Kotick also said that due to the digital nature of the esport, Blizzard can also obtain revenue from virtual League items to fans, and additional sales of Overwatch and other games, and they are able to include more lucrative "over-the-top advertising opportunities that wouldn't exist in traditional sports".
Kotick sagte auch, dass aufgrund der digitalen Natur des eSports, Blizzard kann auch Einnahmen aus virtuellen League-Elemente zu Fans, und zusätzliche Verkäufe von Overwatch und anderen Spielen zu erhalten, und sie sind in der Lage, lukrativer "Over-the-Top-Werbemöglichkeiten das würde im traditionellen Sport nicht existieren."