<img><br><h3>剧情介绍</h3><br>厚厚的时光,厚在哪里?<br>等待,希望,绝望,再淡然,一转眼,便已过六十年。<br>等待——木偶女孩喜欢上了一位来看木偶戏的小男孩,那次相遇,他们都还很小。一个吻,一个娶她为妻的承诺,播下了等待的种子。<br>冬寒夏暑,春去秋来。<br>表演生涯很枯燥,但是,有那个承诺陪着她,这就是她生活的意义。<br>希望——一次表演结束后,木偶女孩在人群瞥见了给她承诺的小男孩,此时,他已俊朗挺拔,只一眼,他的身影再也没从木偶女孩的脑海里淡忘。<br>因为,他是她心里的未婚夫。<br>等待那个宣告他俩在一起的吻,这就是她坚持的意义。<br>绝望——虽然见到了他,但是他匆匆离别。这一离别,便是十年。她工作的木偶剧团这十年里四处奔波巡演挣钱,人们的生活充满欢笑,而她的心正被冰冷的海水浸泡着。<br>再次相遇,是他带他的妻子看木偶戏时。<br>承诺很美好,现实很残酷。<br>淡然——无论木偶女孩多么伤心,时间的巨人依然拽着她快步前行。她曾迷惘生命的意义,也曾在思索是否仍要坚持而彻夜难眠。<br>无知的怜悯,愤怒的痴怨,傾情地哭泣。<br>一年又一年,木偶女孩到了退出舞台的年龄,希望与失望的交织使她明白,回归等待本身,便是爱情。<br><h3>全关卡图鉴</h3><br>游戏共有三十关,游戏流程视个人能力而定,可能要两个小时,也可能要半小时,但是这些并不重要,好好享受厚厚的时光吧。<br>游戏通过移动碎片,使每个小关的两端对应位置相连。解谜难度适中,很少有关卡能让玩家卡关,同时配上优美的音乐,我已经完全沉浸到游戏里了。<br>剧情很温柔,从木偶女孩儿最初等待着希望,最后再到绝望,转而对自己最初目标的淡然………等待可能也是一份美好的爱吧。曾经我也被人等待过,还好最终拥抱在了一起,其实内心是有一点感触的,促使我对现在拥有着的美好的事物倍加珍惜。
现在磁盘容量是越来越大,机械硬盘已经出现10TB级别的产品,就算是SSD也有专供发(tu)烧(hao)专用的TB级产品,但针对硬盘在Windows系统中是否应该分区的问题,却始终没有定论,那我们是否应该为磁盘进行分区呢?今儿就和大家一起探讨下。按着从Windows XP养成的习惯,许多盆友,都喜欢按着系统盘(C盘)、软件安装(D盘)、资料存储(E盘),类似的分区管理方式。对于细致有生活的玩家,还会再分出下载盘、娱乐盘等,保证文件有序。当然这其中也有Windows系统盘“ 干净 ”才能保证性能等“ 说法 ”在里面。<br>其实是否对磁盘进行分区,争论的焦点只在于:性能影响和文件管理。<br>对于大容量的机械硬盘而言,特殊的结构导致它的读写速度呈现前高后低的抛物线走势,当磁盘磁头对盘片进行读写时,越向内圈方向移动,它的读写速度也就越慢,经软件测试,2TB的机械硬盘,最前面的40GB左右的空间是最快的区域,但显然40GB的分区完全不够Windows使用。经过分区之后,盘符越靠后,读写速度相对于C盘会稍微慢些,但如果电脑性能足够强大(处理器+内存),这部分的性能损失是可以忽略不计的。而且硬盘厂商们为了避免运行性能的损失,也使用了ZDR技术(Zone Data Recording),即区域数据记录技术,保证无论文件记录在盘片的哪个区域,都不会出现明显的掉速。<br>至于固态硬盘,直接看下图吧,测试结果显示从上述的测试成绩对比来看,不分区和分区总体的差距在0.3%左右,可以忽略不计了,是否对它进行分区操作,就要看文件管理了。<br>排除性能因素,许多人用磁盘分区的方式对电脑文件进行管理,保证存储有序。但从Windows 7开始微软就开始淡化分区的概念,转而用“库”的形式取代。