The first was the high base cost of starting a franchise, starting at $20 million with higher costs in more urban markets like New York City and Los Angeles, and much higher than other esports league buy-ins.
Die ersten waren die hohen Grundkosten für den Start einer Franchise, beginnend bei $ 20 Millionen mit höheren Kosten in städtischen Märkten wie New York City und Los Angeles, und viel höher als bei anderen eSports League Buy-Ins.