Wright argues that technology has increased the number of positive-sum games that humans tend to be embroiled in, by allowing the trade of goods, services and ideas over longer distances and among larger groups of people.
Raits apgalvo, ka tehnoloģija palielinājusi pozitīva iznākuma spēles, kurās cilvēki iesaistās, pieļaujot preču, pakalpojumu un ideju apmaiņu lielākos attālumos un starp plašākām ļaužu grupām.