system information<br>system information英 [ˈsistəm ˌɪnfəˈmeiʃən] 美 [ˈsɪstəm ˌɪnfɚˈmeʃən]<br>system information 基本解释<br>系统信息;<br>1. 系统资讯:让使用者可控制能对应HDMI CEC介面上所连接的器材,如单键播放 (One Touch Play)、系统资讯 (SystemInformation) 及系统待命 (System Standby) 等,让使用者对用HDMI连接的器材能有更高的控制方便性.<br>2. 信息系统:system, in-plant 室内系统;厂内系统 |system,information 信息系统 |system,information-feedback 信息反馈系统<br>3. 系统情报:system identification 系统识别 |systeminformation 系统情报 |system interconnection 系统互连
答案是既有编译时,也可能会有运行时(seriously), 从语言的层面来说,全局变量的初始化可以认为分成以下两个阶段(c++11 N3690 3.6.2): &#9; static initialization: 静态初始化指的是用常量来对变量进行初始化,...<br>初始化列表的初始化顺序是依据类成员变量定义的顺序来决定的。 3.关于static const是否应该在初始化成员列表中初始化? static const为全局静态常量,全局的意思是该变量属于整个类而非某个类实例,所以不能再...<br>由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。