Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glGetDoublev(GLenum pname,GLdouble * params)
@@ -185,3 +185,4 @@ GLuint glGenLists(GLsizei range)
void glGenQueries(GLsizei n,GLuint * ids)
void glGenTextures(GLsizei n,GLuint * textures)
void glGetBooleanv(GLenum pname,GLboolean * params)
+void glGetDoublev(GLenum pname,GLdouble * params)
