Similarly, Chen does not intend for Thatgamecompany to make "big budget blockbuster games", as the pressure on profits that entails would stifle the innovation that he wants Thatgamecompany to focus on.
Ähnlich beabsichtigt Chen nicht, dass thatgamecompany hoch budgetierte Blockbuster-Spiele produziert, da der Druck auf Gewinne, der damit einhergeht, die Innovation ersticken würde, auf die er sich bei thatgamecompany konzentrieren möchte.