Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultMatrixf(const GLfloat * m)
@@ -305,3 +305,4 @@ void glMateriali(GLenum face,GLenum pname,GLint param)
void glMatrixMode(GLenum mode)
void glMinmax(GLenum target,GLenum internalformat,GLboolean sink)
void glMultMatrixd(const GLdouble * m)
+void glMultMatrixf(const GLfloat * m)
