Thus, the points of all objects are transferred directly to the screen coordinate system (at least almost, the value range of the axes are still -1..1 for the visible range, see section "Window-Viewport-Transformation").
Damit werden die Punkte aller Objekte direkt ins Bildschirmkoordinatensystem überführt (zumindest fast, die Wertebereiche der Achsen sind für den sichtbaren Bereich noch −1..1, siehe Abschnitt „Window-Viewport-Transformation“).