Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glColorMask(GLboolean red,GLboolean green,GLboolean blue,GLboolean alpha)
@@ -101,3 +101,4 @@ void glColor4dv(const GLdouble * v)
void glColor4ubv(const GLubyte * v)
void glColor4usv(const GLushort * v)
void glColor4uiv(const GLuint * v)
+void glColorMask(GLboolean red,GLboolean green,GLboolean blue,GLboolean alpha)
