Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexGeniv(GLenum coord,GLenum pname,const GLint * params)
@@ -471,3 +471,4 @@ void glTexEnvi(GLenum target,GLenum pname,GLint param)
void glTexGeni(GLenum coord,GLenum pname,GLint param)
void glTexGenf(GLenum coord,GLenum pname,GLfloat param)
void glTexGend(GLenum coord,GLenum pname,GLdouble param)
+void glTexGeniv(GLenum coord,GLenum pname,const GLint * params)
