Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiDrawElements(GLenum mode,const GLsizei * count,GLenum type,const GLvoid ** indices,GLsizei primcount)
@@ -309,3 +309,4 @@ void glMultMatrixf(const GLfloat * m)
void glMultTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
void glMultTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
void glMultiDrawArrays(GLenum mode,GLint * first,GLsizei * count,GLsizei primcount)
+void glMultiDrawElements(GLenum mode,const GLsizei * count,GLenum type,const GLvoid ** indices,GLsizei primcount)
