In Gamer Theory Wark argues that in a world that is increasingly competitive and game-like, computer games are a utopian version of the world (itself an imperfect game), because they actually realise the principles of the level playing field and reward based on merit that is elsewhere promised but not actually delivered.
U Gamer Theory Wark tvrdi da su u svijetu koji je sve konkurentniji i sličniji igri, računalne igre, utopijske verzije svijeta (same nesavršene igre), jer zapravo ostvaruju principe ravnopravnog igranja i nagrade zasnovane na zaslugama koji je drugdje obećao, ali zapravo nije isporučen.