Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glDisableVertexAttribArray(GLuint index)
@@ -147,3 +147,4 @@ void glDetachShader(GLuint program,GLuint shader)
void glEnable(GLenum cap)
void glEnableClientState(GLenum cap)
void glEnableVertexAttribArray(GLuint index)
+void glDisableVertexAttribArray(GLuint index)
