"我的世界是一款很有趣的的游戏,你可以想做任何事,没有系统来制约你需要做什么,自由性很强。你可以建设自己的家园,也可以杀死敌对生物获取资源,需要注意的是,我的世界中有很多攻击性很强的生物会将你杀死,如果不小心被杀死了,身上的各种物品就会全部掉落在死亡地点。而且这些东西会在死亡的5分钟后消失,有的玩家可能死的太远就无法找回了。有什么好方法可以快速的回到死亡地点呢,来看下这篇文章吧。<br><img><br>在我的世界生存模式中,玩家死亡时,会回到最近睡过的床的位置。因为死亡之后我们身上的东西就会全部掉落,而这种设定也会给我们带来很大的麻烦,需要找到自己的死亡地点。如果慢的话装备就会没了哦。这款游戏中指令的运用是比较重要的,玩家可以通过指令来完成一系列操作,可以运用指令来回到死亡时的地点。<br>返回死亡地点点指令<br>服务器中返回传送前的位置(重生同属于传送)的指令通常为/back,但这仅限于有对应插件的客户端或服务器端。<br>返回死亡地点指令的方法可以用左下角的命令方块用来检测玩家是否在出生地点。<br>还有一种方法,用记分板检测玩家死亡次数/tellraw @p {text:""[取得物品]"",color:blue,clickEvent:{action:run_command,value:""tp @e[type=Item] ""}}<br>前面是tellraw命令可以省略成这样tp @e[type=Item]把物品tp到玩家所在地,/tellraw @p {text:""[返回死亡点]"",color:yellow,clickEvent:{action:run_command,value:""/tp @p @e[type=Item,c=-1] ""}}<br>可以省略为/tp @p @e[type=Item,c=-1]<br>把玩家tp到最后出现的物品处。<br><img><br>运用指令来回到死亡时的地点是不是很简单,这样挑战更多的敌人也不怕了装备丢失了,希望本篇文章能帮助到您。在我的世界中发光耀眼,挑战强大的敌人并且赢得胜利,获得资源创造自己的世界。"
求英语中,第一人称,第二人称,第三人称顺序 比如:he,you and i...还是:you,he and i...