Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertexAttrib4s(GLuint index,GLshort v0,GLshort v1,GLshort v2,GLshort v3)
@@ -547,3 +547,4 @@ void glVertexAttrib3f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1,GLfloat v2)
void glVertexAttrib3s(GLuint index,GLshort v0,GLshort v1,GLshort v2)
void glVertexAttrib3d(GLuint index,GLdouble v0,GLdouble v1,GLdouble v2)
void glVertexAttrib4f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1,GLfloat v2,GLfloat v3)
+void glVertexAttrib4s(GLuint index,GLshort v0,GLshort v1,GLshort v2,GLshort v3)
