Test King Kong - Xbox 360 : Xbox Gazette
Test : Peter Jackson's King Kong Xbox 360
Site officiel : kingkonggame
Dans King Kong, le gros de laventure se joue dans la peau de Jack, aventurier sans peur qui accompagne léquipe de cinéma bien décidée à tourner sur une île sauvage et mystérieuse. Humain tout ce quil y a de plus commun, Jack se sentira rapidement tout petit et faible face à la faune de cet écosystème particulier. Dinosaures de toutes sortes, vers géants, indigènes belliqueux, le héros et ses amis auront fort à faire pour survivre. A travers les yeux de Jack, donc en vue à la première personne, vous prendrez en main le destin de ce petit groupe de cinéastes téméraires bien décidés à sauver la jolie Anne, capturée par le second héros du jeu, jai nommé King Kong. Avec quelques armes datant de la première partie du vingtième siècle (fusil, thompson, pistolet) donc relativement peu efficaces et encore moins de munitions, vous ne pourrez pas éliminer tous vos dangereux adversaires. Pour vous en sortir, il va falloir faire preuve dingéniosité et savoir tirer parti de votre environnement. Dabord en utilisant les lances qui parsèment votre parcours, et qui permettent différentes actions : les projeter sur les ennemis, les enflammer, s'en servir pour le corps-à-corps. Mais pour survivre, il faudra surtout rester le plus possible éloigné et caché du danger.
Tout le monde sait que si les Tyrannosaures attaquent les hommes, ce nest pas pure méchanceté mais parce quils ont faim. Alors nourrissez-les ! Pour ce faire, vous prendrez soin dattaquer les plus faibles - ici, cest permis  pour quils servent de repas aux plus gros et les occupent un instant. Un raptor se montre un peu trop collant ? Brûlez les herbes sèches qui le séparent de vous ! Utilisez un appât vivant pour éloigner des araignées venimeuses, etc. Plusieurs autres possibilités dinteraction avec le décor sont autant de possibilités de se sortir des pires situations. Cela laisse une certaine liberté au joueur qui est très appréciable, même si après quelques heures de jeu, on se rend compte que plusieurs scènes sont fortement scriptées ou imposent des « choix » et que l'on progresse presque constamment dans des "couloirs".
La sensation de vulnérabilité ressentie dans la peau de Jack est extrêmement bien rendue et limmersion parfaite, grâce, notamment, à labsence de tout indicateur sur lécran de jeu. Pas de barre de vie, de compteur de munitions, rien ! Pour savoir combien il vous reste de balles dans le chargeur, appuyez sur B, Jack vous le dira. Lécran devient rouge et trouble quand vous êtes attaqués et près de mourir. Bref, on se passe sans problèmes daffichages en surimpression (que vous pouvez tout de même activer dans les options, mais ce serait dommage). On est plongé dans laction comme dans très peu de jeux. LIA de nos camarades renforce cette impression de vivre l'aventure : ils vous préviennent du danger, appellent à laide, se chargent déliminer de nombreux dangers, etc. Ce ne sont pas des boulets que lon traîne derrière soi. On vit quelques moments mémorables au sein de cette bande daventuriers téméraires. Des passages de poursuite ou de couvertures mutuelles marqueront les esprits. On apprécie aussi lhumour fin des personnages, centré principalement sur lobsession de Carl le réalisateur de faire un film à tout prix.
