Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glInitNames( void)
@@ -263,3 +263,4 @@ void glIndexdv(const GLdouble * c)
void glIndexubv(const GLubyte * c)
void glIndexMask(GLuint mask)
void glIndexPointer(GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * pointer)
+void glInitNames( void)
