text: Hoewel ik zeker weet dat velen het er niet mee eens zijn, vond ik het vervolg zelfs nog leuker dan het oorspronkelijke 'Beverly Hills Cop'. Het zijn allebei goede films, maar deze heeft naar mijn mening meer lachsalvo's. Eddie Murphy gaat verder met zijn hilarische improvisaties en aangezien Tony Scott deze keer in de regisseursstoel zit, zijn de actiescènes uitgebreider. Taggart en Rosewood kwamen los aan het eind van het origineel, dus hun personages zijn veel leuker om naar te kijken. Ik vind Taggarts tekst aan het eind van de climax van de schietpartij prachtig. Ik kan nog steeds niet zeggen dat John Ashton en rechter Reinhold overeenkomen met Laurel en Hardy, zoals Martin Brest (regisseur van het origineel) zei, maar ze vormen wel een geweldig team. En hoewel ik de muziek in de eerste film geweldig vond, is de muziek in deze soundtrack nog beter! Het nummer tijdens de openingstitels, 'Shakedown', is perfect, omdat het me echt oppepte voor wat er komen ging. Net als in de eerste film is er ook een stripclubsequentie en als extraatje zijn er beelden van schaars geklede 'Playboy'-bunny's. Dus hoe kan ik klagen? Nou... afgezien van het feit dat Bronson Pinchot (die de show in de eerste en derde film stal als de hilarische Serge) niet opkomt. Ik blijf bij mijn woord dat dit het beste is in de 'Cop'-serie! Dit is weer een herinnering aan de grappige films die Eddie Murphy maakte. Wat is er met je gebeurd, Eddie? We willen je terug!<br />Mijn score: 7 (van de 10)

text_en:
Though I'm sure many disagree, I enjoyed the sequel even better than the original "Beverly Hills Cop." Both are good movies, but this one has more laughs, in my opinion. Eddie Murphy goes into more of his hilarious improvisations and since Tony Scott is in the director's chair this time around, the action scenes are more elaborate. Taggart and Rosewood loosened up in the end of the original, so their characters are much more fun to watch. I love Taggart's line at the end of the climactic shoot-out. I still can't say John Ashton and Judge Reinhold match up to Laurel and Hardy, like Martin Brest (director of the original) said, but they do make a great team. And as much as I loved the music in the first movie, the music in this soundtrack is even better! The song during the opening title sequence, "Shakedown," is perfect as it really got me pumped up for what was about to come. Like the original, this movie also has a strip club sequence and as an added bonus, shots of scantily clad "Playboy" bunnies. So how can I complain? Well...other than the fact that Bronson Pinchot (who stole the show in the first and third movies as the hilarious Serge) doesn't make an appearance. I still stand by my word in saying this is the best in the "Cop" series! This is yet another reminder that Eddie Murphy used to make funny movies. What happened to you, Eddie? We want you back!

My score: 7 (out of 10)


text:
Nou, wat denk je? Nadat ik deze film in een heel andere recensie heb genoemd, duikt hij nog geen dag later op bij de BBC. Wat me een uitstekende kans geeft om deze film nog een keer te bekijken en hem op zijn verdiensten te beoordelen in plaats van op zijn geheugen.
Deze keer keert Axel Foley (Murphy) terug naar Beverly Hills om de aanslag op het leven van een oude vriend en het verband met de zogenaamde Alphabet-moorden te onderzoeken. Samen met zijn collega's uit de eerste film gaat Axel 'diep undercover' om de daders voor het gerecht te brengen, maar niet zonder de kijker een verheerlijkt beeld te geven van het Californië van de jaren tachtig. Je weet wel, sportwagens en palmbomen. Rijke wijven en hun poedels, dat soort dingen. De reden dat ik 'Beverly Hills Cop II' in mijn recensie noemde, was dat het voor mij zo'n film is die je van binnen en van buiten kent en die je toch graag bekijkt, ondanks het feit dat het niet het beste voorbeeld van het genre is. Politiefilms zijn 10 voor een dollar, maar deze blijft me altijd bij. Toen ik hem gisteravond zag, moest ik denken aan een verlengde uitgave van 'Miami Vice' met zijn flitsende pakken, snelle auto's en snellere vrouwen. Zelfs een van de personages heeft het over 'twee meter lange blonde vrouwen die aan bomen groeien' in Beverly Hills. Alle verwijzingen naar de jaren tachtig waren er: de scène in Playboy Mansion, de boze politiecommissaris (deze film had er twee), de hyperactieve effectenmakelaar en natuurlijk Eddie Murphy. Wanneer zal iemand hem vertellen dat zijn tijd voorbij is, net als de jaren tachtig? Ik begrijp niet hoe een onbeschoft komiek en acteur als Murphy van dit soort films kan overstappen op het afschuwelijke 'Daddy Day Care'. Interessant om de man die zijn schoenen vulde in de jaren negentig, Chris Rock uit 'Rush Hour', in een kleine cameo te zien. Ik moest er toch van glimlachen.
Maar ondanks alle fouten vind ik het nog steeds leuk om naar deze film te kijken. Destijds was het misschien de nieuwste rage, maar nu is het meer een documentaire. Simpson- en Bruckheimer-producties zijn min of meer identiek, maar dit heeft het extra voordeel dat je getuige kunt zijn van een overdosis jaren-tachtig-glimlach. Tijdens het kijken naar deze film moest ik steeds denken aan die fantastische game 'Grand Theft Auto: Vice City', en als je dat leuk vond, zul je dit ook leuk vinden. Het komt erop neer dat als je de felle neonverlichting en de beroemde intro van de synthersizer aankunt, je het geweldig zult vinden. Maar als je nog steeds probeert de herinnering aan Thatcher, Reagan en (nog erger) de Human League uit te wissen, blijf dan uit de buurt.

text_en:
Well, what do you know? After mentioning this film in a completely different review, it pops up on the BBC less than a day later. Which gives me an excellent chance to watch this film one more time and judge it on merit and not memory.

This time, Axel Foley (Murphy) returns to Beverly Hills to investigate the attempt on the life of an old friend and the connection with the so-called Alphabet Murders. Teaming up with his colleagues from the first film, Axel goes "deep undercover" to bring the perps to justice though not without indulging the viewer with a glorified view of Eighties California. You know, sports cars and palm trees. Rich bitches and their poodles, that sort of thing.

The reason I mentioned "Beverly Hills Cop II" in my review was that, for me, it's one of those films that you know inside out and still enjoy watching it despite the fact that it isn't the best example of the genre. Cop movies are 10 for a dollar but this one always sticks in my mind. Watching it last night reminded me of an extended edition of "Miami Vice" with its sharp suits, fast cars and faster women. Even one of the characters refers to "six foot blonde women growing on trees" in Beverly Hills. All the Eighties references were there - the scene at Playboy Mansion, the angry police chief (this film had two), the hyperactive stockbroker and, of course, Eddie Murphy. When will someone tell him that his era ended when the Eighties did? I fail to see how a foul-mouthed comedian and actor like Murphy can go from films like this to the awful "Daddy Day Care". Interesting to see the man who filled his shoes in the Nineties, Chris Rock from "Rush Hour", in a small cameo. Made me smile, anyway.

But for all it's faults, I still enjoy watching this film. At the time, it might have been cutting edge but now, it's more of a documentary. Simpson and Bruckheimer productions are all more-or-less identical but this has the added bonus of baring witness to an Eighties gloss overdose. Throughout this film, I kept getting reminded of that fantastic game "Grand Theft Auto: Vice City" and if you liked that, you'll enjoy this. Basically, if you can handle the bright neon and the famous synthersizer intro, you'll love it. But if you're still trying to blank the memory of Thatcher, Reagan and (more horrifically) The Human League, steer well clear.


text:
In de tweede aflevering van de zeer succesvolle Beverly Hills Cop-trilogie vinden we Axel Foley (Eddie Murphy) terug in Beverly Hills om de misdaad op te lossen. Deze keer probeert Axel de moord op kapitein Bogomil (Ronny Cox) op te lossen. Terwijl Axel dieper graaft, ontdekt hij dat Bogomil een groep bankrovers op het spoor was, onder leiding van Maxwell Dent (Jurgen Prochnow), die toevallig de eigenaar is van een voortreffelijke schietclub in Beverly Hills. Dus herenigt Axel zich met zijn oude makkers Billy Rosewood (rechter Reinhold) en John Taggart (John Ashton) om de misdaad op te lossen.
Omdat dit de tweede film in de trilogie is, zou je verwachten dat 'Beverly Hills Cop II' zou beginnen. 'Beverly Hills Cop II' probeert stijlvol te zijn, maar dat lukt niet, ook al is de film in handen van Tony Scott, de regisseur van 'Top Gun' uit 1986. De actie is hier ook een stuk wilder, maar na een tijdje begint het zinloos te worden, vooral in het laatste deel van de film. Natuurlijk behoedt Eddie Murphy deze film voor een doorsnee actiekomedie, en dat is goed. Dus als je deze film bekijkt, probeer dan eerlijk te zijn in je oordeel.
Ik geef 'Beverly Hills Cop II' een 8/10.

text_en:
In the second installment to the highly successful "Beverly Hills Cop" trilogy, we find Axel Foley(Eddie Murphy) returning once again to Beverly Hills to solve crime. This time Axel is trying to solve the shooting of Captain Bogomil(Ronny Cox). As Axel digs deeper, he discovers that Bogomil had been on the trail of a group of bank robbers, which are headed by Maxwell Dent(Jurgen Prochnow), who just so happens to own an exquisite Beverly Hills gun club. So Axel reunites with old buddies Billy Rosewood(Judge Reinhold) and John Taggart(John Ashton) to go and solve the crime.

Being that this is the second film in the trilogy, one would expect "Beverly Hills Cop II" to either be a step up or a step down from the first film. "Beverly Hills Cop II" tries to be stylish but can't even though it's in the hands of Tony Scott, director of 1986's "Top Gun". The action here is a lot wilder too, but after a while it starts to get pointless, especially in the ending shoot-out. Of course, Eddie Murphy saves this film from being another average action-comedy, which is good. So when you watch this film, try to be fair in judging in it.

I give "Beverly Hills Cop II" an 8/10.


text: Oké, dit was niet zo explosief als de eerste 'Beverly Hills Cop'-film, maar het had toch genoeg energie om te slagen. Eddie Murphy is hier geweldig. Zijn vertolking van Axel Foley in 'Cop II' is net zo hilarisch als het personage in 'Cop I'. Kijk naar de rollen van Chris Rock en Gilbert Gottfried. Die zijn ook grappig. Het is een must-see vervolg.

text_en: Okay, so this was not as explosive as the first "Beverly Hills Cop" movie, but it still had enough energy to succeed. Eddie Murphy is great here. His portrayal of Axel Foley in "Cop II" is just as hilarious as the character was in "Cop I." Look for appearances by Chris Rock and Gilbert Gottfried. They are funny, too. It is a must-see sequel.


