Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glBitmap(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap)
@@ -589,3 +589,4 @@ GLboolean glAreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *re
void glArrayElement(GLint i)
void glBegin(GLenum mode)
void glBindTexture(GLenum target, GLuint texture)
+void glBitmap(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap)
