , PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON : String . raw `Personaggio vs Personaggio (fuori stagione)` , PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE : String . raw `Personaggio vs Personaggio, %s` , PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON : String . raw `PvP (Prestagione)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON : String . raw `Personaggio vs Personaggio (Shadowlands Stagione %d)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY : String . raw `Personaggio vs Personaggio (Battle for Azeroth Stagione %d)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE : String . raw `Personaggio vs Personaggio (Stagione %d di Legion) %s` , PLAYTIME_TIRED : String . raw `Hai totalizzato più di 3 ore di gioco. Da ora riceverai metà del denaro e dell'esperienza standard. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Vai a riposare.` , PLAYTIME_TIRED_ABILITY : String . raw `Hai totalizzato più di 3 ore di gioco. Per ora non puoi eseguire questa azione. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Vai a riposare.` , PLAYTIME_UNHEALTHY : String . raw `Hai totalizzato più di 5 ore di gioco. Da ora non potrai ricevere ricompense, guadagnare esperienza o completare le missioni. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Disconnettiti, riposati e fai esercizio fisico.` , PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY : String . raw `Hai totalizzato più di 5 ore di gioco. Non puoi eseguire questa azione. Il tuo stato di riposo verrà ripristinato dopo %d ore di disconnessione. Disconnettiti, riposati e fai esercizio fisico.` , PLAY_AGGRO_SOUNDS : String . raw `Riproduci i suoni di minaccia` , PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s danni per secondo` , PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s %s danni per secondo` , PLUS_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s - %s Danni` , PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `+%s - %s %s Danni` , PLUS_PERCENT_FORMAT : String . raw `+%d%%` , PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s Danni` , PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `+%s %s Danni` , POP_IN_CHAT : String . raw `Visita la chat` , POP_OUT_CHAT : String . raw `Abbandona la chat` , POSTMASTER_BEGIN : String . raw `Smista!` , POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD : String . raw `Fortezza di Alleria, Foresta di Terokk` , POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC : String . raw `Fortezza di Alleria` , POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR : String . raw `Altare degli Sha'tar, Valle di Torvaluna` , POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC : String . raw `Altare degli Sha'tar` , POSTMASTER_LETTER_AREA52 : String . raw `Area 52, Landa Fatua` , POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC : String . raw `Area 52` , POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND : String . raw `Bastione d'Argento, Zul'drak` , POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC : String . raw `Bastione d'Argento` , POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE : String . raw `Astranaar, Valtetra` , POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC : String . raw `Astranaar` , POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE : String . raw `Riposo degli Alazzurra, Azsuna` , POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC : String . raw `Riposo degli Alazzurra` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS : String . raw `Crocevia, Savane Settentrionali` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC : String . raw `Crocevia` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE : String . raw `Savane Settentrionali` , POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK : String . raw `Rivofosco, Val'sharah` , POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC : String . raw `Rivofosco` , POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH : String . raw `Accampamento Oneqwah, Colli Bradi` , POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC : String . raw `Accampamento Oneqwah` , POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE : String . raw `Rifugio Cenariano, Paludi di Zangar` , POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC : String . raw `Rifugio Cenariano` , POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD : String . raw `Fortezza della Conquista, Colli Bradi` , POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC : String . raw `Fortezza della Conquista` , POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH : String . raw `Kosmika, Landa Fatua` , POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC : String . raw `Kosmika` , POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE : String . raw `Lor'danel, Rivafosca` , POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC : String . raw `Lor'danel` , POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM : String . raw `Alba Fiorita, Foresta di Giada` , POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC : String . raw `Alba Fiorita` , POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT : String . raw `Presidio della Liberazione, Riva Dispersa` , POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC : String . raw `Presidio della Liberazione` , POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH : String . raw `Kharanos, Dun Morogh` , POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC : String . raw `Kharanos` , POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST : String . raw `Borgodoro, Foresta di Elwynn` , POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC : String . raw `Borgodoro` , POSTMASTER_LETTER_FELWOOD : String . raw `Boschetto di Soffiabrezza, Vilbosco` , POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC : String . raw `Boschetto di Soffiabrezza` , POSTMASTER_LETTER_FERALAS : String . raw `Roccaforte di Piumaluna, Feralas` , POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC : String . raw `Roccaforte di Piumaluna` , POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD : String . raw `Fortegelo, Cime Tempestose` , POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC : String . raw `Fortegelo` , POSTMASTER_LETTER_GARADAR : String . raw `Garadar, Nagrand` , POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC : String . raw `Garadar` , POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS : String . raw `Tranquillien, Terre Spettrali` , POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC : String . raw `Tranquillien` , POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH : String . raw `Presidio Grigio, Stromheim` , POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC : String . raw `Presidio Grigio` , POSTMASTER_LETTER_HALFHILL : String . raw `Mezzocolle, Valle dei Quattro Venti` , POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC : String . raw `Mezzocolle` , POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS : String . raw `Mulino di Tarren, Alture di Colletorto` , POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC : String . raw `Mulino di Tarren` , POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS : String . raw `Picco dell'Aquila, Entroterre` , POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC : String . raw `Picco dell'Aquila` , POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD : String . raw `Rocca dell'Onore, Penisola del Fuoco Infernale` , POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC : String . raw `Rocca dell'Onore` , POSTMASTER_LETTER_HYJAL : String . raw `Nordrassil, Monte Hyjal` , POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC : 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`Guardiacolle, Marche Occidentali` , POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC : String . raw `Guardiacolle` , POSTMASTER_LETTER_WETLANDS : String . raw `Porto di Menethil, Paludi Grigie` , POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC : String . raw `Porto di Menethil` , POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING : String . raw `Lungavista, Fontefredda` , POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC : String . raw `Lungavista` , POSTMASTER_LETTER_WYRMREST : String . raw `Tempio della Lega dei Draghi, Dracombra` , POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC : String . raw `Tempio della Lega dei Draghi` , POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN : String . raw `Zabra'jin, Paludi di Zangar` , POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC : String . raw `Zabra'jin` , POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE : String . raw `Zouchin, Massiccio del Kun-Lai` , POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC : String . raw `Zouchin` , POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES : String . raw `Isole Disperse` , POSTMASTER_PIPE_DRAENOR : String . raw `Draenor` , POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS : 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Vuoi cercare|n%s?` , PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT : String . raw `Hai già un gruppo elencato nei gruppi organizzati. Vuoi rimuoverlo per avviare questa ricerca?` , PRESS_KEY_TO_BIND : String . raw `Premi un tasto per assegnarlo a questa azione.` , PRESS_TAB : String . raw `Premi Tab` , PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE : String . raw `|T%s:14|t %s` , PREV : String . raw `Ind.` , PREVIEW : String . raw `Anteprima` , PREVIEW_TALENT_CHANGES : String . raw `Anteprima di cambio dei talenti` , PREVIOUS : String . raw `Precedente` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Incantesimo con un tempo di recupero breve che assorbe i danni subiti dal bersaglio.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Potente cura che però infligge danni periodici al bersaglio.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Passivo. La maggior parte dei tuoi incantesimi benefici cura il bersaglio di una percentuale dei danni inflitti.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Potente attacco a distanza con un tempo di recupero breve.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco a distanza di base.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura veloce ma con un costo alto.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Cura lenta ma con un costo basso.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura periodica istantanea.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura molto potente con tempo di recupero.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Passiva. Molti incantesimi di base riducono il tempo di recupero restante delle potenti Parole Sacre.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Cura di gruppo che rigenera la salute degli alleati vicini al bersaglio.` , PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.
Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che genera pazzia.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni e genera pazzia durante la canalizzazione.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici e ti cura quando infligge danni.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Un potente attacco che infligge danni ai nemici e attiva Forma del Vuoto. Richiede 90 pazzia.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Una trasformazione che abilita Dardo del Vuoto e aumenta i danni inflitti in modo crescente.` , PRIMARY : String . raw `Primario` , PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR : String . raw `|cffff0000La funzione primaria di %s è stata riassegnata!|r` , PRIMARY_MONITOR : String . raw `Monitor` , PRIMARY_SKILLS : String . raw `Competenze primarie:` , PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER : String . raw `Puoi cambiare la specializzazione primaria parlando con un istruttore della tua classe.` , PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME : String . raw `Forza` , PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME : String . raw `Agilità` , PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME : String . raw `Tempra` , PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME : String . raw `Intelletto` , PRIME_GLYPH : String . raw `Glifo Primario` , PRIME_GLYPHS : String . raw `Glifi Primari` , PRISMATIC_GEM : String . raw `Prismatica` , PROC_EVENT0_DESC : String . raw `Nessuna causa di avvio del proc. Contatta Kevin.` , PROC_EVENT1024_DESC : String . raw `quando colpito da un incantesimo` , PROC_EVENT128_DESC : String . raw `all'affondo` , PROC_EVENT16_DESC : String . raw `alla schivata` , PROC_EVENT1_DESC : String . raw `all'impatto` , PROC_EVENT2048_DESC : String . raw `quando colpito da un incantesimo %s` , PROC_EVENT256_DESC : String . raw `al lancio di incantesimo` , PROC_EVENT2_DESC : String . raw `quando attaccato` , PROC_EVENT32_DESC : String . raw `alla parata` , PROC_EVENT3_DESC : String . raw `all'impatto o attaccato` , PROC_EVENT4_DESC : String . raw `al colpo di grazia` , PROC_EVENT512_DESC : String . raw `al lancio di %s` , PROC_EVENT64_DESC : String . raw `al blocco` , PROC_EVENT8_DESC : String . raw `ogni intervallo` , PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES : String . raw `Vuoi davvero procedere? In seguito non sarà più possibile cambiare ricompensa.` , PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER : String . raw `Pagina %d/%d` , PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT : String . raw `(%s)` , PRODUCT_CLAIMING_FAILED : String . raw `Errore nel recupero del prodotto. Riprova più tardi.` , PROFANITY_FILTER : String . raw `Filtro termini inappropriati` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY : String . raw `Archeologia` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING : String . raw `Visita un istruttore per apprendere Archeologia. Questa professione ti permette di recuperare preziosi tesori e scoprire le antiche leggende del mondo.` , PROFESSIONS_COOKING : String . raw `Cucina` , PROFESSIONS_COOKING_MISSING : String . raw `Visita un istruttore per apprendere Cucina. Questa professione ti permette di cucinare cibi capaci di curarti fuori dal combattimento e di garantirti dei benefici temporanei.` , PROFESSIONS_FIRST_AID : String . raw `Primo Soccorso` , PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING : String . raw `Visita un istruttore per apprendere Primo Soccorso. Questa professione ti permette di trasformare i tessuti in bende per curare te stesso e i compagni anche in combattimento.` , PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION : String . raw `Prima professione` , PROFESSIONS_FISHING : String . raw `Pesca` , PROFESSIONS_FISHING_MISSING : String . raw `Visita un istruttore per apprendere Pesca. Questa professione ti permette di pescare pesci e altri oggetti dalle pozze d'acqua. I pesci possono essere cucinati utilizzando la professione Cucina.` , PROFESSIONS_HELP_1 : String . raw `Puoi trovare gli Istruttori delle Professioni in tutte le città principali.

Le professioni di raccolta sono le più adatte per i nuovi giocatori.` , PROFESSIONS_HELP_2 : String . raw `Puoi trovare gli Istruttori delle Professioni in tutte le città principali.` , PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION : String . raw `Visita un istruttore in una delle città principali per apprendere una professione. Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Puoi scegliere tra professioni di raccolta o di produzione.` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT : String . raw `Reagente d'Artigianato Facoltativo` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION : String . raw `Aggiunge le seguenti proprietà se usato per la creazione:` , PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION : String . raw `Seconda professione` , PROFESSIONS_USED_IN_COOKING : String . raw `Reagente d'artigianato` , PROFESSION_CONFIRMATION1 : String . raw `Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Vuoi davvero scegliere |cffffd200%s|r come tua prima professione?` , PROFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Vuoi davvero scegliere |cffffd200%s|r come tua seconda professione?` , PROFFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `Puoi apprendere solo due professioni primarie alla volta. Vuoi davvero scegliere %s come tua seconda professione?` , PROFICIENCIES : String . raw `Capacità:` , PROFICIENCIES_COLON : String . raw `Capacità:` , PROFICIENCY_NEEDED : String . raw `Non hai le competenze adatte per poter utilizzare questo oggetto.` , PROJECTED_CONQUEST_CAP : String . raw `Limite Punti Conquista previsto` , PROJECTED_TEXTURES : String . raw `Proiezione texture` , PROVING_GROUNDS_SCORE : String . raw `Punteggio:` , PROVING_GROUNDS_WAVE : String . raw `Ondata:` , PTT_BOUND : String . raw `Tasto assegnato` , PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Clicca per vedere la tua nota pubblica.` , PUBLIC_NOTE : String . raw `Nota pubblica` , PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `Scheda Perforata|nBlu` , PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `Scheda Perforata|nRossa` , PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `Scheda Perforata|nGialla` , PURCHASE : String . raw `Acquista` , PURCHASED_BY_COLON : String . raw `Acquistata da:` , PURCHASE_TAB_TEXT : String . raw `Vuoi acquistare questa scheda?` , PUSHTOTALK_SOUND_TEXT : String . raw `Effetto sonoro attivazione manuale` , PUSH_TO_TALK : String . raw `Attivazione manuale` , PVP : String . raw `PvP` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER : String . raw `Lungoinverno|n|cffffffff%s|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE : String . raw `|cffffffffNon puoi metterti in coda per Lungoinverno|nin questo momento. 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Devi far parte di una squadra d'arena per partecipare a un combattimento.` , PVP_ARENA_NEED_LESS : String . raw `Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in meno per unirsi a questa arena.` , PVP_ARENA_NEED_MORE : String . raw `Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in più per unirsi a questa arena.` , PVP_ARENA_PARTY_ERROR : String . raw `|cff808080Devi essere in gruppo con i membri della tua squadra d'arena per partecipare a uno scontro d'arena.|r` , PVP_BEST_RATING : String . raw `Miglior indice: ` , PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE : String . raw `Ricompensa delle taglie` , PVP_BRACKET_1 : String . raw `Arena 2v2` , PVP_BRACKET_2 : String . raw `Arena 3v3` , PVP_BRACKET_3 : String . raw `Arena 5v5` , PVP_BRACKET_4 : String . raw `Campi di battaglia classificati` , PVP_CONQUEST : String . raw `Conquista` , PVP_CONQUEST_CHANGE : String . raw `%s Punti Conquista` , PVP_CONQUEST_LOWLEVEL : String . raw `Non hai ancora raggiunto il livello sufficiente per usare questa caratteristica. La caratteristica %s si sblocca al livello %d.` , PVP_CONQUEST_TOOLTIP : String . raw `C'è un limite ai Punti Conquista che puoi guadagnare in una settimana. Questo limite è determinato dall'indice PvP più alto che hai raggiunto la settimana precedente.` , PVP_CURRENCY_CAP_ARENA : String . raw `Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana mettendoti in coda per i combattimenti in arena. Finora hai ricevuto:` , PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG : String . raw `Puoi ricevere una quantità limitata di %s alla settimana mettendoti in coda per i campi di battaglia classificati. Finora hai ricevuto:` , PVP_CURRENT_RATING : String . raw `Indice attuale:` , PVP_DISABLED : String . raw `PvP disattivato` , PVP_ENABLED : String . raw `PvP` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `La tua fazione ha bisogno di altri soldati!|n|nOnore ottenuto dalle uccisioni onorevoli, dalla conquista degli obiettivi e dalle vittorie dei campi di battaglia aumentato del 25%.` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE : String . raw `Bonus di Arruolamento` , PVP_FLAG : String . raw `Personaggio vs Personaggio` , PVP_GAMES_PLAYED : String . raw `Scontri giocati: ` , PVP_GAMES_WON : String . raw `Scontri vinti: ` , PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK : String . raw `Vincendo in questa categoria potenzierai le tue ricompense della Gran Banca al livello oggetto %d.` , PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK : String . raw `Vincendo in questa categoria sbloccherai una ricompensa della Gran Banca di livello oggetto %d.` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE : String . raw `Probabilità di ricevere equipaggiamento di livello oggetto %d.` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG : String . raw `Vincere fornirà una probabilità di ricevere equipaggiamento di livello oggetto %d.` , PVP_HONOR_CHANGE : String . raw `%s Punti Onore` , PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE : String . raw `Prestigio disponibile!` , PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE : String . raw `Apri la scheda dei Talenti Onore per il prestigio!` , PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE : String . raw `Clicca qui per dare prestigio a %s!` , PVP_INVALID_QUEUE_STATUS : String . raw `La configurazione del tuo gruppo non è valida e non potrai unirti al campo di battaglia finché non l'avrai sistemata.` , PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP : String . raw `Pulsante destro per invitare i membri della squadra` , PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Equipaggia: aumenta il livello oggetto a %d per il combattimento PvP e la modalità Guerra.` , PVP_ITEM_REWARDS_HEADER : String . raw `Hai ottenuto` , PVP_LABEL_ARENA : String . raw `ARENA:` , PVP_LABEL_HONOR : String . raw `ONORE:` , PVP_LABEL_PVP_TALENTS : String . raw `Talenti PvP` , PVP_LABEL_WAR_MODE : String . raw `Modalità Guerra` , PVP_LAST_SEASON_HIGH : String . raw `Massimo stagione precedente` , PVP_LEAVE_BUTTON_TIME : String . raw `%s (%s)` , PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `%2$s livello %1$d` , PVP_LINK_SEASON_GAMES : String . raw `%d partite in questa stagione` , PVP_MATCH_DEFEAT : String . raw `SCONFITTA` , PVP_MATCH_DRAW : String . raw `PAREGGIO` , PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON : String . raw `Abbandona partita` , PVP_MATCH_READY_ERROR : String . raw `Non puoi abbandonare la coda perché la partita è pronta.` , PVP_MATCH_TIME : String . raw `Durata partita:` , PVP_MATCH_VICTORY : String . raw `VITTORIA` , PVP_MEDAL1 : String . raw `Protettore di Roccavento` , PVP_MEDAL2 : String . raw `Signore Supremo di Orgrimmar` , PVP_MEDAL3 : String . raw `Thane di Forgiardente` , PVP_MEDAL4 : String . raw `Gran Sentinella di Darnassus` , PVP_MEDAL5 : String . raw `Signore della Morte di Sepulcra` , PVP_MEDAL6 : String . raw `Capo Tribù di Picco del Tuono` , PVP_MEDAL7 : String . raw `Vendicatore di Gnomeregan` , PVP_MEDAL8 : String . raw `Boss vudù di Sen'jin` , PVP_MINIMAP : String . raw `Mostra la minimappa PvP` , PVP_NOT_LEADER : String . raw `Solo il capogruppo può unire il gruppo alla coda.` , PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP : String . raw `Non puoi metterti in coda se un membro del tuo gruppo è disconnesso.` , PVP_NO_QUEUE_GROUP : String . raw `Non sei in un gruppo valido per metterti in coda.` , PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG : String . raw `Attualmente non sono disponibili campi di battaglia classificati.` , PVP_OPTIONS : String . raw `Personaggio vs Personaggio` , PVP_PARTY_SIZE : String . raw `Membri del gruppo: %d` , PVP_PERSONAL_RATING_LINK : String . raw `[Indice PvP]` , PVP_POLICY_URL : String . raw `|cffffd200http://eu.battle.net/support/article/pvp-realm-policy|r` , PVP_POWER_BASE_TOOLTIP : String . raw `
Indice di potenza PvP %s (+%.2f%% alla potenza PvP).` , PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `

Potere %s 
+%.2f%% Danni 
+%.2f%% Cure` , PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP : String . raw `

Potere %s 
+%.2f%% Cure 
+%.2f%% Danni` , PVP_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta l'attributo %s di %d nel combattimento PvP.` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT : String . raw `Sali di grado` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE : String . raw `Puoi convertire i tuoi Livelli Onore per raggiungere il prossimo Grado Prestigio:` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD : String . raw `Prossima ricompensa al Livello Onore %d.` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE : String . raw `Prestigio` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING : String . raw `Il tuo Livello Onore verrà reimpostato a 1.` , PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER : String . raw `Progresso` , PVP_QUEUE_AGAIN : String . raw `Coda come gruppo` , PVP_RANK_0_0 : String . raw `Esploratore` , PVP_RANK_0_0_FEMALE : String . raw `Esploratore` , PVP_RANK_0_1 : String . raw `Soldato` , PVP_RANK_0_1_FEMALE : String . raw `Soldato` , PVP_RANK_0_NAME : String . raw `Non classificato` , PVP_RANK_10_0 : String . raw `Guardia di Pietra` , PVP_RANK_10_0_FEMALE : String . raw `Guardia di Pietra` , PVP_RANK_10_1 : String . raw `Cavaliere` , PVP_RANK_10_1_FEMALE : String . raw `Cavaliere` , PVP_RANK_11_0 : String . raw `Guardia di Sangue` , PVP_RANK_11_0_FEMALE : String . raw `Guardia di Sangue` , PVP_RANK_11_1 : String . raw `Cavalier Tenente` , PVP_RANK_11_1_FEMALE : String . raw `Cavalier Tenente` , PVP_RANK_12_0 : String . raw `Legionario` , PVP_RANK_12_0_FEMALE : String . raw `Legionario` , PVP_RANK_12_1 : String . raw `Cavalier Capitano` , PVP_RANK_12_1_FEMALE : String . raw `Cavalier Capitano` , PVP_RANK_13_0 : String . raw `Centurione` , PVP_RANK_13_0_FEMALE : String . raw `Centurione` , PVP_RANK_13_1 : String . raw `Cavalier Campione` , PVP_RANK_13_1_FEMALE : String . raw `Cavalier Campione` , PVP_RANK_14_0 : String . raw `Campione` , PVP_RANK_14_0_FEMALE : String . raw `Campione` , PVP_RANK_14_1 : String . raw `Tenente Comandante` , PVP_RANK_14_1_FEMALE : String . raw `Tenente Comandante` , PVP_RANK_15_0 : String . raw `Tenente Generale` , PVP_RANK_15_0_FEMALE : String . raw `Tenente Generale` , PVP_RANK_15_1 : String . raw `Comandante` , PVP_RANK_15_1_FEMALE : String . raw `Comandante` , PVP_RANK_16_0 : String . raw `Generale` , PVP_RANK_16_0_FEMALE : String . raw `Generale` , PVP_RANK_16_1 : String . raw `Maresciallo` , PVP_RANK_16_1_FEMALE : String . raw `Maresciallo` , PVP_RANK_17_0 : String . raw `Signore della Guerra` , PVP_RANK_17_0_FEMALE : String . raw `Signore della Guerra` , PVP_RANK_17_1 : String . raw `Primo Maresciallo` , PVP_RANK_17_1_FEMALE : String . raw `Primo Maresciallo` , PVP_RANK_18_0 : String . raw `Gran Signore della Guerra` , PVP_RANK_18_0_FEMALE : String . raw `Gran Signore della Guerra` , PVP_RANK_18_1 : String . raw `Gran Maresciallo` , PVP_RANK_18_1_FEMALE : String . raw `Gran Maresciallo` , PVP_RANK_19_0 : String . raw `Capo` , PVP_RANK_19_0_FEMALE : String . raw `Capo` , PVP_RANK_19_1 : String . raw `Capo` , PVP_RANK_19_1_FEMALE : String . raw `Capo` , PVP_RANK_1_0 : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_0_FEMALE : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_1 : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_1_FEMALE : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_NAME : String . raw `Combattente I` , PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Ottieni un indice di 1.000 o superiore per ottenere:|n- Titolo Combattente|n- Aspetto Set PvP Élite: Schiena` , PVP_RANK_2_0 : String . raw `Fuorilegge` , PVP_RANK_2_0_FEMALE : String . raw `Fuorilegge` , PVP_RANK_2_1 : String . raw `Fuorilegge` , PVP_RANK_2_1_FEMALE : String . raw `Fuorilegge` , PVP_RANK_2_NAME : String . raw `Sfidante I` , PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1400 or higher to earn:|n- Challenger Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Gloves|n- Elite PvP Item Set Appearance: Boots` , PVP_RANK_3_0 : String . raw `Esiliato` , PVP_RANK_3_0_FEMALE : String . raw `Esiliato` , PVP_RANK_3_1 : String . raw `Esiliato` , PVP_RANK_3_1_FEMALE : String . raw `Esiliato` , PVP_RANK_3_NAME : String . raw `Rivale I` , PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1800 or higher to earn:|n- Rival Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Helm|n- Elite PvP Item Set Appearance: Shoulder` , PVP_RANK_4_0 : String . raw `Disonorato` , PVP_RANK_4_0_FEMALE : String . raw `Disonorato` , PVP_RANK_4_1 : String . raw `Disonorato` , PVP_RANK_4_1_FEMALE : String . raw `Disonorato` , PVP_RANK_4_NAME : String . raw `Duellante` , PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Ottieni un indice di 2.100 o superiore per ottenere:|n- Titolo Duellante|n- Aspetto Set PvP Élite: Schiena (prestigio)|n- Incantamento Arma PvP Élite` , PVP_RANK_5_0 : String . raw `Esploratore` , PVP_RANK_5_0_FEMALE : String . raw `Esploratore` , PVP_RANK_5_1 : String . raw `Soldato` , PVP_RANK_5_1_FEMALE : String . raw `Soldato` , PVP_RANK_5_NAME : String . raw `Élite` , PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Ottieni un indice di 2.400 o superiore per ottenere:|n- Titolo Élite|n- Aspetto Set PvP Élite: Insegna` , PVP_RANK_6_0 : String . raw `Grunt` , PVP_RANK_6_0_FEMALE : String . raw `Grunt` , PVP_RANK_6_1 : String . raw `Caporale` , PVP_RANK_6_1_FEMALE : String . raw `Caporale` , PVP_RANK_6_NAME : String . raw `Combattente II` , PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Ottieni un indice di 1.200 o superiore per ottenere:|n- Aspetto Set PvP Élite: Gambe|n- Aspetto Set PvP Élite: Polsi` , PVP_RANK_7_0 : String . raw `Sergente` , PVP_RANK_7_0_FEMALE : String . raw `Sergente` , PVP_RANK_7_1 : String . raw `Sergente` , PVP_RANK_7_1_FEMALE : String . raw `Sergente` , PVP_RANK_7_NAME : String . raw `Sfidante II` , PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Ottieni un indice di 1.600 o superiore per ottenere:|n- Aspetto Set PvP Élite: Torso|n- Aspetto Set PvP Élite: Fianchi` , PVP_RANK_8_0 : String . raw `Sergente Istruttore` , PVP_RANK_8_0_FEMALE : String . raw `Sergente Istruttore` , PVP_RANK_8_1 : String . raw `Sergente Capo` , PVP_RANK_8_1_FEMALE : String . raw `Sergente Capo` , PVP_RANK_8_NAME : String . raw `Rivale II` , PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1950 or higher to earn:|n- PvP Item Upgrade Rank` , PVP_RANK_9_0 : String . raw `Primo Sergente` , PVP_RANK_9_0_FEMALE : String . raw `Primo Sergente` , PVP_RANK_9_1 : String . raw `Sergente Maggiore` , PVP_RANK_9_1_FEMALE : String . raw `Sergente Maggiore` , PVP_RANK_LEADER : String . raw `Capo` , PVP_RATEDBG_NEED_LESS : String . raw `Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in meno per unirsi a un campo di battaglia classificato.` , PVP_RATEDBG_NEED_MORE : String . raw `Il tuo gruppo ha bisogno di %d |4giocatore:giocatori; in più per unirsi a un campo di battaglia classificato.` , PVP_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `CdB classificato` , PVP_RATED_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campi di Battaglia classificati` , PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION : String . raw `Quando vinci un campo di battaglia classificato, ottieni Punti Conquista e aumenti il tuo indice personale del campo di battaglia. Un indice più alto aumenta il numero di Punti Conquista che potrai guadagnare la settimana successiva.` , PVP_RATING : String . raw `Indice:` , PVP_RATING_CHANGE : String . raw `Indice: %s` , PVP_RATING_CURRENT : String . raw `Indice attuale: %s` , PVP_RATING_GAINED : String . raw `Indice ottenuto: %s` , PVP_RATING_GROUP_FINDER : String . raw `%s: |cffffffff%d (%s)|r` , PVP_RATING_HEADER : String . raw `Indice` , PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING : String . raw `|cffffffff%s (%d)|r` , PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL : String . raw `Livello oggetti PvP: |cffffffff%d|r` , PVP_RATING_NEW : String . raw `Nuovo indice: %s` , PVP_RATING_PREVIOUS : String . raw `Indice precedente: %s` , PVP_RATING_UNCHANGED : String . raw `Indice invariato` , PVP_RECORD : String . raw `Record:` , PVP_RECORD_DESCRIPTION : String . raw `%d-%d` , PVP_REPORT_AFK : String . raw `Segnala giocatore assente` , PVP_REPORT_AFK_ALL : String . raw `Segnala tutti quelli sopra` , PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED : String . raw `Segnalazione giocatore assente: hai già segnalato questo giocatore.` , PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE : String . raw `Segnalazione giocatore assente fallita.` , PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM : String . raw `Segnalazione giocatore assente fallita: non sei nella stessa squadra.` , PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID : String . raw `Segnalazione giocatore assente fallita: non è un giocatore valido.` , PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED : String . raw `Segnalazione giocatore assente inviata con successo.` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED : String . raw `Il sistema di notifica è stato disattivato.` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED : String . raw `Il sistema di notifica è stato attivato.` , PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE : String . raw `Devi aver attivato la modalità PvP per aiutare a catturare questo obiettivo.` , PVP_REWARD_EXPLANATION : String . raw `Vincendo uno scontro, otterrai quanto segue:` , PVP_REWARD_FAILURE : String . raw `Devi far parte di un gruppo valido e al massimo livello per guadagnare Punti Conquista.` , PVP_REWARD_TOOLTIP : String . raw `Ricompensa per la vittoria:` , PVP_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s PE` , PVP_SEASON_HIGH : String . raw `Massimo stagione` , PVP_SEASON_REWARD : String . raw `Ricompensa della stagione` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC : String . raw `Partecipa a questo evento speciale per ottenere ricompense uniche!` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE : String . raw `Evento Speciale` , PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD : String . raw `Ricompensa Evento Speciale` , PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS : String . raw `La coda è stata sospesa poiché un membro del tuo gruppo è attualmente impegnato in un'altra attività. Manterrai la tua posizione nella coda.` , PVP_TAB_CONQUEST : String . raw `Classificate` , PVP_TAB_FILTER_COUNTED : String . raw `%s (%s)` , PVP_TAB_GROUPS : String . raw `Gruppi organizzati` , PVP_TAB_HONOR : String . raw `Partita rapida` , PVP_TALENTS : String . raw `Talenti PvP` , PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `Questi talenti sono disponibili dal livello %d.` , PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE : String . raw `%s` , PVP_TALENT_FIRST_TALENT : String . raw `I Talenti PvP potenziano il\ntuo personaggio negli scontri PvP. Clicca per scegliere il tuo primo talento.` , PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE : String . raw `Fornito da un'Essenza del Cuore di Azeroth` , PVP_TALENT_SLOT : String . raw `Slot talento PvP` , PVP_TALENT_SLOT_EMPTY : String . raw `Clicca qui per selezionare un talento.` , PVP_TALENT_SLOT_LOCKED : String . raw `Sbloccato al livello %d.` , PVP_TEAMSIZE : String . raw `(%dv%d)` , PVP_TEAMTYPE : String . raw `%dv%d` , PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING : String . raw `%1$s #%2$d (%3$d)` , PVP_TIER_WITH_RATING : String . raw `%1$s (%2$d)` , PVP_TIME_ELAPSED : String . raw `%s` , PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE : String . raw `La modalità PvP sarà disattivata dopo cinque minuti di inattività PvP in territorio amico.` , PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE : String . raw `La modalità PvP è stata attivata e rimarrà tale finché non verrà disattivata.` , PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF : String . raw `Hai disattivato la Modalità Guerra.` , PVP_WARMODE_TOGGLE_ON : String . raw `Hai attivato la Modalità Guerra.` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION : String . raw `Passa alla modalità Guerra e abilita il PvP nel mondo di gioco, aumentando le ricompense delle missioni e l'esperienza fino al 10% e attivando i Talenti PvP.` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT : String . raw `Passa alla modalità Guerra e abilita il PvP nel mondo di gioco, aumentando le ricompense delle missioni e l'esperienza del %1$d%% e attivando i Talenti PvP.` , PVP_WAR_MODE_ENABLED : String . raw `Attivata` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE : String . raw `Devi essere a Roccavento per poter attivare la modalità Guerra.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA : String . raw `Può essere disattivata in qualsiasi zona di riposo, ma può essere attivata solo a Roccavento.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE : String . raw `Devi essere a Orgrimmar per poter attivare la modalità Guerra.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA : String . raw `Può essere disattivata in qualsiasi zona di riposo, ma può essere attivata solo a Orgrimmar.` , PVP_WEEKLY_BONUS : String . raw `Missione settimanale %s` , PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `Fornisce un oggetto di livello %d+ in base al massimo indice della settimana scorsa (%d).` , PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON : String . raw `Onore guadagnato: |cffffffff%d/%d|r` , PVP_WEEKLY_REWARD : String . raw `Ricompensa settimanale` , PVP_YOUR_RATING : String . raw `Tuo indice` , PVP_ZONE_OBJECTIVES : String . raw `Mostra gli obiettivi della zona PvP` , QUALITY : String . raw `Qualità` , QUESTLINE_LOCATED_ABOVE : String . raw `Sopra` , QUESTLINE_LOCATED_BELOW : String . raw `Sotto` , QUESTLOG_BUTTON : String . raw `Registro missioni` , QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT : String . raw `Nessuna missione attiva` , QUESTS_COLON : String . raw `Missioni:` , QUESTS_LABEL : String . raw `Missioni` , QUESTS_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di personalizzare l'interfaccia delle missioni all'interno del gioco.` , QUEST_ACCEPT : String . raw `%s ha avviato la missione %s
Vuoi partecipare anche tu?` , QUEST_ACCEPT_LOG_FULL : String . raw `%s sta avviando la missione %s
Il tuo Registro missioni è pieno. Puoi accettare questa
missione solo facendo spazio all'interno del registro.` , QUEST_COMPLETE : String . raw `Missioni completate` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE : String . raw `%2$llu/%3$llu %1$s` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS : String . raw `%1$s` , QUEST_DASH : String . raw `-` , QUEST_DESCRIPTION : String . raw `Descrizione` , QUEST_DETAILS : String . raw `Dettagli della missione` , QUEST_FACTION_NEEDED : String . raw `%2$s / %3$s %1$s` , QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS : String . raw `%2$s %1$s` , QUEST_FAILED : String . raw `Completamento missione fallito.` , QUEST_FAILED_TAG : String . raw `- Fallita` , QUEST_GENN_GREYMANE : String . raw `Genn Mantogrigio` , QUEST_HARD : String . raw `(Difficile)` , QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED : String . raw `%s: (%d)` , QUEST_ITEMS_NEEDED : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_KHADGAR : String . raw `Khadgar` , QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN : String . raw `Re|nAnduin Wrynn` , QUEST_KING_VARIAN_WRYNN : String . raw `Re|nVarian Wrynn` , QUEST_LOG : String . raw `Registro missioni` , QUEST_LOGIC_AND : String . raw `E` , QUEST_LOGIC_OR : String . raw `O` , QUEST_LOG_COUNT : String . raw `Missioni: %d / %d` , QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE : String . raw `Missioni: %s%d|r|cffffffff/%d|r` , QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER : String . raw `|cffffffffChiamate:|r |cffffd200%d/%d completate|r` , QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE : String . raw `Missioni giornaliere: |cffffffff%d|r` , QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP : String . raw `Oggi hai già completato %d missioni giornaliere.
Il nuovo giorno inizia tra %s.` , QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT : String . raw `Mostra tutte le missioni |cffffffff%d/%d|r` , QUEST_MONSTERS_KILLED : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER : String . raw `Nathanos Selvamorta` , QUEST_OBJECTIVES : String . raw `Obiettivi della missione` , QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR : String . raw `%d%%` , QUEST_OBJECTS_FOUND : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE : String . raw `%1$d/%2$d Giocatori sconfitti negli scontri tra mascotte` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS : String . raw `%d x giocatori sconfitti negli scontri tra mascotte` , QUEST_PLAYERS_KILLED : String . raw `%1$d/%2$d Giocatori dell'%3$s uccisi` , QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%2$s Giocatori x %1$d` , QUEST_PROGRESS_NEEDED : String . raw `Progresso: %1$d` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST : String . raw `|cff7f7f7fNon in missione|r` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS : String . raw `%1$s (%2$d%%)` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST : String . raw `In missione` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN : String . raw `|cff20ff20Pronta per la consegna|r` , QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT : String . raw `Riproduci: %s` , QUEST_REWARDS : String . raw `Ricompensa` , QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE : String . raw `Completare questa missione durante una Sincronia di Gruppo può ricompensarti con:` , QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED : String . raw `Completare questa missione durante una Sincronia di Gruppo può ricompensarti con:` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY : String . raw `Le tue missioni del passato verranno annullate e le missioni degli altri membri del gruppo verranno sincronizzate nuovamente. Vuoi procedere?` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM : String . raw `Converti` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE : String . raw `Interrompi Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Se %s si unisce al gruppo, le missioni saranno risincronizzate. Le missioni dei membri del gruppo potrebbero essere rimosse o disabilitate. Vuoi procedere?` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON : String . raw `Invita` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Il gruppo verrà automaticamente convertito in un gruppo d'incursione se %s si unisce a esso. La Sincronia di Gruppo terminerà e la maggior parte delle missioni non potrà essere completata in un gruppo d'incursione. Vuoi davvero farlo?` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Se un giocatore si unisce al gruppo, le missioni saranno risincronizzate. Vuoi procedere?` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY : String . raw `|cffff0000Se un giocatore si unisce al gruppo, la Sincronia di Gruppo terminerà e tutte le missioni sincronizzate saranno rimosse.|r` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `Invita in Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL : String . raw `Referenza di Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST : String . raw `Richiesta di Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE : String . raw `Invita in Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `Vuoi continuare la richiesta di Sincronia di Gruppo?\n\n|cffffd200- Le tue missioni saranno reimpostate in base allo stato di minor avanzamento presente nel gruppo.\n- Alcune delle tue missioni attuali potrebbero essere messe in pausa.\n- Il tuo livello e le tue abilità verranno sincronizzati con quelli del giocatore del gruppo di livello più basso.\n- Potrai utilizzare la funzione Rigioca missione.|r\n\nMentre la Sincronia di Gruppo è attiva, otterrai ricompense adeguate al tuo livello reale.` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON : String . raw `Richiedi di unirti` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `Unisciti a una sessione di Sincronia di Gruppo in corso.` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY : String . raw `Le tue missioni del passato verranno annullate e le missioni degli altri membri del gruppo verranno sincronizzate nuovamente. Vuoi procedere?` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM : String . raw `Abbandona` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE : String . raw `Abbandona Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED : String . raw `Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Il tuo livello sarà portato a %d. Vuoi davvero richiedere un invito?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED : String . raw `Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Vuoi davvero richiedere un invito?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Potrebbe ridurre il livello e le abilità. Vuoi davvero farlo?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE : String . raw `Hai richiesto di unirti alla Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY : String . raw `Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Abilità e livello verranno limitati al livello (%d).` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo.` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON : String . raw `Inizia` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE : String . raw `Avvia Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM : String . raw `Interrompi` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY : String . raw `Le missioni del passato verranno annullate e il tuo registro missioni verrà ripristinato. Vuoi procedere?` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY : String . raw `Non puoi continuare questa missione perché è attiva la Sincronia di Gruppo. La missione si riattiverà al termine della Sincronia di Gruppo.` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Missione disattivata` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE : String . raw `Le missioni e i livelli sono sincronizzati.` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START : String . raw `Sincronizza le missioni e il livello` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING : String . raw `In attesa dei membri del gruppo...` , QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE : String . raw `Invito alla Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY : String . raw `Rifiuta` , QUEST_SESSION_I_AM_READY : String . raw `Accetta` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `|cff00ff00Questa azione può influenzare l'attuale Sincronia di Gruppo:|r|n|n- Le missioni attuali saranno reimpostate per eguagliare i progressi di %s|n- Le missioni disponibili potrebbero cambiare.` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `%s ha chiesto di unirsi alla Sincronia di Gruppo.` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP : String . raw `Il tuo gruppo ha già la Sincronia di Gruppo attiva. Puoi richiedere di unirti a loro.` , QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC : String . raw `Accettare questo invito attiva la Sincronia di Gruppo, che sincronizza le missioni con il resto del gruppo.` , QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING : String . raw `Vuoi davvero disconnetterti mentre sei in Sincronia di Gruppo? Tutte le tue missioni rigiocabili saranno annullate.` , QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP : String . raw `Ripristina i tuoi livelli e missioni normali.` , QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY : String . raw `Vuoi unirti alla Sincronia di Gruppo con %s?` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Questa missione è sospesa mentre la Sincronia di Gruppo è attiva. I progressi sono stati salvati, ma non è possibile completare la missione finché non si lascia il gruppo o la Sincronia di Gruppo viene disattivata.` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Missione sospesa` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED : String . raw `Disattivata dalla Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY : String . raw `Stai rigiocando questa missione` , QUEST_SESSION_QUIT_WARNING : String . raw `Vuoi davvero uscire mentre sei in Sincronia di Gruppo? Tutte le tue missioni rigiocabili saranno annullate.` , QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED : String . raw `Rigioca missione rimossa: %s` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED : String . raw `Stai partecipando a questa missione per la prima volta. I tuoi progressi durante la Sincronia di Gruppo sono permanenti.` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED : String . raw `Questa missione può essere rigiocata durante la Sincronia di Gruppo. La missione viene rimossa quando la Sincronia di Gruppo viene disattivata.` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED : String . raw `Missione non rigiocabile` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED : String . raw `Rigioca missione` , QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE : String . raw `Risincronizzazione delle missioni del gruppo` , QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE : String . raw `|cff1eff00Sincronia di Gruppo attiva|r` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE : String . raw `%s ti ha invitato a unirti alla Sincronia di Gruppo:` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING : String . raw `In attesa della Sincronia di Gruppo per i membri del gruppo...` , QUEST_SESSION_START_SESSION : String . raw `Avvia Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS : String . raw `Avvia Sincronia di Gruppo con le missioni di %s.` , QUEST_SESSION_STOP_SESSION : String . raw `Interrompi Sincronia di Gruppo` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION : String . raw `Sincronizza e rigioca le missioni con i membri del gruppo. Potrebbe ridurre il livello e le abilità.` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT : String . raw `La Sincronia di Gruppo non è disponibile durante il combattimento.` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION : String . raw `Ripristina i registri missione e i livelli dei membri del gruppo. Le missioni del passato verranno annullate.` , QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Quando sei in gruppo, usa la Sincronia di Gruppo per condividere le missioni più facilmente.` , QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY : String . raw `%s vuole attivare la Sincronia di Gruppo.\n\n|cffffd200- Il progresso delle tue missioni sarà reimpostato in base allo stato di minor avanzamento presente nel gruppo.\n- Potrai utilizzare la funzione Rigioca missione.\n- Il tuo livello e le tue abilità verranno sincronizzati con quelli del giocatore del gruppo di livello più basso.|r\n\n|cffffffffMentre la Sincronia di Gruppo è attiva, otterrai ricompense adeguate al tuo livello reale.\r` , QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Clicca qui per avviare la Sincronia di Gruppo.` , QUEST_SPELL_NEEDED : String . raw `Apprendi incantesimo: %s` , QUEST_STORY_STATUS : String . raw `|cffffd200Progresso della storia:|r %d/%d capitoli` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM : String . raw `Giocatori suggeriti: [%d]` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG : String . raw `Gruppo: %d` , QUEST_TIMERS : String . raw `Tempo di missione` , QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED : String . raw `%s - (Fallita)` , QUEST_TOOLTIP_ACTIVE : String . raw `Stai già compiendo questa missione.` , QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS : String . raw `Requisiti:` , QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER : String . raw `Capoguerra|nSylvanas Ventolesto` , QUEST_WARCHIEF_VOLJIN : String . raw `Capoguerra|nVol'jin` , QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `(clicca per completare).` , QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES : String . raw `Questa missione non ha obiettivi da seguire.` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `Clicca per completare:` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK : String . raw `Clicca per completare` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW : String . raw `Visualizza la missione` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE : String . raw `Missione completata!` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED : String . raw `Missione scoperta!` , QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE : String . raw `Missione completata` , QUEST_WATCH_QUEST_READY : String . raw `Pronta per la consegna` , QUEST_WATCH_TOOLTIP : String . raw `Clicca col pulsante sinistro su una missione per aggiungerla o rimuoverla dall'elenco di quelle in corso.` , QUEST_WATCH_TOO_MANY : String . raw `Puoi seguire solo %d missioni alla volta.` , QUEST_WAYPOINT_FINAL : String . raw `Mostra destinazione finale` , QUEST_WAYPOINT_ROUTE : String . raw `Mostra percorso` , QUEUED_FOR : String . raw `In coda per %s` , QUEUED_FOR_SHORT : String . raw `In coda per:` , QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE : String . raw `%s|n|n%s` , QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS : String . raw `|cff19ff19In corso|r` , QUEUED_STATUS_LISTED : String . raw `Pubblicato` , QUEUED_STATUS_LOCKED : String . raw `|cffff2020Bloccato|r` , QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION : String . raw `Non puoi abbandonare questo scontro fin quando non finisce.` , QUEUED_STATUS_PROPOSAL : String . raw `Pronto` , QUEUED_STATUS_QUEUED : String . raw `In coda` , QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Appello` , QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Controllo del ruolo` , QUEUED_STATUS_SIGNED_UP : String . raw `Iscritto` , QUEUED_STATUS_SUSPENDED : String . raw `In pausa` , QUEUED_STATUS_UNKNOWN : String . raw `Sconosciuto` , QUEUED_STATUS_WAITING : String . raw `In attesa` , QUEUE_TIME_UNAVAILABLE : String . raw `Non disponibile` , QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL : String . raw `Il tuo gruppo non soddisfa i requisiti minimi di livello (%s).` , QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT : String . raw `Predefinito` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING : String . raw `Tutto` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP : String . raw `Mostra tutti i messaggi di combattimento.` , QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS : String . raw `Amici` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS : String . raw `Uccisioni` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP : String . raw `Mostra tutte le morti e le uccisioni.` , QUICKBUTTON_NAME_ME : String . raw `Cosa mi è successo?` , QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP : String . raw `Mostra tutto quello che ti è successo.` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS : String . raw `Mie azioni` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP : String . raw `Mostra i messaggi delle azioni che hai compiuto.` , QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Aggiunge una scorciatoia su questo filtro nella finestra di chat.` , QUICK_JOIN : String . raw `Coda Amici` , QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY : String . raw `Sei già in un gruppo. Devi lasciare il gruppo per unirti a questa coda.` , QUICK_JOIN_FAILED : String . raw `Impossibile unirsi al gruppo` , QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP : String . raw `Accetta automaticamente` , QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED : String . raw `Nel gruppo non c'è bisogno di questo ruolo.` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS : String . raw `%s +%d` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES : String . raw `%s (+%d)` , QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE : String . raw `%s si unisce a "%s"` , QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE : String . raw `%s è in coda per %s` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES : String . raw `Ruoli disponibili:` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT : String . raw `%s %s` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES : String . raw `Nessun ruolo disponibile` , QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION : String . raw `Annullare ti rimuoverà dall'Assegnazione dei Tasti Rapida.` , QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION : String . raw `È attiva l'Assegnazione dei Tasti Rapida. Passa il puntatore del mouse sopra un pulsante e premi il tasto desiderato per assegnarlo a quel pulsante.` , QUICK_KEYBIND_MODE : String . raw `Assegnazione dei Tasti Rapida` , QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tAssegnazione dei Tasti Rapida` , QUIT : String . raw `Esci` , QUIT_NOW : String . raw `Esci adesso` , QUIT_TIMER : String . raw `%d %s all'uscita.` , RACE : String . raw `Razza` , RACES : String . raw `Razze` , RACE_CLASS_ONLY : String . raw `Solo %s` , RACE_INFO_BLOODELF : String . raw `Molto tempo fa, i maestosi Alti Elfi fondarono la splendida città di Quel'Thalas attorno alla fonte magica nota come il Pozzo Solare. Quando il Re dei Lich distrusse la loro capitale nella Terza Guerra, i sopravvissuti si rivolsero all'Orda in cerca di aiuto. Ora noti come Elfi del Sangue, questi profughi sono tutto ciò che resta della loro gloriosa civiltà. Bramano ricostruire Quel'Thalas e combattere la dipendenza dalle stesse energie arcane che sfruttarono per costruire il proprio impero.` , RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE : String . raw `Molto tempo fa, i maestosi Alti Elfi fondarono la splendida città di Quel'Thalas attorno alla fonte magica nota come il Pozzo Solare. Quando il Re dei Lich distrusse la loro capitale nella Terza Guerra, i sopravvissuti si rivolsero all'Orda in cerca di aiuto. Ora noti come Elfi del Sangue, questi profughi sono tutto ciò che resta della loro gloriosa civiltà. Bramano ricostruire Quel'Thalas e combattere la dipendenza dalle stesse energie arcane che sfruttarono per costruire il proprio impero.` , RACE_INFO_BLOODELF_SHORT : String . raw `Molto tempo fa, i maestosi Alti Elfi fondarono la splendida città di Quel'Thalas.` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF : String . raw `Famosi per il loro carattere impetuoso e per la loro feroce determinazione, i Nani Ferroscuro hanno una storia turbolenta con gli altri clan, così come con loro stessi. La Regina Reggente Moira desidera riunire la sua gente e guidarla nella battaglia per il salvataggio di Azeroth.` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE : String . raw `Famosi per il loro carattere impetuoso e per la loro feroce determinazione, i Nani Ferroscuro hanno una storia turbolenta con gli altri clan, così come con loro stessi. La Regina Reggente Moira desidera riunire la sua gente e guidarla nella battaglia per il salvataggio di Azeroth.` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT : String . raw `Famosi per il loro carattere impetuoso e per la loro feroce determinazione, i Nani Ferroscuro hanno una storia turbolenta.` , RACE_INFO_DRAENEI : String . raw `Esuli di Argus, il loro mondo natale, i leali Draenei fuggirono per eoni dalla Legione Infuocata prima di trovare un remoto pianeta sul quale stabilirsi. Condivisero questo mondo, che chiamarono Draenor, con la popolazione sciamanica degli Orchi, ma col tempo la Legione riuscì a corrompere gli Orchi che attaccarono e sterminarono i pacifici Draenei. Solo pochi fortunati si sono salvati fuggendo su Azeroth, dove cercano alleati per combattere la Legione Infuocata.` , RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE : String . raw `Esuli di Argus, il loro mondo natale, i leali Draenei fuggirono per eoni dalla Legione Infuocata prima di trovare un remoto pianeta sul quale stabilirsi. Condivisero questo mondo, che chiamarono Draenor, con la popolazione sciamanica degli Orchi, ma col tempo la Legione riuscì a corrompere gli Orchi che attaccarono e sterminarono i pacifici Draenei. Solo pochi fortunati si sono salvati fuggendo su Azeroth, dove cercano alleati per combattere la Legione Infuocata.` , RACE_INFO_DRAENEI_SHORT : String . raw `Esuli di Argus, il loro mondo natale, i leali Draenei fuggirono per eoni dalla Legione Infuocata.` , RACE_INFO_DWARF : String . raw `In tempi passati, i Nani si curavano solo delle ricchezze sepolte nelle profondità della terra. Quando però emersero le prove che una razza semi-divina li aveva creati, i Nani si lanciarono alla ricerca delle loro origini, studiando le antiche tradizioni e ricercando manufatti perduti. Oggi gli archeologi dei Nani sono sparsi su tutto il territorio di Azeroth.` , RACE_INFO_DWARF_FEMALE : String . raw `In tempi passati, i Nani si curavano solo delle ricchezze sepolte nelle profondità della terra. Quando però emersero le prove che una razza semi-divina li aveva creati, i Nani si lanciarono alla ricerca delle loro origini, studiando le antiche tradizioni e ricercando manufatti perduti. Oggi gli archeologi dei Nani sono sparsi su tutto il territorio di Azeroth.` , RACE_INFO_DWARF_SHORT : String . raw `In tempi passati, i Nani si curavano solo delle ricchezze sepolte nelle profondità della terra.` , RACE_INFO_GNOME : String . raw `Nonostante la loro bassa statura, gli abili Gnomi di Khaz Modan hanno saputo sfruttare al meglio la loro grande intelligenza per guadagnarsi un posto nella storia. Il loro regno sotterraneo di Gnomeregan è l'apice della tecnologia a vapore, e le loro abilità come ingegneri e praticanti delle arti arcane si sono rivelate un vantaggio fondamentale per l'Alleanza in numerose campagne. ` , RACE_INFO_GNOME_FEMALE : String . raw `Nonostante la loro bassa statura, gli abili Gnomi di Khaz Modan hanno saputo sfruttare al meglio la loro grande intelligenza per guadagnarsi un posto nella storia. Il loro regno sotterraneo di Gnomeregan è l'apice della tecnologia a vapore, e le loro abilità come ingegneri e praticanti delle arti arcane si sono rivelate un vantaggio fondamentale per l'Alleanza in numerose campagne.` , RACE_INFO_GNOME_SHORT : String . raw `Nonostante la loro bassa statura, gli abili Gnomi di Khaz Modan hanno saputo sfruttare al meglio la loro grande intelligenza.` , RACE_INFO_GOBLIN : String . raw `Originariamente schiavi dei Troll della giungla sull'isola di Kezan, i Goblin furono costretti a lavorare nelle miniere di kaja'mite di Cavafonda, nei profondi recessi del Monte Kajaro. All'insaputa di tutti, il minerale aveva proprietà magiche che determinarono una rapida crescita dell'intelligenza e della furbizia dei Goblin. Progettando in segreto potenti prodigi di ingegneria e misteriosi prodotti alchemici, i Goblin si liberarono dal giogo dei Troll, impadronendosi dell'isola e facendone la loro casa. Versati nell'arte del commercio, i loro numerosi cartelli dominano il mondo mercantile di Azeroth.` , RACE_INFO_GOBLIN_SHORT : String . raw `Originariamente schiavi dei Troll della giungla sull'isola di Kezan, i Goblin erano costretti a lavorare nelle miniere.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN : String . raw `I Tauren di Alto Monte sono devoti agli spiriti della terra, dei fiumi e del cielo. Dopo aver protetto le proprie terre per millenni, ora sono pronti ad avventurarsi nel mondo fuori dalle Isole Disperse.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE : String . raw `I Tauren di Alto Monte sono devoti agli spiriti della terra, dei fiumi e del cielo. Dopo aver protetto le proprie terre per millenni, ora sono pronti ad avventurarsi nel mondo fuori dalle Isole Disperse.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT : String . raw `I Tauren di Alto Monte sono devoti agli spiriti della terra, dei fiumi e del cielo.` , RACE_INFO_HUMAN : String . raw `Gli Umani, una razza giovane e versatile, sono esperti nel combattimento e nell'artigianato con una spiccata propensione per le arti magiche. Spinti dal loro valore e dal loro ottimismo, gli Umani hanno costruito alcuni tra i più magnifici regni di Azeroth. In questa travagliata era, dopo secoli di conflitti, cercano di tornare alla loro passata gloria forgiandosi un brillante futuro.` , RACE_INFO_HUMAN_FEMALE : String . raw `Gli Umani, una razza giovane e versatile, sono esperti nel combattimento e nell'artigianato con una spiccata propensione per le arti magiche. Spinti dal loro valore e dal loro ottimismo, gli Umani hanno costruito alcuni tra i più magnifici regni di Azeroth. In questa travagliata era, dopo secoli di conflitti, cercano di tornare alla loro passata gloria forgiandosi un brillante futuro.` , RACE_INFO_HUMAN_SHORT : String . raw `Gli Umani, una razza giovane e versatile, sono esperti nel combattimento.` , RACE_INFO_KULTIRAN : String . raw `Kul Tiras venne fondata da temerari esploratori che si spinsero in acque sconosciute in cerca di avventure. In qualità di membri chiave dell'Alleanza di Lordaeron, la marina di Kul Tiras domina gli oceani di Azeroth con la sua flotta leggendaria.` , RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE : String . raw `Kul Tiras venne fondata da temerari esploratori che si spinsero in acque sconosciute in cerca di avventure. In qualità di membri chiave dell'Alleanza di Lordaeron, la marina di Kul Tiras domina gli oceani di Azeroth con la sua flotta leggendaria.` , RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT : String . raw `Kul Tiras venne fondata da temerari esploratori che si spinsero in acque sconosciute in cerca di avventure.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI : String . raw `Per combattere la lunga e violenta guerra contro la Legione Infuocata, questi soldati Draenei sono stati infusi con la Luce Sacra e trasformati in armi viventi. Finalmente vittoriosi, i Forgialuce ora sono pronti a difendere Azeroth.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE : String . raw `Per combattere la lunga e violenta guerra contro la Legione Infuocata, questi soldati Draenei sono stati infusi con la Luce Sacra e trasformati in armi viventi. Finalmente vittoriosi, i Forgialuce ora sono pronti a difendere Azeroth.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT : String . raw `Per combattere la lunga e violenta guerra contro la Legione Infuocata, questi soldati Draenei sono stati infusi con la Luce Sacra.` , RACE_INFO_MAGHARORC : String . raw `I clan degli Orchi di Draenor non hanno mai bevuto il sangue demoniaco che ha corrotto il resto della propria specie. Orgogliosi e spavaldi, sono rimasti uniti come una sola tribù: i Mag'har. Grazie al loro indomito coraggio e al loro senso dell'onore, i Mag'har ora combattono per una nuova patria su Azeroth.` , RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE : String . raw `I clan degli Orchi di Draenor non hanno mai bevuto il sangue demoniaco che ha corrotto il resto della propria specie. Orgogliosi e spavaldi, sono rimasti uniti come una sola tribù: i Mag'har. Grazie al loro indomito coraggio e al loro senso dell'onore, i Mag'har ora combattono per una nuova patria su Azeroth.` , RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT : String . raw `I clan degli Orchi di Draenor non hanno mai bevuto il sangue demoniaco che ha corrotto il resto della propria specie.` , RACE_INFO_MECHAGNOME : String . raw `Un tempo desiderosi di meccanizzarsi completamente, i Meccagnomi ora cercano l'equilibrio tra la carne e l'acciaio. Emersi da anni di isolamento a Meccagon, portano tra i ranghi dell'Alleanza ingegno e attitudine al lavoro.` , RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE : String . raw `Un tempo desiderosi di meccanizzarsi completamente, i Meccagnomi ora cercano l'equilibrio tra la carne e l'acciaio. Emersi da anni di isolamento a Meccagon, portano tra i ranghi dell'Alleanza ingegno e attitudine al lavoro.` , RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT : String . raw `Un tempo desiderosi di meccanizzarsi completamente, i Meccagnomi ora cercano l'equilibrio tra la carne e l'acciaio.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE : String . raw `I Nobili Oscuri di Suramar hanno passato millenni in completo isolamento dietro una barriera arcana, trasformati a poco a poco dalla magia del Pozzo Oscuro. Questi orgogliosi e aristocratici Elfi ora vogliono riconquistare il proprio posto su Azeroth.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE : String . raw `I Nobili Oscuri di Suramar hanno passato millenni in completo isolamento dietro una barriera arcana, trasformati a poco a poco dalla magia del Pozzo Oscuro. Questi orgogliosi e aristocratici Elfi ora vogliono riconquistare il proprio posto su Azeroth.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT : String . raw `I Nobili Oscuri di Suramar hanno passato millenni in completo isolamento dietro una barriera arcana, trasformati a poco a poco dalla magia del Pozzo Oscuro.` , RACE_INFO_NIGHTELF : String . raw `Diecimila anni fa, gli Elfi della Notte fondarono un vasto impero, ma il loro spregiudicato uso della magia li portò alla rovina. Con grande rimpianto, si ritirarono nelle foreste in eremitaggio fino al ritorno del loro antico nemico, la Legione Infuocata. Senza altra possibilità se non quella di combattere, gli Elfi della Notte hanno finalmente interrotto il loro isolamento per combattere e trovare un nuovo posto nel mondo.` , RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE : String . raw `Diecimila anni fa, gli Elfi della Notte fondarono un vasto impero, ma il loro spregiudicato uso della magia li portò alla rovina. Con grande rimpianto, si ritirarono nelle foreste in eremitaggio fino al ritorno del loro antico nemico, la Legione Infuocata. Senza altra possibilità se non quella di combattere, gli Elfi della Notte hanno finalmente interrotto il loro isolamento per combattere e trovare un nuovo posto nel mondo.` , RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT : String . raw `Diecimila anni fa, gli Elfi della Notte fondarono un vasto impero.` , RACE_INFO_ORC : String . raw `Gli Orchi provengono dal pianeta Draenor. Un tempo pacifici e dediti allo sciamanesimo, vennero schiavizzati dalla Legione Infuocata e costretti a combattere contro gli Umani di Azeroth. Dopo molti anni, gli Orchi sono finalmente riusciti a sfuggire alla corruzione dei demoni e a riconquistare la propria libertà. Ora combattono con onore su un mondo alieno che li odia e li oltraggia.` , RACE_INFO_ORC_FEMALE : String . raw `Gli Orchi provengono dal pianeta Draenor. Un tempo pacifici e dediti allo sciamanesimo, vennero schiavizzati dalla Legione Infuocata e costretti a combattere contro gli Umani di Azeroth. Dopo molti anni, gli Orchi sono finalmente riusciti a sfuggire alla corruzione dei demoni e a riconquistare la propria libertà. Ora combattono con onore su un mondo alieno che li odia e li oltraggia.` , RACE_INFO_ORC_SHORT : String . raw `Gli Orchi provengono dal pianeta Draenor. Un tempo erano pacifici e dediti allo sciamanesimo.` , RACE_INFO_SCOURGE : String . raw `Un tempo schiavi decerebrati del terribile Re dei Lich, i raccapriccianti Reietti si ribellarono al suo giogo e ora sono fedeli a Sylvanas, la spietata Regina Banshee; sotto il suo comando, l'esercito dei Reietti ha reclamato per sé il decaduto regno di Lordaeron. Ogni giorno è una sfida contro gli Umani che desiderano spazzarli via, nonché un braccio di ferro con gli alleati dell'Orda, diffidenti delle oscure macchinazioni dei Non Morti.` , RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE : String . raw `Un tempo schiavi decerebrati del terribile Re dei Lich, i raccapriccianti Reietti si ribellarono al suo giogo e ora sono fedeli a Sylvanas, la spietata Regina Banshee; sotto il suo comando, l'esercito dei Reietti ha reclamato per sé il decaduto regno di Lordaeron. Ogni giorno è una sfida contro gli Umani che desiderano spazzarli via, nonché un braccio di ferro con gli alleati dell'Orda, diffidenti delle oscure macchinazioni dei Non Morti.` , RACE_INFO_SCOURGE_SHORT : String . raw `Un tempo schiavi decerebrati del terribile Re dei Lich, i raccapriccianti Reietti si sono ribellati al suo comando.` , RACE_INFO_TAUREN : String . raw `I Tauren si sono sempre impegnati a mantenere l'equilibrio della natura e a rispettare i dettami della loro dea, la Madre Terra. Molte delle tribù nomadi dei Tauren si riunirono sotto un unico vessillo per fondare una nazione nelle fertili pianure di Mulgore. Se non fosse stato per il tempestivo intervento degli Orchi, la loro razza sarebbe stata spazzata via dai Centauri. I Tauren onorano il loro debito di sangue ancor oggi, combattendo a fianco dell'Orda per proteggere la propria terra.` , RACE_INFO_TAUREN_FEMALE : String . raw `I Tauren si sono sempre impegnati a mantenere l'equilibrio della natura e a rispettare i dettami della loro dea, la Madre Terra. Molte delle tribù nomadi dei Tauren si riunirono sotto un unico vessillo per fondare una nazione nelle fertili pianure di Mulgore. Se non fosse stato per il tempestivo intervento degli Orchi, la loro razza sarebbe stata spazzata via dai Centauri. I Tauren onorano il loro debito di sangue ancor oggi, combattendo a fianco dell'Orda per proteggere la propria terra.` , RACE_INFO_TAUREN_SHORT : String . raw `I Tauren vivono una vita dedicata a preservare l'equilibrio della natura e a seguire le volontà della loro dea.` , RACE_INFO_TROLL : String . raw `Originari delle giungle di Rovotorto, i feroci Troll della tribù Lanciascura erano in costante conflitto con numerose fazioni nemiche. L'Orda degli Orchi venne in loro aiuto, convincendo i Lanciascura ad attraversare il Grande Mare e a stanziarsi nelle indomite terre di Kalimdor. Benché restino fedeli al loro oscuro retaggio, i Lanciascura credono fermamente in un'Orda unita, mettendo a disposizione le proprie forze e le magie tribali per la causa comune.` , RACE_INFO_TROLL_FEMALE : String . raw `Originari delle giungle di Rovotorto, i feroci Troll della tribù Lanciascura erano in costante conflitto con numerose fazioni nemiche. L'Orda degli Orchi venne in loro aiuto, convincendo i Lanciascura ad attraversare il Grande Mare e a stanziarsi nelle indomite terre di Kalimdor. Benché restino fedeli al loro oscuro retaggio, i Lanciascura credono fermamente in un'Orda unita, mettendo a disposizione le proprie forze e le magie tribali per la causa comune.` , RACE_INFO_TROLL_SHORT : String . raw `I feroci Troll della tribù Lanciascura sono originari delle giungle di Rovotorto.` , RACE_INFO_VOIDELF : String . raw `Decisi a controllare la magia corruttiva del Vuoto, questi Elfi esiliati sono sopravvissuti a un'inaspettata trasformazione. Ora intendono dominare i loro nuovi poteri e resistere ai sussurri che li attraggono verso la follia.` , RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE : String . raw `Decisi a controllare la magia corruttiva del Vuoto, questi Elfi esiliati sono sopravvissuti a un'inaspettata trasformazione. Ora intendono dominare i loro nuovi poteri e resistere ai sussurri che li attraggono verso la follia.` , RACE_INFO_VOIDELF_SHORT : String . raw `Decisi a controllare la magia corruttiva del Vuoto, questi Elfi esiliati sono sopravvissuti a un'inaspettata trasformazione.` , RACE_INFO_VULPERA : String . raw `Astuti e pieni di risorse, i Vulpera di Vol'dun sono sopravvissuti tra le sabbie per intere generazioni. Desiderosi di unirsi ai ranghi dell'Orda, hanno già fatto partire le loro carovane dalle dune in cerca di avventure.` , RACE_INFO_VULPERA_FEMALE : String . raw `Astuti e pieni di risorse, i Vulpera di Vol'dun sono sopravvissuti tra le sabbie per intere generazioni. Desiderosi di unirsi ai ranghi dell'Orda, hanno già fatto partire le loro carovane dalle dune in cerca di avventure.` , RACE_INFO_VULPERA_SHORT : String . raw `Astuti e pieni di risorse, i Vulpera di Vol'dun sono sopravvissuti tra le sabbie per intere generazioni.` , RACE_INFO_WORGEN : String . raw `Inizialmente i Worgen vennero scatenati sui Regni Orientali dall'Arcimago Arugal durante la Terza Guerra, usati principalmente come arma contro il Flagello. La misteriosa maledizione che circondava queste creature dalle sembianze di lupo cominciò a diffondersi tra gli Umani di Lordaeron, trasformandoli a loro volta in Worgen. La maledizione si propagò rapidamente, raggiungendo Gilneas e intrappolando gli abitanti all'interno delle stesse mura costruite per proteggerli. I sopravvissuti alla maledizione ora cercano un modo per sovvertire il fato della loro gente: il loro destino deve ancora compiersi...` , RACE_INFO_WORGEN_SHORT : String . raw `I Worgen fecero la loro comparsa nei Regni Orientali grazie all'Arcimago Arugal.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL : String . raw `Gli Zandalari sono un popolo orgoglioso le cui origini risalgono agli albori di Azeroth. I loro possenti guerrieri cavalcano dinosauri in battaglia e possiedono una delle più formidabili flotte navali del mondo conosciuto.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE : String . raw `Gli Zandalari sono un popolo orgoglioso le cui origini risalgono agli albori di Azeroth. I loro possenti guerrieri cavalcano dinosauri in battaglia e possiedono una delle più formidabili flotte navali del mondo conosciuto.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT : String . raw `Gli Zandalari sono un popolo orgoglioso le cui origini risalgono agli albori di Azeroth.` , RACIAL_SKILLS : String . raw `Competenza in %s:` , RACIAL_TRAITS : String . raw `Abilità razziali:` , RACIAL_TRAITS_TOOLTIP : String . raw `Abilità razziali` , RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `Questo link è valido per altri %d |4giorno:giorni;.` , RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `Questo link scade il giorno %s.` , RAF_ACTIVE_RECRUIT : String . raw `Abbonamento attivo` , RAF_BENEFIT1 : String . raw `Bonus all'esperienza` , RAF_BENEFIT2 : String . raw `Assegnazione di livelli` , RAF_BENEFIT3 : String . raw `Evocazione del tuo amico` , RAF_BENEFIT4 : String . raw `30 giorni di tempo di gioco gratuito` , RAF_BENEFIT5 : String . raw `Cavalcatura in gioco` , RAF_BENEFITS : String . raw `Benefici` , RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION : String . raw `Non puoi utilizzare Recluta un amico mentre giochi con un personaggio neutrale.` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Hai ottenuto una ricompensa da Recluta un amico. Clicca qui per riscattarla!` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Ricompensa Recluta un amico` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Puoi reclutare un amico e guadagnare incredibili ricompense!` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recluta un amico` , RAF_COPY_LINK : String . raw `Copia link` , RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP : String . raw `Hai raggiunto il numero massimo di utilizzi per questo link. Potrai generare un nuovo link fra %d |4giorno:giorni;.` , RAF_DESCRIPTION : String . raw `Ottieni tempo di gioco, ricompense
e altro ancora reclutando i tuoi amici!` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE : String . raw `Questo account non è idoneo.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION : String . raw `Questo account proviene da una regione diversa.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED : String . raw `Questo account non è valido.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE : String . raw `L'account del reclutatore al momento non soddisfa i requisiti per Recluta un amico.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE : String . raw `L'account del reclutatore non soddisfa più i requisiti per Recluta un amico.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH : String . raw `Questo account non soddisfa i requisiti per il reclutamento relativi alla regione del reclutatore.` , RAF_ENTER_EMAIL : String . raw `Indirizzo e-mail del tuo amico` , RAF_ENTER_NOTE : String . raw `Scrivi un messaggio al tuo amico` , RAF_ENTER_NOTE_PROMPT : String . raw `Scrivi un messaggio...` , RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `Potrai generare un nuovo link fra %d |4giorno:giorni;.` , RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `Potrai generare un nuovo link il giorno %s.` , RAF_FAQ : String . raw `Domande frequenti su Recluta un amico` , RAF_FIRST_MONTH : String . raw `Recluta degli amici per cominciare!` , RAF_FIRST_REWARD : String . raw `Prima ricompensa:` , RAF_FULL_RECRUITS : String . raw `%d/%d amici reclutati. Numero massimo di reclute raggiunto.` , RAF_GENERATE_LINK : String . raw `Genera link` , RAF_GRANT_LEVEL : String . raw `Concedi un livello` , RAF_INACTIVE_RECRUIT : String . raw `Abbonamento inattivo` , RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT : String . raw `La funzione Recluta un amico è tornata!|nClicca qui per scoprire le novità!` , RAF_INVITATION_SENT : String . raw `Invito inviato!