text:
Ik herinner me dat ik die film in de zomer van 1987 heb gezien. Ik herinner me dat ik hem vier keer heb gezien en twee keer moest ik voor in de zaal zitten omdat het er stampvol was. De film ging over 4250 miljoen dollar. Het publiek lachte zich rot en kwam terug voor meer. Dus wat gebeurt er met een film die zo grappig is dat hij maar zes keer op de imdb komt? Vergeten de mensen hoe het is om te lachen? Vergeten de mensen hoe grappig Axel Foley eigenlijk is? Heeft de saaie en g<0xC3><0xAA>nante derde film alles vernietigd wat er aan de eerste twee zo gedenkwaardig was? Want Beverly Hills Cop ii is een traktatie. Het is hilarisch en als film op zich is hij ook best goed. De personages hebben zelfs de kans gehad om uit de eerste film te groeien. Dit is een echt grappige film en als je hem een tijdje niet hebt gezien, moet je jezelf eens trakteren en dat doen.
Axel Foley gaat terug naar Beverly Hills om het neerschieten van zijn oude makker, hoofdinspecteur Bogamel (Ronny Cox) te onderzoeken. Hier gaat hij weer samen met zijn twee makkers Rosewood en Taggart. Maar voor hij naar Beverly Hills gaat, krijgt hij een lekker ouderwets pak op zijn donder van inspecteur Todd. Herinner je je die beroemde scène nog? 'Tweeduizend dollar voor een pak, tweehonderd dollar voor een das, een aanvraagformulier voor een Ferrari.' En dan: 'Ik ga heel diep, heel diep, heel diep undercover.' We hebben ook een kleine rol voor Paul Reiser als Jeffrey. Dus in het begin doen alle oude personages hun ding, maar als we in Beverly Hills komen, raakt alles in de war. En een van de beste verrassingen van deze film is de ontwikkeling van het personage Rosewood (rechter Reinhold). In de eerste film was hij een verlegen, bescheiden agent die nat was achter de oren. Nu lijkt het alsof hij te veel Sylvester Stallone-films heeft gezien (en dat kan wel eens het geval zijn, want we zien een poster van Cobra en Rambo in Billy's huis hangen). Hij draagt nu grotere wapens, praat met meer zelfvertrouwen en wil op Foleys avonturen mee. Zijn verandering van rol levert de film veel grappiger momenten op.
Maar wat we natuurlijk van Eddie Murphy in deze rol verwachten is een wijze, snel pratende, impulsieve figuur. En dat krijgen we. Hij doet in BHC2 net zoveel'sketches' als in de eerste en de meeste ervan zijn hilarisch. Vooral de scène in de wapenclub is grappig, wanneer hij zogenaamd een zak met 'zeer explosieve plutoniumnitraat geluidsdempers' mee naar binnen neemt. De scène werkt omdat we echt niet weten wat al dat jargon is en de dame achter de balie ook niet. Murphy is de meester van de gevatte komedie. Hij heeft een feilloos gevoel voor komische timing en hij bespeelt het publiek in het theater als een trommel. We zijn in zijn ban en we vinden het geweldig. BHC2 is komedie op zijn best en er is geen reden om niet van deze film te genieten, tenzij je gewoon geen fan van Murphy bent. Er waren in de jaren tachtig maar weinig films waarin Murphy tekortschoot, en dit is er niet een van. Echte hilariteit van begin tot eind.

text_en:
It never fails. I remember seeing this film in the summer of 87. I remember seeing it four times and twice I had to sit near the front of the theatre because it was packed. The film went on the gross about $250 million dollars. Audiences were laughing their guts out and returning for more. So what happens to a film this funny that it only gets less than 6 on the IMDB? Do people forget what it's like to laugh? Do people forget how funny Axel Foley really is? Has the boring and embarrassing third one destroyed all that was memorable about the first two? Because Beverly Hills Cop II is nothing but a treat. It is hilarious and as a movie itself it is pretty good too. The characters have even had a chance to grow from the first film. This is a really funny movie and if you haven't seen it in a while you should treat yourself and do so.

Axel Foley goes back to Beverly Hills to investigate the shooting of his old buddy, captain Bogamel( Ronny Cox ). Here he again teams up with his two pals Rosewood and Taggart. But before he goes to Beverly Hills he has a good old fashioned ass chewing by inspector Todd. Remember the famous scene? " Two thousand dollars for a suit, two hundred dollars for a tie, a requisition order for a Ferrari. " And then " I'm going deep deep deep, deep undercover. " We also have a small role for Paul Reiser as Jeffrey. So all the old characters do their thing at the beginning, but it's when we get to Beverly Hills that things get all messed up. And one of the best surprises of this film is the character growth of Rosewood ( Judge Reinhold). In the first one he was a shy, unassuming, wet behind the ears cop. Now he seems as though he has watched too many Sylvester Stallone movies ( and this may be the case as we see a poster for Cobra and Rambo hanging in Billy's house ). He now carries bigger weapons, talks with more confidence and wants to go on Foley's adventures. His change provides the film with many of it's funnier moments.

But of course what we expect out of Eddie Murphy in this role is a wise cracking, fast talking, spur of the moment character. And that we get. He does just as many little "skits" in BHC2 as the first and most of them are hilarious. Especially funny is the one in the gun club when he supposedly brings in a bag of " plutonium nitrate highly explosive soundseaking projectlies." The scene works because we really don't know what all that jargon is and neither does the lady behind the desk. Murphy is the master of smart ass comedy. He has an impeccable sense of comedic timing and he plays the crowd at the theater like a drum. We are under his spell and we love it. BHC2 is comedy at its finest and there is no reason for you not to enjoy this film unless you are just not a fan of Murphy. There were few films in the 80's that Murphy failed in, this is not one of them. True hilarity from beginning to end.


text: Het is best goed. Ik vond dat Eddie Murphy het zoals altijd geweldig deed. Geweldige grappen, intriges en actie. 7 van de 10.

text_en: It's pretty good. I thought Eddie Murphy as always made it great. Great jokes, plot, and action. 7 out of 10.


text:
Beverly Hills Cop 2 was een doorslaand succes toen hij in 1987 in de bioscopen kwam. Veel actiefans waren dol op deze film, evenals fans van de eerste Beverly Hills Cop-film.
Een van de redenen waarom Beverly Hills Cop 2 zo'n geweldig vervolg is, is de terugkeer van de sterren uit de eerste film. Eddie Murphy is terug, evenals rechter Reinhold, John Ashton en Ronny Cox. Naast hen worden er ook een paar nieuwe personages geïntroduceerd, zoals Brigitte Nielsen & Jurgen Prochnow als de nieuwe schurken en de schattige Alice Adair als Ronny Cox' dochter in de film. Een andere reden waarom dit vervolg goed is, is de manier waarop de actie- en komediescènes in evenwicht zijn. Hoewel niet zo grappig als de eerste film, heeft Beverly Hills Cop 2 een mooie balans tussen actie en komedie. Dat betekent dat zowel de actie- als de komediefans van deze film zullen houden.
Dit is de laatste reden waarom dit vervolg goed is: er zijn zo veel geweldige cameo's in de film! Er zijn cameo's van Paul Reiser (weer), Gilbert Gottfried, Chris Rock, Hugh Hefner, Carrie Leigh en DOZENS van sexy Playmates van Playboy!
Misschien is het enige slechte aan de film dat er veel merkbare fouten in de montage zaten. Maar toen ik de film meer dan 5 keer had gezien, was ik over de fouten heen en lukte het me om er overheen te kijken. De goede kanten van deze film wegen veel zwaarder dan de nadelen.
Kortom, ik kan deze film aanbevelen aan degenen die van de eerste film hielden. Het is echt een geweldig vervolg, een van de grootste vervolgfilms aller tijden. Het volgt heel nauw op de eerste film en heeft net als de eerste film een jaren tachtig-gevoel. Mis die geweldige cameo's niet!

text_en:
Beverly Hills Cop 2 was a smash hit when it was released to theaters in 1987. Many action fans really loved this movie, as well as fans of the first Beverly Hills Cop film.

One of the reasons why Beverly Hills Cop 2 is such a great sequel is because of the return of the stars from the first film. Eddie Murphy is back, as well as Judge Reinhold, John Ashton, and Ronny Cox. In addition to them, some new characters are introduced such as Brigitte Nielsen & Jurgen Prochnow as the new villains, and the cute Alice Adair as Ronny Cox's daughter in the film.

Another reason why this sequel is good is because of the way the action and comedy scenes are balanced. While not as funny as the first film, Beverly Hills Cop 2 has a nice balanced blend of action and comedy. This means that both action & comedy fans will love this movie.

Here is the final reason that this sequel is good: So many great cameos are featured in the film! There are cameos by Paul Reiser (again), Gilbert Gottfried, Chris Rock, Hugh Hefner, Carrie Leigh, and DOZENS of sexy Playboy Playmates!

Perhaps the only bad thing about the film is that there were many noticeable mistakes in editing. However, upon watching this movie more than 5 times, I got over the mistakes and managed to look past them. The good things about this movie far outweigh its disadvantages.

To sum up, I strongly recommend this film to those who loved the first movie. It is a truly great sequel, one of the greatest movie sequels of all time. It follows very closely to the first film, and has an 80's feel to it just like the first movie. Don't miss those great cameos!


text:
In alle opzichten perfect, behalve de montage. Daar kom ik later nog op terug. Deze film laat zien hoe Axel na een gat van drie jaar teruggaat naar Beverly Hills om de Alfabetmisdrijven op te lossen. De film is gewelddadiger dan het origineel en heeft meer weg van de films van Simpson en Bruckhiemer die volgden.
Als je deze film vergelijkt met recentere films als Con Air of Gone in 60 Seconds, zie je een duidelijke gelijkenis in stijl. Deze films hebben een heel snelle montage om de actie te versterken. Kennelijk hebben de redacteuren op deze film geoefend, want de montage is erg slecht en er zijn veel fouten in de continuïteit.
Hij bewandelt ook niet hetzelfde pad. De eerste was een samenvatting van hoe Beverly Hills in het begin van de jaren tachtig was, maar deze laat ons zien in welke wereld verwende Amerikanen wonen als ze meer geld hebben dan ze kunnen uitgeven. Zoals Axel zegt: 'Deze rijke mensen laten hun hersens werken en willen in een donut wonen', als hij tegen een voorman van een bouwbedrijf zegt dat er geen rechte hoeken in het huis horen te zijn, staat hij op het punt te'stelen'. De muziek is ook een beetje beter geworden. Ook al is een deel ervan een regelrechte kopie van de muziek in Escape From New York van John Carpenter. Het is jammer dat de muziek (niet de liedjes) uit deze films niet op de soundtrack staan. 1.
Geef Beverly Hills Cop 2 een kans en luister niet naar de bekrompen critici die deze film (13 jaar geleden) hebben afgekraakt. Het is ook de enige van de 3 die in 2.35:1 is opgenomen.

text_en:
Up to scratch in all areas apart from the editing. I'll get to that later. This one sees Axel head back to Beverly Hills after a 3-year gap to solve the Alphabet crimes. The film is more violent than the original and is truer to the Simpson/Bruckhiemer films that followed.

When you compare this movie to more recent flicks like Con Air or Gone In 60 Seconds you can see a definite resemblance in style. These movies have very fast editing to heighten the action. Obviously the editors practised on this movie as the editing is very bad and there are many continuity mistakes.

It doesn't retread the same ground either. The first summed up what Beverly Hills was like in the early 80's but this one shows us the world indulgent Americans live in when they have more money than they can spend. As Axel says 'These rich people loose their minds and want to live in a donut', when describing to a building foreman that there are not supposed to be any right angles in the house he is about to 'steal'. The music has improved a bit too. Even if some of it is a direct rip-off of the music in John Carpenter's Escape From New York. It's a shame the music (not songs) from these films is not available on soundtrack.

Give Beverly Hills Cop 2 a chance and don't listen to the narrow-minded critics who panned this film (13 years ago). It is also the only one of the 3 that is in 2.35:1.


text:
Ik weet nog dat ik op 25 mei 1987, de première, in de rij stond en me verheugde op deze film. Ik was toen 14.
Toen de film vijf minuten bezig was, zonk de moed me in de schoenen. Deze film was de ultieme glossy, hoogwaardige, lege 'comedy/action'-film. Zelfs op 14-jarige leeftijd kon ik al zien dat deze niet deugde. Dit waren een paar van de redenen waarom ik me zo voelde.
1. Eddie Murphy is de hele film bitter en boos. Er zit geen vreugde in deze vertoning. Hij schreeuwt en schreeuwt voortdurend tegen iedereen.

Denk terug aan de eerste film, toen hij deed alsof hij homo was om bij het hotelbuffet te kunnen komen. Hij gebruikte zijn intelligentie en gevatheid om door de poort te komen. In BVC II schreeuwt hij en beledigt hij iedereen die het waagt hem voor de voeten te lopen.
2. Wanneer raakte Axl bevriend met Ronny Cox? 3. Het personage Billy Rosewood wordt een wapenfanaat om geen andere reden dan dat de schrijvers dachten dat het grappig zou zijn om het personage in die richting te sturen.

Deze film had een eenvoudige lach kunnen oproepen omdat Axl nog steeds rondrijdt in zijn oude blauwe Chevy Nova. Maar nee, hij rijdt alleen maar in een Ferrari en een BMW(?) convertible.

text_en:
I remember waiting in line on May 25, 1987 , opening day, when I was 14 years old eagerly anticipating this movie.

