Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glRectsv(const GLshort * v1,const GLshort * v2)
@@ -397,3 +397,4 @@ void glRects(GLshort x1,GLshort y1,GLshort x2,GLshort y2)
void glRectdv(const GLdouble * v1,const GLdouble * v2)
void glRectfv(const GLfloat * v1,const GLfloat * v2)
void glRectiv(const GLint * v1,const GLint * v2)
+void glRectsv(const GLshort * v1,const GLshort * v2)
