Kawade and Tanabe also felt that these elements, as well as the ability to switch between 2D and 3D, would make the game more accessible to players unaccustomed to action games.
Ezenfelül Kawade és Tanabe azt is érezte, hogy ezekkel az elemekkel, és a kettő és háromdimenziós játéktér között váltás lehetőségével a játék egyszerűbben kezelhető lesz azok számára, akik nincsenek hozzászokva az akciójátékokhoz.