Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glRasterPos3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)
@@ -383,3 +383,4 @@ void glRasterPos2d(GLdouble x,GLdouble y)
void glRasterPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)
void glRasterPos3i(GLint x,GLint y,GLint z)
void glRasterPos3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
+void glRasterPos3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)
