RTK的点校正是根据控制点的坐标和该控制点上的WGS84坐标来求出转换参数;<br>4、有的朋友说基站架设得高可以保证精度,这个理解是错误的,基站架设的高是使通讯距离更长,也就是基站的差分信号能够被流动站接收到的范围更大;<br>5、所以RTK测量的精度一是由对中杆决定的,二是由点校正的精度决定的,牢记做点校正的时候选择的控制点应该覆盖整个测区,那精度就不会有问题。有问题仪器自己会说的。当然,如果你在出现浮点解的时候也霸王硬上弓干活,那精度能好才怪。返回搜狐,查看更多
本来没想答的,这个问题去Commands查其实就能查到答案。但是看评论区有误人子弟的风险,我还是单独开个答案说下吧。说句实话精确的视线检测我到现在也不得要领,但是看评论区的意思似乎这里的“眼前”仅表示最近,那就很好办了,/tp @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] x y z就行了(适用版本JE1.13+,xyz为目标点),如果是旧版本(1.12-)的话,可以用/tp @e[type=villager,c=1] x y z;如果要传送最近的几只,把1改成你想要的数就行了;如果要一次性传送一定范围内的全部,可以用distance=a..b(1.13+,ab分别填最小半径和最大半径)或者r=R,rm=RM(1.12-,R填最大半径,RM填最小半径),但是注意如果你在1.9+这么干的话,切忌一次性传送超过24个村民,否则可能导致村民死亡。<br>另外,上述指令只适用于你在聊天栏直接打出。如果要用固定的命令方块执行,请加上前缀/execute at &lt;你的id&gt; run (1.13+)或者execute &lt;你的id&gt; ~ ~ ~ (1.12-)<br>当然还有一种简单粗暴的办法,把自己切到旁观模式,然后附身到村民身上,tp @e[distance=0](1.13+)或@e[r=0](1.12-),目标精确,结果可靠。