Stai creando un gioco. Progetta come un giocatore si muoverà nell'ambiente.
Un giocatore dovrebbe essere in grado di muoversi nell'ambiente del gioco utilizzando la tastiera o il mouse. Il movimento dovrebbe essere intuitivo e il giocatore dovrebbe essere in grado di muoversi in qualsiasi direzione, inclusi su, giù, sinistra e destra. Inoltre, per un movimento più realistico, il giocatore dovrebbe essere in grado di muoversi diagonalmente in qualsiasi direzione e di saltare o correre. Per aiutare l'orientamento del giocatore, l'ambiente dovrebbe fornire indizi visivi sotto forma di punti di riferimento o altri aiuti alla navigazione.