A building doesn't tell its designers whether or not the people inside like being there, and the toy manufacturer doesn't know if a toy is actually being played with -- how and where and whether or not it's any fun.
Egy épület nem közli a tervezőivel, hogy jól érzik-e magukat a benne lévők. A játékgyártó sem tudja, hogy hol és miként  játszanak a játékaival, és szereznek-e örömet?