Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTranslatef(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
@@ -485,3 +485,4 @@ void glTexSubImage1D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLsizei width,GLenu
void glTexSubImage2D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint yoffset,GLsizei width,GLsizei height,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * data)
void glTexSubImage3D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint yoffset,GLint zoffset,GLsizei width,GLsizei height,GLsizei depth,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * data)
void glTranslated(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)
+void glTranslatef(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
