Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glTexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
@@ -879,3 +879,4 @@ void glTexEnvi(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
void glTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
void glTexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
void glTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
+void glTexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
