Het verhaal richt zich op een alternatieve historie, die niet losstaat van het verhaal dat je wellicht al hebt gespeeld in Assassin's Creed III. Hoe deze alternatieve geschiedenis tot stand komt, wordt in het verhaal duidelijk gemaakt, maar het heeft allemaal te maken met de Apple of Eden. Die appel is in het bezit gekomen van George Washington en heeft hem volledig corrupt gemaakt, zo corrupt zelfs dat de man die we kennen als patriot en grondlegger van de Verenigde Staten van Amerika, veranderd is in, zoals de naam al doet vermoeden, een tiran.
Ook Connor, in de dlc alleen luisterend naar zijn inheemse naam Ratonhnhaké:ton, is betrokken bij dit avontuur. Waar de rest van de wereld de situatie als normaal lijkt te beschouwen, snapt Connor niet wat er aan de hand is. Hij heeft duidelijk zijn geheugen nog en snapt dan ook niet waar Washington mee bezig is. Al snel wordt duidelijk dat de normale Washington verdwenen is en dat Connor de enige is die iets kan ondernemen tegen de oppermachtige alleenheerser. Daarvoor heeft Connor wel wat speciale krachten nodig. In elk deel van de dlc verwerft Connor een nieuwe gave. In het eerste deel is dat de kracht van de wolf, oftewel de mogelijkheid om even onzichtbaar te worden en de kracht om een troep wolven op te roepen en los te laten op je vijanden.
Dat maakt van Assassin's Creed III een zeer vermakelijk, maar minder traditioneel speel. Fans van de vorige Assassin's Creed-games die zich niet in het iets veranderde concept van Assassin's Creed III konden vinden, zullen deze extra's vermoedelijk niet goed verteren. Het is wat fantasierijker, terwijl Assassin's Creed van origine juist een game is waarin alle gebeurtenissen op waarheid of bestaande mythes waren gebaseerd. Dat doet echter verder geen afbreuk aan het spelplezier. Het jagen in je onzichtbare 'wolfmodus' is zelfs erg vermakelijk en een groep wolven op wat soldaten afsturen is dat ook.
In totaal moet 'The Tyranny of King Washington' ruim zeven uur verhaal toevoegen aan Assassin's Creed III en daar komen dan alle optionele missies nog bij. Aan die opbouw verandert dus niets met deze dlc. De spelwereld ziet er ietsje anders uit, maar blijft een open gebied, met één verschil. Connor kon in Assassin's Creed III vrij heen en weer reizen tussen Frontier, Boston en New York. Die regio's zijn in de dlc-delen opgedeeld. Het eerste deel speelt zich dus af in Frontier, terwijl deel twee en drie zich in respectievelijk Boston en New York afspelen. Pas in die laatste stad, waar Koning Washington zijn zetel heeft, wordt duidelijk hoe de vork precies in de steel zit in dit driedelige dlc-verhaal.