During an interview, producer Lyndsay Pearson said that real-world locations were a draw for their players and that users had been creating famous buildings on the exchange.
Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης, παραγωγός Lyndsay Pearson είπε ότι οι πραγματικές θέσεις ήταν μια ισοπαλία για τους παίκτες και ότι οι χρήστες είχαν δημιουργήσει διάσημα κτίρια σχετικά με την ανταλλαγή.