Je draagt alleen de beste Italiaanse pakken van Armani, met de hand genaaid en precies op maat gemaakt. Je auto is de beste die de Duitse auto-industrie te bieden heeft en is voorzien van net zoveel snufjes als paarden onder de motorkap. Je bent lid van de beste poloclubs, eet vaak in restaurants als Spago en wordt altijd vergezeld door minstens twee van de mooiste vrouwen ter wereld. Je zakhorloge is zowel een kernbom als een semi-automatisch.22-pistool. Je skiet in de Alpen, duikt in de Caribische Zee, duikt in de lucht boven de Andes en al die tijd valt je haar nooit, maar dan ook nooit uit de toon. U bent Bond, James Bond, de beroemdste spion ter wereld, de favoriete zoon van de goede koningin, de stoute jongen van de Britse SS en misschien wel de meest begeerde man ter wereld. Het personage van James Bond is bedacht door Ian Fleming en is het langst bestaande icoon van de filmindustrie, en het onderwerp van meer dan vijftien films over een periode van vier decennia. De laatste man die de rol speelt is Pierce Brosnan, die de rol van James Bond overnam van Timothy Dalton in 1996 en zijn 007-debuut maakte in Goldeneye.<br />Dit is de setting voor de eerste belangrijke titel die door een derde partij is ontwikkeld voor de Nintendo 64. Goldeneye, ontwikkeld door Rare voor Nintendo, is al een tijdje op de markt. De voortdurende dominantie ervan in de verkooplijsten is slechts één bewijs van hoe goed dit spel is, en geen enkele recensiebibliotheek zou compleet zijn zonder dat spel.<br />Laten we eerlijk zijn <0xE2><0x80><0x93> de meeste games met een filmlicentie zijn flops. Hoewel die twee een goede combinatie lijken, zijn de resultaten meestal afschuwelijk. Spellen als Cliffhanger, True Lies, Lethal Weapon en niet te vergeten alle _Star Trek_ -flops zijn munitie genoeg tegen deze mix. En voor de goede orde: ik ben geen fan van games met een filmlicentie, vooral niet als ik de film heb gezien. Tenminste, zo dacht ik vroeger. In het geval van Goldeneye had ik meer bedenkingen dan normaal. Hoewel het geen slechte film was, had Goldeneye niet zo'n aantrekkingskracht op me, en ik sta niet in de top tien van Bondfilms. Maar laten we zeggen dat het als spel een heel ander verhaal is.<br />Het spel is een first-person shooter, en om succes te hebben heb je minstens evenveel hersens als spierkracht nodig. Voor degenen die de film hebben gezien, en ik neem aan dat de meesten van jullie dit lezen, is het verhaal heel consistent en volgt het de koers van de film zonder veel variatie. Een complot om de gevaarlijkste satelliet ter wereld, Goldeneye, in handen te krijgen, is in de Sovjet-Unie begonnen, en daarbij is een mooie vrouw gevangen genomen. Jullie missies zullen talrijk zijn, het gevaar extreem groot. Jullie zullen moeten vertrouwen op je verstand en ervaring om de meest slopende missies te volbrengen die de wereld ooit heeft gekend. M zal jullie inlichten zodra jullie klaar zijn. Goedendag, James.
You wear only the best Italian suits from Armani, hand stitched and fitted to your exact measurements. Your automobile is the finest that German engineering has to offer, and is equipped with as many gadgets as horses under the hood. You're a member of the finest polo clubs, frequently dine at restaurants such as Spago, and are always accompanied by at least two of the most beautiful women in the world. Your pocket watch doubles as a nuclear explosive, while your trusty pen can also be used as a semi-automatic .22 caliber gun. You snow ski in the Alps, go deep sea diving in the Caribbean, sky dive over the Andes, and all the while your hair is never, ever, out of place. You are Bond, James Bond, the world's most renown spy, favorite son of the good Queen, bad boy of the British SS, and perhaps the most desired man in the world. The character of James Bond was created by Ian Fleming, and is the movie industry's longest lasting icon, being the subject of over fifteen films spanning over four decades. The latest man to play the role is Pierce Brosnan, who took over the role of James Bond from Timothy Dalton in 1996, and made his 007 debut in Goldeneye.<br /><br />This is the setting for the first major title developed by a third party on the Nintendo 64. Goldeneye, developed by Rare for Nintendo, has been on the market for some time. Its continued dominance in the sales charts is just one testament to how good this game is, and no review library would be complete without it.<br /><br />Let's face it -- most of the time movie-licensed games are flops. Although the two seem like a good mix, the results, for the most part, have been horrendous. Games like Cliffhanger, True Lies, Lethal Weapon, and not to mention all the Star Trek flops, are ammunition enough against this mix. And for the record I am not a fan of movie licensed games, especially if I've seen the movie. At least that's how I used to think. In the case of Goldeneye, I had more reservations than normal. While not a bad movie, Goldeneye the film didn't have that much appeal to it, and I don't rank it in the top ten amongst Bond movies. As a game, however, let's just say it's a completely different story.<br /><br />The game is a first-person shooter, and in order to be successful, you'll need at least as much brains as brawn. For those who have seen the movie, which I imagine is most of you reading this, the story is very consistent and follows the path of the movie with little variation. A plot to control the world's most dangerous satellite, Goldeneye, has begun in the USSR, and in the process a beautiful woman has been captured. Your missions will be many, the danger extreme. You will have to rely on your wits and experience to get you through the most grueling missions the world has ever known. M will brief you as soon as you're ready. Good day, James.