猎人——散人的第一选择<br>猎人在经历了60的低迷表现后,在TBC终于翻身农奴把歌唱摇身一变成为版本之子,没错输出职业的天花板,正式在下。升级道路上猎人们会非常的惬意,很多需要组队的精英怪在LR面前都不在话下,一人一宠就可以轻松搞定。在副本中,猎人也不像之前饱受白眼,凭借着超强的输出能力受欢迎程度甚至一举超过了亲儿子。可以说猎人是最适合首发的开荒职业。<br>术士——法系输出的一哥<br>TBC版本术士一跃成为了法系职业的输出一哥,和物理输出一哥猎人并驾齐驱。同时,术士还能给大家发糖(治疗石)吃,召唤传送门把队友拉到身边,用宝宝拉仇恨等友好机制。在输出方面,对术士玩家们的操作手法要求简单,各种dot技能挂在怪身上,无限循环就好了,且没有续航烦恼。PVP方面也比较给力,挂上各种dot无脑走位就好了。术士也是一个很适合作为首发的职业,练级无忧副本好就业。<br>萨满——团队最爱能打能奶<br>萨满的三个天赋增强,治疗,元素在TBC版本都非常吃香,一手团队都需要的“嗜血技能”更是让其大受欢迎,所以萨满玩家就业非常的容易。各种强力的BUFF技能和稳定治疗能力让萨满成为了万金油般的存在,无论是副本还是竞技场带个萨满总没错。所以你如果喜欢辅助类的职业,萨满将是你的第一选择。<br>牧师——治疗一哥不可或缺
如何类比?你的割补法是怎么做的?我不清楚你的思路。<br>证否<br>梯形面积公式的一种推导方法,是把梯形复制一份,第二份倒着和第一份拼接,变成一个平行四边形。圆台不能这么拼,即便用祖暅/卡瓦列里原理变换为棱台,也不能这么拼。所以这个思路不行。<br><img><br><img>梯形拼接为平行四边形<br>梯形面积公式的第二种推导方法,是把其横截长度求平均,然后乘以高。这种方法严格来说要用到积分,不过我暂且用不严格的方式描述一下。梯形的横截长度为等差数列,平均值有<br><img>. 而圆台的横截面积为二次方数列,平均值有<br><img>. 因此不能用<br><img>求圆台横截面积平均值。<br>推理<br><img><br><img>圆台体积推导<br>令<br><img>,有<br><img><br><img><br><img><br><img><br>圆台体积<br><img><br><img>