Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
@@ -307,3 +307,4 @@ void glMinmax(GLenum target,GLenum internalformat,GLboolean sink)
void glMultMatrixd(const GLdouble * m)
void glMultMatrixf(const GLfloat * m)
void glMultTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
+void glMultTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
