Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiTexCoord3s(GLenum target,GLshort s,GLshort t,GLshort r)
@@ -318,3 +318,4 @@ void glMultiTexCoord2s(GLenum target,GLshort s,GLshort t)
void glMultiTexCoord2i(GLenum target,GLint s,GLint t)
void glMultiTexCoord2f(GLenum target,GLfloat s,GLfloat t)
void glMultiTexCoord2d(GLenum target,GLdouble s,GLdouble t)
+void glMultiTexCoord3s(GLenum target,GLshort s,GLshort t,GLshort r)
