A video object representation data structure defines behavior of a video object to be displayed on a screen of an image processing device. The video object representation data structure includes a data file that includes a resource identifier list to specify one or more resources to be used for generating the video object, the resource identifier list containing at least a model data identifier as an identifier of model data related to the shape of the video object; and a plug-in list to specify one or more plug-ins for applying momentums as the behaviors of video representation functional units to the video object, the plug-in list containing an identifier and a parameter of each of the plug-ins.
본 발명은, 화상 처리 장치의 스크린상에 표시하는 영상 오브젝트의 거동을 정의하는 데이터 구조로서, 영상 오브젝트를 생성하는 데 사용하는 리소스를 특정할 수 있고, 적어도 영상 오브젝트의 형상에 관한 모델 데이터의 식별자인 모델 데이터 식별자를 포함하는 리소스 식별자 리스트와, 영상 오브젝트에 영상 표현 기능 단위의 거동인 모멘텀을 부여하는 플러그인을 특정할 수 있으며, 각 플러그인의 식별자 및 파라미터를 포함하는 복수의 플러그인 리스트를, 데이터 파일내에 포함한다.