Now, the problem with collaborative online environments like World of Warcraft is that it's so satisfying to be on the verge of an epic win all the time, we decide to spend all our time in these game worlds.
Nå, problemet med samhandlende nettbaserte miljøer som World of Warcraft er at det er så tilfredstillende å være på kanten av en episk seier hele tiden, at vi velger å bruke all vår tid i disse spillverdnene.