Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiTexCoord4iv(GLenum target,const GLint * v)
@@ -339,3 +339,4 @@ void glMultiTexCoord3iv(GLenum target,const GLint * v)
void glMultiTexCoord3fv(GLenum target,const GLfloat * v)
void glMultiTexCoord3dv(GLenum target,const GLdouble * v)
void glMultiTexCoord4sv(GLenum target,const GLshort * v)
+void glMultiTexCoord4iv(GLenum target,const GLint * v)
