Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertex2d(GLdouble x,GLdouble y)
@@ -516,3 +516,4 @@ void glValidateProgram(GLuint program)
void glVertex2s(GLshort x,GLshort y)
void glVertex2i(GLint x,GLint y)
void glVertex2f(GLfloat x,GLfloat y)
+void glVertex2d(GLdouble x,GLdouble y)
