As sales of the game increased, he was able to quit his job about eight months later to work on the game full-time, founding Mojang to bring on a larger development team.
ゲームの売上が上昇していったことで、約8ヶ月後に彼はゲームをフルタイムで開発するために仕事を辞めることができ、より大規模な開発チームを連れてくるために「Mojang」を設立した。