Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiTexCoord4sv(GLenum target,const GLshort * v)
@@ -338,3 +338,4 @@ void glMultiTexCoord3sv(GLenum target,const GLshort * v)
void glMultiTexCoord3iv(GLenum target,const GLint * v)
void glMultiTexCoord3fv(GLenum target,const GLfloat * v)
void glMultiTexCoord3dv(GLenum target,const GLdouble * v)
+void glMultiTexCoord4sv(GLenum target,const GLshort * v)
