Because the original AI did not "cheat" by attributing itself extra resources or using other techniques the human player could not, it was easier to defeat than in many other real-time strategy games.
Da die ursprüngliche KI nicht „schummelte“, indem sie sich zusätzliche Ressourcen zuschrieb oder andere Techniken benutzte, die der menschliche Spieler nicht beherrschen konnte, war es leichter zu besiegen als in vielen anderen Echtzeitstrategiespielen.