Sommigen hebben _Atlantis: The_ _Lost_ _Empire_ geprezen als een Disney-avontuur voor volwassenen. Ik vind van niet <0xE2><0x80><0x93> in elk geval niet omdat het een Disney-avontuur voor volwassenen is.<br />Dit script suggereert een begin als live-actionfilm, die op iemand overkwam als het soort troep dat je niet meer aan volwassenen kunt verkopen. De 'knappe koppen' van veel oudere avonturenfilms zijn al veel eerder gemaakt (denk maar aan _The Dirty Dozen_ ), maar _Atlantis_ vertegenwoordigt een van de ergste films in dat motief. De personages zijn zwak. Zelfs de achtergrond die elk lid uitdraagt, lijkt op zijn best banaal en onbeholpen. Een MD/Medicine Man, een stoere monteur wiens vader altijd zoons wilde <0xE2><0x80><0x93> als we die al niet eerder hebben gezien <0xE2><0x80><0x93> hebben we al eerder mix-and-match-grappen gezien. Het verhaal over hoe een van de metgezellen, Vinny gespeeld door Don Novello (Fr. Guido Sarducci), van bloemenwinkel naar sloopbedrijf ging, was totaal niet overtuigend.<br />Alleen de hoofdfiguur, Milo Thatch, een jonge, door Atlantis geobsedeerde academicus gespeeld door Michael J. Fox, heeft enige diepgang. Milo's zoektocht naar Atlantis wordt voortgezet door zijn grootvader, die hem heeft opgevoed. De openingsscène toont een veel jongere Milo, die duizelig op een knie zit, terwijl zijn grootvader zijn tropenhelm op zijn hoofd zet.<br />En hoewel de personages op z'n best mager waren, was het beste aan _Atlantis_ het stemtalent. Misschien is Milo's diepgang niet groter dan de charme van Fox. Commandant Rourke verliest niets als James Garner spreekt. Hoewel Rourke een aardig militair type is, toont Garner zijn vermogen om karakters leven in te blazen door zijn optreden. Garners vocale prestatie is het hoogtepunt. Het spijt me te moeten zeggen dat Leonard Nimoys Stervende Koning alleen maar verplicht is. Bovendien viel Don Novello als de explosievenexpert, Vinny Santorini, ook op door een of twee goed uitgevoerde, grappige regels <0xE2><0x80><0x93> maar ik heb pater Guido Sarducci toch altijd graag gemogen.<br />Ook goed gedaan was de Computeranimatie. Dat wil zeggen, de Achtergrondanimatie. De karakteranimatie is niet meer zo slecht geweest voor Disney sinds het minimalisme dat Don Bluth de deur uit dreef. De karakteranimatie doet niets anders dan vlakke figuren nog platter doen lijken. Er is niet veel om indruk op te maken.<br />De plot was het ergst. Sommigen zeggen dat die afgezaagd of afgezaagd is. Daar ben ik niet zo zeker van. Een goede plot kan met de juiste behandeling tot iets nieuws worden gemaakt. Shakespeare begon vaak met een bekend verhaal en een plot en was alleen beroemd omdat hij een nieuw laagje verf aanbracht. Dus het gaat om de manier waarop. En _Atlantis_ mist dat duidelijk.<br />Ik kan niet beginnen aan alle logische gaten zonder een spoilergedeelte. De plot was slecht. De bruggen van de plot knappen als touw en het einde is onlogisch. Bovendien zijn het script en de animatie besprenkeld met irritante slordigheid.<br /><br />SPOILERS<br />1. Helemaal aan het begin, als Milo onthuld dat runen- of Keltische symbolen verkeerd zijn geïnterpreteerd en de 'kust van Ierland' de 'kust van IJsland' zou moeten zijn, beginnen we problemen te krijgen. De schrijvers van het script zouden moeten weten dat de Britten 'Ierland' of 'Ierland' voor 'Ierland' gebruiken en de oudere, Latijnse term 'Hibernia' moeten negeren. Maar bovenal moeten ze op de hoogte zijn van de samenzwering van de Vikingen om het groenere eiland IJsland en het ijskoudere eiland Groenland te noemen.<br />Door er een verkeerd geïnterpreteerde 'brief' van te maken, zijn de schrijvers gedwongen een runenversie van het Engels en een post-Romeinse datum op het script te eisen. Want dit is lang nadat Atlantis in zijn onderzeese grot zou zijn gezonken. En zonder zichtbare aanwijzingen en met minder technologie dan Milo had, was de inscriptie veel minder betrouwbaar.<br />2. Het Shepard's Journal kon niet geschreven zijn voor het zinken van Atlantis, anders zou het niets weten over de grot of het kristal dat 'in het oog van de koning' lag. Het moet na het zinken geschreven zijn, maar zonder zelfs maar de technologie die Milo's expeditie bezat, hoe kon iemand in godsnaam langs de Leviathan komen? Dus hoe kon het daarna meer weten over wat dan ook? En waarom zou het in het Atlantees geschreven zijn?