E.g., with a distance of 2, B must either throw a dal-dal (probability 1/16), or one die must show 2 (probability 7/16), while B is able to use the other die to move another piece elsewhere on the board.
Fx med afstanden 2 skal B enten slå dal-dal (med sandsynligheden 1/16), eller den ene terning skal vise 2 (med sandsynligheden 7/16), mens B kan bruge den anden terning andetsteds på brættet.