On the official release of Steam Machines in November 2015, Ars Technica compared the rendering performance of cross-platform games on SteamOS and Windows 10 running on the same machine, using average frame-per-second measurements, and found that games were rendered between 21% and 58% slower on SteamOS compared to Windows 10.
La lansarea oficială a mașinilor Steam în noiembrie 2015, Ars Technica a comparat performanța de randare a jocurilor cross-platform pe SteamOS și Windows 10 care rulează pe aceeași mașină, folosind măsurători medii cadru pe secundă și a constatat că jocurile au fost redate între 21% și 58% mai lent pe SteamOS comparativ cu Windows 10.