Their priorities included creating a "believable" environment, giving players more freedom, and introducing a new leading character, whose personality would be completely different from that of the protagonist of the first game, Aiden Pearce.
Prioritățile lor au inclus crearea unui mediu "verosimil", dăruindu-le jucătorilor mai multă libertate, și introducerea unui nou personaj principal, a cărui personalitate să fie complet diferită față de ceea a protagonistului din primul joc, Aiden Pierce.