小马宝莉怎么画 美人鱼
本指南介绍的是画美人鱼的技法。<br>步骤<br>方法1 的4:<br>梦幻美人鱼<br><img><br>先画人体从头到腰部的线框图,然后画一条表示鱼尾的线。<br><img><br>沿着线框图画出身体各部分的形状,并进一步刻画鱼尾。<br><img><br>画出美人鱼的身体。<br><img><br>添加头发、鱼鳍及其他细节。<br><img><br>画出皮肤上的斑块或其他装饰性的特征。<br><img><br>用笔尖较细的笔定型。<br><img><br>基于草稿画出轮廓。<br><img><br>擦除草稿线。<br><img><br>上色。方法2 的4:<br>迪士尼美人鱼<br><img><br>画出美人鱼基本姿态的线框图。<br><img><br>画出身体各部分的基本形状及尾巴。<br><img><br>根据迪士尼动画人物的特征画出美人鱼的身体。<br><img><br>定型。<br><img><br>基于草稿画出轮廓。<br><img><br>擦除草稿线。<br><img><br>上色。方法3 的4:<br>卡通美人鱼<br><img><br>画一个不规则的椭圆表示美人鱼的头。<br><img><br>在椭圆下面画两条直线作为脖子,再在下面画一条弧线及一个倒过来的“W”,作为手臂及胸部。<br><img><br>在底部画一个椭圆作为臀部。<br><img><br>画一个向下弯的曲线图形,与椭圆的下半部分重叠,这就是鱼尾。<br><img><br>用几何图形画出尾巴的大致形状。<br><img><br>在脸上画两个小椭圆作为眼睛,画一个三角作为嘴巴;在身体上画两个重叠的椭圆作为乳房;在手上画几条直线作为手指。<br><img><br>围绕头部画一个不规则的曲线图形,这就是漂浮在水中的头发。<br><img><br>基于草稿画出轮廓,然后添加睫毛、鼻孔、牙齿、手指、肚脐及鱼鳍等细节。<br><img><br>上色,打阴影。方法4 的4:<br>简易美人鱼<br><img><br>画一个鸡蛋状的椭圆,中间用竖线一分为二,再画一条横向的曲线,这就为画眼睛及鼻子提供了参照。用短线标记出鼻子及嘴巴的位置。<br><img><br>延长将脸部一分为二的直线,将其画成一条垂在地板上的丝线,中间有一小弯。<br><img><br>在头下面画一个类似矩形的方框,然后用两短竖将其与头部相连。<br><img><br>从肩膀处往下各画两条平行线作为手臂,同时画出手的形状。<br><img><br>在那条长曲线的附近画两个圆作为乳房。<br><img><br>以上半身矩形的底边为中心轴,画出腰部的椭圆。<br><img><br>画一个叶子一样的形状作为臀部。<br><img><br>沿着曲线画出一个圆柱形。<br><img><br>在曲线末尾画一个圆锥。<br><img><br>在圆锥末端画两个三角形作为鱼鳍。<br><img><br>在头及上身后面画一个不规则的曲线图形作为头发。<br><img><br>从头发开始画出细节。<br><img><br>用直线及曲线进一步刻画全身的细节。<br><img><br>擦除草稿线,正式定稿。<br><img><br>上色,处理阴影及高光。
主要　因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前　辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴　唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。　这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。　脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后　在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直　线,它是一条圆滑向外的曲线。在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。　有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_　^　。　注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。　动画中嘴　一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。　鼻子的画法各异:　有些画成楔形,　有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。　女　性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基　本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲　线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。　多视角头部造型本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但　只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。　正视图　首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距　不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线,　不一个点)。　在本图中,从圆形到标记的　距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效　果会好些,　不然下巴就变得太尖了。　下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种　方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent　中学数学呀),　并与下巴标　记的边缘交叉。　然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。　在脸的两边画出两个圆角的三角形。　调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,　你就能　画出不同的人物造型了。现在脸的下部已经成型了