I'm going to be talking about designing humor, which is sort of an interesting thing, but it goes to some of the discussions about constraints, and how in certain contexts, humor is right, and in other contexts it's wrong.
저는 유머를 디자인하는 것에 대해  이야기하려고 합니다. 유머는 재미있는 것이지만 그 한계에 대해서도 좀 다뤄보려고 합니다. 그리고 어떤 문맥에서는 유머가 적합하고 또 어떤 문맥에서는 틀린지에 대해서도 말입니다.