The game was never released; according to Morris and Thomson, this was caused by their own over-ambitious designs, colleagues who didn't understand their ideas and the general poor management of game design and development at the time.
Die Spiele wurden nie veröffentlicht; laut Morris und Thomson lag das an ihren eigenen, überambitionierten Entwürfen, Kollegen, die ihre Ideen nicht verstanden, und der allgemein schlechten Leitung von Spieldesign und -entwicklung zu dieser Zeit.