Chen has said that the company's games are meant to evoke emotions more than a message; he specifically changed the design of Flower when early testers felt that the game promoted green energy.
Chen gab an, dass die Spiele der Firma eher Emotionen hervorrufen soll als eine Botschaft zu übermitteln; er änderte insbesondere das Design von Flower, als frühe Tester meinten, dass das Spiel für Erneuerbare Energien wirbt.