"Crea un algoritmo per giocare a tris in Python."
L'algoritmo dovrebbe prima creare una griglia tic-tac-toe 3x3. Successivamente, dovrebbe controllare la griglia per una mossa vincente. Se un giocatore ha l'opportunità di fare una mossa vincente, l'algoritmo dovrebbe fare quella mossa. In caso contrario, dovrebbe esaminare la griglia per bloccare l'avversario dal fare una mossa vincente. Infine, se non ci sono mosse vincenti o blocchi possibili, l'algoritmo dovrebbe selezionare casualmente una posizione disponibile come prossima mossa.