But we found ourselves lagging in the mid '90s in the creature and character design stuff that we had actually founded the company to do.
그러나 90년대 중반부터 뒤쳐지게 되었죠. 우리가 애시당초 이 회사를 세운 목적인 캐릭터와 크리쳐 디자인 분야에서 말이에요.