Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glRectfv(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2)
@@ -824,3 +824,4 @@ void glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format
void glRectd(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2)
void glRectdv(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2)
void glRectf(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2)
+void glRectfv(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2)
