import type { GlobalStringInterface } from "./GlobalStringInterface" ; export const data = { "8.0_WARFRONTS_-_ARATHI_-_CONSTRUCT_BUILDING_-_BARRACKS" : String . raw `Test` , "82_TAUREN_HERITAGE_TOY_ERROR" : String . raw `你必須是個聲望達到尊敬的牛頭人。` , "90POA_BOSS_01" : String . raw `卡莉賽恩` , "90POA_BOSS_02" : String . raw `伊契瑟拉` , "90POA_BOSS_03" : String . raw `奧德林與米伊兒` , "90POA_BOSS_04" : String . raw `努密努魯` , "90POA_BOSS_05" : String . raw `膽小鬼科林斯` , "90POA_BOSS_06" : String . raw `朴片夢魘` , "90POA_BOSS_07" : String . raw `突蘭提亞克` , "90POA_BOSS_08" : String . raw `狂人摩塔莫爾` , "90POA_BOSS_09" : String . raw `亞薩諾斯` , "90POA_BOSS_10" : String . raw `阿札魯克斯` , ABANDON_PET : String . raw `你是否決定永遠地遺棄你的寵物？這樣做的話你將永遠無法再次召喚這隻寵物。` , ABANDON_QUEST : String . raw `放棄任務` , ABANDON_QUEST_ABBREV : String . raw `放棄` , ABANDON_QUEST_CONFIRM : String . raw `放棄「%s」？` , ABANDON_QUEST_CONFIRM_WITH_ITEMS : String . raw `放棄「%s」，摧毀%s？` , ABILITIES : String . raw `技能` , ABSORB : String . raw `吸收` , ABSORB_TRAILER : String . raw ` (%d點被吸收)` , ACCEPT : String . raw `接受` , ACCEPTING_INVITE_WILL_REMOVE_QUEUE : String . raw `加入此隊伍會將你從當前佇列移除。` , ACCEPT_ALT : String . raw `接受` , ACCEPT_COMMENT : String . raw `設定註解` , ACCESSIBILITY_LABEL : String . raw `協助工具` , ACCESSIBILITY_SUBTEXT : String . raw `這些選項可以讓魔獸世界更易於遊玩。` , ACCOUNT_LEVEL_MOUNT : String . raw `帳號等級坐騎` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT : String . raw `你所有角色的進度\n都會計入此成就。` , ACCOUNT_WIDE_ACHIEVEMENT_COMPLETED : String . raw `本成就可由你所有的角色\n共同達成。` , ACHIEVEMENT : String . raw `成就發佈` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_ALL : String . raw `所有` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_COMPLETED : String . raw `已達成` , ACHIEVEMENTFRAME_FILTER_INCOMPLETE : String . raw `未達成` , ACHIEVEMENTS : String . raw `成就` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED : String . raw `已達成的成就` , ACHIEVEMENTS_COMPLETED_CATEGORY : String . raw `%s成就達成` , ACHIEVEMENTS_GUILD_TAB : String . raw `公會` , ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `%s獲得了%s的成就！` , ACHIEVEMENT_BROADCAST_SELF : String . raw `你獲得了%s的成就！` , ACHIEVEMENT_BUTTON : String 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`增加` , ADDITIONAL_COMMENTS : String . raw `您是否還有其他意見想讓我們知道呢？我們該如何為您提供更好的服務品質呢？` , ADDITIONAL_FILTERS : String . raw `額外過濾夾` , ADDMEMBER : String . raw `添加成員` , ADDMEMBER_TEAM : String . raw `添加成員` , ADDONS : String . raw `插件` , ADDON_ACTION_FORBIDDEN : String . raw `%s嘗試進行Blizzard UI專屬動作，遭到封鎖。\n你可以關閉這個插件並嘗試重載。` , ADDON_BANNED : String . raw `被禁用` , ADDON_BANNED_TOOLTIP : String . raw `這項插件已經停用。請安裝更新後的版本。` , ADDON_CORRUPT : String . raw `損壞` , ADDON_DEMAND_LOADED : String . raw `僅能隨需求載入` , ADDON_DEPENDENCIES : String . raw `關聯功能：` , ADDON_DEP_BANNED : String . raw `關聯功能被禁用` , ADDON_DEP_CORRUPT : String . raw `關聯功能損壞` , ADDON_DEP_DEMAND_LOADED : String . raw `關聯功能僅能隨需求載入` , ADDON_DEP_DISABLED : String . raw `關聯功能被停用` , ADDON_DEP_INCOMPATIBLE : String . raw `附屬物不相容` , ADDON_DEP_INSECURE : String . raw `關聯功能不安全` , ADDON_DEP_INTERFACE_VERSION : String . raw `關聯功能已過期` , ADDON_DEP_MISSING : String . raw `關聯功能短少` , ADDON_DISABLED : String . raw `被停用` , ADDON_FORCE_LOAD : String . raw `載入過期插件` 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`輸入想要消音的玩家名稱\n或者\n在對話視窗中按住Shift點擊玩家的名稱：` , ADD_RAIDMEMBER_LABEL : String . raw `增加團隊成員：` , ADD_RAID_MEMBER : String . raw `添加成員` , ADD_TEAMMEMBER_LABEL : String . raw `新增隊員：` , ADJUST_COLORBLIND_STRENGTH : String . raw `調整校正程度` , ADJUST_MOTION_SICKNESS_SHAKE : String . raw `畫面震動` , ADVANCED_ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `色彩%dx/深度%dx` , ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `進階戰鬥紀錄` , ADVANCED_LABEL : String . raw `進階` , ADVANCED_OBJECTIVES_TEXT : String . raw `進階目標追蹤` , ADVANCED_OPTIONS : String . raw `進階選項` , ADVANCED_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `選擇進階介面選項` , ADVANCED_WATCHFRAME_OPTION_ENABLE_INTERRUPT : String . raw `關閉進階目標追蹤將會使你喪失目前的設定。你確定要關閉進階目標追蹤嗎？` , ADVENTURES_FOLLOWER_HEAL_TIME : String . raw `%s後完全恢復` , ADVENTURE_JOURNAL : String . raw `冒險指南` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_MISSIONS : String . raw `可執行的大廳任務：%d` , ADVENTURE_MAP_AVAILABLE_QUESTS : String . raw `可執行的玩家任務：%d` , ADVENTURE_MAP_TITLE : String . raw `偵察地圖` , ADVENTURE_MAP_VIEW_ZONE_TOOLTIP : String . raw `點擊以檢視偵察報告` , AFK : String . raw `離開` , AGGRO_WARNING_DISPLAY : String . raw `顯示觸怒警告` , AGGRO_WARNING_IN_INSTANCE : String . raw `副本中` , AGGRO_WARNING_IN_PARTY : String . raw `在隊伍中` , AGI : String . raw `敏捷` , AGILITY_COLON : String . raw `敏捷：` , AGILITY_TOOLTIP : String . raw `提高所有角色的致命一擊機率。對盜賊|n的提升效果更高。敏捷還能提高閃躲|n機率。盜賊從每一點敏捷獲得的閃躲加成比其他|n職業更多。敏捷直接提高護甲值。` , AGI_LCD : String . raw `敏捷` , AH_EXACT_MATCH : String . raw `精確搜尋` , AH_EXACT_MATCH_TOOLTIP : String . raw `勾選後，只會在搜尋結果中顯示完全符合搜尋文字的物品。` , AIM_DOWN : String . raw `瞄低` , AIM_UP : String . raw `瞄高` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_IRANGE_TEXT : String . raw `%s會掉落物品等級%i至%i的裝備。` , AJ_LFG_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `%s會掉落物品等級為%i的裝備。` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_IRANGE_TEXT : String . raw `%s(%s)會掉落物品等級為%i至%i的裝備。` , AJ_LFG_REWARD_DIFFICULTY_TEXT : String . raw `%s(%s)會掉落物品等級為%i的裝備。` , AJ_MICRO_BUTTON_ALERT_TEXT : String . raw `打開冒險指南，看看有沒有適合你的活動。` , AJ_PRIMARY_REWARD_TEXT : String . raw `獎勵：` , AJ_REWARD_CLICK_TEXT : String . raw `點擊以檢視所有獎勵` , AJ_SAMPLE_REWARD_TEXT : String . raw `\n\n獎勵範例：` , AJ_SUGGESTED_CONTENT_TAB : String . raw `建議內容` , AJ_ZONE_CONTINUE : String . raw `在%s繼續冒險！` , AJ_ZONE_CONTINUE_BUTTON_TEXT : String . raw `打開任務紀錄` , AJ_ZONE_REWARD_DEFAULT_TEXT : String . raw `在此區域中完成任務，讓角色獲得經驗值並升級。` , ALL : String . raw `全部` , ALLIANCE_CHEER : String . raw `為了聯盟！` , ALLIED : String . raw `盟友` , ALLIED_RACE_UNLOCK_TEXT : String . raw `解鎖這個種族：` , ALL_ASSIST_DESCRIPTION : String . raw `若選取此選項，則所有團隊成員將擁有團隊助理的權限。` , ALL_ASSIST_LABEL : String . raw `全部|TInterface\\GroupFrame\\UI-Group-AssistantIcon:20:20:0:1|t` , ALL_ASSIST_LABEL_LONG : String . raw `讓所有人都變成助理` , ALL_ASSIST_NOT_LEADER_ERROR : String . raw `只有團隊隊長才可變更此選項。` , ALL_BOSSES_ALIVE : String . raw `所有的首領仍|cff20ff20存活|r。` , ALL_CLASSES : String . raw `所有職業` , ALL_GLYPHS : String . raw `所有雕紋` , ALL_INVENTORY_SLOTS : String . raw `所有欄位` , ALL_SETTINGS : String . raw `所有設定` , ALL_SPECS : String . raw `所有專精` , ALREADY_BOUND : String . raw `|cffff0000與%s衝突！|r` , ALREADY_LEARNED : String . raw `已經學會` , ALSO_QUEUED_FOR : String . raw `其他的佇列：%s` , ALTERED_FORM_CAN_NEVER_TRANSFORM : String . raw `你無法變形` , ALTERNATE_RESOURCE_TEXT : String . raw `替代資源` , ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `替換全螢幕效果` , ALT_KEY : String . raw `ALT鍵` , ALT_KEY_TEXT : String . raw `Alt 鍵` , ALT_KEY_TEXT_ABBR : String . raw `a` , ALWAYS : String . raw `永遠` , ALWAYS_SHOW_MULTIBARS_TEXT : String . raw `總是顯示快捷列` , AMBIENCE_VOLUME : String . raw `環境` , AMMOSLOT : String . raw `彈藥` , AMMO_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `每秒提高%s點傷害` , AMMO_SCHOOL_DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `每秒增加%s點%s傷害` , AMOUNT_PAID_COLON : String . raw `付費金額：` , AMOUNT_RECEIVED_COLON : String . raw `收款金額：` , AMOUNT_TO_PICKUP : String . raw `領取金額` , AMOUNT_TO_SEND : String . raw `寄送金額：` , ANIMATION : String . raw `動畫` , ANIMA_DIVERSION_CANT_REINFORCE : String . raw `升級靈魄靈魄傳導器以解鎖新的強化地點` , ANIMA_DIVERSION_CLICK_CHANNEL : String . raw `點擊以引導` , ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_CHANNEL : String . raw `確定要將靈魄引導至%s？|n|n|cffffd200%s|r` , ANIMA_DIVERSION_CONFIRM_REINFORCE : String . raw `確定要強化%s？|n|n|cffffd200這會永久啟動該地點，而且無法回復。|r` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_DISPLAY : String . raw `%1$d|T%2$s:18:18|t` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `存放在誓盟靈魄庫的靈魄。` , ANIMA_DIVERSION_CURRENCY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `庫存靈魄` , ANIMA_DIVERSION_DIVERT_ANIMA : String . raw `引導` , ANIMA_DIVERSION_NODE_COOLDOWN : String . raw `你今天已經將靈魄引導到一處地點了。` , ANIMA_DIVERSION_NODE_SELECTED : String . raw `已選擇` , ANIMA_DIVERSION_NODE_UNAVAILABLE : String . raw `無法使用` , ANIMA_DIVERSION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `庫存的靈魄不足。` , ANIMA_DIVERSION_ORIGIN_TOOLTIP : String . raw `靈魄傳導器` , ANIMA_DIVERSION_POI_REINFORCED : String . raw `已強化` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE : String . raw `強化` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_READY : String . raw `選擇要強化的位置` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `每天引導靈魄就能累積強化進度。|n|n一旦強化條全滿，就能強化靈魄流，進行永久性的引導。` , ANIMA_DIVERSION_REINFORCE_STREAM_TOOLTIP_TITLE : String . raw `強化靈魄流` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_FILL_BAR : String . raw `每次啟動會填滿這個長條。當它全滿後，你就能永久啟動一個地點。` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION : String . raw `選擇要啟動的地點` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SELECT_LOCATION_PERMANENT : String . raw `選擇要永久啟動的地點` , ANIMA_DIVERSION_TUTORIAL_SPEND_ANIMA : String . raw `花費靈魄啟動一處地點，效果持續一天` , ANISOTROPIC : String . raw `材質過濾` , ANTIALIASING : String . raw `反鋸齒` , ANTIALIASING_CMAA : String . raw `CMAA` , ANTIALIASING_FXAA_HIGH : String . raw `高FXAA` , ANTIALIASING_FXAA_LOW : String . raw `低FXAA` , ANTIALIASING_MSAA_FORMAT : String . raw `MSAA %dx` , ANTIALIASING_SSAA : String . raw `SSAA 4x` , ANTIALIASING_SSAA_CMAA : String . raw `SSAA 4x + CMAA` , APPEARANCE_LABEL : String . raw `外觀` , APPEARANCE_SUBTEXT : String . raw `這些選項可調整遊戲物件和效果描繪的細節範圍與等級。` , APPLY : String . raw `套用` , APPRENTICE : String . raw `初級` , ARCANE_CHARGES : String . raw `秘法充能` , ARCANE_CHARGES_COST : String . raw `%s層秘法充能` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME : String . raw `%s層秘法充能，加上每秒%s層` , ARCANE_CHARGES_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s層秘法充能` , ARCANE_CHARGES_POWER : String . raw `秘法充能` , ARCANE_CHARGES_TOOLTIP : String . raw `秘法法師使用的資源。有些技能會產生秘法充能，大幅強化秘法衝擊等法術的威力，但也會增加耗魔量。秘法彈幕會消耗所有秘法充能，使其得以命中多個敵人。` , ARCHAEOLOGY_COMMON_COMPLETED : String . raw `完成的普通文物` , ARCHAEOLOGY_COMPLETED : String . raw `完成的文物` , ARCHAEOLOGY_COMPLETION : String . raw `完成的次數：|cffffffff%d|r` , ARCHAEOLOGY_CURRENT : String . raw `目前文物` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_COMPLETE_TOAST_FRAME_TITLE : String . raw `挖掘場完成` , ARCHAEOLOGY_DIGSITE_PROGRESS_BAR_TITLE : String . raw `挖掘場進度` , ARCHAEOLOGY_DIG_HELP : String . raw `考古學地圖地點標記` , ARCHAEOLOGY_HELP : String . raw `若要復原文物，你需要收集文物碎片。你可以在地圖上顯示的挖掘場中找到碎片。當你抵達一個挖掘場後，使用勘察技能。你的勘察工具會顯示碎片埋藏的約略方向和距離。你可以在挖掘場收集碎片六次，然後就必須前往新的挖掘場。等你收集到足夠的碎片後，你就能辨識出一個文物，並對艾澤拉斯的過去得到進一步的了解。祝你尋寶愉快！` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_ADD_TOOLTIP : String . raw `點擊這裡將你背包中的%s加進去，這樣可減少完成此文物所需之碎片數量。` , ARCHAEOLOGY_KEYSTONE_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `點擊這裡移除%s。` , ARCHAEOLOGY_NONE_COMPLETED : String . raw `你目前並未擁有任何完成的文物。找出碎片與拱心石好拼湊出完整的文物。` , ARCHAEOLOGY_POJECTBAR_TOOLTIP : String . raw `完成這個文物所需的碎片數目。\n\n各種族之碎片上限為%d個。` , ARCHAEOLOGY_RANK_TOOLTIP : String . raw `考古學等級。` , ARCHAEOLOGY_RARE_COMPLETED : String . raw `完成的稀有文物` , ARCHAEOLOGY_RUNE_STONES : String . raw `碎片` , ARCHAEOLOGY_SHOW_DIG_SITES : String . raw `顯示挖掘場` , ARCHAEOLOGY_TIMESTAMP : String . raw `第一個完成品：` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_01 : String . raw `.` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_02 : String . raw `.  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_03 : String . raw `.  .  .` , ARDENWEALD_TRAVEL_NETWORK_UNLOCK_TEXT_04 : String . raw `?  ?  ?` , AREA_LOOTING_UNLOCKED : String . raw `範圍拾取` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_CHAT_DISPLAY : String . raw `解鎖範圍拾取：拾取一個屍體時，也會拾取附近所有屍體上的物品。` , AREA_LOOTING_UNLOCKED_DESC : String . raw `拾取一個屍體時，也會拾取附近所有屍體上的物品。` , AREA_SPIRIT_HEAL : String . raw `%d%s後復活` , ARENA : String . raw `競技場` , ARENA_2V2 : String . raw `2v2` , ARENA_3V3 : String . raw `3v3` , ARENA_5V5 : String . raw `5v5` , ARENA_BANNER_VENDOR_GREETING : String . raw `選擇你的競技場隊伍標誌及顏色。` , ARENA_BATTLES : String . raw `競技場戰鬥` , ARENA_BATTLES_2V2 : String . raw `2v2競技場戰鬥` , ARENA_BATTLES_3V3 : String . raw `3v3競技場戰鬥` , ARENA_BATTLES_5V5 : String . raw `5v5競技場戰鬥` , ARENA_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `點擊|cffffd200添加成員|r按鈕以填滿隊伍名冊。` , ARENA_CASUAL : String . raw `戰鬥` , ARENA_CHARTER_PURCHASE : String . raw `購買一張隊伍登記表` , ARENA_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `%s小隊請願` , ARENA_CHARTER_TURN_IN : String . raw `交回你的隊伍登記表` , ARENA_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `戰鬥已結束。這個競技場將在%s內關閉` , ARENA_CONQUEST_INFO : String . raw `在競技場和積分戰場，獲勝可獲得征服點數。獲勝同時可增加你的競技場或積分戰場的積分。你的積分越高，你每週獲得的征服點數就會越多。\n\n在征服點數頁面，你將能夠加入競技場或積分戰場的佇列。` , ARENA_CREATE_INFO : String . raw `要建立一個競技場隊伍，請在點擊空白旗幟後自訂新隊伍的名稱及旗幟。` , ARENA_ENTER_TEAM_NAME : String . raw `隊伍名稱` , ARENA_INFO : String . raw `在競技場比賽中獲勝可獲得征服點數，在比賽獲勝的同時你的競技場積分也會隨之提高。積分越高，每週所能獲得的征服點數也就越多。` , ARENA_IS_READY : String . raw `你的競技場已經準備完成！` , ARENA_MASTER_NO_SEASON_TEXT : String . raw `競技場戰鬥和積分戰場只在PvP賽季期間開放。下一季不久就會開放！` , ARENA_MASTER_TEXT : String . raw `讓比賽開始吧！這扇門為所有希望在競技場獲得榮譽的人而開，熱砂企業已準備好迎接你加入這場比賽。如果注定勝利屬於你，那麼向競技場登記員登記一組團隊，或是加入已經登記的隊伍吧！` , ARENA_NOT_CAPTAIN_INVALID_TEAM : String . raw `隊伍隊長需要點擊|cffffd200添加成員|r按鈕以填滿隊伍名冊。` , ARENA_NOT_USABLE : String . raw `無法在競技場使用` , ARENA_OFF_SEASON_TEXT : String . raw `第%d季的競技場聯賽已經結束了！|n|n本季的競技場頭銜與獎勵將會在賽季結束後的一週內發放。|n|n請記得跟競技場登記員交談以獲得第%d季開賽日期的相關資訊！` , ARENA_PETITION_LEADER_INSTRUCTIONS : String . raw `選擇一個你想邀請的玩家並點擊<要求簽名>。要創建此隊伍，就在取得需要的簽名數後把它交給競技場隊伍註冊員。` , ARENA_PETITION_MEMBER_INSTRUCTIONS : String . raw `點擊<簽署登記表>鈕以成為此競技場隊伍的創辦成員。` , ARENA_POINTS : String . raw `競技場點數` , ARENA_PRACTICE_BATTLE : String . raw `練習戰：` , ARENA_RATED : String . raw `戰役` , ARENA_RATED_BATTLE : String . raw `積分戰：` , ARENA_RATED_MATCH : String . raw `積分賽` , ARENA_RATED_QUEUES_DISABLED : String . raw `積分佇列目前暫時停用。` , ARENA_RATING : String . raw `競技場積分` , ARENA_REGISTRAR_PURCHASE_TEXT : String . raw `要創建一支競技場隊伍你必須購買此登記表，取得和你隊伍成員同樣數量的不同玩家簽名，再帶著登記表回來找我。請輸入你想要的競技場隊伍名稱。` , ARENA_SEASON_STATS : String . raw `季報` , ARENA_SPECTATOR : String . raw `你處於觀賽者模式中，想放棄這場戰鬥可用右鍵點擊小地圖上的競技場圖示並選擇「離開競技場」。` , ARENA_TEAM : String . raw `競技場隊伍` , ARENA_TEAMS : String . raw `競技場隊伍` , ARENA_TEAMS_INVALID_WARNING : String . raw `你目前不在任何競技場隊伍之中` , ARENA_TEAM_2V2 : String . raw `2v2競技場隊伍` , ARENA_TEAM_3V3 : String . raw `3v3競技場隊伍` , ARENA_TEAM_5V5 : String . raw `5v5競技場隊伍` , ARENA_TEAM_CAPTAIN : String . raw `競技場隊伍隊長` , ARENA_TEAM_INFO : String . raw `在競技場中，獲勝可獲得征服點數。獲勝同時可增加你的競技場積分。你的積分越高，你每週獲得的征服點數就會越多。\n\n在競技場隊伍頁面，你將能夠建立隊伍，管理隊員及觀看你隊伍的統計資料。` , ARENA_TEAM_INVITATION : String . raw `%s邀請你加入競技場隊伍：%s` , ARENA_TEAM_LEAD_IN : String . raw `拜訪一個競技場大師來建立一支新的競技場隊伍。` , ARENA_TEAM_NAME_GOLD : String . raw `金隊` , ARENA_TEAM_NAME_GREEN : String . raw `綠隊` , ARENA_TEAM_NAME_PURPLE : String . raw `紫隊` , ARENA_TEAM_RATING : String . raw `隊伍積分：` , ARENA_THIS_SEASON : String . raw `本季` , 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ARTIFACT_POWER_RELIC_BONUS : String . raw `+%d等級(|c%s%s|r)` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `你已獲得足夠的神兵之力，可以學習%d個特長。回到職業大廳的熔爐以解鎖它們。` , ARTIFACT_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s點神兵之力(升級還需 %s/%s)` , ARTIFACT_POWER_UNLINKED_TOOLTIP : String . raw `尚未連結` , ARTIFACT_PRIEST_DISCIPLINE : String . raw `聖光之怒` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_1 : String . raw `杜爾` , ARTIFACT_PRIEST_HOLY_2 : String . raw `` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME1 : String . raw `暮光執事` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_BOSSNAME2 : String . raw `法席恩` , ARTIFACT_PRIEST_SHADOW_WEAPONNAME : String . raw `薩拉塔斯` , ARTIFACT_RELIC_SLOT_NEXT_RANK : String . raw `此聖物插槽將於神兵等級%2$d時升級至等級%1$d。` , ARTIFACT_RELIC_TALENT_AVAILABLE : String . raw `虛空之光熔爐有新的特長可以選擇。` , ARTIFACT_RESPEC : String . raw `你確定要重置你的神兵特長？|n|n這將會消耗%s點|cffe6cc80神兵之力|r。` , ARTIFACT_RESPEC_NOT_ENOUGH_POWER : String . raw `你沒有足夠的|cffe6cc80神兵之力|r以改變你的特長。|n|n需要%s點|cffe6cc80神兵之力|r。` , ARTIFACT_RETIRED : String . raw `為了穩定艾澤拉斯的傷口，這件神兵武器的力量被用來抽取薩格拉斯之劍的黑暗能量。` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_BOSSNAME1 : String . raw `梅里斯‧瑪拉甘` , ARTIFACT_ROGUE_ASSASSINATION_WEAPONNAME : String . raw `弒君之刃` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_BOSSNAME1 : String . raw `驚懼上將伊莉莎` , ARTIFACT_ROGUE_OUTLAW_WEAPONNAME : String . raw `驚懼雙刀` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_BOSSNAME1 : String . raw `艾可莉‧影血` , ARTIFACT_ROGUE_SUBTLETY_WEAPONNAME : String . raw `吞噬者之牙` , ARTIFACT_SHAMAN_ELEMENTAL_WEAPONNAME : String . raw `萊公之拳` , ARTIFACT_SHAMAN_ENHANCEMENT_WEAPONNAME : String . raw `末日錘` , ARTIFACT_SHAMAN_RESTORATION_WEAPONNAME : String . raw `薩拉達爾` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_DEEPHOLM : String . raw `地深之源` , ARTIFACT_SHAMAN_TITLECARD_MAELSTROM : String . raw `大漩渦` , ARTIFACT_TOAST_NEW_POWER_AVAILABLE : String . raw `獲得新的特長` , ARTIFACT_TOAST_RETURN_TO_FORGE : String . raw `返回熔爐以解鎖特長` , ARTIFACT_TRAITS_NO_FORGE_ERROR : String . raw `必須使用職業大廳的神兵武器熔爐才能啟用特長。` , ARTIFACT_TUTORIAL_CUSTOMIZE_APPEARANCE : String . raw `在這裡自訂你的神兵武器的外觀。` , ARTIFACT_TUTORIAL_KNOWLEDGE : String . raw `將滑鼠移動過來檢視你的神兵等級。` , ARTIFACT_TUTORIAL_SLOT_RELIC : String . raw `右鍵點擊這個聖物打開已裝備的神兵武器，將它放入適用的插槽。` , ARTIFACT_VISIT_FORGE_TO_START : String . raw `你尚未發掘這件神兵武器的真正潛能。` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION : String . raw `烏薩萊許` , ARTIFACT_WARLOCK_AFFLICTION_2 : String . raw `` , ARTIFACT_WARLOCK_DEMO : String . raw `曼那瑞之顱` , ARTIFACT_WARLOCK_DEST : String . raw `薩格拉斯權杖` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_BOSSNAME1 : String . raw `扎卡茲` , ARTIFACT_WARRIOR_ARMS_WEAPONNAME : String . raw `破戰巨劍` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_BOSSNAME1 : String . raw `維格弗斯‧刃風` , ARTIFACT_WARRIOR_FURY_WEAPONNAME : String . raw `勇氣戰劍` , ARTIFACT_WARRIOR_ODYN : String . raw `歐丁` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_BOSSNAME1 : String . raw `麥格納爾‧碎冰者` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME : String . raw `大地守護者之鱗` , ARTIFACT_WARRIOR_PROT_WEAPONNAME_SECOND : String . raw `` , ARTIFACT_XP_FULL : String . raw `%s已達等級上限。` , ARTIFACT_XP_GAIN : String . raw `%s獲得%s點神兵之力。` , ARTIFACT_XP_REWARD : String . raw `你目前裝備之武器的神兵之力` , ARTISAN : String . raw `專家級` , ASHRAN_PICK_POCKET : String . raw `你的包包遭到扒竊，你損失了5個文物碎片。` , ASSEMBLING_GROUP : String . raw `組成隊伍...` , ASSIGNED_COLON : String . raw `當前指派：` , ASSIGN_LOOT : String . raw `分配戰利品` , ASSIST_ATTACK : String . raw `協助時開啟攻擊` , ATTACHMENT_TEXT : String . raw `將物品放在這裡隨郵件發送` , ATTACK : String . raw `攻擊` , ATTACK_COLON : String . raw `攻擊：` , ATTACK_POWER : String . raw `強度` , ATTACK_POWER_TOOLTIP : String . raw `攻擊強度` , ATTACK_SPEED : String . raw `攻擊速度` , ATTACK_SPEED_SECONDS : String . raw `攻擊速度(秒)` , ATTACK_SPEED_TOOLTIP1 : String . raw `每次攻擊間隔時間` , ATTACK_TOOLTIP : String . raw `攻擊等級` , ATTACK_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `攻擊等級影響到你擊中目標的機率，其數值由你目前裝備武器的武器技能來決定。` , AT_WAR : String . raw `交戰狀態` , AUCTIONS : String . raw `拍賣` , AUCTION_BROWSE_UNIT_PRICE_SORT : String . raw `每單位價格：` , AUCTION_BUYOUT_ERROR : String . raw `必須高於或等於起始價格。` , AUCTION_CATEGORY_ARMOR : String . raw `護甲` , AUCTION_CATEGORY_BATTLE_PETS : String . raw `戰寵` , AUCTION_CATEGORY_CONSUMABLES : String . raw `消耗品` , AUCTION_CATEGORY_CONTAINERS : String . raw `容器` , AUCTION_CATEGORY_GEMS : String . raw `寶石` , AUCTION_CATEGORY_GLYPHS : String . raw `雕紋` , AUCTION_CATEGORY_ITEM_ENHANCEMENT : String . raw `物品附魔` , AUCTION_CATEGORY_MISCELLANEOUS : String . raw `雜項` , AUCTION_CATEGORY_QUEST_ITEMS : String . raw `任務物品` , AUCTION_CATEGORY_RECIPES : String . raw `配方` , AUCTION_CATEGORY_TRADE_GOODS : String . raw `商品` , AUCTION_CATEGORY_WEAPONS : String . raw `武器` , AUCTION_CREATING : String . raw `拍賣建立中%d/%d` , AUCTION_CREATOR : String . raw `出售者` , AUCTION_DURATION : String . raw `有效時限` , AUCTION_DURATION_ERROR : String . raw `(拍賣時間將被設定為5分鐘)` , AUCTION_DURATION_ONE : String . raw `12小時` , AUCTION_DURATION_THREE : String . raw `48小時` , AUCTION_DURATION_TWO : String . raw `24小時` , AUCTION_EXPIRED_MAIL_SUBJECT : String . raw `拍賣已到期：%s` , AUCTION_HOUSE_ALL_AUCTIONS : String . raw `所有拍賣` , AUCTION_HOUSE_ALL_BIDS : String . raw `所有競標` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_SUB_TAB : String . raw `拍賣` , AUCTION_HOUSE_AUCTIONS_TAB : String . raw `交易` , 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: String . raw `這個群組中的寵物在屬性、等級和品級上可能各有不同。請在購買之前查看拍賣的提示資訊。` , AUCTION_HOUSE_BUYER_FORMAT : String . raw `買家：|cffffffff%s|r` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_BUTTON : String . raw `直購` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_LABEL : String . raw `直購價` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_CHECK_BOX : String . raw `直購模式` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_MODE_TOOLTIP : String . raw `取消勾選這個選項可允許你對自己的拍賣下標` , AUCTION_HOUSE_BUYOUT_OPTIONAL_LABEL : String . raw `|cff777777(非必要)|r` , AUCTION_HOUSE_BUY_BUTTON : String . raw `購買` , AUCTION_HOUSE_BUY_TAB : String . raw `購買` , AUCTION_HOUSE_CANCEL_AUCTION_BUTTON : String . raw `取消拍賣` , AUCTION_HOUSE_COMMODITIES_QUANTITY_FORMAT : String . raw `%s / %s` , AUCTION_HOUSE_CUT_COLON : String . raw `拍賣費：` , AUCTION_HOUSE_DEPOSIT_LABEL : String . raw `保證金` , AUCTION_HOUSE_DEPRECATED : String . raw `這項插件已經停用。請安裝更新後的版本。` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_BUY_NOW : String . raw `立即購買` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_ITEM_FORMAT : String . raw `%s  x%s` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PER_UNIT_INCREASE : String . raw `|cffffd100每個單位增加：|r` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UNAVAILABLE : String . raw `這件物品已不存在。` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_PRICE_UPDATED : String . raw `更新為可購買的最便宜價格` , AUCTION_HOUSE_DIALOG_TOTAL_INCREASE : String . raw `|cffffd100增加總額：|r` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_REMOVE_FAVORITE : String . raw `移除最愛` , AUCTION_HOUSE_DROPDOWN_SET_FAVORITE : String . raw `設為最愛` , AUCTION_HOUSE_DURATION_LABEL : String . raw `有效時限` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_NAME_FORMAT : String . raw `%s(%s)` , AUCTION_HOUSE_EQUIPMENT_RESULT_FORMAT : String . raw `%s(%s)` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_MAXED_TOOLTIP : String . raw `你的最愛清單已經滿了。請先取消一件最愛的物品，才能再加入這個。` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_NO_FAVORITES : String . raw `你的最愛清單為空白。在拍賣場右鍵點擊一個物件就可以加入最愛。` , AUCTION_HOUSE_FAVORITES_SEARCH_TOOLTIP_TITLE : String . raw `最愛` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_COLLECTIONS : String . raw `收藏` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_EQUIPMENT : String . raw `裝備` , AUCTION_HOUSE_FILTER_CATEGORY_RARITY : String . raw `稀有程度` , 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`不用刻意降價！|n|n較晚發佈的拍賣物件在相同價格時，會優先售出。` , AUCTION_HOUSE_UNIT_PRICE_LABEL : String . raw `單價` , AUCTION_INVOICE_FUNDS_DELAY : String . raw `預計送抵時間為%s` , AUCTION_INVOICE_FUNDS_NOT_YET_SENT : String . raw `金錢尚未寄出` , AUCTION_INVOICE_MAIL_SUBJECT : String . raw `即將賣出：%s` , AUCTION_INVOICE_PENDING_FUNDS_COLON : String . raw `即將送抵的金錢：` , AUCTION_ITEM : String . raw `拍賣物品` , AUCTION_ITEM_INCOMING_AMOUNT : String . raw `預計收到金額` , AUCTION_ITEM_SOLD : String . raw `%s - 已出售` , AUCTION_ITEM_TEXT : String . raw `將物品放在這裡以供拍賣` , AUCTION_ITEM_TIME_UNTIL_DELIVERY : String . raw `%s後送抵` , AUCTION_MAIL_ITEM_STACK : String . raw `%s(%d)` , AUCTION_NUM_STACKS : String . raw `堆疊數` , AUCTION_OUTBID_MAIL_SUBJECT : String . raw `競標%s失敗` , AUCTION_POSTING_ERROR_TEXT : String . raw `可以堆疊的物品暫時無法進行拍賣。|n|n拍賣場即將進行重大更新。` , AUCTION_PRICE : String . raw `價格` , AUCTION_PRICE_PER_ITEM : String . raw `每一個` , AUCTION_PRICE_PER_STACK : String . raw `每一疊` , AUCTION_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `拍賣取消：%s` , 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AZERITE_EMPOWERED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `艾澤萊晶岩物品！` , AZERITE_EMPOWERED_REFORGE_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `沒有可以恢復的能力選項。` , AZERITE_EMPOWERED_SELECT_POWER : String . raw `你確定要選擇這個艾澤萊晶岩之力嗎？` , AZERITE_EMPOWERED_UNSELECTED_TRAITS_HELPTIP : String . raw `獲得一項新的艾澤萊晶岩之力。|n按下Shift+右鍵以檢視。` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ff空白欄位|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_MAIN_SLOT_DESC : String . raw `在這裡放入精華，就可以同時獲得它的主要與次要力量。` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788ee空白次要欄位|r` , AZERITE_ESSENCE_EMPTY_PASSIVE_SLOT_DESC : String . raw `在這裡放入精華，就可以獲得它的次要力量。` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_AVAILABLE_SLOT : String . raw `有一個精華欄位可使用。按下Shift+右鍵即可檢視。` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_POWER : String . raw `你解鎖了一個新力量。前往心之熔爐以啟動它。` , AZERITE_ESSENCE_HELPTIP_UNLOCKED_SLOT : String . raw `你解鎖了一個新的精華欄位。前往心之熔爐以啟動它。` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TOOLTIP_SLOT_AVAILABLE : String . raw `精華欄位可使用。` , AZERITE_ESSENCE_ITEM_TYPE : String . raw `精華` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_MILESTONE_LEVEL : String . raw `艾澤拉斯之心等級達到%d級後解鎖。` , AZERITE_ESSENCE_LOCKED_SLOT_LEVEL : String . raw `艾澤拉斯之心等級達到%d級後解鎖。` , AZERITE_ESSENCE_MAIN_SLOT : String . raw `|cff71d5ff主要欄位|r` , AZERITE_ESSENCE_PASSIVE_SLOT : String . raw `|cff8788ee次要欄位|r` , AZERITE_ESSENCE_RANK : String . raw `等級%d` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_FINAL_POWER_INLINE : String . raw `- %s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER : String . raw `|cff71d5ff主要力量：|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_MAIN_POWER_INLINE : String . raw `|cff71d5ff主要力量：|r%s` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_NAME_RANK : String . raw `%s(等級%d)` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER : String . raw `|cff8788ee次要力量：|r` , AZERITE_ESSENCE_TOOLTIP_PASSIVE_POWER_INLINE : String . raw `|cff8788ee次要力量：|r%s` , AZERITE_ESSENCE_TUTORIAL_FIRST_ESSENCE : String . raw `點擊精華，然後點擊空欄位來啟用主要和次要力量。` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_MILESTONE : String . raw `必須使用心之室的心之熔爐才能啟動此力量。` , AZERITE_ESSENCE_UNLOCK_SLOT : String . raw `必須使用心之室的心之熔爐才能啟動此欄位。` , AZERITE_ISLANDS_XP_GAIN : String . raw `|cffe6cc80從%2$s|r收集到%1$d個艾澤萊晶岩` , AZERITE_ISLAND_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `收集到%s個艾澤萊晶岩` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST : String . raw `能力提升至等級%d` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_MULTIPLE : String . raw `獲得新的艾澤萊晶岩之力` , AZERITE_ITEM_LEVELED_UP_TOAST_UNLOCKED_SINGLE : String . raw `獲得新的%s艾澤萊晶岩之力` , AZERITE_MILESTONE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `尚未連結。` , AZERITE_POWER_BAR : String . raw `神兵之力 %s` , AZERITE_POWER_GAIN_SHORT : String . raw `%s|n+%s 神兵之力` , AZERITE_POWER_LEVEL : String . raw `艾澤萊晶岩之力等級%d` , AZERITE_POWER_NOT_FOR_YOUR_SPEC : String . raw `這不是你的專精能使用的力量。` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_BODY : String . raw `神兵之力強化了%s` , AZERITE_POWER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `等級%s(到下一級還需要%s點神兵之力)` , AZERITE_POWER_UNLOCKED_AT_LEVEL : String . raw `- 於艾澤拉斯之心等級%d時解鎖` , AZERITE_POWER_UNSELECTABLE_IN_PREVIEW : String . raw `預覽時無法那樣做。` , AZERITE_PREVIEW_UNAVAILABLE_FOR_CLASS : String . raw `你的職業無法預覽此艾澤萊晶岩物品效果。` , AZERITE_RESPEC_BUTTON : String . raw `重鑄` , AZERITE_RESPEC_TITLE : String . raw `艾澤萊晶岩重鑄者` , AZERITE_RESPEC_TUTORIAL_TEXT : String . raw `拖曳一件艾澤萊晶岩護甲到此處以重鑄它的力量。` , AZERITE_TUTORIAL_FIRST_POWER_LOCKED_IN : String . raw `這項艾澤萊晶岩之力啟用了。|n繼續升級你的艾澤拉斯之心，解鎖更多艾澤萊晶岩之力。` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_BAG : String . raw `你獲得了一件艾澤萊晶岩護甲。打開背包裝備它。` , AZERITE_TUTORIAL_ITEM_IN_SLOT : String . raw `裝備艾澤萊晶岩護甲，讓艾澤拉斯之心強化你。` , AZERITE_XP_GAIN : String . raw `%s獲得%s點神兵之力。` , AZEROTH : String . raw `艾澤拉斯` , AZSUNA : String . raw `艾蘇納` , A_RANDOM_DUNGEON : String . raw `一個隨機地城` , BACK : String . raw `上頁` , BACKGROUND : String . raw `底色` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_DIALOG_DESCRIPTION : String . raw `使用Battle.net驗證器及SMS簡訊安全通知保護你的《魔獸世界》帳號，就可以為你的背包增加4個空格。|n|nBattle.net驗證器是免費、便於使用的服務，可以保護你的帳號不被盜用，SMS簡訊安全通知會在你的帳號有重大變更時發送通知。|n|n點選「啟用」以開啟帳號安全設定網頁。` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_EXTRA_SLOTS_ADDED : String . raw `你的帳號使用了驗證器和SMS簡訊安全通知，背包增加4個空格。` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_FULL_INVENTORY : String . raw `你的物品欄已滿。請騰出空間才能領取遺失的物品。` , BACKPACK_AUTHENTICATOR_INCREASE_SIZE : String . raw `增加背包空間` , BACKPACK_TOOLTIP : String . raw `背包` , BACKSLOT : String . raw `背部` , BAD_ARENA_TEAM_NAME : String . raw `不當的競技場隊伍名稱` , BAD_GUILD_NAME : String . raw `不當的公會名稱` , BAD_PLAYER_NAME : String . raw `不當的玩家名稱` , BAGSLOT : String . raw `背包` , BAGSLOTTEXT : String . raw `背包欄位` , BAGS_ONLY : String . raw `這裡只能放置背包！` , BAG_CLEANUP_BAGS : String . raw `清理背包` , BAG_CLEANUP_BAGS_DESCRIPTION : String . raw `自動整理物品欄，騰出空間容納新物品。按一下背包左上方的圖示，就能將物品類型指派到特定背包。` , BAG_CLEANUP_BANK : String . raw `清理銀行` , BAG_CLEANUP_REAGENT_BANK : String . raw `清理材料銀行` , BAG_FILTER_ALREADY_ASSIGNED : String . raw `已經指定到別的背包` , BAG_FILTER_ASSIGNED_TO : String . raw `指定給：|cffffffff%s|r` , BAG_FILTER_ASSIGN_TO : String . raw `指定至背包：` , BAG_FILTER_CLEANUP : String . raw `清理` , BAG_FILTER_CONSUMABLES : String . raw `消耗品` , BAG_FILTER_EQUIPMENT : String . raw `裝備` , BAG_FILTER_IGNORE : String . raw `忽視這個背包` , BAG_FILTER_JUNK : String . raw `垃圾` , BAG_FILTER_TRADE_GOODS : String . raw `商品` , BAG_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `背包設定` , BAG_SETTINGS_TUTORIAL : String . raw `點選背包圖示指定放入這個背包的物品種類。|n|n使用「清理背包」按鍵進行分配。` , BALANCE : String . raw `平衡` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY : String . raw `月能` , BALANCE_NEGATIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s點月能` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY : String . raw `日能` , BALANCE_POSITIVE_ENERGY_COST : String . raw `%s點日能` , BALANCE_TOOLTIP : String . raw `顯示進行中的月蝕或日蝕啟動進度。` , BANK : String . raw `銀行` , BANKSLOTPURCHASE : String . raw `購買` , BANKSLOTPURCHASE_LABEL : String . raw `你想要再購買一個用來放置背包的欄位嗎？` , BANK_BAG : String . raw `背包欄位` , BANK_BAG_PURCHASE : String . raw `可以購買的背包欄位` , BARBERSHOP : String . raw `美容沙龍` , BASE_SETTINGS : String . raw `基本設定` , BASIC_OPTIONS_TOOLTIP : String . raw `選擇基本介面選項` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPACITY_LABEL : String . raw `改變透明度` , BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS_LABEL : String . raw `區域地圖選項` , BATTLEFIELDS : String . raw `戰場` , BATTLEFIELD_ALERT : String . raw `你可以進入%s了。你擁有%s` , BATTLEFIELD_ALERT_LCD : String . raw `你可以進入%s了。你將在%s內退出佇列` , BATTLEFIELD_BORDER_WARNING : String . raw `你已經離開%s的戰鬥。\n\n你的保留將在%s後失效。` , BATTLEFIELD_CONFIRM_STATUS : String . raw `準備進入` , BATTLEFIELD_FULL : String . raw `%s(已滿)` , BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `小隊加入` , BATTLEFIELD_IN_BATTLEFIELD : String . raw `你正在%s中\n|cffffffff<點擊這裡顯示得分>\n<按住Shift點擊以顯示區域地圖>|r` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE : String . raw `你正在等待%s的佇列中\n平均等待時間：%s\n在佇列中的時間：%s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_RATED : String . raw `你正在等待%s的佇列中\n平均等待時間：%s\n已在佇列中的時間：%s` , BATTLEFIELD_IN_QUEUE_SIMPLE : String . raw `你加入了%s的佇列` , BATTLEFIELD_JOIN : String . raw `加入戰鬥` , BATTLEFIELD_LEVEL : String . raw `等級範圍：` , BATTLEFIELD_MINIMAP : String . raw `區域地圖` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_ALWAYS : String . raw `總是顯示` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_BATTLEGROUNDS : String . raw `戰場內顯示` , BATTLEFIELD_MINIMAP_SHOW_NEVER : String . raw `永不顯示` , BATTLEFIELD_NAME : String . raw `戰場名稱：` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM : String . raw `你可以進入%s了\n你將在%s內退出佇列` , BATTLEFIELD_QUEUE_CONFIRM_SIMPLE : String . raw `你可以進入%s了` , BATTLEFIELD_QUEUE_PENDING_REMOVAL : String . raw `你可以進入%s了\n你即將退出佇列。` , BATTLEFIELD_QUEUE_STATUS : String . raw `在佇列中` , BATTLEGROUND : String . raw `戰場` , BATTLEGROUNDS : String . raw `戰場` , BATTLEGROUND_10V10 : String . raw `10v10` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD : String . raw `保險箱` , BATTLEGROUND_BONUS_REWARD_TOOLTIP : String . raw `參加獎勵戰場可獲得保險箱，打開後有機會獲得榮譽值和PvP裝備。保險箱的品質會根據你所屬隊伍的表現而定。` , BATTLEGROUND_COMPLETE_MESSAGE : String . raw `戰鬥已結束。這個戰場將在%s內關閉` , BATTLEGROUND_DICE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `檢視包含的戰場` , BATTLEGROUND_ENEMY_AVERAGE_RATING : String . raw `敵方隊伍配對值：|cffffffff%d|r` , BATTLEGROUND_HOLIDAY : String . raw `戰鬥的號角` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_EXPLANATION : String . raw `我們十分需要你加入與敵人作戰的行列！完成這個戰場可讓你獲得額外的獎勵。` , BATTLEGROUND_HOLIDAY_LONG : String . raw `戰鬥的號角` , BATTLEGROUND_INSTANCE : String . raw `副本` , BATTLEGROUND_INSTANCE_TOOLTIP : String . raw `當戰場中有可用的空位時再加入戰場。這樣會比選擇加入優先進入的戰場的等待時間稍長。` , BATTLEGROUND_IS_READY : String . raw `你的戰場已經準備完成！` , BATTLEGROUND_LEADER : String . raw `戰場隊長` , BATTLEGROUND_NEW_RATING : String . raw `新積分` , BATTLEGROUND_RATING : String . raw `目前積分` , BATTLEGROUND_REQUIRED_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `需要等級%s才能進入。` , BATTLEGROUND_SCORE_GOLD : String . raw `黃金：%d/%d` , BATTLEGROUND_SCORE_VICTORY_POINTS : String . raw `勝利點數：%d/%d` , BATTLEGROUND_SILENCE : String . raw `戰場中靜音` , BATTLEGROUND_UNSILENCE : String . raw `解除戰場中靜音` , BATTLEGROUND_YOUR_AVERAGE_RATING : String . raw `你的隊伍配對值：|cffffffff%d|r` , BATTLENET_ADD_FRIEND_INFO : String . raw `使用電子郵件地址新增好友將會對他們顯示你的真實姓名(你也將成為對方的Real ID好友)。\n\n使用BattleTag新增好友只會對他們顯示你的BattleTag名稱。新增BattleTag好友時必須包含#符號以及之後的數字。` , BATTLENET_BROADCAST : String . raw `廣播` , BATTLENET_FRIEND : String . raw `Real ID` , BATTLENET_FRIEND_INFO : String . raw `這是你真實生活中認識並信任的人。你可以和這個人在任何的暴雪遊戲中聊天。接受你的好友邀請之後，他們的好友們都能看到你的真名。` , BATTLENET_FRIEND_PROMPT : String . raw `BattleTag#0000或好友的Email` , BATTLENET_FRIEND_REQUEST_RECEIVED : String . raw `你收到一個Real ID好友邀請` , BATTLENET_NAME_FORMAT : String . raw `%1$s %2$s` , BATTLENET_OPTIONS_LABEL : String . raw `暴雪網路服務` , BATTLENET_OPTIONS_SUBTEXT : String . raw `這些選項可讓你改變收到的暴雪訊息類型。` , BATTLENET_UNAVAILABLE : String . raw `無法使用暴雪網路服務功能` , BATTLENET_UNAVAILABLE_ALERT : String . raw `目前無法使用暴雪網路服務。\n\n你的Real ID及BattleTag好友不會出現在名單中。你將無法送出或接收新的Real ID或BattleTag好友邀請。可能需要重新啟動遊戲才能再次啟用此功能。` , BATTLETAG : String . raw `BattleTag` , BATTLETAG_CREATE : String . raw `建立` , BATTLETAG_CREATE_INFO : String . raw `你必須建立一個你自己的BattleTag才可新增BattleTag好友。點擊『建立』開始進行下一步。` , BATTLETAG_CREATE_WEBSITE : String . raw `點擊建立將會帶你前往Blizzard.com網站。` , BATTLETAG_FRIEND_LABEL : String . raw `輸入BattleTag` , BATTLETAG_REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `你確定要將%s從BattleTag好友名單之中移除嗎？` , BATTLE_FOR_AZEROTH_MASTER : String . raw `決戰艾澤拉斯大師` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT : String . raw `戰寵成就` , BATTLE_PETS_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `你已獲得的寵物成就點數。有些寵物成就可以解鎖額外的功能。` , BATTLE_PETS_FIND_BATTLE_TOOLTIP : String . raw `將你與技巧相近的玩家進行寵物對戰配對。` , BATTLE_PETS_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `召喚或解散你所選定的寵物。` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS : String . raw `寵物總數` , BATTLE_PETS_TOTAL_PETS_TOOLTIP : String . raw `擁有的寵物總數。同一種寵物你最多可以擁有三隻。` , BATTLE_PETS_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `打開以收下你的新寵物。` , BATTLE_PET_ABILITY_MULTIROUND : String . raw `%d輪的技能` , BATTLE_PET_ABILITY_TEXT_OBJECT_BOOMBOT : String . raw `321炸彈機器人` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY1 : String . raw `粗糙` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY2 : String . raw `普通` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY3 : String . raw `優秀` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY4 : String . raw `精良` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY5 : String . raw `史詩` , BATTLE_PET_BREED_QUALITY6 : String . raw `傳說` , BATTLE_PET_CAGE_ITEM_NAME : String . raw `%s已放入籠中` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_BREED : String . raw `品種%d` , BATTLE_PET_CAGE_TOOLTIP_LEVEL : String . raw `等級%d` , BATTLE_PET_CANNOT_BATTLE : String . raw `這隻生物無法進行對戰。` , BATTLE_PET_CAPTURED : String . raw `你已捕捉到` , BATTLE_PET_CAPTURED_ICON_LINK : String . raw `你已捕捉到|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h！` , BATTLE_PET_CAPTURED_LINK : String . raw `你已捕捉到|Hbattlepet|h[%s]|h！` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_ABILITY_GAINED : String . raw `%s%s獲得了%s技能。` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED : String . raw `你已捕捉到%s%s！` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURED_REDUCED : String . raw `你捕捉到了%s%s！ (因被捕捉而弱化至等級%d)` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_CAPTURE_LOST : String . raw `你捕捉的寵物已經遺失。你必須對戰勝利才能獲得你捕捉的寵物。` , BATTLE_PET_COMBAT_LOG_LEVEL_UP : String . raw `%s%s已升到等級%d！` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_1 : String . raw `人形生物` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_10 : String . raw `機械` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_2 : String . raw `龍類` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_3 : String . raw `飛行` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_4 : String . raw `不死` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_5 : String . raw `小動物` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_6 : String . raw `魔法` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_7 : String . raw `元素` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_8 : String . raw `野獸` , BATTLE_PET_DAMAGE_NAME_9 : String . raw `水棲` , BATTLE_PET_FAVORITE : String . raw `加入最愛` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_DISABLED : String . raw `解開全部三個戰寵欄位才能加入寵物對戰的佇列。` , BATTLE_PET_FIND_BATTLE_READONLY : String . raw `帳號重複登入，尋找對戰欄已鎖定。` , BATTLE_PET_LEVEL_UP : String . raw `|Hbattlepet|h[%s]|h已升到等級%d！` , BATTLE_PET_LEVEL_UP_ICON : String . raw `|T%s:0|t|Hbattlepet|h[%s]|h已升到等級%d！` , BATTLE_PET_LOOT_RECEIVED : String . raw `你獲得了戰利品：` , BATTLE_PET_MESSAGE_CHARGING : String . raw `充能中` , BATTLE_PET_MESSAGE_CLEANSED : String . raw `淨化` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_DOWN : String . raw `冷卻時間縮短！` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_RESET : String . raw `冷卻技能重置！` , BATTLE_PET_MESSAGE_COOLDOWN_UP : String . raw `冷卻時間延長！` , BATTLE_PET_MESSAGE_CRITICAL : String . raw `%1$s` , BATTLE_PET_MESSAGE_MISS : String . raw `未擊中` , BATTLE_PET_MESSAGE_RECOVERING : String . raw `恢復中` , BATTLE_PET_MESSAGE_SPELL_LOCK : String . raw `法術已鎖定！` , BATTLE_PET_MESSAGE_STRONG : String . raw `%1$s (強)` , BATTLE_PET_MESSAGE_TRAP_MISSED : String . raw `捕捉失敗` , BATTLE_PET_MESSAGE_WEAK : String . raw `%1$s (弱)` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP : String . raw `%1$s點經驗值` , BATTLE_PET_MESSAGE_XP_DIFFICULTY_BONUS : String . raw `%1$s(難度獎勵)` , BATTLE_PET_NAME_1 : String . raw `人形生物` , BATTLE_PET_NAME_10 : String . raw `機械` , BATTLE_PET_NAME_2 : String . raw `龍類` , BATTLE_PET_NAME_3 : String . raw `飛行` , BATTLE_PET_NAME_4 : String . raw `不死` , BATTLE_PET_NAME_5 : String . raw `小動物` , BATTLE_PET_NAME_6 : String . raw `魔法` , BATTLE_PET_NAME_7 : String . raw `元素` , BATTLE_PET_NAME_8 : String . raw `野獸` , BATTLE_PET_NAME_9 : String . raw `水棲` , BATTLE_PET_NEW_PET : String . raw `%s已被加入你的寵物日誌！` , BATTLE_PET_NOT_TRADABLE : String . raw `此寵物無法交易。` , BATTLE_PET_OBJECT_MINE : String . raw `地雷` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE : String . raw `放入籠子` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_HEALTH : String . raw `放入籠子(生命力)` , BATTLE_PET_PUT_IN_CAGE_SLOTTED : String . raw `放入籠子(戰寵欄位)` , BATTLE_PET_RELEASE : String . raw `釋放` , BATTLE_PET_RENAME : String . raw `重新命名` , BATTLE_PET_SLOT : String . raw `戰寵欄位%d` , BATTLE_PET_SLOTS : String . raw `戰寵欄位` , BATTLE_PET_SLOT_DRAG_HERE : String . raw `將一個寵物圖像拖曳至此處以準備進行對戰！` , BATTLE_PET_SOURCE_1 : String . raw `掉落` , BATTLE_PET_SOURCE_10 : String . raw `遊戲商城` , BATTLE_PET_SOURCE_11 : String . raw `發現` , BATTLE_PET_SOURCE_2 : String . raw `任務` , BATTLE_PET_SOURCE_3 : String . raw `商人` , BATTLE_PET_SOURCE_4 : String . raw `專業技能` , BATTLE_PET_SOURCE_5 : String . raw `寵物對戰` , BATTLE_PET_SOURCE_6 : String . raw `成就` , BATTLE_PET_SOURCE_7 : String . raw `世界事件` , BATTLE_PET_SOURCE_8 : String . raw `促銷活動` , BATTLE_PET_SOURCE_9 : String . raw `紙牌遊戲` , BATTLE_PET_SUMMON : String . raw `召喚` , BATTLE_PET_TOOLTIP_CLICK : String . raw `[點擊此處以檢視日誌]` , BATTLE_PET_TOOLTIP_SUMMON : String . raw `召喚或解散你的%s。` , BATTLE_PET_UNFAVORITE : String . raw `移出最愛` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_1 : String . raw `至戰寵訓練師處學習收集與使用戰寵對戰。` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_2 : String . raw `要解鎖第二個戰寵欄位，\n請達成下列成就：` , BATTLE_PET_UNLOCK_HELP_3 : String . raw `要解鎖第三個戰寵欄位，\n請達成下列成就：` , BATTLE_PET_VARIANCE_STR : String . raw `%s到%s` , BATTLE_PET_YOUR : String . raw `你的戰寵` , BATTLE_TAG_CLICK_CREATE : String . raw `點擊此處以建立BattleTag！` , BATTLE_TAG_ID_PROMPT : String . raw `0` , BATTLE_TAG_REQUEST : String . raw `發送|cff82c5ffBattleTag|r邀請給：` , BATTLE_TAG_REQUEST_INFO : String . raw `等接受你的好友邀請後，他們就會被加入你的好友名單。` , BATTLE_TAG_SYMBOL : String . raw `#` , BEHAVIORAL_DETAILS_CLOSE_BUTTON : String . raw `關閉` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_MESSAGE : String . raw `你最近的溝通行為不符合大多數《魔獸世界》玩家的溝通方式。\n\n你因為用詞遭到多次舉報，後續的舉報將會使你失去權限或是停權。\n\n請盡可能協助《魔獸世界》社群維持正面風氣，不要傳遞仇恨、歧視、猥褻或破壞性訊息。` , BEHAVIORAL_DETAILS_SOCIAL_TITLE : String . raw `警告：溝通方式` , BEHAVIORAL_DETAILS_TITLE_BAR : String . raw `魔獸世界客服支援` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_MESSAGE : String . raw `感謝你的舉報。違反規範的玩家會破壞每個人在《魔獸世界》中的體驗，你的舉報可以幫助我們找到這些人。\n\n儘管我們無法提供帳號遭處罰的詳細資訊，但你最近的舉報使我們對一名玩家及其帳號做出了行動。\n\n你的舉報讓《魔獸世界》成為更加友善且適合所有人的地方。` , BEHAVIORAL_DETAILS_TY_TITLE : String . raw `謝謝你的回報` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_OPEN : String . raw `點擊此處查看訊息` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_TY : String . raw `謝謝你的回報` , BEHAVIORAL_NOTIFICATION_WARNING : String . raw 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, BINDING_NAME_TOGGLESOCIAL : String . raw `切換社交面板` , BINDING_NAME_TOGGLESOUND : String . raw `切換音效` , BINDING_NAME_TOGGLESPELLBOOK : String . raw `切換法術書` , BINDING_NAME_TOGGLESTATISTICS : String . raw `切換統計畫面` , BINDING_NAME_TOGGLETALENTS : String . raw `切換天賦面板` , BINDING_NAME_TOGGLETEXTTOSPEECH : String . raw `切換文字轉語音設定` , BINDING_NAME_TOGGLETOYBOX : String . raw `開啟/關閉玩具箱` , BINDING_NAME_TOGGLEUI : String . raw `切換使用者介面` , BINDING_NAME_TOGGLEWHATHASCHANGEDBOOK : String . raw `開啟「職業變更」說明` , BINDING_NAME_TOGGLEWHOTAB : String . raw `切換查詢面板` , BINDING_NAME_TOGGLEWINDOWED : String . raw `切換視窗模式` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAP : String . raw `切換世界地圖面板` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDMAPSIZE : String . raw `切換世界地圖的大小` , BINDING_NAME_TOGGLEWORLDSTATESCORES : String . raw `切換積分視窗` , BINDING_NAME_TOGGLE_CASTER_COOLDOWN_DISPLAY : String . raw `切換施法者冷卻時間顯示` , BINDING_NAME_TOGGLE_FRAME_LOCK : String . raw `切換預設使用者介面` , BINDING_NAME_TOGGLE_NAMEPLATE_SIZE : String . raw `切換名條大小` , BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA : String . raw `切換智慧鏡頭` , BINDING_NAME_TOGGLE_SMART_CAMERA_LOCK : String . raw `鎖定智慧鏡頭` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_PUSH_TO_TALK : String . raw `語音聊天：按鍵發話` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_DEAFEN : String . raw `語音聊天：切換自我靜音` , BINDING_NAME_TOGGLE_VOICE_SELF_MUTE : String . raw `語音聊天：切換自我消音` , BINDING_NAME_TURNLEFT : String . raw `左轉` , BINDING_NAME_TURNRIGHT : String . raw `右轉` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMDECREMENT : String . raw `瞄近` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMDOWN : String . raw `瞄低` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMINCREMENT : String . raw `瞄遠` , BINDING_NAME_VEHICLEAIMUP : String . raw `瞄高` , BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMIN : String . raw `鏡頭放大` , BINDING_NAME_VEHICLECAMERAZOOMOUT : String . raw `鏡頭縮小` , BINDING_NAME_VEHICLEEXIT : String . raw `離開載具` , BINDING_NAME_VEHICLENEXTSEAT : String . raw `下一個座位` , BINDING_NAME_VEHICLEPREVSEAT : String . raw `前一個座位` , BIND_ENCHANT : String . raw `對這件物品進行附魔將使其與你綁定。` , BIND_KEY_TO_COMMAND : String . raw `按下欲指定的按鍵 -> %s` , BIND_TRADE_TIME_REMAINING : String . raw `你可以在接下來的%s內與同樣擁有拾取權的玩家交易此物品。` , BIND_ZONE_DISPLAY : String . raw `你將傳送點設定在%s。` , BLACK_MARKET_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `你確定想要對以下物品出價%s嗎？` , BLACK_MARKET_AUCTION_HOUSE : String . raw `黑市拍賣場` , BLACK_MARKET_HOT_ITEM_CURRENT_BID : String . raw `目前出價：` , BLACK_MARKET_HOT_ITEM_TIME_LEFT : String . raw `剩餘時間：%s` , BLACK_MARKET_NO_ITEMS : String . raw `目前沒有物品。\n請過一段時間再回來看看。` , BLACK_MARKET_TITLE : String . raw `黑市\n拍賣場` , BLACK_MARKET_YOUR_BID : String . raw `你的出價！` , BLIZZARD_CHALLENGE_CANCEL : String . raw `取消` , BLIZZARD_CHALLENGE_CONNECTING : String . raw `驗證中...` , BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_DESCRIPTION : String . raw `你輸入太多次不正確的個人資料。` , BLIZZARD_CHALLENGE_DENIED_TITLE : String . raw `認證錯誤` , BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_DESCRIPTION : String . raw `商店發生錯誤。|n請稍後再試。` , BLIZZARD_CHALLENGE_ERROR_TITLE : String . raw `內部錯誤` , BLIZZARD_CHALLENGE_OKAY : String . raw `OK` , BLIZZARD_CHALLENGE_SCREEN_EXPLANATION : String . raw `只有真正Blizzard所發出的資料驗證要求才會有藍底白框的效果！` , BLIZZARD_CHALLENGE_SUBMIT : String . raw `提交` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_BOTH : String . raw `顯示關於%s的所有訊息？` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_EVERYTHING : String . raw `顯示所有訊息` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_INCOMING : String . raw `%s怎麼了？` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING : String . raw `%s做了什麼？` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_OUTGOING_ME : String . raw `%s對你做了什麼？` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_RESET : String . raw `重置` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_REVERT : String . raw `回復到上一個過濾夾` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SAVE : String . raw `儲存為新的過濾夾` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_HIDE : String . raw `隱藏像這樣的訊息。` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_LINK : String . raw `連接%s進行對話。` , BLIZZARD_COMBAT_LOG_MENU_SPELL_TYPE_HEADER : String . raw `訊息類型` , BLIZZARD_COMMUNITIES_SERVICES_UNAVAILABLE : String . raw `不可用|n|n目前無法使用暴雪服務。` , BLIZZARD_STORE : String . raw `遊戲商城` , BLIZZARD_STORE_ASTERISK : String . raw `*` , BLIZZARD_STORE_BAG_FULL : String . raw `背包已經滿了` , BLIZZARD_STORE_BAG_FULL_DESC : String . raw `請在使用商城前先將背包清出空位。` , BLIZZARD_STORE_BATTLE_NET_BALANCE : String . raw `暴雪點數` , BLIZZARD_STORE_BEING_PROCESSED_CHECK_BACK_LATER : String . raw `訂單正在處理中。\n請稍後再重新確認。` , BLIZZARD_STORE_BOOST_UNREVOKED_CONSUMPTION : String . raw `你的%s已經在%s用過了(%s)。` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_CN : String . raw `*戰網幣的價格` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_BATTLE_COINS_KR : String . raw `*戰網幣的價格` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_EUR : String . raw `*價格已含稅` , BLIZZARD_STORE_BROWSE_TEST_CURRENCY : String . raw `*測試貨幣中的價格` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_BANNER : String . raw `立即省下%d%%` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_ADDENDUM : String . raw `\n|cff00ff00立即省下%d%% (%s)|r` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_DISCOUNT_TOOLTIP_REPLACEMENT : String . raw `立即省下%d%% (%s)` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_HEADER : String . raw `\n\n|cffffffff包含：|r\n` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_OWNED_DELIVERABLE : String . raw `|cff777777-%s (已擁有)|r\n` , BLIZZARD_STORE_BUNDLE_TOOLTIP_UNOWNED_DELIVERABLE 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`在這邊是用測試貨幣來購買物品，不會向你收取任何費用。` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TEST : String . raw `在這邊是用測試貨幣來購買物品，不會向你收取任何費用。` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `遊戲商城確認` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES : String . raw `本服務將在處理完畢後自動生效。` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_EUR : String . raw `本服務將在處理完畢後自動生效。|HurlIndex:21|h|cff006995重新設定你的付款方式|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_GUILD_SERVICES_KR : String . raw `本服務在點擊下方的按鈕後即不可退換。本服務將在處理完畢後自動生效。` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE : String . raw `本服務將在處理完畢後自動生效。` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE_EUR : String . raw `本服務將在處理完畢後自動生效。|HurlIndex:21|h|cff006995重新設定你的付款方式|r|h` , BLIZZARD_STORE_CONFIRMATION_VAS_NAME_CHANGE_KR : String . raw `本服務在點擊下方的按鈕後即不可退換。本服務將在處理完畢後自動生效。` , BLIZZARD_STORE_CONNECTING : String . raw `連接至遊戲商城` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_BETA : String . raw `%s XTS` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_ARS : String . raw `$%s` , BLIZZARD_STORE_CURRENCY_FORMAT_AUD : String . raw 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BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED : String . raw `必須先兌換在拍賣場購買的所有魔獸代幣，才能在遊戲商城繼續購買。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_INSUFFICIENT_BALANCE : String . raw `你的餘額不足購買該產品。請至Battle.net帳號首頁儲值。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_OTHER : String . raw `你下的訂單出現問題。請再試一次。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `你的帳號已被家長監護功能禁止使用購買功能。請到帳號管理進行設定。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PAYMENT : String . raw `支付失敗。請到帳號管理設定。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_MESSAGE_PURCHASE_DENIED : String . raw `請聯繫客戶服務人員。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `此功能已被家長監護功能關閉。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_ALREADY_OWNED : String . raw `已經擁有` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_BATTLEPAY_DISABLED : String . raw `遊戲商城錯誤` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CLIENT_RESTRICTED : String . raw `購買受限` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_CONSUMABLE_TOKEN_OWNED : String . raw `遊戲商城錯誤` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_INSUFFICIENT_BALANCE : String . raw `餘額不足` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_OTHER : String . raw `遊戲商城錯誤` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `購買功能已停用` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PAYMENT : String . raw `支付失敗` , BLIZZARD_STORE_ERROR_TITLE_PURCHASE_DENIED : String . raw `購買失敗` , BLIZZARD_STORE_ERROR_UNAVAILABLE : String . raw `目前無法使用商城。` , BLIZZARD_STORE_ERROR_YOU_OWN_TOO_MANY_OF_THIS : String . raw `你已經擁有過多的同類物品。` , BLIZZARD_STORE_EXTERNAL_LINK_BUTTON_TEXT : String . raw `瞭解詳情` , BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY : String . raw `立即購買` , BLIZZARD_STORE_FINAL_BUY_EUR : String . raw `立即付款` , BLIZZARD_STORE_FINAL_PRICE_LABEL : String . raw `總計` , BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR : String . raw `內部錯誤` , BLIZZARD_STORE_INTERNAL_ERROR_SUBTEXT : String . raw `遊戲商城發生了錯誤。請稍後再試一次。` , BLIZZARD_STORE_LEGION_PURCHASE_READY : String . raw `你已購買成功！` , BLIZZARD_STORE_LEGION_PURCHASE_READY_DESCRIPTION : String . raw `你必須先登出，資料片更新才能生效。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_ARS : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:14|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:15|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_AUD : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:14|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:15|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_BRL : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:14|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:15|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CAD : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:14|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:15|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CLP : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:14|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:15|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_CN : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:18|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:19|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_EUR : String . raw `點擊下方的「立即付款」按鈕即表示您已經同意了|HurlIndex:16|h|cff71d5ff銷售協議|r|h，並且會立刻寄送購買的物品。當寄送程序開始之後，您便無法放棄購買物品。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_GBP : String . raw `點擊下方的「立即付款」按鈕即表示您已經同意了|HurlIndex:16|h|cff71d5ff銷售協議|r|h，並且會立刻寄送購買的物品。當寄送程序開始之後，您便無法放棄購買物品。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_JPY : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:14|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:15|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_KRW : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:9|h|cff71d5ff銷售協議，|r|h|HurlIndex:8|h|cff71d5ff退款規定|r|h，與|HurlIndex:13|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , BLIZZARD_STORE_LICENSE_ACK_TEXT_MXN : String . raw `用戶確認聲明：點擊下方的「立即購買」按鈕即表示本人已經閱讀並同意與本交易相關的條款和條件(包括|HurlIndex:14|h|cff71d5ff銷售協議|r|h與|HurlIndex:15|h|cff71d5ff隱私權政策|r|h)，並確認進行購買。` , 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BLIZZARD_STORE_REGION_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `你的帳號設定有問題。請聯絡客服人員。` , BLIZZARD_STORE_SECOND_CHANCE_KR : String . raw `服務有效期限：直到摧毀物品或被使用為止。|n此物品使用後，或在購買七日後將無法退款。` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_DISCOUNT_FORMAT : String . raw `|cff224f01%d%%降價！|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_FEATURED : String . raw `|cff014879主打商品！|r` , BLIZZARD_STORE_SPLASH_BANNER_NEW : String . raw `|cff014879全新！|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `|n|n|cffffffff目前市場價格：%s|r|n|cff7f7f7f市場價格會隨行情而變動。|r` , BLIZZARD_STORE_TOKEN_DESC_30_DAYS : String . raw `魔獸代幣不可直接交易或兌換，只能在拍賣場出售以換取金幣。拍賣買家購得後可兌換30天遊戲時間。` , BLIZZARD_STORE_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `交易進行中` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_ALREADY_RENAME_FLAGGED : String . raw `- 你的公會會長角色目前有尚未完成的角色更名。請先完成角色更名後再試一次。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_AUTHENTICATOR_INSUFFICIENT : String . raw `- 你必須在至少7天前啟用驗證器、並且登入公會會長角色，才能購買公會服務。|n|n閱讀|HurlIndex:47|h|cff006995無法創建公會|r|h文章以了解更多資訊。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BATTLEPAY_DELIVERY_PENDING : String . raw `- 你還有另一筆交易在進行中，請稍後再試。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_BOOSTED_TOO_RECENTLY : String . raw `- 這個角色近期用過角色直升服務。請等一段時間後再嘗試。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CANNOT_MOVE_GUILDMASTER : String . raw `- 請移交公會會長資格或解散公會後再重試。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_HAS_VAS_PENDING : String . raw `- 該角色已有進行中的服務。請等完成後再重試。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CHARACTER_LOCKED : String . raw `- 本角色已被鎖住。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_CUSTOMIZE_ALREADY_REQUESTED : String . raw `- 本角色尚有未完成的服務。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- 此目標魔獸世界帳號已經鎖定，或者是體驗帳號。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DISALLOWED_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- 此來源魔獸世界帳號已經鎖定，或者是體驗帳號。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_DUPLICATE_CHARACTER_NAME : String . raw `- 這個名字在此伺服器已經有人使用。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_FACTION_CHANGE_TOO_SOON : String . raw `- 本角色還不能使用該服務，請等待限制時間結束。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_GM_SENORITY_INSUFFICIENT : String . raw `- 你的角色必須擔任公會會長至少7天以上才能購買此服務。|n閱讀|HurlIndex:47|h|cff006995無法創建公會|r|h文章以了解更多資訊。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_AUCTIONS : String . raw `- 本角色仍有拍賣在進行，請先取消後再試。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_HEIRLOOM : String . raw `- 本角色擁有傳家寶物品，請先刪除後再試。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_MAIL : String . raw `- 請清理這名角色郵箱裡的信件。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_HAS_WOW_TOKEN : String . raw `- 請出售或兌換本角色所持有的所有魔獸代幣。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INELIGIBLE_MAP_ID : String . raw `- 請完成本角色的起始區域任務。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_DESTINATION_ACCOUNT : String . raw `- 此目標魔獸世界帳號無效。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_INVALID_SOURCE_ACCOUNT : String . raw `- 此來源魔獸世界帳號無效。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LABEL : String . raw `發生錯誤，請解決下列問題：` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_CUSTOMIZE_TOO_SOON : String . raw `- 本角色還不能使用該服務，請等待限制時間結束。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_RENAME_TOO_RECENT : String . raw `- 本角色還不能使用該服務，請等待限制時間結束。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_DISTANT : String . raw `- 這個角色已有一段時間沒有登入。請用這個角色登入、再登出，然後再試一次。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LAST_SAVE_TOO_RECENT : String . raw `- 這個角色最近剛登入過。|n請稍候幾分鐘後再試。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOCKED_FOR_VAS : String . raw `- 使用此角色購買角色或公會服務後，必須等待至少30天，才能再購買新的公會服務。|n閱讀|HurlIndex:47|h|cff006995無法創建公會|r|h文章以了解更多資訊。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_LOWER_BOX_LEVEL : String . raw `- 目標魔獸世界帳號必須先升級到相同的資料片。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MAX_CHARACTERS_ON_SERVER : String . raw `- 目標伺服器允許的角色數量已達最大值。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_MOVE_IN_PROGRESS : String . raw `- 你近期購買的公會服務目前仍在處理中。|n|n查閱你的|HurlIndex:48|h|cff006995交易記錄|r|h。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NAME_NOT_AVAILABLE : String . raw `- 這個名字在該伺服器無法使用。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NEW_LEADER_INVALID : String . raw `- 你選擇的角色無法成為新任公會會長。請選擇其他角色。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_GUILD_MASTER : String . raw `- 只有公會會長才能使用公會服務。這名角色不是公會會長。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_NOT_IN_GUILD : String . raw `- 你必須加入公會才能使用公會服務。這名角色並未加入任何公會。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OPERATION_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `- 你近期使用的公會服務，交易目前仍在處理中。|n|n查閱你的|HurlIndex:48|h|cff006995交易記錄|r|h。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_OTHER : String . raw `- 發生了一個錯誤。請稍後再試一次。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_RACE_CLASS_COMBO_INELIGIBLE : String . raw `- 這個角色沒有可供變更的種族。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `- 請選擇另一個伺服器。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_TOO_MUCH_MONEY_FOR_LEVEL : String . raw `- 本角色所持有的金幣已達到此等級所能轉移的上限(%s)。` , BLIZZARD_STORE_VAS_ERROR_UNDER_MIN_LEVEL_REQ : String . raw `- 本角色尚未達到所需的等級要求。` , BLIZZARD_STORE_VAS_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS : String . raw `你沒有適用這項服務的角色。` , BLIZZARD_STORE_VAS_SERVICE_READY_DESCRIPTION : String . raw `請登出以自訂你的角色。你可以在任何時間進行登出。` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE : String . raw `其他資訊` , BLIZZARD_STORE_VISIT_WEBSITE_WARNING : String . raw `點擊下方的「其他資訊」將會開啟你的網路瀏覽器。` , BLIZZARD_STORE_WALLET_INFO : String . raw `該費用的消費方式為：%s` , BLIZZARD_STORE_YOU_ALREADY_OWN_THIS : String . raw `你已經擁有此物品。` , BLOCK : String . raw `格擋` , BLOCKED_COMMUNICATION : String . raw `通訊已封鎖` , BLOCKED_INVITES : String . raw `邀請已封鎖` , BLOCK_CHANCE : String . raw `格擋機率` , BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `封鎖對話頻道邀請` , BLOCK_COMMUNICATION : String . raw `封鎖通訊` , BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `阻止公會邀請` , BLOCK_INVITES : String . raw `封鎖邀請` , BLOCK_INVITES_CONFIRMATION : String . raw `你確定要封鎖任何來自%s的邀請嗎？` , BLOCK_INVITES_TOOLTIP : String . raw `移除這個邀請並封鎖此玩家未來的邀請。` , BLOCK_LCD : String . raw `格擋 %.2f` , BLOCK_TRADES : String . raw `阻止交易` , BLOCK_TRAILER : String . raw ` (%d點被格擋)` , BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `你已經學會%s藍圖了。` , BLUEPRINT_LEARNED : String . raw `學會%s藍圖。` , BLUE_GEM : String . raw `藍色` , BNET_BROADCAST_SENT_TIME : String . raw `(%s之前)` , BNET_ERROR_40014_HTML : String . raw `(CN Only) National ID Verification Failure` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_WOW_CLASSIC : String . raw `《魔獸世界》經典版` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REALM : String . raw `|cffffd200區域：|r%1$s|n|cffffd200伺服器： |r%2$s` , BNET_FRIEND_TOOLTIP_ZONE_AND_REGION : String . raw `|cffffd200區域：|r%1$s|n|cffffd200地區： |r%2$s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_CLASSIC : String . raw `《魔獸世界》經典版：%s` , BNET_FRIEND_ZONE_WOW_REGULAR : String . raw `《魔獸世界》：%s` , BNET_INVITE_SENT_TIME : String . raw `%s之前送出` , BNET_LAST_ONLINE_TIME : String . raw `前次上線為%s之前` , BNET_REPORT : String . raw `舉報` , BNET_REPORT_ABUSE : String . raw `濫用` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON : String . raw `舉報濫用` , BNET_REPORT_ABUSE_BUTTON_SHORT : String . raw `舉報濫用` , BNET_REPORT_ABUSE_LABEL : String . raw `舉報濫用者：` , BNET_REPORT_ABUSE_PROMPT : String . raw `請說明是哪種類型的遊戲機制濫用。` , BNET_REPORT_CONFIRM_ABUSE : String . raw `你確定你想舉報%s濫用？` , BNET_REPORT_CONFIRM_BAD_LANGUAGE : String . raw `你確定要舉報%s使用不當語言嗎？` , BNET_REPORT_CONFIRM_NAME : String . raw `你確定你想舉報%s使用不當名稱？` , BNET_REPORT_CONFIRM_SPAM : String . raw `你確定你想舉報%s散佈騷擾訊息？` , BNET_REPORT_NAME : String . raw `不當名稱` , BNET_REPORT_SENT : String . raw `回報已送出。` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_CID : String . raw `你在暴雪網路服務的忽略名單人數已達上限。` , BN_BLOCK_FAILED_TOO_MANY_RID : String . raw `你在Real ID及BattleTag上的忽略名單人數已達上限。` , BN_BROADCAST_TOOLTIP : String . raw `傳送一個公告訊息給你的Real ID及BattleTag好友。` , BN_CHAT_CONNECTED : String . raw `你已經與暴雪網路服務連線。` , BN_CHAT_DISCONNECTED : String . raw `你已經與暴雪網路服務中斷連線。` , BN_CONVERSATION : String . raw `Real ID對話` , BN_INLINE_TOAST_ALERT : String . raw `暴雪網路服務警示` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s現在是BattleTag好友了。` , BN_INLINE_TOAST_BATTLETAG_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s已經不在BattleTag好友名單中了。` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t%s：%s` , BN_INLINE_TOAST_BROADCAST_INFORM : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:2:29|t你的廣播傳送完畢。` , BN_INLINE_TOAST_CONVERSATION : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:66:95:2:29|t你現在正與%s對話中。` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ADDED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t%s現在被加入Real ID好友名單了。` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_OFFLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s下線了。` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_ONLINE : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s上線了。` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_PENDING : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t你有%s個好友|4邀請:邀請;。` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REMOVED : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:2:29:34:61|t%s已經不在Real ID好友名單中了。` , BN_INLINE_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `|TInterface\\FriendsFrame\\UI-Toast-ToastIcons.tga:16:16:0:0:128:64:98:127:2:29|t你收到了一個新的好友邀請。` , BN_TOAST_CONVERSATION : String . raw `你已經加入` , BN_TOAST_NEW_CLUB_INVITATION : String . raw `你已被邀請加入|n%s` , BN_TOAST_NEW_INVITE : String . raw `你收到了新的好友邀請。` , BN_TOAST_OFFLINE : String . raw `|cffff0000下線|r了。` , BN_TOAST_ONLINE : String . raw `|cff00ff00上線|r了。` , BN_TOAST_PENDING_INVITES : String . raw `你有|cff82c5ff%d|r個好友|4邀請:邀請;。` , BN_UNABLE_TO_RESOLVE_NAME : String . raw `無法發送密語給%s。暴雪網路服務可能無法使用。` , BN_WHISPER : String . raw `暴雪密語` , BN_WHISPER_MODE : String . raw `新的暴雪密語` , BONUS_ARENA_POINTS : String . raw `競技場點數獎勵：` , BONUS_ARMOR : String . raw `護甲強化` , BONUS_BATTLEGROUNDS : String . raw `獎勵戰場` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_DESC : String . raw `- 殺死敵方陣營領袖|n- 贏得定期開始的戰場事件|n- 殺死敵方玩家` , BONUS_BUTTON_ASHRAN_TITLE : String . raw `艾斯蘭` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_DESC : String . raw `在隨機戰場中挑戰敵對陣營。` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_EXCLUDED : String . raw `|TInterface\\PVPFrame\\bg-down-on:16:16|t %s` , BONUS_BUTTON_RANDOM_BG_TITLE : String . raw `隨機戰場` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_DESC : String . raw `在大型的40人戰場中挑戰敵對陣營！` , BONUS_BUTTON_RANDOM_LARGE_BG_TITLE : String . raw `隨機史詩戰場` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_DESC : String . raw `- 2v2或3v3死亡決鬥|n- 最後還活著的隊伍勝利|n- 只有3v3才能選擇治療角色` , BONUS_BUTTON_SKIRMISH_TITLE : String . raw `練習戰` , BONUS_DAMAGE : String . raw `傷害加成` , BONUS_DAMAGE_ABBR : String . raw `傷害加成` , BONUS_HEALING : String . raw `治療加成` , BONUS_HEALING_ABBR : String . raw `治療加成` , BONUS_HEALING_TOOLTIP : String . raw `提高最多%d點治療加成。` , BONUS_HONOR : String . raw `額外榮譽值：` , BONUS_LOOT_LABEL : String . raw `額外戰利品` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_BODY : String . raw `除了一般戰利品以外，也有機會掉落這些獎勵。` , BONUS_LOOT_TOOLTIP_TITLE : String . raw `額外戰利品` , BONUS_OBJECTIVE_ARTIFACT_XP_FORMAT : String . raw `%s |cffe6cc80神兵之力|r` , BONUS_OBJECTIVE_BANNER : String . raw `獎勵目標` , BONUS_OBJECTIVE_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s點經驗值` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s` , BONUS_OBJECTIVE_REWARD_WITH_COUNT_FORMAT : String . raw `|T%1$s:16:16|t %2$s %3$s` , BONUS_OBJECTIVE_TIME_LEFT : String . raw `剩餘時間：%s` , BONUS_OBJECTIVE_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `完成這項獎勵目標可獲得：` , BONUS_REPUTATION_TITLE : String . raw `聲望獎勵` , BONUS_REPUTATION_TOOLTIP : String . raw `你的帳號已經解鎖了這個陣營的聲望獎勵加成。` , BONUS_REWARDS : String . raw `額外獎勵` , BONUS_ROLL_COST : String . raw `消耗：%d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_CURRENT_COUNT : String . raw `%d |T%s:14|t` , BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `神兵之力` , BONUS_ROLL_REWARD_COIN : String . raw `硬幣` , BONUS_ROLL_REWARD_CURRENCY : String . raw `貨幣` , BONUS_ROLL_REWARD_ITEM : String . raw `戰利品` , BONUS_ROLL_REWARD_MONEY : String . raw `黃金` , BONUS_ROLL_ROLLING : String . raw `擲骰` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL_LINK : String . raw `<點擊觀看此首領的掉落物品清單。>` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `可以用特殊的兌換物來獲得一次額外贏取戰利品的機會！` , BONUS_ROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `額外戰利品` , BONUS_SKILLPOINTS : String . raw `%s技能` , BONUS_SKILLPOINTS_TOOLTIP : String . raw `+%d點%s技能點數` , BONUS_TALENTS : String . raw `天賦點數` , BONUS_TALENTS_TOOLTIP : String . raw `+%d點天賦點數` , BONUS_VALOR_TOOLTIP : String . raw `獎勵勇氣點數：%s%d` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_ARMYOFTHEDEAD : String . raw `戰鬥需要協助時，可使用|cFFFFFFFF亡靈大軍|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHCOIL : String . raw `使用|cFFFFFFFF死亡纏繞|r。\n\n|cFFFFFFFF死亡纏繞|r也能恢復你的食屍鬼的能量。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHGRIP : String . raw `使用|cFFFFFFFF死亡之握|r把遠處的目標拉到近戰距離。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_DEATHSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF死亡打擊|r恢復生命力。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_FESTERINGSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF膿瘡潰擊|r造成|cFFFFFFFF膿瘡傷口|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_OUTBREAK : String . raw `使用|cFFFFFFFF疫病爆發|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_RAISEDEAD : String . raw `使用|cFFFFFFFF死者復活|r召喚一個僕從。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_DEATHCOIL : String . raw `使用|cFFFFFFFF死亡纏繞|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_FESTERINGSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF膿瘡潰擊|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_OUTBREAK : String . raw `使用|cFFFFFFFF疫病爆發|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_RAISEDEAD : String . raw `使用|cFFFFFFFF死者復生|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_REMIND_SCOURGESTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF天譴打擊|r。` , BOOST2_DEATHKNIGHTUNHOLY_SCOURGESTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF天譴打擊|r引爆|cFFFFFFFF膿瘡傷口|r。` , BOOST2_DEMONHUNTER_BLADEDANCE : String . raw `使用|cFFFFFFFF劍刃之舞|r攻擊附近所有敵人。` , BOOST2_DEMONHUNTER_CHAOSSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF混沌之擊|r。` , BOOST2_DEMONHUNTER_DEMONSBITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF惡魔之咬|r攻擊目標並產生魔怒。` , BOOST2_DEMONHUNTER_EYEBEAM : String . raw `使用|cFFFFFFFF魔眼光束|r。` , BOOST2_DEMONHUNTER_FELRUSH : String . raw `使用|cFFFFFFFF魔化衝刺|r靠近敵人。` , BOOST2_DEMONHUNTER_METAMORPHOSIS : String . raw `使用|cFFFFFFFF惡魔化身|r強化你的攻擊。` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_ANNIHILATION : String . raw `使用|cFFFFFFFF殲滅|r。` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_CHAOSSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF混沌之擊|r。` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_DEMONSBITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF惡魔之咬|r。` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_EYEBEAM : String . raw `使用|cFFFFFFFF魔眼光束|r。` , BOOST2_DEMONHUNTER_REMIND_METAMORPHOSIS : String . raw `使用|cFFFFFFFF惡魔化身|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_ENTANGLINGROOTS : String . raw `施展|cFFFFFFFF糾纏根鬚|r使目標無法移動。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_LUNARSTRIKE : String . raw `施展|cFFFFFFFF星火術|r。\n\n|cFFFFFFFF星火術|r可擊中多個目標。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONFIRE : String . raw `施展|cFFFFFFFF月火術|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_MOONKIN : String . raw `使用|cFFFFFFFF梟獸形態|r變身為梟獸。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_LUNARSTRIKE : String . raw `施展|cFFFFFFFF星火術|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONFIRE : String . raw `施展|cFFFFFFFF月火術|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_MOONKIN : String . raw `使用|cFFFFFFFF梟獸形態|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SOLARWRATH : String . raw `施展|cFFFFFFFF憤怒|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_STARSURGE : String . raw `施展|cFFFFFFFF星湧術|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_REMIND_SUNFIRE : String . raw `施展|cFFFFFFFF日炎術|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH : String . raw `施展|cFFFFFFFF憤怒|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SOLARWRATH_ASTRALPOWER : String . raw `施展|cFFFFFFFF憤怒|r以產生|cFFFFFFFF星能|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_STARSURGE : String . raw `一有足夠的|cFFFFFFFF星能|r就施展|cFFFFFFFF星湧術|r。` , BOOST2_DRUIDBALANCE_SUNFIRE : String . raw `施展|cFFFFFFFF日炎術|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_CATFORM : String . raw `使用|cFFFFFFFF獵豹形態|r將自己變形為獵豹。` , BOOST2_DRUIDFERAL_DASH : String . raw `使用|cFFFFFFFF突進|r提高在戰場上的行動速度。` , BOOST2_DRUIDFERAL_FEROCIOUSBITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF兇猛撕咬|r。\n\n消耗5個|cFFFFFFFF連擊點數|r以造成最大傷害。` , BOOST2_DRUIDFERAL_PROWL : String . raw `使用|cFFFFFFFF潛行|r進入潛行狀態。` , BOOST2_DRUIDFERAL_RAKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF掃擊|r，造成持續性傷害。\n\n|cFFFFFFFF掃擊|r會產生|cFFFFFFFF連擊點數|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_REGROWTH : String . raw `使用|cFFFFFFFF癒合|r治療你的傷勢。` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_CATFORM : String . raw `使用|cFFFFFFFF獵豹形態|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_FEROCIOUSBITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF兇猛撕咬|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RAKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF掃擊|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_RIP : String . raw `使用|cFFFFFFFF撕扯|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_REMIND_SHRED : String . raw `使用|cFFFFFFFF撕碎|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_RIP : String . raw `使用|cFFFFFFFF撕扯|r。\n\n消耗5個|cFFFFFFFF連擊點數|r以造成最大傷害。` , BOOST2_DRUIDFERAL_SHRED : String . raw `使用|cFFFFFFFF撕碎|r。\n\n|cFFFFFFFF撕碎|r會產生|cFFFFFFFF連擊點數|r。` , BOOST2_DRUIDFERAL_TIGERSFURY : String . raw `使用|cFFFFFFFF猛虎之怒|r恢復|cFFFFFFFF能量|r，並且提高傷害。` , BOOST2_HUNTERBEAST_BARBEDSHOT : String . raw `使用|cFFFFFFFF鋒銳射擊|r產生集中值。` , BOOST2_HUNTERBEAST_BESTIALWRATH : String . raw `使用|cFFFFFFFF狂野怒火|r提高自己和寵物造成的傷害。` , BOOST2_HUNTERBEAST_CALLPET : String . raw `使用|cFFFFFFFF召喚寵物|r來呼喚你的寵物。` , BOOST2_HUNTERBEAST_COBRASHOT : String . raw `使用|cFFFFFFFF眼鏡蛇射擊|r消耗|cFFFFFFFF集中值|r。` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREBEAST : String . raw `使用|cFFFFFFFF凶暴野獸|r召喚一頭野獸為你而戰。` , BOOST2_HUNTERBEAST_DIREFRENZY : String . raw `使用|cFFFFFFFF凶暴狂亂|r讓你的寵物陷入狂亂並產生集中值。` , BOOST2_HUNTERBEAST_FEIGNDEATH : String . raw `使用|cFFFFFFFF假死|r欺瞞攻擊你的敵人。` , BOOST2_HUNTERBEAST_KILLCOMMAND : String . raw `使用|cFFFFFFFF擊殺命令|r指揮寵物發動兇狠的攻擊。` , BOOST2_HUNTERBEAST_MULTISHOT : String . raw `使用|cFFFFFFFF多重射擊|r對多個目標造成傷害。` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_BESTIALWRATH : String . raw `使用|cFFFFFFFF狂野怒火|r。` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_COBRASHOT : String . raw `使用|cFFFFFFFF眼鏡蛇射擊|r。` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREBEAST : String . raw `使用|cFFFFFFFF凶暴野獸|r。\n\n注意冷卻時間可能提早結束。` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_DIREFRENZY : String . raw `使用|cFFFFFFFF凶暴狂亂|r。\n\n注意冷卻時間可能提早結束。` , BOOST2_HUNTERBEAST_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `使用|cFFFFFFFF擊殺命令|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_CARVE : String . raw `使用|cFFFFFFFF橫劈|r對所有目標造成傷害。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_FLANKINGSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF側翼攻擊|r命令寵物攻擊訓練假人。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_HARPOON : String . raw `使用|cFFFFFFFF魚叉|r縮短與假人之間的距離。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_KILLCOMMAND : String . raw `使用|cFFFFFFFF擊殺命令|r指揮寵物發動兇狠的攻擊。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_LACERATE : String . raw `使用|cFFFFFFFF割裂|r對假人造成流血傷害。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_MONGOOSEBITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF貓鼬撕咬|r對假人造成大量傷害。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_RAPTORSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF猛禽一擊|r快速攻擊假人。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_FLANKINGSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF側翼攻擊|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_HARPOON : String . raw `使用|cFFFFFFFF魚叉|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_KILLCOMMAND : String . raw `使用|cFFFFFFFF擊殺命令|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_LACERATE : String . raw `使用|cFFFFFFFF割裂|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_MONGOOSEBITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF貓鼬撕咬|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_RAPTORSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF猛禽一擊|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_SERPENTSTING : String . raw `使用|cFFFFFFFF毒蛇釘刺|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_REMIND_WILDFIREBOMB : String . raw `使用|cFFFFFFFF野火炸彈|r。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_SERPENTSTING : String . raw `使用|cFFFFFFFF毒蛇釘刺|r使目標假人中毒。` , BOOST2_HUNTERSURVIVAL_WILDFIREBOMB : String . raw `使用|cFFFFFFFF野火炸彈|r使目標假人著火燃燒。` , BOOST2_MAGEFROST_BLIZZARD : String . raw `使用|cFFFFFFFF暴風雪|r消滅所有秘法傀儡。` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY : String . raw `使用|cFFFFFFFF冰雪紛飛|r。` , BOOST2_MAGEFROST_FLURRY_BFPROC : String . raw `使用|cFFFFFFFF寒冰箭|r觸發|cFFFFFFFF腦部凍結|r。` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT : String . raw `使用|cFFFFFFFF寒冰箭|r。` , BOOST2_MAGEFROST_FROSTBOLT_FOFPROC : String . raw `使用|cFFFFFFFF寒冰箭|r觸發|cFFFFFFFF冰霜之指|r效果。` , BOOST2_MAGEFROST_FROZENORB : String . raw `使用|cFFFFFFFF冰霜之球|r。` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE : String . raw `使用|cFFFFFFFF冰霜長矛|r。\n\n|cFFFFFFFF冰霜長矛|r可對|cFFFFFFFF凍結的目標|r造成額外的傷害。` , BOOST2_MAGEFROST_ICELANCE_FOFPROC : String . raw `獲得|cFFFFFFFF冰霜之指|r效果時使用|cFFFFFFFF冰霜長矛|r。` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FLURRY : String . raw `使用|cFFFFFFFF冰雪紛飛|r。` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROSTBOLT : String . raw `使用|cFFFFFFFF寒冰箭|r。` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_FROZENORB : String . raw `使用|cFFFFFFFF冰霜之球|r。` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_ICELANCE : String . raw `使用|cFFFFFFFF冰霜長矛|r。` , BOOST2_MAGEFROST_REMIND_WATERELEMENTAL : String . raw `重新召喚你的|cFFFFFFFF水元素|r。` , BOOST2_MAGEFROST_WATERELEMENTAL : String . raw `召喚你的|cFFFFFFFF水元素|r。` , BOOST2_MAGE_BLINK : String . raw `使用|cFFFFFFFF閃現術|r向前傳送一段距離。` , BOOST2_MAGE_FROSTNOVA : String . raw `使用|cFFFFFFFF冰霜新星|r將攻擊者凍結在原地。` , BOOST2_MONKWIND_BLACKOUTKICK : String . raw `在使用|cFFFFFFFF翔陽腳|r的空檔間穿插使用|cFFFFFFFF滅寂腿|r來產生|cFFFFFFFF真氣|r。` , BOOST2_MONKWIND_EFFUSE : String . raw `使用|cFFFFFFFF流洩|r治療自己。` , BOOST2_MONKWIND_FISTSOFFURY : String . raw `一有機會就使用|cFFFFFFFF狂拳連打|r。` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_BLACKOUTKICK : String . raw `使用|cFFFFFFFF滅寂腿|r。` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_FISTSOFFURY : String . raw `使用|cFFFFFFFF狂拳連打|r。` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_RISINGSUNKICK : String . raw `使用|cFFFFFFFF翔陽腳|r。` , BOOST2_MONKWIND_REMIND_TIGERPALM : String . raw `使用|cFFFFFFFF虎掌|r。` , BOOST2_MONKWIND_RISINGSUNKICK : String . raw `使用|cFFFFFFFF翔陽腳|r，消耗|cFFFFFFFF真氣|r。` , BOOST2_MONKWIND_ROLL : String . raw `使用|cFFFFFFFF迅空翻|r在戰場上靈活移動。` , BOOST2_MONKWIND_TIGERPALM : String . raw `使用|cFFFFFFFF虎掌|r來產生|cFFFFFFFF真氣|r。` , BOOST2_MONKWIND_VIVIFY : String . raw `使用|cFFFFFFFF生氣勃勃|r治療自己。` , BOOST2_PALADINRET_BLADEOFJUSTICE : String . raw `使用|cFFFFFFFF正義之刃|r。\n\n|cFFFFFFFF正義之刃|r可產生2道|cFFFFFFFF聖能|r。` , BOOST2_PALADINRET_CRUSADERSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF十字軍聖擊|r。\n\n|cFFFFFFFF十字軍聖擊|r可產生1道|cFFFFFFFF聖能|r。` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESHIELD : String . raw `使用|cFFFFFFFF聖盾術|r免疫所有傷害。` , BOOST2_PALADINRET_DIVINESTORM : String . raw `使用|cFFFFFFFF神性風暴|r攻擊多個目標。` , BOOST2_PALADINRET_FLASHOFLIGHT : String . raw `使用|cFFFFFFFF聖光閃現|r治療你自己。` , BOOST2_PALADINRET_JUDGMENT : String . raw `使用|cFFFFFFFF審判|r。\n\n|cFFFFFFFF審判|r是遠程攻擊技能。` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_BLADEOFJUSTICE : String . raw `使用|cFFFFFFFF正義之刃|r。` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_CRUSADERSTRIKE : String . raw `使用|cFFFFFFFF十字軍聖擊|r。` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_JUDGMENT : String . raw `使用|cFFFFFFFF審判|r。` , BOOST2_PALADINRET_REMIND_TEMPLARSVERDICT : String . raw `使用|cFFFFFFFF聖殿騎士之裁決|r。` , BOOST2_PALADINRET_TEMPLARSVERDICT : String . raw `使用|cFFFFFFFF聖殿騎士之裁決|r，消耗|cFFFFFFFF聖能|r。` , BOOST2_PRIESTDISC_ATONEMENT : String . raw `使用|cFFFFFFFF贖罪|r治療你的傷口。` , BOOST2_PRIESTDISC_PENANCE : String . raw `使用|cFFFFFFFF懺悟|r。` , BOOST2_PRIESTDISC_PLEA : String . raw `使用|cFFFFFFFF祈求|r治療自己的傷口。` , BOOST2_PRIESTDISC_PWSHIELD : String . raw `使用|cFFFFFFFF真言術：盾|r保護自己。` , BOOST2_PRIESTDISC_REMIND_PENANCE : String . raw `使用|cFFFFFFFF懺悟|r。` , BOOST2_PRIEST_PSYCHICSCREAM : String . raw `使用|cFFFFFFFF心靈尖嘯|r恐懼敵人。` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SMITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF懲擊|r。` , BOOST2_PRIEST_REMIND_SWPAIN : String . raw `使用|cFFFFFFFF暗言術：痛|r。` , BOOST2_PRIEST_SMITE : String . raw `使用|cFFFFFFFF懲擊|r。` , BOOST2_PRIEST_SWPAIN : String . raw `使用|cFFFFFFFF暗言術：痛|r。\n\n|cFFFFFFFF暗言術：痛|r會造成持續性傷害。` , BOOST2_ROGUEASSN_DEADLYPOISON : String . raw `對你的武器使用|cFFFFFFFF致命毒藥|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_ENVENOM : String . raw `使用|cFFFFFFFF毒化|r。\n\n消耗5個|cFFFFFFFF連擊點數|r以造成最大傷害。` , BOOST2_ROGUEASSN_GARROTE : String . raw `使用|cFFFFFFFF絞喉|r。|cFFFFFFFF絞喉|r會產生1個|cFFFFFFFF連擊點數|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_MUTILATE : String . raw `使用|cFFFFFFFF截肢|r。\n\n|cFFFFFFFF截肢|r會產生2個|cFFFFFFFF連擊點數|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_DEADLYPOISON : String . raw `使用|cFFFFFFFF致命毒藥|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_ENVENOM : String . raw `使用|cFFFFFFFF毒化|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_GARROTE : String . raw `使用|cFFFFFFFF絞喉|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_MUTILATE : String . raw `使用|cFFFFFFFF截肢|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_REMIND_RUPTURE : String . raw `使用|cFFFFFFFF割裂|r。` , BOOST2_ROGUEASSN_RUPTURE : String . raw `使用|cFFFFFFFF割裂|r。\n\n消耗5個|cFFFFFFFF連擊點數|r以造成最大傷害。` , BOOST2_ROGUE_STEALTH : String . raw `使用|cFFFFFFFF潛行|r進入隱形狀態。` , BOOST2_ROGUE_VANISH : String . raw `使用|cFFFFFFFF消失|r脫離戰鬥狀態。` , BOOST2_SHAMANELE_CHAINLIGHTNING : String . raw `使用|cFFFFFFFF閃電鏈|r攻擊多個目標。` , BOOST2_SHAMANELE_EARTHSHOCK : String . raw `使用|cFFFFFFFF大地震擊|r，用掉累積的|cFFFFFFFF元能|r。` , BOOST2_SHAMANELE_FIREELEMENTAL : String . raw `陷入苦戰時，召喚|cFFFFFFFF火元素|r來幫助你。` , BOOST2_SHAMANELE_FLAMESHOCK : String . raw `使用|cFFFFFFFF烈焰震擊|r。\n\n|cFFFFFFFF烈焰震擊|r會造成持續性傷害。` , BOOST2_SHAMANELE_HEALINGSURGE : String . raw `對自己使用|cFFFFFFFF洶湧治療|r。` , BOOST2_SHAMANELE_HEX : String . raw `使用|cFFFFFFFF妖術|r把你的目標變成青蛙。` , BOOST2_SHAMANELE_LAVABURST : String . raw `使用|cFFFFFFFF熔岩爆發|r。\n\n注意冷卻時間可能提早結束。` , BOOST2_SHAMANELE_LIGHTNINGBOLT : String . raw `使用|cFFFFFFFF閃電箭|r。` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_EARTHSHOCK : String . raw `使用|cFFFFFFFF大地震擊|r。` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_FLAMESHOCK : String . raw `維持|cFFFFFFFF烈焰震擊|r的效果。` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LAVABURST : String . raw `使用|cFFFFFFFF熔岩爆發|r。` , BOOST2_SHAMANELE_REMIND_LIGHTNINGBOLT : String . raw `使用|cFFFFFFFF閃電箭|r產生|cFFFFFFFF元能|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_CRASHLIGHTNING : String . raw `使用|cFFFFFFFF閃電轟擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FERALSPIRIT : String . raw `使用|cFFFFFFFF野性之魂|r召喚2頭幽靈狼。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUE : String . raw `對假人使用|cFFFFFFFF火舌打擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_FLAMETONGUEWEAPON : String . raw `使用|cFFFFFFFF火舌打擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_LAVALASH : String . raw `對假人使用|cFFFFFFFF熔岩暴擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_FLAMETONGUE : String . raw `使用|cFFFFFFFF火舌打擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_LAVALASH : String . raw `使用|cFFFFFFFF熔岩暴擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_ROCKBITER : String . raw `使用|cFFFFFFFF石化打擊|r產生元能。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_REMIND_STORMSTRIKE : String . raw `一有機會就使用|cFFFFFFFF風暴打擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_ROCKBITER : String . raw `使用|cFFFFFFFF石化打擊|r攻擊目標，產生元能。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_STORMSTRIKE : String . raw `對假人使用|cFFFFFFFF風暴打擊|r。` , BOOST2_SHAMANENHANCE_WINDFURYWEAPON : String . raw `使用|cFFFFFFFF風怒武器|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_AGONY : String . raw `使用|cFFFFFFFF痛苦|r。\n\n|cFFFFFFFF痛苦|r會產生|cFFFFFFFF靈魂裂片|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_CORRUPTION : String . raw `使用|cFFFFFFFF腐蝕術|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_DOOMGUARD : String . raw `戰鬥需要協助時，可召喚你的|cFFFFFFFF末日守衛|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_DRAINLIFE : String . raw `使用|cFFFFFFFF吸取生命|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_FEAR : String . raw `使用|cFFFFFFFF恐懼術|r使目標驚嚇。` , BOOST2_WARLOCKAFF_LIFETAP : String . raw `使用|cFFFFFFFF生命分流|r，犧牲你的|cFFFFFFFF生命力|r換取|cFFFFFFFF法力|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_MAELIFICRAPTURE : String . raw `使用|cFFFFFFFF邪惡狂喜|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_AGONY : String . raw `使用|cFFFFFFFF痛苦|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_CORRUPTION : String . raw `使用|cFFFFFFFF腐蝕術|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_DRAINLIFE : String . raw `使用|cFFFFFFFF吸取生命|r。` , BOOST2_WARLOCKAFF_REMIND_LIFETAP : String . raw 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BUTTON_LAG_MOVEMENT_NEWBIE : String . raw `生物與玩家可能會突然出現在某個位置，或瞬間傳送至其他的位置。他們也可能會在原地跑步。你可能也會發現你想攻擊的生物並不在你認為他們應在的位置上。` , BUTTON_LAG_MOVEMENT_TOOLTIP : String . raw `移動延遲` , BUTTON_LAG_SPELL : String . raw `法術與技能` , BUTTON_LAG_SPELL_NEWBIE : String . raw `當你使用法術或技能到實際產生效用的等待時間過長。技能可能會顯示仍在冷卻狀態中，但實際上並非如此。` , BUTTON_LAG_SPELL_TOOLTIP : String . raw `法術與技能延遲` , BUYBACK : String . raw `買回` , BUYBACK_THIS_ITEM : String . raw `買回這件物品` , BUYOUT : String . raw `直購` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `以直購價購買：` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_EXPENSIVE : String . raw `以直購價購買：|n|n%s|n|n請輸入%s確認。` , BUYOUT_AUCTION_CONFIRMATION_STRING : String . raw `直購` , BUYOUT_COST : String . raw `直購` , BUYOUT_PRICE : String . raw `直購價` , BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `購買新的公會銀行欄頁` , BY_SOURCE : String . raw `依來源` , BY_SOURCE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `依施法者來決定整句的顏色。` , BY_TARGET : String . raw `依目標` , BY_TARGET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `依目標來決定整句的顏色。` , CALENDAR_ACCEPT_INVITATION : String . raw 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CALENDAR_DELETE_GUILD_EVENT_CONFIRM : String . raw `你確定要刪除此公會活動嗎？` , CALENDAR_EDIT_ANNOUNCEMENT : String . raw `編輯告示` , CALENDAR_EDIT_COMMUNITY_EVENT : String . raw `編輯社群活動` , CALENDAR_EDIT_EVENT : String . raw `編輯活動` , CALENDAR_EDIT_GUILD_EVENT : String . raw `編輯公會活動` , CALENDAR_ERROR : String . raw `%s` , CALENDAR_ERROR_ALREADY_INVITED_TO_EVENT_S : String . raw `%s已被邀請。` , CALENDAR_ERROR_ARENA_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `你的競技場隊伍已達到建立活動的上限。` , CALENDAR_ERROR_COMMUNITY_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `你的社群已達到建立%d個活動的上限。` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_AFTER_MAX : String . raw `你無法建立%4$d年%2$s後的活動。` , CALENDAR_ERROR_CREATEDATE_BEFORE_TODAY : String . raw `你無法建立今天之前的活動。` , CALENDAR_ERROR_CREATOR_NOT_FOUND : String . raw `查無活動創建者` , CALENDAR_ERROR_DELETE_CREATOR_FAILED : String . raw `你無法移除此活動的創建者。` , CALENDAR_ERROR_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `你已達到建立%d個活動的上限。` , CALENDAR_ERROR_EVENT_INVALID : String . raw `查無此活動。` , CALENDAR_ERROR_EVENT_LOCKED : String . raw `此活動被鎖住了。` , CALENDAR_ERROR_EVENT_PASSED : String . raw `此活動早已發生。` , CALENDAR_ERROR_EVENT_THROTTLED : String . raw `建立活動的速度有其上限，請稍後再建立其他的活動。` , CALENDAR_ERROR_EVENT_TIME_PASSED : String . raw `已超過此活動的時間。` , CALENDAR_ERROR_EVENT_WRONG_SERVER : String . raw `你無法在此伺服器建立活動。` , CALENDAR_ERROR_GUILD_EVENTS_EXCEEDED : String . raw `你的公會已達到建立%d個活動的上限。` , CALENDAR_ERROR_IGNORED : String . raw `%s忽略你。` , CALENDAR_ERROR_INTERNAL : String . raw `行事曆內部錯誤。` , CALENDAR_ERROR_INVALID_DATE : String . raw `輸入有效的日期。` , CALENDAR_ERROR_INVALID_SIGNUP : String . raw `你無法報名這個活動。` , CALENDAR_ERROR_INVALID_TIME : String . raw `輸入有效的時間。` , CALENDAR_ERROR_INVITES_DISABLED : String . raw `你無法邀請玩家參與這個活動。` , CALENDAR_ERROR_INVITES_EXCEEDED : String . raw `你無法邀請超過%d名玩家參加此活動。` , CALENDAR_ERROR_INVITE_THROTTLED : String . raw `邀請的數量有其上限，請稍後再提出其他邀請。` , CALENDAR_ERROR_INVITE_WRONG_SERVER : String . raw `你無法邀請其他伺服器的玩家。` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED : String . raw `體驗帳號無法更改行事曆活動。` , CALENDAR_ERROR_MODERATOR_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法更改行事曆活動。` , CALENDAR_ERROR_NEEDS_TITLE : String . raw `輸入標題。` , CALENDAR_ERROR_NOT_ALLIED : String . raw `你無法邀請敵對陣營的玩家。` , CALENDAR_ERROR_NOT_INVITED : String . raw `你未被邀請至此活動。` , CALENDAR_ERROR_NO_COMMUNITY_INVITES : String . raw `成員會自動受邀報名此活動。` , CALENDAR_ERROR_NO_GUILD_INVITES : String . raw `無法邀請公會成員。` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITE : String . raw `未找到邀請。` , CALENDAR_ERROR_NO_INVITES : String . raw `無法找到任何符合條件的玩家。` , CALENDAR_ERROR_NO_MODERATOR : String . raw `受邀參與報名制活動的成員無法擔任管理員。` , CALENDAR_ERROR_OTHER_INVITES_EXCEEDED : String . raw `%s已達到活動數量上限，需要移除一個活動才能接受別人的邀請。` , CALENDAR_ERROR_PERMISSIONS : String . raw `你沒有權限這麼做。` , CALENDAR_ERROR_RESTRICTED_LEVEL : String . raw `你的帳號中最少要有一個20級的角色。` , CALENDAR_ERROR_SELF_INVITES_EXCEEDED : String . raw `達到邀請數量上限，必須先移除舊活動才能新增活動。` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_END : String . raw `%s結束` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_LOCKOUT : String . raw `%s開啟` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_RAID_RESET : String . raw `%s重置` , CALENDAR_EVENTNAME_FORMAT_START : String . raw `%s開始` , CALENDAR_EVENT_ALARM_MESSAGE : String . raw `%s將於15分鐘後開始。` , CALENDAR_EVENT_CREATORNAME : String . raw `由%s建立` , CALENDAR_EVENT_DESCRIPTION : String . raw `說明` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_PLAYER : String . raw `被%s邀請` , CALENDAR_EVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `這是你的活動` , CALENDAR_EVENT_NAME : String . raw `名稱` , CALENDAR_EVENT_PICKER_TITLE : String . raw `選擇活動` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s取消了%s。(%s)` , CALENDAR_EVENT_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `%s已取消。` , CALENDAR_FILTERS : String . raw `過濾方式` , CALENDAR_FILTER_BATTLEGROUND : String . raw `PvP亂鬥` , CALENDAR_FILTER_DARKMOON : String . raw `暗月馬戲團` , CALENDAR_FILTER_HOLIDAYS : String . raw `節慶` , CALENDAR_FILTER_RAID_LOCKOUTS : String . raw `顯示團隊進度` , CALENDAR_FILTER_RAID_RESETS : String . raw `團隊重置時間` , CALENDAR_FILTER_WEEKLY_HOLIDAYS : String . raw `每週節日` , CALENDAR_GUILDEVENT_INVITEDBY_YOURSELF : String . raw `這是你的公會活動` , CALENDAR_HOLIDAYFRAME_BEGINSENDS : String . raw `%1$s|n|n開始於：%2$s %3$s|n結束於：%4$s %5$s` , CALENDAR_INVITELIST_CLEARMODERATOR : String . raw `移除管理員職責` , CALENDAR_INVITELIST_CREATORNAME : String . raw `%s(創建者)` , CALENDAR_INVITELIST_INVITETORAID : String . raw `邀請加入隊伍或團隊` , CALENDAR_INVITELIST_MODERATORNAME : String . raw `%s(管理員)` , CALENDAR_INVITELIST_SETINVITESTATUS : String . raw `設定邀請狀態` , CALENDAR_INVITELIST_SETMODERATOR : String . raw `賦予管理員職責` , CALENDAR_INVITE_ALL : String . raw `邀請所有人` , CALENDAR_INVITE_CONFIRMED : String . raw `邀請確認/接受` , CALENDAR_INVITE_LABEL : String . raw `你想邀請誰？` , CALENDAR_INVITE_MEMBERS : String . raw `邀請成員` , CALENDAR_INVITE_PLAYER : String . raw `邀請玩家` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_BODY : String . raw `%s把你從%s中移除。(%s)` , CALENDAR_INVITE_REMOVED_MAIL_SUBJECT : String . raw `你已從%s中移除。` , CALENDAR_LOCK_EVENT : String . raw `鎖定活動` , CALENDAR_MASSINVITE_ARENA_HELP : String . raw `邀請競技場戰隊成員：` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_HELP : String . raw `邀請符合以下條件的公會和社群成員：` , CALENDAR_MASSINVITE_GUILD_MINRANK : String . raw `最低階級` , CALENDAR_MASS_INVITE : String . raw `群體邀請` , CALENDAR_NOT_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `尚未報名` , CALENDAR_PASTE_EVENT : String . raw `貼上` , CALENDAR_PLAYER_NAME : String . raw `玩家名稱` , CALENDAR_RAID_LOCKOUT_DESCRIPTION : String . raw `你的%1$s副本將在%2$s重置。` , CALENDAR_RAID_RESET_DESCRIPTION : String . raw `%1$s重置於%2$s。` , CALENDAR_REMOVE_INVITATION : String . raw `移除邀請` , CALENDAR_REMOVE_SIGNUP : String . raw `從公會活動移除` , CALENDAR_REPEAT_BIWEEKLY : String . raw `每週制` , CALENDAR_REPEAT_MONTHLY : String . raw `每月` , CALENDAR_REPEAT_NEVER : String . raw `永不` , CALENDAR_REPEAT_WEEKLY : String . raw `每週` , CALENDAR_SET_DESCRIPTION_LABEL : String . raw `設定行事曆活動說明：` , CALENDAR_SIGNEDUP_FOR_GUILDEVENT_WITH_STATUS : String . raw `已報名(%s)` , CALENDAR_SIGNUP : String . raw `報名` , CALENDAR_SIGNUP_FOR_GUILDEVENT : String . raw `報名公會活動` , CALENDAR_STATUS_ACCEPTED : String . raw `接受` , CALENDAR_STATUS_CONFIRMED : String . raw `確認` , CALENDAR_STATUS_DECLINED : String . raw `拒絕` , CALENDAR_STATUS_INVITED : String . raw `邀請` , CALENDAR_STATUS_NOT_SIGNEDUP : String . raw `尚未報名` , CALENDAR_STATUS_OUT : String . raw `已排除` , CALENDAR_STATUS_SIGNEDUP : String . raw `報名` , CALENDAR_STATUS_STANDBY : String . raw `待命` , CALENDAR_STATUS_TENTATIVE : String . raw `考慮中` , CALENDAR_TENTATIVE_INVITATION : String . raw `邀請考慮中` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_DUNGEON : String . raw `選擇地城` , CALENDAR_TEXTURE_PICKER_TITLE_RAID : String . raw `選擇團隊副本` , CALENDAR_TOOLTIP_AUTOAPPROVE : String . raw `若勾選此選項，將會自動准許回應此活動的被邀請者狀態;否則你必須以手動的方式准許。` , CALENDAR_TOOLTIP_AVAILABLEBUTTON : String . raw `設定你的狀態以接受此活動。` , CALENDAR_TOOLTIP_DATE_RANGE : String . raw `%s - %s` , CALENDAR_TOOLTIP_DECLINEBUTTON : String . raw `設定你的狀態以拒絕此活動。` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_PARTY : String . raw `邀請同意並確認過的玩家加入隊伍。` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITEMEMBERS_BUTTON_RAID : String . raw `邀請同意並確認過的玩家加入團隊。` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_RESPONDED : String . raw `回覆於：` , CALENDAR_TOOLTIP_INVITE_TOTALS : String . raw `確認/接受/報名邀請` , CALENDAR_TOOLTIP_LOCKEVENT : String . raw `若勾選此選項，被邀請者將無法回應此活動。` , CALENDAR_TOOLTIP_MASSINVITE : String . raw `群體邀請將會依照過濾條件來提供邀請清單。|n|n備註：群體邀請會清空你目前的邀請清單。` , CALENDAR_TOOLTIP_ONGOING : String . raw `持續` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVEBUTTON : String . raw `從你的行事曆移除此活動。` , CALENDAR_TOOLTIP_REMOVESIGNUPBUTTON : String . raw `將自己從活動中移除。` , CALENDAR_TOOLTIP_SIGNUPBUTTON : String . raw `將自己加入此活動。` , CALENDAR_TOOLTIP_TENTATIVEBUTTON : String . raw `將你在此活動的狀態設定為考慮中。` , CALENDAR_TYPE_DUNGEON : String . raw `地城` , CALENDAR_TYPE_HEROIC_DUNGEON : String . raw `英雄地城` , CALENDAR_TYPE_MEETING : String . raw `會議` , CALENDAR_TYPE_OTHER : String . raw `其他` , CALENDAR_TYPE_PVP : String . raw `PvP` , CALENDAR_TYPE_RAID : String . raw `團隊` , CALENDAR_UPDATE : String . raw `更新` , CALENDAR_VIEW_ANNOUNCEMENT : String . raw `檢視告示` , CALENDAR_VIEW_COMMUNITY_EVENT : String . raw `檢視社群活動` , CALENDAR_VIEW_EVENT : String . raw `檢視活動` , CALENDAR_VIEW_EVENTTITLE_LOCKED : String . raw `|cff7f7f7f%s|r |cffffd200(已鎖定)|r` , CALENDAR_VIEW_EVENTTYPE : String . raw `%1$s - %2$s` , CALENDAR_VIEW_EVENT_REMOVE : String . raw `移除` , CALENDAR_VIEW_EVENT_SETSTATUS : String . raw `設定你的狀態：` , CALENDAR_VIEW_EVENT_TENTATIVE : String . raw `考慮中` , CALENDAR_VIEW_GUILD_EVENT : String . raw `檢視公會活動` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY : String . raw `選擇社群` , CALENDER_INVITE_SELECT_COMMUNITY_OR_GUILD : String . raw `選擇公會或社群` , CALIBRATION_TEXT : String . raw `你應該可以區分以下的21個灰格。否則的話請調整反差係數，直到你能夠區分這些灰格。如果單單調整反差係數仍然效果不佳的話，請調整您的顯示器亮度和對比度來達到最滿意的效果。` , CALLINGS_QUESTS : String . raw `使命任務` , CALLING_QUEST_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `完成這個使命任務可獲得：` , CALL_PET_SPELL_NAME : String . raw `呼喚%s` , CAMERA_ALWAYS : String . raw `總是調整鏡頭` , CAMERA_FOLLOWING_STYLE : String . raw `鏡頭跟隨模式` , CAMERA_LABEL : String . raw `鏡頭` , CAMERA_LOCKED : String . raw `鎖定` , CAMERA_MODE : String . raw `分離鏡頭` , CAMERA_NEVER : String . raw `永不調整鏡頭` , CAMERA_SMART : String . raw `移動時只調整水平位面` , CAMERA_SMARTER : String . raw `只有移動時` , CAMERA_SUBTEXT : String . raw `這些選項可讓你調整遊戲中的鏡頭運作方式。` , CAMPAIGN_AVAILABLE_QUESTLINE : String . raw `接受任務「%s」，就能在%s繼續你的戰役。` , CAMPAIGN_LORE_BUTTON_HELPTIP : String . raw `點擊博學之書以瞭解目前為止的故事…` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS : String . raw `戰役：|cffffd200%1$d/%2$d章節|r` , CAMPAIGN_PROGRESS_CHAPTERS_TOOLTIP : String . raw `|cffffd200戰役進度：|n|cffffffff%1$d/%2$d章節|r|n|n` , CAMP_NOW : String . raw `立刻返回角色選擇畫面` , CAMP_TIMER : String . raw `%d%s後返回角色選擇畫面` , CANCEL : String . raw `取消` , CANCEL_AUCTION : String . raw `取消拍賣` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION : String . raw `取消拍賣將使你失去保證金。` , CANCEL_AUCTION_CONFIRMATION_MONEY : String . raw `取消拍賣會沒收你的保證金和：` , CANCEL_SIGN_UP : String . raw `取消報名` , CANNOT_COOPERATE_LABEL : String . raw `*` , CANNOT_DO_THIS_IN_BATTLEGROUND : String . raw `已加入或是進入戰場或競技場的佇列時無法這樣做。` , CANNOT_DO_THIS_IN_LFG_PARTY : String . raw `在預組隊伍無法這樣做。` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVE_QUEUE : String . raw `加入地城、團隊或事件的佇列時無法這樣做。` , CANNOT_DO_THIS_IN_PVP_QUEUE : String . raw `加入戰場或競技場的佇列時無法這樣做。` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_LFGLIST_LISTED : String . raw `你的隊伍已經列於預組隊伍之中，因此無法這樣做。` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVE_QUEUING : String . raw `加入地城、團隊或事件的佇列時無法這樣做。` , CANNOT_DO_THIS_WHILE_PVP_QUEUING : String . raw `加入戰場或競技場的佇列時無法這樣做。` , CANNOT_DO_THIS_WITH_LFGLIST_APP : String . raw `你的預組隊伍申請仍有效，因此無法這樣做。` , CANNOT_UNEQUIP_ARENA : String . raw `無法在競技場變更裝備狀態` , CANNOT_UNEQUIP_COMBAT : String . raw `無法在戰鬥中變更裝備狀態` , CANNOT_UNEQUIP_MYTHIC_PLUS : String . raw `無法在傳奇鑰石難度變更裝備狀態` , CANNOT_UNEQUIP_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `無法在積分戰場變更裝備狀態` , CANNOT_UNEQUIP_TORGHAST : String . raw `無法在托迦司變更裝備狀態` , CANT_AFFORD_ITEM : String . raw `你買不起這個物品。` , CANT_USE_ITEM : String . raw `你不能使用這件物品。` , CAN_BIND_PTT : String . raw `按下按鍵發話` , CAN_NOT_RELEASE_IN_COMBAT : String . raw `你隊伍還有成員仍在戰鬥中。` , CAN_NOT_RELEASE_RIGHT_NOW : String . raw `你現在無法釋放靈魂。` , CAPACITANCE_ALL_COMPLETE : String . raw `完成所有的訂單 %s` , CAPACITANCE_ALL_RECRUITMENT_COMPLETE : String . raw `所有部隊招募完成：%s` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS : String . raw `追隨者加成：` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_ACTIVE : String . raw `|cff00ff00追隨者加成啟動中！|r` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP : String . raw `有追隨者在建築物裡頭工作時可獲得更多的物資。等級越高，加成效果越大。` , CAPACITANCE_FOLLOWER_BONUS_TOOLTIP_TITLE : String . raw `追隨者加成` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP : String . raw `你可以升級此建築或蓋倉庫來提高工作佇列的數量。` , CAPACITANCE_INCREASED_CAPACITY_TOOLTIP_TITLE : String . raw `已提高上限` , CAPACITANCE_RECRUIT_ALL : String . raw `招募全部` , CAPACITANCE_RECRUIT_COUNT : String . raw `還可以招募%d次` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COOLDOWN : String . raw `冷卻時間：%s` , CAPACITANCE_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d張可開工的訂單，最多%d張` , CAPACITANCE_SHIPMENT_READY : String . raw `訂單已可領取` , CAPACITANCE_START_RECRUITMENT : String . raw `招募部隊` , CAPACITANCE_START_WORK_ORDER : String . raw `開始執行訂單` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP : String . raw `點擊建築物發光的物件後，即可領取成品。` , CAPACITANCE_WORK_COMPLETE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `工作完成！` , CAPACITANCE_WORK_ORDERS : String . raw `訂單` , CAPACITANCE_YIELD_INCREASED : String . raw `產出提高` , CAPPED : String . raw `到達上限` , CAPPED_LEVEL_TRIAL : String . raw `已達體驗帳號等級上限。` , CAPPED_MONEY_TRIAL : String . raw `已達體驗帳號的金錢上限。` , CAPSLOCK_KEY_TEXT : String . raw `Capslock` , CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `已達體驗帳號的上限。` , CASH_ON_DELIVERY : String . raw `付款取信` , CAST_WHILE_MOVING : String . raw `%s失敗：不能在移動中施放。` , CATCH_PET : String . raw `捕捉寵物` , CATCH_PET_CONDITION : String . raw `你必須擁有一隻等級3的戰寵。` , CATCH_PET_DESCRIPTION : String . raw `嘗試捕捉一隻生命力低於35% 的寵物。` , CATEGORIES : String . raw `目錄` , CATEGORY : String . raw `目錄` , CHALLENGES : String . raw `傳奇鑰石難度地城` , CHALLENGES_LASTRUN_TIME : String . raw `上次挑戰` , CHALLENGES_NO_MEDAL : String . raw `- 沒有勳章 -` , CHALLENGES_NO_TIME : String . raw `--:--:--` , CHALLENGES_RECORD_TIME : String . raw `最佳紀錄` , CHALLENGES_TIMER_NO_MEDAL : String . raw `沒有勳章` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE : String . raw `傳奇鑰石分數：%s` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_COLORED : String . raw `傳奇鑰石分數：%s (+%s)` , CHALLENGE_COMPLETE_DUNGEON_SCORE_FORMAT_TEXT : String . raw `%d (+%d)` , CHALLENGE_MODE : String . raw `挑戰模式` , CHALLENGE_MODE_COMPLETED : String . raw `完成挑戰！` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_BEAT_TIMER : String . raw `你在時間內完成了！` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_KEYSTONE_UPGRADED : String . raw `|cff20ff20鑰石升級+%d|r` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TIME_EXPIRED : String . raw `時間超過！` , CHALLENGE_MODE_COMPLETE_TRY_AGAIN : String . raw `再試一次！在時間內完成挑戰，升級你的鑰石！` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_DESCRIPTION : String . raw `損失的時間：|cffffffff%s|r` , CHALLENGE_MODE_DEATH_COUNT_TITLE : String . raw `死亡%d次` , CHALLENGE_MODE_DEPLETED_KEYSTONE : String . raw `枯竭的鑰石` , CHALLENGE_MODE_DUNGEON_MODIFIERS : String . raw `地城強化：` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE : String . raw `額外傷害` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_DAMAGE_DESCRIPTION : String . raw `敵方造成的傷害提高%d%%。` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH : String . raw `額外生命` , CHALLENGE_MODE_ENEMY_EXTRA_HEALTH_DESCRIPTION : String . raw `敵方的生命力提高%d%%。` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST : String . raw `公會最佳` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE : String . raw `|c%s%s|r` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `%s|n等級%d` , CHALLENGE_MODE_GUILD_BEST_LINE_YOU : String . raw `|c%s%s (你)|r` , CHALLENGE_MODE_INSERT_KEYSTONE : String . raw `插入傳奇鑰石` , CHALLENGE_MODE_ITEM_POWER_LEVEL : String . raw `傳奇等級%d` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED : String . raw `已耗盡` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_DEPLETED_AT_START : String . raw `完成本座地城將無法獲得戰利品箱。但是只要能在時間限制內完成，鑰石就能獲得充能和升級。` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_HYPERLINK : String . raw `鑰石：%s(%d)` , CHALLENGE_MODE_KEYSTONE_NAME : String . raw `鑰石：%s` , CHALLENGE_MODE_NEW_BEST : String . raw `%s - 新的每週紀錄！` , CHALLENGE_MODE_NEW_RECORD : String . raw `新的紀錄` , CHALLENGE_MODE_NO_RUNS_THIS_WEEK : String . raw `你在本週尚未完成任何傳奇鑰石難度的地城` , CHALLENGE_MODE_POWER_LEVEL : String . raw `等級%d` , CHALLENGE_MODE_REALM_BEST : String . raw `伺服器最佳` , CHALLENGE_MODE_RECENT_BEST : String . raw `近來最佳成績` , CHALLENGE_MODE_START_CHALLENGE : String . raw `啟用` , CHALLENGE_MODE_THIS_WEEK : String . raw `本週` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK : String . raw `%s(等級%d)的完成時間為%s(還剩%s)。` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_AFFIX_RECORD : String . raw `%s(等級%d)的完成時間為%s(還剩%s)。新的[%s]紀錄！` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_AFFIX_RECORD : String . raw `%s(等級%d)的完成時間為%s(超時%s)。新的[%s]紀錄！` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_OVERTIME_RECORD : String . raw `%s(等級%d)的完成時間為%s(超時%s)。新紀錄！` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_CHAT_LINK_RECORD : String . raw `%s(等級%d)的完成時間為%s(還剩%s)。新紀錄！` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_OVERTIME_CHAT_LINK : String . raw `%s(等級%d)的完成時間為%s(超時%s)。` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_CHAT_LINK : String . raw `你的傳奇鑰石分數提高至%s(+%d)。` , CHALLENGE_MODE_TIMED_DUNGEON_SCORE_KEYSTONE_UPGRADE_CHAT_LINK : String . raw `你的傳奇鑰石分數提高至%s(+%d)。鑰石升級+%d。` , CHALLENGE_MODE_TIMED_RECORD_CHAT_LINK : String . raw `%s(等級%d)的完成時間為%s(%s)。新紀錄！` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP : String . raw `時間到` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_LOOT : String . raw `你的鑰石無法獲得升級，但是完成本座地城依然可獲得一個戰利品箱。` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT : String . raw `你的鑰石無法獲得升級，且完成本座地城無法獲得戰利品箱。要重新開始，請領隊以滑鼠右鍵點擊其頭像，然後選擇「重置傳奇地城」。` , CHALLENGE_MODE_TIMES_UP_NO_LOOT_LEADER : String . raw `你的鑰石無法獲得升級，且完成本座地城無法獲得戰利品箱。要重新開始，請用滑鼠右鍵點擊你的頭像，然後選擇「重置傳奇地城」。` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_BEST : String . raw `本週最佳成績` , CHALLENGE_MODE_WEEKLY_REWARD_AVAILABLE : String . raw `根據上週的表現，你獲得了一個獎勵寶箱。\n到你的職業大廳去領取吧！` , CHANCE_TO_BLOCK : String . raw `%.2f%%格擋機率` , CHANCE_TO_CRIT : String . raw `%.2f%%致命一擊機率` , CHANCE_TO_DODGE : String . raw `%.2f%%閃躲機率` , CHANCE_TO_PARRY : String . raw `%.2f%%招架機率` , CHANGED_ITEM : String . raw `%s的%s已改為%s。` , CHANGED_OWN_ITEM : String . raw `你的%s已改為%s。` , CHANGES_COLON : String . raw `變更：` , CHANGE_INSTANCE : String . raw `變更副本` , CHANGE_MACRO_NAME_ICON : String . raw `改變名稱/圖示` , CHANGE_OPACITY : String . raw `改變透明度` , CHANNEL : String . raw `頻道` , CHANNELING : String . raw `正在引導` , CHANNELPULLOUT_OPACITY_LABEL 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CHARACTER_FRIEND_INFO : String . raw `這是你在伺服器上一同玩遊戲的角色，你可以和這個角色組隊及聊天。` , CHARACTER_FRIEND_LABEL : String . raw `輸入角色名稱` , CHARACTER_INFO : String . raw `角色資訊` , CHARACTER_KEY_BINDINGS : String . raw `%s的按鍵設定` , CHARACTER_LINK_CLASS_LEVEL_SPEC_TOOLTIP : String . raw `等級%d%s(%s)` , CHARACTER_LINK_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `物品等級：%d` , CHARACTER_NAME_PROMPT : String . raw `角色名稱` , CHARACTER_POINTS2_COLON : String . raw `技能點數：` , CHARACTER_POINTS_CHANGED : String . raw `角色點數已改變` , CHARACTER_SELECT_PADLOCK_DROP_DOWN_USE_BOOST : String . raw `使用%s` , CHARACTER_SHADOWS : String . raw `角色陰影` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_AVAILABLE : String . raw `可以獲得新的艾澤萊晶岩之力。` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_CHANGE_ESSENCES : String . raw `你隨時可在任何休息區按住Shift鍵加上右鍵點擊你的艾澤拉斯之心來變更精華。` , CHARACTER_SHEET_MICRO_BUTTON_AZERITE_ESSENCE_SLOT_AVAILABLE : String . raw `你的艾澤拉斯之心有一個尚未使用的精華欄位。` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDINGS : String . raw `角色專用按鍵設定` , CHARACTER_SPECIFIC_KEYBINDING_TOOLTIP : String . raw `點選此處切換通用按鍵設定和角色專用按鍵設定。` , CHARACTER_SPECIFIC_MACROS : String . raw `%s專用巨集` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS : String . raw `角色專用設定` , CHARACTER_SPECIFIC_SETTINGS_TOOLTIP : String . raw `點選此處切換通用設定和角色專用設定。` , CHARACTER_UPGRADE_CLASS_TRIAL_UNLOCK_READY_DESCRIPTION : String . raw `對這個角色使用直升服務？` , CHARACTER_UPGRADE_FINISH_BUTTON_POPUP_TEXT : String . raw `你確定要為這名角色進行直升嗎？一經確定即無法更改。` , CHARACTER_UPGRADE_LOG_OUT_NOW : String . raw `立即登出` , CHARACTER_UPGRADE_POPUP_LATER : String . raw `稍後再登出` , CHARACTER_UPGRADE_READY : String . raw `你的角色直升服務已經準備好了！` , CHARACTER_UPGRADE_READY_DESCRIPTION : String . raw `請登出以升級你的角色。你可以在任何時間進行登出。` , CHAT : String . raw `對話` , CHATCONFIG_HEADER : String . raw `%s設定` , CHATLOGDISABLED : String . raw `對話紀錄已停用。` , CHATLOGENABLED : String . raw `對話紀錄保存於：Logs/WoWChatLog.txt` , CHAT_AFK_GET : String . raw `%s目前在離開狀態：` , CHAT_ANNOUNCE : String . raw `廣播` , CHAT_ANNOUNCEMENTS_OFF_NOTICE : String . raw `|Hchannel:%d|h[%s]|h頻道公告已被%s禁止。` , 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raw `選擇一個盒子：` , CHOOSE_FACTION : String . raw `選擇你的命運` , CHOOSE_GLYPHS : String . raw `選擇你的雕紋` , CHOOSE_GLYPHS_HELP : String . raw `升到最高等級時，你將可選用三種極效雕紋，以及三種初階雕紋。極效雕紋可改變某些法術或技能的運作方式，而初階雕紋則提供了外觀或小幅的效果提升。\n\n你只能選用你已經擁有的雕紋，而雕紋則是由具備銘文學專業技能的玩家所製作的。你可以和其他玩家進行交易，或是透過拍賣場來取得你想要的雕紋。\n\n此外，你可以透過職業訓練師來重置你所有的雕紋，或是使用「%s」這項物品來換掉特定的雕紋。` , CHOOSE_GLYPHS_NOW : String . raw `你的角色現在可以選擇雕紋。` , CHOOSE_LOCATION : String . raw `選擇地點` , CHOOSE_ONE_REWARD : String . raw `選擇一項獎勵` , CHOOSE_PET_ABILITY : String . raw `選擇一項技能` , CHOOSE_RAID : String . raw `選擇團隊` , CHOOSE_SPECIALIZATION : String . raw `選擇你的天賦專精` , CHOOSE_SPECIALIZATION_HELP : String . raw `你的角色現在可以選擇一項職業專精。職業專精會在等級10給予新的技能，並且隨著等級提升，讓你學會更多的技能。同一職業的各項專精通常會使用不同的攻擊或法術技能。\n\n某些專精能讓你擔任不同的角色類型，例如坦克或者治療者。你可以透過職業訓練師隨時變更你所選擇的專精。` , CHOOSE_SPECIALIZATION_NOW : String . raw `你的角色現在可選擇一項職業專精。` , CHOOSE_STATIONERY : String . raw `選擇信紙` , CHOOSE_TALENTS : String . raw `選擇你的天賦` , CHOOSE_TALENTS_HELP : String . raw `所謂「天賦」是你的職業的各種特殊技能，其中某些為主動的攻擊技能或法術，可置放在你的快捷列上使用; 某些則是不必使用、自動就能發揮作用的被動技能。\n\n每層天賦都有三個選項，但是你只能選擇其中一個。理論上，天賦並沒有正確或錯誤的選擇，你可以自由根據其趣味性或你的遊戲風格來選擇。\n\n此外，你還可以請職業訓練師幫你重置所有的天賦，或者是使用「%s」這項物品來改選同一層的其他天賦。` , CHOOSE_TALENTS_NOW : String . raw `你的角色現在可以選擇天賦。` , CHOOSE_THE_ALLIANCE : String . raw `聯盟的成員重視榮譽、忠誠、正義與犧牲等傳統美德。\n\n不同的成員種族齊心貢獻他們的科技發明、法術研究以及性靈修練的智慧成果，以共創一個和平而公正的世界。\n\n揚起聯盟的旗幟，將聯盟的理念宣揚到艾澤拉斯和其他地方。` , CHOOSE_THE_HORDE : String . raw `部落是其成員種族迫於局勢、共同對抗意圖要消滅他們的敵人而成立的。\n\n部落的特色是專注、兇狠，但有時亦顯兇殘。部落重視力量與榮譽，同時也努力克制侵略性的行為。\n\n加入部落，為打造一個部落成員能自由生活的世界而戰。` , CHOOSE_YOUR_DUNGEON : String . raw `類型：` , CHOSEN_FOR_GMSURVEY : String . raw `你被選定填寫GM調查問卷。` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_ALREADY_ON : String . raw `你已經在進行這個劇情戰役` , CHROMIE_TIME_CAMPAIGN_COMPLETE : String . raw `劇情戰役完成` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_DESCRIPTION : String . raw `重溫最喜歡的劇情，解決過去的挑戰，而且難度會隨著角色等級動態調整，範圍為10到50級！|n|n挑選一段劇情戰役，然後展開冒險！` , CHROMIE_TIME_PREVIEW_CARD_DEFAULT_TITLE : String . raw `時光漫遊戰役` , CHROMIE_TIME_SELECT_EXAPANSION_BUTTON : String . raw `選擇` , CHROMIE_TIME_TITLE_TEXT : String . raw `我們有很多時間，什麼都辦得到！選擇你想要體驗的劇情戰役。` , CINEMATICS : String . raw `片頭動畫` , CINEMATIC_DOWNLOAD_FORMAT : String . raw `%s：%d%%` , CINEMATIC_NAME_1 : String . raw `魔獸世界` , CINEMATIC_NAME_2 : String . raw `燃燒的遠征` , CINEMATIC_NAME_3 : String . raw `巫妖王之怒` , CINEMATIC_NAME_4 : String . raw `浩劫與重生` , CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `動畫字幕` , CLAIM_REWARD : String . raw `領取獎勵` , CLASS : String . raw `職業` , CLASSIC_STYLE : String . raw `以傳統方式` , CLASS_ABBR : String . raw `職業` , CLASS_COLORS : String . raw `職業顏色` , CLASS_ROLES : String . raw `職業角色` , CLASS_SKILLS : String . raw `%s技能：` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_LOGOUT_PROMPT_TEXT : String . raw `如果要使用角色直升服務，請先回到角色選擇畫面。` , CLASS_TRIAL_CHOOSE_BOOST_TYPE_TEXT : String . raw `你想要使用哪一個角色直升服務？` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_APPLY_BOOST_BUTTON : String . raw `使用角色直升` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_BUY_BOOST_BUTTON : String . raw `購買角色直升` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_CLOSE_BUTTON : String . raw `稍後` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_TEXT : String . raw `你必須使用角色直升才能繼續玩|c000066cc%s|r` , CLASS_TRIAL_THANKS_DIALOG_THANKS_MESSAGE_PART1 : String . raw `謝謝你的試玩` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_HAS_REMAINING_TIME : String . raw `你的角色被鎖定了。你將會在%s後自動登出。` , CLASS_TRIAL_TIMER_DIALOG_TEXT_NO_REMAINING_TIME : String . raw `你的角色被鎖定了。你即將被自動登出。` , CLEAN_UP_BAGS_TUTORIAL : String . raw `點擊這個按鈕來整理你的背包。|n|n點擊後會自動排列和移動物品，清出空間放置新的物品。` , CLEARED_AFK : String . raw `你已不再處於離開狀態。` , CLEARED_DND : String . raw `你已不再處於忙碌狀態。` , CLEAR_AFK : String . raw `自動清除離開標籤` , CLEAR_ALL : String . raw `清除全部` , CLEAR_FOCUS : String . raw `清除專注目標` , CLICK_BAG_SETTINGS : String . raw `|cff00ff00<點擊以設定背包>|r` , CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `點擊移動鏡頭模式` , CLICK_CAST_ABOUT_HEADER : String . raw `關於點擊施放設定` , CLICK_CAST_ALTERNATE : String . raw `可使用Shift、Ctrl，或Alt設置不同的點擊施放設定` , CLICK_CAST_INFO : String . raw `點擊單位框架可施放設定的法術和巨集。` , CLICK_CAST_TITLE : String . raw `將法術和巨集設定至滑鼠點擊` , CLICK_CHEST_TO_CLAIM_REWARD : String . raw `點擊箱子以取得獎勵` , CLICK_FOR_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `點擊這裡可檢視額外的地點。` , CLICK_FOR_DETAILS : String . raw `點擊獲取詳情` , CLICK_FOR_MORE_INFO : String . raw `點擊了解更多資訊` , CLICK_HERE_FOR_MORE_INFO : String . raw `點此以獲得更多資訊。` , CLICK_QUEST_DETAILS : String . raw `<點擊以檢視任務詳情>` , CLICK_TO_ENTER_COMMENT : String . raw `點擊此處輸入註解` , CLICK_TO_INVITE_TO_CONVERSATION : String . raw `點選這裡來邀請另一位好友加入這個對話。` , CLICK_TO_LEARN : String . raw `點擊學習技能` , CLICK_TO_MOVE : String . raw `點擊移動` , CLICK_TO_OPEN_SHOP : String . raw `點擊以開啟商店` , CLICK_TO_REMOVE_ADDITIONAL_QUEST_LOCATIONS : String . raw `點擊這裡可隱藏額外的地點。` , CLICK_TO_START_CONVERSATION : String . raw `點選這裡來和這名玩家和另一位好友開始對話。` , CLIENT_LOGOUT_ALERT : String . raw `你的某些設定需要登出並且重新登入遊戲才能夠生效。` , CLIENT_RESTART_ALERT : String . raw `你的某些設定需要重新啟動遊戲才能夠生效。` , CLOSE : String . raw `關閉` , CLOSES_IN : String . raw `剩餘時間` , CLOSE_AND_LEAVE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `離開對話` , CLOSE_CHAT : String . raw `關閉對話` , CLOSE_CHAT_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `關閉對話視窗` , CLOSE_CHAT_WHISPER_WINDOW : String . raw 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COMBO_POINTS_POWER : String . raw `連擊點數` , COMBO_POINTS_ROGUE_TOOLTIP : String . raw `所有盜賊使用的資源。有些技能會產生連擊點數，而終結技則消耗所有連擊點數來提高威力。` , COMMAND : String . raw `命令` , COMMENT : String . raw `註解` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT : String . raw `-%d%%` , COMMENTATOR_DAMPENING_PERCENT_ABS : String . raw `%d%%` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_1 : String . raw `團隊1` , COMMENTATOR_TEAM_NAME_2 : String . raw `團隊2` , COMMENTATOR_UNITFRAME_DEAD_STR : String . raw `死亡` , COMMENTATOR_VICTORY_FANFARE_TEXT : String . raw `贏家` , COMMENTS_COLON : String . raw `建議：` , COMMUNITIES : String . raw `社群` , COMMUNITIES_ADD_COMMUNITY : String . raw `新增社群` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_BATTLE_NET_LABEL : String . raw `建立暴雪群組` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_DESCRIPTION : String . raw `-適合跨遊戲的友誼|n-可以邀請任何玩家(玩家會以BattleTag加入)` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_BNET_LABEL : String . raw `建立暴雪群組` , COMMUNITIES_ADD_DIALOG_CREATE_WOW_DESCRIPTION : String . raw `-適合遊戲內的朋友|n-可以邀請任何伺服器的%s角色|n-支援行事曆和快速加入功能` , 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raw `公會通常會由一群關係密切、想一起玩遊戲的玩家組成。加入公會有許多好處，可以共用公會銀行、公會聊天頻道。|n|n用此工具搜尋適合自己遊玩方式的公會。` , COMMUNITIES_GUILD_FINDER_FRAME_FIND_A_GUILD : String . raw `尋找公會` , COMMUNITIES_GUILD_GENERAL_CHANNEL_NAME : String . raw `公會` , COMMUNITIES_GUILD_INFO_TAB_TOOLTIP : String . raw `資訊` , COMMUNITIES_GUILD_OFFICER_CHANNEL_NAME : String . raw `幹部` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_MEMBER_COUNT : String . raw `成員：|cffffffff%d|r` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE : String . raw `暴雪群組` , COMMUNITIES_INVITATION_FRAME_TYPE_CHARACTER : String . raw `《魔獸世界》社群` , COMMUNITIES_INVITATION_SENT : String . raw `你已邀請%s加入%s。` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_CHARACTER_LINK_LABEL : String . raw `發送這個連結，邀請其他人加入你的社群。` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CHANNEL : String . raw `頻道` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_CREATOR : String . raw `創建者` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_EXPIRES : String . raw `有效時間` , COMMUNITIES_INVITE_MANAGER_COLUMN_TITLE_LINK : String . raw `連結` , 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. raw `靈印能量` , CONDUIT_CHARGE_REPLENISHMENT_TIME : String . raw `能量補充時間：%s` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_PENDING : String . raw `等待中` , CONDUIT_COLLECTION_ITEM_SOCKETED : String . raw `已裝備` , CONDUIT_ENDURANCE : String . raw `耐抗` , CONDUIT_FINESSE : String . raw `巧技` , CONDUIT_INSTALL_CONFIRM : String . raw `必須等下禮拜重置後，才能變更已經套用的靈印。` , CONDUIT_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `你獲得` , CONDUIT_MOVED : String . raw `一個靈印同時間只能放置在一個插槽，所以它已經從先前的插槽移除了。` , CONDUIT_NO_CHANGES_CONFIRMATION : String . raw `你變更了靈印的設定，但是並未套用他們。你確定要就此離開？` , CONDUIT_POTENCY : String . raw `威能` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE : String . raw `重置這位靈魂之絆的靈印。` , CONDUIT_RESET_AVAILABLE_IN : String . raw `重置時間：|cffffffff%s|r` , CONDUIT_RESET_BUTTON_HEADER : String . raw `重置靈印` , CONDUIT_RESET_INELIGIBLE : String . raw `尚未放入靈印` , CONDUIT_RESET_INSTRUCTION : String . raw `你可以透過魂絆熔爐，任意安排靈魄的流向。` , CONDUIT_SLOT_ENDURANCE : String . raw `耐抗靈印欄位` , CONDUIT_SLOT_FINESSE : String . raw `巧技靈印欄位` , CONDUIT_SLOT_POTENCY : String . raw `威能靈印欄位` , CONDUIT_TYPE_DESC_ENDURANCE : String . raw `在此放入耐抗靈印，以強化靈魂之絆。` , CONDUIT_TYPE_DESC_FINESSE : String . raw `在此放入巧技靈印，以強化靈魂之絆。` , CONDUIT_TYPE_DESC_POTENCY : String . raw `在此放入威能靈印，以強化靈魂之絆。` , CONDUIT_TYPE_ENDURANCE : String . raw `耐抗靈印` , CONDUIT_TYPE_FINESSE : String . raw `巧技靈印` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_ENDURANCE : String . raw `這個插槽需要耐抗靈印` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_FINESSE : String . raw `這個插槽需要巧技靈印` , CONDUIT_TYPE_MISMATCH_POTENCY : String . raw `這個插槽需要威能靈印` , CONDUIT_TYPE_POTENCY : String . raw `威能靈印` , CONFIGURE_MODS_FOR : String . raw `為角色設定插件：` , CONFIGURE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `文字轉語音設定` , CONFIRM_ACCEPT_PVP_QUEST : String . raw `接受此任務將會開啟你的PvP模式，只要任務尚存在於你的任務日誌中，PvP模式將會一直開啟。你想要接受這個任務嗎？` , CONFIRM_ACCEPT_RELIC : String . raw `確定要換掉這個聖物？這麼做會毀掉目前的聖物。` , CONFIRM_ACCEPT_SOCKETS : String . raw `一顆或多顆寶石將因插入而被摧毀。你真的想插入新的寶石嗎？` , CONFIRM_ALLY_CHOICE : String . raw `你確定要追查這條線索嗎？你一次只能與一個種族結盟。` , CONFIRM_ARTIFACT_CHALLENGE : String . raw `你確定要追查這條線索嗎？這個任務的挑戰性很高，可能需要花上一些時間才能完成。` , CONFIRM_ARTIFACT_CHOICE : String . raw `確定要選擇這個神兵武器？可能要過一陣子之後，你才能去尋找其他的武器。` , CONFIRM_AUCTION_POSTING_TEXT : String . raw `拍賣場即將在排定的每週維修進行重大更新。|n|n屆時若你的商品仍未售出，物品將提早退回，而你亦將失去你的保證金。` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC : String . raw `物品每次重鑄，都會提高消耗資源。\n\n你確定要消耗以下資源重鑄%s？` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_ITEM_RESPEC_EXPENSIVE : String . raw `物品每次重鑄，費用都會提高。|n|n你確定要花%s來重鑄%s嗎？|n|n請輸入%s確認重鑄。` , CONFIRM_AZERITE_EMPOWERED_RESPEC_STRING : String . raw `REFORGE` , CONFIRM_BATTLEFIELD_ENTRY : String . raw `你現在可以加入戰鬥了：\n\n|cff20ff20%s|r\n` , CONFIRM_BINDER : String . raw `你想將%s設定為你的新家嗎？` , CONFIRM_BUY_BANK_SLOT : String . raw `你想購買一個銀行欄位：` , CONFIRM_BUY_GUILDBANK_TAB : String . raw `購買一個公會銀行欄頁需要：` , CONFIRM_BUY_REAGNETBANK_TAB : String . raw `你想要購買材料銀行：` , CONFIRM_BUY_STABLE_SLOT : String . raw `你確定要以下列金額購買新的獸欄欄位嗎？` , CONFIRM_CLOSE_CINEMATIC : String . raw `你確定要取消這段動畫嗎？` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DEFAULTS : String . raw `你確定要重設你的過濾夾，回復成預設值嗎？` , CONFIRM_COMBAT_FILTER_DELETE : String . raw `你確定要刪除此過濾夾？` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_DELETION : String . raw `你確定要永遠地刪除|cffffffff%s|r嗎？` , CONFIRM_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE_UNSAVED_CHANGES : String . raw `|cffffffff%s|r執行此動作後，所有未保存的更改都將遺失。你是否要在繼續之前先行儲存？` , CONFIRM_COMPLETE_EXPENSIVE_QUEST : String . raw `完成這個任務需要花費下列金額。你確定要完成此任務嗎？` , CONFIRM_CONTINUE : String . raw `你想要繼續嗎？` , CONFIRM_COVENANT_CHOICE : String . raw `你確定要加入這個誓盟嗎？要改變決定可不容易。` , CONFIRM_DELETE_EQUIPMENT_SET : String . raw `你確定要刪除裝備設定：%s嗎？` , CONFIRM_DELETE_MACRO : String . raw `你確定要刪除這個巨集嗎？` , CONFIRM_DELETING_CHARACTER_SPECIFIC_BINDINGS : String . raw `確定要切換至一般按鍵設定？所有此角色特殊按鍵設定將會被永久刪除。` , CONFIRM_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `你確定要刪除這個社群嗎「%s」？一旦刪除了就沒辦法復原。|n|n請輸入「DELETE」確認刪除。` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `你確定要刪除這個群組嗎「%s」？一旦刪除了就沒辦法復原。|n|n請輸入「DELETE」確認刪除。` , CONFIRM_DESTROY_COMMUNITY_STREAM_LABEL : String . raw `你確定要刪除%s頻道嗎？` , CONFIRM_EXIT_WITH_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `你還有未分配的天賦點數。你確定要關閉這個視窗嗎？` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_ABILITY_REPLACE : String . raw `你確定要替換此技能嗎：` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ABILITIES : String . raw `你確定要重置%s的所有技能嗎？` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_ALL : String . raw `你確定要重置%s的所有技能和特長嗎？` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_REROLL_TRAITS : String . raw `你確定要重置%s的所有特長嗎？` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `你確定要替%s加上這個暫時的能力嗎？` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_TRAIT_REPLACE : String . raw `你確定要替換此特長嗎：` , CONFIRM_GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE : String . raw `你確定要升級%s？` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT : String . raw `你確定要銘刻%s？該欄位目前的雕紋將會被改寫。\n\n%s消耗：%d%s|r` , CONFIRM_GLYPH_PLACEMENT_NO_COST : String . raw `你確定要銘刻%s？目前的%s將會被覆蓋改寫。` , CONFIRM_GLYPH_REMOVAL : String . raw `你確定要移除%s？` , CONFIRM_GORGROND_GARRISON_CHOICE : String . raw `你在格古隆德選擇的建築會決定你能接到什麼任務。\n\n建議所有隊伍成員在這個地區做出相同的選擇。` , CONFIRM_GUILD_DISBAND : String . raw `你真的要解散你的公會嗎？` , CONFIRM_GUILD_LEAVE : String . raw `確定離開%s？` , CONFIRM_GUILD_PROMOTE : String . raw `確定將%s晉升為公會會長？` , CONFIRM_HIGH_COST_ITEM : String . raw `你確定要以下列的金額購買%s嗎？` , CONFIRM_ITEM_USE : String . raw `你確定要使用這個物品嗎？` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `你要加入社群嗎？` , CONFIRM_JOIN_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `你確定要加入%s嗎？` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY : String . raw `你要加入群組嗎？` , CONFIRM_JOIN_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `你確定要加入%s嗎？` , CONFIRM_LAUNCH_URL : String . raw `點擊「確定」將會執行網頁瀏覽器，開啟該頁面。` , CONFIRM_LEARN_PREVIEW_TALENTS : String . raw `你確定想習得這些天賦嗎？` , CONFIRM_LEARN_SPEC : String . raw `你確定要學習這項專精嗎？` , CONFIRM_LEARN_SPEC_COST : String . raw `啟用這項專精需要花費%s。你確定要學習這項專精嗎？` , CONFIRM_LEARN_TALENT : String . raw `你確定要學習天賦：%s？` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY : String . raw `確定要離開並且刪除社群？` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_CHARACTER_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw `如果你離開這個社群，社群就會被刪除。你確定要刪除這個社群嗎？一旦刪除了就沒辦法復原。` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `確定要離開並且刪除群組？` , CONFIRM_LEAVE_AND_DESTROY_COMMUNITY_SUBTEXT : String . raw 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`做出選擇之後，今天接下來就只有獵手阿卡納能陪伴你，要選擇獵手阿卡納嗎？` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_INOWARI : String . raw `做出選擇之後，今天接下來就只有劍客伊野斬能陪伴你，要選擇劍客伊野斬嗎？` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_NERI : String . raw `做出選擇之後，今天接下來就只有奈莉‧銳鰭能陪伴你，要選擇奈莉‧銳鰭嗎？` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_ORI : String . raw `做出選擇之後，今天接下來就只有先知歐里能陪伴你，要選擇先知歐里嗎？` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_POEN : String . raw `做出選擇之後，今天接下來就只有波恩‧括鰭能陪伴你，要選擇波恩‧括鰭嗎？` , CONFIRM_NAZJATAR_FRIEND_CHOICE_VIM : String . raw `做出選擇之後，今天接下來就只有維姆‧鹽心能陪伴你，要選擇維姆‧鹽心嗎？` , CONFIRM_OVERWRITE_EQUIPMENT_SET : String . raw `你已經擁有名為%s的裝備設定了。你想要蓋過它嗎？` , CONFIRM_PET_UNLEARN : String . raw `你確定要讓寵物遺忘所有技能嗎？每次這麼作的費用都會遞增。` , CONFIRM_PURCHASE_NONREFUNDABLE_ITEM : String . raw `你確定要用%s來兌換下列物品嗎？這筆交易無法退款。%s` , CONFIRM_PURCHASE_TOKEN_ITEM : String . raw `你確定要用%s來兌換下列物品嗎？%s` , CONFIRM_REDOCK_CHAT : String . raw `這會將對話視窗和綜合欄頁重新擺在一起。` , CONFIRM_REFUND_ITEM_ENHANCEMENTS_LOST : String . raw `任何在此物品上的附魔將會在退回此物品時消失。` , CONFIRM_REFUND_MAX_ARENA_POINTS : String . raw `你的競技場點數即將達到上限了。賣掉這件物品將會損失%d點競技場點數。你確定要這麼做嗎？` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR : String . raw `你的榮譽值即將達到上限。賣掉這件物品將會損失%d點榮譽值。你確定要這麼做嗎？` , CONFIRM_REFUND_MAX_HONOR_AND_ARENA : String . raw `你的榮譽值點數與競技場點數即將達到上限。賣掉這件物品將會損失%1$d點榮譽值與%2$d點競技場點數。你確定要這麼做嗎？` , CONFIRM_REFUND_TOKEN_ITEM : String . raw `你確定要退回這件物品以取回%s嗎？%s` , CONFIRM_RELIC_ATTUNE : String . raw `設定這個聖物會使它與你綁定。你想要繼續嗎？` , CONFIRM_REMOVE_CHARACTER_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `你確定要將%s從社群內移除？` , CONFIRM_REMOVE_COMMUNITY_MEMBER_LABEL : String . raw `你確定要將%s從群組內移除？` , CONFIRM_RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `你確定要重置地城嗎？` , CONFIRM_RESET_INSTANCES : String . raw `你確定要重置所有的副本嗎？` , CONFIRM_RESET_INTERFACE_SETTINGS : String . raw `你想要將所有使用者介面和插件的設定還原成預設值，或者僅還原此類別和插件的設定呢？` , CONFIRM_RESET_KEYBINDINGS : String . raw `你確定要將所有按鍵設定還原成預設值嗎？` , CONFIRM_RESET_SETTINGS : String . raw `你想要將所有設定還原成預設值嗎？這將會立即影響所有的設定。` , CONFIRM_RESET_TO_PREVIOUS_KEYBINDINGS : String . raw `你確定要將所有按鍵設定還原至先前的設定嗎？` , CONFIRM_SAVE_EQUIPMENT_SET : String . raw 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CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN : String . raw `記住，如果你自己找到屍體的話，將不會有任何懲罰。你確定要讓你所有的裝備(包括已裝備和物品欄中的物品)損失25%%的耐久度，並且承受%s的復活虛弱時間嗎？` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_DURABILITY : String . raw `記住，如果你自己找到屍體的話，將不會有任何懲罰。你確定要承受%s的復活虛弱時間嗎？` , CONFIRM_XP_LOSS_AGAIN_NO_SICKNESS : String . raw `記住，如果你自己找到屍體的話，將不會有任何懲罰。你確定要讓你所有的裝備損失25% 的耐久度嗎？` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_DURABILITY : String . raw `如果你找到你的屍體，那麼你可以在沒有任何懲罰的情況下復活。否則你將會承受%s的復活虛弱時間。` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS : String . raw `如果你找到你的屍體，那麼你可以在沒有任何懲罰的情況下復活。如果由我來復活你，那麼你的所有物品將損失25%%的耐久度(包括已裝備和物品欄中的物品)。` , CONFIRM_XP_LOSS_NO_SICKNESS_NO_DURABILITY : String . raw `你可以找到你的屍體並在該處復活。等級10以下的玩家可以在此復活，不會受到任何懲罰。` , CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `確認你的角色類型：` , CONFIRM_YOU_ARE_READY : String . raw `你的隊長已將你加入%s的佇列。你準備好了嗎？` , CONQUEST_BAR : String . raw `征服點數：%d/%d` , CONQUEST_BAR_REWARD_COLLECT : String . raw `拜訪戰爭指揮中心以領取獎勵。` , CONQUEST_BAR_REWARD_DONE : String . raw `你已經領取這週所有的征服點數獎勵，請於下個禮拜再來。` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CHEST : String . raw `本週從積分PvP戰鬥再贏得%s點榮譽可以解鎖一個寶庫獎勵(物品等級%s)。` , CONQUEST_PVP_WEEK_ADDITIONAL_CONQUEST : String . raw `你已贏得了這週所有的寶庫獎勵。` , CONQUEST_PVP_WEEK_CONQUEST_COMPLETE : String . raw `你已經贏得了目前所有的征服賽。下週再回來看看。` , CONQUEST_PVP_WEEK_FIRST_CHEST : String . raw `贏得%s點征服點數就能在奧睿博司從商人購買裝備。` , CONQUEST_PVP_WEEK_NO_CONQUEST : String . raw `贏得征服點數可以在奧睿博司購買積分PvP物品。積分PvP物品可以用榮譽點數升級。` , CONQUEST_REQUIRES_PVP_SEASON : String . raw `征服點數只能在PvP賽季期間獲得。` , CONSOLIDATE_BUFFS_TEXT : String . raw `合併增益效果` , CONTAINER_SLOTS : String . raw `%d格%s` , CONTESTED_TERRITORY : String . raw `(爭奪中的領土)` , CONTEXT_ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM : String . raw `使用方式：除非你在觀戰競技場賽事，否則「/隊伍命名」功能無法正確使用` , CONTIBUTION_HEALTH_TEXT_WITH_PERCENTAGE : String . raw `生命力%s` , CONTIBUTION_REQUIRED_CURRENCY : String . raw `貢獻%s` , CONTIBUTION_REQUIRED_ITEM : String . raw `貢獻%s` , CONTINENT : String . raw `大陸` , CONTINUE : String . raw `繼續` , CONTINUED : String . raw `...` , CONTRAST_FORMAT : String . raw `%d` , CONTRIBUTION_ACTIVE : String . raw `已啟動` 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CONTRIBUTION_TOOLTIP_UNLOCKED_WHEN_ACTIVE : String . raw `當建築啟動時會解鎖。` , CONTRIBUTION_UNDER_ATTACK : String . raw `遭到攻擊` , CONTRIBUTION_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `建造中` , CONTROLS_LABEL : String . raw `控制` , CONTROLS_SUBTEXT : String . raw `這些是在遊戲中會影響你的角色與其他物件及玩家互動的一般性相關控制。` , CONVERSATION_INCOMPATIBLE_CLIENT : String . raw `這個朋友使用的客戶端不適用對話功能。` , CONVERSATION_MODE : String . raw `新的暴雪對話` , CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `內嵌` , CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `新的欄頁` , CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `都顯示` , CONVERSATION_NAME : String . raw `%d.對話` , CONVERT : String . raw `轉化` , CONVERT_TO_PARTY : String . raw `轉化為隊伍` , CONVERT_TO_RAID : String . raw `轉化為團隊` , CONVERT_TO_RAID_LABEL : String . raw `你的隊伍已滿。你想把隊伍轉成團隊嗎？\n\n在團隊中無法完成大多數的任務！` , COOLDOWN_DURATION_DAYS : String . raw `%dd` , COOLDOWN_DURATION_HOURS : String . raw `%d小時` , COOLDOWN_DURATION_MIN : String . raw `%d分` , COOLDOWN_DURATION_MIN_SEC : String . raw `%d:%02d` , COOLDOWN_DURATION_SEC : String . raw `%d` , COOLDOWN_DURATION_TEN_SEC : String . raw `%.1f` , COOLDOWN_EXPIRES_AT_MIDNIGHT : String . raw `冷卻時間會每日重置` , COOLDOWN_ON_LEAVE_COMBAT : String . raw `(離開戰鬥時開始計算冷卻時間)` , COOLDOWN_REMAINING : String . raw `剩餘冷卻時間：` , COPPER_AMOUNT : String . raw `%d銅幣` , COPPER_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `銅` , COPPER_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-CopperIcon:%d:%d:2:0|t` , COPY_CHARACTER_NAME : String . raw `複製角色名稱` , COPY_FILTER : String . raw `複製` , COPY_NAME : String . raw `複製名稱` , CORE_ABILITIES : String . raw `核心技能` , CORE_ABILITIES_HELP_1 : String . raw `這個頁面讓你瞭解你最重要的技能。\n\n你應該要把這些技能拉到你的快捷列上。` , CORPSE : String . raw `屍體` , CORPSE_RED : String . raw `|cffff2020屍體|r` , CORPSE_TOOLTIP : String . raw `%s的屍體` , CORRUPTED_ITEM_LOOT_LABEL : String . raw `腐化物品！` , CORRUPTION_CLEANSER_TOOLTIP_TITLE : String . raw `淨化這個物品將會「移除」下列效果：` , CORRUPTION_DESCRIPTION : String . raw `受到恩若司影響的物品具有強大的力量，但也會讓使用者暴露於越來越嚴重的風險。` , CORRUPTION_EFFECT_HEADER : String . raw `%s(%d點腐化)` , CORRUPTION_RESISTANCE_TOOLTIP_LINE : String . raw `腐化抗性：` , CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `基礎腐化：` , CORRUPTION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `腐化物品` , COSTS_LABEL : String . raw `花費：` , COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS_TEXT : String . raw `顯示冷卻時間` , COVENANT_CALLINGS_AVAILABLE : String . raw `新的誓盟使命` , COVENANT_FOLLOWER_MISSION_COMPLETE : String . raw `冒險中 - 完成` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURER_GAINED : String . raw `獲得夥伴` , COVENANT_MISSIONS_ADVENTURE_COMPLETE : String . raw `冒險完成` , COVENANT_MISSIONS_ATTACK : String . raw `攻擊力` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_ENTRY_FORMAT : String . raw `%s%s` , COVENANT_MISSIONS_AURA_TOOLTIP_HEADER : String . raw `效果` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABILITY : String . raw `冒險結束` , COVENANT_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `可執行的冒險 - %d` , COVENANT_MISSIONS_BENEFICIAL_EFFECTS : String . raw `有益效果` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_COMPLETE : String . raw `戰鬥結束` , COVENANT_MISSIONS_COMBAT_LOG_APPLY_AURA : String . 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`這個夥伴只會攻擊選定的目標` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY1 : String . raw `凶惡的死靈法師身邊圍繞著保護他的手下，要是你沒辦法從遠距離攻擊他，你就得先處理他的手下才能進攻。` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_STRATEGY2 : String . raw `凶惡的死靈法師會發射他的暗影魔法。確保你的盟友可以承受攻擊。` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TARGETED_ROW : String . raw `這個夥伴只會攻擊選定的那一排` , COVENANT_MISSIONS_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `你可以派遣任意數量的同種部隊參與冒險，但是要消耗額外的靈魄。` , COVENANT_MISSIONS_UNITS : String . raw `單位` , COVENANT_MISSIONS_XP_TO_LEVEL : String . raw `下個等級` , COVENANT_MISSION_CONFIRM_HEAL_FOLLOWER : String . raw `你確定要完全治療這位追隨者？` , COVENANT_MISSION_FOLLOWER_CATEGORY : String . raw `夥伴` , COVENANT_MISSION_SUMMARY_FORMAT : String . raw `(%s)經驗值：%s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT : String . raw `%s%s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP : String . raw `%s %s經驗值：%s` , COVENANT_MISSION_TITLE_FORMAT_WITH_XP_SECOND_LINE : String . raw `%s %s|n經驗值：%s` , COVENANT_MISSION_XP_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `經驗值：%s` , COVENANT_PREVIEW_ABILITIE_LABEL : String . raw `技能` , 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COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA : String . raw `存放` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_ANIMA_CHAT_MESSAGE : String . raw `%s點靈魄已灌注至貯存器。` , COVENANT_SANCTUM_DEPOSIT_TOOLTIP : String . raw `將全部靈魄從你的背包直接存入靈魄庫。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES : String . raw `雇用英雄與部隊，派遣他們在暗影之境進行一連串的冒險` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_KYRIAN : String . raw `在我們軍隊抵抗棄誓者與昇靈堡的敵人戰鬥時，率領並激勵他們。招募夥伴和部隊，派他們到暗影之境四處探險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NECROLORD : String . raw `召集我們的力量，從我們敵人的手中重奪瑪卓薩斯。招募夥伴和部隊，派他們到暗影之境四處探險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_NIGHTFAE : String . raw `幫忙保衛整個界域，並且維持亞登曠野的平衡。招募夥伴和部隊，派他們到暗影之境四處探險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ADVENTURES_VENTHYR : String . raw `當我們正為所有汎希爾而戰時，為我們部隊恢復對瑞文崔斯的驕傲。招募夥伴和部隊，派他們到暗影之境四處探險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR : String . raw `這個古老的裝置能讓你花費靈魄來啟動所屬誓盟主要區域中的額外內容。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_KYRIAN : String . raw `為這個強大而古老的裝置恢復靈魄。它可以讓你將靈魄虹吸至昇靈堡的各個區域，以啟動全新挑戰和冒險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NECROLORD : String . raw `為這個強大而古老的裝置恢復靈魄。它可以讓你將靈魄虹吸至瑪卓薩斯的各個區域，以啟動全新挑戰和冒險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_NIGHTFAE : String . raw `為這個強大而古老的裝置恢復靈魄。它可以讓你將靈魄虹吸至亞登曠野的各個區域，以啟動全新挑戰和冒險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_ANIMACONDUCTOR_VENTHYR : String . raw `為這個強大而古老的裝置恢復靈魄。它可以讓你將靈魄虹吸至瑞文崔斯的各個區域，以啟動全新挑戰和冒險。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_KYRIAN : String . raw `晉升之路` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NECROLORDS : String . raw `憎惡體工廠` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_NIGHT_FAE : String . raw `女王的栽培園` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK : String . raw `傳送網絡能讓你在所屬誓盟的主要區域中更方便快速的往返旅行` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_KYRIAN : String . raw `提供靈魄給連結整個昇靈堡的休眠傳送門。繼續恢復網路可增加移動的選項。拓展並強化你和網路之間的連結。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NECROLORD : String . raw `重新啟動聖所通往巨大亡城的路，這座亡城控制了瑪卓薩斯的天空。重新解開地區內的更多旅行選項，並且探索隱藏的秘密，利用這個方式獲得獨特獎勵。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_NIGHTFAE : String . raw `恢復曾經連結整個亞登曠野的神秘蘑菇環網路。可增加在整個地區內移動的選項，並且打開新道路，探索亞登曠野不同地區的獨特獎勵。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_TRAVELNETWORK_VENTHYR : String . raw `重新啟動連結整個瑞文崔斯的神秘鏡子網路。繼續恢復網路可修復整個瑞文崔斯的破損鏡子，這些鏡子可以用來進入神秘地點、獲得獨特獎勵。` , COVENANT_SANCTUM_FEATURE_VENTHYR : String . raw `餘燼宴會` , COVENANT_SANCTUM_LEVEL : String . raw `名望 %d` , COVENANT_SANCTUM_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `資源不足` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_LOCKED : String . raw `名望%d獎勵預覽` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_LEVEL_UNLOCKED : String . raw `已解鎖名望%d` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC : String . raw `名望等級%d時解鎖` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_DESC_COMPLETE : String . raw `你和%s已經達到了最高的名望。` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE : String . raw `下一級的名望獎勵：` , COVENANT_SANCTUM_RENOWN_REWARD_TITLE_COMPLETE : String . raw `最高名望` , COVENANT_SANCTUM_RESERVOIR_INACTIVE : String . raw `聖所的靈魄庫目前未啟動` , COVENANT_SANCTUM_TAB_RENOWN : String . raw `名望` , COVENANT_SANCTUM_TAB_UPGRADES : String . raw `聖所靈魄庫` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_REQUIRES_PREVIOUS_TIER : String . raw `需要前一級` , COVENANT_SANCTUM_TALENT_RESEARCH : String . raw `點擊「解鎖升級」以進行研究` , COVENANT_SANCTUM_TIER : String . raw `等級%d` 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`造成的總傷害量` , DAMAGE_NUMBER : String . raw `傷害數值` , DAMAGE_PER_SECOND : String . raw `每秒傷害` , DAMAGE_SCHOOL2 : String . raw `神聖` , DAMAGE_SCHOOL3 : String . raw `火焰` , DAMAGE_SCHOOL4 : String . raw `自然` , DAMAGE_SCHOOL5 : String . raw `冰霜` , DAMAGE_SCHOOL6 : String . raw `暗影` , DAMAGE_SCHOOL7 : String . raw `秘法` , DAMAGE_SCHOOL_TEXT : String . raw `傷害系別` , DAMAGE_SHIELD : String . raw `傷害護盾` , DAMAGE_SHIELD_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能對近戰攻擊者造成傷害的訊息，例如荊棘術。` , DAMAGE_TEMPLATE : String . raw `%s-%s點傷害` , DAMAGE_TEMPLATE_WITH_SCHOOL : String . raw `%s-%s點%s傷害` , DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `武器傷害` , DANGEROUS_SCRIPTS_WARNING : String . raw `你即將執行自定義腳本。這有可能改變角色狀態，導致物品或金錢的損失。|n|n允許自定義腳本嗎？` , DARK_FORCE_COST : String . raw `%s點黑暗之力` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME : String . raw `%s點黑暗之力，加上每秒%s點` , DARK_FORCE_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點黑暗之力` , DASH_WITH_TEXT : String . raw `- %s` , DATAMINER_RED_HERRING : String . raw `476e6f6d65732072756c6521` , DATE_COMPLETED : String . raw `已完成：%s` , DAYS : String . raw `天` , DAYS_ABBR : String . raw `%d天` , DAY_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d天` , DEAD : String . raw `死亡` , DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `你已經綁定在這裡了！` , DEATHBIND_SUCCESSFUL : String . raw `你的靈魂已經綁定在這裡了。` , DEATHS : String . raw `死亡` , DEATHS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示死亡的訊息。` , DEATHS_TOOLTIP : String . raw `你被殺死的次數` , DEATH_CORPSE_SKINNED : String . raw `你的屍體只剩下骨頭了，無法使用。` , DEATH_EFFECT : String . raw `死亡效果` , DEATH_RECAP : String . raw `回顧` , DEATH_RECAP_CAST_BY_TT : String . raw `%s %s` , DEATH_RECAP_CURR_HP_TT : String . raw `在死亡前%s秒鐘還有%s%%生命力上限。` , DEATH_RECAP_DAMAGE_TT : String . raw `%s %s` , DEATH_RECAP_DEATH_TT : String . raw `在%s%%生命力上限時遭到擊殺。` , DEATH_RECAP_LINK : String . raw `|cff71d5ff|Hdeath:%i|h[你已經死亡。]|h` , DEATH_RECAP_TEXT : String . raw `你已經死亡。` , DEATH_RECAP_TITLE : String . raw `死亡回顧` , DEATH_RECAP_UNAVAILABLE : String . raw `無法提供死亡回顧。` , DEATH_RELEASE : String . raw `釋放靈魂` , DEATH_RELEASE_NOTIMER : String . raw `你已經死亡。釋放靈魂到最近的墓地？` , DEATH_RELEASE_SPECTATOR : String . raw `你已經死亡。釋放靈魂進入觀戰狀態。` , DEATH_RELEASE_TIMER : String . raw `%d%s後釋放靈魂` , DEBUFF_SYMBOL_CURSE : String . raw `咒` , DEBUFF_SYMBOL_DISEASE : String . raw `疾` , DEBUFF_SYMBOL_MAGIC : String . raw `魔` , DEBUFF_SYMBOL_POISON : String . raw `毒` , DEBUG_FRAMESTACK : String . raw `框架堆疊` , DECIMAL_SEPERATOR : String . raw `.` , DECLENSION_SET : String . raw `%2$s - %1$s` , DECLINE : String . raw `拒絕` , DEDE : String . raw `德文` , DEFAULT : String . raw `預設值` , DEFAULTS : String . raw `預設值` , DEFAULT_AFK_MESSAGE : String . raw `離開` , DEFAULT_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `提高遠程武器攻擊強度。|n提高所有武器造成致命一擊的機率。|n提高你的護甲值和閃躲攻擊的機率。` , DEFAULT_COMBATLOG_FILTER_NAME : String . raw `過濾夾%d` , DEFAULT_CUF_PROFILE_NAME : String . raw `主檔案` , DEFAULT_DND_MESSAGE : String . raw `忙碌` , DEFAULT_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高你武器技能熟練度的提升速度。` , DEFAULT_SPIRIT_TOOLTIP : String . raw `提高你的生命力和法力恢復速度。` , DEFAULT_STAMINA_TOOLTIP : String . raw `提高生命力。` , DEFAULT_STAT1_TOOLTIP : String . raw `提高你的攻擊與技能的威力` , DEFAULT_STAT2_TOOLTIP : String . raw `提高你的攻擊與技能的威力` , DEFAULT_STAT3_TOOLTIP : String . raw `提高%s點生命力` , DEFAULT_STAT4_TOOLTIP : String . raw `提高你的法術的威力` , DEFAULT_STATARMOR_TOOLTIP : String . raw `使受到的物理傷害降低%0.2f%%` , DEFAULT_STATDEFENSE_TOOLTIP : String . raw `%s點防禦(+%s防禦)\n提高閃躲、格擋和招架機率%.2f%%\n降低被擊中和致命一擊的機率%.2f%%\n|cff888888(遞減效應生效前)|r` , DEFAULT_STATSPELLBONUS_TOOLTIP : String . raw `對法術攻擊有加成傷害。` , DEFENSE : String . raw `防禦` , DEFENSE_ABBR : String . raw `防禦` , DEFENSE_TOOLTIP : String . raw `防禦` , DEFLECT : String . raw `偏斜` , DELETE : String . raw `刪除` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_ITEM : String . raw `你確定要摧毀%s？\n\n你可以拆解這個物品，提取|Hcurrency:1718|h%s|h個泰坦殘質。\n\n請在下方輸入「DELETE」來確認。` , DELETE_AZERITE_SCRAPPABLE_OR_DISENCHANTABLE_ITEM : String . raw `你確定要摧毀%s？\n\n你可以拆解或分解這個物品，提取|Hcurrency:1718|h%s|h個泰坦殘質。\n\n請在下方輸入「DELETE」來確認。` , DELETE_GOOD_ITEM : String . raw `你想摧毀%s？\n\n請在下方輸入「DELETE」來確認刪除。` , DELETE_GOOD_QUEST_ITEM : String . raw `你確定要摧毀%s？\n|cffff2020摧毀這個物品將會放棄所有相關的任務。|r\n\n請在下方輸入「DELETE」來確認。` , DELETE_ITEM : String . raw `你確定要摧毀%s？` , DELETE_ITEM_CONFIRM_STRING : String . raw `DELETE` , DELETE_ITEM_SCRAPPABLE_AZERITE_WARNING : String . raw `你可以拆解這個物品，提取%s個泰坦殘質。` , DELETE_MAIL_CONFIRMATION : String . raw `刪除這封郵件會銷毀%s` , DELETE_MONEY_CONFIRMATION : String . raw `刪除這封郵件會摧毀：` , DELETE_QUEST_ITEM : String . raw `你確定要摧毀%s？\n\n|cffff2020摧毀這個物品將會放棄所有相關的任務。|r` , DELIST : String . raw `取消登記` , DEMONHUNTER_BLINDFOLD_STYLE : String . raw `眼罩` , DEMONHUNTER_HORN_STYLE : String . raw `犄角形狀` , DEMONHUNTER_TATTOO_COLOR : String . raw `刺青顏色` , DEMONHUNTER_TATTOO_STYLE : String . raw `刺青` , DEMONIC_FURY : String . raw `惡魔之怒` , DEMONIC_FURY_COST : String . raw `%s點惡魔之怒` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME : String . raw `%s點惡魔之怒，加上每秒%d點` , DEMONIC_FURY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點惡魔之怒` , DEMONIC_FURY_TOOLTIP : String . raw `你的傷害性法術和寵物技能會產生惡魔之怒。你可以隨時使用惡魔化身變身為惡魔，但使用的技能將會消耗惡魔之怒。` , DEMON_HUNTER_RESTRICTED_BOOST_IS_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `惡魔獵人無法使用角色直升100級服務。` , DEMOTE : String . raw `降級` , DEPOSIT : String . raw `存放` , DEPOSIT_COLON : String . raw `保證金：` , DEPTH_CONVERGENCE : String . raw `匯聚值` , DEPTH_EFFECTS : String . raw `景深效果` , DESCRIPTION : String . raw `說明` , DESCRIPTION_OF_YOUR_GROUP : String . raw `你隊伍的更多詳情(非必要)` , DESERTER : String . raw `逃亡者` , DESERTER_FEMALE : String . raw `逃亡者` , DESKTOP_GAMMA : String . raw `使用桌面Gamma` , DESTROY_GEM : String . raw `要摧毀的寶石` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，會產生魔怒。` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_2 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，需要消耗魔怒。但如果造成致命一擊，則返還些許魔怒。` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `範圍攻擊技能，需要消耗魔怒，且冷卻時間較長。可對你前方的敵人造成巨大的傷害。` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `範圍攻擊技能，有短暫的冷卻時間，並且可暫時提高閃躲機率。` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `往前衝鋒，對所有掠過的敵人造成傷害。` , DH_HAVOC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `變身為惡魔形態，可大幅提高所有攻擊的威力。冷卻時間較長。` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，可產生魔痛，並且有機會產生次級靈魂碎片。` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，可消耗附近的靈魂碎片治療你。` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `提高你的招架機率，並且降低受到的物理傷害。需要消耗魔痛。` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `暫時降低某一特定敵人對你造成的傷害。` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `對附近的敵人造成持續傷害，並且產生魔痛。` , DH_VENGEANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `變身為惡魔形態，可提高你目前的生命力與其上限，並且在作用期間持續產生魔痛。` , DIALOG_INSTRUCTION_REPLACE_MOUNT_EQUIPMENT : String . raw `你確定要替換這件坐騎裝備嗎？這麼做會毀掉目前的裝備。` , DIALOG_VOLUME : String . raw `對話音量` , DISABLE : String . raw `關閉` , DISABLED_ON_TEST_REALM : String . raw `在測試伺服器無法使用` , DISABLE_ADDONS : String . raw `關閉插件` , DISABLE_ALL_ADDONS : String . raw `全部停用` , DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT_TEXT : String . raw `關閉範圍拾取` , DISGUISE : String . raw `偽裝` , DISHONORABLE_KILLS : String . raw `非榮譽擊殺` , DISPELS : String . raw `驅散` , DISPEL_AURA_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示光環被移除、中斷或偷取的訊息。` , DISPLAY : String . raw `顯示` , DISPLAY_ACTIVE_CHANNEL : String . raw `顯示可用頻道` , DISPLAY_BORDERS : String . raw `顯示邊框` , DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `顯示對話拉出式選單` , DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `顯示可用的背包空間` , DISPLAY_HEADER : String . raw `顯示` , DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `顯示即將到來的治療` , DISPLAY_LABEL : String . raw `顯示` , DISPLAY_MODE : String . raw `顯示模式` , DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `顯示主坦克與主助攻` , DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `只顯示可驅散之減益效果` , DISPLAY_ON_CHARACTER : String . raw `試穿效果` , DISPLAY_ON_CHAR_TOOLTIP : String . raw `勾選此選項可以在你的人物身上顯示任何已選中的拍賣物品的裝備效果。\n\n按住CTRL並左鍵點擊遊戲中的任何可裝備的物品均可讓你的人物查看試穿效果。` , DISPLAY_OPTIONS : String . raw `顯示選項` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `顯示個人資源` , DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `顯示目標的特殊資源` , DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `顯示能量條` , DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `高亮顯示觸怒警告` , DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `顯示寵物` , DISPLAY_SPELL_ALERTS : String . raw `顯示法術警示` , DISPLAY_SUBTEXT : String . raw `這些選項可調整顯示或隱藏某些使用者介面與角色元件。` , DK : String . raw `非榮譽擊殺` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，可擊中2個目標，並產生額外符能。` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_2 : String . raw `需要消耗符能的近戰攻擊技能，可使你恢復部分近期所受的傷害。` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_3 : String . raw `近戰攻擊技能，會產生骸骨之盾降低承受的傷害，並且提高符文的恢復速度。` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_4 : String . raw `有冷卻時間的範圍攻擊技能，可對目標區域內的敵人造成持續性傷害，並使碎心打擊命中多個目標。` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_5 : String . raw `冷卻時間短，並且可使敵人染上疾病的範圍攻擊技能。` , DK_BLOOD_CORE_ABILITY_6 : String . raw `遠程攻擊技能，有冷卻時間，可將一名敵人拉到你的位置。` , DK_BRUTE_BOSSNAME : String . raw `孟克羅格` , DK_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `基礎近戰攻擊技能。` , DK_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，但需要消耗符能。` , DK_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `可使敵人染上疾病的範圍攻擊技能。` , DK_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `有冷卻時間的範圍攻擊技能，可對敵人造成持續性傷害，並且降低附近敵人的移動速度。` , DK_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `被動技能。有機會使你的下一個滅寂必定造成致命一擊。` , DK_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。滅寂有機會使你的下一個凜風衝擊不必消耗任何符文，並且造成4倍的傷害。` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，可對敵人造成2到4道膿瘡傷口。` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，會引爆目標身上1道膿瘡傷口，造成額外的傷害。` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `遠程攻擊技能，冷卻時間短，但需要消耗符能。` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `需要消耗符能的遠程攻擊技能。` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `有冷卻時間的範圍攻擊技能，可對目標區域內的敵人造成持續性傷害，並使天譴打擊命中多個目標。` , DK_UNHOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `召喚食屍鬼跟隨著你，並且協助你作戰。` , DMG : String . raw `傷害` , DMG_LCD : String . raw `傷害` , DND : String . raw `忙碌` , DODGE : String . raw `閃躲` , DODGE_CHANCE : String . raw `閃躲機率` , DODGE_LCD : String . raw `閃躲 %.2f` , DONE : String . raw `完成` , DONE_BY : String . raw `造成方：` , DONE_EDITING : String . raw `編輯完成` , DONE_TO : String . raw `承受方：` , DONT_SAVE : String . raw `不要儲存` , DPS_TEMPLATE : String . raw `(每秒%s點傷害)` , DRAENOR_MASTER : String . raw `德拉諾大師` , DRAENOR_ZONE_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `解鎖要塞區域能力！\n\n你可以把這個拖曳到你的快捷列上。` , DRAG_MODEL : String . raw `拖曳` , DRAG_MODEL_TOOLTIP : String . raw `滑鼠右鍵點擊角色並拖曳以在視窗內移動。` , DRAINS : String . raw `吸取` , DRESSING_ROOM_APPEARANCE_LIST : String . raw `外觀清單` , DRESSUP_FRAME : String . raw `試衣間` , DRESSUP_FRAME_INSTRUCTIONS : String . raw `按住CTRL並左鍵點擊額外的物品可以預覽該物品的裝備效果` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `遠程攻擊法術，可以產生星能。` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `可產生星能的遠程攻擊，對主要目標造成傷害，並且附近其他敵人造成較低的傷害。` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `強力的遠程攻擊法術，需要消耗星能，可提高星火術和憤怒的傷害。` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `會造成持續性傷害的遠程攻擊。` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `遠程攻擊法術，可對主要目標和附近的敵人造成持續性傷害。` , DRUID_BALANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `遠程攻擊法術，需要消耗星能，可對目標區域內的所有敵人造成持續性傷害。` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，可產生1個連擊點數。` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，可產生1個連擊點數。除了初始傷害之外，還會造成持續性傷害。` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_3 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗連擊點數，可造成持續性傷害。` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_4 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗連擊點數。` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_5 : String . raw `近戰攻擊技能，可擊中附近全部的敵人。除了初始傷害之外，還會造成持續性傷害。` , DRUID_FERAL_CORE_ABILITY_6 : String . raw `近戰攻擊技能，可擊中附近所有的敵人，並產生1個連擊點數。` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，冷卻時間短，並且可產生怒氣。` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，可擊中附近全部的敵人。` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_3 : String . raw `消耗怒氣以暫時大幅提高護甲值的技能。` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_4 : String . raw `消耗怒氣以治療你的技能，可恢復部分近期所受的傷害。` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_5 : String . raw `近戰攻擊技能，可擊中附近全部的敵人。除了初始傷害之外，還會造成可堆疊的持續性傷害。` , DRUID_GUARDIAN_CORE_ABILITY_6 : String . raw `防禦技能，可在短時間內降低受到的所有傷害。` , DRUID_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高法力上限和法術造成致命一擊的機率。\n提高武器技能熟練度的提升速度。` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `瞬發的持續性治療法術。` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `低法力消耗的治療法術，但是施法時間較長。` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `高法力消耗，但施法時間快速的治療法術。可賦予額外的持續性治療效果。` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `瞬發的強效持續性治療法術，但只能對1個目標使用。` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `群體治療法術，有冷卻時間，可賦予附近的盟友持續性治療效果。` , DRUID_RESTO_CORE_ABILITY_6 : String . raw 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DUEL_OUTOFBOUNDS_TIMER : String . raw `已遠離決鬥區域，在%d%s內你將被判定戰敗。` , DUEL_REQUESTED : String . raw `%s向你提出決鬥的要求。` , DUEL_WINNER_KNOCKOUT : String . raw `%1$s在決鬥中戰勝了%2$s` , DUEL_WINNER_RETREAT : String . raw `%2$s在決鬥中輸給了%1$s` , DUNGEONS : String . raw `地城` , DUNGEONS_BUTTON : String . raw `隊伍搜尋器` , DUNGEON_BONUS_VALOR : String . raw `有些地城會獎勵額外的勇氣點數。` , DUNGEON_COMPLETED : String . raw `地城完成！` , DUNGEON_DIFFICULTY : String . raw `地城難度` , DUNGEON_DIFFICULTY1 : String . raw `5人` , DUNGEON_DIFFICULTY2 : String . raw `5人(英雄模式)` , DUNGEON_DIFFICULTY3 : String . raw `史詩(未使用)` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER : String . raw `5人` , DUNGEON_DIFFICULTY_5PLAYER_HEROIC : String . raw `5人(英雄模式)` , DUNGEON_ENCOUNTER_DEFEATED : String . raw `擊殺` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION1 : String . raw `深淵大廳` , DUNGEON_FLOOR_ABYSSALMAWSHAMANACQUISITION2 : String . raw `奈普圖隆王座` , DUNGEON_FLOOR_AHNKAHET1 : String . raw `安卡罕特` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ1 : String . raw `蟲巢地穴` , DUNGEON_FLOOR_AHNQIRAJ2 : String . 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: String . raw `上層甲板` , DUNGEON_FLOOR_ARGUSSURFACE2 : String . raw `下層甲板` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO1 : String . raw `玉蛟寺` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTBREWMASTERSCENARIO2 : String . raw `藏卷閣` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION1 : String . raw `城塞上層` , DUNGEON_FLOOR_ARTIFACTSUBTLETYROGUEACQUISITION2 : String . raw `城塞下層` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS1 : String . raw `來世大廳` , DUNGEON_FLOOR_AUCHENAICRYPTS2 : String . raw `靈魂大橋` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB1 : String . raw `孵育之淵` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB2 : String . raw `哈卓諾克斯之巢` , DUNGEON_FLOOR_AZJOLNERUB3 : String . raw `鑲飾之門` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE2 : String . raw `海潮洞穴` , DUNGEON_FLOOR_AZUREMYSTISLE3 : String . raw `靜松要塞` , DUNGEON_FLOOR_BADLANDS18 : String . raw `奧達曼入口` , DUNGEON_FLOOR_BARADINHOLD1 : String . raw `巴拉丁堡` , DUNGEON_FLOOR_BARRENS20 : String . raw `哀嚎洞穴入口` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS1 : String . raw `阿斯卡之池` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS2 : String . raw `月光神殿密室` , DUNGEON_FLOOR_BLACKFATHOMDEEPS3 : String . raw `遺忘之池` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS1 : String . raw `焚化之廳` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKCAVERNS2 : String . raw `暮光熔爐` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS1 : String . raw `禁閉室` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKDEPTHS2 : String . raw `影爐城` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE1 : String . raw `塔薩洛爾` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE2 : String . raw `蛛網隧道` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE3 : String . raw `霍德瑪爾城` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE4 : String . raw `黑手大廳` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE5 : String . raw `哈雷肯之巢` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKSPIRE6 : String . raw `戰鬥之廳` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON1 : String . raw `地鐵站` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON2 : String . raw `椽梁` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON3 : String . raw `後方的車廂` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROCKTRAINDEPOTDUNGEON4 : String . raw `前方的車廂` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON1 : String . raw `玄鴉墓室` , DUNGEON_FLOOR_BLACKROOKHOLDDUNGEON2 : String . raw `大廳` , 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. raw `凡慾邪窟` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO6 : String . raw `指揮之廳` , DUNGEON_FLOOR_BLACKTEMPLESCENARIO7 : String . raw `神廟頂層` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT1 : String . raw `破碎之廳` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGDESCENT2 : String . raw `暗影之焰穹殿` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR1 : String . raw `龍喉兵營` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR2 : String . raw `征戰大廳` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR3 : String . raw `赤紅實驗室` , DUNGEON_FLOOR_BLACKWINGLAIR4 : String . raw `奈法利安的巢穴` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO010 : String . raw `閃電淡啤酒` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO011 : String . raw `雷電佳釀` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO030 : String . raw `仰加印古` , DUNGEON_FLOOR_BREWMASTERSCENARIO031 : String . raw `大海灘釀酒攻擊` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE1 : String . raw `亞榭洛之心` , DUNGEON_FLOOR_BROKENSHORE2 : String . raw `指揮大廳` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES14 : String . raw `黑石塔` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES15 : String . raw `黑石洞穴` , DUNGEON_FLOOR_BURNINGSTEPPES16 : String . raw `黑石深淵` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD1 : String . raw `阿塔達薩` , DUNGEON_FLOOR_CITYOFGOLD2 : String . raw `獻祭陵園` , DUNGEON_FLOOR_COILFANGRESERVOIR1 : String . raw `毒蛇神殿洞穴` , DUNGEON_FLOOR_COLDRIDGEVALLEY9 : String . raw `霜鬃小屋` , DUNGEON_FLOOR_COTHILLSBRADFOOTHILLS1 : String . raw `希爾斯布萊德丘陵舊址` , DUNGEON_FLOOR_COTMOUNTHYJAL1 : String . raw `海加爾山之戰` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME0 : String . raw `斯坦索姆之路` , DUNGEON_FLOOR_COTSTRATHOLME1 : String . raw `斯坦索姆城` , DUNGEON_FLOOR_COTTHEBLACKMORASS1 : String . raw `黑色沼澤` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN1 : String . raw `達拉然城` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN2 : String . raw `城底區` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7010 : String . raw `達拉然` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7011 : String . raw `城底區` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN7012 : String . raw `艾格文的陳列室` , DUNGEON_FLOOR_DALARAN704 : String . raw `潛影之廳` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY1 : String . raw `達拉然城` , DUNGEON_FLOOR_DALARANCITY2 : String . raw `城底區` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS23 : String . raw `塔主地窖` , DUNGEON_FLOOR_DEADWINDPASS24 : String . raw `地窖底層` , DUNGEON_FLOOR_DEATHKNELLSTART12 : String . raw `夜行蜘蛛洞穴` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM1 : String . raw `礦道地鐵` , DUNGEON_FLOOR_DEEPRUNTRAM2 : String . raw `畢茲摩鬥陣俱樂部` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN0 : String . raw `馬爾頓，碎裂深淵` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN1 : String . raw `指揮中心上層` , DUNGEON_FLOOR_DEMONHUNTERORDERHALLTERRAIN2 : String . raw `指揮中心下層` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE21 : String . raw `邪惡洞穴` , DUNGEON_FLOOR_DESOLACE22 : String . raw `毒菇洞穴` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL1 : String . raw `戈多克平民區` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL2 : String . raw `中心花園` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL3 : String . raw `精靈貴族庭院` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL4 : String . raw `伊莫塔爾的牢籠` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL5 : String . raw `扭木廣場` , DUNGEON_FLOOR_DIREMAUL6 : String . raw `艾德雷斯神殿` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO0 : String . raw `龍骨荒野` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO1 : String . raw `黑曜龍殿` , DUNGEON_FLOOR_DRAGONBLIGHTCHROMIESCENARIO2 : String . raw `安多哈爾` , 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raw `骷髏石` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR19 : String . raw `塵風洞穴` , DUNGEON_FLOOR_DUROTAR8 : String . raw `燃刃集會所` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE1 : String . raw `玉蛟寺` , DUNGEON_FLOOR_EASTTEMPLE2 : String . raw `藏卷閣` , DUNGEON_FLOOR_ECHOISLESSTART9 : String . raw `惡鱗山洞` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN1 : String . raw `法戈第礦坑` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN2 : String . raw `礦坑下層` , DUNGEON_FLOOR_ELWYNN9 : String . raw `玉石礦坑` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME0 : String . raw `時光入口` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME1 : String . raw `蒼藍龍殿` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME2 : String . raw `晶紅龍殿` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME3 : String . raw `黑曜龍殿` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME4 : String . raw `翡翠龍殿` , DUNGEON_FLOOR_ENDTIME5 : String . raw `青銅龍殿` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS0 : String . raw `火源之界` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS1 : String . raw `焚焰鐵砧` , DUNGEON_FLOOR_FIRELANDS2 : String . raw `薩弗隆要塞` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID1 : String . raw `黑熔爐` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID2 : String . raw `熔渣處理場` , DUNGEON_FLOOR_FOUNDRYRAID3 : String . raw `工坊` , 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`毀滅者高臺` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAID9 : String . raw `黑門` , DUNGEON_FLOOR_HELLFIRERAMPARTS1 : String . raw `地獄火壁壘` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID0 : String . raw `勝者之路` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID1 : String . raw `鬥士之眠` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID2 : String . raw `大競技場` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID3 : String . raw `廢棄之室` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID4 : String . raw `統治者之臺` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMAULRAID5 : String . raw `統治者王座` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN20 : String . raw `活泉洞穴下層` , DUNGEON_FLOOR_HIGHMOUNTAIN21 : String . raw `活泉洞穴上層` , DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT0 : String . raw `暮光之時` , DUNGEON_FLOOR_HOUROFTWILIGHT1 : String . raw `龍眠神殿` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL1 : String . raw `城塞下層` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL2 : String . raw `骸顱壁壘` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL3 : String . raw `死亡使者高臺` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL4 : String . raw `冰霜之后巢穴` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL5 : String . raw `城塞上層` , DUNGEON_FLOOR_ICECROWNCITADEL6 : String . raw `皇家區` , 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DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON3 : String . raw `宴會大廳` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON4 : String . raw `客房` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON5 : String . raw `歌劇大廳露臺` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON6 : String . raw `塔主露臺` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON7 : String . raw `破碎樓梯下層` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON8 : String . raw `破碎樓梯上層` , DUNGEON_FLOOR_LEGIONKARAZHANDUNGEON9 : String . raw `展示廳` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR1 : String . raw `上層甲板` , DUNGEON_FLOOR_LIGHTFORGEDVINDICAAR2 : String . raw `下層甲板` , DUNGEON_FLOOR_LOSTCITYOFTOLVIR1 : String . raw `托維爾的失落之城` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS1 : String . raw `化合之環` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS2 : String . raw `轉化之環` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS3 : String . raw `加速之環` , DUNGEON_FLOOR_MAGECAMPAIGNTHEOCULUS4 : String . raw `變化之環` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE1 : String . raw `守護者殿堂` , DUNGEON_FLOOR_MAGECLASSSHRINE2 : String . raw `守護者圖書館` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE1 : String . raw `大博學者的庇護所` , DUNGEON_FLOOR_MAGISTERSTERRACE2 : String . raw `觀測之地` , DUNGEON_FLOOR_MAGTHERIDONSLAIR1 : String . raw `瑪瑟里頓的巢穴` , DUNGEON_FLOOR_MANATOMBS1 : String . raw `法力墓地` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON1 : String . raw `瑪拉頓的洞穴` , DUNGEON_FLOOR_MARAUDON2 : String . raw `札爾塔之墓` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS2 : String . raw `靈魂引擎下層` , DUNGEON_FLOOR_MARDUMTHESHATTEREDABYSS3 : String . raw `靈魂引擎上層` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE1 : String . raw `赤紅議事堂` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE2 : String . raw `古代諸王墓穴` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANPALACE3 : String . raw `古代征服者王座` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS1 : String . raw `征服者之座` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS2 : String . raw `帝祠` , DUNGEON_FLOOR_MOGUSHANVAULTS3 : String . raw `無盡熔爐` , DUNGEON_FLOOR_MOLTENCORE1 : String . raw `熔火之心` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE6 : String . raw `白鬃石` , DUNGEON_FLOOR_MULGORE7 : String . raw `風險投資公司礦坑` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR10 : String . raw `大師之穴` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR11 : String . raw `石壁峽谷` , DUNGEON_FLOOR_NAGRANDDRAENOR12 : String . raw `蒼白地穴` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS1 : String . raw `傀儡區` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS2 : String . raw `蜘蛛區` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS3 : String . raw `軍事區` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS4 : String . raw `瘟疫區` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS5 : String . raw `亡域下層` , DUNGEON_FLOOR_NAXXRAMAS6 : String . raw `亡域上層` , DUNGEON_FLOOR_NEWTINKERTOWN8 : String . raw `霜鬃要塞` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS801 : String . raw `變化之環` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS802 : String . raw `加速之環` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS803 : String . raw `轉化之環` , DUNGEON_FLOOR_NEXUS804 : String . raw `化合之環` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID1 : String . raw `腐化巢穴` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID10 : String . raw `灰白之丘` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID11 : String . raw `月光林地` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID12 : String . raw `艾恩裂隙` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID13 : String . raw `翡翠夢境` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID2 : String . raw `夢魘核心` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID3 : String . raw `莫高雷` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID4 : String . raw `安戈洛環形山` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID5 : String . raw `翡翠夢魘` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID6 : String . raw `梣谷` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID7 : String . raw `辛特蘭` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID8 : String . raw `暮色森林` , DUNGEON_FLOOR_NIGHTMARERAID9 : String . raw `菲拉斯` , DUNGEON_FLOOR_NORTHSHIRE3 : String . raw `回音山礦坑` , DUNGEON_FLOOR_ONYXIASLAIR1 : String . raw `奧妮克希亞的巢穴` , DUNGEON_FLOOR_OONAKAGU16 : String . raw `烏納卡古` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR0 : String . raw `奧格瑪` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMAR1 : String . raw `暗影裂口` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID0 : String . raw `殤之谷` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID1 : String . raw `力量之池` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID10 : String . raw `聖螳大殿` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID11 : String . raw `聖殿內廳` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID12 : String . raw `豐泉台` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID13 : String . raw `玉蛟寺` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID14 : String . raw `紅鶴寺` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID2 : String . raw `亞煞拉懼穹殿` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID3 : String . raw `奧格瑪的正門` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID4 : String . raw `力量谷` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID5 : String . raw `暗影裂口` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID6 : String . raw `傾落絕地` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID7 : String . raw `柯爾克隆兵營` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID8 : String . raw `獸欄` , DUNGEON_FLOOR_ORGRIMMARRAID9 : String . raw `攻城器工坊` , DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST0 : String . raw `繁茂草林` , DUNGEON_FLOOR_OVERGROWNOUTPOST1 : String . raw `瞭望台` , DUNGEON_FLOOR_PITOFSARON1 : String . raw `薩倫之淵` , DUNGEON_FLOOR_PROVINGGROUNDS1 : String . raw `殲滅競技場` , DUNGEON_FLOOR_RAGEFIRE1 : String . raw `怒焰裂谷` , DUNGEON_FLOOR_RAZORFENDOWNS1 : String . raw `剃刀高地` , DUNGEON_FLOOR_RAZORFENKRAUL1 : String . raw `剃刀沼澤` , DUNGEON_FLOOR_RUINSOFAHNQIRAJ1 : String . raw `安其拉廢墟` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL1 : String . raw `孤寂迴廊` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETCATHEDRAL2 : String . raw `十字軍禮拜堂` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS1 : String . raw `訓練場` , DUNGEON_FLOOR_SCARLETHALLS2 : String . raw `圖書館` , 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`暗夜堡` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID4 : String . raw `夏多雷露臺` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID5 : String . raw `隊長營區` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID6 : String . raw `星術師高台` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID7 : String . raw `暗夜之塔` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID8 : String . raw `艾莉珊德的房間` , DUNGEON_FLOOR_SURAMARRAID9 : String . raw `暗夜之泉` , DUNGEON_FLOOR_TALADOR13 : String . raw `聖光之墓` , DUNGEON_FLOOR_TALADOR14 : String . raw `靈魂之墓` , DUNGEON_FLOOR_TANARIS15 : String . raw `腐化之巢` , DUNGEON_FLOOR_TANARIS16 : String . raw `大裂口` , DUNGEON_FLOOR_TANARIS17 : String . raw `永恆隧道` , DUNGEON_FLOOR_TANARIS18 : String . raw `時光之穴` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL2 : String . raw `影絲洞` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL3 : String . raw `惡魔石` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL4 : String . raw `獸穴上層` , DUNGEON_FLOOR_TELDRASSIL5 : String . raw `下層獸穴` , DUNGEON_FLOOR_TEMPESTKEEP1 : String . raw `風暴核心` , DUNGEON_FLOOR_TERRACEOFENDLESSSPRING0 : String . raw `豐泉台` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ1 : String . raw `靜滯區：提恩` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ2 : String . raw `靜滯區：麥希莫斯` , DUNGEON_FLOOR_THEARCATRAZ3 : String . raw `阻礙中心` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM1 : String . raw `銀白大競技場` , DUNGEON_FLOOR_THEARGENTCOLISEUM2 : String . raw `冰結深淵` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT1 : String . raw `暮光領區` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT2 : String . raw `天啟王座` , DUNGEON_FLOOR_THEBASTIONOFTWILIGHT3 : String . raw `暮光洞穴` , DUNGEON_FLOOR_THEBLOODFURNACE1 : String . raw `血熔爐` , DUNGEON_FLOOR_THEBOTANICA1 : String . raw `波塔尼卡` , DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES1 : String . raw `死亡礦坑` , DUNGEON_FLOOR_THEDEADMINES2 : String . raw `鐵甲灣` , DUNGEON_FLOOR_THEEYEOFETERNITY1 : String . raw `永恆之眼` , DUNGEON_FLOOR_THEFORGEOFSOULS1 : String . raw `眾魂熔爐` , DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL1 : String . raw `落陽關` , DUNGEON_FLOOR_THEGREATWALL2 : String . raw `城門哨塔` , DUNGEON_FLOOR_THEHIDDENPASS5 : String . raw `上古通道` , DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST6 : String . raw `礦場上層` , DUNGEON_FLOOR_THEJADEFOREST7 : String . raw `礦場下層` , DUNGEON_FLOOR_THEJADEFORESTSCENARIO0 : String 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DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTHEFOURWINDS1 : String . raw `四風王座` , DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES1 : String . raw `深淵大廳` , DUNGEON_FLOOR_THRONEOFTIDES2 : String . raw `奈普圖隆王座` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID1 : String . raw `廢棄的神像殿` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID2 : String . raw `御尊試武場` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID3 : String . raw `遺忘深淵` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID4 : String . raw `稷坤的窩巢` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID5 : String . raw `血肉塑形大廳` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID6 : String . raw `王者大廳` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID7 : String . raw `風暴之巔` , DUNGEON_FLOOR_THUNDERKINGRAID8 : String . raw `秘密牢房` , DUNGEON_FLOOR_TIMELESSISLE22 : String . raw `失落靈魂洞穴` , DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL12 : String . raw `夜行蜘蛛洞穴` , DUNGEON_FLOOR_TIRISFAL13 : String . raw `血色修道院入口` , DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO1 : String . raw `靜滯區：提恩` , DUNGEON_FLOOR_TKARCATRAZSCENARIO2 : String . raw `靜滯區：麥希莫斯` , DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO0 : String . raw `托巴拉德` , DUNGEON_FLOOR_TOLBARADWARLOCKSCENARIO1 : String . raw `巴拉丁堡` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON1 : String . raw `月之殿堂` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON2 : String . raw `暮光森林` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON3 : String . raw `翡翠圖書館` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON4 : String . raw `神啟之徑` , DUNGEON_FLOOR_TOMBOFSARGERASDUNGEON5 : String . raw `伊露恩聖器室` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID1 : String . raw `月之大廳` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID2 : String . raw `深淵王座` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID3 : String . raw `月之平臺` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID4 : String . raw `守護者聖所` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID5 : String . raw `化身密室` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID6 : String . raw `魔化風暴缺口` , DUNGEON_FLOOR_TOMBRAID7 : String . raw `扭曲虛空` , DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS0 : String . raw `突襲泰斐斯` , DUNGEON_FLOOR_TYRIVESS1 : String . raw `襲擊贊斐斯` , DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN1 : String . raw `守衛者大廳` , DUNGEON_FLOOR_ULDAMAN2 : String . raw `卡茲格羅斯的王座` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR0 : String . raw `巨偉通道` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR1 : String . raw `奧杜亞前廳` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR2 : String . raw `奧杜亞內殿` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR3 : String . raw `尤格薩倫之獄` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR4 : String . raw `創思之廳` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR5 : String . raw `心靈之眼` , DUNGEON_FLOOR_ULDUAR771 : String . raw `石之大廳` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI1 : String . raw `奧杜亞前廳` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI2 : String . raw `創思之廳` , DUNGEON_FLOOR_ULDUARMAGNI3 : String . raw `觀察之環` , DUNGEON_FLOOR_UNGOROCRATER14 : String . raw `巨痕谷` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE1 : String . raw `龍塔大廳` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE2 : String . raw `孵化間` , DUNGEON_FLOOR_UPPERBLACKROCKSPIRE3 : String . raw `黑手大廳` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP1 : String . raw `尼約達準備工作` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP2 : String . raw `掠龍升梯` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEKEEP3 : String . raw `提爾露臺` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE1 : String . raw `俄巔下層` , DUNGEON_FLOOR_UTGARDEPINNACLE2 : String . raw `俄巔上層` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS1 : String . raw `新月大廳` , DUNGEON_FLOOR_VALEOFETERNALBLOSSOMS18 : String . raw `郭萊院` , 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DUNGEON_SCORE_INCREASE_PARTY_MEMBERS : String . raw `%s的分數提高了！獲得額外勇氣點數。` , DUNGEON_SCORE_LEADER : String . raw `傳奇鑰石分數：%s` , DUNGEON_SCORE_LINK : String . raw `[傳奇鑰石分數]` , DUNGEON_SCORE_LINK_FULL : String . raw `|Hdungeonscore:|h[%s：傳奇鑰石分數]|h：%rm|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_ITEM_LEVEL : String . raw `裝備等級：|cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `等級%d%s` , DUNGEON_SCORE_LINK_NO_SCORE : String . raw `-` , DUNGEON_SCORE_LINK_RATING : String . raw `傳奇鑰石分數：%s` , DUNGEON_SCORE_LINK_RUNS_SEASON : String . raw `進行次數：|cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT1 : String . raw `%s` , DUNGEON_SCORE_LINK_TEXT2 : String . raw `+%d` , DUNGEON_SCORE_OVERTIME_TIME : String . raw `%s(超時)` , DUNGEON_SCORE_PER_DUNGEON_NO_RATING : String . raw `%s：|cffffffff%d|r` , DUNGEON_SCORE_TOTAL_SCORE : String . raw `分數：%s` , DURABILITY : String . raw `耐久度` , DURABILITYDAMAGE_DEATH : String . raw `你所裝備的物品受到%d%%耐久度損失。` , DURABILITY_ABBR : String . raw `耐久` , DURABILITY_LCD : String . 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ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY : String . raw `無法刪除暴雪群組。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_COMMUNITY : String . raw `無法刪除社群。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_MESSAGE : String . raw `無法刪除訊息。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_STREAM : String . raw `無法刪除頻道。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_DESTROY_TICKET : String . raw `無法刪除邀請連結。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT : String . raw `無法編輯暴雪群組。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_COMMUNITY : String . raw `無法編輯社群。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER : String . raw `無法編輯成員。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MEMBER_NOTE : String . raw `無法編輯成員備註。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_MESSAGE : String . raw `無法編輯訊息。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_EDIT_STREAM : String . raw `無法編輯頻道。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_BANS : String . raw `無法獲得禁止。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_INVITATIONS : String . raw `無法獲得邀請。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKET : String . raw `無法獲得邀請連結資訊。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_GET_TICKETS : String . raw `無法獲得邀請連結。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_INVITE_MEMBER : String . raw `無法邀請成員。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_KICK_MEMBER : String . raw `無法提出成員。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE : String . raw `無法離開暴雪群組。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_LEAVE_COMMUNITY : String . raw `無法離開社群。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_REDEEM_TICKET : String . raw `無法兌換邀請連結。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_REMOVE_BAN : String . raw `無法移除禁止。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_REVOKE_INVITATION : String . raw `無法撤回邀請。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE : String . raw `無法訂閱暴雪群組。%s` , ERROR_CLUB_ACTION_SUBSCRIBE_COMMUNITY : String . raw `無法訂閱社群。%s` , ERROR_CLUB_ALREADY_MEMBER : String . raw `此玩家已經是成員了。` , ERROR_CLUB_BAN_ALREADY_EXISTS : String . raw `玩家已經被禁止過了。` , ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX : String . raw `此暴雪群組無法禁止更多玩家。` , ERROR_CLUB_BAN_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY : String . raw `此社群無法禁止更多玩家。` , ERROR_CLUB_FULL : String . raw `此暴雪群組已達人數上限。` , ERROR_CLUB_FULL_COMMUNITY : String . raw `此社群已達人數上限。` , ERROR_CLUB_INSUFFICIENT_PRIVILEGES : String . raw `你的權限不足。` , ERROR_CLUB_INVALID_ROLE_ID : String . raw `此玩家的角色錯誤。` , ERROR_CLUB_INVITATION_ALREADY_EXISTS : String . raw `此邀請已經存在。` , ERROR_CLUB_MEMBER_HAS_REQUIRED_ROLE : String . raw `必須先交接擁有權。` , ERROR_CLUB_MUST_BE_BNET_FRIEND : String . raw `必須是Battle.net好友。` , ERROR_CLUB_NOT_MEMBER : String . raw `此玩家不是成員。` , ERROR_CLUB_NO_CLUB : String . raw `此暴雪群組不存在。` , ERROR_CLUB_NO_CLUB_COMMUNITY : String . raw `此社群不存在。` , ERROR_CLUB_NO_SUCH_INVITATION : String . raw `沒有該邀請。` , ERROR_CLUB_NO_SUCH_MEMBER : String . raw `沒有該成員。` , ERROR_CLUB_RECEIVED_INVITATION_COUNT_AT_MAX : String . raw `此玩家無法接收任何邀請。` , ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX : String . raw `此暴雪群組無法送出更多邀請。` , ERROR_CLUB_SENT_INVITATION_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY : String . raw `此社群無法傳送更多邀請。` , ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MAX : String . raw `無法建立更多頻道。` , ERROR_CLUB_STREAM_COUNT_AT_MIN : String . raw `無法再移除頻道。` , ERROR_CLUB_STREAM_INVALID_NAME : String . raw `錯誤的頻道名稱。` , ERROR_CLUB_STREAM_NO_STREAM : String . raw `無法找到頻道。` , ERROR_CLUB_TARGET_IS_BANNED : String . raw `玩家已被禁止。` , ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX : String . raw `此暴雪群組無法建立更多邀請連結。` , ERROR_CLUB_TICKET_COUNT_AT_MAX_COMMUNITY : String . raw `此社群無法建立更多邀請連結。` , ERROR_CLUB_TICKET_HAS_CONSUMED_ALLOWED_REDEEM_COUNT : String . raw `已過期。` , ERROR_CLUB_TICKET_NO_SUCH_TICKET : String . raw `已過期。` , ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED : String . raw `無法加入更多暴雪群組。` , ERROR_CLUB_TOO_MANY_CLUBS_JOINED_COMMUNITY : String . raw `無法加入更多社群。` , ERROR_CLUB_VOICE_FULL : String . raw `語音頻道已滿。` , ERROR_COMMUNITIES_BAD_TARGET : String . raw `該玩家是未知目標或不在線上。` , ERROR_COMMUNITIES_GUILD : String . raw `不適用於公會社群。` , ERROR_COMMUNITIES_IGNORED : String . raw `該玩家在忽略名單。