In order to help keep the game a secret, BonusXP did not hire game testers for their quality assurance, instead having family members from the design team provide feedback; this process helped create the two difficulty levels in the game.
Προκειμένου να διατηρηθεί το μυστικό του παιχνιδιού, το BonusXP δεν προσέλαβε τους δοκιμαστές παιχνιδιών για τη διασφάλιση της ποιότητας, αντί να έχει ανατροφοδότηση τα μέλη της οικογένειας από την ομάδα σχεδιασμού. αυτή η διαδικασία βοήθησε στη δημιουργία των δύο επιπέδων δυσκολίας στο παιχνίδι.