Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexCoord3s(GLshort s,GLshort t,GLshort r)
@@ -441,3 +441,4 @@ void glTexCoord2s(GLshort s,GLshort t)
void glTexCoord2i(GLint s,GLint t)
void glTexCoord2f(GLfloat s,GLfloat t)
void glTexCoord2d(GLdouble s,GLdouble t)
+void glTexCoord3s(GLshort s,GLshort t,GLshort r)
