很多人买车都到4s店,因为那里的工作人员可以给消费者很多建议,但是说到4s店不建议装前雷达,很多人就不知道是为什么,下面就讲讲为什么4s店不建议装前雷达以及安装前雷达有什么优点。<br>为什么4s店不建议装前雷达<br>1、因为前雷达兼容性不好,总是会由于不适配而显示系统故障。<br>2、因为前雷达靠近发动机舱,发射的雷达信号波有几率会干扰发动机的运转。<br>3、对于一些驾龄较长的司机来说,在遇到拥堵路况时前雷达反而会弄巧成拙。雷达对于新手来说也没有用,雷达很远就开始响,反而搞得心慌。雷达要有显示才实用,有距离和方位显示那种就最好。<br>安装前雷达有什么优点<br>虽然4s店不建议装前雷达,但是安装前雷达还是有一些优点的:<br>1、提高泊车效率和泊车过程的流畅性。很多前雷达就是给倒车用的,最两边的两个就是探测侧方位距离的。<br>2、车辆低速行驶时,前雷达还会自动勘察处于盲区的障碍物并发出警报。雷达只有倒车会开启,或者自己手动开启雷达。感觉前驻车雷达很有用,碰到车前方有个台阶什么的作用就体现出来了。<br>以上内容就是讲为什么4s店不建议装前雷达以及安装前雷达有什么优点。
注意黄色的是钱包,蓝色是糖果包,一般都可以打3波奖励。鱼刺的攻击远、快、单体伤害高,打奖励阶段也很好用,而且鱼刺往后我们也是很需要的。打完奖励阶段,就要开始仔细布局了,减速炮塔的分布非常重要,先分布好减速炮塔,再分布好鱼刺,再种风扇。　不论什么减速炮塔,都要遵循以下:全面覆盖,逐层重叠,宁多勿少。　全面覆盖:　保证道路被减速完全覆盖,怪物走到哪里都会被减速。　逐层重叠:　减速炮塔的攻击范围按照道具的方向顺序,每一个都要部分跟前一个炮塔的攻击范围相重叠,其实也不难,差不多一个地图5~6个减速星或者4~5个月亮就可以,雪球的话需要稍微多一点,因为雪球的攻击速度慢。　宁多勿少:　减速炮塔可以多1~2个,但是不能少,也许你觉得这周的图2~3个减速炮塔就覆盖了,单刷你的布局能不用道具过36、37波吗?利用减速炮塔的交叉重叠和攻击时间不一致,可以让怪物频繁的被减速命中,不至于卡在时间间隔时脱离鱼刺跑出很远。　炮塔布局　鱼刺的位置一般离道具稍微远一点,因为攻击距离远,离远一点也可以打到路上的怪,近一点的距离留给风扇,因为风扇攻击距离比较近。参考布局如下:　布局不是能模仿的,图总在变。重要的是学会这种思路,什么图都不怕。导弹种在哪里我就不用说了。　炮塔的选取、布局的思路,大概就是这样了,37波以后,潜水员的加成也不打动怪,鱼刺还要重新布置,风扇全都卖了,导弹作为主力输出打40关飞碟,鱼刺配合减速拖延时间,不到最后一刻不用道具。这个时候鱼刺配合雪球作为控制组合真的很不错。　道具使用技巧　关于道具,返回起点本来是一个非常好的道具,能够在糖果赛后期拖延很多的时间,但是目前有BUG,怪物回到起点后,并没有减速效果,就变成了一个实用性很差的道具,不过在38、39波使用,还是可以拖过一波的。　下面来说下炸弹和核弹的用法。首先根据我前面的思路来布局,36、37关是不需要使用道具的,最多用一下潜水员的主动技能。而38、39波肯定是打不过的,所以需要用道具了,那么是先用地雷呢?还是先用炸弹呢?38、39波的怪物都是一群移动缓慢的大怪,40波的时候第一波怪也是这种大怪,这种怪很容易被鱼刺定到一起,一个地雷就可以轻松解决一波。那么,你们是在38波放地雷还是放核弹呢?这里我们还要长远考虑一下。　我们需要面对的不仅仅是这3波怪,还有飞碟,还有40波的第二波怪,还有第41波,为了尽快渡过40波,打落飞碟,我们