Culture of South Korea
दक्षिण कोरिया की समकालीन संस्कृति कोरिया की पारंपरिक संस्कृति से विकसित हुई जो प्रारंभिक कोरियाई खानाबदोश जनजातियों में प्रचलित थी। प्राचीन चीनी संस्कृति के प्रभाव के साथ हजारों वर्षों की प्राचीन कोरियाई संस्कृति को बनाए रखते हुए, दक्षिण कोरिया 1948 में कोरिया के विभाजन के बाद से उत्तर कोरियाई संस्कृति से दूर सांस्कृतिक विकास के अपने रास्ते पर विभाजित हो गया। दक्षिण कोरिया, विशेष रूप से सियोल के औद्योगीकरण, शहरीकरण और पश्चिमीकरण ने कोरियाई लोगों के जीवन शैली में कई बदलाव लाए हैं। बदलते अर्थशास्त्र और जीवन शैली ने शहरीकरण को जन्म दिया है-प्रमुख शहरों में आबादी की एकाग्रता (और ग्रामीण ग्रामीण इलाकों की आबादी में कमी), जिसमें बहु-पीढ़ी के परिवार एकल परिवार जीवन व्यवस्था में अलग हो गए हैं। आज, दक्षिण कोरिया के कई सांस्कृतिक तत्व, विशेष रूप से लोकप्रिय संस्कृति, दुनिया भर में फैल गए हैं और दुनिया की कुछ सबसे प्रमुख सांस्कृतिक ताकतों में से एक बन गए हैं। 20वीं शताब्दी से पहले, कोरियाई साहित्य शास्त्रीय चीनी साहित्य से प्रभावित था। कोरियाई साहित्य में एक हजार से अधिक वर्षों तक कोरियाई लोगों द्वारा चीनी सुलेख का भी व्यापक रूप से उपयोग किया गया था। आधुनिक साहित्य को अक्सर हंगुल के विकास से जोड़ा जाता है, जिसे जोसियन राजवंश के चौथे सम्राट, राजा सेजोंग द ग्रेट द्वारा हुनमिनजियोंजियम में बनाया गया था। 1443 में कोरियाई वर्णमाला का प्रकाशन कई लोगों के लिए आश्चर्य की बात थी क्योंकि राजा सेजोंग के इस पर काम करने का कोई रिकॉर्ड नहीं है, यह निष्कर्ष निकालते हुए कि राजा इसे गुप्त रूप से कर रहे थे। यह कदम शुरू में प्रमुख विद्वान-आधिकारिक वर्ग, यांगबान से महिलाओं सहित आम लोगों तक साक्षरता फैलाने में मदद करने के लिए उठाया गया था। हंगुल के निर्माण से पहले, पढ़ा जाने वाला आम पाठ हंजा था, जो चीनी अक्षर हैं; केवल अमीर परिवारों के वे लोग जो शिक्षा का खर्च उठा सकते थे, वे इसे सीख सकते थे। इसके अलावा, किसी भी अन्य भाषा की तरह, हंजा कोरियाई में बोले जाने वाले शब्दों के पूरे अर्थ को पकड़ने में सक्षम नहीं था, इसलिए यह समझना मुश्किल था कि नागरिक क्या कहने का प्रयास कर रहे थे। हालाँकि, हंगुल केवल 19वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में कोरियाई साहित्य में एक प्रमुख स्थान पर पहुँच गया, जिसके परिणामस्वरूप कोरियाई साहित्य में एक बड़ा विकास हुआ। उदाहरण के लिए, सिनसोसोल हंगुल में लिखे गए उपन्यास हैं। आधुनिक कविता में, 20वीं शताब्दी की शुरुआत में विशेष रूप से प्रारंभिक अमेरिकी आधुनिक जैसे एजरा पाउंड और टी. एस. एलियट के अनुवादों में कल्पनावादी और आधुनिक कविता विधियों को पेश करने के प्रयास किए गए थे। प्रारंभिक गणतंत्र काल में देशभक्ति के कार्य बहुत सफल रहे थे। 