***SPOILERS IN CLEARCOAT***<br />Dit is een gemakkelijk te vergeten'vervloekte schat bewaakt door oeroud monster'-film die geen nieuw terrein doorbreekt en duidelijk laat zien dat het budget niet toereikend was. Voor zover ik kon zien, ging het om een archeoloog die in de fout was gegaan en die besluit een gewijde plek te plunderen en daarmee het oeroude kwaad daar wakker maakt.<br />Het is maar goed dat er zoveel personages waren; aangezien geen van hen meer dan één dimensie had, was het moeilijk voor hen geweest om zonder steun van elkaar rechtop te blijven staan. Hatch was ongelooflijk irritant als de schatgravende professor, hoewel het moeilijk te zeggen is wie het meest irritant was. Als je een hekel hebt aan elk personage in een monsterfilm, is het moeilijk om niet te hopen dat het monster wint. Het monster zelf was nogal teleurstellend; de CG-effecten waren niet erg goed, dus was het moeilijk te zeggen wat voor vorm het had. Het leek een redelijke gelijkenis te vertonen met de strijdende kevers van de Starship Troopers. Blijkbaar was het gewoon een soort dier, geen mystieke wachter, want het enige dat nodig was om het te doden waren de standaardwapens - hoewel het erin slaagde te sterven en terug te komen.<br /><br />Een belangrijke consequentie-lacune in het verhaal over het 'goud' dat ze van de geplunderde plek meesleepten. Een goede regel voor elke film waarin de personages hoeveelheden goud meedragen is om aan te nemen dat goud evenveel weegt als lood. Een plunjezak vol loden voorwerpen is NIET iets waar je met drie man mee kunt rennen, laat staan rennen.<br />De 'gouden' voorwerpen zelf waren goedkoop en de plaatsing ervan op de 'oude' site was ronduit beledigend voor de intelligentie van de kijker <0xE2><0x80><0x93> tenzij we mogen aannemen dat iemand ze de afgelopen 10.000 jaar eens per week heeft belicht.<br />Het bewijst alleen maar dat lowbudget monsterfilms nooit doodgaan <0xE2><0x80><0x93> ze gaan gewoon rechtstreeks naar de video.
***SPOILERS IN CLEARCOAT***<br /><br />This is a forgettable 'cursed treasure guarded by ancient monster' film that breaks no new ground and shows its lack of budget rather obviously. Near as I could tell, the plot involved an archaeologist gone bad who decides to loot a sacred site, and thereby awakens the ancient evil there.<br /><br />It's a good thing there were so many characters; since none of them had more than one dimension, it would have been hard for them to stand upright without each other for support. Hatch was incredibly annoying as the treasure-mad professor, though it's hard to say who was the MOST annoying. When you hate every character in a monster movie, it's hard not to hope the monster wins.<br /><br />The monster itself was rather disappointing; the CG effects weren't very good, so it was hard to tell just what shape it had. It seemed to bear a fair resemblance to the warrior bugs from Starship Troopers. Apparently, it was just some kind of animal, not a mystical guardian, since all it took to kill it was standard weapons - though it did manage to die and come back.<br /><br />Major continuity gap with the 'gold' they were carting around from the looted site. A good rule for any movie in which quantities of gold are being moved around by the characters is to assume that gold weighs as much as lead. A duffel bag full of lead items is NOT going to be something you can carry three of, let alone RUN with.<br /><br />The 'gold' artifacts themselves were cheesy, and their placement in the 'ancient' site downright insulting to a viewer's intelligence - unless we're to believe somebody's come down to shine them once a week for the last 10,000 years.<br /><br />Just proves that low-budget monster movies never die - they just go straight to video.