Five minutes into the movie my heart sank. This movie was the ultimate glossy, high-powered empty "comedy/action" film. Even at age 14, I could tell this one stunk. Here were some of the reasons I felt this way.

1. Eddie Murphy is bitter and angry throughout the movie. There is no joy in this performance. He's constantly yelling and screaming at everybody.

Think back to the first movie when he pretended to be gay in order to get into the hotel buffet. He used his wit and intelligence to get himself through the gate. In BVC II he yells and insults everyone who dares to get in his way.

2. When did Axl become fishing buddies with Ronny Cox? 3. The character Billy Rosewood becomes a gun nut for no real reason other than the writers thought it would be a funny direction to take the character.

This movie could have generated a simple laugh by having Axl still driving around in his old blue Chevy Nova. But no, he's only shown driving a Ferrari and BMW(?)convertible.


text:
Hoe vaak komen er een goed en een slecht nummer uit dezelfde film. 'Shakedown' van Bob Seger werd genomineerd voor een Academy Award voor het beste nummer, terwijl 'I Want Your Sex' van George Michael een Raqzzie won voor het slechtste nummer van het jaar.
Maar het gaat niet om het nummer, het gaat om de acteurs. Hier hebben we de ploeg terug uit Beverly Hills: Axel Foley (Eddie Murphy), een hippe jongen uit Rosewood (rechter Reinhold), kapitein Bogomil (Ronny Cox) en sergeant Taggart (John Ashton) en inspecteur Todd (Gilbert R. Hill).
Deze keer is de kwaadaardige schurk de lieftallige Brigitte Nielsen. Niet zo grappig als het origineel, maar nog steeds veel gelach en actie als het team de Alphabet-misdaden oplost.

text_en:
How often does a great song and a lousy song come out of the same movie. "Shakedown" by Bob Seger was nominated for an Academy Award for best song, while "I Want Your Sex" by George Michael won a Raqzzie for the worst song of the year.

But, it's not about the song, it's about the actors. Here we have the gang back from Beverly Hills Cop: Axel Foley (Eddie Murphy), a hipper Rosewood (Judge Reinhold), Capt.Bogomil (Ronny Cox) and Sgt. Taggart (John Ashton, and Inspector Todd (Gilbert R. Hill).

This time the evil villain is the lovely Brigitte Nielsen.

Not as funny as the original, but still has plenty of laughs and action as the team solves the Alphabet Crimes.


text:
Maar wat ze je niet vertellen, is dat het niet zo goed is als het origineel!
Terwijl deze film vermaakt wordt, heeft hij nergens de magie van het origineel. Maar het blijft een leuke popcornfilm. Waarin de vrouw van Sly Stallone de hoofdrol speelde. Die in werkelijkheid HOT was!!!!
3(***) van de 4(****) sterren.

text_en:
....But what they don't tell you is that it isn't as good as the original!

Now while this movie is entertaining it nowhere has the magic of the original. Regardless it's still a fun popcorn movie. Which co-starred Sly Stallone's wife at the time. Who actually was HOT!!!!

3(***)out of 4(****)stars


text:
Een val van grootheid is iets triests om te zien, en niets is triester dan de val die werd waargenomen in 'Smeris II' in Beverly Hills.
Eddie Murphy is terug als Axel Foley en je mag hem hebben. Hij is terug in Beverly Hills om de waarheid te achterhalen achter het neerschieten van kap. Bogomil (Ronny Cox). Dit houdt in dat hij bijna iedereen beledigt en kleinert die in zijn gezichtsveld komt op een luide, schrille en meestal niet grappige manier. Zelfs Dets. Taggart (Ashton) en Rosewood (Reinhold) komen niet ongeschonden uit de strijd, ook al werken ze weer met Axel samen. De grootste grap in deze film is natuurlijk Eddie zelf; hij is hier zo vol van zichzelf en gelooft, zelfs als hij zich als een zak gedraagt, dat hij gelijk heeft. Het is verbazingwekkend: in deze ene film maakt hij nietszeggende kiekjes van arbeiders met blauwe kragen, receptionistes, lange blonde vrouwen (Nielsen), slechteriken met een Duits accent (Prochnow), bazige agenten (Garfield, Hill, Reiser) gluiperige figuranten (Stockwell, die verdacht veel lijkt op zijn Dr. Yueh-personage uit 'Dun' van 1984), Gerald Ford en Hugh Hefner! Het wordt alleen maar erger als je beseft dat niemand ongestraft de dingen kan doen die Murphy hier doet. Alleen in zijn eigen kleine wereldje. '
'Niemand bewijst zichzelf een dienst door in deze film op te treden. En de cameo's van mensen met talent (Reiser, Chris Rock, Gilbert Gottfried) zijn zo kort dat je zou verwachten dat Murphy het gevoel had dat hij op het toneel werd gezet en ze zelf inkortte. Hé, dat zou kunnen gebeuren.'
'En er zit zoveel vrouwenhaat in deze film dat je zou verwachten dat Gloria Steinem deze hele film zou kunnen gebruiken als een aanklacht tegen Hollywood in het algemeen. En tegen WIN.'
'Wat een verspilling.'
'De enige goede scène is de duidelijk geïmproviseerde scène waarin Murphy zich voorstelt als Johnny Wishbone van het eiland St. Croix. En dat is het wel zo'n beetje. Ook hier geen actiefans.'
'Twee sterren.' Een voor de goede wil die was overgebleven van het origineel en het feit dat Sylvester Stallone, de oorspronkelijke keuze voor Axel Foley, deze rol niet op zich had genomen. Stel je eens voor wat hij gedaan zou hebben met 'Smeris II' van Beverly Hills.
Natuurlijk kon je altijd naar 'Cobra' kijken.

text_en:
A fall from greatness is a sad thing to witness, and none is sadder than the fall witnessed in "Beverly Hills Cop II".

Eddie Murphy is back as Axel Foley and you can have him. He's back in Beverly Hills to find the truth behind the shooting of Capt. Bogomil (Ronny Cox). This consists of him insulting and belittling nearly every single person who comes across his field of vision in a loud, shrill and usually un-funny way. Even Dets. Taggart (Ashton) and Rosewood (Reinhold) don't get away unscathed, even as they work with Axel once more.

Of course, the biggest joke in this movie is Eddie himself; he is so full of himself here and believes, even when he is being a jerk, he's in the right. It's amazing: in this single film alone, he takes bland pot shots at blue collar workers, receptionists, tall blonde women (Nielsen), German-accented bad guys (Prochnow), overbearing cops (Garfield, Hill, Reiser) weaselly little front men (Stockwell, looking suspiciously like his Dr. Yueh character from 1984's "Dune"), Gerald Ford and Hugh Hefner! Things are made worse when you realize that NO ONE could ever get away with the things Murphy does here. Only in his little world he has created for himself.

Nobody does themselves any favors by appearing in this movie. And the cameos by people with talent (Reiser, Chris Rock, Gilbert Gottfried) are so short that you expect Murphy felt himself being up-staged and cut them himself. Hey, it could happen.

And there is SO much misogyny running through this flick that you expect Gloria Steinem could use this whole film as an indictment against Hollywood in general. And WIN.

What a waste. The only good scene is the obviously improvised scene where Murphy introduces himself as Johnny Wishbone from the Island of St. Croix. And that's about it. Not much for action fans here, either.

Two stars. One for the good will left over from the original and the fact that Sylvester Stallone, original choice for Axel Foley, didn't take this role. Just imagine what HE would have done to "Beverly Hills Cop II".

Of course, you could always watch "Cobra"....


text:
De jaren tachtig lijken zich te hebben gespecialiseerd in deze tijd van het weggooien van amusement. Zeker, het had ook zijn veelbelovende momenten; er zat een alien en de eerste Terminator in, maar dit was het decennium van de macho, met zijn pistool zwaaiende, op z'n rug liggende man. De nadruk van stijl op inhoud is hier voor iedereen zichtbaar, met de excessen van de jaren tachtig voor iedereen zichtbaar (ik zou graag willen zeggen dat we sindsdien zijn geëvolueerd, maar ik weet het echt niet).
Eddie Murphy keert weer terug naar Beverly Hills, een en al glimlach en één lijntje om de ondankbare plaatselijke politie te helpen met de 'alfabetovervallen' (oooooo eng). Schieten, nogal zielige achtervolgingen op hoge snelheid en onlogische uitstapjes naar een striptent en de Playboy Mansion volgen. Onderweg zien we heel wat van de halfnaaktheid waar de jaren tachtig zich in lijken te specialiseren (sorry, jaren tachtig), en de misselijkmakend zelfvoldane Foley (Murphy), de 'psycho'-wapenenthousiaste Billy (Reinhold) en de ongelukkige Taggart (Ashton) die zich een weg banen naar het oplossen van de zaak en het redden van de wereld. Het personage dat in staat is om zendingen uit de stad te ontwijken en de plaatselijke politie voor de gek te houden is razend dom.
Twee regels vatten voor mij de onvergeeflijke aard van deze film samen. Nadat ik de laatste verbale aanval van de plaatselijke politiecommissaris Foley heb doorstaan, stelt het luchtig maken van rassenverhoudingen, zogenaamd met humor, 'is het iets zwarts?' Later in de film, nadat ik een belangrijke misdadiger heb afgemaakt die toevallig een vrouw is, zegt Taggart 'Vrouwen'. Nu weet ik dat ik deze film een beetje te serieus moet nemen, maar er kan toch niemand zijn die dit soort afschuwelijke en beledigende films grappig vindt, of wel soms? Uiteindelijk, tussen de afleidingen van de vreemde borst en het verschijnen van Hugh Hefner, komt er geen boeiend verhaal uit de bus en blijft de kijker achter met de beruchte herkenningsmelodie in zijn/haar hoofd.

text_en:
The 80s seems to have specialised in this time of throw away entertainment. Sure it had its promising moments too; there was an Alien and the first Terminator in there, but this was the decade of the macho, gun-totting, mulleted male. The emphasise of style over content is here for all to see, with the excesses of the 80s for all to see (I'd like to say we have evolved since then but I am really not sure).

Eddie Murphy returns to Beverly Hills again, all smiles and one liners to help the ungrateful local cops out with the 'alphabet robberies' (ooowwwww scary). Shoot-outs, pretty pathetic high speed chases, and illogical trips to a strip joint and the Playboy Mansion follow. On the way we see plenty of the semi-nudity that the 80s seem to specialise in (sorry 80s), and the sickeningly smug Foley (Murphy), the 'psycho' gun-enthusiast Billy (Reinhold), and the hapless Taggart (Ashton) bungle their way to solving the case and saving the day.

Clichés seem to pop out at every turn. The idiotic and constantly angry chief of police, the wise-cracking cop who learned his trade 'on the street', the portrayal of a strong female character as 'that big bitch over there' and the solving of the case after finding a match book (surely that has been used in Scooby Doo before!). The ease with which Murphy's character is able to evade shipment out of the city and fool the local cops is infuriately stupid.

