To produce these animations, an animator at a studio has to anticipate what's going to happen in the actual game, and then has to animate that particular sequence.
כדי להכין אנימציות כאלו, האנימטור בסטודיו צריך לחזות מה יקרה במשחק האמיתי ואז ליצור את רצף הפעולות הספציפי הזה