<br /><br />Automatisch schrift en helderziendheid of astrale reizen kunnen deze dingen verklaren. Hoe helderziendheid en astrale reizen ook mogen zijn, een shepard hoeft niet in het Atlantees te schrijven. Dus moet het een soort automatisch schrift zijn. Aangezien niemand die in Atlantis is achtergebleven kan lezen, moet het de geest van het kristal zijn die boodschappen naar de oppervlakte stuurt. Dat zou logischer zijn geweest. Maar het had ook in de film verklaard kunnen worden: Milo had kunnen ontdekken dat deze macht hem al zijn hele leven riep <0xE2><0x80><0x93> verscheen in dromen, et cetera. Dat moest in de film worden onderzocht.<br />3. De Atlantiërs zouden eenvoudigweg niet in staat moeten zijn moderne talen te begrijpen. Niemand verwacht dat de oorspronkelijke Indo-Europeanen in staat zouden zijn in Europa te converseren, meer nog dan de Romeinen zouden begrijpen dat harde 'c's' of hun dag Franse 'ch' werd. s (uitgesproken als'sj's', niet minder!)<br /><br />4. De huidige Atlantiërs leefden vóór de ramp - toen ze blijkbaar nog konden lezen, maar nu niet meer kunnen lezen wat ze vroeger konden, of soortgelijke machines kunnen bedienen.<br />5. De massa-onleesbaarheid wijst op een cruciale fout in de film. Er lijkt niets met deze cultuur gebeurd te zijn. Ze lijkt in de lucht te zijn blijven hangen tot Milo haar kan redden. Ook al lijkt het leven geen voortdurende strijd om te overleven, niemand wil poëzie schrijven of romans schrijven, en misschien is het een combinatie van een Atlantiaanse schoolsysteem dat naar het einde toe afbrokkelt en gebrek aan goede fictie waardoor Atlantis in analfabetisme is vervallen.<br /><br />5. Het kan Kida worden vergeven dat ze niet wist hoe ze de machines moest bedienen toen ze nog zo jong was toen de Catastrofe van de Stompzinnigheid zich voltrok <0xE2><0x80><0x93> Maar ALTIJD KAN HAAR VADER VOOR VERHOUDING GESCHIKT WORDEN! Kashakims dwaasheid heeft zijn volk bijna eigenhandig van de aardbodem weggevaagd. Hij heeft er een stel gedood tijdens de Catastrofe, de vooruitgang opgeschort (niet veel doden hier, maar hij hield toezicht op een enorme verschuiving in cultuur en vooruitgang) tot iemand het kristal kon meenemen om iedereen te doden, als ze niet eerst in lava gekookt werden omdat de Reuzenrobots er niet waren om hen te beschermen.<br />Een schicht blauwe elektriciteit had Kashakims beeltenis moeten vernietigen toen Kida probeerde haar vaders beeltenis aan te sluiten op de cirkel van GROTE Koningen van Atlantis!<br />6. Hoewel Milo de enige was die Atlantisch kon lezen, wisten Rourke en anderen genoeg om in een boek vol koeterwaals een bladzijde te vinden over een kristal, waarvan hij wist dat het een kristal was en niet een gestileerde astrologische of 'fasen van de zon'-diagram.<br />7. Als Milo's grootvader het aan Rourke had verteld, verklaart dat nog niet hoe Rourke eronder geleden zou hebben dat Milo het als onderdeel van het boek had gelezen. Het uitscheuren van de bladzijde, die in Rourkes hand vol ezelsoren zat, ook al had Milo geen enkel spoor van een uitgescheurde bladzijde in het boek gevonden, was alleen bedoeld om de lezer te laten weten dat 'er iets niet helemaal klopte'. Het zou Milo's hoofd op hol hebben gebracht dat iemand zou proberen het te stelen, Milo zou niets hebben vermoed. Het is gewoon een domme voorbode.<br />8. Het 'dubbelkruis' van de ploeg was geen karakterverandering. We kwamen erachter dat Vinny, Sweet, Audrey en Cookie vanaf het begin met Rourke meededen. Maar het'veranderen van hart' slaat nergens op. Het was een verandering en het moest beter gemotiveerd zijn. Het heeft te maken met karakters die om te beginnen al niets hebben gekregen.<br />9. Het is jammer dat de lava over de koepel stroomt in plaats van de rest van het gebied waar we de scène bekijken te vullen. Het is een vloeistof die niet over de beschermende koepel zal stromen tot hij alle lagere delen heeft gevuld.<br />- en heeft geen andere bedoeling dan de politieke correctheid te sussen. Nu de krachtbron is hersteld, is Atlantis niet langer een zwakke kracht die vertroeteld moet worden. De reusachtige robotbewakers en de luchtcycli die blauwe bliksems afschieten, doen vermoeden dat ze minder van ons te vrezen hebben dan ze misschien denken. De technologie is superieur aan die van ons, en zeker aan het begin van de twintigste eeuw. Uiteindelijk moet Milo de Atlantiërs leren lezen, en waarvoor? Het hele idee is om hun kleine, stille, gekastijde cultuur met rust te laten, niet om hem naar de hyperaandrijving te sturen. <br />eindspoilers<br /><br />Misschien moeten de plot van The Lost World en de decors van rond de eeuwwisseling me een hint geven dat dit meer een eerbetoon aan pulp is. De mislukkingen die ik met de film vind, stemmen met dit idee overeen. Maar ik begrijp niet waarom ik geld zou willen betalen om dunne personages en plotgaten te zien, alleen omdat veel goedkope romans die ook hadden. En pulpverhalen maken deel uit van het 'gezeik dat ze volwassenen niet meer kunnen verkopen'. We zijn wat wereldwijzer geworden en onze pulp moet ook volwassen worden. Raiders of the Lost Ark heeft niets van zijn pulpgevoel verloren en heeft veel slechtheid weten te vermijden. 4 van de 10 <0xE2><0x80><0x93> de film is leuk, maar als ik aan de plot denk, sijpelt hij steeds verder weg.
