Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glPixelStoref(GLenum pname,GLfloat param)
@@ -359,3 +359,4 @@ void glPassThrough(GLfloat token)
void glPixelMapfv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLfloat * values)
void glPixelMapuiv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLuint * values)
void glPixelMapusv(GLenum map,GLsizei mapsize,const GLushort * values)
+void glPixelStoref(GLenum pname,GLfloat param)
