Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glColor3bv(const GLbyte * v)
@@ -85,3 +85,4 @@ void glColor4d(GLdouble red,GLdouble green,GLdouble blue,GLdouble alpha)
void glColor4ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue,GLubyte alpha)
void glColor4us(GLushort red,GLushort green,GLushort blue,GLushort alpha)
void glColor4ui(GLuint red,GLuint green,GLuint blue,GLuint alpha)
+void glColor3bv(const GLbyte * v)
