It feels a little bit like analyzing interactive poetry because every game mechanic is a metaphor, and so the more the player asks themselves what we as designers were trying to express and why, the richer the experience becomes.
상호작용하는 시를 분석하는 느낌이 들 수도 있어요. 모든 게임 요소가 은유적으로  구성되어 있기 때문이죠. 그래서 우리 디자이너들이  게임 내용을 설계하면서 표현하고자 했던 것과 그 이유에 대해서 플레이어가 더 많이 알아가고자 할수록 더 풍부한 경험을 할 수 있게 됩니다.