Dit spel heeft de eer dat het het eerste spel is waar ik middenin ben opgehouden te spelen en ik had het gevoel dat ik in stukken zou barsten en dan zou verbranden. Gefeliciteerd. Ik verzeker je dat ik de eerste en de laatste Tomb Raider ooit zal spelen.<br />Plot: Alleen al het uittikken van dat woord maakte me aan het lachen. Er is er geen. Er is ook geen karakterontwikkeling. We hebben eindelijk een heldin die voor zichzelf kan zorgen, die geen uitsmijter is, maar helaas kleedt ze zich als een slet en haar borsten zijn enorm. Ze moesten de seksistische jongensspellers aantrekken, zie je. Hoe dan ook, het enige wat ze doet is de ene graftombe na de andere inschieten terwijl ze bezig is. Ik heb geen idee waarom ze dat doet. Ik had de ondertiteling aanstaan en de t.v. zo hard mogelijk aanstaan en ik begreep er nog steeds geen donder van. De ontwikkeling (of het gebrek daaraan) van haar, haar twee vriendinnen en de <0xE2><0x80><0x93> boeven) was lachwekkend. Er zullen ook niveaus zijn dat je die <0xE2><0x80><0x93> doe-maar-niet-<0xE2><0x80><0x93>-niet-aan-wat-je-dan-moet-doen <0xE2><0x80><0x93> moet doormaken en dan zit je letterlijk urenlang in de meest afschuwelijke graftomben om uit te zoeken wat je in godsnaam moet doen. Er is één cursus (van de twee) in het bijzonder met haar op een motor (en geloof me, dat is helemaal niet leuk) waar je ALTIJD EEN UUR OPEN moet zijn met GEEN REISJE in zicht. Dat betekent dat je geraakt wordt door de andere automobilist en dat er mannen in busjes op je schieten of dat je tegen een boom knalt en dat je het hele eind OVER begint te lopen.<br />Baas Stomme F*ck: Je weet dat je de niveaus heel lang moet maken, dat je in feite geen bonuspunten hebt, dat je geen verhaal hebt, geen karakterontwikkeling, dat je geen afwisseling in het spel hebt, dat je het grootste deel van de muziek op de langste niveaus oorverdovend moet laten klinken, en dat je de speler geen enkele aanwijzing moet geven, zodat ze nog langer op een plek kunnen blijven in plaats van bij het niet-bestaande plot te komen.<br />Stomme F*ck één: Dat klinkt als ideeën die de kop opsteken.<br />Stomme F*ck twee: Daar ben ik het mee eens. Wie heeft er nu karakterontwikkeling nodig, of saai spel?<br />Todd: Ik. Het spijt me, meneer, maar deze ideeën lijken de speler enorm af te schrikken.<br />Baas Stomme Klootzak: Hou je mond, Todd. Je bent ontslagen.<br />Game-play: Het enige wat ze doet is schieten. Natuurlijk kan ze flippen terwijl ze schiet, springen terwijl ze schiet, of schoppen terwijl ze weer schiet. Maar flippen, springen en schoppen wissen niet het feit uit dat ze uiteindelijk alleen maar schiet. BORING!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Muziek: De intromuziek is ontzettend mooi. Ik luister er graag naar. De muziek in het spel gaat van draaglijk naar willen dat je je oren afhakt.<br />Visuals: Aangezien dit spel in 2006 is gemaakt, verwachtte ik dat de beelden me zouden wegblazen. Nou, ik werd weggeblazen, maar zeker niet op een goede manier. Dit is een spel zonder plot, zonder karakterontwikkelingsgedoe met een nauwelijks geklede, ongemanierde jonge vrouw aan het hoofd die om de een of andere saaie reden (wat die zou kunnen zijn zou ik je niet kunnen vertellen) door saaie graftomben gaat met een fantasieloos schietspel. Blijf uit de buurt van deze vrouw!!!!!!! Het krijgt twee sterren omdat het een vrouw heeft die geen jonkvrouw in nood is (al is ze nog zo schaars gekleed) en schoonheid in de muziek.
This game has the(dis)honor of being the first game that I have stopped playing right in the middle of and felt like smashing into bits and then burning. Congratulations. FIRST and LAST Tomb Raider I will ever play I assure you.<br /><br />Plot: Just typing that word made me laugh. There isn't one. Neither is there character development. We finally have a girl heroine who can take care of herself,who isn't a *beeping*mary-sue,but unfortunately she dresses like a slut and her breast are huge. They had to attract the sexist boy gamers you see. Anyway all she does is go in tomb after tomb shooting things as she goes along. Why she does this I have no idea. I had subtitles on and the t.v. as loud as I could and I still didn't understand a damn thing. The development(or lack there of) for her, her two friends and the*villains*were laughable. There also will be levels that you have to go through that do-not give you any hint on what you have to do next and you literally will be in most of the boring as hell tombs for HOURS trying to figure out what the hell you are supposed to be doing. There is one course(out of two) in particular with her on a motorbike(Believe me it is not at all fun)that you will be on for ATLEASE an HOUR with NO save point in sight. That means you get hit by the other motorist and guys in vans shooting at you or you hit a tree you start the hour long trek OVER.<br /><br />Boss Stupid F*ck: You know lets makes the levels very long, have basically no save points, have no story, no character development, give no variety in game play, have most of the music on the longest levels ear-bleeding,and give no hints whatsoever to the player so they can stay even longer in a place instead of getting to the nonexistent plot.<br /><br />Stupid F*ck one: Those sound like bang up ideas.<br /><br />Stupid F*ck two: I concur. Who needs character development ,plot, or unboring game-play.<br /><br />Todd: I'm sorry sir,but these ideas seem like they will extremely p*ss the player off.<br /><br />Boss Stupid F*ck: Shut up Todd. You're fired.<br /><br />Game-play: All she does is shoot. Of course she can flip while SHOOTING, jump while SHOOTING, or kick while again SHOOTING.But flipping, jumping, and kicking does not erase the fact that all she is ultimately doing is SHOOTING. BORING!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Music: The intro music is extremely beautiful. I love listening to it. The in game music goes from tolerable to wanting to cut your ears off.<br /><br />Visuals:Considering this game was made in 2006, I was expecting the visuals to blow me away.Well I was blown,but definitely not in a good way.<br /><br />Bottom-line: This game is a plot-less, no character development mess with a barely dressed unmarysuish(THANKFULLY)young women in the lead that goes through boring tombs for some boring reason(what that might be I couldn't tell you)with unimaginative shooting gameplay. STAY FAR AWAY FROM THIS B.S.!!!!!!!!It's gets two stars for having a women who isn't a damsel in distress(No matter how scantily clad she might be) and the beautiful into music.