import type { GlobalStringInterface } from "./GlobalStringInterface" ; export const data = { "8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS" : String . raw `Test` , "82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR" : String . raw `Debes ser un tauren honrado.` , "90POA_BOSS_01" : String . raw `Kalisthene` , "90POA_BOSS_02" : String . raw `Echthra` , "90POA_BOSS_03" : String . raw `Alderyn y Myn'ir` , "90POA_BOSS_04" : String . raw `Nuuminuuru` , "90POA_BOSS_05" : String . raw `Craven Corinto` , "90POA_BOSS_06" : String . raw `Pesadilla cortezastilla` , "90POA_BOSS_07" : String . raw `Thran'tiok` , "90POA_BOSS_08" : String . raw `Mortimer, el loco` , "90POA_BOSS_09" : String . raw `Athanos` , "90POA_BOSS_10" : String . raw `Azaruux` , ABANDON_PET : String . raw `¿Seguro que quieres abandonar tu mascota para siempre? No podrás volver a invocar esta mascota.` , ABANDON_QUEST : String . raw `Abandonar` , ABANDON_QUEST_ABBREV : String . raw `Abandonar` , ABANDON_QUEST_CONFIRM : String . raw `¿Abandonar \"%s\"?` , ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS : String . raw `Si abandonas \"%s\", destruirás %s. ¿Seguro?` , ABILITIES : String . raw `Facultades` , ABSORB : String . raw `Absorber` , ABSORB_TRAILER : String . raw ` (%d absorbido)` , ACCEPT : String . raw `Aceptar` , ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE : String . raw `Si te unes a este grupo serás eliminado de las colas en las que estés.` , ACCEPT_ALT : String . raw `Aceptar` , ACCEPT_COMMENT : String . raw `Comentar` , ACCESSIBILITY_LABEL : String . raw `Accesibilidad` , ACCESSIBILITY_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones pueden facilitar el acceso.` , ACCOUNT_LEVEL_MOUNT : String . raw `Montura de nivel de cuenta` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT : String . raw `El progreso de cualquiera de tus personajes\ncontará para este logro.` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED : String . raw `Este logro se le reconocerá\na todos tus personajes.` , ACHIEVEMENT : String . raw `Anunciar logro` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL : String . raw `Todos` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED : String . raw `Logrados` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE : String . raw `Incompletos` , ACHIEVEMENTS : String . raw `Logros` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED : String . raw `Logros ganados` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY : String . raw `%s Logros ganados` , ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB : String . raw `Hermandad` , ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `¡%s ha ganado el logro %s!` , ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF : String . raw `¡Has conseguido el logro %s!` , ACHIEVEMENT_BUTTON : String . raw `Logros` , ACHIEVEMENT_CATEGORY_PROGRESS : String . raw `Resumen de progreso` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED : String . raw `|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a Has completado esto el %2$02d/%1$d/20%3$02d` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_COMPLETED_EU : String . raw `|A:achievementcompare-GreenCheckmark:0:0|a You completed this on %2$02d/%1$d/20%3$02d` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_CRITERIA_WITH_CHECK : String . raw `%s  |A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_IN_PROGRESS : String . raw `|A:achievementcompare-YellowCheckmark:0:0|a Tu progreso` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_NOT_COMPLETED : String . raw `No has completado este logro` , ACHIEVEMENT_COMPARISON_NO_PROGRESS : String . raw `No tienes progreso en este logro` , ACHIEVEMENT_COMPLETED_BY : String . raw `Completado por: |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_EARNED_BY : String . raw `Logrado por: |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_FILTER_ALL_EXPLANATION : String . raw `Mostrar todos los logros` , ACHIEVEMENT_FILTER_COMPLETE_EXPLANATION : String . raw `Mostrar logros completados en tu cuenta` , ACHIEVEMENT_FILTER_INCOMPLETE_EXPLANATION : String . raw `Mostrar logros que puede completar este personaje` , ACHIEVEMENT_FILTER_TITLE : String . raw `Filtro de logros` , ACHIEVEMENT_META_COMPLETED_DATE : String . raw `Completado %s` , ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED_BY : String . raw `|cffff2020No completado por:|r |cffffffff%s|r` , ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `Puntos de logros` , ACHIEVEMENT_PROGRESSED : String . raw `Progreso de logros` , ACHIEVEMENT_REQUIRES_GUILD_REPUTATION : String . raw `|cffffffffRequiere reputación de hermandad:|r %s` , ACHIEVEMENT_SUMMARY_CATEGORY : String . raw `Resumen` , ACHIEVEMENT_TITLE : String . raw `Puntos de logros` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE : String . raw `Logro ganado por %1$s el %3$02d/%2$02d/20%4$02d` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_COMPLETE_EU : String . raw `Achievement earned by %1$s on %3$02d/%2$d/20%4$02d` , ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IN_PROGRESS : String . raw `Logro en curso por %s` , ACHIEVEMENT_UNLOCKED : String . raw `Logro ganado` , ACHIEVEMENT_UNLOCKED_CHAT_MSG : String . raw `Logro ganado: %s` , ACHIEVEMENT_WATCH_TOO_MANY : String . raw `Solo puedes hacer el seguimiento de %d logros a la vez.` , ACTIONBARS_LABEL : String . raw `Barras de acción` , ACTIONBARS_SUBTEXT : String . raw `Son bancos de teclas que te permiten acceder a facultades y objetos del inventario con rapidez. Aquí podrás activar más Barras de acción y controlar su configuración.` , ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN : String . raw `Ejecutar acción al pulsar tecla` , ACTION_DAMAGE_SHIELD : String . raw `daña` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT : String . raw `%2$s de %1$s refleja %9$s daño %7$s a %4$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw `%2$s refleja %9$s daño %7$s a %4$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED : String . raw `fallado` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK : String . raw `(Bloqueado)` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT : String . raw `%4$s bloqueó %2$s de %1$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw `%4$s bloqueó %2$s.%6$s` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_BLOCK_POSSESSIVE : String . raw `1` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT : String . raw `(Desviado)` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT : String . raw `%4$s desvió %2$s de %1$s.` , ACTION_DAMAGE_SHIELD_MISSED_DEFLECT_FULL_TEXT_NO_SOURCE : String . raw 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Instala una versión actualizada.` , ADDON_CORRUPT : String . raw `Dañado` , ADDON_DEMAND_LOADED : String . raw `Solo se puede cargar bajo petición` , ADDON_DEPENDENCIES : String . raw `Archivos imprescindibles: ` , ADDON_DEP_BANNED : String . raw `Archivo necesario prohibido` , ADDON_DEP_CORRUPT : String . raw `Archivo necesario dañado` , ADDON_DEP_DEMAND_LOADED : String . raw `Solo se puede cargar el archivo necesario bajo petición` , ADDON_DEP_DISABLED : String . raw `Archivo necesario desactivado` , ADDON_DEP_INCOMPATIBLE : String . raw `Archivo necesario incompatible` , ADDON_DEP_INSECURE : String . raw `Archivo necesario inseguro` , ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION : String . raw `Archivo necesario sin actualizar` , ADDON_DEP_MISSING : String . raw `Falta un archivo necesario` , ADDON_DISABLED : String . raw `Desactivado` , ADDON_FORCE_LOAD : String . raw `Cargar accesorios antiguos` , ADDON_INCOMPATIBLE : String . raw `Incompatible` , ADDON_INSECURE : String . raw `Inseguro` , ADDON_INTERFACE_VERSION : String . raw `No actualizado` , ADDON_LIST : String . raw `Accesorios` , ADDON_LOAD_FAILED : String . raw `No se ha podido cargar %s: %s` , ADDON_MEM_KB_ABBR : String . raw `(%.0f KB) %s` , ADDON_MEM_MB_ABBR : String . raw `(%.2f MB) %s` , ADDON_MISSING : String . raw `Falta` , ADDON_NOT_AVAILABLE : String . raw `No disponible` , ADDON_UNKNOWN_ERROR : String . raw `Problema de carga desconocido` , ADD_ANOTHER : String . raw `Añadir otro` , ADD_CHANNEL : String . raw `Escribe el nombre del canal` , ADD_CHARACTER_FRIEND : String . raw `Añadir personaje amigo` , ADD_CHAT_CHANNEL : String . raw `Añadir un canal` , ADD_FAVORITE_STATUS : String . raw `Agregar a favoritos` , ADD_FILTER : String . raw `Añadir filtro` , ADD_FRIEND : String . raw `Añadir amigo` , ADD_FRIEND_LABEL : String . raw `Introduce el nombre del personaje de tu amigo:` , ADD_GUILDMEMBER_LABEL : String . raw `Añadir miembro a la hermandad:` , ADD_GUILDRANK_LABEL : String . raw `Añadir rango de la hermandad:` , ADD_IGNORE_LABEL : String . raw `Escribe el nombre de quien quieres ignorar\no\nhaz clic manteniendo pulsada la tecla Mayús sobre un nombre de la ventana de chat:` , ADD_MUTE_LABEL : String . raw `Escribe el nombre de quien quieres silenciar\no\nhaz clic manteniendo pulsada la tecla Mayús sobre un nombre de la ventana de chat:` , ADD_RAIDMEMBER_LABEL : String . raw `Añadir miembro:` , ADD_RAID_MEMBER : String . raw `Reclutar` , ADD_TEAMMEMBER_LABEL : String . raw `Añadir miembro de equipo:` , ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH : String . raw `Ajuste de intensidad` , ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE : String . raw `Temblor de cámara` , ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `Color %dx / Profundidad %dx` , ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `Registro de combate avanzado` , ADVANCED_LABEL : String . raw `Avanzado` , ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT : String . raw `Seguimiento avanzado de objetivos` , ADVANCED_OPTIONS : String . raw `Avanzadas` , ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `Configurar las opciones avanzadas de la interfaz` , ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT : String . raw `Si desactivas el seguimiento avanzado de objetivos perderás la configuración. ¿Seguro que quieres desactivar el seguimiento avanzado de objetivos?` , ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME : String . raw `Sanará por completo en %s` , ADVENTURE_JOURNAL : String . raw `Guía de aventura` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS : String . raw `Misiones disponibles: %d` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS : String . raw `Misiones disponibles: %d` , ADVENTURE_MAP_TITLE : String . raw `Mapa de exploración` , ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver el informe de los exploradores` , AFK : String . raw `Ausente` , AGGRO_WARNING_DISPLAY : String . raw `Mostrar alerta de agro` , AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE : String . raw `En estancia` , AGGRO_WARNING_IN_PARTY : String . raw `En grupo` , AGI : String . raw `Agi` , AGILITY_COLON : String . raw `Agilidad:` , AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la probabilidad de asestar un impacto crítico a todos los jugadores. La|ncantidad de bonus por punto en el pícaro|nes superior a cualquier otra clase. La agilidad afecta la capacidad de esquivar. Los pícaros reciben más|n puntos de esquivar por punto de agilidad que cualquier otra clase. La|nagilidad se añade directamente a la armadura.` , AGI_LCD : String . raw `AGI` , AH_EXACT_MATCH : String . raw `Correspondencia exacta` , AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP : String . raw `Al seleccionar esta casilla, los resultados de la búsqueda solo arrojarán elementos que correspondan exactamente con el texto buscado.` , AIM_DOWN : String . raw `Apuntar abajo` , AIM_UP : String . raw `Apuntar arriba` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT : String . raw `%s suelta equipo con nivel de objeto entre %i y %i.` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `%s suelta equipo con nivel de objeto %i.` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT : String . raw `%s (%s) suelta equipo con nivel de objeto entre %i y %i.` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT : String . raw `%s (%s) suelta equipamientos de nivel %i.` , AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT : String . raw `Abre la guía de aventura para ver las actividades recomendadas para ti.` , AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT : String . raw `Recompensa:` , AJ_REWARD_CLICK_TEXT : String . raw `Haz clic para ver todas las recompensas` , AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT : String . raw `\n\nRecompensa de muestra:` , AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB : String . raw `Contenido sugerido` , AJ_ZONE_CONTINUE : String . raw `¡Continúa tus aventuras en %s!` , AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT : String . raw `Abrir registro misiones` , AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `Completa misiones en esta zona para ganar EXP y subir el nivel de tu personaje.` , ALL : String . raw `Todo` , ALLIANCE_CHEER : String . raw `¡Por la Alianza!` , ALLIED : String . raw `Aliado` , ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT : String . raw `Para desbloquear esta raza:` , ALL_ASSIST_DESCRIPTION : String . raw `Si está seleccionado, todos los miembros de la banda tendrán los permisos de un ayudante de banda.` , ALL_ASSIST_LABEL : String . raw `Todos |TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t` , ALL_ASSIST_LABEL_LONG : String . raw `Hacer a todos ayudantes` , ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR : String . raw `Solo el líder de banda puede cambiar esta opción.` , ALL_BOSSES_ALIVE : String . raw `Todos los jefes siguen |cff20ff20con vida|r.` , ALL_CLASSES : String . raw `Todas las clases` , ALL_GLYPHS : String . raw `Todos los glifos` , ALL_INVENTORY_SLOTS : String . raw `Todas las casillas` , ALL_SETTINGS : String . raw `Restablecer todo` , ALL_SPECS : String . raw `Todas las especializaciones` , ALREADY_BOUND : String . raw `|cffff0000¡Conflictos con %s!|r` , ALREADY_LEARNED : String . raw `Ya aprendido` , ALSO_QUEUED_FOR : String . raw `También en cola para: %s` , ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM : String . raw `No puedes transformarte` , ALTERNATE_RESOURCE_TEXT : String . raw `Recurso alternativo` , ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `Efectos de pantalla completa alternativos` , ALT_KEY : String . raw `Alt` , ALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT` , ALT_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `a` , ALWAYS : String . raw `Siempre` , ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT : String . raw `Barras siempre visibles` , AMBIENCE_VOLUME : String . raw `Entorno` , AMMOSLOT : String . raw `Munición` , AMMO_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `Añade %s p. de daño por segundo` , AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `Añade %s p. de daño de %s por segundo` , AMOUNT_PAID_COLON : String . raw `Cantidad pagada:` , AMOUNT_RECEIVED_COLON : String . raw `Cantidad recibida:` , AMOUNT_TO_PICKUP : String . raw `Cantidad que recoger` , AMOUNT_TO_SEND : String . raw `Cantidad que deseas enviar:` , ANIMATION : String . raw `Animación` , ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE : String . raw `Mejora el conductor de ánima para desbloquear nuevas ubicaciones de refuerzo` , ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL : String . raw `Clic para canalizar` , ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL : String . raw `¿Quieres canalizar ánima a %s?|n|n|cffffd200%s|r` , ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE : String . raw `¿Quieres reforzar %s?|n|n|cffffd200Esto activará la ubicación permanentemente y no se puede deshacer.|r` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY : String . raw `%1$d|T%2$s:18:18|t` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Ánima que tienes en tu reserva de Pacto.` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Ánima de reserva` , ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA : String . raw `Canalizar` , ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN : String . raw `Ya has canalizado ánima a una ubicación hoy.` , ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED : String . raw `Ya seleccionado` , ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE : String . raw `No disponible` , ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `No tienes suficiente ánima de reserva.` , ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP : String . raw `Conductor de ánima` , ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED : String . raw `Reforzada` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE : String . raw `Reforzar` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY : String . raw `Selecciona una ubicación a reforzar` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Canalizar ánima todos los días aumentará tu poder de refuerzo. |n|nCuando la barra está llena, puedes reforzar una corriente para canalizarla de forma permanente.` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Reforzar corriente de ánima` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR : String . raw `Cada activación llena esta barra. Cuando esté llena, puedes activar una ubicación de forma permanente.` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION : String . raw `Elige una ubicación para activarla` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT : String . raw `Elige una ubicación para activarla de forma permanente` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA : String . raw `Gasta ánima para para activar una ubicación durante 1 día` , ANISOTROPIC : String . raw `Filtro texturas` , ANTIALIASING : String . raw `Suavizado de contorno` , ANTIALIASING_CMAA : String . raw `CMAA` , ANTIALIASING_FXAA_HIGH : String . raw `FXAA alto` , ANTIALIASING_FXAA_LOW : String . raw `FXAA bajo` , ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `MSAA %dx` , ANTIALIASING_SSAA : String . raw `SSAA 4x` , ANTIALIASING_SSAA_CMAA : String . raw `SSAA 4x + CMAA` , APPEARANCE_LABEL : String . raw `Apariencia` , APPEARANCE_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones controlan los grados y niveles de detalle usados para dibujar efectos y objetos en el juego.` , APPLY : String . raw `Aplicar` , APPRENTICE : String . raw `Aprendiz` , ARCANE_CHARGES : String . raw `|4carga Arcana:cargas Arcanas;` , ARCANE_CHARGES_COST : String . raw `%s |4carga Arcana:cargas Arcanas;` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME : String . raw `%s Cargas arcanas, más %s por segundo` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s Cargas arcanas por segundo` , ARCANE_CHARGES_POWER : String . raw `|4carga Arcana:cargas Arcanas;` , ARCANE_CHARGES_TOOLTIP : String . raw `Recurso que usan los magos arcanos. Algunas habilidades generan Cargas arcanas que potencian notablemente hechizos como Explosión arcana, lo que aumenta el daño y el costo de maná. Tromba arcana consume todas tus Cargas arcanas para golpear a varios enemigos.` , ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED : String . raw `Artefactos comunes completados` , ARCHAEOLOGY_COMPLETED : String . raw `Artefactos completados` , ARCHAEOLOGY_COMPLETION : String . raw `Número de veces completado: |cffffffff%d|r` , ARCHAEOLOGY_CURRENT : String . raw `Artefactos actuales` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE : String . raw `Excavación completada` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE : String . raw `Progreso de la excavación` , ARCHAEOLOGY_DIG_HELP : String . raw `Marcador de posición en el mapa de arqueología.` , ARCHAEOLOGY_HELP : String . raw `Para recuperar artefactos, debes recolectar fragmentos de artefactos. Los fragmentos se encuentran en excavaciones visibles en el mapa. Usa la facultad Estudiar para investigar una excavación. Tu herramienta de estudio te indicará la distancia y la dirección aproximada de los fragmentos. Puedes recolectar fragmentos seis veces en una excavación antes de tener que cambiar a una nueva. Cuando tengas suficientes fragmentos, puedes desvelar un artefacto para saber un poco más del pasado de Azeroth. ¡Buena caza!` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP : String . raw `Haz clic aquí para añadir el objeto %s de tu bolsa y reducir el número de fragmentos necesarios para completar este artefacto.` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic aquí para eliminar %s.` , ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED : String . raw `No tienes ningún artefacto completado. Encuentra fragmentos y piedras angulares para completar artefactos.` , ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP : String . raw `Número de fragmentos necesarios para completar este artefacto.\n\nSolo puedes tener un máximo de %d fragmentos de cada raza.` , ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP : String . raw `Habilidad en arqueología.` , ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED : String . raw `Artefactos poco comunes completados` , ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES : String . raw `Fragmentos` , ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES : String . raw `Ver excavaciones` , ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP : String . raw `Primera vez completado:` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 : String . raw `.` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 : String . raw `.  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 : String . raw `.  .  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 : String . raw `¿  ¿   ?  ?` , AREA_LOOTING_UNLOCKED : String . raw `Despojo en área` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY : String . raw `Despojo en área desbloqueado: Despojar un cadáver también despojará los cadáveres cercanos.` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC : String . raw `Despojar un cadáver también despojará los cadáveres cercanos.` , AREA_SPIRIT_HEAL : String . raw `Resurrección en %d %s` , ARENA : String . raw `Arena` , ARENA_2V2 : String . raw `2c2` , ARENA_3V3 : String . raw `3c3` , ARENA_5V5 : String . raw `5c5` , ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING : String . raw `Escoge el símbolo y los colores de tu equipo de arena.` , ARENA_BATTLES : String . raw `Batallas de arena` , ARENA_BATTLES_2V2 : String . raw `Batallas de arena 2c2` , ARENA_BATTLES_3V3 : String . raw `Batallas de arena 3c3` , ARENA_BATTLES_5V5 : String . raw `Batallas de arena 5c5` , ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `Haz clic en el botón |cffffd200Añadir miembro|r para completar la lista de tu equipo.` , ARENA_CASUAL : String . raw `Refriega` , ARENA_CHARTER_PURCHASE : String . raw `Adquirir estatutos de equipo` , ARENA_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `Petición de equipo %s` , ARENA_CHARTER_TURN_IN : String . raw `Entregar estatutos de equipo` , ARENA_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `La batalla ha terminado. Esta arena cerrará en %s` , ARENA_CONQUEST_INFO : String . raw `Obtendrás puntos de Conquista al ganar encuentros en arenas y campos de batalla puntuados. Ganar encuentros también aumentará tu índice de arena o de campo de batalla. Cuanto más alto sea tu índice, más puntos de Conquista podrás ganar cada semana.\n\nEn la página de Conquista, podrás ponerte en cola para las arenas o campos de batalla puntuados.` , ARENA_CREATE_INFO : String . raw `Para crear un equipo de arena, haz clic sobre una bandera blanca, personalízala y pon un nombre a tu nuevo equipo.` , ARENA_ENTER_TEAM_NAME : String . raw `Nombre` , ARENA_INFO : String . raw `En la arena, al ganar encuentros obtendrás puntos de Conquista. Ganar encuentros también aumentará tu índice de arena. Cuanto más alto sea tu índice, más puntos de Conquista podrás ganar cada semana.` , ARENA_IS_READY : String . raw `¡Tu arena está lista!` , ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT : String . raw `Las batallas de arena y los campos de batalla puntuados solo están disponibles durante una temporada de combate de JcJ activa. ¡La próxima temporada comenzará pronto!` , ARENA_MASTER_TEXT : String . raw `¡Que empiecen los juegos! Las puertas están abiertas para todos aquellos que quieran encontrar la gloria en la arena, el Cártel Bonvapor está listo para aceptar su participación en los juegos. ¡Si la victoria es su destino, busquen a un organizador de la arena y apunten a su equipo o unánse a uno que ya esté registrado!` , ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `El capitán del equipo necesita hacer clic en el botón |cffffd200Añadir miembro|r para llenar la lista del equipo.` , ARENA_NOT_USABLE : String . raw `No se puede utilizar en la arena` , ARENA_OFF_SEASON_TEXT : String . raw `¡La temporada de arena %d ha llegado a su fin!|n|nLa entrega de títulos y premios tendrá lugar la semana después del cierre de la temporada.|n|n¡Los organizadores de las arenas te informarán de cuándo comenzará la temporada %d!` , ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS : String . raw `Elige al jugador que quieres invitar y haz clic en <Solicitar firma>. Para crear este equipo, apúntalo en el registro de equipos de arena cuando tengas suficientes firmas.` , ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS : String . raw `Haz clic en el botón <Firmar> para convertirte en miembro fundador de este equipo de arena.` , ARENA_POINTS : String . raw `Puntos de arena` , ARENA_PRACTICE_BATTLE : String . raw `Practicar batalla:` , ARENA_RATED : String . raw `Batalla` , ARENA_RATED_BATTLE : String . raw `Batalla puntuada:` , ARENA_RATED_MATCH : String . raw `Combate puntuado` , ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED : String . raw `Las colas puntuadas están desactivadas temporalmente.` , ARENA_RATING : String . raw `Índice arena` , ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT : String . raw `Para crear un equipo de arena, debes comprar estos estatutos, obtener tantas firmas de jugadores únicos como miembros tenga el equipo y devolvérmelos. Escribe el nombre de tu equipo de arena.` , ARENA_SEASON_STATS : String . raw `Temporada` , ARENA_SPECTATOR : String . raw `Estás en modo espectador. Para salir de la batalla, haz clic derecho en el icono Arena del minimapa y elige 'Dejar arena'.` , ARENA_TEAM : String . raw `Equipo de arena` , ARENA_TEAMS : String . raw `Equipos de arena` , ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING : String . raw `Actualmente no estás en ningún equipo de arena` , ARENA_TEAM_2V2 : String . raw `Equipo de arena 2c2` , ARENA_TEAM_3V3 : String . raw `Equipo de arena 3c3` , ARENA_TEAM_5V5 : String . raw `Equipo de arena 5c5` , ARENA_TEAM_CAPTAIN : String . raw `Capitán de equipo de arena` , ARENA_TEAM_INFO : String . raw `Obtendrás puntos de Conquista al ganar encuentros en arenas. Ganar encuentros también aumentará tu índice de arena. Cuanto más alto sea tu índice, más puntos de Conquista podrás ganar cada semana.\n\nEn la página de Equipos de arena, podrás crear equipos, gestionar miembros de equipo y ver las estadísticas de tu equipo.` , ARENA_TEAM_INVITATION : String . raw `%s te invita a unirte al equipo de arena: %s` , ARENA_TEAM_LEAD_IN : String . raw `Visita a un maestro de arena para formar un nuevo equipo de arena.` , ARENA_TEAM_NAME_GOLD : String . raw `Equipo dorado` , ARENA_TEAM_NAME_GREEN : String . raw `Equipo verde` , ARENA_TEAM_NAME_PURPLE : String . raw `Equipo púrpura` , ARENA_TEAM_RATING : String . raw `Índ. equipo: ` , ARENA_THIS_SEASON : String . raw `Temporada` , ARENA_THIS_SEASON_TOGGLE : String . raw `Ver estadísticas de la temporada` , ARENA_THIS_WEEK : String . raw `Semana` , ARENA_THIS_WEEK_TOGGLE : String . raw `Ver estadísticas de la semana` , ARENA_WEEKLY_STATS : String . raw `Semana` , ARMOR : String . raw `Armadura` , ARMOR_TEMPLATE : String . raw `%s p. de armadura` , ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Disminuye la cantidad de daño recibido por ataques físicos. La reducción se determina por el nivel del atacante.\nReducción de daño ante un atacante de nivel %d: %.1f%%` , ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB : String . raw `Apariencias` , ARTIFACTS_APPEARANCE_TAB_TITLE : String . raw `Aspecto del artefacto` , ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_DESC : String . raw `Aumenta un %s%% las ganancias de poder de artefacto.` , ARTIFACTS_KNOWLEDGE_TOOLTIP_LEVEL : String . raw `Conocimiento de artefacto: %d` , ARTIFACTS_NUM_PURCHASED_RANKS : String . raw `Nivel de artefacto: %d` , ARTIFACTS_PERK_TAB : String . raw `Características` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_BOSSNAME1 : String . raw `Varedis Almavil` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_HAVOC_WEAPONNAME : String . raw `Espadas Gemelas del Falsario` , ARTIFACT_DEMONHUNTER_VENGEANCE_WEAPONNAME : String . raw `Las Hojas de Guerra Aldrachi` , ARTIFACT_DK_BLOOD : String . raw `Fauce de los Malditos` , ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_1 : String . raw `Gorelix` , ARTIFACT_DK_BLOOD_BOSS_2 : String . raw `El Desgarrador` , ARTIFACT_DK_FROST : String . raw `Espadas del Príncipe Caído` , ARTIFACT_DK_UNHOLY : String . raw `Apocalipsis` , ARTIFACT_DRUID_BALANCE : String . raw `La Guadaña de Elune` , ARTIFACT_DRUID_FERAL : String . raw `Los Colmillos de Ashamane` , ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_1 : String . raw `Maestra de las redes` , ARTIFACT_DRUID_FERAL_BOSSNAME_2 : String . raw `Shinaris` , ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN : String . raw `Garras de Ursoc` , ARTIFACT_DRUID_GUARDIAN_URSOCLAIR : String . raw `Guarida de Ursoc` , ARTIFACT_DRUID_RESTO_BOSSNAME1 : String . raw `Destromath` , ARTIFACT_DRUID_RESTO_WEAPONNAME : String . raw `G'Hanir` , ARTIFACT_END_GAME_POWER_UNLINKED_TOOLTIP : String . raw `Requiere que compres todos los otros atributos` , ARTIFACT_HIDDEN_ACHIEVEMENT_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%s (%d / %d)` , ARTIFACT_HUNTER_BEAST_WEAPONNAME : String . raw `Titánica` , ARTIFACT_HUNTER_MARKS_WEAPONNAME : String . raw `Thas'dorah` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME1 : String . raw `Dakarr` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME2 : String . raw `de Altamontaña` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_BOSSNAME3 : String . raw `Aterrar` , ARTIFACT_HUNTER_SURV_WEAPONNAME : String . raw `Garfa Corva` , ARTIFACT_MAGE_ARCANE : String . raw `Aluneth` , ARTIFACT_MAGE_FIRE : String . raw `Felo'melorn` , ARTIFACT_MAGE_FROST : String . raw `Frío del ébano` , ARTIFACT_MAGE_FROST_BOSSNAME : String . raw `Balaadur` , ARTIFACT_MONK_BREWMASTER1 : String . raw `Fu Zan` , ARTIFACT_MONK_BREWMASTER2 : String . raw `El acompañante del vagabundo` , ARTIFACT_MONK_MISTWEAVER_WEAPONNAME : String . raw `Sheliun, Bastón de la Niebla` , ARTIFACT_MONK_WW : String . raw `Puños de los Cielos` , ARTIFACT_PALADIN_HOLY_WEAPONNAME : String . raw `La Mano de plata` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME1 : String . raw `Yrgrim` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_BOSSNAME2 : String . raw `El Buscador de la Verdad` , ARTIFACT_PALADIN_PROT_WEAPONNAME : String . raw `Veraguardia` , ARTIFACT_PALADIN_RET_WEAPONNAME : String . raw `La Crematoria` , ARTIFACT_POWER : String . raw `Poder de artefacto` , ARTIFACT_POWER_BAR : String . raw `Poder de artefacto %s / %s` , ARTIFACT_POWER_COST_TOOLTIP : String . raw `Costo: %s%s Poder de artefacto|r` , ARTIFACT_POWER_GAIN : String . raw `+%d Poder de artefacto` , ARTIFACT_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `%s|n+%s Poder de artefacto` , ARTIFACT_POWER_LEARN_RANK_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para aprender el siguiente rango` , ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS : String . raw `+%d Rango de |c%s%s|r` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `Tienes suficiente poder de artefacto para aprender %d |4atributo:atributos;. Regresa a la Forja de tu Sala de clase para |4desbloquarlo:desbloquearlos;.` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s de poder de artefacto (%s/%s para el siguiente atributo)` , ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP : String . raw `Sin vínculos activos` , ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE : String . raw `Cólera de luz` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 : String . raw `T'uure` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 : String . raw `Guía de los Naaru` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 : String . raw `El Diácono del Crepúsculo` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 : String . raw `Farthing` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME : String . raw `Daga del Imperio Negro` , ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK : String . raw `Esta ranura para reliquia mejora al nivel %1$d al alcanzar el nivel de artefacto %2$d.` , ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE : String . raw `Hay un nuevo atributo disponible en el Crisol de luz abisal.` , ARTIFACT_RESPEC : String . raw `¿Seguro que quieres reembolsar los atributos de tu artefacto?|n|nEsto consumirá %s p. de |cffe6cc80poder de artefacto|r.` , ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER : String . raw `No tienes suficiente |cffe6cc80poder de artefacto|r para reembolsar tus atributos. |n|nRequiere %s p. de |cffe6cc80poder de artefacto|r.` , ARTIFACT_RETIRED : String . raw `El poder de este artefacto se sacrificó para purgar la oscuridad de la espada de Sargeras y estabilizar las heridas de Azeroth.` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 : String . raw `Melris Malagan` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME : String . raw `Las Matarreyes` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 : String . raw `Almirante del terror Eliza` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME : String . raw `Los Filos del Terror` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 : String . raw `Akaari Sombrarboleda` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME : String . raw `Colmillos del Devorador` , ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME : String . raw `Puño de Ra-Den` , ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME : String . raw `Martillo maldito` , ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME : String . raw `Sharas'dal` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM : String . raw `Infralar` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM : String . raw `La Vorágine` , ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE : String . raw `Nuevo atributo disponible` , ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE : String . raw `Regresa a tu forja para desbloquear un atributo.` , ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR : String . raw `Debes ir a la Forja de artefactos en tu Sala de clase para comprar atributos.` , ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE : String . raw `Personaliza la apariencia de tu artefacto aquí.` , ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE : String . raw `Coloca el mouse encima para ver el nivel de tu artefacto.` , ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC : String . raw `Haz clic derecho en esta reliquia para abrir tu artefacto equipado. Colócalo en el espacio apropiado.` , ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START : String . raw `Aún no descubres el verdadero potencial de este artefacto.` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION : String . raw `Ulthalesh` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 : String . raw `La Cosechadora Vientomuerto` , ARTIFACT_WARLOCK_DEMO : String . raw `Cráneo de los Man'ari` , ARTIFACT_WARLOCK_DEST : String . raw `Cetro de Sargeras` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 : String . raw `Zakajz` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME : String . raw `La Belicista` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 : String . raw `Vigfus Corriente de hojas` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME : String . raw `Espadas de guerra del valor` , ARTIFACT_WARRIOR_ODYN : String . raw `Odyn` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 : String . raw `Magnar Rompehielo` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME : String . raw `Escama de` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND : String . raw `Guardián de la Tierra` , ARTIFACT_XP_FULL : String . raw `%s está a nivel maximo.` , ARTIFACT_XP_GAIN : String . raw `%s obtiene %s de Poder de artefacto.` , ARTIFACT_XP_REWARD : String . raw `Poder de artefacto para el artefacto que llevas equipado.` , ARTISAN : String . raw `Artesano` , ASHRAN_PICK_POCKET : String . raw `Han saqueado tus bolsas. Has perdido 5 fragmentos del artefacto.` , ASSEMBLING_GROUP : String . raw `Organizando grupo...` , ASSIGNED_COLON : String . raw `Actualmente asignado:` , ASSIGN_LOOT : String . raw `Asignar botín` , ASSIST_ATTACK : String . raw `Atacar al ayudar` , ATTACHMENT_TEXT : String . raw `Arrastra un objeto hasta aquí para incluirlo en el mensaje` , ATTACK : String . raw `Ataque` , ATTACK_COLON : String . raw `Ataque:` , ATTACK_POWER : String . raw `Poder` , ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Poder de ataque` , ATTACK_SPEED : String . raw `Velocidad de ataque` , ATTACK_SPEED_SECONDS : String . raw `Velocidad de ataque (segundos)` , ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 : String . raw `Segundos por ataque` , ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Índice de ataque` , ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `Tu índice de ataque afecta la probabilidad de acertar a un enemigo y se mide por la habilidad con el arma que equipes en cada momento.` , AT_WAR : String . raw `En guerra` , AUCTIONS : String . raw `Subastas` , AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT : String . raw `Precio por unidad` , AUCTION_BUYOUT_ERROR : String . raw `El precio de compra debe ser mayor o igual que el precio inicial.` , AUCTION_CATEGORY_ARMOR : String . raw `Armadura` , AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS : String . raw `Mascotas de duelo` , AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES : String . raw `Consumibles` , AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS : String . raw `Contenedores` , AUCTION_CATEGORY_GEMS : String . raw `Gemas` , AUCTION_CATEGORY_GLYPHS : String . raw `Glifos` , AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT : String . raw `Mejoras de objetos` , AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS : String . raw `Miscelánea` , AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS : String . raw `Objetos con misión` , AUCTION_CATEGORY_RECIPES : String . raw `Recetas` , AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS : String . raw `Objetos comerciables` , AUCTION_CATEGORY_WEAPONS : String . raw `Armas` , AUCTION_CREATING : String . raw `Creando %d/%d` , AUCTION_CREATOR : String . raw `Vendedor` , AUCTION_DURATION : String . raw `Duración` , AUCTION_DURATION_ERROR : String . raw `(La subasta durará 5 min)` , AUCTION_DURATION_ONE : String . raw `12 horas` , AUCTION_DURATION_THREE : String . raw `48 horas` , AUCTION_DURATION_TWO : String . raw `24 horas` , AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Subasta terminada: %s` , AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS : String . raw `Todas las subastas` , AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS : String . raw `Todas las ofertas` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB : String . raw `Subastas` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB : String . raw `Transacciones` , AUCTION_HOUSE_AUCTION_SOLD_PREFIX : String . raw `|cff00ff00Vendido: |r` , AUCTION_HOUSE_BACK_BUTTON : String . raw `Atrás` , AUCTION_HOUSE_BIDS_SUB_TAB : String . raw `Ofertas` , AUCTION_HOUSE_BID_AMOUNT_IS_TOO_LOW : String . raw `El monto de la oferta debe ser mayor al de la oferta actual` , AUCTION_HOUSE_BID_BUTTON : String . raw `Pujar` , AUCTION_HOUSE_BID_LABEL : String . raw `Precio de la oferta` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_FAVORITES_TIP : String . raw `Sugerencia: Haz clic derecho en los objetos para marcarlos como favoritos. Tus objetos favoritos aparecen de inmediato cuando abres la casa de subastas.` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_CONTAINER_SLOTS : String . raw `Ranuras` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_NAME : String . raw `Nombre` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PET_LEVEL : String . raw `Nivel` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_PRICE : String . raw `Precio` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_QUANTITY : String . raw `Disponible` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_RECIPE_SKILL : String . raw `Habilidad` , AUCTION_HOUSE_BROWSE_HEADER_REQUIRED_LEVEL : String . raw `Nivel` , AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_EQUIPMENT_TOOLTIP : String . raw `Los objetos de este grupo pueden variar en estadísticas y apariencia. Antes de comprar alguno, revisa la descripción de la subasta.` , AUCTION_HOUSE_BUCKET_VARIATION_PET_TOOLTIP : String . raw `Las mascotas de este grupo pueden variar en estadísticas, niveles y calidad. Antes de comprar alguna, revisa la descripción de la subasta.` , AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT : String . raw `Comprador: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON : String . raw `Comprar` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL : String . raw `Precio de compra` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX : String . raw `Modo compra` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP : String . raw `Desmarca esta opción para permitir ofertas en tu subasta` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL : String . raw `|cff777777(Opcional)|r` , AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON : String . raw `Comprar` , AUCTION_HOUSE_BUY_TAB : String . raw `Comprar` , AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON : String . raw `Cancelar subasta` , AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT : String . raw `%s / %s` , AUCTION_HOUSE_CUT_COLON : String . raw `Comisión retenida:` , AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL : String . raw `Depósito` , AUCTION_HOUSE_DEPRECATED : String . raw `Este accesorio se ha deshabilitado. Deberías instalar una versión actualizada.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW : String . raw `Comprar ahora` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT : String . raw `%s x %s` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE : String . raw `|cffffd100Incremento por unidad:|r` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE : String . raw `Este objeto ya no está disponible.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED : String . raw `Precio actualizado al más barato disponible.` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE : String . raw `|cffffd100Incremento total:|r` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE : String . raw `Eliminar favorito` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE : String . raw `Marcar como favorito` , AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL : String . raw `Duración` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP : String . raw `Tu lista de favoritos está llena. Saca un objeto de favoritos para agregar otro.` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES : String . raw `Tu lista de favoritos está vacía. Haz clic derecho en un objeto de la casa de subastas para agregarlo a tus favoritos.` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Favoritos` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS : String . raw `Colecciones` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT : String . raw `Equipo` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY : String . raw `Rareza` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_CUSTOM : String . raw `Personalizado` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROPDOWN_NONE : String . raw `Ninguno` , AUCTION_HOUSE_FILTER_DROP_DOWN_LEVEL_RANGE : String . raw `Rango de niveles` , AUCTION_HOUSE_FILTER_RUNECARVING : String . raw `|cff00ccffTallado rúnico|r` , AUCTION_HOUSE_FILTER_UNCOLLECTED_ONLY : String . raw `Solo no obtenidos` , AUCTION_HOUSE_FILTER_UPGRADES_ONLY : String . raw `Solo mejores` , AUCTION_HOUSE_FILTER_USABLE_ONLY : String . raw `Solo utilizables` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_AUCTIONS : String . raw `Subastas` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_BUY : String . raw `Ver subastas` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_SELL : String . raw `Publicar subastas` , AUCTION_HOUSE_FRAME_TITLE_TRANSACTIONS : String . raw `Transacciones` , AUCTION_HOUSE_HEADER_BID_PRICE : String . raw `Precio de la oferta` , AUCTION_HOUSE_HEADER_BUYOUT_PRICE : String . raw `Precio de compra` , AUCTION_HOUSE_HEADER_CURRENT_BID : String . raw `Oferta actual` , AUCTION_HOUSE_HEADER_ITEM : String . raw `Objeto` , AUCTION_HOUSE_HEADER_SELLER : String . raw `Vendedor` , AUCTION_HOUSE_HEADER_UNIT_PRICE : String . raw `Precio de la unidad` , AUCTION_HOUSE_HIGHEST_BIDDER : String . raw `Mayor postor` , AUCTION_HOUSE_HIGH_BIDDER_FORMAT : String . raw `Mejor postor: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_INCOMING_AMOUNT : String . raw `Cantidad recibida:` , AUCTION_HOUSE_ITEM_SOLD_FORMAT : String . raw `%s - |cff00ff00Vendido|r` , AUCTION_HOUSE_ITEM_WITH_QUANTITY_FORMAT : String . raw `%s  |cff808080x%s|r` , AUCTION_HOUSE_MAIL_FORMAT_COUNT : String . raw `%s` , AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_BUYERS : String . raw `Múltiples compradores` , AUCTION_HOUSE_MAIL_MULTIPLE_SELLERS : String . raw `Múltiples vendedores` , AUCTION_HOUSE_MAX_QUANTITY_BUTTON : String . raw `Máx.` , AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE : String . raw `Ninguno disponible` , AUCTION_HOUSE_NONE_AVAILABLE_FORMAT : String . raw `No hay disponibles en nivel de objeto %s` , AUCTION_HOUSE_NUM_SELLERS : String . raw `%d vendedores` , AUCTION_HOUSE_OUTBID : String . raw `Oferta superada` , AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Todos o algunos de estos objetos te pertenecen. No puedes comprar tus propias subastas.` , AUCTION_HOUSE_OWNED_COMMODITIES_LINE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Tu subasta` , AUCTION_HOUSE_PER_ITEM_LABEL : String . raw `por objeto` , AUCTION_HOUSE_POST_BUTTON : String . raw `Crear subasta` , AUCTION_HOUSE_QUANTITY_AVAILABLE_FORMAT : String . raw `%s disponible` , AUCTION_HOUSE_QUANTITY_LABEL : String . raw `Cantidad` , AUCTION_HOUSE_REFRESH_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Actualizar` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_FILTERS_LABEL : String . raw `Filtros` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_LEVEL_RANGE_LABEL : String . raw `Rango de niveles` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BAR_NAME_LABEL : String . raw `Nombre` , AUCTION_HOUSE_SEARCH_BUTTON : String . raw `Buscar` , AUCTION_HOUSE_SELLER_YOU : String . raw `Tú` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_BUYOUT : String . raw `El precio de compra debe ser mayor que el precio inicial.` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_DEPOSIT : String . raw `No tienes suficiente dinero para el depósito` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_ITEM : String . raw `No se ha seleccionado ningún objeto` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_PRICE : String . raw `El precio debe ser mayor que cero` , AUCTION_HOUSE_SELL_FRAME_ERROR_QUANTITY : String . raw `La cantidad debe ser mayor que cero.` , AUCTION_HOUSE_SELL_TAB : String . raw `Vender` , AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_ACTIVE : String . raw `Tiempo restante: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TIME_LEFT_FORMAT_SOLD : String . raw `Entrega en: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_DURATION_FORMAT : String . raw `Tiempo restante: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_MULTIPLE_SELLERS_FORMAT : String . raw `Vendedores: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_OVERFLOW_SELLERS_FORMAT : String . raw `Vendedores: |cffffffff%s y %s más|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_SELLER_FORMAT : String . raw `Vendedor: |cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_TOOLTIP_TIME_LEFT_LONG : String . raw `2 - 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Vendido` , AUCTION_ITEM_TEXT : String . raw `Arrastra un objeto hasta aquí para subastarlo` , AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY : String . raw `%s hasta la entrega` , AUCTION_MAIL_ITEM_STACK : String . raw `%s (%d)` , AUCTION_NUM_STACKS : String . raw `Montones` , AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT : String . raw `Puja superada en %s` , AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT : String . raw `Los objetos apilables no se pueden publicar en este momento.|n|nLa casa de subastas está a punto de recibir una actualización importante.` , AUCTION_PRICE : String . raw `Precio` , AUCTION_PRICE_PER_ITEM : String . raw `por unidad` , AUCTION_PRICE_PER_STACK : String . raw `por montón` , AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Subasta cancelada: %s` , AUCTION_SOLD_MAIL_SUBJECT : String . raw `Subasta conseguida: %s` , AUCTION_STACK_SIZE : String . raw `Tamaño del montón` , AUCTION_SUBCATEGORY_CLOAK : String . raw `Capa` , AUCTION_SUBCATEGORY_MISCELLANEOUS : String . raw `Miscelánea` , AUCTION_SUBCATEGORY_ONE_HANDED : String . raw `De una mano` , AUCTION_SUBCATEGORY_OTHER : String . raw `Otro` , AUCTION_SUBCATEGORY_RANGED : String . raw `A distancia` , AUCTION_SUBCATEGORY_TWO_HANDED : String . raw `De dos manos` , AUCTION_TIME_LEFT0 : String . raw `¡Completada!` , AUCTION_TIME_LEFT0_DETAIL : String . raw `Subasta completada.` , AUCTION_TIME_LEFT1 : String . raw `Poco tiempo` , AUCTION_TIME_LEFT1_DETAIL : String . raw `Menos de 30 min` , AUCTION_TIME_LEFT2 : String . raw `Algo de tiempo` , AUCTION_TIME_LEFT2_DETAIL : String . raw `Entre 30 minutos y 2 horas` , AUCTION_TIME_LEFT3 : String . raw `Mucho tiempo` , AUCTION_TIME_LEFT3_DETAIL : String . raw `Entre 2 y 12 horas` , AUCTION_TIME_LEFT4 : String . raw `Muchísimo tiempo` , AUCTION_TIME_LEFT4_DETAIL : String . raw `Más de 12 horas` , AUCTION_TITLE : String . raw `Subastas de %s` , AUCTION_TOOLTIP_BID_PREFIX : String . raw `Precio de oferta por unidad:` , AUCTION_TOOLTIP_BUYOUT_PREFIX : String . raw `Precio de compra por unidad:` , AUCTION_WON_MAIL_SUBJECT : String . raw `Subasta ganada: %s` , AURAS : String . raw `Auras` , AURAS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes sobre efectos de estados beneficiosos y dañinos.` , AURA_END : String . raw `<%s> se desvanece` , AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_DEMOTE : String . raw `No se puede degradar a %1$s a %2$s porque ese rango requiere un authenticator. ¿Quieres degradar a %1$s a %3$s?` , AUTHENTICATOR_CONFIRM_GUILD_PROMOTE : String . raw `No se puede promocionar a %1$s a %2$s porque ese rango requiere un authenticator. ¿Quieres promocionar a %1$s a %3$s?` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_CHANGE : String . raw `Provocaría que el rango más bajo de hermandad requiera un Authenticator.` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_IN_USE : String . raw `No puedes usar esta opción en un rango de hermandad en uso.` , AUTHENTICATOR_GUILD_RANK_LAST : String . raw `No puedes usar esta opción en el rango de hermandad más bajo.` , AUTOCOMPLETE_LABEL_FRIEND : String . raw `(Amigo)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_GROUP : String . raw `(Grupo)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_GUILD : String . raw `(Hermandad)` , AUTOCOMPLETE_LABEL_INTERACTED : String . raw `(Susurrado)` , AUTOFOLLOWSTART : String . raw `Siguiendo a %s.` , AUTOFOLLOWSTOP : String . raw `Has dejado de seguir a %s.` , AUTOFOLLOWSTOPCOMBAT : String . raw `Dejas de moverte para atacar a %s` , AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN_TEXT : String . raw `Aceptar automáticamente |nsolicitudes de ingreso rápido` , AUTO_ACTIVATE_DISABLED_IN_PARTY : String . raw `Hay que habilitar los marcos de grupo con estilo de banda para permitir la autoactivación del perfil con este número de jugadores.` , AUTO_ACTIVATE_ON : String . raw `Autoactivar perfil con:` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_ENEMYTYPE : String . raw `El perfil nunca se autoactivará. Hay que seleccionar JcJ o JcE.` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_SIZE : String . raw `El perfil nunca se autoactivará. No se ha seleccionado ningún tamaño de grupo.` , AUTO_ACTIVATE_PROFILE_NO_TALENT : String . raw `El perfil nunca se autoactivará. No se ha seleccionado ninguna especialización de talentos.` , AUTO_ADD_DISABLED_GROUPED_TOOLTIP : String . raw `No puedes añadir más miembros automáticamente a tu grupo si tu grupo ya está completo, o si no eres el líder.` , AUTO_ADD_DISABLED_QUEUED_TOOLTIP : String . raw `No puedes añadir más miembros automáticamente a tu grupo si ya estás buscando un grupo al que unirte.` , AUTO_ADD_MEMBERS : String . raw `Añadir miembros automáticamente` , AUTO_ADD_TOOLTIP : String . raw `Añade miembros automáticamente a tu grupo. Solo funciona en los calabozos.` , AUTO_DISMOUNT_FLYING_TEXT : String . raw `Desmontar automáticamente en vuelo` , AUTO_FOLLOW_SPEED : String . raw `Velocidad de seguimiento` , AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST : String . raw `Realizando la misión [%s].` , AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST : String . raw `Realizando la misión de mundo [%s].` , AUTO_JOIN : String . raw `Unirse automáticamente` , AUTO_JOIN_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `No puedes unirte a un grupo automáticamente si ya estás buscando automáticamente más gente para añadirla a tu grupo.` , AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL : String . raw `Unirse automáticamente al canal de reclutamiento` , AUTO_JOIN_TOOLTIP : String . raw `Serás añadido automáticamente a un grupo que cumpla tus criterios de búsqueda. Solo funciona para calabozos.` , AUTO_JOIN_VOICE : String . raw `Unirse auto. al chat de voz` , AUTO_LOOT_DEFAULT_TEXT : String . raw `Despojar automáticamente` , AUTO_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla Despojar autom.` , AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY_TEXT : String . raw `Abrir automáticamente la ventana de lanzamiento de dados` , AUTO_QUEST_PROGRESS_TEXT : String . raw `Actualiz. autom. de progreso de misiones` , AUTO_QUEST_WATCH_TEXT : String . raw `Seguimiento automático de misiones` , AUTO_RANGED_COMBAT_TEXT : String . raw `Atacar/Disparar auto.` , AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Tecla autohechizo` , AUTO_SELF_CAST_TEXT : String . raw `Autolanzarse hechizos` , AVAILABLE : String . raw `Disponible` , AVAILABLE_FOLLOWER_QUEST : String . raw `Misión de aliado disponible` , AVAILABLE_QUEST : String . raw `Misión disponible` , AVAILABLE_QUESTS : String . raw `Misiones disponibles` , AVAILABLE_SERVICES : String . raw `Servicios disponibles` , AVERAGE_WAIT_TIME : String . raw `Tiempo medio de espera:` , AZERITE_CLICK_TO_SELECT : String . raw `Haz clic para activar` , AZERITE_EMPOWERED_BIND_NO_DROP : String . raw `Si eliges un poder este objeto quedará ligado a ti.` , AZERITE_EMPOWERED_ITEM_FULLY_UPGRADED : String . raw `Mejora al máximo` , AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `¡Objeto de azerita!` , AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `No hay elecciones de poder para anular.` , AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER : String . raw `¿Estás seguro de que quieres elegir este poder?` , AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP : String . raw `Hay un nuevo poder disponible.|nPresiona Mayús y haz clic derecho para verlo.` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ffRanura vacía|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC : String . raw `Aplica una esencia aquí para activar tanto su poder principal como secundario` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788eeRanura secundaria vacía|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC : String . raw `Aplica una esencia aquí para activar su poder secundario` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT : String . raw `Hay una ranura de esencia disponible. Presiona Mayús y haz clic derecho para verla.` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER : String . raw `Has desbloqueado un nuevo poder. Visita la Forja del Corazón para activarla.` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT : String . raw `Has desbloqueado una nueva ranura de esencia. Visita la Forja del Corazón para activarla.` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE : String . raw `Ranura de esencia disponible` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE : String . raw `Esencia` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL : String . raw `Se desbloquea en el nivel %d del Corazón de Azeroth` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL : String . raw `Se desbloquea en el nivel %d del Corazón de Azeroth` , AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ffRanura principal|r` , AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788eeRanura secundaria|r` , AZERITE_ESSENCE_RANK : String . raw `Rango %d` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE : String . raw `- %s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER : String . raw `|cff71d5ffPoder principal:|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE : String . raw `|cff71d5ffPoder principal:|r %s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK : String . raw `%s (Rango %d)` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER : String . raw `|cff8788eePoder secundario:|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE : String . raw `|cff8788eePoder secundario:|r %s` , AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE : String . raw `Haz clic en esta esencia y haz clic en la ranura disponible para activar sus poderes principales y secundarios.` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE : String . raw `Visita la Forja del Corazón en la Cámara del Corazón para activar este poder` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT : String . raw `Visita la Forja del Corazón en la Cámara del Corazón para activar esta ranura` , AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN : String . raw `+%d de azerita recolectada |cffe6cc80de %s|r` , AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `+%s de azerita recolectada` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST : String . raw `El poder aumenta al nivel %d` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE : String . raw `Nuevos poderes disponibles` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE : String . raw `Nuevo poder para %s disponible` , AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `Sin vínculos activos.` , AZERITE_POWER_BAR : String . raw `Poder de artefacto %s` , AZERITE_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `%s|n+%s p. de poder de artefacto` , AZERITE_POWER_LEVEL : String . raw `Nivel de poder de azerita %d` , AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC : String . raw `Este poder no está disponible para tu especialización.` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `El poder de artefacto potencia: %s` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Nivel %s (%s poder de artefacto para subir de nivel)` , AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL : String . raw `- Se desbloquea en el nivel %d del Corazón de Azeroth` , AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW : String . raw `No puedes hacer eso en la vista previa.` , AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS : String . raw `No hay una vista previa de la azerita disponible para tu clase.` , AZERITE_RESPEC_BUTTON : String . raw `Reforjar` , AZERITE_RESPEC_TITLE : String . raw `Reforjador de azerita` , AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Arrastra una pieza de armadura de azerita aquí para reforjar sus poderes.` , AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN : String . raw `El poder ahora está activo.|nContinúa aumentando el nivel de tu Corazón de Azeroth para desbloquear más poderes.` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG : String . raw `Acabas de recibir una nueva pieza de armadura de azerita. Abre tu bolsa para equiparla.` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT : String . raw `Equipa la armadura de azerita para que el Corazón de Azeroth la fortalezca.` , AZERITE_XP_GAIN : String . raw `%s obtiene %s p. de poder de artefacto.` , AZEROTH : String . raw `Azeroth` , AZSUNA : String . raw `AZSUNA` , A_RANDOM_DUNGEON : String . raw `un calabozo aleatorio.` , BACK : String . raw `Volver` , BACKGROUND : String . raw `Fondo` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION : String . raw `Obtén 4 espacios adicionales para la mochila asegurando tu cuenta de World of Warcraft con el Authenticator de Battle.net y SMS Protect.|n|nEl Authenticator de Battle.net es un servicio gratuito y fácil de usar que protege tu cuenta de accesos no autorizados, y SMS Protect te enviará notificaciones cuando se realicen cambios importantes en tu cuenta.|n|nHaz clic en "Activar" para abrir la página de configuración de cuenta.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED : String . raw `Obtuviste 4 espacios para la mochila tras vincular SMS Protect y un Autenthicator con tu cuenta.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY : String . raw `Tu inventario está lleno. Libera espacio en tus bolsas para recibir el resto de los objetos.` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE : String . raw `Aumentar tamaño de la mochila` , BACKPACK_TOOLTIP : String . raw `Mochila` , BACKSLOT : String . raw `Espalda` , BAD_ARENA_TEAM_NAME : String . raw `Nombre de equipo de arena inapropiado` , BAD_GUILD_NAME : String . raw `Nombre de hermandad inapropiado` , BAD_PLAYER_NAME : String . raw `Nombre de jugador inapropiado` , BAGSLOT : String . raw `Bolsa` , BAGSLOTTEXT : String . raw `Casillas de bolsa` , BAGS_ONLY : String . raw `¡Aquí solo puedes colocar bolsas!` , BAG_CLEANUP_BAGS : String . raw `Limpiar bolsas` , BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION : String . raw `Ordena automáticamente tu inventario para hacerles lugar a objetos nuevos. Puedes hacer clic en el ícono de la bolsa en la esquina superior izquierda para asignarle un tipo de objeto a una bolsa específica.` , BAG_CLEANUP_BANK : String . raw `Limpiar banco` , BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK : String . raw `Limpiar el banco de componentes` , BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED : String . raw `Ya se asignó a otra bolsa` , BAG_FILTER_ASSIGNED_TO : String . raw `Asignado a: |cffffffff%s|r` , BAG_FILTER_ASSIGN_TO : String . raw `Asignar bolsa para:` , BAG_FILTER_CLEANUP : String . raw `Limpieza` , BAG_FILTER_CONSUMABLES : String . raw `Consumibles` , BAG_FILTER_EQUIPMENT : String . raw `Equipo` , BAG_FILTER_IGNORE : String . raw `Ignorar esta bolsa` , BAG_FILTER_JUNK : String . raw `Chatarra` , BAG_FILTER_TRADE_GOODS : String . raw `Objetos comerciables` , BAG_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `Configuraciones de bolsa` , BAG_SETTINGS_TUTORIAL : String . raw `Haz clic en este icono de bolsa para asignarle un tipo de objeto.|n|nEsta característica funciona con el botón "Limpiar bolsas".` , BALANCE : String . raw `Equilibrio` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY : String . raw `Energía lunar` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s p. de energía lunar` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY : String . raw `Energía solar` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s p. de energía solar` , BALANCE_TOOLTIP : String . raw `Muestra el progreso para activar un eclipse lunar o solar.` , BANK : String . raw `Banco` , BANKSLOTPURCHASE : String . raw `Comprar` , BANKSLOTPURCHASE_LABEL : String . raw `¿Quieres comprar espacio para una bolsa adicional?` , BANK_BAG : String . raw `Casilla de bolsa` , BANK_BAG_PURCHASE : String . raw `Casilla a la venta` , BARBERSHOP : String . raw `Peluquería` , BASE_SETTINGS : String . raw `Configuración básica` , BASIC_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `Configurar las opciones básicas de la interfaz` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL : String . raw `Cambiar la opacidad` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opciones del mapa de zona` , BATTLEFIELDS : String . raw `Campos de batalla` , BATTLEFIELD_ALERT : String . raw `Tienes la posibilidad de entrar a %s Tienes %s` , BATTLEFIELD_ALERT_LCD : String . raw `Tienes la posibilidad de entrar en %s. Se te eliminará de la cola de %s` , BATTLEFIELD_BORDER_WARNING : String . raw `Abandonaste la batalla durante %s.\n\nTu reserva se perderá en %s.` , BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS : String . raw `Listo para entrar` , BATTLEFIELD_FULL : String . raw `%s (completo)` , BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `Unir grupo` , BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD : String . raw `Estás en %s\n|cffffffff<Haz clic izquierdo para mostrar la puntuación>\n<Haz clic mientras mantienes presionada la tecla Mayús para mostrar el mapa de la zona>|r` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE : String . raw `Estás en cola para %s\nTiempo promedio de espera: %s\nTiempo en cola: %s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED : String . raw `Estás en cola para %s\nTiempo promedio de espera: %s\nTiempo en cola: %s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE : String . raw `Estás en la cola para %s` , BATTLEFIELD_JOIN : String . raw `Ir a la batalla` , BATTLEFIELD_LEVEL : String . raw `Rango niveles:` , BATTLEFIELD_MINIMAP : String . raw `Mapa de la zona` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS : String . raw `Mostrar siempre` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS : String . raw `Mostrar en los campos de batalla` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER : String . raw `No mostrar nunca` , BATTLEFIELD_NAME : String . raw `Estancia de campo de batalla:` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM : String . raw `Puedes entrar a %s.\nSe te eliminará de la cola en %s` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE : String . raw `Tienes la posibilidad de entrar a %s` , BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL : String . raw `Puedes entrar a %s\nEstamos a punto de eliminarte de la cola.` , BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS : String . raw `En cola` , BATTLEGROUND : String . raw `Campo de batalla` , BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de batalla` , BATTLEGROUND_10V10 : String . raw `10c10` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD : String . raw `Caja fuerte` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP : String . raw `Si compites en un campo de batalla de bonificación, obtendrás una caja fuerte, que tiene probabilidades de contener puntos de honor y equipo de JcJ. La calidad de la caja fuerte depende del rendimiento de tu equipo.` , BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `La batalla ha terminado. Este campo de batalla cerrará en %s` , BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Ver campos de batalla incluidos` , BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING : String . raw `Valor de búsqueda de equipo enemigo: |cffffffff%d|r` , BATTLEGROUND_HOLIDAY : String . raw `Llam. a las armas` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION : String . raw `¡Se necesita tu ayuda para combatir a nuestros enemigos urgentemente! Completar este campo de batalla te proporcionará recompensas extra.` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG : String . raw `Llam. a las armas` , BATTLEGROUND_INSTANCE : String . raw `Estancia` , BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP : String . raw `Únete a la cola para ingresar a este campo de batalla cuando se marche alguien. Tendrás que esperar más que si te unes al primer campo de batalla disponible.` , BATTLEGROUND_IS_READY : String . raw `¡Tu campo de batalla está listo!` , BATTLEGROUND_LEADER : String . raw `Líder de batalla` , BATTLEGROUND_NEW_RATING : String . raw `Nuevo índice` , BATTLEGROUND_RATING : String . raw `Índice actual` , BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Requiere nivel %s para entrar.` , BATTLEGROUND_SCORE_GOLD : String . raw `Oro: %d/%d` , BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS : String . raw `Puntos de victoria: %d/%d` , BATTLEGROUND_SILENCE : String . raw `Silencio en el campo de batalla` , BATTLEGROUND_UNSILENCE : String . raw `Sonido en el campo de batalla` , BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING : String . raw `Valor de búsqueda de tu equipo: |cffffffff%d|r` , BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO : String . raw `Añadir a un amigo usando su dirección de correo electrónico le mostrará tu nombre real (serán amigos con ID real).\n\nAñadir a un amigo usando su BattleTag solo le mostrará tu BattleTag. Debes incluir # y el número que sigue para añadir a un amigo con BattleTag.` , BATTLENET_BROADCAST : String . raw `Mensaje` , BATTLENET_FRIEND : String . raw `ID real` , BATTLENET_FRIEND_INFO : String . raw `Esta es una persona que conoces y en la que confías en la vida real. Podrás hablar sin importar a qué juego de Blizzard estés jugando. La persona debe aceptar tu invitación de amistad y, a partir de ese momento, todos sus amigos podrán ver tu nombre real.` , BATTLENET_FRIEND_PROMPT : String . raw `BattleTag#0000 o Amigo@Email.com` , BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED : String . raw `Recibiste una solicitud de amistad de ID real.` , BATTLENET_NAME_FORMAT : String . raw `%1$s %2$s` , BATTLENET_OPTIONS_LABEL : String . raw `Servicios de Blizzard` , BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten cambiar los tipos de mensajes de Blizzard que recibes.` , BATTLENET_UNAVAILABLE : String . raw `Servicios Blizzard no disponibles` , BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT : String . raw `Los servicios de Blizzard no están disponibles en estos momentos.\n\nNo se mostrarán tus amigos con ID real ni con BattleTag. Tampoco podrás enviar ni recibir nuevas solicitudes de amistad con ID real ni con BattleTag. Puede que necesites reiniciar el juego para restablecer el funcionamiento.` , BATTLETAG : String . raw `BattleTag` , BATTLETAG_CREATE : String . raw `Crear` , BATTLETAG_CREATE_INFO : String . raw `Para añadir a amigos con BattleTag tienes que crear tu propia BattleTag. Haz clic en Crear para empezar.` , BATTLETAG_CREATE_WEBSITE : String . raw `Hacer clic en Crear te llevará a la página web Blizzard.com.` , BATTLETAG_FRIEND_LABEL : String . raw `Escribe el BattleTag` , BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres eliminar a %s como amigo con BattleTag?` , BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER : String . raw `Maestro de Battle for Azeroth` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT : String . raw `Logros de duelos de mascotas` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Tu puntuación total de logros de mascotas. Algunos logros de mascotas desbloquean funciones extra.` , BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP : String . raw `Te coloca contra un jugador con una habilidad similar en un duelo de mascotas.` , BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `Invoca o retira a la mascota seleccionada.` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS : String . raw `Total mascotas:` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP : String . raw `Número total de mascotas que posees. Puedes tener hasta tres mascotas iguales.` , BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `Abre para recibir tu nueva mascota.` , BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND : String . raw `Facultad de %d rondas` , BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT : String . raw `321 Robot Bum` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 : String . raw `Pobre` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 : String . raw `Común` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 : String . raw `Inusual` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 : String . raw `Raro` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 : String . raw `Épico` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 : String . raw `Legendario` , BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME : String . raw `%s enjaulada` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED : String . raw `Raza %d` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL : String . raw `Nivel %d` , BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE : String . raw `Esta criatura no puede luchar.` , BATTLE_PET_CAPTURED : String . raw `Has capturado` , BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK : String . raw `¡Has capturado la mascota de duelo |T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h!` , BATTLE_PET_CAPTURED_LINK : String . raw `¡Has capturado la mascota de duelo |Hbattlepet|h[%s]|h!` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED : String . raw `%s %s ha obtenido la facultad %s.` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED : String . raw `¡Has capturado a la mascota %2$s del %1$s!` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED : String . raw `¡Has capturado la mascota %2$s del %1$s! (Nivel de la mascota reducido a %3$d por la captura)` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST : String . raw `Has perdido la mascota que había caído en la trampa. Hace falta ganar el duelo para adquirir una mascota atrapada.` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP : String . raw `¡La mascota %2$s del %1$s ha alcanzado el nivel %3$d!` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 : String . raw `Humanoide` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 : String . raw `Máquina` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 : String . raw `Dragonante` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 : String . raw `Volador` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 : String . raw `No-muerto` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 : String . raw `Alimaña` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 : String . raw `Magia` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 : String . raw `Elemental` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 : String . raw `Bestia` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 : String . raw `Agua` , BATTLE_PET_FAVORITE : String . raw `Establecer favorito` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED : String . raw `Desbloquea las tres ranuras de mascota para poder hacer cola para duelos de mascotas.` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY : String . raw `Encontrar duelo está bloqueado porque esta cuenta está conectada varias veces simultáneamente.` , BATTLE_PET_LEVEL_UP : String . raw `¡|Hbattlepet|h[%s]|h ha alcanzado el nivel %d!` , BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON : String . raw `¡|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h ha alcanzado el nivel %d!` , BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED : String . raw `Has recibido botín:` , BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING : String . raw `Cargando` , BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED : String . raw `Limpio` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN : String . raw `¡Tiempo de reutilización reducido!` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET : String . raw `¡Tiempo de reutilización reiniciado!` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP : String . raw `¡Tiempo de reutilización aumentado!` , BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL : String . raw `%1$s` , BATTLE_PET_MESSAGE_MISS : String . raw `Fallo` , BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING : String . raw `Recuperando` , BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK : String . raw `¡Hechizo bloqueado!` , BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG : String . raw `%1$s (Fuerte)` , BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED : String . raw `¡La trampa ha fallado!` , BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK : String . raw `%1$s (Débil)` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP : String . raw `%1$s PE` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS : String . raw `%1$s (Bonus de dificultad)` , BATTLE_PET_NAME_1 : String . raw `Humanoide` , BATTLE_PET_NAME_10 : String . raw `Máquina` , BATTLE_PET_NAME_2 : String . raw `Dragonante` , BATTLE_PET_NAME_3 : String . raw `Volador` , BATTLE_PET_NAME_4 : String . raw `No-muerto` , BATTLE_PET_NAME_5 : String . raw `Alimaña` , BATTLE_PET_NAME_6 : String . raw `Magia` , BATTLE_PET_NAME_7 : String . raw `Elemental` , BATTLE_PET_NAME_8 : String . raw `Bestia` , BATTLE_PET_NAME_9 : String . raw `Agua` , BATTLE_PET_NEW_PET : String . raw `¡Se ha añadido %s a tu guía de mascotas!` , BATTLE_PET_NOT_TRADABLE : String . raw `No se puede comerciar con esta mascota.` , BATTLE_PET_OBJECT_MINE : String . raw `Mina` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE : String . raw `Enjaular` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH : String . raw `Enjaular (salud)` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED : String . raw `Enjaular (ranura de duelo)` , BATTLE_PET_RELEASE : String . raw `Liberar` , BATTLE_PET_RENAME : String . raw `Renombrar` , BATTLE_PET_SLOT : String . raw `Ranura %d de mascota de duelo` , BATTLE_PET_SLOTS : String . raw `Ranuras de mascotas de duelo` , BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE : String . raw `¡Arrastra un icono de mascota hasta aquí para prepararla para el duelo!` , BATTLE_PET_SOURCE_1 : String . raw `Botín` , BATTLE_PET_SOURCE_10 : String . raw `Tienda del juego ` , BATTLE_PET_SOURCE_11 : String . raw `Descubrimiento` , BATTLE_PET_SOURCE_2 : String . raw `Misión` , BATTLE_PET_SOURCE_3 : String . raw `Vendedor` , BATTLE_PET_SOURCE_4 : String . raw `Profesión` , BATTLE_PET_SOURCE_5 : String . raw `Duelo de mascotas` , BATTLE_PET_SOURCE_6 : String . raw `Logro` , BATTLE_PET_SOURCE_7 : String . raw `Evento del mundo` , BATTLE_PET_SOURCE_8 : String . raw `Promoción` , BATTLE_PET_SOURCE_9 : String . raw `Juego de cartas` , BATTLE_PET_SUMMON : String . raw `Invocar` , BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK : String . raw `[Haz clic aquí para ver la guía]` , BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON : String . raw `Invoca y retira a tu %s.` , BATTLE_PET_UNFAVORITE : String . raw `Eliminar favorito` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 : String . raw `Visita a un instructor de mascotas de duelo para\naprender a capturarlas y luchar con ellas.` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 : String . raw `Para desbloquear la segunda ranura de mascota\nde duelo, completa el siguiente logro:` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 : String . raw `Para desbloquear la tercera ranura de mascota\nde duelo, completa el siguiente logro:` , BATTLE_PET_VARIANCE_STR : String . raw `%s a %s` , BATTLE_PET_YOUR : String . raw `Tu mascota de duelo` , BATTLE_TAG_CLICK_CREATE : String . raw `¡Haz clic aquí para crear una BattleTag!` , BATTLE_TAG_ID_PROMPT : String . raw `0` , BATTLE_TAG_REQUEST : String . raw `Enviar una solicitud de |cff82c5ffBattleTag|r a:` , BATTLE_TAG_REQUEST_INFO : String . raw `Se añadirán a tu lista de amigos cuando acepten tu solicitud de amistad` , BATTLE_TAG_SYMBOL : String . raw `#` , BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON : String . raw `Cerrar` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE : String . raw `La forma en la que has elegido comunicarte recientemente no se adecúa al modo en que se comunica la mayoría de los jugadores de World of Warcraft.\n\nVarios jugadores te han denunciado por utilizar lenguaje inapropiado, y si las denuncias continúan, podrías perder privilegios o recibir una suspensión.\n\nAyuda a crear la mejor comunidad posible de World of Warcraft con una actitud positiva y sin recurrir a mensajes de odio, discriminadores, obscenos o perturbadores.` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE : String . raw `Aviso: Comunicación` , BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR : String . raw `Servicio al cliente de WoW` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE : String . raw `Gracias por tu denuncia. Los jugadores que no cumplen con nuestras políticas deterioran la experiencia de World of Warcraft para todos, y tus denuncias nos ayudan a identificar a esas personas.\n\nAunque no podamos proporcionar detalles sobre las penalizaciones de la cuenta, gracias a tus denuncias recientes se tomaron medidas contra el jugador y su cuenta.\n\nTus denuncias ayudan a que World of Warcraft sea un lugar más amistoso para todos.` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE : String . raw `Gracias por tu denuncia` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN : String . raw `Haz clic aquí para leer el mensaje` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY : String . raw `Gracias por tu informe` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING : String . raw `Advertencia de comportamiento` , BENCHMARK_TAXI_AVERAGE_FPS : String . raw `FPS medio %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MAX_FPS : String . raw `FPS máx. %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MIN_FPS : String . raw `FPS mín. %.3f` , BENCHMARK_TAXI_MODE_OFF : String . raw `Prueba de tiempo de taxi NO` , BENCHMARK_TAXI_MODE_ON : 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BINDING_NAME_TEAM_1_REMOVE_SCORE : String . raw `Sacar punto al equipo 1` , BINDING_NAME_TEAM_2_ADD_SCORE : String . raw `Agregar punto al equipo 2` , BINDING_NAME_TEAM_2_REMOVE_SCORE : String . raw `Sacar punto al equipo 2` , BINDING_NAME_TOGGLEABILITYBOOK : String . raw `Mostrar/ocultar facultades` , BINDING_NAME_TOGGLEACHIEVEMENT : String . raw `Mostrar/ocultar cuadro de logros` , BINDING_NAME_TOGGLEACTIONBARLOCK : String . raw `Bloquear/desbloquear la barra de acción` , BINDING_NAME_TOGGLEAUTORUN : String . raw `Activar/desactivar correr auto.` , BINDING_NAME_TOGGLEAUTOSELFCAST : String . raw `Activar autolanzar` , BINDING_NAME_TOGGLEBACKPACK : String . raw `Abrir/cerrar mochila` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG1 : String . raw `Abrir/cerrar bolsa 1` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG2 : String . raw `Abrir/cerrar bolsa 2` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG3 : String . raw `Abrir/cerrar bolsa 3` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG4 : String . raw `Abrir/cerrar bolsa 4` , BINDING_NAME_TOGGLEBAG5 : String . raw `Abrir/cerrar bolsa 5` , BINDING_NAME_TOGGLEBATTLEFIELDMINIMAP : String . raw `Mostrar/ocultar el mapa de zona` , BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE1 : String . raw `Activar asignación de acciones` , BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE2 : String . raw `Activar asignación de objetivos` , BINDING_NAME_TOGGLEBINDINGMODE3 : String . raw `Activar modo asignación personalizada` , BINDING_NAME_TOGGLECAMERACOLLISION : String . raw `Activar la colisión de la cámara` , BINDING_NAME_TOGGLECHANNELPULLOUT : String . raw `Mostrar/ocultar la retirada de canal` , BINDING_NAME_TOGGLECHANNELS_UNUSED : String . raw `Mostrar canales` , BINDING_NAME_TOGGLECHANNELTAB : String . raw `Activar/desactivar panel de canales` , BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER0 : String . raw `Mostrar/ocultar panel del personaje` , BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER1 : String . raw `Mostrar/ocultar panel de habilidades` , BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER2 : String . raw `Mostrar/ocultar el panel de reputación` , BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER3 : String . raw `Mostrar/ocultar panel de mascota` , BINDING_NAME_TOGGLECHARACTER4 : String . raw `Mostrar/ocultar el panel JcJ` , BINDING_NAME_TOGGLECHATTAB : String . raw `Mostrar/ocultar panel de chat` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONS : String . raw `Mostrar/ocultar colecciones` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSHEIRLOOM : String . raw `Mostrar/Ocultar el panel de reliquias` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSMOUNTJOURNAL : String . raw `Mostrar/ocultar guía de monturas` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSPETJOURNAL : String . raw `Mostrar/ocultar la guía de mascotas` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSTOYBOX : String . raw `Mostrar/ocultar caja de juguetes` , BINDING_NAME_TOGGLECOLLECTIONSWARDROBE : String . raw `Alternar apariencias` , BINDING_NAME_TOGGLECOMBATLOG : String . raw `Mostrar/ocultar el registro de combate` , BINDING_NAME_TOGGLECOMPANIONJOURNAL : String . raw `Mostrar/ocultar guía de compañeros` , BINDING_NAME_TOGGLECOREABILITIESBOOK : String . raw `Mostrar/ocultar facultades principales` , BINDING_NAME_TOGGLECURRENCY : String . raw `Mostrar/ocultar el marco de monedas` , BINDING_NAME_TOGGLEDUNGEONSANDRAIDS : String . raw `Mostrar/ocultar calabozos y bandas` , BINDING_NAME_TOGGLEENCOUNTERJOURNAL : String . raw `Mostrar/ocultar guía de aventura` , BINDING_NAME_TOGGLEFPS : String . raw `Mostrar/ocultar número de imágenes por s` , BINDING_NAME_TOGGLEFRIENDSTAB : String . raw `Mostrar/ocultar el panel de amigos` , BINDING_NAME_TOGGLEGAMEMENU : String . raw `Mostrar/ocultar el menú Opciones` , BINDING_NAME_TOGGLEGARRISONLANDINGPAGE : String . raw `Mostrar/ocultar informe de fortaleza` , BINDING_NAME_TOGGLEGRAPHICSSETTINGS : String . raw `Cambiar configuración de gráficos` , BINDING_NAME_TOGGLEGROUPFINDER : String . raw `Mostrar/ocultar buscador de grupos` , BINDING_NAME_TOGGLEGUILDTAB : String . raw `Mostrar/Ocultar hermandad y comunidades` , BINDING_NAME_TOGGLEIGNORETAB : String . raw `Mostrar/ocultar panel ignorar` , BINDING_NAME_TOGGLEINSCRIPTION : String . raw `Mostrar/ocultar glifos` , BINDING_NAME_TOGGLEKEYRING : String . raw `Mostrar/ocultar llavero` , BINDING_NAME_TOGGLELFGPARENT : String . raw `Mostrar/ocultar panel buscador de calabozos` , BINDING_NAME_TOGGLELFRPARENT : String . raw `Mostrar/ocultar Otras bandas` , BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAP : String . raw `Mostrar/ocultar minimapa` , BINDING_NAME_TOGGLEMINIMAPROTATION : String . raw `Alternar rotación del minimapa` , BINDING_NAME_TOGGLEMOUNTJOURNAL : String . raw `Mostrar/ocultar guía de monturas` , BINDING_NAME_TOGGLEMOUSE : String . raw `Modo ratón joystick` , BINDING_NAME_TOGGLEMUSIC : String . raw `Activar/desactivar música` , BINDING_NAME_TOGGLEPETBOOK : String . raw `Mostrar/ocultar libro de hechizos (mascota)` , BINDING_NAME_TOGGLEPETJOURNAL : String . raw `Mostrar/ocultar la guía de mascotas` , BINDING_NAME_TOGGLEPROFESSIONBOOK : String . raw `Mostrar/ocultar libro de profesión` , BINDING_NAME_TOGGLEPVP : String . raw `Mostrar/ocultar el cuadro de JcJ` , BINDING_NAME_TOGGLEQUESTLOG : String . raw `Mostrar/ocultar registro de misiones` , BINDING_NAME_TOGGLEQUICKJOINTAB : String . raw `Alternar ingreso rápido` , BINDING_NAME_TOGGLERAIDFINDER : String . raw `Mostrar/ocultar buscador de bandas` , BINDING_NAME_TOGGLERAIDTAB : String . raw `Mostrar/ocultar panel de banda` , BINDING_NAME_TOGGLERUN : String . raw `Alternar entre correr/caminar` , BINDING_NAME_TOGGLESELFHIGHLIGHT : String . raw `Activar/Desactivar auto destacar` , BINDING_NAME_TOGGLESHEATH : String . raw `Desenvainar/envainar arma` , BINDING_NAME_TOGGLESMOOTHFOLLOWTRANSITIONS : String . raw `Activar transiciones de seguimiento fluidas` , BINDING_NAME_TOGGLESOCIAL : String . raw `Mostrar/ocultar el panel social` , BINDING_NAME_TOGGLESOUND : String . raw `Activar/desactivar sonido` , BINDING_NAME_TOGGLESPELLBOOK : String . raw `Mostrar/ocultar libro de hechizos` , BINDING_NAME_TOGGLESTATISTICS : String . raw `Mostrar/ocultar cuadro de estadísticas` , BINDING_NAME_TOGGLETALENTS : String . raw `Mostrar/ocultar el panel de talentos` , BINDING_NAME_TOGGLETEXTTOSPEECH : String . raw `Abrir o cerrar configuración de Texto a voz` , BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX : String . raw `Mostrar/ocultar caja de juguetes` , BINDING_NAME_TOGGLEUI : String . raw `Mostrar/ocultar la interfaz de usuario` , BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK : String . raw `Mostrar/ocultar "¿Qué ha cambiado?"` , BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB : String . raw `Mostrar/ocultar panel ¿Quién?` , BINDING_NAME_TOGGLEWINDOWED : String . raw `Activar modo de ventana` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP : String . raw `Mostrar/ocultar panel del mapa del mundo` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE : String . raw `Cambiar tamaño del mapa del mundo` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES : String . raw `Mostrar/ocultar la pantalla de puntuación` , BINDING_NAME_TOGGLE_CASTER_COOLDOWN_DISPLAY : String . raw `Activar la visualización del tiempo de reutilización del comentarista` , BINDING_NAME_TOGGLE_FRAME_LOCK : String . raw `Mostrar/ocultar la interfaz de usuario predeterminada` , BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATE_SIZE : String . raw `Cambiar tamaño de placa de nombre` , BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA : String . raw `Activar cámara inteligente` , BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA_LOCK : String . raw `Fijar cámara inteligente` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_PUSH_TO_TALK : String . raw `Chat de voz: Pulsar y hablar` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_DEAFEN : String . raw `Chat de voz: Activar y desactivar autosilenciamiento` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_MUTE : String . raw `Chat de voz: Alternar silencio propio` , BINDING_NAME_TURNLEFT : String . raw `Girar a la izquierda` , BINDING_NAME_TURNRIGHT : String . raw `Girar a la derecha` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT : String . raw `Disminución de puntería` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN : String . raw `Apuntar abajo` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMINCREMENT : String . raw `Aumento de puntería` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP : String . raw `Apuntar arriba` , BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN : String . raw `Acercar cámara` , BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT : String . raw `Alejar cámara` , BINDING_NAME_VEHICLEEXIT : String . raw `Salir del vehículo` , BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT : String . raw `Asiento siguiente` , BINDING_NAME_VEHICLEPREVSEAT : String . raw `Asiento anterior` , BIND_ENCHANT : String . raw `Si encantas este objeto, quedará ligado a ti.` , BIND_KEY_TO_COMMAND : String . raw `Pulsa una tecla para asignar comando --> %s` , BIND_TRADE_TIME_REMAINING : String . raw `Puedes comerciar este objeto durante los próximos %s con jugadores que también reúnan los requisitos para quedárselo.` , BIND_ZONE_DISPLAY : String . raw `Tu alma está ligada a %s.` , BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres pujar %s para el siguiente objeto?` , BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE : String . raw `Casa de subastas del mercado negro` , BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID : String . raw `Puja actual:` , BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT : String . raw `Tiempo restante: %s` , BLACK_MARKET_NO_ITEMS : String . raw `En este momento no hay objetos.\nRevisa más tarde.` , BLACK_MARKET_TITLE : String . raw `Mercado negro\nCasa de subastas` , BLACK_MARKET_YOUR_BID : String . raw `¡Tu oferta!` , BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL : String . raw `Cancelar` , BLIZZARD_CHALLENGE_CONNECTING : String . raw `Verificando...` , BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_DESCRIPTION : String . raw `Introdujiste información incorrecta demasiadas veces.` , BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_TITLE : String . raw `Error de autentificación` , BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_DESCRIPTION : String . raw `Se produjo un error en la Tienda.|nVuelve a intentarlo más tarde.` , BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_TITLE : String . raw `Error interno` , BLIZZARD_CHALLENGE_OKAY : String . raw `Aceptar` , BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION : String . raw `¡Solo una solicitud de información auténtica de Blizzard creará el efecto de pantalla azul con bordes blancos!` , BLIZZARD_CHALLENGE_SUBMIT : String . raw `Enviar` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH : String . raw `¿Mostrar todo lo referente a %s?` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING : String . raw `Mostrar todo` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING : String . raw `¿Qué le pasó a %s?` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING : String . raw `¿Qué hizo %s?` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME : String . raw `¿Qué te hizo %s?` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_RESET : String . raw `Restablecer` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_REVERT : String . raw `Volver al filtro anterior` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE : String . raw `Guardar como nuevo filtro` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE : String . raw `Ocultar los mensajes como este.` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK : String . raw `Vincular %s a chat.` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER : String . raw `Tipos mensaje` , BLIZZARD_COMMUNITIES_SERVICES_UNAVAILABLE : String . raw `No disponible|n|nLos servicios de Blizzard no están disponibles en este momento.` , BLIZZARD_STORE : String . raw `Tienda` , BLIZZARD_STORE_ASTERISK : String . raw `*` , BLIZZARD_STORE_BAG_FULL : String . raw `Las bolsas están llenas` , BLIZZARD_STORE_BAG_FULL_DESC : String . raw `Libera espacio en tus bolsas antes de comprar en la tienda.` , BLIZZARD_STORE_BATTLE_NET_BALANCE : String . raw `Saldo de Blizzard` , BLIZZARD_STORE_BEING_PROCESSED_CHECK_BACK_LATER : String . raw `Estamos procesando tu pedido.\nVuelve más tarde.` , BLIZZARD_STORE_BOOST_UNREVOKED_CONSUMPTION : String . raw `Tu %s se usó en %s en %s.` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_CN : String . raw `*Precios en monedas de batalla` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_KR : String . raw `*Precios en monedas de batalla` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_EUR : String . raw `*Impuestos incluidos` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_TEST_CURRENCY : String . raw `*Precios en moneda de prueba` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_BANNER : String . raw `Ahorras un %d%%` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_ADDENDUM : String . raw `\n|cff00ff00Ahorras un %d%% (%s)|r` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_REPLACEMENT : String . raw `Ahorras un %d%% (%s)` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_HEADER : String . raw `\n\n|cffffffffIncluye:|r\n` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_OWNED_DELIVERABLE : String . raw `|cff777777-%s (adquirido)|r\n` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_UNOWNED_DELIVERABLE : String . raw `-%s\n` , BLIZZARD_STORE_BUY : String . raw `Comprar ahora` , BLIZZARD_STORE_BUY_EUR : String . raw `Seleccionar` , BLIZZARD_STORE_CANCEL_PURCHASE : String . raw `Cancelar` , BLIZZARD_STORE_CHECK_BACK_LATER : String . raw `Vuelve más tarde.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_EUR : String . raw `Los objetos comprados se enviarán a tu inventario. Si tu inventario está lleno en el momento de la entrega, se enviarán por correo. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_GENERIC : String . raw `Los objetos comprados se enviarán a tu inventario. Si tu inventario está lleno en el momento de la entrega, se te mandarán por correo.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_INSTRUCTION : String . raw `Confirma el siguiente pedido:` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER : String . raw `Tu compra estará lista cuando haya terminado el procesamiento.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_OTHER_EUR : String . raw `Tu compra estará lista cuando haya terminado el procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES : String . raw `Podrás acceder a los servicios comprados en la pantalla de selección de personaje cuando haya terminado el procesamiento.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_EUR : String . raw `Podrás acceder a los servicios comprados en la pantalla de selección de personaje, cuando haya terminado el procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_SERVICES_TEST : String . raw `Los objetos comprados aquí usarán la moneda de prueba. No se te cobrará de verdad.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TEST : String . raw `Los objetos comprados aquí usarán la moneda de prueba. No se cobrarán de verdad los objetos.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `Confirmación` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES : String . raw `Este servicio se aplicará de forma automática cuando se complete el procesamiento.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_EUR : String . raw `Este servicio se aplicará automáticamente una vez que se complete su procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Modifica tu método de pago|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_KR : String . raw `Este servicio no podrá reembolsarse después de que hagas clic en el botón que figura a continuación, y se aplicará de forma automática cuando se complete el procesamiento.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE : String . raw `Este servicio se aplicará automáticamente cuando el procesamiento esté completado.` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE_EUR : String . raw `Este servicio se aplicará automáticamente una vez que haya finalizado su procesamiento. |HurlIndex:21|h|cff006995Cambia tu método de pago|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE_KR : String . raw `Este servicio no es reembolsable tras hacer clic en el botón de abajo, y el servicio se aplicará automáticamente cuando el proceso esté completado.` , BLIZZARD_STORE_CONNECTING : String . raw `Conectando con la Tienda` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_BETA : String . raw `%s XTS` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_ARS : String . raw `$%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_AUD : String . raw `AUD %s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_BRL : String . raw `R$ %s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_CAD : String . raw `CAD %s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_CLP : String . raw `$%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_CPT_LONG : String . raw `%s monedas de batalla` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_EURO : String . raw `€%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_GBP : String . raw `£%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_JPY : String . raw `¥ %s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_KRW_LONG : String . raw `%s monedas de batalla` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_MXN : String . raw `$%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_NZD : String . raw `NZD %s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_RUB : String . raw `%s p.` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_TPT : String . raw `NT$%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_USD : String . raw `$%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_RAW_ASTERISK : String . raw `%s*` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_APPEARANCE_CHANGE : String . raw `|HurlIndex:25|h|cff006995Preguntas frecuentes|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_APPEARANCE_CHANGE_CN : String . raw `|HurlIndex:29|h|cff006995Preguntas frecuentes|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_BOOST_TOKEN_100 : String . raw `|HurlIndex:37|h|cff006995Preguntas frecuentes sobre la subida de personaje|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_BOOST_TOKEN_100_CN : String . raw `|HurlIndex:38|h|cff006995Preguntas frecuentes sobre la subida de personaje|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_NAME_CHANGE : String . raw `|HurlIndex:26|h|cff006995Preguntas frecuentes|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_NAME_CHANGE_CN : String . raw `|HurlIndex:30|h|cff006995Preguntas frecuentes|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_RACE_CHANGE : String . raw `|HurlIndex:24|h|cff006995Preguntas frecuentes|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCLAIMER_RACE_CHANGE_CN : String . raw `|HurlIndex:28|h|cff006995Preguntas frecuentes|r|h` , BLIZZARD_STORE_DISCOUNT_TEXT_FORMAT : String . raw `-%d%%` , BLIZZARD_STORE_ERROR_CLIENT_RESTRICTED : String . raw `La opción está inhabilitada porque estás con un personaje restringido.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_ITEM_UNAVAILABLE : String . raw `La compra de este objeto no está disponible temporalmente. Inténtalo más tarde.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_ALREADY_OWNED : String . raw `¡Ya tienes este producto!` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_BATTLEPAY_DISABLED : String . raw `Se ha producido un error. Vuelve más tarde.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED : String . raw `Para poder comprar una Ficha de WoW en la Tienda, primero debes canjear todas las fichas compradas en la casa de subastas.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_INSUFFICIENT_BALANCE : String . raw `No tienes suficiente saldo para esta compra. Dirígete a Gestión de la cuenta para añadir saldo.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_OTHER : String . raw `Se ha producido un error con tu pedido. Vuelve a intentarlo.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `Las compras están desactivadas por Control parental. Dirígete a Gestión de la cuenta.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PAYMENT : String . raw `No dispones de un método de pago válido. Dirígete a Gestión de la cuenta.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PURCHASE_DENIED : String . raw `Comunícate con Atención al cliente.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `La opción está inhabilitada por el control parental.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_ALREADY_OWNED : String . raw `Ya tiene dueño` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_BATTLEPAY_DISABLED : String . raw `Error de la Tienda` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CLIENT_RESTRICTED : String . raw `Compra restringida` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED : String . raw `Error de la Tienda` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_INSUFFICIENT_BALANCE : String . raw `Saldo insuficiente` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_OTHER : String . raw `Error de la Tienda` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `Compras desactivadas` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PAYMENT : String . raw `Pago fallido` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PURCHASE_DENIED : String . raw `Compra denegada` , BLIZZARD_STORE_ERROR_UNAVAILABLE : String . raw `La tienda no está disponible en este momento.` , BLIZZARD_STORE_ERROR_YOU_OWN_TOO_MANY_OF_THIS : String . raw `Ya tienes demasiados objetos iguales.` , BLIZZARD_STORE_EXTERNAL_LINK_BUTTON_TEXT : String . raw `Más información` , BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY : String . raw `Comprar ahora` , BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY_EUR : String . raw `Pagar ahora` , BLIZZARD_STORE_FINAL_PRICE_LABEL : String . raw `Total` , BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR : String . raw `Error interno` , BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR_SUBTEXT : String . raw `Se ha producido un error en la Tienda. 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Una vez que haya comenzado el proceso de entrega, perderás tu derecho a retirar tu pedido.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP : String . raw `Al hacer clic en el botón Pagar ahora, aceptas las |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la entrega inmediata de tu pedido. Una vez que haya comenzado el proceso de entrega, perderás tu derecho a retirar tu pedido.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY : String . raw `Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW : String . raw `Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto los términos y condiciones relativos a esta transacción (entre ellos las \n|HurlIndex:9|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h, la |HurlIndex:8|h|cff71d5ffPolítica de reembolso|r|h y la |HurlIndex:13|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h) y confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN : String . raw `Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_NZD : String . raw `Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_RUB : String . raw `Al hacer clic en el botón Pagar ahora, aceptas las |HurlIndex:16|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la entrega inmediata de tu pedido. Una vez que haya comenzado el proceso de entrega, perderás tu derecho a retirar tu pedido.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_TW : String . raw `Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:10|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:20|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_USD : String . raw `Confirmación de usuario: al hacer clic en el botón Comprar ahora, confirmo que he leído y acepto las |HurlIndex:14|h|cff71d5ffCondiciones de venta|r|h y la |HurlIndex:15|h|cff71d5ffPolítica de privacidad|r|h y confirmo esta compra.` , BLIZZARD_STORE_LOADING : String . raw `Cargando` , BLIZZARD_STORE_LOG_OUT_TO_PURCHASE_THIS_PRODUCT : String . raw `Cierra sesión y visita la tienda en la pantalla de selección de personaje para comprar este producto.` , BLIZZARD_STORE_NAME_CHANGE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Tu nombre cambiará cuando te desconectes. Puedes hacerlo en cualquier momento.` , BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE : String . raw `La Tienda no está disponible` , BLIZZARD_STORE_NOT_AVAILABLE_SUBTEXT : String . raw `La Tienda no está disponible de momento. Vuelve a intentarlo más tarde.` , BLIZZARD_STORE_NO_ITEMS : String . raw `No hay ningún objeto disponible en estos momentos` , BLIZZARD_STORE_ON_SALE : String . raw `¡Rebajas!` , BLIZZARD_STORE_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d/%d` , BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD : String . raw `Se utilizará el método de pago predeterminado que hay en archivo.` , BLIZZARD_STORE_PAYMENT_METHOD_EXTRA : String . raw `Si no tienes un sistema de pago predeterminado o quieres cambiar tu método de pago predeterminado, puedes hacerlo en la página de cuentas de Blizzard.` , BLIZZARD_STORE_PLEASE_WAIT : String . raw `Espera...` , BLIZZARD_STORE_PLUS_TAX : String . raw `*Tarifas aplicables` , BLIZZARD_STORE_PROCESSING : String . raw `Procesando...` , BLIZZARD_STORE_PRODUCT_INDEX : String . raw `Producto |cffffffff%d|r de |cffffffff%d|r` , BLIZZARD_STORE_PRODUCT_IS_READY : String . raw `¡Tu %s está listo!` , BLIZZARD_STORE_PURCHASED : String . raw `Comprado` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE : String . raw `¡Producto enviado!` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_COMPLETE_DESC : String . raw `Se ha enviado tu objeto.` , BLIZZARD_STORE_PURCHASE_SENT : String . raw `¡Compra enviada!` , BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED : String . raw `Error` , BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `Hay un problema con la configuración de tu cuenta. Ponte en contacto con Atención al cliente.` , BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR : String . raw `Duración del servicio: hasta que el objeto se elimine o se consuma.|nEste objeto NO SE PUEDE reembolsar cuando se haya consumido parcialmente o cuando hayan pasado 7 días desde la compra.` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT : String . raw `|cff224f01¡%d %% DE DESCUENTO!|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED : String . raw `|cff014879¡DESTACADO!|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW : String . raw `|cff014879¡NUEVO!|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `|n|n|cffffffffPrecio de mercado actual: %s|r|n|cff7f7f7fEl precio de mercado está sujeto a cambios.|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS : String . raw `La Ficha de WoW puede venderse en la casa de subastas por oro. El comprador podrá cambiarla por 30 días de tiempo de juego. Esta ficha no puede intercambiarse ni canjearse, solo puede ser puesta a la venta en la casa de subastas.` , BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `Transacción en curso` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED : String . raw `- Tu maestro de hermandad tiene un cambio de nombre pendiente. Completa el cambio de nombre y vuelve a intentarlo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT : String . raw `- Debes vincular un authenticator y luego iniciar sesión con tu personaje que sea maestro de hermandad al menos 7 días antes de comprar un servicio de hermandad.|n|nLee nuestro artículo |HurlIndex:47|h|cff006995No puedo iniciar un servicio de hermandad|r|h para obtener más información.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING : String . raw `- Tienes otra transacción en curso. intenta de nuevo más tarde.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY : String . raw `- Este personaje utilizó una subida de personaje hace muy poco tiempo. Vuelve a intentarlo más tarde.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER : String . raw `- Transfiere el liderazgo de la hermandad o disuélvela e intenta de nuevo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING : String . raw `- Ya hay un servicio pendiente relacionado con este personaje. Espera a que se complete y vuelve a intentarlo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED : String . raw `- Este personaje está bloqueado.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED : String . raw `- Este personaje tiene el servicio solicitado pendiente.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- La cuenta de destino de World of Warcraft está bloqueada o es una cuenta de prueba.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- La cuenta de origen de World of Warcraft está bloqueada o es una cuenta de prueba.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME : String . raw `- Este nombre ya está ocupado en este reino.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON : String . raw `- Este personaje aún se encuentra en tiempo de reutilización para este servicio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT : String . raw `- Tu personaje debe ser el maestro de hermandad durante al menos 7 días para comprar este servicio.|nLee nuestro artículo |HurlIndex:47|h|cff006995No puedo iniciar un servicio de hermandad|r|h para obtener más información.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS : String . raw `- Este personaje tiene subastas activas. Cancélalas e intenta de nuevo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM : String . raw `- Este personaje tiene reliquias. Elimínalas y vuelve a intentarlo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL : String . raw `- Vacía el correo en el buzón de este personaje.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN : String . raw `- Vende o canjea todas las fichas de WoW de este personaje.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID : String . raw `- Completa la zona de inicio de este personaje.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- La cuenta de destino de World of Warcraft no es válida.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- La cuenta de origen de World of Warcraft no es válida.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL : String . raw `Hubo un error. Verifica los siguientes problemas:` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON : String . raw `- Este personaje aún se encuentra en tiempo de reutilización para este servicio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT : String . raw `- Este personaje aún se encuentra en tiempo de reutilización para este servicio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT : String . raw `- Este personaje no ha iniciado sesión recientemente. Inicia sesión con este personaje, cierra sesión y vuelve a intentarlo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT : String . raw `- Este personaje inició sesión hace poco.|nEspera unos minutos e intenta de nuevo.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS : String . raw `- Debes esperar 30 días después de comprar un servicio de personaje o hermandad para este personaje antes de comprar un nuevo servicio de hermandad.|nLee nuestro artículo |HurlIndex:47|h|cff006995No puedo iniciar un servicio de hermandad|r|h para obtener más información.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL : String . raw `- La cuenta de destino de World of Warcraft debe actualizarse al mismo nivel de expansión.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER : String . raw `- El reino de destino ya tiene la cantidad máxima de personajes permitida.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS : String . raw `- Tu compra de servicio de hermandad reciente aún se está procesando.|n|nConsulta tu |HurlIndex:48|h|cff006995Historial de transacciones|r|h.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE : String . raw `- Este nombre no está disponible en ese reino.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID : String . raw `- El personaje que elegiste como nuevo maestro de hermandad no es válido. Elige a otro.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER : String . raw `- Solo los maestros de hermandad pueden usar los servicios de hermandad. Este personaje no es un maestro de hermandad.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD : String . raw `- Debes pertenecer a una hermandad para usar los servicios de hermandad. Este personaje no pertenece a una hermandad.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `- Tu transacción de servicio de hermandad reciente aún se está procesando.|n|nConsulta tu |HurlIndex:48|h|cff006995Historial de transacciones|r|h.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER : String . raw `Se ha producido un error. Vuelve más tarde.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE : String . raw `- Este personaje no tiene razas disponibles para elegir.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `- Por favor elige otro reino.` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL : String . raw `- La cantidad de oro que tiene este personaje excede el máximo que puede transferir en su nivel (%s).` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ : String . raw `- Este personaje no cuenta con los requerimientos de nivel mínimos.` , BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS : String . raw `No hay personajes a los que aplicar este servicio.` , BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Cierra sesión para personalizar a tu personaje. Puedes hacerlo en cualquier momento.` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE : String . raw `Más info` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING : String . raw `Si haces clic en \"Más información\" se abrirá el navegador.` , BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO : String . raw `Se descontará de tu: %s` , BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS : String . raw `Ya tienes este objeto.` , BLOCK : String . raw `Bloqueo` , BLOCKED_COMMUNICATION : String . raw `Comunicación bloqueada` , BLOCKED_INVITES : String . raw `Invitación bloqueada` , BLOCK_CHANCE : String . raw `Prob. de bloqueo` , BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `Bloquear invitaciones de canales de chat` , BLOCK_COMMUNICATION : String . raw `Bloquear comunicación` , BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `Bloquear invitaciones de hermandad` , BLOCK_INVITES : String . raw `Bloquear invitaciones` , BLOCK_INVITES_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres bloquear las invitaciones de %s?` , BLOCK_INVITES_TOOLTIP : String . raw `Eliminar esta invitación y bloquear las invitaciones de este jugador.` , BLOCK_LCD : String . raw `BLOQUEO %.2f` , BLOCK_TRADES : String . raw `Bloquear comercio` , BLOCK_TRAILER : String . raw ` (%d bloqueado)` , BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `Ya conoces el plano %s.` , BLUEPRINT_LEARNED : String . raw `Plano aprendido: %s` , BLUE_GEM : String . raw `|4azul:azules;` , BNET_BROADCAST_SENT_TIME : String . raw `(hace %s)` , BNET_ERROR_40014_HTML : String . raw `(CN Only) National ID Verification Failure` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC : String . raw `WoW Classic` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM : String . raw `|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Reino: |r%2$s` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION : String . raw `|cffffd200Zona: |r%1$s|n|cffffd200Región: |r%2$s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC : String . raw `WoW Classic: %s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR : String . raw `WoW: %s` , BNET_INVITE_SENT_TIME : String . raw `Enviada hace %s` , BNET_LAST_ONLINE_TIME : String . raw `Última conexión hace %s` , BNET_REPORT : String . raw `Informar` , BNET_REPORT_ABUSE : String . raw `Abuso` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON : String . raw `Denunciar abuso` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT : String . raw `Denunciar abuso` , BNET_REPORT_ABUSE_LABEL : String . raw `Formulario de denuncia de abuso:` , BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT : String . raw `Deja un comentario para ayudar a aclarar el tipo de abuso.` , BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE : String . raw `¿Seguro que quieres informar a %s por abuso?` , BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE : String . raw `¿Confirmas que quieres denunciar a %s por utilizar lenguaje inapropiado?` , BNET_REPORT_CONFIRM_NAME : String . raw `¿Seguro que quieres informar a %s por un nombre inapropiado?` , BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM : String . raw `¿Estás seguro de querer informar de que %s está cometiendo una falta de spam?` , BNET_REPORT_NAME : String . raw `Nombre inapropiado` , BNET_REPORT_SENT : String . raw `Informe enviado.` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID : String . raw `Ya has bloqueado la cantidad máxima de personajes de los servicios de Blizzard.` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID : String . raw `Ya has bloqueado el número máximo de jugadores con ID real y con BattleTag.` , BN_BROADCAST_TOOLTIP : String . raw `Enviar un mensaje a tus amigos con ID real y con BattleTag.` , BN_CHAT_CONNECTED : String . raw `Ahora estás conectado a los servicios de Blizzard.` , BN_CHAT_DISCONNECTED : String . raw `Te has desconectado de los servicios de Blizzard.` , BN_CONVERSATION : String . raw `Convers. con ID real` , BN_INLINE_TOAST_ALERT : String . raw `Alertas de Blizzard` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s ahora es tu amigo con BattleTag.` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ya no es un amigo con BattleTag.` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s: %s` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|tTu mensaje se ha enviado.` , BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|tEstás en una conversación con %s.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s ahora es tu amigo con Real ID.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se ha desconectado.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s se ha conectado.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tTienes %s |4solicitud:solicitudes; de amistad.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s ya no es un amigo con Real ID.` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|tRecibiste una nueva solicitud de amistad.` , BN_TOAST_CONVERSATION : String . raw `Te has unido` , BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION : String . raw `Te han invitado a|n%s` , BN_TOAST_NEW_INVITE : String . raw `Has recibido una nueva solicitud de amistad.` , BN_TOAST_OFFLINE : String . raw `se ha |cffff0000desconectado|r.` , BN_TOAST_ONLINE : String . raw `se ha |cff00ff00conectado|r.` , BN_TOAST_PENDING_INVITES : String . raw `Tienes |cff82c5ff%d|r |4solicitud:solicitudes; de amistad.` , BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME : String . raw `No es posible susurrar a '%s'. Puede que los servicios de Blizzard no estén disponibles.` , BN_WHISPER : String . raw `Susurros de Blizzard` , BN_WHISPER_MODE : String . raw `Nuevos susurros de Blizzard` , BONUS_ARENA_POINTS : String . raw `Bonus de puntos de arena:` , BONUS_ARMOR : String . raw `Bonificación de armadura` , BONUS_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de batalla con bonus` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC : String . raw `- Destruye al líder de la facción enemiga|n- Gana eventos que comiencen diariamente|n- Destruye a los jugadores enemigos` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE : String . raw `Ashran` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC : String . raw `Compite contra la facción enemiga en un campo de batalla aleatorio.` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED : String . raw `|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE : String . raw `Campos de batalla aleatorios` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC : String . raw `¡Compite contra la facción enemiga en un campo de batalla gigante para 40 jugadores!` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE : String . raw `Campos de batalla épicos aleatorios` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC : String . raw `- Combate a muerte 2c2 o 3c3|n- El último equipo en pie gana|n- Sanadores en 3c3 únicamente` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE : String . raw `Refriega` , BONUS_DAMAGE : String . raw `Bon. daño` , BONUS_DAMAGE_ABBR : String . raw `B. daño` , BONUS_HEALING : String . raw `Bon. sanac.` , BONUS_HEALING_ABBR : String . raw `Bon. sanac.` , BONUS_HEALING_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la sanación hasta %d p.` , BONUS_HONOR : String . raw `Bonus de honor:` , BONUS_LOOT_LABEL : String . raw `Bonus de botín` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY : String . raw `Tienes probabilidades de recibir estas recompensas, además del botín normal.` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bonus de botín` , BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT : String . raw `%s |cffe6cc80Poder de artefacto|r` , BONUS_OBJECTIVE_BANNER : String . raw `Objetivo de bonificación` , BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s PE` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s` , BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT : String . raw `Tiempo restante: %s` , BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completar este objetivo de bonificación te recompensará con:` , BONUS_REPUTATION_TITLE : String . raw `Bonus de reputación` , BONUS_REPUTATION_TOOLTIP : String . raw `Tu cuenta ha desbloqueado un aumento de bonus de reputación con esta facción.` , BONUS_REWARDS : String . raw `Recompensas de bonificación` , BONUS_ROLL_COST : String . raw `Costo: %d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT : String . raw `%d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `Poder de artefacto` , BONUS_ROLL_REWARD_COIN : String . raw `Moneda` , BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY : String . raw `Monedas` , BONUS_ROLL_REWARD_ITEM : String . raw `Botín` , BONUS_ROLL_REWARD_MONEY : String . raw `Oro` , BONUS_ROLL_ROLLING : String . raw `Tirando` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK : String . raw `<Haz clic para ver la lista de botín de este jefe.>` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `¡Usa una ficha especial para tener una oportunidad en el bonus de botín!` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bonus de botín` , BONUS_SKILLPOINTS : String . raw `Habilidad %s` , BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP : String . raw `+%d p. de habilidad en %s` , BONUS_TALENTS : String . raw `Puntos de talento` , BONUS_TALENTS_TOOLTIP : String . raw `+%d p. de talento` , BONUS_VALOR_TOOLTIP : String . raw `Bonus de valor: %s%d` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEjército de muertos|r cuando requieras apoyo en el combate.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEspiral de la muerte|r.\n\n|cFFFFFFFFEspiral de la muerte|r recarga a tu necrófago.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAtracción letal|r para dejar a tu objetivo a una distancia de ataque cuerpo a cuerpo.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe letal|r para recuperar salud.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe purulento|r para infligir |cFFFFFFFFHeridas degenerativas|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBrote|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLevantar a los muertos|r para invocar a un esbirro.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEspiral de la muerte|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe purulento|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBrote|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLevantar a los muertos|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de la Plaga|r.` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de la Plaga|r para abrir una |cFFFFFFFFHerida degenerativa|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDanza de hojas|r para golpear a todos los enemigos cercanos.` , BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de caos|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMordedura de demonio|r para atacar a tu objetivo y generar furia.` , BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFHaz ocular|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAcometida vil|r para alcanzar a tu enemigo.` , BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMetamorfosis|r para potenciar tus ataques.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAniquilación|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de caos|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMordedura de demonio|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFHaz ocular|r.` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMetamorfosis|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFRaíces enredadoras|r para inmovilizar a tu objetivo.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFFuego estelar|r.\n\n|cFFFFFFFFFuego estelar|r puede golpear a más de un objetivo.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFFuego lunar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma de lechúcico lunar|r para transformarte en un lechúcico lunar.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFFuego estelar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFFuego lunar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma de lechúcico lunar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFCólera|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFOleada de estrellas|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFFuego solar|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFCólera|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFCólera|r para generar |cFFFFFFFFPoder astral|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFOleada de estrellas|r cuando tengas suficiente |cFFFFFFFFPoder astral|r.` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFFuego solar|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma felina|r para transformarte en un felino.` , BOOST2_DRUIDFERAL_DASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCarrerilla|r para correr por el campo de batalla.` , BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMordedura feroz|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para infligir daño máximo.` , BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAcechar|r para entrar en sigilo.` , BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArañazo|r para infligir daño con el tiempo.\n\n|cFFFFFFFFArañazo|r genera |cFFFFFFFFpuntos de combo|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRecrecimiento|r para sanar tus heridas.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFForma felina|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMordedura feroz|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArañazo|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDestripar|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTriturar|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_RIP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDestripar|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para daño máximo.` , BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTriturar|r.\n\n|cFFFFFFFFTriturar|r genera |cFFFFFFFFpuntos de combo|r.` , BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuria del tigre|r para restaurar |cFFFFFFFFenergía|r y aumentar el daño.` , BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDisparo lacerante|r para generar puntos de enfoque.` , BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCólera de las bestias|r para aumentar el daño que causan tu mascota y tú.` , BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLlamar a mascota|r para invocar a tu mascota.` , BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDisparo de cobra|r para gastar |cFFFFFFFFEnfoque|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBestia temible|r para que un aliado se una al combate.` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuria temible|r para que tu mascota entre en frenesí y genere puntos de enfoque.` , BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFingir muerte|r para engañar a quienes te están atacando.` , BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMatar|r para que tu mascota inflija gran daño.` , BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMultidisparo|r para infligir daño a varios enemigos.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCólera de las bestias|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDisparo de cobra|r.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBestia temible|r.\n\nAtento para reiniciarlo antes.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFFuria temible|r.\n\nDebes estar atento para restablecerla a tiempo.` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMatar|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCorte|r para atacar a todos los objetivos.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe lateral|r para atacar al muñeco de práctica con tu mascota.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArpón|r para acortar la distancia con el muñeco de práctica.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMatar|r para que tu mascota inflija una gran cantidad de daño.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLacerar|r para desangrar al muñeco de práctica.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMordedura de mangosta|r para infligir un gran daño al muñeco de práctica.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de raptor|r para golpear rápidamente el muñeco de práctica.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe lateral|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArpón|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMatar|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLacerar|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMordedura de mangosta|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de raptor|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPicadura de serpiente|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBomba de fuego salvaje|r.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPicadura de serpiente|r para envenenar al muñeco de práctica.` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFBomba de fuego salvaje|r para incendiar al muñeco de práctica.` , BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVentisca|r para eliminar todos los ensamblajes arcanos.` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAluvión|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de escarcha|r para activar |cFFFFFFFFCongelación cerebral|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de Escarcha|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de Escarcha|r para activar |cFFFFFFFFDedos de Escarcha|r.` , BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFOrbe congelado|r.` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLanza de hielo|r.\n\n|cFFFFFFFFLanza de hielo|r inflige daño adicional contra los |cFFFFFFFFobjetivos congelados|r.` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLanza de hielo|r mientras |cFFFFFFFFDedos de Escarcha|r esté activo.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAluvión|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de Escarcha|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB : String . raw `Usa |cFFFFFFFFOrbe congelado|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLanza de hielo|r.` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL : String . raw `Vuelve a invocar a tu |cFFFFFFFFElemental de agua|r.` , BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL : String . raw `Invoca a tu |cFFFFFFFFElemental de agua|r.` , BOOST2_MAGE_BLINK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTraslación|r para transportarte hacia adelante.` , BOOST2_MAGE_FROSTNOVA : String . raw `Usa |cFFFFFFFFNova de Escarcha|r para congelar al atacante en su lugar.` , BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPatada oscura|r para usar |cFFFFFFFFchi|r entre cada |cFFFFFFFFPatada del sol naciente|r.` , BOOST2_MONKWIND_EFFUSE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEfundir|r para sanarte.` , BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPuños de furia|r cuando se encuentre disponible.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPatada oscura|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPuños de furia|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPatada del sol naciente|r.` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPalma del tigre|r.` , BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPatada del sol naciente|r para usar |cFFFFFFFFchi|r.` , BOOST2_MONKWIND_ROLL : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRodar|r para moverte por el campo de batalla.` , BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPalma del tigre|r para generar |cFFFFFFFFchi|r.` , BOOST2_MONKWIND_VIVIFY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVivificar|r para curarte.` , BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCuchilla de justicia|r.\n\n|cFFFFFFFFCuchilla de justicia|r genera 2 p. de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.` , BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de cruzado|r.\n\n|cFFFFFFFFGolpe de cruzado|r genera 1 p. de |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEscudo divino|r para volverte inmune a los ataques.` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTormenta divina|r para golpear a varios enemigos.` , BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDestello de luz|r para sanarte.` , BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSentencia|r.\n\n|cFFFFFFFFSentencia|r se puede lanzar a la distancia.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCuchilla de justicia|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de cruzado|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSentencia|r.` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVeredicto del templario|r.` , BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVeredicto del templario|r para gastar |cFFFFFFFFPoder Sagrado|r.` , BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFContrición|r para curar tus heridas.` , BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPenitencia|r.` , BOOST2_PRIESTDISC_PLEA : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSúplica|rpara curar tus heridas.` , BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPalabra de poder: escudo|r para protegerte.` , BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPenitencia|r.` , BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAlarido psíquico|r para aterrar a tus enemigos.` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPunición|r.` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPalabra de las Sombras: dolor|r.` , BOOST2_PRIEST_SMITE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPunición|r.` , BOOST2_PRIEST_SWPAIN : String . raw `Usa |cFFFFFFFFPalabra de las Sombras: dolor|r.\n\n|cFFFFFFFFPalabra de las Sombras: dolor|r inflige daño con el tiempo` , BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVeneno mortal|r en tus armas.` , BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEnvenenar|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para daño máximo.` , BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGarrote|r. |cFFFFFFFFGarrote|r genera 1 |cFFFFFFFFpunto de combo|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMutilar|r.\n\n|cFFFFFFFFMutilar|r genera 2 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFVeneno mortal|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEnvenenar|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGarrote|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMutilar|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRuptura|r.` , BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRuptura|r.\n\nGasta 5 |cFFFFFFFFpuntos de combo|r para daño máximo.` , BOOST2_ROGUE_STEALTH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSigilo|r para volverte invisible.` , BOOST2_ROGUE_VANISH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEsfumarse|r para salir del combate.` , BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCadena de relámpagos|r para golpear a varios objetivos.` , BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFChoque de tierra|r para gastar |cFFFFFFFFVorágine|r.` , BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL : String . raw `Invoca |cFFFFFFFFElemental de Fuego|r cuando estés en problemas.` , BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFChoque de llamas|r.\n\n|cFFFFFFFFChoque de llamas|r inflige daño con el tiempo.` , BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFOleada de sanación|r para sanarte.` , BOOST2_SHAMANELE_HEX : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMaleficio|r para convertir a tu objetivo en rana.` , BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRáfaga de lava|r.\n\nDebes estar pendiente para restablecerla a tiempo.` , BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de relámpagos|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK : String . raw `Usa |cFFFFFFFFChoque de tierra|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK : String . raw `Actualiza |cFFFFFFFFChoque de llamas|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRáfaga de lava|r.` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de relámpagos|r para generar |cFFFFFFFFVorágine|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRelámpago estruendoso|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEspíritu feral|r para invocar a dos espíritus de lobo feral.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLengua de Fuego|r contra un muñeco de práctica.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArma Lengua de fuego|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLatigazo de lava|r contra el muñeco de práctica.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLengua de Fuego|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFLatigazo de lava|r.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMuerdepiedras|r para generar Vorágine.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de tormenta|r cuando esté disponible.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMuerdepiedras|r para golpear a tu objetivo y generar Vorágine.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe de tormenta|r contra un muñeco de práctica.` , BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON : String . raw `Usa |cFFFFFFFFArma Viento furioso|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAgonía|r.\n\n|cFFFFFFFFAgonía|r genera |cFFFFFFFFFragmentos de alma|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCorrupción|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD : String . raw `Invoca a tu |cFFFFFFFFGuardia apocalíptico|r cuando necesites ayuda en batalla.` , BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDrenar vida|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMiedo|r para asustar a tu objetivo.` , BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTransfusión de vida|r para sacrificar tu |cFFFFFFFFsalud|r por |cFFFFFFFFmaná|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFRapto maléfico|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFAgonía|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION : String . raw `Lanza |cFFFFFFFFCorrupción|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDrenar vida|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTransfusión de vida|r para recargar tu |cFFFFFFFFmaná|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_SHADOWBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de las sombras|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_UNSABLEAFFLICTION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAflicción inestable|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_VOIDWALKER : String . raw `Invoca a tu |cFFFFFFFFAbisario|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_SHADOWBOLT : String . raw `Usa |cFFFFFFFFDescarga de las sombras|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_UNSABLEAFFLICTION : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAflicción inestable|r.` , BOOST2_WARLOCKAFF_VOIDWALKER : String . raw `Invoca a tu |cFFFFFFFFAbisario|r.` , BOOST2_WARRIOR_CHARGE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFCargar|r para arremeter a la batalla y generar puntos de ira.` , BOOST2_WARRIOR_COLOSSUSSMASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMachaque colosal|r.\n\n|cFFFFFFFFMachaque colosal|r aumenta tu daño.` , BOOST2_WARRIOR_HEROICLEAP : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSalto heroico|r para saltar a la batalla.` , BOOST2_WARRIOR_MORTALSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe mortal|r.` , BOOST2_WARRIOR_OVERPOWER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAbrumar|r.\n\n|cFFFFFFFFAbrumar|r aumenta el daño de tu Golpe mortal.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_COLOSSUSSMASH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFMachaque colosal|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_MORTALSTRIKE : String . raw `Usa |cFFFFFFFFGolpe mortal|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_OVERPOWER : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAbrumar|r.` , BOOST2_WARRIOR_REMIND_SLAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEmbate|r.` , BOOST2_WARRIOR_SLAM : String . raw `Usa |cFFFFFFFFEmbate|r para liberar Ira.` , BOOST2_WARRIOR_VICTORYRUSH : String . raw `Usa |cFFFFFFFFAtaque de la victoria|r para recuperar salud luego de matar a un enemigo.` , BOOST2_WARRIOR_WHIRLWIND : String . raw `Usa |cFFFFFFFFTorbellino|r para golpear a los enemigos cercanos.` , BOOSTED_CHAR_LOCKED_SPELL_TIP : String . raw `Las facultades adicionales se desbloquearán a medida que progreses en la instrucción de combate.` , BOOSTED_CHAR_SPELL_TEMPLOCK : String . raw `Bloqueado temporalmente` , BOSS : String . raw `Jefe` , BOSSES : String . raw `Jefes:` , BOSSES_KILLED : String . raw `%d/%d jefes derrotados` , BOSS_ALIVE : String . raw `Disponible` , BOSS_ALIVE_INELIGIBLE : String . raw `Disponible |cffff2020(Inelegible)|r` , BOSS_BANNER_LOOT_SET : String . raw `Conjunto: %s` , BOSS_DEAD : String . raw `Derrotado` , BOSS_INFO_STRING : String . raw `Jefe: %s` , BOSS_INFO_STRING_MANY : String . raw `Jefe: %s y otros` , BOSS_INFO_STRING_TWO : String . raw `Jefe: %s, %s` , BOSS_KILL_SUBTITLE : String . raw `ha caído` , BOSS_YOU_DEFEATED : String . raw `Derrotaste a` , BOUNTY_BOARD_LOCKED_TITLE : String . raw `Misiones de emisario` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES : String . raw `Recibirás otra misión de emisario mañana.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_1 : String . raw `Recibirás otra misión de emisario mañana.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_2 : String . raw `Recibirás otra misión de emisario en dos días más.` , BOUNTY_BOARD_NO_BOUNTIES_DAYS_3 : String . raw `Recibirás otra misión de emisario en tres días más.` , BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_1 : String . raw `Recibirás otro llamamiento mañana.` , BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_2 : String . raw `Recibirás otro llamamiento en dos días.` , BOUNTY_BOARD_NO_CALLINGS_DAYS_3 : String . raw `Recibirás otro llamamiento en tres días.` , BOUNTY_TUTORIAL_BOUNTY_FINISHED : String . raw `Visita al emisario para obtener tu recompensa.` , BOUNTY_TUTORIAL_INTRO : String . raw `Completa las misiones de mundo de esta facción para recibir una recompensa extra.` , BRAWL_BUTTON_NAME : String . raw `Gresca: %s` , BRAWL_CLOSED : String . raw `Gresca (cerrada)` , BRAWL_CLOSED_NEW : String . raw `Gresca (nueva gresca en %s)` , BRAWL_TOOLTIP_ENDS : String . raw `Termina en %s` , BRAWL_TOOLTIP_MAP : String . raw `Mapa` , BRAWL_TOOLTIP_MAPS : String . raw `Mapas` , BRAWL_TOOLTIP_MAP_ENTRY : String . raw `- %s` , BRAWL_TOOLTIP_NAME : String . raw `Gresca: %s` , BRAWL_TOOLTIP_RULES : String . raw `Reglas` , BRAWL_TOOLTIP_RULES_ENTRY : String . raw `- %s` , BRAWL_TUTORIAL : String . raw `Disfruta de nuevas y alocadas formas de jugar con el modo Gresca JcJ.` , BREATH_LABEL : String . raw `Aire` , BRIGHTNESS_FORMAT : String . raw `%d` , BROADCAST_ACHIEVEMENT : String . raw `¡%s ha ganado el logro $a!` , BROKENSHORE_BUILDING_COMMANDCENTER : String . raw `Centro de mando` , BROKENSHORE_BUILDING_MAGETOWER : String . raw `Torre de los magos` , BROKENSHORE_BUILDING_NETHERDISRUPTOR : String . raw `Disruptor abisal` , BROWSE : String . raw `Consultar` , BROWSER_BACK_TOOLTIP : String . raw `Ir a la página anterior.` , BROWSER_CACHE_CLEARED : String . raw `Ya se limpió tu memoria caché.` , BROWSER_CLEAR_CACHE : String . raw `Borrar caché` , BROWSER_CLEAR_CACHE_TOOLTIP : String . raw `Esto eliminará la memoria caché del navegador.` , BROWSER_COOKIES_DELETED : String . raw `Ya se eliminaron tus cookies.` , BROWSER_COPY_LINK : String . raw `Copiar vínculo` , BROWSER_DELETE_COOKIES : String . raw `Eliminar cookies` , BROWSER_DELETE_COOKIES_TOOLTIP : String . raw `Esto eliminará todas las cookies del navegador.` , BROWSER_EXTERNAL_LINK_DIALOG : String . raw `Se te está redireccionando a:\n|cffffd200%s|r\nHaz clic en \"Aceptar\" para abrir este vínculo en tu navegador de Internet.` , BROWSER_FORWARD_TOOLTIP : String . raw `Ir a la 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controlar cómo se muestran los beneficios y los perjuicios.` , BUFFS_ON_TOP : String . raw `Beneficios sobre retrato` , BUFF_STACKS_OVERFLOW : String . raw `*` , BUG_BUTTON : String . raw `Errores y sugerencias` , BUG_CATEGORY1 : String . raw `Clases de personajes` , BUG_CATEGORY10 : String . raw `Sonido` , BUG_CATEGORY11 : String . raw `Objetos` , BUG_CATEGORY12 : String . raw `Habilidades comerciales` , BUG_CATEGORY13 : String . raw `Miscelánea` , BUG_CATEGORY14 : String . raw `Jugador contra Jugador` , BUG_CATEGORY15 : String . raw `Traducción de idioma` , BUG_CATEGORY2 : String . raw `Zonas del exterior` , BUG_CATEGORY3 : String . raw `Calabozos` , BUG_CATEGORY4 : String . raw `Ciudades` , BUG_CATEGORY5 : String . raw `Interfaz de usuario` , BUG_CATEGORY6 : String . raw `Equilibrio/facultades de monstruos` , BUG_CATEGORY7 : String . raw `Monstruos - Ubicación` , BUG_CATEGORY8 : String . raw `Misiones e historia` , BUG_CATEGORY9 : String . raw `Arte` , BUG_CATEGORY_CHOOSE : String . raw `--> Selecciona una categoría` , BUG_CATEGORY_ERROR : String . raw `Para enviar un informe de error o una sugerencia debes escoger la categoría.` , BUG_SUBMITTED : String . raw `Error enviado` , BUG_SUBMIT_FAILED : String . raw `No se ha podido enviar el error` , BUILDING_DAMAGE : String . raw `Asedio` , BUILDING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflija daño a un edificio destructible.` , BUILDING_HEAL : String . raw `Reparaciones` , BUILDING_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad repare un edificio.` , BURNING_EMBERS : String . raw `Ascuas ardientes` , BURNING_EMBERS_COST : String . raw `%s |4ascua ardiente:ascuas ardientes;` , BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME : String . raw `%s ascuas ardientes, más %s por segundo` , BURNING_EMBERS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s ascuas ardientes por segundo` , BURNING_EMBERS_POWER : String . raw `|4ascua ardiente:ascuas ardientes;` , BURNING_EMBERS_TOOLTIP : String . raw `Las ascuas ardientes se generan al lanzar Incinerar y las consume Descarga de Caos para infligir daño o Transfusión de ascuas para sanarte.` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE : String . raw `Casa de subastas` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_NEWBIE : String . raw `Hay un gran retraso al realizar subastas, al comprar, al buscar o al ojear.` , BUTTON_LAG_AUCTIONHOUSE_TOOLTIP : String . raw `Retraso en la casa de subastas` , BUTTON_LAG_CHAT : String . raw `Chat` , BUTTON_LAG_CHAT_NEWBIE : String . raw `Tus amigos tardan mucho en ver los mensajes que les envías o tú tardas mucho en ver los mensajes que te envían ellos.` , BUTTON_LAG_CHAT_TOOLTIP : String . raw `Retraso en los mensajes del chat` , BUTTON_LAG_LOOT : String . raw `Despojar` , BUTTON_LAG_LOOT_NEWBIE : String . raw `Se tarda mucho en ver en el inventario el botín que despojas o que alguien te asigna. También puede tardarse mucho en comerciar objetos con otros jugadores.` , BUTTON_LAG_LOOT_TOOLTIP : String . raw `Retraso al despojar` , BUTTON_LAG_MAIL : String . raw `Correo` , BUTTON_LAG_MAIL_NEWBIE : String . raw `Se tarda mucho en abrir el correo o recuperar objetos del correo.` , BUTTON_LAG_MAIL_TOOLTIP : String . raw `Retraso en el correo dentro del juego` , BUTTON_LAG_MOVEMENT : String . raw `Movimiento` , BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE : String . raw `Las criaturas y los jugadores aparecen o se teletransportan de un lugar a otro. Puede que corran en el sitio. Puede que veas que intentas atacar a criaturas que no están donde tú crees.` , BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Retraso en el movimiento` , BUTTON_LAG_SPELL : String . raw `Hechizos y facultades` , BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE : String . raw `Pasa mucho desde que usas un hechizo o facultad hasta que este realmente se ejecuta. Las facultades pueden actuar como si estuvieran en tiempo de reutilización aunque no lo estén.` , BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Retraso en hechizos y facultades` , BUYBACK : String . raw `Recuperar` , BUYBACK_THIS_ITEM : String . raw `Comprar este objeto para recuperarlo` , BUYOUT : String . raw `Comprar` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `Comprar inmediatamente:` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE : String . raw `Comprar artículo por:|n|n%s |n|nEscribe %s para confirmar.` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING : String . raw `COMPRAR` , BUYOUT_COST : String . raw `Comprar` , BUYOUT_PRICE : String . raw `Precio de compra` , BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `Comprar nueva pestaña de banco de hermandad` , BY_SOURCE : String . raw `Por origen` , BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Color de línea según taumaturgo.` , BY_TARGET : String . raw `Por objetivo` , BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Color de línea según objetivo.` , CALENDAR_ACCEPT_INVITATION : String . raw `Aceptar invitación` , CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_PLAYER : String . raw `Creado por %s` , CALENDAR_ANNOUNCEMENT_CREATEDBY_YOURSELF : String . raw `Este es tu anuncio` , CALENDAR_AUTO_APPROVE : String . raw `Aprobar miembros automáticamente` , CALENDAR_COMMUNITYEVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Este es tu evento de comunidad` , CALENDAR_COPY_EVENT : String . raw `Copiar` , CALENDAR_CREATE : String . raw `Crear` , CALENDAR_CREATE_ANNOUNCEMENT : String . raw `Crear anuncio` , CALENDAR_CREATE_ARENATEAM_EVENT : String . raw `Crear evento de equipo de arena` , CALENDAR_CREATE_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Crear evento de comunidad` , CALENDAR_CREATE_EVENT : String . raw `Crear evento` , CALENDAR_CREATE_GUILD_ANNOUNCEMENT : String . raw `Crear anuncio de hermandad` , CALENDAR_CREATE_GUILD_EVENT : String . raw `Crear evento de hermandad` , CALENDAR_DECLINE_INVITATION : String . raw `Rechazar invitación` , CALENDAR_DELETE_ANNOUNCEMENT_CONFIRM : String . raw `¿Seguro que quieres borrar este anuncio?` , CALENDAR_DELETE_COMMUNITY_EVENT_CONFIRM : String . raw `¿Quieres borrar este evento de comunidad?` , CALENDAR_DELETE_EVENT : String . raw `Borrar` , CALENDAR_DELETE_EVENT_CONFIRM : String . raw `¿Seguro que quieres borrar este evento?` , CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM : String . raw `¿Seguro que quieres borrar este evento de hermandad?` , CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT : String . raw `Editar anuncio` , CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Editar evento de comunidad` , CALENDAR_EDIT_EVENT : String . raw `Editar evento` , CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT : String . raw `Editar evento de hermandad` , CALENDAR_ERROR : String . raw `%s` , CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S : String . raw `%s ya ha sido invitado.` , CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Tu equipo de arena ha alcanzado el límite de eventos creados.` , CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Tu comunidad ha alcanzado el límite de %d |4evento creado:eventos creados;.` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX : String . raw `No puedes crear eventos después de %2$s %4$d.` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY : String . raw `No puedes crear eventos antes de hoy.` , CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND : String . raw `No se encuentra al creador del evento.` , CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED : String . raw `No puedes eliminar al creador de este evento.` , CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Has alcanzado tu límite de %d |4evento creado:eventos creados;.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID : String . raw `No se ha encontrado el evento.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED : String . raw `Este evento está bloqueado.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED : String . raw `Este evento ya ha tenido lugar.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED : String . raw `La velocidad a la que se pueden crear eventos es limitada, espera antes de crear otro evento.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED : String . raw `La hora de este evento ya ha pasado.` , CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER : String . raw `No puedes crear eventos en este servidor.` , CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `Tu hermandad ha alcanzado el límite de %d |4evento creado:eventos creados;.` , CALENDAR_ERROR_IGNORED : String . raw `%s te ignora.` , CALENDAR_ERROR_INTERNAL : String . raw `Error interno de calendario.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE : String . raw `Introducir una fecha válida.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP : String . raw `No puedes inscribirte en este evento.` , CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME : String . raw `Introducir una hora válida.` , CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED : String . raw `No puedes invitar a jugadores a este evento.` , CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED : String . raw `No puedes invitar a más de %d |4jugador:jugadores; a este evento.` , CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED : String . raw `El número de invitaciones que puedes enviar es limitado, espera antes de enviar otra invitación.` , CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER : String . raw `No puedes invitar a jugadores de otro servidor.` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden modificar eventos del calendario.` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden modificar eventos del calendario.` , CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE : String . raw `Introducir título.` , CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED : String . raw `No puedes invitar a jugadores de la alianza enemiga.` , CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED : String . raw `No estás invitado a este evento.` , CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES : String . raw `Se invitará a los miembros a inscribirse automáticamente en este evento.` , CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES : String . raw `No se permite invitar a miembros de la hermandad.` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITE : String . raw `Invitación no encontrada.` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITES : String . raw `No se han encontrado jugadores que cumplan las condiciones.` , CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR : String . raw `Los invitados a eventos con inscripción no están autorizados a ser moderadores.` , CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED : String . raw `%s ya tiene el número máximo de eventos. Hay que eliminar un evento para recibir invitaciones a otros.` , CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS : String . raw `No tienes permiso para hacer eso.` , CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL : String . raw `Debes tener al menos un personaje de nivel 20 en tu cuenta.` , CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED : String . raw `Número máximo de invitados alcanzado. Elimina un evento antiguo para poder añadir otro.` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END : String . raw `%s Fin` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT : String . raw `Fin registro %s` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET : String . raw `Reinicio de %s` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START : String . raw `%s Inicio` , CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE : String . raw `%s comienza en 15 minutos.` , CALENDAR_EVENT_CREATORNAME : String . raw `Creado por %s` , CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION : String . raw `Descripción` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER : String . raw `Invitado por %s` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Este es tu evento` , CALENDAR_EVENT_NAME : String . raw `Nombre` , CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE : String . raw `Elegir un evento` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s canceló %s. (%s)` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Se ha cancelado %s.` , CALENDAR_FILTERS : String . raw `Filtros` , CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND : String . raw `Grescas JcJ` , CALENDAR_FILTER_DARKMOON : String . raw `Feria de la Luna Negra` , CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS : String . raw `Fiestas` , CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS : String . raw `Fin registro de bandas activas` , CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS : String . raw `Reinicios de banda` , CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS : String . raw `Fiestas de la semana` , CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `Este es tu evento de hermandad` , CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS : String . raw `%1$s|n|nInicio: %2$s %3$s|nFin: %4$s %5$s` , CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR : String . raw `Quitar privilegios de moderador` , CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME : String . raw `%s (Creador)` , CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID : String . raw `Invitar a grupo o banda` , CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME : String . raw `%s (Moderador)` , CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS : String . raw `Configurar el estado de la invitación:` , CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR : String . raw `Dar privilegios de moderador` , CALENDAR_INVITE_ALL : String . raw `Invitar a todos` , CALENDAR_INVITE_CONFIRMED : String . raw `Invitación confirmada/aceptada` , CALENDAR_INVITE_LABEL : String . raw `¿A quién quieres invitar?` , CALENDAR_INVITE_MEMBERS : String . raw `Invitar a miembros` , CALENDAR_INVITE_PLAYER : String . raw `Invitar jugador` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s te ha eliminado de %s. (%s)` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `Te han eliminado de %s.` , CALENDAR_LOCK_EVENT : String . raw `Bloquear evento` , CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP : String . raw `Invitar a miembros del equipo de arena:` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP : String . raw `Invitar a los miembros de la hermandad o la comunidad que cumplan los siguientes requisitos:` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK : String . raw `Rango mínimo` , CALENDAR_MASS_INVITE : String . raw `Invitación en masa` , CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `No inscrito` , CALENDAR_PASTE_EVENT : String . raw `Pegar` , CALENDAR_PLAYER_NAME : String . raw `Nombre del jugador` , CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION : String . raw `Tu registro en %1$s finaliza a esta hora: %2$s.` , CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION : String . raw `%1$s reinicia a las %2$s.` , CALENDAR_REMOVE_INVITATION : String . raw `Eliminar invitación` , CALENDAR_REMOVE_SIGNUP : String . raw `Eliminar inscripción de evento herm.` , CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY : String . raw `Quincenal` , CALENDAR_REPEAT_MONTHLY : String . raw `Mensual` , CALENDAR_REPEAT_NEVER : String . raw `Nunca` , CALENDAR_REPEAT_WEEKLY : String . raw `Semanal` , CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL : String . raw `Descripción del evento en el calendario:` , CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS : String . raw `Inscrito (%s)` , CALENDAR_SIGNUP : String . raw `Inscribirse ` , CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `Inscribirse a evento de hermandad` , CALENDAR_STATUS_ACCEPTED : String . raw `Aceptado` , CALENDAR_STATUS_CONFIRMED : String . raw `Confirmado` , CALENDAR_STATUS_DECLINED : String . raw `Rechazado` , CALENDAR_STATUS_INVITED : String . raw `Invitado` , CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP : String . raw `No inscrito` , CALENDAR_STATUS_OUT : String . raw `Fuera` , CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP : String . raw `Inscrito` , CALENDAR_STATUS_STANDBY : String . raw `Reserva` , CALENDAR_STATUS_TENTATIVE : String . raw `Provisional` , CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION : String . raw `Invitación provisional` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON : String . raw `Elegir un calabozo` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID : String . raw `Elige una banda` , CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE : String . raw `Si está seleccionado, el estado de los invitados que respondan a este evento cambiará automáticamente a aprobado, si no, los tendrás que aprobar manualmente.` , CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON : String . raw `Cambiar tu estado a Aceptado para este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE : String . raw `%s - %s` , CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON : String . raw `Cambiar tu estado a Rechazado para este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY : String . raw `Invitar a los jugadores Aceptados y Confirmados a tu grupo.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID : String . raw `Invitar a jugadores Aceptados y Confirmados a tu banda.` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED : String . raw `Respondió:` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS : String . raw `Invitaciones confirmadas/aceptadas/inscritas` , CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT : String . raw `Si está seleccionado, los invitados no podrán responder a este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE : String . raw `Una invitación en masa llenará tu lista de invitaciones basándose en un filtro.|n|nNOTA: Una invitación en masa borrará tu lista de invitaciones actual.` , CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING : String . raw `En curso` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON : String . raw `Eliminar este evento de tu calendario.` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON : String . raw `Elimínate de este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON : String . raw `Únete a este evento.` , CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON : String . raw `Cambiar tu estado a Provisional para este evento.` , CALENDAR_TYPE_DUNGEON : String . raw `Calabozo` , CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Calabozo heroico` , CALENDAR_TYPE_MEETING : String . raw `Reunión` , CALENDAR_TYPE_OTHER : String . raw `Otro` , CALENDAR_TYPE_PVP : String . raw `JcJ` , CALENDAR_TYPE_RAID : String . raw `Banda` , CALENDAR_UPDATE : String . raw `Actualizar` , CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT : String . raw `Ver anuncio` , CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT : String . raw `Ver evento de comunidad` , CALENDAR_VIEW_EVENT : String . raw `Ver evento` , CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED : String . raw `|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(Bloqueado)|r` , CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE : String . raw `%1$s - %2$s` , CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE : String . raw `Quitar` , CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS : String . raw `Configurar tu estado:` , CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE : String . raw `Provisional` , CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT : String . raw `Ver evento de hermandad` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY : String . raw `Elegir comunidad` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD : String . raw `Elegir hermandad o comunidad` , CALIBRATION_TEXT : String . raw `Cada una de las 21 barras grises expuestas a continuación debería poder distinguirse. Ajusta la barra de corrección de brillo hasta que puedas distinguir cada tonalidad de gris. Si la barra no es suficiente para lograrlo, ajusta el brillo y el contraste de tu monitor apropiadamente.` , CALLINGS_QUESTS : String . raw `Llamamientos` , CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Si completas este llamamiento, recibirás:` , CALL_PET_SPELL_NAME : String . raw `Llamar a %s` , CAMERA_ALWAYS : String . raw `Siempre ajustar cámara` , CAMERA_FOLLOWING_STYLE : String . raw `Estilo seguimiento de cámara` , CAMERA_LABEL : String . raw `Cámara` , CAMERA_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , CAMERA_MODE : String . raw `Separar cámara` , CAMERA_NEVER : String . raw `Nunca ajustar cámara` , CAMERA_SMART : String . raw `Solo horizontal al estar en movimiento` , CAMERA_SMARTER : String . raw `Solo al estar en movimiento` , CAMERA_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten modificar la configuración de la cámara dentro del juego.` , CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE : String . raw `Para continuar la campaña, acepta la misión %s de %s.` , CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP : String . raw `Haz clic en el Tomo enciclopédico para ver la historia...` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS : String . raw `Campaña: |cffffd200%1$d/%2$d capítulos|r` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP : String . raw `|cffffd200Progreso de la campaña|n|cffffffff%1$d/%2$d capítulos|r|n|n` , CAMP_NOW : String . raw `Desconectar ahora` , CAMP_TIMER : String . raw `%d %s hasta la desconexión` , CANCEL : String . raw `Cancelar` , CANCEL_AUCTION : String . raw `Cancelar subasta` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `Perderás tu depósito inicial si cancelas la subasta.` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY : String . raw `Si cancelas esta subasta te costará tu depósito y:` , CANCEL_SIGN_UP : String . raw `Cancelar inscripción` , CANNOT_COOPERATE_LABEL : String . raw `*` , CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes hacer esto mientras estás en cola para un campo de batalla o arena, o dentro de uno.` , CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY : String . raw `No puedes hacer esto mientras estás en un grupo armado.` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE : String . raw `No puedes hacer esto mientras estás en cola para un calabozo, banda o gesta.` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE : String . raw `No puedes hacer esto mientras estás en cola para un campo de batalla o arena.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED : String . raw `No puedes hacer esto mientras tu grupo está incluido en los grupos ya creados.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING : String . raw `No puedes hacer esto mientras estés en cola para un calabozo, banda o gesta.` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING : String . raw `No puedes hacer esto mientras estés en cola para un campo de batalla o arena.` , CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP : String . raw `No puedes hacer esto mientras tienes aplicaciones activas de grupos ya creados.` , CANNOT_UNEQUIP_ARENA : String . raw `No puedes cambiar tu equipo mientras estás en la Arena` , CANNOT_UNEQUIP_COMBAT : String . raw `No puedes cambiar tu equipo mientras estás en combate` , CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS : String . raw `No puedes cambiar tu equipo mientras hay una Piedra angular mítica activa` , CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes cambiar tu equipo mientras estás en un campo de batalla puntuado` , CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST : String . raw `No puedes cambiar tu equipo mientras estás en Torghast` , CANT_AFFORD_ITEM : String . raw `No puedes permitírtelo.` , CANT_USE_ITEM : String . raw `No puedes usar ese objeto.` , CAN_BIND_PTT : String . raw `Presiona la tecla Pulsar y hablar` , CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT : String . raw `Un miembro de tu grupo está en combate.` , CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW : String . raw `No puedes liberar ahora.` , CAPACITANCE_ALL_COMPLETE : String . raw `Todos los pedidos estarán completados en: %s` , CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE : String . raw `Se reclutarán a todas las tropas en: %s` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS : String . raw `Bonus de seguidor:` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE : String . raw `|cff00ff00¡Bono de seguidor!|r` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP : String . raw `Se obtienen más materiales cuando un seguidor trabaja en la construcción. A mayor nivel, mayor ganancia.` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Bonus de seguidor` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP : String . raw `Puedes aumentar la capacidad del pedido mejorando esta construcción o construyendo el almacén.` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Capacidad aumentada` , CAPACITANCE_RECRUIT_ALL : String . raw `Reclutar todo` , CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT : String . raw `%d reclutas restantes` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN : String . raw `Tiempo de reutilización: %s` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d de %d pedidos disponibles` , CAPACITANCE_SHIPMENT_READY : String . raw `¡Pedido listo para recoger!` , CAPACITANCE_START_RECRUITMENT : String . raw `Recluta tropas` , CAPACITANCE_START_WORK_ORDER : String . raw `Comenzar pedido` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP : String . raw `Recoge tu producto terminado haciendo clic en el objeto brillante de la construcción.` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `¡Trabajo terminado!` , CAPACITANCE_WORK_ORDERS : String . raw `Pedidos` , CAPACITANCE_YIELD_INCREASED : String . raw `Cantidad aumentada` , CAPPED : String . raw `Límite alcanzado` , CAPPED_LEVEL_TRIAL : String . raw `Has alcanzado el límite de nivel de la prueba gratis.` , CAPPED_MONEY_TRIAL : String . raw `Has alcanzado el límite de dinero de la prueba gratis.` , CAPSLOCK_KEY_TEXT : String . raw `Bloq Mayús` , CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Has alcanzado el límite de la prueba gratis.` , CASH_ON_DELIVERY : String . raw `C.R.` , CAST_WHILE_MOVING : String . raw `%s fallido: no puedes lanzar hechizos en movimiento.` , CATCH_PET : String . raw `Capturar mascota` , CATCH_PET_CONDITION : String . raw `Debes tener una mascota de duelo de nivel 3.` , CATCH_PET_DESCRIPTION : String . raw `Intenta capturar a una mascota que tenga menos de un 35% de salud.` , CATEGORIES : String . raw `Categorías` , CATEGORY : String . raw `Categoría` , CHALLENGES : String . raw `Calabozos míticos+` , CHALLENGES_LASTRUN_TIME : String . raw `Último tiempo` , CHALLENGES_NO_MEDAL : String . raw `- Sin medalla -` , CHALLENGES_NO_TIME : String . raw `--:--:--` , CHALLENGES_RECORD_TIME : String . raw `Tu récord` , CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL : String . raw `Ninguna medalla` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE : String . raw `Puntaje mítico+: %s` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED : String . raw `Puntaje mítico+: %s +%s` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT : String . raw `%d (+%d)` , CHALLENGE_MODE : String . raw `Modo desafío` , CHALLENGE_MODE_COMPLETED : String . raw `¡Desafío completado!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER : String . raw `¡Superaste al reloj!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED : String . raw `|cff20ff20Piedra angular mejorada +%d|r` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED : String . raw `¡Se acabó el tiempo!` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN : String . raw `¡Vuelve a intentarlo! ¡Supera al reloj para mejorar tu Piedra angular!` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION : String . raw `Tiempo perdido: |cffffffff%s|r` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE : String . raw `%d muertes` , CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE : String . raw `Piedra angular agotada` , CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS : String . raw `Modificadores de calabozo:` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE : String . raw `Daño extra` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION : String . raw `Los enemigos infligen un %d%% de daño adicional.` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH : String . raw `Vida extra` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION : String . raw `Tus enemigos tienen %d%% más de salud.` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST : String . raw `Réc. herm.` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE : String . raw `|c%s%s|r` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s|nNivel %d` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU : String . raw `|c%s%s (You)|r` , CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE : String . raw `Insertar Piedra angular mítica` , CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL : String . raw `Nivel mítico %d` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED : String . raw `Agotada` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START : String . raw `Al completar este calabozo no recibirás un cofre del botín. Sin embargo, si lo terminas a tiempo, se recargará y actualizará la piedra angular.` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK : String . raw `Piedra angular: %s (%d)` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME : String . raw `Piedra angular: %s` , CHALLENGE_MODE_NEW_BEST : String . raw `%s - ¡Lo nuevo y mejor de la semana!` , CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD : String . raw `Nuevo récord` , CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK : String . raw `No has completado ningún calabozo mítico+ esta semana` , CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL : String . raw `Nivel %d` , CHALLENGE_MODE_REALM_BEST : String . raw `Réc. reino` , CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST : String . raw `Los mejores más recientes` , CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE : String . raw `Activar` , CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK : String . raw `Esta semana` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK : String . raw `%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo restante: %s).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD : String . raw `%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo restante: %s). ¡Es un nuevo récord %s!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD : String . raw `%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo excedido: %s). ¡Es un nuevo récord %s!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD : String . raw `%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo excedido: %s). ¡Es un nuevo récord!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD : String . raw `%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo restante: %s). ¡Es un nuevo récord!` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK : String . raw `%s (nivel %d) se completó en %s (tiempo excedido: %s).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK : String . raw `Tu puntaje mítico+ aumentó a %s (+%d).` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK : String . raw `Tu puntaje mítico+ aumentó a %s (+%d). Piedra angular mejorada +%d.` , CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK : String . raw `%s (nivel %d) se completó en %s (%s). ¡Es un nuevo récord!` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP : String . raw `Se acabó el tiempo` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT : String . raw `No se actualizará tu piedra angular. Sin embargo, al completar este calabozo recibirás un cofre de botín.` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT : String . raw `No se actualizará tu piedra angular, y al completar este calabozo no recibirás un cofre de botín. Para volver a empezar, tu líder debe dar clic derecho en el retrato y seleccionar "Reiniciar calabozo mítico".` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER : String . raw `No se actualizará tu piedra angular, y al completar este calabozo no recibirás un cofre del botín. Para volver a empezar, debes dar clic derecho en el retrato y seleccionar "Reiniciar calabozo mítico".` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST : String . raw `Mejor de la semana` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE : String . raw `Has obtenido un cofre de recompensa por tu desempeño de la semana pasada.\n¡Ve a tu Sala de clase para obtenerlo!` , CHANCE_TO_BLOCK : String . raw `Probabilidad de bloquear: %.2f%%` , CHANCE_TO_CRIT : String . raw `Probabilidad de golpe crítico: %.2f%%` , CHANCE_TO_DODGE : String . raw `Probabilidad de esquivar: %.2F%%` , CHANCE_TO_PARRY : String . raw `Prob. de parar: %.2f%%` , CHANGED_ITEM : String . raw `%s de %s pasó a ser %s.` , CHANGED_OWN_ITEM : String . raw `Tu %s pasó a ser %s.` , CHANGES_COLON : String . raw `Cambios:` , CHANGE_INSTANCE : String . raw `Cambiar estancia` , CHANGE_MACRO_NAME_ICON : String . raw `Cambiar nombre/icono` , CHANGE_OPACITY : String . raw `Cambiar la opacidad` , CHANNEL : String . raw `Canal` , CHANNELING : String . raw `Canalizando` , CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL : String . raw `Cambiar la opacidad` , CHANNELPULLOUT_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opciones de retirada de canal` , CHANNELS : String . raw `Canales` , CHANNEL_CATEGORY_CUSTOM : String . raw `Personales` , CHANNEL_CATEGORY_GROUP : String . raw `Grupo` , CHANNEL_CATEGORY_WORLD : String . raw `Mundo` , CHANNEL_CHANNEL_NAME : String . raw `Nombre de canal` , CHANNEL_INVITE : String . raw `¿A quién quieres invitar a %s?` , CHANNEL_JOIN_CHANNEL : String . raw `Unirse a un canal` , CHANNEL_NEW_CHANNEL : String . raw `Canal nuevo` , CHANNEL_PASSWORD : String . raw `Escribe una contraseña para %s.` , CHANNEL_ROSTER : String . raw `Lista de miembros del canal` , CHARACTER : String . raw `Personaje` , CHARACTER_BUTTON : String . raw `Información del personaje` , CHARACTER_CREATE_CORE_RACES : String . raw `Razas principales` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_NAME_AND_ID : String . raw `%d %s` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_CHOICE_TOOLTIP : String . raw `%d: %s` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_DESCRIPTION : String . raw `No te preocupes, más adelante podrás cambiar estas opciones.` , CHARACTER_CUSTOMIZATION_TUTORIAL_TITLE : String . raw `Consejo:` , CHARACTER_FORM : String . raw `Forma de %s` , CHARACTER_FRIEND : String . raw `World of Warcraft` , CHARACTER_FRIEND_INFO : String . raw `Este es un personaje con el que te has divertido jugando en tu reino. Puedes hablar y formar grupo con este personaje.` , CHARACTER_FRIEND_LABEL : String . raw `Escribe el nombre del personaje` , CHARACTER_INFO : String . raw `Información del personaje` , CHARACTER_KEY_BINDINGS : String . raw `Teclado de %s` , CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP : String . raw `Nivel %d %s (%s)` , CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nivel de objeto: %d` , CHARACTER_NAME_PROMPT : String . raw `Nombre del personaje` , CHARACTER_POINTS2_COLON : String . raw `Puntos de habilidad:` , CHARACTER_POINTS_CHANGED : String . raw `Los puntos del personaje han cambiado` , CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST : String . raw `Usar %s` , CHARACTER_SHADOWS : String . raw `Sombras de personaje` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE : String . raw `Hay un poder de azerita disponible.` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES : String . raw `Mientras pulsas la tecla Mayús, haz clic derecho en el Corazón de Azeroth para cambiar de esencias en cualquier área de descanso.` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE : String . raw `Tu Corazón de Azeroth tiene una ranura de esencia sin usar.` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS : String . raw `Teclado del personaje` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP : String . raw `Haz clic aquí para alternar entre la configuración general del teclado y la específica de este personaje.` , CHARACTER_SPECIFIC_MACROS : String . raw `Macros de %s` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS : String . raw `Configuración específica del personaje` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `Haz clic aquí para alternar entre la configuración general y la específica de este personaje.` , CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION : String . raw `¿Quieres aplicar una subida de personaje a este personaje?` , CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT : String . raw `¿Realmente quieres mejorar este personaje? No podrás cambiar esta selección después de este paso.` , CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW : String . raw `Desconectarse ahora` , CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER : String . raw `Más tarde` , CHARACTER_UPGRADE_READY : String . raw `¡Tu subida de personaje está lista!` , CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Desconéctate para mejorar a tu personaje. Puedes hacerlo en cualquier momento.` , CHAT : String . raw `Chat` , CHATCONFIG_HEADER : String . raw `Config. %s` , CHATLOGDISABLED : String . raw `Registro de chat desactivado.` , CHATLOGENABLED : String . raw `Guardando registro de chat en Logs/WoWChatLog.txt.` , CHAT_AFK_GET : String . raw `%s está Ausente:` , CHAT_ANNOUNCE : String . raw `Anunciar` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha desactivado los anuncios del canal.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha desactivado los anuncios del canal.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha activado los anuncios del canal.` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha activado los anuncios del canal.` , CHAT_AUTO_JOIN : String . raw `Unirse auto.` , CHAT_BAN : String . raw `Bloquear` , CHAT_BANNED_NOTICE : String . raw `[%s] Tienes bloqueado el acceso al canal.` , CHAT_BN_CONVERSATION_GET : String . raw `%s:` , CHAT_BN_CONVERSATION_GET_LINK : String . raw `|Hchannel:BN_CONVERSATION:%d|h[%s. Conversación]|h` , CHAT_BN_CONVERSATION_LIST : String . raw `%s %s` , CHAT_BN_CONVERSATION_SEND : String . raw `[%d. Conversación]: ` , CHAT_BN_WHISPER_GET : String . raw `%s susurra: ` , CHAT_BN_WHISPER_INFORM_GET : String . raw `Para %s: ` , CHAT_BN_WHISPER_SEND : String . raw `Decir a %s: ` , CHAT_BUBBLES_EXCLUDE_PARTY_CHAT : String . raw `Excluir chat del grupo` , CHAT_BUBBLES_TEXT : String . raw `Bocadillos de chat` , CHAT_CHANNELS : String . raw `Canales de chat` , CHAT_CHANNEL_DROP_DOWN_OPEN_COMMUNITIES_FRAME : String . raw `Abrir en panel de comunidades` , CHAT_CHANNEL_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_CHANNEL_JOIN_GET : String . raw `%s se ha unido al canal.` , CHAT_CHANNEL_LEAVE_GET : String . raw `%s abandonó el canal.` , CHAT_CHANNEL_LIST_GET : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h ` , CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h El gestor del canal es %s.` , CHAT_CHANNEL_OWNER_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El gestor del canal es %s.` , CHAT_CHANNEL_SEND : String . raw `[%d. %s]: ` , CHAT_CHANNEL_SEND_NO_ID : String . raw `[%s]: ` , CHAT_COMBAT_MISC_INFO_GET : String . raw `` , CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_BN_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_COMMUNITIES_CHANNEL_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_COMMUNITIES_VOICE_GET : String . raw `%s: ` , CHAT_COMMUNITIES_VOICE_SEND : String . raw `Voz de comunidad: ` , CHAT_CONFIGURATION : String . raw `Configuración` , CHAT_CONFIG_CHANNEL_SETTINGS_TITLE_WITH_DRAG_INSTRUCTIONS : String . raw `Canales |cff808080(Arrastra los elementos para reordenarlos)|r` , CHAT_CONVERSATION_CONVERSATION_CONVERTED_TO_WHISPER_NOTICE : String . raw `%s ha pasado a hablar en susurro con %s.` , CHAT_CONVERSATION_MEMBER_JOINED_NOTICE : String . raw `%s: %s se ha unido a la conversación.` , CHAT_CONVERSATION_MEMBER_LEFT_NOTICE : String . raw `%s: %s ha dejado la conversación.` , CHAT_CONVERSATION_YOU_JOINED_CONVERSATION_NOTICE : String . raw `Te has unido a %s.` , CHAT_CONVERSATION_YOU_LEFT_CONVERSATION_NOTICE : String . raw `Has dejado %s.` , CHAT_DEFAULT : String . raw `Predeterminado` , CHAT_DEFAULTS : String . raw `Restablecer chat` , CHAT_DEMOTE : String . raw `Degradar` , CHAT_DND_GET : String . raw `%s activó el modo No molestar: ` , CHAT_EMOTE_GET : String . raw `%s ` , CHAT_EMOTE_SEND : String . raw `%s ` , CHAT_EMOTE_UNKNOWN : String . raw `hace algunos gestos extraños.` , CHAT_FILTERED : String . raw `No se ha podido enviar tu mensaje de chat a %s ya que contenía palabras reservadas.` , CHAT_FLAG_AFK : String . raw `<AUS>` , CHAT_FLAG_COM : String . raw `<Com>` , CHAT_FLAG_DND : String . raw `<NM>` , CHAT_FLAG_GM : String . raw `<MJ>` , CHAT_FRAME_SETTINGS : String . raw `Configuración del marco de chat` , CHAT_GUILD_DEMOTE_SEND : String . raw `Degradar` , CHAT_GUILD_GET : String . raw `|Hchannel:GUILD|h[Hermandad]|h %s: ` , CHAT_GUILD_INVITE_SEND : String . raw `Invitación a la hermandad: ` , CHAT_GUILD_LEADER_SEND : String . raw `Nombrar líder de hermandad: ` , CHAT_GUILD_MOTD_SEND : String . raw `Mensaje diario de la hermandad: ` , CHAT_GUILD_PROMOTE_SEND : String . raw `Ascender ` , CHAT_GUILD_SEND : String . raw `Hermandad: ` , CHAT_GUILD_UNINVITE_SEND : String . raw `Expulsar de la hermandad: ` , CHAT_GUILD_VOICE_GET : String . raw `|Hchannel:GUILD_VOICE|h[Hermandad]|h %s: ` , CHAT_GUILD_VOICE_SEND : String . raw `Voz de hermandad: ` , CHAT_HEADER_SUFFIX : String . raw `: ` , CHAT_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Comandos del chat:` , CHAT_HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `/silencio, /advertir, 
