Kojima later revealed that The Phantom Pain was initially presented as an independent game so as to assess the public and industry response to the Fox Engine, as he felt that announcing the game as part of Metal Gear Solid V would bias reactions to the engine.
Kojima a dezvăluit ulterior că The Phantom Pain a fost inițial prezentat ca un joc independent pentru a evalua răspunsul industriei și al publicului la Fox Engine, el simțind că anunțarea jocului ca parte a Metal Gear Solid V va face publicul să supraaprecieze motorul jocului.