1970 के दशक के बाद से गीत कविता का वर्चस्व रहा। समकालीन दक्षिण कोरिया में प्रकाशित कार्यों की संख्या और सामान्य लेखन दोनों के मामले में कविता काफी लोकप्रिय है। पत्रकारिता दक्षिण कोरिया में 10 मुख्य समाचार पत्र और 4 मुख्य प्रसारक हैं। शीर्ष तीन दैनिक समाचार पत्र चोसुन इल्बो, जूंगांग इल्बो और डोंगा इल्बो हैं। द हैंक्योरेह एक वामपंथी झुकाव वाला समाचार पत्र है। के. बी. एस., एम. बी. सी., एस. बी. एस. और वाई. टी. एन. मुख्य टीवी चैनल हैं, और ई. बी. एस. का उपयोग छात्र और वयस्क शिक्षा के लिए किया जाता है। दक्षिण कोरिया में कई समाचार पत्र और पत्रिकाएँ भी प्रकाशित होती हैं। अधिक लोकप्रिय में से एक द चोसुन इल्बो है, जो कोरियाई दैनिक द चोसन इल्बो की एक ऑनलाइन प्रस्तुति है। अन्य पत्रिकाएँ के सीन मैगज़ीन, जूंगआंग डेली, कोरिया पोस्ट, कोरिया टाइम्स, योनहाप न्यूज़ एजेंसी, ओमी न्यूज़ इंटरनेशनल हैं। कोरिया हेराल्ड और पी. आर. कोरिया टाइम्स विदेशियों के लिए अंग्रेजी भाषा के समाचार पत्र हैं, जो दुनिया भर से लाइव कहानियां प्रदान करते हैं। हालांकि मुख्य समाचार पत्र कोरियाई और/या अंग्रेजी में ऑनलाइन सामग्री प्रदान करते हैं, लेकिन कई ऑनलाइन-केवल प्रकाशन हैं। कई ऑनलाइन प्रकाशन डिजिटल चोसुनिलबो, सियोल टाइम्स, कोरियाई सरकारी होमपेज और Donga.com हैं जो कई भाषाओं में कोरियाई समाचार प्रदान करने वाली एक ऑनलाइन सेवा है। ओहम्यून्यूज़ 2000 में ओह योन हो द्वारा स्थापित एक कोरियाई वेबसाइट है, जिसका उद्देश्य यह है कि आम लोग फोन या ईमेल द्वारा रिपोर्ट कर सकते हैं और स्वयंसेवी और पेशेवर संपादकों द्वारा संपादित कहानियों पर अपने कई विचार रख सकते हैं। ओहमीन्यूज ने तत्कालीन निर्वाचित अध्यक्ष रोह मू-ह्यून का पहला साक्षात्कार लिया। विदेशी प्रभाव दक्षिण कोरिया लगभग एक सहस्राब्दी से चीन के साथ-साथ विभिन्न पड़ोसी एशियाई देशों से काफी हद तक प्रभावित रहा है। हाल के वर्षों में, पश्चिमी दुनिया का कुछ प्रभाव रहा है, ज्यादातर भोजन में। इसने लोगों के खाने की आदतों को भी बदल दिया है; कई लोग अब पारंपरिक कोरियाई भोजन के अलावा पश्चिमी और अन्य एशियाई खाद्य पदार्थ भी खाते हैं। पिज्जा दक्षिण कोरियाई लोगों के बीच पसंदीदा विदेशी खाद्य पदार्थों में से एक है, हालांकि यह पश्चिम में एशियाई रंग के साथ परोसे जाने वाले पिज्जा से अलग होता है, जिसमें अक्सर मकई, शकरकंद, मेयोनेज़, बुलगोगी और कई अन्य सामग्री होती है। दक्षिण कोरिया में कई हैमबर्गर, तला हुआ चिकन, कॉफी और आइसक्रीम श्रृंखलाएं भी बहुत लोकप्रिय हैं। जबकि चाय एक अत्यधिक लोकप्रिय पारंपरिक पेय बनी हुई है, 12 प्रमुख ब्रांडों द्वारा संचालित कॉफी हाउस 2010 में 2,000 स्थानों तक बढ़ गए, और एक कैफे को एक कार्यालय के रूप में उपयोग करने का वर्णन करने के लिए "कॉफ़िस" शब्द गढ़ा गया था। जापानी पॉप संस्कृति को दक्षिण कोरिया में दशकों तक प्रतिबंधित कर दिया गया था (हालांकि प्रभावी रूप से नहीं) उपग्रह टेलीविजन चैनलों और युवा संस्कृति फिल्मों और पत्रिकाओं के माध्यम से कोरिया तक पहुँच रहा था। वर्ष 2000 में, दक्षिण कोरियाई युवा मंगा पढ़ रहे थे, जापानी रॉक और रैप सुन रहे थे, और कोरिया में फैशन ने हाराजुकु और रोपोंगी के जापानी सड़क फैशन रुझानों के साथ समानताएं साझा कीं। 