Ik was duizelig van meisjesachtig plezier toen ik, kort nadat ik Spirits Within had gezien, over deze film hoorde.<br />Na jaren van verwachtingen gaven ze de releasedatum van november 2005. Nou, november kwam. En ging. Gevolgd door december. O, kijk, vandaag is het 31 januari 2006. Nog geen Amerikaanse release.<br />O, nou, ik ben zo blij dat ik een vriendin had met een illegaal gekopieerd exemplaar.<br />Nou, de film was geweldig. Niet zo goed als verwacht, maar bijna perfect. Ik kromp echter ineen bij de onnatuurlijke bewegingen die de kinderen tijdens de film maakten. Ik had gedacht dat we dit nu wel achter de rug zouden hebben. Bovendien vond ik de anime-uitstraling van hun gezichten niet echt leuk. Ik had de indruk dat ze opnamen maakten om de film realistisch te laten lijken, en toch hebben de meeste personages grote ogen, vooral de meisjes. Maar ze hadden persoonlijkheid, dat moet ik ze nageven.<br />Ook al ben ik geen grote liefhebber van anime, toch moet ik zeggen dat ik onder de indruk was van de wilde vechtscènes. Ze waren prachtig geanimeerd en ik hing op het randje van mijn stoel.<br />Voor ongeveer de eerste twee.<br />En daar <0xE2><0x80><0x93> daar zit de grootste tekortkoming van Advent Kinderen. Het is voornamelijk een stel hypergestileerde vechtscènes.<br />Een vervolg van FF7 van epische proporties was al jaren beloofd. In plaats daarvan gaven ze ons een mooi stukje film met nauwelijks een plot om het feit te rechtvaardigen dat de speeltijd net onder de twee uur ligt.<br />Waar Final Fantasy beroemd is om zijn ingewikkelde verhalen, schiet deze film tekort. Je leert de personages niet echt goed kennen. De enige manier waarop je iets zou kunnen begrijpen van het grootste deel van wat er in de film gebeurde, zou zijn geweest als je het spel had gespeeld. We kregen ze amper te zien voordat ze het uitvochten met de huidige dreiging.<br />Wat de fans nog meer kwetst, is de afschuwelijke cameo's die de meerderheid van de personages uit Final Fantasy 7 kreeg. Die waren niets meer dan Clouds 'Ik bel je als ik je nodig heb, maar ik zal waarschijnlijk geen zangers steunen'. En om de pijn nog groter te maken, lieten ze elk karakter afzonderlijk Cloud steeds hoger gooien. Dit stukje hier was zo goedkoop dat ik het bijna uitzette. Ik zou nog meer onder de indruk zijn geweest als hij gewoon uit zichzelf omhoog was gesprongen en van de muren was afgeketst om nog hoger te komen.<br />Het deed nog meer pijn toen ze de Turken reduceerden tot niet bepaald komische beelden. Dat was prima voor het spel, maar dit is film. Mensen gedragen zich niet als stripfiguren in een harde strijd. Ze hebben hun waardigheid verloren.<br />En, spoiler (ja, ja, de meesten van jullie weten het waarschijnlijk al). Wie herinnert zich Darth Maul die opgefokt werd in SW: Episode 1? Ja, nou, stel je dat eens voor, maar dan met Sephiroth. Dat klopt. Hij had misschien 5 minuten beeldtijd. Misschien dat. End Spoiler:P<br />Als deze film voor de fans is gemaakt, dan is het een heel ander verhaal. Als dit een indicatie is van de kant die je opgaat met de FF-serie, dan betwijfel ik of je veel van mijn geld te zien zult krijgen. Ik heb je spelletjes gespeeld voor het fantastische verhaal en de uitstekende personages.<br />Je had de kans om iets episch te maken. Iets echt moois, een meesterwerk dat alle Disney CG-films naar de kroon steekt.<br />In plaats daarvan heb je ons een mooi stuk vlees gegeven met nauwelijks iets eronder om het bij elkaar te houden. Mooi werk.<br />En ik?' Ik weet zeker dat als de rest van de fans even zou stoppen en zou proberen overal aandacht aan te besteden behalve aan de CG, ze zouden weten waar ik het over heb. Nou, ik had dit een 5/10 gegeven, maar nadat ik erover heb nagedacht terwijl ik dit rechtzette, geef ik het een 3/10 omdat ze het beter hadden kunnen doen. Ze hebben het beter gedaan. En dit is gewoon triest.<br />Als ze iets FFVII gaan reconstrueren, moeten ze eerst dit doen.
I was giddy with girlish-glee when I found out about this movie shortly after seeing Spirits Within.<br /><br />After years of anticipation, they gave November 2005 release date. Well, November came. And went. Followed by December. Oh, look, today's January 31, 2006. No US release as of yet.<br /><br />Oh well, I'm so glad I had a friend with a bootlegged subtitled copy. ;D<br /><br />Well, the cg was great. Not as good as expected, but near perfect. I cringed, however, at the unnatural movements made by the children throughout the movie. I had thought that we were passed this by now. Also, I didn't really care for the anime look given to their faces. I was under the impression that they were shooting for a realistic look to the film, and yet most of the characters have larger-than-norm eyes, especially the girl characters. They had personality, though, I'll give them that.<br /><br />Even though I'm not a big fan of anime, I do have to say I was impressed with the wild fight scenes. They were animated beautifully and had me hanging onto the edge of my seat.<br /><br />For about the first two.<br /><br />And there-in lies Advent Children's biggest flaw. It's mostly just a bunch of hyper-stylized fight scenes.<br /><br />A FF7 sequel of epic proportions had been promised for years. Instead, they gave us a pretty piece of cg with barely a plot to excuse it's just-under-two-hours running time.<br /><br />Where Final Fantasy is famous for its intricate stories, this movie falls short. You don't really get to know the characters. The only way you'd have any understanding of most of what occurred in the film would have been if you had played the game. We barely got to see them before they were battling it out with whatever current threat.<br /><br />What hurts the fans even more is the awful cameos that the majority of FF7 characters were given. They were nothing more than Cloud's "I'll call if I need you, but I probably won't" back up singers. And, to add to the hurt, they had each character individually throw Cloud higher and higher. This little part here was so cheesy I almost turned it off. I would have been much more impressed if he had just simply jumped up all on his own, ricocheting off of walls to get himself up higher.<br /><br />It hurt even more when they reduced the Turks to less-than-just comic relief. That was fine for the game, but this is cinema. People do not act like cartoon characters in a harsh battle. They took away their dignity :/<br /><br />And, spoiler (yeah right, most of you probably already know, anyhow). Who remembers Darth Maul being hyped up in SW: Episode 1? Yeah, now, picture that, but with Sephiroth. That's right. He had maybe 5 minutes of screen time. Maybe that. End Spoiler :P<br /><br />If this movie was made for the fans, then way to go Square. If this is any indication of the direction you're taking the FF series, I doubt you're going to be seeing much of my money. I played your games for the wonderful story and the excellent characters.<br /><br />You had a chance to make something epic. Something truly beautiful, a masterpiece that flies in the face of all of the Disney CG films.<br /><br />Instead you gave us a pretty piece of flesh with hardly anything underneath to hold it together. Way to go.<br /><br />And I'm sure if the rest of the fans paused for a moment and tried to just pay attention to everything but the CG they'd know what I'm talking about. Well, I was gonna rate this a 5/10, but after thinking about it while righting this, I'm giving it a 3/10 because they could have done better. They have done better. And this is just sad.<br /><br />If they're gonna remake anything FFVII, they need to do this one first.