So that's what I want to talk about for game dynamics, because construction has just begun, and the more consciously we can think about this, the better we'll be able to use it for anything we want.
이 것이 제가 게임 역학에 대해 말하고 싶은 점인데, 게임 레이어의 구축이 막 시작되었기 때문에 우리가 이에 대해 더욱 신중하게 생각할 수록 우리가 원하는 것들을 위해 더욱 올바르게 사용할 수 있을 것입니다.