Chen believes that for video games to become a mature medium like film, the industry as a whole needs to create a wide range of emotional responses to their games, similar to how film has thriller, romance, and comedy genres based on the emotions they provoke.
Chen glaubt, dass damit Computerspiele zu einem reifen Medium wie Film werden, die Industrie als Ganzes eine breite Palette von emotionalen Reaktionen auf ihre Spiele schaffen muss, ähnlich wie der Film Thriller, Liebesfilm und Komödien als Genre besitzt, die auf den Emotionen basieren, die sie beim Zuschauer hervorrufen.