Il tuo amico riceverà una e-mail con le istruzioni su come creare un nuovo account e scaricare il gioco.` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION : String . raw `Sei ora amico della persona che ti ha invitato a giocare a World of Warcraft.

|cffffd200Clicca col pulsante destro|r sul suo nome per inviargli un sussurro quando è online.

Ora potete incontrarvi e godervi Azeroth insieme!` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE : String . raw `Apri l'elenco amici per trovare l'amico che ti ha invitato a giocare a World of Warcraft` , RAF_INVITER_FRIEND_ADDED : String . raw `L'amico reclutato adesso è il seguente amico BattleTag: |cff88C5ff[%s]|r` , RAF_LINK_REMAINING_USES : String . raw `Questo link è stato utilizzato da %d/%d amici.` , RAF_MONTHS : String . raw `%d |4mese:mesi;` , RAF_MONTHS_EARNED : String . raw `%d |4mese ottenuto:mesi ottenuti;` , RAF_MORE_DETAILS : String . raw `[Clicca qui per ulteriori dettagli su come funziona]` , RAF_NEXT_REWARD : String . raw `Prossima ricompensa:` , RAF_NEXT_REWARD_AFTER : String . raw `Prossima ricompensa (%d di %d |4mese:mesi;):` , RAF_NO_ACTIVE_LINK : String . raw `Clicca su Genera link per creare un link valido %d giorni.` , RAF_NO_RECRUITS_DESC : String . raw `|cffffd200Recluta amici per ottenere ricompense per ogni mese di abbonamento che sottoscrivono.|n|nGioca insieme a loro per sbloccare altre fantastiche ricompense!|r|n|nMaggiori informazioni:|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ffVisita il nostro sito web di Recluta un amico|r|h` , RAF_PENDING_RECRUIT : String . raw `Reclutamento in attesa` , RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM : String . raw `Clicca per scegliere la ricompensa` , RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED : String . raw `Hai ottenuto una ricompensa Recluta un amico` , RAF_REALM_INFO : String . raw `Il tuo amico verrà indirizzato a unirsi alla fazione:
|cffffd200%1$s|r su |W|cffffd200%2$s|r|w` , RAF_RECRUITED_FRIENDS : String . raw `Amici reclutati` , RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT : String . raw `(%d/%d)` , RAF_RECRUITER_FRIEND : String . raw `|cffffd200Reclutatore:|r %s` , RAF_RECRUITMENT : String . raw `Reclutamento` , RAF_RECRUITMENT_DESC : String . raw `Recluta i tuoi amici per giocare a World of Warcraft insieme!|nPuoi invitare %d amici ogni %d giorni.` , RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM : String . raw `Il tuo amico verrà esortato a unirsi a te creando un personaggio %s sul reame %s.` , RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION : String . raw `Usa la Sincronia di Gruppo e completa le seguenti attività con %s per ricevere una ricompensa.` , RAF_RECRUIT_FRIEND : String . raw `|cffffd200Recluta:|r %s` , RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE : String . raw `%s (%d)` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC : String . raw `Ogni amico reclutato può fornirti fino a %d mesi di abbonamento come ricompensa.` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT : String . raw `- %d/%d mesi di abbonamento forniti` , RAF_REMOVE_RECRUIT : String . raw `Rimuovi recluta` , RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM : String . raw `Vuoi davvero rimuovere |n|cffffd200%s|r|n dai tuoi amici reclutati?|n|nDigita "RIMUOVI" per confermare.` , RAF_REPEATABLE_MONTHS : String . raw `Ogni %d mesi dopo` , RAF_REWARDS : String . raw `Ricompense Recluta un amico` , RAF_REWARDS_DESC : String . raw `Riceverai una singola ricompensa ogni 30 giorni per ogni tua recluta con tempo di gioco attivo.` , RAF_REWARD_APPEARANCE_SET : String . raw `Nuovo set aspetto: %s` , RAF_REWARD_NAME_MULTIPLE : String . raw `%s (x %d)` , RAF_REWARD_SUPPRESSED : String . raw `Hai ottenuto %d |4ricompensa:ricompense;, ma possiedi già tutti gli elementi a disposizione. Controlla nuovamente quando saranno disponibili altre scelte!` , RAF_REWARD_TITLE : String . raw `Nuovo titolo: %s` , RAF_REWARD_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Hai sbloccato una nuova ricompensa di Recluta un amico.` , RAF_SEND_INVITATION : String . raw `Invia invito` , RAF_SPLASH_SCREEN_DESCRIPTION : String . raw `Porta i tuoi amici su Azeroth,|ngiocate insieme e ottenete ricompense epiche!` , RAF_SPLASH_SCREEN_TITLE : String . raw `Condividi Azeroth con tutti!` , RAF_SUMMON : String . raw `Evoca un amico` , RAF_SUMMON_LINKED : String . raw `Evoca un amico collegato` , RAF_SUMMON_WITH_COOLDOWN : String . raw `Evoca un amico (%s)` , RAF_TRIAL_RECRUIT : String . raw `Account di prova` , RAF_VIEW_ALL_REWARDS : String . raw `Visualizza ricompense` , RAF_YOU_HAVE_EARNED : String . raw `Hai ottenuto:` , RAGE : String . raw `Rabbia` , RAGE_COST : String . raw `%s rabbia` , RAGE_COST_PER_TIME : String . raw `%s rabbia, più %s al s` , RAGE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s rabbia al s` , RAID : String . raw `Incursione` , RAIDOPTIONS_MENU : String . raw `Opzioni dell'incursione` , RAIDS : String . raw `Incursioni` , RAID_AND_PARTY : String . raw `Incursione e gruppo` , RAID_ASSISTANT : String . raw `Assistente incursione` , RAID_ASSISTANT_TOKEN : String . raw `(A)` , RAID_BOSSES : String . raw `Boss` , RAID_BOSS_EMOTE : String . raw `Boss (emote)` , RAID_BOSS_MESSAGE : String . raw `Boss dell'incursione` , RAID_BOSS_WHISPER : String . raw `Boss (sussurra)` , RAID_BROWSER_DESCRIPTION : String . raw `Mettiti in coda per Altre Incursioni o creane una tu stesso` , RAID_BUFF_1 : String . raw `Attributi` , RAID_BUFF_2 : String . raw `Tempra` , RAID_BUFF_3 : String . raw `Potenza d'attacco` , RAID_BUFF_4 : String . raw `Celerità` , RAID_BUFF_5 : String . raw `Potenza magica` , RAID_BUFF_6 : String . raw `Probabilità di Critico` , RAID_BUFF_7 : String . raw `Maestria` , RAID_BUFF_8 : String . raw `Versatilità` , RAID_BUFF_9 : String . raw `Replicazione` , RAID_CONTROL : String . raw `Controllo dell'incursione` , RAID_DESCRIPTION : String . raw `Le incursioni sono gruppi composti da più di cinque personaggi e generalmente vengono utilizzati per affrontare nemici specifici ai livelli più alti.

|cffffffff- I membri di un'incursione non possono completare missioni non classificate come incursione. Nello specifico, non potranno progredire in una missione non di incursione che preveda l'uccisione di mostri o la raccolta di specifici oggetti.

- Le incursioni forniscono molta meno esperienza per l'uccisione di mostri rispetto a normali gruppi.

- Le incursioni però permettono di superare sfide altrimenti impossibili da affrontare.|r` , RAID_DIFFICULTY : String . raw `Difficoltà incursioni` , RAID_DIFFICULTY1 : String . raw `10 giocatori` , RAID_DIFFICULTY2 : String . raw `25 giocatori` , RAID_DIFFICULTY3 : String . raw `10 giocatori (eroica)` , RAID_DIFFICULTY4 : String . raw `25 giocatori (eroica)` , RAID_DIFFICULTY_10PLAYER : String . raw `10 giocatori` , RAID_DIFFICULTY_10PLAYER_HEROIC : String . raw `10 giocatori (eroica)` , RAID_DIFFICULTY_20PLAYER : String . raw `20 giocatori` , RAID_DIFFICULTY_25PLAYER : String . raw `25 giocatori` , RAID_DIFFICULTY_25PLAYER_HEROIC : String . raw `25 giocatori (eroica)` , RAID_DIFFICULTY_40PLAYER : String . raw `40 giocatori` , RAID_DISPLAY_HEALTH_TEXT : String . raw `Mostra il testo della salute` , RAID_ENCOUNTERS : String . raw `Incursioni` , RAID_FINDER : String . raw `Ricerca delle incursioni` , RAID_FINDER_PVEFRAME : String . raw `Ricerca delle incursioni` , RAID_FRAMES_HEIGHT : String . raw `Altezza riquadro incursione` , RAID_FRAMES_LABEL : String . raw `Riquadri di incursione` , RAID_FRAMES_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni modificano il modo in cui vengono mostrati i riquadri dell'incursione.` , RAID_FRAMES_WIDTH : String . raw `Larghezza riquadro incursione` , RAID_FRAME_SORT_LABEL : String . raw `Ordina per` , RAID_GRAPHICS_LABEL : String . raw `Grafica incursioni` , RAID_GROUPS : String . raw `Gruppi dell'incursione` , RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH : String . raw `Salute restante` , RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Salute persa` , RAID_HEALTH_TEXT_NONE : String . raw `Nessuno` , RAID_HEALTH_TEXT_PERC : String . raw `Percentuale salute` , RAID_INFO : String . raw `Info istanze` , RAID_INFORMATION : String . raw `Info istanze` , RAID_INFO_DESC : String . raw `L'elenco delle incursioni con cui sei salvato.` , RAID_INFO_WORLD_BOSS : String . raw `Boss esterni` , RAID_INSTANCE_EXPIRED : String . raw `Il salvataggio all'incursione %s è scaduto.` , RAID_INSTANCE_EXPIRES : String . raw `Scade fra %1$s` , RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXPIRED : String . raw `Scaduto` , RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXTENDED : String . raw `Scade fra %1$s (esteso)` , RAID_INSTANCE_INFO_FMT : String . raw `%s (ID=%lx): %s` , RAID_INSTANCE_INFO_HDR : String . raw `Tempo restante per l'istanza dell'incursione:` , RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED : String . raw `Il salvataggio all'istanza %s è stato esteso.` , RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED : String . raw `Il salvataggio all'istanza %s non è stato esteso.` , RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS : String . raw `Il salvataggio all'istanza %s scadrà fra %d |4ora:ore;.` , RAID_INSTANCE_WARNING_MIN : String . raw `Il salvataggio all'istanza %s scadrà fra %d |4minuto:minuti;!` , RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON : String . raw `Il salvataggio all'istanza %s scadrà fra %d |4minuto:minuti;.` , RAID_INSTANCE_WELCOME : String . raw `Benvenuto a %s. I salvataggi alle istanze scadranno fra %s.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_DH : String . raw `%s scadrà fra %d giorni %d ore.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED : String . raw `Benvenuto a %s. Il salvataggio all'istanza è stato esteso.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_HM : String . raw `%s scadrà fra %d ore %d minuti.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED : String . raw `Benvenuto a %s. Il salvataggio all'istanza scadrà fra %s.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED : String . raw `Benvenuto a %s. Il salvataggio all'istanza scadrà fra %s (esteso).` , RAID_LEADER : String . raw `Capoincursione` , RAID_LEADER_TOKEN : String . raw `(C)` , RAID_MEMBERS : String . raw `Membri` , RAID_MEMBERS_AFK : String . raw `I seguenti giocatori sono assenti: %s` , RAID_MEMBER_NOT_READY : String . raw `%s non è pronto.` , RAID_MESSAGE : String . raw `Incursione` , RAID_SETTINGS : String . raw `Incursioni e campi di battaglia` , RAID_SETTINGS_ENABLED : String . raw `Abilita impostazioni per incursioni
e campi di battaglia` , RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per abilitare delle impostazioni grafiche alternative nelle incursioni e nei campi di battaglia.` , RAID_SILENCE : String . raw `Silenzia nell'incursione` , RAID_SORT_ALPHABETICAL : String . raw `Nome` , RAID_SORT_GROUP : String . raw `Gruppo` , RAID_SORT_ROLE : String . raw `Ruolo` , RAID_SUMMON_FAILED : String . raw `L'evocazione all'incursione è fallita.` , RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST : String . raw `%s è morto o è un fantasma e non può essere evocato.` , RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION : String . raw `%s non soddisfa i requisiti per essere evocato in questo luogo.` , RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS : String . raw `L'evocazione dell'incursione è fallita a causa dei seguenti membri:` , RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE : String . raw `%s è offline e non può essere evocato.` , RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED : String . raw `%s è salvato con un'altra istanza e non può essere evocato.` , RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH : String . raw `%s è di un altro reame e non può essere evocato.` , RAID_TARGET_1 : String . raw `Stella` , RAID_TARGET_2 : String . raw `Cerchio` , RAID_TARGET_3 : String . raw `Rombo` , RAID_TARGET_4 : String . raw `Triangolo` , RAID_TARGET_5 : String . raw `Luna` , RAID_TARGET_6 : String . raw `Quadrato` , RAID_TARGET_7 : String . raw `Croce` , RAID_TARGET_8 : String . raw `Teschio` , RAID_TARGET_ICON : String . raw `Icona del bersaglio` , RAID_TARGET_NONE : String . raw `Nessuno` , RAID_UNSILENCE : String . raw `Desilenzia nell'incursione` , RAID_USE_CLASS_COLORS : String . raw `Mostra colore delle classi` , RAID_WARNING : String . raw `Avviso incursione` , RAID_WARNING_MESSAGE : String . raw `Avviso incursione` , RALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT destro` , RANDOMIZE_APPEARANCE : String . raw `Aspetto casuale` , RANDOM_BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia casuale` , RANDOM_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campo di battaglia casuale` , RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION : String . raw `Completare i campi di battaglia casuali fornisce ricompense aggiuntive.` , RANDOM_DUNGEON_IS_READY : String . raw `Il gruppo per la spedizione casuale è pronto!` , RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia casuale epico` , RANDOM_HEROIC_SCENARIO : String . raw `Scenario casuale eroico` , RANDOM_ROLL_RESULT : String . raw `%s tira %d (%d-%d)` , RANDOM_SCENARIO : String . raw `Scenario casuale` , RANGED : String . raw `Attacchi a distanza` , RANGEDSLOT : String . raw `A Distanza` , RANGED_ATTACK : String . raw `Attacco a Distanza` , RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Potenza d'attacco a distanza` , RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni inflitti con le armi a distanza di %s danni per secondo.` , RANGED_ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Indice d'attacco a distanza` , RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra i messaggi relativi agli attacchi con gli archi, con le armi da fuoco, con le armi da lancio e con le bacchette.` , RANGED_CRIT_CHANCE : String . raw `Critico` , RANGED_DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Danni a distanza` , RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un attacco a distanza infligge danni totali o parziali.` , RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un attacco a distanza fallisce nel causare danni.` , RANK : String . raw `Grado` , RANKING : String . raw `Graduatoria` , RANK_COLON : String . raw `Grado:` , RANK_POSITION : String . raw `Posizione nel grado` , RARITY : String . raw `Qualità` , RATEDBG_NOT_USABLE : String . raw `Non utilizzabile nelle partite classificate.` , RATED_BATTLEGROUND_IS_READY : String . raw `Il campo di battaglia classificato è pronto!` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST : String . raw `Cassa settimanale` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED : String . raw `Cassa settimanale ottenuta` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS : String . raw `- %1$d/%2$d Punti Conquista ottenuti|nO|n- 0/1 Barra di conquista riempita e ricompensa ottenuta` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT : String . raw `Hai ottenuto una ricompensa per i risultati delle ultime settimane. Raggiungi il Quartier Generale di Guerra per reclamarla!` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE : String . raw `Apri la tua cassa settimanale alla fine della settimana per ottenere un pezzo d'equipaggiamento di livello oggetto %d.` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE : String . raw `Completa uno dei seguenti obiettivi per ottenere la tua cassa settimanale.` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT : String . raw `Gran Banca` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP : String . raw `Ottieni Punti Onore dal PvP classificato per sbloccare le ricompense della Gran Banca. Il livello oggetti cambia in base alla tua ricompensa più alta di questa settimana.\n\n%s/%s ricompense sbloccate.` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS : String . raw `Ottieni Punti Onore dal PvP classificato per sbloccare le ricompense della Gran Banca. Il livello oggetti cambia in base alla tua ricompensa più alta di questa settimana.\n\n%s/%s ricompense sbloccate.` , RATING : String . raw `Indice` , RATINGS_MENU : String . raw `Indice` , RATINGS_TEXT : String . raw `This is the placeholder for the Korean Ratings information` , RATING_CHANGE : String . raw `Modifica dell'indice` , RATING_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `Modifica totale dell'indice.` , RCMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD destro` , RCTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL destro` , REACTIVATE_RAID_LOCK : String . raw `Riattiva salvataggio istanza` , READY : String . raw `Pronto` , READY_CHECK : String . raw `Appello` , READY_CHECK_ALL_READY : String . raw `Tutti pronti!` , READY_CHECK_FINISHED : String . raw `Appello terminato.` , READY_CHECK_MESSAGE : String . raw `%s ha avviato un appello.` , READY_CHECK_NO_AFK : String . raw `Nessun giocatore assente` , READY_CHECK_START : String . raw `Avvio dell'appello...` , READY_CHECK_YOU_WERE_AFK : String . raw `Eri assente all'appello.` , READY_FEMALE : String . raw `Pronto` , REAGENTBANK_DEPOSIT : String . raw `Deposita tutti i reagenti` , REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT : String . raw `Questa scheda fornisce spazio aggiuntivo per i materiali grezzi delle professioni. Vuoi procedere con l'acquisto?` , REAGENT_BANK : String . raw `Banca dei reagenti` , REAGENT_BANK_HELP : String . raw `La banca dei reagenti fornisce spazio aggiuntivo per i materiali delle professioni.` , REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES : String . raw `%s (%d cariche)` , REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS : String . raw `%s (%d)` , REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE : String . raw `%s (%d carica)` , REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM : String . raw `%s` , REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL : String . raw `Digita l'indirizzo e-mail
(o il BattleTag)` , REALID_FRIEND_LABEL : String . raw `Digita l'indirizzo e-mail` , REALM_SEPARATORS : String . raw `-@#*` , REALM_STATUS_DOWN : String . raw `Inattivo` , REALM_STATUS_UP : String . raw `Attivo` , REAL_ID : String . raw `ID reale` , RECOMMENDED : String . raw `Consigliate` , RECOVER_CORPSE : String . raw `Vuoi resuscitare ora?` , RECOVER_CORPSE_INSTANCE : String . raw `Devi entrare nell'istanza per recuperare il tuo cadavere.` , RECOVER_CORPSE_TIMER : String . raw `%d %s alla resurrezione.` , RECRUIT_A_FRIEND : String . raw `Recluta un amico` , RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE : String . raw `Il tuo amico gioca con la fazione dell'Alleanza. Unisciti all'Alleanza se desideri giocare con lui.` , RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE : String . raw `Il tuo amico gioca con la fazione dell'Orda. Unisciti all'Orda se desideri giocare con lui.` , RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS : String . raw `Ricompense Recluta un amico` , REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `Latenza personalizzata (%d ms)` , RED_GEM : String . raw `|4Rossa:Rosse;` , REFER_A_FRIEND : String . raw `Recluta un amico` , REFLECT : String . raw `Riflessione` , REFORGE_CURRENT : String . raw `Attuale` , REFORGE_TOOLTIP_LINE : String . raw `%c%s %s (riforgiato da %s)` , REFRESH : String . raw `Aggiorna` , REFRESH_RATE : String . raw `Frequenza` , REFUND_TIME_REMAINING : String . raw `Puoi rivendere questo oggetto a un mercante entro %s (incluso il tempo in cui si è disconnessi) ed essere completamente rimborsato.` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE : String . raw `Lascia chat disattivata` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE : String . raw `Attiva chat` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE : String . raw `Questo account segue delle regolamentazioni regionali. Per impostazione predefinita, le funzioni della chat sono disattivate. Puoi riattivare queste funzioni adesso o decidere di attivarle in seguito tramite il pannello Impostazioni di chat.\n\nSe decidi di abilitarle, tieni sempre presente le nostre regole sulle interazioni con la community e non esitare a segnalare ogni eventuale episodio di molestie, conversazioni o comportamenti scorretti, o altre condotte che possano rovinare l'esperienza di gioco, utilizzando le nostre funzioni di segnalazione in gioco. Una volta ricevute tali segnalazioni, ci occuperemo di esaminare i registri e agire di conseguenza.` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE : String . raw `La chat è stata disattivata` , RELICSLOT : String . raw `Reliquia` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT : String . raw `Vuoi davvero apprendere questa abilità?` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME : String . raw `Apprendere questa abilità ti|nvincolerà a questo percorso.|nNon sarà possibile tornare indietro.` , RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT : String . raw `Clicca per apprendere.` , RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `Nessun collegamento attivo.` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP : String . raw `Inserisci una nuova reliquia.` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Anteprima abilità` , RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED : String . raw `Lo Scomparto Reliquia dev'essere di livello %1$d (si sblocca al Livello Artefatto %2$d).` , RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC : String . raw `Inserisci la reliquia nel tuo Artefatto per accedere a questa abilità.` , RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED : String . raw `Hai scelto un percorso alternativo.` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC : String . raw `Puoi vedere un'anteprima delle abilità fornite da una reliquia posizionandola qui.` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC : String . raw `Il Crogiolo di Lucefatua potenzia le reliquie del tuo Artefatto.` , RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE : String . raw `Livelli oggetto` , RELIC_SLOT_INVALID : String . raw `Questo scomparto non è adatto a quel tipo di reliquia.` , RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE : String . raw `Arcana` , RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD : String . raw `Sangue` , RELIC_SLOT_TYPE_FEL : String . raw `Vile` , RELIC_SLOT_TYPE_FIRE : String . raw `Fuoco` , RELIC_SLOT_TYPE_FROST : String . raw `Gelo` , RELIC_SLOT_TYPE_HOLY : String . raw `Sacra` , RELIC_SLOT_TYPE_IRON : String . raw `Ferro` , RELIC_SLOT_TYPE_LIFE : String . raw `Vita` , RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW : String . raw `Ombra` , RELIC_SLOT_TYPE_WATER : String . raw `Acqua` , RELIC_SLOT_TYPE_WIND : String . raw `Tempesta` , RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR : String . raw `Sintonizzata per:` , RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL : String . raw `%s (Grado attuale)` , RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP : String . raw `I bonus delle reliquie sono disabilitati in PvP.` , RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE : String . raw `+%d Livelli Oggetto` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE : String . raw `|cFF00FF00+%d |4Grado:Gradi;:|r %s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE : String . raw `+%d |4Grado:Gradi;: %s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT : String . raw `|cFF00FF00+%d |4Grado:Gradi;:|r abilità minore` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM : String . raw `+%d |4Grado:Gradi;:|r |cFFFFFFFFabilità minore casuale|r` , RELIC_TOOLTIP_TYPE : String . raw `Reliquia %s dell'Artefatto` , RELOADUI : String . raw `Riavvio IU` , REMOTE_CHAT : String . raw `Chat remota` , REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Digita il testo da leggere con la sintesi vocale per gli altri giocatori.` , REMOVE : String . raw `Rimuovi` , REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK : String . raw `Vuoi davvero rimuovere la necessità di un Authenticator per il grado %s? Non potrai più applicarlo nuovamente finché ci saranno in gilda membri con questo grado.` , REMOVE_BLOCK : String . raw `Rimuovi` , REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT : String . raw `Finestra di chat istantanea` , REMOVE_FAVORITE_STATUS : String . raw `Rimuovi dai preferiti` , REMOVE_FOLLOWER : String . raw `Rimuovi` , REMOVE_FRIEND : String . raw `Rimuovi amico` , REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero rimuovere %s dalla lista degli amici ID reale?` , REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL : String . raw `Vuoi davvero rimuovere %s dalla gilda?` , REMOVE_IGNORE : String . raw `Rimuovi` , REMOVE_MODERATOR : String . raw `Rimuovi il moderatore` , REMOVE_MUTE : String . raw `Rimuovi` , REMOVE_PLAYER : String . raw `Rimuovi giocatore` , REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING : String . raw `RIMUOVI` , REMOVE_WORLD_MARKERS : String . raw `Rimuovi tutto` , RENAME_ARENA_TEAM : String . raw `Rinomina la squadra` , RENAME_ARENA_TEAM_LABEL : String . raw `Digita un nuovo nome per la squadra d'arena:` , RENAME_CHAT_WINDOW : String . raw `Rinomina finestra` , RENAME_GUILD : String . raw `Rinomina gilda` , RENAME_GUILD_LABEL : String . raw `Inserisci il nuovo nome della gilda:` , RENDER_RESOLUTION : String . raw `Risoluzione di rendering` , RENDER_RESOLUTION_LABEL : String . raw `Risoluzione di rendering` , RENDER_SCALE : String . raw `Scala risoluzione` , RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE : String . raw `Avanza nella tua Campagna della Congrega e completa le missioni settimanali della congrega per aumentare la Fama.|n|nPuoi ottenere Fama anche tramite le spedizioni, il PvP, le Chiamate della Congrega e i boss d'incursione.|n|n|cFF00FF00Fama disponibile|r` , RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP : String . raw `Hai ottenuto tutta la Fama possibile per la settimana corrente.` , RENOWN_LEVEL_CURRENT : String . raw `Avanza nella tua Campagna della Congrega e completa le missioni settimanali della congrega per aumentare la Fama.|n|n|cFF00FF00Fama disponibile|r` , RENOWN_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `Hai raggiunto il massimo della Fama con: %s` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC : String . raw `Queste ricompense ti saranno concesse per dimostrare la tua incrollabile dedizione verso la Congrega.` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 : String . raw `Ricompense:` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Obiettivo Superiore` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION : String . raw `Questo personaggio si unirà alla tua squadra di avventurieri.` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT : String . raw `Avventuriero: %s` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION : String . raw `Questa illusione d'incantamento verrà aggiunta alla tua collezione.` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT : String . raw `Illusione d'Incantamento: %s` , RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION : String . raw `Otterrai questo oggetto.` , RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Ricompense Fama %d` , RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION : String . raw `Otterrai questa cavalcatura.` , RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT : String . raw `Cavalcatura: %s` , RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION : String . raw `Questo incantesimo verrà lanciato su di te.` , RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION : String . raw `Otterrai questo titolo.` , RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT : String . raw `Titolo: %s` , RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE : String . raw `- %s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION : String . raw `Questi aspetti saranno disponibili per l'acquisto dal Quartiermastro della Fama.` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION : String . raw `Questo aspetto sarà disponibile per l'acquisto dal Quartiermastro della Fama.` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , REPAIR_ALL_ITEMS : String . raw `Ripara tutti gli oggetti` , REPAIR_AN_ITEM : String . raw `Ripara un oggetto` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING : String . raw `L'integrità della tua armatura è bassa. Visita un mercante capace di riparare l'oggetto prima che si rompa.` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN : String . raw `Uno dei tuoi oggetti si è rotto! Non otterrai alcun beneficio finché non sarà riparato. Visita un mercante capace di riparare l'oggetto.` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Ripara Armatura` , REPAIR_COST : String . raw `Costo della riparazione:` , REPAIR_ITEMS : String . raw `Riparazione` , REPLACE : String . raw `Sostituisci` , REPLACES_SPELL : String . raw `Sostituisce %s` , REPLACE_ENCHANT : String . raw `Vuoi sostituire "%s" con "%s"?` , REPLY_MESSAGE : String . raw `Rispondi` , REPORT_ABUSE : String . raw `Abuso` , REPORT_BAD_GUILD_NAME : String . raw `Nome della gilda` , REPORT_BAD_LANGUAGE : String . raw `Linguaggio` , REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per linguaggio inappropriato?` , REPORT_BAD_NAME : String . raw `Nome` , REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per un nome della mascotte inappropriato?` , REPORT_CHEATING : String . raw `Trucchi` , REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO : String . raw `Inserisci qui i dettagli specifici.` , REPORT_CHEATING_TEXT1 : String . raw `Di seguito |cffffd200fornisci una descrizione chiara e specifica|r del comportamento scorretto osservato in questo giocatore. Includi il maggior numero di informazioni sull'|cffffd200esatto orario|r, il |cffffd200luogo|r e le |cffffd200azioni svolte dal personaggio|r.` , REPORT_CHEATING_TITLE : String . raw `Segnala giocatore per trucchi:` , REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT : String . raw `Notifica inviata a tutti i giocatori selezionati.` , REPORT_PET_NAME : String . raw `Segnala nome famiglio` , REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per un nome del famiglio inappropriato?` , REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `Segnala molestia fisica` , REPORT_PLAYER : String . raw `Segnala giocatore` , REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT : String . raw `Segnala giocatore` , REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT : String . raw `Fornisci qui un commento e i dettagli` , REPORT_PLAYER_FOR : String . raw `Segnala giocatore per:` , REPORT_PLAYER_LABEL : String . raw `Segnala %s per:` , REPORT_PVP_AFK_SENT : String . raw `Notifica per %s inviata.` , REPORT_SPAM : String . raw `Segnala` , REPORT_SPAMMING : String . raw `Messaggi indesiderati` , REPORT_SPAM_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero segnalare %s per messaggi indesiderati?` , REPORT_THREAT : String . raw `Minaccia` , REPORT_VERBAL_HARASSMENT : String . raw `Segnala molestia verbale` , REPUTATION : String . raw `Reputazione` , REPUTATION_ABBR : String . raw `Reputazione` , REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION : String . raw `Determina come interagirai con i membri di questa fazione. Se sei in guerra, il tuo comportamento predefinito sarà attaccarli. Se non sei in guerra con loro, non potrai farlo.` , REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP : String . raw `Continua a guadagnare reputazione con fazioni con le quali sei Osannato per ricevere delle ricompense.` , REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION : String . raw `Queste sono le fazioni con cui hai interagito.` , REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `Sposta la barra della reputazione alla fine dell'elenco nella sezione Ignorate. Utile per le reputazioni di cui non ti interessa più tener traccia.` , REPUTATION_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%s / %s` , REPUTATION_SHOW_AS_XP : String . raw `Mostra questa barra di reputazione nella parte inferiore dello schermo, proprio sopra la barra delle azioni.` , REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION : String . raw `Più la tua barra è piena, più vicino sei a migliorare la tua reputazione con questa fazione. I livelli di reputazione sono, nell'ordine: Odiato, Ostile, Avverso, Neutrale, Amichevole, Onorato, Riverito e Osannato.` , REPUTATION_STATUS_AT_PEACE : String . raw `Quando questa opzione non è attivata, sei in pace.` , REPUTATION_STATUS_AT_WAR : String . raw `Sei attualmente in guerra con questa fazione.` , REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE : String . raw `Quando questa opzione è attivata, sei in guerra.` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE : String . raw `Non puoi entrare in guerra con la tua stessa gente!` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR : String . raw `Non potrai mai essere in pace con %s.` , REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP : String . raw `Richiesta di invito` , REQUEST_INVITE : String . raw `Richiedi di unirti a un gruppo` , REQUEST_ROLL : String . raw `Richiedi tiro` , REQUEST_SIGNATURE : String . raw `Richiedi firma` , REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `Un tuo compagno di squadra ha messo il tuo gruppo in coda per un'altra schermaglia.

