Animation now updates on its first frame.
@@ -174,7 +174,7 @@ void anim_inst_play(model_t model, int32_t anim_id, anim_mode_ mode) {
}
}
model->anim_inst.start_time = time_getf();
- model->anim_inst.last_update = model->anim_inst.start_time;
+ model->anim_inst.last_update = -1;
model->anim_inst.anim_id = anim_id;
model->anim_inst.mode = mode;
}
