In 2000, Gritz left Pixar to form a company called Exluna, whose flagship product was Entropy, a RenderMan renderer based on BMRT with additional features and optimizations.
Im Jahr 2000 verließ Gritz die Firma Pixar, um sein eigenes Unternehmen mit dem Namen Exluna zu gründen, deren Hauptprodukt Entropy war, ein RenderMan-kompatibler Renderer basierend auf BMRT mit zusätzlichen Merkmalen und Optimierungen.