He started a computer tournament for people to submit prisoner's dilemma strategies and discovered, much to his surprise, that a very, very simple strategy won -- it won the first tournament, and even after everyone knew it won, it won the second tournament -- that's known as tit for tat.
Han startet en datamaskinturnering for folk til å sende inn "fangens dilemma"-strategier og oppdaget, til sin overraskelse, at en veldig, veldig enkel strategi vant -- den vant den første turneringen, og selv etter alle visste den vant, vant den også den andre turneringen -- den er kjent som "tit for tat".