Conferma il tuo ruolo:` , REQUIRED_MONEY : String . raw `Denaro richiesto:` , REQUIREMENTS : String . raw `Requisiti` , REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Richiede il Cuore di Azeroth al livello %d.` , REQUIRES_CHI : String . raw `Richiede energia` , REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `Impresa di gilda richiesta` , REQUIRES_GUILD_FACTION : String . raw `Richiede: |cffff0000%s|r` , REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP : String . raw `Richiede %s con la gilda` , REQUIRES_HOLY_POWER : String . raw `Richiede potere sacro` , REQUIRES_LABEL : String . raw `Richiede:` , REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS : String . raw `Richiede %s o la specializzazione %s.` , REQUIRES_RELOAD : String . raw `Richiede il riavvio` , REQUIRES_RUNIC_POWER : String . raw `Richiede potenza runica` , REQUIRES_SPECIALIZATION : String . raw `Richiede la specializzazione %s.` , REQ_LEVEL_ABBR : String . raw `Liv` , RESAMPLE_QUALITY : String . raw `Ricampionamento` , RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `Bicubico` , RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `Bilineare` , RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `FidelityFX Super Resolution 1.0` , RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `Per punto` , RESAMPLE_SHARPNESS : String . raw `Ricampionamento nitidezza` , RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT : String . raw `%2.1f` , RESEARCH_COST : String . raw `Costo ricerca: %s` , RESEARCH_CURRENCY_COST : String . raw `Costo ricerca: |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t` , RESEARCH_TIME_LABEL : String . raw `Tempo di ricerca:` , RESET : String . raw `Reimposta` , RESETGAME : String . raw `Azzeramento Partita` , RESETS_IN : String . raw `Scade fra` , RESET_ALL_BUTTON_TEXT : String . raw `Reimposta tutto` , RESET_ALL_WINDOWS : String . raw `Reimposta finestre di chat` , RESET_CAMERA : String . raw `Ripristino visuale` , RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `Reimposta la spedizione Mitica` , RESET_CHAT_POSITION : String . raw `Riposiziona chat` , RESET_CHAT_WINDOW : String . raw `Questa opzione reimposta le finestre di chat alle loro impostazioni predefinite.
Tutte le modifiche personalizzate andranno perse.` , RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS : String . raw `Riposiziona chat` , RESET_FAILED_NOTIFY : String . raw `Il capogruppo ha cercato di reimpostare l'istanza nella quale ti trovi. Devi uscire per permettere al capogruppo di reimpostare l'istanza.` , RESET_INSTANCES : String . raw `Reimposta tutte le istanze` , RESET_POSITION : String . raw `Reimposta posizione` , RESET_TO_DEFAULT : String . raw `Tasti predefiniti` , RESET_TUTORIALS : String . raw `Riavvia tutorial` , RESILIENCE : String . raw `Resilienza PvP` , RESILIENCE_ABBR : String . raw `Resil` , RESILIENCE_LCD : String . raw `RESIL %d` , RESILIENCE_TOOLTIP : String . raw `Fornisce una riduzione ai danni inflitti dagli altri giocatori e dai loro famigli o servitori.` , RESIST : String . raw `Resistito` , RESISTANCE0_NAME : String . raw `Armatura` , RESISTANCE1_NAME : String . raw `Resistenza al sacro` , RESISTANCE2_NAME : String . raw `Resistenza al fuoco` , RESISTANCE3_NAME : String . raw `Resistenza alla natura` , RESISTANCE4_NAME : String . raw `Resistenza al gelo` , RESISTANCE5_NAME : String . raw `Resistenza all'ombra` , RESISTANCE6_NAME : String . raw `Resistenza all'arcano` , RESISTANCE_EXCELLENT : String . raw `Eccellente` , RESISTANCE_FAIR : String . raw `Media` , RESISTANCE_GOOD : String . raw `Buona` , RESISTANCE_LABEL : String . raw `Resistenza` , RESISTANCE_NONE : String . raw `Nessuna` , RESISTANCE_POOR : String . raw `Scarsa` , RESISTANCE_TEMPLATE : String . raw `%d %s` , RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `Riduce in media i danni da %s del %.2f%%.` , RESISTANCE_TYPE0 : String . raw `armatura` , RESISTANCE_TYPE1 : String . raw `sacro` , RESISTANCE_TYPE2 : String . raw `fuoco` , RESISTANCE_TYPE3 : String . raw `natura` , RESISTANCE_TYPE4 : String . raw `gelo` , RESISTANCE_TYPE5 : String . raw `ombra` , RESISTANCE_TYPE6 : String . raw `arcano` , RESISTANCE_VERYGOOD : String . raw `Molto buono` , RESIST_TRAILER : String . raw ` (%d resistiti)` , RESOLUTION : String . raw `Risoluzione` , RESOLUTION_LABEL : String . raw `Risoluzione` , RESOLUTION_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare la dimensione e il dettaglio con cui il tuo hardware video renderizza il gioco.` , RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT : String . raw `%s %s` , RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION : String . raw `<MAIUSC + pulsante sinistro per vedere le Impostazioni di chat>` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL : String . raw `Annulla` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE : String . raw `Disattiva chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE : String . raw `Vuoi davvero disattivare completamente la chat?\n\nNon potrai inviare o ricevere messaggi.` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE : String . raw `Disattiva chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE : String . raw `Attiva chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK : String . raw `Impostazioni di chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP : String . raw `Fai clic su "%s" per ripristinare le impostazioni della chat.` , RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED : String . raw `Non puoi inviare o ricevere messaggi mentre la chat è disattivata.` , RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s\n%s` , RESURRECT : String . raw `Resurrezioni` , RESURRECTABLE : String . raw `Resuscitabile` , RESURRECT_REQUEST : String . raw `%s vuole resuscitarti. Sarai vittima dell'Infermità da Resurrezione.` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS : String . raw `%s vuole resuscitarti.` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER : String . raw `%s vuole resuscitarti e potrà farlo fra %d %s.` , RESURRECT_REQUEST_TIMER : String . raw `%s vuole resuscitarti e potrà farlo fra %d %s. Sarai vittima dell'Infermità da Resurrezione.` , RETINA_CURSOR : String . raw `Puntatori ad alta risoluzione` , RETRIEVING_DATA : String . raw `Recupero dati` , RETRIEVING_INVITE_LIST : String . raw `Recupero elenco invitati` , RETRIEVING_ITEM_INFO : String . raw `Recupero dati oggetto` , RETRIEVING_TRADESKILL_INFO : String . raw `Recupero informazioni...` , RETURN_TO_DEFAULT : String . raw `Ripristina predefiniti` , RETURN_TO_GAME : String . raw `Torna al gioco` , RETURN_TO_GRAVEYARD : String . raw `Torna al cimitero` , RETURN_TO_WORLD : String . raw `Esci` , REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT : String . raw `Riordina le sacche inverso` , REVERSE_NEW_LOOT_TEXT : String . raw `Bottino nella sacca più a sinistra` , REVERT : String . raw `Ripristina` , REWARD : String . raw `Ricompensa` , REWARDS : String . raw `Ricompensa` , REWARD_ABILITY : String . raw `Apprenderai le seguenti abilità:` , REWARD_AURA : String . raw `Riceverai il seguente beneficio:` , REWARD_CHOICES : String . raw `Potrai scegliere tra le seguenti ricompense:` , REWARD_CHOOSE : String . raw `Scegli la tua ricompensa:` , REWARD_COMPANION : String . raw `Otterrai questi Avventurieri:` , REWARD_FOLLOWER : String . raw `Otterrai questi seguaci:` , REWARD_FOR_PVP_COMPETING : String . raw `Ricompensa presenza` , REWARD_FOR_PVP_WIN : String . raw `Ricompensa vittoria` , REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR : String . raw `|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d Onore` , REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN : String . raw `Ricompensa per la vittoria: Tiro per il bottino` , REWARD_ITEMS : String . raw `Inoltre riceverai:` , REWARD_ITEMS_ONLY : String . raw `Ricompensa:` , REWARD_REPUTATION : String . raw `  %s:` , REWARD_REPUTATION_TEXT : String . raw `Ricompense per la reputazione:` , REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT : String . raw `%2$s +%1$d` , REWARD_SPELL : String . raw `Apprenderai le seguenti abilità:` , REWARD_TITLE : String . raw `Ti verrà assegnato il titolo:` , REWARD_TRADESKILL_SPELL : String . raw `Imparerai a creare:` , REWARD_UNLOCK : String . raw `Sbloccherai l'accesso a:` , RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE : String . raw `e %d |4altro giocatore:altri giocatori;.` , RF_COOLDOWN_OTHER : String . raw `I seguenti giocatori del tuo gruppo si sono messi recentemente in coda per un'incursione e non possono ancora rimettersi in coda:` , RF_COOLDOWN_YOU : String . raw `Ti sei messo recentemente in coda per un'incursione.
Potrai metterti in coda per un'altra tra:` , RF_DESERTER_OTHER : String . raw `I seguenti giocatori del tuo gruppo hanno recentemente disertato un altro gruppo e non possono ancora mettersi in coda:` , RF_DESERTER_YOU : String . raw `Hai recentemente disertato un gruppo e non puoi ancora metterti in coda per:` , RF_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `Il tuo primo completamento settimanale ti farà guadagnare:` , RF_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Ogni vittoria successiva alla prima settimanale ti farà guadagnare:` , RID_FRIEND_REQUEST_INFO : String . raw `Dovrebbero essere gli amici che conosci di persona e di cui ti fidi. Potrai parlare con loro tramite la chat, indipendentemente dal prodotto Blizzard con cui state giocando. Se accetti la loro richiesta, il tuo vero nome verrà mostrato a tutti i loro amici.` , RIGHTSHOULDERSLOT : String . raw `Spalla Destra` , RIGHT_CLICK_FOR_LESS : String . raw `Pulsante destro per meno dettagli` , RIGHT_CLICK_FOR_MORE : String . raw `Pulsante destro per più dettagli` , RIGHT_CLICK_MESSAGE : String . raw `|cffffffff<Pulsante destro> per le opzioni PvP|r` , RMETA_KEY_TEXT : String . raw `META destro` , ROGUE_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia e a distanza e aumenta la probabilità di critico con tutte le armi.|nAumenta l'armatura e la probabilità di schivare gli attacchi.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia con tempo di recupero breve che fornisce 1 punto combo, infligge danni periodici e silenzia il bersaglio se utilizzato durante Furtività.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che fornisce 2 punti combo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco in mischia che consuma punti combo per infliggere danni periodici.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco in mischia che consuma punti combo e aumenta la probabilità di avvelenare i nemici.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Abilità che applica un veleno alla tua arma, permettendole di infliggere danni periodici.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. Perforazione e Garrota generano energia ogni volta che infliggono danni a un bersaglio avvelenato.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia che fornisce 1 punto combo e con una probabilità di attivare un attacco aggiuntivo.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a distanza che fornisce 1 punto combo, ha costo ridotto e infligge più danni quando Assalto Funesto attiva un attacco aggiuntivo.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità che consuma punti combo per fornire un potenziamento casuale per il combattimento per un periodo di tempo.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco in mischia che consuma punti combo.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco a distanza che consuma punti combo e infligge ingenti danni quando infligge colpi critici.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. Ogni punto combo consumato riduce il tempo di recupero restante di numerose abilità.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco che richiede Furtività e fornisce 1 punto combo. Teletrasporta alle spalle del bersaglio quando non si è in Furtività.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che fornisce 1 punto combo e infligge danni aggiuntivi quando ti trovi alle spalle del bersaglio.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco in mischia che consuma punti combo per infliggere danni periodici.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco in mischia che consuma punti combo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero breve che ti fornisce i benefici della Furtività per qualche istante mentre sei in combattimento.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. Ogni punto combo consumato riduce il tempo di recupero restante di Danza dell'Ombra.` , ROLE : String . raw `Ruolo` , ROLE_CHANGED_INFORM : String . raw `%s è ora %s.` , ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s è ora %s (cambiato da %s).` , ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `In attesa che tutti i giocatori confermino i propri ruoli...` , ROLE_DESCRIPTION1 : String . raw `Indica che desideri giocare nel ruolo di chi infligge danni ai nemici.` , ROLE_DESCRIPTION2 : String . raw `Indica che desideri giocare nel ruolo di chi protegge i propri alleati, impedendo che i nemici li colpiscano.` , ROLE_DESCRIPTION3 : String . raw `Indica che desideri giocare nel ruolo di chi cura i propri alleati dai danni subiti.` , ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER : String . raw `Indica che desideri giocare nel ruolo di chi infligge danni ai nemici.` , ROLE_DESCRIPTION_HEALER : String . raw `Indica che desideri giocare nel ruolo di chi cura i propri alleati dai danni subiti.` , ROLE_DESCRIPTION_TANK : String . raw `Indica che desideri giocare nel ruolo di chi protegge i propri alleati, impedendo che i nemici li colpiscano.` , ROLE_POLL : String . raw `Controllo del ruolo` , ROLE_REMOVED_INFORM : String . raw `%s non ha più un ruolo selezionato.` , ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s non ha più un ruolo selezionato (cambiato da %s).` , ROLL : String . raw `Tiro` , ROLL_DISENCHANT : String . raw `Disincantamento` , ROLL_DISENCHANT_NEWBIE : String . raw `È come se scegliessi Bramosia, ma se vinci il tiro l'oggetto verrà disincantato e otterrai i reagenti.` , ROTATE_LEFT : String . raw `Ruota a sinistra` , ROTATE_MINIMAP : String . raw `Ruota la minimappa` , ROTATE_RIGHT : String . raw `Ruota a destra` , ROTATE_TOOLTIP : String . raw `Clicca col pulsante sinistro del mouse per ruotare il personaggio.` , RSHIFT_KEY_TEXT : String . raw `MAIUSC destro` , RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `Ray tracing delle ombre` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `Vuoi davvero distruggere in modo permanente questo oggetto leggendario per recuperare la sua Essenza d'Anima?` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT : String . raw `Distruzione` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER : String . raw `Riceverai:` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP : String . raw `Distruggi un oggetto leggendario per recuperare la sua Essenza d'Anima` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT : String . raw `Costo: %s%s|r |cffffffff/ %s|r` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL : String . raw `Costo:` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY : String . raw `+ Aggiungi secondario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero creare questo leggendario per %s?` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE : String . raw `Incisione Runica` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE : String . raw `Potenzia Leggendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL : String . raw `Tutti i tuoi oggetti leggendari sono stati potenziati al massimo livello possibile` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `Non hai abbastanza %s per creare questo leggendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS : String . raw `Ti servono due diversi tipi di Missiva per creare un leggendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION : String . raw `Le Missive si possono ottenere tramite la professione Runografia o alla Casa d'Aste.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `Non hai un oggetto di base che abbia un livello più alto del tuo leggendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `Ti serve un Ricettacolo Runico d'armatura per creare un leggendario.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION : String . raw `I Ricettacoli Runici d'armatura si possono ottenere da un artigiano o alla Casa d'Aste.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE : String . raw `Non hai alcun oggetto leggendario da potenziare` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS : String . raw `Non hai abbastanza reagenti per creare questo oggetto.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER : String . raw `Non hai alcun Potere Leggendario per questo oggetto` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION : String . raw `Clicca per visualizzare i Poteri disponibili e dove ottenerli.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `Non hai abbastanza %s per potenziare questo oggetto` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL : String . raw `Seleziona LivOg` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE : String . raw `Nessuno` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Già selezionato` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP : String . raw `Nessuno nell'inventario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL : String . raw `Abilità dell'Incisione Runica` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL : String . raw `Scegli un potere leggendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL : String . raw `Non accessibile` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT : String . raw `Richiede: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT : String . raw `Fonte: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED : String . raw `Non possiedi questo ricordo` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE : String . raw `Potere Leggendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER : String . raw `Incisione Runica su: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero potenziare questo leggendario per %s?` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL : String . raw `Tutti` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE : String . raw `Disponibile` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE : String . raw `Non disponibile` , RUNES : String . raw `Rune` , RUNES_TOOLTIP : String . raw `Utilizzate dalla maggior parte degli attacchi dei Cavalieri della Morte. Si possono ricaricare fino a tre rune alla volta.` , RUNE_COST : String . raw `%s |4Runa:Rune;` , RUNE_COST_BLOOD : String . raw `%s Sangue` , RUNE_COST_CHROMATIC : String . raw `%s Morte` , RUNE_COST_FROST : String . raw `%s Gelo` , RUNE_COST_ONGOING : String . raw `In corso` , RUNE_COST_UNHOLY : String . raw `%s Empietà` , RUNIC_POWER : String . raw `Potenza runica` , RUNIC_POWER_COST : String . raw `%s potenza runica` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s potenza runica, più %s al s` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s potenza runica al s` , RURU : String . raw `Russo` , RUSSIAN_DECLENSION : String . raw `Declinazioni` , RUSSIAN_DECLENSION_1 : String . raw `Caso Genitivo` , RUSSIAN_DECLENSION_2 : String . raw `Caso Dativo` , RUSSIAN_DECLENSION_3 : String . raw `Caso Accusativo` , RUSSIAN_DECLENSION_4 : String . raw `Caso Strumentale` , RUSSIAN_DECLENSION_5 : String . raw `Caso Preposizionale` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 : String . raw `Io viaggio sempre con %s.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 : String . raw `Ieri la prima cosa che ho fatto è stato colpire %s sulla testa.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 : String . raw `Oggi ho incontrato di nuovo %s.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 : String . raw `Ora sono amico di %s.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 : String . raw `Anche se non so niente di %s.` , RWIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN destro` , SALE_PRICE_COLON : String . raw `Prezzo di vendita:` , SAMPLE_REWARD_WITH_COLON : String . raw `Ricompensa d'esempio:` , SANCTUARY_TERRITORY : String . raw `(Santuario)` , SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION : String . raw `Potenzia |cff20ff20%s|r al Grado %d per |n%s` , SAVE : String . raw `Salva` , SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE : String . raw `Il computer in uso non possiede memoria sufficiente per caricare le impostazioni dei seguenti add-on. Prova a disattivare gli add-on non necessari.

|cffffd200%s|r` , SAVE_CHANGES : String . raw `Salva modifiche` , SAY : String . raw `Parla` , SAY_MESSAGE : String . raw `Parla` , SCENARIOS : String . raw `Scenari` , SCENARIOS_PVEFRAME : String . raw `Scenari` , SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d %s` , SCENARIO_BONUS_FAILURE : String . raw `Fallimento` , SCENARIO_BONUS_LABEL : String . raw `Bonus` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Obiettivi bonus` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION : String . raw `Completa tutti gli obiettivi bonus per ricompense aggiuntive.` , SCENARIO_BONUS_REWARD : String . raw `Ricompensa:` , SCENARIO_BONUS_SUCCESS : String . raw `Successo` , SCENARIO_BONUS_VALOR : String . raw `Alcuni scenari forniscono un bonus ai Punti Valore.` , SCENARIO_COMPLETED : String . raw `Scenario completato!` , SCENARIO_COMPLETED_GENERIC : String . raw `Completato!` , SCENARIO_INVASION_COMPLETE : String . raw `Invasione completata` , SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Completando questa invasione riceverai:` , SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `Completare gli scenari casuali fornisce ricompense aggiuntive.` , SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION : String . raw `Completare gli scenari casuali eroici fornisce ricompense aggiuntive. Devi essere in un gruppo completo.` , SCENARIO_STAGE : String . raw `Fase %d` , SCENARIO_STAGE_FINAL : String . raw `Fase finale` , SCENARIO_STAGE_STATUS : String . raw `Fase %d di %d` , SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP : String . raw `Questa abilità potrebbe essere utile in questa situazione.` , SCENE_ACTOR_NAME_001 : String . raw `Prigioniero Lupo Bianco Liberato` , SCENE_ACTOR_NAME_002 : String . raw `Prigioniero di Karabor Liberato` , SCENE_ACTOR_NAME_003 : String . raw `Orco dei Lupi Bianchi Schiavo` , SCENE_ACTOR_NAME_004 : String . raw `Schiavo di Karabor` , SCENE_ACTOR_NAME_005 : String . raw `Carrello Esplosivo` , SCENE_ACTOR_NAME_006 : String . raw `Grunt dell'Orda di Ferro` , SCENE_ACTOR_NAME_F_001 : String . raw `Prigioniero Lupo Bianco Liberato` , SCENE_ACTOR_NAME_F_002 : String . raw `Prigioniero di Karabor Liberato` , SCENE_ACTOR_NAME_F_003 : String . raw `Orco dei Lupi Bianchi Schiavo` , SCENE_ACTOR_NAME_F_004 : String . raw `Schiavo di Karabor` , SCENE_ACTOR_NAME_F_006 : String . raw `Grunt dell'Orda di Ferro` , SCORE_DAMAGE_DONE : String . raw `Danni
inflitti` , SCORE_FLAGS_CAPTURED : String . raw `Bandiere
catturate` , SCORE_FLAGS_RETURNED : String . raw `Bandiere
riportate` , SCORE_HEALING_DONE : String . raw `Cure
fornite` , SCORE_HONORABLE_KILLS : String . raw `Uccisioni
onorevoli` , SCORE_HONOR_GAINED : String . raw `Onore
ottenuto` , SCORE_KILLING_BLOWS : String . raw `Colpi di
grazia` , SCORE_POWER_UPS : String . raw `Potenziamenti` , SCORE_RATING_CHANGE : String . raw `Modifica
dell'indice` , SCORE_TEAM_SKILL : String . raw `Indice di
valutazione` , SCRAPPING_MACHINE_TITLE : String . raw `Tritatutto V1` , SCRAP_BUTTON : String . raw `Riciclaggio` , SCREENSHOT_FAILURE : String . raw `Cattura schermata fallito` , SCREENSHOT_SUCCESS : String . raw `Schermata catturata` , SCROLL_OF_RESURRECTION : String . raw `Pergamena della Resurrezione` , SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP : String . raw `Puoi inviare una Pergamena della Resurrezione a giocatori con un account inattivo.` , SEARCH : String . raw `Cerca` , SEARCHING : String . raw `Ricerca...` , SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS : String . raw `Sei in coda come:` , SEARCHING_FOR_ITEMS : String . raw `Ricerca oggetti in corso` , SEARCH_LOADING_TEXT : String . raw `Caricamento...` , SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT : String . raw `Ricerca` , SECONDARY : String . raw `Secondario` , SECONDARYHANDSLOT : String . raw `Mano secondaria` , SECONDARY_SKILLS : String . raw `Competenze secondarie:` , SECONDS : String . raw `|4secondo:secondi;` , SECONDS_ABBR : String . raw `%d s` , SECOND_NUMBER : String . raw `|7milione:milioni;` , SECOND_NUMBER_CAP : String . raw ` M` , SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `M` , SECOND_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d s` , SECURE_ABILITY_TOGGLE : String . raw `Utilizzo sicuro delle abilità` , SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP : String . raw `Clicca su un potere per attivarlo.` , SELECT_CATEGORY : String . raw `--> Scegli una categoria` , SELECT_LOOT_SPECIALIZATION : String . raw `Specializzazione per il bottino` , SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP : String . raw `La specializzazione di classe da considerare quando viene assegnato un bottino specifico. "Predefinito" è la tua attuale specializzazione.` , SELECT_YOUR_ROLE : String . raw `Scegli il tuo ruolo:` , SELFMUTED : String . raw `|cffff0000(disattiva la propria voce)|r` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE : String . raw `Cerchio` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE : String . raw `Cerchio e contorno` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE : String . raw `Contorno` , SELF_HIGHLIGHT_OFF : String . raw `Evidenziazione personaggio disattivata` , SELF_HIGHLIGHT_ON : String . raw `Evidenziazione personaggio attivata` , SELF_HIGHLIGHT_OPTION : String . raw `Evidenziazione personaggio` , SELL_PRICE : String . raw `Prezzo di vendita` , SENDMAIL : String . raw `Invia messaggio` , SENDMAIL_TEXT : String . raw `Aggiungi qui oggetti o denaro.` , SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST : String . raw `Invia richiesta di BattleTag` , SEND_BATTLETAG_REQUEST : String . raw `Aggiungi amico BattleTag` , SEND_BUG : String . raw `Segnala errore` , SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING : String . raw `Potresti non conoscere questo personaggio.|n|nVuoi davvero inviare questi oggetti a %s?` , SEND_LABEL : String . raw `Invia` , SEND_MAIL_COST : String . raw `Costo:` , SEND_MESSAGE : String . raw `Invia messaggio` , SEND_MONEY : String . raw `Invia denaro` , SEND_MONEY_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero inviare a %s il seguente ammontare?` , SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING : String . raw `Potresti non conoscere questo personaggio.|n|nVuoi davvero inviare questo oro a %s?` , SEND_REQUEST : String . raw `Invia richiesta` , SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION : String . raw `Invia la Pergamena della Resurrezione` , SEND_SUGGEST : String . raw `Invia suggerimento` , SERVER_CHANNELS : String . raw `Canali del server` , SERVER_MESSAGE_COLON : String . raw `Avviso:` , SERVER_MESSAGE_PREFIX : String . raw `[SERVER]` , SETTINGS : String . raw `Impostazioni` , SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY : String . raw `L'opzione %s non può essere impostata su |cffffd200%s|r.` , SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT : String . raw `L'opzione "%s" non dovrebbe essere impostata su |cffffd200%s|r.|n|nCiò può causare problemi di prestazioni su sistemi a 32 bit di Windows.` , SET_COMMENT_LABEL : String . raw `Imposta commento:` , SET_FACTION_LFG_BONUS_REP : String . raw `Reputazione bonus` , SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP : String . raw `Seleziona questa fazione per ottenere reputazione bonus eseguendo varie attività.` , SET_FOCUS : String . raw `Imposta focus` , SET_FRIENDNOTE_LABEL : String . raw `Imposta nota per %s:` , SET_GUILDMOTD_LABEL : String . raw `Imposta il messaggio del giorno di gilda:` , SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL : String . raw `Aggiungi nota degli ufficiali:` , SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL : String . raw `Aggiungi nota del giocatore:` , SET_MAIN_ASSIST : String . raw `Promuovi ad assistente principale` , SET_MAIN_TANK : String . raw `Promuovi a difensore principale` , SET_NOTE : String . raw `Imposta nota` , SET_RAID_ASSISTANT : String . raw `Promuovi ad assistente` , SET_RAID_LEADER : String . raw `Promuovi a capoincursione` , SET_ROLE : String . raw `Imposta ruolo` , SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE : String . raw `Scegliendo i Fili del Fato, non potrai giocare la storia normale di Shadowlands.|n|nQuesta scelta non può essere annullata.|n|nVuoi davvero scegliere i Fili del Fato?|n|nScrivi "FATO" nel campo per conferma.` , SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING : String . raw `FATO` , SHADOW_ORBS : String . raw `Sfere d'ombra` , SHADOW_ORBS_COST : String . raw `Tutte le sfere d'ombra` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME : String . raw `%s sfere d'ombra, più %s al s` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s sfere d'ombra al s` , SHADOW_ORBS_POWER : String . raw `|4sfera d'ombra:sfere d'ombra;` , SHADOW_ORBS_TOOLTIP : String . raw `Fornite da Detonazione Mentale e Parola d'Ombra: Morte. Usate per evocare Piaga Divoratrice e potenziare Orrore Psichico.` , SHADOW_QUALITY : String . raw `Qualità delle ombre` , SHAKE_INTENSITY_FULL : String . raw `Pieno` , SHAKE_INTENSITY_NONE : String . raw `Nessuno` , SHAKE_INTENSITY_REDUCED : String . raw `Ridotto` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici e consuma maelstrom per aumentarne la durata.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Potente attacco a distanza con un tempo di recupero breve che genera maelstrom e infligge sempre un colpo critico ai bersagli affetti da Folgore del Fuoco.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza che genera maelstrom.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza che consuma maelstrom per infliggere danni aggiuntivi.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco a distanza che colpisce nemici multipli vicini al bersaglio e genera maelstrom per ogni bersaglio colpito.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. I danni inflitti da Folgore del Fuoco possono far sì che il successivo Getto di Lava sia istantaneo e che il suo tempo di recupero restante si azzeri.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a portata ridotta che genera maelstrom.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a portata ridotta che fornisce alla tua arma una probabilità di infliggere danni da fuoco per qualche istante.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Potente attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma maelstrom.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma maelstrom.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Passivo. I tuoi attacchi possono ridurre il costo del successivo Assalto della Tempesta e azzerarne il tempo di recupero restante.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. I tuoi attacchi in mischia generano maelstrom.` , SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.
Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Cura veloce ma con un costo alto.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Cura lenta ma con un costo basso.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Cura istantanea con tempo di recupero che fornisce anche cure periodiche.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Cura di gruppo che rigenera la salute di molti alleati vicini al bersaglio primario.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Cura di gruppo con tempo di recupero che fornisce cure periodiche in un'area bersaglio.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. Lanciare Catena di Guarigione o Marea Benefica potenzia la successiva Ondata di Cura o Eruzione Benefica.` , SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia.
Aumenta i danni che possono essere bloccati con lo scudo.` , SHARDS : String . raw `Frammenti` , SHARE_QUEST : String . raw `Condividi missione` , SHARE_QUEST_ABBREV : String . raw `Condividi` , SHARE_QUEST_TEXT : String . raw `Permette di condividere una missione con i membri
del tuo gruppo, se soddisfano i requisiti.
Alcune missioni, come quelle ottenute dagli oggetti,
non possono essere condivise.` , SHA_ENERGY : String . raw `Energia Sha` , SHIELDSLOT : String . raw `Scudo` , SHIELD_BLOCK_TEMPLATE : String . raw `Blocco di %s` , SHIFT_KEY : String . raw `MAIUSC` , SHIFT_KEY_TEXT : String . raw `MAIUSC` , SHIFT_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `m` , SHIRTSLOT : String . raw `Camicia` , SHORT : String . raw `Basso` , SHORTDATE : String . raw `%1$02d/%2$02d/%3$02d` , SHORTDATENOYEAR : String . raw `%1$d/%2$02d` , SHORTDATENOYEAR_EU : String . raw `%1$d/%2$d` , SHORTDATE_EU : String . raw `%1$02d/%2$02d/%3$02d` , SHOULDERSLOT : String . raw `Spalle` , SHOW : String . raw `Mostra` , SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS : String . raw `Mostra solo imprese |ndel personaggio` , SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Mostra tutte le penalità dei nemici` , SHOW_ALL_SPELL_RANKS : String . raw `Mostra gli incantesimi di tutti i gradi.` , SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT : String . raw `Barre degli incantesimi` , SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT : String . raw `Riquadri dei nemici in arena` , SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT : String . raw `Famigli` , SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS : String . raw `Mostra compagni` , SHOW_BATTLENET_TOASTS : String . raw `Notifiche Blizzard` , SHOW_BRACES : String . raw `Mostra parentesi` , SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra le parentesi attorno ai collegamenti nei messaggi del registro di combattimento.` , SHOW_BUFFS : String . raw `Mostra benefici` , SHOW_BUFF_DURATION_TEXT : String . raw `Durata benefici` , SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT : String . raw `Mostra solo i benefici lanciabili` , SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Penalità lanciabili` , SHOW_CHAT_ICONS : String . raw `Icone in chat` , SHOW_CLASS_COLOR : String . raw `Colore delle classi` , SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY : String . raw `Colore delle classi nelle barre` , SHOW_CLOAK : String . raw `Mostra il mantello` , SHOW_CLOCK : String . raw `Mostra orologio` , SHOW_COMBAT_HEALING : String . raw `Cure` , SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF : String . 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String . raw `Ho appena compiuto l'impresa %s! #Warcraft` , SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TEXT_GENERIC : String . raw `Guardate questa impresa! %s #Warcraft` , SOCIAL_ACHIEVEMENT_PREFILL_TOOLTIP : String . raw `Aggiungi ultima impresa compiuta` , SOCIAL_ACHIEVEMENT_REMOVE_BUTTON : String . raw `Rimuovi impresa` , SOCIAL_BUTTON : String . raw `Sociale` , SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY : String . raw `Attiva integrazione con Twitter` , SOCIAL_ITEM_ARMORY_LINK : String . raw `http://eu.battle.net/wow/it/item` , SOCIAL_ITEM_PREFILL_NONE : String . raw `Nessun oggetto ottenuto` , SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_ALL : String . raw `%s %s #Warcraft` , SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_EARNED : String . raw `Guardate che oggetto ho ottenuto!` , SOCIAL_ITEM_PREFILL_TEXT_GENERIC : String . raw `Guardate questo oggetto!` , SOCIAL_ITEM_PREFILL_TOOLTIP : String . raw `Aggiungi ultimo oggetto depredato` , SOCIAL_ITEM_REMOVE_BUTTON : String . raw `Rimuovi oggetto` , SOCIAL_LABEL : String . raw `Sociale` , SOCIAL_QUEUE_ALSO_IN_GROUP : String . raw `Presenti nel gruppo:` , SOCIAL_QUEUE_AND_MORE : String . raw `e altri` , SOCIAL_QUEUE_CLICK_TO_JOIN : String . raw `<Clicca per unirti>` , SOCIAL_QUEUE_COMMUNITIES_HEADER_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA : String . raw `Arena (%1$dv%1$d)` , SOCIAL_QUEUE_FORMAT_ARENA_SKIRMISH : String . raw `Schermaglia in arena` , SOCIAL_QUEUE_FORMAT_BATTLEGROUND : String . raw `Campo di battaglia: %s` , SOCIAL_QUEUE_FORMAT_DUNGEON : String . raw `Spedizione: %s` , SOCIAL_QUEUE_FORMAT_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Spedizione: %s (Eroica)` , SOCIAL_QUEUE_FORMAT_RAID : String . raw `Incursione: %s` , SOCIAL_QUEUE_FORMAT_WORLDPVP : String . raw `PvP nel mondo di gioco: %s` , SOCIAL_QUEUE_QUEUED_FOR : String . raw `in coda per` , SOCIAL_QUEUE_TOOLTIP_HEADER : String . raw `Code` , SOCIAL_QUICK_JOIN_TAB_HELP_TIP : String . raw `Unisciti direttamente agli amici o ai compagni di gilda quando si mettono in coda o creano un gruppo organizzato.` , SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_BUTTON : String . raw `Taglia` , SOCIAL_SCREENSHOT_CROP_SAVE_BUTTON : String . raw `Salva modifiche` , SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_NONE : String . raw `Nessuna immagine salvata` , SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TEXT : String . raw `Guardate questa immagine di World of #Warcraft!` , SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TOOLTIP : String . raw `Aggiungi l'immagine salvata più recente` , SOCIAL_SCREENSHOT_REMOVE_BUTTON : String . raw `Rimuovi immagine` , SOCIAL_SHARE_TEXT : String . raw `Condividi` , SOCIAL_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di controllare e modificare le interazioni tra te e gli altri giocatori che incontrerai su Azeroth.` , SOCIAL_TWITTER_COMPOSE_NEW_TWEET : String . raw `Componi un Tweet su Twitter` , SOCIAL_TWITTER_CONNECT_FAIL_MESSAGE : String . raw `Connessione a Twitter fallita` , SOCIAL_TWITTER_CONNECT_SUCCESS_MESSAGE : String . raw `Account Twitter connesso` , SOCIAL_TWITTER_DISCONNECT : String . raw `Disconnetti` , SOCIAL_TWITTER_POST_BUTTON : String . raw `Tweet` , SOCIAL_TWITTER_POST_TITLE : String . raw `Twitta con Twitter` , SOCIAL_TWITTER_SIGN_IN : String . raw `Accedi` , SOCIAL_TWITTER_STATUS_CONNECTED : String . raw `Connesso:
%s` , SOCIAL_TWITTER_STATUS_NOT_CONNECTED : String . raw `Non connesso` , SOCIAL_TWITTER_THROTTLE_TOOLTIP : String . raw `Il numero di Tweet che puoi inviare a Twitter è limitato. Devi aspettare prima di poterne inviare un altro.` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED : String . raw `Errore di invio del Tweet a Twitter` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED : String . raw `Errore di invio del Tweet a Twitter: account non integrato` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING : String . raw `Invio del Tweet a Twitter. Potrebbe richiedere qualche secondo.` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT : String . raw `Tweet inviato a Twitter` , SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I : String . raw `Richiede un oggetto di livello %d.` , SOCKET_GEMS : String . raw `Incastona gemme` , SOCKET_ITEM_MIN_SKILL : String . raw `L'incavo richiede %s (%d).` , SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL : String . raw `L'incavo richiede il livello %d.` , SOCKET_ITEM_REQ_SKILL : String . raw `L'incavo richiede %s.` , SOLD_BY_COLON : String . raw `Venduto da:` , SOLO : String . raw `Solo` , SOLVE : String . raw `Risolvi` , SORT_QUEST : String . raw `Ordina missioni` , SOR_DEFAULT_MESSAGE : String . raw `Ti ricordi i bei tempi su WoW? Io sì, per cui è giunta l'ora di tornare!` , SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET : String . raw `Seleziona la persona a cui inviare l'invito.` , SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT : String . raw `Non puoi più inviare altri inviti oggi.` , SOR_INACTIVE : String . raw `Inattivo` , SOR_INSTRUCTION_EMAIL : String . raw `Digita un indirizzo e-mail:` , SOR_INSTRUCTION_SELECT : String . raw `Seleziona un amico o un membro di gilda:` , SOR_NUM_REMAINING : String . raw `Inviti rimasti oggi: %d` , SOR_SUCCESSFULLY_SENT : String . raw `La tua Pergamena della Resurrezione è stata inviata!` , SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC : String . raw `Attivo per: %s` , SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON : String . raw `Attivazione` , SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT : String . raw `Devi essere in una zona di riposo per cambiare i Vincoli dell'Anima` , SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON : String . raw `Applica Condotti` , SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `Per attivare questo scomparto condotto, visita la Forgia dei Vincoli nel tuo Santuario della Congrega` , SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED : String . raw `Potenziato` , SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL : String . raw `Visita la Forgia dei Vincoli per inserire questo condotto` , SOULBIND_CURRENT_RENOWN : String . raw `(Attualmente %s)` , SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE : String . raw `Questo scomparto è attualmente inattivo. Vuoi davvero aggiungere un condotto qui?` , SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT : String . raw `Un condotto può essere inserito solo in uno scomparto alla volta, quindi è stato rimosso dallo scomparto precedente.` , SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT : String . raw `Vuoi davvero sostituire questo condotto? Il condotto esistente verrà distrutto.` , SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT : String . raw `Vuoi davvero rimuovere questo condotto? Il condotto esistente verrà distrutto.` , SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `Gli scomparti Condotto potenziati aumentano l'effetto dei tuoi Condotti` , SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `Visualizza qui i poteri del tuo Vincolo dell'Anima quando sei lontano dalla Forgia dei Vincoli` , SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `Clicca col pulsante destro su un Condotto per aggiungerlo alla Forgia dei Vincoli.` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE : String . raw `Clicca per attivare` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `Per attivare questo potere, visita la Forgia dei Vincoli nel Santuario della Congrega` , SOULBIND_NODE_DISCONNECTED : String . raw `Nessun collegamento attivo` , SOULBIND_NODE_PREREQ : String . raw `Sbloccato alla Fama %s` , SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT : String . raw `Richiede Fama %d (Fama attuale: %d)` , SOULBIND_NODE_SELECT_PATH : String . raw `Clicca per attivare questo percorso` , SOULBIND_NODE_UNSELECTED : String . raw `Devi essere in una zona di riposo per attivare questo percorso` , SOULBIND_RESET_BUTTON : String . raw `TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP : String . raw `(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d %s %s` , SOULBIND_RESET_INELIGIBLE : String . raw `Nessun potere attivato` , SOULBIND_RESET_TREE : String . raw `Vuoi davvero azzerare tutti i Condotti di questo Vincolo dell'Anima? È possibile farlo solo una volta alla settimana.` , SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL : String . raw `Devi prima attivare questo scomparto.` , SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Scegli un percorso.\n\nPotrai cambiare percorso in una zona di riposo.` , SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Clicca su questo Condotto e poi clicca sullo slot corrispondente per installarlo` , SOULBIND_STAMINA_BONUS : String . raw `[PH] Activating this row increases your stamina by %s%%.` , SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK : String . raw `Continua la campagna per sbloccare %s` , SOUL_SHARDS : String . raw `|4Frammento:Frammenti; d'anima` , SOUL_SHARDS_COST : String . raw `%s |4frammento:frammenti; d'anima` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME : String . raw `%s frammenti d'anima, più %s al s` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s frammenti d'anima al s` , SOUL_SHARDS_POWER : String . raw `Frammenti d'anima` , SOUL_SHARDS_TOOLTIP : String . raw `Utilizzati per alimentare i più potenti incantesimi dello Stregone.` , SOUND : String . raw `Audio` , SOUNDOPTIONS_MENU : String . raw `Audio e voce` , SOUND_CACHESIZE : String . raw `Cache audio` , SOUND_CACHE_SIZE_LARGE : String . raw `Grande (%d MB)` , SOUND_CACHE_SIZE_SMALL : String . raw `Piccola (%d MB)` , SOUND_CHANNELS : String . raw `Canali audio` , SOUND_CHANNELS_HIGH : String . raw `Alto (%d)` , SOUND_CHANNELS_LOW : String . raw `Basso (%d)` , SOUND_CHANNELS_MEDIUM : String . raw `Medio (%d)` , SOUND_DISABLED : String . raw `Tutti i suoni sono attualmente disattivati.` , SOUND_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Effetti audio disattivati` , SOUND_EFFECTS_ENABLED : String . raw `Effetti audio attivati` , SOUND_LABEL : String . raw `Audio` , SOUND_OPTIONS : String . raw `Opzioni audio` , SOUND_QUALITY : String . raw `Qualità audio` , SOUND_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni gestiscono l'hardware audio e la tipologia e il volume dell'audio nel gioco.` , SOUND_VOLUME : String . raw `Effetti` , SOURCE : String . raw `Fonte:` , SOURCES : String . raw `Origine` , SPAM_FILTER : String . raw `Filtro messaggi indesiderati` , SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC : String . raw `Combatti per il controllo di Rivafosca in questo nuovo Fronte di Guerra` , SPEAKERMODE : String . raw `Modalità altoparlanti` , SPEAKERMODE_HEADPHONES : String . raw `Cuffie` , SPEAKERMODE_STEREO : String . raw `Stereo` , SPEAKERMODE_SURROUND : String . raw `Audio surround` , SPECIAL : String . raw `Speciale` , SPECIALIZATION : String . raw `Specializzazione` , SPECIALIZATION_PRIMARY : String . raw `Specializzazione Primaria` , SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE : String . raw `Specializzazione Primaria - Attiva` , SPECIALIZATION_SECONDARY : String . raw `Specializzazione Secondaria` , SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE : String . raw `Specializzazione Secondaria - Attiva` , SPECIAL_SKILLS : String . raw `Competenza in %s:` , SPECIFIC_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campi di battaglia specifici` , SPECIFIC_DUNGEONS : String . raw `Spedizioni specifiche` , SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY : String . raw `Hai trovato un gruppo per:` , SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY : String . raw `È stata creata un'istanza per:` , SPECIFIC_SCENARIOS : String . raw `Scenari specifici` , SPEC_FRAME_HELP_1 : String . raw `Queste sono le specializzazioni della tua classe.` , SPEC_FRAME_HELP_2 : String . raw `La specializzazione influenza le abilità che otterrai.` , SPEC_FRAME_HELP_3 : String . raw `Seleziona "Attiva" per confermare la scelta.

