question: b) Wo ergeben sich aus Sicht der Bundesregierung Anwendungsbereiche für Gamification?
answer: Gamifizierte Elemente können in nahezu allen Wirtschafts- und Gesellschaftsbereichen genutzt werden. Beispielsweise sind Gamification-Ansätze im Bil-
  dungs- und Fortbildungsbereich grundsätzlich geeignet, sich positiv auf den Lernerfolg auszuwirken. Gamification-Elemente ermöglichen kollaborative Lernszenarien, beinhalten die Möglichkeit zur Lernzielkontrolle und können eine höhere (Lern-)Motivation bewirken. Die Einsatzmöglichkeiten sind von der jeweiligen Branche aber auch vom Lernziel abhängig.