Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glPixelStorei(GLenum pname,GLint param)
@@ -360,3 +360,4 @@ void glPixelMapfv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLfloat * values)
void glPixelMapuiv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLuint * values)
void glPixelMapusv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLushort * values)
void glPixelStoref(GLenum pname,GLfloat param)
+void glPixelStorei(GLenum pname,GLint param)
