我国古代把人的情绪分为喜、怒、哀、乐、爱、恶、惧七种基本形式.现代心理学把这些情绪分为快乐、愤怒、悲哀、恐惧四种基本形式.根据这些情绪发生的强弱程度和持续时间的长短,又可以将人的情绪分为心境、激情、应激等几种情绪状态. 1.心境 心境是一种比较微弱而持久的情绪状态.它具有弥漫性的特点,往往影响着人的整个精神状态,并且在一段时间内,使周围的事物染上同样的情绪色彩.例如,喜悦的心情往往会使人感到心情舒畅,万事如意,办任何事情都顺利.而悲伤心情则会使人感到凡事枯燥乏味,悲凉忧伤.所谓“忧者见之则忧,喜者见之则喜”,就是指的人的心境. 一般来说,心境持续的时间较长,从几个小时到几周、几个月或者更长时间,主要是取决于心境的各种刺激的特点与每个人的个性差异.例如亲人去世,往往会使人处于较长时间的郁闷心境.而且个性差异对这种心境也会带来不同的影响.抑郁质的人会助长这种郁闷的心境,而胆汁质的人可能会缩短或减缓这种心境. 引起心境的原因是多方面的,如工作的失败、人际关系变化、生活的起伏、个人的健康以及自然环境的变化、对过去生活的回忆等.心境对人的工作、生活、学习以及健康都有很大影响.积极、良好的心境会使人振奋、提高效率、有益于健康.而消极、不良的心境会使人颓丧、降低活动效率、有损健康. 2.激情 激情是一种迅速强烈地爆发而时间短暂的情绪状态,如狂喜、绝望、暴怒等.在激情爆发时,常常会伴有明显的外部表现,如咬牙切齿、面红耳赤、顿足捶胸、拍案叫骂等.有时候甚至会出现痉挛性的动作或者言语混乱.激情的发生主要是由生活中具有重要意义的事件引起的.此外,过度的抑制和兴奋,或者相互对立的意向或愿望的冲突也容易引起激情的状态.激情有积极与消极之分,积极的激情合成为激发人正确行动的巨大动力;而消极的激情常常对机体活动具有抑制的作用,或者引起过分的冲动,作出不适当的行为. 3.应激 应激是指在出乎意料的情况下所引起的情绪状态.例如,人们遇到突然发生的火灾、水灾、地震等自然灾害时,刹那间人的身心都会处于高度紧张状态之中.此时的情绪体验,就是应激状态. 在应激状态中,要求人们迅速地判断情况,瞬间作出选择,同时还会引起机体一系列的明显的生理变化.比如心跳、血压、呼吸、腺体活动以及紧张度等都会发生变化.适当的应激状态,使人处于警觉状态之中,并通过神经内分泌系统的调节,使内脏器官、肌肉、骨骼系统的生理、生化过程加
哈喽,大家好,我是灿灿酱,喜欢记得关注哦~ 在KPL中有不少段子都成了标志性事件,比如文章题目中的“一诺行为”,起源于BA时期,当时的一诺玩的还是边路,拿了一局关羽,由于进场失误,将队友推向了敌人的怀抱,从而导致队友被杀,敌方收获四杀,因此夺得了杀队友称号,而其他同一诺一样出现“杀队友”的情况后,便被KPL的观众们戏称为“一诺行为”。 这次,在WE对阵eStar的第一局比赛中,也出现了十分搞笑的一幕。8分钟左右,eStar四人进攻WE二塔,由于此前762在二塔处无法守塔,走到了前面,而WE队友从小地图中可以看到是四处分散的。 于是,762曜选择向前走,一方面给自己拖时间可以让队友来支援,另一方面在草丛处方便走位后撤。762用尽各种技能,从下路塔草丛重新回到二塔位置,看到刚刚复活的队友556前来支援到位后回身反打了一套,并顺便回了一些血。 但万万没想到,队友556的支援,彻底封锁了762的回家之路。于是,没有技能也没有血条的762最后被这堵队友支援来的墙,拦在回家的路上,最后被eStar三人群殴致死。 我们来欣赏一下这波操作的动态画面吧~哈哈哈 看见这一操作后,解说立刻大吼:一诺行为!一诺:??? 笑归笑,556这个操作一定不是故意的,当时的初衷想来是本打算将eStar三人隔离开,让队友762可以安全回家,但是因为没有衡量好距离,所以最后误将队友762一同拦在外面,不过,仔细一想,762最后确实回到了温暖的家里,并且还是满血状态。你品,你细品。 不过说回来,在职业赛场中,这种失误还是要避免甚至是0发生的,但是正如SKY所言,在对阵eStar的比赛中,WE的这群少年们表现得还可以,接下来就是加油加油再加油,努力努力再努力! 对阵完eStar后在本届秋季赛中仅剩与Hero一场比赛,希望他们在对阵Hero时能够依旧保持如对阵eStar时的心态,放下压力勇敢战,同时避免失误,不留遗憾。 最后,希望他们在下一届比赛中能够重新归来,夺得好成绩,不负青春吧! 原创文章,未经允许禁止转载,侵权必究!