Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glVertex4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
@@ -915,3 +915,4 @@ void glVertex4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
void glVertex4fv(const GLfloat *v)
void glVertex4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
void glVertex4iv(const GLint *v)
+void glVertex4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