ovoz, /sonido, /quitaradv, /darvoz <canal> <jugador> - cambiar el permiso de un jugador` , CHAT_HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `/cinvitar, /chatinvitar <canal> <jugador>: invitar a un jugador a un canal` , CHAT_HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `/cexpulsar <canal> <jugador>: expulsar a un jugador de un canal` , CHAT_HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `/bloquear /desbloquear <canal> <jugador>: bloquear/desbloquear a un jugador de un canal` , CHAT_HELP_TEXT_LINE14 : String . raw `/anuncio, /anu <canal>: anuncios de activación/desactivación unión/abandono de un canal` , CHAT_HELP_TEXT_LINE15 : String . raw `/moderar <canal>: activar/desactivar la moderación de un canal` , CHAT_HELP_TEXT_LINE16 : String . raw `/aus, 
m: Establecen las marcas Ausente u Ocupado` , CHAT_HELP_TEXT_LINE17 : String . raw `/tts - Activa o desactiva la lectura en voz alta de tus mensajes de chat` , CHAT_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `/#, /c, /candecir: Enviar texto a todo el canal del número indicado por la almohadilla (p. ej., /1 ¡Hola!)` , CHAT_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `/chat, /chatayuda: esta ayuda` , CHAT_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `/unirse, /canal, /can: unirse a un canal` , CHAT_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `/dejar, /chatdejar, /chatsalir [channel]: dejar un canal (o todos los canales)` , CHAT_HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `/chatlista, /chatquien, /chatinfo [channel]: mostrar la lista de canales o los miembros de los canales` , CHAT_HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `/contraseña, /clave <canal> <contraseña>: cambiar contraseña` , CHAT_HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `/dueño <canal> [player]: mostrar o cambiar el dueño del canal` , CHAT_HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `/mod, /moderador, 
omod, 
omoderador <canal> <jugador>: cambiar un jugador al estado de moderador` , CHAT_IGNORED : String . raw `%s te ignora.` , CHAT_INSTANCE_CHAT_GET : String . raw `|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Estancia]|h %s: ` , CHAT_INSTANCE_CHAT_LEADER_GET : String . raw `|Hchannel:INSTANCE_CHAT|h[Líder de estancia]|h %s: ` , CHAT_INSTANCE_CHAT_SEND : String . raw `Estancia: ` , CHAT_INVALID_NAME_NOTICE : String . raw `Nombre no válido` , CHAT_INVITE_NOTICE : String . raw `%2$s te ha invitado a unirte al canal '%1$s'.` , CHAT_INVITE_NOTICE_POPUP : String . raw `%2$s te ha invitado a unirte al canal '%1$s'.` , CHAT_INVITE_SEND : String . raw `Invitar ` , CHAT_INVITE_WRONG_FACTION_NOTICE : String . raw `El objetivo está en la alianza equivocada para %s.` , CHAT_JOIN : String . raw `Unirse` , CHAT_JOIN_HELP : String . raw `Escribe /unirse <nombre del canal> [contraseña] para crear un canal o unirse a uno que ya existe.` , CHAT_KICK : String . raw `Expulsar` , CHAT_LABEL : String . raw `Chat` , CHAT_LEAVE : String . raw `Salir` , CHAT_LEAVE_CHANNEL_PREVENTED : String . raw `No puedes abandonar este canal de chat manualmente: %s` , CHAT_LOCKED_TEXT : String . raw `Bloquear configuración de chat` , CHAT_MODERATE : String . raw `Moderar` , CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha desactivado la moderación del canal.` , CHAT_MODERATION_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha desactivado la moderación del canal.` , CHAT_MODERATION_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha activado la moderación del canal.` , CHAT_MODERATION_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha activado la moderación del canal.` , CHAT_MONSTER_EMOTE_GET : String . raw `` , CHAT_MONSTER_PARTY_GET : String . raw `|Hchannel:PARTY|h[Grupo]|h %s: ` , CHAT_MONSTER_SAY_GET : String . raw `%s dice: ` , CHAT_MONSTER_WHISPER_GET : String . raw `%s susurra: ` , CHAT_MONSTER_YELL_GET : String . raw `%s grita: ` , CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL : String . 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CHAT_MSG_GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `Anuncio de hermandad` , CHAT_MSG_GUILD_ITEM_LOOTED : String . raw `Anuncio de adquisición muy poco común` , CHAT_MSG_INSTANCE_CHAT : String . raw `Estancia` , CHAT_MSG_LOOT : String . raw `Botín (objeto)` , CHAT_MSG_MONEY : String . raw `Dinero despojado` , CHAT_MSG_MONSTER_EMOTE : String . raw `Criatura: emoción` , CHAT_MSG_MONSTER_PARTY : String . raw `Criatura: grupo` , CHAT_MSG_MONSTER_SAY : String . raw `Criatura: hablar` , CHAT_MSG_MONSTER_WHISPER : String . raw `Criatura: susurrar` , CHAT_MSG_MONSTER_YELL : String . raw `Criatura: gritar` , CHAT_MSG_OFFICER : String . raw `Oficial` , CHAT_MSG_PARTY : String . raw `Grupo` , CHAT_MSG_PARTY_LEADER : String . raw `Líder del grupo` , CHAT_MSG_RAID : String . raw `Banda` , CHAT_MSG_RAID_BOSS_EMOTE : String . raw `Jefe: emoción` , CHAT_MSG_RAID_LEADER : String . raw `Líder de banda` , CHAT_MSG_RAID_WARNING : String . raw `Aviso de la banda` , CHAT_MSG_RESTRICTED : String . raw `Restringido.` , 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el canal.` , CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Jugador %s bloqueado por %s.` , CHAT_PLAYER_BANNED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido bloqueado por %s.` , CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Has invitado a %s a unirse al canal` , CHAT_PLAYER_INVITED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Has invitado a %s a unirse al canal.` , CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha sido bloqueado.` , CHAT_PLAYER_INVITE_BANNED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha sido bloqueado.` , CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Jugador %s expulsado por %s.` , CHAT_PLAYER_KICKED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido expulsado por %s.` , CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Jugador %s no está bloqueado.` , CHAT_PLAYER_NOT_BANNED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Jugador %s no fue bloqueado.` , CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h No se ha encontrado al jugador %s.` , CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h No se ha encontrado al jugador %s.` , CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido desbloqueado por %s.` , CHAT_PLAYER_UNBANNED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h El jugador %s ha sido desbloqueado por %s.` , CHAT_PROMOTE : String . raw `Ascender` , CHAT_PROMOTE_SEND : String . raw `Ascender ` , CHAT_RAID_BOSS_EMOTE_GET : String . raw `` , CHAT_RAID_BOSS_WHISPER_GET : String . raw `` , CHAT_RAID_GET : String . raw `|Hchannel:RAID|h[Banda]|h %s: ` , CHAT_RAID_LEADER_GET : String . raw `|Hchannel:RAID|h[Líder de banda]|h %s: ` , CHAT_RAID_SEND : String . raw `Banda: ` , CHAT_RAID_WARNING_GET : String . raw `[Alerta de la banda] %s: ` , CHAT_RAID_WARNING_SEND : String . raw `Alerta de la banda: ` , CHAT_RESTRICTED : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis solo pueden enviar susurros a los jugadores que tienen a tu personaje en su lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , CHAT_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis solo pueden enviar susurros a los jugadores que tienen a tu personaje en su lista de amigos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , CHAT_SAY_GET : String . raw `%s dice: ` , CHAT_SAY_SEND : String . raw `Decir: ` , CHAT_SAY_UNKNOWN : String . raw `dice algo ininteligible.` , CHAT_SERVER_DISCONNECTED_MESSAGE : String . raw `Te has desconectado del servidor de chat y no puedes enviar ni recibir mensajes.` , CHAT_SERVER_RECONNECTED_MESSAGE : String . raw `Te has vuelto a conectar al servidor de chat y puedes enviar y recibir mensajes.` , CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha recibido privilegios de moderación.` , CHAT_SET_MODERATOR_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha recibido privilegios de moderación.` , CHAT_SET_SPEAK_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Permiso de voz otorgado a %s.` , CHAT_SET_SPEAK_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Permiso de voz otorgado a %s.` , CHAT_SET_VOICE_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Permiso de chat otorgado a %s.` , CHAT_SET_VOICE_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Permiso de chat otorgado a %s.` , CHAT_SILENCE : String . raw `Silencio en canal` , CHAT_STYLE : String . raw `Estilo de chat` , CHAT_SUSPENDED_NOTICE : String . raw `Abandonas el canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h ` , CHAT_SUSPENDED_NOTICE_BN : String . raw `Abandonas el canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_THROTTLED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Se ha limitado la cantidad de mensajes que se pueden enviar seguidos en este canal. Espera un poco antes de enviar otro mensaje.` , CHAT_THROTTLED_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Hay un límite de mensajes que se pueden enviar en este canal. Espera un poco antes de enviar otro mensaje.` , CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|hLas cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por este canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , CHAT_TRIAL_RESTRICTED_NOTICE_TRIAL : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|hLas cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por este canal. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , CHAT_UNINVITE_SEND : String . raw `Expulsar ` , CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perdido los privilegios de moderación.` , CHAT_UNSET_MODERATOR_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perdido los privilegios de moderación.` , CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de voz.` , CHAT_UNSET_SPEAK_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de voz.` , CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de chat.` , CHAT_UNSET_VOICE_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h %s ha perdido el permiso de chat.` , CHAT_UNSILENCE : String . raw `Oír canal` , CHAT_VOICE : String . raw `Chat de voz` , CHAT_VOICE_OFF : String . raw `Desactivar voz` , CHAT_VOICE_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal de voz desactivado por %s.` , CHAT_VOICE_OFF_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal de voz desactivado por %s.` , CHAT_VOICE_ON : String . raw `Activar voz` , CHAT_VOICE_ON_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h Canal de voz activado por %s.` , CHAT_VOICE_ON_NOTICE_BN : String . raw `|Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h Canal de voz activado por %s.` , CHAT_VOICE_TEXT_GET : String . raw `|A:voicechat-channellist-icon-headphone-on:0:0|a[Voz] %s: ` , CHAT_WHISPER_GET : String . raw `%s susurra: ` , CHAT_WHISPER_INFORM_GET : String . raw `Para %s: ` , CHAT_WHISPER_SEND : String . raw `Decir a %s: ` , CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE : String . raw `Destacar con clic` , CHAT_WINDOWS_COUNT : String . raw `%d ventanas de chat` , CHAT_WRONG_FACTION_NOTICE : String . raw `Alianza incorrecta para %s.` , CHAT_WRONG_PASSWORD_NOTICE : String . raw `Contraseña errónea para %s.` , CHAT_YELL_GET : String . raw `%s grita: ` , CHAT_YELL_SEND : String . raw `Gritar: ` , CHAT_YELL_UNKNOWN : String . raw `grita a sus compañeros de equipo.` , CHAT_YELL_UNKNOWN_FEMALE : String . raw `grita a sus compañeros de equipo.` , CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE : String . raw `Cambio de canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_CHANGED_NOTICE_BN : String . raw `Cambio de canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_JOINED_NOTICE : String . raw `Te has unido al canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_JOINED_NOTICE_BN : String . raw `Te has unido al canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_LEFT_NOTICE : String . raw `Abandonas el canal: |Hchannel:%d|h[%s]|h` , CHAT_YOU_LEFT_NOTICE_BN : String . raw `Abandonas el canal: |Hchannel:CHANNEL:%d|h[%s]|h` , CHECK_ALL : String . raw `Marcar todo` , CHESTSLOT : String . raw `Pecho` , CHI : String . raw `Chi` , CHINA : String . raw `China` , CHI_COST : String . raw `%s de chi` , CHI_COST_PER_TIME : String . raw `%s p. de chi, más %s por segundo` , CHI_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s p. de chi por segundo` , CHI_POWER : String . raw `Chi` , CHI_TOOLTIP : String . raw `Usada por los monjes para potenciar facultades específicas.` , CHOOSE : String . raw `Elegir` , CHOOSE_BOX : String . raw `Selecciona una casilla:` , CHOOSE_FACTION : String . raw `Elige tu destino` , CHOOSE_GLYPHS : String . raw `Selecciona tus glifos` , CHOOSE_GLYPHS_HELP : String . raw `En el nivel máximo podrás elegir tres glifos sublimes y tres glifos menores. Los glifos sublimes alteran el funcionamiento de algunos de tus hechizos o facultades, y los glifos menores proporcionan beneficios de utilidad menores o superficiales.\n\nAntes de elegir un glifo debes adquirirlo. Los personajes con la profesión de inscripción pueden crearlos. También puedes conseguirlos negociando con otros jugadores o comprándolos en la casa de subastas.\n\nPara reiniciar tu selección de glifos, visita a un instructor de clase o intercambia glifos específicos con un objeto denominado %s.` , CHOOSE_GLYPHS_NOW : String . raw `Ahora tu personaje puede elegir glifos.` , CHOOSE_LOCATION : String . raw `Selecciona ubicación` , CHOOSE_ONE_REWARD : String . raw `Elige una recompensa` , CHOOSE_PET_ABILITY : String . raw `Selecciona una facultad` , CHOOSE_RAID : String . raw `Seleccionar banda` , CHOOSE_SPECIALIZATION : String . raw `Selecciona tu especialización` , CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP : String . raw `Ahora tu personaje puede elegir una especialización de clase. Las especializaciones otorgan nuevas facultades en el nivel 10 y ofrecen facultades adicionales al subir de nivel. La mayoría de las especializaciones usan ataques y hechizos diferentes a los de las otras especializaciones de la misma clase.\n\nAlgunas especializaciones te permiten cumplir distintas funciones, como la de tanque o sanador. Visita a un instructor de clase para cambiar tu especialización en cualquier momento.` , CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW : String . raw `Ahora tu personaje puede elegir una especialización de clase.` , CHOOSE_STATIONERY : String . raw `Elige artículos de papelería` , CHOOSE_TALENTS : String . raw `Selecciona tus talentos` , CHOOSE_TALENTS_HELP : String . raw `Los talentos son facultades especiales, entre las que se pueden encontrar ataques activos o hechizos que puedes colocar en tu barra de acción, y facultades pasivas.\n\nEn realidad, no existen buenas o malas elecciones para tu personaje. Debes elegir basándote en lo que consideres divertido o los complementos que más se ajusten a tu estilo de juego. Cada vez que elijas un talento, tendrás que descartar dos de tres.\n\nPara reiniciar tus talentos, visita a un instructor de clase o selecciona otros que se encuentren en la misma fila que el que quieres cambiar con un objeto denominado %s.` , CHOOSE_TALENTS_NOW : String . raw `Ahora tu personaje puede elegir talentos.` , CHOOSE_THE_ALLIANCE : String . raw `Las nobles razas de la Alianza están unidas por orgullosas tradiciones de nobleza, honor, fe, justicia y sacrificio.\n\nLos distintos pueblos de la Alianza contribuyen con su sabiduría técnica, arcana y espiritual para alcanzar un objetivo: un mundo justo y en paz.\n\nLleva su estandarte y representa los altos ideales de la Alianza por todo Azeroth y más allá.` , CHOOSE_THE_HORDE : String . raw `Las orgullosas naciones de la Horda se han unido por conveniencia contra un mundo hostil que desea destruirlas.\n\nLa Horda es decidida, feroz, y en ocasiones monstruosa. Valora la fuerza y el honor, pero le cuesta controlar su agresividad.\n\nÚnete a la Horda y lucha para construir un mundo en el que su gente pueda vivir en libertad.` , CHOOSE_YOUR_DUNGEON : String . raw `Tipo:` , CHOSEN_FOR_GMSURVEY : String . raw `Te invitamos a participar en una encuesta sobre los MJ.` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON : String . raw `Ya estás en esta campaña` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE : String . raw `Campaña completada` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION : String . raw `¡Regresa a tu historia favorita y enfrenta desafíos del pasado que se ajustan a los niveles de personaje 10 - 50!|n|n¡Elige una campaña y lánzate a la aventura!` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE : String . raw `Campañas de Cronoviaje` , CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON : String . raw `Seleccionar` , CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT : String . raw `¡Con el tiempo de nuestro lado, podemos hacer lo que sea! Elige la campaña que te gustaría revivir.` , CINEMATICS : String . raw `Videos` , CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT : String . raw `%s: %d%%` , CINEMATIC_NAME_1 : String . raw `World of Warcraft` , CINEMATIC_NAME_2 : String . raw `The Burning Crusade` , CINEMATIC_NAME_3 : String . raw `Wrath of the Lich King` , CINEMATIC_NAME_4 : String . raw `Cataclysm` , CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `Subtítulos en videos` , CLAIM_REWARD : String . raw `Obtener` , CLASS : String . raw `Clase` , CLASSIC_STYLE : String . raw `Clásico` , CLASS_ABBR : String . raw `Cls` , CLASS_COLORS : String . raw `Colores de clase` , CLASS_ROLES : String . raw `Función de clase` , CLASS_SKILLS : String . raw `%s habilidades:` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT : String . raw `Regresa a la pantalla de selección de personaje para aplicar esta subida de personaje` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT : String . raw `¿Qué subida de personaje quieres usar?` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON : String . raw `Usar subida de personaje` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON : String . raw `Comprar subida de personaje` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON : String . raw `Más tarde` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT : String . raw `Para seguir jugando con |c000066cc%s|r, tendrás que usar una subida de personaje` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 : String . raw `Gracias por probar:` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME : String . raw `Tu personaje ahora está bloqueado. Serás desconectado automáticamente en %s.` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME : String . raw `Tu personaje ahora está bloqueado. Serás desconectado pronto.` , CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL : String . raw `Haz clic en este botón para limpiar tus bolsas.|n|nAcomoda y mueve automáticamente objetos para hacerle lugar a objetos nuevos.` , CLEARED_AFK : String . raw `Ya no estás Ausente.` , CLEARED_DND : String . raw `Ya no estás en modo Ocupado.` , CLEAR_AFK : String . raw `Desactivar automáticamente el modo Ausente` , CLEAR_ALL : String . raw `Quitar todo` , CLEAR_FOCUS : String . raw `Quitar foco` , CLICK_BAG_SETTINGS : String . raw `|cff00ff00<Haz clic para acceder a Configuraciones de bolsa>|r` , CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `Cámara movimiento por clic` , CLICK_CAST_ABOUT_HEADER : String . raw `Sobre los clics de hechizos` , CLICK_CAST_ALTERNATE : String . raw `También puedes asignar clics alternativos usando Mayús, Ctrl o Alt` , CLICK_CAST_INFO : String . raw `Lanza los hechizos o macros asignados haciendo clic en el marco de unidad` , CLICK_CAST_TITLE : String . raw `Asigna hechizos y macros a los botones del mouse` , CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD : String . raw `Haz clic en el cofre para conseguir tu recompensa` , CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `Haz clic para ver otras ubicaciones.` , CLICK_FOR_DETAILS : String . raw `Haz clic y verás detalles` , CLICK_FOR_MORE_INFO : String . raw `Haz clic para obtener más información` , CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO : String . raw `Haz clic aquí para obtener más información.` , CLICK_QUEST_DETAILS : String . raw `<Haz clic para ver los detalles de la misión>` , CLICK_TO_ENTER_COMMENT : String . raw `Haz clic para escribir un comentario` , CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION : String . raw `Haz clic aquí para invitar a otro amigo a esta Conversación.` , CLICK_TO_LEARN : String . raw `Haz clic para aprender la habilidad` , CLICK_TO_MOVE : String . raw `Movimiento por clic` , CLICK_TO_OPEN_SHOP : String . raw `Haz clic para abrir la tienda` , CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `Haz clic para ocultar otras ubicaciones.` , CLICK_TO_START_CONVERSATION : String . raw `Haz clic aquí para iniciar una conversación con este jugador y otro amigo.` , CLIENT_LOGOUT_ALERT : String . raw `Algunas de las opciones no tendrán efecto hasta que salgas y vuelvas a entrar en el juego.` , CLIENT_RESTART_ALERT : String . raw `Algunas de las opciones no tendrán efecto hasta que reinicies el juego.` , CLOSE : String . raw `Cerrar` , CLOSES_IN : String . raw `Tiempo` , CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Dejar la conversación` , CLOSE_CHAT : String . raw `Cerrar chat` , CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Cerrar ventana de conversación` , CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW : String . raw `Cerrar ventana de susurro` , CLOSE_CHAT_WINDOW : String . raw `Cerrar ventana` , CLOSE_LOG : String . raw `Cerrar registro` , CLUB_FINDER_ACCEPTED : String . raw `Aceptado` , CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_ALREADY_IN_GUILD_WARNING : String . raw `Al unirte a esta hermandad, abandonarás tu hermandad actual.` , CLUB_FINDER_ACCEPT_GUILD_STANDARD_WARNING : String . raw `Solo puedes pertenecer a una hermandad. Al unirte a esta hermandad, se borrarán las invitaciones a otras.` , CLUB_FINDER_ACTIVE_MEMBERS : String . raw `Miembros activos: |cffffffff%d|r` , CLUB_FINDER_ALL_SPECS : String . raw `Todas` , CLUB_FINDER_ALREADY_APPLIED_ERROR : String . raw `Ya has enviado una solicitud.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_GUILD_PLEASE_LEAVE : String . raw `Ya eres miembro de una hermandad. Abandónala para unirte a esta.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_CLUB : String . raw `Ya eres miembro.` , CLUB_FINDER_ALREADY_IN_THAT_GUILD : String . raw `Ya perteneces a esta hermandad.` , CLUB_FINDER_ANY_FLAG : String . raw `Cualquiera` , CLUB_FINDER_APPLICANTS : String . raw `Postulantes` , CLUB_FINDER_APPLICANT_HISTORY : String . raw `Historial de postulantes` , CLUB_FINDER_APPLICANT_LIST_NO_MATCHING_SPECS : String . raw `No hay resultados` , CLUB_FINDER_APPLY : String . raw `Postularse` , CLUB_FINDER_APPROVED : String . raw `Aprobado` , CLUB_FINDER_BANNED_POSTING_WARNING : String . raw `Tu %s ha sido bloqueada para publicar en el Buscador` , CLUB_FINDER_CANCELED : String . raw `Se ha cancelado` , CLUB_FINDER_CANCEL_APPLICATION : String . raw `Cancelar solicitud` , CLUB_FINDER_CLASS_ROLES : String . raw `Las funciones de tu clase` , CLUB_FINDER_CLUB_DESCRIPTION : String . raw `"%s"` , CLUB_FINDER_COMMUNITIES : String . raw `Comunidades` , CLUB_FINDER_COMMUNITY_AUTO_ACCEPT : String . 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`Tendrás que volver a publicar tu mensaje y asegurarte de que cumpla con las pautas de lenguaje.` , CLUB_FINDER_GUILD_POSTING_REMOVED_TEXT_SRRS : String . raw `¡La publicación de la hermandad se ha eliminado!` , CLUB_FINDER_GUILD_RECRUITING : String . raw `Esta hermandad está en busca de %s. ¿Qué especializaciones juegas?` , CLUB_FINDER_GUILD_SIZE : String . raw `Tamaño` , CLUB_FINDER_HEALER : String . raw `Sanador` , CLUB_FINDER_INVITED : String . raw `Invitado` , CLUB_FINDER_INVITE_APPLICANT_REDO : String . raw `Invitar postulante` , CLUB_FINDER_IS_GUILD_LEADER_JOIN_ERROR : String . raw `Nombra a otro maestro de hermandad o disuelve tu hermandad para unirte a otra.` , CLUB_FINDER_JOINED : String . raw `Se unió` , CLUB_FINDER_JOINED_ANOTHER : String . raw `Se unió a otro` , CLUB_FINDER_JOINED_COMMUNITY_POPUP : String . raw `Te has unido a una nueva comunidad.` , CLUB_FINDER_LEADER : String . raw `Líder: |cffffffff%s|r` , CLUB_FINDER_LINK_CHAT_ERROR : String . raw `Tienes que publicar 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Elimina a un jugador para poder invitar.` , CLUB_FINDER_MEDIUM : String . raw `Mediano` , CLUB_FINDER_MINIMUM_ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de objeto mínimo` , CLUB_FINDER_MULTIPLE_CHECKED : String . raw `Múltiples` , CLUB_FINDER_MULTIPLE_ROLES : String . raw `Múltiples clases/funciones` , CLUB_FINDER_NEW_APPLICANT_TUTORIAL : String . raw `Tienes un nuevo postulante. Haz clic aquí para ver al postulante ahora.` , CLUB_FINDER_NEW_COMMUNITY_JOINED : String . raw `Te has unido a una nueva comunidad.` , CLUB_FINDER_NEW_FEATURE_TUTORIAL : String . raw `Nuevo Buscador de comunidades y hermandades. ¡Haz clic aquí para conocerlo!` , CLUB_FINDER_NOT_RECRUITING_YOUR_SPECS : String . raw `Si aún quieres que te consideren para ser miembro, envía una nota que incluya tus especializaciones.` , CLUB_FINDER_NO_MATCHING_SPEC_DIALOG_ERR_STRING : String . raw `Actualmente no se están reclutando personajes de ninguna de las especializaciones de tu clase. Puedes enviar tu solicitud de todas formas.` , CLUB_FINDER_NO_OPTIONS_SELECTED_GUILD_MESSAGE : String . raw `Una hermandad es un grupo de jugadores muy unidos que quieren disfrutar del juego juntos. Cuando te unes a una hermandad, accedes a varios beneficios, entre ellos, un banco de hermandad compartido y un canal de chat de la hermandad.\n\nUsa esta herramienta para encontrar una hermandad que se adapte a tu estilo de juego.` , CLUB_FINDER_NO_PERMISSION_TO_VIEW_GUILD_RECRUITMENT : String . raw `No tienes permiso para editar la información de reclutamiento.|nPídele acceso al maestro de hermandad.` , CLUB_FINDER_NO_RECRUITING_PERMISSIONS : String . raw `You do not have permission to edit the recruitment info.` , CLUB_FINDER_ONE_SPEC_REQUIRED : String . raw `Se requiere al menos una especialización para postularse.` , CLUB_FINDER_PENDING : String . raw `Pendiente` , CLUB_FINDER_PENDING_CLUBS_LIST : String . raw `Lista de pendientes` , CLUB_FINDER_PENDING_REQUESTS : String . raw `Pendiente (%d)` , CLUB_FINDER_REAPPLY : String . raw `Volver a postularte en %d días` , CLUB_FINDER_RECRUITING_ALL_SPECS : String . raw `Todas las especializaciones` , CLUB_FINDER_RECRUITING_FOUR_SPECS : String . raw `Esta hermandad está en busca de %5$s (%4$s, %3$s, %2$s y %1$s). ¿Qué especializaciones juegas?` , CLUB_FINDER_RECRUITING_NOTE : String . raw `Nota opcional para el líder.` , CLUB_FINDER_RECRUITING_ONE_SPEC : String . raw `Esta hermandad está en busca de (%s) %s. ¿Qué especializaciones juegas?` , CLUB_FINDER_RECRUITING_THREE_SPECS : String . raw `Esta hermandad está en busca de %4$s (%1$s, %2$s y %3$s). ¿Qué especializaciones juegas?` , CLUB_FINDER_RECRUITING_TWO_SPECS : String . raw `Esta hermandad está en busca de %3$s (%1$s y %2$s). ¿Qué especializaciones juegas?` , CLUB_FINDER_RECRUITMENT_DESCRIPTION : String . raw `Describe a tu hermandad y qué tipo de jugadores están buscando.` , CLUB_FINDER_RECRUITMENT_MESSAGE : String . raw `Mensaje de reclutamiento` , CLUB_FINDER_REPORT : String . raw `Denunciar %s` , CLUB_FINDER_REPORTED : String . raw `Denunciado` , CLUB_FINDER_REPORTED_GUILD_REPOST_MESSAGE : String . raw `Volver a publicar mensaje ahora` , CLUB_FINDER_REPORT_COMMUNITY_NAME : String . raw `Nombre de comunidad ofensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_DESCRIPTION : String . raw `Descripción ofensiva` , CLUB_FINDER_REPORT_FOR : String . raw `Denunciar por:` , CLUB_FINDER_REPORT_GUILD_NAME : String . raw `Nombre de hermandad ofensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_JOIN_NOTE : String . raw `Nota de postulante ofensiva` , CLUB_FINDER_REPORT_NAME : String . raw `Nombre del jugador ofensivo` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NAME : String . raw `Nombre del postulante` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_APPLICANT_NOTE : String . raw `Nota del postulante` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_COMMUNITY_NAME : String . raw `Nombre de la comunidad` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_GUILD_NAME : String . raw `Nombre de la hermandad` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTERS_NAME : String . raw `Nombre del autor de la búsqueda` , CLUB_FINDER_REPORT_REASON_POSTING_DESCRIPTION : String . raw `Descripción de la búsqueda` , CLUB_FINDER_REPORT_SPAM : String . raw `Spam` , CLUB_FINDER_REQUEST_TO_JOIN : String . raw `Pide unirte` , CLUB_FINDER_ROLE_TOOLTIP : String . raw `Elige un rol para buscar %s que necesiten de tu especialización de rol` , CLUB_FINDER_SEARCH_ERROR : String . raw `Ingresa tres letras o más de un término para realizar la búsqueda.` , CLUB_FINDER_SEARCH_NOTHING_FOUND : String . raw `No se encontraron resultados. Intenta ajustar tus criterios de búsqueda.` , CLUB_FINDER_SHIFT_CLICK_LINK : String . raw `<Mantén presionado Mayús y haz clic para enviar un enlace al chat>` , CLUB_FINDER_SORT_BY : String . raw `Ordenar por` , CLUB_FINDER_SORT_BY_MOST_MEMBERS : String . raw `Más miembros` , CLUB_FINDER_SORT_BY_NEWEST : String . raw `Más reciente` , CLUB_FINDER_SORT_BY_RELEVANCE : String . raw `Relevancia` , CLUB_FINDER_SPEC : String . raw `Especialización` , CLUB_FINDER_SPECIALIZATIONS : String . raw `Especializaciones:` , CLUB_FINDER_TANK : String . raw `Tanque` , CLUB_FINDER_THANK_YOU_REPORTED : String . raw `Gracias por informarnos.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_APPLICANT_LIST : String . raw `Elige Postulantes o Historial de postulantes en este menú desplegable para revisar tus postulaciones.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_NO_SCROLL : String . raw `Elige Buscador de hermandades o Buscar una comunidad para explorar.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_FINDER_BUTTONS_SCROLL : String . raw `Elige Buscador de hermandades o Buscar una comunidad para explorar.|nBaja por la lista para encontrar los botones del buscador.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_GUILD_LINK : String . raw `Puedes promocionar a tu hermandad con un enlace en el chat.|nHaz clic en el botón de invitación.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_FILTER : String . raw `Se ha agregado un filtro de idioma para el Buscador de comunidades y hermandades.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_LANGUAGE_SET : String . raw `Puedes definir tu idioma aquí. Si realizas este cambio, tu mensaje será publicado nuevamente.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_POSTING : String . raw `Crea una publicación para que los jugadores se postulen.` , CLUB_FINDER_TUTORIAL_ROSTER : String . raw `Ver postulantes en la página de jugadores interesados.|nBusca el diamante anaranjado.` , CLUB_FINDER_TYPE : String . raw `Tipo` , CLUB_FINDER_TYPE_COMMUNITY : String . raw `Comunidad de WoW (%s)` , CLUB_FINDER_TYPE_GUILD : String . raw `Hermandad` , CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER : String . raw `Susurrar al oficial` , CLUB_FINDER_WHISPER_OFFICER_ERROR_GUILD : String . raw `No hay ningún reclutador de esta hermandad en línea ahora. Intenta susurrar de nuevo más tarde.` , CLUB_INVITEE_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY : String . raw `No puedes aceptar la invitación: la comunidad está llena.` , CLUB_INVITEE_FAIL_GUILD_CAPACITY : String . raw `No puedes aceptar la invitación: la hermandad está llena.` , CLUB_INVITER_FAIL_COMMUNITY_CAPACITY : String . raw `No puedes invitar miembros nuevos: tu comunidad está llena.` , CLUB_INVITER_FAIL_GUILD_CAPACITY : String . raw `No puedes invitar miembros nuevos: tu hermandad está llena.` , CLUB_INVITE_HYPERLINK_TEXT : String . raw `[Unirse a: %s]` , CLUB_REMOVED_REASON_BANNED : String . raw `Te han bloqueado de %s.` , CLUB_REMOVED_REASON_CLUB_DESTROYED : String . raw `Se te ha quitado de %s porque se eliminó.` , CLUB_REMOVED_REASON_REMOVED : String . raw `Se te ha quitado de %s.` , CMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD` , CMD_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `m` , COALESCED_REALM_TOOLTIP : String . raw `Reino fusionado (*)\nGrupo, Susurrar` , COD : String . raw `C.R.` , COD_AMOUNT : String . raw `Pago contra reembolso:` , COD_CONFIRMATION : String . raw `Aceptar este objeto costará:` , COD_INSUFFICIENT_MONEY : String . raw `No tienes suficiente dinero para pagar el importe contra reembolso.` , COD_PAYMENT : String . raw `Pago contra reembolso: %s` , COGWHEEL_GEM : String . raw `Engranaje` , COINPICKUP_CANCEL : String . raw `Cancelar` , COLLECTED : String . raw `Conseguidos` , COLLECTIONS : String . raw `Colecciones` , COLLECTIONS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `¡Aquí puedes encontrar monturas, mascotas, juguetes y reliquias!` , COLLECTION_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d / %d` , COLLECTION_UNOPENED_PLURAL : String . raw `Tienes objetos sin abrir en tu colección.` , COLLECTION_UNOPENED_SINGULAR : String . raw `Tienes un objeto sin abrir en tu colección.` , COLOR : String . raw `Color` , COLORBLIND_FILTER : String . raw `Filtro para daltonismo` , COLORBLIND_FILTERS_TITLE : String . raw `Filtros para daltonismo` , COLORBLIND_FRIENDLY : String . raw `Aliado` , COLORBLIND_HOSTILE : String . raw `Hostil` , COLORBLIND_ITEM_QUALITY : String . raw `Calidad de objeto` , COLORBLIND_MODE_LABEL : String . raw `Modo daltonismo` , COLORBLIND_MODE_SUBTEXT : String . raw `Ajusta los colores y agrega información para ayudar con el daltonismo.` , COLORBLIND_MODE_TAB : String . raw `Modo daltonismo` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_ENEMY : String . raw `%s: Enemigo` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_FRIENDLY : String . raw `%s: Amistoso` , COLORBLIND_NAMEWRAPPER_NEUTRAL : String . raw `%s: Neutral` , COLORBLIND_NEUTRAL : String . raw `Neutral` , COLORBLIND_OPTIONS_INSTRUCTIONS : String . raw `Prueba todos los filtros para daltonismo para ver cuál se adapta mejor a ti.` , COLORBLIND_OPTION_DEUTERANOPIA : String . raw `2. Deuteranopia` , COLORBLIND_OPTION_NONE : String . raw `Ningún` , COLORBLIND_OPTION_PROTANOPIA : String . raw `1. Protanopia` , COLORBLIND_OPTION_TRITANOPIA : String . raw `3. Tritanopia` , COLORIZE : String . raw `Colorear:` , COLORS : String . raw `Colores` , COLOR_BY_SCHOOL : String . raw `Colorear según escuela` , COLOR_PICKER : String . raw `Selector de color` , COMBAT : String . raw `Combate` , COMBATLOGDISABLED : String . raw `Registro de combate desactivado.` , COMBATLOGENABLED : String . raw `El combate se está registrando en Logs/WoWCombatLog` , COMBATLOG_ARENAPOINTSAWARD : String . raw `Has recibido %d puntos de arena.` , COMBATLOG_DEFAULTS : String . raw `Restablecer reg. combate` , COMBATLOG_DISHONORGAIN : String . raw `%s muere. Ha sido una muerte sin honor.` , COMBATLOG_FILTER_STRING_CUSTOM_UNIT : String . raw `Unidad personalizada` , COMBATLOG_FILTER_STRING_FRIENDLY_UNITS : String . raw `Amigos` , COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_PLAYERS : String . raw `Jugadores enemigos` , COMBATLOG_FILTER_STRING_HOSTILE_UNITS : String . raw `Unidades enemigas` , COMBATLOG_FILTER_STRING_ME : String . raw `Yo` , COMBATLOG_FILTER_STRING_MY_PET : String . raw `Mascota` , COMBATLOG_FILTER_STRING_NEUTRAL_UNITS : String . raw `Neutral` , COMBATLOG_FILTER_STRING_UNKNOWN_UNITS : String . raw `Desconocido` , COMBATLOG_GUILD_XPGAIN : String . raw `Obtienes %d p. de experiencia de hermandad.` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_ABILITY : String . raw `Facultad` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_DAMAGE : String . raw `Daño` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_KILL : String . raw `Muerte` , COMBATLOG_HIGHLIGHT_SCHOOL : String . raw `Escuela` , COMBATLOG_HONORAWARD : String . raw `Recibiste %d p. de Honor.` , COMBATLOG_HONORGAIN : String . raw `%s murió (Muerte honorable: %s). 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(%s exp %s bonus)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_GROUP : String . raw `%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus, +%d bonus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION2_RAID : String . raw `%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s bonus, -%d penalización por banda)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4 : String . raw `%s muere, tú ganas %d p. de experiencia. (%s exp. %s penalización)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_GROUP : String . raw `%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s penalización, +%d bonus de grupo)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION4_RAID : String . raw `%s muere, obtienes %d p. de experiencia. (%s exp %s penalización, -%d penalización por banda)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5 : String . raw `%s muere, tú ganas %d p. de experiencia. (%s exp. %s penalización)` , COMBATLOG_XPGAIN_EXHAUSTION5_GROUP : String . raw `%s muere, obtienes %d p. de experiencia. 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(%s exp. %s bonus)` , COMBATLOG_XPLOSS_FIRSTPERSON_UNNAMED : String . raw `Pierdes %d p. de experiencia.` , COMBATTEXT_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten configurar el texto de combate flotante, que se puede mostrar en el centro de la pantalla para seguir las batallas con más facilidad.` , COMBAT_ALLY_END_MISSION : String . raw `Quitar` , COMBAT_ALLY_START_MISSION : String . raw `Asignar` , COMBAT_ENEMY : String . raw `Combatir enemigo` , COMBAT_ERROR : String . raw `Error de combate` , COMBAT_FACTION_CHANGE : String . raw `Reputación` , COMBAT_GUILD_XP_GAIN : String . raw `Exp. de hermandad` , COMBAT_HONOR_GAIN : String . raw `Honor` , COMBAT_LABEL : String . raw `Combate` , COMBAT_LOG : String . raw `Registro de combate` , COMBAT_LOG_MENU_BOTH : String . raw `¿Mostrar todo lo referente a %s?` , COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING : String . raw `Mostrar todo` , COMBAT_LOG_MENU_INCOMING : String . raw `¿Qué le pasó a %s?` , COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING : String . raw `¿Qué hizo %s?` , COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME : String . raw `¿Qué te hizo %s?` , COMBAT_LOG_MENU_REVERT : String . raw `Volver al filtro anterior` , COMBAT_LOG_MENU_SAVE : String . raw `Guardar como nuevo filtro` , COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE : String . raw `Ocultar los mensajes como este.` , COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK : String . raw `Vincular %s al chat.` , COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER : String . raw `Tipos mensaje` , COMBAT_LOG_UNIT_YOU_ENABLED : String . raw `0` , COMBAT_MESSAGES : String . raw `Mensajes de combate` , COMBAT_MISC : String . raw `Combatir varios` , COMBAT_MISC_INFO : String . raw `Info. misc.` , COMBAT_PARTY : String . raw `Grupo de combate` , COMBAT_RATING_NAME1 : String . raw `Hab. arma` , COMBAT_RATING_NAME10 : String . raw `Crít` , COMBAT_RATING_NAME11 : String . raw `Crít` , COMBAT_RATING_NAME15 : String . raw `Temple JcJ` , COMBAT_RATING_NAME2 : String . raw `Defensa` , COMBAT_RATING_NAME24 : String . raw `Pericia` , COMBAT_RATING_NAME3 : String . raw `Esquivado` , COMBAT_RATING_NAME4 : String . raw `Parada` , COMBAT_RATING_NAME5 : String . raw `Bloqueo` , COMBAT_RATING_NAME6 : String . raw `Golpe` , COMBAT_RATING_NAME7 : String . raw `Golpe` , COMBAT_RATING_NAME8 : String . raw `Golpe` , COMBAT_RATING_NAME9 : String . raw `Crít` , COMBAT_SELF : String . raw `Combatir contra uno mismo` , COMBAT_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones afectan al comportamiento de tu personaje en combate y te permiten cambiar cómo se muestra el combate en la IU.` , COMBAT_TARGET_MODE_NEW : String . raw `Modelo base` , COMBAT_TARGET_MODE_OLD : String . raw `Modelo tradicional` , COMBAT_TEXT_ABSORB : String . raw `Absorber` , COMBAT_TEXT_ABSORB_ADDED : String . raw `+%s (Absorber)` , COMBAT_TEXT_ARENA_POINTS_GAINED : String . raw `Puntos de arena %s` , COMBAT_TEXT_BLOCK : String . raw `Bloquear` , COMBAT_TEXT_BLOCK_REDUCED : String . raw `%s (bloqueo)` , COMBAT_TEXT_COMBO_POINTS : String . raw `<%d |4Punto:Puntos; de combo>` , COMBAT_TEXT_DEFLECT : String . raw `Desviar` , COMBAT_TEXT_DODGE : String . raw `Esquivar` , COMBAT_TEXT_EVADE : String . raw `Evadir` , COMBAT_TEXT_FLOAT_MODE_LABEL : String . raw `Modo flotación de texto de combate` , COMBAT_TEXT_HONOR_GAINED : String . raw `Honor %s.` , COMBAT_TEXT_IMMUNE : String . raw `Inmune` , COMBAT_TEXT_LABEL : String . raw `Texto de combate flotante` , COMBAT_TEXT_MISFIRE : String . raw `Fallar lanzamiento` , COMBAT_TEXT_MISS : String . raw `Fallo` , COMBAT_TEXT_NONE : String . raw `Nada` , COMBAT_TEXT_PARRY : String . raw `Parar` , COMBAT_TEXT_REFLECT : String . raw `Reflejar` , COMBAT_TEXT_RESIST : String . raw `Resistir` , COMBAT_TEXT_RUNE_BLOOD : String . raw `Runa de sangre` , COMBAT_TEXT_RUNE_DEATH : String . raw `Runa` , COMBAT_TEXT_RUNE_FROST : String . raw `Runa de escarcha` , COMBAT_TEXT_RUNE_UNHOLY : String . raw `Runa profana` , COMBAT_TEXT_SCROLL_ARC : String . raw `Arco` , COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN : String . raw `Desplazar abajo` , COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN_TEXT : String . raw `Desplaz. texto abajo` , COMBAT_TEXT_SCROLL_UP : String . raw `Desplazar arriba` , COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS_TEXT : String . raw `Auras ganadas/perdidas` , COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE_TEXT : String . raw `Auras perdidas` , COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE_TEXT : String . raw `Entrar/Abandonar combate` , COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS_TEXT : String . raw `Puntos de combo` , COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS_TEXT : String . raw `Esquivar/Parar/Fallar` , COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE_TEXT : String . raw `Energía ganada` , COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES_TEXT : String . raw `Jugadores aliados que sanan` , COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED_TEXT : String . raw `Muertes con honor` , COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA_TEXT : String . raw `Nivel bajo de maná y salud` , COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE_TEXT : String . raw `Ganancias periódicas de energía` , COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES_TEXT : String . raw `Alertas de hechizos` , COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION_TEXT : String . raw `Cambios de reputación` , COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES_TEXT : String . raw `Reducción de daño` , COMBAT_THREAT_DECREASE_0 : String . raw `¡Objetivo modificado!` , COMBAT_THREAT_DECREASE_1 : String . raw `¡Objetivo modificado!` , COMBAT_THREAT_DECREASE_2 : String . raw `Perdiendo amenaza` , COMBAT_THREAT_INCREASE_1 : String . raw `Gran amenaza` , COMBAT_THREAT_INCREASE_3 : String . raw `¡Te atacan!` , COMBAT_XP_GAIN : String . raw `Experiencia` , COMBAT_ZONE : String . raw `(Zona de combate)` , COMBO_POINTS : String . raw ` |4Punto:Puntos; de combo` , COMBO_POINTS_COST : String . raw `%s |4Punto:Puntos; de combo` , COMBO_POINTS_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Recurso que usan los druidas en Forma felina. Algunas habilidades generan Puntos de combo y los Remates consumen todos los Puntos de combo a cambio de una mayor efectividad.` , COMBO_POINTS_POWER : String . raw `Puntos de combo` , COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Recurso que usan todos los pícaros. Algunas habilidades generan Puntos de combo y los Remates consumen todos los Puntos de combo a cambio de una mayor efectividad.` , COMMAND : String . raw `Comando` , COMMENT : String . raw `Comentario` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT : String . raw `-%d%%` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS : String . raw `%d%%` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 : String . raw `Equipo 1` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 : String . raw `Equipo 2` , COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR : String . raw `Muerto` , COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT : String . raw `GANADOR` , COMMENTS_COLON : String . raw `Comentarios:` , COMMUNITIES : String . raw `Comunidades` , COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY : String . raw `Agregar comunidad` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL : String . raw `Crear grupo de Blizzard` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION : String . raw `- Ideal para amigos de distintos juegos|n- Invita a cualquier jugador (los miembros se unen con su BattleTag)` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL : String . raw `Crear grupo de Blizzard` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION : String . raw `- Ideal para amigos del juego|n- Invita a personajes de la %s de cualquier reino|n- Incluye calendario e ingreso rápido` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION_NO_FACTION : String . raw `- Ideal para amigos del juego|n- Invita personajes de cualquier reino|n- Incluye calendario e ingreso rápido` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL : String . raw `Crear comunidad de World of Warcraft (%s)` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_LABEL_NO_FACTION : String . raw `Crear comunidad de World of Warcraft` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_DESCRIPTION : String . raw `Ingresa el enlace o código de invitación de una comunidad:` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_JOIN : String . raw `Unirse` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_INVITE_LINK_LABEL : String . raw `Unirse a comunidad` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_LABEL : String . raw `Agregar comunidad` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_WOW_LABEL : String . raw `Crear comunidad de la %s` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT : String . raw `Agregar a la ventana de chat` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_CHAT_SETTINGS : String . raw `Configuración` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_NEW_CHAT_WINDOW : String . raw `Ventana nueva` , COMMUNITIES_ADD_TO_CHAT_DROP_DOWN_TITLE : String . raw `Ventana de chat` , COMMUNITIES_ALL_MEMBERS : String . raw `Todos los miembros` , COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_BROADCAST_FORMAT : String . raw `%s: %s %s` , COMMUNITIES_CALENDAR_CHAT_EVENT_TITLE_FORMAT : String . raw `[%s]` , COMMUNITIES_CALENDAR_CLICK_TO_ADD_INSTRUCTIONS : String . raw `<Haz clic para agregar un evento de la comunidad>` , COMMUNITIES_CALENDAR_EVENT_FORMAT : String . raw `%s a las %s` , COMMUNITIES_CALENDAR_MOTD_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , COMMUNITIES_CALENDAR_ONGOING_EVENT_PREFIX : String . raw `Evento en curso` , COMMUNITIES_CALENDAR_TODAY : String . raw `Hoy` , COMMUNITIES_CALENDAR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Boletín` , 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`Buscador de hermandades` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION : String . raw `Una hermandad es un grupo de jugadores muy unidos que quieren disfrutar del juego juntos. Al unirte a una hermandad, podrás acceder a varios beneficios, entre los que se incluyen un banco de hermandad compartido y un canal de chat de la hermandad.|n|nPuedes crear tu propia hermandad si tienes amigos que también juegan a World of Warcraft. Para crearla, visita a un maestro de hermandad en las ciudades principales.` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_DESCRIPTION2 : String . raw `Una hermandad es un grupo de jugadores muy unidos que quieren disfrutar del juego juntos. Cuando te unes a una hermandad, accedes a varios beneficios, entre ellos, un banco de hermandad compartido y un canal de chat de la hermandad.|n|nUsa esta herramienta para encontrar una hermandad que se adapte a tu estilo de juego.` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD : String . raw `Busca una hermandad` , COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME : String . raw `Hermandad` , COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP : String . raw `Información` , COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME : String . raw `Oficial` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT : String . raw `Miembros: |cffffffff%d|r` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE : String . raw `Grupo de Blizzard` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER : String . raw `Comunidad de World of Warcraft` , COMMUNITIES_INVITATION_SENT : String . raw `Has invitado a %s a unirse a %s.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL : String . raw `Comparte este enlace para invitar personas a tu comunidad.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL : String . raw `Canal` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR : String . raw `Creador` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES : String . raw `Expira` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK : String . raw `Enlace` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_USES : String . raw `Usos` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY : String . raw `Copiar enlace` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COPY_LINK_BUTTON : String . raw `Copiar enlace` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CREATE_NEW_LINK : String . raw `Crear nuevo enlace` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPAND_LABEL : String . raw `Opciones de enlace` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES : String . raw `%d minutos` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_AFTER_LABEL : String . raw `Caduca después de` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_LABEL : String . raw `Expira:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_EXPIRES_NEVER : String . raw `Nunca` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_GENERATE : String . raw `Generar nuevo enlace` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LABEL : String . raw `Invitar a %s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_ID_LABEL : String . raw `ID de enlace:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_INSTRUCTIONS : String . raw `Los enlaces de invitaciones son una forma sencilla de invitar a varios personajes a una comunidad. Solo debes publicar un enlace en el chat o pegarlo en la web para ofrecer un acceso rápido a esta comunidad. La duración y la cantidad de usos de los enlaces son limitados, y puedes cambiar estos parámetros en Opciones de enlace.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_LABEL : String . raw `Comparte este enlace para invitar personas a tu grupo.` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_LINK_TO_CHAT : String . raw `Enlace al chat` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NO_CHANNEL : String . raw `-` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_NUMBERUSES_LABEL : String . raw `Cantidad de usos` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_SHORT_TIME_FORMAT : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT : String . raw `https://blizzard.com/invite/%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER : String . raw `https://www.worldofwarcraft.com/invite/%s?region=%s&faction=%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CHARACTER_CN : String . raw `https://www.wowchina.com/invite/%s?region=%s&faction=%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_TICKET_FORMAT_CN : String . raw `https://blizzardgames.cn/invite/%s` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES : String . raw `%d |4uso:usos;` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_FORMAT : String . raw `%d/%d` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_LABEL : String . raw `Usos restantes:` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_USES_UNLIMITED : String . raw `Sin límite` , COMMUNITIES_INVITE_MEMBERS : String . raw `Invitar a miembro` , COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_DESCRIPTION_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , COMMUNITIES_INVIVATION_FRAME_LEADER_FORMAT : String . raw `Líder: |cffffffff%s|r` , COMMUNITIES_JOIN_COMMUNITY : String . raw `Unirse o crear una comunidad` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_CLEAR_UNREAD_NOTIFICATIONS : String . raw `Eliminar notificaciones de chat` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_NOTIFICATION_SETTINGS : String . raw `Configuración de notificaciones` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_COMMUNITIES_SETTINGS : String . raw `Configuración del grupo` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_FAVORITE : String . raw `Marcar como favorito` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_INVITE : String . raw `Invitar a miembro` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `Abandonar comunidad` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `Abandonar grupo` , COMMUNITIES_LIST_DROP_DOWN_UNFAVORITE : String . raw `Eliminar favorito` , COMMUNITIES_LIST_INVITATION_DISPLAY : String . raw `Te han invitado a %s` , COMMUNITIES_LIST_TRANSFER_OWNERSHIP_FIRST : String . raw `Debes transferir la titularidad antes de marcharte` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_MEMBER_COUNT_FORMAT : String . raw `%s/%s en línea` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PENDING_INVITE_HEADER : String . raw `Invitaciones pendientes (%d)` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_PROFESSION_DISPLAY : String . raw `[%d]` , COMMUNITIES_MEMBER_LIST_SHOW_OFFLINE : String . raw `Mostrar miembros desconectados` , COMMUNITIES_MESSAGE_OF_THE_DAY_FORMAT : String . raw `Mensaje diario: "%s"` , COMMUNITIES_NAME_AND_STREAM_NAME : String . raw `%s - 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Mientras estés silenciado, no podrás usar esta funcionalidad.` , COMMUNITY_FINDER_FIND_COMMUNITY : String . raw `Buscar una comunidad` , COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRED : String . raw `¡La publicación ha caducado!` , COMMUNITY_FINDER_POSTING_EXPIRE_SOON : String . raw `La publicación caduca en:` , COMMUNITY_INVITATION_FRAME_INVITATION_TEXT : String . raw `%s te ha invitado a que te unas` , COMMUNITY_MEMBER_CANCEL_INVITATION_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para cancelar la invitación` , COMMUNITY_MEMBER_CHARACTER_INFO_FORMAT : String . raw `%3$s %2$s Nivel %1$d` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_BATTLETAG_FRIEND : String . raw `Añadir amigo con BattleTag` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_REMOVE : String . raw `Eliminar de la comunidad` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_ROLES : String . raw `Funciones` , COMMUNITY_MEMBER_LIST_DROP_DOWN_SET_NOTE : String . raw `Configurar nota de miembro` , COMMUNITY_MEMBER_NOTE_FORMAT : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-FriendsFrame-Note:0:0:0:0:1:1:0:1:0:1:255:209:0|t%s` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_INVITED : String . raw `Invitado` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_LEADER : String . raw `Líder` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MEMBER : String . raw `Miembro` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_MODERATOR : String . raw `Moderador` , COMMUNITY_MEMBER_ROLE_NAME_OWNER : String . raw `Dueño` , COMMUNITY_MESSAGE_DROP_DOWN_DELETE : String . raw `Eliminar mensaje` , COMMUNITY_REFERENCE_FORMAT : String . raw `[%s]` , COMMUNITY_TYPE_UNAVAILABLE : String . raw `No disponible por el momento` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES : String . raw `Perfiles de banda` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILES_LABEL : String . raw `Perfiles de banda` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE10PLAYERS : String . raw `Grupo de 10 jugadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE15PLAYERS : String . raw `Grupo de 15 jugadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE25PLAYERS : String . raw `Grupo de 25 jugadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE2PLAYERS : String . raw `Grupo de 2 jugadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE3PLAYERS : String . raw `Grupo de 3 jugadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE40PLAYERS : String . raw `Grupo de 40 jugadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATE5PLAYERS : String . raw `Grupo de 5 jugadores` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVE : String . raw `JcE` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATEPVP : String . raw `JcJ` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC1 : String . raw `Espec. talentos 1` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_AUTOACTIVATESPEC2 : String . raw `Espec. talentos 2` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYAGGROHIGHLIGHT : String . raw `Mostrar resaltado de agro` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYBORDER : String . raw `Mostrar borde` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYHEALPREDICTION : String . raw `Mostrar sanaciones entrantes` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYMAINTANKANDASSIST : String . raw `Mostrar al tanque principal y al ayudante` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYNONBOSSDEBUFFS : String . raw `Mostrar perjuicios` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYONLYDISPELLABLEDEBUFFS : String . raw `Mostrar solo perjuicios disipables` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPETS : String . raw `Mostrar mascotas` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DISPLAYPOWERBAR : String . raw `Mostrar barras de poder` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEHEIGHT : String . raw `Altura de marco` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_FRAMEWIDTH : String . raw `Anchura de marco` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT : String . raw `Mostrar texto de salud` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_HEALTH : String . raw `Salud restante` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Salud perdida` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_NONE : String . raw `Nada` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HEALTHTEXT_PERC : String . raw `Porcentaje de salud` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_HORIZONTALGROUPS : String . raw `Grupos en horizontal` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_KEEPGROUPSTOGETHER : String . raw `Mantener al grupo junto` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY : String . raw `Ordenar por:` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ALPHABETICAL : String . raw `Alfabético` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_GROUP : String . raw `Grupo` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SORTBY_ROLE : String . raw `Función` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_SUBTYPE_ALL : String . raw `Opciones generales` , COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_USECLASSCOLORS : String . raw `Mostrar color de clase` , COMPANIONS : String . raw `Compañeros` , COMPANIONS_MICRO_BUTTON_NEW_BATTLE_SLOT : String . raw `¡Hay una nueva ranura de duelo disponible! Haz clic aquí y arrastra a una mascota a la ranura.` , COMPARE_ACHIEVEMENTS : String . raw `Comparar logros` , COMPLAINT_ADDED : String . raw `Queja registrada.` , COMPLETE : String . raw `Completo` , COMPLETE_QUEST : String . raw `Completar` , COMPUTE_EFFECTS : String . raw `Efectos computados` , CONDUIT_CHARGE_CONFIRM : String . raw `Aplicar estos conductos consumirá %d %s.` , CONDUIT_CHARGE_DESCRIPTION : String . raw `Instalar un conducto cuesta un punto de energía. Aumentar tu reconocimiento recarga un punto de energía. También se recarga un punto cada 24 horas.` , CONDUIT_CHARGE_ERROR : String . raw `No hay suficiente energía de conducto` , CONDUIT_CHARGE_HEADER : String . raw `Energía de conducto` , CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME : String . raw `1 p. de energía recargado en: %s` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING : String . raw `Pendiente` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED : String . raw `Engarzado` , CONDUIT_ENDURANCE : String . raw `Robustez` , CONDUIT_FINESSE : String . raw `Delicadeza` , CONDUIT_INSTALL_CONFIRM : String . raw `No podrás cambiar los conductos aplicados hasta después del siguiente reinicio semanal.` , CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `Recibiste` , CONDUIT_MOVED : String . raw `Un conducto puede colocarse solo en una ranura a la vez, así que se ha retirado de su ranura anterior.` , CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION : String . raw `Has realizado cambios en tus conductos pero no los has aplicado. ¿Deseas salir de todos modos?` , CONDUIT_POTENCY : String . raw `Potencia` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE : String . raw `Restablece los conductos de este lazo de alma.` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN : String . raw `Disponible en: |cffffffff%s|r` , CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER : String . raw `Restablecer conductos` , CONDUIT_RESET_INELIGIBLE : String . raw `No hay conductos engarzados` , CONDUIT_RESET_INSTRUCTION : String . raw `Puedes redirigir el flujo del ánima libremente a través de la Forja de lazos.` , CONDUIT_SLOT_ENDURANCE : String . raw `Ranura de conducto de robustez` , CONDUIT_SLOT_FINESSE : String . raw `Ranura de conducto de delicadeza` , CONDUIT_SLOT_POTENCY : String . raw `Ranura de conducto de potencia` , CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE : String . raw `Inserta un conducto de robustez para potenciar tu lazo de alma.` , CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE : String . raw `Inserta un conducto de delicadeza para potenciar tu lazo de alma.` , CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY : String . raw `Inserta un conducto de potencia para potenciar tu lazo de alma.` , CONDUIT_TYPE_ENDURANCE : String . raw `Conducto de robustez` , CONDUIT_TYPE_FINESSE : String . raw `Conducto de delicadeza` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE : String . raw `Esa ranura requiere un conducto de robustez` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE : String . raw `Esa ranura requiere un conducto de delicadeza` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY : String . raw `Esa ranura requiere un conducto de potencia` , CONDUIT_TYPE_POTENCY : String . raw `Conducto de potencia` , CONFIGURE_MODS_FOR : String . raw `Configurar accesorios para: ` , CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Configurar Texto a voz` , CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST : String . raw `Si aceptas esta misión, tendrás la marca JcJ hasta que la termines. ¿Quieres aceptarla?` , CONFIRM_ACCEPT_RELIC : String . raw `¿Estás seguro de que quieres reemplazar esta reliquia? La reliquia existente será destruida.` , CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS : String . raw `Al insertar la(s) gema(s) en la ranura destruirás una o más gemas. ¿Seguro que quieres continuar?` , CONFIRM_ALLY_CHOICE : String . raw `¿Estás seguro de que quieres seguir este rumbo? Solo puedes intentar conseguir un aliado a la vez.` , CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE : String . raw `¿Estás seguro de que quieres seguir esta pista? Esta es una misión muy complicada que lleva bastante tiempo.` , CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE : String . raw `¿Estás seguro de que deseas continuar con este artefacto? Puede que pase algo de tiempo antes de que puedas buscar los otros.` , CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT : String . raw `La casa de subastas recibirá una actualización importante durante el mantenimiento semanal programado.|n|nSi tu subasta no se vendió para ese momento, se te devolverá el objeto y perderás tu depósito.` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC : String . raw `El costo aumenta cada vez que reforjas un objeto.\n\n¿Estás seguro de que deseas reforjar %s por el monto que se indica a continuación?` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE : String . raw `El costo aumenta cada vez que reforjas un objeto.|n|n¿Quieres gastar %s para reforjar %s?|n|nEscribe %s para confirmar.` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING : String . raw `REFORJAR` , CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY : String . raw `Ya puedes entrar en la batalla:\n\n|cff20ff20%s|r\n` , CONFIRM_BINDER : String . raw `¿Deseas que %s sea tu nuevo hogar?` , CONFIRM_BUY_BANK_SLOT : String . raw `Deseas comprar una ranura en el banco por:` , CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `¿Quieres comprar una pestaña de banco de hermandad por?` , CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB : String . raw `Comprar el banco de componentes por:` , CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT : String . raw `¿Seguro que quieres comprar una nueva casilla en el establo por la siguiente cantidad?` , CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC : String . raw `¿Seguro que quieres cancelar esta escena?` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS : String . raw `¿De verdad quieres restablecer la configuración inicial?` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE : String . raw `¿Realmente quieres borrar este filtro?` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION : String . raw `¿Seguro que quieres eliminar permanentemente |cffffffff%s|r?` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES : String . raw `|cffffffff%s|r contiene cambios no guardados que se perderán al realizar esta acción. ¿Quieres guardar antes de continuar?` , CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST : String . raw `Para completar esta misión necesitas la siguiente cantidad de oro. ¿Seguro que quieres completar esta misión?` , CONFIRM_CONTINUE : String . raw `¿Quieres continuar?` , CONFIRM_COVENANT_CHOICE : String . raw `¿Estás seguro de que quieres unirte a este Pacto? Es muy difícil cambiar esta decisión.` , CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET : String . raw `¿Seguro que quieres eliminar el equipamiento %s?` , CONFIRM_DELETE_MACRO : String . raw `¿Quieres borrar este macro?` , CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS : String . raw `¿De verdad quieres pasar a la configuración general de teclado? Perderás la configuración específica de este personaje.` , CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `¿Confirmas que deseas eliminar la comunidad \"%s\"? Esta acción es irreversible.|n|nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `¿Confirmas que deseas eliminar el grupo \"%s\"? Esta acción es irreversible.|n|nEscribe \"BORRAR\" en el campo para confirmar.` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL : String . raw `¿Quieres eliminar el canal "%s"?` , CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Tienes puntos de talento sin gastar. ¿Seguro que quieres cerrar esta ventana?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE : String . raw `Vas a reemplazar la habilidad:` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES : String . raw `¿Seguro que quieres crear nuevamente todas las facultades en %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL : String . raw `¿Seguro que quieres crear nuevamente todas las facultades y atributos en %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS : String . raw `¿Seguro que quieres crear nuevamente todos los atributos en %s?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `¿De verdad quieres otorgarle a %s esta facultad temporal?` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE : String . raw `Vas a reemplazar el atributo:` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE : String . raw `¿Seguro que quieres subir de nivel a %s?` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT : String . raw `¿Seguro que quieres inscribir %s? Se sobrescribirá el glifo existente.\n\n%sCosto: %d %s|r` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST : String . raw `¿Seguro que quieres inscribir a %s? Se reemplazará a %s.` , CONFIRM_GLYPH_REMOVAL : String . raw `¿Seguro que quieres eliminar %s?` , CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE : String . raw `El edificio que escojas en Gorgrond determinará las misiones que obtendrás.\n\nRecomendamos que todos los miembros del grupo elijan lo mismo para esta zona.` , CONFIRM_GUILD_DISBAND : String . raw `¿Realmente quieres disolver tu hermandad?` , CONFIRM_GUILD_LEAVE : String . raw `¿Seguro que quieres dejar %s?` , CONFIRM_GUILD_PROMOTE : String . raw `¿Seguro que quieres promocionar a %s a maestro de hermandad?` , CONFIRM_HIGH_COST_ITEM : String . raw `¿Seguro que quieres comprar %s por esta cantidad?` , CONFIRM_ITEM_USE : String . raw `¿Seguro que quieres usar este objeto?` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `¿Unirse a la comunidad?` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `¿Estás seguro de que quieres unirte a %s?` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY : String . raw `¿Unirse al grupo?` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `¿Estás seguro de que quieres unirte a %s?` , CONFIRM_LAUNCH_URL : String . raw `Al hacer clic en "Aceptar" se abrirá una ventana en tu navegador de internet.` , CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS : String . raw `¿Seguro que quieres aprender estos talentos?` , CONFIRM_LEARN_SPEC : String . raw `¿Seguro que quieres aprender esta especialización?` , CONFIRM_LEARN_SPEC_COST : String . raw `Activar esta especialización costará %s. ¿Estás seguro de que quieres aprender esta especialización?` , CONFIRM_LEARN_TALENT : String . raw `¿Seguro que quieres aprender el talento: %s?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `¿Abandonar y eliminar comunidad?` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `Si abandonas la comunidad también se eliminará. ¿Confirmas que deseas eliminar la comunidad? 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Esta acción es irreversible.` , CONFIRM_LEAVE_ARENA : String . raw `¿Dejar arena?` , CONFIRM_LEAVE_BATTLEFIELD : String . raw `¿Salir de CDB?` , CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `¿Quieres abandonar la comunidad?` , CONFIRM_LEAVE_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `¿Confirmas que quieres abandonar %s?` , CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `¿Quieres abandonar el grupo?` , CONFIRM_LEAVE_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `¿Confirmas que quieres abandonar %s?` , CONFIRM_LEAVE_INSTANCE_PARTY : String . raw `¿Dejar grupo de estancia?\n\nNo podrás volver a esta estancia una vez que hayas dejado el grupo.` , CONFIRM_LEAVE_QUEUE : String . raw `¿Seguro que quieres abandonar la cola de la roca de encuentro?` , CONFIRM_LOOT_DISTRIBUTION : String . raw `Quieres asignar %s a %s. ¿Es correcto?` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES : String . raw `Si cambias entre la configuración general del teclado y la específica de un personaje, perderás todos los cambios que no hayas guardado.` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_CHARACTER_SPECIFIC : String . raw `Si cambias entre la configuración general del teclado y la específica de un personaje, perderás todos los cambios que no hayas guardado.` , CONFIRM_LOSE_BINDING_CHANGES_QUICK_KEYBIND : String . raw `Si cambias al Modo de atajo rápido, perderás los cambios que no hayas guardado.` , CONFIRM_MERCHANT_TRADE_TIMER_REMOVAL : String . raw `Vender %s hará que no puedas comerciar con él, incluso si se compra nuevamente.` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_AKANA : String . raw `Solo el cazador Akana podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir al cazador Akana?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI : String . raw `Solo el esgrimidor Inowari podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir al esgrimidor Inowari?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI : String . raw `Solo Neri Escama Letal podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir a Neri Escama Letal?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI : String . raw `Solo el clarividente Ori podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir al clarividente Ori?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN : String . raw `Solo Poen Branquen podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir a Poen Branquen?` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM : String . raw `Solo Vim Salmuerazón podrá acompañarte hoy. ¿Estás seguro de que quieres elegir a Vim Salmuerazón?` , CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET : String . raw `Ya tienes un equipamiento llamado %s. ¿Quieres remplazarlo?` , CONFIRM_PET_UNLEARN : String . raw `¿Quieres olvidar todas las habilidades de tu mascota? Cada vez que lo hagas, el precio aumentará.` , CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM : String . raw `¿Seguro que quieres intercambiar %s por el siguiente objeto? Tu compra no es reembolsable. %s` , CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM : String . raw `¿Seguro que quieres intercambiar %s por el siguiente objeto? %s` , CONFIRM_REDOCK_CHAT : String . raw `Esto volverá a anclar tus ventanas de chat a la pestaña general.` , CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST : String . raw `Cualquier mejora aplicada a este objeto se perderá si se devuelve el objeto.` , CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS : String . raw `Te acercas al máximo de puntos de arena. Si vendes este objeto, perderás %d puntos de arena. ¿Quieres continuar?` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR : String . raw `Te acercas al máximo de puntos de honor. Si vendes este objeto, perderás %d puntos de honor. ¿Quieres continuar?` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA : String . raw `Te acercas al máximo de puntos de honor. Si vendes este objeto, perderás %1$d puntos de honor y %2$d puntos de arena. ¿Quieres continuar?` , CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM : String . raw `¿Seguro que quieres obtener una devolución de %s por este objeto?%s` , CONFIRM_RELIC_ATTUNE : String . raw `Si colocas esta reliquia, se vinculará a ti. ¿Quieres continuar?` , CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `¿Confirmas que deseas eliminar a %s de la comunidad?` , CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `¿Confirmas que deseas eliminar a %s del grupo?` , CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `¿De verdad quieres reiniciar tu calabozo?` , CONFIRM_RESET_INSTANCES : String . raw `¿De verdad quieres reiniciar todas tus estancias?` , CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS : String . raw `¿Quieres restablecer la configuración original de toda la interfaz y todos los accesorios? ¿O solo la de esta categoría o accesorio?` , CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS : String . raw `¿Quieres restablecer la configuración original del teclado?` , CONFIRM_RESET_SETTINGS : String . raw `¿Quieres restablecer la configuración original? La configuración cambiará inmediatamente.` , CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS : String . raw `¿Quieres restablecer la configuración de todos los atajos a su configuración previa?` , CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET : String . raw `¿Quieres guardar el conjunto de equipamiento \"%s\"?` , CONFIRM_SUMMON : String . raw `%s quiere invocarte a %s. El hechizo se cancelará en %d %s.` , CONFIRM_SUMMON_SCENARIO : String . raw `%s inició una gesta en %s. ¿Quieres unirte?\n\nEsta oportunidad caducará en %d %s.` , CONFIRM_SUMMON_STARTING_AREA : String . raw `%s quiere invocarte a %s.\n\nNo podrás regresar a esta zona inicial.\n\nEl hechizo se cancelará en %d %s.` , CONFIRM_SURRENDER_ARENA : String . raw `¿Rendirse?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_1 : String . raw `¿Quieres olvidar todos tus talentos?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_2 : String . raw `¿Quieres olvidar todos tus glifos?` , CONFIRM_TALENT_WIPE_3 : String . raw `¿Quieres cambiar tu especialización principal?` , CONFIRM_TEAM_DISBAND : String . raw `¿Realmente quieres disolver tu equipo de arena %s?` , CONFIRM_TEAM_KICK : String . raw `¿Deseas realmente eliminar a %s de %s?` , CONFIRM_TEAM_LEAVE : String . raw `¿Seguro que quieres dejar %s?` , CONFIRM_TEAM_PROMOTE : String . raw `¿Seguro que quieres promocionar a %s a capitán del equipo?` , CONFIRM_TEXT_TO_SPEECH_RESET : String . raw `¿Quieres restablecer la configuración predeterminada de Texto a voz?` , CONFIRM_UPGRADE_ITEM : String . raw `¿Seguro que quieres gastar %s para mejorar este objeto? Mejorar este objeto provocará que se ligue.` , CONFIRM_XP_LOSS : String . raw `Si encuentras tu cadáver, puedes resucitar sin penalización. Si te resucito yo, todos tus objetos perderán un 25%% de daño de durabilidad (equipados y en el inventario) y sufrirás un %s de |cff71d5ff|Hspell:15007|h[Dolencia de resurrección]|h|r.` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN : String . raw `Recuerda que si buscas tu cadáver no sufrirás penalizaciones. ¿Estás seguro de que quieres perder un 25%% de daño de durabilidad en todos tus objetos (equipados y en el inventario) y sufrir %s de Dolencia de resurrección?` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY : String . raw `Recuerda que si buscas tu cadáver no sufrirás penalizaciones. ¿Seguro que quieres infligirte %s de dolencia de resurrección?` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS : String . raw `Recuerda que si buscas tu cadáver no sufrirás penalizaciones. ¿Estás seguro de que quieres perder un 25% de daño de durabilidad en todos tus objetos?` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY : String . raw `Si encuentras tu cadáver, puedes resucitar sin penalización. Si no, sufrirás %s de dolencia de resurrección.` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS : String . raw `Si encuentras tu cadáver, puedes resucitar sin penalización. Si te resucito yo, todos tus objetos perderán un 25%% de daño de durabilidad (equipados y en el inventario).` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY : String . raw `Puedes buscar tu cadáver y resucitar en ese lugar. Los jugadores que están por debajo del nivel 10 pueden resucitar aquí sin penalizaciones.` , CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `Confirma tu función:` , CONFIRM_YOU_ARE_READY : String . raw `Tu líder de grupo te puso en la cola para %s. ¿Estás listo?` , CONQUEST_BAR : String . raw `Conquista %d / %d` , CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT : String . raw `Visita tus Cuarteles de guerra para reclamar tu recompensa.` , CONQUEST_BAR_REWARD_DONE : String . raw `Has obtenido todas las recompensas de conquista disponibles de esta semana. Vuelve la próxima semana.` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST : String . raw `Consigue %s p. de Honor más de actividades JcJ puntuadas esta semana para desbloquear una recompensa de la Gran bóveda (nivel de objeto: %s).` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST : String . raw `Ya obtuviste todas las recompensas disponibles en la Gran bóveda esta semana.` , CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE : String . raw `Has obtenido todas las recompensas de conquista disponibles. Vuelve la próxima semana.` , CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST : String . raw `Consigue %s p. de Conquista para comprar equipo a vendedores en Oribos.` , CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST : String . raw `Consigue puntos de conquista para comprar objetos de JcJ puntuado en Oribos. Los objetos de JcJ puntuado se pueden mejorar con Honor.` , CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON : String . raw `Solo puedes obtener conquistas durante una temporada de JcJ activa.` , CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT : String . raw `Beneficios consolidados` , CONTAINER_SLOTS : String . raw `%2$s de %1$d |4casilla:casillas;` , CONTESTED_TERRITORY : String . raw `(Territorio en disputa)` , CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM : String . raw `Uso: "/nombrarequipo" no funcionará correctamente a menos que estés observando una arena` , CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE : String . raw `Salud %s` , CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY : String . raw `Aportar %s` , CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM : String . raw `Aportar %s` , CONTINENT : String . raw `Continente` , CONTINUE : String . raw `Continuar` , CONTINUED : String . raw `...` , CONTRAST_FORMAT : String . raw `%d` , CONTRIBUTION_ACTIVE : String . raw `Activo` , CONTRIBUTION_BUTTON_ONLY_WHEN_UNDER_CONSTRUCTION_TOOLTIP : String . raw `Solo puedes aportar cuando el edificio está en construcción.` , CONTRIBUTION_DESTROYED : String . raw `Destruido` , CONTRIBUTION_DISABLED : String . raw `Aportar` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_BUILT : String . raw `Construcción al %s` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_PERCENTAGE_UNDER_ATTACK : String . raw `%s de salud` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_ACTIVE_TIME : String . raw `Tiempo restante: %s` , CONTRIBUTION_POI_TOOLTIP_REMAINING_TIME : String . raw `Tiempo restante: %s` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INCORRECT_STATE : String . raw `El edificio debe estar en construcción` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_INVALID_ID : String . raw `Edificio desconocido` , CONTRIBUTION_RESULT_ERROR_UNABLE_TO_COMPLETE_QUEST : String . raw `No se puede aportar en este momento` , CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Si aportas para este edificio recibirás la siguiente recompensa:` , CONTRIBUTION_REWARD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recompensa` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_CURRENCY_AMOUNT : String . raw `Tienes %1$s/%2$s de %3$s.` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_PLAYER_ITEM_AMOUNT : String . raw `Tienes %1$s/%2$s de %3$s.` , CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE : String . raw `Se desbloquea cuando el edificio está activo.` , CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK : String . raw `Bajo ataque` , CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `En construcción` , CONTROLS_LABEL : String . raw `Controles` , CONTROLS_SUBTEXT : String . raw `Son controles generales del juego que afectan a cómo tu personaje interactúa con objetos y otros jugadores en el mundo del juego.` , CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT : String . raw `El cliente que está usando este amigo no permite tener conversaciones.` , CONVERSATION_MODE : String . raw `Nuevas conversaciones de Blizzard` , CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `En línea` , CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `Nueva pestaña` , CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Ambos` , CONVERSATION_NAME : String . raw `%d. Conversación` , CONVERT : String . raw `Convertir` , CONVERT_TO_PARTY : String . raw `Convertir a grupo` , CONVERT_TO_RAID : String . raw `Convertir a banda` , CONVERT_TO_RAID_LABEL : String . raw `Tu grupo está lleno. ¿Deseas convertir este grupo en una banda?\n\n¡Estar en una banda NO te permitirá completar la mayoría de las misiones!` , COOLDOWN_DURATION_DAYS : String . raw `%dd` , COOLDOWN_DURATION_HOURS : String . raw `%dh` , COOLDOWN_DURATION_MIN : String . raw `%dm` , COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC : String . raw `%d:%02d` , COOLDOWN_DURATION_SEC : String . raw `%d` , COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC : String . raw `%.1f` , COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT : String . raw `La reutilización se reinicia a diario` , COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT : String . raw `(El tiempo de reutilización comienza al abandonar el combate)` , COOLDOWN_REMAINING : String . raw `Tiempo de reutilización restante:` , COPPER_AMOUNT : String . raw `%d cobre` , COPPER_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `c` , COPPER_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t` , COPY_CHARACTER_NAME : String . raw `Copiar nombre de personaje` , COPY_FILTER : String . raw `Copiar filtro` , COPY_NAME : String . raw `Nombre de la copia` , CORE_ABILITIES : String . raw `Facultades principales` , CORE_ABILITIES_HELP_1 : String . raw `Esta página tiene información sobre tus facultades más importantes.\n\nEstas facultades no deberían faltar en tu barra de acción.` , CORPSE : String . raw `Cadáver` , CORPSE_RED : String . raw `|cffff2020Cadáver|r` , CORPSE_TOOLTIP : String . raw `Cadáver de %s` , CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `¡Objeto corrupto!` , CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Si purificas este objeto se PERDERÁN los siguientes efectos:` , CORRUPTION_DESCRIPTION : String . raw `Los objetos tocados por la influencia de N'Zoth otorgan un gran poder, pero exponen a los portadores a peligros de gravedad cada vez mayor.` , CORRUPTION_EFFECT_HEADER : String . raw `%s (%d p. de corrupción)` , CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE : String . raw `Resistencia a la corrupción:` , CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `Corrupción básica:` , CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Objetos corruptos` , COSTS_LABEL : String . raw `Costo:` , COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT : String . raw `Mostrar números para tiempos de reutilización` , COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE : String . raw `Nuevo llamamiento de Pacto` , COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE : String . raw `De Aventuras - Completada` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED : String . raw `Compañero obtenido` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE : String . raw `Aventura completada` , COVENANT_MISSIONS_ATTACK : String . raw `Ataque` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT : String . raw `%s %s` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER : String . raw `Efectos` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY : String . raw `Disponibilidad de la aventura` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `Disponible - %d` , COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS : String . raw `Efectos beneficiosos` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE : String . raw `Combate completado` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA : String . raw `%s aplicó %s a %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_DIED : String . raw `%s mató a %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEADER : String . raw `Registro de combate` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_HEAL : String . raw `%s usó %s en %s por %d p. de sanación.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_LOSS : String . raw `Has perdido.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_MELEE_DAMAGE : String . raw `%s atacó cuerpo a cuerpo a %s por %d p. de daño.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_DAMAGE : String . raw `%s lanzó %s e infligió %d p. de daño %s a %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_PERIODIC_HEAL : String . raw `El hechizo %s de %s sanó a %s %d p.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_RANGE_DAMAGE : String . raw `%s disparó a %s por %d p. de daño.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_REMOVE_AURA : String . raw `%s le quitó %s a %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_ROUND : String . raw `Ronda %d/%d:` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_MELEE_DAMAGE : String . raw `%s lanzó %s a %s por %d p. de daño %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_SPELL_RANGE_DAMAGE : String . raw `%s lanzó %s a %s por %d p. de daño %s.` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_VICTORY : String . raw `¡Has ganado!` , COVENANT_MISSIONS_COMPANIONS_MISSING_HEALTH : String . raw `Compañero(s) sin salud` , COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_REWARDS : String . raw `Recompensas` , COVENANT_MISSIONS_COMPLETE_SCREEN_SPEED_UP : String . raw `x2` , COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_HEAL_ALL : String . raw `¿Deseas intercambiar %s para sanar a todos los compañeros dañados?` , COVENANT_MISSIONS_CONFIRM_START_MISSION : String . raw `Confirmar` , COVENANT_MISSIONS_COOLDOWN : String . raw `Tiempo de reutilización: %d |4ronda:rondas;` , COVENANT_MISSIONS_COVENANT_ADVENTURE : String . raw `Aventura de Pacto` , COVENANT_MISSIONS_EMPTY_IN_PROGRESS : String . raw `No tienes ninguna aventura en curso.` , COVENANT_MISSIONS_EMPTY_LIST : String . raw `Regresa más tarde para más aventuras.` , COVENANT_MISSIONS_ENEMY_POWER : String . raw `Poder del enemigo:` , COVENANT_MISSIONS_FOLLOWERS : String . raw `Compañeros` , COVENANT_MISSIONS_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Compañero mejorado obtenido` , COVENANT_MISSIONS_GO_TO_REWARDS : String . raw `Ir a recompensas` , COVENANT_MISSIONS_GO_TO_SPOILS : String . raw `Ir a Botín` , COVENANT_MISSIONS_HEALTH : String . raw `Salud` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ALL : String . raw `Sanar a todos` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_BUTTON : String . raw `Sanar` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ALL_ADVENTURERS_FULL : String . raw `Todos los compañeros listos tienen toda la salud` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_FULL_HEALTH : String . raw `El compañero tiene toda la salud` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_ON_ADVENTURE : String . raw `De aventuras` , COVENANT_MISSIONS_HEAL_ERROR_RESOURCES : String . raw `Recursos insuficientes` , COVENANT_MISSIONS_LEVEL : String . raw `Nivel` , COVENANT_MISSIONS_MISSION_PROGRESS : String . raw `Puedes ver el progreso de tus aventuras aquí.` , COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_ADVENTURERS : String . raw `No tienes la cantidad suficiente de compañeros para comenzar esta aventura.` , COVENANT_MISSIONS_NOT_ENOUGH_MATERIALS : String . raw `No tienes suficientes recursos para comenzar esta aventura.` , COVENANT_MISSIONS_ON_ADVENTURE_DURATION : String . raw `De aventuras - %s` , COVENANT_MISSIONS_PARTY_POWER : String . raw `Poder del grupo:` , COVENANT_MISSIONS_RETURN_TO_MISSIONS : String . raw `Regresa a Aventuras` , COVENANT_MISSIONS_REWARDS_EARNED : String . raw `Obtuviste` , COVENANT_MISSIONS_REWARDS_FOLLOWER_PROGRESS : String . raw `Progreso de compañero` , COVENANT_MISSIONS_SKIP_TO_END : String . raw `Ir al final` , COVENANT_MISSIONS_START_ADVENTURE : String . raw `Iniciar` , COVENANT_MISSIONS_START_MISSION_QUESTION : String . raw `¿Quieres empezar la aventura?` , COVENANT_MISSIONS_STATS : String . raw `Estadísticas` , COVENANT_MISSIONS_TITLE : String . raw `Aventuras` , COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_COMPLETE : String . raw `Completada - Vuelve al Sagrario de Pacto` , COVENANT_MISSIONS_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Regresa a tu Sagrario de Pacto para empezar esta aventura` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ALL_ENEMIES : String . raw `Este compañero atacará a TODOS los enemigos objetivo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ASSIGNMENT : String . raw `Arrastra a cualquier compañero hasta una ranura disponible` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_BENEFICIAL_EFFECT : String . raw `Este compañero otorga un efecto beneficioso. Coloca el mouse sobre el ícono para ver los detalles.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_COLUMN : String . raw `Este compañero SOLO atacará a la columna objetivo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_ENVIRONMENT : String . raw `Los efectos del ambiente son un peligro más que debes sortear para conseguir la victoria` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_HEALING : String . raw `Usa ánima para sanar a este compañero inmediatamente` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_LEVEL_UP : String . raw `Después de que un compañero sube de nivel, recupera toda su salud` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_MISSION_LIST : String . raw `Haz clic en esta aventura para ver más información` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_SINGLE_ENEMY : String . raw `Este compañero SOLO atacará al enemigo objetivo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 : String . raw `El nigromante amenazador está protegido por sus esbirros. Si no lo golpeas desde lejos, tendrás que lidiar con ellos antes de poder lastimarlo.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 : String . raw `El nigromante amenazador lanzará su magia de las sombras aquí. Asegúrate de que tu aliado pueda absorber el golpe.` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW : String . raw `Este compañero SOLO atacará a la fila objetivo` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `Se pueden asignar distintas tropas de cualquier tipo a una Aventura por un costo adicional de ánima.` , COVENANT_MISSIONS_UNITS : String . raw `Unidades` , COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL : String . raw `Para el siguiente nivel` , COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER : String . raw `¿Quieres sanar por completo a este seguidor?` , COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY : String . raw `Compañeros` , COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT : String . raw `(%s) PE: %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT : String . raw `%s %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP : String . raw `PE de %s %s: %s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE : String . raw `PE de %s|n%s: %s` , COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `PE: %s` , COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL : String . raw `Habilidades` , COVENANT_PREVIEW_CLASS_ABILITY : String . raw `Habilidad de clase` , COVENANT_PREVIEW_RACIAL_ABILITY : String . raw `Habilidad insignia` , COVENANT_PREVIEW_SANCTUM_FEATURE : String . raw `Función del sagrario` , COVENANT_PREVIEW_SOULBINDS : String . raw `Lazos de alma` , COVENANT_PREVIEW_SOULBIND_SPELL_INTRO : String . raw `Los miembros de este pacto pueden obtener el derecho a estrechar un lazo de alma con este personaje, lo que les otorga acceso al siguiente poder:` , COVENANT_PREVIEW_SPELL_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s |n%3$s` , COVENANT_PREVIEW_SPELL_RENOWN_REQ : String . raw `Requiere reconocimiento 39` , COVENANT_PREVIEW_TITLE : String . raw `Ver lo que ofrece el Pacto de los %s` , COVENANT_PREVIEW_ZONE_HOME : String . raw `Hogar: %s` , COVENANT_PROGRESS : String . raw `Progreso del Pacto` , COVENANT_RENOWN_LEVEL_TOAST : String . raw `Reconocimiento %d` , COVENANT_RENOWN_TOAST_REWARD_COMBINER : String . raw `%s y %s` , COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_PROGRESS : String . raw `Progresa en la campaña de tu Pacto y completa misiones semanales de tu Pacto para aumentar tu Reconocimiento` , COVENANT_RENOWN_TUTORIAL_REWARDS : String . raw `Muestra las siguientes recompensas que obtendrás si aumentas tu Reconocimiento dentro de tu Pacto` , COVENANT_SANCTUM_ACTIVATE : String . raw `Activar` , COVENANT_SANCTUM_CLICK_ACTIVATE : String . raw `Haz clic en "Activar" para iniciar la investigación` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA : String . raw `Depósito` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE : String . raw `Ánima de %s infundida a la reserva.` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP : String . raw `Deposita el ánima almacenada de tus bolsas directamente en la reserva.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES : String . raw `Recluta héroes y tropas para enviarlos a una serie de aventuras a lo largo y ancho de Shadowlands` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN : String . raw `Lidera e inspira a nuestras fuerzas en la lucha por expulsar a los Rechazados y combatir cualquier amenaza contra Bastión. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD : String . raw `Reúne a nuestras fuerzas para recuperar Maldraxxus de las manos de nuestros oponentes. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE : String . raw `Ayuda a proteger el reino y el equilibro de Ardenweald. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR : String . raw `Haz que nuestras fuerzas vuelvan a sentirse orgullosas de Revendreth mientras continuamos luchando por todos los venthyr. Recluta compañeros y tropas para enviarlos en una serie de aventuras a todos los rincones de las Tierras de las Sombras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR : String . raw `Un dispositivo antiguo que te permite gastar ánima para activar contenido adicional en distintas áreas de la zona de hogar de tu pacto` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN : String . raw `Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Bastión para activar nuevos desafíos y aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD : String . raw `Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Maldraxxus para activar nuevos desafíos y aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE : String . raw `Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Ardenweald para activar nuevos desafíos y aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR : String . raw `Restaura el ánima de este dispositivo antiguo y poderoso. Una vez que funcione, te permitirá succionar ánima de distintos lugares de Revendreth para activar nuevos desafíos y aventuras.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN : String . raw `Senda de Ascensión` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS : String . raw `Fábrica de Abominaciones` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE : String . raw `El Vivero de la Reina` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK : String . raw `Una red de transporte que te ofrece más opciones de viaje rápido en la zona de hogar de tu pacto` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN : String . raw `Restaura el ánima de los portales de transporte inactivos que antes conectaban todo Bastión. Sigue restableciendo la red para contar con más opciones de viaje. Desarrolla y potencia tus habilidades vinculadas con la red.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD : String . raw `Vuelve a activar el acceso del sagrario a las necrópolis masivas que antes dominaban los cielos de Maldraxxus. Restaura el acceso a más opciones de viaje dentro de la zona y descubre secretos ocultos. Usa ese acceso para obtener recompensas únicas.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE : String . raw `Restaura la misteriosa red de champiñones que antes conectaba todo Ardenweald. Te otorga más opciones de viaje dentro de la zona y abre nuevos caminos de descubrimiento a través de Ardenweald, cada uno con recompensas únicas.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR : String . raw `Vuelve a activar la misteriosa red de espejos que se extiende por todo Revendreth. Sigue restableciendo la red para obtener la habilidad de reparar los espejos rotos de Revendreth y así poder acceder a ubicaciones secretas y recompensas únicas.` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR : String . raw `La Corte de Brasas` , COVENANT_SANCTUM_LEVEL : String . raw `Reconocimiento %d` , COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `Recursos insuficientes` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED : String . raw `Vista previa de recompensa de reconocimiento %d` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED : String . raw `Reconocimiento %d desbloqueado` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC : String . raw `Se desbloquea al alcanzar el reconocimiento %d` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE : String . raw `Has alcanzado el Reconocimiento máximo con los %s` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE : String . raw `Próxima recompensa por reconocimiento:` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE : String . raw `Reconocimiento completado` , COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE : String . raw `La reserva del sagrario no está activa en este momento` , COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN : String . raw `Reconocimiento` , COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES : String . raw `Reserva del sagrario` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER : String . raw `Requiere el nivel anterior` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH : String . raw `Haz clic en "Desbloquear mejora" para investigar` , COVENANT_SANCTUM_TIER : String . raw `Nivel %d` , COVENANT_SANCTUM_TIER_INACTIVE : String . raw `Inactivo` , COVENANT_SANCTUM_TIME_REMAINING : String . raw `|cffffd200Tiempo restante:|r %s` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL1 : String . raw `Este panel detalla las recompensas obtenidas cuando aumenta tu reconocimiento en el Pacto` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL2 : String . raw `Completa misiones especiales para tu Pacto y aumenta tu Reconocimiento` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL3 : String . raw `Los hitos son recompensas notables de mayor valor` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL4 : String . raw `Haz clic para depositar el ánima almacenada de tus bolsas directamente en la reserva.` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL5 : String . raw `Haz clic para conocer las características de tu sagrario` , COVENANT_SANCTUM_TUTORIAL6 : String . raw `Aumenta tu reconocimiento para que tus mejoras tengan más potencial.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_KYRIAN : String . raw `Un antiguo ritual de combate en el que debes guiar las tácticas de los campeones de Bastión para que pongan a prueba sus habilidades contra diversos enemigos poderosos.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NECROLORD : String . raw `Este nexo del arte de forjacarne maldraxxi te permite construir nuevos compañeros para tus aventuras en las Tierras de las Sombras.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_NIGHTFAE : String . raw `Un jardín sagrado donde puedes nutrir a las semillas silvestres de poderosas almas perdidas y prepararlas para su renacimiento.` , COVENANT_SANCTUM_UNIQUE_VENTHYR : String . raw `Ayuda a reconstruir la influencia del príncipe Renathal con la más venerada de las tradiciones venthyrianas: ¡ofrecer las fiestas más grandiosas! Ocúpate de los preparativos adecuados y recluta al personal indicado para impresionar a los invitados VIP de cada semana.` , COVENANT_SANCTUM_UNLOCK_UPGRADE : String . raw `Desbloquear mejora` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADES_INFO : String . raw `Una vez que se active, obtendrás acceso a más mejoras.` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVATING : String . raw `Investigando` , COVENANT_SANCTUM_UPGRADE_ACTIVE : String . raw `Activa` , COVENANT_TOAST_TEXT : String . raw `Te has unido al Pacto` , COVENANT_UNLOCK_ADVENTURES : String . raw `MESA DE COMANDO` , COVENANT_UNLOCK_ANIMA_CONDUCTOR : String . raw `CONDUCTOR DE ÁNIMA` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_ARDENWEALD : String . raw `EL VIVERO DE LA REINA` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_BASTION : String . raw `SENDA DE ASCENSIÓN` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_MALDRAXXUS : String . raw `FÁBRICA DE ABOMINACIONES` , COVENANT_UNLOCK_SPECIAL_FEATURE_REVENDRETH : String . raw `LA CORTE DE BRASAS` , COVENANT_UNLOCK_TRANSPORT_NETWORK : String . raw `RED DE TRANSPORTE` , CRAFT_IS_MAKEABLE : String . raw `Tengo materiales` , CRAFT_IS_MAKEABLE_TOOLTIP : String . raw `Mostrar solo recetas para las que tienes todos los materiales.` , CREATED_ITEM : String . raw `%s crea: %s.` , CREATED_ITEM_MULTIPLE : String . raw `%s crea: %sx%d.` , CREATE_ALL : String . raw `Crear todos` , CREATE_ARENA_TEAM : String . raw `Crear` , CREATE_AUCTION : String . raw `Crear subasta` , CREATE_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Crear` , CREATE_CONVERSATION_WITH : String . raw `Crear conversación` , CREATE_MACROS : String . raw `Crear Macros` , CREATE_NEW_ARENA_TEAM : String . raw `Crear equipo %s` , CREATE_NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Crear perfil nuevo` , CREATE_PROFESSION : String . raw `Crear` , CREATURE : String . raw `Criatura` , CREATURE_MESSAGES : String . raw `Mensajes de criaturas` , CRITERIA_COMPLETED : String . raw `Completado` , CRITERIA_COMPLETED_DATE : String . raw `Completado el %s` , CRITERIA_NOT_COMPLETED : String . raw `Incompleto` , CRIT_ABBR : String . raw `Crít` , CRIT_CHANCE : String . raw `Prob. de crít.` , CRUSHING_TRAILER : String . raw ` (aplastante)` , CR_AVOIDANCE_TOOLTIP : String . raw `Reduce el daño recibido de los ataques de área de efecto.\n\nEludir: %s [+%.2f%%]` , CR_BLOCK_TOOLTIP : String . raw `El bloqueo reduce el daño de un ataque un %0.2f%%.\n|cff888888(Contra un enemigo de fuerza similar)|r` , CR_CRIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Probabilidad de que los ataques inflijan daño adicional.\nGolpe crítico %s (+%.2f%% de prob. de golpe crítico)` , CR_CRIT_PARRY_RATING_TOOLTIP : String . raw `Probabilidad de eficacia extra para ataques y sanaciones.\n\nGolpe crítico: %s [+%.2f%%]\n\nAumenta un %.2f%% la probabilidad de parada.` , CR_CRIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Probabilidad de que los ataques inflijan daño adicional.\nGolpe crítico %s (+%.2f%% de prob. de golpe crítico)` , CR_CRIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Probabilidad de que los hechizos inflijan daño adicional.\nGolpe crítico %s (+%.2f%% de prob. de golpe crítico)` , CR_CRIT_TOOLTIP : String . raw `Probabilidad de eficacia extra para ataques y sanaciones.\n\nGolpe crítico: %s [+%.2f%%]` , CR_DODGE_BASE_STAT_TOOLTIP : String . raw `Probabilidad de esquivar aumentada un %.2f%%|n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r` , CR_DODGE_TOOLTIP : String . raw `Esquivar de %d añade un %.2f%% de esquivar\n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r` , CR_EXPERTISE_TOOLTIP : String . raw `Reduce la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques un %s\nPericia %s (+%.2F%% de pericia)` , CR_HASTE_RATING_TOOLTIP : String . raw `Celeridad %d (%.2F%% celeridad)` , CR_HIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu probabilidad de golpear cuerpo a cuerpo a un objetivo de nivel %d un %.2f%%.` , CR_HIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu probabilidad de golpear a distancia a un objetivo de nivel %d un %.2f%%.` , CR_HIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu probabilidad de golpear con hechizos a un objetivo de nivel %d un %.2f%%.` , CR_LIFESTEAL_TOOLTIP : String . raw `Devuelve una porción de tu daño y sanación como sanación para ti.\n\nParásito: %s [+%.2f%%]` , CR_MULTISTRIKE_TOOLTIP : String . raw `Otorga dos probabilidades de un %.2F%% cada una de realizar ataques o sanaciones extras por un valor equivalente a un %.0f%% del valor normal.\n\nMultigolpe: %s [%.2f%%]` , CR_PARRY_BASE_STAT_TOOLTIP : String . raw `Probabilidad de parar aumentada un %.2f%%|n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r` , CR_PARRY_TOOLTIP : String . raw `Parar %d añade un %.2f%% de parada\n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r` , CR_RANGED_EXPERTISE_TOOLTIP : String . raw `Reduce la probabilidad de que esquiven tus ataques un %s\nPericia %s (+%.2F%% pericia)` , CR_SPEED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de movimiento.|n|nVelocidad: %s [+%.2f%%]` , CR_STURDINESS_TOOLTIP : String . raw `Impide la pérdida de durabilidad de objetos.` , CR_VERSATILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el daño infligido y la sanación realizada un %.2f%% y reduce el daño recibido un %.2f%%.\n\nVersatilidad: %s [%.2f%%/%.2f%%]` , CTRL_KEY : String . raw `Control` , CTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL` , CTRL_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `c` , CURRENCY : String . raw `Monedas` , CURRENCY_AMOUNT_REFUND_FORMAT : String . raw `%d %s` , CURRENCY_GAINED : String . raw `Recibes moneda: %s` , CURRENCY_GAINED_MULTIPLE : String . raw `Recibes moneda: %sx%d` , CURRENCY_GAINED_MULTIPLE_BONUS : String . raw `Recibes moneda: %sx%d (objetivo de bonificación)` , CURRENCY_LOST_FROM_DEATH : String . raw `Perdiste %sx%d.` , CURRENCY_QUANTITY_TEMPLATE : String . raw `%1$d %2$s` , CURRENCY_RECEIVED_THIS_WEEK : String . raw `%s que has recibido hasta ahora esta semana:` , CURRENCY_SEASON_TOTAL : String . raw `Total obtenido en temporada: %s%s` , CURRENCY_SEASON_TOTAL_MAXIMUM : String . raw `Máximo de temporada: %s%s/%s` , CURRENCY_THIS_WEEK : String . raw `%s de la semana` , CURRENCY_THIS_WEEK_WITH_AMOUNT : String . raw `%s de la semana: %d/%d` , CURRENCY_TOTAL : String . raw `Total: %s%s` , CURRENCY_TOTAL_CAP : String . raw `Máximo total: %s%s/%s` , CURRENCY_WEEKLY_CAP : String . raw `Máximo por semana: %s%s/%s` , CURRENTLY_EQUIPPED : String . raw `Equipado` , CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS : String . raw `Poderes de azerita activos (%d/%d):` , CURRENTLY_SELECTED_AZERITE_POWERS_INSPECT : String . raw `Poderes de azerita seleccionados:` , CURRENT_BID : String . raw `Puja actual` , CURRENT_PET : String . raw `Mascota:` , CURRENT_QUESTS : String . raw `Misiones actuales` , CURRENT_SETTINGS : String . raw `Esta configuración` , CURSOR_SIZE : String . raw `Tamaño del cursor` , CURSOR_SIZE_DEFAULT : String . raw `Predeterminado` , CURSOR_SIZE_TOOLTIP : String . raw `Ajusta el tamaño del cursor` , CUSTOM : String . raw `Pers.` , DAILY : String . raw `Diaria` , DAILY_QUESTS_REMAINING : String . raw `Solo puedes completar %d |4misión:misiones; |4diaria:diarias; más hoy.` , DAILY_QUESTS_RESET : String . raw `¡Ya se han reiniciado las misiones diarias!` , DAILY_QUEST_TAG_TEMPLATE : String . raw `Diaria %s` , DAMAGE : String . raw `Daño` , DAMAGER : String . raw `Daño` , DAMAGE_BONUS_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el daño con arma` , DAMAGE_DONE_TOOLTIP : String . raw `La cantidad total de daño infligido` , DAMAGE_NUMBER : String . raw `Cifra de daño` , DAMAGE_PER_SECOND : String . raw `Daño por segundo` , DAMAGE_SCHOOL2 : String . raw `Sagrado` , DAMAGE_SCHOOL3 : String . raw `Fuego` , DAMAGE_SCHOOL4 : String . raw `Naturaleza` , DAMAGE_SCHOOL5 : String . raw `Escarcha` , DAMAGE_SCHOOL6 : String . raw `Sombras` , DAMAGE_SCHOOL7 : String . raw `Arcano` , DAMAGE_SCHOOL_TEXT : String . raw `Escuela de daño` , DAMAGE_SHIELD : String . raw `Escudos de daño` , DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad hace daño en reacción a un golpe cuerpo a cuerpo, como Espinas.` , DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `%s - %s p. de daño` , DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `%s - %s p. de daño de %s` , DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Daño con arma` , DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING : String . raw `Estás intentando ejecutar un script personalizado, lo cuál podría poner en peligro tu personaje y causar la pérdida de objetos de oro.|n|n¿Permitir scripts personalizados?` , DARK_FORCE_COST : String . raw `%s p. de Fuerza oscura` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME : String . raw `%s p. de Fuerza oscura, más %s por segundo` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s Fuerza oscura por segundo` , DASH_WITH_TEXT : String . raw `- %s` , DATAMINER_RED_HERRING : String . raw `476e6f6d65732072756c6521` , DATE_COMPLETED : String . raw `Completado: %s` , DAYS : String . raw `|4Día:Días;` , DAYS_ABBR : String . raw `%d |4Día:Días;` , DAY_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d d` , DEAD : String . raw `Muerto` , DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `¡Ya estás ligado a este lugar!` , DEATHBIND_SUCCESSFUL : String . raw `Tu alma está ligada a este lugar.` , DEATHS : String . raw `Muertes` , DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando haya una muerte.` , DEATHS_TOOLTIP : String . raw `Número de veces que te han matado` , DEATH_CORPSE_SKINNED : String . raw `Te han robado la insignia. Solo podrás resucitar en el cementerio más cercano.` , DEATH_EFFECT : String . raw `Efecto mortal` , DEATH_RECAP : String . raw `Resumen` , DEATH_RECAP_CAST_BY_TT : String . raw `%s por %s` , DEATH_RECAP_CURR_HP_TT : String . raw `%s s antes de la muerte al %s%% de salud.` , DEATH_RECAP_DAMAGE_TT : String . raw `%s %s` , DEATH_RECAP_DEATH_TT : String . raw `Golpe de gracia al %s%% de salud.` , DEATH_RECAP_LINK : String . raw `|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[Has muerto.]|h` , DEATH_RECAP_TEXT : String . raw `Has muerto.` , DEATH_RECAP_TITLE : String . raw `Resumen de la muerte` , DEATH_RECAP_UNAVAILABLE : String . raw `Resumen de la muerte no disponible.` , DEATH_RELEASE : String . raw `Liberar espíritu` , DEATH_RELEASE_NOTIMER : String . raw `Has muerto. ¿Deseas reaparecer en el cementerio más cercano?` , DEATH_RELEASE_SPECTATOR : String . raw `Has muerto. Libera tu espíritu para pasar al modo espectador.` , DEATH_RELEASE_TIMER : String . raw `%d %s hasta la liberación` , DEBUFF_SYMBOL_CURSE : String . raw `Mal` , DEBUFF_SYMBOL_DISEASE : String . raw `En` , DEBUFF_SYMBOL_MAGIC : String . raw `Mag` , DEBUFF_SYMBOL_POISON : String . raw `Ve` , DEBUG_FRAMESTACK : String . raw `Trama de pila` , DECIMAL_SEPERATOR : String . raw `.` , DECLENSION_SET : String . raw `%s de %s` , DECLINE : String . raw `Rechazar` , DEDE : String . raw `Alemán` , DEFAULT : String . raw `Predeterminado` , DEFAULTS : String . raw `Predeterm.` , DEFAULT_AFK_MESSAGE : String . raw `AUS` , DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu poder de ataque con armas a distancia.|nAumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con todas las armas.|nAumenta tu armadura y la probabilidad de esquivar los ataques.` , DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME : String . raw `Filtro %d` , DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME : String . raw `Principal` , DEFAULT_DND_MESSAGE : String . raw `No molestar` , DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad a la que mejoras tu habilidad con las armas.` , DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu velocidad de regeneración de salud y maná.` , DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de salud.` , DEFAULT_STAT1_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades` , DEFAULT_STAT2_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades` , DEFAULT_STAT3_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la salud %s p.` , DEFAULT_STAT4_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la magnitud de tus hechizos` , DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP : String . raw `Reduce el daño físico recibido un %0.2F%%` , DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP : String . raw `Defensa %s (+%s defensa)\nAumenta la probabilidad de esquivar, bloquear y parar un %.2f%%\nReduce la probabilidad de recibir golpes y golpes críticos un %.2f%%\n|cff888888(Antes del rendimiento decreciente)|r` , DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP : String . raw `Bonus de daño para los ataques con hechizos.` , DEFENSE : String . raw `Defensa` , DEFENSE_ABBR : String . raw `Def` , DEFENSE_TOOLTIP : String . raw `Defensa` , DEFLECT : String . raw `Desviar` , DELETE : String . raw `Eliminar` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM : String . raw `¿Quieres destruir %s?\n\nPuedes desguazar este objeto para obtener |Hcurrency:1718|h %s|h residuo titánico.\n\nEscribe "BORRAR" en el campo para confirmar.` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM : String . raw `¿Quieres destruir %s?\n\nPuedes desguazar o desencantar este objeto para obtener |Hcurrency:1718|h %s|h residuo titánico.\n\nEscribe "BORRAR" en el campo para confirmar.` , DELETE_GOOD_ITEM : String . raw `¿Deseas destruir %s?\n\nEscribe "BORRAR" en el campo para confirmar.` , DELETE_GOOD_QUEST_ITEM : String . raw `¿Quieres destruir %s?\n|cffff2020Destruir este objeto también hará que abandones cualquier misión relacionada.|r\n\nEscribe "BORRAR" en el campo para confirmar.` , DELETE_ITEM : String . raw `¿Deseas destruir %s?` , DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING : String . raw `BORRAR` , DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING : String . raw `Puedes desguazar este objeto para obtener %s residuo titánico.` , DELETE_MAIL_CONFIRMATION : String . raw `Si borras este mensaje, también destruirás %s` , DELETE_MONEY_CONFIRMATION : String . raw `Si borras este correo también destruirás:` , DELETE_QUEST_ITEM : String . raw `¿Quieres destruir %s?\n\n|cffff2020Destruir este objeto también hará que abandones cualquier misión relacionada.|r` , DELIST : String . raw `Anular` , DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE : String . raw `Vendas` , DEMONHUNTER_HORN_STYLE : String . raw `Estilo cuernos` , DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR : String . raw `Color de tatuaje` , DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE : String . raw `Estilo tatuaje` , DEMONIC_FURY : String . raw `Furia demoníaca` , DEMONIC_FURY_COST : String . raw `%s p. de furia demoníaca` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME : String . raw `%s p. de furia demoníaca, más %d por segundo` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s p. de furia demoníaca por segundo` , DEMONIC_FURY_TOOLTIP : String . raw `Tus hechizos de daño y las facultades de tu mascota generan Furia demoníaca. Puedes usar Metamorfosis para transformarte en demonio a voluntad, pero todas las facultades usadas consumen Furia demoníaca.` , DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `No es posible usar una subida de personaje a nivel 100 sobre un Cazador de demonios.` , DEMOTE : String . raw `Degradar` , DEPOSIT : String . raw `Depositar` , DEPOSIT_COLON : String . raw `Depósito:` , DEPTH_CONVERGENCE : String . raw `Grado de convergencia` , DEPTH_EFFECTS : String . raw `Efectos de profundidad` , DESCRIPTION : String . raw `Description` , DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP : String . raw `Más detalles sobre tu grupo (opcional)` , DESERTER : String . raw `Desertor` , DESERTER_FEMALE : String . raw `Desertora` , DESKTOP_GAMMA : String . raw `Usar el brillo del escritorio` , DESTROY_GEM : String . raw `Gema a destruir` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera Furia.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo fuerte que consume Furia. Si asesta un golpe crítico, devuelve algo de Furia.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de área con un largo tiempo de reutilización que consume Furia, lo que le inflige daño masivo a los enemigos frente a ti.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de área con un corto tiempo de reutilización que otorga una breve bonificación de esquivar.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque que carga hacia el frente y daña a los enemigos por los que pasas.` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Transformación con un largo tiempo de reutilización que potencia los ataques con poder letal.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera Dolor y a veces crea un fragmento de alma menor.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que consume los fragmentos de alma cercanos para sanarte.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Consume Dolor, lo que aumenta tu probabilidad de Parar y reduce el daño físico recibido.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Reduce el daño que recibes de un solo enemigo durante un período corto de tiempo.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Inflige daño en el tiempo a los enemigos cercanos y genera Dolor.` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Transformación que aumenta tu salud actual y máxima, y que genera Dolor de forma continua mientras está activa.` , DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT : String . raw `¿Seguro que quieres reemplazar este equipo de montura? El equipo actual se destruirá.` , DIALOG_VOLUME : String . raw `Diálogo` , DISABLE : String . raw `Desactivar` , DISABLED_ON_TEST_REALM : String . raw `Desactivado en reino de pruebas` , DISABLE_ADDONS : String . raw `Desactivar accesorios` , DISABLE_ALL_ADDONS : String . raw `Desactivar todo` , DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT : String . raw `Desactivar despojo en área` , DISGUISE : String . raw `Disfrazarse` , DISHONORABLE_KILLS : String . raw `Muertes sin honor` , DISPELS : String . raw `Disipación` , DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar cuando se elimina, rompe o roba un aura.` , DISPLAY : String . raw `Pantalla` , DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL : String . raw `Mostrar el canal activo` , DISPLAY_BORDERS : String . raw `Mostrar bordes` , DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `Mostrar la retirada del canal de chat` , DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `Mostrar huecos en bolsas` , DISPLAY_HEADER : String . raw `Mostrar` , DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `Mostrar sanaciones entrantes` , DISPLAY_LABEL : String . raw `Visualización` , DISPLAY_MODE : String . raw `Modo de visualización` , DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `Mostrar al tanque principal y al ayudante principal` , DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostrar solo perjuicios disipables` , DISPLAY_ON_CHARACTER : String . raw `Previsualizar` , DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP : String . raw `Si activas esta opción, se mostrarán todos los objetos de tu personaje seleccionados para subasta.\n\nSi haces clic izquierdo mientras presionas CTRL sobre un objeto que se pueda equipar, podrás también probarlo sobre tu personaje.` , DISPLAY_OPTIONS : String . raw `Mostrar opciones` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `Mostrar recursos personales` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `Mostrar recursos especiales en objetivos` , DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `Mostrar barras de poder` , DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `Mostrar resaltado de agro` , DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `Mostrar mascotas` , DISPLAY_SPELL_ALERTS : String . raw `Mostrar alertas de hechizos` , DISPLAY_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones afectan si se muestran u ocultan algunas IU y elementos de personajes.` , DK : String . raw `DK` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a 2 objetivos y genera poder rúnico adicional.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que gasta poder rúnico y que te sana una porción de todo el daño que acabas de recibir.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que provoca Escudo óseo, lo que reduce el daño recibido y aumenta la tasa de regeneración de runas.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo en el área objetivo, y provoca que Golpe en el corazón golpee a múltiples objetivos.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de área con un corto tiempo de reutilización que infecta a tus enemigos con una enfermedad.` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque a distancia con un tiempo de reutilización que atrae a un enemigo a tu posición.` , DK_BRUTE_BOSSNAME : String . raw `Men'krog` , DK_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo básico.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo que consume poder rúnico.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque de área que infecta a tus enemigos con una enfermedad.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo y ralentiza la velocidad de los enemigos cercanos.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Pasivo. A veces provoca que tu siguiente Asolar aseste un golpe crítico de forma garantizada.` , DK_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasiva. Asolar a veces provoca que tu siguiente Explosión aullante no tenga costo e inflija 4 veces más daño de lo normal.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que provoca que tu enemigo reciba de 2 a 4 Heridas degenerativas.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que provoca que brote 1 Herida degenerativa e inflija daño adicional.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que infecta a tu enemigo con una enfermedad.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia que gasta poder rúnico.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo en el área objetivo, y provoca que Golpe de la Plaga golpee a múltiples objetivos.` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Provoca que un necrófago no muerto te siga y te ayude en el combate.` , DMG : String . raw `Daño` , DMG_LCD : String . raw `DAÑ` , DND : String . raw `Ocupado` , DODGE : String . raw `Esquivado` , DODGE_CHANCE : String . raw `Prob. de esquivar` , DODGE_LCD : String . raw `ESQUIVAR %.2f` , DONE : String . raw `Hecho` , DONE_BY : String . raw `Hecho por:` , DONE_EDITING : String . raw `Aceptar cambios` , DONE_TO : String . raw `Hecho a:` , DONT_SAVE : String . raw `No guardar` , DPS_TEMPLATE : String . raw `(%s p. de daño por segundo)` , DRAENOR_MASTER : String . raw `Maestro Draenor` , DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `¡Facultad de zona de fortaleza desbloqueada!\n\nPuedes arrastrar esto a tu barra de acción.` , DRAG_MODEL : String . raw `Arrastrar` , DRAG_MODEL_TOOLTIP : String . raw `Haz clic derecho en el personaje y arrastra para moverlo por la pantalla.` , DRAINS : String . raw `drena` , DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST : String . raw `Lista de apariencias` , DRESSUP_FRAME : String . raw `Probador` , DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS : String . raw `Haz clic con el botón izquierdo del ratón manteniendo pulsada la tecla Control para mostrar objetos adicionales en tu personaje` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia que genera Poder astral.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a distancia que genera Poder astral, lo que le inflige daño al objetivo principal y daño en menor medida a los enemigos cercanos.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque fuerte de largo alcance que gasta poder astral para aumentar el daño infligido de Fuego estelar y Cólera.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque a distancia que le inflige daño con el tiempo al objetivo principal y a los enemigos cercanos.` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque a distancia que consume Poder astral y le inflige daño con el tiempo a todos los enemigos del área.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo que inflige daño inicial y daño con el tiempo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo para infligir daño con el tiempo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a todos los enemigos cercanos, lo que inflige daño inicial y daño con el tiempo.` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Los ataques cuerpo a cuerpo que golpeen a los enemigos cercanos generan 1 punto de combo.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a todos los enemigos cercanos.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Facultad que gasta p. de ira para aumentar masivamente tu armadura por un corto tiempo.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Facultad que gasta p. de ira para sanar una porción de todo el daño que acabas de recibir.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que golpea a todos los enemigos cercanos, lo que inflige daño inicial y acumula daño con el tiempo.` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Facultad que reduce todo el daño recibido por un corto tiempo.` , DRUID_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Sanación al instante durante cierto tiempo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Una sanación lenta pero de bajo costo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Una sanación rápida y de alto costo que otorga salud adicional con el tiempo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Una fuerte sanación instantánea durante cierto tiempo, limitada a 1 objetivo.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Sanación grupal con un tiempo de reutilización que otorga salud con el tiempo a los aliados cercanos.` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Sanación canalizada con un largo tiempo de reutilización que otorga salud masiva a todos los aliados cercanos.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER1 : String . raw `A %s no parece haberle afectado beber %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER2 : String . raw `A %s parece afectarle un poco beber %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER3 : String . raw `%s ha bebido un poco más de %s de la cuenta.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_OTHER4 : String . raw `%s ha bebido %s en exceso.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF1 : String . raw `No parece haberte afectado beber %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF2 : String . raw `Parece afectarte un poco haber bebido %s.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF3 : String . raw `Has bebido un poco más de %s de la cuenta.` , DRUNK_MESSAGE_ITEM_SELF4 : String . raw `Has bebido %s en exceso.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER1 : String . raw `%s se está recuperando.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER2 : String . raw `%s parece alegre.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER3 : String . raw `%s parece borracho.` , DRUNK_MESSAGE_OTHER4 : String . raw `%s tiene un ciego monumental.` , DRUNK_MESSAGE_SELF1 : String . raw `Vuelves a sentirte sobrio.` , DRUNK_MESSAGE_SELF2 : String . raw `Qué mareo, ¡hip, hip!` , DRUNK_MESSAGE_SELF3 : String . raw `Qué borrachera, ¡hurra!` , DRUNK_MESSAGE_SELF4 : String . raw `Estás completamente borracho.` , DUEL : String . raw `Duelo` , DUEL_COUNTDOWN : String . raw `Comienzo del duelo: %d` , DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER : String . raw `Has salido del área del duelo. Perderás en %d %s.` , DUEL_REQUESTED : String . raw `%s te reta a un duelo.` , DUEL_WINNER_KNOCKOUT : String . raw `%1$s ha vencido a %2$s en un duelo` , DUEL_WINNER_RETREAT : String . raw `%2$s ha escapado de %1$s en un duelo` , DUNGEONS : String . raw `Calabozos` , DUNGEONS_BUTTON : String . raw `Buscador de grupos` , DUNGEON_BONUS_VALOR : String . raw `Algunos calabozos otorgan bonus de valor.` , DUNGEON_COMPLETED : String . raw `¡Calabozo completo!` , DUNGEON_DIFFICULTY : String . raw `Dificultad de calabozo` , DUNGEON_DIFFICULTY1 : String . raw `5 jugadores` , DUNGEON_DIFFICULTY2 : String . raw `5 jugadores (Heroico)` , DUNGEON_DIFFICULTY3 : String . raw `Épico (Sin usar)` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER : String . raw `5 jugadores` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC : String . raw `5 jugadores (Heroico)` , DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED : String . raw `Derrotado` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 : String . raw `Cámaras Abisales` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 : String . raw `Trono de Neptulon` , DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 : String . raw `Ahn'Kahet` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 : String . raw `El Subterráneo de la Colmena` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 : String . raw `Las Puertas del Templo` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ3 : String . raw `Cámara de C'Thun` , DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT1 : String . raw `Cámara funeraria superior` , DUNGEON_FLOOR_ANCIENTMOGUCRYPT2 : String . raw `Profundidades de la cripta` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE5 : String . raw `Cubierta superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSCORE6 : String . raw `Cubierta inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE3 : String . raw `Cubierta superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSMACAREE4 : String . raw `Cubierta inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID0 : String . raw `Brecha de la Luz` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID1 : String . raw `Mirada de la Legión` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID10 : String . raw `Cubierta superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID11 : String . raw `Cubierta inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID2 : String . raw `Salones del Alcance Absoluto` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID3 : String . raw `Elunaria` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID4 : String . raw `Santuario Elariano` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID5 : String . raw `Sumidero Vil` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID6 : String . raw `El Trono Ardiente` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID7 : String . raw `Cámara de la Angustia` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID8 : String . raw `El Alma del Mundo` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSRAID9 : String . raw `Trono del Panteón` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE1 : String . raw `Cubierta superior` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 : String . raw `Cubierta inferior` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 : String . raw `Templo del Dragón de Jade` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 : String . raw `El Sagrario del Escribiente` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 : String . raw `Ciudadela superior` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 : String . raw `Ciudadela inferior` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 : String . raw `Salas del Más Allá` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 : String . raw `Puente de las Almas` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 : String . raw `La Fosa de la Progenie` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 : String . raw `Guarida de Hadronox` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 : String . raw `La Puerta Áurea` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 : String . raw `Hoya de la Marea` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 : String . raw `Bastión Semprepino` , DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 : String . raw `Entrada de Uldaman` , DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 : String . raw `Bastión de Baradin` , DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 : String . raw `Entrada de las Cuevas de los Lamentos` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 : String . raw `La Alberca de Ask'ar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 : String . raw `Sagrario Lunar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 : String . raw `Las Charcas del Olvido` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 : String . raw `Cámara de Incineración` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 : String . raw `Forja Crepuscular` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 : String . raw `Bloque de Detención` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 : String . raw `Ciudad Forjatiniebla` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 : String . raw `Tazz'Alor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 : String . raw `Túneles de Arácnidas` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 : String . raw `Ciudad Hordemar` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 : String . raw `Sala de Puño Negro` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 : String . raw `Guarida de Halycon` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 : String . raw `Sala de la Batalla` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 : String . raw `Depósito de Trenes` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 : String . raw `Vigas` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 : String . raw `Vagones traseros` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 : String . raw `Vagones delanteros` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 : String . raw `La Cripta del Cuervo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 : String . raw `El Gran Salón` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON3 : String . raw `Fuerte del Cuervo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON4 : String . raw `El Nidal de la Torre` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON5 : String . raw `La cámara del Señor Cresta Cuervo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON6 : String . raw `La Corona del Cuervo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE0 : String . raw `Campo de Entrenamiento Illidari` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE1 : String . raw `Cloacas de Karabor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE2 : String . raw `Santuario de las Sombras` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE3 : String . raw `Salas de Angustia` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE4 : String . raw `Vigilia de Sanguino` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE5 : String . raw `Guarida de los Placeres Mortales` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE6 : String . raw `Cámara de Mando` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLE7 : String . raw `Cima del Templo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO0 : String . raw `Campo de Entrenamiento Illidari` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO1 : String . raw `Cloacas de Karabor` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO2 : String . raw `Santuario de las Sombras` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO3 : String . raw `Salas de Angustia` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO4 : String . raw `Vigilia de Sanguino` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO5 : String . raw `Guarida de los Placeres Mortales` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 : String . raw `Cámara de Mando` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 : String . raw `Cima del Templo` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 : String . raw `Cámara Partida` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 : String . raw `Bóveda de la Llama de las Sombras` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 : String . raw `Cuartel Faucedraco` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 : String . raw `Salas de los Conflictos` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 : String . raw `Laboratorios Carmesí` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 : String . raw `Guarida de Nefarian` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 : String . raw `Cerveza Relámpago` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 : String . raw `Cervezas y Truenos` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 : String . raw `Unga Ingoo` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 : String . raw `Reyerta de la Gran Playa` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 : String . raw `El Corazón de Acherus` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 : String . raw `Sala de Mando` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 : String . raw `Cumbre de Roca Negra` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 : String . raw `Cavernas Roca Negra` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 : String . raw `Profundidades de Roca Negra` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 : String . raw `Atal'Dazar` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 : String . raw `Fosos de Sacrificios` , DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 : String . raw `Caverna Santuario Serpiente` , DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 : String . raw `Cobertizo Peloescarcha` , DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 : String . raw `Antigua Trabalomas` , DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 : String . raw `La Batalla del Monte Hyjal` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 : String . raw `El Camino a Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 : String . raw `Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 : String . raw `La Ciénaga Negra` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 : String . raw `Ciudad de Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 : String . raw `Los Bajos Fondos` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 : String . raw `Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 : String . raw `Los Bajos Fondos` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 : String . raw `Galería de Aegwynn` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 : String . raw `El Salón de las Sombras` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 : String . raw `Ciudad de Dalaran` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 : String . raw `Los Bajos Fondos` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 : String . raw `El Sótano del Maestro` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 : String . raw `Sótano inferior` , DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 : String . raw `Hoya Nocturácnidas` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 : String . raw `Tranvía Subterráneo` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 : String . raw `Club de Lucha de Bizmo` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 : String . raw `Mardum, el Abismo Devastado` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 : String . raw `Centro de mando superior` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 : String . raw `Centro de mando inferior` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 : String . raw `La Gruta Maldita` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 : String . raw `Gruta de la Espora Fétida` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 : String . raw `Ágora de Gordok` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 : String . raw `Jardines de la Capital` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 : String . raw `Corte de los Altonato` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 : String . raw `Prisión de Immol'thar` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 : String . raw `Barrio Alabeo` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 : String . raw `Santuario de Eldretharr` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 : String . raw `Cementerio de Dragones` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 : String . raw `Santuario de Dragones obsidiana` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 : String . raw `Andorhal` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO3 : String . raw `Monte Hyjal` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO4 : String . raw `El Pozo de la Eternidad` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO5 : String . raw `Stratholme` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL0 : String . raw `Cementerio de Dragones` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL1 : String . raw `Fauces de Go'rath` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL2 : String . raw `Fauces de Shu'ma` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL3 : String . raw `Ojo de la Eternidad` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL4 : String . raw `El Abrasacielos` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL5 : String . raw `Espinazo de Alamuerte` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONSOUL6 : String . raw `La Vorágine` , DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP1 : String . raw `Los Vestíbulos de Drak'Tharon` , DUNGEON_FLOOR_DRAKTHARONKEEP2 : String . raw `Mirador de Drak'Tharon` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH10 : String . raw `Gnomeregan` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH11 : String . raw `Cantera de Gol'Bolar` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH6 : String . raw `Desfiladero de Crestanevada` , DUNGEON_FLOOR_DUNMOROGH7 : String . raw `El Cubil Pardo` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR10 : String . raw `Fuerte de Tiragarde` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR11 : String . raw `Gran Sala` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR12 : String . raw `Roca del Cráneo` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 : String . raw `Cueva Viento Seco` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 : String . raw `Aquelarre del Filo Ardiente` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 : String . raw `Templo del Dragón de Jade` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 : String . raw `El Sagrario del Escribiente` , DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 : String . raw `Caverna Escama Maliciosa` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 : String . raw `Mina Abisal` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 : String . raw `Minas inferiores` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 : String . raw `Cantera de Jaspe` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 : String . raw `Umbral del Tiempo` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 : String . raw `Santuario de Dragones Azur` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 : String . raw `Santuario de Dragones Rubí` , 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DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID4 : String . raw `Corte Sangrienta` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID5 : String . raw `Tormento de Grommash` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID6 : String . raw `La Brecha Vilificada` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID7 : String . raw `Galerías de los Sargerei` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID8 : String . raw `Ascenso del Destructor` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 : String . raw `La Puerta Oscura` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 : String . raw `Murallas del Fuego Infernal` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 : String . raw `Camino de los victoriosos` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 : String . raw `Descanso del Gladiador` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 : String . raw `El Coliseo` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 : String . raw `Cámara de anulación` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 : String . raw `El levantamiento del Imperator` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 : String . raw `Trono de Imperator` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 : String . raw `Caverna inferior Siempreviva` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 : String . raw `Caverna superior Siempreviva` , DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 : String . raw `Hora del Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 : String . raw `Templo del Reposo del Dragón` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 : String . raw `La Ciudadela Inferior` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 : String . raw `La Muralla de las Calaveras` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 : String . raw `Alto del Libramorte` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 : String . raw `La Guarida de la Reina de Escarcha` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 : String . raw `La Parte Alta` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 : String . raw `Dependencias Reales` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL7 : String . raw `El Trono Helado` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL8 : String . raw `Agonía de Escarcha` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT1 : String . raw `Acherus inferior` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT2 : String . raw `Acherus superior` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT3 : String . raw `Ciudadela de la Corona de Hielo` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADELDEATHKNIGHT4 : String . raw `El Trono Helado` , DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING1 : String . raw `Mina del Relámpago` , DUNGEON_FLOOR_ISLEOFTHETHUNDERKING2 : String . raw `La Cripta Solemne` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN1 : String . raw `Alcobas de los Sirvientes` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN10 : String . raw `Biblioteca del Guardián` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN11 : String . raw `El Repositorio` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN12 : String . raw `La Biblioteca superior` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN13 : String . raw `El Mirador Celestial` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN14 : String . raw `Sala del Tablero` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN15 : String . raw `Estancias de Medivh` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN16 : String . raw `La Central Eléctrica` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN17 : String . raw `Espacio Abisal` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN2 : String . raw `Caballerizas superiores` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN3 : String . raw `La Sala de Banquetes` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN4 : String . raw `Los Aposentos de los Invitados` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN5 : String . raw `Balcón de la Sala de la Ópera` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN6 : String . raw `El Bancal del Maestro` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN7 : String . raw `La Escalera Quebrada inferior` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN8 : String . raw `La Escalera Quebrada superior` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHAN9 : String . raw `La Sala de las Fieras` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO1 : String . raw `Alcobas de los Sirvientes` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO2 : String . raw `El Gran Salón de Baile` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO3 : String . raw `La Sala de la Ópera` , DUNGEON_FLOOR_KARAZHANSCENARIO4 : String . raw `Biblioteca del Guardián` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN5 : String . raw `Oro de Kaja'mina` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN6 : String . raw `Plata de Kaja'mina` , DUNGEON_FLOOR_KEZAN7 : String . raw `Cobre de Kaja'mina` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG1 : String . raw `Excavación de la Alianza` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG2 : String . raw `Ruinas de Ogudei` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG3 : String . raw `Incursión en El Relicario` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN11 : String . raw `Cuartel general de la Liga de Expedicionarios` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN12 : String . raw `Ruinas de Ogudei` , DUNGEON_FLOOR_KRASARANG_TERRAIN13 : String . raw `Incursión en El Relicario` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO0 : String . raw `Festival de la Cerveza Lunar` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAIPASSSCENARIO1 : String . raw `Festival de la Cerveza Lunar` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT11 : String . raw `Profundidades superiores` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT12 : String . raw `Profundidades inferiores` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT17 : String . raw `Tumba de los Conquistadores` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT20 : String . raw `Ruinas de Korune` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMIT21 : String . raw `Cripta de Korune` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO0 : String . raw `Pico de la Serenidad` , DUNGEON_FLOOR_KUNLAISUMMITSCENARIO1 : String . raw `Pico de la Serenidad` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON1 : String . raw `Alcobas de los Sirvientes` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON10 : String . raw `Biblioteca del Guardián` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON11 : String . raw `Biblioteca` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON12 : String . raw `La Biblioteca superior` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON13 : String . raw `Sala del Tablero` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON14 : String . raw `Espacio Abisal` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON2 : String . raw `Caballerizas superiores` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 : String . raw `La Sala de Banquetes` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 : String . raw `Los Aposentos de los Invitados` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 : String . raw `Balcón de la Sala de la Ópera` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 : String . raw `El Bancal del Maestro` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 : String . raw `La Escalera Quebrada inferior` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 : String . raw `La Escalera Quebrada superior` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 : String . raw `La Sala de las Fieras` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 : String . raw `Cubierta superior` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 : String . raw `Cubierta inferior` , DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 : String . raw `Ciudad Perdida de los Tol'vir` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 : String . raw `Anillo de Alineación` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 : String . raw `Anillo de Transmutación` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 : String . raw `Anillo de Aceleración` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 : String . raw `Anillo de Discrepancia` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 : String . raw `Salón del Guardián` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 : String . raw `La biblioteca del guardián` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 : String . raw `Asilo del Gran Magister` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 : String . raw `Sector de Observación` , DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 : String . raw `Guarida de Magtheridon` , DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 : String . raw `Tumbas de Maná` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 : String . raw `Cavernas de Maraudon` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 : String . raw `Tumba de Zaetar` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 : String . raw `Máquina de almas inferior` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 : String . raw `Máquina de almas superior` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 : String . raw `La Sala de la Asamblea Carmesí` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 : String . raw `Cámara de los Reyes Inmemoriales` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 : String . raw `Trono de los Antiguos Conquistadores` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 : String . raw `Estrado de los Conquistadores` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 : String . raw `El Repositorio` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 : String . raw `Forja del Infinito` , DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 : String . raw `Núcleo de Magma` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 : String . raw `Roca Crines Pálidas` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 : String . raw `Mina Ventura y Cía.` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 : String . raw `La Caverna del Maestro` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 : String . raw `Atracón Riscopétreo` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 : String . raw `El infrapálido` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 : String . raw `El Arrabal de los Ensamblajes` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 : String . raw `El Arrabal Arácnido` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 : String . raw `El Arrabal Militar` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 : String . raw `El Arrabal de la Peste` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 : String . raw `La Necrópolis Inferior` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 : String . raw `La Necrópolis Superior` , DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 : String . raw `Poblado Peloescarcha` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 : String . raw `Anillo de Discrepancia` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 : String . raw `Anillo de Aceleración` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 : String . raw `Anillo de Transmutación` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 : String . raw `Anillo de Alineación` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 : String . raw `Encierro de la Corrupción` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 : String . raw `Las Colinas Pardas` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 : String . raw `Claro de la Luna` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 : String . raw `Falla de Aln` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 : String . raw `El Sueño Esmeralda` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 : String . raw `El Núcleo de la Pesadilla` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 : String . raw `Mulgore` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 : String . raw `Cráter de Un'Goro` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 : String . raw `La Pesadilla Esmeralda` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 : String . raw `Vallefresno` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 : String . raw `Tierras del Interior` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 : String . raw `Bosque del Ocaso` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 : String . raw `Feralas` , DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 : String . raw `Mina del Eco` , DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 : String . raw `Guarida de Onyxia` , DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 : String . raw `Oona Kagu` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 : String . raw `Orgrimmar` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 : String . raw `El Circo de las Sombras` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 : String . raw `Valle Arrasado` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 : String . raw `Pozas de Poder` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 : String . raw `Cámara de los Dechados` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 : String . raw `El Sagrario` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 : String . raw `Veranda de la Primavera Eterna` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 : String . raw `Templo del Dragón de Jade` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 : String . raw `Templo de la Grulla Roja` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 : String . raw `Cámara de Y'Shaarj` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 : String . raw `Puertas de Orgrimmar` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 : String . raw `El Valle de la Fuerza` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 : String . raw `Circo de las Sombras` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 : String . raw `El Descenso` , 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DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK1 : String . raw `Claustro Abandonado` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETMONASTERYDK2 : String . raw `Capilla de los Cruzados` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE1 : String . raw `El Relicario` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE2 : String . raw `Cámara de la Invocación` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE3 : String . raw `El Estudio Superior` , DUNGEON_FLOOR_SCHOLOMANCE4 : String . raw `Sala Rectoral` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE14 : String . raw `Cumbre de Roca Negra` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE15 : String . raw `Cavernas Roca Negra` , DUNGEON_FLOOR_SEARINGGORGE16 : String . raw `Profundidades de Roca Negra` , DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS1 : String . raw `Velo Sethekk` , DUNGEON_FLOOR_SETHEKKHALLS2 : String . raw `Salas del Luto` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP1 : String . raw `El Patio` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP2 : String . raw `Comedor` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP3 : String . raw `El Cubil Vacío` , DUNGEON_FLOOR_SHADOWFANGKEEP4 : String . raw `Observatorio inferior` , 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String . raw `Templo de Fal'adora` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR2 : String . raw `Túneles de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR32 : String . raw `Templo de Fal'adora` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR33 : String . raw `Túneles de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR41 : String . raw `Túneles de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMAR42 : String . raw `Túneles de Falanaar` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT0 : String . raw `Corte de Estrellas` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT1 : String . raw `El Dominio Enjoyado` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARNOBLESDISTRICT2 : String . raw `Los Balcones` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID1 : String . raw `La Fuente de la Noche` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID2 : String . raw `El Arco de las Profundidades` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID3 : String . raw `La Fortaleza Nocturna` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 : String . raw `Terraza Shal'dorei` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 : String . raw `Los Cuarteles del Capitán` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 : String . raw `El Alto del Astromante` , 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Estasis: Trion` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 : String . raw `Bloque de Estasis: Maximus` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 : String . raw `Pabellón de Aislamiento` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 : String . raw `El Coliseo Argenta` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 : String . raw `Las Profundidades Heladas` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 : String . raw `El Enclave Crepuscular` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 : String . raw `Trono del Apocalipsis` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 : String . raw `Las Cavernas Crepusculares` , DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 : String . raw `El Horno de Sangre` , DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 : String . raw `El Invernáculo` , DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 : String . raw `Las Minas de la Muerte` , DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 : String . raw `Cala del Acorazado` , DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 : String . raw `El Ojo de la Eternidad` , DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 : String . raw `La Forja de Almas` , DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 : String . raw `Puerta del Sol Poniente` , DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 : String . raw `Torre de vigilancia de la Puerta` , DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 : String . raw `El Pasaje Antiguo` , DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 : String . raw `Cantera Superior` , DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 : String . raw `Cantera Inferior` , DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 : String . raw `Aldea Verdemar` , DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO1 : String . raw `Cerveza Robada` , DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES1 : String . raw `Caverna de Kaja'mita` , DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES2 : String . raw `Guarida de Volcanoth` , DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES3 : String . raw `Túneles de mina` , DUNGEON_FLOOR_THELOSTISLES4 : String . raw `Eje de mina` , DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR1 : String . raw `El Mechanar` , DUNGEON_FLOOR_THEMECHANAR2 : String . raw `Estancias de Calculación` , DUNGEON_FLOOR_THENEXUS1 : String . raw `El Nexo` , DUNGEON_FLOOR_THENEXUSLEGENDARY1 : String . raw `El Nexo` , DUNGEON_FLOOR_THEOBSIDIANSANCTUM1 : String . raw `El Sagrario Obsidiana` , DUNGEON_FLOOR_THESHATTEREDHALLS1 : String . raw `Las Salas Arrasadas` , DUNGEON_FLOOR_THESLAVEPENS1 : String . raw `Recinto de los Esclavos` , DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT1 : String . raw `La Cámara de Vapor` , DUNGEON_FLOOR_THESTEAMVAULT2 : String . raw `Las Charcas Refrescantes` , DUNGEON_FLOOR_THESTOCKADE1 : String . raw `Mazmorras de Ventormenta` , DUNGEON_FLOOR_THESTONECORE1 : String . raw `El Núcleo Pétreo` , DUNGEON_FLOOR_THETEMPLEOFATALHAKKAR1 : String . raw `El Templo de Atal' Hakkar` , DUNGEON_FLOOR_THEUNDERBOG1 : String . raw `La Sotiénaga` , DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 : String . raw `Trono de los Cuatro Vientos` , DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 : String . raw `Cámaras Abisales` , DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 : String . raw `Trono de Neptulon` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 : String . raw `Recinto de las Grandes Estatuas` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 : String . raw `Anfiteatro Real` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 : String . raw `Abismo de la Desidia` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 : String . raw `Nidal de Ji Kun` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 : String . raw `Cámaras de Modelado de Carne` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 : String . raw `Cámara de los Reyes` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 : String . raw `Pináculo de las Tormentas` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 : String . raw `Celda Oculta` , DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 : String . raw `Caverna de los Espíritus Perdidos` , DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 : String . raw `Hoya Nocturácnidas` , DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 : String . raw `Entrada del Monasterio Escarlata` , DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 : String . raw `Bloque de estasis: Trion` , DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 : String . raw `Bloque de estasis: Maximus` , DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 : String . raw `Tol Barad` , DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 : String . raw `Bastión de Baradin` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 : String . raw `Salón de la Luna` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 : String . raw `Arboleda del Crepúsculo` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 : String . raw `Los Archivos Esmeralda` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 : String . raw `Senda de la Iluminación` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 : String . raw `Sacristía de Elune` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 : String . raw `Cámara de la Luna` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 : String . raw `El Trono Abisal` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 : String . raw `Bancal de la Luna` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 : String . raw `El Sagrario del Guardián` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 : String . raw `Cámara del Avatar` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 : String . raw `Brecha Tormenta Vil` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 : String . raw `El Vacío Abisal` , DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 : String . raw `Ataque contra Tyr'vess` , DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 : String . raw `Asalto a Zan'vess` , DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 : String . raw `Sala de los Guardianes` , DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 : String . raw `Trono de Khaz'goroth` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 : String . raw `El Gran Acercamiento ` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 : String . raw `La Antecámara de Ulduar` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 : String . raw `El Sagrario Interior de Ulduar` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 : String . raw `La Prisión de Yogg-Saron` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 : String . raw `La Chispa de la Imaginación` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 : String . raw `El Ojo de la Mente` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 : String . raw `Cámaras de Piedra` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 : String . raw `La Antecámara de Ulduar` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 : String . raw `La Chispa de la Imaginación` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 : String . raw `El Círculo de Observación` , DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 : String . raw `La Cicatriz Serpenteante` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 : String . raw `Sala Dracopico` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 : String . raw `El Grajero` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 : String . raw `Sala de Puño Negro` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 : String . raw `Preparación Njorndir` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 : String . raw `Ascenso Desuelladragones` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 : String . raw `Bancal de Tyr` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 : String . raw `Pináculo Inferior` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 : String . raw `Pináculo Superior` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 : String . raw `Sala de la Luna Creciente` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 : String . raw `Salas de Guo-Lai` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS19 : String . raw `La Sala del Dragón` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS2 : String . raw `El Mercado Imperial` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS3 : String . raw `El Paso del Emperador` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS4 : String . raw `El Intercambio Imperial` , DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO0 : String . raw `Templo de Kotmogu` , DUNGEON_FLOOR_VALLEYOFPOWERSCENARIO1 : String . raw `Templo de Kotmogu` , DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH14 : String . raw `Túmulo del durmiente inferior` , DUNGEON_FLOOR_VALSHARAH15 : String . raw `Túmulo del durmiente superior` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFARCHAVON1 : String . raw `La Cámara de Archavon` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS1 : String . raw `La Corte de la Celadora` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS2 : String . raw `Bóveda de las Celadoras` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENS3 : String . raw `Bóveda del Traidor` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH1 : String . raw `Resguardo Illidari` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH2 : String . raw `Bóveda de las Celadoras` , DUNGEON_FLOOR_VAULTOFTHEWARDENSDH3 : String . raw `La Corte de la Celadora` , DUNGEON_FLOOR_VIOLETHOLD1 : String . raw `El Bastión Violeta` , DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO0 : String . raw `El Paso Secreto` , DUNGEON_FLOOR_VOLJINSCENARIO1 : String . raw `El Pasaje Antiguo` , DUNGEON_FLOOR_WAILINGCAVERNS1 : String . raw `Cuevas de los Lamentos` , DUNGEON_FLOOR_WELLOFETERNITY : String . raw `Pozo de la Eternidad` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL17 : String . raw `Entrada de las Minas de la Muerte` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL4 : String . raw `Mina de la Costa del Oro` , DUNGEON_FLOOR_WESTFALL5 : String . raw `Mina de Jango` , DUNGEON_FLOOR_ZULAMAN1 : String . raw `Zul'Aman` , DUNGEON_FLOOR_ZULFARRAK : String . raw `Zul'Farrak` , DUNGEON_FLOOR_ZULGURUB1 : String . raw `Zul'Gurub` , DUNGEON_GROUP_FOUND_TOOLTIP : String . raw `Se ha encontrado un grupo de calabozo.` , DUNGEON_NAME_WITH_DIFFICULTY : String . raw `%1$s (%2$s)` , DUNGEON_SCORE : String . raw `Puntaje mítico+` , DUNGEON_SCORE_BEST_AFFIX : String . raw `Mejor %s` , DUNGEON_SCORE_BREAKDOWN : String . raw `Análisis de puntaje` , DUNGEON_SCORE_DESC : String . raw `Un puntaje general según tu mejor desempeño en cada calabozo. Completa calabozos en menos tiempo o en niveles más altos para mejorar tu puntaje.|n|nSi aumentas tu puntaje mítico+ podrás mejorar tu equipo de calabozos hasta los niveles más altos.` , DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING : String . raw `%s: %s |cffffffff(nivel %d)|r` , DUNGEON_SCORE_DUNGEON_RATING_OVERTIME : String . raw `%s: %s |cff808080(nivel %d)|r` , DUNGEON_SCORE_INCREASE_PARTY_MEMBERS : String . raw `¡El puntaje de %s ha aumentado! Has recibido una bonificación de valor.` , DUNGEON_SCORE_LEADER : String . raw `Puntaje mítico+: %s` , DUNGEON_SCORE_LINK : String . raw `[Puntaje mítico+]` , DUNGEON_SCORE_LINK_FULL : String . raw `|Hdungeonscore:|h[%s: Puntaje mítico+]|h:%rm|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de objeto: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `Nivel %d %s` , DUNGEON_SCORE_LINK_NO_SCORE : String . raw `-` , DUNGEON_SCORE_LINK_RATING : String . raw `Puntaje mítico+: %s` , DUNGEON_SCORE_LINK_RUNS_SEASON : String . raw `Rondas en esta temporada: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT1 : String . raw `%s` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT2 : String . raw `+%d` , DUNGEON_SCORE_OVERTIME_TIME : String . raw `%s (tiempo excedido)` , DUNGEON_SCORE_PER_DUNGEON_NO_RATING : String . raw `%s: |cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE : String . raw `Puntaje: %s` , DURABILITY : String . raw `Durabilidad` , DURABILITYDAMAGE_DEATH : String . raw `Los objetos equipados pierden un %d%% de durabilidad.` , DURABILITY_ABBR : String . raw `Dura` , DURABILITY_LCD : String . raw `DURA %d` , DURABILITY_TEMPLATE : String . raw `Durabilidad %d / %d` , DYNAMIC : String . raw `Dinámico` , DYNAMIC_RENDER_SCALE : String . raw `Escala de renderización dinámica` , D_DAYS : String . raw `%d |4Día:Días;` , D_HOURS : String . raw `%d |4Hora:Horas;` , D_MINUTES : String . raw `%d |4minuto:minutos;` , D_SECONDS : String . raw `%d |4segundo:segundos;` , ECLIPSE : String . raw `Eclipse` , EDIT : String . raw `Editar` , EDIT_TICKET : String . raw `Guardar cambios` , EFFECTIVE_LEVEL_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , EFFECTS_LABEL : String . raw `Avanzado` , EFFECTS_SUBHEADER : String . raw `Efectos` , EFFECTS_SUBTEXT : String . raw `Estos controles te permiten modificar el nivel de detalle específico de varios elementos y efectos del juego.` , EJECT_PASSENGER : String . raw `Expulsar pasajero` , EJ_CLASS_FILTER : String . raw `Filtro de clase: %s` , EJ_LOOT_SLOT_FILTER_OTHER : String . raw `Otros` , ELITE : String . raw `Élite` , EMBER_COURT_MAP_HELPTIP : String . raw `Abre el mapa para ver la ubicación de los invitados y los eventos` , EMBLEM_BACKGROUND : String . raw `Fondo` , EMBLEM_BORDER : String . raw `Borde` , EMBLEM_BORDER_COLOR : String . raw `Color del borde` , EMBLEM_SYMBOL : String . raw `Icono` , EMBLEM_SYMBOL_COLOR : String . raw `Color del icono` , EMOTE : String . raw `Emoción` , EMOTE100_CMD1 : String . raw `/cansancio` , EMOTE100_CMD2 : String . raw `/tired` , EMOTE101_CMD : String . raw `/victoria` , EMOTE101_CMD1 : String . raw `/victoria` , EMOTE101_CMD2 : String . raw `/victory` , EMOTE101_CMD3 : String . raw `/victoria` , EMOTE102_CMD1 : String . raw `/saludar` , EMOTE102_CMD2 : String . raw `/wave` , EMOTE103_CMD1 : String . raw `/bienvenido` , EMOTE103_CMD2 : String . raw `/welcome` , EMOTE104_CMD1 : String . raw `/quejido` , EMOTE104_CMD2 : String . raw `/whine` , EMOTE105_CMD1 : String . raw `/silbar` , 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equipada.` , ERR_AUCTION_EXPIRED_S : String . raw `Tu subasta de %s ha caducado.` , ERR_AUCTION_HIGHER_BID : String . raw `Ya hay una oferta superior para ese objeto.` , ERR_AUCTION_HOUSE_BUSY : String . raw `La casa de subastas está ocupada.` , ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED : String . raw `La casa de subastas está cerrada.|nInténtalo más tarde.` , ERR_AUCTION_HOUSE_UNAVAILABLE : String . raw `La casa de subastas no está disponible en este momento.` , ERR_AUCTION_ITEM_HAS_QUOTE : String . raw `No se puede cancelar esta subasta mientras hay una transacción en curso` , ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM : String . raw `No puedes subastar objetos de duración limitada.` , ERR_AUCTION_LOOT_ITEM : String . raw `No puedes subastar un objeto despojable.` , ERR_AUCTION_MIN_BID : String . raw `Debes alcanzar la puja mínima.` , ERR_AUCTION_OUTBID_S : String . raw `Alguien ha superado tu puja por %s.` , ERR_AUCTION_QUEST_ITEM : String . raw `No puedes vender un objeto de una misión.` , ERR_AUCTION_REMOVED : String . raw `Subasta cancelada.` , ERR_AUCTION_REMOVED_S : String . raw `El vendedor ha cancelado tu subasta de %s.` , ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM : String . raw `Debes reparar el objeto si quieres subastarlo.` , ERR_AUCTION_SOLD_S : String . raw `Ha aparecido un comprador para tu subasta de %s.` , ERR_AUCTION_STARTED : String . raw `Se ha creado una subasta.` , ERR_AUCTION_USED_CHARGES : String . raw `No puedes subastar un objeto con cargas usadas` , ERR_AUCTION_WON_S : String . raw `Has ganado una puja por %s` , ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM : String . raw `No puedes subastar un objeto envuelto.` , ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID : String . raw ` En este momento no puede terminarse la acción.|nDesactiva tus add-ons y vuélvelo a intentar.` , ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR : String . raw `El objetivo está demasiado lejos.` , ERR_AUTOLOOT_MONEY_S : String . raw `Obtienes %s` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE : String . raw `No puedes cambiar esa esencia mientras %s está en tiempo de reutilización` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED : String . raw `No cumples los requisitos necesarios para aplicar esta esencia` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED : String . raw `Aún no has desbloqueado %s` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_HEART_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Requiere el Corazón de Azeroth nivel %d` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_AT_FORGE : String . raw `Debes estar en la Forja del Corazón para hacer eso` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_NOT_EQUIPPED : String . raw `Debes tener equipado: %s` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_REST_AREA : String . raw `Debes estar en un área de descanso para cambiar de esencias` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_SLOT_LOCKED : String . raw `Aún no has desbloqueado esta ranura de esencia` , ERR_BADATTACKFACING : String . raw `Estás de espaldas.` , ERR_BADATTACKPOS : String . raw `¡Estás demasiado lejos!` , ERR_BAD_ON_USE_ENCHANT : String . raw `Este objeto ya tiene una facultad activada` , ERR_BAD_PLAYER_NAME_S : String . raw `No se encuentra al jugador '%s'.` , ERR_BAG_FULL : String . raw `La bolsa está llena.` , ERR_BAG_IN_BAG : String . raw `No puedes guardar bolsas que no están vacías dentro de otras bolsas.` , ERR_BANKSLOT_FAILED_TOO_MANY : String . raw `¡Has alcanzado tu límite de espacio en las bolsas!` , ERR_BANKSLOT_INSUFFICIENT_FUNDS : String . raw `No puedes permitírtelo.` , ERR_BANKSLOT_NOTBANKER : String . raw `¡Esa unidad no es un banquero!` , ERR_BANK_FULL : String . raw `Tu banco está a tope` , ERR_BATTLEDGROUND_QUEUED_FOR_RATED : String . raw `No puedes ponerte a la cola para otra batalla mientras estás en la cola de un encuentro puntuado` , ERR_BATTLEFIELD_TEAM_PARTY_SIZE : String . raw `Tamaño de grupo incorrecto para este campo de batalla.` , ERR_BATTLEGROUND_ALREADY_IN : String . raw `Ya estás en ese campo de batalla.` , ERR_BATTLEGROUND_CANNOT_QUEUE_FOR_RATED : String . raw `No puedes ponerte a la cola de un encuentro puntuado mientras estás en la cola para otras batallas` , ERR_BATTLEGROUND_DUPE_QUEUE : String . raw `Algún miembro de tu grupo ya está en cola para eso.` , ERR_BATTLEGROUND_INFO_THROTTLED : String . raw `Aún no puedes hacer eso` , ERR_BATTLEGROUND_INVITATION_DECLINED : String . raw `Se ha rechazado tu invitación a juego de guerra` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED : String . raw `%s ha quedado descalificado del juego clasificado en esta llave.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_DISQUALIFIED_NO_NAME : String . raw `Un jugador de esta llave ha sido expulsado del juego clasificado.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_FAILED : String . raw `Error al unirse como grupo` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_LEVELUP : String . raw `Se te eliminó de una cola de JcJ porque subiste de nivel.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MEMBER_DISQUALIFIED : String . raw `Un miembro del grupo ha quedado descalificado del juego clasificado en esta llave.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MERCENARY : String . raw `No te puedes unir como grupo a menos que todos los miembros de tu grupo estén marcados como mercenarios.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_MUST_COMPLETE_QUEST : String . raw `Se te eliminó de una cola de JcJ porque a alguien le falta finalizar una misión necesaria.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NOT_ENOUGH_HEALERS : String . raw `No puedes ingresar en esta rama de la arena sin un sanador.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_NO_VALID_SPEC_FOR_ROLE : String . raw `La comprobación de función falló porque uno de los miembros de tu grupo seleccionó un rol inválido.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RANGE_INDEX : String . raw `No puedes unirte a la cola a no ser que todos los miembros de tu grupo estén en el mismo rango de niveles.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RATED_TOO_MANY_HEALERS : String . raw `No puedes ingresar a un campo de batalla puntuado con más de tres sanadores.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_REQUIRES_LEVEL : String . raw `Las reglas del torneo exigen que todos los participantes sean de máximo nivel.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_RESPEC : String . raw `Se te eliminó de una cola de JcJ porque tu especialización cambió.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TIMED_OUT : String . raw `%s no pudo ponerse a la cola.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_DAMAGE : String . raw `No puedes ingresar en esta rama de la arena con más de dos DPS.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_HEALERS : String . raw `No puedes ingresar en esta rama de la arena con más de un sanador.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_TOO_MANY_TANKS : String . raw `No puedes ingresar en esta rama de la arena con más de un tanque.` , ERR_BATTLEGROUND_JOIN_XP_GAIN : String . raw `No te puedes unir como grupo a menos que todos los miembros de tu grupo tengan el mismo ajuste de obtención de experiencia.` , ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes hacer eso en el campo de batalla.` , ERR_BATTLEGROUND_NOT_IN_TEAM : String . raw `Tu grupo no está en el mismo equipo` , ERR_BATTLEGROUND_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS : String . raw `No puedes hacer cola para un campo de batalla mientras haya jugadores de reinos diferentes en tu grupo.` , ERR_BATTLEGROUND_TEAM_LEFT_QUEUE : String . raw `Tu equipo ha abandonado la cola` , ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES : String . raw `Solo puedes ponerte a la cola para 2 batallas` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_ALLOWED : String . raw `No puedes enviar solicitudes de amistad con BattleTag.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_FOUND : String . raw `No se ha podido encontrar al jugador objetivo.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_NOT_VALID : String . raw `No puedes enviar una solicitud de amistad con BattleTag a ese jugador.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST_SENT : String . raw `Se ha enviado una solicitud de amistad con BattleTag` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_SUCCESS : String . raw `Se ha enviado una solicitud de amistad con BattleTag.` , ERR_BATTLETAG_FRIEND_THROTTLED : String . raw `Ahora mismo no puedes enviar solicitudes de amistad con BattleTag.` , ERR_BG_DEVELOPER_ONLY : String . raw `En este momento este campo de batalla solo está disponible para pruebas de desarrollo.` , ERR_BG_PLAYER_JOINED_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h se ha unido a la batalla.` , ERR_BG_PLAYER_LEFT_S : String . raw `%s ha abandonado la batalla` , ERR_BNET_IS_NOT_YOUR_FRIEND : String . raw `Agrega a %s a tu lista de amigos para enviarle susurros.` , ERR_BN_BROADCAST_THROTTLE : String . raw `Espera unos segundos antes de volver a actualizar tu mensaje.` , ERR_BN_FRIEND_ALREADY : String . raw `Esa persona ya es tu amigo` , ERR_BN_FRIEND_BLOCKED : String . raw `Esa persona está en tu lista de bloqueados` , ERR_BN_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `No tienes espacio para añadir más amigos de Blizzard.` , ERR_BN_FRIEND_REQUEST_SENT : String . raw `Se ha enviado una solicitud de amistad` , ERR_BN_FRIEND_SELF : String . raw `No puedes añadirte a tu lista de amigos.` , ERR_BN_INVITER_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `No tiene espacio para añadir más amigos de Blizzard.` , ERR_BN_TARGET_OFFLINE : String . raw `%s no está conectado.` , ERR_BONUS_ROLL_EMPTY : String . raw `No reunías los requisitos para recibir botín de ese jefe. No has gastado nada por tu tirada extra.` , ERR_BUG_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `¡Error enviado!` , ERR_BUTTON_LOCKED : String . raw `Eso ya se ha utilizado.` , ERR_CANNOTCREATEDIRECTORY : String . raw `No se puede crear el directorio %s.` , ERR_CANNOTCREATEFILE : String . raw `No se puede crear el archivo %s.` , ERR_CANNOT_ABANDON_LAST_PET : String . raw `No puedes abandonar a la última mascota` , ERR_CANNOT_IGNORE_BN_FRIEND : String . raw `No puedes ignorar a amigos con ID real o con BattleTag.` , ERR_CANTATTACK_NOTSTANDING : String . raw `¡Para poder atacar tienes que estar de pie!` , ERR_CANT_BE_DISENCHANTED : String . raw `El objeto no se puede desencantar` , ERR_CANT_BE_OBLITERATED : String . raw `No puedes asolar ese objeto` , ERR_CANT_BE_SCRAPPED : String . raw `No puedes chatarrear ese objeto` , ERR_CANT_BUY_QUANTITY : String . raw `No puedes comprar la cantidad especificada de ese objeto.` , ERR_CANT_CAGE_PET_YET : String . raw `No puedes enjaular a esta mascota hasta dentro de %d h y %d min.` , ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE : String . raw `No puedes hacer eso mientras hay una piedra angular mítica activa` , ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás en un grupo.` , ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `No puedes hacer eso ahora mismo.` , ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM : String . raw `No puedes buscar un grupo mientras busques más.` , ERR_CANT_EQUIP_EVER : String . raw `Nunca puedes usar ese objeto.` , ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I : String . raw `Para usar ese objeto debes alcanzar el nivel %d.` , ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT : String . raw `No sabes el talento necesario para equipar eso.` , ERR_CANT_EQUIP_RANK : String . raw `No tienes rango suficiente para ese objeto` , ERR_CANT_EQUIP_RATING : String . raw `No tienes el índice personal, de equipo o de campo de batalla necesario para comprar ese objeto` , ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION : String . raw `No tienes la reputación necesaria para ese objeto` , ERR_CANT_EQUIP_SKILL : String . raw `No tienes suficiente habilidad para usar ese objeto.` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS : String . raw `No puedes tener más mascotas.` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE : String . raw `No puedes tener más mascotas de ese tipo.` , ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED : String . raw `No puedes hablar cuando has cambiado de forma.` , ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE : String . raw `No hablas ese idioma.` , ERR_CANT_STACK : String . raw `Este objeto no se puede apilar.` , ERR_CANT_SWAP : String . raw `Estos objetos no se pueden intercambiar.` , ERR_CANT_TRADE_GOLD : String . raw `Solo uno de los comerciantes puede ofrecer oro.` , ERR_CANT_USE_DISARMED : String . raw `No puedes usar un objeto mientras no estás armado.` , ERR_CANT_USE_ITEM : String . raw `No puedes usar ese objeto.` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA : String . raw `No puedes usar ese objeto en una arena.` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes usar ese objeto en un CDB puntuado.` , ERR_CANT_USE_PROFANITY : String . raw `No se puede usar lenguaje obsceno.` , ERR_CANT_WRAP_BAGS : String . raw `Las bolsas no se pueden envolver.` , ERR_CANT_WRAP_BOUND : String . raw `Los objetos ligados no se pueden envolver.` , ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED : String . raw `Los objetos equipados no se pueden envolver.` , ERR_CANT_WRAP_STACKABLE : String . raw `Los elementos apilables no se pueden envolver.` , ERR_CANT_WRAP_UNIQUE : String . raw `Los objetos únicos no se pueden envolver.` , ERR_CANT_WRAP_WRAPPED : String . raw `Los objetos ya envueltos no se pueden volver a envolver.` , ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE : String . raw `Este calabozo de piedra angular mítica ya se ha completado.` , ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED : String . raw `Modo desafío desactivado.` , ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED : String . raw `Modo desafío activado.` , ERR_CHALLENGE_MODE_FULL : String . raw `Un máximo de cinco jugadores únicos podrá entrar a una instancia de desafío. Reiniciar la instancia también reiniciará este contador.` , ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE : String . raw `Esa Piedra angular es para otro calabozo.` , ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS : String . raw `No puedes entrar a un calabozo mítico+ que se encuentra en progreso` , ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS : String . raw `Esta estancia se cerrará en %s (quedan %s).` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S : String . raw `La estancia no se puede reiniciar hasta dentro de %s.` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE : String . raw `No puedes reiniciar un calabozo mítico que se inició con una piedra angular energizada. Completa el calabozo para recibir tus recompensas.` , ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S : String . raw `%s: Hay más de una coincidencia. Escribe más letras del nombre del servidor.` , ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `No hay ningún jugador con el nombre %s.` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por el canal de bandas. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes por el canal de bandas. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes ilimitados. Tendrás que esperar un poco antes de volver a mandar mensajes a más jugadores. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden enviar mensajes ilimitados. Tendrás que esperar un poco antes de volver a mandar mensajes a más jugadores. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_CHAT_THROTTLED : String . raw `El número de mensajes que puedes enviar es limitado. Espera antes de enviar otro mensaje.` , ERR_CHAT_WHILE_DEAD : String . raw `¡No puedes chatear cuando estás muerto!` , ERR_CHEST_IN_USE : String . raw `Ya está en uso.` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `Ya tienes tu recompensa del contendiente de la semana.` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD : String . raw `No completaste un calabozo mítico+ la semana pasada` , ERR_CLAIMED_PVP_REWARD : String . raw `Ya tienes tu recompensa del conquistador de la semana.` , ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED : String . raw `Haz clic en un objeto para alimentar a tu mascota` , ERR_CLIENT_LOCKED_OUT : String . raw `No puedes hacer eso ahora mismo.` , ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT : String . raw `No puedes hacer eso en un vehículo o transporte.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB : String . raw `No se pudo realizar la postulación. Vuelve a intentarlo más tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION : String . raw `No se pudo cancelar la postulación. Vuelve a intentarlo más tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB : String . raw `No se pudo realizar la publicación en este momento. Vuelve a intentarlo más tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT : String . raw `No se pudo responder al postulante. Vuelve a intentarlo más tarde.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST : String . raw `No fue posible recuperar la lista de postulantes debido a un error de bnet.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM : String . raw `No tienes permiso para ver la lista de postulantes.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE : String . raw `El buscador no está disponible en este momento.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE : String . raw `La descripción de tu %s se ha marcado como inapropiada. Escribe una nueva descripción antes de actualizar la publicación.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME : String . raw `El nombre de tu %s debe ser modificado. Selecciona un nuevo nombre antes de actualizar tu publicación.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS : String . raw `No fue posible recuperar las ID de las publicaciones.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION : String . raw `No se pudo crear una postulación para la publicación.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS : String . raw `No tienes permiso para enviar invitaciones.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS : String . raw `No tienes permiso para publicar.` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `No puedes postularte para una hermandad de otro reino.` , ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST : String . raw `Tus búsquedas son demasiado rápidas, espera un momento y vuelve a intentarlo.` , ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI : String . raw `¡%s impacta %s por %d daño!` , ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET : String . raw `Debes especificar un objetivo: /<orden> <nombre del objetivo>` , ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY : String . raw `No eres parte de esa comunidad.` , ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD : String . raw `No puedes quejarte sobre otro miembro de la hermandad.` , ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S : String . raw `Has completado el conjunto %s.` , ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL : String . raw `No se puede conectar con el servicio de chat de voz.` , ERR_COMSAT_DISCONNECT : String . raw `Se ha perdido la conexión con el servicio de chat de voz.` , ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT : String . raw `¡Servicio de chat de voz restaurado!` , ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `Tu cadáver no está en esa estancia` , ERR_COSMETIC_KNOWN : String . raw `Ya aprendido` , ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE : String . raw `No puedes invitar a un jugador de otro reino a un grupo de banda.` , ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH : String . raw `Ese objeto no se puede utilizar en esa casilla` , ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE : String . raw `Ya tienes un baile con ese nombre` , ERR_DANCE_DELETE_FAILED : String . raw `Error al borrar baile` , ERR_DANCE_SAVE_FAILED : String . raw `Error al guardar baile` , ERR_DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `¡Ya estás ligado a este lugar!` , ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S : String . raw `%s es tu nuevo hogar.` , ERR_DECLINE_GROUP_S : String . raw `%s rechaza la invitación a tu grupo.` , ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG : String . raw `Eso solo lo puedes hacer con bolsas vacías.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED : String . raw `Hay un cambio de dificultad de la banda en curso.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT : String . raw `La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Un jugador está en combate.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S : String . raw `La banda estaba en combate recientemente y no podrá cambiar de dificultad durante %s.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S : String . raw `La dificultad de la banda ha cambiado recientemente y no se puede cambiar durante %s.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER : String . raw `La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Hay un encuentro en curso.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `Tu estancia heroica ya está activa y la está usando otro grupo` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S : String . raw `La dificultad de la banda no se puede cambiar. %s ya está en una estancia heroica diferente.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY : String . raw `La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Un jugador está ocupado.` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE : String . raw `La dificultad de la banda no se puede cambiar en este momento. Hay un evento en curso.` , ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG : String . raw `Si usas el buscador de bandas para entrar en esta estancia desactivarás la selección de dificultad dinámica` , ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `Esta estancia heroica ya está activa y la está usando otro grupo.` , ERR_DISMOUNT_NOPET : String . raw `ERROR INTERNO. NO HAY UNA MASCOTA DE LA QUE BAJARTE.` , ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED : String . raw `¡No estás montado!` , ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET : String . raw `ERROR INTERNO AL DESMONTAR UN OBJETO QUE NO ES UNA MASCOTA` , ERR_DOOR_LOCKED : String . raw `La puerta está cerrada.` , ERR_DROP_BOUND_ITEM : String . raw `No puedes soltar un objeto ligado a tu alma.` , ERR_DUEL_CANCELLED : String . raw `Duelo cancelado.` , ERR_DUEL_REQUESTED : String . raw `Has retado a alguien a un duelo.` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificultad de calabozo: %s.` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `No se ha podido cambiar la dificultad del calabozo` , ERR_EAT_WHILE_MOVNG : String . raw `No puedes comer mientras te mueves.` , ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET : String . raw `¡Antes debes volver a tu forma normal!` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL : String . raw `No se ha podido cambiar el equipamiento. Inventario lleno.` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S : String . raw `Algunos objetos del equipo %s no se cambiarán porque estás en combate.` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S : String . raw `Falta uno o más objetos del equipo %s y no se pudo equipar.` , ERR_EQUIP_TRADE_ITEM : String . raw `Ese objeto se está comerciando en estos momentos` , ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED : String . raw `Sientes mucho cansancio.` , ERR_EXHAUSTION_NORMAL : String . raw `Ya no estás descansado.` , ERR_EXHAUSTION_RESTED : String . raw `Estás descansado.` , ERR_EXHAUSTION_TIRED : String . raw `Sientes cansancio.` , ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED : String . raw `Te sientes lleno de energía.` , ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR : String . raw `*TEMP TEXT* Tu nivel en esta expansión es demasiado bajo para canjear este Hechizo de resurrección` , ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Funcionalidad no disponible para cuentas de la prueba gratis.` , ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED : String . raw `Resistido` , ERR_FILTERING_YOU_S : String . raw `No se ha podido enviar tu mensaje de chat a %s ya que contenía palabras reservadas.` , ERR_FISH_ESCAPED : String . raw `¡Tu pez ha escapado!` , ERR_FISH_NOT_HOOKED : String . raw `No hay peces en el anzuelo.` , ERR_FOOD_COOLDOWN : String . raw `Estás demasiado lleno para seguir comiendo.` , ERR_FRIEND_ADDED_S : String . raw `%s añadido como amigo.` , ERR_FRIEND_ALREADY_S : String . raw `%s ya está en tu lista de amigos.` , ERR_FRIEND_DB_ERROR : String . raw `Error de la base de datos de búsqueda de amigos.` , ERR_FRIEND_DELETED : String . raw `Amigo eliminado porque el personaje ya no existe.` , ERR_FRIEND_ERROR : String . raw `Respuesta de amigo desconocida desde el servidor.` , ERR_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `No tienes espacio para añadir más amigos.` , ERR_FRIEND_NOT_FOUND : String . raw `No se ha encontrado al jugador.` , ERR_FRIEND_OFFLINE_S : String . raw `%s se ha desconectado.` , ERR_FRIEND_ONLINE_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h se ha conectado.` , ERR_FRIEND_REMOVED_S : String . raw `%s eliminado de la lista de amigos.` , ERR_FRIEND_SELF : String . raw `No puedes añadirte a tu lista de amigos.` , ERR_FRIEND_WRONG_FACTION : String . raw `Tus amigos deben pertenecer a tu alianza.` , ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS : String . raw `El edificio existe.` , ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING : String . raw `No puedes mover este edificio a un terreno vacío.` , ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE : String . raw `No puedes completar ese tipo de misión con eso.` , ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID : String . raw `ID de edificio no válida.` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT : String . raw `Parcela no válida.` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING : String . raw `Ese edificio no puede ir allí.` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `No tienes suficiente material para comprar el edificio.` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `No tienes suficiente oro para comprar el edificio.` , ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT : String . raw `Se necesitan planos.` , ERR_GENERIC_NO_TARGET : String . raw `No tienes objetivo.` , ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS : String . raw `No hay objetivos válidos.` , ERR_GENERIC_STUNNED : String . raw `Sufres aturdimiento` , ERR_GENERIC_THROTTLE : String . raw `Lo estás haciendo demasiado rápido` , ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE : String . raw `Actualmente, un talento u otra habilidad reemplazan al hechizo objetivo.` , ERR_GLYPH_WIPE_ERROR : String . raw `No has elegido ningún glifo.` , ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR : String . raw `Error al descargar una respuesta de un MJ.` , ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `El chat de voz grupal está deshabilitado actualmente debido a la actualización del sistema que estamos preparando. Mientras tanto, puedes usar el chat de voz de la aplicación de escritorio de Battle.net.` , ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED : String . raw `Has intentado realizar demasiadas acciones de grupo en un corto periodo de tiempo. Espera un poco antes de intentar otra acción de grupo.` , ERR_GROUP_DISBANDED : String . raw `Tu grupo se ha disuelto.` , ERR_GROUP_FULL : String . raw `Tu grupo está completo.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD : String . raw `No puedes unirte al campo de batalla porque tú o uno de los miembros de tu grupo está muerto.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS : String . raw `Aún no puedes unirte al campo de batalla ya que tú o un miembro de tu grupo está marcado como desertor.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL : String . raw `Tu grupo se ha unido a la cola del campo de batalla, pero tú no reúnes los requisitos.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S : String . raw `Tu grupo se ha unido a la cola para %s.` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY : String . raw `Tu grupo es demasiado grande para unirse a ese campo de batalla` , ERR_GROUP_SWAP_FAILED : String . raw `Los jugadores que se encuentran en un combate de banda no pueden cambiar de subgrupo de banda` , ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT : String . raw `¡Tu hermandad ya tiene un emblema!` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR : String . raw `¡Ese no es un mercader de emblemas!` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS : String . raw `Colores del emblema de la hermandad no válidos.` , ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD : String . raw `¡No formas parte de ninguna hermandad!` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY : String . raw `No puedes permitírtelo.` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER : String . raw `Solo los maestros de hermandad pueden crear emblemas.` , ERR_GUILDEMBLEM_SAME : String . raw `No se ha guardado. Tu tabardo ya es así.` , ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS : String . raw `Emblema de la hermandad guardado.` , ERR_GUILD_ACCEPT : String . raw `Te has unido a una hermandad.` , ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE : String . raw `Las hermandades y comunidades no están disponibles en este momento` , ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM : String . raw `No puedes almacenar objetos ligados a tu alma en el banco de hermandad` , ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM : String . raw `No puedes almacenar objetos mágicos en el banco de la hermandad` , ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Primero debes quitarte ese objeto` , ERR_GUILD_BANK_FULL : String . raw `Esta pestaña de banco de hermandad está completa` , ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM : String . raw `No puedes almacenar objetos de misión en el banco de hermandad` , ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED : String . raw `Debes comprar todas las pestañas de banco de hermandad antes de usar este vale.` , ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM : String . raw `No puedes almacenar objetos envueltos en el banco de hermandad` , ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB : String . raw `Pestaña de banco incorrecta` , ERR_GUILD_CREATE_S : String . raw `Se ha creado %s.` , ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S : String . raw `%s está rechazando todas las invitaciones a hermandad.` , ERR_GUILD_DECLINE_S : String . raw `%s ha rechazado la invitación a tu hermandad.` , ERR_GUILD_DEMOTE_SS : String . raw `%s ha sido degradado a %s.` , ERR_GUILD_DEMOTE_SSS : String . raw `%s ha degradado a %s a %s.` , ERR_GUILD_DISBANDED : String . raw `Se ha disuelto la hermandad.` , ERR_GUILD_DISBAND_S : String . raw `%s ha disuelto la hermandad.` , ERR_GUILD_DISBAND_SELF : String . raw `Has disuelto la hermandad.` , ERR_GUILD_FOUNDER_S : String . raw `Felicidades, eres un miembro fundador de %s.` , ERR_GUILD_INTERNAL : String . raw `Error interno de hermandad.` , ERR_GUILD_INVITE_S : String . raw `Has invitado a %s a unirse a tu hermandad.` , ERR_GUILD_INVITE_SELF : String . raw `No puedes invitarte a ti mismo a una hermandad.` , ERR_GUILD_JOIN_S : String . raw `%s se ha unido a la hermandad.` , ERR_GUILD_LEADER_CHANGED_SS : String . raw `%s ha delegado su cargo como maestro de hermandad en %s.` , ERR_GUILD_LEADER_IS_S : String . raw `%s es el Maestro de tu hermandad.` , ERR_GUILD_LEADER_LEAVE : String . raw `Antes de abandonar la hermandad debes delegar tu puesto de Maestro en alguien mediante el comando /hmaestro.` , ERR_GUILD_LEADER_REPLACED : String . raw `Como el maestro de hermandad anterior %s no se ha conectado durante mucho tiempo, %s se ha convertido en el nuevo maestro de hermandad.` , ERR_GUILD_LEADER_S : String . raw `%s se ha convertido en el maestro de hermandad.` , ERR_GUILD_LEADER_SELF : String . raw `Ahora eres el maestro de hermandad.` , ERR_GUILD_LEAVE_RESULT : String . raw `Has abandonado la hermandad.` , ERR_GUILD_LEAVE_S : String . raw `%s ha abandonado la hermandad.` , ERR_GUILD_NAME_EXISTS_S : String . raw `Ya hay una hermandad que se llama \"%s\".` , ERR_GUILD_NAME_INVALID : String . raw `Nombre de hermandad no válido.` , ERR_GUILD_NOT_ALLIED : String . raw `No puedes invitar a jugadores de alianza opuesta` , ERR_GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `El banco de la hermandad no tiene suficiente dinero` , ERR_GUILD_PERMISSIONS : String . raw `No tienes permiso para hacer eso.` , ERR_GUILD_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `No se ha encontrado a \"%s\".` , ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD : String . raw `No estás en una hermandad.` , ERR_GUILD_PLAYER_NOT_IN_GUILD_S : String . raw `%s no forma parte de tu hermandad.` , ERR_GUILD_PROMOTE_SSS : String . raw `%s ha ascendido a %s a %s.` , ERR_GUILD_QUIT_S : String . raw `Ya no eres miembro de %s.` , ERR_GUILD_RANKS_LOCKED : String . raw `Error temporal de hermandad. Vuelve a intentarlo.` , ERR_GUILD_RANK_IN_USE : String . raw `Ese rango de hermandad ya está en uso.` , ERR_GUILD_RANK_TOO_HIGH_S : String . raw `El rango de %s es muy superior` , ERR_GUILD_RANK_TOO_LOW_S : String . raw `%s ya tiene el rango más bajo` , ERR_GUILD_REMOVE_SELF : String . raw `Te han expulsado de la hermandad.` , ERR_GUILD_REMOVE_SS : String . raw `%s ha sido expulsado de la hermandad por %s.` , ERR_GUILD_REP_TOO_LOW : String . raw `Tu reputación de hermandad no es lo suficientemente alta como para hacer eso.` , ERR_GUILD_TOO_MUCH_MONEY : String . raw `El banco de la hermandad está en el límite de oro` , ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden unirse a hermandades.` , ERR_GUILD_TRIAL_ACCOUNT_VETERAN : String . raw `Esta cuenta no puede unirse a las hermandades sin un personaje existente en la hermandad.` , ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL : String . raw `Tu hermandad tiene un nivel demasiado alto para ser borrada.` , ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT : String . raw `No puedes retirar tanto del banco de hermandad.` , ERR_HAS_RESTRICTION : String . raw `Esa acción está restringida en este momento.` , ERR_IGNORE_ADDED_S : String . raw `Estás ignorando a %s.` , ERR_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `Ya estás ignorando a %s.` , ERR_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `Ese nombre es ambiguo, escribe algo más apropiado para el servidor` , ERR_IGNORE_DELETED : String . raw `Ignorado eliminado porque el personaje ya no existe.` , ERR_IGNORE_FULL : String . raw `No puedes ignorar a más jugadores.` , ERR_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `No se ha encontrado al jugador.` , ERR_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `Ya no ignoras a %s.` , ERR_IGNORE_SELF : String . raw `No te puedes ignorar a ti mismo.` , ERR_IGNORING_YOU_S : String . raw `%s te ignora.` , ERR_INITIATE_TRADE_S : String . raw `Has solicitado comerciar con %s.` , ERR_INSPECT_S : String . raw `%s te está inspeccionando.` , ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S : String . raw `%s se ha unido al grupo de estancia.` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY : String . raw `Estás en un grupo normal y en un grupo de estancia. Puedes comunicarte con tu grupo usando \"/gp\" y con tu grupo de estancia usando \"/est\".` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID : String . raw `Estás en una banda y en un grupo de estancia. Puedes comunicarte con tu banda usando \"/ra\" y con tu grupo de estancia usando \"/est\".` , ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S : String . raw `%s ha abandonado el grupo de estancia.` , ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS : String . raw `Debes ganar %d %s más en la temporada para comprar ese objeto.` , ERR_INTERNAL_BAG_ERROR : String . raw `Error interno de bolsa` , ERR_INTERNAL_ERROR : String . raw `Error interno` , ERR_INVALID_ATTACK_TARGET : String . raw `No puedes atacar a ese objetivo.` , ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT : String . raw `No puedes seguir mientras estás en combate JcJ.` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET : String . raw `No puedes seguir esa unidad.` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT : String . raw `No puedes seguir a un jugador que está en combate JcJ.` , ERR_INVALID_GLYPH_SLOT : String . raw `Esa ranura no es válida para glifos.` , ERR_INVALID_INSPECT_TARGET : String . raw `No puedes inspeccionar esa unidad.` , ERR_INVALID_ITEM_TARGET : String . raw `Ese objeto no es válido.` , ERR_INVALID_PROMOTION_CODE : String . raw `El código no se ha podido validar. Vuelve a intentarlo.` , ERR_INVALID_QUEST_TARGET : String . raw `Esa misión no es un objetivo válido.` , ERR_INVALID_RAID_TARGET : String . raw `No puedes marcar a jugadores enemigos` , ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION : String . raw `No dispones de una ubicación de teletransporte válida.` , ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM : String . raw `Tu inventario contiene demasiadas copias de un objeto único.` , ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h te ha invitado a unirte a un grupo, pero no has podido aceptar porque ya perteneces a otro.` , ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM : String . raw `Ya te han invitado a un equipo de arena.` , ERR_INVITED_TO_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h te ha invitado a unirte al grupo.` , ERR_INVITED_TO_GUILD : String . raw `Ya te han invitado a una hermandad.` , ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h te invita a unirte a %s.` , ERR_INVITE_IN_COMBAT : String . raw `No puedes invitar a jugadores en pleno combate de banda` , ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER : String . raw `No se ha podido crear un grupo.` , ERR_INVITE_PARTY_BUSY : String . raw `No puedes invitar a otros jugadores hasta que el grupo esté formado.` , ERR_INVITE_PLAYER_S : String . raw `Has invitado a %s a unirse a tu grupo.` , ERR_INVITE_RESTRICTED : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden invitar a otros personajes a grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden invitar a otros personajes a grupos. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_INVITE_SELF : String . raw `No puedes invitarte a un grupo a ti mismo.` , ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM : String . raw `No puedes invitar a jugadores de ese servidor.` , ERR_INV_FULL : String . raw `El inventario está lleno.` , ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC : String . raw `Esta especialización no concuerda con tu rol asignado.` , ERR_IN_NON_RANDOM_BG : String . raw `No puedes hacer cola para un campo de batalla aleatorio mientras estás en cola para otro campo de batalla.` , ERR_IN_PVP_QUEUE : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás en la cola de una batalla.` , ERR_IN_RANDOM_BG : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás en una cola de campo de batalla aleatorio.` , ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED : String . raw `Ese objeto no se puede destruir.` , ERR_ITEM_COOLDOWN : String . raw `El objeto aún no está listo.` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `No tienes suficiente %s.` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `No tienes oro suficiente.` , ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL : String . raw `Tu inventario está lleno. Tu objeto fue enviado a tu buzón.` , ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED : String . raw `El objeto que has comprado aún no se ha desbloqueado.` , ERR_ITEM_LOCKED : String . raw `El objeto está bloqueado.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT : String . raw `Ya no puedes transportar más objetos de esos.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED : String . raw `Ya has introducido el número máximo permitido de esas gemas en los objetos que tienes equipados.` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED : String . raw `Tienes el número máx. de esas gemas en tu inventario o en ranuras de objetos.` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS : String . raw `Solo puedes llevar %d %s.` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS : String . raw `Solo puedes equipar %d |4objeto:objetos; en la categoría %s` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS : String . raw `Solo puedes equipar %d |4objeto:objetos; en la categoría %s` , ERR_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `No se ha encontrado el objeto.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE : String . raw `No puedes equipar más de un objeto de ese tipo.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE : String . raw `No puedes equipar más de un objeto de ese tipo.` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED : String . raw `No puedes introducir más de una de esas gemas en el mismo objeto.` , ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `El objeto debe ser de nivel 458 o superior` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES : String . raw `Este objeto está mejorado al máximo` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH : String . raw `El objeto no se puede mejorar` , ERR_JOINED_GROUP_S : String . raw `%s se une al grupo.` , ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED : String . raw `No has podido unirte a la estancia en curso.` , ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S : String . raw `Te has unido a la cola para %s.` , ERR_KILLED_BY_S : String . raw `%s te ha matado.` , ERR_LEARN_ABILITY_S : String . raw `Has aprendido una nueva facultad: %s.` , ERR_LEARN_COMPANION_S : String . raw `Has añadido la mascota %s a tu colección.` , ERR_LEARN_HEIRLOOM_S : String . raw `%s se añadió a tu colección de reliquias.` , ERR_LEARN_MOUNT_S : String . raw `Has añadido la montura %s a tu colección.` , ERR_LEARN_PASSIVE_S : String . raw `Has aprendido un nuevo efecto pasivo: %s.` , ERR_LEARN_RECIPE_S : String . raw `Has aprendido a hacer un nuevo objeto: %s.` , ERR_LEARN_SPELL_S : String . raw `Has aprendido un nuevo hechizo: %s.` , ERR_LEARN_TOY_S : String . raw `%s se añadió a tu caja de juguetes.` , ERR_LEARN_TRANSMOG_S : String . raw `%s fue agregado a tu colección de apariencias.` , ERR_LEFT_GROUP_S : String . raw `%s deja el grupo.` , ERR_LEFT_GROUP_YOU : String . raw `Dejas el grupo.` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificultad de la banda de legado establecida a %s.` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `No se puede cambiar la dificultad de la banda de legado` , ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED : String . raw `Tu nivel ahora está limitado a %d.` , ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED : String . raw `Tu nivel ya no está limitado.` , ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes hacer cola para un campo de batalla o arena mientras usas los sistemas de cola de calabozo y bandas.` , ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS : String . raw `No puedes hacer cola para un calabozo o banda mientras estás en un campo de batalla o arena.` , ERR_LFG_DEAD : String . raw `No puedes entrar a la cola porque tú o uno de los miembros de tu grupo está muerto.` , ERR_LFG_DESERTER_PARTY : String . raw `Uno o más miembros del grupo tienen un perjuicio de desertor.` , ERR_LFG_DESERTER_PLAYER : String . raw `No puedes buscar calabozos hasta que tu perjuicio de desertor haya desaparecido.` , ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT : String . raw `No se ha podido obtener información sobre algunos miembros del grupo.` , ERR_LFG_GROUP_FULL : String . raw `Tu grupo ya está lleno.` , ERR_LFG_INVALID_SLOT : String . raw `Uno o más calabozos no son válidos.` , ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE : String . raw `Estás en cola para las grescas.` , ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE : String . raw `Estás en cola para las bandas flexibles.` , ERR_LFG_JOINED_LIST : String . raw `Ahora estás apuntado para Otras bandas.` , ERR_LFG_JOINED_QUEUE : String . raw `Estás en cola para el buscador de calabozos.` , ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE : String . raw `Estás en cola para el buscador de bandas.` , ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE : String . raw `Estás en cola para las gestas.` , ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE : String . raw `Estás en cola para Ashran.` , ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S : String . raw `No puedes hacer eso mientras %s busca más miembros.` , ERR_LFG_LEFT_LIST : String . raw `Ya no apareces en Otras bandas.` , ERR_LFG_LEFT_QUEUE : String . raw `Ya no estás en cola.` , ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT : String . raw `Uno o más miembros del grupo tienen invitaciones pendientes o están desconectados.` , ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED : String . raw `Necesitas un grupo de %d jugadores.` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS : String . raw `No puedes mezclar calabozos, bandas y aleatorios cuando eliges calabozos.` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM : String . raw `No puedes combinar las entradas de solo reino y de cualquier reino al poner tu nombre en otras bandas.` , ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT : String . raw `Error interno de BDG.` , ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED : String . raw `Debes seleccionar al menos una función.` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY : String . raw `Los siguientes jugadores no cumplen con los requisitos de los calabozos seleccionados: %s` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER : String . raw `No cumples los requisitos para entrar en el calabozo elegido.` , ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED : String . raw `No seleccionaste ninguna ranura válida.` , ERR_LFG_NO_SPEC : String . raw `Tienes que escoger una especialización de clase antes de comenzar este evento.` , ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS : String . raw `El calabozo que has elegido no permite jugadores de varios reinos.` , ERR_LFG_PENDING : String . raw `No puedes invitar a otros jugadores si estás en un grupo aleatorio.` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK : String . raw `%s no está listo.` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK : String . raw `%s no ha elegido ninguna función.` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY : String . raw `Se te ha eliminado de la cola porque alguien de tu grupo no ha aceptado la invitación.` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF : String . raw `Se te ha eliminado de la cola porque no has aceptado la invitación.` , ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED : String . raw `Alguien ha rechazado la invitación. Has vuelto al principio de la cola.` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY : String . raw `Uno o más miembros del grupo están en descanso de calabozo aleatorio.` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER : String . raw `No puedes ponerte en cola para calabozos aleatorios mientras estás en descanso de calabozo aleatorio.` , ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED : String . raw `El líder de tu grupo canceló la comprobación para ver quiénes están listos.` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED : String . raw `La comprobación de estado falló.` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `La comprobación de estado falló porque un miembro del grupo no contestó.` , ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED : String . raw `Se inició una comprobación de estado. Tu grupo se pondrá en cola cuando todos los miembros hayan indicado que están listos.` , ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG : String . raw `Estás en la cola para demasiadas estancias.` , ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE : String . raw `Se te ha eliminado de la cola porque tú o alguien de tu grupo ha elegido una facción.` , ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP : String . raw `Se te ha eliminado de la cola porque tú o alguien de tu grupo ha subido de nivel.` , ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE : String . raw `Se te ha eliminado de la cola porque tú o alguien de tu grupo ha activado o desactivado la obtención de experiencia.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED : String . raw `El líder de tu grupo ha cancelado la comprobación de función.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED : String . raw `La comprobación de función ha fallado.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE : String . raw `La comprobación de función ha fallado porque tu grupo no es factible.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `La comprobación de función ha fallado porque un miembro del grupo no ha contestado.` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED : String . raw `Se ha iniciado una comprobación de función. Tu grupo se pondrá en cola cuando todos los miembros hayan seleccionado una función.` , ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS : String . raw `No tienes suficientes miembros en el grupo para hacer cola para eso.` , ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS : String . raw `No puedes hacer cola para eso con un grupo con tantos miembros.` , ERR_LOGGING_OUT : String . raw `Desconectando…` , ERR_LOGOUT_FAILED : String . raw `No puedes desconectarte ahora.` , ERR_LOOT_BAD_FACING : String . raw `Para despojar un cadáver tienes que tenerlo frente a ti.` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT : String . raw `No cumples los requisitos necesarios para despojar ese objeto` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW : String . raw `No puedes despojar ese objeto ahora.` , ERR_LOOT_DIDNT_KILL : String . raw `No tienes permiso para despojar ese cuerpo.` , ERR_LOOT_GONE : String . raw `Ya despojado (%d/%d)` , ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED : String . raw `Los detalles de botín de ese objeto han caducado.` , ERR_LOOT_LOCKED : String . raw `Ya hay alguien despojando ese cadáver.` , ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL : String . raw `El inventario del personaje está lleno` , ERR_LOOT_MASTER_OTHER : String . raw `No puedes asignar ese elemento a ese jugador` , ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM : String . raw `El jugador ya tiene demasiados elementos de ese tipo` , ERR_LOOT_NOTSTANDING : String . raw `Para despojar un cadáver tienes que estar de pie.` , ERR_LOOT_NO_UI : String . raw `Ahora mismo no puedes despojar.` , ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND : String . raw `No se ha encontrado al jugador.` , ERR_LOOT_ROLL_PENDING : String . raw `Aún se están tirando los dados para ese objeto.` , ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S : String . raw `Especialización de botín establecida como: %s` , ERR_LOOT_STUNNED : String . raw `¡No puedes despojar mientras estás aturdido!` , ERR_LOOT_TOO_FAR : String . raw `Estás demasiado lejos del cuerpo para despojarlo.` , ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE : String . raw `No puedes despojar mientras estás invulnerable.` , ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED : String . raw `Ese objeto ha caducado.` , ERR_MAIL_BAG : String . raw `No puedes enviar bolsas con contenido por correo.` , ERR_MAIL_BOUND_ITEM : String . raw `No puedes enviar por correo objetos ligados a tu alma.` , ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM : String . raw `No puedes enviar correos a ese reino.` , ERR_MAIL_CONJURED_ITEM : String . raw `No puedes enviar por correo objetos mágicos` , ERR_MAIL_DATABASE_ERROR : String . raw `Error interno de la base de datos de correo.` , ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR : String . raw `No puedes borrar eso.` , ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT : String . raw `Un archivo adjunto es inválido.` , ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT : String . raw `No puedes adjuntar más de 12 objetos a un mensaje.` , ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM : String . raw `No puedes enviar por correo objetos con duración limitada` , ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD : String . raw `El destinatario debe ser un amigo o un miembro de hermandad.` , ERR_MAIL_QUEST_ITEM : String . raw `No puedes enviar objetos de misiones por correo.` , ERR_MAIL_REACHED_CAP : String . raw `No puedes enviar el mismo mensaje a más receptores` , ERR_MAIL_SENT : String . raw `Mensaje enviado.` , ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND : String . raw `No se puede encontrar al destinatario.` , ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE : String . raw `La recuperación de correos no está disponible temporalmente.` , ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS : String . raw `Un mensaje contiene demasiados archivos adjuntos.` , ERR_MAIL_TO_SELF : String . raw `No puedes enviarte un mensaje a ti mismo.` , ERR_MAIL_WRAPPED_COD : String . raw `No puedes enviar objetos envueltos C.R.` , ERR_MAX_SOCKETS : String . raw `Ese objeto no puede recibir ranuras adicionales` , ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL : String . raw `Ahora estás en un grupo que está completo.` , ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL : String . raw `No cumples los requisitos de admisión para esta roca de encuentro.` , ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET : String . raw `No hay un objetivo seleccionado` , ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS : String . raw `Todavía estás usando la roca de encuentro para buscar más miembros.` , ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S : String . raw `Ahora estás en la cola para unirte a un grupo para %s.` , ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S : String . raw `Has abandonado la cola para unirte a un grupo para %s.` , ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S : String . raw `%s se ha unido al grupo mediante la roca de encuentro.` , ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE : String . raw `Búsqueda de un nuevo grupo en la cola de la roca de encuentro.` , ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER : String . raw `Para interactuar con una roca de encuentro tienes que ser el líder del grupo` , ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY : String . raw `Debes estar en un grupo para usar una roca de encuentro` , ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND : String . raw `No se ha encontrado al jugador.` , ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER : String . raw `Solo los líderes de grupo pueden abandonar la cola de la roca de encuentro.` , ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP : String . raw `Mientras estés en una banda no podrás usar rocas de encuentro` , ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT : String . raw `Un miembro del grupo se ha marchado. Buscando un nuevo grupo en la cola de la roca de encuentro.` , ERR_MEETING_STONE_SUCCESS : String . raw `Tu grupo está completo. Has abandonado la cola de la roca de encuentro.` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL : String . raw `Tu objetivo no tiene el nivel requerido para esta roca de encuentro.` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE : String . raw `Tu objetivo está en un vehículo` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY : String . raw `Tu objetivo no está en el grupo` , ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED : String . raw `¡Ya estás encima!` , ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT : String . raw `Desmontas antes de continuar.` , ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE : String . raw `No puedes montar esa unidad.` , ERR_MOUNT_LOOTING : String . raw `¡No puedes montar mientras despojas!` , ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE : String . raw `Esa unidad no se puede montar.` , ERR_MOUNT_NOTYOURPET : String . raw `¡Esa no es tu mascota!` , ERR_MOUNT_NO_FAVORITES : String . raw `No tienes monturas favoritas válidas.` , ERR_MOUNT_NO_MOUNTS : String . raw `No tienes monturas válidas.` , ERR_MOUNT_OTHER : String . raw `ERROR DE MONTURA DESCONOCIDO` , ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT : String . raw `No puedes montar debido a tu raza.` , ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED : String . raw `No puedes montar durante el cambio de forma.` , ERR_MOUNT_TOOFARAWAY : String . raw `Esa montura está demasiado lejos.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING : String . raw `No puedes iniciar una grabación mientras comprimes un vídeo.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL : String . raw `Esto buscará vídeos no comprimidos y te preguntará si quieres comprimirlos, borrarlos o ignorarlos.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE : String . raw `No existe ningún vídeo que comprimir.` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF : String . raw `Grabación detenida: Puede que las opciones de grabación de vídeo sean demasiado avanzadas para la configuración de este ordenador.` , ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S : String . raw `Solo los hechizos de %s pueden ir en esa casilla.` , ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT : String . raw `Debes tener equipado un artefacto.` , ERR_MUST_EQUIP_ITEM : String . raw `Para usarlo debes equiparlo.` , ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY : String . raw `Debes restaurar la durabilidad del objeto para usarlo.` , ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES : String . raw `No se permiten espacios consecutivos. Escribe otro nombre.` , ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME : String . raw `Tus declinaciones deben coincidir con el nombre original. Escribe otro nombre.` , ERR_NAME_INVALID : String . raw `Ese nombre contiene caracteres no válidos. Escribe otro.` , ERR_NAME_INVALID_SPACE : String . raw `Los nombres no pueden comenzar o finalizar con un espacio. Escribe un nuevo nombre.` , ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES : String . raw `Los nombres deben usar un idioma. Escribe un nuevo nombre.` , ERR_NAME_NO_NAME : String . raw `Escribe un nombre.` , ERR_NAME_PROFANE : String . raw `Ese nombre contiene lenguaje adulto. Escribe otro.` , ERR_NAME_RESERVED : String . raw `Ese es un nombre reservado. Escribe un nuevo nombre.` , ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS : String . raw `No se permiten caracteres silenciosos consecutivos. Crea un nuevo nombre.` , ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END : String . raw `No se permiten caracteres silenciosos ni al principio ni al final de un nombre. Crea uno nuevo.` , ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED : String . raw `Los nombres no pueden incluir espacios. Ingresa otro nombre.` , ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE : String . raw `No puedes usar la misma letra tres veces seguidas. Escribe otro nombre.` , ERR_NAME_TOO_LONG : String . raw `El nombre es demasiado largo. Escribe un nuevo nombre.` , ERR_NAME_TOO_LONG2 : String . raw `Nombre demasiado largo.` , ERR_NAME_TOO_SHORT : String . raw `El nombre es demasiado corto. Escribe un nuevo nombre.` , ERR_NEWTAXIPATH : String . raw `¡Nueva ubicación descubierta!` , ERR_NEW_GUIDE_S : String . raw `%s ahora es guía del calabozo.` , ERR_NEW_GUIDE_YOU : String . raw `Ahora eres guía del calabozo.` , ERR_NEW_LEADER_S : String . raw `%s ahora es el líder del grupo.` , ERR_NEW_LEADER_YOU : String . raw `Ahora eres el líder del grupo.` , ERR_NEW_LOOT_MASTER_S : String . raw `%s es ahora el maestro despojador.` , ERR_NOAMMO_S : String . raw `%s` , ERR_NOEMOTEWHILERUNNING : String . raw `¡No puedes hacer eso mientras te mueves!` , ERR_NOTYOURPET : String . raw `¡Esa no es tu mascota!` , ERR_NOT_A_BAG : String . raw `No es una bolsa.` , ERR_NOT_BARBER_SITTING : String . raw `Debes estar en un sillón de barbero` , ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás en un encuentro de arena` , ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS : String . raw `No tienes suficientes puntos de arena` , ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `No tienes suficientes monedas para hacer eso.` , ERR_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `No tienes suficiente oro` , ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS : String . raw `No tienes suficientes p. de honor` , ERR_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `No tienes suficiente dinero.` , ERR_NOT_EQUIPPABLE : String . raw `Este objeto no se puede equipar.` , ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `No estás en un campo de batalla` , ERR_NOT_IN_COMBAT : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás en combate` , ERR_NOT_IN_GROUP : String . raw `No formas parte de ningún grupo.` , ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP : String . raw `No estás en un grupo de estancia.` , ERR_NOT_IN_NPE : String . raw `No disponible durante el tutorial` , ERR_NOT_IN_PET_BATTLE : String . raw `No puedes hacer eso durante un duelo de mascotas` , ERR_NOT_IN_RAID : String . raw `No perteneces a una banda` , ERR_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes hacer eso en un CDB puntuado.` , ERR_NOT_LEADER : String . raw `No eres el líder del grupo.` , ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM : String . raw `No disponible en un reino de torneo.` , ERR_NOT_OWNER : String . raw `No tienes ese objeto.` , ERR_NOT_SAME_ACCOUNT : String . raw `Los objetos ligados a la cuenta solo se pueden dar a tus propios personajes.` , ERR_NOT_WHILE_DISARMED : String . raw `No puedes hacer eso si no estás armado` , ERR_NOT_WHILE_FALLING : String . raw `No puedes hacer eso mientras saltas o caes` , ERR_NOT_WHILE_FATIGUED : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás fatigado` , ERR_NOT_WHILE_MOUNTED : String . raw `No puedes hacer eso sobre una montura.` , ERR_NOT_WHILE_MOVING : String . raw `No puedes hacer eso en movimiento.` , ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `No puedes hacer eso durante el cambio de forma.` , ERR_NO_ARENA_CHARTER : String . raw `No tienes los estatutos de ese equipo de arena.` , ERR_NO_ATTACK_TARGET : String . raw `No hay objetivos para atacar.` , ERR_NO_BANK_HERE : String . raw `Estás demasiado lejos de un banco.` , ERR_NO_BANK_SLOT : String . raw `Primero debes comprar el espacio para esa bolsa.` , ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `Completa un calabozo mítico+ y regresa la siguiente semana para obtener tu recompensa.` , ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE : String . raw `Los fragmentos de dominación solo pueden quitarse con el Cincel de fuego de alma.` , ERR_NO_GUILD_CHARTER : String . raw `No tienes unos estatutos de hermandad.` , ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `No puedes usar el objeto durante el cambio de forma.` , ERR_NO_LOOT : String . raw `No hay botín.` , ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE : String . raw `No puedes despojar objetos mientras el desafío esté activo.` , ERR_NO_PET : String . raw `¡No tienes una mascota!` , ERR_NO_POISON_ACTIVE : String . raw `No tienes ningún Veneno mortal ni Veneno hiriente activo.` , ERR_NO_PVP_REWARD : String . raw `Obtén puntos de conquista por medio de partidas JcJ puntuadas y regresa la semana próxima para conseguir con tu recompensa.` , ERR_NO_REPLY_TARGET : String . raw `Todavía no tienes a nadie a quién contestarle.` , ERR_NO_RIDING_SKILL : String . raw `Puedes aprender a montar y obtener una montura de un instructor de equitación cuando llegues al nivel 10` , ERR_NO_SLOT_AVAILABLE : String . raw `No hay ninguna casilla de equipamiento disponible para ese objeto.` , ERR_NO_SPEC : String . raw `No has elegido ninguna especialización de clase.` , ERR_NO_TARGET_OR_NAME : String . raw `No se ha especificado ningún nombre u objetivo.` , ERR_NULL_PETNAME : String . raw `Error. No has escrito un nombre de mascota.` , ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY : String . raw `Debes estar en el grupo o banda del propietario para usarlo` , ERR_OBJECT_IS_BUSY : String . raw `Ese objeto está ocupado.` , ERR_ONLY_ONE_AMMO : String . raw `Solo puedes equipar una bolsa de munición.` , ERR_ONLY_ONE_BOLT : String . raw `Solo puedes equipar un carcaj.` , ERR_ONLY_ONE_QUIVER : String . raw `Solo puedes equipar un carcaj.` , ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES : String . raw `No tienes suficientes cargas Arcanas` , ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE : String . raw `No tienes suficiente energía lunar` , ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE : String . raw `No tienes suficiente energía solar` , ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS : String . raw `No tienes suficientes ascuas ardientes` , ERR_OUT_OF_CHI : String . raw `No tienes suficiente chi` , ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS : String . raw `Esa facultad necesita puntos de combo.` , ERR_OUT_OF_DARK_FORCE : String . raw `No tienes suficiente fuerza oscura` , ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY : String . raw `No tienes suficiente furia` , ERR_OUT_OF_ENERGY : String . raw `No tienes suficiente energía` , ERR_OUT_OF_FOCUS : String . raw `Falta enfoque` , ERR_OUT_OF_FURY : String . raw `No tienes suficiente furia` , ERR_OUT_OF_HEALTH : String . raw `No tienes suficiente salud` , ERR_OUT_OF_HOLY_POWER : String . raw `No tienes suficiente Poder Sagrado` , ERR_OUT_OF_INSANITY : String . raw `No tienes suficiente demencia` , ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE : String . raw `No tienes suficiente fuerza luminosa` , ERR_OUT_OF_MAELSTROM : String . raw `Falta Vorágine.` , ERR_OUT_OF_MANA : String . raw `No tienes suficiente maná` , ERR_OUT_OF_PAIN : String . raw `No hay suficiente dolor` , ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `Falta %s` , ERR_OUT_OF_RAGE : String . raw `No tienes suficiente ira` , ERR_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fuera de alcance.` , ERR_OUT_OF_RUNES : String . raw `Faltan runas` , ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER : String . raw `Falta poder rúnico` , ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS : String . raw `No tienes suficientes orbes de las Sombras` , ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS : String . raw `No tienes suficientes fragmentos de alma` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED : String . raw `Tus ajustes de control parental actuales prohíben la posibilidad de enviar o recibir mensajes de chat.` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING : String . raw `Serás desconectado debido al control parental en %d |4minuto:minutos;.` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON : String . raw `Serás desconectado debido al control parental en menos de 1 minuto.` , ERR_PARTY_ALREADY_IN_BATTLEGROUND_QUEUE : String . raw `El jugador ya está en la cola de un campo de batalla.` , ERR_PARTY_CONFIRMING_BATTLEGROUND_QUEUE : String . raw `El grupo ya ha confirmado la cola de un campo de batalla.` , ERR_PARTY_CONVERTED_TO_RAID : String . raw `Grupo convertido en banda` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_COOLDOWN_S : String . raw `Debes esperar %s para iniciar otra expulsión de jugador.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_DUNGEON_COMPLETE : String . raw `No se puede expulsar a los jugadores una vez completada la estancia.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_INPATIENT_TIMER_S : String . raw `No puedes iniciar un voto para expulsar hasta que pasen %s.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_COMBAT : String . raw `No se puede expulsar a los jugadores en combate, o justo después del combate.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_IN_PROGRESS : String . raw `Ya hay una votación de expulsión en curso.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_LIMIT : String . raw `No puedes iniciar más expulsiones de jugador.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_LOOT_ROLLS : String . raw `No se puede expulsar a los jugadores durante los lanzamientos de dados.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_NOT_ELIGIBLE_S : String . raw `No se puede expulsar a ese jugador hasta dentro de %s.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_TOO_FEW_PLAYERS : String . raw `No hay suficientes jugadores en el grupo para iniciar una votación.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_FAILED : String . raw `La votación para expulsar a %s ha fracasado.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_REGISTERED : String . raw `Tu solicitud para expulsar a %s se ha recibido correctamente. %d |4solicitud más requerida:solicitudes más requeridas; para iniciar la votación.` , ERR_PARTY_LFG_BOOT_VOTE_SUCCEEDED : String . raw `La votación para expulsar a %s se ha aprobado.` , ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED : String . raw `%s está registrado en otra estancia.` , ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT : String . raw `No puedes teletransportarte fuera del calabozo mientras estás en combate.` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED : String . raw `No puedes hacer eso si alguien en tu grupo está silenciado.` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST : String . raw `Tu grupo se ha eliminado de la lista porque alguien de tu grupo ha sido silenciado.` , ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY : String . raw `No puedes invitar a jugadores a este grupo.` , ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE : String . raw `Hay problemas para asignar las funciones disponibles en tu grupo` , ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS : String . raw `Hay varios jugadores del grupo con ese nombre. Indica el nombre del reino.` , ERR_PASSIVE_ABILITY : String . raw `No puedes colocar una facultad pasiva en la barra de acción.` , ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD : String . raw `Todas las mascotas de tus ranuras de duelo están muertas.` , ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED : String . raw `Error al crear duelo de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_DECLINED : String . raw `Invitación a duelo de mascotas rechazada.` , ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING : String . raw `Límite de rondas de duelo de mascotas alcanzado: terminará en %d rondas` , ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING : String . raw `Límite de tiempo de duelo de mascotas alcanzado: terminará en %d min` , ERR_PETBATTLE_INTERNAL : String . raw `Error interno de duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT : String . raw `Debes equipar una mascota en una ranura de mascota de duelo.` , ERR_PETBATTLE_IN_BATTLE : String . raw `Duelo de mascotas ya en curso.` , ERR_PETBATTLE_NOT_A_TRAINER : String . raw `Debe ser un instructor de mascotas de duelo para hacer duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE : String . raw `No se puede hacer un duelo de mascotas aquí.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_OBSTRUCTED : String . raw `El área del duelo de mascotas está obstruida.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_ON_TRANSPORT : String . raw `No se puede hacer un duelo de mascotas en un transporte.` , ERR_PETBATTLE_NOT_HERE_UNEVEN_GROUND : String . raw `El suelo es demasiado irregular para un duelo de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_DEAD : String . raw `No se puede hacer un duelo de mascotas cuando se está muerto.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_FLYING : String . raw `Debes estar de pie para hacer un duelo de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_COMBAT : String . raw `No se puede hacer un duelo de mascotas mientras se está en combate.` , ERR_PETBATTLE_NOT_WHILE_IN_MATCHED_BATTLE : String . raw `No puedes hacer eso en un duelo de mascotas igualado.` , ERR_PETBATTLE_NO_ACCOUNT_LOCK : String . raw `La guía de mascotas está bloqueada por otro usuario de esta cuenta` , ERR_PETBATTLE_NO_PETS_IN_SLOTS : String . raw `Debes tener una mascota en una ranura de duelo.` , ERR_PETBATTLE_OPPONENT_NOT_AVAILABLE : String . raw `Tu adversario del duelo de mascotas ya no está disponible.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_ALREADY_QUEUED : String . raw `Ya estás en cola para duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOIN_FAILED : String . raw `Imposible ponerte en cola para duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_JOURNAL_LOCK : String . raw `La guía de mascotas no está disponible para el duelo.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_NOT_WHILE_NEUTRAL : String . raw `Los personajes neutrales no pueden competir en duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_OPPONENT_DECLINED : String . raw `El oponente ha declinado la invitación al duelo de mascotas. Se te ha devuelto a la cola.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_DECLINED : String . raw `Has declinado la invitación al duelo de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_PROPOSAL_TIMEOUT : String . raw `No has contestado a la invitación al duelo de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_QUEUED : String . raw `Estás en cola para los duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REMOVED : String . raw `Ya no estás en cola para duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_INTERNAL : String . raw `Error interno de duelos de mascotas. Se te ha vuelto a poner en cola.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_REQUEUED_REMOVED : String . raw `Adversario de duelo de mascotas no disponible. Se te ha vuelto a poner en cola.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_CANT_BATTLE : String . raw `La mascota de la ranura %d no puede luchar.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_DEAD : String . raw `La mascota de la ranura %d está muerta.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_EMPTY : String . raw `La ranura de mascota de duelo %d está vacía.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_LOCKED : String . raw `La ranura de mascota de duelo %d está bloqueada.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_PET : String . raw `La ranura de mascota de duelo %d no tiene mascota.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_TRACKER : String . raw `La ranura de mascota de duelo %d no es válida.` , ERR_PETBATTLE_QUEUE_SLOT_REVOKED : String . raw `La mascota de la ranura %d no está disponible para duelos.` , ERR_PETBATTLE_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden participar en duelos de mascotas.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_INVALID : String . raw `No es un objetivo de mascota de duelo válido.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_NOT_CAPTURABLE : String . raw `La criatura no es un objetivo de duelo de mascotas válido.` , ERR_PETBATTLE_TARGET_OUT_OF_RANGE : String . raw `Objetivo de duelo de mascotas fuera de alcance.` , ERR_PETBATTLE_WILD_PET_TAPPED : String . raw `Esta mascota ya está luchando con otro jugador.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED : String . raw `Ya has firmado esos estatutos.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_BY_S : String . raw `%s ya ha firmado tus estatutos.` , ERR_PETITION_ALREADY_SIGNED_OTHER : String . raw `Ya has firmado los estatutos de otra hermandad.` , ERR_PETITION_CREATOR : String . raw `No puedes firmar tus propios estatutos.` , ERR_PETITION_DECLINED_S : String . raw `%s se ha negado a firmar tu petición.` , ERR_PETITION_FULL : String . raw `Esa petición está completa` , ERR_PETITION_IN_GUILD : String . raw `Ya perteneces a una hermandad.` , ERR_PETITION_NOT_ENOUGH_SIGNATURES : String . raw `Necesitas más firmas.` , ERR_PETITION_NOT_SAME_SERVER : String . raw `Ese jugador no se encuentra en este servidor` , ERR_PETITION_OFFERED_S : String . raw `Has solicitado la firma de %s.` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden firmar estatutos de hermandad. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden firmar estatutos de hermandad. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_PETITION_SIGNED : String . raw `Estatutos firmados.` , ERR_PETITION_SIGNED_S : String . raw `%s ha firmado tus estatutos.` , ERR_PET_BROKEN : String . raw `Tu mascota se ha escapado` , ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT : String . raw `Esa mascota ya está en las ranuras de duelo.` , ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE : String . raw `Están enjaulando a esa mascota. No puedes agregarla a una ranura de duelo.` , ERR_PET_LEARN_ABILITY_S : String . raw `Tu mascota ha aprendido una nueva facultad: %s.` , ERR_PET_LEARN_SPELL_S : String . raw `Tu mascota ha aprendido un nuevo hechizo: %s.` , ERR_PET_NOT_RENAMEABLE : String . raw `No puedes renombrar a tu mascota.` , ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `No has elegido ninguna especialización para tu mascota.` , ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Tu mascota está luchando.` , ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `Tu mascota ya sabe %s.` , ERR_PET_SPELL_DEAD : String . raw `Tu mascota está muerta.` , ERR_PET_SPELL_NOPATH : String . raw `No hay caminos disponibles para tu mascota` , ERR_PET_SPELL_NOT_BEHIND : String . raw `Tu mascota debe estar detrás de su objetivo.` , ERR_PET_SPELL_OUT_OF_RANGE : String . raw `Tu mascota está fuera de alcance.` , ERR_PET_SPELL_ROOTED : String . raw `Tu mascota no se puede mover.` , ERR_PET_SPELL_TARGETS_DEAD : String . raw `El objetivo de tu mascota está muerto.` , ERR_PET_SPELL_UNLEARNED_S : String . raw `Tu mascota ha olvidado %s.` , ERR_PET_TOO_HIGH_LEVEL_TO_UNCAGE : String . raw `Esta mascota tiene un nivel demasiado alto para que la puedas desenjaular.` , ERR_PLAYERLIST_JOINED_BATTLE : String . raw `%d jugadores se han unido a la batalla: %s` , ERR_PLAYERLIST_LEFT_BATTLE : String . raw `%d jugadores han abandonado la batalla: %s` , ERR_PLAYERS_JOINED_BATTLE_D : String . raw `%d jugadores se han unido a la batalla.` , ERR_PLAYERS_LEFT_BATTLE_D : String . raw `%d jugadores han abandonado la batalla.` , ERR_PLAYER_BUSY_S : String . raw `%s no está disponible en estos momentos.` , ERR_PLAYER_CHOICE_ERROR_PENDING_CHOICE : String . raw `Ya tienes una opción sin seleccionar. Elige una opción para abrir una nueva.` , ERR_PLAYER_DEAD : String . raw `No puedes hacer eso cuando estás muerto.` , ERR_PLAYER_DIED_S : String . raw `%s ha muerto.` , ERR_PLAYER_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificultad establecida a %s.` , ERR_PLAYER_IS_NEUTRAL : String . raw `El objetivo no ha elegido una facción.` , ERR_PLAYER_JOINED_BATTLE_D : String . raw `%s se ha unido a la batalla.` , ERR_PLAYER_LEFT_BATTLE_D : String . raw `%s ha abandonado la batalla.` , ERR_PLAYER_SILENCED : String . raw `Un líder de grupo te ha retirado los privilegios de voz.` , ERR_PLAYER_SILENCED_ECHO : String . raw `Has eliminado los privilegios de voz de %s.` , ERR_PLAYER_UNSILENCED : String . raw `Un líder de grupo te ha retirado los privilegios de voz.` , ERR_PLAYER_UNSILENCED_ECHO : String . raw `Has restablecido los privilegios de voz de %s.` , ERR_PLAYER_WRONG_FACTION : String . raw `El objetivo no es amistoso.` , ERR_PLAY_TIME_EXCEEDED : String . raw `Has excedido el tiempo máximo de juego` , ERR_POTION_COOLDOWN : String . raw `Aún no puedes hacer eso.` , ERR_PROFANE_CHAT_NAME : String . raw `No puedes crear canales personalizados con nombres que contengan lenguaje adulto.` , ERR_PROFICIENCY_GAINED_S : String . raw `Has ganado %s p. de destreza.` , ERR_PROFICIENCY_NEEDED : String . raw `No tienes la destreza suficiente para ese objeto.` , ERR_PURCHASE_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Debes alcanzar el nivel %d para comprar ese objeto.` , ERR_PVP_BLACKLIST_CAP : String . raw `Ya has bloqueado el número máximo de mapas.` , ERR_PVP_MAP_NOT_FOUND : String . raw `No hay ningún mapa en la lista negra.` , ERR_PVP_MAP_NOT_SET : String . raw `Error al poner mapa JcJ en la lista negra.` , ERR_PVP_TOGGLE_OFF : String . raw `Combate JcJ desactivado` , ERR_PVP_TOGGLE_ON : String . raw `Combate JcJ activado` , ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF : String . raw `Modo de guerra desactivado` , ERR_PVP_WARMODE_TOGGLE_ON : String . raw `Modo de guerra activado` , ERR_QUEST_ACCEPTED_S : String . raw `Has aceptado la misión: %s` , ERR_QUEST_ADD_FOUND_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_ITEM_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_KILL_SII : String . raw `%s: %d/%d` , ERR_QUEST_ADD_PLAYER_KILL_SII : String . raw `Víctimas de jugadores: %d/%d` , ERR_QUEST_ALREADY_DONE : String . raw `Has completado esa misión.` , ERR_QUEST_ALREADY_DONE_DAILY : String . raw `Has completado esa misión diaria hoy.` , ERR_QUEST_ALREADY_ON : String . raw `Ya estás realizando esa misión.` , ERR_QUEST_COMPLETE_S : String . raw `%s completada.` , ERR_QUEST_FAILED_BAG_FULL_S : String . raw `%s fracasada: tu inventario está lleno.` , ERR_QUEST_FAILED_CAIS : String . raw `No puedes completar misiones una vez que has alcanzado el tiempo de cansancio.` , ERR_QUEST_FAILED_EXPANSION : String . raw `Esta misión requiere una cuenta con expansión.` , ERR_QUEST_FAILED_LOW_LEVEL : String . raw `No tienes suficiente nivel para esa misión.` , ERR_QUEST_FAILED_MAX_COUNT_S : String . raw `%s fallido: se ha encontrado un objeto duplicado.` , ERR_QUEST_FAILED_MISSING_ITEMS : String . raw `No llevas contigo los objetos necesarios. Comprueba tu inventario.` , ERR_QUEST_FAILED_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `No tienes suficiente dinero para esa misión.` , ERR_QUEST_FAILED_S : String . raw `%s fracasada.` , ERR_QUEST_FAILED_SPELL : String . raw `No has aprendido el hechizo requerido.` , ERR_QUEST_FAILED_TOO_MANY_DAILY_QUESTS_I : String . raw `Ya has completado %d misiones diarias hoy` , ERR_QUEST_FAILED_WRONG_RACE : String . raw `Esa misión no está disponible para tu raza.` , ERR_QUEST_FORCE_REMOVED_S : String . raw `La misión %s se ha eliminado de tu registro de misiones.` , ERR_QUEST_HAS_IN_PROGRESS : String . raw `La barra de progreso de objetivos no está completa.` , ERR_QUEST_IGNORED : String . raw `Misión ignorada` , ERR_QUEST_LOG_FULL : String . raw `Tu registro de misiones está lleno.` , ERR_QUEST_MUST_CHOOSE : String . raw `Tienes que escoger una recompensa.` , ERR_QUEST_NEED_PREREQS : String . raw `No cumples con los requisitos para esa misión.` , ERR_QUEST_NEED_PREREQS_CUSTOM : String . raw `%s` , ERR_QUEST_OBJECTIVE_COMPLETE_S : String . raw `%s (Completado)` , ERR_QUEST_ONLY_ONE_TIMED : String . raw `No puedes participar en más de una misión contrarreloj al mismo tiempo.` , ERR_QUEST_PET_BATTLE_VICTORIES_PVP_II : String . raw `Jugadores derrotados en un duelo de mascotas: %d/%d` , ERR_QUEST_PUSH_ACCEPTED_S : String . raw `%s ha aceptado tu misión.` , ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_S : String . raw `%s ya ha completado esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_ALREADY_DONE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You have completed that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S : String . raw `%s está ocupado.` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S : String . raw `La clase de %s no es la correcta para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong class for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S : String . raw `%s está muerto.` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are dead.` , ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S : String . raw `%s ha rechazado tu misión.` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S : String . raw `Hoy, %s no reúne los requisitos para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest today.` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S : String . raw `%s no tiene la expansión requerida para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You do not own the required expansion for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S : String . raw `El nivel de %s es demasiado alto para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too high level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S : String . raw `%s no reúne los requisitos para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S : String . raw `El registro de misiones de %s está lleno.` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your quest log is full.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S : String . raw `La reputación de %s es demasiado baja para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your reputation is too low for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S : String . raw `El nivel de %s es demasiado bajo para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too low level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S : String . raw `%s debe completar Isla del Exilio para aceptar esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete Exile's Reach to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S : String . raw `Esa misión no se puede compartir.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S : String . raw `Esa misión no se puede compartir hoy.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S : String . raw `%s debe tener una fortaleza para aceptar esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must own a garrison to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S : String . raw `No estás en un grupo.` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S : String . raw `%s ya está en esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are already on that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S : String . raw `%s todavía no ha completado todas las misiones requeridas para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete all of the prerequisite quests first.` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_S : String . raw `La raza de %s no es la correcta para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong race for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S : String . raw `Compartiendo misión con %s...` , ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S : String . raw `Se acabó el tiempo para compartir la misión.` , ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S : String . raw `%s está demasiado lejos para aceptar esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S : String . raw `El pacto de %s no es el correcto para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are in the wrong covenant for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_S : String . raw `La facción de %s no es la correcta para esa misión.` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_FACTION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong faction for that quest.` , ERR_QUEST_REWARD_EXP_I : String . raw `Experiencia obtenida: %d.` , ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S : String . raw `Recibido %s.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE : String . raw `Sincronía grupal ya está activa.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED : String . raw `Ya estás en una Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER : String . raw `Ya estás en una Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER : String . raw `Ya estás en una Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY : String . raw `La Sincronía grupal está ocupada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED : String . raw `La Sincronía grupal está desactivada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA : String . raw `No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en un continente diferente.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S : String . raw `%s no puede participar de Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT : String . raw `No puedes iniciar la Sincronía grupal porque estás en combate.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE : String . raw `No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en un duelo de mascotas.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID : String . raw `Estás en una banda.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED : String . raw `Han rechazado tu solicitud para unirte a la Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT : String . raw `Has abandonado la Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE : String . raw `No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en un calabozo con el modo botín de legado.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT : String . raw `No puedes unirte a un grupo con Sincronía grupal si uno de los miembros está en combate.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE : String . raw `Sincronía grupal no está activa.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY : String . raw `No estás en un grupo.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER : String . raw `No eres un miembro de la Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER : String . raw `No eres el dueño de la Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S : String . raw `%s ha rechazado la solicitud de Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo no ha completado sus misiones iniciales.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED : String . raw `Un miembro del grupo ha rechazado la solicitud de Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED : String . raw `No fue posible iniciar la Sincronía grupal porque un miembro del grupo está en una prueba de clase.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC : String . raw `Se han resincronizado las misiones.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED : String . raw `Sincronía grupal activada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED : String . raw `Sincronía grupal finalizada.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT : String . raw `Se agotó el tiempo de espera de la solicitud de Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN : String . raw `Se produjo un error desconocido al activar Sincronía grupal.` , ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON : String . raw `%s` , ERR_QUEST_UNIGNORED : String . raw `Misión recuperada` , ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE : String . raw `Objetivo completado.` , ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY : String . raw `Banda convertida en grupo` , ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `Dificultad de la banda establecida a %s.` , ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `No se ha podido cambiar la dificultad de la banda` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM : String . raw `No se puede convertir a banda mientras haya jugadores de otros reinos en el grupo.` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL : String . raw `Personaje con nivel demasiado bajo para bandas.` , ERR_RAID_GROUP_FULL : String . raw `Esta estancia está llena.` , ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL : String . raw `Tu nivel es demasiado bajo para entrar en esta ubicación.` , ERR_RAID_GROUP_ONLY : String . raw `Debes pertenecer a un grupo de banda para entrar en esta ubicación.` , ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH : String . raw `No cumples los requisitos para entrar en esta ubicación.` , ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S : String . raw `%s comprueba quién está listo.` , ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S : String . raw `Fin de registro de banda establecido a %s.` , ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S : String . raw `%s se ha unido al grupo de banda.` , ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S : String . raw `%s se ha marchado del grupo de banda.` , ERR_RAID_YOU_JOINED : String . raw `Te has unido a un grupo de banda. |cffff2020(Mientras estás en una banda, no puedes ganar créditos para la mayoría de las misiones que no son de banda).|r` , ERR_RAID_YOU_LEFT : String . raw `Has abandonado el grupo de banda.` , ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR : String . raw `El rango de hermandad requiere un authenticator.` , ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Ya estás comprobando quiénes están listos` , ERR_READY_CHECK_THROTTLED : String . raw `Aún no puedes hacer eso` , ERR_REAGENT_BANK_FULL : String . raw `Tu panel de componentes está a tope` , ERR_REALM_NOT_FOUND : String . raw `No se encuentra ese reino.` , ERR_RECEIVE_ITEM_S : String . raw `Recibido: %s.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT : String . raw `Has enviado el máximo de solicitudes de reclutamiento permitidas durante este período de tiempo. Vuelve a intentarlo más tarde.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED : String . raw `Error al enviar la solicitud para reclutar a un amigo. Vuelve a intentarlo más tarde.` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL : String . raw `Ese jugador no tiene la expansión requerida para acceder a esta área` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED : String . raw `No puedes invocar a tu amigo aquí` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED : String . raw `Solo puedes invocar a jugadores que estén vinculados a ti por medio de Recluta a un amigo` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW : String . raw `No puedes invocar a ese jugador en este momento` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN : String . raw `Solo puedes invocar a tu amigo una vez cada treinta minutos` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX : String . raw `No puedes invocar a jugadores que superen el nivel %d` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE : String . raw `No puedes invocar a %s porque está sin conexión` , ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY : String . raw `No se puede hacer una devolución de moneda que exceda la cantidad máxima permitida.` , ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE : String . raw `Se te ha eliminado de una cola de JcJ porque has cambiado de facción.` , ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN : String . raw `Se te ha eliminado de una cola de JcJ porque has cambiado tus ajustes de obtención de experiencia` , ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED : String . raw `Sistema de informes no disponible.` , ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `¡Gracias por tu informe!` , ERR_REQUIRES_EXPANSION_S : String . raw `Requiere la expansión: %s` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden realizar esta acción` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden usar esta función.` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden usar esta función.` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden realizar esta acción` , ERR_REVOKE_TRANSMOG_S : String . raw `%s fue eliminado de tu colección de apariencias.` , ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `Ya hay una comprobación de función en curso.` , ERR_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `Función no disponible.` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED : String . raw `Tu nivel es demasiado alto para usar ese objeto` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Tu nivel es demasiado bajo para utilizar ese objeto` , ERR_SET_LOOT_FREEFORALL : String . raw `Botín cambiado al modo libre.` , ERR_SET_LOOT_GROUP : String . raw `Botín cambiado al modo botín de grupo.` , ERR_SET_LOOT_MASTER : String . raw `Botín cambiado al modo maestro despojador.` , ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT : String . raw `No se pudo cambiar método de despojo: un miembro del grupo está en combate.` , ERR_SET_LOOT_NBG : String . raw `Botín cambiado al modo necesidad antes que codicia.` , ERR_SET_LOOT_PERSONAL : String . raw `Botín cambiado al modo Personal.` , ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN : String . raw `Botín cambiado al modo por turnos.` , ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S : String . raw `El límite de botín es %s.` , ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP : String . raw `No puedes equipar el objeto bajo esa forma.` , ERR_SKILL_GAINED_S : String . raw `Has ganado la siguiente habilidad: %s.` , ERR_SKILL_UP_SI : String . raw `Tu habilidad en %s ha subido a %d p.` , ERR_SLOT_EMPTY : String . raw `Esa casilla está vacía.` , ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT : String . raw `Los engranajes solo se pueden insertar en ranuras de engranaje` , ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT : String . raw `Los fragmentos de dominación solo pueden colocarse en ranuras de dominación.` , ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT : String . raw `Los cristales del miedo solo se pueden colocar en armas influenciadas por el sha.` , ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `El objeto tiene un nivel demasiado bajo para esa gema` , ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT : String . raw `Las gemas meta solo se pueden insertar en ranuras meta` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT : String . raw `Las tarjetas perforadas azules solo pueden colocarse en las ranuras para tarjetas perforadas azules.` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT : String . raw `Las tarjetas perforadas rojas solo pueden colocarse en las ranuras para tarjetas perforadas rojas.` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT : String . raw `Las tarjetas perforadas amarillas solo pueden colocarse en las ranuras para tarjetas perforadas amarillas.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM : String . raw `Esa ranura requiere un engranaje` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD : String . raw `Esa ranura requiere un fragmento de dominación.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM : String . raw `Esa ranura requiere un cristal del miedo.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM : String . raw `Esa ranura requiere una gema meta` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `Esa ranura es para tarjetas perforadas azules.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `Esa ranura es para tarjetas perforadas rojas.` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `Esa ranura es para tarjetas perforadas amarillas.` , ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S : String . raw `Te has unido a la cola para %s.` , ERR_SOR_INVALID_COMMENT : String . raw `Ese comentario tiene caracteres no válidos.` , ERR_SOR_INVALID_EMAIL : String . raw `Esa dirección de correo no es válida.` , ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE : String . raw `Tienes que completar tu experiencia de inicio antes de canjear las recompensas del Pergamino de Resurrección.` , ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT : String . raw `No puedes usar el mismo conducto dos veces. Haz clic derecho en un conducto existente para eliminarlo.` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT : String . raw `Conducto no válido` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM : String . raw `Objeto no válido` , ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT : String . raw `Talento no válido` , ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER : String . raw `Debes especificar un maestro despojador.` , ERR_SPEC_IS_DISABLED : String . raw `Esa especialización está desactivada actualmente` , ERR_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `No has elegido ninguna especialización de clase.` , ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `Ya sabes %s.` , ERR_SPELL_COOLDOWN : String . raw `El hechizo aún no está listo.` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH : String . raw `Ya tienes toda tu salud` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA : String . raw `Ya tienes todo tu maná` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S : String . raw `Ya tienes el máximo de %s.` , ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS : String . raw `Hay otra acción en curso` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Debes tener el objeto necesario equipado` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `No tienes un nivel lo suficientemente alto` , ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED : String . raw `Para hacer eso tienes que desenvainar.` , ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC : String . raw `Falta componente` , ERR_SPELL_FAILED_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fuera de alcance.` , ERR_SPELL_UNLEARNED_S : String . raw `Has olvidado lo aprendido sobre %s.` , ERR_SPLIT_FAILED : String . raw `Esos objetos no se han podido dividir.` , ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `¡Sugerencia enviada!` , ERR_SYSTEM_DISABLED : String . raw `Este sistema está desactivado en estos momentos.` , ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT : String . raw `No puedes cambiar esa opción de talentos mientras %s está en tiempo de reutilización.` , ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE : String . raw `Debes gastar más talentos en tu árbol de talentos principal antes de poner puntos aquí.` , ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED : String . raw `Selecciona un árbol de talentos principal antes de gastar los talentos.` , ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA : String . raw `Debes estar en un área de descanso para cambiar de talentos` , ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN : String . raw `No es posible aprender el talento.` , ERR_TALENT_WIPE_ERROR : String . raw `No has elegido ningún talento.` , ERR_TAME_FAILED : String . raw `%s.` , ERR_TARGET_LOGGING_OUT : String . raw `Ese jugador está desconectándose` , ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S : String . raw `%s no está en tu grupo.` , ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S : String . raw `%s no está en tu estancia.` , ERR_TARGET_STUNNED : String . raw `El objetivo está aturdido` , ERR_TAXINOPATH : String . raw `¡La ruta seleccionada no existe!` , ERR_TAXINOPATHS : String . raw `No conoces ninguna ubicación conectada con esta.` , ERR_TAXINOSUCHPATH : String . raw `¡No existe una ruta directa a ese destino!` , ERR_TAXINOTELIGIBLE : String . raw `No puedes usar este transporte ahora mismo.` , ERR_TAXINOTENOUGHMONEY : String . raw `¡No tienes suficiente dinero!` , ERR_TAXINOTSTANDING : String . raw `Para ir a cualquier parte necesitas estar de pie.` , ERR_TAXINOTVISITED : String . raw `¡Aún no llegaste a esa ubicación de vuelo a pie!` , ERR_TAXINOVENDORNEARBY : String . raw `¡No hay ningún transporte cercano!` , ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED : String . raw `Ya estás montado. Primero desmóntate.` , ERR_TAXIPLAYERBUSY : String . raw `Estás ocupado y ahora mismo no puedes usar el servicio de transporte.` , ERR_TAXIPLAYERMOVING : String . raw `Te estás moviendo.` , ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED : String . raw `¡No puedes tomar un transporte si has cambiado de forma!` , ERR_TAXISAMENODE : String . raw `¡Ya estás ahí!` , ERR_TAXITOOFARAWAY : String . raw `¡Estás demasiado lejos de la parada del transporte!` , ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR : String . raw `ERROR DE SERVIDOR DE TRANSPORTE SIN ESPECIFICAR` , ERR_TEST_CVAR_SET_SSS : String . raw `Test CVar %s has been set to %s (default %s)` , ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS : String . raw `Ya tienes una consulta a un MJ.` , ERR_TICKET_CREATE_ERROR : String . raw `Error al crear una consulta a un MJ.` , ERR_TICKET_DB_ERROR : String . raw `Error al descargar una consulta a un MJ.` , ERR_TICKET_NO_TEXT : String . raw `Tienes que escribir algo en la consulta.` , ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG : String . raw `El texto de tu consulta era demasiado largo.` , ERR_TICKET_UPDATE_ERROR : String . raw `Error al actualizar la consulta al MJ.` , ERR_TOOBUSYTOFOLLOW : String . raw `¡Estás demasiado ocupado para seguir a nadie!` , ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK : String . raw `¡Estás demasiado lejos de tu víctima!` , ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT : String . raw `Tienes que estar más cerca para interactuar con ese objetivo.` , ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT : String . raw `Has intentado dividir más objetos de los que tienes.` , ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS : String . raw `Solo puedes estar en %d canales a la vez.` , ERR_TOO_MANY_SOCKETS : String . raw `Ese objeto tiene demasiadas ranuras` , ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS : String . raw `No puedes equipar más de una bolsa especial` , ERR_TOO_MUCH_GOLD : String . raw `En el límite de oro` , ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT : String . raw `No puedes permitírtelo.` , ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED : String . raw `Límite de uso de juguetes alcanzado` , ERR_TRADE_BAG : String . raw `No puedes comerciar con bolsas que tengan algo dentro.` , ERR_TRADE_BAG_FULL : String . raw `No se ha podido comerciar. No tienes suficiente espacio.` , ERR_TRADE_BLOCKED_S : String . raw `%s ha solicitado comerciar contigo. Te has negado.` , ERR_TRADE_BOUND_ITEM : String . raw `No puedes comerciar con un objeto ligado a tu alma.` , ERR_TRADE_CANCELLED : String . raw `Intercambio comercial cancelado.` , ERR_TRADE_COMPLETE : String . raw `Intercambio completado.` , ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG : String . raw `No puedes comerciar con bolsas equipadas.` , ERR_TRADE_GROUND_ITEM : String . raw `No puedes comerciar con un objeto del suelo.` , ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED : String . raw `Tienes demasiadas unidades de un objeto.` , ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST : String . raw `Solo puedes comerciar objetos ligados con jugadores que desde un principio reunieran los requisitos para quedarse el objeto` , ERR_TRADE_QUEST_ITEM : String . raw `No se puede comerciar con los objetos de misión.` , ERR_TRADE_REQUEST_S : String . raw `%s ha solicitado comerciar contigo.` , ERR_TRADE_SELF : String . raw `No puedes comerciar contigo mismo.` , ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL : String . raw `No se ha realizado el intercambio. El receptor no tiene suficiente espacio.` , ERR_TRADE_TARGET_DEAD : String . raw `No puedes comerciar con jugadores muertos.` , ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED : String . raw `Tu interlocutor tiene demasiadas unidades de un objeto.` , ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS : String . raw `Tu interlocutor solo puede llevar %d unidades de %s` , ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND : String . raw `No puedes comerciar con un objeto que tenga una mejora temporal.` , ERR_TRADE_TOO_FAR : String . raw `El personaje con el que deseas comerciar está demasiado lejos.` , ERR_TRADE_WRONG_REALM : String . raw `Los objetos mágicos solo se pueden comerciar con personajes de otros reinos` , ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP : String . raw `Debes poder equipar un objeto para usar su apariencia.` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION : String . raw `%s no se puede transfigurar.` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE : String . raw `Este objeto no tiene una apariencia válida.` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE : String . raw `La apariencia de este objeto no se puede utilizar.` , ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY : String . raw `No puedes transfigurar o usar la apariencia de un objeto legendario.` , ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH : String . raw `Solo puedes transfigurar un objeto para que tome la apariencia de un objeto del mismo tipo y ranura.` , ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND : String . raw `%s no se puede transfigurar porque no está ligado a ti permanentemente.` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE : String . raw `%s ya tiene esa apariencia.` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM : String . raw `No puedes transfigurar un objeto con el mismo objeto.` , ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN : String . raw `Ya tienes todas las apariencias en tu colección.` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM : String . raw `En World of Warcraft Classic no puedes invitar a jugadores que estén en un reino diferente.` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION : String . raw `Región diferente` , ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE : String . raw `No puedes invitar a jugadores desde la aplicación WoW Companion` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED : String . raw `No puedes invitar a jugadores de la facción contraria.` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER : String . raw `No eres líder de grupo.` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW : String . raw `Este amigo no está jugando a World of Warcraft.` , ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO : String . raw `Obteniendo información...` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT : String . raw `Este amigo está jugando a otra versión de World of Warcraft.` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE : String . raw `Este amigo está jugando World of Warcraft Classic.` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE : String . raw `Este amigo está jugando a la versión estándar de World of Warcraft.` , ERR_UNHEALTHY_TIME : String . raw `Has entrado en el tiempo de juego malsano. Deberías desconectarte.` , ERR_UNINVITE_YOU : String . raw `Te han expulsado del grupo.` , ERR_UNIT_NOT_FOUND : String . raw `Unidad desconocida.` , ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S : String . raw `Opción de macro desconocida: %s` , ERR_USER_SQUELCHED : String . raw `Hemos suspendido temporalmente tus privilegios de chat y correo. Revisa tu correo para obtener más detalles.` , ERR_USE_BAD_ANGLE : String . raw `¡No estás mirando en la dirección adecuada!` , ERR_USE_CANT_IMMUNE : String . raw `No puedes hacer eso mientras eres inmune.` , ERR_USE_CANT_OPEN : String . raw `No lo puedes abrir.` , ERR_USE_DESTROYED : String . raw `Está destruido.` , ERR_USE_LOCKED : String . raw `El objeto está bloqueado.` , ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S : String . raw `Requiere %s` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI : String . raw `Requiere %s %d` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S : String . raw `Requiere %s` , ERR_USE_OBJECT_MOVING : String . raw `El objeto está en movimiento.` , ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S : String . raw `No se puede usar mientras estás %s.` , ERR_USE_SPELL_FOCUS : String . raw `Este objeto es un foco de hechizo.` , ERR_USE_TOO_FAR : String . raw `Estás demasiado lejos.` , ERR_VENDOR_DOESNT_BUY : String . raw `No puedes venderle objetos a este mercader` , ERR_VENDOR_HATES_YOU : String . raw `No le agradas al mercader.` , ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS : String . raw `No tienes los objetos necesarios para esa compra` , ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED : String . raw `El mercader no quiere ese objeto.` , ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE : String . raw `El mercader no quiere ese objeto. Llévalo al desguazador para extraer residuo titánico.` , ERR_VENDOR_SOLD_OUT : String . raw `Ya no quedan más de esos objetos.` , ERR_VENDOR_TOO_FAR : String . raw `Estás demasiado lejos.` , ERR_VOICESESSION_FULL : String . raw `La sesión de voz a la que intentas unirte está llena.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS : String . raw `Ya eres miembro de un canal con ese nombre.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG : String . raw `La longitud máxima para el nombre de un canal es de 30 caracteres.` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT : String . raw `Debes incluir un nombre para el canal.` , ERR_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `Se ha desactivado temporalmente el chat de voz.` , ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `No es posible conectarse a un servidor de chat de voz. Vuelve a intentarlo.` , ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL : String . raw `El control parental ha desactivado el chat de voz.` , ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC : String . raw `El control parental ha desactivado el micrófono.` , ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `Tu cuenta no puede utilizar el chat de voz debido a los ajustes de control parental.` , ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED : String . raw `|cffff2020Hemos silenciado tu cuenta debido a que otros jugadores han enviado varios informes sobre mensajes agresivos. Mientras estés silenciado, solo puedes usar el chat de voz en canales privados.|r` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST : String . raw `Se perdió la conexión con el servicio de chat de voz.` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `No se puede conectar con el servicio de chat de voz.` , ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND : String . raw `No se pudo encontrar al jugador para invitarlo al canal del chat de voz.` , ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS : String . raw `Esperando respuesta del servidor de chat de voz. Vuelve a intentarlo en un minuto.` , ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S : String . raw `%s ahora no tiene voz.` , ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `%s ya no tiene voz.` , ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `Ese nombre es ambiguo, escribe algo más apropiado para el servidor.` , ERR_VOICE_IGNORE_DELETED : String . raw `Silencio de voz retirado porque el personaje ya no existe.` , ERR_VOICE_IGNORE_FULL : String . raw `Ya no puedes silenciar la voz de más jugadores.` , ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `No se ha encontrado al jugador.` , ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `%s ya tiene voz.` , ERR_VOICE_IGNORE_SELF : String . raw `No puedes silenciar tu propia voz.` , ERR_VOID_DEPOSIT_FULL : String . raw `No puedes depositar más de 9 objetos a la vez.` , ERR_VOID_STORAGE_BAG : String . raw `No puedes depositar una bolsa con contenido en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_CHARGES : String . raw `No puedes depositar un objeto con cargas usadas en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_CONJURED : String . raw `No puedes depositar objetos mágicos en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_DURATION : String . raw `No puedes depositar objetos con duración limitada en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY : String . raw `No puedes depositar objetos relacionados con eventos en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM : String . raw `No puedes depositar ese objeto en el depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED : String . raw `Error al cargar objetos del Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_LOOT : String . raw `No puedes depositar objetos despojables en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_MAIL : String . raw `No puedes depositar objetos de correo en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_QUEST : String . raw `No puedes depositar objetos de misión en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_REPAIR : String . raw `Debes reparar el objeto si quieres depositarlo en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE : String . raw `No puedes depositar objetos apilables en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND : String . raw `Solo se pueden depositar objetos ligados en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE : String . raw `No puedes depositar objetos únicos en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED : String . raw `No puedes depositar objetos envueltos en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR : String . raw `Error interno del Depósito del vacío.` , ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL : String . raw `No hay suficiente espacio en tus bolsas para completar la retirada de objetos.` , ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID : String . raw `Uno o varios de tus objetos no se pueden almacenar en el Depósito del vacío.` , ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL : String . raw `No hay suficiente espacio en el Depósito del vacío para completar el depósito.` , ERR_VOID_WITHDRAW_FULL : String . raw `No puedes retirar más de 9 objetos a la vez.` , ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE : String . raw `Fallo en solicitud de juego de guerra` , ERR_WARGAME_REQUEST_SENT : String . raw `Se ha enviado tu invitación a juego de guerra.` , ERR_WRONG_BAG_TYPE : String . raw `Este objeto no va en esa bolsa.` , ERR_WRONG_BAG_TYPE_SUBCLASS : String . raw `Solo %s se pueden meter ahí.` , ERR_WRONG_DIRECTION_FOR_ATTACK : String . raw `¡Para atacar tienes que tener al rival de frente!` , ERR_WRONG_SLOT : String . raw `Ese objeto no va en esa casilla.` , ERR_YELL_RESTRICTED : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_YELL_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `Las cuentas de la prueba gratis no pueden gritar. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic para mejorar tu cuenta]|h|r` , ERR_ZONE_EXPLORED : String . raw `Has descubierto: %s` , ERR_ZONE_EXPLORED_XP : String . raw `Has descubierto %s: %d p. de experiencia obtenidos.` , ESCAPE_TO_UNBIND : String . raw `Presiona la tecla <Esc> para desasignar este botón.` , ESES : String . raw `Castellano (Europa)` , ESMX : String . raw `Español (Latino)` , ESTIMATED_TIME_TO_SELL : String . raw `Tiempo estimado para vender` , ESTIMATED_TIME_TO_SELL_LABEL : String . raw `Tiempo estimado para vender:|n` , EUROPE : String . raw `Europa` , EVADE : String . raw `Evadir` , EVENTS_LABEL : String . raw `Eventos` , EVENTTRACE_APPLY_DEFAULT_FILTER : String . raw `Aplicar filtro predeterminado` , EVENTTRACE_ARG_FMT : String . raw `Arg %d:` , EVENTTRACE_BUTTON_DISABLE_FILTERS : String . raw `Desmarcar todo` , EVENTTRACE_BUTTON_DISCARD_FILTER : String . raw `Descartar todo` , EVENTTRACE_BUTTON_ENABLE_FILTERS : String . raw `Marcar todo` , EVENTTRACE_BUTTON_MARKER : String . raw `Marcador` , EVENTTRACE_BUTTON_PAUSE : String . raw `Pausa` , EVENTTRACE_BUTTON_PLAY : String . raw `Reproducir` , EVENTTRACE_FILTER_HEADER : String . raw `Filtro` , EVENTTRACE_HEADER : String . raw `Registro de eventos` , 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`Haz clic derecho para ver menos información` , EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION : String . raw `Haz clic derecho para ver más información` , EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL : String . raw `Sigue ganando reputación con las facciones exaltadas para recibir recompensas.` , EXAMPLE_SPELL_FIREBALL : String . raw `Bola de Fuego` , EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT : String . raw `Descarga de Escarcha` , EXAMPLE_TARGET_MONSTER : String . raw `Monstruo` , EXAMPLE_TEXT : String . raw `Texto de muestra:` , EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR : String . raw ` & ` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 : String . raw `Puedes excluir un máximo de` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 : String . raw `%d campos de batalla` , EXHAUSTION_LABEL : String . raw `Fatiga` , EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 : String . raw `|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% de honor normal\npor muertes con honor.|r` , EXHAUST_TOOLTIP1 : String . raw `|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%% de experiencia normal\nobtenida de monstruos.|r` , EXHAUST_TOOLTIP2 : String . raw `\n|cffff0000Deberías ir a una posada a descansar.|r` , EXHAUST_TOOLTIP3 : String . raw `\n\nEn esta condición, puedes obtener\n%d más experiencia con los monstruos\nantes de cambiar al siguiente estado de descanso.` , EXHAUST_TOOLTIP4 : String . raw `\n\n|cffffd200Descansando|r\n|cffffffffDebes descansar aún %d\nminutos para estar|r |cffffd200completamente descansado|r|cffffffff.|r` , EXIT : String . raw `Salir` , EXIT_GAME : String . raw `Salir del juego` , EXOTICS : String . raw `Armas exóticas` , EXPANSION_FILTER_TEXT : String . raw `Expansión` , EXPANSION_NAME0 : String . raw `World of Warcraft: Clásico` , EXPANSION_NAME1 : String . raw `The Burning Crusade` , EXPANSION_NAME2 : String . raw `Wrath of the Lich King` , EXPANSION_NAME3 : String . raw `Cataclysm` , EXPANSION_NAME4 : String . raw `Mists of Pandaria` , EXPANSION_NAME5 : String . raw `Warlords of Draenor` , EXPANSION_NAME6 : String . raw `Legion` , EXPANSION_NAME7 : String . raw `Battle for Azeroth` , EXPANSION_NAME8 : String . raw `Shadowlands` , EXPANSION_TRIAL : String . raw `Prueba de la expansión` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON : String . raw `Cerrar sesión` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT : String . raw `Debes cerrar sesión para completar el proceso de actualización.` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE : String . raw `Gracias por tu compra` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON : String . raw `Compra Battle for Azeroth` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT : String . raw `Compra la expansión para continuar tus aventuras en Battle for Azeroth. Incluye una subida de personaje que puedes usar para desbloquear este personaje de prueba o en otro personaje.` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE : String . raw `Gracias por jugar` , EXPERIENCE_COLON : String . raw `Experiencia:` , EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING : String . raw `Activaste una o más funciones experimentales de cámara, las cuales pueden resultar en una molestia para algunos jugadores.` , EXPERT : String . raw `Experto` , EXPERTISE_ABBR : String . raw `Peric` , EXTENDED : String . raw `|cff00ff00Ampliado|r` , EXTEND_RAID_LOCK : String . raw `Ampliar registro en estancia` , EXTRA_ATTACKS : String . raw `Ataques extra` , EYE_OF_JAILER_TUTORIAL : String . raw `Tus actos en las Fauces llaman la atención del Ojo del Carcelero. Llenar la barra aumentará tu nivel de amenaza.` , EYE_SEPARATION : String . raw `Grado de separación` , English : String . raw `` , FACE : String . raw `Rostro` , FACIAL_HAIR_EARRINGS : String . raw `Pendientes` , FACIAL_HAIR_EARS : String . raw `Orejas` , FACIAL_HAIR_FEATURES : String . raw `Características` , FACIAL_HAIR_HAIR : String . raw `Pelo` , FACIAL_HAIR_HORNS : String . raw `Estilo cuernos` , FACIAL_HAIR_MARKINGS : String . raw `Marcas` , FACIAL_HAIR_NORMAL : String . raw `Vello facial` , FACIAL_HAIR_PIERCINGS : String . raw `Pendientes` , FACIAL_HAIR_TUSKS : String . raw `Colmillos` , FACING_WRONG_DIRECTION : String . raw `¡No estás mirando en la dirección adecuada!` , FACTION : String . raw `Facción` , FACTION_ALLIANCE : String . raw `Alianza` , FACTION_CONTROLLED_TERRITORY : String . raw `(Territorio de la %s)` , FACTION_HORDE : String . raw `Horda` , FACTION_INACTIVE : String . raw `Inactivo` , FACTION_NEUTRAL : String . raw `Neutral` , FACTION_OTHER : String . raw `Otras` , FACTION_STANDING_CHANGED : String . raw `Ahora eres %s con %s.` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD : String . raw `Ahora eres %s con tu hermandad.` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME : String . raw `Ahora eres %s con %s.` , FACTION_STANDING_DECREASED : String . raw `Tu reputación con %s ha disminuido %d p.` , FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC : String . raw `Reputación con %s reducida.` , FACTION_STANDING_INCREASED : String . raw `Tu reputación con %s ha aumentado %d p.` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS : String . raw `Reputación con %s aumentada %d p. (+%.1f de bonus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART : String . raw `(+%.1f de bonus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS : String . raw `Reputación con %s aumentada %d p. (+%.1f de bonus de Recluta a un amigo)` , FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS : String . raw `Reputación con %s aumentada %d p. (+%.1f de bonus de Recluta a un amigo) (+%.1f de bonus)` , FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC : String . raw `Reputación con %s aumentada.` , FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN : String . raw `%s ha obtenido %d puntos de experiencia de guardián.` , FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART : String . raw `(+%.1f de bonus de Recluta a un amigo)` , FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART : String . raw `(+%.1f de bonus de descanso)` , FACTION_STANDING_LABEL1 : String . raw `Odiado` , FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE : String . raw `Odiada` , FACTION_STANDING_LABEL2 : String . raw `Hostil` , FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE : String . raw `Hostil` , FACTION_STANDING_LABEL3 : String . raw `Adverso` , FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE : String . raw `Adversa` , FACTION_STANDING_LABEL4 : String . raw `Neutral` , FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE : String . raw `Neutral` , FACTION_STANDING_LABEL5 : String . raw `Amistoso` , FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE : String . raw `Amistosa` , FACTION_STANDING_LABEL6 : String . raw `Honorable` , FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE : String . raw `Honorable` , FACTION_STANDING_LABEL7 : String . raw `Venerado` , FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE : String . raw `Venerada` , FACTION_STANDING_LABEL8 : String . raw `Exaltado` , FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE : String . raw `Exaltada` , FAILED : String . raw `No conseguido` , FAILURES : String . raw `Fallos` , FAR : String . raw `Lejos` , FARCLIP : String . raw `Distancia de visión` , FAST : String . raw `Rápido` , FAVORITES : String . raw `Favoritos` , FAVORITES_FILTER : String . raw `Solo favoritas` , FEATURES_LABEL : String . raw `Opciones especiales` , FEATURES_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten activar y desactivar opciones especiales del juego.` , FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `Esta opción está disponible a partir del nivel %d.` , FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN : String . raw `Esta opción se desbloquea cuando eliges una facción.` , FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE : String . raw `Esta funcionalidad aún no está disponible.` , FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL : String . raw `Esta opción no está disponible hasta que elijas una facción.` , FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION : String . raw `Las proezas de fuerza son logros que para los jugadores resultarán muy difíciles, si no imposibles, de conseguir. No valen puntos, pero las proezas de fuerza son una serie de viejas glorias de Azeroth.` , FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `Tu mascota comienza a comer %s.` , FEEDPET_LOG_THIRDPERSON : String . raw `La mascota de %s comienza a comer %s.` , FEETSLOT : String . raw `Pies` , FEMALE : String . raw `Femenino` , FILTER : String . raw `Filtro` , FILTERS : String . raw `Filtros` , FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones llevadas a cabo por criaturas y mascotas hostiles.` , FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones llevadas a cabo por jugadores, mascotas y criaturas aliados.` , FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones llevadas a cabo por jugadores hostiles.` , FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones llevadas a cabo por ti, tus trampas y tus hechizos.` , FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones llevadas a cabo por criaturas neutrales.` , FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones llevadas a cabo por tus mascotas, guardianes invocados y jugadores embelesados.` , FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones de origen sin especificar como caídas, ácido o lava.` , FILTER_NAME : String . raw `Nombre del filtro` , FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones realizadas a jugadores, mascotas y criaturas aliados.` , FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones realizadas a mascotas y criaturas hostiles.` , FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones realizadas a jugadores hostiles.` , FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones realizadas a ti.` , FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones realizadas a criaturas neutrales.` , FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones realizadas a tus mascotas, guardianes invocados y jugadores embelesados.` , FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Acciones realizadas a objetivos invisibles.` , FIND_A_GROUP : String . raw `Encontrar grupo` , FIND_BATTLE : String . raw `Encontrar duelo` , FIND_DUNGEON : String . raw `Encontrar calabozo` , FIND_RAID : String . raw `Encontrar banda` , FINGER0SLOT : String . raw `Dedo` , FINGER0SLOT_UNIQUE : String . raw `Anillo 1` , FINGER1SLOT : String . raw `Dedo` , FINGER1SLOT_UNIQUE : String . raw `Anillo 2` , FIRST_AVAILABLE : String . raw `Primero disponible` , FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP : String . raw `Únete a la cola para ingresar al primer campo de batalla disponible. Si eliges la opción \"Primero disponible\" y otro miembro de tu grupo entra antes que tú en un campo de batalla usando la misma opción, tu campo de batalla preferente pasará a ser ese.` , FIRST_NUMBER : String . raw `mil` , FIRST_NUMBER_CAP : String . raw ` mil` , FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `mil` , FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL : String . raw `Puedes ver los poderes de Tallado rúnico en tu Guía de aventura` , FIX_LAG : String . raw `Reducir lag de entrada` , FLAG_COUNT_TEMPLATE : String . raw `x %d` , FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `No iluminar pantalla con poca salud` , FLEX_RAID : String . raw `Banda flexible` , FLEX_RAID_INFO : String . raw `Info de banda flexible` , FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL : String . raw `Fin de registro` , FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT : String . raw `Las bandas flexibles cuentan con un fin de registro independiente de los demás registros de banda.` , FLEX_RAID_LOOT_TEXT : String . raw `Las bandas flexibles utilizan un sistema de botín personal y otorgan botín de nivel de objeto 540.` , FLEX_RAID_NEED_LESS : String . raw `Tu grupo necesita %d jugadores menos para iniciar una banda flexible.` , FLEX_RAID_NEED_MORE : String . raw `Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; más para iniciar una banda flexible.` , FLEX_RAID_SIZE_LABEL : String . raw `Tamaño de la banda` , FLEX_RAID_SIZE_TEXT : String . raw `Las bandas flexibles están diseñadas para grupos que contengan entre 10 y 25 jugadores. La dificultad se adaptará según el número de jugadores de la banda.` , FLIGHT_MAP : String . raw `Mapa de vuelo` , FLIGHT_MAP_BASTION : String . raw `Red de teletransporte` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT : String . raw `Haz clic para acercar` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN : String . raw `<Haz clic para acercar>` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT : String . raw `Haz clic derecho para alejar la cámara` , FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS : String . raw `%d Misiones de mundo activas aquí.` , FLOATING_COMBATTEXT_LABEL : String . raw `Texto de combate` , FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL : String . raw `Texto flotante de combate en los duelos de mascotas` , FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL : String . raw `Texto de combate flotante sobre mí` , FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL : String . raw `Texto de combate flotante sobre objetivo` , FLOOR : String . raw `Áreas` , FLOOR_NUMBER : String . raw `Área %d` , FOCUS : String . raw `Enfoque` , FOCUSTARGET : String . raw `Establecer objetivo` , FOCUS_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Lanzar en foco` , FOCUS_COST : String . raw `%s p. de enfoque` , FOCUS_COST_PER_TIME : String . raw `%s enfoque, más %s por s` , FOCUS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%d p. de enfoque por segundo` , FOCUS_TOKEN_NOT_FOUND : String . raw `<sin enfoque>` , FOLLOW : String . raw `Seguir` , FOLLOWERLIST_LABEL_CHAMPIONS : String . raw `Campeones` , FOLLOWERLIST_LABEL_INACTIVE : String . raw `Inactivo` , FOLLOWERLIST_LABEL_TROOPS : String . raw `Tropas` , FOLLOWERLIST_LABEL_UNCOLLECTED : String . raw `No recolectado` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_ALREADY_AT_MAX_DURABILITY : String . raw `La durabilidad ya alcanzó el nivel máximo` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_CANNOT_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER : String . raw `No se puede usar sobre tropas` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_SPELL : String . raw `No se puede usar sobre este seguidor` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_FOLLOWER_TYPE : String . raw `No se puede usar sobre este seguidor` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_INVALID_TARGET : String . raw `No se puede usar sobre este seguidor` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_BE_UNIQUE : String . raw `El seguidor ya tiene uno` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_FOLLOWER : String . raw `Debes usar esto sobre un seguidor` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_LIMITED_USE_FOLLOWER : String . raw `Debes usar esto sobre tropas` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_MUST_TARGET_TRAIT : String . raw `Debes usar esto sobre un atributo` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_REROLL_NOT_ALLOWED : String . raw `Esa habilidad no se puede reemplazar` , FOLLOWER_ABILITY_CAST_ERROR_SINGLE_MISSION_DURATION : String . raw `No se puede reemplazar una habilidad exclusiva de misión` , FOLLOWER_CLASSNAME_AND_NAME_TEMPLATE : String . raw `%s - %s` , FOLLOWER_ON_MISSION_CANNOT_HEAL : String . raw `Ese compañero está de aventuras` , FOLLOW_TERRAIN : String . raw `Seguir terreno` , FONT_SIZE : String . raw `Tamaño de la fuente` , FONT_SIZE_TEMPLATE : String . raw `%d puntos` , FOOD_TIMER : String . raw `Estás demasiado lleno para seguir comiendo.` , FOREIGN_SERVER_LABEL : String . raw ` (*)` , FORMATED_HOURS : String . raw `%d |4Hora:Horas;` , FORMATTING : String . raw `Formato` , FOR_OR_SPECIALIZATIONS : String . raw `Para las especializaciones %s o %s.` , FOR_SPECIALIZATION : String . raw `Para la especialización %s.` , FOURTH_NUMBER : String . raw `|7billón:billones;` , FOURTH_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `T` , FPS_ABBR : String . raw `fps` , FPS_FORMAT : String . raw `%d FPS` , FRAMERATE_LABEL : String . raw `FPS:` , FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_BUTTON_CALLINGS : String . raw `Abre tu informe de sagrario para ver los llamamiento disponibles` , FRAME_TUTORIAL_9_0_GRRISON_LANDING_PAGE_CALLINGS : String . raw `Visita tu sagrario de Pacto para aceptar esta misión` , FRAME_TUTORIAL_RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFT_TEXT : String . raw `Haz clic en la runa para comenzar` , FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY : String . raw `¡Recibiste una subida de personaje gratis!` , FREE_CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION : String . raw `Desconéctate para mejorar a tu personaje. Puedes hacerlo en cualquier momento. Expira el 17 de diciembre de 2014.` , FREE_FOR_ALL_TERRITORY : String . raw `(Área JcJ)` , FRFR : String . raw `Francés` , FRFR_NATIVE : String . raw `` , FRIEND : String . raw `Amigo` , FRIENDLY : String . raw `Aliado` , FRIENDS : String . raw `Amigos` , FRIENDSHIP_STANDING_CHANGED : String . raw `Ahora tu relación con %s es de %s.` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_EVERYONE : String . raw `Todos` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_MUTUAL : String . raw `Comunes` , FRIENDS_FRIENDS_CHOICE_POTENTIAL : String . raw `Potenciales` , FRIENDS_FRIENDS_HEADER : String . raw `Amigos de %s` , FRIENDS_FRIENDS_MUTUAL_TEXT : String . raw `(Común)` , FRIENDS_FRIENDS_REQUESTED_TEXT : String . raw `(solicitud enviada)` , FRIENDS_FRIENDS_WAITING : String . raw `Buscando...` , FRIENDS_LEVEL_TEMPLATE : String . raw `Nivel %d %s` , FRIENDS_LIST : String . raw `Lista de amigos` , FRIENDS_LIST_AVAILABLE : String . raw `Disponible` , FRIENDS_LIST_AWAY : String . raw `Ausente` , FRIENDS_LIST_BUSY : String . raw `Ocupado` , FRIENDS_LIST_ENTER_TEXT : String . raw `¿Qué estás haciendo ahora?` , FRIENDS_LIST_NOTE_OFFLINE_TEMPLATE : String . raw `|cff999999(%s)|r` , FRIENDS_LIST_NOTE_TEMPLATE : String . raw `(%s)` , FRIENDS_LIST_OFFLINE : String . raw `Desconectado` , FRIENDS_LIST_OFFLINE_TEMPLATE : String . raw `|cff999999%s: desconectado|r` , FRIENDS_LIST_ONLINE : String . raw `Conectado` , FRIENDS_LIST_PLAYING : String . raw `También jugando:` , FRIENDS_LIST_REALM : String . raw `Reino: ` , FRIENDS_LIST_STATUS_TOOLTIP : String . raw `Estado: |cffffffff%s|r` , FRIENDS_LIST_TEMPLATE : String . raw `|cffffffff- %s|r %s` , FRIENDS_LIST_WOW_TEMPLATE : String . raw `%1$s, %2$d %3$s` , FRIENDS_LIST_ZONE : String . raw `Zona: ` , FRIENDS_TOOLTIP_TOO_MANY_CHARACTERS : String . raw `(%d |4personaje:personajes; más)` , FRIENDS_TOOLTIP_WOW_TOON_TEMPLATE : String . raw `%1$s, %3$s %4$s %2$s` , FRIEND_REQUESTS : String . raw `Solicitudes de amistad (%d)` , FROM : String . raw `De:` , FROM_ALL_SOURCES : String . raw `Todas las fuentes:` , FROM_ARENA : String . raw `Batallas de arena:` , FROM_ASHRAN : String . raw `Bonus de Ashran:` , FROM_A_DUNGEON : String . raw `%s:` , FROM_DUNGEON_FINDER_SOURCES : String . raw `Buscador de calabozos:` , FROM_RAID : String . raw `Banda:` , FROM_RANDOMBG : String . raw `Campos de batalla aleatorios:` , FROM_RATEDBG : String . raw `CDB puntuados:` , FROM_TOTAL : String . raw `Total:` , FROM_TROLLPOCALYPSE : String . raw `Calabozo heroico aleatorio de La Rebelión de los Zandalari:` , FROST_POWER : String . raw `Poder de Escarcha` , FUEL : String . raw `Combustible` , FULLDATE : String . raw `%1$s, %3$d de %2$s de %4$d` , FULLDATE_AND_TIME : String . raw `%1$s, %2$s` , FULLDATE_MONTH_APRIL : String . raw `abril` , FULLDATE_MONTH_AUGUST : String . raw `agosto` , FULLDATE_MONTH_DECEMBER : String . raw `diciembre` , FULLDATE_MONTH_FEBRUARY : String . raw `febrero` , FULLDATE_MONTH_JANUARY : String . raw `enero` , FULLDATE_MONTH_JULY : String . raw `julio` , FULLDATE_MONTH_JUNE : String . raw `junio` , FULLDATE_MONTH_MARCH : String . raw `marzo` , FULLDATE_MONTH_MAY : String . raw `mayo` , FULLDATE_MONTH_NOVEMBER : String . raw `noviembre` , FULLDATE_MONTH_OCTOBER : String . raw `octubre` , FULLDATE_MONTH_SEPTEMBER : String . raw `septiembre` , FULLDATE_NO_YEAR : String . raw `%1$s %3$d de %2$s` , FULL_PLAYER_NAME : String . raw `%s-%s` , FULL_SCREEN_GLOW : String . raw `Brillo a pantalla completa` , FULL_SIZE_FOCUS_FRAME_TEXT : String . raw `Marco de enfoque mayor` , FULL_TEXT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar las entradas del registro de combate como frases completas.` , FURY : String . raw `Furia` , FURY_COST : String . raw `%s de Furia` , GAIN_EXPERIENCE : String . raw `|cffffffff%d|r experiencia` , GAIN_MAW_POWER : String . raw `%s ha obtenido un poder de ánima: %s` , GAIN_MAW_POWER_SELF : String . raw `Has obtenido un poder de ánima: %s` , GAME : String . raw `Juego` , GAMEFIELD_DESELECT_TEXT : String . raw `Objetivo constante` , GAMEMENU_BOOST_BUTTON : String . raw `Subida de personaje` , GAMEMENU_HELP : String . raw `Ayuda` , GAMEMENU_NEW_BUTTON : String . raw `Novedades` , GAMEMENU_SUPPORT : String . raw `Asistencia` , GAMEOPTIONS_MENU : String . raw `Opciones` , GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT : String . raw `Para configurar los botones START y BACK, se necesita macOS 10.15 o superior` , GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT : String . raw `Para configurar el botón de cada joystick, se necesita macOS 10.14.1 o superior` , GAMES : String . raw `Juegos` , GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES : String . raw `Tienes invitaciones pendientes en el calendario.` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR : String . raw `Haz clic para mostrar el calendario.` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK : String . raw `Haz clic para mostrar la configuración del reloj.` , GAME_SOUND_OUTPUT : String . raw `Salida de sonido del juego` , GAME_VERSION_LABEL : String . raw `Versión` , GAMMA : String . raw `Corrección de brillo` , GAMMA_FORMAT : String . raw `%2.1f` , GARDENWEALD_LANDING_HEADER : String . raw `Vivero de la Reina` , GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT : String . raw `El vivero tiene %d |4semilla silvestre activa. Estará lista en:semillas silvestres activas. La próxima estará lista en; %s.` , GARDENWEALD_STATUS_DORMANT : String . raw `El vivero está inactivo.` , GARDENWEALD_STATUS_HEADER : String . raw `Vivero de la Reina` , GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT : String . raw `%d |4semilla silvestre requiere:semillas silvestres requieren; tu atención.` , GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED : String . raw `Habilidad Cuartel de fortaleza` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS : String . raw `Niega: ` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT : String . raw `Niega: %s` , GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `|n|nMejora a %s a calidad %s para desbloquear esta habilidad.` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `Activar` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de que quieres activar |n%s?|n|nTienes %d |4activación:activaciones; por hoy y costará:` , GARRISON_ACTIVE_BONUSES : String . raw `Bonificaciones activas` , GARRISON_ARCHITECT : String . raw `Arquitecto de fortaleza` , GARRISON_BONUS_AREA_TITLE : String . raw `Beneficio de área` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE : String . raw `|cffffd200Tiempo activo:|r |cffffffff%s|r` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT : String . raw `|cffffd200Tiempo restante:|r |cffffffff%s|r` , GARRISON_BOOT_TIMER : String . raw `Esta fortaleza no le pertenece a ti o a tu líder de grupo. Se te teletransportará fuera de la fortaleza en %d %s.` , GARRISON_BUILD : String . raw `Construir` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE : String . raw `Edificación completa` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST : String . raw `%s completado` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY : String . raw `1 ranura de trabajo disponible` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING : String . raw `%s (Trabajando)` , GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS : String . raw `Construcción en curso` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP : String . raw `Nivel %d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX : String . raw `Este edificio está mejorado al máximo` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE : String . raw `Edificio de nivel 1` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Nivel %d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE : String . raw `Nivel %d de mejora` , GARRISON_BUILDING_LOCKED : String . raw `Edificio bloqueado` , GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS : String . raw `No tienes ningún seguidor con las mismas características para este edificio.` , GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED : String . raw `Se necesitan planos` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT : String . raw `Haz clic para asignar un seguidor` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT : String . raw `Una vez que este edifico esté activado, haz clic aquí para asignar un seguidor` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT : String . raw `Puedes asignar un seguidor una vez que tengas este edificio` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE : String . raw `Selecciona un seguidor` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP : String . raw `Haz clic aquí para asignar un seguidor` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 : String . raw `Arrastra edificios desbloqueados de esta lista hacia los círculos amarillos en el mapa. \n \nLos edificios solo se pueden colocar en el terreno del tamaño correcto en el mapa.` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 : String . raw `Arrastra los edificios hacia los círculos amarillos en el mapa para empezar la construcción.` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 : String . raw `Los costos de construcción y la información del edificio seleccionado se muestran aquí. \n \nPuedes seleccionar los edificios de la lista o del mapa.` , GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `Edificio en construcción` , GARRISON_BUILD_COLON : String . raw `Construir: ` , GARRISON_CACHE : String . raw `Alijo de la fortaleza` , GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING : String . raw `¿Seguro que quieres cancelar la construcción de este edificio? Te devolverán su costo.` , GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING : String . raw `¿Seguro que quieres cancelar esta mejora del edificio? Te devolverán el costo de la mejora.` , GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION : String . raw `No tienes suficiente dinero.\nCosto: %s` , GARRISON_CHAMPION_COUNT : String . raw `Campeones: %s%d/%d%s` , GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER : String . raw `Elige 1 seguidor` , GARRISON_CHOOSE_RECRUIT : String . raw `Elige recluta` , GARRISON_CHOOSE_THREAT : String . raw `Elige una amenaza para contraatacar` , GARRISON_CHOOSE_TRAIT : String . raw `Elige una característica` , GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER : String . raw `¿Seguro que quieres reclutar a %s?` , GARRISON_CURRENT_LEVEL : String . raw `Nivel %d` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `Desactivar` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de que quieres desactivar |n%s?|n|nReactivar a un seguidor cuesta %s.|nPuedes reactivar %d |4seguidor:seguidores; al día.` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER : String . raw `Dismiss` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `You are about to dismiss this follower permanently. This follower cannot be re-acquired. Dismiss %s?` , GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `You are about to dismiss this follower. You can re-acquire this follower from some NPC [NYI]. Dismiss %s?` , GARRISON_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4día:días;` , GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS : String . raw `%d |4día:días; %d h` , GARRISON_DURATION_HOURS : String . raw `%d h` , GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES : String . raw `%d h %d min` , GARRISON_DURATION_MINUTES : String . raw `%d min` , GARRISON_DURATION_SECONDS : String . raw `%d s` , GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST : String . raw `No tienes ninguna misión en curso.` , GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST : String . raw `Vuelve más tarde para más misiones.` , GARRISON_EMPTY_PLOT : String . raw `Terreno vacío` , GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION : String . raw `Para colocar una construcción, arrástrala de la lista de la izquierda a un terreno resaltado.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver los edificios disponibles para esta parcela.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE : String . raw `Terreno vacío grande` , GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM : String . raw `Terreno vacío mediano` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Arrastra un edificio a esta parcela.` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL : String . raw `Terreno vacío pequeño` , GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `Mejora a %s a calidad %s para desbloquear esta ranura de equipo.` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING : String . raw `Terminar construcción` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP : String . raw `Vuelve a tu edificio para terminar la construcción.` , GARRISON_FLEET : String . raw `Flota` , GARRISON_FOLLOWERS : String . raw `Seguidores` , GARRISON_FOLLOWERS_TITLE : String . raw `Seguidores de la fortaleza` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED : String . raw `%s reclutado.` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Seguidor de fortaleza ganado` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Seguidor mejorado obtenido` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `El nivel de poder de este seguidor es menor que el de la misión, por lo que obtendrá menos experiencia y realizará un aporte menor al éxito de la misión.` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP : String . raw `El nivel de poder de este seguidor es menor que el de la misión, por lo que realizará un aporte menor al éxito de la misión.` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Este seguidor tiene un nivel más bajo que el de la misión; obtendrá menos experiencia y contribuirá menos al éxito.` , GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION : String . raw `No puedes desactivar a un seguidor que se encuentre en una misión.` , GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER : String . raw `Este seguidor puede contrarrestar:` , GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT : String . raw `Haz clic para mejorar` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY : String . raw `Aliado de combate` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor está asignado como un aliado en combate.` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL : String . raw `ALIADO DE COMBATE` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `¿Estás seguro que quieres equipar a tu seguidor con %s?` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT : String . raw `¿Seguro que quieres reemplazar este equipo con %s?` , GARRISON_FOLLOWER_COUNT : String . raw `Seguidores: %s%d/%d%s` , GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED : String . raw `Ya se usaron %s.` , GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED : String . raw `En recuperación (1 día)` , GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR : String . raw `Todas las ranuras de misión están llenas.` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE : String . raw `Inactivo` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor está inactivo.` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY : String . raw `En grupo` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR : String . raw `Este compañero o seguidor ya está en esta misión.` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS : String . raw `Objetos de seguidores` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP : String . raw `Los seguidores pueden obtener mejoras de objetos de misiones o de otra procedencia.` , GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de poder %d` , GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP : String . raw `¡NUEVO NIVEL!` , GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED : String . raw `Completada` , GARRISON_FOLLOWER_NAME : String . raw `La mascota %2$s del %1$s` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `En misión` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor ya está en una misión.` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE : String . raw `En misión - Completada` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION : String . raw `En misión: %s` , GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC : String . raw `Ilustre` , GARRISON_FOLLOWER_REMOVED : String . raw `%s ya no es tu seguidor.` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED : String . raw `Se añadió %s a tu flota.` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED : String . raw `%s (%s) fue destruido.` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP : String . raw `%d PE para la siguiente mejora` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP : String . raw `%d PE al siguiente nivel` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `No se puede aplicar esa facultad al seguidor` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE : String . raw `El seguidor no es un objetivo válido` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `El seguidor no tiene el nivel máximo` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED : String . raw `Seguidor no reclutado` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION : String . raw `No se puede mejorar mientras realiza otra tarea` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING : String . raw `El seguidor está trabajando` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL : String . raw `Este seguidor solo puede mejorarse hasta máximo nivel.` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING : String . raw `Trabajando` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR : String . raw `Este seguidor está ocupado trabajando.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT : String . raw `%s obtuvo %d p. de experiencia por completar %d |4Pedido:Pedidos;.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT : String . raw `%s ha ganado %d PE.` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP : String . raw `¡%s ahora es nivel %d!` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP : String . raw `¡%s ha ganado un nivel de calidad!` , GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL : String . raw `PE %s / %s` , GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT : String . raw `%d PE` , GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING : String . raw `al siguiente nivel` , GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING : String . raw `para la siguiente mejora` , GARRISON_GATHERING_RECRUITS : String . raw `Juntando reclutas...` , GARRISON_HIRE_FOLLOWER : String . raw `Contrata seguidor` , GARRISON_LANDING_AVAILABLE : String . raw `Misiones disponibles - %d` , GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE : String . raw `Completo - Vuelve a tu fortaleza` , GARRISON_LANDING_COMPLETED : String . raw `Pedidos listos para recoger: %d/%d` , GARRISON_LANDING_INVASION : String . raw `Invasión en la fortaleza` , GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT : String . raw `Alerta de invasión` , GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP : String . raw `¡Tu fortaleza está bajo ataque! Vuelve a tu fortaleza para defenderla.` , GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS : String . raw `En curso - %d` , GARRISON_LANDING_NEXT : String . raw `(Siguiente: %s)` , GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Informe de fortaleza` , GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT : String . raw `Reclutamiento iniciado` , GARRISON_LANDING_RETURN : String . raw `Pedidos listos para recoger: %d` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d/%d` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL : String . raw `Pedido` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START : String . raw `Pedidos listos para comenzar: %d` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT : String . raw `Pedido comenzado` , GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING : String . raw `Construcción` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT : String . raw `En combate` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL : String . raw `Viajando` , GARRISON_LOCATION_TOOLTIP : String . raw `Fortaleza` , GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP : String . raw `Completa una misión para desbloquear este edificio` , GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP : String . raw `[PH] Material Tooltip` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT : String . raw `Tienes demasiados seguidores. Debes desactivar algunos antes de reclutar más.` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP : String . raw `Tienes demasiados seguidores activos. Debes desactivar algunos para poder empezar misiones nuevas.` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP : String . raw `Tienes demasiados seguidores activos. Debes desactivar algunos para poder empezar misiones nuevas o reclutar más.` , GARRISON_MISSIONS : String . raw `Misiones` , GARRISON_MISSIONS_TITLE : String . raw `Misiones de la fortaleza` , GARRISON_MISSION_ADDED : String . raw `%s se ha agregado a tu mesa de misiones.` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 : String . raw `Misión nueva` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 : String . raw `¡Recibida!` , GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER : String . raw `Agregar a misión` , GARRISON_MISSION_AREA_ENV : String . raw `%s (%s)` , GARRISON_MISSION_AVAILABILITY : String . raw `Disponibilidad de la misión` , GARRISON_MISSION_BASE_XP : String . raw `|cffffd200XP base:|r %d` , GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS : String . raw `|cffffd200XP base:|r %d |cff20ff20(+%d)|r` , GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP : String . raw `La experiencia base adicional se otorga cuando el éxito de la misión es superior al 100%.` , GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT : String . raw `¡BONIFICACIÓN!` , GARRISON_MISSION_CHANCE : String . raw `Probabilidad` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER : String . raw `Probabilidad de recompensas de misión` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Contrarrestar amenazas y usar características de seguidor aplicables aumenta tu probabilidad de obtener el cofre de recompensas de la misión.\n\nLos seguidores que estén en niveles más bajos que la misión no contribuyen tanto.` , GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `¡Misión cumplida!` , GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE : String . raw `Oportunidad de bonificación:|n|cff00ff00%d%%|r` , GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM : String . raw `Contraatacado por:` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT : String . raw `|cffffd200Tipo:|r %s` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED : String . raw `Contrarrestado` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP : String . raw `Los seguidores con buenas características contra este tipo de misión aumentan tu probabilidad de obtener el cofre de recompensas de la misión.` , GARRISON_MISSION_EXHAUSTING : String . raw `Misión agotadora` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL : String . raw `Nivel de poder recomendado (%d)` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP : String . raw `Esta misión tiene un nivel de poder recomendado. Los seguidores con un nivel de poder menor a ese realizarán un aporte menor al éxito de la misión.` , GARRISON_MISSION_FAILED : String . raw `Misión Fracasada` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS : String . raw `(En curso)` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `En curso` , GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nivel %d (%d)` , GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nivel %d` , GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `Beneficios de grupo` , GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE : String . raw `%d%% de probabilidad` , GARRISON_MISSION_RARE : String . raw `¡Rara!` , GARRISON_MISSION_REPORT : String . raw `Fortaleza\nInforme de misión` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET : String . raw `Probabilidad requerida no cumplida` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND : String . raw `Esta misión requiere seguidores específicos.` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND : String . raw `Esta misión requiere %s.` , GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP : String . raw `Recompensas: |cffffffff%d%%|r` , GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER : String . raw `Recompensa:` , GARRISON_MISSION_STARTED : String . raw `Misión comenzada` , GARRISON_MISSION_SUCCESS : String . raw `Éxito de misión` , GARRISON_MISSION_TIME : String . raw `Misión: %s` , GARRISON_MISSION_TIMELEFT : String . raw `%s restante` , GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL : String . raw `|cffffd200Hora:|r%s` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `Número de seguidores: %d` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Vuelve a tu fortaleza para comenzar esta misión` , GARRISON_MISSION_TRAVEL : String . raw `Viaje: %s` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 : String . raw `Haz clic para ver los detalles de la misión.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 : String . raw `Se otorgan recompensas si la misión es exitosa.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 : String . raw `Este enemigo tiene una amenaza.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 : String . raw `Los seguidores que pueden contraatacar una amenaza llevarán el icono de amenaza a la derecha.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 : String . raw `Aquí tus seguidores pueden sumarse al grupo.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 : String . raw `Una marca verde significa que se contraatacó la amenaza.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 : String . raw `Contrarrestar amenazas aumenta tu probabilidad de tener éxito en la misión.\n\nLas misiones fallidas aún otorgan los PE básicos que se muestran arriba.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 : String . raw `Los bonos de los edificios y las características de los seguidores pueden proporcionar un leve aumento en el éxito en la misión o en otros beneficios de grupo.` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 : String . raw `Cuando tengas un grupo completo, haz clic en Comenzar la misión.` , GARRISON_MISSION_XP : String . raw `|cffffd200PE:|r %d` , GARRISON_MONUMENTS_TITLE : String . raw `Monumentos` , GARRISON_NAVAL_MAP : String . raw `Mapa naval` , GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP : String . raw `No tienes suficientes materiales para comenzar esta misión.` , GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS : String . raw `No puedes activar más seguidores por hoy.` , GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER : String . raw `Selecciona un seguidor de la lista` , GARRISON_NO_SELECTED_SHIP : String . raw `Selecciona una nave de la lista` , GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `%d |4misión:misiones; |4completada:completadas;` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY : String . raw `Arrastrar seguidores aquí para formar un grupo` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE : String . raw `Arrastrar seguidor aquí` , GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS : String . raw `No tienes suficientes campeones para comenzar esta misión.` , GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `No tienes suficientes seguidores en esta misión.` , GARRISON_PICK_TITLE : String . raw `¿Qué buscas?` , GARRISON_PLAN_REQUIRED : String . raw `Plano requerido` , GARRISON_RANDOM_RECRUIT : String . raw `Reclutaremos nuevos seguidores una vez por semana. ¿Qué estás buscando?` , GARRISON_RECRUIT_ABILITIES : String . raw `   Facultades` , GARRISON_RECRUIT_ABILITY : String . raw `Facultad` , GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK : String . raw `Todavía buscando nuevos reclutas. Vuelve la semana que viene.` , GARRISON_RECRUIT_TRAIT : String . raw `Atributo` , GARRISON_RECRUIT_TRAITS : String . raw `Características` , GARRISON_RESOURCES_LOOT : String . raw `+%d Recursos` , GARRISON_RETURN : String . raw `Ver tu fortaleza` , GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST : String . raw `Cofre extra de bronce` , GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP : String . raw `Responde a las mecánicas de la misión para tener mayor oportunidad al abrir el cofre extra.` , GARRISON_REWARD_CURRENCY : String . raw `Recompensa en monedas` , GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST : String . raw `Cofre extra de oro` , GARRISON_REWARD_MONEY : String . raw `Recompensa monetaria` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE : String . raw `Nivel de prestigio del seguidor` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la calidad de un seguidor.` , GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST : String . raw `Cofre extra de plata` , GARRISON_REWARD_XP : String . raw `Bonus de experiencia de seguidor` , GARRISON_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s PE` , GARRISON_SHIPMENT_EMPTY : String . raw `A la espera de órdenes.` , GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS : String . raw `Pedido en proceso` , GARRISON_SHIPMENT_READY : String . raw `Pedido listo` , GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `¿Quieres equipar tu nave con %s?` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL : String . raw `Misión peligrosa` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Si esta misión fracasa, cada nave desplegada tendrá una probabilidad de ser destruida permanentemente.` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Seguridad de barco` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING : String . raw `|n %s  |cffff2020¡ADVERTENCIA!|r  %s |n|nEstás a punto de comenzar una misión peligrosa. Si fallas, cada una de tus naves tiene la probabilidad de ser destruida de forma permanente.` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Agrega equipamiento a tu barco aquí` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Se desbloquea cuando tu nave alcanza el estado de Épico` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP : String . raw `Se desbloquea cuando tu nave alcanza el estado de Raro` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT : String . raw `Ranura de mejora de equipamiento` , GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE : String . raw `Flota naval` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS : String . raw `Naves` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Nave agregada a tu flota` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Nave mejorada agregada a tu flota` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT : String . raw `Flota: %s%d/%d%s` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW : String . raw `Equipo` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `Ranuras de equipamiento` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE : String . raw `Tipo` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Contraatacar amenazas y usar atributos de nave pertinentes aumenta tu probabilidad de obtener el cofre de recompensas de la misión.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP : String . raw `Requiere superar la misión naval Bloqueo` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT : String . raw `%s restante` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `Beneficios de flota` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE : String . raw `Misión poco común` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT : String . raw `Información de operaciones\nnavales` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD : String . raw `Recompensa:` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `Misión de %d nave(s)` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Vuelve a tu astillero para comenzar esta misión` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF : String . raw `Al completar este tipo de misiones, se desbloquearán beneficios de área en este mapa.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE : String . raw `Tienes que completar esta misión de bloqueo para hacer otras misiones en esta área.` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST : String . raw `Haz clic para ver los detalles de la misión.` , GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP : String . raw `En curso` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS : String . raw `No tienes ninguna nave` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP : String . raw `No tienes naves en tu flota. Vuelve con tu constructor de naves para construir más naves.` , GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `No tienes suficientes naves en esta misión.` , GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP : String . raw `Bonus de experiencia de nave` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED : String . raw `-Destruido-` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME : String . raw `\"%s\"` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED : String . raw `Inhundible` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED : String . raw `Sobrevivió` , GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `%d |4nave:naves; pueden contrarrestar %s.` , GARRISON_SHIPYARD_TITLE : String . raw `Operaciones navales` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION : String . raw `No puedes desmantelar un buque que se encuentre en una misión.` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL : String . raw `No puedes desmantelar una nave hasta que alcances el número máximo de naves.` , GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER : String . raw `Esta nave puede contraatacar:` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION : String . raw `Desmantelar` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres desmantelar|n%s permanentemente?|n|nNo podrás recuperar este buque.` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED : String . raw `Se desmanteló %s.` , GARRISON_SHIP_RENAME : String . raw `Renombrar` , GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `Predeterminado` , GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL : String . raw `Escribe el nombre deseado:` , GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL : String . raw `Presiona la barra espaciadora para saltar|nlas animaciones de los informes de misión.` , GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL : String . raw `Presiona la barra espaciadora para saltar|nlas animaciones de los informes de misión.` , GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN : String . raw `Imposible cambiar especializaciones para %s.` , GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN : String . raw `Debes aprender esta especialización antes de poder activarla.` , GARRISON_START_MISSION : String . raw `Comenzar misión` , GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS : String . raw `Cambiar especializaciones` , GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT : String . raw `Avanzada de la orden` , GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE : String . raw `Investigación finalizada` , GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT : String . raw `Debes gastar %i %s más` , GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT : String . raw `(Temporal) %s` , GARRISON_THREAT_COUNTER : String . raw `Contrarresto de amenazas` , GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `%d |4seguidor:seguidores; pueden contrarrestar %s.` , GARRISON_TIER : String . raw `Nivel` , GARRISON_TOWN_HALL : String . raw `Concejo` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE : String . raw `Concejo` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%sRequiere:%s progreso de misión en Valle Sombraluna y la misión Entre más grande, mejor.` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%sRequiere:%s nivel 40 y la misión Mi propio castillo.` , GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION : String . raw `El punto central de toda la actividad de la fortaleza. Puedes encontrar el acceso a tu Especialista en misiones y Arquitecto adentro.` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE : String . raw `Gran Sala` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%sRequiere:%s progreso de misión en Cresta Pirofrío y la misión Entre más grande, mejor.` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%sRequiere:%s nivel 40 y la misión Mi propia fortaleza.` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION : String . raw `Desbloquea el acceso a un terreno de construcción grande y pequeño.` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION : String . raw `Desbloquea el acceso a un terreno de construcción mediano y a uno pequeño adicional.` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION : String . raw `Desbloquea el acceso a un terreno de construcción grande, mediano y pequeño adicionales. También otorga acceso a 3 monumentos especiales y transporte directo a Ashran.` , GARRISON_TRAITS : String . raw `Características` , GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `Ganado por terminar logro:` , GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Monumento aún no colocado` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Misiones` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para mostrar el informe de misión` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL : String . raw `Reconocimiento %d` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Sagrario de Pacto` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver el informe del Pacto` , GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT : String . raw `%s - %s` , GARRISON_UPDATE : String . raw `Actualización de fortaleza` , GARRISON_UPGRADE_COMPLETE : String . raw `Mejora finalizada` , GARRISON_UPGRADE_ERROR : String . raw `No se puede mejorar este edificio hasta que mejores tu fortaleza.` , GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS : String . raw `Mejora en curso` , GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN : String . raw `No tienes los planos para mejorar este edificio al siguiente nivel.` , GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `Ver misiones cumplidas` , GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE : String . raw `Puedes ver el progreso de tu misión aquí.` , GARRISON_VISIT_LEADER : String . raw `Ver fortaleza del líder` , GARRISON_YOUR_MATERIAL : String . raw `Tus recursos` , GARR_SPECIALIZATION_KNOWN : String . raw `Ya conoces la especialización %s.` , GARR_SPECIALIZATION_LEARNED : String . raw `Ya conoces la especialización de la fortaleza: %s.` , GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING : String . raw `No posees una construcción que use la especialización %s.` , GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION : String . raw `No es posible aprender la especialización %s.` , GDAPI_REALMTYPE_NORMAL : String . raw `Normal` , GDAPI_REALMTYPE_PVP : String . raw `JcJ` , GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP : String . raw `JR JcJ` , GDAPI_REALMTYPE_RP : String . raw `Juego de rol` , GEARSETS_POPUP_TEXT : String . raw `Nombra este equipamiento (Máx. 16 carac.):` , GEARSETS_TITLE : String . raw `Gestor de equipo` , GEAR_FILTER : String . raw `Filtrar equipo` , GEM_TEXT_BLUE : String . raw `Encaja en una ranura de color azul.` , GEM_TEXT_COGWHEEL : String . raw `Solo encaja en una ranura de engranaje.` , GEM_TEXT_GREEN : String . raw `Encaja en una ranura de color azul o amarillo.` , GEM_TEXT_HYDRAULIC : String . raw `Solo encaja en un arma influenciada por el sha.` , GEM_TEXT_META : String . raw `Solo encaja en una ranura meta.` , GEM_TEXT_ORANGE : String . raw `Encaja en una ranura de color rojo o amarillo.` , GEM_TEXT_PRISMATIC : String . raw `Encaja en una ranura de color rojo, amarillo o azul.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE : String . raw `Encaja en una ranura de tarjetas perforadas azules.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDRED : String . raw `Encaja en una ranura de tarjetas perforadas rojas.` , GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW : String . raw `Encaja en una ranura de tarjetas perforadas amarillas.` , GEM_TEXT_PURPLE : String . raw `Encaja en una ranura de color rojo o azul.` , GEM_TEXT_RED : String . raw `Encaja en una ranura de color rojo.` , GEM_TEXT_YELLOW : String . raw `Encaja en una ranura de color amarillo.` , GENERAL : String . raw `General` , GENERAL_LABEL : String . raw `General` , GENERAL_MACROS : String . raw `Macros generales` , GENERAL_SPELLS : String . raw `General` , GENERAL_SUBHEADER : String . raw `General` , GENERAL_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten cambiar el tamaño y el detalle de renderización de tu hardware gráfico para el juego.` , GENERATE_LOOT_FOR_SPEC : String . raw `Generando botín para %s` , GENERIC_FRACTION_STRING : String . raw `%d/%d` , GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING : String . raw `%d / %d` , GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT : String . raw `Obtuviste: |cffffffff%s|r` , GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER : String . raw `Falta Poder astral.` , GIVE_LOOT : String . raw `Dar botín a:` , GLANCING_TRAILER : String . raw ` (refilón)` , GLOBAL_CHANNELS : String . raw `Canales` , GLYPHS : String . raw `Glifos` , GLYPH_EMPTY : String . raw `Vacío` , GLYPH_EMPTY_DESC : String . raw `Selecciona un hechizo de glifo y haz clic aquí para inscribir el glifo seleccionado.` , GLYPH_EXCLUSIVE_WITH : String . raw `Exclusivo con:` , GLYPH_FILLED : String . raw `Lleno` , GLYPH_INACTIVE : String . raw `Vacío` , GLYPH_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , GLYPH_SLOTS : String . raw `Ranuras de glifos` , GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `<Haz clic derecho para eliminar>` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 : String . raw `Nivel 50 para desbloquear.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 : String . raw `Nivel 75 para desbloquear.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 : String . raw `Nivel 50 para desbloquear.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 : String . raw `Nivel 30 para desbloquear.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 : String . raw `Nivel 70 para desbloquear.` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 : String . raw `Nivel 80 para desbloquear.` , GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE : String . raw `Este MJ no está disponible para conversar. Si aparece el icono de Consulta abierta, por favor no cierres ni edites tu petición. Si no aparece el icono y necesitas asistencia, por favor abre una nueva consulta. Gracias.` , GMSURVEYRATING1 : String . raw `Mal` , GMSURVEYRATING2 : String . raw `Pobre` , GMSURVEYRATING3 : String . raw `Regular` , GMSURVEYRATING4 : String . raw `Buena` , GMSURVEYRATING5 : String . raw `Excelente` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT : String . raw `Comparado con otras experiencias de Servicio al Cliente que he tenido…` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 : String . raw `Por favor, selecciona la respuesta adecuada para cada pregunta. ` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 : String . raw `Por favor, selecciona la opción que mejor concuerde con tu impresión sobre el último trato recibido por parte de un agente de Blizzard.` , GMSURVEY_EXCELLENT : String . raw `5 (Excelente)` , GMSURVEY_POOR : String . raw `1 (Pobre)` , GMSURVEY_REQUEST_TEXT : String . raw `Contesta a las siguientes preguntas:` , GMSURVEY_SUBMITTED : String . raw `Has enviado la encuesta.` , GMSURVEY_TITLE : String . raw `Encuesta del servicio de Atención al cliente de los maestros de juego (MJ)` , GM_CHAT : String . raw `Conversando con un MJ` , GM_CHAT_LAST_SESSION : String . raw `Durante tu última sesión hablaste con %s.` , GM_CHAT_OPEN : String . raw `Abrir registro de chat con MJ` , GM_CHAT_STATUS_READY : String . raw `Petición de chat con MJ` , GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION : String . raw `A un MJ le gustaría conversar contigo. Haz clic aquí para empezar.` , GM_EMAIL_NAME : String . raw `Asistencia al cliente` , GM_RESPONSE_ALERT : String . raw `Has recibido una respuesta a tu consulta. Haz clic aquí para leerla.` , GM_RESPONSE_FRAME_HEADER : String . raw `Respuesta del maestro de juego:` , GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER : String . raw `Problema:` , GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER : String . raw `Respuesta del maestro de juego (MJ):` , GM_RESPONSE_MORE_HELP : String . raw `Aún necesito ayuda` , GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE : String . raw `No puedes hacer eso hasta que leas la respuesta actual del MJ.` , GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING : String . raw `Ya no podrás ver tu mensaje de respuesta si pides más ayuda. ¿Seguro que quieres enviar una nueva petición relacionada?` , GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM : String . raw `Ya no podrás ver tu mensaje de respuesta si lo marcas como leído. ¿Seguro que quieres marcar el mensaje como leído?` , GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE : String . raw `Ver respuesta` , GM_RESPONSE_RESOLVE : String . raw `Mensaje leído` , GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE : String . raw `N/D` , GM_TICKET_ESCALATED : String . raw `Hemos transferido tu consulta al departamento oportuno.` , GM_TICKET_HIGH_VOLUME : String . raw `En estos momentos estamos procesando una gran cantidad de consultas.` , GM_TICKET_SERVICE_SOON : String . raw `Responderemos tu consulta lo antes posible.` , GM_TICKET_UNAVAILABLE : String . raw `Tiempo de espera no disponible.` , GM_TICKET_WAIT_TIME : String . raw `Tiempo promedio de espera por consulta:\n%s` , GOAL_COMPLETED : String . raw `Completado` , GOLD_AMOUNT : String . raw `%d oro` , GOLD_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `o` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING : String . raw `%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_PER_DAY : String . raw `(oro/día)` , GOODBYE : String . raw `Adiós` , GOSSIP_OPTIONS : String . raw `Opciones de rumores` , GRAND_MASTER : String . raw `Gran maestro` , GRANTS_FOLLOWER_XP : String . raw `Otorga experiencia en combate de aliado` , GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM : String . raw `Esa mascota ya está en el nivel máximo.` , GRANT_PET_LEVEL_FAIL : String . raw `Tu mascota ya está en su nivel máximo.` , GRAPHICS_CARD : String . raw `Tarjeta gráfica` , GRAPHICS_HEADER : String . raw `Gráficos` , GRAPHICS_LABEL : String . raw `Gráficos` , GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE : String . raw `Algunas opciones no están disponibles mientras %1$s se ajuste a %2$s.` , GRAPHICS_QUALITY : String . raw `Calidad gráfica` , GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED : String . raw `Calidad de los gráficos (Recomendada)` , GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE : String . raw `Usando la configuración de gráficos normal` , GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE : String . raw `Usando la configuración de gráficos de banda/campo de batalla` , GRAVEYARD_ELIGIBLE : String . raw `Cementerio elegible` , GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para seleccionar este cementerio. Cuando mueras, resucitarás aquí.` , GRAVEYARD_SELECTED : String . raw `Cementerio elegido` , GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Resucitarás en este cementerio.` , GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD : String . raw `Mejora tu recompensa` , GREAT_VAULT_REWARDS : String . raw `Recompensas de la Gran bóveda` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST : String . raw `Completa %1$d |4calabozo mítico+:calabozos míticos+; más esta semana para desbloquear una segunda recompensa de la Gran bóveda.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa dependerá del menor nivel de tus %2$d mejores rondas de la semana (actualmente, nivel mítico %3$d).` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND : String . raw `Completa %1$d |4calabozo mítico+:calabozos míticos+; más esta semana para desbloquear una tercera recompensa de la Gran bóveda.|n|nEl nivel de objeto de la recompensa dependerá del menor nivel de tus %2$d mejores rondas de la semana (actualmente, nivel mítico %3$d).` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD : String . raw `Has desbloqueado todas las recompensas posibles de la semana. ¡Visita la Gran bóveda al comienzo de la siguiente semana para elegir entre las recompensas que has desbloqueado!` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE : String . raw `Completa %1$d calabozos míticos de nivel %2$d o superior para mejorar tu recompensa.` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE : String . raw `Completa un calabozo mítico+ esta semana para desbloquear una recompensa de la Gran bóveda.|n|nEl nivel de objeto de la recompensará dependerá de tu ronda de mayor nivel de la semana.` , GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING : String . raw `Tienes recompensas esperándote en la Gran bóveda.` , GREED : String . raw `Codicia` , GREED_NEWBIE : String . raw `Quieres el objeto, pero solo si nadie lo quiere de verdad.` , GROUND_CLUTTER : String . raw `Detalles del suelo` , GROUND_DENSITY : String . raw `Densidad det. suelo` , GROUND_RADIUS : String . raw `Distancia det. suelo` , GROUP : String . raw `Grupo` , GROUP1_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 1` , GROUP1_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 1` , GROUP2_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 2` , GROUP2_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 2` , GROUP3_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 3` , GROUP3_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 3` , GROUP4_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 4` , GROUP4_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 4` , GROUP5_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 5` , GROUP5_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 5` , GROUP6_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 6` , GROUP6_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 6` , GROUP7_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 7` , GROUP7_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 7` , GROUP8_CHAT_TAG1 : String . raw `grupo 8` , GROUP8_CHAT_TAG2 : String . raw `grupo 8` , GROUPS : String . raw `Grupos` , GROUP_FINDER : String . raw `Calabozos y bandas` , GROUP_FINDER_AUTHENTICATOR_POPUP_DESC : String . raw `Unlock full access to the group finder by attaching an Authenticator and SMS Protect to your account.|n|nThe Battle.net Authenticator is a free, easy-to-use service that protects your account from intruders, and SMS Protect notifies you when important changes are made to your account.|n|nClick "Activate" to launch the Authenticator setup website.` , GROUP_FINDER_BACK_TO_GROUP : String . raw `Volver al grupo` , GROUP_FINDER_BROWSE : String . raw `Buscar grupos` , GROUP_FINDER_DELIST : String . raw `Anular` , GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_SUBTEXT : String . raw `|n%s hasta anulación automática de inscripción` , GROUP_FINDER_DELIST_WARNING_TITLE : String . raw `Te han ascendido a Líder|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-LeaderIcon:0:0:0:-1|t |n|n|cffffd200¿Quieres volver a incluir a tu grupo?|r|n%s|n` , GROUP_FINDER_DESLIST_WARNING_EDIT_LISTING : String . raw `Editar lista` , GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `+%d` , GROUP_FINDER_MYTHIC_PLUS_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `+%d %s` , GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_LABEL : String . raw `Puntaje mítico+ mín.` , GROUP_FINDER_MYTHIC_RATING_REQ_TOOLTIP : String . raw `Puntaje mítico+ requerido: |cffffffff%d|r` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE1 : String . raw `Estándar` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE2 : String . raw `Aprender/progresar` , GROUP_FINDER_PVE_MYTHICZERO_PLAYSTYLE3 : String . raw `Partida rápida` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE1 : String . raw `Estándar` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE2 : String . raw `Completar` , GROUP_FINDER_PVE_PLAYSTYLE3 : String . raw `Contrarreloj` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE1 : String . raw `Estándar` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE2 : String . raw `Aprender/progresar` , GROUP_FINDER_PVE_RAID_PLAYSTYLE3 : String . raw `Partida rápida` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE1 : String . raw `Obtener Conquista` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE2 : String . raw `Aprendiendo` , GROUP_FINDER_PVP_PLAYSTYLE3 : String . raw `Aumentar índice` , GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_LABEL : String . raw `Índice de JcJ mín.` , GROUP_FINDER_PVP_RATING_REQ_TOOLTIP : String . raw `Índice de JcJ requerido: |cffffffff%d|r` , GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `Índice: %d` , GROUP_FINDER_PVP_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `Índice: %d - %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITHOUT_PLAYSTYLE : String . raw `%s %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE : String . raw `%s %s - %s` , GROUP_FINDER_TITLE_WITH_PLAYSTYLE_WITHOUT_GROUPNAME : String . raw `%s - %s` , GROUP_INVITE : String . raw `Invitar al grupo` , GROUP_NUMBER : String . raw `Grupo %d` , GUIDE : String . raw `Guía` , GUIDE_TOOLTIP : String . raw `Indica que tienes experiencia con el calabozo y estás dispuesto a enseñar al grupo cómo superar los encuentros.` , GUILD : String . raw `Hermandad` , GUILDADDRANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para añadir un rango` , GUILDBANK_AVAILABLE_MONEY : String . raw `Cantidad disponible:` , GUILDBANK_AWARD_MONEY_SUMMARY_FORMAT : String . raw `La semana pasada se depositó un total de %s de los retos de hermandad` , GUILDBANK_BUYTAB_MONEY_FORMAT : String . raw `%s adquirió una pestaña de banco de hermandad por %s` , GUILDBANK_CASHFLOW : String . raw `Contribución de Fuente de ingresos de la semana:` , GUILDBANK_DEPOSIT : String . raw `Cantidad a depositar:` , GUILDBANK_DEPOSIT_FORMAT : String . raw `%s depositó %s` , GUILDBANK_DEPOSIT_MONEY_FORMAT : String . raw `%s depositó %s` , GUILDBANK_INFO_TITLE_FORMAT : String . raw `%s Info` , GUILDBANK_LOG_QUANTITY : String . raw ` x %d` , GUILDBANK_LOG_TITLE_FORMAT : String . raw `%s Registro` , GUILDBANK_MOVE_FORMAT : String . raw `%s ha movido %s x %d de %s a %s` , GUILDBANK_NAME_CONFIG : String . raw `%s config.:` , GUILDBANK_POPUP_TEXT : String . raw `Elige un nombre de pestaña:` , GUILDBANK_REMAINING_MONEY : String . raw `Retiradas diarias restantes para %s:  |cffffffff%s|r` , GUILDBANK_REPAIR : String . raw `Cantidad restante hoy en el banco de hermandad para reparaciones:` , GUILDBANK_REPAIR_INSUFFICIENT_FUNDS : String . raw `Fondos insuficientes para reparar todos los objetos` , GUILDBANK_REPAIR_MONEY_FORMAT : String . raw `%s retiró %s para reparaciones` , GUILDBANK_REPAIR_PERSONAL : String . raw `Cantidad propia que pagarás:` , GUILDBANK_TAB_COLON : String . raw `Pestaña banco herm.:` , GUILDBANK_TAB_DEPOSIT_ONLY : String . raw `|cffff2020(Depósitos solo)|r` , GUILDBANK_TAB_FULL_ACCESS : String . raw `|cff20ff20(Acceso total)|r` , GUILDBANK_TAB_LOCKED : String . raw `|cffff2020(Bloqueado)|r` , GUILDBANK_TAB_NUMBER : String . raw `Pestaña %d` , GUILDBANK_TAB_WITHDRAW_ONLY : String . raw `|cffff2020(Reintegros solo)|r` , GUILDBANK_UNLOCKTAB_FORMAT : String . raw `%s ha desbloqueado una pestaña de banco de hermandad con un vale de cámara de hermandad.` , GUILDBANK_WITHDRAW : String . raw `Cantidad a retirar:` , GUILDBANK_WITHDRAWFORTAB_MONEY_FORMAT : String . raw `%s retiró %s para adquirir una pestaña de banco de hermandad` , GUILDBANK_WITHDRAW_FORMAT : String . raw `%s |cffff2020retiró|r %s` , GUILDBANK_WITHDRAW_MONEY_FORMAT : String . raw `%s |cffff2020retiró|r %s` , GUILDCONTROL : String . raw `Control` , GUILDCONTROL_ALLOWRANK : String . raw `Este rango permite:` , GUILDCONTROL_BANK_PERMISSIONS : String . raw `Permisos de pestaña de banco` , GUILDCONTROL_DEPOSIT_ITEMS : String . raw `Depositar objetos` , GUILDCONTROL_GUILDRANKS : String . raw `Rangos de la hermandad` , GUILDCONTROL_OPTION1 : String . raw `Leer chat herm.` , GUILDCONTROL_OPTION10 : String . raw `Edit. nota pública` , GUILDCONTROL_OPTION11 : String . raw `Ver nota de oficial` , GUILDCONTROL_OPTION12 : String . raw `Edit. nota oficiales` , GUILDCONTROL_OPTION13 : String . raw `Edit. info. hermandad` , GUILDCONTROL_OPTION14 : String . raw `Crear evento herm.` , GUILDCONTROL_OPTION15 : String . raw `Reparar banco` , GUILDCONTROL_OPTION15_TOOLTIP : String . raw `Usar los fondos de la hermandad para reparar` , GUILDCONTROL_OPTION16 : String . raw `Retirar oro` , GUILDCONTROL_OPTION16_TOOLTIP : String . raw `Retirar oro del banco de hermandad` , GUILDCONTROL_OPTION17 : String . raw `Crear evento herm.` , GUILDCONTROL_OPTION18 : String . raw `Requiere authenticator` , GUILDCONTROL_OPTION19 : String . raw `Modificar pestañas` , GUILDCONTROL_OPTION2 : String . raw `Hablar chat herm.` , GUILDCONTROL_OPTION20 : String . raw `Eliminar evento herm.` , GUILDCONTROL_OPTION21 : String . raw `Reclutamiento` , GUILDCONTROL_OPTION3 : String . raw `Leer chat ofic.` , GUILDCONTROL_OPTION4 : String . raw `Hablar chat ofic.` , GUILDCONTROL_OPTION5 : String . raw `Ascender` , GUILDCONTROL_OPTION6 : String . raw `Degradar` , GUILDCONTROL_OPTION7 : String . raw `Invitar a miembro` , GUILDCONTROL_OPTION8 : String . raw `Quitar miembro` , GUILDCONTROL_OPTION9 : String . raw `Edit. mensaje diario` , GUILDCONTROL_RANKLABEL : String . raw `Rango:` , GUILDCONTROL_RANK_PERMISSIONS : String . raw `Permisos de rango` , GUILDCONTROL_SELECTRANK : String . raw `Modificar rango:` , GUILDCONTROL_UPDATE_TEXT : String . raw `Actualizar texto` , GUILDCONTROL_VIEW_TAB : String . raw `Ver pestaña` , GUILDCONTROL_WITHDRAW_GOLD : String . raw `Retirar:` , GUILDCONTROL_WITHDRAW_ITEMS : String . raw `Retirar objetos\n(montones/día):` , GUILDEVENT_TYPE_DEMOTE : String . raw `%s degrada a %s a %s` , GUILDEVENT_TYPE_INVITE : String . raw `%s invita a %s` , GUILDEVENT_TYPE_JOIN : String . raw `%s se une a la hermandad.` , GUILDEVENT_TYPE_PROMOTE : String . raw `%s asciende a %s a %s` , GUILDEVENT_TYPE_QUIT : String . raw `%s deja la hermandad.` , GUILDEVENT_TYPE_REMOVE : String . raw `%s elimina a %s de la hermandad` , GUILDFINDER_POPUP_TEXT : String . raw `Solicitando afiliación a hermandad` , GUILDINFOTAB_APPLICANTS : String . raw `Solicitudes (%d)` , GUILDINFOTAB_APPLICANTS_NONE : String . raw `Solicitudes` , GUILDINFOTAB_INFO : String . raw `Info.` , GUILDINFOTAB_RECRUITMENT : String . raw `Reclutamiento` , GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `Alerta miembro de hermandad` , GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver el mensaje diario de la hermandad` , GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver el mensaje diario de la hermandad` , GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver la nota pública del jugador seleccionado` , GUILDRECRUITMENT_ROLE1 : String . raw `Indica que tu hermandad busca un DPS.` , GUILDRECRUITMENT_ROLE2 : String . raw `Indica que tu hermandad busca un tanque.` , GUILDRECRUITMENT_ROLE3 : String . raw `Indica que tu hermandad busca un sanador.` , GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para eliminar este rango` , GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `Anuncio de hermandad` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE : String . raw `Al menos %1$d de %2$d jugadores de tu grupo son miembros de %3$s. Se pueden ganar logros de hermandad.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP : String . raw `Todo tu grupo está compuesto por miembros de la hermandad %1$s. Se pueden ganar logros de hermandad.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP : String . raw `Al menos %1$d de %2$d jugadores de tu grupo son miembros de %3$s. Se pueden ganar logros de hermandad.` , GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE : String . raw `Logros ganados` , GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `¡\"%s\" ha ganado el logro $a!` , GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY : String . raw `Logrado por:` , GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED : String . raw `Logros de hermandad ganados` , GUILD_AND_COMMUNITIES : String . raw `Hermandad y comunidades` , GUILD_AVAILABILITY : String . raw `Disponibilidad` , GUILD_AVAILABILITY_WEEKDAYS : String . raw `Entre semana` , GUILD_AVAILABILITY_WEEKENDS : String . raw `Fin de semana` , GUILD_BANK : String . raw `Banco de hermandad` , GUILD_BANK_LOG : String . raw `Registro` , GUILD_BANK_LOG_TIME : String . raw `|cff009999   (hace %s)|r` , GUILD_BANK_MONEY_LOG : String . raw `Registro de dinero` , GUILD_BANK_TAB_INFO : String . raw `Info.` , GUILD_BECOMES_AVAILABLE : String . raw `Esta opción está disponible cuando te unes o fundas una hermandad.` , GUILD_CHALLENGES_THIS_WEEK : String . raw `Esta semana` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_GOLD : String . raw `¡%s completado! La hermandad ha ganado %d de oro.` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP : String . raw `¡%s completado! La hermandad ha ganado %d PE.` , GUILD_CHALLENGE_COMPLETE_XP_GOLD : String . raw `¡%s completado! La hermandad ha ganado %d PE y %d de oro.` , GUILD_CHALLENGE_LABEL : String . raw `Reto de hermandad` , GUILD_CHALLENGE_LABEL1 : String . raw `Reto de calabozo de hermandad` , GUILD_CHALLENGE_LABEL2 : String . raw `Reto de banda de hermandad` , GUILD_CHALLENGE_LABEL3 : String . raw `Reto de campo de batalla puntuado de hermandad` , GUILD_CHALLENGE_LABEL4 : String . raw `Reto de gesta de hermandad` , GUILD_CHALLENGE_LABEL5 : String . raw `Reto mítico+ de hermandad` , GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d / %d` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD : String . raw `Cada reto de hermandad completado depositará oro directamente en tu banco de hermandad.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%s` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP : String . raw `Cada reto de hermandad completado te recompensará con experiencia de hermandad y con oro que se depositará directamente en el banco de tu hermandad.\n\n|cffffd200Recompensa:|r\n%d p. de experiencia de hermandad.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 : String . raw `Completa cualquier calabozo de la expansión actual en un grupo de hermandad.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 : String . raw `Mata a cualquier jefe de banda de nivel adecuado en un grupo de hermandad.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 : String . raw `Gana un campo de batalla puntuado en un grupo de hermandad.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 : String . raw `Completa cualquier gesta de nivel adecuado en un grupo de hermandad.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 : String . raw `Completa cualquier calabozo de la expansión actual luego de activar una Piedra angular mítica en un grupo de hermandad.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE : String . raw `Este reto de hermandad ya se ha completado esta semana.` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS : String . raw `Este reto se puede completar hasta %d |4vez:veces; más esta semana.` , GUILD_CHALLENGE_TYPE1 : String . raw `Calabozo` , GUILD_CHALLENGE_TYPE2 : String . raw `Banda` , GUILD_CHALLENGE_TYPE3 : String . raw `CDB puntuado` , GUILD_CHALLENGE_TYPE4 : String . raw `Gesta` , GUILD_CHALLENGE_TYPE5 : String . raw `Calabozo mítico+` , GUILD_CHARTER : String . raw `Estatutos de hermandad` , GUILD_CHARTER_CREATOR : String . raw `Maestro de hermandad: %s` , GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT : String . raw `Introduce el nombre del personaje al que quieres invitar:` , GUILD_CHARTER_PURCHASE : String . raw `Adquirir estatutos de la hermandad` , GUILD_CHARTER_REGISTER : String . raw `Registrar estatutos de hermandad` , GUILD_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `Estatutos de la hermandad de %s` , GUILD_CHARTER_TITLE : String . raw `Nombre de la hermandad: %s` , GUILD_CHAT : String . raw `Chat hermandad` , GUILD_CLOSE_RECRUITMENT : String . raw `Quitar hermandad` , GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT : String . raw `Configuración` , GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES : String . raw `Es Oficial` , GUILD_CRAFTERS : String . raw `Artesanos` , GUILD_CREATE_EVENT_LINK : String . raw `[Haz clic para crear un evento de hermandad]` , GUILD_CREATION : String . raw `Creación de hermandad` , GUILD_CREST_DESIGN : String . raw `Diseñar un blasón para la hermandad` , GUILD_DUP_RANK : String . raw `Rango duplicado` , GUILD_EDIT_TEXT_LINK : String . raw `[Haz clic para editar]` , GUILD_EVENTS : String . raw `Eventos` , GUILD_EVENT_FORMAT : String . raw `%1$s %2$s: %3$s` , GUILD_EVENT_LOG : String . raw `Registro` , GUILD_EVENT_TODAY : String . raw `HOY` , GUILD_EXPERIENCE : String . raw `Experiencia de hermandad` , GUILD_EXPERIENCE_CAP : String . raw `Hay un límite diario de obtención de experiencia de hermandad.` , GUILD_EXPERIENCE_CURRENT : String . raw `Actual: %s/%s (%s%%)` , GUILD_EXPERIENCE_DAILY : String . raw `Hoy: %s/%s (%s%%)` , GUILD_EXPERIENCE_LABEL : String . raw `%s/%s` , GUILD_EXPERIENCE_NO_CAP : String . raw `A nivel %d ya no hay un límite diario de obtención de experiencia de hermandad.` , GUILD_EXPERIENCE_TOOLTIP : String . raw `Se puede ganar experiencia de hermandad al completar misiones, matar a jefes y ganar campos de batalla puntuados con tu hermandad.` , GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED : String . raw `Campeón de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_EXALTED_FEMALE : String . raw `Campeona de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY : String . raw `Recluta de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_FRIENDLY_FEMALE : String . raw `Recluta de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_HONORED : String . raw `Guardián de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_HONORED_FEMALE : String . raw `Guardiana de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_REVERED : String . raw `Veterano de %s` , GUILD_FACTION_TITLE_REVERED_FEMALE : String . raw `Veterana de %s` , GUILD_FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION : String . raw `Las proezas de fuerza son logros que para las hermandades resultarán muy difíciles, si no imposibles, de conseguir. No valen puntos, pero las proezas de fuerza son una serie de viejas glorias de Azeroth.` , GUILD_FINDER_DAYS_LEFT : String . raw `%d |4día restante:días restantes;` , GUILD_FINDER_LAST_DAY_LEFT : String . raw `Menos de 1 día` , GUILD_FINDER_POSTING_EXPIRED : String . raw `¡La publicación ha caducado!` , GUILD_FINDER_POSTING_GOING_TO_EXPIRE : String . raw `La publicación caduca en:` , GUILD_FINDER_REQUESTS_LEFT : String . raw `Solicitudes restantes: %d` , GUILD_FRAME_CHALLENGES : String . raw `Retos de hermandad` , GUILD_FRAME_TITLE : String . raw `Lista de la hermandad` , GUILD_GROUP : String . raw `Grupo de hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `De momento, para crear una hermandad, escribe en la consola: crearhermandad <nombre hermandad>.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `El comando /hdejar te permite abandonar tu hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `El comando /hlista te proporciona una lista de toda la hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `El comando /hmaestro <jugador> designa a otro jugador maestro` , GUILD_HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `El comando /hdisolver disuelve la hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `El comando /hinfo ofrece información básica sobre tu hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `El comando /h <mensaje> envía un mensaje de chat a todos los miembros de tu hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `El comando /o <mensaje> envía un mensaje de chat a todos los oficiales de tu hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `El comando /hinvitar <jugador> invita a otro jugador a unirse a tu hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `El comando /hexpulsar <jugador> quita a un jugador de tu hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `El comando /hascender <jugador> asciende un rango a un jugador de tu hermandad` , GUILD_HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `El comando /hdegradar <jugador> degrada un rango a un jugador en tu hermandad.` , GUILD_HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `El comando /mdh <mensaje> establece el mensaje diario de la hermandad` , GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT : String . raw `|cFFFF0000¡MH inactivo!|r |cFFFFFFFF[Haz clic aquí para más información]|r` , GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM : String . raw `Derrocar` , GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT : String . raw `Tu maestro de hermandad está inactivo. Puedes asumir el control de la hermandad. ¿Deseas eliminar al maestro de hermandad?` , GUILD_INFORMATION : String . raw `Info hermandad` , GUILD_INFO_EDITLABEL : String . raw `Info hermandad` , GUILD_INFO_TEMPLATE : String . raw `Hermandad creada %2$d-%1$d-%3$d, %4$d jugadores, %5$d cuentas` , GUILD_INFO_TITLE : String . raw `Información` , GUILD_INTEREST : String . raw `Intereses de hermandad` , GUILD_INTEREST_DUNGEON : String . raw `Calabozos` , GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP : String . raw `Los calabozos son actividades de grupo que se completan con 5 jugadores. Las criaturas son más fuertes en los calabozos pero los botines que otorgan también son de mayor calidad.` , GUILD_INTEREST_PVP : String . raw `JcJ` , GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP : String . raw `JcJ engloba el contenido de jugador contra jugador y, en World of Warcraft, consiste en tres tipos de juego principales: campos de batalla, arenas y el mundo abierto de JcJ.` , GUILD_INTEREST_QUEST : String . raw `Hacer misiones` , GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP : String . raw `Las misiones son tareas que pueden completar los jugadores en solitario o en grupos en el mundo exterior.` , GUILD_INTEREST_RAID : String . raw `Bandas` , GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP : String . raw `Las bandas son similares a los calabozos, pero son más épicos en escala, recompensas y desafío. Las bandas requieren grupos de 10 a 30 jugadores para ser completadas.` , GUILD_INTEREST_RP : String . raw `Rol` , GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP : String . raw `El rol es un tipo de juego específico en el que los jugadores desempeñan un papel todo el tiempo. Generalmente, los jugadores practican el rol a través de las emociones y el chat del juego.` , GUILD_INVITATION : String . raw `te invita a unirte a la hermandad:` , GUILD_INVITE_DECLINE : String . raw `Rechazar invitación` , GUILD_INVITE_JOIN : String . raw `Unirse` , GUILD_ITEM_LOOTED : String . raw `Anuncio de adquisición muy poco común` , GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST : String . raw `¡$s recibió %s!` , GUILD_LATEST_PERK : String . raw `Última` , GUILD_LEAVE : String . raw `Dejar la hermandad` , GUILD_LEVEL : String . raw `Nivel de hermandad %d` , GUILD_LEVEL_AND_FACTION : String . raw `Hermandad de nivel %1$s %2$s` , GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para bajar este rango` , GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT : String . raw `Solicitud de hermandad enviada` , GUILD_MEMBERS_ONLINE : String . raw `Miembros conectados` , GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON : String . raw `Miembros conectados: ` , GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `Opciones de miembros de la hermandad` , GUILD_MEMBER_TEMPLATE : String . raw `%s, %s` , GUILD_MESSAGE : String . raw `Chat herm.` , GUILD_MOTD : String . raw `Mensaje diario de la hermandad` , GUILD_MOTD_EDITLABEL : String . raw `Mensaje diario` , GUILD_MOTD_LABEL : String . raw `Mensaje diario` , GUILD_MOTD_LABEL2 : String . raw `Mensaje diario de la hermandad:` , GUILD_MOTD_TEMPLATE : String . raw `Mensaje diario de la hermandad: "%s"` , GUILD_MOVE_COMPLETE : String . raw `Se ha completado el proceso de transferencia de hermandad.` , GUILD_MOVE_STARTING : String . raw `Tu hermandad está en proceso de ser transferida. El banco de hermandad no estará disponible hasta que se complete la transferencia.` , GUILD_NAME : String . raw `Nombre de hermandad` , GUILD_NAME_ALERT : String . raw `Alerta de cambio de nombre de hermandad` , GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP : String . raw `Debes escoger un nombre que siga las normas de nuestra política de nombres.` , GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP : String . raw `Tu maestro de hermandad debe escoger un nombre que siga las normas de nuestra política de nombres.` , GUILD_NAME_ALERT_WARNING : String . raw `El nombre de tu hermandad deber ser modificado.` , GUILD_NAME_TEMPLATE : String . raw `Hermandad: %s` , GUILD_NEWS : String . raw `Noticias` , GUILD_NEWS_AND_EVENTS : String . raw `Noticias y eventos de la hermandad` , GUILD_NEWS_DATE : String . raw `%1$s %2$s/%3$s` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_HEROIC : String . raw `|cffd10000[Heroico: %s]|r` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_MYTHIC : String . raw `|cffd10000[Mítico: %s]|r` , GUILD_NEWS_DUNGEON_ENCOUNTER_NORMAL : String . raw `|cffd10000[%s]|r` , GUILD_NEWS_FILTER1 : String . raw `Logros de hermandad` , GUILD_NEWS_FILTER2 : String . raw `Logros de miembros` , GUILD_NEWS_FILTER3 : String . raw `Encuentros de banda` , GUILD_NEWS_FILTER4 : String . raw `Objetos épicos despojados` , GUILD_NEWS_FILTER5 : String . raw `Objetos épicos creados` , GUILD_NEWS_FILTER6 : String . raw `Objetos épicos comprados` , GUILD_NEWS_FILTER7 : String . raw `Niveles de hermandad` , GUILD_NEWS_FILTER9 : String . raw `Objetos legendarios despojados` , GUILD_NEWS_FILTERS : String . raw `Filtros de noticias` , GUILD_NEWS_FORMAT0 : String . raw `Logros de hermandad ganados: %s` , GUILD_NEWS_FORMAT1 : String . raw `%s ha ganado el logro %s` , GUILD_NEWS_FORMAT2 : String . raw `%s derrotó a %s` , GUILD_NEWS_FORMAT3 : String . raw `%s despojó %s` , GUILD_NEWS_FORMAT4 : String . raw `%s creó %s` , GUILD_NEWS_FORMAT5 : String . raw `%s compró %s` , GUILD_NEWS_FORMAT6 : String . raw `¡%s ha alcanzado el nivel %d!` , GUILD_NEWS_FORMAT7 : String . raw `Se ha fundado %s.` , GUILD_NEWS_FORMAT8 : String . raw `%s despojó %s` , GUILD_NEWS_ITEM_PURCHASED : String . raw `- %s compró %s` , GUILD_NEWS_LINK_ITEM : String . raw `Vincular objeto a chat` , GUILD_NEWS_MAKE_STICKY : String . raw `Destacado` , GUILD_NEWS_MOTD : String . raw `MDD: %s` , GUILD_NEWS_REMOVE_STICKY : String . raw `Quitar destacado` , GUILD_NEWS_TITLE : String . raw `Noticias` , GUILD_NEWS_VIEW_ACHIEVEMENT : String . raw `Ver logro` , GUILD_NEW_RANK : String . raw `Nuevo rango` , GUILD_NEXT_PERK_LEVEL : String . raw `Siguiente ventaja: |cffff2020Nivel %s|r` , GUILD_NOTES_LABEL : String . raw `Notas de jugadores:` , GUILD_NOTE_EDITLABEL : String . raw `Haz clic aquí para colocar una nota pública.` , GUILD_NOT_ALLIED_S : String . raw `%s no forma parte de tu alianza.` , GUILD_NO_GUILD_EVENTS : String . raw `No hay eventos próximos de hermandad` , GUILD_NO_GUILD_NEWS : String . raw `No hay noticias` , GUILD_OFFICERNOTES_LABEL : String . raw `Notas de oficiales` , GUILD_OFFICERNOTE_EDITLABEL : String . raw `Haz clic aquí para colocar una nota oficial.` , GUILD_OFFICER_NOTE : String . raw `Nota del oficial de la hermandad` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_ACCESS_CHANNELS : String . raw `- Acceder a canales de oficiales` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_EVENTS : String . raw `- Eliminar eventos de hermandad de otros` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_DELETE_MESSAGES : String . raw `- Eliminar mensajes de otras personas en chat` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_FINDER_LIST : String . raw `- Mostrar en el Buscador de hermandades` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_GUILD_INFO : String . raw `- Editar información de la hermandad` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_INVITE_APPLICANTS : String . raw `- Invitar postulantes desde el Buscador de hermandades` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_MOTD : String . raw `- Editar el mensaje del día` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_OFFICER_NOTES : String . raw `- Ver y editar notas de oficiales` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_PUBLIC_NOTES : String . raw `- Editar notas públicas` , GUILD_OFFICER_PERMISSION_REMOVE_FROM_VOICE : String . raw `- Eliminar personas del chat de voz` , GUILD_ONLINE_LABEL : String . raw `Conectado` , GUILD_OPEN_RECRUITMENT : String . raw `Apuntar hermandad` , GUILD_PERKS : String . raw `Ventajas` , GUILD_PERKS_TITLE : String . raw `Ventajas de la hermandad` , GUILD_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS : String . raw `Selecciona al jugador que deseas invitar y haz clic sobre <Solicitar firma>. Cuando hayas completado los estatutos, entrégalos en el registro de hermandades para formalizarlos.` , GUILD_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS : String . raw `Haz clic en el botón <Firmar> para convertirte en un miembro estatutario de esta hermandad.` , GUILD_PLAYSTYLE : String . raw `Estilo de juego de la hermandad` , GUILD_PLAYSTYLE_CASUAL : String . raw `No puntuado` , GUILD_PLAYSTYLE_HARDCORE : String . raw `Exigente` , GUILD_PLAYSTYLE_MODERATE : String . raw `Moderado` , GUILD_POINTS_TT : String . raw `Logros ganados` , GUILD_PROMOTE : String . raw `Promocionar a maestro de hermandad` , GUILD_PVP_STATUS : String . raw `Índice de JcJ` , GUILD_RAISERANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para subir este rango` , GUILD_RANK0_DESC : String . raw `Maestro de hermandad` , GUILD_RANK1_DESC : String . raw `Oficial` , GUILD_RANK2_DESC : String . raw `Veterano` , GUILD_RANK3_DESC : String . raw `Miembro` , GUILD_RANK4_DESC : String . raw `Neófito` , GUILD_RANK_AUTHENTICATOR_TOOLTIP : String . raw `Solo pueden obtener este rango los personajes que tengan un Authenticator vinculado a su cuenta.\nVisita |cff82c5ffwww.battle.net|r para obtener más información.` , GUILD_RANK_UNAVAILABLE : String . raw `Rango no disponible` , GUILD_RANK_UNAVAILABLE_AUTHENTICATOR : String . raw `Solo los personajes con un Authenticator vinculado a la cuenta pueden obtener este rango.` , GUILD_RECRUITMENT : String . raw `Reclutamiento` , GUILD_RECRUITMENT_ANYLEVEL : String . raw `Cualquier nivel` , GUILD_RECRUITMENT_LEVEL : String . raw `Nivel` , GUILD_RECRUITMENT_MAXLEVEL : String . raw `Nivel máximo` , GUILD_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT : String . raw `Para crear una hermandad deberás comprar estos estatutos, conseguir la firma de 4 jugadores y volver a traérmelos. Escribe el nombre para tu hermandad.` , GUILD_RENAMED : String . raw `El maestro de hermandad ha cambiado el nombre de tu hermandad.` , GUILD_REPUTATION : String . raw `Reputación de hermandad` , GUILD_REPUTATION_CAP : String . raw `La obtención de reputación de hermandad tiene un límite semanal.` , GUILD_REPUTATION_COLON : String . raw `Reputación de hermandad:` , GUILD_REPUTATION_WARNING : String . raw `Perderás un rango de reputación de hermandad con %s` , GUILD_REPUTATION_WARNING_GENERIC : String . raw `Perderás un rango de reputación de hermandad con tu hermandad anterior.` , GUILD_REPUTATION_WEEKLY : String . raw `Esta semana: %s/%s (%s%%)` , GUILD_REP_WEEKLY_CAPPED : String . raw `Has ganado el máximo de reputación de hermandad permitido esta semana.` , GUILD_REWARDS_TITLE : String . raw `Recompensas de la hermandad` , GUILD_REWARDS_VISIT_VENDOR : String . raw `Visita a un vendedor de hermandad en una capital para hacerte con recompensas` , GUILD_ROSTER : String . raw `Lista de la hermandad` , GUILD_ROSTER_ARENA_RATING : String . raw `%d (%dv%d)` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `Puntos de logro` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PLAYER_STATUS : String . raw `Estado del jugador` , GUILD_ROSTER_DROPDOWN_PROFESSION : String . raw `Profesión` , GUILD_ROSTER_TEMPLATE : String . raw `%d jugadores, %d cuentas` , GUILD_ROSTER_VIEW : String . raw `Ver:` , GUILD_SET_FILTERS_LINK : String . raw `[Clic para filtros de noticias]` , GUILD_STATUS : String . raw `Estado herm.` , GUILD_TAB_GUILD : String . raw `Hermandad` , GUILD_TAB_GUILD_ABBR : String . raw `Herm.` , GUILD_TAB_INFO : String . raw `Info` , GUILD_TAB_INFO_ABBR : String . raw `Info.` , GUILD_TAB_NEWS : String . raw `Noticias` , GUILD_TAB_NEWS_ABBR : String . raw `Noticias` , GUILD_TAB_PERKS : String . raw `Ventajas` , GUILD_TAB_PERKS_ABBR : String . raw `Ventajas` , GUILD_TAB_REWARDS : String . raw `Recompensas` , GUILD_TAB_REWARDS_ABBR : String . raw `Recom.` , GUILD_TAB_ROSTER : String . raw `Lista` , GUILD_TAB_ROSTER_ABBR : String . raw `Lista` , GUILD_TEMPLATE : String . raw `%s de %s` , GUILD_TITLE_TEMPLATE : String . raw `%s de %s` , GUILD_TOTAL : String . raw `|cffffffff%d|r |4Miembro:Miembros; 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Puedes subir este nivel si mejoras la reliquia usando objetos especiales.` , HEIRLOOMS_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Visita el panel de reliquias para ver tu colección de reliquias.` , HEIRLOOMS_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , HEIRLOOMS_PVP : String . raw `JcJ` , HEIRLOOM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `Nivel de mejora de la reliquia: %d/%d` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_FOOTER : String . raw `Visita |cffffd200www.battle.net|r para obtener más información sobre seguridad de cuentas.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1 : String . raw `¡Solo los empleados de Blizzard tienen un logotipo azul |TInterface\\ChatFrame\\UI-ChatIcon-Blizz.blp:0:2:0:0|t junto al nombre! Si recibes un susurro de alguien que dice ser empleado de Blizzard, busca el logotipo, ¡si no lo lleva no tiene nada que ver con nosotros! Haz clic derecho en el nombre y selecciona \"|cffffd200Notificar spam|r\" para informarnos.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT1_HEADER : String . raw `Susurros de phishing` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2 : String . raw `Compartir tu información de cuenta puede provocar que pierdas todos tus nuevos y brillantes objetos épicos. No le reveles a nadie tu contraseña, pues podrías poner en peligro y comprometer tu cuenta. Te recomendamos que tu contraseña de Blizzard sea única.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT2_HEADER : String . raw `No compartas tus datos de conexión` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3 : String . raw `Los programas maliciosos de terceros llamados keyloggers son una de las causas más frecuentes de cuentas comprometidas (\"pirateadas"\). Se pueden descargar sin que te des cuenta, así que debes mantener tu ordenador limpio y protegido con software antivirus y antiespías.` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TEXT3_HEADER : String . raw `Analiza tu ordenador regularmente` , HELPFRAME_ACCOUNTSECURITY_TITLE : String . raw `Seguridad de cuenta` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET1 : String . raw `Ayuda a la hora de crear cuentas nuevas o hacer cambios a cuentas existentes` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET2 : String . raw `Cancelación de la cuenta de World of Warcraft` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET3 : String . raw `Problemas con las claves de autentificación` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET4 : String . raw `Opciones de pago` , HELPFRAME_ACCOUNT_BULLET_TITLE1 : String . raw `El departamento de facturación te puede ayudar con este tipo de problemas:` , HELPFRAME_ACCOUNT_BUTTON_TEXT : String . raw `Informar de un problema de facturación` , HELPFRAME_ACCOUNT_TEXT : String . raw `¿Tienes problemas para crear una cuenta o para hacer cambios en las opciones de 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HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TEXT : String . raw `Problemas con el personaje a la hora de interactuar con el entorno o actuar en el entorno.` , HELPFRAME_ENVIRONMENTAL_TITLE : String . raw `Del entorno` , HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Preguntas e información básica del juego` , HELPFRAME_GENERAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Consulta general sobre el juego:` , HELPFRAME_GM_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Ponte en contacto con un maestro de juego para obtener asistencia personalizada` , HELPFRAME_GM_BUTTON_TEXT : String . raw `Ponerse en contacto con un maestro de juego:` , HELPFRAME_GUILD_BULLET1 : String . raw `No se puede añadir/expulsar a miembros de la hermandad` , HELPFRAME_GUILD_BULLET2 : String . raw `No se puede formar una hermandad` , HELPFRAME_GUILD_BULLET3 : String . raw `No es posible reasignar o renombrar rangos dentro de la hermandad` , HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 : String . raw `A continuación se exponen ejemplos de problemas con las hermandades:` , HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT : String . raw `Informar de problema de hermandad` , HELPFRAME_GUILD_TEXT : String . raw `Problemas asociados a la creación o utilización de una hermandad` , HELPFRAME_GUILD_TITLE : String . raw `Hermandad` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Las acciones físicas o verbales que molestan a otros jugadores se pueden incluir en este apartado` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT : String . raw `Abuso:` , HELPFRAME_HOME_TEXT : String . raw `Los maestros de juego te pueden ayudar con los siguientes problemas:` , HELPFRAME_ITEM_BULLET1 : String . raw `El objeto se ha perdido después del reinicio` , HELPFRAME_ITEM_BULLET2 : String . raw `Efecto aleatorio de arma que no se activa` , HELPFRAME_ITEM_BULLET3 : String . raw `Los encantamientos o los accesorios no funcionan correctamente` , HELPFRAME_ITEM_BULLET4 : String . raw `Objetos timados` , HELPFRAME_ITEM_BULLET5 : String . raw `Un objeto vendido por error y que no se puede volver a comprar` , HELPFRAME_ITEM_BULLET6 : String . raw `Cuestiones acerca de cómo obtener un objeto` , HELPFRAME_ITEM_BULLET7 : String . raw `Solicitar objetos` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 : String . raw `A continuación se exponen ejemplos de problemas con objetos:` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 : String . raw `A continuación exponemos una lista de lo que NO se considera un problema con objetos:` , HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT : String . raw `Informar de problema con objetos` , HELPFRAME_ITEM_RESTORATION : String . raw `Restauración de objetos` , HELPFRAME_ITEM_TEXT : String . raw `Problemas con el uso o la tenencia de objetos` , HELPFRAME_ITEM_TITLE : String . raw `Objeto` , HELPFRAME_LAG_TEXT1 : String . raw `A menudo se provoca retraso cuando hay un gran número de jugadores en un lugar, como una ciudad o campo de batalla. También se provoca cuando hay una latencia alta entre tu computadora y los servidores de WoW. Si envías este informe, nos ayudarás a detectar y, con un poco de suerte, a tratar los problemas de retraso de tu conexión.\n\n¿Qué tipo de retraso estás experimentando? Presiona uno de los botones más abajo para enviar un informe.` , HELPFRAME_LAG_TITLE : String . raw `Reportar Lag` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 : String . raw `Monstruos que siempre te esquivan` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 : String . raw `El PNJ no logra encontrar una ruta correcta para desplazarse` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 : String . raw `Exceso o falta de monstruos` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 : String . raw `Un mercader PNJ no figura como elemento o no responde` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 : String . raw `Solicitud para hacer aparecer o desaparecer un PNJ fuera de misión o monstruo errante` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 : String . raw `Solicitar información acerca de PNJ fuera de misión o un monstruo errante` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 : String . raw `Problema con PNJ de misiones o monstruos` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 : String . raw `A continuación se exponen ejemplos de problemas de PNJ fuera de misión o monstruos errantes:` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 : String . raw `A continuación se exponen ejemplos de lo que NO se considera un problema de un PNJ fuera de misión o un monstruo errante:` , HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT : String . raw `Informar de problema con PNJ fuera de misión o monstruo` , HELPFRAME_NONQUEST_TEXT : String . raw `Problemas de uso o interacción incorrecta con los PNJ y monstruos.` , HELPFRAME_NONQUEST_TITLE : String . raw `PNJ fuera de misión o monstruo errante` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 : String . raw `Asistencia al cliente está disponible para ayudarte 24 horas al día. Para obtener una respuesta más rápida, solo envía una sola solicitud para tu consulta.` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 : String . raw `Para contactar a Asistencia al cliente, visita |cffffd200https://us.battle.net/support/es/help/` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 : String . raw `Puedes encontrar más información en los Foros de World of Warcraft en |cffffd200www.worldofwarcraft.com
a|r.` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE : String . raw `Abrir una consulta` , HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT : String . raw `Tu problema actual:` , HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT : String . raw `Describe el problema relacionado:` , HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT : String . raw `Describe el problema minuciosamente. 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Si descubre que un jugador se comporta de manera ofensiva hacia a usted o hacia otros, o que su personaje tiene un nombre que incumple nuestras Condiciones de Uso, podrá expresar su preocupación a través de un método rápido. Si hace clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre de un jugador en el chat y selecciona Reportar jugador, podrá notificar sobre los jugadores de una forma rápida y eficaz.` , HELPFRAME_REPORT_BUG_TEXT1 : String . raw `Si encontraste un error, necesitaremos todos los detalles posibles para encontrarlo y corregirlo. Describe el problema en el campo de texto: \n\n-|cffffd200Sé específico|r sobre cada uno de los pasos que provocan el problema.\n-Incluye cualquier |cffffd200nombre de personaje, PNJ y lugar|r relevantes.\n-|cffffd200Evita las erratas y las abreviaciones|r: esto hace más difícil encontrar los errores.\n-Incluye |cffffd200desde cuándo|r ves este problema y |cffffd200con qué frecuencia|r (si lo has visto más de una vez).` , HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE : String . raw `Enviar error` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT : String . raw `[Nombre del jugador]: Blah blah blah` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION : String . raw `[Nombre en el chat]` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION : String . raw `Marco de objetivo` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME : String . raw `Nombre del jugador` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK : String . raw `Haz clic derecho` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 : String . raw `World of Warcraft debería ser siempre un entorno divertido, justo y seguro. Si encuentras a un jugador que está usando un |cffffd200nombre ofensivo|r, |cffffd200enviando spam|r en el chat, |cffffd200haciendo trampas|r o usando un |cffffd200lenguaje grosero|r, existe una forma rápida y fácil de reportar el problema a Blizzard para que haga un seguimiento.\n\nPara reportar a un jugador por no respetar las normas o tener un comportamiento ofensivo, |cffffd200haz clic derecho en el nombre del jugador|r en el chat o |cffffd200haz clic derecho en el retrato del jugador|r y elige la opción |cffffd200Reportar jugador|r.` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE : String . raw `Informar de jugador` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Estar atascado físicamente en una zona del mapa` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT : String . raw `Atascado:` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD : String . raw `Si tu piedra de hogar está en tiempo de reutilización y no quieres esperar, tienes la opción de hacer que tu personaje muera y sea teletransportado al cementerio más cercano. También puedes resucitar en el ángel de la Resurrección, sufriendo una pérdida de durabilidad, o intentar recuperar tu cuerpo.` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER : String . raw `Teletransportarse a cementerio` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE : String . raw `Si tu piedra de hogar no está en tiempo de reutilización, puedes usarla para teletransportarte a tu posada. Haz clic en el botón de piedra de hogar que hay abajo o en tu mochila para teletransportarte.` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER : String . raw `Usa tu piedra de hogar` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING : String . raw `Visita a un tabernero para conseguir una piedra de hogar` , HELPFRAME_STUCK_TEXT1 : String . raw `Si tu personaje se queda atascado, usa una de las opciones que hay abajo para liberarlo.` , HELPFRAME_STUCK_TITLE : String . raw `¡Personaje atascado!` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL : String . raw `Al hacer clic en |cffffd200Enviar|r, confirmas que se trata de tu propia idea y permites que Blizzard Entertainment la utilice de la forma que desee sin ninguna obligación de compensarte.` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 : String . raw `Los comentarios de los jugadores ayudan a que el equipo de World of Warcraft tenga la oportunidad de mejorar todos los aspectos del juego.\n\nSi decides enviar una sugerencia, |cffffd200por favor, especifica|r y |cffffd200organiza tus ideas|r de |cffffd200forma constructiva|r:\n\n-¿Con qué aspecto del juego está relacionada tu sugerencia?\n-¿Qué problema en concreto intentas arreglar?\n-¿Cómo crees que se podría mejorar esto de forma divertida y equitativa?` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE : String . raw `Enviar sugerencia` , HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE : String . raw `Enviar consulta` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `Todas las sugerencias generales y la información sobre el juego` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT : String . raw `Enviar una sugerencia:` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 : String . raw `Disminución del rendimiento de juego (el juego se vuelve lento o la imagen está entrecortada)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 : String . raw `Mostrar errores (ventanas negras, objetos parpadeantes, distorsiones, etc.)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 : String . raw `Películas o escenas cinemáticas que no se muestran correctamente` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 : String . raw `Problemas con el sonido (no se escucha sonido o música, es estático, efectos cíclicos, etc.)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 : String . raw `Problemas de conexión/desconexión` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 : String . raw `Fallos o mensajes de error de cualquier tipo ocurridos durante el juego` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 : String . raw `Cualquier otro problema técnico del juego` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 : String . raw `A continuación se exponen ejemplos de problemas técnicos:` , HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT : String . raw `Informar de problema técnico` , HELPFRAME_TECHNICAL_TEXT : String . raw `Nuestro equipo de Asistencia técnica está disponible para ayudarte con cualquier problema técnico que ocurra mientras utilizas World of Warcraft.` , HELPFRAME_TECHNICAL_TITLE : String . raw `Servicio de Asistencia técnica` , HELPFRAME_TICKET_CLICK_HELP : String . raw `Haz clic aquí para abrir tu consulta.` , HELPFRAME_TICKET_TUTORIAL_HELP : String . raw `Has enviado una consulta a un MJ. Edita o cancela tu consulta aquí.` , HELPFRAME_WELCOME_TEXT1 : String . raw `Para obtener asistencia en el juego, usa las siguientes opciones para enviar una petición de asistencia a un MJ o para informar de un problema.` , HELPFRAME_WELCOME_TITLE : String . raw `Asistencia al cliente` , HELP_BUTTON : String . raw `Asistencia al cliente` , HELP_FRAME_TITLE : String . raw `Asistencia al cliente` , HELP_LABEL : String . raw `Ayuda` , HELP_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten cambiar la configuración de los sistemas de ayuda dentro del juego.` , HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Ayuda WoW:` , HELP_TEXT_LINE10 : String . raw `- Usa 1 o t para atacar al objetivo actual (selecciona al enemigo más cercano, siempre que no sea el objetivo actual)` , HELP_TEXT_LINE11 : String . raw `- Usa Re Pág/Av Pág para desplazarte por el panel de chat` , HELP_TEXT_LINE12 : String . raw `- Usa r o /r para responder al último mensaje` , HELP_TEXT_LINE13 : String . raw `- Usa /quien para ver una lista de jugadores` , HELP_TEXT_LINE14 : String . raw `- Usa /chat para ver una lista de los comandos del chat` , HELP_TEXT_LINE15 : String . raw `- Para obtener ayuda con la nueva interfaz de macros, escribe: /macroayuda` , HELP_TEXT_LINE16 : String . raw `- Para consultar una lista completa de los comandos del Texto a voz, escribe /tts ayuda` , HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `- Usa 'x' para sentarse/levantarse` , HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `- Para agrupar/inspeccionar/comerciar: selecciona como objetivo a otro jugador y haz clic derecho sobre su retrato` , HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `- Usa F1-F5 para seleccionar como objetivo a uno mismo o los compañeros de grupo` , HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `- Usa la combinación de teclas Mayús + 1 a Mayús + 6 para acceder a la barra de acción adicional. Las combinaciones de teclas Mayús + arriba/abajo y Mayús + rueda del ratón también valen.` , HELP_TEXT_LINE6 : String . raw `- Usa Tecl Num para correr automáticamente` , HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `- Usa la tecla z para desenvainar/envainar tus armas` , HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `- Usa v para ver a los objetivos cercanos. También es útil para seleccionar objetivos` , HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `- Usa el tabulador para seleccionar al enemigo más cercano` , HELP_TEXT_SIMPLE : String . raw `Escribe /ayuda para ver una lista de comandos.` , HELP_TICKET_ABANDON : String . raw `Abandonar consulta` , HELP_TICKET_ABANDON_CONFIRM : String . raw `¿De verdad quieres abandonar la consulta actual a los maestros de juego?` , HELP_TICKET_EDIT : String . raw `Editar consulta` , HELP_TICKET_EDIT_ABANDON : String . raw `Tienes una consulta abierta. Elige una opción.` , HELP_TICKET_OPEN : String . raw `Abrir una consulta` , HELP_TICKET_QUEUE_DISABLED : String . raw `Las consultas de ayuda a los MJ no están disponibles en estos momentos.` , HELP_TIP_BUTTON_GOT_IT : String . raw `Entendido` , HEROIC_PREFIX : String . raw `Heroico: %s` , HEROIC_SCENARIO : String . raw `Gesta heroica` , HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR : String . raw `Completar objetivos de bonificación otorga valor extra.` , HEROIC_SCENARIO_BONUS_VALOR_SPECIFIC : String . raw `Completar objetivos de bonificación otorga %d p. de valor extra.` , HERTZ : String . raw `Hz` , HIDE : String . raw `Ocultar` , HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS : String . raw `Ocultar alertas de la Guía de aventura` , HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE_TEXT : String . raw `Rastreador objetivos de zona` , HIDE_PARTY_INTERFACE_TEXT : String . raw `Ocultar interfaz del grupo en banda` , HIDE_PULLOUT_BG : String . raw `Ocultar fondo` , HIGH : String . raw `Alto` , HIGHLIGHTING : String . raw `Resaltar:` , HIGHLIGHT_ABILITY_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Resaltar nombres de facultades en mensajes de combate.` , HIGHLIGHT_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Resaltar cifras de daño en mensajes de combate.` , HIGHLIGHT_KILL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Resaltar toda la línea cuando matas o lo hace un miembro de tu grupo.` , HIGHLIGHT_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Resaltar la escuela del hechizo en el mensaje de combate.` , HIGHMOUNTAIN : String . raw `Altamontaña` , HIGH_BIDDER : String . raw `Mayor postor` , HISTORY : String . raw `Historial` , HIT : String . raw `Golpe` , HIT_LCD : String . raw `GOLPE` , HK : String . raw `MH` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_01 : String . raw `Temática: Estilos veraniegos` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_02 : String . raw `Temática: Indumentaria de invierno` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_03 : String . raw `Temática: Listo para la batalla` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_04 : String . raw `Temática: Divertido y provocador` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_05 : String . raw `Temática: Combinaciones caóticas` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_06 : String . raw `Temática: ¡Espectracular!` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_07 : String . raw `Temática: Oscuro y letal` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_08 : String . raw `Temática: Orgullo de la facción` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_09 : String . raw `Temática: Zen` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_10 : String . raw `Temática: Modelaje mágico` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_11 : String . raw `Temática: Sácame una sonrisa` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_12 : String . raw `Temática: Hora de los tabardos` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_13 : String . raw `Temática: Héroes cotidianos` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_14 : String . raw `Temática: Púrpura épico` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_15 : String . raw `Temática: Campeones de la Luz` , HOLIDAY_TRANSMOG_THEME_16 : String . raw `Temática: ¡Haz lo que quieras!` , HOLY_POWER : String . raw `Poder Sagrado` , HOLY_POWER_COST : String . raw `%s Poder Sagrado` , HOLY_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Poder Sagrado, más %s por segundo.` , HOLY_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Poder Sagrado por segundo.` , HOLY_POWER_TOOLTIP : String . raw `Recurso utilizado por todos los paladines. Algunas facultades generan Poder Sagrado y otras consumen 3 p. de Poder Sagrado o todo el disponible.` , HOME : String . raw `Principal` , HOME_INN : String . raw `tu posada` , HONOR : String . raw `Honor` , HONORABLE_KILLS : String . raw `Muertes con honor` , HONORABLE_KILLS_TOOLTIP : String . raw `Jugadores enemigos a los que tú o tu grupo han hecho daño antes de morir` , HONOR_BAR : String . raw `Honor %d / %d` , HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `Honor` , HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP : String . raw `Honor ganado hoy` , HONOR_GAINED : String . raw `Honor ganado` , HONOR_GAINED_TOOLTIP : String . raw `Honor total ganado.` , HONOR_HIGHEST_RANK : String . raw `Rango máximo` , HONOR_LASTWEEK : String . raw `Semana pasada` , HONOR_LEVEL_LABEL : String . raw `Nivel de honor %d` , HONOR_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Nivel de honor %d` , HONOR_LIFETIME : String . raw `Vida` , HONOR_POINTS : String . raw `Honor` , HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `Recompensa de poder de artefacto` , HONOR_REWARD_MONEY : String . raw `Recompensa monetaria` , HONOR_REWARD_TITLE : String . raw `Título: %s` , HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP : String . raw `Título` , HONOR_STANDING : String . raw `Prestigio` , HONOR_TALENT_CAN_NOW_PRESTIGE : String . raw `Ahora puedes pasar al siguiente nivel de Prestigio. Haz clic en el botón para más información.` , HONOR_TALENT_FIRST_TALENT : String . raw `Los Talentos de honor mejoran a tu personaje en JcJ. Haz clic para activar tu primer talento.` , HONOR_TALENT_HONOR_LEVELS : String . raw `Participa en el JcJ para obtener puntos de Honor. Obtén niveles de Honor más altos para acceder a nuevas recompensas.` , HONOR_THIS_SESSION : String . raw `Hoy` , HONOR_TODAY : String . raw `Hoy` , HONOR_YESTERDAY : String . raw `Ayer` , HONOR_YOUVE_REACHED : String . raw `Has alcanzado` , HORDE_CHEER : String . raw `¡Por la Horda!` , HOSTILE : String . raw `Hostil` , HOT_ITEM : String . raw `¡Objeto destacado!` , HOT_ITEM_SELLER : String . raw `Vendedor:` , HOURS : String . raw `|4Hora:Horas;` , HOURS_ABBR : String . raw `%d |4h:h;` , HOURS_MINUTES_SECONDS : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d` , HOURS_MINUTES_SECONDS_MILLISECONDS : String . raw `%.2d:%.2d:%.2d.%.3d` , HOUR_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d h` , HP : String . raw `PS` , HP_TEMPLATE : String . raw `%d p. de salud` , HUNTER_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu poder de ataque tanto con armas de cuerpo a cuerpo como a distancia, y aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con todas tus armas.|nAumenta tu armadura y la probabilidad de esquivar los ataques.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia que gasta p. de enfoque.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidad que provoca que tu mascota entre en frenesí, inflija daño y aumente su velocidad de ataque durante un tiempo.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Facultad que gasta p. de enfoque y provoca que tu mascota principal realice un gran ataque.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia que gasta p. de enfoque, golpea a tu objetivo y a todos los enemigos cercanos, y provoca que los ataques de tu mascota principal golpee a múltiples objetivos.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Facultad con un tiempo de reutilización que provoca que tú y tu mascota principal inflijan daño mientras dure.` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Facultad con un largo tiempo de reutilización que provoca que tú y tu mascota principal tengan probabilidad de golpe crítico y generación de enfoque aumentados mientras dure.` , HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia que genera p. de enfoque.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Un fuerte ataque a distancia con tiempo de reutilización que gasta p. de enfoque.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia que gasta p. de enfoque para infligirle daño a todos los objetivos con Marca del cazador.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia que golpea a tu objetivo y a los enemigos cercanos, y genera enfoque por cada objetivo golpeado.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de corto alcance con un tiempo de reutilización que gasta p. de enfoque para infligir daño a todos los objetivos frente a ti y los derriba.` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Los disparos automáticos tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Disparo Arcano o Multidisparo aplique Marca del cazador, lo que activa Disparo marcado.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Mientras tu mascota está activa, los dos se mueven más rápido.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidad que los libera a ti y tu mascota de los efectos de reducción de movimiento.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Facultad que provoca que tu mascota comparta el daño recibido con el objetivo.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Facultad pasiva que aumenta la velocidad de movimiento de tu mascota.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidad pasiva que aumenta todo el daño que inflige tu mascota.` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Facultad pasiva que provoca que tu mascota inflija más daño cuando tenga poca salud.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Mientras tu mascota está activa, los dos obtienen robo de vida.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidad que les otorga celeridad a ti y tus aliados durante un período breve.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidad pasiva que aumenta todo el daño que inflige tu mascota.` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Facultad pasiva que aumenta la velocidad de ataque de tu mascota, la probabilidad de golpe crítico y el daño de facultad.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Mientras tu mascota está activa, los dos obtienen salud máxima adicional.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Habilidad que reduce el daño que tú y tu mascota reciben durante un período breve.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Facultad que provoca que tu mascota dañe a todos los enemigos cercanos.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Facultad pasiva que reduce el daño que recibe tu mascota y aumenta la sanación que recibe.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Habilidad pasiva que aumenta todo el daño que inflige tu mascota.` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Facultad pasiva que aumenta la salud de tu mascota.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Un corte sañoso que utiliza enfoque para infligir un gran daño a tu objetivo.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Da la orden de matar, lo que provoca que tu mascota inflija daño al enemigo violentamente y genere enfoque.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Arroja una bomba de fuego salvaje al objetivo, lo que lo incinera con llamas volátiles que infligen daño a todos los enemigos cercanos.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Dispara una flecha con punta venenosa a un enemigo que inflige daño con el tiempo.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Lanza un arpón a un enemigo y lo enraíza en el lugar mientras que tú te acercas a él rápidamente.` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Potencia tu Golpe de raptor para que puedas lanzarlo desde lejos y enviar águilas espectrales contra tu objetivo.` , HUNTER_TRACKING_TEXT : String . raw `Rastreo de cazadores` , HYDRAULIC_GEM : String . raw `Influenciado por el sha` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 : String . raw `rt2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 : String . raw `ob2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 : String . raw `anaranjado` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 : String . raw `rt7` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 : String . raw `X` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 : String . raw `rojo` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 : String . raw `rt3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 : String . raw `ob3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 : String . raw `morado` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 : String . raw `rt5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 : String . raw `ob5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 : String . raw `plata` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 : String . raw `rt8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 : String . raw `ob8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 : String . raw `blanco` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 : String . raw `rt6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 : String . raw `ob6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 : String . raw `azul` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 : String . raw `rt1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 : String . raw `ob1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 : String . raw `dorado` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 : String . raw `rt4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 : String . raw `ob4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 : String . raw `verde` , ID : String . raw `ID` , IDLE_MESSAGE : String . raw `Te desconectarás del juego, ya que has estado inactivo durante un tiempo. Si quieres seguir conectado, pulsa el botón Cancelar.` , IF_EQUIPPED_TOGETHER : String . raw `Equipado con` , IGNORE : String . raw `Ignorar` , IGNORED : String . raw `Ignorado` , IGNORED_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s (ignorada)|r` , IGNORE_DIALOG : String . raw `Ignorar` , IGNORE_ERRORS : String . raw `Ignorar` , IGNORE_LIST : String . raw `Lista de ignorados` , IGNORE_PLAYER : String . raw `Ignorar jugador` , IGNORE_QUEST : String . raw `Ignorar` , IGNORE_REMOVE : String . raw `Dejar de ignorar` , IGR_BILLING_NAG_DIALOG : String . raw `Tu tiempo de conexión del cíber está a punto de acabarse. Te desconectarás en breve.` , ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME : String . raw `Malvingeroth` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 : String . raw `¡Usa |cFFFFFFFFSucción arcana|r para recuperar salud, maná y desbloquear nuevas facultades!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 : String . raw `Usa |cFFFFFFFFSucción arcana|r para recuperar energía cuando Illidan tenga menos de un 20% de maná.` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR : String . raw `¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFEstrella en colapso|r! ¡Aniquila al Rompedor de asedio colosal!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS : String . raw `¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFFuria del cosmos|r! ¡Desintegra a tus enemigos!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE : String . raw `¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFTempestira|r! ¡Aplasta a tus enemigos!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK : String . raw `¡Ya puedes usar |cFFFFFFFFHalcón de guerra|r! ¡El poder de Illidan aumenta!` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED : String . raw `Necesitas más Esencia de lo arcano para desbloquear esta facultad` , ILLUSTRIOUS : String . raw `Ilustre` , IMMUNE : String . raw `Inmune` , IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP : String . raw `Jugadores en grupo:` , IM_STYLE : String . raw `Mensajería` , INBOX : String . raw `Bandeja de entrada` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL : String . raw `Tu bandeja de entrada está llena.` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP : String . raw `No se pueden mostrar todos tus mensajes.|nBorra algunos para hacer sitio.` , INCLUDED_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de batalla incluidos` , INCLUDED_DUNGEONS : String . raw `Calabozos incluidos` , INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY : String . raw `Los miembros de tu grupo no reúnen los requisitos de nivel necesarios para ningun calabozo aleatorio.` , INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT : String . raw `Los siguientes calabozos están incluidos en tu rango de nivel cuando hagas cola para un calabozo aleatorio:` , INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY : String . raw `Los miembros de tu grupo no reúnen los requisitos de nivel necesarios para ningún calabozo de cronoviaje aleatorio.` , INCLUDED_SCENARIOS : String . raw `Gestas incluidas` , INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY : String . raw `Los miembros de tu grupo no reúnen los requisitos de nivel necesarios para ninguna gesta aleatoria.` , INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT : String . raw `Las siguientes gestas están incluidas en tu rango de nivel cuando hagas cola para una gesta aleatoria:` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED : String . raw `Invocación aceptada` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED : String . raw `Invocación rechazada` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING : String . raw `Invocación pendiente` , INCOMPLETE : String . raw `Incompleto` , INCREASE_POTENTIAL : String . raw `Aumenta el potencial en |cffffffff%s|r por |cffffffff%d|r` , INDIVIDUALS : String . raw `Jugadores` , INELIGIBLE_BOSSES : String . raw `No tendrás derecho al siguiente botín: %s` , INELIGIBLE_FOR_LOOT : String . raw `No puedes optar a estos objetos porque has completado recientemente este encuentro.` , INFO : String . raw `Info.` , INPUT_CHINESE : String . raw `CH` , INPUT_JAPANESE : String . raw `JP` , INPUT_KOREAN : String . raw `KO` , INPUT_ROMAN : String . raw `A` , INSANITY : String . raw `Demencia` , INSANITY_COST : String . raw `%s de demencia` , INSANITY_COST_LARGE : String . raw `%s de demencia` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de demencia, más %s por segundo` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de demencia por segundo` , INSANITY_COST_PER_TIME : String . raw `%s de demencia, más %s por segundo` , INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de demencia por segundo` , INSANITY_POWER : String . raw `Demencia` , INSCRIPTION : String . raw `Inscripción` , INSPECT : String . raw `Inspeccionar` , INSPECT_GUILD_FACTION : String . raw `Hermandad de la %s` , INSPECT_GUILD_LEVEL : String . raw `Hermandad de nivel %d %s` , INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS : String . raw `%d |4miembro:miembros; de hermandad` , INSPECT_HONORABLE_KILLS : String . raw `|cffffd200Muertes honorables:|r %d` , INSPECT_NOTIFY : String . raw `%s te está inspeccionando.` , INSTANCE : String . raw `Estancia` , INSTANCE_BOOT_TIMER : String . raw `No estás en el grupo de esta estancia. Te teletransportarás al cementerio más cercano en %d %s.` , INSTANCE_CHAT : String . raw `Estancia` , INSTANCE_CHAT_LEADER : String . raw `Líder de estancia` , INSTANCE_CHAT_MESSAGE : String . raw `Estancia` , INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT : String . raw `(%s)` , INSTANCE_ID : String . raw `ID de estancia: %d` , INSTANCE_LEAVE : String . raw `Salir de estancia` , INSTANCE_LOCK_SEPARATOR : String . raw `%s|n|n%s` , INSTANCE_LOCK_SS : String . raw `Registro en la estancia %2$s de %1$s` , INSTANCE_LOCK_TIMER : String . raw `¡Has entrado en una estancia que ya está en curso! ¡Quedarás registrado en %1$s dentro de %2$s!` , INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `Has entrado en una estancia |cffffd200ampliada|r. ¡Quedarás registrado en %1$s dentro de %2$s!` , INSTANCE_LOCK_WARNING : String . raw `¡Has entrado en una estancia que ya está en curso! Si un jefe muere, quedarás registrado en %1$s.` , INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `Has entrado en una estancia |cffffd200ampliada|r. Si un jefe muere, quedarás registrado en %1$s.` , INSTANCE_PARTY_LEAVE : String . raw `Dejar el grupo de estancia` , INSTANCE_RESET_FAILED : String . raw `No puedes reiniciar la estancia de %s porque aún hay jugadores dentro.` , INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE : String . raw `No se puede reiniciar %s. Tu grupo tiene jugadores desconectados.` , INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING : String . raw `No se puede reiniciar %s. Algunos jugadores de tu grupo están intentando entrar en una estancia.` , INSTANCE_RESET_SUCCESS : String . raw `%s se ha reiniciado.` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT : String . raw `Este rol no está cualificado para uno o más de los calabozos seleccionados. Para esos calabozos, aparecerás en cola solo para tu rol cualificado.` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE : String . raw `Rol no disponible para algunos calabozos.` , INSTANCE_SAVED : String . raw `Ahora estás registrado en esta estancia` , INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE : String . raw `No hay suficientes jugadores. El juego finalizará en %s` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `%s aún no ha completado los logros requeridos.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `%s debe descubrir %2$s.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `%s no reúne los requerimientos para ningún de los calabozos de esta categoría.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `%s está en modo JcJ.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `%s no tiene la expansión adecuada de World of Warcraft.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `%1$s necesita una media de nivel de objetos más baja. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW : String . raw `%1$s necesita una media de nivel de objetos más alta. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `El nivel de %s es demasiado alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `%s debe subir a un nivel más alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM : String . raw `%s no tiene el objeto necesario.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC : String . raw `%s debe escoger una especialización de clase antes de entrar a este calabozo.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES : String . raw `%s no tiene funciones válidas.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER : String . raw `%s no reúne los requisitos para este calabozo.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `%s no ha completado la misión necesaria.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED : String . raw `%s ya está registrado en esta estancia.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED : String . raw `%s no puede entrar. Esta estancia está temporalmente desactivada.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON : String . raw `Esta estancia aún no está disponible.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `Aún no has completado los logros requeridos.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `Tienes que descubrir %2$s.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `No reúnes los requerimientos para ningún calabozo de esta categoría.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `Estás en modo JcJ.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `No tienes la expansión de World of Warcraft.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `Necesitas una media de nivel de objeto más baja. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW : String . raw `Necesitas una media de nivel de objeto más alta. (Necesaria: %2$d. Actual: %3$d.)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `Tu nivel es demasiado alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Debes subir a un nivel más alto.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM : String . raw `No tienes el objeto necesario.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC : String . raw `Debes escoger una especialización de clase antes de entrar a este calabozo.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES : String . raw `No tienes funciones válidas.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_OTHER : String . raw `No reúnes los requisitos para este calabozo.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `No has completado la misión necesaria.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_RAID_LOCKED : String . raw `Ya estás registrado en esta estancia.` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_TEMPORARILY_DISABLED : String . raw `No puedes entrar. Esta estancia está temporalmente desactivada.` , INT : String . raw `Int` , INTELLECT_COLON : String . raw `Intelecto:` , INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta los puntos de maná, así como la probabilidad de asestar golpes críticos\ncon hechizos. El intelecto también incrementa la probabilidad de\naumentar las habilidades de combate cuerpo a cuerpo. (Sin embargo, no afecta\na las profesiones).  ` , INTERACTIVE_REALM_TOOLTIP : String . raw `Reino interactivo (#)\nPuedes interactuar con este jugador como si fuera de tu propio reino.` , INTERACTIVE_SERVER_LABEL : String . raw ` (#)` , INTERACT_ON_LEFT_CLICK_TEXT : String . raw `Interactuar con clic izquierdo` , INTERFACE_ACTION_BLOCKED : String . raw `No se ha podido realizar la acción de interfaz debido a un accesorio` , INTERFACE_OPTIONS : String . raw `Opciones de interfaz` , INTERNAL_STRING_ERROR : String . raw `Error de secuencia interna %d` , INTERRUPT : String . raw `Interrumpir` , INTERRUPTED : String . raw `Interrumpido` , INTERRUPTS : String . raw `interrumpe` , INT_GENERAL_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4día:días;` , INT_GENERAL_DURATION_HOURS : String . raw `%d |4hora:horas;` , INT_GENERAL_DURATION_MIN : String . raw `%d |4minuto:minutos;` , INT_GENERAL_DURATION_SEC : String . raw `%d |4segundo:segundos;` , INT_LCD : String . raw `INT` , INT_SPELL_DURATION_DAYS : String . raw `%d |4día:días;` , INT_SPELL_DURATION_HOURS : String . raw `%d |4h:h;` , INT_SPELL_DURATION_MIN : String . raw `%d min` , INT_SPELL_DURATION_SEC : String . raw `%d s` , INT_SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE : String . raw `%s a %s` , INVASION_TIME_FORMAT : String . raw `%s |cFFFF0000|r` , INVENTORY_FULL : String . raw `El inventario está lleno.` , INVENTORY_TOOLTIP : String . raw `Inventario` , INVERT_MOUSE : String . raw `Invertir ratón` , INVITATION : String . raw `%s te ha invitado a un grupo.` , INVITATION_XREALM : String . raw `%s te invitó a un grupo.\n\nAl aceptar esta invitación, se te podría trasladar a otro reino.` , INVITE : String . raw `Invitar` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_EDITBOX_INSTRUCTIONS : String . raw `Real ID o BattleTag` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BNET_FRIEND : String . raw `Ingresar un amigo de Battle.net` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_BTAG : String . raw `Ingresa un BattleTag.` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_SUB_TEXT_CHARACTER : String . raw `Ingresar nombre de personaje-nombre de servidor.` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_INVITE_TEXT : String . raw `Invitar a miembro` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_OPEN_INVITE_MANAGER : String . raw `Enlace de invitación` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SEND_INVITE : String . raw `Enviar` , INVITE_COMMUNITY_MEMBER_POPUP_SUGGEST_TEXT : String . raw `Sugerir esta comunidad` , INVITE_CONFIRMATION_QUEUE_WARNING : String . raw `Si %s se une a tu grupo, serás eliminado de las siguientes colas:` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST : String . raw `%s solicitó unirse a tu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY : String . raw `El compañero de comunidad de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_COMMUNITY_QUICKJOIN : String . raw `El compañero de comunidad de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND : String . raw `%s, amigo de %s, solicitó unirse a tu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FRIEND_QUICKJOIN : String . raw `El amigo de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY : String . raw `%s de %s solicitó unirse a tu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_FROM_COMMUNITY_QUICKJOIN : String . raw `%s de %s solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD : String . raw `%s, compañero de hermandad de %s, solicitó unirse a tu grupo.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_GUILD_QUICKJOIN : String . raw `El compañero de hermandad de %s, %s, solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.` , INVITE_CONFIRMATION_REQUEST_QUICKJOIN : String . raw `%s solicitó unirse a tu grupo mediante la opción de Ingreso rápido.` , INVITE_CONFIRMATION_SUGGEST : String . raw `%s sugirió que invites a %s a unirse a tu grupo.` , INVITE_CONVERSATION_INSTRUCTIONS : String . raw `Selecciona hasta |cffffffff%d|r |4amigo:amigos; para invitarlos a una conversación.` , INVITE_FRIEND_TO_CONVERSATION : String . raw `Invitar a un amigo` , INVITE_TEAM_MEMBERS : String . raw `Invitar a miembros del equipo` , INVITE_TO_CONVERSATION : String . raw `Invitar a la conversación` , INVTYPE_2HWEAPON : String . raw `Dos manos` , INVTYPE_AMMO : String . raw `Munición` , INVTYPE_BAG : String . raw `Bolsa` , INVTYPE_BODY : String . raw `Camisa` , INVTYPE_CHEST : String . raw `Pecho` , INVTYPE_CLOAK : String . raw `Espalda` , INVTYPE_FEET : String . raw `Pies` , INVTYPE_FINGER : String . raw `Dedo` , INVTYPE_HAND : String . raw `Manos` , INVTYPE_HEAD : String . raw `Cabeza` , INVTYPE_HOLDABLE : String . raw `Mano izquierda` , INVTYPE_LEGS : String . raw `Piernas` , INVTYPE_NECK : String . raw `Cuello` , INVTYPE_NON_EQUIP : String . raw `No equipable` , INVTYPE_QUIVER : String . raw `Carcaj` , INVTYPE_RANGED : String . raw `A distancia` , INVTYPE_RANGEDRIGHT : String . raw `A distancia` , INVTYPE_RELIC : String . raw `Reliquia` , INVTYPE_ROBE : String . raw `Pecho` , INVTYPE_SHIELD : String . raw `Mano izquierda` , INVTYPE_SHOULDER : String . raw `Hombro` , INVTYPE_TABARD : String . raw `Tabardo` , INVTYPE_THROWN : String . raw `Arrojadiza` , INVTYPE_TRINKET : String . raw `Abalorio` , INVTYPE_WAIST : String . raw `Cintura` , INVTYPE_WEAPON : String . raw `Una mano` , INVTYPE_WEAPONMAINHAND : String . raw `Mano derecha` , INVTYPE_WEAPONMAINHAND_PET : String . raw `Ataque principal` , INVTYPE_WEAPONOFFHAND : String . raw `Mano izquierda` , INVTYPE_WRIST : String . raw `Muñecas` , IN_GAME_NAVIGATION_RANGE : String . raw `%d m` , IN_LFG_QUEUE_BUT_SUSPENDED : String . raw `Se ha suspendido tu espera en cola de forma temporal. Conservarás tu posición en la cola.` , IN_PROGRESS : String . raw `En curso` , ISLANDS_HEADER : String . raw `Expediciones insulares` , ISLANDS_QUEUE_CANNOT_QUEUE_ERROR : String . raw `Se necesita un grupo de %d para las expediciones insulares` , ISLANDS_QUEUE_FIND_CREW : String . raw `Buscar tripulación` , ISLANDS_QUEUE_FRAME_TITLE : String . raw `Informe semanal` , ISLANDS_QUEUE_PARTY_REQUIREMENTS : String . raw `Se necesita un grupo de %d miembros` , ISLANDS_QUEUE_SET_SAIL : String . raw `Zarpar` , ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST : String . raw `Azerita recolectada` , ISLANDS_QUEUE_WEEKLY_QUEST_PROGRESS : String . raw `%d/%d de azerita` , ISLANDS_TUTORIAL : String . raw `Compite contra el enemigo para saquear azerita en islas inexploradas.|n|nEste informe de exploración muestra las islas y criaturas de esta semana.|n|n¡Elige una dificultad y zarpa hacia tu destino!` , ISLAND_LEAVE : String . raw `Abandonar isla` , ISLAND_QUEUE_REWARD_FOR_WINNING : String . raw `Recompensa por ganar:` , ITEMPRESENTINOFFHAND : String . raw `No puedes empuñar el objeto ya que ya tienes algo en la otra mano.` , ITEMS : String . raw `Objetos` , ITEMSLOTTEXT : String . raw `Casillas de objeto` , ITEMS_EQUIPPED : String . raw `Equipado: %d |4objeto:objetos;` , ITEMS_IN_INVENTORY : String . raw `En inventario: %d |4objeto:objetos;` , ITEMS_NOT_IN_INVENTORY : String . raw `Faltan: %d |4objeto:objetos;` , ITEMS_VARIABLE_QUANTITY : String . raw `%d |4objeto:objetos;` , ITEM_ACCOUNTBOUND : String . raw `Ligado a la cuenta` , ITEM_ARTIFACT_VIEWABLE : String . raw `<Mayús clic derecho para ver artefacto>` , ITEM_AZERITE_EMPOWERED_VIEWABLE : String . raw `<Presiona Mayús y clic derecho para ver los poderes de la azerita>` , ITEM_AZERITE_ESSENCES_VIEWABLE : String . raw `<Mayús + clic derecho para ver las esencias>` , ITEM_BIND_ON_EQUIP : String . raw `Se liga al equiparlo` , ITEM_BIND_ON_PICKUP : String . raw `Se liga al recogerlo` , ITEM_BIND_ON_USE : String . raw `Se liga al usarlo` , ITEM_BIND_QUEST : String . raw `Objeto de misión` , ITEM_BIND_TO_ACCOUNT : String . raw `Se liga a la cuenta` , ITEM_BIND_TO_BNETACCOUNT : String . raw `Se vincula con la cuenta de Blizzard` , ITEM_BNETACCOUNTBOUND : String . raw `Vinculado con la cuenta de Blizzard` , ITEM_CANT_BE_DESTROYED : String . raw `Ese objeto no se puede destruir.` , ITEM_CAN_BE_READ : String . raw `<Este objeto puede leerse>` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL : String . raw `(Necesita %s)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_DAYS : String . raw `(Necesita %d |4día:días;)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_HOURS : String . raw `(Necesita %d |4hora:horas;)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_MIN : String . raw `(Necesita %d min)` , ITEM_CHARGEUP_TOTAL_SEC : String . raw `(Necesita %d s)` , ITEM_CLASSES_ALLOWED : String . raw `Clases: %s` , ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_MAINHAND : String . raw `Entra al menú de configuración de teclas para habilitar el cambio entre los objetos de mano derecha. (Se recomienda SHIFT-C)` , ITEM_COMPARISON_CYCLING_DISABLED_MSG_OFFHAND : String . raw `Entra al menú de configuración de teclas para habilitar el cambio entre los objetos de mano izquierda. (Se recomienda SHIFT-C)` , ITEM_COMPARISON_RELIC_BONUS_RANKS : String . raw `%d |4Clasificación:Clasificaciones;:` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `Presiona %s para cambiar los objetos de tu mano derecha.` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `Presiona %s para cambiar los objetos de tu mano izquierda.` , ITEM_CONJURED : String . raw `Objeto mágico` , ITEM_CONTAINER : String . raw `Contenedor` , ITEM_COOLDOWN_TIME : String . raw `Tiempo de reutilización restante: %s` , ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS : String . raw `Tiempo de reutilización restante: %d |4día:días;` , ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS : String . raw `Tiempo de reutilización restante: %d |4hora:horas;` , ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `Tiempo de reutilización restante: %d min` , ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `Tiempo de reutilización restante: %d s` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL : String . raw `(%s de tiempo de reutilización)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS : String . raw `(%d |4Día:Días; Tiempo de reutilización)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS : String . raw `(%d |4Hora:Horas; Tiempo de reutilización)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN : String . raw `(Tiempo de reutilización: %d min)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC : String . raw `(Tiempo de reutilización: %d s)` , ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT : String . raw `+%d de corrupción` , ITEM_COSMETIC : String . raw `Cosmético` , ITEM_COSMETIC_LEARN : String . raw `Uso: Añade esta apariencia a tu colección.` , ITEM_CREATED_BY : String . raw `|cff00ff00<Hecho por %s>|r` , ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM : String . raw `Uso: Fabrica un objeto ligado al alma que sirve para tu especialización de botín (%s).` , ITEM_DELTA_DESCRIPTION : String . raw `Si reemplazas este objeto, se producirán los siguientes cambios en las estadísticas:` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `(Con |c%s%s|r equipado en tu mano derecha)` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `(Con |c%s%s|r equipado en tu mano izquierda)` , ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION : String . raw `Si reemplazas estos objetos, se producirán los siguientes cambios en las estadísticas:` , ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL : String . raw `Se puede desencantar` , ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL : String . raw `Para desencantar requiere %s (%d)` , ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE : String . raw `No se puede desencantar` , ITEM_DURATION_DAYS : String . raw `Duración: %d |4día:días;` , ITEM_DURATION_HOURS : String . raw `Duración: %d |4h:h;` , ITEM_DURATION_MIN : String . raw `Duración: %d min` , ITEM_DURATION_SEC : String . raw `Duración: %d s` , ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER : String . raw `¡El objeto no se comerciará!` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS : String . raw `%s (%d |4día:días;)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS : String . raw `%s (%d |4hora:horas;)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN : String . raw `%s (%d min)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_SEC : String . raw `%s (%d s)` , ITEM_GLYPH_ONUSE : String . raw `Te enseña permanentemente este glifo.` , ITEM_HEROIC : String . raw `Heroico` , ITEM_HEROIC_EPIC : String . raw `Heroico épico` , ITEM_HEROIC_QUALITY0_DESC : String . raw `Heroico pobre` , ITEM_HEROIC_QUALITY1_DESC : String . raw `Heroico común` , ITEM_HEROIC_QUALITY2_DESC : String . raw `Heroico inusual` , ITEM_HEROIC_QUALITY3_DESC : String . raw `Heroico poco común` , ITEM_HEROIC_QUALITY4_DESC : String . raw `Heroico épico` , ITEM_HEROIC_QUALITY5_DESC : String . raw `Heroico legendario` , ITEM_HEROIC_QUALITY6_DESC : String . raw `Artefacto heroico` , ITEM_HEROIC_QUALITY7_DESC : String . raw `Reliquia heroica` , ITEM_IS_NOT_AZERITE_EMPOWERED : String . raw `El objeto no está potenciado con azerita` , ITEM_LEGACY_INACTIVE_EFFECTS : String . raw `Objeto de legado: no tiene efectos` , ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de objeto %d` , ITEM_LEVEL_ABBR : String . raw `Niv` , ITEM_LEVEL_ALT : String . raw `Nivel de objeto %d (%d)` , ITEM_LEVEL_AND_MIN : String . raw `Nivel %d (min %d)` , ITEM_LEVEL_PLUS : String . raw `Nivel de objeto %d+` , ITEM_LEVEL_RANGE : String . raw `Requiere nivel %d a %d` , ITEM_LEVEL_RANGE_CURRENT : String . raw `Requiere un nivel entre %d y %d (%d)` , ITEM_LIMIT_CATEGORY : String . raw `Único: %s (%d)` , ITEM_LIMIT_CATEGORY_MULTIPLE : String . raw `Único-Equipado: %s (%d)` , ITEM_LOOT : String . raw `Despojar objetos` , ITEM_MILLABLE : String . raw `Se puede moler` , ITEM_MIN_LEVEL : String . raw `Necesitas ser de nivel %d` , ITEM_MIN_SKILL : String . raw `Requiere %s (%d)` , ITEM_MISSING : String . raw `Falta: %s` , ITEM_MOD_AGILITY : String . raw `%c%s agilidad` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Agilidad o intelecto` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Agilidad o fuerza o intelecto` , ITEM_MOD_AGILITY_OR_STRENGTH_SHORT : String . raw `Agilidad o fuerza` , ITEM_MOD_AGILITY_SHORT : String . raw `agilidad` , ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING : String . raw `Aumenta la penetración de armadura %s p.` , ITEM_MOD_ARMOR_PENETRATION_RATING_SHORT : String . raw `Penetración de armadura` , ITEM_MOD_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta el poder de ataque %s p.` , ITEM_MOD_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Poder de ataque` , ITEM_MOD_BLOCK_RATING : String . raw `Aumenta el bloqueo con escudo %s p.` , ITEM_MOD_BLOCK_RATING_SHORT : String . raw `Bloquear` , ITEM_MOD_BLOCK_VALUE : String . raw `Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo %s p.` , ITEM_MOD_BLOCK_VALUE_SHORT : String . raw `Valor de bloqueo` , ITEM_MOD_CORRUPTION : String . raw `Corrupción` , ITEM_MOD_CORRUPTION_RESISTANCE : String . raw `Resistencia a la corrupción` , ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING : String . raw `Mejora el golpe crítico cuerpo a cuerpo %s p.` , ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Golpe crítico (cuerpo a cuerpo)` , ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING : String . raw `Mejora el golpe crítico a distancia %s p.` , ITEM_MOD_CRIT_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Golpe crítico (a distancia)` , ITEM_MOD_CRIT_RATING : String . raw `Aumenta el golpe crítico %s p.` , ITEM_MOD_CRIT_RATING_SHORT : String . raw `golpe crítico` , ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING : String . raw `Mejora el golpe crítico con hechizos %s p.` , ITEM_MOD_CRIT_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Golpe crítico (hechizo)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING : String . raw `Mejora la evasión de golpes críticos cuerpo a cuerpo %s p.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Evasión de golpe crítico (cuerpo a cuerpo)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING : String . raw `Mejora la evasión de golpes críticos a distancia %s p.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Evasión de golpe crítico (a distancia)` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING : String . raw `Mejora la evasión de golpes críticos %s p.` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_RATING_SHORT : String . raw `Evasión de golpe crítico` , ITEM_MOD_CRIT_TAKEN_SPELL_RATING : String . raw `Mejora la evasión de golpe crítico con hechizos %s p.` , 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de salud cada 5 s.` , ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION : String . raw `Restaura %s p. de salud cada 5 s.` , ITEM_MOD_HEALTH_REGENERATION_SHORT : String . raw `Regeneración de salud` , ITEM_MOD_HEALTH_REGEN_SHORT : String . raw `Salud cada 5 s` , ITEM_MOD_HEALTH_SHORT : String . raw `Salud` , ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING : String . raw `Mejora el golpe cuerpo a cuerpo %s p.` , ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING_SHORT : String . raw `Golpe (cuerpo a cuerpo)` , ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING : String . raw `Mejora el golpe a distancia %s p.` , ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING_SHORT : String . raw `Golpe (a distancia)` , ITEM_MOD_HIT_RATING : String . raw `Aumenta el golpe %s p.` , ITEM_MOD_HIT_RATING_SHORT : String . raw `Golpe` , ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING : String . raw `Mejora el golpe con hechizos %s p.` , ITEM_MOD_HIT_SPELL_RATING_SHORT : String . raw `Golpe (hechizo)` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING : String . raw `Mejora la evasión de golpes cuerpo a cuerpo %s p.` , ITEM_MOD_HIT_TAKEN_MELEE_RATING_SHORT : 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`maestría` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_SPELL : String . raw `(%s)` , ITEM_MOD_MASTERY_RATING_TWO_SPELLS : String . raw `(%s/%s)` , ITEM_MOD_MELEE_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Poder de ataque cuerpo a cuerpo` , ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_1 : String . raw `Estadística aleatoria 1` , ITEM_MOD_MODIFIED_CRAFTING_STAT_2 : String . raw `Estadística aleatoria 2` , ITEM_MOD_PARRY_RATING : String . raw `Aumenta la parada %s p.` , ITEM_MOD_PARRY_RATING_SHORT : String . raw `parar` , ITEM_MOD_POWER_REGEN0_SHORT : String . raw `Maná cada 5 s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN1_SHORT : String . raw `Ira cada 5 s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN2_SHORT : String . raw `Enfoque cada 5 s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN3_SHORT : String . raw `Energía cada 5 s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN4_SHORT : String . raw `Felicidad cada 5 s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN5_SHORT : String . raw `Runas cada 5 s` , ITEM_MOD_POWER_REGEN6_SHORT : String . raw `Poder rúnico cada 5 s` , ITEM_MOD_PVP_POWER : String . raw `Aumenta el poder JcJ %s p.` , ITEM_MOD_PVP_POWER_SHORT : String . raw `poder JcJ` , ITEM_MOD_PVP_PRIMARY_STAT_SHORT : String . raw `Poder JcJ` , ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta el poder de ataque a distancia %s p.` , ITEM_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_SHORT : String . raw `Poder de ataque a distancia` , ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING : String . raw `Aumenta el temple JcJ %s p.` , ITEM_MOD_RESILIENCE_RATING_SHORT : String . raw `temple JcJ` , ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE : String . raw `Aumenta el daño infligido con hechizos y efectos mágicos hasta %s p.` , ITEM_MOD_SPELL_DAMAGE_DONE_SHORT : String . raw `Bon. daño` , ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE : String . raw `Aumenta la sanación hecha con hechizos y efectos mágicos hasta %s p.` , ITEM_MOD_SPELL_HEALING_DONE_SHORT : String . raw `Bon. sanac.` , ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION : String . raw `Aumenta la penetración de hechizos %s p.` , ITEM_MOD_SPELL_PENETRATION_SHORT : String . raw `Penetración de hechizos` , ITEM_MOD_SPELL_POWER : String . raw `Aumenta el poder con hechizos %s p.` , ITEM_MOD_SPELL_POWER_SHORT : String . raw `poder con hechizos` , ITEM_MOD_SPIRIT : String . raw `%c%s espíritu` , ITEM_MOD_SPIRIT_SHORT : String . raw `espíritu` , ITEM_MOD_STAMINA : String . raw `%c%s aguante` , ITEM_MOD_STAMINA_SHORT : String . raw `aguante` , ITEM_MOD_STRENGTH : String . raw `%c%s fuerza` , ITEM_MOD_STRENGTH_OR_INTELLECT_SHORT : String . raw `Fuerza o intelecto` , ITEM_MOD_STRENGTH_SHORT : String . raw `fuerza` , ITEM_MOD_VERSATILITY : String . raw `versatilidad` , ITEM_MOUSE_OVER : String . raw `Para obtener más información, coloca el ratón sobre el icono` , ITEM_NAMES : String . raw `Nombres de objetos` , ITEM_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar nombres de objetos entre corchetes.` , ITEM_NAME_DESCRIPTION_DELIMITER : String . raw ` ` , ITEM_NO_DROP : String . raw `No soltar` , ITEM_OBLITERATEABLE : String . raw `Se puede hacer trizas` , ITEM_OBLITERATEABLE_NOT : String . raw `No se puede asolar` , ITEM_ONLY_TOURNAMENT_GEAR_ALLOWED : String . raw `Solamente puede usarse el equipamiento de torneo en este Juego de guerra.` , ITEM_OPENABLE : String . raw `<Haz clic derecho para abrir>` , ITEM_PET_KNOWN : String . raw `Conseguidos (%d/%d)` , ITEM_PROPOSED_ENCHANT : String . raw `Recibirá %s.` , ITEM_PROSPECTABLE : String . raw `Prospectable` , ITEM_PURCHASED_COLON : String . raw `Objeto comprado:` , ITEM_QUALITY0_DESC : String . raw `Pobre` , ITEM_QUALITY1_DESC : String . raw `Común` , ITEM_QUALITY2_DESC : String . raw `Inusual` , ITEM_QUALITY3_DESC : String . raw `Raro` , ITEM_QUALITY4_DESC : String . raw `Épico` , ITEM_QUALITY5_DESC : String . raw `Legendario` , ITEM_QUALITY6_DESC : String . raw `Artefacto` , ITEM_QUALITY7_DESC : String . raw `Reliquia` , ITEM_QUALITY8_DESC : String . raw `Ficha de WoW` , ITEM_QUANTITY_TEMPLATE : String . raw `%1$d %2$s` , ITEM_RACES_ALLOWED : String . raw `Razas: %s` , ITEM_RANDOM_ENCHANT : String . raw `<Estadísticas aleatorias adicionales>` , ITEM_READABLE : String . raw `<Haz clic derecho para leer>` , ITEM_REFUND_MSG : String . raw `Se ha devuelto el objeto. Devolución:` , ITEM_RELIC_VIEWABLE : String . raw `<Haz clic derecho para ver el artefacto equipado>` , ITEM_REQ_ALLIANCE : String . raw `Solo Alianza` , ITEM_REQ_AMOUNT_EARNED : String . raw `Requiere ganar un total de %1$d\n%2$s para la temporada.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING : String . raw `Requiere un índice de arena personal de %d` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3 : String . raw `Requiere un índice de arena personal de %d|nen la rama 3c3.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_3V3_BG : String . raw `Requiere un índice de campo de batalla de %d o|nun índice de arena personal de %d|nen la rama 3c3.` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_5V5 : String . raw `Requiere un índice de arena personal de %d|nen la rama de 5c5` , ITEM_REQ_ARENA_RATING_BG : String . raw `Requiere un índice de campo de batalla de %d o|nun índice de arena personal de %d` , ITEM_REQ_HORDE : String . raw `Solo Horda` , ITEM_REQ_PURCHASE_ACHIEVEMENT : String . raw `Requiere el logro: %s` , ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD : String . raw `Requiere una hermandad` , ITEM_REQ_PURCHASE_GUILD_LEVEL : String . raw `Requiere nivel de hermandad %d` , ITEM_REQ_REPUTATION : String . raw `Requiere %s: %s` , ITEM_REQ_SKILL : String . raw `Requiere %s` , ITEM_REQ_SPECIALIZATION : String . raw `Requiere: %s` , ITEM_RESIST_ALL : String . raw `%c%d a todas las resistencias` , ITEM_RESIST_SINGLE : String . raw `%c%d resistencia a %s` , ITEM_SCRAPABLE : String . raw `Chatarreable` , ITEM_SCRAPABLE_NOT : String . raw `No puede chatarrearse` , ITEM_SET_BONUS : String . raw `Conjunto: %s` , ITEM_SET_BONUS_GRAY : String . raw `(%d) Bonif.: %s` , ITEM_SET_BONUS_NO_VALID_SPEC : String . raw `Los efectos de bonificación varían según la especialización del jugador.` , ITEM_SET_LEGACY_INACTIVE_BONUS : String . raw `Conjunto de legado: bonificación inactiva` , ITEM_SET_NAME : String . raw `%s (%d/%d)` , ITEM_SIGNABLE : String . raw `<Haz clic derecho para ver detalles>` , ITEM_SLOTS_IGNORED : String . raw `Ignorado: %d |4casilla:casillas;` , ITEM_SOCKETABLE : String . raw `<Mayús clic derecho para insertar>` , ITEM_SOCKETING : String . raw `Insertar objeto` , ITEM_SOCKET_BONUS : String . raw `Bonus ranura: %s` , ITEM_SOLD_COLON : String . raw `Objeto vendido:` , ITEM_SOULBOUND : String . raw `Ligado` , ITEM_SPELL_CHARGES : String . raw `%d |4carga:cargas;` , ITEM_SPELL_CHARGES_NONE : String . raw `No hay cargas` , ITEM_SPELL_EFFECT : String . raw `Efecto: %s` , ITEM_SPELL_KNOWN : String . raw `Ya conocido` , ITEM_SPELL_MAX_USABLE_LEVEL : String . raw ` (Requiere el nivel %d o inferior)` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONEQUIP : String . raw `Equipar:` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONPROC : String . raw `Probabilidad al golpear:` , ITEM_SPELL_TRIGGER_ONUSE : String . raw `Usar:` , ITEM_STARTS_QUEST : String . raw `Este objeto inicia una misión` , ITEM_SUFFIX_TEMPLATE : String . raw `%s %s` , ITEM_TEXT_FROM : String . raw `De:` , ITEM_TOURNAMENT_GEAR : String . raw `Equipamiento de torneo` , ITEM_TOURNAMENT_GEAR_WARNING : String . raw `El equipamiento de torneo solo se puede utilizar en Juegos de guerra.` , ITEM_TOY_ONUSE : String . raw `Uso: Añade este juguete a tu caja de juguetes.` , ITEM_UNIQUE : String . raw `Único` , ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE : String . raw `Único-Equipado` , ITEM_UNIQUE_MULTIPLE : String . raw `Único (%d)` , ITEM_UNSELLABLE : String . raw `Sin precio de venta` , ITEM_UPGRADE : String . raw `Mejora de objeto` , ITEM_UPGRADED_LABEL : String . raw `¡Objeto mejorado!` , ITEM_UPGRADE_BONUS_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `|cff20ff20%1$s - %2$s|r Daño` , ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT : String . raw `(+%d) ` , ITEM_UPGRADE_BONUS_FORMAT_COLORIZED : String . raw `|cff20ff20%s (+%d)|r` , ITEM_UPGRADE_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `|cff20ff20%1$d (+%2$d)|r %3$s` , ITEM_UPGRADE_COST_LABEL : String . raw `Costo total:` , ITEM_UPGRADE_CURRENT : String . raw `Actual:` , ITEM_UPGRADE_DESCRIPTION : String . raw `Puedes mejorar varios objetos que puedes equipar para aumentar su nivel. La moneda requerida para mejorar un objeto varía según el origen del objeto.` , ITEM_UPGRADE_DROPDOWN_LEVEL_FORMAT : String . raw `Nivel %d` , ITEM_UPGRADE_ERROR_UNDEFINED_MESSAGE : String . raw `El objeto no se puede mejorar` , ITEM_UPGRADE_FRAME_CURRENT_UPGRADE_FORMAT : String . raw `Nivel de mejora: %s/%s` , ITEM_UPGRADE_FRAME_PREVIEW_RANK_TOOLTIP_ERROR : String . raw `Se requiere la mejora anterior` , ITEM_UPGRADE_FRAME_UPGRADE_TO : String . raw `Mejora a:` , ITEM_UPGRADE_INACTIVE_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `|cff7f7f7f%1$d (+%2$d) %3$s|r` , ITEM_UPGRADE_INACTIVE_STAT_FORMAT : String . raw `|cff7f7f7f%1$d %2$s|r` , ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `Nivel de objeto |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r` , ITEM_UPGRADE_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT : String . raw `Nivel de objeto %d` , ITEM_UPGRADE_ITEM_UPGRADED_NOTIFICATION : String . raw `Objeto mejorado` , ITEM_UPGRADE_MISSING_ITEM : String . raw `Arrastra un objeto para mejorarlo.` , ITEM_UPGRADE_NEXT_UPGRADE : String . raw `Mejora:` , ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES : String . raw `Este objeto no se puede mejorar más.` , ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_BONUS_STAT_FORMAT : String . raw `Nivel de objeto de JcJ |cff20ff20%1$d (+%2$d)|r` , ITEM_UPGRADE_PVP_ITEM_LEVEL_STAT_FORMAT : String . raw `Nivel de objeto de JcJ %d` , ITEM_UPGRADE_STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de objeto` , ITEM_UPGRADE_STAT_FORMAT : String . raw `%1$d %2$s` , ITEM_UPGRADE_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `Nivel de mejora: %d/%d` , ITEM_UPGRADE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT : String . raw `Lleva esta pieza de equipo a un especialista en mejora de objetos de cualquier ciudad importante para aumentar su poder` , ITEM_VENDOR_STACK_BUY : String . raw `<Mayús+clic para adquirir una cantidad diferente>` , ITEM_WRAPPED_BY : String . raw `|cff00ff00<Regalo de %s>|r` , ITEM_WRITTEN_BY : String . raw `Escrito por %s` , ITEM_WRONG_CLASS : String . raw `¡Los jugadores de tu clase no pueden usar ese objeto!` , ITEM_WRONG_RACE : String . raw `¡Los jugadores de tu raza no pueden utilizar ese objeto!` , ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES : String . raw `Mostrar todos los cambios de canción de iTunes` , ITUNES_SHOW_ALL_TRACK_CHANGES_TOOLTIP : String . raw `Mostrar los nombres de las canciones en una ventana emergente automáticamente cuando cambie la canción en iTunes.` , ITUNES_SHOW_FEEDBACK : String . raw `Mostrar la información del control remoto de iTunes.` , ITUNES_SHOW_FEEDBACK_TOOLTIP : String . raw `Mostrar los nombres de las canciones en una ventana emergente cuando cambies de canción con el control remoto de iTunes.` , JAILERSTOWER_LEVEL_PICKER_SELECT_DIFFICULTY : String . raw `Selecciona un nivel` , JAILERS_TOWER_BUFFS_BUTTON_TEXT : String . raw `Poderes de ánima |cffffd200(%d)|r` , JAILERS_TOWER_BUFFS_TUTORIAL : String . raw `Haz clic aquí para ver tus poderes de ánima.` , JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_CONTAINER : String . raw `|T%1$s:20:20|t %2$s` , JAILERS_TOWER_CURRENCY_REWARD_FORMAT : String . raw `|T%1$s:20:20|t %2$s %3$s` , JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s` , JAILERS_TOWER_ITEM_REWARD_TOOLTIP_WITH_COUNT_FORMAT : String . raw `|T%1$s:30:30|t %2$s %3$s` , JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_SECOND_ROW_LOCKED : String . raw `Este nivel aún no está disponible.` , JAILERS_TOWER_LAYER_PICKER_THIRD_ROW_LOCKED : String . raw `Este nivel aún no está disponible.` , JAILERS_TOWER_LEVEL_PICKER_PARTY_LOCK : String . raw `Tú o un miembro de tu grupo deben derrotar el nivel anterior` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ADAMANT_VAULTS : String . raw `Bóvedas Adamantinas` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_ARKOBAN_HALL : String . raw `Salón de Arkoban` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_CATACOMBS : String . raw `Catacumbas Fervientes` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_COLDHEART : String . raw `Intersticio Despiadado` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_FRACTURE_CHAMBERS : String . raw `Cámaras de Fractura` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_MORTREGAR : String . raw `Mort'regar` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SKOLDUS_HALLS : String . raw `Salón de Skoldus` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_SOULFORGES : String . raw `La Fragua de Almas` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_ANDUIN : String . raw `Cámara de tormentos: Anduin` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_JAINA : String . raw `Cámara de tormentos: Jaina` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TORMENTCHAMBER_THRALL : String . raw `Cámara de tormentos: Thrall` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_TWISTING_CORRIDORS : String . raw `Corredores Retorcidos` , JAILERS_TOWER_LEVEL_TOAST_UPPER_REACHES : String . raw `La Parte Alta` , JAILERS_TOWER_PENDING_POWER_SELECTION : String . raw `Poder de ánima pendiente` , JAILERS_TOWER_REWARDS_TITLE : String . raw `Recompensas` , JAILERS_TOWER_REWARD_HIGH_DIFFICULTY : String . raw `` , JAILERS_TOWER_REWARD_LOCKED : String . raw `Bloqueada` , JAILERS_TOWER_REWARD_RECIEVED : String . raw `Recompensa recibida. Vuelve a completar este nivel para obtener una poco más de ceniza de alma.` , JAILERS_TOWER_SCENARIO_FLOOR : String . raw `Piso %d` , JOIN : String . raw `Unirse` , JOINED_PARTY : String . raw `%s se une al grupo.` , JOIN_AS_GROUP : String . raw `Unir grupo` , JOIN_AS_GROUP_TOOLTIP : String . raw `El líder del grupo puede seleccionar esta opción y añadir al grupo entero a la cola del campo de batalla. Tu grupo entrará al campo de batalla al mismo tiempo.` , JOIN_AS_PARTY : String . raw `Unirse como grupo` , JOIN_NEW_CHANNEL : String . raw `Unirse a un nuevo canal` , JOIN_QUEUE : String . raw `Pide unirte` , JOIN_RAID_INSTANCE_ELIGIBLE : String . raw `Tienes la posibilidad de unirte a esta banda.` , JOIN_RAID_INSTANCE_INELIGIBLE : String . raw `No tienes la posibilidad de unirte a esta banda.` , JOIN_THE_ALLIANCE : String . raw `Únete a\nLa Alianza` , JOIN_THE_HORDE : String . raw `Únete a\nLa Horda` , JOURNEYMAN : String . raw `Oficial` , JUST_OR : String . raw `O` , KBASE_ACCOUNTSECURITY : String . raw `Seguridad de cuenta` , KBASE_ARTICLE_COUNT : String . raw `%d - %d de %d artículos` , KBASE_ARTICLE_ID : String . raw `ID de artículo: %d` , KBASE_CHARSTUCK : String . raw `Personaje atascado` , KBASE_DEFAULT_SEARCH_TEXT : String . raw `Escribe tus palabras clave aquí.` , KBASE_ERROR_NO_RESULTS : String . raw `No hay artículos que cumplan tus criterios de búsqueda.` , KBASE_HOT_ISSUE : String . raw `Tema candente` , KBASE_LAG : String . raw `Reportar Lag` , KBASE_OPENTICKET : String . raw `Abrir una consulta` , KBASE_RECENTLY_UPDATED : String . raw `Actualización reciente` , KBASE_SEARCH_RESULTS : String . raw `Buscar resultados` , KBASE_TOP_ISSUES : String . raw `Temas destacados` , KEEP_GROUPS_TOGETHER : String . raw `Mantener al grupo junto` , KEY1 : String . raw `Tecla 1` , KEY2 : String . raw `Tecla 2` , KEYBINDINGFRAME_MOUSEWHEEL_ERROR : String . raw `No puedes asignar la rueda del ratón a acciones bidireccionales (arriba, abajo)` , KEYBIND_NOT_SET_TOOLTIP : String . raw `El atajo no está configurado.` , KEYBOARD_HEADER : String . raw `Opciones de teclado` , KEYRING : String . raw `Llavero` , KEY_APOSTROPHE : String . raw `'` , KEY_BACKSLASH : String . raw `\\` , KEY_BACKSPACE : String . raw `Retroceso` , KEY_BACKSPACE_MAC : String . raw `Suprimir` , KEY_BINDING : String . raw `Asignar tecla` , KEY_BINDINGS : String . raw `Teclado` , KEY_BINDINGS_MAC : String . raw `Teclado` , KEY_BOUND : String . raw `Teclado configurado correctamente` , KEY_BUTTON1 : String . raw `Botón izq. ratón` , KEY_BUTTON10 : String . raw `Botón de ratón 10` , KEY_BUTTON11 : String . raw `Botón de ratón 11` , KEY_BUTTON12 : String . raw `Botón de ratón 12` , KEY_BUTTON13 : String . raw `Botón de ratón 13` , KEY_BUTTON14 : String . raw `Botón de ratón 14` , KEY_BUTTON15 : String . raw `Botón de ratón 15` , KEY_BUTTON16 : String . raw `Botón de ratón 16` , KEY_BUTTON17 : String . raw `Botón de ratón 17` , KEY_BUTTON18 : String . raw `Botón de ratón 18` , KEY_BUTTON19 : String . raw `Botón de ratón 19` , KEY_BUTTON2 : String . raw `Botón dcho. ratón` , KEY_BUTTON20 : String . raw `Botón de ratón 20` , KEY_BUTTON21 : String . raw `Botón de ratón 21` , KEY_BUTTON22 : String . raw `Botón de ratón 22` , KEY_BUTTON23 : String . raw `Botón de ratón 23` , KEY_BUTTON24 : String . raw `Botón de ratón 24` , KEY_BUTTON25 : String . raw `Botón de ratón 25` , KEY_BUTTON26 : String . raw `Botón de ratón 26` , KEY_BUTTON27 : String . raw `Botón de ratón 27` , KEY_BUTTON28 : String . raw `Botón de ratón 28` , KEY_BUTTON29 : String . raw `Botón de ratón 29` , KEY_BUTTON3 : String . raw `Botón central de ratón` , KEY_BUTTON30 : String . raw `Botón de ratón 30` , KEY_BUTTON31 : String . raw `Botón de ratón 31` , KEY_BUTTON4 : String . raw `Botón del ratón 4` , KEY_BUTTON5 : String . raw `Botón de ratón 5` , KEY_BUTTON6 : String . raw `Botón de ratón 6` , KEY_BUTTON7 : String . raw `Botón de ratón 7` , KEY_BUTTON8 : String . raw `Botón de ratón 8` , KEY_BUTTON9 : String . raw `Botón de ratón 9` , KEY_COMMA : String . raw `,` , KEY_DELETE : String . raw `Supr` , KEY_DELETE_MAC : String . raw `Supr` , KEY_DOWN : String . raw `Flecha abajo` , KEY_END : String . raw `Fin` , KEY_ENTER : String . raw `Intro` , KEY_ENTER_MAC : String . raw `Intro` , KEY_ESCAPE : String . raw `Escape` , KEY_HOME : String . raw `Inicio` , KEY_INSERT : String . raw 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String . raw `Mostrar mensajes cuando un miembro de tu grupo mata.` , KILLS_PVP : String . raw `Muertes` , KIOSK_PLEASE_TAKE_THE_SURVEY : String . raw `Por favor completa el estudio cerca de la salida.` , KIOSK_SESSION_EXPIRED_BODY : String . raw `Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, completa la encuesta antes de salir.` , KIOSK_SESSION_EXPIRED_TITLE : String . raw `Gracias por jugar` , KIOSK_SESSION_EXPIRE_WARNING : String . raw `La demo terminará en %d |4minuto:minutos;.` , KIOSK_SESSION_TIMER_CHANGED : String . raw `El temporizador de la sesión se ha modificado.` , KIOSK_THANK_YOU_FOR_PLAYING : String . raw `¡Gracias por jugar!` , KNOWLEDGEBASE_FRAME_TITLE : String . raw `Ayuda básica` , KNOWLEDGE_BASE : String . raw `Ayuda básica` , KNOWN_TALENTS_HEADER : String . raw `Mis talentos` , KOKR : String . raw `Coreano` , KOREA : String . raw `Corea` , KYRIAN_ZONE_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `¡Habilidad de la zona kyriana desbloqueada!\n\nPuedes arrastrar esto a tu barra de acción.` , LABEL_NOTE : String . raw `Nota` , LAG_TOLERANCE : String . raw `Tolerancia de retraso` , LALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT izquierda` , LANDING_PAGE_RENOWN_LABEL : String . raw `Reconocimiento` , LANDING_PAGE_REPORT : String . raw `Informe` , LANDING_PAGE_SOULBIND_SECTION_HEADER : String . raw `Poderes de lazo de alma` , LANGUAGE : String . raw `Idioma` , LANGUAGES_LABEL : String . raw `Idiomas` , LANGUAGES_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten modificar la configuración de idioma del juego.` , LARGE : String . raw `Grande` , LARGE_NUMBER_SEPERATOR : String . raw `,` , LASTONLINE : String . raw `Visto hace` , LASTONLINE_DAYS : String . raw `%d |4día:días;` , LASTONLINE_HOURS : String . raw `%d |4hora:horas;` , LASTONLINE_MINS : String . raw `< una hora` , LASTONLINE_MINUTES : String . raw `%d |4minuto:minutos;` , LASTONLINE_MONTHS : String . raw `%d |4mes:meses;` , LASTONLINE_SECS : String . raw `< un minuto` , LASTONLINE_YEARS : String . raw `%d |4año:años;` , LAST_ONLINE_COLON : String . raw `Última conexión:` , LATEST_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS : String . raw `Logros recientes` , LATEST_UPDATED_STATS : String . raw `Últimas estadísticas actualizadas` , LAUGH_WORD1 : String . raw `carcajada` , LAUGH_WORD2 : String . raw `mdr` , LAUGH_WORD3 : String . raw `jeje` , LAUGH_WORD4 : String . raw `jaja` , LAUGH_WORD5 : String . raw `jaja` , LAUGH_WORD6 : String . raw `jaja` , LAUGH_WORD7 : String . raw `jaja` , LAUGH_WORD8 : String . raw `jaja` , LAUGH_WORD9 : String . raw `rofl` , LCMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD izquierda` , LCTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL izquierda` , LEADER : String . raw `Líder` , LEADERBOARD : String . raw `Clasificación` , LEADER_TOOLTIP : String . raw `Indica que estás dispuesto a liderar a un grupo.` , LEARN : String . raw `Aprender` , LEARN_SKILL_TEMPLATE : String . raw `Aprende %s` , LEARN_SPELL_OBJECTIVE : String . raw `Aprende hechizo:` , LEAVE : String . raw `Abandonar` , LEAVE_ALL : String . raw `Dejar todo` , LEAVE_ALL_QUEUES : String . raw `Dejar todas las colas` , LEAVE_ARENA : String . raw `Dejar arena` , LEAVE_BATTLEGROUND : String . raw `Salir de CDB` , LEAVE_CONVERSATION : String . raw `Dejar la conversación` , LEAVE_LFD_BATTLEFIELD : String . raw `Abandonar gresca` , LEAVE_QUEUE : String . raw `Abandonar cola` , LEAVE_SUMMARIES : String . raw `Abandonar resúmenes` , LEAVE_VEHICLE : String . raw `Salir` , LEAVE_ZONE : String . raw `Salir de %s` , LEAVING_COMBAT : String . raw `Abandonando combate` , LEFTSHOULDERSLOT : String . raw `Hombro izquierdo` , LEFT_PARTY : String . raw `%s deja el grupo.` , LEGACY_LOOT_RULES_IN_EFFECT : String . raw `Las reglas de botín de legado están activadas.` , LEGACY_LOOT_RULES_NOT_IN_EFFECT : String . raw `Legacy loot rules are no longer in effect.` , LEGACY_RAID_DIFFICULTY : String . raw `Dificultad de la banda de legado` , LEGENDARY_54_CLOAK_VALIDATION : String . raw `Debes tener una capa celestial de virtud para poder usar este objeto.` , LEGENDARY_CRAFTING_CRAFT_ITEM : String . raw `Crear` , LEGENDARY_CRAFTING_EXIT : String . raw `Salir` , LEGENDARY_CRAFTING_UPGRADE_ITEM : String . raw `Mejorar` , LEGENDARY_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `¡Objeto legendario!` , LEGION_MASTER : String . raw `Maestro Legion` , LEGSSLOT : String . raw `Piernas` , LESS_THAN_ONE_MINUTE : String . raw `< 1 minuto` , LESS_THAN_OPERAND : String . raw `< %s` , LEVEL : String . raw `Nivel` , LEVEL_ABBR : String . raw `Niv` , LEVEL_CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Has alcanzado el nivel máximo de la cuenta de la prueba gratis. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.` , LEVEL_GAINED : String . raw `Nivel %d` , LEVEL_GRANT : String . raw `%s quiere otorgarte un nivel` , LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE : String . raw `%s desea otorgarte un nivel. Si lo aceptas, no podrás recibir tu armadura legada.` , LEVEL_GRANT_ALLIED_RACE_WARNING : String . raw `Si le otorgas un nivel a este jugador, no podrá recibir su armadura legada.` , LEVEL_LINKED_LOW_LEVEL : String . raw `Requiere el nivel %d` , LEVEL_LINKED_NOT_USABLE : String . raw `No habilitado durante la reducción de nivel` , LEVEL_RANGE : String . raw `Rango niveles` , LEVEL_REQUIRED : String . raw `Nivel exig. %d` , LEVEL_TOO_LOW : String . raw `Debes tener nivel %d para equipar este objeto.` , LEVEL_UP : String . raw `¡Felicidades! ¡Has alcanzado el |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_CHARACTER|h[nivel %d]|h|r!` , LEVEL_UP_ABILITY : String . raw `¡Nueva habilidad disponible!` , LEVEL_UP_ABILITY2 : String . raw `Nueva habilidad disponible:` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND : String . raw `¡Campo de batalla desbloqueado!` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND2 : String . raw `Nuevo Campo de batalla desbloqueado:` , LEVEL_UP_BATTLEGROUND_WITH_LINK : String . raw `Has desbloqueado un nuevo campo de batalla: |cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r` , LEVEL_UP_BG_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hpvpbgs:|h[Campos de batalla]|h|r` , LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT : String . raw `¡Ventaja Draenor desbloqueada!` , LEVEL_UP_DRAENOR_TALENT2 : String . raw `Has aprendido una nueva ventaja Draenor:` , LEVEL_UP_DUALSPEC : String . raw `Doble especialización` , LEVEL_UP_DUAL_SPEC_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Doble especialización]|h|r` , LEVEL_UP_DUNGEON : String . raw `¡Calabozo desbloqueado!` , LEVEL_UP_DUNGEON2 : String . raw `Has desbloqueado un nuevo calabozo:` , LEVEL_UP_DUNGEON_WITH_LINK : String . raw `Has desbloqueado un nuevo calabozo: %s` , LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND : String . raw `¡Campo de batalla épico desbloqueado!` , LEVEL_UP_EPIC_BATTLEGROUND2 : String . raw `Nuevo Campo de batalla épico desbloqueado:` , LEVEL_UP_FEATURE : String . raw `¡Característica desbloqueada!` , LEVEL_UP_FEATURE2 : String . raw `Has desbloqueado una nueva habilidad:` , LEVEL_UP_GLYPH1_LINK : String . raw `¡Nuevo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo sublime]|h|r disponible!` , LEVEL_UP_GLYPH2_LINK : String . raw `¡Nuevo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo menor]|h|r disponible!` , LEVEL_UP_GLYPH3_LINK : String . raw `¡Nuevo |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[Glifo primordial]|h|r disponible!` , LEVEL_UP_GLYPHSLOT_LINK : String . raw `¡Nuevas |cffFF4E00|Hglyphpane:|h[ranuras de glifos]|h|r disponibles!` , LEVEL_UP_HEALTH : String . raw `Has ganado %d p. de salud.` , LEVEL_UP_HEALTH_MANA : String . raw `Has ganado %d p. de salud y %d p. de maná.` , LEVEL_UP_HEROIC : String . raw `¡Calabozos heroicos desbloqueados!` , LEVEL_UP_HEROIC2 : String . raw `Nuevos calabozos heroicos desbloqueados:` , LEVEL_UP_HONOR_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpanet:|h¡[Talentos de JcJ]|h|r disponibles!` , LEVEL_UP_LFD_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hlfd:|h[Buscador de calabozos]|h|r` , LEVEL_UP_MOUNT_EQUIPMENT_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hmountequipment:|h¡[Equipo de montura]|h|r disponible!` , LEVEL_UP_PVP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `¡Nuevo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento de JcJ]|h|r disponible!` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_MAIN : String . raw `Nuevo talento de JcJ disponible` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_LINK : String . raw `¡Nueva |cffFF4E00|Htalentpane:|h[casilla para talento de JcJ]|h|r disponible!` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SLOT_MAIN : String . raw `Nueva casilla para talento de JcJ disponible` , LEVEL_UP_PVP_TALENT_SUB : String . raw `¡Tu poder del JcJ ha aumentado!` , LEVEL_UP_RAID : String . raw `¡Calabozo de banda desbloqueado!` , LEVEL_UP_RAID2 : String . raw `Nuevo calabozo de banda desbloqueado:` , LEVEL_UP_RAID_WITH_LINK : String . raw `Has desbloqueado una nueva banda: %s` , LEVEL_UP_SKILL_POINTS : String . raw `Ahora tienes %d |4profesión libre:profesiones libres;.` , LEVEL_UP_SPECIALIZATION_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hspecpane:|h[Especializaciones]|h|r` , LEVEL_UP_STAT : String . raw `Tu %s aumenta %d p.` , LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `¡Nuevo |cffFF4E00|Htalentpane:|h[talento]|h|r disponible!` , LEVEL_UP_TALENTS_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Htalentpane:|h[Talentos]|h|r` , LEVEL_UP_TALENT_MAIN : String . raw `Nuevo talento disponible` , LEVEL_UP_TALENT_SUB : String . raw `¡Tu poder ha aumentado!` , LEVEL_UP_UNLOCKED_BG_LINK : String . raw `|cff66bbff|Hbattleground:%d|h[%s]|h|r` , LEVEL_UP_WORLD_QUESTS : String . raw `Misiones de mundo` , LEVEL_UP_WORLD_QUESTS_INSTRUCTIONS : String . raw `Abre tu mapa de mundo para ver las misiones de mundo` , LEVEL_UP_WORLD_QUEST_LINK : String . raw `|cffFF4E00|Hworldquest:|h[Misiones de mundo]|h|r\nAbre tu mapa de mundo para ver` , LEVEL_UP_YOU_REACHED : String . raw `Has alcanzado` , LFD_CURRENCY_CAP_ALL : String . raw `Solo puedes recibir un número determinado de %s de todas las fuentes del buscador de calabozos a la semana. Ya has recibido:` , LFD_CURRENCY_CAP_SPECIFIC : String . raw `Solo puedes recibir un número determinado de %s por hacer cola para %s a la semana. Ya has recibido:` , LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `Tu primera victoria del día te proporcionará:` , LFD_HOLIDAY_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Cada victoria posterior a la primera del día te proporcionará:` , LFD_LEVEL_FORMAT_RANGE : String . raw `(%d - %d)` , LFD_LEVEL_FORMAT_SINGLE : String . raw `(%d)` , LFD_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `Si usas el buscador de calabozos para realizar un calabozo aleatorio, recibirás recompensas extra.` , LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `Los siete primeros calabozos aleatorios de este nivel que completes cada semana te darán:` , LFD_RANDOM_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Recibirás esta recompensa:` , LFD_RANDOM_REWARD_PUG_EXPLANATION : String . raw `También recibirás las siguientes recompensas. Aumentarán según el número de jugadores aleatorios incluidos en tu grupo:` , LFD_REWARDS : String . raw `Recompensas` , LFD_REWARD_DESCRIPTION_DAILY : String . raw `Puedes recibir esta recompensa %d |4vez:veces; más hoy:` , LFD_REWARD_DESCRIPTION_WEEKLY : String . raw `Puedes recibir esta recompensa %d |4vez:veces; más esta semana:` , LFD_TIMEWALKER_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `El cronoviaje te envía de vuelta a los calabozos de menor nivel, ajusta hacia abajo el poder de tu personaje y aumenta la probabilidad de dejar botín de los jefes para que corresponda con tu nivel actual.` , LFGLIST_NAME : String . raw `Grupos ya creados` , LFGUILD_DECLINED : String . raw `(Rechazado)` , LFGUILD_TAB_BROWSE : String . raw `Buscar` , LFGUILD_TAB_REQUESTS : String . raw `Solicitudes (%d)` , LFGUILD_TAB_REQUESTS_NONE : String . raw `Solicitudes` , LFGUILD_TAB_SETTINGS : String . raw `Config.` , LFGWIZARD_TITLE : String . raw `Selecciona` , LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_MYTHIC_PLUS_TOOLTIP : String . raw `|cffff0000You can't post a Mythic+ group without a keystone until you secure your account with the Battle.net Authenticator and SMS Protect|r|n|cff1eff00<Click for more info>|r` , LFG_AUTHENTICATOR_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `|cffff0000You can't edit this field until you secure your account with the Battle.net Authenticator and SMS Protect|r|n|cff1eff00<Click for more info>|r` , LFG_AUTHENTICATOR_DESCRIPTION_BOX : String . raw `Attach an Authenticator and SMS Protect to your account to unlock this field` , LFG_BONUS_REPUTATION : String . raw `Bonus de reputación:` , LFG_BONUS_REPUTATION_FACTION : String . raw `%s (+%d)` , LFG_BONUS_REPUTATION_TOOLTIP : String . raw `Lucha por una facción haciendo clic en el botón estrella. Ganarás un bonus de reputación con la facción seleccionada realizando varias actividades.` , LFG_CALL_TO_ARMS : String . raw `Llamamiento a las armas: %s` , LFG_CALL_TO_ARMS_EXPLANATION : String . raw `Si desempeñas este papel, ¡recibirás recompensas extra!` , LFG_CATEGORY_BATTLEFIELD : String . raw `Gresca` , LFG_CHOOSE_BONUS_REPUTATION : String . raw `Elige reputación` , LFG_DESERTER_OTHER : String . raw `Uno de los miembros de tu grupo ha desertado de un grupo recientemente y no puede hacer cola para otro aún.` , LFG_DESERTER_YOU : String . raw `Has desertado de un grupo recientemente y no puedes volver a hacer cola hasta dentro de:` , LFG_DISABLED_LFM_TOOLTIP : String . raw `No puedes buscar grupo cuando buscas más.` , LFG_DISABLED_PARTY_TOOLTIP : String . raw `No puedes buscar grupo estando en un grupo.` , LFG_LABEL : String . raw `Me gustaría unirme a un grupo` , LFG_LEADER_CHANGED_WARNING : String . raw `%s ahora es el líder de tu grupo.` , LFG_LEVEL_REDUCED : String . raw `El nivel y las habilidades están limitados al nivel máximo del calabozo (%s).` , LFG_LEVEL_REDUCED_GENERIC : String . raw `Puede que los niveles y las habilidades se limiten cuando entres al campo de batalla.` , LFG_LIST_ACTIVITY : String . raw `Actividad` , LFG_LIST_AND_MORE : String . raw `y %d más...` , LFG_LIST_APPLYING_TO : String . raw `Te inscribiste para %s` , LFG_LIST_APP_CANCELLED : String . raw `|cffff0000Se ha cancelado|r` , LFG_LIST_APP_CURRENTLY_APPLYING : String . raw `Estás inscrito con otro grupo.` , LFG_LIST_APP_DECLINED : String . raw `Rechazado` , LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE : String . raw `Se ha quitado a \"%s\" de la lista.` , LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE : String . raw `\"%s\" está lleno y se ha quitado de la lista.` , LFG_LIST_APP_DECLINED_MESSAGE : String . raw `Tu solicitud para \"%s\" fue rechazada.` , LFG_LIST_APP_FULL : String . raw `Lleno` , LFG_LIST_APP_INVITED : String . raw `Invitado` , LFG_LIST_APP_INVITE_ACCEPTED : String . raw `Se unió` , LFG_LIST_APP_INVITE_DECLINED : String . raw `Invitación rechazada` , LFG_LIST_APP_TIMED_OUT : String . raw `Expirada` , LFG_LIST_APP_TIMED_OUT_MESSAGE : String . raw `Tu solicitud para \"%s\" expiró.` , LFG_LIST_APP_UNEMPOWERED : String . raw `No eres el líder del grupo.` , LFG_LIST_AUTO_ACCEPT : String . raw `Autoaceptar` , LFG_LIST_BAD_DESCRIPTION : String . raw `Descripción` , LFG_LIST_BAD_LEADER_NAME : String . raw `Nombre del líder` , LFG_LIST_BAD_NAME : String . raw `Nombre del grupo` , LFG_LIST_BAD_PLAYER_NAME : String . raw `Nombre de jugador ofensivo` , LFG_LIST_BAD_VOICE_CHAT_COMMENT : String . raw `Descripción de chat de voz ofensiva` , LFG_LIST_BOSSES_DEFEATED : String . raw `Jefes derrotados:` , LFG_LIST_CATEGORY_FORMAT : String . raw `%s - %s%s%s` , LFG_LIST_CHOOSE_YOUR_ROLES : String . raw `Elige tus funciones` , LFG_LIST_COMMENT_FORMAT : String . raw `\"%s\"` , LFG_LIST_CONVERT_TO_RAID_WARNING : String . raw `Invitar a este jugador o grupo convertirá a tu grupo en banda.` , LFG_LIST_CREATING_ENTRY : String . raw `Registrando grupo...` , LFG_LIST_DETAILS : String . raw `Detalles` , LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS : String . raw `No puedes solicitar un puntaje mítico+ más alto que el tuyo.` , LFG_LIST_ENTER_NAME : String . raw `Un título descriptivo para el listado de tu grupo` , LFG_LIST_ENTRY_DELISTED : String . raw `Se ha quitado a este grupo de la lista.` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT : String . raw `Se quitó a tu grupo de la lista por inactividad. Puedes incluirlo otra vez si todavía estás buscando solicitantes.` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS : String . raw `Tu grupo ya tiene el número máximo de miembros para esta actividad y se quitará de la lista.` , LFG_LIST_FIND_A_GROUP : String . raw `Encontrar un grupo` , LFG_LIST_FRIEND : String . raw `Amigo` , LFG_LIST_GROUP_FORMING : String . raw `Tu grupo se está formando.` , LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL : String . raw `Tu grupo está muy lleno.` , LFG_LIST_GUILD_MEMBER : String . raw `Miembro de hermandad` , LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS : String . raw `Solo puedes tener %d aplicaciones activas a la vez.` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS : String . raw `No puedes requerir un nivel de honor mayor que el propio` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `Nivel de honor: %d` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `Nivel de honor` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ : String . raw `Nivel de honor mínimo` , LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS : String . raw `No puedes solicitar un nivel de objeto más alto que el tuyo` , LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP : String . raw `Ya tienes suficientes invitaciones pendientes para llenar tu grupo.` , LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP : String . raw `Te invitaron a un grupo:` , LFG_LIST_INVITE_GROUP : String . raw `Invitar\nGrupo (%d)` , LFG_LIST_IN_QUOTES : String . raw `\"%s\"` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT : String . raw `Nivel de objeto: |cffffffff%d|r` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `Nivel de objeto de JcJ: %d` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT : String . raw `Nivel de objeto de JcJ` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `Nvl. de objeto` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP : String . raw `Nivel de objeto de JcJ mín.` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT : String . raw `Nivel de objeto de JcJ` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ : String . raw `Nivel de objeto de JcJ mínimo` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ : String . raw `Nivel de objeto mín.` , LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE : String . raw `Te uniste a un grupo:` , LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE : String . raw `Alemán` , LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS : String . raw `Inglés` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESES : String . raw `Español` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX : String . raw `Español` , LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR : String . raw `Francés` , LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT : String . raw `Italiano` , LFG_LIST_LANGUAGE_KOKR : String . raw `Coreano` , LFG_LIST_LANGUAGE_PTBR : String . raw `Portugués` , LFG_LIST_LANGUAGE_RURU : String . raw `Ruso` , LFG_LIST_LANGUAGE_ZHCN : String . raw `Chino` , LFG_LIST_LANGUAGE_ZHTW : String . raw `Chino` , LFG_LIST_LEGACY : String . raw `Legado` , LFG_LIST_LOADING : String . raw `Cargando...` , LFG_LIST_MAX_MEMBERS : String . raw `Tienes muchos miembros en tu grupo para inscribirte.\n(Máximo de 5)` , LFG_LIST_MEMBER_COUNT : String . raw `%d |4miembro:miembros;` , LFG_LIST_MORE : String . raw `Más...` , LFG_LIST_MUST_CHOOSE_SPEC : String . raw `Debes tener al menos una especialización para apuntarte en un grupo.` , LFG_LIST_MUST_HAVE_NAME : String . raw `Debes escribir un título para tu grupo.` , LFG_LIST_MUST_SELECT_ROLE : String . raw `Debes seleccionar al menos una función para la que tengas una especialización.` , LFG_LIST_MUST_SIGN_UP_TO_WHISPER : String . raw `Debes inscribirte en este grupo para susurrar al líder del grupo.` , LFG_LIST_NOTE_TO_LEADER : String . raw `Nota opcional para el líder del grupo` , LFG_LIST_NOT_LEADER : String . raw `Debes ser el líder del grupo para hacer eso.` , LFG_LIST_NO_APPLICANTS : String . raw `Tu grupo está en la lista.|nLos solicitantes aparecerán aquí.` , LFG_LIST_NO_RESULTS_FOUND : String . raw `No se encontraron grupos. Si no encuentras lo que estás buscando, quizá quieras comenzar un grupo.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER : String . raw `Uno o más miembros del grupo están desconectados por el momento.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE : String . raw `Un miembro del grupo está desconectado y podría no ser incluido en la invitación.` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE : String . raw `Todos los miembros del grupo están en línea ahora.` , LFG_LIST_PENDING : String . raw `Pendiente |cff40bf40-|r` , LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS : String . raw `%d |4candidato pendiente:candidatos pendientes;` , LFG_LIST_PRIVATE : String . raw `Privado` , LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP : String . raw `Solo pueden verlo los amigos y los compañeros de hermandad de los miembros del grupo.` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Daño de bronce|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD : String . raw `|cffe9f400Daño de oro|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Daño de plata|r` , LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE : String . raw `Terreno de pruebas:` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Sanador de bronce|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD : String . raw `|cffe9f400Sanador de oro|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Sanador de plata|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00Tanque de bronce|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD : String . raw `|cffe9f400Tanque de oro|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0Tanque de plata|r` , LFG_LIST_PVP_ILVL_ABOVE_YOURS : String . raw `No puedes solicitar un nivel de objeto más alto que el tuyo` , LFG_LIST_PVP_RATING_ABOVE_YOURS : String . raw `No puedes solicitar un índice de JcJ más alto que el tuyo.` , LFG_LIST_RECOMMENDED_ILVL : String . raw `%d recomendado` , LFG_LIST_REFRESH : String . raw `Actualizar` , LFG_LIST_REPORT_FOR : String . raw `Reportar por:` , LFG_LIST_REPORT_GROUP_FOR : String . raw `Reportar al grupo por:` , LFG_LIST_ROLE_CHECK : String . raw `Comprobación de función` , LFG_LIST_SEARCH_AGAIN : String . raw `Buscar otra vez` , LFG_LIST_SEARCH_FAILED : String . raw `Error en la búsqueda. 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buscar otro jugador para acabar %s?` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE : String . raw `Meta` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO : String . raw `Estilo de juego` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID : String . raw `Estilo de juego` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP : String . raw `Meta` , LFG_PVP_LEVEL_REDUCED : String . raw `Los niveles y las habilidades están limitados al rango de niveles más bajo del grupo (%s).` , LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION : String . raw `Buscador de calabozos|n|n|cffffd200Parece que esta búsqueda se está demorando.|n|n¿Quieres expandir tu búsqueda a calabozos de otras expansiones?|r` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER : String . raw `Un miembro de tu grupo ha estado en cola de un calabozo aleatorio y aún no puede estar en cola para otra.` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU : String . raw `Hace poco que estuviste en cola para un calabozo aleatorio.\nPodrás volver a ponerte en cola en:` , LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY : String . raw `%s está listo.` , LFG_ROLES_TITLE : String . raw `Puedo desempeñar la función de:` , LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN : String . raw `%s ha elegido: %s` , LFG_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `El grupo no necesita jugadores para esta función.` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT : String . raw `Tiempo de espera medio: %s` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN : String . raw `El tiempo de espera para %1$s es desconocido.` , LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE : String . raw `%2$d encuentros realizados para %1$s en la última hora.` , LFG_STATISTIC_PARTIES_IN_QUEUE : String . raw `%2$d grupos buscando más gente durante %1$s` , LFG_STATISTIC_PLAYERS_IN_QUEUE : String . raw `%2$d jugadores individuales en cola durante %1$s` , LFG_TITLE : String . raw `Buscar grupo` , LFG_TOOLTIP_MONEY_REWARD : String . raw `Recompensa monetaria` , LFG_TOOLTIP_ROLES : String . raw `Funciones:` , LFG_TYPE_ANY_DUNGEON : String . raw `Cualquier calabozo` , LFG_TYPE_ANY_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Cualquier calabozo heroico` , LFG_TYPE_BATTLEGROUND : String . raw `Campo de batalla` , LFG_TYPE_DAILY_DUNGEON : String . raw `Calabozo diario` , LFG_TYPE_DAILY_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Calabozo heroico diario` , LFG_TYPE_DUNGEON : String . raw `Calabozo` , LFG_TYPE_HEROIC_DUNGEON : String . raw `Calabozo heroico` , LFG_TYPE_NONE : String . raw `Nada` , LFG_TYPE_QUEST : String . raw `Misión (grupo)` , LFG_TYPE_RAID : String . raw `Banda` , LFG_TYPE_RANDOM_DUNGEON : String . raw `Calabozo aleatorio` , LFG_TYPE_RANDOM_HEROIC_SCENARIO : String . raw `Gesta heroica aleatoria` , LFG_TYPE_RANDOM_SCENARIO : String . raw `Gesta aleatoria` , LFG_TYPE_RANDOM_TIMEWALKER_DUNGEON : String . raw `Calabozo de cronoviaje aleatorio` , LFG_TYPE_ZONE : String . raw `Zona` , LFM_DISABLED_LFG_TOOLTIP : String . raw `Debes estar en un grupo o buscando un grupo para unirte a Buscar más.