question: 26. Welche Spill-over-Effekte durch Games bzw. Games-Förderung sind der Bundesregierung in den Bereichen Innovation und Technologie bekannt (bitte auflisten)?
  27. Welche Spill-over-Effekte durch Games bzw. Games-Förderung sind der Bundesregierung in den Bereichen Innovation und Technologie in anderen Staaten (USA, Großbritannien, Japan, Südkorea und China) bekannt (bitte auflisten)?
answer: Die Fragen 26 und 27 werden aufgrund des Sachzusammenhangs gemeinsam beantwortet.
  Technologien wie Simulation, dreidimensionale Darstellung, Virtuelle Realität und Augmented Reality wurden von der Games-Branche so weiterentwickelt, dass sie für neue Bereiche nutzbar wurden. Aus diesem Innovations- und Kreativitätspool bedienen sich zunehmend andere Technologiebranchen. Dies betrifft sowohl den Technologietransfer als auch Arbeitskräfte. Computerspiele sind außerdem dazu geeignet, Digital- und Medienkompetenz zu entwickeln und aufrecht zu erhalten.
  Eine Erhebung sämtlicher Spill-Over-Effekte hat die Bundesregierung nicht durchgeführt. Beispielhaft sei an dieser Stelle aber auf die Preisträger des Deutschen Computerspielpreises in der Kategorie „Beste Innovation und Technologie“ verwiesen. Der Gewinner der Kategorie 2021 „Holoride“ ist ein System, bei dem Mitfahrende in Fahrzeugen mit Hilfe einer Virtual-Reality-Brille (VR-
  Brille) durch virtuelle Welten fahren bzw. digitale Spiele spielen können. Das System liest die Sensoren des Fahrzeugs aus und passt, gestützt durch Künstliche Intelligenz (KI), sowohl die Spieldauer an die voraussichtliche Reisezeit als auch die Bewegungen im Spiel an die reale Fahrphysik des Autos an. So wird Passagieren im Auto trotz VR-Brille nicht schlecht, da gespürte Bewegungen und optische Wahrnehmung übereinstimmen. Sämtliche Gewinner der Kategorien sind abrufbar unter https://deutscher-computerspielpreis.de/gewinne r/?c=621&a=1&y=0. Weitere Beispiele sind in der „Strategie für den Games-Standort Deutschland“ aufgeführt (abrufbar unter www.bmwk.de/Redaktion/D E/Artikel/Wirtschaft/Games/strategie-games-standort-deutschland.html).