2000 में जापानी पॉप संस्कृति के आयात पर प्रतिबंध हटा लिया गया था। पारंपरिक संस्कृति पानसोरी पानसोरी कोरिया के भीतर पारंपरिक संगीत कला का एक रूप है जो जोसियन राजवंश (1392-1897) का है, "पान" का अर्थ है एक खुला स्थान जहां व्यक्ति इकट्ठा होने आते हैं और "सोरी" का अर्थ है ध्वनि। पानसोरी प्रस्तुति में एक गायक और एक ड्रमर शामिल होते हैं, गायक विशेष तकनीकों का उपयोग करके कहानी गाता है जिसके लिए वर्षों के प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है, और ड्रमर कहानी के प्रवाह में मदद करने और गायक का समर्थन करने के लिए ताल का निर्माण करता है। श्रोताओं के सदस्यों को भी प्रदर्शन में भाग लेने और गायक का समर्थन करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। पानसोरी का उद्देश्य उन लोगों को कहानियाँ और कहानियाँ सुनाना था जो सुनने के लिए समय निकालते थे क्योंकि अधिकांश कहानियाँ शुरू से अंत तक तीन घंटे से लेकर आठ या नौ घंटे तक होती हैं। पाँच पारंपरिक कहानियाँ हैं जो दर्शकों के लिए प्रस्तुत की जाती हैं, लेकिन चूंकि पानसोरी ज्यादातर मौखिक रूप से प्रसारित की जाती है, इसलिए पूरे इतिहास में कई कहानियाँ लुप्त हो गई हैं। प्रत्येक कहानी में एक विषय होता है, चाहे वह संतान की भक्ति, प्रेम, या अपने "हान" को जारी करने वाले व्यक्तियों के दुख के बारे में हो। "हान" एक व्यक्ति के भीतर की एक भावना है जो नकारात्मक है और आमतौर पर शोक, अफसोस या आक्रोश से जुड़ी होती है। प्रौद्योगिकी सेलुलर फोन अनुमानित 98 प्रतिशत दक्षिण कोरियाई लोगों के पास मोबाइल फोन हैं और उनका उपयोग न केवल कॉल करने और संदेश भेजने के लिए बल्कि लाइव टीवी देखने, वेबसाइट देखने और अपने ऑनलाइन गेम की स्थिति पर नज़र रखने के लिए भी किया जाता है। दक्षिण कोरियाई निगमों में सैमसंग और एलजी शामिल हैं। कई दक्षिण कोरियाई फोनों में डिजिटल मल्टीमीडिया ब्रॉडकास्टिंग (डीएमबी) के माध्यम से टीवी प्रसारण की सुविधा है, जिसमें अब सात टीवी चैनल हैं। दस लाख से अधिक डी. एम. बी. फोन बेचे गए हैं, और के. टी. और एस. के. टेलीकॉम जैसे प्रदाताओं ने प्रमुख शहरों के कई हिस्सों में कवरेज प्रदान की है। दक्षिण कोरिया ने एल. जी. मोबाइल विश्व कप जीता, जो एल. जी. इलेक्ट्रॉनिक्स द्वारा संचालित एक संदेश प्रतियोगिता है। वीडियो गेम ऑनलाइन गेम कोरिया में कई ई-स्पोर्ट्स एथलीट हैं। जैसे-जैसे खेलों की धारणाएँ बदली हैं, कोरियाई खेल बाजार आकार में बढ़ा है और लोकप्रिय हुआ है। कोरियाई कंपनियों से मोबाइल ई-स्पोर्ट्स उद्योग या एम-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देने की उम्मीद है। दक्षिण कोरिया में 1980 के दशक के मध्य से वीडियो गेम लोकप्रियता में बढ़ रहे हैं, हालांकि 2000 के दशक की शुरुआत तक उनकी लोकप्रियता आसमान छू गई थी। उनका अचानक विकास "स्टारक्राफ्ट 2", "लीग ऑफ लीजेंड्स" और "वंश II" जैसे बेहद लोकप्रिय खेलों के कारण हुआ। तब से, दक्षिण कोरिया में गेमिंग उद्योग हर साल लगातार बढ़ रहा है। 