Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glNewList(GLuint list,GLenum mode)
@@ -342,3 +342,4 @@ void glMultiTexCoord4sv(GLenum target,const GLshort * v)
void glMultiTexCoord4iv(GLenum target,const GLint * v)
void glMultiTexCoord4fv(GLenum target,const GLfloat * v)
void glMultiTexCoord4dv(GLenum target,const GLdouble * v)
+void glNewList(GLuint list,GLenum mode)
