Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertexAttrib1s(GLuint index,GLshort v0)
@@ -538,3 +538,4 @@ void glVertex4iv(const GLint * v)
void glVertex4fv(const GLfloat * v)
void glVertex4dv(const GLdouble * v)
void glVertexAttrib1f(GLuint index,GLfloat v0)
+void glVertexAttrib1s(GLuint index,GLshort v0)
