Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glColor3sv(const GLshort * v)
@@ -86,3 +86,4 @@ void glColor4ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue,GLubyte alpha)
void glColor4us(GLushort red,GLushort green,GLushort blue,GLushort alpha)
void glColor4ui(GLuint red,GLuint green,GLuint blue,GLuint alpha)
void glColor3bv(const GLbyte * v)
+void glColor3sv(const GLshort * v)
