Deze miniserie was voornamelijk een 7. 5 of zo voor mij, tot de laatste helft van het laatste deel waar ze op afgingen:<br /><br />- In wezen negeren (ze gaven er een terloopse verklaring voor) de twee overlevenden van Piedmont Subplot.<br /><br />- Negeren het subplot (ook al was het een afschuwelijk cliché) van de vrouw van dokter Stone van wie ze vervreemd was, en de opstandige zoon.<br /><br />- Negeren het feit dat er in de lucht vliegende Andromeda's waren die Andromeda's opvraten toen de helikopters over Piedmont vlogen.<br /><br />- De Andromeda-stam veranderen in een zichtbare entiteit op het scherm.<br />- Vooropgesteld dat er geen duidelijke reden was waarom de figuur Dae Kims stierf nadat hij met zijn duim had geworpen.<br /><br />- Het einde van het verslaggeverssubplot verzwijgen, zodat het een compleet 'Wie Kan Het Wat schelen?' werd. <br />-Andromeda een echte (en volslagen stompzinnige) oorsprong geven, in plaats van het net zo mysterieus te laten als de roman.<br />- Ons allemaal de dood in te jagen met milieubewuste clichés uit Star Trek uit de jaren zestig.<br />- Ons de dood in te jagen met'samenzweringsthrillers' die zo afschuwelijk overdreven zijn.<br />- Geen reden te geven waarom er een heleboel puin in de centrale schacht naar beneden viel.<br />Maar misschien was de grootste fout van deze miniserie wel de actie die plaatsvond toen de nucleaire failsafe werd geactiveerd. Behalve dat de plot niet logisch in elkaar zat zoals in de roman, werd die ook nog eens op een afschuwelijke manier doorgetrokken. Ik nam dit op en keek het terug via Sky (voor degenen onder jullie die niet in het Verenigd Koninkrijk wonen) en ik moet het grootste deel van die klim- en kruipsequentie snel hebben doorgekeken. Het leek me eigenlijk dat ze, omdat ze een paar ex-24-sterrensterren hadden, het gevoel hadden dat dit in de echte tijd moest gebeuren.<br /><br />Vinden filmmakers echt dat we elk martelend detail moeten zien van ladders op klimmen, ladders af klimmen, duimen gooien, in ventilatiegaten klimmen, uit ventilatiegaten klimmen, over een vloer kruipen, tegen een muur op klimmen, worstelen om een sleutelkaart te verwijderen, worstelen om een duim te verwijderen?<br />Kom nou maar ter zake, we willen het niet weten. Ik wil 10 minuten vulling zien in een 15 minuten durende 'actie'-sequentie!
This miniseries was mostly a 7.5 or so for me, until the last half of the final part where they proceeded to:<br /><br />- Basically ignore (they threw in a casual explanation) the two survivors of Piedmont sub-plot <br /><br />- Ignore the sub-plot (even if it was a horribly clichéd one) of the estranged wife of Dr Stone, and rebellious son <br /><br />- Ignore the fact that there were airborne rubber eating Andromedas above Piedmont when the helicopters flew over <br /><br />- Turn the Andromeda strain into a visible on-screen entity <br /><br />- Provide no clear reason for why Dae Kims character died upon throwing a thumb <br /><br />- Flub the ending of the reporter sub-plot, so it became a total "Who Cares?" <br /><br />- Give Andromeda an actual (and completely dumb) origin, rather than leave it mysterious like the novel <br /><br />- Bore us all to death with environmentalist clichéd 1960s Star Trek-esquire moralising <br /><br />- Bore us past death to "government conspiracy" plot line that's so horribly overdone <br /><br />- Provide no reason as to why there was lots of rubble falling down the central shaft<br /><br />But perhaps the most burning of the flaws with this miniseries was the action that occurred when the nuclear fail-safe was activated. Besides being motivated by a plot contrivance rather than logically occurring as it did in the novel, it was also horribly dragged out.<br /><br />I recorded this and watched it back via Sky+ (Tivo-esque machine for those of you not in the UK) and I must have fast forwarded through most of that climbing and crawling sequence. It actually seemed to me like because they had a few ex-24 stars, they felt like the thing needed to happen in real time. <br /><br />Do film-makers really think we need to see every excruciating detail of climbing up ladders, climbing down ladders, throwing thumbs, climbing into vents, climbing out of vents, crawling across a floor, crawling up a wall, struggling to remove a key-card, struggling to remove a thumb.<br /><br />Just get to the point, we don't want to see 10 minutes of padding in a 15 minute "action" sequence!