Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glNormal3i(GLint nx,GLint ny,GLint nz)
@@ -346,3 +346,4 @@ void glNewList(GLuint list,GLenum mode)
void glNormal3b(GLbyte nx,GLbyte ny,GLbyte nz)
void glNormal3d(GLdouble nx,GLdouble ny,GLdouble nz)
void glNormal3f(GLfloat nx,GLfloat ny,GLfloat nz)
+void glNormal3i(GLint nx,GLint ny,GLint nz)
