Ik vond deze film een casestudy over hoe je het grootste deel van een film niet moet maken. Aangezien ik filmmaker ben, geef ik hem een 2 voor consistentie.<br />De problemen blijven van begin tot eind bestaan, omdat de plot extreem voorspelbaar is, met gebruikmaking van stukjes en beetjes van de meeste, zo niet alle, succesvolle oorlogsverhalen. De door de computer gegenereerde animatie leek te veel op het kijken naar een videospelletje op een bepaald punt, en er leek geen enkele poging van de regisseur te zijn om het verhaal wat realistischer te maken. Ik was geïnteresseerd in het budget om een idee te krijgen van wat hij te bieden had, maar die informatie vond ik niet. Het leek erop dat dit project de grenzen van een lowbudgetfilm te ver oprekte, wat resulteerde in een productie die de kijker meesleurde met het verhaal zonder dat zijn verbeelding in het spel was. De acteurs waren niet slecht, maar de plot had meer vernieuwing nodig.
I thought this movie seemed like a case study in how not to make a movie for the most part. Since I am a filmmaker, I give it a 2 for consistency.<br /><br />The problems remain from beginning to end with the plot being extremely predictable using bits and pieces of most, if not all, previous successful war stories. The computer generated graphics were too much like viewing a video game at points and there seemed to be no attempt by the director to add some realistic quality to the story. I was interested in the budget to get an idea of what he had to work with, but did not find that information.<br /><br />It seemed like this project pushed the limits of a low budget movie too far resulting in a production that drags the viewer along with the story without their imagination being engaged. The actors weren't bad, but the plot needs more innovation.