Ik ben waarschijnlijk een van de weinigen die niet onmiddellijk een hekel hadden aan dit vaak hardnekkige spel. Ik vond het DRAW/Junction-systeem Fascinerend en genoot enorm van het Verhaal toen het eenmaal op gang was gekomen. Ik kan me voorstellen dat sommigen hier moeite mee hebben... dat weet ik... maar het is een waar voorbeeld van de vindingrijke aard van de ontwerpers dat ze het zelfs GELDIG vonden om het op zo'n manier te maken. De muziek is veel completer dan in het vorige spel, het ontwerp van ALLES is veel realistischer, wat past bij de stijl die het spel probeert te bereiken. De bioscopen behoren tot de beste van heel Gaming, niet alleen vanwege de technische grenzen die ze opwerpen, maar ook vanwege de ARTISTIEK die erbij betrokken is. Dit was misschien de eerste keer dat ik de aanwezigheid van een regisseur kon voelen, en het Betoverde me.
I am probably one of the Few people who did not Immediately dislike this often dogged game. I found the DRAW/Junction system to be Fascinating, and mightily enjoyed the Story, once it got going. I can see where some may have problem with this...I know I do...but, it is a TRUE example of the designers inventive nature that they even DARED to make it in such a manner. The music is much more complete than in the previous game, the design of EVERYTHING is much more realistic, which fits the style the game is trying to achieve. The cinemas are among the best in all of Gaming, not just for the technical boundaries they push, but for the ARTISTRY involved. This may have been the first game where I could FEEL a directors presence, and it Enchanted me. Hats off to SQUARE.