Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glColor3ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue)
@@ -74,3 +74,4 @@ void glColor3s(GLshort red,GLshort green,GLshort blue)
void glColor3i(GLint red,GLint green,GLint blue)
void glColor3f(GLfloat red,GLfloat green,GLfloat blue)
void glColor3d(GLdouble red,GLdouble green,GLdouble blue)
+void glColor3ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue)
