Goed, laat ik beginnen met te zeggen dat ik de originele RS van de 64 geweldig vind. De graphics waren nieuw, de schepen waren echt snel en cool. De missies waren een uitdaging, maar je moest een strategie bedenken. De computer vertelde je niet bij elke stap van je missie wat je moest doen, je kon rondzwerven en op verkenning gaan.<br />Dat is het eerste wat er mis is met RL, alles wat je doet staat onder een tijdschema en wordt door andere mensen geregeld. Ik bedoel, zou jij, als leider, de mensen niet moeten vertellen hoe ze elke missie moeten aanpakken?<br />En over missies gesproken, waarom worden de oorspronkelijke trilogie doorspekt met volkomen verzonnen onzin? Laat maar. Ik zat zo op dit spel te wachten toen ik hoorde dat ze je door het asteroïdenveld van _Empress Strikes Back_ zouden laten vliegen. Ik denk dat iedereen die een fan van de films is dat wilde doen. Dus geven ze het aan je. Het is het stomste level van het hele spel. Je begint met door het asteroïdenveld te vliegen terwijl de kabels achter je aan zitten, en je hele doel is om verder het veld in te komen terwijl je de kabels neerschiet. Je moet ze allemaal doden om vooruit te komen. Hé, weet je nog hoeveel Han er heeft gedood toen hij in het veld was? Geen een, ze waren allemaal slechte piloten vergeleken bij hem. Ik wilde alleen maar de asteroïden kunnen ontwijken als ze op me afkwamen, maar in plaats daarvan moet ik mijn automatische richtkanonnen gebruiken om de kabels achter me te doden.<br />Dat was de grootste teleurstelling. Je hebt geen controle over je vliegkunst, alles gaat traag. Behalve de A-vleugel, waarschijnlijk het snelste en wendbaarste schip van de hele vloot. Maar o ja, zei Han niet dat de Valk dat was? Hoe dan ook...<br />Eindelijk kom je bij de Slag van Endor. Dit is het ultieme niveau, je mag de doodsster vernietigen, ieders eerste instinct is om de Valk te kiezen en de leider te zijn. Maar je komt er natuurlijk wel en dan moet je stomme, van tevoren gekozen strategieën toepassen, zoals het vinden (om nog maar te zwijgen van het ontcijferen) van het verschil tussen de boeienbommenwerpers. Dat is in de valk onmogelijk, want tegen de tijd dat je één groep in het oog krijgt, is het fregat al vernietigd. De enige manier om dit te bereiken is door de A-vleugel te kiezen. Daarna moet je de stervernietigingswapens aanvallen en dat is echt een stom karwei. Dit spel geeft je het gevoel dat je de enige bent die het rebellenbondgenootschap verdedigt.<br />Nadat je frustrerend genoeg door dat 'leuke' gevecht heen bent gekomen, kom je bij de doodsster. En dan denk je misschien: 'Hé, ik mag de doodsster vernietigen!' En opnieuw moet je, net als in het Asteroid-veld, iets vervelends doen terwijl je op het nippertje aan de tunnels van de naderende ondergang ontsnapt. Het is je taak om het schip voor je te beschermen, weet je nog van de Terugkeer van de Jedi? Het is zo debiel, want als je de valk kiest, ga je dood omdat je niet wendbaar genoeg bent, maar als je de x-vleugel kiest, moet je je s-vleugels steeds weer ontgrendelen en ontgrendelen. Het is dus een keuze om de slechteriken te doden of om te proberen Lando in te halen, die blijkbaar niet kan manoeuvreren. En zo ga je dood.<br />De extra fasen zijn het niet eens waard om op te mikken omdat elk niveau steeds frustrerender wordt. Het geeft me hetzelfde gevoel als toen ik de nieuwe drie films zag, van streek en op zoek naar iets om te vermoorden. Gelukkig voor mij bestaat Smash Bros Melee nog.<br />Ik hoop dat ze met de Wii met iets veel beters op de proppen komen en de oorspronkelijke trilogie op volle toeren laten draaien. Ik ga dit spel bij de eerste de beste gelegenheid verkopen.
All right, let me start by saying I love the original RS for the 64. The graphics were new, the ships were really fast and cool. The missions were a challenge, but you had a strategy to come up with. The computer didn't tell you every step of your mission, you could wander and explore. <br /><br />That's the first thing that's wrong with RL, everything you do is under a timetable and controlled by other people. I mean, shouldn't you, as the leader, be telling people how to handle each and every mission? <br /><br />And speaking of missions, why do they intersperse the original trilogy with completely made up crap? Never mind.<br /><br />I was so waiting for this game when I heard they were going to allow you fly through the asteroid field from Empire Strikes Back. I think anyone who is a fan of the films wanted to do this. So, they give it to you. It's the stupidest level in the game. You start by flying through the asteroid field with ties chasing after you, and your whole objective is to get farther into the field while shooting the ties. You have to kill them all to get ahead. Hey, remember how many Han killed when he was in the field? None, they all had poor piloting skills compared to him. I just wanted to be able to dodge the asteroids as they came at me, but instead I have to use my automatic aim guns to kill ties behind me.<br /><br />That was the biggest disappointment, you have no control over your flying, everything is sluggish. All except for the A-Wing, probably the fastest and most maneuverable ship in the entire fleet. But, oh yeah, didn't Han say the Falcon was? Anyway...<br /><br />You finally get to the Battle of Endor. Here is the ultimate level, you get to destroy the death star, everyone's first instinct is to pick the Falcon and be the leader. But, of course, you get there and have to do stupid pre-chosen strategies like finding (not to mention deciphering the difference between) the tie-bombers. This is impossible in the falcon, by the time you have spotted one group the frigate gets destroyed. The only way to get passed this part is to pick the A-Wing. After this you have to attack the star destroyers and that's a real stupid chore. This game makes you feel like you're the only one defending the rebel alliance.<br /><br />After you frustratingly get through that 'fun' fight, you get to the death star. And here, you might think 'yay! I get to destroy the death star', and again, like in the Asteroid field, you have to do some tedious thing while narrowly getting passed the tunnels of impending doom. Your mission is to protect the ship in front of you, remember that from the Return of the Jedi? It's so moronic because if you pick the falcon, you'll die because you're not maneuverable enough, but if you pick the x-wing, you have to keep locking and unlocking your s-foils. So it's a choice to either kill the bad guys, or try to catch up to Lando, who apparently doesn't know how to maneuver. Thus dying in the process.<br /><br />The bonus stages aren't even worth aiming for as each level just gets more and more frustrating. It makes me feel the way I did when I saw the new three films, upset and in need of killing something. Lucky for me, Smash Bros Melee exists.<br /><br />I hope with the Wii they come up with something a lot better and have the original trilogy levels to full capacity. I'm going to sell this game the first chance I get.