Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glScalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
@@ -833,3 +833,4 @@ GLint glRenderMode(GLenum mode)
void glRotated(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
void glScaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+void glScalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
