Update RingOpenGL - Add Function (Define) : void glWindowPos3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
@@ -576,3 +576,4 @@ void glWindowPos2f(GLfloat x,GLfloat y)
void glWindowPos2d(GLdouble x,GLdouble y)
void glWindowPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)
void glWindowPos3i(GLint x,GLint y,GLint z)
+void glWindowPos3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)
