Uitgever Sony Computer Entertainment en ontwikkelstudio Naughty Dog hebben bekendgemaakt dat survival-horrorspel The Last of Us naar 14 juni is doorgeschoven. Het spel zou aanvankelijk op 7 mei in de winkels liggen, maar de studio heeft meer tijd nodig.
Om er naar eigen zeggen voor te zorgen dat alle details van Naughty Dogs nieuwste game The Last of Us voldoen aan de door de studio gestelde eisen, heeft het team enkele weken extra ontwikkeltijd nodig. Dat levert het spel net iets meer dan een maand vertraging op, zo meldt Sony Computer Entertainment woensdag op het PlayStation Blog.
The Last of Us is volgens Naughty Dog het meest ambitieuze project en de meest uitgebreide game die de studio ooit gemaakt heeft, met onder meer het langste verhaal dat de studio ooit in een game heeft verwerkt. De studio zegt ervoor te willen zorgen dat de gameplay, het verhaal, het design en de techniek allemaal van hetzelfde hoge niveau zijn, zodat gamers het hogekwaliteitsproduct krijgen dat zij verwachten, zo valt te lezen in de blogpost.
The Last of Us bevindt zich in goed gezelschap. Eerder werd al bekend dat Grand Theft Auto V door Rockstar is doorgeschoven naar het najaar. Sony heeft bovendien ook nog games in ontwikkeling die intern vermoedelijk vaker zijn doorgeschoven; zo is nog steeds niet duidelijk wanneer The Last Guardian op de markt zal verschijnen.