Carter from Destructoid thought that the fortress and the outpost system provided players with a sense of accomplishment and success, and he considered having the freedom to use different ways to approach and complete missions one of the greatest parts of the game.
Carter de la Destructoid a crezut că sistemul cu fortărețe și avanposturi le-a dat jucătorilor un simț de împlinire și succes, și că libertatea de a folosi diferite căi pentru a completa misiunile este una dintre cele mai bune părți ale jocului.