Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glSecondaryColor3sv(const GLshort * v)
@@ -415,3 +415,4 @@ void glSecondaryColor3ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue)
void glSecondaryColor3us(GLushort red,GLushort green,GLushort blue)
void glSecondaryColor3ui(GLuint red,GLuint green,GLuint blue)
void glSecondaryColor3bv(const GLbyte * v)
+void glSecondaryColor3sv(const GLshort * v)
