Similarly to Halo 5: Guardians, the game employs a dynamic scaling system to maintain a consistent frame rate, under which the resolution is automatically decreased and upscaled back to 1080p during more intensive scenes.
Ähnlich wie bei Halo 5: Guardians wird das Spiel eine dynamische Skalierung einsetzen, um die Bildrate konstant zu halten, indem die Auflösung in aufwendigen Szenen verringert wird und anschließend automatisch wieder auf 1080p skaliert wird.