So it's the same way, like those action video games have a number of ingredients that are actually really powerful for brain plasticity, learning, attention, vision, etc., and so we need and we're working on understanding what are those active ingredients so that we can really then leverage them to deliver better games, either for education or for rehabilitation of patients.
똑같은 방법으로, 그런 비디오 액션 게임은 두뇌의 적응성과 학습, 주의력, 시각 능력과 같은 것에 매우 강력한 영향을 미치는 요소들이 있습니다. 우리는 현재, 그런 요소들에 대해 이해하려고 하고 있죠, 그래서 교육이 더 잘 되고 환자들의 재활이 더 용이해지도록 아이들이 그런 게임을 더 잘 하도록 만들어 보려고 합니다.