While the game is designed to not require the 3D effect, some obstacles or points of interest are deliberately more noticeable or easier when the 3D is switched on.
בעוד המשחק תוכנן כך שלא דורשים את אפקט 3D, כמה מכשולים או נקודות עניין קלים יותר כאשר מצב 3D מופעל.