Er zijn maar weinig films die gaan over dingen waar ik zelf een expert in zou zijn, deze wel.<br />Na een paar jaar Fantasy Role Playing gingen we uit elkaar, en ik ging niet weg zonder een gevoel van schaamte over wat ik was geworden: een sukkel.<br />Zie je, die dingen zijn echt canoniek, het overkomt iedereen.<br />Eerst creëer je een karakter dat na de eerste aanval sterft.<br />Dan help je een beetje met de constitutie, en als je toch bezig bent, waarom help je dan ook niet met kracht, intelligentie, intuïtie, charisma en behendigheid? Dat frustreert de spelleider, die niet weet hoe hij met deze onoverwinnelijke bende moet omgaan. En na een tijdje gaan de spelers het ook vervelend vinden, dus beginnen ze steeds exotischere rassenleercombinaties te creëren, hoe bespottelijk die ook zijn.<br />Ik heb een Druidain-krijgermonnik gecreëerd, ja, niet zo ver van de film af.<br />En dat is nog niet alles over de destructiviteit van de inherente dynamiek van dit duivelse spel (denk aan de jacht op ervaringspunten), maar kijk alleen maar naar de film, die laat het allemaal zien <0xE2><0x80><0x93> en natuurlijk de stompzinnigheid van de meest elementaire premissen.<br />Voor dit doel is er, op zijn beurt, geen beter beroep dan de bard. Ik begrijp niet precies waarom de bard in de eerste plaats een personage is geworden, de smid is tenslotte helemaal geen personage. Maar als het er eenmaal een was, moest het in kaart worden gebracht in het spel, dat wil zeggen: het moest dodelijk worden, in elk geval indirect. Hier komt nooit een eind aan, en terecht.<br />Natuurlijk, het is niet bepaald een professionele productie, maar ik heb in geen eeuwen een betere satire gezien.
There are few films that deal with things that I would consider myself an expert on, this one is.<br /><br />After some years of Fantasy Role Playing we split, me not leaving without a sense of shame of what I had become: a dork.<br /><br />You see, these things are really canonical, it happens to everybody.<br /><br />First you create a character fairly and it dies after the first attack.<br /><br />Then you help a little with the constitution, and while you're at it, why not help with strength, intelligence, intuition, charisma and dexterity too? This in turn frustrates the game master who doesn't know how to deal with this invincible gang. And after a while it bores the players too, so they start to create ever more exotic race-profession combinations, no matter how ludicrous it is.<br /><br />I created a Druedain warrior monk, yeah, not that far from the film.<br /><br />And that's not all to be said about the destructiveness of the inherent dynamic of this devilish game (think the hunt for experience points), but just watch the film, it shows it all - and of course the stupidity of its most basic premisses.<br /><br />For this end, in turn, there is no better profession than the bard. I don't exactly understand why the bard became a character in the first place, after all, the blacksmith is none. But once it became one, it had to be mapped into the game flow, that is: it had to be made lethal, at least indirectly. The poking of fun out of this never comes to an end and rightfully so.<br /><br />Sure, it's not exactly a professional production, but I haven't seen a better satire in ages.