Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glWindowPos2fv(const GLfloat * v)
@@ -580,3 +580,4 @@ void glWindowPos3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
void glWindowPos3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)
void glWindowPos2sv(const GLshort * v)
void glWindowPos2iv(const GLint * v)
+void glWindowPos2fv(const GLfloat * v)
