De eerste 30 minuten van Sands of Oblivion gaven me veel hoop. Het leek erop dat ik een goedkopere versie van de Mummy te zien zou krijgen. Het zag er veelbelovend uit. In de jaren twintig van de vorige eeuw maakte Cecil B. Demille zijn opus over de tien geboden. Bij het gebruik van echte Egyptische artefacten voor de set van de film ontketenden ze een oeroud en verschrikkelijk kwaad (doen ze dat niet altijd?). Zich bewust van wat er was ontketend, beval DeMille dat de hele set begraven moest worden in plaats van hem te slopen. Hopelijk zal het kwaad er voorgoed mee begraven worden. Daarna gaan we over naar het heden, waar een team probeert de opgraving te voltooien (de film). De eerste waarnemingen die we van het Anubis-monster krijgen zijn goed en het is een kostuum waar ze enige moeite voor hebben gedaan en niet het gebruikelijke goedkope CG-effect. Dan begint het tellen van de lijken. Dit was de eerste keer dat de film me beviel. De reacties op het feit dat mensen op gruwelijke en vreemde manieren sterven krijgen een merkwaardig ingetogen reactie. Als ze eenmaal beseffen dat het oude kwaad weer is ontketend en moordt als een bezetene, wat doen de hoofdrolspelers dan? Ze maken de gebruikelijke opmerking tegen de'man die de waarheid kent maar die nooit aan iemand heeft verteld'. Als ze die belangrijke informatie hebben, delen ze die dan met de kameraden op de opgraving? Nee, ze gaan naar een hotel voor een verfrissende douche en een gezellig babbeltje. Ik ben niet de meest gemotiveerde persoon, maar als ik wist dat er een demon uit het oude Egypte rondliep die iedereen doodde die hij zag en achter mij aan zou komen, zou ik een beetje vaart in mijn pas zetten om het probleem op te lossen. Na dit lange en zinloze middenstuk komen ze eraan toe om het Anubis-monster op de gebruikelijke manier te vernietigen, door in duinenkoetsjes rond te rijden en het met een raketwerper neer te schieten terwijl het bij een stapel fosforgranaten staat. Voor een Sci-Fi-film was het boven het gebruikelijke gelul, wat niet veel zegt. Wat ik jammer vind, is dat het veel meer had kunnen zijn als iemand er een fatsoenlijk script voor had geschreven.
Watching the first 30 minutes of Sands of Oblivion gave me high hopes. It seemed I was in for a cheaper version of the Mummy. The setup was promising, in the 1920's Cecil B. Demille makes his opus of the Ten Commandments. It seems in using real Egyptian artifacts for the movie set they unleashed an ancient and terrible evil (don't they always?). Aware of what had been unleashed DeMille orders the entire set buried instead of the usual practice of tearing it down. Hopefully the evil will be buried with it for all time. Then we switch to present day where a team is attempting to excavate the site (the movie's first mistake, but hey those period costumes are expensive and this is a Sci-Fi channel movie). The first sightings we get of the Anubis monster are well done and it's a costume that they put some effort into and not the usual cheesy CG effect. Then the body counts starts. This is were the movie went south for me. The reactions to the fact that people are dying in gruesome and strange ways gets a strangely subdued reaction. Once they realize that the ancient evil has again been unleashed and is on a killing spree what do the stock issue leading man and lady do? They make the usual stop to the "guy who knows the truth but never told anyone". After getting that vital information do they share it with the comrades at the dig site? No, they stop off at a hotel for a refreshing shower and some pleasant small talk. Really I'm not the most motivated person but if I knew a demon from ancient Egypt was on the loose and killing everyone in sight and would be coming after me I'd put a little hustle in my step to solve the problem. After this overlong and pointless middle section they get around to destroying the Anubis monster in the usual way, by racing around in dune buggies and shooting it with a rocket launcher while it's standing by a pile of phosphorous grenades. For a Sci-Fi movie it was above the usual crap they put out, which isn't saying much at all. What disappoints me is this could have been a lot more if someone had wrote a decent script for it.