Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glNormal3iv(const GLint *v)
@@ -768,3 +768,4 @@ void glNormal3dv(const GLdouble *v)
void glNormal3f(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
void glNormal3fv(const GLfloat *v)
void glNormal3i(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
+void glNormal3iv(const GLint *v)
