Interestingly enough, we used to primarily build 3-D models -- you know, you've seen some today -- and 3-D renderings.
لقد اعتدنا باهتمام بناء هياكل ثلاثية الأبعاد -- أنتم تعرفونها، ولقد رأيتم بعضها اليوم- ونقوم بإخراجها--
بامكاننا ان نمتلك طابعات ثلاثية الابعاد اليوم بامكانها صنع هيئات مثل هذه