For instance in 2012, when the multiplayer game Supreme Commander: Forged Alliance became unsupported abandonware as the official multiplayer server and support was shut down, the game community itself took over with a self-developed multiplayer server and client.
Beispielsweise 2012 als das Multiplayer-Computerspiel Supreme Commander: Forged Alliance Abandonware wurde, als der offizielle Multiplayer-Server und Support heruntergefahren wurden, übernahm die Spielgemeinde selbst den Support über einen eigenentwickelten Multiplayer-Server und -Client.