And then Arthur Samuel goes back to the computer and he plays it, and he loses, and he plays it, and he loses, and he plays it, and he loses, and Arthur Samuel has created a machine that surpasses his ability in a task that he taught it.
ואז ארתור סמואל חזר למחשב, שיחק נגדו והפסיד, ושיחק נגדו והפסיד, ושיחק נגדו והפסיד, וכך ארתור סמואל יצר מכונה שהתעלתה על יכולתו,  במשימה שהוא עצמו לימד אותה.