刚提车的时候对车辆不熟,尤其是前视野不佳,看不到车头的车型比较有用。等熟悉车子之后就可有可无了。<br>但是如果车主开车不是无时无刻都专注在前方,停个车会看一眼手机开个小差,回两句微信再抬头继续开的人,前雷达小概率会帮到大忙。比如你低头看了一眼手机的工夫,一个孩子摔倒在你车头前,完美错过你的视线,你浑然不知继续踩油门就很危险了。所以前雷达挺适合在车里“业务”贼忙的一部分人。
注意黄色的是钱包,蓝色是糖果包,一般都可以打3波奖励。鱼刺的攻击远、快、单体伤害高,打奖励阶段也很好用,而且鱼刺往后我们也是很需要的。打完奖励阶段,就要开始仔细布局了,减速炮塔的分布非常重要,先分布好减速炮塔,再分布好鱼刺,再种风扇。　不论什么减速炮塔,都要遵循以下:全面覆盖,逐层重叠,宁多勿少。　全面覆盖:　保证道路被减速完全覆盖,怪物走到哪里都会被减速。　逐层重叠:　减速炮塔的攻击范围按照道具的方向顺序,每一个都要部分跟前一个炮塔的攻击范围相重叠,其实也不难,差不多一个地图5~6个减速星或者4~5个月亮就可以,雪球的话需要稍微多一点,因为雪球的攻击速度慢。　宁多勿少:　减速炮塔可以多1~2个,但是不能少,也许你觉得这周的图2~3个减速炮塔就覆盖了,单刷你的布局能不用道具过36、37波吗?利用减速炮塔的交叉重叠和攻击时间不一致,可以让怪物频繁的被减速命中,不至于卡在时间间隔时脱离鱼刺跑出很远。　炮塔布局　鱼刺的位置一般离道具稍微远一点,因为攻击距离远,离远一点也可以打到路上的怪,近一点的距离留给风扇,因为风扇攻击距离比较近。参考布局如下:　布局不是能模仿的,图总在变。重要的是学会这种思路,什么图都不怕。导弹种在哪里我就不用说了。　炮塔的选取、布局的思路,大概就是这样了,37波以后,潜水员的加成也不打动怪,鱼刺还要重新布置,风扇全都卖了,导弹作为主力输出打40关飞碟,鱼刺配合减速拖延时间,不到最后一刻不用道具。这个时候鱼刺配合雪球作为控制组合真的很不错。　道具使用技巧　关于道具,返回起点本来是一个非常好的道具,能够在糖果赛后期拖延很多的时间,但是目前有BUG,怪物回到起点后,并没有减速效果,就变成了一个实用性很差的道具,不过在38、39波使用,还是可以拖过一波的。　下面来说下炸弹和核弹的用法。首先根据我前面的思路来布局,36、37关是不需要使用道具的,最多用一下潜水员的主动技能。而38、39波肯定是打不过的,所以需要用道具了,那么是先用地雷呢?还是先用炸弹呢?38、39波的怪物都是一群移动缓慢的大怪,40波的时候第一波怪也是这种大怪,这种怪很容易被鱼刺定到一起,一个地雷就可以轻松解决一波。那么,你们是在38波放地雷还是放核弹呢?这里我们还要长远考虑一下。　我们需要面对的不仅仅是这3波怪,还有飞碟,还有40波的第二波怪,还有第41波,为了尽快渡过40波,打落飞碟,我们