商店类中有 sell() 方法,顾客类通过该方法购物。以下代码定义了顾客类通过北京网店 BeijingShop 购物:<br>classCustomer {<br>publicvoidshopping(BeijingShop shop) {<br>//购物<br>System.out.println(shop.sell());<br>}<br>}<br>但是,这种设计存在缺点,如果该顾客想从另外一家商店(如上海网店 ShanghaiShop)购物,就要将该顾客的代码修改如下:<br>classCustomer {<br>publicvoidshopping(ShanghaiShop shop) {<br>//购物<br>System.out.println(shop.sell());<br>}<br>}<br>顾客每更换一家商店,都要修改一次代码,这明显违背了开闭原则。存在以上缺点的原因是:顾客类设计时同具体的商店类绑定了,这违背了依赖倒置原则。解决方法是:定义“北京网店”和“上海网店”的共同接口 Shop,顾客类面向该接口编程这样,不管顾客类 Customer 访问什么商店,或者增加新的商店,都不需要修改原有代码了,其类图如图 1 所示。<br>图1 顾客购物程序的类图
<img><br><img><br>一款pc端软件,软件是真的,里面主要是发布一些项目任务,我大致把他可以分为3类。第一类就是做任务,任务不好分类,有一些网络活动任务,有转发挂机小项目等等类型不固定,还有返现类的。其中网络活动任务变现时间不固定,有长有短,返现类的都是当天做当天就能赚到钱,和客服对接的,时效性很长,没什么限制,号多可以多做。<br><img><br><img><br>第二类是学习的,学习一些基本的网络知识与技术还提供一些其它付费社群的项目。第三类就讲的是卖虚拟产品,做了一段时间,时不时有些小单子,哈哈单价低,自动发货也很省心。<br><img><br><img><br><img><br><img>