Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glSelectBuffer(GLsizei size,GLuint * buffer)
@@ -423,3 +423,4 @@ void glSecondaryColor3ubv(const GLubyte * v)
void glSecondaryColor3usv(const GLushort * v)
void glSecondaryColor3uiv(const GLuint * v)
void glSecondaryColorPointer(GLint size,GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * pointer)
+void glSelectBuffer(GLsizei size,GLuint * buffer)
