Costruire un algoritmo per il popolare gioco da tavolo, gli scacchi.
L'algoritmo dovrebbe includere istruzioni per inizializzare la scacchiera, determinare le mosse possibili per una determinata pedina, convalidare una mossa e aggiornare la scacchiera ogni volta che viene effettuata una mossa, e valutare la posizione delle pedine per determinare se è stata raggiunta una situazione di scacco matto o di stallo. Inoltre, l'algoritmo dovrebbe includere istruzioni per selezionare la migliore mossa analizzando la posizione di tutte le pedine sulla scacchiera e valutando le mosse che possono essere effettuate.