Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glVertex2sv(const GLshort *v)
@@ -900,3 +900,4 @@ void glVertex2fv(const GLfloat *v)
void glVertex2i(GLint x, GLint y)
void glVertex2iv(const GLint *v)
void glVertex2s(GLshort x, GLshort y)
+void glVertex2sv(const GLshort *v)
