To develop Atlas, Studio Wildcard had set up a sister studio, Grapeshot Games, and run a one-year-long recruitment phase to ensure that development on it was not coming at the expense of Ark: Survival Evolved.
Um Atlas entwickeln zu können, hatte Studio Wildcard das Schwesterstudio Grapeshot Games gegründet und eine einjährige Rekrutierungsphase durchgeführt, um sicherzustellen, dass die Entwicklung nicht dazu führt, die Weiterentwicklung von Ark: Survival Evolved zu vernachlässigen.