The basic idea for the game, as designed by Chen, was to create a game that moved beyond the "typical defeat/kill/win mentality" of most video games.
Die Grundidee des Spiels, wie von Chen entworfen, war es, ein Spiel zu entwickeln, das weiter ging als die „typische Verlieren-/Töten-/Gewinnen-Mentalität“ bei Videospielen.