The game's artificial intelligence (AI) modifies the neighbor's behavior based on the player's past actions, such as setting traps along paths the player followed in a previous attempt.
Die künstliche Intelligenz (KI) des Spiels modifiziert das Verhalten des Nachbarn basierend auf den vergangenen Aktionen des Spielers, wie zum Beispiel das Setzen von Fallen auf Wegen, die der Spieler bei einem früheren Versuch verfolgt hat.