So, this is an example of how this idea that the quickness with which things come to mind can give you a sense of their probability -- how this idea could lead you astray. It's not just puzzles, though.
이것을 보더라도 여러분의 머리에 먼저 떠오르는 것들이 그럴듯한 확률을 주는 것 같은 인상을 줄 수도 있지만 엉뚱한 답을 주기도 하는데 단지 퍼즐에만 국한되지 않지요.