2018 के लिए इसका अनुमानित बाजार राजस्व 10 अरब 50 करोड़ अमेरिकी डॉलर है। लोकप्रियता में वृद्धि 2000 के दशक की शुरुआत में उन खेलों की शुरुआत के साथ-साथ द वर्ल्ड साइबर गेम्स, इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स वर्ल्ड कप और मेजर लीग गेमिंग जैसे कई नए अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंटों की शुरुआत ने वीडियो गेम उद्योग को बहुत तेजी से बढ़ने दिया है। इन प्रतियोगिताओं में, प्रतिस्पर्धी खेल बड़े पुरस्कारों के लिए खेले जाते थे, जिनमें से कुछ 10 लाख अमेरिकी डॉलर तक के होते थे। टूर्नामेंट दक्षिण कोरिया में बहुत लोकप्रिय हैं, और बड़ी संख्या में दर्शकों को आकर्षित करते हैं। शोधकर्ताओं ने अनुमान लगाया है कि ई-स्पोर्ट्स उद्योग 2019 तक राजस्व में 1 अरब अमेरिकी डॉलर तक पहुंच जाएगा। पीसी बैंग्स वीडियो गेम दक्षिण कोरिया में बहुत लोकप्रिय हैं, लेकिन हर कोई लोकप्रिय गेम खेलने के लिए आवश्यक गेमिंग पीसी का खर्च उठाने में सक्षम नहीं है। इन उच्च अग्रिम लागतों के कारण "पीसी बैंग" उद्योग का विकास हुआ है। "पीसी रूम" के रूप में अनुवादित, पीसी बैंग्स सार्वजनिक कैफे हैं जो ग्राहकों को प्रति घंटे कम लागत पर शक्तिशाली, उच्च-स्तरीय कंप्यूटरों पर लोकप्रिय पीसी गेम खेलने देते हैं। वर्तमान में अकेले दक्षिण कोरिया में लगभग 25,000 पी. सी. बैंग्स हैं, जिनकी प्रति घंटा दरें $0.4 से $1.3 प्रति घंटे तक हैं। इस कम लागत वाले मॉडल की सफलता ने छात्रों के बीच एक लोकप्रिय हैंगआउट स्थान के रूप में पीसी बैंग्स का उदय किया है, और वे आम तौर पर समान खेल रुचि वाले लोगों से मिलने के लिए एक स्थान के रूप में काम करते हैं। जैसे-जैसे दक्षिण कोरिया में वीडियो गेमिंग अधिक लोकप्रिय हो रहा है, यह देश के युवाओं के कल्याण की चिंताओं को भी बढ़ाता है। दक्षिण कोरियाई सरकार में वीडियो गेम की लत एक चिंताजनक मुद्दा रहा है। इस समस्या को कम करने के लिए कार्यक्रमों और अभियानों में काफी मात्रा में धन का निवेश किया गया है। सरकार द्वारा लागू की गई एक कार्रवाई "शटडाउन कानून" थी। यह कानून 16 साल से कम उम्र के किसी भी व्यक्ति को रात 10 बजे से सुबह 6 बजे तक ऑनलाइन खेलने से रोकता है। लोकप्रिय मीडिया स्टारक्राफ्ट, पीसी रियल-टाइम रणनीति खेल, कोरिया में सबसे लोकप्रिय टेलीविजन खेल था। खेल अक्सर एम. बी. सी. गेम और ओंगामेनेट जैसे टीवी स्टेशनों पर प्रसारित किए जाते हैं। इन प्रतियोगिताओं का आम तौर पर सीधा प्रसारण किया जाता है और इनमें बड़ी भीड़ होती है, जबकि इन्हें दक्षिण-पूर्व सियोल में सी. ओ. ई. एक्स. जैसे शॉपिंग मॉल में रिकॉर्ड किया जाता है। पेशेवर स्टारक्राफ्ट खिलाड़ी कोरिया में काफी वेतन प्राप्त कर सकते हैं, और आमतौर पर प्रसिद्ध हस्तियां होती हैं, जैसे कि लिम "बॉक्सर" यो-ह्वान। हाल के वर्षों में, दक्षिण कोरिया में पेशेवर वीडियो गेमिंग केवल स्टारक्राफ्ट से अलग हो कर डोटा 2, लीग ऑफ लीजेंड्स, स्टारक्राफ्ट 2, बैटल ग्राउंड और ओवरवॉच सहित विभिन्न खिताबों में विभाजित हो गया है। पीने के खेल दक्षिण कोरिया की पीने की संस्कृति में अक्सर व्यक्तियों के एक समूह के साथ, पीने के खेल खेले जाते हैं। ये खेल विश्वविद्यालय अभिविन्यास के दौरान शुरू होते हैं और जीवन भर खेले जाते रहते हैं। समूह के भीतर विभिन्न प्रकार के खेल खेले जा सकते हैं और हर आने वाले दौर के साथ बदल सकते