Tijdreizen is theoretisch, dus ik kan het script enige speelruimte geven.<br />Ik begrijp ook het concept dat je, door slechts één variabele te veranderen, mogelijk de manier kunt veranderen waarop de geschiedenis zich ontvouwde.<br />Wat ik echter niet kan begrijpen, is de manier waarop de verandering in tijd zich ontvouwde. We worden onderworpen aan een reeks 'tijdgolven' die de planetaire evolutie steeds verder terugdringt. Hoewel dit een handig plotmiddel is, omdat het onze helden genoeg tijd geeft om het probleem op te lossen, is het volkomen onzinnig. Als je een variabele verandert en die variabele heeft een significante, of zelfs volledige, verandering in de planetaire evolutie teweeggebracht, dan is het toch zeker zo dat tegen de tijd dat je 'teruggaat naar de toekomst', de planetaire evolutie aanzienlijk of zelfs volledig is veranderd? Het evolutieproces is al in gang gezet en er zouden geen golven meer nodig zijn? Waarom zou een verandering die 65 miljoen jaar geleden plaatsvond, dan tot nu moeten wachten om effectief te zijn? Het feit dat de mot vooruit in de tijd werd geprojecteerd, zou het misschien geloofwaardig maken, maar het leven van die mot 65 miljoen jaar geleden was aanzienlijk veranderd, ergo, elke verandering in de evolutiegeschiedenis zou toen zijn begonnen en niet afhankelijk zijn van een terugkeer naar onze huidige tijd.<br />Om het probleem op te lossen, gaat het team terug in de tijd om te voorkomen dat de variabele verandering ooit plaatsvindt. Door dit met succes te doen, zien we dat de veranderingen in de evolutie nooit hebben plaatsgevonden, en dat niemand zich de gebeurtenissen zelfs maar herinnert! Wat werkt voor de oplossing, zou toch ook moeten werken voor de oorspronkelijke verandering? Ik hou wel van een lekker spannend sci-fi-avontuur, maar tenzij het zich afspeelt 'in een melkwegstelsel ver weg', moet het op zijn minst enige basis hebben in de theoretische mogelijkheden om het echt amusant te maken.<br />Goed uitgangspunt, slechte plot, redelijke acteerprestaties en, in alle eerlijkheid, gewoon een draai aan Jurassic Park.<br />Niet op mijn 'wacht'-lijstje.
Time travel is theoretical, so I can give the script some leeway.<br /><br />I also understand the concept that by changing just one variable, you can potentially change the way history unfolded.<br /><br />What I cannot understand, however, is the way the change in time unfolded. We are subjected to a series of "timewaves" which progressively retrograde planetary evolution. While this is a convenient plot device, as it allows our heroes enough time to resolve the problem, it makes no sense whatsoever. Surely, if you change a variable, and that variable has significantly, or even completely, altered planetary evolution, then by the time you come "back to the future", the evolutionary process has already been established and there would be no need for waves? After all, why would a change that happened 65 million years ago need to wait until now to be effective? The fact that the moth was projected forward in time may give it some credibility, but the life of that moth 65 million years ago was significantly altered, ergo, any change to evolutionary history would have begun then, and not be dependent upon a return to our current time.<br /><br />To solve the problem, the team goes back in time to prevent the change in variable from ever happening. By doing this successfully, we see that the changes to evolution never happened, and that no-one even remembers the events! Surely, what works for the solution should work for the original change? I like a good rollicking sci fi adventure, but unless it is set "in a galaxy far far away" it needs to have at least some grounding in theoretical possibility to make it truly entertaining.<br /><br />Good premise, bad plot, reasonable acting and, in all fairness, just a twist on Jurassic Park.<br /><br />Not on my "watch again" list.