Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glVertex2s(GLshort x, GLshort y)
@@ -899,3 +899,4 @@ void glVertex2f(GLfloat x, GLfloat y)
void glVertex2fv(const GLfloat *v)
void glVertex2i(GLint x, GLint y)
void glVertex2iv(const GLint *v)
+void glVertex2s(GLshort x, GLshort y)
