Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.
Het aantal spelers dat dagelijks de games van Zynga speelt is in een jaar tijd gedaald van 72 miljoen naar 39 miljoen, een terugval van 45 procent. De studio heeft het laatste kwartaal bovendien een verlies van bijna 16 miljoen dollar geleden.
Zynga meldt de tegenvallende cijfers in de rapportage over het tweede kwartaal van dit jaar. In hetzelfde kwartaal van 2012 waren er dagelijks nog 72 miljoen mensen die een game van Zynga speelden. In het tweede kwartaal van dit jaar waren dat er een kleine 39 miljoen, een terugval van 45 procent. Ook op kortere termijn is de terugval fors. Ten opzichte van het eerste kwartaal van dit jaar nam het aantal dagelijkse spelers met 24 procent af.
Dat heeft grote invloed op de inkomsten van Zynga, vooral bekend van Facebook-games als FarmVille en mobile games als Mafia Wars. De omzet van 213 miljoen dollar is 31 procent lager dan in hetzelfde kwartaal van 2012. Als gevolg daarvan leed de ontwikkelaar het afgelopen kwartaal een verlies van 15,8 miljoen.
Ondanks het verlies is de net aangetreden directeur Don Mattrick optimistisch. Volgens Mattrick, afkomstig van Microsoft, zal de markt waarin Zynga zich begeeft 'fenomenaal groeien' en heeft Zynga de games om gebruik te maken van de kansen die dat biedt. De nieuwe directeur ontvangt in zijn eerste jaar zo'n 19 miljoen dollar.
Wetenschappers van het Amerikaanse MIT zijn erin geslaagd om valse herinneringen te implanteren in de hersenen van muizen. De methodes moeten inzicht bieden in hoe het geheugen precies werkt en toont aan dat het geheugen kunstmatig te manipuleren is.
De studie werd gepubliceerd in het gezaghebbende wetenschappelijke tijdschrift Science en is gebaseerd op het activeren van hersencellen die zich bezighouden met het vormen van geheugen. Voor de studie werden genetisch gemanipuleerde muizen gebruikt: daardoor konden de wetenschappers hersencellen actief maken door er met een lichtbundel op te schijnen.
Om een valse herinnering te implanteren gingen de wetenschappers in verschillende stappen te werk. Eerst werden de muizen in een veilige kamer gestopt, waardoor zij een herinnering konden vormen. De cellen die verantwoordelijk zijn voor het vormen van de herinnering werden bij hun activatie gelabeld met een fluorescente stof. Dit zorgde ervoor dat de wetenschappers konden zien welke cellen noodzakelijk zijn voor de bewuste herinnering. Vervolgens werden de dieren in een tweede kamer gestopt, waar zij werden blootgesteld aan elektrische schokjes.
Om de herinnering te manipuleren werden de hersencellen die betrokken waren bij het vormen van de herinnering aan de eerste kamer, tijdens het verblijf in de tweede kamer met de elektrische schokjes opnieuw geactiveerd. Daardoor gingen de muizen het krijgen van elektrische schokjes associëren met een verblijf in de eerste kamer. Omdat de beide kamers voorzien zijn van een andere 'setting' konden de muizen de twee kamers niet met elkaar verwisselen. Dat duidt erop dat de herinnering aan de eerste kamer door de wetenschappers kunstmatig is gemodificeerd.
Volgens de wetenschappers toont het onderzoek aan dat bestaande herinneringen gemakkelijk gemanipuleerd kunnen worden met nieuwe informatie. Omdat het geheugen in de hersenen sterk adaptief is, zijn herinneringen niet altijd betrouwbaar. Overigens kan er met de gebruikte methode ook een bijdrage geleverd worden aan het begrijpen van het vormen van geheugen in de hersenen, aldus de wetenschappers. Vervolgens zou het manipuleren van herinneringen ook gebruikt kunnen worden bij psychische aandoeningen.
