Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glGetFloatv(GLenum pname,GLfloat * params)
@@ -186,3 +186,4 @@ void glGenQueries(GLsizei n,GLuint * ids)
void glGenTextures(GLsizei n,GLuint * textures)
void glGetBooleanv(GLenum pname,GLboolean * params)
void glGetDoublev(GLenum pname,GLdouble * params)
+void glGetFloatv(GLenum pname,GLfloat * params)
