口袋妖怪什么克格斗
<br>普通系<br>克制:无<br>被克:格斗系<br>格斗系<br>克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系<br>被克:飞行系,超能力系,妖精系<br>飞行系<br>克制:格斗系,虫系,草系<br>被克:岩石系,电系,冰系<br>毒系<br>克制:草系,妖精系<br>被克:地面系,超能力系<br>地面系<br>克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系<br>被克:水系,草系,冰系<br>岩石系<br>克制:飞行系,虫系,火系,冰系<br>被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系<br>虫系<br>克制:草系,超能力系,恶系<br>被克:飞行系,岩石系,火系<br>幽灵系<br>克制:幽灵系,超能力系<br>被克:恶系,幽灵系<br>钢系<br>克制:岩石系,冰系,妖精系<br>被克:格斗系,地面系,火系<br>火系<br>克制:虫系,钢系,草系,冰系<br>被克:地面系,岩石系,水系<br>水系<br>克制:地面系,岩石系,火系<br>被克:草系,电系<br>草系<br>克制:地面系,岩石系,水系<br>被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系<br>电系<br>克制:飞行系,水系<br>被克:地面系<br>超能力系<br>克制:格斗系,毒系<br>被克:虫系,幽灵系,恶系<br>冰系<br>克制:飞行系,地面系,草系,龙系<br>被克:格斗系,岩石系,钢系,火系<br>龙系<br>克制:龙系<br>被克:冰系,龙系,妖精系<br>恶系<br>克制:幽灵系,超能力系<br>被克:格斗系,虫系,妖精系<br>妖精系<br>克制:格斗系,龙系,恶系<br>被克:毒系,钢系<br>
弩系客制零件<br>弩系武器-客近零件&客远零件<br>注1:轻弩&重弩零件的“伤害补正“是一樣的,但“补正距离“不同。<br>注2:零件的“补正距离“永远固定,“弹道强化“不能加大其补正距离。<br>注3:斩裂,徹甲,扩散,異常,起爆龙弹&狙擊龍彈<br>(i)不受零件的“伤害补正“加成;或<br>(ii)受零件的“伤害补正“加成极小,可以忽视。<br>(e.g.徹甲弹在零件的“伤害补正“下,母弹插入怪物时的伤害由2增至3,爆炸伤害不变。)<br>钝器能手<br>28.钝器能手<br>角龙2件套装技能<br>效果A:近战武器的斩味降至绿斩或以下时,武器的“基础攻击力“增加(注1);<br>并消除黄斩及以下斩味时的斩方惩罚(注2)。<br>注1:<br>綠斩:+15(累計15)<br>黃斩:+10(累計25)<br>橙斩:+5(累計30)<br>紅斩:+0(累計30)<br>注2:挥刀动作基本分为“开始挥刀“,“中间“,“结局挥刀“三部分,<br>其中“开始挥刀“与“结局挥刀“在黄斩及以下斩味时会被下方补正,影响伤害与弹刀判定。<br>本作“开始挥刀“与“结局挥刀“的补正倍率分别为0.6与0.7。<br>注3:“钝器能手”增加的“基础攻击力”可被“无属性强化”,“不屈”,“火场怪力”&“笛的旋律”增幅。<br>效果B:弩枪的枪托打击与弓的跳跃箭矢剌击+15%伤害&昏厥威力+30%<br>e.g.灭尽重弩/尸套轻弩,枪托打击4下可打晕上级大凶豺龙;<br>装备“钝器能手”或“KO术3”后枪托打击3下打晕。<br>不屈<br>29.不屈<br>珠:逆境珠RARE5<br>效果:<br>猫车1次后武器的“基础攻击力“*1.1,并且防御力*1.15;<br>猫车2次后武器的“基础攻击力“*1.2,并且防御力*1.3。<br>注1:“不屈“,“火場怪力“,“笛的旋律“與“无属性强化“<br>同样会增幅武器的“基础攻击力“,,而且互相叠乘。<br>(e.g.[武器基础攻击力105*不屈一次1.1*火場怪力一級1.05*旋律攻小1.1*无属性强化1.1=武器基础攻击力147])<br>注2:发动“毅力”的方式不能触发“不屈”。<br>注2:猫饭,无伤/挑战者/攻擊/怨恨,鬼人药/怪力药丸,增加的“基础攻击力“的都不会被“不屈”增幅。<br>作者:noyeemk99 责任编辑:某青