Two lines summed up the unforgivable nature of this film for me. After enduring the latest verbal assault from the local police chief Foley, making light of race relations states supposedly humorously "is it a black thing?". Later in the film after disposing of a key criminal who just happens to be a woman Taggart tuts "Women". Come I know i must be taking this film just a bit too seriously, but there can't be anyone out there who finds awful and insulting one liners like this funny, can there? Ultimately between the distractions of the odd breast and an appearance by Hugh Hefner, an engaging storyline fails to emerge and the viewer is left with the infamous theme tune stuck in his/her head.


text: Ik was enorm teleurgesteld toen ik dit zag. Nadat ik het grootste deel van de eerste Beverly Hills Cop-film had gezien, had ik ook hoge verwachtingen van deze. Het zien van de Deense Brigitte Nielsen in een grote budgetfilm was op dat moment ook een soort vreemde aantrekkingskracht voor me en ik dacht dat ik op zijn minst een beetje plezier zou kunnen beleven aan het zien van wat gekibbel tussen haar en Murphy, maar de verwachting was veel aantrekkelijker dan het daadwerkelijk te zien. Ze delen scènes, maar er zijn alleen maar slappe suggestieve opmerkingen van Murphy en het personage van Nielsen is zo gespeend van humor dat je het knagende vermoeden hebt dat ze alleen maar gecast is als een soort deal met Stallone (Nielsen). 's mans toenmalige vriend), omdat hij de hoofdrol in de eerste film zou spelen. Er is een poster van zijn Cobra-personage, om de verdenking nog verder op te voeren.<br />De scènes spelen zich meestal af in rokerige ruimten en je kunt nauwelijks een gezicht duidelijk zien. De hoofdschurk, gespeeld door J<0xC3><0xBC>rgen Prochnow, is zo'n anonieme figuur dat je je afvraagt waarom hij eigenlijk de rol heeft aangenomen. Was het omdat een rol in een Eddie Murphy-film in die tijd zo populair was dat je het gewoon moest doen? De drie politiemannen uit Beverly Hills spelen hier ook hun rollen weer, maar de inspecteur (die nu tot hoofdinspecteur is bevorderd) heeft maar een paar scènes en het is echt volkomen ongelooflijk dat Murphy' Murphy's personage en de Captain hebben het erover om te gaan vissen (zou je je Murphy met een hengel kunnen voorstellen?) Dus wat we hebben zijn keiharde actiescènes met gevatte opmerkingen die meestal nergens op slaan, en ik vergeet bijna de totaal irritante camee van Gilbert Gottfried (een van Murphy's mede-SNL-spelers) als accountant, Sidney Bernstein genaamd. Beschouw dit als een waarschuwing: verwacht een helse kwelling tijdens het grootste deel van de film en wacht alsjeblieft niet om naar de wc te gaan als je tegelijkertijd kijkt, het is het wachten niet waard.

text_en:
I was immensely disappointed when I saw this. After I had enjoyed most of the first Beverly Hills Cop movie I had high hopes for this one as well. To see Danish Brigitte Nielsen in a big budget movie was also some sort of weird attraction to me at the time and I thought that I could at least have some fun seeing some banter between her and Murphy, but the expectation was far more attractive than actually seeing it. They do share scenes but there are only lame suggestive remarks from Murphy and Nielsen's character is so devoid of humour that you have a nagging suspicion that she was only cast as some sort of deal with Stallone (Nielsen's hubby at the time), since he was to star in the first movie. There is a poster of his Cobra character, to further heighten the suspicion.

The scenes mostly take place in smoke-filled rooms and you can hardly see any faces clearly. The main villain, played by Jürgen Prochnow, is such a anonymous character that you wonder why he even took the role. Was it because being in an Eddie Murphy film was so popular at the time that you just had to do it? The three Beverly Hills cops also reprise their roles here but the Lieutenant (now promoted to Captain) only has a couple of scenes and it is really totally unbelievable that Murphy's character and the Captain are discussing going on a fishing trip (could you even picture Murphy with a fishing rod?) So what we have is slam-bang action scenes with wisecracks that mostly fall flat and I almost forgot the totally annoying cameo by Gilbert Gottfried (one of Murphy's fellow SNL players) as an accountant named Sidney Bernstein. Take this as a warning: Expect extreme agony through most of the running time and please do not wait to go to the bathroom if you are watching at the same time, it is not worth the wait.


text:
Een vader en zijn zoon reizen de wereld rond om een film te maken over andere vaders en zoons die ze onderweg tegenkomen. De interviews illustreren de dynamiek van de relaties tussen vaders en zoons en zijn vaak ontroerend en verhelderend.
Er zit enige sentiment en tederheid in deze film, zodat niet iedereen (vooral de man) zich bij dit alles op zijn gemak voelt <0xE2><0x80><0x93> maar hij waagt zich niet in de arena van een gedwongen suikerzoete (kunstmatige zoetmaker) weg.
Volgens de filmmakers (op de commentaartrack van de dvd) hebben ze de mensen in de documentaire niet gecoacht om iets specifieks over hun vader of zoons te zeggen. De meeste vaders en zonen lijken hun interview alleen maar te willen gebruiken als middel om dingen te zeggen of te zeggen die ze normaal gesproken niet mogen zeggen of zeggen. Veel van de kracht van deze film komt voort uit het gevoel van persoonlijke betekenis dat deze vaders en zonen bij elkaar brengen en waar we naar mogen kijken.

text_en:
A father and son travel around the world making a film about other fathers and sons that they find along the way. The interviews illustrate the dynamics of the relationships between fathers and sons and are often touching and enlightening.

There is some sentiment and tenderness in this film so not every person (especially male) may be comfortable with all of it--but it doesn't venture into the arena of being a coerced trip down saccharine (artificial sweetener) lane.

According to the filmmakers (on the commentary track of the DVD) they didn't coach the people in the documentary to say anything specific about their father or sons. Most fathers and sons just seemed to want to use their interview as a vehicle for expressing things they were not normally permitted to say or express. A lot of the power of this movie comes from the sense of personal meaning that these fathers and sons bring to each other and that we're allowed to watch.


text: Dit zijn eigenlijk twee films: de uitgebreide montage suggereert dat het combineren van de beelden tot één film een uitdaging moet zijn geweest. Aan de ene kant zien we een reisfilm met een paar betoverende, te korte glimpen van goede cinematografie. Daartussenin zit een andere film over de emotionele wrijving tussen vader en zoon. Scènes van pijnlijke bekentenissen en tranen worden gevolgd door schokkende beelden van een snelweg of het bord met vertrektijden op een luchthaven. De filmmaker, Chris Roe, verdient een compliment voor zijn eerlijkheid, in die zin dat hij zijn veelvuldige, jammerende scènes in de film laat. Ik had geen behoefte aan de veelvuldige verwijzingen naar de kosten van de reis, en ik zou graag meer willen weten over de vader en zijn achtergrond. En hoe zit het met de vrouw en de moeder van wie de vader onlangs is gescheiden, maar over wie hij niets zegt, en hoe passen de twee andere broers in het plaatje? Niettemin is deze film beslist de moeite waard om naar te kijken, voor elke zoon of vader.

text_en: This is actually two movies: The extensive editing credits suggest that combining the footage into one film must have been challenging. On one hand we see a travel movie with some entrancing, too brief glimpses of good cinematography. Diced among it is another movie about the emotional friction between a father and son. Scenes of painful confessions and tears are followed by jarring shots of a highway or the departures board at an airline terminal. The filmmaker, Chris Roe, is to be commended for his honesty, in that he lets his frequent whining scenes remain in the movie. I could have done without any of the frequent references to the expenses of the trip, and would like to know more about the father and his background. And what about the wife and mother that the father recently divorced, but is silent about, and how the other two brothers fit into the picture? Nevertheless, this movie is definitely worth watching for any son or father.


text: Hoewel deze documentaire aan het eind zijn focus verloor (toen de zoon <0xE2><0x80><0x93> filmer Chris Roe <0xE2><0x80><0x93> een beetje begon te zeuren), vond ik het inzichtelijk, ontroerend en vaak grappig. De interacties tussen vaders en zoons in verschillende landen waren heel interessant en verrassend onderhoudend. Hoewel veel van de interviews aan sentimentaliteit grensden, waren er verschillende vaders en zoons wier cultuur een koelere of meer machorelatie dicteerde. Goed gedaan, en zou zowel bij Boomers als bij hun Gen-X-nakomelingen in de smaak moeten vallen.

text_en: While this documentary lost its focus toward the end (when the son--filmmaker Chris Roe--became a bit whiny), I found it insightful, touching, and often funny. The interactions between fathers and sons in different countries was very interesting, and surprisingly entertaining. While many of the interviews did border on maudlin, there were several fathers and sons whose cultures dictated a colder or more macho relationship. Well done, and should hit home with both Boomers and their Gen-X offspring.


text: Ik heb die film samen met mijn vader gezien en het was echt een ervaring die de moeite waard was. De documentaire gaat over een vader en zoon die over de wereld reizen en over de ontwikkeling van hun relatie terwijl ze met andere vaders en zoons in verschillende landen praten. Het is een geweldige film om te zien omdat iedereen een vader nodig heeft, of hij nu biologisch gezien nu wel of niet bestaat, en je verliest vaak uit het oog hoe belangrijk de invloed van een vader kan zijn. Soms moet je erom lachen, soms moet je erom huilen, en soms moet je tegelijkertijd lachen en huilen. Het was gewoon een geweldige ervaring voor mij en mijn vader om samen te kijken.

text_en: I watched this film with my father and it was truly a worthwhile experience. The documentary is about a father and son who travel around the world and the development of their relationship as they talk with other fathers and sons in various countries. This is a great movie to watch because everyone needs a father, biological or not, and one often loses sight of how important the influence of a father can be. At times it will make you laugh, at times it will make you cry, and occasionally you will laugh and cry simultaneously. It was just a great experience for me and my father to watch together.


text:
Final Fantasy VIII werd door veel Final Fantasy-fans na de release als'mislukt' beschouwd. De waarheid is dat ze het te druk hadden met het opnieuw spelen van Final Fantasy VII om zich precies te realiseren wat er zojuist was gecreëerd.
Final Fantasy VIII is niet alleen mijn favoriete spel aller tijden, het is waarschijnlijk ook het beste. Het is erg moeilijk om het nu uit te leggen, niet vanwege een ingewikkelde plot of een moeilijk scenario, maar omdat alles wat ik zeg niet opweegt tegen de mate waarin het een meesterwerk is.
Maar ik zal een paar details aanwijzen: de personages zijn de meest diepgaande, perfecte en verschillende personen die je ooit in een videogame zult tegenkomen. Ze zijn zo ontwikkeld dat ze echt lijken. Ze communiceren met elkaar op basis van hun gevoelens, en je hebt nooit ook maar een minuut het gevoel dat het videospelpersonages zijn. En het mooiste is dat ze zo sympathiek zijn dat je zou willen dat je deel uitmaakte van hun bende. Ik kan mijn 'ware' gedachten niet uiten over hoe ik de personages van Final Fantasy VIII aanbid: dat zou ik onmogelijk kunnen begrijpen.
De muziek is een absoluut meesterwerk. Het is perfect en prachtig in elkaar gezet. Ik heb de soundtrack gekocht en ik luister er elke dag een paar uur naar. Het past altijd bij de scène of de omgeving, of het bouwt spanning op, spanning of gewoon opwinding. Het is geweldig.
De plot is niet elementair. Het is ingewikkeld. Het is ongelooflijk. Er mankeert niets aan het achtste hoofdstuk van de Final Fantasy-saga, en de mensen beginnen zich nu pas te realiseren wat er zo goed is aan het achtste hoofdstuk van de Final Fantasy-saga.
Als je één spel kunt blijven spelen, kan ik je dit ten zeerste aanbevelen. Het is mijn keuze, en ik speel het minstens 3 keer per jaar om er zeker van te zijn dat ik het nooit vergeet, al is dat niet erg waarschijnlijk.
Over het geheel genomen: Het beste spel aller tijden, zonder enige twijfel. Een absoluut meesterwerk in het spelgenre, zowel voor FF-fans als voor spelers van de Final Fantasy-saga. Pure perfectie.

text_en:
Final Fantasy VIII was regarded as "flawed" by many Final Fantasy fans upon release. The truth is, they were too busy re-playing Final Fantasy VII to realise exactly what had just be created.

Final Fantasy VIII is not only my favourite game of all time, it's probably the best. To try and explain it right now is very hard, not because of a complex plot or difficult scenario: but because whatever I say will not compare to how much of a masterpiece it really is.

I will however, point out some finer points: The characters are the most in-depth, perfect and different individuals you will ever meet in a video game. They're so developed, they seem real. They interact with each other based on their feelings, and you never for a minute feel like they're video game characters. Best of all, they're likable to a point in which you wish you were part of their gang. I cannot express my "true" thoughts on how much I worship the characters of Final Fantasy VIII: it would be impossible for me to comprehend.

The music is an absolute masterpiece. It's perfect and beautifully crafted. I purchased the soundtrack, and I listen to it on shuffle everyday for a few hours. It always suits the scene or setting, or builds up tension, suspense or just plain excitement. It's awesome.

