Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glNormal3bv(const GLbyte * v)
@@ -348,3 +348,4 @@ void glNormal3d(GLdouble nx,GLdouble ny,GLdouble nz)
void glNormal3f(GLfloat nx,GLfloat ny,GLfloat nz)
void glNormal3i(GLint nx,GLint ny,GLint nz)
void glNormal3s(GLshort nx,GLshort ny,GLshort nz)
+void glNormal3bv(const GLbyte * v)