Puoi cambiare specializzazione quando non sei in combattimento.` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT : String . raw `Attributo primario: %s` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY : String . raw `Agilità` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT : String . raw `Intelletto` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH : String . raw `Forza` , SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED : String . raw `Hai cambiato specializzazione perché quella precedente è stata disattivata.` , SPEECH_TO_TEXT_COUNT : String . raw `%d giocatori stanno usando la trascrizione vocale.` , SPEECH_TO_TEXT_HEADER : String . raw `Il riconoscimento vocale permette di aggiungere dei sottotitoli a un canale di chat vocale.` , SPEECH_TO_TEXT_JOINED : String . raw `Unito alla trascrizione vocale. Solo i membri presenti nello stesso canale di chat vocale e che hanno l'opzione "Trascrivi la chat vocale" attiva possono vedere il registro di trascrizione.` , SPEECH_TO_TEXT_STARTED : String . raw `Trascrizione cominciata.` , SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT : String . raw `Per ulteriori informazioni: |cff00aaff|HurlIndex:15|hPolitica sulla privacy|h|r` , SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL : String . raw `Attiva/Disattiva la trascrizione vocale per il canale` , SPEED : String . raw `Velocità` , SPEED_ABBR : String . raw `Vel` , SPELLBOOK : String . raw `Grimorio` , SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON : String . raw `Grimorio e abilità` , SPELLBOOK_AVAILABLE_AT : String . raw `Livello %d` , SPELLBOOK_BUTTON : String . raw `Grimorio` , SPELLBOOK_HELP_1 : String . raw `Da qui puoi trascinare le abilità sulla barra delle azioni. Le abilità attive vengono mostrate prima di quelle passive.` , SPELLBOOK_HELP_2 : String . raw `Queste schede mostrano le abilità che conosci.` , SPELLBOOK_HELP_3 : String . raw `Queste schede mostrano le abilità che apprenderesti scegliendo un'altra specializzazione.

Alcune abilità sono disponibili in più di una specializzazione.` , SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR : String . raw `Non lo hai ancora aggiunto alla tua barra delle azioni` , SPELLBOOK_TRAINABLE : String . raw `Visita il tuo istruttore` , SPELLDISMISSPETOTHER : String . raw `%s ha congedato %s.` , SPELLDISMISSPETSELF : String . raw `Hai congedato %s.` , SPELLHAPPINESSDRAINOTHER : String . raw `%2$s di %1$s ha perso %3$d di felicità.` , SPELLHAPPINESSDRAINSELF : String . raw `Il tuo %s ha perso %d di felicità.` , SPELLS : String . raw `Incantesimi` , SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra i messaggi relativi agli incantesimi e alle abilità speciali.` , SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `Opacità avvertimenti incantesimi` , SPELL_BONUS : String . raw `Bonus Magico` , SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `Abilità sbloccate` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `Tutte le abilità sono state sbloccate` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE : String . raw `Tutte le abilità dell'edificio "%s" sono state sbloccate` , SPELL_BUCKET_LEVEL_UP : String . raw `Abilità sbloccate: |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r!` , SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN : String . raw `Apprenderai le seguenti abilità:` , SPELL_CASTING : String . raw `Lancio incantesimi` , SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra i messaggi relativi al lancio degli incantesimi.` , SPELL_CAST_CHANNELED : String . raw `Canalizzato` , SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo non può essere lanciato o fallisce il lancio.` , SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando inizia il lancio di un incantesimo.` , SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo viene lanciato con successo.` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `Istantaneo` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA : String . raw `Istantaneo` , SPELL_CAST_TIME_MIN : String . raw `%.2g min di lancio` , SPELL_CAST_TIME_RANGED : String . raw `Velocità d'attacco +%.2g s` , SPELL_CAST_TIME_SEC : String . raw `%.2g s di lancio` , SPELL_CHARGEUP_TIME : String . raw `Tempo di recupero: %s` , SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS : String . raw `Tempo di recupero: %d |4giorno:giorni;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS : String . raw `Tempo di recupero: %d |4ora:ore;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN : String . raw `Tempo di recupero: %d min` , SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC : String . raw `Tempo di recupero: %d s` , SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colora i nomi degli incantesimi a seconda della scuola.` , SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità crea un oggetto.` , SPELL_CRIT_CHANCE : String . raw `Critico` , SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni.` , SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colora i danni degli attacchi non in mischia.` , SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colora i danni a seconda della scuola.` , SPELL_DENSITY : String . raw `Densità Magica` , SPELL_DETAIL : String . raw `Dettagli incantesimo` , SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità riduce il mana, l'energia, la rabbia, il focus, il chi, il potere sacro o le sfere d'ombra.` , SPELL_DURATION : String . raw `Dura %s` , SPELL_DURATION_DAYS : String . raw `%.1f |4giorno:giorni;` , SPELL_DURATION_HOURS : String . raw `%.1f |4ora:ore;` , SPELL_DURATION_MIN : String . raw `%.1f min` , SPELL_DURATION_SEC : String . raw `%.1f s` , SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED : String . raw `fino all'annullamento` , SPELL_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Richiede: %s` , SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE : String . raw `Richiede %s.` , SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità fornisce un attacco aggiuntivo.` , SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK : String . raw `La tua competenza è troppo alta per questo oggetto.` , SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Sei in combattimento.` , SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED : String . raw `Questa creatura sta già venendo addomesticata.` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM : String . raw `Controlli già una creatura ammaliata.` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET : String . raw `Devi prima congedare il tuo famiglio attuale.` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON : String . raw `Controlli già una creatura evocata` , SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN : String . raw `Già aperto.` , SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza Equitazione a livello Apprendista.` , SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER : String . raw `Il tuo Artefatto è troppo potente per essere modificato da questo oggetto` , SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION : String . raw `Magia fallita: errore nella creazione dell'attivatore dell'area` , SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER : String . raw `Il tuo Artefatto è al massimo della potenza.` , SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza Equitazione a livello Specialista.` , SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED : String . raw `È già attivo un incantesimo più potente.` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `Non c'è nulla da riforgiare.` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY : String . raw `Questo oggetto non è un pezzo di Armatura d'Azerite.` , SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS : String . raw `Nessun bersaglio.` , SPELL_FAILED_BAD_TARGETS : String . raw `Bersaglio non valido.` , SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede l'abilità Ricognizione di Battle for Azeroth.` , SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `Conosci già questo progetto.` , SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD : String . raw `L'incantesimo non può essere lanciato su bersagli Beastmaster o Immortali Invisibili.` , SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza Ricognizione delle Isole Disperse.` , SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY : String . raw `L'edificio non è pronto per l'attivazione.` , SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET : String . raw `Impossibile aggiungere mascotte al tuo account.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED : String . raw `Il bersaglio non può essere ammaliato.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED : String . raw `Non puoi disincantare questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL : String . raw `Il tuo livello di competenza in Incantamento non è sufficientemente alto per disincantare questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED : String . raw `Non puoi incantare questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED : String . raw `Non puoi pestare questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED : String . raw `Oggetto non disintegrabile` , SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED : String . raw `Non ci sono gemme in questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED : String . raw `Bersaglio non disponibile.` , SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `Non puoi farlo in questo momento.` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE : String . raw `Non puoi iniziare un duello quando sei invisibile.` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED : String . raw `Non puoi iniziare un duello quando sei nascosto.` , SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL : String . raw `L'Illusione d'Incantamento di questo oggetto non può essere modificata.` , SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS : String . raw `Questo oggetto non può essere modificato.` , SPELL_FAILED_CANT_STEALTH : String . raw `Sei troppo vicino ai nemici.` , SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT : String . raw `Non puoi cambiare i talenti mentre %s è in tempo di recupero.` , SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET : String . raw `Potenziamento mascotte fallito.` , SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE : String . raw `In questo momento non puoi farlo.` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD : String . raw `Sei morto` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE : String . raw `Sei morto` , SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE : String . raw `Qui non puoi lanciare qui questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_CHARMED : String . raw `Non puoi farlo quando sei ammaliato.` , SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE : String . raw `Già in uso.` , SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede Volo in Ambienti Gelidi.` , SPELL_FAILED_CONFUSED : String . raw `Non puoi farlo mentre sei confuso.` , SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza in Volo con le Serpi delle Nubi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 : String . raw `È successo qualcosa di brutto e vogliamo mostrare un messaggio personalizzato!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 : String . raw `Non puoi ancora evocare un altro Gargoyle.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 : String . raw `Ti stanno già seguendo tre cerbiatti!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 : String . raw `Hai già una barca.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 : String . raw `Non hai un incantamento attivo da utilizzare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 : String . raw `Hai vincolato abbastanza anime di Alti Nobili. Torna dall'Arcanista Valdurian.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 : String . raw `Devi essere almeno a 40 metri da tutte le altre Torri Petrolifere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 : String . raw `Devi essere sopra a un Minatore di Perle Schiavo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 : String . raw `Devi selezionare il cadavere di una Testuggine Spezzamari, una Remora Tranciaviscere o uno Squalo Martello Spinalunga.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 : String . raw `L'Ambasciatore Scoriamazza è già tuo prigioniero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED : String . raw `Richiede un luogo conforme con la Vegliante Naz'jar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 : String . raw `Richiede della Polvere di Cadavere se il bersaglio non è un umanoide morto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 : String . raw `Libera prima il draco dalla rete!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 : String . raw `Ti stanno già seguendo tre alleati delle Fauci di Drago.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 : String . raw `Richiede pollici opponibili.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 : String . raw `Salute insufficiente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 : String . raw `Hai già radunato abbastanza Truppe di Reietti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 : String . raw `Non puoi ancora saltare su un altro masso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 : String . raw `Competenza troppo alta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 : String . raw `Hai già salvato 6 sopravvissuti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 : String . raw `Devi essere rivolto verso le navi dal pallone di soccorso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 : String . raw `Non puoi supervisionare più di cinque Cultisti Arrestati alla volta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 : String . raw `Può essere utilizzato solo vicino a Cornorotto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 : String . raw `Devi essere almeno di livello 85 per poter utilizzare questo portale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 : String . raw `Il bersaglio deve avere meno del 35% di salute.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 : String . raw `Devi prima scegliere una specializzazione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 : String . raw `Sei troppo saggio e potente per ottenere benefici da questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 : String . raw `Sei a meno di 10 metri da un altro Pozzo di Luce d'Argento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 : String . raw `Non puoi farlo se hai mutato forma.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 : String . raw `Hai già una Gemma di Mana in banca.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 : String . raw `Devi avere attiva almeno una Folgore del Fuoco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 : String . raw `Non puoi trasformarti in questo momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 : String . raw `Il famiglio deve star attaccando un bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 : String . raw `Devi selezionare un Uovo di Proto-Draco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 : String . raw `Richiede l'ingegneria degli Gnomi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 : String . raw `Richiede l'ingegneria dei Goblin.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 : String . raw `Non hai nessun bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 : String . raw `Il tuo famiglio è fuori portata del bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 : String . raw `Non puoi farlo mentre trasporti la bandiera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 : String . raw `Non puoi farlo a bersagli che trasportano la bandiera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 : String . raw `Il portale non è ancora aperto. Continua ad aiutare i Druidi del Sacrario di Malorne.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 : String . raw `Devi avvicinarti al Totem dell'Aria di Aggra, a ovest.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 : String . raw `Devi avvicinarti al Totem dell'Acqua di Aggra, a nord.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 : String . raw `Devi avvicinarti al Totem della Terra di Aggra, a est.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 : String . raw `Devi avvicinarti al Totem del Fuoco di Aggra, vicino a Thrall.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 : String . raw `Sei rivolto nella direzione sbagliata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 : String . raw `Sei a meno di 10 metri da un'altra Dinamite Improvvisata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 : String . raw `Devi avvicinarti al Relitto della Zaffiro nella Foresta di Giada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 : String . raw `La salute del servitore è già al massimo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 : String . raw `Aspetta che la Serpe d'Onice sia esattamente sopra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 : String . raw `Hai già completato l'obiettivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 : String . raw `Puoi spingere il Panda Triste solo verso la Città dei Panda Tristi!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 : String . raw `Il bersaglio è già affetto da Polvere Stellare n. 2.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 : String . raw `Non puoi distruggere delle Formazioni di Gemme d'Elementio mentre le raccogli!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE : String . raw `Devi avvicinarti a un albero marchiato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 : String . raw `Devi selezionare un Tacchino dei Fiordi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 : String . raw `Non hai abbastanza salute.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 : String . raw `Non puoi ancora utilizzare il varco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 : String . raw `Devi scegliere una specializzazione per poter usare Ascesa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 : String . raw `Non hai emocariche sufficienti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 : String . raw `Nessuna runa completamente esaurita.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 : String . raw `Cariche esaurite.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 : String . raw `La statua è fuori portata del bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 : String . raw `Non hai evocato una statua.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 : String . raw `Nessuno spirito attivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 : String . raw `Febbre del Gelo e Morbo del Sangue devono essere entrambi presenti sul bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 : String . raw `Devi selezionare un Falco dei Fiordi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 : String . raw `Non puoi farlo mentre trasporti un Globo del Potere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 : String . raw `Non puoi farlo mentre stai saltando o cadendo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 : String . raw `Devi essere trasformato dall'Acido Poliformico.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 : String . raw `Acido Poliformico insufficiente per salvare questa trasformazione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 : String . raw `Devi acquistare una Licenza del Maestro di Volo prima di poter utilizzare questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 : String . raw `Hai già prelevato un campione da questo distributore.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 : String . raw `Devi trovarti vicino a un distributore dei Mantid nel Cuore della Paura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 : String . raw `Il bersaglio deve essere di fronte a te.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 : String . raw `Non puoi farlo mentre è attiva una Mitica+` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 : String . raw `Non sei della classe giusta per questa cavalcatura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 : String . raw `Devi avvicinarti alla boa!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 : String . raw `Non c'è nient'altro da scoprire.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 : String . raw `Nessun esplosivo disponibile.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 : String . raw `Devi aver attivato la modalità PvP.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 : String . raw `Richiede le Razioni da Battaglia o il Cosciotto Carnoso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 : String . raw `Richiede la Radice Fragile.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 : String . raw `Richiede l'Attrezzo del Bracciante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 : String . raw `Richiede la Palla di Cannone Inesplosa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 : String . raw `Richiede il Barile Smarrito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 : String . raw `Richiede il Fuoco Liquido, i Luppoli della Giungla o l'Acqua Baciata dallo Spirito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 : String . raw `Richiede il Ferro Krasari.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 : String . raw `Devi utilizzarlo all'interno di una chiazza di petrolio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 : String . raw `Richiede l'Acqua Baciata dallo Spirito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 : String . raw `Richiede l'Olio di Serpente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 : String . raw `Non puoi farlo mentre è in corso uno scenario.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 : String . raw `Richiede che la Fiera di Lunacupa sia aperta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 : String . raw `Punti Valore già al massimo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 : String . raw `Hai già utilizzato l'encomio con questa fazione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 : String . raw `Hai finito le monete! Borseggia degli umanoidi per ottenerne altre.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 : String . raw `Solo uno Spirito Elementale per bersaglio alla volta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 : String . raw `Non sai come addomesticare i cornofurente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 : String . raw `Devi avvicinarti all'accesso per il Crocevia Insanguinato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 : String . raw `Devi essere più vicino alla boa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 : String . raw `Non sei Elettrificato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 : String . raw `Non c'è nulla da raccogliere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 : String . raw `Richiede la Forgia dei Fulmini.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 : String . raw `Non puoi ancora lanciare nuovamente i dadi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 : String . raw `Fai già parte del Circolo dei Combattenti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 : String . raw `Non puoi cambiare specializzazione durante una prova dei Celestiali.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 : String . raw `La tua specializzazione non è compatibile con la prova selezionata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 : String . raw `Non hai abbastanza valuta per farlo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 : String . raw `Il bersaglio non può beneficiare di questo incantesimo` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 : String . raw `Può essere attiva solo una Pioggia Curativa alla volta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 : String . raw `Alex ha interrotto la missione! Ringrazialo più tardi!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 : String . raw `Puoi richiedere l'aiuto di un Dominatore della Lega dei Draghi solo presso il Tempio della Lega dei Draghi, le Distese dei Draghi, la Fossa di Galakrond o l'Altura Maligna.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 : String . raw `La porta è chiusa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 : String . raw `Devi prima selezionare un cliente in coda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 : String . raw `Non puoi cambiare specializzazione quando è in corso una prova.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 : String . raw `Devi attendere che i clienti siano in coda prima di poterli selezionare per farli sedere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 : String . raw `Devi avvicinarti a uno dei bersagli di Sparachiodi per poterlo fare!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 : String . raw `Devi avvicinarti a uno dei bersagli di Thaelin per poterlo fare!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 : String . raw `Il tuo branco di Volen è già al completo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 : String . raw `Richiede 600 di Estrazione o Forgiatura` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 : String . raw `Il Guardiano dell'Argonite è fuori portata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 : String . raw `Non puoi lanciare Faro di Luce e Faro di Fede sullo stesso bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 : String . raw `Può essere usato solo su un Discendente Jormungar Cuordighiaccio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 : String . raw `Può essere usato solo sui personaggi assenti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 : String . raw `Nessun cadavere depredabile in zona` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 : String . raw `Chimaeron in questo momento è troppo calmo per essere addomesticato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 : String . raw `Puoi trasportare un solo tipo di Munizioni dei Roccianera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 : String . raw `Hai finito le Munizioni dei Roccianera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 : String . raw `Stai trasportando la quantità massima consentita di Munizioni dei Roccianera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 : String . raw `Il bersaglio è troppo lontano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 : String . raw `Non si può utilizzare durante lo scontro con un boss.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 : String . raw `Devi equipaggiare un'arma da mischia in entrambe le mani` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 : String . raw `La tua arma si è surriscaldata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 : String . raw `Devi avvicinarti a una depressione per utilizzare la mappa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 : String . raw `Devi essere il capogruppo per avviare la coda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 : String . raw `Carburante insufficiente` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 : String . raw `Sei già camuffato!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 : String . raw `Devi essere in un Segatronchi per poterlo tagliare!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 : String . raw `Il cibo non può mangiare il cibo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 : String . raw `Una misteriosa forza ti impedisce di aprire questa cassa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 : String . raw `Non puoi farlo mentre trasporti il Minerale Potenziato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 : String . raw `Munizioni insufficienti!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 : String . raw `Hai bisogno del gladiatore della Palestra Picchiateste per poterlo rompere!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 : String . raw `Puoi avere solo un Portale di Traslocazione aperto. Disattivane prima uno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 : String . raw `Puoi scatenare l'attacco Impeto solo su Harold Lane.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 : String . raw `Puoi avere solo due Portali di Traslocazione aperti. Disattivane prima uno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 : String . raw `Puoi avere solo tre Portali di Traslocazione aperti. Disattivane prima uno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 : String . raw `Richiede la Torre della Magia` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 : String . raw `Richiede il Rifugio degli Spiriti` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 : String . raw `Il Dragone del Gelo è già attivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 : String . raw `Potenza runica insufficiente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 : String . raw `Sei tu il capogruppo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 : String . raw `Yu'lon è già attiva.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 : String . raw `Una carica è già in corso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 : String . raw `Sei già ben nutrito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 : String . raw `Puoi utilizzare la Sacca di Sporasangue Polverizzati solo su Gammothra o sugli Magnatauri presenti nelle Pianure degli Sporasangue e a Gammoth.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 : String . raw `Non puoi farlo mentre sei sotto l'effetto di Fuoco di Soppressione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 : String . raw `Hai già una porzione di Spezzatino di Murloc.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 : String . raw `Non hai Frammenti di Manufatto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 : String . raw `Non sei in un gruppo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 : String . raw `Richiede 30 Munizioni!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 : String . raw `Richiede 20 Munizioni!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 : String . raw `Ti sta già seguendo il numero massimo di Esiliati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 : String . raw `Non in una zona PvP nel mondo di gioco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 : String . raw `Risorse già al massimo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 : String . raw `Per poter essere potenziata, questa Sentinella Apexis richiede energia da un vicino Pilone Apexis.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 : String . raw `Richiede la stanza di resurrezione del Dragone del Magma che si trova sul retro delle Fauci di Neltharion.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 : String . raw `Devi avere al massimo 3 personaggi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 : String . raw `Hai già letto questa mappa del tesoro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 : String . raw `Puoi utilizzare questo oggetto solo quando la tua Guarnigione è sotto attacco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 : String . raw `Questo incantesimo richiede dei funghi attivi da far esplodere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 : String . raw `Richiede un tempo migliore con la cavalcatura base.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 : String . raw `Richiede Munizioni per Colpi Infernali!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 : String . raw `Non puoi farlo in questo momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 : String . raw `In questo punto è già stata piazzata una trappola.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 : String . raw `Hai già questa missione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 : String . raw `Richiede una Mazza Ferrata Vilforgiata!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 : String . raw `Puoi richiedere l'aiuto di un Grifone di Guardia Invernale solo presso il Forte di Guardia Invernale o nei Campi del Contagio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 : String . raw `Non puoi farlo mentre stai subendo danni!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 : String . raw `Sei vincolato su Draenor dalla magia di Archimonde.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 : String . raw `Hai già il numero massimo di navi supportate dal tuo Cantiere Navale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 : String . raw `Devi essere nel tuo Cantiere Navale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 : String . raw `Richiede la Torre della Magia di livello 3.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 : String . raw `Richiede il Rifugio degli Spiriti di livello 3.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 : String . raw `Non ti piacciono le Viluova e il Vilprosciutto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 : String . raw `Hai già iniziato la discussione per questo Accordo Commerciale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 : String . raw `Non puoi rubarlo mentre le guardie sono di servizio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 : String . raw `Hai già utilizzato una Runa Vantus questa settimana.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 : String . raw `Cosa stai facendo? Punta quell'affare solo contro Wilhelm!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 : String . raw `Questo oggetto non può essere distrutto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 : String . raw `Nessun cadavere scuoiabile a portata` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 : String . raw `Devi essere un mercenario per poter utilizzare questo monile.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 : String . raw `Devi essere in combattimento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 : String . raw `Nessun nemico vicino al bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 : String . raw `Richiede un Missile dei Fagliaspina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 : String . raw `Richiede che entrambe le correnti siano collegate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 : String . raw `Non puoi (ancora) farlo mentre sei in Forma Demoniaca.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 : String . raw `Non sai come addomesticare o recuperare informazioni sulle unità meccaniche.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 : String . raw `Non puoi ammaliare altri Avvizziti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 : String . raw `Salute insufficiente!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 : String . raw `Richiede una Pioggia Curativa attiva.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 : String . raw `Hai già collezionato questi aspetti` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 : String . raw `Non è possibile resuscitare un personaggio che si è arreso alla pazzia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 : String . raw `Devi essere in Forma Felina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 : String . raw `Non puoi ancora liberare lo spirito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 : String . raw `Nessun banco di pesci nelle vicinanze.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 : String . raw `Non sei della specializzazione giusta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 : String . raw `Ulthalesh non ha potere senza anime.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 : String . raw `Non puoi lanciarlo mentre sei maledetto dal Totem del Vudù.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 : String . raw `Hai già ottenuto questo aspetto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 : String . raw `Non ci sono cadaveri da utilizzare nelle vicinanze.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 : String . raw `Hai già il numero massimo di mascotte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 : String . raw `Non hai abbastanza Avvizziti per farlo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 : String . raw `Richiede un Frammento dell'Anima vicino.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 : String . raw `Richiede almeno 10 Avvizziti viventi` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 : String . raw `Richiede almeno 14 Avvizziti viventi` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 : String . raw `Richiede almeno 18 Avvizziti viventi` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 : String . raw `Richiede 2 Avvizziti Furiosi di Mana` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 : String . raw `Richiede 1 Avvizzito Berserker` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 : String . raw `Richiede 2 Avvizziti Berserker` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 : String . raw `La salute del bersaglio è troppo bassa` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 : String . raw `Questo incantesimo può essere utilizzato solo sugli Abitanti Disperati di Guardia Invernale che non sono ancora stati salvati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 : String . raw `Hai creato abbastanza Ghoul. Ritorna da Gothik il Falciatore alla Breccia della Morte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 : String . raw `Non è possibile mutare forma mentre si sta cavalcando Artigliotonante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 : String . raw `Non puoi cambiare specializzazione mentre stai completando l'addestramento al combattimento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 : String . raw `Un fenomeno sconosciuto impedisce la connessione alla linea di faglia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 : String . raw `L'Incubo oscura la tua vista.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 : String . raw `Sei nella specializzazione di classe sbagliata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 : String . raw `Non ci sono cadaveri validi da utilizzare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 : String . raw `Non puoi farlo in questo momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 : String . raw `Mana Antico insufficiente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 : String . raw `Richiede una Pergamena Musicale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 : String . raw `Devi avere un Artefatto equipaggiato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 : String . raw `Il tuo compagno non vuole venire in questo luogo. Allontanati di più dal Frammento Spezzato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 : String . raw `Richiede la Forma Felina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 : String . raw `Richiede la Forma d'Orso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 : String . raw `Non possiedi alcun rinfresco evocato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 : String . raw `Richiede un Artefatto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 : String . raw `Non puoi lanciare questo incantesimo qui.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 : String . raw `Non puoi farlo durante la Scuola di classe.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 : String . raw `È possibile beneficiare dell'effetto di Rituale della Rovina solo una volta al giorno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 : String . raw `Non è possibile eseguire un Rituale della Rovina mentre si tenta di evocare le sorelle.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 : String . raw `Hai appreso tutto ciò che potevi sul tuo Artefatto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_319 : String . raw `Non puoi usare Richiamo: Famiglio quando Lupo Solitario è attivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 : String . raw `Devi essere in Forma Felina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 : String . raw `Il bersaglio non può avere un altro Globo del Potere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 : String . raw `Devi essere in una locanda per suonare questa chitarra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 : String . raw `Non puoi raggiungere il chiavistello.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 : String . raw `Richiede una Chiave di Pietra Vibrante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 : String . raw `Devi equipaggiare la Canna da Pesca di Sottoluce.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 : String . raw `Il bersaglio deve essere incatenato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 : String . raw `Hai già appreso tutta la conoscenza contenuta in queste pagine.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 : String . raw `Non puoi rischiare di bagnare i Grumyan!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 : String . raw `In questo momento non puoi cambiare specializzazione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 : String . raw `Hai raggiunto il numero massimo di Appunti sulla Ricerca dell'Artefatto disponibili.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 : String . raw `Solo i Cavalieri della Morte possono entrare nella Roccaforte d'Ebano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 : String . raw `Non hai abbastanza Schegge Fatue.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 : String . raw `La Sentinax non sta pattugliando quest'area.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 : String . raw `La Sentinax non può aprire un altro portale al momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 : String . raw `Non puoi ottenere altra reputazione con questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in forma di Lupo Spettrale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 : String . raw `Le tue provviste sono congelate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 : String . raw `Non sai come addomesticare i Piumanto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 : String . raw `Devi raggiungere il livello 25 di Conoscenza Artefatto per poter utilizzare il Tomo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 : String . raw `Richiede un Disgregatore del Portale Fatuo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 : String . raw `Non sei del Grado giusto per poter utilizzare questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 : String . raw `Devi essere in Forma d'Orso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 : String . raw `Devi trovarti presso Cromie ferita al Monte Hyjal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 : String . raw `Non c'è altro che puoi apprendere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 : String . raw `Devi prima rimuovere la Placcatura Pesante in Ferro dal cannone.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 : String . raw `Devi prima rimuovere la Griglia di Difesa Elettrocinetica dal cannone.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 : String . raw `Ti mancano dei pezzi per la Chiave dell'Armeria o non possiedi abbastanza Aggregati di Dendrite.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 : String . raw `Questo oggetto richiede dell'Obliterum di base per poter essere potenziato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 : String . raw `Questo oggetto richiede dell'Obliterum Primordiale per poter essere potenziato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 : String . raw `Questo oggetto richiede un Fischietto del Maestro di Volo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 : String . raw `Richiede la Chiave Universale di Morrison.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 : String . raw `Si aprirà solo per chi possiede un potere pari a quello degli Augari.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 : String . raw `Devi avvicinarti a un Abitante Disperato di Guardia Invernale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 : String . raw `Il giocatore ha già una resurrezione in sospeso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 : String . raw `Non hai piazzato alcuna Mina di Fuoco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 : String . raw `Per poter prendere questo filatterio, devi essere sotto l'effetto della Polvere Spirituale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 : String . raw `Una struttura sopra di te ti sta bloccando.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 : String . raw `Richiede 100 pezzi di Carne di Imp.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 : String . raw `Non hai ancora ottenuto alcun filtro dello sfondo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 : String . raw `Attualmente, non è affisso nulla d'interessante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 : String . raw `La reputazione Eccellenza è disponibile solo a un livello maggiore.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 : String . raw `Uuna è scomparsa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 : String . raw `Solo altri membri della Mente Alveare possono unirsi a loro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 : String . raw `Non puoi selezionare il cadavere di un elementale o di un'unità meccanica.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 : String . raw `Nessun tonico valido disponibile.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 : String . raw `Nessun Imp Selvaggio da sacrificare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 : String . raw `Stai trasportando troppo ferro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 : String . raw `Non hai ferro da raccogliere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 : String . raw `Non possiedi un Imp Selvaggio da sacrificare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 : String . raw `Richiede riparazioni.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 : String . raw `Stai trasportando troppa legna.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 : String . raw `Stai già trasportando dei pezzi di ricambio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 : String . raw `Non hai ancora sbloccato il Fischietto del Maestro di Volo per questa zona.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 : String . raw `Non hai sbloccato dei punti di volo vicini dove andare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 : String . raw `Questo cristallo di teletrasporto non può essere usato fin quando non usi almeno una volta quello a Dalaran.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 : String . raw `Devi controllare una Guardia Infernale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 : String . raw `Il bersaglio non ha Ferita Putrescente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 : String . raw `Non hai Veleno Mortale o Veleno Tossico attivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 : String . raw `Non puoi leggere la piastrina del soldato senza una luce frontale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 : String . raw `Non hai legna da raccogliere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 : String . raw `Non indossi una camicia!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 : String . raw `Il bersaglio deve essere morto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 : String . raw `Il bersaglio è già ingrossato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 : String . raw `Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Sinistro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 : String . raw `Il livello oggetto è troppo alto per questo potenziamento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 : String . raw `Stai già tenendo qualcosa in mano. Devi gettare la creatura che hai in mano prima di poterne raccogliere un'altra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 : String . raw `La balista non può essere usata mentre va a fuoco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 : String . raw `Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Terrificante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 : String . raw `Non sai come addomesticare le Bestie del Sangue.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 : String . raw `Il bersaglio non è afflitto da alcuna Follia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 : String . raw `Non puoi selezionarti come bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 : String . raw `Si può utilizzare solo di sera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 : String . raw `Richiede che Pa'ku sia il tuo Loa prescelto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 : String . raw `Richiede V.I.G.O.R.E. Ingaggiato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 : String . raw `Il bersaglio non è affamato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 : String . raw `Può essere attiva solo una missione Mappa del Tesoro alla volta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 : String . raw `Non hai nulla da lanciare! Trova un Vargul e usa l'abilità Presa di Gymer per raccoglierlo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 : String . raw `Possiedi già la Sfera della Trasmutazione di Silas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 : String . raw `Non possiedi il Martello delle Pelli Tonanti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 : String . raw `Vitalità insufficiente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 : String . raw `Devi avere uno scomparto della scuderia libero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 : String . raw `Inefficace sugli animali.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 : String . raw `Può essere usato solo su Hati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 : String . raw `Possiedi già una Verga Runica di Iwen.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 : String . raw `Possiedi già un Martello delle Pelli Tonanti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 : String . raw `Può essere usato solo sui Guardiani delle Maree Inerti o sulle Maschere Vudù Inerti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 : String . raw `Devi trovarti in un santuario per fare un'offerta a un Loa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 : String . raw `Devi indossare il Camuffamento da Orco Cantaguerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 : String . raw `Il Corno da Guerra di Spaccaroccia può essere utilizzato solo entro 10 metri da Valduran il Tempestoso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 : String . raw `Richiede un Potenziamento di Smeraldo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 : String . raw `Devi essere un Tauren Onorato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 : String . raw `Richiede della Carne di Strillaspine.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 : String . raw `Richiede la Forgia del Cuore.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 : String . raw `Richiede una Chiave della Visione` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 : String . raw `Non hai l'autorizzazione per accedere alla Stazione di Ricarica. Parla con Fluxa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 : String . raw `Richiede lo Scrigno Arcano di Mardivas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 : String . raw `Richiede il Cuore di Azeroth nella Forgia del Cuore.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 : String . raw `Richiede un Piccone per Salmastrite.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 : String . raw `Hai già ottenuto tutti i dati sul bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 : String . raw `Non stai trasportando un passeggero, non c'è nessuno da scaricare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 : String . raw `Possiedi già l'Essenza per la tua specializzazione del bottino attuale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 : String . raw `Non puoi evocare un altro famiglio mentre cavalchi Hati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 : String . raw `Il tuo bersaglio è già sotto gli effetti di Ora del Tè!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 : String . raw `Devi completare la missione "La Forgia del Cuore" per infondere un'Essenza.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 : String . raw `Il bersaglio non possiede il tuo Corallo Tagliente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 : String . raw `Non possiedi abbastanza di questi oggetti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 : String . raw `Richiede un Segnalatore dei Titani` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 : String . raw `Il bersaglio non indossa un Anello degli Amanti Maledetti non vincolato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 : String . raw `Il tuo Anello degli Amanti Maledetti è già vincolato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 : String . raw `Richiede una Verga del Formapietre` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 : String . raw `Non puoi costruire altri veicoli d'assedio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 : String . raw `Devi radunare il tuo gruppo prima di proseguire.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 : String . raw `Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Famigerato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 : String . raw `Possiedi già questa Miniatura di Azeroth.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 : String . raw `Non puoi portare altri Picconi per Salmastrite, Esche o Semi Germinanti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 : String . raw `Richiede la festività: Vigilia di Grande Inverno` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 : String . raw `Richiede Ashjra'kamas, Manto della Risolutezza.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 : String . raw `Richiede la modalità Guerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 : String . raw `È possibile indossare una sola di queste maschere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 : String . raw `Non puoi ascendere finché Trucidasque è nelle vicinanze.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 : String . raw `Il bersaglio non ha un'Essenza d'Azerite valida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 : String . raw `Stai già trasportando un Crociato d'Argento catturato. Devi tornare all'infermeria dell'Avanguardia d'Argento e depositare il passeggero prima di poterne raccogliere un altro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 : String . raw `La tua mente si sta ancora riprendendo da una Visione recente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 : String . raw `Richiede un Ricettacolo delle Visioni Orripilanti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 : String . raw `Richiede che tutti i membri del gruppo indossino Ashjra'kamas, Manto della Risolutezza.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 : String . raw `Richiede che tutti i membri del gruppo possiedano un Ricettacolo delle Visioni Orripilanti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 : String . raw `Possiedi già l'Essenza di più alto livello disponibile da questa fonte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 : String . raw `Richiede un Gettone dei Giochi di Lunacupa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 : String . raw `Non possiedi la professione adatta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 : String . raw `Sai già come creare un Focus del Vuoto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 : String . raw `Conosci già le ricette in questo libro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 : String . raw `Non puoi farlo quando sei immobilizzato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 : String . raw `Per potenziare, devi selezionare un oggetto Gladiatore Corrotto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 : String . raw `Richiede il Bastone Aggiustatore.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 : String . raw `Questo oggetto non può avere ulteriori incavi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 : String . raw `Hai già una truppa di veterani sotto contratto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 : String . raw `Sei attualmente al massimo della capacità per le tue truppe.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 : String . raw `Non hai abbastanza Animum` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 : String . raw `Quel personaggio possiede già un Teschio Toccato dal Vuoto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 : String . raw `L'inventario del bersaglio è pieno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 : String . raw `La mente del tuo bersaglio è protetta da un Silenziatore Neurale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 : String . raw `Le menti di tutti i tuoi bersagli sono protette da dei Silenziatori Neurali.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 : String . raw `Richiede un bersaglio vicino.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 : String . raw `Devi trovare un nucleo più potente per far progredire ulteriormente il tuo mantello.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 : String . raw `Non puoi usare questo oggetto in modalità Guerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 : String . raw `Non puoi stabilire il tuo accampamento qui.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 : String . raw `Richiede un Segnalatore Titanico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 : String . raw `L'oggetto è bloccato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 : String . raw `Combinazione non valida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 : String . raw `Nessun personaggio nemico nelle vicinanze è corrotto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 : String . raw `Questo incantesimo è già attivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 : String . raw `Non puoi usufruirne quando il Trucidasque è stato allertato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 : String . raw `Quell'ospite ha già del tè.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 : String . raw `Non c'è nient'altro da scoprire.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 : String . raw `Richiede la Scuoiatura di Shadowlands.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 : String . raw `Richiede Marchio del Cacciatore su un bersaglio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 : String . raw `Il Maestro dei Segugi Loksey è occupato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 : String . raw `Richiede Rotolo di Corda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 : String . raw `Devi essere in una zona di riposo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 : String . raw `Il bersaglio è vincolato a qualcun altro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 : String . raw `Non hai evocato un Ghoul.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 : String . raw `La classe di un membro del tuo gruppo non è idonea.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 : String . raw `Devi prima scegliere un Vincolo dell'Anima, un boss e un grado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 : String . raw `L'ospite non gradisce.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 : String . raw `Nessun bersaglio sufficientemente vicino da ingannare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 : String . raw `Devi sconfiggere la Guardia Potenziata per ascendere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 : String . raw `Richiede la Forgia di Animacciaio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 : String . raw `Richiede Prova della Purezza` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 : String . raw `Richiede Prova dell'Umiltà` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 : String . raw `Richiede Prova del Coraggio` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 : String . raw `Richiede Prova della Saggezza` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 : String . raw `Richiede Prova della Lealtà` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 : String . raw `Richiede la specializzazione Arcano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 : String . raw `Raduna il tuo gruppo prima di metterti in coda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 : String . raw `Non sai come addomesticare i Gargon.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 : String . raw `Il tuo Costrutto del Ferro Runico è fuori portata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 : String . raw `Richiede Spriggan Morto` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 : String . raw `Hai già utilizzato un Diario delle Professioni questa settimana.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 : String . raw `Richiede Mord'rethar, Cancello della Morte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 : String . raw `Richiede Caduto della Piaga` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 : String . raw `Non puoi infilarti qui.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 : String . raw `Un rituale vincolante ne impedisce l'apertura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 : String . raw `Quel talismano è già applicato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 : String . raw `Quel sigillo è già applicato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 : String . raw `Almeno un ospite deve accettare il RSVP prima di aprire la corte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 : String . raw `Non c'è alcun tempo massimo da aumentare.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 : String . raw `Richiede Ingegneria (350).` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 : String . raw `Il tuo Cuore di Azeroth è attualmente disattivato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 : String . raw `L'Essenza che stai cercando di attivare non è valida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 : String . raw `Richiede un Medaglione del Servizio` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 : String . raw `Tutti i personaggi devono avere la missione "Torgast, Torre dei Dannati".` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 : String . raw `Richiede l'Ingegneria di Shadowlands` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 : String . raw `Non sei in acque abbastanza profonde.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 : String . raw `Richiede le acque fresche di Selvarden o del Bastione` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 : String . raw `Richiede 30 Rubini Infusi` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 : String . raw `La Maledizione dell'Eredità di Teramanik impedisce alle tue cavalcature di rispondere alla tua chiamata.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 : String . raw `Non sai come addomesticare le Serpi delle Nubi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 : String . raw `Devi avvicinarti di più a un Carro della Piaga per poter far scendere un Ingegnere d'Assedio della VII Legione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 : String . raw `Non puoi utilizzare questa cavalcatura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 : String . raw `Non sai come addomesticare le creature non morte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 : String . raw `Richiede la Forgia dei Vincoli` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 : String . raw `Richiede Gatamatos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 : String . raw `Richiede la canalizzazione di Risonanza Mentale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 : String . raw `Non hai effetti periodici attivi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 : String . raw `Non hai la reputazione Migliore Amico con alcun ospite della Corte delle Braci.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 : String . raw `Devi ottenere i Solventi Velenosi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 : String . raw `Devi ottenere il Polline del Terrore.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 : String . raw `Un membro del gruppo non ha sbloccato questo Blocco` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 : String . raw `L'Inventario è pieno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 : String . raw `Non c'è nessuno da lanciare!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 : String . raw `Non hai Animum da depositare` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 : String . raw `La tua cavalcatura ignora il tuo richiamo all'interno della Fauce.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 : String . raw `Il tuo maggiordomo è già presente da qualche parte nella Corte delle Braci.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 : String . raw `Hai già costruito questo costrutto` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 : String . raw `Richiede l'Altare del Dominio interno` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 : String . raw `Un membro del gruppo non possiede i requisiti per mettersi in coda` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 : String . raw `Al momento non ci sono costrutti disponibili` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 : String . raw `Completa la serie di missioni "Benvenuti a Zandalar" per usare questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 : String . raw `Completa la serie di missioni "Una nazione divisa" per usare questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 : String . raw `Non utilizzabile sugli oggetti di qualità Comune.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 : String . raw `Il bersaglio deve essere vincolato a te.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 : String . raw `Devi far parte dei Venthyr.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 : String . raw `Devi far parte dei Silfi della Notte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 : String . raw `Devi far parte dei Kyrian.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 : String . raw `Devi far parte dei Necrosignori.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 : String . raw `Devi trovarti nelle Terretetre.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 : String . raw `Richiede il Bacino del Santuario.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 : String . raw `Il Semebrado della Ricrescita sta ancora incubando.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 : String . raw `Il Semebrado della Ricrescita sta ancora crescendo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 : String . raw `Devi essere il capogruppo per poter avviare questa scorta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 : String . raw `Hai potenziato al massimo tutti i Condotti per la tua specializzazione attuale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 : String . raw `Il bersaglio deve essere un non morto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 : String . raw `Hai già aggiunto quel Condotto alla Forgia dei Vincoli.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 : String . raw `Il bersaglio dev'essere indebolito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 : String . raw `Non puoi usare Animorfosi durante Essenza del Lich.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 : String . raw `Non puoi farlo mentre trasporti un Cono d'Animum.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 : String . raw `Costrutto necessario non presente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 : String . raw `Quell'ospite è già coperto di gelatina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 : String . raw `Devi attendere per poter usare questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 : String . raw `Quell'alleato ha già del tè.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 : String . raw `Il bersaglio non ha bisogno del tè.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 : String . raw `Non hai alcun bersaglio o il bersaglio è troppo lontano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 : String . raw `Non meritano il tuo ottimo tè!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 : String . raw `Il tuo gorm preferisce mangiare cose morte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 : String . raw `Il tuo gorm ha già mangiato quel cadavere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 : String . raw `Hai bisogno di un gormino da Niya per farlo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 : String . raw `Il bersaglio è già stato rimpicciolito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 : String . raw `Il bersaglio è già stato ingrossato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 : String . raw `La Bacchetta di Dama Baccaluna è da usare contro i nemici e i Rattifauce.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 : String . raw `La Bacchetta di Dama Baccaluna è da usare contro i nemici.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 : String . raw `Il bersaglio è già stato trasformato in una lumaca.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 : String . raw `Il bersaglio deve avere meno del 50% di salute.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 : String . raw `Reagente mancante: Materia Oscura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 : String . raw `La Bacchetta di Dama Baccaluna è scarica.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 : String . raw `Questo libro non contiene ricette per la tua professione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 : String . raw `Non hai Reliquie di Korthia nell'inventario.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 : String . raw `Devi essere nella Fenditura per potervi interagire.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 : String . raw `Impossibile evocare mentre sei nella Fenditura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 : String . raw `Non puoi utilizzare questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 : String . raw `Non puoi farlo quando sei in un ciclone.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 : String . raw `Il bersaglio è già affetto da un effetto simile.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 : String . raw `Questo antiveleno non è sufficientemente potente per rimuovere il veleno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 : String . raw `Non puoi selezionare unità alleate fuori dal tuo gruppo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 : String . raw `Devi equipaggiare una lancia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 : String . raw `Ti serve uno Scudo Elementale attivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 : String . raw `Parla con l'Archivista per consegnare i frammenti di reliquia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 : String . raw `Richiede conoscenza dai Rapporti di Ricerca: Santuari Antichi` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 : String . raw `Il tuo compagno Factotum non è presente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 : String . raw `Il tuo compagno Factotum è già stato trasformato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 : String . raw `Richiede le Reliquie di Korthia` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 : String . raw `Richiede la barra dell'effetto Potenziato piena` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 : String . raw `È necessario cavalcare uno yak.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 : String . raw `Jaithys è molte cose, ma Jaithys non è un cannibale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 : String . raw `Devi avvicinarti all'Ancella del Lago di Soffiogelido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 : String . raw `Questo oggetto è debole. Indegno. Trovane un altro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 : String . raw `Jaithys ha fame solo di armi. Solo di armi.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 : String . raw `Torna al Reliquiario della Rimembranza per consegnare le Reliquie di Korthia all'Archivista Roh-Suir.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 : String . raw `Le Schegge del Dominio possono essere rimosse solo con lo Scalpello del Fuoco dell'Anima.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 : String . raw `Hai già appreso tutto da questa mappa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 : String . raw `Devi selezionare un animale per aiutarlo a espiare i suoi peccati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 : String . raw `Devi essere un membro della Congrega dei Kyrian o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Kyrian.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 : String . raw `Hai già appreso tutto da questo libro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 : String . raw `Devi essere un membro della Congrega dei Necrosignori o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Necrosignori.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 : String . raw `Devi essere un membro della Congrega dei Silfi della Notte o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Silfi della Notte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 : String . raw `Devi essere un membro della Congrega dei Venthyr o aver raggiunto il livello di Fama 80 con i Venthyr.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 : String . raw `Possiedi già sufficiente Fama con la Congrega attiva.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 : String . raw `Impossibile superare la quantità massima di valuta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 : String . raw `Il tuo famiglio è morto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 : String . raw `Non ci sono bersagli validi a tiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 : String . raw `Solo i GM possono farlo. Il tuo account è stato segnalato e verrà investigato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 : String . raw `Devi essere almeno di livello 58 per poter utilizzare questo portale.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 : String . raw `Hai già la quantità massima consentita di onore.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 : String . raw `Hai già una Razzomobile.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 : String . raw `Questo festaiolo vuole altre Bollicine.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 : String . raw `Devi selezionare una Ninfa del Freddo indebolita.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 : String . raw `Questo festaiolo vuole un secchio!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 : String . raw `Questo festaiolo vuole ballare con te.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 : String . raw `Questo festaiolo vuole vedere dei fuochi d'artificio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 : String . raw `Questo festaiolo vuole altri pasticcini.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 : String . raw `La batteria della Goblincintura Tutto-In-1 si è esaurita.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 : String . raw `Devi avere un Circolo Demoniaco attivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 : String . raw `La tua rabbia è già al massimo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 : String . raw `Richiede Ingegneria di Nordania (25)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 : String . raw `La tua anima appartiene al Re dei Lich.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 : String . raw `Il tuo scudiero ha già un Pony d'Argento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 : String . raw `Il Mantello della Mimesi funziona solo se viene equipaggiato all'interno dell'Acropoli di En'kilah.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 : String . raw `Prima sovraccarica il Generatore Difettoso, poi attiva la Stufa che Perde e infine fai cadere un Sigaro sul Letto Infiammabile.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 : String . raw `Hai già inviato il Gasbot e distrutto i quartier generali!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 : String . raw `Questo Goblin si sta già divertendo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 : String . raw `Devi avere attivo un Totem del Magma, della Lingua di Fuoco o dell'Elementale del Fuoco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 : String . raw `Non puoi mordere un altro vampiro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 : String . raw `Il tuo famiglio è già al tuo livello.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 : String . raw `Non soddisfi i requisiti di livello per questo oggetto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 : String . raw `Ci sono troppi Abomini Mutati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 : String . raw `Le pozioni sono state tutte svuotate dal Professor Putricidio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 : String . raw `Ne hai già sconfitti abbastanza.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 : String . raw `Richiede della Polvere di Cadavere.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 : String . raw `Richiede il livello 65.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 : String . raw `Hai già distrutto la Piattaforma d'Estrazione della SCK` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 : String . raw `Hai già lanciato abbastanza gabbie.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 : String . raw `Richiede dei Razzi Propulsori a Singola Fase. Torna da Hobart Multivite per prenderne altri.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 : String . raw `Hai già catturato abbastanza quaglie selvatiche.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 : String . raw `Richiede il Comando a Distanza dei Fuochi d'Artificio. Torna da Hobart Multivite per prenderne uno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 : String . raw `Hai già la quantità massima di reclute.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 : String . raw `Hai già la quantità massima di volontari.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 : String . raw `Gelidanima impedisce la tua resurrezione.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 : String . raw `Non puoi salire su una cavalcatura quando hai mutato forma.` , SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `Non puoi farlo mentre sei immune.` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL : String . raw `Un'aura sta impendendo l'uso di questo incantesimo` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL : String . raw `Il tuo livello è superiore al livello massimo consentito per usare questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING : String . raw `Non è possibile farlo al tuo livello.` , SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza Ricognizione di Draenor.` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Devi equipaggiare l'oggetto corretto.` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS : String . raw `Devi equipaggiare l'oggetto %s.` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND : String . raw `Devi equipaggiare %s nella mano primaria.` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND : String . raw `Devi equipaggiare %s nella mano secondaria.` , SPELL_FAILED_ERROR : String . raw `Errore interno.` , SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE : String . raw `Puoi lanciare %s solo %d volte alla settimana.` , SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza Equitazione a livello Esperto.` , SPELL_FAILED_FALLING : String . raw `Non puoi farlo quando stai cadendo.` , SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW : String . raw `Richiede Pesca %d.` , SPELL_FAILED_FIZZLE : String . raw `Incantesimo fallito.` , SPELL_FAILED_FLEEING : String . raw `Non puoi farlo mentre sei in fuga.` , SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la Licenza del Maestro di Volo.` , SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Le cavalcature fluttuanti non sono permesse in quest'area` , SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Le cavalcature volanti non sono permesse in quest'area` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP : String . raw `Non puoi reclutare altre truppe di questo tipo.` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN : String . raw `Possiedi già questo seguace.` , SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL : String . raw `Questo cibo non è di livello sufficiente per il tuo famiglio.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY : String . raw `Questo seguace ha già questa abilità.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY : String . raw `Questo seguace ha già un'abilità temporanea.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING : String . raw `Questo seguace è attualmente assegnato a un edificio.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL : String . raw `Il livello di potere di questo seguace è superiore al potere dell'incantesimo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL : String . raw `Questo avventuriero o seguace è già al massimo livello.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY : String . raw `La qualità di questo seguace eccede il potere dell'incantesimo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL : String . raw `Il livello di potere di questo seguace è troppo basso rispetto al potere dell'incantesimo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `Il seguace deve essere del massimo livello.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY : String . raw `Questo seguace non può apprendere altre abilità.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `Questo seguace è in missione.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC : String . raw `Il seguace della Guarnigione selezionato dev'essere almeno di qualità Epica.` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `Questa missione è già stata completata.` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS : String . raw `Questa missione non è in corso.` , SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED : String . raw `Non possiedi una Guarnigione.` , SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `Non possiedi i requisiti per nuove missioni.` , SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED : String . raw `Possiedi già una Guarnigione.` , SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY : String . raw `Puoi avere un solo glifo di tipo %s.` , SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC : String . raw `Questo glifo non è valido per la specializzazione %s.` , SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC : String . raw `Questo glifo richiede una specializzazione.` , SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED : String . raw `Non puoi ancora iscrivere un glifo in questa posizione.` , SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Le cavalcature terrestri non sono permesse in quest'area` , SPELL_FAILED_HAS_MISSION : String . raw `Possiedi già questa missione.` , SPELL_FAILED_HIGHLEVEL : String . raw `Il bersaglio è di livello troppo alto.` , SPELL_FAILED_IMMUNE : String . raw `Immune` , SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA : String . raw `Sei nella zona sbagliata!` , SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE : String . raw `Quell'incantesimo non è compatibile con l'aspetto della tua arma` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED : String . raw `Interrotto` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT : String . raw `Interrotto` , SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH : String . raw `Questo glifo non può essere iscritto in questa posizione.` , SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED : String . raw `Non puoi più resuscitare in combattimento.` , SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED : String . raw `Oggetto già incantato.` , SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES : String . raw `Questo oggetto ha già il numero massimo di cariche.` , SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW : String . raw `Questo oggetto non può essere incantato durante un commercio.` , SPELL_FAILED_ITEM_GONE : String . raw `Oggetto non più disponibile.` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON : String . raw `Quest'oggetto non è un'arma.` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `Impossibile incantare un oggetto che non esiste.` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY : String . raw `L'oggetto non è pronto.` , SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza Equitazione a livello Praticante.` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `Non sei di livello abbastanza alto.` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET : String . raw `Il tuo famiglio non è di livello sufficiente.` , SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED : String . raw `Hai troppi oggetti di questo tipo.` , SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT : String . raw `Bersaglio fuori dal campo visivo.` , SPELL_FAILED_LOWLEVEL : String . raw `Il bersaglio è di livello troppo basso.` , SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL : String . raw `Competenza non sufficientemente alta.` , SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY : String . raw `Non hai armi in mano.` , SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza Equitazione a livello Maestro.` , SPELL_FAILED_MIN_SKILL : String . raw `Il tuo livello di competenza non è sufficientemente alto. Richiede %s (%d).` , SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE : String . raw `Per utilizzare questa cavalcatura in quest'area, devi essere sotto la superficie dell'acqua.` , SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR : String . raw `Possiedi questa cavalcatura ma non può essere utilizzata con questo personaggio.` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE : String . raw `Per utilizzare questa cavalcatura in quest'area, non devi essere sulla superficie dell'acqua.` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE : String . raw `Per utilizzare questa cavalcatura in quest'area, devi essere sopra la superficie dell'acqua.` , SPELL_FAILED_MOVING : String . raw `Non puoi farlo in movimento.` , SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND : String . raw `Devi essere a terra.` , SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL : String . raw `Devi prima conoscere l'incantesimo di livello inferiore.` , SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS : String . raw `Tutti i membri del gruppo devono essere presenti.` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO : String . raw `Devi equipaggiare delle munizioni per poter utilizzare quest'arma.` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH : String . raw `Richiede: %s.` , SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO : String . raw `Richiede munizioni esotiche: %s.` , SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS : String . raw `Richiede %d %s.` , SPELL_FAILED_NOPATH : String . raw `Nessun percorso disponibile.` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL : String . raw `Nulla da dissolvere.` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL : String . raw `Nulla da rubare.` , SPELL_FAILED_NOT_BEHIND : String . raw `Devi essere dietro al tuo bersaglio.` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `Non possiedi abbastanza valuta per lanciare questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `Non hai abbastanza incarichi di lavoro in sospeso per questo edificio.` , SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE : String . raw `L'amo non è caduto nell'acqua.` , SPELL_FAILED_NOT_FLYING : String . raw `Stai volando.` , SPELL_FAILED_NOT_HERE : String . raw `Qui non puoi utilizzarlo.` , SPELL_FAILED_NOT_IDLE : String . raw `Non si può utilizzare quando sei inattivo.` , SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE : String . raw `Non si può utilizzare quando sei inattivo.` , SPELL_FAILED_NOT_INFRONT : String . raw `Devi essere davanti al tuo bersaglio.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA : String . raw `Non puoi farlo in arena.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME : String . raw `Non puoi farlo in arena.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP : String . raw `Non puoi farlo mentre sei dal barbiere.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `Non puoi farlo in un campo di battaglia.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL : String . raw `Non hai il controllo delle tue azioni` , SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON : String . raw `Non puoi farlo in una spedizione trovata con il sistema di ricerca.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `Non utilizzabile nella Torre della Magia` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE : String . raw `Non puoi farlo in un'incursione.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `Non puoi farlo in un campo di battaglia classificato.` , SPELL_FAILED_NOT_KNOWN : String . raw `Incantesimo non appreso.` , SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED : String . raw `Sei su una cavalcatura.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio immune.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND : String . raw `Non puoi usarlo a terra.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED : String . raw `Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio su una cavalcatura.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT : String . raw `Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio che ha mutato forma.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED : String . raw `Questo incantesimo non può essere lanciato su un bersaglio nascosto.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI : String . raw `Sei in volo.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT : String . raw `Sei su un trasporto.` , SPELL_FAILED_NOT_READY : String . raw `Non ti sei ancora ripreso.` , SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT : String . raw `Non puoi farlo in questa forma.` , SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND : String . raw `L'oggetto deve essere vincolato.` , SPELL_FAILED_NOT_STANDING : String . raw `Devi essere in piedi per poterlo fare.` , SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE : String . raw `Puoi farlo solo su un oggetto di tua proprietà.` , SPELL_FAILED_NOT_TRADING : String . raw `Impossibile incantare un oggetto commerciabile quando non stai commerciando.` , SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED : String . raw `Devi sfoderare le armi.` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED : String . raw `Non puoi lanciare incantesimi quando sei affaticato.` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST : String . raw `Non puoi lanciare incantesimi quando sei un fantasma.` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING : String . raw `Sei occupato a depredare.` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY : String . raw `Non puoi farlo mentre sei un mercenario.` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING : String . raw `Non puoi lanciare incantesimi quando stai commerciando.` , SPELL_FAILED_NO_ACTIONS : String . raw `Non puoi eseguire azioni in questo momento.` , SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS : String . raw `Non hai un glifo attivo da rimuovere.` , SPELL_FAILED_NO_AMMO : String . raw `Munizioni esaurite.` , SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `Devi avere un Artefatto equipaggiato.` , SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD : String . raw `Richiede delle cariche di Scudo d'Ossa.` , SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT : String . raw `Questo edificio non è presente nella tua Guarnigione.` , SPELL_FAILED_NO_CHAMPION : String . raw `Non hai selezionato un campione.` , SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN : String . raw `Cariche esaurite.` , SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS : String . raw `Questa abilità richiede punti combo.` , SPELL_FAILED_NO_DUELING : String . raw `In questo luogo i duelli non sono autorizzati.` , SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER : String . raw `Richiede lo scontro con %s` , SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES : String . raw `Non ci sono cadaveri da mangiare nelle vicinanze.` , SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE : String . raw `Vigore insufficiente.` , SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES : String . raw `Hai bisogno di Cariche Evasive.` , SPELL_FAILED_NO_FISH : String . raw `Qui non ci sono pesci.` , SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `Non puoi usare oggetti se hai mutato forma.` , SPELL_FAILED_NO_LIQUID : String . raw `Richiede la superficie dell'acqua.` , SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME : String . raw `Nessuna magia da consumare.` , SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED : String . raw `In questo luogo non puoi salire su una cavalcatura.` , SPELL_FAILED_NO_PET : String . raw `Non hai un famiglio.` , SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME : String . raw `Non puoi farlo, hai più di 5 ore di tempo di connessione.` , SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `Non hai incarichi di lavoro in sospeso per questo edificio.` , SPELL_FAILED_NO_SPEC : String . raw `Devi scegliere una specializzazione` , SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON : String . raw `Abbandona il gruppo di istanza per uscire.` , SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT : String . raw `Bersaglio non valido.` , SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER : String . raw `Non si può utilizzare quando stai nuotando.` , SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS : String . raw `Può essere usato solo nei campi di battaglia.` , SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS : String . raw `Può essere usato solo al coperto.` , SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA : String . raw `Puoi farlo solo in arena.` , SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED : String . raw `Può essere usato solo quando stai cavalcando.` , SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING : String . raw `Non si può utilizzare quando stai nuotando.` , SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS : String . raw `Deve essere usato all'esterno.` , SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT : String . raw `Può essere usato solo in %s.` , SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED : String . raw `Devi essere in modalità furtiva.` , SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER : String . raw `Può essere usato solo quando stai nuotando.` , SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `Reagente Facoltativo non valido: %s` , SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fuori portata` , SPELL_FAILED_PACIFIED : String . raw `Non puoi utilizzare questa abilità quando sei pacificato.` , SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la Saggezza dei Quattro Venti.` , SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME : String . raw `Non puoi farlo, hai più di 3 ore di tempo di connessione.` , SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME : String . raw `Puoi già dare un nome al tuo famiglio.` , SPELL_FAILED_POSSESSED : String . raw `Sei posseduto` , SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC : String . raw `Non puoi farlo quando sei %s.` , SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `Reagente mancante: %s.` , SPELL_FAILED_REPUTATION : String . raw `La tua reputazione non è sufficientemente alta.` , SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA : String . raw `Devi essere nella zona "%s".` , SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS : String . raw `Richiede %s.` , SPELL_FAILED_ROCKET_PACK : String . raw `Devi avvicinarti al transponditore di Zafod! Lo Zaino Razzo non funzionerà.` , SPELL_FAILED_ROOTED : String . raw `Non puoi muoverti.` , SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE : String . raw `Potenziamento oggetto runaforgiato non riuscito` , SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL : String . raw `L'oggetto possiede già questa Illusione d'Incantamento.` , SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Richiede la competenza di volo di Shadowlands.` , SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL : String . raw `Non puoi assegnare altri incarichi di lavoro di questo tipo.` , SPELL_FAILED_SILENCED : String . raw `Non puoi farlo quando sei silenziato.` , SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN : String . raw `Non conosci questa competenza.` , SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT : String . raw `Non puoi aggiungere quel Condotto alla Forgia dei Vincoli.` , SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR : String . raw `Spettatore bersaglio non valido.` , SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED : String . raw `Questa specializzazione è stata disattivata.` , SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN : String . raw `Conosci già questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS : String . raw `Altra azione in corso.` , SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED : String . raw `Hai già appreso questa abilità.` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE : String . raw `Questo incantesimo non è disponibile per te.` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET : String . raw `Questa abilità non è disponibile per il tuo famiglio.` , SPELL_FAILED_STUNNED : String . raw `Non puoi farlo quando sei stordito.` , SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION : String . raw `Il bersaglio non soddisfa i requisiti per essere evocato in questo luogo.` , SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING : String . raw `È già in sospeso un'evocazione.` , SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD : String . raw `Il bersaglio è morto.` , SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Il bersaglio è in combattimento.` , SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE : String . raw `In questo momento non puoi farlo.` , SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED : String . raw `Il bersaglio non può essere resuscitato.` , SPELL_FAILED_TARGET_DUELING : String . raw `Il bersaglio sta duellando.` , SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY : String . raw `Il bersaglio è ostile.` , SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED : String . raw `Il bersaglio è troppo infuriato per poter essere ammaliato.` , SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL : String . raw `Il bersaglio è in modalità di combattimento PvP tutti contro tutti` , SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY : String . raw `Il bersaglio è amico.` , SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING : String . raw `Il bersaglio ha una resurrezione in sospeso` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT : String . raw `Il bersaglio non può essere in combattimento.` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE : String . raw `Il bersaglio non può essere impegnato in uno scontro tra mascotte.` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER : String . raw `Non puoi selezionare un giocatore come bersaglio.` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED : String . raw `Non puoi selezionare unità controllate da un giocatore.` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL : String . raw `Non puoi selezionare un bersaglio senza importanza.` , SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE : String . raw `Il bersaglio è salvato con un'altra istanza di incursione.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD : String . raw `Il bersaglio è vivo.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST : String . raw `Il bersaglio non è un fantasma.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED : String . raw `Il bersaglio non è a terra.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `Il bersaglio deve essere dentro questa istanza.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY : String . raw `Il bersaglio non è nel tuo gruppo.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID : String . raw `Il bersaglio non è nel tuo gruppo o nella tua incursione.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY : String . raw `Il bersaglio non è in un santuario.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED : String . raw `La creatura deve essere prima depredata.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER : String . raw `Il bersaglio non è un giocatore.` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS : String . raw `Nessuna tasca da borseggiare.` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS : String . raw `Il bersaglio non sta utilizzando armi a distanza.` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS : String . raw `Il bersaglio non sta utilizzando armi.` , SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI : String . raw `Il bersaglio è in volo.` , SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE : String . raw `Questa creatura non può essere scuoiata.` , SPELL_FAILED_TOO_CLOSE : String . raw `Bersaglio troppo vicino.` , SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM : String . raw `Hai troppi oggetti di questo tipo.` , SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW : String . raw `Acqua troppo bassa.` , SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `Richiede %s.` , SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY : String . raw `Richiede %s.` , SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN : String . raw `Questo giocattolo è già nella tua collezione.` , SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED : String . raw `Hai raggiunto il limite d'utilizzo del giocattolo` , SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE : String . raw `Non puoi utilizzare il nuovo oggetto.` , SPELL_FAILED_TRY_AGAIN : String . raw `Tentativo fallito.` , SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `Le cavalcature subacquee non sono permesse in quest'area` , SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH : String . raw `Questo glifo è già iscritto nel tuo grimorio.` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND : String . raw `Il bersaglio deve essere dietro di te.` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT : String . raw `Il bersaglio deve essere di fronte a te.` , SPELL_FAILED_UNKNOWN : String . raw `Ragione sconosciuta.` , SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX : String . raw `Non disponibile negli account Edizione Introduttiva` , SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED : String . raw `La visuale del bersaglio è oscurata.` , SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH : String . raw `Non hai fornito abbastanza oggetti per lanciare questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH : String . raw `Hai fornito troppi oggetti per lanciare questo incantesimo.` , SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `Questo oggetto non è un bersaglio valido.` , SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE : String . raw `Tipo di mascotte errato` , SPELL_FAILED_WRONG_FACTION : String . raw `Fazione errata` , SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD : String . raw `Al tuo famiglio non piace questo cibo.` , SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER : String . raw `Il tempo non è adatto per poterlo fare.` , SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE : String . raw `Non puoi utilizzare questo oggetto in un'istanza PvP.` , SPELL_HASTE : String . raw `Indice di celerità` , SPELL_HASTE_ABBR : String . raw `Celerità` , SPELL_HASTE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi di %.2f%%.` , SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità cura danni.` , SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio in caso di incantesimi o abilità speciali, come quelli che causano perdita di integrità negli oggetti o condividono i danni con il famiglio.` , SPELL_INSTANT_EFFECT : String . raw `Effetto istantaneo` , SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità interrompe un incantesimo.` , SPELL_LASTING_EFFECT : String . raw `Effetto %s` , SPELL_MAX_CHARGES : String . raw `Massimo %d cariche` , SPELL_MESSAGES : String . raw `Messaggi della magia` , SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità fallisce nel causare danni. Ciò può essere causato da schivate, parate, blocchi, deviazioni, immunità, assorbimenti o elusioni.` , SPELL_NAMES : String . raw `Nomi incantesimi` , SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colora i nomi degli incantesimi.` , SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra le parentesi attorno ai nomi degli incantesimi.` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED : String . raw `Non puoi farlo se hai mutato forma.` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE : String . raw `Non puoi farlo se hai mutato forma.` , SPELL_ON_NEXT_RANGED : String . raw `Velocità d'attacco` , SPELL_ON_NEXT_SWING : String . raw `Prossimo attacco in mischia` , SPELL_OTHER_MESSAGES : String . raw `Messaggi della magia (cont.)` , SPELL_PASSIVE : String . raw `Passivo` , SPELL_PASSIVE_EFFECT : String . raw `Passivo` , SPELL_PASSIVE_SECOND : String . raw `Passivo` , SPELL_PENETRATION : String . raw `Penetrazione` , SPELL_PENETRATION_TOOLTIP : String . raw `Penetrazione magica %d (riduce la resistenza del nemico di %d).` , SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra i messaggi relativi agli incantesimi che hanno un effetto periodico.` , SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità infligge danni periodici, come Parola d'Ombra: Dolore o Corruzione.` , SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità cura danni periodici, come Rinnovamento o Rinvigorimento.` , SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità fallisce nel causare danni. Ciò può essere causato da immunità, assorbimenti o elusioni.` , SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un incantesimo o un'abilità causa effetti periodici, come rigenerare o risucchiare il mana.` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE : String . raw `%.1f - %.1f` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL : String . raw `%.1f%s - %.1f%s` , SPELL_RANGE : String . raw `Portata di %s m` , SPELL_RANGE_AREA : String . raw `Area attorno all'incantatore` , SPELL_RANGE_DUAL : String . raw `%1$s: portata di %2$s m` , SPELL_RANGE_UNLIMITED : String . raw `Portata infinita` , SPELL_REAGENTS : String . raw `Reagenti: |n` , SPELL_REAGENTS_OPTIONAL : String . raw `Reagenti Facoltativi:` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS : String . raw `%.2g |4giorno:giorni; di ricarica` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS : String . raw `%.2g |4ora:ore; di ricarica` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT : String . raw `Ricarica istantanea` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN : String . raw `%.2g min di ricarica` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC : String . raw `%.2g s di ricarica` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS : String . raw `%.2g |4giorno richiesto:giorni richiesti;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS : String . raw `%.2g |4ora richiesta:ore richieste;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT : String . raw `Istantaneo` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN : String . raw `%.2g min |4grichiesto:richiesti;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC : String . raw `%.2g s |4grichiesto:richiesti;` , SPELL_RECAST_TIME_DAYS : String . raw `%.2g |4giorno:giorni; di recupero` , SPELL_RECAST_TIME_HOURS : String . raw `%.2g |4ora:ore; di recupero` , SPELL_RECAST_TIME_INSTANT : String . raw `Recupero istantaneo` , SPELL_RECAST_TIME_MIN : String . raw `%.2g min di recupero` , SPELL_RECAST_TIME_SEC : String . raw `%.2g s di recupero` , SPELL_RECHARGE_TIME : String . raw `Ricarica: %s` , SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS : String . raw `Ricarica: %d |4giorno:giorni;` , SPELL_RECHARGE_TIME_HOURS : String . 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`Strumenti: ` , SPELL_UNKNOWN : String . raw `Incantesimo sconosciuto.` , SPELL_UPGRADE : String . raw `Potenziamento` , SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE : String . raw `Usa tutta l'energia lunare` , SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE : String . raw `Usa tutta l'energia solare` , SPELL_USE_ALL_CHI : String . raw `Usa tutta l'energia` , SPELL_USE_ALL_ENERGY : String . raw `Usa tutta l'energia` , SPELL_USE_ALL_FOCUS : String . raw `Usa tutto il focus` , SPELL_USE_ALL_FURY : String . raw `Usa tutta la furia` , SPELL_USE_ALL_HEALTH : String . raw `Usa tutta la salute` , SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER : String . raw `Usa tutto il potere sacro` , SPELL_USE_ALL_MANA : String . raw `Usa tutto il mana` , SPELL_USE_ALL_PAIN : String . raw `Usa tutto il dolore` , SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY : String . raw `Usa tutto %s` , SPELL_USE_ALL_RAGE : String . raw `Usa tutta la rabbia` , SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER : String . raw `Usa tutta la potenza runica` , SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP : String . raw `%s può essere lanciato ancora %d volte questa settimana.` , SPI : String . raw `Spi` , SPIRIT_COLON : String . raw `Spirito:` , SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED : String . raw `|cffff2020Spirito Guaritore|r` , SPIRIT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità di rigenerazione di salute e mana.
Lo spirito aumenta la rigenerazione sia in combattimento
che fuori dal combattimento.` , SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC : String . raw `Azeroth è sotto attacco! Raggiungi le Terre Devastate e ferma l'invasione dell'Orda di Ferro.` , SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE : String . raw `Il Portale Oscuro` , SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC : String . raw `Scopri la nuova sezione per i giocattoli, le migliorie alle sacche e la banca dei reagenti.` , SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE : String . raw `Caratteristiche dell'interfaccia` , SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC : String . raw `Sfoglia i gruppi disponibili per le spedizioni, le incursioni, il PvP e altro ancora.` , SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE : String . raw `Ricerca gruppi organizzati` , SPLASH_BASE_HEADER : String . raw `Novità` , SPLASH_BASE_LABEL : String . raw `Novità nella pre-patch di Warlords of Draenor:` , SPLASH_BASE_RIGHT_DESC : String . raw `Il tuo personaggio è stato migliorato con maggiori dettagli e nuove animazioni.` , SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE : String . raw `Nuovi modelli dei personaggi` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Ottieni nuove ricompense e una nuova cavalcatura stagionale!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `PvP - Stagione 2` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Più sfide, bottini migliori e un nuovo modificatore stagionale delle Chiavi del Potere: Mietitura.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Aggiornamenti alle spedizioni` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `La guerra infuria a Zandalar, mentre le armate dell'Alleanza e dell'Orda si scontrano in questa nuova incursione!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Battaglia di Dazar'alor` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Inizia il prossimo capitolo della battaglia tra l'Orda e l'Alleanza.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campagna di Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Proteggi il tuo continente dalle invasioni nemiche.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Assalti` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL : String . raw `Novità in Maree di Vendetta!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC : String . raw `Combatti per il controllo di Rivafosca in questo nuovo Fronte di Guerra.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE : String . raw `La Battaglia per Rivafosca` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Baine Zoccolo Sanguinario tradisce Sylvanas. Qualcuno pagherà un tale affronto con la vita.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campagna di Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Circolo dei Combattenti` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 8.1.5!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC : String . raw `Gli Umani di Kul Tiras e i Troll Zandalari si uniscono allo scontro!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Nuove Razze Alleate` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC : String . raw `Inizia il prossimo capitolo della battaglia tra l'Orda e l'Alleanza.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campagna di Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Proteggi il tuo continente dalle invasioni nemiche.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Assalti` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC : String . raw `Nuovi aspetti per armature e una nuova cavalcatura stagionale.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC : String . raw `Ricompense di livello più alto e un nuovo modificatore stagionale: Mietitura.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC : String . raw `La guerra ha raggiunto il cuore dell'Impero degli Zandalari in questa nuova Incursione.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Ottieni nuove ricompense nelle spedizioni Mitiche+ e nel PvP.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Stagione 3 BfA` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Ferma il folle Re Meccagon prima che stermini tutti gli esseri di carne su Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Operazione: Meccagon` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `Affronta i più devoti campioni della Regina Azshara nella nuova incursione!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Palazzo Eterno` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Esplora l'isola perduta dei Meccagnomi.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Meccagon` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Raccogli essenze per infondere nuovi poteri nel tuo Cuore di Azeroth.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Essenze del Cuore di Azeroth` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL : String . raw `Novità in Ascesa di Azshara!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC : String . raw `Fiondati al di sotto delle maree, nel regno dei temibili Naga!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT : String . raw `Continua la Campagna di Guerra per accedere a Nazjatar!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE : String . raw `Nazjatar` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Sincronizza i livelli e le missioni con i tuoi amici per giocare insieme in modo più efficace.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Sincronia di Gruppo` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC : String . raw `I Worgen e i Goblin sono stati aggiornati con modelli a maggiore definizione.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Modelli dei personaggi aggiornati` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 8.2.5!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC : String . raw `Guida l'avanzata nell'emozionante conclusione della Campagna di Guerra.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Campagna di Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Ritorna in prima linea con questo nuovo Fronte di Guerra.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Eroica: Battaglia per Rivafosca` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Spedizioni e ricompense PvP aggiornate. Nuovo modificatore per le Chiavi del Potere Mitiche: Risveglio.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Inizio della Stagione 4` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `Affronta l'Impero Nero di N'zoth in questa nuova incursione!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Ny'alotha` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Affronta l'oscurità da solo o unisciti a 4 compagni e sconfiggi gli orrori dall'interno.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Visioni Orripilanti` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC : String . raw `I nuovi oggetti possono avere il tocco di N'zoth, che offre un grande potere, a un costo.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Oggetti Corrotti` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL : String . raw `Novità di Visioni di N'zoth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC : String . raw `Difendi Azeroth dagli Assalti dei servitori del Dio Antico.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE : String . raw `N'zoth sorge` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `Depreda l'Azerite da isole sconosciute gareggiando contro squadre della fazione opposta.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `Scorrerie sulle Isole` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL : String . raw `Novità in Battle for Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `Cerca la flotta dispersa di Kul Tiras e combatti contro antiche malvagità risorte dalle profondità.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `Esplora un antico reame pieno di segreti nascosti da tempo e sanguinari nemici.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE : String . raw `Kul Tiras` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE : String . raw `Zandalar` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `Questi gruppi sociali tra più reami permettono di tenere in contatto amici, anche di gilde differenti.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `Comunità` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `Ottieni PE aggiuntivi e Talenti Onore attivando il PvP nel mondo di gioco in qualsiasi reame.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `Modalità Guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL : String . raw `Novità nel pre-lancio Battle for Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `Esplora le modifiche alle abilità di classe e preparati a combattere per il futuro di Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `Prima della tempesta` , SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE : String . raw `La Battaglia per Rivafosca` , SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC : String . raw `Apprenderai le abilità svolgendo le missioni nella Giungla di Tanaan.` , SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC : String . raw `Raggiungi il Portale Oscuro e parla con l'Arcimago Khadgar.` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC : String . raw `Ti verrà fornito del nuovo equipaggiamento e gli oggetti precedenti ti saranno spediti via posta.` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE : String . raw `Dove sono i miei oggetti?` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC : String . raw `Apprenderai le abilità mentre svolgi le missioni nelle Terre Devastate.` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE : String . raw `Abilità` , SPLASH_BOOST_HEADER : String . raw `Congratulazioni!` , SPLASH_BOOST_LABEL : String . raw `Ecco alcuni consigli per aiutarti a cominciare con un personaggio potenziato!` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `Raggiungi le Terre Devastate e parla con il Vendicatore Maraad.` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `Raggiungi le Terre Devastate e parla con Thrall.` , SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE : String . raw `Dove dovrei andare?` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC : String . raw `Scopri le nuove abilità e i nuovi talenti delle classi.` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE : String . raw `Modifiche alle classi` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC : String . raw `30 agosto` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE : String . raw `Legion presto in arrivo` , SPLASH_LEGION_BASE_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 7.0.3!` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC : String . raw `Le trasmogrificazioni sono state aggiornate, includendo una nuova selezione di aspetti, insegne, completi e altro ancora!` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE : String . raw `Nuove trasmogrificazioni` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `Sconfiggi i nemici con il potere della nuova classe: il Cacciatore di Demoni.` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `Cacciatore di Demoni` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC : String . raw `Personalizza il tuo Artefatto e guida la tua fazione contro la Legione.` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE : String . raw `Enclavi di Classe e Artefatti` , SPLASH_LEGION_BOX_LABEL : String . raw `Novità in Legion!` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC : String . raw `Raggiungi le Isole Disperse e rivela il potere del tuo Artefatto.` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE : String . raw `Isole Disperse` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC : String . raw `Odyn ti ha evocato per sconfiggere Helya, la signora di Helheim.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Prova del Valore` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Raduna il popolo di Suramar e preparati per l'assedio alla Rocca della Notte!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Insurrezione degli Esuli Oscuri` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 7.1!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC : String . raw `Questa nuova spedizione esclusivamente Mitica ti attende. Avventurati nelle profondità della rinomata dimora di Medivh e sconfiggi la Legione!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE : String . raw `Ritorno a Karazhan` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Viaggia nel tempo per aiutare Cromie a impedire il proprio assassinio!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Morti di Cromie` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC : String . raw `Rivisita il Tempio Nero durante i Viaggi nel Tempo di Burning Crusade.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Viaggio nel Tempo: Tempio Nero` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL : String . raw `` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC : String . raw `Penetra nelle profondità della tomba del Titano Oscuro per sfidare Kil'jaeden l'Ingannatore, signore della Legione Infuocata.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Tomba di Sargeras` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Affronta nuove folli modalità di gioco in questa nuova modalità PvP.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Risse PvP` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Colleziona tutti i set aspetto disponibili per la tua classe.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Set di trasmogrificazione` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 7.2!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC : String . raw `Torna alla Riva Dispersa e poni fine all'invasione di Azeroth da parte della Legione.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Guida l'Armata Spezzalegione` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Rivisita Ulduar durante i Viaggi nel Tempo di Wrath of the Lich King.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Viaggio nel Tempo: Ulduar` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC : String . raw `La linfa vitale stessa di Azeroth sarà il prezzo della vittoria?` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Legion: Epilogo` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 7.3.5!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC : String . raw `Ora molte altre zone si adattano in base al tuo livello. Scegli dove iniziare ad affrontare le missioni.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Un mondo in adattamento` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC : String . raw `Potenzia le reliquie nella tua Arma Artefatto.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE : String . raw `Crogiolo di Lucefatua` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC : String . raw `Sconfiggi la presenza del Vuoto e scaccia la Guardia dell'Ombra da Argus.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE : String . raw `Seggio del Triumvirato` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL : String . raw `Novità nella patch Le ombre di Argus!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC : String . raw `Inizia la battaglia finale contro la Legione Infuocata.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE : String . raw `Argus` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `Respingi l'esercito della Legione per ottenere le esclusive ricompense pre-lancio.` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `Invasioni demoniache` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `Include una nuova selezione di aspetti, insegne, completi e altro ancora!` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `Nuove trasmogrificazioni` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL : String . raw `Novità nel pre-lancio di Legion!` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `Affronta Gul'dan al fianco degli eroi di Orda e Alleanza.` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `Riva Dispersa` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC : String . raw `Il nuovo pannello dei cimeli permette di accedere rapidamente a tutti i cimeli in tuo possesso.` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Raccolta dei cimeli` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Continua la missione leggendaria di Khadgar per sbloccare un nuovo seguace leggendario.` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Seguace leggendario` , SPLASH_NEW_6_1_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 6.1!` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC : String . raw `Scopri i nuovi contenuti della Guarnigione, tra cui nuove missioni e ricompense!` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE : String . raw `Aggiornamenti della Guarnigione` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Inizia la campagna finale per distruggere l'Orda di Ferro.` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Giungla di Tanaan` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Edifica un Cantiere Navale, costruisci delle navi e inviale in missione.` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Missioni navali della Guarnigione` , SPLASH_NEW_6_2_LABEL : String . raw `Novità nella Patch 6.2!` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC : String . raw `Assalta il centro di comando dell'Orda di Ferro e ferma l'imminente invasione di Azeroth.` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Cittadella del Fuoco Infernale` , SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC : String . raw `Raggiungi il Portale Oscuro e parla con l'Arcimago Khadgar.` , SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC : String . raw `Costruisci su Draenor la tua fortezza personale, popolata da un esercito di seguaci!` , SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE : String . raw `Guarnigioni` , SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC : String . raw `I modelli classici dei personaggi sono stati migliorati con maggiori dettagli e nuove animazioni.` , SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE : String . raw `Nuovi modelli dei personaggi` , SPLASH_NEW_HEADER : String . raw `Novità` , SPLASH_NEW_HEADER_SEASON : String . raw `Nuova stagione!` , SPLASH_NEW_LABEL : String . raw `Novità in Warlords of Draenor!` , SPLASH_NEW_RIGHT_DESC : String . raw `Un nuovo continente ti attende oltre al Portale Oscuro.` , SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE : String . raw `Draenor` , SPLASH_OPENS_SOON : String . raw `Aprirà a breve` , SPLASH_START_QUEST_NOW : String . raw `Inizia missione` , SPOILS : String . raw `Spoglie` , SSAO_LABEL : String . raw `SSAO` , SSAO_TYPE_ASSAO : String . raw `ASSAO` , SSAO_TYPE_CACAO : String . raw `FidelityFX CACAO` , SSAO_TYPE_LABEL : String . raw `Occlusione Ambientale` , STA : String . raw `Tem` , STABLED_PETS : String . raw `Famigli nella scuderia:` , STABLES : String . raw `Scuderie` , STABLE_PET_INFO_TEXT : String . raw `%1$s - %2$s` , STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT : String . raw `%1$s|n%2$s` , STABLE_SLOT_TEXT : String . raw `Vuoi acquistare un altro scomparto della scuderia?` , STACKS : String . raw `%d |4pila:pile;` , STACK_RIGHT_BARS : String . raw `Impila le barre a destra in senso verticale` , STAGE_COMPLETE : String . raw `Fase completata` , STAGGER : String . raw `Noncuranza` , STAMINA_COLON : String . raw `Tempra:` , STAMINA_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la salute` , STANDING : String . raw `Prestigio` , START : String . raw `Inizio` , STARTING_PRICE : String . raw `Prezzo di partenza` , STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION : String . raw `World of Warcraft richiede la versione più recente di DirectX Runtime, che può essere scaricata attraverso Windows Update o direttamente dal sito di Microsoft. Per ulteriori informazioni, consulta il sito: http://eu.battle.net/support/it/article/driver-update-information` , STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER : String . raw `World of Warcraft non ha rilevato una scheda video adeguata. Assicurati che i driver video siano aggiornati e che Windows non sia in esecuzione in modalità provvisoria (VGA). Per ulteriori informazioni, consulta il sito: http://eu.battle.net/support/it/article/driver-update-information` , STARTUP_TEXT_LINE1 : String . raw `Digita /aiuto per l'elenco dei comandi più comuni.` , STARTUP_TEXT_LINE2 : String . raw `` , STARTUP_TEXT_LINE3 : String . raw `` , STARTUP_TEXT_LINE4 : String . raw `` , START_A_GROUP : String . raw `Avvia un gruppo` , START_RAID : String . raw `Avvia incursione` , START_WARGAME : String . raw `Avvia guerra` , STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilità di critico magico del %.2f%%.` , STATISTICS : String . raw `Statistiche` , STATS_COLLAPSE_TOOLTIP : String . raw `Nascondi le informazioni sul personaggio` , STATS_EXPAND_TOOLTIP : String . raw `Mostra le informazioni sul personaggio` , STATS_LABEL : String . raw `Statistiche:` , STATUS : String . raw `Stato` , STATUSTEXT_LABEL : String . raw `Testo di stato` , STATUSTEXT_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di mostrare informazioni dettagliate sulle barre di stato durante il gioco.` , STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP : String . raw `Stai scaricando i dati di gioco.` , STATUS_BAR_TEXT : String . raw `Testo sulla barra di stato` , STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP : String . raw `Stai scaricando i componenti fondamentali del gioco.` , STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP : String . raw `Stai scaricando importanti dati di gioco.` , STATUS_TEXT : String . raw `Testo di stato` , STATUS_TEXT_BOTH : String . raw `Entrambi` , STATUS_TEXT_PARTY : String . raw `Gruppo` , STATUS_TEXT_PERCENT : String . raw `Percentuali` , STATUS_TEXT_PET : String . raw `Famiglio` , STATUS_TEXT_PLAYER : String . raw `Giocatore` , STATUS_TEXT_TARGET : String . raw `Bersaglio` , STATUS_TEXT_VALUE : String . raw `Valori numerici` , STAT_ARMOR : String . raw `Armatura` , STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP : String . raw `Riduzione dei danni fisici dall'armatura di base: %0.2f%%.` , STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Riduzione dei danni fisici dall'armatura totale: %0.2f%%.
Aumenta la potenza d'attacco di %d.` , STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(Contro il bersaglio attuale: %0.2f%%)` , STAT_ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Riduzione dei danni fisici: %0.2f%%.\n|cff888888(Per nemici di potenza analoga)|r` , STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP : String . raw `Riduzione dei danni fisici dall'armatura totale: %0.2f%%.` , STAT_ATTACK_POWER : String . raw `Potenza d'attacco` , STAT_ATTACK_SPEED : String . raw `Velocità d'attacco` , STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP : String . raw `Velocità d'attacco aumentata del +%s%%` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL : String . raw `Livello oggetti` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED : String . raw `(Equipaggiato %d)` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Il livello medio degli oggetti del tuo equipaggiamento.` , STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL : String . raw `Livello oggetti PvP: %d` , STAT_AVOIDANCE : String . raw `Elusione` , STAT_BLOCK : String . raw `Blocco` , STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(Contro il bersaglio attuale: %0.2f%%)` , STAT_BLOCK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta l'indice di blocco di %d.` , STAT_BONUS_ARMOR : String . raw `Armatura bonus` , STAT_CATEGORY_ATTACK : String . raw `Attacco` , STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES : String . raw `Attributi` , STAT_CATEGORY_DEFENSE : String . raw `Difesa` , STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS : String . raw `Potenziamenti` , STAT_CATEGORY_GENERAL : String . raw `Generale` , STAT_CATEGORY_MELEE : String . raw `Mischia` , STAT_CATEGORY_PVP : String . raw `PvP` , STAT_CATEGORY_RANGED : String . raw `Distanza` , STAT_CATEGORY_RESISTANCE : String . raw `Resistenza` , STAT_CATEGORY_SPELL : String . raw `Magia` , STAT_CHI_TOOLTIP : String . raw `Energia massima. L'energia si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera automaticamente nel tempo.` , STAT_CRITICAL_STRIKE : String . raw `Critico` , STAT_DODGE : String . raw `Schivata` , STAT_DPS_SHORT : String . raw `DPS` , STAT_ENERGY_REGEN : String . raw `Rigen. energia` , STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Energia rigenerata ogni secondo.` , STAT_ENERGY_TOOLTIP : String . raw `Energia massima. L'energia si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera automaticamente nel tempo.` , STAT_EXPERTISE : String . raw `Perizia` , STAT_FOCUS_REGEN : String . raw `Rigen. focus` , STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Focus rigenerato ogni secondo.` , STAT_FOCUS_TOOLTIP : String . raw `Focus massimo. Il focus si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera automaticamente nel tempo.` , STAT_FORMAT : String . raw `%s:` , STAT_HASTE : String . raw `Celerità` , STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP : String . raw `

