Als dit spel iets eerder in de Verenigde Staten was uitgebracht, zou het waarschijnlijk beter zijn geweest, maar in het jaar 2000 waren de 3D-graphics al behoorlijk gedateerd.<br />Dat gezegd hebbende, was dit spel een van mijn meest gedenkwaardige game-ervaringen, net als de eerste keer dat ik Zork, Myst en Half Life speelde.<br />De puzzels zijn voor het merendeel op logica gebaseerd, en hoewel sommige een inventarislijst nodig hebben die een beetje onlogisch kan zijn, was het geen afsluiting van de ervaring, maar werd het voor het grootste deel juist versterkt.
If this game had been released a little earlier in the United States it most likely would have faired better, but by the year 2000 the 3D graphics were quite dated.<br /><br />That said, this game was one of my most memorable gaming experiences, right up there with the first time I played Zork, Myst, and Half Life.<br /><br />The puzzles are mostly logic based, and while some require inventory items that can be a little non-logical to come by, it didn't takeaway from the experience, but rather enhanced it for the most part.