Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glScaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
@@ -832,3 +832,4 @@ void glRectsv(const GLshort *v1, const GLshort *v2)
GLint glRenderMode(GLenum mode)
void glRotated(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+void glScaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
