Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glTexCoord4s(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
@@ -870,3 +870,4 @@ void glTexCoord4f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
void glTexCoord4fv(const GLfloat *v)
void glTexCoord4i(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
void glTexCoord4iv(const GLint *v)
+void glTexCoord4s(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
