Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glColor3ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
@@ -610,3 +610,4 @@ void glColor3i(GLint red, GLint green, GLint blue)
void glColor3iv(const GLint *v)
void glColor3s(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
void glColor3sv(const GLshort *v)
+void glColor3ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
