Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glRectiv(const GLint *v1, const GLint *v2)
@@ -826,3 +826,4 @@ void glRectdv(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2)
void glRectf(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2)
void glRectfv(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2)
void glRecti(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2)
+void glRectiv(const GLint *v1, const GLint *v2)
