Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
@@ -306,3 +306,4 @@ void glMatrixMode(GLenum mode)
void glMinmax(GLenum target,GLenum internalformat,GLboolean sink)
void glMultMatrixd(const GLdouble * m)
void glMultMatrixf(const GLfloat * m)
+void glMultTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
