De plot van deze film is meer dan armzalig. Hoe kan de Enterprise de warpkern laten vallen en toch op tijd terugkomen om Picard te redden? Waarom moet het schip over de collector heen vliegen om Picard in veiligheid te brengen? Waarom simuleert de holodek de verzameling niet nadat hij de verzamelingssequentie heeft gesimuleerd? En de verbreiding van afzichtelijke clichés... het kind dat weer het gevaar in rent; de ramslurf (die moe was van de 40's); de vechtsequentie die, zoals te verwachten was, in de stretcher eindigt. De schurken beweren dat ze de planeet niet samen willen bewonen omdat 'het tien jaar zou duren' om de effecten te voelen, en toch wordt de bemanning van de Enterprise binnen enkele uren merkbaar aangetast! En ik heb het nog niet eens over de joystick gehad...
The plotting in this film is beyond poor. How can the Enterprise drop the warp core yet still make it back in time to save Picard? Why does the ship need to fly over the collector to transport Picard back to safety? Why doesn't the holodeck simulate the collection after simulating the collection sequence? And the proliferation of hideous cliches ... the child running back into danger; the ram scoot (which was tired by the 40's); the fight sequence predictably ending in the stretching chair. The villains claim they don't want to co-inhabit the planet because "it would take ten years" to feel the effects, yet the Enterprise crew are significantly affected within hours! And I haven't even mentioned the joystick yet...