Een medewerker van Microsoft heeft als experiment een krachtige game-pc gebouwd waarmee Dirt 3 gespeeld kan worden op een 12k-resolutie met een framerate van 60fps. AMD heeft voor het experiment custom drivers moeten schrijven voor de drie Asus 7970-gpu's die in de pc zitten.
Voor het experiment maakt Microsoft gebruik van drie 32"-monitoren met 4k-resolutie waardoor de totale resolutie uitkwam op 11.520x2160 pixels, vergelijkbaar met twaalf full-hd-monitoren. Gavin Gear van Microsoft legt op het Extreme Windows Blog uit dat het bouwen van de game-pc onder meer custom drivers vergde om de videokaarten drie 4k-schermen op 60Hz aan te laten sturen. Normaal gesproken kunnen die de 4k-schermen met maximaal 30Hz aansturen.
Om 60Hz op een 4k-scherm mogelijk te maken is multi-stream transport vereist: deze techniek deelt het signaal vanaf de videokaart in twee zodat twee virtuele monitoren ontstaan. Omdat die twee virtuele monitoren een 'halve' resolutie hebben kan een hogere verversingsnelheid ingesteld worden. Met een enkele monitor lukte dit probleemloos, maar drie monitoren via Eyefinity gaven problemen.
Uiteindelijk lukte het Gear om Dirt 3 te spelen op 'high settings' met een gemiddelde framerate tussen de 62 en 67fps. Een knappe prestatie aangezien de enorme schermresolutie van de drie schermen op 60Hz vereist dat er per seconde bijna anderhalf miljard pixels gerenderd worden door de videokaarten. Helaas kan de gebruikte 750 watt-voeding het niet lang aan: de voeding knalt er telkens na een paar minuten uit.
Het game-systeem kostte overigens een flinke duit, maar liefst 17.000 dollar. Dat komt vooral door de 4k-monitoren die samen 15.000 dollar kostten.Gear meldt niet welke andere hardware wordt gebruikt, maar op een van de foto's op het blog lijkt het om een Asrock Fatal1ty 990FX Professional-moederbord te gaan. Daaruit is enkel af te leiden dat er een AMD FX-processor in de pc zit.
Asus heeft zijn solid state drive met pci-expressinterface geÔntroduceerd. Het bedrijf toonde de insteekkaart al een half jaar geleden in Las Vegas tijdens CES, maar heeft de Republic of Gamers-ssd nu pas gereed.
De Raidr Express, zoals Asus de ssd-kaart noemt, wordt onder de Republic of Gamers-vlag uitgebracht: de ssd is bedoeld voor gamers en overklokkers. De ssd zou moeten werken met zowel de moderne uefi-variant van het oude bios als met de oudere, klassieke bios-versies. Midddels een fysieke schakelaar kan tussen deze twee modi geschakeld worden: Asus noemt die techniek DuoMode Support.
De ssd heeft een capaciteit van 240GB, die bestaat uit mlc-nandgeheugen van Toshiba. De 19nm-chips worden aangestuurd door twee SandForce 2281-controllers die het geheugen met maximaal 830MB/s kunnen uitlezen en met maximaal 810MB/s kunnen beschrijven. De Raidr Express kan tot 100.000iops bij zowel lezen als schrijven halen. De interface met de rest van het systeem bestaat uit twee pci-expresslanes.
Asus levert de drive met extra software om een deel van veelgebruikte data niet naar de ssd te schrijven, maar naar het werkgeheugen. Volgens Asus zou die RAMDisk-software snelheden tot 12.000MB/s mogelijk maken. Daarnaast kan de pci-e-ssd middels HybriDisk-software als caching-drive voor een traditionele harde schijf dienen.
De drive zou over ongeveer twee weken in Nederland verkrijgbaar moeten zijn en moet dan omstreeks 340 euro gaan kosten. Over de verkrijgbaarheid van eventuele grotere capaciteiten kon Asus nog geen informatie verstrekken.
De ChristenUnie en de SGP willen een pornoblokkade invoeren in Nederland, maar het voorstel gaat het niet halen: daarvoor is geen meerderheid in de Tweede Kamer. De Britse regering kondigde afgelopen week aan met een dergelijke blokkade te komen.
