Further culling methods such as backface culling, which reduce the number of primitives to be considered, can theoretically be executed in any step of the graphics pipeline.
Weitere Culling-Verfahren wie Backface Culling, die die Zahl der zu berücksichtigenden Primitiven reduzieren, können theoretisch in einem beliebigen Schritt der Grafikpipeline ausgeführt werden.