Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glTexCoord4i(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
@@ -868,3 +868,4 @@ void glTexCoord4d(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
void glTexCoord4dv(const GLdouble *v)
void glTexCoord4f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
void glTexCoord4fv(const GLfloat *v)
+void glTexCoord4i(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
