Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
@@ -880,3 +880,4 @@ void glTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
void glTexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
void glTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
void glTexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
+void glTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
