Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glPopMatrix( void)
@@ -375,3 +375,4 @@ void glPushClientAttrib(GLbitfield mask)
void glPushMatrix( void)
void glPushName(GLuint name)
void glPrioritizeTextures(GLsizei n,const GLuint * textures,const GLclampf * priorities)
+void glPopMatrix( void)
