A building doesn't tell its designers whether or not the people inside like being there, and the toy manufacturer doesn't know if a toy is actually being played with -- how and where and whether or not it's any fun.
건물은 디자이너에게 그 안에 있는 사람들이 좋아하는지 아닌지 말하진 않거든요. 그리고 장난감 제조 업체는 장난감을 실제로 갖고 노는 대상이 언제 어디서 즐겁게 혹은 재미없게 노는지 알지 못합니다.