John Company (board game)
जॉन कंपनी कोल वेहरले द्वारा डिजाइन किया गया एक बोर्ड गेम है, जिसे मूल रूप से 2017 में सिएरा माद्रे गेम्स द्वारा जारी किया गया था और 2022 में वेहरलेगिग गेम्स द्वारा दूसरा संस्करण जारी किया गया था। यह खेल ब्रिटिश ईस्ट इंडिया कंपनी (ई. आई. सी.) के भाग्य से संबंधित है, जिसे "जॉन कंपनी" उपनाम दिया गया है, क्योंकि यह भारत और चीन के साथ व्यापार करता है, सेना बढ़ाता है और संसद को प्रभावित करता है। एक से छह खिलाड़ी उन परिवारों की भूमिका निभाते हैं जो लाभ के लिए कंपनी को सहयोगात्मक रूप से चलाते हैं, जबकि सबसे अधिक प्रतिष्ठा प्राप्त करने के लिए एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। जॉन कंपनी की अच्छी समीक्षा की गई और स्मिथसोनियन पत्रिका ने दूसरे संस्करण को 2022 के सर्वश्रेष्ठ बोर्ड खेलों की सूची में रखा। गेमप्ले जॉन कंपनी एक बोर्ड पर खेला जाता है जिसमें भारत का नक्शा, सेवानिवृत्त होने वाले कर्मचारियों के लिए पुरस्कार और कंपनी और खेल की स्थिति के बारे में जानकारी प्रदर्शित की जाती है। प्रत्येक खिलाड़ी ईस्ट इंडिया कंपनी में हिस्सेदारी रखने वाले या उसके लिए काम करने वाले सदस्यों वाले परिवार का प्रतिनिधित्व करता है। सेटअप के दौरान, खिलाड़ियों को यादृच्छिक बोनस जैसे कि पैसा, कंपनी में पद, प्रधानमंत्री पर प्रभाव रखने वाले, और पांच वादा कार्डों का एक सेट प्राप्त होता है, जिसका उपयोग वे बातचीत करते समय कर सकते हैं; यदि कोई अन्य खिलाड़ी वादा कार्ड का उपयोग करता है, तो जिस खिलाड़ी का कार्ड यह है, उसे वादा पूरा करना होगा यदि वे कर सकते हैं। वादों में छोटे ऋण और भर्ती के दौरान भाई-भतीजावाद के लिए सहमति शामिल है। प्रत्येक मोड़ पर, खिलाड़ी परिवार के लिए एक ही कार्रवाई कर सकते हैं, जैसे कि सदस्यों को भारत में काम करने के लिए भेजना, कंपनी में शेयर खरीदना, विलासिता खरीदना, या अपने स्वयं के कारखाने और शिपयार्ड स्थापित करना। फिर, कंपनी खाली पदों को भरती है। कंपनी के सभी कर्मचारियों को हर भूमिका के लिए नियुक्त नहीं किया जा सकता है; उदाहरण के लिए, केवल सेना के कमांडर ही सैन्य मामलों के नए निदेशक बनने के पात्र हैं। इसके अलावा, किसी भी खिलाड़ी के परिवार के सदस्य को किसी भी पद पर तब तक नियुक्त किया जा सकता है जब तक कि कंपनी में अधिकांश शेयरों को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी सहमत हों और सर्वसम्मत समझौते के बिना कोई भाई-भतीजावाद (अपने परिवार के सदस्यों को काम पर रखने) न हो। परिवार के सदस्यों को कंपनी कार्यालयों में नियुक्त किए जाने के बाद, वे कार्य कर सकते हैं। इनमें से कुछ कार्य कंपनी के कामकाज को प्रभावित करते हैं; उदाहरण के लिए, अध्यक्ष ऋण जारी कर सकता है और नौवहन प्रबंधक नए