हैं। शराब का प्रकार भिन्न हो सकता है, लेकिन अधिक संभावना है कि सोज़ू, एक आम कोरियाई शराब, का उपयोग तब किया जाता है जब खेल खेले जा रहे होते हैं। कभी-कभी लोग सोज़ू और बीयर मिलाते हैं और इसे "सो-मेक" कहते हैं, इसलिए सोज़ू के लिए, और बीयर के लिए मेक, क्योंकि बीयर को कोरियाई में "मेक-जू" कहा जाता है। लोकप्रिय संस्कृति के-पॉप संगीत कई कोरियाई पॉप सितारे और समूह पूरे पूर्व और दक्षिण पूर्व एशिया में जाने जाते हैं। के-पॉप में अक्सर युवा कलाकार शामिल होते हैं। 1970 और 1980 के दशक में, कई संगीतकार दिखाई दिए, जैसे कि चो योंग पिल, जो उस अवधि के एक प्रसिद्ध संगीतकार थे। उन्होंने सिंथेसाइज़र जैसे कई स्रोतों का उपयोग किया। अपने प्रभाव के बीच, वह रॉक संगीत को लोकप्रिय बनाने के लिए जाने जाते हैं। कोरियाई पॉप संगीत का लोकप्रियता यूट्यूब और अन्य वीडियो स्ट्रीमिंग स्रोतों सहित कई स्रोतों से आई है। सोशल मीडिया के विकास के साथ, इसने एशिया के बाहर के-पॉप के विस्तार में मदद की है। वैश्विक के-पॉप घटना की प्रमुख व्याख्या "संकर" दृष्टिकोण है जो कोरियाई, ऑस्ट्रोनेशियन, चीनी, जापानी और भारतीय संस्कृतियों के साथ-साथ एक भव्य एशियाई संस्कृति (एसी) के रूप में संयुक्त के बारे में एक तर्क को आगे बढ़ाता है जो तेजी से पहले की प्रमुख पश्चिमी संस्कृति (डब्ल्यूसी) का विरोध करता है। के-पॉप दुनिया भर में, विशेष रूप से पूर्व में अपनी तेजी से और व्यापक लोकप्रियता के साथ कोरिया के शीर्ष निर्यात उद्योगों में से एक बन गया। कोरियाई लोकप्रिय संस्कृति में (1) एशिया और हाल ही में दुनिया के बाकी हिस्सों में संगीत बाजारों का वैश्विक उदारीकरण; और (2) यूट्यूब जैसी डिजिटल तकनीकों की तेजी से प्रगति जो कोरियाई लड़कियों और लड़कों के बैंड (ओह, 391) सहित दुनिया भर से पूरी तरह से फोटोजेनिक कलाकारों का चयन करना और उन्हें पेश करना पसंद करती है। 1992 में समूह सेओ ताईजी एंड बॉयज़ के उद्भव ने 1990 के दशक की अमेरिकी लोकप्रिय संगीत शैलियों के तत्वों को शामिल करके कोरियाई लोकप्रिय संगीत के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ दिया। उदाहरण के लिए, उनकी लोकप्रियता संगीत के नवीन संकरण पर आधारित थी क्योंकि उन्होंने रैप, सोल, रॉक एंड रोल, टेक्नो, पंक, हार्डकॉर और यहां तक कि पोंगजाक जैसी शैलियों को रचनात्मक रूप से मिश्रित किया और एक अद्वितीय संगीत रूप का आविष्कार किया जो गतिशील नृत्य आंदोलनों के साथ 'केवल छंदों के दौरान रैप का उपयोग करता है, एक पॉप शैली में कोरस गाता है'। उन्होंने दिखाया कि कोरियाई रैप की आवाज़ कैसी होगी। नतीजतन, सेओ ताईजी और बॉयज़ ने के-पॉप के दायरे का विस्तार किया। 