In the 1950s, a computer scientist at IBM named Arthur Samuel liked to play checkers, so he wrote a computer program so he could play against the computer.
בשנות ה-50, איש מדעי המחשב באיי-בי-אם, בשם ארתור סמואל, אהב לשחק דמקה, אז הוא כתב תוכנת מחשב כדי שיוכל לשחק נגד המחשב.