Zowel de PvdA als de VVD, die samen een meerderheid in de Tweede Kamer vormen, zal een pornoblokkade niet steunen. Eerder op vrijdag stelde de ChristenUnie een dergelijke blokkade voor: volgens die partij kan porno schadelijk zijn. Alleen als een internetgebruiker daar zelf voor kiest, kan het filter worden uitgeschakeld.
"Porno geeft met name kinderen en tieners een verkeerd beeld van seksualiteit", aldus Kamerlid Joel Voordewind van de Christenunie. De partij was niet bereikbaar voor verder commentaar. De SGP steunt het voorstel in ieder geval. "Nu komen heel veel kinderen ongewenst in aanraking met dergelijke content, en met een standaard filter is het makkelijker om dat te weren", aldus SGP-woordvoerder Arnoud Proos.
PvdA-Kamerlid Astrid Oosenbrug noemt het voorstel van de ChristenUnie 'echt geen goed plan'. "Dit is de verantwoordelijkheid van de ouders", aldus Oosenbrug. "Als je als ouder echt wil dat porno wordt geblokkeerd, dan kun je zelf een filter installeren. Daar hoeft de overheid zich niet mee te bemoeien." De VVD is het daarmee eens. "Wij vinden het onwenselijk dat kinderen in aanraking komen met porno, maar dat betekent niet dat wij daarin een rol voor de overheid zien", aldus VVD-Kamerlid Bart de Liefde. "Filters bestaan, en het is verstandig als ouders die inschakelen, maar het is niet de verantwoordelijkheid van de overheid om een blokkade in te stellen."
Het plan komt nadat de Britse premier David Cameron eerder deze week aankondigde met een pornofilter te willen komen. Daarmee zegt Cameron kinderen te willen beschermen. Voor nieuwe internet-abonnees moet porno standaard worden geblokkeerd; bestaande abonnees moeten kiezen of ze het filter wel of niet willen inschakelen. De Britse Open Rights Group zegt na met isp's te hebben gesproken dat het filter meer dan enkel porno zal blokkeren; ook gewelddadige content, websites over anorexia en over zelfmoord kunnen worden geblokkeerd, al is onduidelijk of dat standaard zal gebeuren. IJsland kondigde eerder al aan met een pornoblokkade te komen.
Dice heeft bekendgemaakt dat Battlefield 4 ondersteuning zal bieden voor de DirectX 11.1-api, waardoor onder andere de cpu meer ontlast kan worden tijdens het gamen. De opvolger van het populaire Battlefield 3 verschijnt eind dit jaar voor vrijwel alle platformen, behalve de Wii U.
Johan Andersson, de technical director van Dice, heeft via een post op NeoGAF bevestigd dat Battlefield 4 ondersteuning gaat bieden voor DirectX 11.1. Volgens hem biedt de DirectX 11.1-api enkele optimalisaties zoals constant buffer offsets. Met betrekking tot dynamische buffers kan de gpu bepaald rekenwerk overnemen van de cpu. Eerder deze week verschenen er systeemvereisten voor de pc-versie van Battlefield 4 in de Uplay Store van Ubisoft, maar deze bleken niet te kloppen, zo liet Andersson weten via een tweet.
Battlefield 4 komt volgens geruchten op 31 oktober uit en AMD zou de release aangrijpen om de nieuwe videokaarten met de Volcanic Island-gpu uit te brengen. Het spel verschijnt voor de huidige en aankomende generatie Xbox- en PlayStation-consoles en de pc.
Om het spel te spelen met DirectX 11.1-functionaliteit is niet alleen een videokaart vereist die dat ondersteunt, maar ook Windows 8. De api is namelijk exclusief voor Windows 8 en slechts deels beschikbaar op Windows 7.
Warner Bros. gaat samenwerken met uitgever Aeria Games. De uitgever brengt een gratis speelbare online shooter op de markt die zich afspeelt in het Fear-universum. De game wordt gemaakt door het Zuid-Koreaanse Inplay Interactive. De game speelt ten tijde van Fear. 2: Project Origin.