2002 में, बी. ओ. ए. द्वितीय विश्व युद्ध की समाप्ति के बाद से देशों के बीच मनोरंजन के आयात और निर्यात को प्रतिबंधित करने वाली बाधाओं के पतन के बाद जापान में प्रवेश करने वाला पहला कोरियाई पॉप स्टार बन गया। इस कारण से, उन्हें सद्भावना राजदूत की उपाधि से सम्मानित किया गया था, और तब से उन्होंने जापान और दक्षिण कोरिया के बीच अच्छे संबंधों को बहाल करने में योगदान दिया है। इसके अलावा, पारंपरिक कोरियाई पॉप संगीत, या ट्रॉट भी है। पुराने कोरियाई लोगों को आकर्षित करते हुए, कई लोकप्रिय गायक हैं, जिनमें ताए जिन आह, ना हून-ए और सोंग डे क्वान शामिल हैं, जो मुख्य रूप से 50 और 60 के दशक में हैं, यदि वे अधिक उम्र के नहीं हैं। हालाँकि, ट्रॉट ने हाल ही में एक युवा अर्ध-ट्रॉट स्टार जांग यून जियोंग की लोकप्रियता के कारण पुनरुत्थान का अनुभव किया है, जिन्होंने "ओमोना" के साथ एक ब्रेकआउट हिट की थी। नोरेबांग कराओके, एक जापानी ऋण शब्द, जिसे आमतौर पर कोरिया में "नोरेबांग" कहा जाता है, लेकिन विभिन्न कोरियाई विकल्प जैसे नोरा योनसुपजांग, या नोरा योनसुपशिल का भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है। नोरेबांग को पर्यटक बसों जैसे परिवहन वाहनों में भी चलाया जाता है। नोरेबांग जापान में कराओके-बॉक्स के बराबर है, जबकि कोरिया में कराओके बार के दर्शकों के सामने गाना कराओके कहा जाता है। हाल ही में, एक सिक्का कराओके, जो मौजूदा कराओके से अलग भुगतान का एक रूप है, दिखाई दिया। कोरिया के बाहर कोरियाई लोकप्रिय संस्कृति हर साल अमेरिकी कॉलेजों में लगभग 70,000 कोरियाई छात्र हैं। इसके अलावा, बढ़े हुए आप्रवासन अकेले 2010 में दस लाख से अधिक की ऊंचाई तक पहुंच गए हैं। इन प्रवासों के साथ कोरियाई लोकप्रिय संस्कृति का प्रसार और विस्तार हुआ है। उदाहरण के लिए, "शिरी" नामक लोकप्रिय दक्षिण कोरियाई फिल्म ने अकेले संयुक्त राज्य अमेरिका में 57.8 लाख से अधिक फिल्म टिकट बेचे। कोरियाई लहर की सफलता का एक कारण लोकप्रिय संस्कृति के उत्पादन और वितरण में कोरियाई सरकार का प्रभाव है। हाल के वर्षों में नए गीतों, फिल्मों और अन्य प्रकार की लोकप्रिय संस्कृति का आनंद लेने और बनाने दोनों की पहुंच में बदलाव आया है। एक उदाहरण कोरियाई सरकार और अन्य लोगों के साथ हाल के सहयोग से आता है ताकि स्थानीयकरण प्राप्त करने में मदद मिल सके, जिससे कई अलग-अलग संस्कृतियों और पृष्ठभूमि के लोगों के लिए हल्यू सुलभ और आनंददायक हो। फिल्म और टेलीविजन 1999 में शिरी की सफलता के बाद से कोरियाई फिल्मों की लोकप्रियता बढ़ी है। दक्षिण कोरिया उन कुछ देशों में से एक है जहां हॉलीवुड निर्माण घरेलू बाजार में एक प्रमुख हिस्सेदारी का आनंद नहीं लेते हैं, आंशिक रूप से स्क्रीन कोटा के कारण सिनेमाघरों को वर्ष में कम से कम 73 दिन कोरियाई फिल्में दिखाने की आवश्यकता होती है। शिरी, सियोल में तख्तापलट की तैयारी कर रहे एक उत्तर कोरियाई जासूस के बारे में एक फिल्म, अकेले सियोल में 20 लाख से अधिक टिकट बेचने वाली कोरियाई इतिहास की पहली फिल्म थी। इसने अकेले जापानी बॉक्स ऑफिस पर $14 मिलियन की कमाई की, जिससे इसे द मैट्रिक्स और स्टार वार्स जैसी बॉक्स ऑफिस हिट फिल्मों को पार करने में मदद मिली। शिरी की सफलता ने बड़े बजट वाली अन्य कोरियाई फिल्मों को प्रेरित किया। रिलीज होने पर, शिरी ने 5.8 लाख थिएटर-जाने वालों को आकर्षित किया; इन संख्याओं ने हॉलीवुड-निर्मित फिल्म, टाइटैनिक के लिए स्थानीय थिएटर उपस्थिति को पीछे छोड़ दिया। वेंचर कैपिटल फर्म केडीबी कैपिटल, मुख्य फर्म जिसने शिरी (विशेष रूप से, लगभग 333,000 डॉलर) के उत्पादन में पैसा निवेश किया, अंत में 300 प्रतिशत से अधिक रिटर्न (शिम, 33) अर्जित करेगी, जिससे मनोरंजन उद्योग के माध्यम से दिए जा सकने वाले संभावित मुनाफे में कोरियाई सरकार की रुचि बढ़ाने में मदद मिलेगी। 