Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glNormalPointer(GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * pointer)
@@ -353,3 +353,4 @@ void glNormal3dv(const GLdouble * v)
void glNormal3fv(const GLfloat * v)
void glNormal3iv(const GLint * v)
void glNormal3sv(const GLshort * v)
+void glNormalPointer(GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * pointer)
