Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glLightf(GLenum light,GLenum pname,GLfloat param)
@@ -272,3 +272,4 @@ GLboolean glIsProgram(GLuint program)
GLboolean glIsQuery(GLuint id)
GLboolean glIsShader(GLuint shader)
GLboolean glIsTexture(GLuint texture)
+void glLightf(GLenum light,GLenum pname,GLfloat param)
