Scrivi una funzione che sposta un personaggio su una matrice bidimensionale su una scacchiera di gioco.
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Funzione per spostare un personaggio su una matrice bidimensionale su una scacchiera di gioco
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def sposta_personaggio(scacchiera_gioco, x, y):
    # controlla se fuori dai limiti
    if (x < 0 or x >= len(scacchiera_gioco[0]) or 
        y < 0 or y >= len(scacchiera_gioco)):
        print("Fuori dai limiti") 
        return 
    
    # aggiorna il personaggio
    scacchiera_gioco[y][x] = 'C' 

    # stampa la scacchiera di gioco aggiornata
    for riga in scacchiera_gioco:
        print(" ".join(riga))