64位软件跟32位的区别
"Win7 32位和64位的区别差别在哪里,今天就把两者之间的不同整理出来了。 第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。<br>第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。 32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似""大马拉小车"":64位效能就会大打折扣。<br>第三,运算速度不同。"
我来认真的回答一下吧。<br>首先这个问题很难回答,你不能问别人,因为对于非专业人士来说回答这个问题的人一般带有强烈主观色彩。<br>其次,要我说各自的优势,我只能说在不同的领域它们有各自的优势。mac有很多独有的软件,在编曲方面有logic,在码方面有xcode这些东西都是mac独有的,而且在win下可能暂时没有更好的替代软件。windows也是如此, 比如3ds Max。如果搞渗透测试的话mac windows都不是最理想的环境,linux上的kali倒是最好的选择。<br>在用户体验上mac做的更好,至少暂时是这样。windows下软件的数量远超mac(可能有些果x会说mac上的软件虽少,但都是高质量的,呵呵)。<br>mac下软件收费比较多,而windows下大多有破解版。<br>根据我个人的使用体验,我在会在win下写python脚本(pycharm)和网页(phpstorm),虽然这些都在mac下有移植,但是更习惯win10的分屏和交互方式。在写ios程序的时候必须用到mac,虽然xcode给我的印象不是很好,但是像garageband和imovie这些软件娱乐一下还是很不错的,win下就很难找到这么适合新手的软件。<br>总而言之,两个系统确实各有优劣,虽然我不喜欢苹果,但是对于个人而言没有必要为了这点优越感和所谓的“自尊心”而不去用更好的产品。这个话题向来都会引起网络上的乌合之众的撕逼和争论,真正的明白人都会根据自己的体验和用途进行抉择,更没有心思在网上无脑喷人。<br>所以我现在是装的win+kali+ubuntu+黑苹果四系统,各取所需。<br>题外话:<br>个人见解:我对苹果并不看好,虽然其用户体验很好,但是这并不能主导一个产品成败。现在都说用户体验是第一位的,但是操作系统的发展还是需要靠软件来支撑,苹果过于封闭软件生态严重限制了它的发展空间。<br>打个比方,老师告诉高中生:高考都是电脑阅卷,字很重要;<br>学生:我知识点都没搞懂字写得再好能拿高分?;<br>在我看来未来还是win主导市场,将来手机也会是安卓主导市场,在这种环境下闭关锁国的苹果只会逐渐衰落,3年过后如果不作出改变必定是另一番格局。<br>总结:如果是纯小白,我还是推荐主流的window系统