He also founded Galaxy Gameworks in 2008 to help commercially support SDL, although the company plans are currently on hold due to time constraints.
그는 2008년에 갤럭시 게임웍스를 설립하여 SDL의 상업적인 지원을 돕기도 했으나 이 기업 계획은 시간 제한으로 인해 보류된 상태이다.