Generare una lista di misurazioni da prendere in considerazione durante la progettazione di un personaggio di gioco.
Quando si progetta un personaggio di gioco, dovrebbero essere prese le seguenti misure:
1. Proporzioni del corpo: le proporzioni del corpo del personaggio dalla testa ai piedi, inclusa l'altezza.
2. Lunghezza delle braccia e delle gambe: la lunghezza delle braccia e delle gambe del personaggio in relazione alle altre parti del corpo.
3. Forma/struttura del corpo: la forma e la struttura complessiva del personaggio, in particolare le spalle e i fianchi.
4. Dimensioni del viso: la dimensione e la forma del viso del personaggio, inclusi i tratti come gli occhi, il naso e la bocca.
5. Lunghezza dei capelli: la lunghezza dei capelli che toccano le spalle o qualsiasi altra parte della testa.
6. Misure dell'abbigliamento: le dimensioni dell'abbigliamento e dell'armatura, come la taglia e la lunghezza dei colletti, dei polsini e delle dita.
7. Struttura scheletrica: la struttura sottostante delle ossa, come la gabbia toracica, la colonna vertebrale, le braccia e le gambe.
8. Dimensioni delle mani: la lunghezza delle dita del personaggio e come si relazionano alle altre parti del corpo.