` , ERROR_COMMUNITIES_MISSING_SHORT_NAME : String . raw `缺少簡稱。` , ERROR_COMMUNITIES_NEUTRAL_FACTION : String . raw `該玩家屬於中立陣營。` , ERROR_COMMUNITIES_PROFANITY : String . raw `無法使用不當言詞。` , ERROR_COMMUNITIES_RESTRICTED : String . raw `該玩家目前受到限制。` , ERROR_COMMUNITIES_TRIAL : String . raw `體驗帳號不適用。` , ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_REALM : String . raw `未知的伺服器。` , ERROR_COMMUNITIES_UNKNOWN_TICKET : String . raw `找不到邀請連結。` , ERROR_COMMUNITIES_VETERAN_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法使用。` , ERROR_COMMUNITIES_WRONG_FACTION : String . raw `該玩家屬於錯誤的陣營。` , ERROR_COMMUNITIES_WRONG_REGION : String . raw `連結使用地區錯誤。` , ERROR_SLASH_CHANGEACTIONBAR : String . raw `適當的格式為/changeactionbar x，而x是介於%d到%d之間的快捷列頁數號碼。` , ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE : String . raw `使用方式：/強制命名 <原名稱> <新名稱>` , ERROR_SLASH_COMMENTATOROVERRIDE_EXAMPLE : String . raw `範例：/強制命名 Hans Franz` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER : String . raw `使用方式：/指定玩家 <玩家名稱> <隊伍名稱>` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_ASSIGNPLAYER_EXAMPLE : String . raw `範例：/指定玩家 Hans Brawling Buddies` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM : String . raw `使用方式：/隊伍命名 <隊伍編號> <隊伍名稱>` , ERROR_SLASH_COMMENTATOR_NAMETEAM_EXAMPLE : String . raw `範例：/隊伍命名 1 Brawling Buddies` , ERROR_SLASH_EQUIP_TO_SLOT : String . raw `適當的格式為/equipslot x [物品名稱]，x是介於%d到%d之間的可裝備物品欄位。` , ERROR_SLASH_LOOT_SETTHRESHOLD : String . raw `適當的格式為/threshold [物品品質名稱]或 /threshold x，而x是一個物品在%d和%d之間的一種品質數字。` , ERROR_SLASH_SWAPACTIONBAR : String . raw `適當的格式為/swapactionbar x y，而x和y是介於%d到%d之間的快捷列頁數號碼。` , ERROR_SLASH_TEAM_CAPTAIN : String . raw `適當的格式為/teamcaptain [2v2, 3v3, 5v5] [玩家名稱]` , ERROR_SLASH_TEAM_DISBAND : String . raw `適當的格式為/teamdisband [2v2, 3v3, 5v5]` , ERROR_SLASH_TEAM_INVITE : String . raw `適當的格式為/teaminvite [2v2, 3v3, 5v5] [玩家名稱]` , ERROR_SLASH_TEAM_QUIT : String . raw `適當的格式為/teamquit [2v2, 3v3, 5v5]` , ERROR_SLASH_TEAM_UNINVITE : String . raw `適當的格式為/teamremove [2v2, 3v3, 5v5] [玩家名稱]` , ERR_2HANDED_EQUIPPED : String . raw `不能在使用雙手武器的同時裝備這件物品。` , ERR_2HSKILLNOTFOUND : String . raw `你現在還不能裝備雙武器！` , ERR_ABILITY_COOLDOWN : String . raw `技能還沒有準備好。` , ERR_ACCOUNT_SILENCED : String . raw `不能在帳號處於沉默狀態時那樣做` , ERR_ACHIEVEMENT_WATCH_COMPLETED : String . raw `此成就早已完成。` , ERR_ACTIVATE_SOULBIND_FAILED_REST_AREA : String . raw `你必須在休息區域才能更換靈魂之絆` , ERR_ACTIVATE_SOULBIND_S : String . raw `已和%s建立靈魂之絆` , ERR_AFFECTING_COMBAT : String . raw `你正處於戰鬥狀態` , ERR_ALREADY_INVITED_TO_ARENA_TEAM_S : String . raw `%s已被邀請至一個競技場小隊。` , ERR_ALREADY_INVITED_TO_GUILD_S : String . raw `%s已經加入了另一個公會。` , ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM : String . raw `你已在該類型的競技場隊伍中。` , ERR_ALREADY_IN_ARENA_TEAM_S : String . raw `%s已在該類型的競技場隊伍中` , ERR_ALREADY_IN_GROUP_S : String . raw `%s已經加入了別的隊伍。` , ERR_ALREADY_IN_GUILD : String . raw `你已經加入了一個公會。` , ERR_ALREADY_IN_GUILD_S : String . raw `%s已經加入了一個公會` , ERR_ALREADY_PICKPOCKETED : String . raw `你的目標已被偷竊過` , ERR_ALREADY_QUEUED_FOR_SOMETHING_ELSE : String . raw `你已經加入了其他的佇列。` , ERR_ALREADY_TRADING : String . raw `你已經在交易了` , ERR_ALREADY_USING_LFG_LIST : String . raw `使用預組隊伍時，無法這樣做。` , ERR_AMMO_ONLY : String . raw `這裡只能放置彈藥` , ERR_APPEARANCE_ALREADY_LEARNED : String . raw `你已經有那個外觀了` , ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME : String . raw `你還有%s就會進入不健康遊戲時間，除非你下線休息5個小時，否則你將無法獲得任何經驗值跟戰利品。` , ERR_APPROACHING_NO_PLAY_TIME_2 : String . raw `你現在處在疲勞狀態之中，你所有的加值都減少為正常的50%%。為了你的健康著想，請離線並且休息，做些運動並且適當地安排你的休閒時間。` , ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME : String . raw `你還有%s就會進入疲勞狀態，你的經驗值跟戰利品都會減半。` , ERR_APPROACHING_PARTIAL_PLAY_TIME_2 : String . raw `你累積的上線時間為%s小時。` , ERR_ARENA_EXPIRED_CAIS : String . raw `當一個以上的隊伍成員處於遊戲權限受限的效果時，你無法加入佇列中。` , ERR_ARENA_JOIN_RANGE_INDEX : String . raw `所有隊伍成員必須處於相同的競技場等級範圍內才能加入佇列。` , ERR_ARENA_NO_TEAM_II : String . raw `你不在一個%dv%d競技場小隊裡。` , ERR_ARENA_TEAMS_LOCKED : String . raw `競技場隊伍目前被鎖住了。` , ERR_ARENA_TEAM_CHANGE_FAILED_QUEUED : String . raw `加入佇列或比賽中無法修改競技場戰隊。` , ERR_ARENA_TEAM_CREATE_S : String . raw `%s已創立。要解散，請使用指令/teamdisband [2v2、3v3、5v5]。` , ERR_ARENA_TEAM_DISBANDED_S : String . raw `%s已解散%s` , ERR_ARENA_TEAM_FOUNDER_S : String . raw `恭喜，你是%s的創辦成員之一！要離開，使用/teamquit [2v2, 3v3, 5v5]。` , ERR_ARENA_TEAM_INTERNAL : String . raw `內部競技場隊伍錯誤` , ERR_ARENA_TEAM_INVITE_SS : String . raw `你已邀請%s加入%s。` , ERR_ARENA_TEAM_JOIN_SS : String . raw `%s已加入%s。` , ERR_ARENA_TEAM_LEADER_CHANGED_SSS : String . raw `%s已讓%s成為%s的新隊長。` , ERR_ARENA_TEAM_LEADER_IS_SS : String . raw `%s是%s的隊長。` , ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S : String . raw `你必須使用/teamcaptain來推薦一個新的小隊隊長才能離開小隊。` , ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS : String . raw `%s已離開%s。` , ERR_ARENA_TEAM_LEVEL_TOO_LOW_I : String . raw `你必須達到%d級才能組成一支競技場隊伍。` , ERR_ARENA_TEAM_NAME_EXISTS_S : String . raw `已有一個名為「%s」的競技場隊伍了。` , ERR_ARENA_TEAM_NAME_INVALID : String . raw `該名稱包含無效的字串，請輸入一個新名稱。` , ERR_ARENA_TEAM_NOT_ALLIED : String . raw `你無法邀請敵對陣營的玩家。` , ERR_ARENA_TEAM_NOT_FOUND : String . raw `該競技場隊伍已斷線。` , ERR_ARENA_TEAM_PARTY_SIZE : String . raw `此競技場的隊伍人數不正確。` , ERR_ARENA_TEAM_PERMISSIONS : String . raw `你沒有權限這麼做。` , ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `找不到「%s」。` , ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM : String . raw `你不在該類型的競技場小隊裡。` , ERR_ARENA_TEAM_PLAYER_NOT_IN_TEAM_SS : String . raw `%s不在%s裡。` , ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S : String . raw `你已不再是%s的成員。` , ERR_ARENA_TEAM_REMOVE_SSS : String . raw `%1$s被%3$s踢出%2$s。` , ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_HIGH_S : String . raw `%s的等級過高，無法加入你的隊伍。` , ERR_ARENA_TEAM_TARGET_TOO_LOW_S : String . raw `%s等級不足無法加入你的小隊。` , ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_CREATE : String . raw `你在近期內嘗試建立競技場隊伍的次數過多，請過段時間後再試試看。` , ERR_ARENA_TEAM_TOO_MANY_MEMBERS_S : String . raw `%s已滿。` , ERR_ARENA_TEAM_YOU_JOIN_S : String . raw `你已加入%s。如要離開，使用/teamquit [2v2, 3v3, 5v5]。` , ERR_ARTIFACT_RELIC_DOES_NOT_MATCH_ARTIFACT : String . raw `這個聖物不適用於你目前裝備的神兵武器。` , ERR_ATTACK_CHANNEL : String . raw `引導時無法攻擊。` , ERR_ATTACK_CHARMED : String . raw `當被魅惑的時候無法攻擊。` , ERR_ATTACK_CONFUSED : String . raw `無法在混亂狀態下攻擊。` , ERR_ATTACK_DEAD : String . raw `你不能在死亡狀態的時候攻擊` , ERR_ATTACK_FLEEING : String . raw `無法在逃跑狀態下攻擊。` , ERR_ATTACK_MOUNTED : String . raw `騎乘坐騎時無法進行攻擊。` , ERR_ATTACK_NO_ACTIONS : String . raw `動作被封鎖時無法進行攻擊。` , ERR_ATTACK_PACIFIED : String . raw `無法在平靜狀態下攻擊。` , ERR_ATTACK_PREVENTED_BY_MECHANIC_S : String . raw `無法在%s狀態下攻擊。` , ERR_ATTACK_PVP_TARGET_WHILE_UNFLAGGED : String . raw `你無法在未開啟PvP狀態的情況下對PvP目標這樣做。` , ERR_ATTACK_STUNNED : String . raw `無法在昏迷狀態下攻擊。` , ERR_AUCTION_ALREADY_BID : String . raw `你已經對這件物品出價了。` , ERR_AUCTION_BAG : String . raw `你不能出售裝有物品的背包。` , ERR_AUCTION_BID_INCREMENT : String . raw `你的加價幅度太小了。` , ERR_AUCTION_BID_OWN : String . raw `你不能對自己拍賣的物品出價` , ERR_AUCTION_BID_PLACED : String . raw `出價已被接受。` , ERR_AUCTION_BOUND_ITEM : String . raw `你不能出售靈魂綁定的物品。` , ERR_AUCTION_COMMODITY_WON_S : String . raw `你贏得了%s(x%d)的競標` , ERR_AUCTION_CONJURED_ITEM : String . raw `你不能拍賣魔法製造的物品` , ERR_AUCTION_DATABASE_ERROR : String . raw `內部拍賣錯誤` , ERR_AUCTION_ENOUGH_ITEMS : String . raw `你沒有足夠的物品。` , ERR_AUCTION_EQUIPPED_BAG : String . raw `你不能出售裝備的背包。` , ERR_AUCTION_EXPIRED_S : String . raw `你拍賣的%s已經過期。` , ERR_AUCTION_HIGHER_BID : String . raw `已經有更高的出價了。` , ERR_AUCTION_HOUSE_BUSY : String . raw `拍賣場目前正在忙碌中。` , ERR_AUCTION_HOUSE_DISABLED : String . raw `拍賣場暫時關閉。|n請稍後再試。` , ERR_AUCTION_HOUSE_UNAVAILABLE : String . raw `拍賣場目前無法使用。` , ERR_AUCTION_ITEM_HAS_QUOTE : String . raw `由於交易仍在進行中，因此這筆交易無法被取消。` , ERR_AUCTION_LIMITED_DURATION_ITEM : String . raw `你不能拍賣擁有時間限制的物品。` , ERR_AUCTION_LOOT_ITEM : String . raw `你不能拍賣一件可拾取的物品` , ERR_AUCTION_MIN_BID : String . raw `你的出價必須高於最低競標價格。` , ERR_AUCTION_OUTBID_S : String . raw `你對%s的出價被人超過了。` , ERR_AUCTION_QUEST_ITEM : String . raw `你不能出售任務物品。` , ERR_AUCTION_REMOVED : String . raw `拍賣取消。` , ERR_AUCTION_REMOVED_S : String . raw `你競標的%s被賣家取消。` , ERR_AUCTION_REPAIR_ITEM : String . raw `你必須先修理該物品才能將其拍賣。` , ERR_AUCTION_SOLD_S : String . raw `一位買家已經購得你拍賣的%s。` , ERR_AUCTION_STARTED : String . raw `已開始拍賣。` , ERR_AUCTION_USED_CHARGES : String . raw `你不能拍賣一項使用過的物品` , ERR_AUCTION_WON_S : String . raw `你贏得了%s的競標` , ERR_AUCTION_WRAPPED_ITEM : String . raw `你不能拍賣一件打包的物品。` , ERR_AUTH_CHALLENGE_UI_INVALID : String . raw `無法完成這個動作。|n請關閉你的插件，然後再試一次。` , ERR_AUTOFOLLOW_TOO_FAR : String . raw `目標距離太遠` , ERR_AUTOLOOT_MONEY_S : String . raw `你拾取了%s` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CANT_REMOVE_ESSENCE : String . raw `你無法在%s處於冷卻時更換精華` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_CONDITION_FAILED : String . raw `你尚未符合使用這個精華的條件` , ERR_AZERITE_ESSENCE_SELECTION_FAILED_ESSENCE_NOT_UNLOCKED : 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`你無法購買該物品數量。` , ERR_CANT_CAGE_PET_YET : String . raw `你無法在接下來的%d小時%d分鐘內將此寵物放入籠子。` , ERR_CANT_DO_THAT_CHALLENGE_MODE_ACTIVE : String . raw `傳奇鑰石已啟動，你無法這麼做` , ERR_CANT_DO_THAT_IN_A_GROUP : String . raw `你不能在團隊中這麼做。` , ERR_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `你還不能這麼做。` , ERR_CANT_DO_THAT_WHILE_LFM : String . raw `你在尋找隊友時不能尋求組隊。` , ERR_CANT_EQUIP_EVER : String . raw `你無法使用這個物品。` , ERR_CANT_EQUIP_LEVEL_I : String . raw `你必須達到等級%d才能使用這件物品。` , ERR_CANT_EQUIP_NEED_TALENT : String . raw `你沒有所需的天賦以裝備該項物品。` , ERR_CANT_EQUIP_RANK : String . raw `你還未達到使用該物品的軍階要求` , ERR_CANT_EQUIP_RATING : String . raw `你的競技場、戰隊競技場或戰場積分不足以購買該件物品` , ERR_CANT_EQUIP_REPUTATION : String . raw `你的聲望還沒有達到可以使用該物品的條件` , ERR_CANT_EQUIP_SKILL : String . raw `你現在還沒有足夠的技能使用這個物品。` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS : String . raw `你不能擁有更多的寵物。` , ERR_CANT_HAVE_MORE_PETS_OF_THAT_TYPE : String . raw `你不能擁有更多該類型的寵物。` , ERR_CANT_INTERACT_SHAPESHIFTED : String . raw `不能在變身狀態下對話` , ERR_CANT_SPEAK_LANGAGE : String . raw `你無法說那個語言。` , ERR_CANT_STACK : String . raw `此物品無法堆疊` , ERR_CANT_SWAP : String . raw `這些物品無法交換` , ERR_CANT_TRADE_GOLD : String . raw `金幣只能由交易的其中一方提供。` , ERR_CANT_USE_DISARMED : String . raw `你不能使用一件已被繳械的物品。` , ERR_CANT_USE_ITEM : String . raw `你不能使用這件物品。` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_ARENA : String . raw `你不能在競技場使用這個物品。` , ERR_CANT_USE_ITEM_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `你不能在積分戰場使用這個物品。` , ERR_CANT_USE_PROFANITY : String . raw `無法使用不當言詞。` , ERR_CANT_WRAP_BAGS : String . raw `背包無法打包。` , ERR_CANT_WRAP_BOUND : String . raw `綁定的物品無法打包。` , ERR_CANT_WRAP_EQUIPPED : String . raw `已經裝備的物品不能被打包。` , ERR_CANT_WRAP_STACKABLE : String . raw `可以堆疊的物品不能被打包。` , ERR_CANT_WRAP_UNIQUE : String . raw `唯一物品無法打包。` , ERR_CANT_WRAP_WRAPPED : String . raw `已經打包的物品不能再被打包。` , ERR_CHALLENGE_MODE_ALREADY_COMPLETE : String . raw `你已經完成這個傳奇鑰石難度的地城。` , ERR_CHALLENGE_MODE_DISABLED : String . raw `挑戰模式已關閉。` , ERR_CHALLENGE_MODE_ENABLED : String . raw `挑戰模式已開啟。` , ERR_CHALLENGE_MODE_FULL : String . raw `挑戰模式的副本最多只允許五位不同的玩家加入。重置副本時也將一併重置這場挑戰。` , ERR_CHALLENGE_MODE_INCORRECT_KEYSTONE : String . raw `這顆鑰石只適用於其他地城。` , ERR_CHALLENGE_MODE_IN_PROGRESS : String . raw `你無法進入正在進行中的傳奇鑰石難度地城` , ERR_CHALLENGE_MODE_PERIOD_RESET_SS : String . raw `這個副本將在%s關閉。(還剩%s)` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_COOLDOWN_S : String . raw `無法在%s內重置副本。` , ERR_CHALLENGE_MODE_RESET_KEYSTONE : String . raw `你無法重置以充能鑰石開啟的傳奇難度地城。完成這座地城，取得你的獎勵。` , ERR_CHAT_PLAYER_AMBIGUOUS_S : String . raw `%s：一名以上的玩家符合，多輸入一些他們的伺服器名稱` , ERR_CHAT_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `未找到名為「%s」的線上玩家。` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法傳送訊息至團隊頻道。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_CHAT_RAID_RESTRICTED_VETERAN : String . raw `體驗帳號無法傳送訊息至團隊頻道。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED : String . raw `體驗帳號不能無限制的發送對話，在你發送對話給更多玩家前必須等待。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_CHAT_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `體驗帳號不能無限制的發送對話，在你發送對話給更多玩家前必須等待。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_CHAT_THROTTLED : String . raw `本頻道可傳送的訊息數量有限，請稍後再傳送下一則訊息。` , ERR_CHAT_WHILE_DEAD : String . raw `你無法在死亡狀態下對話！` , ERR_CHEST_IN_USE : String . raw `該物品已被使用。` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `你已經領取了本週的挑戰者的獎賞。` , ERR_CLAIMED_CHALLENGE_MODE_REWARD_OLD : String . raw `你上週沒有完成任何傳奇鑰石難度的地城` , ERR_CLAIMED_PVP_REWARD : String . raw `你已經領取了本週的征服者戰利品。` , ERR_CLICK_ON_ITEM_TO_FEED : String . raw `點擊一個物品來餵養你的寵物` , ERR_CLIENT_LOCKED_OUT : String . raw `你還不能這麼做。` , ERR_CLIENT_ON_TRANSPORT : String . raw `你在車輛或運輸工具上不能那樣做。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_APPLY_CLUB : String . raw `無法申請。請稍候再試。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_CANCEL_APPLICATION : String . raw `無法取消申請。請稍候再試。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_POST_CLUB : String . raw `無法在這個時候發布請稍候再試。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_RESPOND_APPLICANT : String . raw `無法回應申請者。請稍候再試。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST : String . raw `Battle.net發生錯誤，無法取得申請者清單。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_APPLICANT_LIST_NO_PERM : String . raw `你沒有查看申請者清單的權限。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FINDER_NOT_AVAILABLE : String . raw `搜尋器目前無法使用。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_DESCRIPTION_CHANGE : String . raw `你%s的描述已被標記帶有不當內容。請輸入新的描述才能更新發文。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_FLAGGED_RENAME : String . raw `你的%s已被標記為須重新命名。請輸入新的名稱才能更新發文。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_GET_POSTING_IDS : String . raw `無法取得發文ID。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_JOIN_APPLICATION : String . raw `無法為此發文建立申請。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_INVITE_PERMISSIONS : String . raw `你沒有邀請權限。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_NO_POSTING_PERMISSIONS : String . raw `你沒有發布權限。` , ERR_CLUB_FINDER_ERROR_TYPE_REALM_NOT_ELIGIBLE : String . raw `你無法申請加入別的伺服器的公會。` , ERR_CLUB_FINDER_SEARCHING_TOO_FAST : String . raw `搜尋過於頻繁，請稍後再試。` , ERR_COMBAT_DAMAGE_SSI : String . raw `%s擊中%s造成%d點傷害！` , ERR_COMMAND_NEEDS_TARGET : String . raw `你必須指定一個目標：/<命令><目標名稱>` , ERR_COMMUNITY_PLAYER_NOT_IN_COMMUNITY : String . raw `你不在該社群中。` , ERR_COMPLAINT_IN_SAME_GUILD : String . raw `你無法抱怨另一個公會成員。` , ERR_COMPLETED_TRANSMOG_SET_S : String . raw `你已完成套裝%s。` , ERR_COMSAT_CONNECT_FAIL : String . raw `無法連結語音服務` , ERR_COMSAT_DISCONNECT : String . raw `語音服務連結中斷。` , ERR_COMSAT_RECONNECT_ATTEMPT : String . raw `語音服務回復！` , ERR_CORPSE_IS_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `你的屍體不在那個副本` , ERR_COSMETIC_KNOWN : String . raw `已經學會` , ERR_CROSS_REALM_RAID_INVITE : String . raw `你不能邀請其他伺服器的玩家加入團隊之中。` , ERR_CURRENCY_SPELL_SLOT_MISMATCH : String . raw `該物品無法用於該欄位中。` , ERR_DANCE_CREATE_DUPLICATE : String . raw `你已經擁有此舞蹈的名稱` , ERR_DANCE_DELETE_FAILED : String . raw `刪除舞蹈失敗` , ERR_DANCE_SAVE_FAILED : String . raw `儲存舞蹈失敗` , ERR_DEATHBINDALREADYBOUND : String . raw `你已經綁定在這裡了！` , ERR_DEATHBIND_SUCCESS_S : String . raw `%s現在是你的家。` , ERR_DECLINE_GROUP_S : String . raw `%s拒絕了你邀請其加入隊伍的請求。` , ERR_DESTROY_NONEMPTY_BAG : String . raw `你只能對空的背包這麼做。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ALREADY_STARTED : String . raw `目前正在進行另一個團隊難度的變更。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT : String . raw `現在無法變更團隊難度。有玩家正在戰鬥中。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COMBAT_COOLDOWN_S : String . raw `團隊不久前剛結束戰鬥，在%s內無法再次變更難度。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_COOLDOWN_S : String . raw `團隊難度在近期內已變更，無法在%s內再度變更。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_ENCOUNTER : String . raw `現在無法變更團隊難度。戰役正在進行中。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `另一個隊伍正在你的英雄副本中冒險` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_OTHER_HEROIC_S : String . raw `無法變更團隊難度。%s已鎖定在不同的英雄副本之中。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_PLAYER_BUSY : String . raw `現在無法變更團隊難度。有玩家正在忙。` , ERR_DIFFICULTY_CHANGE_WORLDSTATE : String . raw `現在無法變更團隊難度。事件正在進行中。` , ERR_DIFFICULTY_DISABLED_IN_LFG : String . raw `使用團隊搜尋器進入此副本將停用動態難度選項` , ERR_DIFFICULTY_HEROIC_INSTANCE_ALREADY_RUNNING : String . raw `這個英雄副本已經由另一個隊伍進行中。` , ERR_DISMOUNT_NOPET : String . raw `內部錯誤，你沒有可以解散的寵物` , ERR_DISMOUNT_NOTMOUNTED : String . raw `你現在不處於騎乘狀態！` , ERR_DISMOUNT_NOTYOURPET : String . raw `內部錯誤，從一隻非寵物身上下來` , ERR_DOOR_LOCKED : String . raw `門被鎖住了。` , ERR_DROP_BOUND_ITEM : String . raw `你不能丟棄一件靈魂綁定的物品。` , ERR_DUEL_CANCELLED : String . raw `決鬥已取消。` , ERR_DUEL_REQUESTED : String . raw `你提出了決鬥的要求。` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `地城難度設定為%s。` , ERR_DUNGEON_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `無法改變地城難度` , ERR_EAT_WHILE_MOVNG : String . raw `你不能在移動中吃東西。` , ERR_EMBLEMERROR_NOTABARDGEOSET : String . raw `先要恢復到正常狀態！` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_BAGS_FULL : String . raw `裝備切換失敗。物品欄已滿。` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_COMBAT_SWAP_S : String . raw `%s設定中的某些物品必須等到你脫離戰鬥後才能更換。` , ERR_EQUIPMENT_MANAGER_MISSING_ITEM_S : String . raw `%s設定中的一個或多個物品未尋獲，因此無法裝備。` , ERR_EQUIP_TRADE_ITEM : String . raw `該物品正在被交易` , ERR_EXHAUSTION_EXHAUSTED : String . raw `你現在處於精疲力竭狀態。` , ERR_EXHAUSTION_NORMAL : String . raw `你不再是充分休息的狀態。` , ERR_EXHAUSTION_RESTED : String . raw `你現在處於休息狀態。` , ERR_EXHAUSTION_TIRED : String . raw `你現在處於疲倦乏力狀態。` , ERR_EXHAUSTION_WELLRESTED : String . raw `你進入了充分休息的狀態。` , ERR_EX_LEVLTOO_LOW_TO_REDEEM_SOR : String . raw `*TEMP TEXT* Your expansion level is too low to redeem this SoR loadout` , ERR_FEATURE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法使用該功能。` , ERR_FEIGN_DEATH_RESISTED : String . raw `抵抗` , ERR_FILTERING_YOU_S : String . raw `無法傳送對話給%s因為你的訊息中包含了特定文字。` , ERR_FISH_ESCAPED : String . raw `你的魚逃走了！` , ERR_FISH_NOT_HOOKED : String . raw `沒有魚上鉤` , ERR_FOOD_COOLDOWN : String . raw `你已經吃得太飽了。` , ERR_FRIEND_ADDED_S : String . raw `%s已被加入好友名單。` , ERR_FRIEND_ALREADY_S : String . raw `%s已經在你的好友名單中了` , ERR_FRIEND_DB_ERROR : String . raw `好友搜尋資料庫錯誤` , ERR_FRIEND_DELETED : String . raw `好友已從名單中移除，因為這個角色已經不存在。` , ERR_FRIEND_ERROR : String . raw `來自於伺服器中未知好友的回音` , ERR_FRIEND_LIST_FULL : String . raw `你的好友列表已經滿了。` , ERR_FRIEND_NOT_FOUND : String . raw `找不到該玩家。` , ERR_FRIEND_OFFLINE_S : String . raw `%s下線了。` , ERR_FRIEND_ONLINE_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h上線了。` , ERR_FRIEND_REMOVED_S : String . raw `%s已從好友名單中移除。` , ERR_FRIEND_SELF : String . raw `你不能把自己加入好友名單中。` , ERR_FRIEND_WRONG_FACTION : String . raw `好友必須與你屬於同一陣營。` , ERR_GARRISON_BUILDING_EXISTS : String . raw `建築已存在。` , ERR_GARRISON_CANNOT_MOVE_BUILDING : String . raw `無法將這個建築移動到空白建地上。` , ERR_GARRISON_COMPLETE_MISSION_WRONG_FOLLOWER_TYPE : String . raw `無法用那個來完成這種類別的任務。` , ERR_GARRISON_INVALID_BUILDINGID : String . raw `無效的建築ID。` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT : String . raw `無效的建地。` , ERR_GARRISON_INVALID_PLOT_BUILDING : String . raw `建築無法蓋在那裡。` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `沒有足夠的材料購買建築。` , ERR_GARRISON_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `沒有足夠的金幣購買建築。` , ERR_GARRISON_REQUIRES_BLUEPRINT : String . raw `需要藍圖。` , ERR_GENERIC_NO_TARGET : String . raw `你沒有目標。` , ERR_GENERIC_NO_VALID_TARGETS : String . raw `無有效目標。` , ERR_GENERIC_STUNNED : String . raw `你被擊昏了` , ERR_GENERIC_THROTTLE : String . raw `你太快了` , ERR_GLYPH_TARGET_NOT_AVAILABLE : String . raw `該法術目前已被另一個天賦或技能改寫。` , ERR_GLYPH_WIPE_ERROR : String . raw `你還沒有選擇任何雕紋。` , ERR_GMRESPONSE_DB_ERROR : String . raw `GM回應取得錯誤。` , ERR_GROUPS_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `正在更新系統，隊伍語音聊天暫且無法使用。這段期間請改用Battle.net桌面應用程式的語音聊天功能。` , ERR_GROUP_ACTION_THROTTLED : String . raw `你在短時間內進行過多的隊伍功能。請稍後再進行其他的隊伍功能。` , ERR_GROUP_DISBANDED : String . raw `你的隊伍已經解散。` , ERR_GROUP_FULL : String . raw `你的隊伍已經滿了` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DEAD : String . raw `你無法加入戰場，因為你或你的隊伍成員有人已經死亡。` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_DESERTERS : String . raw `你無法加入戰場，因為你或你的某個隊友被標記為逃亡者。` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_FAIL : String . raw `你的隊伍加入了戰場的等待佇列，但是你的等級並不符合。` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_S : String . raw `你的隊伍加入了%s的等待佇列。` , ERR_GROUP_JOIN_BATTLEGROUND_TOO_MANY : String . raw `你的隊伍太大了無法加入戰場` , ERR_GROUP_SWAP_FAILED : String . raw `玩家在團隊戰鬥時無法更換團隊小組。` , ERR_GUILDEMBLEM_COLORSPRESENT : String . raw `你的公會已經有了徽章！` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALIDVENDOR : String . raw `這不是一個徽章出售者！` , ERR_GUILDEMBLEM_INVALID_TABARD_COLORS : String . raw `無效的公會徽章顏色` , ERR_GUILDEMBLEM_NOGUILD : String . raw `你現在不屬於任何一個公會！` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTENOUGHMONEY : String . raw `你沒有足夠的錢。` , ERR_GUILDEMBLEM_NOTGUILDMASTER : String . raw `只有公會會長可以建立徽章` , ERR_GUILDEMBLEM_SAME : String . raw `未儲存，你的外袍沒有變更。` , ERR_GUILDEMBLEM_SUCCESS : String . raw `公會徽章已經保存` , ERR_GUILD_ACCEPT : String . raw `你已經加入公會` , ERR_GUILD_AND_COMMUNITIES_UNAVAILABLE : String . raw `現在無法查閱公會和社群資訊` , ERR_GUILD_BANK_BOUND_ITEM : String . raw `你無法將靈魂綁定物品存放在公會銀行中` , ERR_GUILD_BANK_CONJURED_ITEM : String . raw `你不能將魔法製造的物品存放在公會銀行` , ERR_GUILD_BANK_EQUIPPED_ITEM : String . raw `你必須要先卸下這件物品` , ERR_GUILD_BANK_FULL : String . raw `這個公會銀行欄頁已滿` , ERR_GUILD_BANK_QUEST_ITEM : String . raw `你無法將任務物品存放在公會銀行中` , ERR_GUILD_BANK_VOUCHER_FAILED : String . raw `你必須購買所有的公會銀行分頁才能夠使用這張兌換卷。` , ERR_GUILD_BANK_WRAPPED_ITEM : String . raw `你無法將打包物品存放在公會銀行中` , ERR_GUILD_BANK_WRONG_TAB : String . raw `不正確的銀行分頁` , ERR_GUILD_CREATE_S : String . raw `%s已經建立` , ERR_GUILD_DECLINE_AUTO_S : String . raw `%s拒絕任何加入公會的請求。` , ERR_GUILD_DECLINE_S : String . raw `%s拒絕了你邀請其加入公會的請求。` , ERR_GUILD_DEMOTE_SS : String . raw `%s已經被降級為%s。` , ERR_GUILD_DEMOTE_SSS : String . raw 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ERR_GUILD_UNDELETABLE_DUE_TO_LEVEL : String . raw `公會等級過高，無法解散。` , ERR_GUILD_WITHDRAW_LIMIT : String . raw `你無法從公會銀行提領該筆數量。` , ERR_HAS_RESTRICTION : String . raw `這個行動已受到限制。` , ERR_IGNORE_ADDED_S : String . raw `%s現在被加入忽略名單了。` , ERR_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `%s已經在忽略名單中了。` , ERR_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `此名稱不夠清楚，請更完整地輸入該玩家所在的伺服器名稱。` , ERR_IGNORE_DELETED : String . raw `從忽略名單中移除，因為這個角色已不存在。` , ERR_IGNORE_FULL : String . raw `你的忽略名單已滿。` , ERR_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `找不到該玩家。` , ERR_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `%s已經不在忽略名單中了。` , ERR_IGNORE_SELF : String . raw `你不能忽略自己。` , ERR_IGNORING_YOU_S : String . raw `%s忽略你。` , ERR_INITIATE_TRADE_S : String . raw `你對%s提出交易的請求。` , ERR_INSPECT_S : String . raw `%s正在觀察你。` , ERR_INSTANCE_GROUP_ADDED_S : String . raw `%s加入了副本隊伍。` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_PARTY : String . raw `你目前同時在隊伍及副本隊伍裡。你可以輸入「/p」和隊伍成員交談，輸入「/i」和副本隊伍成員交談。` , ERR_INSTANCE_GROUP_JOINED_WITH_RAID : String . raw `你目前同時在團隊及副本隊伍裡。你可以輸入「/ra」和團隊成員交談，輸入「/i」和副本隊伍成員交談。` , ERR_INSTANCE_GROUP_REMOVED_S : String . raw `%s離開了副本隊伍。` , ERR_INSUFF_TRACKED_CURRENCY_IS : String . raw `你還必須在本季獲得%d點%s才能購買該物品。` , ERR_INTERNAL_BAG_ERROR : String . raw `內部背包錯誤` , ERR_INTERNAL_ERROR : String . raw `內部錯誤` , ERR_INVALID_ATTACK_TARGET : String . raw `你不能攻擊那個目標。` , ERR_INVALID_FOLLOW_PVP_COMBAT : String . raw `加入PvP戰鬥時無法使用跟隨功能。` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET : String . raw `你不能跟隨這個目標。` , ERR_INVALID_FOLLOW_TARGET_PVP_COMBAT : String . raw `你無法跟隨加入PvP戰鬥的玩家。` , ERR_INVALID_GLYPH_SLOT : String . raw `這不是一個有效的雕紋欄位。` , ERR_INVALID_INSPECT_TARGET : String . raw `你不能觀察那個單位。` , ERR_INVALID_ITEM_TARGET : String . raw `這個物品是個無效的目標` , ERR_INVALID_PROMOTION_CODE : String . raw `驗證無效，請再試一次。` , ERR_INVALID_QUEST_TARGET : String . raw `這個任務是無效的目標` , ERR_INVALID_RAID_TARGET : String . raw `你不能對敵方玩家施加目標標記` , ERR_INVALID_TELEPORT_LOCATION : String . raw `你沒有有效的傳送地點。` , ERR_INVENTORY_TRADE_TOO_MANY_UNIQUE_ITEM : String . raw `那會使你的背包中過多同一種唯一物品。` , ERR_INVITED_ALREADY_IN_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h邀請你加入一個隊伍，但你無法接受。因為你已經在一個隊伍中。` , ERR_INVITED_TO_ARENA_TEAM : String . raw `你已被邀請至一個競技場小隊。` , ERR_INVITED_TO_GROUP_SS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h邀請你加入隊伍。` , ERR_INVITED_TO_GUILD : String . raw `你已經被邀請加入了一個公會。` , ERR_INVITED_TO_GUILD_SSS : String . raw `|Hplayer:%s|h[%s]|h邀請你加入%s。` , ERR_INVITE_IN_COMBAT : String . raw `你無法在團隊戰鬥中邀請玩家` , ERR_INVITE_NO_PARTY_SERVER : String . raw `無法建立隊伍` , ERR_INVITE_PARTY_BUSY : String . raw `隊伍建立前無法邀請其他玩家` , ERR_INVITE_PLAYER_S : String . raw `你邀請%s加入你的隊伍。` , ERR_INVITE_RESTRICTED : String . raw `體驗帳號無法邀請其他玩家加入隊伍。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_INVITE_RESTRICTED_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法邀請其他玩家加入隊伍。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_INVITE_SELF : String . raw `你不能邀請自己加入一個隊伍` , ERR_INVITE_UNKNOWN_REALM : String . raw `你無法邀請該伺服器的玩家` , ERR_INV_FULL : String . raw `物品欄已滿。` , ERR_IN_BATTLEGROUND_RESPEC : String . raw `這個專精不符合你所指定的角色類型。` , ERR_IN_NON_RANDOM_BG : String . raw `已在戰場佇列中的時候無法加入隨機戰場的佇列。` , ERR_IN_PVP_QUEUE : String . raw `加入戰場佇列時無法執行此動作。` , ERR_IN_RANDOM_BG : String . raw `在隨機戰場的佇列中無法進行這個動作。` , ERR_ITEM_CANT_BE_DESTROYED : String . raw `這件物品無法被摧毀。` , ERR_ITEM_COOLDOWN : String . raw `物品還沒有準備好。` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `%s不足。` , ERR_ITEM_INTERACTION_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `金幣不足。` , ERR_ITEM_INVENTORY_FULL_SATCHEL : String . raw `物品欄位已滿。你的物品已經改寄到你的信箱。` , ERR_ITEM_IS_BATTLE_PAY_LOCKED : String . raw `你購買的物品仍在鎖定狀態` , ERR_ITEM_LOCKED : String . raw `物品被鎖住了。` , ERR_ITEM_MAX_COUNT : String . raw `你不能攜帶更多此類物品。` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_EQUIPPED_SOCKETED : String . raw `此種寶石於裝備物品的鑲嵌數量已達上限。` , ERR_ITEM_MAX_COUNT_SOCKETED : String . raw `你的物品欄或寶石欄位已滿。` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS : String . raw `你只能攜帶%d個%s。` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_EQUIPPED_EXCEEDED_IS : String . raw `你只能裝備%d|4個:個;%s類別的物品` , ERR_ITEM_MAX_LIMIT_CATEGORY_SOCKETED_EXCEEDED_IS : String . raw `你只能裝備%d|4個:個;%s類別的物品` , ERR_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `未找到指定物品` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPABLE : String . raw `你不能裝備一個以上的該物品。` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE : String . raw `你不能裝備一個以上的該物品。` , ERR_ITEM_UNIQUE_EQUIPPABLE_SOCKETED : String . raw `你無法在同一個物品上插入一個以上同類的寶石。` , ERR_ITEM_UPGRADE_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `物品等級必須在458以上` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_MORE_UPGRADES : String . raw `這件物品已經被徹底升級過了。` , ERR_ITEM_UPGRADE_NO_PATH : String . raw `物品無法升級` , ERR_JOINED_GROUP_S : String . raw `%s加入了隊伍。` , ERR_JOIN_LFG_OBJECT_FAILED : String . raw `你無法加入正在進行的副本` , ERR_JOIN_SINGLE_SCENARIO_S : String . raw `你加入了%s的等待佇列。` , ERR_KILLED_BY_S : String . raw `你被%s殺死了。` , ERR_LEARN_ABILITY_S : String . raw `你學會新的技能：%s。` , ERR_LEARN_COMPANION_S : String . raw `你已將%s加入至你的寵物收集區中。` , ERR_LEARN_HEIRLOOM_S : String . raw `%s已加入你的傳家寶收藏。` , ERR_LEARN_MOUNT_S : String . raw `你已將%s加入至你的坐騎收集區中。` , ERR_LEARN_PASSIVE_S : String . raw `你學會了新的被動技能：%s。` , ERR_LEARN_RECIPE_S : String . raw `你學會了如何製作物品：%s` , ERR_LEARN_SPELL_S : String . raw `你學會新的法術：%s。` , ERR_LEARN_TOY_S : String . raw `%s已加入你的玩具箱。` , ERR_LEARN_TRANSMOG_S : String . raw `%s已加入你的外觀收藏。` , ERR_LEFT_GROUP_S : String . raw `%s離開了隊伍。` , ERR_LEFT_GROUP_YOU : String . raw `你離開了隊伍。` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `舊團隊難度設定為%s。` , ERR_LEGACY_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `無法改變舊團隊的難度` , ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_LINKED : String . raw `等級同步已啟用。` , ERR_LEVEL_LINKING_RESULT_UNLINKED : String . raw `等級同步已解除。` , ERR_LFG_CANT_USE_BATTLEGROUND : String . raw `你無法在使用地城或團隊搜尋系統時加入戰場或競技場的佇列。` , ERR_LFG_CANT_USE_DUNGEONS : String . raw `你無法在使用戰場或競技場時加入地城或團隊的佇列。` , ERR_LFG_DEAD : String . raw `你無法加入佇列，因為你或你的隊伍成員有人已經死亡。` , ERR_LFG_DESERTER_PARTY : String . raw `一名或多名隊友擁有逃亡者減益效果。` , ERR_LFG_DESERTER_PLAYER : String . raw `在你的逃亡者減益效果消失前無法加入地城的佇列。` , ERR_LFG_GET_INFO_TIMEOUT : String . raw `無法取得某些隊伍成員的資訊。` , ERR_LFG_GROUP_FULL : String . raw `你的隊伍已滿。` , ERR_LFG_INVALID_SLOT : String . raw `一個或多個地城無效。` , ERR_LFG_JOINED_BATTLEFIELD_QUEUE : String . raw `你加入了亂鬥的佇列。` , ERR_LFG_JOINED_FLEX_QUEUE : String . raw `你現在已進入彈性模式團隊的佇列。` , ERR_LFG_JOINED_LIST : String . raw `你已登錄到「其他團隊」的尋求隊伍清單中。` , ERR_LFG_JOINED_QUEUE : String . raw `你現在加入了地城搜尋器的佇列。` , ERR_LFG_JOINED_RF_QUEUE : String . raw `你現在已進入團隊搜尋器的佇列。` , ERR_LFG_JOINED_SCENARIO_QUEUE : String . raw `你現在加入了事件佇列。` , ERR_LFG_JOINED_WORLD_PVP_QUEUE : String . raw `你已經加入了艾斯蘭戰場的佇列。` , ERR_LFG_LEADER_IS_LFM_S : String . raw `當%s正在尋找隊友時你不能這麼做。` , ERR_LFG_LEFT_LIST : String . raw `你已不在其他團隊的清單中。` , ERR_LFG_LEFT_QUEUE : String . raw `你已退出佇列。` , ERR_LFG_MEMBERS_NOT_PRESENT : String . raw `一名或多名隊伍成員尚未回覆邀請或斷線。` , ERR_LFG_MEMBERS_REQUIRED : String . raw `你需要一個%d人隊伍。` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS : String . raw `選擇地城時無法同時選擇隨機、地城或團隊。` , ERR_LFG_MISMATCHED_SLOTS_LOCAL_XREALM : String . raw `當你把你的名字登錄在其他團隊中時，你只能選「僅限本伺服器」或「跨服」其中一個選項。` , ERR_LFG_NO_LFG_OBJECT : String . raw `內部尋求組隊錯誤。` , ERR_LFG_NO_ROLES_SELECTED : String . raw `你必須選取至少一種角色類型。` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PARTY : String . raw `以下玩家尚未達到此地城的需求條件：%s` , ERR_LFG_NO_SLOTS_PLAYER : String . raw `你尚未達到此地城的需求條件。` , ERR_LFG_NO_SLOTS_SELECTED : String . raw `你尚未選取任何欄位。` , ERR_LFG_NO_SPEC : String . raw `你必須選擇一項職業專精才能開始此事件` , ERR_LFG_PARTY_PLAYERS_FROM_DIFFERENT_REALMS : String . raw `你選擇的地城不支援跨伺服器的玩家。` , ERR_LFG_PENDING : String . raw `在隨機隊伍時不可邀請其他玩家。` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_READY_CHECK : String . raw `%s尚未就緒。` , ERR_LFG_PLAYER_DECLINED_ROLE_CHECK : String . raw `%s尚未選擇任何角色類型。` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_PARTY : String . raw `由於隊伍中的某人並未接受邀請，你已經從佇列中被移除了。` , ERR_LFG_PROPOSAL_DECLINED_SELF : String . raw `由於未接受邀請，你已經從佇列中被移除了。` , ERR_LFG_PROPOSAL_FAILED : String . raw `某人拒絕了邀請。你已經回到了佇列的前端。` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PARTY : String . raw `一名或多名隊伍成員的隨機地城仍處於冷卻狀態。` , ERR_LFG_RANDOM_COOLDOWN_PLAYER : String . raw `你的隨機地城仍處於冷卻狀態時無法加入隨機地城的佇列。` , ERR_LFG_READY_CHECK_ABORTED : String . raw `你的隊長已取消準備確認。` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED : String . raw `準備確認失敗。` , ERR_LFG_READY_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `準備確認失敗，有隊伍成員並未回應。` , ERR_LFG_READY_CHECK_INITIATED : String . raw `準備確認已啟動。你的隊伍將會在所有成員準備好以後加入佇列。` , ERR_LFG_REASON_TOO_MANY_LFG : String . raw `你佇列的副本太多了。` , ERR_LFG_REMOVED_FACTION_CHANGE : String . raw `由於你或你的隊伍裡有人選擇了陣營，你已經從佇列中被移除。` , ERR_LFG_REMOVED_LEVELUP : String . raw `由於你或你的隊伍裡有人升級了，你已經從佇列中被移除。` , ERR_LFG_REMOVED_XP_TOGGLE : String . raw `由於你或你的隊伍裡有人切換了「獲得經驗與否」的設定，你已經從佇列中被移除。` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_ABORTED : String . raw `你的隊長已取消角色類型檢查。` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED : String . raw `角色類型檢查失敗。` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_NOT_VIABLE : String . raw `角色類型檢查失敗因為隊伍無法回應。` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_FAILED_TIMEOUT : String . raw `角色類型檢查失敗因為某個隊伍成員未回覆。` , ERR_LFG_ROLE_CHECK_INITIATED : String . raw `角色類型檢查已啟動。你的隊伍將會在所有成員選擇角色類型後加入佇列。` , ERR_LFG_TOO_FEW_MEMBERS : String . raw `你的隊伍成員太少，因此無法進入佇列。` , ERR_LFG_TOO_MANY_MEMBERS : String . raw `你的隊伍成員過多，因此無法進入佇列。` , ERR_LOGGING_OUT : String . raw `你正在登出` , ERR_LOGOUT_FAILED : String . raw `你現在無法登出。` , ERR_LOOT_BAD_FACING : String . raw `你必須面向屍體才能拾取物品。` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT : String . raw `你尚未達到拾取該件物品所需的條件` , ERR_LOOT_CANT_LOOT_THAT_NOW : String . raw `你現在不能拾取那樣物品。` , ERR_LOOT_DIDNT_KILL : String . raw `你沒有權利拾取這個屍體的物品。` , ERR_LOOT_GONE : String . raw `物品已被拾取(%d/%d)` , ERR_LOOT_HISTORY_EXPIRED : String . raw `該物品的拾取記錄已經過期。` , ERR_LOOT_LOCKED : String . raw `有人已經在拾取該屍體的物品了。` , ERR_LOOT_MASTER_INV_FULL : String . raw `該玩家的背包欄位已滿` , ERR_LOOT_MASTER_OTHER : String . raw `不能將物品分配給此玩家` , ERR_LOOT_MASTER_UNIQUE_ITEM : String . raw `玩家已有太多該項物品` , ERR_LOOT_NOTSTANDING : String . raw `你必須處於站立狀態下才能拾取物品！` , ERR_LOOT_NO_UI : String . raw `你目前無法拾取物品。` , ERR_LOOT_PLAYER_NOT_FOUND : String . raw `找不到該玩家。` , ERR_LOOT_ROLL_PENDING : String . raw `這個物品還在等待擲骰子決定歸屬。` , ERR_LOOT_SPEC_CHANGED_S : String . raw `戰利品優先分配專精設為：%s` , ERR_LOOT_STUNNED : String . raw `你不能在昏迷狀態拾取任何物品！` , ERR_LOOT_TOO_FAR : String . raw `你離屍體太遠，無法拾取物品。` , ERR_LOOT_WHILE_INVULNERABLE : String . raw `不能在無敵狀態下拾取物品。` , ERR_MAIL_ATTACHMENT_EXPIRED : String . raw `該物品已過期。` , ERR_MAIL_BAG : String . raw `你不能郵寄裝有物品的背包。` , ERR_MAIL_BOUND_ITEM : String . raw `你不能郵寄靈魂綁定的物品。` , ERR_MAIL_CANT_SEND_REALM : String . raw `你無法寄信到該伺服器。` , ERR_MAIL_CONJURED_ITEM : String . raw `你不能郵寄魔法製造的物品` , ERR_MAIL_DATABASE_ERROR : String . raw `內部郵件資料庫錯誤` , ERR_MAIL_DELETE_ITEM_ERROR : String . raw `你不能刪除該物品。` , ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT : String . raw `郵件的附件失效。` , ERR_MAIL_INVALID_ATTACHMENT_SLOT : String . raw `你無法在郵件中夾帶超過12件物品。` , ERR_MAIL_LIMITED_DURATION_ITEM : String . raw `你無法郵寄擁有時間限制的物品` , ERR_MAIL_NOT_FRIEND_OR_GUILD : String . raw `收件者必須是好友或公會中的成員。` , ERR_MAIL_QUEST_ITEM : String . raw `你不能郵寄任務物品。` , ERR_MAIL_REACHED_CAP : String . raw `你已經達到郵件收件者的設定上限` , ERR_MAIL_SENT : String . raw `郵件已發出。` , ERR_MAIL_TARGET_NOT_FOUND : String . raw `找不到收件人。` , ERR_MAIL_TEMP_RETURN_OUTAGE : String . raw `「退信」功能暫時無法使用` , ERR_MAIL_TOO_MANY_ATTACHMENTS : String . raw `郵件夾帶太多的附件。` , ERR_MAIL_TO_SELF : String . raw `你不能發送郵件給自己。` , ERR_MAIL_WRAPPED_COD : String . raw `你不能以付款取信的方式寄送內含打包物品的郵件。` , ERR_MAX_SOCKETS : String . raw `該物品無法獲得額外的插槽` , ERR_MEETING_STONE_GROUP_FULL : String . raw `你所在的小隊已滿` , ERR_MEETING_STONE_INVALID_LEVEL : String . raw `你尚未達到使用這塊集合石所需的等級。` , ERR_MEETING_STONE_INVALID_TARGET : String . raw `沒有選擇目標` , ERR_MEETING_STONE_IN_PROGRESS : String . raw `你仍在使用集合石尋找更多玩家加入隊伍。` , ERR_MEETING_STONE_IN_QUEUE_S : String . raw `你正在一個等待進入%s的佇列中。` , ERR_MEETING_STONE_LEFT_QUEUE_S : String . raw `你離開了前往%s冒險的隊伍等待佇列。` , ERR_MEETING_STONE_MEMBER_ADDED_S : String . raw `%s被集合石加入了小隊。` , ERR_MEETING_STONE_MEMBER_STILL_IN_QUEUE : String . raw `正在集合石佇列中尋找新的隊友。` , ERR_MEETING_STONE_MUST_BE_LEADER : String . raw `只有隊伍的隊長才能與集合石互動` , ERR_MEETING_STONE_NEED_PARTY : String . raw `你必須處於一個隊伍中才能使用集合石` , ERR_MEETING_STONE_NOT_FOUND : String . raw `找不到該玩家。` , ERR_MEETING_STONE_NOT_LEADER : String . raw `只有隊長才能離開集合石的佇列` , ERR_MEETING_STONE_NO_RAID_GROUP : String . raw `你不能在團隊中使用集合石` , ERR_MEETING_STONE_OTHER_MEMBER_LEFT : String . raw `隊友已離開。正在集合石佇列中尋找新隊伍。` , ERR_MEETING_STONE_SUCCESS : String . raw `你的小隊已滿，你離開了集合石佇列。` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_INVALID_LEVEL : String . raw `你的目標未達到此集合石的等級要求。` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_IN_VEHICLE : String . raw `你的目標坐在載具裡` , ERR_MEETING_STONE_TARGET_NOT_IN_PARTY : String . raw `你的目標不在隊伍裡` , ERR_MOUNT_ALREADYMOUNTED : String . raw `你已經處於騎乘狀態。` , ERR_MOUNT_FORCEDDISMOUNT : String . raw `在繼續之前要先解除坐騎。` , ERR_MOUNT_INVALIDMOUNTEE : String . raw `你不能騎上它。` , ERR_MOUNT_LOOTING : String . raw `你不能在拾取物品的時候騎乘坐騎！` , ERR_MOUNT_NOTMOUNTABLE : String . raw `它不能被當作坐騎。` , ERR_MOUNT_NOTYOURPET : String . raw `這個坐騎不是你的寵物！` , ERR_MOUNT_NO_FAVORITES : String . raw `你沒有可用的最喜愛坐騎。` , ERR_MOUNT_NO_MOUNTS : String . raw `你沒有可用的坐騎。` , ERR_MOUNT_OTHER : String . raw `未知的騎乘錯誤` , ERR_MOUNT_RACECANTMOUNT : String . raw `你的種族無法騎乘這個坐騎。` , ERR_MOUNT_SHAPESHIFTED : String . raw `在變身狀態下無法騎乘。` , ERR_MOUNT_TOOFARAWAY : String . raw `坐騎距離太遠。` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_COMPRESSING : String . raw `你無法在壓縮影片時開啟影片錄製。` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_DISK_FULL : String . raw `你硬碟中的剩餘空間不足以錄製影片。` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_NO_MOVIE : String . raw `沒有影片可進行壓縮。` , ERR_MOVIE_RECORDING_WARNING_PERF : String . raw `錄製停止 - 影片錄製設定似乎高於此系統的規格。` , ERR_MULTI_CAST_ACTION_TOTEM_S : String . raw `只有%s法術可以放在該欄位中。` , ERR_MUST_EQUIP_ARTIFACT : String . raw `你必須裝備神兵武器。` , ERR_MUST_EQUIP_ITEM : String . raw `你必須先裝備這件物品才能使用它。` , ERR_MUST_REPAIR_DURABILITY : String . raw `你必須先修理該物品才能使用它。` , ERR_NAME_CONSECUTIVE_SPACES : String . raw `無法使用連續的空格。請輸入一個新名稱。` , ERR_NAME_DECLENSION_DOESNT_MATCH_BASE_NAME : String . raw `你的語尾變化必須配合你原先的名稱。請輸入新的名稱。` , ERR_NAME_INVALID : String . raw `該名稱包括無效字元，請輸入一個新的名稱。` , ERR_NAME_INVALID_SPACE : String . raw `公會名稱無法以空格開始或結束。請輸入一個新名稱。` , ERR_NAME_MIXED_LANGUAGES : String . raw `名稱中只能夠包含一種語言。請輸入一個新的名稱。` , ERR_NAME_NO_NAME : String . raw `請輸入名稱。` , ERR_NAME_PROFANE : String . raw `這個名稱含有不當言詞。請輸入一個新的名稱。` , ERR_NAME_RESERVED : String . raw `這個名稱已經被保留。請輸入一個新的名稱。` , ERR_NAME_RUSSIAN_CONSECUTIVE_SILENT_CHARACTERS : String . raw `無法輸入連續的無聲字元。請重新取一個新的名稱。` , ERR_NAME_RUSSIAN_SILENT_CHARACTER_AT_BEGINNING_OR_END : String . raw `現在可以在名稱的開頭及結尾處輸入無聲字元。請重新取一個新的名稱。` , ERR_NAME_SPACES_DISALLOWED : String . raw `名稱不能包含空格。請輸入新的名稱。` , ERR_NAME_THREE_CONSECUTIVE : String . raw `你無法連續輸入三個同樣的字元。請輸入新的名稱。` , ERR_NAME_TOO_LONG : String . raw `名稱過長。請輸入新名稱。` , ERR_NAME_TOO_LONG2 : String . raw `名稱過長。` , ERR_NAME_TOO_SHORT : String . raw `名稱過短，請輸入新名稱。` , ERR_NEWTAXIPATH : String . raw `發現新的地點！` , ERR_NEW_GUIDE_S : String . raw `%s現在是地城領隊。` , ERR_NEW_GUIDE_YOU : String . raw `你現在是地城領隊。` , ERR_NEW_LEADER_S : String . raw `%s現在是隊長。` , ERR_NEW_LEADER_YOU : String . raw `你現在是隊長。` , ERR_NEW_LOOT_MASTER_S : String . raw `%s現在負責拾取並分配所有戰利品` , ERR_NOAMMO_S : String . raw `%s` , ERR_NOEMOTEWHILERUNNING : String . raw `你不能在移動中這麼做！` , ERR_NOTYOURPET : String . raw `這不是你的寵物！` , ERR_NOT_A_BAG : String . raw `不是背包。` , ERR_NOT_BARBER_SITTING : String . raw `你必須坐在美容椅上` , ERR_NOT_DURING_ARENA_MATCH : String . raw `你不能在競技場比賽中這麼做` , ERR_NOT_ENOUGH_ARENA_POINTS : String . raw `你的競技場點數不足` , ERR_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `你所持的金額不足以完成該動作。` , ERR_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `金錢不足` , ERR_NOT_ENOUGH_HONOR_POINTS : String . raw `你的榮譽值不足` , ERR_NOT_ENOUGH_MONEY : String . raw `你的錢不夠。` , ERR_NOT_EQUIPPABLE : String . raw `這件物品無法裝備` , ERR_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `你不在戰場中` , ERR_NOT_IN_COMBAT : String . raw `你無法在戰鬥中這麼做` , ERR_NOT_IN_GROUP : String . raw `你現在不在隊伍中。` , ERR_NOT_IN_INSTANCE_GROUP : String . raw `你不在副本隊伍裡。` , ERR_NOT_IN_NPE : String . raw `遊戲教學中無法使用` , ERR_NOT_IN_PET_BATTLE : String . raw `無法在寵物對戰期間那樣做。` , ERR_NOT_IN_RAID : String . raw `你不在一個團隊中` , ERR_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `你不能在積分戰場這麼做。` , ERR_NOT_LEADER : String . raw `你現在不是隊長。` , ERR_NOT_ON_TOURNAMENT_REALM : String . raw `不適用於全球爭霸戰伺服器。` , ERR_NOT_OWNER : String . raw `你並未擁有這件物品。` , ERR_NOT_SAME_ACCOUNT : String . raw `你只能將帳號綁定物品寄給自己的角色。` , ERR_NOT_WHILE_DISARMED : String . raw `你無法在被繳械時這麼做` , ERR_NOT_WHILE_FALLING : String . raw `你無法在跳躍或掉落時這麼做` , ERR_NOT_WHILE_FATIGUED : String . raw `你無法在疲倦時這麼做` , ERR_NOT_WHILE_MOUNTED : String . raw `你不能在坐騎上這麼做` , ERR_NOT_WHILE_MOVING : String . raw `移動時無法這麼做。` , ERR_NOT_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `你不能在變身狀態下這麼做。` , ERR_NO_ARENA_CHARTER : String . raw `你沒有競技場隊伍登記表。` , ERR_NO_ATTACK_TARGET : String . raw `現在沒有可以攻擊的目標` , ERR_NO_BANK_HERE : String . raw `你離銀行太遠了。` , ERR_NO_BANK_SLOT : String . raw `你沒有足夠的背包欄位` , ERR_NO_CHALLENGE_MODE_REWARD : String . raw `完成傳奇鑰石難度地城，並在下週回來領取獎勵` , ERR_NO_DOMINATIONSHARD_OVERWRITE : String . raw `統御裂片只能使用靈火鑿子移除` , ERR_NO_GUILD_CHARTER : String . raw `你現在沒有公會登記表` , ERR_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `不能在變身狀態下使用物品。` , ERR_NO_LOOT : String . raw `沒有可拾取的物品。` , ERR_NO_LOOT_IN_CHALLENGE_MODE : String . raw `你不能在挑戰中拾取物品。` , ERR_NO_PET : String . raw `你現在還沒有寵物！` , ERR_NO_POISON_ACTIVE : String . raw `你沒有使用致命毒藥或致傷毒藥。` , ERR_NO_PVP_REWARD : String . raw `透過積分PvP模式獲得征服點數，並在隔週領取獎勵。` , ERR_NO_REPLY_TARGET : String . raw `沒有人傳過訊息給你` , ERR_NO_RIDING_SKILL : String . raw `你可以在10級時找騎術訓練師學習騎術，並且取得坐騎。` , ERR_NO_SLOT_AVAILABLE : String . raw `你沒有可以裝備這件物品的欄位。` , ERR_NO_SPEC : String . raw `你還沒有選擇職業專精。` , ERR_NO_TARGET_OR_NAME : String . raw `沒有指定目標或名稱。` , ERR_NULL_PETNAME : String . raw `錯誤：尚未輸入寵物名稱。` , ERR_OBJECT_FAIL_NOT_IN_PARTY : String . raw `必須在擁有者的隊伍或團隊中才能使用` , ERR_OBJECT_IS_BUSY : String . raw `目標正在忙碌` , ERR_ONLY_ONE_AMMO : String . raw `你只能裝備一個彈藥包` , ERR_ONLY_ONE_BOLT : String . raw `你只能裝備一個箭袋` , ERR_ONLY_ONE_QUIVER : String . raw `你只能裝備一個箭袋` , ERR_OUT_OF_ARCANE_CHARGES : String . raw `秘法充能不足` , ERR_OUT_OF_BALANCE_NEGATIVE : String . raw `月能不足` , ERR_OUT_OF_BALANCE_POSITIVE : String . raw `日能不足` , ERR_OUT_OF_BURNING_EMBERS : String . raw `燃火餘燼不足` , ERR_OUT_OF_CHI : String . raw `真氣不足` , ERR_OUT_OF_COMBO_POINTS : String . raw `這個技能需要連擊點數` , ERR_OUT_OF_DARK_FORCE : String . raw `黑暗之力不足` , ERR_OUT_OF_DEMONIC_FURY : String . raw `惡魔之怒不足` , ERR_OUT_OF_ENERGY : String . raw `能量不足` , ERR_OUT_OF_FOCUS : String . raw `集中值不足` , ERR_OUT_OF_FURY : String . raw `惡魔之怒不足` , ERR_OUT_OF_HEALTH : String . raw `生命力不足` , ERR_OUT_OF_HOLY_POWER : String . raw `聖能不足` , ERR_OUT_OF_INSANITY : String . raw `瘋狂不足` , ERR_OUT_OF_LIGHT_FORCE : String . raw `光明之力不足` , ERR_OUT_OF_MAELSTROM : String . raw `元能不足` , ERR_OUT_OF_MANA : String . raw `法力不足` , ERR_OUT_OF_PAIN : String . raw `魔痛不足` , ERR_OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `%s不足` , ERR_OUT_OF_RAGE : String . raw `怒氣不足` , ERR_OUT_OF_RANGE : String . raw `超出射程` , ERR_OUT_OF_RUNES : String . raw `符文不足` , ERR_OUT_OF_RUNIC_POWER : String . raw `符能不足` , ERR_OUT_OF_SHADOW_ORBS : String . raw `暗影寶珠不足` , ERR_OUT_OF_SOUL_SHARDS : String . raw `靈魂裂片不足` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_CHAT_MUTED : String . raw `目前的家長監護設定禁止你發送或接收聊天訊息。` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING : String . raw `你將因家長監護功能在%d分鐘內斷線。` , ERR_PARENTAL_CONTROLS_DISCONNECT_WARNING_SOON : String . raw `你將因家長監護功能在1分鐘內斷線。` , 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String . raw `踢出%s的表決已通過。` , ERR_PARTY_LFG_INVITE_RAID_LOCKED : String . raw `%s已經有副本進度了。` , ERR_PARTY_LFG_TELEPORT_IN_COMBAT : String . raw `無法在戰鬥狀態下傳送出地城。` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED : String . raw `隊伍中有人處於禁言狀態時不能那樣做。` , ERR_PARTY_MEMBER_SILENCED_LFG_DELIST : String . raw `你的隊伍因為成員中有人遭到禁言，已取消登錄。` , ERR_PARTY_PRIVATE_GROUP_ONLY : String . raw `你不能邀請玩家加入這個隊伍。` , ERR_PARTY_ROLE_NOT_AVAILABLE : String . raw `無法填滿你隊伍中可使用的角色類型` , ERR_PARTY_TARGET_AMBIGUOUS : String . raw `該隊伍的多名玩家已擁有該名稱，請加入伺服器名稱` , ERR_PASSIVE_ABILITY : String . raw `你不能在快捷列中放置一個被動技能。` , ERR_PETBATTLE_ALL_PETS_DEAD : String . raw `對戰欄位中的所有寵物都已死亡。` , ERR_PETBATTLE_CREATE_FAILED : String . raw `創造寵物對戰時失敗。` , ERR_PETBATTLE_DECLINED : String . raw `寵物對戰的邀請已被拒絕。` , ERR_PETBATTLE_GAME_ROUNDS_LIMIT_WARNING : String . raw `已達到寵物對戰的輪數上限 - 將在%d輪後結束` , ERR_PETBATTLE_GAME_TIME_LIMIT_WARNING : String . raw `已達到寵物對戰的時間上限 - 將在%d分鐘後結束` , ERR_PETBATTLE_INTERNAL : String . raw `發生內部寵物對戰錯誤。` , ERR_PETBATTLE_INVALID_LOADOUT : String . raw 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ERR_PETITION_OFFERED_S : String . raw `你要求%s的簽名` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `體驗帳號無法簽署公會登記表。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_PETITION_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法簽署公會登記表。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊以進行升級]|h|r` , ERR_PETITION_SIGNED : String . raw `已簽署登記表` , ERR_PETITION_SIGNED_S : String . raw `%s在你的登記表上簽了名。` , ERR_PET_BROKEN : String . raw `你的寵物逃跑了` , ERR_PET_JOURNAL_ALREADY_IN_LOADOUT : String . raw `該寵物已經在你的收集內了。` , ERR_PET_JOURNAL_PET_PENDING_CAGE : String . raw `那隻寵物已放入籠中，無法放在戰寵欄位。` , ERR_PET_LEARN_ABILITY_S : String . raw `你的寵物學會了一項新技能：%s。` , ERR_PET_LEARN_SPELL_S : String . raw `你的寵物學會了一項新法術：%s。` , ERR_PET_NOT_RENAMEABLE : String . raw `你的寵物無法被重新命名。` , ERR_PET_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `你還沒有選擇寵物專精。` , ERR_PET_SPELL_AFFECTING_COMBAT : String . raw `你的寵物正在戰鬥。` , ERR_PET_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `你的寵物已經學會%s了。` , ERR_PET_SPELL_DEAD : String . raw `你的寵物已經死亡。` , ERR_PET_SPELL_NOPATH : String . 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You have completed that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_BUSY_S : String . raw `%s正在忙碌當中。` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_S : String . raw `%s的職業無法接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_CLASS_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong class for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_S : String . raw `%s已經死亡。` , ERR_QUEST_PUSH_DEAD_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are dead.` , ERR_QUEST_PUSH_DECLINED_S : String . raw `%s拒絕了你的任務。` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_S : String . raw `%s無法在今天承接該項任務。` , ERR_QUEST_PUSH_DIFFERENT_SERVER_DAILY_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest today.` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_S : String . raw `%s尚未購買此任務所需的資料片。` , ERR_QUEST_PUSH_EXPANSION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You do not own the required expansion for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_S : String . raw `%s的等級太高了無法接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_HIGH_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too high level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_S : String . raw `無法與%s分享任務。` , ERR_QUEST_PUSH_INVALID_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are not eligible for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_S : String . raw `%s的任務紀錄已滿。` , ERR_QUEST_PUSH_LOG_FULL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your quest log is full.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_S : String . raw `%s的聲望不足以接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_FACTION_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. Your reputation is too low for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_S : String . raw `%s的等級太低了無法接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_LOW_LEVEL_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are too low level for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_S : String . raw `%s必須先完成放逐之境才能接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_NEW_PLAYER_EXPERIENCE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete Exile's Reach to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_ALLOWED_S : String . raw `無法分享該任務。` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_DAILY_S : String . raw `無法於今天分享該任務。` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_S : String . raw `%s必須擁有自己的要塞才能接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_GARRISON_OWNER_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must own a garrison to accept that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_NOT_IN_PARTY_S : String . raw `你不在隊伍中。` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_S : String . raw `%s已經有這個任務了。` , ERR_QUEST_PUSH_ONQUEST_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are already on that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_S : String . raw `%s尚未完成這個任務所需的所有前置任務。` , ERR_QUEST_PUSH_PREREQUISITE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You must complete all of the prerequisite quests first.` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_S : String . raw `%s的種族無法接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_RACE_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. You are the wrong race for that quest.` , ERR_QUEST_PUSH_SUCCESS_S : String . raw `與%s分享任務...` , ERR_QUEST_PUSH_TIMER_EXPIRED_S : String . raw `任務共用時限已到期。` , ERR_QUEST_PUSH_TOO_FAR_S : String . raw `%s距離太遠，無法接取任務。` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_S : String . raw `%s的誓盟無法接此任務。` , ERR_QUEST_PUSH_WRONG_COVENANT_TO_RECIPIENT_S : String . raw `%s's attempt to share quest "%s" failed. 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You are the wrong faction for that quest.` , ERR_QUEST_REWARD_EXP_I : String . raw `獲得經驗值：%d` , ERR_QUEST_REWARD_MONEY_S : String . raw `獲得%s。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_ACTIVE : String . raw `隊伍同步已經生效。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_JOINED : String . raw `你已處於隊伍同步狀態。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_MEMBER : String . raw `你已處於隊伍同步狀態。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_ALREADY_OWNER : String . raw `你已處於隊伍同步狀態。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_BUSY : String . raw `隊伍同步正在忙碌中。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_DISABLED : String . raw `隊伍同步目前關閉。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_AREA : String . raw `由於一位隊伍成員還在不同的大陸上，無法進行隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_INVALID_OWNER_S : String . raw `%s無法進行隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_COMBAT : String . raw `由於你還在戰鬥中，無法進行隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_PET_BATTLE : String . raw `由於一位隊伍成員還在進行寵物對戰，無法進行隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_IN_RAID : String . raw `你在團隊隊伍裡。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_JOIN_REJECTED : String . raw `你提出的隊伍同步加入要求被拒絕了。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEFT : String . raw `你離開了隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_LEGACY_LOOT_MODE : String . raw `由於一位隊伍成員還在傳統戰利品模式的地城裡面，無法進行隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_MEMBER_IN_COMBAT : String . raw `隊伍成員還在戰鬥中，你無法加入隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_ACTIVE : String . raw `未啟用隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_IN_PARTY : String . raw `你不在隊伍中。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_MEMBER : String . raw `你並未加入隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_NOT_OWNER : String . raw `你並非隊伍同步的主導者。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_OWNER_REFUSED_S : String . raw `%s回絕了隊伍同步請求。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `由於一位隊伍成員尚未完成起始任務，無法進行隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_READY_CHECK_FAILED : String . raw `一位隊伍成員回絕了隊伍同步請求。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESTRICTED : String . raw `由於一位隊伍成員還在進行職業試玩，無法進行隊伍同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_RESYNC : String . raw `任務已重新同步。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STARTED : String . raw `隊伍同步啟用。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_STOPPED : String . raw `隊伍同步結束。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_TIMEOUT : String . raw `隊伍同步要求已逾時。` , ERR_QUEST_SESSION_RESULT_UNKNOWN : String . raw `啟用隊伍同步時發生未知錯誤。` , ERR_QUEST_TURN_IN_FAIL_REASON : String . raw `%s` , ERR_QUEST_UNIGNORED : String . raw `解除忽略任務` , ERR_QUEST_UNKNOWN_COMPLETE : String . raw `目標達成` , ERR_RAID_CONVERTED_TO_PARTY : String . raw `已將團隊轉為隊伍` , ERR_RAID_DIFFICULTY_CHANGED_S : String . raw `團隊難度設定為%s。` , ERR_RAID_DIFFICULTY_FAILED : String . raw `無法變更團隊難度` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_CROSS_REALM : String . raw `因為隊伍中有其他伺服器的玩家，因此無法轉化為團隊。` , ERR_RAID_DISALLOWED_BY_LEVEL : String . raw `角色的等級不足以加入團隊。` , ERR_RAID_GROUP_FULL : String . raw `此副本已滿。` , ERR_RAID_GROUP_LOWLEVEL : String . raw `你的等級過低，無法進入這個地點。` , ERR_RAID_GROUP_ONLY : String . raw `你必須加入團隊才能進入這個地點。` , ERR_RAID_GROUP_REQUIREMENTS_UNMATCH : String . raw `你尚未達到進入這個地點所需的條件。` , ERR_RAID_LEADER_READY_CHECK_START_S : String . raw `%s已提出準備確認。` , ERR_RAID_LOCKOUT_CHANGED_S : String . raw `團隊進度設定為%s。` , ERR_RAID_MEMBER_ADDED_S : String . raw `%s加入了團隊。` , ERR_RAID_MEMBER_REMOVED_S : String . raw `%s離開了團隊。` , ERR_RAID_YOU_JOINED : String . raw `你加入了一個團隊。|cffff2020(注意：當處於團隊時，將無法完成大多數的非團隊任務。)|r` , ERR_RAID_YOU_LEFT : String . raw `你已經離開了這個團隊。` , ERR_RANK_REQUIRES_AUTHENTICATOR : String . raw `公會會階需要驗證器。` , ERR_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `你已提出準備確認` , ERR_READY_CHECK_THROTTLED : String . raw `你還不能這麼做` , ERR_REAGENT_BANK_FULL : String . raw `你的材料銀行已經滿了` , ERR_REALM_NOT_FOUND : String . raw `找不到該伺服器。` , ERR_RECEIVE_ITEM_S : String . raw `獲得%s。` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_ACCOUNT_LIMIT : String . raw `你送出的招兵買馬召集令邀請已達上限，請稍後再試。` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_FAILED : String . raw `招兵買馬召集令的邀請函發送失敗。請再試一次。` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_INSUF_EXPAN_LVL : String . raw `該玩家未安裝進入該區域所需的資料片` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_MAP_INCOMING_TRANSFER_NOT_ALLOWED : String . raw `你不能在這裡召喚你的朋友` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_LINKED : String . raw `你只能召喚透過招兵買馬召集令跟你有關聯的玩家` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_NOT_NOW : String . raw `你現在無法召喚該玩家` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_COOLDOWN : String . raw `你每三十分鐘只能召喚你的友人一次。` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_LEVEL_MAX : String . raw `你無法召喚等級高於%d的玩家` , ERR_RECRUIT_A_FRIEND_SUMMON_OFFLINE : String . raw `%s不在線上，無法進行召喚` , ERR_REFUND_RESULT_EXCEED_MAX_CURRENCY : String . raw `無法退換通貨超過允許的最大值。` , ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_FACTION_CHANGE_NONE : String . raw `由於你更換陣營，你已從PvP佇列中被移除。` , ERR_REMOVE_FROM_PVP_QUEUE_XP_GAIN : String . raw `由於你變更取得經驗值的設定，你已經退出PVP佇列了` , ERR_REPORT_SUBMISSION_FAILED : String . raw `舉報系統現在無法使用。` , ERR_REPORT_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `感謝您的回報！` , ERR_REQUIRES_EXPANSION_S : String . raw `需要資料片：%s` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT : String . raw `體驗帳號無法執行該動作` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST : String . raw `體驗帳號無法使用此功能。` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_LFG_LIST_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法使用此功能。` , ERR_RESTRICTED_ACCOUNT_TRIAL : String . raw `體驗帳號無法執行該動作` , ERR_REVOKE_TRANSMOG_S : String . raw `%s已從你的外觀收藏移除。` , ERR_ROLE_CHECK_ALREADY_IN_PROGRESS : String . raw `角色類型檢查已在進行中。` , ERR_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `角色類型無法使用。` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_EXCEEDED : String . raw `你的等級過高，無法使用那件物品` , ERR_SCALING_STAT_ITEM_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `你的人物等級太低，無法使用此項物品` , ERR_SET_LOOT_FREEFORALL : String . raw `分配方式設定為自由拾取。` , ERR_SET_LOOT_GROUP : String . raw `分配方式設定為隊伍分配。` , ERR_SET_LOOT_MASTER : String . raw `分配方式設定為隊長分配。` , ERR_SET_LOOT_METHOD_FAILED_COMBAT : String . raw `無法變更物品分配方式，有隊伍成員處於戰鬥狀態。` , ERR_SET_LOOT_NBG : String . raw `分配方式設定為需求優先。` , ERR_SET_LOOT_PERSONAL : String . raw `分配方式設定為個人。` , ERR_SET_LOOT_ROUNDROBIN : String . raw `分配方式設定為輪流拾取。` , ERR_SET_LOOT_THRESHOLD_S : String . raw `分配物品方式設定為%s。` , ERR_SHAPESHIFT_FORM_CANNOT_EQUIP : String . raw `無法在這種形態下裝備物品` , ERR_SKILL_GAINED_S : String . raw `你學會了%s技能。` , ERR_SKILL_UP_SI : String . raw `你的%s技能提高到了%d。` , ERR_SLOT_EMPTY : String . raw `這個欄位是空的` , ERR_SOCKETING_COGWHEEL_GEM_ONLY_IN_COGWHEELSLOT : String . raw `榫輪只能放置在榫輪插槽中` , ERR_SOCKETING_DOMINATION_SHARD_ONLY_IN_DOMINATIONSLOT : String . raw `統御裂片只能放置在統御插槽中。` , ERR_SOCKETING_HYDRAULIC_GEM_ONLY_IN_HYDRAULICSLOT : String . raw `恐懼水晶只能放置在煞化武器中。` , ERR_SOCKETING_ITEM_TOO_LOW_LEVEL : String . raw `由於此物品等級過低，因此無法使用該寶石` , ERR_SOCKETING_META_GEM_ONLY_IN_METASLOT : String . raw `變換寶石只能放置在變換寶石空槽中` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDBLUE_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDBLUESLOT : String . raw `藍色穿孔卡片只能放在藍色穿孔卡片插槽。` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDRED_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDREDSLOT : String . raw `紅色穿孔卡片只能放在紅色穿孔卡片插槽。` , ERR_SOCKETING_PUNCHCARDYELLOW_GEM_ONLY_IN_PUNCHCARDYELLOWSLOT : String . raw `黃色穿孔卡片只能放在黃色穿孔卡片插槽。` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_COGWHEEL_GEM : String . raw `該插槽需要一個榫輪` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_DOMINATION_SHARD : String . raw `這個插槽需要統御裂片。` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_HYDRAULIC_GEM : String . raw `該插槽需要一顆恐懼水晶。` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_META_GEM : String . raw `該空槽需要一顆變換寶石` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `這個插槽需要藍色穿孔卡片` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `這個插槽需要紅色穿孔卡片` , ERR_SOCKETING_REQUIRES_PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `這個插槽需要黃色穿孔卡片` , ERR_SOLO_JOIN_BATTLEGROUND_S : String . raw `你加入了%s的等待佇列。` , ERR_SOR_INVALID_COMMENT : String . raw `該內容含無效的字元。` , ERR_SOR_INVALID_EMAIL : String . raw `該E-mail地址無效。` , ERR_SOR_STARTING_EXPERIENCE_INCOMPLETE : String . raw `在申請重返榮耀的獎勵之前，你必須完成初期的歷練。` , ERR_SOULBIND_DUPLICATE_CONDUIT : String . raw `同一個導體無法使用兩次。對現有的導體按右鍵，加以移除。` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT : String . raw `無效的靈印` , ERR_SOULBIND_INVALID_CONDUIT_ITEM : String . raw `無效的物品` , ERR_SOULBIND_INVALID_TALENT : String . raw `無效的天賦` , ERR_SPECIFY_MASTER_LOOTER : String . raw `你必須指定一個物品分配人員。` , ERR_SPEC_IS_DISABLED : String . raw `該專精目前已經停用` , ERR_SPEC_WIPE_ERROR : String . raw `你還沒有選擇職業專精。` , ERR_SPELL_ALREADY_KNOWN_S : String . raw `你已經學會%s了。` , ERR_SPELL_COOLDOWN : String . raw `法術還沒有準備好。` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_HEALTH : String . raw `你的生命力已滿。` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_MANA : String . raw `你的法力已滿` , ERR_SPELL_FAILED_ALREADY_AT_FULL_POWER_S : String . raw `你的%s已滿。` , ERR_SPELL_FAILED_ANOTHER_IN_PROGRESS : String . raw `另外一個動作正在進行中` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `必須裝備正確的物品` , ERR_SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `你的人物等級不夠` , ERR_SPELL_FAILED_NOTUNSHEATHED : String . raw `你必須拔出武器來執行這個動作！` , ERR_SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_REAGENTS_GENERIC : String . raw `缺少材料。` , ERR_SPELL_FAILED_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_SHAPESHIFT_FORM_S : String . raw `%s` , ERR_SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `%s` , ERR_SPELL_OUT_OF_RANGE : String . raw `超出射程` , ERR_SPELL_UNLEARNED_S : String . raw `你遺忘了%s。` , ERR_SPLIT_FAILED : String . raw `無法分開這些物品` , ERR_SUGGESTION_SUBMITTED_SUCCESSFULLY : String . raw `已提交建議！` , ERR_SYSTEM_DISABLED : String . raw `此系統現在無法運作。` , ERR_TALENT_FAILED_CANT_REMOVE_TALENT : String . raw `你不能在%s冷卻的期間更改天賦。` , ERR_TALENT_FAILED_NOT_ENOUGH_TALENTS_IN_PRIMARY_TREE : String . raw `必須先在主要天賦中花費更多天賦點數才能將點數用在這邊。` , ERR_TALENT_FAILED_NO_PRIMARY_TREE_SELECTED : String . raw `在花費天賦點數之前，請先選取主要天賦。` , ERR_TALENT_FAILED_REST_AREA : String . raw `必須位在休息區才能改變天賦` , ERR_TALENT_FAILED_UNKNOWN : String . raw `無法習得天賦。` , ERR_TALENT_WIPE_ERROR : String . raw `你還沒有選擇任何天賦。` , ERR_TAME_FAILED : String . raw `%s。` , ERR_TARGET_LOGGING_OUT : String . raw `該玩家正在登出` , ERR_TARGET_NOT_IN_GROUP_S : String . raw `%s不在你的隊伍中` , ERR_TARGET_NOT_IN_INSTANCE_S : String . raw `%s不在你的副本內。` , ERR_TARGET_STUNNED : String . raw `目標被擊昏` , ERR_TAXINOPATH : String . raw `你選擇的路徑不存在！` , ERR_TAXINOPATHS : String . raw `你還未發現任何連接到這裡的地點。` , ERR_TAXINOSUCHPATH : String . raw `沒有到該地點的直接路徑！` , ERR_TAXINOTELIGIBLE : String . raw `你目前無法使用此飛行點。` , ERR_TAXINOTENOUGHMONEY : String . raw `你沒有足夠的錢！` , ERR_TAXINOTSTANDING : String . raw `你必須先站起來。` , ERR_TAXINOTVISITED : String . raw `你還沒有步行到過該飛行點！` , ERR_TAXINOVENDORNEARBY : String . raw `附近沒有空運站！` , ERR_TAXIPLAYERALREADYMOUNTED : String . raw `你已經上了坐騎！請先下來。` , ERR_TAXIPLAYERBUSY : String . raw `你正在忙，無法使用空中運輸服務。` , ERR_TAXIPLAYERMOVING : String . raw `你正在移動。` , ERR_TAXIPLAYERSHAPESHIFTED : String . raw `你不能在變身狀態下使用空中運輸服務！` , ERR_TAXISAMENODE : String . raw `你已經在那裡了！` , ERR_TAXITOOFARAWAY : String . raw `你離空運站太遠了。` , ERR_TAXIUNSPECIFIEDSERVERERROR : String . raw `未知的伺服器錯誤` , ERR_TEST_CVAR_SET_SSS : String . raw `測試CVar%s設定為%s(預設%s)` , ERR_TICKET_ALREADY_EXISTS : String . raw `你已經有一張GM回報單了。` , ERR_TICKET_CREATE_ERROR : String . raw `建立GM請求錯誤` , ERR_TICKET_DB_ERROR : String . raw `獲取GM請求錯誤` , ERR_TICKET_NO_TEXT : String . raw `你必須輸入正文的內容。` , ERR_TICKET_TEXT_TOO_LONG : String . raw `你的回報單內容太長。` , ERR_TICKET_UPDATE_ERROR : String . raw `更新GM回報單錯誤` , ERR_TOOBUSYTOFOLLOW : String . raw `你現在很忙，無法跟隨！` , ERR_TOO_FAR_TO_ATTACK : String . raw `你離你的攻擊目標太遠了！` , ERR_TOO_FAR_TO_INTERACT : String . raw `你必須靠近該名角色才能與其互動` , ERR_TOO_FEW_TO_SPLIT : String . raw `你試圖分開的數量大於物品原有的數量。` , ERR_TOO_MANY_CHAT_CHANNELS : String . raw `你最多只能同時進入%d個頻道。` , ERR_TOO_MANY_SOCKETS : String . raw `該物品的插槽過多` , ERR_TOO_MANY_SPECIAL_BAGS : String . raw `你無法裝備多於一個的該類型背包` , ERR_TOO_MUCH_GOLD : String . raw `達到金錢上限` , ERR_TORGHAST_TALENT_CANT_AFFORD_TALENT : String . raw `你沒有足夠的點數。` , ERR_TOY_USE_LIMIT_REACHED : String . raw `玩具使用次數已耗盡` , ERR_TRADE_BAG : String . raw `你無法交易裝有物品的背包。` , ERR_TRADE_BAG_FULL : String . raw `交易失敗，你沒有足夠的物品欄空間。` , ERR_TRADE_BLOCKED_S : String . raw `%s要求進行交易，你拒絕了。` , ERR_TRADE_BOUND_ITEM : String . raw `你無法交易靈魂綁定的物品` , ERR_TRADE_CANCELLED : String . raw `交易已取消。` , ERR_TRADE_COMPLETE : String . raw `交易完成` , ERR_TRADE_EQUIPPED_BAG : String . raw `你無法交易裝備過的背包。` , ERR_TRADE_GROUND_ITEM : String . raw `你無法交易放在地上的物品。` , ERR_TRADE_MAX_COUNT_EXCEEDED : String . raw `你已擁有此樣唯一物品。` , ERR_TRADE_NOT_ON_TAPLIST : String . raw `你只能與擁有其拾取權的玩家交易綁定的物品` , ERR_TRADE_QUEST_ITEM : String . raw `你無法交易任務物品` , ERR_TRADE_REQUEST_S : String . raw `%s想要和你進行交易。` , ERR_TRADE_SELF : String . raw `你無法與自己交易。` , ERR_TRADE_TARGET_BAG_FULL : String . raw `交易失敗，交易目標沒有足夠的物品欄空間。` , ERR_TRADE_TARGET_DEAD : String . raw `你不能和已死亡的玩家交易。` , ERR_TRADE_TARGET_MAX_COUNT_EXCEEDED : String . raw `交易目標已經擁有該樣唯一物品。` , ERR_TRADE_TARGET_MAX_LIMIT_CATEGORY_COUNT_EXCEEDED_IS : String . raw `你的交易對象只能攜帶%d%s` , ERR_TRADE_TEMP_ENCHANT_BOUND : String . raw `你無法交易擁有暫時性附魔的物品。` , ERR_TRADE_TOO_FAR : String . raw `交易目標太遠` , ERR_TRADE_WRONG_REALM : String . raw `你只能與其他伺服器的玩家交易魔法物品` , ERR_TRANSMOGRIFY_CANT_EQUIP : String . raw `你必須先能裝備該物品才能套用其外形。` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION : String . raw `%s無法塑形。` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE : String . raw `這個物品的外形無效。` , ERR_TRANSMOGRIFY_INVALID_SOURCE : String . raw `這個物品的外形無法套用。` , ERR_TRANSMOGRIFY_LEGENDARY : String . raw `你無法為傳說級武器塑形或者套用其外形。` , ERR_TRANSMOGRIFY_MISMATCH : String . raw `你所要塑形的物品，其外形只能套用相同類型欄位的物品。` , ERR_TRANSMOGRIFY_NOT_SOULBOUND : String . raw `%s必須與你綁定才能塑形。` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_APPEARANCE : String . raw `%s的外觀已經是那樣了。` , ERR_TRANSMOGRIFY_SAME_ITEM : String . raw `你不能以同樣的物品塑形另一個物品。` , ERR_TRANSMOG_SET_ALREADY_KNOWN : String . raw `所有的外觀都已經在你的收藏裡了。` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REALM : String . raw `《魔獸世界》經典版中，你不能邀請在其它伺服器的玩家。` , ERR_TRAVEL_PASS_DIFFERENT_REGION : String . raw `不同地區` , ERR_TRAVEL_PASS_MOBILE : String . raw `你不能用魔獸好戰友應用程式邀請玩家` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_ALLIED : String . raw `你無法邀請敵對陣營的玩家。` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_LEADER : String . raw `你不是隊長。` , ERR_TRAVEL_PASS_NOT_WOW : String . raw `該名好友現在並沒有在遊玩魔獸世界。` , ERR_TRAVEL_PASS_NO_INFO : String . raw `資訊讀取中...` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT : String . raw `這名好友目前正在玩不同版本的魔獸世界。` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_CLASSIC_OVERRIDE : String . raw `這名好友目前正在玩《魔獸世界》經典版。` , ERR_TRAVEL_PASS_WRONG_PROJECT_MAINLINE_OVERRIDE : String . raw `這名好友目前正在玩標準版的魔獸世界。` , ERR_UNHEALTHY_TIME : String . raw `你正處於不健康的遊戲時間內，你應該現在就離開遊戲。` , ERR_UNINVITE_YOU : String . raw `你已經從隊伍中移除。` , ERR_UNIT_NOT_FOUND : String . raw `未知的單位` , ERR_UNKNOWN_MACRO_OPTION_S : String . raw `未知巨集選項：%s` , ERR_USER_SQUELCHED : String . raw `我們暫時中止了你的對話與郵件權限，詳細資訊請查閱你的電子郵件。` , ERR_USE_BAD_ANGLE : String . raw `你面對的角度不對！` , ERR_USE_CANT_IMMUNE : String . raw `你不能在免疫狀態下這麼做。` , ERR_USE_CANT_OPEN : String . raw `你不能打開這個。` , ERR_USE_DESTROYED : String . raw `已經被摧毀。` , ERR_USE_LOCKED : String . raw `物品被鎖住了。` , ERR_USE_LOCKED_WITH_ITEM_S : String . raw `需要%s` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_KNOWN_SI : String . raw `需要%s %d` , ERR_USE_LOCKED_WITH_SPELL_S : String . raw `需要%s` , ERR_USE_OBJECT_MOVING : String . raw `目標正在移動中` , ERR_USE_PREVENTED_BY_MECHANIC_S : String . raw `%s時不能使用。` , ERR_USE_SPELL_FOCUS : String . raw `目標是個法術焦點。` , ERR_USE_TOO_FAR : String . raw `你距離太遠了。` , ERR_VENDOR_DOESNT_BUY : String . raw `你無法賣東西給這位商人` , ERR_VENDOR_HATES_YOU : String . raw `這個商人不喜歡你。` , ERR_VENDOR_MISSING_TURNINS : String . raw `你沒有購買所需的物品` , ERR_VENDOR_NOT_INTERESTED : String . raw `商人不要這件物品` , ERR_VENDOR_REFUSE_SCRAPPABLE_AZERITE : String . raw `商人不收那個物品，拿去交給拆解師提取泰坦殘質。` , ERR_VENDOR_SOLD_OUT : String . raw `這件物品已經售完` , ERR_VENDOR_TOO_FAR : String . raw `你距離太遠了。` , ERR_VOICESESSION_FULL : String . raw `你想要加入的語音群組已經滿了。` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_ALREADY_EXISTS : String . raw `你已經是該名稱頻道的成員了。` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_LONG : String . raw `頻道名稱最大長度為30個字元。` , ERR_VOICE_CHAT_CHANNEL_NAME_TOO_SHORT : String . raw `你必須提供頻道名稱。` , ERR_VOICE_CHAT_DISABLED : String . raw `語音暫時關閉。` , ERR_VOICE_CHAT_GENERIC_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `目前無法連上語音伺服器。請稍後再試一次。` , ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_ALL : String . raw `語音已被家長監護功能關閉。` , ERR_VOICE_CHAT_PARENTAL_DISABLE_MIC : String . raw `麥克風已被家長監護功能關閉。` , ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_NO_VOICE_PARENTAL_CONTROLS : String . raw `你的帳號因受到家長監護設定限制而無法使用語音聊天。` , ERR_VOICE_CHAT_PLAYER_SILENCED : String . raw `|cffff2020由於其他玩家多次回報你有辱罵的情形，我們將你的帳號禁言。當你遭到禁言時，你只能在私人頻道中使用語音聊天。|r` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_LOST : String . raw `與語音服務失去連線。` , ERR_VOICE_CHAT_SERVICE_UNABLE_TO_CONNECT : String . raw `無法連結語音服務` , ERR_VOICE_CHAT_TARGET_NOT_FOUND : String . raw `找不到要邀請至語音聊天頻道的玩家。` , ERR_VOICE_CHAT_TOO_MANY_REQUESTS : String . raw `正在等待語音伺服器回應。請稍後再試一次。` , ERR_VOICE_IGNORE_ADDED_S : String . raw `%s現在消音中。` , ERR_VOICE_IGNORE_ALREADY_S : String . raw `%s已經消音了。` , ERR_VOICE_IGNORE_AMBIGUOUS : String . raw `此名稱不夠清楚，請更完整地輸入該玩家所在的伺服器名稱。` , ERR_VOICE_IGNORE_DELETED : String . raw `消音移除，因為這個角色已不存在。` , ERR_VOICE_IGNORE_FULL : String . raw `你無法對更多玩家消音。` , ERR_VOICE_IGNORE_NOT_FOUND : String . raw `找不到該玩家。` , ERR_VOICE_IGNORE_REMOVED_S : String . raw `%s不再被你消音。` , ERR_VOICE_IGNORE_SELF : String . raw `你無法把自己消音。` , ERR_VOID_DEPOSIT_FULL : String . raw `你不可一次存放超過9樣物品。` , ERR_VOID_STORAGE_BAG : String . raw `你不能將裝有物品的背包存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_CHARGES : String . raw `你不能將有使用次數限制且已使用過的物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_CONJURED : String . raw `你不能將魔法製造的物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_DURATION : String . raw `你不能將有期限的物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_HOLIDAY : String . raw `你不能將節日相關的物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_INVALID_ITEM : String . raw `你不能將這個物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_LOAD_FAILED : String . raw `無法取出虛空倉庫內的物品。` , ERR_VOID_STORAGE_LOOT : String . raw `你不能將裝有物品的道具放入虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_MAIL : String . raw `你不能將郵寄物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_QUEST : String . raw `你不能將任務物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_REPAIR : String . raw `這個物品必須修理好後才能存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_STACKABLE : String . raw `你不能將可以堆疊的物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_UNBOUND : String . raw `虛空倉庫只能存放靈魂綁定的物品。` , ERR_VOID_STORAGE_UNIQUE : String . raw `你不能將唯一的物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_STORAGE_WRAPPED : String . raw `你不能將打包的物品存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_TRANSFER_INTERNAL_ERROR : String . raw `內部虛空倉庫錯誤。` , ERR_VOID_TRANSFER_INV_FULL : String . raw `背包的空間不足以完成提取。` , ERR_VOID_TRANSFER_ITEM_INVALID : String . raw `有一個以上的物品無法存放在虛空倉庫。` , ERR_VOID_TRANSFER_STORAGE_FULL : String . raw `虛空倉庫的空間不足以完成存放。` , ERR_VOID_WITHDRAW_FULL : String . raw `你不可一次提取超過9樣物品。` , ERR_WARGAME_REQUEST_FAILURE : String . raw `戰爭比賽請求失敗` , ERR_WARGAME_REQUEST_SENT : String . raw `你的戰爭比賽請求已經送出。` , ERR_WRONG_BAG_TYPE 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EVENTTRACE_TIMESTAMP : String . raw `時間標記：` , EVENT_TOAST_EXPANDED_DESCRIPTION : String . raw `右鍵點擊以隱藏詳細資訊` , EVENT_TOAST_NOT_EXPANDED_DESCRIPTION : String . raw `右鍵點擊以查看詳細資訊` , EXALTED_PLUS_REPUTATION_TUTORIAL : String . raw `聲望崇拜後，繼續提高該聲望以獲得獎勵。` , EXAMPLE_SPELL_FIREBALL : String . raw `火球術` , EXAMPLE_SPELL_FROSTBOLT : String . raw `寒冰箭` , EXAMPLE_TARGET_MONSTER : String . raw `怪物` , EXAMPLE_TEXT : String . raw `範例文字：` , EXCLUDED_BATTLEGROUNDS_SEPARATOR : String . raw `與` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_1 : String . raw `你最多可以排除` , EXCLUDE_BATTLEGROUNDS_LINE_2 : String . raw `%d個戰場` , EXHAUSTION_LABEL : String . raw `疲倦` , EXHAUST_HONOR_TOOLTIP1 : String . raw `榮譽擊殺可得到|cffffd200%s|r\n|cffffffff%d%%\n的正常榮譽值。|r` , EXHAUST_TOOLTIP1 : String . raw `|cffffd200%s|r\n|cffffffff從怪物身上獲得正常經驗值的%d%%。|r` , EXHAUST_TOOLTIP2 : String . raw `\n|cffff0000你應該找一家旅店休息。|r` , EXHAUST_TOOLTIP3 : String . raw `\n\n在當前的狀態下，你擊殺怪物時可以得到\n比基礎經驗值多出%d的經驗值\n，直到進入下一個休息狀態階段。` , EXHAUST_TOOLTIP4 : String . raw `\n\n|cffffd200正在休息|r\n|cffffffff你必須再休息%d\n分鐘才能恢復到|r |cffffd200充分休息狀態|r|cffffffff。|r` , EXIT : String . raw `退出` , EXIT_GAME : String . raw `退出遊戲` , EXOTICS : String . raw `異種武器` , EXPANSION_FILTER_TEXT : String . raw `資料片` , EXPANSION_NAME0 : String . raw `艾澤拉斯` , EXPANSION_NAME1 : String . raw `燃燒的遠征` , EXPANSION_NAME2 : String . raw `巫妖王之怒` , EXPANSION_NAME3 : String . raw `浩劫與重生` , EXPANSION_NAME4 : String . raw `潘達利亞之謎` , EXPANSION_NAME5 : String . raw `德拉諾之霸` , EXPANSION_NAME6 : String . raw `軍臨天下` , EXPANSION_NAME7 : String . raw `決戰艾澤拉斯` , EXPANSION_NAME8 : String . raw `暗影之境` , EXPANSION_TRIAL : String . raw `資料片試玩` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_BUTTON : String . raw `登出` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TEXT : String . raw `你必須登出才能完成升級。` , EXPANSION_TRIAL_PURCHASE_THANKS_TITLE : String . raw `感謝購買` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_BUTTON : String . raw `購買《決戰艾澤拉斯》` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TEXT : String . raw `購買資料片，在《決戰艾澤拉斯》中繼續你的冒險。其中包含一次讓角色直升的機會，你可以用來解鎖這個試玩角色，或是在其他角色上使用。` , EXPANSION_TRIAL_THANKS_TITLE : String . raw `謝謝你的參與` , EXPERIENCE_COLON : String . raw `經驗值：` , EXPERIMENTAL_FEATURE_TURNED_ON_WARNING : String . raw `你啟用了一項以上的實驗性功能。部分玩家可能會因為視覺效果感到些許不適。` , EXPERT : String . raw `高級` , EXPERTISE_ABBR : String . raw `熟練` , EXTENDED : String . raw `|cff00ff00已延後|r` , EXTEND_RAID_LOCK : String . raw `延後團隊進度` , EXTRA_ATTACKS : String . raw `額外攻擊` , EYE_OF_JAILER_TUTORIAL : String . raw `你在淵喉的行動引起了獄主之眼的注意。充能條增加時會提高你的威脅等級。` , EYE_SEPARATION : String . raw `分離值` , English : String . raw `` , FACE : String . raw `臉型` , FACIAL_HAIR_EARRINGS : String . raw `耳環` , FACIAL_HAIR_EARS : String . raw `耳朵` , FACIAL_HAIR_FEATURES : String . raw `特徵` , FACIAL_HAIR_HAIR : String . raw `頭髮` , FACIAL_HAIR_HORNS : String . raw `犄角形狀` , FACIAL_HAIR_MARKINGS : String . raw `面紋` , FACIAL_HAIR_NORMAL : String . raw `鬍鬚` , FACIAL_HAIR_PIERCINGS : String . raw `刺環` , FACIAL_HAIR_TUSKS : String . raw `獠牙` , FACING_WRONG_DIRECTION : String . raw `你沒有面向正確的方向！` , FACTION : String . raw `陣營` , FACTION_ALLIANCE : String . raw `聯盟` , FACTION_CONTROLLED_TERRITORY : String . raw `(%s領地)` , FACTION_HORDE : String . raw `部落` , FACTION_INACTIVE : String . raw `閒置` , FACTION_NEUTRAL : String . raw `中立` , FACTION_OTHER : String . raw `其他` , FACTION_STANDING_CHANGED : String . raw `你的聲望已達到%s(%s)。` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILD : String . raw `你的公會聲望已達到%s。` , FACTION_STANDING_CHANGED_GUILDNAME : String . raw `你的聲望已達到%s(%s)。` , FACTION_STANDING_DECREASED : String . raw `你於%s的聲望降低了%d點。` , FACTION_STANDING_DECREASED_GENERIC : String . raw `%s的聲望降低。` , FACTION_STANDING_INCREASED : String . raw `你於%s的聲望提高了%d點。` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_BONUS : String . raw `你於%s的聲望提高了%d點。(+%.1f點獎勵)` , FACTION_STANDING_INCREASED_ACH_PART : String . raw `(+%.1f點獎勵)` , FACTION_STANDING_INCREASED_BONUS : String . raw `你於%s的聲望提高了%d點。(+%.1f點招兵買馬召集令獎勵)` , FACTION_STANDING_INCREASED_DOUBLE_BONUS : String . raw `你於%s的聲望提高了%d點。(+%.1f點招兵買馬召集令獎勵)(+%.1f點獎勵)` , FACTION_STANDING_INCREASED_GENERIC : String . raw `%s的聲望提高。` , FACTION_STANDING_INCREASED_GUARDIAN : String . raw `%s獲得%d點守護者經驗值。` , FACTION_STANDING_INCREASED_REFER_PART : String . raw `(+%.1f點招兵買馬召集令獎勵)` , FACTION_STANDING_INCREASED_REST_PART : String . raw `(+%.1f點充分休息獎勵)` , FACTION_STANDING_LABEL1 : String . raw `仇恨` , FACTION_STANDING_LABEL1_FEMALE : String . raw `仇恨` , FACTION_STANDING_LABEL2 : String . raw `敵對` , FACTION_STANDING_LABEL2_FEMALE : String . raw `敵對` , FACTION_STANDING_LABEL3 : String . raw `不友好` , FACTION_STANDING_LABEL3_FEMALE : String . raw `不友好` , FACTION_STANDING_LABEL4 : String . raw `中立` , FACTION_STANDING_LABEL4_FEMALE : String . raw `中立` , FACTION_STANDING_LABEL5 : String . raw `友好` , FACTION_STANDING_LABEL5_FEMALE : String . raw `友好` , FACTION_STANDING_LABEL6 : String . raw `尊敬` , FACTION_STANDING_LABEL6_FEMALE : String . raw `尊敬` , FACTION_STANDING_LABEL7 : String . raw `崇敬` , FACTION_STANDING_LABEL7_FEMALE : String . raw `崇敬` , FACTION_STANDING_LABEL8 : String . raw `崇拜` , FACTION_STANDING_LABEL8_FEMALE : String . raw `崇拜` , FAILED : String . raw `失敗` , FAILURES : String . raw `失敗` , FAR : String . raw `遠` , FARCLIP : String . raw `視野距離` , FAST : String . raw `快` , FAVORITES : String . raw `最喜愛的` , FAVORITES_FILTER : String . raw `只有最喜愛的` , FEATURES_LABEL : String . raw `功能` , FEATURES_SUBTEXT : String . raw `這些選項可開啟或關閉所有的遊戲功能。` , FEATURE_BECOMES_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `此功能將在%d級開放。` , FEATURE_NOT_AVAILBLE_PANDAREN : String . raw `在你選擇陣營後這項功能才會開啟。` , FEATURE_NOT_YET_AVAILABLE : String . raw `這個功能尚未開放。` , FEATURE_UNAVAILBLE_PLAYER_IS_NEUTRAL : String . raw `選擇陣營後才能使用此功能。` , FEAT_OF_STRENGTH_DESCRIPTION : String . raw `偉業是一種令玩家覺得幾乎困難到不可能完成的成就。偉業並不會給予任何成就點數，但您可以將它當作是對艾澤拉斯往日榮耀的蒐集。` , FEEDPET_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `你的寵物開始食用%s。` , FEEDPET_LOG_THIRDPERSON : String . raw `%s的寵物開始食用%s。` , FEETSLOT : String . raw `腳` , FEMALE : String . raw `女性` , FILTER : String . raw `過濾方式` , FILTERS : String . raw `過濾設定` , FILTER_BY_ENEMIES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `敵對的生物和寵物所進行的動作。` , FILTER_BY_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `友方的玩家、寵物和生物所進行的動作。` , FILTER_BY_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `敵對玩家所進行的動作。` , FILTER_BY_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `你和你的陷阱與法術所進行的動作。` , FILTER_BY_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `中立生物所進行的動作。` , FILTER_BY_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `你的寵物、召喚的守護者和被魅惑的玩家所進行的動作。` , FILTER_BY_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `未定義的來源，例如掉落、酸液或熔岩所進行的動作。` , FILTER_NAME : String . raw `過濾夾名稱` , FILTER_TO_FRIENDS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `對友方的玩家、寵物和生物所進行的動作。` , FILTER_TO_HOSTILE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `對敵對的寵物和生物所進行的動作。` , FILTER_TO_HOSTILE_PLAYERS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `對敵對玩家所進行的動作。` , FILTER_TO_ME_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `對你所進行的動作。` , FILTER_TO_NEUTRAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `對中立生物所進行的動作。` , FILTER_TO_PET_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `對你的寵物、召喚的守護者和被魅惑的玩家所進行的動作。` , FILTER_TO_UNKNOWN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `對隱形目標所進行的動作。` , FIND_A_GROUP : String . raw `尋求隊伍` , FIND_BATTLE : String . raw `尋找對戰` , FIND_DUNGEON : String . raw `尋找地城` , FIND_RAID : String . raw `尋找團隊` , FINGER0SLOT : String . raw `手指` , FINGER0SLOT_UNIQUE : String . raw `戒指1` , FINGER1SLOT : String . raw `手指` , FINGER1SLOT_UNIQUE : String . raw `戒指2` , FIRST_AVAILABLE : String . raw `優先進入` , FIRST_AVAILABLE_TOOLTIP : String . raw `加入優先進入的戰場等待佇列。如果你選擇了「優先進入」戰場，而另一個隊友已經進入了「優先進入」戰場，那麼你的預設戰場副本也會被更改為該戰場。` , FIRST_NUMBER : String . raw `千` , FIRST_NUMBER_CAP : String . raw `萬` , FIRST_NUMBER_CAP_NO_SPACE : String . raw `萬` , FIRST_RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TUTORIAL : String . raw `你可以在冒險指南檢視符文雕刻能力` , FIX_LAG : String . raw `修正延遲` , FLAG_COUNT_TEMPLATE : String . raw `x%d` , FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `低生命力時不要閃動螢幕` , FLEX_RAID : String . raw `彈性模式團隊` , FLEX_RAID_INFO : String . raw `彈性模式團隊資訊` , FLEX_RAID_LOCKOUT_LABEL : String . raw `進度` , FLEX_RAID_LOCKOUT_TEXT : String . raw `彈性模式團隊具有可與其他團隊進度分離的獨立進度系統。` , FLEX_RAID_LOOT_TEXT : String . raw `彈性模式團隊使用個人拾取系統並獎勵物品等級540的戰利品。` , FLEX_RAID_NEED_LESS : String . raw `你的隊伍還需要減少%d名玩家才能加入彈性模式團隊。` , FLEX_RAID_NEED_MORE : String . raw `你的隊伍還需要加入%d名玩家才能加入彈性模式團隊。` , FLEX_RAID_SIZE_LABEL : String . raw `團隊成員數` , FLEX_RAID_SIZE_TEXT : String . raw `彈性模式團隊是為10到25名玩家所設計。難度將會根據團隊中的玩家數所調整。` , FLIGHT_MAP : String . raw `飛行地圖` , FLIGHT_MAP_BASTION : String . raw `傳送網路` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_HINT : String . raw `點擊以放大` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_IN : String . raw `<點擊以放大>` , FLIGHT_MAP_CLICK_TO_ZOOM_OUT_HINT : String . raw `右鍵點擊以縮小` , FLIGHT_MAP_WORLD_QUESTS : String . raw `此處有%d個世界任務。` , FLOATING_COMBATTEXT_LABEL : String . raw `浮動戰鬥文字` , FLOATING_COMBAT_PETBATTLE_LABEL : String . raw `寵物對戰的浮動戰鬥文字` , FLOATING_COMBAT_SELF_LABEL : String . raw `我的浮動戰鬥文字` , FLOATING_COMBAT_TARGET_LABEL : String . raw `目標的浮動戰鬥文字` , FLOOR : String . raw `區域` , FLOOR_NUMBER : String . raw `區域%d` , FOCUS : String . raw `集中值` , FOCUSTARGET : String . raw `設定鎖定目標` , 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String . raw `客服支援` , GAMEOPTIONS_MENU : String . raw `選項` , GAMEPAD_MAC_NO_START_BACK_BUTTON_SUPPORT : String . raw `需要macOS 10.15或更新的版本，才能設定Start與Back按鈕` , GAMEPAD_MAC_NO_THUMBSTICK_CLICK_SUPPORT : String . raw `需要macOS 10.14.1或更新的版本，才能設定按壓類比搖桿` , GAMES : String . raw `場數` , GAMETIME_TOOLTIP_CALENDAR_INVITES : String . raw `你有尚在進行中的行事曆邀請。` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CALENDAR : String . raw `點擊以顯示行事曆。` , GAMETIME_TOOLTIP_TOGGLE_CLOCK : String . raw `點擊以顯示時鐘設定。` , GAME_SOUND_OUTPUT : String . raw `遊戲音效輸出` , GAME_VERSION_LABEL : String . raw `版本` , GAMMA : String . raw `Gamma` , GAMMA_FORMAT : String . raw `%2.1f` , GARDENWEALD_LANDING_HEADER : String . raw `女王的栽培園` , GARDENWEALD_STATUS_ACTIVE_COUNT : String . raw `栽培園有%d顆啟動的野性種子，|4它還需要:下一顆還需要;%s才能準備好。` , GARDENWEALD_STATUS_DORMANT : String . raw `栽培園目前為休眠狀態。` , GARDENWEALD_STATUS_HEADER : String . raw `女王的栽培園` , GARDENWEALD_STATUS_READY_COUNT : String . raw `現在有%d顆野性種子需要你的照料。` , GARRISON_ABILITY_BARRACKS_UNLOCKED : String . raw `要塞兵營能力` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS : String . raw `反制：` , GARRISON_ABILITY_COUNTERS_FORMAT : String . raw `反制：%s` , GARRISON_ABILITY_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `|n|n將%s的素質提升至%s以解鎖這個能力。` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `任用` , GARRISON_ACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `你確定要任用|n%s嗎？|n|n你今天還可以任用%d名追隨者，這樣做需要花費：` , GARRISON_ACTIVE_BONUSES : String . raw `啟動的獎勵效果` , GARRISON_ARCHITECT : String . raw `要塞建築師` , GARRISON_BONUS_AREA_TITLE : String . raw `區域加成` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_ACTIVE : String . raw `|cffffd200效果剩餘時間：|r|cffffffff%s|r` , GARRISON_BONUS_EFFECT_TIME_LEFT : String . raw `|cffffd200剩餘時間：|r |cffffffff%s|r` , GARRISON_BOOT_TIMER : String . raw `這個要塞不屬於你或你的隊長。你將會在%d%s後被傳送到要塞外頭。` , GARRISON_BUILD : String . raw `建造` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE : String . raw `建築完成` , GARRISON_BUILDING_COMPLETE_TOAST : String . raw `%s已建造完成` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_EMPTY : String . raw `1個工作職缺` , GARRISON_BUILDING_FOLLOWER_WORKING : String . raw `%s (工作中)` , GARRISON_BUILDING_IN_PROGRESS : String . raw `正在建造` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_LABEL_TOOLTIP : String . raw `等級%d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_MAX : String . raw `這座建築已經完全升級了` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_ONE : String . raw `第1級建築` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `等級%d` , GARRISON_BUILDING_LEVEL_UPGRADE : String . raw `等級%d升級` , GARRISON_BUILDING_LOCKED : String . raw `建築已鎖定` , GARRISON_BUILDING_NO_FOLLOWERS : String . raw `你沒有符合這棟建築物所需特長的追隨者。` , GARRISON_BUILDING_PLANS_REQUIRED : String . raw `需要設計圖` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_ACTIVATED_TEXT : String . raw `點擊以指派一位追隨者` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_DEACTIVATED_TEXT : String . raw `啟用這棟建築後，點選此處以指派一位追隨者。` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_NOT_OWNED_TEXT : String . raw `擁有這棟建築後，你將可指派一位追隨者。` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TITLE : String . raw `選擇一位追隨者` , GARRISON_BUILDING_SELECT_FOLLOWER_TOOLTIP : String . raw `點擊此處以指派一位追隨者` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL1 : String . raw `從列表中將解鎖的建築拖曳到地圖中的黃色圈圈裡面。\n\n建築只能被拖曳到地圖上相應大小的建地裡面。` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL2 : String . raw `將建築拖曳到地圖中的黃色圈圈裡面即可開始建造。` , GARRISON_BUILDING_TUTORIAL3 : String . raw `所選擇的建築花費和資訊會顯示在這裡。\n\n你可以從列表中或是在地圖上選擇建築。` , GARRISON_BUILDING_UNDER_CONSTRUCTION : String . raw `建造中的建築` , GARRISON_BUILD_COLON : String . raw `建造：` , GARRISON_CACHE : String . raw `要塞儲物箱` , GARRISON_CANCEL_BUILD_BUILDING : String . raw `你確定要取消興建這座建築嗎？原本的建築費用將會退還給你。` , GARRISON_CANCEL_UPGRADE_BUILDING : String . raw `確定要取消這座建築物的升級嗎？原本升級的費用將會退還給你。` , GARRISON_CANNOT_AFFORD_FOLLOWER_ACTIVATION : String . raw `你沒有足夠的錢。\n需要：%s` , GARRISON_CHAMPION_COUNT : String . raw `勇士：%s%d/%d%s` , GARRISON_CHOOSE_FOLLOWER : String . raw `選擇一位追隨者` , GARRISON_CHOOSE_RECRUIT : String . raw `開始招募` , GARRISON_CHOOSE_THREAT : String . raw `選擇要反制的威脅` , GARRISON_CHOOSE_TRAIT : String . raw `選擇一項特長` , GARRISON_CONFIRM_RECRUIT_FOLLOWER : String . raw `你確定要招募%s？` , GARRISON_CURRENT_LEVEL : String . raw `等級%d` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER : String . raw `停止任用` , GARRISON_DEACTIVATE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `你確定要停止任用|n%s嗎？|n|n重新任用追隨者需要花費%s。|n每天你可以重新任用%d名追隨者。` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER : String . raw `Dismiss` , GARRISON_DISMISS_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `You are about to dismiss this follower permanently. This follower cannot be re-acquired. Dismiss %s?` , GARRISON_DISMISS_UNIQUE_FOLLOWER_CONFIRMATION : String . raw `You are about to dismiss this follower. You can re-acquire this follower from some NPC [NYI]. Dismiss %s?` , GARRISON_DURATION_DAYS : String . raw `%d天` , GARRISON_DURATION_DAYS_HOURS : String . raw `%d天%d小時` , GARRISON_DURATION_HOURS : String . raw `%d小時` , GARRISON_DURATION_HOURS_MINUTES : String . raw `%d小時%d分鐘` , GARRISON_DURATION_MINUTES : String . raw `%d分鐘` , GARRISON_DURATION_SECONDS : String . raw `%d秒` , GARRISON_EMPTY_IN_PROGRESS_LIST : String . raw `你沒有任何進行中的任務。` , GARRISON_EMPTY_MISSION_LIST : String . raw `稍後再來檢查是否有更多任務。` , GARRISON_EMPTY_PLOT : String . raw `空的建地` , GARRISON_EMPTY_PLOT_EXPLANATION : String . raw `要設置一座建築，請從左側的清單將建築拖曳到一處亮起的建地。` , GARRISON_EMPTY_PLOT_HOVER_TOOLTIP : String . raw `點擊以檢視可蓋於此處建地的建築物。` , GARRISON_EMPTY_PLOT_LARGE : String . raw `大型的空建地` , GARRISON_EMPTY_PLOT_MEDIUM : String . raw `中型的空建地` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `將建築物拖曳到這塊建地上。` , GARRISON_EMPTY_PLOT_SMALL : String . raw `小型的空建地` , GARRISON_EQUIPMENT_SLOT_UNLOCK_TOOLTIP : String . raw `將%s的素質提升至%s以解鎖此裝備欄位。` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING : String . raw `確認建築` , GARRISON_FINALIZE_BUILDING_TOOLTIP : String . raw `回到你的建築以進行驗收。` , GARRISON_FLEET : String . raw `艦隊` , GARRISON_FOLLOWERS : String . raw `追隨者` , GARRISON_FOLLOWERS_TITLE : String . raw `要塞追隨者` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED : String . raw `%s已招募。` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `獲得要塞追隨者` , GARRISON_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `獲得升級的追隨者` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `這個追隨者的戰力等級低於任務的戰力等級，會得到較少的經驗值，執行任務的成功機率也會比較低。` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_MAX_XP_TOOLTIP : String . raw `這個追隨者的戰力等級低於任務的戰力等級，執行任務的成功機率會比較低。` , GARRISON_FOLLOWER_BELOW_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `這個追隨者低於任務等級，會得到較少的經驗值，執行任務的成功機率也會比較低。` , GARRISON_FOLLOWER_CANNOT_DEACTIVATE_ON_MISSION : String . raw `你無法停用正在執行任務的追隨者。` , GARRISON_FOLLOWER_CAN_COUNTER : String . raw `此追隨者可反制：` , GARRISON_FOLLOWER_CLICK_UPGRADE_PROMPT : String . raw `點擊以升級` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY : String . raw `戰鬥盟友` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_ADD_ERR : String . raw `這個追隨者目前指派為戰鬥盟友。` , GARRISON_FOLLOWER_COMBAT_ALLY_MISSION_LABEL : String . raw `戰鬥盟友` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `你確定要為你的追隨者裝備%s？` , GARRISON_FOLLOWER_CONFIRM_EQUIPMENT_REPLACEMENT : String . raw `你確定想要以%s取代這件裝備嗎？` , GARRISON_FOLLOWER_COUNT : String . raw `追隨者：%s%d/%d%s` , GARRISON_FOLLOWER_DISBANDED : String . raw `%s已經被消耗殆盡。` , GARRISON_FOLLOWER_EXHAUSTED : String . raw `恢復中(1天)` , GARRISON_FOLLOWER_FULL_MISSION_ADD_ERR : String . raw `所有任務欄位已滿。` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE : String . raw `閒置` , GARRISON_FOLLOWER_INACTIVE_ADD_ERR : String . raw `這個追隨者目前未任用。` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY : String . raw `隊伍中` , GARRISON_FOLLOWER_IN_PARTY_ADD_ERR : String . raw `這個夥伴或追隨者已經加入這個任務了。` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS : String . raw `追隨者物品` , GARRISON_FOLLOWER_ITEMS_TOOLTIP : String . raw `追隨者的物品可以透過任務或其他來源進行升級。` , GARRISON_FOLLOWER_ITEM_LEVEL : String . raw `戰力等級%d` , GARRISON_FOLLOWER_LEVEL_UP : String . raw `升級！` , GARRISON_FOLLOWER_MISSION_COMPLETED : String . raw `完成` , GARRISON_FOLLOWER_NAME : String . raw `%s%s` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `任務中` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_ADD_ERR : String . raw `這個追隨者目前在執行別的任務。` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_COMPLETE : String . raw `任務中 - 完成` , GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION_WITH_DURATION : String . raw `任務中 - %s` , GARRISON_FOLLOWER_QUALITY6_DESC : String . raw `傳奇` , GARRISON_FOLLOWER_REMOVED : String . raw `%s已不再是你的追隨者。` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_ADDED : String . raw `%s已加入你的艦隊。` , GARRISON_FOLLOWER_SHIP_DESTROYED : String . raw `%s (%s)已損毀沉沒。` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_UPGRADE_XP : String . raw `%d點經驗值升至下個等級` , GARRISON_FOLLOWER_TOOLTIP_XP : String . raw `升級還需%d點經驗值` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_TEMPORARY_ABILITY : String . raw `無法讓該追隨者使用技能` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_CANNOT_APPLY_UPGRADE : String . raw `追隨者是無效的目標` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_IS_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `追隨者未達最高等級` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_NOT_COLLECTED : String . raw `尚未招募該追隨者` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_ON_MISSION : String . raw `忙碌時無法升級` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_ERROR_WORKING : String . raw `追隨者工作中` , GARRISON_FOLLOWER_UPGRADE_REQUIRES_MAX_LEVEL : String . raw `此位追隨者未達最高等級，無法升級。` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING : String . raw `工作中` , GARRISON_FOLLOWER_WORKING_ADD_ERR : String . raw `這個追隨者忙於工作。` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_SHIPMENT : String . raw `%s獲得了%d點經驗值(%d份訂單)。` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT : String . raw `%s獲得了%d點經驗值。` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_LEVEL_UP : String . raw `%s升到了等級%d！` , GARRISON_FOLLOWER_XP_ADDED_ZONE_SUPPORT_QUALITY_UP : String . raw `%s的素質提升了！` , GARRISON_FOLLOWER_XP_BAR_LABEL : String . raw `經驗值 %s / %s` , GARRISON_FOLLOWER_XP_LEFT : String . raw `還需%d點經驗值` , GARRISON_FOLLOWER_XP_STRING : String . raw `才能升級` , GARRISON_FOLLOWER_XP_UPGRADE_STRING : String . raw `到下個等級` , GARRISON_GATHERING_RECRUITS : String . raw `招募人員…` , GARRISON_HIRE_FOLLOWER : String . raw `雇用追隨者` , GARRISON_LANDING_AVAILABLE : String . raw `可執行的任務 - %d` , GARRISON_LANDING_BUILDING_COMPLEATE : String . raw `完成 - 返回你的要塞` , GARRISON_LANDING_COMPLETED : String . raw `可領取%d/%d份` , GARRISON_LANDING_INVASION : String . raw `要塞入侵` , GARRISON_LANDING_INVASION_ALERT : String . raw `入侵警告` , GARRISON_LANDING_INVASION_TOOLTIP : String . raw `你的要塞遭到攻擊了！返回要塞進行防守。` , GARRISON_LANDING_IN_PROGRESS : String . raw `執行中的任務 - %d` , GARRISON_LANDING_NEXT : String . raw `(下一個：%s)` , GARRISON_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `要塞報告` , GARRISON_LANDING_RECRUITMENT_STARTED_ALERT : String . raw `已開始招募` , GARRISON_LANDING_RETURN : String . raw `可領取%d份` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_COUNT : String . raw `%d/%d` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_LABEL : String . raw `訂單` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_READY_TO_START : String . raw `%d張可開工的訂單` , GARRISON_LANDING_SHIPMENT_STARTED_ALERT : String . raw `開始執行訂單` , GARRISON_LANDING_STATUS_BUILDING : String . raw `建造` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_COMBAT : String . raw `戰鬥中` , GARRISON_LANDING_STATUS_MISSION_TRAVEL : String . raw `旅行中` , GARRISON_LOCATION_TOOLTIP : String . raw `要塞` , GARRISON_LOCKED_PLOT_TOOLTIP : String . raw `完成任務以解鎖這棟建築` , GARRISON_MATERIAL_TOOLTIP : String . raw `[PH] Material Tooltip` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_CANNOT_RECRUIT : String . raw `你有太多追隨者了。必須先停止任用一些追隨者，然後才能再招募其他人。` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_MISSION_TOOLTIP : String . raw `你任用太多追隨者了。必須先停止任用一些追隨者，然後才能開始執行新的任務。` , GARRISON_MAX_FOLLOWERS_TOOLTIP : String . raw `你任用太多追隨者了。必須先停止任用一些追隨者，然後才能開始執行新的任務或是招募其他人。` , GARRISON_MISSIONS : String . raw `任務` , GARRISON_MISSIONS_TITLE : String . raw `要塞任務` , GARRISON_MISSION_ADDED : String . raw `%s已被加入你的任務桌。` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST1 : String . raw `新任務` , GARRISON_MISSION_ADDED_TOAST2 : String . raw `收到任務！` , GARRISON_MISSION_ADD_FOLLOWER : String . raw `加入任務` , GARRISON_MISSION_AREA_ENV : String . raw `%s(%s)` , GARRISON_MISSION_AVAILABILITY : String . raw `任務過期` , GARRISON_MISSION_BASE_XP : String . raw `|cffffd200基礎經驗值：|r%d` , GARRISON_MISSION_BASE_XP_PLUS : String . raw `|cffffd200基礎經驗值：|r%d |cff20ff20(+%d)|r` , GARRISON_MISSION_BONUS_BASE_XP_TOOLTIP : String . raw `當任務成功機率大於100% 時，會有額外的基礎經驗值獎勵。` , GARRISON_MISSION_BONUS_REWARD_MOMENT : String . raw `額外獎勵！` , GARRISON_MISSION_CHANCE : String . raw `成功率` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_HEADER : String . raw `任務獎勵成功率` , GARRISON_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `反制威脅和利用適當的追隨者特長可以提高獲得任務獎勵寶箱的成功率。\n\n追隨者的等級低於任務等級時提供的貢獻會比較小。` , GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `任務完成` , GARRISON_MISSION_COMPLETE_BONUS_CHANCE : String . raw `額外獎勵機率：|n|cff00ff00%d%%|r` , GARRISON_MISSION_COUNTER_FROM : String . raw `反制它需要：` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT : String . raw `|cffffd200類型：|r%s` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_COUNTERED : String . raw `可反制` , GARRISON_MISSION_ENVIRONMENT_TOOLTIP : String . raw `如果追隨者具有適合這個任務類型的特長，會提高你獲得任務獎勵寶箱的機率。` , GARRISON_MISSION_EXHAUSTING : String . raw `疲憊的任務` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL : String . raw `預期戰力等級(%d)` , GARRISON_MISSION_EXPECTED_ILVL_TOOLTIP : String . raw `這個任務有預期的戰力等級。若追隨者的戰力等級低於此數值，對任務成功率的貢獻就會比較低。` , GARRISON_MISSION_FAILED : String . raw `任務失敗` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS : String . raw `(進行中)` , GARRISON_MISSION_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `進行中` , GARRISON_MISSION_LEVEL_ITEMLEVEL_TOOLTIP : String . raw `等級%d (%d)` , GARRISON_MISSION_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `等級%d` , GARRISON_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `隊伍增益效果` , GARRISON_MISSION_PERCENT_CHANCE : String . raw `%d%%的成功率` , GARRISON_MISSION_RARE : String . raw `稀有！` , GARRISON_MISSION_REPORT : String . raw `要塞\n任務報告` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_CHANCE_NOT_MET : String . raw `成功機率過低` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_FOLLOWERS_NOT_FOUND : String . raw `這個任務需要特定的追隨者。` , GARRISON_MISSION_REQUIRED_SINGLE_FOLLOWER_NOT_FOUND : String . raw `此任務需要%s。` , GARRISON_MISSION_REWARDS_TOOLTIP : String . raw `獎勵：|cffffffff%d%%|r` , GARRISON_MISSION_REWARD_HEADER : String . raw `獎勵：` , GARRISON_MISSION_STARTED : String . raw `任務已開始` , GARRISON_MISSION_SUCCESS : String . raw `任務成功` , GARRISON_MISSION_TIME : String . raw `任務：%s` , GARRISON_MISSION_TIMELEFT : String . raw `剩下%s` , GARRISON_MISSION_TIME_TOTAL : String . raw `|cffffd200時間：|r%s` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `需要%d名追隨者` , GARRISON_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `返回你的要塞，開始這個任務` , GARRISON_MISSION_TRAVEL : String . raw `旅行：%s` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL1 : String . raw `點擊以檢視任務詳情。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL2 : String . raw `只要任務成功，就能獲得任務獎勵。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL3 : String . raw `這個敵人具有威脅性。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL4 : String . raw `能夠反制威脅的追隨者會在右邊顯示威脅圖示。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL5 : String . raw `你的追隨者可由此處加入隊伍。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL6 : String . raw `綠色的打勾圖示代表有個威脅已經被反制了。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL7 : String . raw `反制威脅能提高任務的成功率。\n\n失敗的任務依然可獲得上面顯示的基礎經驗值。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL8 : String . raw `追隨者的特長或建築的獎勵可稍微提高任務的成功機率，或是提供其他的隊伍增益效果。` , GARRISON_MISSION_TUTORIAL9 : String . raw `當你組滿隊伍時，點擊以開始執行任務。` , GARRISON_MISSION_XP : String . raw `|cffffd200經驗值：|r%d` , GARRISON_MONUMENTS_TITLE : String . raw `紀念碑` , GARRISON_NAVAL_MAP : String . raw `海軍地圖` , GARRISON_NOT_ENOUGH_MATERIALS_TOOLTIP : String . raw `你沒有足夠的材料開始進行這個任務。` , GARRISON_NO_MORE_FOLLOWER_ACTIVATIONS : String . raw `你今天無法再任用任何追隨者。` , GARRISON_NO_SELECTED_FOLLOWER : String . raw `從清單選擇一位追隨者` , GARRISON_NO_SELECTED_SHIP : String . raw `從列表選擇一艘船` , GARRISON_NUM_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `%d 個已完成的任務` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_MANY : String . raw `將一位追隨者拖曳到這裡組成隊伍` , GARRISON_PARTY_INSTRUCTIONS_SINGLE : String . raw `將一位追隨者拖曳到這裡` , GARRISON_PARTY_NOT_ENOUGH_CHAMPIONS : String . raw `你沒有足夠的勇士可以執行這個任務。` , GARRISON_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `你沒有足夠的追隨者進行這個任務。` , GARRISON_PICK_TITLE : String . raw `你要尋找什麼？` , GARRISON_PLAN_REQUIRED : String . raw `需要設計圖` , GARRISON_RANDOM_RECRUIT : String . raw `我們每個禮拜會幫你招募一位追隨者。你在找怎樣的人？` , GARRISON_RECRUIT_ABILITIES : String . raw `技能` , GARRISON_RECRUIT_ABILITY : String . raw `技能` , GARRISON_RECRUIT_NEXT_WEEK : String . raw `我們還在尋找新的追隨者。請下個禮拜再來。` , GARRISON_RECRUIT_TRAIT : String . raw `特長` , GARRISON_RECRUIT_TRAITS : String . raw `特長` , GARRISON_RESOURCES_LOOT : String . raw `+%d資源` , GARRISON_RETURN : String . raw `檢視你的要塞` , GARRISON_REWARD_BRONZE_CHEST : String . raw `青銅獎勵寶箱` , GARRISON_REWARD_CHEST_TOOLTIP : String . raw `注意任務機制，以提高獲得獎勵寶箱的機會。` , GARRISON_REWARD_CURRENCY : String . raw `通貨獎勵` , GARRISON_REWARD_GOLD_CHEST : String . raw `黃金獎勵寶箱` , GARRISON_REWARD_MONEY : String . raw `金錢獎勵` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE : String . raw `追隨者進階等級` , GARRISON_REWARD_PRESTIGE_TOOLTIP : String . raw `提高一位追隨者的素質。` , GARRISON_REWARD_SILVER_CHEST : String . raw `白銀獎勵寶箱` , GARRISON_REWARD_XP : String . raw `額外的追隨者經驗值` , GARRISON_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s點經驗值` , GARRISON_SHIPMENT_EMPTY : String . raw `等待下單` , GARRISON_SHIPMENT_IN_PROGRESS : String . raw `訂單準備中` , GARRISON_SHIPMENT_READY : String . raw `訂單準備完成` , GARRISON_SHIPYARD_CONFIRM_EQUIPMENT : String . raw `你確定要在船艦上配備%s嗎？` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_LABEL : String . raw `危險任務` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `萬一任務失敗的話，派遣的每一艘船艦都有可能永久損毀沉沒。` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_TOOLTIP_TITLE : String . raw `船艦安危` , GARRISON_SHIPYARD_DANGEROUS_MISSION_WARNING : String . raw `|n %s  |cffff2020警告！|r  %s |n|n你即將進行一項危險的任務。若任務失敗，執行任務的船艦有可能就此損毀沉沒。` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EMPTY_SLOT_TOOLTIP : String . raw `在此為船艦附加裝備` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_EPIC_SLOT_TOOLTIP : String . raw `當船艦提升到史詩等級時即可解鎖` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_RARE_SLOT_TOOLTIP : String . raw `當船艦提升到稀有等級時即可解鎖` , GARRISON_SHIPYARD_EQUIPMENT_UPGRADE_SLOT : String . raw `裝備升級欄位` , GARRISON_SHIPYARD_FLEET_TITLE : String . raw `海軍艦隊` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWERS : String . raw `船艦` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `船艦加入了艦隊` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `已升級的船艦加入了艦隊` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_COUNT : String . raw `船艦：%s%d/%d%s` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_CREW : String . raw `船員` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `裝備欄位` , GARRISON_SHIPYARD_FOLLOWER_TYPE : String . raw `類型` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_CHANCE_TOOLTIP_TEXT : String . raw `反制威脅和使用適當的船艦特長可以提高獲得任務寶箱的成功率。` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_COMPLETE_SIEGEBREAKER_TOOLTIP : String . raw `必須先完成「突破封鎖」海軍任務` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_INPROGRESS_TIMELEFT : String . raw `剩下%s` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_PARTY_BUFFS : String . raw `艦隊增益效果` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_RARE : String . raw `稀有任務` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REPORT : String . raw `海軍\n行動報告` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_REWARD : String . raw `獎勵：` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_NUM_REQUIRED_FOLLOWERS : String . raw `需要%d艘船艦` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `回到你的船塢以開始此任務` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_AREABUFF : String . raw `完成此類任務以解鎖地圖上的區域加成。` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_BLOCKADE : String . raw `必須完成此一突破封鎖任務才能開始執行本區域中的其他任務。` , GARRISON_SHIPYARD_MISSION_TUTORIAL_FIRST : String . raw `點擊以檢視任務詳情。` , GARRISON_SHIPYARD_MSSION_INPROGRESS_TOOLTIP : String . raw `進行中` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS : String . raw `你沒有船艦` , GARRISON_SHIPYARD_NO_SHIPS_TOOLTIP : String . raw `你的艦隊中沒有船艦。回去找船匠來建造更多船艦。` , GARRISON_SHIPYARD_PARTY_NOT_FULL_TOOLTIP : String . raw `你沒有足夠的船艦進行這個任務。` , GARRISON_SHIPYARD_REWARD_XP : String . raw `獎勵船艦經驗值` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_DESTROYED : String . raw `-損毀-` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_NAME : String . raw `\"%s\"` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SAVED : String . raw `防沉裝置` , GARRISON_SHIPYARD_SHIP_SURVIVED : String . raw `生還` , GARRISON_SHIPYARD_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `有%d艘船艦可以反制%s。` , GARRISON_SHIPYARD_TITLE : String . raw `海軍行動` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_ON_MISSION : String . raw `你無法除役正在執行任務的船艦。` , GARRISON_SHIP_CANNOT_DECOMMISSION_UNTIL_FULL : String . raw `在你擁有的船艦達到上限之前，你無法將船艦除役。` , GARRISON_SHIP_CAN_COUNTER : String . raw `這艘船艦可用於：` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION : String . raw `除役` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_CONFIRMATION : String . raw `你確定要永久除役|n%s？|n|n你將無法取回該船艦。` , GARRISON_SHIP_DECOMMISSION_SUCCEEDED : String . raw `%s已遭除役。` , GARRISON_SHIP_RENAME : String . raw `重新命名` , GARRISON_SHIP_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `預設名稱` , GARRISON_SHIP_RENAME_LABEL : String . raw `輸入船名：` , GARRISON_SKIP_ANIMATION_LABEL : String . raw `按下空白鍵以略過|n任務報告動畫。` , GARRISON_SKIP_MISSION_LABEL : String . raw `按下空白鍵以略過|n任務報告動畫。` , GARRISON_SPECIALIZATION_COOLDOWN : String . raw `無法為%s切換專精。` , GARRISON_SPECIALIZATION_UNKNOWN : String . raw `你必須先學會這項專精然後才能啟用。` , GARRISON_START_MISSION : String . raw `開始任務` , GARRISON_SWITCH_SPECIALIZATIONS : String . raw `切換專精` , GARRISON_TALENT_ORDER_ADVANCEMENT : String . raw `職業大廳升級` , GARRISON_TALENT_RESEARCH_COMPLETE : String . raw `研究完成` , GARRISON_TALENT_TREE_REQUIRED_CURRENCY_SPENT_FORMAT : String . raw `必須再使用%i點%s` , GARRISON_TEMPORARY_CATEGORY_FORMAT : String . raw `(暫時性)%s` , GARRISON_THREAT_COUNTER : String . raw `反制威脅` , GARRISON_THREAT_COUNTER_TOOLTIP : String . raw `有%d位追隨者可以反制%s。` , GARRISON_TIER : String . raw `等級` , GARRISON_TOWN_HALL : String . raw `市政廳` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE : String . raw `市政廳` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%s需要：%s影月谷的任務進度，以及任務「越大越好」。` , GARRISON_TOWN_HALL_ALLIANCE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%s需要：%s40級，以及任務「我專屬的城堡」。` , GARRISON_TOWN_HALL_EXPLANATION : String . raw `要塞所有活動的中心，你的建築師和任務官也都在裡頭。` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE : String . raw `議事廳` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER1_TOOLTIP : String . raw `%s需要：%s霜火峰的任務進度，以及任務「越大越好」。` , GARRISON_TOWN_HALL_HORDE_UPGRADE_TIER2_TOOLTIP : String . raw `%s需要：%s40級，以及任務「我專屬的堡壘」。` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL1_DESCRIPTION : String . raw `解鎖一處大型和小型建築建地。` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL2_DESCRIPTION : String . raw `解鎖一處中型建地，以及額外一處小型建築建地。` , GARRISON_TOWN_HALL_LEVEL3_DESCRIPTION : String . raw `解鎖一處額外的大型、中型和小型建築建地。此外還獲得3個自訂的紀念碑，以及直接傳送到艾斯蘭的設施。` , GARRISON_TRAITS : String . raw `特長` , GARRISON_TROPHY_LOCKED_SUBTEXT : String . raw `獲得成就時取得：` , GARRISON_TROPHY_NOT_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `尚未設置的紀念碑` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `任務` , GARRISON_TYPE_8_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `點擊以顯示任務報告` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_RENOWN_LEVEL : String . raw `名望等級：%d` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `誓盟聖所` , GARRISON_TYPE_9_0_LANDING_PAGE_TOOLTIP : String . raw `點擊以顯示聖所報告` , GARRISON_TYPE_AND_MECHANIC_NAME_FORMAT : String . raw `%s - %s` , GARRISON_UPDATE : String . raw `要塞升級` , GARRISON_UPGRADE_COMPLETE : String . raw `升級完成` , GARRISON_UPGRADE_ERROR : String . raw `必須先升級你的要塞，然後才可以升級這個建築。` , GARRISON_UPGRADE_IN_PROGRESS : String . raw `正在升級` , GARRISON_UPGRADE_NEED_PLAN : String . raw `你沒有將這座建築物升至下一級的藍圖` , GARRISON_VIEW_COMPLETED_MISSIONS : String . raw `檢視已完成的任務` , GARRISON_VIEW_MISSION_PROGRESS_HERE : String . raw `你可以在此檢視任務執行進度。` , GARRISON_VISIT_LEADER : String . raw `檢視領隊的要塞` , GARRISON_YOUR_MATERIAL : String . raw `你的資源` , GARR_SPECIALIZATION_KNOWN : String . raw `你已經知道了%s專精。` , GARR_SPECIALIZATION_LEARNED : String . raw `你已經學到了要塞專精：%s。` , GARR_SPECIALIZATION_NO_BUILDING : String . raw `你沒有會使用到%s專精的建築。` , GARR_UNABLE_TO_LEARN_SPECIALIZATION : String . raw `無法學習%s專精。` , GDAPI_REALMTYPE_NORMAL : String . raw `一般` , GDAPI_REALMTYPE_PVP : String . raw `PvP` , GDAPI_REALMTYPE_PVP_RP : String . raw `PvP角色扮演` , GDAPI_REALMTYPE_RP : String . raw `角色扮演` , GEARSETS_POPUP_TEXT : String . raw `輸入設定名稱(最多16個字元)：` , GEARSETS_TITLE : String . raw `戰備管理員` , GEAR_FILTER : String . raw `裝備過濾` , GEM_TEXT_BLUE : String . raw `與藍色插槽相容。` , GEM_TEXT_COGWHEEL : String . raw `只能放置在榫輪插槽中。` , GEM_TEXT_GREEN : String . raw `與藍色或黃色插槽相容。` , GEM_TEXT_HYDRAULIC : String . raw `只能放置在煞化武器中。` , GEM_TEXT_META : String . raw `只適用於變換插槽。` , GEM_TEXT_ORANGE : String . raw `與紅色或黃色插槽相容。` , GEM_TEXT_PRISMATIC : String . raw `與紅色、黃色或藍色插槽相容。` , GEM_TEXT_PUNCHCARDBLUE : String . raw `與藍色穿孔卡片插槽相容。` , GEM_TEXT_PUNCHCARDRED : String . raw `與紅色穿孔卡片插槽相容。` , GEM_TEXT_PUNCHCARDYELLOW : String . raw `與黃色穿孔卡片插槽相容。` , GEM_TEXT_PURPLE : String . raw `與紅色或藍色插槽相容。` , GEM_TEXT_RED : String . raw `與紅色插槽相容。` , GEM_TEXT_YELLOW : String . raw `與黃色插槽相容。` , GENERAL : String . raw `綜合` , GENERAL_LABEL : String . raw `一般` , GENERAL_MACROS : String . raw `一般巨集` , GENERAL_SPELLS : String . raw `一般` , GENERAL_SUBHEADER : String . raw `一般` , GENERAL_SUBTEXT : String . raw `這些選項可讓你調整影像硬體呈現遊戲畫面的尺寸與細節。` , GENERATE_LOOT_FOR_SPEC : String . raw `正在產生%s專精的戰利品` , GENERIC_FRACTION_STRING : String . raw `%d/%d` , GENERIC_FRACTION_STRING_WITH_SPACING : String . raw `%d / %d` , GENERIC_MONEY_GAINED_RECEIPT : String . raw `你獲得：|cffffffff%s|r` , GERR_OUT_OF_LUNAR_POWER : String . raw `星能不足` , GIVE_LOOT : String . raw `將戰利品給予：` , GLANCING_TRAILER : String . raw ` (擦過)` , GLOBAL_CHANNELS : String . raw `頻道` , GLYPHS : String . raw `雕紋` , GLYPH_EMPTY : String . raw `未置入` , GLYPH_EMPTY_DESC : String . raw `選取一個雕紋後點擊這裡來銘刻所選定的雕紋。` , GLYPH_EXCLUSIVE_WITH : String . raw `不可並用：` , GLYPH_FILLED : String . raw `已置入` , GLYPH_INACTIVE : String . raw `空白` , GLYPH_LOCKED : String . raw `已鎖` , GLYPH_SLOTS : String . raw `雕紋欄位` , GLYPH_SLOT_REMOVE_TOOLTIP : String . raw `<右鍵點擊以移除>` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP1 : String . raw `達到50級後解鎖。` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP2 : String . raw `達到75級後解鎖。` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP3 : String . raw `達到50級後解鎖。` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP4 : String . raw `達到30級後解鎖。` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP5 : String . raw `達到70級後解鎖。` , GLYPH_SLOT_TOOLTIP6 : String . raw `達到80級後解鎖。` , GMSS_CHAT_DEFAULT_RESPONSE : String . raw `GM目前無法與您對話。若提交回報單圖示仍開啟，請勿關閉或修改回報單。若圖示已關閉且您仍需要其它協助，請提交新回報單。謝謝！` , GMSURVEYRATING1 : String . raw `劣` , GMSURVEYRATING2 : String . raw `差` , GMSURVEYRATING3 : String . raw `普通` , GMSURVEYRATING4 : String . raw `良好` , GMSURVEYRATING5 : String . raw `極佳` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT : String . raw `比起我遇過的其他客服經驗：` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT2 : String . raw `請以點選的方式回答下列每項問題。` , GMSURVEY_BLOCK_TEXT3 : String . raw `請依照你最近接觸Blizzard的經驗和體驗，勾選下列每個敘述中你覺得最適合的答案。` , GMSURVEY_EXCELLENT : String . raw `5 (極高)` , GMSURVEY_POOR : String . raw `1 (較低)` , GMSURVEY_REQUEST_TEXT : String . raw `請回答下列問題：` , GMSURVEY_SUBMITTED : String . raw `你的調查問卷已經提交` , GMSURVEY_TITLE : String . raw `GM客服調查問卷` , GM_CHAT : String . raw `與GM對話` , GM_CHAT_LAST_SESSION : String . raw `在上次的會談中，與你交談的是%s。` , GM_CHAT_OPEN : String . raw `開啟GM對話紀錄` , GM_CHAT_STATUS_READY : String . raw `GM對話請求` , GM_CHAT_STATUS_READY_DESCRIPTION : String . raw `一名GM希望與您對話。點擊這裡開始對話。` , GM_EMAIL_NAME : String . raw `客服支援` , GM_RESPONSE_ALERT : String . raw `你收到了回報單的回應。點擊這裡開啟它。` , GM_RESPONSE_FRAME_HEADER : String . raw `GM回應：` , GM_RESPONSE_ISSUE_HEADER : String . raw `問題：` , GM_RESPONSE_MESSAGE_HEADER : String . raw `GM回應：` , GM_RESPONSE_MORE_HELP : String . raw `需要更多幫助` , GM_RESPONSE_POPUP_MUST_RESOLVE_RESPONSE : String . raw `你必須先閱讀目前的GM回應才能這麼做。` , GM_RESPONSE_POPUP_NEED_MORE_HELP_WARNING : String . raw `如果你要求提供更多的幫助，你將無法再查看此回應。你確定要開啟後續回報單嗎？` , GM_RESPONSE_POPUP_RESOLVE_CONFIRM : String . raw `如果你將此問題標示為已閱讀，你將無法再查看此回應。你確定要將你的訊息標示為已閱讀嗎？` , GM_RESPONSE_POPUP_VIEW_RESPONSE : String . raw `檢視回應` , GM_RESPONSE_RESOLVE : String . raw `訊息已閱讀` , GM_SURVEY_NOT_APPLICABLE : String . raw `不適用` , GM_TICKET_ESCALATED : String . raw `你的請求已被上呈。` , GM_TICKET_HIGH_VOLUME : String . raw `我們目前正接收大量的申訴案件。` , GM_TICKET_SERVICE_SOON : String . raw `你的申訴很快就會接受處理。` , GM_TICKET_UNAVAILABLE : String . raw `目前沒有等待時間。` , GM_TICKET_WAIT_TIME : String . raw `回報單平均等待時間：\n%s` , GOAL_COMPLETED : String . raw `完成` , GOLD_AMOUNT : String . raw `%d金幣` , GOLD_AMOUNT_SYMBOL : String . raw `金` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE : String . raw `%d|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_AMOUNT_TEXTURE_STRING : String . raw `%s|TInterface\\MoneyFrame\\UI-GoldIcon:%d:%d:2:0|t` , GOLD_PER_DAY : String . raw `(金幣/天)` , GOODBYE : String . raw `再見` , GOSSIP_OPTIONS : String . raw `閒談選項` , GRAND_MASTER : String . raw `宗師級` , GRANTS_FOLLOWER_XP : String . raw `賦予盟友戰鬥經驗值` , GRANT_PET_LEVEL_CONFIRM : String . raw `該寵物已達最高等級。` , GRANT_PET_LEVEL_FAIL : String . raw `你的寵物已達最高等級。` , GRAPHICS_CARD : String . raw `顯示卡` , GRAPHICS_HEADER : String . raw `影像` , GRAPHICS_LABEL : String . raw `影像` , GRAPHICS_OPTIONS_UNAVAILABLE : String . raw `當%1$s被設定為%2$s時有些選項將無法使用。` , GRAPHICS_QUALITY : String . raw `圖形品質` , GRAPHICS_QUALITY_RECOMENDED : String . raw `圖形品質(推薦)` , GRAPHICS_SETTING_NORMAL_NOTICE : String . raw `使用普通顯示設定` , GRAPHICS_SETTING_RAID_NOTICE : String . raw `使用團隊／戰場顯示設定` , GRAVEYARD_ELIGIBLE : String . raw `可用的墓地` , GRAVEYARD_ELIGIBLE_TOOLTIP : String . raw `點擊以選擇這個墓地。你在死亡時將會在此復活。` , GRAVEYARD_SELECTED : String . raw `選擇墓地` , GRAVEYARD_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `你會在這個墓地復活。` , GREAT_VAULT_IMPROVE_REWARD : String . raw `改善你的獎勵` , GREAT_VAULT_REWARDS : String . raw `寶庫獎勵` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_FIRST : String . raw `本週再完成%1$d個傳奇鑰石難度地城以解鎖第二個寶庫獎勵。|n|n獎勵的物品等級會依照你本週前%2$d最佳通關紀錄中的最低等級而定(目前為傳奇等級%3$d)。` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_SECOND : String . raw `本週再完成%1$d個傳奇鑰石難度地城以解鎖第三個寶庫獎勵。|n|n獎勵的物品等級會依照你本週前%2$d最佳通關紀錄中的最低等級而定(目前為傳奇等級%3$d)。` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_COMPLETED_THIRD : String . raw `你已經解鎖這個禮拜的所有獎勵。在下個禮拜開始時造訪寶庫，選擇你所解鎖的獎勵！` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_IMPROVE : String . raw `完成%1$d個傳奇等級%2$d或更高難度的地城以改善你的獎勵。` , GREAT_VAULT_REWARDS_MYTHIC_INCOMPLETE : String . raw `在本週完成一個傳奇鑰石難度地城以解鎖寶庫獎勵。|n|n獎勵的物品等級會依照你本週的最佳通關紀錄而定。` , GREAT_VAULT_REWARDS_WAITING : String . raw `寶庫有獎勵等著你領取。` , GREED : String . raw `貪婪` , GREED_NEWBIE : String . raw `你只能在沒人需要的前提下拾取此物品。` , GROUND_CLUTTER : String . raw `地面雜物` , GROUND_DENSITY : String . raw `地面雜物密度` , GROUND_RADIUS : String . raw `地面雜物範圍` , GROUP : String . raw `小隊` , GROUP1_CHAT_TAG1 : String . raw `隊伍1` , GROUP1_CHAT_TAG2 : String . raw `隊伍1` , GROUP2_CHAT_TAG1 : String . raw `隊伍2` , GROUP2_CHAT_TAG2 : String . raw `隊伍2` , GROUP3_CHAT_TAG1 : String . raw 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GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `公會成員提示` , GUILDMOTD_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `點擊這裡檢視公會今日訊息。` , GUILDNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `點擊這裡檢視公會的今日訊息。` , GUILDOFFICERNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `點擊這裡檢視已選取玩家的幹部註記。` , GUILDRECRUITMENT_ROLE1 : String . raw `這表示你的公會正在尋找傷害輸出職業。` , GUILDRECRUITMENT_ROLE2 : String . raw `這表示你的公會正在尋找坦克。` , GUILDRECRUITMENT_ROLE3 : String . raw `這表示你的公會正在尋找治療者。` , GUILDREMOVERANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `點擊以移除此會階` , GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `公會發佈` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE : String . raw `你的隊伍中共有%2$d人，其中%1$d個人是%3$s的成員，因此可獲得公會成就。` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MAXXP : String . raw `你的隊伍全由%1$s的公會成員所組成，可以取得公會成就。` , GUILD_ACHIEVEMENTS_ELIGIBLE_MINXP : String . raw `你的%2$d人隊伍中有至少%1$d人為%3$s公會成員。可以取得公會成就。` , GUILD_ACHIEVEMENTS_TITLE : String . raw `公會成就` , GUILD_ACHIEVEMENT_BROADCAST : String . raw `\"%s\"已獲得成就$a！` , GUILD_ACHIEVEMENT_EARNED_BY : String . raw `獲得者：` , GUILD_ACHIEVEMENT_UNLOCKED : String . raw `獲得的公會成就` , 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raw `傳奇鑰石難度挑戰公會團` , GUILD_CHALLENGE_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_GOLD : String . raw `每完成一項公會挑戰都能獲得金幣獎勵，這個獎勵會直接存入公會銀行之中。\n\n|cffffd200獎勵：|r\n%s` , GUILD_CHALLENGE_REWARD_XP : String . raw `每完成一項公會挑戰都能獲得公會經驗值與金幣的獎勵，這些金幣會直接存入公會銀行中。\n\n|cffffd200獎勵：|r\n%d點公會經驗值` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP1 : String . raw `在公會隊伍中，完成目前資料片的任何地城。` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP2 : String . raw `在公會隊伍中擊殺任何對應等級的團隊首領。` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP3 : String . raw `在公會隊伍中贏得一場積分戰場。` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP4 : String . raw `在公會隊伍中完成任何對應等級的事件。` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP5 : String . raw `在公會隊伍中，於啟動傳奇鑰石後完成目前資料片的任何地城。` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_DONE : String . raw `本週已完成這項公會挑戰。` , GUILD_CHALLENGE_TOOLTIP_PROGRESS : String . raw `本週尚可完成這項挑戰%d次。` , GUILD_CHALLENGE_TYPE1 : String . raw `地城` , GUILD_CHALLENGE_TYPE2 : String . raw `團隊副本` , GUILD_CHALLENGE_TYPE3 : String . raw `積分戰場` , GUILD_CHALLENGE_TYPE4 : String . raw `事件` , GUILD_CHALLENGE_TYPE5 : String . raw `傳奇鑰石難度地城` , GUILD_CHARTER : String . raw `公會登記表` , GUILD_CHARTER_CREATOR : String . raw `公會會長：%s` , GUILD_CHARTER_INVITE_PROMPT : String . raw `輸入你想要邀請的角色名稱：` , GUILD_CHARTER_PURCHASE : String . raw `購買公會登記表` , GUILD_CHARTER_REGISTER : String . raw `註冊公會登記表` , GUILD_CHARTER_TEMPLATE : String . raw `%s公會登記表` , GUILD_CHARTER_TITLE : String . raw `公會名稱：%s` , GUILD_CHAT : String . raw `公會對話` , GUILD_CLOSE_RECRUITMENT : String . raw `取消登錄我的公會` , GUILD_CONTROL_BUTTON_TEXT : String . raw `公會設定` , GUILD_CONTROL_RANK_PERMISSION_HAS_OFFICER_PRIVLEGES : String . raw `公會幹部` , GUILD_CRAFTERS : String . raw `公會工匠` , GUILD_CREATE_EVENT_LINK : String . raw `[點擊這裡建立公會活動]` , GUILD_CREATION : String . raw `公會創建` , GUILD_CREST_DESIGN : String . raw `設計公會徽章` , GUILD_DUP_RANK : String . raw `複製會階` , GUILD_EDIT_TEXT_LINK : String . raw `[點擊這裡編輯]` , GUILD_EVENTS : String . raw `公會活動` , GUILD_EVENT_FORMAT : String . raw `%1$s%2$s：%3$s` , GUILD_EVENT_LOG : String . raw `紀錄` , GUILD_EVENT_TODAY : String . raw `今天` , GUILD_EXPERIENCE : 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String . raw `'/gremove <玩家>' 從公會中移除玩家` , GUILD_HELP_TEXT_LINE7 : String . raw `'/gpromote <玩家>' 提升一個玩家在公會內的會階` , GUILD_HELP_TEXT_LINE8 : String . raw `'/gdemote <玩家>' 降低一個玩家在公會中的會階` , GUILD_HELP_TEXT_LINE9 : String . raw `'/gmotd <訊息>' 設定公會的今日訊息` , GUILD_IMPEACH_BUTTON_TEXT : String . raw `|cFFFF0000公會會長處於閒置狀態！|r |cFFFFFFFF[點擊此處以獲得更多資訊]|r` , GUILD_IMPEACH_POPUP_CONFIRM : String . raw `罷免` , GUILD_IMPEACH_POPUP_TEXT : String . raw `你的公會會長已經被標示為閒置狀態。你可以取得公會的管理權。你想要移除現有的公會會長嗎？` , GUILD_INFORMATION : String . raw `公會資訊` , GUILD_INFO_EDITLABEL : String . raw `公會資訊` , GUILD_INFO_TEMPLATE : String . raw `公會創立於%1$d-%2$d-%3$d，%4$d名玩家，%5$d個帳號` , GUILD_INFO_TITLE : String . raw `資訊` , GUILD_INTEREST : String . raw `公會傾向` , GUILD_INTEREST_DUNGEON : String . raw `地城` , GUILD_INTEREST_DUNGEON_TOOLTIP : String . raw `地城是種團隊活動，需要5名玩家來共同完成。在地城裡的怪物相當強，不過作為獎勵，戰利品的品質也相對比較高。` , GUILD_INTEREST_PVP : String . raw `PvP` , GUILD_INTEREST_PVP_TOOLTIP : String . raw `PVP的意思是玩家對玩家方面的遊戲內容，由《魔獸世界》中的戰場、競技場及開放性的世界PVP這三種主要遊戲類型結合而成。` , GUILD_INTEREST_QUEST : String . raw `任務` , GUILD_INTEREST_QUEST_TOOLTIP : String . raw `任務是種玩家能以單獨或組隊方式在遊戲中的戶外世界完成的工作。` , GUILD_INTEREST_RAID : String . raw `團隊副本` , GUILD_INTEREST_RAID_TOOLTIP : String . raw `團隊副本類似地城，不過規模、獎勵和挑戰難度都更高。團隊副本需要以10到30人的隊伍來完成。` , GUILD_INTEREST_RP : String . raw `角色扮演` , GUILD_INTEREST_RP_TOOLTIP : String . raw `角色扮演屬於一種特定類型的遊戲方式，玩家從頭到尾都扮演著該名角色。一般透過玩家在遊戲中的表情動作和談吐來進行。` , GUILD_INVITATION : String . raw `邀請你加入公會：` , GUILD_INVITE_DECLINE : String . raw `拒絕邀請` , GUILD_INVITE_JOIN : String . raw `加入公會` , GUILD_ITEM_LOOTED : String . raw `非常稀有物品取得發佈` , GUILD_ITEM_LOOTED_BROADCAST : String . raw `$s獲得了%s！` , GUILD_LATEST_PERK : String . raw `最新公會特殊能力` , GUILD_LEAVE : String . raw `離開公會` , GUILD_LEVEL : String . raw `公會等級%d` , GUILD_LEVEL_AND_FACTION : String . raw `等級%1$s%2$s公會` , GUILD_LOWERRANK_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `點擊這裡調降此會階` , GUILD_MEMBERSHIP_REQUEST_SENT : String . raw `公會申請已送出` , GUILD_MEMBERS_ONLINE : String . raw `線上成員` , GUILD_MEMBERS_ONLINE_COLON : String . raw `線上成員：` , GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `公會會員選項` , GUILD_MEMBER_TEMPLATE : String . raw `%s，%s` , GUILD_MESSAGE : String . raw `公會對話` , GUILD_MOTD : String . raw `公會今日訊息` , GUILD_MOTD_EDITLABEL : String . raw `公會今日訊息` , GUILD_MOTD_LABEL : String . raw `公會今日訊息` , GUILD_MOTD_LABEL2 : String . raw `公會今日訊息` , GUILD_MOTD_TEMPLATE : String . raw `公會今日訊息：「%s」` , GUILD_MOVE_COMPLETE : String . raw `公會轉移過程已結束。` , GUILD_MOVE_STARTING : String . raw `你的公會正處於轉移過程中。在轉移結束之前暫時無法使用公會銀行。` , GUILD_NAME : String . raw `公會名稱` , GUILD_NAME_ALERT : String . raw `公會名稱更改提示` , GUILD_NAME_ALERT_GM_HELP : String . raw `你必須遵循命名規定來重新命名。` , GUILD_NAME_ALERT_MEMBER_HELP : String . raw `你的公會會長必須遵循命名規定來重新命名。` , GUILD_NAME_ALERT_WARNING : String . raw `你的公會已被標記為須重新命名。` , GUILD_NAME_TEMPLATE : String . raw `公會：%s` , GUILD_NEWS : String . raw `公會新聞` , GUILD_NEWS_AND_EVENTS : String . raw `公會新聞與活動` , GUILD_NEWS_DATE : String . raw 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HELPFRAME_GUILD_BULLET1 : String . raw `無法增加/移除公會會員` , HELPFRAME_GUILD_BULLET2 : String . raw `無法建立一個公會` , HELPFRAME_GUILD_BULLET3 : String . raw `無法重新設定或命名你在公會的會階` , HELPFRAME_GUILD_BULLET_TITLE1 : String . raw `以下是公會相關問題的例子：` , HELPFRAME_GUILD_BUTTON_TEXT : String . raw `報告公會問題` , HELPFRAME_GUILD_TEXT : String . raw `任何公會建立或者公會相關功能的問題` , HELPFRAME_GUILD_TITLE : String . raw `公會` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `行為或言語如果冒犯了其他玩家可以被歸類在這個選項` , HELPFRAME_HARASSMENT_BUTTON_TEXT : String . raw `騷擾：` , HELPFRAME_HOME_TEXT : String . raw `下列為GM能夠幫助您解決的服務項目：` , HELPFRAME_ITEM_BULLET1 : String . raw `當機後物品遺失` , HELPFRAME_ITEM_BULLET2 : String . raw `武器效果沒有啟動` , HELPFRAME_ITEM_BULLET3 : String . raw `附魔或其它附加效果無法正常生效` , HELPFRAME_ITEM_BULLET4 : String . raw `含詐欺性質的物品` , HELPFRAME_ITEM_BULLET5 : String . raw `不小心將物品賣給商人卻無法重新買回` , HELPFRAME_ITEM_BULLET6 : String . raw `如何獲得一件物品的相關詢問` , HELPFRAME_ITEM_BULLET7 : String . raw `要求物品` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE1 : String . raw `以下是物品相關問題的例子：` , HELPFRAME_ITEM_BULLET_TITLE2 : String . raw `不包括以下類型的問題：` , HELPFRAME_ITEM_BUTTON_TEXT : String . raw `回報物品問題` , HELPFRAME_ITEM_RESTORATION : String . raw `物品恢復` , HELPFRAME_ITEM_TEXT : String . raw `與物品功能或者持有相關的任何問題。` , HELPFRAME_ITEM_TITLE : String . raw `物品` , HELPFRAME_LAG_TEXT1 : String . raw `遊戲延遲的主因通常來自於某個區域內聚集了過多的玩家，例如一座城市或戰場。也有可能是您的電腦與魔獸世界伺服器連線的高延遲所造成。提交回報單有助於我們查明延遲的原因，同時也希望能進一步地協助您解決這個問題。\n\n您目前的延遲狀況屬於哪一種？請點擊下方的按鈕來提交回報單。` , HELPFRAME_LAG_TITLE : String . raw `回報延遲` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET1 : String . raw `怪物一直保持閃避狀態` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET2 : String . raw `NPC行走路徑不正確` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET3 : String . raw `怪物重生速度過快或者過慢` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET4 : String . raw `NPC商人沒有物品出售或者沒有反應` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET5 : String . raw `要求重生或者移除非任務NPC/怪物` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET6 : String . raw `要求非任務NPC/怪物的資訊` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET7 : String . raw `和任務相關的NPC或者怪物的問題` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE1 : String . raw `以下是非任務NPC/怪物的例子：` , HELPFRAME_NONQUEST_BULLET_TITLE2 : String . raw `以下不被認為是非任務NPC/怪物的問題：` , HELPFRAME_NONQUEST_BUTTON_TEXT : String . raw `報告非任務NPC/怪物問題` , HELPFRAME_NONQUEST_TEXT : String . raw `與NPC和怪物的運作或者不正常互動的問題` , HELPFRAME_NONQUEST_TITLE : String . raw `非任務NPC/怪物` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT1 : String . raw `客服支援會24小時提供協助。想盡快得到回應，請對問題發出一份回報單即可。` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT2 : String . raw `若需聯絡客服支援，請至|cffffd200https://battle.net/help/` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TEXT3 : String . raw `你可以在魔獸世界的官方討論區|cffffd200http://tw.battle.net/wow/zh/forum/|r找到更進一步的資訊。` , HELPFRAME_OPENTICKETINSTRUCTIONS_TITLE : String . raw `打開回報單` , HELPFRAME_OPENTICKET_EDITTEXT : String . raw `你目前遇到的問題：` , HELPFRAME_OPENTICKET_FOLLOWUPTEXT : String . raw `描述你的後續問題：` , HELPFRAME_OPENTICKET_TEXT : String . raw `請盡可能詳細地描述你的問題。若有相關，請包括|cffffd200角色名稱|r，|cffffd200事發地點|r，|cffffd200物品名稱|r和|cffffd200發生時段|r。越多資訊越好！` , HELPFRAME_OTHER_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `任何需要GM協助的事件` , 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`如果您在遊戲中發現了一個bug，則我們需要盡可能詳盡的相關資訊以便找出問題的所在並進行修復。請使用下方的欄位描述問題的詳情：\n\n-|cffffd200明確列出|r導致產生問題的每一個步驟。\n-包含任何相關的|cffffd200角色名稱、NPC、地點|r。\n-|cffffd200請避免錯別字或縮寫|r，這將會使bug的追蹤更為困難。\n-另外請包含您發現這個問題已經|cffffd200有多長時間|r，和|cffffd200發生的頻率|r(若發生不只一次的話)。` , HELPFRAME_REPORT_BUG_TITLE : String . raw `提交Bug` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT : String . raw `[玩家名稱]：(嘰哩咕嚕)` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_CHAT_CLICK_LOCATION : String . raw `[對話視窗內的名稱]` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_CLICK_LOCATION : String . raw `目標框架` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_EXAMPLE_TARGET_NAME : String . raw `玩家名稱` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_RIGHT_CLICK : String . raw `滑鼠右鍵點擊` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TEXT1 : String . raw `魔獸世界應該提供玩家一個好玩、公平而且安全的環境。如果你碰到玩家使用|cffffd200冒犯性的名稱|r、或在聊天時|cffffd200散佈騷擾訊息|r、|cffffd200進行作弊|r，或使用|cffffd200不當語言|r，現在可使用快速而簡單的舉報系統讓Blizzard進行調查。\n\n欲舉報玩家破壞遊戲規則或有不當的行為，在對話視窗中|cffffd200使用滑鼠右鍵點擊玩家的名稱|r，或直接右鍵點擊|cffffd200玩家的頭像|r，然後選擇|cffffd200舉報玩家|r的選項。` , HELPFRAME_REPORT_PLAYER_TITLE : String . raw `舉報玩家` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `在地圖的某處卡住` , HELPFRAME_STUCK_BUTTON_TEXT : String . raw `卡點：` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD : String . raw `如果你的爐石正在冷卻中，而你不想花時間等待，你可以選擇使你的角色死亡，並使你的靈魂前往最近的墓地。然後你可以選擇在靈魂醫者處復活並損失耐久度，或嘗試取回你的屍體。` , HELPFRAME_STUCK_GRAVEYARD_HEADER : String . raw `傳送到墓地` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE : String . raw `如果你的爐石並沒有在冷卻中，你可以使用它傳到你家所在的位置。點擊下方的爐石按鈕(或在你的背包之中)以進行傳送。` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_HEADER : String . raw `使用你的爐石` , HELPFRAME_STUCK_HEARTHSTONE_MISSING : String . raw `與旅店老闆交談以獲得爐石。` , HELPFRAME_STUCK_TEXT1 : String . raw `如果您被卡住而無法移動，您可以使用以下的選項之一來使您的角色重獲自由。` , HELPFRAME_STUCK_TITLE : String . raw `角色卡點了！` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_LEGAL : String . raw `若點擊|cffffd200提交|r，代表此為您本人的想法，提交此建議將代表您允許Blizzard Entertainment可任意使用此創意並且無義務提供報酬。` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TEXT1 : String . raw `玩家的回饋能幫助魔獸世界團隊，得到改良遊戲每個層面的機會。\n\n如果您選擇要提交建議，請盡量|cffffd200具體明確|r地使用|cffffd200建設性的方式|r來|cffffd200有條理地表達您的想法|r：\n\n-您想建議的屬於哪部分的遊戲性？\n-您試圖修正的具體問題是什麼？\n-您認為能夠用什麼有趣又公平的方式來改良它呢？` , HELPFRAME_SUBMIT_SUGGESTION_TITLE : String . raw `提交建議` , HELPFRAME_SUBMIT_TICKET_TITLE : String . raw `提交回報單` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_DESCRIPTION : String . raw `所有關於這個遊戲的綜合性建議和回饋` , HELPFRAME_SUGGESTION_BUTTON_TEXT : String . raw `發送一個建議：` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET1 : String . raw `遊戲效能表現降低(遊戲速度變慢或者出現停頓)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET2 : String . raw `顯示錯誤(黑色方形物體，物體顯示閃爍，顯示扭曲等等)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET3 : String . raw `過場動畫或者別的遊戲動畫無法正常播放` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET4 : String . raw `聲音問題(沒有聲音或者音樂，雜音，循環音效等等)` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET5 : String . raw `連線/斷線問題` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET6 : String . raw `遊戲中出現的當機或者錯誤訊息` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET7 : String . raw `任何其他的技術問題` , HELPFRAME_TECHNICAL_BULLET_TITLE1 : String . raw `以下是技術問題的例子：` , HELPFRAME_TECHNICAL_BUTTON_TEXT : String . raw 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HOLY_POWER_TOOLTIP : String . raw `所有聖騎士使用的能量來源。某些技能會產生聖能，有些則會消耗3道或當前的全部聖能。` , HOME : String . raw `首頁` , HOME_INN : String . raw `你所處的旅店` , HONOR : String . raw `榮譽` , HONORABLE_KILLS : String . raw `榮譽擊殺` , HONORABLE_KILLS_TOOLTIP : String . raw `在死亡之前被你(或你所在的隊伍)擊傷的敵方玩家` , HONOR_BAR : String . raw `榮譽 %d / %d` , HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `榮譽` , HONOR_ESTIMATED_TOOLTIP : String . raw `本日榮譽點數` , HONOR_GAINED : String . raw `獲得榮譽` , HONOR_GAINED_TOOLTIP : String . raw `獲得的全部榮譽值。` , HONOR_HIGHEST_RANK : String . raw `最高級別` , HONOR_LASTWEEK : String . raw `上週` , HONOR_LEVEL_LABEL : String . raw `榮譽等級 %d` , HONOR_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `榮譽等級 %d` , HONOR_LIFETIME : String . raw `總計` , HONOR_POINTS : String . raw `榮譽值` , HONOR_REWARD_ARTIFACT_POWER : String . raw `神兵之力獎勵` , HONOR_REWARD_MONEY : String . raw `金錢獎勵` , HONOR_REWARD_TITLE : String . raw `頭銜：%s` , HONOR_REWARD_TITLE_TOOLTIP : String . raw `頭銜` , HONOR_STANDING : String . raw `排名` , 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HUNTER_BM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `此技能可使你的寵物進入狂亂，造成傷害並在短時間內提高攻擊速度。` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `需要消耗集中值的技能，可使你的主要寵物造成大量的傷害。` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `遠程攻擊技能，需要消耗集中值。可擊中你的目標和附近所有的敵人，並且使主要寵物的攻擊擊中多個目標。` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `有冷卻時間的攻擊技能，可在持續期間內提高你和主要寵物所造成的傷害。` , HUNTER_BM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `冷卻時間較長的技能，可在持續期間內提高你和主要寵物的集中值恢復速度，以及造成致命一擊的機率。` , HUNTER_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高法力上限和法術造成致命一擊的機率。\n提高武器技能熟練度的提升速度。` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_1 : String . raw `遠程攻擊技能，可產生集中值。` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_2 : String . raw `強力的遠程攻擊技能，有施法時間，且需要消耗集中值。` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_3 : String . raw `遠程攻擊技能，需要消耗集中值，可對所有受到獵人印記影響的目標造成傷害。` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_4 : String . raw `遠程攻擊技能，可擊中你的目標和附近的所有敵人。擊中的目標越多，產生的集中值越多。` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_5 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗集中值，並且有冷卻時間。可對你面前的所有目標造成傷害，並將其擊退。` , HUNTER_MM_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。自動射擊有機會讓你下一次使用秘法射擊或多重射擊時，為目標標上獵人印記，並啟動標記射擊。` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_1 : String . raw `當你的寵物處於活動狀態時，雙方都能移動得更快。` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_2 : String . raw `此技能可為你和寵物解除移動限制效果。` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_3 : String . raw `使寵物分擔指定的目標所受到的傷害。` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_4 : String . raw `被動技能。提高寵物的移動速度。` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_5 : String . raw `被動技能。提高寵物造成的所有傷害。` , HUNTER_PET_CUNNING_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。寵物生命力偏低時可造成更高的傷害。` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `當你的寵物處於活動狀態時，雙方都能獲得汲取。` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `此技能可使你和盟友的加速在短時間內提高。` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `被動技能。提高寵物造成的所有傷害。` , HUNTER_PET_FEROCITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `被動技能。提高寵物的攻擊速度，致命一擊機率，以及技能傷害。` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `當你的寵物處於活動狀態時，雙方的生命力上限都會提高。` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `此技能可使你和寵物受到的傷害在短時間內降低。` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `對寵物附近的所有敵人造成傷害。` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `被動技能。降低寵物受到的所有傷害，提高寵物受到的治療效果。` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `被動技能。提高寵物造成的所有傷害。` , HUNTER_PET_TENACITY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。提高寵物的生命力。` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_1 : String . raw `消耗集中值施展一道兇惡的斬擊，對目標造成大量傷害。` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_2 : String . raw `下達擊殺命令，讓你的寵物兇蠻地朝敵人攻擊並產生集中值。` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_3 : String . raw `對目標投擲一顆野火炸彈，使其全身覆滿燃爆火焰，並對附近所有敵人造成傷害。` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_4 : String . raw `朝一名敵人發射淬毒的箭矢，造成持續性傷害。` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_5 : String . raw `朝一名敵人投擲魚叉，使其定身在原地，並將自己拉向目標。` , HUNTER_SV_CORE_ABILITY_6 : String . raw `強化你的猛禽一擊使其能從遠處施放，朝你的目標放出幽靈獵鷹。` , HUNTER_TRACKING_TEXT : String . raw `獵人追蹤` , HYDRAULIC_GEM : String . raw `煞化` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE1 : String . raw `rt2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE2 : String . raw `團隊目標2` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CIRCLE3 : String . raw `橘色` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS1 : String . raw `rt7` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS2 : String . raw `X` , ICON_TAG_RAID_TARGET_CROSS3 : String . raw `紅色` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND1 : String . raw `rt3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND2 : String . raw `團隊目標3` , ICON_TAG_RAID_TARGET_DIAMOND3 : String . raw `紫色` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON1 : String . raw `rt5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON2 : String . raw `團隊目標5` , ICON_TAG_RAID_TARGET_MOON3 : String . raw `銀色` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL1 : String . raw `rt8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL2 : String . raw `團隊目標8` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SKULL3 : String . raw `白色` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE1 : String . raw `rt6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE2 : String . raw `團隊目標6` , ICON_TAG_RAID_TARGET_SQUARE3 : String . raw `藍色` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR1 : String . raw `rt1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR2 : String . raw `團隊目標1` , ICON_TAG_RAID_TARGET_STAR3 : String . raw `金色` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE1 : String . raw `rt4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE2 : String . raw `團隊目標4` , ICON_TAG_RAID_TARGET_TRIANGLE3 : String . raw `綠色` , ID : String . raw `ID` , IDLE_MESSAGE : String . raw `因長時間沒有動作，將自動退出遊戲。如果你希望繼續遊戲，請點擊取消鍵。` , IF_EQUIPPED_TOGETHER : String . raw `同時裝備` , IGNORE : String . raw `忽略` , IGNORED : String . raw `已忽略` , IGNORED_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s (忽略)|r` , IGNORE_DIALOG : String . raw `忽略` , IGNORE_ERRORS : String . raw `忽略` , IGNORE_LIST : String . raw `忽略名單` , IGNORE_PLAYER : String . raw `忽略玩家` , IGNORE_QUEST : String . raw `忽略` , IGNORE_REMOVE : String . raw `取消忽略` , IGR_BILLING_NAG_DIALOG : String . raw `你的IGR遊戲時間即將到期，你很快就會被中斷連線。` , ILLIDAN_ORIGINS_PIT_LORD_BOSSNAME : String . raw `瑪維戈洛司` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_01 : String . raw `使用|cFFFFFFFF秘法虹吸|r恢復生命力和法力，以及解鎖新的能力。` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_ARCANE_SIPHON_02 : String . raw `伊利丹的法力低於20% 時，使用|cFFFFFFFF秘法虹吸|r恢復能量。` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_COLLAPSING_STAR : String . raw `|cFFFFFFFF崩陷之星|r可以使用了！消滅巨型破陣者！` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_FURY_OF_THE_COSMOS : String . raw `|cFFFFFFFF宇宙之怒|r可以使用了！毀滅你面對的敵人！` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_STORMRAGE : String . raw `|cFFFFFFFF怒風|r可以使用了！粉碎你的敵人！` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ABILITY_WARHAWK : String . raw `|cFFFFFFFF戰鷹|r可以使用了！伊利丹的力量又變強了！` , ILLIDAN_ORIGINS_RL_ESSENCE_OF_THE_ARCANE_NEEDED : String . raw `需要更多秘能精華才能解鎖該能力。` , ILLUSTRIOUS : String . raw `大宗師級` , IMMUNE : String . raw `免疫` , IMPORTANT_PEOPLE_IN_GROUP : String . raw `隊伍的玩家：` , IM_STYLE : String . raw `以即時通訊方式` , INBOX : String . raw `收件箱` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL : String . raw `你的收件箱已滿。` , INBOX_TOO_MUCH_MAIL_TOOLTIP : String . raw `無法顯示所有的郵件。|n請刪除一些郵件，預留空間。` , INCLUDED_BATTLEGROUNDS : String . raw `戰場名單` , INCLUDED_DUNGEONS : String . raw `地城名單` , INCLUDED_DUNGEONS_EMPTY : String . raw `隊伍成員的等級差距過大，無法加入隨機地城。` , INCLUDED_DUNGEONS_SUBTEXT : String . raw `下列為加入隨機地城佇列時，以你的等級所能進入之地城：` , INCLUDED_DUNGEONS_TIMEWALKER_EMPTY : String . raw `隊伍成員的等級差距過大，無法加入隨機時光漫遊地城。` , INCLUDED_SCENARIOS : String . raw `已包括事件` , INCLUDED_SCENARIOS_EMPTY : String . raw `隊伍成員的等級差距過大，無法加入隨機事件。` , INCLUDED_SCENARIOS_SUBTEXT : String . raw `下列為加入隨機事件佇列時，以你的等級所能進入之事件：` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_ACCEPTED : String . raw `接受召喚` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_DECLINED : String . raw `拒絕召喚` , INCOMING_SUMMON_TOOLTIP_SUMMON_PENDING : String . raw `召喚持續中` , INCOMPLETE : String . raw `未完成` , INCREASE_POTENTIAL : String . raw `將|cffffffff%s|r的上限提升|cffffffff%d|r點` , INDIVIDUALS : String . raw `個人` , INELIGIBLE_BOSSES : String . raw `你不具有分享下列戰利品的資格：%s` , INELIGIBLE_FOR_LOOT : String . raw `不符合拾取這些物品的條件，因為你最近已經完成了這場戰鬥。` , INFO : String . raw `資訊` , INPUT_CHINESE : String . raw `中` , INPUT_JAPANESE : String . raw `日` , INPUT_KOREAN : String . raw `韓` , INPUT_ROMAN : String . raw `英` , INSANITY : String . raw `瘋狂` , INSANITY_COST : String . raw `%s點瘋狂` , INSANITY_COST_LARGE : String . raw `%s點瘋狂` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s點瘋狂，再加上每秒%s點` , INSANITY_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點瘋狂` , INSANITY_COST_PER_TIME : String . raw `%s點瘋狂，再加上每秒%s點` , INSANITY_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點瘋狂` , INSANITY_POWER : String . raw `瘋狂` , INSCRIPTION : String . raw `銘文學` , INSPECT : String . raw `觀察` , INSPECT_GUILD_FACTION : String . raw `%s公會` , INSPECT_GUILD_LEVEL : String . raw `等級%d %s公會` , INSPECT_GUILD_NUM_MEMBERS : String . raw `%d名公會成員` , INSPECT_HONORABLE_KILLS : String . raw `|cffffd200榮譽擊殺：|r%d` , INSPECT_NOTIFY : String . raw `%s正在觀察你。` , INSTANCE : String . raw `副本` , INSTANCE_BOOT_TIMER : String . raw `你不在此副本的隊伍中。你將在%d%s後被傳送至最近的墓地。` , INSTANCE_CHAT : String . raw `副本` , INSTANCE_CHAT_LEADER : String . raw `副本領袖` , INSTANCE_CHAT_MESSAGE : String . raw `副本` , INSTANCE_DIFFICULTY_FORMAT : String . raw `(%s)` , INSTANCE_ID : String . raw `副本ID：%d` , INSTANCE_LEAVE : String . raw `離開副本` , INSTANCE_LOCK_SEPARATOR : String . raw `%s|n|n%s` , INSTANCE_LOCK_SS : String . raw `%s的%s副本進度` , INSTANCE_LOCK_TIMER : String . raw `你進入的副本已在進行中！你的%1$s進度將在%2$s後儲存！` , INSTANCE_LOCK_TIMER_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `你進入了一個進度|cffffd200已延後|r的副本。你的%1$s進度即將在%2$s後儲存！` , INSTANCE_LOCK_WARNING : String . raw `你進入了一個正在進行中的副本！如果有首領被擊殺，你將會被儲存到%1$s。` , INSTANCE_LOCK_WARNING_PREVIOUSLY_SAVED : String . raw `你進入了一個|cffffd200延後的|r副本！如果有首領被擊殺，你將會被儲存到%1$s。` , INSTANCE_PARTY_LEAVE : String . raw `離開副本隊伍` , INSTANCE_RESET_FAILED : String . raw `無法重置%s。仍有玩家在副本內。` , INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE : String . raw `無法重置%s。你的團隊中有玩家已下線。` , INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING : String . raw `無法重置%s。你的團隊中有玩家正試圖進入副本。` , INSTANCE_RESET_SUCCESS : String . raw `%s已重置。` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TEXT : String . raw `這個角色類型不適用目前所選定的一個或多個地城。你只能以適合該地城的角色加入佇列。` , INSTANCE_ROLE_WARNING_TITLE : String . raw `角色類型不適用某些地城。` , INSTANCE_SAVED : String . raw `你在此副本中的進度已保存` , INSTANCE_SHUTDOWN_MESSAGE : String . raw `沒有足夠的玩家。對戰將在%s內關閉` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `%s並未完成所需的成就。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `%s必須先發現%2$s。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `%s尚未達到此一類別中任何地城的需求條件。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `%s進入了PvP模式。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `%s並不具備所需的魔獸世界資料片。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `%1$s的裝備物品等級太高。(需要等級：%2$d。當前等級為%3$d。)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_GEAR_TOO_LOW : String . raw `%1$s的裝備物品等級太低。(需要等級：%2$d。當前等級為%3$d。)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `%s的等級太高。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `%s必須提升至更高的等級。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_MISSING_ITEM : String . raw `%s沒有所需的物品。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_SPEC : String . raw `%s必須選擇一項職業專精才能進入此地城` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_NO_VALID_ROLES : String . raw `%s沒有合適的角色類型。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_OTHER : String . raw `%s尚未達到此地城的需求條件。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_QUEST_NOT_COMPLETED : String . raw `%s尚未完成所需的任務。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_RAID_LOCKED : String . raw `%s已經擁有此副本的進度。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TEMPORARILY_DISABLED : String . raw `%s無法進入。副本暫時停用。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_OTHER_TOO_SOON : String . raw `目前無法進入該副本。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ACHIEVEMENT_NOT_COMPLETED : String . raw `你並未完成所需的成就。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_AREA_NOT_EXPLORED : String . raw `你必須先發現%2$s。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_CANNOT_RUN_ANY_CHILD_DUNGEON : String . raw `你尚未達到此一類別中任何地城的需求條件。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_ENGAGED_IN_PVP : String . raw `你進入了PvP模式。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_EXPANSION_TOO_LOW : String . raw `你不具備所需的魔獸世界資料片。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_HIGH : String . raw `你的裝備物品等級太高。(需要等級：%2$d。當前等級為%3$d。)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_GEAR_TOO_LOW : String . raw `你的裝備物品等級太低。(需要等級：%2$d。當前等級為%3$d。)` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_HIGH : String . raw `你的等級太高。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_LEVEL_TOO_LOW : String . raw `你必須提升至更高的等級。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_MISSING_ITEM : String . raw `你沒有所需的物品。` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_SPEC : String . raw `你必須選擇一項職業專精才能進入此地城` , INSTANCE_UNAVAILABLE_SELF_NO_VALID_ROLES : String . raw 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raw `%d 級` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `按下「 %s」來切換你的主手物品。` , ITEM_COMPARISON_SWAP_ITEM_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `按下「 %s」來切換你的副手物品。` , ITEM_CONJURED : String . raw `魔法製造的物品` , ITEM_CONTAINER : String . raw `容器` , ITEM_COOLDOWN_TIME : String . raw `剩餘冷卻時間：%s` , ITEM_COOLDOWN_TIME_DAYS : String . raw `剩餘冷卻時間：%d天` , ITEM_COOLDOWN_TIME_HOURS : String . raw `剩餘冷卻時間：%d小時` , ITEM_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `冷卻時間尚有：%d分鐘` , ITEM_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `冷卻時間尚有：%d秒` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL : String . raw `(%s冷卻時間)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_DAYS : String . raw `(%d天冷卻時間)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_HOURS : String . raw `(%d小時冷卻時間)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_MIN : String . raw `(%d分鐘冷卻時間)` , ITEM_COOLDOWN_TOTAL_SEC : String . raw `(%d秒鐘冷卻時間)` , ITEM_CORRUPTION_BONUS_STAT : String . raw `+%d點腐化` , ITEM_COSMETIC : String . raw `造型` , ITEM_COSMETIC_LEARN : String . raw `使用：將此外觀新增到你的收藏。` , ITEM_CREATED_BY : String . raw `|cff00ff00<由%s製造>|r` , ITEM_CREATE_LOOT_SPEC_ITEM : String . raw `使用：製造一個靈魂綁定物品，該物品會符合你的戰利品優先分配專精(%s)。` , ITEM_DELTA_DESCRIPTION : String . raw `若你更換此裝備，下列屬性將會改變：` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_MAINHAND_DESCRIPTION : String . raw `(有|c%s%s|r裝備在你的主手上)` , ITEM_DELTA_DUAL_WIELD_COMPARISON_OFFHAND_DESCRIPTION : String . raw `(有|c%s%s|r裝備在你的副手上)` , ITEM_DELTA_MULTIPLE_COMPARISON_DESCRIPTION : String . raw `若你更換這些裝備，下列屬性將會改變：` , ITEM_DISENCHANT_ANY_SKILL : String . raw `可被分解` , ITEM_DISENCHANT_MIN_SKILL : String . raw `分解需要%s(%d)` , ITEM_DISENCHANT_NOT_DISENCHANTABLE : String . raw `無法分解` , ITEM_DURATION_DAYS : String . raw `持續時間：%d天` , ITEM_DURATION_HOURS : String . raw `持續時間：%d小時` , ITEM_DURATION_MIN : String . raw `持續時間：%d分鐘` , ITEM_DURATION_SEC : String . raw `持續時間：%d秒` , ITEM_ENCHANT_DISCLAIMER : String . raw `物品將不會被交易！` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_DAYS : String . raw `%s(%d天)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_HOURS : String . raw `%s(%d小時)` , ITEM_ENCHANT_TIME_LEFT_MIN : String . raw `%s(%d分鐘)` , 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LFG_LIST_DUNGEON_SCORE_ABOVE_YOURS : String . raw `你不能要求高於你自己的傳奇鑰石分數` , LFG_LIST_ENTER_NAME : String . raw `你隊伍名單的說明。` , LFG_LIST_ENTRY_DELISTED : String . raw `已取消登錄此隊伍。` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TIMEOUT : String . raw `因為處於閒置狀態而取消登錄你的隊伍，如果你仍然想要徵求成員的話，可以重新登錄。` , LFG_LIST_ENTRY_EXPIRED_TOO_MANY_PLAYERS : String . raw `你的隊伍已達這個活動的成員上限，因此會取消登錄。` , LFG_LIST_FIND_A_GROUP : String . raw `尋找隊伍` , LFG_LIST_FRIEND : String . raw `好友` , LFG_LIST_GROUP_FORMING : String . raw `你的隊伍正在編組中。` , LFG_LIST_GROUP_TOO_FULL : String . raw `你的隊伍人數過多。` , LFG_LIST_GUILD_MEMBER : String . raw `公會成員` , LFG_LIST_HIT_MAX_APPLICATIONS : String . raw `一次最多只能有%d個申請者。` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_ABOVE_YOURS : String . raw `你不能要求高於你自己的榮譽等級。` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `榮譽等級：%d` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `榮譽等級` , LFG_LIST_HONOR_LEVEL_REQ : String . raw `最低榮譽等級` , LFG_LIST_ILVL_ABOVE_YOURS : String . raw `你不能要求高於你自己的物品等級` , LFG_LIST_INVITED_APP_FILLS_GROUP : String . raw `過多尚未處理的入隊申請。` , LFG_LIST_INVITED_TO_GROUP : String . raw `你已被邀請加入隊伍：` , LFG_LIST_INVITE_GROUP : String . raw `邀請\n隊伍(%d)` , LFG_LIST_IN_QUOTES : String . raw `\"%s\"` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT : String . raw `裝備等級：|cffffffff%d|r` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_CURRENT_PVP : String . raw `PvP物品等級：%d` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_PVP_SHORT : String . raw `PvP物品等級` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_INSTR_SHORT : String . raw `物品等級` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP : String . raw `最低PvP物品等級` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_INSTR_SHORT : String . raw `PvP物品等級` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_PVP_REQ : String . raw `最低PvP物品等級` , LFG_LIST_ITEM_LEVEL_REQ : String . raw `最低物品等級` , LFG_LIST_JOINED_GROUP_NOTICE : String . raw `你已加入了隊伍：` , LFG_LIST_LANGUAGE_DEDE : String . raw `德文` , LFG_LIST_LANGUAGE_ENUS : String . raw `英文` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESES : String . raw `西班牙文 (西班牙)` , LFG_LIST_LANGUAGE_ESMX : String . raw `西班牙文 (墨西哥)` , LFG_LIST_LANGUAGE_FRFR : String . raw `法文` , LFG_LIST_LANGUAGE_ITIT : String . raw `義大利文` , 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LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER : String . raw `目前有隊伍成員離線。` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE : String . raw `有隊伍成員離線，因此可能不在邀請之列。` , LFG_LIST_OFFLINE_MEMBER_NOTICE_GONE : String . raw `所有隊伍成員都在線上。` , LFG_LIST_PENDING : String . raw `等待中|cff40bf40-|r` , LFG_LIST_PENDING_APPLICANTS : String . raw `%d個等待中的申請者` , LFG_LIST_PRIVATE : String . raw `私人` , LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP : String . raw `只有隊伍成員的朋友和公會成員可見。` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00青銅傷害輸出|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_GOLD : String . raw `|cffe9f400黃金傷害輸出|r` , LFG_LIST_PROVING_DAMAGER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0白銀傷害輸出|r` , LFG_LIST_PROVING_GROUND_TITLE : String . raw `試煉場：` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00青銅治療者|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_GOLD : String . raw `|cffe9f400黃金治療者|r` , LFG_LIST_PROVING_HEALER_SILVER : String . raw `|cffc0c0c0白銀治療者|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_BRONZE : String . raw `|cff9b6c00青銅坦克|r` , LFG_LIST_PROVING_TANK_GOLD : String . raw `|cffe9f400黃金坦克|r` , 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String . raw `一名玩家已退出你的隊伍。你想要尋找其他玩家來完成%s嗎？` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE : String . raw `目標` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_MYTHICZERO : String . raw `遊戲風格` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVE_RAID : String . raw `遊戲風格` , LFG_PLAYSTYLE_LABEL_PVP : String . raw `目標` , LFG_PVP_LEVEL_REDUCED : String . raw `等級和技能會因應隊伍成員最低等級水平而調整(%s)。` , LFG_QUEUE_EXPAND_DESCRIPTION : String . raw `地城搜尋器|n|n|cffffd200這次搜尋已經進行了好一段時間。|n|n要將搜尋範圍擴大至其他資料片的地城嗎？|r` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_OTHER : String . raw `你的隊友之一剛剛加入了隨機地城的佇列，目前仍無法加入另一個佇列。` , LFG_RANDOM_COOLDOWN_YOU : String . raw `你剛剛加入了一個隨機地城的佇列。\n你必須等待一段時間才可加入另一個佇列：` , LFG_READY_CHECK_PLAYER_IS_READY : String . raw `%s已經就緒。` , LFG_ROLES_TITLE : String . raw `我可以勝任的角色類型是：` , LFG_ROLE_CHECK_ROLE_CHOSEN : String . raw `%s選擇了：%s` , LFG_ROLE_UNAVAILABLE : String . raw `該隊伍不需要此角色類型。` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT : String . raw `平均等待時間：%s` , LFG_STATISTIC_AVERAGE_WAIT_UNKNOWN : String . raw `%1$s的等待時間不明。` , LFG_STATISTIC_MATCHES_MADE : String . raw `過去一小時內%1$s達成了%2$d次配對。` , 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LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR : String . raw `恐懼` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FEAR_MECHANIC : String . raw `恐懼` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_FREEZE : String . raw `冰凍` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_HORROR : String . raw `受驚` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INCAPACITATE : String . raw `癱瘓` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT : String . raw `中斷` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INTERRUPT_SCHOOL : String . raw `暫時禁用%s法術` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_INVULNERABILITY : String . raw `免傷` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_MAGICAL_IMMUNITY : String . raw `平靜` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFY : String . raw `平靜` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_PACIFYSILENCE : String . raw `失能` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POLYMORPH : String . raw `變形` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_POSSESS : String . raw `附身` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_ROOT : String . raw `定身` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SAP : String . raw `中了悶棍` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SCHOOL_INTERRUPT : String . raw `中斷` , LOSS_OF_CONTROL_DISPLAY_SHACKLE_UNDEAD : String . raw `禁錮` , 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String . raw `左WIN鍵` , MACRO : String . raw `巨集` , MACROFRAME_CHAR_LIMIT : String . raw `已使用%d個字元，上限為255個` , MACROS : String . raw `巨集設定` , MACRO_ACTION_FORBIDDEN : String . raw `巨集指令被Blizzard UI有效動作封鎖。` , MACRO_HELP_TEXT_LINE1 : String . raw `巨集說明：` , MACRO_HELP_TEXT_LINE2 : String . raw `- 輸入 /macro 可打開巨集指令介面,或從對話命令功能表中選擇` , MACRO_HELP_TEXT_LINE3 : String . raw `- 使用巨集指令介面可以編制對話文字、表情和動作指令` , MACRO_HELP_TEXT_LINE4 : String . raw `- 使用巨集指令施放法術的語法：/cast <法術名稱>(<臺詞>)` , MACRO_HELP_TEXT_LINE5 : String . raw `- 在已打開巨集指令介面的情況下按住Shift點擊法術書中的法術可將此法術添加到你的巨集指令裡` , MACRO_POPUP_CHOOSE_ICON : String . raw `選擇一個圖示：` , MACRO_POPUP_TEXT : String . raw `輸入巨集的名稱(最多16個字元)：` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS : String . raw `關閉作業系統鍵盤快捷鍵` , MAC_DISABLE_OS_SHORTCUTS_TOOLTIP : String . raw `為避免在遊戲時意外啟動作業系統快捷鍵，請事先關閉。` , MAC_INPUT_MONITORING1014 : String . raw `當《魔獸世界》非當前視窗時，如要使用按鍵發話功能，你必須先在系統偏好設定內的安全性與隱私設定，為%s開啟允許「輔助使用」選項。你是否現在就要開啟系統偏好設定？` , MAC_INPUT_MONITORING1015 : String . raw `當《魔獸世界》非當前視窗時，如要使用按鍵發話功能，你必須先在系統偏好設定內的安全性與隱私設定，為%s開啟允許「輸入監控」選項。你是否現在就要開啟系統偏好設定？` , MAC_MIC_PERMISSIONS_OPEN_BUTTON : String . raw `系統偏好` , MAC_MIC_PREMISSIONS_NOTIFICATION : String . raw `如要使用語音聊天功能，你必須先在系統偏好設定內的安全性與隱私，為%s開啟允許「麥克風」選項。` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS : String . raw `為了使用此選項必須先開啟輔助功能。請勾選輔助使用偏好內的\"允許使用輔助設備\"選項。你是否現在要開啟系統偏好設定？` , MAC_OPEN_UNIVERSAL_ACCESS1090 : String . raw `如要使用此功能，你必須先同意系統設定內安全與隱私設定的%s存取資料。你是否現在就要開啟系統設定？` , MAC_OPTIONS : String . raw `Mac選項` , MAC_OPTIONS_MISC : String . raw `雜項` , MAC_REQUEST_MICROPHONE1014 : String . raw `如要使用語音聊天功能，你必須先在系統偏好設定內的安全性與隱私，為%s開啟允許「麥克風」選項。你是否現在就要開啟系統偏好設定？` , MAC_SWAP_CONTROL_AND_COMMAND_TOOLTIP : String . raw `若想使用「Command」鍵而非「CTRL」鍵來設定按鍵，請使用此選項。` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL : String . raw `使用Command鍵取代Control鍵` , MAC_USE_COMMAND_AS_CONTROL_TOOLTIP : String . raw `使用Command鍵來代替Control鍵。` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK : String . raw `以Commnad + 滑鼠左鍵取代滑鼠右鍵` , MAC_USE_COMMAND_LEFT_CLICK_AS_RIGHT_CLICK_TOOLTIP : String . raw `按住Command鍵與滑鼠左鍵，以模擬滑鼠右鍵的功能。` , MAELSTROM_COST : String . raw `%s點元能` , MAELSTROM_COST_LARGE : String . raw `%s點元能` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s點元能，再加上每秒%s點` , MAELSTROM_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點元能` , MAELSTROM_COST_PER_TIME : String . raw `%s點元能，再加上每秒%s點` , MAELSTROM_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點元能` , MAELSTROM_POWER : String . raw `元能` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `高法力消耗的遠程攻擊法術，產生1層秘法充能。攻擊力和消耗的法力會隨著秘法充能的層數而提高。` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `無法力消耗的遠程攻擊法術，產生1層秘法充能。需由你施放的其他法術觸發，攻擊力會隨著秘法充能的層數而提高。` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `低法力消耗的遠程攻擊法術，會消耗所有的秘法充能。攻擊力和擊中的目標數量會隨著秘法充能的層數而提高。` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `釋放以你為中心的爆炸能量，產生1層秘法充能。攻擊力和消耗的法力會隨著秘法充能的層數而提高。` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `可快速恢復法力的法術。但是需要持續引導施法，且冷卻時間較長。` , MAGE_ARCANE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `可提高法術傷害、降低法力消耗的輔助技能，但是冷卻時間較長。` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `主要的遠程攻擊法術。` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `強力的遠程攻擊法術，但施法時間較長。` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `被動技能。連續兩次致命一擊可使你的下個炎爆術或烈焰風暴變成瞬發法術。` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `冷卻時間較短的遠程攻擊法術，且必定會造成致命一擊。` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `冷卻時間較長的法術，可在短時間內使你所有的法術造成致命一擊。` , MAGE_FIRE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `威力較弱的遠程攻擊法術，但是可以邊移動邊施展。` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `主要的遠程攻擊法術，可同時降低目標的移動速度。` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `召喚水元素跟隨著你，並且協助你作戰。` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `瞬發的遠程攻擊法術，可對冰凍的目標造成大量的傷害。` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `被動技能。寒冰箭有機會使你的下一個法術將目標視為凍結狀態。` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `強力的攻擊法術。同時會降低敵人的移動速度。` , MAGE_FROST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。寒冰箭有機會使冰雪紛飛成為瞬發法術。` , MAGE_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高法力上限和法術造成致命一擊的機率。\n提高武器技能熟練度的提升速度。` , MAGIC_RESISTANCES_COLON : String . raw `魔法抗性：` , MAIL_COD_ERROR : String . raw `付款取信郵件的金額不得超過%d` , MAIL_COD_ERROR_COLORBLIND : String . raw `付款取信需要<=%1$d%2$s` , MAIL_LABEL : String . raw `郵件` , MAIL_LETTER_TOOLTIP : String . raw `點擊這裡來獲得一份這封信\n永久性的副本。` , MAIL_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `拾取郵件鍵` , MAIL_MULTIPLE_ITEMS : String . raw `多重物件` , MAIL_REPLY_PREFIX : String . raw `回覆：` , MAIL_RETURN : String . raw `返回` , MAIL_SUBJECT_LABEL : String . raw `主題：` , MAIL_TO_LABEL : String . raw `收件人：` , MAINASSIST : String . raw `主助攻` , MAINHANDSLOT : String . raw `主手` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH : String . raw `頻寬%dMbps` , MAINMENUBAR_BANDWIDTH_LABEL : String . raw `頻寬%dMbps` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `下載%d%%已完成` , MAINMENUBAR_DOWNLOAD_PERCENT_LABEL : String . raw `下載%d%%已完成` , MAINMENUBAR_FPS_LABEL : String . raw `幀數：每秒%.0f張` , MAINMENUBAR_LATENCY_LABEL : String . raw `延遲：\n%.0f毫秒(本地)\n%.0f毫秒(世界)` , MAINMENUBAR_PROTOCOLS_LABEL : String . raw `網際網路通訊協定：\n本地：%s\n世界：%s` , MAINMENU_BUTTON : String . raw `遊戲選項` , MAINTANK : String . raw `主坦克` , MAIN_ASSIST : String . raw `主助攻` , MAIN_HELP_BUTTON_TOOLTIP : String . raw 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raw `修理` , MINIMAP_TRACKING_STABLEMASTER : String . raw `獸欄管理員` , MINIMAP_TRACKING_TARGET : String . raw `目標` , MINIMAP_TRACKING_TOOLTIP_NONE : String . raw `點擊以開啟或關閉追蹤類型。` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_CLASS : String . raw `職業訓練師` , MINIMAP_TRACKING_TRAINER_PROFESSION : String . raw `專業技能訓練師` , MINIMAP_TRACKING_TRANSMOGRIFIER : String . raw `塑形師` , MINIMAP_TRACKING_TRIVIAL_QUESTS : String . raw `低等級任務` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_AMMO : String . raw `彈藥` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_FOOD : String . raw `食物和飲料` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_POISON : String . raw `毒藥` , MINIMAP_TRACKING_VENDOR_REAGENT : String . raw `材料` , MINIMAP_TRACKING_WILD_BATTLE_PET : String . raw `野生戰寵` , MINIMIZE : String . raw `最小化` , MINIMUM : String . raw `最小` , MINOR_GLYPH : String . raw `初階雕紋` , MINOR_GLYPHS : String . raw `初階雕紋` , MINS_ABBR : String . raw `分鐘` , MINUTES : String . raw `分鐘` , MINUTES_ABBR : String . raw `%d分鐘` , MINUTES_SECONDS : String . raw `%.2d:%.2d` , MINUTE_ONELETTER_ABBR : String . raw `%d分` , MIN_DAMAGE : String . raw `最小傷害` , MISCELLANEOUS : String . raw `雜項` , MISS : String . raw `未擊中` , MISSES : String . raw `未擊中` , MISS_CHANCE : String . raw `未擊中機率` , MODE : String . raw `模式` , MODEL : String . raw `模型` , MODEL_PREVIEW_FRAME_CAROUSEL_TEXT_FORMAT : String . raw `%d/%d` , MODIFIERS_COLON : String . raw `管理員：` , MONEY : String . raw `金錢` , MONEY_CAP_REACHED_TRIAL : String . raw `你的金錢已經到達體驗帳號的上限。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊這裡]|h|r來升級你的帳號！` , MONEY_COLON : String . raw `金錢：` , MONEY_LOOT : String . raw `拾取金錢` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `基礎近戰攻擊技能，可縮短其他釀酒武僧技能的冷卻時間。` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，可縮短其他釀酒武僧技能的冷卻時間，並對目標附近的所有敵人造成傷害。` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `可擊中你前方所有敵人的攻擊技能，冷卻時間短。對受到酒罈破影響的目標造成額外的持續性傷害。` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `被動技能。將你受到的傷害延緩一部分，平均分擔到接下來的幾秒鐘內。` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `可移除醉仙緩勁一部分傷害的技能，冷卻時間短。` , MONK_BREW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `有短暫冷卻時間的緩傷技能，可大幅提高醉仙緩勁所延緩的傷害量。` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_1 : String . raw `低法力消耗，且施法時間快速的治療法術。` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_2 : String . raw `瞬發的持續性治療法術，冷卻時間短。若目標生命力已全滿將會自動轉移到另一個目標。` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_3 : String . raw `短效的持續性治療法術，同時可提高你其他治療法術在該目標身上的效果。` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_4 : String . raw `群體治療法術，可治療目標和附近兩位盟友。` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_5 : String . raw `群體治療法術，可持續治療附近多位盟友。` , MONK_MIST_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。流洩，生氣勃勃和迷霧繚繞會使你持續對目標引導治療，直到你採取其他行動。` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，可產生2點真氣。` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_2 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，冷卻時間短，但需要消耗2點真氣。` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_3 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗1點真氣。` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_4 : String . raw `極為強大的近戰攻擊技能，有冷卻時間，且需要消耗3點真氣。` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_5 : String . raw `往前快速翻滾的行動技能，冷卻時間短。` , MONK_WIND_CORE_ABILITY_6 : String . raw `將身軀分化為三個靈體，並且可各自攻擊不同的目標。` , MONSTER_BOSS_EMOTE : String . raw `首領表情` , MONSTER_BOSS_WHISPER : String . raw `首領悄悄話` , MONSTER_EMOTE : String . raw `怪物表情` , MONSTER_SAY : String . raw `怪物說` , MONSTER_WHISPER : String . raw `怪物悄悄話` , MONSTER_YELL : String . raw `怪物大喊` , MONTH_APRIL : String . raw `4月` , MONTH_AUGUST : String . raw `8月` , MONTH_DECEMBER : String . raw `12月` , MONTH_FEBRUARY : String . raw `2月` , MONTH_JANUARY : String . raw `1月` , MONTH_JULY : String . raw `7月` , MONTH_JUNE : String . raw `6月` , MONTH_MARCH : String . raw `3月` , MONTH_MAY : String . raw `5月` , MONTH_NOVEMBER : String . raw `11月` , MONTH_OCTOBER : String . raw `10月` , MONTH_SEPTEMBER : String . raw `9月` , MORE_REAGENTS : String . raw `更多試劑` , MOTD_COLON : String . raw `今日訊息：` , MOTION_SICKNESS_BOTH : String . raw `讓角色保持置中並減少鏡頭動作` , MOTION_SICKNESS_CHARACTER_CENTERED : String . raw `讓角色保持置中` , MOTION_SICKNESS_DROPDOWN : String . raw `畫面暈眩` , MOTION_SICKNESS_NONE : String . raw `允許動態鏡頭移動` , MOTION_SICKNESS_REDUCE_CAMERA_MOTION : String . raw `減少鏡頭動作` , MOUNT : String . raw `騎乘` , MOUNTS : String . raw `坐騎` , MOUNTS_AND_PETS : String . raw `坐騎和寵物` , MOUNT_EQUIPMENT_EXEMPT : String . raw `啟用中的坐騎無法獲得坐騎裝備的效果，因為該坐騎已經具備技能。` , MOUNT_EQUIPMENT_ITEM_EXEMPT : String . raw `此坐騎無法獲得坐騎裝備的效果。` , MOUNT_EQUIPMENT_LEVEL_UP_FEATURE : String . raw `坐騎裝備` , MOUNT_EQUIPMENT_NOTICE : String . raw `使用坐騎裝備強化你的坐騎` , MOUNT_EQUIPMENT_UNLOCK_REQUIREMENT : String . raw `等級%s可解鎖坐騎裝備` , MOUNT_JOURNAL_CANT_USE : String . raw `你尚未達到使用此坐騎所需的條件。` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_AQUATIC : String . raw `水棲` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_FLYING : String . raw `飛行` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_GROUND : String . raw `地面` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_TYPE : String . raw `類型` , MOUNT_JOURNAL_FILTER_UNUSABLE : String . raw `無法使用` , MOUNT_JOURNAL_NOT_COLLECTED : String . raw `你尚未取得此坐騎。` , MOUNT_JOURNAL_NO_VALID_FAVORITES : String . raw `你沒有為這個地區選擇合適的最喜愛坐騎。\n在坐騎日誌中，以右鍵點擊坐騎來設定你的最愛。` , MOUNT_JOURNAL_PLAYER : String . raw `顯示角色` , MOUNT_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_MOUNT : String . raw `隨機召喚\n最喜愛的坐騎` , MOUNT_JOURNAL_WRONG_FACTION : String . raw `你不符合該坐騎的陣營限制。` , MOUNT_SUMMON_TOOLTIP : String . raw `召喚或解散你所選定的坐騎。` , MOUNT_UNWRAP_TOOLTIP : String . raw `開啟後收下你的新坐騎。` , MOUSE_LABEL : String . raw `滑鼠` , MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `滑鼠觀察速度` , MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `滑鼠靈敏度` , MOUSE_SUBTEXT : String . raw `這些選項可讓你調整遊戲中滑鼠的運作方式。` , MOVE_FILTER_DOWN : String . raw `將過濾夾下移` , MOVE_FILTER_UP : String . raw `將過濾夾上移` , MOVE_FRAME : String . raw `移動框架` , MOVE_PAD : String . raw `顯示移動面板` , MOVE_TO_CONVERSATION_WINDOW : String . raw `移到對話視窗` , MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `移至閒置` , MOVE_TO_NEW_WINDOW : String . raw `移到新視窗` , MOVE_TO_WHISPER_WINDOW : String . raw `移到密語視窗` , MOVIE_RECORDING_AIC : String . raw `Apple Intermediate解碼程式` , MOVIE_RECORDING_AIC_TOOLTIP : String . raw `專屬於MacOS X。這種轉碼程式的壓縮速度最快。` , MOVIE_RECORDING_CANCEL_CONFIRMATION : String . raw `你真的想取消這部影片？這將會刪除該影片未壓縮的部分。如果你正在錄影，你將會失去整部影片。` , MOVIE_RECORDING_CODEC_TOOLTIP : String . raw `改變壓縮方式。` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSBUTTON : String . raw `壓縮` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSDIALOG : String . raw `壓縮...` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING : String . raw `壓縮` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_NEWBIE_TOOLTIP : String . raw `這樣會提早結束壓縮。你將會失去尚未壓縮的部分。已經壓縮的部分則會存入你的硬碟。` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSING_CANCEL_TOOLTIP : String . raw `取消壓縮` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION : String . raw `壓縮` , MOVIE_RECORDING_COMPRESSION_STARTED : String . raw `「%s」影片壓縮已開始。` , MOVIE_RECORDING_COMPRESS_TOOLTIP : String . raw `這會搜尋你未壓縮的影片並詢問你是否要壓縮、刪除或忽略它們。` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE : String . raw `錄影資料量：` , MOVIE_RECORDING_DATA_RATE_TOOLTIP : String . raw `這代表每秒有多少資料寫入你的硬碟中。如果遊戲在錄影時變得斷斷續續的話，這可能表示資料的寫入速率高於你的硬碟負荷量。遊戲將會於硬碟無法快速寫入資料時停止錄影。` , MOVIE_RECORDING_DV : String . raw `數位攝影機` , MOVIE_RECORDING_DV_TOOLTIP : String . raw `數位攝影機是多數攝錄像機和iMovie的主要轉碼機。` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION : String . raw `錄影後壓縮` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_COMPRESSION_TOOLTIP : String . raw `勾選此項，你的影片將在停止錄影後開始壓縮。否則你必須使用壓縮鍵來終止影片的進行。` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR : String . raw `記錄游標` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_CURSOR_TOOLTIP : String . raw `勾選此項，你將會在影片中看見游標。無論勾選與否，你都會在遊戲中看見游標。` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI : String . raw `記錄使用者介面` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_GUI_TOOLTIP : String . raw `勾選此項，你將會在影片中看見使用者介面。無論勾選與否，你都會在遊戲中看見使用者介面。` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON : String . raw `顯示錄影圖示` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_ICON_TOOLTIP : String . raw `勾選此項，當錄影時你會看見錄影的圖示出現在小地圖的框架上。如果使用者介面被錄了下來，影片中也會看得到。` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER : String . raw `登入時壓縮` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_RECOVER_TOOLTIP : String . raw `勾選此項將會在你登入遊戲時提供將錄製中的影片壓縮、忽略或者刪除的選項。` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND : String . raw `錄音` , MOVIE_RECORDING_ENABLE_SOUND_TOOLTIP : String . raw `勾選此項，聲音也將會錄進影片中。` , MOVIE_RECORDING_FPS_FOURTH : String . raw `1/4遊戲幀數` , MOVIE_RECORDING_FPS_HALF : String . raw `1/2遊戲幀數` , MOVIE_RECORDING_FPS_THIRD : String . raw `1/3遊戲幀數` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE : String . raw `幀數` , MOVIE_RECORDING_FRAMERATE_TOOLTIP : String . raw `改變影片的幀數。假如你選擇一固定的幀數，錄製影片時遊戲幀數將會以此數值為上限。降低此數值可以提高效能。` , MOVIE_RECORDING_FULL_RESOLUTION : String . raw `完全解析度` , MOVIE_RECORDING_GUI_OFF : String . raw `錄製使用者介面已關閉。` , MOVIE_RECORDING_GUI_ON : String . raw `錄製使用者介面已開啟。` , MOVIE_RECORDING_H264 : String . raw `H.264` , MOVIE_RECORDING_H264_TOOLTIP : String . raw `這種轉碼程式主要支援Apple的iPod、iPhone和AppleTV。這種轉碼程式有著最好的畫面品質，但壓縮的速度也是最慢的。` , MOVIE_RECORDING_MJPEG : String . raw `動態JPEG影像` , MOVIE_RECORDING_MJPEG_TOOLTIP : String . raw `這種轉碼程式的壓縮速度比H.264更快，但製作完成的檔案會比較大。` , MOVIE_RECORDING_MPEG4 : String . raw `MPEG-4` , MOVIE_RECORDING_MPEG4_TOOLTIP : String . raw `許多數位相機和iMovie均支援MPEG-4。` , MOVIE_RECORDING_PIXLET : String . raw `Pixlet` , MOVIE_RECORDING_QUALITY_TOOLTIP : String . raw `控制影片品質。此選項影響影片錄製完成時的壓縮程度。提高影片的品質將會增加它所佔的磁碟空間與壓縮速度。` , MOVIE_RECORDING_RECORDING : String . raw `錄影時間：` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STARTED : String . raw `「%s」影片錄製已開始。` , MOVIE_RECORDING_RECORDING_STOPPED : String . raw `「%s」影片錄製已停止。` , MOVIE_RECORDING_RECOVERING : String . raw `回復框架 #` , MOVIE_RECORDING_RESOLUTION_TOOLTIP : String . raw `改變影片的解析度。解析度越低，可錄製的影片時間越長。` , MOVIE_RECORDING_TIME : String . raw `尚可錄影的時間：` , MOVIE_RECORDING_TIME_TOOLTIP : String . raw `這是你硬碟空間不足之前，能夠錄製影片的時間長度。遊戲會在時間到時停止錄影。` , MOVIE_RECORDING_UNCOMPRESSED_RGB : String . raw `未壓縮的RGB` , MP : String . raw `法力` , MULTIPLE_DUNGEONS : String . raw `多項地城` , MULTISAMPLE : String . raw `多重採樣` , MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `多重採樣Alpha測試` , MULTISAMPLE_ANTIALIASING : String . raw `多重採樣反鋸齒` , MULTISAMPLE_ANTI_ALIASING : String . raw `MSAA` , MULTISAMPLING_FORMAT_STRING : String . raw `%d位元色%d位元色深%dx倍採樣` , MULTISAMPLING_SHORT_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , MULTI_CAST_TOOLTIP_NO_TOTEM : String . raw `無圖騰` , MUSIC_DISABLED : String . raw `關閉音樂` , MUSIC_ENABLED : String . raw `開啟音樂` , MUSIC_VOLUME : String . raw `音樂` , MUTE : String . raw `消音` , MUTED : String . raw `消音` , MUTED_LIST : String . raw `消音名單` , MUTE_PLAYER : String . raw `使玩家消音` , MUTE_SILENCED : String . raw `消音(玩家遭到禁言)` , MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `傳奇難度地城` , MYTHIC_PLUS_BEST_WEEKLY : String . raw `最佳紀錄：|cFFFFFFFF%s(%d)|r` , MYTHIC_PLUS_CHEST_ITEM_LEVEL_REWARD : String . raw `你的每週寶箱有一件\n物品等級%d的獎勵。` , MYTHIC_PLUS_CHEST_KEYSTONE_LEVEL : String . raw `傳奇等級%d寶箱` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_ABOVE_15 : String . raw `完成更高等級地城，會得到更多神兵之力獎勵。` , MYTHIC_PLUS_CHEST_LEVEL_BELOW_15 : String . raw `使用鑰石完成傳奇等級%d地城，就能使獎勵的物品等級提升至%d。` , MYTHIC_PLUS_CLAIM_REWARD_MESSAGE : String . raw `根據上週的表現，你獲得了一個獎勵寶箱。\n到你的陣營中心去領取吧！` , MYTHIC_PLUS_COLLECT_GREAT_VAULT : String . raw `到寶庫領取你的獎勵！` , MYTHIC_PLUS_COMPLETE_MYTHIC_DUNGEONS : String . raw `完成傳奇鑰石難度地城以獲得：` , MYTHIC_PLUS_CURR_WEEK_REWARD : String . raw `目前等級%d的獎勵是%d。等級%d的獎勵是%d。` , MYTHIC_PLUS_FIRST_SEASON : String . raw `暗影之境傳奇難度地城第1賽季已經開始！` , MYTHIC_PLUS_INCOMPLETE_WEEKLY_KEYSTONE : String . raw `使用鑰石完成傳奇難度地城，就能獲得：` , MYTHIC_PLUS_LEADER_BOARD_NAME_ICON : String . raw `%1$s|t %2$s` , MYTHIC_PLUS_MISSING_KEYSTONE_MESSAGE : String . raw `在傳奇難度中，每次完成地城都會提高下一個地城的難度和獎勵。\n\n每個禮拜會根據當週完成的傳奇地城而獲得獎勵。\n\n如果想嘗試，請把地城難度設定成傳奇難度，完成任何的《暗影之境》地城。` , MYTHIC_PLUS_MISSING_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `完成傳奇等級%d的地城就能在每週寶箱中獲得物品等級%d的裝備。` , MYTHIC_PLUS_OVERTIME_SEASON_BEST : String . raw `超時最佳紀錄` , MYTHIC_PLUS_POWER_LEVEL : String . raw `等級%d` , MYTHIC_PLUS_SEASON_BEST : String . raw `賽季最佳` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC1 : String . raw `地下城獎勵的物品等級提高了！` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC2 : String . raw `傳奇難度的敵人也變得更加強悍！` , MYTHIC_PLUS_SEASON_DESC3 : String . raw `全新賽季強化：%s` , MYTHIC_PLUS_TAB_DISABLE_TEXT : String . raw `傳奇鑰石難度地城\n目前尚未開放` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_BEST : String . raw `本週最佳成績` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_LEVEL : String . raw `%s(%d)` , MYTHIC_PLUS_WEEKLY_CHEST_REWARD : String . raw `你的每週寶箱有一件物品等級%d的獎勵。` , NAME : String . raw `名稱` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_OFF : String . raw `關閉所有名條` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON : String . raw `開啟所有名條` , NAMEPLATES_MESSAGE_ALL_ON_AUTO : String . raw `開啟所有名條(戰鬥)` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_OFF : String . raw `關閉敵方名條` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON : String . raw `開啟敵方名條` , NAMEPLATES_MESSAGE_ENEMY_ON_AUTO : String . raw `開啟敵方名條(戰鬥)` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_OFF : String . raw `關閉友方名條` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON : String . raw `開啟友方名條` , NAMEPLATES_MESSAGE_FRIENDLY_ON_AUTO : String . raw `開啟友方名條(戰鬥)` , NAMES_LABEL : String . raw `名稱` , NAMES_SUBTEXT : String . raw `這些選項可控制你想在遊戲主畫面中顯示的名稱。` , NAME_CHAT_WINDOW : String . raw `輸入對話視窗名稱` , NARROW : String . raw `窄` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT : String . raw `%lld%s` , NATURAL_ABBREVIATION_FORMAT_SEPARATOR : String . raw `%lld.%lld%s` , NEAR : String . raw `近` , NECKSLOT : String . raw `頸部` , NEED : String . raw `需求` , NEED_NEWBIE : String . raw `你真的需要這件物品。` , NETWORK_LABEL : String . raw `網路` , NET_PROMOTER_HIGH : String . raw `很可能` , NET_PROMOTER_LOW : String . raw `不可能` , NEVER : String . raw `永不` , NEW : String . raw `新建` , NEWBIE_TOOLTIP_ABANDONQUEST : String . raw `放棄選定的任務，將其從任務紀錄中移除。任何被放棄的任務都可以重新接獲。放棄任務不會令你獲得任何懲罰。` , NEWBIE_TOOLTIP_ACHIEVEMENT : String . raw `檢視關於你的成就和數據的資訊。` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDFRIEND : String . raw `將一個玩家添加到你的好友名單中。當該玩家登入或者退出遊戲的時候，你會收到相應的提示。其他玩家不會知道他們是否在你的好友名單之上。` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDMEMBER : String . raw `添加新的公會成員。` , NEWBIE_TOOLTIP_ADDTEAMMEMBER : String . raw `增加新玩家至小隊。` , NEWBIE_TOOLTIP_ALLIANCE : String . raw `一名聯盟的成員，和部落的成員相敵對(獸人、食人妖、牛頭人、不死族、血精靈與哥布林)。` , NEWBIE_TOOLTIP_AUTO_JOIN_VOICE : String . raw `允許在未加入\n語音時自動\n加入語音。` , NEWBIE_TOOLTIP_BANDWIDTH : String . raw `這表示你的有效頻寬` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELDMINIMAP_OPTIONS : String . raw `滑鼠右鍵點擊以打開此視窗的自定義選項列表。滑鼠左鍵點擊並拖曳來移動這個視窗。` , NEWBIE_TOOLTIP_BATTLEFIELD_GROUP_JOIN : String . raw `如果你是一個小隊的隊長，這個按鈕可以將你的整個小隊一起加入戰場等待佇列，並保證你的小隊同時進入同一個戰場副本。但是，如果你在此之後添加新的隊員，或者某個隊員正在其他戰場的等待佇列中，那麼他們也許無法和你進入同一個戰場。` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELPULLOUT_OPTIONS : String . raw `右鍵點擊以獲得此視窗的自訂選項列表。左鍵點擊並拖曳以移動此視窗。` , NEWBIE_TOOLTIP_CHANNELTAB : String . raw `允許檢視或修改文字和語音頻道。` , NEWBIE_TOOLTIP_CHARACTER : String . raw `關於你角色的各種資訊，包括裝備、戰鬥屬性和聲望。` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATMENU : String . raw `用來跟別人溝通的指令。使用對話功能表，你可以和周圍的玩家交談，可以傳送私人訊息給某個人，或者和隊伍成員聊天，和一個朋友揮手致意或者建立一個巨集指令。` , NEWBIE_TOOLTIP_CHATOPTIONS : String . raw `右鍵點擊獲得這個視窗的自定義選項列表。左鍵點擊拖曳來移動這個視窗。` , NEWBIE_TOOLTIP_CHAT_OVERFLOW : String . raw `無法顯示出所有聊天欄頁。左鍵點擊後可瀏覽所有聊天欄頁。` , NEWBIE_TOOLTIP_DEMOTE : String . raw `降低所選擇玩家在公會中的會階。` , NEWBIE_TOOLTIP_DISHONORABLE_KILLS : String . raw `每當你在PvP中協助或主動殺死了一個等級過低(對你來說是灰色)的平民，則你獲得一個非榮譽擊殺。每次非榮譽擊殺都會立刻稍稍降低你的總體排名，而非榮譽擊殺的次數越多，每次遭受的懲罰也越嚴重。非榮譽擊殺直接影響你的排名。` , NEWBIE_TOOLTIP_DISPLAY_CHANNEL_PULLOUT : String . raw `點擊並拖曳以顯示一個列出此頻道中開啟語音的玩家列表視窗。` , NEWBIE_TOOLTIP_DOWNLOAD_PERCENT : String . raw `這表示你已經下載完成的遊戲內容比例。` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCHANTSLOT : String . raw `將物品放入這個空格中可以讓其他玩家進行開鎖、附魔或淬毒。放在這裡的物品不會被交易，在交易結束之後，它會回到原擁有者的物品欄中。` , NEWBIE_TOOLTIP_ENCOUNTER_JOURNAL : String . raw `檢視關於浩劫與重生的地城和團隊首領資訊，能力和掉落物品的相關資訊也包括其中。` , NEWBIE_TOOLTIP_ENTER_BATTLEGROUND : String . raw `加入這個戰場的等待佇列，當該戰場中有空位時即可進入。等待時間將比選擇「優先進入」戰場要長一些。` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER : String . raw `使用裝備管理員來儲存裝備設定，儲存後即可快速地切換裝備。` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_IGNORE_SLOT : String . raw `防止此物品欄位儲存在裝備設定中。` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_PLACE_IN_BAGS : String . raw `取下這件裝備並放進背包中。` , NEWBIE_TOOLTIP_EQUIPMENT_MANAGER_UNIGNORE_SLOT : String . raw `取消防止此物品欄位儲存在裝備設定中。` , NEWBIE_TOOLTIP_FIRST_AVAILABLE : String . raw `加入優先進入的戰場等待佇列。如果你選擇了「優先進入」，而另一個隊友已經進入了「優先進入」的戰場，那麼你的首選戰場將被改為這個戰場。` , NEWBIE_TOOLTIP_FRAMERATE : String . raw `表示遊戲畫面的流暢度。低幀數能藉由改變你的顯示設定來得到改善。` , NEWBIE_TOOLTIP_FRIENDSTAB : String . raw `編輯你比較樂意一起遊戲的玩家的名單。你可以收到這些玩家上線和下線的提示。` , NEWBIE_TOOLTIP_GROUPINVITE : String . raw `邀請選擇的玩家加入隊伍。` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDCONTROL : String . raw `自訂公會階級名稱和它們的權限。` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDGROUPINVITE : String . raw `邀請選擇的公會成員加入隊伍。` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDPUBLICNOTE : String . raw `點擊檢視你的公開註記。這個註記是別人通過公會使用者介面可以檢視到的。如果你點擊這條註記，那你就可以對其進行編輯。` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDREMOVE : String . raw `將選定的玩家移除公會。` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILDTAB : String . raw `檢視關於你所在的公會及其會員的資訊。如果你是公會的幹部，還可以在這個視窗中進行公會管理工作。` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_INFORMATION : String . raw `點擊檢視有關公會的其它訊息。如果你是幹部或公會會長，可以在此輸入訊息提供公會成員閱覽。` , NEWBIE_TOOLTIP_GUILD_MEMBER_OPTIONS : String . raw `在公會會員身上點選右鍵以獲得更多選項。` , NEWBIE_TOOLTIP_HEALTHBAR : String . raw `你現在所擁有的生命力。如果你的生命力為0的話，那你就會死亡。當你脫離戰鬥的時候，生命力會自動恢復。` , NEWBIE_TOOLTIP_HELP : String . raw `使用線上知識庫或告知GM你遇到的問題。` , NEWBIE_TOOLTIP_HONORABLE_KILLS : String . raw `每當你或你所在的隊伍在PvP中對一個敵方玩家造成傷害，並且該玩家隨後被殺死，則你可以獲得一次榮譽擊殺。只有在目標等級對你來說是綠色或更高(若目標為怪物，則會使你獲得經驗值)的情況下才能獲得榮譽擊殺。只有敵方玩家會提供榮譽擊殺。` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_CONTRIBUTION_POINTS : String . raw `榮譽點數是通過在PvP戰鬥中進行榮譽擊殺獲得的。殺死敵方玩家可以獲得多少點數取決於你(或你所在的隊伍)對其造成了多少傷害，並由你所在的隊伍或團隊均分。如果你在短時間內反覆殺死同一個敵方玩家，則每次殺死他所獲得的榮譽點數也會越來越少，因此，在數次殺死同一個敵方玩家之後，你將獲得極少的榮譽點數，甚至不再獲得任何榮譽點數。` , NEWBIE_TOOLTIP_HONOR_STANDING : String . raw `排名是根據你與其他同陣營的玩家(聯盟或部落)的相對表現排出的。如果你的排名是150，那就是說有149名玩家在同一時期獲得的榮譽點數比你多。你在一週中至少須累積25次榮譽擊殺，才有資格獲得排名和級別。` , NEWBIE_TOOLTIP_HORDE : String . raw `一名部落的成員，和聯盟的成員相敵對(夜精靈、矮人、人類、地精、德萊尼與狼人)。` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNOREPLAYER : String . raw `將一名玩家列入你的忽略名單中。你將不會收到忽略名單上玩家的訊息或其他文字，被忽略的玩家也無法透過任何方式與你聯絡。` , NEWBIE_TOOLTIP_IGNORETAB : String . raw `編輯你目前忽略中的玩家名單。` , NEWBIE_TOOLTIP_LATENCY : String . raw `和遊戲伺服器通訊所需的時間。如果延遲(紅色)一直很高的話，表示你的網路連線可能有問題。` , NEWBIE_TOOLTIP_LFGPARENT : String . raw `一個幫助你尋找隊伍以完成地城的工具。` , NEWBIE_TOOLTIP_LFMTAB : String . raw `點擊這裡以尋求隊友來加入你現有的隊伍。` , NEWBIE_TOOLTIP_LOOKINGFORGUILDTAB : String . raw `讓你可以找到公會。` , NEWBIE_TOOLTIP_MAINMENU : String . raw `修改你的設定、變更你的熱鍵或者退出遊戲。` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR0 : String . raw `你現在所擁有的法力。玩家需要法力來施放法術。如果你不進行施法動作的時間超過5秒，法力就會開始自動恢復。` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR1 : String . raw `戰士(和熊形態及巨熊形態的德魯伊)需要怒氣來使用他們的技能。` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR2 : String . raw `已廢棄` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR3 : String . raw `盜賊(和獵豹形態的德魯伊)需要能量來使用他們的技能。` , NEWBIE_TOOLTIP_MANABAR4 : String . raw `你寵物現在的快樂值。讓你的寵物感到滿足會讓它對敵人造成普通傷害，而高興狀態下的寵物會製造更多的傷害，而不高興狀態下的寵物製造的傷害會減少。當你的寵物死亡或者呈現飢餓狀態的時候會降低快樂值，而餵食你的寵物能增加它的快樂值。` , NEWBIE_TOOLTIP_MEMORY : String . raw `你可以從角色選擇畫面的插件管理頁面來查詢你的插件使用了多少的記憶體。` , NEWBIE_TOOLTIP_MINIMAPTOGGLE : String . raw `切換小地圖顯示` , NEWBIE_TOOLTIP_MOUNTS_AND_PETS : String . raw `檢視你所擁有的坐騎和寵物。如果你是寵物訓練師，你還可以在這裡設定你的寵物技能。` , NEWBIE_TOOLTIP_MUTEPLAYER : String . raw `將一位玩家加入你的消音名單中。你將不會再聽到來自你消音名單中玩家的語音。` , NEWBIE_TOOLTIP_PARTYOPTIONS : String . raw `如果你在一個隊伍裡，可以用右鍵點擊你的頭像來打開小隊功能選單。這個選單可以讓你退出隊伍或者查看現在使用的物品拾取方式。小隊的隊長可以增加或者移除隊員，並可以改變物品拾取方式。` , NEWBIE_TOOLTIP_PLAYEROPTIONS : String . raw `右鍵點擊可以顯示與其他玩家互動的特殊指令。你可以查看他們的裝備，發出組隊邀請，開啟交易視窗，或者和其他玩家進行決鬥。一個隊伍的隊長可以提升隊員或者將其從隊伍中移除。` , NEWBIE_TOOLTIP_PROMOTE : String . raw `提升所選擇玩家在公會中的會階。` , NEWBIE_TOOLTIP_PROTOCOLS : String . raw `已根據遊戲所選擇的網際網路通訊協定連接到伺服器。雖然IPv6屬於現今最新的技術，但由於尚未獲得完善支援，所以還是有可能會導致一些問題。` , NEWBIE_TOOLTIP_PVP : String . raw `檢視關於你榮譽值與競技場戰隊的相關資訊。` , NEWBIE_TOOLTIP_PVPFFA : String . raw `你現在可以在遊戲中攻擊和被任何玩家攻擊。` , NEWBIE_TOOLTIP_QUESTLOG : String . raw `你現在所擁有的任務。你最多可以同時擁有25個任務紀錄。` , NEWBIE_TOOLTIP_RAF_SUMMON_LINKED : String . raw `點擊這裡召喚連結的隊伍成員。` , NEWBIE_TOOLTIP_RAIDTAB : String . raw `檢視或者編輯你的大型團隊。團隊是一支由超過5個玩家組成的隊伍，可以用來擊敗高等級的強大敵人。` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_BROWSER : String . raw `你可以看到尋求進行特別活動的玩家名單，也能控制你在名單中顯示的圖像。` , NEWBIE_TOOLTIP_RAID_FINDER : String . raw `一個幫助你尋找隊伍以完成團隊的工具。` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK : String . raw `榮譽系統的計算結果將以軍階的形式表現。根據你的本週排名和當前軍階級別的對比，你的軍階級別可能會提高、降低或保持不變。高等級的玩家提升軍階的速度比低等級玩家更快(下降也更慢)。另外，低級軍階提升的速度比高級軍階提升的速度更快。` , NEWBIE_TOOLTIP_RANK_POSITION : String . raw `你在該階級內的排名位置。這個條棒可以讓你知道距離你進到下一個階級或是退回上一個階級還有多遠。這個條棒會在每週更新階級時才會跟著更新。` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEFRIEND : String . raw `將選定的玩家自你的好友名單之中移除。` , NEWBIE_TOOLTIP_REMOVEPLAYER : String . raw `將選擇的玩家從你的忽略名單上移除。` , NEWBIE_TOOLTIP_SENDMESSAGE : String . raw `發送私人訊息給指定的玩家。` , NEWBIE_TOOLTIP_SHAREQUEST : String . raw `與附近符合條件的隊伍成員分享點選的任務。有些任務，譬如由任務物品提供的任務是無法分享的。` , NEWBIE_TOOLTIP_SOCIAL : String . raw `遊戲中其他玩家的資訊。你可以使用社交視窗來設定你的好友名單和忽略名單，以及查看有哪些玩家在線上。` , NEWBIE_TOOLTIP_SPELLBOOK : String . raw `如果你想準備欲使用的法術或技能，就打開法術書和技能視窗，左鍵點擊你想要拖曳的法術或者技能，然後將其拖到快捷列上。` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPIGNORE : String . raw `將選定的玩家從你的忽略名單中移除。` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_PLAYPAUSEBUTTON : String . raw `計時/暫停` , NEWBIE_TOOLTIP_STOPWATCH_RESETBUTTON : String . raw `重置` , NEWBIE_TOOLTIP_TALENTS : String . raw `天賦的各種組合選擇能夠增強並專精你的角色。` , NEWBIE_TOOLTIP_TRACKQUEST : String . raw `在任務追蹤列表上新增或移除你所選擇的任務。你可以點擊任務追蹤列表上的任務來觀看任務的詳情。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_DUEL : String . raw `向選定的玩家提出挑戰，進行決鬥。生命力首先降到零的玩家將會輸去這場決鬥。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FOLLOW : String . raw `讓你開始跟隨選定的玩家。你將自動跟隨這個玩家直到此自動跟隨模式被中斷。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_FREE_FOR_ALL : String . raw `在自由拾取規則下，協助隊伍擊殺怪物的隊伍隊員都可以撿拾殺死該怪物掉落物品。