It feels a little bit like analyzing interactive poetry because every game mechanic is a metaphor, and so the more the player asks themselves what we as designers were trying to express and why, the richer the experience becomes.
Kicsit úgy tűnik, mintha egy interaktív költeményt elemeznél, mert minden játék funkció egy metafora, és így ha a játékos megkérdezi önmagát, hogy vajon mi, tervezők, mit is próbálunk kifejezni és miért, az élmény még gazdagabbá válik.