The breach required new security implementations for the engine, delaying both games; the release of Bloodlines was postponed until early 2005.
Нарушувањето бараше нови безбедносни осигурувања за моторот, оддолжувајќи го излегувањето на двете игри; објавувањето на Bloodlines беше оддолжено се до раната 2005.