Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glSecondaryColor3ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue)
@@ -411,3 +411,4 @@ void glSecondaryColor3s(GLshort red,GLshort green,GLshort blue)
void glSecondaryColor3i(GLint red,GLint green,GLint blue)
void glSecondaryColor3f(GLfloat red,GLfloat green,GLfloat blue)
void glSecondaryColor3d(GLdouble red,GLdouble green,GLdouble blue)
+void glSecondaryColor3ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue)
