Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertex2fv(const GLfloat * v)
@@ -527,3 +527,4 @@ void glVertex4f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z,GLfloat w)
void glVertex4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)
void glVertex2sv(const GLshort * v)
void glVertex2iv(const GLint * v)
+void glVertex2fv(const GLfloat * v)
