Ultimately, players will encounter hostile opponents (if such encounters are not avoided using stealth or diplomacy), in which case they and the player will engage in combat, which can be real-time or turn-based.
U konačnici, igrači će se susresti sa neprijateljskim protivnicima (ako takvi susreti nisu izbjegnuti korištenjem skrivanja ili diplomacije) u kojem slučaju igrač sudjeluje u borbi koja može biti na poteze ili u stvarnom vremenu.