Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glRasterPos4s(GLshort x,GLshort y,GLshort z,GLshort w)
@@ -384,3 +384,4 @@ void glRasterPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)
void glRasterPos3i(GLint x,GLint y,GLint z)
void glRasterPos3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
void glRasterPos3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)
+void glRasterPos4s(GLshort x,GLshort y,GLshort z,GLshort w)
