Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glRasterPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)
@@ -380,3 +380,4 @@ void glRasterPos2s(GLshort x,GLshort y)
void glRasterPos2i(GLint x,GLint y)
void glRasterPos2f(GLfloat x,GLfloat y)
void glRasterPos2d(GLdouble x,GLdouble y)
+void glRasterPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)
