Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glWindowPos2sv(const GLshort * v)
@@ -578,3 +578,4 @@ void glWindowPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)
void glWindowPos3i(GLint x,GLint y,GLint z)
void glWindowPos3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
void glWindowPos3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)
+void glWindowPos2sv(const GLshort * v)
