Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glWindowPos3i(GLint x,GLint y,GLint z)
@@ -575,3 +575,4 @@ void glWindowPos2i(GLint x,GLint y)
void glWindowPos2f(GLfloat x,GLfloat y)
void glWindowPos2d(GLdouble x,GLdouble y)
void glWindowPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)
+void glWindowPos3i(GLint x,GLint y,GLint z)