` , LFM_NAME_TEMPLATE : String . raw `%s - Nivel %s %s` , LFM_NUM_RAID_MEMBER_TEMPLATE : String . raw `%d miembros en grupo de banda` , LFM_TITLE : String . raw `Buscar más` , LFR_QUEUE_GROUP_INELIGIBLE : String . raw `Tu grupo no puede hacer cola para ninguna banda en el buscador de bandas.` , LFR_QUEUE_PLAYER_INELIGIBLE : String . raw `No puedes hacer cola para ninguna banda en el buscador de bandas.` , LIFETIME_HONOR : String . raw `Honor total` , LIFETIME_HONOR_DESC : String . raw `Honor obtenido con todos tus personajes.` , LIGHTING_QUALITY : String . raw `Calidad de iluminación` , LIGHT_FORCE : String . raw `Fuerza luminosa` , LIGHT_FORCE_COST : String . raw `%s p. de fuerza luminosa` , LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME : String . raw `%s p. de fuerza luminosa, más %s por segundo` , LIGHT_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s p. de fuerza luminosa por segundo` , LINK_TRADESKILL_TOOLTIP : String . raw `Haz clic aquí para crear un vínculo a tu profesión.` , LINK_TRANSMOG_OUTFIT : String . raw `Vincular indumentaria` , LINK_TRANSMOG_OUTFIT_HELPTIP : String . raw `Comparte esta indumentaria con un enlace en el chat o en internet` , LIQUID_DETAIL : String . raw `Detalles de líquidos` , LIST_DELIMITER : String . raw `,` , LIST_GROUP : String . raw `Listar grupo` , LIST_ME : String . raw `Apuntarme` , LIST_MY_GROUP : String . raw `Apuntar mi grupo` , LMETA_KEY_TEXT : String . raw `META izquierda` , LOAD_ADDON : String . raw `Cargar accesorio` , LOCALE_AUDIO_LABEL : String . raw `Audio` , LOCALE_INFORMATION : String . raw `Información local` , LOCALE_TEXT_LABEL : String . raw `Texto` , LOCATION_COLON : String . raw `Ubicación:` , LOCATION_MOBILE_APP : String . raw `Aplicación WoW Companion` , LOCK : String . raw `Bloquear` , LOCKED : String . raw `Bloqueado` , LOCKED_RELIC_TOOLTIP_BODY : String . raw `Esta ranura para reliquias está bloqueada.` , LOCKED_RELIC_TOOLTIP_TITLE : String . raw `|cFFFF0000Bloqueado:|r Ranura para reliquia de artefacto de %s` , LOCKED_WITH_ITEM : String . raw `Requiere %s` , LOCKED_WITH_SPELL : String . raw `Requiere %s` , LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN : String . raw `%s` , LOCK_ACTIONBAR_TEXT : String . raw `Bloquear barras de acción` , LOCK_BATTLEFIELDMINIMAP : String . raw `Bloquear el mapa de zona` , LOCK_CHANNELPULLOUT_LABEL : String . raw `Bloquear lista de miembros del canal` , LOCK_CURSOR : String . raw `Fijar cursor a la ventana` , LOCK_EXPIRE : String . raw `Fin de registro` , LOCK_FOCUS_FRAME : String . raw `Bloquear posición del marco` , LOCK_FRAME : String . raw `Bloquear marco` , LOCK_WINDOW : String . raw `Bloquear ventana` , LOC_OPTION_ALERT : String . raw `Solo alertas` , LOC_OPTION_FULL : String . raw `Mostrar duración completa` , LOC_OPTION_OFF : String . raw `Desactivado` , LOC_TYPE_DISARM : String . raw `Desarmar` , LOC_TYPE_FULL : String . raw `Total` , LOC_TYPE_INTERRUPT : String . raw `Interrumpir` , LOC_TYPE_ROOT : String . raw `Raíz` , LOC_TYPE_SILENCE : String . raw `Silencio` , LOGOUT : String . raw `Desconectar` , LOG_IN : String . raw `Iniciar sesión` , LOG_OUT : String . raw `Cerrar sesión` , LOG_PERIODIC_EFFECTS : String . raw `Daño periódico` , LOOKING : String . raw `Mirando` , LOOKINGFORGUILD : String . raw `Buscador de hermandad` , LOOKING_FOR : String . raw `Buscando:` , LOOKING_FOR_DUNGEON : String . raw `Busc. calabozos` , LOOKING_FOR_DUNGEON_PVEFRAME : String . raw `Buscador\nde calabozos` , LOOKING_FOR_GROUP_LABEL : String . raw `Busco un grupo para:` , LOOKING_FOR_GROUP_LABEL2 : String . raw `También busco un grupo para:` , LOOKING_FOR_GROUP_TEXT : String . raw `Comparte con otros jugadores qué calabozo, banda, misión o zona te interesa.` , LOOKING_FOR_MORE : String . raw `Buscar más` , LOOKING_FOR_MORE_TEXT : String . raw `Busca más miembros para un calabozo, banda, misión o zona.` , LOOKING_FOR_RAID : String . raw `Otras bandas` , LOOK_FOR_GROUP : String . raw `Busca grupo` , LOOK_FOR_MORE : String . raw `Busca más` , LOOT : String . raw `Botín` , LOOTER : String . raw `Despojador` , LOOTUPGRADEFRAME_TITLE : String . raw `¡Mejora: %s!` , LOOT_CURRENCY_REFUND : String . raw `Se te ha devuelto: %sx%d.` , LOOT_DISENCHANT_CREDIT : String . raw `%2$s ha desencantado %1$s para el botín.` , LOOT_FREE_FOR_ALL : String . raw `Botín: libre` , LOOT_GONE : String . raw `Objeto despojado ya.` , LOOT_GROUP_LOOT : String . raw `Botín: botín de grupo` , LOOT_HISTORY_ALL_PASSED : String . raw `Todos han pasado` , LOOT_ITEM : String . raw `%s recibe el botín: %s.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL : String . raw `%s recibe bonus de botín: %s.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_MULTIPLE : String . raw `%s recibe bonus de botín: %sx%d.` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF : String . raw `Recibes botín adicional: %s` , LOOT_ITEM_BONUS_ROLL_SELF_MULTIPLE : String . raw `Recibes botín adicional: %sx%d` , LOOT_ITEM_CREATED_SELF : String . raw `Creas: %s.` , LOOT_ITEM_CREATED_SELF_MULTIPLE : String . raw `Creas: %sx%d.` , LOOT_ITEM_MULTIPLE : String . raw `%s recibe el botín: %sx%d.` , LOOT_ITEM_PUSHED : String . raw `%s recibe el objeto: %s.` , LOOT_ITEM_PUSHED_MULTIPLE : String . raw `%s recibe el objeto: %sx%d.` , LOOT_ITEM_PUSHED_SELF : String . raw `Recibes: %s` , LOOT_ITEM_PUSHED_SELF_MULTIPLE : String . raw `Recibes: %sx%d` , LOOT_ITEM_REFUND : String . raw `Se te ha devuelto: %s.` , LOOT_ITEM_REFUND_MULTIPLE : String . raw `Se te ha devuelto: %sx%d.` , LOOT_ITEM_SELF : String . raw `Recibes botín: %s` , LOOT_ITEM_SELF_MULTIPLE : String . raw `Recibes botín: %sx%d` , LOOT_ITEM_WHILE_PLAYER_INELIGIBLE : String . raw `%s recibe el botín: |TInterface\\Common\\Icon-NoLoot:13:13:0:0|t%s` , LOOT_JOURNAL_ITEM_SETS : String . raw `Conjuntos` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES : String . raw `Objetos legendarios` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_CRAFTED_ITEM : String . raw `%s |cff66bbff(Objeto creado)|r` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_ITEM_WITH_SOURCE : String . raw `%s |cff66bbff(%s)|r` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_ACHIEVEMENT : String . raw `Logro` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_CRAFTED_ITEM : String . raw `Objeto creado` , LOOT_JOURNAL_LEGENDARIES_SOURCE_QUEST : String . raw `Misión` , LOOT_JOURNAL_POWERS : String . raw `Poderes` , LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla Despojar` , LOOT_MASTER_LOOTER : String . raw `Botín: Botín del maestro de hermandad` , LOOT_METHOD : String . raw `Reparto de botín` , LOOT_MONEY : String . raw `%s despoja %s.` , LOOT_MONEY_REFUND : String . raw `Se te ha devuelto %s.` , LOOT_MONEY_SPLIT : String . raw `Tu parte del botín es %s.` , LOOT_MONEY_SPLIT_GUILD : String . raw `Tu parte del botín es %s. (%s depositado en el banco de hermandad)` , LOOT_MONEY_SPLIT_MOD : String . raw `Tu parte del botín es %s (+%s)` , LOOT_NEED_BEFORE_GREED : String . raw `Botín: necesidad antes que codicia` , LOOT_NEXT_PAGE : String . raw `Cambiar página` , LOOT_NOUN : String . raw `Botín` , LOOT_NO_DROP : String . raw `Si despojas %s, se ligará a ti.` , LOOT_NO_DROP_DISENCHANT : String . raw `Al desencantar %s se destruirá.` , LOOT_NO_DROP_ROLL_NEED : String . raw `Si tiras por necesidad para %s, se ligará a ti.` , LOOT_PASS_NEWBIE : String . raw `No quieres el objeto para nada.` , LOOT_PERSONAL_LOOT : String . raw `Botín: Personal` , LOOT_PROMOTE : String . raw `Promocionar a maestro despojador` , LOOT_ROLL : String . raw `Lanzamiento de dados` , LOOT_ROLLS : String . raw `Lanzamiento de dados` , LOOT_ROLL_ALL_PASSED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Todos han pasado: %s` , LOOT_ROLL_DISENCHANT : String . raw `%s ha seleccionado desencantar para: %s` , LOOT_ROLL_DISENCHANT_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has seleccionado desencantar para: %s` , LOOT_ROLL_GREED : String . raw `%s ha seleccionado codicia para: %s` , LOOT_ROLL_GREED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has seleccionado codicia para: %s` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON1 : String . raw `Tu clase no puede tirar por necesidad para este objeto.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON2 : String . raw `Ya tienes la cantidad máxima de este objeto.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON3 : String . raw `Este objeto no se puede desencantar.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON4 : String . raw `No hay un encantador con %d p. de habilidad en tu grupo.` , LOOT_ROLL_INELIGIBLE_REASON5 : String . raw `Desactivados los tiros por necesidad para este objeto.` , LOOT_ROLL_LOST_ROLL : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has tirado %s - %d por: %s` , LOOT_ROLL_NEED : String . raw `%s ha seleccionado necesidad para: %s` , LOOT_ROLL_NEED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has seleccionado necesidad para: %s` , LOOT_ROLL_NEED_SELF_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Seleccionaste necesidad (Off-Spec) para: %s` , LOOT_ROLL_PASSED : String . raw `%s ha pasado de: %s` , LOOT_ROLL_PASSED_AUTO : String . raw `%s ha pasado automáticamente de: %s ya que él no puede despojar ese objeto.` , LOOT_ROLL_PASSED_AUTO_FEMALE : String . raw `%s ha pasado automáticamente de: %s ya que ella no puede despojar ese objeto.` , LOOT_ROLL_PASSED_SELF : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has pasado: %s` , LOOT_ROLL_PASSED_SELF_AUTO : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has pasado automáticamente de: %s ya que no puedes despojar ese objeto.` , LOOT_ROLL_ROLLED_DE : String . raw `Tiro por desencantar: %d para %s por %s` , LOOT_ROLL_ROLLED_GREED : String . raw `Tiro por codicia: %d para %s por %s` , LOOT_ROLL_ROLLED_NEED : String . raw `Tiro por necesidad: %d para %s por %s` , LOOT_ROLL_ROLLED_NEED_ROLE_BONUS : String . raw `Tiro por necesidad: %d para %s por %s + bonificación de función` , LOOT_ROLL_STARTED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s` , LOOT_ROLL_WON : String . raw `%s ha ganado: %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_DE : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s ha ganado (Desencantar - %d): %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_GREED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s ha ganado (Codicia - %d): %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s (Necesidad - %d, Espec. principal) Ganas: %s` , LOOT_ROLL_WON_NO_SPAM_NEED_OFF_SPEC : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: %s (Necesita - %d, Off-Spec) Ganas: %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON : String . raw `Has ganado: %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_DE : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has ganado (Desencantar - %d): %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_GREED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: Has ganado (Codicia - %d): %s` , LOOT_ROLL_YOU_WON_NO_SPAM_NEED : String . raw `|HlootHistory:%d|h[Botín]|h: (Necesidad - %d, Espec. principal) Ganas: 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LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de Poder astral, más %s por segundo.` , LUNAR_POWER_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Poder astral por segundo.` , LUNAR_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Poder astral, más %s por segundo.` , LUNAR_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Poder astral por segundo.` , LWIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN izquierda` , MACRO : String . raw `Macro` , MACROFRAME_CHAR_LIMIT : String . raw `%d/255 caracteres utilizados` , MACROS : String . raw `Macros` , MACRO_ACTION_FORBIDDEN : String . raw `Se ha bloqueado un script de una macro de una acción disponible solo para la interfaz del usuario de Blizzard.` , MACRO_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `Ayuda de macros:` , MACRO_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `- Para ver la IU de la macro escribe /macro o selecciona este comando en el menú de comandos del chat` , MACRO_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `- Usa la interfaz de usuario de macros para automatizar texto de chat, emociones y comandos` , MACRO_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `- Para lanzar un hechizo de una macro usa la siguiente sintaxis: /lanzar <nombre> (<subtexto>)` , MACRO_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `- Para añadir un hechizo a una macro, haz clic sobre un hechizo de tu libro de hechizos con la interfaz de macros abierta mientras pulsas la tecla Mayús` , MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON : String . raw `Selecciona un icono:` , MACRO_POPUP_TEXT : String . raw `Nombre de la macro (máx. 16 caracteres):` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS : String . raw `Desactivar atajos de teclado del sistema operativo` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP : String . raw `Desactiva los atajos de teclado del sistema operativo. Usa esta opción si no quieres activar por error los atajos del sistema operativo mientras juegas.` , MAC_INPUT_MONITORING1014 : String . raw `Para usar la opción Pulsar y hablar cuando World of Warcraft no es la ventana activa, debes otorgar permiso de "Accesibilidad" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema. ¿Quieres abrir el menú Preferencias del Sistema ahora?` , MAC_INPUT_MONITORING1015 : String . raw `Para usar la opción Pulsar y hablar cuando World of Warcraft no es la ventana activa, debes otorgar permiso de "Monitorización de entrada" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema. ¿Quieres abrir el menú Preferencias del Sistema ahora?` , MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON : String . raw `Preferencias de sistema` , MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION : String . raw `Para usar el chat de voz, debes otorgar permiso de "Micrófono" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema.` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS : String . raw `Para usar esta opción, la accesibilidad debe estar activada. Consulta la opción \"Activar acceso para dispositivos de asistencia\" en el Acceso Universal de las Preferencias de Sistema. ¿Quieres abrir las Preferencias del Sistema ahora?` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 : String . raw `Para usar esta opción, debes dar acceder a %s en las preferencias de Seguridad y Privacidad, en el menú de Preferencias del sistema. ¿Quieres ir ahora?` , MAC_OPTIONS : String . raw `Opciones de Mac` , MAC_OPTIONS_MISC : String . raw `Miscelánea` , MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 : String . raw `Para usar el chat de voz, debes otorgar permiso de "Micrófono" a %s en las preferencias de Seguridad y privacidad, en el menú de Preferencias del Sistema. ¿Quieres abrir el menú Preferencias del Sistema ahora?` , MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP : String . raw `Úsalo si quieres utilizar la tecla cmd para modificar la configuración del teclado en vez de la tecla Ctrl.` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL : String . raw `Usar la tecla Comando como la tecla Control` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP : String . raw `Usar la tecla Comando y la tecla Control indistintamente.` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK : String . raw `Comando clic izquierdo como clic derecho` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP : String . raw `Mantén pulsada la tecla cmd y haz clic izquierdo para simular clic derecho.` , MAELSTROM_COST : String . raw `%s de Vorágine` , MAELSTROM_COST_LARGE : String . raw `%s de Vorágine` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de Vorágine, más %s por segundo.` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Vorágine por segundo.` , MAELSTROM_COST_PER_TIME : String . raw `%s de Vorágine, más %s por segundo.` , MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de Vorágine por segundo.` , MAELSTROM_POWER : String . raw `Vorágine` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Un costoso ataque a distancia que genera una Carga arcana. El daño y el costo de maná aumentan con las Cargas arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a distancia sin costo que genera Cargas arcanas y que a veces se activa con otros hechizos. El daño aumenta con las Cargas arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia de bajo costo que consume todas las Cargas arcanas. El daño y el número de objetivos golpeados aumentan con las Cargas arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Explosión centrada en tu ubicación que genera una Carga arcana. El daño y el costo de maná aumentan con las Cargas arcanas.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Hechizo canalizado con un largo tiempo de reutilización que provoca que generes maná rápidamente.` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Hechizo con un largo tiempo de reutilización que provoca que tus hechizos inflijan más daño y cuesten menos maná.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia principal.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Un fuerte ataque a distancia con un largo tiempo de lanzamiento.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Pasivo. Dos golpes críticos consecutivos que provocan que tu siguiente Piroexplosión o Fogonazo se lance al instante.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que siempre asesta un golpe crítico.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Hechizo con un tiempo de reutilización que provoca que todos tus hechizos asesten golpes críticos por un corto tiempo.` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque a distancia débil que se puede lanzar en movimiento.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque principal a distancia que también reduce la velocidad de movimiento de la victima.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Provoca que un elemental de agua te siga y te ayude en el combate.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque instantáneo a distancia que inflige mucho daño si el objetivo está congelado.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Pasiva. Descarga de Escarcha a veces provoca que tu siguiente hechizo trate al objetivo como si estuviera congelado.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque fuerte que también reduce la velocidad de movimiento de la victima.` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasiva. Descarga de Escarcha a veces provoca que Aluvión sea un lanzamiento instantáneo.` , MAGE_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.` , MAGIC_RESISTANCES_COLON : String . raw `Resistencias mágicas:` , MAIL_COD_ERROR : String . raw `El contra reembolso debe ser <= %d` , MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND : String . raw `C.R. debe ser <= %1$d%2$s` , MAIL_LABEL : String . raw `Correo` , MAIL_LETTER_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para hacer una copia\npermanente de esta carta.` , MAIL_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla Despojar correo` , MAIL_MULTIPLE_ITEMS : String . raw `Varios objetos` , MAIL_REPLY_PREFIX : String . raw `RE:` , MAIL_RETURN : String . raw `Devolver` , MAIL_SUBJECT_LABEL : String . raw `Asunto:` , MAIL_TO_LABEL : String . raw `Para:` , MAINASSIST : String . raw `Ayudante principal` , MAINHANDSLOT : String . raw `Mano derecha` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH : String . raw `Ancho de banda de %d Mbps` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL : String . raw `Ancho de banda de %d Mbps` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `Descarga %d %% completada` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL : String . raw `Descarga %d %% completada` , MAINMENUBAR_FPS_LABEL : String . raw `Imágenes por s: %.0f fps` , MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL : String . raw `Latencia:\n%.0f ms (hogar)\n%.0f ms (mundo)` , MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL : String . raw `Protocolos de internet:\nHogar: %s\nMundo: %s` , MAINMENU_BUTTON : String . raw `Menú de juego` , MAINTANK : String . raw `Tanque principal` , MAIN_ASSIST : String . raw `Ayudante principal` , MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic aquí para activar o desactivar el sistema de ayuda en este cuadro.` , MAIN_MENU : String . raw `Opciones` , MAIN_TANK : String . raw `Tanque principal` , MAJOR_GLYPH : String . raw `Glifo sublime` , MAJOR_GLYPHS : String . raw `Glifos sublimes` , MAKE_INTERACTABLE : String . raw `Hacer interactivo` , MAKE_MODERATOR : String . raw `Hacer moderador` , MAKE_UNINTERACTABLE : String . raw `Hacer no interactivo` , MALE : String . raw `Masculino` , MANA : String . raw `Maná` , MANAGE_ACCOUNT : String . raw `Mi cuenta` , MANAGE_ACCOUNT_URL : String . raw `http://signup.worldofwarcraft.com` , MANA_COLON : String . raw `Maná:` , MANA_COMBAT_REGEN_TOOLTIP : String . raw `%s p. de maná regenerados cada 5 segundos mientras se está en combate.` , MANA_COST : String . raw `%s maná` , MANA_COST_LARGE : String . raw `%s p. de maná` , MANA_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s p. de maná, más %s por segundo` , MANA_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s p. de maná por segundo` , MANA_COST_PER_TIME : String . raw `%s p. de maná, más %s por s` , MANA_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s p. de maná por segundo` , MANA_LOW : String . raw `Poco maná` , MANA_REGEN : String . raw `Reg. maná` , MANA_REGEN_ABBR : String . raw `Reg` , MANA_REGEN_COMBAT : String . raw `Reg. combate` , MANA_REGEN_FROM_SPIRIT : String . raw `Regeneración de maná en combate %s` , MANA_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Cantidad de maná que se regenera cada 5 segundos.` , MAP_AND_QUEST_LOG : String . raw `Mapa y registro de misiones` , MAP_BAR_PARTICIPATION : String . raw `%s Participación: %d%%` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP0 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto contra Shaol'mara.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP1 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto contra las fortificaciones Zandalari.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP2 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto contra Las Forjas del Trueno.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP3 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto al Muelle Aguaturbia.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_ALLIANCE_TOOLTIP4 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña del Kirin Tor antes de poder comenzar el asalto al Atrio de Lei Shen.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION0 : String . raw `Asegurando un desembarco` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION1 : String . raw `Asaltando las fortificaciones Zandalari` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION2 : String . raw `Irrumpiendo en Las Forjas del Trueno` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION3 : String . raw `Irrumpiendo en Muelle Aguaturbia` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_DESCRIPTION4 : String . raw `La puerta final` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP0 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra Zeb'tula.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP1 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra las fortificaciones Zandalari.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP2 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra Las Forjas del Trueno.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP3 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto al Muelle Aguaturbia.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_HORDE_TOOLTIP4 : String . raw `Hay que ayudar más en la campaña Atracasol antes de poder comenzar el asalto contra el Atrio de Lei Shen.` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED0 : String . raw `<UNUSED>` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED1 : String . raw `Fortificaciones Zandalari` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED2 : String . raw `Las Forjas del Trueno` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED3 : String . raw `Muelle Aguaturbia` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_LOCKED4 : String . raw `Atrio de Lei Shen` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE0 : String . raw `Fase 1` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE1 : String . raw `Fase 2` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE2 : String . raw `Fase 3` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE3 : String . raw `Fase 4` , MAP_BAR_THUNDER_ISLE_TITLE4 : String . raw `Fase 5` , MAP_BAR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s - %d%% completado` , MAP_FADE_TEXT : String . raw `Desvanecer el mapa cuando estés en movimiento` , MAP_OPTIONS_TEXT : String . raw `Opciones del mapa` , MAP_PIN : String . raw `Marcador de mapa` , MAP_PIN_HYPERLINK : String . raw `|A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0|a Ubicación de marcador de mapa` , MAP_PIN_INVALID_MAP : String . raw `No puedes colocar un marcador en este mapa.` , MAP_PIN_REMOVE : String . raw `<Control+Clic para retirar el marcador>` , MAP_PIN_SHARING : String . raw `Compartir marcador de mapa` , MAP_PIN_SHARING_TOOLTIP : String . raw `Inserta un enlace en la conversación para compartir esta ubicación con otros jugadores.|n|n|cff20ff20<Mantén presionado Mayús y haz clic para compartir el marcador en la conversación>|r` , MAP_PIN_TOOLTIP : String . raw `Coloca un marcador en una ubicación del mapa que puedes rastrear y compartir con otros jugadores.` , MAP_PIN_TOOLTIP_INSTRUCTIONS : String . raw `Haz clic en este botón y después en el mapa para dejar un marcador o <Control+clic directamente en el mapa>.` , MAP_QUEST_DIFFICULTY_TEXT : String . raw `Color de dificultad de misión` , MAP_UNDER_INVASION : String . raw `En invasión` , MARKED_AFK : String . raw `Tu estado es Ausente.` , MARKED_AFK_MESSAGE : String . raw `Ahora estás Ausente: %s` , MARKED_DND : String . raw `Ahora estás Ocupado: %s.` , MASTER : String . raw `Maestro` , MASTERY_POINTS_SPENT : String . raw `Talentos de %1$s: %2$s` , MASTER_LOOTER : String . raw `Maestro despojador` , MASTER_LOOTER_GIVE_TO : String . raw `Dar a %s` , MASTER_VOLUME : String . raw `Volumen general` , MATCHMAKING_ENEMY_AVG_RATING : String . raw `Valor de búsqueda del equipo enemigo: %s` , MATCHMAKING_MATCH_S : String . raw `Te han asignado a un grupo de %s.` , MATCHMAKING_PENDING : String . raw `Esperando para completar la correspondencia…` , MATCHMAKING_YOUR_AVG_RATING : String . raw `Valor de búsqueda de tu equipo: %s` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_COMMON : String . raw `|cffffffffComún|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_EPIC : String . raw `|cffa335eeÉpico|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_RARE : String . raw `|cff0070ddRaro|r` , MAW_BUFF_QUALITY_STRING_UNCOMMON : String . raw `|cff1eff00Poco común|r` , MAW_POWER : String . raw `Poder de las Fauces` , MAW_POWER_DESCRIPTION : String . raw `Poder de ánima` , MAXFPS : String . raw `FPS máximo en primer plano` , MAXFPSBK : String . raw `FPS máximo en segundo plano` , MAXFPSBK_CHECK : String . raw `Activar/Desactivar FPS máximo en segundo plano` , MAXFPS_CHECK : String . raw `Activar/Desactivar FPS máximo en primer plano` , MAXIMILLIAN_ARTIFACTACQUISITION : String . raw `¡Excaliberto!` , MAXIMUM : String . raw `Máximo` , MAXIMUM_REWARD : String . raw `Recompensa máxima` , MAX_DAMAGE : String . raw `daño máximo` , MAX_FOLLOW_DIST : String . raw `Distancia máxima de cámara` , MAX_HONOR_LEVEL : String . raw `Nivel de honor máximo` , MAX_HP_TEMPLATE : String . raw `%d p. de salud máxima` , MEETINGSTONE_LEVEL : String . raw `Nivel %d-%d` , MEETINGSTONE_TOOLTIP : String . raw `Buscar más para %s` , MELEE : String . raw `Cuerpo a cuerpo` , MELEE_ATTACK : String . raw `Cuerpo a cuerpo` , MELEE_ATTACK_POWER : String . raw `Poder de ataque cuerpo a cuerpo` , MELEE_ATTACK_POWER_SPELL_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo en %s p. de daño por segundo.\nAumenta el poder con hechizos en %s p.` , MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el daño infligido con armas cuerpo a cuerpo %s p. de daño por segundo.` , MELEE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar golpes cuerpo a cuerpo naturales.` , MELEE_CRIT_CHANCE : String . raw `Prob. de crít.` , MELEE_RANGE : String . raw `Alcance de ataques cuerpo a cuerpo` , MEMBERS : String . raw `Miembros` , MEMBERS_IN_PARTY_LIST : String . raw `Miembros en el grupo: %s` , MEMBER_COUNT_IN_RAID_LIST : String . raw `%d |4miembro:miembros; en la banda` , MERCHANT : String . raw `Mercader` , MERCHANT_ARENA_POINTS : String . raw `%d puntos de arena` , MERCHANT_BUYBACK : String . raw `Compra del mercader` , MERCHANT_HONOR_POINTS : String . raw `%d de honor` , MERCHANT_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %s de %s` , MERCHANT_STOCK : String . raw `(%d)` , MESSAGE_SOURCES : String . raw `Origen mensaje` , MESSAGE_TYPES : String . raw `Tipos mensaje` , META_GEM : String . raw `meta` , META_KEY_TEXT : String . raw `META` , META_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `m` , MILLISECONDS_ABBR : String . raw `ms` , MINIMAP_GARRISON_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para mostrar el informe de la fortaleza.` , MINIMAP_LABEL : String . raw `Minimapa` , MINIMAP_ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para mostrar el informe de la Sala de clase` , MINIMAP_TRACKING_AUCTIONEER : String . raw `Subastador` , MINIMAP_TRACKING_BANKER : String . raw `Banquero` , MINIMAP_TRACKING_BARBER : String . raw `Peluquero` , MINIMAP_TRACKING_BATTLEMASTER : String . raw `Maestro de batalla` , MINIMAP_TRACKING_DIGSITES : String . raw `Seguimiento de excavaciones` , MINIMAP_TRACKING_FLIGHTMASTER : String . raw `Maestro de vuelo` , MINIMAP_TRACKING_FOCUS : String . raw `Objetivo enfocado` , MINIMAP_TRACKING_HIDDEN_QUESTS : String . raw `Misiones ocultas` , MINIMAP_TRACKING_INNKEEPER : String . raw `Tabernero` , MINIMAP_TRACKING_ITEM_UPGRADE_MASTER : String . raw `Mejora de objeto` , MINIMAP_TRACKING_MAILBOX : String . raw `Buzón` , MINIMAP_TRACKING_NONE : String . raw `Nada` , MINIMAP_TRACKING_POI : String . raw `Puntos de interés` , MINIMAP_TRACKING_QUEST_POIS : String . raw `Seguimiento de puntos de interés de misiones` , MINIMAP_TRACKING_REPAIR : String . raw `Reparación` , MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER : String . raw `Maestro de establos` , MINIMAP_TRACKING_TARGET : String . raw `Objetivo` , MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE : String . raw `Haz clic para activar o desactivar los tipos de rastreo.` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS : String . raw `Instructor de clase` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION : String . raw `Instructores de profesiones` , MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER : String . raw `Transfigurador` , MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS : String . raw `Misiones menores` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO : String . raw `Munición` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD : String . raw `Comida y bebida` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON : String . raw `Venenos` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT : String . raw `Componentes` , MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET : String . raw `Mascota de duelo salvaje` , MINIMIZE : String . raw `Minimizar` , MINIMUM : String . raw `Mínimo` , MINOR_GLYPH : String . raw `Glifo menor` , MINOR_GLYPHS : String . raw `Glifos menores` , MINS_ABBR : String . raw `Min.` , MINUTES : String . raw `|4minuto:minutos;` , MINUTES_ABBR : String . raw `%d |4min:min;` , MINUTES_SECONDS : String . raw `%.2d:%.2d` , MINUTE_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d m` , MIN_DAMAGE : String . raw `daño mínimo` , MISCELLANEOUS : String . raw `Miscelánea` , MISS : String . raw `Fallo` , MISSES : String . raw `Fallos` , MISS_CHANCE : String . raw `Probabilidad de fallo` , MODE : String . raw `Modo` , MODEL : String . raw `Modelo` , MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT : String . raw `%d / %d` , MODIFIERS_COLON : String . raw `Modificadores:` , MONEY : String . raw `Dinero` , MONEY_CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `Has alcanzado la cantidad máxima de dinero de tu cuenta de la prueba gratis. ¡|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.` , MONEY_COLON : String . raw `Dinero:` , MONEY_LOOT : String . raw `Despojar dinero` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo básico que reduce el tiempo de reutilización de tus facultades de brebajes.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a corta distancia que reduce el tiempo de reutilización de tus facultades de brebajes y también daña a todos los enemigos cerca del objetivo.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Facultad con un corto tiempo de reutilización que golpea a todos los enemigos frente a ti. Los objetivos afectados por Embate con barril también reciben daño con el tiempo.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Pasivo. Una porción de todo el daño que recibas se retrasa y se esparce durante los próximos segundos.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Facultad con un corto tiempo de reutilización que elimina una parte de tu daño de Aplazar.` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Facultad con un corto tiempo de reutilización que aumenta masivamente la cantidad de daño convertido en Aplazar.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Una sanación rápida y de bajo costo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Sanación al instante con el tiempo y con un corto tiempo de reutilización que se transfiere a otro objetivo si el anterior se sana por completo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Sanación con el tiempo de corta duración que aumenta tus otras sanaciones sobre ese objetivo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Sanación grupal que sana al objetivo y a dos objetivos cercanos.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Sanación grupal que sana a muchos objetivos cercanos con el tiempo.` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Efundir, Vivificar y Niebla envolvente provocan que sigas canalizando sanación sobre tu objetivo hasta que realices otra acción.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera 2 p. de chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que gasta 2 p. de chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que gasta 1 p. de chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Un ataque cuerpo a cuerpo muy fuerte con un tiempo de reutilización que gasta 3 p. de chi.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Facultad con un corto tiempo de reutilización que provoca que gires hacia adelante rápidamente.` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Facultad que divide tu cuerpo en tres espíritus, y cada uno ataca a un objetivo diferente.` , MONSTER_BOSS_EMOTE : String . raw `Emoción de jefe` , MONSTER_BOSS_WHISPER : String . raw `Susurro de jefe` , MONSTER_EMOTE : String . raw `Emoción de criatura` , MONSTER_SAY : String . raw `Criatura: hablar` , MONSTER_WHISPER : String . raw `Susurro de criatura` , MONSTER_YELL : String . raw `Grito de criatura` , MONTH_APRIL : String . raw `Abril` , MONTH_AUGUST : String . raw `Agosto` , MONTH_DECEMBER : String . raw `Diciembre` , MONTH_FEBRUARY : String . raw `Febrero` , MONTH_JANUARY : String . raw `Enero` , MONTH_JULY : String . raw `Julio` , MONTH_JUNE : String . raw `Junio` , MONTH_MARCH : String . raw `Marzo` , MONTH_MAY : String . raw `Mayo` , MONTH_NOVEMBER : String . raw `Noviembre` , MONTH_OCTOBER : String . raw `Octubre` , MONTH_SEPTEMBER : String . raw `Septiembre` , MORE_REAGENTS : String . raw `Más componentes` , MOTD_COLON : String . raw `MDD:` , MOTION_SICKNESS_BOTH : String . raw `Mantener al personaje centrado y reducir el movimiento de la cámara` , MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED : String . raw `Mantener al personaje centrado` , MOTION_SICKNESS_DROPDOWN : String . raw `Cinetosis` , MOTION_SICKNESS_NONE : String . raw `Permitir movimientos de cámara dinámicos` , MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION : String . raw `Reducir el movimiento de la cámara` , MOUNT : String . raw `Montar` , MOUNTS : String . raw `Monturas` , MOUNTS_AND_PETS : String . raw `Monturas y mascotas` , MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT : String . raw `Tu montura activa no se beneficia del equipo de montura porque ya cuenta con una habilidad.` , MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT : String . raw `Esta montura no se beneficia del equipo de montura.` , MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE : String . raw `Equipo de montura` , MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE : String . raw `Mejora tu montura con equipo de montura` , MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT : String . raw `El equipo de montura se desbloquea en nivel %s` , MOUNT_JOURNAL_CANT_USE : String . raw `No reúnes los requisitos para esta montura.` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC : String . raw `Acuática` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING : String . raw `Voladora` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND : String . raw `Terrestre` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE : String . raw `Tipo` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE : String . raw `Inutilizable` , MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED : String . raw `No has conseguido esta montura.` , MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES : String . raw `No seleccionaste monturas favoritas adecuadas para esta área.\nHaz clic derecho en el diario de monturas para establecer tus favoritas.` , MOUNT_JOURNAL_PLAYER : String . raw `Mostrar personaje` , MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT : String . raw `Invocar \nmontura favorita aleatoria` , MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION : String . raw `No eres de la facción correcta para esta montura.` , MOUNT_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `Invoca o retira a la montura seleccionada.` , MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `Abre para recibir tu nueva montura.` , MOUSE_LABEL : String . raw `Mouse` , MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `Vel. giro cámara con ratón` , MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `Sensibilidad del ratón` , MOUSE_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten cambiar el comportamiento del ratón dentro del juego.` , MOVE_FILTER_DOWN : String . raw `Mover filtro abajo` , MOVE_FILTER_UP : String . raw `Mover filtro arriba` , MOVE_FRAME : String . raw `Mover marco` , MOVE_PAD : String . raw `Mostrar cuadro de movimiento` , MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `Mover a ventana de conversación` , MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `Inactivo` , MOVE_TO_NEW_WINDOW : String . raw `Mover a nueva ventana` , MOVE_TO_WHISPER_WINDOW : String . raw `Mover a ventana de susurro` , MOVIE_RECORDING_AIC : String . raw `Apple Intermediate` , MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP : String . raw `Exclusivo para MacOS X. Este códec ofrece la mayor velocidad de compresión.` , MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION : String . raw `¿Realmente quieres cancelar este vídeo? Se borrará la parte del vídeo que no está comprimida. Si estás grabando en estos momentos, perderás el vídeo entero.` , MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP : String . raw `Cambia el método de compresión.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON : String . raw `Comprimir` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG : String . raw `Comprimir…` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING : String . raw `Comprimiendo` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP : String . raw `Se detendrá la compresión antes de tiempo. Perderás la parte que no esté comprimida. Se guardará en tu disco duro la parte que ya está comprimida.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP : String . raw `Cancelar compresión` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION : String . raw `Comprimiendo` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED : String . raw `Compresión de vídeo de \"%s\" iniciada.` , MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP : String . raw `Se buscarán vídeos sin comprimir y podrás comprimirlos, borrarlos o ignorarlos.` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE : String . raw `Índice de grabación de datos:` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP : String . raw `La cantidad de datos que hay que copiar en tu disco duro por segundo. Si experimentas cortes en el juego mientras grabas, puede que el índice de grabación de datos sea demasiado alto para tu disco duro. El juego dejará de grabar si no logra escribir los datos con suficiente velocidad.` , MOVIE_RECORDING_DV : String . raw `DV` , MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP : String . raw `DV es el códec principal de la mayoría de las cámaras de vídeo y de iMovie.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION : String . raw `Comprimir tras grabar` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP : String . raw `Si está activado, el vídeo se comprimirá cuando detengas la grabación. Si no, tendrás que usar el botón de comprimir para acabar de procesar los vídeos.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR : String . raw `Grabar el cursor` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP : String . raw `Si está activado, verás el cursor en el vídeo. Sea cual sea la configuración, verás el cursor mientras juegas.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI : String . raw `Grabar la interfaz de usuario` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP : String . raw `Si está activado, verás la interfaz de usuario en el vídeo. Sea cual sea la configuración, verás la interfaz de usuario mientras juegas.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON : String . raw `Mostrar icono de grabación` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP : String . raw `Si está activado, verás un icono de cámara de vídeo aparecer en el cuadro del minimapa mientras grabas. Si se graba la interfaz de usuario, también aparecerá en el vídeo.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER : String . raw `Comprimir al iniciar sesión` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP : String . raw `Si está activado, cuando te conectes, el juego te dará la opción de comprimir, ignorar o borrar los vídeos pendientes.` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND : String . raw `Grabar sonido` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP : String . raw `Si está activado, se grabará sonido con el vídeo.` , MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH : String . raw `1/4 Imágenes por s.` , MOVIE_RECORDING_FPS_HALF : String . raw `1/2 Imágenes por s.` , MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD : String . raw `1/3 Imágenes por s.` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE : String . raw `Imágenes por s.` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP : String . raw `Cambia el número de cuadros por segundo del video. Si eliges una velocidad fija, se usará como límite en el juego mientras se graba. Redúcelo para aumentar el rendimiento. ` , MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION : String . raw `Resolución máxima` , MOVIE_RECORDING_GUI_OFF : String . raw `Grabación de la interfaz de usuario desactivada.` , MOVIE_RECORDING_GUI_ON : String . raw `Grabación de la interfaz de usuario activada.` , MOVIE_RECORDING_H264 : String . raw `H.264` , MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP : String . raw `En principio este códec es compatible con dispositivos Apple como iPod, iPhone y AppleTV. Este códec ofrece la mejor relación calidad/tamaño, pero también es el que más tarda en comprimir.` , MOVIE_RECORDING_MJPEG : String . raw `M-JPEG (JPEG en movimiento)` , MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP : String . raw `Este códec es más rápido para comprimir que el H.264, pero generará un archivo de mayor tamaño. ` , MOVIE_RECORDING_MPEG4 : String . raw `MPEG-4` , MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP : String . raw `MPEG-4 es compatible con muchas cámaras digitales y con iMovie.` , MOVIE_RECORDING_PIXLET : String . raw `Pixlet` , MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP : String . raw `Controla la calidad del vídeo. Afectará a la compresión final. Si aumentas la calidad del vídeo, también aumentarás el espacio que ocupará en tu disco duro y la velocidad de compresión.` , MOVIE_RECORDING_RECORDING : String . raw `Tiempo de grabación: ` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED : String . raw `Grabación de vídeo de \"%s\" iniciada.` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED : String . raw `Grabación de vídeo de \"%s\" detenida.` , MOVIE_RECORDING_RECOVERING : String . raw `Recuperando imagen n.º` , MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP : String . raw `Cambia la resolución del vídeo. Podrás grabar uno más largo si la resolución es inferior.` , MOVIE_RECORDING_TIME : String . raw `Tiempo de vídeo disponible:` , MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP : String . raw `El tiempo que puedes grabar un vídeo antes de quedarte sin espacio en el disco. En ese momento el juego dejará de grabar y comprimirá el vídeo.` , MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB : String . raw `RGB no comprimido` , MP : String . raw `PM` , MULTIPLE_DUNGEONS : String . raw `Varios calabozos` , MULTISAMPLE : String . raw `Multimuestreo` , MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `Multimuestreo Alfa` , MULTISAMPLE_ANTIALIASING : String . raw `Suavizado de contorno multimuestreo` , MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING : String . raw `MSAA` , MULTISAMPLING_FORMAT_STRING : String . raw `Color %d bits, Profundidad %d bits, Multimuestreo %dx` , MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM : String . raw `No hay tótem` , MUSIC_DISABLED : String . raw `Música desactivada` , MUSIC_ENABLED : String . raw `Música activada` , MUSIC_VOLUME : String . raw `Música` , MUTE : String . raw `Silenciar` , MUTED : String . raw `Silencio` , MUTED_LIST : String . raw `Lista: en silencio` , MUTE_PLAYER : String . raw `Silenciar jugador` , MUTE_SILENCED : String . raw `Silenciar (El jugador está silenciado)` , MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `Calabozos míticos` , MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY : String . raw `Mejor: |cFFFFFFFF%s (%d)|r` , MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD : String . raw `Tu cofre semanal contendrá una \nrecompensa con nivel de objeto %d.` , MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL : String . raw `Cofre de nivel mítico %d` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 : String . raw `Si completas calabozos de mayor nivel, obtendrás una recompensa de poder de artefacto superior.` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 : String . raw `Si completas un calabozo de nivel mítico %d tu recompensa aumentará a nivel de objeto %d.` , MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE : String . raw `Has obtenido un cofre de recompensa por tu desempeño de la semana pasada.\n¡Ve al área principal de tu facción para obtenerlo!` , MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT : String . raw `¡Visita la Gran bóveda para recibir tu recompensa!` , MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `Completa calabozos míticos+ para obtener:` , MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD : String . raw `La recompensa actual para el nivel %d es %d. La recompensa para el nivel %d es %d.` , MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON : String . raw `¡La primera temporada de calabozos míticos de Shadowlands ha comenzado!` , MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE : String . raw `Completa un calabozo mítico con tu piedra angular para obtener:` , MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON : String . raw `%1$s|t %2$s` , MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE : String . raw `En dificultad mítica, cada calabozo que completas aumenta la dificultad y las recompensas del siguiente calabozo.\n\nTodas las semanas recibirás una selección de recompensas según los calabozos míticos que hayas completado esa semana.\n\nPara comenzar, selecciona la dificultad de calabozo Mítica y completa cualquier calabozo de Shadowlands.` , MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `Completa un calabozo mítico %d para obtener una pieza de un equipo de nivel de objeto %d en tu cofre semanal.` , MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST : String . raw `Mejor en tiempo excedido` , MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL : String . raw `Nivel %d` , MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST : String . raw `Mejor de la temporada` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 : String . raw `¡El nivel de objeto de las recompensas de calabozo ha aumentado!` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 : String . raw `¡Los enemigos de los calabozos míticos se han vuelto más fuertes!` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 : String . raw `Nuevo afijo de temporada: %s` , MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT : String . raw `Los calabozos míticos+\nno están activos en este momento.` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST : String . raw `Mejor de la semana` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL : String . raw `%s (%d)` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `Tu cofre semanal contendrá una recompensa con nivel de objeto %d.` , NAME : String . raw `Nombre` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF : String . raw `Todas las placas de nombres desactivadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON : String . raw `Todas las placas de nombres activadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO : String . raw `Todas las placas de nombres activadas (combate)` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF : String . raw `Placas de nombres de enemigos desactivadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON : String . raw `Placas de nombres de enemigos activadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO : String . raw `Placas de nombres de enemigos activadas (combate)` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF : String . raw `Placas de nombres de amigos desactivadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON : String . raw `Placas de nombres de amigos activadas` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO : String . raw `Placas de nombres de amigos activadas (combate)` , NAMES_LABEL : String . raw `Nombres` , NAMES_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten controlar qué nombres estarán visibles en el campo de juego mientras juegas.` , NAME_CHAT_WINDOW : String . raw `Escribe el nombre de la ventana de chat` , NARROW : String . raw `Estrecho` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT : String . raw `%lld %s` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR : String . raw `%lld.%lld %s de` , NEAR : String . raw `Cerca` , NECKSLOT : String . raw `Cuello` , NEED : String . raw `Necesidad` , NEED_NEWBIE : String . raw `Quieres el objeto de verdad.` , NETWORK_LABEL : String . raw `Red` , NET_PROMOTER_HIGH : String . raw `Sin dudarlo` , NET_PROMOTER_LOW : String . raw `Ni hablar` , NEVER : String . raw `Nunca` , NEW : String . raw `Nuevo` , NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST : String . raw `Abandonas la misión seleccionada y la eliminas del registro de misiones. Cualquier misión que abandones se puede volver a aceptar más adelante. No sufrirás penalizaciones al abandonar la misión.` , NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT : String . raw `Ver información acerca de tus logros y estadísticas.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND : String . raw `Añade un jugador a tu lista de amigos. Recibirás una notificación cuando tus amigos se conecten o desconecten. Los demás jugadores no sabrán si están o no en tu lista de amigos.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER : String . raw `Añade un nuevo jugador a la hermandad.` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER : String . raw `Añade un nuevo jugador al equipo.` , NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE : String . raw `Un orgulloso miembro de la Alianza, enemigo de los miembros de la Horda (orcos, trols, tauren, no-muertos, elfos de sangre y goblins).` , NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE : String . raw `Permite unirse automáticamente al\nchat de voz si no existe\notra sesión de chat de voz activa.` , NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH : String . raw `Indica tu ancho de banda efectivo.` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS : String . raw `Haz clic con el botón derecho del ratón para obtener una lista de las opciones de esta ventana que puedes personalizar. Haz clic con el botón izquierdo del ratón y arrastra la ventana para moverla.` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `Si eres el líder de un grupo, mediante este botón podrás garantizar un sitio en la cola para entrar al campo de batalla. Todos los miembros del grupo podrán entrar a la misma estancia al mismo tiempo. Sin embargo, si añades miembros nuevos a tu grupo o si los miembros de tu grupo ya estaban en cola para otro campo de batalla, no se garantizará la entrada de estos miembros a la misma estancia.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS : String . raw `Haz clic con el botón derecho del ratón para obtener una lista de las opciones de esta ventana que puedes personalizar. Haz clic con el botón izquierdo del ratón y arrastra la ventana para moverla.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB : String . raw `Te permite ver o modificar tus canales de chat de texto o de voz.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER : String . raw `Información sobre tu personaje, incluyendo equipo, estadísticas de combate y reputación.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU : String . raw `Órdenes para comunicarse con los demás. Mediante el menú Chat podrás comunicarte con las personas cercanas, enviar mensajes privados a un jugador, chatear con los miembros de tu grupo, saludar a un amigo o crear una macro.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS : String . raw `Haz clic con el botón derecho del ratón para obtener una lista de las opciones de esta ventana que puedes personalizar. Haz clic con el botón izquierdo del ratón y arrastra la ventana para moverla.` , NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW : String . raw `No se pueden mostrar todas las pestañas de chat. Haz clic izquierdo para ver todas las pestañas de chat.` , NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE : String . raw `Degrada un rango al jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS : String . raw `Cada vez que contribuyas a atacar a un civil en JcJ que tenga un nivel tan bajo que no te dé experiencia (un número gris de nivel) recibirás un punto por muerte sin honor. Cada muerte sin honor reducirá inmediatamente un poco tu posición general, y cada una de las subsiguientes que realices en un mismo día tendrá un efecto cada vez más negativo. Este tipo de muertes cuentan directamente sobre tu posición.` , NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `Haz clic y arrastra para mostrar una ventana con la lista de turnos de los jugadores de este canal con el chat de voz activado.` , NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `Indica el porcentaje del juego que se ha descargado.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT : String . raw `Arrastra hasta aquí un objeto para que otros jugadores puedan desbloquear un contenedor, o encantar o envenenar un objeto. No podrás comerciar con los objetos colocados en esta casilla, sino que simplemente volverán al inventario de su dueño.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL : String . raw `Ver información sobre los jefes de calabozo y banda de Cataclysm, incluidas sus facultades y botín.` , NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND : String . raw `Únete a la cola para ingresar a este campo de batalla cuando se marche alguien. Tendrás que esperar más que si te unes al primer campo de batalla disponible.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER : String . raw `Usa el Gestor de equipamiento para guardar equipamientos y cambiarlos después rápidamente.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT : String . raw `Evita que esta ranura del inventario se guarde en el equipamiento actual.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS : String . raw `Saca esta pieza del equipamiento y métela en las bolsas.` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT : String . raw `Permite que esta ranura del inventario se guarde en el equipamiento actual.` , NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE : String . raw `Únete a la cola para ingresar al primer campo de batalla disponible. Si seleccionas Primero disponible y otro miembro del grupo entra en el Primer campo de batalla disponible, entonces tu preferencia cambiará a ese campo de batalla.` , NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE : String . raw `Indica la fluidez de la animación del juego. Si la velocidad de las imágenes es baja, mejórala editando tus opciones de vídeo.` , NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB : String . raw `Te permite gestionar una lista de jugadores con los que te gusta jugar. Recibirás avisos cuando estos contactos se conecten o desconecten.` , NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE : String . raw `Invita a unirse a tu grupo al jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL : String . raw `Te permite personalizar el nombre de cada rango dentro de tu hermandad, así como sus privilegios.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE : String . raw `Invita a un grupo al miembro de la hermandad seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE : String . raw `Haz clic para ver tu nota pública. Esta es información sobre ti que otros jugadores pueden ver en la interfaz de usuario de hermandad Si haces clic sobre la nota, la podrás editar.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE : String . raw `Expulsa de la hermandad al jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB : String . raw `Te permite visualizar información sobre tu hermandad y los jugadores que la integran. Si eres un oficial también puedes gestionar la hermandad desde esta pestaña.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION : String . raw `Haz clic para ver información adicional sobre tu hermandad. Si eres oficial o maestro de hermandad, podrás publicar información aquí para que la lean los miembros de la hermandad.` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `Haz clic con el botón derecho del ratón sobre un miembro de la hermandad para ver más opciones.` , NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR : String . raw `Es la cantidad de salud con la que cuentas actualmente. Si llega a cero, morirás. La salud se regenera automáticamente cuando no estás en combate.` , NEWBIE_TOOLTIP_HELP : String . raw `Accede a la ayuda básica en línea o habla con uno de nuestros Maestros de Juego (MJ) sobre los problemas que tengas. ` , NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS : String . raw `Cada vez que tú o tu grupo inflige daño a un jugador en JcJ que termine muriendo obtendrás puntos por muerte con honor. Solo obtendrás puntos por muerte con honor si acabas con jugadores de dificultad color verde o superior (lo equivalente a los monstruos que te dan experiencia). Las muertes con honor solo las obtendrás al acabar con jugadores enemigos.` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `Ganas honor matando con honor durante los combates entre jugadores (JcJ). La cantidad de honor que ganas por muerte depende del daño que tú (o tu grupo) infligiste al jugador eliminado. Cuanto más daño le inflijas, más honor recibirás. El honor conseguido se dividirá entre los miembros del grupo o la banda. Además, ganarás menos honor si ganas al mismo jugador una y otra vez en poco tiempo. Así que tras matar al mismo jugador varias veces, recibirás mucho menos o dejarás de recibir honor.` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING : String . raw `La Posición es tu puntuación comparada con todos los demás jugadores de tu bando (Horda o Alianza). Si tu posición es 150, entonces tienes a 149 jugadores delante que obtuvieron más honor durante el mismo período de tiempo. Para subir en posición y rango debes conseguir al menos 25 muertes con honor.` , NEWBIE_TOOLTIP_HORDE : String . raw `Un orgulloso miembro de la Horda, enemigo de los miembros de la Alianza (elfos de la noche, enanos, humanos, gnomos, draenei y huargen).` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER : String . raw `Añade un jugador a tu lista de ignorados. No podrás ver mensajes ni texto alguno de jugadores en tu lista de ignorados, ni ellos tampoco podrán comunicarse contigo de forma alguna.` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB : String . raw `Te permite modificar la lista de jugadores ignorados.` , NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY : String . raw `El tiempo que se tarda en establecer conexión con el servidor del juego. Si tienes una latencia alta (rojo) continuamente, puede que haya algún problema con tu conexión a internet.` , NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT : String . raw `Una herramienta para encontrar un grupo para completar un calabozo.` , NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB : String . raw `Haz clic aquí para buscar miembros y añadirlos a tu grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB : String . raw `Te permite encontrar una hermandad.` , NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU : String . raw `Modifica la configuración, cambia las teclas personalizadas o sal del juego.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 : String . raw `Es la cantidad de maná que tienes actualmente. Para lanzar hechizos se necesita maná. El maná se regenera automáticamente a partir de 5 segundos después de lanzar cualquier hechizo.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 : String . raw `Los guerreros (y los druidas en la forma de oso o en la forma de oso temible) necesitan ira para usar sus habilidades.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 : String . raw `Los cazadores necesitan enfoque para usar sus habilidades. El enfoque se genera al estar quieto.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 : String . raw `Los pícaros (y los druidas en forma felina) necesitan energía para usar sus habilidades.` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 : String . raw `Cantidad de felicidad actual de tu mascota. Las mascotas contentas infligen un daño normal sobre sus enemigos, las mascotas felices causan un daño superior y las mascotas infelices infligen un daño reducido. La felicidad disminuye siempre que tu mascota muere o tiene hambre, a la vez que aumenta si le das de comer.` , NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY : String . raw `Cantidad de memoria que usan tus accesorios. Accede a la página de gestión de Accesorios desde la pantalla de selección de personaje.` , NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE : String . raw `Mostrar/ocultar el minimapa.` , NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS : String . raw `Ver todas las monturas y mascotas que tienes. También te permite organizar las facultades de tu mascota si eres un instructor de mascotas.` , NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER : String . raw `Añade un jugador a tu lista de jugadores en Silencio. Ya no oirás el chat de voz de los que añadas a esta lista.` , NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS : String . raw `Si formas parte de un grupo, haz clic derecho sobre tu retrato para ver el menú de opciones de grupo. Este menú te permitirá dejar el grupo o ver las reglas de botín establecidas. Los líderes de grupo pueden añadir o expulsar a miembros, así como cambiar las reglas de botín.` , NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS : String . raw `Haz clic derecho para ver los comandos especiales de interacción con otro jugador. Puedes inspeccionar su equipo, enviar una invitación para formar un grupo, comerciar o desafiar al otro jugador a un duelo. El líder del grupo puede ascender o eliminar a los demás jugadores del grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE : String . raw `Asciende al jugador seleccionado a un rango superior.` , NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS : String . raw `Las versiones de protocolo que el juego ha elegido para conectarse a los servidores. IPv6 es la última tecnología disponible, pero puede causar problemas al no ser compatible globalmente.` , NEWBIE_TOOLTIP_PVP : String . raw `Ver información sobre tu honor y tu equipo de arena.` , NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA : String . raw `Ahora puedes atacar y ser atacado por cualquier otro jugador.` , NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG : String . raw `Es la lista de todas las misiones que tienes actualmente. Puedes tener hasta 25 misiones pendientes al mismo tiempo.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED : String . raw `Haz clic aquí para invocar a un miembro del grupo vinculado.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB : String . raw `Te permite ver o modificar tu banda. Las bandas son grupos de más de 5 personas y son útiles para superar grandes desafíos en los niveles más avanzados.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER : String . raw `Te permite visualizar una lista de otros jugadores que buscan realizar actividades específicas. También te permite controlar tu perfil en esa lista.` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER : String . raw `Una herramienta para encontrar un grupo para completar una banda.` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK : String . raw `El rango es el resultado final del sistema para calcular el honor. Basándose en una comparación de tu estatus de la semana y tu rango actual, puedes subir, bajar o mantenerte. Los jugadores con un nivel de juego superior suben de rango más rápido (y caen más lentamente) que los jugadores con niveles inferiores. Además, el rango aumenta con más rapidez en rangos inferiores que en los superiores.` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION : String . raw `Tu posición en los rangos. Esta barra te indica si estás cerca o no de conseguir el siguiente rango o sufrir una degradación. Esto solo se actualizará semanalmente cuando se actualicen las puntuaciones.` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND : String . raw `Elimina al jugador seleccionado de tu lista de amigos.` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER : String . raw `Elimina al jugador seleccionado de tu lista de ignorados.` , NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE : String . raw `Envía un mensaje privado al jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST : String . raw `Comparte la misión seleccionada con los miembros del grupo más cercanos que cumplan los requisitos para realizarla. Algunas misiones no se pueden compartir, como las que se inician a partir de algunos objetos.` , NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL : String . raw `Información sobre otras personas en el juego. Puedes usar la ventana Social para gestionar tu lista de amigos y de ignorados, así como para ver quién está conectado.` , NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK : String . raw `Para preparar un hechizo o facultad, abre la ventana del libro de hechizos y facultades, haz clic izquierdo en el hechizo o facultad y arrástralo a tu barra de acción.` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE : String . raw `Elimina al jugador seleccionado de tu lista de ignorados.` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON : String . raw `Reproducir/Pausar` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON : String . raw `Reiniciar` , NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS : String . raw `La selección de talentos disponibles para mejorar y especializar a tu personaje.` , NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST : String . raw `Añade o elimina la misión seleccionada de tu seguimiento de misiones. Puedes hacer clic en una misión de la lista para ver los detalles de esa misión.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL : String . raw `Reta a un duelo al jugador seleccionado. El primer jugador que alcance cero puntos de salud pierde el duelo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW : String . raw `Hace que sigas al jugador seleccionado. Continuarás siguiendo al jugador automáticamente hasta que el modo de seguimiento automático se interrumpa.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL : String . raw `Siguiendo las normas de Libre para todos, todos los miembros de un grupo pueden despojar el botín de un monstruo que hayan matado conjuntamente. El dinero se distribuye automáticamente entre los miembros del grupo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT : String . raw `Según las normas de botín, los jugadores se turnan para despojar cadáveres, con la excepción de que todos los miembros del grupo podrán tirar los dados para recibir objetos en función del límite del botín.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT : String . raw `Inspecciona la armadura y las armas en uso del jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE : String . raw `Invita a unirse a tu grupo al jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY : String . raw `Quita a tu jugador del grupo actual en el que se encuentre.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD : String . raw `Los objetos de esta calidad o superior pueden someterse al azar tras despojar a un monstruo.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER : String . raw `Según las reglas del maestro despojador, el líder del grupo es el único miembro del grupo que puede hacerse con botines que igualen o superen el límite establecido. Los objetos por debajo del límite, así como el dinero, se distribuyen de forma equitativa.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED : String . raw `Siguiendo las normas de necesidad antes que la pura codicia, el botín se distribuye mediante un sistema de reparto entre cada miembro. Para algunos objetos solo deberían tirar los dados por necesidad los miembros que puedan utilizar los objetos en cuestión.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT : String . raw `Si está activado, solo podrás recibir botín saqueando objetos de misión, objetos al que el resto renuncie o recibiéndolo del maestro del botín.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL : String . raw `FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON : String . raw `Abandonas a tu mascota y la dejas volver a la naturaleza. Una vez abandonada no podrás volver a contar con su compañía.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS : String . raw `Retira al esbirro bajo control.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL : String . raw `Información sobre tu mascota, incluyendo estadísticas de combate, resistencia a hechizos y dieta.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME : String . raw `Te permite dar nombre a tu mascota. Solo se puede hacer una vez.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE : String . raw `Delega el control del grupo en el jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN : String . raw `Siguiendo las normas de reparto, los miembros del grupo se turnan para obtener el botín de los monstruos que matan juntos. El dinero se divide entre los miembros del grupo de forma automática.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE : String . raw `Abre una ventana de comercio con el jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE : String . raw `Elimina del grupo al jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK : String . raw `Inicia una votación para echar del grupo al jugador seleccionado.` , NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE : String . raw `Elimina al jugador seleccionado de tu lista de silenciados.` , NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD : String . raw `Ver todos los miembros de la hermandad que tienen esta receta.` , NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR : String . raw `Este menú te permite seleccionar el canal de chat de voz que quieres oír y en el que quieres hablar. Haz clic derecho para ver una lista de canales de chat de voz disponibles.` , NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB : String . raw `Te permite localizar a otros jugadores por el mundo.` , NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP : String . raw `A medida que exploras una zona irán apareciendo más lugares en el mapa del mundo. Para acercar la visión puedes hacer clic izquierdo y para alejarla clic derecho.` , NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR : String . raw `La cantidad de experiencia (EXP) que has obtenido. El color de la barra de EXP indica tu estado de descanso: azul para descansado y morado para normal. Los jugadores descansados ganan el doble de experiencia de lo que ganarían al matar un monstruo. Los personajes se van cansando al matar monstruos, y descansan al pasar tiempo en una ciudad o posada o al desconectarse.` , NEW_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `Has conseguido el logro '%s'.` , NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED : String . raw `Has desbloqueado una nueva Perseverancia` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK : String . raw `%s rango %d` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED : String . raw `Desbloqueado: %s` , NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED : String . raw `Has desbloqueado una nueva ranura de esencia` , NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE : String . raw `- Hay un nuevo poder disponible.` , NEW_CAPS : String . raw `NUEVO` , NEW_CHAT_WINDOW : String . raw `Crear nueva ventana` , NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `Perfil nuevo` , NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS : String . raw `Selecciona |cffffffff2|r amigos para iniciar una conversación.` , NEW_LEADER : String . raw `Nuevo líder` , NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW : String . raw `¡Nueva montura de temporada!` , NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE : String . raw `¡Aprendiste una nueva receta!` , NEW_SEASON_YAY : String . raw `¡TEMPORADA NUEVA!` , NEW_TITLE_EARNED : String . raw `Has ganado el título de '%s'.` , NEXT : String . raw `Sig.` , NEXT_ABILITY : String . raw `Siguiente facultad` , NEXT_BATTLE : String . raw `Próxima batalla: %1$02d:%2$02d:%3$02d` , NEXT_BATTLE_LABEL : String . raw `Próxima` , NEXT_RANK_COLON : String . raw `Siguiente rango:` , NEXT_TALENT_LEVEL : String . raw `Siguiente talento disponible en el |cffffd200nivel %d|r` , NO : String . raw `No` , NONE : String . raw `Ninguno` , NONEQUIPSLOT : String . raw `Objetos creados` , NONE_CAPS : String . raw `NINGUNO` , NONE_KEY : String . raw `Nada` , NORMAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s|r` , NORTH_AMERICA : String . raw `América del N.` , NOTE : String . raw `Nota pública` , NOTE_COLON : String . raw `Nota:` , NOTE_SUBMITTED : String . raw `Nota enviada` , NOTE_SUBMIT_FAILED : String . raw `No se ha podido enviar la nota` , NOT_APPLICABLE : String . raw `N/A` , NOT_BOUND : String . raw `Sin asignar` , NOT_COLLECTED : String . raw `No conseguidos` , NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `%s insuficiente(s)` , NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `No tienes oro suficiente.` , NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC : String . raw `No tienes oro suficiente.` , NOT_ENOUGH_MANA : String . raw `No tienes suficiente maná para lanzar %s.` , NOT_IN_GROUP : String . raw `Ya no estás en el grupo.` , NOT_IN_TORGHAST : String . raw `No puedes hacer eso en Torghast, la Torre de los Condenados.` , NOT_READY : String . raw `No estoy listo` , NOT_READY_FEMALE : String . raw `No estoy lista` , NOT_TAMEABLE : String . raw `Indomable` , NOT_YET_SIGNED : String . raw `<aún sin firmar>` , NO_ARENA_TEAM : String . raw `Ningún equipo de arena %s` , NO_ATTACHMENTS : String . raw `No hay objetos adjuntos` , NO_BATTLETAG : String . raw `No tienes BattleTag.` , NO_BIDS : String . raw `Sin pujas` , NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS : String . raw `No has ganado ningún logro recientemente` , NO_DAILY_QUESTS_REMAINING : String . raw `No puedes completar más misiones diarias hoy.` , NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR : String . raw `Tu llavero está lleno.` , NO_ENVIRONMENT_INTERACTION : String . raw `Ninguno` , NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE : String . raw `No hay ninguna casilla de equipamiento disponible para ese objeto.` , NO_FRIEND_REQUESTS : String . raw `No hay solicitudes de amistad` , NO_GUILDBANK_TABS : String . raw `Tu hermandad no ha adquirido espacio en el banco de hermandad.` , NO_LFD_WHILE_LFR : String . raw `No puedes ponerte en cola para un calabozo mientras estás apuntado para otras bandas.` , NO_LFD_WHILE_RF : String . raw `No puedes ponerte en cola para un calabozo mientras estás apuntado para una banda.` , NO_LFG_LIST_AVAILABLE : String . raw `No reúnes los requisitos para ningún grupo.` , NO_LFR_WHILE_LFD : String . raw `No puedes apuntarte para Otras bandas mientras estás en cola para un calabozo.` , NO_LFR_WHILE_RF : String . raw `No puedes apuntarte para Otras bandas mientras estás en cola para una banda.` , NO_LONGER_AVAILABLE : String . raw `Ya no está disponible` , NO_RAIDS_AVAILABLE : String . raw `No hay bandas disponibles para tu nivel.` , NO_RAID_INSTANCES_SAVED : String . raw `No estás registrado en ninguna estancia` , NO_RESPONSE : String . raw `No responde` , NO_RF_AVAILABLE : String . raw `No estás en el rango de niveles de ninguna banda.` , NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `No estás en el rango de niveles de ninguna banda. La próxima banda estará disponible en el nivel %d.` , NO_RF_WHILE_LFD : String . raw `No puedes ponerte en cola para una banda mientras estás en cola para un calabozo.` , NO_RF_WHILE_LFR : String . raw `No puedes ponerte en cola para una banda mientras estás apuntado para Otras bandas.` , NO_ROLE : String . raw `Sin función` , NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `-` , NO_SCENARIO_AVAILABLE : String . raw `No estás en el rango de niveles de ninguna gesta.` , NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `No estás en el rango de niveles de ninguna gesta. La próxima gesta estará disponible en el nivel %d.` , NO_TITLES_TOOLTIP : String . raw `No tienes títulos.` , NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL : String . raw `Los objetos obtenidos con tiradas bonificadas no pueden comerciarse.` , NO_UPDATED_STATS_TEXT : String . raw `No tienes estadísticas actualizadas recientemente` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS : String . raw `No tienes permiso para ver ningún registro de banco de hermandad.` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS : String . raw `No tienes permiso para ver ninguna pestaña del banco de hermandad.` , NO_VOICE_SESSIONS : String . raw `Ningún canal` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL : String . raw `Todos los PNJ` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP : String . raw `Muestra los nombres de todos los PNJ.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE : String . raw `PNJ hostiles o de misión` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP : String . raw `Muestra los nombres de los PNJ hostiles y de los PNJ relacionados con misiones o los rastreados.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE : String . raw `PNJ hostiles, asignadores de misiones e interactivos` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP : String . raw `Muestra los nombres de los PNJ hostiles y de los PNJ relacionados con misiones o los rastreados y PNJ con los que puedes interactuar.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE : String . raw `Nada` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP : String . raw `No muestra los nombres de los PNJ.` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED : String . raw `PNJ de misión` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP : String . raw `Muestra los nombres de los PNJ de misión, además de los rastreados con el rastreador del minimapa.` , NPEV2_ABILITYINITIAL : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_ABILITY_REMINDER : String . raw `¡De nuevo!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER : String . raw `Acércate al |cFFFFD200tripulante herido|r` , NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR : String . raw `Acércate al |cFFFFD200jabalí merodeador|r` , NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL : String . raw `Usa |cFF00FFFFForma de oso|r para transformarte en un oso` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS : String . raw `Aquí verás los objetos que vendiste recientemente. Haz clic en un objeto para |cFF00FFFFvolver a comprarlo|r.` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `En la pestaña Recuperar puedes ver los objetos que le vendiste al vendedor recientemente. Puedes volver a comprarle los objetos que le vendiste por error.` , NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `Haz |cFF00FFFFclic derecho|r{Atlas|NPE_RightClick:16} en un objeto para comprarlo` , NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `¡Has obtenido una nueva habilidad de clase! Haz clic aquí para verla.` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s\n\nNo te muevas mientras lanzas.` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `¡De nuevo!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s` , NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL : String . raw `Usa |cFF00FFFFForma felina|r para transformarte en un felino` , NPEV2_CHATFRAME : String . raw `Escribe mensajes aquí para hablar con jugadores cercanos.\n\nPresiona |cFF00FFFFEnter|r para enviar el mensaje o |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.` , NPEV2_CHATFRAME2 : String . raw `Si en algún momento necesitas ayuda, usa el |cFF00FFFFchat|r para hacer una pregunta` , NPEV2_CHAT_AVAILABLE : String . raw `El Canal de Novatos ya está disponible.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED : String . raw `%d logros obtenidos de:|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `Logro obtenido:|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY : String . raw `Hacerse guía` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE : String . raw `Cerrar` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING : String . raw `Dejar de ser guía` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE : String . raw `¿Eres un jugador con experiencia y te gustaría ayudar a los novatos a explorar el juego?|n|nComo guía, tu tarea principal será responder preguntas en el canal del Canal de Novatos.|n|nEn el mundo, tendrás un ícono especial para que los novatos puedan reconocerte, y viceversa.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING : String . raw `¡Gracias por ayudar a los novatos a explorar el juego!|n|nHaz clic aquí si quieres dejar de ser guía.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL : String . raw `Requisitos:` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED : String . raw `No cumples con los requisitos para ser guía porque tienes activado el control parental.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING : String . raw `No cumples con los requisitos para ser guía porque tienes una penalización en el historial de tu cuenta.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC : String . raw `No cumples con los requisitos para ser guía.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE : String . raw `Funcionalidad no disponible para cuentas de prueba gratuita.` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT : String . raw `Tu cuenta debe estar en condiciones` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE : String . raw `Hazte guía` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING : String . raw `Guía` , NPEV2_CHAT_HELP_BANNER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|aEscribe %s para hacer preguntas en el Canal de Novatos.` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT : String . raw `Escribe %s para hacer preguntas en el Canal de Novatos` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE : String . raw `Escribe aquí para hacer preguntas en el Canal de Novatos` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION : String . raw `¡Te has graduado del Canal de Novatos! La próxima vez que inicies sesión, ya no estarás en este canal. De ahora en adelante, puedes hacer preguntas en el canal General (%s).` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00¡Te has graduado del Canal de Novatos!|r De ahora en adelante, puedes hacer preguntas en el canal General (%s).` , NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `El Canal de Novatos no está disponible en este momento.` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Guía|r` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a Te has unido al Canal de Novatos (%s) como |cff81b558guía|r. Contesta las dudas de los recién llegados y dales consejos para ayudarlos.` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER : String . raw `¡Bienvenido al Canal de Novatos!` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558Las guías|r están a tu disposición para ayudarte si tienes alguna duda.` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 : String . raw `Para iniciar la conversación, ingresa |cff00ff00%s|r y escribe tu mensaje.` , NPEV2_CLASSQUESTABILITY : String . raw `\nArrastra |cFF00FFFF%s|r a tu barra de acciones.` , NPEV2_DRAG_TO_EQUIP : String . raw `Arrastra tu nuevo objeto para equiparlo` , NPEV2_DRUID_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s mientras tu adversario sufre de Fuego lunar` , NPEV2_DRUID_SPENDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para volver a aplicarle %s a tu oponente` , NPEV2_EAT_FOOD_P1 : String . raw `¡Te han herido! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN : String . raw `Come comida para restaurar salud.\n\nHaz clic derecho{Atlas|NPE_RightClick:20} en tu |cFF00FFFFcecina dura|r para comerla.` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED : String . raw `|cFFFFD200No te muevas mientras comes.|r Mira cómo recuperas tu salud.` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING : String . raw `Agrega %s a tu barra de acción` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR : String . raw `Agrega %s a tu barra de acción` , NPEV2_FINDCORPSE : String . raw `|cFFFFD200Abre tu mapa|r para buscar tu cadáver` , NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM : String . raw `¡Tu objeto está equipado!` , NPEV2_HUNTER_STABLE_PET : String . raw `Si mueves una mascota activa a al establo, podrás domesticar más mascotas` , NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL : String . raw `Selecciona un animal cercano.\n\nAbre Utilidad de mascota y usa |cFF00FFFFDomesticar bestia|r.\n\n¡No te muevas durante la canalización!` , NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK : String . raw `|cFFFFD200Mira a tu alrededor|r` , NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT : String . raw `|cFFFFD200Ataca|r al muñeco de combate` , NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE : String . raw `|cFFFFD200Camina|r` , NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE : String . raw `Usa tus |cFF00FFFFcontroles de movimiento|r para acercarte a la |cFF00FFFFSeñora de la guerra Breka Hacha Macabra|r.` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE : String . raw `|cFFFFD200Habla|r con la capitana Garrick` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE : String . raw `|cFFFFD200Habla|r con la señora de la guerra Breka Hacha Macabra` , NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT : String . raw `|cFFFFD200Selecciona|r a un muñeco de combate` , NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD : String . raw `Coloca las manos en posición y haz clic en |cFFFFD200Aceptar|r` , NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT : String . raw `Para abandonar el grupo |cFF00FFFFhaz clic derecho|r en tu retrato` , NPEV2_LEFT_ARROW : String . raw `<-` , NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE : String . raw `|cFF00FFFFEspera|r mientras buscamos otros jugadores que se unan a tu calabozo` , NPEV2_LFD_INTRO : String . raw `Usa el |cFF00FFFFBuscador de calabozos|r para entrar a Ciudadela Mazoscuro` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON : String . raw `Elige |cFF00FFFFCiudadela Mazoscuro|r` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR : String . raw `Tú o un miembro de tu grupo no cumplen los requisitos para entrar al calabozo.` , NPEV2_LOOT_CORPSE : String . raw `|cFFFFD200Despoja|r el cadáver` , NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST : String . raw `en los cadáveres que brillan para despojarlos de objetos de misiones` , NPEV2_MAGE_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s y ralentizar a tu enemigo desde lejos` , NPEV2_MAGE_SPENDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s cuando tu enemigo esté cerca` , NPEV2_MAPCALLOUTAREA : String . raw `Dirígete al objetivo de la misión` , NPEV2_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `Dirígete al objetivo de la misión` , NPEV2_MONK_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_MONK_SPENDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO : String . raw `¡Obtuviste una |cFF00FFFFmontura|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN : String . raw `Haz |cFF00FFFFclic derecho|r para agregarla a tu colección de monturas` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED : String . raw `Puedes ver tu montura en el panel |cFF00FFFFColecciones|r` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 : String . raw `Arrastra la |cFF00FFFFmontura|r a tu barra de acción` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 : String . raw `¡Usa tu |cFF00FFFFmontura|r para viajar más rápido!` , NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED : String . raw `Este personaje con misión ofrece varias misiones` , NPEV2_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `Para usar tu equipo nuevo, presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu |cFF00FFFFpanel de personaje|r` , NPEV2_OPENMAP : String . raw `|cFFFFD200Abre tu mapa|r para ver tu siguiente destino` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL : String . raw `¡Los paladines castigan a sus enemigos con el poder de la Luz!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `¡De nuevo!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_PALADIN_BUILDER : String . raw `¡Genera |cFFF2E699poder sagrado|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_PALADIN_SPENDER : String . raw `¡Usa tu |cFFF2E699poder sagrado|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_PRIEST_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s mientras Palabra de las sombras: dolor está activa` , NPEV2_PRIEST_SPENDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para volver a aplicarle %s a tu oponente` , NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP : String . raw `¡Misión completada!\n\nRegresa con el personaje que te dio la misión.` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE : String . raw `El servicio de chat regional está disponible.` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `El servicio de chat regional no se encuentra disponible.` , NPEV2_RELEASESPIRIT : String . raw `Has muerto.\n\nHaz clic en |cFF00FFFFLiberar espíritu|r para continuar.` , NPEV2_REMIND_USE_ITEM : String . raw `Haz clic en el Redimensionador para usarlo sobre un enemigo` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY : String . raw `La |cFFFFFF00energía|r se recarga con el tiempo.\n\nUna vez que tengas suficiente, presiona |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r de nuevo.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER : String . raw `Algunas habilidades usan |cFFFF8040Enfoque|r, que se recarga con el tiempo` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA : String . raw `La |cFF00FFFFbarra azul|r representa tu |cFF00FFFFmaná|r, que sirve para lanzar hechizos.` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR : String . raw `La |cFFFF0000ira|r se genera al atacar y recibir ataques.\n\nUna vez que tengas suficiente, presiona |cFF00FFFF%s|r para usar |cFF00FFFF%s|r de nuevo.` , NPEV2_RIGHT_ARROW : String . raw `->` , NPEV2_ROGUE_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s y acumular |cFFFF0000puntos de combo|r` , NPEV2_ROGUE_SPENDER : String . raw `¡Usa tus |cFF00FFFFpuntos de combo|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s` , NPEV2_SELL_GREY_ITEMS : String . raw `Haz |cFF00FFFFclic derecho|r en un objeto para vendérselo al vendedor` , NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR : String . raw `Haz |cFF00FFFFclic derecho|r en un objeto para vendérselo al vendedor` , NPEV2_SHAMAN_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para lanzar %s desde lejos` , NPEV2_SHAMAN_SPENDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s cuando tu enemigo esté cerca` , NPEV2_SHOW_BAGS : String . raw `¡Encontraste una nueva pieza de |cFF00FFFFequipamiento|r!\n\nPresiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED : String . raw `Revisa tus |cFF00FFFFespecializaciones de combate|r` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME : String . raw `Elige una especialización y presiona |cFF00FFFFActivar|r.\n\nPuedes cambiarla siempre que estés en una ciudad.` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER : String . raw `Arrastra |cFF00FFFF%s|r a tu barra de acción` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 : String . raw `Acabas de recibir |cFF00FFFF%s|r` , NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL : String . raw `Abre tu libro de hechizos y busca %s` , NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL : String . raw `Abre tu |cFF00FFFFlibro de hechizos|r para ver tu nueva habilidad` , NPEV2_STEALTH_TUTORIAL : String . raw `Usa |cFF00FFFFSigilo|r para volverte invisible y eludir a tus enemigos` , NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED : String . raw `¡Tu objeto está equipado!` , NPEV2_TURN_MINIMAP_ON : String . raw `Encuentra a los objetivos cercanos mirando tu |cFF00FFFFminimapa|r` , NPEV2_USEQUESTITEM : String . raw `Usa el |cFF00FFFFobjeto de misión|r sobre tu objetivo` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL : String . raw `¡Obtuviste una piedra de hogar! Abre tu bolsa para verla.` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG : String . raw `Tu piedra de hogar te teletransportará de regreso a esta taberna. ¡Puedes vincularla con otras tabernas que encuentres!` , NPEV2_WARLOCK_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s mientras tu adversario sufre de Corrupción` , NPEV2_WARLOCK_SPENDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para volver a aplicarle %s a tu oponente` , NPEV2_WARRIOR_BUILDER : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para usar %s y acortar la distancia` , NPEV2_WARRIOR_SPENDER : String . raw `¡Usa tu |cFFFF0000ira|r!\n\nPresiona|cFF00FFFF %s|r para usar %s` , NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL : String . raw `¡Has obtenido |cFF00FFFFexperiencia|r!\n\nSubirás de nivel cuando se llene la barra.` , NPE_ABANDON_A_RETURN : String . raw `Regresar` , NPE_ABANDON_A_WARNING : String . raw `Te has alejado demasiado de Ventormenta.|n|nSi sigues alejándote, abandonarás el tutorial.|n|n¿Quieres volver a Ventormenta?|n|n|n` , NPE_ABANDON_H_RETURN : String . raw `Regresar` , NPE_ABANDON_H_WARNING : String . raw `Te has alejado demasiado de Orgrimmar.|n|nSi sigues alejándote, abandonarás el tutorial.|n|n¿Quieres volver a Orgrimmar?|n|n|n` , NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL : String . raw `Terminar tutorial` , NPE_ABILITIES : String . raw `Facultades` , NPE_ABILITYINITIAL : String . raw `|cFF00FFFFPresiona [%s]|r para atacar a la criatura con |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t` , NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPresiona [%s]|r para empezar a atacar a la criatura.` , NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|8921}|r para lanzar {$8921} e infligir daño con el tiempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|883}|r para invocar a tu mascota con {$883}` , NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|108853}|r para lanzar {$108853} e infligir daño instantáneo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_MONK : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|100780}|r para atacar con {$100780} y generar chi.\n\nA continuación, |cFF00FFFFpresiona {KB|100784}|r para gastar chi con {$100784}` , NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|20271}|r para lanzar {$20271} e infligir una gran cantidad de daño.` , NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|589}|r para lanzar {$589} e infligir daño con el tiempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|1752}|r para atacar con {$1752} y generar puntos de combo.\n\nA continuación, |cFF00FFFFpresiona {KB|196819}|r para gastar puntos de combo con {$196819}` , NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|188389}|r para lanzar {$188389} e infligir daño con el tiempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|172}|r para lanzar {$172} e infligir daño con el tiempo.` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPresiona {KB|100}|r desde una distancia hasta {$100} contra tu oponente.` , NPE_ABILITYREMINDER : String . raw `No olvides usar |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t mientras atacas.` , NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR : String . raw `Usa |cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t al atacar cuando tengas suficientes p. de ira.` , NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFFPresiona [%s]|r para atacar a tu objetivo con {$1464} e infligirle una gran cantidad de daño.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para usar tu habilidad nueva.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID : String . raw `Haz clic izquierdo {$8921} para infligir daño en el tiempo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER : String . raw `Haz clic izquierdo {$56641} cuando no tengas suficiente enfoque para {$3044}.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE : String . raw `Haz clic izquierdo {$122} para hacer que las criaturas cerca de ti no se muevan.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK : String . raw `Haz clic izquierdo {$100780} para generar chi.\n\nDespués usa {$100787} para gastar chi.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN : String . raw `Haz clic izquierdo {$105361} para activar tu sello de paladín y aumentar tu daño.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST : String . raw `Haz clic izquierdo {$589} para maldecir al enemigo, lo que le inflige daño en el tiempo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE : String . raw `Haz clic izquierdo {$1752} para generar puntos de combo.\n\nDespués usa {$2098} para gastar puntos de combo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN : String . raw `Haz clic izquierdo {$73899} para infligir daño al instante.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK : String . raw `Haz clic izquierdo {$172} para infligir daño en el tiempo.` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR : String . raw `Haz clic izquierdo {$100} a la distancia para cargar hacia tu objetivo.` , NPE_ACCEPTQUEST : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para aceptar la misión.` , NPE_ACTIONBARCALLOUT : String . raw `Esta es tu barra de acción.\n\n|cFF00FFFFPresiona|r la tecla correspondiente para usar las habilidades de tu personaje.` , NPE_BACKPACKFULL : String . raw `Tu inventario está lleno. Encuentra un mercader para vender algunos objetos de tu bolsa.` , NPE_BINDPOINTER : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para que esta sea la ubicación de tu hogar.` , NPE_BINDPROMPT : String . raw `Habla con la tabernera para hacer de esta posada tu nuevo hogar.` , NPE_BLOODELFARCANETORRENT : String . raw `Usa {$129597} sobre una vermis de maná.` , NPE_CHATFRAME : String . raw `Presionaste |cFF00FFFFIntro|r y abriste el cuadro de chat.\n\nEscribe mensajes aquí para hablar con jugadores cercanos.\n\nPresiona |cFF00FFFFIntro|r para enviar el mensaje o |cFF00FFFFEsc|r para cancelar.` , NPE_CLICKLOOT : String . raw `Haz clic en el |cFF00FFFFbotín|r para meterlo en tu bolsa` , NPE_CLOSECHARACTERSHEET : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para cerrar.` , NPE_CLOSEWORLDMAP : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para cerrar el mapa.` , NPE_CONTROLS : String . raw `Controles` , NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU : String . raw `Usa {$59542} en los sobrevivientes draenei.` , NPE_EQUIPITEM : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para equipar este objeto.` , NPE_EQUIPPEDITEM : String . raw `¡Este es el objeto que equipaste!` , NPE_FINDCORPSE : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa y encontrar tu cadáver.` , NPE_GOSSIPQUESTACTIVE : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para entregar la misión.` , NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para aceptar la misión.` , NPE_HEALTHBAR : String . raw `Estas barras muestran tu |cFF00FFFFsalud|r y |cFF00FFFF%s|r.` , NPE_ITEMQUESTGIVER : String . raw `Los objetos marcados con {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} ofrecer misiones. |cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} aquí para iniciar la misión.` , NPE_JUMP : String . raw `Salto` , NPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE : String . raw `Teclado y mouse` , NPE_LOOTCORPSE : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en los cadáveres que brillan para despojarlos.` , NPE_LOOTCORPSEQUEST : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en los cadáveres que brillan para despojarlos de objetos de misiones.` , NPE_MAPCALLOUTAREA : String . raw `Ve al área |cff2982fcazul|r para encontrar los objetivos de tu misión.` , NPE_MAPCALLOUTBASE : String . raw `|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t marca tu ubicación.|n|n` , NPE_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `Ve a {Atlas|NPE_TurnIn} para encontrar tu objetivo de misión.` , NPE_MOREQUESTS : String . raw `Hay otra misión disponible cerca de aquí. Busca el {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}` , NPE_MOVE : String . raw `Mover` , NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL : String . raw `Si te mueves mientras lanzas un hechizo, lo interrumpes.` , NPE_NPCGOSSIP : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para continuar la conversación.` , NPE_NPCINTERACT : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para interactuar con los personajes necesarios para la misión.` , NPE_OBJECTLOOT : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para saquear objetos de misión brillantes.` , NPE_OPENBAG : String . raw `¡Tienes un objeto nuevo! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir tu bolsa.` , NPE_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para ver tus objetos equipados.` , NPE_OPENMAP : String . raw `Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa.` , NPE_QUESTCOMPELTELOCATION : String . raw `Ve a {Atlas|NPE_TurnIn} para entregar la misión.` , NPE_QUESTCOMPLETE : String . raw `¡Misión completada! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa.` , NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB : String . raw `¡Misión completada! Presiona |cFF00FFFF%s|r para abrir el mapa.` , NPE_QUESTCUSTOM14071A : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para encender tu Bólido.` , NPE_QUESTCUSTOM14071B : String . raw `Dirige tu Bólido hacia los goblins marcados por conos de luz para recogerlos.` , NPE_QUESTCUSTOM14098 : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en las puertas para evacuar a Ciudadanos aterrorizados.` , NPE_QUESTCUSTOM14153 : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en estas habilidades para entretener a un fiestero de Kezan mientras lo seleccionas.` , NPE_QUESTCUSTOM14212A : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en el Caballo de Crowley para montarlo.` , NPE_QUESTCUSTOM14212B : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic|r aquí para lanzarle una antorcha a los huargen y desplazarlos.` , NPE_QUESTCUSTOM14218 : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} para dirigir el Cañón rebelde.` , NPE_QUESTCUSTOM29661 : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en los postes de equilibrio para saltar sobre ellos.` , NPE_QUESTGIVER : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en el {Atlas|NPE_ExclamationPoint:16} para obtener tu primera misión.` , NPE_QUESTOBJECT : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r para interactuar con los objetos de misión brillantes.` , NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS : String . raw `No puedes usar los objetos que se muestran en |cFFFF0000rojo|r.\n\n` , NPE_QUESTREWARDCHOICE : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en el objeto que quieres recibir.` , NPE_RELEASESPIRIT : String . raw `Moriste. |cFF00FFFFHaz clic en|r Liberar espíritu para continuar.` , NPE_RESURRECT : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en este botón para resucitar.` , NPE_SELECTTARGET : String . raw `Seleccionar objetivo` , NPE_SHAPESHIFT_DRUID : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic secundario |r en {$768} para cambiar de forma a forma de gato.` , NPE_SHOWINTERFACEHELP : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para ver los controles del mouse y del teclado.` , NPE_TARGETFIRSTMOB : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r en una criatura para seleccionarla.` , NPE_TAXICALLOUT : String . raw `Este es el mapa de vuelo.\n\nTu ubicación actual está marcada en |cFF00DD00verde|r. Puedes hacer clic en cualquier otra ubicación para volar allá.` , NPE_TURN : String . raw `Girar` , NPE_TURNINNOTONMAP : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para ver lugares de misiones en el mapa.` , NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND : String . raw `Haz |cFF00FFFFclic izquierdo|r en tu misión para encontrarla en el mapa.` , NPE_TURNINQUEST : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic izquierdo|r aquí para entregar esta misión.` , NPE_USEHEARTHSTONE : String . raw `|cFF00FFFFHaz clic derecho|r {Atlas|NPE_RightClick:16} en la Piedra de hogar |TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t de tu bolsa para teletransportarte a tu hogar.` , NPE_USEQUESTITEM : String . raw `Haz |cFF00FFFFclic izquierdo|r para usar el objeto de misión sobre el objetivo` , NUMBER_IN_PARENTHESES : String . raw `(%d)` , NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE : String . raw `Objetos %d: %d ( %d total )` , NUM_FREE_SLOTS : String . raw `%d |4Ranura:Ranuras; |4vacía:vacías; (Total)` , NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED : String . raw `(%d/%d pestañas adquiridas)` , NUM_RAID_MEMBERS : String . raw `Miembros de la banda %d` , OBJECTIVES_FIND_GROUP : String . raw `Encontrar grupo` , OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT : String . raw `Ignorar ratón` , OBJECTIVES_LABEL : String . raw `Objetivos` , OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP : String . raw `Mostrar mapa de misiones` , OBJECTIVES_STOP_TRACKING : String . raw `Detener seguimiento` , OBJECTIVES_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten personalizar la manera en la que los objetivos del juego, tales como misiones y logros, se van a mostrar en la interfaz de usuario.` , OBJECTIVES_TRACKER_LABEL : String . raw `Objetivos` , OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT : String . raw `Abrir logro` , OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS : String . raw `Abrir logros` , OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG : String . raw `Abrir detalles de misión` , OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA : String . raw `No puedes hacer seguimiento de misiones mientras estás en una Arena.` , OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY : String . raw `No tienes sitio para hacer el seguimiento de más objetivos. Detén algún seguimiento.` , OBJECT_ALPHA : String . raw `Objeto Alfa` , OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `Modo silueta` , OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED : String . raw `Desactivado` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE : String . raw `Solo objetivos de misiones` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE : String . raw `Objetivos de misión, pasar el mouse y objetivo` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO : String . raw `Objetivos de misión y pasar el mouse (predeterminado)` , OBLITERATE_BUTTON : String . raw `Asolar` , OBLITERUM_FORGE_TITLE : String . raw `Forja de obliterium` , OFF : String . raw `Apagado` , OFFICER : String . raw `Oficial` , OFFICER_CHAT : String . raw `Chat de oficiales` , OFFICER_NOTE_COLON : String . raw `Nota de oficial` , OKAY : String . raw `Aceptar` , OLD_GUILD_NAME : String . raw `Antiguo nombre de hermandad:` , OLD_TITLE_LOST : String . raw `Has perdido el título de '%s'.` , ONLY_EMPTY_BAGS : String . raw `¡Solo puedes recoger bolsas vacías!` , ON_COOLDOWN : String . raw `En descanso` , ON_COOLDOWN_FEMALE : String . raw `En descanso` , OPACITY : String . raw `Opacidad` , OPENING : String . raw `Abriendo` , OPENMAIL : String . raw `Abrir mensaje` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON : String . raw `Abrir todo` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING : String . raw `Abriendo...` , OPEN_LOCK_OTHER : String . raw `%s realiza %s sobre %s.` , OPEN_LOCK_SELF : String . raw `Realizas %s sobre %s.` , OPEN_MIC : String . raw `Micrófono abierto` , OPEN_RAID_BROWSER : String . raw `Abrir Otras bandas` , OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `Optimizar velocidad de red` , OPTIONAL : String . raw `opcional` , OPTIONAL_PARENS : String . raw `(opcional)` , OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION : String . raw `%s (Opcional)` , OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED : String . raw `Ocultar no obtenidos` , OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE : String . raw `Ninguno disponible` , OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX : String . raw `Agregar componente opcional` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD : String . raw `<Haz clic izquierdo para agregar un componente opcional>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE : String . raw `<Haz clic derecho para eliminar este componente opcional>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT : String . raw `Bloqueada hasta que la habilidad alcance el rango %s.` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT : String . raw `Puedes crear más de un objeto si tienes suficientes componentes opcionales` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM : String . raw `Agregar componentes opcionales afecta las propiedades de un objeto fabricado, por ejemplo, aumentando su nivel de efecto o incorporando efectos.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST : String . raw `Lista de componentes opcionales que encajan en esta ranura.|n|nHaz clic en uno para seleccionarlo.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT : String . raw `Haz clic en el ícono de agregar para insertar un componente opcional en esta ranura` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Agregar componentes opcionales puede agregar o cambiar características a un objeto que crees. Puedes acceder a una vista previa de estos cambios moviendo el cursor sobre la descripción emergente del objeto a crear en el panel de creación.|n|nCuando creas un objeto, puedes usar todas las ranuras para componentes opcionales, algunas o ninguna.` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Componentes opcionales` , OPTIONS : String . raw `Opciones` , OPTIONS_BRIGHTNESS : String . raw `Brillo` , OPTIONS_MENU : String . raw `Menú de opciones` , OPTIONS_SHADERS : String . raw `Sombreados` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `Los susurros con ID real y con BattleTag se mostrarán en tus pestañas de chat normales. Se pueden desplazar a su propia ventana haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre del jugador en el chat.` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `Los nuevos susurros con ID real y con BattleTag se mostrarán en una nueva pestaña.` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Los nuevos susurros con ID real y con BattleTag se mostrarán en una pestaña nueva y en tus pestañas de chat normal.` , OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC : String . raw `El cuadro de escritura funciona como lo hacía antes. Habrá un único cuadro de escritura que siempre estará fijado al cuadro de Chat principal.` , OPTION_CHAT_STYLE_IM : String . raw `Al hacer clic en la pestaña de un cuadro de Chat, el cuadro de escritura se fijará a ella. El cuadro de escritura de cada ventana conservará su propio estado e historial guardados.` , OPTION_CONTRAST : String . raw `Contraste` , OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `Las conversaciones con ID real y con BattleTag se mostrarán de forma similar a los canales. Se pueden desplazar a su propia ventana haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre de la conversación en el chat.` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `Las nuevas conversaciones con ID real y con BattleTag se mostrarán en una nueva pestaña.` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Las nuevas conversaciones con ID real y con BattleTag se mostrarán en una pestaña nueva y en tu chat normal.` , OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT : String . raw `Debes desconectarte para que tenga efecto.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM : String . raw `Cuando se te ha desarmado, las facultades que requieren un arma se desactivarán.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL : String . raw `Cuando pierdes completamente el control sobre tu personaje con Desterrar, Embelesar, Aturdir, Desorientar, Polimorfia, Miedo, Horror, Incapacitar, Porrazo, Dormir, Ciclón y Encadenar no-muerto.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT : String . raw `Cuando se te ha interrumpido. Esto también aparece cuando se te ha bloqueado una escuela específica de magia.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT : String . raw `Cuando se te ha enraizado. No puedes moverte pero sigues pudiendo lanzar hechizos y atacar cuerpo a cuerpo.` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE : String . raw `Cuando se te ha silenciado o pacificado. No puedes lanzar algunos de tus hechizos.` , OPTION_MAXFPS : String . raw `Imágenes por segundo máximas mientras se ejecuta en primer plano` , OPTION_MAXFPSBK : String . raw `Imágenes por segundo máximas mientras se ejecuta en segundo plano` , OPTION_MAXFPSBK_CHECK : String . raw `Activa esta opción para limitar las imágenes por segundo en segundo plano` , OPTION_MAXFPS_CHECK : String . raw `Activa esta opción para limitar las imágenes por segundo en primer plano` , OPTION_PHYSICS_OPTIONS : String . raw `Elige interacciones físicas con el entorno.` , OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION : String . raw `Si está activado, podrás revisar tus talentos en la interfaz de talentos antes de elegirlos.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH : String . raw `Mostrar la cantidad de salud restante.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Mostrar la cantidad de salud que han perdido las unidades.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE : String . raw `No mostrar valores de salud en marcos de banda.` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC : String . raw `Mostrar el porcentaje de salud restante.` , OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL : String . raw `Ordenar por nombre alfabéticamente.` , OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP : String . raw `Ordena los marcos de banda por el orden en el que aparece la gente en el panel Info de banda.` , OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE : String . raw `Ordena los marcos de banda por función.` , OPTION_RESTART_REQUIREMENT : String . raw `Debes reiniciar el juego para que tenga efecto.` , OPTION_STEREO_CONVERGENCE : String . raw `La convergencia estéreo controla la profundidad del punto de convergencia donde no existe paralaje. Aumenta la convergencia para alejar los objetos de la pantalla. Demasiada convergencia puede ser incómoda si tus ojos no están acostumbrados al estéreo.` , OPTION_STEREO_SEPARATION : String . raw `La separación estéreo se refiere a la diferencia en posición horizontal entre las imágenes de la derecha y de la izquierda. Cuanto mayor es el grado de separación estéreo, mayor será el efecto estéreo. Demasiada separación puede ser incómoda si tus ojos no están acostumbrados al estéreo.` , OPTION_TARGETFPS : String . raw `Las imágenes por segundo con las que preferirías jugar. Si tus imágenes por segundo son inferiores a este valor, los sistemas dinámicos reducirán la calidad gráfica para intentar igualar estas imágenes por segundo.` , OPTION_TARGETFPS_CHECK : String . raw `Habilita esta opción para que la calidad gráfica se reduzca dinámicamente si las imágenes por segundo están por debajo del umbral establecido.` , OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN : String . raw `Los atajos de los botones de acción responderán al pulsar una tecla y no al soltarla.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `Activa el registro de datos adicionales cuando se escribe el registro de combate en un archivo de texto. Puede causar más retraso en la red cuando se usa el comando de chat "combatlog".` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA : String . raw `Establece el modo Suavizado de contorno multimuestreo. Pueden especificarse las muestras de color y profundidad.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES : String . raw `Te permite cambiar el tamaño, la posición, reducir y aumentar el marco Objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA : String . raw `Establece el modo de suavizado de contorno de posproceso.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 : String . raw `No muestra nunca el sistema de alerta de agro.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 : String . raw `Muestra el sistema de alerta de agro en estancias solo.` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 : String . raw `Muestra el sistema de alerta de agro en grupo solo (bandas también).` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 : String . raw `Muestra siempre el sistema de alerta de agro.` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE : String . raw `Muestra siempre el texto en barras de recursos alternativos.` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `Esta configuración modifica ciertos efectos de pantalla completa para reducir los problemas de fotosensibilidad` , OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS : String . raw `Activa esta opción para mostrar siempre las barras de acción adicionales.` , OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME : String . raw `Ajusta el volumen del sonido ambiental.` , OPTION_TOOLTIP_ANIMATION : String . raw `PLACE_HOLDER` , OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC : String . raw `Aumenta la nitidez de las texturas, especialmente de las que se ven con una inclinación.` , OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING : String . raw `El suavizado de contorno es una técnica que sirve para suavizar los bordes dentados, especialmente en resoluciones bajas.` , OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK : String . raw `Ataca automáticamente un objetivo cuando lo seleccionas usando el comando "/ayudar".` , OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE : String . raw `Selecciona el idioma del audio en el que quieres jugar.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN : String . raw `Permite que amigos y miembros de hermandades ingresen instantáneamente a tus colas sin confirmación.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING : String . raw `Si lo activas, tu personaje desmontará antes de lanzar un hechizo mientras vuela.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED : String . raw `Ajusta la velocidad de movimiento de la cámara en los modos de seguimiento Siempre o Inteligente.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL : String . raw `Activa esta opción para unirte al canal de chat de reclutamiento de hermandades automáticamente dependiendo de si estás o no ya en una hermandad.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY : String . raw `Usa "ALT" para despojar cuando "Despojar automáticamente" está activada y para despojar automáticamente cuando no lo esté.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY : String . raw `Usa "CONTROL" para despojar cuando "Despojar automáticamente" está activada y para despojar automáticamente cuando no lo esté.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT : String . raw `Fija Despojar automáticamente como la acción predeterminada cuando haces clic en una criatura que se puede despojar. (Para Despojar (cuando esta opción está activada) o para Despojar automáticamente (cuando no lo está), pulsa la tecla asignada a cada acción.)` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla para despojar automáticamente` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY : String . raw `No asignar una tecla.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY : String . raw `Usa "MAYÚS" para despojar cuando "Despojar automáticamente" está activada o para despojar automáticamente cuando no lo esté.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY : String . raw `Seleccionar esto hará que la ventana de lanzamiento de dados se abra automáticamente para mostrar los lanzamientos de los miembros de tu grupo cuando caigan objetos que se ligan al recogerlos.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS : String . raw `El seguimiento de una misión se activará automáticamente durante 5 minutos al completar un objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH : String . raw `Hace un seguimiento automático de misiones desde que las obtienes y después de conseguir un objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT : String . raw `Si lo activas, tu personaje alternará automáticamente entre atacar y disparar automáticamente.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST : String . raw `Con esta opción activada, los hechizos de objetivos amistosos que lances mientras tengas marcado un objetivo hostil o sin objetivo se lanzarán sobre tu propio personaje.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY : String . raw `Usa la tecla "ALT" para lanzarte un hechizo de objetivo aliado aunque tengas seleccionado a un enemigo, o a nadie.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY : String . raw `Usa la tecla "CONTROL" para lanzarte un hechizo de objetivo aliado aunque tengas seleccionado a un enemigo, o a nadie.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT : String . raw `Si mantienes pulsada la tecla, el autohechizo se activa, aunque tengas seleccionado un enemigo como objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY : String . raw `Sin tecla asignada.` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `Usa la tecla "MAYÚS" para lanzarte un hechizo de objetivo aliado aunque tengas seleccionado a un enemigo, o a nadie.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `Bloquea todas las invitaciones a canales de chat.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `Bloquea todas las invitaciones de hermandad.` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES : String . raw `Bloquea todas las peticiones de comercio.` , OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS : String . raw `Controla el brillo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 : String . raw `Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento (solo ajusta la posición horizontal).` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 : String . raw `Configura la cámara para que siempre se sitúe detrás del personaje.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 : String . raw `Configura la cámara para que se quede fija donde la coloques y no se ajuste automáticamente.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 : String . raw `Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS : String . raw `Configura la cámara para que siempre se sitúe detrás del personaje.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER : String . raw `Configura la cámara para que se quede fija donde la coloques y no se ajuste automáticamente.` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART : String . raw `Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento (solo ajusta la posición horizontal).` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER : String . raw `Configura la cámara para que se quede donde la coloques, excepto cuando el personaje está en movimiento.` , OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS : String . raw `Activa las sombras para todos los personajes del juego. Si desactivas esta opción, seguramente mejorarás el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES : String . raw `Muestra bocadillos de texto sobre la cabeza del emisor.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED : String . raw `Bloquea todas las ventanas de chat para que no se puedan modificar accidentalmente.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL : String . raw `Actívalo para hacer que la rueda del ratón desplace el chat cuando el cursor esté sobre una ventana de chat.` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE : String . raw `Al hacer clic sobre cualquier parte de una ventana de chat, esta quedará destacada.` , OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `Activa los subtítulos durante las escenas de vídeo.` , OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK : String . raw `Al moverte o hablar,\nsales automáticamente del modo Ausente.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED : String . raw `Configura la cámara para que esté siempre alineada con tu personaje al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER : String . raw `Configura la cámara para que no se mueva al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART : String . raw `Configura la cámara para que siga al personaje tras un breve lapso de tiempo al cambiar de dirección en el modo de movimiento por clic (modo recomendado). ` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 : String . raw `Configura la cámara para que siga al personaje tras un breve lapso de tiempo al cambiar de dirección en el modo de movimiento por clic (modo recomendado).` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 : String . raw `Configura la cámara para que esté siempre alineada con tu personaje al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 : String . raw `Configura la cámara para que no se mueva al cambiar de dirección con la opción de movimiento por clic.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `Determina la manera en que la cámara sigue al jugador cuando se ha seleccionado el modo de movimiento por clic.` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE : String . raw `Haz clic con el ratón en un lugar para mover a tu personaje hasta allí.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE : String . raw `Cambiar el modo de visualización de daño de tu objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW : String . raw `Usar este modo para mejorar el rendimiento` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD : String . raw `No se recomienda debido a un rendimiento muy lento.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE : String . raw `Establece la dirección hacia la que se desplaza el texto.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN : String . raw `Desplaza el texto de combate hacia abajo en lugar de hacia arriba.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS : String . raw `Muestra un mensaje cuando el jugador recibe o pierde un aura.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE : String . raw `Muestra un mensaje cuando un jugador pierde un aura.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE : String . raw `Muestra un mensaje cuando entras o sales de combate. ` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS : String . raw `Muestra el número de puntos de combo que tienes cada vez que obtienes uno más.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS : String . raw `Muestra un mensaje cuando te atacan y esquivas/paras/fallan.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE : String . raw `Muestra todas las ganancias instantáneas de maná, ira, energía y chi.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES : String . raw `Muestra el nombre de un taumaturgo amistoso cuando lanza un hechizo de sanación sobre ti.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED : String . raw `Muestra el honor que obtienes al matar a otros jugadores.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA : String . raw `Muestra un mensaje cuando te queda menos de un 20% de maná o salud.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE : String . raw `Muestra todas las ganancias periódicas de maná, ira y energía.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES : String . raw `Muestra alertas cuando ocurren varios eventos importantes.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION : String . raw `Muestra un mensaje cuando el jugador pierde o gana reputación con una facción.` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES : String . raw `Muestra un mensaje cuando resistes los daños de ataques o hechizos.` , OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS : String . raw `Controla la calidad de los efectos computados, como la niebla volumétrica y otros efectos de partículas. Los efectos computados pueden suponer una carga mayor para las tarjetas gráficas viejas.` , OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS : String . raw `Filtra ciertos beneficios a una casilla de consolidación de beneficios. Los beneficios cortos se muestran en la casilla. Los beneficios duraderos se muestran en la casilla hasta que están a punto de terminar.` , OPTION_TOOLTIP_CONTRAST : String . raw `Controla el contraste del juego.` , OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS : String . raw `Activa esta opción para mostrar la cuenta regresiva numérica para los tiempos de reutilización del botón de acción.` , OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT : String . raw `Quita la marca para desactivar el efecto de brillo cuando tienes forma de fantasma. A veces, si lo desactivas mejora el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS : String . raw `Controla la renderización de los efectos de partículas basadas en la profundidad. Si lo disminuyes podría aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA : String . raw `Utiliza las mismas opciones de corrección de brillo que tu escritorio.` , OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME : String . raw `Ajusta el volumen del sonido del diálogo.` , OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT : String . raw `Cuando esta opción está desactivada solo despojas los cadáveres en los que haces clic, en lugar de todos los cadáveres despojables a tu alrededor. Desmarca esta opción para despojar todos los cadáveres a tu alcance.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS : String . raw `Muestra los bordes de los marcos de banda.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `Muestra el espacio restante en el inventario en el icono de la mochila.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `Mostrar sanaciones en curso de lanzamiento.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE : String . raw `Configura el juego en pantalla completa o modo ventana.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `Mostrar marcos de unidades especiales para los jugadores que el líder de la banda ha marcado como \"Tanque principal\" o \"Ayudante principal\".` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostrar solo perjuicios que puedes eliminar de un objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `Agregar salud y recursos bajo tu Personaje.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `De forma predeterminada, los recursos especiales se muestran debajo de tu personaje. Marca esta casilla para mostrarlos sobre los enemigos.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `Mostrar barras de maná, energía, ira, etc., en los marcos de banda.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `Resaltar miembros de la banda que tienen o están a punto de tener agro.` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `Mostrar las mascotas de los miembros de la banda en la interfaz de marcos de banda.` , OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE : String . raw `Permite que la escala de renderización se ajuste automáticamente para alcanzar los FPS deseados.` , OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS : String . raw `Los efectos de tus hechizos serán más visibles que los efectos de los hechizos lanzados por otros jugadores.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS : String . raw `Activa el sombreado de todos los píxeles.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE : String . raw `Activa el sonido ambiental.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND : String . raw `Activa esta opción para que se escuche el sonido aunque World of Warcraft se ejecute en segundo plano.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG : String . raw `Activa o desactiva todos los diálogos.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS : String . raw `Activa/desactiva los emosonidos.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH : String . raw `Activa los mensajes sonoros de errores (p. ej., "Objetivo fuera de alcance").` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH : String . raw `Activa el diálogo con los compañeros de grupo.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE : String . raw `Activa el uso de hardware para la gestión de sonido 3D. Afecta al rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE : String . raw `Activa tu micrófono.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC : String . raw `Activa la música de fondo.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING : String . raw `Activa esta opción para escuchar música de fondo continuamente.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC : String . raw `Activa música especial durante los duelos de mascotas.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS : String . raw `Activa y desactiva sonidos de inactividad y de agro de mascotas.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST : String . raw `Facilita la lectura del texto de las misiones` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Permite escribir en la ventana de chat de voz para hablar con otros jugadores usando la voz seleccionada` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB : String . raw `Activa la reverberación de los efectos de sonido. Afectará al rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF : String . raw `Simula el sonido de ambiente del mundo real reduciendo la frecuencia de audio a distancia.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND : String . raw `Activa o desactiva todo el sonido.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX : String . raw `Activa o desactiva los efectos de sonido del juego.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER : String . raw `Escucha los sonidos desde el punto de vista del personaje en lugar del de la cámara.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION : String . raw `Activa la transcripción de un canal de voz para leer como texto escrito lo que dicen los demás jugadores.` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO : String . raw `Activa el vídeo estereoscópico (3D).` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Lee el texto de las conversaciones en voz alta a través del sistema de Texto a voz según las opciones seleccionadas` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT : String . raw `El chat de voz no está controlado por Blizzard Entertainment y tu experiencia de juego puede cambiar en función de la interacción con otros jugadores.` , OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL : String . raw `Controla la visión de objetos desde lejos. Disminúyela para aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_FARCLIP : String . raw `La distancia de visión controla hasta dónde puedes ver. Las mayores distancias requieren más memoria y un procesador más rápido.` , OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG : String . raw `Si activas esta opción, reducirás el retraso en la interfaz de usuario, pero podría reducir de manera drástica la cantidad de imágenes por segundo.` , OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `No hace destellar la pantalla en color rojo cuando te queda poca salud.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY : String . raw `Usa la tecla "ALT" para lanzar hechizos con objetivo asignado en Establecer objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY : String . raw `Usa la tecla "CTRL" para lanzar hechizos con objetivo asignado en Establecer objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY : String . raw `Sin tecla asignada.` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `Usa la tecla "MAYÚS" para lanzar hechizos con objetivo asignado en Establecer objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN : String . raw `Cambio automático de la cámara según el terreno. Si tu personaje sube una pendiente, la cámara rota hacia arriba; si desciende, rota hacia abajo.` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW : String . raw `Activa un efecto a pantalla completa que suaviza los bordes y la iluminación. Si lo desactivas, podría aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME : String . raw `Aumenta el marco de enfoque al mismo tamaño que el del marco de objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT : String . raw `Si marcas esta opción, evitarás quitar la selección de un objetivo al hacer clic en el campo de juego. Solo podrás eliminar una selección si pulsas la tecla Esc o si seleccionas otro objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_GAMMA : String . raw `Controla la corrección de brillo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD : String . raw `Elige la tarjeta gráfica que quieres usar.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER : String . raw `Controla la densidad y la distancia de los detalles del suelo como la hierba o el follaje. Disminuye la distancia para mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY : String . raw `Controla la cantidad de objetos decorativos del suelo, como el césped y el follaje. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS : String . raw `Controla la distancia de visualización de objetos decorativos del suelo, como el césped y el follaje. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `Muestra un mensaje cuando los miembros de tu hermandad se conectan y desconectan.` , OPTION_TOOLTIP_GXAPI : String . raw `Selecciona la API para gráficos.` , OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Activa esta opción para obtener mejor respuesta del cursor, a menos que tengas problemas con el cursor.` , OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB : String . raw `Simula la inclinación de la cabeza al estar en perspectiva de primera persona.` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS : String . raw `Ocultar alertas de nuevas oportunidades de aventura` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE : String . raw `Si activas esta opción, la interfaz se ocultará para rastrear objetivos en zonas extensas.` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE : String . raw `Haz clic aquí para ocultar los retratos y las barras de salud de tu grupo.` , OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK : String . raw `Interactuar con objetos y personajes no jugadores amistosos haciendo clic derecho y clic izquierdo.` , OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE : String . raw `Invierte la forma en que el ratón afecta al ángulo de la cámara.` , OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER : String . raw `Mostrar marcos separados para cada grupo de la banda.` , OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY : String . raw `Controla tanto el método como la calidad de la iluminación. Disminuirlo podría mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL : String . raw `Controla la calidad de renderizado de líquido. Si lo disminuyes podría aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_LOCALE : String . raw `Elige el idioma en el que quieres jugar.` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR : String . raw `Evita que el jugador coja o desplace hechizos en la barra de acción. Esta función se puede asignar a una tecla en la interfaz de configuración de teclado.` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR : String . raw `Impide que el cursor salga de la ventana de juego` , OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS : String . raw `Muestra el daño infligido por efectos en el tiempo como Desgarrar y Palabra de las Sombras: dolor.` , OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE : String . raw `Si activas esta opción, se mostrarán placas de nombre de sujetos más alejados.` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `Tecla para despojar un solo cadáver` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE : String . raw `Seleccionar esto hará que la ventana de botín se abra en la situación actual del puntero del ratón.` , OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL : String . raw `Muestra una alerta en el centro de la pantalla cuando pierdes el control de tu personaje.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE : String . raw `Desvanecer el mapa cuando comiences a moverte.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY : String . raw `Colorea los títulos de las misiones según la dificultad cuando aparecen con el mapa del mundo.` , OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST : String . raw `Añade o elimina la misión seleccionada de tu seguimiento de misiones.|nTambién puedes hacer Mayús+clic en una misión o en su icono.` , OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME : String . raw `Ajusta el volumen general del sonido.` , OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST : String . raw `Ajusta la distancia máxima a la que te seguirá la cámara.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `Ajusta la velocidad de giro de cámara con el ratón.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `Ajusta la velocidad de movimiento del cursor.` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED : String . raw `Permite establecer una sensibilidad del ratón personalizada y sobrescribir los ajustes del sistema operativo.` , OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD : String . raw `El cuadro de movimiento es un marco de interfaz sobre el que puedes hacer clic con el ratón para moverte y saltar.` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `Evalúa la operación prueba-alfa con la frecuencia de muestra en lugar de con la frecuencia de píxel cuando la MSAA está activada.` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING : String . raw `Aumenta el multimuestreo para suavizar los bordes de los modelos. Si lo aumentas podría reducir enormemente el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME : String . raw `Ajusta el volumen de la música de fondo.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR : String . raw `Bloquea el marco de los objetivos e impide que se muestre al pasar el ratón por encima.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA : String . raw `PLACE_HOLDER` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `Además de los objetivos de misión, las siluetas de selección pueden activarse para selección al pasar el mouse.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED : String . raw `El modo silueta está desactivado en las opciones Sistema gráfico.` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED : String . raw `El modo silueta no es compatible con el hardware de video de esta computadora.` , OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `Activa esta opción para optimizar la velocidad de la red y reducir el retraso.\nAsí aumentará el uso del ancho de banda, aunque podría causar problemas en algunos entornos. Al desactivar esta opción, puede que se resuelvan algunos problemas de desconexión.` , OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE : String . raw `Controla si se permite el efecto elección de silueta. Dirígete al panel de Visualización de interfaz para ver más opciones.` , OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `Cambia el color de los destellos y fundidos a negro que ocupan toda la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY : String . raw `Controla la cantidad de partículas utilizadas para efectos de hechizos, fuego y otros. Disminuye la densidad para mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES : String . raw `Mostrar/ocultar las placas de nombre de tus mascotas, tótems y guardianes.` , OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE : String . raw `Mostrar el daño con hechizos infligido por tu mascota.` , OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING : String . raw `Activa esta opción para suavizar las luces de los personajes.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY : String . raw `Usa la tecla "ALT" para arrastrar acciones de las barras de acción bloqueadas.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY : String . raw `Usa la tecla "CTRL" para arrastrar acciones de las barras de acción bloqueadas.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY : String . raw `Sin tecla asignada.` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY : String . raw `Usa la tecla "MAYÚS" para arrastrar acciones de las barras de acción bloqueadas.` , OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL : String . raw `Controla la resolución de las texturas de personaje. Si la disminuyes, podría aumentar ligeramente el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS : String . raw `Activa los sonidos que alertan de la subida de amenaza.` , OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR : String . raw `Te permite cambiar el monitor principal que usa la visualización.` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER : String . raw `Activa el filtro de lenguaje adulto.` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING : String . raw `Activa el filtro de lenguaje adulto.\n\n|cffff0000Advertencia:|r Los servicios de Blizzard no están disponibles, por lo que puede que no se guarde este cambio.` , OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES : String . raw `Permite proyectar texturas del entorno. Si desactivas esta opción podría aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND : String . raw `Reproduce un sonido breve cada vez que presionas la tecla para Pulsar y hablar.` , OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS : String . raw `Colorea las barras de salud de los miembros de la banda con el color de clase pertinente.` , OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `Te permite reducir el tiempo durante el cual puedes poner en cola un hechizo antes de que finalice un tiempo de reutilización global. Es posible que te convenga establecer un valor próximo al de tu latencia.` , OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE : String . raw `Se refiere a la cantidad de veces que la imagen se proyecta en el monitor. Algunos jugadores pueden notar un parpadeo si la frecuencia de actualización es demasiado baja.` , OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY : String . raw `Activa esta opción para mostrar la ventana de chat inmediatamente al pasar por encima el ratón.` , OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE : String . raw `Cambia la resolución en la que se renderiza el mundo tridimensional. Si la escala de renderización es menor al 100%, la carga de trabajo de la GPU se reduce y la tasa de cuadros por segundo puede aumentar considerablemente. Si la escala de renderización es superior al 100%, se produce un suavizado de supermuestreo (SSAA). El SSAA es un proceso muy intenso para la GPU y solo se recomienda si no estás satisfecho con las otras opciones de suavizado de contorno.` , OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY : String . raw `Cuando la escala de renderización no es del 100%, esta opción ajusta la calidad del escalado (a resoluciones mayores o menores). Nota: Muestreo de punto y FidelityFX Super Resolution solo se usan para el escalado a resoluciones mayores. Si la escala de renderización es superior al 100%, en cambio, se usará Bicúbico para el SSAA.` , OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION : String . raw `Restablecer las ventanas de chat a sus posiciones por defecto.` , OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION : String . raw `Define la resolución de la ventana de juego.` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS : String . raw `Si está activado, Limpiar bolsas moverá los objetos a las bolsas que estén más a la derecha.` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT : String . raw `Si está activado, aparecerán objetos nuevos en tu bolsa que está más a la izquierda.` , OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP : String . raw `Activa esta casilla para rotar el minimapa entero en vez de la flecha del jugador.` , OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `Mejora la calidad de las sombras mediante trazos de rayos, lo que produce sombras desde más fuentes de luz, con un mayor nivel de precisión y bordes más suaves.|n|nEsta función requiere:|nUna tarjeta gráfica compatible con los trazos de rayos desde hardware |nWindows 10 con la actualización de mayo de 2020 (versión 2004)|nControladores gráficos actualizados|nDirectX 12` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC : String . raw `Desplaza el texto desde el jugador en forma de arcos.` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN : String . raw `Desplaza el texto de combate hacia la parte inferior de la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP : String . raw `Desplaza el texto de combate hacia la parte superior de la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE : String . raw `Activa esta opción para evitar que se desactive una facultad aunque pulses el botón varias veces en un periodo corto de tiempo por accidente.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT : String . raw `Destaca a tu personaje en Bandas y Campos de batalla.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG : String . raw `Destacar tu personaje en Campos de batalla.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT : String . raw `Destaca a tu personaje solo cuando estés en combate.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID : String . raw `Destacar tu personaje en Bandas.` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT : String . raw `Destaca a tu personaje solo cuando estés en combate.` , OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY : String . raw `Controla tanto el método como la calidad de las sombras. Disminuirlo podría mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS : String . raw `Ajusta la intensidad del efecto de nitidez de FidelityFX Super Resolution. La intensidad máxima es 0.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS : String . raw `Si activas esta opción, solo se mostrarán los logros de tu personaje cuando otra gente te inspeccione o use la página web de Blizzard o la aplicación para móvil.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS : String . raw `Mostrar todos los perjuicios de los objetivos enemigos en vez de solo los relevantes para ti.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR : String . raw `Muestra los hechizos que lanzan los jugadores del equipo de arena enemigo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES : String . raw `Muestra los marcos de los enemigos en la arena.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS : String . raw `Muestra los retratos de las mascotas de los miembros del equipo de arena enemigo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS : String . raw `Activa esta opción para que los mensajes de sistema de Blizzard aparezcan en una ventana nueva.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS : String . raw `Mostrar ilustraciones de bordes en los marcos de banda.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION : String . raw `Activa/desactiva los contadores de duración de beneficios.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS : String . raw `Mostrar solo los beneficios que puedes lanzar sobre objetivos amistosos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostrar solo los perjuicios que has aplicado sobre objetivos enemigos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS : String . raw `Controla si los vínculos de iconos se muestran como iconos o no en los canales de chat automáticos (como Comercio).` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY : String . raw `Muestra/oculta el color de clase en el fondo de la barra de salud de la placa de nombre de los jugadores enemigos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK : String . raw `Desactiva esta casilla para ocultar la capa de tu personaje.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK : String . raw `Muestra el botón del reloj en el minimapa.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING : String . raw `Muestra la sanación realizada al objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF : String . raw `Muestra un mensaje cuando obtienes un escudo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET : String . raw `Muestra la cantidad de escudo añadida al objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT : String . raw `Si activas esta opción, aparecerán mensajes de combate adicionales en el juego.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE : String . raw `Muestra el daño que infliges a criaturas en cifras sobre ellas.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `Mostrar solo los perjuicios que puedes disipar de los objetivos amistosos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS : String . raw `Muestra un flash en el borde de la pantalla cuando tienes la IU a pantalla completa y estás en combate.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES : String . raw `Muestra siempre los nombres de hermandades de jugadores en el mundo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS : String . raw `Activa esta opción para usar modelos de personajes de definición más alta.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM : String . raw `Desactiva esta casilla para ocultar el yelmo de tu personaje.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION : String . raw `Muestra un indicador en el mundo que señala la dirección y la distancia de la misión u objetivo actual.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL : String . raw `Muestra el nivel del objeto en la descripción de algunos objetos.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM : String . raw `Quita la marca para ocultar los mensajes individuales de lanzamiento de dados y mostrar solo al ganador.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS : String . raw `Muestra los mensajes de error de funcionalidad de la IU.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 : String . raw `Muestra/oculta una barra de acción opcional en la parte inferior izquierda de la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 : String . raw `Muestra/oculta una barra de acción opcional en la parte inferior derecha de la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 : String . raw `Muestra/oculta una barra de acción opcional en la parte derecha de la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 : String . raw `Muestra/oculta otra barra de acción opcional en la parte derecha de la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH : String . raw `Si tienes la función de tanque, la placa de nombre de tu enemigo brillará cuando pierdas agro.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS : String . raw `Muestra información sobre hechizos e interfaz.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES : String . raw `Muestra siempre los nombres de PNJ en el mundo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT : String . raw `Activa esta opción para mostrar la amenaza en objetivos como un porcentaje.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS : String . raw `Muestra efectos como silencio y frenado en los objetivos de otros jugadores.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME : String . raw `Muestra el nombre de tu personaje.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND : String . raw `Muestra un fondo detrás de los miembros del grupo y de los miembros enemigos del equipo de arena.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS : String . raw `Muestra los retratos de las mascotas de los miembros de tu grupo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT : String . raw `Muestra siempre el texto en las barras de estado de salud, maná, ira o energía de los miembros del grupo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT : String . raw `Si activas esta opción, aparecerán mensajes de combate adicionales en los duelos de mascotas.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE : String . raw `Muestra el daño que inflige tu mascota.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES : String . raw `Muestra siempre los nombres de jugadores en el mundo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES : String . raw `Muestra siempre los títulos de jugadores en el mundo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG : String . raw `Cambia la visualización de los puntos en las descripciones de hechizos (daño, sanación, etc.) entre una media y valores mín./máx.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING : String . raw `Activa esta casilla para que aparezca el texto de las misiones de forma instantánea.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP : String . raw `Si está activado, podrás ver en el mapa el emplazamiento de ciertos objetivos de misiones.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE : String . raw `Muestra el rango de miembros de banda cuando están lejos atenuando sus barras de salud.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR : String . raw `Muestra el hechizo que está lanzando tu objetivo actual.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY : String . raw `Si se muestra la placa de nombre de tu objetivo actual, mostrar la barra de lanzamiento del enemigo junto a la barra de salud en el campo de juego.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET : String . raw `Solo muestra la barra de lanzamiento del enemigo en la placa de nombre de tu enemigo actual.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME : String . raw `Muestra el nombre del hechizo en la barra de lanzamiento de las placas de nombre.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS : String . raw `Muestra efectos como silencio y frenado en tu objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET : String . raw `Activa/desactiva la visión del objetivo de tu objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY : String . raw `Quita la marca para ocultar el consejo del día en las pantallas de carga.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST : String . raw `Muestra un mensaje de Blizzard cuando un amigo con ID real o con BattleTag actualiza su mensaje.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION : String . raw `Muestra un mensaje de Blizzard cuando te unes a una conversación con amigos con ID real o con BattleTag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `Muestra un mensaje de Blizzard cuando recibes solicitudes de amistad con ID real o con BattleTag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE : String . raw `Muestra un mensaje de Blizzard cuando se desconecta un amigo con ID real o con BattleTag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE : String . raw `Muestra un mensaje de Blizzard cuando se conecta un amigo con ID real o con BattleTag.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW : String . raw `Si activas esta opción, también se mostrarán los mensajes de Blizzard en una ventana de aviso.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS : String . raw `Muestra los tutoriales de iniciación a WoW.` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES : String . raw `Muestra los nombres de las unidades en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT : String . raw `Establece una ventana de chat principal y un registro de combate que no se puede modificar.` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT : String . raw `Ajusta automáticamente el tamaño y posición del marco de seguimiento de objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT : String . raw `Te permite observar libremente cuando la cámara está en el suelo.` , OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY : String . raw `Marca para activar la integración de WoW con Twitter. Publica en Twitter con /compartir` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CACHE_SIZE : String . raw `Cambia la cantidad de memoria reservada para el sonido.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CHANNELS : String . raw `Cambia el número de canales de sonido de software activos.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_OUTPUT : String . raw `Elige dónde quieres oír el sonido del juego.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY : String . raw `Ajusta la calidad del sonido del juego.\nBaja la calidad para aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_VOLUME : String . raw `Ajusta el volumen de los efectos de sonido.` , OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER : String . raw `Activa y desactiva el filtro de spam en el texto de chat.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `Ajusta la opacidad de las alertas que aparecen en el centro de la pantalla cuando ocurre algún evento importante.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY : String . raw `Controla la visibilidad de los hechizos no esenciales.` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL : String . raw `Controla el nivel de detalle de los efectos de los hechizos. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_SSAO : String . raw `Controla la calidad de renderizado de los efectos de iluminación avanzados. Si la disminuyes, podría aumentar considerablemente el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS : String . raw `Organiza las dos barras derechas una encima de la otra y o no una junto a la otra.|n|n(Solo es válido para monitores de pantalla grande)` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR : String . raw `Muestra siempre el texto en las barras de experiencia, salud, maná, ira, energía o felicidad.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY : String . raw `Muestra el texto de estado como números, porcentaje o ambos.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY : String . raw `Muestra siempre el texto en las barras de salud, maná, ira o energía de tu grupo.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT : String . raw `Muestra siempre el texto de estado con porcentajes.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET : String . raw `Muestra siempre el texto en las barras de salud, maná o enfoque de tu mascota.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER : String . raw `Muestra siempre el texto en las barras de salud, maná, ira o energía de tu personaje.` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET : String . raw `Muestra siempre el texto de las barras de salud, maná, ira, energía o enfoque de tu objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Aunque mejorará el rendimiento al activar esta opción, la funcionalidad del cursor en 3D no funcionará si está activada.` , OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK : String . raw `Detiene el ataque automático al cambiar de objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS : String . raw `Controla el método y la calidad de la visualización de los efectos de resplandor y rayos del sol. Desactivar esta opción podría mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en un grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás solo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda o grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 : String . raw `Muestra siempre el objetivo de tu objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS : String . raw `Muestra siempre el objetivo de tu objetivo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en un grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás en una banda o grupo.` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO : String . raw `Muestra el objetivo de tu objetivo cuando estás solo.` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS : String . raw `Activa reflejos especulares del terreno. Si desactivas esta opción, podría mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE : String . raw `Determina el nivel de fusión de un terreno con otro.` , OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL : String . raw `Controla el nivel de detalle de todas las texturas. Si lo disminuyes podría aumentar ligeramente el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS : String . raw `Selecciona el formato de la hora para los mensajes de chat.` , OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION : String . raw `Ajusta la duración de la ventana de aviso.` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY : String . raw `Las misiones seguidas recientemente se ordenarán por proximidad en el seguimiento de objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP : String . raw `Las misiones seguidas recientemente se ordenarán en la parte superior del seguimiento de objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR : String . raw `Activa el filtro de alta calidad de textura de mapas. Desactiva esta opción para aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER : String . raw `El triple buffer reduce los picos de cuadros por segundo, pero es posible que aumente el tiempo de respuesta del juego (input lag) en las GPU más lentas.\nActivado: Triple buffer\nDesactivado: Doble buffer` , OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE : String . raw `Cambia el tamaño de la interfaz del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP : String . raw `Las placas de nombre pueden solaparse si las unidades están en la misma línea de visión. Desactívalo para mantener separadas las placas de nombres de diferentes personajes.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE : String . raw `De forma predeterminada, las placas de nombre solo aparecen en el combate. Marca esta casilla para mostrar todas las placas de nombre todo el tiempo.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER : String . raw `Usa un estilo de placa de nombre más grande.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES : String . raw `Placas de nombre de enemigos` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de guardianes enemigos.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de mascotas enemigas, guardianes y tótems.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de enemigos pequeños.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de tótems enemigos.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de las unidades aliadas con los colores de clase.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de guardianes amistosos.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de mascotas amistosas, guardianes y tótems.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `Activa esta opción para mostrar las placas de nombre de tótems amistosos.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS : String . raw `Placas de nombre de unidades amistosas` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY : String . raw `Muestra los nombres de los jugadores enemigos en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `Muestra los nombres de los guardianes enemigos en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS : String . raw `Muestra los nombres de las mascotas enemigas, guardianes y tótems en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS : String . raw `Muestra los nombres de los tótems enemigos en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY : String . raw `Muestra los nombres de los jugadores aliados en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `Muestra los nombres de los guardianes amistosos en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `Muestra los nombres de las mascotas amistosas, guardianes y tótems en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `Muestra los nombres de los tótems amistosos en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD : String . raw `Muestra los nombres de las hermandades de los jugadores en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE : String . raw `Muestra los títulos de las hermandades de los jugadores en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS : String . raw `Esconde los nombres de las criaturas más pequeñas y débiles.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE : String . raw `Muestra los nombres de las alimañas y mascotas de vanidad en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC : String . raw `Muestra los nombres de los PNJ en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN : String . raw `Muestra el nombre de tu personaje en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE : String . raw `Muestra los títulos de los jugadores en el mundo del juego.` , OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 : String . raw `Activa el uso de IPv6, la tecnología de Internet de última generación.\nRequiere una conexión IPv6 a Internet. Si marcas esta casilla sin tener conexión IPv6, es posible que no puedas jugar a WoW.` , OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE : String . raw `Agrega información adicional en las descripciones y varias otras interfaces.` , OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO : String . raw `Marca esta caja para sobrescribir tu configuración de idioma y utilizar el audio en inglés.` , OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES : String . raw `Usa marcos de grupo con estilo de marcos de banda. Estos marcos obedecen a tus opciones de marco de banda.` , OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH : String . raw `Cambia la velocidad de actualización del monitor. A mayor velocidad, menos parpadeará.` , OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION : String . raw `Cambia la resolución de la pantalla del juego. Disminuye la resolución para aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS : String . raw `Muestra descripciones detalladas en la esquina inferior derecha de la pantalla.` , OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE : String . raw `Pon una marca para usar la barra deslizante para ajustar el tamaño de la interfaz de usuario. Quita la marca para usar el tamaño predeterminado.` , OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER : String . raw `Desactiva esta casilla si los efectos climáticos cuelgan tu ordenador.` , OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `Activa el uso de sombreadores de vértices para acelerar las animaciones. Actívalo para maximizar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC : String . raw `Sincroniza la velocidad de imágenes por segundo a una fracción de la velocidad de actualización de tu monitor. Activa esta opción si ves demasiados saltos de pantalla en el juego.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY : String . raw `Fija la sensibilidad del micrófono.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE : String . raw `Ajusta el volumen del sonido ambiental durante los chats de voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT : String . raw `Elige el micrófono o el controlador al que está conectado.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME : String . raw `Ajusta el volumen de tu voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC : String . raw `Ajusta el volumen de la música del juego durante los chats de voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT : String . raw `Elige dónde quieres oír el sonido del chat de voz entrante.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME : String . raw `Ajusta el volumen de las voces de otros.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND : String . raw `Ajusta el volumen del sonido del juego durante los chats de voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 : String . raw `Requiere que pulses una tecla antes de hablar en el chat de voz.` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 : String . raw `Permite la transmisión de voz en el chat de voz con solo hablar.` , OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH : String . raw `Aumenta el ancho del rastreador de objetivos.` , OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION : String . raw `Configura la cámara para que se mantenga sobre el agua cuando tu personaje nade y bajo el agua cuando bucee.` , OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL : String . raw `Controla la intensidad de los efectos de clima. Reduce este valor para mejorar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED : String . raw `Activa esta opción para maximizar la ventana y eliminar los bordes.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE : String . raw `Marca esta opción para jugar en una ventana que no ocupe toda la pantalla.\n\nSi tienes esta opción marcada, el juego usará el brillo del escritorio y no podrás ajustarlo con la barra inferior.` , OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK : String . raw `Activa esta opción para evitar cambiar el tamaño de la ventana de juego.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD : String . raw `Esta opción sirve para activar la reducción dinámica de los detalles poligonales del terreno. Actívala para aumentar el rendimiento.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 : String . raw `Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés en zonas JcJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 : String . raw `Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés cerca de puntos de interés JcJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 : String . raw `Desactivarás los objetivos JcJ del mundo.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS : String . raw `Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés en zonas JcJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC : String . raw `Se mostrarán los objetivos JcJ del mundo cuando estés cerca de puntos de interés JcJ.` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER : String . raw `Desactivarás los objetivos JcJ del mundo.` , OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE : String . raw `Activa esta opción si tienes el World of Warcraft Gaming Mouse y quieres poder asignar acciones a los botones extra.` , OPTION_TOOLTIP_XP_BAR : String . raw `Muestra siempre el texto de tu barra de experiencia.` , OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR : String . raw `Activa esta opción para usar cursores de mayor resolución.\n(Principalmente para pantallas de alta resolución/retina).` , OPTION_UI_DEPTH : String . raw `Cambia la profundidad de base de la IU.` , OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION : String . raw `Te permite guardar conjuntos de equipamiento. Una vez guardado, podrás equipar un conjunto al hacer clic sobre su icono. Si el Gestor de equipamiento está activado, se puede acceder a él desde la ventana del personaje.` , OPTION_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `Los susurros se mostrarán en tus pestañas de chat normales. Se pueden desplazar a su propia ventana haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre del jugador en el chat.` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `Los nuevos susurros se mostrarán en una nueva pestaña.` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `Los nuevos susurros se mostrarán en una pestaña nueva y en tus pestañas de chat normal.` , OPT_OUT_LOOT_TITLE : String . raw `Renunciar al botín: %s` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF : String . raw `Ahora tienes derecho al botín aleatorio.` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON : String . raw `Ahora renuncias al botín aleatorio.` , ORDERHALL_MISSION_REPORT : String . raw `Informe de misión|nde la Sala de clase` , ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT : String . raw `%d/%d` , ORDER_HALL_DEATHKNIGHT : String . raw `Acherus` , ORDER_HALL_DEMONHUNTER : String . raw `El Martillo Vil` , ORDER_HALL_DRUID : String . raw `La Arboleda de los Sueños` , ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `Ranuras de equipamiento` , ORDER_HALL_FOLLOWERS : String . raw `Seguidores de la Sala de clase` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `Seguidor obtenido` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Seguidor mejorado obtenido` , ORDER_HALL_HUNTER : String . raw `Recinto del Disparo Certero` , ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE : String . raw `Completar - Vuelve a tu Sala de clase` , ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `Informe de la Sala` , ORDER_HALL_MAGE : String . raw `Salón del Guardián` , ORDER_HALL_MISSIONS : String . raw `Misiones de la Sala de clase` , ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL : String . raw `|c%sTirada de bonus |r|c%s(%d%%):|r` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION : String . raw `Campeones requeridos: %s` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS : String . raw `Campeones requeridos: %s` , ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `Vuelve a tu Sala de clase para empezar la misión.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER : String . raw `Este jefe se puede contrarrestar con: %2$s %1$s.|n|nArrastra a %3$s al grupo para comenzar la misión.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY : String . raw `Haz clic en el ícono de Aliado de combate para asignar a un campeón para que te ayude.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED : String . raw `Si no se contrarresta, Maldición evitará que puedas obtener botines.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING : String . raw `Si no se contrarresta, Desorientador aumenta el costo de la misión.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL : String . raw `Si no se contrarresta, Letal matará a todas las tropas, a pesar de sus vitalidades.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING : String . raw `Si no se contrarresta, Ralentizando aumenta el tiempo de la misión.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `Las tropas tienen facultades que pueden aumentar tu probabilidad de éxito.|n|nLas tropas solo se pueden usar una cantidad de veces en base a su vitalidad.` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS : String . raw `Haz clic para ver los detalles de la misión.` , ORDER_HALL_MONK : String . raw `Templo de los Cinco Albores` , ORDER_HALL_PALADIN : String . raw `Santuario de la Luz` , ORDER_HALL_PRIEST : String . raw `Templo Luz Abisal` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION : String . raw `Elegir %s requiere %s|T%s:0:0:2:0|t y tomará %s.` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST : String . raw `Elegir %s tomará %s.` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME : String . raw `Elegir %s requiere %s|T%s:0:0:2:0|t.` , ORDER_HALL_ROGUE : String . raw `El Salón de las Sombras` , ORDER_HALL_SHAMAN : String . raw `Corazón de Azeroth` , ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH : String . raw `Haz clic para investigar` , ORDER_HALL_TALENT_TITLE : String . raw `Avanzada de la orden` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING : String . raw `Actualmente se está investigando otro talento.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `No tienes suficiente oro` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `Faltan recursos de la orden.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE : String . raw `%s insuficiente(s)` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION : String . raw `Requiere completar la campaña de la Sala de clase.` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT : String . raw `Requiere un talento previo` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE : String . raw `Debes investigar el nivel anterior.` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST : String . raw `Tropa obtenida` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `Tropa mejorada obtenida` , ORDER_HALL_WARLOCK : String . raw `Falla Cicatriz Aterradora` , ORDER_HALL_WARRIOR : String . raw `Bastión del Cielo` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT : String . raw `Aliado de combate` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION : String . raw `Cuando este campeón se asigna como aliado de combate, recibes la siguiente facultad:` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 : String . raw `Asigna a un campeón para que te ayude en las Islas Quebradas.` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE : String . raw `Mientras estés al exterior en Las Islas Quebradas, tu campeón designado te otorgará la siguiente facultad:` , ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS : String . raw `Haz clic para acceder a una vista previa de la Gran bóveda` , OR_CAPS : String . raw `O` , OTHER : String . raw `Otros` , OTHER_MESSAGES : String . raw `Otros mensajes` , OTHER_ROLES : String . raw `Otras funciones` , OUTBID : String . raw `Contraoferta` , OUTBID_BY : String . raw `Puja superior de` , OUTLINE_MODE : String . raw `Modo silueta` , OUT_OF_ENERGY : String . raw `No tienes suficiente energía` , OUT_OF_FOCUS : String . raw `Falta enfoque` , OUT_OF_HEALTH : String . raw `Falta salud` , OUT_OF_MANA : String . raw `No tienes suficiente maná` , OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `Falta %s` , OUT_OF_RAGE : String . raw `No tienes suficiente ira` , OVERALL_QUALITY : String . raw `Calidad general` , OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tAnular fundidos de pantalla` , OVERVIEW : String . raw `Resumen` , OVERVIEW_DAMAGER : String . raw `Resumen de DPS` , OVERVIEW_HEALER : String . raw `Resumen de sanador` , OVERVIEW_TANK : String . raw `Resumen de tanque` , PAGED_LIST_PAGING_FORMAT : String . raw `Página %s / %s` , PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d` , PAIN : String . raw `Dolor` , PAIN_COST : String . raw `%s de Dolor` , PAIN_COST_LARGE : String . raw `%s de Dolor` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s de dolor, más %s por segundo.` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de dolor por segundo.` , PAIN_COST_PER_TIME : String . raw `%s de dolor, más %s por segundo.` , PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s de dolor por segundo.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Una sanación rápida y costosa.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Una sanación lenta pero de bajo costo.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Hechizo instantáneo con un corto tiempo de reutilización que sana a un aliado o daña a un enemigo.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Una fuerte sanación instantánea, con la desventaja de que cuesta un poco de tu propia salud.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Hechizo beneficioso que marca a un aliado, lo que duplica una porción de tu sanación a tu objetivo.` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Sanación grupal para aliados en un cono frente a ti.` , PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia con un tiempo de reutilización que golpea a múltiples objetivos e interrumpe el lanzamiento de hechizos.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo básico con un corto tiempo de reutilización.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un tiempo de reutilización que reduce el daño que recibas por unos segundos.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Una fuerte autosanación con tiempo de reutilización.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque de área con un tiempo de reutilización que inflige daño con el tiempo en el área a tus pies, y provoca que Martillo de la justicia golpee a múltiples objetivos.` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Facultad con un largo tiempo de reutilización que reduce el daño y evita la muerte.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera 1 p. de Poder Sagrado.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a corta distancia con un corto tiempo de reutilización que genera 2 p. de Poder Sagrado.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que aumenta el daño infligido por Veredicto del templario y Tormenta divina.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo que gasta 3 p. de Poder Sagrado.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo para múltiples objetivos que gasta 3 p. de Poder Sagrado.` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Sanación rápida que cuesta maná.` , PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu poder de ataque con armas cuerpo a cuerpo.\nAumenta la cantidad de daño que puedes bloquear con un escudo.` , PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s` , PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER : String . raw `Gestor de equipamiento` , PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE : String . raw `Tus habilidades ahora requieren un arma específica. ¡Aquí tienes armas nuevas!` , PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET : String . raw `Nuevo conjunto` , PAPERDOLL_SELECT_TITLE : String . raw `Selecciona un título` , PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS : String . raw `Estadísticas del personaje` , PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES : String . raw `Títulos` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Sigue ganando reputación con %s para recibir una recompensa.` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL : String . raw `Nivel demasiado bajo para alcanzar la reputación Dechado con esta facción.` , PARENS_TEMPLATE : String . raw `(%s)` , PARRIED : String . raw `Parado` , PARRY : String . raw `Parada` , PARRY_CHANCE : String . raw `Prob. de parar` , PARRY_LCD : String . raw `PARADA %.2f` , PARTICLE_DENSITY : String . raw `Densidad de partículas` , PARTY : String . raw `Grupo` , PARTYRAID_LABEL : String . raw `Grupo y Banda` , PARTYRAID_SUBTEXT : String . raw `Con estas opciones podrás modificar la pantalla y la configuración de los marcos de grupos y bandas dentro de la IU.` , PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT : String . raw `Bocadillos de chat del grupo` , PARTY_INVITE : String . raw `Invitar` , PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE : String . raw `Este jugador está actualmente en un grupo de estancia.` , PARTY_LEADER : String . raw `Líder del grupo` , PARTY_LEAVE : String . raw `Abandonar grupo` , PARTY_MEMBERS : String . raw `Miembros` , PARTY_MESSAGE : String . raw `Chat grupo` , PARTY_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opciones de grupo` , PARTY_PHASED_MESSAGE : String . raw `Este jugador está en una fase diferente. No puedes ver ni interactuar con este jugador.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT : String . raw `%s\n\n\%s` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE : String . raw `Es invisible hasta que salga de las Campañas de Cronoviaje.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE : String . raw `Será invisible hasta que salga del Cronoviaje o hasta que tú entres. Habla con Cromi cerca de la embajada de Ventormenta.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE : String . raw `Será invisible hasta que salga del Cronoviaje o hasta que tú entres. Habla con Cromi cerca de la embajada de Orgrimmar.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION : String . raw `Actualmente en |cffffffffCampañas de Cronoviaje: %s|r` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE : String . raw `Serás invisible hasta que salgas del Cronoviaje o hasta que esa persona entre. Habla con Cromi cerca de la embajada de Ventormenta.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE : String . raw `Serás invisible hasta que salgas del Cronoviaje o hasta que esa persona entre. Habla con Cromi cerca de la embajada de Orgrimmar.` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION : String . raw `Te encuentras en |cffffffffCampañas de Cronoviaje: %s|r` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD : String . raw `No puedes ver a este jugador porque está en otra fase. Para aparecer en la misma fase, los dos deben visitar cualquier santuario, como Oribos.` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD : String . raw `No puedes ver a este jugador porque está en otra fase. Puedes unirte a su fase si visitas cualquier santuario, como Oribos.` , PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE : String . raw `No puedes ver a este jugador porque está en otra fase. Puede unirse a tu fase si visita cualquier santuario, como Oribos.` , PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED : String . raw `Este jugador tiene el modo de guerra desactivado. No podrás verlo en el mundo al menos que tú también desactives el modo de guerra desde el panel de talentos.` , PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED : String . raw `Este jugador tiene el modo de guerra activado. No podrás verlo en el mundo al menos que tú también actives el modo de guerra desde el panel de talentos.` , PARTY_POSE_DEFEAT : String . raw `DERROTA` , PARTY_POSE_VICTORY : String . raw `¡VICTORIA!` , PARTY_PROMOTE : String . raw `Promover a líder` , PARTY_PROMOTE_GUIDE : String . raw `Promocionar a guía` , PARTY_QUEST_STATUS_NONE : String . raw `No hay miembros de tu grupo realizando esta misión en estos momentos.` , PARTY_QUEST_STATUS_ON : String . raw `Miembros del grupo cercanos que están realizando esta misión:` , PARTY_SHARDED_MESSAGE : String . raw `Este jugador está en una fase diferente. No puedes ver a este jugador ni interactuar con él.` , PARTY_SILENCE : String . raw `Silencio en grupo` , PARTY_UNINVITE : String . raw `Expulsar` , PARTY_UNSILENCE : String . raw `Oír grupo` , PARTY_VOICE : String . raw `Chat de voz grupal` , PARTY_WARMODE_MESSAGE : String . raw `Este jugador tiene una configuración de modo de guerra diferente. No puedes ver a este jugador ni interactuar con él.` , PASS : String . raw `Pasar` , PASSIVE_PARENS : String . raw `(Pasivo)` , PASSWORD : String . raw `Contraseña` , PENDING_INVITE : String . raw `Pendiente` , PENDING_INVITE_LIST : String . raw `Lista de pendientes` , PERCENTAGE_STRING : String . raw `%d%%` , PERCENT_SYMBOL : String . raw `%%` , PERIODIC : String . raw `Periódico` , PERIODIC_MESSAGES : String . raw `Efectos en el tiempo` , PERK_LEVEL : String . raw `Nivel %d` , PET : String . raw `Mascota` , PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES : String . raw `La ranura de mascota de duelo %d no es válida.` , PETITION_CREATOR : String . raw `Creado por %s` , PETITION_NUM_SIGNATURES : String . raw `%d |4firma:firmas;` , PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `No se ha encontrado al jugador.` , PETITION_TITLE : String . raw `Petición: %s` , PETS : String . raw `Mascotas` , PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE : String . raw `Ya tienes activa una invocación` , PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC : String . raw `No puedes controlar criaturas exóticas` , PETTAME_CREATUREALREADYOWNED : String . raw `La criatura ya está controlada` , PETTAME_DEAD : String . raw `Tu mascota está muerta. Usa Revivir mascota.` , PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL : String . raw `La criatura de élite tiene un nivel demasiado alto para ti y no la puedes domar` , PETTAME_INTERNALERROR : String . raw `Error interno de mascota` , PETTAME_INVALIDCREATURE : String . raw `Criatura no encontrada` , PETTAME_INVALIDSLOT : String . raw `La ranura está bloqueada` , PETTAME_NOPETAVAILABLE : String . raw `No tienes ninguna mascota que invocar` , PETTAME_NOTDEAD : String . raw `Tu mascota no está muerta` , PETTAME_NOTTAMEABLE : String . raw `Criatura indomable` , PETTAME_TOOHIGHLEVEL : String . raw `La criatura tiene un nivel demasiado alto para ti y no la puedes domar` , PETTAME_TOOMANY : String . raw `Ya tienes demasiadas mascotas` , PETTAME_UNITSCANTTAME : String . raw `No puedes domesticar criaturas` , PETTAME_UNKNOWNERROR : String . raw `Error desconocido de domesticación` , PET_ABANDON : String . raw `Abandonar` , PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY : String . raw `|cffff2020No hay una facultad secundaria|r` , PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL : String . raw `|cffff2020Requiere una mascota de nivel: %d|r` , PET_ACTION_ATTACK : String . raw `Atacar` , PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Ordena a tu mascota que ataque al objetivo actual.` , PET_ACTION_DISMISS : String . raw `Retirar` , PET_ACTION_FOLLOW : String . raw `Seguir` , PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP : String . raw `Ordena a tu mascota que te siga.` , PET_ACTION_MOVE_TO : String . raw `Mover a` , PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP : String . raw `Ordena a tu mascota que se dirija hacia la ubicación seleccionada.` , PET_ACTION_SUBTEXT : String . raw `Comando de mascota` , PET_ACTION_WAIT : String . raw `Quedarse` , PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP : String . raw `Ordena a tu mascota que se quede en su ubicación actual.` , PET_AGGRESSIVE : String . raw `Agresivo` , PET_ASSIST : String . raw `Ayudar` , PET_ATTACK : String . raw `Atacar` , PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL : String . raw `   Facultades` , PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED : String . raw `¡Otra mascota se ha unido al duelo!` , PET_BATTLE_AREA_EFFECT : String . raw `Efecto de área:` , PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING : String . raw `%d |4ronda:rondas;` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG : String . raw `Duelo de mascotas` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED : String . raw `%1$s ha aplicado %2$s a la mascota %4$s del %3$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES : String . raw `%1$s se desvanece de la mascota %3$s del %2$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED : String . raw `La mascota %3$s del %2$s ha bloqueado %1$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST : String . raw `La mascota %2$s de %1$s ha lanzado %3$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE : String . raw `%1$s ha infligido %2$d p. de daño %5$s a la mascota %4$s del %3$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT : String . raw ` (Crítico)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG : String . raw ` (Fuerte)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK : String . raw ` (Débil)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH : String . raw `La mascota %2$s del %1$s ha muerto.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT : String . raw `La mascota %3$s del %2$s ha desviado %1$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE : String . raw `La mascota %3$s del %2$s ha esquivado %1$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY : String . raw `enemigo` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER : String . raw `enemigo` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM : String . raw `Equipo enemigo` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER : String . raw `equipo enemigo` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING : String . raw `%1$s ha sanado %2$d p. de salud a la mascota %4$s del %3$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE : String . raw `La mascota %2$s del %1$s es inmune a %3$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS : String . raw `%1$s no alcanzó a la mascota %3$s del %2$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND : String . raw `Ronda %d` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED : String . raw `%s ha aplicado %s a %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES : String . raw `%s se desvanece de %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY : String . raw `La mascota %3$s del %2$s ha parado %1$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED : String . raw `Ahora %s es la mascota activa del %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT : String . raw `La mascota %3$s del %2$s reflejó %1$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT : String . raw `%1$s ha atrapado a la mascota %3$s del %2$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS : String . raw `%1$s no ha podido atrapar a la mascota %3$s del %2$s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED : String . raw `%s ha cambiado el clima a %s.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES : String . raw `%s ya no es el clima.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP : String . raw `La mascota %2$s del %1$s ha ganado %3$d PE.` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR : String . raw `jugador` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER : String . raw `jugador` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM : String . raw `Tu equipo` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER : String . raw `tu equipo` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE : String . raw `Salud: %d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH : String . raw `PE: %d/%d (%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT : String . raw `PE: %d%%` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP : String . raw `%d/%d (%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE : String . raw `PE: %d/%d` , PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS : String . raw `Vs.` , PET_BATTLE_FORFEIT : String . raw `Abandonar` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres abandonar el duelo? Tu oponente será considerado vencedor y tus mascotas perderán un %d por ciento de salud.` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY : String . raw `¿Seguro que quieres abandonar el duelo? Tu oponente será considerado vencedor.` , PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION : String . raw `Abandona el duelo. Tu oponente será considerado vencedor.` , PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE : String . raw `Salud: %d/%d` , PET_BATTLE_INFO : String . raw `Info. duelo de mascotas` , PET_BATTLE_PASS : String . raw `Pasar` , PET_BATTLE_PVP_DUEL : String . raw `Duelo de mascotas` , PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED : String . raw `%s te reta a un duelo de mascotas.` , PET_BATTLE_PVP_QUEUE : String . raw `Duelo de mascotas` , PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH : String . raw `Tu duelo de mascotas está listo.` , PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL : String . raw `Resistente a:` , PET_BATTLE_RESULT_LOSE : String . raw `Duelo terminado` , PET_BATTLE_RESULT_WIN : String . raw `¡Has ganado!` , PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION : String . raw `Selecciona una acción` , PET_BATTLE_SELECT_A_PET : String . raw `¡Selecciona una mascota!` , PET_BATTLE_START : String . raw `¡Duelo!` , PET_BATTLE_STATS_LABEL : String . raw `Estadísticas` , PET_BATTLE_STAT_HEALTH : String . raw `Salud` , PET_BATTLE_STAT_POWER : String . raw `Poder` , PET_BATTLE_STAT_QUALITY : String . raw `Calidad` , PET_BATTLE_STAT_SPEED : String . raw `Velocidad` , PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX : String . raw `Salud máxima. Si la salud de tu mascota llega a cero, morirá.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER : String . raw `Aumenta el daño que infligen las facultades de tu mascota.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY : String . raw `Determina la cantidad de estadísticas obtenidas en cada nivel. Las mascotas pueden tener cualidades aleatorias.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED : String . raw `Determina qué mascota irá primero en cada ronda de duelo.` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE : String . raw `La velocidad de esta mascota es mayor y atacará primero.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 : String . raw `Las trampas estarán disponibles cuando una de tus mascotas alcance el nivel 3.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 : String . raw `No puedes atrapar a una mascota muerta.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 : String . raw `La salud de la mascota enemiga no es lo bastante baja.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 : String . raw `Ya tienes 3 mascotas como esta o tu guía está llena.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 : String . raw `No puedes capturar a la mascota de tu enemigo.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 : String . raw `No puedes capturar la mascota de un PNJ.` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 : String . raw `No puedes usar una trampa dos veces durante el mismo duelo` , PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE : String . raw `¡Se ha desbloqueado una nueva trampa!` , PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN : String . raw `Tiempo de reutilización de %d rondas` , PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN : String . raw `Disponible en: %d |4ronda:rondas;` , PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED : String . raw `¡Otras dos mascotas se han unido al duelo!` , PET_BATTLE_UI_VS : String . raw `VS` , PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT : String . raw `Esperando al oponente...` , PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL : String . raw `Débil ante:` , PET_BATTLE_WEATHER_LABEL : String . raw `Clima` , PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR : String . raw `Aumenta la armadura de tu mascota %d p.` , PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT : String . raw `Aumenta el intelecto de tu mascota %d p.` , PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Aumenta el poder de ataque de tu mascota %s p.` , PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE : String . raw `Aumenta la resistencia de tu mascota %d p.` , PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE : String . raw `Aumenta el daño con hechizos de tu mascota %s p.` , PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA : String . raw `Aumenta el aguante de tu mascota %d p.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG : String . raw `Aumenta el poder de ataque de tu mascota un %d y el daño con hechizos un %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE : String . raw `Tu daño de Fuego aumenta el poder de ataque de tu mascota %d p. y el daño con hechizos %d.` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW : String . raw `Tu daño de las Sombras aumenta el poder de ataque de tu mascota %d p. y el daño con hechizos %d p.` , PET_DAMAGE_PERCENTAGE : String . raw `Inflige %d%% del daño normal` , PET_DEFENSIVE : String . raw `Defensivo` , PET_DEFENSIVEASSIST : String . raw `Defensiva` , PET_DIET_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Dieta:|r %s` , PET_DISMISS : String . raw `Despedir` , PET_FAMILIES : String . raw `Familias de mascotas` , PET_FOLLOW : String . raw `Seguir` , PET_HAPPINESS1 : String . raw `Descontento` , PET_HAPPINESS2 : String . raw `Contento` , PET_HAPPINESS3 : String . raw `Feliz` , PET_INFO : String . raw `Info. mascota` , PET_JOURNAL : String . raw `Mascotas` , PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT : String . raw `Selecciona una mascota de la lista de la izquierda.` , PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY : String . raw `Solo utilizables` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE : String . raw `Este hechizo está bloqueado porque estás en combate.` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED : String . raw `Este hechizo está bloqueado porque esta cuenta está conectada varias veces simultáneamente.` , PET_JOURNAL_HELP_1 : String . raw `Arrastra el ícono de mascota a una ranura de duelo.\n\nHaz clic en el nombre para obtener más información.\n\nHaz clic derecho para ver más opciones.` , PET_JOURNAL_HELP_2 : String . raw `¡Reúne más mascotas!\n\nPuedes encontrar y capturar mascotas de duelo en todo Azeroth rastreándolas en el minimapa.\n\nLa ficha de la mascota también muestra dónde se puede conseguir la mascota.` , PET_JOURNAL_HELP_3 : String . raw `Aprende entrenamiento de mascotas de duelo en cualquier ciudad principal.\n\nArrastra iconos de mascotas a estas ranuras para crear tu equipo.\n\nTu mascota obtendrá más facultades al subir de nivel.` , PET_JOURNAL_HELP_4 : String . raw `Cuando hayas desbloqueado todas las ranuras de duelo podrás luchar contra otros jugadores.` , PET_JOURNAL_HELP_5 : String . raw `La ficha de la mascota muestra información sobre las facultades y las estadísticas de la mascota.\n\nPasa el cursor sobre el icono de la mascota para saber cómo obtenerla.` , PET_JOURNAL_HELP_6 : String . raw `Usa esta facultad para resucitar y sanar a tus mascotas.\n\nTambién puedes visitar a un maestro de establos en cualquier ciudad si la facultad se encuentra en tiempo de reutilización.` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM : String . raw `No tienes compañeros aleatorios válidos.` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES : String . raw `No has seleccionado ningún compañero favorito. \nHaz clic derecho en la guía de mascotas para definir tus favoritos.` , PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD : String . raw `Esta mascota de duelo está muerta.` , PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED : String . raw `Esta mascota de duelo está bloqueada.` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT : String . raw `No perteneces al Pacto correcto para este compañero` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION : String . raw `No perteneces a la facción correcta para este compañero.` , PET_JOURNAL_READONLY : String . raw `Bloqueado` , PET_JOURNAL_READONLY_TEXT : String . raw `Tus ranuras de duelo están bloqueadas porque esta cuenta está conectada varias veces simultáneamente.` , PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET : String . raw `Invocar mascota\nfavorita aleatoria` , PET_LEVEL_UP : String . raw `¡%s ha alcanzado el |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[nivel %d]|h|r!` , PET_LEVEL_UP_REACHED : String . raw `%s ha alcanzado` , PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `¡Nuevo |cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[talento de mascota]|h|r disponible!` , PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN : String . raw `Nuevo talento de mascota` , PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB : String . raw `¡El poder de tu mascota ha aumentado!` , PET_MODE_AGGRESSIVE : String . raw `Agresivo` , PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP : String . raw `Tu mascota atacará a los enemigos cercanos.` , PET_MODE_ASSIST : String . raw `Ayudar` , PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP : String . raw `Tu mascota te ayudará.` , PET_MODE_DEFENSIVE : String . raw `Defensivo` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST : String . raw `Defensiva` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP : String . raw `Tu mascota solo atacará a los enemigos que la ataquen o te ataquen a ti.` , PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP : String . raw `Tu mascota solo atacará a los enemigos que te ataquen a ti o a ella.` , PET_MODE_PASSIVE : String . raw `Pasivo` , PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP : String . raw `Tu mascota no atacará hasta que se lo ordenes.` , PET_MODE_SUBTEXT : String . raw `Actitud de mascota` , PET_PAPERDOLL : String . raw `Det. mascota` , PET_PASSIVE : String . raw `Pasivo` , PET_PUT_IN_CAGE_LABEL : String . raw `¿Poner a esta mascota en una jaula?` , PET_RELEASE_LABEL : String . raw `¿Seguro que quieres liberar a |cffffd200%s|r?` , PET_RENAME : String . raw `Renombrar` , PET_RENAME_CONFIRMATION : String . raw `¿Quieres llamar a tu mascota %s?` , PET_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `Predeterminado` , PET_RENAME_LABEL : String . raw `Escribe el nombre deseado para tu mascota:` , PET_SHOW_IN_JOURNAL : String . raw `Mostrar mascota en diario` , PET_SPECIALIZATION : String . raw `Mascota` , PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Especialización:|r %s` , PET_SPELLS_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200Habilidades si está domesticado:|r %s` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP : String . raw `Aprende %s para desbloquear.` , PET_STABLE_TITLE : String . raw `Mascotas de %s` , PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP : String . raw `Ocultar información de mascota` , PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP : String . raw `Mostrar información de mascota` , PET_TALENTS : String . raw `Talentos mascota` , PET_TIME_LEFT_MINUTES : String . raw `%d min restantes` , PET_TIME_LEFT_SECONDS : String . raw `%d s restantes` , PET_TYPE_DEMON : String . raw `Demonio` , PET_TYPE_PET : String . raw `Mascota` , PET_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Tu mascota tiene|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; sin usar` , PET_WAIT : String . raw `Quedarse` , PHONG_SHADING : String . raw `Sombreado suave` , PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `Abuso físico` , PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `Se considera abuso físico o juego injusto todo acto cuyo único propósito sea ofender, importunar o molestar continuamente a otro jugador. Antes de denunciar tal abuso, asegúrate de que la situación suscitada no se encuentre dentro de la normativa de JcJ (www.worldofwarcraft.com/es/policy/pvp.shtml). ` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `A continuación se exponen ejemplos de lo que NO se considera abuso físico:` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `Atacar un monstruo o PNJ con el que otro jugador ya ha entablado combate` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `Ataques y/o asesinatos incesantes de un PNJ` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `"Camping de monstruos" ("instalarse" en el lugar de aparición de un monstruo para matarlo continuamente en cuanto resucita)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 : String . raw `"Camping de cadáver" (esperar junto al cadáver de un jugador para atacarlo en cuanto resucita)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 : String . raw `"Entrenamiento" (dirigiendo enemigos hasta otro jugador para forzar un combate)` , PHYSICS_INTERACTION : String . raw `Interacciones físicas` , PICKUP_ACTION_KEY_TEXT : String . raw `Tecla de arrastrar acción` , PIXEL_SHADERS : String . raw `Efectos especiales` , PLACEHOLDER_SCENE : String . raw `Cutscene Placeholder` , PLAYBACK : String . raw `Reproducir` , PLAYED : String . raw `Jugado` , PLAYER : String . raw `Jugador` , PLAYERSTAT_BASE_STATS : String . raw `Estadísticas de base` , PLAYERSTAT_DEFENSES : String . raw `Defensas` , PLAYERSTAT_MELEE_COMBAT : String . raw `Cuerpo a cuerpo` , PLAYERSTAT_RANGED_COMBAT : String . raw `A distancia` , PLAYERSTAT_SPELL_COMBAT : String . raw `Hechizo` , PLAYERS_FOUND_OUT_OF_MAX : String . raw `%d/%d` , PLAYERS_IN_GROUP : String . raw `Miembros` , PLAYER_AND_NPC_INTERACTION : String . raw `Jugador y PNJ` , PLAYER_BROADCAST_ACHIEVEMENT : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h ha ganado el logro $a.` , PLAYER_CHOICE_KYRIAN_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de que quieres unirte a los kyrian?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r` , PLAYER_CHOICE_NECROLORD_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de que quieres unirte a los necroseñores?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r` , PLAYER_CHOICE_NIGHTFAE_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de que quieres unirte a los noctifeéricos?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_COMMON : String . raw `|cffffffffComún|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_EPIC : String . raw `|cffa335eeÉpico|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_RARE : String . raw `|cff0070ddRaro|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_QUALITY_STRING_UNCOMMON : String . raw `|cff1eff00Inusual|r|n|n` , PLAYER_CHOICE_STACKABLE_CHOICE : String . raw `|cff20ff20Acumulaciones|r` , PLAYER_CHOICE_VENTHYR_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de que quieres unirte a los venthyr?|n|cffffd200Es una decisión importante, pero más adelante puede modificarse.|r` , PLAYER_CLASS : String . raw `|c%1$s%3$s %2$s|r` , PLAYER_CLASS_NO_SPEC : String . raw `|c%s%s|r` , PLAYER_COUNTDOWN_BUTTON : String . raw `Cuenta regresiva` , PLAYER_COUNT_ALLIANCE : String . raw `%d |4Jugador:Jugadores; de la Alianza` , PLAYER_COUNT_HORDE : String . raw `%d |4Jugador:Jugadores; de la Horda` , PLAYER_DETAIL : String . raw `Texturas de personaje` , PLAYER_DIFFICULTY1 : String . raw `Normal` , PLAYER_DIFFICULTY2 : String . raw `Heroico` , PLAYER_DIFFICULTY3 : String . raw `Buscador de bandas` , PLAYER_DIFFICULTY4 : String . raw `Flexible` , PLAYER_DIFFICULTY5 : String . raw `Desafío` , PLAYER_DIFFICULTY6 : String . raw `Mítico` , PLAYER_DIFFICULTY_TIMEWALKER : String . raw `Cronoviaje` , PLAYER_FRAME_SHOW_CASTBARS : String . raw `Barra lanzamiento debajo` , PLAYER_IN_MULTI_GROUP_PARTY_MESSAGE : String . raw `Estás en un grupo normal (/gp) y en un grupo de estancia (/est).` , PLAYER_IN_MULTI_GROUP_RAID_MESSAGE : String . raw `Estás en una banda (/ra) y en un grupo de estancia (/est).` , PLAYER_IS_PVP_AFK : String . raw `|cffff64ff%s (Inactivo)|r` , PLAYER_LEVEL : String . raw `|c%2$s%4$s %3$s|r de nivel %1$s` , PLAYER_LEVEL_NO_SPEC : String . raw `|c%2$s%3$s|r de nivel %1$s` , PLAYER_LEVEL_NO_SPEC_WITH_RACE : String . raw `|c%3$s%4$s|r %2$s de nivel %1$s` , PLAYER_LEVEL_UP : String . raw `Subir de nivel` , PLAYER_LEVEL_WITH_RACE : String . raw `|c%3$s%5$s %4$s|r %2$s de nivel %1$s` , PLAYER_LIST_DELIMITER : String . raw `, ` , PLAYER_LOGOUT_FAILED : String . raw `Error al desconectar` , PLAYER_LOGOUT_FAILED_ERROR : String . raw `No puedes desconectarte ya que ahora mismo no te puedes sentar.` , PLAYER_MESSAGES : String . raw `Mensajes de jugadores` , PLAYER_NOT_FOUND : String . raw `No se encuentra a ese jugador.` , PLAYER_OFFLINE : String . raw `Desconectado` , PLAYER_ONLY_INTERACTION : String . raw `Solo jugador` , PLAYER_OPTIONS_LABEL : String . raw `Opciones de jugador` , PLAYER_STATUS : String . raw `Estado del jugador` , PLAYER_TITLE_NONE : String . raw `Sin título` , PLAYER_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `Tienes|cffffd200 %s |r|4talento:talentos; sin usar` , PLAYER_V_PLAYER : String . raw `Jugador contra Jugador` , PLAYER_V_PLAYER_OFF_SEASON : String . raw `Jugador contra Jugador (Fuera de temporada)` , PLAYER_V_PLAYER_PRESTIGE : String . raw `Jugador contra Jugador, %s` , PLAYER_V_PLAYER_PRE_SEASON : String . raw `Jugador contra Jugador (pretemporada)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON : String . raw `Jugador contra jugador (Temporada %d de Shadowlands)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON_LEGACY : String . raw `Jugador contra Jugador (Temporada %d de Battle for Azeroth)` , PLAYER_V_PLAYER_SEASON_PRESTIGE : String . raw `Jugador contra Jugador (Temporada de Legion %d) %s` , PLAYTIME_TIRED : String . raw `Llevas conectado más de 3 horas. A partir de este momento recibirás solo la mitad de dinero y de puntos de experiencia. Tu contador de descanso se reiniciará luego de que estés %d horas desconectado. Ahora deberías descansar. ` , PLAYTIME_TIRED_ABILITY : String . raw `Llevas más de 3 horas conectado. No puedes realizar esta acción mientras dure este periodo. Tu estado de descanso se reiniciará cuando lleves %d horas sin conexión. Descansa, por favor. ` , PLAYTIME_UNHEALTHY : String . raw `Llevas más de 5 horas conectado. Ya no puedes despojar, ganar PE o completar misiones. Tu estado de descanso se restablecerá en %d horas después de desconectarte. Desconéctate, descansa y haz algo de ejercicio.` , PLAYTIME_UNHEALTHY_ABILITY : String . raw `Llevas más de 5 horas conectado. No puedes realizar esta acción. Tu estado de descanso se reiniciará cuando lleves %d horas sin conexión. Desconéctate, descansa y haz algo de ejercicio, por favor.` , PLAY_AGGRO_SOUNDS : String . raw `Reproducir alertas de agro` , PLUS_AMMO_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s p. de daño por segundo` , PLUS_AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s p. de daño de %s por segundo` , PLUS_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s - %s p. de daño` , PLUS_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `+%s - %s p. de daño de %s` , PLUS_PERCENT_FORMAT : String . raw `+%d%%` , PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `+ %s p. de daño` , PLUS_SINGLE_DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `+%s p. de daño de %s` , POP_IN_CHAT : String . raw `Visitar chat` , POP_OUT_CHAT : String . raw `Abandonar chat` , POSTMASTER_BEGIN : String . raw `¡A clasificar!` , POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD : String . raw `Bastión Allerian, Bosque de Terokkar` , POSTMASTER_LETTER_ALLERIANSTRONGHOLD_MYTHIC : String . raw `Bastión Allerian` , POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR : String . raw `Altar de Sha'tar, Valle Sombraluna` , POSTMASTER_LETTER_ALTAROFSHATAR_MYTHIC : String . raw `Altar de Sha'tar` , POSTMASTER_LETTER_AREA52 : String . raw `Área 52, Tormenta Abisal` , POSTMASTER_LETTER_AREA52_MYTHIC : String . raw `Área 52` , POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND : String . raw `El Confín Argenta, Zul'Drak` , POSTMASTER_LETTER_ARGENTSTAND_MYTHIC : String . raw `El Confín Argenta` , POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE : String . raw `Astranaar, Vallefresno` , POSTMASTER_LETTER_ASHENVALE_MYTHIC : String . raw `Astranaar` , POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE : String . raw `Reposo Alazul, Azsuna` , POSTMASTER_LETTER_AZUREWINGREPOSE_MYTHIC : String . raw `Reposo Alazul` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS : String . raw `El Cruce, Los Baldíos del Norte` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS_MYTHIC : String . raw `El Cruce` , POSTMASTER_LETTER_BARRENS_SUBTITLE : String . raw `Los Baldíos del Norte` , POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK : String . raw `Bradensbrook, Val'sharah` , POSTMASTER_LETTER_BRADENSBROOK_MYTHIC : String . raw `Bradensbrook` , POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH : String . raw `Campamento Oneqwah, Colinas Pardas` , POSTMASTER_LETTER_CAMPONEQWAH_MYTHIC : String . raw `Campamento Oneqwah` , POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE : String . raw `Refugio Cenarion, Marisma de Zangar` , POSTMASTER_LETTER_CENARIONREFUGE_MYTHIC : String . raw `Refugio Cenarion` , POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD : String . raw `Bastión de la Conquista, Colinas Pardas` , POSTMASTER_LETTER_CONQUESTHOLD_MYTHIC : String . raw `Bastión de la Conquista` , POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH : String . raw `Cosmotirón, Tormenta Abisal` , POSTMASTER_LETTER_COSMOWRENCH_MYTHIC : String . raw `Cosmotirón` , POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE : String . raw `Lor'danel, Costa Oscura` , POSTMASTER_LETTER_DARKSHORE_MYTHIC : String . raw `Lor'danel` , POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM : String . raw `Floralba, Bosque de Jade` , POSTMASTER_LETTER_DAWNSBLOSSOM_MYTHIC : String . raw `Floralba` , POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT : String . raw `Punto de Liberación, Costa Quebrada` , POSTMASTER_LETTER_DELIVERANCEPOINT_MYTHIC : String . raw `Punto de Liberación` , POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH : String . raw `Kharanos, Dun Morogh` , POSTMASTER_LETTER_DUNMOROGH_MYTHIC : String . raw `Kharanos` , POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST : String . raw `Villadorada, Bosque de Elwynn` , POSTMASTER_LETTER_ELWYNNFOREST_MYTHIC : String . raw `Villadorada` , POSTMASTER_LETTER_FELWOOD : String . raw `Arboleda Susurravientos, Frondavil` , POSTMASTER_LETTER_FELWOOD_MYTHIC : String . raw `Arboleda Susurravientos` , POSTMASTER_LETTER_FERALAS : String . raw `Bastión Plumaluna, Feralas` , POSTMASTER_LETTER_FERALAS_MYTHIC : String . raw `Bastión Plumaluna` , POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD : String . raw `Fuerte Escarcha, Las Cumbres Tormentosas` , POSTMASTER_LETTER_FROSTHOLD_MYTHIC : String . raw `Fuerte Escarcha` , POSTMASTER_LETTER_GARADAR : String . raw `Garadar, Nagrand` , POSTMASTER_LETTER_GARADAR_MYTHIC : String . raw `Garadar` , POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS : String . raw `Tranquillien, Tierras Fantasma` , POSTMASTER_LETTER_GHOSTLANDS_MYTHIC : String . raw `Tranquillien` , POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH : String . raw `Avanzada Gris, Stormheim` , POSTMASTER_LETTER_GREYWATCH_MYTHIC : String . raw `Avanzada Gris` , POSTMASTER_LETTER_HALFHILL : String . raw `El Alcor, Valle de los Cuatro Vientos` , POSTMASTER_LETTER_HALFHILL_MYTHIC : String . raw `El Alcor` , POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS : String . raw `Molino Tarren, Laderas de Trabalomas` , POSTMASTER_LETTER_HILLSBRADFOOTHILLS_MYTHIC : String . raw `Molino Tarren` , POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS : String . raw `Pico Nidal, Tierras del Interior` , POSTMASTER_LETTER_HINTERLANDS_MYTHIC : String . raw `Pico Nidal` , POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD : String . raw `Bastión del Honor, Península del Fuego Infernal` , POSTMASTER_LETTER_HONORHOLD_MYTHIC : String . raw `Bastión del Honor` , POSTMASTER_LETTER_HYJAL : String . raw `Nordrassil, Monte Hyjal` , POSTMASTER_LETTER_HYJAL_MYTHIC : String . raw `Nordrassil` , POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA : String . raw `Komawa, Fiordo Aquilonal` , POSTMASTER_LETTER_KAMAGUA_MYTHIC : String . raw `Komawa` , POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS : String . raw `Klaxxi'vess, Desierto del Pavor` , POSTMASTER_LETTER_KLAXXIVESS_MYTHIC : String . raw `Klaxxi'vess` , POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING : String . raw `Desembarco del León, Espesura Krasarang` , POSTMASTER_LETTER_LIONSLANDING_MYTHIC : String . raw `Desembarco del León` , POSTMASTER_LETTER_LONGYING : String . raw `Avanzada Longying, Estepas de Tong Long` , POSTMASTER_LETTER_LONGYING_MYTHIC : String . raw `Avanzada Longying` , POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL : String . raw `Lorlathil, Val'sharah` , POSTMASTER_LETTER_LORLATHIL_MYTHIC : String . raw `Lorlathil` , POSTMASTER_LETTER_MEREDIL : String . raw `Meredil, Suramar` , POSTMASTER_LETTER_MEREDIL_MYTHIC : String . raw `Meredil` , POSTMASTER_LETTER_MOAKI : String . raw `Puerto Moa'ki, Cementerio de Dragones` , POSTMASTER_LETTER_MOAKI_MYTHIC : String . raw `Puerto Moa'ki` , POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE : String . raw `Amparo de la Noche, Claro de la Luna` , POSTMASTER_LETTER_MOONGLADE_MYTHIC : String . raw `Amparo de la Noche` , POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR : String . raw `Campamento Base de Nesingwary, Cuenca de Sholazar` , POSTMASTER_LETTER_NESINGWARY_SHOLAZAR_MYTHIC : String . raw `Campamento Base de Nesingwary` , POSTMASTER_LETTER_ONEKEG : String . raw `Barrilia, Cima Kun-Lai` , POSTMASTER_LETTER_ONEKEG_MYTHIC : String . raw `Barrilia` , POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN : String . raw `Guarida del Sr. Cadena, Azsuna` , POSTMASTER_LETTER_SHACKLESDEN_MYTHIC : String . raw `Guarida del Sr. Cadena` , POSTMASTER_LETTER_SKYHORN : String . raw `Cuerno del Cielo, Altamontaña` , POSTMASTER_LETTER_SKYHORN_MYTHIC : String . raw `Cuerno del Cielo` , POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE : String . raw `Lance de Aguado, Desierto del Pavor` , POSTMASTER_LETTER_SOGGYSGAMBLE_MYTHIC : String . raw `Lance de Aguado` , POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE : String . raw `Bahía del Botín, Vega de Tuercespina` , POSTMASTER_LETTER_STRANGLETHORNVALE_MYTHIC : String . raw `Bahía del Botín` , POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS : String . raw `Rocal, Pantano de las Penas` , POSTMASTER_LETTER_SWAMPOFSORROWS_MYTHIC : String . raw `Rocal` , POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR : String . raw `Sylvanaar, Montañas Filospada` , POSTMASTER_LETTER_SYLVANAAR_MYTHIC : String . raw `Sylvanaar` , POSTMASTER_LETTER_TANARIS : String . raw `Gadgetzan, Tanaris` , POSTMASTER_LETTER_TANARIS_MYTHIC : String . raw `Gadgetzan` , POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR : String . raw `Thrallmar, Península del Fuego Infernal` , POSTMASTER_LETTER_THRALLMAR_MYTHIC : String . raw `Thrallmar` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT : String . raw `Grieta del Trueno, Espesura Krasarang` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERCLEFT_MYTHIC : String . raw `Grieta del Trueno` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM : String . raw `Tótem del Trueno, Altamontaña` , POSTMASTER_LETTER_THUNDERTOTEM_MYTHIC : String . raw `Tótem del Trueno` , POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY : String . raw `Monasterio Tian, Bosque de Jade` , POSTMASTER_LETTER_TIANMONASTERY_MYTHIC : String . raw `Monasterio Tian` , POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES : String . raw `Rémol, Claros de Tirisfal` , POSTMASTER_LETTER_TIRISFALGLADES_MYTHIC : String . raw `Rémol` , POSTMASTER_LETTER_ULDUM : String . raw `Ramkahen, Uldum` , POSTMASTER_LETTER_ULDUM_MYTHIC : String . raw `Ramkahen` , POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL : String . raw `Valdisdall, Stormheim` , POSTMASTER_LETTER_VALDISDALL_MYTHIC : String . raw `Valdisdall` , POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP : String . raw `Fortaleza Denuedo, Tundra Boreal` , POSTMASTER_LETTER_VALIANCEKEEP_MYTHIC : String . raw `Fortaleza Denuedo` , POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD : String . raw `Bastión Grito de Guerra, Tundra Boreal` , POSTMASTER_LETTER_WARSONGHOLD_MYTHIC : String . raw `Bastión Grito de Guerra` , POSTMASTER_LETTER_WESTFALL : String . raw `Colina del Centinela, Páramos de Poniente` , POSTMASTER_LETTER_WESTFALL_MYTHIC : String . raw `Colina del Centinela` , POSTMASTER_LETTER_WETLANDS : String . raw `Puerto de Menethil, Los Humedales` , POSTMASTER_LETTER_WETLANDS_MYTHIC : String . raw `Puerto de Menethil` , POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING : String . raw `Vista Eterna, Cuna del Invierno` , POSTMASTER_LETTER_WINTERSPRING_MYTHIC : String . raw `Vista Eterna` , POSTMASTER_LETTER_WYRMREST : String . raw `Templo del Reposo del Dragón, Cementerio de Dragones` , POSTMASTER_LETTER_WYRMREST_MYTHIC : String . raw `Templo del Reposo del Dragón` , POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN : String . raw `Zabra'jin, Marisma de Zangar` , POSTMASTER_LETTER_ZABRAJIN_MYTHIC : String . raw `Zabra'jin` , POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE : String . raw `Aldea Zouchin, Cima Kun-Lai` , POSTMASTER_LETTER_ZOUCHINVILLAGE_MYTHIC : String . raw `Aldea Zouchin` , POSTMASTER_PIPE_BROKEN_ISLES : String . raw `Islas Quebradas` , POSTMASTER_PIPE_DRAENOR : String . raw `Draenor` , POSTMASTER_PIPE_EASTERNKINGDOMS : String . raw `Reinos del Este` , POSTMASTER_PIPE_KALIMDOR : String . raw `Kalimdor` , POSTMASTER_PIPE_NORTHREND : String . raw `Rasganorte` , POSTMASTER_PIPE_OUTLAND : String . raw `Terrallende` , POSTMASTER_PIPE_PANDARIA : String . raw `Pandaria` , POSTPROCESS_ANTI_ALIASING : String . raw `Suavizado de contorno de posproceso` , POSTPROCESS_ANTI_ALIASING_ABREV : String . raw `AA de posproceso` , POTION_TIMER : String . raw `Aún no puedes hacer eso.` , POWER_ABBR : String . raw `POD` , POWER_DISPLAY_COST : String . raw `%s %s` , POWER_DISPLAY_COST_LARGE : String . raw `La mascota %2$s del %1$s` , POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME : String . raw `%s %s, más %s por seg.` , POWER_DISPLAY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s %s por segundo` , POWER_GAINS : String . raw `Ganancia de poder` , POWER_GAINS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Muestra mensajes cuando un hechizo o una habilidad restauran un recurso, como maná o energía.` , POWER_LEVEL_ABBR : String . raw `Nivel de poder` , POWER_TYPE_AGONY_POWER : String . raw `Agonía` , POWER_TYPE_AMETHYST_POWER : String . raw `Poder de amatista` , POWER_TYPE_ANIMA : String . raw `Ánima` , POWER_TYPE_ANIMA_V2 : String . raw `Ánima` , POWER_TYPE_ANIMA_V3 : String . raw `Ánima` , POWER_TYPE_AQUEOUS_ENERGY : String . raw `Energía acuosa` , POWER_TYPE_ARCANEENERGY : String . raw `Energía Arcana` , POWER_TYPE_ARCANE_CHARGES : String . raw `Cargas arcanas` , POWER_TYPE_ARCANE_ENERGY : String . raw `Energía Arcana` , POWER_TYPE_ARGUS_RAID_LIFE_GIVING_ROOTS : String . raw `Raíces de vitalidad` , POWER_TYPE_BATTERY : String . raw `8.2 Hunter-Killer Bot - Battery` , POWER_TYPE_BLACKROCK_ORE : String . raw `Mena de roca negra` , POWER_TYPE_BLOOD_FURY : String . raw `Furia sangrienta` , POWER_TYPE_BLOOD_POWER : String . raw `Poder de sangre` , POWER_TYPE_BLUE_POWER : String . raw `Poder de relámpago` , POWER_TYPE_BRUTALITY : String . raw `Brutalidad` , POWER_TYPE_BURNING_EMBERS : String . raw `Ascuas ardientes` , POWER_TYPE_CHARGED_SMASH_ENERGY : String . raw `Energía de Machaque cargado` , POWER_TYPE_CHOKE : String . raw `Atragantado` , POWER_TYPE_CLOUD_ADD_TIMER_BAR : String . raw `Nube de jefe de disco - Añadir temporizados` , POWER_TYPE_COBALT_POWER : String . raw `Poder de cobalto` , POWER_TYPE_CONSUMING_FLAME : String . raw `Llama acuciante` , POWER_TYPE_DARK_POWER : String . raw `Poder sha` , POWER_TYPE_DEMENTIA : String . raw `Demencia` , POWER_TYPE_DEMONIC_FURY : String . raw `Furia demoníaca` , POWER_TYPE_DINO_SONIC : String . raw `Resonancia` , POWER_TYPE_DW_BACK_HEAT : String . raw `Calor` , POWER_TYPE_ELDER_BLOOD : String . raw `Sangre ancestral` , POWER_TYPE_ENERGY : String . raw `Energía` , POWER_TYPE_ENERGY_DARKNESS : String . raw `Poder de la oscuridad` , POWER_TYPE_ENERGY_ZO_PHEX : String . raw `Energía` , POWER_TYPE_ENGORGEMENT : String . raw `Atiborrado` , POWER_TYPE_ENTROPY : String . raw `Entropía` , POWER_TYPE_EXPERIENCE : String . raw `Experiencia` , 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, POWER_TYPE_HIVEMIND_ENERGY : String . raw `Energía de mente de la colmena` , POWER_TYPE_INSANITY : String . raw `Demencia` , POWER_TYPE_IRON_FURY : String . raw `Furia del hierro` , POWER_TYPE_JADE_POWER : String . raw `Poder de jade` , POWER_TYPE_JASPER_POWER : String . raw `Poder de jaspe` , POWER_TYPE_LIFE_ENERGY : String . raw `Energía vital` , POWER_TYPE_LUNAR_POWER : String . raw `Poder astral` , POWER_TYPE_MAELSTROM : String . raw `Vorágine` , POWER_TYPE_MANA : String . raw `Maná` , POWER_TYPE_MINER_FUEL : String . raw `Combustible` , POWER_TYPE_MOLTEN_ENERGY : String . raw `Energía de magma` , POWER_TYPE_MOLTEN_FURY : String . raw `Furia de arrabio` , POWER_TYPE_MUTATION_LEVEL : String . raw `Nivel de mutación` , POWER_TYPE_NIGHTMARE_CORRUPTION : String . raw `Corrupción de pesadilla` , POWER_TYPE_NIGHTWELL_ENERGY : String . raw `Energía resonante de la Fuente de la Noche` , POWER_TYPE_OLD_GOD_ENERGY : String . raw `Energía de Y'Shaarj` , POWER_TYPE_OOZE : String . raw `Moco` , POWER_TYPE_ORANGE_POWER : String . raw `Poder de Fuego` , POWER_TYPE_PAIN : String . raw `Dolor` , POWER_TYPE_PLAGUEDOCTOR : String . raw `Peste` , POWER_TYPE_POWER : String . raw `Poder` , POWER_TYPE_PROGENITOR_ENERGY : String . raw `Energía del progenitor` , POWER_TYPE_PURPLE_POWER : String . raw `Poder Arcano` , POWER_TYPE_PYRITE : String . raw `Pirita` , POWER_TYPE_PYROCLASTIC_FRENZY : String . raw `Frenesí piroclástico` , POWER_TYPE_RED_POWER : String . raw `Ira` , POWER_TYPE_REGENERATIVE_BLOOD : String . raw `Sangre regenerativa` , POWER_TYPE_RESONANCE : String . raw `Resonancia` , POWER_TYPE_RUNIC_POWER : String . raw `Poder rúnico` , POWER_TYPE_SHADOWFLAME_ENERGY : String . raw `Energía Pirosombra` , POWER_TYPE_SHADOW_ENERGY : String . raw `Energía` , POWER_TYPE_SHIELDENERGY : String . raw `Energía de escudos` , POWER_TYPE_SLIME_ENERGY : String . raw `Energía` , POWER_TYPE_SOUL_ENERGY : String . raw `Energía de alma` , POWER_TYPE_SPORE_ENERGY : String . raw `Energía de esporas` , POWER_TYPE_STEAM : String . raw `Presión de vapor` , POWER_TYPE_STUN_BOT_TIMER_BAR : String . raw `Barra de energía de aturdebot` , POWER_TYPE_SUFFERING : String . raw `Sufrimiento` , POWER_TYPE_SUN_ENERGY : String . raw `Energía del Sol` , POWER_TYPE_SUN_POWER : String . raw `Potencia solar` , POWER_TYPE_SWING_VELOCITY : String . raw `Velocidad de oscilación` , POWER_TYPE_TERROR : String . raw `Terror` , POWER_TYPE_TITANIC_ESSENCE : String . raw `Esencia de titán` , POWER_TYPE_TITAN_ENERGY : String . raw `Energía titánica` , POWER_TYPE_TORMENT : String . raw `Tormento` , POWER_TYPE_TOXIC_WAVE_ENERGY : String . raw `Energía tóxica` , POWER_TYPE_TWILIGHTENERGY : String . raw `Furia crepuscular` , POWER_TYPE_VAULT_CRACKING_PROGRESS : String . raw `Progreso de forzamiento de cámara` , POWER_TYPE_VENGEANCE : String . raw `Venganza` , POWER_TYPE_VENOM : String . raw `Veneno` , POWER_TYPE_VITA : String . raw `Vita` , POWER_TYPE_VOID_ENERGY : String . raw `Energía del Vacío` , POWER_TYPE_WARLORD_BOSS_PVP_MECHANIC_ENERGY_BAR : String . raw `Desafío del señor de la guerra` , POWER_TYPE_WILLPOWER : String . raw `Fuerza de voluntad` , POWER_TYPE_WIND_POWER : String . raw `Poder del viento` , POWER_TYPE_WRATH : String . raw `Cólera` , PREFERENCES : String . raw `Preferencias` , PREMADE_GROUP_INSECURE_SEARCH : String . raw `Tu grupo ya no está en la lista, ¿deseas buscar|n%s?` , PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT : String . raw `Ya tienes un grupo en la lista de Grupos ya creados. ¿Quieres desinscribirlo para iniciar esta búsqueda?` , PRESS_KEY_TO_BIND : String . raw `Presiona una tecla para asignarle esta acción.` , PRESS_TAB : String . raw `Pulsa Tabulador` , PRESTIGE_RANK_TOOLTIP_LINE : String . raw `|T%s:14|t %s` , PREV : String . raw `Ant.` , PREVIEW : String . raw `Vista previa` , PREVIEW_TALENT_CHANGES : String . raw `Vista previa de talentos` , PREVIOUS : String . raw `Anterior` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Hechizo con un corto tiempo de reutilización que absorbe el daño infligido al objetivo.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Una fuerte sanación con la desventaja de que le inflige daño con el tiempo al objetivo.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Pasivo. La mayoría de tus sanaciones beneficiosas también provocan que el objetivo reciba salud por una porción de todo el daño que inflijas.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Un fuerte ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque a distancia básico.` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Una sanación rápida y costosa.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Una sanación lenta pero de bajo costo.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Sanación al instante durante cierto tiempo.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Una sanación muy fuerte con tiempo de reutilización.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Pasivo. Muchos hechizos básicos reducen el tiempo de reutilización restante de tus hechizos poderosos de Palabra Sagrada.` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Una sanación grupal que sana a los aliados cercanos al objetivo.` , PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que genera p. de demencia.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño y genera p. de demencia cuando lo canalizas.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo y te sana cuando inflige daño.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque fuerte que daña a tus enemigos y activa Forma del vacío. Necesita 90 de demencia.` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Transformación que habilita Descarga del Vacío y aumenta el daño aún más mientras más tiempo esté activo.` , PRIMARY : String . raw `Principal` , PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR : String . raw `|cffff0000¡Se ha reasignado la función principal de %s!|r` , PRIMARY_MONITOR : String . raw `Monitor` , PRIMARY_SKILLS : String . raw `Habilidades principales:` , PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER : String . raw `Puedes cambiar tu especialización principal con tu instructor de clase` , PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME : String . raw `Fuerza` , PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME : String . raw `Agilidad` , PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME : String . raw `Aguante` , PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME : String . raw `Intelecto` , PRIME_GLYPH : String . raw `Glifo primordial` , PRIME_GLYPHS : String . raw `Glifos primordiales` , PRISMATIC_GEM : String . raw `Prismático` , PROC_EVENT0_DESC : String . raw `No has seleccionado un activador de efectos aleatorios de armas. Informa a Kevin.` , PROC_EVENT1024_DESC : String . raw `al ser alcanzado por un hechizo` , PROC_EVENT128_DESC : String . raw `al golpear` , PROC_EVENT16_DESC : String . raw `al esquivar` , PROC_EVENT1_DESC : String . raw `al impactar` , PROC_EVENT2048_DESC : String . raw `al ser alcanzado por el hechizo %s` , PROC_EVENT256_DESC : String . raw `al lanzar hechizo` , PROC_EVENT2_DESC : String . raw `al recibir un ataque` , PROC_EVENT32_DESC : String . raw `al parar` , PROC_EVENT3_DESC : String . raw `al recibir un golpe o un ataque` , PROC_EVENT4_DESC : String . raw `en golpe de gracia` , PROC_EVENT512_DESC : String . raw `al lanzar %s` , PROC_EVENT64_DESC : String . raw `al bloquear` , PROC_EVENT8_DESC : String . raw `con cada punto` , PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES : String . raw `¿Seguro? No podrás cambiar esta selección después de este paso.` , PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER : String . raw `Página %d/%d` , PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT : String . raw `(%s)` , PRODUCT_CLAIMING_FAILED : String . raw `Error al obtener el producto. Vuelve a intentarlo.` , PROFANITY_FILTER : String . raw `Filtro de lenguaje adulto` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY : String . raw `Arqueología` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING : String . raw `Visita a un instructor para aprender arqueología. La arqueología te permite descubrir valiosos tesoros y aprender conocimiento antiguo del mundo.` , PROFESSIONS_COOKING : String . raw `Cocina` , PROFESSIONS_COOKING_MISSING : String . raw `Visita a un instructor para aprender cocina. Cocina te permite aprender recetas para crear comida que te sana cuando no estás en combate y te otorga beneficios temporales.` , PROFESSIONS_FIRST_AID : String . raw `Primeros auxilios` , PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING : String . raw `Visita a un instructor para aprender primeros auxilios. Primeros auxilios te permite convertir paño en vendas para sanarte a ti y a los demás.` , PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION : String . raw `Primera profesión` , PROFESSIONS_FISHING : String . raw `Pesca` , PROFESSIONS_FISHING_MISSING : String . raw `Visita a un instructor para aprender pesca. Con pesca podrás pescar peces y otras cosas curiosas en el agua. Los peces se pueden convertir en comidas deliciosas con la habilidad cocina.` , PROFESSIONS_HELP_1 : String . raw `Encontrarás a instructores de profesión en las ciudades principales.\n\nA los jugadores nuevos se les recomienda elegir una profesión de recolección.` , PROFESSIONS_HELP_2 : String . raw `Puedes encontrar instructores de profesiones en una ciudad principal.` , PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION : String . raw `Visita a un instructor de profesión en alguna de las ciudades principales para aprender una nueva profesión. Puedes aprender hasta dos profesiones. Lo que incluye cualquier combinación de profesiones de recolección y producción.` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT : String . raw `Componente de fabricación opcional` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION : String . raw `Agrega la siguiente propiedad cuando se usa para fabricar objetos:` , PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION : String . raw `Segunda profesión` , PROFESSIONS_USED_IN_COOKING : String . raw `Componente de creación` , PROFESSION_CONFIRMATION1 : String . raw `Solo puedes tener dos profesiones al mismo tiempo. ¿Quieres que |cffffd200%s|r sea tu primera profesión?` , PROFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `Solo podrás aprender dos profesiones al mismo tiempo. ¿Te gustaría aprender |cffffd200%s|r como tu segunda profesión?` , PROFFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `Solo puedes aprender dos profesiones a la vez. ¿Deseas aprender %s como tu segunda opción?` , PROFICIENCIES : String . raw `Capacidades:` , PROFICIENCIES_COLON : String . raw `Capacidades:` , PROFICIENCY_NEEDED : String . raw `No tienes la destreza suficiente para ese objeto.` , PROJECTED_CONQUEST_CAP : String . raw `Límite de puntos de conquista proyectado` , PROJECTED_TEXTURES : String . raw `Texturas proyectadas` , PROVING_GROUNDS_SCORE : String . raw `Puntuación:` , PROVING_GROUNDS_WAVE : String . raw `Oleada:` , PTT_BOUND : String . raw `Tecla asignada` , PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver tu nota pública` , PUBLIC_NOTE : String . raw `Nota pública` , PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `Tarjeta perforada|nazul` , PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `Tarjeta perforada|nroja` , PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `Tarjeta perforada|namarilla` , PURCHASE : String . raw `Comprar` , PURCHASED_BY_COLON : String . raw `Comprado por:` , PURCHASE_TAB_TEXT : String . raw `¿Quieres comprar esta pestaña?` , PUSHTOTALK_SOUND_TEXT : String . raw `Sonido de Pulsar y hablar` , PUSH_TO_TALK : String . raw `Pulsar y hablar` , PVP : String . raw `JcJ` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER : String . raw `Conquista del Invierno|n|cffffffff%s|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE : String . raw `|cffffffffNo puedes ponerte a la cola para Conquista del Invierno|nen este momento. Podrás hacerlo cuando|nel comienzo de la batalla esté cerca.|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE : String . raw `|cffffffffTienes la posibilidad de unirte a la cola de|nConquista del Invierno. Busca a algún maestro de batalla|nde Conquista del Invierno en cualquiera de las capitales.|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP : String . raw `Próxima batalla de Conquista del Invierno: |cffffffff%s|r` , PVPFFA : String . raw `Libre para todos JcJ` , PVP_ARENA_EXPLANATION : String . raw `Ganas puntos de conquista y aumentas tu índice de equipo de arena cuando ganas una batalla de arena. Debes estar en un equipo de arena para participar en las batallas de arena.` , PVP_ARENA_NEED_LESS : String . raw `Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; menos para unirse a esta arena.` , PVP_ARENA_NEED_MORE : String . raw `Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; más para unirse a esta arena.` , PVP_ARENA_PARTY_ERROR : String . raw `|cff808080Debes formar un grupo con tu equipo para unirte a una lucha de arena.|r` , PVP_BEST_RATING : String . raw `Mejor índice: ` , PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE : String . raw `Recompensa de misión` , PVP_BRACKET_1 : String . raw `Arena 2c2` , PVP_BRACKET_2 : String . raw `Arena 3c3` , PVP_BRACKET_3 : String . raw `Arena 5c5` , PVP_BRACKET_4 : String . raw `Campos de batalla puntuados` , PVP_CONQUEST : String . raw `Conquista` , PVP_CONQUEST_CHANGE : String . raw `%s p. de Conquista` , PVP_CONQUEST_LOWLEVEL : String . raw `No tienes suficiente nivel para usar esta opción. La opción %s se desbloquea con el nivel %d.` , PVP_CONQUEST_TOOLTIP : String . raw `Hay un límite de puntos de conquista que puedes ganar a la semana. Este límite viene determinado por el índice de JcJ más alto que hayas conseguido la semana anterior.` , PVP_CURRENCY_CAP_ARENA : String . raw `Solo puedes recibir un número determinado de %s por hacer cola para batallas de arena cada semana. Ya has recibido:` , PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG : String . raw `Solo puedes recibir un número determinado de %s por hacer cola para campos de batalla puntuados cada semana. Ya has recibido:` , PVP_CURRENT_RATING : String . raw `Índice actual:` , PVP_DISABLED : String . raw `JcJ desactivado` , PVP_ENABLED : String . raw `JcJ` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `¡Tu facción necesita más soldados!|n|nEl honor que se obtiene de las muertes honorables, los objetivos de batalla y las victorias aumentan un 25%.` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE : String . raw `Bonificación de reclutamiento` , PVP_FLAG : String . raw `Jugador contra Jugador` , PVP_GAMES_PLAYED : String . raw `Partidas jugadas: ` , PVP_GAMES_WON : String . raw `Juegos ganados: ` , PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK : String . raw `Ganar en esta rama aumentará a %d el nivel de objeto de tus recompensas de la Gran bóveda.` , PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK : String . raw `Ganar en esta rama te otorgará recompensas de la Gran bóveda de nivel de objeto %d.` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE : String . raw `Probabilidad de recibir equipo de nivel de objeto %d.` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG : String . raw `La victoria te otorga la posibilidad de obtener equipo de nivel de objeto %d.` , PVP_HONOR_CHANGE : String . raw `%s p. de Honor` , PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE : String . raw `¡Prestigio disponible!` , PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE : String . raw `Abre el panel de talentos de honor para obtener prestigio` , PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE : String . raw `¡Haz clic aquí para obtener el nivel de prestigio %s!` , PVP_INVALID_QUEUE_STATUS : String . raw `La configuración de tu grupo actual no es válida y no podrás ser seleccionado para unirte al campo de batalla hasta que se arregle.` , PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP : String . raw `Haz clic con el botón derecho del ratón para invitar a miembros del equipo` , PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Equipar: Aumenta el nivel de objeto a %d en combate JcJ y Modo de guerra.` , PVP_ITEM_REWARDS_HEADER : String . raw `Has obtenido` , PVP_LABEL_ARENA : String . raw `ARENA:` , PVP_LABEL_HONOR : String . raw `HONOR:` , PVP_LABEL_PVP_TALENTS : String . raw `Talentos de JcJ` , PVP_LABEL_WAR_MODE : String . raw `Modo de guerra` , PVP_LAST_SEASON_HIGH : String . raw `Mejor desempeño de la última temporada` , PVP_LEAVE_BUTTON_TIME : String . raw `%s (%s)` , PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `Nivel %d %s` , PVP_LINK_SEASON_GAMES : String . raw `%d partidas en esta temporada` , PVP_MATCH_DEFEAT : String . raw `DERROTA` , PVP_MATCH_DRAW : String . raw `EMPATE` , PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON : String . raw `Abandonar partida` , PVP_MATCH_READY_ERROR : String . raw `No puedes abandonar la cola de espera porque tu partida está lista.` , PVP_MATCH_TIME : String . raw `Tiempo de la partida:` , PVP_MATCH_VICTORY : String . raw `VICTORIA` , PVP_MEDAL1 : String . raw `Protector de Ventormenta` , PVP_MEDAL2 : String . raw `Señor Supremo de Orgrimmar` , PVP_MEDAL3 : String . raw `Señor feudal de Forjaz` , PVP_MEDAL4 : String . raw `Gran Centinela de Darnassus` , PVP_MEDAL5 : String . raw `Señor de la Muerte de Entrañas` , PVP_MEDAL6 : String . raw `Cacique de Cima del Trueno` , PVP_MEDAL7 : String . raw `Vengador de Gnomeregan` , PVP_MEDAL8 : String . raw `Jefe vudú de Sen'jin` , PVP_MINIMAP : String . raw `Mostrar minimapa de JcJ` , PVP_NOT_LEADER : String . raw `Solo el líder del grupo puede añadir a tu grupo a la cola.` , PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP : String . raw `No puedes unirte a la cola porque uno de los miembros de tu grupo está desconectado.` , PVP_NO_QUEUE_GROUP : String . raw `No estás en un grupo válido para añadirte a la cola.` , PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG : String . raw `Actualmente no hay ningún campo de batalla puntuado disponible.` , PVP_OPTIONS : String . raw `Jugador contra Jugador` , PVP_PARTY_SIZE : String . raw `Miembros del grupo: %d` , PVP_PERSONAL_RATING_LINK : String . raw `[índice de JcJ]` , PVP_POLICY_URL : String . raw `|cffffd200https://us.battle.net/support/es/article
ormas-de-los-reinos-jcj|r` , PVP_POWER_BASE_TOOLTIP : String . raw `\nPoder %s (+%.2f%% poder)` , PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `\n\nPoder %s \n+%.2f%% de daño \n+%.2f%% de sanación` , PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP : String . raw `\n\nPoder %s \n+%.2f%% de sanación \n+%.2f%% de daño` , PVP_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta %sen combate de JcJ un %d.` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT : String . raw `Nuevo rango` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE : String . raw `Puedes canjear tus Niveles de honor para obtener el siguiente rango de Prestigio:` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD : String . raw `Siguiente recompensa al nivel de honor %d` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE : String . raw `Prestigio` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING : String . raw `Tu nivel de honor se restablecerá a 1.` , PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER : String . raw `Progreso` , PVP_QUEUE_AGAIN : String . raw `Hacer cola en equipo` , PVP_RANK_0_0 : String . raw `Explorador` , PVP_RANK_0_0_FEMALE : String . raw `Explorador` , PVP_RANK_0_1 : String . raw `Soldado` , PVP_RANK_0_1_FEMALE : String . raw `Soldado` , PVP_RANK_0_NAME : String . raw `Sin rango` , PVP_RANK_10_0 : String . raw `Guardia de piedra` , PVP_RANK_10_0_FEMALE : String . raw `Guardia de piedra` , PVP_RANK_10_1 : String . raw `Caballero` , PVP_RANK_10_1_FEMALE : String . raw `Caballero` , PVP_RANK_11_0 : String . raw `Guardia de sangre` , PVP_RANK_11_0_FEMALE : String . raw `Guardia de sangre` , PVP_RANK_11_1 : String . raw `Teniente caballero` , PVP_RANK_11_1_FEMALE : String . raw `Teniente caballero` , PVP_RANK_12_0 : String . raw `Legionario` , PVP_RANK_12_0_FEMALE : String . raw `Legionario` , PVP_RANK_12_1 : String . raw `Capitán caballero` , PVP_RANK_12_1_FEMALE : String . raw `Capitán caballero` , PVP_RANK_13_0 : String . raw `Centurión` , PVP_RANK_13_0_FEMALE : String . raw `Centurión` , PVP_RANK_13_1 : String . raw `Campeón caballero` , PVP_RANK_13_1_FEMALE : String . raw `Campeón caballero` , PVP_RANK_14_0 : String . 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: String . raw `Líder` , PVP_RANK_19_0_FEMALE : String . raw `Líder` , PVP_RANK_19_1 : String . raw `Líder` , PVP_RANK_19_1_FEMALE : String . raw `Líder` , PVP_RANK_1_0 : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_0_FEMALE : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_1 : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_1_FEMALE : String . raw `Paria` , PVP_RANK_1_NAME : String . raw `Combatiente I` , PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Consigue un índice de 1000 o superior para obtener:|n- Título de Combatiente|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: capa` , PVP_RANK_2_0 : String . raw `Forajido` , PVP_RANK_2_0_FEMALE : String . raw `Forajido` , PVP_RANK_2_1 : String . raw `Forajido` , PVP_RANK_2_1_FEMALE : String . raw `Forajido` , PVP_RANK_2_NAME : String . raw `Contendiente I` , PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1400 or higher to earn:|n- Challenger Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Gloves|n- Elite PvP Item Set Appearance: Boots` , PVP_RANK_3_0 : String . raw `Exiliado` , PVP_RANK_3_0_FEMALE : String . raw `Exiliado` , PVP_RANK_3_1 : String . raw `Exiliado` , PVP_RANK_3_1_FEMALE : String . raw `Exiliado` , PVP_RANK_3_NAME : String . raw `Rival I` , PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1800 or higher to earn:|n- Rival Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Helm|n- Elite PvP Item Set Appearance: Shoulder` , PVP_RANK_4_0 : String . raw `Deshonroso` , PVP_RANK_4_0_FEMALE : String . raw `Deshonroso` , PVP_RANK_4_1 : String . raw `Deshonroso` , PVP_RANK_4_1_FEMALE : String . raw `Deshonroso` , PVP_RANK_4_NAME : String . raw `Duelista` , PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Consigue un índice de 2100 o superior para obtener:|n- Título de Duelista|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: capa de prestigio|n- Encantamiento de arma de JcJ de élite` , PVP_RANK_5_0 : String . raw `Explorador` , PVP_RANK_5_0_FEMALE : String . raw `Explorador` , PVP_RANK_5_1 : String . raw `Soldado` , PVP_RANK_5_1_FEMALE : String . raw `Soldado` , PVP_RANK_5_NAME : String . raw `Élite` , PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Consigue un índice de 2400 o superior para obtener:|n- Título de Élite|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: tabardo` , PVP_RANK_6_0 : String . raw `Bruto` , PVP_RANK_6_0_FEMALE : String . raw `Bruto` , PVP_RANK_6_1 : String . raw `Cabo` , PVP_RANK_6_1_FEMALE : String . raw `Cabo` , PVP_RANK_6_NAME : String . raw `Combatiente II` , PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Consigue un índice de 1200 o superior para obtener:|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: piernas|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: brazales` , PVP_RANK_7_0 : String . raw `Capataz` , PVP_RANK_7_0_FEMALE : String . raw `Capataz` , PVP_RANK_7_1 : String . raw `Sargento` , PVP_RANK_7_1_FEMALE : String . raw `Sargento` , PVP_RANK_7_NAME : String . raw `Contendiente II` , PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Consigue un índice de 1600 o superior para obtener:|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: pechera|n- Apariencia del conjunto de JcJ de élite: cinturón` , PVP_RANK_8_0 : String . raw `Capataz primero` , PVP_RANK_8_0_FEMALE : String . raw `Capataz primero` , PVP_RANK_8_1 : String . raw `Sargento primero` , PVP_RANK_8_1_FEMALE : String . raw `Sargento primero` , PVP_RANK_8_NAME : String . raw `Rival II` , PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1950 or higher to earn:|n- PvP Item Upgrade Rank` , PVP_RANK_9_0 : String . raw `Gran capataz` , PVP_RANK_9_0_FEMALE : String . raw `Gran capataz` , PVP_RANK_9_1 : String . raw `Alférez` , PVP_RANK_9_1_FEMALE : String . raw `Alférez` , PVP_RANK_LEADER : String . raw `Líder` , PVP_RATEDBG_NEED_LESS : String . raw `Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; menos para unirse a un campo de batalla puntuado.` , PVP_RATEDBG_NEED_MORE : String . raw `Tu grupo necesita %d |4jugador:jugadores; más para unirse a un campo de batalla puntuado.` , PVP_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `CDB puntuado` , PVP_RATED_BATTLEGROUNDS : String . raw `CDB puntuados` , PVP_RATED_BATTLEGROUND_EXPLANATION : String . raw `Ganas puntos de conquista y aumentas tu índice de campo de batalla personal cuando ganas un campo de batalla puntuado. Un índice alto puede aumentar el número de puntos de Conquista que vayas a ganar la siguiente semana.` , PVP_RATING : String . raw `Índice: ` , PVP_RATING_CHANGE : String . raw `%s puntos` , PVP_RATING_CURRENT : String . raw `Puntaje actual: %s` , PVP_RATING_GAINED : String . raw `Puntaje obtenido: %s` , PVP_RATING_GROUP_FINDER : String . raw `%s: |cffffffff%d (%s)|r` , PVP_RATING_HEADER : String . raw `Puntaje` , PVP_RATING_LINK_FORMAT_STRING : String . raw `|cffffffff%s (%d)|r` , PVP_RATING_LINK_ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de objeto de JcJ: |cffffffff%d|r` , PVP_RATING_NEW : String . raw `Nuevo índice: %s` , PVP_RATING_PREVIOUS : String . raw `Puntaje anterior: %s` , PVP_RATING_UNCHANGED : String . raw `Índice sin modificaciones` , PVP_RECORD : String . raw `Récord: ` , PVP_RECORD_DESCRIPTION : String . raw `%d-%d` , PVP_REPORT_AFK : String . raw `Informar sobre jugador Ausente` , PVP_REPORT_AFK_ALL : String . raw `Informar de todo` , PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED : String . raw `Informar sobre jugador Ausente: ya has informado sobre este jugador.` , PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE : String . raw `No se ha podido informar sobre jugador Ausente.` , PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM : String . raw `No se ha podido informar sobre jugador Ausente. No es de tu equipo.` , PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID : String . raw `No se ha podido informar sobre jugador Ausente. Jugador no válido.` , PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED : String . raw `Se ha informado sobre jugador Ausente.` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED : String . raw `Notificación desactivada.` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED : String . raw `Notificación activada.` , PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE : String . raw `Debes estar marcado como JcJ para ayudar a capturar este objetivo.` , PVP_REWARD_EXPLANATION : String . raw `Si ganas un encuentro obtendrás lo siguiente:` , PVP_REWARD_FAILURE : String . raw `Debes pertenecer a un grupo válido y tener el nivel máximo para ganar puntos de conquista.` , PVP_REWARD_TOOLTIP : String . raw `Recompensa por ganar:` , PVP_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s PE` , PVP_SEASON_HIGH : String . raw `Récord de temporada` , PVP_SEASON_REWARD : String . raw `Recompensa` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC : String . raw `¡Compite en este evento especial para conseguir recompensas únicas!` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE : String . raw `Evento especial` , PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD : String . raw `Recompensa de evento especial` , PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS : String . raw `Se ha suspendido tu espera en cola porque tú o un miembro de tu grupo está participando en otra actividad. Conservarás tu posición en la cola.` , PVP_TAB_CONQUEST : String . raw `Puntuado` , PVP_TAB_FILTER_COUNTED : String . raw `%s (%s)` , PVP_TAB_GROUPS : String . raw `Grupos ya creados` , PVP_TAB_HONOR : String . raw `Partida rápida` , PVP_TALENTS : String . raw `Talentos de JcJ` , PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `Estos talentos estarán disponibles en el nivel %d.` , PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE : String . raw `%s` , PVP_TALENT_FIRST_TALENT : String . raw `Los talentos de JcJ mejoran a tu personaje en JcJ. Haz clic para elegir tu primer talento.` , PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE : String . raw `Otorgado por una esencia del Corazón de Azeroth` , PVP_TALENT_SLOT : String . raw `Casilla para talento de JcJ` , PVP_TALENT_SLOT_EMPTY : String . raw `Haz clic para elegir un talento.` , PVP_TALENT_SLOT_LOCKED : String . raw `Se desbloquea en el nivel %d.` , PVP_TEAMSIZE : String . raw `(%dc%d)` , PVP_TEAMTYPE : String . raw `%dc%d` , PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING : String . raw `%1$s  #%2$d (%3$d)` , PVP_TIER_WITH_RATING : String . raw `%1$s (%2$d)` , PVP_TIME_ELAPSED : String . raw `%s` , PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE : String . raw `Perderás la marca de combate JcJ si pasas 5 minutos o más en un territorio amigo sin acción JcJ.` , PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE : String . raw `Ahora estás marcado para combate JcJ y seguirás así hasta que lo desactives.` , PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF : String . raw `Has decidido no participar en el Modo de guerra.` , PVP_WARMODE_TOGGLE_ON : String . raw `Has decidido participar en el Modo de guerra.` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION : String . raw `Participa del modo de guerra y activa el JcJ en el mundo, lo que aumenta las recompensas de las misiones y la experiencia hasta un 10% y habilita los talentos de JcJ en el mundo abierto.` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT : String . raw `Participa del modo de guerra y activa el JcJ en el mundo, lo que aumenta las recompensas de las misiones y la experiencia un %1$d%% y habilita los talentos de JcJ en el mundo abierto.` , PVP_WAR_MODE_ENABLED : String . raw `Activado` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE : String . raw `Debes estar en Ventormenta para alistarte en el Modo de guerra.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA : String . raw `Esto se puede desactivar en cualquier área de descanso, pero solo se puede activar en Ventormenta.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE : String . raw `Debes estar en Orgrimmar para alistarte en el Modo de guerra.` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA : String . raw `Esto se puede desactivar en cualquier área de descanso, pero solo se puede activar en Orgrimmar.` , PVP_WEEKLY_BONUS : String . raw `Misión semanal %s` , PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `Otorga un objeto de nivel %d + basado en tu índice más alto de la semana pasada (%d).` , PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON : String . raw `Honor obtenido: |cffffffff%d/%d|r` , PVP_WEEKLY_REWARD : String . raw `Recompensa semanal` , PVP_YOUR_RATING : String . raw `Tu índice` , PVP_ZONE_OBJECTIVES : String . raw `Mostrar los objetivos de zona del JcJ` , QUALITY : String . raw `Calidad` , QUESTLINE_LOCATED_ABOVE : String . raw `Ubicado arriba` , QUESTLINE_LOCATED_BELOW : String . raw `Ubicado abajo` , QUESTLOG_BUTTON : String . raw `Registro de misiones` , QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT : String . raw `Ninguna misión activa` , QUESTS_COLON : String . raw `Misiones:` , QUESTS_LABEL : String . raw `Misiones` , QUESTS_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten personalizar la configuración de la interfaz de misiones del juego.` , QUEST_ACCEPT : String . raw `%s está iniciando %s\n¿Quieres iniciarlo también?` , QUEST_ACCEPT_LOG_FULL : String . raw `%s está iniciando %s\nTu registro de misiones está lleno. Puedes unirte a esta\nmisión si tienes espacio en el registro de misiones.` , QUEST_COMPLETE : String . raw `Misión completada` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE : String . raw `%2$llu/%3$llu %1$s` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS : String . raw `%1$s` , QUEST_DASH : String . raw `- ` , QUEST_DESCRIPTION : String . raw `Descripción` , QUEST_DETAILS : String . raw `Detalles de misión` , QUEST_FACTION_NEEDED : String . raw `%2$s / %3$s %1$s` , QUEST_FACTION_NEEDED_NOPROGRESS : String . raw `%2$s %1$s` , QUEST_FAILED : String . raw `No se ha completado la misión.` , QUEST_FAILED_TAG : String . raw `- Sin completar` , QUEST_GENN_GREYMANE : String . raw `Genn Cringris` , QUEST_HARD : String . raw `(Difícil)` , QUEST_INTERMEDIATE_ITEMS_NEEDED : String . raw `%s: (%d)` , QUEST_ITEMS_NEEDED : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_ITEMS_NEEDED_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_KHADGAR : String . raw `Khadgar` , QUEST_KING_ANDUIN_WRYNN : String . raw `Rey|nAnduin Wrynn` , QUEST_KING_VARIAN_WRYNN : String . raw `Rey|nVarian Wrynn` , QUEST_LOG : String . raw `Registro de misiones` , QUEST_LOGIC_AND : String . raw `Y` , QUEST_LOGIC_OR : String . raw `O` , QUEST_LOG_COUNT : String . raw `Misiones: %d/%d` , QUEST_LOG_COUNT_TEMPLATE : String . raw `Misiones: %s%d|r|cffffffff/%d|r` , QUEST_LOG_COVENANT_CALLINGS_HEADER : String . raw `|cffffffffLlamamientos:|r |cffffd200%d/%d completados|r` , QUEST_LOG_DAILY_COUNT_TEMPLATE : String . raw `Diaria: |cffffffff%d|r` , QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP : String . raw `Completaste %d misiones diarias hoy.\nEl nuevo día comienza en %s.` , QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT : String . raw `Ver todas las misiones |cffffffff%d/%d|r` , QUEST_MONSTERS_KILLED : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER : String . raw `Nathanos Clamañublo` , QUEST_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos de la misión` , QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR : String . raw `%d%%` , QUEST_OBJECTS_FOUND : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS : String . raw `%2$d x %1$s` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE : String . raw `Jugadores derrotados en un duelo de mascotas: %1$d/%2$d` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS : String . raw `Jugadores derrotados en un duelo de mascotas x %d` , QUEST_PLAYERS_KILLED : String . raw `%1$d/%2$d Jugadores de la %3$s asesinados` , QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%2$s Jugadores x %1$d` , QUEST_PROGRESS_NEEDED : String . raw `Progreso: %1$d` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST : String . raw `|cff7f7f7fNo participa en la misión|r` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS : String . raw `%1$s (%2$d%%)` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_ON_QUEST : String . raw `Participa en la misión` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_QUEST_READY_FOR_TURN_IN : String . raw `|cff20ff20Lista para entregar|r` , QUEST_REPLAY_TITLE_FORMAT : String . raw `Repetición: %s` , QUEST_REWARDS : String . raw `Recompensas` , QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_REWARD_FRAME_TITLE : String . raw `Completar esta misión en Sincronía grupal puede otorgar las siguientes recompensas:` , QUEST_SESSION_BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY_ENABLED : String . raw `Completar esta misión en Sincronía grupal puede otorgar las siguientes recompensas:` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_BODY : String . raw `Se cancelarán las misiones que se pueden volver a jugar y se volverán a sincronizar las misiones de los miembros restantes del grupo. ¿Deseas continuar?` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_CONFIRM : String . raw `Convertir` , QUEST_SESSION_CHECK_CONVERT_TO_RAID_TITLE : String . raw `Detener Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Si %s se une al grupo, las misiones volverán a sincronizarse. Las misiones de los miembros del grupo podrían eliminarse o deshabilitarse. ¿Estás seguro?` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_GROUP_INVITE_CONFIRM_BUTTON : String . raw `Invitar` , QUEST_SESSION_CHECK_DIRECT_RAID_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Si %s se une, el grupo se convertirá en una banda automáticamente. La Sincronía grupal terminará. La mayoría de las misiones no pueden completarse dentro de una banda. ¿Estás seguro de que quieres continuar?` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `Si un jugador se une al grupo, las misiones volverán a sincronizarse. ¿Estás seguro?` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY : String . raw `|cffff0000Si este jugador se une al grupo, la Sincronía grupal terminará y se eliminarán todas las misiones marcadas para volver a jugarlas.|r` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `Invitar a Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL : String . raw `Recomendación para unirse a Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST : String . raw `Solicitud de unirse a Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE : String . raw `Invitar a Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `¿Deseas mantener la solicitud para unirte a la Sincronía grupal?\n\n|cffffd200- Tus misiones volverán a un estado previo temporalmente para que el progreso de todos coincida con el del jugador que menos haya avanzado.\n- Algunas de tus misiones actuales podrían detenerse.\n- Tus niveles y tus habilidades se limitarán según el miembro del grupo de nivel más bajo.\n- Podrás aceptar misiones que se puedan repetir.|r\n\nDurante la Sincronía grupal, obtendrás recompensas correspondientes a tu nivel verdadero.` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON : String . raw `Pide unirte` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `Te unirás a una sesión de Sincronía grupal activa` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY : String . raw `Se cancelarán las misiones que se pueden volver a jugar y se volverán a sincronizar las misiones de los miembros restantes del grupo. ¿Deseas continuar?` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM : String . raw `Abandonar` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE : String . raw `Abandonar Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED : String . raw `Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. El nivel cambiará a %d. ¿Seguro que quieres solicitar una invitación?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED : String . raw `Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. ¿Seguro que quieres solicitar una invitación?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. Es posible que tu nivel se reduzca y no puedas usar todas tus habilidades. ¿Estás seguro?` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE : String . raw `Estás solicitando unirte a un grupo con Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY : String . raw `Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. Tu nivel y habilidades quedarán en nivel (%d).` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas.` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON : String . raw `Iniciar` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE : String . raw `Iniciar Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM : String . raw `Detener` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY : String . raw `Las misiones que se pueden volver a jugar se cancelarán y se restaurará tu registro de misiones. ¿Deseas continuar?` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY : String . raw `No puedes continuar avanzando con esta misión porque estás en una Sincronía grupal. La misión se activará una vez que abandones la Sincronía grupal.` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Misión desactivada` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE : String . raw `Misiones y niveles sincronizados` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START : String . raw `Sincronizar misiones y nivel con grupo` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING : String . raw `Esperando a miembros del grupo...` , QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE : String . raw `Invitación a Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY : String . raw `Rechazar` , QUEST_SESSION_I_AM_READY : String . raw `Aceptar` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `|cff00ff00Esta acción puede afectar esta Sincronía grupal:|r|n|n- Las misiones actuales se restablecerán para coincidir con el progreso de %s|n- Es posible que cambien las misiones disponibles.` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `%s quiere unirse a la Sincronía grupal.` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP : String . raw `Tu grupo tiene una Sincronía grupal activa. Puedes solicitar unirte a ellos.` , QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC : String . raw `Si aceptas esta invitación, se activará la Sincronía grupal y las misiones se sincronizarán con el grupo.` , QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING : String . raw `¿Deseas cerrar sesión durante una Sincronía grupal? Todas las misiones que puedes repetir se cancelarán.` , QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP : String . raw `Regresar a tus misiones y tu nivel normal.` , QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY : String . raw `¿Quieres unirte a la Sincronía grupal con %s?` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Esta misión queda en pausa durante el transcurso de la Sincronía grupal. Tu progreso quedará guardado, pero no podrás terminar esta misión hasta que abandones el grupo o se desactive la Sincronía grupal.` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Misión en pausa` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED : String . raw `Desactivado por Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY : String . raw `Estás repitiendo esta misión` , QUEST_SESSION_QUIT_WARNING : String . raw `¿Deseas salir durante una Sincronía grupal? Todas las misiones que puedes repetir se cancelarán.` , QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED : String . raw `Misión eliminada: %s` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED : String . raw `Estás jugando esta misión por primera vez. Tu progreso durante la Sincronía grupal será permanente.` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED : String . raw `Es posible repetir esta misión en Sincronía grupal. La misión se eliminará cuando la Sincronía grupal se desactive.` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED : String . raw `Esta misión no puede repetirse` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED : String . raw `Repetir misión` , QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE : String . raw `Resincronización de misiones de grupo` , QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE : String . raw `|cff1eff00Sincronía grupal está activa|r` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE : String . raw `%s te invita a una Sincronía grupal:` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING : String . raw `Esperando a los miembros del grupo para la Sincronía grupal...` , QUEST_SESSION_START_SESSION : String . raw `Iniciar Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS : String . raw `Iniciar Sincronía grupal con las misiones de %s` , QUEST_SESSION_STOP_SESSION : String . raw `Detener Sincronía grupal` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION : String . raw `Sincroniza las misiones con los miembros de tu grupo y vuelve a jugarlas. Es posible que tu nivel se reduzca y no puedas usar todas tus habilidades.` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT : String . raw `La Sincronía grupal no está disponible mientras estás en combate.` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION : String . raw `Restaura los registros de misiones y niveles del grupo. Las misiones que se pueden volver a jugar se cancelarán.` , QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Cuando estés en un grupo, usa la Sincronía grupal para completar misiones juntos más fácilmente.` , QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY : String . raw `%s quiere activar la Sincronía grupal.\n\n|cffffd200- Tu progreso de misión volverá al menor progreso de misión compartido por el grupo.\n- Podrás aceptar misiones que se puedan repetir.\n- Tu nivel y habilidades estarán limitados al rango de nivel del miembro de grupo de menor nivel.|r\n\n|cffffffffDurante la Sincronía grupal, obtendrás recompensas correspondientes a tu nivel verdadero.\r` , QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Haz clic aquí para usar la Sincronía grupal.` , QUEST_SPELL_NEEDED : String . raw `Aprende hechizo: %s` , QUEST_STORY_STATUS : String . raw `|cffffd200Progreso de la historia:|r %d/%d Capítulos` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM : String . raw `Jugadores sugeridos [%d]` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG : String . raw `Grupo: %d` , QUEST_TIMERS : String . raw `Temporizadores` , QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED : String . raw `%s - (Fallida)` , QUEST_TOOLTIP_ACTIVE : String . raw `Estás en esta misión` , QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS : String . raw `Requisitos:` , QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER : String . raw `Jefa de guerra|nSylvanas Brisaveloz` , QUEST_WARCHIEF_VOLJIN : String . raw `Jefe de Guerra|nVol'jin` , QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `(haz clic para completar)` , QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES : String . raw `Esta misión no tiene objetivos sobre los que hacer un seguimiento` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `Haz clic para completar` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK : String . raw `Haz clic para completar` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW : String . raw `Haz clic para ver la misión` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE : String . raw `¡Misión completada!` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED : String . raw `¡Misión descubierta!` , QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE : String . raw `Misión completada` , QUEST_WATCH_QUEST_READY : String . raw `Listo para entregar` , QUEST_WATCH_TOOLTIP : String . raw `Haz clic mientras mantienes pulsada la tecla Mayús sobre una misión para añadirla o eliminarla de tu Seguimiento de misiones.` , QUEST_WATCH_TOO_MANY : String . raw `Solo puedes ver %d misiones al mismo tiempo.` , QUEST_WAYPOINT_FINAL : String . raw `Mostrar destino final` , QUEST_WAYPOINT_ROUTE : String . raw `Mostrar ruta de viaje` , QUEUED_FOR : String . raw `En cola para %s` , QUEUED_FOR_SHORT : String . raw `En cola para:` , QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE : String . raw `%s|n|n%s` , QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS : String . raw `|cff19ff19En curso|r` , QUEUED_STATUS_LISTED : String . raw `En la lista` , QUEUED_STATUS_LOCKED : String . raw `|cffff2020Bloqueado|r` , QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION : String . raw `No puedes salir de este encuentro hasta que termine.` , QUEUED_STATUS_PROPOSAL : String . raw `Listo` , QUEUED_STATUS_QUEUED : String . raw `En cola` , QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Listos` , QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `Eligiendo función` , QUEUED_STATUS_SIGNED_UP : String . raw `Inscrito` , QUEUED_STATUS_SUSPENDED : String . raw `Pausa` , QUEUED_STATUS_UNKNOWN : String . raw `Desconocido` , QUEUED_STATUS_WAITING : String . raw `Esperando` , QUEUE_TIME_UNAVAILABLE : String . raw `No disponible` , QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL : String . raw `Tu grupo no cumple con el requisito de nivel mínimo (%s).` , QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT : String . raw `Predeterminado` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING : String . raw `Todo` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP : String . raw `Mostrar todos los mensajes de combate.` , QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS : String . raw `Amigos` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS : String . raw `Muertes` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP : String . raw `Mostrar todas las muertes aliadas y enemigas.` , QUICKBUTTON_NAME_ME : String . raw `Me afecta` , QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP : String . raw `Mostrar todo lo que me afecta.` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS : String . raw `Mis acciones` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes de tus acciones.` , QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Coloca un acceso rápido a este filtro en la ventana de chat.` , QUICK_JOIN : String . raw `Ingreso rápido` , QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY : String . raw `Ya estás en un grupo. Debes dejar ese grupo para unirte a esta cola.` , QUICK_JOIN_FAILED : String . raw `No es posible unirse al grupo.` , QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP : String . raw `Aceptar automáticamente` , QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED : String . raw `El grupo no necesita esta función.` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS : String . raw `%s +%d` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES : String . raw `%s (+%d)` , QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE : String . raw `%s se unió a "%s"` , QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE : String . raw `%s en cola para %s` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES : String . raw `Funciones disponibles:` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT : String . raw `%s %s` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES : String . raw `No hay funciones disponibles` , QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION : String . raw `Cancelar te quitará del Modo de atajo rápido.` , QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION : String . raw `Estás en el Modo de atajo rápido. Coloca el mouse por encima de un botón y presiona la tecla que elijas para configurarla como atajo.` , QUICK_KEYBIND_MODE : String . raw `Modo de atajo rápido` , QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|tModo de atajo rápido` , QUIT : String . raw `Salir` , QUIT_NOW : String . raw `Salir ahora` , QUIT_TIMER : String . raw `%d %s hasta salir` , RACE : String . raw `Raza` , RACES : String . raw `Razas` , RACE_CLASS_ONLY : String . raw `%s solo` , RACE_INFO_BLOODELF : String . raw `Hace mucho tiempo, los majestuosos elfos nobles construyeron la espléndida ciudad dorada de Quel'Thalas, alrededor de la fuente de energía mágica conocida como La Fuente del Sol. Cuando el Rey Exánime destruyó su capital en la Tercera Guerra, los sobrevivientes pidieron ayuda a la Horda.\n\nAhora, conocidos como los elfos de sangre, estos refugiados son lo único que queda de su gloriosa civilización. Intentan reconstruir Quel'Thalas mientras luchan contra la dolorosa adicción a la energía mágica que antaño ayudara a construir su imperio.` , RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE : String . raw `Hace mucho tiempo, los majestuosos elfos nobles construyeron la espléndida ciudad dorada de Quel'Thalas, alrededor de la fuente de energía mágica conocida como La Fuente del Sol. Cuando el Rey Exánime destruyó su capital en la Tercera Guerra, los sobrevivientes pidieron ayuda a la Horda.\n\nAhora, conocidos como los elfos de sangre, estos refugiados son lo único que queda de su gloriosa civilización. Intentan reconstruir Quel'Thalas mientras luchan contra la dolorosa adicción a la energía mágica que antaño ayudara a construir su imperio.` , RACE_INFO_BLOODELF_SHORT : String . raw `Hace mucho tiempo, los majestuosos elfos nobles crearon la espléndida ciudad dorada de Quel'Thalas. <PH>` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF : String . raw `Los enanos Hierro Negro son conocidos por su temperamento feroz y su determinación férrea, y tienen una historia turbulenta con el resto de los clanes enanos y entre ellos mismos. La reina regente Moira busca unir a su pueblo y guiarlo en la lucha para salvar a Azeroth.` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE : String . raw `Los enanos Hierro Negro son conocidos por su temperamento feroz y su determinación férrea, y tienen una historia turbulenta con el resto de los clanes enanos y entre ellos mismos. La reina regente Moira busca unir a su pueblo y guiarlo en la lucha para salvar a Azeroth.` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT : String . raw `Conocidos por su temperamento fogoso y su determinación inquebrantable, los Hierro Negro tienen un pasado de lucha. <PH>` , RACE_INFO_DRAENEI : String . raw `Lejos de su hogar, Argus, los honorables draenei huyeron de la Legión Ardiente durante eones antes de encontrar un planeta remoto donde asentarse. Compartieron ese mundo con los chamanísticos orcos y lo llamaron Draenor. Con el tiempo, la Legión corrompió a los orcos, quienes hicieron la guerra y casi exterminaron a los pacíficos draenei. Unos pocos afortunados escaparon y llegaron a Azeroth donde ahora buscan aliados en su batalla contra la Legión Ardiente.` , RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE : String . raw `Lejos de su hogar, Argus, los honorables draenei huyeron de la Legión Ardiente durante eones antes de encontrar un planeta remoto donde asentarse. Compartieron ese mundo con los chamanísticos orcos y lo llamaron Draenor. Con el tiempo, la Legión corrompió a los orcos, quienes hicieron la guerra y casi exterminaron a los pacíficos draenei. Unos pocos afortunados escaparon y llegaron a Azeroth donde ahora buscan aliados en su batalla contra la Legión Ardiente.` , RACE_INFO_DRAENEI_SHORT : String . raw `Exiliados de su mundo natal, Argus, los honorables draenei han huido de la Legión Ardiente durante eones. <PH>` , RACE_INFO_DWARF : String . raw `En el pasado, los enanos solo se preocupaban por las riquezas extraídas de las entrañas de la tierra. Fue así como hallaron vestigios de una raza divina que, según parece, les dio vida... y derecho de nacimiento encantado. Impulsados a aprender más por este descubrimiento, los enanos se dedicaron a la búsqueda de artefactos perdidos y el conocimiento arcano. Hoy en día, hay arqueólogos enanos repartidos por todo el mundo.` , RACE_INFO_DWARF_FEMALE : String . raw `En el pasado, los enanos solo se preocupaban por las riquezas extraídas de las entrañas de la tierra. Fue así como hallaron vestigios de una raza divina que, según parece, les dio vida... y derecho de nacimiento encantado. Impulsados a aprender más por este descubrimiento, los enanos se dedicaron a la búsqueda de artefactos perdidos y el conocimiento arcano. Hoy en día, hay arqueólogos enanos repartidos por todo el mundo.` , RACE_INFO_DWARF_SHORT : String . raw `En épocas pasadas, a los enanos solo les importaban las riquezas extraídas de las profundidades de la tierra. <PH>` , RACE_INFO_GNOME : String . raw `A pesar de su baja estatura, los ingeniosos gnomos de Khaz Modan usaron su prodigioso intelecto para asegurarse un lugar en la historia. Su reino subterráneo, Gnomeregan, es una maravilla de la tecnología a vapor, y su habilidad tanto en ingeniería como en las artes arcanas ha sido de gran ayuda para la Alianza en numerosas campañas. ` , RACE_INFO_GNOME_FEMALE : String . raw `A pesar de su baja estatura, los ingeniosos gnomos de Khaz Modan usaron su prodigioso intelecto para asegurarse un lugar en la historia. Su reino subterráneo, Gnomeregan, es una maravilla de la tecnología a vapor, y su habilidad tanto en ingeniería como en las artes arcanas ha sido de gran ayuda para la Alianza en numerosas campañas.` , RACE_INFO_GNOME_SHORT : String . raw `A pesar de su estatura pequeña, los astutos gnomos de Khaz Modan han usado su gran intelecto. <PH>` , RACE_INFO_GOBLIN : String . raw `Los goblins, que originalmente fueron los esclavos de los trols de la selva en la Isla de Kezan, se vieron forzados a trabajar en las minas de kaja'mita de Minahonda, en las entrañas del Monte Kajaro. Lo que nadie sabía en aquella época era que el mineral tenía propiedades mágicas que aumentaban rápidamente el ingenio y la inteligencia de los goblins. En secreto, crearon poderosos artefactos de ingeniería y alquimia, y tras derrocar a los opresores trols, conquistaron la isla que ahora consideran su hogar. Rápidamente destacaron por su maestría en el mercantilismo y sus conglomerados de compraventa globales dominan todo el comercio a lo largo y ancho de Azeroth.` , RACE_INFO_GOBLIN_SHORT : String . raw `Originalmente esclavos de los trols de la jungla de la Isla de Kezan, la raza goblin se ve obligada a minar. <PH>` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN : String . raw `Los tauren de Altamontaña veneran a los espíritus de la tierra, el río y el cielo. Tras años de proteger su montaña sagrada, están listos para aventurarse al mundo que se extiende más allá de las Islas Quebradas.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE : String . raw `Los tauren de Altamontaña veneran a los espíritus de la tierra, el río y el cielo. Tras años de proteger su montaña sagrada, están listos para aventurarse al mundo que se extiende más allá de las Islas Quebradas.` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT : String . raw `Los tauren de Altamontaña alaban con devoción a los espíritus de la tierra, lo ríos y los cielos. <PH>` , RACE_INFO_HUMAN : String . raw `Los humanos son una raza joven y, por lo tanto, muy versátil. Dominan las artes del combate, la artesanía y la magia con una eficiencia sorprendente. Su valor y optimismo los han llevado a erigir algunos de los reinos más espléndidos del mundo. En esta turbulenta era, tras generaciones de conflictos, los humanos quieren recuperar la gloria que los distinguió otrora y forjarse un nuevo y brillante futuro.` , RACE_INFO_HUMAN_FEMALE : String . raw `Los humanos son una raza joven y, por lo tanto, muy versátil. Dominan las artes del combate, la artesanía y la magia con una eficiencia sorprendente. Su valor y optimismo los han llevado a erigir algunos de los reinos más espléndidos del mundo. En esta turbulenta era, tras generaciones de conflictos, los humanos quieren recuperar la gloria que los distinguió otrora y forjarse un nuevo y brillante futuro.` , RACE_INFO_HUMAN_SHORT : String . raw `Los humanos son una raza joven y, por lo tanto, son sumamente versátiles. Dominan el arte de la guerra. <PH>` , RACE_INFO_KULTIRAN : String . raw `Kul Tiras fue fundada por exploradores temerarios que navegaron por aguas desconocidas en busca de aventuras. Como integrante clave de la Alianza de Lordaeron, la armada kultirana dominó los mares de Azeroth con su flota legendaria.` , RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE : String . raw `Kul Tiras fue fundada por exploradores temerarios que navegaron por aguas desconocidas en busca de aventuras. Como integrante clave de la Alianza de Lordaeron, la armada kultirana dominó los mares de Azeroth con su flota legendaria.` , RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT : String . raw `Kul Tiras fue fundada por exploradores temerarios que navegaron mares desconocidos en busca de aventuras.<PH>` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI : String . raw `Durante la guerra cruel e interminable contra la Legión Ardiente, estos soldados draenei fueron imbuidos con la energía de la Luz sagrada y se convirtieron en armas vivientes. Tras alzarse con la victoria, los Templeluz están listos para defender Azeroth.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE : String . raw `Durante la guerra cruel e interminable contra la Legión Ardiente, estos soldados draenei fueron imbuidos con la energía de la Luz sagrada y se convirtieron en armas vivientes. Tras alzarse con la victoria, los Templeluz están listos para defender Azeroth.` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT : String . raw `En una guerra extendida y terrible contra la Legión Ardiente, estos soldados draenei fueron infundidos. <PH>` , RACE_INFO_MAGHARORC : String . raw `Los clanes orcos de Draenor jamás bebieron la sangre demoníaca que corrompió a sus hermanos lejanos. Con orgullo y desafiantes, se irguieron como una tribu: los Mag'har. Los Mag'har ahora luchan por un lugar en Azeroth con su valentía implacable y el sentido del honor que los caracteriza.` , RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE : String . raw `Los clanes orcos de Draenor jamás bebieron la sangre demoníaca que corrompió a sus hermanos lejanos. Con orgullo y desafiantes, se irguieron como una tribu: los Mag'har. Los Mag'har ahora luchan por un lugar en Azeroth con su valentía implacable y el sentido del honor que los caracteriza.` , RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT : String . raw `Los clanes orcos de Draenor nunca bebieron la sangre demoníaca que corrompió a sus hermanos lejanos. <PH>` , RACE_INFO_MECHAGNOME : String . raw `Aunque alguna vez buscaron mecanizarse por completo, los mecagnomos ahora buscan el equilibrio entre la carne y el acero. Por eso han dejado atrás sus años de aislamiento en Mecalópolis y ahora traen su ingenio y su capacidad a la Alianza.` , RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE : String . raw `Aunque alguna vez buscaron mecanizarse por completo, los mecagnomos ahora buscan el equilibrio entre la carne y el acero. Por eso han dejado atrás sus años de aislamiento en Mecalópolis y ahora traen su ingenio y su capacidad a la Alianza.` , RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT : String . raw `Aunque alguna vez buscaron la mecanización completa, los mecagnomos ahora buscan. <PH>` , RACE_INFO_NIGHTBORNE : String . raw `Los Natonocturno de Suramar pasaron miles de años en aislamiento detrás de una barrera arcana, donde la magia de la Fuente de la Noche los fue transformando lentamente. Estos elfos nobles y orgullosos ahora buscan recuperar su lugar en Azeroth.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE : String . raw `Los Natonocturno de Suramar pasaron miles de años en aislamiento detrás de una barrera arcana, donde la magia de la Fuente de la Noche los fue transformando lentamente. Estos elfos nobles y orgullosos ahora buscan recuperar su lugar en Azeroth.` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT : String . raw `Los Natonocturno de Suramar vivieron milenios detrás de una barrera arcana sufriendo una lenta transformación. <PH>` , RACE_INFO_NIGHTELF : String . raw `Hace diez mil años, los elfos de la noche fundaron un vasto imperio, pero el uso imprudente de la magia primitiva los llevó a la ruina. Acongojados, se retiraron a los bosques donde se aislaron hasta el regreso de su antiguo enemigo: la Legión Ardiente. Entonces no tuvieron más opción que abandonar su reclusión y luchar por su lugar en el nuevo mundo.` , RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE : String . raw `Hace diez mil años, los elfos de la noche fundaron un vasto imperio, pero el uso imprudente de la magia primitiva los llevó a la ruina. Acongojados, se retiraron a los bosques donde se aislaron hasta el regreso de su antiguo enemigo: la Legión Ardiente. Entonces no tuvieron más opción que abandonar su reclusión y luchar por su lugar en el nuevo mundo.` , RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT : String . raw `Hace diez mil años, los elfos de la noche fundaron un imperio vasto. <PH>` , RACE_INFO_ORC : String . raw `La raza de los orcos es originaria del planeta Draenor. Este pueblo pacífico, de creencias chamánicas, fue esclavizado por la Legión Ardiente y forzado a participar en la guerra contra los humanos de Azeroth. Aunque les tomó muchos años, al final escaparon de la corrupción de los demonios y recuperaron su libertad. Hoy en día, luchan por su honor en un mundo que los odia y desprecia.` , RACE_INFO_ORC_FEMALE : String . raw `La raza de los orcos es originaria del planeta Draenor. Este pueblo pacífico, de creencias chamánicas, fue esclavizado por la Legión Ardiente y forzado a participar en la guerra contra los humanos de Azeroth. Aunque les tomó muchos años, al final escaparon de la corrupción de los demonios y recuperaron su libertad. Hoy en día, luchan por su honor en un mundo que los odia y desprecia.` , RACE_INFO_ORC_SHORT : String . raw `La raza de los orcos nació en Draenor. Un pueblo pacífico con creencias chamanísticas. <PH>` , RACE_INFO_SCOURGE : String . raw `Antaño esclavos descerebrados del terrible Rey Exánime, los espantosos Renegados lo derrocaron y ahora juran lealtad a la malvada Reina Alma en Pena, Sylvanas. Bajo su mando, los ejércitos de Renegados recuperaron las ruinas de Lordaeron. Cada día es una lucha contra los vengativos humanos que los quieren erradicar y una batalla constante contra los aliados de la Horda que desconfían de los siniestros planes de los no-muertos.` , RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE : String . raw `Antaño esclavos descerebrados del terrible Rey Exánime, los espantosos Renegados lo derrocaron y ahora juran lealtad a la malvada Reina Alma en Pena, Sylvanas. Bajo su mando, los ejércitos de Renegados recuperaron las ruinas de Lordaeron. Cada día es una lucha contra los vengativos humanos que los quieren erradicar y una batalla constante contra los aliados de la Horda que desconfían de los siniestros planes de los no-muertos.` , RACE_INFO_SCOURGE_SHORT : String . raw `Otrora esclavos del terrible rey Exánime sin voluntad propia, los espantosos Renegados han derrocado su reinado. <PH>` , RACE_INFO_TAUREN : String . raw `Los tauren se esfuerzan continuamente por preservar el equilibrio de la Naturaleza y respetar los deseos de la diosa que veneran, la Madre Tierra. Muchas de las tribus nómadas tauren se han unido bajo un único estandarte y se han asentado en las fértiles llanuras de Mulgore. De no haber sido por la intervención oportuna de los orcos, los centauros merodeadores habrían aniquilado a toda la raza. Los tauren hacen honor a esta deuda de sangre luchando junto a la Horda para proteger su tierra.` , RACE_INFO_TAUREN_FEMALE : String . raw `Los tauren se esfuerzan continuamente por preservar el equilibrio de la Naturaleza y respetar los deseos de la diosa que veneran, la Madre Tierra. Muchas de las tribus nómadas tauren se han unido bajo un único estandarte y se han asentado en las fértiles llanuras de Mulgore. De no haber sido por la intervención oportuna de los orcos, los centauros merodeadores habrían aniquilado a toda la raza. Los tauren hacen honor a esta deuda de sangre luchando junto a la Horda para proteger su tierra.` , RACE_INFO_TAUREN_SHORT : String . raw `Los tauren siempre luchan por preservar el equilibrio de la naturaleza y responder al llamado de su diosa. <PH>` , RACE_INFO_TROLL : String . raw `Los fieros trols de la tribu Lanza Negra habitaban las junglas de la Vega de Tuercespina hasta que facciones guerreras los asediaron por todos los flancos. La Horda de los orcos acudió en su ayuda y convenció a los Lanza Negra de que cruzaran el Mare Magnum y se establecieran en las tierras salvajes de Kalimdor. Aunque se aferran a su herencia oscura, los Lanza Negra siguen abogando por una Horda unida, y contribuyen con la fuerza de sus armas y su poderosa magia tribal a la causa común.` , RACE_INFO_TROLL_FEMALE : String . raw `Los fieros trols de la tribu Lanza Negra habitaban las junglas de la Vega de Tuercespina hasta que facciones guerreras los asediaron por todos los flancos. La Horda de los orcos acudió en su ayuda y convenció a los Lanza Negra de que cruzaran el Mare Magnum y se establecieran en las tierras salvajes de Kalimdor. Aunque se aferran a su herencia oscura, los Lanza Negra siguen abogando por una Horda unida, y contribuyen con la fuerza de sus armas y su poderosa magia tribal a la causa común.` , RACE_INFO_TROLL_SHORT : String . raw `Antiguos habitantes de las selvas de Vega de Tuercespina, los feroces trols de la tribu Lanza Negra. <PH>` , RACE_INFO_VOIDELF : String . raw `Estos elfos desterrados buscaban canalizar la magia corrupta del Vacío y sufrieron una transformación inesperada. Están decididos a dominar estos nuevos poderes y a resistir los susurros que ansían conducirlos a la locura.` , RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE : String . raw `Estos elfos desterrados buscaban canalizar la magia corrupta del Vacío y sufrieron una transformación inesperada. Están decididos a dominar estos nuevos poderes y a resistir los susurros que ansían conducirlos a la locura.` , RACE_INFO_VOIDELF_SHORT : String . raw `Estos elfos maginados han padecido sufrimientos en su búsqueda por dominar la magia corrupta del Vacío. <PH>` , RACE_INFO_VULPERA : String . raw `Los vulperas de Vol'dun han sobrevivido en las arenas durante generaciones gracias a su ingenio y sagacidad. Sus caravanas han partido en busca de aventuras, pues están ansiosos por unirse a las filas de la Horda.` , RACE_INFO_VULPERA_FEMALE : String . raw `Los vulperas de Vol'dun han sobrevivido en las arenas durante generaciones gracias a su ingenio y sagacidad. Sus caravanas han partido en busca de aventuras, pues están ansiosos por unirse a las filas de la Horda.` , RACE_INFO_VULPERA_SHORT : String . raw `Astutos e ingeniosos, los vulperas de Vol'dun han sobrevivido en medio de las arenas durante generaciones. <PH>` , RACE_INFO_WORGEN : String . raw `Los huargen fueron liberados por el archimago Arugal en los Reinos del Este durante la Tercera Guerra. En un primer momento fueron un arma contra la Plaga, pero las bestias no tardaron en demostrar que suponían una carga demasiado pesada para los humanos de Lordaeron. Una misteriosa maldición comenzó a extenderse entre los que lucharon al lado de los hombres lobo: los convertía en huargen. La maldición se extendió rápidamente hasta alcanzar Gilneas y encerró a sus habitantes tras las murallas tan bien construidas para protegerlos. Los supervivientes de la maldición ahora buscan un nuevo destino para su pueblo, un destino no escrito...` , RACE_INFO_WORGEN_SHORT : String . raw `El archimago Arugal fue el primero en lanzar a los huargen sobre los Reinos del Este. <PH>` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL : String . raw `Los zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia de Azeroth. Sus feroces guerreros montan dinosaurios en batalla, y poseen una de las flotas navales más imponentes del mundo conocido.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE : String . raw `Los zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia de Azeroth. Sus feroces guerreros montan dinosaurios en batalla, y poseen una de las flotas navales más imponentes del mundo conocido.` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT : String . raw `Los zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia de Azeroth. <PH>` , RACIAL_SKILLS : String . raw `%s habilidades:` , RACIAL_TRAITS : String . raw `Atributos raciales:` , RACIAL_TRAITS_TOOLTIP : String . raw `Atributos raciales` , RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `Este enlace caducará en %d |4día:días;` , RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `Este enlace caducará el %s` , RAF_ACTIVE_RECRUIT : String . raw `Suscripción activa` , RAF_BENEFIT1 : String . raw `Sube de nivel más rápido` , RAF_BENEFIT2 : String . raw `Otorga niveles` , RAF_BENEFIT3 : String . raw `Invoca a tu amigo` , RAF_BENEFIT4 : String . raw `30 días de tiempo de juego gratuito` , RAF_BENEFIT5 : String . raw `Montura` , RAF_BENEFITS : String . raw `Beneficios` , RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION : String . raw `No puedes usar Recluta a un amigo mientras estés jugando con un personaje neutral.` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `¡Has conseguido una recompensa de Recluta a un amigo! ¡Haz clic aquí para obtenerla!` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recompensa de Recluta a un amigo` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `¡Puedes reclutar a un amigo y obtener fantásticas recompensas!` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recluta a un amigo` , RAF_COPY_LINK : String . raw `Copiar enlace` , RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP : String . raw `Has alcanzado el número máximo de usos para este enlace. Podrás generar un nuevo enlace dentro de %d días.` , RAF_DESCRIPTION : String . raw `Obtén tiempo de juego, recompensas\ny mucho más al reclutar amigos.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE : String . raw `Esta cuenta no cumple con los requisitos.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION : String . raw `Esta cuenta pertenece a otra región.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED : String . raw `Esta cuenta no está en condiciones para unirse al programa.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE : String . raw `La cuenta del reclutador no califica para Recluta a un amigo.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE : String . raw `La cuenta del reclutador ya no califica para Recluta a un amigo.` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH : String . raw `Esta cuenta no cumple con los requisitos de reclutamiento de la región del reclutador.` , RAF_ENTER_EMAIL : String . raw `Introduce el correo de tu amigo` , RAF_ENTER_NOTE : String . raw `Déjale una nota a tu amigo` , RAF_ENTER_NOTE_PROMPT : String . raw `Escribe una nota...` , RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `Podrás generar un enlace nuevo en %d |4día:días;` , RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `Podrás generar un nuevo enlace el %s` , RAF_FAQ : String . raw `Preguntas frecuentes acerca de Recluta a un amigo` , RAF_FIRST_MONTH : String . raw `¡Recluta amigos para comenzar!` , RAF_FIRST_REWARD : String . raw `Primera recompensa:` , RAF_FULL_RECRUITS : String . raw `%d/%d amigos reclutados. Límite de reclutas alcanzado.` , RAF_GENERATE_LINK : String . raw `Generar enlace` , RAF_GRANT_LEVEL : String . raw `Otorgar un nivel` , RAF_INACTIVE_RECRUIT : String . raw `Suscripción inactiva` , RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT : String . raw `¡Recluta a un amigo ha regresado!|n¡Haz clic aquí para conocer las novedades!` , RAF_INVITATION_SENT : String . raw `¡Se envíó tu invitación!\n\nTu amigo recibirá un correo electrónico con las instrucciones para crear una cuenta nueva y descargar el juego.` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION : String . raw `Ahora eres amigo con la persona que te invitó a jugar a World of Warcraft.\n\n|cffffd200Haz clic derecho|r en su nombre para enviarle un susurro cuando esté en línea.\n\n¡Ahora ya pueden reunirse y disfrutar juntos de Azeroth!` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE : String . raw `Abre tu lista de amigos para buscar al amigo que te ha invitado a jugar a World of Warcraft` , RAF_INVITER_FRIEND_ADDED : String . raw `El amigo que has reclutado ahora es tu amigo con Battletag: |cff88C5ff[%s]|r` , RAF_LINK_REMAINING_USES : String . raw `%d/%d amigos han usado este enlace.` , RAF_MONTHS : String . raw `%d |4mes:meses;` , RAF_MONTHS_EARNED : String . raw `%d |4mes:meses; obtenidos` , RAF_MORE_DETAILS : String . raw `[Haz clic aquí para ver cómo funciona.]` , RAF_NEXT_REWARD : String . raw `Próxima recompensa:` , RAF_NEXT_REWARD_AFTER : String . raw `Siguiente recompensa (%d de %d |4mes:meses;):` , RAF_NO_ACTIVE_LINK : String . raw `Haz clic en Generar enlace para crear un enlace que dura %d días.` , RAF_NO_RECRUITS_DESC : String . raw `|cffffd200Recluta amigos para comenzar a obtener recompensas por cada mes que se suscriban.|n|n¡Jueguen juntos para desbloquear aún más recompensas!|r|n|nPara más información:|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ffVisita nuestro sitio web de Recluta a un amigo|r|h` , RAF_PENDING_RECRUIT : String . raw `Reclutamiento pendiente` , RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM : String . raw `Haz clic para elegir tu recompensa` , RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED : String . raw `Has conseguido una recompensa de Recluta a un amigo` , RAF_REALM_INFO : String . raw `Tu amigo recibirá una invitación para unirse a:\n|cffffd200%1$s|r en |W|cffffd200%2$s|r|w` , RAF_RECRUITED_FRIENDS : String . raw `Amigos reclutados` , RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT : String . raw `(%d/%d)` , RAF_RECRUITER_FRIEND : String . raw `|cffffd200Reclutador:|r %s` , RAF_RECRUITMENT : String . raw `Reclutamiento` , RAF_RECRUITMENT_DESC : String . raw `¡Recluta amigos para jugar World of Warcraft contigo!|nPuedes invitar a %d amigos cada %d días.` , RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM : String . raw `Se animará a tu amigo para que se una a ti creando un personaje de la %s en el reino %s.` , RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION : String . raw `Usa la Sincronía grupal y completa las siguientes tareas con %s para recibir una recompensa.` , RAF_RECRUIT_FRIEND : String . raw `|cffffd200Recluta:|r %s` , RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE : String . raw `%s (%d)` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC : String . raw `Cada amigo reclutado te otorgará hasta %d meses de suscripción para tus recompensas.` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT : String . raw `- %d/%d meses de suscripción otorgados` , RAF_REMOVE_RECRUIT : String . raw `Eliminar recluta` , RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM : String . raw `¿Estás seguro de que quieres eliminar a|n|cffffd200%s|r|n de tus amigos reclutados?|n|nEscribe "ELIMINAR" en el cuadro de texto para confirmar.` , RAF_REPEATABLE_MONTHS : String . raw `Cada %d meses` , RAF_REWARDS : String . raw `Recompensas de Recluta a un amigo` , RAF_REWARDS_DESC : String . raw `Se obtiene una única recompensa por mes cada 30 días por cada recluta con tiempo de juego activo.` , RAF_REWARD_APPEARANCE_SET : String . raw `Nuevo conjunto de apariencia: %s` , RAF_REWARD_NAME_MULTIPLE : String . raw `%s (x %d)` , RAF_REWARD_SUPPRESSED : String . raw `Ganaste %d |4recompensa:recompensas;, pero ya tienes todas las elecciones posibles. ¡Revisa de nuevo cuando haya opciones nuevas!` , RAF_REWARD_TITLE : String . raw `Nuevo título: %s` , RAF_REWARD_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Has desbloqueado una nueva recompensa de Recluta a un amigo.` , RAF_SEND_INVITATION : String . raw `Enviar invitación` , RAF_SPLASH_SCREEN_DESCRIPTION : String . raw `¡Invita a tus amigos a Azeroth,|nsalgan juntos de aventuras y obtengan recompensas épicas!` , RAF_SPLASH_SCREEN_TITLE : String . raw `¡Comparte Azeroth con todos!` , RAF_SUMMON : String . raw `Invocar a amigo` , RAF_SUMMON_LINKED : String . raw `Invocar a amigo vinculado.` , RAF_SUMMON_WITH_COOLDOWN : String . raw `Invocar a amigo (%s)` , RAF_TRIAL_RECRUIT : String . raw `Cuenta de prueba` , RAF_VIEW_ALL_REWARDS : String . raw `Ver las recompensas` , RAF_YOU_HAVE_EARNED : String . raw `Has obtenido:` , RAGE : String . raw `Ira` , RAGE_COST : String . raw `%s p. de ira` , RAGE_COST_PER_TIME : String . raw `%s Ira, más %s por s` , RAGE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s p. de ira por segundo` , RAID : String . raw `Banda` , RAIDOPTIONS_MENU : String . raw `Opciones de la banda` , RAIDS : String . raw `Bandas` , RAID_AND_PARTY : String . raw `Banda y grupo` , RAID_ASSISTANT : String . raw `Ayudante de banda` , RAID_ASSISTANT_TOKEN : String . raw `(A)` , RAID_BOSSES : String . raw `Jefes` , RAID_BOSS_EMOTE : String . raw `Emoción de jefe` , RAID_BOSS_MESSAGE : String . raw `Jefe de banda` , RAID_BOSS_WHISPER : String . raw `Susurro de jefe` , RAID_BROWSER_DESCRIPTION : String . raw `Apúntate para Otras bandas u organiza una banda` , RAID_BUFF_1 : String . raw `Estadísticas` , RAID_BUFF_2 : String . raw `Aguante` , RAID_BUFF_3 : String . raw `Poder de ataque` , RAID_BUFF_4 : String . raw `Celeridad` , RAID_BUFF_5 : String . raw `Poder con hechizos` , RAID_BUFF_6 : String . raw `Golpe crítico` , RAID_BUFF_7 : String . raw `Maestría` , RAID_BUFF_8 : String . raw `Versatilidad` , RAID_BUFF_9 : String . raw `Multigolpe` , RAID_CONTROL : String . raw `Control de bandas` , RAID_DESCRIPTION : String . raw `Las bandas son grupos de más de 5 personas y normalmente se utilizan para superar los desafíos especiales de los niveles más avanzados.\n\n|cffffffff- Los miembros de una banda no obtienen beneficios de la mayoría de misiones que no son para bandas. Particularmente, no se benefician de misiones que no son para bandas cuando acaban con criaturas o reciben objetos.\n\n- Las bandas, en comparación con los grupos, disminuyen notablemente la experiencia obtenida cuando se acaba con monstruos.\n\n- Las bandas te permiten superar desafíos que son imposibles de realizar si no eres parte de una.|r` , RAID_DIFFICULTY : String . raw `Dificultad de la banda` , RAID_DIFFICULTY1 : String . raw `10 jugadores` , RAID_DIFFICULTY2 : String . raw `25 jugadores` , RAID_DIFFICULTY3 : String . raw `10 jugadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY4 : String . raw `25 jugadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY_10PLAYER : String . raw `10 jugadores` , RAID_DIFFICULTY_10PLAYER_HEROIC : String . raw `10 jugadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY_20PLAYER : String . raw `20 jugadores` , RAID_DIFFICULTY_25PLAYER : String . raw `25 jugadores` , RAID_DIFFICULTY_25PLAYER_HEROIC : String . raw `25 jugadores (Heroico)` , RAID_DIFFICULTY_40PLAYER : String . raw `40 jugadores` , RAID_DISPLAY_HEALTH_TEXT : String . raw `Mostrar texto de salud` , RAID_ENCOUNTERS : String . raw `Encuentros` , RAID_FINDER : String . raw `Busc. bandas` , RAID_FINDER_PVEFRAME : String . raw `Buscador de bandas` , RAID_FRAMES_HEIGHT : String . raw `Alto de marco de banda` , RAID_FRAMES_LABEL : String . raw `Marcos de banda` , RAID_FRAMES_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones cambian la forma en la que se muestran los marcos de banda.` , RAID_FRAMES_WIDTH : String . raw `Ancho de marco de banda` , RAID_FRAME_SORT_LABEL : String . raw `Ordenar por` , RAID_GRAPHICS_LABEL : String . raw `Gráficos de banda` , RAID_GROUPS : String . raw `Bandas` , RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH : String . raw `Salud restante` , RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH : String . raw `Salud perdida` , RAID_HEALTH_TEXT_NONE : String . raw `Nada` , RAID_HEALTH_TEXT_PERC : String . raw `Porcentaje de salud` , RAID_INFO : String . raw `Info de banda` , RAID_INFORMATION : String . raw `Info de banda` , RAID_INFO_DESC : String . raw `Tu estado guardado de estancia de banda.` , RAID_INFO_WORLD_BOSS : String . raw `Jefe de mundo` , RAID_INSTANCE_EXPIRED : String . raw `El registro en la estancia %s ha acabado.` , RAID_INSTANCE_EXPIRES : String . raw `Acaba en %1$s` , RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXPIRED : String . raw `Acabado` , RAID_INSTANCE_EXPIRES_EXTENDED : String . raw `Acaba en %1$s (ampliado)` , RAID_INSTANCE_INFO_FMT : String . raw `%s (ID=%lx): %s` , RAID_INSTANCE_INFO_HDR : String . raw `Tiempo restante en estancia de banda:` , RAID_INSTANCE_LOCK_EXTENDED : String . raw `El registro en la estancia %s se ha ampliado.` , RAID_INSTANCE_LOCK_NOT_EXTENDED : String . raw `El registro en la estancia %s ya no está ampliado.` , RAID_INSTANCE_WARNING_HOURS : String . raw `El registro en la estancia %s acabará dentro de %d |4hora:horas;.` , RAID_INSTANCE_WARNING_MIN : String . raw `¡El registro en la estancia %s acabará dentro de %d |4minuto:minutos;!` , RAID_INSTANCE_WARNING_MIN_SOON : String . raw `El registro en la estancia %s acabará dentro de %d |4minuto:minutos;.` , RAID_INSTANCE_WELCOME : String . raw `Bienvenido a %s. Los registros en la estancia están programados para finalizar dentro de %s.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_DH : String . raw `%s acabará en %d días %d horas.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_EXTENDED : String . raw `Bienvenido a %s. Tu registro en la estancia se ha ampliado.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_HM : String . raw `%s acabará en %d horas %d minutos.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED : String . raw `Bienvenido a %s. Tu registro en la estancia está programado para finalizar dentro de %s.` , RAID_INSTANCE_WELCOME_LOCKED_EXTENDED : String . raw `Bienvenido a %s. Tu registro en la estancia está programado para finalizar dentro de %s (ampliado).` , RAID_LEADER : String . raw `Líder de banda` , RAID_LEADER_TOKEN : String . raw `(J)` , RAID_MEMBERS : String . raw `Miembros` , RAID_MEMBERS_AFK : String . raw `Estos jugadores están en modo Ausente: %s` , RAID_MEMBER_NOT_READY : String . raw `%s no está listo` , RAID_MESSAGE : String . raw `Banda` , RAID_SETTINGS : String . raw `Bandas y campos de batalla` , RAID_SETTINGS_ENABLED : String . raw `Config. de bandas y campos de batalla` , RAID_SETTINGS_ENABLED_TOOLTIP : String . raw `Activa esta opción para habilitar una configuración de gráficos alternativa para bandas y campos de batalla.` , RAID_SILENCE : String . raw `Silencio en banda` , RAID_SORT_ALPHABETICAL : String . raw `Nombre` , RAID_SORT_GROUP : String . raw `Grupo` , RAID_SORT_ROLE : String . raw `Función` , RAID_SUMMON_FAILED : String . raw `La invocación de banda ha fallado.` , RAID_SUMMON_FAILED_DEAD_OR_GHOST : String . raw `%s está muerto y no se le puede invocar.` , RAID_SUMMON_FAILED_MAP_CONDITION : String . raw `%s no reúne los requisitos para ser invocado.` , RAID_SUMMON_FAILED_MEMBERS : String . raw `La invocación de banda ha fallado por los siguientes miembros:` , RAID_SUMMON_FAILED_OFFLINE : String . raw `%s está desconectado y no se le puede invocar.` , RAID_SUMMON_FAILED_RAID_LOCKED : String . raw `%s tiene un bloqueo de banda y no se le puede invocar.` , RAID_SUMMON_FAILED_REALM_MISMATCH : String . raw `%s es de un reino diferente y no se le puede invocar.` , RAID_TARGET_1 : String . raw `Estrella` , RAID_TARGET_2 : String . raw `Círculo` , RAID_TARGET_3 : String . raw `Diamante` , RAID_TARGET_4 : String . raw `Triángulo` , RAID_TARGET_5 : String . raw `Luna` , RAID_TARGET_6 : String . raw `Cuadrado` , RAID_TARGET_7 : String . raw `Cruz` , RAID_TARGET_8 : String . raw `Calavera` , RAID_TARGET_ICON : String . raw `Icono de marcador de objetivo` , RAID_TARGET_NONE : String . raw `Nada` , RAID_UNSILENCE : String . raw `Oír banda` , RAID_USE_CLASS_COLORS : String . raw `Mostrar color de clase` , RAID_WARNING : String . raw `Aviso de la banda` , RAID_WARNING_MESSAGE : String . raw `Aviso de la banda` , RALT_KEY_TEXT : String . raw `ALT derecha` , RANDOMIZE_APPEARANCE : String . raw `Apariencia aleatoria` , RANDOM_BATTLEGROUND : String . raw `Campo de batalla aleatorio` , RANDOM_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de batalla aleatorios` , RANDOM_BATTLEGROUND_EXPLANATION : String . raw `Completar campos de batalla aleatorios te proporcionará recompensas extra.` , RANDOM_DUNGEON_IS_READY : String . raw `¡Tu grupo de calabozo aleatorio está listo!` , RANDOM_EPIC_BATTLEGROUND : String . raw `Campos de batalla épicos aleatorios` , RANDOM_HEROIC_SCENARIO : String . raw `Gesta heroica aleatoria` , RANDOM_ROLL_RESULT : String . raw `%s tira los dados y obtiene %d (%d-%d)` , RANDOM_SCENARIO : String . raw `Gesta aleatoria` , RANGED : String . raw `A distancia` , RANGEDSLOT : String . raw `A distancia` , RANGED_ATTACK : String . raw `A distancia` , RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `Poder de ataque a distancia` , RANGED_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el daño con armas de ataque a distancia %s p. de daño por segundo.` , RANGED_ATTACK_TOOLTIP : String . raw `Ataque a distancia` , RANGED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar ataques con arcos, armas de fuego, armas arrojadizas y varitas.` , RANGED_CRIT_CHANCE : String . raw `Prob. de crít.` , RANGED_DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Daño a distancia` , RANGE_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar los golpes a distancia que infligen daño total o parcial.` , RANGE_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar los golpes a distancia que no logran infligir daño.` , RANK : String . raw `Rango` , RANKING : String . raw `Posición` , RANK_COLON : String . raw `Rango:` , RANK_POSITION : String . raw `Posición en la tabla` , RARITY : String . raw `Rareza` , RATEDBG_NOT_USABLE : String . raw `No se puede usar en partidas puntuadas` , RATED_BATTLEGROUND_IS_READY : String . raw `¡Tu campo de batalla puntuado está listo!` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST : String . raw `Cofre semanal` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_EARNED : String . raw `Cofre semanal conseguido` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_REQUIREMENTS : String . raw `- %1$d/%2$d p. de Conquista obtenidos|nO|n- 0/1 Barra de Conquista llena y recompensa aceptada` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COLLECT : String . raw `Has conseguido un cofre de recompensa por tu desempeño de la semana pasada. ¡Ve a tus Cuarteles de guerra para abrirlo!` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_COMPLETE : String . raw `Abre tu cofre al final de la semana para recibir una pieza de equipamiento de nivel de objeto %d.` , RATED_PVP_WEEKLY_CHEST_TOOLTIP_INCOMPLETE : String . raw `Completa uno de los siguientes objetivos para obtener tu cofre semanal.` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT : String . raw `Gran bóveda` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP : String . raw `Consigue puntos de Honor en actividades JcJ puntuadas para desbloquear recompensas de la Gran bóveda. El nivel de objeto de tus recompensas depende de tu victoria en la rama más alta esta semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS : String . raw `Consigue puntos de Honor en actividades JcJ puntuadas para desbloquear recompensas de la Gran bóveda. El nivel de objeto de tus recompensas depende de tu victoria en la rama más alta esta semana.\n\n%s/%s recompensas desbloqueadas.` , RATING : String . raw `Índice` , RATINGS_MENU : String . raw `Índice` , RATINGS_TEXT : String . raw `Este es un placeholder de la información de las clasificaciones coreanas.` , RATING_CHANGE : String . raw `Cambio de índice` , RATING_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `Cambio de índice total` , RCMD_KEY_TEXT : String . raw `CMD derecha` , RCTRL_KEY_TEXT : String . raw `CTRL derecha` , REACTIVATE_RAID_LOCK : String . raw `Volver a activar registro en estancia` , READY : String . raw `Listo` , READY_CHECK : String . raw `Listos` , READY_CHECK_ALL_READY : String . raw `Todos listos` , READY_CHECK_FINISHED : String . raw `Control de disponibilidad terminado` , READY_CHECK_MESSAGE : String . raw `%s comprueba quién está listo.` , READY_CHECK_NO_AFK : String . raw `Ningún jugador está Ausente` , READY_CHECK_START : String . raw `Iniciando comprobación para ver quiénes están listos...` , READY_CHECK_YOU_WERE_AFK : String . raw `Estabas en modo Ausente durante una comprobación` , READY_FEMALE : String . raw `Lista` , REAGENTBANK_DEPOSIT : String . raw `Depositar todos los componentes` , REAGENTBANK_PURCHASE_TEXT : String . raw `Esta pestaña te da espacio extra para materias primas de profesión.\n¿Deseas comprar esta pestaña?` , REAGENT_BANK : String . raw `Banco de componentes` , REAGENT_BANK_HELP : String . raw `El banco de componentes te otorga almacenamiento adicional para materiales de profesión.` , REAGENT_COST_CONSUME_CHARGES : String . raw `%s (%d cargas)` , REAGENT_COST_CONSUME_ITEMS : String . raw `%s (%d)` , REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_CHARGE : String . raw `%s (%d carga)` , REAGENT_COST_CONSUME_SINGLE_ITEM : String . raw `%s` , REALID_BATTLETAG_FRIEND_LABEL : String . raw `Escribe la dirección de correo\nelectrónico (o BattleTag)` , REALID_FRIEND_LABEL : String . raw `Escribe la dirección de correo` , REALM_SEPARATORS : String . raw `-@#*` , REALM_STATUS_DOWN : String . raw `No disponible` , REALM_STATUS_UP : String . raw `Disponible` , REAL_ID : String . raw `ID real` , RECOMMENDED : String . raw `Recomendado` , RECOVER_CORPSE : String . raw `¿Resucitar ahora?` , RECOVER_CORPSE_INSTANCE : String . raw `Para recuperar tu cadáver tendrás que entrar en la estancia` , RECOVER_CORPSE_TIMER : String . raw `%d %s hasta resucitar` , RECRUIT_A_FRIEND : String . raw `Recluta a un amigo` , RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE : String . raw `Tu amigo juega en la facción de La Alianza. Únete a La Alianza si quieres jugar con él.` , RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE : String . raw `Tu amigo juega en la facción de la Horda. Únete a la Horda si quieres jugar con él.` , RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS : String . raw `Recompensas de Recluta a un amigo` , REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `Tolerancia de retraso pers. (%d ms)` , RED_GEM : String . raw `|4roja:rojas;` , REFER_A_FRIEND : String . raw `Recluta a un amigo` , REFLECT : String . raw `Reflejar` , REFORGE_CURRENT : String . raw `Actual` , REFORGE_TOOLTIP_LINE : String . raw `%c%s %s (Reforjado a partir de %s)` , REFRESH : String . raw `Actualizar` , REFRESH_RATE : String . raw `Índice de actualización` , REFUND_TIME_REMAINING : String . raw `Puedes devolver este objeto a un vendedor en un lapso de %s (también cuenta el tiempo fuera del juego) y obtener un reembolso completo.` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE : String . raw `Dejar el chat desactivado` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE : String . raw `Activar el chat` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE : String . raw `Existen regulaciones regionales que afectan a esta cuenta. Las funciones del chat están desactivadas por defecto. Puedes activar esas funciones ahora o más tarde, en el panel de Configuración del chat.\n\nSi decides activarlas, ten en cuenta las políticas de interacción de la comunidad y denuncia cualquier tipo de comportamiento o chat abusivos, o cualquier otra conducta destinada a socavar o alterar la experiencia de juego, con nuestras opciones de denuncias en el juego. Revisaremos los registros de chat y tomaremos las medidas apropiadas.` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE : String . raw `Se ha desactivado el chat` , RELICSLOT : String . raw `Reliquia` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT : String . raw `¿Estás seguro de que quieres aprender este atributo?` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME : String . raw `Aprender este atributo te obligará a seguir esta línea.|nEsto no puede deshacerse.` , RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT : String . raw `Haz clic para aprender el atributo.` , RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `Sin vínculos activos.` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP : String . raw `Introduce una reliquia sin engarzar.` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Vista previa de atributos` , RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED : String . raw `Requiere que la ranura para reliquia sea de nivel %1$d (disponible en el nivel de artefacto %2$d).` , RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC : String . raw `Coloca la reliquia en tu arma artefacto para acceder a este atributo.` , RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED : String . raw `Has elegido una línea alternativa.` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC : String . raw `Coloca una reliquia sin engarzar aquí para acceder a una vista previa de sus atributos.` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC : String . raw `El Crisol de luz abisal potencia las reliquias de tu arma artefacto.` , RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE : String . raw `Niveles de objetos` , RELIC_SLOT_INVALID : String . raw `Esta ranura no calza con ese tipo de reliquia.` , RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE : String . raw `Arcano` , RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD : String . raw `Sangre` , RELIC_SLOT_TYPE_FEL : String . raw `Vil` , RELIC_SLOT_TYPE_FIRE : String . raw `Fuego` , RELIC_SLOT_TYPE_FROST : String . raw `Escarcha` , RELIC_SLOT_TYPE_HOLY : String . raw `Sagrado` , RELIC_SLOT_TYPE_IRON : String . raw `Hierro` , RELIC_SLOT_TYPE_LIFE : String . raw `Vida` , RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW : String . raw `Sombra` , RELIC_SLOT_TYPE_WATER : String . raw `Agua` , RELIC_SLOT_TYPE_WIND : String . raw `Tormenta` , RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR : String . raw `Armonizado para:` , RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL : String . raw `%s (Rango actual)` , RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP : String . raw `Los atributos de bonificación de las reliquias están desactivadas en JcJ.` , RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE : String . raw `+%d Niveles de objeto` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE : String . raw `|cFF00FF00+%d |4Rango:Rangos;:|r %s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE : String . raw `+%d |4rango:rangos;: %s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT : String . raw `|cFF00FF00+%d |4Rango:Rangos;:|r Atributo menor` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM : String . raw `+%d |4rango:rangos;:|r |cFFFFFFFFAtributo menor aleatorio|r` , RELIC_TOOLTIP_TYPE : String . raw `Reliquia de artefacto de %s` , RELOADUI : String . raw `Recargar` , REMOTE_CHAT : String . raw `Chat remoto` , REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `Escribe un texto para que se lea a otros jugadores con la función Texto a voz.` , REMOVE : String . raw `Quitar` , REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK : String . raw `¿Seguro que quieres eliminar el requisito del Authenticator desde el rango %s? No podrás volver a aplicarlo mientras haya miembros de la hermandad con ese rango.` , REMOVE_BLOCK : String . raw `Quitar` , REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT : String . raw `Ventana de chat al instante` , REMOVE_FAVORITE_STATUS : String . raw `Quitar de favoritos` , REMOVE_FOLLOWER : String . raw `Quitar` , REMOVE_FRIEND : String . raw `Quitar amigo` , REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres eliminar a %s como amigo con ID real?` , REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL : String . raw `¿Seguro que quieres expulsar a %s de la hermandad?` , REMOVE_IGNORE : String . raw `Quitar` , REMOVE_MODERATOR : String . raw `Eliminar moderador` , REMOVE_MUTE : String . raw `Quitar` , REMOVE_PLAYER : String . raw `Eliminar jugador` , REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING : String . raw `ELIMINAR` , REMOVE_WORLD_MARKERS : String . raw `Quitar todo` , RENAME_ARENA_TEAM : String . raw `Renombrar` , RENAME_ARENA_TEAM_LABEL : String . raw `Escribe un nombre de equipo de arena:` , RENAME_CHAT_WINDOW : String . raw `Renombrar ventana` , RENAME_GUILD : String . raw `Renombrar hermandad` , RENAME_GUILD_LABEL : String . raw `Escribe el nuevo nombre:` , RENDER_RESOLUTION : String . raw `Resolución de renderizado` , RENDER_RESOLUTION_LABEL : String . raw `Resolución de renderizado` , RENDER_SCALE : String . raw `Escala de resolución` , RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE : String . raw `Progresa en la campaña de tu Pacto y completa misiones semanales de tu Pacto para aumentar tu Reconocimiento.|n|nTambién puedes aumentar tu Reconocimiento participando en calabozos, JcJ, llamamientos y matando jefes de bandas.|n|n|cFF00FF00Reconocimiento disponible|r` , RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP : String . raw `Has obtenido todo el Reconocimiento disponible de esta semana.` , RENOWN_LEVEL_CURRENT : String . raw `Progresa en la campaña de tu Pacto y completa misiones semanales de tu Pacto para aumentar tu Reconocimiento.|n|n|cFF00FF00Reconocimiento disponible|r` , RENOWN_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `Has alcanzado el Reconocimiento máximo con los %s` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC : String . raw `Recibirás estas recompensas en reconocimiento por tu compromiso inquebrantable con tu pacto.` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 : String . raw `Recompensas:` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Hito importante` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION : String . raw `Este personaje se unirá a tu equipo de aventureros.` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT : String . raw `Compañero: %s` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION : String . raw `Esta apariencia de encantamiento de arma se añadirá a tu colección.` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT : String . raw `Ilusión: %s` , RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION : String . raw `Obtendrás este objeto.` , RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Recompensas de reconocimiento %d` , RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION : String . raw `Recibirás esta montura.` , RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT : String . raw `Montura: %s` , RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION : String . raw `Este hechizo se lanzará sobre ti.` , RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION : String . raw `Recibirás este título.` , RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT : String . raw `Título: %s` , RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE : String . raw `- %s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION : String . raw `Estas apariencias estarán a la venta entre los artículos del intendente de reconocimiento.` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION : String . raw `Esta apariencia estará a la venta entre los artículos del intendente de reconocimiento.` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , REPAIR_ALL_ITEMS : String . raw `Reparar todos los objetos` , REPAIR_AN_ITEM : String . raw `Reparar un objeto` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING : String . raw `Tu armadura está perdiendo durabilidad. Busca a un vendedor en un pueblo para reparar el objeto antes de que se rompa.` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN : String . raw `Uno de tus objetos se ha roto. No obtendrás ningún beneficio de ese objeto hasta que no lo repares. Busca a un vendedor en un pueblo para repararlo.` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Reparar armadura` , REPAIR_COST : String . raw `Coste de la reparación:` , REPAIR_ITEMS : String . raw `Reparar` , REPLACE : String . raw `Reemplazar` , REPLACES_SPELL : String . raw `Reemplaza a %s` , REPLACE_ENCHANT : String . raw `¿Quieres reemplazar \"%s\" con \"%s\"?` , REPLY_MESSAGE : String . raw `Responder` , REPORT_ABUSE : String . raw `Abuso` , REPORT_BAD_GUILD_NAME : String . raw `Nombre de hermandad` , REPORT_BAD_LANGUAGE : String . raw `Lenguaje` , REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres informar a %s por un lenguaje inapropiado?` , REPORT_BAD_NAME : String . raw `Nombre` , REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres informar a %s por nombre de mascota de duelo inapropiado?` , REPORT_CHEATING : String . raw `Hacer trampas` , REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO : String . raw `Escribe detalles específicos aquí.` , REPORT_CHEATING_TEXT1 : String . raw `A continuación |cffffd200introduce una descripción clara y específica|r del comportamiento tramposo que has observado en este jugador. Incluye tantos detalles como puedas sobre la |cffffd200franja horaria|r, el |cffffd200lugar|r y las |cffffd200acciones que realizaba el personaje|r.` , REPORT_CHEATING_TITLE : String . raw `Informar de jugador por Hacer trampas` , REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT : String . raw `Notificación de jugadores seleccionados enviada.` , REPORT_PET_NAME : String . raw `Denunciar nombre de mascota` , REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres informar a %s por nombre de mascota inapropiado?` , REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `Informar de abuso físico` , REPORT_PLAYER : String . raw `Informar de jug.` , REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT : String . raw `Denunciar jugador` , REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT : String . raw `Incluye comentarios y detalles aquí` , REPORT_PLAYER_FOR : String . raw `Informar de jugador por:` , REPORT_PLAYER_LABEL : String . raw `Denunciar por %s a:` , REPORT_PVP_AFK_SENT : String . raw `Notificación de %s enviada.` , REPORT_SPAM : String . raw `Reportar jugador` , REPORT_SPAMMING : String . raw `Spam` , REPORT_SPAM_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de querer informar de que %s está cometiendo una falta de spam?` , REPORT_THREAT : String . raw `Amenaza` , REPORT_VERBAL_HARASSMENT : String . raw `Informar de abuso verbal` , REPUTATION : String . raw `Reputación` , REPUTATION_ABBR : String . raw `Reputación` , REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION : String . raw `Determina cómo interactúas con los miembros de esta facción. Si activas la opción de guerra, tu reacción predeterminada será atacarles, mientras que si no está activada, no podrás atacarlos. ` , REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP : String . raw `Sigue ganando reputación con las facciones exaltadas para recibir recompensas.` , REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION : String . raw `Estas son las facciones con las que has interactuado.` , REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `Mueve la barra de reputación a la parte inferior de tu lista, bajo el título inactivo. Útil para reputaciones que ya no te interesa controlar.` , REPUTATION_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%s / %s` , REPUTATION_SHOW_AS_XP : String . raw `Muestra esta barra de reputación en la parte inferior de la pantalla, justo encima de tu barra de acción.` , REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION : String . raw `Cuanto más a la derecha esté la marca de tu barra de prestigio, más cerca estás del siguiente nivel de reputación con esa facción. Los niveles de prestigio, en orden ascendente, son: Odiado, Hostil, Adverso, Neutral, Amistoso, Honorable, Venerado y Exaltado.` , REPUTATION_STATUS_AT_PEACE : String . raw `Si esta casilla no está marcada, no estás en guerra.` , REPUTATION_STATUS_AT_WAR : String . raw `Estás en guerra con este grupo.` , REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE : String . raw `Si esta casilla está marcada, estás en guerra.` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE : String . raw `¡No puedes declararle la guerra a los tuyos!` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR : String . raw `Nunca se puede estar en paz con los %s.` , REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP : String . raw `Solicitar afiliación` , REQUEST_INVITE : String . raw `Solicita unirte a un grupo` , REQUEST_ROLL : String . raw `Solicitar tiro` , REQUEST_SIGNATURE : String . raw `Solicitar firma` , REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `Tu compañero de equipo te puso en cola para otra escaramuza.\n\nConfirma tu rol:` , REQUIRED_MONEY : String . raw `Dinero necesario:` , REQUIREMENTS : String . raw `Requisitos` , REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `Requiere el Corazón de Azeroth nivel %d.` , REQUIRES_CHI : String . raw `Requiere energía` , REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `Requiere logro de hermandad` , REQUIRES_GUILD_FACTION : String . raw `Requiere: |cffff0000%s|r` , REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP : String . raw `Requiere %s con la hermandad` , REQUIRES_HOLY_POWER : String . raw `Requiere Poder Sagrado` , REQUIRES_LABEL : String . raw `Necesita:` , REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS : String . raw `Requiere la especialización %s o %s.` , REQUIRES_RELOAD : String . raw `Requiere recarga` , REQUIRES_RUNIC_POWER : String . raw `Requiere poder rúnico` , REQUIRES_SPECIALIZATION : String . raw `Requiere la especialización %s.` , REQ_LEVEL_ABBR : String . raw `Niv` , RESAMPLE_QUALITY : String . raw `Calidad de remuestreo` , RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `Bicúbico` , RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `Bilineal` , RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `FidelityFX Super Resolution 1.0` , RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `Muestreo de punto` , RESAMPLE_SHARPNESS : String . raw `Nitidez de remuestreo` , RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT : String . raw `%2.1f` , RESEARCH_COST : String . raw `Costo de investigación: %s` , RESEARCH_CURRENCY_COST : String . raw `Costo de investigación: |cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t` , RESEARCH_TIME_LABEL : String . raw `Tiempo de investigación:` , RESET : String . raw `Restablecer` , RESETGAME : String . raw `Reiniciar partida` , RESETS_IN : String . raw `Acaba en` , RESET_ALL_BUTTON_TEXT : String . raw `Restablecer todos` , RESET_ALL_WINDOWS : String . raw `Restablecer ventanas de chat` , RESET_CAMERA : String . raw `Restablecer cámara` , RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `Reiniciar calabozo mítico` , RESET_CHAT_POSITION : String . raw `Restablecer el chat` , RESET_CHAT_WINDOW : String . raw `Tus ventanas de chat recuperarán la configuración inicial.\nPerderás la configuración personalizada.` , RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS : String . raw `Restablecer posiciones del chat` , RESET_FAILED_NOTIFY : String . raw `El jefe del grupo ha intentado reiniciar la estancia en la que estás. Sal para que la estancia se pueda reiniciar.` , RESET_INSTANCES : String . raw `Reiniciar todas las estancias` , RESET_POSITION : String . raw `Restablecer posición` , RESET_TO_DEFAULT : String . raw `Rest. config.` , RESET_TUTORIALS : String . raw `Rest. tutoriales` , RESILIENCE : String . raw `Temple JcJ` , RESILIENCE_ABBR : String . raw `Temp` , RESILIENCE_LCD : String . raw `TEMP. %d` , RESILIENCE_TOOLTIP : String . raw `Otorga reducción de daño contra todo el daño infligido por los jugadores y por sus mascotas o esbirros.` , RESIST : String . raw `Resistido` , RESISTANCE0_NAME : String . raw `Armadura` , RESISTANCE1_NAME : String . raw `Resistencia a lo Sagrado` , RESISTANCE2_NAME : String . raw `Resistencia al Fuego` , RESISTANCE3_NAME : String . raw `Resistencia a la Naturaleza` , RESISTANCE4_NAME : String . raw `Resistencia a la Escarcha` , RESISTANCE5_NAME : String . raw `Resistencia a las Sombras` , RESISTANCE6_NAME : String . raw `Resistencia a lo Arcano` , RESISTANCE_EXCELLENT : String . raw `Excelente` , RESISTANCE_FAIR : String . raw `Medio` , RESISTANCE_GOOD : String . raw `Bueno` , RESISTANCE_LABEL : String . raw `Resistencia` , RESISTANCE_NONE : String . raw `Ninguno` , RESISTANCE_POOR : String . raw `Pobre` , RESISTANCE_TEMPLATE : String . raw `%d %s` , RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `Reduce el daño de tipo %s recibido por una media de %.2f%%.` , RESISTANCE_TYPE0 : String . raw `armadura` , RESISTANCE_TYPE1 : String . raw `Sagrado` , RESISTANCE_TYPE2 : String . raw `Fuego` , RESISTANCE_TYPE3 : String . raw `Naturaleza` , RESISTANCE_TYPE4 : String . raw `Escarcha` , RESISTANCE_TYPE5 : String . raw `Sombras` , RESISTANCE_TYPE6 : String . raw `Arcano` , RESISTANCE_VERYGOOD : String . raw `Muy bueno` , RESIST_TRAILER : String . raw ` (%d resistido)` , RESOLUTION : String . raw `Resolución` , RESOLUTION_LABEL : String . raw `Resolución` , RESOLUTION_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten cambiar el tamaño y el detalle de renderización de tu hardware gráfico para el juego.` , RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT : String . raw `%s %s` , RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION : String . raw `<Mayús+Clic para ver la configuración del chat>` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL : String . raw `Cancelar` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE : String . raw `Desactivar chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE : String . raw `¿Quieres desactivar el chat completamente?\n\nNo podrás enviar ni recibir ningún mensaje.` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE : String . raw `Desactivar chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE : String . raw `Activar chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK : String . raw `Configuración del chat` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP : String . raw `Haz clic en "%s" para restaurar la configuración del chat` , RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED : String . raw `No puedes enviar ni recibir mensajes mientras el chat está desactivado.` , RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s\n%s` , RESURRECT : String . raw `Resurrecciones` , RESURRECTABLE : String . raw `Resucitable` , RESURRECT_REQUEST : String . raw `%s desea resucitarte. Sufrirás dolencia de resurrección.` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS : String . raw `%s desea resucitarte.` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER : String . raw `%s desea resucitarte y lo hará en %d %s` , RESURRECT_REQUEST_TIMER : String . raw `%s desea resucitarte y lo logrará en %d %s. Sufrirás dolencia de resurrección.` , RETINA_CURSOR : String . raw `Cursores de alta resolución` , RETRIEVING_DATA : String . raw `Obteniendo datos` , RETRIEVING_INVITE_LIST : String . raw `Obteniendo lista de invitaciones` , RETRIEVING_ITEM_INFO : String . raw `Obteniendo información de objeto` , RETRIEVING_TRADESKILL_INFO : String . raw `Obteniendo información` , RETURN_TO_DEFAULT : String . raw `Volver a predeterminado` , RETURN_TO_GAME : String . raw `Volver al juego` , RETURN_TO_GRAVEYARD : String . raw `Volver al cementerio` , RETURN_TO_WORLD : String . raw `Salir de CDB` , REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT : String . raw `Limpiar bolsas al revés` , REVERSE_NEW_LOOT_TEXT : String . raw `Botín a la bolsa que esté más a la izquierda` , REVERT : String . raw `Revertir` , REWARD : String . raw `Recompensa` , REWARDS : String . raw `Recompensas` , REWARD_ABILITY : String . raw `Aprenderás lo siguiente:` , REWARD_AURA : String . raw `Te lanzarán lo siguiente:` , REWARD_CHOICES : String . raw `Podrás elegir una de estas recompensas:` , REWARD_CHOOSE : String . raw `Selecciona tu recompensa:` , REWARD_COMPANION : String . raw `Obtendrás los siguientes compañeros:` , REWARD_FOLLOWER : String . raw `Recibirás a los siguientes seguidores:` , REWARD_FOR_PVP_COMPETING : String . raw `Recompensa por competir` , REWARD_FOR_PVP_WIN : String . raw `Recompensa por victoria` , REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR : String . raw `|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d de honor` , REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN : String . raw `Recompensa por victoria: lanzamiento de dados` , REWARD_ITEMS : String . raw `También recibirás:` , REWARD_ITEMS_ONLY : String . raw `Recibirás:` , REWARD_REPUTATION : String . raw `  %s:` , REWARD_REPUTATION_TEXT : String . raw `Premios por reputación:` , REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT : String . raw `+%1$d %2$s` , REWARD_SPELL : String . raw `Aprenderás lo siguiente:` , REWARD_TITLE : String . raw `Se te otorga el título de:` , REWARD_TRADESKILL_SPELL : String . raw `Aprenderás a crear:` , REWARD_UNLOCK : String . raw `Desbloquearás el acceso a lo siguiente:` , RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE : String . raw `y %d |4jugador:jugadores; más.` , RF_COOLDOWN_OTHER : String . raw `Estos jugadores de tu grupo han hecho cola recientemente para una banda y no pueden volver a hacer cola todavía:` , RF_COOLDOWN_YOU : String . raw `Hace poco que estuviste en cola para una banda.\nPodrás volver a ponerte en cola en:` , RF_DESERTER_OTHER : String . raw `Estos jugadores de tu grupo han desertado de un grupo recientemente y no pueden volver a hacer cola todavía:` , RF_DESERTER_YOU : String . raw `Has desertado de un grupo recientemente y no puedes volver a hacer cola hasta dentro de:` , RF_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `La primera victoria de la semana te otorgará:` , RF_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `Cada victoria posterior a la primera de la semana te proporcionará:` , RID_FRIEND_REQUEST_INFO : String . raw `Esta debería ser una persona que conoces y en la que confías en la vida real. Podrás hablar sin importar a qué juego de Blizzard estés jugando. Si aceptas su solicitud de amistad, todos sus amigos podrán ver tu nombre real.` , RIGHTSHOULDERSLOT : String . raw `Hombro derecho` , RIGHT_CLICK_FOR_LESS : String . raw `Clic derecho para ver menos` , RIGHT_CLICK_FOR_MORE : String . raw `Clic derecho para ver más` , RIGHT_CLICK_MESSAGE : String . raw `|cffffffff<Botón derecho> para opciones de JcJ|r` , RMETA_KEY_TEXT : String . raw `META derecha` , ROGUE_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu poder de ataque tanto con armas de cuerpo a cuerpo como a distancia, y aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con todas tus armas.|nAumenta tu armadura y la probabilidad de esquivar los ataques.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo con un tiempo de reutilización breve que genera 1 punto de combo, inflige daño con el tiempo y silencia al objetivo si se utiliza en sigilo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera 2 puntos de combo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo para infligir daño con el tiempo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que gasta puntos de combo y aumenta tu probabilidad de envenenar a los enemigos.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Facultad que le aplica veneno a tu arma, lo que da una probabilidad de infligir daño con el tiempo.` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Ruptura y Garrote te otorgan energía cada vez que le infligen daño a un objetivo envenenado.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo, con una probabilidad de obtener un ataque adicional.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a distancia que genera 1 punto de combo. Cuesta menos y es más fuerte después de que Golpe siniestro recibe un ataque adicional.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Habilidad que consume puntos de combo para otorgar una mejora de combate aleatoria por un tiempo determinado.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que consume puntos de combo.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque a distancia que consume puntos de combo e inflige daño fuerte cuando asesta golpes críticos.` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Cada punto de combo que utilizas reduce el tiempo de reutilización restante de muchas de tus habilidades.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque que requiere sigilo y genera 1 punto de combo. Si lo usas en sigilo, te teletransporta detrás de tu objetivo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera 1 punto de combo. Inflige más daño cuando te encuentras detrás del objetivo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que consume puntos de combo para infligir daño con el tiempo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que consume puntos de combo.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Un corto tiempo de reutilización que te permite brevemente obtener beneficios de sigilo en combate.` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Cada punto de combo reduce el tiempo de reutilización de Danza de las Sombras.` , ROLE : String . raw `Función` , ROLE_CHANGED_INFORM : String . raw `%s ahora es %s.` , ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s ahora es %s. (Cambiado por %s.)` , ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `Esperando a que todos los jugadores confirmen su función...` , ROLE_DESCRIPTION1 : String . raw `Indica que estás dispuesto a ocuparte de infligir daño a los enemigos.` , ROLE_DESCRIPTION2 : String . raw `Indica que estás dispuesto a proteger a tus aliados del daño y ocuparte de que los enemigos te ataquen a ti y no a ellos.` , ROLE_DESCRIPTION3 : String . raw `Indica que estás dispuesto a sanar a tus aliados cuando reciban daño.` , ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER : String . raw `Indica que estás dispuesto a ocuparte de infligir daño a los enemigos.` , ROLE_DESCRIPTION_HEALER : String . raw `Indica que estás dispuesto a sanar a tus aliados cuando reciban daño.` , ROLE_DESCRIPTION_TANK : String . raw `Indica que estás dispuesto a proteger a tus aliados del daño y ocuparte de que los enemigos te ataquen a ti y no a ellos.` , ROLE_POLL : String . raw `Comprobación de función` , ROLE_REMOVED_INFORM : String . raw `%s ya no tiene una función seleccionada.` , ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s ya no tiene una función seleccionada. (Cambiado por %s.)` , ROLL : String . raw `Tirar` , ROLL_DISENCHANT : String . raw `Desencantar` , ROLL_DISENCHANT_NEWBIE : String . raw `Quieres elegir Codicia, pero si ganas el objeto quieres que se desencante.` , ROTATE_LEFT : String . raw `Rotar a la izquierda` , ROTATE_MINIMAP : String . raw `Rotar minimapa` , ROTATE_RIGHT : String . raw `Rotar a la derecha` , ROTATE_TOOLTIP : String . raw `Haz clic izquierdo en el personaje y arrastra para rotar.` , RSHIFT_KEY_TEXT : String . raw `MAYÚS derecha` , RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `Sombras trazos de rayos` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `¿Deseas destruir para siempre este objeto legendario para recuperar su esencia de alma?` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT : String . raw `Destruir` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER : String . raw `Recibirás:` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP : String . raw `Destruye un objeto legendario para recuperar su esencia de alma` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT : String . raw `Cuesta: %s%s|r |cffffffff/ %s|r` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL : String . raw `Cuesta:` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY : String . raw `+ Agregar secundaria` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION : String . raw `¿Quieres crear esta legendaria por %s?` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE : String . raw `Tallado rúnico` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE : String . raw `Mejora legendaria` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL : String . raw `Todos tus objetos legendarios se han mejorado al nivel máximo posible.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `No tienes suficiente %s para fabricar este objeto legendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS : String . raw `Necesitas dos tipos de misivas distintas para crear un objeto legendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION : String . raw `Las misivas se pueden obtener con inscripción o en la Casa de subastas.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `No tienes un objeto base con un nivel de objeto mayor que el de tu objeto legendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `Necesitas un receptáculo rúnico de armadura para fabricar un objeto legendario.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION : String . raw `Los receptáculos rúnicos de armadura se pueden obtener de su fabricante o en la Casa de subastas.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE : String . raw `No tienes ningún objeto legendario que mejorar` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS : String . raw `No tienes componentes suficientes para fabricar este objeto.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER : String . raw `No tienes poderes legendarios para este objeto` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION : String . raw `Haz clic para ver los poderes disponibles y dónde obtenerlos.` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `No tienes suficiente %s para mejorar este objeto` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL : String . raw `Seleccionar nivel de objeto` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE : String . raw `Ninguno` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `Ya seleccionado` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP : String . raw `Ninguno en el inventario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL : String . raw `Poder de Tallado rúnico` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL : String . raw `Elige un poder legendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL : String . raw `Inaccesible` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT : String . raw `Requiere: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT : String . raw `Fuente: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED : String . raw `No has conseguido este recuerdo` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE : String . raw `Poder legendario` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER : String . raw `Tallado rúnico en: %s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION : String . raw `¿Quieres mejorar esta legendaria por %s?` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL : String . raw `Todos` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE : String . raw `Disponible` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE : String . raw `No disponible` , RUNES : String . raw `Runas` , RUNES_TOOLTIP : String . raw `Usadas por la mayoría de los ataques del caballero de la Muerte. Hasta tres recargas de runas a la vez.` , RUNE_COST : String . raw `%s |4Runa:Runas;` , RUNE_COST_BLOOD : String . raw `%s Sangre` , RUNE_COST_CHROMATIC : String . raw `%s muerte` , RUNE_COST_FROST : String . raw `%s Escarcha` , RUNE_COST_ONGOING : String . raw `En curso` , RUNE_COST_UNHOLY : String . raw `%s Profano` , RUNIC_POWER : String . raw `Poder rúnico` , RUNIC_POWER_COST : String . raw `%s Poder rúnico` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s poder rúnico, más %s por segundo` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s Poder rúnico por segundo` , RURU : String . raw `Ruso` , RUSSIAN_DECLENSION : String . raw `Declinaciones` , RUSSIAN_DECLENSION_1 : String . raw `Caso genitivo` , RUSSIAN_DECLENSION_2 : String . raw `Caso dativo` , RUSSIAN_DECLENSION_3 : String . raw `Caso acusativo` , RUSSIAN_DECLENSION_4 : String . raw `Caso instrumental` , RUSSIAN_DECLENSION_5 : String . raw `Caso preposicional` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 : String . raw `Siempre viajo con %s.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 : String . raw `Lo primero que hice ayer fue darle un coscorrón a %s en la cabeza.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 : String . raw `Hoy me encontré con %s de nuevo.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 : String . raw `Ahora %s es mi amigo/a.` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 : String . raw `Aunque no sé nada sobre %s.` , RWIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN derecha` , SALE_PRICE_COLON : String . raw `Precio de venta:` , SAMPLE_REWARD_WITH_COLON : String . raw `Recompensa de muestra:` , SANCTUARY_TERRITORY : String . raw `(Santuario)` , SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION : String . raw `Mejora |cff20ff20%s|r al nivel %d a cambio de|n%s` , SAVE : String . raw `Guardar` , SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE : String . raw `Tu computadora no tiene suficiente memoria para cargar los ajustes del siguiente accesorio. Debes desactivar algunos accesorios.\n\n|cffffd200%s|r` , SAVE_CHANGES : String . raw `Guardar cambios` , SAY : String . raw `Hablar` , SAY_MESSAGE : String . raw `Decir` , SCENARIOS : String . raw `Gestas` , SCENARIOS_PVEFRAME : String . raw `Gestas` , SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d %s` , SCENARIO_BONUS_FAILURE : String . raw `Fracaso` , SCENARIO_BONUS_LABEL : String . raw `Bonus` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos de bonificación` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION : String . raw `Completa todos los objetivos de bonificación para obtener recompensas extra.` , SCENARIO_BONUS_REWARD : String . raw `Recompensa:` , SCENARIO_BONUS_SUCCESS : String . raw `Éxito` , SCENARIO_BONUS_VALOR : String . raw `Algunas gestas otorgan bonus de valor.` , SCENARIO_COMPLETED : String . raw `¡Gesta completada!` , SCENARIO_COMPLETED_GENERIC : String . raw `¡Completada!` , SCENARIO_INVASION_COMPLETE : String . raw `Invasión completada` , SCENARIO_INVASION_REWARD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Completar esta invasión te recompensará con:` , SCENARIO_RANDOM_EXPLANATION : String . raw `Si te pones en cola para una gesta aleatoria recibirás recompensas extra.` , SCENARIO_RANDOM_HEROIC_EXPLANATION : String . raw `Si te pones en cola para una gesta heroica aleatoria recibirás recompensas extra. Tu grupo debe estar completo.` , SCENARIO_STAGE : String . raw `Fase %d` , SCENARIO_STAGE_FINAL : String . raw `Fase final` , SCENARIO_STAGE_STATUS : String . raw `Fase %d de %d` , SCENARIO_TRACKER_ABILITY_HELPTIP : String . raw `Esta habilidad podría ser útil en tu situación actual.` , SCENE_ACTOR_NAME_001 : String . raw `Prisionero Lobo Gélido liberado` , SCENE_ACTOR_NAME_002 : String . raw `Prisionero de Karabor liberado` , SCENE_ACTOR_NAME_003 : String . raw `Esclavo Lobo Gélido` , SCENE_ACTOR_NAME_004 : String . raw `Esclavo de Karabor` , SCENE_ACTOR_NAME_005 : String . raw `Carro bomba` , SCENE_ACTOR_NAME_006 : String . raw `Bruto de la Horda de Hierro` , SCENE_ACTOR_NAME_F_001 : String . raw `Prisionera Lobo Gélido liberado` , SCENE_ACTOR_NAME_F_002 : String . raw `Prisionera de Karabor liberada` , SCENE_ACTOR_NAME_F_003 : String . raw `Esclava Lobo Gélido` , SCENE_ACTOR_NAME_F_004 : String . raw `Esclava de Karabor` , SCENE_ACTOR_NAME_F_006 : String . raw `Bruto de la Horda de Hierro` , SCORE_DAMAGE_DONE : String . raw `Daño\ninfligido` , SCORE_FLAGS_CAPTURED : String . raw `Banderas\ncapturadas` , SCORE_FLAGS_RETURNED : String . raw `Banderas\nrecuperadas` , SCORE_HEALING_DONE : String . raw `Sanación\naplicada` , SCORE_HONORABLE_KILLS : String . raw `Muertes\ncon honor` , SCORE_HONOR_GAINED : String . raw `Honor\nganado` , SCORE_KILLING_BLOWS : String . raw `Golpes\nde gracia` , SCORE_POWER_UPS : String . raw `Potenciadores` , SCORE_RATING_CHANGE : String . raw `Cambio\n de índice` , SCORE_TEAM_SKILL : String . raw `Valor de\nemparejamiento` , SCRAPPING_MACHINE_TITLE : String . raw `Trituramática Mk1` , SCRAP_BUTTON : String . raw `Chatarrear` , SCREENSHOT_FAILURE : String . raw `No se ha podido hacer la captura de pantalla` , SCREENSHOT_SUCCESS : String . raw `Captura de pantalla realizada` , SCROLL_OF_RESURRECTION : String . raw `Pergamino de Resurrección` , SCROLL_OF_RESURRECTION_TOOLTIP : String . raw `Puedes enviar un Pergamino de Resurrección a los jugadores con cuentas inactivas.` , SEARCH : String . raw `Buscar` , SEARCHING : String . raw `Buscando...` , SEARCHING_FOR_GROUPS_NEEDS : String . raw `Estás en cola como:` , SEARCHING_FOR_ITEMS : String . raw `Buscando objetos` , SEARCH_LOADING_TEXT : String . raw `Cargando...` , SEARCH_PROGRESS_BAR_TEXT : String . raw `Buscando` , SECONDARY : String . raw `Secundario` , SECONDARYHANDSLOT : String . raw `Mano izquierda` , SECONDARY_SKILLS : String . raw `Habilidades secundarias:` , SECONDS : String . raw `|4segundo:segundos;` , SECONDS_ABBR : String . raw `%d |4s:s;` , SECOND_NUMBER : String . raw `|7millón:millones;` , SECOND_NUMBER_CAP : String . raw ` mill.` , SECOND_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `mill.` , SECOND_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d s` , SECURE_ABILITY_TOGGLE : String . raw `Asegurar facultad` , SELECT_AZERITE_POWER_TOOLTIP : String . raw `Haz clic en un poder para activarlo.` , SELECT_CATEGORY : String . raw `--> Elige una categoría` , SELECT_LOOT_SPECIALIZATION : String . raw `Especialización de botín` , SELECT_LOOT_SPECIALIZATION_TOOLTIP : String . raw `La especialización de clase que se utiliza cuando recibes botín especializado. "Predeterminada" es tu especialización actual.` , SELECT_YOUR_ROLE : String . raw `Elige tu función` , SELFMUTED : String . raw `|cffff0000(Silencio de cuenta propia)|r` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE : String . raw `Círculo` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_CIRCLE_AND_OUTLINE : String . raw `Círculo y silueta` , SELF_HIGHLIGHT_MODE_OUTLINE : String . raw `Silueta` , SELF_HIGHLIGHT_OFF : String . raw `Auto destacar desactivado` , SELF_HIGHLIGHT_ON : String . raw `Auto destacar activado` , SELF_HIGHLIGHT_OPTION : String . raw `Autodestacar en banda` , SELL_PRICE : String . raw `Precio de venta` , SENDMAIL : String . raw `Enviar mensaje` , SENDMAIL_TEXT : String . raw `Agrega un objeto y/o dinero aquí` , SEND_BATTLETAG_FRIEND_REQUEST : String . raw `Enviar solicitud de amistad con BattleTag` , SEND_BATTLETAG_REQUEST : String . raw `Añadir amigo con BattleTag` , SEND_BUG : String . raw `Enviar error` , SEND_ITEMS_TO_STRANGER_WARNING : String . raw `Este personaje podría ser alguien que no conoces. |n|n ¿De verdad quieres enviar estos objetos a %s?` , SEND_LABEL : String . raw `Enviar` , SEND_MAIL_COST : String . raw `Costo:` , SEND_MESSAGE : String . raw `Enviar mensaje` , SEND_MONEY : String . raw `Env. dinero` , SEND_MONEY_CONFIRMATION : String . raw `¿Seguro que quieres enviar a %s esta cantidad?` , SEND_MONEY_TO_STRANGER_WARNING : String . raw `Este personaje podría ser alguien que no conoces. |n|n ¿De verdad quieres enviar la siguiente cantidad a %s?` , SEND_REQUEST : String . raw `Enviar solicitud` , SEND_SCROLL_OF_RESURRECTION : String . raw `Enviar Pergamino de Resurrección` , SEND_SUGGEST : String . raw `Enviar sugerencia` , SERVER_CHANNELS : String . raw `Canales del servidor` , SERVER_MESSAGE_COLON : String . raw `Alerta:` , SERVER_MESSAGE_PREFIX : String . raw `[SERVIDOR]` , SETTINGS : String . raw `Configuración` , SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY : String . raw `%s no se puede fijar en |cffffd200%s|r.` , SETTING_BELOW_GRAPHICSQUALITY_32BIT : String . raw `%s no debería ajustarse en |cffffd200%s|r.|n|nEsto puede resultar en un rendimiento bajo en la versión de 32 bit de Windows.` , SET_COMMENT_LABEL : String . raw `Comentar:` , SET_FACTION_LFG_BONUS_REP : String . raw `Bonus de reputación` , SET_FACTION_LFG_BONUS_REP_TOOLTIP : String . raw `Puedes seleccionar esta facción para conseguir un bonus de reputación en varias actividades.` , SET_FOCUS : String . raw `Establecer foco` , SET_FRIENDNOTE_LABEL : String . raw `Establecer notas para %s:` , SET_GUILDMOTD_LABEL : String . raw `Escribir mensaje diario de la hermandad:` , SET_GUILDOFFICERNOTE_LABEL : String . raw `Publicar nota de oficial:` , SET_GUILDPLAYERNOTE_LABEL : String . raw `Publicar nota de jugador:` , SET_MAIN_ASSIST : String . raw `Promocionar a ayudante principal` , SET_MAIN_TANK : String . raw `Promocionar a tanque principal` , SET_NOTE : String . raw `Establecer nota` , SET_RAID_ASSISTANT : String . raw `Promocionar a ayudante` , SET_RAID_LEADER : String . raw `Promocionar a líder de banda` , SET_ROLE : String . raw `Establecer función` , SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE : String . raw `Si eliges Los Hilos del Destino, no podrás jugar la historia normal de Shadowlands.|n|nEsta operación no se puede deshacer.|n|n¿Quieres elegir Los Hilos del Destino?|n|nEscribe "DESTINO" en el campo para confirmar.` , SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING : String . raw `DESTINO` , SHADOW_ORBS : String . raw `Orbes de las Sombras` , SHADOW_ORBS_COST : String . raw `Todos los orbes de las Sombras` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME : String . raw `%s orbes de las Sombras, más %s por segundo` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s orbes de las Sombras por segundo` , SHADOW_ORBS_POWER : String . raw `|4orbe de las Sombras:orbes de las Sombras;` , SHADOW_ORBS_TOOLTIP : String . raw `Generado por Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte. Se usa para lanzar Peste devoradora y potenciar Horror psíquico.` , SHADOW_QUALITY : String . raw `Calidad de sombras` , SHAKE_INTENSITY_FULL : String . raw `Máxima` , SHAKE_INTENSITY_NONE : String . raw `Ninguna` , SHAKE_INTENSITY_REDUCED : String . raw `Reducida` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo y consume p. de Vorágine para aumentar su duración.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Un fuerte ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que genera p. de Vorágine, y siempre asesta un golpe crítico contra objetivos afectados por Choque de llamas.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia que genera p. de Vorágine.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia que consume p. de Vorágine para infligir daño aumentado.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque a distancia que golpea a múltiples enemigos cerca del objetivo, y genera p. de Vorágine por objetivo golpeado.` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. El daño de Choque de llamas a veces provoca que tu siguiente Ráfaga de lava se lance al instante y reinicie su tiempo de reutilización restante.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a corta distancia que genera p. de Vorágine.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a corta distancia que le da a tus armas la probabilidad de infligir daño de fuego por un breve tiempo.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que consume p. de Vorágine.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que consume p. de Vorágine.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Pasivo. Tus ataques a veces reducen el costo de tu siguiente Golpe de tormenta y reinician el tiempo de reutilización restante.` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Tus ataques cuerpo a cuerpo generan p. de Vorágine.` , SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Una sanación rápida y costosa.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Una sanación lenta pero de bajo costo.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Sanación instantánea con un tiempo de reutilización que también sana con el tiempo.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Sanación grupal que sana a varios aliados cerca del objetivo principal.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Sanación grupal con un tiempo de reutilización que sana con el tiempo en el área seleccionada.` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Lanzar Sanación en cadena o Mareas Vivas mejora tu siguiente Ola de sanación u Oleada de sanación.` , SHAMAN_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu poder de ataque con armas cuerpo a cuerpo.\nAumenta la cantidad de daño que puedes bloquear con un escudo.` , SHARDS : String . raw `Fragmentos` , SHARE_QUEST : String . raw `Compartir` , SHARE_QUEST_ABBREV : String . raw `Compartir` , SHARE_QUEST_TEXT : String . raw `Te permite compartir una misión con un miembro\ndel grupo, siempre que le sea posible realizarla.\nAlgunas misiones, como en las que obtienes\nobjetos, no se pueden compartir.` , SHA_ENERGY : String . raw `Energía sha` , SHIELDSLOT : String . raw `Escudo` , SHIELD_BLOCK_TEMPLATE : String . raw `%s de bloqueo` , SHIFT_KEY : String . raw `Mayús` , SHIFT_KEY_TEXT : String . raw `MAYÚS` , SHIFT_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `s` , SHIRTSLOT : String . raw `Camisa` , SHORT : String . raw `Corto` , SHORTDATE : String . raw `%1$02d/%2$02d/%3$02d` , SHORTDATENOYEAR : String . raw `%1$02d/%2$d` , SHORTDATENOYEAR_EU : String . raw `%1$d/%2$d` , SHORTDATE_EU : String . raw `%1$d/%2$d/%3$02d` , SHOULDERSLOT : String . raw `Hombros` , SHOW : String . raw `Mostrar` , SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS : String . raw `Mostrar solamente los |nlogros de personaje` , SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Mostrar todos los perjuicios de enemigos` , SHOW_ALL_SPELL_RANKS : String . raw `Mostrar todos los rangos de hechizos` , SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR_TEXT : String . raw `Barras lanzamiento` , SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES_TEXT : String . raw `Marcos enemigos de arena` , SHOW_ARENA_ENEMY_PETS_TEXT : String . raw `Mascotas` , SHOW_BATTLEFIELDMINIMAP_PLAYERS : String . raw `Mostrar compañeros de equipo` , SHOW_BATTLENET_TOASTS : String . raw `Avisos de Blizzard` , SHOW_BRACES : String . raw `Mostrar corchetes` , SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar los hipervínculos entre corchetes en los mensajes del registro de combate.` , SHOW_BUFFS : String . raw `Mostrar beneficios` , SHOW_BUFF_DURATION_TEXT : String . raw `Duración de beneficios` , SHOW_CASTABLE_BUFFS_TEXT : String . raw `Mostrar solo beneficios para lanzar` , SHOW_CASTABLE_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Perjuicios para lanzar` , SHOW_CHAT_ICONS : String . raw `Iconos en el chat` , SHOW_CLASS_COLOR : String . raw `Mostrar color de clase` , SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY : String . raw `Color de clase en placas` , SHOW_CLOAK : String . raw `Mostrar capa` , SHOW_CLOCK : String . raw `Mostrar reloj` , SHOW_COMBAT_HEALING : String . raw `Sanación` , SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF : String . raw `Escudos` , SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET : String . raw `Escudos` , SHOW_COMBAT_TEXT_TEXT : String . raw `Texto de combate giratorio para sí mismo` , SHOW_DAMAGE_TEXT : String . raw `Daño` , SHOW_DEBUFFS : String . raw `Mostrar perjuicios` , SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS_TEXT : String . raw `Mostrar solo perjuicios disipables` , SHOW_DUNGEON_ENTRACES_ON_MAP_TEXT : String . raw `Entradas a calabozos` , SHOW_ENEMY_CAST : String . raw `Barras lanzamiento` , SHOW_FACTION_ON_MAINSCREEN : String . raw `Mostrar como barra de P.E.` , SHOW_FREE_BAG_SLOTS_TEXT : String . raw `Mostrar las ranuras de la bolsa libres` , SHOW_FRIENDS_LIST : String . raw `Mostrar lista de amigos` , SHOW_FULLSCREEN_STATUS_TEXT : String . raw `Flash borde pantalla` , SHOW_GUILD_NAMES : String . raw `Nombres de hermandades` , SHOW_HD_MODELS_TEXT : String . raw `Modelos de personaje en alta definición` , SHOW_HELM : String . raw `Mostrar yelmo` , SHOW_IGNORE_LIST : String . raw `Mostrar lista de ignorados` , SHOW_IN_GAME_NAVIGATION : String . raw `Navegación en el juego` , SHOW_ITEM_LEVEL : String . raw `Mostrar nivel de objeto` , SHOW_LOOT_SPAM : String . raw `Detalles del botín` , SHOW_LUA_ERRORS : String . raw `Mostrar errores LUA` , SHOW_MAP : String . raw `Mostrar mapa` , SHOW_MULTIBAR1_TEXT : String . raw `Barra inferior izq.` , SHOW_MULTIBAR2_TEXT : String . raw `Barra inferior dcha.` , SHOW_MULTIBAR3_TEXT : String . raw `Barra derecha` , SHOW_MULTIBAR4_TEXT : String . raw `Barra derecha 2` , SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH : String . raw `Iluminación por pérdida de agro` , SHOW_NEWBIE_TIPS_TEXT : String . raw `Consejos para principiantes` , SHOW_NPC_NAMES : String . raw `Nombres de PNJ` , SHOW_NUMERIC_THREAT : String . raw `Porcentajes de agro` , SHOW_OFFLINE_MEMBERS : String . raw `Miemb. desconectados` , SHOW_ON_BACKPACK : String . raw `Mostrar en mochila` , SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS : String . raw `Mostrar para otros objetivos` , SHOW_OWN_NAME : String . raw `Mostrar nombre propio` , SHOW_PARTY_BACKGROUND_TEXT : String . raw `Fondo del grupo/arena` , SHOW_PARTY_PETS_TEXT : String . raw `Mascotas de miembros del grupo` , SHOW_PARTY_TEXT_TEXT : String . raw `Salud de grupo numérica` , SHOW_PETBATTLE_COMBAT_TEXT : String . raw `Activar` , SHOW_PET_BATTLES_ON_MAP_TEXT : String . raw `Duelos de mascotas` , SHOW_PET_MELEE_DAMAGE : String . raw `Daño de mascota` , SHOW_PET_NAMEPLATES : String 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Esto puede tardar un poco.` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT : String . raw `Tweet enviado a Twitter` , SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I : String . raw `Requiere nivel de objeto: %d` , SOCKET_GEMS : String . raw `Insertar gema` , SOCKET_ITEM_MIN_SKILL : String . raw `Ranura requiere %s (%d)` , SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL : String . raw `Ranura requiere nivel %d` , SOCKET_ITEM_REQ_SKILL : String . raw `Ranura requiere %s` , SOLD_BY_COLON : String . raw `Vendido por:` , SOLO : String . raw `Solo` , SOLVE : String . raw `Solucionar` , SORT_QUEST : String . raw `Clasificar las misiones` , SOR_DEFAULT_MESSAGE : String . raw `¡Azeroth necesita tu ayuda! ¡Es hora de regresar!` , SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET : String . raw `Elige a quién quieres enviar la invitación.` , SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT : String . raw `Hoy ya no puedes enviar más invitaciones.` , SOR_INACTIVE : String . raw `Inactivo` , SOR_INSTRUCTION_EMAIL : String . raw `Introduce una dirección de correo electrónico:` , SOR_INSTRUCTION_SELECT : String . raw `Selecciona a un amigo o miembro de hermandad:` , SOR_NUM_REMAINING : String . raw `Invitaciones restantes hoy: %d` , SOR_SUCCESSFULLY_SENT : String . raw `¡Tu Pergamino de Resurrección ha sido enviado!` , SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC : String . raw `Activados para: %s` , SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON : String . raw `Activar` , SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT : String . raw `Debes estar en un área de descanso para cambiar de lazo de alma` , SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON : String . raw `Aplicar conductos` , SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `Para activar esta ranura de conducto, visita la Forja de lazos en tu sagrario de Pacto` , SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED : String . raw `Mejorado` , SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL : String . raw `Visita la Forja de lazos para insertar este conducto` , SOULBIND_CURRENT_RENOWN : String . raw `(Actual: %s)` , SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE : String . raw `Esta ranura está inactiva por el momento. ¿Estás seguro de que quieres agregar un conducto aquí?` , SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT : String . raw `Un conducto puede colocarse solo en una ranura a la vez, así que se ha retirado de su ranura anterior.` , SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT : String . raw `¿Quieres reemplazar este conducto? El conducto actual se destruirá.` , SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT : String . raw `¿Quieres quitar este conducto? El conducto se destruirá.` , SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `Las ranuras de conductos potenciadas aumentan los efectos de tus conductos` , SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `Consulta los poderes de tu lazo de alma aquí cuando estés lejos de la Forja de lazos` , SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `Haz clic derecho en un conducto para agregarlo a la Forja de lazos` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE : String . raw `Haz clic para activar` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `Para activar este poder, visita la Forja de lazos en tu sagrario de Pacto` , SOULBIND_NODE_DISCONNECTED : String . raw `Sin vínculos activos` , SOULBIND_NODE_PREREQ : String . raw `Se desbloquea cuando se alcanza el nivel de reconocimiento %s` , SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT : String . raw `Requiere Reconocimiento %d (Reconocimiento actual: %d)` , SOULBIND_NODE_SELECT_PATH : String . raw `Haz clic para activar este camino` , SOULBIND_NODE_UNSELECTED : String . raw `Debes estar en un área de descanso para activar este camino` , SOULBIND_RESET_BUTTON : String . raw `TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP : String . raw `(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d %s %s` , SOULBIND_RESET_INELIGIBLE : String . raw `No hay poderes activados` , SOULBIND_RESET_TREE : String . raw `¿Quieres vaciar todos los conductos de este lazo de alma? Solo puedes hacerlo una vez a la semana.` , SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL : String . raw `Primero debes activar esta ranura` , SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Elige un camino.\n\nPodrás cambiar de camino en cualquier área de descanso.` , SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Haz clic en este conducto y luego en la ranura correspondiente para instalarlo` , SOULBIND_STAMINA_BONUS : String . raw `Activar esta fila aumenta tu aguante un %s%%.` , SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK : String . raw `Continúa la campaña para desbloquear: %s` , SOUL_SHARDS : String . raw `|4Fragmento:Fragmentos; de alma` , SOUL_SHARDS_COST : String . raw `%s |4fragmento:fragmentos; de alma` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME : String . raw `%s fragmentos de alma, más %s por segundo` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `%s fragmentos de alma por segundo` , SOUL_SHARDS_POWER : String . raw `Fragmentos de alma` , SOUL_SHARDS_TOOLTIP : String . raw `Usada para alimentar tus hechizos de Brujo más poderosos.` , SOUND : String . raw `Sonido` , SOUNDOPTIONS_MENU : String . raw `Sonido y Voz` , SOUND_CACHESIZE : String . raw `Alijo de sonido` , SOUND_CACHE_SIZE_LARGE : String . raw `Grande (%dMB)` , SOUND_CACHE_SIZE_SMALL : String . raw `Pequeño (%dMB)` , SOUND_CHANNELS : String . raw `Canales de sonido` , SOUND_CHANNELS_HIGH : String . raw `Alto (%d)` , SOUND_CHANNELS_LOW : String . raw `Bajo (%d)` , SOUND_CHANNELS_MEDIUM : String . raw `Medio (%d)` , SOUND_DISABLED : String . raw `Ahora mismo todo el sonido está desactivado` , SOUND_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Efectos de sonido desactivados` , SOUND_EFFECTS_ENABLED : String . raw `Efectos de sonido activados` , SOUND_LABEL : String . raw `Sonido` , SOUND_OPTIONS : String . raw `Opciones sonido` , SOUND_QUALITY : String . raw `Calidad de sonido` , SOUND_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones controlan el hardware de sonido, los tipos y el volumen de los sonidos del juego.` , SOUND_VOLUME : String . raw `Sonido` , SOURCE : String . raw `Fuente:` , SOURCES : String . raw `Procedencia` , SPAM_FILTER : String . raw `Filtro de spam` , SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC : String . raw `Lucha por el control de Costa Oscura en este nuevo Frente de batalla` , SPEAKERMODE : String . raw `Modo altavoces` , SPEAKERMODE_HEADPHONES : String . raw `Auriculares` , SPEAKERMODE_STEREO : String . raw `Estéreo` , SPEAKERMODE_SURROUND : String . raw `Sonido envolvente` , SPECIAL : String . raw `Especial` , SPECIALIZATION : String . raw `Especialización` , SPECIALIZATION_PRIMARY : String . raw `Especialización principal` , SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE : String . raw `Especialización principal - Activa` , SPECIALIZATION_SECONDARY : String . raw `Especialización secundaria` , SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE : String . raw `Especialización secundaria - Activa` , SPECIAL_SKILLS : String . raw `%s habilidades:` , SPECIFIC_BATTLEGROUNDS : String . raw `Campos de batalla específicos` , SPECIFIC_DUNGEONS : String . raw `Calabozos específicos` , SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY : String . raw `Se ha formado un grupo para:` , SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY : String . raw `Se ha formado una estancia para:` , SPECIFIC_SCENARIOS : String . raw `Gestas específicas` , SPEC_FRAME_HELP_1 : String . raw `Estas son las especializaciones para tu clase.` , SPEC_FRAME_HELP_2 : String . raw `La especialización que aprendes afecta a las facultades básicas que obtienes.` , SPEC_FRAME_HELP_3 : String . raw `Hacer clic en \"Activar\" finalizará tu selección.\n\nPuedes cambiar tu selección de especialización mientras estás fuera de combate.` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT : String . raw `Estadísticas primarias: %s` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY : String . raw `Agilidad` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT : String . raw `Intelecto` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH : String . raw `Fuerza` , SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED : String . raw `Tu especialización cambió porque fue desactivada.` , SPEECH_TO_TEXT_COUNT : String . raw `%d jugadores están usando la transcripción de voz.` , SPEECH_TO_TEXT_HEADER : String . raw `La función de voz a texto te permite agregar subtítulos a un canal de voz.` , SPEECH_TO_TEXT_JOINED : String . raw `Te has unido a la transcripción de voz. Solo los miembros que están en el mismo canal de chat de voz y han activado la opción Transcribir chat de voz pueden ver el registro de transcripción.` , SPEECH_TO_TEXT_STARTED : String . raw `Transcripción iniciada.` , SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT : String . raw `Para más información, consulta nuestra |cff00aaff|HurlIndex:15|hPolítica de privacidad|h|r` , SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL : String . raw `Activa o desactiva la transcripción de voz de este canal` , SPEED : String . raw `Velocidad` , SPEED_ABBR : String . raw `VEL` , SPELLBOOK : String . raw `Hechizos` , SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON : String . raw `Libro de hechizos y facultades` , SPELLBOOK_AVAILABLE_AT : String . raw `Nivel %d` , SPELLBOOK_BUTTON : String . raw `Libro de hechizos` , SPELLBOOK_HELP_1 : String . raw `Arrastra hechizos desde aquí a tu barra de acción. Los hechizos activos aparecen antes que los hechizos pasivos.` , SPELLBOOK_HELP_2 : String . raw `Estas pestañas muestran tus hechizos disponibles.` , SPELLBOOK_HELP_3 : String . raw `Estas pestañas muestran todos los hechizos que conseguirás según la especialización que elijas.\n\nAlgunos hechizos estarán disponibles en varias especializaciones.` , SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR : String . raw `No has agregado esto a tu barra de acción` , SPELLBOOK_TRAINABLE : String . raw `Ver a tu instructor` , SPELLDISMISSPETOTHER : String . raw `%2$s de %1$s se retira.` , SPELLDISMISSPETSELF : String . raw `Tu %s se ha retirado.` , SPELLHAPPINESSDRAINOTHER : String . raw `%2$s de %1$s pierde %3$d de felicidad.` , SPELLHAPPINESSDRAINSELF : String . raw `Tu %s pierde %d de felicidad.` , SPELLS : String . raw `Hechizos` , SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes sobre hechizos y facultades especiales.` , SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `Opacidad de la alerta de hechizo` , SPELL_BONUS : String . raw `Bonus de hechizo` , SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `Habilidades desbloqueadas` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `Todas las habilidades fueron desbloqueadas` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE : String . raw `Todas las %s habilidades desbloqueadas` , SPELL_BUCKET_LEVEL_UP : String . raw `Habilidades desbloqueadas: |cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r!` , SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN : String . raw `Recibirás las siguientes habilidades:` , SPELL_CASTING : String . raw `Hechizos lanzados` , SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes de los hechizos lanzados.` , SPELL_CAST_CHANNELED : String . raw `Canalizado` , SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando no se puede lanzar un hechizo o cuando no se logra lanzar.` , SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando se comienza a lanzar un hechizo.` , SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo se lance correctamente.` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `Instantáneo` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA : String . raw `Instantáneo` , SPELL_CAST_TIME_MIN : String . raw `Lanzamiento de %.2g m` , SPELL_CAST_TIME_RANGED : String . raw `Velocidad de ataque: +%.2g s` , SPELL_CAST_TIME_SEC : String . raw `Lanzamiento de %.2g s` , SPELL_CHARGEUP_TIME : String . raw `Progreso actual: %s` , SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS : String . raw `Progreso actual: %d |4día:días;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS : String . raw `Progreso actual: %d |4hora:horas;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN : String . raw `Progreso actual: %d min` , SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC : String . raw `Progreso actual: %d s` , SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colorear los nombres de hechizos según la escuela.` , SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad crea un objeto.` , SPELL_CRIT_CHANCE : String . raw `Prob. de crít.` , SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflige daño.` , SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colorea la cifra del daño de golpes otros que cuerpo a cuerpo.` , SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colorear el nombre de escuela del daño (p. ej., Sombras).` , SPELL_DENSITY : String . raw `Densidad de hechizos` , SPELL_DETAIL : String . raw `Det. hechizo` , SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad reduce maná, energía, ira o enfoque.` , SPELL_DURATION : String . raw `Dura %s` , SPELL_DURATION_DAYS : String . raw `%.1f |4día:días;` , SPELL_DURATION_HOURS : String . raw `%.1f |4hora:horas;` , SPELL_DURATION_MIN : String . raw `%.1f min` , SPELL_DURATION_SEC : String . raw `%.1f s` , SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED : String . raw `hasta que se cancela` , SPELL_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Requiere %s` , SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE : String . raw `Requiere %s` , SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad otorga ataques adicionales.` , SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK : String . raw `Tu habilidad es muy alta para este objeto.` , SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT : String . raw `Estás en combate` , SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED : String . raw `Ya están domesticando a esa criatura` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM : String . raw `Ya controlas una criatura embelesada` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET : String . raw `Primero debes retirar a tu mascota activa.` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON : String . raw `Ya controlas una criatura invocada` , SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN : String . raw `Ya está abierto` , SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Aprendiz jinete` , SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER : String . raw `Tu artefacto es demasiado poderoso para que ese objeto lo modifique` , SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION : String . raw `Spell Failed to create area trigger` , SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER : String . raw `Tu artefacto está al máximo poder.` , SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere habilidad Artesano jinete` , SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED : String . raw `Ya está activo un hechizo más poderoso` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `No hay elecciones de poder para anular.` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY : String . raw `El objeto no está potenciado con azerita` , SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS : String . raw `No hay objetivo` , SPELL_FAILED_BAD_TARGETS : String . raw `Objetivo no válido` , SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Abrecaminos de Battle for Azeroth.` , SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `Ya conoces ese plano.` , SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD : String . raw `El hechizo no se puede lanzar contra maestros de bestias ni objetivos en modo invisible y dios.` , SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Abrecaminos de las Islas Quebradas.` , SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY : String . raw `El edificio no está listo para que se active.` , SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET : String . raw `No se puede añadir el compañero a tu cuenta` , SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED : String . raw `El objetivo no se puede embelesar` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED : String . raw `El objeto no se puede desencantar` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL : String . raw `Tu habilidad para encantar no es suficiente para desencantar eso` , SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED : String . raw `El objeto no se puede encantar` , SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED : String . raw `No puedes moler eso` , SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED : String . raw `El objeto no se puede asolar` , SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED : String . raw `No hay gemas en esto` , SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED : String . raw `El objetivo se está utilizando` , SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `No puedes hacer eso ahora mismo.` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE : String . raw `No puedes iniciar un duelo si estás invisible.` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED : String . raw `No puedes iniciar un duelo si estás en sigilo` , SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL : String . raw `El visual del encantamiento del objeto no se puede modificar.` , SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS : String . raw `Ese objeto no se puede modificar.` , SPELL_FAILED_CANT_STEALTH : String . raw `Estás demasiado cerca de los enemigos` , SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT : String . raw `No puedes cambiar esa opción de talentos mientras %s está en tiempo de reutilización.` , SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET : String . raw `Error al mejorar mascota` , SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE : String . raw `Aún no puedes hacer eso` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD : String . raw `Estás muerto` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE : String . raw `Estás muerta` , SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE : String . raw `No puedes lanzar eso aquí` , SPELL_FAILED_CHARMED : String . raw `No puedes hacer eso durante el embelesamiento` , SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE : String . raw `Ya está en uso` , SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Vuelo en clima frío` , SPELL_FAILED_CONFUSED : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás confundido` , SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Montar sobre dragón nimbo` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 : String . raw `Something bad happened, and we want to display a custom message!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 : String . raw `No puedes invocar otra gárgola aún.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 : String . raw `¡Ya te siguen tres cervatos!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 : String . raw `Ya tienes un barco fluvial.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 : String . raw `No tienes encantamientos activos que desatar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 : String . raw `Has ligado suficientes almas Altonatas. Vuelve con el arcanista Valdurian.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 : String . raw `Debes estar al menos a 40 m del resto de plataformas petrolíferas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 : String . raw `Debes estar sobre el minero de perlas esclavizado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 : String . raw `Debes seleccionar el cadáver de una tortuga de agua dulce Malezamarina, de una rémora Registraintestinos o de un tiburón martillo Escamaespina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 : String . raw `El embajador Martillo de escoria ya es tu prisionero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED : String . raw `Requiere un lugar armonizado con la doncella de batalla naz'jar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 : String . raw `Requiere polvo de cadáver si el objetivo no está muerto y es humanoide.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 : String . raw `¡Libera al draco de la red primero!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 : String . raw `Ya tienes tres aliados Faucedraco siguiéndote.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 : String . raw `Requiere pulgares oponibles.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 : String . raw `Falta salud` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 : String . raw `Ya tienes suficientes soldados de caballería Renegados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 : String . raw `Aún no puedes cambiar de pedrusco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 : String . raw `Habilidad demasiado alta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 : String . raw `Ya has rescatado a 6 supervivientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 : String . raw `Tienes que estar de cara a las naves desde el dirigible de rescate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 : String . raw `No puedes supervisar a más de 5 cultores arrestados al mismo tiempo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 : String . raw `Solo se puede colocar cerca de Modorro` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 : String . raw `Debes alcanzar el nivel 85 para usar este portal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 : String . raw `Tu objetivo debe estar por debajo del 35% de salud.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 : String . raw `Debes seleccionar una especialización primero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 : String . raw `Eres demasiado sabio y poderoso para sacar algún beneficio de ese objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 : String . raw `Estás a menos de 10 m de otro pozo de Luz Argenta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 : String . raw `No puedes hacer eso durante el cambio de forma.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 : String . raw `Ya tienes una gema de maná en tu banco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 : String . raw `Debes tener activo al menos un Choque de llamas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 : String . raw `No puedes transformarte ahora mismo` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 : String . raw `Tu mascota debe estar atacando a un objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 : String . raw `Antes debes seleccionar un huevo de protodraco.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 : String . raw `Requiere ingeniería gnómica` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 : String . raw `Requiere ingeniería goblin` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 : String . raw `No tienes objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 : String . raw `Tu mascota está fuera del alcance del objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 : String . raw `No puedes hacer eso mientras portas la bandera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 : String . raw `No puedes hacer eso a los objetivos que portan la bandera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 : String . raw `El portal aún está cerrado. Sigue ayudando a los druidas en el Santuario de Malorne.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 : String . raw `Tienes que estar más cerca del tótem de aire de Aggra, al oeste.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 : String . raw `Tienes que estar más cerca del tótem de agua de Aggra, al norte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 : String . raw `Tienes que estar más cerca del tótem de tierra de Aggra, al este.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 : String . raw `Tienes que estar más cerca del tótem de fuego de Aggra, carca de Thrall.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 : String . raw `Estás de espaldas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 : String . raw `Estás a menos de 10 m de otra dinamita improvisada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 : String . raw `Tienes que estar cerca del barco hundido en Cabo del Zafiro, en El Bosque de Jade.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 : String . raw `La salud del demonio ya está llena.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 : String . raw `Espera a estar justo debajo del dragón de ónice.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 : String . raw `Tu objetivo ya se ha completado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 : String . raw `¡Solo puedes empujar al panda triste hacia la ciudad de los pandas tristes!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 : String . raw `El objetivo ya está bajo los efectos de Polvo estelar nº. 2.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 : String . raw `¡No puedes desarmar cúmulos de gemas de elementium mientras los recoges!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE : String . raw `Debes estar cerca de un árbol marcado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 : String . raw `Debes apuntar a un pavo de fiordo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 : String . raw `No tienes suficiente salud.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 : String . raw `Todavía no puedes usar el portal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 : String . raw `Debes elegir una especialización para usar Ascensión.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 : String . raw `No tienes suficientes cargas de sangre.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 : String . raw `No hay runas completamente agotadas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 : String . raw `No quedan cargas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 : String . raw `La estatua está fuera del alcance del objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 : String . raw `No has invocado una estatua.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 : String . raw `No tienes ningún espíritu activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 : String . raw `Tanto Fiebre de Escarcha como Peste de sangre deben estar presentes en el objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 : String . raw `Debes apuntar a un halcón de fiordo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 : String . raw `No puedes hacer eso mientras sostienes un orbe de poder.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 : String . raw `No puedes hacer eso mientras saltas o caes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 : String . raw `Debes estar transformado por ácido polifórmico.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 : String . raw `No queda suficiente ácido para conservar esta transformación.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 : String . raw `Debes obtener una Licencia de maestro de vuelo para poder usar este hechizo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 : String . raw `Ya has tomado una muestra de savia de este comedero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 : String . raw `Requiere que estés cerca de un comedero de mántides en el Corazón del Miedo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 : String . raw `El objetivo debe estar directamente frente a ti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 : String . raw `No puedes hacer eso mientras hay una piedra angular mítica activa` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 : String . raw `No eres de la clase adecuada para esa montura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 : String . raw `Estás demasiado lejos de la boya.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 : String . raw `No queda nada por descubrir.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 : String . raw `No hay explosivos disponibles.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 : String . raw `Debes estar marcado como JcJ.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 : String . raw `Requiere raciones de batalla o anca carnosa` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 : String . raw `Requiere raíz frágil` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 : String . raw `Requiere herramienta de obrero` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 : String . raw `Requiere bola de cañón sin explotar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 : String . raw `Requiere barril extraviado` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 : String . raw `Requiere fuego líquido, lúpulos de la selva o agua besada por los espíritus` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 : String . raw `Requiere hierro Krasari` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 : String . raw `Debe utilizarse cerca de una marea negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 : String . raw `Requiere agua besada por los espíritus` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 : String . raw `Requiere aceite de culebra` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 : String . raw `No puedes hacer eso durante una gesta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 : String . raw `Requiere que esté abierta la Feria de la Luna Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 : String . raw `Has alcanzado el límite de puntos de valor` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 : String . raw `Ya has usado una mención de esa facción` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 : String . raw `¡No te quedan monedas! Roba a humanoides para conseguir más.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 : String . raw `Solo se puede tener un espíritu elemental en el objetivo a la vez.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 : String . raw `No sabes domar cuernoatroces.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 : String . raw `Tienes que estar cerca de la puerta del Patio Ensangrentado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 : String . raw `¡Debes estar más cerca de la boya!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 : String . raw `No estás Electrificado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 : String . raw `No hay nada que recoger.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 : String . raw `Requiere La Forja del Trueno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 : String . raw `Todavía no puedes usar el dado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 : String . raw `Ya formas parte del Gremio de luchadores.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 : String . raw `No se pueden cambiar las especializaciones de talentos durante un desafío celestial.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 : String . raw `Tu especialización de talentos no encaja con el desafío seleccionado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 : String . raw `No tienes suficientes monedas para hacer eso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 : String . raw `El objetivo no se puede beneficiar de ese hechizo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 : String . raw `Solo puedes tener una Lluvia de sanación activa a la vez.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 : String . raw `¡Alex se ha cargado tu misión! ¡Dale las gracias después!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 : String . raw `Solo puedes pedir la ayuda a un vencedor del Reposo del Dragón en el Templo del Reposo del Dragón, el Baldío del Dragón, Reposo de Galakrond o La Espiral Maldita.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 : String . raw `La puerta está cerrada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 : String . raw `Primero debes seleccionar a un cliente que esté esperando en la cola.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 : String . raw `No puedes cambiar de especialización mientras la prueba está en curso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 : String . raw `Debes esperar a que los clientes se pongan en cola para seleccionarlos y sentarlos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 : String . raw `¡Debe estar más cerca a uno de los objetivos de Gazlowe para desplegarse!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 : String . raw `¡Debe estar más cerca a uno de los objetivos de Thaelin para desplegarse!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 : String . raw `¡Ya está llena tu bolsa de volen!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 : String . raw `Requiere 600 p. de habilidad en Minería o Herrería` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 : String . raw `El protector de arconita no está al alcance.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 : String . raw `No puedes tener la Señal de la Luz y la Señal de la Fe en el mismo objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 : String . raw `Eso solo se puede usar en un engendro jormungar en la Caverna Corazón de Hielo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 : String . raw `Solo se puede utilizar en jugadores ausentes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 : String . raw `No hay cuerpos para saquear en el radio de alcance` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 : String . raw `Chimaeron está muy tranquilo ahora para domarlo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 : String . raw `Solo puedes cargar un tipo de Munición de Roca Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 : String . raw `Se te acabó la Munición de Roca Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 : String . raw `Estás cargando la cantidad máxima de Munición de Roca Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 : String . raw `El objetivo está demasiado lejos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 : String . raw `Imposible usar durante una batalla contra un jefe.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 : String . raw `Debes tener equipada un arma cuerpo a cuerpo en ambas manos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 : String . raw `Tu arma se sobrecalentó.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 : String . raw `Tienes que estar más cerca de un sumidero para usar tu mapa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 : String . raw `Debes ser líder de grupo para hacer fila.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 : String . raw `No tienes suficiente combustible` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 : String . raw `¡Ya estás usando un disfraz!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 : String . raw `¡Tienes que estar en una trituradora para trozar esto!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 : String . raw `La comida no puede comer comida` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 : String . raw `Una fuerza misteriosa te impide abrir el cofre.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 : String . raw `No puedes hacer eso mientras sostienes una mena potenciada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 : String . raw `¡No tienes suficientes municiones!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 : String . raw `¡Necesitas a Caragolpeada el Gladiador de la Arena de entrenamiento para romper esto!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 : String . raw `Puedes tener una sola puerta abierta. Primero desactiva una puerta activada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 : String . raw `Solo puedes invocar una estampida sobre Harold Sendero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 : String . raw `Puedes tener solo dos puertas abiertas. Primero desactiva una puerta activada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 : String . raw `Puedes tener solo tres puertas abiertas. Primero desactiva una puerta activada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 : String . raw `Requiere Torre de los Magos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 : String . raw `Requiere Recinto de los Espíritus` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 : String . raw `Una Vermis de escarcha ya está activa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 : String . raw `Falta poder rúnico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 : String . raw `Eres el líder del grupo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 : String . raw `Yu'lon ya está activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 : String . raw `Ya hay una Estampida activa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 : String . raw `Ya estás bien alimentado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 : String . raw `Solo puedes usar la faltriquera de sanguiesporas machacadas con Gammothra u otros magnatauros en las Llanuras Sanguiespora y en Gammoth.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 : String . raw `No puedes hacer eso durante Fuego supresivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 : String . raw `Ya tienes un pedazo de desechos de múrloc.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 : String . raw `No tienes ningún fragmento de artefacto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 : String . raw `No formas parte de ningún grupo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 : String . raw `¡Requiere 30 municiones!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 : String . raw `¡Requiere 20 municiones!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 : String . raw `Ya tienes la cantidad máxima de marginados siguiéndote.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 : String . raw `No en zona JcJ mundial.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 : String . raw `Ya estás en el tope de recursos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 : String . raw `El centinela ápice necesita energía de una torre eléctrica de Pylon para encenderse.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 : String . raw `Requiere la cámara de resurrección de magmavermis situada en la parte posterior de las Fauces de Neltharion.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 : String . raw `Debes tener 3 jugadores o menos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 : String . raw `Ya has leído ese mapa del tesoro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 : String . raw `Solo puedes usar este objeto mientras tu fortaleza está siendo atacada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 : String . raw `Para detonar este hechizo, debe haber champiñones activos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 : String . raw `Requiere un tiempo más rápido con el corredor básico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 : String . raw `¡Requiere munición de Disparo infernal!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 : String . raw `No puedes hacer eso ahora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 : String . raw `Ya hay una trampa en ese lugar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 : String . raw `Ya estás realizando esa misión.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 : String . raw `¡Requiere una Cayada de forja vil!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 : String . raw `Solo puedes invocar a un grifo de Hibergarde en la Fortaleza de Hibergarde o en Los Campos de Carroña.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 : String . raw `¡No puedes tomarlo mientras recibes daño!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 : String . raw `Estás vinculado a Draenor por la magia de Archimonde.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 : String . raw `Ya tienes el número máximo de naves que tu astillero puede mantener.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 : String . raw `Debes estar en tu astillero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 : String . raw `Necesita el nivel 3 de Torre de los Magos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 : String . raw `Necesita el nivel 3 de Recinto de los Espíritus.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 : String . raw `No te gustan los huevos viles con jamón.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 : String . raw `Ya ingresaste a este acuerdo comercial.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 : String . raw `No puedes robar eso mientras los guardias están vigilando.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 : String . raw `Ya usaste una Runa de Vantus esta semana.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 : String . raw `¿Pero qué haces? ¡Apunta esa cosa a Wilhelm nada más!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 : String . raw `Ese objeto no se puede asolar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 : String . raw `No hay cadáveres desollables en el radio de alcance` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 : String . raw `Debes ser mercenario para usar este abalorio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 : String . raw `Debes estar en combate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 : String . raw `No hay enemigos cerca del objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 : String . raw `Requiere un Misil leypilar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 : String . raw `Requiere que ambas corrientes estén conectadas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás en forma de demonio (aún)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 : String . raw `No sabes cómo domar u obtener conocimientos sobre los Mecas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 : String . raw `Ya no puedes encantar más marchitos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 : String . raw `¡No tienes suficiente salud!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 : String . raw `Requiere Lluvia de sanación activa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 : String . raw `Ya conseguiste estas apariencias.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 : String . raw `No puedes resucitar a alguien que se entregó a la locura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 : String . raw `Debes estar en Forma felina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 : String . raw `Aún no puedes liberar espíritu.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 : String . raw `No hay nodos de pesca cerca.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 : String . raw `No eres de la especialización adecuada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 : String . raw `Ulthalesh no tiene poder sin almas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 : String . raw `No puedes lanzar eso mientras tengas talento con el Tótem vudú.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 : String . raw `Ya conseguiste esta apariencia.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 : String . raw `No hay cadáveres cerca que puedas usar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 : String . raw `Tu máximo de mascotas ya alcanzó este nivel.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 : String . raw `No tienes suficiente marchitos para hacer eso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 : String . raw `Requiere un Fragmento de alma cercano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 : String . raw `Requiere al menos 10 marchitos vivos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 : String . raw `Requiere al menos 14 marchitos vivos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 : String . raw `Requiere al menos 18 marchitos vivos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 : String . raw `Requiere 2 furiosos de maná marchitos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 : String . raw `Requiere 1 rabioso marchito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 : String . raw `Requiere 2 rabiosos marchitos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 : String . raw `La salud del objetivo es demasiado baja` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 : String . raw `Este hechizo solo se puede usar en indefensos habitantes de Hibergarde que no han sido rescatados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 : String . raw `Ya has creado suficientes necrófagos. Preséntate ante Gothik el Cosechador en la Brecha de la Muerte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 : String . raw `No puedes transformarte mientras montas a Garfatormenta` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 : String . raw `No puedes cambiar de especialización en la Instrucción de combate.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 : String . raw `Un fenómeno desconocido evita una conexión con la línea ley.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 : String . raw `La Pesadilla oscurece tu visión.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 : String . raw `Estás en la especialización de clase incorrecta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 : String . raw `No hay cadáveres válidos cerca.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 : String . raw `No puedes lanzar eso ahora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 : String . raw `Falta maná ancestral.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 : String . raw `Requiere un rollo musical para funcionar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 : String . raw `Debes tener un arma artefacto equipada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 : String . raw `Tu compañero no quiere ir ahí. Aléjate de El Fragmento Hendido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 : String . raw `Requiere Forma felina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 : String . raw `Requiere Forma de oso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 : String . raw `No tienes ningún refrigerio conjurado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 : String . raw `Requiere un arma artefacto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 : String . raw `No puedes lanzar eso aquí.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 : String . raw `No puedes hacer eso en una Prueba de clase.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 : String . raw `Solo te puedes beneficiar del Ritual de la fatalidad una vez al día.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 : String . raw `No puedes llevar a cabo el Ritual de la fatalidad mientras intentas invocar a las hermanas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 : String . raw `Aprendiste todo lo posible acerca de tu artefacto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_319 : String . raw `No puedes usar Llamar a mascota mientras Lobo solitario esté activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 : String . raw `Debes estar en forma felina` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 : String . raw `No puede usarse si el objetivo ya tiene un Orbe de poder.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 : String . raw `Debes estar en una posada para rasguear esa guitarra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 : String . raw `No puedes alcanzar el pestillo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 : String . raw `Requiere una piedra angular rebosante.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 : String . raw `Debes estar empuñando la Pescadora sondaluz.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 : String . raw `Tu objetivo tiene que estar encadenado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 : String . raw `Ya posees todo el conocimiento que hay en estas páginas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 : String . raw `¡No te puedes arriesgar a que los grúmel se mojen!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 : String . raw `No puedes cambiar especializaciones en este momento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 : String . raw `Ya enviaste la cantidad máxima disponible de pedidos de conocimiento de artefacto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 : String . raw `Solo los caballeros de la Muerte pueden entrar en El Bastión de Ébano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 : String . raw `No tienes suficientes fragmentos del vacío.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 : String . raw `El Sentinax no está patrullando esta área.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 : String . raw `El Sentinax no puede abrir otro portal ahora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 : String . raw `No puedes obtener más reputación con este objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 : String . raw `No puedes hacer eso si estás en la forma de Lobo fantasmal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 : String . raw `Tus suministros están congelados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 : String . raw `No sabes domar crinplumas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 : String . raw `Debes alcanzar el nivel 25 de Conocimiento de artefacto para usar el Tomo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 : String . raw `Requiere un Disruptor de portal abisal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 : String . raw `No tienes el rango correcto para usar este objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 : String . raw `Debes estar en forma de oso` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 : String . raw `Debe estar cerca de la Cromi que está herida en Monte Hyjal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 : String . raw `No hay nada más que puedas aprender.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 : String . raw `Primero, deberías eliminar el blindaje de hierro pesado del cañón.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 : String . raw `Primero, deberías eliminar la red de defensa electrocinética del cañón.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 : String . raw `Te faltan piezas de la llave de la armería o no te alcanzan los cúmulos de dendrita.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 : String . raw `Se necesita obliterium básico para mejorar este objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 : String . raw `Se necesita obliterium primigenio para mejorar este objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 : String . raw `Este objeto requiere un Silbato del maestro de vuelo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 : String . raw `Se necesita la llave maestra de Morrison.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 : String . raw `Solo se abrirá ante alguien que porte un poder similar al de los augari.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 : String . raw `Tienes que estar al alcance de un habitante de Hibergarde indefenso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 : String . raw `Ese jugador tiene un Renacimiento totémico pendiente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 : String . raw `No has colocado ninguna Mina de fuego.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 : String . raw `Debes estar bajo los efectos del polvo espiritual para tomar la filacteria.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 : String . raw `Hay una estructura encima tuyo que te bloquea el camino.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 : String . raw `Requiere 100 carnes de diablillo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 : String . raw `No has obtenido ningún filtro de fondo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 : String . raw `En este momento no hay ninguna publicación interesante aquí.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 : String . raw `Debes alcanzar un nivel más alto para tener reputación de dechado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 : String . raw `Uuna está perdida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 : String . raw `Solo pueden unirse otros miembros de esta Mente de la colmena.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 : String . raw `No puedes apuntar a un elementar ni a un cadáver mecánico.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 : String . raw `No tienes un frasco válido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 : String . raw `No hay diablillos salvajes para sacrificar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 : String . raw `Cargas con demasiado hierro` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 : String . raw `No tienes hierro que recoger` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 : String . raw `No tienes diablillos salvajes disponibles.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 : String . raw `Necesita reparaciones.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 : String . raw `Tienes demasiada madera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 : String . raw `Ya tienes piezas de repuesto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 : String . raw `No has desbloqueado el silbato de vuelo de esta zona.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 : String . raw `No hay ningún punto de vuelo cercano disponible.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 : String . raw `Este cristal de teletransporte solo puede utilizarse una vez se haya usado el cristal de teletransporte de Dalaran.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 : String . raw `Debes tener un guardia vil.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 : String . raw `El objetivo no tiene Heridas degenerativas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 : String . raw `No tienes ningún Veneno mortal ni Veneno hiriente activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 : String . raw `No puedes leer la placa del soldado con la el faro apagado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 : String . raw `No tienes madera que recoger.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 : String . raw `¡No tienes una camisa puesta!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 : String . raw `El objetivo debe estar muerto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 : String . raw `Tu objetivo ya está engrandecido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 : String . raw `Debes seleccionar un objeto de Gladiador atroz para mejorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 : String . raw `El nivel de este objeto es demasiado alto para esta mejora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 : String . raw `Tienes algo en la mano. Tienes que soltar a esa criatura para poder recoger otra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 : String . raw `La balista no puede dispararse mientras está en llamas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 : String . raw `Debes seleccionar un objeto de Gladiador siniestro para mejorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 : String . raw `No sabes domar bestias de sangre.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 : String . raw `Tu objetivo no está afectado por una locura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 : String . raw `Tú no puedes ser el objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 : String . raw `Solo se puede utilizar por la noche.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 : String . raw `Requiere que Pa'ku sea tu loa elegido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 : String . raw `V.I.G.O.R. debe estar activado` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 : String . raw `Tu objetivo no tiene hambre.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 : String . raw `Solo puedes tener una misión de mapa del tesoro activa a la vez.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 : String . raw `¡No tienes nada que lanzar! ¡Encuentra un vargul y usa Agarrón de Gymer para agarrarlo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 : String . raw `Ya tienes una esfera de transmutación de Silas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 : String . raw `No tienes el mazo de pieles atronadoras.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 : String . raw `No tienes suficiente vitalidad.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 : String . raw `Debes tener una casilla de establo disponible.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 : String . raw `No funciona en alimañas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 : String . raw `Solo puede usarse en Hati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 : String . raw `Ya tienes una Vara de encantamiento de Iwen.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 : String . raw `Ya tienes un Mazo de pieles atronadoras.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 : String . raw `Solo se puede usar sobre Vigías de las mareas inertes o Máscaras vudú inertes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 : String . raw `Debes estar en un santuario para hacer una ofrenda a un loa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 : String . raw `Requiere que lleves puesto el disfraz de orco Grito de Guerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 : String . raw `El cuerno de guerra de Pedruscón solo se puede usar en un radio de 10 m de Valduran el Natormento.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 : String . raw `Requiere Poderío esmeralda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 : String . raw `Debes ser un tauren honrado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 : String . raw `Requiere carne de canteaspín.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 : String . raw `Requiere Forja del Corazón.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 : String . raw `Requiere llave de visión` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 : String . raw `No tienes autorización para acceder a esta estación de carga. Habla con Flux.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 : String . raw `Requiere el arca arcana de Mardivas` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 : String . raw `Requiere colocar el Corazón de Azeroth sobre la Forja del Corazón.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 : String . raw `Requiere una piqueta petrosalmuera.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 : String . raw `Ya has obtenido la información de este objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 : String . raw `No llevas a ningún pasajero. Así que no puedes dejar caer a nadie.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 : String . raw `Ya tienes esta esencia para tu especialización de botín actual` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 : String . raw `No puedes invocar a otra mascota mientras montas a Hati.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 : String . raw `Tu objetivo ya está bajo el efecto de efectos de ¡Hora del té!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 : String . raw `Debes completar la misión "Forja del Corazón" para infundir una esencia` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 : String . raw `Este objetivo no tiene tu Coral afilado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 : String . raw `No tienes suficiente de ese objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 : String . raw `Requiere faro titánico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 : String . raw `Tu objetivo no tiene puesto un Anillo de amante maldito.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 : String . raw `Tu anillo de amante maldito ya está vinculado` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 : String . raw `Requiere vara moldeapiedras` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 : String . raw `No puedes construir más vehículos de asedio.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 : String . raw `Debes reunir a tu grupo antes de seguir avanzando.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 : String . raw `Debes seleccionar un objeto de Gladiador infame para mejorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 : String . raw `Este Mini Azeroth ya está en tu colección.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 : String . raw `No puedes transportar más piquetas petrosalmuera, cebo ni semillas de germinación.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 : String . raw `Requiere festividad: Festín del Festival de Invierno` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 : String . raw `Requiere Ashjra'kamas, sudario de determinación.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 : String . raw `Requiere el Modo de guerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 : String . raw `Solo puede usarse una de estas máscaras.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 : String . raw `No puedes ascender mientras el Tarragrue esté cerca.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 : String . raw `El objetivo no tiene una esencia de azerita válida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 : String . raw `Ya llevas a un cruzado Argenta capturado. Debes volver a la Enfermería de La Vanguardia Argenta y dejar allí a tu pasajero antes de recoger a otro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 : String . raw `Tu mente aún se está recuperando de una visión reciente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 : String . raw `Requiere recipiente de visiones horribles.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 : String . raw `Requiere que todos los miembros del grupo usen Ashjra'kamas, sudario de determinación.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 : String . raw `Requiere que todos los miembros del grupo posean un recipiente de visiones horribles.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 : String . raw `Ya cuentas con la esencia de mayor rango disponible en esta fuente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 : String . raw `Requiere ficha de juego de la Luna Negra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 : String . raw `No tienes la profesión correcta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 : String . raw `Ya sabes cómo fabricar un Enfoque del Vacío.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 : String . raw `Ya conoces las recetas de este libro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás enraizado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 : String . raw `Debes seleccionar un objeto de Gladiador corrupto para mejorar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 : String . raw `Requiere la Rama reparadora.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 : String . raw `Ese objeto no puede recibir ranuras adicionales.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 : String . raw `Ya tienes una tropa veterana contratada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 : String . raw `Haz alcanzado el máximo de tropas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 : String . raw `No tienes suficiente ánima` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 : String . raw `El jugador ya posee una calavera tocada por el Vacío.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 : String . raw `El inventario del objetivo está lleno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 : String . raw `La mente de tu objetivo está protegida por un silenciador neural.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 : String . raw `Las mentes de todos tus objetivos están protegidas por un silenciador neural.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 : String . raw `Requiere un objetivo cercano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 : String . raw `Debes encontrar un núcleo más poderoso para seguir aumentando el rango de tu capa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 : String . raw `No puedes usar este objeto en el modo de guerra.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 : String . raw `No puedes acampar aquí.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 : String . raw `Requiere faro titánico` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 : String . raw `Ese objeto está bloqueado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 : String . raw `Combinación no válida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 : String . raw `Ningún jugador enemigo cercano está corrompido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 : String . raw `Ese hechizo ya está activo` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 : String . raw `No puedes usar esto si el Tarragrue ya está en alerta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 : String . raw `Ese invitado ya tiene té.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 : String . raw `Nada por descubrir.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 : String . raw `Requiere Desuello de Shadowlands.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 : String . raw `Requiere Marca del cazador en un objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 : String . raw `El maestro de canes Loksey está ocupado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 : String . raw `Requiere Espiral de cuerda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 : String . raw `Debes estar en un área de descanso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 : String . raw `El objetivo ya está vinculado con alguien más.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 : String . raw `No tienes un necrófago invocado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 : String . raw `Uno de los miembros de tu grupo es de una clase incompatible.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 : String . raw `Primero debes elegir un lazo de alma, un jefe y un nivel.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 : String . raw `Ese invitado no quiere esto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 : String . raw `No hay objetivos suficientemente cerca para echarse un farol.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 : String . raw `Debes derrotar al guardia potenciado para ascender.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 : String . raw `Requiere la forja de almacero.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 : String . raw `Requiere Prueba de pureza` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 : String . raw `Requiere Prueba de humildad` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 : String . raw `Requiere Prueba de valor` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 : String . raw `Requiere Prueba de sabiduría` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 : String . raw `Requiere Prueba de lealtad` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 : String . raw `Requiere especialización en Arcano.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 : String . raw `Reúne a tu grupo antes de ponerte en cola.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 : String . raw `No sabes domar gárgones.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 : String . raw `Tu ensamblaje Runaférrea está fuera de alcance.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 : String . raw `Requiere spriggans muertos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 : String . raw `Ya has usado un diario de profesión esta semana.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 : String . raw `Requiere Mord'rethar: el Portón de la muerte` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 : String . raw `Requiere Abrumado por la plaga` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 : String . raw `No cabes aquí.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 : String . raw `No se puede abrir porque un ritual de vinculación lo impide.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 : String . raw `Ese talismán ya se ha aplicado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 : String . raw `Ese sigilo ya se ha aplicado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 : String . raw `Al menos un invitado debe confirmar asistencia para que abras la corte.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 : String . raw `No hay límite de tiempo para aumentar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 : String . raw `Requiere ingeniería (350)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 : String . raw `Tu Corazón de Azeroth se encuentra desactivado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 : String . raw `La esencia que intentas activar no es válida.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 : String . raw `Requiere el medallón de servicio` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 : String . raw `Todos los jugadores deben tener la misión Torghast: La Torre de los Condenados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 : String . raw `Requiere Ingeniería de Shadowlands` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 : String . raw `No estás en aguas suficientemente profundas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 : String . raw `Requiere las aguas frescas de Ardenweald o Bastión` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 : String . raw `Requiere 30 rubíes infundidos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 : String . raw `La maldición del legado de Teramanik impide que tus monturas escuchen tu llamado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 : String . raw `No sabes domar dragones nimbo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 : String . raw `Debes estar más cerca de un vagón de peste para soltar a tu ingeniero de asedio de la Séptima Legión.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 : String . raw `No puedes usar esa montura.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 : String . raw `No sabes domar criaturas no-muertas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 : String . raw `Requiere la Forja de lazos` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 : String . raw `Requiere a Gatamados` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 : String . raw `Debes estar canalizando Abrasamiento mental.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 : String . raw `No tienes ningún efecto periódico activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 : String . raw `No eres mejor amigo de ningún invitado de la Corte de Brasas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 : String . raw `Debes obtener solventes venenosos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 : String . raw `Debes obtener polen temible.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 : String . raw `Un miembro del grupo no desbloqueó ese nivel` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 : String . raw `El inventario está lleno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 : String . raw `¡No hay nadie a quien expulsar!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 : String . raw `No tienes ánima que depositar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 : String . raw `Tu montura ignora tu llamado dentro de las Fauces.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 : String . raw `Tu mayordomo ya está presente en algún lugar de la Corte de Brasas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 : String . raw `Ya has construido este ensamblaje` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 : String . raw `Requiere Altar de Dominación Interior` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 : String . raw `Un miembro del grupo no cumple los requisitos para hacer cola` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 : String . raw `No hay ensamblaje activo actualmente` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 : String . raw `Completa la línea de misiones "Bienvenidos a Zandalar" para usar este hechizo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 : String . raw `Completa la línea de misiones "Una nación dividida" para usar este hechizo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 : String . raw `No se puede usar con objetos de calidad común.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 : String . raw `El objetivo debe estar ligado a ti.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 : String . raw `Debes jurar lealtad a los venthyr.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 : String . raw `Debes jurar lealtad a los noctifeéricos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 : String . raw `Debes jurar lealtad a los kyrian.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 : String . raw `Debes jurar lealtad a los necroseñores.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 : String . raw `Debes estar en las Tierras de las Sombras.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 : String . raw `Requiere reserva del sagrario.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 : String . raw `Esta semilla silvestre de recrecimiento aún está incubando.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 : String . raw `Esta semilla silvestre de recrecimiento aún está creciendo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 : String . raw `Debes ser el líder del grupo para iniciar esta misión de escolta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 : String . raw `Has mejorado por completo todos los conductos de tu especialización actual.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 : String . raw `El objetivo debe ser un no-muerto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 : String . raw `Ya has agregado un conducto a la Forja de lazos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 : String . raw `El objetivo debe estar debilitado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 : String . raw `No puedes utilizar Forma de alma durante Exánime nato.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 : String . raw `No puedes hacer eso mientras cargas una bellota de ánima.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 : String . raw `El ensamblaje necesario no está presente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 : String . raw `Este invitado ya está cubierto de gelatina.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 : String . raw `Tienes que esperar para usar este objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 : String . raw `Ese aliado ya tiene té.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 : String . raw `El objetivo no necesita té.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 : String . raw `No tienes objetivo o está demasiado lejos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 : String . raw `¡No se merece tu magnífico té!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 : String . raw `Tu gorm prefiere comer cosas muertas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 : String . raw `Tu gorm ya se ha comido ese cadáver.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 : String . raw `Necesitas un gormulino de Niya para hacer eso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 : String . raw `El objetivo ya está encogido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 : String . raw `El objetivo ya está agrandado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 : String . raw `Solo puedes usar la varita de Lady Baya Lunar con enemigos y faucerratas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 : String . raw `Solo puedes usar la varita de Lady Baya Lunar con enemigos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 : String . raw `El objetivo ya está transformado en un caracol.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 : String . raw `Tu objetivo debe estar por debajo del 50% de salud.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 : String . raw `Faltan componentes: materia oscura` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 : String . raw `La varita de Lady Baya Lunar ya no tiene poder.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 : String . raw `Este libro no tiene fórmulas para tu profesión.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 : String . raw `No tienes ninguna reliquia korthiana en tu inventario.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 : String . raw `Debes estar en la Falla para interactuar con este objetivo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 : String . raw `No puedes invocar a nadie mientras estás en la Falla.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 : String . raw `No puedes usar ese objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 : String . raw `No puedes hacer eso bajo el efecto de Ciclón.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 : String . raw `El objetivo ya está bajo los efectos de un efecto similar` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 : String . raw `Ese antídoto no es lo suficientemente fuerte para disipar ese veneno.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 : String . raw `No puedes apuntar a las unidades amistosas de fuera de tu grupo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 : String . raw `Debes tener equipada una lanza.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 : String . raw `Necesitas un Escudo elemental activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 : String . raw `Habla con el archivista para entregar fragmentos de reliquias.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 : String . raw `Requiere conocimiento de los Informes de investigación: Santuarios ancestrales` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 : String . raw `Tu acompañante auxiliar no está presente.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 : String . raw `Tu acompañante auxiliar ya se ha transformado.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 : String . raw `Requiere reliquias korthianas` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 : String . raw `Requiere que la barra de potenciamiento esté completa` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 : String . raw `Requiere que estés montando un yak.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 : String . raw `Jaithys podrá ser muchas cosas, pero nunca una caníbal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 : String . raw `Debes estar cerca de la doncella del Lago Aliento Invernal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 : String . raw `Ese objeto es insignificante. Indigno. Busca otro.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 : String . raw `Jaithys tiene sed de armas. Solo las armas la saciarán.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 : String . raw `Regresa al Relicario de Recuerdos para entregar las reliquias korthianas al archivista Roh-Suir.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 : String . raw `Los fragmentos de dominación solo pueden quitarse con el Cincel de fuego de alma.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 : String . raw `Has aprendido todo de ese mapa.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 : String . raw `Debes seleccionar a una alimaña para ayudarla a expiar sus pecados.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 : String . raw `Debes ser miembro del Pacto de los Kyrian o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los kyrian.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 : String . raw `Has aprendido todo de ese libro` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 : String . raw `Debes ser miembro del Pacto de los Necroseñores o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los necroseñores.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 : String . raw `Debes ser miembro del Pacto de los Noctifeéricos o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los noctifeéricos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 : String . raw `Debes ser miembro del Pacto de los Venthyr o haber alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con los venthyr.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 : String . raw `Ya tienes esa cantidad de Reconocimiento con tu pacto activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 : String . raw `No puede exceder la cantidad máxima de la moneda.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 : String . raw `Tu mascota está muerta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 : String . raw `No hay objetivos válidos al alcance.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 : String . raw `Solo los MJ pueden usar eso. Se ha solicitado una investigación de tu cuenta.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 : String . raw `Debes alcanzar el nivel 58 para usar este portal.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 : String . raw `Ya tienes la cantidad máxima de honor.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 : String . raw `Ya tienes un bólido.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 : String . raw `Este fiestero quiere más espumoso.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 : String . raw `Debes apuntar a una ninfa escalofrío debilitada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 : String . raw `¡Este fiestero necesita un cubo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 : String . raw `Este fiestero quiere bailar contigo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 : String . raw `Este fiestero quiere ver fuegos artificiales.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 : String . raw `Este fiestero quiere más aperitivos.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 : String . raw `La batería del cinturón goblin To-2-en-1 está agotada.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 : String . raw `Debes tener un círculo demoníaco activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 : String . raw `Ya tienes la cantidad máxima de ira` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 : String . raw `Requiere Ingeniería de Rasganorte (25)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 : String . raw `Tu alma pertenece al Rey Exánime` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 : String . raw `Tu sirviente ya tiene un poni Argenta` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 : String . raw `El embozo de la Plaga imbuido solo funcionará si lo equipas cuando estás en la Ciudad Templo de En'kilah.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 : String . raw `Primero, sobrecarga el generador defectuoso, enciende la estufa con fugas y tira un puro en la cama inflamable.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 : String . raw `¡Ya has enviado al gasbot y destruido el cuartel general!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 : String . raw `¡Este goblin está hecho polvo!` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 : String . raw `Debes tener un tótem de Magma, Lengua de Fuego o Elemental de Fuego activo.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 : String . raw `No puedes morder a otros vampiros.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 : String . raw `Tu mascota ya tiene tu nivel.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 : String . raw `No cumples los requisitos de nivel para este objeto.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 : String . raw `Hay demasiadas Abominaciones mutadas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 : String . raw `El Profesor Putricidio ha vaciado las pociones.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 : String . raw `Ya has derrotado a suficientes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 : String . raw `Requiere polvo de cadáver` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 : String . raw `Requiere nivel 65` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 : String . raw `Ya has destruido la Plataforma Petrolera SCK.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 : String . raw `Ya has lanzado suficientes jaulas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 : String . raw `Requiere cohetes propulsores de una etapa. Vuelve con Hobart Martillazos para conseguir más.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 : String . raw `Ya has capturado suficientes cloqueadoras salvajes.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 : String . raw `Requiere fuegos artificiales teledirigidos. Vuelve con Hobart Martillazos para conseguir más.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 : String . raw `Ya tienes el número máximo de reclutas.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 : String . raw `Ya tienes el número máximo de voluntarios.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 : String . raw `La Agonía de Escarcha te ha incapacitado para resucitar.` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 : String . raw `No puedes montar mientras estés bajo ese cambio de forma.` , SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `No puedes hacer eso mientras eres inmune.` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL : String . raw `Es este momento hay un aura que repele este hechizo.` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL : String . raw `Tu nivel sobrepasa el nivel máximo para usar este hechizo.` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING : String . raw `No puedes hacer eso en este nivel.` , SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Abrecaminos de Draenor.` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `Debes tener el objeto necesario equipado` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS : String . raw `Debes tener equipado: %s` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND : String . raw `Debes tener %s equipado en tu mano derecha.` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND : String . raw `Debes equipar en la mano izquierda: %s` , SPELL_FAILED_ERROR : String . raw `Error interno` , SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE : String . raw `Solo puedes lanzar %s %d veces a la semana.` , SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere habilidad Experto jinete` , SPELL_FAILED_FALLING : String . raw `No puedes hacer eso mientras caes` , SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW : String . raw `Requiere Pesca %d` , SPELL_FAILED_FIZZLE : String . raw `Fracasado` , SPELL_FAILED_FLEEING : String . raw `No puedes hacer eso mientras huyes` , SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Licencia de maestro de vuelo` , SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `No se pueden usar monturas flotantes aquí` , SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `No se pueden usar monturas voladoras aquí` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP : String . raw `Ya no puedes reclutar ese tipo de tropa.` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN : String . raw `Ya tienes a ese seguidor.` , SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL : String . raw `El nivel de esa comida no es suficiente para tu mascota` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY : String . raw `Ese seguidor ya tiene esa habilidad.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY : String . raw `Ese seguidor ya tiene una habilidad temporal.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING : String . raw `Ese seguidor se encuentra asignado a un edificio.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL : String . raw `El nivel de poder de ese seguidor supera el poder de este hechizo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL : String . raw `Ese compañero o seguidor ya está en el nivel máximo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY : String . raw `La calidad de ese seguidor excede el poder de este hechizo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL : String . raw `El nivel de poder de ese seguidor es demasiado bajo para el poder de este hechizo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `El seguidor debe ser del nivel máximo.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY : String . raw `Ese seguidor ya no tiene ranuras de habilidades disponibles.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `Ese seguidor se encuentra en una misión.` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC : String . raw `El seguidor de la fortaleza seleccionado debe ser de al menos calidad épica para hacer eso.` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `Esa misión ya fue completada.` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS : String . raw `Esa misión no está en progreso.` , SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED : String . raw `No posees una fortaleza.` , SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `No reúnes los requisitos para ninguna misión nueva.` , SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED : String . raw `Ya tienes una fortaleza` , SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY : String . raw `Solo puedes tener un glifo tipo %s.` , SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC : String . raw `Ese glifo es inválido para tu especialización %s.` , SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC : String . raw `Ese glifo requiere especialización.` , SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED : String . raw `Aún no puedes inscribir un glifo ahí.` , SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `No se pueden usar monturas terrestres aquí` , SPELL_FAILED_HAS_MISSION : String . raw `Ya tienes esa misión.` , SPELL_FAILED_HIGHLEVEL : String . raw `El objetivo tiene un nivel demasiado alto` , SPELL_FAILED_IMMUNE : String . raw `Inmune` , SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA : String . raw `Estás en la zona incorrecta.` , SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE : String . raw `Ese hechizo es incompatible con la apariencia de tu arma` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED : String . raw `Interrumpido` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT : String . raw `Interrumpido` , SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH : String . raw `Ese glifo no se puede inscribir ahí.` , SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED : String . raw `Ya no puedes resucitar durante el combate.` , SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED : String . raw `El objeto ya está encantado` , SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES : String . raw `El objeto ya tiene el número máximo de cargas.` , SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW : String . raw `El objeto no se puede encantar desde las casillas para comerciar.` , SPELL_FAILED_ITEM_GONE : String . raw `El objeto ya no está` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON : String . raw `Ese objeto no es un arma.` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `intentó hechizar un objeto que no existe.` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY : String . raw `El objeto aún no está listo` , SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Oficial jinete` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `No tienes un nivel lo suficientemente alto` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET : String . raw `Tu mascota no tiene el nivel necesario` , SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED : String . raw `Ya tienes demasiados objetos iguales` , SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT : String . raw `No puedes ver al objetivo` , SPELL_FAILED_LOWLEVEL : String . raw `El nivel del objetivo es muy bajo` , SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL : String . raw `Tu habilidad no es suficientemente alta` , SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY : String . raw `No tienes ninguna arma en la mano` , SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Maestro jinete` , SPELL_FAILED_MIN_SKILL : String . raw `No tienes suficiente habilidad. Necesita %s (%d).` , SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE : String . raw `Debes estar bajo el agua para usar esta montura.` , SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR : String . raw `Ya tienes esta montura, pero no se puede usar con este personaje.` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE : String . raw `No debes estar en la superficie acuática para usar esta montura.` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE : String . raw `Debes estar sobre agua para usar esta montura.` , SPELL_FAILED_MOVING : String . raw `No puedes hacer eso en movimiento` , SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND : String . raw `Debes estar en el suelo` , SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL : String . raw `Debes conocer el nivel de hechizo anterior para poder aprenderlo.` , SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS : String . raw `Todos los miembros del grupo tienen que estar presentes para hacer eso.` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO : String . raw `Para poder usar la munición, debes colocarla en la casilla del icono de armadura.` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH : String . raw `Requiere: %s` , SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO : String . raw `Requiere munición exótica: %s` , SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS : String . raw `Necesita %d %s.` , SPELL_FAILED_NOPATH : String . raw `No hay un camino disponible` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL : String . raw `No puedes disipar nada` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL : String . raw `Nada para robar` , SPELL_FAILED_NOT_BEHIND : String . raw `Debes estar detrás de tu objetivo.` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `No tienes suficientes recursos para lanzar este hechizo.` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `No hay pedidos pendientes suficientes para ese edificio.` , SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE : String . raw `Tu anzuelo no ha caído en aguas de pesca` , SPELL_FAILED_NOT_FLYING : String . raw `Estás volando.` , SPELL_FAILED_NOT_HERE : String . raw `No puedes usar eso aquí.` , SPELL_FAILED_NOT_IDLE : String . raw `No se puede usar mientras estás Parado` , SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE : String . raw `No se puede usar mientras estás Inactivo` , SPELL_FAILED_NOT_INFRONT : String . raw `Debes estar frente a tu objetivo.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA : String . raw `No puedes hacer eso en una arena.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME : String . raw `No puedes hacer eso en una arena.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP : String . raw `No puedes hacer eso en una peluquería` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes hacer eso en el campo de batalla.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL : String . raw `No controlas tus acciones` , SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON : String . raw `No puedes hacer eso en un calabozo de BDG.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `No se puede usar en la Torre de los Magos` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE : String . raw `No puedes hacer eso en una estancia de banda.` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `No puedes hacer eso en un CDB puntuado.` , SPELL_FAILED_NOT_KNOWN : String . raw `Hechizo no aprendido` , SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED : String . raw `Estás sobre una montura.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `Ese hechizo no se puede lanzar sobre un objetivo inmune al daño.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND : String . raw `No se puede usar en tierra` , SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED : String . raw `Ese hechizo no se puede lanzar sobre un objetivo montado.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT : String . raw `No se puede lanzar sobre un objetivo con cambio de forma.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED : String . raw `Ese hechizo no se puede lanzar sobre un objetivo en sigilo.` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI : String . raw `Estás volando` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT : String . raw `Estás en un transporte` , SPELL_FAILED_NOT_READY : String . raw `Aún no recuperado` , SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT : String . raw `Has cambiado de forma` , SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND : String . raw `El objeto debe estar ligado al alma.` , SPELL_FAILED_NOT_STANDING : String . raw `Debes estar de pie para hacerlo` , SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE : String . raw `Solo lo puedes utilizar en un objeto que te pertenezca` , SPELL_FAILED_NOT_TRADING : String . raw `Intento de encantar un objeto de comercio, pero no hay una transacción comercial en curso` , SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED : String . raw `Debes desenvainar` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED : String . raw `No puedes lanzar hechizos mientras estás fatigado` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST : String . raw `Los fantasmas no pueden lanzar hechizos` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING : String . raw `Estás ocupado despojando` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY : String . raw `No puedes hacer eso mientras eres mercenario.` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING : String . raw `No puedes lanzar hechizos mientras comercias` , SPELL_FAILED_NO_ACTIONS : String . raw `No se pueden realizar acciones ahora mismo.` , SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS : String . raw `No tienes glifos activos que puedas eliminar.` , SPELL_FAILED_NO_AMMO : String . raw `Sin munición` , SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `Debes tener un arma artefacto equipada.` , SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD : String . raw `Requiere cargas de Escudo óseo` , SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT : String . raw `Ese edificio no está en tu fortaleza.` , SPELL_FAILED_NO_CHAMPION : String . raw `No has seleccionado a un Campeón` , SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN : String . raw `No tienes más cargas` , SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS : String . raw `Esa facultad necesita puntos de combo.` , SPELL_FAILED_NO_DUELING : String . raw `Aquí no están permitidos los duelos.` , SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER : String . raw `Requiere entrar en combate con %s` , SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES : String . raw `No hay cadáveres cerca que te puedas comer` , SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE : String . raw `Falta resistencia` , SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES : String . raw `Necesitas cargas evasivas` , SPELL_FAILED_NO_FISH : String . raw `Aquí no hay peces` , SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `No puedes usar objetos durante el cambio de forma.` , SPELL_FAILED_NO_LIQUID : String . raw `Requiere una superficie acuática` , SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME : String . raw `No hay magia que consumir` , SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED : String . raw `No puedes subirte aquí.` , SPELL_FAILED_NO_PET : String . raw `No tienes mascota.` , SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME : String . raw `Imposible. Tu tiempo de conexión supera las 5 horas.` , SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `No tienes pedidos pendientes para ese edificio.` , SPELL_FAILED_NO_SPEC : String . raw `Debes seleccionar una especialización para el personaje` , SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON : String . raw `Deja el grupo de estancia para salir.` , SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT : String . raw `No hay asientos disponibles` , SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER : String . raw `No lo puedes utilizar mientras estás nadando` , SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS : String . raw `Solo se puede usar en campos de batalla` , SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS : String . raw `Solo se puede usar dentro de un lugar` , SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA : String . raw `Eso solo puedes hacerlo en una arena.` , SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED : String . raw `Solo lo puedes utilizar estando montado` , SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING : String . raw `No lo puedes utilizar mientras estás nadando` , SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS : String . raw `Solo se puede usar fuera` , SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT : String . raw `Debe estar en %s` , SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED : String . raw `Debes estar en modo sigilo.` , SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER : String . raw `Solo se puede utilizar al bucear` , SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `Componente opcional no válido: %s` , SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE : String . raw `Fuera de alcance` , SPELL_FAILED_PACIFIED : String . raw `No puedes usar esa facultad mientras estás apaciguado.` , SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad Sabiduría de los cuatro vientos` , SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME : String . raw `Imposible. Tu tiempo de conexión supera las 3 horas. ` , SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME : String . raw `Ya puedes renombrar a tu mascota.` , SPELL_FAILED_POSSESSED : String . raw `Te han poseído` , SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás %s` , SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `Falta componente: %s` , SPELL_FAILED_REPUTATION : String . raw `No tienes suficiente reputación` , SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA : String . raw `Necesitas estar en %s.` , SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS : String . raw `Requiere %s` , SPELL_FAILED_ROCKET_PACK : String . raw `¡Estás demasiado lejos del transponstador de Zafod! El paquete de cohetes no se encenderá.` , SPELL_FAILED_ROOTED : String . raw `No puedes moverte` , SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE : String . raw `No se pudo mejorar el objeto de la forja de runas` , SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL : String . raw `Ese objeto ya tiene este visual encantado.` , SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `Requiere la habilidad de volar en las Tierras de las Sombras.` , SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL : String . raw `No puedes crear más pedidos de ese tipo.` , SPELL_FAILED_SILENCED : String . raw `No puedes hacer eso en silencio` , SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN : String . raw `No has aprendido esa habilidad.` , SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT : String . raw `No puedes agregar ese conducto a la Forja de lazos.` , SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR : String . raw `Objetivo de espectador no válido.` , SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED : String . raw `Se desactivó esa especialización` , SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN : String . raw `Este hechizo ya es conocido.` , SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS : String . raw `Hay otra acción en curso` , SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED : String . raw `Ya has aprendido ese hechizo` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE : String . raw `El hechizo no está disponible para ti` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET : String . raw `Esta facultad no está disponible para tu mascota` , SPELL_FAILED_STUNNED : String . raw `No puedes hacer eso mientras estás aturdido` , SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION : String . raw `El objetivo no reúne los requisitos para ser invocado.` , SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING : String . raw `Ya hay una invocación pendiente` , SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD : String . raw `Tu objetivo está muerto` , SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT : String . raw `El objetivo está combatiendo` , SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE : String . raw `Aún no puedes hacer eso` , SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED : String . raw `El objetivo no se puede resucitar` , SPELL_FAILED_TARGET_DUELING : String . raw `El objetivo está librando un duelo` , SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY : String . raw `El objetivo es hostil` , SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED : String . raw `El objetivo tiene demasiada ira y no se puede hechizar.` , SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL : String . raw `El objetivo está actualmente en modo combate JcJ libre para todos` , SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY : String . raw `El objetivo es amistoso` , SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING : String . raw `El objetivo tiene una resurrección pendiente` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT : String . raw `El objetivo no puede estar en combate` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE : String . raw `El objetivo no puede estar en un duelo de mascotas` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER : String . raw `No puedes seleccionar a jugadores como objetivos` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED : String . raw `No puedes apuntar a las unidades controladas por jugadores` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL : String . raw `Imposible seleccionar trivial` , SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE : String . raw `El objetivo está registrado en otra estancia de banda` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD : String . raw `El objetivo está vivo` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST : String . raw `El objetivo no es un fantasma` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED : String . raw `El objetivo no está en el suelo` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `El objetivo debe estar en esta estancia.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY : String . raw `El objetivo no pertenece a tu grupo` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID : String . raw `El objetivo no pertenece a tu grupo o banda.` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY : String . raw `El objetivo no está en un santuario` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED : String . raw `Primero debes despojar a la criatura` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER : String . raw `El objetivo no es un jugador` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS : String . raw `No tiene bolsillos` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS : String . raw `El objetivo no tiene armas de combate a distancia equipadas` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS : String . raw `El objetivo no porta armas` , SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI : String . raw `Tu objetivo está volando` , SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE : String . raw `Esta criatura no se puede desollar` , SPELL_FAILED_TOO_CLOSE : String . raw `El objetivo está demasiado cerca` , SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM : String . raw `Ya tienes demasiados objetos iguales` , SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW : String . raw `Agua poco profunda` , SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `Requiere %s` , SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY : String . raw `Requiere %s` , SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN : String . raw `El juguete ya está en tu colección` , SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED : String . raw `Límite de uso de juguetes alcanzado` , SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE : String . raw `No puedes usar el nuevo objeto` , SPELL_FAILED_TRY_AGAIN : String . raw `Intento fallido` , SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `No se pueden usar monturas subacuáticas aquí` , SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH : String . raw `Ese glifo ya está inscrito en tu libro de hechizos.` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND : String . raw `El objetivo debe estar detrás de ti.` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT : String . raw `El objetivo debe estar frente a ti.` , SPELL_FAILED_UNKNOWN : String . raw `Razón desconocida` , SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX : String . raw `No disponible para cuentas Starter` , SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED : String . raw `Se ha oscurecido tu visión del objetivo` , SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH : String . raw `No has facilitado suficientes objetos para lanzar este hechizo` , SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH : String . raw `Has facilitado demasiados objetos para lanzar este hechizo` , SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `Ese no es un objeto válido.` , SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE : String . raw `Tipo de mascota erróneo` , SPELL_FAILED_WRONG_FACTION : String . raw `Facción equivocada` , SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD : String . raw `A tu mascota no le gusta esa comida.` , SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER : String . raw `El clima no es adecuado para eso` , SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE : String . raw `No puedes usar eso en una instancia JcJ.` , SPELL_HASTE : String . raw `Celeridad` , SPELL_HASTE_ABBR : String . raw `Celeridad` , SPELL_HASTE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de lanzamiento de tus hechizos un %.2f%%.` , SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad sana daño.` , SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes sobre tipos de hechizos especiales, como los que infligen pérdida de durabilidad o comparten daño con una mascota.` , SPELL_INSTANT_EFFECT : String . raw `Efecto instantáneo` , SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad interrumpe otro hechizo.` , SPELL_LASTING_EFFECT : String . raw `Efecto %s` , SPELL_MAX_CHARGES : String . raw `Máximo: %d cargas` , SPELL_MESSAGES : String . raw `Mensajes de hechizos` , SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad no logra infligir daño. Incluye cuando el objetivo es inmune o lo esquiva, para, bloquea, desvía, absorbe o evade.` , SPELL_NAMES : String . raw `Nombres de hechizos` , SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Colorear los nombres de hechizos.` , SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar nombres de hechizos entre corchetes.` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED : String . raw `Eso no lo puedes hacer cuando hayas cambiado de forma.` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE : String . raw `Eso no lo puedes hacer cuando hayas cambiado de forma.` , SPELL_ON_NEXT_RANGED : String . raw `Velocidad de ataque` , SPELL_ON_NEXT_SWING : String . raw `Siguiente cuerpo a cuerpo` , SPELL_OTHER_MESSAGES : String . raw `Mensajes de hechizos (cont.)` , SPELL_PASSIVE : String . raw `Pasivo` , SPELL_PASSIVE_EFFECT : String . raw `Pasivo` , SPELL_PASSIVE_SECOND : String . raw `Pasivo` , SPELL_PENETRATION : String . raw `Penetración` , SPELL_PENETRATION_TOOLTIP : String . raw `Penetración de hechizos %d (Reduce la resistencia del enemigo %d p.)` , SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar los hechizos que tienen un efecto gradual.` , SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflige daño periódico, como Palabra de las Sombras: Dolor o Corrupción.` , SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad sana daño periódicamente, como Renovar o Rejuvenecimiento.` , SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad no logra infligir daño periódico. Incluye cuando el objetivo es inmune, lo absorbe o lo evade.` , SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo o facultad inflige cualquier otro efecto periódicamente, como restaurar o drenar maná.` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE : String . raw `%.1f-%.1f` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL : String . raw `%.1f%s a %.1f%s` , SPELL_RANGE : String . raw `Alcance de %s m` , SPELL_RANGE_AREA : String . raw `Área alrededor del taumaturgo` , SPELL_RANGE_DUAL : String . raw `%1$s: alcance de %2$s m` , SPELL_RANGE_UNLIMITED : String . raw `Rango ilimitado` , SPELL_REAGENTS : String . raw `Componentes: |n` , SPELL_REAGENTS_OPTIONAL : String . raw `Componentes opcionales:` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS : String . raw `%.2g |4día:días; de recarga` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS : String . raw `%.2g h de recarga` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_INSTANT : String . raw `Recarga instantánea` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_MIN : String . raw `%.2g m de recarga` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_SEC : String . raw `%.2g s de recarga` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_DAYS : String . raw `Se |4necesita:necesitan; %.2g |4día:días;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_HOURS : String . raw `Se |4necesita:necesitan; %.2g |4hora:horas;` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_INSTANT : String . raw `Instantáneo` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_MIN : String . raw `Se |4necesita:necesitan; %.2g m` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGEUP_SEC : String . raw `Se |4necesita:necesitan; %.2g s` , SPELL_RECAST_TIME_DAYS : String . raw `Tiempo de reutilización de %.2g |4día:días;` , SPELL_RECAST_TIME_HOURS : String . raw `Tiempo de reutilización de %.2g h` , SPELL_RECAST_TIME_INSTANT : String . raw `Reutilización instantánea` , SPELL_RECAST_TIME_MIN : String . raw `Tiempo de reutilización de %.2g m` , SPELL_RECAST_TIME_SEC : String . raw `Tiempo de reutilización de %.2g s` , SPELL_RECHARGE_TIME : String . raw `Recargando: %s` , SPELL_RECHARGE_TIME_DAYS : String . raw `Recargando: %d 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`Sombras` , SPELL_SCHOOL6_CAP : String . raw `Arcano` , SPELL_SCHOOL6_NAME : String . raw `arcano` , SPELL_SCHOOLALL : String . raw `todos` , SPELL_SCHOOLMAGICAL : String . raw `magia` , SPELL_SKILL_LINE : String . raw `%s` , SPELL_STAT1_NAME : String . raw `Fuerza` , SPELL_STAT2_NAME : String . raw `Agilidad` , SPELL_STAT3_NAME : String . raw `Aguante` , SPELL_STAT4_NAME : String . raw `Intelecto` , SPELL_STAT5_NAME : String . raw `Espíritu` , SPELL_STATALL : String . raw `Todas las estadísticas` , SPELL_SUMMON_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar mensajes cuando un hechizo invoque a una criatura o cree un objeto.` , SPELL_TARGET_CENTER_CASTER : String . raw `taumaturgo` , SPELL_TARGET_CENTER_LOC : String . raw `ubicación del objetivo` , SPELL_TARGET_CHAIN_TEMPLATE : String . raw `Objetivo %s, y %d máx. en cadena` , SPELL_TARGET_CONE_TEMPLATE : String . raw `Objetivo %s en un cono de %d m de %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE12_DESC : String . raw `todos %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE13_DESC : String . raw `enemigo %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE1_DESC : String . raw `%s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE2_DESC : String . raw `amistoso %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE3_DESC : String . raw `enemigo %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE8_DESC : String . raw `mascota %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD12_DESC : String . raw `todos muertos %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD13_DESC : String . raw `enemigo muerto %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD1_DESC : String . raw `muerto %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD2_DESC : String . raw `amistoso muerto %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD3_DESC : String . raw `enemigo muerto %s` , SPELL_TARGET_CREATURE_TYPE_DEAD8_DESC : String . raw `mascota %s muerta` , SPELL_TARGET_MULTIPLE_TEMPLATE : String . raw `Objetivo %s a %d m de %s` , SPELL_TARGET_TEMPLATE : String . raw `Seleccionar a %s` , SPELL_TARGET_TYPE0_DESC : String . raw `taumaturgo` , SPELL_TARGET_TYPE10_DESC : String . raw `objeto de mano izquierda` , SPELL_TARGET_TYPE11_DESC : String . raw `grupo` , SPELL_TARGET_TYPE12_DESC : String . raw `todos` , SPELL_TARGET_TYPE13_DESC : String . raw `enemigos` , SPELL_TARGET_TYPE14_DESC : String . raw `miembros del grupo` , SPELL_TARGET_TYPE15_DESC : String . raw `maestro` , SPELL_TARGET_TYPE16_DESC : String . raw `miembro de banda` , SPELL_TARGET_TYPE17_DESC : String . raw `miembros de banda` , SPELL_TARGET_TYPE1_DESC : String . raw `cualquiera` , SPELL_TARGET_TYPE2_DESC : String . raw `amigo` , SPELL_TARGET_TYPE3_DESC : String . raw `enemigo` , SPELL_TARGET_TYPE4_DESC : String . raw `miembro de grupo` , SPELL_TARGET_TYPE5_DESC : String . raw `objeto` , SPELL_TARGET_TYPE6_DESC : String . raw `ubicación` , SPELL_TARGET_TYPE7_DESC : String . raw `objeto` , SPELL_TARGET_TYPE8_DESC : String . raw `mascota` , SPELL_TARGET_TYPE9_DESC : String . raw `objeto de la mano derecha` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD11_DESC : String . raw `miembros del grupo muertos` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD12_DESC : String . raw `todos muertos` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD13_DESC : String . raw `enemigos muertos` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD14_DESC : String . raw `miembros del grupo muertos` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD16_DESC : String . raw `miembro de banda muerto` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD17_DESC : String . raw `miembros muertos de banda` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD1_DESC : String . raw `muerto` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD2_DESC : String . raw `amigo muerto` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD3_DESC : String . raw `enemigo muerto` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD4_DESC : String . raw `miembro de grupo muerto` , SPELL_TARGET_TYPE_DEAD8_DESC : String . raw `mascota muerta` , SPELL_TIMER : String . raw `%s ha fracasado: todavía no te has recuperado.` , SPELL_TIME_REMAINING_DAYS : String . raw `%d |4día restante:días restantes;` , SPELL_TIME_REMAINING_HOURS : String . raw `%d |4hora restante:horas restantes;` , SPELL_TIME_REMAINING_MIN : String . raw `%d |4minuto restante:minutos restantes;` , SPELL_TIME_REMAINING_SEC : String . raw `%d |4segundo restante:segundos restantes;` , SPELL_TOTEMS : String . raw `Herramientas: ` , SPELL_UNKNOWN : String . raw `Hechizo desconocido.` , SPELL_UPGRADE : String . raw `Mejora` , SPELL_USE_ALL_BALANCE_NEGATIVE : String . raw `Usa 100% de energía lunar` , SPELL_USE_ALL_BALANCE_POSITIVE : String . raw `Usa 100% de energía solar` , SPELL_USE_ALL_CHI : String . raw `Usa 100% de energía` , SPELL_USE_ALL_ENERGY : String . raw `Usa el 100%% de energía` , SPELL_USE_ALL_FOCUS : String . raw `Usa 100% de enfoque` , SPELL_USE_ALL_FURY : String . raw `Usa 100% furia` , SPELL_USE_ALL_HEALTH : String . raw `Usa 100% salud` , SPELL_USE_ALL_HOLY_POWER : String . raw `Usa 100% de Poder Sagrado` , SPELL_USE_ALL_MANA : String . raw `Usa 100% de maná` , SPELL_USE_ALL_PAIN : String . raw `Usa 100% dolor` , SPELL_USE_ALL_POWER_DISPLAY : String . raw `Usa el 100% de %s` , SPELL_USE_ALL_RAGE : String . raw `Usa 100% ira` , SPELL_USE_ALL_RUNIC_POWER : String . raw `Usa 100% de poder rúnico` , SPELL_WEEKLY_USAGE_TOOLTIP : String . raw `%s se puede lanzar %d veces más esta semana.` , SPI : String . raw `Espír.` , SPIRIT_COLON : String . raw `Espíritu:` , SPIRIT_HEALER_RELEASE_RED : String . raw `|cffff2020Ángel de la Resurrección|r` , SPIRIT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de regeneración de salud y maná. El espíritu afecta a todas\nlas velocidades de regeneración de maná y puntos de impacto de los personajes en o\nfuera de combate.` , SPLASH_BASE_90_RIGHT_DESC : String . raw `¡Azeroth está bajo ataque! Ve hacia Las Tierras Devastadas para detener la invasión de la Horda de Hierro.` , SPLASH_BASE_90_RIGHT_TITLE : String . raw `El Portal Oscuro` , SPLASH_BASE_FEATURE1_DESC : String . raw `Revisa la nueva caja de juguetes, las mejoras de la bolsa y el panel de componentes.` , SPLASH_BASE_FEATURE1_TITLE : String . raw `Características de interfaz` , SPLASH_BASE_FEATURE2_DESC : String . raw `Muestra una lista y busca grupos para calabozos, bandas, JcJ, y más.` , SPLASH_BASE_FEATURE2_TITLE : String . raw `Buscador de grupos prefabricado` , SPLASH_BASE_HEADER : String . raw `Novedades` , SPLASH_BASE_LABEL : String . raw `Nuevo en el pre-parche Warlords of Draenor:` , SPLASH_BASE_RIGHT_DESC : String . raw `Tu personaje ha sido mejorado con mayores detalles y mejores animaciones.` , SPLASH_BASE_RIGHT_TITLE : String . raw `Nuevos modelos de personaje` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `¡Obtén recompensas renovadas y una nueva montura de temporada!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Temporada 2 de JcJ` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Desafíos más atrapantes, un botín más valioso y un nuevo afijo de piedra angular de temporada: Abundante.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Actualización de calabozo` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `¡La guerra inunda todos los rincones de Zandalar en esta nueva banda donde se enfrentan los ejércitos de la Alianza y la Horda!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Batalla de Dazar'alor` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Comienza el siguiente capítulo de la batalla entre la Horda y la Alianza.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campaña de guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Protege tu continente de las invasiones enemigas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Asaltos` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_LABEL : String . raw `¡Nuevo en Mareas de venganza!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_DESC : String . raw `Lucha por el control de Costa Oscura en este nuevo Frente de batalla.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_0_RIGHT_TITLE : String . raw `La batalla por Costa Oscura` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Baine Pezuña de Sangre desafía a Sylvanas. Alguien paga un precio muy alto.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campaña de guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Gremio de luchadores` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el parche 8.1.5!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_DESC : String . raw `¡Los humanos kultiranos y los trols zandalari se unen al combate!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Nuevas razas aliadas` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_DESC : String . raw `Comienza el siguiente capítulo de la batalla entre la Horda y la Alianza.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Campaña de guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Protege tu continente de las invasiones enemigas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Asaltos` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE1_DESC : String . raw `Nuevas apariencias de armadura y una nueva montura de recompensa de temporada.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_FEATURE2_DESC : String . raw `Recompensas con nivel de objeto más alto y un nuevo afijo de temporada: Abundante.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_1_SEASON_RIGHT_DESC : String . raw `La guerra se instala en el corazón del Imperio zandalari en esta banda nueva.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Obtén nuevas recompensas en calabozos de piedra angular mítica y JcJ.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Temporada 3 de BfA` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `¡Detén al enloquecido rey Mecalo antes de que descarnifique a todo Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Operación: Mecalópolis` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `¡Enfréntate a los campeones más devotos de la reina Azshara en esta nueva banda!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `El Palacio Eterno` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Explora la antigua isla perdida de los mecagnomos.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Mecalópolis` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Recoge esencias para infundir nuevos poderes en tu Corazón de Azeroth.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Esencias del Corazón de Azeroth` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_LABEL : String . raw `¡Novedades de Ascenso de Azshara!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC : String . raw `¡Sumérgete en las mareas hasta el reino de los traicioneros nagas!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_DESC_ALT : String . raw `¡Continúa con la campaña de guerra para acceder a Nazjatar!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_0_RIGHT_TITLE : String . raw `Nazjatar` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Sincroniza los niveles y las misiones con tus amigos para jugar juntos de manera más práctica.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Sincronía grupal` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_DESC : String . raw `Los huargen y los goblins ahora tienen modelos de mejor definición.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Modelos de personajes actualizados` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el parche 8.2.5!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_DESC : String . raw `Lidera el ataque en la apasionante conclusión de la Campaña de guerra.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_2_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Campaña de guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Regresa a las filas delanteras en esta nueva experiencia de Frente de batalla.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Heroico: Batalla por Costa Oscura` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Hemos actualizado las recompensas de calabozos y JcJ y el nuevo afijo mítico+: Despertar.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Empieza la temporada 4` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_LABEL : String . raw `` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_DESC : String . raw `¡Adéntrate en el Imperio Negro de N'Zoth en esta nueva banda!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Ny'alotha` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_DESC : String . raw `Enfréntate a la oscuridad por tu cuenta o con la ayuda de un máximo de 4 aliados y vence a los horrores que habitan en tu interior.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `Visiones horribles` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC : String . raw `Los objetos nuevos pueden tener el toque de N'Zoth y, de esa manera, ofrecer un gran poder, pero todo tiene un precio.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `Objetos corruptos` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL : String . raw `¡Nuevo, en Visiones de N'Zoth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC : String . raw `Defiende a Azeroth contra los Asaltos de los esbirros de los dioses antiguos.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE : String . raw `N'Zoth se despierta` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `Compite contra equipos enemigos para saquear azerita en islas inexploradas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `Expediciones insulares` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL : String . raw `¡Nuevo en Battle for Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `Busca a la flota kultirana perdida y lucha contra los males ancestrales que se alzan desde las profundidades.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `Explora un reino ancestral repleto de secretos ocultos hace mucho tiempo y de enemigos sedientos de sangre.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE : String . raw `Kul Tiras` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE : String . raw `Zandalar` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `Estos grupos sociales formados por distintos reinos conectan a amigos aunque estén en hermandades distintas.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `Comunidades` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `Activa el JcJ en el mundo en cualquier reino para desbloquear experiencia adicional y talentos de honor.` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `Modo de guerra` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el prelanzamiento de Battle for Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `¡Explora las habilidades actualizadas de tu clase y prepárate para luchar por el futuro de Azeroth!` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `Antes de la tormenta` , SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE : String . raw `La batalla por Costa Oscura` , SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC : String . raw `Ganarás tus habilidades mientras realizas misiones en la Jungla Tanaan.` , SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC : String . raw `Dirígete al Portal Oscuro y habla con el archimago Khadgar.` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC : String . raw `Te hemos dado un nuevo juego de equipamiento y te hemos enviado por correo tu antiguo equipamiento.` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE : String . raw `¿Dónde están mis objetos?` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC : String . raw `Ganarás tus habilidades mientras realizas misiones en las Tierras Devastadas.` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE : String . raw `Facultades` , SPLASH_BOOST_HEADER : String . raw `¡Felicidades!` , SPLASH_BOOST_LABEL : String . raw `¡Aquí tienes algunos consejos para empezar con tu personaje mejorado!` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `Dirígete a las Tierras Devastadas y habla con el vindicador Maraad.` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `Dirígete a las Tierras Devastadas y habla con Thrall.` , SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE : String . raw `¿Adónde debería ir?` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC : String . raw `Revisa tus nuevas facultades de clase y talentos.` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE : String . raw `Cambios en las clases` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC : String . raw `30 de agosto` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE : String . raw `Legion pronto disponible` , SPLASH_LEGION_BASE_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el parche 7.0.3!` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC : String . raw `¡Modificamos la Transfiguración para que incluya una nueva colección de apariencias, tabardos, vestimentas y más!` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE : String . raw `Nueva transfiguración` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `Derrota a tus enemigos con la nueva clase Cazador de demonios.` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `Cazador de demonios` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC : String . raw `Personaliza tu artefacto y guía a tu facción contra la Legión.` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE : String . raw `Salones de clase y artefactos` , SPLASH_LEGION_BOX_LABEL : String . raw `¡Nuevo en Legion!` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC : String . raw `Viaja a las Islas Quebradas y desbloquea el poder de tu arma artefacto.` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE : String . raw `Islas Quebradas` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC : String . raw `Odyn te invoca para que derrotes a Helya, la soberana de Helheim.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Prueba de valor` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC : String . raw `¡Reúne al pueblo de Suramar y prepárate para asediar la Fortaleza Nocturna!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Insurrección de los Caídos de la noche` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el parche 7.1!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC : String . raw `Este extenso calabozo de dificultad mítica te espera. ¡Adéntrate en lo profundo del legendario mundo de Medivh y combate a la Legión!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE : String . raw `Regreso a Karazhan` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC : String . raw `¡Viaja en el tiempo para ayudar a Cromi a impedir su propio asesinato!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Las muertes de Cromi` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC : String . raw `Vuelve a visitar el Templo Oscuro durante los eventos de cronoviaje de Burning Crusade.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Cronoviaje: Templo Oscuro` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL : String . raw `` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC : String . raw `Libra una batalla en las profundidades de la tumba del Titán oscuro y desafía al maestro de la Legión Ardiente: Kil'jaeden, el Falsario.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Tumba de Sargeras` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC : String . raw `Disfruta de nuevas y alocadas formas de jugar con este nuevo modo JcJ.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Grescas JcJ` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Colecciona y lleva un registro de todos los conjuntos de apariencia para tu clase.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Conjuntos de transfiguración` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el parche 7.2!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC : String . raw `Regresa a la Costa Quebrada y acaba con la invasión de la Legión en Azeroth.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Guía a los ejércitos de Legión caída` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC : String . raw `Vuelve a visitar Ulduar durante los eventos de cronoviaje de Wrath of the Lich King.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `Cronoviaje: Ulduar` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC : String . raw `¿Acaso el precio que pagaremos por la victoria será la mismísima fuerza vital de Azeroth?` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `Legion: Epílogo` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL : String . raw `¡Novedades del parche 7.3.5!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC : String . raw `Ahora muchas más zonas se ajustan a tu nivel. Tú decides dónde quieres continuar tu aventura.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE : String . raw `Zonas dinámicas` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC : String . raw `Mejora las reliquias de tu arma artefacto.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE : String . raw `Crisol de luz abisal` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC : String . raw `Derrota a la presencia del Vacío y expulsa a la Guardia de las sombras de Argus.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE : String . raw `Trono del Triunvirato` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL : String . raw `¡Nuevo en Sombras de Argus!` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC : String . raw `Empieza la batalla final contra la Legión Ardiente.` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE : String . raw `Argus` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `Lucha contra el ejército invasor de la Legión para obtener recompensas exclusivas de prelanzamiento.` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `Invasiones demoníacas` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `¡Incluye una nueva colección de apariencias, vestimentas y más!` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `Nueva transfiguración` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el prelanzamiento de Legion!` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `Enfréntate a Gul'dan junto a los héroes de la Horda y la Alianza.` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `Costa Quebrada` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC : String . raw `El nuevo panel de reliquias te permite un fácil acceso a todas tus reliquias.` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `Colección de reliquias` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC : String . raw `Continúa la misión legendaria de Khadgar para desbloquear un seguidor legendario totalmente nuevo.` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `Seguidor legendario` , SPLASH_NEW_6_1_LABEL : String . raw `¡Nuevo en la versión 6.1!` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC : String . raw `¡Échale un vistazo al nuevo contenido de la fortaleza, que incluye misiones y recompensas!` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE : String . raw `Actualizaciones de fortaleza` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC : String . raw `La campaña final para derrotar a la Horda de Hierro comienza aquí.` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `Jungla Tanaan` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC : String . raw `Construye tu Astillero, construye naves y envíalas en misiones navales.` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `Misiones navales de la fortaleza` , SPLASH_NEW_6_2_LABEL : String . raw `¡Nuevo en el parche 6.2!` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC : String . raw `Ataca la base del poder de la Horda de Hierro y detén la inminente invasión a Azeroth.` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE : String . raw `Ciudadela del Fuego Infernal` , SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC : String . raw `Dirígete al Portal Oscuro y habla con el archimago Khadgar.` , SPLASH_NEW_FEATURE1_DESC : String . raw `¡Construye tu fortaleza personal en Draenor, completa con un poderoso ejército de seguidores!` , SPLASH_NEW_FEATURE1_TITLE : String . raw `Fortalezas` , SPLASH_NEW_FEATURE2_DESC : String . raw `Los modelos de personajes clásicos han sido mejorados con mayores detalles y nuevas animaciones.` , SPLASH_NEW_FEATURE2_TITLE : String . raw `Nuevos modelos de personaje` , SPLASH_NEW_HEADER : String . raw `¿Qué hay de nuevo?` , SPLASH_NEW_HEADER_SEASON : String . raw `¡Temporada nueva!` , SPLASH_NEW_LABEL : String . raw `¡Nuevo en Warlords of Draenor!` , SPLASH_NEW_RIGHT_DESC : String . raw `Un nuevo mundo de aventuras espera más allá del Portal Oscuro.` , SPLASH_NEW_RIGHT_TITLE : String . raw `Draenor` , SPLASH_OPENS_SOON : String . raw `Próximamente` , SPLASH_START_QUEST_NOW : String . raw `Iniciar misión` , SPOILS : String . raw `Botín` , SSAO_LABEL : String . raw `SSAO` , SSAO_TYPE_ASSAO : String . raw `ASSAO` , SSAO_TYPE_CACAO : String . raw `FidelityFX CACAO` , SSAO_TYPE_LABEL : String . raw `Oclusión ambiental` , STA : String . raw `Agu.` , STABLED_PETS : String . raw `M. en establo:` , STABLES : String . raw `Establos` , STABLE_PET_INFO_TEXT : String . raw `%1$s - %2$s` , STABLE_PET_INFO_TOOLTIP_TEXT : String . raw `%1$s|n%2$s` , STABLE_SLOT_TEXT : String . raw `¿Deseas comprar otro lugar en el establo?