In late 2014, that system was replaced with a more traditional non-timed one (a more popular format in many MOBAs) that look for an optimal match instead of just the best match ups at the present time.
I slutningen af 2014 blev systemet erstattet med mere en traditionel ikke-tidsbestemt kø, en (en mere populæret kø-format i mange MOBAs), der finder en optimal kamp i stedet for bare de bedste resultater på nuværende tidspunkt.