Oké, laat ik beginnen met te zeggen dat niets van dit alles als een verrassing zal komen voor iedereen die de andere commentaren heeft gelezen. Met andere woorden: mijn god, deze film is gejat! Ik bedoel, wauw, ik wist niet dat het mogelijk was om zo veel geld in te zamelen voor iets als ze kennelijk hebben gedaan en er toch nog slechter uit te komen dan uit ANY Roger Corman-film! Corman is waarschijnlijk ooit gemaakt, maar afgewezen vanwege de slechte kwaliteit van het script! De enige reden dat deze film <0xC3><0xBC>berhaupt is gemaakt, is omdat iemand zei: 'Hé, Zombies zijn populair. Videospelletjes zijn populair. Welk spel kunnen we krijgen waar zombies in zitten? Nee, iemand anders was er eerder. Silent Hill? Nee, te stil. Mensen gaan nooit in een donkere kamer zitten om alleen maar doodsbenauwd te zijn. Hé, had Sega niet een spel waarin mensen rondrenden om zombies neer te schieten? Die zijn uit de platformbusiness, dat kunnen we voor een habbekrats krijgen!'<br />In wezen deden ze hun best om een film te maken die aan het videospel deed denken, tot en met het schieten van het gevecht toe, alsof de personages het spel echt speelden.<br />Het eerste en grootste probleem is dat het oorspronkelijke spel afschuwelijk was. Ik bedoel, ik bedoel, het was afschuwelijk.<br />De graphics waren saai. De monsters waren saai. De levels waren saai. De interface was saai. Met andere woorden, dit was een saaie game. En dat was de ARCADE-versie. De thuisversie was nog erger! Met de thuisversie kreeg je niet eens het geweer in je hand terwijl je je dood verveelde door dit zinloze spel! Maar ik dwaal af.<br />Het tweede probleem is dat ze tijdens de vechtscènes scènes uit het echte gevecht hebben weggelaten. Hè??? Had de redacteur niet genoeg vertrouwen in de effecten om aan te geven dat er echt gevochten werd? Om nog maar te zwijgen over het feit dat ELK gevecht vanuit het perspectief van een videogame werd gefilmd, wat het saaie gebruik van de effecten van Matrix zou kunnen verklaren. Het probleem hierbij is dat de game een eerstepersoons shooter was (de speler komt voort uit de pov van het personage). Misschien hebben ze daarom de graphics toegevoegd, om je te laten weten dat ze zinspeelden op de game... Oké, maakt niet uit...<br />Hoe dan ook, het enige wat deze hele ervaring ook maar enigszins aangenaam maakte, was het feit dat iedereen in de bioscoop de draak stak met de film, zodat mijn plotselinge uitbarstingen van hysterisch gelach en algemene ongeloof als iets alledaags werden beschouwd en ik er niet uit werd getrapt.<br />Kortom, ga die film niet zien! Verwaardig je niet om hem te huren als hij over een paar weken op video verschijnt. Rennen. Gewoon rennen.
Okay, let me start off by saying that nothing in this will come as a surprise to anyone who's read the other comments. That being said, MY G-D, THIS MOVIE REEKED! I mean, WOW, I didn't know it was possible to throw as much money as they obviously did at something and still come out worse than ANY Roger Corman movie! Corman was probably pitched this movie at some point but declined due to the poor quality of the script! The only reason this movie got made in the first place is that someone said, 'Hey, Zombies are popular. Video games are popular. What game can we get a hold of that has zombies in it? Resident Evil? No, someone else got there first. Silent Hill? No, too silent. People will never sit in a dark room just to be scared silly. Hey, didn't Sega have a game where people ran around shooting zombies? They're out of the platform biz, we could get that for pennies!'<br /><br />Basically they tried their best to make a movie that felt like the video game, even down to shooting the combat as if the characters were actually playing the game.<br /><br />The first and major problem is that the original game was horrid. I mean,<br /><br />bad-movie-merchandising-made-into-a-worse-game-in-two-weeks-and-then-shippe d-out-and-bought-by-morons-and-their-parents-for-christmas horrid. The graphics were boring. The monsters were boring. The levels were boring. The interface was boring. The CASE was boring. In other words, this was a boring game. And that was the ARCADE version. The home version was even worse! With the home version, you didn't even get the shotgun to hold in your hand while you were being bored silly by this pointless game! But I digress.<br /><br />The second problem is that they went so far as to actually intercut scenes from actual gameplay during the fight scenes. HUH??? Didn't the editor have enough confidence in the effects to indicate that there was an actual fight going on? Not to mention that EVERY fight was shot from the perspective of a video game, which may explain the tedious use of Matrix-style effects. The problem with this is that the game was a first-person shooter (the player proceeds from the POV of the character). Maybe that's why they put in the game graphics, to let you know that they were alluding to the game... Right, whatever...<br /><br />Anyway, the only thing that made this ENTIRE experience remotely enjoyable was the fact that everyone in the theatre was making fun of the movie out loud, so my sudden fits of hysterical laughter and general incredulity were taken as commonplace and didn't get me kicked out.<br /><br />To sum up, DON'T GO SEE THIS MOVIE! Don't even deign to rent it when it comes out on video in a couple of week. Run. Just run.