PlayPower
پلے پاور ایک غیر منافع بخش تنظیم ہے جسے ہندوستان اور دیگر ترقی پذیر ممالک میں کم آمدنی والے خاندانوں کے لیے مفت تعلیمی کمپیوٹر سافٹ ویئر بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ 2012 کے بعد اس پروجیکٹ میں پلے پاور لیبز، ایل ایل سی کے طور پر اصلاح کی گئی، جو اب موبائل پلیٹ فارمز کے لیے تعلیمی کھیلوں پر مرکوز ہے۔ تصور گیمز کو 8 بٹ سسٹمز پر چلانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں عوامی ڈومین میں موجود ڈیزائن اور پروسیسرز کا استعمال کیا گیا ہے۔ فیمکوم کلون جن کے پیٹنٹ کی میعاد ختم ہو چکی ہے، جو گیمز کو بہت کم لاگت والے کمپیوٹرز پر چلانے کی اجازت دیتا ہے۔ 12 ڈالر میں، خاندان 8 بٹ، 6502 پروسیسر، ایک کی بورڈ، گیم کارتوس کے لیے ایک سلاٹ، ایک ماؤس، اور دو گیم کنٹرولرز والا ہم آہنگ کمپیوٹر خرید سکتے ہیں۔ اپنے مانیٹر کی کمی کی وجہ سے کمپیوٹر ڈسپلے کے لیے ٹی وی اسکرین میں پلگ ہو جاتا ہے۔ سافٹ ویئر کا کچھ حصہ ترک شدہ تعلیمی کھیلوں جیسے نمبر منچرس اور لیمونیڈ اسٹینڈ کے سورس کوڈ کے طور پر حاصل کیا جانا چاہیے، اور اوپن سورس کمیونٹی کے ذریعے پورٹ کیا جانا چاہیے۔ 2010 کے اوائل تک کم از کم تین کھیل تیار کیے جا رہے تھے، "ہنومان ٹائپنگ واریئر"، "ہنومانز کوئز ایڈونچر" اور "مچھر گیم"۔ پروجیکٹ نے ان تینوں کھیلوں کے لیے سورس کوڈ کھول دیا، جو اسمبلی میں لکھا گیا تھا۔ ان میں سے ایک کھلاڑیوں کو ٹائپ کرنا سکھاتا ہے، جس سے نوکری کے بازار میں ان کی کمائی کی صلاحیت میں بہت بہتری آسکتی ہے۔ دوسرا ایک سے زیادہ انتخاب والا سوالیہ گیم ہے، جو کسی حد تک فلم سلم ڈاگ ملینیئر سے ملتا جلتا ہے۔ اور آخر میں، کھلاڑیوں کو مچھروں کو مارنے اور ملیریا مخالف مچھر جالوں کی طرف پوائنٹس جمع کرنے کی اجازت دے کر ملیریا (جو ہندوستان میں ایک سال میں 15 لاکھ لوگوں کو متاثر کرتا ہے) کے بارے میں آگاہی بڑھانے کے لیے ایک مختلف کھیل بنایا گیا۔ اس تنظیم کی بنیاد 2008 میں ڈیریک لوماس اور ڈینیل ریہن نے رکھی تھی، جو اس وقت سان ڈیاگو میں یونیورسٹی آف کیلیفورنیا کے طالب علم تھے، اور جیریمی ڈگلس، جو اس وقت اسی اسکول میں پوسٹ ڈاکٹریٹ ریسرچ فیلو تھے۔ 2012 میں ڈینیئل ریہن نے اپنے نجی ہوم پیج پر پاور پلے پروجیکٹ کو "مکمل" قرار دیا۔ 2012 کے بعد پلے پاور پروجیکٹ کو "پلے پاور لیبز، ایل ایل سی" میں تبدیل کر دیا گیا اور اب یہ ایپل کے آئی ٹیونز اسٹور اور گوگل کے پلے اسٹور کے ذریعے موبائل پلیٹ فارم تعلیمی گیمز پیش کرتا ہے۔ ریسیپشن پلے پاور نے 2009 میں میک آرتھر فاؤنڈیشن کا ڈیجیٹل میڈیا اینڈ لرننگ مقابلہ جیتا، جس کے لیے اسے اپنی سرگرمیوں کے لیے 180,000 ڈالر ملے۔ دنیا بھر سے 100 سے زیادہ رضاکار پروگرامرز نے گیمز تیار کرنے میں مدد کے لیے سائن اپ کیا ہے۔ اس پروجیکٹ کو تعلیمی ڈومین اور بوئنگ بوئنگ جیسی ویب کمیونٹی نے نوٹ کیا تھا۔ ۔