He feels he has a competitive nature, which he has turned towards "winning" at being a game designer by creating games that are unlike what is in the market rather than towards creating competitive games.
Er glaubt, dass er eine wettbewerbsorientierte Wesensart hat, die er dem „Gewinnen“ als Spieldesigner zugewandt hat, indem er Spiele kreiert, die anders sind als das, was auf dem Markt erhältlich ist, und nicht etwa kompetitive Spiele.