For all of its games, House of Tales used a proprietary development environment called Inca ("Interactive Narrator's Companion for Authoring"), which includes a graphical user interface for building the infrastructure of a game and an adventure-specific scripting language.
Für sämtliche Titel nutzte House of Tales eine selbstentwickelte Entwicklungsumgebung namens Inca (Interactive Narrator’s Companion for Authoring), die eine grafische Benutzeroberfläche für das Erstellen der Infrastruktur eines Spiels sowie eine adventurespezifische Skriptsprache umfasst.