Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glRectiv(const GLint * v1,const GLint * v2)
@@ -396,3 +396,4 @@ void glRecti(GLint x1,GLint y1,GLint x2,GLint y2)
void glRects(GLshort x1,GLshort y1,GLshort x2,GLshort y2)
void glRectdv(const GLdouble * v1,const GLdouble * v2)
void glRectfv(const GLfloat * v1,const GLfloat * v2)
+void glRectiv(const GLint * v1,const GLint * v2)
