The initial idea for A Hat in Time was started by director Jonas Kærlev, who launched the project as an answer to his feeling of an ongoing shortage of 3D platformers, specifically developed by Nintendo.
Die erste Idee für A Hat in Time wurde vom Entwickler Jonas Kaerlev ins Leben gerufen, der das Projekt als Antwort auf sein Gefühl eines anhaltenden Mangels an 3D-Plattformern startete, das speziell von Nintendo entwickelt wurde.