जहाज खरीद सकता है। अन्य पद, जैसे राष्ट्रपति और सेना कमांडर, भारत को प्रभावित करते हैं। उन्हें मानचित्र के क्षेत्रों पर आक्रमण करने या अशांति को कम करने के लिए रेजिमेंट और भाड़े के सैनिकों को काम पर रखने की अनुमति है। प्रत्येक क्षेत्र में ऑर्डर के लिए कई खाली स्थान भी हैं, जो व्यापार का अनुकरण करते हैं। यदि खिलाड़ी भारत के किसी क्षेत्र पर आक्रमण करते हैं, तो वे लूट और प्रतिष्ठा प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन परिवार के सदस्यों के मारे जाने या अपमानित होने का जोखिम उठाते हैं; यदि वे व्यापार करते हैं, तो खिलाड़ी और कंपनी दोनों को लाभ होगा। यदि खिलाड़ियों ने चीन में व्यापार अधीक्षक नियुक्त किया है, तो वे भारत से अफीम की कटाई भी कर सकते हैं और इसे चीन में बेच सकते हैं। ये सभी कार्य डाई रोलिंग द्वारा किए जाते हैं; हालाँकि अधिक पासा खरीदना संभव है, लेकिन हमेशा विफलता का खतरा रहता है। भारत निष्क्रिय नहीं है; हर मोड़ पर, कई घटनाएं होती हैं। भारतीय राज्य एक-दूसरे पर आक्रमण कर सकते हैं या कंपनी के खिलाफ विद्रोह कर सकते हैं, एक नेता मजबूत हो सकता है, या खिलाड़ियों को अप्रत्याशित नुकसान हो सकता है। तूफान जहाजों को नुकसान या नष्ट भी कर सकते हैं। प्रत्येक मोड़ के अंत में संसद की बैठक होती है। सबसे पहले, प्रधानमंत्री खिलाड़ी मतदान करने के लिए एक कानून का चयन करता है। कानून अतिरिक्त कार्रवाई की पेशकश करके सभी खिलाड़ियों को लाभान्वित कर सकते हैं, दूसरों की कीमत पर कुछ की मदद कर सकते हैं, या आम तौर पर हानिकारक हो सकते हैं। खिलाड़ियों को इस बात पर चर्चा करने की अनुमति है कि कौन सा कानून चुनना है और फिर समर्थन के लिए बातचीत करनी है। यदि कानून पारित हो जाता है, तो यह तुरंत प्रभावी हो जाता है और प्रधानमंत्री खिलाड़ी को प्रतिष्ठा मिलती है; यदि नहीं, तो कानून के खिलाफ मतदान करने वाला खिलाड़ी नया प्रधानमंत्री बन जाता है। लंदन सीज़न प्रत्येक मोड़ का पहला चरण लंदन सीज़न का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें ब्रिटिश समाज के प्रमुख सदस्य लंदन में इकट्ठा होते हैं। सबसे पहले, खिलाड़ी यह देखने के लिए रोल करते हैं कि उनके कार्यालय धारकों में से किसकी उम्र है या ब्रिटेन में सेवानिवृत्त होते हैं, वे पेंशनभोगी बन जाते हैं। फिर, प्रत्येक खिलाड़ी अपने परिवार की संचित संपत्ति का उपयोग अपने पेंशनभोगियों के सेवानिवृत्त होने के लिए देश के घर खरीदने के लिए कर सकता है। इसके अलावा, प्रतिष्ठा कार्ड की एक पंक्ति उपलब्ध है। एक खिलाड़ी जिसका पेंशनभोगी इस मोड़ पर सेवानिवृत्त हो जाता है, एक ले सकता है; ये बोनस और कभी-कभार प्रतिबंध प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, एक सड़े हुए नगर का नियंत्रण