"Crea un programma per computer che possa cercare nell'ambiente una palla rossa."
Il programma scannerizzerà prima il suo ambiente alla ricerca di una palla rossa. Utilizzerà una varietà di sensori e algoritmi per rilevare la presenza e la posizione della palla. Una volta trovata una palla rossa, il programma elaborerà i dati per determinare la dimensione e la distanza della palla. Infine, prenderà provvedimenti nell'ambiente per raccogliere la palla o muoversi verso di essa per esplorare ulteriormente.