Expanding on the idea that the 2D  surface of an event horizon can store quantum information, this principle suggests that the very  boundary of the observable universe is also a 2D surface encoded  with information about real, 3D objects.
Ha továbbfejlesztjük a gondolatot, hogy az eseményhorizont 2D felülete kvantuminformációt tárolhat, akkor ez az elv azt sugalmazza, hogy a látható világegyetem széle szintén kétdimenziós felület, amely valós, 3D-s objektumokról kódol információkat.