And so we're procedurally generating the texture map, something a texture artist would take many days to work on.
וזה משהו שיקח לאמן מרקם ימים רבים, מאוד, של עבודה. ואז אנחנו יכולים לבדוק אותו, וכשסיימנו עם זה, לראות איך הוא ינוע סביב.