As for an actual economic model, secondary market turnover in popular player vs player oriented MMORPGs without trade restrictions such as Runescape, EVE Online and Ultima Online has been estimated at around 1.1 dollar per concurrent player and day.
Cât despre un model economic actual, cifra de afaceri din piața secundară din MMORPG-urile populare care mizează mai mult pe jocurile de tip jucător contra jucător, care nu au restricții comerciale precum Runescape, EVE Online și Ultima Online, a fost estimată în jurul a 1.1 dolari zilnic pe jucător curent.