Since video memory needs to be accessed by the GPU and the display circuitry, it often uses special high-speed or multi-port memory, such as VRAM, WRAM, SGRAM, etc. Around 2003, the video memory was typically based on DDR technology.
Din moment ce memoria video trebuie să fie accesată de către GPU (Graphics Processing Unit) și circuitele de afișaj, se folosește adesea memorie specială multi-port sau de mare viteză, cum ar fi VRAM, WRAM, SGRAM etc. În jurul anului 2003, memoria video era de obicei bazată pe tehnologia DDR.