Following its unveiling, the Xbox One proved controversial for its original digital rights management and privacy practices; while Microsoft touted the ability for users to access their library of games (regardless of whether they were purchased physically or digitally) on any Xbox One console without needing their discs, and the ability to share their entire library with 10 designated "family" members, all games would have to be tied to the user's Xbox Live account and their Xbox One console, and the console would be required to connect to the Internet on a periodic basis (at least once every 24 hours) to synchronize the library, or else the console would be unable to play any games at all.
În urma dezvăluirii sale, Xbox One sa dovedit a fi controversat pentru practicile inițiale de gestionare a drepturilor digitale și practicile de confidențialitate; în timp ce Microsoft a oferit utilizatorilor posibilitatea de a accesa biblioteca de jocuri (indiferent dacă au fost achiziționate fizic sau digital) pe orice consola Xbox One fără a avea nevoie de discuri și posibilitatea de a partaja întreaga lor bibliotecă cu 10 membri toate jocurile ar trebui să fie legate de contul Xbox Live al utilizatorului și de consola lor Xbox One, iar consola ar trebui să se conecteze periodic la Internet (cel puțin o dată la 24 de ore) pentru a sincroniza biblioteca sau altfel nu vei putea juca jocuri pe consolă.