In 1996 kwam Mario 64 uit, een Sega-tragedie. Met Saturns inferieure 3D-grafische hardware en de annulering van Sonic Xtreme was Sega in een shocktoestand geraakt. Maar met de indrukwekkende specificaties van het aanstaande Dreamcast-systeem was het Sonic Team volledig in staat zijn hardware te gebruiken. Het werd beschouwd als de beste game, niet alleen in verkoop, in de Dreamcast-bibliotheek, en hielp de grafische standaardjaren zijn tijd vooruit te zetten. Deze game, die qua verkoop die van Halo evenaarde, was populair genoeg om een vervolg, een tv-serie (sonischeX) en een soundtrack op te leveren. Mijn vrienden laten zich nog steeds voor de gek houden door de graphics, ze denken dat deze game kortgeleden is gemaakt. Het is nog steeds mijn favoriete game en zal dat altijd blijven.
In 1996 Mario 64 was released a Sega bleed a little, with Saturns inferior 3D graphic hardware and the cancellation of Sonic Xtreme, it left Sega in a state of shock. But with the impressive specs of they're upcoming Dreamcast system, the Sonic Team was full able to utilize its hardware. Considered the be the best, not only in sales, game in the Dreamcast library, it helped set the graphical standard years ahead of its time. This game, sales rivaling that of Halo, was popular enough to spawn a sequel, a TV series (sonicX) and a soundtrack. My friends are still fooled by its graphics, they think this game was made recently.It still is and will always be my favorite game.