MTV Roadies (season 16)
ایم ٹی وی روڈیز ایکسٹریم ہندوستانی ریئلٹی شو ایم ٹی وی روڈیز کا پندرہواں سیزن ہے۔ اس شو کی میزبانی رن وجئے سنگھا کر رہے ہیں۔ اس کی نشریات 18 فروری 2018 سے ایم ٹی وی انڈیا پر شروع ہوئی۔ آڈیشن رن وجئے سنگھا اور چار خواہش مند گینگ لیڈروں-رفتار، نکھل چنپا، نیہا دھوپیا اور پرنس نرولا نے کیا تھا اور اس سیزن سے رن وجئے ایک سرپرست اور میزبان کے طور پر کام کرتے ہیں۔ روڈیز کا انتخاب (اقساط-1 سے 7) اس سیزن میں آڈیشن پچھلے سیزن سے مختلف تھے، مقابلہ کرنے والوں کو گینگ لیڈروں سے کم از کم 3 ووٹ حاصل کرنے تھے اور موڑ کے طور پر رن وجئے کے پاس ایک خاص طاقت تھی اور اس کے پاس 2 ووٹ تھے۔ اشارہ کرتا ہے کہ مدمقابل مرد ہے۔ اشارہ کرتا ہے کہ مدمقابل خاتون ہے۔ کلنگ پروسیس (قسط-8) براہ راست اندراجات: شروتی سنہا، ودت شرما اور پریا سندھو۔ کل گنتی: مرد مدمقابل = 10 خواتین مدمقابل = 10 میدان جنگ (قسط-8) یہ ایک آن لائن انتخاب کا عمل ہے جس میں شرکاء کو شارٹ لسٹ ہونے کے لیے مختلف کام انجام دینے کے لیے دیے جاتے ہیں۔ چار مدمقابل، یعنی مزیر اور این/اے، ارام اور نکاو کو شارٹ لسٹ کیا گیا۔ ایرم اور نکاو نے فائنل بیٹل گراؤنڈ چیلنج جیتا اور قسط 18 میں داخل ہوئے۔ روڈیز کی تقسیم (شیلانگ کا سفر) (اقساط-9 سے 14) پہلا کام: ریک اینڈ رول اس کام کے لیے گینگ لیڈرز کو 2 مرد روڈیز کا انتخاب کرنا تھا۔ روڈیز میں سے 1 کو مواد کے ایک سیٹ کو چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں میں توڑنا پڑا اور دوسرے روڈی کو اوپر لٹکا کر باندھ دیا گیا۔ بندھے ہوئے روڈی کو خود کو آزاد کرنا پڑا اور ایک جار میں اتنے ہی ٹکڑے ڈالنا پڑے، زیادہ ٹکڑے رکھنے والی جوڑی جیت جائے گی۔ اس کے بعد فاتحین کو یہ انتخاب کرنے کا موقع ملے گا کہ وہ کس کے گروہ میں شامل ہونا چاہتے ہیں۔ نیہا بمقابلہ پرنس: ان میں سے کوئی بھی کام مکمل نہیں کر سکا۔ نکھل بمقابلہ رفتار: ٹیم نکھل جیت گئی۔ روہن نے نکھل کے گینگ کا انتخاب کیا اور کاشش نے پرنس کے گینگ کا انتخاب کیا۔ دوسرا کام: آئی ڈی جوتے لگ گئی اس کام کے لیے گینگ کے قائدین کو 1 مرد روڈی کا انتخاب کرنا تھا جسے وہ دوسرے گینگ لیڈر کے گینگ میں نہیں بنانا چاہتے۔ 4 روڈیز پہلے ووٹ آؤٹ سے استثنی حاصل کرنے کے لیے مقابلہ کریں گے۔ ٹاسک کو 3 راؤنڈز میں تقسیم کیا گیا تھا۔ راؤنڈ 1: روڈیوں کو ایک گھرنی کے ساتھ رسی سے بندھی ہوئی لکڑی کا لاگ کھینچنا ہوتا ہے اور اسے توڑنے اور اس میں جھنڈا لانے کے لیے اسے ایک ڈبے پر ڈالنا ہوتا ہے۔ پرچم حاصل کرنے والے پہلے 3 روڈی اگلے راؤنڈ میں منتقل ہوتے ہیں۔ راؤنڈ 2:3 روڈیز کو ایک مدمقابل کو دائرے سے باہر دھکیلنے کے لیے زمین پر نشان زد دائرے میں کشتی لڑنی پڑتی ہے۔ باقی 2 روڈیز آخری راؤنڈ میں منتقل ہو جاتے ہیں۔ راؤنڈ 3: روڈیوں کو اپنا جھنڈا لگانے کے لیے سیڑھی چڑھنا پڑتا ہے اور اوپر پہنچنا پڑتا ہے۔ ان کی ایک ٹانگ لکڑی کے تختوں سے ڈھکی ہوئی دھات کے وزن سے بندھی ہوئی ہے۔ روڈیز کو تختوں کو توڑ کر اوپر تک پہنچنے کے لیے وزن اٹھانا پڑتا ہے۔ جو پہلے پہنچے گا وہ ٹاسک جیت جائے گا۔ سونو کو پہلے راؤنڈ میں ہٹا دیا گیا تھا اور وہ پہلے ووٹ آؤٹ میں براہ راست خطرے میں تھا۔ وڈٹ کو دوسرے راؤنڈ میں ہٹا دیا گیا تھا اور وہ پہلے ووٹ آؤٹ میں خطرے میں تھا۔ ابھیشیک کو تیسرے راؤنڈ میں ہٹا دیا گیا تھا اور وہ پہلے ووٹ آؤٹ میں خطرے میں تھا۔ بیبیک نے ٹاسک جیت لیا اور استثنی حاصل کیا۔ تیسرا ٹاسک: آئس آئس بیبی اس ٹاسک کے لیے گینگ لیڈرز کو اپنی پہلی پسند کے طور پر 1 خاتون مدمقابل کا انتخاب کرنا تھا، منتخب لڑکی کو اس ٹاسک کے لیے اپنی بہترین دوست کا انتخاب کرنا تھا۔ چاروں لڑکیوں کو جھنڈا اٹھانے اور نمونوں کی ترتیب کو دیکھنے کے لیے برف کے اندر اپنا ہاتھ رکھنا پڑا جسے انہیں بہترین ترتیب میں ترتیب دینا تھا۔ اگر وہ ناکام ہو جاتی ہے تو اسے دوسرے فنکاروں کو دوبارہ جھنڈا بلند کرنے کے لیے شامل ہونے کے لیے راضی کرنا پڑتا لیکن ترتیب بدل دی جائے گی۔ کام مکمل کرنے کے بعد اس کے دوست کو بھی ایسا ہی کرنا چاہیے۔ فاتح جو پہلی پسند ہے اسے فائدہ ملے گا۔ شروتی اور منی نے ٹاسک جیت لیا۔ شروتی نے نکھل کے گروہ کا انتخاب کیا جس نے اسے دو اختیارات دیے۔ 1) اسے شروتی کی ساتھی منی کو دیگر تین گروہوں میں سے ایک میں ڈالنا پڑا۔ منی پرنس کے گروہ میں شامل ہو گئی۔ (2) اسے دوسرے دو گروہوں میں کسی بھی ایک خاتون روڈی کو رکھنا پڑتا تھا۔ نکھل نے فرح کو رفتار کے گروہ میں اور سربھی کو نیہا کے گروہ میں ڈال دیا۔ بیبک بورا نے شو فورتھ ٹاسک چھوڑ دیا: داوت ڈارٹس اس ٹاسک کے لیے گینگ لیڈرز کو 1 خاتون روڈی کا انتخاب کرنا تھا جسے وہ دوسرے گینگ لیڈر کے گینگ میں نہیں بنانا چاہتے۔ 4 روڈیز دوسرے ووٹ آؤٹ سے استثنی حاصل کرنے کے لیے مقابلہ کریں گے۔ چاروں لڑکیوں کو ایک پلیٹ فارم پر بیٹھ کر چار کھمبوں یا بورڈ پر ڈارٹ پھینکنا پڑتا تھا جس پر کھمبوں کے پیچھے گروہ کے رہنماؤں کے ساتھ ساتھ دیگر تمام سڑکوں کے نام ہوتے تھے۔ اگر ڈارٹ کھمبے سے ٹکرائے تو لڑکی خود یہ کام انجام دے گی۔ اگر ڈارٹ بورڈ پر کسی نام کو مارتا ہے، تو لڑکی کو اس روڈی یا گینگ لیڈر کو اس کے لیے پرفارم کرنے کے لیے راضی کرنا چاہیے۔ پرفارم کرنے والے مدمقابل کو چار مقامی پکوانوں کے ناموں کے ساتھ پہیے کو گھمانا پڑتا تھا اور اسے وہ ڈش کھانی پڑتی تھی جس پر تیر گرا تھا۔ جب ایک مدمقابل نے ڈش کھائی تو متعلقہ لڑکی کو ایک پوائنٹ ملا۔ جس لڑکی کو 5 پوائنٹس ملیں گے وہ ٹاسک جیت جائے گی۔ پریتی نے ٹاسک جیت لیا اور استثنی حاصل کر لیا۔ سمیکشا کو 0 پوائنٹس ملے۔ پریا، سمیکشا اور گیتکا خطرے میں تھے۔ قسط 12 خصوصی ووٹ آؤٹ 1۔ گینگ کے رہنماؤں کو خطرے کے زون میں اس روڈی کا نام لکھنا تھا جسے وہ ختم کرنا چاہتے تھے۔ 2. روڈیز کو اس روڈی کا نام لکھنا تھا جسے وہ ختم کرنا چاہتے تھے، اس گینگ لیڈر کے نام کے ساتھ جس کے بارے میں ان کا خیال ہے کہ اس نے یہ نام لکھا ہوگا۔ 3. اگر ان کا ووٹ گینگ لیڈر سے میل کھاتا ہے جس کا نام لکھا گیا ہے، تب ہی ووٹ کی گنتی کی جائے گی۔ 1. کسی گینگ لیڈر نے گیتکا کو ووٹ نہیں دیا، اس لیے اس کے 2 ووٹ منسوخ کر دیے گئے۔ 2. 5 روڈیز نے گینگ لیڈر کے نام نکھل کے ساتھ پریا کو ووٹ دیا اور 3 روڈیز نے گینگ لیڈر نیہا کے ساتھ پریا کو ووٹ دیا۔ 3. 6 روڈیز نے گینگ لیڈر نام پرنس کے ساتھ سمیکشا کو ووٹ دیا اور 2 روڈیز نے گینگ لیڈر رفتار کے ساتھ سمیکشا کو ووٹ دیا۔ سمیکشا ملک کو 8 ووٹوں سے ووٹ آؤٹ کیا گیا۔ پانچواں کام: رنگ دھیلا اس کام کے لیے گینگ کے قائدین کو فیصلہ کرنا تھا کہ کون کس کے خلاف جائے گا، لیکن مقابلہ ان چاروں کے درمیان ہوگا۔ رفتار پرنس کے خلاف اور نیہا نکھل کے خلاف گئی۔ ایک گینگ لیڈر کو یہ فیصلہ کرنا تھا کہ اس کے خلاف جانے والے گینگ لیڈر کے لیے کون سے روڈیز (ایک لڑکی اور ایک لڑکا) کھیلیں گے اور اس کے برعکس۔ اس کام کے 3 مراحل ہیں۔ ہر مرحلے کو دونوں میں سے کسی ایک روڈی اور گینگ لیڈر کے ذریعے انجام دیا جانا ہے۔ مرحلہ 1: پہلے رکن کو کسی ڈھانچے پر چڑھنا ہوتا ہے اور رنگین اینٹوں والے بانس نکالنا ہوتے ہیں، جو بانس نکالنے پر نیچے گر جائیں گے۔ مرحلہ 2: دوسرے رکن کو اینٹ اٹھانے اور تیسرے رکن کو دینے کے لیے مخالف ٹیم کے دوسرے رکن سے لڑنا پڑتا ہے۔ مرحلہ 3: تیسرے رکن کو اینٹوں کو رنگوں کی ترتیب میں ایک پلیٹ فارم پر متوازن کرنا ہوتا ہے جسے رسی سے متوازن کرنا ہوتا ہے۔ جو ٹیم پانچ سیکنڈ کے لیے پوری درست ترتیب کو متوازن کرتی ہے وہ ٹاسک جیت جائے گی اور اس گینگ لیڈر کو طاقت ملے گی۔ ٹیم نکھل نے ٹاسک جیت لیا اور نکھل کو اپنے گینگ میں شامل ہونے کے لیے کسی بھی مرد اور کسی بھی خاتون روڈی کو منتخب کرنے کا اختیار مل گیا۔ نشکرش اور شبھاڑا گینگ نکھل میں شامل ہو گئے۔ وائلڈ کارڈ-شاران بمقابلہ مہکدیپ روڈیز کو سفر کے لیے 'ووٹ ان' کرنے کے لیے شاران اور مہکدیپ میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنا تھا۔ مہک دیپ اکثریت کے ووٹ حاصل کر کے مقابلے میں داخل ہوئے۔ چھٹا ٹاسک نکھل کو وائلڈ کارڈ روڈی مہکدیپ کو اس کے گینگ میں کسی کے ساتھ تبدیل کرنے کا اختیار دیا گیا تھا۔ نکھل کے نشکرش کو ہٹانے کا فیصلہ کرنے کے بعد مہکدیپ نکھل کے گروہ میں شامل ہو گیا۔ اس کام کے لیے باقی 4 لڑکیاں جو کسی گینگ میں نہیں تھیں، انہیں گینگ کے رہنماؤں نے ایک ایک مرد روڈی کے ساتھ جوڑا بنایا۔ لڑکی کو جوڑے کی تصویر سے روایتی زیورات بیان کرنے ہوتے ہیں۔ ہر زیور کو ایک نمبر الاٹ کیا جاتا ہے جسے ان کے ساتھی کو اوپو فون سے چیک کرنا ہوتا ہے۔ پھر پارٹنر کو نمبروں تک گاڑی چلانی ہوتی ہے اور اس نمبر کا زیور اٹھانا ہوتا ہے، اور اسے لڑکی کو دینا ہوتا ہے۔ لڑکی کو آخر کار ان صحیح زیورات کو ایک مقامی جوڑے پر پہننا پڑتا ہے۔ 1. زیادہ سے زیادہ صحیح زیورات والی جوڑی کو یہ انتخاب کرنے کا موقع ملے گا کہ وہ کس گروہ میں شامل ہونا چاہتے ہیں۔ 2. دوسرے نمبر پر آنے والی جوڑی ایک گینگ لیڈر کا انتخاب کرے گی جو فیصلہ کرے گی کہ اس جوڑی کو کس گینگ میں جانا چاہیے۔ 3. باقی دو جوڑے براہ راست خطرے والے علاقے میں جائیں گے۔ خرم اور پریتی نے پرنسز گینگ کا انتخاب کیا۔ سونو اور گیتکا نے پرنس کو یہ فیصلہ کرنے کے لیے منتخب کیا کہ اس جوڑی کو کس گینگ میں جانا چاہیے اور پرنس نے رفتار کے گینگ کا فیصلہ کیا۔ ووٹ آؤٹ 3 (شیلانگ سے آخری ووٹ) نشکرش، پریا، ابھیشیک اور کریتی خطرے کے زون میں تھے۔ روڈیز کو ایک لڑکے اور ایک لڑکی کو ووٹ ڈالنا پڑا۔ پریا سندھو اور ابھیشیک دوبے کو اکثریت کے ووٹوں سے ہٹا دیا گیا۔ کریتی، نشکرش اور سینڈی نیہا کے گینگ میں شامل ہو گئے۔ ودت نے رفتار کے گینگ میں شمولیت اختیار کی۔ فائنلسٹ۔ گینگ نیہا کاشیش ٹھاکر پنڈیر-فاتح۔ گینگ پرنس 1۔ پریتی کنتال-پہلی رنر اپ 2۔ نشکرش اروڑا-نیلامی کے بعد دوسرا رنر اپ گینگز گینگز: (قسط 22) گینگز بمقابلہ گینگز (کازی رنگا سفر) (اقساط 14 سے 18) ساتواں ٹاسک: بیہو بالی اس ٹاسک کے لیے گینگوں اور گینگ لیڈروں کو بیہو ڈانس کے ساتھ تفریحی پرفارمنس پیش کرنی پڑی۔ جیتنے والا گروہ اگلے vote-out.Judges سے محفوظ ہو جائے گا: رن وجئے سنگھ اور گیلین مینڈونکا گینگ لیڈرز کے پاس ایک گینگ کو اس ٹاسک سے نااہل کرنے کا اختیار تھا۔ گینگ نیہا، نکھل اور پرنس نے رفتار کو ووٹ دیا اور رفتار نے نکھل کو ووٹ دیا۔ 