De verhaallijn van dit spel is erg houterig waar het erop lijkt dat de schrijvers van het spel manieren hebben geprobeerd te vinden om te rechtvaardigen hoe een personage in _Tales of the Soul_ op bepaalde delen van de wereldkaart verschijnt. Dat gezegd hebbende, dit is de enige klacht die ik over het spel heb.<br />Het begin van FMV is spectaculair met adembenemende landschappen en interessante nieuwe snufjes zoals het vermogen om je eigen personage te creëren en te ontwerpen en hun eigen discipline van de krijgskunst. Er is zelfs een tweede verhaalmodus die het onhandige ontwerp van _Tales of the Souls_ goedmaakt. <br /><br />Delen van de FMV's tijdens _Tale of the Souls_ zijn ook interactief, waarbij je tot op zekere hoogte over het lot van je personage kunt beslissen, wat een interessant aspect is.<br />Met de vele combinaties van personages die je kunt creëren, de verschillende paden die je kunt verkennen in _Tale of the Souls_ en de verhaalmodus van de _Kroniek van de Zwaarden_, zal dit spel elke Beatem/RPG-fan een tijdje vermaakt houden!
The Story line for this game is very jerky where it appears the game writers have tried to find ways to justify how a character appears in certain areas of the world map in Tales of the Soul. That being said, this is the only gripe I have about the game.<br /><br />The beginning FMV is spectacular with breath taking sceneries and interesting new devices such as the ability to create and design your own character and their own Martial Arts discipline. There's even a second story mode which makes up for the awkward Story design of Tale of the Souls.<br /><br />Parts of the FMVs during Tale of the Souls is also interactive where you can decide the fate of your Character to a certain degree which is an interesting feature.<br /><br />With the many combinations of Characters you can create, the varied paths you can explore in Tales of the Souls and the Chronicle of Swords story mode, this game will keep any Beatem up/RPG fans amused for a while!