Respawn Entertainment had previously created both Titanfall (2014) and its sequel Titanfall 2 (2016) while an independent studio; Electronic Arts supported the publishing of these titles, and in 2017 then acquired Respawn.
Respawn Entertainment претходно ги создаде и Titanfall (2014) и нејзиниот продолжение Titanfall 2 (2016), додека независно студио; Електронските уметности го поддржаа објавувањето на овие наслови, а во 2017 година се здобија со Respawn.