Những tố chất này giúp em nghĩ ra lời giải sớm, có tốc độ tốt trong phần lập trình.
Đọc ngôn ngữ lập trình Scratch từ năm lớp 3, Đăng Khoa sau đó chuyển sang Python bằng các trò chơi đơn giản vào mùa hè trước khi lên lớp 6.