Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glRectsv(const GLshort *v1, const GLshort *v2)
@@ -828,3 +828,4 @@ void glRectfv(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2)
void glRecti(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2)
void glRectiv(const GLint *v1, const GLint *v2)
void glRects(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2)
+void glRectsv(const GLshort *v1, const GLshort *v2)
