popabczhang_CityMatrix/_CityMatrix_Agents/Processing2/PEV_Sim_V0010/key.pde
void keyPressed() {
  switch(key) {
    case 'r': 
      drawRoads = !drawRoads;
      break;
  }
  
//  if (key == CODED) { 
//    if (keyCode == LEFT) {
//      screenMoveX--;
//    }  
//    if (keyCode == RIGHT) {
//      screenMoveX++;
//    }  
//    if (keyCode == DOWN) {
//      screenMoveY++;
//    }  
//    if (keyCode == UP) {
//      screenMoveY--;
//    }
//  }
}

//toggleRoadDraw() {
//  if (mode < maxMode) {
//    return mode + 1;
//  } else {
//    return 0;
//  }
//}


