Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glVertex4fv(const GLfloat *v)
@@ -912,3 +912,4 @@ void glVertex3sv(const GLshort *v)
void glVertex4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
void glVertex4dv(const GLdouble *v)
void glVertex4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+void glVertex4fv(const GLfloat *v)
