De Gouden Zon moet wel een van de grootste, meest uitgebreide Game Boy-games zijn die ooit zijn gemaakt. Hij levert uitstekende graphics, een super-cpu-intelligentie, een heleboel spreuken met een compleet magisch systeem en echt coole kleine mannetjes die 'Djinn' worden genoemd.<br />Het gevechtssysteem moet wel een van de coolste en meest unieke ooit zijn. Je kunt Djinn 'instellen' en ze met het lichaam van het personage verbinden om nuttige taken te verrichten. Als ze zijn ingesteld, kunnen ze worden gebruikt om grote wezens op te roepen die overal ter wereld de boosdoeners moeten helpen vernietigen!<br />De plot is ongewoon interessant. Vier vuurtorens beheersen de kracht van de wereld en sommige boosdoeners zijn van plan ze aan te steken. Om ze tegen te houden moet je, als Isaac en zijn bende, ze opsporen en onderweg elk dorp redden van een dreigende ramp.<br />De muziek is best aardig. Het is maar een Gameboy Advance, maar dat is geen reden om meelijwekkende muziek te hebben. Ambiente geluiden, de strijdmuziek en een heel mooie hoofdmelodie om een intense, dramatische mix van Nintendo-muziek te creëren.<br />De Djinn, net als de Guardian Forces van Final Fantasy VIII, zijn echt gaaf. Het duurt even voor je ze begrijpt en hoe ze werken, maar als je ze eenmaal doorhebt, zijn de mogelijkheden praktisch onbegrensd. Bijzondere voorwerpen en wapens dragen alleen maar bij aan het effect, omdat ze krachten genereren die in geen enkele fantasygame te vinden zijn. De Gouden Zon (ik weet niet precies wat het is met Gebroken Zegel; ik heb de Amerikaanse versie, dus het wordt alleen de Gouden Zon genoemd) is een heel uitdagend spel. Meer dan eens werd ik letterlijk afgeslacht door talloze vijanden. De bazen zijn genadeloos en kunnen soms heel frustrerend zijn, maar ik stel voor dat je je zo veel mogelijk op de vlakte houdt voordat je een van hen tegen het lijf loopt! Dat zal je niet alleen helpen, maar zal het spel ook een veel aangenamer ervaring maken.<br />Mijn ultieme advies: pak de Gouden Zon! Het is een schitterende weergave van de superieure prestatie van de GBA.
Golden Sun has to be one of the largest, most extensive Game Boy games ever created. It provides excellent graphics, super CPU intelligence, a load of spells with a complete magic system, and really cool little guys called "Djinn".<br /><br />The battle system has to be one of the coolest, and most unique, ever. One can "Set" Djinn, connecting them to the character's body to perform helpful tasks. After they've been set, they can be used to summon great beings to aid in the destruction of evil-doers everywhere!<br /><br />The plot is unusually very interesting. Four lighthouses control the power of the world, and some evil-doers plan to light them. In order to stop them, you, playing as Isaac and his gang, must track them down and rescue each village from imminent disaster along the way.<br /><br />The music is pretty nice. It's only Game Boy Advance, but that's no reason to have pitiful music. Ambient sounds, the battle music, and a very nice main theme mix to create an intense, dramatic blend of Nintendo music.<br /><br />The Djinn, much like Final Fantasy VIII's Guardian Forces, are really neat. It takes a while to understand them and how they work, but once you figure them out, the possibilities are practically limitless. Special items and weaponry only add to the effect, as they produce powers like none ever seen in fantasy games.<br /><br />Golden Sun (I'm not sure what it is with Broken Seal; I've got the U.S. version, so it is only called Golden Sun) is a very challenging game. More than once I found myself literally slaughtered by countless enemies. The bosses are merciless and can sometimes be very frustrating, but I suggest leveling up as much as possible before meeting any of them! This will not only help you, but will make the game a much more enjoyable experience.<br /><br />My ultimate advice: get Golden Sun! It's a marvelous depiction of the GBA's superior performance.