Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiTexCoord3fv(GLenum target,const GLfloat * v)
@@ -336,3 +336,4 @@ void glMultiTexCoord2fv(GLenum target,const GLfloat * v)
void glMultiTexCoord2dv(GLenum target,const GLdouble * v)
void glMultiTexCoord3sv(GLenum target,const GLshort * v)
void glMultiTexCoord3iv(GLenum target,const GLint * v)
+void glMultiTexCoord3fv(GLenum target,const GLfloat * v)
