It is also frequently used to generate textures when memory is extremely limited, such as in demos, and is increasingly finding use in graphics processing units for real-time graphics in computer games.
Abban az esetben is gyakran van használva textúrák generálásához, amikor a rendelkezésre álló memória rendkívül korlátozott, mint demók esetében, és egyre inkább keresik a lehetőségét a grafikus feldolgozó egység által létrehozott valós idejű grafikáknál számítógépes játékokban.