` , STACKS : String . raw `%d |4montón:montones;` , STACK_RIGHT_BARS : String . raw `Apilar verticalmente las barras de la derecha` , STAGE_COMPLETE : String . raw `Fase completada` , STAGGER : String . raw `Aplazar` , STAMINA_COLON : String . raw `Aguante:` , STAMINA_TOOLTIP : String . raw `Aumenta puntos de salud` , STANDING : String . raw `Prestigio` , START : String . raw `Inicio` , STARTING_PRICE : String . raw `Precio de salida` , STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_API_VERSION : String . raw `Para jugar a World of Warcraft se necesita tener instalada la última versión de DirectX Runtime. La última versión de DirectX Runtime se puede instalar mediante Windows Update o descargarse directamente de la página de Microsoft. Para obtener más información, visita http://us.battle.net/support/en/article/driver-update-information` , STARTUP_STRINGSENUM_MSG_GX_FAIL_NO_DRIVER : String . raw `World of Warcraft no ha podido encontrar una tarjeta gráfica adecuada, comprueba que tu controlador de gráficos está actualizado y que no se está ejecutando en modo seguro (VGA). Para obtener más información visita http://us.battle.net/support/es/article/driverupdates` , STARTUP_TEXT_LINE1 : String . raw `Escribe /ayuda para ver una lista de varios comandos.` , STARTUP_TEXT_LINE2 : String . raw `` , STARTUP_TEXT_LINE3 : String . raw `` , STARTUP_TEXT_LINE4 : String . raw `` , START_A_GROUP : String . raw `Comenzar un grupo` , START_RAID : String . raw `Iniciar banda` , START_WARGAME : String . raw `Iniciar juego` , STAT4_NOSPELLPOWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el golpe crítico con hechizos un %.2f%%` , STATISTICS : String . raw `Estadísticas` , STATS_COLLAPSE_TOOLTIP : String . raw `Ocultar información de personaje` , STATS_EXPAND_TOOLTIP : String . raw `Mostrar información de personaje` , STATS_LABEL : String . raw `Estadísticas:` , STATUS : String . raw `Estado` , STATUSTEXT_LABEL : String . raw `Texto de estado` , STATUSTEXT_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten mostrar información detallada en las barras de estado durante el juego.` , STATUS_ADDL_FILE_TOOLTIP : String . raw `Se están descargando datos del juego.` , STATUS_BAR_TEXT : String . raw `Texto de la barra de estado` , STATUS_CORE_FILE_TOOLTIP : String . raw `Se están descargando datos básicos del juego.` , STATUS_MAJOR_FILE_TOOLTIP : String . raw `Se están descargando datos importantes del juego.` , STATUS_TEXT : String . raw `Texto de estado` , STATUS_TEXT_BOTH : String . raw `Ambos` , STATUS_TEXT_PARTY : String . raw `Grupo` , STATUS_TEXT_PERCENT : String . raw `Porcentaje` , STATUS_TEXT_PET : String . raw `Mascota` , STATUS_TEXT_PLAYER : String . raw `Jugador` , STATUS_TEXT_TARGET : String . raw `Objetivo` , STATUS_TEXT_VALUE : String . raw `Valor numérico` , STAT_ARMOR : String . raw `Armadura` , STAT_ARMOR_BASE_TOOLTIP : String . raw `Reducción de daño de armadura física básica: %0.2f%%` , STAT_ARMOR_BONUS_ARMOR_BLADED_ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Reducción de daño de armadura física total: %0.2f%%\nAumenta un %d el poder de ataque.` , STAT_ARMOR_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(Contra objetivo actual: %0.2f%%)` , STAT_ARMOR_TOOLTIP : String . raw `Reducción de daño físico: %0.2f%%\n|cff888888(Contra un enemigo de fuerza similar)|r` , STAT_ARMOR_TOTAL_TOOLTIP : String . raw `Reducción de daño de armadura física total: %0.2f%%` , STAT_ATTACK_POWER : String . raw `Poder de ataque` , STAT_ATTACK_SPEED : String . raw `Velocidad de ataque` , STAT_ATTACK_SPEED_BASE_TOOLTIP : String . raw `Velocidad de ataque aumentada un +%s%%` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de objeto` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_EQUIPPED : String . raw `(%d equipado)` , STAT_AVERAGE_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `El nivel de objeto promedio de tu equipo.` , STAT_AVERAGE_PVP_ITEM_LEVEL : String . raw `Nivel de objeto de JcJ: %d` , STAT_AVOIDANCE : String . raw `Eludir` , STAT_BLOCK : String . raw `Bloquear` , STAT_BLOCK_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(Contra objetivo actual: %0.2f%%)` , STAT_BLOCK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el valor de bloqueo %d p.` , STAT_BONUS_ARMOR : String . raw `Bonificación de armadura` , STAT_CATEGORY_ATTACK : String . raw `Atacar` , STAT_CATEGORY_ATTRIBUTES : String . raw `Atributos` , STAT_CATEGORY_DEFENSE : String . raw `Defensa` , STAT_CATEGORY_ENHANCEMENTS : String . raw `Mejoras` , STAT_CATEGORY_GENERAL : String . raw `General` , STAT_CATEGORY_MELEE : String . raw `Cuerpo a cuerpo` , STAT_CATEGORY_PVP : String . raw `JcJ` , STAT_CATEGORY_RANGED : String . raw `A distancia` , STAT_CATEGORY_RESISTANCE : String . raw `Resistencia` , STAT_CATEGORY_SPELL : String . raw `Hechizo` , STAT_CHI_TOOLTIP : String . raw `Energía máxima. La energía se consume al utilizar facultades y se recupera automáticamente con el tiempo.` , STAT_CRITICAL_STRIKE : String . raw `Golpe crítico` , STAT_DODGE : String . raw `Esquivar` , STAT_DPS_SHORT : String . raw `DPS` , STAT_ENERGY_REGEN : String . raw `Reg. energía` , STAT_ENERGY_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Energía regenerada por segundo.` , STAT_ENERGY_TOOLTIP : String . raw `Energía máxima. La energía se consume al utilizar facultades y se recupera automáticamente con el tiempo.` , STAT_EXPERTISE : String . raw `Pericia` , STAT_FOCUS_REGEN : String . raw `Reg. enfoque` , STAT_FOCUS_REGEN_TOOLTIP : String . raw `Enfoque regenerado por segundo.` , STAT_FOCUS_TOOLTIP : String . raw `Enfoque máximo. El enfoque se consume al utilizar facultades y se recupera automáticamente con el tiempo.` , STAT_FORMAT : String . raw `%s:` , STAT_HASTE : String . raw `Celeridad` , STAT_HASTE_BASE_TOOLTIP : String . raw `\n\nCeleridad: %s [+%.2f%%]` , STAT_HASTE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración rúnica.` , STAT_HASTE_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la regeneración de energía.` , STAT_HASTE_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de enfoque.` , STAT_HASTE_MELEE_DEATHKNIGHT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración rúnica.` , STAT_HASTE_MELEE_DRUID_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.` , STAT_HASTE_MELEE_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de enfoque.` , STAT_HASTE_MELEE_MONK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.` , STAT_HASTE_MELEE_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.` , STAT_HASTE_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque.` , STAT_HASTE_MONK_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la regeneración de energía.` , STAT_HASTE_RANGED_HUNTER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de enfoque.` , STAT_HASTE_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque.` , STAT_HASTE_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de ataque y la regeneración de energía.` , STAT_HASTE_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos.` , STAT_HASTE_TOOLTIP : String . raw `Velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentadas.` , STAT_HEALTH_PET_TOOLTIP : String . raw `Salud máxima. Si la salud de una criatura llega a cero, morirá.` , STAT_HEALTH_TOOLTIP : String . raw `Salud máxima. Si tu salud llega a cero, morirás.` , STAT_HIT_CHANCE : String . raw `Prob. de golpe` , STAT_HIT_MELEE_TOOLTIP : String . raw `Golpe %s (+%.2F%% probabilidad de golpe)` , STAT_HIT_NORMAL_ATTACKS : String . raw `Ataques normales` , STAT_HIT_RANGED_TOOLTIP : String . raw `Golpe %s (+%.2F%% probabilidad de golpe)` , STAT_HIT_SPECIAL_ATTACKS : String . raw `Ataques especiales` , STAT_HIT_SPELL_TOOLTIP : String . raw `Golpe %s (+%.2F%% probabilidad de golpe)` , STAT_LIFESTEAL : String . raw `Robo de vida` , STAT_LUNAR_POWER_TOOLTIP : String . raw `Poder astral máximo.` , STAT_MANA_TOOLTIP : String . raw `Maná máximo. El maná se usa para lanzar hechizos.` , STAT_MASTERY : String . raw `Maestría` , STAT_MASTERY_TOOLTIP : String . raw `Maestría: %s [+%.2f%%]` , STAT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN : String . raw `Debes aprender Maestría en tu instructor antes de que esto tenga efecto.` , STAT_MASTERY_TOOLTIP_NO_TALENT_SPEC : String . raw `Debes seleccionar una especialización de clase para activar Maestría.` , STAT_MOVEMENT_FLIGHT_TOOLTIP : String . raw `Velocidad de vuelo: %d%%` , STAT_MOVEMENT_GROUND_TOOLTIP : String . raw `Velocidad de carrera: %d%%` , STAT_MOVEMENT_SPEED : String . raw `Velocidad` , STAT_MOVEMENT_SWIM_TOOLTIP : String . raw `Velocidad de nado: %d%%` , STAT_MULTISTRIKE : String . raw `Multigolpe` , STAT_NO_BENEFIT_TOOLTIP : String . raw `|cff808080No obtienes beneficios de esta estadística|r` , STAT_PARRY : String . raw `Parar` , STAT_PVP_POWER : String . raw `Poder JcJ` , STAT_RAGE_TOOLTIP : String . raw `Ira máxima. La ira se consume al utilizar facultades y se recupera al atacar a enemigos o recibir daño en combate.` , STAT_RESILIENCE : String . raw `Temple JcJ` , STAT_RESILIENCE_BASE_TOOLTIP : String . raw `\nTemple %s (+%.2f%% temple)` , STAT_RUNE_REGEN : String . raw `Velocidad de runa` , STAT_RUNE_REGEN_FORMAT : String . raw `%.2f s` , STAT_RUNE_REGEN_TOOLTIP : String . raw `El tiempo de recarga de cada una de tus runas.` , STAT_RUNIC_POWER_TOOLTIP : String . raw `Poder rúnico máximo.` , STAT_SPEED : String . raw `Velocidad` , STAT_SPELLDAMAGE : String . raw `Daño con hechizos` , STAT_SPELLDAMAGE_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el poder de los hechizos dañinos.` , STAT_SPELLHEALING : String . raw `Sanación con hechizos` , STAT_SPELLHEALING_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el poder de los hechizos de sanación.` , STAT_SPELLPOWER : String . raw `Poder con hechizos` , STAT_SPELLPOWER_MELEE_ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el daño y la sanación de los hechizos. Aumenta el daño con armas cuerpo a cuerpo %s p. de daño por segundo.` , STAT_SPELLPOWER_TOOLTIP : String . raw `Aumenta el daño y la sanación de los hechizos.` , STAT_STAGGER : String . raw `Aplazar` , STAT_STAGGER_TARGET_TOOLTIP : String . raw `(%0.2f%% contra el objetivo actual)` , STAT_STAGGER_TOOLTIP : String . raw `Aplazas un %0.2f%% de daño recibido` , STAT_STURDINESS : String . raw `Indestructible` , STAT_TARGET_LEVEL : String . raw `Nivel del objetivo` , STAT_TEMPLATE : String . raw `Estadísticas de %s` , STAT_TOOLTIP_BONUS_AP : String . raw `Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades` , STAT_TOOLTIP_BONUS_AP_SP : String . raw `Aumenta la magnitud de tus ataques y facultades` , STAT_TOOLTIP_SP_AP_DRUID : String . raw `Aumenta la magnitud de tus hechizos, ataques y facultades.` , STAT_USELESS_TOOLTIP : String . raw `|cff808080No proporciona beneficio a tu clase|r` , STAT_VERSATILITY : String . raw `Versatilidad` , STA_LCD : String . raw `AGN` , STEREO_HARDWARE_CURSOR : String . raw `Cursor de hardware` , STEREO_VIDEO_LABEL : String . raw `Estereoscopía` , STEREO_VIDEO_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones te permiten cambiar los detalles relacionados con la visión estereoscópica (3D).` , STOPWATCH_TIME_UNIT : String . raw `%02d` , STOPWATCH_TITLE : String . raw `Cronómetro` , STOP_AUTO_ATTACK : String . raw `Detener ataque automático` , STOP_IGNORE : String . raw `Eliminar jugador` , STORE_CATEGORY_TRIAL_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `No disponible para cuentas de la prueba gratis` , STORE_CATEGORY_VETERAN_DISABLED_TOOLTIP : String . raw `No disponible para cuentas de la prueba gratis` , STORE_MICRO_BUTTON_ALERT_TRIAL_CAP_REACHED : String . raw `Compra el juego para subir más allá del nivel 20.` , STORY_CHAPTERS : String . raw `%d/%d Capítulos` , STORY_PROGRESS : String . raw `Progreso de la historia` , STR : String . raw `Fue` , STRENGTH_COLON : String . raw `Fuerza:` , STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Agrega a tu poder de ataque, daño por segundo. La fuerza\nno afecta en absoluto a la probabilidad de impacto crítico. Tampoco mejora\ntus probabilidades de bloquear, sino la cantidad de puntos\nbloqueados al conseguirlo. Esta cantidad está determinada en parte por\nla fuerza (y en parte por tu escudo). ` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_DROWNING : String . raw `Ahogamiento` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FALLING : String . raw `Caída` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FATIGUE : String . raw `Fatiga` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_FIRE : String . raw `Fuego` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_LAVA : String . raw `Lava` , STRING_ENVIRONMENTAL_DAMAGE_SLIME : String . raw `Cieno` , STRING_SCHOOL_ALL : String . raw `Caos` , STRING_SCHOOL_ARCANE : String . raw `Arcano` , STRING_SCHOOL_CHAOS : String . raw `Caos` , STRING_SCHOOL_CHROMATIC : String . raw `Cromática` , STRING_SCHOOL_DIVINE : String . raw `Sacroarcano` , STRING_SCHOOL_ELEMENTAL : String . raw `Elemental` , STRING_SCHOOL_FIRE : String . raw `Fuego` , STRING_SCHOOL_FIRESTORM : String . raw `Geopiro` , STRING_SCHOOL_FLAMESTRIKE : String . raw `Pirofísico` , STRING_SCHOOL_FROST : String . raw `Escarcha` , STRING_SCHOOL_FROSTFIRE : String . raw `Pirofrío` , STRING_SCHOOL_FROSTSTORM : String . raw `Geofrío` , STRING_SCHOOL_FROSTSTRIKE : String . raw `Friofísico` , STRING_SCHOOL_HOLY : String . raw `Sagrado` , STRING_SCHOOL_HOLYFIRE : String . raw `Radiante` , STRING_SCHOOL_HOLYFROST : String . raw `Fríosacro` , STRING_SCHOOL_HOLYSTORM : String . raw `Geosacro` , STRING_SCHOOL_HOLYSTRIKE : String . raw `Sacrofísico` , STRING_SCHOOL_MAGIC : String . raw `Mágica` , STRING_SCHOOL_NATURE : String . raw `Naturaleza` , STRING_SCHOOL_PHYSICAL : String . raw `Físico` , STRING_SCHOOL_SHADOW : String . raw `Sombras` , STRING_SCHOOL_SHADOWFLAME : String . raw `Pirosombra` , STRING_SCHOOL_SHADOWFROST : String . raw `Fríosombra` , STRING_SCHOOL_SHADOWHOLY : String . raw `Sacrosombra` , STRING_SCHOOL_SHADOWLIGHT : String . raw `Sacrosombra` , STRING_SCHOOL_SHADOWSTORM : String . raw `Peste` , STRING_SCHOOL_SHADOWSTRIKE : String . raw `Sombrafísico` , STRING_SCHOOL_SPELLFIRE : String . raw `Piroarcano` , STRING_SCHOOL_SPELLFROST : String . raw `Fríoarcano` , STRING_SCHOOL_SPELLSHADOW : String . raw `Arcanosombra` , STRING_SCHOOL_SPELLSHADOWNATURE : String . raw `Desconocida` , STRING_SCHOOL_SPELLSTORM : String . raw `Astral` , STRING_SCHOOL_SPELLSTRIKE : String . raw `Arcanofísico` , STRING_SCHOOL_STORMSTRIKE : String . raw `Geofísico` , STRING_SCHOOL_UNKNOWN : String . raw `Desconocido` , STR_LCD : String . raw `FUE` , STUCK_BUTTON2_TEXT : String . raw `Todavía no funciona. Ponte en contacto con un MJ.` , STUCK_BUTTON_TEXT : String . raw `Teletransportarse a cementerio` , STUN : String . raw `Aturdir` , STUNNED : String . raw `Aturdido` , STUN_CAPS : String . raw `ATURDIR` , SUBCATEGORY : String . raw `Subcategoría` , SUBMIT : String . raw `Enviar` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_BUTTON : String . raw `SUSCRÍBETE AHORA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_FIRST_LINE : String . raw `CONTINÚA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_SECOND_LINE : String . raw `TU` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_SUBSCRIBE_THIRD_LINE : String . raw `AVENTURA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET1 : String . raw `JUEGA HASTA EL NIVEL 50` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET2 : String . raw `EMBÁRCATE EN MILES DE MISIONES MÁS` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET3 : String . raw `TERMINA LA BATALLA POR AZEROTH` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET4 : String . raw `ACCEDE A WOW CLASSIC` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BULLET5 : String . raw `¡Y MUCHO MÁS!` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_BUTTON : String . raw `MEJORAR CUENTA AHORA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE : String . raw `MEJORAR CUENTA AHORA` , SUBSCRIPTION_INTERSTITIAL_UPGRADE_TITLE_SUBTEXT : String . raw `para desbloquear estas características épicas:` , SUBTITLE_FORMAT : String . raw `%s: %s` , SUCCESS : String . raw `Éxito` , SUGGESTFRAME_TITLE : String . raw `Sugerencias y errores` , SUGGEST_INVITE : String . raw `Sugerir invitación` , SUGGEST_SUBMITTED : String . raw `Sugerencia enviada` , SUGGEST_SUBMIT_FAILED : String . raw `No se ha podido enviar la sugerencia` , SUGGEST_TOOLTIP_TEXT : String . raw `Escribe el error o la sugerencia aquí.\nTu nombre, raza, clase, nivel y ubicación\nse enviarán automáticamente.` , SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE : String . raw `Logro incompleto` , SUMMARY_ACHIEVEMENT_INCOMPLETE_TEXT : String . raw `¡Alcanza los requisitos para cada logro y consigue puntos, recompensas y gloria!` , SUMMON : String . raw `Invocar` , SUMMONS : String . raw `Invocación` , SUMMON_RANDOM_PET : String . raw `Invocar a mascota aleatoria` , SUNSHAFTS : String . raw `Rayos de sol` , SURRENDER_ARENA : String . raw `Ceder partida` , SWING_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar golpes cuerpo a cuerpo que infligen daño total o parcial.` , SWING_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `Mostrar golpes cuerpo a cuerpo que no infligen daño.` , SWITCH : String . raw `Cambiar` , SWITCH_PET : String . raw `Cambiar de mascota` , SWITCH_PET_DESCRIPTION : String . raw `Selecciona otra mascota para el duelo.` , SYMBOLIC_NEGATIVE_NUMBER : String . raw `-%s` , SYMBOLIC_POSITIVE_NUMBER : String . raw `+%s` , SYSTEM : String . raw `Sistema` , SYSTEMOPTIONS_MENU : String . raw `Sistema` , SYSTEM_DEFAULT : String . raw `Configuración por defecto` , SYSTEM_MESSAGES : String . raw `Mensajes del sistema` , TABARDSLOT : String . raw `Tabardo` , TABARDVENDORALREADYSETGREETING : String . raw `Ya tienes un tabardo, pero mira todo lo que quieras.` , TABARDVENDORCOST : String . raw `Costo:` , TABARDVENDORGREETING : String . raw `¡Saludos! Escoge el símbolo y los colores para tu hermandad.` , TABARDVENDORNOGUILDGREETING : String . raw `Para comprar un tabardo debes ser el Maestro de una hermandad, aunque puedes mirarlos igualmente.` , TAIWAN : String . raw `Taiwán` , TAKE_ATTACHMENTS : String . raw `Recibir adjuntos:` , TAKE_GM_SURVEY : String . raw `¿Te gustaría participar en una encuesta sobre la calidad de la atención de los MJ?` , TALENT : String . raw `Talento` , TALENTS : String . raw `Talentos` , TALENTS_BUTTON : String . raw `Especialización y talentos` , TALENTS_CHOOSE_SPEC_HEADER : String . raw `Selecciona una especialización de %s` , TALENTS_CHOOSE_SPEC_SUBHEADER : String . raw `Cada uno incluye sus propios hechizos.` , TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_DESC : String . raw `Los glifos se desbloquearán después de que crees tu fortaleza.` , TALENTS_FRAME_GLYPH_LOCK_TITLE : String . raw `Glifos` , TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_DESC : String . raw `Los talentos se desbloquearán cuando termines la instrucción de combate.` , TALENTS_FRAME_TALENT_LOCK_TITLE : String . raw `Talentos` , TALENTS_HIDE_SUMMARIES : String . raw `Ver árboles de talentos` , TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET : String . raw `Tus talentos se han restablecido.` , TALENTS_INVOLUNTARILY_RESET_PET : String . raw `Los talentos de tu mascota se han restablecido.` , TALENTS_SHOW_SUMMARIES : String . raw `Ver resúmenes` , TALENTS_UNAVAILABLE_TOOLTIP : String . raw `Esta opción está disponible cuando ganas un talento.` , TALENT_ACTIVE_SPEC_STATUS : String . raw `Estos son tus talentos activos` , TALENT_CLICK_TOO_FAST : String . raw `Actualizando talentos. Espera un momento.` , TALENT_EARLY_SPELLS_LABEL : String . raw `Ya aprendido: %s` , TALENT_FRAME_HELP_1 : String . raw `Solo puedes seleccionar un talento por fila.\n\nPuedes cambiar tu selección de talento mientras estás en una posada o ciudad importante.` , TALENT_FRAME_HELP_2 : String . raw `Desbloquearás más filas de talentos a medida que ganes niveles.` , TALENT_GRANTED_BY_ITEM : String . raw `Otorgado por %s.` , TALENT_MASTERY_LABEL : String . raw `Maestría: %s` , TALENT_MASTERY_TOOLTIP_NOT_KNOWN : String . raw `Debes aprender Maestría en tu instructor.` , TALENT_MICRO_BUTTON_NEW_PVP_TALENT : String . raw `Hay un nuevo talento de JcJ disponible.` , TALENT_MICRO_BUTTON_NO_SPEC : String . raw `No has elegido ninguna especialización de clase.` , TALENT_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Ahora puedes elegir una especialización de clase nueva. Haz clic aquí para ver tus opciones de especialización.` , TALENT_MICRO_BUTTON_TALENT_TUTORIAL : String . raw `¡Has desbloqueado los talentos! Haz clic aquí y selecciona la pestaña "Talentos" para elegir tus talentos.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSAVED_CHANGES : String . raw `Tienes cambios sin guardar en tus talentos.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_HONOR_TALENTS : String . raw `Tienes Talentos de honor disponibles.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_PVP_TALENT_SLOT : String . raw `Tienes una casilla de talento de JcJ disponible.` , TALENT_MICRO_BUTTON_UNSPENT_TALENTS : String . raw `Tienes puntos de talento sin gastar.` , TALENT_NOT_SELECTED : String . raw `Talento no seleccionado.` , TALENT_PASSIVE : String . raw `Talento pasivo` , TALENT_POINTS : String . raw `Talentos` , TALENT_POINTS_TOOLTIP : String . raw `Los talentos se gastan a través de la interfaz de talentos y se usan\npara adquirir talentos especiales que mejoran y personalizan a tu personaje.` , TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_ACTIVE : String . raw `Estos son tus talentos activos` , TALENT_SPECTAB_TOOLTIP_POINTS_SPENT : String . raw `%1$s%2$s: %3$s%4$d puntos|r` , TALENT_SPEC_ACTIVATE : String . raw `Activar` , TALENT_SPEC_AND_CLASS : String . raw `%2$s %1$s` , TALENT_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER : String . raw `Puedes visitar a tu instructor de clase para cambiar de especialización` , TALENT_SPEC_DAMAGER_TOOLTIP : String . raw `Experto en infligir daño a enemigos.` , TALENT_SPEC_HEALER_TOOLTIP : String . raw `Capaz de sanar a aliados heridos.` , TALENT_SPEC_PET_PRIMARY : String . raw `Talentos mascota` , TALENT_SPEC_PRIMARY : String . raw `Talentos principales` , TALENT_SPEC_PRIMARY_ACTIVE : String . raw `Talentos principales - Activo` , TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH : String . raw `Glifos principales` , TALENT_SPEC_PRIMARY_GLYPH_ACTIVE : String . raw `Glifos principales - Activo` , TALENT_SPEC_SECONDARY : String . raw `Talentos secundarios` , TALENT_SPEC_SECONDARY_ACTIVE : String . raw `Talentos secundarios - Activo` , TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH : String . raw `Glifos secundarios` , TALENT_SPEC_SECONDARY_GLYPH_ACTIVE : String . raw `Glifos secundarios - Activo` , TALENT_SPEC_TANK_TOOLTIP : String . raw `Puede atraer la atención de enemigos y protege de daño a aliados.` , TALENT_TOOLTIP_ADDPREVIEWPOINT : String . raw `Haz clic izquierdo para seleccionar este talento.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_COMBAT_ERROR : String . raw `No puedes cambiar talentos en combate.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR : String . raw `Los talentos solo se pueden cambiar en un área de descanso de PE.` , TALENT_TOOLTIP_ADD_REST_ERROR_PVP : String . raw `Los talentos solo se pueden cambiar en un área de descanso de PE o al inicio de una partida JcJ.` , TALENT_TRAINER : String . raw `Instructor de talentos` , TALENT_TREE_LOCKED : String . raw `Bloqueado` , TALENT_TREE_LOCKED_TOOLTIP : String . raw `Debes gastar 31 puntos en tu árbol principal para desbloquear estos talentos.` , TALL : String . raw `Alto` , TAMEABLE : String . raw `Domable` , TAMEABLE_EXOTIC : String . raw `Domable (exótica)` , TANK : String . raw `Tanque` , TARGET : String . raw `Objetivo` , TARGETFOCUS : String . raw `Fijar unidad objetivo` , TARGETFPS : String . raw `FPS deseados` , TARGETFPS_CHECK : String . raw `Activar/desactivar los FPS deseados` , TARGETICONS : String . raw `Iconos de objetivo` , TARGET_ICON_SET : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h utiliza |TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_%d:0|t con %s.` , TARGET_TOKEN_NOT_FOUND : String . raw `<sin objetivo>` , TASKS_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos de bonific.` , TASKS_COLON : String . raw `Tareas:` , TAXINODEYOUAREHERE : String . raw `Estás aquí` , TAXISAMENODE : String . raw `¡Ya estás allí!` , TAXI_CANCEL : String . raw `Solicitar parada` , TAXI_CANCEL_DESCRIPTION : String . raw `Aterriza en el siguiente Maestro de vuelo disponible.` , TAXI_PATH_UNREACHABLE : String . raw `Sin descubrir` , TEAM : String . raw `Equipo` , TEAM_DISBAND : String . raw `Disolver equipo` , TEAM_KICK : String . raw `Eliminar del grupo` , TEAM_LEAVE : String . raw `Abandonar equipo` , TEAM_PROMOTE : String . raw `Promocionar a capitán` , TEAM_SKILL_TOOLTIP : String . raw `El número que se usó para encontrar un oponente para este combate.` , TELEPORT_OUT_OF_DUNGEON : String . raw `Teletransportarse fuera del calabozo` , TELEPORT_TO_DUNGEON : String . raw `Teletransportarse a calabozo` , TEMPSCENE : String . raw `Trabajo en curso` , TERRAIN_HIGHLIGHTS : String . raw `Iluminación especular` , TERRAIN_MIP : String . raw `Fusión terreno` , TEST_TAG_TEST : String . raw `do not translate` , TEXTTOSPEECH_COMMAND_SYNTAX_ERROR : String . raw `Comando de Texto a voz no válido. Ingresa "/tts ayuda" para ver la lista de comandos.` , TEXTTOSPEECH_HELP_OVERVIEW : String . raw `Comandos de Texto a voz: |nEscribe /tts para activar Texto a voz o establece una opción escribiendo /tts seguido de uno de los siguientes comandos:` , TEXTTOSPEECH_NEGATIVE_QUANTITY_FORMAT : String . raw `menos %d` , TEXTURES_SUBHEADER : String . raw `Texturas` , TEXTURE_DETAIL : String . raw `Resolución de texturas` , TEXT_16XANISOTROPIC : String . raw `16x Anisotrópico` , TEXT_4XANISOTROPIC : String . raw `4x Anisotrópico` , TEXT_8XANISOTROPIC : String . raw `8x Anisotrópico` , TEXT_MODE_A : String . raw `A` , TEXT_MODE_A_STRING_1 : String . raw `%s %s %s %s %s. %s %11$s` , TEXT_MODE_A_STRING_2 : String . raw `%1$s %3$s %2$s %4$s %5$s. %6$s` , TEXT_MODE_A_STRING_3 : String . raw `%1$s %5$s %3$s %4$s %2$s. %6$s` , TEXT_MODE_A_STRING_4 : String . raw `$timestamp $source $spell $action $dest $value.$result` , TEXT_MODE_A_STRING_5 : String . raw `$timestamp $source $spell $action $dest 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TEXT_TO_SPEECH_PLAY_SAMPLE : String . raw `Reproducir muestra` , TEXT_TO_SPEECH_SAMPLE_TEXT : String . raw `Este es un ejemplo de Texto a voz` , TEXT_TO_SPEECH_TUTORIAL : String . raw `Haz clic para abrir las opciones de Texto a voz` , TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTION : String . raw `Opciones de voz` , TEXT_TO_SPEECH_VOICE_OPTIONS : String . raw `Opciones de voz` , THE_ALLIANCE : String . raw `La Alianza` , THE_GREY_ONE : String . raw `El Gris` , THE_HORDE : String . raw `La Horda` , THIRD_NUMBER : String . raw `mil millones` , THIRD_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `B` , THIS_DUNGEON_IN_PROGRESS : String . raw `Este calabozo está en curso.` , THREAT_TOOLTIP : String . raw `%d%% amenaza` , THUMBS_DOWN_TOOLTIP : String . raw `Puedes bloquear hasta 2 campos de batalla\npara que no se seleccionen cuando uses la\nopción Campo de batalla aleatorio.` , TICKET_STATUS : String . raw `Tienes abierta una consulta.` , TICKET_STATUS_NMI : String . raw `Tu consulta requiere información adicional` , TICKET_TYPE1 : String . raw `Jugabilidad` , TICKET_TYPE2 : String . raw `Abuso` , TICKET_TYPE3 : String . raw `Bloqueos` , TICKET_TYPE4 : String . raw `Error` , TIMEMANAGER_12HOUR : String . raw `%d` , TIMEMANAGER_24HOUR : String . raw `%02d` , TIMEMANAGER_24HOURMODE : String . raw `Modo 24 horas` , TIMEMANAGER_ALARM_DISABLED : String . raw `Alarma desactivada` , TIMEMANAGER_ALARM_ENABLED : String . raw `Alarma activada` , TIMEMANAGER_ALARM_MESSAGE : String . raw `Mensaje de alarma` , TIMEMANAGER_ALARM_TIME : String . raw `Hora de alarma` , TIMEMANAGER_ALARM_TOOLTIP_TURN_OFF : String . raw `Haz clic para apagar la alarma.` , TIMEMANAGER_AM : String . raw `a.m.` , TIMEMANAGER_LOCALTIME : String . raw `Usar hora local` , TIMEMANAGER_MINUTE : String . raw `%02d` , TIMEMANAGER_PM : String . raw `p.m.` , TIMEMANAGER_SHOW_STOPWATCH : String . raw `Ver cronómetro` , TIMEMANAGER_TICKER_12HOUR : String . raw `%d:%02d` , TIMEMANAGER_TICKER_24HOUR : String . raw `%02d:%02d` , TIMEMANAGER_TITLE : 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`Tiempo en cola: %s` , TIME_LABEL : String . raw `Tiempo:` , TIME_LEFT_LONG : String . raw `Mucho tiempo` , TIME_LEFT_MEDIUM : String . raw `Medio` , TIME_LEFT_SHORT : String . raw `Corto` , TIME_LEFT_VERY_LONG : String . raw `Muchísimo tiempo` , TIME_PLAYED_ALERT : String . raw `Llevas %s jugando. Jugar durante demasiado tiempo puede afectar a tu vida diaria.` , TIME_PLAYED_LEVEL : String . raw `Tiempo jugado en este nivel: %s` , TIME_PLAYED_MSG : String . raw `Tiempo jugado` , TIME_PLAYED_TOTAL : String . raw `Tiempo total de juego: %s` , TIME_REMAINING : String . raw `Tiempo:` , TIME_TEMPLATE_LONG : String . raw `%d días, %d horas, %d minutos, %d segundos` , TIME_TO_PORT : String . raw `El CDB se cerrará en` , TIME_TO_PORT_ARENA : String . raw `La arena cierra en` , TIME_TWELVEHOURAM : String . raw `%d:%02d a.m.` , TIME_TWELVEHOURPM : String . raw `%d:%02d p.m.` , TIME_TWENTYFOURHOURS : String . raw `%d:%02d` , TIME_UNIT_DELIMITER : String . raw ` ` , TIME_UNKNOWN : String . raw `Desconocido` , TIME_UNTIL_DELETED : String . raw `Tiempo hasta que se borre el mensaje` , TIME_UNTIL_RETURNED : String . raw `Tiempo hasta que regrese el mensaje` , TITLE_DOESNT_EXIST : String . raw `No tienes ese título.` , TITLE_REWARD : String . raw `Recompensa: %s` , TITLE_TEMPLATE : String . raw `%s de %s` , TOAST_DURATION_LONG : String . raw `Mucho tiempo` , TOAST_DURATION_SHORT : String . raw `Corto` , TOAST_DURATION_TEXT : String . raw `Duración del aviso` , TOAST_OBJECTIVE_COMPLETE : String . raw `¡Objetivo completado!` , TOGGLESTICKYCAMERA : String . raw `Bloquear/desbloquear cámara` , TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_DISABLED : String . raw `Sonido desactivado` , TOGGLE_ALL_SOUND_SOUND_ENABLED : String . raw `Sonido activado` , TOGGLE_BATTLEFIELDMINIMAP_TOOLTIP : String . raw `Mostrar/ocultar el mapa de zona del juego. 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Pronto recibirás un correo electrónico de confirmación.` , TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `Se agregarán 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Pronto recibirás un correo de confirmación.` , TOKEN_COMPLETE_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES : String . raw `Se agregarán 2700 minutos de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Pronto recibirás un correo de confirmación.` , TOKEN_COMPLETE_TITLE : String . raw `Completo.` , TOKEN_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `Confirmación` , TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `Se agregará %s a tu saldo de Blizzard.` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION : String . raw `Precio de compra exacto:` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 : String . raw `Tiempo de venta estimado: |cffffffff%s|r|n|n|cffffffffNo se podrá cancelar esta subasta una vez creada y no se reembolsará la ficha.|r` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `Se agregarán 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Este tiempo de juego no es reembolsable.` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES : String . raw `Se agregarán 2700 minutos de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft. Este tiempo de juego no es reembolsable.` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS : String . raw `Uso: Agrega 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft.` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE : String . raw `Uso: agrega 30 días de tiempo de juego a tu cuenta de World of Warcraft o %s de saldo de Blizzard.` , TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE : String . raw `Este es el precio de mercado actual de las Fichas de WoW. No puedes cambiar este precio.` , TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE : String . raw `Crear subasta` , TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE : String . raw `Valor actual de la subasta: |cffffffff%s|r|n(sujeto a cambios)` , TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE : String . raw `Precio de compra` , TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `Precio actual` , TOKEN_FILTER_LABEL : String . raw `Ficha de WoW` , TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE : String . raw `|cffff2020No disponible|r` , TOKEN_MOVE_TO_UNUSED : String . raw `Mueve esta moneda al final de tu lista bajo el título No las uso. Una opción útil para las monedas de las que ya no quieres hacer un seguimiento.` , TOKEN_NONE_FOR_SALE : String . raw `Por el momento, no hay fichas de WoW a la venta. Vuelve más tarde.` , TOKEN_OPTIONS : String . raw `Opciones de moneda` , TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE : String . raw `Acaba en %d s.` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL : String . raw `Saldo de Blizzard: %s` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `¿Agregar %s a tu saldo de Blizzard?` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `Agregar %s a tu saldo de Blizzard` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT : String . raw `|cffff2020No puedes elegir esta opción porque tu saldo de Blizzard (%s) está al límite o casi.|r |cffffd000|HurlIndex:34|h[Haz clic aquí]|h|r|cffff2020 para obtener más información.|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT : String . raw `Saldo actual: |cffffffff%s|r|nNuevo saldo: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE : String . raw `Saldo de Blizzard` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL : String . raw `30 días de tiempo de juego` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES : String . raw `2700 minutos de tiempo de juego` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `Agrega 30 días de tiempo de juego a esta cuenta de World of Warcraft.` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT : String . raw `Fecha de vencimiento actual de la cuenta: |cffffffff%s|r|nNueva fecha de vencimiento: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES : String . raw `Tiempo de juego restante actual: |cffffffff%s|r|nNuevo tiempo de juego restante: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT : String . raw `Fecha de renovación actual de la cuenta: |cffffffff%s|r|nNueva fecha de renovación: |cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE : String . raw `Tiempo de juego` , TOKEN_REDEEM_LABEL : String . raw `Cambia tu Ficha de WoW` , TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE : String . raw `|cffff2020El canje de fichas de WoW no está disponible temporalmente. Inténtalo más tarde.|r` , TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK : String . raw `Si eliges esta opción, podrás hacer un seguimiento de este tipo de moneda en tu mochila.\n\nTambién puedes hacer Mayús+clic en una moneda para añadirla a tu mochila o retirarla.` , TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `Transacción en curso...` , TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS : String . raw `Accede a la pantalla de selección de personaje para canjear esta Ficha de WoW.` , TOKEN_TRY_AGAIN_LATER : String . raw `Espera %s para volver a intentar.` , TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT : String . raw `|cff00ff00Al completar esta transacción, te desconectarás del juego.|r` , TOL_BARAD_DESCRIPTION : String . raw `Tol Barad, una de las ciudadelas de Stromgarde situada en una isla, fue arrasada y más tarde abandonada por orcos devastadores en la Segunda Guerra. Años después, Kul Tiras reclamó la isla y un grupo de magos supervisó la construcción de una gran prisión mágica sobre las ruinas de la fortaleza.\n\nDurante una batalla a gran escala, el equipo atacante deberá controlar simultáneamente el Cuartel del Acorazado, la Vigilia de la Celadora y los Rescoldos para lograr la victoria. Las fuerzas atacantes deberán usar vehículos de asedio abandonados para destruir las tres torres de vigilancia, extendiendo así la duración de la batalla.\n\n` , TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL : String . raw `Energía vil` , TOOLTIP_ARENA_POINTS : String . raw `Ganas puntos de arena al ganar combates en arenas. ¡Podrás intercambiarlos por fabulosos premios!` , TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `El Corazón de Azeroth está en letargo aquí, desvinculado de la fuerza vital de Azeroth.` , TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS : String . raw `Poderes de azerita (0/%d):` , TOOLTIP_BATTLE_PET : String . raw `Mascota de duelo` , TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME : String . raw `Mascota de duelo: %s` , TOOLTIP_HONOR_POINTS : String . raw `Los puntos de honor se reciben al matar miembros de la facción opuesta en combates JcJ y al completar objetivos JcJ. Estos puntos aumentan tu nivel de honor para desbloquear recompensas.` , TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s|r %4$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s %3$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s-%3$s %4$s` , TOOLTIP_MOUSEOVER_CASTING : String . raw `Cuando se activa, si pasas el mouse sobre el marco de una unidad y lanzas un hechizo, se lanzará directamente sobre esa unidad sin seleccionarla como objetivo.` , TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `No disponible durante Cronoviajes de la Torre de los Magos` , TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK : String . raw `Siguiente rango: %s` , TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS : String . raw `Para especializaciones:` , TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON : String . raw `Haz clic y arrastra este botón para crear una ventana de banda para esta clase.` , TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP : String . raw `CTRL - Arrastra para clase` , TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP : String . raw `Haz clic y arrastra para crear una ventana de banda única para este jugador.` , TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP : String . raw `Mantén pulsada la tecla MAYÚS y arrastra para crear una ventana única de banda para este jugador.` , TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN : String . raw `Requiere el nivel anterior` , TOOLTIP_TALENT_LEARN : String . raw `Haz clic para aprender esto` , TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK : String . raw `Siguiente rango:` , TOOLTIP_TALENT_PREREQ : String . raw `Requiere %1$d |4punto:puntos; en %2$s` , TOOLTIP_TALENT_RANK : String . raw `Rango %d/%d` , TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY : String . raw `Rango %d` , TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS : String . raw `Requiere %1$d puntos en talentos de %2$s` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Desactiva esta casilla para ocultar el seguimiento de logros.` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `Desactiva esta casilla para ocultar las misiones completadas.` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `Desactiva esta casilla para ocultar las misiones que no están en tu zona actual.` , TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON : String . raw `Encontrar grupo` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `Activa esta opción para ordenar las misiones por dificultad descendente.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `Activa esta opción para ordenar las misiones por dificultad ascendente.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `Activa esta opción para ver las misiones en el orden que quieras.` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `Activa esta opción para ordenar las misiones por distancia.` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL : String . raw `Nivel %s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS : String . raw `Nivel %s %s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS_TYPE : String . raw `Nivel %s %s (%s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS : String . raw `Nivel %s %s %s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS_TYPE : String . raw `%2$s %3$s de nivel %1$s (%4$s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE : String . raw `Nivel %s (%s)` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS : String . raw `Mascota de duelo %s` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL : String . raw `Mascota de nivel %s Mascota salvaje` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS : String . raw `Mascota de nivel %s %s` , TOO_FAR_TO_LOOT : String . raw `¡Estás demasiado lejos para despojar ese cadáver!` , TOO_MANY_LUA_ERRORS : String . raw `Tus accesorios están dando muchos problemas y pueden estar ralentizando el juego. Puedes indicar que se muestren los errores LUA en las opciones de interfaz.` , TOO_MANY_WATCHED_TOKENS : String . raw `Solo puedes ver %d monedas al mismo tiempo` , TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR : String . raw `Ira` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP : String . raw `Cruza esta línea para obtener la habilidad Potenciado. Llena la barra por completo para que dure aún más.` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP : String . raw `Mata enemigos, libera almas y rompe urnas para llenar tu barra de potenciamiento.` , TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Consigue %s por tu buen desempeño en Torghast` , TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR : String . raw `No eres el líder del grupo.` , TORGHAST_REROLL_COUNT : String . raw `Cambios restantes: %d` , TORGHAST_REROLL_TIP : String . raw `Puedes restablecer estos poderes de ánima para acceder a un nuevo conjunto de elecciones` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Te permite cambiar los poderes de ánima en la Celda por un nuevo conjunto de poderes.` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Cambiar selección de poderes` , TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `Gasta %s en los talentos disponibles. Sigue gastando para que haya más talentos disponibles.` , TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY : String . raw `Reúne a tu grupo antes de ponerte en cola.` , TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL : String . raw `Subir` , TORGHAST_WAYFINDER_PAGE : String . raw `Página %d/%d` , TOTAL : String . raw `Total` , TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `Corrupción total:` , TOTAL_MEM_KB_ABBR : String . raw `Memoria de accesorios: %.0f KB` , TOTAL_MEM_MB_ABBR : String . raw `Memoria de accesorios: %.2f MB` , TOTAL_MOUNTS : String . raw `Total monturas:` , TOTAL_STACKS : String . raw `%d en total` , TOURNAMENT_RULES : String . raw `Reglas del torneo` , TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP : String . raw `Si está activado, los participantes recibirán todos los atributos de artefacto y su equipo se normalizará.` , TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT : String . raw `Ciudadanos` , TOWN_HALL : String . raw `` , TOY : String . raw `Juguete` , TOYBOX_FAVORITE_HELP : String . raw `Haz clic derecho para seleccionarlo como favorito. Los favoritos se señalan en la primera página.` , TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `Visita la caja de juguetes para ver tu colección.` , TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP : String . raw `Consejo: puedes usar la rueda del mouse para ojear rápidamente la caja de juguetes.` , TOY_BOX : String . raw `Caja de juguetes` , TOY_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Logros` , TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `Misiones completadas` , TRACKER_FILTER_LABEL : String . raw `Mostrar` , TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `Zonas remotas` , TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS : String . raw `Logros` , TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `Objetivos de bonific.` , TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS : String . raw `Campaña` , TRACKER_HEADER_DUNGEON : String . raw `Calabozo` , TRACKER_HEADER_OBJECTIVE : String . raw `Objetivos` , TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS : String . raw `Misiones` , TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS : String . raw `Terreno de Pruebas` , TRACKER_HEADER_QUESTS : String . raw `Misiones` , TRACKER_HEADER_SCENARIO : String . raw `Gesta` , TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS : String . raw `Misiones de mundo` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `Dificultad alta` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `Dificultad baja` , TRACKER_SORT_LABEL : String . raw `Ordenar misiones` , TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `Manual` , TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM : String . raw `Mover al final` , TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN : String . raw `Mover abajo` , TRACKER_SORT_MANUAL_TOP : String . raw `Mover al principio` , TRACKER_SORT_MANUAL_UP : String . raw `Mover arriba` , TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING : String . raw `Orden de misiones cambiado al modo manual` , TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `Proximidad` , TRACKING : String . raw `Rastreo` , TRACK_ACHIEVEMENT : String . raw `Seguim.` , TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `Marca el logro para hacer un seguimiento.` , TRACK_QUEST : String . raw `Seguimiento` , TRACK_QUEST_ABBREV : String . raw `Seguim.` , TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING : String . raw `Proximidad` , TRACK_QUEST_SORTING : String . raw `Clasificación por misiones con seguimiento reciente` , TRACK_QUEST_TOP_SORTING : String . raw `Superior` , TRADE : String . raw `Comerciar` , TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL : String . raw `No se comerciará` , TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT : String . raw `El objeto aún no ha sido modificado` , TRADESKILLS : String . raw `Hab. comerciales` , TRADESKILL_CHARGES_REMAINING : String . raw `Usos disponibles: %i de %i` , TRADESKILL_FILTER_CATEGORY : String . raw `Categoría` , TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP : String . raw `Aumenta habilidad` , TRADESKILL_FILTER_SLOTS : String . raw `Ranuras` , TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `Creas %s.` , TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON : String . raw `%s crea %s.` , TRADESKILL_NAME_RANK : String . raw `%s %d/%d` , TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%s %d |cff20ff20+ %d|r/%d` , TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER : String . raw `Siguiente rango:` , TRADESKILL_POST : String . raw `Escribir en el chat` , TRADESKILL_RANK : String . raw `%d/%d` , TRADESKILL_RANK_HEADER : String . raw `Clasificación %d` , TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%d |cff20ff20+ %d|r/%d` , TRADESKILL_REAGENT_COUNT : String . raw `%s /%d` , TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL : String . raw `Experiencia obtenida:` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT : String . raw `Rango %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT : String . raw `Rango %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO : String . raw `Cambiar esta selección alterará los componentes necesarios y mejorará el resultado del nivel de calidad del objeto fabricado` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE : String . raw `Selecciona un rango` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `Completada` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT : String . raw `%s (rango %i)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s / %s (%s%%)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK : String . raw `Rango máximo` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION : String . raw `Has desbloqueado el rango más alto de esta receta` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT : String . raw `Fabricar esta receta te otorgará experiencia para desbloquear el rango %s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT : String . raw `Experiencia del rango %s` , TRADESKILL_SERVICE_LEARN : String . raw `Recetas` , TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE : String . raw `Pasivo` , TRADESKILL_SERVICE_STEP : String . raw `Desarrollo de habilidades` , TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION : String . raw `¿Estás seguro de que quieres aceptar este intercambio?` , TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT : String . raw `Si se encanta el objeto, se ligará a ti.` , TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG : String . raw `Intercambiar %s lo eliminará de tu colección de apariencias.` , TRADE_SKILLS : String . raw `Profesiones` , TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB : String . raw `Aprendido` , TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB : String . raw `Desconocido` , TRADE_SKILL_TITLE : String . raw `%s` , TRADE_WITH_QUESTION : String . raw `¿Comerciar con %s?` , TRAIN : String . raw `Aprender` , TRAINER_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `Tiempo de lanzamiento: |cffffffffInstant|r` , TRAINER_CAST_TIME_MIN : String . raw `Tiempo de lanzamiento: |cffffffff%d min|r` , TRAINER_CAST_TIME_SEC : String . raw `Tiempo de lanzamiento: |cffffffff%d sec|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT : String . raw `Reutilización: |cffffffffInstant|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `Tiempo de reutilización restante: |cffffffff%d min|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `Reutilización: |cffffffff%d s|r` , TRAINER_COST_SP : String . raw `|cffffffff%d|r Puntos de habilidad` , TRAINER_COST_SP_RED : String . raw `|cffff2020%d|r Puntos de habilidad` , TRAINER_COST_TP : String . raw `|cffffffff%d|r Talentos` , TRAINER_COST_TP_RED : String . raw `|cffff2020%d|r Talentos` , TRAINER_LIST_SP : String . raw `%d PH` , TRAINER_MANA_COST : String . raw `Coste de maná: |cffffffff%d|r` , TRAINER_MANA_COST_PER_TIME : String . raw `Coste de maná: |cffffffff%d, más %d por s|r` , TRAINER_RANGE : String . raw `Distancia: |cffffffff%s (%d)|r` , TRAINER_REQ_ABILITY : String . raw `|cffffffff%s|r` , TRAINER_REQ_ABILITY_RED : String . raw `|cffff2020%s|r` , TRAINER_REQ_LEVEL : String . raw `Nivel |cffffffff%d|r` , TRAINER_REQ_LEVEL_RED : String . raw `Nivel |cffff2020%d|r` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK : String . raw `%s (|cffffffff%d|r)` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED : String . raw `%s (|cffff2020%d|r)` , TRANSFER : String . raw `Transferir` , TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER : String . raw `No puedes participar en, al menos, un encuentro de esta estancia porque ya estás registrado en una estancia en la que se ha superado.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 : String . raw `El modo normal no está disponible para %s.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 : String . raw `El modo heroico no está disponible para %s.` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 : String . raw `Esta dificultad no está disponible para %s.` , TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `Debes tener al menos nivel %d para entrar a %s.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 : String . raw `Debes tener instalada la expansión The Burning Crusade para acceder a esta zona.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 : String . raw `Para acceder a esta zona, tienes que tener la expansión The Wrath of the Lich King instalada.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 : String . raw `Esta área aún no está disponible.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 : String . raw `Debes tener instalada la expansión 6.0 para acceder a esta área.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 : String . raw `Debes tener la expansión Legion instalada para acceder a esta área.` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC : String . raw `Debes tener la expansión (%s) instalada para acceder a esta área.` , TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE : String . raw `Ya estás registrado en %s.` , TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED : String . raw `No se puede introducir el mapa en este momento.` , TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS : String . raw `Transferencia cancelada: la estancia está completa.` , TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP : String . raw `Transferencia cancelada: debes estar en un grupo de banda para entrar en esta estancia` , TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND : String . raw `Transferencia cancelada: no se encuentra la estancia` , TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY : String . raw `Todos los jugadores del grupo deben ser del mismo reino para entrar a%s.` , TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY : String . raw `Esta estancia ya está en curso. Solo se podrá cambiar la dificultad desde dentro de la estancia.` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES : String . raw `Últimamente has entrado en demasiadas estancias.` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES : String . raw `No se pueden iniciar más estancias. Inténtalo más tarde.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 : String . raw `¡No podrás abandonar este lugar hasta que no hayas escapado a las garras del Rey Exánime!` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 : String . raw `Debes cumplir tu destino y el del Cártel Pantoque antes de partir.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 : String . raw `El destino de Gilneas todavía no se ha decidido. Aún no puedes escapar.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 : String . raw `Cumple tu destino como campeón de Illidan y conviértete en maestro de los Illidari. Solo entonces podrás irte.` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 : String . raw `Debes resolver el misterio de Isla del Exilio para marcharte.` , TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN : String . raw `Transferencia cancelada: la zona entre reinos está caída` , TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT : String . raw `No puedes acercarte mientras está sucediendo un encuentro.` , TRANSMOGRIFIED : String . raw `Transfigurado a:\n%s` , TRANSMOGRIFIED_ENCHANT : String . raw `Ilusión: %s` , TRANSMOGRIFIED_HEADER : String . raw `Transfigurado a:` , TRANSMOGRIFY : String . raw `Transfigurar` , TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING : String . raw `Deshacer todos los cambios pendientes` , TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM : String . raw `No pueden utilizarse encantamientos para transfigurar la apariencia de esta arma.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE : String . raw `No puedes usar el objeto que tiene esta apariencia.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION : String . raw `Este objeto no se puede transfigurar.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE : String . raw `Este tipo de objeto no se puede transfigurar.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY : String . raw `Los objetos legendarios no se pueden transfigurar.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH : String . raw `Tu tipo de objeto no es compatible con esta apariencia.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND : String . raw `Este objeto no está ligado.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM : String . raw `No existe ningún objeto equipado en esta ranura.` , TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE : String . raw `Transfiguración incompatible con la ingeniería superior` , TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND : String . raw `Si usas este objeto para transfiguración, no podrás devolverlo.\n¿Quieres continuar?` , TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE : String . raw `Si usas este objeto para transfiguración, no podrás comerciarlo.\n¿Quieres continuar?` , TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER : String . raw `Transfigura cada hombrera por separado` , TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED : String . raw `Aún no consigues esta apariencia.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `Ya conseguiste esta apariencia.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE : String . raw `Este objeto no puede usarse para transfigurar, pero puede usarse como equipo` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN : String . raw `No has conseguido esta apariencia.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE : String . raw `Tu personaje no puede usar esta apariencia` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `Ya conseguiste esta apariencia, pero no de este objeto.` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT : String . raw `Para revertir` , TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS : String . raw `Todas las especializaciones` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT : String . raw `Mostrar montura` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG : String . raw `Mostrar transfiguración` , TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY : String . raw `Solo puedes usar esta apariencia durante las fiestas: %s.` , TRANSMOG_APPLY_TO : String . raw `Aplicar a:` , TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT : String . raw `No puedes agregar más favoritos en esta categoría.` , TRANSMOG_COLLECTED : String . raw `Conseguidos` , TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION : String . raw `Especialización actual solamente` , TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT : String . raw `(%s)` , TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE : String . raw `Si agregas esta apariencia a tus favoritas no podrás devolver el objeto de tu inventario ni comerciar con él.\n¿Quieres continuar?` , TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL : String . raw `La pestaña de apariencias muestra todas las apariencias de objeto que puedes usar para la transfiguración.` , TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL : String . raw `Haz clic derecho para guardar una apariencia. Presiona Ctrl y haz clic para verla en tu personaje.` , TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED : String . raw `No hay objetos válidos equipados.` , TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES : String . raw `No puedes grabar esta indumentaria porque tu personaje no puede transfigurar ninguna apariencia de objeto.` , TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS : String . raw `Ya existe una indumentaria con ese nombre.` , TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES : String . raw `Revisando apariencias...` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE : String . raw `¿Quieres eliminar la indumentaria "%s"?` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE : String . raw `Ya tienes una indumentaria llamada "%s". ¿Quieres remplazarla?` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE : String . raw `¿Estás seguro de que quieres sobreescribir el traje %s?` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD : String . raw `Copiar al portapapeles |cffffd100(para compartir en internet)|r` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE : String . raw `Enlace de indumentaria copiado al cortapapeles.` , TRANSMOG_OUTFIT_DELETE : String . raw `Eliminar indumentaria` , TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL : String . raw `¿Creaste la vestimenta perfecta? Guárdala para más adelante.` , TRANSMOG_OUTFIT_EDIT : String . raw `Renombrar/Eliminar` , TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT : String . raw `|T1598183:13:13:-1:0|tIndumentaria` , TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID : String . raw `Enlace de indumentaria no válido.` , TRANSMOG_OUTFIT_NAME : String . raw `Escribe el nombre de la indumentaria:` , TRANSMOG_OUTFIT_NEW : String . raw `Nueva indumentaria` , TRANSMOG_OUTFIT_NONE : String . raw `Sin indumentaria` , TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT : String . raw `Publicar en el chat` , TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES : String . raw `Una o más apariencias de objeto no quedarán grabadas en esta indumentaria porque tu personaje no las puede transfigurar.` , TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY : String . raw `Se requiere %s para usar esta apariencia.` , TRANSMOG_REQUIRED_FACTION : String . raw `Se requiere una reputación de %s - %s para usar esta apariencia.` , TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY : String . raw `Requiere la temporada: %s.` , TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL : String . raw `Se requiere nivel %d para usar esta apariencia.` , TRANSMOG_REQUIRED_SKILL : String . raw `Se requiere %s (%d) para usar esta apariencia.` , TRANSMOG_REQUIRED_SPEC : String . raw `Requiere la especialización: %s` , TRANSMOG_REQUIRES_FORGE : String . raw `Las armas artefacto solo pueden transfigurarse en aspectos de artefacto en la forja de artefactos de tu Sala de clase.` , TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `Marcar como favorito (%s)` , TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED : String . raw `No tienes ningún conjunto de apariencias completo o que puedas usar.` , TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL : String . raw `Mira todos los conjuntos de apariencia que puedes obtener para tu clase aquí.` , TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `Eliminar de favoritos (%s)` , TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL : String . raw `Mira y aplica tus conjuntos de apariencia completados aquí.` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET : String . raw `Conjunto por tiempo limitado` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP : String . raw `Este conjunto solo puede obtenerse durante la temporada actual.` , TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT : String . raw `%s (%s)` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN : String . raw `Ya conoces alguna de las apariencias que da este conjunto de objetos.` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS : String . raw `Contiene %d |4apariencia:apariencias; que no hayas conseguido.` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX : String . raw `Contiene %1$d |4apariencia:apariencias; de tu clase que no hayas conseguido y %2$d |4apariencia:apariencias; de otras clases que no hayas conseguido.` , TRANSMOG_SET_PVE : String . raw `JcE` , TRANSMOG_SET_PVP : String . raw `JcJ` , TRANSMOG_SOURCE_1 : String . raw `Botín del jefe` , TRANSMOG_SOURCE_2 : String . raw `Misión` , TRANSMOG_SOURCE_3 : String . raw `Vendedor` , TRANSMOG_SOURCE_4 : String . raw `Cae en el mundo` , TRANSMOG_SOURCE_5 : String . raw `Logro` , TRANSMOG_SOURCE_6 : String . raw `Profesión` , TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `Puedes aplicar esta apariencia a todas tus especializaciones o tan solo a la actual.` , TRAVEL_PASS_INVITE : String . raw `Invitar a grupo` , TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED : String . raw `Has alcanzado el nivel máximo de la cuenta de la prueba gratis. |cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.` , TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED : String . raw `Has alcanzado la cantidad máxima de dinero de tu cuenta de la prueba gratis. ¡|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[Haz clic aquí]|h|r para mejorar tu cuenta.` , TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED : String . raw `No disponible para cuentas Starter` , TRIAL_CAPPED : String . raw `Has alcanzado el límite de la prueba gratis.` , TRIAL_CAPPED_MONEY : String . raw `Has alcanzado el límite de dinero de la prueba gratis.` , TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP : String . raw `Has obtenido experiencia que excede tu límite de nivel. Compra el juego para aplicar la experiencia almacenada y subir %d niveles.` , TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP : String . raw `Has obtenido experiencia que excede tu límite de nivel. Compra el juego para aplicar la experiencia almacenada.` , TRIAL_FEATURE_1 : String . raw `¡Embárcate en cientos de misiones nuevas!` , TRIAL_FEATURE_2 : String . raw `Incluye 1 mes gratis de tiempo de juego` , TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP : String . raw `Lucha hasta el nivel %s` , TRIAL_LEVEL_CAPPED : String . raw `Has alcanzado el límite de nivel de la prueba gratis.` , TRIAL_RESTRICTED : String . raw `Para acceder a esta opción tienes que mejorar tu cuenta.` , TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING : String . raw `Para completar la transacción, te desconectarás del juego en %d segundos.` , TRILINEAR_FILTERING : String . raw `Filtros trilineales` , TRINKET0SLOT : String . raw `Abalorio` , TRINKET0SLOT_UNIQUE : String . raw `Abalorio 1` , TRINKET1SLOT : String . raw `Abalorio` , TRINKET1SLOT_UNIQUE : String . raw `Abalorio 2` , TRIPLE_BUFFER : String . raw `Memoria buffer triple` , TRIVIAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s (nivel bajo)|r` , TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS : String . raw `¿Quieres que este personaje use la configuración de Texto a voz guardada en esta computadora? Si estás iniciando sesión desde otra computadora, se borrará la configuración anterior.` , TURN_IN_ITEMS : String . raw `Objetos necesarios:` , TURN_IN_QUEST : String . raw `Entregar` , TUTORIAL1 : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ellos para conseguir una misión.` , TUTORIAL10_DWARF : String . raw `Recibiste una misión de matar |cffffd200invasores Comepiedras|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL10_GNOME : String . raw `Recibiste una misión de matar |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL10_HUMAN : String . raw `Has recibido una misión de matar |cffffd200huarguerreros Roca Negra|r. Están al norte de la abadía (donde te encuentras ahora mismo).|nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL10_NIGHTELF : String . raw `Recibiste una misión de matar |cffffd200sables de la noche jóvenes|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL10_ORC : String . raw `Recibiste una misión de matar |cffffd200jabalíes jaspeados|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL10_SCOURGE : String . raw `Recibiste una misión de matar |cffffd200zombis descerebrados|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL10_TAUREN : String . raw `Recibiste una misión de matar |cffffd200invasores Erizapúas|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL10_TROLL : String . raw `Recibiste una misión de matar |cffffd200dianas Tiki|r. \nUsa el minimapa de la esquina superior derecha para guiarte.` , TUTORIAL11_DWARF : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200invasores Comepiedras|r!` , TUTORIAL11_GNOME : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r!` , TUTORIAL11_HUMAN : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200huargos Roca Negra|r!` , TUTORIAL11_NIGHTELF : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200sables de la noche jóvenes|r!` , TUTORIAL11_ORC : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200jabalíes jaspeados|r!` , TUTORIAL11_SCOURGE : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200zombis descerebrados|r!` , TUTORIAL11_TAUREN : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200invasores Erizapúas|r!` , TUTORIAL11_TROLL : String . raw `¡Derrota a más |cffffd200dianas Tiki|r!` , TUTORIAL12 : String . raw `Para recuperar maná más rápido puedes beber. Haz |cffffd200clic derecho|r sobre una bebida para bebértela.|n|nSi tu clase no usa maná, no necesitas beber.` , TUTORIAL13 : String . raw `Para aprender nuevos talentos existe una interfaz especial.|n|nAbre la página de talentos haciendo clic sobre el |cffffd200botón de talentos|r intermitente de tu barra de acción.` , TUTORIAL14 : String . raw `Puedes dirigirte a tu instructor de clase para aprender nuevas habilidades. Haz |cffffd200clic derecho|r en un instructor para hablar con él.|n|nLos instructores se encuentran en muchos pueblos o ciudades y también en tu zona de inicio. Quizá debas buscar un poco para encontrar al instructor que buscas.` , TUTORIAL15 : String . raw `Puedes mover hechizos y facultades a tu barra de acción pulsando el |cffffd200botón del libro de hechizos y facultades|r que se encuentra en la parte inferior central de la pantalla y luego arrastrando el icono de la facultad hasta tu barra de acción.|n|nTambién puedes usar un hechizo o una facultad directamente desde el libro de hechizos haciendo clic en él.` , TUTORIAL16 : String . raw `Puedes ver tu reputación con los diferentes grupos del mundo desde la pestaña de reputación.|n|nHaz clic en el |cffffd200botón de información de personaje|r para ver la pestaña de reputación.` , TUTORIAL17 : String . raw `Para responder a ese jugador, pulsa la tecla R y escribe un mensaje o escribe /su <nombrejugador> y después el mensaje.` , TUTORIAL18 : String . raw `Puedes invitar a otros jugadores a unirse a tu grupo haciendo |cffffd200clic derecho|r sobre su retrato y seleccionando la opción |cffffd200Invitar|r del menú emergente.|n|nPuedes dejar un grupo haciendo clic derecho sobre tu retrato y seleccionando la opción para dejar el grupo.` , TUTORIAL19 : String . raw `Esa es otra persona de verdad jugando con su personaje. Te puedes dar cuenta de ello porque su nombre está en azul.` , TUTORIAL1_DWARF : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Joren Cargacero|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Joren Cargacero|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.` , TUTORIAL1_GNOME : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Nevin Tuercellave|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Nevin Tuercellave|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.` , TUTORIAL1_HUMAN : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con el |cffffd200alguacil McBride|r.|n|nPara hablar con el |cffffd200alguacil McBride|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.` , TUTORIAL1_NIGHTELF : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Ilthalaine|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Ilthalaine|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.` , TUTORIAL1_ORC : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Kaltunk|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Kaltunk|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.` , TUTORIAL1_SCOURGE : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Agatha|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Agatha|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre ella.` , TUTORIAL1_TAUREN : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con el |cffffd200jefe Viento de Halcón|r.|n|nPara hablar con el |cffffd200jefe Viento de Halcón|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.` , TUTORIAL1_TROLL : String . raw `Los asignadores de misiones tienen puntos de exclamación (|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t) sobre la cabeza. Puedes aceptar una misión si hablas con |cffffd200Jin'thala|r.|n|nPara hablar con |cffffd200Jin'thala|r tienes que |cffffd200hacer clic derecho|r sobre él.` , TUTORIAL2 : String . raw `Usa las teclas A, S, D y W para mover a tu personaje.` , TUTORIAL20 : String . raw `Si haces |cffffd200clic derecho|r sobre un objeto en la ventana de un vendedor, comprarás ese objeto siempre que tengas dinero suficiente.|n|nSi tienes la ventana del vendedor abierta, al hacer clic derecho en un objeto de tu mochila este se venderá.` , TUTORIAL21 : String . raw `Para ver tus misiones haz clic en el |cffffd200botón de registro de misiones|r, que se encuentra en la parte inferior central de la pantalla.|n|nPara ver las zonas de las misiones, haz clic en el |cffffd200botón del mapa del mundo|r de la parte superior derecha de la pantalla.` , TUTORIAL22 : String . raw `Si has disfrutado jugando con otro jugador, añádelo a tu lista de amigos. Haz clic en el |cffffd200botón Social|r y añádelo a tu lista de amigos.|n|nSolo puedes añadir amigos de tu mismo reino.` , TUTORIAL23 : String . raw `Para enviar un mensaje pulsa la tecla Intro, escribe algo y vuelve a pulsar Intro. Los jugadores que estén cerca oirán lo que digas.` , TUTORIAL24 : String . raw `Para equipar objetos, primero haz clic en el |cffffd200botón de información de personaje|r cerca de la parte inferior de la pantalla, y luego en el |cffffd200botón de la mochila|r del extremo inferior derecho de la pantalla.|n|nDespués, arrastra un objeto para equipar desde la mochila a tu personaje.` , TUTORIAL25 : String . raw `Ahora eres un fantasma. Podrás volver a la vida si encuentras tu cuerpo o si te diriges a un ángel de la Resurrección que esté cerca.|n|nTu cadáver se muestra como un icono en el minimapa de la esquina superior derecha de la pantalla.` , TUTORIAL26 : String . raw `Estás descansado. Esto te otorga un bonus temporal de experiencia cuando matas monstruos.` , TUTORIAL27 : String . raw `Cuando te sumerjas en aguas profundas e ignotas aparecerá una barra de fatiga. Cuando esa barra se vacíe, comenzarás a ahogarte.` , TUTORIAL28 : String . raw `Nadar es como caminar, excepto por la posibilidad de ir hacia arriba o abajo pulsando el |cffffd200botón derecho del ratón|r y mirando en la dirección que quieres seguir.` , TUTORIAL29 : String . raw `Cuando tu personaje se sumerja en el agua, aparecerá la barra Aire. Si te quedas sin aire, comenzarás a ahogarte.` , TUTORIAL3 : String . raw `Puedes girar a tu personaje si |cffffd200mantienes pulsado el botón derecho del ratón|r y lo mueves.|n|nPuedes girar la vista de la cámara si mantienes pulsado el botón izquierdo del ratón y lo mueves.` , TUTORIAL30 : String . raw `Tu retrato brilla en color amarillo, así que estás descansando. El tiempo que pases descansando o desconectado te da un bonus temporal de experiencia al matar monstruos.|n|nPara volver rápidamente a la taberna a descansar puedes usar tu piedra de hogar.` , TUTORIAL31 : String . raw `Las piedras de hogar se pueden usar para teletransportarte de tu ubicación actual a la última posada en la que hayas fijado tu piedra de hogar.` , TUTORIAL32 : String . raw `Te estás enzarzando en combate Jugador contra Jugador. En este modo de combate, aparecerá un símbolo de tu alianza al lado de tu retrato y los jugadores enemigos te podrán atacar.` , TUTORIAL33 : String . raw `Pulsa la |cffffd200barra espaciadora|r para que tu personaje salte. Salta para superar obstáculos o simplemente para divertirte.` , TUTORIAL34 : String . raw `¡FELICIDADES! ¡Acabas de completar tu primera misión!` , TUTORIAL35 : String . raw `Este es un maestro de vuelo, que doma criaturas voladoras para el transporte de pasajeros de un lugar a otro. Por una módica suma, podrás volar rápidamente hasta otros maestros de vuelo con los que hayas interactuado anteriormente.|n|nCuando descubras nuevas ciudades, busca a los maestros de vuelo para poder llegar allí volando rápidamente en futuras ocasiones.` , TUTORIAL36 : String . raw `Uno de tus objetos está perdiendo durabilidad. El icono de personaje situado debajo del minimapa muestra en amarillo el objeto dañado.|n|nBusca a un vendedor local para repararlo antes de que se rompa.` , TUTORIAL37 : String . raw `¡Uno de tus objetos se ha roto! El icono de la armadura, debajo del minimapa, indica el objeto roto en color rojo.|n|nPara repararlo, acude a algún mercader en una aldea. Hasta que no lo hagas, no sacarás partido alguno de ese objeto.` , TUTORIAL38 : String . raw `Tu personaje puede aprender profesiones como cocina o herrería que te ayudarán a encontrar o crear valiosos objetos.|n|nSi quieres aprender más sobre las profesiones, pregúntale a un guardia de una ciudad importante cómo llegar hasta los instructores.` , TUTORIAL39 : String . raw `Puedes invitar a otros jugadores a unir fuerzas contigo para derrotar a enemigos con más facilidad.|n|nMuchas misiones difíciles se completan fácilmente en grupo y el crédito de la misión se divide entre sus miembros. Además, los grupos ganan bonus de experiencia que los jugadores en solitario no.` , TUTORIAL40 : String . raw `¡Aprendiste un hechizo o una habilidad nueva! Usa el botón del |cffffd200libro de hechizos y habilidades|r que encontrarás en la parte inferior de la pantalla para abrir el libro de hechizos. Haz |cffffd200clic izquierdo y arrastra|r un hechizo o una habilidad para moverlo a la barra de acción.\n\nEl libro de hechizos está organizado de tal forma que los hechizos pasivos van después de los activos.` , TUTORIAL41 : String . raw `Has aceptado una misión de élite. Estas misiones se resuelven mejor en grupo, ya que te llevarán a regiones habitadas por criaturas de élite también.|n|nLas criaturas de élite son bastante más fuertes que los monstruos normales. Sin embargo, también ganarás más experiencia si las derrotas. Reconocerás a una criatura de élite por el marco dorado de dragón que rodea su retrato.` , TUTORIAL42 : String . raw `Como primer paso, deberías empezar con una |cffffd200misión|r.|n|nTienes a un asignador de misiones justo delante. Los consejos de ayuda te irán guiando poco a poco.|n|nMuchas gracias por jugar. ¡Te deseamos buena suerte en tus aventuras!` , TUTORIAL43 : String . raw `Un asignador de misiones con un signo '!' gris sobre la cabeza tiene una misión para la que se requiere un nivel superior al tuyo. Vuelve a intentarlo cuando hayas ganado algunos niveles.` , TUTORIAL44 : String . raw `Te has hecho con un arma a distancia. Para usarla debes equiparla (abre la |cffffd200Información del personaje|r y la |cffffd200Mochila|r y arrastra el objeto hasta tu personaje).|n|nDespués, abre tu |cffffd200Libro de hechizos|r y arrastra la facultad |cffffd200Disparar|r o |cffffd200Lanzar|r a tu barra de acción.|n|nTan solo los cazadores, guerreros y pícaros pueden usar armas a distancia, mientras que los magos, sacerdotes y brujos pueden usar varitas.` , TUTORIAL45 : String . raw `No puedes disparar arcos o armas de fuego sin munición. Para comprar munición, busca a un vendedor de arcos o armas de fuego en la ciudad. Para cargar la munición, haz |cffffd200clic derecho|r sobre ella.` , TUTORIAL46 : String . raw `Te has unido a una banda: es un grupo con un límite superior de hasta 40 personas, aunque suelen ser de 10 o de 25. Las bandas se necesitan para acceder a los calabozos más desafiantes o para derrotar a los enemigos más poderosos, generalmente a niveles altos.|n|n|cffff2020Mientras estés en una banda, no se validarán los objetivos de la mayoría de las misiones. Para dejar una banda, haz clic derecho sobre el retrato de tu personaje y selecciona Dejar el grupo.|r` , TUTORIAL47 : String . raw `¡Has conseguido acceder a la barra de tótems! Cada vez que accedas a un elemento nuevo de tótem obtendrás un botón de acción en esta barra. |n|nLa barra puede contener un hechizo de tótem por cada elemento. Cuando llegues a mayor nivel ganarás la facultad de lanzar varios tótems a la vez.` , TUTORIAL48 : String . raw `Te has unido a una cola para entrar a un campo de batalla. Para ver el estado, pasa el cursor del ratón por encima del icono en tu minimapa.` , TUTORIAL49 : String . raw `Ahora puedes unirte a la batalla. Haz clic en "Ir a la batalla", en el cuadro de diálogo o clic derecho en el icono del campo de batalla en el minimapa.` , TUTORIAL4_DWARF : String . raw `Los |cffffd200invasores Comepiedras|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200invasor Comepiedras|r para seleccionarlo.` , TUTORIAL4_GNOME : String . raw `Los |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200gnomo paria enloquecido|r para seleccionarlo.` , TUTORIAL4_HUMAN : String . raw `Los |cffffd200huarguerreros Roca Negra|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200huarguerrero Roca Negra|r para seleccionarlo.` , TUTORIAL4_NIGHTELF : String . raw `Los |cffffd200sables de la noche jóvenes|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200sable de la noche joven|r para seleccionarlo.` , TUTORIAL4_ORC : String . raw `El |cffffd200jabalí jaspeado|r está cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200jabalí jaspeado|r para seleccionarlo.` , TUTORIAL4_SCOURGE : String . raw `Los |cffffd200zombis descerebrados|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200zombi descerebrado|r para seleccionarlo.` , TUTORIAL4_TAUREN : String . raw `Los |cffffd200invasores Erizapúas|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200invasor Erizapúas|r para seleccionarlo.` , TUTORIAL4_TROLL : String . raw `Las |cffffd200dianas Tiki|r están cerca. |cffffd200Haz clic izquierdo|r en cualquier |cffffd200diana Tiki|r para seleccionarla.` , TUTORIAL5 : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en los hechizos de tu |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL50 : String . raw `Ahora cuentas con un llavero para llevar tus llaves. Verás el |cffffd200botón del Llavero|r a la izquierda de las bolsas, en tu barra de acción.` , TUTORIAL51 : String . raw `Puedes entrar en calabozos o buscar grupos para calabozos mediante el |cffffd200buscador de calabozos|r. Puedes acceder a este buscador desde el botón con forma de ojo que está en el medio de tu barra de acción.` , TUTORIAL52 : String . raw `Felicitaciones, recibiste tu primera mascota de duelo. Este pequeño compañero te seguirá por todas tus aventuras en Azeroth y más allá.|n|nPuedes ver todas tus mascotas de duelo haciendo clic en el botón |cffffd200Colecciones|r y luego buscando la pestaña |cffffd200Diario de mascotas|r.` , TUTORIAL53 : String . raw `Felicidades, aprendiste a invocar a tu primera montura. Este poderoso corcel te llevará de aventura en aventura por las tierras e Azeroth y más allá.|n|nPara ver todas tus monturas, haz clic en el botón |cffffd200Colecciones|r y busca la pestaña |cffffd200Monturas|r. Podrás arrastrar tu montura favorita a la barra de acción para invocarla con mayor facilidad.` , TUTORIAL54 : String . raw `Has llamado la atención de una criatura hostil.|n|nUn resplandor rojo significa que la criatura te está atacando a ti. Un resplandor amarillo significa que estás en peligro de ser atacado. Un resplandor naranja significa que la criatura te está atacando a ti pero podría cambiar de objetivo en cualquier momento.` , TUTORIAL55 : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes objetivos como para completar tu misión.|n|nVuelve con el asignador de misiones para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_DWARF : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200invasores Comepiedras|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Joren Cargacero|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_GNOME : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200gnomos parias enloquecidos|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Nevin Tuercellave|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_HUMAN : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200huarguerreros Roca Negra|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con el |cffffd200alguacil McBride|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_NIGHTELF : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200sables de la noche jóvenes|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Ilthalaine|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_ORC : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200jabalíes jaspeados|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Gornek|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_SCOURGE : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200zombis descerebrados|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con el |cffffd200enterrador Mordo|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TAUREN : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200invasores Erizapúas|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Grull Viento de Halcón|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_DRUID : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Zen'Tabra|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_HUNTER : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Ortezza|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_MAGE : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Soratha|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_PRIEST : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Tunari|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_ROGUE : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Legati|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Nekali|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Voldreka|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR : String . raw `¡Felicidades! Has matado a suficientes |cffffd200dianas Tiki|r como para completar tu misión.|n|nVuelve con |cffffd200Nortet|r para reclamar tu recompensa.` , TUTORIAL56 : String . raw `En la esquina superior izquierda de la pantalla aparece tu barra de salud en verde. Cuando esta barra llegue a cero, morirás, así que ten cuidado.|n|nBajo tu barra de salud hay una segunda barra que representa el recurso que utiliza tu clase para sus facultades especiales, como la ira, la energía o el maná.` , TUTORIAL57_HUMAN : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200alguacil McBride|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_ORC : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Gornek|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_SCOURGE : String . raw `Recuerda visitar al |cffffd200enterrador Mordo|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TAUREN : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Grull Viento de Halcón|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_DRUID : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Zen'Tabra|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_HUNTER : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Ortezza|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_MAGE : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Soratha|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_PRIEST : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Tunari|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_ROGUE : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Legati|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Nekali|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre ella cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Voldreka|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR : String . raw `Recuerda visitar a |cffffd200Nortet|r. ¡Tiene una misión para ti! |cffffd200Haz clic derecho|r sobre él cuando tu cursor aparezca como un |cffffd200signo de interrogación amarillo|r.` , TUTORIAL58 : String . raw `Tus bolsas están tan llenas que no podrás recoger más botín. Para liberar espacio, ve a ver a los vendedores y véndeles tu chatarra.|n|nSuele haber vendedores en todas las ciudades, pueblos y avanzadas.` , TUTORIAL59 : String . raw `Para liberar espacio en tus bolsas o ganar algo de dinero, puedes vender algunos objetos que hayas conseguido.|n|nBusca a un vendedor y haz |cffffd200clic derecho|r sobre él. Abre tus bolsas y haz |cffffd200clic derecho|r sobre los objetos que quieras vender.` , TUTORIAL5_DRUID : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Cólera|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_HUNTER : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Disparo Arcano|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_MAGE : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Descarga de Pirofrío|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_PALADIN : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Golpe de cruzado|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_PRIEST : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Punición|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_ROGUE : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Golpe siniestro|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_SHAMAN : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Descarga de relámpagos|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_WARLOCK : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Descarga de las Sombras|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL5_WARRIOR : String . raw `Para luchar contra tus enemigos, haz clic en |cffffd200Atacar|r en la |cffffd200barra de acción|r.` , TUTORIAL6 : String . raw `Muchas de tus facultades son ataques con armas o hechizos de combate.|n|nDependiendo de tu clase, puede que tengas en tu barra de acción facultades defensivas o incluso hechizos de sanación.` , TUTORIAL60 : String . raw `Recuerda, tu personaje tiene facultades especiales en la barra de acción en la parte inferior de la pantalla.|n|nSi usas estas facultades podrás matar a los enemigos mucho más rápidamente que si te limitas a golpearlos con tu arma.` , TUTORIAL61_DRUID : String . raw `Como druida, puedes |cffffd200cambiar tu forma|r a varias formas, cada una con facultades únicas y su propio recurso. Tu primera forma, la felina, aumenta tu daño cuerpo a cuerpo.` , TUTORIAL61_HUNTER : String . raw `Ahora tienes una |cffffd200barra de acción de mascota|r para controlar mejor a tu mascota. Además tienes la facultad para |cffffd200domesticar bestias|r y así conseguir nuevas mascotas.` , TUTORIAL61_PALADIN : String . raw `Ahora puedes usar |cffffd200Poder Sagrado|r. Tu Golpe de cruzado genera Poder Sagrado y tu Palabra de gloria puede gastarlo.` , TUTORIAL61_SHAMAN : String . raw `Has aprendido tu primer |cffffd200tótem|r. Cada tótem proporciona un tipo diferente de beneficio. Al final, podrás usar los cuatro tótems al mismo tiempo.` , TUTORIAL61_SPELLID_DRUID : String . raw `768` , TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER : String . raw `93321` , TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN : String . raw `85673` , TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN : String . raw `8075` , TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK : String . raw `93375` , TUTORIAL61_WARLOCK : String . raw `Ahora tienes una |cffffd200barra de acción de mascota|r para controlar mejor a tu demonio. Podrás invocar varios tipos de demonios para varios fines.` , TUTORIAL7 : String . raw `Si derrotas a un enemigo y ves que su cuerpo brilla, quiere decir que tiene botín.|n|nHaz |cffffd200clic derecho|r en el cadáver de una criatura para despojarlo. Esto abrirá la ventana de botín. Después haz |cffffd200clic derecho|r en cualquier objeto de esa ventana para guardarlo en tu mochila.` , TUTORIAL8 : String . raw `Has guardado un objeto en tu mochila.|n|nPara abrirla, haz clic sobre el |cffffd200botón de la mochila|r, en la parte inferior derecha de la pantalla. Mueve el ratón sobre el objeto para ver lo que es.` , TUTORIAL9 : String . raw `Algunos objetos se pueden utilizar. Haz |cffffd200clic derecho|r sobre un objeto para usarlo.|n|nPuedes arrastrar los objetos a la barra de acción para poder usarlos sin necesidad de abrir tu mochila.` , TUTORIAL_TITLE1 : String . raw `Asignadores de misiones` , TUTORIAL_TITLE10 : String . raw `¡Rechazar el ataque!` , TUTORIAL_TITLE11 : String . raw `Comida` , TUTORIAL_TITLE12 : String . raw `Bebida` , TUTORIAL_TITLE13 : String . raw `Aprendiendo talentos…` , TUTORIAL_TITLE14 : String . raw `Instructores` , TUTORIAL_TITLE15 : String . raw `Libro de hechizos y facultades` , TUTORIAL_TITLE16 : String . raw `Reputación` , TUTORIAL_TITLE17 : String . raw `Responder a susurros` , TUTORIAL_TITLE18 : String . raw `Los grupos` , TUTORIAL_TITLE19 : String . raw `Jugadores` , TUTORIAL_TITLE2 : String . raw `Movimiento` , TUTORIAL_TITLE20 : String . raw `Mercaderes` , TUTORIAL_TITLE21 : String . raw `Registro de misiones` , TUTORIAL_TITLE22 : String . raw `Amigos` , TUTORIAL_TITLE23 : String . raw `Conversando` , TUTORIAL_TITLE24 : String . raw `Objetos equipables` , TUTORIAL_TITLE25 : String . raw `Muerte` , TUTORIAL_TITLE26 : String . raw `Descansado` , TUTORIAL_TITLE27 : String . raw `Fatiga` , TUTORIAL_TITLE28 : String . raw `Natación` , TUTORIAL_TITLE29 : String . raw `Aire` , TUTORIAL_TITLE3 : String . raw `Cámara` , TUTORIAL_TITLE30 : String . raw `Descansar` , TUTORIAL_TITLE31 : String . raw `Piedras de hogar` , TUTORIAL_TITLE32 : String . raw `Combate Jugador contra Jugador` , TUTORIAL_TITLE33 : String . raw `Saltar` , TUTORIAL_TITLE34 : String . raw `Misiones completadas` , TUTORIAL_TITLE35 : String . raw `Viajes` , TUTORIAL_TITLE36 : String . raw `Objetos dañados` , TUTORIAL_TITLE37 : String . raw `Objetos rotos` , TUTORIAL_TITLE38 : String . raw `Profesiones` , TUTORIAL_TITLE39 : String . raw `Grupos` , TUTORIAL_TITLE4 : String . raw `Seleccionar` , TUTORIAL_TITLE40 : String . raw `El libro de hechizos` , TUTORIAL_TITLE41 : String . raw `Misiones de élite` , TUTORIAL_TITLE42 : String . raw `¡Bienvenido a World of Warcraft!` , TUTORIAL_TITLE43 : String . raw `Asignadores de misiones no disponibles` , TUTORIAL_TITLE44 : String . raw `Armas de ataque a distancia` , TUTORIAL_TITLE45 : String . raw `Munición` , TUTORIAL_TITLE46 : String . raw `Bandas` , TUTORIAL_TITLE47 : String . raw `Barra de tótems` , TUTORIAL_TITLE48 : String . raw `Cola de campo de batalla` , TUTORIAL_TITLE49 : String . raw `Teletransportarse al campo de batalla` , TUTORIAL_TITLE5 : String . raw `Modo de combate` , TUTORIAL_TITLE50 : String . raw `Llaveros` , TUTORIAL_TITLE51 : String . raw `Buscador de calabozos` , TUTORIAL_TITLE52 : String . raw `Compañeros` , TUTORIAL_TITLE53 : String . raw `Monturas` , TUTORIAL_TITLE54 : String . raw `Alertas de amenaza` , TUTORIAL_TITLE55 : String . raw `¡Ding!` , TUTORIAL_TITLE56 : String . raw `Estado del jugador` , TUTORIAL_TITLE57 : String . raw `Asignadores de misiones` , TUTORIAL_TITLE58 : String . raw `Bolsas llenas` , TUTORIAL_TITLE59 : String . raw `Liberando espacio de la bolsa` , TUTORIAL_TITLE6 : String . raw `Hechizos y facultades` , TUTORIAL_TITLE60 : String . raw `Facultades especiales` , TUTORIAL_TITLE61_DRUID : String . raw `Cambio de forma` , TUTORIAL_TITLE61_HUNTER : String . raw `Barra de acción de mascota` , TUTORIAL_TITLE61_PALADIN : String . raw `Poder Sagrado` , TUTORIAL_TITLE61_ROGUE : String . raw `Puntos de combo` , TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN : String . raw `Tótems` , TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK : String . raw `Barra de acción de mascota` , TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR : String . raw `Actitud de combate` , TUTORIAL_TITLE7 : String . raw `Despojar` , TUTORIAL_TITLE8 : String . raw `Mochila` , TUTORIAL_TITLE9 : String . raw `Uso de objetos` , TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS : String . raw `Acerca de las Fichas de WoW` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 : String . raw `1. Compra una Ficha de WoW en la|n    |cffffffffcasa de subastas|r.` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 : String . raw `2. Cámbiala por 30 días de tiempo de juego.` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE : String . raw `2. Cámbiala por 30 días de tiempo de juego (o %s de saldo de Blizzard).` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 : String . raw `1. Compra una Ficha de WoW en la|n    |cfffffffftienda|r.` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 : String . raw `2. Véndela en la |cffffffffcasa de subastas|r por oro.` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME : String . raw `Necesito tiempo de juego` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD : String . raw `Necesito oro` , TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD : String . raw `Compra tiempo de juego con oro` , TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD : String . raw `Vende una Ficha de WoW por oro` , TUTORIAL_VOICE : String . raw `Únete o abandona el chat de voz desde aquí.` , TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED : String . raw `No puedes llevar nada en la otra mano, ya que estás empuñando un objeto con las dos manos.` , TWO_HANDED : String . raw `Arma de dos manos.` , TYPE : String . raw `Tipo` , TYPE_LFR_COMMENT_HERE : String . raw `Escribe aquí tu comentario. Lo podrán ver otros jugadores que usen Otras bandas.` , UIOPTIONS_MENU : String . raw `Interfaz` , UI_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `Después de cortar su vínculo con Azeroth, el Corazón de Azeroth ha quedado sumido en un letargo.` , UI_DEPTH : String . raw `Profundidad de la IU` , UI_HIDDEN : String . raw `IU ocultada. Pulsa %s para volver a mostrarla.` , UI_SCALE : String . raw `Tamaño de la IU` , UKNOWNBEING : String . raw `Entidad desconocida` , UK_AADC_POPUP_TEXT : String . raw `World of Warcraft es un juego en línea que incluye interacciones con otros jugadores. Ten cuidado y no compartas información personal con personas que no conozcas.|n|nTambién ten en cuenta las políticas de interacción de la comunidad y reporta cualquier tipo de acoso, comportamiento o chat abusivos, o cualquier otra conducta destinada a socavar o alterar la experiencia de juego con nuestras opciones de denuncias en el juego. Revisaremos los registros de chat y tomaremos la medida apropiada.` , UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT : String . raw `No es posible aprender el plano %s.` , UNABLE_TO_REFUND_ITEM : String . raw `Lo sentimos, no se puede devolver ese objeto.` , UNAVAILABLE : String . raw `No disponible` , UNBIND : String . raw `Quitar asignación` , UNCHECK_ALL : String . raw `Desmarcar todo` , UNCONSCIOUS : String . raw `Inconsciente` , UNDOCK_WINDOW : String . raw `Desacoplar ventana` , UNEXTEND_RAID_LOCK : String . raw `Cancelar ampliación de registro` , UNIGNORE_QUEST : String . raw `No ignorar` , UNITFRAME_LABEL : String . raw `Marcos de unidades` , UNITFRAME_SUBTEXT : String . raw `Con estas opciones podrás modificar la pantalla y la configuración de los marcos de las unidades dentro de la IU.` , UNITNAME_SUMMON_TITLE1 : String . raw `Mascota de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE10 : String . raw `Montura de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE11 : String . raw `Pozo de Luz de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE12 : String . raw `Mayordomo de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE13 : String . raw `%s'aka` , UNITNAME_SUMMON_TITLE14 : String . raw `Portal de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE15 : String . raw `Odio de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE16 : String . raw `Estatua de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE17 : String . raw `Espíritu de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE18 : String . raw `Estandarte de guerra de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE19 : String . raw `Reconstituyente de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE2 : String . raw `Guardián de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE20 : String . raw `Contratado por %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE21 : String . raw `Comprado por %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE22 : String . raw `Orgullo de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE23 : String . raw `Imagen retorcida de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE24 : String . raw `Carrito de fideos de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE25 : String . raw `Demonio interno de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE26 : String . raw `Guardaespaldas de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE27 : String . raw `%s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE28 : String . raw `Escudero de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE29 : String . raw `Campeón de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE3 : String . raw `Esbirro de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE30 : String . raw `El Traidor` , UNITNAME_SUMMON_TITLE31 : String . raw `Reflejo en erupción de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE32 : String . raw `Reflejo desesperanzado de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE33 : String . raw `Reflejo maligno de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE34 : String . raw `Reflejo gemebundo de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE35 : String . raw `Asistenta de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE36 : String . raw `Agente de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE37 : String . raw `Recluta de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE38 : String . raw `Admirador de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE39 : String . raw `Gemelo malvado de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE4 : String . raw `Tótem de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE40 : String . raw `Codicia de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE41 : String . raw `Mente perdida de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE42 : String . raw `Protector del pacto de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE43 : String . raw `Autómata de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE44 : String . raw `%s, Sirviente de N'Zoth` , UNITNAME_SUMMON_TITLE45 : String . raw `Asesino de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE46 : String . raw `Semilla silvestre de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE47 : String . raw `Auxiliar de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE48 : String . raw `Reparado por %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE49 : String . raw `Restos desgarbados de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE5 : String . raw `Compañero de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE6 : String . raw `Hojarruna de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE7 : String . raw `Ensamblaje de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE8 : String . raw `Oponente de %s` , UNITNAME_SUMMON_TITLE9 : String . raw `Vehículo de %s` , UNITNAME_TITLE : String . raw `%s` , UNITNAME_TITLE_CHARM : String . raw `Esbirro de %s` , UNITNAME_TITLE_COMPANION : String . raw `Compañero de %s` , UNITNAME_TITLE_CREATION : String . raw `Creación de %s` , UNITNAME_TITLE_GUARDIAN : String . raw `Guardián de %s` , UNITNAME_TITLE_MINION : String . raw `Esbirro de %s` , UNITNAME_TITLE_OPPONENT : String . raw `Oponente de %s` , UNITNAME_TITLE_PET : String . raw `Mascota de %s` , UNITNAME_TITLE_SQUIRE : String . raw `Escudero de %s` , UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER : String . raw `Estandarte de guerra de %s` , UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS : String . raw `Partes desguazadas` , UNIT_ALREADY_SKINNED_HERB : String . raw `Hierbas recogidas` , UNIT_ALREADY_SKINNED_LEATHER : String . raw `Desollado` , UNIT_ALREADY_SKINNED_ROCK : String . raw `Minado` , UNIT_CAPTURABLE : String . raw `Se puede capturar` , UNIT_COLORS : String . raw `Colores de unidades:` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INSTANCE : String . raw `Opciones de estancia` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_INTERACT : String . raw `Interactuar` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LEGACY_RAID : String . raw `Tamaño de la banda de legado` , UNIT_FRAME_DROPDOWN_SUBSECTION_TITLE_LOOT : String . raw `Opciones de botín` , 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este objeto, lo ligarás a ti.` , USE_PERSONAL_FUNDS : String . raw `Fondos personales` , USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES : String . raw `Usar marcos de grupo estilo banda` , USE_SOULSTONE : String . raw `Reencarnarse` , USE_UBERTOOLTIPS : String . raw `Descripciones avanzadas` , USE_UISCALE : String . raw `Escala de interfaz` , USE_WEATHER_SHADER : String . raw `Sombreado de efectos climáticos` , VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s, %s` , VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `Personalizarás a tu personaje en la pantalla de selección de personaje.` , VAS_CHARACTER_LABEL : String . raw `Personaje` , VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION : String . raw `|c%s%s, %d %s|r` , VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s, %s|nCambio de facción a %s` , VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `Personalizarás a tu personaje en la pantalla de selección de personaje.` , VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `- No puede ser un nombre 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VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `Podrás elegir tu nueva raza en la pantalla de selección de personaje.` , VAS_REALM_LABEL : String . raw `Reino` , VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION : String . raw `Nivel %d %s %s` , VAS_SELECT_CHARACTER : String . raw `Selección de personaje` , VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED : String . raw `|cff7f7f7fSelección de personaje|r` , VAS_SELECT_REALM : String . raw `Selección de reino` , VEHICLE_LEAVE : String . raw `Salir` , VEHICLE_STEAM : String . raw `Vapor` , VERBAL_HARASSMENT : String . raw `Abuso verbal` , VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `Abuso verbal de un jugador a otro.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `A continuación tienes unos consejos sobre cómo lidiar con el abuso verbal:` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `Solicita al acosador que deje de molestarte y añádelo a tu lista de ignorados.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `Asegúrate de no incitar más al abuso.` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `Informa enseguida del uso de lenguaje racista, excesivamente sexual y/o violento. Este tipo de lenguaje se considera hostil.` , VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s %.2f%%/%.2f%%` , VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `Sombreado: animación vértices` , VERTICAL_SYNC : String . raw `Sincroniz. vertical` , VICTORY_TEXT0 : String . raw `Gana la Horda` , VICTORY_TEXT1 : String . raw `Gana la Alianza` , VICTORY_TEXT_ARENA0 : String . raw `Gana el equipo verde` , VICTORY_TEXT_ARENA1 : String . raw `Gana el equipo dorado` , VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW : String . raw `Empate` , VICTORY_TEXT_ARENA_WINS : String . raw `Gana %s` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 : String . raw `Gana el equipo púrpura` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 : String . raw `Gana el equipo dorado` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW : String . raw `Empate` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS : String . raw `Gana %s` , VIDEOOPTIONS_MENU : String . raw `Video` , VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC : String . raw `16x Anisotrópico` , VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC : String . raw `2x Anisotrópico` , VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC : String . raw `4x Anisotrópico` , VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC : String . raw `8x Anisotrópico` , VIDEO_OPTIONS_ALLOWED : String . raw `Permitido` , VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING : String . raw `Esta función está en beta y puede producir errores en ciertas combinaciones de hardware y configuraciones.` , VIDEO_OPTIONS_BILINEAR : String . raw `Bilineal` , VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING : String . raw `Si desactivas esta opción, puede que no veas señales visuales importantes durante el combate.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Niebla volumétrica desactivada. Colisión de partículas computada desactivada.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH : String . raw `Niebla volumétrica de alta resolución.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW : String . raw `Niebla volumétrica de baja resolución de una sola pasada en menos ubicaciones.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `Niebla volumétrica de resolución media.` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA : String . raw `Niebla volumétrica de ultrarresolución en más ubicaciones.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED : String . raw `Sin desvanecimiento de profundidad de partícula o refracción. Resplandor y rayos de sol tradicionales.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH : String . raw `Desvanecimiento de profundidad de partícula y refracción de alta resolución. Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad con muestreo mejorado.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW : String . raw `Desvanecimiento de profundidad de partícula sin refracción. Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad.` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `Desvanecimiento de profundidad de partícula y refracción de baja resolución. Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad con muestreo mejorado.` , VIDEO_OPTIONS_DISABLED : String . raw `Desactivado` , VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC : String . raw `Dinámico` , VIDEO_OPTIONS_ENABLED : String . raw `Activado` , VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING : String . raw `Todo` , VIDEO_OPTIONS_FAIR : String . raw `Medio` , VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN : String . raw `Pantalla completa` , VIDEO_OPTIONS_HALF : String . raw `La mitad` , VIDEO_OPTIONS_HIGH : String . raw `Alto` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH : String . raw `Luces puntuales de entorno y de detalle.` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW : String . raw `Sin luces puntuales.` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Luces puntuales de detalle.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR : String . raw `Texturas líquidas de mapa normal, ondas basadas en textura y reflejo del cielo.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW : String . raw `Texturas líquidas animadas, ondas basadas en textura y sin reflejo.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM : String . raw `Texturas líquidas de mapa normal, ondas procesales y reflejo basado en la pantalla.` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA : String . raw `Texturas líquidas de mapa normal, ondas procesales y reflejo total.` , VIDEO_OPTIONS_LOW : String . raw `Bajo` , VIDEO_OPTIONS_MEDIUM : String . raw `Bueno` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR : String . raw `Monitor %d` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY : String . raw `Principal` , VIDEO_OPTIONS_MOST : String . raw `La mayoría` , VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART : String . raw `Cambiar esta opción requiere reiniciar el cliente.` , VIDEO_OPTIONS_NONE : String . raw `Ninguna` , VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `Esencial` , VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED : String . raw `Recomendado` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `Un escalado que produce una imagen suave o un SSAA de mayor calidad cuando la escala de renderización es superior a 100%.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `Un escalado que produce una imagen muy suave o un SSAA de calidad estándar cuando la escala de renderización es superior a 100%.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 es una tecnología de punta de escalado espacial superoptimizado que produce una calidad de imagen impresionante con altas tasas de cuadros por segundo.` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `Un escalado que produce una imagen nítida y pixelada.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `Sombras con trazos de rayos desde fuentes de luz direccionales con resolución reducida.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `Sombras con trazos de rayos desde fuentes de luz direccionales y locales con resolución máxima.` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Sombras con trazos de rayos desde fuentes de luz direccionales y locales con resolución reducida.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `Sombras de unidades en baja resolución. Corta distancia.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `Sombras de unidades y entorno en alta resolución. Larga distancia.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW : String . raw `Sombras borrosas.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `Sombras de unidades y entorno en baja resolución. Distancia media.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA : String . raw `Sombras suaves de unidades y entorno en alta resolución. Larga distancia.` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH : String . raw `Sombras suaves de unidades y entorno en alta resolución. Muy larga distancia.` , VIDEO_OPTIONS_SOME : String . raw `Algunos` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC : String . raw `Reduce los hechizos no esenciales que se muestran según las imágenes por segundo. Si el valor está por encima de lo deseado, se mostrará todo.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING : String . raw `Siempre muestra todos los hechizos.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF : String . raw `Reduce un 50% los hechizos no esenciales que se muestran.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST : String . raw `Reduce un 25% los hechizos no esenciales que se muestran.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `Solo muestra los hechizos esenciales. Tus hechizos propios siempre están a la vista.` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME : String . raw `Reduce un 75% los hechizos no esenciales que se muestran.` , VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA : String . raw `` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED : String . raw `Resplandor y rayos de sol tradicionales.` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH : String . raw `Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad con muestreo mejorado para reducir el solapamiento.` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW : String . raw `Resplandor y rayos de sol basados en la profundidad.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR : String . raw `Texturas de ambiente de media resolución, armonización de terreno con poco detalle y texturas de personaje de baja resolución.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH : String . raw `Texturas de ambiente de alta resolución, armonización de terreno con mucho detalle y texturas de personaje de alta resolución.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW : String . raw `Texturas de ambiente de baja resolución, armonización de terreno con poco detalle y texturas de personaje de baja resolución.` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM : String . raw `Texturas de ambiente de media resolución, armonización de terreno con poco detalle y texturas de personaje de alta resolución.` , VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR : String . raw `Trilineal` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA : String . raw `Máx.` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH : String . raw `Ultra alto` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED : String . raw `Ventana` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN : String . raw `Pantalla completa (en modo ventana)` , VIDEO_QUALITY_LABEL1 : String . raw `Bajo` , VIDEO_QUALITY_LABEL2 : String . raw `Medio` , VIDEO_QUALITY_LABEL3 : String . raw `Bueno` , VIDEO_QUALITY_LABEL4 : String . raw `Alto` , VIDEO_QUALITY_LABEL5 : String . raw `Máx.` , VIDEO_QUALITY_LABEL6 : String . raw `Personalizado` , VIDEO_QUALITY_S : String . raw `Nivel de calidad gráfica: %s` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 : String . raw `Esta es la configuración gráfica mínima recomendada para el juego. Esta configuración ofrece un rendimiento excelente.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 : String . raw `Detalle de texturas medio, distancia de dibujo corta, nivel de detalle de efectos de hechizos bajo. Esta configuración ofrece un buen rendimiento.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 : String . raw `Gran detalle de texturas, distancia de dibujo mediana, nivel de detalle de efectos de hechizos medio. Esta configuración equilibra el rendimiento y la calidad.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 : String . raw `Gran detalle de texturas, distancia de dibujo más lejana, gran nivel de detalle de efectos de hechizos. Esta configuración ofrece gran calidad.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 : String . raw `Esta configuración ofrece la máxima calidad y se recomienda usarla únicamente en los sistemas más avanzados.` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 : String . raw `Te permite personalizar la distancia de dibujo, el nivel de detalle y los efectos de hechizos. El rendimiento y calidad dependerán de la configuración.` , VIEW : String . raw `Ver` , VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS : String . raw `Ver amigos` , VIEW_IN_DRESSUP_FRAME : String . raw `Ver en el probador` , VIEW_LOG : String . raw `Ver registro` , VIEW_SUMMARIES : String . raw `Ver resúmenes` , VISITABLE_URL39 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL40 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-expac?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL41 : String . raw `https://nydus.battle.net/App/%s/client/support/authenticator?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL42 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-presale?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL43 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/buy/bfa?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL45 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/gametime?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL46 : String . raw 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Pasemos a lo serio.` , VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE : String . raw `Me gustan los hombres altos.` , VOICEMACRO_19_Dw_1 : String . raw `Sé que te encantaría tocarme la barba. ¿A que sí?` , VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE : String . raw `Te informo de que soy capaz de aplastar acero con los muslos.` , VOICEMACRO_19_Dw_2 : String . raw `No perdamos el tiempo. Tengo que completar una misión en 15 minutos.` , VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE : String . raw `Me gustaría verte con falda.` , VOICEMACRO_19_Dw_3 : String . raw `Estás guapa. Me gusta tu pelo. Ahí tienes tu bebida. ¿Ya estás lista?` , VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE : String . raw `No voy a caer a tus pies a la primera. Tendrás que intentarlo al menos dos o tres veces.` , VOICEMACRO_19_Dw_4 : String . raw `¿De dónde eres? Aunque no me importa mucho.` , VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE : String . raw `Ya basta de flirtear. Sé que piensas que todas las enanas somos iguales.` , VOICEMACRO_19_Dw_5 : String . raw `Debo de estar soñando porque eres un sueño hecho realidad. Además, me siento húmedo.` , VOICEMACRO_19_Gn_0 : String . raw `Tengo un par de inventos en casa que me gustaría mostrarte.` , VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE : String . raw `Qué monada.` , VOICEMACRO_19_Gn_1 : String . raw `Es curioso lo guapo que me ven algunas cuando van ciegas de cerveza.` , VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE : String . raw `Creo que en estos momentos deberías invitarme a una copa y darme conversación si esperas iniciar una relación conmigo.` , VOICEMACRO_19_Gn_2 : String . raw `Me encantan los traseros grandes. No puedo mentir.` , VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE : String . raw `Tu facultad para decir frases completas es un punto a tu favor.` , VOICEMACRO_19_Gn_3 : String . raw `Eh, buen aparato.` , VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE : String . raw `No me pareces totalmente desagradable.` , VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE : String . raw `No me parece que la escala del 1 al 10 sea suficiente para capturar pequeños detalles de compatibilidad. Preferiría una escala de compatibilidad dimensional de 12 con parámetros adicionales para la aptitud mecánica y de torsión.` , VOICEMACRO_19_Hu_0 : String . raw `¿Qué tal estás?` , VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE : String . raw `Estoy realmente entusiasmada.` , VOICEMACRO_19_Hu_1 : String . raw `Si te dijese que me gusta tu cuerpo, ¿me darías un abrazo?` , VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE : String . raw `No me gusta nada la gente grosera, la gente maleducada y la gente que no es agradable.` , VOICEMACRO_19_Hu_2 : String . raw `Eh, preciosa.` , VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE : String . raw `Necesito un héroe.` , VOICEMACRO_19_Hu_3 : String . raw `¿Qué horóscopo eres?` , VOICEMACRO_19_Hu_4 : String . raw `¿Estás cansada? Porque llevo todo el día pensando en ti.` , VOICEMACRO_19_Hu_5 : String . raw `Se te ve la etiqueta. Pone "Fabricada en el cielo".` , VOICEMACRO_19_Ni_0 : String . raw `Eres un Sueño Esmeralda hecho realidad.` , VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE : String . raw `Si no fuese de color morado, verías que me he ruborizado.` , VOICEMACRO_19_Ni_1 : String . raw `Espero que no tengas miedo a las serpientes.` , VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE : String . raw `Mis piercings son realmente exóticos.` , VOICEMACRO_19_Ni_2 : String . raw `Cariño, ahora soy mortal. No perdamos el tiempo.` , VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE : String . raw `Soy el tipo de chica del que mi madre siempre me quiso alejar.` , VOICEMACRO_19_Ni_3 : String . raw `Soy una fuerza de la naturaleza.` , VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE : String . raw `No hay nada como dormir en el bosque, bajo la luz de la luna.` , VOICEMACRO_19_Ni_4 : String . raw `¿Quieres despertar el animal que llevo dentro?` , VOICEMACRO_19_Or_0 : String . raw `La armadura te queda bien. Aunque estarías mejor sin ella.` , VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE : String . raw `Me siento totalmente zug zug.` , VOICEMACRO_19_Or_1 : String . raw `Esto es amor verdadero. ¿Te crees que esas cosas pasan todos los días?` , VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE : String . raw `Te amaré como una salvaje.` , VOICEMACRO_19_Or_2 : String . raw `Tienes seis sonrisas diferentes. Una para cuando estás enfadada, otra para cuando desgarras carne, otra para cuando masticas carne, otra para cuando despojas cuerpos, otra para cuando desollas animales y la última para cuando quieres matar a alguien.` , VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE : String . raw `Me gustan los hombres que no tienen miedo a llorar; vamos, llora.` , VOICEMACRO_19_Or_3 : String . raw `Me gustas como un niño gordo al que le gustan los pasteles.` , VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE : String . raw `Me conformaré contigo. Vamos.` , VOICEMACRO_19_Or_4 : String . raw `Bella dama, desde el momento en que la vi, yo... No creí que pudiese llegar tan lejos.` , VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE : String . raw `No preguntes. Solo sígueme.` , VOICEMACRO_19_Or_5 : String . raw `Eh, pareces una señora.` , VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE : String . raw `No fastidiemos el momento con tanta charla.` , VOICEMACRO_19_Sc_0 : String . raw `Para ser un muerto no huelo tan mal, ¿no?` , VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE : String . raw `Buen culo.` , VOICEMACRO_19_Sc_1 : String . raw `Tienes una piel preciosa. No tienes ni un agujero de gusano.` , VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE : String . raw `Lo bueno de estar muerta es que el reloj biológico se me ha parado.` , VOICEMACRO_19_Sc_2 : String . raw `Si lo podrido estuviese de moda, yo sería modelo.` , VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE : String . raw `Las chicas no-muertas sí que saben divertirse. Total... ¿Qué es lo peor que podría pasarles?` , VOICEMACRO_19_Sc_3 : String . raw `Mmm… cuando pruebes mi ataúd no querrás salir de él.` , VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE : String . raw `Qué ganas tengo de chuparte las cuencas de los ojos.` , VOICEMACRO_19_Sc_4 : String . raw `¿Qué te parece mi aliento? ¿Es lo bastante apestoso para ti?` , VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE : String . raw `No me interesa mucho el romanticismo. Me enamoré una vez y mira lo que me pasó.` , VOICEMACRO_19_Sc_5 : String . raw `No te preocupes por la baba. No es más que líquido para embalsamar.` , VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE : String . raw `No hay nadie mejor que yo… cuando se trata de jugar con la muerte.` , VOICEMACRO_19_Ta_0 : String . raw `Me conmueves.` , VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE : String . raw `Me aburro de siempre lo mismo.` , VOICEMACRO_19_Ta_1 : String . raw `Oye... ¿Te va el cuero?` , VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE : String . raw `Quiero un macho con las manos suaves. Si puede ser, con cuatro manos.` , VOICEMACRO_19_Ta_2 : String . raw `Las señoritas montan gratis.` , VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE : String . raw `Tengo los ojos grandes y enternecedores, largas pestañas y la lengua bien húmeda. ¿Qué más puede desear un macho?` , VOICEMACRO_19_Ta_3 : String . raw `Oye, ¿tú haces pesas?` , VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE : String . raw `Ven aquí, marinero.` , VOICEMACRO_19_Ta_4 : String . raw `¿Sabes? Los toros viejos solo sirven para una cosa.` , VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE : String . raw `¿Te gustaría ver un buen baile en zuecos?` , VOICEMACRO_19_Ta_5 : String . raw `¿Se te dan bien las máquinas complicadas?` , VOICEMACRO_19_Tr_0 : String . raw `¿Quieres un poco de amor de la jungla?` , VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE : String . raw `Lo sé. Mi belleza natural intimida.` , VOICEMACRO_19_Tr_1 : String . raw `Nosotros, los trols, nos emparejamos para toda la vida. Eso sí, nos encanta reencarnarnos a cada rato.` , VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE : String . raw `Cuando siente cólera, o entra en celo, una hembra trol se puede aparear unas ochenta veces por noche. ¿Preparado tú?` , VOICEMACRO_19_Tr_2 : String . raw `Estás para comerte. Con patatas.` , VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE : String . raw `¿No vas a despedazarme?` , VOICEMACRO_19_Tr_3 : String . raw `Espero que hayas descansado bien. Necesitarás toda tu fuerza.` , VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE : String . raw `No te morderé donde se ve.` , VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE : String . raw `Eres de esas personas a las que me gustaría hincarles el diente.` , VOICEMACRO_1_Dw_0 : String . raw `¡El peligro nos acecha!` , VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE : String . raw `¡El peligro nos acecha!` , VOICEMACRO_1_Dw_1 : String . raw `¡Atención!` , VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE : String . raw `¡Atención!` , VOICEMACRO_1_Gn_0 : String . raw `¡El enemigo se aproxima!` , VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE : String . raw `¡El enemigo se aproxima!` , VOICEMACRO_1_Hu_0 : String . raw `¡Protégete!` , VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE : String . raw `¡Protégete!` , VOICEMACRO_1_Hu_1 : String . raw `¡En guardia!` , VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE : String . raw `¡En guardia!` , VOICEMACRO_1_Ni_0 : String . raw `¡Cuidado!` , VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE : String . raw `¡Cuidado!` , VOICEMACRO_1_Ni_1 : String . raw `¡Atención!` , VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE : String . raw `¡Atención!` , VOICEMACRO_1_Or_0 : String . raw `¡Cuidado!` , VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE : String . raw `¡En guardia!` , VOICEMACRO_1_Or_1 : String . raw `¡Enemigos!` , VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE : String . raw `¡Enemigos!` , VOICEMACRO_1_Or_2 : String . raw `¡En guardia!` , VOICEMACRO_1_Sc_0 : String . raw `¡Cuidado!` , VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE : String . raw `¡Cuidado!` , VOICEMACRO_1_Sc_1 : String . raw `¡Enemigos!` , VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE : String . raw `¡Enemigos!` , VOICEMACRO_1_Ta_0 : String . raw `¡El enemigo se aproxima!` , VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE : String . raw `¡El enemigo se aproxima!` , VOICEMACRO_1_Ta_1 : String . raw `¡En guardia!` , VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE : String . raw `¡En guardia!` , VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE : String . raw `¡Con cuidado!` , VOICEMACRO_1_Tr_0 : String . raw `¡El peligro nos acecha!` , VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE : String . raw `¡El peligro nos acecha!` , VOICEMACRO_1_Tr_1 : String . raw `¡Se aproximan enemigos!` , VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE : String . raw `¡Se aproximan enemigos!` , VOICEMACRO_20_Dw_0 : String . raw `Ay jo, Ay jo… Uh… Y repite el estribillo.` , VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE : String . raw `No, no son de verdad, pero gracias por fijarte.` , VOICEMACRO_20_Dw_1 : String . raw `Ah, el invierno. Sí, el invierno.` , VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE : String . raw `No me gusta estar bajo tierra. Me recuerda a la muerte.` , VOICEMACRO_20_Dw_2 : String . raw `Oh, creo que tengo un problema con mi vestimenta. Ah, allí está mi martillo.` , VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE : String . raw `Me gusta la cerveza como me gustan los hombres: oscuros y ricos.` , VOICEMACRO_20_Dw_3 : String . raw `No tengo problemas con el alcohol. Bebo, me emborracho, me caigo y punto.` , VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE : String . raw `Como solía decir mi padre: "Cállate y largo de aquí".` , VOICEMACRO_20_Dw_4 : String . raw `Yo dejo de beber entre trago y trago.` , VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE : String . raw `Mi tío tiene las bolas de latón. ¡En serio!` , VOICEMACRO_20_Dw_5 : String . raw `Me gusta la cerveza igual que la mujer; con cuerpo y amarga.` , VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE : String . raw `Cada noche me hago la pedicura en una gran olla. No tengo ni un hongo. Tengo los pies inmaculados.` , VOICEMACRO_20_Dw_6 : String . raw `Yo no soy un alcohólico anónimo. Todo el mundo me conoce y no me escondo para beber.` , VOICEMACRO_20_Gn_0 : String . raw `¿Sabes? Me encantaría tener un jardín donde colocar un par de estatuas de humanos.` , VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE : String . raw `Pido disculpas por cualquier inconveniente que pueda haber ocasionado la matanza en la que me he visto envuelta.` , VOICEMACRO_20_Gn_1 : String . raw `Creo que ando corto de cambio. Vale, ¡este es muy malo!` , VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE : String . raw `He descubierto que una somanta de palos puede resultar bastante dolorosa.` , VOICEMACRO_20_Gn_2 : String . raw `Espero encontrar algunos artilugios interesantes por aquí. Me encanta trastear con cacharros.` , VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE : String . raw `Ya sabes que una ardilla acorralada puede resultar mortal.` , VOICEMACRO_20_Gn_3 : String . raw `Diseñé un aparato para meter rebanadas de pan y tostarlas, pero he pensado que en realidad nadie usaría una cosa así.` , VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE : String . raw `Ojalá encuentre la gallina de los huevos de oro algún día.` , VOICEMACRO_20_Gn_4 : String . raw `Me gustaría saludar a mis colegas de Gnomeregan. Gran-T, Fisgón y Pequeño Dees… ¡Son los mejores! Pequeños, ¡pero los mejores!` , VOICEMACRO_20_Gn_5 : String . raw `Si me miro en un espejo de aumento, parezco mucho más grande.` , VOICEMACRO_20_Hu_0 : String . raw `Cúbreme. Me escabulliré detrás de un árbol.` , VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE : String . raw `¿Por qué todo el mundo piensa enseguida que sé coser y cocinar?` , VOICEMACRO_20_Hu_1 : String . raw `Un orco entra en un bar con un loro sobre el hombro. El barman le dice: "Oye, ¿de dónde has sacado esa cosa?". Y el loro le responde: "De Durotar. Allí hay muchos".` , VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE : String . raw `¿Alguna vez has tenido la sensación de no controlar tu destino? Es como si te controlase una mano invisible.` , VOICEMACRO_20_Hu_2 : String . raw `Un pato entra en una botica y dice: "Una tirita, por favor, que me he caído." Y le contesta el boticario: "Pues menuda mala pata."` , VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE : String . raw `¡A veces no CONTROLO EL VOLUMEN DE MI VOZ!` , VOICEMACRO_20_Hu_3 : String . raw `¿Cómo se esconde un tauren en un cerezo? Se pinta las pezuñas de rojo.` , VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE : String . raw `Me gusta tirarme pedos en la bañera.` , VOICEMACRO_20_Hu_4 : String . raw `Un tipo se me acercó y dijo: "Soy un tipi, soy un wigwam, soy un tipi, soy un wigwam." Y yo le contesté: "Relájate, tío, estás demasiado tenso."` , VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE : String . raw `Mis amigas y yo nos intercambiamos la ropa. Todas llevamos la misma talla.` , VOICEMACRO_20_Hu_5 : String . raw `"Tengo una gran idea para una película. Se trata de dos gnomos que encuentran un poderoso brazalete y tienen que llevarlo hasta las Estepas Ardientes y lanzarlo a La Caldera. Forman la Hermandad del Brazalete. Durante el camino un múrloc llamado Gottom, obsesionado con el brazalete, los sigue. También nueve hombres del saco que se lo quieren robar. Podríamos hacer una trilogía y llamarla "El Soberano del Brazalete". La primera parte podría llamarse "La Hermandad del Brazalete", seguida de "Un Par de Torres", con el culminante final "Eh, el Rey ha vuelto".` , VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE : String . raw `Necesito una pedicura con urgencia.` , VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE : String . raw `Qué ganas tengo de acabar esta misión y poder buscar otro objeto Garibaldi.` , VOICEMACRO_20_Ni_0 : String . raw `Anoche estuve en una estupenda fiesta exclusiva para tíos.` , VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE : String . raw `¿Sabes? No puedo dejar de moverme ni por la noche o desaparezco.` , VOICEMACRO_20_Ni_1 : String . raw `¿Sabes? Esos Protectores ancestrales de Darnassus no son tan viejos.` , VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE : String . raw `La verdad es que soy más bien una elfa de la mañana.` , VOICEMACRO_20_Ni_2 : String . raw `Estaba en medio del Sueño Esmeralda cuando me entraron ganas de mear.` , VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE : String . raw `¿Sabes? Los fuegos fatuos son bastante útiles para la higiene personal.` , VOICEMACRO_20_Ni_3 : String . raw `¿Eso está afilado? ¿Podría cortarme? Ahora no soy inmortal, ¿sabes?` , VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE : String . raw `Creo que los tíos solo usan el Sueño Esmeralda como una excusa para no volver a llamarme.` , VOICEMACRO_20_Ni_4 : String . raw `No sé tú, pero yo no entiendo ni una palabra de lo que dicen los fuegos fatuos. Asiento y punto.` , VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE : String . raw `Ya estoy bailando de nuevo. Espero que tus amigos disfruten del espectáculo.` , VOICEMACRO_20_Ni_5 : String . raw `¿Quién quiere vivir eternamente?` , VOICEMACRO_20_Ni_6 : String . raw `¿Cómo? No te he oído.` , VOICEMACRO_20_Ni_7 : String . raw `No me molestan los gnomos, pero siempre pienso que me voy a tropezar con uno.` , VOICEMACRO_20_Or_0 : String . raw `Aplastaré y destruiré y… Ummm, qué gustito.` , VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE : String . raw `Ponte entre mi comida y yo, y perderás una mano.` , VOICEMACRO_20_Or_1 : String . raw `No es fácil ser verde.` , VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE : String . raw `La gente con piercings pequeños no me inspira respeto. Creo que hay que ir a por todas… ¡como clavándote una lanza en medio de la cabeza!` , VOICEMACRO_20_Or_2 : String . raw `Jo, tío, es como que me siento tú, pero no me siento tú... ¿Entiendes?` , VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE : String . raw `Yo me veo muy femenina y le partiré las piernas a cualquiera que diga lo contrario.` , VOICEMACRO_20_Or_3 : String . raw `Vengo de los orcos. Comemos con cucharas y tenedores y nos encanta comer cerdo.` , VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE : String . raw `¿Qué son los estrógenos? ¿Se comen?` , VOICEMACRO_20_Or_4 : String . raw `¡Golpe orco!` , VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE : String . raw `Tengo que hacerme la cera en el pecho de nuevo.` , VOICEMACRO_20_Or_5 : String . raw `¡Deja de darme! Bueno, te vas a enterar.` , VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE : String . raw `Creo que este pedazo de jabalí se me viene encima otra vez. Yo me largo. ¿Alguien tiene una piedra de hogar por casualidad?` , VOICEMACRO_20_Sc_0 : String . raw `No soporto el olor de los orcos.` , VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE : String . raw `Me pintaría las uñas, pero es que no las encuentro.` , VOICEMACRO_20_Sc_1 : String . raw `Estoy muerto y estoy harto.` , VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE : String . raw `Sí, son reales. No me pertenecen, pero son reales.` , VOICEMACRO_20_Sc_2 : String . raw `Las rosas son grises, las violetas también. Estoy muerto y soy daltónico.` , VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE : String . raw `Hoy huelo a perro muerto.` , VOICEMACRO_20_Sc_3 : String . raw `Menuda estafa, mocos y babas, el cadáver se hundió en la laguna. El múrloc dijo "Ahhh…" ante tal imagen y el enano le dio un azote al babuino.` , VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE : String . raw `Esto apesta.` , VOICEMACRO_20_Sc_4 : String . raw `¿Tienes desodorante? Me valen las fragancias "perro mojado", "basura fresca" o "marea baja".` , VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE : String . raw `¿Sabes? Cuando estás muerto, ya nada huele mal. ¿Huevos podridos? No hay problema. ¿Pescado muerto? Como una brisa de primavera.` , VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE : String . raw `Si no tienes axilas, no te hace falta desodorante.` , VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE : String . raw `Ah, clavos de ataúd.` , VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE : String . raw `La verdad es que soy tan graciosa que a veces me parto yo sola.` , VOICEMACRO_20_Ta_0 : String . raw `Juega con un toro y terminarás viendo sus cuernos de cerca.` , VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE : String . raw `En mi idioma, mi nombre significa bailando con bolas.` , VOICEMACRO_20_Ta_1 : String . raw `Aquí está la carne.` , VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE : String . raw `Una vez me reí tan fuerte que pringué todo el suelo de leche.` , VOICEMACRO_20_Ta_2 : String . raw `¿Homogeneizado? De eso nada. Me gustan las mujeres.` , VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE : String . raw `Los tauren felices vienen de Mulgore.` , VOICEMACRO_20_Ta_3 : String . raw `Ya sabes, los tauren nacen cazadores. ¿Has visto alguna vez a un tauren atrapar un salmón de un río? Es realmente emocionante. Y… ¿alguna vez has visto a un tauren acechar una serpiente? Por supuesto que no lo has visto. Eso es porque los tauren son expertos en camuflarse con el entorno.` , VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE : String . raw `¿Sabes lo difícil que es sentirse ligero cuando tienes el espíritu de tu tatarabuela sobre la espalda todo el día?` , VOICEMACRO_20_Ta_4 : String . raw `Muu. ¿Qué? ¿Te ha gustado?` , VOICEMACRO_20_Tr_0 : String . raw `El estofado está listo.` , VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE : String . raw `El mal aliento no es más que uno de mis rasgos femeninos.` , VOICEMACRO_20_Tr_1 : String . raw `Me encantan las féminas regordetas, fofas y con halitosis.` , VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE : String . raw `Me siento guapa, muy guapa (escupe).` , VOICEMACRO_20_Tr_2 : String . raw `Se me ha encogido la cabeza. Acabo de salir de la piscina.` , VOICEMACRO_20_Tr_2_FEMALE : String . raw `Además de lo que ves, tengo una gran personalidad.` , VOICEMACRO_20_Tr_3 : String . raw `Un nuevo trol.` , VOICEMACRO_20_Tr_3_FEMALE : String . raw `Quizás sea más fácil conquistar a un hombre a través del estómago, pero yo prefiero la caja torácica.` , VOICEMACRO_20_Tr_4 : String . raw `Mato dos enanos por la mañana y por la noche otros dos. Mato dos enanos por la tarde y ya me siento mejor. Mato dos enanos en tiempos de paz y otros dos en tiempos de guerra. Mato dos enanos antes de matar dos enanos y justo después otros dos.` , VOICEMACRO_20_Tr_4_FEMALE : String . raw `Si el canibalismo está mal, no quiero ser bueno.` , VOICEMACRO_20_Tr_5 : String . raw `He oído que si te cortas una extremidad, te sale otra de mayor tamaño. No me lo creo.` , VOICEMACRO_2_Dw_0 : String . raw `¡A la carga!` , VOICEMACRO_2_Dw_0_FEMALE : String . raw `¡A la carga!` , VOICEMACRO_2_Dw_1 : String . raw `¡Por Khaz Modan!` , VOICEMACRO_2_Dw_1_FEMALE : String . raw `¡Por las barbas de Muridan!` , VOICEMACRO_2_Gn_0 : String . raw `¡A por ellos!` , VOICEMACRO_2_Gn_0_FEMALE : String . raw `¡Por Gnomeregan!` , VOICEMACRO_2_Gn_1 : String . raw `¡Al ataque!` , VOICEMACRO_2_Gn_1_FEMALE : String . raw `¡A la carga!` , VOICEMACRO_2_Gn_2 : String . raw `¡Por Gnomeregan!` , VOICEMACRO_2_Hu_0 : String . raw `¡A la carga!` , VOICEMACRO_2_Hu_0_FEMALE : String . raw `¡Al ataque!` , VOICEMACRO_2_Hu_1 : String . raw `¡A la batalla!` , VOICEMACRO_2_Hu_1_FEMALE : String . raw `¡A la batalla!` , VOICEMACRO_2_Ni_0 : String . raw `¡Por Cenarius!` , VOICEMACRO_2_Ni_0_FEMALE : String . raw `¡Por Elune!` , VOICEMACRO_2_Ni_1 : String . raw `¡Al ataque!` , VOICEMACRO_2_Ni_1_FEMALE : String . raw `¡Al ataque! ¡Por la Diosa!` , VOICEMACRO_2_Ni_2_FEMALE : 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Zul'jin!` , VOICEMACRO_2_Tr_1 : String . raw `¡Ahora, a matar!` , VOICEMACRO_2_Tr_1_FEMALE : String . raw `¡Hazlos sufrir!` , VOICEMACRO_3_Dw_0 : String . raw `¡Huye!` , VOICEMACRO_3_Dw_0_FEMALE : String . raw `¡Huye!` , VOICEMACRO_3_Dw_1 : String . raw `¡Huyamos!` , VOICEMACRO_3_Dw_1_FEMALE : String . raw `¡Corre!` , VOICEMACRO_3_Dw_2 : String . raw `¡Corre!` , VOICEMACRO_3_Gn_0 : String . raw `¡Corre!` , VOICEMACRO_3_Gn_0_FEMALE : String . raw `¡Corre!` , VOICEMACRO_3_Gn_1 : String . raw `¡Salgamos de aquí!` , VOICEMACRO_3_Gn_1_FEMALE : String . raw `¡Salgamos de aquí!` , VOICEMACRO_3_Gn_2 : String . raw `¡Retirada!` , VOICEMACRO_3_Gn_2_FEMALE : String . raw `¡Retirada!` , VOICEMACRO_3_Hu_0 : String . raw `¡Corre!` , VOICEMACRO_3_Hu_0_FEMALE : String . raw `¡Corre!` , VOICEMACRO_3_Hu_1 : String . raw `¡Retirada!` , VOICEMACRO_3_Hu_1_FEMALE : String . raw `¡Retirada!` , VOICEMACRO_3_Ni_0 : String . raw `¡Retirada!` , VOICEMACRO_3_Ni_0_FEMALE : String . raw `¡Corre!` , 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sonidos del juego` , VOICE_GENERIC_FORMAT : String . raw `Voz en inglés %d` , VOICE_INPUT_VOLUME : String . raw `Volumen micrófono` , VOICE_LABEL : String . raw `Voz` , VOICE_LEAVE_COMMAND : String . raw `leave` , VOICE_LISTENING : String . raw `Escuchar` , VOICE_MICROPHONE_TEST : String . raw `Prueba de micrófono` , VOICE_MIC_TEST_PLAY : String . raw `Reproducir la muestra grabada.` , VOICE_MIC_TEST_RECORD : String . raw `Grabar una muestra.` , VOICE_MUSIC : String . raw `Música` , VOICE_OUTPUT_VOLUME : String . raw `Volumen altavoces` , VOICE_SUBTEXT : String . raw `Estas opciones controlan el hardware de sonido y la configuración de entrada para el sistema de chat de voz.` , VOICE_TALKING : String . raw `Hablar` , VOICE_TOOLTIP_DEAFEN : String . raw `Silenciar chat de voz` , VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC : String . raw `Silenciar` , VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC : String . raw `Silenciar|n|nTu cuenta solo tiene permitido escuchar conversaciones de voz en los ajustes de control parental.` , VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC : String . raw `Activar micrófono|n|nTu cuenta solo tiene permitido escuchar conversaciones de voz en los ajustes de control parental.` , VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC : String . raw `Silenciar|n|n|cffff2020Hemos silenciado tu cuenta debido a que otros jugadores han enviado varios informes sobre mensajes agresivos.|nMientras estés silenciado, solo puedes usar el chat de voz en canales privados.|r` , VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC : String . raw `Activar micrófono|n|n|cffff2020Hemos silenciado tu cuenta debido a que otros jugadores han enviado varios informes sobre mensajes agresivos.|nMientras estés silenciado, solo puedes usar el chat de voz en canales privados.|r` , VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN : String . raw `Escuchar chat de voz` , VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC : String . raw `Activar micrófono` , VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED : String . raw `Silenciado - No se envían mensajes de transcripción de voz ni de Texto a voz.` , VOICE_WINDOW : String . raw `Voz` , VOID_STORAGE : String . raw `Depósito del vacío` , VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION : String . raw `Al depositar este objeto se eliminarán todas las modificaciones y no se podrá devolver ni comerciar con él.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL1 : String . raw `Arrastra objetos aquí para depositarlos en el Depósito del vacío.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL2 : String . raw `Solo puedes almacenar\nequipamiento ligado.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL3 : String . raw `Arrastra objetos aquí desde tu Depósito del vacío para retirarlos.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL4 : String . raw `Finaliza la transferencia aquí para depositar y retirar objetos.` , VOID_STORAGE_TUTORIAL5 : String . raw `Coste determinado por objeto.` , VOID_STORAGE_WELCOME : String . raw `Bienvenido al servicio del Depósito del vacío` , VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT : String . raw `Solo se puede almacenar equipamiento ligado.\nLos objetos almacenados perderán las modificaciones y no se podrán\ndevolver ni comerciar.` , VOLUME : String . raw `Volumen` , VOTE_BOOT_PLAYER : String . raw `Se inició una votación para expulsar a %1$s del grupo.\n\nLa razón es:\n|cffffd200%2$s|r\n\n¿Quieres expulsar a %1$s?` , VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON : String . raw `Se inició una votación para expulsar a %1$s del grupo.\n\n¿Quieres expulsar a %1$s?` , VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED : String . raw `Escribe la razón de expulsión de %s:` , VOTE_TO_KICK : String . raw `Votar para expulsar` , VRN_CPUMEM_2GB : String . raw `Requiere 2GB o más de memoria de procesador` , VRN_CPUMEM_4GB : String . raw `Requiere 4GB o más de memoria de procesador` , VRN_DUALCORE : String . raw `Requiere un procesador Dual Core` , VRN_GPU_DRIVER : String . raw `Actualizar el controlador de la tarjeta gráfica` , VRN_GRAPHICS : String . raw `No compatible por razones relacionadas con los gráficos` , VRN_ILLEGAL : String . raw `Valor ilegal` , VRN_MACOS_UNSUPPORTED : String . raw `No compatible con Mac OS` , VRN_NEEDS_5_0 : String . raw `Requiere una tarjeta gráfica compatible con Shader Model 5` , VRN_NEEDS_6_0 : String . raw `Requiere una tarjeta gráfica compatible con Shader Model 6` , VRN_NEEDS_MACOS_10_13 : String . raw `Requiere macOS 10.13 o superior` , VRN_NEEDS_MACOS_10_14 : String . raw `Requiere macOS 10.14 o superior` , VRN_NEEDS_MACOS_10_15 : String . raw `Requiere macOS 10.15 o superior` , VRN_NEEDS_MACOS_11_0 : String . raw `Requiere macOS 11.0 o superior` , VRN_NEEDS_RT : String . raw `Requiere una tarjeta gráfica compatible con trazos de rayos` , VRN_NEEDS_WINDOWS_10 : String . raw `Requiere Windows 10 o superior` , VRN_UNSUPPORTED : String . raw `No compatible con tu sistema` , VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED : String . raw `No compatible con Windows` , VULNERABLE_TRAILER : String . raw ` (+%d bonus de vulnerabilidad)` , WAISTSLOT : String . raw `Cintura` , WARDROBE : String . raw `Apariencias` , WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS : String . raw `Otros objetos que desbloquean esta ranura:` , WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED : String . raw `Artefactos de Legion` , WARDROBE_ITEMS : String . raw `Objetos` , WARDROBE_NO_SEARCH : String . raw `Buscar no está disponible para esta categoría.` , WARDROBE_OTHER_ITEMS : String . raw `Otros objetos que usan esta apariencia:` , WARDROBE_SETS : String . raw `Conjuntos` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT : String . raw `Botín del jefe: %s` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES : String . raw `Botín del jefe: %s (%s)` , WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE : String . raw `Oprime Tabulador para desplazarte por los objetos.` , WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS : String . raw `Calabozos en %s` , WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE : String . raw `%s en %s` , WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS : String . raw `Bandas en %s` , WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER : String . raw `Visita un Transfigurador para aplicarle esta apariencia a tu vestimenta.` , WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS : String . raw `Transfigúrate como:` , WARFRONTS_LEAVE : String . raw `Abandonar Frente` , WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION : String . raw `Invierte aquí el hierro y la madera que recoges.` , WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES : String . raw `El hierro y la madera son recursos que necesitas para construir tu base y reclutar tropas.` , WARGAME : String . raw `Juego de guerra` , WARGAMES : String . raw `Juegos de guerra` , WARGAME_ARENA_SIZES : String . raw `2c2, 3c3, 5c5` , WARGAME_CHALLENGED : String . raw `¡|cffffd200%s|r ha desafiado a tu grupo a un juego de guerra en |cffffd200%s|r!` , WARGAME_IS_READY : String . raw `¡Tu juego de guerra está listo!` , WARGAME_MINIMUM : String . raw `Mínimo %dc%d` , WARGAME_REQ : String . raw `|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s%d-%d jugadores.|r` , WARGAME_REQ_ARENA : String . raw `|cffffffff%s|r\nRequisitos: %s2, 3 o 5 jugadores.|r` , WARGAME_REQ_LEADER : String . raw `Debes ser líder de grupo para iniciar un juego de guerra.` , WARGAME_REQ_TARGET : String . raw `Debes seleccionar a un líder de otro grupo para iniciar un juego de guerra.` , WARGAME_TOOLTIP : String . raw `Los juegos de guerra te permiten desafiar a otros grupos de jugadores a un enfrentamiento en un campo de batalla o arena de tu elección. Para iniciar un juego de guerra debes ser el líder de grupo, elegir un campo de batalla o arena, seleccionar un líder de grupo enemigo y hacer clic en el botón Iniciar juego de guerra.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño en aumento con el tiempo, y a veces genera un Fragmento de alma cuando inflige daño.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia que consume un Fragmento de alma e inflige daño con el tiempo.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia que le inflige daño al objetivo y te sana cuando lo canalizas.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque a distancia que inflige una explosión retrasada de daño alrededor del objetivo.` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Invoca a un demonio manáfago que te sigue y te ayuda en el combate.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia que genera un Fragmento de alma.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño luego de un retraso, y genera un Fragmento de alma cuando inflige daño.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque a distancia que daña a todos los enemigos en el área seleccionada y gasta fragmentos de alma para invocar diablillos salvajes.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia con un tiempo de reutilización que gasta 2 Fragmentos de alma para invocar a un par de acechadores nefastos que atacan al objetivo.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Hechizo que, por un corto tiempo, aumenta el daño que infligen tus demonios invocados.` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Invoca a un demonio guardia vil para que te siga y te ayude en el combate. Más poderoso que la mayoría de los demás demonios invocados.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque a distancia que inflige daño con el tiempo y tiene una probabilidad de generar Fragmentos de alma.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque a distancia con un corto tiempo de reutilización que genera un Fragmento de alma.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Un fuerte ataque a distancia que consume 2 Fragmentos de alma y siempre inflige un golpe crítico.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque a distancia básico.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Un hechizo dañino que provoca que todos los hechizos de un solo objetivo que lances también dañen a la victima.` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Invoca a un demonio diablillo para que te siga y te ayude en el combate. Le inflige daño aumentado a los objetivos afectados por Inmolar.` , WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tus puntos de maná y la probabilidad de asestar un impacto crítico con hechizos.\nAumenta la velocidad a la que mejora tu habilidad con las armas.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo con un corto tiempo de reutilización que consume ira.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo con un tiempo de reutilización que aumenta el daño infligido por otras facultades durante un corto tiempo.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que consume ira.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Un fuerte ataque cuerpo a cuerpo que consume ira y solo se puede usar en objetivos con poca salud.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque cuerpo acuerpo que consume ira y daña a todos los enemigos cercanos.` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Gastar tus p. de ira a veces reinicia el tiempo de reutilización restante de Machaque colosal.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira y te sana.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo muy fuerte que consume ira y provoca que quedes furioso.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que genera ira y que solo se puede usar al estar furioso.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que aumenta la probabilidad de que tu siguiente Sed de sangre aseste un golpe crítico.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que daña a todos los enemigos cercanos y aumenta el número de objetivos golpeados por tu siguiente Sed de sangre o Desenfreno.` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Pasivo. Los ataques críticos de Sed de sangre te enfurecen, lo que aumenta masivamente tu velocidad de ataque.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `Ataque cuerpo a cuerpo que a veces reinicia el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `Facultad con un corto tiempo de reutilización que gasta p. de ira para darte un 100% de probabilidad de bloquear ataques por un corto tiempo.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `Facultad que gasta p. de ira para absorber daño.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `Ataque cuerpo acuerpo con un corto tiempo de reutilización que genera ira y golpea a todos los objetivos frente a ti.` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `Ataque de área con un corto tiempo de reutilización que daña a todos los enemigos cercanos y reduce su velocidad de movimiento.` , WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `Aumenta tu poder de ataque con armas cuerpo a cuerpo.\nAumenta la cantidad de daño que puedes bloquear con un escudo.` , WAR_CAMPAIGN : String . raw `Campaña de guerra` , WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT : String . raw `Si completas este capítulo, recibirás:` , WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION : String . raw `Has completado todo el contenido de la campaña hasta la fecha. Agregaremos más contenido en el futuro.` , WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED : String . raw `Continuará...` , WAR_FOLLOWERS : String . raw `Campeones y tropas` , WAR_GAME : String . raw `Juego de guerra` , WAR_MISSIONS : String . raw `Misiones` , WAR_MODE_BONUS : String . raw `Bonificación del modo de guerra` , WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP : String . raw `La bonificación del modo de guerra aumenta a %2$d%%.` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE : String . raw `|cff1eff00+10% Bonificación de modo de guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%% Bonificación de modo de guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP : String . raw `|cff1eff00+10% Bonificación de modo de guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%% Bonificación de modo de guerra|r` , WAR_MODE_BONUS_QUEST : String . raw `Recibe recompensas extra por terminar esta misión con el Modo de guerra activado.|n|nNo obtendrás las recompensas extra si desactivas el Modo de guerra durante la misión.` , WAR_MODE_CALL_TO_ARMS : String . raw `Modo de guerra: Llamamiento a las armas` , WAR_MODE_TUTORIAL : String . raw `El modo de guerra activa el JcJ en el mundo, lo que aumenta las recompensas de las misiones y la experiencia, y habilita los talentos de JcJ en el mundo abierto.` , WATCHFRAME_LOCK : String . raw `Bloquear marco de objetivos` , WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT : String . raw `Rastreador de objetivos más ancho` , WATER_COLLISION : String . raw `Colisión con el agua` , WATER_DETAIL : String . raw `Det. agua` , WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP : String . raw `Mejor camino` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT : String . raw `0/1 %s` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL : String . raw `0/1 %s (opcional)` , WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT : String . raw `y %s misiones más` , WEAPON : String . raw `Arma` , WEAPON_ENCHANTMENT : String . raw `Encantamiento de arma` , WEAPON_SKILL_RATING : String . raw `Habilidad con arma %d` , WEAPON_SKILL_RATING_BONUS : String . raw `(+%s p. de habilidad)` , WEAPON_SPEED : String . raw `Velocidad de ataque` , WEATHER_DETAIL : String . raw `Intensidad climática` , WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT : String . raw `Please enter text here` , WEB_ERROR : String . raw `Error: %d.|nEl navegador no ha podido completar la petición. Vuelve a intentarlo.` , WEB_PROXY_FAILED : String . raw `Error al configurar el navegador. Reinicia World of Warcraft y vuelve a intentarlo.` , WEEKDAY_FRIDAY : String . raw `Viernes` , WEEKDAY_MONDAY : String . raw `Lunes` , WEEKDAY_SATURDAY : String . raw `Sábado` , WEEKDAY_SUNDAY : String . raw `Domingo` , WEEKDAY_THURSDAY : String . raw `Jueves` , WEEKDAY_TUESDAY : String . raw `Martes` , WEEKDAY_WEDNESDAY : String . raw `Miércoles` , WEEKLY : String . raw `Semanales` , WEEKLY_REWARDS_ADD_ITEMS : String . raw `Completa actividades cada semana para añadir objetos a la Gran bóveda.|nPuedes seleccionar una recompensa una vez por semana.` , WEEKLY_REWARDS_ALSO_RECEIVE : String . raw `También recibirás:` , WEEKLY_REWARDS_CHOOSE_REWARD : String . raw `Solo puedes elegir UNA recompensa de la Gran bóveda.` , WEEKLY_REWARDS_CLICK_TO_PREVIEW_INSTRUCTIONS : String . raw `Haz clic para acceder a una vista previa de la Gran bóveda` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETED_ENCOUNTER : String . raw `- %s (%s)` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC : String . raw `Completa calabozos míticos de nivel %1$d. La recompensa se basa en el nivel más bajo de tus %2$d mejores rondas.` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_MYTHIC_SHORT : String . raw `Completa un calabozo mítico de nivel %d o superior para aumentar el nivel de objeto de esta recompensa.` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP : String . raw `Alcanza el índice %1$s (%2$d - %3$d).` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_PVP_MAX : String . raw `Alcanza el índice %1$s (%2$d).` , WEEKLY_REWARDS_COMPLETE_RAID : String . raw `Completa esta actividad en dificultad %s.` , WEEKLY_REWARDS_CONCESSION_FORMAT : String . raw `|T%1$d:24:24:0:-2|t x %2$d` , WEEKLY_REWARDS_CONFIRM_SELECT : String . raw `No podrás cambiar esta recompensa una vez que la elijas.|n|n¿Estás seguro de que quieres elegir este objeto?` , WEEKLY_REWARDS_CURRENT_REWARD : String . raw `Recompensa actual` , WEEKLY_REWARDS_ENCOUNTER_LIST : String . raw `Lista de jefes de %s` , WEEKLY_REWARDS_GET_CONCESSION : String . raw `Recolectar` , WEEKLY_REWARDS_IMPROVE_ITEM_LEVEL : String . raw `Aumentar nivel de objeto a %d:` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_MYTHIC : String . raw `Nivel de objeto %1$d- Mítico (nivel %2$d)` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_PVP : String . raw `Nivel de objeto %1$d - JcJ (%2$s)` , WEEKLY_REWARDS_ITEM_LEVEL_RAID : String . raw `Nivel del objeto %1$d - (%2$s)` , WEEKLY_REWARDS_MAXED_REWARD : String . raw `Recompensa al nivel de objeto máximo` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC : String . raw `Mítico: %d` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_RUN_INFO : String . raw `%1$d - %2$s` , WEEKLY_REWARDS_MYTHIC_TOP_RUNS : String . raw `%d mejores rondas de la semana` , WEEKLY_REWARDS_OR : String . raw `o` , WEEKLY_REWARDS_RETURN_TO_CLAIM : String . raw `Regresa a la Gran bóveda para recibir tu recompensa` , WEEKLY_REWARDS_SELECT_REWARD : String . raw `Elegir recompensa` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_MYTHIC : String . raw `Completa %d |4calabozo mítico+:calabozos míticos+` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_PVP : String . raw `Consigue %d p. de Honor en actividades JcJ puntuadas` , WEEKLY_REWARDS_THRESHOLD_RAID : String . raw `Derrota a %d |4jefe:jefes; de banda de Sagrario de Dominación` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_REWARDS_FROM_PREVIOUS_TIME : String . raw `Desbloqueaste estas selecciones hace más de una semana.` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TEXT : String . raw `Regresa a la Gran bóveda para elegir` , WEEKLY_REWARDS_UNCLAIMED_TITLE : String . raw `Recompensas disponibles` , WEEKS_ABBR : String . raw `%d |4Semana:Semanas;` , WHISPER : String . raw `Susurrar` , WHISPER_LEADER : String . raw `Susurrar al líder` , WHISPER_MESSAGE : String . raw `Susurrar` , WHISPER_MODE : String . raw `Nuevos susurros` , WHO : String . raw `¿Quién?` , WHO_FRAME_SHOWN_TEMPLATE : String . raw `(%d mostrado)` , WHO_FRAME_TOTAL_TEMPLATE : String . raw `%d |4Persona hallada:Personas halladas;` , WHO_LIST : String . raw `Lista de miembros` , WHO_LIST_FORMAT : String . raw `|Hplayer:%1$s|h[%2$s]|h: %4$s %5$s de nivel %3$d - %6$s` , WHO_LIST_GUILD_FORMAT : String . raw `|Hplayer:%1$s|h[%2$s]|h: %4$s %5$s de nivel %3$d <%6$s> - %7$s` , WHO_NUM_RESULTS : String . raw `%d |4jugador:jugadores; en total` , WHO_TAG_CLASS : String . raw `c-` , WHO_TAG_EXACT : String . raw `x-` , WHO_TAG_GUILD : String . raw `g-` , WHO_TAG_NAME : String . raw `n-` , WHO_TAG_RACE : String . raw `r-` , WHO_TAG_ZONE : String . raw `z-` , WIDE : String . raw `Ancho` , WIDESCREEN_TAG : String . raw `(Ancho)` , WILD_PETS : String . raw `Mascotas salvajes` , WILL_BE_TRANSMOGRIFIED_HEADER : String . raw `Para transfigurar a:` , WILL_TRANSMOGRIFY_BOTH_SHOULDERS : String . raw `Transfigurar sobrehombros a la vez` , WIN : String . raw `Victoria` , WINDOWED_MAXIMIZED : String . raw `Maximizada` , WINDOWED_MODE : String . raw `Modo de ventana` , WINDOW_LOCK : String . raw `Bloquear tamaño` , WINDOW_SIZE : String . raw `Tamaño de la ventana` , WINDOW_SIZE_LABEL : String . raw `Tamaño de la ventana` , WINS : String . raw `Victorias` , WINTERGRASP_DESCRIPTION : String . raw `Una antigua fortaleza de los titanes construida para proteger La Cámara de Archavon. Las fuerzas de la Horda y de la Alianza se enfrentan con dureza por el control del lugar, ansiosos por tomar los artefactos y las reliquias que guarda la cámara para su batalla contra el Rey Exánime.\n\nLos ingenieros gnomos y goblins trabajan sin parar en talleres improvisados para producir las poderosas máquinas de asedio que los atacantes necesitarán para echar abajo las murallas y torres de la fortaleza.\n\n` , WINTERGRASP_IN_PROGRESS : String . raw `En curso` , WIN_KEY_TEXT : String . raw `WIN` , WIN_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `w` , WIN_LOSS : String . raw `Vict. - Derr.` , WITHDRAW : String . raw `Retirar` , WORK_IN_PROGRESS : String . raw `Procesando` , WORLD : String . raw `Mundo` , WORLDMAP_BUTTON : String . raw `Mapa del mundo` , WORLD_APPEARANCE : String . raw `Apariencia del mundo` , WORLD_BATTLES : String . raw `Batallas del mundo` , WORLD_LOD : String . raw `Nivel de detalle` , WORLD_MAP : String . raw `Mapa` , WORLD_MAP_FILTER_TITLE : String . raw `Mostrar:` , WORLD_MAP_THREATS : String . raw `Asaltos de N'Zoth` , WORLD_MAP_THREATS_TOOLTIP : String . raw `Haz clic para ver las áreas bajo ataque por las fuerzas de N'Zoth.` , WORLD_MAP_TUTORIAL1 : String . raw `Atajos de navegación de mapa\n\n|cFFFFD200[Clic derecho]|r\nAlejar\n\n|cFFFFD200[Rueda de desplazamiento del ratón]|r\nAcerca el mapa actual\n\n|cFFFFD200[Clic izquierdo y arrastrar]|r\nPanorámica del mapa actual` , WORLD_MAP_TUTORIAL2 : String . raw `Tus misiones aparecerán aquí, según el mapa vigente.` , WORLD_MAP_TUTORIAL3 : String . raw `Al hacer clic en este botón, verás todas tus misiones.` , WORLD_MAP_TUTORIAL4 : String . raw `Puedes navegar a mapas diferentes de forma rápida al usar el menú desplegable.\n\nTambién puedes ver todas tus misiones al hacer clic en "Mundo".` , WORLD_MAP_WILDBATTLEPET_LEVEL : String . raw `Nivel de mascota ` , WORLD_MARKER : String . raw `Marcador del mundo %d` , WORLD_MARKER1 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_6:14:14|t Marcador del mundo |cff0070ddazul|r` , WORLD_MARKER2 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_4:14:14|t Marcador del mundo |cff1eff00verde|r` , WORLD_MARKER3 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t Marcador del mundo |cffa335eemorado|r` , WORLD_MARKER4 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t Marcador del mundo |cffff2020rojo|r` , WORLD_MARKER5 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t Marcador del mundo |cffffff00amarillo|r` , WORLD_MARKER6 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t Marcador del mundo |cffff7f3fnaranja|r` , WORLD_MARKER7 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t Marcador del mundo |cffaaaaddplateado|r` , WORLD_MARKER8 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t Marcador del mundo |cffffffffblanco|r` , WORLD_PORT_ROOT_TIMER : String . raw `Has caído dentro del mundo. Te quedarás así durante %d %s.` , WORLD_PVP : String . raw `Ashran` , WORLD_PVP_DESERTER : String . raw `No puedes entrar a %s hasta que el perjuicio de desertor termine.` , WORLD_PVP_DISPLAY : String . raw `Ver objetivos JcJ del mundo` , WORLD_PVP_ENTER : String . raw `¡Te han invitado a la batalla de %s! ¿Quieres unirte?|nTiempo restante: %d %s` , WORLD_PVP_EXITED_BATTLE : String . raw `Has salido de la batalla por %s.` , WORLD_PVP_FAIL : String . raw `En este momento no puedes ponerte a la cola para %s.` , WORLD_PVP_INVITED : String . raw `¿Te gustaría unirte a la batalla de %s?` , WORLD_PVP_INVITED_WARMUP : String . raw `¡La batalla por %s va a comenzar! ¿Quieres unirte a la cola?` , WORLD_PVP_LOW_LEVEL : String . raw `Tu nivel es demasiado bajo para luchar en %s.` , WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID : String . raw `No puedes entrar a %s mientras estás en una banda.` , WORLD_PVP_PENDING : String . raw `Estás en cola para %s pero aún no te han llamado para la batalla. Se te transportará fuera en breves instantes.` , WORLD_PVP_PENDING_REMOTE : String . raw `Estás en cola para %s pero aún no te han llamado para la batalla.` , WORLD_PVP_QUEUED : String . raw `Estás en cola para %s. Espera, por favor.` , WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP : String . raw `Estás en la cola para la próxima batalla de %s.` , WORLD_QUEST_BANNER : String . raw `Misión de mundo` , WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL : String . raw `No puedes usar eso en este tipo de misión.` , WORLD_QUEST_COMPLETE : String . raw `¡Misión de mundo completada!` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA : String . raw `Ánima` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER : String . raw `Poder de artefacto` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT : String . raw `Equipo` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD : String . raw `Oro` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES : String . raw `Recursos de la orden` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_PROFESSION_MATERIALS : String . raw `Materiales de profesión` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_REPUTATION : String . raw `Reputación` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_RESOURCES : String . raw `Recursos` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_TITLE : String . raw `Recompensas de misión de mundo` , WORLD_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `Completar esta misión de mundo te otorgará:` , WOW_FRIEND : String . raw `Amigo de World of Warcraft` , WOW_MOUSE : String . raw `Buscar World of Warcraft Gaming Mouse` , WOW_MOUSE_NOT_FOUND : String . raw `No se ha podido encontrar el World of Warcraft Gaming Mouse. Vuelve a activar la opción en Opciones de interfaz cuando esté conectado.` , WRISTSLOT : String . raw `Muñecas` , WRONG_SLOT_FOR_ITEM : String . raw `Ese objeto no va en esa casilla.` , XP : String . raw `PE` , XPBAR_LABEL : String . raw `Barra de experiencia` , XP_BAR_TEXT : String . raw `Texto de barra de experiencia` , XP_GAIN : String . raw `+%s EXP` , XP_STATUS_BAR_TEXT : String . raw `PE: %d/%d` , XP_TEXT : String . raw `|cffffffff%s / %s  ( %d%% )|r\n\n` , XREALM_PVP_ALERT : String . raw `Tu grupo ahora está en un reino de JcJ.` , YELL : String . raw `Gritar` , YELLOW_GEM : String . raw `|4amarilla:amarillas;` , YELL_MESSAGE : String . raw `Gritar` , YES : String . raw `Sí` , YOU : String . raw `Tú` , YOUR_BID : String . raw `Tu oferta:` , YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE : String . raw `Tu clase no puede realizar esta función.` , YOUR_ROLE : String . raw `Tu función` , YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP : String . raw `Estás en un grupo de calabozo.` , YOU_ARE_LISTED_IN_LFR : String . raw `Estás apuntado para Otras bandas.` , YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE : String . raw `No estás especializado para este papel.` , YOU_COLLECTED_LABEL : String . raw `Recolectaste` , YOU_EARNED_LABEL : String . raw `Obtuviste` , YOU_LOOT_MONEY : String . raw `Obtienes %s` , YOU_LOOT_MONEY_GUILD : String . raw `Obtienes %s (%s depositado en el banco de hermandad)` , YOU_LOOT_MONEY_MOD : String . raw `Recibes %s (+%s)` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON : String . raw `No puedes ponerte en cola para este calabozo.` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO : String . raw `No puedes ponerte en cola para esta gesta.` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS : String . raw `No puedes ponerte en cola para esto.` , YOU_RECEIVED : String . raw `Has recibido:` , YOU_RECEIVED_LABEL : String . raw `Recibiste` , YOU_WON_LABEL : String . raw `¡Has ganado!` , ZEN_MASTER : String . raw `Maestro zen` , ZHCN : String . raw `Chino simplificado` , ZHCN_NATIVE : String . raw `` , ZHTW : String . raw `Chino tradicional` , ZONE : String . raw `Zona` , ZONE_COLON : String . raw `Zona:` , ZONE_UNDER_ATTACK : String . raw `¡Están atacando |cffffff00%s|r!` , ZOOM_IN : String . raw `Acercar` , ZOOM_OUT : String . raw `Alejar` , ZOOM_OUT_BUTTON_TEXT : String . raw `Haz clic derecho en el mapa para alejarte` , _JKL_TEST : String . raw `_JKL_TEST` , _RECORDING_WARNING_CORRUPTED : String . raw `Este archivo de vídeo no es válido.` , } ;