运算方法有以下两种:1.(sin²x)'=2sinx(sinx)'=2sinxcosx=sin2x。2.(sin²x)'=[(1-cos2x)/2]'=[1/2-(cos2x)/2]'=0-½(-sin2x)(2x)'=½(sin2x)×2=sin2x。<br>导数第一定义<br>设函数y=f(x)在点x0的某个邻域内有定义当自变量x在x0处有增量x(x0+x也在该邻域内)时相应地函数取得增量y=f(x0+x)-f(x0)如果y与x之比当x→0时极限存在则称函数y=f(x)在点x0处可导并称这个极限值为函数y=f(x)在点x0处的导数记为f'(x0),即导数第一定义。<br>导数第二定义<br>设函数y=f(x)在点x0的某个邻域内有定义当自变量x在x0处有变化x(x-x0也在该邻域内)时相应地函数变化y=f(x)-f(x0)如果y与x之比当x→0时极限存在则称函数y=f(x)在点x0处可导并称这个极限值为函数y=f(x)在点x0处的导数记为f'(x0),即导数第二定义。<br>导函数与导数<br>如果函数y=f(x)在开区间I内每一点都可导就称函数f(x)在区间I内可导。这时函数y=f(x)对于区间I内的每一个确定的x值都对应着一个确定的导数这就构成一个新的函数称这个函数为原来函数y=f(x)的导函数记作y'、f'(x)、dy/dx、df(x)/dx,导函数简称导数。
本卜灵觊觎小叮当很久了,终于出了。<br>触发奇遇的方式就是拿鱼去喂它三次。<br>触发以后来到图中位置跟NPC李卫对话,我是到这个地方没看到人,小退以后才看到<br>就很简单,一直对话,然后会出现一个女的npc,然后就是轮流跟他们对话,之后女的走了,然后新剧情接见柳鸾旗,又是一段剧情,小叮当前期的剧情很简单,就是不停跟npc对话,然后柳鸾旗走了,之前的女npc又出现了,跟他们俩对话,然后到女npc叫你明天再去的时候,今天的剧情就结束了。小叮当要做四天的任务。前三天都在这个地方,卜灵今天是第一天任务,所以一天一天更啦<br>卜灵来更新第二天的剧情啦<br>其实就是做个任务就没了<br>第二天来到原来的地方找女npc对话,然后她叫我们去打六个流氓,这六个流氓 就在门口,都没出这个门<br>打完后回去对话,明天还要去做任务<br>天天白嫖我鱼的凑喵<br>相同进度,我就问这要做几天?<br>鱼骗子给我死<br>补上第三天的任务啦,还是原来的地方,还是原来的NPC,对话接任务,任务点就在NPC的左侧,收拾散落的兵刃,完了再回去交任务就好啦。<br>然后第四天,就是小叮当到账的日子啦。还是原来的地方<br>,原来的NPC,对话,NPC说商队遇到危险,叫我们去枫叶泽入口,那我们就神行到枫叶泽,在如图位置就能见到NPC李文绮和王悠啦。<br>跟王悠对话,一直对话,会触发两段剧情,剧情完了以后,王悠就成尸体了,然后跟李文绮对话,她要去霸刀山庄<br>神行夕颜阁,大轻功到如图的位置,就能看到NPC在此等候啦,跟NPC对话<br>然后眼前一黑,开始了剧情。<br>剧情完了,再去门口找NPC对话,NPC要去报仇,将小叮当交给我们养,一再推脱,盛情难却,勉为其难的接受了她的请求。<br>叮咚!背包到账,一只喵,很能吃的小叮当。<br>我还以为是个老帖子<br>楼主是去老风华还是去战乱啊٩(๑òωó๑)۶<br>楼主这个插件怎么弄的呀<br>楼主,是战乱枫华谷吗,为什么我找不到王悠啊<br>感谢楼主!我做成功了!<br>做完啦,感谢楼主!<br>我都喂小叮当好几天了,也没有触发什么东西诶,是随机触发的吗<br>m<br>谢谢楼主,看着攻略做完的<br>谢谢楼主<br>做完了,感谢~~<br>你的意中人是个盖世水神,总有一天,他会披着超级VIP的衣服,托着炫酷的小尾巴,冒着被吧务删帖的风险,