'Vernietig alle planeten' eindigt met 'Vernietig heel Tokio' aan het eind van de film, als een ruimtemonster dat op een reuzeninktvis lijkt in de reptielenoven valt die bekendstaat als Gamera. In werkelijkheid redt Gamera de aarde vanaf het begin, al voordat de eerste credits van de film beginnen. De scène gaat over in een Japans verkennerskamp, waar we een paar bemoeizuchtige jonge helden ontmoeten, Jim en Masao, die deelnemen aan Gamera's heldendaden nadat ze door de ruimtewezens zijn ontvoerd en in een geëlektrificeerd bubbelschild aan boord van hun schip worden gestraald.<br />Het is nogal schokkend om te zien hoe de jongens een wetenschapper overhalen om hen een pas uitgevonden onderzeeër te laten bedienen die misschien defect is. Eerder had het jonge genie Masao het apparaat zo afgesteld dat het in tegengestelde richting van de bedieningsorganen liep, maar dr. Dobie dacht er niet over dat te controleren. Dat bereidde de jongens in elk geval voor op het feit dat ze de bediening van het buitenaardse ruimteschip zouden kunnen beïnvloeden door met een stel driehoekige blokken wisseltrucs uit te halen.<br />Als de baas van het buitenaardse ruimteschip Viras zegt: 'Activeer de Videotron', blijf dan op je stoel zitten voor een herhaling van eerdere Gamera-films waarin hij het opneemt tegen Barugon en Gyaos. Die nemen nogal wat tijd op het scherm in beslag, maar zijn geen partij voor de fast forward-knop als je er vaart achter wilt zetten. Viras richtte zich een hele tijd tot een onzichtbare bemanning, en toen ze eindelijk verschenen, waren het oosterlingen die konden vliegen <0xE2><0x80><0x93> stel je voor!<br />Aangezien deze films gemaakt werden voor een klein publiek, is het verbazingwekkend om te zien hoe gruwelijk sommige scènes zijn. Ik moet denken aan Gamera die bloed laat vloeien, en wat dacht je van de onthoofding van de twee leden van de ruimtebemanning? Toen er tentakels van inktvis uit de onthoofde lichamen begonnen te komen, legde ik een verband met de 'Alien'-films; het was een mooi idee om de afzonderlijke eenheden samen te laten smelten tot de reusachtige Viras. <br /><br />Ik denk dat de aantrekkingskracht van jonge kinderen gelegen is in het feit dat ze zich kunnen identificeren met de twee jonge helden die vriendschap sluiten met een reusachtig monster, zich vrijelijk kunnen bewegen op een buitenaards ruimteschip en met behulp van buitenaardse telepathie-technologie alles kunnen krijgen wat ze maar willen. Gezien het feit dat de film waarschijnlijk door volwassenen is gemaakt, zou het een eenvoudig geval van wensvervulling kunnen zijn.
"Destroy All Planets" winds up settling for 'destroy all Tokyo' by film's end, as a space monster resembling a giant squid falls to the reptilian furnace known as Gamera. Actually, Gamera is saving Earth right from the get go, knocking out Varian Space Ship #1 even before the first set of film credits roll. The scene switches to a Japanese scout camp where we meet a pair of meddlesome young heroes, Jim and Masao, who take part in Gamera's exploits after being kidnapped by the aliens and beamed aboard their ship in an electrified bubble shield.<br /><br />It's pretty startling to see the boys convince a scientist to let them operate a newly invented submarine that might be defective. Previously boy genius Masao had wired the unit to run in reverse direction of it's controls, but Dr. Dobie didn't think about checking that out as a possibility. At least that prepared the boys for interfering with the alien space ship's controls by playing switcheroo with a bunch of triangular blocks.<br /><br />When boss alien Viras says 'Activate the Videotron', hang on to your seats for rehashed footage from earlier Gamera movies where he battles Barugon and Gyaos. These take up quite a bit of screen time, but are no match for the fast forward button if you want to get on with it. For the longest time Viras addressed an invisible crew, and when they finally appeared, they were Orientals who could fly - imagine that!<br /><br />Seeing as how these movies were made for a juvenile audience, it's surprising to see how gruesome some of the scenes are. Gamera drawing blood comes to mind, and how about the pair of space crew members being decapitated. When squid tentacles started emerging from the headless bodies I made a connection to the 'Alien' films; having the individual units merge to form the giant Viras was a neat device.<br /><br />I guess the appeal for young kids might reside in identifying with the two young heroes who make friends with a giant monster, move around pretty freely on an alien space ship, and get to have whatever they want with the help of alien telepathy technology. Seeing as how the movie was presumably made by adults, it could have been a simple case of wish fulfillment.