And basically, the concept is, how do you represent the three-dimensional image of the night sky that surrounds us onto a flat, portable, two-dimensional surface.
평사도법의 원리는 3차원의 밤하늘을 휴대가 가능한, 2차원의 납작한 표면에 어떻게 표현할까 하는 고민에서 시작됩니다.