'In deze recensie zitten ook spoilers'<br /><br />Ah, Squaresoft, tot 1997 was je bijna onfeilbaar. Je had de geweldige RPG Chrono Trigger gemaakt, die bijna zeker een van de beste RPG's aller tijden is. Je had de eerste zes Final Fantasy-games gemaakt, die allemaal een plaats in het pantheon van de videogames verdienen (en nummer 6 kan concurreren met Chrono Trigger voor de hoofdzetel aan de tafel).<br />Toen werd het tijd om de Super Nintendo te verruilen voor de Playstation. Jij zette de grote stap.<br />En struikelde, op een afschuwelijke manier.<br />Je raakte zo verstrikt in de nieuwe, grotere visuals die je kon maken dat je vergat je middelen te concentreren op zaken als 'plot' of 'karakterontwikkeling'. de twee belangrijkste elementen om je vorige spellen groot te maken. Zelfs je fantastische componist Nobuo Uematsu werd meegesleept in de technokoorts; zijn FF7-soundtrack kan nauwelijks concurreren met de zijne voor FF6.<br />In veel grote stukken literatuur of film of videogames is de schurk de beste (of in elk geval de meest opmerkelijke) figuur. Kijk maar naar Kefka in FF6; hij heeft de show gestolen. Maar Sephiroth, de schurk van FF7, is eigenlijk het *enige** personage; de rest is uit karton geknipt en krijgt fysiek driedimensionaal, maar niet emotioneel of spiritueel. Toen jij Aeris doodde, werd ik geacht me verdrietig te voelen; in plaats daarvan verveelde ik me. De doden in FF6 waren veel beter aangepakt. Jammer genoeg werden de massa's gehypnotiseerd door de mooie plaatjes en kochten het spel in drommen, waardoor je ging denken dat je een goed spel had gecreëerd. Dus kregen we een gruwel als FF8, waar zelfs geen goede schurk in zit. Gelukkig waren FF9 en FF10 allebei beter dan de vorige, dus ik hoop dat je er weer bovenop komt. En Chrono Cross, het vervolg op de voornoemde Chrono Trigger, was echt een heel goed spel (behalve het einde). Net als Final Fantasy Tactics, dat een veel'slechter' ontwerp had maar een veel betere verhaallijn en realistischer personages.<br />Met een beetje geluk ben je er weer. Binnenkort keert u terug naar uw vroegere niveau van grootheid, en FF7 zal niet worden herinnerd als een klassieker, maar als wat het werkelijk is: een vergissing.
*this review includes spoilers*<br /><br />Ah, Squaresoft, until 1997 you were nigh-infallible. You had created the great RPG Chrono Trigger, which is almost certainly one of the all-time best RPGs. You had created the first six Final Fantasy games, all of which deserve a place in the pantheon of video gaming (and number 6 can compete with Chrono Trigger for the head seat at the table).<br /><br />Then the time came to leave the Super Nintendo for the Playstation. You took the big step.<br /><br />And tripped, horribly.<br /><br />You got so caught up in the new, grander visuals you could create that you forgot to concentrate your resources on things like "plot" or "character development," the two key elements in making your previous games great. Even your marvellous composer Nobuo Uematsu got swept up in the techno-fever; his FF7 soundtrack can barely compare with his for FF6.<br /><br />In many great pieces of literature or film or video gaming, the villain is the best (or at least, most outstanding) character. Just look at Kefka in FF6; he stole the show. But Sephiroth, the villain of FF7, is really the *only* character; the rest are cardboard cutouts given three-dimensions physically, but not emotionally or spiritually. When you killed off Aeris, I was supposed to feel sad; instead I was bored. The deaths in FF6 were much better handled.<br /><br />Unfortunately, the masses were hypnotized by the pretty pictures and bought the game in droves, leading you to think you had created a good game. Thus we got an abomination like FF8, which lacks even a good villain. Fortunately, FF9 and FF10 each were better than the previous, leading me to hope that you're recovering. And Chrono Cross, the sequel to the aforementioned Chrono Trigger, was a very good game indeed (save the ending). As was Final Fantasy Tactics, which had notably 'poorer' graphics but a much better storyline and more realistic characters.<br /><br />With any luck, you'll soon return to your former level of greatness, and FF7 will be remembered not as a classic, but what it truly is: a mistake.