看个人需求。汽车前雷达是可以加装的,加装前置泊车雷达很有必要,尤其车头看不见,SUV、皮卡等;驻车雷达是汽车泊车或者倒车时的安全辅助装置,是根据蝙蝠在黑夜里高速飞行而不会与任何障碍物相撞的原理设计开发的。<br>因为超声波传感器(俗称探头)和控制器以及显示器(或蜂鸣器)等部分组成。能以声音或者更为直观的显示告知驾驶员周围障碍物的情况,解除了驾驶员泊车、倒车和起动车辆时前后左右探视所引起的困扰,并帮助驾驶员扫除了视野死角和视线模糊的缺陷,提高驾驶的安全性。<br>前雷达探头装在前保险杠上,探头以大约45度角辐射,上下左右搜寻目标。它最大的好处是能探索到那些低于保险杠而司机从车内难以看见的障碍物,并报警,如花坛、玩耍的小孩等。
注意黄色的是钱包,蓝色是糖果包,一般都可以打3波奖励。鱼刺的攻击远、快、单体伤害高,打奖励阶段也很好用,而且鱼刺往后我们也是很需要的。打完奖励阶段,就要开始仔细布局了,减速炮塔的分布非常重要,先分布好减速炮塔,再分布好鱼刺,再种风扇。　不论什么减速炮塔,都要遵循以下:全面覆盖,逐层重叠,宁多勿少。　全面覆盖:　保证道路被减速完全覆盖,怪物走到哪里都会被减速。　逐层重叠:　减速炮塔的攻击范围按照道具的方向顺序,每一个都要部分跟前一个炮塔的攻击范围相重叠,其实也不难,差不多一个地图5~6个减速星或者4~5个月亮就可以,雪球的话需要稍微多一点,因为雪球的攻击速度慢。　宁多勿少:　减速炮塔可以多1~2个,但是不能少,也许你觉得这周的图2~3个减速炮塔就覆盖了,单刷你的布局能不用道具过36、37波吗?利用减速炮塔的交叉重叠和攻击时间不一致,可以让怪物频繁的被减速命中,不至于卡在时间间隔时脱离鱼刺跑出很远。　炮塔布局　鱼刺的位置一般离道具稍微远一点,因为攻击距离远,离远一点也可以打到路上的怪,近一点的距离留给风扇,因为风扇攻击距离比较近。参考布局如下:　布局不是能模仿的,图总在变。重要的是学会这种思路,什么图都不怕。导弹种在哪里我就不用说了。　炮塔的选取、布局的思路,大概就是这样了,37波以后,潜水员的加成也不打动怪,鱼刺还要重新布置,风扇全都卖了,导弹作为主力输出打40关飞碟,鱼刺配合减速拖延时间,不到最后一刻不用道具。这个时候鱼刺配合雪球作为控制组合真的很不错。　道具使用技巧　关于道具,返回起点本来是一个非常好的道具,能够在糖果赛后期拖延很多的时间,但是目前有BUG,怪物回到起点后,并没有减速效果,就变成了一个实用性很差的道具,不过在38、39波使用,还是可以拖过一波的。　下面来说下炸弹和核弹的用法。首先根据我前面的思路来布局,36、37关是不需要使用道具的,最多用一下潜水员的主动技能。而38、39波肯定是打不过的,所以需要用道具了,那么是先用地雷呢?还是先用炸弹呢?38、39波的怪物都是一群移动缓慢的大怪,40波的时候第一波怪也是这种大怪,这种怪很容易被鱼刺定到一起,一个地雷就可以轻松解决一波。那么,你们是在38波放地雷还是放核弹呢?这里我们还要长远考虑一下。　我们需要面对的不仅仅是这3波怪,还有飞碟,还有40波的第二波怪,还有第41波,为了尽快渡过40波,打落飞碟,我们