According to an episode of the American version of Beyond 2000, the original plans for the game included a dynamic soundtrack composed by Devo and a real-time 3d rendered movie of the events the player went through.
Conform unui episod din versiunea americană a serialului Beyond 2000, planurile inițiale ale jocului includeau o coloană sonoră dinamică realizată de Devo și un film 3D al evenimentelor prin care trecea jucătorul.