Hollywood staat bekend om zijn zomerse 'actiefilms', en recente actiefilms, zoals _The Matrix_, vertoonden een hoopvolle draai naar een trend van doordachte intriges en interessante verhalen. Jammer genoeg zou het grote succes van _Apocalypse_ : _Apocalypse_ wel eens de doodsteek kunnen zijn voor deze veelbelovende nieuwe trend. In zekere zin spreekt de titel voor zichzelf: _Apocalypse_ : _Apocalypse_ : _Apocalypse_ kan wel eens de apocalyps zijn van intelligente actiefilms.<br />Nadat er in een grote, geïndustrialiseerde stad een nieuw virus uitbreekt, beginnen de burgers te muteren tot kannibalistische, vleesetende zombies. De Umbrella Corporation, bestaande uit de mensen die het meest direct verantwoordelijk zijn voor de uitbraak, neemt maatregelen om de stad in quarantaine te brengen en in een afgrijselijk sanatorium te veranderen. Het verhaal volgt verschillende personages die proberen te overleven en de stad te ontvluchten met de hulp van een onzichtbare bondgenoot die van buiten de stad contact met hen houdt. Het wordt nog ingewikkelder wanneer 'Nemesis', het grootste en taaiste monster uit de film, arriveert met als enige doel om zo ongeveer alles te doden wat hij als een bedreiging ziet.<br />De plot van Resident Evil: Apocalypse is misschien wel het slechtste stuk schrift dat onlangs is opgevoerd voor de ogen van onfortuinlijke filmfans. Vanaf het allereerste begin roept het verhaal vragen op die nooit beantwoord zullen worden: wie gaf de Umbrella Corporation een bouwvergunning voor een gigantische muur die de stad zou omringen en waarmee ze iedereen in een oogwenk konden opsluiten? Waarom komt Alice door een gebrandschilderd raam een kerk binnenstormen op een motor, 'tot de tanden toe bewapend' met wapens, om de hoofdpersonen met perfecte timing te redden, ondanks het feit dat ze hen nooit eerder heeft ontmoet en in de vorige scène op straat rondliep met alleen een geweer en helemaal geen motor? Deze en nog veel meer verbijsterende vragen worden volledig genegeerd; de persoon die verantwoordelijk was voor de continuïteit van deze film zou nooit meer in Hollywood moeten werken. Sterker nog, Resident Evil: Apocalypse heeft meer plotgaten dan beschimmelde Zwitserse kaas. Maar zelfs als we de talloze plotgaten negeren <0xE2><0x80><0x93> wat bijna onmogelijk is <0xE2><0x80><0x93> is het verhaal zelf nog steeds lachwekkend, omdat het deels om een nietszeggende...' Het is een verhaal dat lijkt te zijn gebaseerd op het feit dat de hoofdgroep zich opsplitst en dat een van de subgroepen zonder enige reden wreed wordt afgeslacht, terwijl het andere deel gaat over Alice (een personage dat is verzonnen door de schrijver van het script, aangezien ze nooit in het spel heeft gezeten en dus erg losjes is overgenomen) en haar relatie met het monster 'Nemesis'. Verrassend genoeg is de regisseur erin geslaagd een verhaal te schrijven dat beduidend minder interessant is dan het verhaal in de videogame-versie. Om de 'opwinding' compleet te maken bereikt de film zijn hoogtepunt ruim een kwartier voor het einde van de film! Nadat een handjevol overlevenden is ontsnapt, wordt Alice gevangen en in een laboratorium gestopt, waar ze niet alleen weet te ontsnappen, maar ook paranormale krachten te manifesteren, waarbij ze een paar regels heeft weggelaten die werden gebruikt om reclame te maken voor de film in reclamespotjes. Wat was het doel van deze epiloog van 15 minuten? De volgende film in de serie in elkaar zetten <0xE2><0x80><0x93> een volkomen onnodige taak, aangezien de film al duidelijk heeft gemaakt dat er absoluut geen hulp mogelijk is voor het volgende vervolg in termen van kwaliteit. In zekere zin zou je kunnen zeggen dat het enige wat de plot werkelijk heeft bereikt, het creëren van het toneel is voor nog meer filmisch voer in de toekomst. De acteerprestaties waren niet slecht, en over het algemeen ook niet slecht, gezien het materiaal waarmee de acteurs moesten werken. Hoewel Alice redelijk interessant is (kijk vooral naar haar reflecties) en goed wordt gespeeld door Milla Jovovich, waren de andere personages voor het merendeel oude archetypen. Het meest opvallende voorbeeld is L.J., gespeeld door de acteur Mike Epps, die elk 'zwart' stereotiep belichaamt dat tegenwoordig populair is. Het enige echte doel van deze figuur is komisch relief, en in dat opzicht doet hij het droog.