Er is niet veel wat ook maar in de buurt komt van het perfecte verhaal en de spannende, met actie gevulde levels van 'Golden Eye'. Toen het uitkwam, was het het grootste spel aller tijden, en zelfs nu nog is het sterk.<br />Ik geef toe dat dit spel na een paar maanden saai werd, en doordat ik het pas twee jaar later weer speelde, werd ik weer in het grootste level geduwd, bijna alsof ik het voor de eerste keer speelde.<br />Er zijn 20 levels met actie, wat waarschijnlijk het meeste is van alle James Bond-games tot nu toe. De meest onvergetelijke is waarschijnlijk het Tank-level, dat in die tijd waarschijnlijk de meest explosieve videogamesequentie was. En de eerste-persoons-schietscène en het gebruik van Q-gadgets zijn dingen die James Bond-fans altijd dolgraag willen gebruiken.<br />Eerlijk gezegd ben ik als James Bond-fan op zoek naar aspecten van een echte James Bond-ervaring, en die komen nu naar voren in de PS2-games. Dus hoewel dit spel geweldige actie en bruikbare gadgets heeft, verwachtte ik toch wel iets meer, zelfs al in 1997. Ik vond het ook vervelend dat dit spel geen Q of M of Moneypenny had, of iemand van MI6. Terwijl hij naar de films kijkt, heeft Bond in elke film minstens een paar keer contact met deze personages, maar in dit spel zijn ze nergens te zien. En vocale dialogen zouden het spel levendiger hebben gemaakt in plaats van de tekstdialoog die ze uiteindelijk gebruikten. Ze hadden de technologie. Ze gebruikten hem alleen niet.<br />Waarschijnlijk het meest irritante aan dit spel is dat het in sommige opzichten precies het verhaal van de film volgt, en in andere opzichten onsamenhangend is. Er zijn bijvoorbeeld twee verschillende niveaus waarin je Natalya moet beschermen of redden, ook al kan ze in de film voor zichzelf zorgen. Er zijn ook een paar onnodige niveaus, zoals het botenniveau waar je een paar bommen moet ontmantelen (wat niet in de film voorkomt), wat absoluut niets toevoegt aan de verhaallijn. Er zijn zelfs levels waarin je Natalya redt, maar aan het begin van het volgende level wordt ze weer gevangen. Hoe?<br />Nou ja. Zelfs die kleine dingen kunnen dit spel niet echt onderuithalen. En hoewel ik de voorkeur geef aan de nieuwere games, is deze Bond-ervaring er beslist een die je niet snel zult vergeten.<br />8 van de 10.
There isn't much that comes close to the perfect-paced storytelling and suspenseful action-packed levels as "GoldenEye". When it came out, it was the greatest game of all-time, and even today, it stays strong.<br /><br />I will admit that this game did get boring after a few months of playing, and by not playing it again until two years later, I was thrust back into its greatest, almost as if I was playing it for the first time again.<br /><br />There are 20 action-packed levels, which is probably the most of any James Bond game to date. Probably the most unforgettable one is the Tank level, which was likely the most explosive video game sequence at that time. And the first-person shooting as well as usage of Q gadgets is what James Bond fans are always dying to use.<br /><br />Frankly, as a James Bond fan, I look for aspects of a true James Bond experience, which are now showing up in the PS2 games. So this game, while it has some great action and usable gadgets, I was somewhat expecting a little more, even back in 1997. I also disliked that this game didn't have Q or M or Moneypenny, or anyone from MI6. While watching the movies, Bond interacts with these characters at least a few times throughout each movie, but they are nowhere to be seen in this game. And vocal dialogue would have made the game more lively rather than the text dialogue they wound up using. They had the technology. They just didn't use it.<br /><br />Probably the most annoying feature of this game is that in some ways it follows the story of the movie precisely, and other ways it's incoherent. For example, there are two many levels where you have to protect or save Natalya, even though in the movie she can take care of herself. There are also some unnecessary levels, like the Boat level where you have to disarm some bombs (which is not in the movie), which adds nothing to the storyline whatsoever. There are even some levels where you rescue Natalya, but at the beginning of the next level, she's captured again. How?<br /><br />Oh well. Even those little things can't really put this game down. And while I do prefer the newer games, this Bond experience is definitely one you won't forget.<br /><br />8 out of 10