Writer/game designer Chris Crawford used the level "Barrels O' Fun" to illustrate a point about death in video games, explaining he chose the level as his example because it is "one of the most complex and sophisticated challenges in one of the very best games of the 1990s".
Ο σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών Κρις Κρόφορντ χρησιμοποίησε το επίπεδο "Barrels O 'Fun" για να απεικονίσει ένα σημείο σχετικά με το θάνατο στα βιντεοπαιχνίδια, εξηγώντας ότι επέλεξε το επίπεδο αυτό ως παράδειγμα του επειδή είναι "μία από τις πιο σύνθετες και εξελιγμένες προκλήσεις σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της δεκαετίας του 1990".