The typical resource-gathering of Warcraft III is replaced by a combat-oriented money system; in addition to a small periodic income, heroes earn gold by killing or destroying hostile units, base structures, and enemy heroes.
Das typische Ressourcensammeln von Warcraft III wird durch ein kampfbetonteres Ressourcensystem ersetzt; neben einem kleinen regelmäßigen Einkommen verdienen Helden Gold durch das Besiegen von feindlichen und neutralen Einheiten, Gebäuden sowie gegnerischen Helden.