Nou, nou, een verfrissend stukje animatie. Tot nu toe heb ik genoten van alles uit Studio 4C wat ik heb gezien, en dat is heel wat. Te beginnen met de al wat oudere Herinneringen, over Arete tot het Gedachtenspel (nou, dat was nog eens een geniale film). En natuurlijk hun kortere werken (Genius Party en Matrix'Beyond).<br />Ze brengen altijd Verhalen (toegevoegd, niet noodzakelijkerwijs door hen geschreven) die gewoon origineel zijn, animaties die eersteklas zijn en een algehele stijl van hun films die me elke keer weer versteld doet staan. (Kijk maar eens naar de aflevering van Genius Party die Dimension Bomb heet, dan weet je precies wat ik bedoel. )<br />Om er geen verheerlijking van een studio van te maken, laat ik zeggen dat Tekkonkinkreet al het bovengenoemde heeft.<br />De animatie en de setting zijn gewoonweg schitterend. De schatstad zit zo vol details in elk afzonderlijk shot, over de top, te gestileerd, maar toch geloofwaardig. Zie te geloven. Het beste voorbeeld voor mij zou het huis van Black en White zijn. De zon die net op het middaguur op de auto schijnt, de rekwisieten die overal verspreid liggen en alleen maar zeggen: 'Ik ben een puinhoop, jongens, maar een auto, onder een brug, en ook mooi.'<br />3D-elementen zijn ook mooi om te zien. Ik denk dat GitS: Onschuld het eerst op deze manier heeft gedaan. Dat betekent dat je de structuur van de modellen daadwerkelijk schildert (en dan bedoel ik schilderen). Dat maakt alles zo veel beter in de rest van de film, dat je er niet meer bij stilstaat. Dat werkt vooral goed in de actiescènes. Onder bruggen, op daken, in de trein.<br />De enige smet op deze glorieuze film is het verhaal in zijn geheel. Hoewel het origineel, onderhoudend en interessant is, ontbreekt het in sommige delen. De minotaurus, op wie altijd al werd gezinspeeld, komt aan het eind min of meer uit het niets. Je ziet het op de een of andere manier aankomen, maar ik had niet verwacht dat de film plotseling zo metafysisch zou worden. Een ander gat is het personage Slang. Zijn motivatie of de oorsprong van zijn organisatie wordt nooit echt duidelijk. Het hele yakuza-complot, waarbij alle fragmenten met elkaar in verband worden gebracht, leidt ook nergens toe. Nou ja, toch wel, maar ik verwachtte iets meer dan een portretfoto. Het lijkt wel of het hele doel van de film is om een dwarsdoorsnede van de stad en zijn inwoners te geven. Hoewel dit leuk is om te zien, leek de film zelf uit te lopen op een grandioze finale, die niet echt gebeurde. Het lijkt meer op twee en een half aparte hoofdverhaallijnen (er zijn ook een heleboel subplots) die toevallig een paar keer overlappen en op eigen houtje eindigen. Ik weet niet precies waarom dit me tegen de haren in strijkt, maar het is wel zo. Aan de andere kant, misschien ligt het aan mij.<br />Maar goed, om het af te ronden kan ik deze film alleen maar aanbevelen voor mensen die geïnteresseerd zijn in iets wat je niet elke dag ziet. Of het nu een animatiefilm, een verhaal of een film in het algemeen is. Het is de moeite waard.
Well, well, a a refreshing piece of animation. Up until now I've enjoyed everything coming out of Studio 4C I've seen, and thats a lot. Starting with the well aged Memories, over Arete up to Mind Game (Now that was a genius movie.) Also of course their shorter works (Genius Party and Matrix' Beyond).<br /><br />They always deliver Stories (granted, not necessarily written by them) that are simply original, animations that are top-notch and an overall styling of their movies that blows my mind every single time. (Do watch the Genius party episode called Dimension Bomb and you will know exactly what I mean.)<br /><br />To not turn this into a glorification of a studio, let me say, that Tekkonkinkreet has all the above.<br /><br />The animation and setting are simply gorgeous. Treasure city is so full of details in every single shot, over the top, over stylized, but still believable. See to believe. best example for me would be the home of Black and White. The sun setting on the car just at noon, the props strewn all around just speaking: "I'm a messed up boys tree-house, but a car, under a bridge and also beautiful."<br /><br />3D elements are also nice to behold. I think GitS: Innocence did it this way first. This way meaning actually painting the texture on the models (and I mean painting). This just integrates everything so much better into the rest of the picture, that you stop to notice it. This works especially well in the action pieces. Under bridges, over rooftops, on the train.<br /><br />The only smudge on this glorious movie is the overall story. While original, entertaining and interesting throughout, there are some parts in which its lacking. The minotaur, while always hinted at, DID sort of come out of nowhere at the end. You do see it coming somehow, but I didn't expect the movie to turn that metaphysical all of a sudden. Another hole is the character Snake. His motivation or the origins of his organization never become very clear. The whole Yakuza plot, linking all of the fragments also doesn't lead anywhere really. Well it does, but I expected a little more then a headshot. Its like the whole point of the movie is just to give a cross section of the town and its inhabitants. While this is nice to watch, the movie itself seemed to build up to a grand finale, which didn't really happen. More like two and a half separate main story lines (there are also a lot of sub-plots) that just happen to overlap a few times and end on their own. I can't quite put my finger on it why this rubs me the wrong way but it does. On the other hand, maybe thats just me.<br /><br />Still, to finally come to an end, I can only recommend this movie to anyone interested in something you don't see every day. Be it animation, story or movie-watching in general. Well worth your time.