Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glLightModeli(GLenum pname,GLint param)
@@ -277,3 +277,4 @@ void glLighti(GLenum light,GLenum pname,GLint param)
void glLightfv(GLenum light,GLenum pname,const GLfloat * params)
void glLightiv(GLenum light,GLenum pname,const GLint * params)
void glLightModelf(GLenum pname,GLfloat param)
+void glLightModeli(GLenum pname,GLint param)