Aeria Games kondigt de game aan als een 'hardcore multiplayer shooter waarin het afschrikwekkende verhaal rond Alma Wade verder uitgediept wordt'. Hoe Aeria Games het verhaal rond het meisje in de gratis speelbare online multiplayer shooter wil verwerken, is niet bekend. De game wordt gemaakt door het Zuid-Koreaanse Inplay Interactive, die een verhaal verzonnen heeft dat parallel loopt aan dat uit Fear. 2: Project Origin, de shooter uit 2009.
In Fear Online kunnen spelers samenwerken in groepen van maximaal vier spelers. Het team neemt het als Fear-soldaten op tegen leden van de Armacham Technology Corporation en tegen de vreemde gedrochten waar de serie bekend om staat. Spelers kunnen daarbij in een ander lichaam treden, net als in de voorgaande delen van de serie. Het doel is om 'lost souls' te verzamelen. Het team dat de meeste zielen weet te scoren, wint. De game is gratis te downloaden en ook zonder kosten te spelen. Hoe Aeria Games geld aan de game wil gaan verdienen, is niet bekend en wanneer het op de markt komt ook niet. Liefhebbers kunnen zich inschrijven voor een bètatest.
Ontwikkelaar Monolith Productions, die de eerste delen van de serie afleverde, is niet betrokken bij het project. Day 1 Studios, de ontwikkelaar die met Fear 3 het meest recente deel uit de serie afleverde, speelt eveneens geen rol bij het project .
Fear Online
Sony heeft code online gezet die ontwikkelaars kunnen gebruiken om een Android 4.3-rom te ontwikkelen voor de Xperia Z, ZL en de Xperia Tablet Z. Het gaat om een 'kale' versie van Android uit het opensourceproject van Google.
Ontwikkelaars van Sony hebben de Android 4.3-broncode werkend gekregen op de drie toestellen en de benodigde code daarvoor online gezet op Github. Daarmee kunnen ontwikkelaars zelf aan de slag om een rom te bouwen die op de Xperia Z, ZL en Tablet Z werkt. Het gaat daarbij nog om een vroege versie die nog niet volledig functioneert: ontwikkelaars zullen daarom zelf verbeteringen moeten doorvoeren om een goed werkende versie te krijgen. Volgens Sony is de software momenteel nog niet geschikt voor dagelijks gebruik.
De release van de Android 4.3-software voor de Sony-apparaten komt korte tijd nadat Google zelf Android 4.3 aankondigde en de broncode online zette. Doorgaans duurt het minstens enkele maanden voordat fabrikanten software geschikt maken voor hun toestellen. Overigens werkt Sony ook aan officiële Android 4.3-updates voor zijn smartphones en tablets, waarbij het bedrijf heeft aangegeven dat de Xperia-apparaten Z, ZL, ZR, SP, Z Ultra en de Tablet Z een update krijgen. Ook enkele andere apparaten die nu nog Android 4.1 draaien zullen voorzien worden van een update. De officiële updates zullen zoals gebruikelijk voorzien zijn van Sony's eigen aanpassingen aan de Android-software.
Google kondigde Android 4.3 op 24 juli aan en begon meteen met de uitrol naar zijn eigen Nexus-apparaten. Fabrikanten zoals HTC en Samsung hebben al aangegeven Android 4.3-updates te zullen uitbrengen voor hun apparaten, al is het nog onduidelijk welke er precies een update krijgen.
Ook in 2013 worden systeembeheerders op de laatste vrijdag van juli in het zonnetje gezet, tijdens de SysAdminDay. Het is de veertiende keer dat systeembeheerders door gebruikers en hun werkgever kunnen worden bedankt voor hun harde gezwoeg.
De SysAdminDay, ook wel bekend als de System Administrator Appreciation Day, wordt sinds 2000 jaarlijks georganiseerd. Hoewel de dag wellicht niet even breed bekend is als sommige andere dagen waarop bepaalde beroepen worden geëerd, zoals de Nationale Secretaressedag, krijgt SysAdminDay de afgelopen jaren steeds meer aandacht. Zo organiseert het bedrijf DataByte een verkiezing waarbij de systeembeheerder met de meeste waardering een prijs wint.