金錢自動平分。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_GROUP_LOOT : String . raw `在隊伍分配規則下，玩家通常使用輪流拾取規則來獲得戰利品，但是品質高於預設級別的物品會經過擲骰子決定歸屬。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INSPECT : String . raw `觀察選定的玩家所裝備的護甲和武器。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_INVITE : String . raw `邀請選擇的玩家加入隊伍。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LEAVE_PARTY : String . raw `從玩家目前所在的小隊中移除。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_LOOT_THRESHOLD : String . raw `從怪物身上拾取戰利品時，品質高於或等於此級別的物品將經過擲骰子決定歸屬。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_MASTER_LOOTER : String . raw `在隊長分配規則下，只有隊伍領袖才能夠撿拾品質等於或高於預設級別的物品。在該級別之下的物品和金錢採用輪流拾取方式分配。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_NEED_BEFORE_GREED : String . raw `在需求優先規則下，玩家通常使用輪流拾取規則來獲得戰利品，但是品質高於預設級別的物品會由能使用該物品的隊友擲骰子決定歸屬。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_OPT_OUT_LOOT : String . raw `若開啟此選項，你將只能拾取任務物品、其他人都放棄的物品、或者隊長分配給你的物品。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PERSONAL : String . raw `FIX ME!! (DO NOT LOCALIZE!!)` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_ABANDON : String . raw `遺棄你的寵物，讓牠回歸自然。一旦你遺棄了寵物，牠將永遠不再回來。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_DISMISS : String . raw `解散你所控制的寵物。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_PAPERDOLL : String . raw `關於你寵物的資訊，包括它的戰鬥屬性、法術抗性和飲食習慣。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PET_RENAME : String . raw `給你的寵物設定一個新的名稱。一個寵物只能被改名一次。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_PROMOTE : String . raw `交出隊伍的領導權，選定的玩家將繼續行使這一職責。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_ROUND_ROBIN : String . raw `在輪流拾取規則下，協助隊伍擊殺怪物的隊伍隊員按照順序撿拾該怪物掉落物品。金錢自動平分。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_TRADE : String . raw `與選擇的玩家進行交易。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_UNINVITE : String . raw `將選定的玩家從隊伍中移除。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNIT_VOTE_TO_KICK : String . raw `提出將特定玩家從隊伍中移除的表決。` , NEWBIE_TOOLTIP_UNMUTE : String . raw `將選定的玩家從你的消音名單中移除。` , NEWBIE_TOOLTIP_VIEWGUILD : String . raw `檢視所有擁有此食譜的公會成員。` , NEWBIE_TOOLTIP_VOICE_CHAT_SELECTOR : String . raw `這個選單讓你選擇想要聆聽與發言的語音頻道。右鍵點擊以閱覽可使用的語音頻道清單。` , NEWBIE_TOOLTIP_WHOTAB : String . raw `找到其他玩家在這個世界中的位置。` , NEWBIE_TOOLTIP_WORLDMAP : String . raw `在你探索一個區域時，重要的地點將會顯示在世界地圖上。你可以使用左鍵放大地圖，右鍵縮小地圖。` , NEWBIE_TOOLTIP_XPBAR : String . raw `你所得到的經驗值(XP)。你的經驗條顏色代表了你的休息狀態，藍色代表充分休息，紫色代表正常。充分休息的玩家殺死怪物所獲得的經驗值是正常狀態下的兩倍。殺死怪物將會縮短你的休息狀態。你可以在城市或者旅館中逗留，或者登出以延長你的休息狀態。` , NEW_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `你獲得了「%s」的成就。` , NEW_AZERITE_ESSENCE_MILESTONE_UNLOCKED : String . raw `已解鎖新的不撓意志。` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_RANK : String . raw `%s等級%d` , NEW_AZERITE_ESSENCE_RANKED_UNLOCKED : String . raw `%s已解鎖` , NEW_AZERITE_ESSENCE_SLOT_UNLOCKED : String . raw `已解鎖新的精華欄位。` , NEW_AZERITE_POWER_AVAILABLE : String . raw `- 獲得一項新的艾澤萊晶岩之力。` , NEW_CAPS : String . raw `新` , NEW_CHAT_WINDOW : String . raw `建立新視窗` , NEW_COMPACT_UNIT_FRAME_PROFILE : String . raw `新增檔案` , NEW_CONVERSATION_INSTRUCTIONS : String . raw `選擇|cffffffff2|r位好友來開始對話。` , NEW_LEADER : String . raw `新的領袖` , NEW_PVP_SEASON_REWARD_PREVIEW : String . raw `新賽季坐騎！` , NEW_RECIPE_LEARNED_TITLE : String . raw `學到了新的配方！` , NEW_SEASON_YAY : String . raw `全新賽季！` , NEW_TITLE_EARNED : String . raw `你已獲得頭銜「%s」。` , NEXT : String . raw `繼續` , NEXT_ABILITY : String . raw `下一個技能` , NEXT_BATTLE : String . raw `下一場戰鬥：%1$02d:%2$02d:%3$02d` , NEXT_BATTLE_LABEL : String . raw `下一場戰鬥` , NEXT_RANK_COLON : String . raw `下一級：` , NEXT_TALENT_LEVEL : String . raw `在|cffffd200等級%d|r時可獲得下一點天賦` , NO : String . raw `否` , NONE : String . raw `無` , NONEQUIPSLOT : String . raw `製作物品` , NONE_CAPS : String . raw `無` , NONE_KEY : String . raw `無` , NORMAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s|r` , NORTH_AMERICA : String . raw `北美` , NOTE : String . raw `公開註記` , NOTE_COLON : String . raw `註記：` , NOTE_SUBMITTED : String . raw `信件已經提交` , NOTE_SUBMIT_FAILED : String . raw `信件提交失敗` , NOT_APPLICABLE : String . raw `不適用` , NOT_BOUND : String . raw `未設定` , NOT_COLLECTED : String . raw `未收集` , NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `%s不足` , NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `金幣不足。` , NOT_ENOUGH_GOLD_FOR_AZERITE_RESPEC : String . raw `金幣不足。` , NOT_ENOUGH_MANA : String . raw `你沒有足夠的法力來施放%s。` , NOT_IN_GROUP : String . raw `你沒有加入任何隊伍` , NOT_IN_TORGHAST : String . raw `無法在『譴罪之塔』托迦司這麼做` , NOT_READY : String . raw `還沒準備好` , NOT_READY_FEMALE : String . raw `還沒準備好` , NOT_TAMEABLE : String . raw `不可馴服` , NOT_YET_SIGNED : String . raw `<未被簽名>` , NO_ARENA_TEAM : String . raw `無%s競技場隊伍` , NO_ATTACHMENTS : String . raw `沒有附加文件` , NO_BATTLETAG : String . raw `你沒有BattleTag。` , NO_BIDS : String . raw `無人出價` , NO_COMPLETED_ACHIEVEMENTS : String . raw `你最近沒有達成任何成就` , NO_DAILY_QUESTS_REMAINING : String . raw `你今天無法再完成每日任務。` , NO_EMPTY_KEYRING_SLOTS_ERROR : String . raw `你的鑰匙圈滿了。` , NO_ENVIRONMENT_INTERACTION : String . raw `無` , NO_EQUIPMENT_SLOTS_AVAILABLE : String . raw `你沒有可以裝備這件物品的欄位。` , NO_FRIEND_REQUESTS : String . raw `你沒有收到好友邀請` , NO_GUILDBANK_TABS : String . raw `你的公會尚未購買任何公會銀行空間。` , NO_LFD_WHILE_LFR : String . raw `當你列入其他團隊時，你的角色無法加入地城的佇列。` , NO_LFD_WHILE_RF : String . raw `你不可在佇列團隊的同時佇列地城。` , NO_LFG_LIST_AVAILABLE : String . raw `你無法參加任何的隊伍。` , NO_LFR_WHILE_LFD : String . raw `當你加入地城佇列時，無法列入其他團隊的清單中。` , NO_LFR_WHILE_RF : String . raw `你不可在佇列團隊的同時將自己列入其他團隊中。` , NO_LONGER_AVAILABLE : String . raw `無法使用` , NO_RAIDS_AVAILABLE : String . raw `目前沒有適合你等級的團隊。` , NO_RAID_INSTANCES_SAVED : String . raw `你在任何副本中的進度都未保存` , NO_RESPONSE : String . raw `沒有回應` , NO_RF_AVAILABLE : String . raw `你不符合加入任何團隊副本的等級範圍。` , NO_RF_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `你不符合加入任何團隊副本的等級範圍。你可以加入的下一個團隊副本等級需求為%d級。` , NO_RF_WHILE_LFD : String . raw `你不可在佇列地城的同時佇列團隊。` , NO_RF_WHILE_LFR : String . raw `名字登錄於團隊瀏覽器的同時無法加入團隊佇列。` , NO_ROLE : String . raw `沒有角色類型` , NO_ROSTER_ACHIEVEMENT_POINTS : String . raw `-` , NO_SCENARIO_AVAILABLE : String . raw `你不符合加入任何事件的等級範圍。` , NO_SCENARIO_AVAILABLE_WITH_NEXT_LEVEL : String . raw `你不符合加入任何事件的等級範圍。你可以加入的下一個事件等級需求為%d級。` , NO_TITLES_TOOLTIP : String . raw `你沒有任何頭銜。` , NO_TRADE_FROM_BONUS_ROLL : String . raw `無法交易透過額外擲骰所獲得的獎勵。` , NO_UPDATED_STATS_TEXT : String . raw `你沒有近期更新的資訊` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_LOGS : String . raw `你沒有檢視任何公會銀行紀錄的權限。` , NO_VIEWABLE_GUILDBANK_TABS : String . raw `你沒有檢視公會銀行欄頁的權限。` , NO_VOICE_SESSIONS : String . raw `無頻道` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL : String . raw `所有NPC` , NPC_NAMES_DROPDOWN_ALL_TOOLTIP : String . raw `顯示所有NPC名稱` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE : String . raw `敵對與任務NPC` , NPC_NAMES_DROPDOWN_HOSTILE_TOOLTIP : String . raw `顯示敵對的、任務相關的，或正在追蹤的NPC名字。` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE : String . raw `敵對，任務與可互動的NPC` , NPC_NAMES_DROPDOWN_INTERACTIVE_TOOLTIP : String . raw `顯示敵對的、任務相關的、正在追蹤的，以及可互動的NPC名字。` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE : String . raw `無` , NPC_NAMES_DROPDOWN_NONE_TOOLTIP : String . raw `不顯示任何NPC名稱` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED : String . raw `任務NPC` , NPC_NAMES_DROPDOWN_TRACKED_TOOLTIP : String . raw `顯示出任務NPC的名稱，以及用小地圖上的追蹤功能追蹤的NPC名稱。` , NPEV2_ABILITYINITIAL : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r就可以使用%s` , NPEV2_ABILITY_REMINDER : String . raw `再來一次！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_APPROACH_INJURED_CREWMEMBER : String . raw `靠近|cFFFFD200受傷的船員|r` , NPEV2_APPROACH_WANDERING_BOAR : String . raw `靠近|cFFFFD200遊蕩的野豬|r` , NPEV2_BEAR_FORM_TUTORIAL : String . raw `使用|cFF00FFFF熊形態|r變形成一頭熊` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS : String . raw `這裡會列出最近賣出的物品。你可以點選一件物品將它|cFF00FFFF買回|r。` , NPEV2_BUYBACK_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `買回頁面會顯示最近賣給商人的物品。你可在此購回不小心賣出的物品。` , NPEV2_BUY_ITEMS_FROM_VENDOR : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}一件物品即可購買` , NPEV2_CALL_QUEST_ABILITY_TUTORIAL : String . raw `你獲得了新的職業技能！點擊此處查看。` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIAL : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r施放%s\n施放時不要移動。` , NPEV2_CASTER_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `再來一次！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r施放%s` , NPEV2_CAT_FORM_TUTORIAL : String . raw `使用|cFF00FFFF獵豹形態|r變形成一頭獵豹` , NPEV2_CHATFRAME : String . raw `在這裡輸入訊息和附近的玩家交談。\n\n按|cFF00FFFFEnter|r鍵送出訊息，或是按|cFF00FFFFEscape|r鍵取消。` , NPEV2_CHATFRAME2 : String . raw `如果你需要幫助，可以隨時使用|cFF00FFFF聊天頻道|r問問題` , NPEV2_CHAT_AVAILABLE : String . raw `新手聊天頻道可以使用了。` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_COUNT_EARNED : String . raw `獲得%d個成就：|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ACHIEVEMENT_EARNED : String . raw `獲得成就：|n%s` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_APPLY : String . raw `成為指導者` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_CLOSE : String . raw `關閉` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_BUTTON_STOP_GUIDING : String . raw `停止指導` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_BE_A_GUIDE : String . raw `你是資深玩家，而且樂意幫助新手玩家學習遊戲知識嗎？|n|n身為指導者，你的主要職責是在新手聊天頻道中回答問題。|n|n你會有特殊的圖示標記讓新手得以辨認，而新手也會有相應的標記。` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_DESCRIPTION_STOP_GUIDING : String . raw `謝謝你幫助新進玩家學習遊戲知識！|n|n如果不想當指導者了，請隨時點擊這裡。` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ELIGIBILITY_LABEL : String . raw `資格：` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_ACCOUNT_MUTED : String . raw `由於家長監護設定，你無法成為指導者。` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_BAD_STANDING : String . raw `你無法成為指導者，因為你的帳號有懲處紀錄。` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_GENERIC : String . raw `你無法成為指導者。` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_ERROR_STARTER_ACCOUNTS_CANNOT_GUIDE : String . raw `免費的體驗帳號無法使用該功能。` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_GOOD_STANDING_REQUIREMENT : String . raw `品行優良` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_BE_A_GUIDE : String . raw `擔任指導者` , NPEV2_CHAT_GUIDE_FRAME_TITLE_STOP_GUIDING : String . raw `指導者` , NPEV2_CHAT_HELP_BANNER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a輸入%s就能在新手聊天頻道問問題。` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_DIFFERENT : String . raw `輸入%s就能在新手聊天頻道問問題` , NPEV2_CHAT_HELP_HINT_HERE : String . raw `在這裡輸入你想要在新手聊天頻道問的問題` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION : String . raw `你從新手頻道畢業了！你下次登入的時候就會離開頻道。從現在開始，有疑問的時候歡迎在綜合頻道(%s)中提出來。` , NPEV2_CHAT_NEWCOMER_GRADUATION_REMINDER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff00ff00你從新手頻道畢業了！|r 從現在開始，有疑問的時候歡迎在綜合頻道(%s)中提出來。` , NPEV2_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `新手聊天頻道暫時無法使用。` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558指導者|r` , NPEV2_CHAT_USER_TAG_NEWCOMER : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-newcomer:0:0:0:0|a` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_GUIDE : String . raw `|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a加入了新手聊天頻道(%s)擔任|cff81b558指導者|r。回答問題、提供建議都對新手很有幫助。` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER : String . raw `歡迎加入新手聊天頻道！` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER1 : String . raw `這裡的|A:newplayerchat-chaticon-guide:0:0:0:0|a|cff81b558指導者|r能為你解答疑問。` , NPEV2_CHAT_WELCOME_TO_CHANNEL_NEWCOMER2 : String . raw `想聊天的話，就輸入|cff00ff00%s|r跟你想發出的訊息。` , NPEV2_CLASSQUESTABILITY : String . raw `\n將|cFF00FFFF%s|r拖曳到你的快捷列中。` , NPEV2_DRAG_TO_EQUIP : String . raw `拖曳你的新物品加以裝備` , NPEV2_DRUID_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，在敵人受月火術影響時使用%s` , NPEV2_DRUID_SPENDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，重置敵人身上的%s` , NPEV2_EAT_FOOD_P1 : String . raw `你受傷了！按下|cFF00FFFF%s|r打開背包。` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_BEGIN : String . raw `進食以恢復生命力。\n\n右鍵點擊{Atlas|NPE_RightClick:20}你的|cFF00FFFF硬肉乾|r開始進食。` , NPEV2_EAT_FOOD_P2_SUCCEEDED : String . raw `|cFFFFD200進食時不要移動。|r你的生命力會逐漸恢復。` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING : String . raw `把%s新增到你的快捷列` , NPEV2_ENHANCED_COMBAT_TACTICS_WARNING_WARRIOR : String . raw `把%s新增到你的快捷列` , NPEV2_FINDCORPSE : String . raw `|cFFFFD200打開地圖|r，尋找你的屍體` , NPEV2_HIGHLIGHT_EQUIPPED_ITEM : String . raw `成功裝備物品！` , NPEV2_HUNTER_STABLE_PET : String . raw `將啟用的寵物拖曳到獸欄，就可以讓你馴服更多寵物` , NPEV2_HUNTER_TAME_ANIMAL : String . raw `鎖定附近的一頭動物。\n\n打開寵物管理並使用|cFF00FFFF馴服野獸|r。\n\n在施法時不能移動！` , NPEV2_INTRO_CAMERA_LOOK : String . raw `|cFFFFD200看看四周|r` , NPEV2_INTRO_MELEE_COMBAT : String . raw `|cFFFFD200攻擊|r作戰假人` , NPEV2_INTRO_MOVE_ALLIANCE : String . raw `|cFFFFD200在周圍移動一下|r` , NPEV2_INTRO_MOVE_HORDE : String . raw `使用|cFF00FFFF移動控制鍵|r接近|cFF00FFFF督軍布瑞卡‧嚴斧|r。` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_ALLIANCE : String . raw `跟蓋瑞克船長|cFFFFD200交談|r` , NPEV2_INTRO_QUESTGIVER_INTERACT_HORDE : String . raw `與督軍布瑞卡‧嚴斧|cFFFFD200談話|r` , NPEV2_INTRO_RANGED_COMBAT : String . raw `將作戰假人|cFFFFD200設為目標|r` , NPEV2_INTRO_TO_MOUSE_AND_KEYBOARD : String . raw `把你的手放好，然後點擊|cFFFFD200確定|r` , NPEV2_LEAVE_PARTY_PROMPT : String . raw `如果想要離開隊伍，就|cFF00FFFF右鍵點擊|r你的頭像` , NPEV2_LEFT_ARROW : String . raw `<-` , NPEV2_LFD_INFO_POINTER_MESSAGE : String . raw `|cFF00FFFF稍等一下|r我們尋找其他玩家加入你的地城隊伍` , NPEV2_LFD_INTRO : String . raw `使用|cFF00FFFF地城搜尋器|r進入暗槌城塞` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON : String . raw `選擇|cFF00FFFF暗槌城塞|r` , NPEV2_LFD_SPECIFIC_DUNGEON_ERROR : String . raw `你或你的隊伍成員有人不符合進入地城的條件。` , NPEV2_LOOT_CORPSE : String . raw `|cFFFFD200拾取|r屍體` , NPEV2_LOOT_CORPSE_QUEST : String . raw `以拾取發亮屍體上的任務物品` , NPEV2_MAGE_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，從遠處施放%s使敵人緩速` , NPEV2_MAGE_SPENDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，在敵人靠近時施放%s` , NPEV2_MAPCALLOUTAREA : String . raw `前往你的任務目標` , NPEV2_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `前往你的任務目標` , NPEV2_MONK_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_MONK_SPENDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_INTRO : String . raw `你拿到|cFF00FFFF坐騎|r了！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r打開背包。` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_BEGIN : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r即可加進你的收藏中` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P2_NEW_MOUNT_ADDED : String . raw `在|cFF00FFFF收藏|r中可以查看你的坐騎` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P3 : String . raw `把|cFF00FFFF坐騎|r拖曳至你的快捷列` , NPEV2_MOUNT_TUTORIAL_P4 : String . raw `使用|cFF00FFFF坐騎|r可以加快旅行速度！` , NPEV2_MULTIPLE_QUESTS_OFFERED : String . raw `這位任務給予者提供多重任務` , NPEV2_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `要穿戴上你的新裝備，按下|cFF00FFFF%s|r打開你的|cFF00FFFF角色資訊面板|r` , NPEV2_OPENMAP : String . raw `|cFFFFD200打開地圖|r，查看你的下一個目的地` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIAL : String . raw `聖騎士以聖光之力來懲擊他們的敵人！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_PALADIN_ABILITYINITIALREPEAT : String . raw `再來一次\n\n按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_PALADIN_BUILDER : String . raw `產生|cFFF2E699聖能|r！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_PALADIN_SPENDER : String . raw `使用你的|cFFF2E699聖能|r！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_PRIEST_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，在暗言術：痛生效期間使用%s` , NPEV2_PRIEST_SPENDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，重置敵人身上的%s` , NPEV2_QUEST_COMPLETE_HELP : String . raw `任務完成！\n\n回去找任務給予者。` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_AVAILABLE : String . raw `地區聊天服務恢復使用了。` , NPEV2_REGIONAL_CHAT_UNAVAILABLE : String . raw `地區聊天服務暫時無法使用。` , NPEV2_RELEASESPIRIT : String . raw `你死了。\n\n點擊|cFF00FFFF釋放靈魂|r以繼續遊戲。` , NPEV2_REMIND_USE_ITEM : String . raw `點擊尺寸修改器，對一個敵人使用` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_ENERGY : String . raw `|cFFFFFF00能量|r會隨著時間恢復。\n\n等你有足夠的能量，按下|cFF00FFFF%s|r再次使用|cFF00FFFF%s|r。` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_HUNTER : String . raw `有些技能會用到|cFFFF8040專注|r，專注會隨時間回復` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_MANA : String . raw `|cFF00FFFF藍色長條|r代表你的|cFF00FFFF法力|r，可用來施放法術。` , NPEV2_RESOURCE_CALLOUT_WARRIOR : String . raw `造成或受到傷害會產生|cFFFF0000怒氣|r。\n\n等你有足夠的怒氣，按下|cFF00FFFF%s|r再次使用|cFF00FFFF%s|r。` , NPEV2_RIGHT_ARROW : String . raw `->` , NPEV2_ROGUE_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r使用%s，並累積|cFFFF0000連擊點數|r` , NPEV2_ROGUE_SPENDER : String . raw `使用你的|cFF00FFFF連擊點數|r！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_SELL_GREY_ITEMS : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r一件物品就可以將它賣給商人` , NPEV2_SELL_ITEMS_TO_VENDOR : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r一件物品就可以將它賣給商人` , NPEV2_SHAMAN_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，從遠處施放%s` , NPEV2_SHAMAN_SPENDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，在敵人靠近時使用%s` , NPEV2_SHOW_BAGS : String . raw `你找到了一件新|cFF00FFFF裝備|r！\n\n按下|cFF00FFFF%s|r打開背包。` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_GOSSIP_CLOSED : String . raw `查看你的|cFF00FFFF戰鬥專精|r` , NPEV2_SPEC_TUTORIAL_TOGGLE_TALENT_FRAME : String . raw `選擇專精並點選|cFF00FFFF啟用|r。\n\n你可以在城鎮中變更專精。` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER : String . raw `把|cFF00FFFF%s|r拖曳到你的快捷列上` , NPEV2_SPELLBOOKREMINDER_PART2 : String . raw `你剛剛收到了|cFF00FFFF%s|r` , NPEV2_SPELLBOOK_ADD_SPELL : String . raw `打開你的法術書並找到%s` , NPEV2_SPELLBOOK_TUTORIAL : String . raw `打開你的|cFF00FFFF法術書|r，查看你的新技能` , NPEV2_STEALTH_TUTORIAL : String . raw `利用|cFF00FFFF潛行|r隱身並繞過你的敵人` , NPEV2_SUCCESSFULLY_EQUIPPED : String . raw `成功裝備物品！` , NPEV2_TURN_MINIMAP_ON : String . raw `查看|cFF00FFFF小地圖|r，尋找附近的目標。` , NPEV2_USEQUESTITEM : String . raw `對你的目標使用|cFF00FFFF任務物品|r` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL : String . raw `你獲得了爐石！打開背包查看。` , NPEV2_USE_HEARTHSTONE_TUTORIAL_IN_BAG : String . raw `爐石會把你傳送回這個旅店。嘗試在找到新旅店時，把爐石綁定到新旅店！` , NPEV2_WARLOCK_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，在敵人受腐蝕術影響時使用%s` , NPEV2_WARLOCK_SPENDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r，重置敵人身上的%s` , NPEV2_WARRIOR_BUILDER : String . raw `按下|cFF00FFFF%s|r使用%s來縮短距離` , NPEV2_WARRIOR_SPENDER : String . raw `使用你的|cFFFF0000怒氣|r！按下|cFF00FFFF%s|r使用%s` , NPEV2_XP_BAR_TUTORIAL : String . raw `你獲得了|cFF00FFFF經驗值|r！\n\n當經驗條全滿時，你就會升級。` , NPE_ABANDON_A_RETURN : String . raw `返回` , NPE_ABANDON_A_WARNING : String . raw `你離開暴風城太遠了。|n|n如果繼續下去，你就會離開教學模式。|n|n你想要回到暴風城嗎？|n|n|n` , NPE_ABANDON_H_RETURN : String . raw `返回` , NPE_ABANDON_H_WARNING : String . raw `你離開奧格瑪太遠了。|n|n如果繼續下去，你就會離開教學模式。|n|n你想要回到奧格瑪？|n|n|n` , NPE_ABANDON_LEAVE_TUTORIAL : String . raw `離開新手教學` , NPE_ABILITIES : String . raw `技能` , NPE_ABILITYINITIAL : String . raw `|cFF00FFFF按下[%s]|r以|cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t攻擊該生物` , NPE_ABILITYINITIAL_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFF按下鍵盤上的[%s]|r開始攻擊該生物。` , NPE_ABILITYLEVEL3_DRUID : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|8921}|r施放{$8921}造成持續性傷害。` , NPE_ABILITYLEVEL3_HUNTER : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|883}|r用{$883}召喚你的寵物` , NPE_ABILITYLEVEL3_MAGE : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|108853}|r施放{$108853}造成立即的傷害。` , NPE_ABILITYLEVEL3_MONK : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|100780}|r使用{$100780}攻擊並產生真氣。\n\n|cFF00FFFF按下{KB|100784}|r消耗真氣施放{$100784}` , NPE_ABILITYLEVEL3_PALADIN : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|20271}|r施放{$20271}造成大量傷害。` , NPE_ABILITYLEVEL3_PRIEST : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|589}|r施放{$589}造成持續性傷害。` , NPE_ABILITYLEVEL3_ROGUE : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|1752}|r使用{$1752}攻擊並產生連擊點數。\n\n|cFF00FFFF按下{KB|196819}|r消耗連擊點數施放{$196819}` , NPE_ABILITYLEVEL3_SHAMAN : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|188389}|r施放{$188389}造成持續性傷害。` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARLOCK : String . raw `|cFF00FFFF按下{KB|172}|r施放{$172}造成持續性傷害。` , NPE_ABILITYLEVEL3_WARRIOR : String . raw `從遠處|cFF00FFFF按下{KB|100}|r以{$100}向你的目標。` , NPE_ABILITYREMINDER : String . raw `攻擊的時候，不要忘記使用|cFF00FFFF%s|r|T%s:16|t。` , NPE_ABILITYREMINDER_WARRIOR : String . raw `攻擊時若有足夠的怒氣，使用|cFF00FFFF%s|r |T%s:16|t。` , NPE_ABILITYSECOND_WARRIOR : String . raw `|cFF00FFFF按下[%s]|r以{$1464}攻擊目標，造成大量傷害。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這裡以使用你的新技能。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_DRUID : String . raw `左鍵點擊{$8921}以造成持續性傷害。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_HUNTER : String . raw `當你沒有足夠的集中值使用{$3044}時，左鍵點擊{$56641}。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MAGE : String . raw `左鍵點擊{$122}以封鎖你旁邊所有生物的移動。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_MONK : String . raw `左鍵點擊{$100780}以產生真氣。\n\n然後使用{$100787}把真氣消耗掉。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PALADIN : String . raw `左鍵點擊{$105361}以啟用聖騎士的聖印來提高傷害。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_PRIEST : String . raw `左鍵點擊{$589}詛咒敵人，造成持續性傷害。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_ROGUE : String . raw `左鍵點擊{$1752}以產生連擊點數。\n\n然後使用{$2098}把連擊點數用掉。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_SHAMAN : String . raw `左鍵點擊{$73899}可立即造成傷害。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARLOCK : String . raw `左鍵點擊{$172}以造成持續性傷害。` , NPE_ABILITYTRAININGDUMMY_WARRIOR : String . raw `從遠處左鍵點擊{$100}即可衝向你的目標。` , NPE_ACCEPTQUEST : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r此處以接受任務。` , NPE_ACTIONBARCALLOUT : String . raw `這是你的快捷列。\n\n|cFF00FFFF按下|r鍵盤上的對應按鍵以使用角色技能。` , NPE_BACKPACKFULL : String . raw `你的物品欄已滿。找個商人賣掉一些包包裡的東西。` , NPE_BINDPOINTER : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r此處將這裡設定為你家所在的位置。` , NPE_BINDPROMPT : String . raw `和旅店老闆交談，將這間旅店設定為你的新家。` , NPE_BLOODELFARCANETORRENT : String . raw `對法力龍鰻使用{$129597}。` , NPE_CHATFRAME : String . raw `你剛剛按下了|cFF00FFFFEnter|r鍵，打開了對話視窗。\n\n在這裡輸入訊息和附近的玩家交談。\n\n按|cFF00FFFFEnter|r鍵送出訊息，或是按|cFF00FFFFEscape|r鍵取消。` , NPE_CLICKLOOT : String . raw `點擊|cFF00FFFF戰利品|r即可將它收入你的背包` , NPE_CLOSECHARACTERSHEET : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這裡關閉。` , NPE_CLOSEWORLDMAP : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r以關閉地圖。` , NPE_CONTROLS : String . raw `操控` , NPE_DRAENEIGIFTOFTHENARARU : String . raw `對德萊尼生還者使用{$59542}。` , NPE_EQUIPITEM : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}以裝備此物品。` , NPE_EQUIPPEDITEM : String . raw `這就是你已經裝備的物品！` , NPE_FINDCORPSE : String . raw `按|cFF00FFFF%s|r鍵打開地圖，找出你的屍體。` , NPE_GOSSIPQUESTACTIVE : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這裡以回報任務。` , NPE_GOSSIPQUESTAVAILABLE : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這裡以接受任務。` , NPE_HEALTHBAR : String . raw `這些長條是你的|cFF00FFFF生命力|r和|cFF00FFFF%s|r。` , NPE_ITEMQUESTGIVER : String . raw `帶有{Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}的物品會給予任務。|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}此處即可開始任務。` , NPE_JUMP : String . raw `跳躍` , NPE_KEYBOARDANDMOUSETITLE : String . raw `鍵盤與滑鼠` , NPE_LOOTCORPSE : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}發亮的屍體以搜刮戰利品。` , NPE_LOOTCORPSEQUEST : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}發亮的屍體以搜刮任務物品。` , NPE_MAPCALLOUTAREA : String . raw `前往|cff2982fc藍色|r區域尋找你的任務目標` , NPE_MAPCALLOUTBASE : String . raw `|TInterface\\WorldMap\\WorldMapArrow:28:28|t代表你的位置。|n|n` , NPE_MAPCALLOUTPOINT : String . raw `前往{Atlas|NPE_TurnIn}尋找你的任務目標。` , NPE_MOREQUESTS : String . raw `附近還有另一個可執行的任務。注意有沒有{Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}` , NPE_MOVE : String . raw `移動` , NPE_MOVEMENTCANCELSSPELL : String . raw `在施法的時候進行移動，會中斷法術。` , NPE_NPCGOSSIP : String . raw `在此|cFF00FFFF點擊左鍵|r來繼續對話。` , NPE_NPCINTERACT : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}後可與任務所需的角色進行互動。` , NPE_OBJECTLOOT : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}後可拾取發光的任務物品。` , NPE_OPENBAG : String . raw `你獲得了一件新的物品！按下|cFF00FFFF%s|r鍵以打開你的包包。` , NPE_OPENCHARACTERSHEET : String . raw `按|cFF00FFFF%s|r鍵以查閱你已經裝備的物品。` , NPE_OPENMAP : String . raw `按|cFF00FFFF%s|r鍵打開地圖。` , NPE_QUESTCOMPELTELOCATION : String . raw `前往{Atlas|NPE_TurnIn}，回報任務。` , NPE_QUESTCOMPLETE : String . raw `任務完成！按|cFF00FFFF%s|r鍵打開地圖。` , NPE_QUESTCOMPLETEBREADCRUMB : String . raw `按|cFF00FFFF%s|r鍵打開地圖。` , NPE_QUESTCUSTOM14071A : String . raw `在此|cFF00FFFF點擊左鍵|r來發動你的酷炫改裝車。` , NPE_QUESTCUSTOM14071B : String . raw `開著你的酷炫改裝車，把以聚光燈標記出來的哥布林接上車。` , NPE_QUESTCUSTOM14098 : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}門即可疏散害怕的居民。` , NPE_QUESTCUSTOM14153 : String . raw `以凱贊派對客為目標，然後|cFF00FFFF左鍵點擊|r這些技能來取悅他們。` , NPE_QUESTCUSTOM14212A : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}克羅雷的馬即可騎乘。` , NPE_QUESTCUSTOM14212B : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這裡即可對狼人投擲火炬，然後進行圍捕。` , NPE_QUESTCUSTOM14218 : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}後即可控制反抗軍火砲。` , NPE_QUESTCUSTOM29661 : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}平衡樁即可跳上去。` , NPE_QUESTGIVER : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}驚嘆號{Atlas|NPE_ExclamationPoint:16}以取得你的第一個任務。` , NPE_QUESTOBJECT : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r發亮的任務物品進行互動。` , NPE_QUESTREWARDCHOCIEREDITEMS : String . raw `你無法使用顏色為|cFFFF0000紅色|r的物品。\n\n` , NPE_QUESTREWARDCHOICE : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r你想要收到的物品。` , NPE_RELEASESPIRIT : String . raw `你死了。|cFF00FFFF左鍵點擊|r釋放靈魂以繼續遊戲。` , NPE_RESURRECT : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這個按鈕復活。` , NPE_SELECTTARGET : String . raw `選擇目標` , NPE_SHAPESHIFT_DRUID : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r{$768}，變身為獵豹形態。` , NPE_SHOWINTERFACEHELP : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這裡以顯示滑鼠和鍵盤的操控方式。` , NPE_TARGETFIRSTMOB : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r一個生物以選擇它。` , NPE_TAXICALLOUT : String . raw `這是飛行地圖。\n\n你目前的所在位置是|cFF00DD00綠色|r的。點擊其他任何的地點就可以飛到那裡。` , NPE_TURN : String . raw `轉向` , NPE_TURNINNOTONMAP : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r這裡即可在地圖上看見任務的位置。` , NPE_TURNINNOTONMAP_QUESTFRAMENOTFOUND : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r你的任務即可在地圖上看見任務的位置。` , NPE_TURNINQUEST : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r此處以回報這個任務。` , NPE_USEHEARTHSTONE : String . raw `|cFF00FFFF右鍵點擊|r{Atlas|NPE_RightClick:16}你包包裡的爐石|TInterface\\Icons\\inv_misc_rune_01:16|t以傳送到你家所在的位置。` , NPE_USEQUESTITEM : String . raw `|cFF00FFFF左鍵點擊|r以使用任務物品在你的目標上` , NUMBER_IN_PARENTHESES : String . raw `(%d)` , NUMBER_OF_RESULTS_TEMPLATE : String . raw `物品%d - %d(總數%d)` , NUM_FREE_SLOTS : String . raw `所有背包共%d個空欄位` , NUM_GUILDBANK_TABS_PURCHASED : String . raw `(已購買%d/%d個欄頁)` , NUM_RAID_MEMBERS : String . raw `%d團隊成員` , OBJECTIVES_FIND_GROUP : String . raw `尋求隊伍` , OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR_TEXT : String . raw `關閉游標提示功能` , OBJECTIVES_LABEL : String . raw `目標` , OBJECTIVES_SHOW_QUEST_MAP : String . raw `顯示任務地圖` , OBJECTIVES_STOP_TRACKING : String . raw `停止追蹤` , OBJECTIVES_SUBTEXT : String . raw `這些選項讓你可以自行設定如任務或成就等遊戲目標在使用者介面中的顯示方式。` , OBJECTIVES_TRACKER_LABEL : String . raw `目標` , OBJECTIVES_VIEW_ACHIEVEMENT : String . raw `開啟成就` , OBJECTIVES_VIEW_IN_ACHIEVEMENTS : String . raw `開啟成就` , OBJECTIVES_VIEW_IN_QUESTLOG : String . raw `開啟任務詳情` , OBJECTIVES_WATCH_QUESTS_ARENA : String . raw `你無法在競技場中追蹤任務。` , OBJECTIVES_WATCH_TOO_MANY : String . raw `你的空間不足以追蹤更多目標，請暫停追蹤其他目標。` , OBJECT_ALPHA : String . raw `物體半透明效果` , OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `顯著標示` , OBJECT_NPC_OUTLINE_DISABLED : String . raw `停用` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_ONE : String . raw `僅限任務目標` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_THREE : String . raw `任務目標、滑鼠指向目標與選擇的目標` , OBJECT_NPC_OUTLINE_MODE_TWO : String . raw `僅限任務目標和滑鼠指向目標(預設)` , OBLITERATE_BUTTON : String . raw `滅形` , OBLITERUM_FORGE_TITLE : String . raw `滅形熔爐` , OFF : String . raw `關閉` , OFFICER : String . raw `幹部` , OFFICER_CHAT : String . raw `幹部對話` , OFFICER_NOTE_COLON : String . raw `幹部註記` , OKAY : String . raw `確定` , OLD_GUILD_NAME : String . raw `舊公會名稱：` , OLD_TITLE_LOST : String . raw `你已失去頭銜「%s」。` , ONLY_EMPTY_BAGS : String . raw `只能撿起空的背包！` , ON_COOLDOWN : String . raw `冷卻狀態中` , ON_COOLDOWN_FEMALE : String . raw `冷卻狀態中` , OPACITY : String . raw `透明度` , OPENING : String . raw `開啟` , OPENMAIL : String . raw `打開郵件` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON : String . raw `全部開啟` , OPEN_ALL_MAIL_BUTTON_OPENING : String . raw `開啟中…` , OPEN_LOCK_OTHER : String . raw `%1$s對%3$s使用%2$s。` , OPEN_LOCK_SELF : String . raw `你對%2$s使用%1$s。` , OPEN_MIC : String . raw `語音發話` , OPEN_RAID_BROWSER : String . raw `開啟其他團隊` , OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `為網路連線速度進行最佳化` , OPTIONAL : String . raw `選擇性` , OPTIONAL_PARENS : String . raw `(非必要)` , OPTIONAL_QUEST_OBJECTIVE_DESCRIPTION : String . raw `%s(可選擇)` , OPTIONAL_REAGENT_LIST_HIDE_UNOWNED : String . raw `隱藏你沒有的材料` , OPTIONAL_REAGENT_NONE_AVAILABLE : String . raw `無可用材料` , OPTIONAL_REAGENT_POSTFIX : String . raw `加入額外材料` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD : String . raw `<點擊滑鼠左鍵以添加額外材料>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE : String . raw `<點擊滑鼠右鍵可移除此額外材料>` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_SLOT_LOCKED_FORMAT : String . raw `在技能等級%s時解鎖。` , OPTIONAL_REAGENT_TOOLTIP_STAT_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s %4$s|r` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_COUNT : String . raw `如果有足夠的額外材料，可製作一個或多個物品` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_ITEM : String . raw `添加額外材料會直接影響製作物品的屬性，例如提高物品等級或增加特效。` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_LIST : String . raw `可放入此欄位的額外材料清單。|n|n點擊選擇你要使用的材料。` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_SLOT : String . raw `點擊新增圖示，將額外材料放入欄位` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TEXT : String . raw `添加額外材料可以為你製作的物品新增或改變其特性。把滑鼠游標移至製作面板的物品提示資訊上即可預覽變更。|n|n在製作物品時，你可以自由選擇為部分或是全部的欄位添加額外材料，也可以都不使用。` , OPTIONAL_REAGENT_TUTORIAL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `額外材料` , OPTIONS : String . raw `選項` , OPTIONS_BRIGHTNESS : String . raw `亮度` , OPTIONS_MENU : String . raw `選項功能表` , OPTIONS_SHADERS : String . raw `著色效果` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `Real ID及BattleTag密語將會顯示在一般聊天欄頁之中。以右鍵點擊對話視窗中的玩家名稱可以將該玩家密語移至新的視窗之中。` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `新的Real ID及BattleTag密語將會顯示在新的欄頁之中。` , OPTION_BN_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `新的Real ID與BattleTag密語會同時顯示在新的欄頁以及一般聊天欄頁之中。` , OPTION_CHAT_STYLE_CLASSIC : String . raw `聊天輸入框的運作方式跟以往相同。只有一個輸入框，而且只會出現在主要對話視窗上。` , OPTION_CHAT_STYLE_IM : String . raw `輸入框會和你所點擊的對話視窗欄頁相結合。每一個視窗的輸入框都有各自的儲存狀態和訊息記錄。` , OPTION_CONTRAST : String . raw `對比` , OPTION_CONVERSATION_MODE_INLINE : String . raw `Real ID與BattleTag的對話顯示將會與頻道類似。在對話名稱上點擊滑鼠右鍵能使對話彈出自己的視窗。` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT : String . raw `新的Real ID和BattleTag對話將會在新的欄頁中顯示。` , OPTION_CONVERSATION_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `新的Real ID及BattleTag對話將會同時顯示在新的欄頁以及一般聊天欄頁之中。` , OPTION_LOGOUT_REQUIREMENT : String . raw `需要重新登入才會生效。` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_DISARM : String . raw `當你被繳械時。你無法使用需要武器的技能。` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_FULL : String . raw `當你因為放逐、魅惑、昏迷、困惑、變形、恐懼、恐慌、癱瘓、悶棍、昏睡、颶風術以及束縛不死生物等影響而完全失去角色控制權時。` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_INTERRUPT : String . raw `當你被打斷時。你無法使用特定法術系別的法術。` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_ROOT : String . raw `當你被定身時。你不能移動，但可施展法術與近戰攻擊。` , OPTION_LOSS_OF_CONTROL_SILENCE : String . raw `當你陷入沉默或平靜時。你無法施展你的一些法術。` , OPTION_MAXFPS : String . raw `在前景時可以執行的最大幀數` , OPTION_MAXFPSBK : String . raw `在背景時可以執行的最大幀數` , OPTION_MAXFPSBK_CHECK : String . raw `開啟這個選項可以限制你背景的幀數` , OPTION_MAXFPS_CHECK : String . raw `開啟這個選項可以限制你前景的幀數` , OPTION_PHYSICS_OPTIONS : String . raw `選擇角色和環境之間互動的物理效果。` , OPTION_PREVIEW_TALENT_CHANGES_DESCRIPTION : String . raw `開啟後你可以在選擇天賦前，在天賦介面中檢閱你點選的天賦。` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_HEALTH : String . raw `顯示剩餘的生命力。` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_LOSTHEALTH : String . raw `顯示單位損失的生命力。` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_NONE : String . raw `在團隊框架中不顯示生命力。` , OPTION_RAID_HEALTH_TEXT_PERC : String . raw `以百分比來顯示剩餘的生命力。` , OPTION_RAID_SORT_BY_ALPHABETICAL : String . raw `以名稱排序作為分類方式。` , OPTION_RAID_SORT_BY_GROUP : String . raw `以人員出現在團隊資訊面板的順序來為團隊框架分類。` , OPTION_RAID_SORT_BY_ROLE : String . raw `以角色類型作為團隊框架分類方式。` , OPTION_RESTART_REQUIREMENT : String . raw `需要重新啟動遊戲才會生效。` , OPTION_STEREO_CONVERGENCE : String . raw `立體影像匯聚控制了在無視差狀態下的匯聚點遠近深度。但如果匯聚值過大，在未調整根據雙眼調整過影像的情況下可能會造成不適。` , OPTION_STEREO_SEPARATION : String . raw `立體影像分離表示在左邊和右邊影像在水平面位置的差異。立體影像分離值越大，立體效果也就越好。但如果分離值過大，在未調整根據雙眼調整過影像的情況下可能會造成不適。` , OPTION_TARGETFPS : String . raw `理想的遊戲畫面幀數。如果畫面幀數低於這個數值，動態調整系統會降低畫質，嘗試配合該畫面幀數。` , OPTION_TARGETFPS_CHECK : String . raw `開啟這個選項可以在幀數掉到某個特定值以下時，自動降低圖形品質。` , OPTION_TOOLTIP_ACTION_BUTTON_USE_KEY_DOWN : String . raw `快捷鍵按鍵設定會在按下按鍵時生效，而不是在鬆開按鍵的時候。` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_COMBAT_LOGGING : String . raw `開啟額外的紀錄資料並將其一併寫入純文字檔案。使用對話命令「戰鬥紀錄」時，可能會占用額外的網路流量。` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_MSAA : String . raw `設定多重採樣反鋸齒模式。可以指定色彩數量和採樣深度。` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_OBJECTIVES : String . raw `讓你可以調整大小、位置、折疊或展開目標框架。` , OPTION_TOOLTIP_ADVANCED_PPAA : String . raw `設定後製處理反鋸齒模式。` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY1 : String . raw `永不顯示觸怒警告系統。` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY2 : String . raw `只在副本中顯示觸怒警告系統。` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY3 : String . raw `只在隊伍中(包括團隊)顯示觸怒警告系統。` , OPTION_TOOLTIP_AGGRO_WARNING_DISPLAY4 : String . raw `總是顯示觸怒警告系統。` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_RESOURCE : String . raw `總是顯示替代資源條。` , OPTION_TOOLTIP_ALTERNATE_SCREEN_EFFECTS : String . raw `這個設定會調整某些全螢幕效果，協助緩解光敏感情形` , OPTION_TOOLTIP_ALWAYS_SHOW_MULTIBARS : String . raw `勾選此選項後，額外的快捷列欄位將總是被顯示出來。` , OPTION_TOOLTIP_AMBIENCE_VOLUME : String . raw `調整環境音效的音量。` , OPTION_TOOLTIP_ANIMATION : String . raw `PLACE_HOLDER` , OPTION_TOOLTIP_ANISOTROPIC : String . raw `提高材質清晰度，特別是在各角度下觀看的清晰度。` , OPTION_TOOLTIP_ANTIALIASING : String . raw `反鋸齒是一種使鋸齒邊緣變得平滑的技術。對低解析度的畫面效果尤其顯著。` , OPTION_TOOLTIP_ASSIST_ATTACK : String . raw `自動攻擊使用「/assist」指令選定的目標。` , OPTION_TOOLTIP_AUDIO_LOCALE : String . raw `選擇你想在遊戲中聽到的語音。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_ACCEPT_QUICK_JOIN : String . raw `可讓好友和公會成員毋需經過確認即可立即加入你的佇列。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_DISMOUNT_FLYING : String . raw `開啟後，你的角色即使於飛行中也會在施法前自動解除坐騎。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_FOLLOW_SPEED : String . raw `調整總是跟隨和智慧跟隨模式下的鏡頭移動速度。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_JOIN_GUILD_CHANNEL : String . raw `勾選此選項以自動加入公會招募對話頻道，取決於你是否已加入公會。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_ALT_KEY : String . raw `當勾選「自動拾取」時，用「ALT」鍵可做選擇性的拾取，未勾選時用「ALT」鍵可自動拾取。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_CTRL_KEY : String . raw `當勾選「自動拾取」時，用「CTRL」鍵可做選擇性的拾取，未勾選時用「CTRL」鍵可自動拾取。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_DEFAULT : String . raw `將自動拾取設定為點擊可拾取目標時的預設動作。(勾選時將自動拾取。未勾選時，則需按住拾取鍵/自動拾取鍵拾取。)` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `用來自動拾取的按鍵` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_NONE_KEY : String . raw `未設定按鍵。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_LOOT_SHIFT_KEY : String . raw `當勾選「自動拾取」時，用「SHIFT」鍵可做選擇性的拾取，未勾選時用「SHIFT」鍵可自動拾取。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_OPEN_LOOT_HISTORY : String . raw `勾選此選項後，每當有拾取後綁定的物品掉落時，拾取記錄視窗將會自動開啟，顯示隊伍成員的擲骰記錄。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_PROGRESS : String . raw `當你達到一個任務目標時會自動觀察任務5分鐘。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_QUEST_WATCH : String . raw `當你接受任務時，自動開始追蹤任務目標，直到任務目標完成。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_RANGED_COMBAT : String . raw `開啟後，你的角色會自動切換自動攻擊和自動射擊。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST : String . raw `此選項開啟後，當你的目標為非友方目標或無目標時，只能對友方目標施放的法術將會自動施放於自己的身上。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_ALT_KEY : String . raw `當你的目標是敵人或無目標時，使用「ALT」鍵可強制對自己施放友方目標專用的法術。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_CTRL_KEY : String . raw `當你的目標是敵人或無目標時，使用「CTRL」鍵可強制對自己施放友方目標專用的法術。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_KEY_TEXT : String . raw `按住此鍵可自我施法，即使已選定一個敵人為目標也可以。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_NONE_KEY : String . raw `未設定按鍵。` , OPTION_TOOLTIP_AUTO_SELF_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `當你的目標是敵人或無目標時，使用「SHIFT」鍵可強制對自己施放友方目標專用的法術。` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_CHAT_CHANNEL_INVITE : String . raw `封鎖所有的對話頻道邀請。` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_GUILD_INVITES : String . raw `阻止任何加入公會的請求。` , OPTION_TOOLTIP_BLOCK_TRADES : String . raw `阻止所有的交易要求。` , OPTION_TOOLTIP_BRIGHTNESS : String . raw `控制遊戲的亮度。` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA1 : String . raw `設定鏡頭，使其固定在設定的位置，除非在角色移動時。(只調整水平位面)` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA2 : String . raw `設定鏡頭，使你的視角總是處於角色的後方。` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA3 : String . raw `設定鏡頭，使其固定在設定的位置，永遠不會自動調整。` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA4 : String . raw `設定鏡頭，使其固定在設定的位置，除非在角色移動時。` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_ALWAYS : String . raw `設定鏡頭，使你的視角總是處於角色的後方。` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_NEVER : String . raw `設定鏡頭，使其固定在設定的位置，永遠不會自動調整。` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMART : String . raw `設定鏡頭，使其固定在設定的位置，除非在角色移動時。(只調整水平位面)` , OPTION_TOOLTIP_CAMERA_SMARTER : String . raw `設定鏡頭，使其固定在設定的位置，除非在角色移動時。` , OPTION_TOOLTIP_CHARACTER_SHADOWS : String . raw `開啟遊戲內所有角色的角色陰影。關閉這個選項有時可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_BUBBLES : String . raw `在發言者頭上顯示文字泡泡。` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_LOCKED : String . raw `鎖定所有對話視窗，這樣它們就不會被誤改了。` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_MOUSE_WHEEL_SCROLL : String . raw `勾選使游標在對話視窗上時滑鼠滾輪可捲動文字。` , OPTION_TOOLTIP_CHAT_WHOLE_WINDOW_CLICKABLE : String . raw `點擊對話視窗的任何一處進行切換。` , OPTION_TOOLTIP_CINEMATIC_SUBTITLES : String . raw `開啟動畫中的字幕。` , OPTION_TOOLTIP_CLEAR_AFK : String . raw `當移動或者說話的時候\n自動解除離開狀態。` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_LOCKED : String . raw `設定鏡頭，使其在點擊移動模式下，視角永遠與你的行進方向一致。` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_NEVER : String . raw `設定鏡頭，使其在點擊移動模式下改變方向時，不會跟著改變你的視角。` , OPTION_TOOLTIP_CLICKCAMERA_SMART : String . raw `設定鏡頭，使其在點擊移動模式下改變方向時稍作延遲，然後跟隨你的角色。(推薦模式)` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA1 : String . raw `設定鏡頭，使其在點擊移動模式下改變方向時稍作延遲，然後跟隨你的角色。(推薦模式)` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA2 : String . raw `設定鏡頭，使其在點擊移動模式下，視角永遠與你的行進方向一致。` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA3 : String . raw `設定鏡頭，使其在點擊移動模式下改變方向時，不會跟著改變你的視角。` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_CAMERA_STYLE : String . raw `決定點擊移動模式下的鏡頭跟隨方式。` , OPTION_TOOLTIP_CLICK_TO_MOVE : String . raw `使用滑鼠右鍵來移動你的角色至點擊的地點。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE : String . raw `改變你目標的傷害顯示模式` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_NEW : String . raw `使用這個模式來改善效能` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TARGET_MODE_OLD : String . raw `不推薦，因為效能很慢` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_MODE : String . raw `設定戰鬥文字捲動的方向。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SCROLL_DOWN : String . raw `將戰鬥文字往下捲。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURAS : String . raw `當玩家獲得或失去光環時顯示訊息。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_AURA_FADE : String . raw `當光環從玩家身上消失時顯示一個訊息。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBAT_STATE : String . raw `在你進入或離開戰鬥時顯示一個訊息。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_COMBO_POINTS : String . raw `每獲得新的連擊點數時顯示你所有的連擊點數。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_DODGE_PARRY_MISS : String . raw `顯示被你閃躲、招架、或未擊中的攻擊。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_ENERGIZE : String . raw `顯示所有立即獲得的法力、怒氣、能量和真氣。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_FRIENDLY_NAMES : String . raw `當友方施法者對你施放一個治療法術時顯示他們的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_HONOR_GAINED : String . raw `顯示你殺死其他玩家所獲得的榮譽點數。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_LOW_HEALTH_MANA : String . raw `當你剩下低於20% 的法力或生命力時顯示訊息。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_PERIODIC_ENERGIZE : String . raw `顯示所有週期性獲得的法力、怒氣和能量。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REACTIVES : String . raw `當重要的特定事件發生時顯示警示。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_REPUTATION : String . raw `在玩家獲得或失去某陣營聲望時顯示一個訊息。` , OPTION_TOOLTIP_COMBAT_TEXT_SHOW_RESISTANCES : String . raw `當你抵抗了攻擊或法術造成的傷害時顯示訊息。` , OPTION_TOOLTIP_COMPUTE_EFFECTS : String . raw `控制計算導向效果的品質，例如體積霧與某些粒子效果。如果使用的顯示卡較為老舊，計算導向效果可能會消耗掉更多效能。` , OPTION_TOOLTIP_CONSOLIDATE_BUFFS : String . raw `將某些增益效果放入合併欄位中。短效的增益效果將會顯示在此欄位中。長效的增益效果也會顯示在欄位中，直到效果即將結束為止。` , OPTION_TOOLTIP_CONTRAST : String . raw `控制遊戲的對比。` , OPTION_TOOLTIP_COUNTDOWN_FOR_COOLDOWNS : String . raw `勾選此選項可在快捷鍵上面直接顯示冷卻時間的倒數計時。` , OPTION_TOOLTIP_DEATH_EFFECT : String . raw `取消勾選這裡會取消鬼魂狀態下的泛光效果。關閉這個選項有時可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_DEPTH_EFFECTS : String . raw `控制不同景深的粒子呈現效果。降低這項設定可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_DESKTOP_GAMMA : String . raw `使用桌面顯示設定。` , OPTION_TOOLTIP_DIALOG_VOLUME : String . raw `調整遊戲對話的音量。` , OPTION_TOOLTIP_DISABLE_AOE_LOOTING_DEFAULT : String . raw `關閉這項設定之後，你只會拾取所點選之屍體身上的戰利品，而非一次撿拾周遭所有屍體身上的戰利品。取消這個選項，就可以拾取範圍內所有屍體身上的物品。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_BORDERS : String . raw `顯示團隊框架周圍的邊框。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_FREE_BAG_SLOTS : String . raw `顯示背包圖示中剩餘的物品欄空間。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_INCOMING_HEALS : String . raw `顯示施放中的治療。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MODE : String . raw `設定遊戲以全螢幕或是視窗模式顯示。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_MT_AND_MA : String . raw `顯示團隊隊長所標示的特殊單位框架，例如\"主坦克\"或\"主助攻\"。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_ONLY_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `只顯示你有能力從目標身上移除的減益效果。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE : String . raw `在你的角色下方顯示生命力和資源。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_PERSONAL_RESOURCE_ON_ENEMY : String . raw `特殊資源的預設顯示位置是在你的角色下方。勾選此選項可將位置改到敵人上方。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_POWER_BARS : String . raw `在團隊框架中顯示法力、能量或者怒氣等狀態欄數值。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_AGGRO_HIGHLIGHT : String . raw `高亮顯示已觸怒怪物或即將觸怒之團隊成員。` , OPTION_TOOLTIP_DISPLAY_RAID_PETS : String . raw `在團隊框架介面中顯示團隊成員的寵物。` , OPTION_TOOLTIP_DYNAMIC_RENDER_SCALE : String . raw `允許動態調整繪製比例以達到目標幀數。` , OPTION_TOOLTIP_EMPHASIZE_MY_SPELLS : String . raw `突顯我的法術效果。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ALL_SHADERS : String . raw `開啟所有像素著色效果。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_AMBIENCE : String . raw `開啟環境音效。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_BGSOUND : String . raw `即使當魔獸世界處於背景狀態時也允許播放音效。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_DIALOG : String . raw `啟用或停用所有對話。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_EMOTE_SOUNDS : String . raw `切換表情指令的音效。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_ERROR_SPEECH : String . raw `開啟錯誤提示語音(例如「目標太遠」)。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_GROUP_SPEECH : String . raw `開啟隊友語音` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_HARDWARE : String . raw `開啟3D音效的硬體管理功能。這可能會改變你的音效效能。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MICROPHONE : String . raw `開啟你的麥克風。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC : String . raw `開啟背景音樂。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_MUSIC_LOOPING : String . raw `持續不斷地播放背景音樂。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_BATTLE_MUSIC : String . raw `開啟寵物對戰時的特殊音樂。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_PET_SOUNDS : String . raw `切換寵物閒置與觸怒的音效。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_QUEST_TEXT_CONTRAST : String . raw `讓任務文字更容易閱讀` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `允許你在語音聊天視窗中輸入文字，利用選擇的聲音與其他玩家對話` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_REVERB : String . raw `開啟回音效果。這將會影響系統效能。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOFTWARE_HRTF : String . raw `模擬真實世界的音場環境，降低遠方音效的頻率。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND : String . raw `開啟或關閉所有的聲音。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUNDFX : String . raw `開啟或關閉所有遊戲音效。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SOUND_AT_CHARACTER : String . raw `將聲源接收位置設定為來自玩家角色所在位置，而非鏡頭位置。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_SPEECH_TO_TEXT_TRANSCRIPTION : String . raw `允許開啟語音頻道的文字轉換功能，將其他玩家說的話轉換成文字讓你查看` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_STEREO_VIDEO : String . raw `開啟立體(3D)影像。` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `依據選擇的選項，使用語音文字轉發話系統讀出聊天文字訊息` , OPTION_TOOLTIP_ENABLE_VOICECHAT : String . raw `暴雪娛樂並沒有對語音系統進行控管，你的遊戲體驗可能會因與其他玩家的互動而異。` , OPTION_TOOLTIP_ENVIRONMENT_DETAIL : String . raw `控制物件的可視距離。降低這個數值可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_FARCLIP : String . raw `調整視野距離控制你所能見的距離範圍。較遠的視野距離需要較多的記憶體和較快的中央處理器。` , OPTION_TOOLTIP_FIX_LAG : String . raw `開啟此選項可以減少使用者介面的延遲，但也會大幅降低畫面幀數。` , OPTION_TOOLTIP_FLASH_LOW_HEALTH_WARNING : String . raw `當你的生命力偏低時不要閃動螢幕` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_ALT_KEY : String . raw `使用「ALT」鍵對你專注的目標施放標的性法術。` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_CTRL_KEY : String . raw `使用「CTRL」鍵對你專注的目標施放標的性法術。` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_NONE_KEY : String . raw `未設定按鍵。` , OPTION_TOOLTIP_FOCUS_CAST_SHIFT_KEY : String . raw `使用「SHIFT」鍵對你專注的目標施放標的性法術。` , OPTION_TOOLTIP_FOLLOW_TERRAIN : String . raw `根據地形自動調整鏡頭。如果你的角色在爬坡，鏡頭會轉向上。如果你的角色在往下走，則鏡頭會轉向下。` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SCREEN_GLOW : String . raw `開啟全螢幕柔化和光影效果。關閉這個選項有時可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_FULL_SIZE_FOCUS_FRAME : String . raw `加大專注目標的框架，使其與一般目標同大小。` , OPTION_TOOLTIP_GAMEFIELD_DESELECT : String . raw `勾選此選項可以防止點選遊戲主畫面時取消已選取的目標。你將只能使用ESC鍵或是點選其他目標來取消已選定的目標。` , OPTION_TOOLTIP_GAMMA : String . raw `控制遊戲的伽瑪值。` , OPTION_TOOLTIP_GRAPHICS_CARD : String . raw `請選擇想用的顯示卡。` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_CLUTTER : String . raw `控制地面雜物，像是雜草與葉子的密度和顯示的距離。降低此數值可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_DENSITY : String . raw `可調整地面雜物的數量，例如雜草和葉子。降低此數值可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_GROUND_RADIUS : String . raw `可調整地面雜物的可視範圍，例如雜草和葉子。降低此數值可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_GUILDMEMBER_ALERT : String . raw `當你的公會會員登入或者退出遊戲時顯示訊息。` , OPTION_TOOLTIP_GXAPI : String . raw `選擇繪圖程式介面。` , OPTION_TOOLTIP_HARDWARE_CURSOR : String . raw `開啟這個選項使你的游標更靈敏，除非你遇到游標的問題。` , OPTION_TOOLTIP_HEAD_BOB : String . raw `在第一人稱視角時，模擬角色的頭部晃動。` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_ADVENTURE_JOURNAL_ALERTS : String . raw `隱藏有新冒險機會的提示` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_OUTDOOR_WORLD_STATE : String . raw `將此選項打勾會隱藏追蹤區域目標。` , OPTION_TOOLTIP_HIDE_PARTY_INTERFACE : String . raw `勾選此項以隱藏你隊伍的頭像及生命條。` , OPTION_TOOLTIP_INTERACT_ON_LEFT_CLICK : String . raw `使用滑鼠左鍵或右鍵與物品及非玩家的角色進行互動。` , OPTION_TOOLTIP_INVERT_MOUSE : String . raw `滑鼠移動方向與鏡頭改變方向相反。` , OPTION_TOOLTIP_KEEP_GROUPS_TOGETHER : String . raw `顯示團隊中每個隊伍的個別框架。` , OPTION_TOOLTIP_LIGHTING_QUALITY : String . raw `控制光線的顯示方式和品質。降低此數值可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_LIQUID_DETAIL : String . raw `控制水體呈現品質的選項。降低數值可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_LOCALE : String . raw `選擇你想要的語言進行遊戲。` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_ACTIONBAR : String . raw `使玩家無法拖曳快捷列上的技能圖示。這項功能可以透過按鍵設定介面來設定對應的快捷鍵。` , OPTION_TOOLTIP_LOCK_CURSOR : String . raw `禁止游標移至遊戲視窗外` , OPTION_TOOLTIP_LOG_PERIODIC_EFFECTS : String . raw `顯示撕裂和暗言術：痛之類的週期性傷害效果數值。` , OPTION_TOOLTIP_LONG_RANGE_NAMEPLATE : String . raw `開啟此選項將增加名條的可視範圍。` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_KEY_TEXT : String . raw `用來單獨拾取屍體的鍵` , OPTION_TOOLTIP_LOOT_UNDER_MOUSE : String . raw `勾選此選項後拾取視窗將在目前的滑鼠位置下開啟。` , OPTION_TOOLTIP_LOSS_OF_CONTROL : String . raw `在你喪失角色控制權時在螢幕中央顯示警告。` , OPTION_TOOLTIP_MAP_FADE : String . raw `當你開始移動時，自動淡化地圖。` , OPTION_TOOLTIP_MAP_QUEST_DIFFICULTY : String . raw `在世界地圖上以任務名稱的顏色來顯示其難度。` , OPTION_TOOLTIP_MAP_TRACK_QUEST : String . raw `在任務追蹤列表上新增或移除你所選擇的任務。你也可以按住Shift鍵點擊一個任務或它的圖示。` , OPTION_TOOLTIP_MASTER_VOLUME : String . raw `調整主音量。` , OPTION_TOOLTIP_MAX_FOLLOW_DIST : String . raw `調整鏡頭跟隨在角色後的最遠距離。` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_LOOK_SPEED : String . raw `調整使用滑鼠改變鏡頭時的移動速度。` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SENSITIVITY : String . raw `調整滑鼠游標的移動速度。` , OPTION_TOOLTIP_MOUSE_SPEED : String . raw `開啟設定滑鼠靈敏度以取代作業系統的滑鼠靈敏度設定。` , OPTION_TOOLTIP_MOVE_PAD : String . raw `移動面板是一個能以滑鼠點擊使人物移動和跳躍的使用者介面框架。` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLE_ALPHA_TEST : String . raw `開啟多重採樣反鋸齒時，以採樣頻率來預估Alpha測試操作，而非像素頻率。` , OPTION_TOOLTIP_MULTISAMPLING : String . raw `提高多重採樣率可以使模型邊緣更加平滑。提高多重採樣率將會大幅降低效能。` , OPTION_TOOLTIP_MUSIC_VOLUME : String . raw `調整背景音樂的音量。` , OPTION_TOOLTIP_OBJECTIVES_IGNORE_CURSOR : String . raw `鎖定目標框架，不再跟著游標顯示。` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_ALPHA : String . raw `PLACE_HOLDER` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE : String . raw `除了任務目標之外，顯著標示功能亦可開啟套用到選擇的目標和滑鼠指向的目標。` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_ALLOWED : String . raw `在系統>影像頁面中已停用顯著標示。` , OPTION_TOOLTIP_OBJECT_NPC_OUTLINE_NOT_SUPPORTED : String . raw `這部電腦的影像硬體不支援顯著標示。` , OPTION_TOOLTIP_OPTIMIZE_NETWORK_SPEED : String . raw `開啟這個選項可以使網路使用速度達到最佳化，減少延遲。\n這將會提高你的頻寬使用率，有可能會在某些環境中產生一些問題。關閉這個選項有助於解決一些斷線問題。` , OPTION_TOOLTIP_OUTLINE_MODE : String . raw `控制在選取物件時是否要使用顯著的外框效果。在遊戲選項>介面>顯示頁面中有更多相關的選項。` , OPTION_TOOLTIP_OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `將全螢幕時的閃爍和淡化顏色改成黑色。` , OPTION_TOOLTIP_PARTICLE_DENSITY : String . raw `控制法術、火焰等效果的粒子數量。降低此數值可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_PET_NAMEPLATES : String . raw `切換你的寵物、圖騰和守護者的名條。` , OPTION_TOOLTIP_PET_SPELL_DAMAGE : String . raw `顯示你的寵物造成的法術傷害` , OPTION_TOOLTIP_PHONG_SHADING : String . raw `開啟這個選項可以平滑角色光線表現。` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_ALT_KEY : String . raw `配合「ALT」鍵從鎖定的快捷列上拖曳技能圖示。` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_CTRL_KEY : String . raw `配合「CTRL」鍵從鎖定的快捷列上拖曳技能圖示。` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_NONE_KEY : String . raw `未設定按鍵。` , OPTION_TOOLTIP_PICKUP_ACTION_SHIFT_KEY : String . raw `配合「SHIFT」鍵從鎖定的快捷列上拖曳技能圖示。` , OPTION_TOOLTIP_PLAYER_DETAIL : String . raw `控制玩家材質的解析度。降低這個數值可以略微提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_PLAY_AGGRO_SOUNDS : String . raw `開啟觸怒的警告聲，當你的觸怒等級提升至更高的階段時播放警告聲。` , OPTION_TOOLTIP_PRIMARY_MONITOR : String . raw `讓你可以改變顯示的主要顯示器。` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER : String . raw `開啟不當言詞過濾。` , OPTION_TOOLTIP_PROFANITY_FILTER_WITH_WARNING : String . raw `開啟不當言詞過濾。\n\n|cffff0000警告：|r 無法使用暴雪網路服務功能，此設定無法保留。` , OPTION_TOOLTIP_PROJECTED_TEXTURES : String . raw `開啟可將材質投影至環境中。關閉可大幅提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_PUSHTOTALK_SOUND : String . raw `每當按下按鍵發話的按鍵時會發出一個小小的提示音。` , OPTION_TOOLTIP_RAID_USE_CLASS_COLORS : String . raw `使團隊隊員的生命條顯示相對應的職業顏色。` , OPTION_TOOLTIP_REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `讓你可以在施法佇列的共用冷卻時間結束前將延遲時間縮短。建議將此設定成接近延遲時間的數值。` , OPTION_TOOLTIP_REFRESH_RATE : String . raw `表示影像繪製到顯示器上的次數。若更新頻率太低，部分玩家可能會看到閃動效果。` , OPTION_TOOLTIP_REMOVE_CHAT_DELAY : String . raw `選擇後當滑鼠移動到對話視窗之後視窗會立即顯示。` , OPTION_TOOLTIP_RENDER_SCALE : String . raw `改變繪製3D世界時的解析度。將繪製比例設定在100%以下可減少GPU的使用率，在某些情況下也能大幅提升幀數。100%以上的繪製比例適合超級採樣的反鋸齒(SSAA)。SSAA非常消耗GPU，除非你對其他反鋸齒選項都不滿意，否則不建議使用。` , OPTION_TOOLTIP_RESAMPLE_QUALITY : String . raw `當繪製比例非100%時，將調整升級/降級的品質。備註：點取樣和FidelityFX Super Resolution僅適用於升級。當繪製比例為100%以上時，SSAA則會改用雙立方。` , OPTION_TOOLTIP_RESET_CHAT_POSITION : String . raw `重置對話視窗的位置，回到原本預設的狀態。` , OPTION_TOOLTIP_RESOLUTION : String . raw `設定遊戲視窗解析度。` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_CLEAN_UP_BAGS : String . raw `若勾選此選項，清理背包將會把物品往你最右邊的背包移動。` , OPTION_TOOLTIP_REVERSE_NEW_LOOT : String . raw `若勾選，新物品會出現在你最左邊的包包。` , OPTION_TOOLTIP_ROTATE_MINIMAP : String . raw `勾選此選項來旋轉整個小地圖而不是玩家箭頭。` , OPTION_TOOLTIP_RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `以光線追蹤來改善陰影的品質，可以大幅提高精確度，投射出更自然的影子，包括額外光源在內。|n|n此功能需要：|n支援硬體光線追蹤(RT)的顯示卡|nWindows 10 2020年五月更新(版本 2004)|n最新的顯示卡驅動程式|nDirectX 12` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_ARC : String . raw `將文字以弧形捲離玩家。` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_DOWN : String . raw `將戰鬥文字往螢幕下方捲動。` , OPTION_TOOLTIP_SCROLL_UP : String . raw `將戰鬥文字往螢幕上方捲動。` , OPTION_TOOLTIP_SECURE_ABILITY_TOGGLE : String . raw `若你不慎在短時間內多次按到按鍵將防止關閉技能。` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT : String . raw `在團隊和戰場中以更醒目的方式標示出自己的角色。` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG : String . raw `在戰場中以更醒目的方式標示出自己的角色。` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_BG_COMBAT : String . raw `只在戰鬥中以醒目方式標示出自己的角色。` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID : String . raw `在團隊中以更醒目的方式標示出自己的角色。` , OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT : String . raw `只在戰鬥中以醒目方式標示出自己的角色。` , OPTION_TOOLTIP_SHADOW_QUALITY : String . raw `控制陰影的顯示方式和品質。降低此數值可能會大量提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_SHARPNESS : String . raw `調整FidelityFX Super Resolution銳利化的強度。0是最強。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ACCOUNT_ACHIEVEMENTS : String . raw `打開此選項後，其他人在檢閱你、瀏覽暴雪網站或行動應用程式時，將只能看得到你的角色成就。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ALL_ENEMY_DEBUFFS : String . raw `顯示敵方目標身上所有的減益效果，而非只顯示與你相關的那些效果。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_CASTBAR : String . raw `顯示競技場中敵隊玩家施放的法術。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_FRAMES : String . raw `在競技場顯示敵方單位框架。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ARENA_ENEMY_PETS : String . raw `顯示競技場敵隊寵物的頭像。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BATTLENET_TOASTS : String . raw `開啟此選項以在彈出的視窗內顯示暴雪系統訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BORDERS : String . raw `顯示團隊框架周圍的邊框圖樣。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_BUFF_DURATION : String . raw `切換增益效果的持續時間。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_BUFFS : String . raw `只顯示友方目標身上可由你施放的增益法術。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CASTABLE_DEBUFFS : String . raw `只顯示你對敵方目標施放的減益效果。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CHAT_ICONS : String . raw `可控制預設為自動加入的對話頻道(例如交易頻道)中，其連結圖示是否以圖示來顯示。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLASS_COLOR_IN_V_KEY : String . raw `切換敵方玩家的名條中，生命條的背景職業顏色。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOAK : String . raw `取消勾選這個選項來隱藏角色的披風。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_CLOCK : String . raw `在小地圖上顯示時鐘按鈕。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING : String . raw `顯示你對目標恢復的生命量。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_SELF : String . raw `當你獲得護甲時顯示訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_HEALING_ABSORB_TARGET : String . raw `顯示你對目標提供的護甲值。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_COMBAT_TEXT : String . raw `勾選此選項讓更多的戰鬥訊息出現在遊戲中。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DAMAGE : String . raw `在敵對生物身上顯示所造成的傷害。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_DISPELLABLE_DEBUFFS : String . raw `只顯示友方目標身上可由你驅散的減益效果。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_FULLSCREEN_STATUS : String . raw `當你開啟全螢幕的使用者介面並進入戰鬥狀態時，顯示螢幕邊框閃爍。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_GUILD_NAMES : String . raw `總是顯示遊戲世界中的玩家公會名稱。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HD_MODELS : String . raw `勾選這個選項以使用更高解析度的角色模組。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_HELM : String . raw `取消勾選這個選項來隱藏角色的頭盔。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_IN_GAME_NAVIGATION : String . raw `在遊戲世界中顯示輔助圖示，協助判別目前追蹤的任務或是設定地點的方向與距離。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_ITEM_LEVEL : String . raw `在部分物品的提示資訊中顯示物品等級。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LOOT_SPAM : String . raw `取消勾選這裡可以隱藏其他隊員的擲骰訊息，只顯示贏得物品者。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_LUA_ERRORS : String . raw `顯示UI功能相關錯誤訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR1 : String . raw `啟用螢幕左下方的附屬快捷列。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR2 : String . raw `啟用螢幕右下方的附屬快捷列。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR3 : String . raw `啟用螢幕右方的附屬快捷列。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_MULTIBAR4 : String . raw `啟用螢幕右方的第二排附屬快捷列。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NAMEPLATE_LOSE_AGGRO_FLASH : String . raw `如果你是坦克，當原本攻擊你的敵人轉移目標時，其名條會閃動警示。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NEWBIE_TIPS : String . raw `顯示法術和使用者介面的資訊。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NPC_NAMES : String . raw `總是顯示遊戲世界中的NPC名稱。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_NUMERIC_THREAT : String . raw `勾選此選項可以百分比來顯示對目標的威脅值。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OTHER_TARGET_EFFECTS : String . raw `顯示沉默和緩速之類的效果於其他玩家的目標上。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_OWN_NAME : String . raw `顯示你的角色名稱。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_BACKGROUND : String . raw `在隊伍成員和競技場敵隊成員背後顯示背景。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_PETS : String . raw `顯示隊友寵物的圖像。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PARTY_TEXT : String . raw `總是顯示出隊伍成員的生命力、法力、怒氣或能量的狀態欄數值。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PETBATTLE_COMBAT : String . raw `勾選此選項讓更多的戰鬥訊息出現在寵物對戰中。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PET_MELEE_DAMAGE : String . raw `顯示寵物造成的傷害。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_NAMES : String . raw `總是顯示遊戲世界中的玩家名稱。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_PLAYER_TITLES : String . raw `總是顯示遊戲世界中的玩家頭銜。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_POINTS_AS_AVG : String . raw `切換顯示法術提示中(傷害、治療)的平均值和最大/最小數值。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_FADING : String . raw `勾選此選項以立刻顯示所有任務文字。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_QUEST_OBJECTIVES_ON_MAP : String . raw `開啟後，你可以在地圖上看到某些任務目標所在的位置。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_RAID_RANGE : String . raw `當團隊成員距離過遠時，生命條將會呈現半透明狀態。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR : String . raw `顯示你目前的目標正在施放的法術。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY : String . raw `如果你目前的目標顯示其名條，在遊戲主畫面中便會顯示敵人的生命條和施法條。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_ONLY_ON_TARGET : String . raw `敵人的施法條只顯示在你目前的目標名條下。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_CASTBAR_IN_V_KEY_SPELL_NAME : String . raw `在名條下的施法條顯示法術名稱。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_EFFECTS : String . raw `顯示沉默和緩速之類的效果於你的目標上。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TARGET_OF_TARGET : String . raw `切換顯示你目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TIPOFTHEDAY : String . raw `取消勾選這裡以隱藏載入畫面時的每日小秘訣。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_BROADCAST : String . raw `當你的Real ID或BattleTag好友更新他們的公告時顯示暴雪訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_CONVERSATION : String . raw `當你加入Real ID好友或BattleTag好友的對話時顯示暴雪訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_FRIEND_REQUEST : String . raw `當你收到Real ID或BattleTag好友邀請時顯示暴雪訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_OFFLINE : String . raw `當Real ID或BattleTag好友下線時顯示暴雪訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_ONLINE : String . raw `當Real ID或BattleTag好友上線時顯示暴雪訊息。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TOAST_WINDOW : String . raw `啟動此選項的同時可以讓暴雪訊息在通知視窗上顯示。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_TUTORIALS : String . raw `顯示教學說明，幫助你瞭解魔獸世界。` , OPTION_TOOLTIP_SHOW_UNIT_NAMES : String . raw `在遊戲中顯示單位名稱` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_CHAT : String . raw `自動設置無法修改設定的主對話視窗和戰鬥紀錄視窗。` , OPTION_TOOLTIP_SIMPLE_QUEST_WATCH_TEXT : String . raw `自動調整目標追蹤框架的大小與位置。` , OPTION_TOOLTIP_SMART_PIVOT : String . raw `當鏡頭在地上時讓你自由旋轉視角。` , OPTION_TOOLTIP_SOCIAL_ENABLE_TWITTER_FUNCTIONALITY : String . raw `勾選此項目可啟用魔獸世界中的Twitter功能。使用/分享指令即可分享。` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CACHE_SIZE : String . raw `調整保留給遊戲音效的記憶體大小。` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_CHANNELS : String . raw `調整可作用的軟體音效頻道數量。` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_OUTPUT : String . raw `選擇你想要聽見遊戲音效的來源。` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_QUALITY : String . raw `調整遊戲音效的品質。\n降低以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_SOUND_VOLUME : String . raw `調整音效的音量。` , OPTION_TOOLTIP_SPAM_FILTER : String . raw `切換對話文字的濫發訊息過濾。` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `設定在螢幕中央顯示重要特定事件警示的透明程度。` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DENSITY : String . raw `控制非必要法術的能見度。` , OPTION_TOOLTIP_SPELL_DETAIL : String . raw `控制法術效果的細節。加以調降可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_SSAO : String . raw `控制進階光照效果的呈現品質。降低此設定可大幅提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_STACK_RIGHT_BARS : String . raw `右方快捷列不並排，改以垂直方式顯示右方快捷列。|n|n(僅適用大螢幕)` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_BAR : String . raw `總是顯示經驗值、生命力、法力、怒氣、能量或快樂值的狀態欄數值。` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_DISPLAY : String . raw `以數字或百分比來顯示狀態的數值，或兩者皆顯示。` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PARTY : String . raw `總是顯示隊伍的生命力、法力、怒氣或者能量的狀態欄數值。` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PERCENT : String . raw `總是以百分比來顯示狀態的數值。` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PET : String . raw `總是顯示寵物的生命力、法力或者集中值的狀態欄數值。` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_PLAYER : String . raw `總是顯示角色的生命力、法力、怒氣或者能量的狀態欄數值。` , OPTION_TOOLTIP_STATUS_TEXT_TARGET : String . raw `總是顯示目標的生命力、法力、怒氣、能量或者集中值的狀態欄數值。` , OPTION_TOOLTIP_STEREO_HARDWARE_CURSOR : String . raw `開啟此選項可提高效能，但3D游標功能將會失效。` , OPTION_TOOLTIP_STOP_AUTO_ATTACK : String . raw `當你切換目標時停止自動攻擊。` , OPTION_TOOLTIP_SUNSHAFTS : String . raw `控制光暈和炫光特效的顯示方式和品質。關閉這項設定可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET1 : String . raw `當你在團隊中顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET2 : String . raw `當你在隊伍中顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET3 : String . raw `單獨時顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET4 : String . raw `當你在團隊或隊伍中顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET5 : String . raw `總是顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_ALWAYS : String . raw `總是顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_PARTY : String . raw `當你在隊伍中顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID : String . raw `當你在團隊中顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_RAID_AND_PARTY : String . raw `當你在團隊或隊伍中顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TARGETOFTARGET_SOLO : String . raw `單獨時顯示目標的目標。` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_HIGHLIGHTS : String . raw `開啟地形的鏡面反光效果。關閉這個選項有時可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_TERRAIN_TEXTURE : String . raw `設定不同地形接合處的更新頻率。` , OPTION_TOOLTIP_TEXTURE_DETAIL : String . raw `控制所有材質細節的等級。降低這個數值可以略微提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_TIMESTAMPS : String . raw `選擇在對話訊息中時間標記的格式。` , OPTION_TOOLTIP_TOAST_DURATION : String . raw `調整通知視窗的持續時間。` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_PROXIMITY : String . raw `新追蹤的任務會依照任務排序的遠近距離來排列。` , OPTION_TOOLTIP_TRACK_QUEST_TOP : String . raw `新追蹤的任務會被排在任務排序的上方。` , OPTION_TOOLTIP_TRILINEAR : String . raw `開啟對材質地圖的高品質過濾功能。關閉此選項可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_TRIPLE_BUFFER : String . raw `三倍幀數緩衝可以穩定畫面幀數，不過有可能導致速度比較慢的圖形處理器在輸出方面稍有延遲。\n已開啟：三倍幀數緩衝\n已關閉：兩倍幀數緩衝` , OPTION_TOOLTIP_UI_SCALE : String . raw `改變使用者介面的尺寸。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_ALLOW_OVERLAP : String . raw `位於同一直線上各單位的名條可以重疊。關掉此選項則可以區分各單位的名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_AUTOMODE : String . raw `名條預設只會在戰鬥中顯示。勾選此選項可隨時顯示所有的名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_MAKE_LARGER : String . raw `使用更為醒目的名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMIES : String . raw `敵方名條` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `開啟此選項可顯示敵方守護者的單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINIONS : String . raw `開啟此選項可顯示敵方寵物，守護者，以及圖騰的單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_MINUS : String . raw `開啟此選項可顯示次要敵人的單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_ENEMY_TOTEMS : String . raw `開啟此選項可顯示敵方圖騰的單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_CLASS_COLORS : String . raw `開啟此選項能以職業顏色顯示友方單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `開啟此選項可顯示友方守護者的單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `開啟此選項可顯示友方寵物，守護者，以及圖騰的單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `開啟此選項可顯示友方圖騰的單位名條。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAMEPLATES_SHOW_FRIENDS : String . raw `友方單位名條` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY : String . raw `在遊戲世界中顯示敵方玩家的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `在遊戲世界中顯示敵方守護者的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS : String . raw `在遊戲世界中顯示敵方寵物、守護者，以及圖騰的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS : String . raw `在遊戲世界中顯示敵方圖騰的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY : String . raw `在遊戲世界中顯示友方玩家的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `在遊戲世界中顯示友方守護者的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `在遊戲世界中顯示友方寵物、守護者，以及圖騰的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `在遊戲世界中顯示友方圖騰的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD : String . raw `在遊戲世界中顯示玩家的公會名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_GUILD_TITLE : String . raw `在遊戲世界中顯示玩家的公會頭銜。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_HIDE_MINUS : String . raw `隱藏比較弱小的生物名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE : String . raw `在遊戲世界中顯示小動物與小寵物的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_NPC : String . raw `在遊戲世界中顯示NPC的名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_OWN : String . raw `在遊戲世界中顯示你的角色名稱。` , OPTION_TOOLTIP_UNIT_NAME_PLAYER_TITLE : String . raw `在遊戲世界中顯示玩家的頭銜。` , OPTION_TOOLTIP_USEIPV6 : String . raw `開啟IPv6功能，這是一種次世代的網路技術。\n需要具備IPv6的網路連結。在不具備有IPv6連線的情況下勾選此選項有可能導致你無法在魔獸世界進行遊戲。` , OPTION_TOOLTIP_USE_COLORBLIND_MODE : String . raw `在提示資訊和其他介面上增加額外的說明訊息。` , OPTION_TOOLTIP_USE_ENGLISH_AUDIO : String . raw `點擊此方塊可覆寫你的語言設定，並且使用英文語音。` , OPTION_TOOLTIP_USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES : String . raw `使用團隊框架風格的隊伍框架。你的團隊框架選項會套用在這些框架上面。` , OPTION_TOOLTIP_USE_REFRESH : String . raw `改變顯示器更新頻率。較高的更新頻率可以讓螢幕的閃動率看起來較低。` , OPTION_TOOLTIP_USE_RESOLUTION : String . raw `改變遊戲解析度。降低解析度可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_USE_UBERTOOLTIPS : String . raw `開啟螢幕右下角的詳細提示資訊。` , OPTION_TOOLTIP_USE_UISCALE : String . raw `勾選後可調整使用者介面的縮放比例，取消勾選則會使用系統的預設值。` , OPTION_TOOLTIP_USE_WEATHER_SHADER : String . raw `取消勾選這裡如果天候效果造成您的電腦當機。` , OPTION_TOOLTIP_VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `開啟端點著色效果以加速動畫。開啟這個選項以最大化效能。` , OPTION_TOOLTIP_VERTICAL_SYNC : String . raw `將遊戲幀數與顯示器更新頻率同步。若遊戲中出現畫面模糊重疊的情況，請啟動此選項。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_ACTIVATION_SENSITIVITY : String . raw `調整麥克風接收聲音的感度。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_AMBIENCE : String . raw `調整收發語音時環境音效的音量。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT : String . raw `選擇你的麥克風或其連結的控制器。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_INPUT_VOLUME : String . raw `調整你語音的音量。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_MUSIC : String . raw `調整收發語音時遊戲音樂的音量。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT : String . raw `選擇你想要聽見接受語音的來源。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_OUTPUT_VOLUME : String . raw `調整他人語音的音量。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_SOUND : String . raw `調整收發語音時遊戲音效的音量。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE1 : String . raw `於語音系統發話前必須按住按鍵。` , OPTION_TOOLTIP_VOICE_TYPE2 : String . raw `允許僅以出聲來啟動語音傳輸。` , OPTION_TOOLTIP_WATCH_FRAME_WIDTH : String . raw `增加目標追蹤視窗的寬度。` , OPTION_TOOLTIP_WATER_COLLISION : String . raw `設定視角，使其在你角色處於水面之上的時候鏡頭在水面之上，而當你在水下的時候，視角在水面之下。` , OPTION_TOOLTIP_WEATHER_DETAIL : String . raw `控制天候效果強度。降低效果可提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MAXIMIZED : String . raw `勾選此選項以最大化視窗並移除邊框。` , OPTION_TOOLTIP_WINDOWED_MODE : String . raw `勾選此選項可在非全螢幕的視窗下進行遊戲。\n\n如勾選此選項，遊戲畫面將會以你的桌面gamma值為準，並且你將無法從下方來進行調整。` , OPTION_TOOLTIP_WINDOW_LOCK : String . raw `開啟此選項可鎖定遊戲視窗大小。` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_LOD : String . raw `勾選此選項以開啟多邊形地形細節動態縮減功能。開啟這個選項可以提高效能。` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY1 : String . raw `當你在PVP區域，將會顯示世界PVP目標。` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY2 : String . raw `當你接近與PVP有關的地點，將會顯示世界PVP目標。` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY3 : String . raw `這將會關閉世界PVP目標。` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_ALWAYS : String . raw `當你在PVP區域，將會顯示世界PVP目標。` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_DYNAMIC : String . raw `當你接近與PVP有關的地點，將會顯示世界PVP目標。` , OPTION_TOOLTIP_WORLD_PVP_DISPLAY_NEVER : String . raw `這將會關閉世界PVP目標。` , OPTION_TOOLTIP_WOW_MOUSE : String . raw `如果你擁有魔獸世界遊戲滑鼠，並希望設定按鍵功能，請勾選此選項。` , OPTION_TOOLTIP_XP_BAR : String . raw `總是顯示經驗值狀態欄的數值。` , OPTION_TOOTIP_RETINA_CURSOR : String . raw `開啟此選項可使用高解析度游標。\n(主要用於超高解析度或是Retina顯示器)` , OPTION_UI_DEPTH : String . raw `調整使用者介面的基礎景深。` , OPTION_USE_EQUIPMENT_MANAGER_DESCRIPTION : String . raw `此選項可以儲存你設定好的全身裝備。你可以點擊設定好的圖示來切換全身裝備。開啟此選項後，你可以在角色框中啟用裝備管理員。` , OPTION_WHISPER_MODE_INLINE : String . raw `密語將會顯示在一般聊天欄頁之中。以右鍵點擊對話視窗中的玩家名稱可以將該玩家密語移至新的視窗之中。` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT : String . raw `新的密語將會顯示在新的欄頁之中。` , OPTION_WHISPER_MODE_POPOUT_AND_INLINE : String . raw `新的密語將會同時顯示在新的欄頁以及一般聊天欄頁之中。` , OPT_OUT_LOOT_TITLE : String . raw `略過分配過程：%s` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_OFF : String . raw `你現在已適用隨機分配戰利品。` , OPT_OUT_LOOT_TOGGLE_ON : String . raw `你現在已略過隨機分配戰利品。` , ORDERHALL_MISSION_REPORT : String . raw `職業大廳|n任務報告` , ORDER_HALL_COMMANDBAR_CATEGORY_COUNT : String . raw `%d/%d` , ORDER_HALL_DEATHKNIGHT : String . raw `亞榭洛` , ORDER_HALL_DEMONHUNTER : String . raw `魔錘號` , ORDER_HALL_DRUID : String . raw `幻夢之林` , ORDER_HALL_EQUIPMENT_SLOTS : String . raw `裝備欄位` , ORDER_HALL_FOLLOWERS : String . raw `職業大廳追隨者` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_TOAST : String . raw `獲得追隨者` , ORDER_HALL_FOLLOWER_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `獲得升級的追隨者` , ORDER_HALL_HUNTER : String . raw `神獵廳` , ORDER_HALL_LANDING_COMPLETE : String . raw `完成 - 返回你的職業大廳` , ORDER_HALL_LANDING_PAGE_TITLE : String . raw `職業大廳報告` , ORDER_HALL_MAGE : String . raw `守護者殿堂` , ORDER_HALL_MISSIONS : String . raw `職業大廳任務` , ORDER_HALL_MISSION_BONUS_ROLL : String . raw `|c%s額外獎勵|r|c%s(%d%%)：|r` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPION : String . raw `需要勇士：%s` , ORDER_HALL_MISSION_REQUIRED_CHAMPIONS : String . raw `需要勇士：%s` , ORDER_HALL_MISSION_TOOLTIP_RETURN_TO_START : String . raw `回到你的職業大廳以開始執行這個任務` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_BOSS_COUNTER : String . raw `反制這個首領需要：%s%s|n|n將%s拖曳至隊伍中以開始任務。` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_COMBAT_ALLY : String . raw `點選戰鬥盟友圖示，指派一位勇士來協助你。` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_CURSED : String . raw `若是沒有反制，詛咒會使任務成功時無法獲得額外戰利品。` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_DISORIENTING : String . raw `若是沒有反制，困惑會提升任務的花費。` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_LETHAL : String . raw `若是沒有反制，致命攻擊會殺死所有部隊，無論其精力多寡。` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_SLOWING : String . raw `若是沒有反制，緩速會延長任務時間。` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_TROOPS : String . raw `部隊擁有多種能力，可以提高任務成功機率。|n|n但是部隊有使用次數的限制，視其部隊精力而定。` , ORDER_HALL_MISSION_TUTORIAL_VIEW_DETAILS : String . raw `點擊以檢視任務詳情。` , ORDER_HALL_MONK : String . raw `五晨寺` , ORDER_HALL_PALADIN : String . raw `聖光會堂` , ORDER_HALL_PRIEST : String . raw `虛空之光神殿` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION : String . raw `選擇%s需要%s|T%s:0:0:2:0|t，以及%s的研究時間。` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_COST : String . raw `選擇%s需要花費%s。` , ORDER_HALL_RESEARCH_CONFIRMATION_NO_TIME : String . raw `選擇%s需要花%s|T%s:0:0:2:0|t。` , ORDER_HALL_ROGUE : String . raw `潛影之廳` , ORDER_HALL_SHAMAN : String . raw `艾澤拉斯之心` , ORDER_HALL_TALENT_RESEARCH : String . raw `點擊以開始研究` , ORDER_HALL_TALENT_TITLE : String . raw `職業大廳升級` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_ANOTHER_IS_RESEARCHING : String . raw `目前正在研究另一個天賦。` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_GOLD : String . raw `金錢不足` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES : String . raw `大廳資源不足` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_NOT_ENOUGH_RESOURCES_MULTI_RESOURCE : String . raw `%s不足` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_PLAYER_CONDITION : String . raw `需要完成職業大廳劇情戰役。` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_REQUIRES_PREREQUISITE_TALENT : String . raw `需要前置天賦` , ORDER_HALL_TALENT_UNAVAILABLE_TIER_UNAVAILABLE : String . raw `必須先研究上一層` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_TOAST : String . raw `獲得部隊` , ORDER_HALL_TROOP_ADDED_UPGRADED_TOAST : String . raw `獲得升級的部隊` , ORDER_HALL_WARLOCK : String . raw `懼痕裂隙` , ORDER_HALL_WARRIOR : String . raw `擎天堡` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT : String . raw `戰鬥盟友` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION : String . raw `指派這位勇士為戰鬥盟友可獲得以下能力：` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_2 : String . raw `指派一位勇士在破碎群島協助你。` , ORDER_HALL_ZONE_SUPPORT_DESCRIPTION_IN_ZONE : String . raw `在破碎群島的野外地區，你指派的勇士會提供你下列能力：` , ORIBOS_GREAT_VAULT_POI_TOOLTIP_INSTRUCTIONS : String . raw `點此預覽寶庫` , OR_CAPS : String . raw `或` , OTHER : String . raw `其他` , OTHER_MESSAGES : String . raw `其他訊息` , OTHER_ROLES : String . raw `其他角色` , OUTBID : String . raw `出價被超過` , OUTBID_BY : String . raw `更高的出價` , OUTLINE_MODE : String . raw `顯著標示` , OUT_OF_ENERGY : String . raw `能量不足` , OUT_OF_FOCUS : String . raw `集中值不足` , OUT_OF_HEALTH : String . raw `生命力不足` , OUT_OF_MANA : String . raw `法力不足` , OUT_OF_POWER_DISPLAY : String . raw `%s不足` , OUT_OF_RAGE : String . raw `怒氣不足` , OVERALL_QUALITY : String . raw `整體品質` , OVERRIDE_SCREEN_FLASH : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t關閉螢幕淡化效果` , OVERVIEW : String . raw `概況說明` , OVERVIEW_DAMAGER : String . raw `傷害輸出概況說明` , OVERVIEW_HEALER : String . raw `治療者概況說明` , OVERVIEW_TANK : String . raw `坦克概況說明` , PAGED_LIST_PAGING_FORMAT : String . raw `%s / %s 頁` , PAGE_NUMBER : String . raw `第%d頁` , PAIN : String . raw `魔痛` , PAIN_COST : String . raw `%s點魔痛` , PAIN_COST_LARGE : String . raw `%s點魔痛` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME : String . raw `%s點魔痛，再加上每秒%s點` , PAIN_COST_LARGE_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點魔痛` , PAIN_COST_PER_TIME : String . raw `%s點魔痛，再加上每秒%s點` , PAIN_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點魔痛` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `高法力消耗的治療法術，但是施法時間較短。` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `低法力消耗的治療法術，但是施法時間較長。` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `冷卻時間較短的瞬發法術，可治療盟友或傷害敵人。` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `瞬發的強效治療法術，但缺點是會損耗自身的生命力。` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `標記一位盟友，每當你施放治療法術都會複製一部分的治療效果到這位盟友身上。` , PALADIN_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `群體治療法術，可治療你面前錐形範圍內的盟友。` , PALADIN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高法力上限和法術造成致命一擊的機率。\n提高武器技能熟練度的提升速度。` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `有冷卻時間的遠程攻擊技能，可擊中多個目標，並中斷其施法。` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `基礎近戰攻擊技能，冷卻時間短。` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，有冷卻時間，並使你受到的傷害降低，持續數秒。` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `強效的自我治療法術，但是有冷卻時間的限制。` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `範圍攻擊技能，有冷卻時間，可對進入你腳下這塊範圍的敵人造成持續性傷害，並使公正之錘擊中多個目標。` , PALADIN_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `冷卻時間較長的防禦技能，可降低所受的傷害，並且防止死亡。` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，冷卻時間短，並且可產生1道聖能。` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，冷卻時間短，並且可產生2道聖能。` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_3 : String . raw `遠程攻擊技能，冷卻時間短，並且可提高聖殿騎士之裁決和神性風暴的傷害。` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_4 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，需要消耗3道聖能。` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_5 : String . raw `可攻擊多個目標的近戰攻擊技能，需要消耗3道聖能。` , PALADIN_RET_CORE_ABILITY_6 : String . raw `快速的治療法術，需要消耗法力。` , PALADIN_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `提高近戰武器的攻擊強度。\n使你用盾牌格擋攻擊時減免更多的傷害。` , PAPERDOLLFRAME_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s` , PAPERDOLL_EQUIPMENTMANAGER : String . raw `裝備管理員` , PAPERDOLL_INVENTORY_FIXUP_COMPLETE : String . raw `你的技能需要特定的武器類別。這裡有些新武器供你選擇。` , PAPERDOLL_NEWEQUIPMENTSET : String . raw `新設定` , PAPERDOLL_SELECT_TITLE : String . raw `選擇頭銜` , PAPERDOLL_SIDEBAR_STATS : String . raw `角色狀態` , PAPERDOLL_SIDEBAR_TITLES : String . raw `頭銜` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT : String . raw `繼續提高與%s的聲望以獲得獎勵。` , PARAGON_REPUTATION_TOOLTIP_TEXT_LOW_LEVEL : String . raw `等級過低，無法獲得這個陣營的典範聲望。` , PARENS_TEMPLATE : String . raw `(%s)` , PARRIED : String . raw `招架` , PARRY : String . raw `招架` , PARRY_CHANCE : String . raw `招架機率` , PARRY_LCD : String . raw `招架 %.2f` , PARTICLE_DENSITY : String . raw `粒子密度` , PARTY : String . raw `隊伍` , PARTYRAID_LABEL : String . raw `隊伍與團隊` , PARTYRAID_SUBTEXT : String . raw `這些選項可調整隊伍與團隊框架在UI中的顯示與運作方式。` , PARTY_CHAT_BUBBLES_TEXT : String . raw `隊伍對話泡泡` , PARTY_INVITE : String . raw `邀請` , PARTY_IN_PUBLIC_GROUP_MESSAGE : String . raw `該玩家目前在副本隊伍裡。` , PARTY_LEADER : String . raw `隊長` , PARTY_LEAVE : String . raw `離開隊伍` , PARTY_MEMBERS : String . raw `隊伍成員` , PARTY_MESSAGE : String . raw `隊伍對話` , PARTY_OPTIONS_LABEL : String . raw `組隊選項` , PARTY_PHASED_MESSAGE : String . raw `這名玩家在不同的相位世界，你無法看見該名玩家或與其互動。` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_FMT : String . raw `%s\n\n\%s` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_INELIGIBLE : String . raw `你無法看見對方，除非他們離開時光漫遊戰役。` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_ALLIANCE : String . raw `你無法看見對方，除非他們離開時光漫遊，或是你也進入那段時間。請和駐暴風城大使館旁的克羅米交談。` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_HORDE : String . raw `你無法看見對方，除非他們離開時光漫遊，或是你也進入那段時間。請和駐奧格瑪大使館旁的克羅米交談。` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_OTHER_LOCATION : String . raw `目前正位於|cffffffff時光漫遊戰役：%s|r` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_ALLIANCE : String . raw `你無法看見對方，除非你離開時光漫遊，或是他們也進入這段時間。請和駐暴風城大使館旁的克羅米交談。` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_HORDE : String . raw `你無法看見對方，除非你離開時光漫遊，或是他們也進入這段時間。請和駐奧格瑪大使館旁的克羅米交談。` , PARTY_PLAYER_CHROMIE_TIME_SELF_LOCATION : String . raw `目前你正位於|cffffffff時光漫遊戰役：%s|r` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NEITHER_IN_PARTY_SHARD : String . raw `你無法看見這名玩家，因為對方是在不同的相位世界。若要進入同一個相位世界，你必須前往像是奧睿博司這樣的聖所。` , PARTY_PLAYER_SHARDED_NOT_IN_PARTY_SHARD : String . raw `你無法看見這名玩家，因為對方是在不同的相位世界。你只要像是奧睿博司這樣的聖所，即可加入對方的相位世界。` , PARTY_PLAYER_SHARDED_TARGET_NOT_IN_PARTY_PHASE : String . raw `你無法看見這名玩家，因為對方是在不同的相位世界。對方只要前往任何任意聖所，例如奧睿博司，即可加入你的相位世界。` , PARTY_PLAYER_WARMODE_DISABLED : String . raw `此玩家已關閉戰爭模式，除非你在天賦面板關閉戰爭模式，否則無法看到對方。` , PARTY_PLAYER_WARMODE_ENABLED : String . raw `此玩家已開啟戰爭模式，除非你在天賦面板開啟戰爭模式，否則無法看到對方。` , PARTY_POSE_DEFEAT : String . raw `擊敗` , PARTY_POSE_VICTORY : String . raw `勝利！` , PARTY_PROMOTE : String . raw `晉升為隊長` , PARTY_PROMOTE_GUIDE : String . raw `晉升為地城領隊` , PARTY_QUEST_STATUS_NONE : String . raw `你附近沒有正在做該任務的隊友。` , PARTY_QUEST_STATUS_ON : String . raw `附近正在做該任務的隊友：` , PARTY_SHARDED_MESSAGE : String . raw `這名玩家在不同的相位世界，你無法看見該名玩家或與其互動。` , PARTY_SILENCE : String . raw `隊伍中靜音` , PARTY_UNINVITE : String . raw `剔除` , PARTY_UNSILENCE : String . raw `解除隊伍中靜音` , PARTY_VOICE : String . raw `隊伍語音聊天` , PARTY_WARMODE_MESSAGE : String . raw `這名玩家在不同的戰爭模式，你無法看見該名玩家或與其互動。` , PASS : String . raw `放棄` , PASSIVE_PARENS : String . raw `(被動技能)` , PASSWORD : String . raw `密碼` , PENDING_INVITE : String . raw `等待中` , PENDING_INVITE_LIST : String . raw `等待名單` , PERCENTAGE_STRING : String . raw `%d%%` , PERCENT_SYMBOL : String . raw `%%` , PERIODIC : String . raw `週期性` , PERIODIC_MESSAGES : String . raw `週期效果` , PERK_LEVEL : String . raw `等級%d` , PET : String . raw `寵物` , PETBATTLE_QUEUE_SLOT_NO_SPECIES : String . raw `戰寵欄位%d無法使用。` , PETITION_CREATOR : String . raw `由%s製造` , PETITION_NUM_SIGNATURES : String . raw `%d個簽名` , PETITION_PLAYER_NOT_FOUND_S : String . raw `找不到該玩家。` , PETITION_TITLE : String . raw `請願：%s` , PETS : String . raw `寵物` , PETTAME_ANOTHERSUMMONACTIVE : String . raw `你已經有一個召喚生物了` , PETTAME_CANTCONTROLEXOTIC : String . raw `你無法控制奇特生物` , PETTAME_CREATUREALREADYOWNED : String . raw `目標生物已經被控制` , PETTAME_DEAD : String . raw `你的寵物已經死亡。使用復活寵物` , PETTAME_ELITE_TOOHIGHLEVEL : String . raw `精英生物等級太高，無法馴服。` , PETTAME_INTERNALERROR : String . raw `內部寵物錯誤` , PETTAME_INVALIDCREATURE : String . raw `沒有找到生物` , PETTAME_INVALIDSLOT : String . raw `此欄位已經鎖住了。` , PETTAME_NOPETAVAILABLE : String . raw `你無法召喚寵物` , PETTAME_NOTDEAD : String . raw `你的寵物還未死亡` , PETTAME_NOTTAMEABLE : String . raw `目標生物無法被馴服` , PETTAME_TOOHIGHLEVEL : String . raw `生物等級太高，無法馴服` , PETTAME_TOOMANY : String . raw `你的寵物太多了` , PETTAME_UNITSCANTTAME : String . raw `你不能馴服生物` , PETTAME_UNKNOWNERROR : String . raw `未知的馴服錯誤` , PET_ABANDON : String . raw `遺棄` , PET_ABILITY_NO_SECOND_ABILITY : String . raw `|cffff2020無第二技能|r` , PET_ABILITY_REQUIRES_LEVEL : String . raw `|cffff2020需要寵物等級：%d|r` , PET_ACTION_ATTACK : String . raw `攻擊` , PET_ACTION_ATTACK_TOOLTIP : String . raw `命令你的寵物攻擊你當前的目標。` , PET_ACTION_DISMISS : String . raw `解散` , PET_ACTION_FOLLOW : String . raw `跟隨` , PET_ACTION_FOLLOW_TOOLTIP : String . raw `命令你的寵物跟隨你。` , PET_ACTION_MOVE_TO : String . raw `移動至` , PET_ACTION_MOVE_TO_TOOLTIP : String . raw `命令你的寵物移動至指定地點。` , PET_ACTION_SUBTEXT : String . raw `寵物指令` , PET_ACTION_WAIT : String . raw `停留` , PET_ACTION_WAIT_TOOLTIP : String . raw `命令你的寵物停留在原地。` , PET_AGGRESSIVE : String . raw `攻擊型` , PET_ASSIST : String . raw `協助` , PET_ATTACK : String . raw `攻擊` , PET_BATTLE_ABILITIES_LABEL : String . raw `技能` , PET_BATTLE_ANOTHER_PET_JOINED : String . raw `另一隻寵物加入了戰鬥！` , PET_BATTLE_AREA_EFFECT : String . raw `範圍效果：` , PET_BATTLE_AURA_TURNS_REMAINING : String . raw `%d輪` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG : String . raw `寵物對戰記錄` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_APPLIED : String . raw `%1$s使%3$s%4$s受到%2$s效果。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_AURA_FADES : String . raw `%s從%s%s消失了。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_BLOCKED : String . raw `%s被%s%s格擋了。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_CAST : String . raw `%s %s施放%s。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE : String . raw `%1$s對%3$s%4$s%5$s造成了%2$d點傷害。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_CRIT : String . raw `(致命一擊)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_STRONG : String . raw `(強)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DAMAGE_WEAK : String . raw `(弱)` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEATH : String . raw `%s的%s已經死亡。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DEFLECT : String . raw `%s%s使%s偏斜了。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_DODGE : String . raw `%s被%s%s閃躲了。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY : String . raw `敵方` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_LOWER : String . raw `敵方` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM : String . raw `敵方隊伍` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_ENEMY_TEAM_LOWER : String . raw `敵方隊伍` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_HEALING : String . raw `%1$s治療了%3$s%4$s的%2$d點傷害。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_IMMUNE : String . raw `%s%s對%s免疫。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_MISS : String . raw `%s沒有擊中%s%s。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_NEW_ROUND : String . raw `第%d輪` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_APPLIED : String . raw `%1$s使%3$s受到%2$s效果。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PAD_AURA_FADES : String . raw `%s從%s消失了。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PARRY : String . raw `%s被%s%s招架了。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_PET_SWITCHED : String . raw `%s是%s目前啟用的寵物。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_REFLECT : String . raw `%s被%s%s反射了。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_HIT : String . raw `%s困住了%s%s。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_TRAP_MISS : String . raw `%s沒有困住%s%s。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_APPLIED : String . raw `%s將天氣轉變成%s。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_WEATHER_AURA_FADES : String . raw `%s已不再是目前的天氣。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_XP : String . raw `%s%s獲得了%d點經驗值。` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR : String . raw `我方` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_LOWER : String . raw `我方` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM : String . raw `我方隊伍` , PET_BATTLE_COMBAT_LOG_YOUR_TEAM_LOWER : String . raw `我方隊伍` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_HEALTH_FORMAT_VERBOSE : String . raw `生命力：%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT : String . raw `%d/%d` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_BOTH : String . raw `XP：%d/%d(%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_PERCENT : String . raw `經驗值：%d%%` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_TOOLTIP : String . raw `%d/%d (%d%%)` , PET_BATTLE_CURRENT_XP_FORMAT_VERBOSE : String . raw `經驗值：%d/%d` , PET_BATTLE_EFFECTIVENESS_VS : String . raw `Vs.