Ik weet niet waarom ik naar de bioscoop ben gegaan om deze film te zien, maar een paar minuten nadat hij was begonnen, wilde ik de bioscoop uit. Een tijdje hoopte ik dat het verhaal me in elk geval zou verrassen, maar toen besefte ik dat het tijdverspilling was, er was gewoon niets te zien. Ik bleef alleen omdat ik daarna nog een voorstelling had.<br />Design: een paar ontwerpen die heel mooi waren, voornamelijk van de omgeving, maar de personages waren verschrikkelijk, zowel qua animatie als qua ontwerp. Ze zien er geweldig uit als ze stilzitten <0xE2><0x80><0x93> op posters en screenshots, maar niet als ze tot leven moeten komen! Dat deden ze gewoon niet. Het werkt niet, voornamelijk omdat de meeste 3D-bedrijven dezelfde fout maken: technisch gezien is het heel moeilijk om echt natuurlijke materialen in 3D te maken, die je het gevoel geven dat het personage leeft. Je hebt veel inspanning en kennis (vandaar het geld) nodig om iets te maken dat echt aanvoelt als haar, huid, stof enzovoort. Die personages in de film waren gemaakt van'stof', en dat werkte gewoon niet! Dus hadden ze dat akelige, koude gevoel van de computerkunst, waar de stof zich uitrekt of samenknijpt als een stuk plastic. Het voelde gewoon niet aan als een materiaal, waar poppen van gemaakt zijn (dat zijn die personages). Ik denk dat het een grote vergissing was om deze stijl voor de personages te kiezen. Het had gewoon het gevoel van een 3D-schiet-en-ren computerspel. Ik wil niet naar de bioscoop om een computerspel op mijn scherm te hebben, ik weet niet hoe het met jou zit...<br />Animatie was ook een schande. Ik ben een professionele animator en ik was vreselijk teleurgesteld over het lage niveau van de animatie in '9'. Het was stijf, saai, het had bijna geen fantasie of stemming. Het was net iets beter dan de meeste gemiddelde 3D-animaties die ik heb gezien, en dat maakt het er niet beter op...<br />En dat alles <0xE2><0x80><0x93> het slechte karakterontwerp en de slechte animatie konden worden opgelost met een goed verhaal, toch? Dat was hier niet het geval. In feite was het verhaal het ergste in die film. Het was beneden elk niveau. Het begint recht vooruit, het begint recht vooruit en het eindigt hetzelfde. Er is geen draai, geen verrassing, geen goede dialoog, zelfs geen ontwikkeling. We hebben duizenden keren verhalen gehoord en gezien over machines die de mensheid inhaalden, en '9' is er maar één van, en we weten hoe het eindigt op de allereerste minuut van die film. De personages hebben niet eens de tijd om in het verhaal op te gaan <0xE2><0x80><0x93> ze zijn er gewoon, laten zich bijna onmiddellijk zien, en sommigen van hen komen onmiddellijk in actie zonder zelfs maar te weten wat er aan de hand is. Het werkte gewoon niet. Er zijn ook veel repeterende actiescènes, die de indruk wekten dat ze waren gemaakt om de tijd te vullen voor het ontbreken van een verhaal...<br />Actie, geluid en script <0xE2><0x80><0x93> o mijn hemel, wat kan ik zeggen, het was pathetisch. Een slecht verhaal heeft een slecht script, met uitzondering van dialogen als 'Nee, doe het niet!' 'Ik doe het wel!' 'Maar... je kunt het niet alleen doen!' 'We kunnen het samen doen!' 'Maar er zijn regels!' 'Maar we moeten hem redden!' enzovoort, enzovoort, en het herhaalde zich de hele tijd, dus behalve die vreselijk pathetische dialogen waren er die non-stop 'Ahh' en 'Ohh' en 'Ehh' en 'Oooh' en 'Watje' en 'Rennen!' en 'Ohoh'. die bijna elke sprong, ren of val van de karakters volgden en het zelfs klonk alsof ze niet synchroon liepen of zelfs niet ingestudeerd waren.<br />Conclusie: slecht acteerwerk, slechte animatie, slecht geluid, slecht verhaal, slecht script, slechte karakters, alles wat je kon verwachten, geen verrassingen, geen wendingen, niets. Alleen zijn sommige goede ontwerpen de moeite niet waard.
I'm not sure what dragged me into the cinema to watch this movie, but few minutes after it started, I wanted to leave the theater. For a while I hoped at least the story will surprise me, but then realized it's a waste of time, there was just nothing there. I stayed only because I had another show after it.<br /><br />Design: some designs where quite beautiful, mostly of the environment, but the characters were terrible both in terms of animation and design. They look great while still - on posters and screenshots, but not when they have to come to life! They just didn't work, mostly because the very same mistake most 3D companies make: technically it is very hard to create really natural materials in 3D, that would make you feel that the character is alive. You need a lot of effort and knowledge (hence money) to create something that really feels like hair, skin, fabric, etc. Those characters in the movie were made out of "cloth", and that just didn't work! So they had this ugly cold feeling of the computer artificiality, where the cloth stretches or squeezes like a piece of plastic. It just didn't have the feel of a material, that dolls are made of (that's what those characters meant to be). I think it was a big mistake choosing this style for the characters. It just had a feeling of a 3D shoot'n'run computer game. I don't want to go to cinema to have a computer game on my screen, don't know about you...<br /><br />Animation was also a disgrace. I am a professional animator and was terribly disappointed at the low level of animation in "9". It was stiff, boring, almost lacked any imagination or mood. It was just a little bit above most average 3D animations I saw, and that doesn't add to it any good...<br /><br />And all that - the bad character design and bad animation could be solved with a good story, right?! That was not the case here. Actually the story was the worst thing in that movie. It was below any level. It starts straight forward, it goes straight forward and it ends the same. There is no twist, no surprise, no good dialogs, even no development. We've heard and saw stories of machines overtaking the humankind thousands of times and "9" is just one of them, and we know how it ends at the very first minute of that movie. The characters don't even have time to get into the story - they are just there, showing themselves almost immediately, and immediately some of them take action without even getting to know what's going on. It just didn't work. There are also many repetitive action sequences, that looked as if they were made to fill in the time for the lack of a story...<br /><br />Acting, sound and script - oh my gosh, what can I tell, it was pathetic. Bad story has a bad script, and except dialogs like "No, don't do it!" "I will do it!" "But... you cannot do it alone!" "We can do it together!" "But there are rules!" "But we have to save him!" etc etc and so on, and repeating itself all the time, so besides those terribly pathetic dialogs, there were those non stop "Ahh" and "Ohhh" and"Ehh", and "Oooh", and "Whatchout", and "Run!" and "OhOhh!" that were following almost every jump, run, or fall of the characters and it even sounded as if they were out of sync or even unrehearsed.<br /><br />Conclusion: bad acting, bad animation, bad sound, bad story, bad script, bad characters, everything expected, no surprises, no twist, nothing. Only some good designs are not worth the time. BIG NO!