SysAdminDay is in 2000 bedacht door Ted Kekatos, een Amerikaanse systeembeheerder. Kekatos werd geïnspireerd door een reclame van HP, waarin een systeembeheerder cadeautjes krijgt voor het installeren van een printer. Kekatos had precies diezelfde printer meerdere keren geïnstalleerd, en vroeg zich af waarom híj eigenlijk nooit een bedankje kreeg. Daarop besloot hij eigenhandig de SysAdminDay in het leven te roepen.
Uiteraard draagt ook Tweakers het harde werk van systeembeheerders wereldwijd een warm hart toe; zonder hen zou het internet immers niet meer zijn dan een willekeurige verzameling gekleurde kabels. In het bijzonder bedanken we onze helden Kees en ACM die er ook het afgelopen jaar weer voor hebben gezorgd dat Tweakers als een zonnetje heeft gedraaid.
Samsung ziet de vraag naar zijn tablets in Westerse landen afnemen. Dat zegt de fabrikant in zijn kwartaalcijfers. De verkoop van smartphones nam wel licht toe. Hoeveel smartphones en tablets Samsung verkoopt, blijft onduidelijk.
Samsung maakt geen exacte cijfers bekend van zijn verkopen, maar geeft alleen trends aan. De verkoop van tablets neemt nog toe in ontwikkelingslanden, maar de vraag neemt af in Westerse landen. De smartphone-tak van Samsung groeit nog altijd, maar de fabrikant verdient minder per toestel doordat het meer geld besteedt aan 'retail channels', introducties en onderzoek en ontwikkeling.
Afgelopen kwartaal bracht Samsung onder meer de Galaxy S4 uit en kondigde het veel nieuwe smartphones en tablets aan, waaronder de Galaxy S4 Mini, S4 Zoom, S4 Active en de Galaxy Tab 3-serie. Samsung boekte omgerekend ongeveer 5 miljard euro winst op een omzet van omgerekend 39 miljard euro.
Hoewel Samsung zelf geen verkoopcijfers bekendmaakt, doen veel analisten wel schattingen. Zij denken dat de verkopen niet alleen door de Galaxy S4, maar ook door de dalende prijs van de Galaxy S III, die inmiddels rond 375 euro kost, worden gestuwd. De schattingen over totale verkoopcijfers lopen uiteen, van 70 miljoen verkochte smartphones tot ongeveer 76 miljoen.
Analisten zitten er op de mobiele markt vaak ver naast met schattingen. Zo bleek afgelopen week dat van de tientallen analisten die deze week een schatting hadden gedaan van iPhone-verkopen: op één na waren alle schattingen veel te laag. Bij de iPad-verkopen was dat juist omgekeerd: op één na zaten ze allemaal veel te hoog en sommigen schatten de verkopen zelfs bijna de helft hoger dan het aantal dat Apple uiteindelijk zelf bekendmaakte. Over Samsung zegt IDC bijvoorbeeld dat er 72,4 miljoen smartphones in het afgelopen kwartaal geleverd zijn, terwijl Strategy Analytics een levering van 76 miljoen stuks claimt en TrendForce het op 71 miljoen geleverde smartphones houdt.
Door deze ruime foutmarges is lastig voor te stellen dat zij bij andere fabrikanten wel de juiste cijfers schatten. Bovendien zitten er grote verschillen in de overzichten van de verkoopcijfers van andere fabrikanten dan Apple en Samsung: de nummer drie van vorig kwartaal, Huawei, komt bij de ene analist uit op 14 miljoen verkochte smartphones, terwijl de andere het houdt op een aantal van onder 10 miljoen.
De trends zijn wel dezelfde: vrijwel alle analisten merken op dat LG groeiende is en dat komt vermoedelijk door modellen als de Nexus 4 en de goedkopere L-serie van de fabrikant. Bovendien zitten Chinese fabrikanten als Lenovo en Coolpad in de lift door goede verkopen op de thuismarkt. ZTE zit ook in de top 5. In het westen bekende fabrikanten als Nokia, HTC, Sony en BlackBerry vallen bij veel analisten onder de categorie 'overig'.
