This design choice is not only intended to foster feelings of apprehension and fear within the player, but also to create a more threatening game environment in which the player is less likely to see attacking enemies.
このデザインの選択はプレイヤーの中の不安や恐怖の感覚を助長することだけではなく、プレイヤーが攻撃してくる敵を見づらくなりそうな、より脅威的なゲーム環境を作成するということも意図されている。