Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glDrawBuffer(GLenum mode)
@@ -149,3 +149,4 @@ void glEnableClientState(GLenum cap)
void glEnableVertexAttribArray(GLuint index)
void glDisableVertexAttribArray(GLuint index)
void glDrawArrays(GLenum mode,GLint first,GLsizei count)
+void glDrawBuffer(GLenum mode)
