Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glReadPixels(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height,GLenum format,GLenum type,GLvoid * data)
@@ -389,3 +389,4 @@ void glRasterPos4i(GLint x,GLint y,GLint z,GLint w)
void glRasterPos4f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z,GLfloat w)
void glRasterPos4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)
void glReadBuffer(GLenum mode)
+void glReadPixels(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height,GLenum format,GLenum type,GLvoid * data)
