He started a computer tournament for people to submit prisoner's dilemma strategies and discovered, much to his surprise, that a very, very simple strategy won -- it won the first tournament, and even after everyone knew it won, it won the second tournament -- that's known as tit for tat.
הוא יזם טורניר מחשבים כדי שאנשים יציעו אסטרטגיות לדילמת האסיר וגילה, למרבה הפתעתו, שאסטרטגיה מאוד, מאוד פשוטה ניצחה. היא ניצחה בטורניר הראשון, ואפילו אחרי שכולם ידעו שהיא ניצחה, היא ניצחה בטורניר השני. זה ידוע בתור "מידה-כנגד-מידה".