Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexCoord1fv(const GLfloat * v)
@@ -451,3 +451,4 @@ void glTexCoord4f(GLfloat s,GLfloat t,GLfloat r,GLfloat q)
void glTexCoord4d(GLdouble s,GLdouble t,GLdouble r,GLdouble q)
void glTexCoord1sv(const GLshort * v)
void glTexCoord1iv(const GLint * v)
+void glTexCoord1fv(const GLfloat * v)
