3dmax渲染彩色通道图设置
<br>首先打开3dMax选择新的空场景。<br>然后选择创建,在几何体选项中,选择想要的几何体,制作素材。<br>其次按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择render Elements点击添加。<br>最后在弹出来的选项框中,拉到最后,选择vRvywirecolor点击渲染即可。<br>
在弹出的的“创建草图”对话框中,我们保持默认设置,直接单击“确定”按钮就可以了。<br>在下面,当您看到“完成草图”按钮是彩色的时候,就说明我们已经在草图界面了,这个界面是绘图的主要区域,所有图纸都是在草图界面完成的。我们下一步尝试绘制点东西,例如我们要绘制一个圆柱体。<br>首先我们只要选择“圆”工具,在绘图区域单击后,输入圆的直径就可以了。<br>完成绘制圆后(如果首次使用UG,我们不建议你第一次就绘制很复杂的图形,您可以先了解相关的功能后在这个基础上拓展),我们可以单击“完成草图”按钮。