<br><img><br>装备转换<br>转职会将角色身上已经穿着的装备进行转换;<br>精炼等级、纹印解锁、特效、重铸次数、提炼复原值都将完整保留;<br>部分装备词条将进行转换,若转职后输出方式发生变化,则物理/法术攻击、力量/智力词条会对应进行转换;<br>治疗力词条仅能转换为物理/法术攻击词条,物理/法术攻击词条不会转换为治疗力词条;<br>若具有治疗能力的门派转为没有治疗能力的门派,治疗力词条将转换为物理/法术攻击词条;<br>单技能强化词条,根据转职前后技能栏位一对一进行等价转换。<br>宝石转换<br>装备会将已穿着的装备、宝石等一键转换至对应职业需求装备和宝石,无需烦恼:<br>1.转职会将角色身上已经镶嵌的宝石将进行转换;<br>2.若转职后输出方式发生变化,则物理/法术攻击宝石将进行对应转换;<br>3.若具有治疗能力的门派转为没有治疗能力的门派,混沌之石(治疗效果)将转换为神行之石(急速);<br>4.混沌之石仅能转换为神行之石,神行之石不会转换为混沌之石。<br>普通技能<br>转职后普通技能按照技能栏位保留技能等级。<br>无双技能<br>原职业的无双技能品阶会得到保留,不会清空,但无双的奥义并不相同,所以需要重新学习:<br>1.转职后无双技能仅按照技能栏位保留技能等级;<br>2.所有无双品阶将保留在原门派,转职后门派的无双为最低品阶;<br>3.但是若此前曾转职到该门派并学习了高品阶无双,则能够享有此前已解锁的无双品阶。<br><img><br>外观时装<br>武器外观、时装外观、饰品等在转职后大多数都可以继续使用,只有某些体型绑定的外观无法继续使用,但是也还是将会保留在原体型(例如【秦少师·白衣】):<br>1.若转职后门派/体型拥有跟转职前同一系列的外观,则可以在转职后,继承对应外观;<br>2.若转职后没有同一系列的对应外观,则外观保留在门派/体型,转回原门派/体型后可继续使用;<br>3.限时外观无论继承与否,计时都不会停止;<br>4.门派首席等强门派限制的外观将无法在其他门派继承;<br>5.由于部分外观可能无法继承,所以转职后瑰宝值可能发生变化。<br>玩法相关<br>门派比武:若是转职前为王者段位,转职后将退回超凡宗师段位;<br>云垂少女星:若女体型在获得了出道机会后,转职成男体型,则不再继承该出道机会;<br>首席选拔:转职前获得的首席选拔保送资格在转职后不进行继承。<br>互动动作<br>部分互动动作转体型后无法继续使用,解锁记录保留在原门派,转回原门派可继续使用。
炼金圣士:主(中距离)作战,使用大地能量炼成的岩浆与水演化而成的冰发动攻击,利用丰富多样的炼金术牵制住敌人。<br>转职说明里面是这么介绍的,炼金主要由于前期需要攒幻影,减抗以后再输出,所以很多人会觉得复杂,像凝固汽油弹,酒精之类想连贯起来很麻烦,放完技能还蹦一蹦→→,技能还得站桩,烦的要死。<br>不过其实这个版本的瓶子增伤功能全部去除(减抗已从酒精变到戳刺了),可以不用像以前一样各种丢瓶子填坑。<br>先讨论加点A.A,第一页的学者加点基本没什么要求,只要必点技能点上,把SP点数用到45以上就可以了。<br>必满的技能:力量掌握(HP)、精神掌握(MP)、精神训练(回复MP)、自动贩卖机(关键时刻能救人一命哟)、浮空、旋转爆栗、天空裂变、上蜡。<br>这是多玩遥小神的加点,不过本人更喜欢自己的,毕竟刷本的时候泡泡蛋之类的真心不会用,特别是龙本里面。<br><img><br>我自己的,楼主很蠢的点了呼唤摄魂怪,大家别吐槽<br><img><br>第二页炼金术师的,见仁见智,看各位看官的豪程度,如果能堆点暗,那就点毒系毒爆(毕竟同门药剂小妹妹现在不错哟),如果不堆暗,主水火,那就简单,上图堆暗,下图不堆<br><img><br><img><br>关于毒气,看个人喜好,反正楼主觉得这个用起来超级爽啊有木有,还有牺牲是因为刷龙本的关系,而且也很好玩,虽然也有小伙伴吐槽过我这是长瘤<br>必点满主技能,遥神推荐的,大家可以参考如下:<br>岩浆戳刺19LV、<br>岩浆墙15LV(可带技巧戒、技能升级文章指提升到16LV的最高质变等级)、<br>岩浆波流13LV、<br>冰柱释放 、<br>鸡尾酒(可以90版本更新以后只能单体了)、<br>催眠LV8(高点此技能可稍微缩短冷却时间)、<br>尤里卡、<br>元素幻影充能、<br>化学幻影充能<br>雪连天LV11、<br>瞒天过海(16LV即可)、<br>毒气暴击LV13(虽然炼金圣士暗攻击低,但是CD短,5幻影下使用有高于技能面板3倍的威力)。<br>前置技能(可无视技能):寒冰戳刺、喷射、魔法草、疾病、混合感染(总的来说这些技能看个人爱好使用,喷射高点威力也不错、只是炼金圣士暗功很低,豪例外)<br><img><br>现版本关于酒精,无力吐槽<br>炼金圣士页,除了酒精1级之外的全部技能都必点满。<br>当然楼主不点毒系,所以点多的没处用,现在的酒精几乎是全职业最无用技能,主要用于累积幻影用。<br>(遥大是这么吐槽的:这特么完全没有易燃物的特点;还特么酒精,酒你大爷,还昏昏欲睡,怎么不直接酒精中毒让怪回老家,去你大爷的EYE,药剂的疾病EX改的那么变态,臭王八犊子。给我把酒精效果加上岩浆墙EX、岩浆波流EX、冰柱释放额外增加100%伤害的限时持续效果)