<br />De cinematografie biedt een grote verscheidenheid aan verschillende camerashots, en ook een constante voorraad 'oogsnoepjes'. In wat zonder meer het hoogtepunt van de film is, toont Resident Evil: Apocalypse een aantal indrukwekkend ogende stunts, zoals een scène waarin Alice langs de zijkant van een luchtschraper rent met de bedoeling te doden of haar benen te breken. Hoe dan ook, de scène was een plezierritje voor het oog. Eerlijk gezegd zijn de enige slecht geschoten scènes die me voor de geest komen de wazige scène (onnodig, lelijk en zinloos) en de klim- en vechtscène aan het eind (slecht in beeld gebracht en verwarrend). Maar over het geheel genomen was de cinematografie redelijk goed, wat waarschijnlijk de reden is waarom deze film zoveel geld in het laatje brengt. De setting was precies wat je zou verwachten van een apocalyptische zombiefilm: een grote stad met een heleboel ondode mensen. De sets zagen er in alle opzichten gotisch uit, en maar weinig scènes vonden bij daglicht plaats. Gelukkig was de belichting heel goed, zodat de film een donkere, nachtelijke uitstraling had en de kijkers tegelijkertijd alles wat er gebeurde perfect konden zien. De sets, gebaseerd op echte gebouwen, zoals scholen en politiebureaus, zagen er allemaal precies zo uit als het hoorde. Resident Evil: Apocalypse had een groot budget, en dat wordt duidelijk gemaakt door de grote sets en rekwisieten.<br />Helaas redt niets de film van zijn verschrikkelijke plot. Een plot moet elke film van een basis voorzien, en met zo'n gatenkaas en onsamenhangende plot valt alles wat Resident Evil: Apocalypse goed had kunnen maken gewoon in duigen. Ondanks het grote budget, enkele redelijk bekende acteurs, en een licentie voor het onderwerp en een cultachtige aanhang, kan niets de essentiële tekortkomingen verdoezelen die deze film van elke vorm van grootsheid afhouden. Mensen die liever hersenloze, overdreven actiescènes zien, verstoken van een behoorlijke plot, zullen waarschijnlijk van Resident Evil: Apocalypse genieten. Maar mensen die geïnteresseerd zijn in intelligente, goed geschreven verhalen, zullen beter elders kunnen zoeken.
Hollywood is known for its summertime action "flicks", and recent action films such as The Matrix began to show a hopeful turn towards a trend of thoughtful plots and interesting stories. Unfortunately, the large success of Resident Evil: Apocalypse may very well be the deathblow to this promising new trend. In a sense, the title speaks for itself; Resident Evil: Apocalypse may very well be the apocalypse of intelligent action movies.<br /><br />After a new virus breaks out in a large industrialized city, citizens begin mutating into cannibalistic, flesh-eating zombies. The Umbrella Corporation, consisting of the people most directly responsible for the outbreak, takes measures to quarantine the city, turning it into a horrific sanitarium. The story follows several characters as they attempt to survive and escape the city with the help of an unseen ally who keeps contact with them from outside the city. Things further complicate when "Nemesis", the movie's biggest, toughest monster, arrives for the sole purpose of killing just about everything he perceives as a threat.<br /><br />The plot of Resident Evil: Apocalypse is, perhaps, the single worst piece of writing recently played out before the eyes of unfortunate movie fans. From the very beginning, the story begs questions that are never answered: who gave the Umbrella Corporation a building permit for a gigantic wall that would circle the city and with which they could, at a moment's notice, lock everyone inside? Why does Alice come crashing into a church through a stained-glass window, on a motorcycle, "armed to the teeth" with weaponry, to rescue the protagonists with perfect timing, despite the fact that she has never met them before and was, in the previous scene, walking around in the street with only a shotgun and no motorcycle