Indice di celerità: %s [+%.2f%% celerità].` , STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione delle rune.` , STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco, di lancio d'incantesimi e di rigenerazione dell'energia.` , STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione del focus.` , STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione delle rune.` , STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.` , STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione del focus.` , STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.` , STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.` , STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco.` , STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco, di lancio d'incantesimi e di rigenerazione dell'energia.` , STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione del focus.` , STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco.` , STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di rigenerazione dell'energia.` , STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi.` , STAT_HASTE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocità d'attacco e di lancio d'incantesimi.` , STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP : String . raw `Salute massima. Se la salute di una creatura raggiunge lo zero, morirà.` , STAT_HEALTH_TOOLTIP : String . raw `Salute massima. Se la tua salute raggiunge lo zero, morirai.` , STAT_HIT_CHANCE : String . raw `Impatto` , STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Indice d'impatto: %s (+%.2f%% probabilità d'impatto).` , STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS : String . raw `Attacchi normali` , STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Indice d'impatto: %s (+%.2f%% probabilità d'impatto).` , STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS : String . raw `Attacchi speciali` , STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Indice d'impatto: %s (+%.2f%% probabilità d'impatto).` , STAT_LIFESTEAL : String . raw `Ritorno vitale` , STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP : String . raw `Potere astrale massimo.` , STAT_MANA_TOOLTIP : String . raw `Mana massimo. Il mana viene utilizzato per lanciare incantesimi.` , STAT_MASTERY : String . raw `Maestria` , STAT_MASTERY_TOOLTIP : String . raw `Maestria: %s [+%.2f%%]` , STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN : String . raw `Devi apprendere la maestria dal tuo istruttore perché abbia effetto.` , STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC : String . raw `Devi scegliere una specializzazione di classe per attivare la maestria.` , STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP : String . raw `Velocità in volo: %d%%` , STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP : String . raw `Velocità di movimento: %d%%` , STAT_MOVEMENT_SPEED : String . raw `Velocità di movimento` , STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP : String . raw `Velocità di nuoto: %d%%` , STAT_MULTISTRIKE : String . raw `Replicazione` , STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP : String . raw `|cff808080Questo attributo non ti fornisce alcun beneficio|r` , STAT_PARRY : String . raw `Parata` , STAT_PVP_POWER : String . raw `Potenza PvP` , STAT_RAGE_TOOLTIP : String . raw `Rabbia massima. La rabbia si consuma quando viene usata un'abilità e si rigenera quando un nemico ti attacca o vieni colpito in combattimento.` , STAT_RESILIENCE : String . raw `Resilienza PvP` , STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP : String . raw `
Indice di resilienza PvP %s (+%.2f%% alla resilienza PvP).` , STAT_RUNE_REGEN : String . raw `Velocità rune` , STAT_RUNE_REGEN_FORMAT : String . raw `%.2f s` , STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Il tempo di ricarica per ognuna delle tue rune.` , STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP : String . raw `Potenza runica massima.` , STAT_SPEED : String . raw `Velocità` , STAT_SPELLDAMAGE : String . raw `Potenza magica` , STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni magici inflitti.` , STAT_SPELLHEALING : String . raw `Incantesimi di cura` , STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza degli incantesimi di cura.` , STAT_SPELLPOWER : String . raw `Potenza magica` , STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni inflitti e le cure fornite dagli incantesimi. Aumenta i danni inflitti con le armi da mischia di %s danni per secondo.` , STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta i danni inflitti e le cure fornite dagli incantesimi.` , STAT_STAGGER : String . raw `Noncuranza` , STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(%0.2f%% contro il bersaglio attuale)` , STAT_STAGGER_TOOLTIP : String . raw `La tua Noncuranza trascura il %0.2f%% dei danni subiti.` , STAT_STURDINESS : String . raw `Indistruttibilità` , STAT_TARGET_LEVEL : String . raw `Livello del bersaglio` , STAT_TEMPLATE : String . raw `Statistiche: %s` , STAT_TOOLTIP_BONUS_AP : String . raw `Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità` , STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP : String . raw `Aumenta gli effetti degli attacchi e delle abilità` , STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID : String . raw `Aumenta gli effetti degli incantesimi, degli attacchi e delle abilità` , STAT_USELESS_TOOLTIP : String . raw `|cff808080Non fornisce alcun beneficio alla tua classe.|r` , STAT_VERSATILITY : String . raw `Versatilità` , STA_LCD : String . raw `TEM` , STEREO_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Puntatore hardware` , STEREO_VIDEO_LABEL : String . raw `Stereo` , STEREO_VIDEO_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di cambiare i dettagli della modalità video stereoscopica (3D).` , STOPWATCH_TIME_UNIT : String . raw `%02d` , STOPWATCH_TITLE : String . raw `Cronometro` , STOP_AUTO_ATTACK : String . raw `Interrompi attacco automatico` , STOP_IGNORE : String . raw `Rimuovi` , STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `Non disponibile per gli account di prova gratuita` , STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `Non disponibile per gli account di prova gratuita` , STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED : String . raw `Per procedere oltre al livello 20, devi acquistare il gioco.` , STORY_CHAPTERS : String . raw `%d/%d capitoli` , STORY_PROGRESS : String . raw `Progresso della storia` , STR : String . raw `For` , STRENGTH_COLON : String . raw `Forza:` , STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco e i danni per secondo.
La forza non modifica la probabilità di mettere a segno un colpo critico.
La forza non aumenta la probabilità di blocco, ma aumenta
l'ammontare dei danni bloccati.
Questo ammontare è determinato in parte
dalla forza e in parte dal tuo scudo. ` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING : String . raw `Annegamento` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING : String . raw `Caduta` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE : String . raw `Fatica` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE : String . raw `Fuoco` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA : String . raw `Lava` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME : String . raw `Melma` , STRING_SCHOOL_ALL : String . raw `Caos` , STRING_SCHOOL_ARCANE : String . raw `(Arcano)` , STRING_SCHOOL_CHAOS : String . raw `(Caos)` , STRING_SCHOOL_CHROMATIC : String . raw `(Cromatico)` , STRING_SCHOOL_DIVINE : String . raw `(Divino)` , STRING_SCHOOL_ELEMENTAL : String . raw `(Elementale)` , STRING_SCHOOL_FIRE : String . raw `(Fuoco)` , STRING_SCHOOL_FIRESTORM : String . raw `(Fuocotuono)` , STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE : String . raw `(Fuocofuria)` , STRING_SCHOOL_FROST : String . raw `(Gelo)` , STRING_SCHOOL_FROSTFIRE : String . raw `(Fuocogelo)` , STRING_SCHOOL_FROSTSTORM : String . raw `(Gelotuono)` , STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE : String . raw `(Gelofuria)` , STRING_SCHOOL_HOLY : String . raw `(Sacro)` , STRING_SCHOOL_HOLYFIRE : String . raw `Radiosità` , STRING_SCHOOL_HOLYFROST : String . raw `(Sacrogelo)` , STRING_SCHOOL_HOLYSTORM : String . raw `(Sacrotuono)` , STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE : String . raw `(Sacrafuria)` , STRING_SCHOOL_MAGIC : String . raw `(Magia)` , STRING_SCHOOL_NATURE : String . raw `(Natura)` , STRING_SCHOOL_PHYSICAL : String . raw `(Fisico)` , STRING_SCHOOL_SHADOW : String . raw `(Ombra)` , STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME : String . raw `(Ombrofuoco)` , STRING_SCHOOL_SHADOWFROST : String . raw `(Ombrogelo)` , STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY : String . raw `(Crepuscolo)` , STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT : String . raw `(Crepuscolo)` , STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM : String . raw `(Pestilenza)` , STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE : String . raw `(Ombrafuria)` , STRING_SCHOOL_SPELLFIRE : String . raw `(Fuocoincanto)` , STRING_SCHOOL_SPELLFROST : String . raw `(Geloincanto)` , STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW : String . raw `(Ombroincanto)` , STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE : String . raw `Sconosciuto` , STRING_SCHOOL_SPELLSTORM : String . raw `Astrale` , STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE : String . raw `(Furiaincanto)` , STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE : String . raw `(Tuonofuria)` , STRING_SCHOOL_UNKNOWN : String . raw `(Sconosciuto)` , STR_LCD : String . raw `FOR` , STUCK_BUTTON2_TEXT : String . raw `Non funziona ancora, contatta un GM.` , STUCK_BUTTON_TEXT : String . raw `Teletrasporto al cimitero` , STUN : String . raw `Stordisci` , STUNNED : String . raw `Stordito` , STUN_CAPS : String . raw `STORDISCI` , SUBCATEGORY : String . raw `Sottocategoria` , SUBMIT : String . raw `Invia` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON : String . raw `ABBONATI ORA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE : String . raw `CONTINUA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE : String . raw `LA TUA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE : String . raw `AVVENTURA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 : String . raw `GIOCA FINO AL LIVELLO 50` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 : String . raw `AFFRONTA MIGLIAIA DI NUOVE MISSIONI` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 : String . raw `COMPLETA BATTLE FOR AZEROTH` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 : String . raw `ACCEDI A WOW CLASSIC` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 : String . raw `E ALTRO ANCORA!` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON : String . raw `AGGIORNA ORA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE : String . raw `AGGIORNA ORA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT : String . raw `per sbloccare queste caratteristiche` , SUBTITLE_FORMAT : String . raw `%s: %s` , SUCCESS : String . raw `Riusciti` , SUGGESTFRAME_TITLE : String . raw `Suggerimenti ed errori` , SUGGEST_INVITE : String . raw `Suggerisci invito` , SUGGEST_SUBMITTED : String . raw `Suggerimento inviato` , SUGGEST_SUBMIT_FAILED : String . raw `Invio suggerimento fallito` , SUGGEST_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Digita qua l'errore o il suggerimento.
Nome, razza, classe, livello e posizione
verranno inseriti automaticamente.` , SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE : String . raw `Impresa incompleta` , SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT : String . raw `Soddisfa i requisiti di ogni impresa per ottenere punti, ricompense e gloria!` , SUMMON : String . raw `Evoca` , SUMMONS : String . raw `Evocazioni` , SUMMON_RANDOM_PET : String . raw `Evoca mascotte casuale` , SUNSHAFTS : String . raw `Effetti di luce` , SURRENDER_ARENA : String . raw `Abbandona incontro` , SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un attacco in mischia infligge danni totali o parziali.` , SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra un messaggio quando un attacco in mischia fallisce nel causare danni.` , SWITCH : String . raw `Cambia` , SWITCH_PET : String . raw `Cambio Mascotte` , SWITCH_PET_DESCRIPTION : String . raw `Sostituisce la mascotte attiva nello scontro` , SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER : String . raw `- %s` , SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER : String . raw `+ %s` , SYSTEM : String . raw `Sistema` , SYSTEMOPTIONS_MENU : String . raw `Sistema` , SYSTEM_DEFAULT : String . raw `Predefinita` , SYSTEM_MESSAGES : String . raw `Messaggi di sistema` , TABARDSLOT : String . raw `Insegna` , TABARDVENDORALREADYSETGREETING : String . raw `Hai già un'insegna di gilda, ma puoi comunque dare un'occhiata.` , TABARDVENDORCOST : String . raw `Costo:` , TABARDVENDORGREETING : String . raw `Salve! Scegli il simbolo e i colori della tua gilda.` , TABARDVENDORNOGUILDGREETING : String . raw `Solo un capogilda può acquistare un'insegna di gilda, ma puoi comunque dare un'occhiata.` , TAIWAN : String . raw `Taiwan` , TAKE_ATTACHMENTS : String . raw `Recupera allegati:` , TAKE_GM_SURVEY : String . raw `Vuoi compilare il questionario sulla qualità del servizio del GM?` , TALENT : String . raw `Talento` , TALENTS : String . raw `Talenti` , TALENTS_BUTTON : String . raw `Specializzazione e talenti` , TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER : String . raw `%s - Scegli una specializzazione` , TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER : String . raw `Ognuno viene fornito con gli specifici incantesimi.` , TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC : String . raw `I glifi verranno sbloccati dopo che avrai creato la tua Guarnigione.` , TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE : String . raw `Glifi` , TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC : String . raw `I talenti verranno sbloccati completando l'addestramento al combattimento.` , TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE : String . raw `Talenti` , TALENTS_HIDE_SUMMARIES : String . raw `Visualizza rami` , TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET : String . raw `I tuoi talenti sono stati azzerati.` , TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET : String . raw `I talenti del tuo famiglio sono stati azzerati.` , TALENTS_SHOW_SUMMARIES : String . raw `Specializzazioni` , TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP : String . raw `Questa caratteristica diventa disponibile una volta che ottieni il primo talento.` , TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS : String . raw `Questi sono i tuoi talenti attivi` , TALENT_CLICK_TOO_FAST : String . raw `Potenziamento dei talenti. Attendi un attimo.` , TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL : String . raw `Già appresi: %s` , TALENT_FRAME_HELP_1 : String . raw `Puoi scegliere un solo talento per riga.

