Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glTexCoord4iv(const GLint *v)
@@ -869,3 +869,4 @@ void glTexCoord4dv(const GLdouble *v)
void glTexCoord4f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
void glTexCoord4fv(const GLfloat *v)
void glTexCoord4i(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
+void glTexCoord4iv(const GLint *v)
