A building doesn't tell its designers whether or not the people inside like being there, and the toy manufacturer doesn't know if a toy is actually being played with -- how and where and whether or not it's any fun.
O clădire nu le spune proiectanților dacă oamenilor dinăuntru le place acolo și producătorul unei jucării nu știe dacă cineva se joacă cu ea, cum și unde sau dacă e distractivă sau nu.