खिलाड़ी को संसद में अतिरिक्त वोट प्रदान करता है, और ब्लैकमेल कार्ड का अन्य खिलाड़ियों पर उपयोग करने पर मजबूत नकारात्मक प्रभाव पड़ता है; जीवनसाथी सेवानिवृत्ति पर छूट सहित विभिन्न लाभ प्रदान करते हैं। अधिक मूल्यवान संपत्तियों में सेवानिवृत्त होने से खिलाड़ियों को अधिक जीत अंक मिलते हैं। खिलाड़ी कानूनों को पारित करने या भारतीय राज्यों पर विजय प्राप्त करने जैसी उपलब्धियों के लिए जीत अंक भी प्राप्त करते हैं, और सबसे अधिक शक्ति रखने के लिए, जो विभिन्न रूप लेता है और पूरे खेल में हेरफेर किया जा सकता है। आम तौर पर, कंपनी में शेयर भी अंकों के लायक होते हैं; हालाँकि, यदि कंपनी दिवालिया हो जाती है, तो शेयर नकारात्मक जीत अंकों के लायक होते हैं और यह देखने के लिए एक कार्ड खींचा जाता है कि खिलाड़ियों को क्या परिणाम भुगतना पड़ता है। उन्नत परिदृश्य मूल परिदृश्य, जो 1710 में शुरू होता है, पाँच मोड़ लंबा होता है। उन्नत परिदृश्य 1758,1813 और 1710 में शुरू होते हैं (ई. आई. सी. के पूरे इतिहास का अनुकरण करने वाला एक संस्करण)। ये लंबे हैं, उस समय के इतिहास का अनुकरण करने के लिए अलग सेटअप हैं, और इसमें उन्नत नियम हैं, जिसमें खिलाड़ियों के लिए कंपनी को विनियमित करने और प्रतिद्वंद्वी कंपनियों में शेयर स्थापित करने और खरीदने की क्षमता शामिल है। एक स्वचालित प्रतिद्वंद्वी के साथ एक मोड भी है, जिसमें एक से दो खिलाड़ी कंपनी में क्राउन के हित के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। नियम पुस्तिका में, वेहरले ने साम्राज्यवाद, वैश्वीकरण और इन सब ने ब्रिटेन को कैसे प्रभावित किया, इस पर चर्चा करते हुए खेल को "एक ऐसी संस्था का एक स्पष्ट चित्र के रूप में वर्णित किया है जो उतनी ही निष्क्रिय थी जितनी कि प्रभावशाली थी।" उनका यह भी कहना है कि यह "ब्रिटिश साम्राज्य की उत्पत्ति की कहानी के छोटे हिस्से को बताने का प्रयास करता है" और दिखाता है कि कैसे "सभ्य लोग अपनी संभावनाओं को आगे बढ़ाने के लिए कुछ वास्तव में बुरी चीजें कर सकते हैं"। किकस्टार्टर के दूसरे संस्करण से पहले प्रकाशित एक निबंध में, उन्होंने इसे शाही कल्पना से संबंधित बताया-लोग और संस्थान खुद को कैसे देखते हैं-और फ्रांट्ज़ फैनन के वर्णन से प्रभावित कि कैसे साम्राज्य ने न केवल भू-राजनीतिक तथ्यों बल्कि लोगों के बीच संबंधों को भी बदल दिया। खेल के डिजाइन पर अन्य प्रभावों में जॉन की की द ऑनरेबल कंपनी, शशि थरूर की इनग्लोरियस एम्पायर, और विलियम डेलरिम्पल की द एनार्की के साथ-साथ बारबरा हार्लो, मिया कार्टर, मार्गोट फिन, केट स्मिथ, जीन सटन, कीर्ति एन. चौधरी, क्रिस्टोफर बेली, फिलिप जे. स्टर्न और लुसी सदरलैंड की इतिहास की किताबें शामिल थीं। वेहरले ने नियम पुस्तिका में सैद्धांतिक कार्यों बेनेडिक्ट