De grootste tekortkoming van deze serie is misschien wel het ontbreken van een diepgravend verhaal en aanverwante cinematografie die in het verleden deel uitmaakten van alle Command en Conquer-games. De interface is ook irritant en erg traag. De laadtijden zijn zelfs op snellere computers zielig. Maar het spel zelf is uitstekend en bevat geen twee, maar 3 kanten. De levels zijn echter een beetje herhaling en niet erg creatief. Maar er zijn genoeg eenheden en bijbehorende gib-effecten om dat goed te maken. De campagnes in Amerika en China zijn te gemakkelijk voor een normale vaardigheid en alleen tijdens de multiplayer is er een echte uitdaging die je dwingt om strategischer te denken. Ik denk dat dit spel veel beter had kunnen zijn als Westwood meer tijd had gehad.
The greatest shortcoming of this series is perhaps the lack of an in-depth story and associated cinematics that were in the past, part and parcel of all Command and Conquer games. The interface is also annoying and very slow. The load times are pathetic even on faster computers. But the game itself is excellent and includes not two, but 3 sides. The levels are however, a tad repetitive and not very creative. There are plenty of units and associated gib effects to make up for that though. The America and China campaigns are too easy on normal skill and only during multiplayer is there a real challenge that will force you to think more strategically. I think this game could have been much better if Westwood had more time on their hands.