盗贼和猎人两个职业,笔者认为大家应该都想到了原因。确实,因为这个两个职业有自己的专属武器,黑暗神殿伊利丹的埃辛诺斯双刃和太阳井基尔加丹的索利达尔,群星之怒。虽说战士也可以拿蛋刀和橙弓,战斗力上提升并不大,所以,最适合的还是盗贼和猎人这两个职业。 盗贼现阶段在怀旧服的DPS是数一数二,如果团队里没有装备好的狂暴战,盗贼的伤害可以说是独领风骚。70版本的盗贼依旧延续着超高的DPS纪录,伤害方面从不低落前三名。拥有蛋刀的盗贼,更是有种鹤立鸡群的感觉,伤害直接提升一个档次,高光时刻经久不衰。
如何类比?你的割补法是怎么做的?我不清楚你的思路。<br>证否<br>梯形面积公式的一种推导方法,是把梯形复制一份,第二份倒着和第一份拼接,变成一个平行四边形。圆台不能这么拼,即便用祖暅/卡瓦列里原理变换为棱台,也不能这么拼。所以这个思路不行。<br><img><br><img>梯形拼接为平行四边形<br>梯形面积公式的第二种推导方法,是把其横截长度求平均,然后乘以高。这种方法严格来说要用到积分,不过我暂且用不严格的方式描述一下。梯形的横截长度为等差数列,平均值有<br><img>. 而圆台的横截面积为二次方数列,平均值有<br><img>. 因此不能用<br><img>求圆台横截面积平均值。<br>推理<br><img><br><img>圆台体积推导<br>令<br><img>,有<br><img><br><img><br><img><br><img><br>圆台体积<br><img><br><img>