question: 15. Plant die Bundesregierung eine gesonderte Förderung von Serious Games, die der Vermittlung von Lerninhalten in Schulen, Hochschulen oder in der Ausbildung dienen?
  a) Ist eine konkrete Unterstützung von Schulen geplant, um Serious Games in den Lernalltag zu integrieren?
  b) Ist eine konkrete Unterstützung von Hochschulen und Ausbildungsstätten geplant, die Serious Games in ihr Ausbildungsprogramm aufnehmen könnten?
  c) Erhalten Entwicklerstudios von Serious Games eine gesonderte Förderung?
  d) Wenn nein, ist eine eigene Förderung geplant?
answer: Die Fragen 15 bis 15d werden gemeinsam beantwortet.
  Eine gesonderte Förderung mit dem Ziel der Integration von Serious Games an Schulen, Hochschulen oder Ausbildungsstätten ist zurzeit nicht geplant. Das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) fördert in unterschiedlichen Förderlinien Projekte, die die Chancen und Auswirkungen neuer, digitaler Bildungstechnologien für den Bildungsbereich erforschen. Hierzu zählen auch Serious Games. Beispielsweise wird im Projekt „Evidenzbasierte Qualifizierung und Weiterbildung von Lehrkräften: Effektive und adaptive Klassenführung im inklusiven Klassenzimmer“ der Forschungsstand zu inklusiver Bildung, Unterrichtsqualität und Lehrerbildung mit den Erkenntnissen der Effektivität von Ansätzen aus dem Bereich der Serious Educational Games (SEG) zusammengeführt.
  Serious Games sind auch im Rahmen der Computerspieleförderung des Bundes grundsätzlich förderfähig.