[杂谈] TBC到底应该玩什么..推荐几个良心职业 拒绝忽悠瞎扯淡。<br>乱七八糟的的贴子 太多了。<br>很多人凭着记忆一边回想一边脑补<br>实在是没法细看<br>我之前就对TBC特别的感兴趣,翻了不少当年的老帖子,查了各种资料,不可描述也找了2个玩。<br>基本来说,算是做过许多功课了。<br>不扯淡,推荐点良心职业,少一点花里胡哨。<br>DPS:<br>猎术贼<br>DPS职业,猎术的统治地位是贯穿始终的,版本中前期猎人=术>>贼,中后期猎人=双刀贼>术士<br>猎术输出简单,循环稳定,远程职业生存环境也要更好,是毫无疑问的真正的T1输出<br>而且SW还有橙弓这个终极武器,整个TBC猎人真的是从开始强到结束<br>盗贼是中后期职业,有钱有决心拿双刀的可以玩贼<br>前期虽然弱且生存环境差,但也不是不能玩,拿到双刀翻身之后和猎人同级别。<br>基本没啥说的,如果双刀无望,那就别玩贼。<br>治疗/DPS<br>萨牧<br>萨满和牧师很像,如果你能接受双修,那么牧师是VIP职业,萨满是VIP中P<br>版本前期的时候,元素萨和暗牧非常强势,虽然弱于猎术,但是也不会差太多<br>中后期开始元素萨和暗牧开始疲软,但是暗牧因为不可替代性(治疗组电池,暗影队核心),副本依旧能有1~2个位子<br>而元素萨满进入疲软期,但是在法系为核心的团队仍然有一席之地,中后期增强萨开始发力,洗个天赋照样当爹。<br>后期增强萨的DPS属于第二梯队头部,仅弱于第一梯队猎贼战术法(排名分先后)<br>治疗就不说了,牧师是DPS的爹,萨满是团长的爹。<br>T/DPS<br>战士<br>T建议玩战士,战士成长曲线可以 依旧是2.43的主流T<br>前期武器战因为猎人强势可以进本打易伤,后期如果拿到双刀或者双爪DPS也仅弱于猎贼。<br>而且输出战士很多花活,乱七八糟的套路一大堆。<br>基本推荐就这样了<br>惩戒骑部落可以玩,联盟就不要惦记了<br>防骑和熊T路不好走,但也不是不能玩<br>法师中规中矩,不强不弱<br>改动<br>评论<br>一代版本一代神,代代版本有( )。<br>亲儿子到怀旧服就成孤儿了?<br>不推荐玩牧师,除非你想玩pvp<br>实际上TBC就业率最高的两个职业是萨骑<br>骑士光祝福就要固定三坑,一般PFU团队都是四坑<br>萨满不说,懂得都懂。<br>
如何类比?你的割补法是怎么做的?我不清楚你的思路。<br>证否<br>梯形面积公式的一种推导方法,是把梯形复制一份,第二份倒着和第一份拼接,变成一个平行四边形。圆台不能这么拼,即便用祖暅/卡瓦列里原理变换为棱台,也不能这么拼。所以这个思路不行。<br><img><br><img>梯形拼接为平行四边形<br>梯形面积公式的第二种推导方法,是把其横截长度求平均,然后乘以高。这种方法严格来说要用到积分,不过我暂且用不严格的方式描述一下。梯形的横截长度为等差数列,平均值有<br><img>. 而圆台的横截面积为二次方数列,平均值有<br><img>. 因此不能用<br><img>求圆台横截面积平均值。<br>推理<br><img><br><img>圆台体积推导<br>令<br><img>,有<br><img><br><img><br><img><br><img><br>圆台体积<br><img><br><img>