<table><h3>玩csgo感觉打击感很差怎么办</h3><br>之前玩守望现在开始同时玩csgo,打击感的差异注意是体现在音效上的,可能是因为我色弱吧,打起来我完全看不清冒没冒血,之前打pubg也一样,像守望命中,爆头,击杀都有很明显的音效,准星也有反馈,打的就很舒服。<br>而csgo目前除了爆头,至少我是没听出来有什么反馈的,于是乎就是我拉出去打了几枪又回来,我根本没法知道中了几枪,估算对面还有多少血,然后决定下一步怎么打,就很难受。<br>有什么好的解决方法吗。<br>[s:ac:擦汗]习惯就好,来自一个ow csgo pubg r6玩家的经验<br>如果是国服的话黑血看起来确实没啥感觉<br>我是觉得CS比之前的手感也不一样了,可能更趋向真实了?<br>一开始我也这么觉得 后来反倒觉得csgo里爆头(不管有没有头盔)更有打击感<br>还好吧 虽然现在爆头的视觉效果比不上以前 但是声音带感 那种脑浆都炸出来的感觉 对了说打击感。。。还有比ow那叮一声更差劲的么。。<br>国服黑血极其影响视线倒是真的<br>至于打击感,你可以看右上角<br>这游戏某种程度上是第一时间分胜负的<br>玩的多了就有感觉了,一般AK4.5枪没打死人就等死吧,泼水的话越泼越觉得心里没底<br>无解,g胖摸鱼爽着呢,不会为了你改这些[s:ac:哭笑]<br>我觉得要是像cod那样有个击中音效,那更不舒服了。。<br>耳机声音调大一点<br>或者换个好耳机<br>再或者换音响试试?<br>不过csgo很久以前枪声换了以后听起来都变得无力了<br>国服黑血极其影响视线倒是真的<br>至于打击感,你可以看右上角<br>这游戏某种程度上是第一时间分胜负的<br><img>试试这个<br>附件<br><img><br>附件<br><img><br>还好吧 虽然现在爆头的视觉效果比不上以前 但是声音带感 那种脑浆都炸出来的感觉 对了说打击感。。。还有比ow那叮一声更差劲的么。。<br>特别是被爆头……<br>那打击感,那画面晃的<br>特别是手枪局,格洛克一枪打不死,还没头盔,被敲一下头和过山车一样……<br>你是不知道被一个突然冲出来的人爆头是有多吓人,心脏病不适合这游戏<br>[s:ac:哭笑]你打别人的时候确实没什么打击感,别人爆你头的时候打击感就很真实了<br>这叫伤害反馈,不叫打击感[s:ac:擦汗][s:ac:擦汗][s:ac:擦汗]<br>这难道不好吗。。。
由动视发行的使命召唤战区(以下简称cod吃鸡)已经开服将近一个月了,通过一个月左右的时间体验,我准备分享一下主机版本的具体游玩感受。<br><img><br>主机平台:ps4 两版本机型皆能基本稳定60帧<br>首先是画面的问题游戏内远景还是有点糊的,毕竟其分辨率是没有完全输出的。个人体验下来在你所能完成手柄射击的情况下,清晰度还是够的,不存在看不到的情况。在狙击枪的使用中也很少存在看不清的情况。由于地图的精简浓缩,其类型还是秉承着cod一贯的爽快射击体验,所以画面因人而异,做到了权衡利弊。<br><img><br>第二点要聊的是关于游戏性的问题,不得不说这一次的大逃杀模式非常的优秀,没有一丝拖泥带水,该有的都有。开局我们玩家需要选择目的地跳伞,整个跳伞过程自由可控,降落伞随时可开,不过不熟练的话摔死也是常有的事,经验之谈哈哈!开局一把手枪,很容易找到武器箱获得好用的步枪等一系列cod经典武器(配件按照箱子颜色而定)不同配件对枪有不同修正。金钱,护甲皆可在途中大量收集,前者可以购买空头等装备,后者给予一定量的扛伤能力。自由的运用这二者亦是游戏获胜的关键,而空头是能够获取玩家自己配置的武器套组,这些武器可通过使用获得配件皮肤等的解锁搭配,是一个非常有趣的过程。没有本体的玩家将主要的几把武器升级完成也不是太大的难事,所以还不足以劝退新玩家。整体玩下来每局都比较的紧张刺激,第一次死后可以通过监狱1v1获胜复活,如是小队模式队友亦可4500买活,所以我的队友4500滑稽脸!!<br>第三点也是大家很关心的一点那就是,武器皮肤系统,笔者发布文章是正是第三赛季通行证刚刚发布,长期玩家我还是很推荐购买的,花少量的金钱可以获得较多的皮肤等等。商城每日刷新皮肤,如有喜欢可以适度购买,毕竟谁不爱二次元呢,真的是i了i了。<br><img><br>