cad怎样制作线框图导入cero里画出三维图形
<br>首先打开CAD软件,操作页面如图所示。<br>画出几条合并的线来绘制路径,如图所示。<br>更换成三维视图。点击工具栏,然后选择三维视图的东北等轴测。如图所示。<br>选择工具栏的新建Z轴命令,如图所示。<br>建立Z轴的位置,选择端点然后拉伸,如图所示。<br>建好Z轴后,在图中绘制好你所想要的截面,我绘制了一个圆,如图所示。<br>选择绘图工具的建模拉伸指令,如图所示。<br>选择拉伸的对象,按回车键确定,拉伸后的图形如图所示。<br>选择视图中的视觉样式真实指令,如图所示。<br>最终的三维图形就画好了,如图所示。小伙伴们快去动手试一试吧。<br>
<pre>一般渲染两次,一次白模,一次线框,后期合成。<br/>用maya自带的矢量渲染器(maya vector)就可以渲染线框。<br/>1.设置为该mentalray渲染器<br/>2.在render settings下--maya vector--fill options下取消fill objects<br/>3.在render settings下--maya vector--edge options下勾选include edges--edge style设置为entire mesh。其余选项可自行调试。<br/>渲染白膜需要用到,如果没有加载,请记得先加载。<br/>1.选择物体创建一个渲染层。<br/>2.选择渲染层,右键进入属性(选最后一个)<br/>3.找到Presets,左键点击选择OCC。<br/>注:如果要修改画面质量,可以在材质编辑器里找到Surface shader,进入他的Out Color,提高Samples(采样值)。<br/>我记得奇迹曼特他们有这样的公开课你可以关注下。<br/>have a nice day~~!</pre>