Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glTexGeni(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
@@ -881,3 +881,4 @@ void glTexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
void glTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
void glTexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
void glTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
+void glTexGeni(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
