Alles gaat vreselijk mis in deze dampende hoop afval. Ik kon nauwelijks geloven dat dit van dezelfde regisseur was als 'The Emperor and the Assassin'.<br />De CGI was afschuwelijk. Het paleis zag eruit alsof het uit een film uit de jaren tachtig kwam, zoals 'Tron'. De rennende scènes zagen eruit als een auto-scène uit de jaren vijftig, waarin je een overduidelijk valse achtergrond in de achterruit hebt.<br />De montage was ook afschuwelijk. Snijdingen hebben een bepaalde rol in de visuele taal van films, of ze nu wijzen op uitzinnig gedrag (de liftscène in 'Revolver'), iets laten zien dat in de loop van de tijd gebeurt (iemand die in een kamer zit te wachten), of zelfs op de maat van de muziek knippen (de intro van 'Scratch', de intro van 'Boiler Room'). Er zijn zo veel plaatsen in 'The Promise' waar springshots zonder enige reden worden ingevoegd. Mensen praten, en dan plotseling wordt er midden in hun dialoog ingevoegd, en ingevoegd, en ingevoegd, alsof iemand per ongeluk op de sneldoorspoelknop blijft drukken. Het is bijna alsof de filmploeg niet genoeg filmmateriaal heeft gekregen, besloot om slordig te worden in de montagekamer en zei: 'Eh, ze zullen het niet merken.' Nou, mij viel het wel op, en het was zo desoriënterend dat ik bijna moest overgeven. Zelfs de films van Michael 'ADHD' Bay hebben een betere montage dan deze.<br />Aan de andere kant van het spectrum heb ik nog nooit in mijn leven zoveel vervaagde shots in één film gezien. Praktisch elke scène vervaagde na 30 seconden tot zwart, alsof de film een compilatie van tv-reclames was of zoiets. Dit doodde elke stroom die de film nog niet had vernietigd.<br />Ten slotte wijzen veel andere commentaren op het frustrerend onlogische script. Mensen doen domme dingen zonder enige reden. Ik heb het niet eens over filmlogica, waarbij je tijdelijk je geloof kunt opschorten. 'Waarom rent het meisje de trap op in plaats van de voordeur uit om aan de moordenaar te ontkomen?' Oké, dat is dus typische filmlogica, die je gemakkelijk kunt wegredeneren met: 'Nou, ze is doodsbang, dus ze denkt niet meteen aan die bepaalde ontsnappingsroute.' Hoe dan ook, de moordenaar jaagt haar de trap op, dus het is logisch.' In 'De belofte' heb je dingen als een leger dat een paar honderd slaven een ravijn in stuurt om daar door buffels te worden vertrapt. Waarom? Helpt het leger op de een of andere manier als ze vertrapt worden? Geeft het hun een soort tactisch voordeel? Nee. Waarom zou de vijand trouwens buffels door een ravijn sturen als het hele leger van de goeden veilig op de bergkammen zit? Het antwoord is natuurlijk dat de regisseur zei: 'Hé, weet je wat cool zou zijn? Een scène met op hol geslagen buffels die mensen doodtrappen! JA!' Dan komen er steeds weer scènes waarin iemand zegt: 'Oké, je kunt nu gaan. WACHT! Je kunt nu niet gaan. Oké, je kunt nu gaan. WACHT! Je kunt niet gaan. Oké, je kunt nu gaan...' Ik kan je verzekeren dat het beste deel van 'The Promise' het moment is waarop de aftiteling verschijnt, want dan weet je dat het eindelijk voorbij is.
Everything goes terribly wrong in this steaming pile of garbage. I could hardly believe this was by the same director of "The Emperor and the Assassin".<br /><br />The CGI was awful. The palace looked like it was from an 80's movie like "Tron". The running scenes looked like a car driving scene from the 50's where you have a glaringly obvious fake background in the rear window.<br /><br />The editing was horrible as well. Jump-cuts have a certain role in the visual language of movies, whether indicating frantic behavior (the elevator scene in "Revolver"), showing something happening over time (somebody waiting in a room), or even cutting to the beat of the music (the intro to "Scratch", the intro to "Boiler Room"). There are so many places in "The Promise" where jump cuts are thrown in for no rhyme or reason. People are talking, and then all of the sudden it cuts, and cuts, and cuts in the middle of their dialogue, like someone keeps accidentally hitting the fast-forward button. It's almost like the crew didn't get enough film coverage, decided to get sloppy in the editing room, and said, "Eh, they won't notice." Well, I sure noticed, and it was so disorienting I felt like vomiting. Even Michael "ADHD" Bay's movies have better editing than this.<br /><br />On the opposite end of the spectrum, I have never seen so many fade-cuts in one movie in my life. Practically every scene faded to black after 30 seconds, like the movie was a compilation of TV commercials or something. This totally killed any kind of flow the movie hadn't already destroyed.<br /><br />Finally, many other comments have indicated the frustratingly illogical script. People do stupid things for no reason at all. I'm not even talking about movie logic, where you can temporarily suspend your belief. "Why is the girl running up the stairs instead of out the front door to get away from the killer?" OK, so that's typical movie logic, which you can easily explain away with "Well, she is terrified so she doesn't immediately think of that particular escape route. Anyway, the killer is chasing her up the stairs, so it makes sense." In "The Promise", you have things like an army sending several hundred slaves into a canyon to get trampled to death by buffaloes. Why? Does having them get trampled somehow help the army? Does it give them some sort of tactical advantage? No. In fact, why would the enemy even send buffaloes through a canyon in the first place when the entire good guys army is safely positioned on the ridges of the mountain? The answer, of course, is that the director said "Hey, know what would be cool?! A scene with stampeding buffaloes trampling people to death! YEAH!!" Then there are scenes over and over again where someone says, "OK you can go now. WAIT! You cannot go. OK, you can go now. WAIT! You cannot go. OK, you can go now..." I can safely say that best part of "The Promise" is when the credits roll, because you know it is finally over.