Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glLoadTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
@@ -289,3 +289,4 @@ void glLoadMatrixd(const GLdouble * m)
void glLoadMatrixf(const GLfloat * m)
void glLoadName(GLuint name)
void glLoadTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
+void glLoadTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