एंडरसन की इमेजिन्ड कम्युनिटीज, साड़ी मकदिसी की मेकिंग इंग्लैंड वेस्टर्न और एडवर्ड सईद की कल्चर एंड इम्पीरियलिस्म का भी हवाला दिया है। वेहरले ने जॉन कंपनी को मैन्सफील्ड पार्क पर संस्कृति और साम्राज्यवाद की टिप्पणियों पर ध्यान के रूप में और साम्राज्यवाद के इतिहास को ऐतिहासिक भूलने की समस्या के लिए एक चुनौती के रूप में लोकप्रिय बनाने के प्रयास के रूप में वर्णित किया है। जॉन कंपनी के खिलाड़ी 1710 और 1860 के दशक के बीच ऐतिहासिक ई. आई. सी. को प्रभावित करने वाले कुछ मुद्दों पर विचार करेंगे। उदाहरण के लिए, उन्हें यह तय करना होगा कि भारतीय राज्यों को जीतने की कोशिश करनी है या नहीं; यदि वे ऐसा करते हैं, तो वे एक गवर्नर-जनरल स्थापित कर सकते हैं, और अपने नियंत्रण में अफीम को चीन ले जा सकते हैं। खिलाड़ी अपनी सहायता के लिए भारतीयों को नियुक्त कर सकते हैं; इनमें सिख, जगत सेठ परिवार, अवध, आर्कोट, उड़ीसा, हैदराबाद के निजाम और एक राजपूत राजकुमार शामिल हैं। इस बीच, भारतीय कंपनी के खिलाफ विद्रोह कर सकते हैं; वास्तविक दुनिया में, यह 1857 के भारतीय विद्रोह के कारण ई. आई. सी. के पतन का एक कारण था। सटीक व्यवस्था नियम खिलाड़ियों द्वारा चुने गए परिदृश्य पर निर्भर करते हैं, जो भारत और ई. आई. सी. के ऐतिहासिक भाग्य को दर्शाता है। 1710 या लंबे 1710 के परिदृश्यों के लिए, कंपनी के पास कोई ऋण, कमजोर सेना और कोई जहाज नहीं है। यदि खेल 1758 में शुरू होता है, तो कैलिको अधिनियम पहले ही पारित हो चुके होंगे, बंगाल में एक गवर्नर है, कंपनी पहले से ही कर्ज में है, और मैसूर और बॉम्बे 1710 की तुलना में मजबूत हैं। 1813 के परिदृश्य के लिए, कंपनी के पास बड़ी सेनाएँ और अधिक जहाज हैं, जबकि बॉम्बे कमजोर है लेकिन पंजाब मजबूत है। खिलाड़ी जिन कानूनों पर मतदान करते हैं, वे ऐतिहासिक तथ्यों को भी दर्शाते हैं। डेक में एक कार्ड कैलिको अधिनियमों का प्रतिनिधित्व करता है; ऐतिहासिक रूप से, इन ने कपास के आयात पर प्रतिबंध लगा दिया (जैसा कि ई. आई. सी. कर रहा था) और ब्रिटिश कपास उद्योग के उदय और औद्योगिकीकरण में मदद की। यदि पारित हो जाता है, तो गेम कार्ड कंपनी के मुनाफे को कम करके और खिलाड़ियों को अतिरिक्त कार्यशालाएं खरीदने की अनुमति देकर इसका अनुकरण करता है, जबकि उन लोगों को पुरस्कृत करता है जिनके पास पहले से ही वे हैं; इसे संसद में भी समर्थन प्राप्त है, जो दर्शाता है कि कैसे सांसद वस्त्रों पर निर्भर स्थानीय अर्थव्यवस्थाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं, जबकि कई लॉर्ड्स के किराए ऊन उद्योग से जुड़े थे। दूसरी ओर, लेखक विशेषाधिकार कानून को संसद में कम समर्थन प्राप्त है, लेकिन खिलाड़ियों को भारत में व्यापार से अतिरिक्त धन प्राप्त करने की अनुमति देता