The crucial aspect here is the principle of "less evil": the player must constantly choose between the quick profit that may lead to unpleasant events in the future and the sacrifice that, in the opposite, will make easier the completing of one of the following episodes.
Entscheidend ist dabei das Prinzip des "geringeren Übels": Der Spieler muss sich ständig zwischen schnellem Gewinn, der zu unangenehmen Ereignissen in der Zukunft führen kann, und Aufopferung entscheiden, das im Gegenzug eine spätere Episode erleichtern könnte.