Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glColor4ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha)
@@ -626,3 +626,4 @@ void glColor4i(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha)
void glColor4iv(const GLint *v)
void glColor4s(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha)
void glColor4sv(const GLshort *v)
+void glColor4ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha)
