So, if you’re designing an interaction between two people -- such as, I don’t know -- ordering food at a fast food joint or something, you need to be able to imagine how that experience might feel over a period of time.
만약 여러분이 두 사람 사이의 상호 작용을 디자인한다고 하는데요 예를 들어, 패스트푸드점 같은 곳에서 음식을 주문한다고 하죠, 여러분은 시간이 흐름에 따라 그 경험이 어떻게 느껴질 지를 상상할 수 있어야 합니다.