Some games use a real-time conversation system, giving the player only a few seconds to respond to a non-player character, such as Sega's Sakura Wars and Alpha Protocol.
כמה משחקים משתמשים בשיחת המערכת בזמן אמת, נותן לשחקן רק כמה שניות להגיב לדמות שאינה שחקן, כגון סגה של Sakura Wars ו-Alpha Protocol.