Toen ik voor het eerst hoorde dat er voor de Nintendo 64 _The World Is Not Enough_ zou komen, was ik zo opgewonden. Toen het eindelijk uitkwam, was ik een van de eersten die het huurde. Ik huurde het voor 7 dagen, en ik speelde het hele spel!!! Het spel was te makkelijk en gaf te veel hints. Een oninteressant vervolg op _GoldenEye_. Luister naar mijn advies en huur dit spel niet. Oké, de wapens en gadgets zijn cool, maar je krijgt genoeg van een horlogelazer die eruitziet alsof hij zo uit _Golden Eye_ is gehaald, met uitzondering van het feit dat hij een rode kleur heeft in plaats van een blauwe, een armzalig excuus voor een pijltjesgeweer, een afschuwelijke stunner en een stomme enterhaak die zich alleen kan vasthechten aan dingen die geel en zwart zijn.<br />Ik vind dat RARE dit spel had moeten maken in plaats van EA die zich zou moeten beperken tot spelletjes die daar goed in zijn, zoals sportwedstrijden, en zich zou moeten afzijdig houden van eerstepersoonsschieters en de meesters het werk laten doen.
When I first heared that there was going to be The World is not Enough video game for the Nintendo 64, I was so excited. When it finally came out, I was one of the first ones to rent it. I rented it for 7 days, and I got through the whole game!!! The game was to easy and gave out too much hints. A majour dissapointing sequel to GoldenEye. Take my advice and DO NOT RENT THIS GAME.<br /><br />Sure the guns and gadgets are cool, but one gets tired of a watch lazer that looks like it was taken right from GoldenEye with the exception of being a red color instead of a blue color, a poor excuse for a dart gun, horrible stunner and a stupid grapple hook that can only attach itself to things that are yellow and black.<br /><br />I think that RARE should of made this game instead of EA who should stick to games there good at making, like sport games and should stear clear of first person shooters and let the masters do the work.