Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glSelectBuffer(GLsizei size, GLuint *buffer)
@@ -835,3 +835,4 @@ void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
void glScaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
void glScalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
void glScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+void glSelectBuffer(GLsizei size, GLuint *buffer)
