Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexGendv(GLenum coord,GLenum pname,const GLdouble * params)
@@ -473,3 +473,4 @@ void glTexGenf(GLenum coord,GLenum pname,GLfloat param)
void glTexGend(GLenum coord,GLenum pname,GLdouble param)
void glTexGeniv(GLenum coord,GLenum pname,const GLint * params)
void glTexGenfv(GLenum coord,GLenum pname,const GLfloat * params)
+void glTexGendv(GLenum coord,GLenum pname,const GLdouble * params)
