Magnus-0608_Munks-Processing-opgaver/bounce_ball.pde
int lengde = 51;
int retning = 1;


void setup() {
  size(600, 600);
}


void draw() {
  background (95);
  println(retning);
  if (retning > 0) {
    lengde = lengde -1;
  } else if (retning <= 0) {
    lengde = lengde +1;
  }

  if (lengde >= width-50|| lengde <= 50) {
    retning = retning * -1;
  }
  translate (lengde, 300);
  circle(0, 0, 100);
}
