So, I wrote this piece called "Avatar," which was meant to absolutely push the envelope of visual effects, of CG effects, beyond, with realistic human emotive characters generated in CG, and the main characters would all be in CG, and the world would be in CG.
Și am scris această piesă numită "Avatar" care a avut rolul de a împinge lucrurile mai departe în ceea ce privește efectele vizuale, efectele de grafică pe calculator (CG) și mai mult, cu personaje umane din punct de vedere al emoțiilor, generate în CG. Și personajul principal urma să fie cu complet generat în CG. Și lumea urma să fie toată CG.