Als kind was ik dol op dit spel. In het voorjaar van 1993 speelde ik het tig keer met m'n vriend Andrew. Ik speelde Axel of Blaze en hij was Adam en hoe vaak we het ook speelden, we leken ons nooit te vervelen. Toen kwam Streets of Rage 2 uit. En we vergaten al snel dat dit spel <0xC3><0xBC>berhaupt bestond.<br />Je speelt als Axel Stone, Adam of Blaze Fielding, die bij de politie zijn weggegaan om het op hun eigen manier tegen de slechteriken op te nemen. Er zijn 8 levels om door te komen in een vervallen en corrupte stad onder leiding van de slechte Mr. X. Het is heel leuk om alle slechteriken in elkaar te slaan en de eindbaas te zijn. Niveau 4 (De Brug) was mijn favoriet omdat je de slechteriken in de gaten in de rivier kon gooien. Je hebt zelfs de kans om aan het eind van het spel (tegen betaling) de rechterhand van Mr. X te worden. Dit leidt tot de'slechte afloop' waarin je de baas van het syndicaat wordt. Hoe dit precies mogelijk is, is een mysterie, aangezien je het syndicaat vernietigt op weg naar Mr. X, maar dat doet er niet toe.<br />Streets of Rage heeft ook fantastische muziek. De componist Yuzo Koshiro heeft absoluut wonderen verricht met de beperkte technologie van de Sega Genesis. Het hoofdthema, Niveau 1, Niveau 4 en Final Boss zijn uitmuntende melodieën. Als Wii-bezitter ben ik er trots op dat ik dit voor altijd op mijn console heb staan. Maar nu Streets of Rage 2 ook beschikbaar is, is de eerste wel een beetje verouderd.<br />Pros:<br /><br />Gemiddelde graphics maar een mooie achtergrond in een stripboek, zoals de progressie van het panel die bij de toon van het spel past.<br />Geweldige muziek.<br />Gemakkelijk om in te komen en moeilijk om af te spelen.<br />Cons:<br />Ontzettend inferieur aan de oneindig veel complexere Streets of Rage 2.<br />Arme vijandelijke AI. Slechteriken lopen vaak bij je weg in plaats van de strijd aan te gaan. Dat is vooral om razend van te worden bij de baas van Niveau 5.<br />Gebrek aan combo-bewegingen.<br />Gebrek aan fatsoenlijke wapens. Slechte jongensmodellen worden maar al te vaak herhaald.<br /><br />Graphics B-geluid A-gameplay B-uitspraak B-nietigverklaring B-nietig.
As a kid, I loved this game. I played it a zillion times during Spring 1993 with my friend Andrew. I used to play Axel or Blaze and he would be Adam and no matter how often we played it we never seemed to get bored. Then Streets of Rage 2 came out. And we quickly forgot that this one even existed.<br /><br />You play as ex-cops Axel Stone, Adam or Blaze Fielding, who have quit the force in order to take on the bad guys in their own way. There are 8 levels to work thru in a run-down and corrupt city led by the evil Mr X. Beating up all the bad guys and the end-of-level boss is much fun. Level 4 (The Bridge) was my fave because you could chuck baddies down the holes into the river. You even have the chance to become Mr. X's right hand man at the end of the game (at a price). This leads to the 'bad ending' in which you become the the boss of the syndicate. Exactly how this is possible is a mystery since you destroy the syndicate on your way to Mr. X, but never mind.<br /><br />Streets of Rage also has truly fantastic music. The composer Yuzo Koshiro did absolute miracles with the limited technology of the Sega Genesis. The main theme, Level One, Level 4 and Final Boss are standout tunes. <br /><br />As a Wii owner I am proud to have this forever on my console. But with Streets of Rage 2 also available, it does kind of render the first one somewhat obsolete.<br /><br />Pros:<br /><br />Average graphics but nice backgrounds represented in a comic-book like panel progression that fits the tone of the game.<br /><br />Great tunes.<br /><br />Easy to get into and hard to put down.<br /><br />Cons:<br /><br />Vastly inferior to the infinitely more complex Streets of Rage 2.<br /><br />Poor enemy AI. Baddies often walk away from you instead of engaging in combat. This is especially infuriating with the Level 5 boss.<br /><br />Lack of combo moves.<br /><br />Lack of decent weapons.<br /><br />Bad guy models are repeated far too often.<br /><br />Graphics B- Sound A- Gameplay B- Lasting Appeal B-