` , PET_BATTLE_FORFEIT : String . raw `棄權` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION : String . raw `你確定要放棄這場比賽嗎？你的對手將被視為贏家，你的戰寵將會失去百分之%d的生命力。` , PET_BATTLE_FORFEIT_CONFIRMATION_NO_PENALTY : String . raw `你確定要放棄這場比賽嗎？你的對手將被視為贏家。` , PET_BATTLE_FORFEIT_DESCRIPTION : String . raw `比賽棄權。你的對手將被視為贏家。` , PET_BATTLE_HEALTH_VERBOSE : String . raw `生命力：%d/%d` , PET_BATTLE_INFO : String . raw `寵物對戰說明` , PET_BATTLE_PASS : String . raw `待命` , PET_BATTLE_PVP_DUEL : String . raw `寵物對戰` , PET_BATTLE_PVP_DUEL_REQUESTED : String . raw `%s向你提出寵物對戰的要求。` , PET_BATTLE_PVP_QUEUE : String . raw `寵物對戰` , PET_BATTLE_QUEUE_PROPOSE_MATCH : String . raw `你的寵物對戰比賽已就緒。` , PET_BATTLE_RESISTANT_TO_LABEL : String . raw `抗性：` , PET_BATTLE_RESULT_LOSE : String . raw `戰鬥結束` , PET_BATTLE_RESULT_WIN : String . raw `獲勝！` , PET_BATTLE_SELECT_AN_ACTION : String . raw `選擇一個行動` , PET_BATTLE_SELECT_A_PET : String . raw `選擇一種寵物！` , PET_BATTLE_START : String . raw `戰鬥開始！` , PET_BATTLE_STATS_LABEL : String . raw `屬性` , PET_BATTLE_STAT_HEALTH : String . raw `生命力` , PET_BATTLE_STAT_POWER : String . raw `強度` , PET_BATTLE_STAT_QUALITY : String . raw `品級` , PET_BATTLE_STAT_SPEED : String . raw `速度` , PET_BATTLE_TOOLTIP_HEALTH_MAX : String . raw `生命力上限。當生命力為零時，寵物就會死亡。` , PET_BATTLE_TOOLTIP_POWER : String . raw `提高你寵物的技能所造成的傷害。` , PET_BATTLE_TOOLTIP_RARITY : String . raw `決定每次升級獲得的屬性高低。寵物的品級是隨機的。` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED : String . raw `決定在每輪戰鬥中，哪隻寵物可以先行動。` , PET_BATTLE_TOOLTIP_SPEED_ADVANTAGE : String . raw `這隻寵物的速度較快，所以可在戰鬥中優先採取行動。` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_2 : String . raw `要有寵物達到等級3才能開始使用陷阱。` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_3 : String . raw `你的陷阱無法捕捉已死亡的寵物。` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_4 : String . raw `敵方寵物的生命力還不夠低。` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_5 : String . raw `你已經擁有3隻這種寵物，或者你的寵物日誌已經滿了。` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_6 : String . raw `敵方寵物是無法捕捉的。` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_7 : String . raw `陷阱對NPC的寵物沒有作用` , PET_BATTLE_TRAP_ERR_8 : String . raw `在同一場對戰中無法捕捉超過一隻寵物` , PET_BATTLE_TRAP_UPGRADE : String . raw `解鎖新的陷阱！` , PET_BATTLE_TURN_COOLDOWN : String . raw `%d輪冷卻` , PET_BATTLE_TURN_CURRENT_COOLDOWN : String . raw `冷卻剩餘：%d輪` , PET_BATTLE_TWO_PETS_JOINED : String . raw `另外兩隻寵物加入了戰鬥！` , PET_BATTLE_UI_VS : String . raw `VS` , PET_BATTLE_WAITING_FOR_OPPONENT : String . raw `等待對手中...` , PET_BATTLE_WEAK_TO_LABEL : String . raw `受制：` , PET_BATTLE_WEATHER_LABEL : String . raw `天氣` , PET_BONUS_TOOLTIP_ARMOR : String . raw `提高%d點寵物護甲值。` , PET_BONUS_TOOLTIP_INTELLECT : String . raw `提高%d點寵物智力。` , PET_BONUS_TOOLTIP_RANGED_ATTACK_POWER : String . raw `提高%s點寵物的攻擊強度` , PET_BONUS_TOOLTIP_RESISTANCE : String . raw `提高%d點寵物抗性。` , PET_BONUS_TOOLTIP_SPELLDAMAGE : String . raw `提高%s點寵物的法術傷害` , PET_BONUS_TOOLTIP_STAMINA : String . raw `提高%d點寵物耐力。` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG : String . raw `提高%d點寵物攻擊強度，提高%d點寵物法術傷害。` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_FIRE : String . raw `你的火焰傷害使你的寵物攻擊強度提高%d點及法術傷害提高%d點` , PET_BONUS_TOOLTIP_WARLOCK_SPELLDMG_SHADOW : String . raw `你的暗影傷害使你的寵物攻擊強度提高%d點及法術傷害提高%d點` , PET_DAMAGE_PERCENTAGE : String . raw `造成%d%%的普通傷害` , PET_DEFENSIVE : String . raw `防禦型` , PET_DEFENSIVEASSIST : String . raw `防禦` , PET_DIET_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200食物：|r %s` , PET_DISMISS : String . raw `解散` , PET_FAMILIES : String . raw `寵物類別` , PET_FOLLOW : String . raw `跟隨` , PET_HAPPINESS1 : String . raw `不高興` , PET_HAPPINESS2 : String . raw `滿足` , PET_HAPPINESS3 : String . raw `快樂` , PET_INFO : String . raw `寵物資訊` , PET_JOURNAL : String . raw `寵物日誌` , PET_JOURNAL_CARD_NAME_DEFAULT : String . raw `從左側的清單選擇一隻寵物。` , PET_JOURNAL_FILTER_USABLE_ONLY : String . raw `僅限可用的` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_IN_BATTLE : String . raw `此法術已被鎖定，因為你正在戰鬥中。` , PET_JOURNAL_HEAL_SPELL_LOCKED : String . raw `帳號重複登入，此法術已被鎖定。` , PET_JOURNAL_HELP_1 : String . raw `將寵物圖示拖曳到戰寵欄位上。\n\n點選寵物名字可查閱其詳細資料。\n\n點選滑鼠右鍵開啟其他選項。` , PET_JOURNAL_HELP_2 : String . raw `收集更多寵物！ \n\n只要開啟小地圖上的追蹤寵物，你便可在艾澤拉斯各處找到並捕捉可戰鬥的寵物。\n\n寵物卡也可顯示如何捕捉一隻寵物。` , PET_JOURNAL_HELP_3 : String . raw `寵物對戰訓練可在任何主城學到。\n\n將寵物圖示拖曳到此處的欄位，編成你的隊伍。\n\n隨著寵物等級的提升，他們也會學到更多的技能。` , PET_JOURNAL_HELP_4 : String . raw `等你解開所有欄位後，就能和其他玩家進行對戰。` , PET_JOURNAL_HELP_5 : String . raw `「寵物卡」列出了寵物的能力和屬性。\n\n將游標移到寵物的小圖示上，就能得知該寵物的獲取途徑。` , PET_JOURNAL_HELP_6 : String . raw `使用此技能來復活與治療你的寵物。\n\n如果還在冷卻中的話，也可以請任何城鎮中的獸欄管理員來幫你。` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM : String . raw `你沒有可用的隨機夥伴。` , PET_JOURNAL_NO_VALID_RANDOM_FAVORITES : String . raw `你沒有選擇任何最喜愛的夥伴。\n在寵物日誌中，以右鍵點擊寵物來設定你的最愛。` , PET_JOURNAL_PET_IS_DEAD : String . raw `戰寵死亡。` , PET_JOURNAL_PET_IS_LOCKED : String . raw `戰寵被鎖定。` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_COVENANT : String . raw `你不符合該夥伴的誓盟限制。` , PET_JOURNAL_PET_IS_WRONG_FACTION : String . raw `你不符合該夥伴的陣營限制。` , PET_JOURNAL_READONLY : String . raw `已鎖定` , PET_JOURNAL_READONLY_TEXT : String . raw `帳號重複登入，寵物對戰欄位已鎖定。` , PET_JOURNAL_SUMMON_RANDOM_FAVORITE_PET : String . raw `隨機召喚\n最喜愛的寵物` , PET_LEVEL_UP : String . raw `%s已升到|cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_PET:%s|h[等級%d]|h|r！` , PET_LEVEL_UP_REACHED : String . raw `%s已升到` , PET_LEVEL_UP_TALENTPOINT_LINK : String . raw `獲得新的|cffFF4E00|Hpettalentpane:|h[寵物天賦]|h|r！` , PET_LEVEL_UP_TALENT_MAIN : String . raw `新的寵物天賦` , PET_LEVEL_UP_TALENT_SUB : String . raw `你寵物的強度提高了！` , PET_MODE_AGGRESSIVE : String . raw `攻擊型` , PET_MODE_AGGRESSIVE_TOOLTIP : String . raw `你的寵物會攻擊附近任何敵人。` , PET_MODE_ASSIST : String . raw `協助` , PET_MODE_ASSIST_TOOLTIP : String . raw `你的寵物會協助你攻擊。` , PET_MODE_DEFENSIVE : String . raw `防禦型` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST : String . raw `防禦` , PET_MODE_DEFENSIVEASSIST_TOOLTIP : String . raw `你的寵物只會攻擊對你或你的寵物發動攻擊的敵人。` , PET_MODE_DEFENSIVE_TOOLTIP : String . raw `你的寵物只會攻擊和你或你的寵物戰鬥的敵人。` , PET_MODE_PASSIVE : String . raw `被動型` , PET_MODE_PASSIVE_TOOLTIP : String . raw `你的寵物在收到指令前不會發動攻擊。` , PET_MODE_SUBTEXT : String . raw `寵物姿態` , PET_PAPERDOLL : String . raw `寵物詳細資訊` , PET_PASSIVE : String . raw `被動型` , PET_PUT_IN_CAGE_LABEL : String . raw `將這寵物放進籠子？` , PET_RELEASE_LABEL : String . raw `你確定要釋放|cffffd200%s|r嗎？` , PET_RENAME : String . raw `重新命名` , PET_RENAME_CONFIRMATION : String . raw `你確定要將寵物命名為「%s」嗎？` , PET_RENAME_DEFAULT_LABEL : String . raw `預設值` , PET_RENAME_LABEL : String . raw `輸入你想要給寵物取的名稱：` , PET_SHOW_IN_JOURNAL : String . raw `在日誌中顯示寵物` , PET_SPECIALIZATION : String . raw `寵物` , PET_SPECIALIZATION_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200專精：|r %s` , PET_SPELLS_TEMPLATE : String . raw `|cffffd200馴養技能：|r %s` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED : String . raw `已鎖定` , PET_STABLE_SLOT_LOCKED_TOOLTIP : String . raw `學習%s來開放。` , PET_STABLE_TITLE : String . raw `%s的寵物` , PET_STATS_COLLAPSE_TOOLTIP : String . raw `隱藏寵物資訊` , PET_STATS_EXPAND_TOOLTIP : String . raw `顯示寵物資訊` , PET_TALENTS : String . raw `寵物天賦` , PET_TIME_LEFT_MINUTES : String . raw `剩餘%d分鐘` , PET_TIME_LEFT_SECONDS : String . raw `剩餘%d秒` , PET_TYPE_DEMON : String . raw `惡魔` , PET_TYPE_PET : String . raw `寵物` , PET_UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `你的寵物還可以選定|cffffd200%s|r個天賦` , PET_WAIT : String . raw `停留` , PHONG_SHADING : String . raw `平滑著色` , PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `行為騷擾` , PHYSICAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `如果行動唯一的目的為持續使別的玩家感到沮喪、心情惡化，或是惹怒其他玩家的話，此人將被認為在進行騷擾或者妨礙遊戲的行為。請在提報前確認，欲提報的行為不在PvP特殊規則之內。(http://tw.battle.net/support/zh/)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `以下行為不被認為是行為騷擾：` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `對一個其他玩家正在攻擊的怪物或NPC進行攻擊` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `重複攻擊或殺死同一名NPC` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `「守怪」(為了能多次攻擊一個怪物而「守住」生成點)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT5 : String . raw `「守屍」(在玩家的屍體旁等著攻擊重生後的玩家)` , PHYSICAL_HARASSMENT_TEXT6 : String . raw `「拉火車」(引導敵人至其他玩家處，以強迫其戰鬥)` , PHYSICS_INTERACTION : String . raw `物理效果` , PICKUP_ACTION_KEY_TEXT : String . raw `拖曳快捷列` , PIXEL_SHADERS : String . raw `特殊效果` , PLACEHOLDER_SCENE : String . raw `Cutscene Placeholder` , PLAYBACK : String . raw `播放` , PLAYED : String . raw `參與` , PLAYER : String . raw `玩家` , 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String . raw `強效的治療法術，但缺點是同時會對目標造成持續性傷害。` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_3 : String . raw `被動技能。當你造成法術傷害時，也會使多數助益法術的目標恢復一部分的生命力。` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_4 : String . raw `強力的遠程攻擊法術，冷卻時間短。` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_5 : String . raw `基礎遠程攻擊法術。` , PRIEST_DISC_CORE_ABILITY_6 : String . raw `會造成持續性傷害的遠程攻擊法術。` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `高法力消耗的治療法術，但是施法時間較短。` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `低法力消耗的治療法術，但是施法時間較長。` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `瞬發的持續性治療法術。` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `極為強效的治療法術，但是有冷卻時間的限制。` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `被動技能。讓許多基本技能可以縮短你強大的聖言術的冷卻時間。` , PRIEST_HOLY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `群體治療法術，可治療目標附近的盟友。` , PRIEST_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高法力上限和法術造成致命一擊的機率。\n提高武器技能熟練度的提升速度。` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_1 : String . raw `遠程攻擊法術，冷卻時間短，並且可產生瘋狂。` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_2 : String . raw `遠程攻擊法術，可造成傷害，並在引導時產生瘋狂。` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_3 : String . raw `會造成持續性傷害的遠程法術，且在造成傷害時會同時治療你。` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_4 : String . raw `會造成持續性傷害的遠程攻擊。` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_5 : String . raw `強力的攻擊法術，會啟動虛無形態，且需消耗90點瘋狂。` , PRIEST_SHADOW_CORE_ABILITY_6 : String . raw `轉變型態後才可以使用虛無箭。在此型態越久，造成的傷害越高。` , PRIMARY : String . raw `主要` , PRIMARY_KEY_UNBOUND_ERROR : String . raw `|cffff0000%s功能已重新設定！|r` , PRIMARY_MONITOR : String . raw `顯示器` , PRIMARY_SKILLS : String . raw `主要技能：` , PRIMARY_SPEC_CHANGE_AT_CLASS_TRAINER : String . raw `你可以透過職業訓練師變更你的主要專精。` , PRIMARY_STAT1_TOOLTIP_NAME : String . raw `力量` , PRIMARY_STAT2_TOOLTIP_NAME : String . raw `敏捷` , PRIMARY_STAT3_TOOLTIP_NAME : String . raw `耐力` , PRIMARY_STAT4_TOOLTIP_NAME : String . raw `智力` , PRIME_GLYPH : String . raw `主要雕紋` , PRIME_GLYPHS : String . raw `主要雕紋` , PRISMATIC_GEM : String . raw `多色` , PROC_EVENT0_DESC : String . raw `No Proc Trigger Assigned. Tell Kevin.` , PROC_EVENT1024_DESC : String . raw `當被法術擊中的時候` , PROC_EVENT128_DESC : String . raw `揮舞時` , PROC_EVENT16_DESC : String . raw `閃躲時` , PROC_EVENT1_DESC : String . raw `擊中目標時` , PROC_EVENT2048_DESC : String . raw `當被%s法術擊中的時候` , PROC_EVENT256_DESC : String . raw `施放時` , PROC_EVENT2_DESC : String . raw `被擊中時` , PROC_EVENT32_DESC : String . raw `招架時` , PROC_EVENT3_DESC : String . raw `擊中目標或被擊中時` , PROC_EVENT4_DESC : String . raw `殺死目標時` , PROC_EVENT512_DESC : String . raw `施放%s時` , PROC_EVENT64_DESC : String . raw `格擋時` , PROC_EVENT8_DESC : String . raw `每一瞬間` , PRODUCT_CHOICE_NO_TAKE_BACKSIES : String . raw `你確定嗎？選擇之後無法改變。` , PRODUCT_CHOICE_PAGE_NUMBER : String . raw `第%d/%d頁` , PRODUCT_CHOICE_SUBTEXT : String . raw `(%s)` , PRODUCT_CLAIMING_FAILED : String . raw `領取時發生錯誤，請再試一次。` , PROFANITY_FILTER : String . raw `不當言詞過濾器` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY : String . raw `考古學` , PROFESSIONS_ARCHAEOLOGY_MISSING : String . raw `拜訪一名訓練師以習得考古學技能。考古學可以讓你找到價值不菲的寶藏，並學到世界的古老傳說。` , PROFESSIONS_COOKING : String . raw `烹飪` , PROFESSIONS_COOKING_MISSING : String . raw `拜訪一名訓練師以習得烹飪技能。烹飪可使你在習得食譜後做出能在戰鬥之餘治療你以及賦予你暫時性增益效果的食物。` , PROFESSIONS_FIRST_AID : String . raw `急救` , PROFESSIONS_FIRST_AID_MISSING : String . raw `拜訪一名訓練師以習得急救技能。急救可使你將布料轉變成繃帶，以治療自己及其他人。` , PROFESSIONS_FIRST_PROFESSION : String . raw `第一專業技能` , PROFESSIONS_FISHING : String . raw `釣魚` , PROFESSIONS_FISHING_MISSING : String . raw `拜訪一名訓練師以習得釣魚技能。釣魚可使你從水中取得魚類和其他的奇怪東西。魚類可以經由烹飪技能變為美味的佳餚。` , PROFESSIONS_HELP_1 : String . raw `你可以在主要城市中找到專業技能訓練師。\n\n採集系的專業技能適合新玩家學習。` , PROFESSIONS_HELP_2 : String . raw `你可以在主要城市中找到專業技能訓練師。` , PROFESSIONS_MISSING_PROFESSION : String . raw `前往各大主城拜訪專業訓練師以習得新的專業技能。你可擁有兩項專業技能，可從採集和生產專業技能挑選兩項任意搭配。` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT : String . raw `額外材料` , PROFESSIONS_MODIFIED_CRAFTING_REAGENT_DESCRIPTION : String . raw `用來製造時會增加下列屬性：` , PROFESSIONS_SECOND_PROFESSION : String . raw `第二專業技能` , PROFESSIONS_USED_IN_COOKING : String . raw `製造材料` , PROFESSION_CONFIRMATION1 : String . raw `你只能學習兩個專業技能。你要學習|cffffd200%s|r作為你的第一個專業技能嗎？` , PROFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `你只能學習兩個專業技能。你要學習|cffffd200%s|r作為你的第二個專業技能嗎？` , PROFFESSION_CONFIRMATION2 : String . raw `你只能學習兩個專業技能。你要把%s作為你的第二個專業技能嗎？` , PROFICIENCIES : String . raw `精通：` , PROFICIENCIES_COLON : String . raw `精通：` , PROFICIENCY_NEEDED : String . raw `你不會使用這種物品。` , PROJECTED_CONQUEST_CAP : String . raw `預測征服點數上限` , PROJECTED_TEXTURES : String . raw `投影材質` , PROVING_GROUNDS_SCORE : String . raw `得分：` , PROVING_GROUNDS_WAVE : String . raw `波數：` , PTT_BOUND : String . raw `按鍵設定` , PUBLICNOTE_BUTTON_TOOLTIP : String . raw `點擊檢視你的公開註記` , PUBLIC_NOTE : String . raw `公開註記` , PUNCHCARDBLUE_GEM : String . raw `藍色|n穿孔卡片` , PUNCHCARDRED_GEM : String . raw `紅色|n穿孔卡片` , PUNCHCARDYELLOW_GEM : String . raw `黃色|n穿孔卡片` , PURCHASE : String . raw `購買` , PURCHASED_BY_COLON : String . raw `購買者：` , PURCHASE_TAB_TEXT : String . raw `你想要購買這個欄頁嗎？` , PUSHTOTALK_SOUND_TEXT : String . raw `按鍵發話提示音` , PUSH_TO_TALK : String . raw `按鍵發話` , PVP : String . raw `PvP` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER : String . raw `冬握湖|n|cffffffff%s|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CANNOT_QUEUE : String . raw `|cffffffff你現在無法加入冬握湖佇列|n你可以在戰鬥即將開始時再行加入佇列。|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_CAN_QUEUE : String . raw `|cffffffff你現在可以加入冬握湖佇列。|n請尋找各大主城的戰場軍官。|r` , PVPBATTLEGROUND_WINTERGRASPTIMER_TOOLTIP : String . raw `下一場冬握湖戰鬥：|cffffffff%s|r` , PVPFFA : String . raw `自由PvP` , PVP_ARENA_EXPLANATION : String . raw `於競技場戰鬥中獲勝可獲得征服點數，你的競技場隊伍積分也會隨之提高。你必須要加入競技場隊伍才能參與競技場戰鬥。` , PVP_ARENA_NEED_LESS : String . raw `你的隊伍還需要減少%d名玩家才能加入競技場。` , PVP_ARENA_NEED_MORE : String . raw `你的隊伍還需要加入%d名玩家才能加入競技場。` , PVP_ARENA_PARTY_ERROR : String . raw `|cff808080你必須和你的競技場隊友在同一個隊伍之中，才能加入競技場賽事。|r` , PVP_BEST_RATING : String . raw `最佳積分：` , PVP_BOUNTY_REWARD_TITLE : String . raw `賞金獎勵` , PVP_BRACKET_1 : String . raw `2v2競技場` , PVP_BRACKET_2 : String . raw `3v3競技場` , PVP_BRACKET_3 : String . raw `5v5競技場` , PVP_BRACKET_4 : String . raw `積分戰場` , PVP_CONQUEST : String . raw `征服點數` , PVP_CONQUEST_CHANGE : String . raw `%s征服點數` , PVP_CONQUEST_LOWLEVEL : String . raw `你的等級不足，無法使用這項功能。%s將在%d級開放。` , PVP_CONQUEST_TOOLTIP : String . raw `你在一週內所能獲得的征服點數是有上限的。你上週最高的PvP積分決定了本週所能獲得的點數上限。` , PVP_CURRENCY_CAP_ARENA : String . raw `你每週透過加入競技場戰鬥佇列取得的%s有一定數量上限。你目前已獲得：` , PVP_CURRENCY_CAP_RATEDBG : String . raw `你每週透過加入積分戰場佇列取得的%s有一定數量上限。你目前已獲得：` , PVP_CURRENT_RATING : String . raw `目前積分：` , PVP_DISABLED : String . raw `PvP未開啟` , PVP_ENABLED : String . raw `PvP` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `你的陣營需要更多士兵！|n|n從榮譽擊殺、戰場目標和勝場獲得的榮譽點數提高25%。` , PVP_ENLISTMENT_BONUS_TITLE : String . raw `徵募獎勵` , PVP_FLAG : String . raw `玩家對玩家` , PVP_GAMES_PLAYED : String . raw `比賽場次：` , PVP_GAMES_WON : String . raw `勝場次數：` , PVP_GEAR_REWARD_BY_NEXT_RANK : String . raw `在此賽程中獲勝可使寶庫獎勵提高至物品等級%d。` , PVP_GEAR_REWARD_BY_RANK : String . raw `在此賽程中獲勝可獲得物品等級%d的寶庫獎勵。` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE : String . raw `獲得物品等級%d的額外機會。` , PVP_GEAR_REWARD_CHANCE_LONG : String . raw `獲勝則有機會獲得物品等級%d的裝備。` , PVP_HONOR_CHANGE : String . raw `%s榮譽值` , PVP_HONOR_PRESTIGE_AVAILABLE : String . raw `解鎖巔峰等級！` , PVP_HONOR_XP_BAR_CANNOT_PRESTIGE_HERE : String . raw `打開榮譽天賦面板，檢視巔峰等級` , PVP_HONOR_XP_BAR_CLICK_HERE_TO_PRESTIGE : String . raw `點擊這裡轉換為巔峰等級%s！` , PVP_INVALID_QUEUE_STATUS : String . raw `你的隊伍設定目前無效，在修正之前你無法加入戰場。` , PVP_INVITE_TEAM_TOOLTIP : String . raw `右鍵點擊邀請隊伍成員` , PVP_ITEM_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `裝備：在PvP戰鬥和戰爭模式中，使物品等級提高至%d。` , PVP_ITEM_REWARDS_HEADER : String . raw `你獲得了` , PVP_LABEL_ARENA : String . raw `競技場：` , PVP_LABEL_HONOR : String . raw `榮譽值：` , PVP_LABEL_PVP_TALENTS : String . raw `PvP天賦` , PVP_LABEL_WAR_MODE : String . raw `戰爭模式` , PVP_LAST_SEASON_HIGH : String . raw `上季最佳紀錄` , PVP_LEAVE_BUTTON_TIME : String . raw `%s(%s)` , PVP_LINK_LEVEL_CLASS_FORMAT_STRING : String . raw `等級%d%s` , PVP_LINK_SEASON_GAMES : String . raw `本賽季%d場比賽` , PVP_MATCH_DEFEAT : String . raw `戰敗` , PVP_MATCH_DRAW : String . raw `平手` , PVP_MATCH_LEAVE_BUTTON : String . raw `離開比賽` , PVP_MATCH_READY_ERROR : String . raw `對戰即將開始，無法離開佇列。` , PVP_MATCH_TIME : String . raw `配對時間：` , PVP_MATCH_VICTORY : String . raw `勝利` , PVP_MEDAL1 : String . raw `暴風城保衛者` , PVP_MEDAL2 : String . raw `奧格瑪領主` , PVP_MEDAL3 : String . raw `鐵爐堡領主` , PVP_MEDAL4 : String . raw `達納蘇斯高階哨兵` , PVP_MEDAL5 : String . raw `幽暗城的死亡領主` , PVP_MEDAL6 : String . raw `雷霆崖酋長` , PVP_MEDAL7 : String . raw `諾姆瑞根復仇者` , PVP_MEDAL8 : String . raw `巫毒領袖森金` , PVP_MINIMAP : String . raw `顯示PvP小地圖` , PVP_NOT_LEADER : String . raw `只有隊長才能將隊伍排入佇列之中。` , PVP_NO_QUEUE_DISCONNECTED_GROUP : String . raw `無法加入佇列因為你的團隊隊員已經斷線。` , PVP_NO_QUEUE_GROUP : String . raw `該隊伍無法加入佇列。` , PVP_NO_WEEKLY_RATED_BG : String . raw `目前未開放積分戰場。` , PVP_OPTIONS : String . raw `玩家對玩家` , PVP_PARTY_SIZE : String . raw `隊友：%d` , PVP_PERSONAL_RATING_LINK : String . raw `[PvP積分]` , PVP_POLICY_URL : String . raw `|cffffd200http://tw.battle.net/support/zh/games/wow` , PVP_POWER_BASE_TOOLTIP : String . raw `\n強度%s(+%.2f%%強度)` , PVP_POWER_DAMAGE_TOOLTIP : String . raw `\n\n強度%s\n+%.2f%%傷害\n+%.2f%%治療` , PVP_POWER_HEALING_TOOLTIP : String . raw `\n\n強度%s\n+%.2f%%治療\n+%.2f%%傷害` , PVP_POWER_TOOLTIP : String . raw `PvP戰鬥的%s提高%d。` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_ACCEPT : String . raw `提升` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_HONOR_TRADE : String . raw `你可以用榮譽等級來交換，提升巔峰等級：` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_NEXT_MAX_LEVEL_REWARD : String . raw `榮譽等級%d時獲得下一個獎勵` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_TITLE : String . raw `巔峰等級` , PVP_PRESTIGE_RANK_UP_WARNING : String . raw `你的榮譽等級會重設為等級1。` , PVP_PROGRESS_REWARDS_HEADER : String . raw `進度` , PVP_QUEUE_AGAIN : String . raw `組隊加入佇列` , PVP_RANK_0_0 : String . raw `斥候` , PVP_RANK_0_0_FEMALE : String . raw `斥候` , PVP_RANK_0_1 : String . raw `士兵` , PVP_RANK_0_1_FEMALE : String . raw `士兵` , PVP_RANK_0_NAME : String . raw `無頭銜` , PVP_RANK_10_0 : String . raw `石衛士` , PVP_RANK_10_0_FEMALE : String . raw `石衛士` , PVP_RANK_10_1 : String . raw `騎士` , PVP_RANK_10_1_FEMALE : String . raw `騎士` , PVP_RANK_11_0 : String . raw `血衛士` , PVP_RANK_11_0_FEMALE : String . raw `血衛士` , PVP_RANK_11_1 : String . raw `中尉騎士` , PVP_RANK_11_1_FEMALE : String . raw `中尉騎士` , PVP_RANK_12_0 : String . raw `軍團士兵` , PVP_RANK_12_0_FEMALE : String . raw `軍團士兵` , PVP_RANK_12_1 : String . raw `上尉騎士` , PVP_RANK_12_1_FEMALE : String . raw `上尉騎士` , PVP_RANK_13_0 : String . raw `百夫長` , PVP_RANK_13_0_FEMALE : String . raw `百夫長` , PVP_RANK_13_1 : String . raw `一等騎士` , PVP_RANK_13_1_FEMALE : String . raw `一等騎士` , PVP_RANK_14_0 : String . raw `勇士` , PVP_RANK_14_0_FEMALE : String . raw `勇士` , PVP_RANK_14_1 : String . raw `少校` , PVP_RANK_14_1_FEMALE : String . raw `少校` , PVP_RANK_15_0 : String . raw `中將` , PVP_RANK_15_0_FEMALE : String . raw `中將` , PVP_RANK_15_1 : String . raw `指揮官` , PVP_RANK_15_1_FEMALE : String . raw `指揮官` , PVP_RANK_16_0 : String . raw `將軍` , PVP_RANK_16_0_FEMALE : String . raw `將軍` , PVP_RANK_16_1 : String . raw `元帥` , PVP_RANK_16_1_FEMALE : String . raw `元帥` , PVP_RANK_17_0 : String . raw `督軍` , PVP_RANK_17_0_FEMALE : String . raw `督軍` , PVP_RANK_17_1 : String . raw `戰場元帥` , PVP_RANK_17_1_FEMALE : String . raw `戰場元帥` , PVP_RANK_18_0 : String . raw `高階督軍` , PVP_RANK_18_0_FEMALE : String . raw `高階督軍` , PVP_RANK_18_1 : String . raw `總元帥` , PVP_RANK_18_1_FEMALE : String . raw `總元帥` , PVP_RANK_19_0 : String . raw `隊長` , PVP_RANK_19_0_FEMALE : String . raw `隊長` , PVP_RANK_19_1 : String . raw `隊長` , PVP_RANK_19_1_FEMALE : String . raw `隊長` , PVP_RANK_1_0 : String . raw `無賴` , PVP_RANK_1_0_FEMALE : String . raw `無賴` , PVP_RANK_1_1 : String . raw `無賴` , PVP_RANK_1_1_FEMALE : String . raw `無賴` , PVP_RANK_1_NAME : String . raw `戰鬥者I` , PVP_RANK_1_NEXT_RANK_DESC : String . raw `達到1000以上積分可獲得：|n-戰鬥者稱號|n-精英PvP套裝外觀：披風` , PVP_RANK_2_0 : String . raw `逃犯` , PVP_RANK_2_0_FEMALE : String . raw `逃犯` , PVP_RANK_2_1 : String . raw `逃犯` , PVP_RANK_2_1_FEMALE : String . raw `逃犯` , PVP_RANK_2_NAME : String . raw `挑戰者I` , PVP_RANK_2_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1400 or higher to earn:|n- Challenger Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Gloves|n- Elite PvP Item Set Appearance: Boots` , PVP_RANK_3_0 : String . raw `流亡者` , PVP_RANK_3_0_FEMALE : String . raw `流亡者` , PVP_RANK_3_1 : String . raw `流亡者` , PVP_RANK_3_1_FEMALE : String . raw `流亡者` , PVP_RANK_3_NAME : String . raw `競爭者I` , PVP_RANK_3_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1800 or higher to earn:|n- Rival Title|n- Elite PvP Item Set Appearance: Helm|n- Elite PvP Item Set Appearance: Shoulder` , PVP_RANK_4_0 : String . raw `恥辱者` , PVP_RANK_4_0_FEMALE : String . raw `恥辱者` , PVP_RANK_4_1 : String . raw `恥辱者` , PVP_RANK_4_1_FEMALE : String . raw `恥辱者` , PVP_RANK_4_NAME : String . raw `決鬥者` , PVP_RANK_4_NEXT_RANK_DESC : String . raw `達到2100以上積分可獲得：|n-決鬥者稱號|n-精英PvP套裝巔峰外觀：巔峰披風|n-精英PvP武器附魔` , PVP_RANK_5_0 : String . raw `斥候` , PVP_RANK_5_0_FEMALE : String . raw `斥候` , PVP_RANK_5_1 : String . raw `士兵` , PVP_RANK_5_1_FEMALE : String . raw `士兵` , PVP_RANK_5_NAME : String . raw `精英` , PVP_RANK_5_NEXT_RANK_DESC : String . raw `達到2400以上積分可獲得：|n-精英稱號|n-精英PvP套裝外觀：外袍` , PVP_RANK_6_0 : String . raw `蠻兵` , PVP_RANK_6_0_FEMALE : String . raw `蠻兵` , PVP_RANK_6_1 : String . raw `下士` , PVP_RANK_6_1_FEMALE : String . raw `下士` , PVP_RANK_6_NAME : String . raw `戰鬥者II` , PVP_RANK_6_NEXT_RANK_DESC : String . raw `達到1200以上積分可獲得：|n-精英PvP套裝外觀：腿部|n-精英PvP套裝外觀：護腕` , PVP_RANK_7_0 : String . raw `士官` , PVP_RANK_7_0_FEMALE : String . raw `士官` , PVP_RANK_7_1 : String . raw `士官` , PVP_RANK_7_1_FEMALE : String . raw `士官` , PVP_RANK_7_NAME : String . raw `挑戰者II` , PVP_RANK_7_NEXT_RANK_DESC : String . raw `達到1600以上積分可獲得：|n-精英PvP套裝外觀：胸部|n-精英PvP套裝外觀：腰帶` , PVP_RANK_8_0 : String . raw `資深士官` , PVP_RANK_8_0_FEMALE : String . raw `資深士官` , PVP_RANK_8_1 : String . raw `上士` , PVP_RANK_8_1_FEMALE : String . raw `上士` , PVP_RANK_8_NAME : String . raw `競爭者II` , PVP_RANK_8_NEXT_RANK_DESC : String . raw `Achieve a rating of 1950 or higher to earn:|n- PvP Item Upgrade Rank` , PVP_RANK_9_0 : String . raw `一等士官` , PVP_RANK_9_0_FEMALE : String . raw 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PVP_RECORD : String . raw `戰績：` , PVP_RECORD_DESCRIPTION : String . raw `%d-%d` , PVP_REPORT_AFK : String . raw `舉報玩家離開` , PVP_REPORT_AFK_ALL : String . raw `回報所有上述的選項` , PVP_REPORT_AFK_ALREADY_NOTIFIED : String . raw `舉報離開玩家：你已經舉報過該玩家。` , PVP_REPORT_AFK_GENERIC_FAILURE : String . raw `舉報離開玩家失敗。` , PVP_REPORT_AFK_NOT_SAME_TEAM : String . raw `舉報離開玩家失敗：你不在同一個隊伍中。` , PVP_REPORT_AFK_PLAYER_NOT_VALID : String . raw `舉報離開玩家失敗：無效玩家。` , PVP_REPORT_AFK_SUCCEEDED : String . raw `舉報離開玩家成功。` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_DISABLED : String . raw `通知系統已關閉。` , PVP_REPORT_AFK_SYSTEM_ENABLED : String . raw `通知系統已開啟。` , PVP_REQUIRED_FOR_CAPTURE : String . raw `你必須開啟PvP模式，才能協助佔領這個目標。` , PVP_REWARD_EXPLANATION : String . raw `比賽獲勝時可獲得下列獎勵：` , PVP_REWARD_FAILURE : String . raw `你必須加入有效隊伍中，同時角色等級必須封頂，如此才能獲得征服點數。` , PVP_REWARD_TOOLTIP : String . raw `獲勝的獎勵：` , PVP_REWARD_XP_FORMAT : String . raw `%s點經驗值` , PVP_SEASON_HIGH : String . raw `賽季最佳紀錄` , PVP_SEASON_REWARD : String . raw `賽季獎勵` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_DESC : String . raw `完成特別活動，取得專屬獎勵！` , PVP_SPECIAL_EVENT_BUTTON_TT_TITLE : String . raw `特別活動` , PVP_SPECIAL_EVENT_REWARD : String . raw `特別活動獎勵` , PVP_SUSPENDED_QUEUE_STATUS : String . raw `你的佇列已被暫停，因為你或你的隊友現在正在進行其他的活動。你在佇列中的位子將會被保留。` , PVP_TAB_CONQUEST : String . raw `積分` , PVP_TAB_FILTER_COUNTED : String . raw `%s(%s)` , PVP_TAB_GROUPS : String . raw `預組隊伍` , PVP_TAB_HONOR : String . raw `快速對戰` , PVP_TALENTS : String . raw `PvP天賦` , PVP_TALENTS_BECOME_AVAILABLE_AT_LEVEL : String . raw `這些天賦將在等級%d時解鎖。` , PVP_TALENTS_PRESTIGE_RANK_TITLE : String . raw `%s` , PVP_TALENT_FIRST_TALENT : String . raw `PvP天賦可強化角色的PvP作戰能力。點擊以選擇你的第一個天賦。` , PVP_TALENT_GRANTED_BY_AZERITE_ESSENCE : String . raw `由艾澤拉斯之心精華所提供` , PVP_TALENT_SLOT : String . raw `PvP天賦欄位` , PVP_TALENT_SLOT_EMPTY : String . raw `點擊以選用一個天賦` , PVP_TALENT_SLOT_LOCKED : String . raw `達到%d級時解鎖。` , PVP_TEAMSIZE : String . raw `(%dv%d)` , PVP_TEAMTYPE : String . raw `%dv%d` , PVP_TIER_WITH_RANK_AND_RATING : String . raw `%1$s  #%2$d (%3$d)` , PVP_TIER_WITH_RATING : String . raw `%1$s (%2$d)` , PVP_TIME_ELAPSED : String . raw `%s` , PVP_TOGGLE_OFF_VERBOSE : String . raw `當你身處友方領地，並且在5分鐘內不進行任何PvP動作之後，你的PvP模式將關閉。` , PVP_TOGGLE_ON_VERBOSE : String . raw `你現在被標記為可以進行PvP戰鬥，該狀態將一直持續到你關閉PvP模式。` , PVP_WARMODE_TOGGLE_OFF : String . raw `你已關閉戰爭模式。` , PVP_WARMODE_TOGGLE_ON : String . raw `你已開啟戰爭模式。` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION : String . raw `加入戰爭模式，啟用世界PvP，任務和經驗值獎勵最高可提高10% ，並且可以在野外使用PvP天賦。` , PVP_WAR_MODE_DESCRIPTION_FORMAT : String . raw `加入戰爭模式，啟用世界PvP，任務和經驗值獎勵最高可提高%1$d%% ，並且可以在野外使用PvP天賦。` , PVP_WAR_MODE_ENABLED : String . raw `已開啟` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE : String . raw `必須位在暴風城才能開啟戰爭模式。` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_ALLIANCE_RESTAREA : String . raw `可在任何休息區關閉戰爭模式，但只能於暴風城開啟。` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE : String . raw `必須位在奧格瑪才能開啟戰爭模式。` , PVP_WAR_MODE_NOT_NOW_HORDE_RESTAREA : String . raw `可在任何休息區關閉戰爭模式，但只能於奧格瑪開啟。` , PVP_WEEKLY_BONUS : String . raw `%s每週獎勵` , PVP_WEEKLY_BONUS_DESCRIPTION : String . raw `根據你上週的最高積分，獎勵一件物品等級%d+的物品(%d)。` , PVP_WEEKLY_BONUS_GAMES_WON : String . raw `獲得榮譽：|cffffffff%d/%d|r` , PVP_WEEKLY_REWARD : String . raw `每週獎勵` , PVP_YOUR_RATING : String . raw `你的積分` , PVP_ZONE_OBJECTIVES : String . raw `顯示PvP區域目標` , QUALITY : String . raw `品質` , QUESTLINE_LOCATED_ABOVE : String . raw `位於上方` , QUESTLINE_LOCATED_BELOW : String . raw `位於下方` , QUESTLOG_BUTTON : String . raw `任務紀錄` , QUESTLOG_NO_QUESTS_TEXT : String . raw `沒有正在進行的任務` , QUESTS_COLON : String . raw `任務：` , QUESTS_LABEL : String . raw `任務` , QUESTS_SUBTEXT : String . raw `這些選項可讓你自訂遊戲的任務介面運作方式。` , QUEST_ACCEPT : String . raw `%s開始%s\n你也想這樣嗎？` , QUEST_ACCEPT_LOG_FULL : String . raw `%s開始%s\n你的任務紀錄已滿。得先放棄既有的任務，才可以接受此任務。` , QUEST_COMPLETE : String . raw `任務完成` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE : String . raw `%2$llu/%3$llu %1$s` , QUEST_CRITERIA_TREE_OBJECTIVE_NOPROGRESS : String . raw `%1$s` , QUEST_DASH : String . raw `-` , QUEST_DESCRIPTION : String . raw `描述` , QUEST_DETAILS : String . raw `任務詳情` 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QUEST_LOG_DAILY_TOOLTIP : String . raw `你已經完成了%d個每日任務。\n新的一天會在%s後開始。` , QUEST_MAP_VIEW_ALL_FORMAT : String . raw `檢視所有任務 |cffffffff%d/%d|r` , QUEST_MONSTERS_KILLED : String . raw `%2$d/%3$d 殺死%1$s` , QUEST_MONSTERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%1$s x %2$d` , QUEST_NATHANOS_BLIGHTCALLER : String . raw `納薩諾斯‧凋零者` , QUEST_OBJECTIVES : String . raw `任務目標` , QUEST_OBJECTIVE_PROGRESS_BAR : String . raw `%d%%` , QUEST_OBJECTS_FOUND : String . raw `%2$d/%3$d %1$s` , QUEST_OBJECTS_FOUND_NOPROGRESS : String . raw `%1$s x %2$d` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE : String . raw `在寵物對戰擊敗%1$d/%2$d位玩家` , QUEST_PLAYERS_DEFEATED_PET_BATTLE_NOPROGRESS : String . raw `在寵物對戰中擊敗%d x位玩家` , QUEST_PLAYERS_KILLED : String . raw `殺死%1$d/%2$d%3$s玩家` , QUEST_PLAYERS_KILLED_NOPROGRESS : String . raw `%2$s玩家 x %1$d` , QUEST_PROGRESS_NEEDED : String . raw `進度：%1$d` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_NOT_ON_QUEST : String . raw `|cff7f7f7f不在任務中|r` , QUEST_PROGRESS_TOOLTIP_OBJECTIVE_PROGRESS : String . raw `%1$s(%2$d%%)` 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QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_BODY : String . raw `如果有玩家加入這個隊伍，會重新進行任務同步。你確定嗎？` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_CONVERT_TO_RAID_BODY : String . raw `|cffff0000如果這名玩家加入這個隊伍，會立即關閉隊伍同步，並且移除所有再次進行的任務。|r` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `邀請其他玩家加入隊伍同步` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REFERRAL : String . raw `推薦其他人加入隊伍同步` , QUEST_SESSION_CHECK_GROUP_INVITE_CONFIRMATION_TITLE_REQUEST : String . raw `要求加入隊伍同步` , QUEST_SESSION_CHECK_INVITE_TITLE : String . raw `邀請其他玩家加入隊伍同步` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `繼續請求加入隊伍同步？\n\n|cffffd200-會根據最早期的分享任務狀態，暫時回溯你的任務進度。\n-你正在進行的某些任務可能會因此暫停。\n-你的等級和技能受限於隊伍中等級最低的成員。\n-你可以接受再次進行任務。|r\n\n在隊伍同步狀態下，你獲得的獎勵會根據你真正的等級來計算。` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_BUTTON : String . raw `要求加入` , QUEST_SESSION_CHECK_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `加入目前正在進行的隊伍同步` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_BODY : String . raw `即將取消重新進行的任務，其他隊伍成員的任務會重新同步。確定要取消嗎？` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_CONFIRM : String . raw `離開` , QUEST_SESSION_CHECK_LEAVE_PARTY_TITLE : String . raw `離開隊伍同步` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_RESTRICTED : String . raw `和隊伍成員進行同步並且再次進行任務。你的等級會被限制在等級%d。確定要接受邀請嗎？` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_LEVEL_UNRESTRICTED : String . raw `和隊伍成員進行同步並且再次進行任務。確定要接受邀請嗎？` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `和隊伍成員進行同步，可以進行你已完成過的任務。可能會使等級和技能受到限制。你確定嗎？` , QUEST_SESSION_CHECK_REQUEST_TO_JOIN_TITLE : String . raw `你要求加入的是隊伍同步的隊伍` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY : String . raw `和隊伍成員進行同步並且再次進行任務。你的等級和技能會被限制在等級(%d)。` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BODY_UNRESTRICTED : String . raw `和隊伍成員進行同步並且再次進行任務。` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_BUTTON : String . raw `開始` , QUEST_SESSION_CHECK_START_SESSION_TITLE : String . raw `開始隊伍同步` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_DIALOG_CONFIRM : String . raw `停止` , QUEST_SESSION_CHECK_STOP_SESSION_BODY : String . raw `即將取消再次進行的任務，你的任務紀錄會回復。確定要取消嗎？` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_BODY : String . raw `你如法進行此任務因為正在隊伍同步中。離開隊伍同步後就能開啟此任務。` , QUEST_SESSION_DISABLED_TOOLTIP_TITLE : String . raw `任務已關閉` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_SESSION_ACTIVE : String . raw `任務和等級已同步` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_START : String . raw `和隊伍的任務和等級進行同步` , QUEST_SESSION_HELP_TEXT_WAITING : String . raw `等待隊伍成員中…` , QUEST_SESSION_INVITE_RECEIVED_TITLE : String . raw `收到邀請加入隊伍同步` , QUEST_SESSION_I_AM_NOT_READY : String . raw `拒絕` , QUEST_SESSION_I_AM_READY : String . raw `接受` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_BODY : String . raw `|cff00ff00這個動作可能會影響到本次隊伍同步：|r|n|n- 當前的任務將會重置，以符合%s的進度|n- 可獲得的任務有變動可能。` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TITLE : String . raw `%s請求加入隊伍同步。` , QUEST_SESSION_JOIN_SESSION_TOOLTIP : String . raw `你的隊伍開啟了隊伍同步。你可以要求加入。` , QUEST_SESSION_LFG_WARNING_INVITED_TO_PARTY_WITH_ACTIVE_SYNC : String . raw `接受邀請會啟動隊伍同步。任務進度會與隊伍其他成員同步。` , QUEST_SESSION_LOGOUT_WARNING : String . raw `你確定要在隊伍同步下登出嗎？你重玩的所有任務都會取消。` , QUEST_SESSION_MANAGEMENT_DROP : String . raw `恢復你原本的等級與任務。` , QUEST_SESSION_MEMBER_QUERY : String . raw `你想要加入%s的隊伍同步嗎？` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TEXT : String . raw `在隊伍同步狀態下，會暫停這個任務。你的進度會儲存起來，但在你離開隊伍或是關閉隊伍同步之前都無法完成這個任務。` , QUEST_SESSION_ON_HOLD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `暫停的任務` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_DISABLED : String . raw `被隊伍同步功能關閉。` , QUEST_SESSION_QUEST_TOOLTIP_IS_REPLAY : String . raw `你再次進行此任務` , QUEST_SESSION_QUIT_WARNING : String . raw `你確定要在隊伍同步下離開嗎？你重玩的所有任務都會取消。` , QUEST_SESSION_REPLAY_QUEST_REMOVED : String . raw `移除再次進行任務：%s` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_DISABLED : String . raw `你第一次進行這個任務。你在隊伍同步期間的進度會永久保留。` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_BODY_ENABLED : String . raw `在隊伍同步下，可以再次進行這個任務。關閉隊伍同步之後，這個任務會被移除。` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_DISABLED : String . raw `無法再次進行這個任務` , QUEST_SESSION_REPLAY_TOOLTIP_TITLE_ENABLED : String . raw `再次進行任務` , QUEST_SESSION_RESYNC_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE : String . raw `隊伍任務重新同步` , QUEST_SESSION_SESSION_ACTIVE : String . raw `|cff1eff00隊伍同步啟用中|r` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_INVITE : String . raw `%s邀請你進行隊伍同步：` , QUEST_SESSION_START_DIALOG_TITLE_WAITING : String . raw `等候隊伍成員進行隊伍同步…` , QUEST_SESSION_START_SESSION : String . raw `開始隊伍同步` , QUEST_SESSION_START_SHARING_MEMBER_QUESTS : String . raw `開始以%s的任務進行隊伍同步` , QUEST_SESSION_STOP_SESSION : String . raw `停止隊伍同步` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION : String . raw `和隊伍成員進行同步並且再次進行任務。等級和技能會受到限制。` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_START_SESSION_NOT_IN_COMBAT : String . raw `無法在戰鬥中進行隊伍同步。` , QUEST_SESSION_TOOLTIP_STOP_SESSION : String . raw `恢復隊伍的任務紀錄和等級。取消再次進行的任務。` , QUEST_SESSION_TUTORIAL_TEXT : String . raw `在隊伍中啟用隊伍同步，以更輕鬆的方式一起進行任務。` , QUEST_SESSION_UNIFIED_QUERY : String . raw `%s想要啟用隊伍同步。\n\n|cffffd200-你的任務進度會回溯至隊伍成員中最初期的任務進度。\n-你可以接受再次進行任務。\n-你的等級和技能受限於隊伍中等級最低的成員的等級區段。|r\n\n|cffffffff在隊伍同步狀態下，你獲得的獎勵會根據你真正的等級來計算。\r` , QUEST_SESSION_WORLD_MAP_TUTORIAL_TEXT : String . raw `點擊來啟用隊伍同步功能。` , QUEST_SPELL_NEEDED : String . raw `學習法術：%s` , QUEST_STORY_STATUS : String . raw `|cffffd200故事進展：|r章節 %d/%d` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM : String . raw `建議玩家 [%d]` , QUEST_SUGGESTED_GROUP_NUM_TAG : String . raw `隊伍：%d` , QUEST_TIMERS : String . raw `任務計時` , QUEST_TITLE_FORMAT_FAILED : String . raw `%s - (失敗)` , QUEST_TOOLTIP_ACTIVE : String . raw `你正在進行此任務` , QUEST_TOOLTIP_REQUIREMENTS : String . raw `需要：` , QUEST_WARCHIEF_SYLVANAS_WINDRUNNER : String . raw `大酋長|n希瓦娜斯‧風行者` , QUEST_WARCHIEF_VOLJIN : String . raw `大酋長|n沃金` , QUEST_WATCH_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `(點擊這裡完成)` , QUEST_WATCH_NO_OBJECTIVES : String . raw `這項任務沒有可以追蹤的任務目標` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE : String . raw `點擊這裡完成任務` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_COMPLETE_TASK : String . raw `點擊這裡完成` , QUEST_WATCH_POPUP_CLICK_TO_VIEW : String . raw `點擊這裡檢視任務` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_COMPLETE : String . raw `完成任務！` , QUEST_WATCH_POPUP_QUEST_DISCOVERED : String . raw `發現任務！` , QUEST_WATCH_QUEST_COMPLETE : String . raw `完成任務！` , QUEST_WATCH_QUEST_READY : String . raw `回報任務` , QUEST_WATCH_TOOLTIP : String . raw `按住Shift鍵點擊一個任務可以將其加入你的任務追蹤列表，或者從任務追蹤列表中移除。` , QUEST_WATCH_TOO_MANY : String . raw `你只能同時追蹤%d個任務。` , QUEST_WAYPOINT_FINAL : String . raw `顯示終點` , QUEST_WAYPOINT_ROUTE : String . raw `顯示移動路徑` , QUEUED_FOR : String . raw `加入%s的佇列` , QUEUED_FOR_SHORT : String . raw `加入佇列：` , QUEUED_STATUS_BRAWL_RULES_SUBTITLE : String . raw `%s|n|n%s` , QUEUED_STATUS_IN_PROGRESS : String . raw `|cff19ff19進行中|r` , QUEUED_STATUS_LISTED : String . raw `加入佇列` , QUEUED_STATUS_LOCKED : String . raw `|cffff2020鎖定|r` , QUEUED_STATUS_LOCKED_EXPLANATION : String . raw `在戰鬥結束前，你將會被鎖定在此賽事。` , QUEUED_STATUS_PROPOSAL : String . raw `準備進入` , QUEUED_STATUS_QUEUED : String . raw `已加入佇列` , QUEUED_STATUS_READY_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `準備確認` , QUEUED_STATUS_ROLE_CHECK_IN_PROGRESS : String . raw `角色類型檢查` , QUEUED_STATUS_SIGNED_UP : String . raw `報名` , QUEUED_STATUS_SUSPENDED : String . raw `暫停` , QUEUED_STATUS_UNKNOWN : String . raw `未知` , QUEUED_STATUS_WAITING : String . raw `等待中` , QUEUE_TIME_UNAVAILABLE : String . raw `無法取得` , QUEUE_UNAVAILABLE_PARTY_MIN_LEVEL : String . raw `你的隊伍尚未達到所需的等級要求(%s)。` , QUICKBUTTON_NAME_DEFAULT : String . raw `預設值` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING : String . raw `所有` , QUICKBUTTON_NAME_EVERYTHING_TOOLTIP : String . raw `顯示所有戰鬥訊息。` , QUICKBUTTON_NAME_FRIENDS : String . raw `好友` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS : String . raw `擊殺` , QUICKBUTTON_NAME_KILLS_TOOLTIP : String . raw `顯示所有的死亡和擊殺。` , QUICKBUTTON_NAME_ME : String . raw `我發生什麼事？` , QUICKBUTTON_NAME_ME_TOOLTIP : String . raw `顯示所有對我造成的訊息。` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS : String . raw `我的行動` , QUICKBUTTON_NAME_MY_ACTIONS_TOOLTIP : String . raw `顯示由你所造成的行為訊息。` , QUICK_BUTTON_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `在對話視窗中放置此過濾夾的捷徑。` , QUICK_JOIN : String . raw `快速加入` , QUICK_JOIN_ALREADY_IN_PARTY : String . raw `你已經在隊伍中。必須先離開當前隊伍才能加入這個佇列。` , QUICK_JOIN_FAILED : String . raw `無法加入該團隊` , QUICK_JOIN_IS_AUTO_ACCEPT_TOOLTIP : String . raw `自動接受` , QUICK_JOIN_ROLE_NOT_NEEDED : String . raw `該團隊不需要此類型的職業。` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_PLAYERS : String . raw `%s+%d` , QUICK_JOIN_TOAST_EXTRA_QUEUES : String . raw `%s(+%d)` , QUICK_JOIN_TOAST_LFGLIST_MESSAGE : String . raw `%s加入了「%s」` , QUICK_JOIN_TOAST_MESSAGE : String . raw `%s加入了%s的佇列` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES : String . raw `適用的角色類型：` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_AVAILABLE_ROLES_FORMAT : String . raw `%s %s` , QUICK_JOIN_TOOLTIP_NO_AVAILABLE_ROLES : String . raw `沒有適用的角色類型` , QUICK_KEYBIND_CANCEL_DESCRIPTION : String . raw `按下取消即可離開快速按鍵設定模式。` , QUICK_KEYBIND_DESCRIPTION : String . raw `你已進入快速按鍵設定模式。將滑鼠游標移動到快捷鍵圖示上，然後按下鍵盤按鍵，即可將它們綁定。` , QUICK_KEYBIND_MODE : String . raw `快速按鍵設定模式` , QUICK_KEYBIND_MODE_BUTTON : String . raw `|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0:0:0:-1|t快速按鍵設定模式` , QUIT : String . raw `退出` , QUIT_NOW : String . raw `立刻退出` , QUIT_TIMER : String . raw `%d%s後退出遊戲` , RACE : String . raw `種族` , RACES : String . raw `種族` , RACE_CLASS_ONLY : String . raw `%s專用` , RACE_INFO_BLOODELF : String . raw `許久之前，尊貴的高等精靈在名為太陽之井的魔法泉源周圍建立了被譽為黃金之都的奎爾薩拉斯。但巫妖王在第三次戰爭中摧毀了他們的首都，倖存者被迫轉向部落尋求幫助。\n\n如今這些榮耀文明的殘存者被稱為血精靈，他們在努力重建奎爾薩拉斯的同時，也要克制當初創建他們帝國之魔法能量的魔法之癮。` , RACE_INFO_BLOODELF_FEMALE : String . raw `許久之前，尊貴的高等精靈在名為太陽之井的魔法泉源周圍建立了被譽為黃金之都的奎爾薩拉斯。但巫妖王在第三次戰爭中摧毀了他們的首都，倖存者被迫轉向部落尋求幫助。\n\n如今這些榮耀文明的殘存者被稱為血精靈，他們在努力重建奎爾薩拉斯的同時，也要克制當初創建他們帝國之魔法能量的魔法之癮。` , RACE_INFO_BLOODELF_SHORT : String . raw `很久以前，卓越的高等精靈建立了金碧輝煌的黃金之城奎爾薩拉斯。 <PH>` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF : String . raw `黑鐵矮人向來以脾氣暴躁又固執頑強聞名，一直以來不只和其他矮人氏族衝突不斷，也經常內鬨。攝政女王茉艾拉正努力讓氏族團結一致，並帶領他們為拯救艾澤拉斯而戰。` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_FEMALE : String . raw `黑鐵矮人向來以脾氣暴躁又固執頑強聞名，一直以來不只和其他矮人氏族衝突不斷，也經常內鬨。攝政女王茉艾拉正努力讓氏族團結一致，並帶領他們為拯救艾澤拉斯而戰。` , RACE_INFO_DARKIRONDWARF_SHORT : String . raw `黑鐵矮人以脾氣火暴、意志堅定而聞名。他們本身的歷史就是一段艱辛的鬥爭史。 <PH>` , RACE_INFO_DRAENEI : String . raw `自從高尚的德萊尼被逐出他們的家園阿古斯之後，長久以來他們一直在努力逃離燃燒軍團，直到找到一個隱蔽的世界才得以安頓下來。他們和崇尚薩滿信仰的獸人一起共享這個世界，並將它稱為德拉諾。但後來獸人遭到燃燒軍團腐化，興起戰爭，幾乎滅絕了愛好和平的德萊尼。只有部分幸運的倖存者逃到艾澤拉斯，尋找盟友一同對抗燃燒軍團。` , RACE_INFO_DRAENEI_FEMALE : String . raw `自從高尚的德萊尼被逐出他們的家園阿古斯之後，長久以來他們一直在努力逃離燃燒軍團，直到找到一個隱蔽的世界才得以安頓下來。他們和崇尚薩滿信仰的獸人一起共享這個世界，並將它稱為德拉諾。但後來獸人遭到燃燒軍團腐化，興起戰爭，幾乎滅絕了愛好和平的德萊尼。只有部分幸運的倖存者逃到艾澤拉斯，尋找盟友一同對抗燃燒軍團。` , RACE_INFO_DRAENEI_SHORT : String . raw `正直的德萊尼被迫離開自己的故鄉阿古斯，在宇宙間漂泊遊蕩了無數的歲月，到處躲避燃燒軍團的追殺。` , RACE_INFO_DWARF : String . raw `長久以來，矮人只關心深埋在地底的財寶。後來在一些被發掘出來的文獻上記錄著，某個神一般的種族創造了矮人，並賦予他們特殊的能力。為了對自己的起源有更多的瞭解，矮人們開始致力於挖掘失落的古物，搜集遠古的知識。時至今日，矮人考古學家的足跡已經遍佈世界各地。` , RACE_INFO_DWARF_FEMALE : String . raw `長久以來，矮人只關心深埋在地底的財寶。後來在一些被發掘出來的文獻上記錄著，某個神一般的種族創造了矮人，並賦予他們特殊的能力。為了對自己的起源有更多的瞭解，矮人們開始致力於挖掘失落的古物，搜集遠古的知識。時至今日，矮人考古學家的足跡已經遍佈世界各地。` , RACE_INFO_DWARF_SHORT : String . raw `很久以前，矮人只對地底深處挖出的財寶感興趣。 <PH>` , RACE_INFO_GNOME : String . raw `雖然生活在卡茲莫丹的地精身材都很矮小，但他們還是憑藉超群的智慧在歷史上占有一席之地。他們的地下王國諾姆瑞根是一座蒸汽動力科技造就的奇蹟，此外他們在工程與秘法領域的高超技能在聯盟的無數戰役中發揮了絕大的功效。` , RACE_INFO_GNOME_FEMALE : String . raw `雖然生活在卡茲莫丹的地精身材都很矮小，但他們還是憑藉超群的智慧在歷史上占有一席之地。他們的地下王國諾姆瑞根是一座蒸汽動力科技造就的奇蹟，此外他們在工程與秘法領域的高超技能在聯盟的無數戰役中發揮了絕大的功效。` , RACE_INFO_GNOME_SHORT : String . raw `卡茲莫丹的地精儘管身材嬌小，卻懂得充分發揮他們的聰明才智。` , RACE_INFO_GOBLIN : String . raw `哥布林原本是凱贊島上叢林食人妖的奴隸，被迫在卡亞羅山底的幽坑城中挖掘卡迦邁礦石。當時沒有人知道，礦石中有著魔法力量，使得哥布林的機敏和智力快速地成長。他們暗中研究強大的工程學裝置和鍊金術，最後將壓迫他們的食人妖一舉推翻，佔領凱贊島，將該處變成他們的家園。哥布林以商業霸主的姿態迅速崛起，他們的貿易集團很快地在艾澤拉斯的經濟上稱霸。` , RACE_INFO_GOBLIN_SHORT : String . raw `哥布林原先是凱贊島上的叢林食人妖的奴隸，被迫在礦坑工作。 <PH>` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN : String . raw `高嶺牛頭人崇敬大地、河流和天空之靈。長久以來他們都守護著聖山，如今終於做好準備踏出破碎群島，在外面的世界展開冒險。` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_FEMALE : String . raw `高嶺牛頭人崇敬大地、河流和天空之靈。長久以來他們都守護著聖山，如今終於做好準備踏出破碎群島，在外面的世界展開冒險。` , RACE_INFO_HIGHMOUNTAINTAUREN_SHORT : String . raw `高嶺的牛頭人崇敬大地、河流和天空的神靈。 <PH>` , RACE_INFO_HUMAN : String . raw `人類是個年輕而多才多藝的種族。無論是在戰鬥技巧、製造技術還是操控魔法方面，人類都有著令人驚嘆的造詣。勇猛和樂觀的天性使人類建造了許多世界上最偉大的王國。在這個動亂的時代，經歷了世代紛爭的人類試圖恢復昔日的輝煌，創造光明的未來。` , RACE_INFO_HUMAN_FEMALE : String . raw `人類是個年輕而多才多藝的種族。無論是在戰鬥技巧、製造技術還是操控魔法方面，人類都有著令人驚嘆的造詣。勇猛和樂觀的天性使人類建造了許多世界上最偉大的王國。在這個動亂的時代，經歷了世代紛爭的人類試圖恢復昔日的輝煌，創造光明的未來。` , RACE_INFO_HUMAN_SHORT : String . raw `人類是相對年輕的種族，有很強的適應力，而且精於戰鬥。` , RACE_INFO_KULTIRAN : String . raw `庫爾提拉斯是由領航於未知海域的勇敢冒險者所建立。身為羅德隆聯盟的主力，庫爾提拉斯的海軍稱霸艾澤拉斯的海域。` , RACE_INFO_KULTIRAN_FEMALE : String . raw `庫爾提拉斯是由領航於未知海域的勇敢冒險者所建立。身為羅德隆聯盟的主力，庫爾提拉斯的海軍稱霸艾澤拉斯的海域。` , RACE_INFO_KULTIRAN_SHORT : String . raw `庫爾提拉斯是由無所畏懼的冒險家所建立的，他們為了冒險犯難而航向未知的水域。 <PH>` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI : String . raw `這些德萊尼士兵受到聖光洗禮，在對抗燃燒軍團漫長而艱苦的戰爭中，化身為活生生的武器。終於戰勝死敵的光鑄勇士，現在準備好要捍衛艾澤拉斯。` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_FEMALE : String . raw `這些德萊尼士兵受到聖光洗禮，在對抗燃燒軍團漫長而艱苦的戰爭中，化身為活生生的武器。終於戰勝死敵的光鑄勇士，現在準備好要捍衛艾澤拉斯。` , RACE_INFO_LIGHTFORGEDDRAENEI_SHORT : String . raw `這些德萊尼士兵接受聖光洗禮，與燃燒軍團展開漫長而艱辛的戰爭。 <PH>` , RACE_INFO_MAGHARORC : String . raw `德拉諾的獸人氏族從來沒喝下腐化其他獸人的惡魔之血。他們桀驁不遜，團結成強大的氏族…也就是瑪格哈。瑪格哈以其頑強的勇氣跟凶猛的榮譽感，為了在艾澤拉斯建立家園奮戰。` , RACE_INFO_MAGHARORC_FEMALE : String . raw `德拉諾的獸人氏族從來沒喝下腐化其他獸人的惡魔之血。他們桀驁不遜，團結成強大的氏族…也就是瑪格哈。瑪格哈以其頑強的勇氣跟凶猛的榮譽感，為了在艾澤拉斯建立家園奮戰。` , RACE_INFO_MAGHARORC_SHORT : String . raw `德拉諾的獸人氏族，從未喝下腐化其他親族的惡魔之血。 <PH>` , RACE_INFO_MECHAGNOME : String . raw `雖然機械地精原本打算將自身全面機械化，但他們現在開始尋找血肉與鋼鐵之間的平衡點。在機械岡孤立多年之後，他們為聯盟帶來了嶄新的創意與本領。` , RACE_INFO_MECHAGNOME_FEMALE : String . raw `雖然機械地精原本打算將自身全面機械化，但他們現在開始尋找血肉與鋼鐵之間的平衡點。在機械岡孤立多年之後，他們為聯盟帶來了嶄新的創意與本領。` , RACE_INFO_MECHAGNOME_SHORT : String . raw `雖然機械地精原本打算全身機械化，但他們現在開始尋找血肉與鋼鐵之間的平衡點。 <PH>` , RACE_INFO_NIGHTBORNE : String . raw `蘇拉瑪爾的夜裔精靈在秘法屏障的保護之下與世隔絕地生活了數千年，慢慢受到夜井的魔力改變。高貴的精靈如今想要重新找回他們在艾澤拉斯的一席之地。` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_FEMALE : String . raw `蘇拉瑪爾的夜裔精靈在秘法屏障的保護之下與世隔絕地生活了數千年，慢慢受到夜井的魔力改變。高貴的精靈如今想要重新找回他們在艾澤拉斯的一席之地。` , RACE_INFO_NIGHTBORNE_SHORT : String . raw `蘇拉瑪爾的夜裔精靈在秘法屏障之後與世隔絕近萬年之久，受到夜井的影響而逐漸改變。 <PH>` , RACE_INFO_NIGHTELF : String . raw `一萬年前，夜精靈就已經建立了一個龐大的帝國，但是他們無節制地濫用魔法，最終導致了帝國的毀滅。倖存的夜精靈懷著悲傷重新回到了森林中，過起了與世隔絕的隱居生活，直到他們過去的敵人燃燒軍團重新來到這個世界。在別無選擇之下，夜精靈終於告別了隱居的生活，為了自身在這個新世界中的地位而戰。` , RACE_INFO_NIGHTELF_FEMALE : String . raw `一萬年前，夜精靈就已經建立了一個龐大的帝國，但是他們無節制地濫用魔法，最終導致了帝國的毀滅。倖存的夜精靈懷著悲傷重新回到了森林中，過起了與世隔絕的隱居生活，直到他們過去的敵人燃燒軍團重新來到這個世界。在別無選擇之下，夜精靈終於告別了隱居的生活，為了自身在這個新世界中的地位而戰。` , RACE_INFO_NIGHTELF_SHORT : String . raw `一萬多年前，夜精靈建立了龐大的帝國。 <PH>` , RACE_INFO_ORC : String . raw `獸人原本居住在德拉諾世界，過著崇尚薩滿信仰的和平生活。後來獸人被燃燒軍團奴役，對艾澤拉斯的人類發動了戰爭。多年之後，獸人終於擺脫了惡魔的控制，重新獲得自由。時至今日，他們在這異地世界中為了榮譽和尊嚴，與一切憎恨和羞辱他們的敵人作戰。` , RACE_INFO_ORC_FEMALE : String . raw `獸人原本居住在德拉諾世界，過著崇尚薩滿信仰的和平生活。後來獸人被燃燒軍團奴役，對艾澤拉斯的人類發動了戰爭。多年之後，獸人終於擺脫了惡魔的控制，重新獲得自由。時至今日，他們在這異地世界中為了榮譽和尊嚴，與一切憎恨和羞辱他們的敵人作戰。` , RACE_INFO_ORC_SHORT : String . raw `獸人源自德拉諾星球，他們崇尚薩滿信仰，過著和平安樂的日子。 <PH>` , RACE_INFO_SCOURGE : String . raw `曾被巫妖王所宰制的被遺忘者們最後推翻了巫妖王的霸權，轉而投入女妖之王希瓦娜斯的麾下。在希瓦娜斯的領導之下，被遺忘者大軍收復了已成廢墟的羅德隆王國。它們終日必須不斷地與企圖消滅它們的人類作戰，同時也要面對部落對它們這些不死族的不信任與質疑。` , RACE_INFO_SCOURGE_FEMALE : String . raw `曾被巫妖王所宰制的被遺忘者們最後推翻了巫妖王的霸權，轉而投入女妖之王希瓦娜斯的麾下。在希瓦娜斯的領導之下，被遺忘者大軍收復了已成廢墟的羅德隆王國。它們終日必須不斷地與企圖消滅它們的人類作戰，同時也要面對部落對它們這些不死族的不信任與質疑。` , RACE_INFO_SCOURGE_SHORT : String . raw `陰森的被遺忘者曾被巫妖王剝奪心智，作為奴隸驅使，但如今已脫離他的掌控。 <PH>` , RACE_INFO_TAUREN : String . raw `牛頭人一直以來都為了捍衛大自然的平衡而努力，並時時刻刻遵循著他們所信仰的大地之母的指引。許多遊牧流浪的牛頭人部族群聚在同一面旗幟下，嘗試融入莫高雷肥沃草原上的生活。但多年前要不是獸人及時伸出援手，牛頭人險些在兇殘的半人馬的突襲下滅亡。為了償還昔日欠下的血債，他們加入了部落，共同齊心保衛這片土地。` , RACE_INFO_TAUREN_FEMALE : String . raw `牛頭人一直以來都為了捍衛大自然的平衡而努力，並時時刻刻遵循著他們所信仰的大地之母的指引。許多遊牧流浪的牛頭人部族群聚在同一面旗幟下，嘗試融入莫高雷肥沃草原上的生活。但多年前要不是獸人及時伸出援手，牛頭人險些在兇殘的半人馬的突襲下滅亡。為了償還昔日欠下的血債，他們加入了部落，共同齊心保衛這片土地。` , RACE_INFO_TAUREN_SHORT : String . raw `牛頭人始終致力於維持自然的平衡，遵從大地之母的旨意。 <PH>` , RACE_INFO_TROLL : String . raw `暗矛部族的食人妖原本居住在荊棘谷的叢林，與週遭的許多種族連年征戰。後來他們獲得了獸人部落的幫助，並且說服暗矛部族跨越無盡之海來到卡林多大陸。雖然食人妖繼承了他們種族的黑暗本性，暗矛部族依然鼎力支持部落的團結，為了共同的理想奉獻他們的力量與魔法。` , RACE_INFO_TROLL_FEMALE : String . raw `暗矛部族的食人妖原本居住在荊棘谷的叢林，與週遭的許多種族連年征戰。後來他們獲得了獸人部落的幫助，並且說服暗矛部族跨越無盡之海來到卡林多大陸。雖然食人妖繼承了他們種族的黑暗本性，暗矛部族依然鼎力支持部落的團結，為了共同的理想奉獻他們的力量與魔法。` , RACE_INFO_TROLL_SHORT : String . raw `暗矛部族的食人妖個個驍勇善戰，原先定居在荊棘谷的叢林中。 <PH>` , RACE_INFO_VOIDELF : String . raw `這群遭到流放的精靈嘗試控制虛無的腐化力量時，身心卻遭受意外的轉變。他們現在下定決心要學習控制新得到的力量，同時抵抗隨時想要誘使他們墮入瘋狂的低語。` , RACE_INFO_VOIDELF_FEMALE : String . raw `這群遭到流放的精靈嘗試控制虛無的腐化力量時，身心卻遭受意外的轉變。他們現在下定決心要學習控制新得到的力量，同時抵抗隨時想要誘使他們墮入瘋狂的低語。` , RACE_INFO_VOIDELF_SHORT : String . raw `這些流亡的精靈努力不懈，企圖駕馭虛無的腐化魔力。 <PH>` , RACE_INFO_VULPERA : String . raw `沃魯敦的狐狸人聰明無比、足智多謀，世世代代在沙漠中求生存。抱著想要加入部落的期待心情，他們的商隊離開沙丘，開始尋找冒險。` , RACE_INFO_VULPERA_FEMALE : String . raw `沃魯敦的狐狸人聰明無比、足智多謀，世世代代在沙漠中求生存。抱著想要加入部落的期待心情，他們的商隊離開沙丘，開始尋找冒險。` , RACE_INFO_VULPERA_SHORT : String . raw `沃魯敦的狐狸人聰明無比、足智多謀，世世代代在黃沙中求生存。 <PH>` , RACE_INFO_WORGEN : String . raw `第三次戰爭裡，大法師阿魯高召喚的狼人在東部王國首次亮相。原本是打算用他們來對付天譴軍團，但是羅德隆的人類很快就無法承受這樣的負荷。神秘的詛咒開始散佈到和狼人並肩作戰的人類身上，使他們也變成狼人。這種詛咒很快地散播到吉爾尼斯，居民們被困在原本建造來保護自己的城牆內。狼人詛咒的生存者現在打算要替自己尋找新的宿命…為他們的命運寫下新的篇章…` , RACE_INFO_WORGEN_SHORT : String . raw `第一批狼人是由大法師阿魯高在東部王國召喚出來。 <PH>` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL : String . raw `贊達拉這支驕傲民族的起源可以追溯到古代艾澤拉斯。贊達拉戰士騎乘兇猛的恐龍出征，艦隊更是世上數一數二的堅實戰力。` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_FEMALE : String . raw `贊達拉這支驕傲民族的起源可以追溯到古代艾澤拉斯。贊達拉戰士騎乘兇猛的恐龍出征，艦隊更是世上數一數二的堅實戰力。` , RACE_INFO_ZANDALARITROLL_SHORT : String . raw `贊達拉食人妖是自豪的民族，他們的起源可以追溯到艾澤拉斯歷史的最早期。 <PH>` , RACIAL_SKILLS : String . raw `%s技能：` , RACIAL_TRAITS : String . raw `種族特長：` , RACIAL_TRAITS_TOOLTIP : String . raw `種族特長` , RAF_ACTIVE_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `距離這個連結失效還有%d天` , RAF_ACTIVE_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `此連結會在%s失效` , RAF_ACTIVE_RECRUIT : String . raw `有效遊戲時間` , RAF_BENEFIT1 : String . raw `升級更快速` , RAF_BENEFIT2 : String . raw `回饋等級` , RAF_BENEFIT3 : String . raw `召喚你的好友` , RAF_BENEFIT4 : String . raw `30天免費遊戲時間` , RAF_BENEFIT5 : String . raw `遊戲內的虛擬坐騎` , RAF_BENEFITS : String . raw `獎勵` , RAF_BUTTON_DISABLED_FACTION : String . raw `以中立角色進行遊戲時，無法使用招兵買馬召集令。` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `你獲得了招兵買馬召集令的獎勵！快點擊此處領取吧！` , RAF_BUTTON_REWARD_TOOLTIP_TITLE : String . raw `招兵買馬召集令獎勵` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `參加招兵買馬召集令的活動以獲得驚喜獎勵！` , RAF_BUTTON_TOOLTIP_TITLE : String . raw `招兵買馬召集令` , RAF_COPY_LINK : String . raw `複製連結` , RAF_COPY_LINK_EXPENDED_TOOLTIP : String . raw `這個連結的使用次數已達上限。你可以在%d天後產生新的連結。` , RAF_DESCRIPTION : String . raw `只要參加招兵買馬召集令的活動\n便可獲得更多遊戲時間、遊戲獎勵以及其他驚喜` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_INELIGIBLE : String . raw `這個帳號不適用。` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_REGION : String . raw `這個帳號屬於另一個地區。` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_FRIEND_ACCOUNT_RESTRICTED : String . raw `這個帳號權限目前受到限制。` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INACTIVE : String . raw `招募者的帳號目前不符合招兵買馬召集令的資格。` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_RECRUITER_INELIGIBLE : String . raw `招募者的帳號不具備招兵買馬召集令資格。` , RAF_ELIGIBILITY_DISALLOW_REGION_MISMATCH : String . raw `由於招募者的所在地區，這個帳號不具備招募資格。` , RAF_ENTER_EMAIL : String . raw `輸入你好友的電子郵件地址` , RAF_ENTER_NOTE : String . raw `給好友寫張邀請函吧` , RAF_ENTER_NOTE_PROMPT : String . raw `寫張邀請函...` , RAF_EXPENDED_LINK_DAYS_LEFT : String . raw `你可以在%d天後產生新的連結。` , RAF_EXPENDED_LINK_EXPIRE_DATE : String . raw `你可以在%s產生新的連結` , RAF_FAQ : String . raw `招兵買馬召集令常見問題` , RAF_FIRST_MONTH : String . raw `招募好友開始贏取獎勵！` , RAF_FIRST_REWARD : String . raw `第一個獎勵：` , RAF_FULL_RECRUITS : String . raw `已招募%d/%d名好友。已達招募上限。` , RAF_GENERATE_LINK : String . raw `產生連結` , RAF_GRANT_LEVEL : String . raw `回饋一個等級` , RAF_INACTIVE_RECRUIT : String . raw `無遊戲時間` , RAF_INTRO_TUTORIAL_TEXT : String . raw `招兵買馬召集令強勢回歸！|n點擊此處查看最新消息！` , RAF_INVITATION_SENT : String . raw `你已寄出邀請函！\n\n你的好友將會收到一封電子郵件，說明如何新增帳號與下載遊戲。` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_EXPLANATION : String . raw `你和邀請你加入魔獸世界的玩家成為好友了。\n\n在他們上線後，|cffffd200右鍵點擊|r他們的名字，即可以向對方發送悄悄話。\n\n你們現在可以一起結伴闖蕩艾澤拉斯了！` , RAF_INVITEE_FRIEND_ADDED_NOTICE : String . raw `開啟好友名單來看看是誰邀請你來玩魔獸世界。` , RAF_INVITER_FRIEND_ADDED : String . raw `你招募的好友現在已經是你的BattleTag好友：|cff88C5ff[%s]|r` , RAF_LINK_REMAINING_USES : String . raw `已經有%d/%d個朋友使用這個連結。` , RAF_MONTHS : String . raw `%d個月` , RAF_MONTHS_EARNED : String . raw `%d個月獎勵遊戲時間` , RAF_MORE_DETAILS : String . raw `[點擊此處以取得更多相關資訊。]` , RAF_NEXT_REWARD : String . raw `下一個獎勵：` , RAF_NEXT_REWARD_AFTER : String . raw `下一個獎勵(%d/%d個月)：` , RAF_NO_ACTIVE_LINK : String . raw `點擊「產生連結」來產生有效期限為%d天的連結。` , RAF_NO_RECRUITS_DESC : String . raw `|cffffd200招募的朋友每購買一個月遊戲時間，你都可以獲得對應獎勵。|n|n大家一起玩！解鎖更多獎勵！|r|n|n了解詳情：|n|HurlIndex:49|h|cff82c5ff請至招兵買馬召集令網站|r|h` , RAF_PENDING_RECRUIT : String . raw `招募中的新兵` , RAF_PRODUCT_CHOICE_CLAIM : String . raw `點擊此處選擇獎勵` , RAF_PRODUCT_CHOICE_EARNED : String . raw `你獲得了招兵買馬召集令的獎勵` , RAF_REALM_INFO : String . raw `你的好友將透過引導加入：\n|cffffd200%1$s|r至|W|cffffd200%2$s|r|w` , RAF_RECRUITED_FRIENDS : String . raw `招募好友` , RAF_RECRUITED_FRIENDS_COUNT : String . raw `(%d/%d)` , RAF_RECRUITER_FRIEND : String . raw `|cffffd200招募人：|r %s` , RAF_RECRUITMENT : String . raw `招募` , RAF_RECRUITMENT_DESC : String . raw `透過招兵買馬來邀請朋友回到《魔獸世界》和你一起奮戰！|n你每%2$d天可邀請%1$d名朋友。` , RAF_RECRUITS_FACTION_AND_REALM : String . raw `鼓勵你的朋友在%2$s伺服器創一隻%1$s角色和你一起玩。` , RAF_RECRUIT_ACTIVITY_DESCRIPTION : String . raw `和%s進行隊伍同步，然後一起完成下列目標可獲得獎勵。` , RAF_RECRUIT_FRIEND : String . raw `|cffffd200被招募人：|r %s` , RAF_RECRUIT_NAME_MULTIPLE : String . raw `%s(%d)` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_DESC : String . raw `每名招募的朋友儲值遊戲時間時，會提供你更多的獎勵，最多%d個月。` , RAF_RECRUIT_TOOLTIP_MONTH_COUNT : String . raw `- 提供了%d/%d個月的遊戲時間` , RAF_REMOVE_RECRUIT : String . raw `移除招募` , RAF_REMOVE_RECRUIT_CONFIRM : String . raw 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String . raw `寶庫` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP : String . raw `從積分PvP戰鬥獲得榮譽可解鎖寶庫獎勵。獎勵的物品等級會根據你本週獲勝的最高等級賽程而決定。\n\n已解鎖%s/%s獎勵。` , RATED_PVP_WEEKLY_VAULT_TOOLTIP_NO_REWARDS : String . raw `從積分PvP戰鬥獲得榮譽可解鎖寶庫獎勵。獎勵的物品等級會根據你本週獲勝的最高等級賽程而決定。\n\n已解鎖%s/%s獎勵。` , RATING : String . raw `積分` , RATINGS_MENU : String . raw `等級` , RATINGS_TEXT : String . raw `This is the placeholder for the Korean Ratings information` , RATING_CHANGE : String . raw `積分改變` , RATING_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `總積分改變` , RCMD_KEY_TEXT : String . raw `右CMD鍵` , RCTRL_KEY_TEXT : String . raw `右側CTRL鍵` , REACTIVATE_RAID_LOCK : String . raw `重新啟動團隊進度` , READY : String . raw `準備完成` , READY_CHECK : String . raw `準備確認` , READY_CHECK_ALL_READY : String . raw `所有人都準備好了` , READY_CHECK_FINISHED : String . raw `準備確認結束` , READY_CHECK_MESSAGE : String . raw `%s已提出準備確認。` , READY_CHECK_NO_AFK : String . raw `沒有玩家為離開狀態` , READY_CHECK_START : String . raw `提出準備確認...` , READY_CHECK_YOU_WERE_AFK : String . raw `你在準備確認時處於暫離狀態` , 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RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_ALLIANCE : String . raw `你的好友加入了聯盟的陣營。若想要一同遊玩請加入聯盟。` , RECRUIT_A_FRIEND_FACTION_PANDAREN_HORDE : String . raw `你的好友加入了部落的陣營。若想要一同遊玩請加入部落。` , RECRUIT_A_FRIEND_REWARDS : String . raw `招兵買馬召集令獎勵` , REDUCED_LAG_TOLERANCE : String . raw `自訂延遲容許值(%d毫秒)` , RED_GEM : String . raw `紅色` , REFER_A_FRIEND : String . raw `招兵買馬召集令` , REFLECT : String . raw `反射` , REFORGE_CURRENT : String . raw `目前` , REFORGE_TOOLTIP_LINE : String . raw `%c%s%s(由%s重鑄而成)` , REFRESH : String . raw `重置` , REFRESH_RATE : String . raw `更新頻率` , REFUND_TIME_REMAINING : String . raw `在%s內(包含離線時間)將這件物品賣給商人可退回全部的費用。` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_DISABLE : String . raw `關閉聊天` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_ENABLE : String . raw `開啟聊天` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_MESSAGE : String . raw `此帳號受到地區法規的限制。聊天功能已預設為關閉。你現在可再次開啟此功能，或隨時透過聊天設定頁面開啟。\n\n如果你想開起聊天功能，也請留意我們的社群互動規範，並以遊戲內的檢舉系統提報任何辱罵的行為或對話訊息，以及任何其他目的為破壞或擾亂遊戲體驗的行徑。我們會檢閱對話紀錄並採取適當的因應措施。` , REGIONAL_RESTRICT_CHAT_DIALOG_TITLE : String . raw `已關閉聊天` , RELICSLOT : String . raw `聖物` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT : String . raw `你確定要學習這項特長嗎？` , RELIC_FORGE_CONFIRM_TRAIT_FIRST_TIME : String . raw `學習這個特長會將你綁定在這條路徑上。|n你無法重新選擇。` , RELIC_FORGE_LEARN_TRAIT : String . raw `點擊學習特長。` , RELIC_FORGE_NO_ACTIVE_LINKS : String . raw `尚未連結。` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP : String . raw `放進尚未插入插槽的聖物。` , RELIC_FORGE_PREVIEW_RELIC_TOOLTIP_TITLE : String . raw `預覽特長` , RELIC_FORGE_RANK_REQUIRED : String . raw `聖物插槽至少需達等級%1$d(於神兵等級%2$d時解鎖)。` , RELIC_FORGE_SOCKET_PREVIEW_RELIC : String . raw `將聖物插入神兵武器的插槽才能開啟這個特長。` , RELIC_FORGE_TRAIT_DISABLED : String . raw `你已經選擇了另一條路徑。` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_PREVIEW_RELIC : String . raw `把尚未插入插槽的聖物放在這裡，即可預覽特長。` , RELIC_FORGE_TUTORIAL_SOCKETED_RELIC : String . raw `虛空之光熔爐可強化神兵武器中的聖物。` , RELIC_ITEM_LEVEL_INCREASE : String . raw `物品等級` , RELIC_SLOT_INVALID : String . raw `插槽不符合聖物的類別。` , RELIC_SLOT_TYPE_ARCANE : String . raw `秘法` , RELIC_SLOT_TYPE_BLOOD : String . raw `血之` , RELIC_SLOT_TYPE_FEL : String . raw `魔化` , RELIC_SLOT_TYPE_FIRE : String . raw `火焰` , RELIC_SLOT_TYPE_FROST : String . raw `冰霜` , RELIC_SLOT_TYPE_HOLY : String . raw `神聖` , RELIC_SLOT_TYPE_IRON : String . raw `鋼鐵` , RELIC_SLOT_TYPE_LIFE : String . raw `生命` , RELIC_SLOT_TYPE_SHADOW : String . raw `暗影` , RELIC_SLOT_TYPE_WATER : String . raw `水之` , RELIC_SLOT_TYPE_WIND : String . raw `風暴` , RELIC_TOOLTIP_ATTUNED_FOR : String . raw `適用：` , RELIC_TOOLTIP_CURRENT_RANK_SPELL : String . raw `%s(目前等級)` , RELIC_TOOLTIP_DISABLED_FOR_PVP : String . raw `聖物賦予的額外特長無法在PvP當中發揮作用。` , RELIC_TOOLTIP_ILVL_INCREASE : String . raw `+%d 物品等級` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE : String . raw `|cFF00FF00+%d |4等級:等級;：|r%s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_INACTIVE : String . raw `+%d級: %s` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_OTHER_ARTIFACT : String . raw `|cFF00FF00+%d 次要特長等級|r` , RELIC_TOOLTIP_RANK_INCREASE_RANDOM : String . raw `+%d |r|cFFFFFFFF隨機次要特長|r等級` , RELIC_TOOLTIP_TYPE : String . raw `%s神兵聖物` , RELOADUI : String . raw `重新載入` , REMOTE_CHAT : String . raw `遠端對話` , REMOTE_TEXT_TO_SPEECH : String . raw `輸入想要以文字轉語音閱讀給其他玩家聽的文字。` , REMOVE : String . raw `移除` , REMOVE_AUTHENTICATOR_FROM_RANK : String . raw `你確定移除%s會階的驗證器要求嗎？之後只要公會會員還在此會階，你就無法在該會階上重新套用此選項。` , REMOVE_BLOCK : String . raw `移除` , REMOVE_CHAT_DELAY_TEXT : String . raw `移除對話視窗的彈出延遲` , REMOVE_FAVORITE_STATUS : String . raw `從摯友名單移除` , REMOVE_FOLLOWER : String . raw `移除` , REMOVE_FRIEND : String . raw `移除好友` , REMOVE_FRIEND_CONFIRMATION : String . raw `你確定要將%s從Real ID好友名單之中移除嗎？` , REMOVE_GUILDMEMBER_LABEL : String . raw `你確定要從公會中移除%s嗎？` , REMOVE_IGNORE : String . raw `移除` , REMOVE_MODERATOR : String . raw `移除管理員` , REMOVE_MUTE : String . raw `移除` , REMOVE_PLAYER : String . raw `移除玩家` , REMOVE_RECRUIT_CONFIRM_STRING : String . raw `移除` , REMOVE_WORLD_MARKERS : String . raw `清除全部` , RENAME_ARENA_TEAM : String . raw `重新命名小隊` , RENAME_ARENA_TEAM_LABEL : String . raw `輸入新的競技場隊伍名稱：` , RENAME_CHAT_WINDOW : String . raw `重新命名視窗` , RENAME_GUILD : String . raw `公會重新命名` , RENAME_GUILD_LABEL : String . raw `輸入新的公會名稱：` , RENDER_RESOLUTION : String . raw `繪製解析度` , RENDER_RESOLUTION_LABEL : String . raw `繪製解析度` , RENDER_SCALE : String . raw `解析度比例` , RENOWN_LEVEL_CATCH_UP_MODE : String . raw `繼續進行你的誓盟戰役，並且完成每週的誓盟任務以提高名望。|n|n你也可以透過參與地城、PvP戰鬥、使命任務與擊敗團隊副本首領來提高名望。|n|n|cFF00FF00可提高名望|r` , RENOWN_LEVEL_CAUGHT_UP : String . raw `已獲得本週的名望上限。` , RENOWN_LEVEL_CURRENT : String . raw `繼續進行你的誓盟戰役，並且完成每週的誓盟任務以提高名望。|n|n|cFF00FF00可提高名望|r` , RENOWN_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `你和%s已經達到了最高的名望。` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC : String . raw `這些獎勵將會賜給你，表揚你堅定不移為誓盟效力的付出。` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_DESC2 : String . raw `獎勵：` , RENOWN_REWARD_CAPSTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `主要里程碑` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_DESCRIPTION : String . raw `這個角色將加入你的冒險者隊伍。` , RENOWN_REWARD_FOLLOWER_NAME_FORMAT : String . raw `夥伴：%s` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_DESCRIPTION : String . raw `這個武器附魔外觀將會加入你的收藏。` , RENOWN_REWARD_ILLUSION_NAME_FORMAT : String . raw `幻象：%s` , RENOWN_REWARD_ITEM_DESCRIPTION : String . raw `你將獲得這件物品。` , RENOWN_REWARD_ITEM_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_MILESTONE_TOOLTIP_TITLE : String . raw `名望%d獎勵` , RENOWN_REWARD_MOUNT_DESCRIPTION : String . raw `你將獲得這個坐騎。` , RENOWN_REWARD_MOUNT_NAME_FORMAT : String . raw `坐騎：%s` , RENOWN_REWARD_SPELL_DESCRIPTION : String . raw `這個法術將會施放在你身上。` , RENOWN_REWARD_SPELL_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TITLE_DESCRIPTION : String . raw `你將獲得這個頭銜。` , RENOWN_REWARD_TITLE_NAME_FORMAT : String . raw `頭銜：%s` , RENOWN_REWARD_TOOLTIP_REWARD_LINE : String . raw `- %s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_DESCRIPTION : String . raw `這些外觀將開放從名望軍需官購買。` , RENOWN_REWARD_TRANSMOGSET_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_DESCRIPTION : String . raw `此外觀將開放從名望軍需官購買。` , RENOWN_REWARD_TRANSMOG_NAME_FORMAT : String . raw `%s` , REPAIR_ALL_ITEMS : String . raw `修理所有物品` , REPAIR_AN_ITEM : String . raw `修理一件物品` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BREAKING : String . raw `護甲的耐久度偏低。最好在物品壞掉之前，到城鎮找商人把它修好。` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_BROKEN : String . raw `你有一件物品損壞了。你將無法獲得該物品提供的屬性與效果，直到你將它修好。到城鎮裡找商人把它修好。` , REPAIR_ARMOR_TOOLTIP_TITLE : String . raw `修理護甲` , REPAIR_COST : String . raw `修理花費：` , REPAIR_ITEMS : String . raw `修理物品` , REPLACE : String . raw `取代` , REPLACES_SPELL : String . raw `取代%s` , REPLACE_ENCHANT : String . raw `你要將「%s」替換為「%s」嗎？` , REPLY_MESSAGE : String . raw `回覆` , REPORT_ABUSE : String . raw `濫用` , REPORT_BAD_GUILD_NAME : String . raw `公會名稱` , REPORT_BAD_LANGUAGE : String . raw `語言` , REPORT_BAD_LANGUAGE_CONFIRMATION : String . raw `你確定要舉報%s使用不當語言嗎？` , REPORT_BAD_NAME : String . raw `名稱` , REPORT_BATTLEPET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `你確定要舉報%s使用不當的戰寵名稱嗎？` , REPORT_CHEATING : String . raw `作弊` , REPORT_CHEATING_EDITBOX_INFO : String . raw `請在此處輸入具體的細節。` , REPORT_CHEATING_TEXT1 : String . raw `請在下方提供|cffffd200清楚且明確的描述|r您所觀察到關於此玩家的作弊行為。包含詳細的|cffffd200時間段|r、|cffffd200地點|r，以及該角色|cffffd200所進行的行為|r。` , REPORT_CHEATING_TITLE : String . raw `舉報玩家作弊` , REPORT_MULTIPLE_PVP_AFK_SENT : String . raw `已對所有選定的玩家發出通告。` , REPORT_PET_NAME : String . raw `舉報寵物名稱` , REPORT_PET_NAME_CONFIRMATION : String . raw `你確定要舉報%s使用不當的寵物名稱嗎？` , REPORT_PHYSICAL_HARASSMENT : String . raw `報告行為騷擾` , REPORT_PLAYER : String . raw `舉報玩家` , REPORT_PLAYER_BUTTON_SHORT : String . raw `舉報玩家` , REPORT_PLAYER_COMMENT_PROMPT : String . raw `請提供說明與細節` , REPORT_PLAYER_FOR : String . raw `舉報玩家` , REPORT_PLAYER_LABEL : String . raw `舉報%s：` , REPORT_PVP_AFK_SENT : String . raw `已對%s發出通告。` , REPORT_SPAM : String . raw `舉報玩家` , REPORT_SPAMMING : String . raw `濫發訊息` , REPORT_SPAM_CONFIRMATION : String . raw `你確定你想舉報%s散佈騷擾訊息？` , REPORT_THREAT : String . raw `威脅` , REPORT_VERBAL_HARASSMENT : String . raw `報告語言騷擾` , REPUTATION : String . raw `聲望` , REPUTATION_ABBR : String . raw `聲望` , REPUTATION_AT_WAR_DESCRIPTION : String . raw `這會決定你與該陣營成員互動的方式。如果你勾選交戰狀態，你的預設立場就會變成可以攻擊他們。如果未勾選，表示你將無法攻擊他們。` , REPUTATION_EXALTED_PLUS_HELP : String . raw `聲望崇拜後，繼續提高該聲望以獲得獎勵。` , REPUTATION_FACTION_DESCRIPTION : String . raw `這些是與你有所互動的勢力。` , REPUTATION_MOVE_TO_INACTIVE : String . raw `將你的聲望條移至清單底部的閒置標題下。此功能適用於你已不需要再查看的聲望。` , REPUTATION_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%s / %s` , REPUTATION_SHOW_AS_XP : String . raw `將此聲望條顯示在你螢幕的底端，快捷列的上方。` , REPUTATION_STANDING_DESCRIPTION : String . raw `你的聲望顯示條越累積往右，就表示你的聲望越接近達到與該勢力的下一層關係。聲望等級依序可分為：仇恨、敵對、不友好、中立、友好、尊敬、崇敬、崇拜。` , REPUTATION_STATUS_AT_PEACE : String . raw `當此選項未被勾選時表示你正處於和平狀態。` , REPUTATION_STATUS_AT_WAR : String . raw `你與此團隊目前處於交戰狀態。` , REPUTATION_STATUS_NOT_AT_PEACE : String . raw `勾選此選項表示你處於交戰狀態。` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_PEACE : String . raw `你無法跟自己的人民戰爭！` , REPUTATION_STATUS_PERMANENT_AT_WAR : String . raw `你永遠無法與%s和平共處。` , REQUEST_GUILD_MEMBERSHIP : String . raw `申請加入公會` , REQUEST_INVITE : String . raw `提出加入團隊要求` , REQUEST_ROLL : String . raw `要求擲骰` , REQUEST_SIGNATURE : String . raw `要求簽名` , REQUEUE_CONFIRM_YOUR_ROLE : String . raw `你的隊友將你加入另一場練習戰的佇列。\n\n請確認你的角色：` , REQUIRED_MONEY : String . raw `需要金錢：` , REQUIREMENTS : String . raw `需求` , REQUIRES_AZERITE_LEVEL_TOOLTIP : String . raw `需要艾澤拉斯之心等級%d。` , REQUIRES_CHI : String . raw `需要能量` , REQUIRES_GUILD_ACHIEVEMENT : String . raw `需要公會成就` , REQUIRES_GUILD_FACTION : String . raw `需要：|cffff0000%s|r` , REQUIRES_GUILD_FACTION_TOOLTIP : String . raw `需要%s等級的公會聲望` , REQUIRES_HOLY_POWER : String . raw `需要聖能` , REQUIRES_LABEL : String . raw `需要：` , REQUIRES_OR_SPECIALIZATIONS : String . raw `需要%s或%s專精。` , REQUIRES_RELOAD : String . raw `必須重新載入` , REQUIRES_RUNIC_POWER : String . raw `需要符能` , REQUIRES_SPECIALIZATION : String . raw `需要%s專精。` , REQ_LEVEL_ABBR : String . raw `Lv` , RESAMPLE_QUALITY : String . raw `重新採樣品質` , RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `雙立方` , RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `雙線性` , RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `FidelityFX Super Resolution 1.0` , RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `點取樣` , RESAMPLE_SHARPNESS : String . raw `重新採樣銳利化` , RESAMPLE_SHARPNESS_FORMAT : String . raw `%2.1f` , RESEARCH_COST : String . raw `研究成本：%s` , RESEARCH_CURRENCY_COST : String . raw `研究成本：|cffffffff%d|r |T%s:16:16:0:0|t` , RESEARCH_TIME_LABEL : String . raw `研究時間：` , RESET : String . raw `重置` , RESETGAME : String . raw `重置遊戲` , RESETS_IN : String . raw `重置於` , RESET_ALL_BUTTON_TEXT : String . raw `全部重置` , RESET_ALL_WINDOWS : String . raw `重置對話視窗` , RESET_CAMERA : String . raw `重置鏡頭` , RESET_CHALLENGE_MODE : String . raw `重置傳奇地城` , RESET_CHAT_POSITION : String . raw `重置對話視窗位置` , RESET_CHAT_WINDOW : String . raw `這將重置你的對話視窗為預設值。\n你會失去所有自訂的設定。` , RESET_CHAT_WINDOW_POSITIONS : String . raw `重置對話視窗位置` , RESET_FAILED_NOTIFY : String . raw `隊長試圖重置你所在的副本。請離開這個副本以便重置設定。` , RESET_INSTANCES : String . raw `重置所有副本` , RESET_POSITION : String . raw `重置位置` , RESET_TO_DEFAULT : String . raw `恢復預設值` , RESET_TUTORIALS : String . raw `重置教學說明` , RESILIENCE : String . raw `PvP韌性` , RESILIENCE_ABBR : String . raw `韌性` , RESILIENCE_LCD : String . raw `韌性 %d` , RESILIENCE_TOOLTIP : String . raw `玩家與其寵物或僕從對你造成的所有傷害降低。` , RESIST : String . raw `抵抗` , RESISTANCE0_NAME : String . raw `護甲` , RESISTANCE1_NAME : String . raw `神聖抗性` , RESISTANCE2_NAME : String . raw `火焰抗性` , RESISTANCE3_NAME : String . raw `自然抗性` , RESISTANCE4_NAME : String . raw `冰霜抗性` , RESISTANCE5_NAME : String . raw `暗影抗性` , RESISTANCE6_NAME : String . raw `秘法抗性` , RESISTANCE_EXCELLENT : String . raw `極高` , RESISTANCE_FAIR : String . raw `一般` , RESISTANCE_GOOD : String . raw `較高` , RESISTANCE_LABEL : String . raw `抗性` , RESISTANCE_NONE : String . raw `無` , RESISTANCE_POOR : String . raw `較低` , RESISTANCE_TEMPLATE : String . raw `%d%s` , RESISTANCE_TOOLTIP_SUBTEXT : String . raw `減少%s對你造成的傷害，平均值為%.2f%%。` , RESISTANCE_TYPE0 : String . raw `護甲` , RESISTANCE_TYPE1 : String . raw `神聖` , RESISTANCE_TYPE2 : String . raw `火焰` , RESISTANCE_TYPE3 : String . raw `自然` , RESISTANCE_TYPE4 : String . raw `冰霜` , RESISTANCE_TYPE5 : String . raw `暗影` , RESISTANCE_TYPE6 : String . raw `秘法` , RESISTANCE_VERYGOOD : String . raw `很高` , RESIST_TRAILER : String . raw ` (%d被抵抗)` , RESOLUTION : String . raw `解析度` , RESOLUTION_LABEL : String . raw `解析度` , RESOLUTION_SUBTEXT : String . raw `這些選項可讓你調整影像硬體呈現遊戲畫面的尺寸與細節。` , RESTRICT_CHAT_CHATFRAME_FORMAT : String . raw `%s%s` , RESTRICT_CHAT_COMMUNITIES_TOOLTIP_INSTRUCTION : String . raw `<Shift點擊來檢視聊天設定>` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_CANCEL : String . raw `取消` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_DISABLE : String . raw `關閉聊天` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DIALOG_MESSAGE : String . raw `你確定要關閉聊天嗎？\n\n你將無法傳送或接受任何訊息。` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_DISABLE : String . raw `關閉聊天` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_ENABLE : String . raw `開啟聊天` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_HYPERLINK : String . raw `聊天設定` , RESTRICT_CHAT_CONFIG_TOOLTIP : String . raw `點擊"%s"以還原聊天選項。` , RESTRICT_CHAT_MESSAGE_SUPPRESSED : String . raw `關閉聊天時無法傳送或接受訊息。` , RESTRICT_CHAT_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s\n%s` , RESURRECT : String . raw `復活` , RESURRECTABLE : String . raw `可復活` , RESURRECT_REQUEST : String . raw `%s想要復活你。一旦這樣復活，你將會進入復活虛弱狀態` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS : String . raw `%s想要復活你` , RESURRECT_REQUEST_NO_SICKNESS_TIMER : String . raw `%s要復活你，%d%s內生效` , RESURRECT_REQUEST_TIMER : String . raw `%s要復活你，%d%s內生效。一旦這樣復活，你將會進入復活虛弱狀態。` , RETINA_CURSOR : String . raw `高解析度游標` , RETRIEVING_DATA : String . raw `資料讀取中` , RETRIEVING_INVITE_LIST : String . raw `取得邀請名單` , RETRIEVING_ITEM_INFO : String . raw `讀取物品資訊` , RETRIEVING_TRADESKILL_INFO : String . raw `資訊讀取中` , RETURN_TO_DEFAULT : String . raw `恢復預設值` , RETURN_TO_GAME : String . raw `返回遊戲` , RETURN_TO_GRAVEYARD : String . raw `回到墓地` , RETURN_TO_WORLD : String . raw `離開戰場` , REVERSE_CLEAN_UP_BAGS_TEXT : String . raw `反向清理背包` , REVERSE_NEW_LOOT_TEXT : String . raw `戰利品會放在最左邊的包包` , REVERT : String . raw `回復` , REWARD : String . raw `獎勵` , REWARDS : String . raw `獎勵` , REWARD_ABILITY : String . raw `你將學到下列的東西：` , REWARD_AURA : String . raw `下列法術將會施放在你身上：` , REWARD_CHOICES : String . raw `你可以從這些獎勵物品中選擇一件：` , REWARD_CHOOSE : String . raw `選擇你的獎勵品：` , REWARD_COMPANION : String . raw `你會獲得下列夥伴：` , REWARD_FOLLOWER : String . raw `你會獲得下列追隨者：` , REWARD_FOR_PVP_COMPETING : String . raw `完成的獎勵` , REWARD_FOR_PVP_WIN : String . raw `獲勝獎勵` , REWARD_FOR_PVP_WIN_HONOR : String . raw `|TInterface\\ICONS\\Achievement_LegionPVPTier4:16:16|t %d榮譽值` , REWARD_FOR_SPECFIC_PVP_WIN : String . raw `獲勝獎勵：擲骰` , REWARD_ITEMS : String . raw `你還可以得到：` , REWARD_ITEMS_ONLY : String . raw `你將得到：` , REWARD_REPUTATION : String . raw `%s：` , REWARD_REPUTATION_TEXT : String . raw `聲望獎勵：` , REWARD_REPUTATION_WITH_AMOUNT : String . raw `+%1$d %2$s` , REWARD_SPELL : String . raw `你將學會：` , REWARD_TITLE : String . raw `你將被賦予頭銜：` , REWARD_TRADESKILL_SPELL : String . raw `你將學會如何製造：` , REWARD_UNLOCK : String . raw `你會解鎖下列項目：` , RF_COOLDOWN_ADDITIONAL_PEOPLE : String . raw `和其他%d名玩家。` , RF_COOLDOWN_OTHER : String . raw `以下隊伍中的玩家因為不久前曾經加入過團隊佇列，因此可能無法再次加入：` , RF_COOLDOWN_YOU : String . raw `你最近已經加入過團隊佇列。\n再次加入佇列需等待：` , RF_DESERTER_OTHER : String . raw `你隊伍中的下列玩家剛剛拋棄了他/她的隊伍，下次可加入佇列的時間剩餘：` , RF_DESERTER_YOU : String . raw `你剛剛拋棄你的隊伍，下次可加入佇列的時間剩餘：` , RF_REWARD_EXPLANATION1 : String . raw `每週的第一次完成將會讓你獲得：` , RF_REWARD_EXPLANATION2 : String . raw `每星期第一次勝利之後的每場勝利將會讓你獲得：` , RID_FRIEND_REQUEST_INFO : String . raw `這應該是你真實生活中認識並信任的人。你可以和這個人在任何的Blizzard遊戲中聊天。接受他的好友邀請之後，他所有的好友都能看到你的真名。` , RIGHTSHOULDERSLOT : String . raw `右肩` , RIGHT_CLICK_FOR_LESS : String . raw `右鍵點擊以收起。` , RIGHT_CLICK_FOR_MORE : String . raw `右鍵點擊以展開。` , RIGHT_CLICK_MESSAGE : String . raw `|cffffffff<右鍵點擊> 設定PvP選項|r` , RMETA_KEY_TEXT : String . raw `右META鍵` , ROGUE_AGILITY_TOOLTIP : String . raw `提高近戰武器和遠程武器的攻擊強度，並提高所有武器造成致命一擊的機率。|n提高護甲值和閃躲攻擊的機率。` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `此近戰攻擊具有短暫的冷卻時間，可產生1個連擊點數、造成持續性傷害，並且若在潛行狀態下使用可使目標陷入沉默。` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `可產生2個連擊點數的近戰攻擊。` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗連擊點數，可造成持續性傷害。` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗連擊點數，可提高使敵人中毒的機率。` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `在武器上淬毒，攻擊時有機會造成持續性傷害。` , ROGUE_ASS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。割裂和絞喉每次對中毒的目標造成傷害時會使你獲得能量。` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，可產生1個連擊點數，並且有機會額外多攻擊一次。` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `此遠程攻擊可產生1個連擊點數，並且在邪惡攻擊可額外攻擊一次時，消耗降低且強度提高。` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `消耗連擊點數，在短時間內獲得一個隨機的戰鬥強化效果。` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `需消耗連擊點數的近戰攻擊。` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `遠程攻擊技能，需要消耗連擊點數。致命一擊可對敵人造成重大的傷害。` , ROGUE_COMBAT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動。每消耗一個連擊點數可縮短你許多技能的剩餘冷卻時間。` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_1 : String . raw `需要潛行才能使用的攻擊技能，可產生1個連擊點數。在潛行狀態下使用，會將你傳送至目標後方。` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，產生1個連擊點數，當你位在敵人後方時可造成更大的傷害。` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_3 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗連擊點數，可造成持續性傷害。` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_4 : String . raw `近戰攻擊技能，需要消耗連擊點數。` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_5 : String . raw `冷卻時間較短的輔助技能，可在戰鬥中暫時獲得潛行的效果。` , ROGUE_SUB_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。你消耗的每個連擊點數都會縮短暗影之舞剩餘的冷卻時間。` , ROLE : String . raw `角色` , ROLE_CHANGED_INFORM : String . raw `%s現在是%s。` , ROLE_CHANGED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s現在是%s(由%s更改)。` , ROLE_CHECK_IN_PROGRESS_TOOLTIP : String . raw `等待所有玩家確認他們的角色類型...` , ROLE_DESCRIPTION1 : String . raw `這表示你願意擔任對敵人造成傷害的角色。` , ROLE_DESCRIPTION2 : String . raw `這表示你願意守護盟友免於傷害，並確保敵人會將火力集中在你身上。` , ROLE_DESCRIPTION3 : String . raw `這表示你願意替盟友治療傷害。` , ROLE_DESCRIPTION_DAMAGER : String . raw `這表示你願意擔任對敵人造成傷害的角色。` , ROLE_DESCRIPTION_HEALER : String . raw `這表示你願意替盟友治療傷害。` , ROLE_DESCRIPTION_TANK : String . raw `這表示你願意守護盟友免於傷害，並確保敵人會將火力集中在你身上。` , ROLE_POLL : String . raw `角色類型檢查` , ROLE_REMOVED_INFORM : String . raw `%s現在沒有選定的角色類型。` , ROLE_REMOVED_INFORM_WITH_SOURCE : String . raw `%s現在沒有選定的角色類型(由%s更改)。` , ROLL : String . raw `擲骰` , ROLL_DISENCHANT : String . raw `分解` , ROLL_DISENCHANT_NEWBIE : String . raw `你想選擇貪婪，但你希望骰贏的是已被分解的物品。` , ROTATE_LEFT : String . raw `向左旋轉` , ROTATE_MINIMAP : String . raw `旋轉小地圖` , ROTATE_RIGHT : String . raw `向右旋轉` , ROTATE_TOOLTIP : String . raw `滑鼠左鍵點擊角色並拖曳以旋轉角度。` , RSHIFT_KEY_TEXT : String . raw `右側SHIFT鍵` , RT_SHADOW_QUALITY : String . raw `光跡追蹤陰影` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `你卻確定要永久摧毀此傳說級物品以取得其靈魂精華？` , RUNECARVER_SCRAPPING_CONFIRMATION_TEXT : String . raw `摧毀` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_HEADER : String . raw `你會獲得：` , RUNECARVER_SCRAPPING_REFUND_TOOLTIP : String . raw `摧毀一個傳說級物品以取得其靈魂精華` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_FORMAT : String . raw `消耗：%s%s|r|cffffffff/%s|r` , RUNEFORGE_LEGENDARY_COST_LABEL : String . raw `費用：` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_ADD_SECONDARY : String . raw `+增加次要屬性` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_CONFIRMATION : String . raw `確定要花費%s打造這件傳說物品？` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_TITLE : String . raw `符文雕刻` , RUNEFORGE_LEGENDARY_CRAFTING_FRAME_UPGRADE_TITLE : String . raw `升級傳說物品` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_ALL_MAX_LEVEL : String . raw `你所有的傳說級物品都已經升至最高等級` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `你需要更多的%s才能製作此傳說級物品` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS : String . raw `你需要2種不同的書狀，才能製作傳說級物品` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_MODIFIERS_DESCRIPTION : String . raw `書狀可以透過銘文學製作或從拍賣場購買。` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_INSUFFICIENT_NO_UPGRADE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `你沒有物品等級比你的傳說級物品還高的基底物品` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE : String . raw `你需要護甲符文容器，才能製作傳說級物品。` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_BASE_ITEM_AVAILABLE_DESCRIPTION : String . raw `護甲符文容器可以透過專業技能製作或從拍賣場購買。` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_LEGENDARY_AVAILABLE : String . raw `沒有可升級的傳說級物品` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_MODIFIERS : String . raw `材料不足，無法製作這個物品。` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER : String . raw `必須擁有至少一項傳說能力，才能製作此物品。` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_NO_POWER_DESCRIPTION : String . raw `點此查看可以取得的能力以及取得途徑。` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ERROR_UPGRADE_INSUFFICIENT_CURRENCY_FORMAT : String . raw `你需要更多的%s才能升級此物品` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_LABEL : String . raw `選擇裝等` , RUNEFORGE_LEGENDARY_ITEM_LEVEL_SELECTOR_NONE : String . raw `無` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_SELECTED_TOOLTIP : String . raw `已經選擇` , RUNEFORGE_LEGENDARY_MODIFIER_UNAVAIBLE_TOOLTIP : String . raw `物品欄中沒有` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LABEL : String . raw `符文雕刻力量` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_LABEL : String . raw `選擇傳說能力` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_LIST_OTHER_SPEC_LABEL : String . raw `無法使用` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_REQUIRES_SPEC_FORMAT : String . raw `需要：%s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_SOURCE_FORMAT : String . raw `來源：%s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_NOT_COLLECTED : String . raw `你尚未取得此記憶。` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_PREAMBLE : String . raw `傳說能力` , RUNEFORGE_LEGENDARY_POWER_TOOLTIP_SLOT_HEADER : String . raw `符文雕刻位置：%s` , RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADING_CONFIRMATION : String . raw `確定要花費%s升級這件傳說物品？` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_ALL : String . raw `全部` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_AVAILABLE : String . raw `可用` , RUNEFORGE_POWER_FILTER_UNAVAILABLE : String . raw `無法使用` , RUNES : String . raw `符文` , RUNES_TOOLTIP : String . raw `用於大部分死亡騎士的攻擊技能。最多有3個符文在重新充能。` , RUNE_COST : String . raw `%s個符文` , RUNE_COST_BLOOD : String . raw `%s個血魄符文` , RUNE_COST_CHROMATIC : String . raw `%s死亡符文` , RUNE_COST_FROST : String . raw `%s個冰霜符文` , RUNE_COST_ONGOING : String . raw `持續` , RUNE_COST_UNHOLY : String . raw `%s個穢邪符文` , RUNIC_POWER : String . raw `符能` , RUNIC_POWER_COST : String . raw `%s點符能` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME : String . raw `%s點符能，加上每秒消耗%s點` , RUNIC_POWER_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s點符能` , RURU : String . raw `俄羅斯` , RUSSIAN_DECLENSION : String . raw `語尾變化` , RUSSIAN_DECLENSION_1 : String . raw `屬格問題` , RUSSIAN_DECLENSION_2 : String . raw `與格問題` , RUSSIAN_DECLENSION_3 : String . raw `直接受格問題` , RUSSIAN_DECLENSION_4 : String . raw `工具格問題` , RUSSIAN_DECLENSION_5 : String . raw `介系詞問題` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_1 : String . raw `我總是和%s一起旅行。` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_2 : String . raw `我昨天第一件事就是敲了%s的頭。` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_3 : String . raw `今天我又遇到了%s。` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_4 : String . raw `現在我和%s交了朋友。` , RUSSIAN_DECLENSION_EXAMPLE_5 : String . raw `雖然我對%s一無所知。` , RWIN_KEY_TEXT : String . raw `右WIN鍵` , SALE_PRICE_COLON : String . raw `出售價格：` , SAMPLE_REWARD_WITH_COLON : String . raw `獎勵範例：` , SANCTUARY_TERRITORY : String . raw `(聖域)` , SANCTUM_UPGRADE_CONFIRMATION : String . raw `將|cff20ff20%s|r升級至等級%d，花費|n%s` , SAVE : String . raw `儲存` , SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE : String . raw `你電腦的記憶體不足以讀取以下插件的設定。請關閉部分其他插件。\n\n|cffffd200%s|r` , SAVE_CHANGES : String . raw `儲存變更` , SAY : String . raw `說` , SAY_MESSAGE : String . raw `說` , SCENARIOS : String . raw `事件` , SCENARIOS_PVEFRAME : String . raw `事件` , SCENARIO_BONUS_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d%s` , SCENARIO_BONUS_FAILURE : String . raw `失敗` , SCENARIO_BONUS_LABEL : String . raw `獎勵` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `獎勵目標` , SCENARIO_BONUS_OBJECTIVES_DESCRIPTION : String . raw `完成所有獎勵目標，獲得更多獎勵。` , SCENARIO_BONUS_REWARD : String . raw `獎勵：` 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, SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE : String . raw `選擇命運絲線後將無法體驗正常的暗影之境劇情故事。|n|n此操作無法復原。|n|n你確定要選擇命運絲線嗎？|n|n請在欄位中輸入「FATE」來確認` , SHADOWLANDS_EXPERIENCE_THREADS_OF_FATE_CONFIRMATION_STRING : String . raw `FATE` , SHADOW_ORBS : String . raw `暗影寶珠` , SHADOW_ORBS_COST : String . raw `所有暗影寶珠` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME : String . raw `%s個暗影寶珠，加上每秒%s個` , SHADOW_ORBS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s個暗影寶珠` , SHADOW_ORBS_POWER : String . raw `|4暗影寶珠:暗影寶珠;` , SHADOW_ORBS_TOOLTIP : String . raw `由施放心靈震爆和暗言術：死所產生，可用於施放噬靈瘟疫與強化心靈恐慌。` , SHADOW_QUALITY : String . raw `陰影品質` , SHAKE_INTENSITY_FULL : String . raw `完整` , SHAKE_INTENSITY_NONE : String . raw `無` , SHAKE_INTENSITY_REDUCED : String . raw `較弱` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `遠程攻擊法術，可造成持續性傷害。消耗的元能越多，持續的時間越長。` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `強力的遠程攻擊法術，冷卻時間短，並且可產生元能。對受到烈焰震擊影響的目標必定會造成致命一擊。` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `遠程攻擊法術，可產生元能。` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `遠程攻擊法術，消耗的元能越多，造成的傷害越大。` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `遠程攻擊法術，可擊中目標附近的多個敵人。擊中的目標越多，產生的元能越多。` , SHAMAN_ELE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。烈焰震擊有機會使你的下一個熔岩爆發變成瞬發法術，並重置剩餘的冷卻時間。` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，可產生元能。` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，可在短時間內使你的武器有機會造成火焰傷害。` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_3 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，冷卻時間短，但需要消耗元能。` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_4 : String . raw `近戰攻擊技能，冷卻時間短，但需要消耗元能。` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_5 : String . raw `被動技能。你的攻擊有機會降低下一個風暴打擊的消耗，並重置其冷卻時間。` , SHAMAN_ENHANCE_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。你的近戰攻擊有機會產生元能。` , SHAMAN_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高法力上限和法術造成致命一擊的機率。\n提高武器技能熟練度的提升速度。` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `高法力消耗的治療法術，但是施法時間較短。` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `低法力消耗的治療法術，但是施法時間較長。` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `瞬發的治療法術，有冷卻時間，可同時賦予持續性治療效果。` , SHAMAN_RESTO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `群體治療法術，可治療主要目標附近的其他盟友。` , 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SOCIAL_SCREENSHOT_PREFILL_TOOLTIP : String . raw `加入最新擷圖` , SOCIAL_SCREENSHOT_REMOVE_BUTTON : String . raw `移除擷圖` , SOCIAL_SHARE_TEXT : String . raw `分享` , SOCIAL_SUBTEXT : String . raw `這些選項可讓你控制並修改你與其他玩家在艾澤拉斯之間的互動。` , SOCIAL_TWITTER_COMPOSE_NEW_TWEET : String . raw `編寫新的推文` , SOCIAL_TWITTER_CONNECT_FAIL_MESSAGE : String . raw `連接Twitter失敗` , SOCIAL_TWITTER_CONNECT_SUCCESS_MESSAGE : String . raw `已連接到Twitter帳號` , SOCIAL_TWITTER_DISCONNECT : String . raw `中斷連線` , SOCIAL_TWITTER_POST_BUTTON : String . raw `推文` , SOCIAL_TWITTER_POST_TITLE : String . raw `推文` , SOCIAL_TWITTER_SIGN_IN : String . raw `登入` , SOCIAL_TWITTER_STATUS_CONNECTED : String . raw `已連接：\n%s` , SOCIAL_TWITTER_STATUS_NOT_CONNECTED : String . raw `尚未連接` , SOCIAL_TWITTER_THROTTLE_TOOLTIP : String . raw `發送推文的數量有上限，請稍候再發送推文。` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_FAILED : String . raw `推文失敗` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_NOT_LINKED : String . raw `推文失敗：帳號未連接` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENDING : String . raw `正在傳送推文。這可能需要幾秒鐘。` , SOCIAL_TWITTER_TWEET_SENT : String . raw `推文送出` , SOCKETING_ITEM_MIN_LEVEL_I : String . raw `需要物品等級：%d` , SOCKET_GEMS : String . raw `插入寶石` , SOCKET_ITEM_MIN_SKILL : String . raw `插槽需要%s(%d)` , SOCKET_ITEM_REQ_LEVEL : String . raw `插槽需要等級%d` , SOCKET_ITEM_REQ_SKILL : String . raw `插槽需要%s` , SOLD_BY_COLON : String . raw `銷售者：` , SOLO : String . raw `單獨` , SOLVE : String . raw `辨識` , SORT_QUEST : String . raw `任務分類` , SOR_DEFAULT_MESSAGE : String . raw `還記得在魔獸世界裡的美好時光嗎？我還記得，所以是時候回來了！` , SOR_DISABLE_CHOOSE_A_TARGET : String . raw `選擇發送邀請的對象。` , SOR_DISABLE_NO_INVITES_LEFT : String . raw `你今天無法再發出更多邀請了。` , SOR_INACTIVE : String . raw `閒置中` , SOR_INSTRUCTION_EMAIL : String . raw `輸入一個電子郵件地址：` , SOR_INSTRUCTION_SELECT : String . raw `選擇一位好友或公會中的成員：` , SOR_NUM_REMAINING : String . raw `今天還剩下的邀請次數：%d` , SOR_SUCCESSFULLY_SENT : String . raw `你的重返榮耀邀請已經送出！` , SOULBINDS_ACTIVATED_FOR_SPEC : String . raw `啟用專精：%s` , SOULBIND_ACTIVATE_BUTTON : String . raw `啟動` , SOULBIND_ACTIVATION_REQUIREMENT : String . raw `必須位在休息區才能更換靈魂之絆。` , SOULBIND_APPLY_CONDUITS_BUTTON : String . raw `套用靈印` , SOULBIND_CONDUIT_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `必須使用誓盟聖所的魂絆熔爐才能啟動此欄位。` , SOULBIND_CONDUIT_ENHANCED : String . raw `強化` , SOULBIND_CONDUIT_INSTALL_UNAVAIL : String . raw `使用魂絆熔爐以安裝這個靈印` , SOULBIND_CURRENT_RENOWN : String . raw `(當前%s)` , SOULBIND_DIALOG_INSTALL_CONDUIT_UNUSABLE : String . raw `這個插槽目前並無作用。你確定要在這裡放入靈印？` , SOULBIND_DIALOG_MOVE_CONDUIT : String . raw `一個靈印同時間只能放置在一個插槽，所以它已經從先前的插槽移除了。` , SOULBIND_DIALOG_REPLACE_CONDUIT : String . raw `確定要換掉這個靈印？這麼做會毀掉目前的靈印。` , SOULBIND_DIALOG_UNINSTALL_CONDUIT : String . raw `確定要移除這個靈印？這麼做會毀掉目前的靈印。` , SOULBIND_ENHANCED_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `強化的靈印凹槽會加強裝備其中的靈印效果` , SOULBIND_LANDING_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `遠離魂絆熔爐時可在此檢視你靈魂之絆的能力` , SOULBIND_LEARN_CONDUIT_TUTORIAL : String . raw `右鍵點擊靈印以新增至魂絆熔爐` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE : String . raw `點擊以啟用` , SOULBIND_NODE_ACTIVATE_UNAVAIL : String . raw `必須使用誓盟聖所的魂絆熔爐才能啟動此能力。` , SOULBIND_NODE_DISCONNECTED : String . raw `尚未連結` , SOULBIND_NODE_PREREQ : String . raw `名望達到%s級後解鎖` , SOULBIND_NODE_RENOWN_ERROR_FORMAT : String . raw `需要名望為%d(目前名望為%d)` , SOULBIND_NODE_SELECT_PATH : String . raw `點擊以啟用這條路徑` , SOULBIND_NODE_UNSELECTED : String . raw `必須位在休息區才能啟用這條路徑` , SOULBIND_RESET_BUTTON : String . raw `TEMPORARY: Reset the flow of anima through this Soulbind.\n\n(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_BUTTON_TEMP : String . raw `(NYI) In an upcoming build, this will be usable once per week to reset applied Conduits for this Soulbind.` , SOULBIND_RESET_CURRENCY_FORMAT : String . raw `%d %s %s` , SOULBIND_RESET_INELIGIBLE : String . raw `沒有啟用的能力` , SOULBIND_RESET_TREE : String . raw `是否卸除這個靈魂之絆身上的所有靈印？此操作一週只能進行一次。` , SOULBIND_SELECT_BEFORE_INSTALL : String . raw `你必須先啟動此欄位` , SOULBIND_SELECT_PATH_TUTORIAL_TEXT : String . raw `選擇一條道路。\n\n你可以在任何休息區域切換道路。` , SOULBIND_SLOT_CONDUIT_TUTORIAL_TEXT : String . raw `點擊這個靈印，然後點擊符合的空格以放置靈印。` , SOULBIND_STAMINA_BONUS : String . raw `[PH] Activating this row increases your stamina by %s%%.` , SOULBIND_TUTORIAL_SOULBIND_UNLOCK : String . raw `繼續進行戰役以解鎖%s` , SOUL_SHARDS : String . raw `靈魂|4裂片:裂片;` , SOUL_SHARDS_COST : String . raw `%s塊靈魂裂片` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME : String . raw `%s塊靈魂裂片，加上每秒%s塊` , SOUL_SHARDS_COST_PER_TIME_NO_BASE : String . raw `每秒%s塊靈魂裂片` , SOUL_SHARDS_POWER : String . raw `靈魂裂片` , SOUL_SHARDS_TOOLTIP : String . raw `用於施放你最強大的術士法術。` , SOUND : String . raw `音效` , SOUNDOPTIONS_MENU : String . raw `音效與語音` , SOUND_CACHESIZE : String . raw `音效快取` , SOUND_CACHE_SIZE_LARGE : String . raw `大(%dMB)` , SOUND_CACHE_SIZE_SMALL : String . raw `小(%dMB)` , SOUND_CHANNELS : String . raw `聲音頻道` , SOUND_CHANNELS_HIGH : String . raw `高(%d)` , SOUND_CHANNELS_LOW : String . raw `低(%d)` , SOUND_CHANNELS_MEDIUM : String . raw `中(%d)` , SOUND_DISABLED : String . raw `所有音效目前均處於關閉狀態。` , SOUND_EFFECTS_DISABLED : String . raw `關閉音效` , SOUND_EFFECTS_ENABLED : String . raw `開啟音效` , SOUND_LABEL : String . raw `音效` , SOUND_OPTIONS : String . raw `音效選項` , SOUND_QUALITY : String . raw `音效品質` , SOUND_SUBTEXT : String . raw `這些選項控制音效硬體設備，還有遊戲內的聲音種類和音量大小。` , SOUND_VOLUME : String . raw `音效` , SOURCE : String . raw `來源：` , SOURCES : String . raw `來源` , SPAM_FILTER : String . raw `濫發訊息過濾器` , SPASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE_DESC : String . raw `前往全新的戰爭前線，搶奪黑海岸的控制權` , SPEAKERMODE : String . raw `通話模式` , SPEAKERMODE_HEADPHONES : String . raw `頭戴式耳機` , SPEAKERMODE_STEREO : String . raw `立體聲` , SPEAKERMODE_SURROUND : String . raw `環繞音效` , SPECIAL : String . raw `特殊` , SPECIALIZATION : String . raw `專精` , SPECIALIZATION_PRIMARY : String . raw `主要專精` , SPECIALIZATION_PRIMARY_ACTIVE : String . raw `主要專精 - 啟用` , SPECIALIZATION_SECONDARY : String . raw `第二專精` , SPECIALIZATION_SECONDARY_ACTIVE : String . raw `第二專精 - 啟用` , SPECIAL_SKILLS : String . raw `%s技能：` , SPECIFIC_BATTLEGROUNDS : String . raw `特定戰場` , SPECIFIC_DUNGEONS : String . raw `特定地城` , SPECIFIC_DUNGEON_IS_READY : String . raw `隊伍組成：` , SPECIFIC_INSTANCE_IS_READY : String . raw `副本已就緒：` , SPECIFIC_SCENARIOS : String . raw `特定事件` , SPEC_FRAME_HELP_1 : String . raw `這些就是你的職業所能選擇的專精。` , SPEC_FRAME_HELP_2 : String . raw `你所學習的專精會影響到你能獲得哪些基礎技能。` , SPEC_FRAME_HELP_3 : String . raw `點選「啟用」來確認你的決定。\n\n你可以在非戰鬥狀態時改變你的專精。` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT : String . raw `主要屬性：%s` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_AGILITY : String . raw `敏捷` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_INTELLECT : String . raw `智力` , SPEC_FRAME_PRIMARY_STAT_STRENGTH : String . raw `力量` , SPEC_INVOLUNTARILY_CHANGED : String . raw `你的主要專精改變了，因為它已經被暫時停用。` , SPEECH_TO_TEXT_COUNT : String . raw `有%d名玩家正使用語音轉文字功能` , SPEECH_TO_TEXT_HEADER : String . raw `語音轉換文字可讓您在語音頻道中新增隱藏式字幕。` , SPEECH_TO_TEXT_JOINED : String . raw `加入語音轉文字。只有加入語音頻道，並且開啟語音聊天轉文字功能的成員可以看見文字紀錄。` , SPEECH_TO_TEXT_STARTED : String . raw `開始語音轉文字。` , SPEECH_TO_TEXT_SUBTEXT : String . raw `詳情請參考|cff00aaff|HurlIndex:15|h隱私權政策|h|r` , SPEECH_TO_TEXT_TUTORIAL : String . raw `開啟頻道的語音轉文字功能` , SPEED : String . raw `速度` , SPEED_ABBR : String . raw `速度` , SPELLBOOK : String . raw `法術書` , SPELLBOOK_ABILITIES_BUTTON : String . raw `法術書和技能` , SPELLBOOK_AVAILABLE_AT : String . raw `等級%d` , SPELLBOOK_BUTTON : String . raw `法術書` , SPELLBOOK_HELP_1 : String . raw `從此處將法術拖曳至你的快捷列上。你的主動法術將排在被動法術前面。` , SPELLBOOK_HELP_2 : String . raw `這些欄頁顯示你目前的法術。` , SPELLBOOK_HELP_3 : String . raw `這些頁面顯示的是你選擇不同的專精後所獲得的法術。\n\n有些法術是不同專精一同共有的。` , SPELLBOOK_SPELL_NOT_ON_ACTION_BAR : String . raw `你尚未將這個技能新增至快捷列。` , SPELLBOOK_TRAINABLE : String . raw `去見你的訓練師` , SPELLDISMISSPETOTHER : String . raw `%s的%s被解散了。