So we're actually leveraging that work to develop games for patients with low vision, and to have an impact on retraining their brain to see better.
إذاً نحن نستفيد من تطوير الألعاب لمن لديهم ضعف البصر، وللحصول على التأثير عند إعادة تدريب الدماغ ليبصروا بطريقة أفضل.
أستطعنا أن نثبط المنطقة رقم 25 إلى مستوى نشاط طبيعي أكثر و استطعنا إعادة تشغيل الفصوص الأمامية من الدماغ و بالفعل نحن نرى ننائج جداً مذهلة في هؤلاء المرضى الذين يعانون من اكتئاب قاسٍ