The plot is not basic. It's complex. It's amazing. It's definitely un-flawed, and people are now starting to realise exactly what's so good about the 8th chapter in the Final Fantasy saga.

If you could have one game to play forever, I strongly recommend this. It's my choice, and I complete it at least 3 times a year to ensure I never forget about it: although that's not very likely.

Overall: The greatest game of all time, without a doubt. A definitive gaming masterpiece for FF fans alike. Pure perfection. (10/10)


text:
Ik ben opgegroeid met het verlangen om andere mensen te spelen... om hun leven binnen te glippen en te zien hoe ze anders <0xE2><0x80><0x93> en gelijksoortig <0xE2><0x80><0x93> zijn dan ik. Pas toen ik afstudeerde ben ik me gaan bezighouden met pen-en-papier RPG's, en ik heb niet veel computerspelletjes gevonden die me interesseerden...
Dat wil zeggen, tot ik een van de Final Fantasy-spellen speelde. Het eerste spel dat ik speelde was FFVI (wat was, wat, III in Japan?) en ik was verslaafd. Ik was dol op de personages, en ik ergerde me als de paren aan het eind niet uitpakten zoals ik wilde. Maar ik was dol op de manier waarop alles in elkaar paste, en dat was...' Het was gewoon een kwestie van van punt a naar punt b rennen en alles vertrappen wat je in de weg stond.
Toen begon ik ff8 te spelen, en ik was helemaal van de kaart geveegd. Alleen al de eerste graphics verbijsterden me, en ik was nog niet eens aan het spel zelf begonnen. Ik ben nog niet helemaal klaar met het spel (ik ben opnieuw begonnen omdat ik in de war raakte over een aspect van de Guardian Forces, dus ik kwam bij een gevecht dat ik onmogelijk kon winnen, en ik kon er niet aan ontkomen), maar ik heb 3/4 deel ervan uitgespeeld, en het enige wat ik kan zeggen is dat ik nóóit een videospel heb gezien dat me aan het huilen maakte... maar dit spel heeft het voor elkaar gekregen. Ik bekijk het spel als een buitenstaander... Ik heb een hekel aan vechtsporten waarbij je niets anders doet dan een tegenstander in de ring het hoofd bieden. Ik zie er het nut niet van in. Ik heb ook een hekel aan de rondrennen-met-grote-geweren-en-dingen-opblazen-spelletjes. Ik hou van de spelletjes die meer op puzzels lijken en die je laten nadenken over wat je doet (zoals Tetris, Mah Jong, dat soort dingen). Maar FF8 krijgt de hoogste score die ik een spel kan geven, omdat ik het fascinerend en prachtig vind gemaakt. Anderen die miljoenen andere games hebben gespeeld, vinden links en rechts dingen verkeerd met FF8, omdat het anders is dan ze gewend zijn... Maar omdat ik er met een soort open geest in ben gedoken, zie ik alleen de overweldigende schoonheid en emotie van de personages, de animatie en het ontwerp.

text_en:
I've grown up wanting to play other people... to slip into their lives and see how they're different-- and similar-- to myself. I didn't actually get involved in pen-and-paper RPG's until I graduated from college, and haven't found many computer or console games that have been of any interest to me...

That is, until I played one of the Final Fantasy games. The first game I played was FFVI (which was, what, III in Japan?) and I was hooked. I loved the characters, and I was annoyed when the couples at the end didn't work out the way I wanted them to. ;) But I loved the way everything meshed together, and it wasn't simply a matter of running from point a to point b and beating up anything that got in your way.

Then I started playing FF8, and I was completely blown away. Just the opening graphics stunned me, and I hadn't even *started* the game itself yet. I haven't quite finished the game yet (I started over 'cause I got confused over an aspect of the Guardian Forces, so I got to a battle that was impossible for me to win, and I couldn't get away from it.) but I've made it through 3/4 of it, and all I can say is that I've *NEVER* seen a video game that made me cry... but this one accomplished it.

I look at the game as an outsider to the industry... I hate the fighting games where you do nothing but face off against an opponent in the ring. I see no point to them. The run-around-with-big-guns-and-blow-things-up games do nothing for me either. I like the games that are more like puzzles and that make you think about what you're doing (like Tetris, Mah Jong, things like that). However, FF8 gets the highest rating I can give a game, because I find it fascinating and beautifully made. Others who have played bazillions of other games find things wrong with FF8 left and right, because it's different from what they're used to... Since I went into it with an open mind of sorts, however, all I can see is the overpowering beauty and emotion of the characters, animation, and design.


text:
Squall Leonhart, een moedige jongeman, die zijn opleiding krijgt in de Balamb Garden. Omdat hij niemand vertrouwt, isoleert Squall zich van iedereen in de Garden. Zijn uitstekende vechtkunst maakt hem al snel tot een Ziener, een organisatie die zich tegen de tovenares keert, die al snel in beeld komt en probeert de wereld over te nemen. Nu is het aan Squall en zijn nieuwe vrienden om te proberen de tovenares ervan te weerhouden de wereld te vernietigen. Maar dat is nog niet alles <0xE2><0x80><0x93> Squall leert al snel de betekenis van ware vriendschap en verrassend genoeg: liefde. En wie zijn Laguna Loire en Ellone?
<0x3E><0x3E> Squall in zijn grote avontuur volgen.
<0x3E><0x3E> Quistis Trepe <0xE2><0x80><0x93> de instructeur van de Zieners die, net als Squall, aan eenzaamheid lijdt en een oudere zusterfiguur wordt voor Squall en de andere Zieners.
<0x3E><0x3E> Zell Dincht <0xE2><0x80><0x93> een Ziener die van wilde en riskante avonturen houdt en een van de beste vechters in de Balambtuin is.
<0x3E><0x3E> Selphie Tilmitt <0xE2><0x80><0x93> een Ziener met een opgewekte, krachtige en uitdagende houding, die net als Squall en Zell over geweldige vechttechnieken beschikt.
<0x3E><0x3E> Irvine Kinneas <0xE2><0x80><0x93> een damesman uit Galabia Garden (de rivaliteitstuin van Balamb Garden) en een scherpschutter die al snel iets voor Selphie voelt, maar in het geheim een gevoelig en zorgzaam karakter heeft.
<0xE2><0x80><0x93> Rinoa Heartilly <0xE2><0x80><0x93> de prinses van de Houten Uilen, een anti-regeringstactiek, die de Zaden om hulp roept, die aanvankelijk een korte affaire heeft met de bullebak van Balamb Garden, Seifer Almasy, maar al snel hopeloos verliefd wordt op Seifers aartsrivaal, Squall.
Het enige wat ik over dit spel kan zeggen is: 'Wauw!'
Kun je je de levensechte grafische vormgeving van dit spel voorstellen? Sommigen zeggen dat 'Final Fantasy VIII' de zwakste van de saga's is (door de verhaallijn), maar ik vond de verhaallijn geweldig! De verhaallijn is, denk ik, voornamelijk gebaseerd op het leven... en legt uit hoe een begaafde eenzame wolf als Squall kan leren zich open te stellen voor zijn vrienden en vooral voor het meisje van zijn dromen. Dit verhaal is een lange levensles voor alle eenlingen die zich geïsoleerd voelen, en Squalls persoonlijkheid is een belangrijke rol in het verhaal en hoe zijn houding verandert, is nog belangrijker.
Als je de dialoog leest, kun je gemakkelijk zien wat elk van de personages voelt... of het liefde is (d.w.z. Squall en Rinoa), angst, moed, hoop (d.w.z. Zell en Quistis), verdriet of geluk (d.w.z. Irvine en Selphie).
Om nog maar te zwijgen van het feit dat de dialoog ook behoorlijk hilarisch kan zijn. Seifers commentaar op Zell en Squall bijvoorbeeld: 'Dit is geweldig!'
'Dit is geweldig! Ik heb een kippetje en een vent die net de puberteit heeft bereikt!'
'Final Fantasy VIII' Het is de eerste FF-game die ik ooit heb gespeeld, maar aan de andere kant is het heel gemakkelijk. Een stuk gemakkelijker dan 'Final Fantasy VII'. Ik heb zelfs de Omega Weapon verslagen, het sterkste monster in het spel. Bovendien zijn de plot en de verhaallijn niet zo moeilijk als in de 7e.
Final Fantasy VIII heeft de beste animatie en is een soort kruising tussen een nieuwe technologie voor videogames en zelfs Japanse animatie!
TIPS: Squall en Zell zijn de sterkste vechters in het spel en Squall, Zell en Rinoa hebben de beste breuken. En vergeet niet om aura-magie te krijgen, en geef het niet allemaal in één gevecht uit <0xE2><0x80><0x93> anders krijg je spijt!

text_en:
Squall Leonhart, a courageous young man, who gets his training skills at the Balamb Garden. Because of his lack of trust in anyone, Squall isolates himself from everyone in the Garden. His excellent fighting skills soon makes him a SeeD, an organization who goes against the sorceress, who soon comes into the picture and tries to destory and take over the world. Now it's up to Squall and his new friends to try to stop the sorceress from destroying the world. Yet that's not all - soon Squall learns the meaning of true friendship and surprisingly - LOVE. And who is Laguna Loire and Ellone?

Joining Squall in his great adventure are:

 - Quistis Trepe - the SeeD instructor who, like Squall, suffers from loneliness, and becomes an older-sister figure to Squall and the other SeeDs

 - Zell Dincht - a fun-loving SeeD who loves wild and risky adventures, and is one of the best fighters in the Balamb Garden.

 - Selphie Tilmitt - a SeeD with a cheerful, spunky, and bouyant attitude who also has great fighting skills like Squall and Zell.

 - Irvine Kinneas - a ladies man originally from Galabia Garden (Balamb Garden's rival Garden), and sharpshooter who soon has a thing for Selphie, yet secretly has a sensitive and caring nature.

 - Rinoa Heartilly - the princess of the Timber Owls, an anti-government orginazation who calls for the Seeds for help, who at first had a brief fling with Balamb Garden bully, Seifer Almasy, but soon falls helplessly in love with Seifer's arch rival, Squall.

All I can say about this game is "WOW!"

Can you believe the life-like graphics and animation on this game? Some say that "Final Fantasy VIII" is the weakest of the sagas (because of it's storyline), but I loved the storyline! The storyline is mostly, I think, based on life...explaining how a gifted lonewolf like Squall could learn to open up to his friends and the girl of his dreams especially. This story a long life lesson for all loners who feel isolated, and Squall's personality is an important part in the story and how his attitude changes, is even more important.

As you read the dialogue, you can easily see what each of the characters are feeling...whether it's love (i.e. Squall and Rinoa), fear, courage, hopefulness (i.e. Zell and Quistis), sorrow, or happiness (i.e. Irvine and Selphie).

Not to mention, the dialogue can also be pretty hilarious. Seifer's comment on Zell and Squall for example:

"This is great! I have a chicken-wuss and a guy who just reached puberty in my squad!"

"Final Fantasy VIII" is the first FF game I ever played, but on the other hand, it's very easy to. A LOT easier than "Final Fantasy VII". I even beat the Omega Weapon, which is the toughest monster on the game. Plus, the plot and storyline isn't as difficult as the 7th.

