Ontwikkelaar: Ubisoft
Releasedatum: 31 Juli 2012
Genre: First Person Shooter (FPS) / Third Person Shooter
OfficiŽle website: http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/en-GB/home/
Momenteel is de enige speelbare multiplayer modus objective based in de zin dat control points moeten worden ingenomen of verdedigd. Op sommige mappen zijn de control points verloren indien ingenomen door de vijand, andere mappen hebben het traditionele systeem van herneembare control points.
Zoals vele nieuwe spellen bevat GRO een upgrade systeem doormiddel van het behalen van experience points die in GRO Requisition Points worden genoemd.
Upgrades kunnen behaald worden voor de wapens, gadgets en zaken zoals armor. Aangezien het een F2P spel is kunnen deze zaken ook via echt geld worden aangeschaft. De speler dient dan Ghost Coins te kopen om die vervolgens in het spel te gebruiken.
Recon
De Recon is de sniper class van het spel is naast het bekende lange afstandswerk ook verantwoordelijk voor de informatie op het slagveld. Recon's kunnen bijvoorbeeld middels een soort sonar de positie van naburige vijandelijke spelers op het slagveld aangeven.
Assault
De Assault class bevat de frontlinie troepen. Zij maken de weg vrij voor de andere classes en zijn verantwoordelijk voor het, soms letterlijk, doorbreken van de vijandelijke linies.
Specialist
De Specialist is een ondersteunende class die met een Light Machine Gun de vijand onderdrukt of via zijn gadgets de omliggende troepen ondersteunt met betrekking tot ammo of energie regeneratie.
Chertanovo LZ
Shearwater 51
Korolyov Towers
Markov Station
Wiki
Youtube Review
Link om in te schrijven voor open Beta
Misschien is dit een beetje een karige startpost maar de reden dat ik deze thread ben gestart is omdat ik het spel tot nu toe met veel plezier speel en het mij leuk leek om het onder de aandacht van mijn mede-Tweakers te brengen.
Ik hoor graag van jullie, zowel over deze startpost of over het spel.
Prima.