Some have praised _Atlantis:_The_Lost_Empire_ as a Disney adventure for adults. I don't think so--at least not for thinking adults.<br /><br />This script suggests a beginning as a live-action movie, that struck someone as the type of crap you cannot sell to adults anymore. The "crack staff" of many older adventure movies has been done well before, (think _The Dirty Dozen_) but _Atlantis_ represents one of the worse films in that motif. The characters are weak. Even the background that each member trots out seems stock and awkward at best. An MD/Medicine Man, a tomboy mechanic whose father always wanted sons, if we have not at least seen these before, we have seen mix-and-match quirks before. The story about how one companion, Vinny played by Don Novello (Fr. Guido Sarducci), went from flower stores to demolitions totally unconvincing.<br /><br />Only the main character, Milo Thatch, a young Atlantis-obsessed academic voiced by Michael J. Fox, has any depth to him. Milo's search for Atlantis continues that of his grandfather who raised him. The opening scene shows a much younger Milo giddily perched on a knee, as his grandfather places his pith helmet on his head.<br /><br />And while the characters were thin at best, the best part about _Atlantis_ was the voice talent. Perhaps Milo's depth is no thicker than Fox's charm. Commander Rourke loses nothing being voiced by James Garner. Although Rourke is a pretty stock military type, Garner shows his ability to breath life into characters simply by his delivery. Garner's vocal performance is the high point. I'm sorry to say Leonard Nimoy's Dying King is nothing more than obligatory. Additionally, Don Novello as the demolition expert, Vinny Santorini, was also notable for one or two well-done, funny lines--but I've always liked Father Guido Sarducci, anyway. <br /><br />Also well done was the Computer Animation. The BACKGROUND animation, that is. The character animation has not been this bad for Disney since the minimalism that drove Don Bluth out the door. The character animation does nothing if not make already flat characters appear even flatter. Aside from landscapes, buildings and vehicles there isn't much to impress.<br /><br />The plot was the worst. Some say hackneyed or trite. I'm not so sure about that. Any serviceable plot can be made into something new with the proper treatment. Shakespeare often started from a known story and plot and was famous only for putting on a new coat of paint. So the treatment is the thing. And _Atlantis_ obviously lacks that.<br /><br />I cannot begin to go into all the logic gaps without a spoiler section. The plot was bad. The plot's bridges snap like twine and the ending does not make sense. To add to that, the script and the animation is peppered with annoying sloppiness.<br /><br />** SPOILERS **<br /><br />1. Right at the beginning when Milo reveals that runic or Celtic symbols have been wrongly transliterated and the "Coast of Ireland" should read the "Coast of Iceland", we begin to have problems. The writers of the script would need to know the British take for Eire or Eireann as "Ireland", and completely ignore the older, Latin term Hibernia. But more than this, they need to know of the Vikings conspiracy to call the greener island Iceland and the icier island Greenland. <br /><br />By making it the matter of a mis-tranliterated "letter", the writers have doomed themselves to requiring a runic version of English and a post-Roman date on the script. Since this is long after Atlantis was supposed to have sunk into its undersea cave. And without visible clues and less technology than Milo had, made the inscription far less trustworthy.<br /><br />2. The Shepard's Journal could not be written before the sinking of Atlantis, or it would know nothing about the cave or the crystal lying "in the King's eye". It must have been written after the sinking, but without even the technology that Milo's expedition had, how the heck did anybody get by the Leviathan. So how could it know more about anything after that? And why would it be written in Atlantian? <br /><br />Automatic writing and clairvoyance or astral travel can explain these things. However clairvoyance and astral travel do not require the shepard to write in Atlantian. So it's got to be some sort automatic writing. Since noone left in Atlantis can read, it must be the spirits of the crystal beaming messages to the surface. This would have made more sense. But could also have been explained within the movie: Milo could have discovered that this power had been calling him all his life--appeared in dreams, etc. This needed to be explored in the movie.