stat: use IsZero
@@ -57,7 +57,7 @@ func (c *PC) VectorsTo(dst *mat.Dense) *mat.Dense {
}
if dst != nil {
- if d, n := dst.Dims(); (n != 0 || d != 0) && (d != c.d || n != min(c.n, c.d)) {
+ if d, n := dst.Dims(); !dst.IsZero() && (d != c.d || n != min(c.n, c.d)) {
panic(mat.ErrShape)
}
}
@@ -226,7 +226,7 @@ func (c *CC) LeftTo(dst *mat.Dense, spheredSpace bool) *mat.Dense {
}
if dst != nil {
- if d, n := dst.Dims(); (n != 0 || d != 0) && (n != c.yd || d != c.xd) {
+ if d, n := dst.Dims(); !dst.IsZero() && (n != c.yd || d != c.xd) {
panic(mat.ErrShape)
}
}
