Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexGend(GLenum coord,GLenum pname,GLdouble param)
@@ -470,3 +470,4 @@ void glTexEnvf(GLenum target,GLenum pname,GLfloat param)
void glTexEnvi(GLenum target,GLenum pname,GLint param)
void glTexGeni(GLenum coord,GLenum pname,GLint param)
void glTexGenf(GLenum coord,GLenum pname,GLfloat param)
+void glTexGend(GLenum coord,GLenum pname,GLdouble param)