at all? These and many more mind-boggling questions are completely ignored; the person who was in charge of this film's continuity should never work in Hollywood again. In fact, Resident Evil: Apocalypse has more plot holes than moldy Swiss cheese. However, even when ignoring the numerous plot holes -- which is almost an impossibility -- the story itself is still laughable, revolving partly around an insipid "fight for survival" that seems to rely on the main group splitting up and one of the subgroups being brutally slaughtered for no good reason, with the other part being about Alice (a character invented by the script-writer, as she was never in the game it is very loosely-taken from) and her relationship with the monster "Nemesis". Surprisingly, the director managed to craft a story that is significantly less interesting the one presented in the video game version. To cap off all the "excitement", the movie reaches its climax a full fifteen minutes before the end of the film! After a handful of survivors have escaped, Alice is caught and put in a lab, where she not only manages to escape, but also to manifest psychic powers while quipping off several lines that were used to advertise the movie in commercials. What was the purpose of this 15-minute epilogue? To set up the next movie in the series - a completely unnecessary task, as the film has already made it clear that there is absolutely no help for the next sequel in terms of quality. In a way, it could be said that the one thing the plot truly accomplished was setting the stage for even more cinematic fodder in the future.<br /><br />The acting was not bad, and, in general, was as good as it could have been, given the material the actors had to work with. Although Alice is mildly interesting (do largely to her reflections) and well played by Milla Jovovich, the rest of the characters were mostly stale archetypes. The most blatant example is the character of L.J., played by actor Mike Epps, who embodies every "black" stereotype that is popular today. This character's only true purpose is comic relief, and to that respect, he does it dryly.<br /><br />The cinematography offers a wide variety of different camera shots, as well as providing a constant supply of "eye candy". In what is easily the highlight of the film, Resident Evil: Apocalypse shows some impressive-looking stunts, such as a scene of Alice running down the side of a sky scraper with either the intent to kill, or the intent to break her legs. Either way, the scene was a joy ride for the vision. Truthfully, the only badly shot scenes that come to mind are the blurry scene (unnecessary, ugly, and pointless), and the climatic fight scene at the end (badly cut and confusing). Overall, though, the cinematography was decently good, which is likely the cause for this film making so much money in the box office.<br /><br />The setting was exactly what you would expect for an apocalyptic zombie movie - a big city with lots of undead people. The sets maintained a Gothic look throughout, and few scenes took place in daylight. Thankfully, the lighting was very well done, so the film maintained a dark, night-time look while simultaneously allowing the viewers to perfectly see all that was happening. Sets based on real buildings, such as schools and police stations, all looked exactly as they should. Resident Evil: Apocalypse had a big budget, and that fact is made apparent by the great sets and props.<br /><br />Unfortunately, nothing saves the movie from its horrible plot. A plot should provide any movie with its base, and with a plot so holey and incoherent, everything that could have made Resident Evil: Apocalypse good simply falls apart. Despite the big budget, some reasonably well-known actors, and a license and subject-matter with a cult following, nothing can gloss over the essential flaws that keep this movie from any kind of greatness. People who prefer to see mindless exaggerated action sequences, devoid of any decent plot, will likely enjoy Resident Evil: Apocalypse. However, those interested in intelligent, well-written stories will do well to look elsewhere.