Er is een foto verschenen van het frontpanel dat voor een grote 6"-smartphone van Nokia bedoeld zou zijn. Geruchten gingen al langer dat Nokia bezig was met een 6"-telefoon, maar het is voor het eerst dat beelden de komst lijken te bevestigen.
Een Chinese Weibo-gebruiker onder de naam ICTech publiceerde de foto op zijn Weibo-account, zo meldt Phone Arena. Op de foto van het frontpanel is te zien dat het toestel een zeer smalle schermrand krijgt. Het scherm lijkt niet de 16:9 beeldverhouding te hebben, zoals gebruikelijk bij veel smartphones van concurrenten van Nokia, maar een verhouding van 15:9, die de Lumia's van het Finse bedrijf ook hebben. De afmetingen bedragen naar schatting ongeveer 15,2x8cm. Volgens ICTech zou Nokia zelfs al begonnen zijn met de massaproductie van het toestel.
Naast de dunne schermranden is op de foto te zien dat er plaats is voor een front-camera. Meer informatie over de hardware van de telefoon is nog niet bekend. Vermoedelijk wordt het toestel samen uitgebracht met de GDR3-update voor Windows Phone. Die update zal onder meer ondersteuning voor fullhd-resoluties en quadcore-processors toevoegen aan het besturingssysteem.
Het gerucht dat Nokia aan een 6"-telefoon werkt ging al langer rond. Het toestel past in de trend van fabrikanten om steeds grotere 'telefoons' uit te brengen, zoals de 6,3"-Galaxy Mega van Samsung en de Fonepad van Asus met een 7"-scherm, waar Tweakers eerder deze maand al een review over publiceerde.
Uitgever Activision heeft bekendgemaakt dat onder meer Call of Duty: Ghosts dit najaar naar de Nintendo Wii U gebracht zal worden. Behalve het populaire schietspel brengt het Amerikaanse bedrijf dit jaar nog vijf andere titels uit op de spelcomputer van Nintendo.
Activision heeft bekendgemaakt dat Call of Duty: Ghosts, Skylanders SWAP Force, Angry Birds Trilogy, Angry Birds Star Wars, SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge en Wipeout Create & Crash dit najaar op de Wii U uitgebracht zullen worden, zo meldt Computer and Videogames. Daarmee lijkt Activision zijn ondersteuning van de door tegenvallende verkoopresultaten geplaagde console nogmaals te onderstrepen.
Hoewel Activision-directeur Eric Hirshberg in het verleden al liet weten dat zijn bedrijf de Wii U op alle mogelijke manieren zou ondersteunen, werd aan de band tussen Activision en Nintendo's console getwijfeld toen de Wii U bij de aankondiging van shooter Call of Duty: Ghosts niet genoemd werd. Er werd gespeculeerd dat Activision, net als Ubisoft en Electronic Arts, de Wii U wat meer links zou laten liggen.
Aan die speculaties maakte Activision donderdag een einde door zijn Wii U-line-up voor het najaar bekend te maken. De uitgever heeft overigens nog niets gezegd over titels die daarna nog zullen verschijnen. Het is daarom nog niet bekend of ook Bungie's Destiny eventueel op de Wii U zou kunnen verschijnen. Ontwikkelaar Bungie meldde in mei al dat Destiny zeker op de Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 en PlayStation 3 zal verschijnen. Nintendo's console werd nooit genoemd en dus ook niet expliciet uitgesloten.
Onze video-preview van Call of Duty: Ghosts, op basis van de next-gen versie van het spel.
Wikipedia heeft het voor mobiele bezoekers mogelijk gemaakt om artikelen in de digitale encyclopedie te bewerken, nu steeds meer mensen Wikipedia mobiel bezoeken. Vooralsnog werkt de functionaliteit niet in de Nederlandstalige editie.