<br /><br />3. The Atlantians should simply not be able to comprehend modern languages. No-one expects that the original Indo-Europeans would be able to converse in Europe, anymore than Romans would understand that hard "c"s or their day became French "ch"s (pronounced like "sh"s, no less!)<br /><br />4. Current Atlantians were alive before the cataclysm--when apparently they *could* read, yet now are unable to read what they used to, or operate similar machinery. <br /><br />5. The Mass Illiteracy points out a crucial flaw in the movie. NOTHING seems to have happened to this culture. It seems suspended in air until Milo can rescue it. Even though it appears that life is not a constant struggle for survival, no-one wants to compose poetry or write novels and perhaps it is a combination of Atlantian school systems going downhill toward the end and lack of good fiction that caused Atlantis to fall into illiteracy.<br /><br />5. Kida can be excused for not knowing how to read or operate the machinery if she was so young when the Cataclysm of Stupidity set in--But ANY OF IT **HARDLY** qualifies her father for Deification!! Kashakim's foolishness almost single-handedly wiped his people from existence. Killed a bunch in the cataclysm, stalled progress (not a lot killed here, but he oversaw a massive slide in culture and progress) until someone could take the crystal to kill everybody, if they weren't boiled in lava first because the Giant Robots weren't there to protect them. <br /><br />A bolt of blue electricity should have shattered Kashakim's likeness, when Kida tried joining her father's image to the circle of GREAT Kings of Atlantis! <br /><br />6. Even though Milo was the only one who could read Atlantian, Rourke and others knew enough to look through a book of gibberish and find a page on a crystal--which he knew to be a crystal and not some stylized astrological or "phases of the sun" diagram.<br /><br />7. If Milo's grandfather had told Rourke about it, it still does not explain what how Rourke would have suffered from Milo's reading it as part of the book. Ripping out the page--which was dog-eared in Rourke's hand, even though Milo found NO sign of a torn page in the book apparently--only was there to tip off the viewer that "something was not quite right". Unless the word "crystal" would have set alarms off in Milo's head that somebody would try to steal it, Milo would have suspected nothing. It's just thick-headed foreshadowing.<br /><br />8. The crew's "double-cross" was not a character change. We learned that Vinny, Sweet, Audrey and Cookie had been going along with Rourke from the beginning. However, the "change of heart" falls flat. It was a change, and needed to be better motivated. Hard to do with characters who weren't given anything to begin with.<br /><br />9. Niggling little bit that the lava flows up over the dome, instead of filling in the rest of the area that we view the sequence from. It's liquid; it will not flow over the protective dome until it fills up all lower areas.<br /><br />10. The ending STINKS!-- and makes no sense other than to appease political correctness. With it's powersource restored, Atlantis is no longer a weak power, needing coddling. The giant robot guardians and the sky-cycles shooting blue lightning suggest that they have less to fear from us than they might. The technology is superior to ours, and definitely to early 20th-century. In the end Milo needs to teach the Atlantians to read, for what? The whole idea is to leave their little quiet, chastened culture alone, not to send it into hyperdrive. <br /><br />** END SPOILERS **<br /><br />Perhaps, the Lost World plot and the turn-of-the-century setting should give me a hint that this is more an homage to pulps. The failures I find with the film agree with this idea. But I am at a loss why I should pay to see thin characters and plot holes simply because many dime novels had them as well. And pulp stories is part of the "crap they can't sell adults anymore", anyway. We have become a bit more sophisticated and our pulp needs to grow up as well. Raiders of the Lost Ark lost none of its pulp feel and avoided so much badness.<br /><br />4 out of 10--the movie is enjoyable but as I think about the plot, it seeps ever lower.