'Bloed van de Heiligen, Bloed van de Verdoemden' is het derde deel van de Gabriel Knight-games, een serie avonturengames over de kwajongensachtige schrijver/paranormale detective Gabriel Knight. Prins James van Albany heeft Gabriel en zijn metgezel Grace gevraagd een serie mysterieuze aanvallen van zogenaamde 'nachtbezoekers' te onderzoeken. Als de zoon van prins James wordt ontvoerd, volgt Gabriel de nachtelijke bezoekers naar Rennes le Ch<0xC3><0xA2>teau, waar hij een mysterie begint te ontrafelen dat te maken heeft met de Heilige Graal.<br />Ondanks de reclameboodschappen gaat dit spel niet over vampiers. Vampiers komen af en toe in het spel voor, maar staan nooit centraal, zoals de voodoo-hounfor in 'Sins of the Fathers' of de weerwolven in 'The Beast Within'. Gabriel en Grace doen geen enkele poging om de ware aard van vampiers te ontdekken, of om onderzoek te doen naar vampiers. Hoewel de vampiers in de loop van het spel drie mensen vermoorden, worden hun slachtoffers willekeurig gekozen en hebben ze niets te maken met de hoofdzaak.<br />De charme van de eerste twee delen van _Gabriel Knight_ lag voor een groot deel in de relaties die Gabriel met de schurken aanknoopte. Door deze relaties kon de speler niet anders dan met de schurk meevoelen, en zo werd de schurk meer een mens en minder een monster. Het enige contact dat de schurk met de speler heeft, is via een oppervlakkig interview, dat de schurk niet geliefder maakt bij de speler.<br />De rollen die Gabriel en Grace in dit mysterie spelen, zijn tamelijk zinloos. Gabriel brengt zijn tijd door met het natrekken van de identiteit van leden van een groep schatzoekers die in zijn hotel verblijft, maar wat hij ontdekt, is niet meer dan een dwaalspoor. Grace besteedt haar tijd aan onderzoek naar het mysterie van Rennes le Ch<0xC3><0xA2>teau, maar al haar onderzoek wordt overbodig gemaakt door de aanwezigheid van een verbijsterende bondgenoot die het antwoord op dit mysterie al eeuwenlang kent.<br />De handelingen van deze verbijsterende bondgenoot en zijn tegenpool, de vampierleider, zijn onverdraaglijk. De bondgenoot geeft hints over het mysterie van Rennes le Ch<0xC3><0xA2>teau op klaarlichte dag en verwacht dat Grace (en niet de andere schatzoekers van de groep) ze zal vinden. Maar hij had het mysterie op dag 1 in zijn geheel aan Grace kunnen onthullen, in plaats van het ontvoerde kind nog eens 48 uur in gevaar te brengen. En uiteindelijk vertelt hij het mysterie gewoon in zijn geheel aan Grace.<br />Intussen slaagt de vampierleider er niet in het doel te bereiken van eeuwen van intriges, want hij besluit twee dagen na de ontvoering van het kind niet in actie te komen. De enige reden voor zijn besluit tot uitstel is dat hij van zijn overwinning wil genieten. Het spel zou veel beter zijn geweest als het zich uitsluitend op de Heilige Graal had gericht. De ontvoering en de vampiers hadden moeten worden weggelaten en vervangen moeten worden door een race tegen het Vaticaan om het mysterie van Rennes le Ch<0xC3><0xA2>teau te ontrafelen. Aangezien Gabriël meer dan eens met tegenzin als katholiek wordt afgeschilderd, zou dit conflict veel mogelijkheden voor karakterontwikkeling hebben geboden.<br />Al met al was het spel een teleurstellende aflevering van de serie, ondanks een verbeterde interface en de terugkeer van Tim Curry als de stem van Gabriel Knight.
"Blood of the Sacred, Blood of the Damned" is the third installment of the Gabriel Knight games, a series of adventure games about the roguish writer/paranormal detective, Gabriel Knight. Gabriel and his companion, Grace, have been asked by Prince James of Albany to investigate a series of mysterious attacks by so-called "night visitors." When the son of Prince James is kidnapped, Gabriel pursues the night visitors to Rennes le Château, where he begins piecing together a mystery relating to the Holy Grail.<br /><br />Despite the marketing, this game is not about vampires. Vampires have a token appearance in the game, but never command center stage, as did the voodoo hounfor in "Sins of the Fathers" or the werewolves in "The Beast Within." Gabriel and Grace make no attempt to uncover the true nature of vampires, or to research lore on vampires. Although the vampires do murder three people during the course of the game, their victims are chosen at random and have nothing to do with the main plot.<br /><br />A large part of the charm of the first two Gabriel Knight installments was in the relationships which Gabriel formed with the villains. Through these relationships, the player could not help but sympathize with the villain, and thus the villain was transformed into more of a human and less of a monster. However, in "Blood of the Sacred," Gabriel's only interaction with the villain is through a single, cheesy interview, which does nothing to endear the villain to the player.<br /><br />The roles that Gabriel and Grace play in this mystery are fairly futile. Gabriel spends his time snooping into the identities of members of a treasure-hunter tour group staying at his hotel, but what he uncovers amounts to nothing more than a red herring. Grace spends her time researching the mystery of Rennes le Château, but all her research is rendered superfluous by the presence of a perplexing ally who has known the answer to this mystery for centuries.<br /><br />The actions of this perplexing ally and his polar opposite --- the vampire leader --- are insupportable. The ally leaves hints about the mystery of Rennes le Château in broad daylight and expects Grace (and not the other treasure hunters from the tour group) to find them. However, he could have revealed the mystery to Grace in its entirety on day 1, instead of putting the kidnapped child at risk for an additional 48 hours. And in the end, he simply tells Grace the mystery in its entirety anyway.<br /><br />Meanwhile, the vampire leader fails to achieve the goals of centuries of scheming, because he chooses to refrain from action for two days after the kidnapping of the child. The only reason given for his decision to delay action is that he wants to savor his victory.<br /><br />The game would have been much better had it been purely focused on the Holy Grail. The kidnapping and vampires should have been omitted, replaced with a race against the Vatican to uncover the mystery of Rennes le Château. Since Gabriel is portrayed more than once as reluctantly Catholic, this conflict would have had many opportunities for character development.<br /><br />All in all, the game was a disappointing installment in the series, despite an improved interface and the return of Tim Curry as the voice of Gabriel Knight.