10000以内的同构数
"展开<br><img><br><h3>说明</h3><br>正整数n若是其平方数的尾部,则称n为同构数。例如,6是其平方数36的尾部,76是其平方数5776的尾部,6与76都是同构数。下面的程序求解不超过10000的所有同构数。<br>已知一位的同构数有三个:1,5,6,因此二位数的同构数的各位数字只可能是1,5,6,这三个数字。依次类推,更高位数同构数的个位数字也只可能是1,5,6,这三个数字。<br>下面程序的处理思路是:对不超过10000的每一个整数 a,判断其个位数字,若为1,5,6,则将 a 转换为字符串 as ,然后对 a 进行平方运算,并截取其尾部与 as 长度相等的若干字符形成字符串后与 as 比较,根据它们相等与否来断定 a 是否为同构数。<br>#include#include#includeint myitoa(int, char *); //整数转换为字符串 //*right 取得指定字符串尾部长度为length的子串,返回所得子串的首字符指针 char *right(char *,int length); int main(){&#9; int a,t;&#9; int len;&#9; char as[10] ,rs[20];&#9; printf(""[1,10000]内的同构数:\n"");&#9; for(a=1;a"
主要体现在远距离点杀上面。例如黑色城镇的a大猪圈里点杀a大狙击手、a小道卡点闪杀a大跑过来的匪徒突击部队等等。但是用慢鼠标速度就避免不了近身突然遭遇、或遭遇背后偷袭鼠标跟不上的尴尬,但一般用这样鼠标速度的玩家基本都是身经百战,不说有5、6年的cs基础,也差不多,对地图的熟悉度(cf的沙漠-灰黑色供电所基本都是根据cs地图改的),大局的判断,基本都能让遇敌角度保持在正面45度的扇面以内。<br>很少出现后面挨打的情况!再一个就是他们所用的鼠标不是普通的光电鼠,都是动辄上百的高级光电鼠标,灵敏度不是普通鼠标所能比拟的。