Update RingOpenGL 1.1 - Add Function (Define) : void glVertex2f(GLfloat x, GLfloat y)
@@ -895,3 +895,4 @@ void glTranslated(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
void glTranslatef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
void glVertex2d(GLdouble x, GLdouble y)
void glVertex2dv(const GLdouble *v)
+void glVertex2f(GLfloat x, GLfloat y)
