Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glClearStencil(GLint s)
@@ -598,3 +598,4 @@ void glClearAccum(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
void glClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
void glClearDepth(GLclampd depth)
void glClearIndex(GLfloat c)
+void glClearStencil(GLint s)