La faiblesse et le manque de moyens de Jack rendent la partie excitante mais un peu frustrante. Après tout, nous autres joueurs navons pas lhabitude dêtre plus faible que nos adversaires. Cest là quintervient Kong. Pendant environ un cinquième du jeu, vous aurez la chance de pouvoir lincarner dans des phases daction et de plate-forme à la troisième personne. Captivé par Anne, le roi poilu naura de cesse de la protéger tout en combattant les autres créatures. Pouvoir assommer les dinosaures, briser la mâchoire et le dos des T-Rex, bondir dun rocher à lautre avec souplesse et force, frapper sa poitrine et faire trembler toute une région, tout cela donne un sentiment de puissance énorme qui contrebalance à merveille les phases de jeu « humaines ». Le gros singe nayant pas la possibilité de venir à bout des obstacles les plus complexes, quelques interactions avec la jolie actrice (excellente grimpeuse) seront possibles. Par exemple, elle se chargera de mettre le feu à des épines pour libérer un passage, débloquera une porte, etc.
Sur Xbox 360, les graphismes sont meilleurs que sur Xbox, mais techniquement cela reste toujours moyen. Les textures sont certes plus fines et agréables à l'oeil, surtout en haute définition, mais elles restent quand même ternes et présentent peu ou pas de relief. Les éclairages de surfaces, particulièrement celles qui sont mouillées, sont réussis, mais comparables à ce que l'on trouvait déjà dans des jeux comme Splinter Cell CT sur la première Xbox. Le reste des éclairages est très, voire trop basique, comme ces lances enflammées que l'on tient en main, mais qui n'éclairent pas le décor. Les monstres et dinosaures s'en tirent un peu mieux, et les T-Rex sont encore plus impressionnants dans cette mouture Xbox 360, notamment dans les effets graphiques lorsqu'ils poussent des énormes cris, renforçant encore l'immersion du titre. L'animation ne souffre d'aucun ralentissement, ce qui est somme toute normal. La version 360 est bien la plus belle, c'est certain, mais on pouvait attendre mieux et plus de la part d'Ubisoft sur ce plan. Les voix sont dans le ton, vos amis bavards, les bruits divers font parfois carrément frissonner, du tout bon de ce côté-là.
Dans le registre des détails anecdotiques, signalons un problème d'affichage qui est survenu une fois juste après l'utilisation du Guide Xbox en cours de jeu; les textures sont apparues noires striées de blanc pendant quelques secondes, puis retour à la normale. Ainsi qu'un plantage (où l'image est restée figée alors que le son continuait), apparemment dû uniquement au jeu, puisqu'après éjection du DVD, le dashboard Xbox 360 est immédiatement réapparu. Dernier petit détail un peu dommage pour cette version 360, les 1000 points attribués pour le score de la carte de joueur sont déverrouillés simplement en avançant dans le jeu, sans qu'aucune prouesse ou action particulière ne soit à faire, ce qui les rend trop faciles à atteindre.
Plus quun jeu daventure, King Kong est un long film interactif. Beaucoup se sont essayés au genre, peu ont relevé le défi. Les créateurs peuvent se targuer davoir réussi leur coup. Gameplay réussi, son aux petits oignons, écran de jeu épuré, chargements inexistants ou presque (dix secondes toutes les dix minutes de jeu), scénario original, tout est fait pour que le joueur se plonge dans cette jungle oppressante et nen ressorte quune fois le jeu fini, après un ultime passage dans New York. La durée de vie se situe autour de six-huit heures pour un joueur habitué, les novices prendront plus de temps. On ne meurt pas souvent et même lorsque cest le cas, le jeu nous fait revivre peu avant le décès du héros. On ne sarrachera donc pas les cheveux ou les poils de gorille par frustration ! au fil de la progression, on débloque quelques « extras », comme la possibilité de poser un filtre un peu jaunâtre sur limage, pour avoir limpression dêtre dans un vieux film, et de nombreuses dimages tirées de la conception du jeu et du travail de chez Weta, responsable des effets spéciaux et accessoires du film. Ces images se visionnent dans un musée virtuel très réussi.
King Kong offre une expérience de jeu originale et rare en mêlant pour le mieux cinéma et jeu vidéo. Nhésitez pas à faire un détour par Skull Island, le voyage vaut le détour.
Sam Fisher & Max73 - 12.12.2005
2 gameplays