And now, a typical university-entering student arrives at college already having spent 20,000 hours online and an additional 10,000 hours playing video games -- a stark reminder that we operate in a cultural context where video games now outsell music and movie recordings combined.
Mostanra egy átlagos, egyetemet kezdő diák mire megkezdi a tanulmányait, addigra már 20.000 órát töltött online, további 10.000 órát pedig videojátékokkal. Egy éles emlékeztető, hogy egy olyan kulturális kontextusban dolgozunk, ahol több videójátékot adnak el mint zenei és a filmes felvételeket összesen.