Crea un mini-gioco in cui l'utente deve indovinare una parola nascosta.
Questo gioco richiede all'utente di indovinare una parola nascosta inserendo lettere nel campo di input fornito. Il gioco dovrebbe tenere traccia di quante congetture l'utente ha fatto e offrire suggerimenti con il numero di lettere rimanenti. Il gioco dovrebbe avvisare l'utente quando ha indovinato correttamente la parola e congratularsi con lui per la vittoria.