Final Fantasy VIII has the best animation and kind of crosses over into new technology for video games and even Japanese Animation! :)

TIPS: **Squall and Zell are the strongest fighters in the game** and **Squall, Zell, and Rinoa have the best limit breaks** And DON'T FORGET to get **AURA** magic, and DO NOT spend it all in one battle - or you'll be SORRY!!!!


text: Final Fantasy VIII is het hoogtepunt van een reeks rpg's. Het speelt zich niet alleen af in een wereld die we kunnen geloven en begrijpen (een enigszins futuristische wereld die tamelijk vredig is, maar nog wel militair geciviliseerd), maar het gaat ook om personages met wie we ons verwant kunnen voelen, voor het eerst in de FF-serie. Deze personages zijn heel echt; ze hebben problemen, ambities en angsten. Ze houden van en haten elkaar. Ze ervaren echte hoop en echte wanhoop. Final Fantasy VIII is werkelijk het laatste grote liefdesverhaal van de twintigste eeuw... een verhaal voor de eeuwigheid.

text_en: Final Fantasy VIII is the apex of fantasy RPGs. Not only does it take place in a world we can believe and understand (a somewhat futuristic world that is fairly peaceful but still militarized), but it features characters we can feel akin to, for the first real time in the FF Series. These characters are very real; they have problems, ambitions and fears. They love and hate. They experience real hope and true despair. Final Fantasy VIII is truly the last great love story of the 20th Century... a story for the ages.


text:
Squaresoft bracht in februari 1999 in Japan de veelgeprezen 'Final Fantasy VIII' uit, en later in september 1999 in de Verenigde Staten en Europa. Het kreeg gemengde recensies, maar één ding is zeker: het was een beginpunt voor de manier waarop games tegenwoordig worden gespeeld.
De eerste keer dat ik dit spel speelde, was ik helemaal ondersteboven. Het is ook een van mijn meest gekoesterde en geliefde games aller tijden geworden. De romantische en emotionele verhalen die in het spel worden verteld, zijn uitmuntend en zullen voorgoed een stempel op je drukken. Dit spel is zo ongelooflijk dat je aan het eind misschien zelfs in tranen uitbarst. Hij vertelt het verhaal van de eenzame wolf Squall Leonhart, die zich erop verheugt zich aan te sluiten bij een elite-militaire organisatie die SeeD heet. Zijn leven verandert drastisch als hij de hartelijke en zachtaardige Rinoa Heartilly ontmoet. Maar deze zich ontwikkelende vriendschap wordt aangevallen als een kwaadaardige tovenares, Edea genaamd, betrokken raakt bij de levens van De Wereld, met haar eigen plannen die het machtsevenwicht overal zouden kunnen verstoren. SeeD wordt erop uitgestuurd om haar te elimineren, en dan begint de Final Fantasy VIII.
Hij laat muziek horen van de verbazingwekkende en verfrissende Nobou Uematsu, die je eenvoudigweg uit je schoenen blaast. De soundtrack van de game wordt aangevuld met 'Eyes On Me' van Faye Wong. ', dat een speciaal plekje in mijn hart heeft en het nummer is dat me in Faye's muziek heeft gebracht. Een ondergewaardeerd Final Fantasy-spel, dat een groot applaus verdient. Twee duimen omhoog.

text_en:
Squaresoft's (now Square-Enix) highly anticipated "Final Fantasy VIII" released in February of 1999 in Japan, and later in September 1999 for the United States and Europe. It got mixed reviews, but one thing is for certain, it definitely was a starting map for the way games are done today.

The first time I played this game, I was totally blown away. It's also become one of my most treasured and beloved games of all time. The romantic and emotional storytelling the game presents is superb, and will definitely leave its mark on you forever. This game is so incredible, that you might actually break into tears at the end.

Telling the story of lone wolf Squall Leonhart, who is looking forward to joining an elite military organization named SeeD. His life takes a drastic change when he meets the warm-hearted and gentle Rinoa Heartilly. However, this developing friendship is attacked when an evil sorceress named Edea gets involved into the lives of The World, with her own plans that could shift the balance of power everywhere. SeeD is dispatched to eliminate her, which is where Final Fantasy VIII begins.

Featuring music by the astonishing and refreshing Nobou Uematsu, which will simply blow you out of your shoes. Adding to the game's soundtrack is Faye Wong's "Eyes On Me", which holds a special place in my heart and is the song which got me into Faye's music. An underrated Final Fantasy game, in which deserves a big round of applause. Two big thumbs up.


text:
Final Fantasy VIII is, zoals de naam al doet vermoeden, de achtste in de fenomenale Final Fantasy-serie. Ik zal niet zeggen dat het de beste is. Het is onmogelijk om naar een van deze spellen te wijzen en te zeggen: 'Dit is de beste.' Er zit voor iedereen wel iets in, en iemand die de een aanbidt, kan de ander makkelijk haten.
Maar ik zal zonder schaamte zeggen dat dit mijn favoriete Final Fantasy is.
Het is een door-en-door-spel. Of je houdt van elk aspect ervan, of je haat elk aspect ervan. Dat gezegd hebbende, zal ik dit spel zo objectief mogelijk benaderen. Dus, de feitelijke recensie.
<0x3E> GRAFIEK: Terugkijkend lijkt de graphics van VIII, met games als Devil May Cry, Castlevania: Lament of Innocence en Final Fantasy X om ze mee te vergelijken, een beetje... vierkant. Letterlijk. Maar de cutscenes zijn nog steeds schitterend, en voor die tijd was dit topklasse. En zelfs terugkijkend zijn de werelden nog steeds mooi en zien de wezens waartegen je vecht er nog steeds realistisch uit (nou ja, zo realistisch als een reusachtige plant met enorme tentakels maar kan zijn). De enigszins verouderde graphics van de echte game doen echter niet echt afbreuk aan de rest van het verhaal, dus ik geef ze nog steeds een 9/10.
<0x3E> GAMEPLAY: Moeilijk in te komen, zelfs voor spelers die de andere Final Fantasies kennen. Ik geef het niet graag toe, maar zelfs als je alles over het Materia-systeem van VII onder de knie zou hebben, zou je misschien nog steeds hoofdpijn krijgen van het leren van het Junction-systeem. Maar de rest van het spel is gemakkelijk te begrijpen, en als je eenmaal de slag te pakken hebt van het Junction-systeem, wordt het spel al snel zo gemakkelijk of moeilijk als je maar wilt. Dit spel is uniek in die zin dat je karakterstatistieken zijn wat je maar wilt <0xE2><0x80><0x93> je stelt de juiste magie in op de juiste statistiek en je zorgt dat het gebeurt. Of, als je een uitdaging wilt, ga dan zonder. Het is heel leuk. De grootste fout die ik met het spel heb, is dat het lang is. s 4 disks lang, en om het spel helemaal uit te spelen kan meer dan 60 uur duren. Niet voor iemand met een zwak hart. Maar toch, 8/10.
STRIKTIE: Dit zou een roman moeten zijn. En een film. Een van de meest complexe plotlijnen in deze serie, uiterst intrigerend en fascinerend. Je begint als Squall, een jongeman die traint om deel uit te maken van een elite-huurlingenleger, SeeD. Van een missie om een kleine verzetsgroep te helpen de regering omver te werpen tot huppelen door de tijd om te vechten tegen een machtige tovenares, je ziet hoe Squalls karakter zich openstelt voor zijn vrienden en een groot leider wordt. Absoluut verbluffend. 10/10.
CHARACTERS: Het probleem dat ik bij VII ontdekte, is dat de personages niet helemaal realistisch waren. Zo niet bij VIII. De personages in Final Fantasy VIII voelen zo menselijk aan, alsof je een boekwinkel binnenloopt en Quistis tegen het lijf loopt, of bediend wordt in een café bij Zell. Het zijn mensen die je zou kennen, en in de loop van het spel leer je ze begrijpen, de kleine nuances van hun personages, de dingen die hen echt maken. De karakterisering was vlekkeloos, wat goed was, gezien het karaktergedreven karakter van de plot. 10/10.
bovenal: vermakelijk, met een sterke plotlijn, ongelooflijke personages en goede graphics. Zeker de moeite waard om te bekijken. Maar zoals ik al zei: niet iedereen zal het leuk vinden. Het spel concentreert zich heel sterk op het karakter van Squall, en het liefdesverhaal is een belangrijk onderdeel van de plot. Als je van een goede Adventure/Romance houdt, dan is dit duidelijk iets voor jou. Zo niet, huur of leen het dan en kijk of je het leuk vindt. Het enige wat je verliest is een plekje op je geheugenkaart en de uren die je zou hebben besteed aan het opnieuw spelen van Symphony of the Night voor de twaalfde keer. Het is een geweldige game, en de moeite waard om te spelen.

text_en:
Final Fantasy VIII, is, as the name suggests, eighth in the phenomenal Final Fantasy series. I won't say it's the best. It's impossible to point to one of these games and say, "THIS is the best one." There's something for everyone in all of them, and someone who adores one may hate another, easily.

I will, however, say without shame that this is my favorite Final Fantasy.

It's a hit-and-miss game. Either you'll love every aspect of it, or hate every aspect of it. That said, I'll take as objective an approach to this game as I possibly can. So, to the actual review.

GRAPHICS: Looking back, with games such as Devil May Cry, Castlevania: Lament of Innocence, and Final Fantasy X to compare it to, VIII's graphics seem a little... square. Literally. But the cutscenes are still absolutely gorgeous, and for the time, this was top-of-the-line. And even looking back, the worlds are still beautiful and the creatures you fight are still realistic-looking (well, as realistic as a giant plant with great big tentacles can be). The somewhat dated graphics of the actual gameplay don't really detract from the rest of the story, though, so I'll still give them a 9/10.

GAMEPLAY: Hard to get into, even for players who know the other Final Fantasies. I hate to admit it, but even if you mastered everything about the Materia system of VII, you might still get a headache learning the Junction system. But the rest of the gameplay is easy to understand, and once you get the hang of the Junction system, the game quickly becomes as easy or difficult as you wish. This game is unique in that your characters stats are whatever you want them to be - You set the right magic to the right stat, and make it happen. Or, if you want a challenge, go without. It makes for great fun. The biggest flaw I have with the game is that it's long. It's 4 discs long, and to play the game out fully can take upwards of 60 hours. Not for the faint of heart. But still, 8/10.

STORYLINE: This should be a novel. And a movie. One of the most complex plot lines in this series, intriguing and fascinating to no end. You start off as Squall, a young man training to become part of an elite mercenary force, SeeD. From a mission to help a small resistance faction overthrow the government to skipping through time to fight a powerful sorceress, you watch Squall's character open up to his friends, and become a great leader. Absolutely stunning. 10/10.

CHARACTERS: The problem I found with VII is that the characters weren't entirely realistic. Not so with VIII. Final Fantasy VIII's characters feel so human, as though you could walk into a bookstore and run into Quistis, or get served at a café by Zell. They're people you'd know, and over the course of the game, you come to understand them, the little nuances of their characters, the things that make them real. The characterization was flawless, which was good considering the plot is so character-driven. 10/10.

OVERALL: Enjoyable, with a strong plot line, incredible characters, and good graphics. Certainly worth checking out. Like I said, though, not everyone is going to like it. The game focuses very strongly on Squall's character, and the love story is a major part of the plot. If you enjoy a good Adventure/Romance, then this is clearly for you. If not, rent it or borrow it and see if you like it. All you'll lose will be a space on your memory card and the hours you would have spent re-playing Symphony of the Night for the twelfth time. It's a great game, and well worth playing. 9/10.


text:
FF8 is beslist een van de grootste klassiekers in de serie. Het verhaal begint met een groep studenten op een militaire academie: we hebben Squall, de hoofdpersoon, die een eenling is en een beetje humeurig; we hebben Zell, die graag zijn vuisten gebruikt voor een heleboel dingen & Selphie, die opgewekt is en altijd een positievere houding heeft. We ontmoeten ook Quistis (hun slimme en ongelooflijk sexy instructeur), Rinoa (Squalls geliefde) en Irvine (een damesman). Goede punten: verhaal: het is een van de beste in de serie en het is voornamelijk waar ik het spel voor speel. er zijn een paar slimme plotwendingen die het verhaal nog interessanter maken. Alle personages zijn aardig (behalve Irvine misschien) en ze kunnen goed met elkaar opschieten.
Aankomst: De plaatsen zijn heel leuk om te bezoeken, vooral die op het Esthar-continent: Esthar Stad (een hypermoderne metropool), Tears Point (een plaats met standbeelden en mooie kunst) en Lunatic Pandora (zoek het zelf maar uit). Oproep: De oproep (de zogenaamde Gfs) kan in verschillende omstandigheden worden gevonden: sommige moeten worden uitgevochten, sommige moeten van vijanden komen en sommige kunnen alleen onder speciale omstandigheden worden verkregen, en er zijn ook een aantal geheime oproepen.
Slechte punten: Strijd: het systeem is een beetje traag en het tekensysteem is gewoon niet goed. Het is een goed idee om het systeem van verbindingspunten te gebruiken (verbindingspunten om magie te gebruiken, enz.), maar het maakt de personages te machtig en maakt het de meeste baasgevechten te gemakkelijk. Maar je hoeft het systeem van verbindingspunten niet zo vaak te gebruiken, dus het heeft niet zo'n grote invloed op het spel.

text_en:
FF8 is definitely one of the biggest classics in the series. The story starts off with a group of students in a military school: we have Squall, the main guy who is a loner and a bit moody; there's Zell who likes to use his fists for a lot of things & Selphie who is perky and always has a positiver attitude. We also meet Quistis (their smart and incredibly hot instructor), Rinoa (Squall's love interest) and Irvine (a ladies man) along the way. Good points: Story: The story is one of the best in the series and is mostly what i play the game for. there are a few clever plot twists that will make the story even more interesting.

