The letters "U" and "V" denote the axes of the 2D texture because "X", "Y" and "Z" are already used to denote the axes of the 3D object in model space.
Literele "U" și "V" sunt folosite pentru a descrie coordonatele ochiurilor de plasă 2D, deoarece "X", "Y" și "Z" sunt deja folosite pentru a descrie obiectul 3D în spațiul model.