Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glNormal3b(GLbyte nx,GLbyte ny,GLbyte nz)
@@ -343,3 +343,4 @@ void glMultiTexCoord4iv(GLenum target,const GLint * v)
void glMultiTexCoord4fv(GLenum target,const GLfloat * v)
void glMultiTexCoord4dv(GLenum target,const GLdouble * v)
void glNewList(GLuint list,GLenum mode)
+void glNormal3b(GLbyte nx,GLbyte ny,GLbyte nz)
