Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glSecondaryColor3f(GLfloat red,GLfloat green,GLfloat blue)
@@ -409,3 +409,4 @@ void glScissor(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)
void glSecondaryColor3b(GLbyte red,GLbyte green,GLbyte blue)
void glSecondaryColor3s(GLshort red,GLshort green,GLshort blue)
void glSecondaryColor3i(GLint red,GLint green,GLint blue)
+void glSecondaryColor3f(GLfloat red,GLfloat green,GLfloat blue)
