Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glMultiTexCoord2f(GLenum target,GLfloat s,GLfloat t)
@@ -316,3 +316,4 @@ void glMultiTexCoord1f(GLenum target,GLfloat s)
void glMultiTexCoord1d(GLenum target,GLdouble s)
void glMultiTexCoord2s(GLenum target,GLshort s,GLshort t)
void glMultiTexCoord2i(GLenum target,GLint s,GLint t)
+void glMultiTexCoord2f(GLenum target,GLfloat s,GLfloat t)
