Systems and methods discussed herein can provide three-dimensional audio virtualization with sweet spot adaptation. In an example, an audio processor circuit can be used to update audio signals for sweet spot adaptation based on information from at least one depth sensor or camera about a listener position in a listening environment.
본 명세서에서 논의되는 시스템들 및 방법들은 스윗 스팟 어뎁테이션에 의한 3차원 오디오 가상화를 제공할 수 있다. 일 예에서, 오디오 프로세서 회로는 청취 환경에서의 청취자 포지션에 관한 적어도 하나의 깊이 센서 또는 카메라로부터의 정보에 기초하여 스윗 스팟 어뎁테이션을 위한 오디오 신호들을 업데이트하는 데 사용될 수 있다.