है, और कंपनी को विनियमित करने के लिए भविष्य के वोटों को आसान बनाता है; कार्ड पर एक ऐतिहासिक नोट बताता है कि प्रतिबंधों को कम करने से ब्रिटेन में भारतीय वस्तुओं की कीमतें सस्ती हो गईं, जिससे विनियमन के लिए अधिक समर्थन मिला। खिलाड़ी इस बात पर भी बहस कर सकते हैं कि क्या सिपाहियों (भारतीय सैनिकों) की भर्ती की जाए, मताधिकार का विस्तार किया जाए (सड़े हुए क्षेत्रों के मूल्य को कम किया जाए और वोट खरीदना अधिक महंगा बनाया जाए), या भारत में अकाल के लिए राहत प्रदान की जाए। ये 18वीं और 19वीं शताब्दी में ब्रिटेन और ई. आई. सी. के सामने आने वाले मुद्दों को दर्शाते हैं, जैसे कि सुधार अधिनियम 1832, चार्टिज्म और भारत को प्रभावित करने वाले कई अकाल। खेल के विषयों में से एक भारत में ई. आई. सी. के कार्यों और ब्रिटिश संस्कृति के बीच संबंध है, और ब्रिटेन अपने साम्राज्य पर कितना निर्भर था। उदाहरण के लिए, यदि कंपनी सफल होती है, तो खिलाड़ियों के पास संसद को प्रभावित करने के लिए अधिक धन और वोट होंगे; लेकिन चाहे वह हो या न हो, इसके हिंसक कार्य अनिवार्य रूप से इसकी अपनी संस्कृति को प्रभावित करेंगे। पैक्स पामीर की तरह आर्ट जॉन कंपनी भी कई स्थानों पर पीरियड पेंटिंग और चित्रों का उपयोग करती है। कार्यालय धारक कार्डों को उन लोगों के चित्रों के साथ चित्रित किया गया है जो विशेष पद पर थे, जैसे कि बंगाल के राष्ट्रपति कार्ड पर वारेन हेस्टिंग्स और बॉम्बे के राष्ट्रपति कार्ड पर रॉबर्ट एबरक्रॉम्बी और पहले संस्करण बॉक्स कवर। ब्लैकमेल और जीवनसाथी कार्ड को कैरिकेचर द्वारा चित्रित किया गया है, जैसा कि प्रधान मंत्री खिलाड़ी द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक डायल है, और पूरी तरह से आनुषंगिक कला है। नियम पुस्तिका को कार्टूनों के साथ चित्रित किया गया है, जिसमें जेम्स गिलरे द्वारा दो कार्टून शामिल हैं, जो बंगाल के राज्यपाल के रूप में वारेन हेस्टिंग्स के कार्यों के लिए हाउस ऑफ कॉमन्स में उनके महाभियोग परीक्षण पर टिप्पणी करते हैं। इस बीच, कंपनी के विफलता कार्डों में से एक में न्यू क्राउन्स फॉर ओल्ड को दर्शाया गया है, जो जॉन टेनियल का एक पंच कार्टून है जिसमें प्रधानमंत्री बेंजामिन डिसरेली को अलादीन के दुष्ट अबानाज़ार के रूप में दर्शाया गया है। कार्ड के पाठ में कहा गया है कि हालांकि कार्टून डिसरायली की महत्वाकांक्षाओं की आलोचना करता है, लेकिन यह यह भी दर्शाता है कि साम्राज्यवाद विरोधी संदर्भों में भी पूरे विक्टोरियन समाज में नस्लवाद कैसे मौजूद था। बॉक्स आर्ट मुख्य रूप से लाल है। निचला आधा भारत में एक कारखाने को दर्शाता है, जबकि शीर्ष आधा डेवनशायर हाउस (1791) में थॉमस रोलैंडसन की ए गेमिंग टेबल से एक विवरण दिखाता है, जिसमें हेनरीटा पोंसनबी, काउंटेस