Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : GLint glRenderMode(GLenum mode)
@@ -829,3 +829,4 @@ void glRecti(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2)
void glRectiv(const GLint *v1, const GLint *v2)
void glRects(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2)
void glRectsv(const GLshort *v1, const GLshort *v2)
+GLint glRenderMode(GLenum mode)
