"Crea un programma per risolvere questo cubo di Rubik."
Un programma può essere creato per risolvere il cubo di Rubik, che è un cubo composto da nove tessere di sei colori diversi, disposte casualmente. Il programma deve essere in grado di utilizzare algoritmi per risolvere il cubo, spostando le tessere in un certo ordine per creare un motivo casuale.