ऑफ बेसबोरो, उनकी बहन जॉर्जियाना कैवेंडिश, डचेस ऑफ डेवनशायर और जॉर्ज, प्रिंस ऑफ वेल्स (बाद में जॉर्ज चतुर्थ) सहित अमीर जॉर्जियाई, पासा खेल के खतरे में जुआ खेलते हैं, संभवतः वेस्टमिंस्टर के पिकैडिली में डेवनशायर हाउस में। हालाँकि दोनों चित्र विषय और शैली में बहुत अलग हैं, लेकिन संयोजन से पता चलता है कि वे एक ही ऐतिहासिक वास्तविकता के दो पहलू हैं। डिब्बे के ढक्कन के अंदर की कला में टीपू सुल्तान के खिलाफ ई. आई. सी. और मराठा साम्राज्य के पेशवा माधवराव द्वितीय के बीच गठबंधन पर हस्ताक्षर किए जाने को दिखाया गया है। हालाँकि, सभी कलाएँ पश्चिमी नहीं हैं। नियम पुस्तिका में भारतीय कलाकार वेंकटचेलम की एक पेंटिंग शामिल है जिसमें भारतीय और ई. आई. सी. सैनिकों को 1790 में एक साथ मार्च करते हुए दिखाया गया है, और भारत में घटनाओं को निर्धारित करने के लिए उपयोग की जाने वाली टाइलों को गंजीफा टाइलों के समान बनाया गया है। ऐतिहासिक कथा वेहरले के रूप में खेल ने खेल को व्यंग्यपूर्ण दृष्टिकोण से प्रस्तुत करने का प्रयास किया। उन्होंने खेल को "अनिवार्य रूप से ऐतिहासिक कल्पना" के रूप में वर्णित किया है, जो सौंदर्य प्रभाव के लिए ऐतिहासिक रिकॉर्ड में हेरफेर करता है, और नियम पुस्तिका में उन्होंने खिलाड़ियों को खेल के परिवेश को समझने में मदद करने के लिए चार्ल्स डिकेंस और वैनिटी फेयर और विलियम मेकपीस ठाकरे के उपन्यास डॉम्बे एंड सन और द न्यूकम्स की सिफारिश की है। इसके अलावा, पति-पत्नी सभी 19वीं शताब्दी के ब्रिटिश साहित्य से लिए गए हैं, जैसा कि पैक्स पामीर में हैरी फ्लैशमैन कार्ड को शामिल किया गया था। इनमें जेन आयर के मिस्टर रोचेस्टर, वैनिटी फेयर के बेकी शार्प और जोसेफ सेडली, द न्यूकम्स की लेडी न्यूकम, ब्लीक हाउस की एस्थर समर्सन, एंथनी ट्रोलोप के पेलिसर उपन्यासों की लेडी ग्लेनकोरा और वायलेट एफ़िंगम, नॉर्थेंजर एबे के जॉन थोर्प और प्राइड एंड प्रेजुडिस के मिस्टर कॉलिन्स शामिल हैं। इसके अलावा, जहाज के टोकन में से एक ओब्रा डिन दिखाता है। वेहरले ने 2009 में एवलॉन हिल गेम रिपब्लिक ऑफ रोम खेलने और संस्थागत इतिहास के बारे में अधिक खेलों की इच्छा से प्रेरित होकर खेल को विकसित करना शुरू किया। लेकिन यह डिजाइन काम नहीं आया। 2011 और 2013 में और प्रयास विफल होने के बाद, उन्होंने 2016 में फिर से प्रयास किया और सफल रहे। पहला संस्करण 2017 में सिएरा माद्रे गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था, जिन्होंने अपने पहले खेल, पैक्स पामीर और इसके विस्तार खैबर नाइव्स का पहला संस्करण प्रकाशित किया था। इस संस्करण के सामने रॉबर्ट एबरक्रॉम्बी का चित्र था। पैक्स पामीर के दूसरे संस्करण को समाप्त करने के बाद, वेहरले और उनके भाई ड्रू ने अपनी ही कंपनी, वेहरलेगिग गेम्स द्वारा पुनः रिलीज़ के लिए इसे संशोधित करना शुरू कर दिया। मूल रूप से, नियोजित परिवर्तन छोटे थे, लेकिन जैसे-जैसे विकास जारी रहा, वे डिजाइन के मूल को प्रभावित करने के लिए बढ़े। खेल ने 2020 सैन डिएगो ऐतिहासिक खेल सम्मेलन में अपनी सार्वजनिक शुरुआत की। 