Progetta un livello di gioco in un platformer.
Il livello è composto da due parti: una torre alta piena di piattaforme che si sgretolano e passaggi stretti, e un complesso di templi più basso circondato da un fossato di lava. I giocatori devono attraversare la torre utilizzando le piattaforme e evitare vari ostacoli come spine e nemici. Nel livello inferiore, i giocatori devono attraversare il complesso del tempio combattendo i nemici e evitando la lava.