Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glResetHistogram(GLenum target)
@@ -399,3 +399,4 @@ void glRectfv(const GLfloat * v1,const GLfloat * v2)
void glRectiv(const GLint * v1,const GLint * v2)
void glRectsv(const GLshort * v1,const GLshort * v2)
GLint glRenderMode(GLenum mode)
+void glResetHistogram(GLenum target)
