TLJ heeft de lat voor de KWALITEIT van avonturenspellen hoog gelegd. Dit spel voegt niets nieuws toe in termen van het spel of zelfs de film. Het is nog steeds een punt-en-klikfestijn en gebruik-het-rare-object-met-het-andere-rare-object-om-een-gereedschap-te-maken-zodat-je-het-in-elkaar-kunt-gooien-extravaganza, maar je hoeft tenminste niet op pixeljacht te gaan. Verspreid over 4 disks biedt TLJ twee keer zoveel speeltijd als het standaard grafisch avontuur.<br />Dit is een Europese titel, dus ik weet niet welke verschillen in dialoog enz. zijn gemaakt voordat de twee Engelse audioversies werden gemaakt, maar de Amerikaanse cast leek bovengemiddeld voor het acteerwerk van een computerstem. Dit is de op twee na beste cast die ik ooit in een spel heb gehoord, na _Gabriel Knight: Sins of the Father_ en _The Curse of Monkey Island_, twee van de beste spellen die ooit zijn gemaakt.<br />Tegen het einde wordt het verhaal steeds korter, en helaas voelt het net als bij de meeste spellen in dit genre alsof het einde is vastgeplakt. Als ze tegen het einde wat minder filmisch hadden gedaan, hadden ze het einde misschien kunnen verbeteren. Maar zoals de zaken er nu voor staan, is dit het laatste goede avontuur sinds _Apeneiland 3_.
TLJ really raised the bar for the QUALITY of adventure games. This game adds nothing new in terms of gameplay or even cinematics. It's still a point-and-click fest and use-the-weird-object-with-the-other-weird-object-to-make-a-tool-so-you-can-m ove-on extravaganza, but at least you don't have to go pixel-hunting. Spread over 4 discs, TLJ offers twice as much playtime as the standard graphic adventure.<br /><br />This is a European title, so I don't know what differences in dialogue, etc. were made before the two English audio versions were made, but the American cast seemed above par for computer voice acting. This has been the third best cast I have heard in a game after Gabriel Knight: Sins of the Father and The Curse of Monkey Island, two of the greatest games ever made.<br /><br />The story does taper off towards the end, and sadly, like most games in this genre, the ending feels tacked on. If they had a few less cinematics near the end, they might have been able to improve the ending. However, as it stands, this has been the last good adventure game to come out since Monkey Island 3.