Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glNormal3s(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz)
@@ -769,3 +769,4 @@ void glNormal3f(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
void glNormal3fv(const GLfloat *v)
void glNormal3i(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
void glNormal3iv(const GLint *v)
+void glNormal3s(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz)
