parameters: (self, ocupado, idle=True)
docstring: Setea el puntero de la ventana principal en ocupado (True) o
          flecha estándar (False). Es idle por defecto porque se lo llama casi
          exclusivamente desde el segundo hilo.
docstring_summary: Setea el puntero de la ventana principal en ocupado (True) o
          flecha estándar (False). Es idle por defecto porque se lo llama casi
          exclusivamente desde el segundo hilo.
docstring_tokens: Setea el puntero de la ventana principal en ocupado ( True ) o flecha estándar ( False ) . Es idle por defecto porque se lo llama casi exclusivamente desde el segundo hilo .
function: def esperando_evento(self, ocupado, idle=True):
          """ Setea el puntero de la ventana principal en ocupado (True) o
          flecha estándar (False). Es idle por defecto porque se lo llama casi
          exclusivamente desde el segundo hilo.
          """
          if ocupado:
              cursor = gtk.gdk.Cursor(gtk.gdk.WATCH)
          else:
              cursor = None
          if idle:
              gobject.idle_add(self._wndPrincipal.window.set_cursor, cursor)
          else:
              self._wndPrincipal.window.set_cursor(cursor)
function_tokens: def esperando_evento ( self , ocupado , idle = True ) : if ocupado : cursor = gtk . gdk . Cursor ( gtk . gdk . WATCH ) else : cursor = None if idle : gobject . idle_add ( self . _wndPrincipal . window . set_cursor , cursor ) else : self . _wndPrincipal . window . set_cursor ( cursor )