Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glNormal3f(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
@@ -765,3 +765,4 @@ void glNormal3b(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz)
void glNormal3bv(const GLbyte *v)
void glNormal3d(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
void glNormal3dv(const GLdouble *v)
+void glNormal3f(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