Puoi cambiare i talenti quando sei in una locanda o in una città principale.` , TALENT_FRAME_HELP_2 : String . raw `Sbloccherai una nuova riga di talenti guadagnando nuovi livelli.` , TALENT_GRANTED_BY_ITEM : String . raw `Fornito da %s.` , TALENT_MASTERY_LABEL : String . raw `Maestria: %s` , TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN : String . raw `Devi apprendere la maestria dal tuo istruttore.` , TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT : String . raw `Nuovo talento PvP disponibile.` , TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC : String . raw `Non hai ancora scelto una specializzazione di classe.` , TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Ora puoi scegliere una nuova specializzazione di classe. Clicca qui per vedere le scelte disponibili.` , TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL : String . raw `Talenti disponibili! Clicca qui e seleziona la scheda "Talenti" per apprenderli.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES : String . raw `Non hai salvato i cambiamenti ai talenti.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS : String . raw `Hai dei Talenti Onore non assegnati.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT : String . raw `Hai uno slot talento PvP disponibile.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS : String . raw `Hai dei punti talento non assegnati.` , TALENT_NOT_SELECTED : String . raw `Talento non selezionato.` , TALENT_PASSIVE : String . raw `Talento passivo` , TALENT_POINTS : String . raw `Talenti` , TALENT_POINTS_TOOLTIP : String . raw `I talenti vengono spesi nell'interfaccia dei talenti e
servono per migliorare e personalizzare il tuo personaggio.` , TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE : String . raw `Questa è la specializzazione attiva.` , TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT : String . raw `%1$s%2$s: %3$s%4$d punti|r` , TALENT_SPEC_ACTIVATE : String . raw `Attiva` , TALENT_SPEC_AND_CLASS : String . raw `%1$s %2$s` , TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER : String . raw `Puoi cambiare la specializzazione parlando con un istruttore della tua classe.` , TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP : String . raw `Abile nell'infliggere danni ai nemici.` , TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP : String . raw `Capace di curare gli alleati feriti.` , TALENT_SPEC_PET_PRIMARY : String . raw `Talenti del famiglio` , TALENT_SPEC_PRIMARY : String . raw `Specializzazione primaria` , TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE : String . raw `Talenti Primari - Attivi` , TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH : String . raw `Glifi Primari` , TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE : String . raw `Glifi Primari - Attivi` , TALENT_SPEC_SECONDARY : String . raw `Specializzazione secondaria` , TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE : String . raw `Talenti Secondari - Attivi` , TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH : String . raw `Glifi Secondari` , TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE : String . raw `Glifi Secondari - Attivi` , TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP : String . raw `Attira su di sé l'attenzione dei nemici, proteggendo gli alleati.` , TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT : String . raw `Clicca col pulsante sinistro per scegliere questo talento.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR : String . raw `Non puoi cambiare i talenti quando sei in combattimento.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR : String . raw `I talenti possono essere modificati solo in una zona di riposo.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP : String . raw `I talenti possono essere modificati solo in una zona di riposo o prima di uno scontro PvP.` , TALENT_TRAINER : String . raw `Istruttore dei talenti` , TALENT_TREE_LOCKED : String . raw `Bloccato` , TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP : String . raw `Per sbloccare questi talenti devi prima assegnare 31 punti al ramo principale di specializzazione.` , TALL : String . raw `Alto` , TAMEABLE : String . raw `Addomesticabile` , TAMEABLE_EXOTIC : String . raw `Addomesticabile (esotico)` , TANK : String . raw `Difensore` , TARGET : String . raw `Bersaglio` , TARGETFOCUS : String . raw `Seleziona l'unità focus` , TARGETFPS : String . raw `Soglia FPS` , TARGETFPS_CHECK : String . raw `Attiva soglia FPS` , TARGETICONS : String . raw `Icone del bersaglio` , TARGET_ICON_SET : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h assegna l'icona |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%d:0|t su %s.` , TARGET_TOKEN_NOT_FOUND : String . raw `<nessun bersaglio>` , TASKS_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Obiettivi bonus` , TASKS_COLON : String . raw `Compiti:` , TAXINODEYOUAREHERE : String . raw `Tu sei qui` , TAXISAMENODE : String . raw `Sei già qui!` , TAXI_CANCEL : String . raw `Richiesta di fermata` , TAXI_CANCEL_DESCRIPTION : String . raw `Atterra nei pressi del prossimo Maestro di Volo disponibile.` , TAXI_PATH_UNREACHABLE : String . raw `Non ancora scoperto` , TEAM : String . raw `Squadra` , TEAM_DISBAND : String . raw `Sciogli la squadra` , TEAM_KICK : String . raw `Rimuovi dalla squadra` , TEAM_LEAVE : String . raw `Abbandona la squadra` , TEAM_PROMOTE : String . raw `Promuovi a capitano` , TEAM_SKILL_TOOLTIP : String . raw `Il numero usato per trovare un avversario per questo scontro.` , TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON : String . raw `Teletrasporta fuori dall'istanza` , TELEPORT_TO_DUNGEON : String . raw `Teletrasporta dentro l'istanza` , TEMPSCENE : String . raw `Lavori in corso` , TERRAIN_HIGHLIGHTS : String . raw `Illuminazione speculare` , TERRAIN_MIP : String . raw `Sfumatura del terreno` , TEST_TAG_TEST : String . raw `non tradurre` , TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR : String . raw `Comando sintesi vocale non valido. Digita "/tts aiuto" per vedere un elenco di comandi.` , TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW : String . raw `Comandi sintesi vocale: |nDigita /tts per attivare la sintesi vocale o imposta un'opzione digitando /tts seguito da uno dei seguenti comandi:` , TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT : String . raw `negativo %d` , TEXTURES_SUBHEADER : String . raw `Texture` , TEXTURE_DETAIL : String . raw `Risoluzione texture` , TEXT_16XANISOTROPIC : String . raw `Anisotropico 16x` , TEXT_4XANISOTROPIC : String . raw `Anisotropico 4x` , TEXT_8XANISOTROPIC : String . raw `Anisotropico 8x` , TEXT_MODE_A : String . raw `A` , TEXT_MODE_A_STRING_1 : String . raw `%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s %11$s` , TEXT_MODE_A_STRING_2 : String . raw `%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s` , TEXT_MODE_A_STRING_3 : String . raw `%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s` , TEXT_MODE_A_STRING_4 : String . raw `$timestamp $source $action $spell $dest $value.$result` , TEXT_MODE_A_STRING_5 : String . raw `$timestamp $source $action $spell $dest $value.$result` , TEXT_MODE_A_STRING_ACTION : String . raw `|Haction:%s|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_ITEM : String . raw `|c%s[|r%s|c%s]|r` , TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_SPELL : String . raw `|c%s[|r%s|c%s]|r` , TEXT_MODE_A_STRING_BRACE_UNIT : String . raw `|c%s[|r%s|c%s]|r` , TEXT_MODE_A_STRING_DEST : String . raw `$destIcon$destString` , TEXT_MODE_A_STRING_DEST_ICON : String . raw `|Hicon:%d:dest|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_DEST_UNIT : String . raw `%s|Hunit:%s:%s|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_ITEM : String . raw `|Hitem:%s|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE : String . raw `di %s` , TEXT_MODE_A_STRING_POSSESSIVE_STRING : String . raw `` , TEXT_MODE_A_STRING_REMAINING_POINTS : String . raw `(%s restante)` , TEXT_MODE_A_STRING_RESULT : String . raw ` ($resultString)` , TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_ABSORB : String . raw `(%s assorbito)` , TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_BLOCK : String . raw `(%s bloccato)` , TEXT_MODE_A_STRING_RESULT_CRITICAL : String . raw `(Critico)` , 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`|Hicon:%s:source|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_SOURCE_UNIT : String . raw `%s|Hunit:%s:%s|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_SPELL : String . raw `|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA : String . raw `|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h` , TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_EXTRA_LINK : String . raw `|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)` , TEXT_MODE_A_STRING_SPELL_LINK : String . raw `|Hspell:%s:%s:%s|h%s|h (SpellID:%d)` , TEXT_MODE_A_STRING_TIMESTAMP : String . raw `%s> %s` , TEXT_MODE_A_STRING_TOKEN_ICON : String . raw `$icon` , TEXT_MODE_A_STRING_VALUE : String . raw `$amount punti $amountType` , TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_SCHOOL : String . raw `%s %s` , TEXT_MODE_A_STRING_VALUE_TYPE : String . raw `%s (%s)` , TEXT_MODE_A_TIMESTAMP : String . raw `%H:%M:%S` , TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Sintesi vocale` , TEXT_TO_SPEECH_ADD_CHARACTER_NAME : String . raw `Aggiungi <Nome personaggio dice> nella sintesi vocale` , TEXT_TO_SPEECH_ADJUST_RATE : String . raw `Modifica velocità discorsi` , 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verranno esclusi quando usi la ricerca
di un campo di battaglia casuale.` , TICKET_STATUS : String . raw `Hai un ticket aperto.` , TICKET_STATUS_NMI : String . raw `Il tuo ticket necessita di ulteriori informazioni.` , TICKET_TYPE1 : String . raw `Giocabilità` , TICKET_TYPE2 : String . raw `Molestia` , TICKET_TYPE3 : String . raw `Bloccato` , TICKET_TYPE4 : String . raw `Errore` , TIMEMANAGER_12HOUR : String . raw `%d` , TIMEMANAGER_24HOUR : String . raw `%02d` , TIMEMANAGER_24HOURMODE : String . raw `Modalità 24 ore` , TIMEMANAGER_ALARM_DISABLED : String . raw `Allarme disattivato` , TIMEMANAGER_ALARM_ENABLED : String . raw `Allarme attivato` , TIMEMANAGER_ALARM_MESSAGE : String . raw `Messaggio d'allarme` , TIMEMANAGER_ALARM_TIME : String . raw `Ora dell'allarme` , TIMEMANAGER_ALARM_TOOLTIP_TURN_OFF : String . raw `Clicca per spegnere l'allarme.` , TIMEMANAGER_AM : String . raw `AM` , TIMEMANAGER_LOCALTIME : String . raw `Usa ora locale` , TIMEMANAGER_MINUTE : String . raw `%02d` , TIMEMANAGER_PM : String . raw `PM` , TIMEMANAGER_SHOW_STOPWATCH : String . raw `Cronometro` , TIMEMANAGER_TICKER_12HOUR : String . raw `%d:%02d` , TIMEMANAGER_TICKER_24HOUR : String . raw `%02d:%02d` , TIMEMANAGER_TITLE : String . raw `Orologio` , TIMEMANAGER_TOOLTIP_LOCALTIME : String . raw `Ora locale:` , TIMEMANAGER_TOOLTIP_REALMTIME : String . raw `Ora del reame:` , TIMEMANAGER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Info sull'orario` , TIMER_MINUTES_DISPLAY : String . raw `%d:%02d` , TIMESTAMPS_LABEL : String . raw `Orario dei messaggi` , TIMESTAMP_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra l'orario sui messaggi del registro di combattimento.` , TIMESTAMP_FORMAT_HHMM : String . raw `%I:%M` , TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS : String . raw `%I:%M:%S` , TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_24HR : String . raw `%H:%M:%S` , TIMESTAMP_FORMAT_HHMMSS_AMPM : String . raw `%I:%M:%S %p` , TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_24HR : String . raw `%H:%M` , TIMESTAMP_FORMAT_HHMM_AMPM : String . raw `%I:%M %p` , TIMESTAMP_FORMAT_NONE : String . raw `Nessuno` , TIME_DAYHOURMINUTESECOND : String . raw `%d |4giorno:giorni;, %d |4ora:ore;, %d |4minuto:minuti;, %d |4secondo:secondi;` , TIME_ELAPSED : String . raw `Tempo trascorso:` , TIME_IN_QUEUE : String . raw `Tempo in coda: %s` , TIME_LABEL : String . raw `Tempo:` , TIME_LEFT_LONG : String . raw `Lungo` , TIME_LEFT_MEDIUM : String . raw `Medio` , TIME_LEFT_SHORT : String . raw `Corto` , TIME_LEFT_VERY_LONG : String . raw `Molto lungo` , TIME_PLAYED_ALERT : String . raw `Hai giocato per %s. Giocare per troppo tempo potrebbe interferire con la tua vita quotidiana.` , TIME_PLAYED_LEVEL : String . raw `Tempo di gioco a questo livello: %s` , TIME_PLAYED_MSG : String . raw `Tempo di gioco` , TIME_PLAYED_TOTAL : String . raw `Tempo totale di gioco: %s` , TIME_REMAINING : String . raw `Tempo restante:` , TIME_TEMPLATE_LONG : String . raw `%d giorni, %d ore, %d minuti, %d secondi` , TIME_TO_PORT : String . raw `Chiusura del campo di battaglia tra` , TIME_TO_PORT_ARENA : String . raw `Chiusura dell'arena tra` , TIME_TWELVEHOURAM : String . raw `%d:%02d AM` , TIME_TWELVEHOURPM : String . raw `%d:%02d PM` , TIME_TWENTYFOURHOURS : String . raw `%d:%02d` , TIME_UNIT_DELIMITER : String . raw ` ` , TIME_UNKNOWN : String . raw `Sconosciuto` , TIME_UNTIL_DELETED : String . raw `Tempo alla cancellazione del messaggio` , TIME_UNTIL_RETURNED : String . raw `Tempo al ritorno del messaggio` , TITLE_DOESNT_EXIST : String . raw `Non hai questo titolo.` , TITLE_REWARD : String . raw `Ricompensa: %s` , TITLE_TEMPLATE : String . raw `%s di %s` , TOAST_DURATION_LONG : String . raw `Lunga` , TOAST_DURATION_SHORT : String . raw `Corta` , TOAST_DURATION_TEXT : String . raw `Durata della notifica` , TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE : String . raw `Obiettivo completato!` , TOGGLESTICKYCAMERA : String . raw `Attiva/Disattiva il blocco della visuale` , TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED : String . raw `Audio disattivato` , TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED : String . raw `Audio attivato` , TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP : String . raw `Mostra/Nasconde la mappa della zona. Scorciatoia da tastiera: MAIUSC+M.` , TOGGLE_BATTLEFIELD_MAP : String . raw `Mappa della zona` , TOGGLE_SCOREBOARD : String . raw `Punteggio` , TOKENS : String . raw `Emblemi` , TOKEN_AUCTIONABLE_DESCRIPTION_30_DAYS : String . raw `Può essere venduto per oro alla Casa d'Aste.` , TOKEN_AUCTIONABLE_TOKEN_OWNED : String . raw `Tutti i Gettoni WoW acquistati nel negozio devono essere venduti prima di poterne comprare uno nella Casa d'Aste.` , TOKEN_AUCTIONS_UNAVAILABLE : String . raw `|cffff2020Aste del Gettone WoW attualmente non disponibili.|r` , TOKEN_BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `%s` , TOKEN_BUYOUT_AUCTION_TITLE : String . raw `Acquista per:` , TOKEN_BUYOUT_PRICE_UPDATES : String . raw `Questo è il prezzo di mercato attuale dei Gettoni WoW. Viene aggiornato regolarmente.` , TOKEN_COMPLETE_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `%s verranno aggiunti al tuo saldo Blizzard. Riceverai a breve una e-mail di conferma.` , TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `30 giorni di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Riceverai a breve una e-mail di conferma.` , TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES : String . raw `2.700 minuti di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Riceverai a breve una e-mail di conferma.` , TOKEN_COMPLETE_TITLE : String . raw `Completato!` , TOKEN_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `Conferma` , TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `%s verranno aggiunti al tuo saldo Blizzard.` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION : String . raw `Prezzo esatto:` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 : String . raw `Tempo stimato alla vendita: |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffUna volta creata, quest'asta non può essere annullata e il Gettone non è rimborsabile.|r` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `30 giorni di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Questo tempo di gioco non è rimborsabile.` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES : String . raw `2.700 minuti di tempo di gioco verranno aggiunti al tuo account di World of Warcraft. Questo tempo di gioco non è rimborsabile.` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS : String . raw `Usa: Aggiunge 30 giorni di tempo di gioco al tuo account di World of Warcraft.` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE : String . raw `Usa: Aggiunge 30 giorni di tempo di gioco al tuo account di World of Warcraft o %s al tuo saldo Blizzard.` , TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE : String . raw `Questo è il prezzo di mercato attuale dei Gettoni WoW. Non puoi modificare questo valore.` , TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE : String . raw `Crea asta` , TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE : String . raw `Valore attuale all'asta: |cffffffff%s|r|n(soggetto a variazioni)` , TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE : String . raw `Prezzo d'acquisto` , TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `Prezzo attuale` , TOKEN_FILTER_LABEL : String . raw `Gettone WoW` , TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE : String . raw `|cffff2020Non disponibile|r` , TOKEN_MOVE_TO_UNUSED : String . raw `Sposta questa valuta tra quelle non usate. Utile per nascondere le valute di cui non ti interessa più tener traccia.` , TOKEN_NONE_FOR_SALE : String . raw `Attualmente non ci sono Gettoni WoW in vendita. Riprova più tardi.` , TOKEN_OPTIONS : String . raw `Opzioni valuta` , TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE : String . raw `Scade fra %d s` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL : String . raw `%s saldo Blizzard` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `Vuoi aggiungere %s al tuo saldo Blizzard?` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `Aggiungi %s al tuo saldo Blizzard.` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT : String . raw `|cffff2020Non puoi scegliere questa opzione perché il tuo saldo Blizzard (%s) è quasi al massimo.|r|cffffd000|HurlIndex:34|h[Clicca qui]|h|r|cffff2020 per ulteriori informazioni.|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT : String . raw `Saldo attuale: |cffffffff%s|r|nNuovo saldo: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE : String . raw `Saldo Blizzard` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL : String . raw `30 giorni di tempo di gioco` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES : String . raw `2.700 minuti di tempo di gioco` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `Aggiunge 30 giorni di tempo di gioco a questo account di World of Warcraft.` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT : String . raw `Data di scadenza dell'abbonamento attuale: |cffffffff%s|r|nNuova data di scadenza: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES : String . raw `Tempo di gioco rimanente: |cffffffff%s|r|nNuovo tempo di gioco rimanente: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT : String . raw `Data di rinnovo dell'abbonamento attuale: |cffffffff%s|r|nNuova data di rinnovo: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE : String . raw `Tempo di gioco` , TOKEN_REDEEM_LABEL : String . raw `Riscatta il tuo Gettone WoW` , TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE : String . raw `|cffff2020Al momento non è possibile riscattare il Gettone WoW. Riprova più tardi.|r` , TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK : String . raw `Attiva questa opzione per tenere traccia di questa valuta nello zaino.

Puoi anche cliccare tenendo premuto MAIUSC su una valuta per aggiungerla o rimuoverla dallo zaino.` , TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `Transazione in corso...` , TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS : String . raw `Per riscattare questo Gettone di WoW, disconnettiti e raggiungi la schermata di selezione del personaggio.` , TOKEN_TRY_AGAIN_LATER : String . raw `Attendi %s prima di riprovare.` , TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT : String . raw `|cff00ff00Verrai disconnesso dal gioco al termine della transazione.|r` , TOL_BARAD_DESCRIPTION : String . raw `Un tempo un'isola fortificata di Stromgarde, Tol Barad fu rasa al suolo dagli Orchi durante la Seconda Guerra e successivamente abbandonata. Anni dopo l'isola fu reclamata da Kul Tiras e un gruppo di incantatori supervisionò la costruzione di una prigione magica sopra le rovine della fortezza.

In questa battaglia su larga scala, per ottenere la vittoria la squadra in attacco deve simultaneamente controllare la Guarnigione Corazzata, il Presidio del Guardiano e il Forte delle Fiamme. Gli attaccanti possono utilizzare veicoli d'assedio abbandonati per distruggere le tre torri di guardia, prolungando così la durata della battaglia.|n|n` , TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL : String . raw `Energia Vile` , TOOLTIP_ARENA_POINTS : String . raw `I Punti Arena si guadagnano vincendo i combattimenti nell'arena e vengono impiegati per comprare oggetti favolosi!` , TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `Il Cuore di Azeroth è qui, dormiente, tagliato fuori dalla forza vitale di Azeroth.` , TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS : String . raw `Abilità d'Azerite (0/%d):` , TOOLTIP_BATTLE_PET : String . raw `Mascotte` , TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME : String . raw `Mascotte da combattimento: %s` , TOOLTIP_HONOR_POINTS : String . raw `L'Onore si guadagna uccidendo membri della fazione opposta nei combattimenti PvP e completando obiettivi PvP. L'Onore aumenta il Livello Onore, permettendo di sbloccare ricompense.` , TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s %3$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s-%3$s %4$s` , TOOLTIP_MOUSEOVER_CASTING : String . raw `Una volta attivato, passando il puntatore del mouse sul riquadro di un'unità e lanciando un incantesimo, si lancerà direttamente l'incantesimo, senza dover selezionare il bersaglio.` , TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `Disattivato durante la Torre della Magia dei Viaggio nel Tempo` , TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK : String . raw `Prossimo grado: %s` , TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS : String . raw `Specializzazioni:` , TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON : String . raw `Trascina questo pulsante per creare una finestra di incursione con i membri di questa classe.` , TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP : String . raw `CTRL+Trascina per la classe` , TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP : String . raw `Trascina per creare una finestra di incursione con questo personaggio.` , TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP : String . raw `Trascina tenendo premuto MAIUSC per creare una finestra di incursione con questo personaggio.` , TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN : String . raw `Richiede il grado precedente` , TOOLTIP_TALENT_LEARN : String . raw `Clicca per apprendere.` , TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK : String . raw `Prossimo grado:` , TOOLTIP_TALENT_PREREQ : String . raw `Richiede %1$d |4punto:punti; in %2$s` , TOOLTIP_TALENT_RANK : String . raw `Grado %d/%d` , TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY : String . raw `Grado %d` , TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS : String . raw `Richiede %1$d punti in %2$s.` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Disattiva questa opzione per nascondere le imprese seguite.` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `Disattiva questa opzione per nascondere le missioni completate.` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `Disattiva questa opzione per nascondere le missioni non relative alla zona attuale.` , TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON : String . raw `Ricerca gruppo` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare le missioni in ordine decrescente di difficoltà.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare le missioni in ordine crescente di difficoltà.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `Attiva questa opzione per mostrare le missioni in qualsiasi ordine.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `Attiva questa opzione per ordinare le missioni in funzione della distanza dalla tua posizione attuale.` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL : String . raw `Livello %s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS : String . raw `%2$s di livello %1$s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS_TYPE : String . raw `%2$s di livello %1$s (%3$s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS : String . raw `%2$s %3$s di livello %1$s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS_TYPE : String . raw `%2$s %3$s di livello %1$s (%4$s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE : String . raw `Livello %s (%s)` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS : String . raw `Mascotte da combattimento - %s` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL : String . raw `Mascotte selvatica di livello %s` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS : String . raw `Mascotte di livello %s %s` , TOO_FAR_TO_LOOT : String . raw `Sei troppo lontano per depredare il cadavere!` , TOO_MANY_LUA_ERRORS : String . raw `Gli add-on stanno causando un gran numero di errori e potrebbero rallentare il gioco. Puoi scegliere di mostrare gli errori Lua nelle opzioni dell'interfaccia.` , TOO_MANY_WATCHED_TOKENS : String . raw `Puoi seguire solo %d valute alla volta.` , TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR : String . raw `Rabbia` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP : String . raw `Supera questa linea per ottenere l'effetto Potenziato. Riempi completamente la barra per aumentare la durata dell'effetto` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP : String . raw `Uccidi nemici, libera anime e distruggi urne per riempire la tua barra del Potenziamento` , TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Ottieni %s con un buon rendimento a Torgast` , TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR : String . raw `Non sei il capogruppo.` , TORGHAST_REROLL_COUNT : String . raw `Cambi rimasti: %d` , TORGHAST_REROLL_TIP : String . raw `Puoi cambiare questi Poteri d'Animum con delle nuove scelte` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Permette di cambiare i Poteri d'Animum nella Cella con delle nuove scelte.` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Cambia i poteri disponibili` , TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Assegna %s sui talenti disponibili. Continua l'assegnazione per rendere disponibili altri talenti.` , TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY : String . raw `Raduna il tuo gruppo prima di metterti in coda.` , TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL : String . raw `Scalata` , TORGHAST_WAYFINDER_PAGE : String . raw `Pagina %d/%d` , TOTAL : String . raw `Totale` , TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `Corruzione totale:` , TOTAL_MEM_KB_ABBR : String . raw `Memoria per gli add-on: %.0f KB` , TOTAL_MEM_MB_ABBR : String . raw `Memoria per gli add-on: %.2f MB` , TOTAL_MOUNTS : String . raw `Cavalcature` , TOTAL_STACKS : String . raw `Totale: %d` , TOURNAMENT_RULES : String . raw `Regole del torneo` , TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP : String . raw `Se selezionato, i partecipanti otterranno tutte le abilità degli Artefatti e il loro equipaggiamento verrà normalizzato.` , TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT : String . raw `Cittadini` , TOWN_HALL : String . raw `` , TOY : String . raw `Giocattolo` , TOYBOX_FAVORITE_HELP : String . raw `Clicca col pulsante destro per aggiungere un giocattolo ai preferiti e mostrarlo in prima pagina.` , TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Visita la sezione Giocattoli per vedere quelli in tuo possesso.` , TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP : String . raw `Consiglio: puoi usare la rotellina del mouse per scorrere le pagine dei giocattoli.` , TOY_BOX : String . raw `Giocattoli` , TOY_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Imprese` , TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `Missioni completate` , TRACKER_FILTER_LABEL : String . raw `Mostra` , TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `Zone remote` , TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Imprese` , TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Obiettivi bonus` , TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS : String . raw `Campagna` , TRACKER_HEADER_DUNGEON : String . raw `Spedizione` , TRACKER_HEADER_OBJECTIVE : String . raw `Obiettivi` , TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS : String . raw `Missioni` , TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS : String . raw `Arena d'Addestramento` , TRACKER_HEADER_QUESTS : String . raw `Missioni` , TRACKER_HEADER_SCENARIO : String . raw `Scenario` , TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS : String . raw `Missioni Mondiali` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `Difficoltà alta` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `Difficoltà bassa` , TRACKER_SORT_LABEL : String . raw `Ordina missioni` , TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `Manuale` , TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM : String . raw `Sposta in fondo` , TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN : String . raw `Sposta giù` , TRACKER_SORT_MANUAL_TOP : String . raw `Sposta in cima` , TRACKER_SORT_MANUAL_UP : String . raw `Sposta su` , TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING : String . raw `Ordine delle missioni impostato su manuale` , TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `Prossimità` , TRACKING : String . raw `Tracciamento` , TRACK_ACHIEVEMENT : String . raw `Segui` , TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Attiva questa opzione per seguire questa impresa.` , TRACK_QUEST : String . raw `Segui missione` , TRACK_QUEST_ABBREV : String . raw `Segui` , TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING : String . raw `Prossimità` , TRACK_QUEST_SORTING : String . raw `Ordine di tracciamento delle nuove missioni` , TRACK_QUEST_TOP_SORTING : String . raw `Prime` , TRADE : String . raw `Commercia` , TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL : String . raw `Non verrà commerciato` , TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT : String . raw `Oggetto non modificato` , TRADESKILLS : String . raw `Competenze` , TRADESKILL_CHARGES_REMAINING : String . raw `Usi disponibili: %i su %i` , TRADESKILL_FILTER_CATEGORY : String . raw `Categoria` , TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP : String . raw `Aumenta la competenza` , TRADESKILL_FILTER_SLOTS : String . raw `Scomparti` , TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `Hai creato: %s.` , TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON : String . raw `%s ha creato %s.` , TRADESKILL_NAME_RANK : String . raw `%s %d/%d` , TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%s %d |cff20ff20+ %d|r/%d` , TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER : String . raw `Prossimo grado:` , TRADESKILL_POST : String . raw `Crea collegamento nella chat` , TRADESKILL_RANK : String . raw `%d/%d` , TRADESKILL_RANK_HEADER : String . raw `Grado %d` , TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%d |cff20ff20+ %d|r/%d` , TRADESKILL_REAGENT_COUNT : String . raw `%s /%d` , TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL : String . raw `Esperienza guadagnata:` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT : String . raw `Grado %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT : String . raw `Grado %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO : String . raw `Cambiare questa selezione modificherà i reagenti richiesti e migliorerà il risultato della qualità dell'oggetto creato` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Scegli un grado` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `Completa` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT : String . raw `%s (Grado %i)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s/%s (%s%%)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK : String . raw `Grado massimo` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION : String . raw `Hai sbloccato il grado più alto per questa ricetta` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT : String . raw `Creare questo oggetto fornisce esperienza per sbloccare il grado %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT : String . raw `Esperienza grado %s` , TRADESKILL_SERVICE_LEARN : String . raw `Ricette` , TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE : String . raw `Passivo` , TRADESKILL_SERVICE_STEP : String . raw `Capacità di sviluppo` , TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION : String . raw `Vuoi davvero accettare questo scambio?` , TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT : String . raw `Se incanti quest'oggetto lo vincolerai a te.` , TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG : String . raw `Commerciare l'oggetto "%s" lo rimuoverà dalla collezione degli aspetti.` , TRADE_SKILLS : String . raw `Professioni` , TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB : String . raw `Apprese` , TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB : String . raw `Non apprese` , TRADE_SKILL_TITLE : String . raw `%s` , TRADE_WITH_QUESTION : String . raw `Commerciare con %s?` , TRAIN : String . raw `Apprendi` , TRAINER_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `Tempo di lancio: |cffffffffistantaneo|r` , TRAINER_CAST_TIME_MIN : String . raw `Tempo di lancio: |cffffffff%d min|r` , TRAINER_CAST_TIME_SEC : String . raw `Tempo di lancio: |cffffffff%d s|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT : String . raw `Tempo di recupero: |cffffffffistantaneo|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `Recupero: |cffffffff%d min|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `Recupero: |cffffffff%d s|r` , TRAINER_COST_SP : String . raw `|cffffffff%d|r punti competenza` , TRAINER_COST_SP_RED : String . raw `|cffff2020%d|r punti competenza` , TRAINER_COST_TP : String . raw `|cffffffff%d|r Talenti` , TRAINER_COST_TP_RED : String . raw `|cffff2020%d|r Talenti` , TRAINER_LIST_SP : String . raw `%d PC` , TRAINER_MANA_COST : String . raw `Costo in mana: |cffffffff%d|r` , TRAINER_MANA_COST_PER_TIME : String . raw `Costo in mana: |cffffffff%d, più %d al s|r` , TRAINER_RANGE : String . raw `Portata: |cffffffff%s (%d)|r` , TRAINER_REQ_ABILITY : String . raw `|cffffffff%s|r` , TRAINER_REQ_ABILITY_RED : String . raw `|cffff2020%s|r` , TRAINER_REQ_LEVEL : String . raw `Livello |cffffffff%d|r` , TRAINER_REQ_LEVEL_RED : String . raw `Livello |cffff2020%d|r` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK : String . raw `%s (|cffffffff%d|r)` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED : String . raw `%s (|cffff2020%d|r)` , TRANSFER : String . raw `Trasferisci` , TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER : String . raw `Non puoi partecipare a questa istanza poiché sei già salvato con un'altra istanza in cui questo incontro è stato completato.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 : String . raw `La modalità Normale non è disponibile per %s.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 : String . raw `La modalità Eroica non è disponibile per %s.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 : String . raw `Questa modalità non è disponibile per %s.` , TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `Devi essere almeno di livello %d per poter entrare a %s.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 : String . raw `Devi aver installato l'espansione The Burning Crusade per poter accedere a quest'area.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 : String . raw `Devi aver installato l'espansione Wrath of the Lich King per poter accedere a quest'area.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 : String . raw `Quest'area non è ancora disponibile.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 : String . raw `Devi possedere l'espansione 6.0 per poter accedere a quest'area.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 : String . raw `Devi aver installato l'espansione Legion per poter accedere a quest'area.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC : String . raw `Devi possedere l'espansione (%s) per poter accedere a quest'area.` , TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE : String . raw `Sei già salvato con %s.` , TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED : String . raw `Non è possibile inserire una mappa in questo momento.` , TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS : String . raw `Trasferimento annullato, istanza piena.` , TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP : String . raw `Trasferimento annullato, devi essere in un'incursione per poter entrare in questa istanza.` , TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND : String . raw `Trasferimento annullato, istanza non trovata.` , TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY : String . raw `Tutti i giocatori del gruppo devono essere dello stesso reame per entrare in "%s".` , TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY : String . raw `Istanza già in corso. È possibile cambiare la difficoltà solo al suo interno.` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES : String . raw `Recentemente sei entrato in troppe istanze.` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES : String . raw `Impossibile avviare altre istanze, riprova fra un attimo.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 : String . raw `Non puoi abbandonare questo luogo fin quando non riuscirai a fuggire dalle grinfie del Re dei Lich!` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 : String . raw `Prima di potertene andare devi compiere il tuo destino e quello del Cartello degli Acqualorda.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 : String . raw `Il fato di Gilneas non è ancora stato deciso. Non puoi ancora fuggire.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 : String . raw `Compi il tuo destino come campione di Illidan e diventa il Mentore degli Illidari. Solo allora potrai proseguire.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 : String . raw `Devi risolvere il mistero dell'Isola dell'Esilio prima di poterti allontanare.` , TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN : String . raw `Trasferimento annullato, connessione tra reami non disponibile.` , TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT : String . raw `Impossibile entrare quando è in corso un incontro.` , TRANSMOGRIFIED : String . raw `Trasmogrificato in:
%s` , TRANSMOGRIFIED_ENCHANT : String . raw `Illusione d'Incantamento: %s` , TRANSMOGRIFIED_HEADER : String . raw `Trasmogrificato in:` , TRANSMOGRIFY : String . raw `Trasmogrifica` , TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING : String . raw `Annulla tutti i cambiamenti in sospeso` , TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM : String . raw `Quest'arma non può essere trasmogrificata con gli incantamenti.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE : String . raw `Non puoi utilizzare l'oggetto con questo aspetto.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION : String . raw `Questo oggetto non può essere trasmogrificato.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE : String . raw `Questo tipo di oggetti non può essere trasmogrificato.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY : String . raw `Gli oggetti leggendari non possono essere trasmogrificati.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH : String . raw `Questo oggetto non è compatibile con questo aspetto.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND : String . raw `Questo oggetto non è vincolato.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM : String . raw `Nessun oggetto equipaggiato in questo scomparto.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE : String . raw `Trasmogrificazione incompatibile con l'ingegneria superiore` , TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND : String . raw `Utilizzare questo oggetto per una trasmogrificazione lo renderà non rimborsabile.
Vuoi continuare?` , TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE : String . raw `Utilizzare questo oggetto per una trasmogrificazione lo renderà non commerciabile.
Vuoi continuare?` , TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER : String . raw `Trasmogrifica separatamente la spalla destra e sinistra` , TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED : String . raw `Non hai ancora sbloccato questo aspetto.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `Hai ottenuto questo aspetto.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE : String . raw `Questo oggetto non può essere usato per la trasmogrificazione, ma può essere indossato come equipaggiamento` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN : String . raw `Non hai ottenuto questo aspetto.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE : String . raw `Questo aspetto non può essere usato dal tuo personaggio` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `Hai ottenuto questo aspetto, ma non da questo oggetto.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT : String . raw `Ripristinare` , TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS : String . raw `Tutte le specializzazioni` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT : String . raw `Mostra cavalcatura` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG : String . raw `Mostra trasmogrificazione` , TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY : String . raw `Questo aspetto può essere utilizzato solo durante la festività: %s.` , TRANSMOG_APPLY_TO : String . raw `Applica a:` , TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT : String . raw `Non puoi aggiungere altri preferiti in questa categoria.` , TRANSMOG_COLLECTED : String . raw `Sbloccato` , TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION : String . raw `Solo la specializzazione attuale` , TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT : String . raw `(%s)` , TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE : String . raw `Scegliere come preferito questo aspetto lo renderà non rimborsabile e non commerciabile.\nVuoi continuare?` , TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL : String . raw `La schermata degli aspetti mostra tutti gli aspetti degli oggetti che puoi usare per la trasmogrificazione.` , TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL : String . raw `Clicca col pulsante destro per aggiungere un aspetto ai preferiti. Tieni premuto CTRL e clicca col pulsante sinistro per vederlo sul tuo personaggio.` , TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED : String . raw `Nessun equipaggiamento valido indossato.` , TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES : String . raw `Non puoi salvare questo completo perché nessuno degli aspetti selezionati può essere trasmogrificato dal tuo personaggio.` , TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS : String . raw `Esiste già un completo con questo nome.` , TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES : String . raw `Controllo dell'aspetto...` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE : String . raw `Vuoi davvero eliminare il completo %s?` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE : String . raw `Hai già un completo chiamato %s. Vuoi sovrascriverlo?` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE : String . raw `Vuoi davvero sovrascrivere il completo %s?` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD : String . raw `Copia negli appunti |cffffd100(per condividere online)|r` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE : String . raw `Collegamento al vestito copiato negli appunti.` , TRANSMOG_OUTFIT_DELETE : String . raw `Elimina completo` , TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL : String . raw `Hai creato il completo perfetto? Salvalo per usi futuri.` , TRANSMOG_OUTFIT_EDIT : String . raw `Rinomina/Elimina` , TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT : String . raw `|T1598183:13:13:-1:0|tCompleto` , TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID : String . raw `Collegamento al completo non valido.` , TRANSMOG_OUTFIT_NAME : String . raw `Digita il nome del completo:` , TRANSMOG_OUTFIT_NEW : String . raw `Nuovo completo` , TRANSMOG_OUTFIT_NONE : String . raw `Nessun completo` , TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT : String . raw `Pubblica nella chat` , TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES : String . raw `Uno o più aspetti selezionati non verranno salvati in questo completo perché non possono essere trasmogrificati dal tuo personaggio.` , TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY : String . raw `Per questo aspetto è richiesta l'abilità %s.` , TRANSMOG_REQUIRED_FACTION : String . raw `Per questo aspetto è richiesta la reputazione %s - %s.` , TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY : String . raw `Richiede la festività: %s` , TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL : String . raw `Per questo aspetto è richiesto il livello %d.` , TRANSMOG_REQUIRED_SKILL : String . raw `Per questo aspetto è richiesta la professione %s (%d).` , TRANSMOG_REQUIRED_SPEC : String . raw `Richiede la specializzazione: %s` , TRANSMOG_REQUIRES_FORGE : String . raw `Le armi Artefatto possono essere trasmogrificate negli aspetti dell'Artefatto solo presso la forgia dell'Artefatto nella tua Enclave di Classe.` , TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `Aggiungi ai preferiti (%s)` , TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED : String . raw `Non possiedi alcun set aspetto completo o utilizzabile.` , TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL : String . raw `Qui puoi visualizzare tutti i set aspetto disponibili per la tua classe.` , TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `Rimuovi dai preferiti (%s)` , TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL : String . raw `Qui puoi vedere e applicare i set aspetto dei set completi.` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET : String . raw `Set a Tempo Limitato` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP : String . raw `Questo set può essere ottenuto solo durante la stagione corrente.` , TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN : String . raw `Hai già ottenuto alcuni degli aspetti forniti da questo set.` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS : String . raw `Contiene %d |4aspetto non ottenuto:aspetti non ottenuti;.` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX : String . raw `Contiene %1$d |4aspetto non ottenuto:aspetti non ottenuti; per la tua classe e %2$d |4aspetto non ottenuto:aspetti non ottenuti; per le altre classi.` , TRANSMOG_SET_PVE : String . raw `PvA` , TRANSMOG_SET_PVP : String . raw `PvP` , TRANSMOG_SOURCE_1 : String . raw `Bottini dei boss` , TRANSMOG_SOURCE_2 : String . raw `Missioni` , TRANSMOG_SOURCE_3 : String . raw `Mercanti` , TRANSMOG_SOURCE_4 : String . raw `Bottini mondiali` , TRANSMOG_SOURCE_5 : String . raw `Imprese` , TRANSMOG_SOURCE_6 : String . raw `Professioni` , TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `Puoi applicare questo aspetto a tutte le tue specializzazioni o solo a quella attuale.` , TRAVEL_PASS_INVITE : String . raw `Invita in un gruppo` , TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED : String . raw `Hai raggiunto il livello massimo possibile per un account di prova gratuita. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED : String . raw `Hai raggiunto la quantità massima d'oro per un account di prova gratuito. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Clicca qui per aggiornare l'account.]|h|r` , TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED : String . raw `Non disponibile negli account Edizione Introduttiva` , TRIAL_CAPPED : String . raw `Livello massimo dell'account di prova gratuito raggiunto.` , TRIAL_CAPPED_MONEY : String . raw `Quantità massima d'oro per l'account di prova gratuito raggiunta.` , TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP : String . raw `Hai ottenuto una quantità di PE superiori al livello massimo consentito. Acquista il gioco per ottenere i PE accumulati e guadagnare %d livelli.` , TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP : String . raw `Hai ottenuto una quantità di PE superiori al livello massimo consentito. Acquista il gioco per ottenere i PE accumulati.` , TRIAL_FEATURE_1 : String . raw `Affronta migliaia di nuove missioni!` , TRIAL_FEATURE_2 : String . raw `Include 1 mese di tempo di gioco gratuito` , TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP : String . raw `Combatti fino al livello %s` , TRIAL_LEVEL_CAPPED : String . raw `Hai raggiunto il livello massimo della prova gratuita.` , TRIAL_RESTRICTED : String . raw `Devi aggiornare l'account per poter accedere a questa funzione.` , TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING : String . raw `Per completare la transazione, verrai disconnesso dal gioco tra %d secondi.` , TRILINEAR_FILTERING : String . raw `Filtro trilineare` , TRINKET0SLOT : String . raw `Monile` , TRINKET0SLOT_UNIQUE : String . raw `Monile 1` , TRINKET1SLOT : String . raw `Monile` , TRINKET1SLOT_UNIQUE : String . raw `Monile 2` , TRIPLE_BUFFER : String . raw `Buffering triplo` , TRIVIAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s (basso livello)|r` , TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS : String . raw `Vuoi che questo personaggio usi le impostazioni di sintesi vocale salvate su questo computer? Se hai effettuato l'accesso da un computer diverso, questo salvataggio sovrascriverà qualsiasi impostazione precedente.` , TURN_IN_ITEMS : String . raw `Oggetti richiesti:` , TURN_IN_QUEST : String . raw `Consegna` , TUTORIAL1 : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r per ricevere la missione.` , TUTORIAL10_DWARF : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Invasori Faucisalde|r.
Usa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL10_GNOME : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r.
Usa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL10_HUMAN : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere i |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r. Si trovano a nord dell'abbazia (dove ti trovi adesso).|nUsa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL10_NIGHTELF : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere le |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r.
Usa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL10_ORC : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere i |cffffd200Chinghiali Chiazzati|r.
Usa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL10_SCOURGE : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Zombi Decerebrati|r.
Usa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL10_TAUREN : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere gli |cffffd200Invasori Mantotergo|r.
Usa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL10_TROLL : String . raw `Hai ricevuto una missione in cui devi uccidere i |cffffd200Bersagli Tiki|r.
Usa la minimappa nella parte superiore destra dello schermo per trovare la strada.` , TUTORIAL11_DWARF : String . raw `Uccidi altri |cffffd200Invasori Faucisalde|r!` , TUTORIAL11_GNOME : String . raw `Uccidi altri |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r!` , TUTORIAL11_HUMAN : String . raw `Uccidi altri |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r!` , TUTORIAL11_NIGHTELF : String . raw `Uccidi altre |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r!` , TUTORIAL11_ORC : String . raw `Uccidi altri |cffffd200Chinghiali Chiazzati|r!` , TUTORIAL11_SCOURGE : String . raw `Uccidi altri |cffffd200Zombi Decerebrati|r!` , TUTORIAL11_TAUREN : String . raw `Uccidi altri |cffffd200Invasori Mantotergo|r!` , TUTORIAL11_TROLL : String . raw `Uccidi altri |cffffd200Bersagli Tiki|r!` , TUTORIAL12 : String . raw `Puoi bere per recuperare più velocemente il mana. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su una bevanda per berla.|n|nNon è necessario bere se la tua classe non fa uso di mana.` , TUTORIAL13 : String . raw `Puoi apprendere un nuovo talento dall'interfaccia dei talenti.|n|nApri la finestra dell'interfaccia cliccando sul pulsante |cffffd200Specializzazione e talenti|r nella barra delle azioni.` , TUTORIAL14 : String . raw `Puoi visitare il tuo istruttore di classe per apprendere nuove abilità. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un istruttore per parlarci.|n|nGli istruttori si trovano nei paesi e nelle città, e sempre nelle zone di partenza. Potresti dover cercare un po' in giro prima di trovarlo.` , TUTORIAL15 : String . raw `Puoi spostare incantesimi e abilità nella barra delle azioni cliccando sul pulsante |cffffd200Grimorio|r nella parte inferiore dello schermo e trascinando l'icona dell'abilità prescelta.|n|nPuoi utilizzare un incantesimo o un'abilità direttamente dal grimorio cliccando su di esso.` , TUTORIAL16 : String . raw `Sulla scheda reputazione puoi controllare lo stato della tua relazione con le varie fazioni presenti nel gioco.|n|nClicca sul pulsante |cffffd200Info personaggio|r per accedere alla scheda reputazione.` , TUTORIAL17 : String . raw `Puoi rispondere al personaggio premendo il tasto R o digitando /w <personaggio>, seguito poi dal messaggio.` , TUTORIAL18 : String . raw `Puoi invitare un altro giocatore nel tuo gruppo cliccando col |cffffd200pulsante destro|r sul suo ritratto e selezionando |cffffd200Invita|r dal menu a comparsa.|n|nPuoi abbandonare un gruppo cliccando col pulsante destro sul tuo ritratto e selezionando l'opzione Abbandona gruppo.` , TUTORIAL19 : String . raw `Questo è il personaggio di un giocatore. Lo puoi capire dal nome in blu sulla testa.` , TUTORIAL1_DWARF : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Joren Ferrocaldo|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Joren Ferrocaldo|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.` , TUTORIAL1_GNOME : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Nevin Pinzatorta|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Nevin Pinzatorta|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.` , TUTORIAL1_HUMAN : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Maresciallo McBride|r.|n|nPer parlare con il |cffffd200Maresciallo McBride|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.` , TUTORIAL1_NIGHTELF : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Ilthalaine|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Ilthalaine|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.` , TUTORIAL1_ORC : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Kaltunk|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Kaltunk|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.` , TUTORIAL1_SCOURGE : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Agatha|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Agatha|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lei.` , TUTORIAL1_TAUREN : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Capo Vento Agile|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Capo Vento Agile|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.` , TUTORIAL1_TROLL : String . raw `I committenti hanno un punto esclamativo (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sopra la testa. Puoi ottenere una missione parlando con |cffffd200Jin'thala|r.|n|nPer parlare con |cffffd200Jin'thala|r devi cliccare col |cffffd200pulsante destro|r su di lui.` , TUTORIAL2 : String . raw `Premi i tasti W, A, S, D per muovere il tuo personaggio.` , TUTORIAL20 : String . raw `Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un oggetto nel pannello del mercante per acquistarlo (se hai abbastanza denaro).|n|nQuando è aperto il pannello del mercante, potrai vendere gli oggetti nel tuo inventario cliccandoci sopra col pulsante destro.` , TUTORIAL21 : String . raw `Puoi visualizzare le missioni attive cliccando sul pulsante |cffffd200Registro missioni|r nella parte inferiore dello schermo.|n|nPuoi visualizzare le aree dove svolgere la missione cliccando sul pulsante |cffffd200Mappa|r nella parte superiore destra dello schermo.` , TUTORIAL22 : String . raw `Se ti sei divertito a giocare con un altro giocatore, aggiungilo al tuo elenco amici! Clicca sul pulsante |cffffd200Sociale|r e aggiungilo all'elenco.|n|nPuoi aggiungere solo giocatori del tuo stesso reame.` , TUTORIAL23 : String . raw `Puoi inviare un messaggio premendo Invio, digitando il testo e premendo nuovamente Invio. Gli altri giocatori vicini potranno sentire quello che hai da dire.` , TUTORIAL24 : String . raw `Per equipaggiare un oggetto, clicca prima sul pulsante |cffffd200Info personaggio|r nella parte inferiore dello schermo e poi sul pulsante dello |cffffd200Zaino|r nella parte inferiore destra dello schermo.|n|nA questo punto trascina un oggetto equipaggiabile dallo zaino su uno scomparto del tuo personaggio.` , TUTORIAL25 : String . raw `Sei diventato un fantasma. Puoi tornare in vita ritrovando il tuo cadavere o parlando con il guaritore spirituale qui vicino.|n|nLa posizione del tuo cadavere viene mostrata con un'icona sulla minimappa posta nella parte superiore destra dello schermo.` , TUTORIAL26 : String . raw `Sei riposato. In questa condizione, guadagnerai esperienza bonus uccidendo i mostri.` , TUTORIAL27 : String . raw `Se ti avventuri in acque profonde o inesplorate, compare la barra della fatica. Se diventi completamente affaticato, inizierai ad affogare.` , TUTORIAL28 : String . raw `Nuotare è come camminare, tranne che puoi inclinarti verso l'alto e il basso tenendo premuto il |cffffd200pulsante destro|r e spostando lo sguardo nella direzione in cui vuoi procedere.` , TUTORIAL29 : String . raw `Quando il tuo personaggio si trova sott'acqua, compare la barra del respiro. Se resti senza fiato, inizierai ad affogare.` , TUTORIAL3 : String . raw `Puoi far girare il tuo personaggio tenendo premuto il |cffffd200pulsante destro|r e muovendo il mouse.|n|nPuoi guardarti in giro tenendo premuto il pulsante sinistro e muovendo il mouse.` , TUTORIAL30 : String . raw `Ti stai riposando, e questo viene indicato dal tuo ritratto illuminato di giallo. Il tempo passato a riposarti (non importa se sei connesso o meno) fornisce un temporaneo bonus all'esperienza ottenuta uccidendo i mostri.|n|nPuoi rapidamente tornare a una locanda utilizzando la Pietra del Ritorno.` , TUTORIAL31 : String . raw `Le Pietre del Ritorno possono essere utilizzate per trasportarti alla locanda dove hai stabilito la tua dimora.` , TUTORIAL32 : String . raw `Hai attivato la modalità Personaggio vs Personaggio. Quando ciò succede, comparirà il simbolo della tua fazione vicino al tuo ritratto e i giocatori nemici potranno attaccarti.` , TUTORIAL33 : String . raw `Premi |cffffd200Spazio|r per far saltare il tuo personaggio. Puoi saltare per superare gli ostacoli o anche solo per divertirti.` , TUTORIAL34 : String . raw `CONGRATULAZIONI! Hai completato la tua prima missione!` , TUTORIAL35 : String . raw `Questo è un maestro di volo che addestra creature volanti a portare passeggeri da un luogo a un altro. In cambio di un compenso, puoi rapidamente volare fino a un altro maestro di volo con cui hai parlato precedentemente.|n|nQuando scopri una nuova città, parla con il maestro di volo per poterci tornare rapidamente in un secondo momento.` , TUTORIAL36 : String . raw `L'integrità di uno dei tuoi oggetti è bassa. L'icona del personaggio sotto la minimappa mostra l'oggetto danneggiato in giallo.|n|nTrova un mercante capace di riparare l'oggetto prima che si rompa.` , TUTORIAL37 : String . raw `Uno dei tuoi oggetti si è rotto! L'icona del personaggio sotto la minimappa mostra l'oggetto rotto in rosso.|n|nTrova un mercante capace di riparare l'oggetto. Fin quando non lo farai, non otterrai alcun beneficio dall'oggetto rotto.` , TUTORIAL38 : String . raw `Il tuo personaggio può imparare delle professioni, come Cucina o Forgiatura, che ti permetteranno di creare oggetti di valore.|n|nPer saperne di più sulle professioni, chiedi a una guardia nelle capitali di indirizzarti verso gli Istruttori delle Professioni.` , TUTORIAL39 : String . raw `Puoi invitare altri giocatori nel tuo gruppo per sconfiggere più facilmente i nemici.|n|nMolte missioni difficili possono così essere completate rapidamente, visto che il merito del completamento viene assegnato a tutti i membri del gruppo. Inoltre, i gruppi ottengono esperienza bonus rispetto ai giocatori singoli.` , TUTORIAL40 : String . raw `Hai imparato un nuovo incantesimo o abilità! Clicca sul pulsante |cffffd200Grimorio e abilità|r nella parte inferiore dello schermo per aprire il Grimorio. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro e trascina|r un incantesimo o un'abilità sulla barra delle azioni.

