Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glNormal3d(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
@@ -763,3 +763,4 @@ void glMultMatrixf(const GLfloat *m)
void glNewList(GLuint list, GLenum mode)
void glNormal3b(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz)
void glNormal3bv(const GLbyte *v)
+void glNormal3d(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
