Now, the problem with collaborative online environments like World of Warcraft is that it's so satisfying to be on the verge of an epic win all the time, we decide to spend all our time in these game worlds.
Selliste koostööle rajatud online-keskkondade probleem nagu näiteks World of Warcraft on selles, et niivõrd rahuldav on olla kogu aeg mõne eepilise võidu äärel, et me otsustame veeta kogu oma aja selles mängumaailmas.