This step is called projection, even though it transforms a volume into another volume, since the resulting Z coordinates are not stored in the image, but are only used in Z-buffering in the later rastering step.
Dieser Schritt wird Projektion genannt, obwohl er ein Volumen in ein anderes Volumen transformiert, da die resultierenden Z-Koordinaten nicht im Bild gespeichert werden, sondern lediglich beim Z-Buffering im späteren Rasterungsschritt Anwendung finden.