If, for example, a subroutine DrawSquare calls a subroutine DrawLine from four different places, DrawLine must know where to return when its execution completes.
Αν, για παράδειγμα μια υπορουτίνα DrawSquare καλεί μια υπορουτίνα DrawLine από τέσσερα διαφορετικά σημεία, ο κώδικας της DrawLine πρέπει με κάποιον τρόπο να γνωρίζει πού να επιστρέψει.