Their first game, which won a grant of twenty thousand dollars from USC to produce, was Cloud, released in 2005, which "focuses on a young hospital patient who soars in his mind despite being trapped indoors".
Ihr erstes Spiel, das einen Zuschuss von 20.000 US-Dollar von der USC erhielt, war Cloud, veröffentlicht im Jahr 2005, das „von einem jungen Krankenhauspatienten handelt, der in seinen Gedanken in die Lüfte steigt, obwohl er drinnen gefangen ist“.