30 मार्च, 2021 को, वेहरलेगिग ने दूसरे संस्करण (और पैक्स पामीर के दूसरे संस्करण का पुनर्मुद्रण) के लिए एक किकस्टार्टर लॉन्च किया, जिसका लक्ष्य 50,000 अमेरिकी डॉलर था; 31 मार्च तक, 330,000 डॉलर से अधिक का वादा किया गया था; अंततः, किकस्टार्टर ने लगभग 800,000 डॉलर जुटाए। खेल को 2022 में फिर से जारी किया गया था। रिसेप्शन ई. जे. इनसाइट ने दूसरे संस्करण को "समझने या खेलने के लिए एक आसान खेल नहीं" के रूप में वर्णित किया और कहा कि नियम पुस्तिका को बेहतर तरीके से लिखा जा सकता था, लेकिन इसे "अद्वितीय", "रोमांचक" और "अत्यधिक शैक्षिक" भी कहा। डैन थुरोट ने कहा कि बातचीत पर जोर देने से कंपनी के लेन-देन को नजरअंदाज करना कठिन हो जाता है और इस बात पर चर्चा की जाती है कि कैसे पासा फेंकने का उत्साह खिलाड़ियों को खेल के गहरे विषयों को समझने में मदद करता है। उन्होंने इसकी तुलना रॉबर्ट साउथी के ओइकोफोबिया से भी की, जिसे विस्तार करने का एक अभियान कहा जाता है, और अतीत की जॉन कंपनी की परीक्षा की तुलना आत्म-परीक्षा और सांस्कृतिक आलोचना के लिए रोजर स्क्रूटन की नापसंदगी से की। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि यह "दुस्साहसी" और "अद्भुत और बहुस्तरीय" था। चार्ली थील ने इसे भावनात्मक जटिलता और एक समृद्ध रणनीतिक पहेली के साथ एक "भव्यता" और 2022 का सबसे अच्छा खेल कहा। उन्होंने खिलाड़ियों को खेल की घटनाओं से दूर रखने पर वेहरले के जोर का उल्लेख किया ताकि वे इसकी बेहतर सराहना कर सकें, और उनके दृष्टिकोण की तुलना एक ऐतिहासिक युद्ध खेल डिजाइनर से की। स्मिथसोनियन पत्रिका ने इसे 2022 के अपने सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक का नाम दिया, और इसे "शुरुआती-या किसी ऐसे व्यक्ति के लिए नहीं जो काले ऐतिहासिक विषयों के साथ खेल को मिलाने में असहज हो", बल्कि "खूबसूरती से तैयार किया गया" बताया। इसने यह भी नोट किया कि हालांकि कई बोर्ड खेलों को उपनिवेशवाद का महिमामंडन करने के लिए दोष दिया गया है, जॉन कंपनी इस आलोचना में लगी हुई है; इसने खेल की तुलना स्पिरिट आइलैंड से की। इसे 2022 चार्ल्स एस. रॉबर्ट्स अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ प्रारंभिक आधुनिक युद्ध के लिए और बोर्डगेमगीक द्वारा आयोजित 2022 गोल्डन गीक अवार्ड्स में चार पुरस्कारों के लिए सबसे नवीन, भारी बोर्ड गेम, विषयगत बोर्ड गेम और सर्वश्रेष्ठ कला और प्रस्तुति की श्रेणियों में नामांकित किया गया था। ।