Productbeschrijving
Yoshi's Island was een Super Nintendo spel en nu komt het vervolg uit op de Nintendo DS. In het platform-spel Yoshi's Island DS kunnen spelers naast met Baby Mario, nu ook met Baby Peach en Baby Donkey Kong spelen. Tevens zal ieder personage over unieke vaardigheden beschikken. De een zorgt er voor dat Yoshi meer snelheid krijgt, terwijl de andere Baby hem tijdelijke vliegkrachten geeft.
Een leuk element aan Yoshi's Island DS is dat je van het onderste scherm naar het bovenste kunt springen, wat weer nieuwe mogelijkheden en uitdagingen geeft. Ook zul je in elk level een grote hoeveelheid aan rode munten en bloemen vinden. Door die te verzamelen speel je nieuwe levels vrij, waardoor de replaywaarde erg hoog is.
Recensie(s)
Yoshi's Island DS werd op de E3 beurs van 2006 tussen neus en lippen door aangekondigd tijdens een promofilmpje voor de Nintendo DS. Dit leidde tot de nodige opwinding binnen het Nintendo-kamp. Bij veel Nintendo fans prijkt het eerste deel van Yoshi's Island namelijk hoog op het lijstje met favoriete SNES spellen aller tijden. Dit vervolg op Super Mario World kenmerkte zich destijds door een unieke grafische stijl, waardoor het leek of de omgevingen waren getekend met pastelkrijtjes. Bovendien bestuurde je voor de verandering eens niet de met overgewicht kampende loodgieter, maar het draakje Yoshi. De opwinding bij een deel van de fans verdween echter als sneeuw voor de zon toen bleek dat niet Nintendo maar de third party ontwikkelaar Artoon (bekend van het Xbox spel Blinx) zich met de ontwikkeling van het spel ging bemoeien. Begrijpelijk, want recentelijk door Nintendo uitbestede spelseries zijn nou niet bepaald de geschiedenisboeken ingegaan als klassiekers. Ook Artoon mocht het al eens eerder proberen met Yoshi's Universal Gravitation en dat was ook geen hoogvlieger. Het is dus te hopen dat Nintendo een stevig oogje in het zeil heeft gehouden tijdens de ontwikkeling van deze belangrijke franchise.
Het begin is in ieder geval hoopgevend. Grafisch gezien is er namelijk weinig veranderd en daar ben ik blij om. Sommigen zullen het misschien als een minpunt ervaren maar ik zeker niet. Natuurlijk is de DS tot meer in staat dan wat dit spel op het scherm tovert, maar een vervolg op Yoshi's Island zou voor mij geen waardig vervolg zijn geweest als het een andere stijl had gehad. Ook het verhaal en de besturing zijn grotendeels intact gebleven. Baby Luigi is opnieuw gekidnapped en Yoshi en Baby Mario moeten de kleine dreumes zien te bevrijden. Onderweg kom je bekende en nieuwe vijanden tegen die je ouderwets kunt platstampen, maar ook opeten! Wanneer je een vijand op eet kun je hem doorslikken en verwerken tot een Yoshi-ei. Met deze eieren kun je vervolgens weer andere vijanden bestoken, maar ook items en schakelaars bereiken die op plekken liggen waar je normaal niet bij kunt.
Er zijn ook een hoop nieuwe dingen toegevoegd. Zo is Yoshi voorzien van een aantal nieuwe bewegingen en kan hij deze keer zelfs switchen van baby! Baby Mario krijgt op de DS hulp van onder andere Baby Peach en Baby Wario, en elk van de baby's brengt zijn eigen vaardigheden mee. Als Yoshi bijvoorbeeld Baby Peach draagt, kan het tweetal meevaren op rukwinden omdat Peach een paraplu met zich meedraagt. Baby Wario heeft op zijn beurt een grote magneet bij zich waarmee hij metalen voorwerpen aan kan trekken. De levels zitten vol met puzzels die het gebruik van deze vaardigheden vereisen en regelmatig zul je ook de verschillende vaardigheden met elkaar moeten combineren om langs bepaalde obstakels te komen. Dit voelt allemaal lekker fris aan, maar tegelijkertijd ook erg vertrouwd. Artoon is er in geslaagd om het spel een vleugje Nintendo-magie mee te geven en dat is een compliment waard.
Ook met de levensduur van het spel zit het wel snor. Het spel is een stuk langer (en pittiger) dan pak 'em beet New Super Mario Bros., al moet ik hier wel een kleine kanttekening bij plaatsen. Naar mate het avontuur vordert, zul je zo af en toe in een level terecht komen dat een beetje ongeïnspireerd oogt. Zo'n level dat je als platformliefhebber al tientallen keren hebt gezien en dus met twee vingers in de neus voltooit. Gelukkig zijn deze momenten schaars. Met pittiger bedoel ik overigens de moeilijkheidsgraad van sommige levels en eindbazen. De vele extra levens die je tijdens de levels en in minigames kunt verzamelen, zorgen er namelijk wel voor dat het beruchte Game Over scherm niet snel op je DS zal verschijnen. Ik baal er een beetje van dat spellen tegenwoordig niet meer echt moeilijk mogen zijn, maar dat is natuurlijk een probleem van de gehele industrie en niet van dit spel alleen. Het is tegenwoordig ook hip om vrijspeelbare minigames in spellen te stoppen en Yoshi's Island DS is hierop geen uitzondering. De kwaliteit van de minigames verschilt maar al met al is het een leuke toevoeging.Conclusie: Yoshi's Island DS is een enorm leuke en complete platformer geworden. Als je niet beter zou weten, zou je denken dat het gewoon afkomstig is uit de keukens van Nintendo en dat is natuurlijk een dikke veer in de kont van Artoon. Fans van ouderwetse 2d platformspellen zijn dit jaar al flink verwend met New Super Mario Bros., maar ook deze mag eigenlijk niet in je collectie ontbreken. Het hoofdavontuur alleen zal je vele uurtjes geboeid weten te houden, maar om alle verzamelobjecten te vinden en alle minigames vrij te spelen, ben je wel zo'n twintig uur zoet. Yoshi's Island is voor DS-bezitters de perfecte titel om de lange winteravonden mee door te brengen.