MarianneLorenzen_Programering-2_g/Opg10classer/Rekdangel.pde
class Rekdangel {
  // klassens attributter/ tilstand
  float x, y;
  float sid1, sid2;                                      // opgave 7. 

  //konstroktøren
  Rekdangel() {
    this.x = random(600);                                // find to tilfældige værdier inden for canvas størrelsen
    this.y = random(400);
    this.sid1 = random(100);                             // opgave 7. 
    this.sid2 = random(100);
  }

  // klassens metoder
  
  // tegn firkant på canvas
  void drawRect() {
    fill(random(256),random(256),random(256));            // opgave 6.  
    rect(x, y, sid1, sid2);                               // opgave 7. 
  }
  
}
