Cordell worked on freelance game design while working in the scientific field, and was eventually hired as a full-time game designer by TSR in 1995.
コーデルは科学分野で働いているときにフリーランスでゲームデザインの仕事を始め、ついに1995年にTSRにフルタイムのゲームデザイナーとして雇用された。