保险丝和继电器位于下列两个保险盒内:<br>发动机舱<br>仪表台右下方<br><img><br><img><br>发动机舱保险盒<br><img><br>仪表右下方保险盒<br><img><br>控制单元<br><img><br><img><br><img><br>发现Ⅱ<br>保险丝和继电器位于下列两个保险盒内:<br>发动机舱<br>驾驶员侧仪表下方<br><img><br><img><br>发动机舱保险盒<br><img><br>驾驶员侧仪表下方保险盒<br><img><br>接地点和接地桩头<br><img><br>控制单元<br><img><br>神行者<br>保险丝和继电器位于下列两个保险盒内:<br>发动机舱<br>驾驶员侧仪表下方<br><img><br><img><br>由于空间的限制,有一些继电器位于车辆别的地方<br>别的继电器 ( 2002 MY之前)<br><img><br><img><br>接地点和接地桩头<br><img><br>控制单元<br><img><br>卫士<br>保险丝和继电器位于下列两个保险盒内:<br>右前座椅下方<br><img><br>仪表台中央<br><img><br>座椅下方保险盒<br><img><br>仪表中央保险盒<br><img><br>接地点和接地桩头<br><img><br>控制单元<br><img><br><img>揽胜(参数|图片)<br>保险丝和继电器位于下列保险盒内:<br>发动机舱 (E-box)<br>副驾驶员侧仪表下方<br>行李箱右侧<br><img><br><img><br><img><br>副驾驶员侧保险盒<br><img><br>行李箱右侧保险盒<br><img><br>副驾驶员保险盒继电器<br><img><br>行李箱右侧保险盒继电器<br><img><br>发动机舱保险盒E-Box继电器和保险<br><img><br>防火墙内继电器和保险片<br><img><br>副驾驶员侧继电器<br><img><br>接地点和接地桩头<br><img><br>控制单元<br><img><br><img><br><img><br>运动版揽胜<br>共三个保险丝盒<br>乘客侧保险丝盒<br>发动机舱保险丝盒<br>附件保险丝盒 (如果安装拖车勾时使用)<br><img><br>发动机舱保险丝盒(EJB)<br><img><br>位置在发动机舱内的乘客一侧<br>包含:(最多)<br>28个普通保险丝<br>17个盒状保险丝<br>12个小继电器<br>4个微继电器<br>直接连接于车辆线束(没有插头连接)。<br>乘客侧保险丝盒(CJB)<br><img><br>在仪表台后面副驾驶一侧<br>包含:<br>66个普通保险丝<br>21个场效应三极管<br>4个微继电器<br>1个小继电器<br>车身控制单元<br>车辆配置文件的备份<br>车辆里程的备份<br>通过5个插头与车辆线束相连。<br><img><br>CJB控制下列信号:<br>安全系统<br>中控门锁系统<br>内、外部灯光系统<br>雨刮系统<br>附件保险丝盒<br><img><br>为了拖车电气系统而安装的<br>在后备箱地毯下面
如果是自嗨,你想画什么就画什么,但目的是找工作,那么你需要清楚的知道目前国内主流的游戏是什么风格,就算不玩游戏,各个排行榜得看一下吧。说这么多,关键点就很清楚了,游戏原画最核心的是设计,是设计,是设计!<br>关于设计,尚且不说报班学习的那部分氪金玩家,国内周期几个月学费2-3万的培训班,能够主张自己教授设计的也屈指可数,大多数都是教授绘画表现等基本功,然后传授一些所谓元素提取的设计套路。<br>所以一个原画从业人员的基本素质首先是绘画基本功必须合格,一个求职者给出的展示图如果人体不准,结构混乱,那么首先就过不了HR那关;再然后是设计上如果无法契合项目的基调,又或者设计不合格,策划要方的你只能画圆的,策划要日韩,你只能画古风,自然也会被淘汰。微课菌认为,在求职简历上,放十个大师级的黑白素描图,不如放一个设计充满创意,意图清晰的小稿。<br>接着说,那么设计这东西能够靠自学摸索吗?<br>抱歉几乎不可能,甚至画几万报班都很难有靠谱的老师教你。<br>那么有没有排除干扰,迅速领悟游戏制作和设计思路的途径?<br>有,亲身参与到项目上去!<br>这就是几乎所有的原画一线的工作人员走的一条路,即:<br>不论自学还是报班,都只是先解决绘画基本功(设计思路的表达能力),粗浅的设计能力且知道原画岗位的工作流程——这就是原画岗位的一张门票。在入门以后才有资格让HR看到你的简历,接着就是项目合适度好中择优的一轮淘汰,新人里面一百个可能会有一个能够幸运的入行,接着就是组长主美无数的的精神压榨,抗下来的,有3-5年的工作经验了,恭喜你,有基本温饱的保障了。<br>说说微课菌的意见:<br>1.不论报班还是自学,首先需要你有足够的意志,每天都要画,每天保证8个小时以上,一年训练量3000小时以上。<br>2.有一个靠谱的基础训练的教程或职业一线的老师指导,避免少走弯路。素描和人体非常重要,非常非常重要。<br>3.多玩热门游戏(敲重点),在玩的过程分析这个游戏的玩法,推导设计的思路,配色、装备、武器攻击如何实现等等。<br>4.多混圈子,尽可能认识原画界大佬,恬不知耻的求指导,求改图,就算被他骂也没什么不会少块肉,大不了换一个大佬继续求白嫖。一个大佬一小时值1000块,不骗你。<br>5.在以上四点的基础之后,多临摹成熟画师的作品,就好像重新走一遍前辈的路,这样你才能切身领略前辈的意图和