<img><br>方法:1、可以在人少的直播间抢红包。<br>2、可以切换到最快的网络。<br>3、红包倒计时30秒时进入对方的个人主页刷新一下,然后再回到直播间抢红包。<br>快手常见使用问题:1、登录快手账号后我们点击“≡”,点击“设置”,继续点击“隐私设置”,选择“水印设置”开启“显示水印”即可看到视频中有了一个快手的水印和快手号,使用这个功能需要升级为快手号。<br>2、快手音乐人需要在官网申请,在浏览器进入快手官网,在页面顶部位置找到“音乐人”选项,点击界面中的“加入音乐人”选项,登录我们的快手账号,点击“加入音乐人”,阅读音乐人的条款,阅读后点击“同意”,如果经过实名认证,点击“我已完成实名认证”,最后按照系统提示申请即可。
有人问过微信的人,大致是这样:<br>先上代码:<br>public static double getRandomMoney(RedPackage _redPackage) {// remainSize 剩余的红包数量// remainMoney 剩余的钱if (_redPackage.remainSize == 1) {_redPackage.remainSize--;return (double) Math.round(_redPackage.remainMoney * 100) / 100;}Random r = new Random();double min = 0.01; //double max = _redPackage.remainMoney / _redPackage.remainSize * 2;double money = r.nextDouble() * max;money = money &lt;= min ? 0.01: money;money = Math.floor(money * 100) / 100;_redPackage.remainSize--;_redPackage.remainMoney -= money;return money;}<br>以上代码仅供参考,涉及商业计算要用java.math.BigDecimal. 感谢@xin lu、@秦时明月指出。<br>再说结论:<br>先抢后抢拿到红包的大小的期望是大致相等的,所以还是先下手抢吧后抢的人方差大(依赖前面人抢的多少),波动较大,有较大几率拿到“手气最佳”<br>祝大家抢红包快乐哦~<br>测试数据。<br>测试结果测试随机红包<br>以上面的初始化数据(30人抢500块),执行了两次,结果如下:<br>// 第一次15.69 21.18 24.11 30.85 0.74 20.85 2.96 13.43 11.12 24.87 1.86 19.62 5.97 29.33 3.05 26.94 18.69 34.47 9.4 29.83 5.17 24.67 17.09 29.96 6.77 5.79 0.34 23.89 40.44 0.92// 第二次10.44 18.01 17.01 21.07 11.87 4.78 30.14 32.05 16.68 20.