Founded in 2006 as a game label, in the summer of 2009 it has become a full scale development studio with publishing capabilities and developed and self-published PlayStation minis debut title - BreakQuest.
Ιδρύθηκε το 2006, το καλοκαίρι του 2009 είχε γίνει μια πλήρους κλίμακας στούντιο ανάπτυξης με τη δημοσίευση των δυνατοτήτων και των ανεπτυγμένων και των αυτο-δημοσιευμένων PlayStation minis.