Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertex2dv(const GLdouble * v)
@@ -528,3 +528,4 @@ void glVertex4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)
void glVertex2sv(const GLshort * v)
void glVertex2iv(const GLint * v)
void glVertex2fv(const GLfloat * v)
+void glVertex2dv(const GLdouble * v)
