A building doesn't tell its designers whether or not the people inside like being there, and the toy manufacturer doesn't know if a toy is actually being played with -- how and where and whether or not it's any fun.
בניין לא אומר למתכננים שלו אם האנשים בפנים אוהבים להיות שם או לא, וייצרן צעצועים לא יודע אם באמת משחקים בצעצוע -- איך ואיפה ואם בכלל הוא כיפי.