Graphics processor company Nvidia summarizes the motivation for HDR in three points: bright things can be really bright, dark things can be really dark, and details can be seen in both.
המעבד הגרפי NVIDIA תומכים את המוטיבציה ל-HDRR בשלוש דרכים: פריטים בהירים יכולים להיות ממש בהירים, פריטים אפלים יכולים להיות ממש כהים, וניתן לראות פריטים בשני המצבים.