คนที่1: บอกเราที
คนที่2: สบายดี ความสวยงามไม่ใช่โครงเรื่อง เพราะนั่นเป็นเรื่องรอง แต่เป็นกลไกที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมานานหลายปี และพวกเขาสามารถรักษามันไว้ได้ตั้งแต่ตอนแรก
คนที่3: ฉันคิดว่าฉันเข้าใจแล้ว คิดถึงคุณ
คนที่2: ฉันคิดว่าฉันเป็น
คนที่1: โดยรวมแล้วฉันชอบเกมแข่งรถมากที่สุด
คนที่3: ชอบขับรถย้อนศร?
คนที่1: ความตื่นเต้นของการไล่ล่า ฉันชอบแฟรนไชส์ ​​Need for Speed ​​เป็นพิเศษ
คนที่2: มี 1 หรือ 2 เกม ฉันพบว่ามันน่าตื่นเต้นอยู่พักหนึ่งแล้วก็เบื่อ
คนที่3: เหมือนฉันกับฟีฟ่า...
คนที่1: ฉันไม่เข้าใจ คุณจะเล่นกีฬาบนคอมพิวเตอร์
คนที่2: คุณสามารถออกไปเล่นกับเพื่อนได้ตลอดเวลา
คนที่3: ฮ่าๆ ล้อเล่นใช่มั้ย
คนที่2: เปล่า ฉันไม่ได้
คนที่3: สักครู่ฉันคิดว่าคุณอยู่ตรงนั้น
คนที่1: แน่นอนอยู่แล้ว! ใครสติดีจะออกไปเตะบอลนอกบ้านตั้งแต่มีฟีฟ่า
คนที่2: อยากเล่น แต่ไม่มีใครเล่นด้วย และนั่นคือฉันเล่นฟีฟ่า
คนที่3: ไม่เป็นไร ดังนั้น nfs ก็มีมานานแล้วเช่นกัน ใช่ไหม
คนที่1: ฉันไม่รู้ว่านานแค่ไหน แต่เป็นเวลาอย่างน้อย 20 ปี
คนที่2: ยาวจัง! ไม่เหมือน FF แต่ก็ยัง!
คนที่3: ฉันสงสัยว่ามีคนซื้อเกมเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก
คนที่1: คุณหมายถึงอะไร?
คนที่2: แค่สงสัย คุณซื้อเกมแข่งรถเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า แอนดี้ซื้อ jrpg เกมเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า และผมก็เล่นเกมจำลองเดิมๆ ต่อไป
คนที่1: กราฟิก?
คนที่3: การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในกลไกและรูปแบบการเล่น?
คนที่2: เราชอบของใหม่เหรอ?
คนที่1: มันสำคัญจริงเหรอ? เกมใหม่ ความสนุกครั้งใหม่
คนที่3: น่าจะเป็นอย่างนั้น
คนที่1 สนุกกับเกมแข่งรถมากที่สุด คนที่2 ชอบเหมือนกัน แต่เบื่อเร็ว คนที่3 รู้สึกแบบนั้นกับการเล่นเกมกีฬาอย่างฟีฟ่า พวกเขาโต้แย้งว่าทำไมผู้คนถึงซื้อเกมเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า