Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glTexCoord3s(GLshort s, GLshort t, GLshort r)
@@ -862,3 +862,4 @@ void glTexCoord3f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
void glTexCoord3fv(const GLfloat *v)
void glTexCoord3i(GLint s, GLint t, GLint r)
void glTexCoord3iv(const GLint *v)
+void glTexCoord3s(GLshort s, GLshort t, GLshort r)
