SPA (源于拉丁文 Solus Par Agula),意为“健康之水”,与英式休闲文化的SPA(Spring pute air)意为“在矿泉区里享受纯净的空气”。SPA的美妙气息蔓延了几百年-希腊的文献旧时就有记载,在水中加上矿物及香薰、草药、鲜花,可以预防疾病及延缓衰老。国际SPA协会对SPA的定义是:SPA致力于通过提供鼓励更新观念,身体和精神的各种专业服务,提高人们的整体健康水平。从狭义上讲SPA指的就是水疗美容与养生。形式各异的SPA,包括冷水浴、热水浴、冷热水交替浴、海水浴、温泉浴、自来水浴,每一种浴都能在一定程度上松弛、缓和紧张、疲惫的肌肉和神经,排除体内毒素,预防和治疗疾病,另外水疗配合各种芳香精油按摩,会加速脂肪燃烧、具有瘦身的效果。从广义上讲,SPA包括人们熟知的水疗、芳香按摩、沐浴、去死角等等。现代SPA主要透过人体的五大感官功能,即听觉(疗效音乐)、味觉(花草茶、健康饮食)、触觉(按摩、接触)、嗅觉(天然芳香精油)、视觉(自然或仿自然景观、人文环境)等达到全方位的放松,将精、气、神三者合一,实现身、心、灵的放松,如今SPA逐渐演变成现代美丽补给的代名词。
根据游戏的玩法来看,传功不是复制,而是将传功人所学的这个武学包含提升重数带来的修为提升,经过一系列计算转移到受功人身上。以此方法来改变武学搭配或快速习得该门武学,剧情情况就是受功人修为低于武学要求修为情况。<br>那么接下来我们一起来看看这个传功的计算方式什么,我们有着什么样的公式可以套进去计算呢。<br>在游戏中,一门武学的提升,伴随的往往是阅历与时间的消耗,而时间是伴随消耗,其存在意义简单理解为拖延武学进度。所以,一门武学在提升时,最基础的消耗还是阅历。<br>这时候,阅历俨然成为了一个单位。具体来说,传功这个过程,其实就是阅历消耗的有损耗转移,传功人为这个武学消耗了多少阅历,经过效率的计算,传给受功人是多少阅历,然后再看传过来且经过损耗的阅历够这个武功点满几重几格。所以我们吧传功计算公式为:传功人武学阅历消耗乘以效率等于受功人获得的阅历。<br>而传功效率的应用中则有这以下的要点:<br>效率影响因素有且仅与受功人修为有关系,与该武学的重数,种类,领悟所需修为,传功人修为均无关。门派传功在同等修为条件下优于武馆传功。同时还需要注意,效率存在最大值不会出现100%传功的情况。<br>所以这里所说的是传功显示效率,简单来说就是一重传一个武功,虽然传过去也是一重。所谓的百分百,但传功显示效率绝对不是100%得,而是1重0层无法继续降低,已经达到了保底的条件。<br>那么具体的公式就是效率 = [受功人修为+1] x 传功系数 x 0.01<br>那么以上就是关于传功的一些公式的计算,那么接下来我们来看看具体的机制。