Here are a few examples: Throwing the dice in craps is an experiment that generates events such as occurrences of certain numbers on the dice, obtaining a certain sum of the shown numbers, and obtaining numbers with certain properties (less than a specific number, higher than a specific number, even, uneven, and so on).
Iată câteva exemple: Aruncarea zarurilor în jocul de craps este un experiment care generează evenimente precum apariția anumitor numere, obținerea unei anumite sume a numerelor apărute, apariția unui număr cu anumite proprietăți (mai mic decât un anumit număr, mai mare decât un anumit număr, par, impar, etc.).