Perlin did not apply for any patents on the algorithm, but in 2001 he was granted a patent for the use of 3D+ implementations of simplex noise for texture synthesis.
Perlin nem nyújtott be kérést az algoritmus szabadalmára, viszont 2001-ben feljogosították a szabadalomra a 3D és afölött implementálható simplex zajhoz a textúra szintézisért.