Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultMatrixd(const GLdouble * m)
@@ -304,3 +304,4 @@ void glMaterialf(GLenum face,GLenum pname,GLfloat param)
void glMateriali(GLenum face,GLenum pname,GLint param)
void glMatrixMode(GLenum mode)
void glMinmax(GLenum target,GLenum internalformat,GLboolean sink)
+void glMultMatrixd(const GLdouble * m)