Il Grimorio riporta le abilità e gli incantesimi passivi dopo quelli attivi.` , TUTORIAL41 : String . raw `Hai accettato una missione élite. Questo tipo di missioni dovrebbero essere intraprese in gruppo, perché ti porteranno in zone infestate da creature élite.|n|nLe creature élite sono sensibilmente più forti dei mostri normali, ma forniscono anche più esperienza una volta uccise. Puoi riconoscere una creatura élite dal drago dorato attorno al suo ritratto.` , TUTORIAL42 : String . raw `Per iniziare, dovresti cominciare una |cffffd200Missione|r.|n|nC'è un committente proprio di fronte a te. I consigli del tutorial ti aiuteranno lungo la strada.|n|nGrazie per aver seguito il tutorial e buona fortuna con le tue avventure!` , TUTORIAL43 : String . raw `Un committente con un '!' grigio sopra la testa indica che sei di livello troppo basso per accettare le sue missioni. Torna dopo aver ottenuto qualche altro livello.` , TUTORIAL44 : String . raw `Hai ottenuto un'arma a distanza. Per usarla, apri il pannello |cffffd200Info personaggio|r e il tuo |cffffd200Zaino|r, quindi trascina l'oggetto sul tuo personaggio.|n|nOra apri il tuo |cffffd200Grimorio|r e trascina l'abilità |cffffd200Attacco a distanza|r o |cffffd200Lancia|r sulla barra delle azioni.|n|nSolo i Cacciatori, i Guerrieri e i Ladri possono usare le armi a distanza. Maghi, Sacerdoti e Stregoni possono usare le bacchette.` , TUTORIAL45 : String . raw `Non puoi utilizzare archi o armi da fuoco senza munizioni. Per acquistarle, visita un mercante di archi o armi da fuoco in una città. Per equipaggiare le munizioni, cliccaci sopra col |cffffd200pulsante destro|r.` , TUTORIAL46 : String . raw `Ti sei unito a un gruppo di incursione: è un gruppo con un limite massimo di 40 membri, anche se normalmente sono 10 o 25. I gruppi di incursione sono necessari per entrare nelle istanze più impegnative o per sconfiggere i nemici più potenti, solitamente ad alti livelli.|n|n|cffff2020Quando sei in un gruppo di incursione, non otterrai il riconoscimento per il completamento della maggior parte delle missioni. Per abbandonare un gruppo di incursione, clicca col pulsante destro sul tuo ritratto e seleziona Abbandona gruppo.|r` , TUTORIAL47 : String . raw `Hai ora accesso alla barra dei totem! Qui comparirà un nuovo comando quando otterrai l'accesso a un totem di un nuovo elemento.|n|nIn questa barra puoi impostare un totem per ogni elemento disponibile. A livelli più alti, otterrai l'abilità di piazzare più totem alla volta.` , TUTORIAL48 : String . raw `Sei ora in coda per entrare in un campo di battaglia. Puoi controllare lo stato dell'attesa spostando il puntatore del mouse sull'icona della minimappa.` , TUTORIAL49 : String . raw `Ora puoi accedere alla battaglia. Clicca su "Entra in battaglia" o clicca col pulsante destro sull'icona del campo di battaglia sulla minimappa.` , TUTORIAL4_DWARF : String . raw `Gli |cffffd200Invasori Faucisalde|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Invasore Faucisalde|r per selezionarlo.` , TUTORIAL4_GNOME : String . raw `Gli |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Gnomo Contaminato Frenetico|r per selezionarlo.` , TUTORIAL4_HUMAN : String . raw `I |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r per selezionarlo.` , TUTORIAL4_NIGHTELF : String . raw `Le |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r sono vicine. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su una qualsiasi delle |cffffd200Fiere della Notte|r per selezionarla.` , TUTORIAL4_ORC : String . raw `I |cffffd200Cinghiali Chiazzati|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Cinghiale Chiazzato|r per selezionarlo.` , TUTORIAL4_SCOURGE : String . raw `Gli |cffffd200Zombi Decerebrati|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Stupido Zombi|r per selezionarlo.` , TUTORIAL4_TAUREN : String . raw `Gli |cffffd200Invasori Mantotergo|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Invasore Tergomanto|r per selezionarlo.` , TUTORIAL4_TROLL : String . raw `I |cffffd200Bersagli Tiki|r sono vicini. Clicca col |cffffd200pulsante sinistro|r su un qualsiasi |cffffd200Bersaglio Tiki|r per selezionarlo.` , TUTORIAL5 : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sugli incantesimi nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL50 : String . raw `Ora hai un portachiavi dove conservare le chiavi che raccogli. Il pulsante |cffffd200Portachiavi|r appare a sinistra delle tue sacche, sulla barra delle azioni.` , TUTORIAL51 : String . raw `Puoi entrare nelle spedizioni o trovare gruppi per le spedizioni usando la |cffffd200ricerca delle spedizioni|r. Puoi accedere alla ricerca delle spedizioni tramite il pulsante a forma di occhio, al centro della tua barra delle azioni.` , TUTORIAL52 : String . raw `Congratulazioni, hai ricevuto la tua prima mascotte. Questo piccolo amico ti seguirà durante le tue avventure su Azeroth e oltre.|n|nPuoi visualizzare tutte le tue mascotte cliccando sul pulsante |cffffd200Collezioni|r e guardando nella scheda |cffffd200Mascotte|r.` , TUTORIAL53 : String . raw `Congratulazioni! Hai imparato a evocare la tua prima cavalcatura. Questo possente destriero ti accompagnerà nelle tue avventure su Azeroth e oltre.|n|nPuoi visualizzare tutte le tue cavalcature cliccando sul pulsante |cffffd200Collezioni|r e guardando nella scheda |cffffd200Cavalcature|r. Puoi trascinare la tua cavalcatura preferita sulla barra delle azioni per evocarla più facilmente.` , TUTORIAL54 : String . raw `Hai attirato l'attenzione di una creatura ostile.|n|nUn bagliore rosso indica che la creatura ti sta attaccando. Un bagliore giallo indica che sei in pericolo e che stai per essere attaccato. Un bagliore arancione indica che la creatura ti sta attaccando, ma potrebbe cambiare presto bersaglio.` , TUTORIAL55 : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza mostri da completare la tua missione.|n|nTorna dal committente per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_DWARF : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Invasori Faucisalde|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Joren Ferrocaldo|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_GNOME : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Gnomi Contaminati Frenetici|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Nevin Pinzatorta|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_HUMAN : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Worg da Battaglia Roccianera|r per completare la tua missione.|n|nTorna dal |cffffd200Maresciallo McBride|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_NIGHTELF : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Fiere Giovani della Notte|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Ilthalaine|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_ORC : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Cinghiali Chiazzati|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Gornek|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_SCOURGE : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Zombi Decerebrati|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Murdo il Becchino|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TAUREN : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Invasori Mantotergo|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Grull Vento Agile|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_DRUID : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Zen'Tabra|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_HUNTER : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Ortezza|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_MAGE : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Soratha|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_PRIEST : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Tunari|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_ROGUE : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Legati|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Nekali|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Voldreka|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR : String . raw `Congratulazioni! Hai ucciso abbastanza |cffffd200Bersagli Tiki|r per completare la tua missione.|n|nTorna da |cffffd200Nortet|r per reclamare la tua ricompensa.` , TUTORIAL56 : String . raw `Nella parte superiore sinistra dello schermo si trova la tua barra della salute, colorata di verde. Quando raggiunge lo zero morirai, quindi fai attenzione.|n|nSotto la barra della salute si trova una seconda barra che rappresenta la fonte di potere utilizzata dalla tua classe per le abilità speciali, come rabbia, energia o mana.` , TUTORIAL57_HUMAN : String . raw `Ricordati di recarti dal |cffffd200Maresciallo McBride|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_ORC : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Gornek|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_SCOURGE : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Murdo il Becchino|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TAUREN : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Grull Vento Agile|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_DRUID : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Zen'Tabra|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_HUNTER : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Ortezza|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_MAGE : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Soratha|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_PRIEST : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Tunari|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_ROGUE : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Legati|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Nekali|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lei quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Voldreka|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR : String . raw `Ricordati di recarti da |cffffd200Nortet|r. Ha una missione per te! Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di lui quando il puntatore diventa un |cffffd200punto interrogativo giallo|r.` , TUTORIAL58 : String . raw `Le tue sacche sono piene e non potrai raccogliere nessun altro oggetto. Per far spazio nelle sacche, recati da un mercante e vendi un po' di cianfrusaglie.|n|nCi sono mercanti in tutte le città, villaggi e avamposti.` , TUTORIAL59 : String . raw `Per far spazio nelle sacche o guadagnare qualche soldo, puoi vendere alcuni degli oggetti che hai raccolto.|n|nIndividua un mercante e clicca col |cffffd200pulsante destro|r su di esso. Apri quindi le tue sacche e clicca col |cffffd200pulsante destro|r sull'oggetto che vuoi vendere.` , TUTORIAL5_DRUID : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Ira Silvana|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_HUNTER : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Tiro Arcano|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_MAGE : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Palla di Fuocogelo|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_PALADIN : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Assalto del Crociato|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_PRIEST : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Punizione|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_ROGUE : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Assalto Funesto|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_SHAMAN : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Dardo Fulminante|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_WARLOCK : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Dardo d'Ombra|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL5_WARRIOR : String . raw `Per attaccare i nemici, clicca sul pulsante |cffffd200Attacca|r nella |cffffd200barra delle azioni|r.` , TUTORIAL6 : String . raw `La maggior parte delle tue abilità sono attacchi con le armi o incantesimi.|n|nA seconda della tua classe potresti avere abilità difensive o incantesimi di cura sulla tua barra delle azioni.` , TUTORIAL60 : String . raw `Ricorda che il tuo personaggio ha abilità speciali sulla barra delle azioni posta nella parte inferiore dello schermo.|n|nUsare queste abilità ti aiuterà a uccidere i tuoi nemici molto più velocemente rispetto a un normale attacco con l'arma.` , TUTORIAL61_DRUID : String . raw `Essendo un Druido, hai l'abilità |cffffd200Mutaforma|r che ti permette di trasformarti in esseri diversi, ognuno con abilità particolari e la propria risorsa di potere. La tua prima forma, la Forma Felina, aumenta i tuoi danni in mischia.` , TUTORIAL61_HUNTER : String . raw `Ora hai una |cffffd200barra delle azioni del famiglio|r, per meglio controllare il tuo famiglio. Inoltre hai ottenuto l'abilità |cffffd200Addomesticamento|r, che ti permette di ottenere nuovi famigli.` , TUTORIAL61_PALADIN : String . raw `Ora puoi usare il |cffffd200potere sacro|r. Assalto del Crociato fornisce cariche di potere sacro che verranno utilizzate dall'abilità Parola di Gloria.` , TUTORIAL61_SHAMAN : String . raw `Hai ottenuto il tuo primo |cffffd200totem|r! Diversi tipi di totem forniscono diversi tipi di benefici. Arriverà un momento in cui potrai usare fino a quattro totem diversi alla volta.` , TUTORIAL61_SPELLID_DRUID : String . raw `768` , TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER : String . raw `93321` , TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN : String . raw `85673` , TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN : String . raw `8075` , TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK : String . raw `93375` , TUTORIAL61_WARLOCK : String . raw `Ora hai una |cffffd200barra delle azioni del famiglio|r, per meglio controllare il tuo demone. Potrai evocare diversi tipi di demone, a seconda del supporto di cui hai bisogno.` , TUTORIAL7 : String . raw `Quando sconfiggi un nemico e il suo cadavere scintilla, significa che possiede un bottino.|n|nCliccando col |cffffd200pulsante destro|r sul cadavere, si aprirà la finestra del bottino. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un oggetto per spostarlo nel tuo zaino.` , TUTORIAL8 : String . raw `Un oggetto è stato messo nel tuo zaino.|n|nPuoi cliccare sul pulsante dello |cffffd200Zaino|r nella parte inferiore destra dello schermo per aprirlo. Sposta il puntatore del mouse sull'oggetto per vedere di cosa si tratta.` , TUTORIAL9 : String . raw `Alcuni oggetti possono essere utilizzati. Clicca col |cffffd200pulsante destro|r su un oggetto per usarlo.|n|nPuoi trascinare l'oggetto nella barra delle azioni se vuoi utilizzarlo senza dover aprire il tuo inventario.` , TUTORIAL_TITLE1 : String . raw `Committenti` , TUTORIAL_TITLE10 : String . raw `Rispondere agli attacchi` , TUTORIAL_TITLE11 : String . raw `Cibo` , TUTORIAL_TITLE12 : String . raw `Bevanda` , TUTORIAL_TITLE13 : String . raw `Apprendere i talenti` , TUTORIAL_TITLE14 : String . raw `Istruttori` , TUTORIAL_TITLE15 : String . raw `Grimorio e abilità` , TUTORIAL_TITLE16 : String . raw `Reputazione` , TUTORIAL_TITLE17 : String . raw `Rispondere ai sussurri` , TUTORIAL_TITLE18 : String . raw `Gruppi` , TUTORIAL_TITLE19 : String . raw `Giocatori` , TUTORIAL_TITLE2 : String . raw `Movimento` , TUTORIAL_TITLE20 : String . raw `Mercanti` , TUTORIAL_TITLE21 : String . raw `Registro missioni` , TUTORIAL_TITLE22 : String . raw `Amici` , TUTORIAL_TITLE23 : String . raw `Chat` , TUTORIAL_TITLE24 : String . raw `Oggetti equipaggiabili` , TUTORIAL_TITLE25 : String . raw `Morte` , TUTORIAL_TITLE26 : String . raw `Riposato` , TUTORIAL_TITLE27 : String . raw `Fatica` , TUTORIAL_TITLE28 : String . raw `Nuotare` , TUTORIAL_TITLE29 : String . raw `Respirare` , TUTORIAL_TITLE3 : String . raw `Visuale` , TUTORIAL_TITLE30 : String . raw `Riposo` , TUTORIAL_TITLE31 : String . raw `Pietre del Ritorno` , TUTORIAL_TITLE32 : String . raw `Modalità Personaggio vs Personaggio` , TUTORIAL_TITLE33 : String . raw `Saltare` , TUTORIAL_TITLE34 : String . raw `Missioni completate` , TUTORIAL_TITLE35 : String . raw `Viaggi` , TUTORIAL_TITLE36 : String . raw `Oggetti danneggiati` , TUTORIAL_TITLE37 : String . raw `Oggetti rotti` , TUTORIAL_TITLE38 : String . raw `Professioni` , TUTORIAL_TITLE39 : String . raw `Gruppi` , TUTORIAL_TITLE4 : String . raw `Selezione` , TUTORIAL_TITLE40 : String . raw `Grimorio` , TUTORIAL_TITLE41 : String . raw `Missioni élite` , TUTORIAL_TITLE42 : String . raw `Benvenuti a World of Warcraft!` , TUTORIAL_TITLE43 : String . raw `Committenti non disponibili` , TUTORIAL_TITLE44 : String . raw `Armi a distanza` , TUTORIAL_TITLE45 : String . raw `Munizioni` , TUTORIAL_TITLE46 : String . raw `Gruppi di incursione` , TUTORIAL_TITLE47 : String . raw `Barra dei totem` , TUTORIAL_TITLE48 : String . raw `Coda per i campi di battaglia` , TUTORIAL_TITLE49 : String . raw `Teletrasporto al campo di battaglia` , TUTORIAL_TITLE5 : String . raw `Modalità di combattimento` , TUTORIAL_TITLE50 : String . raw `Portachiavi` , TUTORIAL_TITLE51 : String . raw `Ricerca delle istanze` , TUTORIAL_TITLE52 : String . raw `Mascotte` , TUTORIAL_TITLE53 : String . raw `Cavalcature` , TUTORIAL_TITLE54 : String . raw `Avvisi di minaccia` , TUTORIAL_TITLE55 : String . raw `Ding!` , TUTORIAL_TITLE56 : String . raw `Stato del giocatore` , TUTORIAL_TITLE57 : String . raw `Committenti` , TUTORIAL_TITLE58 : String . raw `Sacche piene` , TUTORIAL_TITLE59 : String . raw `Liberare spazio nelle sacche` , TUTORIAL_TITLE6 : String . raw `Incantesimi e abilità` , TUTORIAL_TITLE60 : String . raw `Abilità speciali` , TUTORIAL_TITLE61_DRUID : String . raw `Mutare forma` , TUTORIAL_TITLE61_HUNTER : String . raw `Barra delle azioni del famiglio` , TUTORIAL_TITLE61_PALADIN : String . raw `Potere sacro` , TUTORIAL_TITLE61_ROGUE : String . raw `Punti combo` , TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN : String . raw `Totem` , TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK : String . raw `Barra delle azioni del famiglio` , TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR : String . raw `Postura di combattimento` , TUTORIAL_TITLE7 : String . raw `Predazione` , TUTORIAL_TITLE8 : String . raw `Zaino` , TUTORIAL_TITLE9 : String . raw `Utilizzo degli oggetti` , TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS : String . raw `Informazioni sui Gettoni WoW` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 : String . raw `1. Acquista un Gettone WoW|n    nella |cffffffffCasa d'Aste|r.` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 : String . raw `2. Riscattalo per ottenere 30 giorni|ndi tempo di gioco.` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE : String . raw `Riscattalo per ottenere 30 giorni|ndi tempo di gioco o %s di saldo Blizzard.` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 : String . raw `1. Acquista un Gettone WoW|n    nel |cffffffffNegozio|r.` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 : String . raw `2. Vendilo nella |cffffffffCasa d'Aste|r|n    in cambio di oro.` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME : String . raw `Mi serve tempo di gioco` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD : String . raw `Mi serve oro` , TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD : String . raw `Acquista tempo di gioco con oro` , TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD : String . raw `Vendi un Gettone WoW in cambio di oro` , TUTORIAL_VOICE : String . raw `Da qui puoi unirti o abbandonare la chat vocale.` , TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED : String . raw `Non puoi equipaggiare un oggetto nella mano secondaria quando impugni un oggetto a due mani!` , TWO_HANDED : String . raw `Arma a due mani` , TYPE : String . raw `Tipo` , TYPE_LFR_COMMENT_HERE : String . raw `Digita qui il tuo commento, sarà visibile agli altri giocatori nella sezione altre incursioni.` , UIOPTIONS_MENU : String . raw `Interfaccia` , UI_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `Il Cuore di Azeroth giace dormiente mentre il suo collegamento con Azeroth è interrotto.` , UI_DEPTH : String . raw `Profondità interfaccia` , UI_HIDDEN : String . raw `Interfaccia nascosta. Premi %s per mostrarla nuovamente.` , UI_SCALE : String . raw `Dimensione interfaccia` , UKNOWNBEING : String . raw `Essere sconosciuto` , UK_AADC_POPUP_TEXT : String . raw `World of Warcraft è un gioco online che include interazioni con altri giocatori. È consigliato prestare attenzione e non condividere informazioni personali con sconosciuti.|n|nInoltre, tieni sempre presente le nostre regole sulle interazioni con la community e non esitare a segnalare ogni eventuale episodio di molestie, conversazioni o comportamenti scorretti, o altre condotte che possano rovinare l'esperienza di gioco, utilizzando le nostre funzioni di segnalazione in gioco. Una volta ricevute tali segnalazioni, ci occuperemo di esaminare i registri e agire di conseguenza.` , UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT : String . raw `Impossibile apprendere il progetto "%s".` , UNABLE_TO_REFUND_ITEM : String . raw `Purtroppo è impossibile rimborsare questo oggetto.` , UNAVAILABLE : String . raw `Non disponibile` , UNBIND : String . raw `Disassegna tasto` , UNCHECK_ALL : String . raw `Deseleziona tutto` , UNCONSCIOUS : String . raw `Incosciente` , UNDOCK_WINDOW : String . raw `Sblocca finestra` , UNEXTEND_RAID_LOCK : String . raw `Rimuovi estensione dell'istanza` , UNIGNORE_QUEST : String . raw `Smetti di ignorare` , UNITFRAME_LABEL : String . raw `Riquadri delle unità` , UNITFRAME_SUBTEXT : String . raw `Queste opzioni ti permettono di modificare la visualizzazione e il funzionamento dei riquadri delle unità nell'interfaccia grafica del gioco.` , UNITNAME_SUMMON_TITLE1 : String . raw `Famiglio di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE10 : String . raw `Cavalcatura di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE11 : String . raw `Pozzo di Luce di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE12 : String . raw `Maggiordomo di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE13 : String . raw `Aka di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE14 : String . raw `Varco di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE15 : String . raw `Odio di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE16 : String . raw `Statua di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE17 : String . raw `Spirito di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE18 : String . raw `Stendardo di Guerra di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE19 : String . raw `Scaldacuori di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE2 : String . raw `Guardiano di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE20 : String . raw `Assoldato da %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE21 : String . raw `Acquistato da %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE22 : String . raw `Orgoglio di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE23 : String . raw `Immagine distorta di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE24 : String . raw `Carretto degli Spaghetti di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE25 : String . raw `Demone Interiore di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE26 : String . raw `Guardia del Corpo di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE27 : String . raw `%s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE28 : String . raw `Scudiero di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE29 : String . raw `Campione di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE3 : String . raw `Servitore di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE30 : String . raw `Il Traditore` , UNITNAME_SUMMON_TITLE31 : String . raw `Riflesso Esplosivo di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE32 : String . raw `Riflesso Disperato di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE33 : String . raw `Riflesso Maligno di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE34 : String . raw `Riflesso Lamentoso di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE35 : String . raw `Assistente di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE36 : String . raw `Esecutore di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE37 : String . raw `Recluta di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE38 : String . raw `Ammiratore di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE39 : String . raw `Gemello Malvagio di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE4 : String . raw `Totem di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE40 : String . raw `Bramosia di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE41 : String . raw `Mente Perduta di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE42 : String . raw `Protettore Vincolato di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE43 : String . raw `Automatron di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE44 : String . raw `%s, Servitore di N'zoth` , UNITNAME_SUMMON_TITLE45 : String . raw `Assassino di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE46 : String . raw `Semebrado di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE47 : String . raw `Factotum di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE48 : String . raw `Riparato da %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE49 : String . raw `Resti Barcollanti di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE5 : String . raw `Compagno di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE6 : String . raw `Lama Runica di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE7 : String . raw `Guardiano di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE8 : String . raw `Avversario di %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE9 : String . raw `Veicolo di %s` , UNITNAME_TITLE : String . raw `%s` , UNITNAME_TITLE_CHARM : String . raw `Servitore di %s` , UNITNAME_TITLE_COMPANION : String . raw `Mascotte di %s` 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String . raw `Dimensione incursioni passate` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT : String . raw `Opzioni del bottino` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_OTHER : String . raw `Altre opzioni` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_PARTY : String . raw `Opzioni di gruppo` , UNIT_LETHAL_LEVEL_DEAD_TEMPLATE : String . raw `Cadavere di livello ??` , UNIT_LETHAL_LEVEL_TEMPLATE : String . raw `Livello ??` , UNIT_LEVEL_DEAD_TEMPLATE : String . raw `Cadavere di livello %d` , UNIT_LEVEL_TEMPLATE : String . raw `Livello %d` , UNIT_NAMEPLATES : String . raw `Barre delle unità` , UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP : String . raw `Permetti la sovrapposizione delle barre delle unità.` , UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE : String . raw `Mostra sempre nomi` , UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER : String . raw `Barre più grandi` , UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES : String . raw `Unità nemiche` , UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Guardiani` , UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS : String . raw 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UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostra le parentesi attorno ai nomi delle unità.` , UNIT_NAME_ENEMY : String . raw `Giocatori nemici` , UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Guardiani` , UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS : String . raw `Servitori` , UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS : String . raw `Totem` , UNIT_NAME_FRIENDLY : String . raw `Giocatori amici` , UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `Guardiani` , UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `Servitori` , UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `Totem` , UNIT_NAME_GUILD : String . raw `Nomi delle gilde` , UNIT_NAME_GUILD_TITLE : String . raw `Titoli di gilda` , UNIT_NAME_HIDE_MINUS : String . raw `Nascondi i nomi dei PNG minori` , UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE : String . raw `Animali e mascotte` , UNIT_NAME_NPC : String . raw `Nomi dei PNG` , UNIT_NAME_OWN : String . raw `Mio nome` , UNIT_NAME_PLAYER_TITLE : String . raw `Titoli` , UNIT_PLUS_LEVEL_TEMPLATE : String . raw `Livello %d Élite` , UNIT_PVP_NAME : 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UNTRACK_QUEST : String . raw `Non seguire missione` , UNTRACK_QUEST_ABBREV : String . raw `Non seguire` , UNUSED : String . raw `Non usato` , UNWRAP : String . raw `Apri` , UPDATE : String . raw `Aggiorna` , UPGRADE : String . raw `Potenzia` , UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE : String . raw `Ricetta potenziata!` , UPGRADE_MISSING_ITEM : String . raw `Trascina l'oggetto da potenziare.` , USABLE_ITEMS : String . raw `Oggetti utilizzabili` , USE : String . raw `Usa` , USED : String . raw `Già appreso` , USEIPV6 : String . raw `Attiva IPv6 se disponibile` , USE_COLON : String . raw `Usa:` , USE_COLORBLIND_MODE : String . raw `Attiva interfaccia per daltonici` , USE_ENGLISH_AUDIO : String . raw `Usa l'audio inglese` , USE_EQUIPMENT_MANAGER : String . raw `Usa il gestore dell'equipaggiamento` , USE_EXISTING_PROFILE : String . raw `Scegli come punto di partenza:` , USE_FULL_TEXT_MODE : String . raw `Usa la modalità prolissa` , USE_GUILDBANK_REPAIR : String . raw `Vuoi utilizzare i fondi della 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VAS_QUEUE_SIX_DAY : String . raw `più di 6 giorni` , VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s, %s` , VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `Potrai selezionare la nuova razza nella schermata di selezione del personaggio.` , VAS_REALM_LABEL : String . raw `Reame` , VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION : String . raw `Livello %d %s %s` , VAS_SELECT_CHARACTER : String . raw `Seleziona il personaggio` , VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED : String . raw `|cff7f7f7fSeleziona il personaggio|r` , VAS_SELECT_REALM : String . raw `Seleziona il reame` , VEHICLE_LEAVE : String . raw `Abbandona` , VEHICLE_STEAM : String . raw `Pressione` , VERBAL_HARASSMENT : String . raw `Molestia verbale` , VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `Abusi verbali tra giocatori.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `Alcuni consigli per gestire le molestie verbali:` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `Chiedi al giocatore molesto di smetterla e aggiungilo all'elenco ignorati.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `Non istigare ulteriori molestie.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `Segnala immediatamente l'uso di termini razzisti, a sfondo sessuale e/o eccessivamente aggressivi; questo tipo di linguaggio viene sempre considerato molestia.` , VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s %.2f%%/%.2f%%` , VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `Vertex shader delle animazioni` , VERTICAL_SYNC : String . raw `Sincronia verticale` , VICTORY_TEXT0 : String . raw `L'Orda ha trionfato!` , VICTORY_TEXT1 : String . raw `L'Alleanza ha trionfato!` , VICTORY_TEXT_ARENA0 : String . raw `Ha vinto la Squadra Verde` , VICTORY_TEXT_ARENA1 : String . raw `Ha vinto la Squadra Oro` , VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW : String . raw `Pareggio` , VICTORY_TEXT_ARENA_WINS : String . raw `Ha vinto la squadra "%s"` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 : String . raw `Ha vinto la Squadra Viola` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 : String . raw `Ha vinto la Squadra Oro` , 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Calcolo di collisione particellare disattivato.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH : String . raw `Nebbia volumetrica ad alta risoluzione.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW : String . raw `Nebbia volumetrica a bassa risoluzione da singola iterazione, con distribuzioni ridotte.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `Nebbia volumetrica a risoluzione media.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA : String . raw `Nebbia volumetrica a risoluzione ultra con distribuzioni aggiuntive.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Nessuna profondità particellare o rifrazioni. Effetti di luce e riflessi tradizionali.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH : String . raw `Profondità particellare e rifrazioni ad alta risoluzione. Effetti di luce e riflessi migliorati con sampling avanzato.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW : String . raw `Profondità particellare e nessuna rifrazione. Effetti di luce e riflessi migliorati.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `Profondità particellare e rifrazioni a bassa risoluzione. Effetti di luce e riflessi migliorati con sampling avanzato.` , VIDEO_OPTIONS_DISABLED : String . raw `Disattivato` , VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC : String . raw `Dinamico` , VIDEO_OPTIONS_ENABLED : String . raw `Attivato` , VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING : String . raw `Tutti` , VIDEO_OPTIONS_FAIR : String . raw `Media` , VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN : String . raw `Schermo intero` , VIDEO_OPTIONS_HALF : String . raw `Metà` , VIDEO_OPTIONS_HIGH : String . raw `Alta` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH : String . raw `Effetti ambientali e sorgenti luminose puntuali.` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW : String . raw `Nessuna sorgente luminosa puntuale.` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Sorgenti luminose puntuali dettagliate.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR : String . raw `Texture avanzate per le superfici liquide, effetti di increspatura semplificati e riflessi del cielo.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW : String . raw `Texture animate per le superfici liquide, effetti di increspatura semplificati e nessun riflesso.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM : String . raw `Texture avanzate per le superfici liquide, effetti di increspatura avanzati e riflessi in funzione della visuale.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA : String . raw `Texture avanzate per le superfici liquide, effetti di increspatura avanzati e riflessi integrali.` , VIDEO_OPTIONS_LOW : String . raw `Bassa` , VIDEO_OPTIONS_MEDIUM : String . raw `Buona` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR : String . raw `Monitor %d` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY : String . raw `Primario` , VIDEO_OPTIONS_MOST : String . raw `Molti` , VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART : String . raw `Modificare questa opzione richiede il riavvio del gioco.` , VIDEO_OPTIONS_NONE : String . raw `Nessuno` , VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `Essenziali` , VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED : String . raw `Impostazione consigliata` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `Un miglioramento che si traduce in un'immagine morbida o in un SSAA di qualità migliore, se superiore al 100% della scala di rendering.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `Un miglioramento che si traduce in un'immagine molto morbida o in un SSAA di qualità standard, se superiore al 100% della scala di rendering.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `L'AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 è una tecnologia innovativa e ottimizzata che produce immagini di qualità altissima a framerate rapidi.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `Un miglioramento che si traduce in un'immagine dura, molto pixellata.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `Ray tracing delle ombre da sorgenti luminose direzionali a risoluzione ridotta.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `Ray tracing delle ombre da sorgenti luminose localizzate e direzionali a risoluzione massima.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Ray tracing delle ombre da sorgenti luminose localizzate e direzionali a risoluzione ridotta.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `Ombre delle unità a bassa risoluzione a breve distanza dal giocatore.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `Ambiente e ombre delle unità ad alta risoluzione a distanza elevata dal giocatore.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW : String . raw `Ombre semplificate.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Ambiente e ombre delle unità a bassa risoluzione a distanza media dal giocatore.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA : String . raw `Ambiente ad alta risoluzione e ombre dinamiche delle unità a distanza elevata dal giocatore.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH : String . raw `Ambiente ad alta risoluzione e ombre dinamiche delle unità a distanza molto elevata dal giocatore.` , VIDEO_OPTIONS_SOME : String . raw `Alcuni` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC : String . raw `Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali in base al framerate. Se il framerate è superiore a quello impostato, verranno mostrati tutti.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING : String . raw `Mostra sempre tutti gli incantesimi.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF : String . raw `Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali di circa il 50%.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST : String . raw `Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali di circa il 25%.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `Mostra solo gli incantesimi essenziali. I tuoi incantesimi vengono sempre mostrati.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME : String . raw `Riduce la visibilità degli incantesimi non essenziali di circa il 75%.` , VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA : String . raw `` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED : String . raw `Effetti di luce e riflessi tradizionali.` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH : String . raw `Effetti di luce e riflessi migliorati con sampling avanzato per ridurre l'effetto di aliasing.` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW : String . raw `Effetti di luce e riflessi migliorati.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR : String . raw `Texture ambientali a media risoluzione, sfumature del terreno e texture dei personaggi a bassa risoluzione.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH : String . raw `Texture ambientali, sfumature del terreno e texture dei personaggi ad alta risoluzione.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW : String . raw `Texture ambientali, sfumature del terreno e texture dei personaggi a bassa risoluzione.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM : String . raw `Texture ambientali a media risoluzione, sfumature del terreno a bassa risoluzione e texture dei personaggi ad alta risoluzione.` , VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR : String . raw `Trilineare` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA : String . raw `Massima` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH : String . raw `Ultra` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED : String . raw `In finestra` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN : String . raw `Schermo intero (In finestra)` , VIDEO_QUALITY_LABEL1 : String . raw `Bassa` , VIDEO_QUALITY_LABEL2 : String . raw `Media` , VIDEO_QUALITY_LABEL3 : String . raw `Buona` , VIDEO_QUALITY_LABEL4 : String . raw `Alta` , VIDEO_QUALITY_LABEL5 : String . raw `Massima` , VIDEO_QUALITY_LABEL6 : String . raw `Personalizzata` , VIDEO_QUALITY_S : String . raw `Qualità video: %s` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 : String . raw `Queste sono le impostazioni più basse consigliate per il gioco e assicurano le massime prestazioni.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 : String . raw `Dettaglio delle texture medio, distanza di visualizzazione corta ed effetti degli incantesimi bassi per ottenere delle buone prestazioni.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 : String . raw `Dettaglio delle texture alto, distanza di visualizzazione media ed effetti degli incantesimi medi per un buon compromesso tra qualità e prestazioni.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 : String . raw `Dettaglio delle texture alto, distanza di visualizzazione massima ed effetti degli incantesimi alti per ottenere la massima resa grafica.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 : String . raw `Queste sono le impostazioni più alte disponibili e dovrebbero essere utilizzate solo sui sistemi più potenti.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 : String . raw `Permette di personalizzare la distanza di visualizzazione, il livello di dettaglio e gli effetti. Le prestazioni e la qualità video verranno influenzati dalle scelte effettuate.` , VIEW : String . raw `Visualizza` , VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS : String . raw `Vedi amici` , VIEW_IN_DRESSUP_FRAME : String . raw `Visualizza nel Guardaroba` , VIEW_LOG : String . raw `Registro` , VIEW_SUMMARIES : String . raw `Specializzazioni` , VISITABLE_URL39 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL40 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-expac?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL41 : String . raw `https://nydus.battle.net/App/%s/client/support/authenticator?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL42 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-presale?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL43 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/buy/bfa?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL45 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/gametime?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL46 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-complete?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL47 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/support/gvas-cannot-start?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL48 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/transactions?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL49 : String . raw `https://worldofwarcraft.com/it-it/game/recruit-a-friend` , VISITABLE_URL53 : String . raw `https://shop.battle.net/product/celebration-collection` , VISITABLE_URL54 : String . raw `https://shop.battlenet.com.cn/product/celebration-collection-cn` , VISITABLE_URL56 : String . raw `https://support.blizzard.com/it/article/000288679` , VOICE : String . raw `Voce` , VOICECHAT_DISABLED : String . raw `Disattiva chat vocale` , VOICECHAT_DISABLED_TEXT : String . raw `La chat vocale è stata disattivata poiché era in esecuzione un'altra copia del gioco quando è stata lanciata questa o perché il tuo computer non la può supportare.` , VOICEMACRO_0_Dw_0 : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Dw_1 : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Gn_0 : String . raw `Qualcuno può darmi una mano?` , VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE : String . raw `Qualcuno può darmi una mano?` , VOICEMACRO_0_Gn_1 : String . raw `Aiuto per favore!` , VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE : String . raw `Aiuto per favore!` , VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Hu_0 : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Hu_1 : String . raw `Aiutatemi!` , VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Ni_0 : String . raw `Aiutatemi!` , VOICEMACRO_0_Ni_0_FEMALE : String . raw `Aiutatemi!` , VOICEMACRO_0_Ni_1 : String . raw `A me!` , VOICEMACRO_0_Ni_1_FEMALE : String . raw `Al mio fianco!` , VOICEMACRO_0_Ni_2 : String . raw `Al mio fianco!` , VOICEMACRO_0_Or_0 : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Or_0_FEMALE : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Or_1 : String . raw `Aiutatemi!` , VOICEMACRO_0_Or_1_FEMALE : String . raw `Aiutatemi!` , VOICEMACRO_0_Sc_0 : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Sc_0_FEMALE : String . raw `Mi serve il tuo aiuto!` , VOICEMACRO_0_Sc_1 : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Sc_1_FEMALE : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Ta_0 : String . raw `Aiutami!` , VOICEMACRO_0_Ta_0_FEMALE : String . raw `Aiutatemi!` , VOICEMACRO_0_Ta_1 : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Ta_1_FEMALE : String . raw `Aiuto!` , VOICEMACRO_0_Ta_2 : String . raw `Aiutatemi!` , VOICEMACRO_0_Tr_0 : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Tr_0_FEMALE : String . raw `Mi serve aiuto!` , VOICEMACRO_0_Tr_1 : String . raw `A me!` , VOICEMACRO_0_Tr_1_FEMALE : String . raw `A me!` , VOICEMACRO_10_Dw_0 : String . raw `Attaccate!` , VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE : String . raw `Uccideteli!` , VOICEMACRO_10_Dw_1 : String . raw `All'attacco!` , 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VOICEMACRO_19_Dw_2 : String . raw `Diamoci sotto allora. Fra quindici minuti devo affrontare una missione.` , VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE : String . raw `Mi piacerebbe vederti in kilt.` , VOICEMACRO_19_Dw_3 : String . raw `Sei attraente. Mi piacciono i tuoi capelli. Ecco un bicchiere. Possiamo andare ora?` , VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE : String . raw `Non mi concedo alla prima frase scontata. Prova con altre due o tre.` , VOICEMACRO_19_Dw_4 : String . raw `Da dove vieni? Non che abbia importanza.` , VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE : String . raw `Smettila di flirtare. Tanto lo so che pensi che tutte le Nane sono uguali.` , VOICEMACRO_19_Dw_5 : String . raw `Mi devo essere addormentato, poiché tu sei un sogno diventato realtà. E sono anche tutto bagnato...` , VOICEMACRO_19_Gn_0 : String . raw `Nel mio appartamento ho una collezione di invenzioni che vorrei mostrarti.` , VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE : String . raw `Sei adorabile.` , VOICEMACRO_19_Gn_1 : String . raw `Tutti parlano degli occhiali a raggi X, ma non riesco a trovare i progetti per costruirli.` , VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE : String . raw `Credo che dovresti offrirmi da bere e intrattenere una rapida conversazione nella speranza di stabilire un rapporto.` , VOICEMACRO_19_Gn_2 : String . raw `Non ti posso mentire: mi piacciono i fondoschiena formosi.` , VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE : String . raw `La tua capacità di esprimere una frase di senso compiuto gioca a tuo favore.` , VOICEMACRO_19_Gn_3 : String . raw `Ehi, che bell'apparato che hai.` , VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE : String . raw `Non ti trovo poi così inaccettabile.` , VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE : String . raw `Non ritengo che una scala da 1 a 10 sia sufficiente per integrare tutti i sottili dettagli della compatibilità di coppia. Preferisco una scala fino a 12, permettendo così di aggiungere parametri come l'attitudine meccanica e il momento torcente.` , VOICEMACRO_19_Hu_0 : String . raw `Come va?` , VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE : String . raw `Mi fai venire le palpitazioni.` , VOICEMACRO_19_Hu_1 : String . raw `Se ti dicessi che hai un corpo fantastico, lo strusceresti contro al mio?` , VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE : String . raw `Non sopporto la gente maleducata, cattiva e poco disponibile.` , VOICEMACRO_19_Hu_2 : String . raw `Ehi, dolcezza.` , VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE : String . raw `Ho bisogno di un eroe.` , VOICEMACRO_19_Hu_3 : String . raw `Di che segno sei?` , VOICEMACRO_19_Hu_4 : String . raw `Sei stanca? Perché hai davvero fatto breccia nel mio cuore.` , VOICEMACRO_19_Hu_5 : String . raw `Sotto al tuo nome vedo scritto: "Prodotto in Paradiso".` , VOICEMACRO_19_Ni_0 : String . raw `Sei un Sogno di Smeraldo che diventa realtà.` , VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE : String . raw `Se non fossi violacea, vedresti che sto arrossendo.` , VOICEMACRO_19_Ni_1 : String . raw `Spero tu non abbia paura dei serpenti.` , VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE : String . raw `Certo, ho dei piercing alquanto esotici...` , VOICEMACRO_19_Ni_2 : String . raw `Ehi, sono mortale adesso. Non perdiamo tempo.` , VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE : String . raw `Sono il tipo di ragazza da cui mia madre mi metteva in guardia.` , VOICEMACRO_19_Ni_3 : String . raw `Sono una forza della natura.` , VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE : String . raw `Non c'è niente di meglio che dormire nella foresta al chiaro di luna.` , VOICEMACRO_19_Ni_4 : String . raw `Devo scatenare l'animale che c'è in me?` , VOICEMACRO_19_Or_0 : String . raw `Quell'armatura ti sta bene. Starebbe bene anche per terra, accanto al mio letto.` , VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE : String . raw `Sono tutta uno zug zug.` , VOICEMACRO_19_Or_1 : String . raw `Questo è vero amore. Credi che succeda tutti i giorni?` , VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE : String . raw `Ti regalerò un amore indimenticabile.` , VOICEMACRO_19_Or_2 : String . raw `Hai sei diversi modi di sorridere: uno per quando sei arrabbiata, uno per quando squarti la carne e uno per quando la mastichi; uno per quando depredi un corpo, uno per quando scuoi un animale e uno per quando vuoi uccidere qualcosa.` , VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE : String . raw `Mi piacciono i maschi che non hanno paura di piangere. Quindi ora fallo.` , VOICEMACRO_19_Or_3 : String . raw `Ti adoro come i bimbi grassi adorano le torte.` , VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE : String . raw `Tu vai bene. Andiamo.` , VOICEMACRO_19_Or_4 : String . raw `Mia dama, dalla prima volta che vi ho visto... mmm, non mi aspettavo di arrivare così avanti nel discorso.` , VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE : String . raw `Non parlare, seguimi e basta.` , VOICEMACRO_19_Or_5 : String . raw `Mmm, sembri proprio una femmina.` , VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE : String . raw `Non roviniamo questo momento con parole inutili.` , VOICEMACRO_19_Sc_0 : String . raw `Non puzzo così tanto per essere un cadavere, vero?` , VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE : String . raw `Bel sedere!` , VOICEMACRO_19_Sc_1 : String . raw `Hai una pelle meravigliosa, neanche un buco di verme.` , VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE : String . raw `L'aspetto migliore di essere morti è che l'orologio biologico sembra essersi fermato.` , VOICEMACRO_19_Sc_2 : String . raw `Se il marcio fosse sexy, sarei un vulcano.` , VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE : String . raw `Noi ragazze Non Morte sappiamo come divertirci. Del resto, cosa potrebbe capitarci di male?` , VOICEMACRO_19_Sc_3 : String . raw `Una volta morti, non si torna più indietro.` , VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE : String . raw `Non vedo l'ora di succhiare il contenuto dei tuoi bulbi oculari.` , VOICEMACRO_19_Sc_4 : String . raw `Controlla il mio alito. È abbastanza tremendo per te?` , VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE : String . raw `Non mi importa molto delle smancerie. Sono già stata innamorata una volta e guarda cosa mi è capitato...` , VOICEMACRO_19_Sc_5 : String . raw `Non far caso alla bava. È solo fluido per imbalsamazioni.` , VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE : String . raw `Non mi serve fare la cascamorta. Lo sono già.` , VOICEMACRO_19_Ta_0 : String . raw `Mi fai venire la pelle d'oca.` , VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE : String . raw `Ah, la tauromachia!` , VOICEMACRO_19_Ta_1 : String . raw `Ehi, ti piace la pelle?` , VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE : String . raw `Voglio un uomo dalle mani morbide. Preferibilmente tutte e quattro.` , VOICEMACRO_19_Ta_2 : String . raw `Le signore montano gratis.` , VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE : String . raw `Ho occhi intensi, lunghe ciglia e una lingua umida. Cos'altro potrebbe desiderare un maschio?` , VOICEMACRO_19_Ta_3 : String . raw `Ehi, vai in palestra?` , VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE : String . raw `Vieni qua, bel manzo.` , VOICEMACRO_19_Ta_4 : String . raw `Sai, i vecchi tori hanno una sola funzione...` , VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE : String . raw `Vuoi vedere una vera danza con gli zoccoli?` , VOICEMACRO_19_Ta_5 : String . raw `Ti senti a tuo agio tra macchinari complicati?` , VOICEMACRO_19_Tr_0 : String . raw `Ti va nu poco di amore selvaggio?` , VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE : String . raw `Lo so, la bellezza mia fa paura.` , VOICEMACRO_19_Tr_1 : String . raw `Noi Troll ci accoppiamo per tutta la vita, ma crediamo in tante reincarnazioni.` , VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE : String . raw `Na femmina Troll infuriata e in calore può accoppiarsi oltre ottanta volte a notte. Stai pronto?` , VOICEMACRO_19_Tr_2 : String . raw `Sei bello. Bello e buono.` , VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE : String . raw `Nun mi inviti a cena?` , VOICEMACRO_19_Tr_3 : String . raw `Riposati, ne avrai bisogno.` , VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE : String . raw `Ti morderò dove nun si vedranno i segni.` , VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE : String . raw `Sei il tipo di persona in cui mi piacerebbe affondare i denti.` , VOICEMACRO_1_Dw_0 : String . raw `Pericolo in arrivo!` , VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE : String . raw `Pericolo in arrivo!` , VOICEMACRO_1_Dw_1 : String . raw `Attenzione!` , VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE : String . raw `Attenzione!` , VOICEMACRO_1_Gn_0 : String . raw `Pericolo in arrivo!` , VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE : String . raw `Pericolo in arrivo!` , VOICEMACRO_1_Hu_0 : String . raw `Mettiti in guardia!` , VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE : String . raw `Mettiti in guardia!` , VOICEMACRO_1_Hu_1 : String . raw `In guardia!` , VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE : String . raw `In guardia!` , VOICEMACRO_1_Ni_0 : String . raw `Attenzione!` , VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE : String . raw `Pericolo!` , VOICEMACRO_1_Ni_1 : String . raw `All'erta!` , VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE : String . raw `All'erta!` , VOICEMACRO_1_Or_0 : String . raw `Attenzione!` , VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE : String . raw `In guardia!` , VOICEMACRO_1_Or_1 : String . raw `Guai in vista!` , VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE : String . raw `Guai in arrivo!` , VOICEMACRO_1_Or_2 : String . raw `In guardia!` , VOICEMACRO_1_Sc_0 : String . raw `Pericolo!` , VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE : String . raw `Pericolo!` , VOICEMACRO_1_Sc_1 : String . raw `In arrivo!` , VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE : String . raw `In arrivo!` , VOICEMACRO_1_Ta_0 : String . raw `Pericolo in arrivo!` , VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE : String . raw `Il pericolo si avvicina!` , VOICEMACRO_1_Ta_1 : String . raw `In guardia!` , VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE : String . raw `In guardia!` , VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE : String . raw `Attenzione!` , VOICEMACRO_1_Tr_0 : String . raw `Statti accuort'!` , VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE : String . raw `Statti accuort'!` , VOICEMACRO_1_Tr_1 : String . raw `Mo' sono guai!` , VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE : String . raw `Mo' sono guai!` , VOICEMACRO_20_Dw_0 : String . raw `Ehi yo, ehi yo... uh... la seconda strofa è uguale alla prima.` , VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE : String . raw `No, non sono vere, ma grazie per averle notate.` , VOICEMACRO_20_Dw_1 : String . raw `Ah l'inverno. Sì, l'inverno.` , VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE : String . raw `Non mi piace stare sottoterra. Mi ricorda la morte.` , VOICEMACRO_20_Dw_2 : String . raw `Ho un problema con il guardaroba... ah, ecco il mio martello.` , VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE : String . raw `La mia birra deve essere come i miei uomini: scura e forte.` , VOICEMACRO_20_Dw_3 : String . raw `Non ho problemi con l'alcol. Bevo, mi ubriaco, cado a terra. Nessun problema.` , VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE : String . raw `Proprio come mi diceva sempre mio padre: "Sta' zitta ed esci".` , VOICEMACRO_20_Dw_4 : String . raw `Non bevo più come prima. Ma non bevo neanche meno di prima.` , VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE : String . raw `Mio zio ha le palle di bronzo. Dico davvero!` , VOICEMACRO_20_Dw_5 : String . raw `La mia birra deve essere come le mie donne: forte e amara.` , VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE : String . raw `Faccio tutte le sere il pedicure a fuoco lento. Non ho neanche un fungo, tutte le mie dita sono splendenti.` , VOICEMACRO_20_Dw_6 : String . raw `Oh, sono un bevitore sociale. Ogni volta che qualcuno dice: "Un'altra birra.", io dico sempre: "Anche a me!".` , VOICEMACRO_20_Gn_0 : String . raw `Sai, vorrei così tanto avere un bel giardinetto dove mettere qualche umano da giardino decorativo.` , VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE : String . raw `Mi scuso profondamente per qualsiasi inconveniente causato dalla mia furia distruttiva.` , VOICEMACRO_20_Gn_1 : String . raw `Devo trovare un mercante che tenga i prezzi bassi...` , VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE : String . raw `Ho appena scoperto che essere percossa da un'arma contundente può essere alquanto doloroso.` , VOICEMACRO_20_Gn_2 : String . raw `Spero di trovare qualche nuovo pezzo di equipaggiamento da queste parti. Adoro rovistare nel ciarpame.` , VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE : String . raw `Sai, gli scoiattoli possono essere letali se messi alle strette.` , VOICEMACRO_20_Gn_3 : String . raw `Ho avuto un'idea per uno strumento capace di tostare piccole fette di pane, ma non credo che ci sia molto mercato per una cosa del genere.` , VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE : String . raw `Un giorno spero di trovare un uovo d'oro sotto una gallina.` , VOICEMACRO_20_Gn_4 : String . raw `Vorrei fare un saluto ai miei amici di Gnomeregan. Forza ragazzi, siete bassi, ma siete forti.` , VOICEMACRO_20_Gn_5 : String . raw `Sembro più grosso se mi guardo in uno specchio deformante.` , VOICEMACRO_20_Hu_0 : String . raw `Coprimi, vado un secondo dietro a un albero.` , VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE : String . raw `Perché tutti pensano che io debba sapere per forza Cucina e Sartoria?` , VOICEMACRO_20_Hu_1 : String . raw `Allora, un Orco entra in una taverna con un pappagallo sulla spalla. Il taverniere dice: "Ehi, dove lo hai trovato?", e il pappagallo risponde: "A Durotar. Li sono davvero dappertutto.".` , VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE : String . raw `Ti capita mai di pensare di non essere l'artefice del tuo destino, come se una mano invisibile guidasse tutte le tue azioni?` , VOICEMACRO_20_Hu_2 : String . raw `Nel deserto una duna dice all'altra duna: "Speriamo passi qualche duno".` , VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE : String . raw `Ogni tanto ho qualche problema a CONTROLLARE IL TONO DELLA MIA VOCE!` , VOICEMACRO_20_Hu_3 : String . raw `Come fa un Tauren a nascondersi in un albero di ciliege? Si dipinge gli zoccoli di rosso.` , VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE : String . raw `Adoro scoreggiare nella vasca da bagno.` , VOICEMACRO_20_Hu_4 : String . raw `La sai quella del nano che cade dal secondo piano e si salva aggrappandosi al marciapiede, poi però perde la presa e si sfracella al suolo?` , VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE : String . raw `Io e le mie amiche ci scambiamo spesso i vestiti. Abbiamo tutte la stessa taglia.` , VOICEMACRO_20_Hu_5 : String . raw `Senti, ho un'idea per un film spettacolare. Parla di due Gnomi che trovano un bracciale del potere e lo devono portare alle Steppe Ardenti per lanciarlo nella Caldera Magmatica. Formano la Fratellanza del Bracciale. Lungo la strada, sono inseguiti da un Murloc chiamato Gottom che è ossessionato dal bracciale e da altri nove tizi con altrettanti bracciali magici. Potrebbe essere un'opera in tre parti, magari chiamata "Il Signore dei Bracciali". Il primo atto potrebbe chiamarsi "La Fratellanza del Bracciale", seguito da "Un Paio di Torri", con un finale strepitoso chiamato "Ehi, il Re è Tornato".` , VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE : String . raw `Non riesco a trovare nessuno capace di farmi una bella manicure.` , VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE : String . raw `Non vedo l'ora che questa missione sia finita, così posso andare a depredare un'altra tomba.` , VOICEMACRO_20_Ni_0 : String . raw `Sai cosa dice un non morto quando segna? GHOUL!` , VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE : String . raw `Sai, devo muovermi tutta la notte o rischio di scomparire...` , VOICEMACRO_20_Ni_1 : String . raw `Hai presente i Protettori Antichi a Darnassus? Be', non sono poi così vecchi.` , VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE : String . raw `A dirla tutta, mi sento più un'Elfa del Mattino.` , VOICEMACRO_20_Ni_2 : String . raw `Accidenti, ero quasi arrivato al Sogno di Smeraldo quando mi sono svegliato perché mi scappava.` , VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE : String . raw `Lo sapevi che i Fuochi Fatui sono particolarmente utili per l'igiene personale?` , VOICEMACRO_20_Ni_3 : String . raw `Quell'affare è affilato? Potrei tagliarmi? Sai, ora non sono mica immortale.` , VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE : String . raw `Credo che quel tipo stia usando la scusa del Sogno di Smeraldo per non richiamarmi.` , VOICEMACRO_20_Ni_4 : String . raw `Non so te, ma non capisco una parola di quello che dicono i Fuochi Fatui. Generalmente mi limito ad annuire.` , VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE : String . raw `Oh, sto ballando di nuovo. Spero che i tuoi amici si stiano godendo la scena.` , VOICEMACRO_20_Ni_5 : String . raw `Chi vuole vivere per sempre?` , VOICEMACRO_20_Ni_6 : String . raw `Cosa? Non ho mica sentito cosa hai detto.` , VOICEMACRO_20_Ni_7 : String . raw `Non ho nulla contro gli Gnomi, ho solo paura di inciamparci.` , VOICEMACRO_20_Or_0 : String . raw `Spaccherò tutto, distruggerò tutto e... oh, che carina...` , VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE : String . raw `Mettiti tra me e il mio cibo e perderai una mano.` , VOICEMACRO_20_Or_1 : String . raw `Non è facile essere verdi.` , VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE : String . raw `Non ho rispetto per la gente con dei piercing insignificanti. Se lo fai, vai fino in fondo: ficcati una lancia in testa.` , VOICEMACRO_20_Or_2 : String . raw `Mi sento come te, ma non proprio come te. Capito, no?` , VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE : String . raw `Mi sento molto femminile e spezzerò le gambe a chiunque non è d'accordo.` , VOICEMACRO_20_Or_3 : String . raw `Siamo orchi. Mangiamo con le mani e ci piacciono i porchi...` , VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE : String . raw `Che cos'è l'estrogeno? Si mangia?` , VOICEMACRO_20_Or_4 : String . raw `Gli Orchi spaccano!` , VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE : String . raw `Devo di nuovo depilarmi il petto.` , VOICEMACRO_20_Or_5 : String . raw `E smettila di toccarmi! Be', in fondo non era poi così male...` , VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE : String . raw `Accidenti, quello stufato di cinghiale mi sta tornando su. Devo trovare una tazza in fretta. Qualcuno ha una Pietra del Ritorno da prestarmi?` , VOICEMACRO_20_Sc_0 : String . raw `Non resisto all'odore degli Orchi.` , VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE : String . raw `Mi metterei lo smalto, ma non so dove sono finite le mie unghie.` , VOICEMACRO_20_Sc_1 : String . raw `Sono morto e arrabbiato.` , VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE : String . raw `Sì, sono vere. Non sono mie, ma sono vere.` , VOICEMACRO_20_Sc_2 : String . raw `Le rose son grigie, le violette son grigie e io sono morto e pure daltonico.` , VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE : String . raw `Il mio umore è decrepito.` , VOICEMACRO_20_Sc_3 : String . raw `Il comandante della guarnigione di Roccavento si avvicina a una meretrice, e le chiede: "Per 30 monete d'argento, accetteresti la mia compagnia?". Lei risponde: "30 monete? Ma certo!". "Bene," dice il comandante, "Compagnia: avanti!".` , VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE : String . raw `Qui qualcosa puzza.` , VOICEMACRO_20_Sc_4 : String . raw `Qualcuno ha dell'odorante? Mi andrebbe bene "Cane bagnato", "Rifiuti freschi" o "Cozze al sole".` , VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE : String . raw `Quando sei morto, niente puzza più. Uova marce? Nessun problema. Pesce morto? Come una brezza primaverile.` , VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE : String . raw `Non ti serve il deodorante quando non hai le ascelle.` , VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE : String . raw `Ah, che bel mortuario.` , VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE : String . raw `Una volta ho sentito schioccare la mia rotula, poi l'ho vista rimbalzare sulla superficie di un lago fino all'altra sponda.` , VOICEMACRO_20_Ta_0 : String . raw `Se disturbi il toro, aspettati le corna.` , VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE : String . raw `Nella mia lingua nativa, il mio nome significa "Balla con i montoni".` , VOICEMACRO_20_Ta_1 : String . raw `Vuoi del manzo?` , VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE : String . raw `Una volta ho riso così forte che ho sparso latte dappertutto.` , VOICEMACRO_20_Ta_2 : String . raw `Uomogeneizzato? Neanche per sogno, a me piacciono le femmine.` , VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE : String . raw `I Tauren più felici vengono da Mulgore.` , VOICEMACRO_20_Ta_3 : String . raw `Devi sapere che noi Tauren siamo cacciatori nati. Hai mai visto un Tauren catturare un salmone che risale la corrente? È una cosa davvero eccitante. E hai mai visto un Tauren inseguire un pitone? Certo che no. Questo perché i Tauren sono abilissimi a confondersi con l'ambiente.` , VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE : String . raw `Hai idea di quant'è difficile lasciarsi andare quando sai che lo spirito della tua bisnonna ti sta osservando?` , VOICEMACRO_20_Ta_4 : String . raw `Muuu. Sei felice ora?` , VOICEMACRO_20_Tr_0 : String . raw `È pronto da mangiare. Ci sta lo stufato.` , VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE : String . raw `Tengo n'alito che acciderebbe nu Tauren.` , VOICEMACRO_20_Tr_1 : String . raw `Mi piacciono le femmine chiatte e con l'alitosi.` , VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE : String . raw `Oh come sono bella, oh quanto sono bella! (sputa)` , VOICEMACRO_20_Tr_2 : String . raw `Mi si è ristretta la capa perché sono uscito mo' mo' dall'acqua.` , VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE : String . raw `Tengo tutto chisto da offrire, ma anche tanta personalità.` , VOICEMACRO_20_Tr_3 : String . raw `Nuovo Troll in città.` , VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE : String . raw `La via per il core di nu maschio è attraverso lo stomaco, ma io preferisco passare per le costole.` , VOICEMACRO_20_Tr_4 : String . raw `Ho acciso due Nani alla mattina e due Nani alla sera. Ho acciso due Nani nel pomeriggio e finalmente sono stato bene. Ho acciso due Nani in tempo di pace e due in tempo di guerra. Ho acciso due Nani prima di accidere due Nani, e poi ne ho accisi altri due.` , VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE : String . raw `Se li cannibali tengono torto, io nun voglio tenere ragione.` , VOICEMACRO_20_Tr_5 : String . raw `Dicono che se ti tagli n'estremità, chella poi ti ricresce più grossa. Sono fesserie!` , VOICEMACRO_2_Dw_0 : String . raw `Carica!` , VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE : String . raw `Carica!` , VOICEMACRO_2_Dw_1 : String . raw `Per Khaz Modan!` , VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE : String . raw `Per la barba di Muradin!` , VOICEMACRO_2_Gn_0 : String . raw `Addosso!` , VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE : String . raw `Per Gnomeregan!` , VOICEMACRO_2_Gn_1 : String . raw `All'attacco!` , VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE : String . raw `Carica!` , VOICEMACRO_2_Gn_2 : String . raw `Per Gnomeregan!` , VOICEMACRO_2_Hu_0 : String . raw `Carica!` , VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE : String . raw `All'attacco!` , VOICEMACRO_2_Hu_1 : String . raw `Alla battaglia!` , VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE : String . raw `Alla battaglia!` , VOICEMACRO_2_Ni_0 : String . raw `Per Cenarius!` , VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE : String . raw `Per Elune!` , VOICEMACRO_2_Ni_1 : String . raw `All'attacco!` , VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE : String . raw `All'attacco! Per la dea!` , VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE : String . raw `Carica!` , VOICEMACRO_2_Or_0 : String . raw `Distruggeteli!` , VOICEMACRO_2_Or_0_FEMALE : String . raw `All'attacco!` , VOICEMACRO_2_Or_1 : String . raw `Uccideteli tutti!` , VOICEMACRO_2_Or_1_FEMALE : String . raw `Uccidiamoli tutti!` , VOICEMACRO_2_Or_2 : String . raw `Spezzategli le ossa!` , VOICEMACRO_2_Or_2_FEMALE : String . raw `Nessuno deve sopravvivere!` , VOICEMACRO_2_Sc_0 : String . raw `Per i Reietti!` , VOICEMACRO_2_Sc_0_FEMALE : String . raw `Combattiamo assieme!` , VOICEMACRO_2_Sc_1 : String . raw `Combattiamo assieme!` , VOICEMACRO_2_Sc_1_FEMALE : String . raw `Per i Reietti!` , VOICEMACRO_2_Ta_0 : String . raw `Per Kalimdor!` , VOICEMACRO_2_Ta_0_FEMALE : String . raw `Per Kalimdor!` , VOICEMACRO_2_Ta_1 : String . raw `Scatena la tua furia!` , VOICEMACRO_2_Ta_1_FEMALE : String . raw `All'attacco!` , VOICEMACRO_2_Ta_2 : String . raw `Carica!` , VOICEMACRO_2_Tr_0 : String . raw `Per Zul'jin! Aè!` , VOICEMACRO_2_Tr_0_FEMALE : String . raw `Per Zul'jin! Aè!` , VOICEMACRO_2_Tr_1 : String . raw `Facciamo na strage!` , VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE : String . raw `Facciamoli soffrire!` , VOICEMACRO_3_Dw_0 : String . raw `Scappa!` , VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE : String . raw `Scappiamo!` , VOICEMACRO_3_Dw_1 : String . raw `Scappiamo!` , VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE : String . raw `Gambe in spalla!` , VOICEMACRO_3_Dw_2 : String . raw `Gambe in spalla!` , VOICEMACRO_3_Gn_0 : String . raw `Gambe in spalla!` , VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE : String . raw `Gambe in spalla!` , VOICEMACRO_3_Gn_1 : String . raw `Via di qua!` , VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE : String . raw `Andiamocene da qui!` , VOICEMACRO_3_Gn_2 : String . raw `Ritirata!` , VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE : String . raw `Ritirata!` , VOICEMACRO_3_Hu_0 : String . raw `Gambe in spalla!` , VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE : String . raw `Gambe in spalla!` , VOICEMACRO_3_Hu_1 : String . raw `Ritirata!` , VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE : String . raw `Ritirata!` , VOICEMACRO_3_Ni_0 : String . raw `Ritirata!` , 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equipaggiamento vincolato.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL3 : String . raw `Trascina qui gli oggetti che vuoi ritirare dalla Banca Eterea.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL4 : String . raw `Finalizza qui la transizione per depositare o ritirare oggetti.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL5 : String . raw `Il costo dipende dall'oggetto.` , VOID_STORAGE_WELCOME : String . raw `Benvenuto nella Banca Eterea` , VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT : String . raw `Nella Banca Eterea puoi depositare solo oggetti vincolati.
Gli oggetti depositati perderanno tutte le modifiche
e diventeranno non rimborsabili e non commerciabili.` , VOLUME : String . raw `Volume` , VOTE_BOOT_PLAYER : String . raw `È stata avviata una votazione per rimuovere %1$s dal gruppo.
Il motivo è:
|cffffd200%2$s|r

