Krumme2004_MyPrograms/Uge 2/Former_gone_weird/Square.pde
class Firkant {
  // klassens attributter/ tilstand
  float x, y;

  //konstruktøren
  Firkant() {
    this.x = random(600);
    this.y = random(400);
  }

  void tegnSquare() {

    // først samler du tuschen op så tegner de ;)  
    float r = random(256);
    float g = random(256);
    float b = random(256);
    color c =color(r, g, b);
    fill(c);

    square(x, y, 100);
  }
}
