According to executive producer John Wasilczyk, the team was given the chance to "make anything" and had a lot of creative freedom when they started the project.
Laut dem leitenden Entwickler John Wasilczyk hat das Team bei der Entwicklung die Chance bekommen, “alles mögliche” zu realisieren und große künstlerische Freiheiten seit dem Start des Projektes zu genießen.