None of you. (Laughter) And you probably have had that feeling, right, picking up an education game and sort of feeling, hmm, you know, it's not really fun, it's not really engaging. So what we need is really a new brand of chocolate, a brand of chocolate that is irresistible, that you really want to play, but that has all the ingredients, the good ingredients that are extracted from the broccoli that you can't recognize but are still working on your brains. And we're working on it, but it takes brain scientists to come and to get together, people that work in the entertainment software industry, and publishers, so these are not people that usually meet every day, but it's actually doable, and we are on the right track.
여러분들은 아무도 아니시죠. (웃음) 여러분들도 아마 그런 생각이셨을 겁니다. 교육용 게임을 손에 들고 갖는 느낌이란게, 흠, 그리 재미있지 않군, 이건 진짜 게임이 아니야라는 그런 느낌말입니다. 그래서 우리가 필요로 하는 것은 정말로 새로운 제품의 초코렛이에요. 거절하기 힘들고 정말로 해보고 싶은 게임이지만, 오든 요소가 다 들어있고, 이것들이 전부 사람ㄷ르이 알지 못하게 프로콜리에서 추출된 요소이면서도 두뇌에 잘 작용하는 것들이어야 합니다. 저희도 애쓰고 있습니다. 하지만 뇌과학자들과 소프트웨어 산업 관계자들, 그리고 생산자가 모여야 하는게, 이런 부류의 사람들은 서로 매일 만나는 사람들이 아니거든요. 할 수는 있어요. 저희가 제대로 하고 있습니다.