"Visceral started work on Battlefield Hardline about a year before Dead Space 3 shipped," creative director Ian Milham has revealed, suggesting that the game may have entered development in early 2012.
"Visceral a început să lucreze la Battlefield Hardline cu un an înainte ca Dead Space 3 să fie lansat", a dezvăluit regizorul Ian Milham, sugerând că jocul ar fi putut intra în stagiul de dezoltare încă de la începutul anului 2012.