Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glRects(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2)
@@ -827,3 +827,4 @@ void glRectf(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2)
void glRectfv(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2)
void glRecti(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2)
void glRectiv(const GLint *v1, const GLint *v2)
+void glRects(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2)
