They're not very animated. (Laughter) This was the fourth take, I'm told. (Laughter) Okay. So, as we're talking about Cambridge, let's now move on to technical advancements, because since we started putting this technology on mobile phones less than 12 months ago, the speed and the processing in these devices has grown at a really phenomenal rate, and that means that I can now take cinema-quality 3D models and place them in the world around me, so I have one over here.
보이시죠. 그리 동적이진 않네요. (웃음) 제가 듣기론 이걸 찍으려고 촬영을 네 번이나 했다더군요. (웃음) 케임브리지 대학에 대한 얘기를 잠시 했는데 이제 기술적 발전에 대한 이야기를 해보도록 하겠습니다. 이 기술을 휴대폰에 접목시키기 시작한 지가 아직 1년도 되지 않았는데 그동안 휴대폰의 성능과 속도는 정말 엄청나게 향상됐습니다. 덕분에 이제 영화관에 내놓아도 손색이 없을 정도로 정교한 3D 모형들을 구현할 수 있게 됐습니다. 여기에 가상의 세계를 만들어 봤는데요.