Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiTexCoord3iv(GLenum target,const GLint * v)
@@ -335,3 +335,4 @@ void glMultiTexCoord2iv(GLenum target,const GLint * v)
void glMultiTexCoord2fv(GLenum target,const GLfloat * v)
void glMultiTexCoord2dv(GLenum target,const GLdouble * v)
void glMultiTexCoord3sv(GLenum target,const GLshort * v)
+void glMultiTexCoord3iv(GLenum target,const GLint * v)
