Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glVertexAttrib2f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1)
@@ -540,3 +540,4 @@ void glVertex4dv(const GLdouble * v)
void glVertexAttrib1f(GLuint index,GLfloat v0)
void glVertexAttrib1s(GLuint index,GLshort v0)
void glVertexAttrib1d(GLuint index,GLdouble v0)
+void glVertexAttrib2f(GLuint index,GLfloat v0,GLfloat v1)
