Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glSecondaryColor3bv(const GLbyte * v)
@@ -414,3 +414,4 @@ void glSecondaryColor3d(GLdouble red,GLdouble green,GLdouble blue)
void glSecondaryColor3ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue)
void glSecondaryColor3us(GLushort red,GLushort green,GLushort blue)
void glSecondaryColor3ui(GLuint red,GLuint green,GLuint blue)
+void glSecondaryColor3bv(const GLbyte * v)
