Dhruva Interactive
ध्रुव इंटरएक्टिव बैंगलोर में स्थित एक भारतीय वीडियो गेम डेवलपर थे। राजेश राव ने दो साल पहले स्थापित की गई मल्टीमीडिया कंपनी से मार्च 1997 में कंपनी की स्थापना की। स्टारब्रीज स्टूडियोज ने 2017 में ध्रुव इंटरएक्टिव में बहुमत हिस्सेदारी हासिल की, जिसे उसने मई 2019 में रॉकस्टार गेम्स को बेच दिया। बाद की बिक्री के साथ, ध्रुव इंटरएक्टिव को बैंगलोर में रॉकस्टार गेम्स के स्टूडियो, रॉकस्टार इंडिया में विलय कर दिया गया। ध्रुव इंटरएक्टिव की स्थापना प्रोग्रामर राजेश राव ने की थी। जब वे एक इंजीनियरिंग के छात्र थे, उन्होंने अपने मल्टीमीडिया पाठ्यक्रम में अंतिम कार्य के लिए एक मल्टीमीडिया इंजन बनाया, जिसका उपयोग वे एक मल्टीमीडिया कंपनी स्थापित करने के लिए करना चाहते थे। पहले यूरोप में रहने और काम करने के बाद, उन्होंने अपने मूल भारत में अपनी कंपनी बनाने का फैसला किया। अपने पिता से बीज धन का उपयोग करते हुए, राव ने एक कंप्यूटर और 14.4 kbps मॉडेम खरीदने के लिए एक बैंक ऋण प्राप्त किया, और 15 मार्च 1995 को एक व्यक्ति के संचालन के रूप में बैंगलोर में अपनी कंपनी की स्थापना की। 1997 तक, कंपनी पांच लोगों तक बढ़ गई थी। उसी वर्ष फरवरी में, इंटेल ने निर्माता की नई पेंटियम II चिप के लिए एक रेंडरिंग इंजन विकसित करने के लिए राव की कंपनी से संपर्क किया। राव ने मार्च 1997 में अपने अनुबंध पर हस्ताक्षर को "ध्रुव 1" के अंत और "ध्रुव 2" की शुरुआत के रूप में वर्णित किया, जो कंपनी का एक वीडियो गेम कंपनी में परिवर्तन था। उन्होंने औपचारिक रूप से 15 मार्च 1997 को ध्रुव इंटरएक्टिव की स्थापना की, जिससे यह भारत में पहला था। "ध्रुव" उत्तरी तारा के लिए संस्कृत शब्द है, राव के अनुसार "वह तारा जो रास्ता दिखाता है"। कंपनी ने 28 नवंबर 1998 को इन्फोग्राम के साथ अपने पहले खेल विकास अनुबंध पर हस्ताक्षर किए। राव द्वारा "महान कार्य" के रूप में वर्णित किए जाने के बावजूद, खेल को कभी जारी नहीं किया गया। बाद में, राव ने पाया कि ध्रुव इंटरएक्टिव के एकमात्र संचालन के रूप में खेलों को पूरी तरह से विकसित करना टिकाऊ नहीं था। कंपनी एक आउटसोर्सिंग कंपनी में परिवर्तित हो गई। "ध्रुव 2" का अंत और "ध्रुव 3" की शुरुआत। संयुक्त राज्य अमेरिका और यूरोप में ग्राहकों की खोज में, ध्रुव इंटरएक्टिव ने मार्च 2001 में गेम डेमो सैलून जारी किया। कंपनी ने लक्षित पश्चिमी दर्शकों को आकर्षित करने के लिए जानबूझकर वाइल्ड वेस्ट सेटिंग का इस्तेमाल किया। चूंकि टीम ने पहले कभी सैलून नहीं देखा था, इसलिए उन्होंने उभरते हुए गूगल सर्च के माध्यम से संदर्भ मांगे, एक ऐसी तकनीक जिसे वे पश्चिमी संस्कृति के कुछ हिस्सों को समझने के लिए उपयोग करना जारी रखेंगे। दिसंबर 2016 में, स्वीडिश वीडियो गेम कंपनी स्टारब्रीज़ स्टूडियोज़ ने घोषणा की कि उसने ध्रुव में नकद और अपने स्टॉक में एक 90.5% हिस्सेदारी का अधिग्रहण किया है। उस समय, ध्रुव के तीन स्टूडियो में 320 कर्मचारी थेः दो बैंगलोर में और एक देहरादून में। भारत में नियामक मुद्दों के कारण अधिग्रहण के पूरा होने में 2017 में देरी हुई और 28 अगस्त को पूरा हुआ। मई 2019 में, आर्थिक रूप से त्रस्त स्टारब्रीज ध्रुव इंटरएक्टिव में अपनी हिस्सेदारी, जो अब 91.82% पर है, अमेरिकी प्रकाशक रॉकस्टार गेम्स को बेचने के लिए सहमत हो गया। एक बार सौदा बंद हो जाने के बाद, जो 2019 की शुरुआत में होने की उम्मीद थी, स्टूडियो के 300 कर्मचारी रॉकस्टार इंडिया, बैंगलोर में रॉकस्टार गेम्स के मौजूदा स्टूडियो में शामिल हो जाएंगे। बिक्री 22 मई को पूरी हुई थी। ।