Glaiel created the game's planets and gameplay, designing the layout of the planets to convey the emotions involved in the game, but he did not know which planets would ultimately be used to relate to each emotion.
Glaiel készítette a játék bolygóit és játékmenetét, ő tervezte meg az égitestek elhelyezkedését, de nem tudta, melyik világ mely érzelemhez kapcsolódik.