This allows artists and level designers a more rapid workflow than rebuilding for the Crystal Space engine on every change (the Blender Game Engine only takes about 2–5 seconds to export—in Crystal Space, this can take up to a minute).
Acest lucru permite artiștilor și modelatorilor nivelelor un flux de lucru mai rapid decât rescrierea motorului Crystal Space la fiecare modificare (ceea ce în Blender poate dura 2-3 secunde pentru a fi exportat, în Crystal Space poate dura până la un minut).