Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glRasterPos4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)
@@ -387,3 +387,4 @@ void glRasterPos3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)
void glRasterPos4s(GLshort x,GLshort y,GLshort z,GLshort w)
void glRasterPos4i(GLint x,GLint y,GLint z,GLint w)
void glRasterPos4f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z,GLfloat w)
+void glRasterPos4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)