` , SPELLDISMISSPETSELF : String . raw `你的%s被解散了。` , SPELLHAPPINESSDRAINOTHER : String . raw `%s的%s失去了%d點快樂值。` , SPELLHAPPINESSDRAINSELF : String . raw `你的%s失去了%d點快樂值。` , SPELLS : String . raw `法術` , SPELLS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術和特殊技能的訊息。` , SPELL_ALERT_OPACITY : String . raw `法術警告透明度` , SPELL_BONUS : String . raw `法術加成` , SPELL_BUCKET_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `技能解鎖` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED : String . raw `所有技能皆已解鎖` , SPELL_BUCKET_ALL_ABILITIES_UNLOCKED_MESSAGE : String . raw `所有%s技能解鎖` , SPELL_BUCKET_LEVEL_UP : String . raw `技能解鎖：|cffFF4E00|Hlevelup:%d:LEVEL_UP_TYPE_SPELL_BUCKET|h[%s]|h|r！` , SPELL_BUCKET_YOU_WILL_EARN : String . raw `你將獲得下列技能：` , SPELL_CASTING : String . raw `施法` , SPELL_CASTING_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示施法的訊息。` , SPELL_CAST_CHANNELED : String . raw `需引導` , SPELL_CAST_FAILED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示無法施法或施法失敗的訊息。` , SPELL_CAST_START_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示開始施法的訊息。` , SPELL_CAST_SUCCESS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示施法完成的訊息。` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `立即施法` , SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA : String . raw `立即` , SPELL_CAST_TIME_MIN : String . raw `施法時間%.2g分鐘` , SPELL_CAST_TIME_RANGED : String . raw `攻擊速度+%.2g秒` , SPELL_CAST_TIME_SEC : String . raw `施法時間%.2g秒` , SPELL_CHARGEUP_TIME : String . raw `目前進度：%s` , SPELL_CHARGEUP_TIME_DAYS : String . raw `目前進度：%d |4天:天;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_HOURS : String . raw `目前進度：%d |4小時:小時;` , SPELL_CHARGEUP_TIME_MIN : String . raw `目前進度：%d分鐘` , SPELL_CHARGEUP_TIME_SEC : String . raw `目前進度：%d秒` , SPELL_COLOR_BY_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `將法術名稱依系別標示顏色。` , SPELL_CREATE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能製造物品的訊息。` , SPELL_CRIT_CHANCE : String . raw `致命一擊` , SPELL_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能造成傷害的訊息。` , SPELL_DAMAGE_NUMBER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `將非近戰攻擊傷害數值標示顏色。` , SPELL_DAMAGE_SCHOOL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `將傷害的系別名稱標示顏色。(例如暗影)` , SPELL_DENSITY : String . raw `法術密度` , SPELL_DETAIL : String . raw `法術細節` , SPELL_DRAIN_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能降低法力、能量、怒氣、或集中值的訊息。` , SPELL_DURATION : String . raw `持續%s` , SPELL_DURATION_DAYS : String . raw `%.1f|4天:天;` , SPELL_DURATION_HOURS : String . raw `%.1f|4小時:小時;` , SPELL_DURATION_MIN : String . raw `%.1f分鐘` , SPELL_DURATION_SEC : String . raw `%.1f秒` , SPELL_DURATION_UNTIL_CANCELLED : String . raw `直到主動取消` , SPELL_EQUIPPED_ITEM : String . raw `需要%s` , SPELL_EQUIPPED_ITEM_NOSPACE : String . raw `需要%s` , SPELL_EXTRA_ATTACKS_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能所提供之額外攻擊的訊息。` , SPELL_FAILED_ABOVE_MAXIMUM_SKILL_RANK : String . raw `你的技能太高，不適用這件物品。` , SPELL_FAILED_AFFECTING_COMBAT : String . raw `你正處於戰鬥狀態` , SPELL_FAILED_ALREADY_BEING_TAMED : String . raw `該生物已經被馴化。` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_CHARM : String . raw `你已經控制了一個被魅惑的生物` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_PET : String . raw `你必須先解散你目前的寵物。` , SPELL_FAILED_ALREADY_HAVE_SUMMON : String . raw `你已經控制了一個召喚生物` , SPELL_FAILED_ALREADY_OPEN : String . raw `已經打開` , SPELL_FAILED_APPRENTICE_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要初級騎術` , SPELL_FAILED_AP_ITEM_FROM_PREVIOUS_TIER : String . raw `你的神兵武器太過強大，這個物品無法對它造成改變。` , SPELL_FAILED_AREA_TRIGGER_CREATION : String . raw `Spell Failed to create area trigger` , SPELL_FAILED_ARTIFACT_AT_FULL_POWER : String . raw `神兵武器的力量已經達到頂點。` , SPELL_FAILED_ARTISAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要專家級騎術` , SPELL_FAILED_AURA_BOUNCED : String . raw `已經有一個更強大的法術在發揮作用` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_NO_CHOICES_TO_UNDO : String . raw `沒有可以恢復的能力選項。` , SPELL_FAILED_AZERITE_EMPOWERED_ONLY : String . raw `物品沒有經過艾澤萊晶岩強化` , SPELL_FAILED_BAD_IMPLICIT_TARGETS : String . raw `沒有目標` , SPELL_FAILED_BAD_TARGETS : String . raw `無效的目標` , SPELL_FAILED_BATTLE_FOR_AZEROTH_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要決戰艾澤拉斯探路者技能。` , SPELL_FAILED_BLUEPRINT_KNOWN : String . raw `你已經學會這個藍圖了。` , SPELL_FAILED_BM_OR_INVISGOD : String . raw `此法術無法對獸王或者隱形的上帝模式目標施放。` , SPELL_FAILED_BROKEN_ISLES_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要破碎群島探路者技能。` , SPELL_FAILED_BUILDING_ACTIVATE_NOT_READY : String . raw `這棟建築還沒準備好啟用。` , SPELL_FAILED_CANT_ADD_BATTLE_PET : String . raw `無法將夥伴加入你的帳號` , SPELL_FAILED_CANT_BE_CHARMED : String . raw `目標無法被魅惑` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED : String . raw `無法分解的物品` , SPELL_FAILED_CANT_BE_DISENCHANTED_SKILL : String . raw `你的附魔等級不足以分解該物品` , SPELL_FAILED_CANT_BE_ENCHANTED : String . raw `物品無法附魔` , SPELL_FAILED_CANT_BE_MILLED : String . raw `你無法研磨那樣東西` , SPELL_FAILED_CANT_BE_OBLITERATED : String . raw `物品無法滅形` , SPELL_FAILED_CANT_BE_PROSPECTED : String . raw `這裡面沒有寶石` , SPELL_FAILED_CANT_CAST_ON_TAPPED : String . raw `目標已被其他玩家選取` , SPELL_FAILED_CANT_DO_THAT_RIGHT_NOW : String . raw `你還不能這麼做。` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_INVISIBLE : String . raw `你無法在隱形狀態下開始決鬥` , SPELL_FAILED_CANT_DUEL_WHILE_STEALTHED : String . raw `你無法在潛行狀態下開始決鬥` , SPELL_FAILED_CANT_OVERRIDE_ENCHANT_VISUAL : String . raw `無法改變物品附魔的視覺效果。` , SPELL_FAILED_CANT_REPLACE_ITEM_BONUS : String . raw `無法修改該物品。` , SPELL_FAILED_CANT_STEALTH : String . raw `你與敵人的距離太近了` , SPELL_FAILED_CANT_UNTALENT : String . raw `你不能在%s冷卻的期間更改天賦。` , SPELL_FAILED_CANT_UPGRADE_BATTLE_PET : String . raw `升級寵物失敗` , SPELL_FAILED_CASTER_AURASTATE : String . raw `你還不能這麼做` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD : String . raw `你已死亡` , SPELL_FAILED_CASTER_DEAD_FEMALE : String . raw `你已死亡` , SPELL_FAILED_CAST_NOT_HERE : String . raw `你不能在此施放該法術` , SPELL_FAILED_CHARMED : String . raw `無法在被魅惑時這樣做` , SPELL_FAILED_CHEST_IN_USE : String . raw `該物品已被使用` , SPELL_FAILED_COLD_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要寒冷氣候飛行技能` , SPELL_FAILED_CONFUSED : String . raw `無法在混亂狀態下那樣做` , SPELL_FAILED_CS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要雲蛟騎術技能` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_1 : String . raw `問題發生之後，我們想顯示一句客服訊息！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_10 : String . raw `你還無法召喚石像鬼。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_100 : String . raw `已經有三頭小鹿在跟隨你！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_101 : String . raw `你已經擁有一艘河艇。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_102 : String . raw `你沒有已啟動之附魔可釋放。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_103 : String . raw `你已經束縛了足夠的精靈貴族靈魂。回去找秘法師瓦度里安。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_104 : String . raw `你必須離其他的鑽油井至少40碼以上。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_106 : String . raw `你必須位於被奴役的珍珠採礦工上方。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_107 : String . raw `你的目標必須是海拂鑽紋龜、通腸印魚或脊鱗雙髻鯊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_108 : String . raw `渣錘大使已經是你的囚犯了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_109_MIXED : String . raw `需要在能夠與納茲賈爾戰鬥仕女同調的地點。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_11 : String . raw `若目標不是已死亡的人形生物則需要屍塵。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_110 : String . raw `先釋放被困在網中的飛龍！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_111 : String . raw `你已經有三名龍喉盟友跟隨你。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_112 : String . raw `需要有可相對的拇指，變身為人類形態。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_113 : String . raw `生命力不足` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_114 : String . raw `你已經有足夠的被遺忘者裝甲兵。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_115 : String . raw `你還無法跳到另一個巨礫上。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_116 : String . raw `技能過高。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_117 : String . raw `你已經拯救6名生還者。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_118 : String . raw `你必須從救援熱氣球的位置面向船艦。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_119 : String . raw `你一次最多只能監督5名被捕的教徒。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_12 : String . raw `只能放置在碎角的附近` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_120 : String . raw `你必須達到85級才能使用這個傳送門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_121 : String . raw `你目標的生命力必須低於35%。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_122 : String . raw `你必須先選擇一項專精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_123 : String . raw `你過於睿智與強大，無法從這項物品中獲得任何益處。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_124 : String . raw `你位於另一座銀白光束泉的10碼範圍內。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_125 : String . raw `你不能在變身狀態下這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_126 : String . raw `你的銀行裡已經有一顆法力寶石了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_127 : String . raw `你必須至少有一個生效的烈焰震擊效果。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_128 : String . raw `你現在無法變形` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_129 : String . raw `你的寵物必須攻擊一個目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_13 : String . raw `你必須先選擇一個元龍蛋為目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_130 : String . raw `需要地精工程學` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_131 : String . raw `需要哥布林工程學` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_132 : String . raw `你沒有目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_133 : String . raw `寵物距離目標太遠。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_134 : String . raw `你不能在持有旗幟的時候這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_135 : String . raw `你不能對持有旗幟的目標這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_136 : String . raw `傳送門尚未開啟。繼續在瑪洛尼聖地協助德魯伊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_137 : String . raw `你必須靠近阿格拉的風之圖騰，就位於西邊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_138 : String . raw `你必須靠近阿格拉的水之圖騰，就位於北邊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_139 : String . raw `你必須靠近阿格拉的大地圖騰，就位於東邊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_140 : String . raw `你必須靠近阿格拉的火焰圖騰，就位於索爾身邊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_141 : String . raw `你正朝向錯誤的方向。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_142 : String . raw `你位於另一個土製炸藥的10碼範圍內。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_143 : String . raw `你必須靠近藍寶石之末的沉船，就位於翠玉林內。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_144 : String . raw `該惡魔的生命力已滿。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_145 : String . raw `等瑪瑙蛟龍飛到你的正上方。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_146 : String . raw `你的任務目標已經完成。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_147 : String . raw `你只能把悲傷的熊貓往悲傷的熊貓城鎮上推！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_148 : String . raw `目標已經受到星塵2號的影響。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_149 : String . raw `你無法在收集源質寶石簇的同時進行分解！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_14_NONE : String . raw `你必須靠近被標記的樹。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_15 : String . raw `你的目標必須是峽灣火雞。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_150 : String . raw `你的生命力不足。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_151 : String . raw `你還不能使用這個傳送門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_152 : String . raw `你必須選擇一項專精才能使用卓越術。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_153 : String . raw `你的血魄充能不足。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_154 : String . raw `無完全耗盡的符文。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_155 : String . raw `真氣不足。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_156 : String . raw `雕像離目標的距離太遠。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_157 : String . raw `你沒有召喚雕像。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_158 : String . raw `你沒有啟用的靈魂！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_159 : String . raw `目標身上必須同時擁有冰霜熱疫與血魄瘟疫。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_16 : String . raw `你的目標必須是峽灣隼鷹。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_160 : String . raw `你在持有異能球的時候無法這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_161 : String . raw `你無法在跳躍或掉落時這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_162 : String . raw `你必須用變體蟻酸將你變形！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_163 : String . raw `沒有足夠的變體蟻酸藥水能讓你把變形效果保留起來。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_164 : String . raw `你需要取得飛官執照才能使用這個法術。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_165 : String . raw `你已經從這個餵食者試過樹汁了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_166 : String . raw `你必須靠近恐懼之心的螳螂餵食者。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_167 : String . raw `目標必須位在你的正前方。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_168 : String . raw `傳奇鑰石已啟動，你無法這麼做` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_169 : String . raw `你不符合該坐騎的職業限制。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_17 : String . raw `你離浮標太遠了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_170 : String . raw `沒有東西可發現了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_171 : String . raw `這裡沒有可用的爆裂物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_172 : String . raw `你必須開啟PvP模式。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_173 : String . raw `需要軍糧或肥嫩後腿肉` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_174 : String . raw `需要脆弱的樹根` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_175 : String . raw `需要苦力的工具` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_176 : String . raw `需要未爆炸的砲彈` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_177 : String . raw `需要不該出現的酒桶` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_178 : String . raw `需要液態火焰,叢林啤酒花,或魂靈親吻之水` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_179 : String . raw `需要喀撒利鐵礦` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_18 : String . raw `必須在浮油層附近使用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_180 : String . raw `需要魂靈親吻之水` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_181 : String . raw `需要蛇油` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_182 : String . raw `你不能在進行事件時這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_183 : String . raw `必須等暗月馬戲團開放。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_184 : String . raw `已經到達勇氣點數上限` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_185 : String . raw `已使用過該陣營的表揚令` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_186 : String . raw `沒有錢幣了！快去找人形生物偷竊以取得更多錢幣。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_187 : String . raw `每次目標身上只能有一個元素之靈。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_188 : String . raw `你不曉得該如何馴服恐角龍。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_189 : String . raw `你必須靠近血庭之門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_19 : String . raw `你必須靠浮標近一點！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_190 : String . raw `你沒有受到「蓄電」的影響。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_191 : String . raw `現在沒有東西可取。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_192 : String . raw `需要雷霆熔爐。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_193 : String . raw `你暫時無法再使用這顆骰子。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_194 : String . raw `你已經是鬥陣俱樂部的會員了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_195 : String . raw `在進行天尊挑戰期間，無法變更天賦專精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_196 : String . raw `你的天賦專精並不符合所選擇的挑戰。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_197 : String . raw `你所持的金額不足以完成該動作。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_198 : String . raw `鎖定的目標無法受到該法術的增益效果。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_199 : String . raw `你同時只能啟動一次治癒之雨。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_2 : String . raw `艾力克斯弄壞了你的任務！晚點再謝他！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_20 : String . raw `你只能在龍眠神殿、龍墳荒原、葛拉克朗安息地，或敗德螺旋呼叫龍眠鎮壓者的協助。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_200 : String . raw `門鎖住了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_201 : String . raw `你必須先選擇已經在排隊的一位顧客。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_202 : String . raw `進行挑戰時無法變更專精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_203 : String . raw `你必須等客人先排好隊以後才能讓他們坐下。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_204 : String . raw `必須更靠近加茲魯維指定的目標才行！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_205 : String . raw `必須更靠近塞林的目標才能設置裝置！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_206 : String . raw `你的瓦倫兔已經太多了！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_207 : String . raw `需要600點的採礦或鍛造` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_208 : String . raw `亞克保衛者不在範圍之內。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_209 : String . raw `你不能在同一目標上同時施放聖光信標和虔信信標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_21 : String . raw `只能使用於冰心蟄猛幼蟲。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_210 : String . raw `只能用於暫離的玩家。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_211 : String . raw `範圍內無可拾取的屍體` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_212 : String . raw `奇瑪隆太過冷靜，此刻無法馴服。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_213 : String . raw `你只能攜帶一種黑石彈藥。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_214 : String . raw `你用盡了黑石彈藥。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_215 : String . raw `你已攜帶了最高上限的黑石彈藥。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_216 : String . raw `目標距離太遠。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_217 : String . raw `無法在頭目戰當中使用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_218 : String . raw `雙手必須裝備近戰武器` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_219 : String . raw `你的武器已經過熱了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_22 : String . raw `你必須靠近坑道口才能使用地圖。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_220 : String . raw `你必須是隊長才能為你的隊伍加入佇列。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_221 : String . raw `燃料不足` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_222 : String . raw `你已經有偽裝了！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_223 : String . raw `你必須操作伐木機才能切斷這些藤蔓！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_224 : String . raw `食物不能吃食物` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_225 : String . raw `一道神秘的力量阻止你打開箱子。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_226 : String . raw `帶著賦能礦石時，無法這樣做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_227 : String . raw `彈藥不足！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_228 : String . raw `你需要搏擊競技場的打臉王才能破壞這個！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_229 : String . raw `你只能開啟一個甬道之門。先關閉已經開啟的甬道之門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_23 : String . raw `你只能對哈洛德‧蘭恩呼叫一次逃竄。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_230 : String . raw `你只能開啟二個甬道之門。先關閉已經開啟的甬道之門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_231 : String . raw `你只能開啟三個甬道之門。先關閉已經開啟的甬道之門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_232 : String . raw `需要法師塔` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_233 : String . raw `需要靈魂小屋` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_234 : String . raw `已經有一頭冰霜巨龍了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_235 : String . raw `符能不足` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_236 : String . raw `你現在是隊長。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_237 : String . raw `玉龍已經啟用了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_238 : String . raw `奔竄已經啟動了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_239 : String . raw `你已經充分進食了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_24 : String . raw `你只能對血孢平原和甘默斯的甘默斯拉或其他猛瑪象人使用一袋壓碎的血孢。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_240 : String . raw `你在壓制射擊的砲火壓制下無法這樣做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_241 : String . raw `你已經拿了一塊魚人食料。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_242 : String . raw `你沒有文物碎片。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_243 : String . raw `你現在不在隊伍中。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_244 : String . raw `需要30發彈藥！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_245 : String . raw `需要20發彈藥！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_246 : String . raw `跟隨你的流亡者已達上限。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_247 : String . raw `不在世界PvP區域。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_248 : String . raw `已達資源上限` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_249 : String . raw `必須由附近的頂尖之塔供應頂尖哨兵所需的能量。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_25 : String . raw `需要岩漿龍復活室位於奈薩里奧之喉的後方。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_250 : String . raw `玩家數量必須在3名以下。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_251 : String . raw `你已經看過那張藏寶圖了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_252 : String . raw `你只能在要塞受到攻擊時使用這個物品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_253 : String . raw `這個法術需要有啟動的蘑菇才能引爆。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_254 : String . raw `需要通過基本競速` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_255 : String . raw `需要煉獄轟擊彈藥！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_256 : String . raw `現在無法那麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_257 : String . raw `那裡已經有陷阱了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_258 : String . raw `你已經有這個任務了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_259 : String . raw `需要魔鑄鬥棍！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_26 : String . raw `你只能在溫特加德要塞或者腐屍農地呼喚溫特加德獅鷲獸。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_260 : String . raw `無法在受到傷害時拾取！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_261 : String . raw `阿克蒙德的魔法把你限制在德拉諾裡。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_262 : String . raw `你的船塢容量已經達到上限了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_263 : String . raw `必須位在你的船塢。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_264 : String . raw `需要等級3的法師塔。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_265 : String . raw `需要等級3的靈魂小屋。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_266 : String . raw `你不喜歡魔化火腿蛋。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_267 : String . raw `你已進入交易協定程序。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_268 : String . raw `無法在衛兵值勤時偷竊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_269 : String . raw `本週已使用過梵陀符文。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_27 : String . raw `你在幹嘛？只要瞄準在維爾海姆的那個東西就好了！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_270 : String . raw `該物品無法滅形。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_271 : String . raw `附近沒有可剝皮的屍體` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_272 : String . raw `必須具有傭兵的身份才能使用這個飾品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_273 : String . raw `你必須處於戰鬥狀態。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_274 : String . raw `目標附近沒有敵人。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_275 : String . raw `需要地脊飛彈` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_276 : String . raw `需要連接兩個聚能柱。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_277 : String . raw `(還)不能在惡魔狀態下那樣做` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_278 : String . raw `你不知道馴服機械寵物或取得資訊的方法。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_279 : String . raw `你無法再魅惑更多的凋萎者。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_28 : String . raw `生命力不足！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_280 : String . raw `需要已啟動治癒之雨。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_281 : String . raw `你已經收藏了這些外觀` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_282 : String . raw `無法復活已經獻身瘋狂的人。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_283 : String . raw `你必須處於獵豹形態` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_284 : String . raw `你還不能釋放靈魂。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_285 : String . raw `附近沒有釣魚魚點。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_286 : String . raw `不是正確的天賦專精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_287 : String . raw `缺少靈魂，烏薩萊許無法發揮力量。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_288 : String . raw `無法施展那個法術，因為你選擇了巫毒圖騰天賦。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_289 : String . raw `你已經收集到了這個外觀。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_29 : String . raw `附近無屍體可用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_290 : String . raw `你的寵物總數上限已經這麼高了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_291 : String . raw `沒有足夠的凋萎者可以讓你那麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_292 : String . raw `需要一個鄰近的靈魂碎片。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_293 : String . raw `需要至少10個活著的凋萎者` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_294 : String . raw `需要至少14個活著的凋萎者` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_295 : String . raw `需要至少18個活著的凋萎者` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_296 : String . raw `需要2個凋萎怒魔者` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_297 : String . raw `需要1個凋萎狂戰士` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_298 : String . raw `需要2個凋萎狂戰士` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_299 : String . raw `目標生命力過低` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_3 : String . raw `此法術只能使用於尚未被拯救的無助的溫特加德村民。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_30 : String . raw `你已製造足夠的食屍鬼了。回到死亡止境找『收割者』高希。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_300 : String . raw `騎乘風暴利爪時無法使用變身` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_301 : String . raw `你無法在戰鬥訓練中改變專精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_302 : String . raw `不明的現象阻斷了和地脈的連結。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_303 : String . raw `夢魘遮蔽了你的視野。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_304 : String . raw `職業專精錯誤。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_305 : String . raw `附近無可用的屍體。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_306 : String . raw `目前無法施展。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_307 : String . raw `上古法力不足。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_308 : String . raw `需要歌曲卷軸才能運作。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_309 : String . raw `必須裝備一件神兵武器。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_31 : String . raw `你的夥伴不想來這邊。從破碎裂片再深入一點。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_310 : String . raw `需要獵豹形態。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_311 : String . raw `需要熊形態。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_312 : String . raw `你沒有可使用的召喚的餐點。 ` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_313 : String . raw `需要神兵武器。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_314 : String . raw `你不能在此處施放該法術` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_315 : String . raw `無法在職業試玩期間那樣做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_316 : String . raw `你每天只能獲得一次末日儀式的效果。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_317 : String . raw `試圖召喚埃雷達爾姐妹期間，你無法進行末日儀式。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_318 : String . raw `你已學會了神兵武器的所有東西。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_319 : String . raw `啟用孤狼時無法使用召喚寵物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_32 : String . raw `必須處於獵豹形態` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_320 : String . raw `目標已經持有異能球的時候無法這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_321 : String . raw `你必須在旅店中才能彈奏吉他。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_322 : String . raw `你碰不到栓鎖。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_323 : String . raw `需要一個強能鑰石。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_324 : String . raw `你必須手持粼光釣竿。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_325 : String . raw `你的目標必須受到束縛。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_326 : String . raw `這些書本所蘊藏的知識你已經幾乎都能掌握了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_327 : String . raw `最好不要冒把咕嚕摩弄濕的險！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_328 : String . raw `你目前無法變更專精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_329 : String . raw `你的神兵武器研究筆記數量已經達到上限。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_33 : String . raw `只有死亡騎士能進入黯黑堡。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_330 : String . raw `你沒有足夠的虛空裂片。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_331 : String . raw `魔巡號不在此區域巡邏。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_332 : String . raw `魔巡號無法立刻開啟另一個傳送門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_333 : String . raw `這個物品無法使你獲得額外的聲望。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_334 : String . raw `不能在鬼魂之狼型態下那樣做` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_335 : String . raw `你的補給品結凍了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_336 : String . raw `你不曉得該如何馴服羽鬃。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_337 : String . raw `必須將神兵知識等級提高到25級，才能使用此物品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_338 : String . raw `需要虛空傳送門干擾裝置。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_339 : String . raw `你不在可以使用這個物品的階級。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_34 : String . raw `必須處於熊形態` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_340 : String . raw `必須站在海加爾山上，受傷的克羅米附近。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_341 : String . raw `你沒辦法在這裡學到其他東西了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_342 : String . raw `你應該要先除掉火砲的重鐵裝甲。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_343 : String . raw `你應該要先除掉火砲的動態電能防禦網路。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_344 : String . raw `你缺少軍械庫鑰匙碎片，或者沒有足夠的突叢石。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_345 : String . raw `這件物品需要基本的滅塵才能升級。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_346 : String . raw `這件物品需要原始滅塵才能升級。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_347 : String . raw `使用這件物品需要飛行管理員的哨子。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_348 : String . raw `獲得莫里森的萬用鑰匙。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_349 : String . raw `只對擁有奧加利力量的人開放。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_35 : String . raw `你必須處於一位無助的溫特加德村民的範圍內。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_350 : String . raw `那位玩家身上尚有圖騰復甦效果。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_351 : String . raw `你目前還沒設置火焰地雷。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_352 : String . raw `你必須受到靈魂粉末效果影響，才能取得骨匣。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_353 : String . raw `上面有東西阻擋你前進。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_354 : String . raw `需要100塊小鬼肉。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_355 : String . raw `你尚未收集到任何背景濾鏡。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_356 : String . raw `目前並未有任何值得注意的公告。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_357 : String . raw `必須升至更高的等級才能獲得典範聲望。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_358 : String . raw `烏娜不見了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_359 : String . raw `只有聚智巢腦的其他成員可以與之結合。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_36 : String . raw `你無法以元素或機械的屍體為目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_360 : String . raw `沒有可用的精煉藥劑。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_361 : String . raw `沒有狂野小鬼可以犧牲。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_362 : String . raw `你帶太多鋼鐵了` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_363 : String . raw `沒有可以收集的鋼鐵` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_364 : String . raw `你沒有可用的野性小鬼。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_365 : String . raw `需要修復。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_366 : String . raw `你帶太多木材了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_367 : String . raw `你身上已經有修理零件了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_368 : String . raw `你還沒解鎖這個區域的飛行管理員哨子。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_369 : String . raw `附近沒有已解鎖的飛行點，無法帶你前往飛行點。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_37 : String . raw `這顆傳送水晶無法使用，除非至少使用過達拉然的傳送水晶一次。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_370 : String . raw `你必須要有惡魔守衛。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_371 : String . raw `目標沒有膿瘡傷口。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_372 : String . raw `你沒有使用致命毒藥或致傷毒藥。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_373 : String . raw `沒有打開頭燈，你無法閱讀士兵的兵籍牌。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_374 : String . raw `沒有木材可以採集。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_375 : String . raw `你沒穿T恤！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_376 : String . raw `目標尚未死亡。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_377 : String . raw `你的目標已經巨大化了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_378 : String . raw `只能用來升級邪惡鬥士裝備。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_379 : String . raw `此物品等級過高，無法進行升級。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_38 : String . raw `你手中已握有東西。你必須先將手中的生物投擲出去才能撿起其他的生物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_380 : String . raw `弩砲在著火時無法使用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_381 : String . raw `只能用來升級恐懼鬥士裝備。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_382 : String . raw `你不知道該怎麼馴服血獸。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_383 : String . raw `你的目標並未受到瘋狂影響。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_384 : String . raw `你無法指定自己為目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_385 : String . raw `只能在晚間使用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_386 : String . raw `需選擇帕骷作為你信奉的羅亞。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_387 : String . raw `需要遭遇V.I.G.O.R.。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_388 : String . raw `你的目標還不餓。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_389 : String . raw `你只能擁有一個藏寶圖任務。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_39 : String . raw `你沒有可投擲的生物！使用基默的捕捉撿起一個瓦苟！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_390 : String . raw `你已經擁有希拉斯的轉化球。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_391 : String . raw `你沒有雷霆原龍皮重錘。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_392 : String . raw `精力不足。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_393 : String . raw `需要有空的獸欄欄位。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_394 : String . raw `不適用於小動物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_395 : String . raw `只能用於哈提。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_396 : String . raw `你已經擁有艾玟的附魔棒。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_397 : String . raw `你已經擁有雷霆原龍皮重錘。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_398 : String . raw `只能用於停止活動的觀浪者或惰性巫毒面具。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_399 : String . raw `你一定要在聖壇裡才能向羅亞獻上供品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_4 : String . raw `你需要穿上戰歌獸人偽裝。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_40 : String . raw `石崖的戰爭號角只有在距離『風暴降生』瓦杜然10碼內才能使用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_400 : String . raw `需要翡翠強化。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_401 : String . raw `你必須是個聲望達到尊敬的牛頭人。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_402 : String . raw `需要刺棘蟹肉。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_403 : String . raw `需要心之熔爐。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_404 : String . raw `需要幻象鑰匙` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_405 : String . raw `你尚未獲得使用這座充能站的權限。與芙菈斯交談。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_406 : String . raw `需要馬爾迪瓦司的秘法保險櫃` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_407 : String . raw `需要把艾澤拉斯之心放在心之熔爐上。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_408 : String . raw `需要鹵石鎬。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_409 : String . raw `你已經收集到這個目標的資料了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_41 : String . raw `你並未搭載乘客。無法放下乘客。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_410 : String . raw `你已經擁有適用目前戰利品優先分配專精的這個精華` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_411 : String . raw `在騎乘哈提時你無法召喚其他寵物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_412 : String . raw `你的目標已經受到喝茶時間的影響！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_413 : String . raw `你必須完成「心之熔爐」任務才能灌注精華` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_414 : String . raw `這個目標身上沒有你的銳鋒珊瑚。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_415 : String . raw `你身上的物品數量不足。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_416 : String . raw `需要泰坦信標` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_417 : String . raw `你的目標並未配戴尚未連結的詛咒情侶之戒。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_418 : String . raw `你的詛咒情侶之戒已經連結綁定了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_419 : String . raw `需要塑石者節杖` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_42 : String . raw `你無法製造更多攻城載具。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_420 : String . raw `在繼續前進之前，你必須先集結好隊伍。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_421 : String . raw `你要升級的目標必須是凶霸鬥士物品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_422 : String . raw `你已經收集到這個艾澤拉斯迷你玩偶了` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_423 : String . raw `你不能攜帶更多鹵石鎬、餌食，或發芽的種子了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_424 : String . raw `需要節慶：冬幕節` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_425 : String . raw `需要決心罩氅，艾夏卡瑪斯` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_426 : String . raw `需要戰爭模式。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_427 : String . raw `只能戴一個面具。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_428 : String . raw `泰拉古魯在附近時無法往上。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_429 : String . raw `目標沒有可用的艾澤萊精華。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_43 : String . raw `你已經搭載了一位被俘虜的銀白十字軍。你必須回到銀白先鋒醫護站，將乘客放下後才能搭載另一個人。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_430 : String . raw `你的心智尚未從近期的幻象中恢復。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_431 : String . raw `需要恐怖幻象容器。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_432 : String . raw `需要所有隊伍成員均穿戴決心罩氅，艾夏卡瑪斯。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_434 : String . raw `需要所有隊伍成員均攜帶恐怖幻象容器。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_435 : String . raw `你已經從這個來源獲得最高級別的精華。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_436 : String . raw `需要暗月遊戲代幣。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_437 : String . raw `你的專業技能有誤。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_438 : String . raw `你已經知道如何製作虛無法器。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_439 : String . raw `你已經知道這本書裡的食譜。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_44 : String . raw `你不能在被定身時這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_440 : String . raw `你要升級的目標必須是腐化鬥士物品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_441 : String . raw `需要修復棒。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_442 : String . raw `那個物品無法獲得更多插槽。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_443 : String . raw `你已經有雇用中的精兵部隊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_444 : String . raw `你已達到部隊的數量上限。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_445 : String . raw `你沒有足夠的靈魄。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_446 : String . raw `該玩家已經持有一個虛無之觸頭顱。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_447 : String . raw `目標的物品欄已滿。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_448 : String . raw `目標的心靈受到了神經消音器的保護。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_449 : String . raw `全部目標的心靈都受到了神經消音器的保護。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_45 : String . raw `需要一個鄰近目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_450 : String . raw `你必須找到更強大的核心才能進一步提高斗篷的力量。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_451 : String . raw `你無法在戰爭模式中使用這個物品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_452 : String . raw `你無法在此建立營地。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_453 : String . raw `需要泰坦信標` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_454 : String . raw `該物件被鎖定。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_455 : String . raw `無效組合。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_456 : String . raw `附近沒有被腐化的敵方玩家。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_457 : String . raw `該法術已經啟動` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_458 : String . raw `你無法在泰拉古魯提高警覺之後使用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_459 : String . raw `那位賓客已經有茶了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_46 : String . raw `已無可發現的東西。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_460 : String . raw `需要暗影之境的剝皮技能。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_461 : String . raw `需要帶有獵人印記的目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_462 : String . raw `馴犬者洛克希正在忙碌中。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_463 : String . raw `需要一綑繩索。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_464 : String . raw `必須處在休息區。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_465 : String . raw `目標已連結至其他人。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_466 : String . raw `你尚未召喚食屍鬼。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_467 : String . raw `其中一個隊伍成員的職業不適合。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_468 : String . raw `你必須先選擇靈魂之絆、首領和級別。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_469 : String . raw `該賓客不想要這個。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_47 : String . raw `範圍內沒有可虛張聲勢的目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_470 : String . raw `你必須擊敗強化的守衛才能前往上層。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_471 : String . raw `需要魂鋼熔爐。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_472 : String . raw `需要純潔之證` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_473 : String . raw `需要謙遜之證` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_474 : String . raw `需要勇氣之證` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_475 : String . raw `需要智慧之證` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_476 : String . raw `需要忠誠之證` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_477 : String . raw `需要秘法專精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_478 : String . raw `請先集結好隊伍再開始排隊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_479 : String . raw `你還不曉得該如何馴服石獸。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_48 : String . raw `你的鐵符文傀儡超出範圍了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_480 : String . raw `需要死亡的木魈` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_481 : String . raw `本週已使用過專業技能日誌。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_482 : String . raw `需要默德雷薩：死亡之門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_483 : String . raw `瘟疫亡者` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_484 : String . raw `你過不去那裡。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_485 : String . raw `有束縛儀式阻止它開啟。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_486 : String . raw `這個符咒已經套用過了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_487 : String . raw `這個符印已經套用過了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_488 : String . raw `必須至少有一位賓客願意參加，才能舉辦宴會。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_489 : String . raw `沒有時間限制可提高。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_49 : String . raw `需要工程學(350)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_490 : String . raw `你的艾澤拉斯之心目前已停止作用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_491 : String . raw `你要啟動的精華目前無法使用。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_492 : String . raw `需要職責勳章` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_493 : String . raw `所有玩家都必須擁有此任務：『譴罪之塔』托迦司` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_494 : String . raw `需要暗影之境工程學` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_495 : String . raw `這裡的水不夠深。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_496 : String . raw `需要亞登曠野或昇靈堡的乾淨飲水` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_497 : String . raw `需要30顆灌能紅寶石` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_498 : String . raw `特拉馬尼克傳承的詛咒使你的坐騎無視你的呼喚。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_499 : String . raw `你還不曉得該如何馴服雲蛟。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_5 : String . raw `你必須靠近瘟疫戰車才能放下你的第七軍團攻城工程師。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_50 : String . raw `你無法使用該坐騎。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_500 : String . raw `你還不曉得該如何馴服不死生物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_501 : String . raw `需要魂絆熔爐` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_502 : String . raw `需要迦塔馬托斯` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_503 : String . raw `必須正在引導心靈烙印。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_504 : String . raw `你沒有作用中的週期性效果。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_505 : String . raw `你沒有和任何餘燼宴會賓客成為最好的朋友。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_506 : String . raw `你必須取得毒性溶劑。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_507 : String . raw `你必須取得驚恐花粉。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_508 : String . raw `有隊伍成員尚未解鎖該區塊` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_509 : String . raw `物品欄已滿。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_51 : String . raw `沒有可彈射的目標！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_510 : String . raw `你沒有靈魄可存入` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_511 : String . raw `你的坐騎在淵喉會無視你的呼喚。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_512 : String . raw `你的管家已經在餘燼宴會的某處。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_513 : String . raw `你已經打造出這個傀儡` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_514 : String . raw `需要統御祭壇內部` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_515 : String . raw `有隊伍成員不符合加入佇列的資格` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_516 : String . raw `沒有啟用中的傀儡` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_517 : String . raw `完成「歡迎來到贊達拉」任務線以使用此法術。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_518 : String . raw `完成「王國分裂」任務線以使用此法術。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_519 : String . raw `無法使用於普通品質的物品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_52 : String . raw `目標必須與你綁定。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_520 : String . raw `你必須效忠於汎希爾。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_521 : String . raw `你必須效忠於暗夜妖精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_522 : String . raw `你必須效忠於琪瑞安。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_523 : String . raw `你必須效忠於死靈領主。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_524 : String . raw `你必須位在暗影之境。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_525 : String . raw `需要聖所靈魄庫。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_526 : String . raw `這個重生的野性種子還在培養中。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_527 : String . raw `這個重生的野性種子還在成長中。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_528 : String . raw `只有隊長才能開始護送。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_529 : String . raw `你目前專精適用的所有靈印已經升至最高級。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_53 : String . raw `目標必須為不死生物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_530 : String . raw `你已經將該靈印新增至魂絆熔爐了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_531 : String . raw `必須先弱化目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_533 : String . raw `你不能在巫妖之軀啟動時使用靈魂幻體。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_534 : String . raw `你在持有靈魄果的時候無法這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_535 : String . raw `缺少必要的傀儡。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_536 : String . raw `那位賓客已經渾身沾滿果凍。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_537 : String . raw `你必須等一下才能使用這個物品。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_538 : String . raw `那位盟友已經有茶了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_539 : String . raw `那個目標不需要茶。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_54 : String . raw `你沒有目標，或者你的目標距離過遠。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_540 : String . raw `他不值得你浪費高級茶飲！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_541 : String . raw `你的果姆比較想吃死掉的東西。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_542 : String . raw `你的果姆吃過那具屍體了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_543 : String . raw `你必須先從妮亞取得果姆才能這麼做。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_544 : String . raw `目標已經縮小了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_545 : String . raw `目標已經放大了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_546 : String . raw `月莓女士的魔杖要拿來對付敵人與淵喉污鼠。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_547 : String . raw `月莓女士的魔杖要拿來對付敵人。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_548 : String . raw `目標已經變形成蝸牛了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_549 : String . raw `你目標的生命力必須低於50%。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_55 : String . raw `缺少材料：黑暗物質` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_550 : String . raw `月莓女士的魔杖沒有能量了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_551 : String . raw `這本書沒有你的專業技能的配方。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_552 : String . raw `你的物品欄中沒有科西亞文物。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_553 : String . raw `你必須身處於裂隙才能與之互動。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_554 : String . raw `在裂隙裡無法召喚。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_56 : String . raw `你不能使用這件物品` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_57 : String . raw `你不能在受颶風術影響時這麼做` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_58 : String . raw `目標已受到相似效果的影響` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_59 : String . raw `此解毒劑不足以解除這種毒素` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6 : String . raw `你無法選擇你隊伍以外的友方目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_60 : String . raw `你必須裝備一支長槍。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_600 : String . raw `你需要啟用中的元素之盾。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_601 : String . raw `與博文者交談，繳交文物碎片。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_602 : String . raw `需要研究報告：遠古聖壇的知識` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_603 : String . raw `你的侍者夥伴不在身邊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_604 : String . raw `你的侍者夥伴已經變形了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_605 : String . raw `需要科西亞文物` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_606 : String . raw `需要全滿的強化條` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_607 : String . raw `你需要騎乘氂牛。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_609 : String . raw `傑瑟司噬盡萬物，但仍不會自相吞食。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_61 : String . raw `你必須位於冬息湖少女附近。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_610 : String . raw `那個物品太弱。毫無價值。找別的來。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_611 : String . raw `傑瑟司只渴望吞噬武器。只有武器才行。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_612 : String . raw `回到緬懷聖庫將科西亞文物交給博文者羅述爾。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_615 : String . raw `統御裂片只能使用靈火鑿子移除。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_616 : String . raw `你已學會地圖上的所有資訊。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_617 : String . raw `你必須以小動物為目標才能協助其贖罪。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_619 : String . raw `你必須是琪瑞安誓盟的成員，或達到琪瑞安名望等級80。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_62 : String . raw `你已學會書中的所有事物` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_620 : String . raw `你必須是死靈領主誓盟的成員，或達到死靈領主名望等級80。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_621 : String . raw `你必須是暗夜妖精誓盟的成員，或達到暗夜妖精名望等級80。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_622 : String . raw `你必須是汎希爾誓盟的成員，或達到汎希爾名望等級80。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_627 : String . raw `你已達成當前誓盟的名望需求。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_628 : String . raw `不能超過該通貨的上限。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_63 : String . raw `你的寵物已經死亡。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_64 : String . raw `範圍內無有效目標。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_65 : String . raw `只有GM能這麼做。你的帳號已回報，目前正在調查中。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_66 : String . raw `你必須達到58級才能使用這個傳送門。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_67 : String . raw `你的榮譽值已達上限。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_68 : String . raw `你已經擁有一台酷炫改裝車。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_69 : String . raw `這名派對客想要更多的氣泡飲料。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_7 : String . raw `你的目標必須是衰弱的冰寒水精。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_70 : String . raw `這名派對客需要一個桶子！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_71 : String . raw `這名派對客想要跟你跳舞。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_72 : String . raw `這名派對客想要看煙火。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_73 : String . raw `這名派對客想要一些開胃菜。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_74 : String . raw `哥布林萬用腰帶的電池耗盡了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_75 : String . raw `你必須擁有一個惡魔法陣。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_76 : String . raw `你的怒氣已滿` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_77 : String . raw `需要北裂境工程學(25)` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_78 : String . raw `你的靈魂屬於巫妖王` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_79 : String . raw `你的侍者早已擁有一匹銀白小馬` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_8 : String . raw `灌魔天譴裹布只有在恩吉拉聖城內裝備才會生效。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_80 : String . raw `首先，讓故障的發電機超載，再啟動會漏瓦斯的鍋爐，接著丟根雪茄到易燃的床上。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_81 : String . raw `你已經派出瓦斯機器人並摧毀總部！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_82 : String . raw `這名哥布林已經玩到精疲力盡了！` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_83 : String . raw `你必須擁有一根啟動的熔岩圖騰、火舌圖騰或是火元素圖騰。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_84 : String . raw `你無法咬其他的吸血鬼。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_85 : String . raw `你的寵物已達到你的等級。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_86 : String . raw `你尚未達到使用這項物品石所需的等級。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_87 : String . raw `突變的憎惡體太多了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_88 : String . raw `普崔希德教授的藥水耗盡了。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_89 : String . raw `你已經擊敗足夠的數目。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_9 : String . raw `需要屍塵` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_90 : String . raw `需求等級65` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_91 : String . raw `你已經摧毀卡亞羅貿易公司石油平台。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_92 : String . raw `你已經打開足夠的牢籠。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_93 : String . raw `需要單節火箭推進器。回到荷巴爾特‧繫錘那裡以取得更多。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_94 : String . raw `你已經捕獲足夠的野生咯雞。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_95 : String . raw `需要更多遠程遙控煙火。回到荷巴爾特‧繫錘那裡以取得更多。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_96 : String . raw `你的新兵數量已達上限。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_97 : String . raw `你的志願者數量已達上限。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_98 : String . raw `霜之哀傷使你無法進行復活。` , SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_99 : String . raw `你在該變身狀態下無法騎乘。` , SPELL_FAILED_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `你不能在免疫狀態下這麼做。` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_AURA_LABEL : String . raw `有一道靈氣讓這個法師失效了` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_MAX_USABLE_LEVEL : String . raw `你的等級超過了這個法術所能使用的最高等級。` , SPELL_FAILED_DISABLED_BY_POWER_SCALING : String . raw `你目前的等級無法這麼做。` , SPELL_FAILED_DRAENOR_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要德拉諾探路者技能。` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM : String . raw `必須裝備正確的物品` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS : String . raw `必須裝備一個%s` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_MAINHAND : String . raw `必須裝備%s做為主手武器` , SPELL_FAILED_EQUIPPED_ITEM_CLASS_OFFHAND : String . raw `副手一定要有%s的裝備` , SPELL_FAILED_ERROR : String . raw `內部錯誤` , SPELL_FAILED_EXCEEDED_WEEKLY_USAGE : String . raw `一週只能施放%s%d次。` , SPELL_FAILED_EXPERT_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要高級騎術` , SPELL_FAILED_FALLING : String . raw `無法在掉落時這麼做` , SPELL_FAILED_FISHING_TOO_LOW : String . raw `需要%d點釣魚技能` , SPELL_FAILED_FIZZLE : String . raw `失敗` , SPELL_FAILED_FLEEING : String . raw `無法在逃跑狀態下那樣做` , SPELL_FAILED_FLIGHT_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要飛官執照` , SPELL_FAILED_FLOATING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `此處無法使用漂浮坐騎` , SPELL_FAILED_FLYING_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `此處無法使用飛行坐騎` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_CLASS_SPEC_CAP : String . raw `你無法再招募更多該類別的部隊。` , SPELL_FAILED_FOLLOWER_KNOWN : String . raw `你已經擁有這個追隨者了。` , SPELL_FAILED_FOOD_LOWLEVEL : String . raw `食物等級不夠，不足以滿足你的寵物。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_ABILITY : String . raw `該追隨者已經有那個技能了。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_HAS_SINGLE_MISSION_ABILITY : String . raw `該追隨者已經有暫時的技能了。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_IN_BUILDING : String . raw `那名追隨者目前已有指派的建築。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_ITEM_LEVEL : String . raw `該追隨者的戰力等級超過本法術的效力。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_LEVEL : String . raw `該夥伴或追隨者已達到最高等級。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MAX_QUALITY : String . raw `該追隨者的素質超過本法術的效力。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_MIN_ITEM_LEVEL : String . raw `追隨者的戰力等級過低，不適用此一法術。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NOT_MAX_LEVEL : String . raw `追隨者必須達到最高等級。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_NO_OVERRIDEABLE_ABILITY : String . raw `該追隨者沒有可用的技能欄位。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_ON_MISSION : String . raw `該追隨者正在進行任務。` , SPELL_FAILED_GARRISON_FOLLOWER_REQUIRES_EPIC : String . raw `指定的要塞追隨者至少必須是史詩級的素質。` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_COMPLETE : String . raw `該任務已經完成。` , SPELL_FAILED_GARRISON_MISSION_NOT_IN_PROGRESS : String . raw `該任務尚未進行。` , SPELL_FAILED_GARRISON_NOT_OWNED : String . raw `你尚未擁有要塞。` , SPELL_FAILED_GARRISON_NO_MISSIONS_AVAILABLE : String . raw `你不符合承接新任務的資格。` , SPELL_FAILED_GARRISON_OWNED : String . raw `你已經擁有一座要塞。` , SPELL_FAILED_GLYPH_EXCLUSIVE_CATEGORY : String . raw `你只能擁有一個%s類的雕紋。` , SPELL_FAILED_GLYPH_INVALID_SPEC : String . raw `該雕紋不適用你的%s專精。` , SPELL_FAILED_GLYPH_NO_SPEC : String . raw `該雕紋需要一項專精。` , SPELL_FAILED_GLYPH_SOCKET_LOCKED : String . raw `你還無法將雕紋銘刻於此。` , SPELL_FAILED_GROUND_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `此處無法使用陸行坐騎` , SPELL_FAILED_HAS_MISSION : String . raw `你已經有那個任務了。` , SPELL_FAILED_HIGHLEVEL : String . raw `目標等級太高` , SPELL_FAILED_IMMUNE : String . raw `免疫` , SPELL_FAILED_INCORRECT_AREA : String . raw `你位於錯誤的地區。` , SPELL_FAILED_INELIGIBLE_WEAPON_APPEARANCE : String . raw `該法術無法套用至你的武器外觀` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED : String . raw `被打斷` , SPELL_FAILED_INTERRUPTED_COMBAT : String . raw `被打斷` , SPELL_FAILED_INVALID_GLYPH : String . raw `該雕紋無法銘刻於此。` , SPELL_FAILED_IN_COMBAT_RES_LIMIT_REACHED : String . raw `你無法再於戰鬥中復活` , SPELL_FAILED_ITEM_ALREADY_ENCHANTED : String . raw `物品已經被附魔` , SPELL_FAILED_ITEM_AT_MAX_CHARGES : String . raw `物品已達到使用次數的上限。` , SPELL_FAILED_ITEM_ENCHANT_TRADE_WINDOW : String . raw `無法在交易時附魔物品` , SPELL_FAILED_ITEM_GONE : String . raw `物品不存在` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_A_WEAPON : String . raw `物品不是武器。` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_FOUND : String . raw `試圖給一個不存在的物品附魔` , SPELL_FAILED_ITEM_NOT_READY : String . raw `物品還沒有準備好` , SPELL_FAILED_JOURNEYMAN_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要中級騎術` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `你的人物等級不夠` , SPELL_FAILED_LEVEL_REQUIREMENT_PET : String . raw `你的寵物等級不夠` , SPELL_FAILED_LIMIT_CATEGORY_EXCEEDED : String . raw `你已經擁有過多的同類物品` , SPELL_FAILED_LINE_OF_SIGHT : String . raw `目標不在視野中` , SPELL_FAILED_LOWLEVEL : String . raw `目標等級太低` , SPELL_FAILED_LOW_CASTLEVEL : String . raw `技能等級不夠` , SPELL_FAILED_MAINHAND_EMPTY : String . raw `你拿武器的手是空著的` , SPELL_FAILED_MASTER_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要大師級騎術` , SPELL_FAILED_MIN_SKILL : String . raw `你的技能等級不足。需要%s (%d)。` , SPELL_FAILED_MOUNT_ABOVE_WATER_HERE : String . raw `在這個區域，你必須處於水中才能騎乘這個坐騎。` , SPELL_FAILED_MOUNT_COLLECTED_ON_OTHER_CHAR : String . raw `雖然你取得了這個坐騎，但是這個角色無法使用。` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_FLOAT_HERE : String . raw `在這個區域，你無法在水面騎乘這個坐騎。` , SPELL_FAILED_MOUNT_NO_UNDERWATER_HERE : String . raw `在這個區域，你必須離開水面才能騎乘這個坐騎。` , SPELL_FAILED_MOVING : String . raw `不能在移動中執行該動作` , SPELL_FAILED_MUST_BE_ON_GROUND : String . raw `必須在地面上` , SPELL_FAILED_MUST_KNOW_SUPERCEDING_SPELL : String . raw `必須先學會前一級。` , SPELL_FAILED_NEED_ALL_PARTY_MEMBERS : String . raw `所有隊伍成員都必須在場才能這麼做。` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO : String . raw `使用彈藥之前必須將彈藥放在人物狀態介面下方的彈藥欄中。` , SPELL_FAILED_NEED_AMMO_POUCH : String . raw `需要：%s` , SPELL_FAILED_NEED_EXOTIC_AMMO : String . raw `需要異種彈藥：%s` , SPELL_FAILED_NEED_MORE_ITEMS : String . raw `需要%d%s。` , SPELL_FAILED_NOPATH : String . raw `沒有可以行進的路徑` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_DISPEL : String . raw `無所驅散` , SPELL_FAILED_NOTHING_TO_STEAL : String . raw `沒有東西可以偷` , SPELL_FAILED_NOT_BEHIND : String . raw `你必須位於目標背後。` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_CURRENCY : String . raw `你所持的貨幣不足以施展此法術。` , SPELL_FAILED_NOT_ENOUGH_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `建築物處理中的訂單不足。` , SPELL_FAILED_NOT_FISHABLE : String . raw `你不能在非漁區釣魚` , SPELL_FAILED_NOT_FLYING : String . raw `你正在飛行中。` , SPELL_FAILED_NOT_HERE : String . raw `不能在這裡施放法術。` , SPELL_FAILED_NOT_IDLE : String . raw `處於怠惰狀態時無法使用` , SPELL_FAILED_NOT_INACTIVE : String . raw `處於閒置狀態時無法使用` , SPELL_FAILED_NOT_INFRONT : String . raw `你必須站在目標前方。` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA : String . raw `你不能在競技場這麼做。` , SPELL_FAILED_NOT_IN_ARENA_FIXME : String . raw `你不能在競技場這麼做。` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BARBERSHOP : String . raw `你不能在美容沙龍中這麼做。` , SPELL_FAILED_NOT_IN_BATTLEGROUND : String . raw `你不能在戰場中這麼做。` , SPELL_FAILED_NOT_IN_CONTROL : String . raw `你無法控制你自己的動作` , SPELL_FAILED_NOT_IN_LFG_DUNGEON : String . raw `你不能在隨機地城中這麼做。` , SPELL_FAILED_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `無法在法師塔使用` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RAID_INSTANCE : String . raw `你不能在團隊副本中這麼做。` , SPELL_FAILED_NOT_IN_RATED_BATTLEGROUND : String . raw `你不能在積分戰場這麼做。` , SPELL_FAILED_NOT_KNOWN : String . raw `法術尚未學會` , SPELL_FAILED_NOT_MOUNTED : String . raw `在坐騎上無法使用。` , SPELL_FAILED_NOT_ON_DAMAGE_IMMUNE : String . raw `無法對傷害免疫的目標施法。` , SPELL_FAILED_NOT_ON_GROUND : String . raw `無法在地面上使用` , SPELL_FAILED_NOT_ON_MOUNTED : String . raw `無法對坐騎上的玩家施法。` , SPELL_FAILED_NOT_ON_SHAPESHIFT : String . raw `無法施放在變身狀態的目標身上。` , SPELL_FAILED_NOT_ON_STEALTHED : String . raw `無法對潛行的目標施法。` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TAXI : String . raw `你正在飛行` , SPELL_FAILED_NOT_ON_TRANSPORT : String . raw `你正在運輸工具上` , SPELL_FAILED_NOT_READY : String . raw `尚未恢復` , SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT : String . raw `你處於變身形態` , SPELL_FAILED_NOT_SOULBOUND : String . raw `必須是靈魂綁定的物品。` , SPELL_FAILED_NOT_STANDING : String . raw `你必須處於站立狀態才能夠執行該動作！` , SPELL_FAILED_NOT_TRADEABLE : String . raw `你只能使用於自己擁有的物品` , SPELL_FAILED_NOT_TRADING : String . raw `你已試圖給一件交易物品附魔，但不會進行交易` , SPELL_FAILED_NOT_UNSHEATHED : String . raw `你必須拔出武器來執行這個動作！` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_FATIGUED : String . raw `疲倦時無法施放法術` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_GHOST : String . raw `無法在鬼魂狀態下施放` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_LOOTING : String . raw `你正忙於拾取東西` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_MERCENARY : String . raw `你不能在傭兵狀態下這麼做` , SPELL_FAILED_NOT_WHILE_TRADING : String . raw `當交易的時候，無法施法` , SPELL_FAILED_NO_ACTIONS : String . raw `你現在無法進行動作。` , SPELL_FAILED_NO_ACTIVE_GLYPHS : String . raw `你沒有啟用中的雕紋可以移除。` , SPELL_FAILED_NO_AMMO : String . raw `彈藥不足` , SPELL_FAILED_NO_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `必須裝備一件神兵武器。` , SPELL_FAILED_NO_BONE_SHIELD : String . raw `需要骸骨之盾` , SPELL_FAILED_NO_BUILDING_FOR_SHIPMENT : String . raw `這棟建築物不在你的要塞中。` , SPELL_FAILED_NO_CHAMPION : String . raw `你尚未選擇勇士` , SPELL_FAILED_NO_CHARGES_REMAIN : String . raw `無剩餘使用次數` , SPELL_FAILED_NO_COMBO_POINTS : String . raw `這個技能需要連擊點數` , SPELL_FAILED_NO_DUELING : String . raw `此地不允許進行決鬥。` , SPELL_FAILED_NO_DUNGEON_ENCOUNTER : String . raw `需要鎖定%s` , SPELL_FAILED_NO_EDIBLE_CORPSES : String . raw `附近沒有可供食用的屍體` , SPELL_FAILED_NO_ENDURANCE : String . raw `耐力不足` , SPELL_FAILED_NO_EVASIVE_CHARGES : String . raw `你需要迴避能量` , SPELL_FAILED_NO_FISH : String . raw `這裡沒有魚` , SPELL_FAILED_NO_ITEMS_WHILE_SHAPESHIFTED : String . raw `不能在變身狀態下使用物品` , SPELL_FAILED_NO_LIQUID : String . raw `需要水面` , SPELL_FAILED_NO_MAGIC_TO_CONSUME : String . raw `沒有魔法可消耗` , SPELL_FAILED_NO_MOUNTS_ALLOWED : String . raw `你不能在這裡召喚坐騎。` , SPELL_FAILED_NO_PET : String . raw `你沒有寵物。` , SPELL_FAILED_NO_PLAYTIME : String . raw `你無法這麼做。你在線上的時間已超過5個小時` , SPELL_FAILED_NO_SHIPMENTS_FOR_CONTAINER : String . raw `這棟建築沒有正在處理的訂單。` , SPELL_FAILED_NO_SPEC : String . raw `你必須選擇一項角色專精` , SPELL_FAILED_NO_TELEPORT_FROM_DUNGEON : String . raw `離開副本隊伍以退出。` , SPELL_FAILED_NO_VACANT_SEAT : String . raw `沒有可用座位` , SPELL_FAILED_ONLY_ABOVEWATER : String . raw `不能在游泳的時候使用` , SPELL_FAILED_ONLY_BATTLEGROUNDS : String . raw `只能在戰場中使用` , SPELL_FAILED_ONLY_INDOORS : String . raw `只能在室內使用` , SPELL_FAILED_ONLY_IN_ARENA : String . raw `你只能在競技場裡這麼做。` , SPELL_FAILED_ONLY_MOUNTED : String . raw `在坐騎上才能使用` , SPELL_FAILED_ONLY_NOT_SWIMMING : String . raw `不能在游泳的時候使用` , SPELL_FAILED_ONLY_OUTDOORS : String . raw `只能在室外使用` , SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT : String . raw `必須在%s中` , SPELL_FAILED_ONLY_STEALTHED : String . raw `你必須在潛行狀態下。` , SPELL_FAILED_ONLY_UNDERWATER : String . raw `只有在游泳的時候才能夠使用` , SPELL_FAILED_OPTIONAL_REAGENTS : String . raw `不適用的額外材料：%s` , SPELL_FAILED_OUT_OF_RANGE : String . raw `超出範圍` , SPELL_FAILED_PACIFIED : String . raw `不能在平靜狀態使用這個能力` , SPELL_FAILED_PANDA_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要四風之智慧技能` , SPELL_FAILED_PARTIAL_PLAYTIME : String . raw `你無法這麼做。你在線上的時間已超過3個小時。` , SPELL_FAILED_PET_CAN_RENAME : String . raw `你已可重新命名你的寵物` , SPELL_FAILED_POSSESSED : String . raw `你被附身了` , SPELL_FAILED_PREVENTED_BY_MECHANIC : String . raw `無法在%s狀態下這麼作` , SPELL_FAILED_REAGENTS : String . raw `缺少材料：%s` , SPELL_FAILED_REPUTATION : String . raw `你的聲望不夠高` , SPELL_FAILED_REQUIRES_AREA : String . raw `你必須位於%s。` , SPELL_FAILED_REQUIRES_SPELL_FOCUS : String . raw `需要%s` , SPELL_FAILED_ROCKET_PACK : String . raw `你離札弗德的傳送器太遠了！火箭包無法發動。` , SPELL_FAILED_ROOTED : String . raw `你無法移動` , SPELL_FAILED_RUNEFORGE_LEGENDARY_UPGRADE : String . raw `無法升級符文熔爐物品` , SPELL_FAILED_SAME_ENCHANT_VISUAL : String . raw `物品已經有這個附魔視覺效果。` , SPELL_FAILED_SHADOWLANDS_RIDING_REQUIREMENT : String . raw `需要暗影之境的飛行技能。` , SPELL_FAILED_SHIPMENTS_FULL : String . raw `無法製作更多該類型的訂單。` , SPELL_FAILED_SILENCED : String . raw `不能在沉默狀態中執行該動作` , SPELL_FAILED_SKILL_LINE_NOT_KNOWN : String . raw `你不會該技能。` , SPELL_FAILED_SOULBIND_CONDUIT_LEARN_FAILED_INVALID_COVENANT : String . raw `你無法將該靈印新增至魂絆熔爐。` , SPELL_FAILED_SPECTATOR_OR_COMMENTATOR : String . raw `觀眾目標無效。` , SPELL_FAILED_SPEC_DISABLED : String . raw `該專精目前已經停用` , SPELL_FAILED_SPELL_ALREADY_KNOWN : String . raw `這個法術已經學會了` , SPELL_FAILED_SPELL_IN_PROGRESS : String . raw `另外一個動作正在進行中` , SPELL_FAILED_SPELL_LEARNED : String . raw `你已經學會了這個法術` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE : String . raw `你無法使用這個法術` , SPELL_FAILED_SPELL_UNAVAILABLE_PET : String . raw `你的寵物現在無法學習這個技能` , SPELL_FAILED_STUNNED : String . raw `不能在昏迷狀態執行該動作` , SPELL_FAILED_SUMMON_MAP_CONDITION : String . raw `不能在此召喚目標。` , SPELL_FAILED_SUMMON_PENDING : String . raw `召喚仍在進行中` , SPELL_FAILED_TARGETS_DEAD : String . raw `你的目標已經死了` , SPELL_FAILED_TARGET_AFFECTING_COMBAT : String . raw `目標正處於戰鬥狀態中` , SPELL_FAILED_TARGET_AURASTATE : String . raw `你還不能這麼做` , SPELL_FAILED_TARGET_CANNOT_BE_RESURRECTED : String . raw `無法復活該目標。` , SPELL_FAILED_TARGET_DUELING : String . raw `目標正在決鬥中` , SPELL_FAILED_TARGET_ENEMY : String . raw `目標處於敵對狀態` , SPELL_FAILED_TARGET_ENRAGED : String . raw `目標過於憤怒而無法被魅惑` , SPELL_FAILED_TARGET_FREEFORALL : String . raw `目標正在進行自由PvP對戰` , SPELL_FAILED_TARGET_FRIENDLY : String . raw `目標處於友好狀態` , SPELL_FAILED_TARGET_HAS_RESURRECT_PENDING : String . raw `目標已有尚未確認的復活` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_COMBAT : String . raw `目標無法進入戰鬥狀態` , SPELL_FAILED_TARGET_IN_PET_BATTLE : String . raw `目標無法參加寵物戰鬥` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER : String . raw `不能將玩家作為目標` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_PLAYER_CONTROLLED : String . raw `無法鎖定玩家所控制的目標` , SPELL_FAILED_TARGET_IS_TRIVIAL : String . raw `無法點選灰色目標` , SPELL_FAILED_TARGET_LOCKED_TO_RAID_INSTANCE : String . raw `目標受限於另一個團隊副本` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_DEAD : String . raw `目標是活著的` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GHOST : String . raw `你的階級不符合該物品的需求` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_GROUNDED : String . raw `目標不在地面上` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_INSTANCE : String . raw `目標必須在這個副本中` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_PARTY : String . raw `目標和你不在同一個隊伍中` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_RAID : String . raw `目標不在你的隊伍或團隊中` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_IN_SANCTUARY : String . raw `目標不在聖域內。` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_LOOTED : String . raw `必須先拾取該生物身上的物品` , SPELL_FAILED_TARGET_NOT_PLAYER : String . raw `目標不是玩家` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_POCKETS : String . raw `沒有物品可以偷竊` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_RANGED_WEAPONS : String . raw `目標沒有裝備遠程武器。` , SPELL_FAILED_TARGET_NO_WEAPONS : String . raw `目標沒有裝備任何武器` , SPELL_FAILED_TARGET_ON_TAXI : String . raw `你的目標正在飛行` , SPELL_FAILED_TARGET_UNSKINNABLE : String . raw `這個生物無法被剝皮` , SPELL_FAILED_TOO_CLOSE : String . raw `目標過於接近` , SPELL_FAILED_TOO_MANY_OF_ITEM : String . raw `你已經擁有過多的同類物品` , SPELL_FAILED_TOO_SHALLOW : String . raw `水太淺` , SPELL_FAILED_TOTEMS : String . raw `需要%s` , SPELL_FAILED_TOTEM_CATEGORY : String . raw `需要%s` , SPELL_FAILED_TOY_ALREADY_KNOWN : String . raw `這個玩具已經在你的收藏` , SPELL_FAILED_TOY_USE_LIMIT_REACHED : String . raw `玩具使用次數已耗盡` , SPELL_FAILED_TRANSFORM_UNUSABLE : String . raw `你無法使用這項新物品` , SPELL_FAILED_TRY_AGAIN : String . raw `嘗試失敗` , SPELL_FAILED_UNDERWATER_MOUNT_NOT_ALLOWED : String . raw `此處無法使用水下坐騎` , SPELL_FAILED_UNIQUE_GLYPH : String . raw `該雕紋早已銘刻在你的法術書中。` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_BEHIND : String . raw `目標必須在你身後。` , SPELL_FAILED_UNIT_NOT_INFRONT : String . raw `你必須面對目標。` , SPELL_FAILED_UNKNOWN : String . raw `未知原因` , SPELL_FAILED_VETERAN_TRIAL_ABOVE_SKILL_RANK_MAX : String . raw `體驗帳號不適用` , SPELL_FAILED_VISION_OBSCURED : String . raw `你對目標的視線受到阻礙` , SPELL_FAILED_WEIGHT_NOT_ENOUGH : String . raw `你並沒有提供足夠的物品來施展此法術` , SPELL_FAILED_WEIGHT_TOO_MUCH : String . raw `你提供了過多物品來施展此法術` , SPELL_FAILED_WRONG_ARTIFACT_EQUIPPED : String . raw `這個物品是個無效的目標` , SPELL_FAILED_WRONG_BATTLE_PET_TYPE : String . raw `寵物類型錯誤` , SPELL_FAILED_WRONG_FACTION : String . raw `錯誤的陣營` , SPELL_FAILED_WRONG_PET_FOOD : String . raw `你的寵物不喜歡這種食物。` , SPELL_FAILED_WRONG_WEATHER : String . raw `現在的天氣不適合那麼做` , SPELL_FAILED_YOU_CANNOT_USE_THAT_IN_PVP_INSTANCE : String . raw `無法在PvP副本中使用。` , SPELL_HASTE : String . raw `加速` , SPELL_HASTE_ABBR : String . raw `加速` , SPELL_HASTE_TOOLTIP : String . raw `使你的施法速度提高%.2f%%。` , SPELL_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能治療傷害的訊息。` , SPELL_INSTAKILL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示特殊類型的法術訊息，例如造成耐久度損失或與寵物分擔傷害的法術。` , SPELL_INSTANT_EFFECT : String . raw `即時效果` , SPELL_INTERRUPT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能中斷法術的訊息。` , SPELL_LASTING_EFFECT : String . raw `%s效果` , SPELL_MAX_CHARGES : String . raw `最多可累積%d次使用次數` , SPELL_MESSAGES : String . raw `法術訊息` , SPELL_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能未造成傷害的訊息，包含閃躲、招架、格擋、偏斜、免疫、吸收和閃避。` , SPELL_NAMES : String . raw `法術名稱` , SPELL_NAMES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `將法術名稱標示顏色。` , SPELL_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術名稱括號。` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED : String . raw `不能在變身狀態下執行該動作。` , SPELL_NOT_SHAPESHIFTED_NOSPACE : String . raw `不能在變身狀態下執行該動作。` , SPELL_ON_NEXT_RANGED : String . raw `攻擊速度` , SPELL_ON_NEXT_SWING : String . raw `下一次近戰武器攻擊` , SPELL_OTHER_MESSAGES : String . raw `法術訊息(倒數計時)` , SPELL_PASSIVE : String . raw `被動` , SPELL_PASSIVE_EFFECT : String . raw `被動` , SPELL_PASSIVE_SECOND : String . raw `被動` , SPELL_PENETRATION : String . raw `穿透力` , SPELL_PENETRATION_TOOLTIP : String . raw `法術穿透力%d點(降低敵人%d點抗性)` , SPELL_PERIODIC_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示產生漸進式效果的法術訊息。` , SPELL_PERIODIC_DAMAGE_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能造成週期性傷害的訊息，例如暗言術：痛或腐蝕術。` , SPELL_PERIODIC_HEAL_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能造成週期性治療的訊息，例如恢復或回春術。` , SPELL_PERIODIC_MISSED_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能造成週期性傷害時失敗的訊息，包含免疫、吸收和閃避。` , SPELL_PERIODIC_OTHER_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能造成其他週期性效果的訊息，例如恢復或吸取法力。` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE : String . raw `%.1f到%.1f` , SPELL_POINTS_SPREAD_TEMPLATE_WITH_SYMBOL : String . raw `%.1f%s至%.1f%s` , SPELL_RANGE : String . raw `%s碼距離` , SPELL_RANGE_AREA : String . raw `施法者周圍區域` , SPELL_RANGE_DUAL : String . raw `%1$s:%2$s碼距離` , SPELL_RANGE_UNLIMITED : String . raw `距離無限制` , SPELL_REAGENTS : String . raw `材料：|n` , SPELL_REAGENTS_OPTIONAL : String . raw `額外材料：` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_DAYS : String . raw `恢復時間%.2g天` , SPELL_RECAST_TIME_CHARGES_HOURS : String . raw `恢復時間%.2g小時` , 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`恢復時間：%d秒` , SPELL_REQUIRED_FORM : String . raw `需要%s` , SPELL_REQUIRED_FORM_NOSPACE : String . raw `需要%s` , SPELL_RESURRECT_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示法術或技能復活其他玩家或生物的訊息。` , SPELL_SCHOOL0_CAP : String . raw `物理` , SPELL_SCHOOL0_NAME : String . raw `物理` , SPELL_SCHOOL1_CAP : String . raw `神聖` , SPELL_SCHOOL1_NAME : String . raw `神聖` , SPELL_SCHOOL2_CAP : String . raw `火焰` , SPELL_SCHOOL2_NAME : String . raw `火焰` , SPELL_SCHOOL3_CAP : String . raw `自然` , SPELL_SCHOOL3_NAME : String . raw `自然` , SPELL_SCHOOL4_CAP : String . raw `冰霜` , SPELL_SCHOOL4_NAME : String . raw `冰霜` , SPELL_SCHOOL5_CAP : String . raw `暗影` , SPELL_SCHOOL5_NAME : String . raw `暗影` , SPELL_SCHOOL6_CAP : String . raw `秘法` , SPELL_SCHOOL6_NAME : String . raw `秘法` , SPELL_SCHOOLALL : String . raw `全部` , SPELL_SCHOOLMAGICAL : String . raw `魔法的` , SPELL_SKILL_LINE : String . raw `%s` , SPELL_STAT1_NAME : String . raw `力量` , SPELL_STAT2_NAME : String . raw `敏捷` , SPELL_STAT3_NAME : String . raw `耐力` , 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SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE1_TITLE : String . raw `恐怖幻象` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_DESC : String . raw `新的物品可能會染上恩若司的影響。威力雖然強大，但也有其代價。` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_FEATURE2_TITLE : String . raw `腐化物品` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_LABEL : String . raw `恩若司的幻象全新內容！` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_DESC : String . raw `守護艾澤拉斯，對抗上古之神手下的入侵行動。` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_8_3_0_RIGHT_TITLE : String . raw `恩若司的崛起` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `在未知海嶼與敵隊搶奪艾澤萊晶岩。` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `海嶼遠征` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_LABEL : String . raw `《決戰艾澤拉斯》全新內容！` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `尋找迷失的庫爾提拉斯艦隊，對抗來自深淵的古老邪惡勢力。` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `這個地方長年對抗嗜血的敵人，一起來探索這個充滿秘密的古老王國。` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_ALLIANCE : String . raw `庫爾提拉斯` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_BOX_RIGHT_TITLE_HORDE : String . raw `贊達拉` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `這些跨伺服器的社群可以連結不同公會的朋友。` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `社群` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `只要在任何伺服器參與世界PvP，即可獲得額外經驗值獎勵，並且使用榮譽天賦。` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `戰爭模式` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_LABEL : String . raw `《決戰艾澤拉斯》前夕全新內容！` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `試試看你的新職業技能，準備為艾澤拉斯的未來奮戰！` , SPLASH_BATTLEFORAZEROTH_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `風暴前夕` , SPLASH_BATTLE_FOR_DARKSHORE : String . raw `黑海岸之戰` , SPLASH_BOOST2_FEATURE2_DESC : String . raw `你會在塔南森林解任務的過程中逐步解鎖你的技能。` , SPLASH_BOOST2_RIGHT_DESC : String . raw `前往黑暗之門，和大法師卡德加交談。` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_DESC : String . raw `我們給了你一套新的裝備，而你的舊裝備也已寄還給你。` , SPLASH_BOOST_FEATURE1_TITLE : String . raw `我的東西在哪裡？` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_DESC : String . raw `你會在詛咒之地解任務冒險的時候獲得你的技能。` , SPLASH_BOOST_FEATURE2_TITLE : String . raw `技能` , SPLASH_BOOST_HEADER : String . raw `恭喜！` , SPLASH_BOOST_LABEL : String . raw `花點時間閱讀以直升角色進行遊戲時的提示說明！` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_ALLIANCE : String . raw `前往詛咒之地，和復仇者瑪銳德交談。` , SPLASH_BOOST_RIGHT_DESC_HORDE : String . raw `前往詛咒之地與索爾交談。` , SPLASH_BOOST_RIGHT_TITLE : String . raw `我該去哪裡？` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_DESC : String . raw `查看新的職業技能和天賦。` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE1_TITLE : String . raw `職業變更` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_DESC : String . raw `9月1日` , SPLASH_LEGION_BASE_FEATURE2_TITLE : String . raw `《軍臨天下》即將上市` , SPLASH_LEGION_BASE_LABEL : String . raw `7.0.3版本全新內容！` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_DESC : String . raw `塑形系統全面升級，新增外觀收藏，外袍，造型，以及更多的功能！` , SPLASH_LEGION_BASE_RIGHT_TITLE : String . raw `新的塑形系統` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_DESC : String . raw `以新的職業「惡魔獵人」擊敗所有強敵。` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE1_TITLE : String . raw `惡魔獵人` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_DESC : String . raw `自訂專屬的神兵武器，並且領導你的陣營對抗燃燒軍團。` , SPLASH_LEGION_BOX_FEATURE2_TITLE : String . raw `職業大廳與神兵武器` , SPLASH_LEGION_BOX_LABEL : String . raw `《軍臨天下》有什麼新變化` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_DESC : String . raw `前往破碎群島，解放神兵武器的力量。` , SPLASH_LEGION_BOX_RIGHT_TITLE : String . raw `破碎群島` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_DESC : String . raw `歐丁召你前去討伐黑爾雅，黑爾海姆的統治者。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `勇氣試煉` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_DESC : String . raw `召集蘇拉瑪爾的居民，準備圍攻暗夜堡！` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `夜落精靈起義` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_LABEL : String . raw `7.1版本全新內容！` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_DESC : String . raw `這座龐大的傳奇難度限定地城正等著你。深入麥迪文著名的居所，奮力抵抗燃燒軍團！` , SPLASH_LEGION_NEW_7_1_RIGHT_TITLE : String . raw `重返卡拉贊` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_DESC : String . raw `穿越時空以協助克羅米躲避暗殺！` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `克羅米之死` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_DESC : String . raw `在燃燒的遠征時光漫遊事件期間再度造訪黑暗神廟。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `時光漫遊：黑暗神廟` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_LABEL : String . raw `` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_DESC : String . raw `一路奮戰到黑暗泰坦的墳墓深處，挑戰燃燒軍團的統帥，『欺詐者』基爾加丹。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_5_RIGHT_TITLE : String . raw `薩格拉斯之墓` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_DESC : String . raw `在新增的PvP模式中體驗全新的瘋狂玩法。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `PvP亂鬥` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_DESC : String . raw `收集並追蹤目前職業的所有外觀套裝。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `塑形套裝` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_LABEL : String . raw `7.2版本全新內容！` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_DESC : String . raw `返回破碎海岸並終結燃燒軍團對艾澤拉斯的入侵。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_2_RIGHT_TITLE : String . raw `領導軍團之殞部隊` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_DESC : String . raw `在巫妖王之怒時光漫遊事件期間再度造訪奧杜亞。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE1_TITLE : String . raw `時光漫遊：奧杜亞` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_DESC : String . raw `難道勝利的代價，就是艾澤拉斯的生命之血嗎？` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_FEATURE2_TITLE : String . raw `軍臨天下：終章` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_LABEL : String . raw `7.3.5版本全新內容！` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_DESC : String . raw `新增更多彈性等級的區域。難度會隨著你目前的等級加以調整，你可以自行決定要去哪裡進行任務。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_5_RIGHT_TITLE : String . raw `彈性等級的世界區域` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_DESC : String . raw `升級你神兵武器中的聖物。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE1_TITLE : String . raw `虛空之光熔爐` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_DESC : String . raw `擊敗這裡的虛無勢力，然後將影衛逐出阿古斯。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_FEATURE2_TITLE : String . raw `三傑議會之座` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_LABEL : String . raw `《阿古斯之影》全新內容！` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_DESC : String . raw `開始對抗燃燒軍團的最後一戰。` , SPLASH_LEGION_NEW_7_3_RIGHT_TITLE : String . raw `阿古斯` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_DESC : String . raw `擊敗入侵的燃燒軍團部隊，取得獨特的上市前獎勵。` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE1_TITLE : String . raw `惡魔入侵` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_DESC : String . raw `包括新的外觀與和造型收藏，以及更多內容！` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_FEATURE2_TITLE : String . raw `新的塑形系統` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_LABEL : String . raw `《軍臨天下》前夕有什麼新變化` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_DESC : String . raw `和聯盟與部落的英雄並肩作戰，面對古爾丹帶來的威脅。` , SPLASH_LEGION_PREPATCH_RIGHT_TITLE : String . raw `破碎海岸` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_DESC : String . raw `全新的傳家寶分頁讓你可以輕鬆瀏覽所有的傳家寶。` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE1_TITLE : String . raw `傳家寶收藏` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_DESC : String . raw `延續卡德加的傳奇任務，解開一位全新的傳奇追隨者。` , SPLASH_NEW_6_1_FEATURE2_TITLE : String . raw `傳奇追隨者` , SPLASH_NEW_6_1_LABEL : String . raw `7.1版本全新內容！` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_DESC : String . raw `查看新的要塞內容，包括新任務和新獎勵！` , SPLASH_NEW_6_1_RIGHT_TITLE : String . raw `要塞更新` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_DESC : String . raw `擊敗鋼鐵部落的最後決戰。` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE1_TITLE : String . raw `塔南森林` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_DESC : String . raw `興建船塢、建造船艦，然後派遣它們執行海軍任務。` , SPLASH_NEW_6_2_FEATURE2_TITLE : String . raw `要塞海軍任務` , SPLASH_NEW_6_2_LABEL : String . raw `6.2版本全新內容！` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_DESC : String . raw `攻擊鋼鐵部落的權力核心，阻止逐漸逼近艾澤拉斯的威脅！` , SPLASH_NEW_6_2_RIGHT_TITLE : String . raw `地獄火堡壘` , SPLASH_NEW_90_RIGHT_DESC : String . raw 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TOKEN_CONFIRMATION_TITLE : String . raw `確認` , TOKEN_CONFIRM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `你的暴雪點數將增加%s。` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION : String . raw `實際直購價：` , TOKEN_CONFIRM_CREATE_AUCTION_LINE_2 : String . raw `預計售出時間：|cffffffff%s|r|n|n|cffffffff此筆拍賣一旦創建即無法取消，魔獸代幣也無法退回。|r` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `將為你的魔獸世界帳號增加30天遊戲時間。此遊戲時間不可退換。` , TOKEN_CONFIRM_GAME_TIME_DESCRIPTION_MINUTES : String . raw `將為你的魔獸世界帳號增加2700分鐘遊戲時間。遊戲時間不可退換。` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS : String . raw `使用：為你的魔獸世界帳號增加30天遊戲時間。` , TOKEN_CONSUMABLE_DESCRIPTION_30_DAYS_BALANCE : String . raw `使用：為你的魔獸世界帳號增加30天遊戲時間或換得%s暴雪點數。` , TOKEN_CREATE_AUCTION_LOCKED_PRICE : String . raw `這是魔獸代幣的當前市場價格。你無法變更此價格。` , TOKEN_CREATE_AUCTION_TITLE : String . raw `開始拍賣` , TOKEN_CURRENT_AUCTION_VALUE : String . raw `當前拍賣價格|cffffffff%s|r|n(會隨行情而變動)` , TOKEN_CURRENT_BUYOUT_PRICE : String . raw `直購價格` , TOKEN_CURRENT_MARKET_PRICE : String . raw `當前價格` , TOKEN_FILTER_LABEL : String . raw `魔獸代幣` , TOKEN_MARKET_PRICE_NOT_AVAILABLE : String . raw `|cffff2020無法取得|r` , TOKEN_MOVE_TO_UNUSED : String . raw `將此兌換通貨移到清單最下方的未使用項目內，如此可幫助你歸類已不想追蹤獲得數量的兌換通貨。` , TOKEN_NONE_FOR_SALE : String . raw `目前沒有可交易的魔獸代幣。請稍後再試。` , TOKEN_OPTIONS : String . raw `兌換通貨選項` , TOKEN_PRICE_LOCK_EXPIRE : String . raw `%d秒後結束` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_BUTTON_LABEL : String . raw `%s暴雪點數` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_CONFIRMATION_DESCRIPTION : String . raw `是否要增加%s暴雪點數？` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_DESCRIPTION : String . raw `為你的暴雪點數增加%s。` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_ERROR_CAP_FORMAT : String . raw `|cffff2020你無法選擇這個選項，因為你的暴雪點數(%s)接近或是已達上限。|r |cffffd000|HurlIndex:34|h[點擊這裡]|h|r|cffff2020以查看更多資訊。