However, despite seeing the value in restructuring the narrative to compliment the open world platform and the episodic mission structure given the series' complex mythology, Juba felt that this went too far with the result being that the player could stumble into crucial story elements without context.
Cu toate acestea, în ciuda faptului că a observat valoarea restructurării narațiunii pentru a se potrivi cu platforma open-world, apreciind și structura misiunilor episodice care a ținut cont de mitologia complexă a seriei, Juba a simțit că s-a mers prea departe cu acest lucru, iar rezultatul a fost că jucătorul se poate lovi de elemente cruciale ale poveștii fără niciun context.