"我的世界是一款很有趣的的游戏,你可以想做任何事,没有系统来制约你需要做什么,自由性很强。你可以建设自己的家园,也可以杀死敌对生物获取资源,需要注意的是,我的世界中有很多攻击性很强的生物会将你杀死,如果不小心被杀死了,身上的各种物品就会全部掉落在死亡地点。而且这些东西会在死亡的5分钟后消失,有的玩家可能死的太远就无法找回了。有什么好方法可以快速的回到死亡地点呢,来看下这篇文章吧。<br><img><br>在我的世界生存模式中,玩家死亡时,会回到最近睡过的床的位置。因为死亡之后我们身上的东西就会全部掉落,而这种设定也会给我们带来很大的麻烦,需要找到自己的死亡地点。如果慢的话装备就会没了哦。这款游戏中指令的运用是比较重要的,玩家可以通过指令来完成一系列操作,可以运用指令来回到死亡时的地点。<br>返回死亡地点点指令<br>服务器中返回传送前的位置(重生同属于传送)的指令通常为/back,但这仅限于有对应插件的客户端或服务器端。<br>返回死亡地点指令的方法可以用左下角的命令方块用来检测玩家是否在出生地点。<br>还有一种方法,用记分板检测玩家死亡次数/tellraw @p {text:""[取得物品]"",color:blue,clickEvent:{action:run_command,value:""tp @e[type=Item] ""}}<br>前面是tellraw命令可以省略成这样tp @e[type=Item]把物品tp到玩家所在地,/tellraw @p {text:""[返回死亡点]"",color:yellow,clickEvent:{action:run_command,value:""/tp @p @e[type=Item,c=-1] ""}}<br>可以省略为/tp @p @e[type=Item,c=-1]<br>把玩家tp到最后出现的物品处。<br><img><br>运用指令来回到死亡时的地点是不是很简单,这样挑战更多的敌人也不怕了装备丢失了,希望本篇文章能帮助到您。在我的世界中发光耀眼,挑战强大的敌人并且赢得胜利,获得资源创造自己的世界。"
<img><br>首先这个平行空间存不存在还是一个未知数,动辄把一个未知事物当作存在来考虑本身就是不科学的。其次人死了就完成了生命的进程,从世界中来,回到世界中去,从元素回归元素,这是一种自然规律。从古至今,没有一例证据能够说明人死后能够重生,也没有一例证据能够说明人死后能够到达另外一个世界,也没有一个数理逻辑能够论证这个事物可能存在。<br><img><br>死后世界会是怎样的,我们活着的人虽然看不到,却可以合理推测。人是精神和物质两者的统一体,只有都存在,人才被称之为正常人。精神绕不开物质组成的肉体,没有了大脑思想就不能存在,人也不会动了,没有思想身体也不会自己动。去世后不管用哪种送葬方式,人体都会被分解为小分子物质重新回到自然界,成为其他生物的生存的养分。去世后人体物质还留在这个世界,没道理依附人体物质存在的精神什么的跑到另一个世界去了。<br><img><br>有些人甚至宣称见到过去世的人的灵魂(或者其他类似的东西),但这种宣称同样缺乏说服力,意识个人主观的感受,也可能只是一种错觉!不过我们每个人最终都能证明死亡之后到底会不会进入到平行空间,因为我们每个人都会死亡,死亡之后就知道有没有平行空间的存在了!所以,不要着急,再等几十年时间而已!