We subverted that principle of game design, collapsing the choices in on the player so that they discover for themselves that there is nothing that they can do that will change the outcome for Joel.
하지만 우리는 그 게임의 원칙을 뒤집어 플레이어의 선택을  무의미하게 만들었습니다. 그래서 결국 플레이어는 어떤 선택을 하더라도 조엘의 운명을  바꾸지는 못한다는 걸 알게 되죠.