Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexCoord3dv(const GLdouble * v)
@@ -460,3 +460,4 @@ void glTexCoord2dv(const GLdouble * v)
void glTexCoord3sv(const GLshort * v)
void glTexCoord3iv(const GLint * v)
void glTexCoord3fv(const GLfloat * v)
+void glTexCoord3dv(const GLdouble * v)