|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_FORMAT : String . raw `目前餘額：|cffffffff%s|r|n更新餘額：|cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_BALANCE_TITLE : String . raw `暴雪點數` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL : String . raw `30天遊戲時間` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_BUTTON_LABEL_MINUTES : String . raw `2700分鐘遊戲時間` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_DESCRIPTION : String . raw `為此魔獸世界帳號增加30天遊戲時間。` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT : String . raw `目前帳號到期時間：|cffffffff%s|r|n預計帳號到期時間：|cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_EXPIRATION_FORMAT_MINUTES : String . raw `目前剩餘遊戲時間：|cffffffff%s|r|n預計剩餘遊戲時間：|cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_RENEWAL_FORMAT : String . raw `目前帳號續訂時間：|cffffffff%s|r|n預計帳號續訂時間：|cffffffff%s|r` , TOKEN_REDEEM_GAME_TIME_TITLE : String . raw `遊戲時間` , TOKEN_REDEEM_LABEL : String . raw `兌換魔獸代幣` , TOKEN_REDEMPTION_UNAVAILABLE : String . raw `|cffff2020魔獸代幣暫時無法兌換，請稍後再試。|r` , TOKEN_SHOW_ON_BACKPACK : String . raw `勾選此選項可讓你追蹤背包中屬於此種類的兌換通貨。\n\n你也可以按Shift鍵點擊兌換通貨，於你的背包中顯示或移除該項兌換通貨。` , TOKEN_TRANSACTION_IN_PROGRESS : String . raw `交易進行中…` , TOKEN_TRIAL_RESTRICTIONS : String . raw `要兌換此魔獸代幣，請先登出至角色選擇畫面。` , TOKEN_TRY_AGAIN_LATER : String . raw `請等候%s以後再次嘗試。` , TOKEN_YOU_WILL_BE_LOGGED_OUT : String . raw `|cff00ff00此筆交易完成時，你將自遊戲登出。|r` , TOL_BARAD_DESCRIPTION : String . raw `托巴拉德曾經是激流堡強大的島嶼城塞，但是在第二次獸人戰爭中被四處肆虐的獸人們拆毀並遺棄了。多年之後，這座島被一群稱為庫爾提拉斯的部族所佔領，並由一群巫師在城塞的廢墟上建造了一座龐大的魔法監獄。\n\n在這場大規模的戰鬥中，進攻的團隊必須同時控制住鐵甲要塞、看守者崗哨和熔渣處理場才能獲得勝利。進攻的軍隊可以使用被棄置的攻城載具來摧毀三座哨塔，延長戰鬥的持續時間。\n\n` , TOMB_RAID_DRAGON_INFERNAL : String . raw `魔化能量` , TOOLTIP_ARENA_POINTS : String . raw `競技場點數是由競技場比賽勝利中獲得。你可以用這些點數換取很棒的獎賞！` , TOOLTIP_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `艾澤拉斯之心得不到艾澤拉斯的生命力量，轉為休眠狀態。` , TOOLTIP_AZERITE_UNLOCK_LEVELS : String . raw `艾澤萊晶岩之力(0/%d)：` , TOOLTIP_BATTLE_PET : String . raw `戰寵` , TOOLTIP_BATTLE_PET_NAME : String . raw `戰寵：%s` , TOOLTIP_HONOR_POINTS : String . raw `榮譽值是由殺死在PvP戰鬥敵對陣營的玩家，或是完成PvP任務而獲得的。榮譽值可提升你的榮譽等級，解鎖獎勵。` , TOOLTIP_ITEM_COMPARE_FORMAT : String . raw `|c%1$s%2$c%3$s|r%4$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s%3$s` , TOOLTIP_ITEM_STAT_RANGE_FORMAT : String . raw `%1$c%2$s-%3$s %4$s` , TOOLTIP_MOUSEOVER_CASTING : String . raw `啟動後，將滑鼠游標移至單位框架上施放法術，會直接對該單位施法，不需要指定為目標。` , TOOLTIP_NOT_IN_MAGE_TOWER : String . raw `進行法師塔時光漫遊時關閉` , TOOLTIP_PVP_NEXT_RANK : String . raw `下一個頭銜：%s` , TOOLTIP_QUEST_ITEM_SPECIALIZATIONS : String . raw `適用專精：` , TOOLTIP_RAID_CLASS_BUTTON : String . raw `對此職業點擊並拖曳此按鍵以建立一個獨立的團隊視窗。` , TOOLTIP_RAID_CONTROL_TIP : String . raw `CTRL Drag - for Class` , TOOLTIP_RAID_DRAG_TIP : String . raw `對此玩家點擊並拖曳以建立一個獨立的團隊視窗。` , TOOLTIP_RAID_SHIFT_TIP : String . raw `對此玩家按住SHIFT鍵並拖曳以建立一個獨立的團隊視窗。` , TOOLTIP_SUPERCEDING_SPELL_NOT_KNOWN : String . raw `需要前一級` , TOOLTIP_TALENT_LEARN : String . raw `點擊這裡學習` , TOOLTIP_TALENT_NEXT_RANK : String . raw `下一級：` , TOOLTIP_TALENT_PREREQ : String . raw `需要%1$d點%2$s` , TOOLTIP_TALENT_RANK : String . raw `等級%d/%d` , TOOLTIP_TALENT_RANK_CURRENT_ONLY : String . raw `等級%d` , TOOLTIP_TALENT_TIER_POINTS : String . raw `需要%1$d點%2$s系天賦` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `取消勾選以隱藏追蹤的成就。` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `取消勾選這裡以隱藏已完成的任務。` , TOOLTIP_TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `取消勾選這裡以隱藏不在你目前地區中的任務。` , TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON : String . raw `尋求隊伍` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `勾選這裡使任務以遞減的難度順序排列。` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `勾選這裡使任務以遞增的難度順序排列。` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `勾選這裡使你可以用任何順序排列任務。` , TOOLTIP_TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `勾選這裡使任務以地圖位置的距離排列。` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL : String . raw `等級%s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS : String . raw `等級%s%s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_CLASS_TYPE : String . raw `等級%s%s(%s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS : String . raw `等級%s%s%s` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_RACE_CLASS_TYPE : String . raw `等級%s%s%s(%s)` , TOOLTIP_UNIT_LEVEL_TYPE : String . raw `等級%s(%s)` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_CLASS : String . raw `戰寵%s` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL : String . raw `寵物等級%s野生寵物` , TOOLTIP_WILDBATTLEPET_LEVEL_CLASS : String . raw `等級%s%s寵物` , TOO_FAR_TO_LOOT : String . raw `你離屍體太遠，無法拾取物品！` , TOO_MANY_LUA_ERRORS : String . raw `你的插件出現大量的錯誤，這可能會導致你的遊戲速度下降。你可以從介面選項中開啟顯示Lua錯誤的選項。` , TOO_MANY_WATCHED_TOKENS : String . raw `你一次只能查看%d項兌換通貨。` , TORGHASTRAID_TORMENTOR_ENERGY_BAR : String . raw `怒氣` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_CUTOFF_TIP : String . raw `跨越這條界線就會獲得強化能力，完全填滿強化條可以延長能力的啟用時間` , TORGHAST_DOMINANCE_BAR_TIP : String . raw `殺死敵人、釋放靈魂，並破壞甕，以填滿強化條` , TORGHAST_EARN_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `在托迦司表現好就能獲得%s` , TORGHAST_LEVEL_PICKER_LEADER_ERROR : String . raw `你現在不是隊長。` , TORGHAST_REROLL_COUNT : String . raw `剩餘重骰次數：%d` , TORGHAST_REROLL_TIP : String . raw `你可以把這些靈魄能力重骰成新的選項` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_DESCRIPTION : String . raw `讓你能在刑牢中將靈魄能力重骰為一批新的能力。` , TORGHAST_REROLL_TOOLTIP_TITLE : String . raw `重骰能力選項` , TORGHAST_SPEND_TOWER_KNOWLEDGE_TUTORIAL_TEXT : String . raw `將%s使用在解鎖的天賦上。使用越多，就能解鎖越多天賦。` , TORGHAST_WAYFINDER_GATHER_PARTY : String . raw `請先集結好隊伍再開始排隊。` , TORGHAST_WAYFINDER_OPEN_PORTAL : String . raw `攀爬` , TORGHAST_WAYFINDER_PAGE : String . raw `第%d/%d頁` , TOTAL : String . raw `全部` , TOTAL_CORRUPTION_TOOLTIP_LINE : String . raw `總腐化：` , TOTAL_MEM_KB_ABBR : String . raw `插件記憶體：%.0f KB` , TOTAL_MEM_MB_ABBR : String . raw `插件記憶體：%.2f MB` , TOTAL_MOUNTS : String . raw `坐騎總數` , TOTAL_STACKS : String . raw `全部：%d` , TOURNAMENT_RULES : String . raw `全球爭霸戰規則` , TOURNAMENT_RULES_TOOLTIP : String . raw `勾選之後，參賽者會獲得所有神兵武器特長，其所穿的裝備則會標準化。` , TOWNSFOLK_TRACKING_TEXT : String . raw `村民` , TOWN_HALL : String . raw `` , TOY : String . raw `玩具` , TOYBOX_FAVORITE_HELP : String . raw `右鍵點擊將此玩具加入最愛名單。最愛名單中的玩具會被擺在第一頁。` , TOYBOX_MICRO_BUTTON_SPEC_TUTORIAL : String . raw `檢視玩具箱來瀏覽你的玩具收藏。` , TOYBOX_MOUSEWHEEL_PAGING_HELP : String . raw `小提示：可以用滑鼠滾輪來快速翻閱玩具箱的頁面。` , TOY_BOX : String . raw `玩具箱` , TOY_PROGRESS_FORMAT : String . raw `%d/%d` , TRACKER_FILTER_ACHIEVEMENTS : String . raw `成就` , TRACKER_FILTER_COMPLETED_QUESTS : String . raw `已完成的任務` , TRACKER_FILTER_LABEL : String . raw `顯示` , TRACKER_FILTER_REMOTE_ZONES : String . raw `偏遠地區` , TRACKER_HEADER_ACHIEVEMENTS : String . raw `成就` , TRACKER_HEADER_BONUS_OBJECTIVES : String . raw `獎勵目標` , TRACKER_HEADER_CAMPAIGN_QUESTS : String . raw `戰役` , TRACKER_HEADER_DUNGEON : String . raw `地城` , TRACKER_HEADER_OBJECTIVE : String . raw `目標` , TRACKER_HEADER_PARTY_QUESTS : String . raw `任務` , TRACKER_HEADER_PROVINGGROUNDS : String . raw `試煉場` , TRACKER_HEADER_QUESTS : String . raw `任務` , TRACKER_HEADER_SCENARIO : String . raw `事件` , TRACKER_HEADER_WORLD_QUESTS : String . raw `世界任務` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_HIGH : String . raw `難度高` , TRACKER_SORT_DIFFICULTY_LOW : String . raw `難度低` , TRACKER_SORT_LABEL : String . raw `任務排序` , TRACKER_SORT_MANUAL : String . raw `手動` , TRACKER_SORT_MANUAL_BOTTOM : String . raw `移動到最底端` , TRACKER_SORT_MANUAL_DOWN : String . raw `向下移動` , TRACKER_SORT_MANUAL_TOP : String . raw `移動到頂端` , TRACKER_SORT_MANUAL_UP : String . raw `向上移動` , TRACKER_SORT_MANUAL_WARNING : String . raw `任務排序改為手動` , TRACKER_SORT_PROXIMITY : String . raw `鄰近` , TRACKING : String . raw `追蹤` , TRACK_ACHIEVEMENT : String . raw `追蹤` , TRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `勾選以追蹤這個成就。` , TRACK_QUEST : String . raw `追蹤任務` , TRACK_QUEST_ABBREV : String . raw `追蹤` , TRACK_QUEST_PROXIMITY_SORTING : String . raw `遠近` , TRACK_QUEST_SORTING : String . raw `新追蹤的任務排序` , TRACK_QUEST_TOP_SORTING : String . raw `上方` , TRADE : String . raw `交易` , TRADEFRAME_ENCHANT_SLOT_LABEL : String . raw `不會被交易` , TRADEFRAME_NOT_MODIFIED_TEXT : String . raw `物品未被改變` , TRADESKILLS : String . raw `交易技能` , TRADESKILL_CHARGES_REMAINING : String . raw `可用次數：%i/%i` , TRADESKILL_FILTER_CATEGORY : String . raw `類別` , TRADESKILL_FILTER_HAS_SKILL_UP : String . raw `技能可提升` , TRADESKILL_FILTER_SLOTS : String . raw `欄位` , TRADESKILL_LOG_FIRSTPERSON : String . raw `你製造了%s。` , TRADESKILL_LOG_THIRDPERSON : String . raw `%s製造了%s。` , TRADESKILL_NAME_RANK : String . raw `%s：%d/%d` , TRADESKILL_NAME_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%s %d |cff20ff20+ %d|r/%d` , TRADESKILL_NEXT_RANK_HEADER : String . raw `下一級：` , TRADESKILL_POST : String . raw `發布在對話視窗中` , TRADESKILL_RANK : String . raw `%d/%d` , TRADESKILL_RANK_HEADER : String . raw `等級%d` , TRADESKILL_RANK_WITH_MODIFIER : String . raw `%d|cff20ff20+%d|r/%d` , TRADESKILL_REAGENT_COUNT : String . raw `%s/%d` , TRADESKILL_RECIPE_EXPERIENCE_LABEL : String . raw `獲得的經驗值：` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_BUTTON_FORMAT : String . raw `等級%s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_OPTION_FORMAT : String . raw `等級%s` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_INFO : String . raw `變更此選項將改變所需的材料數量，並且改善製作物品的品質。` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_DROPDOWN_TOOLTIP_TITLE : String . raw `選擇等級` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_MAXIMUM : String . raw `完整` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_RECIPE_FORMAT : String . raw `%s(等級%i)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_EXPERIENCE_FORMAT : String . raw `%s / %s (%s%%)` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK : String . raw `最高級別` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_HIGHEST_RANK_EXPLANATION : String . raw `你已解鎖此配方的最高級別` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_LEVELING_FORMAT : String . raw `製作此配方可獲得解鎖等級%s所需的經驗值。` , TRADESKILL_RECIPE_LEVEL_TOOLTIP_RANK_FORMAT : String . raw `等級%s經驗` , TRADESKILL_SERVICE_LEARN : String . raw `配方` , TRADESKILL_SERVICE_PASSIVE : String . raw `被動` , TRADESKILL_SERVICE_STEP : String . raw `技能進展` , TRADE_ACCEPT_CONFIRMATION : String . raw `你確定要接受這筆交易嗎？` , TRADE_POTENTIAL_BIND_ENCHANT : String . raw `此物品附魔後將會與你綁定。` , TRADE_POTENTIAL_REMOVE_TRANSMOG : String . raw `交易%s會把它從你的外觀收藏中移除。` , TRADE_SKILLS : String . raw `專業技能` , TRADE_SKILLS_LEARNED_TAB : String . raw `已知` , TRADE_SKILLS_UNLEARNED_TAB : String . raw `未學` , TRADE_SKILL_TITLE : String . raw `%s` , TRADE_WITH_QUESTION : String . raw `和%s交易嗎？` , TRAIN : String . raw `訓練` , TRAINER_CAST_TIME_INSTANT : String . raw `施放時間：|cffffffff即時|r` , TRAINER_CAST_TIME_MIN : String . raw `施放時間：|cffffffff%d分|r` , TRAINER_CAST_TIME_SEC : String . raw `施放時間：|cffffffff%d秒|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_INSTANT : String . raw `冷卻時間：|cffffffff即時|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_MIN : String . raw `冷卻時間：|cffffffff%d分|r` , TRAINER_COOLDOWN_TIME_SEC : String . raw `冷卻時間：|cffffffff%d秒|r` , TRAINER_COST_SP : String . raw `技能點數 |cffffffff%d|r` , TRAINER_COST_SP_RED : String . raw `技能點數 |cffff2020%d|r` , TRAINER_COST_TP : String . raw `|cffffffff%d|r 天賦` , TRAINER_COST_TP_RED : String . raw `|cffff2020%d|r 天賦` , TRAINER_LIST_SP : String . raw `%dSP` , TRAINER_MANA_COST : String . raw `法力消耗：|cffffffff%d|r` , TRAINER_MANA_COST_PER_TIME : String . raw `法力消耗：|cffffffff%d，外加%d每秒|r` , TRAINER_RANGE : String . raw `射程：|cffffffff%s (%d)|r` , TRAINER_REQ_ABILITY : String . raw `|cffffffff%s|r` , TRAINER_REQ_ABILITY_RED : String . raw `|cffff2020%s|r` , TRAINER_REQ_LEVEL : String . raw `等級|cffffffff%d|r` , TRAINER_REQ_LEVEL_RED : String . raw `等級|cffff2020%d|r` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK : String . raw `%s(|cffffffff%d|r)` , TRAINER_REQ_SKILL_RANK_RED : String . raw `%s(|cffff2020%d|r)` , TRANSFER : String . raw `傳輸` , TRANSFER_ABORT_ALREADY_COMPLETED_ENCOUNTER : String . raw `你無法參與此副本中至少其中一場戰役，因為你已經與一個副本進度鎖定，該首領已被擊敗。` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY1 : String . raw `普通難度模式不適用於%s。` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY2 : String . raw `英雄難度模式不適用於%s。` , TRANSFER_ABORT_DIFFICULTY3 : String . raw `此難度模式不適用於%s。` , TRANSFER_ABORT_DUNGEON_LEVEL_REQUIREMENT : String . raw `只有%d級以上的玩家才能進入%s。` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL1 : String . raw `你必須先安裝燃燒的遠征版本才能進入此區域。` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL2 : String . raw `你必須安裝巫妖王之怒資料片才能進入此區域。` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL3 : String . raw `這個地區尚未開放。` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL5 : String . raw `你必須安裝6.0資料片才能進入此區域。` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL6 : String . raw `你必須安裝《軍臨天下》資料片才能進入此區域。` , TRANSFER_ABORT_INSUF_EXPAN_LVL_GENERIC : String . raw `你必須安裝《 %s》資料片才能進入此區域。` , TRANSFER_ABORT_LOCKED_TO_DIFFERENT_INSTANCE : String . raw `你的%s已經被鎖定。` , TRANSFER_ABORT_MAP_NOT_ALLOWED : String . raw `現在無法進入地圖。` , TRANSFER_ABORT_MAX_PLAYERS : String . raw `傳輸失敗：副本已滿` , TRANSFER_ABORT_NEED_GROUP : String . raw `傳輸失敗：你必須加入團隊才能進入這個副本。` , TRANSFER_ABORT_NOT_FOUND : String . raw `傳輸失敗：副本未找到` , TRANSFER_ABORT_REALM_ONLY : String . raw `隊伍中的所有玩家必須來自於同一個伺服器才能進入%s。` , TRANSFER_ABORT_SOLO_PLAYER_SWITCH_DIFFICULTY : String . raw `此副本已在進行中。副本內只能切換難度。` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_INSTANCES : String . raw `你在近期內進入副本的次數過多。` , TRANSFER_ABORT_TOO_MANY_REALM_INSTANCES : String . raw `無法啟動新副本，請稍後再行嘗試。` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE1 : String . raw `在你脫離巫妖王的掌控之前，你無法離開這裡！` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE2 : String . raw `在完成你及污水企業的使命後才能離開。` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE3 : String . raw `吉爾尼斯的命運尚未定案。你還不能逃離此處。` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE4 : String . raw `完成你的使命，成為統率伊利達瑞惡魔獵人的領導者。唯有如此，你才能夠離開。` , TRANSFER_ABORT_UNIQUE_MESSAGE5 : String . raw `你必須解開放逐之境的謎團，才能離開這裡。` , TRANSFER_ABORT_XREALM_ZONE_DOWN : String . raw `傳輸失敗：跨伺服器的區域目前無法使用` , TRANSFER_ABORT_ZONE_IN_COMBAT : String . raw `無法在戰鬥中切換區域。` , TRANSMOGRIFIED : String . raw `已塑形為：\n%s` , TRANSMOGRIFIED_ENCHANT : String . raw `幻象：%s` , TRANSMOGRIFIED_HEADER : String . raw `已塑形為：` , TRANSMOGRIFY : String . raw `塑形` , TRANSMOGRIFY_CLEAR_ALL_PENDING : String . raw `移除所有尚未確認的改變` , TRANSMOGRIFY_ILLUSION_INVALID_ITEM : String . raw `這個武器外觀不能以附魔效果塑形。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_CANNOT_USE : String . raw `你無法使用有這個外觀的物品。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_DESTINATION : String . raw `這個物品無法塑形。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_ITEM_TYPE : String . raw `這類物品無法塑形。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_LEGENDARY : String . raw `傳說級物品無法塑形。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_MISMATCH : String . raw `這個物品類別無法套用此一外觀。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NOT_SOULBOUND : String . raw `這個物品不是靈魂綁定的。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_NO_ITEM : String . raw `這個欄位沒有已裝備的物品。` , TRANSMOGRIFY_INVALID_SLOT_FOR_RACE : String . raw `塑形效果無法套用至更先進的工程構件` , TRANSMOGRIFY_LOSE_REFUND : String . raw `使用這個物品進行塑形會使它變成無法退回。\n 你確定要繼續？` , TRANSMOGRIFY_LOSE_TRADE : String . raw `使用這個物品進行塑形會使它變成無法交易。\n 你確定要繼續？` , TRANSMOGRIFY_RIGHT_SHOULDER : String . raw `獨立塑形單邊的肩甲` , TRANSMOGRIFY_STYLE_UNCOLLECTED : String . raw `你還沒收集到這個外觀。` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `你已經收集了這個外觀` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNCOLLECTABLE : String . raw `此物品不適用於塑形，但可作為裝備穿戴。` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNKNOWN : String . raw `你還沒收集到這個外觀` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_APPEARANCE_UNUSABLE : String . raw `你的角色無法使用此外觀` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_ITEM_UNKNOWN_APPEARANCE_KNOWN : String . raw `你已經收集了這個外觀，但不是來自這件物品` , TRANSMOGRIFY_TOOLTIP_REVERT : String . raw `恢復原形` , TRANSMOG_ALL_SPECIALIZATIONS : String . raw `所有專精` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_MOUNT : String . raw `顯示坐騎` , TRANSMOG_AND_MOUNT_DRESSUP_FRAME_SHOW_TRANSMOG : String . raw `顯示塑形` , TRANSMOG_APPEARANCE_USABLE_HOLIDAY : String . raw `只有在%s期間才能使用這個外觀。` , TRANSMOG_APPLY_TO : String . raw `套用至：` , TRANSMOG_CATEGORY_FAVORITE_LIMIT : String . raw `此類別無法再新增更多的最愛。` , TRANSMOG_COLLECTED : String . raw `已收集` , TRANSMOG_CURRENT_SPECIALIZATION : String . raw `僅限目前專精` , TRANSMOG_EMPTY_SLOT_FORMAT : String . raw `(%s)` , TRANSMOG_FAVORITE_LOSE_REFUND_AND_TRADE : String . raw `將這個外觀設為最愛會使其成為無法退回也無法交易的物品。\n確定要繼續嗎？` , TRANSMOG_JOURNAL_TAB_TUTORIAL : String . raw `外觀欄頁會顯示你可以用來塑形的所有物品外觀。` , TRANSMOG_MOUSE_CLICK_TUTORIAL : String . raw `右鍵點擊將此外觀加入最愛名單。按下Ctrl鍵並點擊可檢視角色穿戴之後的模樣。` , TRANSMOG_NO_VALID_ITEMS_EQUIPPED : String . raw `沒有裝備合適的物品。` , TRANSMOG_OUTFIT_ALL_INVALID_APPEARANCES : String . raw `無法儲存此套造型，因為沒有任何物品的外觀是你的角色能塑形的。` , TRANSMOG_OUTFIT_ALREADY_EXISTS : String . raw `你所選擇的名稱已經有造型設定使用了。` , TRANSMOG_OUTFIT_CHECKING_APPEARANCES : String . raw `檢查外觀…` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_DELETE : String . raw `你確定要刪除造型設定：%s嗎？` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_OVERWRITE : String . raw `你已經擁有名為%s的造型設定了。你想要蓋過它嗎？` , TRANSMOG_OUTFIT_CONFIRM_SAVE : String . raw `你確定要蓋掉造型設定：%s嗎？` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD : String . raw `複製到剪貼簿|cffffd100(就能在線上分享)|r` , TRANSMOG_OUTFIT_COPY_TO_CLIPBOARD_NOTICE : String . raw `已將造型連結複製到剪貼簿。` , TRANSMOG_OUTFIT_DELETE : String . raw `刪除造型` , TRANSMOG_OUTFIT_DROPDOWN_TUTORIAL : String . raw `創建了完美的造型？儲存以供將來使用。` , TRANSMOG_OUTFIT_EDIT : String . raw `重新命名/刪除` , TRANSMOG_OUTFIT_HYPERLINK_TEXT : String . raw `|T1598183:13:13:-1:0|t造型` , TRANSMOG_OUTFIT_LINK_INVALID : String . raw `無效的造型連結。` , TRANSMOG_OUTFIT_NAME : String . raw `輸入造型名稱：` , TRANSMOG_OUTFIT_NEW : String . raw `新的造型設定` , TRANSMOG_OUTFIT_NONE : String . raw `無造型設定` , TRANSMOG_OUTFIT_POST_IN_CHAT : String . raw `分享至聊天視窗` , TRANSMOG_OUTFIT_SOME_INVALID_APPEARANCES : String . raw `有一件以上的物品外觀不會存入這組造型，因為你的角色無法使用它們。` , TRANSMOG_REQUIRED_ABILITY : String . raw `需要%s才能使用這個外觀。` , TRANSMOG_REQUIRED_FACTION : String . raw `需要%s聲望%s才能使用這個外觀。` , TRANSMOG_REQUIRED_HOLIDAY : String . raw `需要節慶： %s。` , TRANSMOG_REQUIRED_LEVEL : String . raw `需要等級%d才能使用這個外觀。` , TRANSMOG_REQUIRED_SKILL : String . raw `需要%s(%d)才能使用這個外觀。` , TRANSMOG_REQUIRED_SPEC : String . raw `需要專精：%s` , TRANSMOG_REQUIRES_FORGE : String . raw `只能在職業大廳的神兵武器熔爐進行神兵武器外觀塑形。` , TRANSMOG_SETS_FAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `加入最愛(%s)` , TRANSMOG_SETS_TAB_DISABLED : String . raw `你沒有任何完成或可用的外觀套裝。` , TRANSMOG_SETS_TAB_TUTORIAL : String . raw `在此檢視目前職業所能收集的所有外觀套裝。` , TRANSMOG_SETS_UNFAVORITE_WITH_DESCRIPTION : String . raw `移出最愛(%s)` , TRANSMOG_SETS_VENDOR_TUTORIAL : String . raw `在此檢視並套用已收集完成的外觀套裝。` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET : String . raw `限時組合` , TRANSMOG_SET_LIMITED_TIME_SET_TOOLTIP : String . raw `此組合只能在賽季期間取得。` , TRANSMOG_SET_LINK_FORMAT : String . raw `%s(%s)` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN : String . raw `這個套裝的某些外觀已經在你的收藏裡了。` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_CLASS : String . raw `包含%d個尚未取得的|4外觀:外觀;。` , TRANSMOG_SET_PARTIALLY_KNOWN_MIX : String . raw `包括%1$d個尚未取得的角色職業外觀，以及%2$d個尚未取得的其他職業外觀。` , TRANSMOG_SET_PVE : String . raw `PvE` , TRANSMOG_SET_PVP : String . raw `PvP` , TRANSMOG_SOURCE_1 : String . raw `首領掉落` , TRANSMOG_SOURCE_2 : String . raw `任務` , TRANSMOG_SOURCE_3 : String . raw `商人` , TRANSMOG_SOURCE_4 : String . raw `世界掉落` , TRANSMOG_SOURCE_5 : String . raw `成就` , TRANSMOG_SOURCE_6 : String . raw `專業技能` , TRANSMOG_SPECS_BUTTON_TUTORIAL : String . raw `可以將這個外觀套用到所有的專精，或是目前的專精就好。` , TRAVEL_PASS_INVITE : String . raw `邀請加入隊伍` , TRIAL_ACCOUNT_LEVEL_CAP_REACHED : String . raw `你的角色已經達到體驗帳號的等級上限。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊這裡]|h|r來升級你的帳號！` , TRIAL_ACCOUNT_MONEY_CAP_REACHED : String . raw `你的金錢已經達到體驗帳號的上限。|cffffd000|Hstorecategory:gametime|h[點擊這裡]|h|r來升級你的帳號！` , TRIAL_ACCOUNT_TRADESKILL_RESTRICTED : String . raw `體驗帳號不適用` , TRIAL_CAPPED : String . raw `已到達體驗限額。` , TRIAL_CAPPED_MONEY : String . raw `已達體驗帳號的金錢上限。` , TRIAL_CAP_BANKED_LEVELS_TOOLTIP : String . raw `你獲得的經驗值已超過你的等級上限。購買正式版遊戲即可套用目前為止所累積的經驗值，使等級提高%d級。` , TRIAL_CAP_BANKED_XP_TOOLTIP : String . raw `你獲得的經驗值已超過你的等級上限。購買正式版遊戲即可套用目前為止所累積的經驗值。` , TRIAL_FEATURE_1 : String . raw `參與上千種全新的任務！` , TRIAL_FEATURE_2 : String . raw `享受完整遊戲體驗` , TRIAL_FEATURE_LEVEL_CAP : String . raw `一路戰鬥升到%s級` , TRIAL_LEVEL_CAPPED : String . raw `已達體驗帳號等級上限。` , TRIAL_RESTRICTED : String . raw `你必須升級你的帳號才可使用此功能。` , TRIAL_UPGRADE_LOGOUT_WARNING : String . raw `為了完成此筆交易，系統會在%d秒後將你登出遊戲。` , TRILINEAR_FILTERING : String . raw `三線過濾` , TRINKET0SLOT : String . raw `飾品` , TRINKET0SLOT_UNIQUE : String . raw `飾品1` , TRINKET1SLOT : String . raw `飾品` , TRINKET1SLOT_UNIQUE : String . raw `飾品2` , TRIPLE_BUFFER : String . raw `三倍緩衝` , TRIVIAL_QUEST_DISPLAY : String . raw `|cff000000%s(低等級)|r` , TTS_CONFIRM_SAVE_SETTINGS : String . raw `你想要讓這個角色使用這台電腦儲存的文字轉語音設定嗎？如果你是從別台電腦登入，這麼做會覆蓋你先前的設定。` , TURN_IN_ITEMS : String . raw `需要物品：` , TURN_IN_QUEST : String . raw `繳交` , TUTORIAL1 : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。以|cffffd200右鍵點擊|r他們即可獲得任務。` , TUTORIAL10_DWARF : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200石齶入侵者|r的任務。\n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL10_GNOME : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200瘋狂的麻瘋地精|r的任務。\n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL10_HUMAN : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200黑石作戰座狼|r的任務。牠們在修道院的北邊(也就是你現在位置的北邊)。|n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL10_NIGHTELF : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200小夜刃豹|r的任務。\n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL10_ORC : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200雜斑野豬|r的任務。\n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL10_SCOURGE : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200無腦的殭屍|r的任務。\n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL10_TAUREN : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200刺背入侵者|r的任務。\n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL10_TROLL : String . raw `你接到了一個擊殺|cffffd200訓練假人|r的任務。\n利用畫面右上角的小地圖來找到方向。` , TUTORIAL11_DWARF : String . raw `擊敗更多的|cffffd200石齶入侵者|r！` , TUTORIAL11_GNOME : String . raw `擊敗更多的|cffffd200瘋狂的麻瘋地精|r！` , TUTORIAL11_HUMAN : String . raw `擊敗更多的|cffffd200黑石座狼|r！` , TUTORIAL11_NIGHTELF : String . raw `擊敗更多的|cffffd200小夜刃豹|r！` , TUTORIAL11_ORC : String . raw `擊敗更多的|cffffd200雜斑野豬|r！` , TUTORIAL11_SCOURGE : String . raw `擊敗更多的|cffffd200無腦的殭屍|r！` , TUTORIAL11_TAUREN : String . raw `擊敗更多的|cffffd200狗頭人惡黨|r！` , TUTORIAL11_TROLL : String . raw `擊敗更多的|cffffd200訓練假人|r！` , TUTORIAL12 : String . raw `你可以透過喝飲料來加快法力的恢復速度，只要|cffffd200右鍵點擊|r飲料即可。|n|n沒有法力的職業不需要喝飲料。` , TUTORIAL13 : String . raw `你可以在天賦介面中學習新的天賦。|n|n點擊快捷列中閃動的|cffffd200天賦按鈕|r可以打開天賦頁面。` , TUTORIAL14 : String . raw `你可以找你的職業訓練師學習新技能。|cffffd200右鍵點擊|r訓練師可與其交談。|n|n你可以在角色的起始區域，或者世界各地的城鎮中找到訓練師。你可能得要四處走動一下才能找到你的訓練師。` , TUTORIAL15 : String . raw `你可以點擊螢幕中央下方的|cffffd200法術書和技能按鈕|r，然後將法術或技能的圖示拖曳到快捷列中。|n|n你也可以直接點擊法術書中的法術或技能圖示來使用它們。` , TUTORIAL16 : String . raw `你可以在聲望分頁中查看你與世界上各團體之間的關係。|n|n點擊|cffffd200角色資訊按鈕|r可以找到此分頁。` , TUTORIAL17 : String . raw `收到其他玩家傳送的密語後，你可以按R鍵來進行回覆，或者直接輸入/w <對方的名稱>然後輸入你想要傳送的訊息。` , TUTORIAL18 : String . raw `你可以用|cffffd200右鍵點擊|r對方的頭像，然後從出現的選單中選擇|cffffd200邀請|r來邀請另外一名玩家加入你的隊伍。|n|n你可以用右鍵點擊自己的頭像，並且選擇離開隊伍的選項來離開隊伍。` , TUTORIAL19 : String . raw `那是由其他玩家控制的角色。你可以藉由頭上的藍色名稱分辨。` , TUTORIAL1_DWARF : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200喬連‧鐵樁|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200喬連‧鐵樁|r即可與之交談。` , TUTORIAL1_GNOME : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200納文‧扭扳|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200納文‧扭扳|r即可與之交談。` , TUTORIAL1_HUMAN : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200治安官瑪克布萊德|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200治安官瑪克布萊德|r即可與之交談。` , TUTORIAL1_NIGHTELF : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200伊爾薩萊恩|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200伊爾薩萊恩|r即可與之交談。` , TUTORIAL1_ORC : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200卡爾圖克|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200卡爾圖克|r即可與之交談。` , TUTORIAL1_SCOURGE : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200亞加薩|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200亞加薩|r即可與之交談。` , TUTORIAL1_TAUREN : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200鷹風酋長|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200鷹風酋長|r即可與之交談。` , TUTORIAL1_TROLL : String . raw `任務給予者的頭上都有一個驚嘆號(|TInterface\\OptionsFrame\\UI-OptionsFrame-NewFeatureIcon:0|t)。你可以跟|cffffd200金薩拉|r交談以承接任務。以|cffffd200右鍵點擊|r|cffffd200金薩拉|r即可與之交談。` , TUTORIAL2 : String . raw `使用ASDW鍵來移動你的角色。` , TUTORIAL20 : String . raw `|cffffd200右鍵點擊|r商人買賣面板中的物品便可購買此物品，前提是你有足夠的金錢。|n|n在打開商人買賣面板的情況下用右鍵點擊自己背包中的某個物品可以將其出售給商人。` , TUTORIAL21 : String . raw `你可以點擊螢幕中央下方的|cffffd200任務紀錄按鈕|r來檢視你的任務。|n|n你可以點擊螢幕右上方的|cffffd200世界地圖按鈕|r來檢視任務地點。` , TUTORIAL22 : String . raw `如果你和另外一個玩家相處得很愉快，就把這個玩家加入好友名單吧！點擊|cffffd200社交按鈕|r然後將其加入你的好友名單。|n|n你只能加入與你屬於同一陣營的朋友。` , TUTORIAL23 : String . raw `你可以按輸入鍵然後輸入一則訊息，接著再按一次輸入鍵就可以將訊息傳送出去，如此一來在你周圍的玩家都可以看見這則訊息。` , TUTORIAL24 : String . raw `你想裝備物品時，首先點擊畫面下方的|cffffd200角色資訊按鈕|r，並且點擊畫面右下方的|cffffd200背包按鈕|r。|n|n接著將一件可裝備的物品從背包中拖曳到角色身上即可。` , TUTORIAL25 : String . raw `你現在處於鬼魂狀態，可以透過找回自己的屍體或者和旁邊的靈魂醫者對話來復活。|n|n你的屍體以圖示顯示在右上角的小地圖上。` , TUTORIAL26 : String . raw `你現在處於充分休息狀態，將在殺死怪物後獲得一定的額外經驗值獎勵。` , TUTORIAL27 : String . raw `如果你游到遠離陸地的深水區，就會看到一個疲倦條。當你的疲倦條完全耗盡時，你就會進入溺水狀態。` , TUTORIAL28 : String . raw `游泳的行進方式基本上與走路相同，不同的地方是你還可以按住|cffffd200滑鼠右鍵|r調整你面對的方向以往上或往下前進。` , TUTORIAL29 : String . raw `當你的角色潛入水中時，你會看到一個呼吸條。當你的呼吸條耗盡時，你就會進入溺水狀態。` , TUTORIAL3 : String . raw `你可以|cffffd200按住右鍵|r並移動滑鼠來調整角色面對的方向。|n|n按住左鍵並移動滑鼠可以調整你的視角。` , TUTORIAL30 : String . raw `頭像上閃動的黃色圖示表示你的角色現在正在休息。在旅店中休息或登出可以讓你在打怪時暫時取得額外的經驗值。|n|n你可以使用爐石快速回到旅店裡休息。` , TUTORIAL31 : String . raw `爐石可以將你從現在的位置傳送回你最後登記的旅店裡。` , TUTORIAL32 : String . raw `你進入了PvP模式，當你進入PvP戰鬥時你的頭像旁會顯示你所屬陣營的標誌，此時敵對陣營的玩家也可以攻擊你。` , TUTORIAL33 : String . raw `你可以使用|cffffd200空白鍵|r讓你的角色跳躍。跳躍可以幫助你越過障礙物，或者你也可以把它當作一種有趣的動作。` , TUTORIAL34 : String . raw `恭喜你！你剛剛完成了你的第一個任務！` , TUTORIAL35 : String . raw `你已經點選了一個專門訓練野獸來搭載乘客往返各地的飛行管理員。只要花點小錢，你就可以快速的前往你之前曾經交談過的飛行管理員所在之處。|n|n當你發現了一座新的城市時，找到飛行管理員可以讓你在未來輕易的回到這個地方來。` , TUTORIAL36 : String . raw `你有一件物品的耐久度已經很低了！在小地圖下方的人形圖示會將損壞的部位用黃色標示出來。|n|n在物品壞掉之前到城裡去找個商人修理一下吧。` , TUTORIAL37 : String . raw `你有一件物品已經壞掉了！在小地圖下方的人形圖示會將壞掉的部位用紅色標示出來。|n|n你可以將該物品拿去給城裡的商人修理。在該件物品修好之前，你將無法獲得該物品所提供的屬性與效果。` , TUTORIAL38 : String . raw `你的角色可以學習各種專業技能，例如烹飪或者鍛造，讓你能夠採集或製造有價值的物品。|n|n如果你想學習更多有關專業技能的資訊，你可以向各大主城中的守衛詢問各種專業技能訓練師所在的位置。` , TUTORIAL39 : String . raw `你可以邀請其他玩家與你組隊，讓你更輕鬆的戰勝敵人。|n|n組隊也可以讓你更快速的完成許多困難的任務，因為所有隊伍成員可以一同完成任務。此外，組隊可比單人時額外獲得經驗值的獎勵。` , TUTORIAL40 : String . raw `你學到了一個新的法術或技能！你可以使用螢幕下方的|cffffd200法術書和技能按鈕|r來開啟法術書，並且用|cffffd200左鍵點擊並拖曳|r將法術或技能移到快捷列上。\n\n法術書會將被動法術排列在主動法術的後方。` , TUTORIAL41 : String . raw `你剛剛接下了一個精英任務。這類的任務最好是組隊去進行，因為這些任務將會要求你進入精英生物所在的區域。|n|n精英生物比一般的怪物要明顯的強悍許多;然而，他們也會給予更多的經驗值。你可以藉由怪物頭像上的金龍邊框來辨別精英生物。` , TUTORIAL42 : String . raw `承接|cffffd200任務|r是你開始進行遊戲的第一步。|n|n你的前方站著一位任務給予者。教學說明的提示會協助你完成這個任務。|n|n感謝你加入了魔獸世界，祝你在往後的冒險中一帆風順！` , TUTORIAL43 : String . raw `頭上帶有灰色「！」的任務給予者擁有等級較高的任務，你目前的等級仍無法承接。等你多升幾級之後再回來看看。` , TUTORIAL44 : String . raw `你剛剛獲得了一把遠程武器。如果你想使用它，首先開啟你的|cffffd200角色資訊|r頁面與|cffffd200背包|r，然後將該件物品拖曳到你的角色身上就可以裝備它了。|n|n接著開啟你的|cffffd200法術書|r，並且將|cffffd200射擊|r或|cffffd200投擲|r技能拖曳到快捷列中。|n|n只有獵人、戰士與盜賊可以使用遠程武器。法師、牧師與術士則可以使用魔杖。` , TUTORIAL45 : String . raw `你無法在沒有彈藥的情況下使用弓或是槍。去城市裡找一個槍械或是弓箭商人購買彈藥。只要|cffffd200右鍵點擊|r彈藥就可以裝備它。` , TUTORIAL46 : String . raw `你剛剛加入了一個「團隊」。團隊是最高人數上限為40人的隊伍，不過最為常見的是10人與25人的團隊。在高等級時，你通常需要加入團隊才能挑戰高難度的地城，或者擊敗強大的敵人。|n|n|cffff2020注意：當處於團隊時，將無法完成大多數的任務。如果要退出團隊，只要右鍵點擊你的頭像，並且選擇「離開隊伍」即可。|r` , TUTORIAL47 : String . raw `你獲得了新的圖騰列！每當你學會新的圖騰元素時，你的圖騰列將會獲得新的快捷鍵。|n|n圖騰列的每個圖騰元素可存放一個圖騰法術。在高等級時，你還可以獲得同時放置多根圖騰的能力。` , TUTORIAL48 : String . raw `你正在等待進入戰場的佇列中。你可以將滑鼠游標移至小地圖旁的戰場圖示上查看你的狀態。` , TUTORIAL49 : String . raw `你現在可以加入戰場了。點擊對話方塊中的「加入戰鬥」按鈕或右鍵點擊小地圖上的戰場圖示。` , TUTORIAL4_DWARF : String . raw `|cffffd200石齶入侵者|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200石齶入侵者|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL4_GNOME : String . raw `|cffffd200瘋狂的麻瘋地精|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200瘋狂的麻瘋地精|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL4_HUMAN : String . raw `|cffffd200黑石作戰座狼|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200黑石作戰座狼|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL4_NIGHTELF : String . raw `|cffffd200小夜刃豹|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200小夜刃豹|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL4_ORC : String . raw `|cffffd200雜斑野豬|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200雜斑野豬|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL4_SCOURGE : String . raw `|cffffd200無腦的殭屍|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200無腦的殭屍|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL4_TAUREN : String . raw `|cffffd200刺背入侵者|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200刺背入侵者|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL4_TROLL : String . raw `|cffffd200訓練假人|r就在附近。|cffffd200左鍵點擊|r任何|cffffd200訓練假人|r可將其選定為目標。` , TUTORIAL5 : String . raw `要和你的敵人進行戰鬥，點擊|cffffd200快捷列|r上的法術技能。` , TUTORIAL50 : String . raw `你現在有一個鑰匙圈可以保存你的鑰匙。|cffffd200鑰匙圈按鈕|r位於背包左邊的快捷列上。` , TUTORIAL51 : String . raw `你可以使用|cffffd200地城搜尋器|r尋求隊伍或進入地城。快捷列中間的眼睛圖示鍵可開啟地城搜尋器。` , TUTORIAL52 : String . raw `恭喜，你已獲得你的第一個戰寵。這個小傢伙會跟著你一同冒險，走遍艾澤拉斯和其他地方。|n|n你可以點擊|cffffd200收藏|r按鈕，接著在|cffffd200寵物日誌|r分頁中查看你所有的戰寵。` , TUTORIAL53 : String . raw `恭喜，你已經學會如何召喚你的第一個坐騎了。這個坐騎能載著你盡情奔馳，走遍艾澤拉斯和其他地方。|n|n若想查看你擁有的所有坐騎，請點擊|cffffd200收藏|r按鈕，然後到|cffffd200坐騎|r分頁中查看。你還可以將最喜愛的坐騎拖曳至快捷列中，輕鬆地召喚出來。` , TUTORIAL54 : String . raw `你已引起具有敵意怪物的注意。|n|n紅色泛光表示怪物正在攻擊你。黃色泛光表示你有受到攻擊的危險。橘色泛光表示怪物正在攻擊你，但即將更換攻擊目標。` , TUTORIAL55 : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠目標來完成任務。|n|n回去找任務給予者領取獎勵。` , TUTORIAL55_DWARF : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200石齶入侵者|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200喬連‧鐵樁|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_GNOME : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200瘋狂的麻瘋地精|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200納文‧扭扳|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_HUMAN : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200黑石作戰座狼|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200治安官瑪克布萊德|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_NIGHTELF : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200小夜刃豹|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200伊爾薩萊恩|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_ORC : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200雜斑野豬|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200高內克|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_SCOURGE : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200無腦的殭屍|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200管理員摩爾多|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TAUREN : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200刺背入侵者|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200格盧爾‧鷹風|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_DRUID : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200贊塔布拉|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_HUNTER : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200奧泰薩|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_MAGE : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200索拉薩|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_PRIEST : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200圖那利|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_ROGUE : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200雷加悌|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_SHAMAN : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200內卡利|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_WARLOCK : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200沃德瑞卡|r領取獎勵。` , TUTORIAL55_TROLL_WARRIOR : String . raw `恭喜！你已經擊殺足夠|cffffd200訓練假人|r來完成任務。|n|n回去找|cffffd200諾泰特|r領取獎勵。` , TUTORIAL56 : String . raw `螢幕左上角的綠色生命欄代表你的生命力。當生命力降低為零時你將會死亡，因此必須注意。|n|n生命欄下方的第二個狀態條是你職業專屬的資源欄，可作為使用特殊技能的來源，例如怒氣、能量或法力。` , TUTORIAL57_HUMAN : String . raw `記得拜訪|cffffd200治安官瑪克布萊德|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_ORC : String . raw `記得拜訪|cffffd200高內克|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_SCOURGE : String . raw `記得拜訪|cffffd200管理員摩爾多|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_TAUREN : String . raw `記得拜訪|cffffd200鷹風|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_TROLL_DRUID : String . raw `記得拜訪|cffffd200贊塔布拉|r。她有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r她。` , TUTORIAL57_TROLL_HUNTER : String . raw `記得拜訪|cffffd200奧泰薩|r。她有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r她。` , TUTORIAL57_TROLL_MAGE : String . raw `記得拜訪|cffffd200索拉薩|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_TROLL_PRIEST : String . raw `記得拜訪|cffffd200圖那利|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_TROLL_ROGUE : String . raw `記得拜訪|cffffd200雷加悌|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_TROLL_SHAMAN : String . raw `記得拜訪|cffffd200內卡利|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_TROLL_WARLOCK : String . raw `記得拜訪|cffffd200沃德瑞卡|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL57_TROLL_WARRIOR : String . raw `記得拜訪|cffffd200諾泰特|r。他有個任務要交給你！當你的游標變成|cffffd200黃色問號|r時，你可以用|cffffd200右鍵點擊|r他。` , TUTORIAL58 : String . raw `你的背包已滿，因此你無法拾取其他的戰利品。想清出背包空間，請找商人賣掉你不要的物品。|n|n通常每個城市、城鎮或哨站都有商人。` , TUTORIAL59 : String . raw `如果你想清出背包空間或者賺錢，你可以賣掉你搜集到的物品。|n|n|cffffd200右鍵點擊|r你找到的商人。接著打開你的背包，並且用|cffffd200右鍵點擊|r你想賣掉的物品。` , TUTORIAL5_DRUID : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200憤怒 |r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_HUNTER : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200秘法射擊|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_MAGE : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200霜火箭|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_PALADIN : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200十字軍聖擊|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_PRIEST : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200懲擊|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_ROGUE : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200邪惡攻擊|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_SHAMAN : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200閃電箭|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_WARLOCK : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200暗影箭|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL5_WARRIOR : String . raw `點擊|cffffd200快捷列|r中的|cffffd200攻擊|r來和敵人進行戰鬥。` , TUTORIAL6 : String . raw `你有許多技能屬於武器攻擊或戰鬥法術。|n|n依據職業的區別，你的快捷列上也可能會有防禦技能或者治療法術。` , TUTORIAL60 : String . raw `切記，你的角色在螢幕下方的快捷列中有特殊的技能。|n|n使用這些技能會比你單純揮舞武器來打倒敵人要來的快。` , TUTORIAL61_DRUID : String . raw `身為一名德魯伊，你能夠|cffffd200變身|r為不同形態，每種形態都有獨特的技能和它們自己的資源。你的第一種形態，獵豹形態，能增加你的近戰傷害。` , TUTORIAL61_HUNTER : String . raw `你現在有一條|cffffd200寵物快捷列|r，能對你的寵物進一步的控制。此外，你有能力能|cffffd200馴服野獸|r來獲得更多寵物。` , TUTORIAL61_PALADIN : String . raw `你現在可以使用|cffffd200聖能|r了。你的十字軍聖擊會產生聖能，而你的榮耀聖言則能夠消耗聖能。` , TUTORIAL61_SHAMAN : String . raw `已經學到了你的第一個|cffffd200圖騰|r！不同的圖騰能提供不同的好處。你最終將能夠一次使用四種不同的圖騰。` , TUTORIAL61_SPELLID_DRUID : String . raw `768` , TUTORIAL61_SPELLID_HUNTER : String . raw `93321` , TUTORIAL61_SPELLID_PALADIN : String . raw `85673` , TUTORIAL61_SPELLID_SHAMAN : String . raw `8075` , TUTORIAL61_SPELLID_WARLOCK : String . raw `93375` , TUTORIAL61_WARLOCK : String . raw `你現在有一條|cffffd200寵物快捷列|r，能對你的惡魔進一步的控制。你將能召喚不同種類的惡魔來執行不同的工作。` , TUTORIAL7 : String . raw `當你擊敗一名敵人，並且發現它的屍體閃耀著光芒，這表示屍體上擁有可拾取的戰利品。|n|n|cffffd200右鍵點擊|r生物的屍體可拾取戰利品。這將會開啟一個拾取視窗。接著|cffffd200右鍵點擊|r視窗中的物品可將其放入背包中。` , TUTORIAL8 : String . raw `有物品被放入了你的背包。|n|n你可以點擊螢幕右下角的|cffffd200背包按鈕|r打開背包。將滑鼠移動到物品上可以查看它的屬性。` , TUTORIAL9 : String . raw `有些物品擁有特殊的使用效果。|cffffd200右鍵點擊|r物品就可以使用它。|n|n如果你不想打開背包就使用物品的話，可以事先把要使用的物品拖入快捷列中。` , TUTORIAL_TITLE1 : String . raw `任務給予者` , TUTORIAL_TITLE10 : String . raw `擊退他們` , TUTORIAL_TITLE11 : String . raw `進食` , TUTORIAL_TITLE12 : String . raw `喝飲料` , TUTORIAL_TITLE13 : String . raw `天賦學習` , TUTORIAL_TITLE14 : String . raw `訓練師` , TUTORIAL_TITLE15 : String . raw `法術書和技能` , TUTORIAL_TITLE16 : String . raw `聲望` , TUTORIAL_TITLE17 : String . raw `回覆悄悄話` , TUTORIAL_TITLE18 : String . raw `組隊` , TUTORIAL_TITLE19 : String . raw `玩家` , TUTORIAL_TITLE2 : String . raw `移動` , TUTORIAL_TITLE20 : String . raw `商人` , TUTORIAL_TITLE21 : String . raw `任務紀錄` , TUTORIAL_TITLE22 : String . raw `好友` , TUTORIAL_TITLE23 : String . raw `對話` , TUTORIAL_TITLE24 : String . raw `可裝備的物品` , TUTORIAL_TITLE25 : String . raw `死亡` , TUTORIAL_TITLE26 : String . raw `充分休息` , TUTORIAL_TITLE27 : String . raw `疲倦` , TUTORIAL_TITLE28 : String . raw `游泳` , TUTORIAL_TITLE29 : String . raw `呼吸` , TUTORIAL_TITLE3 : String . raw `鏡頭` , TUTORIAL_TITLE30 : String . raw `休息` , TUTORIAL_TITLE31 : String . raw `爐石` , TUTORIAL_TITLE32 : String . raw `玩家對玩家戰鬥` , TUTORIAL_TITLE33 : String . raw `跳躍` , TUTORIAL_TITLE34 : String . raw `完成任務` , TUTORIAL_TITLE35 : String . raw `旅行` , TUTORIAL_TITLE36 : String . raw `受損的物品` , TUTORIAL_TITLE37 : String . raw `損壞的物品` , TUTORIAL_TITLE38 : String . raw `專業技能` , TUTORIAL_TITLE39 : String . raw `組隊` , TUTORIAL_TITLE4 : String . raw `鎖定目標` , TUTORIAL_TITLE40 : String . raw `法術書` , TUTORIAL_TITLE41 : String . raw `精英任務` , TUTORIAL_TITLE42 : String . raw `歡迎來到魔獸世界！` , TUTORIAL_TITLE43 : String . raw `無效的任務給予者` , TUTORIAL_TITLE44 : String . raw `遠程武器` , TUTORIAL_TITLE45 : String . raw `彈藥` , TUTORIAL_TITLE46 : String . raw `團隊` , TUTORIAL_TITLE47 : String . raw `圖騰列` , TUTORIAL_TITLE48 : String . raw `戰場佇列` , TUTORIAL_TITLE49 : String . raw `傳送至戰場` , TUTORIAL_TITLE5 : String . raw `戰鬥模式` , TUTORIAL_TITLE50 : String . raw `鑰匙圈` , TUTORIAL_TITLE51 : String . raw `地城搜尋器` , TUTORIAL_TITLE52 : String . raw `夥伴` , TUTORIAL_TITLE53 : String . raw `坐騎` , TUTORIAL_TITLE54 : String . raw `威脅警報` , TUTORIAL_TITLE55 : String . raw `升級！` , TUTORIAL_TITLE56 : String . raw `玩家狀態` , TUTORIAL_TITLE57 : String . raw `任務給予者` , TUTORIAL_TITLE58 : String . raw `背包滿了` , TUTORIAL_TITLE59 : String . raw `清出背包空間` , TUTORIAL_TITLE6 : String . raw `法術和技能` , TUTORIAL_TITLE60 : String . raw `特殊技能` , TUTORIAL_TITLE61_DRUID : String . raw `變形中` , TUTORIAL_TITLE61_HUNTER : String . raw `寵物快捷列` , TUTORIAL_TITLE61_PALADIN : String . raw `聖能` , TUTORIAL_TITLE61_ROGUE : String . raw `連擊點數` , TUTORIAL_TITLE61_SHAMAN : String . raw `圖騰` , TUTORIAL_TITLE61_WARLOCK : String . raw `寵物快捷列` , TUTORIAL_TITLE61_WARRIOR : String . raw `作戰姿態` , TUTORIAL_TITLE7 : String . raw `正在拾取` , TUTORIAL_TITLE8 : String . raw `背包` , TUTORIAL_TITLE9 : String . raw `使用物品` , TUTORIAL_TOKEN_ABOUT_TOKENS : String . raw `關於魔獸代幣` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_1 : String . raw `1. 從|cffffffff拍賣場|r購買魔獸代幣。` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2 : String . raw `2. 用魔獸代幣兌換30天遊戲|n時間。` , TUTORIAL_TOKEN_GAME_TIME_STEP_2_BALANCE : String . raw `2. 可兌換30天遊戲|n時間(或%s暴雪點數)。` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_1 : String . raw `1. 從|cffffffff商城|r購買魔獸代幣。` , TUTORIAL_TOKEN_GOLD_STEP_2 : String . raw `2. 在|cffffffff拍賣場|r出售魔獸代幣兌換金幣。` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GAME_TIME : String . raw `我要換取遊戲時間` , TUTORIAL_TOKEN_I_NEED_GOLD : String . raw `我要換取金幣` , TUTORIAL_TOKEN_PAY_FOR_TIME_WITH_GOLD : String . raw `以金幣購買遊戲時間` , TUTORIAL_TOKEN_SELL_FOR_GOLD : String . raw `出售魔獸代幣換取金幣` , TUTORIAL_VOICE : String . raw `你可以在這裡加入或離開語音。` , TWOHANDEDWEAPONBEINGWIELDED : String . raw `不能裝備在副手上，因為你現在持有的是雙手武器！` , TWO_HANDED : String . raw `雙手武器` , TYPE : String . raw `類型` , TYPE_LFR_COMMENT_HERE : String . raw `你可以在此備註說明。其他使用其他團隊的玩家都可以看到此說明。` , UIOPTIONS_MENU : String . raw `介面` , UI_AZERITE_ITEM_DISABLED : String . raw `艾澤拉斯之心失去作用，它和艾澤拉斯的連結已被切斷。` , UI_DEPTH : String . raw `使用者介面景深` , UI_HIDDEN : String . raw `隱藏使用者介面。按下%s可再度顯示。` , UI_SCALE : String . raw `使用者介面縮放` , UKNOWNBEING : String . raw `未知生物` , UK_AADC_POPUP_TEXT : String . raw `《魔獸世界》是一款線上遊戲，體驗中包含與其他玩家的互動。請小心切勿將個人資訊分享給不認識的人。|n|n除此之外，也請留意我們的社群互動規範，並以遊戲內的檢舉系統提報任何騷擾、辱罵的行為或對話訊息，以及任何其他目的為破壞或擾亂遊戲體驗的行徑。我們會檢閱對話紀錄並採取適當的因應措施。` , UNABLE_TO_LEARN_BLUEPRINT : String . raw `無法學習%s藍圖。` , UNABLE_TO_REFUND_ITEM : String . raw `抱歉，該件物品無法退回。` , UNAVAILABLE : String . raw `不可用` , UNBIND : String . raw `取消設定` , UNCHECK_ALL : String . raw `全部取消` , UNCONSCIOUS : String . raw `昏迷` , UNDOCK_WINDOW : String . raw `卸除視窗` , UNEXTEND_RAID_LOCK : String . raw `恢復團隊進度` , UNIGNORE_QUEST : String . raw `取消忽略` , UNITFRAME_LABEL : String . raw `單位框架` , UNITFRAME_SUBTEXT : String . raw `這些選項可以用來調整使用者介面單位框架的顯示與設定。` , UNITNAME_SUMMON_TITLE1 : String . raw `%s的寵物` , UNITNAME_SUMMON_TITLE10 : String . raw `%s的坐騎` , UNITNAME_SUMMON_TITLE11 : String . raw `%s的光束泉` , UNITNAME_SUMMON_TITLE12 : String . raw `%s的管家` , UNITNAME_SUMMON_TITLE13 : String . raw `%s阿卡` , UNITNAME_SUMMON_TITLE14 : String . raw `%s的入口` , UNITNAME_SUMMON_TITLE15 : String . raw `%s的憎恨` , UNITNAME_SUMMON_TITLE16 : String . raw `%s的雕像` , UNITNAME_SUMMON_TITLE17 : String . raw `%s之靈` , UNITNAME_SUMMON_TITLE18 : String . raw `%s的戰旗` , UNITNAME_SUMMON_TITLE19 : String . raw `%s的暖暖心` , UNITNAME_SUMMON_TITLE2 : String . raw `%s的守護者` , UNITNAME_SUMMON_TITLE20 : String . raw `由%s雇用` , UNITNAME_SUMMON_TITLE21 : String . raw `由%s所購買` , UNITNAME_SUMMON_TITLE22 : String . raw `%s的驕傲` , UNITNAME_SUMMON_TITLE23 : String . raw `%s的扭曲的影像` , UNITNAME_SUMMON_TITLE24 : String . raw `%s的拉麵推車` , UNITNAME_SUMMON_TITLE25 : String . raw `%s內心的惡靈` , UNITNAME_SUMMON_TITLE26 : String . raw `%s的保鏢` , UNITNAME_SUMMON_TITLE27 : 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String . raw `%s的刺客` , UNITNAME_SUMMON_TITLE46 : String . raw `%s的野性種子` , UNITNAME_SUMMON_TITLE47 : String . raw `%s的侍者` , UNITNAME_SUMMON_TITLE48 : String . raw `由%s所修復` , UNITNAME_SUMMON_TITLE49 : String . raw `%s的蹣跚屍骸` , UNITNAME_SUMMON_TITLE5 : String . raw `%s的夥伴` , UNITNAME_SUMMON_TITLE6 : String . raw `%s的符文刃` , UNITNAME_SUMMON_TITLE7 : String . raw `%s的傀儡` , UNITNAME_SUMMON_TITLE8 : String . raw `%s的對手` , UNITNAME_SUMMON_TITLE9 : String . raw `%s的載具` , UNITNAME_TITLE : String . raw `%s` , UNITNAME_TITLE_CHARM : String . raw `%s的僕從` , UNITNAME_TITLE_COMPANION : String . raw `%s的夥伴` , UNITNAME_TITLE_CREATION : String . raw `%s的創造物` , UNITNAME_TITLE_GUARDIAN : String . raw `%s的守護者` , UNITNAME_TITLE_MINION : String . raw `%s的僕從` , UNITNAME_TITLE_OPPONENT : String . raw `%s的對手` , UNITNAME_TITLE_PET : String . raw `%s的寵物` , UNITNAME_TITLE_SQUIRE : String . raw `%s的侍從` , UNITNAME_TITLE_WAR_BANNER : String . raw `%s的戰旗` , UNIT_ALREADY_SKINNED_BOLTS : String . raw `零件已被回收` , 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`將單位名稱標示顏色。` , UNIT_NAMES_SHOW_BRACES_COMBATLOG_TOOLTIP : String . raw `顯示單位名稱括號。` , UNIT_NAME_ENEMY : String . raw `敵方玩家` , UNIT_NAME_ENEMY_GUARDIANS : String . raw `守護者` , UNIT_NAME_ENEMY_MINIONS : String . raw `僕從` , UNIT_NAME_ENEMY_TOTEMS : String . raw `圖騰` , UNIT_NAME_FRIENDLY : String . raw `友方玩家` , UNIT_NAME_FRIENDLY_GUARDIANS : String . raw `守護者` , UNIT_NAME_FRIENDLY_MINIONS : String . raw `僕從` , UNIT_NAME_FRIENDLY_TOTEMS : String . raw `圖騰` , UNIT_NAME_GUILD : String . raw `公會名稱` , UNIT_NAME_GUILD_TITLE : String . raw `公會頭銜` , UNIT_NAME_HIDE_MINUS : String . raw `隱藏不重要的非玩家角色名稱` , UNIT_NAME_NONCOMBAT_CREATURE : String . raw `小動物與小寵物` , UNIT_NAME_NPC : String . raw `NPC名稱` , UNIT_NAME_OWN : String . raw `我的名稱` , UNIT_NAME_PLAYER_TITLE : String . raw `頭銜` , UNIT_PLUS_LEVEL_TEMPLATE : String . raw `等級%d精英` , UNIT_PVP_NAME : String . raw `%s%s%s` , UNIT_SKINNABLE_BOLTS : String . raw `需要工程學` , UNIT_SKINNABLE_HERB : String . raw `需要草藥學` , UNIT_SKINNABLE_LEATHER : String . raw `可剝皮` 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`達到%d級時解鎖。` , UNLOCK_FOCUS_FRAME : String . raw `解鎖框架` , UNLOCK_FRAME : String . raw `解鎖框架` , UNLOCK_VOID_STORAGE : String . raw `開啟虛空倉庫` , UNLOCK_WINDOW : String . raw `解鎖視窗` , UNMUTE : String . raw `取消消音` , UNMUTE_SILENCED : String . raw `取消消音(玩家遭到禁言)` , UNSPENT_TALENT_POINTS : String . raw `未配置天賦：%s` , UNTRACK_ACHIEVEMENT_TOOLTIP : String . raw `取消勾選以停止追蹤這個成就。` , UNTRACK_QUEST : String . raw `停止追蹤` , UNTRACK_QUEST_ABBREV : String . raw `停止追蹤` , UNUSED : String . raw `未使用` , UNWRAP : String . raw `打開` , UPDATE : String . raw `更新` , UPGRADE : String . raw `升級` , UPGRADED_RECIPE_LEARNED_TITLE : String . raw `技藝提升！` , UPGRADE_MISSING_ITEM : String . raw `將一件物品拖曳至此處以進行升級。` , USABLE_ITEMS : String . raw `可用物品` , USE : String . raw `使用` , USED : String . raw `已經學會` , USEIPV6 : String . raw `在可用情況下開啟IPv6功能` , USE_COLON : String . raw `使用：` , USE_COLORBLIND_MODE : String . raw `啟動色盲模式介面` , USE_ENGLISH_AUDIO : String . raw `使用英文語音` , USE_EQUIPMENT_MANAGER : String . raw `啟用裝備管理員` , USE_EXISTING_PROFILE : String . raw `使用現有的設定` , USE_FULL_TEXT_MODE : String . raw `使用全句模式` , USE_GUILDBANK_REPAIR : String . raw `你是否想用公會資金修理裝備？` , USE_ITEM : String . raw `使用物品` , USE_NO_DROP : String . raw `使用該物品後會將它和你綁定。` , USE_PERSONAL_FUNDS : String . raw `使用個人資金` , USE_RAID_STYLE_PARTY_FRAMES : String . raw `使用團隊風格的隊伍框架` , USE_SOULSTONE : String . raw `復活` , USE_UBERTOOLTIPS : String . raw `進階提示資訊` , USE_UISCALE : String . raw `使用者介面縮放` , USE_WEATHER_SHADER : String . raw `天氣效果` , VAS_APPEARANCE_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s，%s` , VAS_APPEARANCE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `你可以在角色選擇畫面中自訂你的角色外觀。` , VAS_CHARACTER_LABEL : String . raw `角色名稱` , VAS_CHARACTER_SELECTION_DESCRIPTION : String . raw `|c%s%s, %d %s|r` , VAS_FACTION_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s，%s|n陣營轉換為%s` , VAS_FACTION_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `你將在角色選擇畫面中自訂你的角色。` , VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `- 不可使用本伺服器已有的公會名稱。|n- 長度需在2到24個字元數內|n- 不可使用數字或特殊|n符號|n- 不可使用|n目前所選語言不支援的字元` , VAS_GUILD_NAME_CHANGE_TRANSFER_TOOLTIP : String . raw `- 不可使用目標伺服器已有的公會名稱。|n- 長度需在2到24個字元數內|n- 不可使用數字或特殊|n符號|n- 不可使用|n目前所選語言不支援的字元` , VAS_NAME_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `舊名稱：%s|n新名稱：%s` , VAS_NAME_CHANGE_TOOLTIP : String . raw `- 2到12個字元|n- 不能使用數字或特殊|n  字元|n- 不能使用你的語言不|n  支援的字元` , VAS_NEW_CHARACTER_NAME_LABEL : String . raw `新的角色名稱` , VAS_NEW_GUILD_NAME_LABEL : String . raw `新公會名稱` , VAS_QUEUE_SIX_DAY : String . raw `超過6天` , VAS_RACE_CHANGE_CONFIRMATION : String . raw `%s，%s` , VAS_RACE_CHANGE_VALIDATION_DESCRIPTION : String . raw `你將在角色選擇畫面中選擇你想要的新種族。` , VAS_REALM_LABEL : String . raw `伺服器` , VAS_SELECTED_CHARACTER_DESCRIPTION : String . raw `等級%d%s%s` , VAS_SELECT_CHARACTER : String . raw `選擇角色` , VAS_SELECT_CHARACTER_DISABLED : String . raw `|cff7f7f7f選擇角色|r` , VAS_SELECT_REALM : String . raw `選擇伺服器` , VEHICLE_LEAVE : String . raw `離開` , VEHICLE_STEAM : String . raw `汽壓` , VERBAL_HARASSMENT : String . raw `語言騷擾` , VERBAL_HARASSMENT_DESCRIPTION : String . raw `一個玩家對於另外一個玩家的語言攻擊。如果語言中包含褻瀆的內容或者非法的內容，那麼這樣的語言可以被認為是一種騷擾。` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT1 : String . raw `以下是一些對付語言騷擾的方法：` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT2 : String . raw `將這個玩家加入你的忽略名單中並要求他/她停止騷擾。` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT3 : String . raw `保證你不再遭受更多的騷擾。` , VERBAL_HARASSMENT_TEXT4 : String . raw `立即舉報所有與種族歧視、性或暴力相關的言語;這類言論一向都被視為騷擾。` , VERSATILITY_TOOLTIP_FORMAT : String . raw `%s %.2f%%/%.2f%%` , VERTEX_ANIMATION_SHADERS : String . raw `端點動態著色` , VERTICAL_SYNC : String . raw `垂直同步` , VICTORY_TEXT0 : String . raw `部落獲勝` , VICTORY_TEXT1 : String . raw `聯盟獲勝` , VICTORY_TEXT_ARENA0 : String . raw `綠隊獲勝` , VICTORY_TEXT_ARENA1 : String . raw `金隊獲勝` , VICTORY_TEXT_ARENA_DRAW : String . raw `取出` , VICTORY_TEXT_ARENA_WINS : String . raw `%s獲勝` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD0 : String . raw `紫隊獲勝` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD1 : String . raw `金隊獲勝` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_DRAW : String . raw `平手` , VICTORY_TEXT_LFD_BATTLEFIELD_WINS : String . raw `%s獲勝` , VIDEOOPTIONS_MENU : String . raw `顯示設定` , VIDEO_OPTIONS_16XANISOTROPIC : String . raw `16倍非等向性` , VIDEO_OPTIONS_2XANISOTROPIC : String . raw `2倍非等向性` , VIDEO_OPTIONS_4XANISOTROPIC : String . raw `4倍非等向性` , VIDEO_OPTIONS_8XANISOTROPIC : String . raw `8倍非等向性` , VIDEO_OPTIONS_ALLOWED : String . raw `開啟` , VIDEO_OPTIONS_BETA_WARNING : String . raw `此功能在Beta測試階段，可能會對特定硬體和設定造成問題。` , VIDEO_OPTIONS_BILINEAR : String . raw `雙線性` , VIDEO_OPTIONS_COMBAT_CUES_DISABLED_WARNING : String . raw `關閉後，你在戰鬥中可能會漏看重要的視覺線索` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_DISABLED : String . raw `停用體積霧。停用計算導向粒子碰撞效果。` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_HIGH : String . raw `高解析度體積霧。` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_LOW : String . raw `低解析度單向體積霧，放置位置較少。` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `中解析度體積霧。` , VIDEO_OPTIONS_COMPUTE_EFFECTS_ULTRA : String . raw `超高解析度體積霧，放置位置較多。` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_DISABLED : String . raw `沒有粒子景深淡出或折射效果。傳統光暈與炫光。` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_HIGH : String . raw `粒子景深淡出與完整解析度折射效果。以景深為準的光暈和炫光，配合改良的採樣方式。` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_LOW : String . raw `粒子景深衰減，關閉折射效果。以景深為準的光暈與炫光。` , VIDEO_OPTIONS_DEPTH_EFFECTS_MEDIUM : String . raw `粒子景深淡出與低解析度折射效果。以景深為準的光暈和炫光，配合改良的採樣方式。` , VIDEO_OPTIONS_DISABLED : String . raw `已停用` , VIDEO_OPTIONS_DYNAMIC : String . raw `動態` , VIDEO_OPTIONS_ENABLED : String . raw `已啟用` , VIDEO_OPTIONS_EVERYTHING : String . raw `全部` , VIDEO_OPTIONS_FAIR : String . raw `一般` , VIDEO_OPTIONS_FULLSCREEN : String . raw `全螢幕` , VIDEO_OPTIONS_HALF : String . raw `一半` , VIDEO_OPTIONS_HIGH : String . raw `高` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_HIGH : String . raw `環境及詳細點光源。` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_LOW : String . raw `關閉點光源。` , VIDEO_OPTIONS_LIGHTING_QUALITY_MEDIUM : String . raw `詳細點光源。` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_FAIR : String . raw `法線貼圖的水體材質，波紋使用材質，與天空反射使用材質。` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_LOW : String . raw `活躍的水體材質，波紋使用材質，無反射。` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_MEDIUM : String . raw `法線貼圖的水體材質，程序性波紋，以畫面為單位的反射。` , VIDEO_OPTIONS_LIQUID_DETAIL_ULTRA : String . raw `法線貼圖的水體材質，程序性波紋，完整的反射。` , VIDEO_OPTIONS_LOW : String . raw `低` , VIDEO_OPTIONS_MEDIUM : String . raw `良好` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR : String . raw `顯示器%d` , VIDEO_OPTIONS_MONITOR_PRIMARY : String . raw `主要` , VIDEO_OPTIONS_MOST : String . raw `大部份` , VIDEO_OPTIONS_MULTISAMPLE_FORMAT_STRING : String . raw `%dx` , VIDEO_OPTIONS_NEED_CLIENTRESTART : String . raw `改變這個選項需要重新啟動遊戲。` , VIDEO_OPTIONS_NONE : String . raw `無` , VIDEO_OPTIONS_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `必要法術` , VIDEO_OPTIONS_RECOMMENDED : String . raw `建議` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BICUBIC : String . raw `以100%以上的繪製比例升級後所產生的柔和或更高SSAA品質的畫質。` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_BILINEAR : String . raw `以100%以上的繪製比例升級後所產生的非常柔和或標準SSAA品質的畫質。` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_FSR : String . raw `AMD FidelityFX Super Resolution 1.0運用頂尖的超高效能空間升級演算法技術，以高幀數提供更好的畫質。` , VIDEO_OPTIONS_RESAMPLE_QUALITY_POINT : String . raw `升級後所產生的粗糙、像素化的畫質。` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `從方向性光源投射的光跡追蹤陰影解析度降低。` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `從方向性光源和區域性光源投射出完整解析度的光跡追蹤陰影。` , VIDEO_OPTIONS_RT_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `從方向性光源投射的光跡追蹤陰影解析度降低。` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_FAIR : String . raw `低解析度單位陰影。近距離。` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_HIGH : String . raw `高解析度環境與單位陰影。遠距離。` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_LOW : String . raw `局部陰影。` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_MEDIUM : String . raw `低解析度環境與單位陰影。中距離。` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA : String . raw `高解析度環境與單位柔和陰影。遠距離。` , VIDEO_OPTIONS_SHADOW_QUALITY_ULTRA_HIGH : String . raw `高解析度環境與單位柔和陰影。極遠距離。` , VIDEO_OPTIONS_SOME : String . raw `部份` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_DYNAMIC : String . raw `根據幀數來減少顯示出來的非必要法術。如果實際幀數比你希望的幀數高，則會全部顯示。` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_EVERYTHING : String . raw `永遠顯示所有法術。` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_HALF : String . raw `非必要法術之顯示大約減少50%。` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_MOST : String . raw `非必要法術之顯示大約減少25%。` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_ONLY_ESSENTIAL : String . raw `只顯示必要法術。你自己的法術則是永遠顯示。` , VIDEO_OPTIONS_SPELL_DENSITY_SOME : String . raw `非必要法術之顯示大約減少75%。` , VIDEO_OPTIONS_SSAO_ULTRA : String . raw `` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_DISABLED : String . raw `傳統光暈和炫光。` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_HIGH : String . raw `以景深為準的光暈和炫光，配合改良的採樣方式降低鋸齒。` , VIDEO_OPTIONS_SUNSHAFTS_LOW : String . raw `基於深度的光暈和炫光。` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_FAIR : String . raw `一般解析度環境材質，低細節地形接合及低解析度人物材質。` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_HIGH : String . raw `高解析度環境材質，高細節地形接合及高解析度人物材質。` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_LOW : String . raw `低解析度環境材質，低細節地形接合及低解析度人物材質。` , VIDEO_OPTIONS_TEXTURE_DETAIL_MEDIUM : String . raw `一般解析度環境材質，低細節地形接合及高解析度人物材質。` , VIDEO_OPTIONS_TRILINEAR : String . raw `三線過濾` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA : String . raw `特高` , VIDEO_OPTIONS_ULTRA_HIGH : String . raw `極高` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED : String . raw `視窗模式` , VIDEO_OPTIONS_WINDOWED_FULLSCREEN : String . raw `全螢幕(視窗模式)` , VIDEO_QUALITY_LABEL1 : String . raw `低` , VIDEO_QUALITY_LABEL2 : String . raw `一般` , VIDEO_QUALITY_LABEL3 : String . raw `良好` , VIDEO_QUALITY_LABEL4 : String . raw `高` , VIDEO_QUALITY_LABEL5 : String . raw `特高` , VIDEO_QUALITY_LABEL6 : String . raw `自訂` , VIDEO_QUALITY_S : String . raw `影像品質：%s` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT1 : String . raw `這些是遊戲建議最低繪圖設定。這些設定提供極佳的效能。` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT2 : String . raw `材質細節適中，可視距離較短，法術效果細節較差。這些設定可提供良好效能。` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT3 : String . raw `材質細節高，可視範圍適中，法術效果細節適中。這些設定可在效能和品質間取得平衡。` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT4 : String . raw `材質細節高，可視範圍最遠，法術效果細節最高。這些設定可提供極高的品質。` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT5 : String . raw `這些設定可提供最優良的品質，只適用於高階的系統。` , VIDEO_QUALITY_SUBTEXT6 : String . raw `使你自訂可視範圍、詳細等級與效果。效能與品質將隨設定而改變。` , VIEW : String . raw `檢視` , VIEW_FRIENDS_OF_FRIENDS : String . raw `檢視朋友` , VIEW_IN_DRESSUP_FRAME : String . raw `在試衣間預覽` , VIEW_LOG : String . raw `檢視紀錄` , VIEW_SUMMARIES : String . raw `檢視摘要` , VISITABLE_URL39 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL40 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-expac?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL41 : String . raw `https://nydus.battle.net/App/%s/client/support/authenticator?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL42 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-presale?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL43 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/buy/bfa?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL45 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/gametime?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL46 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/product-requirements-complete?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL47 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/support/gvas-cannot-start?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL48 : String . raw `https://nydus.battle.net/WoW/%s/client/transactions?targetRegion=%s` , VISITABLE_URL49 : String . raw `https://worldofwarcraft.com/zh-tw/game/recruit-a-friend` , VISITABLE_URL53 : String . raw `https://shop.battle.net/product/celebration-collection` , VISITABLE_URL54 : String . raw `https://shop.battlenet.com.cn/product/celebration-collection-cn` , VISITABLE_URL56 : String . raw `https://support.blizzard.com/article/000288679` , VOICE : String . raw `語音` , VOICECHAT_DISABLED : String . raw `已關閉語音` , VOICECHAT_DISABLED_TEXT : String . raw `語音已關閉，這是由於你在執行魔獸世界時，開啟另一個魔獸世界遊戲程式，或者你的電腦無法支援語音。` , VOICEMACRO_0_Dw_0 : String . raw `幫助我！` , VOICEMACRO_0_Dw_0_FEMALE : String . raw `幫助我！` , VOICEMACRO_0_Dw_1 : String . raw `我需要幫助！` , VOICEMACRO_0_Dw_1_FEMALE : String . raw `我需要幫助！` , VOICEMACRO_0_Gn_0 : String . raw `你能幫助我嗎？` , VOICEMACRO_0_Gn_0_FEMALE : String . raw `你能幫助我嗎？` , VOICEMACRO_0_Gn_1 : String . raw `請幫助我！` , VOICEMACRO_0_Gn_1_FEMALE : String . raw `請幫助我！` , VOICEMACRO_0_Gn_2_FEMALE : String . raw `我需要幫助！` , VOICEMACRO_0_Hu_0 : String . raw `我需要協助！` , VOICEMACRO_0_Hu_0_FEMALE : String . raw `我需要幫助！` , VOICEMACRO_0_Hu_1 : String . raw `幫幫我！` , VOICEMACRO_0_Hu_1_FEMALE : String 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String . raw `協助我！` , VOICEMACRO_10_Dw_0 : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Dw_0_FEMALE : String . raw `開槍！` , VOICEMACRO_10_Dw_1 : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Dw_1_FEMALE : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Gn_0 : String . raw `快，開火！` , VOICEMACRO_10_Gn_0_FEMALE : String . raw `射擊！` , VOICEMACRO_10_Gn_1 : String . raw `射擊！` , VOICEMACRO_10_Gn_1_FEMALE : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Hu_0 : String . raw `自由射擊！` , VOICEMACRO_10_Hu_0_FEMALE : String . raw `攻擊！` , VOICEMACRO_10_Hu_1 : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Hu_1_FEMALE : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Ni_0 : String . raw `自由射擊！` , VOICEMACRO_10_Ni_0_FEMALE : String . raw `快點攻擊！` , VOICEMACRO_10_Ni_1 : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Ni_1_FEMALE : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Or_0 : String . raw `射擊！` , VOICEMACRO_10_Or_0_FEMALE : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Or_1 : String . raw `讓我們解決它！` , VOICEMACRO_10_Or_1_FEMALE : String . raw `開火！` , VOICEMACRO_10_Or_2_FEMALE : String . raw `射擊！` , 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`再見。` , VOICEMACRO_13_Ni_1 : String . raw `再見。` , VOICEMACRO_13_Ni_1_FEMALE : String . raw `我祝你一切安好。` , VOICEMACRO_13_Ni_2 : String . raw `我祝你一切安好。` , VOICEMACRO_13_Ni_2_FEMALE : String . raw `願我們能再次相見。` , VOICEMACRO_13_Or_0 : String . raw `願我們能夠再次見面。` , VOICEMACRO_13_Or_0_FEMALE : String . raw `保持強大。` , VOICEMACRO_13_Or_1 : String . raw `保持強大。` , VOICEMACRO_13_Or_1_FEMALE : String . raw `願我們百戰常勝。` , VOICEMACRO_13_Or_2 : String . raw `願你的劍真的如此鋒利。` , VOICEMACRO_13_Or_2_FEMALE : String . raw `下次再見。` , VOICEMACRO_13_Sc_0 : String . raw `再見。` , VOICEMACRO_13_Sc_0_FEMALE : String . raw `再見。` , VOICEMACRO_13_Sc_1 : String . raw `祝你一天過得不愉快。` , VOICEMACRO_13_Sc_1_FEMALE : String . raw `這是真的。` , VOICEMACRO_13_Sc_2 : String . raw `保持樂觀。` , VOICEMACRO_13_Sc_2_FEMALE : String . raw `祝你好運。` , VOICEMACRO_13_Ta_0 : String . raw `祝你一路順風。` , VOICEMACRO_13_Ta_0_FEMALE : String . raw `保重。` , VOICEMACRO_13_Ta_1 : String . raw `願我們能再次相見。` , VOICEMACRO_13_Ta_1_FEMALE : String . raw `再見。` , 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`恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Dw_0_FEMALE : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Dw_1 : String . raw `太好了。` , VOICEMACRO_18_Dw_1_FEMALE : String . raw `出發了。` , VOICEMACRO_18_Dw_2 : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Dw_2_FEMALE : String . raw `哦，這真是太好了。` , VOICEMACRO_18_Dw_3 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Dw_3_FEMALE : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Dw_4 : String . raw `出發了。` , VOICEMACRO_18_Gn_0 : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Gn_0_FEMALE : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Gn_1 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Gn_1_FEMALE : String . raw `出發了。` , VOICEMACRO_18_Gn_2 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Gn_2_FEMALE : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Gn_3_FEMALE : String . raw `太好了。` , VOICEMACRO_18_Hu_0 : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Hu_0_FEMALE : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Hu_1 : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Hu_1_FEMALE : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Hu_2 : String . raw `太好了。` , VOICEMACRO_18_Hu_2_FEMALE : String . raw `哈哈。` , VOICEMACRO_18_Ni_0 : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Ni_0_FEMALE : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Ni_1 : String . raw `你是有價值的人。` , VOICEMACRO_18_Ni_1_FEMALE : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Ni_2 : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Ni_2_FEMALE : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Or_0 : String . raw `你應該感到光榮。` , VOICEMACRO_18_Or_0_FEMALE : String . raw `很有技巧性地完成了。` , VOICEMACRO_18_Or_1 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Or_1_FEMALE : String . raw `還不錯。` , VOICEMACRO_18_Or_2 : String . raw `你是有價值的人。` , VOICEMACRO_18_Or_2_FEMALE : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Sc_0 : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Sc_0_FEMALE : String . raw `恭喜你。` , VOICEMACRO_18_Sc_1 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Sc_1_FEMALE : String . raw `總是別的什麼人。` , VOICEMACRO_18_Sc_2 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Sc_2_FEMALE : String . raw `好吧，你難道不感到幸運嗎。` , VOICEMACRO_18_Sc_3_FEMALE : String . raw `今天顯然是你的日子。` , VOICEMACRO_18_Ta_0 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Ta_0_FEMALE : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Ta_1 : String . raw `你是有價值的人。` , VOICEMACRO_18_Ta_1_FEMALE : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Ta_2 : String . raw `命運對著你微笑。` , VOICEMACRO_18_Ta_2_FEMALE : String . raw `命運對著你微笑。` , VOICEMACRO_18_Tr_0 : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Tr_0_FEMALE : String . raw `幹得好。` , VOICEMACRO_18_Tr_1 : String . raw `太好了。` , VOICEMACRO_18_Tr_1_FEMALE : String . raw `太棒了。` , VOICEMACRO_18_Tr_2 : String . raw `他們會世代頌揚你的發現。` , VOICEMACRO_18_Tr_2_FEMALE : String . raw `太好了。` , VOICEMACRO_19_Dw_0 : String . raw `廢話夠了。讓我們開始吧。` , VOICEMACRO_19_Dw_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Dw_1 : String . raw `你是不是想要摸摸我的鬍子，是不是？` , VOICEMACRO_19_Dw_1_FEMALE : String . raw `我要讓你知道我用大腿就能把鋼鐵碾平。` , VOICEMACRO_19_Dw_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Dw_2_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Dw_3 : String . raw `你很漂亮。我喜歡你的頭髮。這是你的飲料。你現在準備好了沒有？` , VOICEMACRO_19_Dw_3_FEMALE : String . raw `搞笑語音。` , VOICEMACRO_19_Dw_4 : String . raw `你從哪裡來的？那並不重要。` , VOICEMACRO_19_Dw_4_FEMALE : String . raw `不要再對我甜言蜜語了，我知道你認為所有的矮人女性看起來都一個樣子。` , VOICEMACRO_19_Dw_5 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Gn_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Gn_0_FEMALE : String . raw `你很可愛。` , VOICEMACRO_19_Gn_1 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Gn_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Gn_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Gn_2_FEMALE : String . raw `可以完全組成句子的能力會讓你加分。` , VOICEMACRO_19_Gn_3 : String . raw `嘿，樣子不錯。` , VOICEMACRO_19_Gn_3_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Gn_4_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Hu_0 : String . raw `你在幹什麼？` , VOICEMACRO_19_Hu_0_FEMALE : String . raw `你讓我心煩意亂。` , VOICEMACRO_19_Hu_1 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Hu_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Hu_2 : String . raw `嘿，甜心。` , VOICEMACRO_19_Hu_2_FEMALE : String . raw `我需要一個英雄。` , VOICEMACRO_19_Hu_3 : String . raw `你是哪個團隊的？` , VOICEMACRO_19_Hu_4 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Hu_5 : String . raw `你的標籤跑出來了。上面寫著「上帝製造。」` , VOICEMACRO_19_Ni_0 : String . raw `你簡直好像是翡翠夢境變成了真實一樣。` , VOICEMACRO_19_Ni_0_FEMALE : String . raw `如果我不是紫色的話，你會看到我臉紅。` , VOICEMACRO_19_Ni_1 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Ni_1_FEMALE : String . raw `當然，我的東西都相當具有穿透力。` , VOICEMACRO_19_Ni_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Ni_2_FEMALE : String . raw `我是我媽媽警告過的那種女孩。` , VOICEMACRO_19_Ni_3 : String . raw `我是自然之力。` , VOICEMACRO_19_Ni_3_FEMALE : String . raw `沒有什麼比得上在月光沐浴下在森林裡睡覺的事情了。` , VOICEMACRO_19_Ni_4 : String . raw `你想激起我的獸性嗎？` , VOICEMACRO_19_Or_0 : String . raw `你穿的護甲不錯。如果它能躺在我的地板上的話會更好。` , VOICEMACRO_19_Or_0_FEMALE : String . raw `你的嘖嘖聲已經擄獲了我的心。` , VOICEMACRO_19_Or_1 : String . raw `這就是真愛。你認為這樣的事情天天發生嗎？` , VOICEMACRO_19_Or_1_FEMALE : String . raw `你會給與我瘋狂的愛。` , VOICEMACRO_19_Or_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Or_2_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Or_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Or_3_FEMALE : String . raw `你可以的。讓我們出發吧。` , VOICEMACRO_19_Or_4 : String . raw `女士，當我看到你的時候我...我沒有想到我們會如此深入的交往。` , VOICEMACRO_19_Or_4_FEMALE : String . raw `不要說話，只要跟著我。` , VOICEMACRO_19_Or_5 : String . raw `呃，你看起來像個女人。` , VOICEMACRO_19_Or_5_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_1 : String . raw `你的皮膚很漂亮;一個蟲眼也沒有。` , VOICEMACRO_19_Sc_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_2_FEMALE : String . raw `搞笑帳號` , VOICEMACRO_19_Sc_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_3_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_4 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_4_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Sc_5 : String . raw `搞笑語音。` , VOICEMACRO_19_Sc_5_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Ta_0 : String . raw `你讓我動心了。` , VOICEMACRO_19_Ta_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Ta_1 : String . raw `嘿，你是製皮的？` , VOICEMACRO_19_Ta_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Ta_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Ta_2_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Ta_3 : String . raw `嘿，你辦到了？` , VOICEMACRO_19_Ta_3_FEMALE : String . raw `過來，水手` , VOICEMACRO_19_Ta_4 : String . raw `你要知道，年長的公牛只有一個功能。` , VOICEMACRO_19_Ta_4_FEMALE : String . raw `想要看看正宗的木屐舞嗎？` , VOICEMACRO_19_Ta_5 : String . raw `你對複雜的機器感覺還頭痛不？` , VOICEMACRO_19_Tr_0 : String . raw `想要一些我的狂野之愛嗎？` , VOICEMACRO_19_Tr_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Tr_1 : String . raw `搞笑語音。` , VOICEMACRO_19_Tr_1_FEMALE : String . raw `當在暴怒下又受到酷熱的氣溫影響，雌性的食人妖可在一個晚上交配超過八十次。你準備好了嗎？` , VOICEMACRO_19_Tr_2 : String . raw `你看起來相當相當美味。` , VOICEMACRO_19_Tr_2_FEMALE : String . raw `你準備把我挖出來嗎？` , VOICEMACRO_19_Tr_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_19_Tr_3_FEMALE : String . raw `我不會咬你露在外面的地方的。` , VOICEMACRO_19_Tr_4_FEMALE : String . raw `你是那種我恨之入骨的人。` , VOICEMACRO_1_Dw_0 : String . raw `危險在靠近！` , VOICEMACRO_1_Dw_0_FEMALE : String . raw `危險逼近！` , VOICEMACRO_1_Dw_1 : String . raw `小心！` , VOICEMACRO_1_Dw_1_FEMALE : String . raw `小心！` , VOICEMACRO_1_Gn_0 : String . raw `危險逼近了！` , VOICEMACRO_1_Gn_0_FEMALE : String . raw `危險在靠近！` , VOICEMACRO_1_Hu_0 : String . raw `保護好你自己！` , VOICEMACRO_1_Hu_0_FEMALE : String . raw `保護好你自己！` , VOICEMACRO_1_Hu_1 : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Hu_1_FEMALE : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Ni_0 : String . raw `小心！` , VOICEMACRO_1_Ni_0_FEMALE : String . raw `危險！` , VOICEMACRO_1_Ni_1 : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Ni_1_FEMALE : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Or_0 : String . raw `看這個！` , VOICEMACRO_1_Or_0_FEMALE : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Or_1 : String . raw `來了！` , VOICEMACRO_1_Or_1_FEMALE : String . raw `來了！` , VOICEMACRO_1_Or_2 : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Sc_0 : String . raw `危險！` , VOICEMACRO_1_Sc_0_FEMALE : String . raw `危險！` , VOICEMACRO_1_Sc_1 : String . raw `來了！` , VOICEMACRO_1_Sc_1_FEMALE : String . raw `來了！` , VOICEMACRO_1_Ta_0 : String . raw `危險在靠近！` , VOICEMACRO_1_Ta_0_FEMALE : String . raw `危險在靠近！` , VOICEMACRO_1_Ta_1 : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Ta_1_FEMALE : String . raw `保持警惕！` , VOICEMACRO_1_Ta_2_FEMALE : String . raw `小心！` , VOICEMACRO_1_Tr_0 : String . raw `危險！` , VOICEMACRO_1_Tr_0_FEMALE : String . raw `危險！` , VOICEMACRO_1_Tr_1 : String . raw `有危險的東西在靠近！` , VOICEMACRO_1_Tr_1_FEMALE : String . raw `有危險的東西逼近！` , VOICEMACRO_20_Dw_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_0_FEMALE : String . raw `不，它們不是真的，但是感謝你注意到了它們。` , VOICEMACRO_20_Dw_1 : String . raw `啊，冬天。是的，冬天。` , VOICEMACRO_20_Dw_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_2 : String . raw `哦，我的衣櫥有點問題。哦，那是我的錘子。` , VOICEMACRO_20_Dw_2_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_3_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_4 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_4_FEMALE : String . raw `我的叔叔有黃銅作的球。不，這是真的！` , VOICEMACRO_20_Dw_5 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_5_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Dw_6 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Gn_0 : String . raw `你要知道，我希望自己有個花園可以放一些人形雕塑。` , VOICEMACRO_20_Gn_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Gn_1 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Gn_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Gn_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Gn_2_FEMALE : String . raw `你要知道，如果被逼到絕路，松鼠也會是致命的。` , VOICEMACRO_20_Gn_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Gn_3_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Gn_4 : String . raw `我想要對那些在諾姆瑞根大喊。「Big-T、Snoop-Pup、還有Little Dees，活在當下」。你們雖然小，但你們卻很實際，寶貝們。` , VOICEMACRO_20_Gn_5 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音？` , VOICEMACRO_20_Hu_1 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_2_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_3_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_4 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_4_FEMALE : String . raw `搞笑語音。` , VOICEMACRO_20_Hu_5 : String . raw `「我有一個拍電影的好點子。內容是有關兩個地精找到了一條充滿魔力手鐲的故事，他們得要帶著手鐲穿越燃燒平原然後把它放進大熔爐裡的故事。他們兩個組成了手鐲王的團隊。路途中，有一個對手鐲著魔，叫做狗蛋的魚人，以及九個手鐲妖怪不斷跟蹤他們。這可以設計成三部曲，叫做「手鐲統治者」。第一部叫做「手鐲現身」、「數城奇謀」以及最後的高潮結尾「嘿，王者又來嚕」。` , VOICEMACRO_20_Hu_5_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Hu_6_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ni_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ni_0_FEMALE : String . raw `你知道我在晚上要不斷移動，否則我會消失的。` , VOICEMACRO_20_Ni_1 : String . raw `你知道達納蘇斯的古樹保衛者嗎？ 它們並不是那麼古老。` , VOICEMACRO_20_Ni_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ni_2 : String . raw `嘿，我正在翡翠夢境一半時就得醒來小便了。` , VOICEMACRO_20_Ni_2_FEMALE : String . raw `你要知道，幽光對於個人衛生很有用處。` , VOICEMACRO_20_Ni_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ni_3_FEMALE : String . raw `我知道那傢伙只是用翡翠夢境當成一個藉口不讓我回來找他。` , VOICEMACRO_20_Ni_4 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ni_4_FEMALE : String . raw `哦，我又在跳舞了。我希望你所有的朋友都喜歡這個表演。` , VOICEMACRO_20_Ni_5 : String . raw `誰想要長生不老？` , VOICEMACRO_20_Ni_6 : String . raw `什麼？我沒有聽清楚。` , VOICEMACRO_20_Ni_7 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Or_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Or_0_FEMALE : String . raw `如果你敢擋在我和我的食物中間的話，你會損失一隻手。` , VOICEMACRO_20_Or_1 : String . raw `要變綠可不容易。` , VOICEMACRO_20_Or_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Or_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Or_2_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Or_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Or_3_FEMALE : String . raw `什麼是女性動情激素？可以吃嗎？` , VOICEMACRO_20_Or_4 : String . raw `獸人戰無不勝！` , VOICEMACRO_20_Or_4_FEMALE : String . raw `我又該去拔一拔胸毛了。` , VOICEMACRO_20_Or_5 : String . raw `搞笑語音。` , VOICEMACRO_20_Or_5_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Sc_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Sc_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Sc_1 : String . raw `我死了，我發怒了。` , VOICEMACRO_20_Sc_1_FEMALE : String . raw `是的，他們是真的。他們不是我的，但是他們是真的。` , VOICEMACRO_20_Sc_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Sc_2_FEMALE : String . raw `我現在心情糟透了。` , VOICEMACRO_20_Sc_3 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Sc_3_FEMALE : String . raw `這東西發臭了。` , VOICEMACRO_20_Sc_4 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Sc_4_FEMALE : String . raw `你要知道，一旦你死了，就沒有什麼不好聞的東西了。腐臭的雞蛋？沒有問題。死魚？那好像一股清新的微風。` , VOICEMACRO_20_Sc_5_FEMALE : String . raw `如果你沒有腋窩的話既不需要任何除臭劑。` , VOICEMACRO_20_Sc_6_FEMALE : String . raw `啊，門釘。` , VOICEMACRO_20_Sc_7_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ta_0 : String . raw `不入虎穴，焉得虎子。` , VOICEMACRO_20_Ta_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ta_1 : String . raw `給你牛肉。` , VOICEMACRO_20_Ta_1_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ta_2 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ta_2_FEMALE : String . raw `來自莫高雷的快樂牛頭人` , VOICEMACRO_20_Ta_3 : String . raw `你要知道，牛頭人天生就是獵人。你看見過牛頭人從小溪中抓鮭魚的畫面沒有？這非常令人興奮。還有，你見過牛頭人扼住大蟒的情景沒有？當然你沒有。那是因為牛頭人善於融入周圍的環境。` , VOICEMACRO_20_Ta_3_FEMALE : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Ta_4 : String . raw `嗯。你現在高興了嗎？` , VOICEMACRO_20_Tr_0 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Tr_0_FEMALE : String . raw `搞笑語音。` , VOICEMACRO_20_Tr_1 : String . raw `搞笑語音` , VOICEMACRO_20_Tr_1_FEMALE : 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VOICE_TOOLTIP_MUTE_MIC : String . raw `消音` , VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_MUTE_MIC : String . raw `消音|n|n你的帳號因家長監護限制已將語音設定為聆聽模式。` , VOICE_TOOLTIP_PARENTAL_UNMUTE_MIC : String . raw `取消消音|n|n你的帳號因家長監護限制已將語音設定為聆聽模式。` , VOICE_TOOLTIP_SILENCED_MUTE_MIC : String . raw `消音|n|n|cffff2020由於其他玩家多次回報你有辱罵的情形，我們將你的帳號禁言。當你遭到禁言時，你只能在私人頻道中使用語音聊天。|r` , VOICE_TOOLTIP_SILENCED_UNMUTE_MIC : String . raw `取消消音|cffff2020由於其他玩家多次回報你有辱罵的情形，我們將你的帳號禁言。|n當你遭到禁言時，你只能在私人頻道中使用語音聊天。|r` , VOICE_TOOLTIP_UNDEAFEN : String . raw `取消語音聊天靜音` , VOICE_TOOLTIP_UNMUTE_MIC : String . raw `取消消音` , VOICE_TRANSCRIPTION_MUTED : String . raw `靜音 - 不會發送任何語音轉文字或文字轉語音的訊息。` , VOICE_WINDOW : String . raw `語音` , VOID_STORAGE : String . raw `虛空倉庫` , VOID_STORAGE_DEPOSIT_CONFIRMATION : String . raw `存放此物品將會移除它的任何修改(附魔、重鑄)，而且會變成無法退回與無法交易。` , VOID_STORAGE_TUTORIAL1 : String . raw `將物品拖曳到這裡以存放在虛空倉庫。` , VOID_STORAGE_TUTORIAL2 : String . raw `你只能儲存\n靈魂綁定的裝備。` , VOID_STORAGE_TUTORIAL3 : String . raw `從你的虛空倉庫將物品拖曳到這裡以提取物品。` , VOID_STORAGE_TUTORIAL4 : String . raw `在這裡完成傳輸以存放和提取物品。` , VOID_STORAGE_TUTORIAL5 : String . raw `花費視物品而定 。` , VOID_STORAGE_WELCOME : String . raw `歡迎使用虛空倉庫服務` , VOID_STORAGE_WELCOME_TEXT : String . raw `你只能儲存靈魂綁定的裝備。\n存放的物品將喪失任何修改(附魔、重鑄)，而且會變成\n無法退回與無法交易。` , VOLUME : String . raw `音量` , VOTE_BOOT_PLAYER : String . raw `將%1$s從隊伍中移除的表決已提出。\n\n表決的理由是：\n|cffffd200%2$s|r\n\n你想要把%1$s踢出嗎？` , VOTE_BOOT_PLAYER_NO_REASON : String . raw `將%1$s從隊伍中移除的表決已提出。\n\n你想要把%1$s踢出嗎？` , VOTE_BOOT_REASON_REQUIRED : String . raw `請輸入移除%s的理由：` , VOTE_TO_KICK : String . raw `表決踢出` , VRN_CPUMEM_2GB : String . raw `需要2GB或更多的處理器記憶體` , VRN_CPUMEM_4GB : String . raw `需要至少4GB的CPU記憶體` , VRN_DUALCORE : String . raw `需要雙核處理器` , VRN_GPU_DRIVER : String . raw `更新你的顯示卡驅動程式` , VRN_GRAPHICS : String . raw `因顯示相關的問題而不支援` , VRN_ILLEGAL : String . raw `不允許的數值` , VRN_MACOS_UNSUPPORTED : String . raw `不支援macOS系統` , VRN_NEEDS_5_0 : String . raw `需要支援Shader Model 5的顯示卡` , VRN_NEEDS_6_0 : String . raw `需要支援Shader Model 6的顯示卡` , VRN_NEEDS_MACOS_10_13 : String . raw `需要macOS 10.13或更新的版本` , VRN_NEEDS_MACOS_10_14 : String . raw `需要macOS 10.14或更新的版本` , VRN_NEEDS_MACOS_10_15 : String . raw `需要macOS 10.15或更新的版本` , VRN_NEEDS_MACOS_11_0 : String . raw `需要macOS 11.0或更新的版本` , VRN_NEEDS_RT : String . raw `需要支援Ray Tracing的顯示卡` , VRN_NEEDS_WINDOWS_10 : String . raw `需要Windows 10或更新的版本` , VRN_UNSUPPORTED : String . raw `你的系統並不支援` , VRN_WINDOWS_UNSUPPORTED : String . raw `不支援Windows系統` , VULNERABLE_TRAILER : String . raw ` (+%d點易受傷加成)` , WAISTSLOT : String . raw `腰部` , WARDROBE : String . raw `外觀` , WARDROBE_ALTERNATE_ITEMS : String . raw `可解鎖此欄位的其他物品：` , WARDROBE_COLLECTION_TYPE_PAIRED : String . raw `《軍臨天下》神兵武器` , WARDROBE_ITEMS : String . raw `物品` , WARDROBE_NO_SEARCH : String . raw `此類別無法使用搜尋。` , WARDROBE_OTHER_ITEMS : String . raw `其他相似外觀的物品：` , WARDROBE_SETS : String . raw `套裝` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT : String . raw `首領掉落：%s` , WARDROBE_TOOLTIP_BOSS_DROP_FORMAT_WITH_DIFFICULTIES : String . raw `首領掉落：%s (%s)` , WARDROBE_TOOLTIP_CYCLE : String . raw `按Tab鍵切換物品。` , WARDROBE_TOOLTIP_DUNGEONS : String . raw `%s的地城` , WARDROBE_TOOLTIP_ENCOUNTER_SOURCE : String . raw `%s - %s` , WARDROBE_TOOLTIP_RAIDS : String . raw `%s的團隊` , WARDROBE_TOOLTIP_TRANSMOGRIFIER : String . raw `拜訪塑形師以將此外觀套用到你的造型。` , WARDROBE_TRANSMOGRIFY_AS : String . raw `塑形為：` , WARFRONTS_LEAVE : String . raw `離開戰爭前線` , WARFRONT_TUTORIAL_CONSTRUCTION : String . raw `在這裡花費你收集到的鋼鐵和木材。` , WARFRONT_TUTORIAL_RESOURCES : String . raw `鋼鐵和木材是建造基地和招募部隊時必需的資源。` , WARGAME : String . raw `戰爭比賽` , WARGAMES : String . raw `戰爭比賽` , WARGAME_ARENA_SIZES : String . raw `2v2，3v3，5v5` , WARGAME_CHALLENGED : String . raw `|cffffd200%s|r在|cffffd200%s|r戰爭比賽中挑戰你的隊伍！` , WARGAME_IS_READY : String . raw `你的戰爭比賽已經準備完成！` , WARGAME_MINIMUM : String . raw `最少需要%dv%d` , WARGAME_REQ : String . raw `|cffffffff%s|r\n需要：%s%d-%d名玩家。|r` , WARGAME_REQ_ARENA : String . raw `|cffffffff%s|r\n需要：%s2名、3名、或是5名玩家。|r` , WARGAME_REQ_LEADER : String . raw `只有隊長才能開始一場戰爭比賽。` , WARGAME_REQ_TARGET : String . raw `你必須以敵隊隊長為目標才能開始一場戰爭比賽。` , WARGAME_TOOLTIP : String . raw `戰爭比賽允許你在你所選擇的戰場或競技場挑戰其他隊伍。想要開始一場戰爭比賽，你必須是隊長，選擇一個戰場，以敵隊隊長為目標並點選「開始戰爭比賽」按鈕。` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_1 : String . raw `會造成持續性傷害的遠程攻擊法術。` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_2 : String . raw `遠程攻擊法術，可造成持續性傷害。在造成傷害時有機會產生靈魂裂片。` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_3 : String . raw `遠程攻擊法術，可造成持續性傷害，但需要消耗靈魂裂片。` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_4 : String . raw `遠程攻擊法術，可造成傷害，並在引導時治療你自己。` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_5 : String . raw `遠程攻擊法術，在目標四周引發延遲的爆炸傷害。` , WARLOCK_AFFLICTION_CORE_ABILITY_6 : String . raw `召喚惡魔獵犬跟隨著你，並且協助你作戰。` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `遠程攻擊法術，可產生1塊靈魂裂片。` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `遠程攻擊法術，會在延遲一段時間後造成傷害，並在造成傷害時產生1塊靈魂裂片。` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `遠程攻擊法術，可對目標範圍內的所有敵人造成傷害，並且消耗靈魂裂片來召喚出狂野小鬼。` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `遠程攻擊法術，有冷卻時間。消耗兩塊靈魂裂片，召喚出兩隻恐懼潛獵犬攻擊目標。` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `短時間內提高你召喚的惡魔所造成的攻擊力。` , WARLOCK_DEMO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `召喚惡魔守衛跟隨著你，並且協助你作戰。比其他召喚而出的惡魔更為強悍。` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_1 : String . raw `遠程攻擊法術，可造成持續性傷害，且有機會產生靈魂裂片。` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_2 : String . raw `遠程攻擊法術，冷卻時間短，並且可產生1塊靈魂裂片。` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_3 : String . raw `強力的遠程攻擊法術，需要消耗2塊靈魂裂片，但必定會造成致命一擊。` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_4 : String . raw `基礎遠程攻擊法術。` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_5 : String . raw `對敵人施放這道有害法術，你施展的所有單一目標法術會同時對其造成傷害。` , WARLOCK_DESTRO_CORE_ABILITY_6 : String . raw `召喚惡魔小鬼跟隨著你，並且協助你作戰。可對受到獻祭影響的目標造成更高的傷害。` , WARLOCK_INTELLECT_TOOLTIP : String . raw `提高法力上限和法術造成致命一擊的機率。\n提高武器技能熟練度的提升速度。` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_1 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，冷卻時間短，但需要消耗怒氣。` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_2 : String . raw `冷卻時間就緒即可使用的近戰技能，可在短時間內提高其他技能的傷害。` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_3 : String . raw `需要消耗怒氣的近戰攻擊技能。` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_4 : String . raw `強力的近戰攻擊技能，需要消耗怒氣，且只能對低生命力狀態的目標使用。` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_5 : String . raw `需要消耗怒氣的近戰攻擊技能，可對附近所有的敵人造成傷害。` , WARRIOR_ARMS_CORE_ABILITY_6 : String . raw `消耗怒氣有機會重置千鈞潰擊的冷卻時間。` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，冷卻時間短，可產生怒氣同時治療你。` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_2 : String . raw `極為強大的近戰攻擊技能，需要消耗怒氣，並使你進入狂怒狀態。` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_3 : String . raw `可產生怒氣的近戰攻擊技能，但只能在狂怒狀態時使用。` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_4 : String . raw `近戰攻擊技能，可提高你的下個嗜血造成致命一擊的機率。` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_5 : String . raw `近戰攻擊技能，傷害附近所有的敵人，並提高你下一個嗜血或暴怒可擊中的目標數量。` , WARRIOR_FURY_CORE_ABILITY_6 : String . raw `被動技能。嗜血造成致命一擊時可使你進入狂怒狀態，大幅提高你的攻擊速度。` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_1 : String . raw `近戰攻擊技能，冷卻時間短，並且可產生怒氣。` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_2 : String . raw `近戰攻擊技能，有機會重置盾牌猛擊的冷卻時間。` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_3 : String . raw `冷卻時間短，但需要消耗怒氣的技能，可在短時間內使格擋機率提高至100%` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_4 : String . raw `消耗怒氣以吸收傷害的技能。` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_5 : String . raw `冷卻時間短，並且可產生怒氣的近戰攻擊技能。可擊中位在你前方的所有目標。` , WARRIOR_PROT_CORE_ABILITY_6 : String . raw `範圍攻擊技能，冷卻時間短，可傷害附近的所有敵人，並降低他們的移動速度。` , WARRIOR_STRENGTH_TOOLTIP : String . raw `提高近戰武器的攻擊強度。\n使你用盾牌格擋攻擊時減免更多的傷害。` , WAR_CAMPAIGN : String . raw `陣營戰役` , WAR_CAMPAIGN_CHAPTER_REWARD_TEXT : String . raw `完成此章節後你可獲得：` , WAR_CAMPAIGN_DONE_DESCRIPTION : String . raw `你已經完成目前戰役內容。未來會有更多內容。` , WAR_CAMPAIGN_TO_BE_CONTINUED : String . raw `待續…` , WAR_FOLLOWERS : String . raw `勇士和部隊` , WAR_GAME : String . raw `戰爭比賽` , WAR_MISSIONS : String . raw `任務` , WAR_MODE_BONUS : String . raw `戰爭模式獎勵` , WAR_MODE_BONUS_INCENTIVE_TOOLTIP : String . raw `戰爭模式加成提高至%2$d%% 。` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE : String . raw `|cff1eff00+10% 戰爭模式獎勵|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%%戰爭模式獎勵|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP : String . raw `|cff1eff00+10% 戰爭模式獎勵|r` , WAR_MODE_BONUS_PERCENTAGE_XP_FORMAT : String . raw `|cff1eff00+%1$d%%戰爭模式獎勵|r` , WAR_MODE_BONUS_QUEST : String . raw `開啟戰爭模式時，這個任務會提供額外獎勵。|n|n若你在任務中關閉戰爭模式，將失去此額外獎勵。` , WAR_MODE_CALL_TO_ARMS : String . raw `戰爭模式：戰爭的號角` , WAR_MODE_TUTORIAL : String . raw `戰爭模式會啟用世界PvP，獲得更多的任務獎勵和經驗值，並且可以在野外使用PvP天賦。` , WATCHFRAME_LOCK : String . raw `鎖定目標框架` , WATCH_FRAME_WIDTH_TEXT : String . raw `更寬的目標追蹤視窗` , WATER_COLLISION : String . raw `水體碰撞` , WATER_DETAIL : String . raw `水面細節` , WAYPOINT_BEST_ROUTE_TOOLTIP : String . raw `最佳路線` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT : String . raw `0/1 %s` , WAYPOINT_OBJECTIVE_FORMAT_OPTIONAL : String . raw `0/1 %s(可選擇)` , WAYPOINT_TOOLTIP_MORE_QUESTS_FORMAT : String . raw `以及其他%s個任務` , WEAPON : String . raw `武器` , WEAPON_ENCHANTMENT : String . raw `武器附魔` , WEAPON_SKILL_RATING : String . raw `武器技能%d` , WEAPON_SKILL_RATING_BONUS : String . raw `(+%s技能)` , WEAPON_SPEED : String . raw `速度` , WEATHER_DETAIL : String . raw `天氣強度` , WEB_BROWSER_IME_ENTRY_TEXT : String . raw `請在此輸入文字` , WEB_ERROR : String . raw `錯誤：%d。|n網路瀏覽器無法完成你的請求。請再試一次。` , WEB_PROXY_FAILED : String . raw `設定內部網路瀏覽器時發生了一個錯誤。請重新啟動魔獸世界並再試一次。` , WEEKDAY_FRIDAY : String . raw `星期五` , WEEKDAY_MONDAY : String . raw `星期一` , 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`|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_3:14:14|t|cffa335ee紫色|r世界標記` , WORLD_MARKER4 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_7:14:14|t|cffff2020紅色|r世界標記` , WORLD_MARKER5 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_1:14:14|t|cffffff00黃色|r世界標記` , WORLD_MARKER6 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_2:14:14|t|cffff7f3f橘色|r世界標記` , WORLD_MARKER7 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_5:14:14|t|cffaaaadd銀色|r世界標記` , WORLD_MARKER8 : String . raw `|TInterface\\TargetingFrame\\UI-RaidTargetingIcon_8:14:14|t|cffffffff白色|r世界標記` , WORLD_PORT_ROOT_TIMER : String . raw `你掉到了世界底下。你將在這裡逗留%d%s。` , WORLD_PVP : String . raw `艾斯蘭` , WORLD_PVP_DESERTER : String . raw `要等逃亡者減益效果消失後才能進入%s。` , WORLD_PVP_DISPLAY : String . raw `顯示世界PVP目標` , WORLD_PVP_ENTER : String . raw `你被號召加入%s的戰鬥！現在就要加入嗎？|n剩餘時間：%d%s` , WORLD_PVP_EXITED_BATTLE : String . raw `你已離開%s的戰鬥。` , WORLD_PVP_FAIL : String . raw `你現在無法加入%s的佇列中。` , WORLD_PVP_INVITED : String . raw `你想加入%s的戰鬥嗎？` , WORLD_PVP_INVITED_WARMUP : String . raw `%s的戰鬥即將展開！你想加入佇列嗎？` , WORLD_PVP_LOW_LEVEL : String . raw `你的等級太低，無法在%s中戰鬥。` , WORLD_PVP_NOT_WHILE_IN_RAID : String . raw `你在團隊中時無法進入%s。` , WORLD_PVP_PENDING : String . raw `你已加入%s的佇列中，但尚未接獲戰鬥的通知。片刻後你將會被傳送出去。` , WORLD_PVP_PENDING_REMOTE : String . raw `你已加入%s的佇列中，但尚未接獲戰鬥的通知。` , WORLD_PVP_QUEUED : String . raw `你已加入%s的佇列中。請稍候。` , WORLD_PVP_QUEUED_WARMUP : String . raw `你加入了即將展開的%s戰鬥佇列。` , WORLD_QUEST_BANNER : String . raw `世界任務` , WORLD_QUEST_CANT_COMPLETE_BY_SPELL : String . raw `無法用在此一類別的任務。` , WORLD_QUEST_COMPLETE : String . raw `世界任務完成！` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ANIMA : String . raw `靈魄` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ARTIFACT_POWER : String . raw `神兵之力` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_EQUIPMENT : String . raw `裝備` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_GOLD : String . raw `金幣` , WORLD_QUEST_REWARD_FILTERS_ORDER_RESOURCES : String . raw `大廳資源` , 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String . raw `你的出價：` , YOUR_CLASS_MAY_NOT_PERFORM_ROLE : String . raw `你的職業無法擔任此角色類型。` , YOUR_ROLE : String . raw `你的角色類型` , YOU_ARE_IN_DUNGEON_GROUP : String . raw `你已經在地城隊伍中了。` , YOU_ARE_LISTED_IN_LFR : String . raw `你目前在其他團隊的清單中。` , YOU_ARE_NOT_SPECIALIZED_IN_ROLE : String . raw `你的專精並不適合這個角色。` , YOU_COLLECTED_LABEL : String . raw `你已蒐集` , YOU_EARNED_LABEL : String . raw `你獲得了` , YOU_LOOT_MONEY : String . raw `你拾取了%s` , YOU_LOOT_MONEY_GUILD : String . raw `你拾取了%s(%s存放在公會銀行)` , YOU_LOOT_MONEY_MOD : String . raw `你拾取了%s (+%s)` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_DUNGEON : String . raw `你無法加入此地城的佇列。` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_SCENARIO : String . raw `你無法加入這個事件的佇列。` , YOU_MAY_NOT_QUEUE_FOR_THIS : String . raw `你無法加入此佇列。` , YOU_RECEIVED : String . raw `你獲得了：` , YOU_RECEIVED_LABEL : String . raw `你獲得` , YOU_WON_LABEL : String . raw `你贏得了：` , ZEN_MASTER : String . raw `禪師級` , ZHCN : String . raw `簡體中文` , ZHCN_NATIVE : String . raw `` , ZHTW : String . raw `繁體中文` , ZONE : String . raw `區域` , ZONE_COLON : 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