So the kind of interferences that you see here that look like beautiful barriers in the game are actually a consequence of the processor's limitedness, which is fantastic. So aesthetics is always important.
아름다운 장벽같은 장애물은 사실 프로세서가 가진 한계의 결과입니다. 아주 좋죠. 미학은 언제나 중요합니다. 공간도 중요합니다. 게임들의 공간적인 면 말입니다.