Omdat ik geen liefhebber ben van schietspellen in de eerste persoon, aarzelde ik om dit spel te spelen. Maar nadat ik de demo had gespeeld, was ik verkocht. 'Ontsterven' is een spel dat je echt in het spel trekt en je deel laat uitmaken van het universum waarin je personage zich bevindt. Je hebt een groene amulet, de 'Gel'ziabar Steen' genaamd, die speciale krachten heeft en je waarschuwt voor bepaalde gebeurtenissen of dingen die je moet bekijken. Met een speciale bezwering 'de schouw' kun je bepaalde dingen zien die anders onzichtbaar voor je zouden zijn. Als je door een gang loopt, hoor je plotseling de magische steen fluisteren: 'Kijk', terwijl de steen bijvoorbeeld naar een schilderij gloeit. En dan kun je met de schouwbezwering een of ander vreemd en eng ding op het schilderij zien. Ik kan je wel vertellen dat het doodeng is om getuige te zijn van zoiets. Mensen die verwachten dat ze dit spel in een paar uur kunnen uitspelen, kunnen dat vergeten, zelfs als ze vals spelen. Dit spel is gebaseerd op het personage dat slim is en voorzichtig rondloopt. Want net als in elke horrorfilm is je omgeving meestal behoorlijk donker. En als je ze niet verwacht, verschijnen er willekeurig spoken en monsters die je heel snel kunnen doden. Er is een scène waarin je een kamer wilt binnengaan waar je met zo'n kracht achteruit wordt geduwd dat het even duurt voordat je beseft wat er is gebeurd. Dit was een scène die zo uit de horrorklassieker'Evil Dead' had kunnen komen! Zoiets als dit meemaken is echt een prestatie. Er zijn een heleboel elementen die 'Ontbinding' naar het niveau van de beste klassieke horrorfilms die ooit zijn gemaakt brengen. Maar helaas moet ik zeggen dat er een paar gebreken zijn. Om te beginnen is het universum waar je in speelt enorm groot. Je begint in een groot landhuis met allerlei verborgen, geheime kamers en zelfs een verborgen hel die 'Oneiros' heet. Dat is in het begin allemaal prima. Maar met al die laadtijden en een paar moeilijke vijanden daartussenin kan dat frustrerend worden. En er is geen kaart. Het spel vereist dat je je omgeving uit je hoofd leert. Dus is geduld nodig. Er zijn ook springpuzzels die je moet oplossen, anders kom je niet vooruit. Ik vind het niet erg om op platforms te springen in avonturen in de derde persoon. Maar in de eerste persoon kan dat een vervelende taak zijn. Gelukkig kun je op elk moment en overal redden. En geloof me, je zult het nodig hebben. Over het geheel genomen is 'Ontsterven' een buitengewone eerstepersoonsschieter die het verdient om gespeeld te worden door elke griezel of gamefan.
Not being a fan of first person shooters I was very hesitant to play this game. After having played the demo however I was sold. "Undying" really manages to pull you in the game and be part of the universe that your character is in. You have this green amulet,called the "Gel'ziabar Stone" that has special powers and warns you of particular events or things to look at. With a special spell "the scrye" you can see certain things that otherwise would be invisible to you. Walking in a hallway you suddenly hear the magical stone whisper:" Look",with the stone glowing at for example a painting. And then using the scrye spell you can see some weird and creepy stuff on the painting. Let me tell you to witness something like that is scary as hell. People who expect to finish this game in a few hours can forget about that even with the use of cheats. This game relies on the character using wits and walking carefully around. Because like in any horror movie your surroundings are usually pretty dark. And ghosts and monster appear at random when you don't expect them and can kill you very quickly. There is this one scene where you want to enter a room where you are pushed back with such great force that it takes moments for you to realize what happened. This was a scene that could have come straight out of the horror classic "Evil Dead"! To experience something like this is a real accomplishment. There are a lot of elements that take "Undying" to the level of the best classic horror movies ever produced. But sadly I have to report that there are some flaws. For one thing the universe you are playing in is huge. You start out in a big mansion with all sorts of hidden,secret rooms and even a hidden hell dimension called "Oneiros". That is all fine in the beginning. But with all the loading times and some difficult enemies in between that can become frustrating. And there is no map. The game demands you memorize your surroundings. So patience is required. Also there are some jumping puzzles that you have to do otherwise you can't progress. I don't mind jumping on platforms in third person adventures. But in first person mode that can be an annoying task. Luckily you can save at anytime and anyplace. And trust me you will need it. Overall "Undying" is an extraordinary first person shooter that deserves to be played by any horror or game fan.