2000 में संयुक्त सुरक्षा क्षेत्र ने शिरी द्वारा निर्धारित मानदंड को पार करते हुए भारी सफलता हासिल की। निम्नलिखित ने देखा कि मित्र उसी का प्रबंधन करता है। 2001 में, रोमांटिक कॉमेडी माई सैसी गर्ल ने द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स और हैरी पॉटर को पीछे छोड़ दिया, जो एक ही समय में चल रहे थे। संयुक्त सुरक्षा क्षेत्र के निदेशक पार्क चैन-वूक ने कोरिया और विदेशों में कई लोकप्रिय फिल्मों का निर्देशन किया है, और उन्हें ओल्डबॉय के लिए जाना जाता है। एक अन्य सम्मानित फिल्म निर्माता किम की-डुक, जो दर्शकों से भावनात्मक प्रतिक्रिया पैदा करने के लिए न्यूनतम संवाद का उपयोग करने के लिए जाने जाते हैं, विशेष रूप से 3-आयरन और स्प्रिंग, समर, फॉल, विंटर और स्प्रिंग के लिए जाने जाते हैं। 2004 तक, नई फिल्मों ने रिकॉर्ड तोड़ना जारी रखा, कई कोरियाई प्रस्तुतियों ने हॉलीवुड फिल्मों की तुलना में अधिक लोकप्रियता हासिल की। सिल्मिडो और ताइगुगी (द ब्रदरहुड) दोनों को एक करोड़ से अधिक लोगों ने देखा, जो कोरियाई आबादी का लगभग एक चौथाई हिस्सा था। सिल्मिडो एक गुप्त विशेष बल के बारे में एक सच्ची कहानी पर आधारित है, जबकि ताइगुगी शिरी के निर्देशक द्वारा कोरियाई युद्ध के बारे में एक ब्लॉकबस्टर है। सामाजिक व्यंग्य और राक्षसी फिल्म द होस्ट (2006) ने कोरियाई बॉक्स ऑफिस के रिकॉर्ड तोड़ दिए और संयुक्त राज्य अमेरिका में 18 लाख डॉलर की कमाई की। इस सफलता ने हॉलीवुड का ध्यान आकर्षित किया। शिरी जैसी फिल्में अब संयुक्त राज्य अमेरिका में वितरित की जाती हैं। 2001 में, मिरामैक्स ने सफल कोरियाई एक्शन कॉमेडी फिल्म, माई वाइफ इज ए गैंगस्टर के अंग्रेजी भाषा में रीमेक के अधिकार खरीदे। कई कोरियाई फिल्में कोरिया के विभाजन और पुनर्मिलन की अनूठी परिस्थितियों को भी दर्शाती हैं। 2020 में, बोंग जून-हो द्वारा निर्देशित पैरासाइट, जो देश में आर्थिक असमानता की स्थिति को दर्शाती है, ने 92वें अकादमी पुरस्कारों में चार पुरस्कार जीतेः सर्वश्रेष्ठ चित्र, सर्वश्रेष्ठ निर्देशक, सर्वश्रेष्ठ मूल पटकथा और सर्वश्रेष्ठ अंतर्राष्ट्रीय फीचर फिल्म, सर्वश्रेष्ठ चित्र के लिए अकादमी पुरस्कार जीतने वाली पहली गैर-अंग्रेजी भाषा की फिल्म बन गई। के-नाटक कोरियाई टेलीविजन और विशेष रूप से लघु रूप नाटकीय लघु-श्रृंखला जिसे बोलचाल की भाषा में कोरियाई और के-नाटकों द्वारा "नाटक" कहा जाता है, कोरिया के बाहर बेहद लोकप्रिय हो गए हैं। एशिया और अन्य जगहों पर सांस्कृतिक निर्यात की प्रवृत्ति में नाटक अग्रणी थे। इस प्रवृत्ति ने कोरियाई सितारों को प्रसिद्धि के लिए प्रेरित किया है और कोरियाई लोकप्रिय संस्कृति की छवि और प्रतिष्ठा को बहुत बढ़ावा दिया है। एक उदाहरण है कि कोरियाई नाटक की लहर 1997 में अस्तित्व में आई, जब राष्ट्रीय चीन केंद्रीय टेलीविजन स्टेशन (सीसीटीवी) ने एक कोरियाई टेलीविजन नाटक, व्हाट इज लव ऑल अबाउट? प्रसारित किया, जो एक बड़ी हिट साबित हुई। लोकप्रिय मांग के जवाब में, सी. सी. टी. वी. ने 1998 में कार्यक्रम को फिर से प्रसारित किया और चीनी टेलीविजन के इतिहास में अब तक की दूसरी सबसे अधिक रेटिंग दर्ज की। 