Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexCoord2sv(const GLshort * v)
@@ -453,3 +453,4 @@ void glTexCoord1sv(const GLshort * v)
void glTexCoord1iv(const GLint * v)
void glTexCoord1fv(const GLfloat * v)
void glTexCoord1dv(const GLdouble * v)
+void glTexCoord2sv(const GLshort * v)
