"除了if语句外,还有一种条件判断,是根据某个表达式的结果,分别去执行不同的分支。　例如,在游戏中,让用户选择选项:　单人模式　多人模式　退出游戏　这时,　switch　语句就派上用场了。　switch　语句根据　switch　(表达式)　计算的结果,跳转到匹配的　case　结果,然后继续执行后续语句,直到遇到　break　结束执行。　我们看一个例子:　//　switch----public　class　Main　{　public　static　void　main(String[]　args)　{　int　option　=　1;　switch　(option)　{　case　1:　System.out.println(""Selected　1"");　break;　case　2:　System.out.println(""Selected　2"");　break;　case　3:　System.out.println(""Selected　3"");　break;　}　}}　修改　option　的值分别为　1　、　2　、　3　,观察执行结果。　如果　option　的值没有匹配到任何　case　,例如　option　=　99　,那么,　switch　语句不会执行任何语句。这时,可以给　switch　语句加一个　default　,当没有匹配到任何　case　时,执行　default　:　//　switch----public　class　Main　{　public　static　void　main(String[]　args)　{　int　option　=　99;　switch　(option)　{　case　1:　System.out.println(""Selected　1"");　break;　case　2:　System.out.println(""Selected　2"");　break;　case　3:　System.out.println(""Selected　3"");　break;　default:　System.out.println(""Not　selected"");　break;　}　}}　如果把　switch　语句翻译成　if　语句,那么上述的代码相当于:　if　(option　==　1)　{　System.out.println(""Selected　1"");}　else"
一是找乐趣。现实生活中如何寻找孩子兴趣点,让孩子体会乐趣;二是设目标。现实生活中,我们可以给孩子制定合理有效的目标,让孩子从小有梦想并勇于实现梦想;三是定规则。电子游戏的规则都很明确,家长在陪伴孩子过程中,也可以向游戏设计师那样,制定基本规则,激发动机、寻找乐趣、约定奖罚、及时兑现承诺,让孩子体会成功的快感。<br>暑假已经开始,张海波建议,仅是限制孩子玩游戏的时间是不够的,空余下来的时间做什么,是否可以设计得更有趣,可以召开一个小小的家庭会议,给孩子一定主动权,约定暑假目标,制定简明可操作的约定条款。约定期限到后,最重要的是执行约定中的奖罚条款。如果没有完成约定,家长可以和孩子一起坐下来,好好回顾分析一下问题出在哪里、如何改进,并发起新的约定。对于小学中年级以上的孩子,要注意让孩子有更大的自主权,从“约定”变为“自定”。“需要特别注意的是,家庭教育中身教永远大于言传。”<br>南方日报记者 严慧芳