Eersteklas, uitmuntend, verbazingwekkende verhalen en dialogen. Wat heb ik er een hekel aan. 1. Er waren een paar tegenstrijdigheden in de plot, vooral over de talen die ze tussen rassen spreken. (Nou ja, dat is te vergeven in de wereld van de magie. En wat een prachtige wereld!) 2. April is soms stom en ik vond haar niet zo aardig als Zoe uit het vervolg. 3. De resolutie is achterhaald (640 x 480?) zelfs voor 2000. 4. Mensen met wie je praat zijn meestal te vergeetachtig. Eén voorbeeld. Nog geen halve minuut geleden zei de receptioniste dat ik moest verdwijnen omdat ik hier niet mag komen, en nu denkt hij echt dat April een pizzameisje is en laat me binnen... Vreemd. Wat ik leuk vind. Nou, ik vind al het andere leuk. Dit is echt een ander verhaal. Ik heb hier een paar verwijzingen naar de Tweede Wereldoorlog gevonden. De dialogen zijn subliem. De stemmen zijn perfect. Het ontwerp is goed gedaan. De muziek is ontroerend. Het spel is niet actief, maar dankzij het verhaal heel interessant. Ik zou de hele dag _Reis_ kunnen spelen. We hebben hier het geweldige vermogen om de tijd te 'overslaan'. Als je je kostbare tijd niet wilt verspillen of in slaap wilt vallen terwijl je April van de ene kant van het scherm naar de andere ziet gaan, druk je gewoon een paar keer op 'ontsnappen' en ze is binnen een paar (real-time) seconden waar ze naartoe wil. Dit is een van mijn favoriete fantasiewerelden & verhalen: de wereld van Ragnar Tornquist is alleen inferieur aan die van J.R.R. En natuurlijk een van mijn favoriete avonturenspellen achter Grim Fandango (natuurlijk) en (ik ben echt dol op het vervolg van TLJ) Dreamfall: The Longest Journey.
First-rate, outstanding, amazing storytelling & dialogs. What i dislike. 1.There were some plot inconsistencies as for me, mostly about languages they speak between races. (Well it's forgivable in the world of magic. And what a wonderful world!) 2.April is sometimes stupid and i didn't really like her as much as Zoe from sequel. 3.Resolution is obsolete (640x480?) even for 2000. 4.People you talk to are usually too forgetful. One example. Just half-a-minute ago the receptionist said i should disappear 'cause i'm not allowed in here, now he really believes April's a pizza-girl and lets me in... Strange. Then what i like. Well i like everything else. This is really a different story. No stupid narnias. I've found some references to World War II here. Dialogs are superb. Voices are perfect. Design is all well done. Sound is involving. Gameplay is non-active, but thanks to the story very interesting. I could run Journey all day long. We have the great ability of "skipping time" here. If you don't want to waste your precious time or fall asleep upon watching your April getting from one side of screen to another you just press escape several times and she gets where she's going in a few (real-time) seconds. This is one of my favorite fantasy worlds & stories: Ragnar Tornquist's world is inferior only to J.R.R. Tolkien's. And surely one of my favorite adventure games behind Grim Fandango (of course) and (i really love TLJ's sequel) Dreamfall: The Longest Journey.