Progetta un gioco per due giocatori che possa essere giocato con un mazzo di 20 carte.
Il gioco è una corsa per ottenere il maggior numero di carte. È progettato per due giocatori. Ad ogni giocatore viene dato un set di 20 carte, che consistono in 7 carte verdi, 7 carte blu e 6 carte rosse. Le carte verdi significano monete, le carte blu significano azioni e le carte rosse significano potenziamenti.

Ogni giocatore a turno pesca una carta dal mazzo. Se viene pescata una carta verde, il giocatore guadagna una moneta. Se viene pescata una carta blu, il giocatore può scegliere di giocare una carta azione dalla propria mano (ad esempio, pescare una carta extra dal mazzo, rubare monete al proprio avversario, saltare il turno dell'avversario). Le carte rosse sono carte speciali che il giocatore può usare durante il proprio turno per ottenere un vantaggio. Alla fine di ogni turno, il giocatore deve scartare una carta dalla propria mano.

Il gioco termina dopo 10 turni o quando un giocatore ha raccolto il maggior numero di monete. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di monete alla fine del gioco.