Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexCoord1dv(const GLdouble * v)
@@ -452,3 +452,4 @@ void glTexCoord4d(GLdouble s,GLdouble t,GLdouble r,GLdouble q)
void glTexCoord1sv(const GLshort * v)
void glTexCoord1iv(const GLint * v)
void glTexCoord1fv(const GLfloat * v)
+void glTexCoord1dv(const GLdouble * v)
