But the bug in our case was in touch-sensitive displays: we wanted to be able to draw -- you know, rub your finger across the screen to input continuous points -- and there was just too much friction created between your finger and the glass -- if glass was the substrate, which it usually is.
그러나 우리가 발견한 버그는 터치스크린에서 발생했습니다. 사람들은 터치스크린상에서 손가락을 화면에 문질러서 연속된 점(결과적으로 선)을 화면에 그리고자 합니다. 그리고 터치스크린의 재질이 유리였다면 -일반적으로 유리죠 - 손가락과 화면 사이에 너무나 마찰이 크게 발생하는 것입니다.