Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertexAttrib1f(GLuint index,GLfloat v0)
@@ -537,3 +537,4 @@ void glVertex4sv(const GLshort * v)
void glVertex4iv(const GLint * v)
void glVertex4fv(const GLfloat * v)
void glVertex4dv(const GLdouble * v)
+void glVertexAttrib1f(GLuint index,GLfloat v0)
