Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glNormal3i(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
@@ -767,3 +767,4 @@ void glNormal3d(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
void glNormal3dv(const GLdouble *v)
void glNormal3f(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
void glNormal3fv(const GLfloat *v)
+void glNormal3i(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