Characters: All the characters are likable enough (Except Irvine maybe) and they all have good interaction with each other.

Setting: The places are very nice to visit, particularly the ones on the Esthar continent: Esthar City (a hi-tech metropolis), Tears Point (a place with statues and nice art) and Lunatic Pandora (find out for yourself) Summons: The summons (called Gfs) can be found in different circumstances: some have to be fought, some have to be drawn from enemies and some can only be obtained through special conditions and there are a number of secret ones as well.

Bad points: Battles: the system on this is a little slow paced and the drawing system just isn't that great Development: the junction system on this is a good idea (junction GFs to use magic, etc) but it makes the characters too powerful and therefore makes most boss fights easy. However, you don't have to use the junction system as much so it doesn't really affect the game too much.


text: Het is echt een RPG. Ik herinner me de dag dat ik dit spel kocht. Ik zei tegen mezelf: 'Wauw, wat een tittel, Einde Fantasie, ik moet dit spel proberen te spelen.' Ja, ik ben pas 9 jaar oud toen ik dit spel kocht en het uitspeelde, en het is mijn eerste FF-spel dat ik ooit heb gespeeld. En nu ben ik 14 jaar oud. Ik vind dit een leuk spel. Het verandert mijn persoonlijkheid. Het is een goed spel met veel emoties. Het is zo eenvoudig als dit, een meisje verandert het hele leven van de jongen. Het is moeilijk om een negatief commentaar te geven over FFVIII. Misschien in het verbindingssysteem. Het is in het begin verwarrend, maar naarmate het spel dieper gaat, zul je leren hoe je het moet gebruiken. En de graphics zijn veel cooler dan de pixelblokken van FFVII. En de cut-scènes, die waren echt goed. En de herhaling, met veel onbeantwoorde vragen in ons hoofd. Kortom, dit spel heeft de hele wereld van RPG's op zijn grondvesten doen schudden...

text_en: Its truly a RPG. I remember the day i bought this game. I told to myself,"Wow, what a tittle, Final Fantasy, i should try to play this game". Yes, i'm only 9 yrs. old when i bought and finished this game, and its my first FF game ever played. And now I'm 14 yrs old now. I like this game. It change my personality a lot. Its a good game with many emotions attach to it. Its simple as this,a girl change the whole life of the boy. It's hard to give a negative comment about FFVIII. Maybe in junction system. Its confusing at the beginning but as the game move deeper, you will learn how to use it. And the graphics, its much cool than FFVII's pixels blocks. And the cut-scenes, it was portray really good. And the replay, many unanswered questions left in our mind. In short, this game really shook the whole world of RPGs...


text: FF8 is verreweg mijn favoriet tot nu toe van de Final Fantasy Games. Met behulp van de superieure FF7 heeft FF8 de inzet van de verhaallijn verhoogd. Er zit hier meer verhaal in dan de meeste RPG's bij elkaar kunnen krijgen. De ontwerpers hebben zich in dit spel zeker niet ingehouden. Verdwenen zijn ook de veelhoekige personages van de 7e game, vervangen door de realistischer uitziende personages die de latere afleveringen van deze serie zullen domineren. Squall Leonhart is de held van de held. Hij is cool, broeierig en soms zelfs een beetje verwaand. De openingsfilmers hebben me vanaf het moment dat ze begonnen, vanaf het moment dat ze begonnen, in hun greep gehad. Ze zijn de coolste die deze serie ooit heeft gehad. Ik vond het zwaardgevecht aan het begin met Seifer geweldig. Alles aan het spel zegt me dat het perfect is.

text_en: FF8 is by far my favourite to date of the Final Fantasy games. Taking cues from the superior FF7, FF8 has upped the ante on the storyline quotient. There is more story here than most RPGs could shake a stick at. The designers definitely went all out on this one. Gone are the polygon characters of the 7th game as well, replaced by the more realistic looking characters that will dominate the later episodes of this series. Squall Leonhart is the hero's hero. He is cool, brooding and even a bit cocky at times. The opening cinematics had me from the second that they started as they are the coolest this series has ever had. Loved the sword duel at the start there with Seifer. Everything about the game says perfect in my mind.


text: Ten eerste ben ik een fan van deze saga, en ik heb hem gespeeld vanaf de vijfde aflevering, en ik zal een ps3 kopen alleen voor deze saga (en ook voor de metalen uitrusting). Veel mensen zeggen dat FF VIII de zwakste van de serie is. Waarom? Is het omdat het een volmaakt liefdesverhaal vertelt? Of is het omdat het geen volmaakte schurk als Sephiroth heeft? Ik ben zo dol op dit spel, omdat Squall veel op mij lijkt, en hij geeft me meer moed om mensen open te stellen nadat ik het spel heb uitgespeeld, en daarna wordt het leven mooier dan ooit. Dat is genoeg voor mij om te zeggen, dat is het beste spel dat ik ooit heb gespeeld, maar andere personages, hun relaties, de illustraties, verbazingwekkende en vlekkeloze FMV's (tot nu toe de beste openings- en slotfilms voor een spel), de muziek ('ogen op mij') en vooral het spel zelf. Oké, andere FF's zijn ook geweldig (vooral FF7) maar deze heeft een speciaal gevoel voor zichzelf, is humanistischer en romantischer, tussen duisternis en licht, poëtisch en heeft een sterke kijk op leven en dood. Dus speel het gewoon af tot het einde, dan begrijp je wat ik bedoel.

text_en: Firstly I'm a fan of this saga,and played it from the fifth installment,and I'll buy a ps3 just for this saga(and for metal gear solid too)Many people says that FF VIII is the weakest of the series.Why?Is it because it tells a perfect love story?Or is it because it hasn't got a perfect villain like Sephiroth?I love this game so much,cause Squall is a lot like me,and he gives me more courage to open up people after I've finished the game,and after that;life become more beautiful than ever for me.Just this enough for me to say,that's the best game I've ever played,but other characters,their relationships,graphics,astonishing and flawless FMV's(best opening and ending movies for a game by so far),musics("eyes on me"rocks!)and above all it's real emotions that characters felt in the game,OK,other FF's are great too(especially FF7)but this one has a special sense for itself,more humanist and more romantic,between darkness and light,poetic and has a strong view about life and death.So just play it through the end,you'll understand what I mean.bye 10\10


text:
Aan het begin moet ik toegeven dat dit spel heel anders is dan de andere Final Fantasy-spellen die ik heb gespeeld (allemaal op har5 na). Elk spel gaat door een evolutie, en dat is bij dit spel het geval. Een van mijn favoriete veranderingen is het Salarissysteem. Veel mensen klagen, maar wees eerlijk: hoeveel draken, of mechanische wapens, hebben een buidel met goud of haring bij zich? Ik bedoel, waar zouden ze die eigenlijk moeten laten? Hoe gaan ze hem uitgeven? Dat slaat nergens op. Bovendien, nu de personages echt een beroep hebben, zouden ze betaald moeten worden om hun werk te doen. Het zijn huurlingen. Huurlingen krijgen betaald. Simpel. Ik vind het een verfrissende verandering.
Het is moeilijk te ontkennen dat de graphics prachtig zijn. Dat zijn ze ook. De CG-scènes zijn de meest ongelooflijke die ik ooit heb gezien.
Ik ben een man, maar in mijn hart een beetje een romanticus, dus ik was dolblij toen ik hoorde dat dit een liefdesverhaal zou worden. Het enige probleem is dat ik het meisje in het liefdesverhaal niet mag. Ze irriteert me. Squall daarentegen kan ik wel accepteren. Hij is soms een kille klootzak, maar hij lijkt een hoop te hebben meegemaakt. En als je erover nadenkt, is hij pas zeventien. Net als alle anderen, behalve de volwassenen, Edea en Cid.
Ik heb inderdaad problemen met het magische systeem. Ik hou van het Uitbreken van Opgeroepen Monsters (of Espers, of GF, of wat dan ook), maar dat magische gedoe zit me niet lekker. Persoonlijk zou ik liever teruggaan naar ffvi, waar je spreuken leert van de Esper.
Alles is een experiment, en ik zou er genoeg van krijgen om steeds weer precies hetzelfde spel te spelen, dus ik hou van de veranderingen, en ik ben dol op het kaartspel... dit is de coolste nevenqueeste die ik ooit heb gespeeld.
Om kort te gaan... ik ben dol op dit spel. Het is een waardige aanvulling op de Einde-Fantasiefamilie, en ik verheug me erop het te veroveren (op disk 4 nu).

text_en:
I have to grant at the start that this game is quite different from the other Final Fantasys that i've played (all but #5). Every game goes through an evolution, and this is the case with this one. One of my favorite changes is the Salary system. Many people complain, but be honest: How many dragons, or mechanical weapons carry a pouch of gold, or gil? I mean, really, where would they put it? How are they going to spend it? This makes no sense. Plus, with the characters actually having an occupation, they should get paid for doing their job. They are mercenaries. Mercenaries get paid. Simple. I think it is a refreshing change.

It would be pretty hard to dispute the fact that the graphics are beautiful. They are. The CG scenes are the most incredible i've ever seen.

I'm a guy, but somewhat of a romantic at heart, so i was overjoyed when i learned that this was going to be a love story. The sole problem is: I don't like the girl in the love story. She bugs me. Squall, on the other hand, i can accept. He's a cold bastard at times, but seems to undergo a lot of development. And if you think about it, he's only 17. So is everyone else, except the adults, Edea and Cid.

I do have problems with the magic system. I like the Junctioning of Summoned Monsters (or Espers, or GF, whatever), but the magic thing bugs me. Personally, i'd prefer to go back to FFVI where you learn spells from the Esper.

Everything is an experiment, and i'd get tired of playing the exact same game over and over, so i like the changes, and i love the Card Game...this is the single coolest side quest in a game ever.

