Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glPixelTransferf(GLenum pname,GLfloat param)
@@ -361,3 +361,4 @@ void glPixelMapuiv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLuint * values)
void glPixelMapusv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLushort * values)
void glPixelStoref(GLenum pname,GLfloat param)
void glPixelStorei(GLenum pname,GLint param)
+void glPixelTransferf(GLenum pname,GLfloat param)
