"Realizzare un piano di marketing per lanciare un nuovo gioco mobile."
L'obiettivo di questo piano aziendale è lanciare un gioco mobile di successo e stabilire una base di utenti fedeli. Il piano dovrebbe prevedere diverse fasi:

Fase 1: Sviluppo. Questo inizia con la progettazione del gioco e la sua codifica con sviluppatori e designer esperti. Un adeguato testing dovrebbe essere condotto da un team di QA per garantire che il gioco sia privo di bug.

Fase 2: Marketing pre-lancio. Questo dovrebbe prevedere la creazione di un sito web per ospitare il gioco, la progettazione di materiali promozionali e banner, e l'coinvolgimento di influencer per diffondere la voce sul gioco.

Fase 3: Lancio. Questo prevede il rilascio del gioco sui negozi di app mobile e l'attesa di commenti e recensioni da parte degli utenti.

Fase 4: Marketing post-lancio. Questo prevede aggiornamenti e miglioramenti quotidiani al gioco, nonché la risposta ai commenti degli utenti. Include anche il lancio in paesi aggiuntivi e l'coinvolgimento di influencer locali.

Fase 5: Fidelizzazione. Questo prevede la progettazione di strategie per mantenere gli utenti impegnati nel gioco e a spendere denaro per gli acquisti in-app. Le strategie possono includere il rilascio di nuovi livelli, la creazione di eventi speciali e l'aggiunta di ricompense in-app.

Fase 6: Analisi. Questo prevede la raccolta di dati dagli utenti e la loro analisi per scoprire cosa funziona meglio per la monetizzazione e per apportare miglioramenti al gioco.