To sum up...I love this game. It is a worthy addition to the Final Fantasy family, and i'm looking forward to conquering it (on disc 4 now)


text:
Voordat ik deze abortus volledig verscheur, wil ik graag zeggen dat dit spel helemaal niet geprezen mag worden. Degene die Square voor dit spel complimenteert, heeft geen ervaring in (a) de wereld van het schrijven of (b) het veld van videogames. Ik speel al een hele tijd RPG's, en ik weet wanneer ik een smakeloos spel zie.
Grafiek: De grafiek van Final Fantasy VII lijkt veel op de stijl van FFVII, en is 3-dimensionaal. Maar er zijn nog steeds veel zwakke punten. De personages hebben bijvoorbeeld geen gezichtsuitdrukkingen. (2/10) Geluid: de muzikale collectie van Final Fantasy VIII wijkt af van de norm. Hoewel het thema van deze aflevering een leuk detail was, was de rest van de soundtrack bitter middelmatig in vergelijking met die van zijn voorgangers. (4/10) Plot: Moet ik echt uitleggen hoe saai dit spel is? Ja, dat zal dan wel. <0xE2><0x80><0x93> zucht <0xE2><0x80><0x93> Nou, na de eerste schijf heb je een goedkoop plot. Met betrekking tot de gebeurtenissen zal ik ze van 1 tot 5 op volgorde zetten.
1 <0xE2><0x80><0x93> Het zogenaamde genie <0xE2><0x80><0x93> Squall <0xE2><0x80><0x93> wordt een Ziener, samen met zijn debiele vrienden.
2 <0xE2><0x80><0x93> Squall ontmoet zijn kennelijke vriendin, Rinoa, en dwaalt beetje bij beetje weg van de levensstijl in de tussenwereld. Squall realiseert zich dat zijn werk van toepassing is op het vermoorden van de tovenaressen van deze ellendige fantasie.
4 - Nadat hij Edea weer op haar kont heeft geslagen, beheerst Ultimecia Rinoa's mislukte Mary-Suish-lichaam.
5 - Squall en zijn vrienden krijgen de controle over hun Sue en slaan Ultimecia op haar kont. Ja, ik zei weer 'kont'. ruOOOO. Dat is het wel zo'n beetje. De ontwikkelaars besloten nog wat andere gebeurtenissen in verband te brengen... maar dat idee is min of meer doodgebloed. R.I.P. Goed idee? (1/10) Speelbaarheid: Herinner je je het Junction-systeem nog? Herinner je je ooit hoeveel tijd je hebt besteed aan het doorspitten van de statistieken van je personage met efficiënte bezweringen, zoals Ultima of Aero? Maar om deze handelingen te bestraffen, moet je eerst je trouwe GF instellen op een van de personages. Hoe lang duurt dit proces opnieuw? Minstens vijftien tot twintig minuten.
In feite is het Junction-systeem zo tijdrovend dat je je toevlucht moet nemen om dit spel daadwerkelijk uit te zetten nadat dit proces is voltooid. Het spel zelf is ook niet erg stimulerend.
Value: Relatief laag.
Overal cijfer: 1/10 Ik hoop dat deze recensie een eind zal maken aan de waardeloze score die dit spel heeft behaald.

text_en:
Before I completely tear apart this abortion, let me come out and say that this game should not be praised at all. Whoever applauds Square for this game isn't experienced in (a) the world of writing or (b)the field of video games. Now, I've been playing RPGs for quite some time, and I know a tasteless game when I see one.

Graphics: Much like that of FFVII's style, Final Fantasy VII's graphics are 3-dimensional. However, there are still so many flawed aspects. For example, the characters are deprived of facial expressions. (2/10) Sound: The musical collection of Final Fantasy VIII veers away from the norm. Although the theme of this installment was a nice touch, the rest of the soundtrack was bitterly mediocre in comparison to that of its predecessors. (4/10) Plot: Do I really need to explain how dull this game is? I suppose so, then. -sigh- Well, after the first disk, you're left with a cheap plot. In reference to the events, I'll put them in order from 1 to 5.

1 - The supposed genius--Squall--becomes a SeeD along with his moronic friends.

2 - Squall meets his apparent girlfriend, Rinoa, and drifts away from the interverte-lifestyle little by little.

3 - After totally pwning the insipid blob (Edea) and her lackey (Seifer) Squall realizes that his job applies to murdering the sorceresses of this wretched fantasy.

4 - After beating Edea's butt again, Ultimecia controls Rinoa's fail!Mary-Suish body.

5 - Squall and friends gain control of their Sue and beat Ultimecia's butt. Yeah, I said butt again. =OOOO That's about it. The developers decided on tying in some other events . . . but that idea kinda died. R.I.P. Good idea? (1/10) Playability: Remember the Junction system? Do you ever recall the amount of time that you spent spamming your character's stats with efficient spells, such as Ultima or Aero. But to punish these actions, you must first equip your faithful GF to any of the characters. How long does this process take again? Fifteen to twenty minutes at least.

In fact, the Junction system is so time-consuming that you resort to actually turning off this game after this process is completed. The gameplay isn't stimulating, as well.

Value: Relatively low.

Overall Rating: 1/10 I hope that this review will fix the crappy rating that this game scored. :D


text:
Laat ik beginnen met te zeggen dat ik ben opgegroeid met Final Fantasy en (hoewel ik aan de meeste games een hekel heb, vooral aan FFVII) met de PS1. Ik had FFVII gespeeld en verslagen en haatte het spel tot op het bot. Ik vond de dialogen clichés en slecht geschreven, de achtergronden kindertekeningen en het hele spel saai. Als kind kreeg ik FFVIII met Kerstmis, speelde het spel en versloeg het. Het kostte me meer dan honderd uur om het te doen, maar ik deed het! Maar dat was het meest intrigerende deel! Elk ander spel dat ik ooit had gespeeld werd in een paar uur verslagen en nauwelijks nog gespeeld. Final Fantasy VIII gaf me iets wat ik nooit eerder in een videogame had gezien... een uitdaging.
Om nog maar te zwijgen van de epische schoonheid en de dialogen die me vandaag de dag nog steeds fascineren. Toen ik een jaar of dertien was, leende ik ook deze game van een vriend en hij verloor de derde disk, dus ik heb een hele tijd de eerste twee disks opnieuw afgespeeld of Ultimecia gewoon zo goed mogelijk verpletterd in de finale van het spel. Ik had toentertijd de PS2 en speelde veel Tekken Tag, Devil May Cry en de GTA-games. Toch hield ik de PS1 altijd aan de praat... tot die het begaf. Bovendien was mijn exemplaar van FFVIII, dat ik kreeg in het jaar dat het werd uitgebracht (1999), er behoorlijk slecht aan toe. Jammer genoeg had ik al vier of vijf jaar mijn favoriete game niet meer! Op een dag vertelde een vriend me dat hij een werkende emulator voor de pc had gevonden voor de PS1. Wat deed ik? Ik vond de emulator voor de PS1 en jatte alle FF voor de PS1. Illegaal, ja, maar absoluut noodzakelijk voor een FF-verslaafde. Plus dat de FF's van de PS2's een nare smaak in mijn mond achterlieten, omdat ze allemaal de grootsheid van FFVIII misten. Omdat ik achttien was in de tijd dat ik FFVIII begon te spelen, was ik intelligenter en begreep ik beter hoe al die verbindingen werkten (als je tien jaar oud bent en alleen maar op zoek naar lol kan dit het meest verwarrende zijn dat je ooit hebt meegemaakt). Toen ik het weer speelde werd ik teruggevoerd in de tijd; de epische schoonheid, de tot op de dag van vandaag ongeëvenaarde geknipte scènes en de oneindige mogelijkheden met verbindingen en GF's (Guardian Forces). Ik heb me altijd afgevraagd waarom ze dat aspect nooit hebben teruggebracht in een van de latere FF-spellen. Dat maakte de serie uniek in plaats van MP die altijd loopt en je hebt nooit genoeg ether voor het laatste gevecht! Nu ben ik negentien en heb ik een paar van de beste RPG's gespeeld, zoals _Oblivion_, _Fallout 3_ en _Star Wars KOTOR_. Ik ben negentien en heb een paar van de beste actiegames gespeeld, zoals _Prince of Perzië_, _The Sands of Time_, _Call of Duty_ en _Batman: Arkham Asylum_. Dit is nog steeds de beste game die ik ooit heb gespeeld. Een videogame op een niveau dat geen enkele PS3 of Xbox 360 heeft bereikt. Met een liefdesverhaal dat echt voelt en je echt raakt en je emoties oproept. Karakters die leven in een fantasiewereld, maar die lijken op mensen met wie we allemaal op school hebben gezeten en een einde dat de GROOTSTE FINANCIELE VAN ALLE TIJDAARDIGHEDEN verdient! Als je dit spel nog nooit hebt gespeeld, moet je het nu gaan halen! Of als je het hebt gespeeld en er gewoon doorheen bent gerend, zodat je kunt zeggen dat je alle FF-spellen hebt gespeeld, speel het dan nog een keer! Je zult niet teleurgesteld zijn als je honderd uur lang dit spel speelt tot in het bot en er al het merg uit zuigt.
Het Beste Spel aller Tijden.

text_en:
Let me start out by saying that I grew up with Final Fantasy and (even though I dislike most of the games, especially FFVII) the PS1. I had played and beaten FFVII and hated every bit of it. I thought the dialogue was cliché and poorly written, the backgrounds kindergarten crayon-style looking and the overall game play to be very boring. As a kid I got FFVIII for Christmas, played it and beat it. It took me over a hundred hours to do it, but I did it! That was the most intriguing part though! Every other game I had ever played was beaten in a couple of hours and barely played again. Final Fantasy VIII gave me something I had never seen before in a video game...a challenge.

Not to mention epic beauty and dialogue that still fascinates me today. When I was maybe thirteen or so I lent this too a friend and he lost the third disc so for a long time I was replaying the first two discs or just crushing Ultimecia as best I could in the finale of the game. I had the PS2 at the time and spent a lot of time playing Tekken Tag, Devil May Cry and the GTA games. Yet I always kept the PS1 hooked up...until it broke. Also, my copy of FFVIII which I received the year it was released (1999) was in pretty haggard condition. Unfortunately I was without my favorite game for about four or five years! One day while speaking with a friend, he mentioned he had found a working PS1 emulator for the PC. What did I do? I found the PS1 emulator and pirated every FF for the PS1. Illegal yes, but totally necessary for a FF addict. Plus the PS2 FF's left a bad taste in my mouth, all of them missing the greatness which was FFVIII. Being eighteen at the time when I started to replay FFVIII I was more intelligent and had a better understanding of how all the junctioning worked (when you're ten years old and just looking for fun this can prove to be the most confusing thing ever). Playing it again I was brought back in time; the epic beauty, the to-this-day unparalleled cut scenes and the infinite possibilities with junctions and GF's (Guardian Forces). I always have wondered why they never brought that aspect back to any of the later FF games. It was what made the series unique instead of MP which always runs and you never have enough ethers for the last battle!

Now, being nineteen years old and having played some of the finest RPG's out there like Oblivion, Fallout 3, and Star Wars KOTOR. Being nineteen and having played some of the finest action games out there like Prince of Persia: The Sands of Time, Call of Duty, and Batman: Arkham Asylum. This is still the greatest game I have ever played. A video game epic on a level that no PS3 or Xbox 360 insert has achieved. With a love story that feels real and that actually moves you and evokes your emotions. Characters that live in a world of fantasy but are similar to people we all went to school with and an ending that deserves GREATEST FINALE OF ALL TIME AWARD! If you have never played this game, go out and get it now! Or played it and just rushed through it so that you'd be able to say you played all the FF games, play it again! You will not be disappointed when you take a hundred hours and play this game straight down to the bone core and suck all the marrow out of it.

Best Game Of All Time.


text: Ik had dit spel voor het eerst gespeeld in het jaar 2000 en toen vond ik het een geweldige game, nu, bijna 7 jaar later, vind ik het nog steeds een van de beste RPG's. Van de drie Final Fantasy's (denk ik) die uitkwamen op PlayStation 1 denk ik dat VII en IX het moesten afleggen tegen 8. De verhaallijn van dit spel is, volgens mij, een van de beste uit de Final Fantasy-serie en de graphics van een PlayStation 1 videospel uit 1999, nou, dat is gewoon fantastisch. Zoals ik al zei, het PlayStation 1-formaat is geweldig, maar het PC-formaat is niet zo goed. De graphics van de PS1-versie zijn nauwkeurig, maar de PC-versie is wazig, het geluid tijdens de CGI-clips is vervormd en de wereldtournee op disk 2 heeft wat mankementen en als je naar sommige plaatsen gaat, bevries je. Als ik zou kiezen om een van de games uit de FF-serie te reconstrueren, zou dit het zijn. Mijn favoriet. Final Fantasy VIII.<br />Andere games die ik zou aanbevelen zijn FFX of FFXI.

text_en:
I had first played this game in the year 2000 and i thought then, what a great game, now, almost 7 years on i still think it is one of the best RPG games. Of the three Final Fantasy's (i think) that came out on PS1 i think VII and IX were n o match with 8. The storyline of this game is, i think one of the greatest from the Final Fantasy series and the graphics for a 1999 PS1 video game, well it is just amazing. As I said the PlayStation 1 format is great, but the PC format isn't as good. The graphics on the PS1 format are precise, but the PC version is blurred, the sound during the CGI clips is distorted and the world tour on disc 2 has glitches and if you go to some places, freezes. If i were to choose to remake any game of the FF series, this would be it. My favourite. Final Fantasy VIII.

Other games which i would recommend would be FFX or FFXI.