Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexGenfv(GLenum coord,GLenum pname,const GLfloat * params)
@@ -472,3 +472,4 @@ void glTexGeni(GLenum coord,GLenum pname,GLint param)
void glTexGenf(GLenum coord,GLenum pname,GLfloat param)
void glTexGend(GLenum coord,GLenum pname,GLdouble param)
void glTexGeniv(GLenum coord,GLenum pname,const GLint * params)
+void glTexGenfv(GLenum coord,GLenum pname,const GLfloat * params)
