During a game of chess with a computer program, we often attribute such attitudes to the computer, saying such things as "It thinks that the queen should be moved to the left."
למשל, בזמן משחק שחמט עם תוכנת מחשב, אנו לעיתים מייחסים תכונות למחשב כאשר אנו אומרים "הוא חושב שהמלכה צריכה לנוע לשמאל".