Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertexAttrib1fv(GLuint index,const GLfloat *v)
@@ -550,3 +550,4 @@ void glVertexAttrib4f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1,GLfloat v2,GLfloat v3)
void glVertexAttrib4s(GLuint index,GLshort v0,GLshort v1,GLshort v2,GLshort v3)
void glVertexAttrib4d(GLuint index,GLdouble v0,GLdouble v1,GLdouble v2,GLdouble v3)
void glVertexAttrib4Nub(GLuint index,GLubyte v0,GLubyte v1,GLubyte v2,GLubyte v3)
+void glVertexAttrib1fv(GLuint index,const GLfloat *v)