Vuoi espellere %1$s?` , VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON : String . raw `È stata avviata una votazione per rimuovere %1$s dal gruppo.\n\nVuoi espellere %1$s?` , VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED : String . raw `Inserisci il motivo per cui vuoi espellere %s:` , VOTE_TO_KICK : String . raw `Votazione di espulsione` , VRN_CPUMEM_2GB : String . raw `Richiede 2 GB di memoria CPU o superiore` , VRN_CPUMEM_4GB : String . raw `Richiede 4 GB di memoria CPU o superiore` , VRN_DUALCORE : String . raw `Richiede un processore dual-core` , VRN_GPU_DRIVER : String . raw `Aggiorna i driver della scheda video` , VRN_GRAPHICS : String . raw `Non supportato per problemi di compatibilità grafici` , VRN_ILLEGAL : String . raw `Valore non valido` , VRN_MACOS_UNSUPPORTED : String . raw `Non supportato su macOS` , VRN_NEEDS_5_0 : String . raw `Richiede una scheda video che supporti lo shader modello 5` , VRN_NEEDS_6_0 : String . raw `Richiede una scheda video che supporti lo shader modello 6` , VRN_NEEDS_MACOS_10_13 : String . raw `Richiede macOS 10.13 o superiore` , VRN_NEEDS_MACOS_10_14 : String . raw `Richiede macOS 10.14 o superiore` , VRN_NEEDS_MACOS_10_15 : String . raw `Richiede macOS 10.15 o superiore` , VRN_NEEDS_MACOS_11_0 : String . raw `Richiede macOS 11.0 o superiore` , VRN_NEEDS_RT : String . raw `Richiede una scheda video che supporti il ray tracing` , VRN_NEEDS_WINDOWS_10 : String . raw `Richiede Windows 10 o superiore` , VRN_UNSUPPORTED : String . raw `Non supportato dal tuo sistema` , VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED : String . raw `Non supportato da Windows` , VULNERABLE_TRAILER : String . raw ` (+%d bonus vulnerabilità)` , WAISTSLOT : String . raw `Fianchi` , WARDROBE : String . raw `Aspetti` , WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS : String . raw `Altri oggetti che sbloccano questo scomparto:` , WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED : String . raw `Artefatti di Legion` , WARDROBE_ITEMS : String . raw `Oggetti` , WARDROBE_NO_SEARCH : String . raw `La ricerca non è disponibile per questa categoria.` , WARDROBE_OTHER_ITEMS : String . raw `Altri oggetti che utilizzano questo aspetto:` , WARDROBE_SETS : String . raw `Set` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT : String . raw `Bottini dei boss: %s` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES : String . raw `Bottini dei boss: %s (%s)` , WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE : String . raw `Premi Tab per passare in rassegna gli oggetti.` , WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS : String . raw `Spedizioni a: %s` , WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE : String . raw `%s a: %s` , WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS : String . raw `Incursioni a: %s` , WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER : String . raw `Visita un trasmogrificatore per applicare questo aspetto al tuo equipaggiamento.` , WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS : String . raw `Trasmogrifica come:` , WARFRONTS_LEAVE : String . raw `Esci dal Fronte di Guerra` , WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION : String . raw `Qui puoi utilizzare il ferro e la legna raccolti.` , WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES : String . raw `Il ferro e la legna sono risorse necessarie per la costruzione della base e il reclutamento delle truppe.` , WARGAME : String . raw `Prova di guerra` , WARGAMES : String . raw `Prove di guerra` , WARGAME_ARENA_SIZES : String . raw `2v2, 3v3, 5v5` , WARGAME_CHALLENGED : String . raw `|cffffd200%s|r ha sfidato il tuo gruppo in una prova di guerra in |cffffd200%s|r!` , WARGAME_IS_READY : String . raw `La prova di guerra è pronta!` , WARGAME_MINIMUM : String . raw `Minimo %dv%d` , WARGAME_REQ : String . raw `|cffffffff%s|r
Richiede: %s%d-%d giocatori.|r` , WARGAME_REQ_ARENA : String . raw `|cffffffff%s|r
Richiede: %s2, 3 o 5 giocatori.|r` , WARGAME_REQ_LEADER : String . raw `Devi essere il capogruppo per avviare una prova di guerra.` , WARGAME_REQ_TARGET : String . raw `Devi selezionare un altro capogruppo per avviare una prova di guerra.` , WARGAME_TOOLTIP : String . raw `Le prove di guerra permettono di sfidare un gruppo di giocatori in un campo di battaglia o in un'arena a tua scelta. Per avviare una prova di guerra devi essere il capogruppo, scegliere il luogo dell'incontro, selezionare il capogruppo avversario e cliccare su Avvia guerra.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni crescenti e talvolta fornisce 1 frammento d'anima quando infligge danni.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza che consuma 1 frammento d'anima e infligge danni periodici.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni al bersaglio e ti cura durante la canalizzazione.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco a distanza che genera un'esplosione di danni a scoppio ritardato intorno al bersaglio.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Evoca un demone Vilsegugio che ti segue e ti assiste in combattimento.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza che fornisce 1 frammento d'anima.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni ritardati e fornisce 1 frammento d'anima quando infligge danni.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni a tutti i nemici nell'area bersaglio e consuma frammenti d'anima per evocare degli Imp Selvaggi.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza con tempo di recupero che consuma 2 frammenti d'anima per evocare una coppia di Inseguitori Maligni che attaccano il bersaglio.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Incantesimo che aumenta i danni inflitti dai tuoi servitori evocati per qualche istante.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Evoca un demone Vilguardia che ti segue e ti assiste in combattimento. È più forte della maggior parte degli altri servitori evocabili.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco a distanza che infligge danni periodici e ha una probabilità di fornire frammenti d'anima.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco a distanza con un tempo di recupero breve che fornisce 1 frammento d'anima.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Potente attacco a distanza che consuma 2 frammenti d'anima e infligge sempre un colpo critico.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco a distanza di base.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Incantesimo d'attacco che fa sì che i tuoi attacchi a bersaglio singolo feriscano anche la vittima dell'effetto.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Evoca un demone Imp che ti segue e ti aiuta in combattimento. Infligge danni aggiuntivi ai bersagli affetti da Immolazione.` , WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta il mana disponibile e la probabilità di mettere a segno un colpo critico con le magie.
Aumenta la velocità con cui migliorano le competenze con le armi.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Potente attacco in mischia con un tempo di recupero breve che consuma rabbia.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia con tempo di recupero che aumenta per qualche istante i danni inflitti dalle altre tue abilità.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco in mischia che consuma rabbia.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Potente attacco in mischia che consuma rabbia e può essere usato solo su bersagli con salute bassa.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco in mischia che consuma rabbia e infligge danni a tutti i nemici vicini.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Consumare la rabbia talvolta azzera il tempo di recupero restante di Colpo del Colosso.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia e ti cura.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia estremamente potente che consuma rabbia e rende infuriati.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Attacco in mischia che genera rabbia e può essere usato solo quando si è infuriati.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Attacco in mischia che aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico con il successivo Sete di Sangue.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco in mischia che infligge danni a tutti i nemici vicini e aumenta il numero di bersagli colpiti dal successivo Scatto d'Ira o Sete di Sangue.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Passivo. I colpi critici inferti con Sete di Sangue attivano Furia, che aumenta drasticamente la tua velocità d'attacco.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Attacco in mischia che può azzerare il tempo di recupero restante di Colpo di Scudo.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Abilità con un tempo di recupero breve che consuma rabbia per fornirti una probabilità del 100% di bloccare tutti gli attacchi subiti per qualche istante.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Abilità che consuma rabbia per assorbire i danni subiti.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Attacco in mischia con un tempo di recupero breve che genera rabbia e colpisce tutti i bersagli frontali.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Attacco ad area con un tempo di recupero breve che infligge danni a tutti i nemici vicini e ne riduce la velocità di movimento.` , WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la potenza d'attacco con le armi da mischia.
Aumenta i danni che possono essere bloccati con lo scudo.` , WAR_CAMPAIGN : String . raw `Campagna di Guerra` , WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT : String . raw `Completando questo capitolo riceverai:` , WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION : String . raw `Hai completato la campagna attuale. Nuovi contenuti verranno aggiunti in futuro.` , WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED : String . raw `Continua...` , WAR_FOLLOWERS : String . raw `Campioni e truppe` , WAR_GAME : String . raw `Prova di guerra` , WAR_MISSIONS : String . raw `Missioni` , WAR_MODE_BONUS : String . raw `Bonus della modalità Guerra` , WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP : String . raw `Il bonus della modalità Guerra è aumentato al %2$d%%.` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE : String . raw `|cff1eff00+10% bonus modalità Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%% bonus modalità Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP : String . raw `|cff1eff00+10% bonus modalità Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%% bonus modalità Guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_QUEST : String . raw `Ricevi ricompense bonus da questa missione se completata in modalità Guerra.|n|nIl bonus si perde se la modalità Guerra viene disattivata durante la missione.` , WAR_MODE_CALL_TO_ARMS : String . raw `Modalità Guerra: Chiamata alle Armi` , WAR_MODE_TUTORIAL : String . raw `La modalità Guerra abilita il PvP nel mondo di gioco, aumentando le ricompense delle missioni e l'esperienza e attivando i Talenti PvP.` , WATCHFRAME_LOCK : String . raw `Blocca riquadro degli obiettivi` , WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT : String . raw `Tracciatore degli obiettivi largo` , WATER_COLLISION : String . raw `Collisione con l'acqua` , WATER_DETAIL : String . raw `Dettaglio dell'acqua` , WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP : String . raw `Strada migliore` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT : String . raw `0/1 %s` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL : String . raw `0/1 %s (Opzionale)` , WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT : String . raw `e altre %s missioni` , WEAPON : String . raw `Arma` , WEAPON_ENCHANTMENT : String . raw `Incanto per armi` , WEAPON_SKILL_RATING : String . raw `Competenza con l'arma %d` , WEAPON_SKILL_RATING_BONUS : String . raw `(+%s competenza)` , WEAPON_SPEED : String . raw `Velocità d'attacco` , WEATHER_DETAIL : String . raw `Intensità atmosferica` , WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT : String . raw `Inserisci del testo` , WEB_ERROR : String . raw `Errore: %d.|nIl browser non ha potuto eseguire la richiesta. Riprova.` , WEB_PROXY_FAILED : String . raw `È stato rilevato un problema con il browser. Riavvia World of Warcraft e riprova.` , WEEKDAY_FRIDAY : String . raw `Venerdì` , WEEKDAY_MONDAY : String . raw `Lunedì` , WEEKDAY_SATURDAY : String . raw `Sabato` , WEEKDAY_SUNDAY : String . raw `Domenica` , WEEKDAY_THURSDAY : String . raw `Giovedì` , WEEKDAY_TUESDAY : String . raw `Martedì` , WEEKDAY_WEDNESDAY : String . raw `Mercoledì` , WEEKLY : String . raw `Settimanale` , WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS : String . raw `Aggiungi oggetti alla Gran Banca completando le attività ogni settimana.|nUna volta alla settimana puoi selezionare un'unica ricompensa.` , WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE : String . raw `Inoltre riceverai:` , WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD : String . raw `Puoi scegliere soltanto una ricompensa dalla Gran Banca.` , WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS : String . raw `Clicca per vedere un'anteprima della Gran Banca` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER : String . raw `- %s (%s)` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC : String . raw `Completa spedizioni in modalità Mitica di livello %1$d. La ricompensa dipende dal livello più basso dei tuoi migliori %2$d tentativi.` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT : String . raw `Completa una spedizione Mitica di livello %d o superiore per aumentare il livello oggetto di questa ricompensa.` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP : String . raw `Raggiungi un indice di %1$s (%2$d-%3$d).` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX : String . raw `Raggiungi un indice di %1$s (%2$d).` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID : String . raw `Completa l'attività in modalità %s.` , WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT : String . raw `|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d` , WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT : String . raw `Non potrai cambiare questa ricompensa dopo averla selezionata.|n|nVuoi davvero selezionare quest'oggetto?` , WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD : String . raw `Ricompensa attuale` , WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST : String . raw `Elenco Boss: %s` , WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION : String . raw `Raccogli` , WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL : String . raw `Migliora al livello oggetto %d:` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC : String . raw `Livello oggetto %1$d - Mitica (Livello %2$d)` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP : String . raw `Livello oggetto %1$d - PvP (%2$s)` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID : String . raw `Livello oggetto %1$d - (%2$s)` , WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD : String . raw `Ricompensa al livello oggetti più alto` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC : String . raw `Mitica %d` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO : String . raw `%1$d - %2$s` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS : String . raw `Migliori %d tentativi della settimana:` , WEEKLY_REWARDS_OR : String . raw `O` , WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM : String . raw `Torna alla Gran Banca per ottenere la tua ricompensa` , WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD : String . raw `Seleziona Ricompensa` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC : String . raw `Completa %d |4spedizione Mitica+:spedizioni Mitiche+;` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP : String . raw `Ottieni %d Punti Onore dal PvP classificato` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_RAID : String . raw `Sconfiggi %d boss dell'incursione Sanctum del Dominio` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME : String . raw `Queste scelte sono state sbloccate più di una settimana fa.` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT : String . raw `Torna alla Gran Banca per effettuare la tua scelta` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE : String . raw `Hai ricompense non riscattate` , WEEKS_ABBR : String . raw `%d |4settimana:settimane;` , WHISPER : String . raw `Sussurra` , WHISPER_LEADER : String . raw `Sussurra al capogruppo` , WHISPER_MESSAGE : String . raw `Sussurra` , WHISPER_MODE : String . raw `Nuovi sussurri` , WHO : String . raw `Chi` , WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE : String . raw `(%d mostrati)` , WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE : String . raw `%d |4giocatore trovato:giocatori trovati;` , WHO_LIST : String . raw `Elenco dei nomi` , WHO_LIST_FORMAT : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h: Livello %d %s %s - %s` , WHO_LIST_GUILD_FORMAT : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h: Livello %d %s %s <%s> - %s` , WHO_NUM_RESULTS : String . raw `%d |4giocatore trovato:giocatori trovati;` , WHO_TAG_CLASS : String . raw `c-` , WHO_TAG_EXACT : String . raw `x-` , WHO_TAG_GUILD : String . raw `g-` , WHO_TAG_NAME : String . raw `n-` , WHO_TAG_RACE : String . raw `r-` , WHO_TAG_ZONE : String . raw `z-` , WIDE : String . raw `Largo` , WIDESCREEN_TAG : String . raw `(Panoramica)` , WILD_PETS : String . raw `Mascotte selvatiche` , WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER : String . raw `Sarà trasmogrificato in:` , WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS : String . raw `Trasmogrifica entrambi gli spallacci` , WIN : String . raw `Vittoria` , WINDOWED_MAXIMIZED : String . raw `Massimizzata` , WINDOWED_MODE : String . raw `Modalità in finestra` , WINDOW_LOCK : String . raw `Disattiva ridimensionamento` , WINDOW_SIZE : String . raw `Dimensione finestra` , WINDOW_SIZE_LABEL : String . raw `Dimensione finestra` , WINS : String . raw `Vittorie` , WINTERGRASP_DESCRIPTION : String . raw `Un'antica roccaforte dei Titani costruita per proteggere la Volta di Archavon. Le forze dell'Orda e dell'Alleanza combattono furiosamente per il controllo di questo luogo, desiderose di impossessarsi dei manufatti e delle reliquie presenti al suo interno per la loro battaglia contro il Re dei Lich.

Gli ingegneri degli Gnomi e dei Goblin lavorano incessantemente nelle officine per creare possenti mezzi d'assedio, fondamentali per sfondare i muri e le torri della fortezza.|n|n` , WINTERGRASP_IN_PROGRESS : String . raw `In corso` , WIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN` , WIN_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `w` , WIN_LOSS : String . raw `Vinti-Persi` , WITHDRAW : String . raw `Preleva` , WORK_IN_PROGRESS : String . raw `Lavoro in corso` , WORLD : String . raw `Mondo` , WORLDMAP_BUTTON : String . raw `Mappa` , WORLD_APPEARANCE : String . raw `Aspetto del mondo` , WORLD_BATTLES : String . raw `Battaglie mondiali` , WORLD_LOD : String . raw `Livello di dettaglio` , WORLD_MAP : String . raw `Mappa` , WORLD_MAP_FILTER_TITLE : String . raw `Mostra:` , WORLD_MAP_THREATS : String . raw `Assalti di N'zoth` , WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP : String . raw `Clicca per vedere le aree che stanno subendo un attacco dalle forze di N'zoth.` , WORLD_MAP_TUTORIAL1 : String . raw `Scorciatoie di navigazione della mappa

|cFFFFD200[Pulsante destro]|r
Riduci

|cFFFFD200[Rotellina del mouse]|r
Ingrandisci mappa attuale

|cFFFFD200[Pulsante sinistro e trascina]|r
Scorre la mappa attuale` , WORLD_MAP_TUTORIAL2 : String . raw `Le tue missioni verranno mostrate qui in base alla mappa attuale.` , WORLD_MAP_TUTORIAL3 : String . raw `Premi questo pulsante per guardare tutte le tue missioni.` , WORLD_MAP_TUTORIAL4 : String . raw `Puoi spostarti rapidamente tra le varie mappe usando i menu a discesa.

Puoi anche vedere tutte le tue missioni cliccando su "Mondo".` , WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL : String . raw `Livello mascotte ` , WORLD_MARKER : String . raw `Indicatore sul terreno %d` , WORLD_MARKER1 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t Indicatore sul terreno |cff0070ddblu|r` , WORLD_MARKER2 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t Indicatore sul terreno |cff1eff00verde|r` , WORLD_MARKER3 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t Indicatore sul terreno |cffa335eeviola|r` , WORLD_MARKER4 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t Indicatore sul terreno |cffff2020rosso|r` , WORLD_MARKER5 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t Indicatore sul terreno |cffffff00giallo|r` , WORLD_MARKER6 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t Indicatore sul terreno |cffff7f3farancione|r` , WORLD_MARKER7 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t Indicatore sul terreno |cffaaaaddargento|r` , WORLD_MARKER8 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t Indicatore sul terreno |cffffffffbianco|r` , WORLD_PORT_ROOT_TIMER : String . raw `Sei caduto attraverso il mondo. Resterai immobilizzato qui per %d %s.` , WORLD_PVP : String . raw `Ashran` , WORLD_PVP_DESERTER : String . raw `Non puoi entrare in %s fin quando la penalità Disertore non scade.` , WORLD_PVP_DISPLAY : String . raw `Mostra gli obiettivi PvP nel mondo di gioco` , WORLD_PVP_ENTER : String . raw `Sei stato chiamato a combattere nella battaglia per %s! Vuoi unirti adesso?|nTempo restante %d %s` , WORLD_PVP_EXITED_BATTLE : String . raw `Abbandoni la battaglia per %s` , WORLD_PVP_FAIL : String . raw `In questo momento non puoi unirti alla coda per %s.` , WORLD_PVP_INVITED : String . raw `Vuoi unirti alla battaglia per %s?` , WORLD_PVP_INVITED_WARMUP : String . raw `La battaglia per %s sta per partire! Vuoi unirti alla coda?` , WORLD_PVP_LOW_LEVEL : String . raw `Sei di livello troppo basso per poter partecipare alla battaglia per %s.` , WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID : String . raw `Non puoi entrare a "%s" mentre sei in un gruppo di incursione.` , WORLD_PVP_PENDING : String . raw `Sei in coda per la battaglia per %s ma non sei ancora stato scelto. Verrai teletrasportato via fra pochi istanti.` , WORLD_PVP_PENDING_REMOTE : String . raw `Sei in coda per la battaglia per %s ma non sei ancora stato scelto.` , WORLD_PVP_QUEUED : String . raw `Sei in coda per la battaglia per %s. Attendi.` , WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP : String . raw `Sei in coda per la prossima battaglia per %s.` , WORLD_QUEST_BANNER : String . raw `Missione Mondiale` , WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL : String . raw `Non puoi utilizzare questo oggetto in questo tipo di missioni.` , WORLD_QUEST_COMPLETE : String . raw `Missione mondiale completata!` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA : String . raw `Animum` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER : String . raw `Potere Artefatto` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT : String . raw `Equipaggiamento` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD : String . raw `Oro` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES : String . raw `Risorse per l'Enclave` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS : String . raw `Reagenti d'artigianato` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION : String . raw `Reputazione` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES : String . raw `Risorse` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE : String . raw `Ricompense missione mondiale` , WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completando questa missione mondiale riceverai:` , WOW_FRIEND : String . raw `Amico di World of Warcraft` , WOW_MOUSE : String . raw `Rileva un mouse di gioco di World of Warcraft` , WOW_MOUSE_NOT_FOUND : String . raw `Impossibile trovare un mouse di gioco di World of Warcraft. Riattiva questa opzione nelle opzioni dell'interfaccia dopo che ne hai collegato uno.` , WRISTSLOT : String . raw `Polsi` , WRONG_SLOT_FOR_ITEM : String . raw `Questo oggetto non può essere messo in questo scomparto.` , XP : String . raw `PE` , XPBAR_LABEL : String . raw `Barra dell'esperienza` , XP_BAR_TEXT : String . raw `Testo sulla barra dell'esperienza` , XP_GAIN : String . raw `+%s PE` , XP_STATUS_BAR_TEXT : String . raw `PE: %d/%d` , XP_TEXT : String . raw `|cffffffff%s/%s (%d%%)|r|n|n` , XREALM_PVP_ALERT : String . raw `Il tuo gruppo è ora in un reame PvP.` , YELL : String . raw `Urla` , YELLOW_GEM : String . raw `|4Gialla:Gialle;` , YELL_MESSAGE : String . raw `Urla` , YES : String . raw `Sì` , YOU : String . raw `Tuo Personaggio` , YOUR_BID : String . raw `Tua offerta:` , YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE : String . raw `La tua classe non può ricoprire questo ruolo.` , YOUR_ROLE : String . raw `Ruolo:` , YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP : String . raw `Sei in un gruppo di spedizione.` , YOU_ARE_LISTED_IN_LFR : String . raw `Sei segnalato come disponibile in altre incursioni.` , YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE : String . raw `Non hai la specializzazione giusta per questo ruolo.` , YOU_COLLECTED_LABEL : String . raw `Collezionati` , YOU_EARNED_LABEL : String . raw `Hai ottenuto` , YOU_LOOT_MONEY : String . raw `Ricevi %s.` , YOU_LOOT_MONEY_GUILD : String . raw `Ricevi %s (%s depositati nella banca di gilda).` , YOU_LOOT_MONEY_MOD : String . raw `Ricevi %s (+%s)` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON : String . raw `Non puoi metterti in coda per questa istanza.` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO : String . raw `Non puoi metterti in coda per questo scenario.` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS : String . raw `Non puoi metterti in coda per questo.` , YOU_RECEIVED : String . raw `Ricevi:` , YOU_RECEIVED_LABEL : String . raw `Ottieni:` , YOU_WON_LABEL : String . raw `Hai vinto!` , ZEN_MASTER : String . raw `Maestro Zen` , ZHCN : String . raw `Cinese semplificato` , ZHCN_NATIVE : String . raw `` , ZHTW : String . raw `Cinese tradizionale` , ZONE : String . raw `Zona` , ZONE_COLON : String . raw `Zona:` , ZONE_UNDER_ATTACK : String . raw `|cffffff00%s è sotto attacco!|r` , ZOOM_IN : String . raw `Ingrandisci` , ZOOM_OUT : String . raw `Riduci` , ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT : String . raw `Clicca col pulsante destro per ridurre la mappa` , _JKL_TEST : String . raw `` , _RECORDING_WARNING_CORRUPTED : String . raw `Questo filmato non è valido.` , } ;