Update RingOpenGL - Add Function (Define) : GLint glRenderMode(GLenum mode)
@@ -398,3 +398,4 @@ void glRectdv(const GLdouble * v1,const GLdouble * v2)
void glRectfv(const GLfloat * v1,const GLfloat * v2)
void glRectiv(const GLint * v1,const GLint * v2)
void glRectsv(const GLshort * v1,const GLshort * v2)
+GLint glRenderMode(GLenum mode)
