Breath of the Wild's world is unstructured and designed to reward experimentation, and the story can be completed in a nonlinear fashion.
Το Breath of the Wild είναι αδόμητο και έχει σχεδιαστεί για να επιβραβεύει τον πειραματισμό και η ιστορία μπορεί να ολοκληρωθεί με μη γραμμικό τρόπο.