Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glGetIntegerv(GLenum pname,GLint * params)
@@ -187,3 +187,4 @@ void glGenTextures(GLsizei n,GLuint * textures)
void glGetBooleanv(GLenum pname,GLboolean * params)
void glGetDoublev(GLenum pname,GLdouble * params)
void glGetFloatv(GLenum pname,GLfloat * params)
+void glGetIntegerv(GLenum pname,GLint * params)
