Gartner Group says that by 2015, 70% of all the Global 2000, the biggest companies in the world, will be actively using gamification, and 50% of their process of innovation will be gamified, which is an astonishing thing.
A Gartner Group szerint 2015-re a Global 2000, vagyis a világ legnagyobb vállalatainak 70%-a aktívan használja majd a játékosítást, és az innovációs folyamataik fele játékosítva lesz, ami eléggé bámulatos.