Als derde in de Metroid-serie neemt 'Super Metroid' alles wat ooit geweldig was aan de eerste twee 'Metroid' en 'Metroid II: de Terugkeer van Samus' en maakt alles beter. Het spel speelt hetzelfde als de vorige twee (zijwaarts scrollend) en Samus Aran keert terug naar de thuiswereld van Metroid om haar vijanden uit het verleden te elimineren. Opnieuw moet Samus verschillende wapens lokaliseren, zoals de ijsstraal, raketten, bommen, hoge springlaarzen, energietanks en nieuwe wapens; superraketten en bommen, werpstraal en r<0xC3><0xB6>ntgenscanner. Super Metroid gebruikt sommige van dezelfde kaarten van de oorspronkelijke Metroid die nu verlaten zijn en krijgt een overweldigend gevoel van nostalgie. De prachtige grafische vormgeving gaat vergezeld van een geweldige soundtrack die doet denken aan de muziek uit de serie. Ik zou graag meer willen toevoegen aan deze poging tot een recensie, maar ik ben bang dat ik te veel prijsgeef voor degenen die dit spel nog niet hebben gespeeld.<br /><br /><br />
Being the third in the Metroid series, "Super Metroid" takes everything that was ever great from the first two "Metroid" and "Metroid II: The Return of Samus" and makes everything better. The game plays the same as the previous two (side scroller) with Samus Aran returning the Metroid Home World to eliminate her past enemies. Again Samus has to locate various weapons such as the ice beam, missiles, bombs, high jump boots, energy tanks along with new weapons; super missiles and bombs, grappling beam and x-ray scanner. Super Metroid uses some of the same maps from the original Metroid which are now deserted and has an overwhelming feeling of nostalgia. Accompanying the beautiful graphics is a great soundtrack reminiscent of the music from the series. I'd like to add more to this attempt at a review, but I fear that I might give too much away for those who have yet to play this game.<br /><br />