Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiDrawArrays(GLenum mode,GLint * first,GLsizei * count,GLsizei primcount)
@@ -308,3 +308,4 @@ void glMultMatrixd(const GLdouble * m)
void glMultMatrixf(const GLfloat * m)
void glMultTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
void glMultTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
+void glMultiDrawArrays(GLenum mode,GLint * first,GLsizei * count,GLsizei primcount)
