Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glReadBuffer(GLenum mode)
@@ -388,3 +388,4 @@ void glRasterPos4s(GLshort x,GLshort y,GLshort z,GLshort w)
void glRasterPos4i(GLint x,GLint y,GLint z,GLint w)
void glRasterPos4f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z,GLfloat w)
void glRasterPos4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)
+void glReadBuffer(GLenum mode)