1999 में, ताइवान और चीन में, एक और कोरियाई टेलीविजन नाटक धारावाहिक स्टार्स इन माई हार्ट, एक बड़ी हिट बन गई। तब से, कोरियाई टेलीविजन नाटकों ने हांगकांग, ताइवान, सिंगापुर, वियतनाम और इंडोनेशिया जैसे देशों में टेलीविजन चैनलों पर तेजी से प्रसारण किया है, जिसमें 1990 के दशक में मीडिया उदारीकरण की शुरुआत हुई थी। नाटकों में कहानियों की एक विस्तृत श्रृंखला दिखाई जाती है, लेकिन निर्यात नाटकों में सबसे प्रमुख रोमांस (ऑल अबाउट ईव, ऑटम फेयरी टेल, विंटर सोनाटा, माई फेयर लेडी, स्टेयरवे टू हेवन, फुल हाउस, माई नेम इज किम सैम सून, गूंग, माई गर्ल, बॉयज़ ओवर फ्लावर्स, शाइनिंग इन्हेरिटेंस, यू आर ब्यूटीफुल, हार्टस्ट्रिंग्स, सीक्रेट गार्डन, ड्रीम हाई) और ऐतिहासिक काल्पनिक नाटक (डे जांग ग्यूम, एम्परर ऑफ द सी, जुमोंग, सुंगक्युंकवान स्कैंडल) रहे हैं। कोरिया ने अपना पहला ब्लॉकबस्टर जासूसी नाटक, आईआरआईएस भी प्रसारित किया है। कोरियाई एनीमेशन जबकि द सिम्पसंस दक्षिण कोरिया का सबसे प्रसिद्ध बैक-रूम उत्पाद है, कई अन्य लोकप्रिय अंग्रेजी भाषा की एनीमेशन श्रृंखलाओं (फुटुरामा, किंग ऑफ द हिल, अवतारः द लास्ट एयरबेंडर, फैमिली गाइ) में मूल एनीमेशन, बीच-बीच में और रंग दक्षिण कोरिया में किया गया है; जापान से एनीमे पर कुछ दक्षिण कोरियाई सहयोग और मामूली योगदान भी हुए हैं। यह काम पेशेवर है, लेकिन जरूरी नहीं कि कोरियाई स्वर या तरीके से हो। हाल ही में, एनिमेशन पोरोरो द लिटिल पेंगुइन दक्षिण कोरिया के सबसे लोकप्रिय सांस्कृतिक निर्यातों में से एक बन गया, जिसे दुनिया भर के 120 देशों में निर्यात किया जा रहा है। इस छोटे से नीले रंग के पेंगुइन में 1,500 स्पिन-ऑफ उत्पाद और एक थीम पार्क में एक खंड है। पोरोरो इतना शक्तिशाली है कि कोरियाई लोग उसे पोटोंग्रियोंग ("राष्ट्रपति पोरोरो") कहते हैं। सियोल बिजनेस एजेंसी के अनुसार, पोरोरो इस साल 38 बिलियन वोन (लगभग 36 मिलियन अमेरिकी डॉलर) की वैश्विक बिक्री उत्पन्न करेगा, और ब्रांड की कीमत आइकॉनिक्स (जिस फर्म ने इसे बनाया था) और अन्य लोगों के लिए 389.3 बिलियन वोन है। कोरियाई कॉमिक्स या मानहवा कोरियाई में, शब्द मानहवा (), जो मानहुआ () से लिया गया है, का सरल अर्थ है 'कॉमिक्स' लेकिन दो कोरियाई राज्यों के बाहर, यह आम तौर पर दक्षिण कोरिया की कॉमिक्स को संदर्भित करता है, हालांकि कुछ कॉमिक्स उत्तर कोरिया से भी आते हैं। वेबटून वेबटून डिजिटल कॉमिक्स हैं जिनका आविष्कार फरवरी 2003 में दक्षिण कोरिया में वेबसाइट डौम द्वारा किया गया था। कांग फुल की "लव स्टोरी" पहला सफल वेबटून था जिसने उद्योग को लोकप्रिय बनाया। नेवर ने जून 2004 में लाइन वेबटून की स्थापना की और 2 जुलाई 2004 को दुनिया भर में अपनी वेबसाइट शुरू की। मुख्य भूमि चीन, भारत, ताइवान और सिंगापुर सहित अन्य देशों ने अपने स्वयं के वेबटून उद्योग बनाए हैं। ।