Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glLogicOp(GLenum opcode)
@@ -290,3 +290,4 @@ void glLoadMatrixf(const GLfloat * m)
void glLoadName(GLuint name)
void glLoadTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
void glLoadTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
+void glLogicOp(GLenum opcode)