De mogelijkheid om onderdelen op de mobiele telefoon te bewerken was al beschikbaar voor een groep bètatesters, maar is nu publiekelijk uitgerold, zo blijkt uit een post op het blog van Wikimedia, de organisatie achter Wikipedia. De functionaliteit is evenwel nog niet beschikbaar in de Nederlandstalige versie van de digitale encyclopedie. De Engelstalige editie biedt de mogelijkheid wel.
Wikipedia zegt dat er veel tijd is besteed aan het testen van de mobiele editor en dat die daardoor op zoveel mogelijk apparaten zou moeten werken, maar waarschuwt wel dat het om een eerste versie van de editor gaat. Volgens de organisatie worden 'voorlopig' dezelfde opmaaktags voor het bewerken van artikelen gebruikt; het is onduidelijk of er later een eenvoudigere editor komt, bijvoorbeeld in de vorm van een wysiwyg-editor.
De organisatie achter de encyclopedie hoopt dat de mobiele editor gebruikers die nog nooit artikelen hebben bewerkt, aanzet om hun eerste edit te maken. Wikipedia kampt al jaren met een teruglopend aantal redacteuren. In 2007 waren er nog 56.000 redacteuren; eind 2012 waren dat er ruim 20.000 minder, namelijk 35.000. De oprichter van Wikipedia, Jimmy Wales, zei eerder dit jaar dat het bewerken van artikelen eenvoudiger moet worden, om een diversere groep redacteuren aan te trekken.
Activision Blizzard heeft een overeenkomst gesloten met moederbedrijf Vivendi. De uitgever koopt zich voor ruim 8 miljard dollar uit bij het Franse bedrijf. Daarvan wordt bijna 6 miljard opgebracht door Activision Blizzard zelf en ruim 2 miljard door een groep investeerders.
Voor 5,83 miljard dollar krijgt Activision Blizzard een meerderheid van aandelen in handen. Daarmee komt de uitgever weer op eigen benen te staan. Een groep investeerders neemt voor 2,34 miljard dollar nog eens een kwart van de aandelen over. Directeur Bobby Kotick en voorzitter van de raad van bestuur Brian Kelly maken deel uit van die groep, samen met de Chinese telco Tencent. Vivendi is niet geheel uitgekocht. Het Franse bedrijf houdt 12 procent van het totaal aantal aandelen.
Vivendi probeert al ruim een jaar om Activision Blizzard te verkopen. De aandelenkoers van het Franse bedrijf staat al geruime tijd onder druk, met name doordat de inkomsten teruglopen van de diverse telco's die het in bezit heeft. Vivendi kocht in december 2007 een meerderheidsbelang in Activision en voegde het samen met ontwikkelaar Blizzard, dat het al in zijn bezit had.
Een zelfstandig Activision Blizzard is volgens Kotick beter af. Sinds de samenvoeging heeft de uitgever met series als Call of Duty en World of Warcraft 5,4 miljard dollar verdiend, waarvan volgens Kotick 4 miljard ten goede is gekomen aan aandeelhouders.
KPN gaat klanten die afgelopen week kosten hebben gemaakt vanwege de storing in Frankrijk vergoeden. Er komt geen algemene compensatie van klanten, de kosten worden per klant individueel verrekend.
Klanten van KPN en dochterondernemingen kunnen de gemaakte kosten melden via een formulier op de site van de provider. KPN maakt alleen melding van een vergoeding voor klanten die afgelopen week in Frankrijk en Monaco zaten, terwijl veel meer klanten last hadden van de storing, zij het korter. Ondanks dat klanten in andere landen ook een tijd offline zijn geweest, krijgen zij geen vergoeding.
KPN zal de klanten niet algemeen compenseren met bijvoorbeeld korting op de rekening of een aanbod voor gratis gebruik van diensten, zoals bij eerdere grote storingen van providers gebeurde. Klanten kunnen bonnetjes van aantoonbaar gemaakte kosten naar KPN opsturen als bewijs van de kosten en krijgen binnen twee weken bericht of zij het geld terugkrijgen. Het is onduidelijk of mensen die kosten hebben gemaakt maar geen bonnetjes hebben, ook geld terugkrijgen.
