This retro craze in the game industry is thanks to the growth of the generations who enjoyed these games as a child who are now major consumers in their 20s and 30s.
게임업계에 부는 이 같은 레트로 열풍은 유년시절 이 게임들을 즐겼던 세대들이 이제 20대∼30대 주요 소비층으로 성장한 덕분이다.