So, in our game -- we called it "Sea of Solitude" -- you are a person named Kay, who is suffering from such strong loneliness that her inner feelings -- the anger, the feeling of hopelessness, worthlessness -- turn to the outside, and she becomes a monster.
A játékunkban, amit "Sea of Solitude"-nak, "A magány tengerének" neveztünk el, a főhős neve Kay, aki annyira szenved a magánytól, hogy a belső érzései, mint a düh, a reménytelenség és értéktelenség érzése a felszínre törnek, és ettől Kay szörnnyé változik.