Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glTexCoord2fv(const GLfloat * v)
@@ -455,3 +455,4 @@ void glTexCoord1fv(const GLfloat * v)
void glTexCoord1dv(const GLdouble * v)
void glTexCoord2sv(const GLshort * v)
void glTexCoord2iv(const GLint * v)
+void glTexCoord2fv(const GLfloat * v)
