Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glWindowPos2d(GLdouble x,GLdouble y)
@@ -573,3 +573,4 @@ void glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)
void glWindowPos2s(GLshort x,GLshort y)
void glWindowPos2i(GLint x,GLint y)
void glWindowPos2f(GLfloat x,GLfloat y)
+void glWindowPos2d(GLdouble x,GLdouble y)