3-1 ووٹ کے طور پر، گینگ رفتار کو ٹاسک کے نتائج سے نااہل قرار دے دیا گیا۔ گینگ رفتار ٹاسک میں پہلی پوزیشن پر تھا لیکن نااہلی کی وجہ سے وہ امیونٹی نہیں جیت سکے۔ گینگ پرنس دوسرے، گینگ نکھل تیسرے اور گینگ نیہا چوتھے نمبر پر رہے۔ گینگ پرنس نے ٹاسک اور استثنی حاصل کیا۔ آٹھواں ٹاسک: آنڈے کا فنڈا اس ٹاسک کے لیے گینگ رفتار نے گینگ نکھل اور گینگ نیہا کے خلاف مشترکہ طور پر 3 امیونٹیز کے لیے مقابلہ کیا کیونکہ 7 ویں ٹاسک میں گینگ رفتار کو نشانہ بنایا گیا تھا۔ لہذا گینگ رفتار کے 2 ارکان دوسرے دو گروہوں کے ایک ایک رکن کے خلاف مقابلہ کریں گے۔ اس کام کے 3 مراحل تھے۔ 1. ایک رکن کو بارودی سرنگ میں دفن انڈے کھود کر جال کے ذریعے دوسرے رکن کے پاس پھینکنا پڑتا ہے۔ دس منٹ کے بعد ان کی پوزیشنیں بدل جائیں گی۔ 2. ایک رکن کو جمع کیے ہوئے انڈے اپنے ساتھی کو پھینکنے ہوتے ہیں۔ مخالف ٹیم کے کسی بھی رکن کو ہاتھ میں بانس لے کر ان کے درمیان کھڑا ہونا پڑتا ہے اور دوسرے رکن تک پہنچنے سے پہلے انڈے توڑنے ہوتے ہیں۔ 3. ٹیم کے رکن کو جمع کیے ہوئے انڈے اپنے گینگ لیڈر کے پاس پھینکنے ہوتے ہیں جسے الٹے ہوئے برتن میں ایک ایک انڈہ ڈالنا ہوتا ہے اور انڈے کو توڑے بغیر برتن کو توڑنا ہوتا ہے۔ غیر کٹے ہوئے، کامل انڈوں کی زیادہ تعداد والی ٹیم قوت مدافعت حاصل کرے گی۔ ٹیم نکھل اور نیہا نے ایک انڈہ اکٹھا کیا لیکن چونکہ نکھل نے برتن توڑتے ہوئے انڈے کو پھاڑ دیا، اس لیے انہوں نے قوت مدافعت کھو دی۔ گینگ رفتار ایک بھی انڈہ جمع نہیں کر سکے اور ان کی قوت مدافعت بھی ختم ہو گئی۔ فرع فاطمہ خان کو 9 ووٹوں سے ووٹ آؤٹ کیا گیا۔ 9 واں کام: جلباز اس کام کے لیے گینگ کے قائدین کو بالترتیب ایک مضبوط ترین اور ایک کمزور ترین رکن کا انتخاب کرنا تھا۔ دو گروہوں کو اتحاد بنانا پڑا۔ ہر اتحاد میں ایک گروہ کا سب سے مضبوط رکن دوسرے گروہ کے سب سے کمزور رکن کے ساتھ کام انجام دے گا۔ پرنس اور نکھل نے ایک اتحاد بنایا۔ نیہا اور رفتار نے دوسرا اتحاد بنایا اس ٹاسک کے 2 مراحل تھے۔ مرحلہ 1: دونوں مدمقابل کو مخالف سمتوں سے گرڈ میں داخل ہونا ہے اور مرکزی ڈسک تک پہنچنا ہے۔ اوپو فون کی مدد سے ان کے گینگ لیڈرز کی طرف سے دی گئی ہدایات کے مطابق انہیں سینٹرل ڈسک پر ٹاور بنانا ہوتا ہے۔ مرحلہ 2: اس کے بعد ایک مدمقابل کو گرڈ کے گرد گھومنا پڑتا ہے اور تاروں کو پریشان کیے بغیر 5 جھنڈے جمع کرنے ہوتے ہیں، جو ہلکے سے چھونے پر ٹاور کو گر سکتے ہیں۔ کم سے کم وقت میں کام مکمل کرنے والی ٹیم جیت جائے گی۔ دو فاتحین میں، جس رکن کو سب سے مضبوط کے طور پر منتخب کیا گیا ہے، اسے اپنے گروہ کے دیگر دو ارکان کے ساتھ استثنی حاصل ہوگا (سوائے گروہ کے سب سے کمزور رکن کے) دوسرے جیتنے والے رکن جس کا انتخاب کیا گیا ہے اسے صرف استثنی حاصل ہوگا۔ ٹیم مہک دیپ اور منی نے چیلنج جیت لیا۔ لہذا، گینگ نکھل کے 3 ارکان اور گینگ پرنس سے منی نے استثنی حاصل کیا۔ مہک دیپ، روہن، شبھاڑا اور منی نے استثنی حاصل کیا۔ دسواں کام: ڈنگ چارڈس اس کام کے لیے گینگ کے قائدین کو اپنے گینگ کے ارکان کے ساتھ حصہ لینا پڑتا تھا۔ اس کام کے 3 مراحل تھے۔ مرحلہ 1: مرحلہ 2 اور مرحلہ 3 پر ایک ایک رکن کو چھوڑ کر باقی اراکین کو اس مرحلے پر کارکردگی کا مظاہرہ کرنا ہوتا ہے۔ مقابلہ کرنے والوں کو گینڈے کے پاخانہ سے بھرے گڑھے میں داخل ہونا پڑتا ہے اور اپنے منہ اور ٹانگوں سے ٹوکن کھودنا ہوتے ہیں، ان کے ہاتھ پیچھے سے بندھے ہوتے ہیں۔ ایک بار جب کوئی ٹیم 10 ٹوکن جمع کر لیتی ہے، تو وہ دوسرے مرحلے میں جا سکتے ہیں۔ مرحلہ 2: مدمقابل کو ایموٹیکنز سے بالی ووڈ فلم کا نام سمجھنا ہوتا ہے اور اسے مرحلہ 3 پر ٹیم کے رکن کے سامنے پیش کرنا ہوتا ہے۔ مرحلہ 3: مدمقابل کو بالی ووڈ فلموں کا اندازہ لگانا ہوتا ہے۔ جو ٹیم پہلے دو فلموں کا اندازہ لگاتی ہے وہ ٹاسک جیت جاتی ہے اور ایک استثنی جیت جاتی ہے۔ گینگ نکھل نے ٹاسک جیت لیا۔ شروتی کو قوت مدافعت مل گئی۔ گینگ نکھل مکمل مدافعتی تھا اس لیے کسی کو ووٹ آؤٹ نہیں کیا گیا۔ گینگز بمقابلہ گینگز (بھلوک پونگ سفر) (اقساط-19 سے 22) 11 واں ٹاسک: مشکل ترین کی ماچو بقا اس ٹاسک کے لیے، ہر گینگ سے ایک لڑکا اور ایک لڑکی ٹاسک انجام دیں گے۔ پہلے آنے والے جوڑے کو قوت مدافعت کے ساتھ ساتھ ایک فائدہ بھی ملے گا۔ دوسرے نمبر پر آنے والی جوڑی کو ایک فائدہ ملے گا۔ تیسرے آنے والے جوڑے کو ایک لفافہ ملے گا۔ اگر گینگ اسے صحیح طریقے سے استعمال کرتا ہے، تو یہ ایک فائدہ ہوگا۔ اگر ایسا نہیں ہوتا ہے تو یہ ایک نقصان ہوگا۔ اس کام کے 3 مراحل ہیں: مرحلہ 1: (1) لڑکی کو خود کو بانس کے پنجرے سے آزاد کرنا ہوتا ہے۔ (2) لڑکے کو لکڑی کا لاگ توڑنا پڑتا ہے جس میں ایک زنجیر جڑی ہوتی ہے، جو اس کی ایک ٹانگ کو بند کر دیتی ہے، اس طرح وہ خود کو آزاد کر لیتا ہے۔ مرحلہ 2: جوڑی کو جال والی دیوار پر چڑھنا ہوتا ہے اور بندر کو رینگتے ہوئے دوسری طرف پہنچنا ہوتا ہے۔ مرحلہ 2 کو مکمل کرنے والے پہلے 3 جوڑے صرف آخری مرحلے پر جاتے ہیں۔ مرحلہ 3: جوڑی کو دریا کے پار کشتی چلانی ہوتی ہے اور اپنا جھنڈا لہرانا ہوتا ہے۔ گینگ پرنس نے ٹاسک جیت لیا اور استثنی کے ساتھ ساتھ ایک فائدہ بھی حاصل کیا۔ گینگ نکھل نے فائدہ اٹھایا۔ گینگ رفتار کو ایک لفافہ ملے گا۔ کاشش اور پریتی کو استثنی مل گیا۔ منی کو براہ راست ووٹ آؤٹ میں بھیجا گیا تھا کیونکہ اس نے کریتی کو جسمانی طور پر غصے سے باہر دھکیل دیا تھا کیونکہ جسمانی تشدد اصول کے خلاف ہے۔ 12 واں ٹاسک: روڈ کا رینالٹ ڈسٹر ٹینگل اس ٹاسک کے لیے ہر گینگ سے ایک لڑکی اور ایک لڑکے کو اپنے گینگ لیڈر کے ساتھ پرفارم کرنا تھا۔ دو گروہوں کو اتحاد بنانا پڑا، لیکن جو پہلے کبھی نہیں بنا۔ گینگ پرنس اور گینگ نیہا نے ایک اتحاد بنایا جبکہ گینگ نکھل اور گینگ رفتار نے دوسرا اتحاد بنایا۔ 1. ٹیم کے ایک ساتھی کو گاڑی کو آف روڈ چلانا پڑتا ہے۔ 2. دوسرے ساتھی کو ڈرائیور کو نیویگیٹ کرنا ہوتا ہے۔ 3. ہر اتحاد کے تیسرے ساتھی کو اپنے درمیان ایک رسی کو متوازن کرنا ہوتا ہے اور رسی پر ہک کی مدد سے راستے میں 5 برتن اٹھانا ہوتے ہیں۔ آخر میں، دونوں اتحادوں کو برتنوں کو آگ کے گڑھے میں پھینکنا پڑتا ہے اور انہیں توڑنا پڑتا ہے۔ ایک برتن توڑنے پر، دوسرے اتحاد کو ان کے وقت میں 30 سیکنڈ کا اضافہ ملتا ہے۔ پرنس-نیہا نے 3 برتن توڑے۔ دوسرے اتحاد میں 1 منٹ 30 سیکنڈ کا اضافہ ہوا۔ نکھل-رفتار نے 4 برتن توڑے۔ دوسرے اتحاد میں 2 منٹ کا اضافہ ہوا۔ کم وقت میں کام مکمل کرنے والے اتحاد کو 2 استثنی حاصل ہوں گے۔ الائنس پرنس-نہا نے ٹاسک جیت لیا۔ سربھی اور کریتی کو قوت مدافعت مل گئی۔ رفتار کے پاس ووٹ ڈالنے کا اختیار تھا 13 واں ٹاسک: ڈوریکس انڈیا مرغابازی اس ٹاسک میں ہر گینگ سے ایک لڑکی اور ایک لڑکے کو ایک دوسرے کے خلاف جانا پڑا۔ گینگ نکھل سے روہن اور شبدھا، گینگ نیہا سے نشکرش اور ارام، پرنسز گینگ سے کاشش اور پریتی اور رفتارز گینگ سے سونو اور گیتکا۔ گینگ لیڈروں کے پاس 100 پھل تھے اور انہیں ہر لڑائی سے پہلے شرط لگانی پڑتی تھی۔ فاتحین (1 لڑکی اور 1 لڑکا) کو ان کے گروہ کے دیگر تمام ممبروں کے ساتھ استثنی ملے گا جو کارکردگی کا مظاہرہ نہیں کر رہے ہیں۔ راؤنڈ 1: نشکرش، وڈٹ بمقابلہ روہن، شروتی وون: نشکرش، وڈٹ پریتی، کریتی بمقابلہ گیتکا، سربھی وون: پریتی، کریتی کاشش، منی بمقابلہ سونو، مہک دیپ وون: سونو، مہک دیپ بمقابلہ ارام: وون: ارام راؤنڈ 2: سونو، مہک دیپ بمقابلہ نشکرش، وڈٹ وون: نشکرش، وڈٹ پریتی بمقابلہ ارام: ون: پریتی، سربھی نیلامی روڈی اس گینگ لیڈر کو فروخت کر دی گئی۔ گینگ لیڈر کی بولی گینگ کے لیے اس روڈی کو خریدنے کے لیے کافی نہیں تھی۔ روڈی کو نہ صرف اس گینگ لیڈر کو فروخت کیا گیا تھا بلکہ وہ سب سے اوپر بولی لگانے والوں میں سے ایک ہونے کے نتیجے میں ووٹ آؤٹ سے بھی محفوظ تھے۔ ۔