So, the average age of a person in Second Life is 32, however, the use of Second Life increases dramatically as your physical age increases. So as you go from age 30 to age 60 -- and there are many people in their sixties using Second Life -- this is also not a sharp curve -- it's very, very distributed -- usage goes up in terms of, like, hours per week by 40 percent as you go from age 30 to age 60 in real life, so there's not -- many people make the mistake of believing that Second Life is some kind of an online game. Actually it's generally unappealing -- I'm just speaking broadly and critically -- it's not very appealing to people that play online video games, because the graphics are not yet equivalent to -- I mean, these are very nice pictures, but in general the graphics are not quite equivalent to the fine-tuned graphics that you see in a Grand Theft Auto 4.
SL 사용자 평균 연령은 32세 입니다. 하지만 SL 사용은 급격히 증가하더군요. 실제 나이가 증가되면 될 수록 말이죠. 그러니까 30세에서 60세로 가면요-- SL에 60대 사용자도 많이 있습니다-- 이것도 가파는 곡선은 아닙니다 --매우 분산되어 있죠-- 주당 사용시간으로 보면 한 40퍼센트 정도 사용량이 많아집니다. 실제 나이로 30대에서 60대로 갈수록 말이죠. 그러니까-- SL가 하나의 온라인 게임이라고 잘못 생각하는 분들이 있는데요. 사실 (SL이 게임 유저에겐) 그렇게 매력적이진 않죠 -- 전 다만 넓은 의미로, 비판적으로 말씀드리고 있습니다-- 온라인 비디오 게임을 하는 사람에겐 SL가 그리 매력적이진 않아요 그래픽도 (온라인 게임의) 동급도 안 되고, 근데 이건 멋진 그림들이지만요, 그래픽은 전반적으로 아직 Grand Theft Auto 4같은데서 보여주는 잘 구성된 그래픽에는 미치지 못 하죠.