Indeed a report from mobile advertising company firm SWRV stated that only 1.5 percent of players opted to pay for in-game items, and that 50 percent of the revenue for such games often came from just ten percent of players.
実際にはモバイル広告代理店企業SWRVはプレイヤーの1.5％のみがゲーム内アイテムを購入しており、そのようなゲームの収益の50%はプレイヤーの10%からきていることが多いと述べた。