3dmax怎么弯曲长方体
如果觉的我答案有用,请点赞。 修改器里有弯曲选项。bend在edit mesh和edit polygon的子层级下都是可以用的 不过效果不太好 如果有多次弯曲的话建议画线 然后拾取路径 或者用loft做
不知道您说的是哪种技巧?<br>从笔画(字的内部零件),到结构(内部零件的组合),到章法(字的组合),都是有技巧可言的。笔画讲求用笔的技巧,结构和章法讲求搭配的技巧。<br>如果您单纯想求“好看”,可能要把重点放在结构相关的技巧上。一方面,我们平时用硬笔较多(如水性笔、圆珠笔),而毛笔则更需要笔画上的技法(轻重提按等)来体现;另一方面,结构美是最直观的,“外行看热闹”大多是看结构美不美。<br>结构即是对笔画的搭配、组合。那么笔画要怎么控制长短、收放?怎么安排一个字不同部分的大小比例,才能让结构产生普遍意义上的美?<br>接下来利益相关:<br>本人公众号近期推出对楷书间架结构九十二法的详解,采取以图为主、图文结合的方式。若有兴趣可关注。<br>如:<br>以左半部分为主的字(常常是右偏旁,如右耳旁等),结构上左高右低。<br>以右半部分为主的字(常常是左偏旁,如言字旁等),结构上左短右长(同时也具有左高右低的特点)。<br>欢迎提出意见或建议!