Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexCoord3f(GLfloat s,GLfloat t,GLfloat r)
@@ -443,3 +443,4 @@ void glTexCoord2f(GLfloat s,GLfloat t)
void glTexCoord2d(GLdouble s,GLdouble t)
void glTexCoord3s(GLshort s,GLshort t,GLshort r)
void glTexCoord3i(GLint s,GLint t,GLint r)
+void glTexCoord3f(GLfloat s,GLfloat t,GLfloat r)
