Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertexAttrib3f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1,GLfloat v2)
@@ -543,3 +543,4 @@ void glVertexAttrib1d(GLuint index,GLdouble v0)
void glVertexAttrib2f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1)
void glVertexAttrib2s(GLuint index,GLshort v0,GLshort v1)
void glVertexAttrib2d(GLuint index,GLdouble v0,GLdouble v1)
+void glVertexAttrib3f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1,GLfloat v2)
