Het voelt bijna vreemd om een spel te bekijken dat bijna 10 jaar geleden is gemaakt, maar het feit dat het nog steeds een plaats heeft als een van de beste games die ik ooit heb gespeeld, spreekt boekdelen over de kwaliteiten ervan. Het verhaal, het spel, de wereld waarin je speelt, het zijn allemaal onderdelen van dit meesterwerk. In dit spel, en het is nog beter dan het vorige, BG 2 <0xE2><0x80><0x93> Schaduwen van Am, ben ik Talle, een wees uit Candlekeep, die zijn huis moet verlaten om te proberen te overleven in een prachtige en soms gevaarlijke Faurun. Er zijn maar weinig games waarbij ik me zo betrokken voel. In feite zijn de enige spellen die met elkaar te vergelijken zijn de bovengenoemde Schaduwen van Amn, Planescape Torment en Fallout 1 & 2, allemaal producten van Interplays durf en artistieke visie. Met het risico dat ik als een oude man klink, moet ik zeggen dat het jammer is dat ze dit soort spellen niet meer doen.
It feels almost weird to review a game that was made almost 10 years ago, but the fact that it still holds a place as one of the best games I've ever played speaks volumes of it's qualities. The story, the game-play, the very world you play in are all parts that make up this masterpiece. In this game, and it's even better sequel, BG 2 - Shadows of Amn, I AM Talle, an orphan from Candlekeep, whom is forced to leave his home and try to survive in a beautiful and at times dangerous Faurun. Few games has made me feel so involved. In fact the only games that compares are the above-mentioned Shadows of Amn, Planescape Torment and Fallout 1 & 2, all products of Interplays daring and artistic vision. With risk of sounding like an old man I have to say it's a shame they don't do games like these anymore.