Due to Sega's reluctance to commit to releasing the service in North America, third-party developers in that region were unwilling to invest in developing games specifically for Meganet.
Wegen Segas zurückhaltendem Auftreten bei der Frage nach der Veröffentlichung des Services in Nordamerika, zeigten die Drittanbieter in dieser Region kein Interesse, in die Entwicklung von Spielen speziell für das Meganet zu investieren.