GTX560大约是GTX650Ti的性能,与GTX750相当,而GTX750Ti性能大约是GTX650Ti boost,十分接近GTX660了。GTX750Ti性能上稍稍好点,但是不多,功耗上就要低太多了。<br>NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 采用第一代 NVIDIA? Maxwell? 架构,性能可达上一代显卡的两倍,然而功耗却只有上一代产品的一半。对真正的游戏玩家来说,这意味着,他们可以获得自己所需的全部性能,在启用所有设置的情况下以华丽的 4K 高清分辨率畅玩最火爆的游戏。
在代表 DX11 性能的 FSE 测试下,几款显卡的表现也大致相同,在手动超频后,成绩同样是一举超越了 1660Ti,代价则是会增加 30W 的功耗。<br>但即使是超频后功耗增加了,整机功耗表现也比 GTX 960 要来得更低,可见新的制程工艺以及核心架构带来的红利还是非常可观的。<br>1080P游戏测试<br>下面我们测试下甜品卡的主力战场 1080P 分辨率下的游戏表现:<br>《古墓丽影:暗影》 DX12 1080P 最高特效<br>可以看到,面对古墓丽影,GTX960 在1080P 最高特效下已经不能满足 30 帧这最基本要求的流畅要求了,而1660Super 与1660Ti 帧数差距并不大,均能很好的流畅运行。<br>《孤岛惊魂5》 1080P 最高特效<br>在这款 FPS 游戏下,1660Super 的平均帧数达到了 90 帧以上,搭配 144Hz 显示器的话也能发挥出它的优势。<br>《彩虹6号:围攻》 1080P 最高特效<br>在这款FPS竞技游戏上,1660Super 的平均帧与 1660Ti 相当,均超过了 144Hz,超频后更是来到了 181 帧的平均帧,如果是重度 FPS 游戏爱好者,比如这类游戏,再搭配一个 240Hz 的电竞显示器,还是不错的选择。<br>《战争机器5》DX12 1080P 最高特效<br>《全面战争:三国》 1080P 高特效<br>2K分辨率游戏测试<br>通过测试可以看出,1660Super 和1660Ti 的表现非常接近,但是面对 2K 最高特效还是有些压力,如果想要在 2K 分辨率下流畅游玩的话可以考虑降低特效或者进一步升级显卡<br>总结<br>这次 Super 系列显卡的到来,不得不感叹老黄刀法的定位之精准,每一个价位都做到了很好的对应表现,面对这次 GTX 1660 Super 再一次细分甜品级显卡市场,欢迎在评论区留下你们的看法和见解。