So when you're designing for the body, maybe the thing isn't to design for mass production, but to design with the body in mind, to really think about curves instead of hard geometry, or uniqueness instead of identical.
즉, 신체의 일부를 만든다면 대량 생산을 위한 것이 아니라 몸이라는 걸 생각하고 만들어야하며 어려운 기하학 대신에  굴곡에 대해 더 생각하거나, 동일한 것보다 특별함을 염두에 두어야할 것입니다.