World Campaigns (play-by-mail game)
विश्व अभियान एक बंद अंत, हाथ से नियंत्रित, प्ले-बाय-मेल खेल है। यह वर्ल्ड कैम्पेन ऑफ इपिंग, न्यू हैम्पशायर द्वारा प्रकाशित किया गया था। पफॉड एंटरप्राइजेज ने बाद में खेल के एक कंप्यूटर-मॉडरेट संस्करण की पेशकश की। प्रारंभ में 1980 में विश्व अभियान IV के रूप में शुरू किया गया, प्रकाशक ने समय के साथ खेल को संशोधित किया, और 1988 तक विश्व अभियान V में बदल गया। खेल का उद्देश्य तीसरे विश्व युद्ध के बाद के परिवेश में विश्व प्रभुत्व था। प्रति खेल 35 खिलाड़ियों को यादृच्छिक रूप से देशों को सौंपा गया था और द्वितीय विश्व युद्ध के उपकरण और प्रौद्योगिकी के साथ लड़ा गया था। दुनिया की महाशक्तियों के खोने के साथ, खेलने के लिए शेष देशों में भारत से लेकर इक्वाडोर तक शामिल थे। 1980 के दशक की विभिन्न गेमर पत्रिकाओं में इस खेल की समीक्षा की गई थी, जिसे मिश्रित से सकारात्मक समीक्षा मिली थी। इतिहास और विकास विश्व अभियान एक प्ले-बाय-मेल युद्ध है। इसे हाथ से नियंत्रित किया गया था। इस खेल को कंपनी वर्ल्ड कैम्पेन द्वारा प्रकाशित किया गया था जिसने इजिप्टस को भी प्रकाशित किया था। टिम जोन्स गेममास्टर थे। विश्व अभियान IV का खेल परीक्षण 1977 में शुरू हुआ और खेल 1980 में शुरू हुआ। प्रकाशक ने समय के साथ खेल को संशोधित किया और 1988 तक "सामान्य" संस्करण पर था। 1980 के दशक में, फ्रैंक वेकफील्ड ने कैम्पेनर्स नोट्स नामक एक प्रकाशन का निर्माण किया, जिसके बाद उन्होंने द पोस्टल वॉरियर-एक पी. बी. एम. पत्रिका प्रकाशित की, जिसमें विश्व अभियानों को समर्पित एक खंड था। द पोस्टल वॉरियर के ग्रीष्मकालीन 1988 के अंक में, एलेक्स एडलस्टीन ने कहा कि प्रकाशक ने विश्व अभियान के संस्करण IV और V के बीच खेल को बदल दिया। 1989 में, पफॉड एंटरप्राइजेज भी एक कंप्यूटर मॉडरेटेड संस्करण में खेल की पेशकश कर रहा था, जिसमें शुरू में हाथ-मॉडरेटेड संस्करण के सभी विस्तृत खेल तत्वों को बरकरार नहीं रखा गया था। खेल का उद्देश्य विश्व प्रभुत्व था। इसकी स्थापना तृतीय विश्व युद्ध के बाद की थी। प्रति खेल 35 खिलाड़ियों को यादृच्छिक रूप से देशों को सौंपा गया था और द्वितीय विश्व युद्ध के उपकरण और प्रौद्योगिकी के साथ लड़ा गया था। दुनिया की महाशक्तियों के खोने के साथ, खेलने के लिए शेष देशों में भारत से लेकर इक्वाडोर तक शामिल थे। विश्व अभियान अंतर-खिलाड़ी संघर्ष बनाम परमाणु युद्ध के बाद पर केंद्रित थे। खिलाड़ियों के लिए 200 से अधिक इकाई प्रकार उपलब्ध थे। उन्नत प्रौद्योगिकी प्राप्त करने के लिए निवेश करना एक विकल्प था। कूटनीति गेमप्ले रिसेप्शन का एक प्रमुख तत्व है बॉब मैक्लेन ने पी. बी. एम. यूनिवर्सल के नवंबर-दिसंबर 1983 के अंक में खेल की समीक्षा की। उन्होंने कहा कि "युद्ध के मैदान में यथार्थवाद के लिए. विश्व अभियान अधिकांश अन्य पी. बी. एम. युद्धों से हल्के साल आगे हैं। डब्ल्यू. सी. कभी-कभी धीमा और थकाऊ होता है, लेकिन एक बिंदु तक खेलने योग्य होता है। टोल ट्रैविस ने पेपर मेहम के जनवरी-फरवरी 1984 के अंक में खेल की समीक्षा की। उन्होंने कहा कि आज तक मौजूद सभी पी. बी. एम. खेलों में से, मैं ईमानदारी से मानता हूं कि यह खेल उद्योग में सबसे अच्छा, सबसे जटिल और सबसे अच्छा है। . देश के कुछ सर्वश्रेष्ठ गेमर्स कम से कम एक संस्करण में हैं, जो स्टारवेब, स्टारमास्टर, [ट्राइब्स ऑफ क्रेन], यूनिवर्स II और इस तरह के दिग्गजों से निराश हैं। मैं गंभीर पी. बी. एम. आर. को इस खेल की हार्दिक अनुशंसा करता हूं। " ।