De storing begon zaterdag met een kabelbreuk en zorgde ervoor dat alle KPN-klanten in het buitenland niet meer konden bellen, sms'en en internetten. Die storing was binnen een dag opgelost, maar vervolgens trad een storing op in het signaleringsverkeer voor klanten in Frankrijk, Monaco en Ethiopië. Na een hersteloperatie zondagnacht trad er een nieuwe storing op voor klanten buiten die drie landen. Die storing was woensdag opgelost.
De storing trof op zijn hoogtepunt een miljoen KPN-, Hi-, Telfort- en Simyo-klanten in het buitenland. De storing in Frankrijk en Monaco trof minimaal 185.000 klanten, zo bleek al eerder uit interne documenten die Tweakers onder ogen kreeg.
De Amerikaanse Justitie heeft vorig jaar in Nederland twee Russen laten arresteren, die worden verdacht van de grootste datadiefstal die ooit is gepleegd. De mannen zouden deel uitmaken van een groep van vijf die gegevens van 160 miljoen creditcards hebben gestolen.
De hack vond volgens de Amerikaanse Justitie plaats bij enkele grote financiële instellingen, zoals beursorganisaties Dow Jones en Nasdaq, winkelketen Carrefour, bank Dexia en lokale vestigingen van creditcardmaatschappijen Visa en Diners.
De hackers zouden binnengekomen zijn via sql-injecties: bij Nasdaq zat die bijvoorbeeld op de pagina waarop gebruikers hun verloren wachtwoord konden opvragen. Daardoor kregen de hackers toegang tot computersystemen van de bedrijven en instellingen. Ze gebruikten een backdoor om malware op die systemen te zetten. Die spyware maakte dumps van alle creditcardgegevens en stuurde die door. Een van de vijf verdachten voorzag bovendien volgens de Amerikaanse Justitie in anonieme webhosting voor de dumps van creditcardgegevens.
Vervolgens verkocht het vijftal de creditcardgegevens. Daarbij verkochten ze de gegevens van Amerikaanse creditcards voor omgerekend 7,50 euro per stuk, terwijl een Europese creditcard 37,50 euro waard bleek te zijn.
Twee van de verdachten zijn vorig jaar juni gearresteerd, terwijl ze in Nederland waren. Een van de verdachten is in september vorig jaar uitgeleverd, de andere zit nog altijd in Nederland in de cel. De andere drie verdachten zijn nog niet gearresteerd.
Google werkt volgens geruchten aan een platform waar klanten en bedrijven met elkaar in contact kunnen komen via een live videoverbinding. Op deze manieren moeten diensten aangeboden kunnen worden via een nog op te zetten digitale marktplaats.
Dat meldt TechCrunch, die van Googles plannen heeft gehoord van een niet nader genoemde bron. De dienst zou Helpouts gaan heten, een verwijzing naar de videodienst Hangouts waarbij gebruikers via video met elkaar in contact kunnen komen. Via Helpouts kunnen bedrijven hun eigen profiel opzetten om zo diensten aan te bieden. Via een live videoverbinding kunnen zij in contact komen met klanten.
Helpouts moet de kern vormen van een digitale marktplaats voor bedrijven en consumenten waar Google aan werkt. Volgens TechCrunch wordt de dienst bij Google intern nog getest en duurt het minstens nog een maand voor Helpouts aan het grote publiek wordt getoond. Of het product daadwerkelijk op de markt komt blijft echter nog maar de vraag: het is mogelijk dat Google Helpouts slechts als een intern experiment ziet, aldus TechCrunch.
Via Helpouts kunnen gebruikers kiezen uit een groot aantal verschillende producten en diensten. Zo is er en computer-, voedsel- en gezondheidssectie, maar gebruikers kunnen er ook terecht voor reparaties. Ook worden er koppelingen gemaakt met bestaande Google-diensten: zo kan er waarschijnlijk via de Wallet-dienst worden betaald.