Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glDrawArrays(GLenum mode,GLint first,GLsizei count)
@@ -148,3 +148,4 @@ void glEnable(GLenum cap)
void glEnableClientState(GLenum cap)
void glEnableVertexAttribArray(GLuint index)
void glDisableVertexAttribArray(GLuint index)
+void glDrawArrays(GLenum mode,GLint first,GLsizei count)
