Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glLightModeliv(GLenum pname,const GLint * params)
@@ -279,3 +279,4 @@ void glLightiv(GLenum light,GLenum pname,const GLint * params)
void glLightModelf(GLenum pname,GLfloat param)
void glLightModeli(GLenum pname,GLint param)
void glLightModelfv(GLenum pname,const GLfloat * params)
+void glLightModeliv(GLenum pname,const GLint * params)
